1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:20:47 ID:1r8Ks7yd
3 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:22:50 ID:1r8Ks7yd
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:24:51 ID:HO0BTVF3
1乙
頑張ってハンターで青銅ほれるようになった
でも精錬できないって聞いたから職人に精錬させて、銅精錬Gr6にした
さっそくクリエイターに青銅精錬覚えさせようとしたら
「銅採掘を使いこなせないと覚えられません」
クリエイターにも銅採掘Gr6要求すんのかよ・・・どんだけ鬼畜なんだよ・・・
ホント今のゲームバランス最悪だな
運営もっとプレイヤーのこと考えろよ実際プレイしたことないだろ
5 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:25:48 ID:1r8Ks7yd
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
対応NPCへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。
逆にレベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
6 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:28:20 ID:36R5jzxF
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
7 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:29:33 ID:FrP4iDTi
またビンゴやるのか、、、
賞のおまけに戸部さんに色紙書かせるのやめろよな
ろくに仕事もさせないで慣例上タダ働きの色紙は何枚も書かせるとか鬼かっ!!!
そんな数人だけが喜ぶものより新規イベントのイラストとか
おしゃれ衣装の戸部さんオリジナルをもっと出すとか
コンチェ遊んでる皆が喜べるような事やれよ、がめぽ!!!
8 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:31:25 ID:tY13+8oA
>>1 乙
旧テーブル=1次テーブルLv60の必要経験値で
2次Lv40、3次Lv33 にしかなれないけど、
1次の60と3次の33が同じぐらい強いわけ?
33で60付近のクエに通用するってこと?
違うならいっそ1次をあげたほうが高レベルクエに行けそうに思うんだけどな。無理かな
まぁ、キャップ解除があればだけどね
9 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:34:47 ID:JAFmRSAU
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10 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:34:54 ID:aS4gPREx
>>1乙
>>8 使用可能なスキル次第だけど、一次職でもダメージ稼げるスキル使えれば
明からに高Lvの一次が強いだろうね。
それだけ上級職にメリットが今のところはない。
11 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:48:14 ID:B4qJoixp
12 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:49:28 ID:tY13+8oA
>>10 しかもその経験値稼ぐのに、3次はLv3、40辺りのクエで稼がないといけないわけで。
高レベルモンスターの補正なくなっても、倒せなきゃ意味ない。
スキルだけのために、全然上級職になる気にならないね
うーん、これってこの先このままで大丈夫って、本気で開発は思ってるのかなぁ。なんか対策考えてるのかな。
13 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:56:58 ID:e4uCXMJQ
>>12 考えてるわけねーだろ
言わせんなよはずかしい
14 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:59:24 ID:7yyHghMf
学園メインクエ最後のやつのBGMいいなー
しかもエンカ率異常だからレベ上げにも最高だし
15 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:02:50 ID:S9+uHyy1
新規「よし、15レベルになったぜ!これで二次職になれるのか!wktk」
新規「あれ・・・?1レベルに戻っただけ・・・?全然強くないな・・・三次職は35か・・・」
新規「や、やっと35になったぜ・・・なんかかなり上がりにくかったな・・・でもこれで三次職だ!今度こそ!」
新規「・・・・・・また1レベルに戻っただけかよ。なんなんだこのゲーム。しかも経験値テーブル調べたら10倍かよ!」
新規「四次職もまた1レベルからとか考えたらアホらしいな、やめよう・・・」
16 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:03:45 ID:XwcY3BF7
>>8 そんなわけないだろ?
レベルアップの時に割り振られるBPは1次が4。3次は4.4。
レベルアップに必要な経験値3次は1次の10倍。
ステータス面では3次lv60=1次lv66.(補正は考えない)
3次はR4スキルを習得できるだろ。それがアドバンテージだと言う声もあるかもだが
例えば1次職でもS極でlv30になれば
斧R1トマホークgr6で600、700軽く出る。ブレイズすれば2000もある。
だが3次職S極アーチャーlv30、乱れ射ちgr6は
トマホーク三発目の準備に入ったあたりに発動。80ダメージを数発打つだけ。
あ、トマホークも乱れ射ちも、属性ダメージは省いてる。
17 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:06:02 ID:8HISaLJ7
>>15 ×5倍の二次Lv35にした時点でもはや初心者じゃないだろw
18 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:06:39 ID:Wu6WXGTQ
>>16 乱れ悲惨すぎるよな……
絶対に修正してほしい
19 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:08:32 ID:aS4gPREx
このゲームって何時の時代もおしゃれに関してだけは活発だったよね
コンチェの中でおしゃれが占める割合って相当高いと思ってる
新章になってからおしゃれに関するユーザー同士の動きが目に見えて減った気がする
これって相当危険な状態なんじゃないか?
おしゃれでみるコンチェより
20 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:09:13 ID:i42HX+c+
>>16 おれソルジャーを斧でずっと続けるわ
2次職からエンドコンテンツだったんだね
はやく1次職のカンストを開放しろ
21 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:10:49 ID:jd4T8jFy
FF11のマートャップ見たいな事考えてるんだろうな運営は
全ての職を極め特定のクエをクリアしたら「勇者」になれます、とか
22 :
21:2010/10/17(日) 16:11:34 ID:jd4T8jFy
マートキャップな
入力ミスったw
23 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:13:04 ID:s6evYj/i
今回のリニューアルは「良くする為の変化」じゃなくて「変えるのが目的の変化」になってて残念すぎる。
元々、現運営はバランス関係はひどくて何かやる度に掲示板が荒れたりしてたのに、そこにネトゲど素人の開発が加わってますますひどさが加速した感じ。
「変える事」は「手段」であって「目的」じゃないので実装する前に、自分達のアイデアがコンチェにあってるかどうか検証するべきだと思うんだけどね。
つかアイデアの検証以前にまともに動くかどうかの検証もできてない辺りが…。
ぶっちゃけ現運営と開発に「新しい楽しさ」を提供する能力は欠片もないので背伸びはやめて欲しい。迷惑だから。
24 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:14:19 ID:Yh5fyRSw
本日のクズ
ID:j6Zd/Fw8
25 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:15:27 ID:DEtIoE56
そしていつまでも黙ってるからさらにうぜえ
26 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:16:41 ID:XwcY3BF7
思うに、イベント企画とかゲームバランスとか
もう全てプレイヤーに定期アンケートをとって
それで進めたらいいと思うんだ・・・
やることなすこと全てからぶって、隣の家の窓ガラス割ってるだろ?
運営、開発、すくえに。
自分達で考えなくていいよ、頼むから。客にゆだねようよ。
で、客の考え平均の2,3倍のところに数値落ち着けてさ。
それで歩み寄ってちょんちょん。いいと思わないか?
27 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:18:30 ID:i42HX+c+
スレ建てれないカスはエラーで無理だったとでも言えばいいのに
そんな脳もないのか
28 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:20:48 ID:Wu6WXGTQ
あからさまな職差別はひどすぎるよな……
魔法と弓とナイフの弱さが際立ってるけど現状は斧>それ以外のレベル。
こんなひどいバランスはさすがにない
29 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:24:33 ID:66yDz7JR
わしは弓の乱れうちがきっっっと良い修正になることを願ってるおるぞい
30 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:25:27 ID:L41bn9pq
みんなそれに気付いたのか傭兵も斧だらけだな
武器制作も斧以外需要ないんじゃねーのか
31 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:26:52 ID:XwcY3BF7
>>28 斧は武器のHITマイナスがかなり増えてるんだ。
だからそれで当たりづらい、でも大火力ってことで設定してるんだと思う。
けれど、クリティカルの防御無視が実装されてから
Dの価値が認められて、SよりもDを振るようなD極なんて人たちもでてきた。
SもDもHITが上昇する。
しかもHITを底上げするマスタリーなんてものもある。
だから実際のところ物理職のHIT数値はカンストオーバー気味なんだよな。
だから武器のHITマイナスをとんでも上げしても
それ以上に普通にHITがあるから、当たる。
正直なところ、武器の斧の優位性は崩れないと思う。斧は仕方ないとして
他の武器や武器スキルのバランス上昇を要望するしか。
32 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:29:27 ID:mbfn/qRr
マルチ中に一人がエラー起こしてクライアントフリーズしたんだけど
残り二人の傭兵が赤くなったりしてて落とすに落とせない
33 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:30:58 ID:1r8Ks7yd
ブメ職人があまりにもいないんで自分で作ることにした
斧一極の現状じゃまあ仕方ないか…
34 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:31:41 ID:Wu6WXGTQ
乱れうちはなんとかしてもらいたいなあ。
XGのころからの弓術士の花形スキルなんだから主力で使っていける性能にしてほしい
35 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:33:17 ID:X/AtWFEi
低レベルだとヒットマスタリーの効果が大きいのも有るな
俺はスロット全部にマスタリ積めてる
36 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:37:00 ID:eWhWAvNk
斧の下方修正だけして終わりそう
37 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:37:40 ID:4phOhJ0X
ありのままに言おう。いったい何がどうなってんだ?
みんなLV1になってやがる。全員ステータス初期化とかどういう頭してんだ?
スキルも全消し。
もうアホかと。
38 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:37:43 ID:aS4gPREx
コンチェオープンから今まで数年の歴史で、一度も戦闘に関するバランスが安定した事がないな。
あっちへふらふら、こっちへふらふら。
極端すぎるんだよw
39 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:40:58 ID:mbfn/qRr
「斧つよいから斧で育てたのに弱体化するなんて詐欺だ!斧育てるのに使った時間を補填しろ!」
40 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:42:43 ID:XwcY3BF7
平和が一番なんだよな・・・
誰も変化なんて望んでいないんだ。
何が破壊と再生だ。左翼かっての。
普通にデータ追加していればよかったんだ。
アップデートを期待していればこの超大型ダウンデート。
41 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:45:11 ID:QCnwOVwQ
アーチャー志望のウォーリアとしては、斧でウォーリア時代を駆け抜ければいいとすら思ってる
どうせLv1に戻されて、狂ったテーブルで延々と経験値を稼ぐことになるんだ。弓スキルなんてそこからでも十分育つwwww
42 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:50:28 ID:oFxXjToX
遠隔攻撃でカウンターの心配が無い弓が優遇されていた
いままでがおかしいんだよ
弓ざまぁwww
43 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:57:18 ID:i42HX+c+
ざまぁといっても簡単に転職できるし職ごとにBPも違うから何も困らないけどな
19以下はリセットできるし
でも斧でトマホーク使って遠距離攻撃は何か間違ってる
44 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:57:40 ID:4phOhJ0X
転職ってどうすんのよ?
45 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:59:01 ID:jd4T8jFy
46 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:00:32 ID:8HISaLJ7
>>37 大阪城を運営が修理したらウィンザー城になったでござる
47 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:08:26 ID:I3A/PXMv
>>44 転職したい職がわからないと場所がわからない
Wikiの各職のページに転科NPCの場所載ってるから自分で見た方が早いかも
48 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:11:36 ID:4phOhJ0X
初期からやってたが、キャラ作り直そう。ストックとか分からないまま全部振ったら、
結局転職してlv1に戻るとか意味わからん。
49 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:12:36 ID:s1O4s5y1
最近はじめて引き継ぎEXPも全然無いので
俺もずっとソルジャー以外の選択肢が無い
LVあげまぞす
50 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:15:38 ID:s6evYj/i
就職系のNPCは一つのところにまとめて就職課的な部屋でも作ってくれた方がわかりやすかったのにな。
スキルからなにから広い敷地にあちこち散らばっているんじゃ、学園という一つの施設にまとめた意味ないだろうに。
本末転倒にもほどがある。
冒険者ロビーの時はアドバイスサロンから担当の職のマスターのところに飛ばしてくれたのでよかったんだけどな。
>>45 政治ネタはやめといた方がいい。同感ではあるがな。
51 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:24:27 ID:VhSBml+Q
テンプレにこれがいるな
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃● 空気とスレタイを読めない政治厨がたまに沸きます。
┃ 政治厨とは、以下のような迷惑行為をする人です。
┃● 政治スレでもないのに、突然政治に置き換えて比較したり政治的意見を述べる。
┃● 突然政治家AAを貼り付ける。
┃● 突然政治系コピペをする。
┃● 上記を注意されると差別、誹謗中傷、レッテル貼りをしだす。
┃
┃ 徹底したスルーを心がけてください。
┃ ∧_∧ 。
┃ ( ´∀`)/ < 皆さん、注意しましょうね♪
┗━ (つ つ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
52 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:32:36 ID:ZXRtDnS1
53 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:33:38 ID:FkJznlnU
証マジで役立たずすぎてワロタ
クラフト 生産者の証 hit+1avd+1
ソルジャー 兵士の証 atk+1
それぞれgr3gr2にしても+1のままだ、なにこれ
54 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:37:52 ID:lanfg/wB
まぁみんな仲良くさろうよ。
55 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:45:34 ID:j6Zd/Fw8
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
56 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:45:53 ID:9S453cX5
学園入り口前を最大まで隆起させて抵抗の意思を運営にしめそうぜ
57 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:50:35 ID:S9+uHyy1
R1 ポーション
R2 ハイポーション
R3 メガポーション
R4 ギガポーション
R5 ( )ポーション
R6 ( )ポーション
R7 ( )ポーション
R8 ( )ポーション
R9 ( )ポーション
R10 ( )ポーション
問題:( )内を埋めよ
58 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:55:05 ID:dKI1Ss0X
課金しまくったのにこれは無いわああああああああああああああああああああ
明日から何を趣味にして生きていけば
59 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:55:13 ID:Wu6WXGTQ
魔導師の証
Gr1 INT+2
Gr2 INT+3
Gr3 INT+4
Gr10になればマスタリーTくらいにはなる……はず
60 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:56:52 ID:XYvQ/mpL
メイン弓だけど、傭兵の時は斧なんだ
スキル覚えておいたほうがいいかなぁ
61 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:02:07 ID:7yyHghMf
やっぱ雇われるのはゴブ穴だなー
遺跡だったら最低でも5匹は出るのに・・・
62 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:03:33 ID:wJRDGhK2
遺跡はスキルで攻撃を受けたりするから
単調でもアタックしかないゴブ穴の方が安全だからそっちというのもいるんだぜ
63 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:05:57 ID:AzV0U/iK
ゴブ穴の利点は通常攻撃しかしない脳筋の敵
64 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:07:48 ID:SDCU22Vb
>>57 R3〜4でメガとかギガという名前にしちゃってるところにも計画性の無さを感じるな
65 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:10:48 ID:XYvQ/mpL
テラって来た次はきっとポーション改とかになるんだよ
66 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:12:42 ID:Mt5OoNc3
エクストラ
ロイヤル
あたりは来る
67 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:14:35 ID:Wu6WXGTQ
エリクサーに途中でなったりするんじゃないか?
68 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:16:48 ID:XwcY3BF7
俺が思うに、lv50がカンストとかなのかもしれん・・・
それ以上は想定していないんじゃないか。
そう思えてくるんだ。
69 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:19:58 ID:FZaE8mu8
さそりとサボテンは普通に強い
70 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:23:53 ID:Nuo182a4
>>60 傭兵だと弓のが誘いやすい
弱くても壁ぺ、スタミナ、やること少ないからオート向き
なにより最後列まで走っていって殴って帰ってくるのがイラッときたときピュッ、ガスッ、ボウンてなるとスカッとする
71 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:25:25 ID:s1O4s5y1
>>52 2次、3次がマゾイからずっと1次でいようって伝わらなかったか。
でもLV15にするのもだるいけど
72 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:28:20 ID:aJC02C38
73 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:29:42 ID:jxTqNF3v
>>71 やっと15だ2次転職するぞっておもったら
フリーランサー15だった俺に何か一言
74 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:31:51 ID:Wu6WXGTQ
75 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:32:23 ID:sxvr/WFS
>>32 それもうクライアント落ちてるから傭兵の方も落ちてるぞ
76 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:03:56 ID:Wu6WXGTQ
明々後日あたりに斧の下方修正が来たりして
77 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:04:24 ID:YiwNVLYG
念願の二次職になれたけどまたレベル1からってのはやっぱり辛い
これなら職変えれなくていいから素直にレベル引き継いで上級職
さらにカンストしやすくして
キャラクターをたくさん作らせるスタイルの方が良かったな
78 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:08:27 ID:O9ysiac9
『新規が逃げないように』もテンプレ入りだな()笑
意義は無いがな
79 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:12:47 ID:4phOhJ0X
ペットの経験値が70万程度あってもLV1のままなんだが。
キャラクターみたいにストック経験値の制度はペットに適用されないのか?
80 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:13:00 ID:XYvQ/mpL
>>70 わかるわぁそれ
サササッ!ヒュッ!miss!!スサササッ!!
これがコンボにならないで魔型のPC、ペットとかが連続で攻撃してると最高にイラッ★だよね
今度、弓時の傭兵を自分のマルチで見てみようっと
81 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:16:12 ID:XYvQ/mpL
>>79 新しいペット育ててねってことだよ言わせんなってshineって人が
経験値マゾいからむしろペット育ててる。
某5人戦隊みたいにマイナーなペットでインプンジャーとかトパズンジャーとかやってみたい
経験値テーブル5倍、10倍だから今までの5倍10倍育てられる・・・あれ、なんでだか嬉しくない・・・
82 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:23:56 ID:BjoMq3Kg
ちおっと聞いてください!
さっき、新章になってから初めて1ch南を通ったんです・・
そうしたら・・・なんか昔見たような光景が・・・
紅帝連のペット露店が復活していた(−−;
83 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:24:58 ID:BCL1izio
84 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:26:11 ID:QCnwOVwQ
運営の「連中が騒がなくなるまで黙って待て」作戦は効果をあげてるよな・・・
ローゼンベルグフェスタの頃には何の修正も無くても、これまで同様に遊んでるんだろうな
85 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:29:56 ID:Yh5fyRSw
86 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:35:40 ID:IBzr2nEM
前章は称号縛りが酷くて短期間で上位スキル覚えられなかったけど
新章になってからは気兼ねなく覚えられるから有難いよね
結局前章では称号縛り、新章ではスキル経験値の多さで縛られてるから
どっちもどっちな気がする
短期間で上位に登れないのは同じだよな
87 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:37:11 ID:2cwQyeT+
最近傭兵雇われても、よろおつすら言われない
88 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:42:31 ID:QCnwOVwQ
>>86 それだけじゃなくて職業で縛られてもいるし、Lv35まで上げろって無茶も言われてるな
89 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:48:51 ID:1gyLwOkr
>>87 そら〜、そういうのが嫌な人が率先して声掛けないと無言がデフォになるから....
90 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:53:46 ID:XwcY3BF7
91 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:07:22 ID:26Ll6Mha
傭兵なんてNPCと同じ扱い程度で十分だろ
雇ってやってる。なんて考えはダメだけど、中身がいるのかいないのかわからない人相手に
わざわざ挨拶する必要ないんじゃないの
92 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:08:58 ID:lanfg/wB
フェスタに誰も参加してなくて、GMが必死になってフェスタの告知してるほほえましい夢みたよ。
次の日すぐに経験値テーブルの修正がきて、それでも今更遅せーとか、初めに戻せとか補填しろなんて文句言われてる運営が少しせつなかったけどな。
93 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:15:21 ID:N9eoPOPc
俺なんて枕元に置いてた携帯がバイブってたせいで
首切られる夢見て起きたわ
94 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:15:27 ID:wJRDGhK2
>>91 まーその人次第だからどうとも言えないし、絶対にしてくれの強制とかはさすがにやらない。
ただ、ログにをみた後に形式的な挨拶だと思われても
よろしくとか、ありがとうございましたと言われて、お互いに気分よく伝わるならそれでもいいかなと思ってる。
その場はNPC扱いでも、結局は人が扱ってるんだからね。
95 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:20:45 ID:x4uoVGnw
>>87 ずっと傭兵4人に語りかけてる変態に雇われるより無言のがマシ
マジあいつ怖い
96 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:26:16 ID:j6Zd/Fw8
挨拶して欲しいやつはまず自分からしろ
97 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:37:26 ID:2Pr5Xeul
傭兵なんて基本放置だろなにいってんだ
98 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:38:46 ID:3iEBICpg
傭兵は放置できるのが利点
と思いつつもついつい心配でずっと見ていてしまうんだ
99 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:43:00 ID:36R5jzxF
そしてタブ落ち
なんだこのゲーム……駄目だはやくなんとかしないと……
これが運営の狙ってたユーザーの入れ替えか・・
>>102 そしてだれもいなくなるんですけどねーwww
一次職は死ぬ程チョロいから新規は課金する考えも浮かぶだろうな
二次職以降の待遇を知って続けれるかはこれは無理だろ
ネガるな 勝ち取れ
ひきつぎオンラインで多数の既存プレイヤーがインできなかった時に2,3日サービス停止してユーザーから報告されたバグ取りやら経験値テーブルの緩和やらやっとけばよかったのにな。
去年の9月くらいのアップデートの時もそうだったけど大きく何かを見直す度にユーザーが多数離れて行くって運営としてダメなんじゃね?
まぁ、文句言ってたプレイヤー達が呆れて離れて行ったのを「みんななんだかんだ納得してくれてる」とか勘違いしてる人達だしな…。
DQ変更で離れた人も結構な人数が引き継ぎで一瞬戻ってきてたりしたから、最定着させるチャンスだったんだがな
ホントどうしてこうなった
今残ってる人たちってさ、皆獲得経験値(本音は経験値テーブル)修正待ちだよね?
もし「納得されたようです。」発言に加えて、獲得経験値1.5倍とかゲーム終了フラグきたらどうするよ
まだ詳細が知らせれてない分なんか凄く嫌な予感がしてならないんだが・・・
ネーミングとか外見に拘りすぎて、肝心の中身がまるで無いからなぁ
鬼払いをやっと覚えていざ使ってみたら
MP無消費の斧の方が全般的に便利とか、これは何の冗談かと思った
やめないよ
やめないからさあ、元に戻してくれよ・・・お願いだよ・・・
マゾいマゾいって言ってるけど今の超楽チンゲーより息は長いと思うよ
某ネットゲーなんて3日でLvカンスト者続出なんてのもある
今や自動移動が標準だからクエなんてクリックだけで終わる
こんなのがいいなら一杯あるよ
俺はこんな謎無しゲーが嫌でここに舞い戻った
今日も経験値テーブル修正、獲得経験値向上、弓魔法剣ナイフの上方修正をメールで送る作業が始まる……
ネーミングも拘りすぎて飛龍撃がジャンプになったしな
スキル名なんて変える必要ないよな。新たにグラフィック書き直したならまだしも既存のまま名前だけとか・・・
>>114 攻撃魔法、呪術は変えてないあたり運営開発は魔法なんてどうでもいいと思われてるんだろうなあ……
ジャンプてw
どうせならヴォルケとかブロウに戻して欲しかったわー
>>117 Gr10になるとヴォルケーノやアイスフロストと名称が変わるんだよな
>>111 すまん。俺、コンチェしかしたことないんだ。
ちょっと覗いてみたいんで、
ライトでポップでロリキュートなヌルゲー紹介頼む。
あれ?なにか悪夢でも見てるのだろうか…
エントランスが1chなのにガラガラな気がする…
コンチェ初めて10日で一気に廃れたのか…
と思ったら露店出てて何事かと確認したら2chだった…
しかしクエスト案内人(冒険サポーター)前が1chでも以前と変わってスカスカな気がする。
見ても二次職で25以上っていう人(多分引き継ぎ組かな…?)が多い気がした。
>>120 答え出てるんならちょちょっと検索すれば一杯出て来るだろ
検索くらい自分でやれよ
>>123 ┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
>>124 ┌○┐
│ず|ハ,,ハ
│れ|゚ω゚ ) 微妙にずれてます
│・ _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
>>125 ┌○┐
│ず|ハ,,ハ
│れ|゚ω゚ ) ずれ修正してみた
│ ・ _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
>>126 ┌○┐
│ず|ハ,,ハ
│れ|゚ω゚ ) 公式とのこのズレは・・埋まらない
│ ・ _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
128 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 22:22:09 ID:1uDm2Geq
>>79 倉庫ぶちこんで一回閉じてもう一回見てみろksg
>>82 よりにもよってあんな酷い業者が戻ってくるとか最悪だよな
ただ、次からは本スレでキャラ名出すのは控えて欲しい
業者に配慮は不要だけど、ローカルルールは守らないとな
それとスレに書き込むだけじゃなく運営に通報して貰えると皆助かるんだぜ
orz
┌○┐
│ず|ハ,,ハ
│れ|゚ω゚ ) ずれ修正してみたNo2
│ ・ _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
とりあえず運営はバグ修正もだけど生産系のLV上げ必須なのを緩和して欲しい
(LV15>Gr6*2種とか)
インディージョーンズくそ面白れえええええw
コンチェつまらなすぎワロエナイ
マイコレコンプしたくて証はGに変えずに王様コインにしてたんだが
今マイコンチェ見たら新章前と枚数同じ・・・
全部学園クエなんだけどそういう仕様なのか?
生産キャラのMPが低いと思ったらDじゃなくてAに振ってたぜ
>>131 ベタもいいところなんだけど、それがまた面白いんだよなぁ
コンチェもベタベタのRPGだったのに・・・
傭兵中もスキル経験値ってもらえたのね、知らなかった!!!
学園前で採取してたらHP足りなかったけどファンブルグ前にしたらHP余りまくり
そしてこのレスによりファンブルグ前が穴凹だけになる
結局、運営から発表なしか。
沈静化したね!みんなの理解が得られたね!
というパターンだな。
前衛殴りクレってお前ら的にアリ?
139 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 23:11:20 ID:nsDeOpzd
戦闘職ちゃんとやってないからわかんないけど、
なんか現状、実用にも耐えうる個性的キャラ作りづらくない?
何のためのステ振りとか装備とかスキルなんだか…
>>138 アリだけど、それで被る事に対して一切文句いわないでね。
テンプルナイト、ナイト35lv+称号だけでも転職できるって本当?
ナイトで35lvになれるかどうか怪しいのに
さらにクレリックを35lvとか放り投げるわ
自己解決しました
素直にランサー目指すか
いやほんと物理封印職欲しいわ・・・
>>142 とりあえずナイト35にしちゃえば?
クレが必要にしろ不要にしろ、ナイトは必要なんだし
経験値テーブルどうするか決まってからでも・・・
ストック余ってるなら使えばいい
マゾくなったら三次まで上げた者勝ち
緩和されたら余った経験値プラスされて他に振る余裕が出る
ストック振る勇気も無い小心者はどっちに転んでもストック使えず悩む日々
>>132 新しく実装されたクエストは証→王様のコイン換金が出来てないらしい
1.仕様
2.リズが忘れていた
3.リズが間に合わなかった
4.コイン何枚にするか決まってなかった
どれだろうね
運営がとる手段は三通り
@敵からの取得経験値を多くしました。
結果的に必要経験値も緩和されたでしょ。
A必要経験値を緩和しました。
使用したストック経験値は技術的に戻す事は不可能です、ご理解とご協力をお願いします。
B必要経験値を緩和しました。
既に振られたストック経験値も元に戻しますが、作業は技術的に困難を極める為、引き継ぎ直後までロールバックを行う事にします。
さぁ、選べ
既に「獲得経験値で修正する」って宣言してんだから、2と3はありえん
個人的にはBがいいんだが、その場合また荒れるだろうから
@で獲得経験値10倍以上になるなら運営がめぽも開発のリズにも少しは期待して課金するよ!
@の路線が濃厚だから絶望してる
わずかな望みに掛けて水曜日を待つ
獲得経験値、下水で一匹100~200程度
ゴブ穴で一匹300~500とかもらえれば面白いのに
どんどんレベル上げちゃうよ
>>144 同意
てか、魔法系だと前に立ちづらい気がするんだが、
みんなステ振りどうしてるんだ?
自分はまだ1次職から抜け出せてもいないんだが…
正直、引き継いだ経験値の価値が1/10以下になった件については
既にみんな諦めたものだと思っていた。
>>147 交換NPCはファンブルグに置き去りだから2っぽいね
BIGノカくじとプロフcマシンで必要になるだろうし、シンフォニーまでに対応(予定)とかかな
それまではGに換金しておくことにします〜
経験値テーブルを全職、旧章と同じにし、今ある経験値を全てストックに戻さなければ人間じゃない。
これ以外の選択をした場合、ユーザーは運営を差別する。
>>148 C検討しましたが獲得経験値を基礎から変更したり経験値テーブルを変更することについて
本社の許可が得られないので技術的に至難であるという建前を掲げ
バースト補正だけを2.5倍に変更します
砂の売れ行きがよかったらたまに1.5倍サービスするよ
砂買ってね
ファミリアは殴りゃいいのか魔法ダラダラ打ってりゃいいのか
どっちなんだよ!!!!!
なにっ!メインクエの証が王様コインに変換できないとな?
まじかよー。昨日3キャラ分ねずみに渡してきたっていうのに
>>157 その手があった!うっかりしてた!
あかみこさーん、良い案浮かびましたよ。
これでいきましょう!
月額便利機能の
砂の効果が5倍になる「砂X」
砂の効果が10倍になる「砂]」
も一緒に出しましょう。
開拓まじめにやばいんだがこれ修正入らないとまずくね?
最初はすぐに増えずに何だこれとか思ってたけど
一週間前の履歴をみたら、一応プロテクターとか
アンタトロイわよっ!で10ポイントが入ってるな・・いつチャージされたんだろ
>>161 知っている人少ないんだから黙ってろよ……。
美味い汁吸えるだけ吸ってからにしろや……。
>>161 開拓なにか変更あったの?生産キャラまだ弄ってないから分からないんだけど
手に入るキューブの大きさが小さくなったとか?
経験値テーブルは二次職以降PCが5倍、ペットは1倍のまま
獲得経験値は今の5倍でペットを同時に5体育成できるポケモンゲー
それが俺の理想だ
それで証をストック経験値に変換できれば戦いながらにして生産職も育てられる
開拓って何かあったっけ?
学園のアイテム埋めたら儲かるのはみんな知ってるだろうし、何だろう
>>148 俺は生産で遊んでるんであって戦闘やるつもりはないから
「敵からの」経験値だけ増えても何も嬉しくないわ
転職条件のレベルが生産職と戦闘職で同じである以上は
戦闘と同等のペースでレベルが上がる程度に生産経験値も増えないと
まともに遊べたもんじゃない
「基本は全員が戦闘職で一部の特殊な職は生産も可能」みたいなゲームじゃあるまいし
バグ利用して不正にスキル経験値稼いでる輩がいるんでしょ
あくまで予想だけどねぇ
開発はネトゲやったことないんだろうし、まして生産職なんてどう扱ったらいいかわからないんだろう。
RPGなんて戦闘だけやってりゃいいんだよ!ってのが今の運営・開発の考えだと思う。
>>170 バグはまだ公開されてないのか?
勝手に生産Grが上がるバグがあるんだよ(開拓含む)
別に追求する気も無いけど
必死に取り繕っても、あ・・これの事じゃねと例を挙げたら
氏ねじゃなくて死ねとかいきなり豹変しないでくれよ
環境に優しくそれでいてお小遣いが稼げる仕事があるってだけよw
>>174 なんと言うか・・・
たいした事でもないネタを仕入れて「お前あの話 知ってる? あーでも これはちょっと言ったらヤバいよなーw」とかやってる小学生男子みたいだw
>>174 小物臭が凄いなw
秘密をちゃっかりバラしちゃってボスにボコられちゃうタイプだわ
ちなみにそれらしきものは運営に報告しておいた
みんなノリノリだなw
ここで真面目に運営についてどうこう言ってたのに裏では不正行為してたのかよお前ら・・・
ガッカリだ
Cあかみこと金髪が焼き土下座
これyoutubeで公開したらいまのバランスでもガマンする。
ハラたつから、課金はしないけどな。
弓はスキルが弱いんじゃないんだ!
通常攻撃がノーコストのトマホークなんだ!!
いってみただけだ!
しかし、ポン酢の仕事を懐かしく思い出す日が来るとは思わんかった。
チョークとか、傭兵とか、マルチタブとか、実はあいつら凄かったんだよな。
バグが多くて、手が遅かっただけで。
今は、悪い方向に向かってアクセル全開な感じでたまらんわ。
せめて、ちゃんとバランスチェックしてからゲーム公開しろよ。
>>181 弓 atk380通常攻撃 150+40
斧 atk500トマホークgr7 680+170
斧の性能絶対おかしいwwwww
笑えるくらい強い
剣は個性が無いのが個性なんですね
今は斧以外需要ねーな
逆にナイフとブメあたりは需要がなさすぎて誰も露店で売ってない
攻撃できてクリティカルも出しまくってMPも確保できるSD型斧は最強だと思う
修正がこなければな
剣の不遇っぷりは悲しくなるわ
斧>>>>素手>>>槍>>>>>>>>>>剣
ぐらいのレベル
ロリかハマタ!
やべぇwwwww今雇われてるPTどうみてもマクロだwwww
小刻みに上下に動くだけで戦闘中はずっと防御たまに壁に到達して不自然になってるし
マグロに見えて混乱した
よっしゃ名前メモっとけ!
やべぇwwwww今やってる彼女どうみてもマグロだwwww
小刻みに上下に動くだけで行為中はずっと受けたまに壁に到達して不自然になってるし
さいてーい
うはwwwww解除されたwwwwここみてんなwwwwwLなんとかさんwwww
リズって誰が望んでるの?
>>196 ポンスよりも安く仕事してくれるとすれば、ガメポのエライ人
マジレスされても…
(;^ω^)えっなにこの流れ
>>196 現状で他に望んでる人いないじゃないか!
数年後に、「リズも最初酷かったけど、今の開発よりはマシだったよな・・・」なんて
会話をしてないことを祈りながら寝るわ・・・
ハンゲ垢だがコンチェのページに飛ぼうとすると
何故かログアウトしましたってページになるんだが
誰か試してくれないか
>>200 確かに、いやすまない
しかし、開発がリズになって改めて戦闘バランスの大切さを思い知ったよ
数年後…いや半年後にコンチェは終了していると思うが…
うwwwwwwwwwwはwwwwwww
速射wwwGr9でwwwwブレイズwwwwクリwwww補正wwww込みでwwwww1200wwwとwwwかww出wwwたwwwよwww
そしてGr10にめでたくなりました。ペットの攻撃より早いです本当に嬉しくなりました。
消費MP3にならなかったのだけ残念だけど、超強いわぁ
そのうちバグ修正されてきちんと後列にも届くようになるんでしょ?
クイックかけてGr上げしてたけど、Gr9の時点で前のモーション終わってないのに黄色ゲージ貯まってるとか早すぎバロスww
まぁ必ずそうなる訳じゃないけど、4割くらいそうなってるからマジやばいわ
横でブーメランの通常1回投げてる間に3〜4回撃てるとかやばいわぁ
ダメの方はATK210くらいでほむらの洞窟のゴレに280、クリで390とかくらいだったかな
いやぁ、経験値テーブルと生産系スキルと魔職と物理ペット不遇と拠点移転とフィルター解除以外は良修正だったかもな
6chにロイヤルさんがいらっしゃったぞ!
>>206 おれっち弓っすけどもいいんすか?!やったー!!!
モーション終わらずに黄色が貯まるのは敵を撃破したときだと思う。ラグでそうなる
あとは流水の位みたいな硬直がゼロのスキルは素でそうなるね
>>209 お〜なるほどね〜
黄色で貯まってるのに敵が倒れなくて自分の行動するのに自分の行動終わり待ちっていう・・・
まぁ、上みたいな感じだから、修正されたら速射に関してのみはかなり株上がるんじゃないかな?
回転速い、ダメある、隊列無視っていう。
逆に近接武器のスキルの隊列無視は仕様なのかな〜
そこらへん次第だよね
無駄にスキルLVアップに必要なスキル経験値を上げやがるから、ダブルクリックのしすぎで
ついに俺のマウスの左ボタンが反応しなくなっちまったぞ!ふざけんな!!
今すぐGr6までに必要なスキル経験値を下げろ!そして俺のマウスを弁償しろ糞運営&開発が!!
>>210 Gr10でそこまで隙が減るとは思わなかった。さすがGr10の特権か
隊列無視は絶対にバグだと思う
もし仕様で通すなら強力な護衛スキルでも実装しないと・・・
俺なんて右手が腱鞘炎になっちまったよ
運営に医療費払って欲しいぜ
俺は別ゲで腱鞘炎なった。しかも左手。
右手も寸前まで行った。某FPSな
斧「時間辺りのダメージ効率どうよ?おいらっちのトマホーク680なんやけど〜wwwwww」
>>205「速射280(×4回相当)です」
斧「・・・え・・・!?」
>>205「クリティカルで390です」
斧「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(装備が壊れる)」
>>205「どうかしましたか?」
斧「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(BPがリセットされる)」
>>205「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと行動速度が早いだけですから^^」
斧「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(魂が飛ぶ)」
>>205「ちなみにブレイズ、クリでの補正込みで1200です」
斧「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(エラーで強制落ち)」
私は知っている。現実はこうだよね
速射Gr10:料理食べまくるので一緒に戦ってもいいですよね><
一般的な斧:おk^^
傭兵なら斧だろうな。
迅速もそうだったけど、速射だけうつ。ってのはAIには不可能。
興奮も落ち着いてきたからとりあえず速射Gr10補足
>クイックかけてGr上げしてたけど、Gr9の時点で前のモーション終わってないのに黄色ゲージ貯まってるとか早すぎバロスww
これはクイックのおかげが大きいと思う
>横でブーメランの通常1回投げてる間に3〜4回撃てるとかやばいわぁ
ブメの方はクイック無いからね!!!無いからね!!!
>ダメの方はATK210くらいでほむらの洞窟のゴレに280、クリで390とかくらいだったかな
共に条件が最良の時。相手がスキル使ったりとかして被ダメが増えてる間でのダメージってこと
個人的には弓大好きだから弱さも強さも受け入れていくよ・・・
そうそう、よかったら見に来る?
ダンジョン移動とか面倒だから竜組の高レベル戦闘クラス講習だけど
レスあったら3ch竜組で待ってるよ〜
誰もいなさげ。
まぁ、そのうちどっかで見ることになるしな・・・
じゃあおやすみなさい
お疲れ様
次は狙い撃ちか貫通矢だね
>>221 もちろん乱れ撃ちだってGr10目指すぜ
あ、闇撃ちさんと影縛りさんはさーせん^^;
新規だが今日から初めてバルサ伐採をGr6にしてみた
MP480くらいでバルサ伐採→開拓→回復→伐採→ry
をループし続けてやっとその段階まで到達
所要時間はだ大体15時間くらいかな
1.5倍でこれだから実際は22時間半くらいかかるのかな
マゾい・・・
スキルに関しては今回で丁度いいくらいになったわ
以前はスキルすぐカンストでやる事ねーとかアホバランスだったからな
まあ、二次職以降の経験値は頭おかしいと思うが
>>222 影縫い見たことないけどスロウじゃなくてADならAD・AB可能なボス戦で役に立つかもしれないぜ
マルチは楽だねえ
3キャラで材料満杯まで取って作成キャラでバースト(30分)するとGr6
この方法で帽子と服と靴がGr6になった
クールラビィのページ無かったから作ったんだけど、
俺持ってなくて画像&属性わからないんだ。
誰か所持してるひといたら編集お願いしますー
今週の水曜はラテールのアプデなのかいん?
>>228 そっちに手一杯でコンチェが後回しにされてる。っていう些か苦しい擁護をしてみたいね
>>223 あれ?
「生産のスキルは対象外」とか見た気がしたが勘違いだったか……
>>230 生産のスキルで獲得する通常経験値は対象外
スキルの経験値自体は1.5倍ですよ
糞ダメだやってられぬ。
「やること無い」ってのは、クエやイベントが欲しいのであって、
限界まで経験値稼ぎで薄める事じゃねーだろ!
他ゲーならコレぐらいとか言ってる奴正気か?
他ゲー並行だけど、体感4倍はマゾいぞ。
1.5倍期間中、引きこもって魔符で20時間。
いまだにレベル上がらないとフレからのメールが・・・
>>233 そりゃそうだろ
この糞マゾい仕様で狩りしてる方が頭逝ってるんじゃないかと思うぐらい酷い有様なんだ
だから皆獲得経験値微妙に上げられるより経験値テーブル修正しろと言っているわけで――
この現状でレベル上げなんぞしてるお前らも十分頭逝ってるぜ
なんだか既知街経験値テーブルの片鱗が見えたような気がするぜ。
lv30あたりでこのマゾさ。
そして汚祝儀から出てくる色素wwwミニ回復薬www
ほんとうにおめでとうございましたwww
皆が色素とミニ回復薬で開拓すれば地球も救えるはず
そういう運営からのメッセージがこもってないんだよ、この年末の福袋以下のゴミには
クエストの報酬に経験値を追加すりゃいいんだよ。証換金時に経験値も貰えるようにして、おやつや食品で500くらい、下水で3000くらいなら新規でも十分稼げる
最近は「セラルカ遺跡に一番乗り」が人気だけど、あれクリアしたら30000くらい貰えりゃ、二次職でもループで結構稼げないか?
これについては、あかみこが「技術的に困難なので無理」って言った記憶があるが、要するに「やれるけど、やりたくないからやりません」ってのは明白だからなぁ
使うと経験値ストックに追加される、ブーストハーブ改良的なアイテムを
必ずドロップ、もしくは渡されるようにすれば解決だよな〜
技術的に後からの修正が困難ならなおさら実装前にしっかりと検討し、検証するべきだったと思う<経験値テーブル
旧クエも王様のコインが反映されないんだけどなんだこれ
>>238 運営レポートより
クエストの難易度と長さに応じて経験値が欲しい
ゲームバランスへの影響が高いため対応不可といたします。
連投スマン
クエストで経験値が入るなら気軽にPT組みやすくなるしいいと思うんだがな
>ゲームバランスへの影響が高いため
お前が言うなってレベルじゃねいっぞ(激昂
♪d(=ω=
むしろ影響を出す為に欲しいのにな
現状の糞マゾいゲームバランスを緩和させたいのだから
影響が出ない範囲の修正がきても無意味
247 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 10:30:22 ID:osN2BmBt
インすると経験値稼ぎに誘われるからインしたくなくなってきた
全クエストに経験値ボーナス追加
・養殖UMEEEE
特定クエスト(進入レベル制限あり)だけに経験値ボーナス追加
・そのクエ以外は完全に廃れる
巨像クエストだけ経験値ボーナス追加
・以前以上にルールが厳しくなり殺伐とする
魔王の祠みたいな完全ソロクエストだけ経験値ボーナス追加
・PT……推……奨……ゲー?
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
養殖UMEEEEして何が悪いのwwww
レベルキャップで廃れたのはカンストしたあと何もやることなかったのが原因だと思うのwwww
>>248 >特定のクエスト以外廃れる
それ防ぐの無理でしょ常識的な仕様ならwww
先月でも誰がやってんだwwwwwwwwってクエストあっただろww
しかwwwぱらだいすwwwww
みなさんwwおはwwwwwようございますwwwwww
養殖UMEEEEは修正案でもっと酷いのあったような
自Lvより遥かにLvの高い敵を倒した場合得られる経験値にボーナスつけるとか
そういうパワーレベリングが成り立つよりかは自分でクエスト回して稼いだ方が健全な気もするけど
>>242 それ去年の見解だから開発変わって事情変わってるんじゃね
経験値テーブルの変更も易しくするのは対応不可な癖に新章でちゃっかりマゾく変更してるし
養殖UMEEEEEとか今検討してる格上の敵との経験値の緩和が入ったらマルチでやり放題じゃないか
んでメインのLvのキャラで格上狩りは敵強くて意味ないっていう
パワーレベリングでさらにこのゲーム破壊されるんだろうな。
あと開拓どうにかしろ。オンゲーはオフゲーじゃねーんだぞ
フィールドの敵なら出現数が少なくてスキルもほとんど使ってこないから何とかなりそうな気もするが
フィールドの敵を強化して一次生産職を死滅させるようなマネもやりかねないのが現運営・開発
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/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
>>257 学生服が無料で買えるのに埋められる
これを利用して無限にGを生み出すことが可能
クエストクリアで経験値もらえるとしても
今まで同様に低レベならゴブ穴とかで保護者つけて
狩ってる方が稼げるに決まってんだろ…
>>254 そうなんだが何回か話題に出てた時も同じ回答だったし
クエスト変更は1つ1つ修正となると面倒だしやりたくなさそう
アレだ、不人気クエのクリア証は高く売れるのあったじゃない。
あれ経験値に適用すりゃ良いんじゃね?
○○不人気じゃね?人集めて行こうぜ!経験UMEEEEE!
と不人気クエストを無くせるんじゃね!?
コンチェは何回でもクエ受けられるから一回目高め、二回目からそこそこって感じがいいな
実装されないだろうけど
>>260 そんなこと書くから開拓できないようにされちまったじゃないかw
つパトリス
やっとクリエイターで鉄精錬できるようになったぜ
でもよく考えたら採掘ハンターを精錬の時だけにクリエイター転職すればよくね?と後で気づいたorz
つか何で精錬の前提が採掘なんだよwwww
>>205 質問だけどクイックは誰にかけさせてた?
見てたら教えてくれー!!
>>260 開拓スキル上げにはいいが、埋めても2Gのキューブしか出ないしたいしたことないだろ
精霊の盟約がやっとGr5になった。(25000
後10倍か・・・胸が熱くなるな
グランダイバー(青グランツ)のカード実装されてたのね…
今じゃ誰も捕獲出来なさそうだけど
>>265 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水より安いから橋とか倉庫とか建てやすくなった
オシャレマゾバカゲー
倉庫建ててもスキル売りが居なくなって中身はカラッポだろ
>>270 皆さん今の仕様にご満足していただいているようですね
まだアップデートして数週間しか経ってないですし
あと10倍ぐらい頑張れば1年掛からないでしょう
頑張って稼いでくださいネ( ´∀`)b
>>268 205ではないが、クイックはクレしか今の所使えないんじゃないか?
>>276 スキル売りはいるよ。
ただし品物はない
>>270 盟約なんてカード連打で超高速でGr10になるぞ
砂使ったら時給3万はいく
>>278 サンクス
というと
>>205はクイックかけてくれるフレがいるということか……うらやましいのう
>>267 精錬の前提が採掘なのは前からじゃなかったっけ?
まっ、そうであったとしても職で分離は理解不能
「多様な職業でバラエティ豊富」ってのもしかして、
銅採掘師・銅精錬師・・・トマト採取士・リンゴ採取士みたいに各々完全分業にし、
職業をすんげー増やそうとしてんのかなw
時給3万ってことは8時間以上だろ?
砂使わなければ16時間以上だろ
カード補充とかそもそもカード代とか考えると超高速とかちょっと
ゲームを仕事にしている業者にとっては8時間なんて屁でもない
採掘や精錬見てると開発がいかにコンチェやらずに作ったかわかる。
「ボクの考えた戦闘職」で開発同士でDuでもして遊んでただけなんだろうな。
装備品も自分達で採取、生産キャラで作って試したりしないで最初からキャラにもたせた状態にして遊んでいただけなんだろう。
砂使って8時間カンストはかつてのゆとり仕様並みだな
魔法とかGr6以降はNext見てワロスだわ・・・まあのんびりやるけどね
>>224 自分にとってそうだからって他人もそうとは限らない
自分は前くらいでちょうどよかったよ
誰でも時間が有り余ってるわけじゃない
そうそうゆっくりとね
ゆっくりゆっくり
あなた達勇者候補の冒険は、まだ始まったばかりなんだから
焦らない焦らない
楽しみましょう
スキルGrって、5から6がいきなり増えるんだよな
Gr5まで上げた数値の約2.5倍稼がないとGr6にならない
採取・作成・戦闘共通で
前章はイージーモードで新章はベリーハードモード
この運営はどのゲームも両極端に調整するな
スキル程度ならまだいいが経験値5倍10倍とか悟空の修行かよwwww
川川 ぽ ┃ ☆
川川 む ┃ 男 は こ 。・。゚・。
川川 先 ┃ 坂 て の 。・。゚・。 ゚・。゚・
川川 生 ┃ を し 。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚
川川 の ┃ よ な 。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚
川川 次 ┃ : く 。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・゚ ゚
川川 回 ┃ 長 。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・ ゚・。゚・゚・
川川 作 ┃ い ,ヘ⌒ヽフ。・。゚∧__∧。゚・。 ゚・。゚・ ゚・。゚・ ゚・。゚
川川 に ┃ (::::.. )・。(::::.. )゚・。゚・ ゚・。゚・ ゚・。゚・。・。
川川 御 ┃ 。・。゚/::::::.. つと/::::::.. つ━ヽニニプ・。・。゚・
川川 期 ┃ 。・。゚・。 ゚γ::::::::../・。゚/ / ゚・。゚ば。登・。よ・。オ
川川 待 ┃ 。・。゚・。 ゚・。゚・.しーし゚・。゚・しー-J。・。゚・.か・.り゚・。う ゚・レ
川川 下 ┃ 。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚り・。は・。や゚・は
川川 .さ ┃。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・.だ゚・.じ。・ く゚・。 ゚
川川 い ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚か・ め・。゚・。 ゚・。
川川 ! ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚ら・。た・。゚・。 ゚・。
川川 ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚な・。・。゚・。 ゚・。゚・。
川川 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
川川 * 未 完 *
川川____________________________
全章イージーって、LV65までだよな。
99目指すなら前章ですらベリーハードレベルだと思うが・・・
1次職のレベル上限を最終的に99まで上げてくれないかなぁ
2次職以降趣味ってことで
みなさまがたおはようございます。
>>281 マルチでクレいるから開幕だけクイックかけさせて放置だよ
あかみこが以前座談会で、全部のレベル帯をlv70に上げるまでが一般人向け。
それ以上全ての地域を上げていくのはやりこみタイプ人向けと言い切った。
つまり、運営は1キャラ6つだか7つのレベル帯lv70にするのが当然とした
バランスで企画を立てていたことになる。これが前章。
じゃあ新章ではどこを見据えているのか。
一般プレイヤーはどこまで上げて当然と考えているのか。
297 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 13:25:27 ID:osN2BmBt
作れないレシピが有るって事は採取も生産も一度もテストしていないって事だろ?
これで経験値テーブル修正を期待するには信者スキルGr6は要るだろ
>>295 なるほど。
ありがとね
>>296 レベル70全地域で一般人向けとかマゾいにもほどがあるだぞ……
いまどきマゾゲーって流行んないと思うんだけどなあ
>>296 前はレベル70までなら可能だったと思うけど
新章は二次職レベル30で既に前章の70以上のマゾさだろう・・・
コンチェのアプデは大失敗だったが
ラテールのアプデが成功したらやりきれんな…
心の声
ラテールも転けろ!!
このゲームではあなたたちは落ちこぼれの勇者候補です
勇者候補は当然勇者ではありません
勇者より何十倍も努力をして、マゾい試練も克服出来た時に、初めて勇者になれるんです
302 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 13:30:56 ID:osN2BmBt
レベリングが今のコンチェ並にマゾいゲームなんてあるの?
有ってもサービス終了してそう
>>302 昔のリネージュのレベル上げはコンチェよりマゾかったですよ
304 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 13:34:07 ID:osN2BmBt
今のマゾさならクリア後に獲得経験値が5倍、10倍になるようなクエストが有れば良い気がするんだが
新型のナクゥバがアップを始めました
>>303 何せカンストが150レベルなのに宇宙誕生と終わりを100億回繰り返さなきゃいけないもんな
しかも月額
リネは酷かったナー
あれはさすがに頭おかしかった
>>306 それ不可能ってことか
コンチェもまだまだマゾくできるな
>>306 あの頃のリネ以上にマゾいネトゲはまだ見たことが無いですね
月額はアイテム課金よりは良かったな
コンチェもくじとかしちゃうとすぐ万札が消えちゃいますのです
城下どころか王宮内にもひしめく勇者崩れと言うならず者たち
ペットをつれまわす、ゴミをポイ捨てする、落書きする、寝転ぶ、しかもドンドン増えて王様の言葉も聞かずマネーマネー
王様「……………チッ
後に薔薇学園という隔離施設建設が決定した瞬間であった…
311 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 14:02:16 ID:osN2BmBt
ファンブルグで外国人排斥運動が起きたのか
出来損ないのクズどもは、学園という隔離施設にでも閉じ込めておけ
と、王様からのご命令ですね
王様に認められた勇者はファンブルグで生活してるのですね
別に勇者になんてなりたいわけじゃない
普通に生きていきたいだけなのに
ゲームの中ですらこの有様
採掘・調理とキャラ分けてやってるんだけど、封印術士も新しくキャラ作ってやるべき?
カードって一回使ったらなくなるんだよな?
>>314 最大3マルチしか出来ないんだし複数PC無いなら
3キャラに全部のスキル振り分けて育成しても良い気がする
と4キャラ目以降は倉庫キャラになってる自分の感想
封印術士はゴールド300kぐらい貯まって金回りに余裕が出てきて、
いろんなプロフィールカードをあちらこちらで手に入れて鑑定して集めておいてって
前準備を整えてから手を出した方がいい。
茨の道で中級者ではおすすめできない。
20枚1sといった市販カードのことなら消耗品。
>>315-316 答えてくれてありがとう。
聞いといてアレだけど、もうちょい様子見する
封印術士と交渉して、「カードやるからペット捕まえて来て」何てこともできるかもしれないしね
エキノセレウスの金cが出たからうれしくてつい書き込んだ
ちなみに封印カードは10枚1sな
単純にファミリアは序盤強いから作っても良いと思う
単魔とヒールとトリートが優遇だから、序盤から中盤に賭けて3マルチともペット前でガードさせる戦い方ならかなり優秀
マルチの魔法型が安定せずに気に入らないならS極で斧かブメ投げさせるのもよし
中盤以降弱いかって言ったらそうでもなくて、ペットがガード卒業してからもトリート優遇は頼もしい
今はスキル銀行あるから杖持ち職は兼職がいいだろうな
もっとも魔職に需要があるかと聞かれたら
>>320 斧以外の職のすべての上方修正が必要なレベルだもんな……
特に弓魔法ナイフ
斧以外だとブメもかなり強いと思うのは俺だけ?
とりあえず斧弱体ではなく、他の武器を強くしてバランスを取ってくれることを願うよ
弱体修正をしだすと、他の武器使ってても
いつ弱体されるか不安になって楽しめないからな
ブーメランはエクススライドが強いな
ブレイズすると800 800 800 800 800とか出る
ほかのスキルが微妙な気がするけどな
斧ブメが目立つのは傭兵やマルチの通常攻撃と相性良いだけだからね・・・
素手とか速度がかなり優遇されてるよ、発動じゃなくてトータルの速度がね
本当の意味での強さはそれぞれの特徴の方面でバランス取れてるよ
現状狩りばかりだから悪いのであって、みんなの言うようにクエ(ボス)で経験値入るようになれば
他の武器・職も特徴を強さとして表に出せると思うんだけど
7つの世界とは他のゲームのことです
>>323 通常時でも中列から余裕で200越えするエクススライドさん
特に敵数が多く横並びが多いメインクエだとやばい
初期配置で横7匹並ぶこともあり、開幕でフロントチェイサーぶっこんだ時の快感は異常
今日か明日には経験値テーブルについて発表してくれよ
弓は使えば使うほど涙が出てくる
ここまで運営開発に嫌われコケにされるとは思わなかった
弓は使えば使うほど味が出てくる
大器晩成だと信じたい
>>327 あかみこ「みなさんマゾさに慣れてきたようなのでこのまま行きます(=ω=b」
>>330 もう本気でそう考えてる気がしてならないのです
スレで騒いでたネガネガもいなくなって
少しだけいた新規も去って行き、スレの勢いも落ちてすっかり沈静化してますし
もういいんじゃね?と思ってそうです
>>329 そうだよな、これくらいでへこたれちゃだめだよな……
もっとがんばるよ
>>329 器を作る粘土がどれだけあっても足りない罠
>>332 がんばれ!
超がんばれ!
そんな俺は三次職のレベル上げが超だるくて傭兵放置ばかり
俺もそろそろ頑張らないとな
おい!
あかみこ!
ニヤニヤして思惑通りとか言ってるんじゃないよ!
____
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/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ みなさんマゾさに慣れてきたようなのでこのまま行きます
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
まともな修正しないと本当にこのゲーム終わるぞ
>>329 >大器晩成だと信じたい
駄目だ・・・弓は駄目だよ。救いようない。
発生遅く、周りが二回行動してから撃つ乱れ射ちだが、
atk370乱れ射ちgr7を中列から撃って
90+20を4発から8発。(同じ敵に当たると1/2、1/4、1/8、1/16〜ダメージに)
これではgrを10にしようがもうどうにもない。
お話にならない。
救いは・・・ない・・・
>>337 弓は上方修正が来ることを信じるんだ
ネトゲはバランス調整があるから今最強の武器がいつまでも最強とは限らない
>>338 普通ならな。
だが、ネトゲ開発ド素人のリズ&「あの」経験値テーブルをよしとしたガメポのコンビだぞ?
340 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 16:11:04 ID:osN2BmBt
今の運営だと弓を修正しろという要望が多いので弓を無くしましたとかされるぞ
3次Lv30↑でも1.5倍だと魔符で60の時と同じペースで上がるからなんだか慣れてきた
経験値の上方修正があるならGr上げの楽しさも相まってこれで良い気がする
ただこのまま5倍10倍でいくなら61以上の特殊テーブルだけは撤廃して欲しいかな・・・
>>336 実際の話、対応しないといけない不具合多すぎて、獲得経験値アップなんて
すぐにできないんだろう
ましてや経験値テーブル修正なんて、技術もやる気もなし
ゲーム内で見てたらわかるけど、1.5倍期間でも、前章結構やりこんでた現3次職達も
ほとんど狩りせず、生産放置&傭兵放置
すでに、ゲームとしてはある意味終わってる、あとはどれだけもつかという問題
細々とサービスが継続できる可能性は残っているとは思う
>>338 そうだね、それを信じるよ。
別のネトゲで獣使いって職があって長年ボンクラ筆頭だったけどつい最近修正があって強くなったって例もあるし
>>341 3次lv30↑で魔符は
旧章lv71,2でシルト塔上げと同等時間かかるぞ。
彼は心を病んでしまった
He has suffered from the mind.
>>344 どういう計算してそうなったんだあ
俺は事実として3日で1レベ上がったから60のときと同じ感覚だな
厳密な狩り時間は違ったとしても体感時間が同じならプレイヤーにとっては同じだ
やっぱ楽しさが違うからかな・・・。狩りの行動全てがムダじゃなく実になってると思うとあの単純作業でも飽きない
MMOでムダに人生を食いつぶしてることについてはどう思ってるんだ
>>347 1.5倍経験値時に、魔符先頭lv5↑敵相手で砂使用
1h 12万未満。
新章三次lv32→lv33 137万
ということは砂使用で12時間以上かかる。
1.5倍経験値時に、シルト塔lv57蝙蝠地帯 先頭lv5↑敵相手で砂使用
1h 36万
1.5倍経験値時に、シルト塔lv63~67地帯 先頭lv5↑敵相手で砂使用
1h 32万
旧章lv70→71 430万ぐらい
ということは13時間ぐらい。
>>349 その時給とやらのデータが違うんじゃないか?
時を忘れるほど楽しいって結論でも悪くないがw
いろいろネトゲはしてきたけども、ここまでLvあげがまぞい・1Lvの恩恵が少ないのは初めてだなぁ。
>>349みたいに10何時間を掛けてLvupして、Vitに全振りしたとしてもHP50も伸びないわけだしね。
廃レベルでのやり込み要素的なLvあげの話だったらわかるんだけどねー・・・
>>350 まあいいよ。俺はこれで身を引く。
ただ最後に言っておくけれども、lv60は100万でlv上がっていたんだぞ。
獣王でも30万 シルト塔lv57蝙蝠地帯では36万。(1.5倍時だが)
これで笛を吹けば、lv60なら二時間少々でlvが上がっていたんだ。
コンチェが楽しいってのは同感だ。じゃなきゃ今もやってないw
30代が旧60、70と同じだったら40代になったらどうなってしまうん?
それともこのまま職が増えるだけで延々と1と39を往復する作業なのか?
4次職きたらと書いてて嫌になってくる
>>353 1次職がR1スキルだけ。2次職がR3スキルまで使うことができる。
だからおそらく、3次職はR5スキルまで使うことができると思う。
それ以上の技は4次ってことだろうなあ。
4次職はこのままいくと15倍か20倍が濃厚。下手すれば30倍の可能性もある。
4次職とか実装する気あるのかねぇ?
パッケージ版の出荷が済んだらとっととサービス終了してトンズラするような気もするんだが
将来的に
各章ラスボスの討伐LvがLv70の構想で
Lv70以降と3次職以降は趣味で廃人用
現状はキャップかかってるが一次も二次もLv99まで育成可能
こんな感じなら良い気がしてきた…
…そしてメインパソ死亡
しばらくコンチェ出来ねぇ…orz
それでも前章みたいに職業別Lvってのじゃなかったら、まだマシなんだけど、今は複数の職をそれなりに極めないといけない上位職につけない上に、またLv1に戻るのでハンパない時間がかかるんだよな。
5倍10倍とかキチガイなのは要らない
ずっとソルジャーで良いからキャップ撤廃しろ
最近新規さんで遊べる時間が少ない人には
2次職に転職しないようにお勧めしてる
理由は2次職以降はR3装備出来るレベル30までが遠いから
遊ぶ時間が少ない人にはソルジャーのままレベル上げをしてもらってR3装備にしたほうが
気軽に戦闘が楽しめてお手軽だと思う
傭兵登録でも1次職R3斧装備なら十分過ぎるほど引っ張りだこだしね
そして2キャラ目以降、マゾいのを本気で覚悟するのなら2次職を覚えてもらうように話してる
>>205に触発されて自分もフロストバーンをGr10にまであげてみた。
MP……Gr1が18、Gr5で16、Gr10で15
発動時間……Gr1で11:13、Gr5で10:42、Gr10で9:72くらい(ACT157のキャラ、ストップウォッチで図ったからアバウト)
待機時間……Gr1で5:42、Gr5で4:67、Gr10で3:74くらい(待機時間に同じでややアバウト)
威力……Gr1で100〜120、Gr5で150〜190、Gr10で250〜300くらい(INT399のキャラ)
Gr10まであげれば前章のフロストバーンU以上の威力を出せる
この発動時間と待機時間ならもっと威力が高くてもいいかなあ……と思うところですが。
なんにせよ実用レベルまでは持ち込める
ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1607.png
>>356 >>358 そういう意味の可能性も否定できないよな。
「一次職のままでもいいぞ、しかし技はその1つ2つしか永遠に使えない
たくさん技が使いたければマゾいが2次や3次なども用意してある。
ほんのちょっぴりステータス補正もある。ちょこっとだが」
という可能性。
実際のところ、R1スキルでもR4スキルと同等以上に火力や使い道のある
スキルはあるしなぁ。
斧ばかり例に上げて斧使いさんには悪いが
R1トマホークでもそこそこgr上げれば、lv30ばかりで
旧章の諸刃屠gr10並みの威力を出せるからな。
とにかく運営がだんまりなのが全て悪い。
さっぱり見えてこない。どうしたいんだよ。
>>360 検証と情報乙。
威力もそうだが、mp消費が下がったのはありがたいよな。
つまり・・・長時間狩りをせよということか。運営・・・
二次、三次職なんてBPがやや多くもらえる、少し初期ステが高い、回復、物理、物理、魔スキルなどを複合使用
できるくらいで良かったと思うんだ・・
バーサーカーやらランサーみたいな武器専特化職は閃きでしか覚えられない秘伝技を覚えるのに必要で、
店売りスキルは一次職でも全て覚えられる仕様だったら、ライト層も二次職以降の苦行を強制されることなく
快適に遊べただろうに・・
いつもの鑑定娘ちゃんがいない(´・ω・`)
探して損した。疲れさせやがって。この腐れビッチが
賠償金請求してやるからな
30すぎたら人生厳しくなるんだから早めに引退しろってことだよ
(´ー`)ナイトにストック全部振っちゃったけど、今からでもウォーリアでやり直そうかなぁ
オレもトマホークでみんなと魔神剣ごっこしたい
そういえば閃きなんてものが実装予定だったんだな
たぶんそれが各職の中でも特殊な部類のスキルとして一目置かれるよね
器用貧乏のゴミ状態のダークに破滅を呼ぶ陽光を閃きでくれるんなら
全力で評価板とかで生産とかコンチェkの良いところ書きまくって盛り上げてやるんだが・・・
そもそも経験値修正に全く期待することができない自分がいます
しばらく単魔は一種に絞った方が良さそうだな
>>368 おそらくだけど単魔はGr10にすれば400ダメージ前後くらいはいくと思う。
だから、一種類のほうがいいかな
ほかの魔法は反対属性をGr5くらいまでに育てれば十分
まぁこれで今週の新章初くじで売り上げまったく上がらなければ
見直すんだろうけど、くじはタバコ中毒並みに回さないといられない層が
いるから運営は安心してるんだろうなぁ。
称号縛りの無い今の状態で経験値テーブルだけ戻ったら灰は半年もしない内に
スキルもLvもカンストしてやる事無いする事無いって騒ぎ出すよな絶対
優遇で40じゃなくて30になったわけだからgr10 160000なら
旧章でいうところの213333なんだよなぁ
魔法系なんて最低でも単魔二種に範囲ニ種だったけれど
これじゃ絞るしかないか・・・
grが上がった時の能力向上がこれだけ顕著なだけに
373 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 18:10:00 ID:osN2BmBt
てか今の仕様はどんな超廃神を想定してるんだよ
全職極めるのに一日八時間で十年掛かる計算だぞ
四次職実装でさらに十年かよ
>>371 騒いだヤツなんていたか?
別キャラ育成やDuにいっただけで大人しいものだったが
>>371 俺の知るところではいない
>>373 まえあかみこが、座談会かネット会談か忘れたが
5年10年コンチェ続けていきたいと発言していたが・・・まさか、なあ
>>374 初期のマルチタブ未実装でLvキャップが30あたりだった頃には居たけど
マルチでサブキャラ育成できるようになってLvキャップが外れた後にはほとんど居なかったな
>>374 いたなぁ。Lvキャップが外れると狂ったようにカンストまでガシガシ上げ
まくって、そのくせ上げ切ると「あーすることねー!」って地獄のミサワ
みたいに言ってたよ。キャップが99になったら今度は「狩場がねー!」って
騒いでたな。
運営はなぜかこういう層の声を聞いてしまう気がする。絶え間なくエリア広げて
クエ増やしてメイン進めて世界を広げていってくれる開発力ならいいのに、
それができないから、じゃこいつらのやりこみ要素だけマゾくしちゃえって
感じがしまくり。
こういう層の声なんか無視して、もっと大多数のユーザーが楽しめるバランスを
考えてくれればよかったのに。
>>377 どこのネトゲにもそういうやつらはいるよ。
そしてそういう人たちの声は大きく聞こえちゃうものさ。
とにかく、経験値テーブルと獲得経験値の修正は早くしてもらいたいねえ
今週のメンテはくじ延期だけで
何の発表も無いのであった
になりそう
俺旧Lv65キャラ複数持ってるんだけど、3次職でLv34程度までしかいけないみたいだな
5勇者を退け、獣王にて鼻歌混じりにハーピー狩りしていた俺が、何故に今更魔府ゴレと互角の戦いしなければいかんのよ?
更に旧Lv58医師はドクターに届かないと聞いて、いまではすっかりチャットゲーにw
,, -──- 、._
.-"´ あかみこ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l: 必死にれべあげしてたやつwwww
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
>>382 この強さを弓や魔法にもわけてください……
>>382 それよりも、画面上のメッセージが気になる件に付いてw
>>382 おっきいちんちんから出された気功弾強いですね!
おっきいちんちん育ててるとか
そんなにおっきいの入らないよぉ
鑑定娘ちゃんまだ〜
バッグが未鑑定品でパンパンだよ〜(;д;)
なんかコンチェのブログが前向きなものばかりになってきたな。
このままでは運営が納得してしまうぞ
既に後ろ向きなのは諦めと落胆に支配されつつある
>>390 もう既に相当数が去っている
俺はフレがいる限りはチャットゲーとする
いる限りは、な
不満言うだけ言ったから今度はいい所を探してネタにしてるんだろw
俺は何度でも同じこと言ってやるぞ
全然納得なんかしてないから経験値テーブル見直せ
技術的に無理とか言うな、取り返しのつかないことになるぞ
ところで回避好きの俺としては流水の位が気になってるんだが、20以上のキャラがいない
仕方なく20↑傭兵雇って見たんだが、同キャラの烈斬剣の方が威力高かった
これはGrが違うからかね?それとも流水は威力低いのか?
>>389 ブログの皆さんには今度のビンゴで戸部さんの色紙が当たることにしてご理解頂きました(*=ω=)ノ
がめぽの懐は痛まないので大盤振る舞いしちゃいます!
たまに自分のキャラのMP回復させるだけであとは放置でいいから野良PTが組みたいの(´・ω・`)
こんなPTお嫌いですかみなさん
さっさと経験値テーブル戻せよな
1.5倍にしてもほとんどの人が生産のスキル上げしかしてないから
砂の売上が思ったより伸びてないだろうし
>>393 流水は陽炎のようなものだから威力は通常攻撃並だよ
>>396 経験テーブルの見直しは大多数の人が直してほしいと言ってる。
なのにがめぽが出した見解は獲得経験値の増加だからな。
ユーザーとどこかずれてるんだよ
>>374が文章を捻じ曲げて読むのが上手いのは解った
>>397 ずれてるってもんじゃないぞ。
要望は腐るほど送られているし
いたるところで何が問題でまずいか語られている。
運営責任者のあかみこ始め運営各人は
2chや個人個人のブログまで定期巡回してると公言している。
それでこの始末。
これは確信犯であり、詐欺であり、あざわらっているのさ。
沈黙を続けるということはそういうことだ。
すくえにやらなんやらに口止めされていたりしたとしても、
そんな内部事情は俺達とは関係ない。
純粋な悪。確信犯だ。
最も悪いのは
自分の所業に気づくことすら無い
無自覚の悪
最悪
そのとおり
黙り込んだということは確信犯であり、馬鹿というよりは悪人
超ベジータってこと?
新章開始にあたり、貴様らは何も頑張らなくていい
ただ、納得していけばいいのだ。
どうにもならないことは、どうにもならないのだと
多分これが特別運営人あかみこ先生のお言葉だな
さて我々は運命のレールを捻じ曲げることができるか?
(元ネタ判って頂ければ幸いだw)
>>397 まじでか
やっぱ回避はロマンのままなのか…
AVDとか棘棘ネックレス付けて下げてるわ!
>>404 今ためしてみてるけど、威力はほんとに通常攻撃並だな
でも、格上(レベル4〜7上)のエギーユ相手に陽炎発動が4〜5割くらいあるから気持ちイイ
あかみこの一存で修正できるもんじゃないけど、さすがにあれだけひどい経験値テーブルなんだし、検討ぐらいはする方向でいってもいいと思うんだけどな。
つってもスクエニやガメポのお偉いさんはネトゲやったりしないんだろしピンと来ないんかねぇ…。
リズにいたってはド素人過ぎてなんでプレイヤーに叩かれてるかさっぱりってとこか。
ボケた対応してる内にヘビー層は去っていくのにな。
>>388 ch2の看護婦前で鑑定してるのは見たよ
いる事はいる
フィルターが外れたんだかなにか知らないが
消されたはずの中華とかプレイヤーが復帰してるのは気に入らない。
リズが手をつけていきなりそうなったということはポン酢がやっていたことも
出来ていないということ、つまり無能だと。
王様のコインの反映が遅くなってるってのもなんだかね
ほんと能力無いんだなと思う
まあ一つだけマシになってるかと思うのは男キャラが走るときのグラ
前は欽ちゃん走りでカクカクと、かなりダサかったが新章になってスムースに走ってる気がする
お知らせは王様のコインだけかよ
やっぱリズが対応できねえのか・・・
経験値テーブル変更希望してる人は具体的にどんな計算式を希望してるの?
その辺も書いてメールした方がいいんじゃないか?
俺も変更したテーブルはキツすぎると思ってるけど別の具体例が思いつかないんだ
>>411 最低でも前と同じテーブル
次の転職でLv1に戻るんだから全力で我慢してこんなもんだろ
必要なプレイ時間が一倍ならよい
414 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 20:52:29 ID:osN2BmBt
新規が投げるか否かで考えると、転職毎に育てやすくした方が良い
15まで育てたと思ったらレベルリセットとか常識的に考えてクソゲーだろw
必要経験値5倍の現在はクソゲーという表現さえ生温い
>>395 マルチで2.3体同行させてくれるならやりたいです
戦闘職3人なんだよ(´・ω・`)
>>411 運営・開発が何次職まで実装するつもりなのか、今後の追加職がどの程度あるにもよる。
あと条件を何職を何Lvまであげるつもりなのかとかね。
五次、六次までやるとかだったら相当減らす必要があるだろうしな。
今、発表されている以上に増えないんだったら一次職は現状の7,8割くらいでもいい気がする。
二次職で1倍、三次職で1.5倍程度。
一次や二次は新規や生産・採取の事もあるしね。
新職に就くとまたLv1から育成って事を考えるとそれでも従来より結構負担がでかい。
真面目に考えるならデータベースの情報も活用してプレイヤーのプレイ時間や各Lv帯の単位時間当たりの取得経験値だのもいろいろ考慮して計算しないとだと思う。
つか真面目に考えなくてもあの経験値テーブルはひどすぎるけどな…。三次職がmaxで職も今以上に増えないとかならともかく。
なげーよ
5次6次実装したら必要経験減らすからそれまでこのままやれ
お試し期間のうちに水曜が来てくれるのは良かった
まだ本腰入れてる訳じゃないし直らないようならさっさとおさらばだぜ^^
つーかいろいろ惜しいゲームだよなこれ
インターフェースとか俺にやらせろよって言いたくなるデキ
半年くらいソロゲーだな・・・・・・
職人育てられないから属性つけられんわ、装備・薬・料理作れんわ・・・^^;;
野良なんて当分無理www
>>411 正直経験値テーブルを大幅に変更するのは難しいんだろうと思うんだよね
カンストまでの時間を長くしたいってのは運営開発側の絶対譲れないところで
以前と同じぐらいにするのはありえないだろうと
転職するごとにまたLV1からマゾい経験値テーブルでLV上げしなきゃいけないなんて
転職前のLVに戻るまでどんだけ時間かかるんだ腹立つなあってのが俺には大きいんで
経験値テーブルが変更できないなら二次職はLV15まで、三次職はLV35まで
獲得経験値に補正をかけるとかしてくれんかな・・・?
要望も送ったが、運営が見てるって言うからこっちにも書いとく
経験値とかは十分な検討が必要だからもう少し時間が掛かるとしても
急に湧き出した不正者共の処理は今すぐにでもできるよな?
まず本当にミスでフィルターが外れてしまってるなら最優先で直す
フィルターで防御しただけでは別の侵入経路用意して戻ってくる恐れがあるから
侵入してきていた分は垢自体を利用不能にする
別垢用意されていたちごっこになるのは仕方ないが、奴等が今持ってる資産だけでも消せ
証拠不十分で消せない奴も少しは残るかも知れないが
南の業者みたいに一度処分したはずのは消えないとおかしい
アプデ関連は問題だらけでも、そっちはきちんとやってくれると信じてる
一旦はほとんど消せたわけだしな。頼むぞ
MoEよりLv上げスキル上げ楽だから別に今のままでもいいよ
あの経験値0.002より上だったら何だって耐えられる
戦技乙
元々そんな過酷な仕様じゃなかったからなおさら批判が多いんだ
俺の場合、戦闘も生産も旧章の難度が自分に合ってるから好きで続けてきたんだ
それがいきなりこんなマゾゲーにされて納得なんかいくか
他の奴がなんと言おうとまともな修正をしない限り運営も開発も許さん
必要経験値増えたんだから傭兵上限も増やして欲しいわ。次まで10万とかなのに5000も貰えず終了とかちょっとね
もうさ、PT最高人数引き上げようぜ
だー!クソッ。これから狩りいくぞーってときに鑑定娘ちゃんが来やがった
あのビッチまじ許せねえ!明日賠償金請求するわ
ツイッターで言われてたことだが、中庭に警備員置いたのも、フリマは学園でやってね^^
ってことを暗に言ってるんだろ?運営汚いなさすが運営
こういうのがさらにムカつくんだよ!!!
現状学園にいなきゃまともに動けないだろ糞
学園に行きたくない人はいかなくていいって言っただろがあああああああ
まじぶちころだぞ。学園消せ消し飛ばせ俺が怨念で飛ばすぞ糞があああああああ
俺は学園に行きたくないんだよ!きもちわりい
城にもエントランスと同じ機能置けやああああああ
落ち着けよ…その意見は要望メールでな
すごく落ち着いた^^
学園が消せないことは分かっております。
ですが、せめてロビーの立ち入り禁止を解除してください。せっかく、ロビーのデータですか?があるんだからもったいないじゃないですか…何年も通ったロビーなんですよ…
さっさと戻せおらあああああああ
ファンブルグ東通りに露店出してる人いるんだな
何年もっていうか、10ヶ月あったかななかったかな程度だったがな。
でも勿体無いよなぁ。あれ。
>>431 その怒りはここだけではなく、募集掲示板とツイッターででも燃やしてくれ。
ロビーに関しては同意だな
というかどんな国王の判断だよ
すでに城下町からほとんど人消えてるだろ
侵略されて滅亡寸前になってる国じゃあるまいし
なんでわざわざお膝元をゴーストタウン化させたがるんだよ
>>434 開発的にがんばって学園をつくったのにみんなファンブルグに行ったらムカツクからという程度なんじゃない?
それならそれで「今後は学園を中心に展開します」って言えばいいんだよ
二枚舌で「学園は使わなくても大丈夫です」なんて嘘を堂々と言うからダメなんだ
方向転換するなら、それをプレイヤーが認める認めないはともかく、真正面から説明すりゃいいんだよ
運営はプレイヤーを無視するどころか騙し討ちしたわけだから、一番シャレにならんよ
あかみこがついた嘘を列挙していったらかなりの数になるな
久々に城下町行ったんだけどさ、やっぱBGMがいいよね
すげぇまったりできる
学園のは何か聞いてて疲れるんだよね
その時は本当で、あかみこ自身本気で考えていたものの
すくえにやら上の命令でねじまげられたんだ〜としても
それを正直に話したらよかったんだよ。
だんまりが一番いけない。小まめな相談、対話が大事なんだ。
>>438 そうだな。でも城中庭よりはまだマシと思うww
>>438 やっぱり俺たちの故郷はファンブルグだよ・・・
学園フェスタ(笑)よりファンブルグフェスタだな
>>438 学園のBGMは最初に聞いたら満足
ずっと聞き続けるのは無理
ファンブルグのBGMは良い意味で空気
それくらいBGMになってて良い
学園の音楽は暑苦しいよな。もっとまったりなやつに変えてほしいよ
なんだこの流れ
ところでファンブルグフェスタ本当にやるの?
公式スレやカレンダー見ても誰も書き込んでないみたいだけど・・・
本当にやるならコソコソやらずに告知とかして盛り上がりたい
>>444 世の中には言い出しっぺの法則ってのがあってだな
そう思うなら、自分で公式に書きこんでおいで
新参なんでそういうのは古参の人にまかせますお^^
て言うかフェスタって何やんの?
またあかみこが
公式イベントを妨害する行為があるならば公式でのイベント開催を廃止せざるをえません
とか言い出すぞ
ネカフェから今度書きこんでくるよ。
>>446 お祭りっていうのかな〜?
まぁ、お祭り気分で露店しようぜwwwwってだけ
公式が集めて、公式がアナウンスして、公式が露店紹介とかしてたから
それだけのためにネタ露店とか準備とかがんばる人がいて、いろんな物が集まる
そして、人も集まるからお祭り気分になって、最期にみんなでGMも一緒に記念撮影って流れを知ってる
最近のは知らない
>>434 騒乱(大災厄)を抑えた先導者が国王となるが、無能であるがゆえに宦官あかみこの専横を許し、
憐れ国王は国都に閉門蟄居
あかみこは新たな地で政体をつくり、民に過酷な労役を課す専制政治を開始する
元の国都は荒れ果て昔日の面影も見ることあたわず
昔の中国で幾度も見られた光景ですな...
はてさて、臥龍先生はいずこにおられるのでせうか
公式に書く開催趣旨とか誰か考えてくれると嬉しいんだが
明らかにデモ行為だとかそういう風に書くのは良くないな
あくまでプレイヤー開催イベントって形にした方がいいと思う
廃止していいよ。こんな時期に誰が望んだよ公式イベント。空気嫁。
そんな余力あるなら不具合修正に全力を尽くせ。クエスト作れといいたい。
ぽむは開発ももうできるんだろ?
もうずっとリズで頑張れ。
俺達がお疲れさまとねぎらいたくなるぐらい頑張れ。
考えれば今回のイベントとやら考えなしのものがおおいだろ。
大ノッカークジどうしろと。敵が強すぎ・・・というか俺達弱体化しすぎ。
学園フェスタ? 学園祭を一年に何回するつもりなんだ。
ファンブルグフェスタはスレ民で開催するんだと思ってたよ
大がかりに告知してやるもんでもないとは思うけどな。せいぜいスレ内で告知して、ゲーム内はクチコミか?
イベントカレンダー使うなら、思いっきり運営に対する抗議だって書いてやればいいよ。それで消してくるなら言論弾圧だって事でw
スレ民だとバレるのが嫌って言う人もいるし、まずスレ民だけじゃ少ないだろw
俺は別にスレ民だとばれても構わないけどな
でも出すもんないんだよな…ペットも封印できなくて壊滅状態だし
ファンブルグ市民の称号持ってるんだ
だから生活はファンブルグでするもんだぜ、用事があるときだけ学園にいくのさ
それとも何かい?寮もない学園で寝泊まりしろってのかい?
イベントカレンダーに書き込もうとは思ってるけど、
とりあえず、メンテ後の運営のほうの正式発表を見てからにしようと思う
さすがに空気読んで撤回・・・・しないかw
ファンブルグフェスタなんてやったって運営がしゃしゃり出てきて自分たちの手柄にするだけだぞ
「運営チームはユーザーイベントを応援しています(キリッ」
「フェスタは学園・ファンブルグ共に盛り上がってます(キリッ」
案の定バグ利用で通ってたセラルカゲートは通れないかorz
さすがに今の本体Lvでは無理だから詰んだ
>>460 ならば最初からGMとは関わる気のない、
ユーザー主催のイベントとして書いておけばいいんじゃないか?
あくまで裏商とかそういう系統のユーザー主催イベントに、
わざわざGMが突っ込んでくることはないよなって言う釘刺しの意味でもな。
バグ利用とか当たり前に言っちゃう事がきっと間違えているんだ
最近、ソロばっかりで寂しいなぁ
でも、戦闘って言ってもスキル上げしかやることない
そういう訳でIDにCGFどれかがあったらPT募集を考える
無かったらしない
学園フェスタなんか絶対に参加しねぇよ
こんなめちゃくちゃな運営の主催のイベントなんかやってられっかよ
フェスタに関してはプレイヤーあってこそのものだろ?
これだけ酷い有様でなおかつ意見とずれた対応で期待の見込みもほぼ皆無
最後にファンブルグフェスタ同日時にぶつけてやって全部終わりにしてやりたい気分だよ
GもFもあるとはよほどPT募集したいらしいですお
>>462 ユーザー主催のDuイベントをGMが乗っ取った事もあるし
ファンブルグフェスタにGMが来なかったとしても「コンチェを盛り上げてくれるユーザーさんがたくさん居ます」
とか言って新章が盛り上がってるかのように宣伝するだろ
2次職はLv15から、3次職はLv35から、みたいなのならなあ・・・。
これなら昔いた狩場に戻されてイライラしないし、
枝分かれ増やして特殊職に強いの置きまくればみんな必死になってレベリングすると思うのに。
っていうか最初こんなんじゃなかったっけ・・・
自分たちが招いたとは言え、ここまで批判されて運営開発はなんとも思わないのか?
悔しくないのか?ユーザーをあっと驚かせてやろう、って考えないのか?
オフゲなら出したらそれっきりだ。でもこれはオンラインだ。修正できるんだ。
しかも実際にプレイしてくれてるユーザーから偏った意見はあるとは言えここが悪いここがよかったって言ってもらってるんだ。
開発する側からじゃわかんないことを教えてもらってるんだ。それを参考に修正していいゲームにすることはできるはず。
そもそも自分たちでシステムに頼らずにある程度テストプレイすればいい点悪い点も見えるはずだ。
なのに、どうしてやらないんだ?金さえ手に入ればそれでいいのか?
それにしたってユーザーから信用を得て楽しんでもらうことが結果的にお金が入るはず。
経験値テーブルを直したり、弱武器を修正したり、新しいペットをちゃんと出したり……
元が出来上がってるんだから少しの努力でいいゲームになるはずなのに、もったいなさ過ぎるよ。
もっと運営開発にはどうしたらユーザーが楽しめるか、という考えを持って運営開発に取り組んでもらいたい
>>466 これはするしか無いね
そういう訳で募集
【参加者優先順位】現地集合順
【行き先】ほむらの洞窟 前提など特に無し
【集合場所】2ch竜組 座って待ってます
【募集人数】1〜3人 マルチ可 当方クレのマルチを出して最低2キャラ出します。人いなかったら3キャラ
【時間】1〜2h程度
【目的】スキルGr上げ。 Lv上げはオマケ
【推奨LV】12〜25
【備考】水属性着けてれば余裕。水属性無いよって人は装備やんよ
出発予定時間は0045ね
スレとゲーム内だと言葉遣い違うけど気にしないでね
いやぁ〜、別の意味であっと驚かされたと思うぞな
ファンブルグフェスタは別にスレ民だけでやるってもんでもないかな。
また聞きで話聞いて参加するって奴もいるし、うちも引退気味の知り合いに話したら「ちょっと参加してみる」とかいうてたし。
474 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 00:31:04 ID:j3lTXMlr
今、運営はサービス終了考え中。
>>470 おっ、そのダンジョンいったことないけど参加する
人いなかったら2人マルチでいくよ
2時ころ落ちの予定
>>468の方法だと途中からやる初心者はPT組めなくて行き詰まりクリアしていく
何処も一杯人がいてPTが組めるなら何ら問題は無いが
こっそりタイトル画面の2037年直してるな
>>469 それができないからこんな残念ゲームになってしまったというのもあるので運営や開発を煽っても無駄さ。
彼らは「この仕様」でプレイヤーをあっと驚かせられるつもりだったのさ。
まぁ、悪い意味では「あっ」と驚かせてもらったけどな…悪くなっているのは予想してたが個人の趣味の好き嫌いのレベルかと思ってたら、ここまでバランス破綻。
バランスだけでもないか。
そもそも、この状況下で学園フェスタに出店して、GMなんかに宣伝してもらおうとしたら、
無関係なプレイヤーがGM囲んで大騒ぎになると思う
何も知らない露店初心者が、巻き添えにならない事を祈るよ
>>469 気持ちはわかるけど、相手は仕事でゲームを運営・開発してるだけで、良くも悪くも金が目的
こっちが期待するほど自社商品に思い入れとか持ってないし、ユーザーの事を考えてるわけでもないよ
483 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 00:55:38 ID:445AA1Uv
このままじゃMFLと同じ道を辿る
良い部分は全く言わず悪い部分だけを必死にプッシュしてるところなんか同じだ
まぁ良い部分ってあったかな…ってくらいだが
>>469 よく言った。運営開発に100回聞かせたい
>>484 俺はMFLすごく楽しみにしてた一人で、その惨劇を知ってる
から余計に思う。今のコンチェの流れがマジでそっくりすぎる
で、イトケンと菊池のサントラ買うの?
中にはいってるWAVで十分じゃん
>>419 文面から古参orそこそこな古株だと思うが
新規じゃ無いならR1NPC品に装飾でとりあえず行ける
属性装備すら揃えれないってのはゆとり過ぎんぞ…
R1スキルだってGrさえ上げれば旧章Vクラスの威力まで上がるみたいだし(斧R1スキル報告より)
なんか…
どさくさまぎれで腐れニートなモンスター意見言ってないか?
そういう糞論理が有るからクレームに対して疑心暗鬼で
クレーム全てを正とした誠実に対応がとれないんだよ!
491 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 01:17:47 ID:445AA1Uv
良い部分
1.LVに合った豊富なクエスト
2.証の換金又は王様コインに変換
3.キャラがかわいい・音楽が良い
4.封印という職業で自分の味方ペット捕獲・販売(魔法・戦闘職はどのゲームにもあるので割愛)
5.ある程度のリアルマネーで頑張れば銅ペットでも金ペットにできる。
6.5と同じく強化武器・★ペットによる見た目変更
7.今回の戦闘システム・見た目おしゃれ課金はとてもいいかと思います。
8.コンチェ特有のまったり感。
まだあると思うのですが、とりあえず自分の今思いついた良いところ。
コンチェ好きなんだよー。
運営・開発さん頑張って下さいよー。
完璧にしてとは言いませんがここに書いてあることは読んでみるとなるほどと思うこと多々あると思いますよ。
ここ見てるなら参考にしてもいいかと思うのです。
批判・苦情もコンチェ愛なのですよ。
なんで運営が頑張ってない前提なんだよ
半年でこれだけの基盤作っただけですごいよ
それにこれからどんどん良くなっていくのは確実
暖かく見守ろうぜって前々から言ってるだろ?
今の問題が時間が解決するのは明らか
それまで新規と一緒に遊ぶのが俺達の仕事だろ?
493 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 01:25:09 ID:445AA1Uv
>>492 ああ、ごめん。 これからも頑張って下さいよ に訂正。
勿論新規の援助活動だってたまにしてるし、PTに入ってLV上げ手伝ってる。
俺なりにがんばってる・・・・
>>492 お前が社員だとは言わない。だがお前は暖かく見守れる時間がもう
ほとんど残ってないということがわかってない。
あともうひとつ、新規が古参にあれこれ言われておもしろいと思うとは
限らない。少なくとも俺は最初は自分のペースでやりたいほうだ
コンチェはほのぼのしてるしユーザーはやさしいが知ったかぶりや
自分の固定概念を押し付けるやつが多いとも思う。お前がそうでないことを祈る
やっと追いついた・・新章からは本当に伸びてるなぁ
イベントの話があったけど、仮にGMがそれを利用して外にアピールしたとしても
中の方は、ありがとう。本当に見切りをつける良い機会を運営がくれたわという引き金にもなりかねないし
肝心の人が減る事に繋がるから、そう簡単に利用できないと思うけどね。
× 塩コショウ
○ 胡椒
半日ROMりますorz
>>492 そりゃ半年でゼロから今の状況ならともかく、他社が作って何年も運用してきたもんに歪な増築をしただけじゃないかw
これからどんどん良くなっていくかは確実ではなく、まだまだ未知数だし、暖かく見守る段階は既に過ぎ去ってる
なんせ見守ったわけでもなく、たんに諦めただけの事を「納得してくれてます」と勘違い発言をしてるほどだしなw
もちろん「ユーザーから苦情が入ってるんです」なんて対外的には口が裂けても言えんだろうが、だからと言って「納得してますよ」なんて言うのは異常だよ
今の問題は時間薬で解決する話じゃなく、早急に修正パッチを出して対応しなきゃいけない状態
最後の一行に関しちゃまぁ同意できんでもないが、正直てめぇの事だけで手一杯だわ
>>492 良くはなっていくかもな(だが「どんどん」はない)。
つかこんだけアレな状態から更に悪くするようだとさすがに運営も開発も辞職した方がいいと思うし。
そもそもの方向性を勘違いしている感じだしな。
開発サイドの自己顕示欲の為にファンブルグを廃墟化させてまであんな微妙な位置に学園つくったり、無駄に広くしてかえって初心者にわかりづらくしたりしてるようじゃな。
あとで調整が利く部分はある程度ハズしててもいいが、後から変えづらいとこをハズしているのがなぁ…。
>>490 『腐れニート』じゃないから有り余る時間がない=育てられない(←不可能って言ってるんじゃないょ 育てるのが大変)
以前と同じかちょっと労力が割り増しした程度なら愚痴りまへんがな・・・・・・・
ぼやきに何真っ赤になってんだかよぐわがんね
これでパッケージ版出すとかwwww
笑わせんな
>>501 3行目が必要だとは思えんがね
「顔真っ赤なのはお前の方だろw」って言われたくて書いたのか?
ニートだけど今の仕様はダメだと思うわ
>>410 ああ、リズは「ミニゲーム」してほしいんだろうな。
>>501 自分の言ってることの本質わかってる?
今まではお前に合わせてきたからお前よりペースの速い人は不満に思ってた
新章でその人に合わせたら今度はお前が文句を言う
でも本当はペースの遅い人用のために職別Lvなんだけどな
そもそも、その学園もスタート地点をわかりやすくしたとか言いながら
どこにNPCがいるのかもわからないし、なにがしたいのか…スタートすると言う事だけ伝えても他がわかり辛い
キャンディのクエストで「中庭」とだけ書いてくれても、広すぎで見つけられないしw
15分の時間制限の中「学園の裏側」とだけ言うも、NPCに話しかけないとそこに行けないとか説明不足が多すぎるんだよなぁ
外見だけ作って満足してるんじゃないのかと思えてくる
勇者じゃない僕たちにも、できること、それは、この世界を護ること
運営や開発がコンチェプレイしてるって言ってたけど、プレイヤーにはなれて無いよね。
「自分達はプレイしたぞー!」っていう過信があったから、現実ココまで大ズレしてるんだと思う。
だから、もっとプレイヤーの意見をプレイヤーの正面を見て受け止めるべき。
今、批判とかで凄く辛い思いをしてるんだろうけど、それはプレイヤーも同じで、凄く辛い。
24hイベントのラジオであかみこ氏が開発とは、なーなーの関係では居たくないと言ってたが、
それはプレイヤーとしても運営や開発とはなーなーで居たくないし、そうしないと世界は長続きしない。
意見は色々あるけど経験値テーブルについてはほぼ首尾一貫してるんだから
おかしいも糞もない
>>470 無事終了しました
>>475が意外にも新規さんでいろいろ話せて楽しかった///
とりあえず学園なんだから最重要な属性の説明を入れろと・・・。
また、気が向いたら募集しますん
おやすみなさい
単発だけどな
運営も開発もまず間違いなく、生産系でプレイしてないね。
そして戦闘系でもほとんどちゃんと遊んでない。
でも俺たちは出来る。ゲームをよく知ってる。そう勘違いして出来たのが、新章。
結果的に誰も望まないものが出来上がった。
ユーザーの阿鼻叫喚を賑わってるととらえ、
ユーザーが疲れて口を閉ざすと、納得してくれたという。
こんな中で課金するユーザーが居るから、俺たちは間違っていなかったと考える。
プラス思考!
切実になんとかしてほしいんだろ
これでどうにもならなかったら終了でいいだろ
どうせまたネガネガいってるとか言ってまともに聞きやしないんだろうし
517 :
509:2010/10/19(火) 02:11:16 ID:jECQAru7
すまん、普段はROM専なんだ…
もう寝ます
経験上2chでマジレスが増えるのは「もうギリギリ」の段階に来てる事が多い
ここで好転しないと運営終了が見えてくる
他ゲーだとこんな流れになってから半年後くらいで回復不能なくらいの過疎になった例をいくつか見た
ゲームにマジで入れ込んでる層が消えると過疎化の進行が早いんだよな・・・
文句言われてるうちが花だと思うよ
俺もう、垢バンされるか、運営が終わるかしてくれた方がいいわ。
昔あれほど楽しかったのが、まったくのウンコにされて、
今後もウンコを気にしながら居るのがツライわ。すっきり流してくれ。
>>518 ほんとにこのあたりの書き込みを特に運営に見せてやりたい。
こんな深夜のも確認してるんだろうか。見ててもほとんど
読み飛ばしてるんだろうか・・・
俺もコンチェが好きだからほんと運営には(早く)なんとかしてほしい
人が消えてからでは遅い。遅すぎる
521 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 02:21:47 ID:eTreKd1+
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \
/ `\:::::::ノ´ \ 今度はコンチェかよ・・・
| <●> ::::: <●> | ったく・・・ワゴンも整理しないと
\ (__人__) / 置き場が無いってのに・・・これだからスクエニは・・・
/ `⌒´ ヽ ・・ブツブツ
| | イソイソ
\ ヽ / /'|
/| ̄ ̄ヽ ))) ̄ ̄ / /)) . ̄/|
/ |/ ̄ ̄ /| /  ̄ ̄/ |
/ ./ FF //| /CGF// |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ワ ゴ ン. .. | /
| . | /
|____________|/
以前の日本人は、今の人達よりもおくゆかしいと言うか控えめだったのでしょう
今のお客さんは、わざわざこちらがあなたは神様ですと言わなくても
すでに自分はあなたの神様ですと思っています
そして何か気に入らない事があると
お金払ってるんだからさぁ〜とか
俺はお客様だからさぁ〜とか
のたまわります…
そして、そうゆうお客さん、皆さんがお客なんだから何をしても許されるとか金を払ってるんだから何しても良いだろうと思ってる
そこには公共のマナーという観念は欠如されていて
お客なんだから〜別に回りに迷惑をかけても、理不尽な行いをしても許されるだろうと思ってる
そしてありえない要求をしてくる
商売とはお互いが尊重しあってはじめて成り立つもので
モラルの欠如した人はただの嫌われ者です
たとえ、その場で相手が態度に出さなくてもね…‥
まぁ〜
しかし、お客様は神様だなんて
宗教観の欠如した日本だから言えるのでしょう
宗教観のしっかりしてる海外で店員さんに『俺はお客だ、お前の神様だ』なんて言ったら
向こうに行け〜シッシッと追っ払らわれるでしょうね
胡椒はクエストの海峡を越えての第五雲海の見知らぬ樹木からR1海藻採取でゲットできる
ってあるんだけどほんとかね?
>>523 本当っぽい気はするけどそこまで行ってわざわざゲットする気には
なれないな・・・
>>522 連投すまん。言ってることはよくわかるがそれを今言って
何を伝えたいんだ。
「俺は客だ。正確には伯爵だ。」
>>522 その意見が通用するのは、売り手が買い手に対して誠実な対応をしている場合に限られるぞ
宗教観がしっかりしてる海外とやらでは、ある程度の規模の会社なら「客に対しては最大限の敬意と尊敬を持って対応するように」って教育が日本以上に徹底してるぞ
その姿勢を表現する文面こそ違うが中身は一緒だ
しかしなんだな、これはやはり運営乙って言っておくべきなのかな?
>>522 サービス業ってのを理解しきれてない馬鹿の文章
修正もさる事ながら一番問題なのは「だんまり」な事だな
これが何よりも一番腹が立つ
Gr6で前章のGr10相当であとはやりこみ要素ですよ等運営方針すら語らない糞状態だな
まるで営業をわかってない
他のネトゲ運営を見てるとここは奇跡みたいな神運営に見えるんだが
紙運営に変わり始めてるんじゃないの
FEZからの騒動をみてるとそう思えてくる
だよな 平和な世界ではより幸福が望まれるものだが
戦場はほんとにひどいぞ
がめぽ というより あかみこ が優秀かもしれない
胡椒レア採取になってたんだな
今まで実装してねぇだの文句だけ言ってた奴は素直に謝っとけよw
眠れないからずっと影縫いのGr上げしてたんだけど、心折れそう
まだGr5だけどさ消費MP大きい、ADの意味皆無、ダメ低いとか何のためのスキルだろう・・・
さっさと20に上げて貫通と狙い撃ちに夢を託すか・・・
>>530 他が酷すぎるからなぁ
いろいろとやったけど、結局戻ってきちゃったし
とりあえず課金はあまりしないでも遊べるところがいいな
ふとついったーのタグみたらマジで胡椒・・orz
なんだあれひどいわ
俺はネガでも擁護でもないし脱線するけどひとつだけ
俺は小さいころからずっと疑問に思ってたんだが、昨年ぐらいに解決した
お前らもちょっとお客様は神様についてぐぐってみろよ
客側の人間がどれだけ厚かましい勘違いをしてるかわかるぞ
多数派であり、誰でもなりえる立場の「客」であるからこそ
自分の都合の良いように解釈が捻じ曲がっていったのもわからんでもないが
言ってしまえばお客様は神様なんて言葉を客側が使うってことは
なんの脈略も語源も根拠も理由もナシのジャイアン行為と同義であることを理解しとけ
ちなみにサービス者側が基本営業理念としてお客様は神様と掲げることに対してはなんの異論もない
ただガキのころからずっと疑問だったんだよな、客は神様って言葉が
今、気が付いたけど、影縫い、闇包みは優遇されてないじゃん・・・
なんだか疲れたよぱとらっしゅおやすみなさい
今ブーツ作ってて気づいたんだが
ブーツって靴よりDEFとMGD低くないか?
最近の靴は高性能だからな
>>546 そういう問題か?w
R3D靴 DEF+28 MND+16
R3Dブーツ DEF+21 ACT-10 MND+4 RCV+36 AVD+26
なのかな・・・?
ブーツ作る意味が前章のM兜並みにないな・・・
連役スマン
AVD-26だ
あがってどうするwwww
ACT減ってAVD増えるってどういうことなんだ
足枷
両方-でRCVが無駄に上がるわけか・・・
まさかとは思うが、絹糸も特殊採取場とか鏡鏡の異郷の道中にあるキノコ採れる所で採取できる
レアアイテムだったりしないだろうな・・・?
今回RCVの影響が大きいからアリなんじゃないか?
RCV重視装備で回復するときは後列に移るとか今後のボス戦で要求されるかもしれん
それにしてもDQ調整後もずっと死にステだったRCVが改善されて
やっと死にステが無くなったのは喜ばしいことだよな
>>547 キャラによってはAVDいらないし確かにありか・・・?
でもDEFやMNDが見劣りするって・・・て感じだよな
そして兜が相変わらず超性能で笑った
靴にAVDついてないから生産速度が遅くなるのが結構イヤ
ナイフが使えればいいんだが斧杖使った2次生産でどんだけ時間かかるのよ・・・
遅くなるじゃなくて早く出来ない、か。一応
>>550 前章の時もそうだが、2次生産の作成の速さは特に気にならなかったな
R3品ですでに結構遅いのは認めるけどね・・・
精錬とかGr6まで大量生産してると、こう、脳みそが溶けて眠くなってくるんだ
開拓とかナイフ以外じゃあたしもう無理
>>552 前章でR7兜を瀕死で大量生産したことがある俺に隙はなかった
いやまぁ、眠くなるのは同意する。特に精練は一度に精錬できないのがね・・・
A=D二極生産か・・・胸熱
新規は根強く育っているようだね・・・胸熱
何故あんな場所で海藻採取を使おうと思ったんだろう
バルサを使おうと思って間違えたのか?
連日届く「胡椒売ってない」メールが面倒になった運営が自作自演で情報公開したんじゃないかと疑ってしまうw
しかしあんな場所だと何度も取りに行く気にはなれんな
シルトのフィールドとかじゃないとオムレツしんどいぞ
>>557 ちなみにあの場所で胡椒が取れるのは前章からの不具合?だぞ
それを修正してないあたり、開発が手抜きだってわかるけどな・・・
>>558 マジか、前章からだったとは知らなかった
「修正するの忘れてたけど、仕様にしちゃえばいいか!」とかなったら嫌だな・・・
エテンの採掘穴場が使用不可になっててちょっと残念
それでなくても穴だらけなのに・・・
今、塩コショウを作ったら『バグ利用ですね』で垢BANくらうのかw
どこで聞けばいいのかわからんからとりあえずここで
今生産系を育てようと思ってがんばってレベル上げてきて、
これから二次職になるにあたってのステ振り考えてるんだが、
ハンターはV=M、クリエイター(基本的に狩りには出ない)はD=Mで大丈夫かな?
つか初心者向けの施設としては学園より冒険者ロビーの方が全然よくできていたなぁ。
あれはコンパクトにまとまっていて感心したものだったが。あとゲートにも行きやすくて遊びやすかった。
学園は「初心者の為の学園」というより「作り手の自己満足の為の学園」になってしまっているのがダメなとこだと思う。
学園は使えば使うほど中途半端と言うか、練りこみ不足な施設だって事を露呈するからなぁ
調理スキルが図書室にあるって、慣れてない利用者が直感的にわかるか?
攻撃・状態異常が図書室にあるのに、回復・補助が保健室に分かれてる理由もイマイチわからん
生産系スキルが研究室に固まってるのに、開拓は図書室。なんで?
渡り廊下に雑貨屋をポツンと立たせるくらいなら、購買部的な場所を用意して、そこでスキルも装備も道具も売ればいい
学園長直々の依頼を「ウワサ好きの女性」から受けるのも微妙と言えば微妙。学生課みたいなNPCでいいじゃないか
学園ひとつ見ても、リズとガメポのテキトーな仕事っぷりがよくわかるよ
そういう観点で言えば、ポン酢の方がよっぽどコンチェルトゲートってコンテンツを大事に思っていたんじゃないか?
学園アップ(ダウン)デートって、戦闘・職業・スキルシステム変換と学園マップ追加、スキル販売人や職業マスターの削除だけしかやってないだろ、既存クエのセリフそのままだし
鏡影の異郷、意味のないクエになったよな
他にも各レベルキャップ解除クエも無意味だよな
消すなり変更するなりすればいいのに
スレの勢いが大分無くなったな。
運営、これは沈静化じゃなくて、過疎化だからな。
そこら辺勘違いすんなよ。ここ見てるんだろ?
これまでさんざん期待を煽るような言い方して
座談会では嘘ついて、まともな引継ぎはできないわバグは多発するわ糞仕様にするわ・・・
開発移管ってのは建前で本気でコンチェ潰そうとしてるとしか思えない
本当に今後も続ける気があるなら
一週間メンテしてでも経験値テーブル修正して意思表明しろよ糞運営開発
城はリフォーム中に違いない
ところで最近1ch露店で装備を買うことがあるんだけど、
作った物体を売買するのではなく、窓飛ばして見せながら作るのはなんでだろ?
出来上がった品は直接こっちに入るようになっているので
武器はまあいいんだけど、防具は属性も付けて欲しいから2倍めんどくさいっていう
その場作成とか書いてないか?
>>569 その場作成って奴じゃないか?
材料状態で持っておけるので作成スキルをいくつも持っていれば客のいろんな注文にその場で対応できるという。
それに材料状態でもっていれば単に品物を売るだけじゃなくて修理の依頼にも対応できるしな。
運営が、何故ダンマリを決め込んでいるか。
それはダンマリじゃなく、経験値テーブルはこのままマゾでいくという意思表示。
おまえら暇人にはこれでちょうどいいんだよプギャー。
人がやめまくっても、金払うマゾだけ残ってりゃ良いんだよ。
という事。
>>569 ひとつしか売らない場合でも
☆ランダムでお渡し。とその場作成ならどっちがいい?
後はわかるな。
>>569 相手が1回目のスキル飛ばしてきた時にクリスタルも入れたら1回で済むよ
相手が素材、自分はクリスタルを入れてTryを押す
対応遅すぎてもうだめだろこのゲーム
>>572 せっかく変えたテーブルを元に戻すなんてありえないわな
戻すくらいなら初めから変えてないわけで
経験値がどのくらい増えるかわからんがせっかく10倍にしたのに10倍にするわけもないし
というか5倍にすらならんだろう
そうそう
こんな状況でも課金するお花畑だけ残ってそれ以外はいなくなるのが理想
問題はお花畑だけで存続できるのかどうか
なんにせよ、今日出るであろう告知と明日のメンテでどうなるか
なんだかんだでこのゲームは好きだし、続けたいからな
人が少なくなるのも嫌だし、何とかしてもらいたいよ本当に
ここで数倍以上の獲得経験値になって
何考えてるんだよこの運営の流れに期待
ぽむ、ばとんは去年の4月入社組、めいじんは今年入社、開発はMMOの開発をやった事もない(そもそもネトゲをプレイした事あるかも怪しい)素人集団。
こんなんでまともな大幅改革ができるわけはないんだよな。
今回は悪い方向に若さが出ちゃってる感じのダウンデートだった。
あかみこはいくつかゲームを管理するポジションに行ってまともにコンチェの面倒見られない状況なんだから、せいぜい学園を追加するだけにして初心者定着率の向上だけを今回は狙っておきゃよかったのに。
ひさしぶりにファンブルクを散歩してみたら
誰もいない廃墟の街になってて怖かった((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
昔、西地区のホテル内でよくバザー開いてた者だけど、
その頃の賑やかさを覚えてる人ってもういないんだろうな
東は満員だから西で露店出す・・・とかよくやったもんだ
ホテルの横のアパートもいつ完成するのやら・・・
ホテルか・・・失魂の首飾りよく獲りに行ったなぁ
ファンブルク散策してるけど露店がまったく見当たらないな
南噴水周りも人まったくいなかったし
本当に1chかどうかログアウトして確認してみたけど、1chだった
1ch正門に少しだけ露店あるけど今はどこが露店街になってるのだろう?
もしかして1ch以外に露店チャンネルができた?
>>583 1chの学園中庭しかない
たまに廊下だな
>>584 ありがとう
中庭広すぎ
結局正門近くの数店しか見当たらなかった
平日の昼間だから仕方ないか
出す側としては中庭使いにくいんだよなー
ファンブルグの中に学園置けば良かったのになぜ山賊アジト横に
>>586 リズ的に前開発のポンズの作った街の中にあるのは気分的にイヤとかそんなんじゃね?
学園を基点にしてリズ色を出していく!とかそんな子供じみた自己主張の結果があの位置なんだと思う。
>>582 いつの話だよw
まあ俺もよく行ってたけどな
経験値テーブルを戻せって意見が多いが
運営が言う取得経験値増加じゃダメなの?
極端な例えだが、取得経験値がもし五倍になったら
3次職はまだちょっとキツいが
2次職は普通になるし
1次職、特にLV上げ面倒な生産職はかなり楽になりそうじゃね?
まあ実際どれだけ増えるかわからんから何とも言いにくいけどな…
>>588 前章終了間際に「今のうちに経験値を稼いで新章でスタートダッシュキャンペーン」をやって砂を買わせたから
新章の獲得経験値増加だけだと前章で稼いだ経験値の価値が相対的に低くなる事への反発が大きいんだよ
むしろ価値上昇してるわ
今から同じだけ経験値稼ごうと思ったらどんだけ大変だと思ってるんだよ
3倍にすら絶対ならんな。
各モンスに現在経験地の50%以下で+経験地して、格上のモンス狩り最大1.5倍の倍率程度だろ。
アクセも2%〜5%ですぐ壊れますみたいな。
非難轟々はおそらく止まらない
10倍になったら2次簡単すぎワロタになるし、5倍じゃ3次、この先の4次がめんどくさい。
経験値ストック詐欺も納得が行かない奴が大半。スキルも実質引継ぎなし。
何のための前章だったのか。ってなってるじゃん。
丸く治めるならテーブル戻すのが一番いいと思うよ。
ただ俺は前ぐらい稼ぎやすいならもう経験値リセットでもいいかな。って思ってるけどね。
それが運営の作戦かもしれないが・・。
>>590 現状ではな。
10倍になったらゴブ1FでもLV70で獣王とほぼ同等
まぁ、R4スキルが強いから最初から割と俺TUEEEEEできるといえばできるのが利点かな。
ただそれは前章でLV60〜65くらいまで言ってる奴だけの話だが・・・
>>588 要するにストック経験値がもったいないって事だろ
いまだに使わずにため込んでる連中は、必要経験値を減らしてほしいのさ
例えば1000万のストック経験値があったとして、今1000万を使うのと必要経験値が以前の数字に戻ってから使うのじゃ、到達Lvに大きな差があるだろ?
>>589みたいな理由もあるだろうけど、本質的には「新章でも一気にLv上げて俺TUEEEしたかったのに、できなくなってる」ってのが大きいんじゃないかな
早くテーブルを昔を元に……
1次→50%
2次→75%
3次→90%
4次→95%
5次→100%(実装わかんね)くらいにしてくれればみんな幸せ+砂は1.5、2、2.5、3倍くらいで選ばせてくれりゃポンポン金出すんだからもっと儲ければいいじゃない。ユーザーが狩り、生産してる間に運営はバグ発見、修正できるのにね
引き継いだ経験値とこれからの経験値とでは話の次元がちょっと違う
ダウンデートなんで造語作ってる奴いるが
こういうのはマイナーチェンジって言うんだぜ?
改悪でいいだろ
>>563 どっちも自分で採る物作るもので調整、どちらもダメージ受けるので
ハンターはR3あたりからHP足りなくかんじるかもしれないし
クリエイターも作りながら怪我するようじゃ効率悪いので様子みながらD削ってVにちょっと振ってけばいいんじゃね?
>>597 お前さん、周りが冗談を言ってるのに正論を振りまいて
空気読めない人って言われないかな?
言葉なんてわかればいいんだよ
ご意見フォームがおかしいんだけど…。
カーソルはでてるのに、入力しようとしても何もでない空白のまま、
ALT+TABで画面切り替えてまた戻すと、入力しようとしてた文が確定されてでてる。
自分だけ?
あと、ここに書き込もうとしたの何時間ぶりなのに、さっき投稿したばかりだから40sec経たないと出来ないとかでるんだけど
意味わからん…
マジレスしてるようでマイナーチェンジもぜんぜん意味が違うという罠
>>597 グーグル先生で「ダウンデート」を検索
約 1,130,000 件 (0.18 秒)
ざっと見たら、5年以上前から普通に使われてるようだな、ダウンデートw
コンチェを残していくためには引き継ぎの価値へらそうがこれからの経験値の方が大事だろ
実際スタートダッシュ出来てるし
いいんだよそんなくだらないことはwww
>>605 引継ぎ分のほうには詐欺性があるのよ
テーブル戻せばほぼ両方解決
下らない
旧章の経験値テーブル(今でいう1次職)ですら、コンチェのユーザーにとっては
ちょうどよかったと思うんだよね。マゾすぎず、ライトすぎるわけでもなく。
新章移行時ストックがあるとはいえ、旧章からのユーザーは1次職の時点で1からやり直させられているという見方も間違いではない。
さらにそれが2次職、3次職と続き、経験は5倍、10倍必要。一般人だと無理なレベルで必要。ストック振っても元の狩場に戻れない。
経験値テーブル修正ではなく獲得経験を伸ばす方向だと旧章からのユーザーに対して
「納得がいって損をしたと感じさせない」対応にならないんだよな。
ユーザーが望んでるのはこういう対応だと思うんだ。新章では目立つところほとんどでこれができてない。
獲得経験値上昇だと今だけのことしか解決できないし(破綻することも予想される)
それに加えて感情的な面で「今まで貯めたストックの価値が落ちる」と感じて運営に反発心抱いて当然。
結局のところ問題はストックの価値が落ちることではなく、そのせいでユーザーが納得できないこと。
大半のユーザーは駄々こねてるわけじゃないよ。せめて普通にしてくれと願ってるだけ。
詐欺性()
実際お金使ってるんだし消費者センターでも行ってろよ
>>595 テーブルがそんな感じだったら、ペットや引き継ぎオンラインを水に流して神運営と呼ばれ
夜は1chでは常時×に近かっただろう・・・
あらあらまた社員さん涌いてますね
ストック経験値と獲得経験値の2つの話があって、これが「経験値修正」って事で一括りになってるからタチが悪い
本来はこれ「ストックされた経験値の価値の是正」と「必要経験値と獲得経験値のバランスの悪さ」っていう2つの話だよな
少なくとも前者は「ストック経験値を大量に保持していた人ほど納得させにくい」話だから、ユーザーの間も感情に差がある
古参でもあまりキャラのレベルを上げてない人なんか「ストックはもういいから獲得経験値の方でなんとかしてくれ」って言ってる人も少なくない
ストック経験値なんて関係ない新規なら尚更か
ログインしてタダで遊ぶだけならまだしも
こんな状態で砂使ったりかばん買ったりして課金しながら文句言ってる奴いるんかな?
もしたくさんいるなら金が入れば運営は成功と思ってテーブル直らないだろうな
>>614 つい今さっき、くじで4万円ちょっと使いましたよ
小花シリーズの色違いが欲しいんだけどなかなか揃いませんね(´・ω・`)
>>615 なぜわざわざ「くじ」になってるのか考えたことある?
>>617 わからないです(´・ω・`)
くじ引きだから?
4万使うとかマジキチ
課金道具換金したら千円で済むだろうに;;
課金道具は換金できるの?
トレード不可だった気がするんだけど
テーブルマゾくするにしても、もっと高レベルにしてからすれば良かったのにな。
前提のレベルまではすぐにあがるけど、それ以降は経験値10倍必要ですとかなら批判もそこまで出ないだろうに。
…出るか?w
>>621 前章の60までは4乗で61からはきつくなる、あれくらいでよかったと思う
特殊だけどおいしい狩場出ないかな。
一日に入れる時間が制限されてるけどうまく狩ればものすごい時給叩き出せたりとか。
で、特定のボスを倒したりアクセサリー持ってたりするとするとその狩場に入れる時間が長くなったりしたりとか楽しそう
61から苦しかったな
適正狩り場がなくなる65ぐらいからは異常だった
>>607 詐欺には違いないが
振ってしまった経験値を戻すのは困難に感じる
間違いなく詐欺だがな
ったくよー
8月以降に購入した砂
未使用状態で還せよな
この詐欺野郎!
技術力低くてもそのぐらいできるだろ
この詐欺野郎が!!!
ったく
詐欺野郎が−!!!!!
便利機能以外はプレゼントでいける
>>625 プレゼント機能はアイテムボックスにありますけど、同時トレードにならないので
詐欺問題が起こりませんか?
受け取ったとか受け取ってないとかで揉めそうなのでまだ使ったことないです
揃うまで金使ったらいいじゃん
オレはしないが
少ししたら「何でゲームのデータなんかにこんな大金を…」って思うようになるよ
これまでの対応などから推測して
後に微々たる獲得経験値修正(1.2倍とか)を加えてプレイヤーの怒りを誘い
過疎ってゲーム終了だろう
悪いことは言わんから課金は止めて終了まで雰囲気とチャットゲーを楽しもうや
631 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 14:08:02 ID:j3lTXMlr
ガメポもスクエニタイトルのネトゲには嫌気が差してるんじゃない。
ヤン魂→コンチェ→FEZの順番でうまいこと終わらせるつもりなのかもよ。
俺もう二度とスクエニとガメポがからんだネトゲはやんね。ff14w
>>627 バカなの?出た☆ペ卵投げ売りして買えよ。
小花なんか1色セット80kで買えるじゃん、ていうかむしろ売ってやるから買い取りだせ。
マスターニワトリくれたら小花セットなんざ全色やんよ。
>>633 あれからいくらか注ぎ込んで自力で6の色だけで小花コンプリまで来た
あと6の色だけ買取出すか本気で悩む
マスターニワトリの卵なら1つあるが、いくらで売ればいいか検討つかんな
やだ、
>>627ですごいなぁって思ってたら上がいた。
どうかそのマネーパワーで私にスキルコスト増加枠の書売ってくだせえ
400Kあれば何冊買える・・・?
>>636 売れるなら欲しい課金アイテムがあるなら売りたいけど
プレゼントとかでゲームマネー後払い、先払いとかで
揉めるのが嫌なんです
>>637 ああ、俺にとってゲームマネーなんて今はゴミみたいな物だから先払いでいいよ
よかったら売っておくださいませ-
ただ、相場とかが一切わからないんだよなぁ・・・
>>637 マスターニワトリ、400kなら買っちゃう
よ、よんまん…コンチェはまだまだ安泰だな!
相場関係は荒れるからゲーム内でやってろ
あときちんとした取引相場を調べたい時は取引掲示板の過去記事見るように
損とかどうでもいいようなら別だけど。
>>638 自分のレス見てもらったらわかるけど、新章になってからの復帰組なんでまったく相場わからず
しかも今プレゼント機能を触ってみたら王様のコイン(?)とかいうのが10枚も必要みたいなんだけど
こんなの1枚も持ってないし
まあケチャップ埋めてるだけでゲームマネーに特に困ってるわけでも無いし
本気でゲームマネーに困ってから考えることにします
>>639 昨夜正門近くで550K売りを見ましたよ
>>642 んじゃ、公式で売ればいいと思うよ。
掲示板じゃ500kでも売れてなかったみたいだけど。
>>634 ガフガフ150k
金ゴレ100k
イユー200k
クールラビ6〜800k
マスターニワトリ6〜800k
力箱50k
これぐらいが売れるライン、これ以上で出してるのはバカ
まぁバカが多ければ多いほどこっちが安く見えて売りやすいけど
くじ際限なく回すのはさすがにアホなんじゃない?
小花もJKも死ぬ程余ってるくじ中毒そこそこいるだろうし、アーマードセットは即リサイクル行きだろうがな
1週間インしないうちに相場変わってたんだなぁ
マスターニワトリ後で買いに行くw
復帰だから相場わかんない><とか言いつつしっかりチェックしてる人はもう放っておけばいい
>>644 相場激しく感謝
クールラビが高いのは亜人だから?
でもそれだとガフガフも亜人だから高くなるよね
マスターニワトリってただのFlyでプッチとかより弱いのになぜ高いんだろうか?
あとリサイクルってなんだろう?
>>645 もう掲示板の方は売れてないまま長くなってたので〆られてるよ
>>646 ☆ペって知ってるかい?
未合成だと、ItemウィンドウのPetタブで画像に☆がついてるんだけど
☆ペは合成して使うんだ。Baseに☆ペ、能力は合成でAddにいれた方の能力になる。
☆ペのまま使うと、そりゃ弱いだろうよ。
つまり、☆ペは見かけだけ欲しい時に合成して使うもんだよ。
>>648 ありがとう
数年前よりかなり仕様変更あるみたいなんでwikiも見てくるよ
なんせ自分がやってた時代はおされループをスレで募集とかしてた時代だからなぁ・・・
ファンブルクも過疎ってるしなんか全然違うゲームやってるみたいだ
>>646 ☆ペの仕様すら把握してないんですか?
ラビィ可愛い、毛むくじゃらキモい、そんだけ
ちなみにラビィ不死ですけどね?
強い弱いの基準より、可愛いブサイク、珍しい珍しくないの基準でペット選ぶ人もいるわけで
☆ペなら可愛くて強いペットにできますよね?
復帰なのにそこんとこ把握してないとか謎
>>647 あらら残念
>>622 いわゆる課金ダンジョンってやつになりそうだな
にしても前衛に使ってる壁ペが反撃で倒しちゃうもんだからスキル上げが進まんw
5までは結構すぐいくんだけど。
眠くて寝そうでござるよ…。
☆ぺの合成が実装されたのってウィルノア実装くらいだったかと思う
当時、封印卵からでた☆ペはある程度のレベルになれば急に強くなるんじゃないかと育てるヤツもいたな
サイブラストGr3まで育てたが消費MP以外ほかの4属性範囲魔法と比べて利点がない。
サイブラストGr3でようやくほかの4属性魔法のGr1くらい。速度はたぶん同じくらい。
サイアローも前章の利点だった早さが消えていて威力も低め。いいところがない。
4次職で属性ごとに職がわかれるらしいからメイン属性決めてそれを一種類極める形がよさそう。
あとは半属性の魔法を各種Gr5〜6まで育てれば十分
>>655 マジか
全部上げようと頑張る寸前だったよ…シルフは風だっけ。
風からやろうかのー。
でも、あとの分かれる属性の職ってなんだろうな。
炎はヴァルキリーだったか、ワルキューレだったか?
あれって魔法なのか。物理じゃないのか…。
スキル上げ辛いよな。
8時間でGr7だ・・
…あれでもよく考えたら、今の属性スキルがその4次の属性に影響するわけじゃないから、どれ上げても関係ないんじゃなかろうか。
同じ属性覚えてるだけ威力高くなるっていうならわかるけど。
うおおおおおお
傭兵エラー落ちしてすまぬうううううと思いながら再登録したら
他の人にすぐに雇われて、入り口で元雇い主とすれ違った
きまずううううううう
>>658 確かにそうだね
とにかく満遍なくあげるようよりは一極集中のほうがいいかな、って思ったんだ
もちろん全属性Gr10に出来るだけの時間と気力があればなおいいけどね
>>658 4次職で他の属性は使用不可になる可能性もあるぞ
>>658 運営・開発がどういうスキル構成に仕上げてくるかは分からないので
風の4次職しか覚えられない風スキルの前提が既存風属性スキルのGrってのはありえるかと
それなら分岐したい属性のスキルを優先的に上げていった方が無駄は無いと思う
もちろんそういう仕様じゃないかもしれないからその辺は個人の自由で
あと、プレバトルで出てたのは風属性のシルフィードだけで他の属性はまだでてない
>>660 確かに、そっちのが楽なんだけど。
しかし、前章からずっと魔でやってきたキャラだから、魔法を極めたくなるんだよね。
みんなスキル上げの時、眠気防止に何してる?
まぁGr5までは簡単に上がるからとりあえず上げておくのもいい
>>663 ドラマ、映画、アニメ見ながらじゃないとやってられない
>>661>>662 そ、そうか…もうヴォルケGr5にしちゃった後だけど、今から上げるかな…。
シルフィードしか出てないなら、風上げるしかないよなぁ。
火がでるとしたら、何になるんだろうか。
イフリート? 水はシヴァ? 土はタイタン?
FFしか思い浮かばないんだがw
斧強すぎワロタwwwww
ほんっとくだらねえバランスだこと
>>667 火がサラマンダー、水がウンディーネ、土がノームと精霊系ではないだろうか
>>665 モチ、使ってないとやってらんない状態orz
>>666 目で見る系だとそっちの方に夢中になっちゃわない?
クリック忘れてTV見てる系な自分は音楽大きめでかけるだけだ…。
聖徳太子になりたいわ。
>>669 お、そっちもアリだね。
そっちのがいいかな。
魔法三次職が楽しみ過ぎるけど
最近は経験値テーブルのせいでログインする気も起きない
魔法三次職どうなるんだろうな
巫術師的ポジと呪術師的ポジは出るだろうな
今は1つしか使えなくないけど
その4属性の専門職を極めればエレメンタルマスターorスペルマスターで問題無しだぜHAHAHA
…とか嫌な事が過ぎった…ネーミングセンスといい本当にやらかしそうだからなぁ
まー当然の事だけど、後悔の無い様に自分の好きなのに振るのが一番だろうね。
魔法三次、早く出てほしいよね。
全体魔法やほかの武器とも渡り合える強力な単体魔法とかほしいところ
見える見えるぞ
トレンドのダンジョンごとにハブにされる各属性魔術師達の姿が・・・
特化職や特化ステを選んでおいて「どこにでも行けるようにしろ」とか言い出すバカは出てくるだろうなぁ
やっとヴォルケGr6…このまま銀行突っ込んで風あげよう。
魔法4次について妄想してみる。
シルフィード…スキル:全員にクイックと、全員にリジェ、範囲魔法
サラマンダー…スキル:全体魔法、全員のATK上昇、範囲魔法
ウンディーネ…スキル:全員のINT上昇、範囲魔法、全体ヒール
ノーム…スキル:全員の防御UP、全員の最大HP上昇、範囲魔法
こんな感じとかどうだろう。
そしてその上の5次がエレメンタルマ(ry
>>677 まぁ妄想にケチつけるのもなんだけど、そんな超能力与えたら、ガチでクレ系が死にかねんぞ
NukerとBuffer、Healerは明確に分けてくると思うよ
>>677 妄想乙
魔法がそんな強力になるわけねーw
クレ35とウィザード35できっとすごいことが
自分は生産職で少し妄想してみる。
ウォーリアの紹介が「素手/斧/弓の武器の扱いが得意な中級戦闘職」なので
きこり、猟師の条件は
ハンターLv15+ウォーリアLv15
採掘師の条件は、精錬があるため
ハンターLv15+クリエイターLv15
でもこうするときこりと猟師がマゾすぎるな・・・
>>679を見てコンチェではこういう用語は使わないなー、と感じた。
一応説明すると
tank……盾役。戦車のタンクから来てる。コンチェでは壁ペ?ターゲットをひきつけるスキルがないからなんとも。
melee……近接攻撃役。本来は乱戦とかそういう意味。コンチェなら剣槍斧か。一応格闘も。
nuker……遠距離攻撃役、核のnuclearがなんか変形した形。コンチェなら弓や盗賊、魔。
buffer……補助役。何かのネトゲが元ネタだった気がする。
コンチェなら巫女。呪術師のような敵を弱体化する職はdebufferと呼ばれる。
healer……回復役。コンチェならクレ。
meleeとnuker合わせてアタッカーと言ったりもするね
ところが現実はハンターLv35ウォーリアL35であった
おいおい雑魚の弓がnukerなんて名乗れるわけないだろw
みなさん現状に納得して将来を楽しみにしているようですね♪d(=ω=
ぶっ飛ばすぞ
>>688 ここ数スレで最もイラっとさせられたわw
要望送るのも疲れたし、呪いでも掛けてみるかな〜
明日から経験値何倍になるんだっけ
何人かの新規と知り合ったけど、コンチェは友達作りづらいってよ
ネトゲ慣れしてる俺はギルド探して、少数ながらも知り合い作れてるけど、こんなんじゃどの道このゲーム長くないだろ
ギルドもチャットも機能弱いしな
狩りは傭兵だし
>>693 もうすぐコンチェ始めて一周年だが、友達どころか他人とPT組んだ事すらねーぜ!
過剰に宣伝してるギルドは全部地雷に見えるし(特に有名アニメ、漫画からまんま引用してるとこ)
よさそうなギルドはそもそも募集してないしな
ところで学園になってクラスができたわけだが、あれはゲーム内の友達作りにどの程度寄与してるんだろうか?
>>698 傭兵と使い魔とマルチタブっていう最高の友達がいれば余裕だろjk
701 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 18:09:32 ID:UIlrNmJU
二人一組作ってー
そもそも教室に人がいない
いても放置だけ
そして教室はゴミ捨て場
みんなゴミ捨てて銀行だけ利用したら教室を飛び出して行く
話しかける暇も無い
基本的な挨拶や、修理やペット購入のお礼に自家製の薬とかを渡したり
時間や列に余裕があったら、迷惑にならない程度の話はするけど
基本ソロなのもここにいるけどねw
オンの時間とか不安定で、ギルドに入れない理由もあるしその日暮らしプレイも
MMOとしてはアレだけど、抵抗が無ければそれでいいんじゃないかと思う。
よーしインするぞーと思ったら新規フルサービスが終わってた
仕方ない。わんわんするか。2枠目のかわいい娘を放置することはできない
書き込んだらコピペが飛んでるとか…
でも、会話する。と言うきっかけとかあまりにも無さ過ぎるし
せっかく教室ができたんだから特定のイベントで話しかける雰囲気とかあればまだ違うんだろうね
とか、書いてたんだ…本当にきっかけとか少ないもんなぁ
こんにちは。と打ってる最中に素通りとかかなりありそうだ。
「こんにちは」と打ってもみんな無視するしなぁ
誰に話かけられてるかわからないのもあるんだろうけど
一人しかいなくても無視される
名前打とうしても入力難しい人とかもいるしなぁ
>>702 やっぱりそんなもんだよな。
冒険者ロビーみたいに一つしかない空間を基点にしててもあんな感じだったわけだから、単にクラスをわけただけじゃ意味ないわな。
クラス対抗クエなんかも早めに実装しないと意味なさげだ。
>>699 いかにも地雷っぽいギルドが教室のど真ん中にギルド名のペット置いて、ライドアクションつけて群がってるのを見かけた事があるんだが、
あれ夏場にコンビニ前で群がってるDQNみたいだよな。
まともな奴ならそんな奴等の溜まり場に近寄る事を避けると思う。
つまり、クラスなんてのは痛い奴同士の交流の場でしかなかったんだよ!!
「こんにちは」だけだったらスルーだな
別にコンチェに限った話じゃないかと
マーメイド一強の未来が見える
>>706 露店とかならわかるけど他だと誰に言ってるかわからないんだぜ
人がいなくて自分と思って反応したら「別タブの誤爆でした」とかあったし
R2服、良い物だけ400gでベンダー出したけども開拓の方がおいしいじゃん
誰も買わないし、面倒だし、全部開拓しちゃおうかなぁ
軽装備職人+長弓はこの先生きのこれるのか
R2装備なら600gいいじゃん
何か聞きたいことがあっても最大5マスだから通りすがりの人に逃げられるし
止まってる人は放置か無視だしな
ゲーム内掲示板をもっと前面に押し出せばいいのにな
あんなひっそりと申し訳なさそうに存在してちゃ誰も気付かないだろ
ぼっちプレイなうwwwwwww
そういえば学園内にコミュニケーション掲示板とかあったっけ?
売買の掲示板とか見る時は城の中庭まで戻ってんだけど・・・
>>717 クラスの黒板
誰が気が付くかってんだよな
>>718 またまたご冗談を
クラスの黒板なんて、近づけないじゃないかw
なんか急に人減ったような気がするんだけど
気のせい?いよいよ始まった?
黒板も初心者クラスには説明のNPCがいるけど一般クラスだとたしかいなかったよな。
作り手だけ「これいいアイデア!」とか思っても伝わらなきゃ意味がないし、伝わらない前提でいろいろ考えて欲しいもんだ…。
というか掲示板はエントランスや正門付近みたいな人が集まる付近にも欲しいと思うわ。
クラスの黒板の左か右にある掲示板も実はクリックできてBBSが開いたりする
誰がわかるかっての
おかげで書き込み少ない少ない
1.5倍終わったらしばらくインしないわ
そうか
過疎ったらやってけないし引退だな
新規を入れたい割には新規に厳しいよね色々と
初心者期間二倍キャンペーンとかやんねーとこれは無理だろ
んで課金させた後に二次職以降の沼にハメる
新規だけじゃなくて復帰組にも厳しいな。
だいぶいろいろ変わってる割に既存キャラが一般クラスに入れられてしまうのはどうかと思う。
あれじゃせっかく戻ってきたプレイヤーがまた離れる。
新規で復帰してもう便利機能も切れたけど
何がきついかって2人目作って一般クラスに入ったらペット貰えないことがきつかったな
狩りにも行けないし
銀行のデフォって10枠だったのか
やべートマトやら未鑑定品でぐちゃぐちゃになってる
今日は整理で終わりそうだ
>>730 選別とかしないでヒール覚えさせただけのゴブリンLv1ならいくらでもやるぞ
って俺が言わなくてもヴォルゴレとかそこら辺で配ってんだろ
>>732 以前このスレでヒール付きゴブリン貰った者です
MND振りで育成して狩りで大活躍してます
回復ならゴブリンにお任せ状態で凄すぎです
だから・・・配布するならゴブリンがいいな
ヴォルゴレはヒール使えないし
新章から始めた新規はもう便利機能切れ始めるころか
それにそろそろ新規でも二次職以降のマゾさに気付いてるだろう
そして明日のメンテで1.5倍が終わって更にマゾくなる
既存は呆れてインしないし新規は逃げて一気に過疎りそうだわ・・・
>>734 2次転職して思ったこと
レベル10が遠いこと遠いこと
そして今までR2装備だったからR1装備一式買うのに凄く苦労したよ
結局マゾいので1次職で遊んでる
明日のお知らせ遅くね
R2に比べてR1の装備売ってる人あんまいないからな
というか露店自体少ないんだが
>>737 一度でもPC売りの強さを味わうとNPC売りの装備は使えないに等しいですし
露店少ないですね
昔やってた頃はファンブルグが露店で重かったのを覚えてます
東の病院前とか人だらけでどこに並べばいいかわからなかったし
NPC店の装備で固めてるけど、PC製作の装備とそんなに差があるのか
攻撃力とかそんなに差があるのか?
>>739 NPC2のR2=PCのR1の高級品くらいの性能と考えればいい
>>739 まだ序盤しか遊んでないからR3以降はわからないけど
例えばバンダナとかNPC売りなら+2+1固定だけど、プレイヤー売りは+5+2とか普通あるし
武器なんか優遇だと攻撃力2割り増しになるからNPC売りとプレイヤー作成の武器では
攻撃力が全然違う結果に
R3の店売りが無いということが理解に苦しむ
R3の重装備が一番好きなんだよ
同じ斧装備でも傭兵だとえらい強さに差があるね
属性の有無やPC品を装備しているかで天と地の差が出ている
>>744 無茶いうなよw
旧製品じゃ装飾できないから、今職人さんはこの1.5倍期間の間にスキル上げ
して新しく作れるようになろうと必死なんだよ。
ということでもう少し待ってね。
ごめん、店ってNPCの店のことだった?
銀行に預け入れたペットのスキルがなくなってる!
まっさらだ!
もうだめだおしまいだ\(^O^)/
PC売りの斧買ってみたけど、パネェ
ATKが30も上がりやがった
畜生、傭兵でたまにいるやたら強いのは、課金のせいじゃなくてコレだったか
武器はよく売ってるけど防具は少ないよな
R2までは作れるようにしたけど
>>748 銀行に預けた…?
旧章だと、スキルの書ってPCしか使えないんじゃなかったっけ。
そして今は今でスキル銀行にはPCのスキルしか入れれないはず。
>>739 単純で倍ぐらいの差がある。
ACT-やAVD-のペナが減っているというのもでかい。
>>751 違うよ。銀行に預け入れたペットの、スキルがなくなったんだ・・・・
ギルド仲間が被害にあって苦しんでいたし、募集掲示板でも
書き込んでいるのが何人かいたからこのバグは知っていたものの、
まさか俺のペットらまで全部もっていかれるなんて。
まぁ作った武器とか防具に慣れちゃうとNPC品は使えないよな
値段もあまり変わらないし
>>753 つ Stock Skill Exp
まさかそれまで綺麗サッパリ0点ってことか?なら運営に報告して直してもらえ
>>753 旧章で預けて、引継ぎ後になくなってたのなら、不具合じゃなくてスキルは全部いったんリセットされて経験値としてスキルの右上にストックされてると思うけど。
新章で覚えさせてから預けたのなら不具合で運営に送るといいよ
引き継いだ時にスキルのストックが0だったけど報告したら直った
>>747 すまん、NPCの事だ
生産職の方にはぜひとも頑張ってもらいたい
モンスター倒せば生産用の素材が手に入る!とかなら支援も出来るものだが
昨日までお供につれて普通にバトルしてたんだ。
スキルストックは使用した分以外は無事。
だがアイテムもち、マスタリー、ライド、新スキルなど全部なくなってる\(^O^)/
どうなるんだ愛しのペットたちは・・・・
ギルド仲間は運営にメール送ったが、1週間近く音沙汰なしとか。
明日もクジ延期なのかね
>>759 俺は先週の火曜に報告して翌日の水曜に直ってた
なので、メンテ後に報告したなら明日修正されるんじゃね
今回の更新がくじだけだったらゆるさん
あ、更新きたw 胡椒と絹糸売られるってよ
10月20日(水)下記日程において、
定期メンテナンスの実施を予定しております。
◆メンテナンス時間
10月20日(水)11:00〜15:00
定期メンテナンスにおいて、下記の不具合の修正を行います。
・ペットの治療費、回復費、魂飛び治療費を適切な価格に修正
・学園内の雑貨屋で胡椒、絹糸を販売するように修正
・ストックexpによるレベルの上昇時、Lv表記が更新されていない不具合
・生産スキルのGrが上昇した場合、コスト値、MPの減少が即反映されない不具合
・クエスト「ウィルノーグの水瓶」において、「コルセドレスの書」が販売されていない不具合
・クエスト「鏡映の異郷」において、キノコドリンクが作成できない不具合
同じく、特製マドラーが作成できない不具合
・クエスト「そのキャンディ食べちゃダメ!」において、ウワサ好き長女セスの
セリフで、NEXTボタンが反応しない不具合
・クエスト「プロテクター作り」において、「ウワサ好き次女リンカ」の
台詞の不具合
・クエスト「学園散策」において、下記の項目を修正
−受注条件に、不適切な永久称号が設定されている不具合
−NPCの文言の不具合
−指示されるマップ名が統一されていない不具合
は?20レベルまでの経験値すらスルー?
今はクジやイベントなんぞより大事な事があるはずなんだが・・・
なぜメルマガにその事が書かれていないんだ
・クエスト「遺跡がアタシを呼んでるわ!」において、NPCの表示の不具合
・クエスト「フリーランサー同好会活動日誌1」において、進行の不具合
・クエスト「実験モンスター捕獲」において、戦闘時における背景の不具合
・チュートリアルクエスト「一次生産訓練」、「二次生産訓練」において、
クエストが進行できない不具合
・チュートリアルクエスト「一次生産訓練」、「二次生産訓練」、「初級戦闘訓練」、
「中級戦闘訓練」の称号が表示されない不具合
・チュートリアルクエスト「五勇者学習ツアー」にて、引率講師エレノアの台詞の不具合
・BP説明係の説明内容を、現在の仕様に即した形で修正
・冒険サポーターのクエスト条件で、一部の説明が旧職業名のままになっている不具合
・NPC「遺跡入り口の隊員」の台詞の不具合
・生産転職NPCの台詞と外見が合っていない不具合
・アイテム交換所にある掲示板の記載の不具合
【誤】Qマイナスの実→【正】Aマイナスの実
・学園内の雑貨屋で胡椒、絹糸を販売するように修正
ファンブルグでは売らないんだな
ようするになにもかもやっつけだったってことだな
>・生産転職NPCの台詞と外見が合っていない不具合
ワロタw
おい、また今週も経験値テーブルはスルーか?
イベントなんかよりも重要だろ?
そのままか修正するかどちらかを聞きたいんだよ・・・
てかほとんどが文面とかクエストの不具合の修正かよw 終わった・・・
リズには文面を直す技術力しかなかった
生産職のオカマかw
あれってオカマ設定のキャラだったんだろ
ラノベ脳の金髪がやりそうな事だし
ん?おいぃ?運営さんよ、メンテ内容これだけですか?
シンフォニーなんぞより大事なもの抜けてませんか?
あれオカマかと思ってたら不具合だったのかよ馬鹿じゃねw
にしても経験値直らねーのか
ラノベ脳が邪気眼系なら分かるけど
ラノベ脳がオカマ系は分からないわ
萎えた。便利機能切れるしさよならだ。
1週間かかって、これだけ直すので精一杯なのか?
もうやる気ないのか?
先週言ってた経験値の修正は来ると思ってたんだがなぁ
1.5倍が明日11時までだし
テーブルは諦めたからいいけど、それは早急にやって欲しいな
修正には順位があって致命的なバグは1番なんだよ
経験値?そんなのは一番最後だよ
言わせんな恥ずかしい
どうせ来週のメンテで獲得経験値増やしたとしても多くて1.5倍とか言うんでしょう?運営さん
格上の敵を倒すと経験値が適正に獲得できないのも±5から±10とかその程度にしか変えないんだろう?
それともこれほどまでに期待していない俺みたいな奴全員を納得させるような修正をしてくれるんですかね?
あかみこの言い分はもっともでもあったけど
結局、最悪のタイミングで逃亡したのは変わりなさそうだな・・
経験値まだ修正しないの?
本当に、何考えてるんだろう……
来週の水曜日まで何すりゃいいんだ
ほんとにどうしたんだ運営!?もうどうでもいいのか?
今回の内容からクエスト関連を抜いたらなにもないじゃないか
胡椒と絹糸なんてただ忘れてただけっぽいしふざけてんのか!?
なんで言われ続けてることに対してはだんまりなんだ!?
改善しないならしないで発表しろよ!もう我慢できん モヤモヤしたまま
プレイしたくねぇんだよ!!
なんという不具合の多さ
生産転職NPCはオネェなおっさんでしっくりきちまったんだ
今更ただのおっさんになられても物足りないんだ…
流れぶった切って悪いが、軽装備一式と重装備一式ってどちらが需要ある?
何作成しようか迷ってるんだ
とりあえず獲得経験値より必要経験値直してほしいなぁ…
現状どうせ獲得増やしたところでハイレベルな狩り場があるわけじゃないし。
ハイレベルまで育てるかっていえば俺には分からないけど、そのうちインして誰一人居ないマップとかあったらなぁ…
実際、転職後レベルリセットは携帯機とかいつでもできるオフゲならまだしも、一般的(の基準が分からない)なプレイヤーならレベル上げ直しっていうところで萎え必至。
n次職を増やすなら1→15→35→60→85→100みたいにレベル引き継ぎじゃないと厳しい。
同じ科の転職なら最低レベルがその職に就くための最低レベルとかも良いと思う。
10月20日(水)下記日程において、
定期メンテナンスの実施を予定しております。
◆メンテナンス時間
10月20日(水)11:00〜15:00
定期メンテナンスにおいて、下記の不具合の修正を行います。
・運営、開発、監修の修正
・経験値の修正
・R3以降の装備制作、販売についての修正
現状、あるわけないか
どっちにだよw
不具合修正するのはいいが一番重要な経験値テーブルの不具合直せよ!
え?なんもなし?
え?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは仕様だ
お客様のご意見ご要望はいつでもゴミ箱で受け付けているのでござる
テーブルなんて簡単には戻せないと思うよ
戻そうとしたら全スキルやLv帯の末端に至るまでの経験値などを計算し直さないと
いけないだろうし下手に弄繰り回すと全部に不具合が出る
まぁ仮に戻すとしても半年は掛るんじゃないかな
俺だったらそんな無駄な時間掛けないで新章終了して新作として出すよ
いやならやめてもらって結構というメッセージ
なんだかもう、どうでもよくなってきたw
クエスト進行に大事なことばかりぽろぽろ抜けてるし
ホントにチェックなんて全然してなかったんだなあ… これで金を取ろうとはw
まあ好きにするといいよ
ペットに花冠や流れ星の飾りつけて連れて歩くのが好きだったけど
それも反映されなくなってるのは直さないんですか運営さん。
課金で持たせたアイテム持ちU10体分が無駄になりましたよ
学園フェスタ盛り上がるといいですね^^
簡単に戻せないっていうのはその通りなんだろうけど、
その割には安易に5倍、10倍にしたという・・・
ようは思慮が足りないわけだな
経験値の引継ぎをもう一回やるのと何が違うの?
完全に人の流れが無くなったぞw
もう終わったよ。完全に終わった。さようなら。
ただ数値(数式)の調整をするだけだろ?
これを変えるだけでこのゲームが続くか過疎って潰れるかの命運が分かれるんだよ
それなのにこれ見過ごすとかゲーム開発・運営に携わる人間としての感覚が絶望的だろ
獲得経験値なんか増やしてその場しのぎしたところで後々問題が出るのは明白
さっさと必要経験値テーブル修正しろ
呆れて書く気もないんだよ。言わせんなよ恥ずかしい
…とかもうこれの類でいいんじゃないの
テンプレの人だけなく、XGからデータを取ってた人も休止するとか
そんなのもあるし実際言う気がしないわ・・こんなでも危機感なさそうだしなぁ
スレの進行が遅くなっていってるな
>>789 俺は軽装備を作ってる
重装備はマイナスが気になるんだよなぁ
あのマイナスってどうなんだろ
>>789 需要があるのは重装、その分ライバルも多い
軽装は需要が少ないので喜ばれるがあまり売れない、作るのが大変
>>789 両方作ってる
個人的に最良の組み合わせは、兜・鎧・靴な感じかな
服も帽子も劣化が激しい気がする
コンチェ、あんなに好きだったのにこんな一瞬でさめるとは思わなかった
結局、俺はポン酢のコンチェが好きだったんだなぁ・・・
まだ未練があるからキャラは消さないけど
さよなら
とりあえず修正入るまで何週間か他のゲームやってたらどうだね
戻るかどうかはその時決めればいいし
以下オススメのゲームを列挙する流れ
情報サイトの上から順番にしらみつぶし
昨日範囲魔上げて検証してくれた神いたけど俺はやっと単魔がGr7だ
だんだん単魔T→単魔Uみたいに威力が高くなるけど、それだけじゃなくて速度がガンガン上がって行くのが良いな
ACT型だから威力は低いがこのまま極めれば旧単魔(速度修正後)の速さ超えそうだ
速度はやくなってるか??
斧や剣が4〜5回攻撃に行くアレのおかげで待ち時間が長くなった気がするAGLふりの魔
関係ないのか?
帰ってきたが、明日は獲得経験値増量はこないのか
あれが来ないとこれから先何するかの方針もたてれないのだが、
1時間で開拓だけで300k稼げる環境なのに、
まさか経験値増やすだけでゲームバランスどれくらい崩れるかとか危惧してるのか?
818 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 22:54:18 ID:3JGskdow
運営はどうやってこれ立て直すの・・・?
もう2週間経ってるけど未だにコンチェが持ち直す気がしないんだけど
あげちまったすまん
最近スレからも遠ざかっていたからsageも外れてたわ・・・
こうしている間にも、
どんどん人口は流出している……
コンチェもうダメかもわからんね
経験値もそうだが生産の転職にLv要求すんな糞運営
働いてるからLv上げするまとまった時間もないし、まったりと生産職をファンブルグで楽しもうと思っていたのに、
諸々を露天しづらい学園に集約するわ、Lv規制つけるわ、Gr上がりにくいわで全然まったり楽しめねーじゃねーか。
ほんとにプレイヤーのニーズも何も把握できてないんだな。
こんなゲームで金とる前にマーケティング勉強しなおせよ。
復帰組だから新しい髪形できてて整形したいのに課金する気になんね。
ハンゲ時代のハンコインが残ってたからマルチとカバン拡張と銀行拡張はしたけど
こんな顧客満足度の低いクソゲーにこれ以上課金するのはアホくさいわ。
修正こないのか・・・
この曖昧な期間に
新規が砂買ってレベリングしてたらどんどん取り返しのつかない事態になるな
定期メンテナンスのGM案内もう見なくなるかもしれないと考えるとなんか悲しくなるな
運営も開発もコンチェがそもそも「エンカウント制」って意味わかってないんだよなぁ。
エンカウント制ってことは、そこらのクリゲーと違って時間単位の経験効率がそもそも悪い。
だから、どこぞのよくある転生システムみたいなの単純にパクって経験テーブルいじれば
そりゃ批判出てくるわwwww
毎日2時間プレイしてどれだけ、体感どれくらい上がりにくいのか検証してるとは全く思えない。
しかもプレイヤーの既得権益奪うんだから引き継ぎ組はやめろって言ってるようなもんだわ。
さっさと見切りつけたやつが勝ちw
大丈夫なんじゃないの
クロスゲートからコンチェになった時も大半が引退したけどそれなりに人はいるし
コンチェから新章に変わってもコンチェに未練がある人は引退するだろうけど
新規の人には全く関係無い事だしコンチェ時代の事なんてどうでもいいと思うよ
やめろって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
なんでクロスゲートからコンチェってなるの?w
クロスゲートのデータ引き継がないで新ゲームですってんでコンチェだったんだろ?
それは引退って言わないわ。
今回は引き継ぎってのがあるんだから、既存ユーザーないがしろにしちゃいかんわけよ。
今までしつこく課金し続けた人を馬鹿にしてるこういなわけ。
しかも何の説明もない。
辞めればいいことだけど、がめぽのラテールだのなんだので同じことしたら
がめぽはつぶれるようなことをしてるってこと。
一番新規がきついだろこのままじゃw
828 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 23:27:50 ID:51fPvDN1
>827
元々自作自演MMOで交流のないゲームで何をいまさら
それは自給自足と言いたいのか
俺もし今新規で入ったら、多分3日持たないと思ふ
そもそも金が続かない
ダウンデート前に100K貯めてたから今それで食いつないでる
新規で生産始めて中庭に露店出したんだけど
何も言わずトレード出してくる人がいた
初めはクリックミスかなと思ったけど無言で何度もトレード出し続けるから
こちらから挨拶したらただ くれ とだけ言ってまたトレード
結局トレードしたけどまったりそうに見えて思いのほか殺伐としてるんだね
ハンゲから流れてきたんだろ
修正くれ
>>831 たまーにいるんだよね、そういう人
とりあえずきっちり挨拶ぐらいはするように忠告ぐらいはしとけ
XGの続編とはいえ中身一新完全新装開店したときの集客力と
大改装とはいえ結局のところただのアップデートな今回の集客力は
あんまり比べられない気もするけどね
>>831 残念ながらどんなネトゲにもそういう奴はいる
俺は露店してたらいきなり「金よこせ」と言われたことあるぞw
まあコンチェはまだそういうの少ないほうだと思うよ
以前ホミキャラで無料治療してたらナンパしてくるアホもいたしな
ムカついてDy仕掛けようとしたら逃げてったw
Lv60(VS極)医師だったからな怖かったのかもな
今週はまあ待てるよwラテのアプデもあるようだし。失敗すればいいのにwww
来週のメンテで今週と変わらないような物だったら、ガメポ覚悟しろ…
いや覚悟するも何も、相当人減ってないか?
新規の便利機能切れる頃だし、
うちのギルメンも高Lvほど頭にきて休止するか生産しかしなくなってる
それもいつまで持つか判らん状態だしな
正直、コンチェ最大の危機だと思う
これを運営が理解していないところがなんともイタイ
俺はゆるさんぞ・・・・
ペットらを元通りにしないと絶対ゆるさんぞ!
課金購入した銀行枠に預けたペットの、課金マスタリーらを消しておいて放置プレイとかないわ。
×票増えてきたなw
たまったところで公式に貼ってやろう。
これは最後の審判なのだよ
神の試練に耐え抜いた選ばれし者のみが神の国に住まう権利を与えられるのだ
ちげーよ!俺が法的措置に訴えてやる!
845 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 23:49:56 ID:j3lTXMlr
もういつまで運営信じてるのか気の毒になるよほんと。
こんだけ核心に触れてこねぇのに絶対にお前らが望む方向になんか修正したりしてこねぇよ。
もういい加減に気づけよ、ここまでされてもまだ信じてるのか・・・健気すぎるな( p_q)エ-ン
期待して待つだけ無駄な事だって今回の新章でもう懲りろよ。
どうせこの上、突然サービス終了されるのがオチなんだから最後まで騙されるなよ。
>>836>>837 そういうものか
めげずに露店してみるよ
次同じようなことがあったら注意できるようにするわ
無いことを願うけど
いや、多分これこそが大災厄
5勇者が助けてくれるんだよきっと
……あ、そういえばこの前ブッ倒したの忘れてたw
うっせえよ基地外…
まだ残ってるプレイヤーでもとりあえずログインはするけど何もする気が起きないって奴が多いのに
運営はとりあえずログイン数はそこそこ有るから大丈夫とか考えてるんじゃないの
MFLと言う前例があるのに何期待してるのか・・・
まだハンゲが繋がってるからまだ続くよ
ハンゲが手を引けば即終了するだろうけど
明日からBIGノッカークジが来たら、盛り上がってるかどうかなんて
誰にでも分かるようになる
春のときのように、みんなが一生懸命やるとは思えないね
運営が自分でやると言うんだから、やらせてみればいい
ノッカーくじなんて誰もやってないのに不思議と開いていくよ
どっかから不思議なパワーが流れてくるらしい
>>852 そもそも海神とか巣窟とか、西南巨像とかクリアできるのかな・・
とりあえず、フリーランサー、すげぇ無駄な気もするけどLv10まであげといて転職した
下水卒業してもまた下水にお世話になるのは「・・・・・・・・」って気持ち
それは諦めて我慢すればいいだけだけど、MP・HPの補給が結構掛かるよなー
継続組ならGあるだろうけど、新規さんはそんなに持ってないだろー
それと採掘・精錬の不連続性にみられるように職のロードマップが怪しげなのも困りどころ
戦闘系はなんとなくわかるだろうけど、生産でこんなことしちゃ・・・・・・・・・・
美味しい物も食べれて寛いだ時間を過ごせる大人の隠れ家的なお店がリニューアルしたら不味い上に量が半端ない定食屋になった気分っス
1.5倍をパワーアップして2倍にして来週から一週間、最低でもこれくらいしないとダメだろ
経験値2次が5倍、3次が10倍でも、
強さもそれ位あがってればまあ我慢するんだが
現状では大失敗それもゲーム史上稀に見るほどのな
運営にできることはただ一つ、
10月5日まで撒き戻し全てを無かった事にする事だけだな
その間の経験値とスキルはストックに残すようにな
858 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 00:10:49 ID:do96ww8P
お前らほんとに・・・・・どこからそんなヤル気が起きるんだ。
俺たちをカスと呼ぶ運営をそこまで信じて・・・ほんと涙ちよちょぎれるよ。
ごめん俺が悪かったがんばれ。
2倍じゃ足りねぇよ
最低で5倍だろ
勿論その程度のことで今回件が治まるということはないし、今後悪化が進むだろうが・・・
さっさと経験値についての見解を発表してほしい
獲得経験値をどれぐらい増やそうとしてるのか
運営、開発は現状の必要経験値テーブルをどう考えているのか
「今後ゲームを長く続けていくための処置で・・・」
とか返ってきそうだが、はっきりとそう言ってくれた方がこっちとしては辞める決心がつく
公式BBSもtwitterも静かなもんで、騒いでるのは2chだけという現実
「一部のユーザーには反発されてしまいましたが、最終的には納得していただいております(=ω=b」
明日のメンテ後また荒れるに6ノーツ
てゆーか、マジで明日がコンチェ存亡の分かれ道な希ガス
明日の発表次第ではごっそり消えてくぞ
修正は再来週でも構わないから発表だけは急いでorz
うすうす気づいてはいたけどさ・・・
2nd(ハンター)が青銅採掘Gr6
3rd(クリエイター)が青銅精錬Gr6
さて2ndで鉄掘るか^^
↓
2nd「もうすぐ鉄がカバンいっぱいにたまるお!ガショーンガショーンガショーン」
↓
3rd「青銅精錬Gr6になったし、今度は鉄精錬頑張るお!掘った奴が精錬できないとか馬鹿かおwww俺いなきゃなんもできねーのかおwwwプギャー」
↓
「鉄精錬を覚えるには青銅採掘を使いこなしている必要があります」
↓
・・・・・
で、ハンターをクリエイターに、クリエイターをハンターにしてみた
↓
Lv1スタート
ねぇ これ どうしてくれるの?運営
864 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 00:29:56 ID:OXlvagCd
>863
奇遇だな、俺もそれに近い状態でR1装備にモミが必要なのにスキルが覚えられない
>>863 ほんと、今まで無かった部分で活動が縛られる典型例だよなぁ
もう、武器と重装備の職人は諦めるべきなのか・・・orz
明日の更新内容今見てきた。
不具合の修正だらけじゃねーかw
なんかこうワクワクするような更新ないのかよっ!
1chが×になってる時間も2chが○になってる時間も短くなってきたな
みんな納得して別ゲ行ったみたいだな
何で靴とブーツのAVD仕様逆になったんだろう
靴は軽快にひらりとかわす意味でAVD高くて
ブーツは装甲を硬くする事で重量が増して
回避せず受け止める-AVDだったと思うのだが
今はブーツでAVD上がるようになってるよね?
盾も逆に今AVD増えてるよね
いやブーツはAVD減るだろ。しかもめいっぱい
リズ:「どうやら公式や某所などで我々が手がけた仕様などに関する不満が溢れているようですが・・・修正するべきでしょうか?」
ガメポ:「色々と騒がれていますが、なんだかんだプレイヤー方はこのゲームに愛着があるので
そう簡単には離れないでしょうから大丈夫ですよ。
既にプレイヤーの一部層に『斧が強い、特にトマホーク最高』という声が挙がっており、
納得してくださる方々が今後増えていくことでしょう。」
最後に^^を付け忘れてる
>>857 テーブル戻したら今頑張ってスキルやLv上げてる人が勝ち組だよ
経験値が増えるわけだから
砂使ってる上げてるけど今6キャラでR1Gr6が18種くらいある
>>869 そうだよね
どこかで逆になってるのを見たのだが
そのサイト−がきっと抜けてたんだよなぁ
靴からAVD+消えたのは確かだけどな・・・
しかもブーツよりDEF高いとか何事だよ。ブーツの立場(笑)
>>860 大怪我した人って病院に搬送される前、痛いから苦しんで大騒ぎするんだって
これは命に別状は無いんだとさ、騒ぐ元気が有るから
問題なのは騒がない奴らしい、騒ぐ元気どころか痛みすら感じないからだそうで
これはもう瀕死と取って言いとか、超やべーんだとさ
まぁつまり、さっきまで騒いでた奴らが静かになったって事は・・・
さっきまでのやつらが黙ってるのはIDが変わって発言に慎重になってるだけだろ
ネガ側で荒らすかポジ側で荒らすか虎視眈々とチャンスを窺ってるんだろうよ
要望を出す日々が再び始まるのか……
とりあえず明日のメンテ前後の告知待ちだな
メンテ中にあかみこが「メンテ実況なう」とツイートするかしないかで判断できそうだがw
この期に及んでばかみこが「メンテ実況なう」とか書いたら神経疑うわ。
運営チームはツイッター撤退予定って書いて、苦情は書くなって脅して来てんだろ?
だから、おとなしくなったんだろ。
そこまでやったんなら
当然、明日のメンテでは公式トップからツイッターの枠はずすよなぁ?
私はプレイヤー目線で皆さんの味方ですよーっていうポーズはもう通用しませんぜwwww
まだあきらめてないぞ
経験地テーブルなんとかしてくれあかみこ
なんか毎週修正来るか!?とか騒いで完全に裏切られての繰り返しで正直
そろそろ・・・な。これ誰かが言ってたけどMFLの流れだよマジで
コンチェやめたくないんだよ。ほんっとバカじゃないの運営 ほんっっとに
頼むからちゃんと・・・ね。 もう言葉が浮かんでこないわ
>>880 あかみこが言ったのは「他ゲーへの勧誘行為はやめろ。続けるなら撤退する」だ
さっさと撤退して仕事しろよと
撤退ってツイッターか
そんなことどうでもいいからなんとかしてくれ
今まで☆ペは見た目で自由に選べたのにこれからは種族縛りがあるとかmjkt
DM落ちDr2のボルゴレ捕まえたんだけど、ステ何振りがいいのだろうか。
勿論LV2からのだけど。
Q極とか意味あんのかなー。
ツイッターなんて馬鹿ご用達ツールでしかないのにな
ゴブ蔵、ターゲット外したのに移動しねぇ^^;
いまんとこはまだ新規の流入もあるからやめていく人間とで±0くらいに感じる(ログイン数だけは)。
ただピークは超えたように見える。
ハンゲ側はログイン数が見えるけどだいたい21〜22時くらいだと900〜950人くらいインしている感じだね。
経験値テーブルは一か月くらい経ってログイン数や課金額が予想に対してどれくらいかっていうのがでないと会社的に動かないと思う。
そこで結構減っていればパッケージ版の売り上げにも響くから検討ぐらいはするかもしれんけどそうでなければ11月いっぱいまでは様子見するだろうな。
だいたい金握ってるポジションの人間は腰が重いからな。ガメポに限らず。
やったw
メルアド変えてTOPからツイッター削除しろってメール送りまくってたのが遂に実になったかw
掲示板削除までは送ってなかったけどすばらしい!見直した!
これハンゲの公式じゃねえか(´・ω・`)
ぶちころすぞ(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(=ω=b
1
コンチェ終了
- -
ヽ( ゚Д゚)ノ
/ あ/
> ω>
,+'~
*.
"+.,
~+
.+*"~
~+,
ピー… _ _ _
/(-Д- )~)
/~ノ⌒ ノ⌒ ̄)
/ ∴∵∴ /
/ ∴∵∴∵ /
_____ノ
∧◎∧
)_ 、⌒/
 ̄Y ̄|つ/ (
10/5 糞仕様のため
ご臨終です…
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
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銅はイヤじゃ…!
前章ですでに飽きてて、新章でまたやり直したけど
これじゃあ前章より早く飽きちゃいそうだ。友達作ればどうにかなるとかいうレベルじゃねぇ
生産オンライン飽きました
もうテーブル修正する気はないだろうな
このまま沈黙して放置な流れ
4次はどうなるかな
50レベルくらいで1に戻されて15倍か20倍か
格上狩り補正撤廃なんぞしたらテーブル修正よりもバランス崩壊する上にストックもゴミになるからな
今日のメンテは見所
テーブル修正しないとペットと本体でかなり差がつくよね
生産オンラインより生産キャラでの
戦闘オンラインのがきついんだぜ・・・
早く15まで上がってほしいよorz
15で転職してもLvは1に戻り
生産の3次職が実装されようものなら5倍の経験値でLV35→Lv1になります
ストックの価値がないっていうやついるけど
現状じゃストックの一人勝ちだよな
>>908 本当にそう思う。ストック使って2次や3次で下水オンラインを回避できるか
だけでも精神的な負担がかなり違うw
>>909 ですよねw
あとはせっかくストック経験値って項目作ったんだから
狩り経験値の1%はストックに補充されたりすればいいのに
おい俺の魔バケかじっても200しかMP回復しねーからいつも「おなかいっぱいで食べられません」っつて枯れてるよ!
20代後半でこれだと30になったらどうすんだよ!ねえみんなどうしてる
魔で3分もMP200がもたないはずないだろ
謎になってしまった
魔がMP200を3分で使い切るほうが難しいだろ
って意味で
おい、1.5倍継続してください
大型アップデート実施!
なんとレベルキャップが49に!
…という正夢を見たんだ
ちょっと狩りには行ったけど150%じゃ気休めにもならん
二次にして終わりって程度。
それでいて今日からまた戻るとかあほの極み
1.5倍はスキル上げただけだな
とりあえず生産だけ二次職にしといた。ファンブルグフェスタの準備用に<1.5倍期間
メインの戦闘職は上げる気にならなかったのでLv2。歩いてたらなんか上がった程度。
ああ、ほぼ生産しかしてないから戦闘はわからんけど、
生産スキルに関しては必要量とのバランスは悪くなかった気がする
すぐ10なってもあれだしこんなもんかなと
戦闘スキルの経験量についてはこれでいいかも。
ただし乱れうちはGrあがったらもっと強くなってください!
これから何すればいいんだよ
生産で問題なのは戦闘職と同じようにLvが転職条件にされていることだと思う
このままだとR4以上の生産のために1次職の5倍というテーブルでLv35を求められてしまう
更に4次職が出てくるかと思うともうね
生産職は戦闘と切り離して考えるべきだっていう要望はとっくに送っているけども
このままだとR4鉱石を採掘・精錬する為にハンターLv35とクリエイターLv35の両方を求められるしな
金策の生産は採掘の一人勝ちだったことを考えると
あながち仕様なんじゃないかと思えてくる
10代傭兵多すぎ
まあ当たり前か10までは上がるの早いし
→21の必要経験値狂ってるし
15で折り返す仕様だし
2ちゃんねるでも傭兵やってるんで使ってくれ
何も考えずにテキトーにスキルを振り分けただけだろ
今のままだとR5銀精錬の前提スキルがR4鋼採掘Gr6=ハンターの上位職でGr上げ必須になるんだぞ
スキルに前提があるって知らなかったんじゃね?
10倍速でいいから1回はプレイしろよ
戦闘は前提消えたのに生産だけ前提あるというのもな
生産関係はろくにチェックしてなかったんだろうよ
戦闘のバランスもひどいものではあるが
「精錬は加工だから二次生産」て思い込みだけで振り分けたんだろうな。
採取・生産はプレイしてないんだろう。だから「採掘+精錬=生産素材の鋼材」という事すら知らなかった。
絹糸や胡椒までNPC売りから外してしまっていたぐらいだしな…。
そしてメンテアナウンスがうるさい件
起きてる人は1回でわかるし、
放置してる人は何回アナウンスしてもわからんでしょに...
>>905 ペット転生実装フラグか!
転生後はLv1になるのと引き換えにLv÷10のBPを取得した状態でスタート
上限回数は5回程度に設定すれば廃育成するかLv30くらいで転生させるか選択できるな
ペット転生が実装されれば俺コンチェ死ぬまでやるわw
これ採掘とか三次はハンタとクリエの両方のLV・スキルが必要になるだろ
片方だけ上げてると積む気がする
他のMMOみたいに、1キャラで戦闘も生産もするって感じのイメージで作っちゃったのか、
「生産職の人は、戦闘職の人に手伝ってもらって頑張ってLvを上げてね。
戦闘職の人は、日頃お世話になっている生産職を助けてあげてね。助け合いっていいね^^」
などとプレイヤー間のコミュニケーション促進を変な方向で狙ってしまったのか…
なんにしろ、生産スキルの条件を満たした上で、更に戦闘職と同等のLvを求められるって苦行過ぎる
青銅のスキル上げ途中でハンターとクリエイターのLv差が出てくるからな
クリエイターのほうが明らかに遅れるから、
引継ぎポイントはその差分に使うといいんじゃね
剣が不遇とか言われてるがLv30↑の傭兵セイバー見てると回転良いし人によってはバサカ並に火力あるし
これに範囲攻撃が付与されたらまた剣士マンセーになりそうだ。剣は今の仕様でいい
しかし弓どうにかしろ
しかしそのバサカ並に火力ある人がバサカだったら・・?
斧>槍>剣
素手はあれだ、気功弾とか覚えたらやばい
ブメもよろしく
みんなお疲れさん。
さて仕事行く前に、今日も運営に要望メール送る作業に入るとするかね。
斧ブメは狩り優遇で剣弓は狩り不遇で良いよ
五月雨剣強すぎる
942 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 11:42:05 ID:U5vPsLlE
ファンブルグフェスタを、イベントカレンダーにのせましたので
ご協力よろしくお願いします
素手の強さを知らないとはね
>>938は最近始めた新規さん?
槍は複数攻撃できるから2位でもいいけど
剣よりは素手のほうが絶対強い
5ch?なぜ?
公式フェスタが6chだしな
947 :
942:2010/10/20(水) 11:56:53 ID:U5vPsLlE
6chでやると薔薇学フェスタのアナウンスが聞こえて鬱陶しいと
思ったのですが、だめだったでしょうか?
どうせなら同じチャンネルにしたら良かったのに
1chと学園と被らなきゃどこでもいいと思うけど
>>950 ネトウヨは巣に帰れよ
対中デモとか言っといて、中国産の服着て靴履いて歩いてる奴らの多さには笑ったわ
連呼厨は死ね
今日はラテールメンテで忙しそうだな
あ、ラテールの大型は韓国実装済みだから滑らないがな
素手は気功段覚えるまでが雑魚すぎるから仕方ない
特にこのテーブル、習得経験値でレベル30まではつらいし、正直なところ一番バランスとれてる
ストック経験値で上げた奴は知らん
955 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 12:07:51 ID:do96ww8P
ファンブルグフェスタ・・・。
それやったらもう運営とユーザーの溝も修復不可能レベルだなもう。
そんな誰も得しないことわざわざせずに参加しないだけで十分だろ。
反抗したがる年頃なんですよ
あれだよ、文化祭にこんな感じの男の子よくいるじゃん
チョットダンシーを呼んでこないと
ラテールのメンテもいいけど
ここのメンテも時間通りに終わるのかどうか・・また延期とかありえるしなあ
むしろ時間通り終わった方が驚くわww
ファンブルグフェスタを見た運営「みなさん現状に納得して前向きにプレイして頂いてるようですね」
あ○みこ「みなさんでもフェスタを開いてくれるなんて現状に納得していただいてるようで大満足です(=ω=b」
以前の話でブログをみてるとか言ってたけど、大半が落胆してるんだし
その上でそんな事を書き出したら、惰性でやってるとか休止中と明言してるのが一気に辞めるだろうけどねw
これはコンチェじゃないし、ローゼンベルク学園はやりたくないとまで書かれてるからなぁ
>>759 お前も被害者か。
ペットスキル戻っていてくれよチクショウ・・
1.5倍の恩恵おかげで皆無だったわ。
治療代修正入るといっても現状むなしすぎる。
何も出来んぞペットが動かせないと。ほげほげ・・ カバブゥ・・ むにむにぃ(´ρ`)
もう運営との馴れ合いいらねーから
納得できる修正が来てもそれはして当たり前の修正だから、拍手もせん
ツイッターからも撤退せえよ
機械的にユーザーの要望聞き入れてくれればそれでいい
もうユーザーと運営の溝はどうしようもなくなってから
さっさと直せよ
経験値さえ皆の望むテーブルに下げれば、ここまで批判も出ないだろうし
皆戻って新規も増えそうなものなのに、リズがよっぽど馬鹿なのかな。
ファンブルクに殆ど機能無くして学園にって言うのもリズの糞つまらない
プライドっぽいし。その学園自体もただ広いだけの中身無し不便な空間。
バグの対応に追われて経験値関連まで手が回せないとしたら
リズは業界最低の開発だな、代表挨拶画像からしてまともな会社じゃないけど
肝心の開発までチャラけた馬鹿さじゃ、ここの関わるゲームは全て信用できない。
【重要】サービス終了のお知らせ Twitterに投稿する 10/10/20 14:01
日頃より『コンチェルトゲート フォルテ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
『コンチェルトゲート フォルテ』は2009年4月23日の正式サービス開始日より、
これまでゲームのサービスをして参りましたが、2037年2月23日(水)22:00をもちまして『コンチェルトゲート フォルテ』の全てのサービスを終了いたします。
これまでご愛顧いただいたユーザーの皆様には、深く御礼を申し上げますと共に、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
サービス終了まで残り僅かではございますが、引き続き『コンチェルトゲート フォルテ』をお楽しみください。
今後のサービススケジュール、詳細に関しましては下記をご参照ください。
2037年1月26日(水) 17:00 開発ブログ並びに、新規コンテンツ登録の終了
2037年2月16日(水) 11:00 N(ノーツ)チャージ決済機能の終了
2037年2月23日(水) 11:00 マイコンチェ内サービス、マイコレの終了
2037年2月23日(水) 22:00 サービスの終了並びに、ユーザーサポートの終了
なお、ゲームポットID利用規約に基づき、チャージ・使用されたN(ノーツ)に関しましては、返還いたしません。
また、ご購入された有料アイテムの返金・返品にも応じかねますので、予めご了承くださいますようお願い申し上げます。
>>967 一歩間違えれば逮捕に繋がる危険な事をやってる自覚はあるのかい
2037年だとぉ
しかし逮捕といえばgamepotのコンチェスタッフが真っ先に逮捕されるべきだな
なんせ客数千人を騙し、不当に財を貶めた詐欺罪状
>>966 リズも酷いが、最終的には運営責任ががめぽにかかってくるのでは?
リズはあくまで立場的に三下だろ? 下請けの下請け〜みたいな。
ばとんだかぽむが実際リズ出向して開発手伝いを直に現場でしていたんだしさ
ガメポは風説に関してはうるさいからな
まあいつも口だけで行動は起こさないけどwww
たっぷり金と時間使ってきたからやめたくてもやめれない
いっそサービス終了してくれ
サービス終了といえば、少し前にスクエニのパーティキャッスルが
サービス終了したじゃないか?
あれのように、サービスが終わっても
オフラインで起動できて、自分のデータ眺められるクライアントを
配布してくれたら評価高いよな
コンチェもおしゃれやペットなど、時々眺められるだけでも嬉しい
>>973 強い意志を持てよ。お前さんみたいなのが居るから強情な課金搾取が続くんだ
絶好のカモだぞ
いっそ値が張ってもいいからオフゲーでコンチェルトゲート出してくれ
データ引き継げなくてもいいから。
お、みんな。
ダウンロードできるぞ。データだけ落としとくというのも。
しかし何がアップデートされたかというと誤字脱字だけとか
進行不可のクエストの修正だけww
運営今後の展望をしゃべってくれよ・・
昨日も知り合いが二人去ってしまったんだぞ。分かってるのか
年明けにサービス終了とかきそうで笑えない。たのむ・・
年明けといえば、ハンゲ時代はコンチェで年越したこともあったなぁ
クジ開封と購入が同時にできて結果散財したのはいい思い出。
運営的にはツイッターでネガられるのが一番こたえるみたいだな。
バグの対応もまともに出来ないのにツイッター廃止の対応はすぐ出来るんだ。
批判要望ある奴はツイッターで呟けば少なくともここよりは皆見てるはず
オータムシンフィニーとやらが公開された。www.cgf.jp/event/1010as/
ノッカークジの村おこしが既に2%なんだがwww
AUTUMAN中は変更こなそう
twitterの投稿がすでに奴隷化してる件
ワロチ
イベントの告知来たね
マルチで採取してる間に、プロテクターを延々と頑張ろうかねえ・・
オータムシンフォニー・・・何も魅力感じるものがないな
オータムチンポニーのビンゴ景品なんだが
ご飯引換券www
こういうのを見ていると、そのうちお助け道具品揃え追加!とかいって
醤油引き換え券や砂糖引換券が実装されそうで怖いな
配給かっての
すれの勢いもさっぱりになったな
閑古鳥
どうでもいいイベントばっかだな
なんか生産スキルが消えてるんだけどオレだけ?
ぶっちゃけ、浪費したくない為の2等か
5等が一番欲しい物という感じでもあるからなぁw
このイベント中は、8割以上溜まってるマイコレを埋める為のイベントだとみとくよ。
ノッカークジも、今更経験値が2倍とかで喜べる状況でもないしね。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 薔薇族の祭りがあると聞いて
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
生産スキル消失祭りかよ
ワロチ
ノッカーくじか・・・経験テーブルが修正された上での2倍なら喜んで協力するけど、
現状先が全く見えないのに頑張る気にはなれないな
生産転科受付のおっさんがフツーになった
生産スキル消えてるな
またメンテオンラインコース
R2スキルのイリュージョンスローの
「「混乱」の精神異常を付与?」の解説は直ってなかったw
>>988 ノカクジ全ラインビンゴで期間中獲得経験値10倍!!なら本気出したけど、たかが2倍じゃな・・
1.5倍中に適正LV上限ギリギリの学園クエ5PT狩りしてたが、それでも二次職のLV1上げるのに丸々2時間かかったんだぜ?
旧章と同じ報酬じゃ割に合わない事なんて、仕様をいじった開発&運営が一番分かってる事だと思うんだけどな・・
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
学園に機能移したくせして王様のコインとかやるんだな
校長のメダルとかにしとけよ
王様のコインに変換するにはファンブルグまで行かなきゃいけないの?
学園近くにできた?
ume
埋まれよ
1000ならもう経験値テーブル直らない
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪