1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 09:13:39 ID:cJMgb+vj
3 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 09:14:03 ID:cJMgb+vj
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:ファンブルグ東地区 各種露店 南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 09:14:30 ID:cJMgb+vj
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデー
ト)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
対応NPCへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。
5 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 09:15:24 ID:cJMgb+vj
>>3>>4の順番修正後はそのまま
修正等あれば次スレ立てるときに修正よろしく
6 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 10:01:23 ID:tQK1mRGc
おされスロットって、
武器・盾は対象外だったのね…
出来れば武器も盾もお願いしたかった。
課金の割には何か中途半端だなぁ
7 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 10:41:06 ID:VKbKQwmA
>>6 お?盾は覚えてないが、武器は対象だったと思うが…
オシャレスロットに入れてある武器と、実際に戦闘に使う武器のカテゴリが一致してないとダメとかなんとかあったような気がする
8 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 10:55:18 ID:ge5Xl1bt
引継ぎタイムアウトで画面切り替わらずそのまま砂時計で止まり続けた後
クライアント起動するとキャラ選択画面までいける状態になる話は
今までにも出てるよね。これ怖くてインはできないんだけど
この段階で正常に引き継ぎできているならその分引継ぎする人が減って
他の人が通過しやすくなると思う
運営さん見てたらこのあたり確認してもらえるとみんな嬉しい…はず
9 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 10:59:02 ID:FRbN9WKw
コンボ起こると槍が後ろに貫通しねぇぞこら
仕様ですか、そうですか
10 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:02:23 ID:/1496upy
斧で3列攻撃してたら真ん中をノックバックで吹き飛ばしてしまう
11 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:04:19 ID:HCc56TS8
何時になったら無事引き継ぎが終わって自分のキャラで
遊べる様になるんだ? 何度トライしてもダメなんだぜ。
12 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:05:23 ID:CBH2Ec+r
引継ぎできない…ストレス溜まる
もう月曜までメンテだって告知してくれよ
ハンゲ並みの長期メンテにはならないといいなぁ
13 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:15:06 ID:/KhQUuZS
今引継ぎしようとしたら文章だけ追加してたな、アホか。
14 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:15:13 ID:+85wt7Q3
さて、そろそろ意見・要望に開発変更の要望を出しておくか・・・
15 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:17:05 ID:+1Hk79Wo
ユーザー「経験値テーブル異常すぎ!見直せよ!」
運営「おkわかった。半分(学園前の5倍)にしてやるよ」
ユーザー「だめだこいつ・・・」
16 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:17:57 ID:U66dt9/X
引き継ぎ組みはどうなのか知らないけど、
新規は生産マジ死んだ。
生産職1次のクラフトで、
トマト採取が消費MP4とか(運営提示の情報と倍違う)
BP振りなおしたところで満タンのMPが40回でスッカラカン
ケチャ作るのにも、情報だとMP16なのに実際はMP21消費
7本作ったらMPパー
初期フリーランサーで資金溜めてからの転職でも
もう少しで詰みそうだ
17 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:21:40 ID:HoWhUys2
18 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:24:05 ID:b8eTWY1j
デバックはユーザーにさせればいい
だからどうせ不具合だらけだと思った
19 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:24:31 ID:35MXew88
いろんなもの犠牲にして強行したリニューアル
得したのは誰?
20 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:27:44 ID:eEZ4NAb+
この経験値テーブルのマゾさは
龍の砂の3倍・4倍バージョンを売り出すための布石…
な訳が…Hahaha!
21 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:27:47 ID:dAH6Hx3/
これ、運営に10分以上プレイした人間が居るかも怪しいレベルのバランスだな
2次職、3次職を逆に必要経験値半減とかなら、
一度経験したレベル帯をすぐに通過出来る、
旧仕様の後半のマゾさを解決で、
かなり良バランスだと思うんだが、
逆に必要経験値倍増とか頭沸いてんだろ
22 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:30:02 ID:vP6kwZpn
要するにゲーム内のメインクエストで語られていた「大災厄の再来」ってリズが開発になっての今回のアップデートの事だったわけか。
23 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:31:48 ID:/GD7E6Gw
成程、勇者候補達がほぼ全滅だぜ…
24 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:32:16 ID:HoWhUys2
>>17の消されてた
内容は引継ぎ確認ででちゃんとすべて表示されていたのにもかかわらず
ストックスキルポイントが反映されて無いって内容
何でこんな大切な内容削除するんだ?
25 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:33:09 ID:/1496upy
証拠隠滅wwwwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:33:28 ID:Wf4ztcQb
bgmフォルダから新曲をリストアップ
battle_03.wav
battle_enemy_01.wav
climax_01.wav
enemy_01.wav
enemy_02.wav
enemy_main_01.wav
op_title_02.wav
school_01.wav
8曲もあった、もったいない
27 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:34:54 ID:VKbKQwmA
>>24 中身を読んでないからわからんが「質問じゃない」のが原因では…
なんとか質問形式で書かんとソッコー消しにかかるかもしれんぞ、あそこは言論統制が行われてんだからw
28 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:36:17 ID:p0T/Oy33
必要経験は1次レベル4乗の1/2、二次レベル4乗の8割、三次レベル4乗ならちょうどよかったと思う
どうせ39だからそこまで差がつかない
29 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:37:04 ID:Qq6m+NFM
一つの職をきわめて証?だかを取ったら以後の経験値テーブル下方修正とか
五人PT組んだら経験値大幅アップとかないものか
サブ垢で入れたのはいいが(メインは怖くて手続きに挑戦すらしてない)
手探りすぎて歩き回るのが億劫になってきた
30 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:37:22 ID:H+8TX4qE
難しすぎるって聞いたおやつクエやったけど、敵の強さは修正する必要ないと思う
問題はバックアタック率の高さだ。2回中2回バックアタックとかふざけてんのか
多くても10回に1回程度になるよう修正しないと新規マジで即逃げるぞ
31 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:39:51 ID:1DMWJBol
トマトGr1から2にするのに、次の経験値1590404…だと…!?
あげられるかあああw
32 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:42:38 ID:Vn+JIkQC
アプデ後INしてないから
ここに書かれてることがネタにしか見えない…
>>31とか冗談…だろ?
嘘だといってよ
ちょっと遊べるのが売りじゃなかったのかよ
33 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:43:02 ID:Qq6m+NFM
34 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:43:44 ID:b8eTWY1j
35 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:44:15 ID:dAH6Hx3/
対応は後で良いから、開発は経験値テーブルなどの修正予定を早めに明言しろよ
今のバランスなら誰もプレイしないよ
有り得ないバランスだから必ず修正されると楽観視しているユーザも居るみたいだけど
36 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:45:52 ID:/1496upy
ゆとりは声がでけぇな
37 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:46:29 ID:VKbKQwmA
正直、どんだけ声高に修正を希望しても経験値修正はしない気がしてしょうがない
根気よくメールしたりはしてみるつもりだが・・・
38 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:47:54 ID:2Hun2dfz
あかみこ<経験値2倍の機会を増やすので頑張ってくださいねー
とか言いはじめそうで怖い
39 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:48:19 ID:/1496upy
必要経験値なんていくら高くても良いんだよ、要は狩りが楽しければ
40 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:49:11 ID:zgozll1J
>>36 ゆとりと言われても経験値が2次職で5倍3次職で5倍以上の上
MP消費量が増えてスキル経験値も増えて優遇スキルも無くなったんだぜ
41 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:49:52 ID:p0T/Oy33
現実的には経験テーブル修正よりも敵から得られる経験値増加のほうがありえそうではある。
継続組に大幅なアドバンテージをあたえず再び狩りとかに参加させたり新規と一緒に狩りできると考えそう。
継続組を大事にしてほしいから経験テーブルを修正してほしいところではあるけどね
42 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:50:15 ID:/1496upy
>>40 FFとドラクエの数値を比べても意味なくない?
ストーリーとかの議論はできるけどさー
43 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:51:26 ID:1DMWJBol
44 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:51:40 ID:dAH6Hx3/
戦闘が面白いかどうかは置いといて、単純に狩りを楽しむには邪魔な要素がコンチェには多いと思うんだ
回復に金が掛かるとか、装備が消耗品で有るとか
45 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:51:42 ID:2Hun2dfz
生産するだけで経験値溜まって行くんだな
クラフトの段階でどこまで生産できるかが問題だが
46 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:52:27 ID:9hLsu0WD
レベルカンストして、そんでその後どうすんの?
「もうすることねーw」とか言いつつ廃仲間と広場でダベるの?
そんなんカンストしなくてもできるじゃない
47 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:53:42 ID:b8eTWY1j
>>39 それはLvがある程度上がってからの話だと思うけどな〜
>>43 うpありがとう
この状況は遭遇すると怖いな
48 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:54:43 ID:vP6kwZpn
>>42 40の話のどこにFFやドラクエとの比較が?
49 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:55:07 ID:zgozll1J
>>42 どこからオフゲの話がでたかわからないが
今まででネトゲ仕様の経験値だったのが5倍以上だぞ
経験値を無視してもMP消費が増えて戦闘も厳しいし
50 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:55:31 ID:VKbKQwmA
複数の職を育てないと到達できない3次や4次なら多少はマゾくなっても許容範囲だろ
経験値でどうこう言われてんのは、以前と比べて弱体化すらしている1次や2次の段階で、以前と比べてバカみたいなテーブルを要求されてるからだ
51 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:57:37 ID:yZNtYbTL
バグがすげえ
HPが300/1とかになってHPバーが画面端まで伸びてるんだけど
52 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:57:47 ID:/1496upy
>>46 だよな、俺は長く遊べるだけで嬉しいわ
しかも職別Lvのおかげで色んな人と絡めるのがすごいgj
53 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:58:45 ID:dAH6Hx3/
54 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:59:58 ID:gR8dlyu0
マゾいマゾいと言われたから新規垢で生産やってみたら
ケチャップ作成の必要経験値が
Gr1→Gr2が 260 なのに
Gr2→Gr3は 5184 だと・・・
リログしてもそのままってことはこれ正式仕様なのか・・・エグイな
55 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:01:52 ID:yZNtYbTL
と思ったら一回振ったBPがいきなりリセットされるんだけどなにこれw
56 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:02:24 ID:dRdoiFPl
これ3次職や4次職は廃人用の趣味職って位置付けじゃね?
キャップがいくつか気になるとこだが2次職がLv69ぐらいまで上がるなら
薔薇仕様前のキャラ性能いけそうな気がする
5倍なら70↑あげた奴なら69までならもってけるでそ
57 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:02:50 ID:2Hun2dfz
なんか再ログインしたらBPが全部戻ってる
58 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:04:18 ID:+1Hk79Wo
59 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:05:16 ID:/1496upy
この12時に行動にでたか?
60 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:05:36 ID:zgozll1J
今のまま改善が何も無いと前スレのこれのようになるんだけど
オレはどこまで耐えれるかわからんw
651 :名も無き冒険者 :sage :2010/10/07(木) 22:55:06 (p)ID:nWJ+ECZ+(2)
一次職でゴブ穴に100時間
二次職でゴブ穴に500時間
三次職でゴブ穴に1000時間
四次職でゴブ穴に2000時間
・・・この後もマフ・地底・ドクミも同じように続くということだよなw
61 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:07:16 ID:23M/lrhg
メンテはいいから引継ぎ頼む
62 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:08:00 ID:FRbN9WKw
>>55 >>57 2次職でレベル上げるとBP5 もらえるときがあるだろ?
そのあとログアウトするとBPが4に戻るから振ってあると
ログイン時にリセットされるっぽい
63 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:08:26 ID:p0T/Oy33
メンテきた
64 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:08:51 ID:6g04sLwX
ストーリーはアホ青毛金髪がいきなり不快
目の前でクエアイテム投げ捨ててやってるからクリアできなくてティオーネに会えない
65 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:09:10 ID:FM0Wy4XF
今まで出来た事が急にできなくなって窮屈になったとか
そんな感じがどうやっても拭えないな。
回避カウンター型でやってるけど、ステとレベルが低いから実感できない面は仕方ないけど
オイリーとカウンターセンスの偉大さがよくわかる展開になってるわ…
つか、以前より戦闘の単調さが目立つから配列とかどうでもよくなってるなぁw
66 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:11:16 ID:vP6kwZpn
60のが本当だとしたら(…いや、実際そんなもんなんだろうな)コンチェはチャットとオサレのみにして、戦闘やクエは別ゲームを楽しんだ方が正解な気がしてきたわ。
67 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:11:40 ID:vFY8d65P
段階踏んでマゾくなるならまだしも、銅やバルサからいきなりマゾいというのはわけがわからん
モミや青銅使う一次生産物も結構あるんだぞ
r6以降や三次四次職みたいな後半部分がマゾいのはまあFFやドラクエでもわかるが
次の街に行くのに、最初の街を延々うろうろなんて今時やんないだろ
68 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:12:38 ID:DHd9zblY
引継開始からずっと引継確認画面にすら到達できなかったのに
ついに、引継確認画面に到達!
やったー!と思ったらフォレスのエラー画面に
あぁ・・・フォレス、フォレスってこの事だったのね・・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:13:30 ID:XASdGf94
◆メンテナンス時間
10月8日(金)13:00 〜 14:00
臨時メンテナンスにおいて、10月7日(木)に発生した
ゲームへの接続が瞬間的に切断される不具合の修正を行います。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
馬鹿か・・・タコ巫女
70 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:15:06 ID:2Hun2dfz
おっとDQ7の悪口はそこまでだ
71 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:15:22 ID:ixehJHci
後手後手だな
いつものこととはいえ
72 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:15:28 ID:p0T/Oy33
>>64 3つめ位まで進めれば少しマシになるからガンバレ。
いわゆる素直になれないタイプだがそういうのが嫌いならあきらめるんだ
73 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:16:34 ID:XASdGf94
狐火で俺も認証できた・・・なんぞこれ???
74 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:17:15 ID:2Hun2dfz
しかし生産は一次職を一次生産二次生産でまとめたのが失敗だな
せめて一次職でもR3の二次生産させてくれよ・・
75 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:19:14 ID:K3uf5DiI
うはwwww引き継いだwwwwww
…あれ?オレのセプテントリオさんはどこにいった…あれ?
76 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:19:24 ID:E2Er0ZAz
今北
新要素がどうこうより調整がマゾいのか・・・ひどいな
77 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:19:28 ID:23M/lrhg
アリュートまだかよ
78 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:19:59 ID:dAH6Hx3/
コンチェのライフライナーは時間が無い社会人様なのに、このマゾさで誰が得するのか解らん
経験値30倍の砂とか売られてもゲームに冷めるだけだぞ
79 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:24:16 ID:dGue/hyg
クラフトだと採取はR1までしか覚えられない。
R2以降を覚えるには二次職に転職する必要有り。
80 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:24:23 ID:U66dt9/X
>>54 一度リログしてみそ
Gr2からGr3が1028になったぞ
なんか裏でこそこそ修正かけてるな間違いない
81 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:25:12 ID:FM0Wy4XF
ドラクエを作ったって言う漫画で
レベル2に上げる数字が20で、スライム相手に20匹も戦うのか?と驚き
最初は7くらいからにしましょうと(実際にはもっと下げた)いうのがあったけど
レベルを上げる楽しさを削がれるRPGって面白いかどうか
その話から20年以上たった今でも、それを理解してなかったんかねえ
82 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:26:16 ID:U66dt9/X
80は間違いorz
忘れてくれ
83 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:26:51 ID:K3uf5DiI
使い魔は魔法と種族別のスキルしか覚えられないようになったのかな?
諸刃や乾坤一擲の立場にあるスキルはどこだよ…
84 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:27:58 ID:2Hun2dfz
ずっとR1採取とR1生産してろってか
クラフトは10で二次転職して欲しいわ
85 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:30:12 ID:p0T/Oy33
ウォーリアとかナイトでR4の戦闘スキルって覚えられるのかな?
86 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:31:29 ID:ILsazBsq
今まで生産関係を話題に出さなかった運営の意図が浮き彫りですね
87 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:33:06 ID:35MXew88
嫌 気 が し て き た
88 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:34:05 ID:61JXmcNl
引き継ぎできたけどスキルのストックが無いよ…
誰か同じ症状の人いませんか?
このままだったらどうしよう
89 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:35:37 ID:vP6kwZpn
>>83 そんなものはない…なくなったんだ…開発の判断によってな<諸刃、乾坤相当のスキル
90 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:36:51 ID:1DMWJBol
スパイラルスウィング、ソルジャーじゃ覚えられなかったorz
二次職にならないと無理っぽい?
91 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:36:59 ID:K3uf5DiI
つまりオレのサボテンさんはどうなるんだってばよ?
ふざけるんじゃないよ
92 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:38:17 ID:asBBGu94
生産アカ入れた
レベル上げずに生産スキルのストック使うとR7Grまで作れてても6までしか上がらないのに
レベル上げてから生産スキルのストック使うと余裕でGr10いくのな
危うくスキル経験値無駄にする所だったぜ…
>>88 スキルウィンドウを左にずらしてみな
93 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:38:40 ID:p0T/Oy33
>>90 一次職はR1までしかスキル覚えない。
どの職業にかかわらず
94 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:38:40 ID:8CIAMm0e
FFとドラクエの話はマゾさとかじゃなくて
旧章と新章がもはや別ゲームなのに比べてもって意味じゃないか
95 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:40:16 ID:eY4N+Ikl
フォレスぅぅぅううう
96 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:42:29 ID:VKbKQwmA
キャラクターデータの確認までいったうえのフォレスENDは胃にくるな…
97 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:42:46 ID:8la9WrMx
引き継ぎページには辿り着いたが、銀行ペットの情報が表示されない。
怖いから引き継ぎキャンセルーしたが、銀行に預けてるペト表示されない状態で引き継いでもよかったのかな?
そろそろ昼休み終わるから続きは家に帰ってからなので、日付変わるが。
98 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:57:05 ID:QTM2J5qv
はぁ・・・
フォレスの意味がわかったよ・・・
99 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:01:18 ID:1DMWJBol
>>92 どゆこと?
本体のLVあげてから振るとミスがないってこと?
会社のパソコンで昼休みずっとやってたんだけど
引継確認画面までは行くようになった・・
でも、フォレスから逃げられない。
なんだろう、キャラ数やペット数、スキル数が多いIDが失敗してるんだろうか?
さて今回のメンテはどれくらいこぼれるのかな
Lv.9止め一次生産は泣きをみる仕様か、なるほど
二次生産も涙目だ
>>99 バグかもしれないけどね
+押したら経験値1も上がらずストック空になったのも見たし
ちゃんと確認してからOK出さないと泣く事になるかも
1時間で終わるけど別の所で何か起きるに78モイン
今サブでいろいろ試してみたけど、今ならどうやっても引継ぎ画面に行くけど確実にフォレスに辿りつくみたいだね
停止中ってことか?
完全新規で生産やってたけど
スキル経験値が10倍くらいになったら戻ってきますね
さようなら〜
ゆとりが1人減った
でもそうやって人をふるいにかけていった結果が過疎ですよね
ぺっとスキルStock5万あっても単魔1Gr6までしか上がらないとかアホか?
Stock経験値は使わないほうがいいな。キャラもペットも
使ってから修正来たりしたら泣くに泣けない
とりあえず
>>109が言うようにあほみたいになってるから
ストック経験値は使わん方がいいとおもうが、どう考えてももう使ってる人とかいるし
この場合入る経験値の量増やすしかありえんと思う
元からEXPカーブがちょっと変なんだよな
必要量が増える速度がゆるやかな代わりに序盤が上がりづらいって言う
20くらいまではサクっと到達できても良いと思ってた
しかしそんなのももう昔の話になったのか
>>109 新章ではTとかUとかのランクが違う同名スキルが存在しないから
Grが実質ランクみたいなものと考えると妥当なんじゃないか?
ヒールとか目に見えて回復量上がってるんだが、6で100→250になった
まだ引継ぎできず
106みたいな事言ってるやついるけど経験値設定に冪乗使ってる時点で
竜の砂や経験値○倍とかのキャンペーンは無意味になるよ
ペアペア(階乗)が正常と言い張るのも驚いたが今回はまた…
まともな設定でゲーム作れるやつはおらんのかね
何時になったら引き継ぎできるのやら……
はぁ……朝は苛立っていたが、だんだん寂しくなってきてしまったよ
夕方から仕事だし、もう寝る……
>>112 それでも単魔V4種範囲U4種サイU全部Gr10で132500換算
それら全部を単魔Tに注ぎ込んでもGr10にならんって事は
Gr10にすれば単魔Wクラスの威力って事かw
>>8 ログインしたら普通に引き継ぎできてたよ
単純に完了画面が出てないだけのようだ
引継の5分制限は撤廃されてるね。
まぁ、結局フォレスエラーのオンパレードになるだけなんだけど。
ちなみに、倉庫IDでやってみたら簡単に引き継ぎできた。
たまたまかもしれないけど、やはりデータが多いと失敗するような気がする。
つまり・・・メインIDほどダメってことじゃん・・・orz
>>103 物分りが悪くてすまんが
LV9とLV10では生産のスキル経験値テーブルが違ったってこと?
>>115 んなわけないだろ、消費考えろアホ
たぶんGr10にしたら燃費の良い攻撃スキルになるってことだろう
同名スキルはないが上位スキルはあるしな
キュアトリートは派生上位って感じだが、もう一個上にPCペット統合した回復ありそうだし
>>115 何かクロスゲートのシステムっぽくなってんのかな?
アレは職によるスキルの制限が個々のスキル毎じゃなくて、スキルの最大Rだったけど。
一応全スキル習得出来たからなあ・・・
どうやったら引継ぎできるのよ
>>116 レスthxです。
12時ごろ砂時計で止まったままになってログインできたことがあるアカで
引継ぎすぐに通過できた(ちゃんと確認画面と完了画面が出た)
そのアカで再度ログインしたところ、見た限りではちゃんと引継ぎできていたよ
>>119 普通のヒールでもペットが回復できたから正直ペット回復はごみかと思われる
>>117 15キャラ居るメイン垢じゃ厳しそうだなぁ。
まあ、気長に待つか…。
しかしキャラ課金させといて、この扱いってどうなんだよ…。
すまないLv9の話は経験値とは別で
Lv9止めにしてたキャラは経験値が足りないから
新章Lv15になるまでR2生産を覚えられないって話だったんだ
経験値の検証をしようと思った矢先にメンテ…
ペアペアで8ペア完成できる確率は1/34459425
この確率を「その分景品が良くなってます」とかなんとかのたまったあかみこ
基本数字に強い人間の言動とは思えない
127 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:35:53 ID:dAH6Hx3/
ゆとりって言ってるのは社員なのかネタなのか
全く育てようとする気が起きないマゾさなんか他のゲームで経験したこと無いわ
ユーザには他に選択肢が有るって事が頭から抜けてんだろ
どうせ明○止水だろw
前作の仕様なら納得だなGr10がlv10(X)と考えれば
レベル90台のスキルだから上げるのがキツくでも当たり前だわ
まあそれでも前作の半分以下で済むから大してマゾさは感じないな
今の時代の温いさに慣れてる人にはキツイとは思うけどね
>>126 初めから獲得させるつもりなんてないんだよ言わせるな恥ずかしい
>>117 ほんとに何もやってないような倉庫垢だとぽんぽん通るなw
今の時代のヌルさ云々ってよりコンチェでLV、スキル上げして面白いかどうかだろ・・・
つか正直今回のアプデは無理に10/6にやらずに一か月くらい延期してもよかった。
ぶっちゃけなくてもよかったくらいなので、スレや苦情の意見・要望を読んで運営や開発が「俺たちは大変なんだ!」とか思ったとしても自業自得にしかおもえん。
>>130 今の倍以上マゾかったのかよ
そりゃ5年で終了するわなw
コンチェは後何年かな・・・
LV自体はそこそこ早く上がるようにして
上がりきった後のコンテンツを豊富にするのが基本だと思うんだけど
なぜにどこもかしこもLV上げそのものをマゾくして延命工作に走ろうとするのか
かににゅたんを思い出すな
142 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:52:37 ID:dAH6Hx3/
前作とちげーよハゲ
前作って使う時にランク選べてMP消費量も変わっただろ
>>119 Grが実質ランクみたいなもんだって言い始めたのはお前だろks
もしそうなら引継ぎは割に合ってないって意味で言ってんだよあほ
144 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:53:45 ID:r6qMbWC5
>>97 表示されなくても行けましたよ。
ペットとかが無事でした!
それより、いくつのキャラにストック経験値が0になってる><
引継ぎ画面ではちゃんとストック経験値表示されてたのに!
>>141 逆に言えば、そうやって手間のかからない方向で延命工作をしないと
MMOの運営なんてやってられんという事なんだろうなあ
ビジネス性とゲーム性の両立ができないんじゃ
やっぱ根本が破綻してるとしか思えんづら
前作と同じとか、スキルGrがスキルランクとか、それが本当だとしても
そんな発表今までにないよね。
もし、そういう変更があったとしたら、今までのスキルコスト全部使って
R1スキル1個だけGr10にした人とか、大変じゃないの?
だいたい、そういう説明一切ないなんて、信じられない
何をそんなに怒ってるのかわからないがすまなかったな
流れからして経験値の部分だけの話しだったんだが。。
今なら引継ぎ画面はきちんと表示されるぞ
確認ボタンを押す勇気はないけどな
ジャガイモがんばって貯めた人もこんなことになるとは思わなかっただろうな・・・
200N分くらいジャガイモためてもR1スキルGR10するので精一杯とかw
ちゃんとした発表が欲しいけど今は引継ぎで手一杯何だろうな
このままだとwikiの更新もできないよ
やっぱこぼれちゃったか・・
むしろ引き継がないほうがいいかも試練
命の次に大事なメイン垢と生産垢だ
朝に引き継げた傭兵専門垢で様子見するか
中盤位までは温かろうがなんだろうがやりやすくしとかないと
新規じゃ高確率で定着する前にやめるバランスだよ。
過疎って無い状況でならまだしも、これ以上の過疎はゲームがやばくないか
引継ぎやエラー処理でそれ所じゃないかもしれないが
宣伝うって新規が入るチャンスなのになぁ
いつまで臨時メンテしてるんだよ……
とりあえず、賛否両論あろうがLv9生産を認めないと、
供給のかなりの部分が止まるぞ
ずっとバンダナやケチャップで頑張れってか?
メンテ延長してるみたいだけどもう告知出すのもやめたのか
こぼれてるな
いやもうぐちゃぐちゃになってて誰が責任取るのみたいな話になってると予想
そもそもレベル9止めで生産するメリットももうないんじゃないか?
レベル19ならありだと思うが
せっかく半休とったのになぁ
Lv9生産が必要って言うか、Lv9じゃないと損する生産システムが問題なんだよなぁ
さすがに高R生産までいってる人はまだいないだろうが、R5〜の異常なダメージは軽減されてたりするんだろうか
このメンテも15:00とかなりそうな雰囲気だな
延長の告知も出せんのか
>>159 少し言葉が足りなかった
以前みたいにLv9でR7まで取れる仕様という意味なんだ
瀕死で効率落ちるのは、まあ許可する
10月8日(金)14:00終了予定とお伝えしておりました臨時メンテナンスにつきまして、
確認作業に時間を要している状況にあるため、終了予定時刻を延長いたします。
なお、現時点での臨時メンテナンス終了予定時刻は未定となっております。
もしかして、接続制限また来た?
そろそろ潮時なのかなー・・・・
なんか内容もボロクソ言われてるし^^;
公式掲示板の雑談を削除したのは納得だね。
もう運営者失格
>>158 このままじゃ、だれも責任とらなくても、かってにゲームが終了する。
終了時刻未定…だと…?
折角の連休とれたのに全部ふいにしてくれたなorz
>>145 WoWのBlizzard社はその点は凄いと思う
もう糞過ぎてだめだwww返金してサービス終了しろwwww
誰かが前スレ
>>735の薔薇学版をそろそろ作りそうな気がする
マゾいのは解るし、ネガる気持ちも解るのだが…
Lv9生産、おまいはダメだ!
もともと初心者救済の初心者Lv優遇を利用した裏技みたいなもんだからな
それなりにLv上げてた生産職様は大いにネガってくれていいが!
Lv9生産!!おまいに発言権なんて無い!!!
よし…スッキリしたぜw
これマジで引き継ぎ経験値は宝だな
経験値テーブルはどうあれ新章前に高Lvだったなら戦闘で稼げる経験値量が違うから、ほんと失敗して振ったらもったいない
って当たり前ですよね…クソッ振り間違えたよ…なんで唯一育ててたメイン剣士がクラフトで…ウッ
>>169 逆にいえば吹雪が乗り込む気ゼロの日本市場がどんだけやばいかって話になるな
つか採取も生産もこんだけマゾくて装備の供給はどう考えても需要に対して追いつかなくなると思うんだが…。
自給自足のプレイヤーを減らそうって考えでこうしたのかもしれんが、どう考えてもそれ以前にゲーム内の物流のバランスが崩れると思うんだが…。
装備が破損しない設定ならこんなんでもいいかもしれんが…。
分かっていた・・・分かっていたよ・・・
昼寝でもしよう、修正頑張ってくださいお願いします
バンダナが作れればまだなんとかなる
だがそのバンダナが既にマゾいってどうよ
179 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 14:19:14 ID:9hLsu0WD
さすがに温厚な俺もブチ切れの予感……
資材の調達がダルすぎる上に
PC間の取引じゃ手間がかかりすぎるので
多キャラ複垢自給自足スタイルは本来苦肉の策なんだよな
マルチタブでその苦肉の策を後押ししておいて
今になって潰すんじゃ何も残んねえよw
タコ巫女、人の少なくなる深夜にメンテナンスしろ!
認証は出来ない、メンテナンスは頻発、まともな発表は無い
案件が通ったら退陣どころか、渡辺と一緒に即刻首吊れ!
後任の責任者は、パセリさんにしろ!
ってマジで言いたくなるな・・・
俺はPCとかネットとかシステムには疎いから良く分かってないんだけどさ
そんなに認証とかシステム的に複雑で、みんながアクセスした位でパンクするものなの?
アクセスしてパンクするなら、俺達ってサイバーテロみないなもの?
だとしたら、運営はさ○○から順番にアクセスして下さいとか出来ないのかな?
182 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 14:20:54 ID:dAH6Hx3/
ネガティブな事ばかり言ってるが、俺は新要素の方向性自体は肯定的だ
ただ、数値調整が致命的なんだ
国内旅行で良かったのに太陽系外旅行に連れて行かれたような気分
コンチェリニューアル始まる前から終わっていた
どうしてこなた\(^o^)/
Lvが勝手に上がろうがどうでもいいから
生産Gr↑の経験値を元のテーブルに戻してくれないとごはんすら作れないぜこれじゃ・・・
ふと思ったんだが、バンダナですらそんなにマゾくてフェスタなんて可能なんだろうか?
誰か怪我すると採取が止まって魂が抜けなくなったって書き込みしてなかったっけ?
それが本当ならもうレベル9止めのメリットはあまり無くない?
生産でレベル上げるのが面倒なのには違いはないが
>>172 ちょwww
しかし貴殿の言いたいことは尤もではあるな
でも生産はLv上げてもあまりメリットないしなぁ
まあ、これを機会に採取職を20くらいまで上げてみるか
戦闘職にくっついて歩いてればすぐだろう?
……以前ならなw
ディビーナ、ナインテイル、FF14、コンチェどれするか悩んでる俺にランキング形式で教えてくれ
189 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 14:24:50 ID:dAH6Hx3/
>>174 ブリザードが日本を見捨てたのは、カプコンのDiablo2日本語版の件が原因じゃね?
きっとこのメンテナンス中に経験テーブル直してくれてるんだよ!
あかみこ、経験値テーブルを改善するんだ!
お前の望む新規はこれじゃ定着しないぞ?
間に合わなくなっても知らんぞー
>>180 収集家→製作家→使用者
で物が安定して流れれば少しマゾくても文句は無いんだよな、回数こなす為の物が「常に」流れてれば良いんだ。
問題は収集→製作から既に供給が安定せず、
製作→使用者もスキル上げ品を売るスペース的な余裕が無いんだよなあ・・・
XGからやってる私でも正直アレが欲しくなる、システム側で売り買いをサポートしてくれるアレが・・・
俺達がこんな辛い気持ちでいる中で
あかみこんや金髪やわちゃなぶぇひよこっこぷぅは
すきやの牛丼を食べ
花をほじり
ヘヲ古希
オリオン座の下でせくしー
あったかい布団でぐーすーぴー
賞与は百万越え
心よりお詫び申し上げます。定例文句
定例文句よろしくお願い申し上げます。定例文句
大変申し訳ございません。定例文句定例文句
定例文句定例文句定例文句定例文句定例文句定例文句定例文句
ナインテイル>ディビーナ>コンチェ>FF14
うそ、ナインテイルもディビーナもイラストがキメェ
コンチェで少しむずむずするレベル
FF14ちゃんマジ馬鳥
なんかスレ民が開き直ってレスがおもしろいことになってる・・・
ファンLv60/シルトLv50↑だったかな? 東銀行前のお気に入りの防具屋さんは
認証できたのだろうか・・・
認証できて、また防具屋さんやるなら直ぐにでも買いに行きます〜
>>184のレスで思い出したけど
ごはんの材料が全く消費できないまま残ってたんだったw
米と水があっても、飯ごうがどこにもねーよって状態でちょっと泣けてきた。
一応生産系も、そこそこ戦闘が出来るくらいのステでレベルも20ちょっとは越えるように育てたけれど
こういう格好で、採取用にまた育てると言うきにはなれないなあ…
つーか、経験値を振る事自体が怖すぎるよ
あれ、メイン垢が引き継ぎ出来てる・・・
散発行くのでダメもとで1時間放置しといたら出来てた
一応、まだ引き継ぎ出来てない人のために書いとくわ
ちなみにガメポ垢な。
>>181 俺もそこまで詳しくないけど、多分見通しが凄まじく甘かったんだと思う
引継ぎデータが多いほど、鯖側の仕事は増える。んで、引継ぎできますよってなった時
引継ぎをするのは、膨大なデータを持ったヘビーユーザーが最初に一斉にドンとくる。
鯖仕事量超える>パンク。こんな流れだと思う。
予想でしかないけど、運営が考える仕事量はデータの平均値辺りから算出したもので
「ヘビーユーザーがメインで先に一斉に来る」っていう状況を考えてなかったんじゃないかな。
これが真相だったら阿呆としか言いようが無いけどね・・・
>>194 FF14はボリューミーでひつじとミコッテかわいいが抜けてる
>>193 こんな感じか?
| {‐:} | {‐:} {‐:} | | | | {‐:} | {‐:} | | |||l: l|
{‐:} | | | | | {‐:} {‐:} | | | {‐:} | | | |||:: :|
‐:} | {‐:} | {‐:} | | 、、、{‐:} | {‐:} | {‐:} {‐:||l |幺゙〃ゞz;_ 夊ミ
~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙ミ迹゙゙:"ツ;,,'~|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|l: |阯孑;; : : 〃,爻ヾ
{‐:} | 抃挂~^ゝ糸孑": : 〃{‐:} {‐:} ∠ニニニ.ヽ. !乘奕;;: : : ≠ざヘ
| {‐:}vミ找シ;: : ミ亦ゞ彡; : : ゞ {ーl r'-、 ̄, -‐ l. l |班巛ゞ;: : : ミわヾ
‐;}, ,|、l笏亥〃;: :{,-‐z:、__≪ミ__ ; l l │-, 、-‐ |r、|:!長彡ヾ_; : ヾ;:シ;
气〃レ/i ̄~\:「 / 「ゝ∠ ̄\ |_ノ!.___八__ ||ツ| 、;;/ ̄Y\_"キ癶
彡炙从;:´ヽ `Tヽ: . / | ヽ-‐ lヾ三三ヲ |ヽ.!、_`ー-、/:::ヽl/ ̄\
ゞ爻ミ7::__ iー、__/ |: : i ̄7 ,.. -‐ '^ーr----‐' `ー ` ー-- 、 :l: : l
7 ̄ヽ:::: /´: : : Yフ; : : 〉// r--┐ u ヽ : : : ヽ
\ |r ‐'´  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄/ , ‐=='--r' ,. --一 ; l  ̄  ̄
:. V: : : : : : : ( ) / / ; ニニ;う i ; |
:: /: : : : : ( ) : :/ / __;.ニフ′ i u ヽ v | : (
": : : : : : :// _./  ̄ i l ; | : :、(
: : : : , ; =r=f〉 〈=r ,、 _ _ ,、 ___ _, _c__ ∧__, __, ノ~ノ ;
: ( i((::l: ! l|. | i )) : : : : : : : : : : : : -‐: ` : : -‐ :
( ) | lヾi=r==r=F彳| : : : : : : : : : : : : : : :
( ) l { l | | ! │ | l. l : : : : : : : : : : : : :
、ヽ:` ー--'--:'--'‐ '":ノノ : : : : : : : : :
今回の不祥事に関しましては……
戦闘系はLVあげるには楽だから、(数値はともかくとして)生産用にストック使っちゃった。
MP消費が半端ないし。
あげたといってもLV15までだけど。
このゲームはステ振りいつからできるんだ?
すげえ久しぶりだからかもしれないけど、前作は振れてた気が・・・
>>188 超絶ハイスペックマシンが用意できるならFF14やってクソゲー確認
コンチェなら引継ぎできない既存ユーザーが大半なので
ゴーストタウン化したファンブルグと学園で1時間でアンインスコ決定
他の2つはシラネ
>>203 NPCで設定しないと勝手に振られちゃうんだ
使い魔も同じ、でも設定できるNPCがどこにいるかわからないや
最初にクラス分けされた場所から左の方に行くといる
>>203 >>205 設定できるNPCは、クラス部屋がたくさんある講義棟廊下の一番下あたり。
BP係っていうのが三人並んでるよ。
BP初期化のNPCはクラスルームから出て西の方に進めば廊下にNPCがたってる
>>203 >>4を読むといいかも
クラスが色々振り分けられてる中央の廊下を走ってれば、そのNPCに会えるよ
この3日間で、どの位の苦情メールが出たのかな?
少なくても、俺は3通書いたw
一方、ポン酢ではXG2の開発が進むのであった・・・
ハンゲ垢からの引継ぎな、ずっとできないやつは引継ぎページに行く前に
左上に出るマイコンチェのボタンのあたりの自キャラ画像がちゃんと表示
されてるかどうかを確認してからやったほうがいい。体感だがキャラが
ちゃんと表示されてる状態で引継ぎしようとしたら2、3回でできた。
ちなみに俺は6日から50回くらいは試しててできてなかった その時
キャラ画像は表示されてなかったんだ・・・
いつ引き継げるのかって問い合わせは1通出したけど
そもそもコンチェはそんなユーザー数いないだろうに・・・
ふと思ったんだが
Lvキャップ現状39までらしいが、エントランスでR7ペンデュラム売ってたんだ
やってみろってことか?
他にも今のままじゃ進められないクエスト多いよね
218 :
203:2010/10/08(金) 14:44:38 ID:ieehhlvL
みんなサンクス
8までレベル上げたのに勝手なステ振りの分は戻ってこないのかな・・・
また作り直しか、鬱だ
>>216 ダメポの社長って「はよ寝ろカス」の人じゃなかったか?
R7はウッソウくらいならいけそうだがな
R6は・・・
海神クエやアスレチッククエなどの称号効能はどうなってるんだってやつだよな。
ライドクエのライダー称号の効能は生きてるが
他にもこれは駄目でこれは有効ってのも区分けしないと混乱してくる。
運営はこのあたりについては公表しようもないだろうから
俺達で情報纏めないといけないだろうなあ。
>>181 引き継ぎを予約制にして、申し込むと番号もらえて、
現在何番まで処理が終わりましたってやれば良かった
のにと思った
これなら全垢変換しないでいいし、リロードの嵐にも
ならんから、鯖の負荷も軽いだろうに
どうやったらこんなにメンテ終了時刻に終わらせられなくなるわけ?
>>218 おまえちゃんと読んだか?理解できてるか?
ステ振りはLV19までは何度でも無料でやりなおし可能だ
作り直すのは勝手だが、まずはステ振り直しNPCと話してからにしてこい
若干こぼれるだけっすよ問題ないっす
なんか鑑定がマゾ仕様で殆どいなくなるんじゃないかってホント?
>>224 これだからコンチェユーザーは優しいなぁ
>>224 テンプレの情報しか持ってなかったから勘違いしてたわ
さんくす
他キャラにオムを渡そうと地面に置いたら他の人が持って行ったという。そして挙句の果てにすぐ近くで転売。
いやはやなんというか神経が図太くてうらやましい限りです。
その図太い神経を少し分けてもらいたいもんです。自分は典型的な日本人気質なのでやはりそういったことには謙虚なもので・・・
それにしても今更オムライスごときを乞食する人間がいるとは実に滑稽滑稽。ギルメンとネタにしてました。
いや、もうね。久々に面白いことが起きてよかったです。これからも定期的にアイテムばらまいて乞食観察でもしようかしら。
>>222 オンラインゲーム業界自体歴史が浅いサービスだし、
ゲーム運営の総責任者のあかみこは齢二十台の若造。
不足尽くしなのも仕方ないといえば仕方ない。
問題なのは、『だからどうするか』なのだが対応の酷さはご覧のとおり。
232 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 14:52:19 ID:9hLsu0WD
まあお前ら
NHKテレビで16:05からの 世界ふれあい街歩き
を見て
引継ぎとINできなくてイラついてる心を落ち着かせようぜ
亜人ペットはヒールと状態異常回復魔法を、
無形ペットは状態異常魔法を覚えられると聞いた
中に入れた人、本当?
昨日新規で初めていきなり時間未定延長メンテ喰らうとか、糞すぎんな
>>144 情報ありがとー。
残業せずに帰ろうかな…。連休明けから地獄になるけど。
>>230 地面に置く=捨てる(なくなっても良いという意思表示) じゃないか。
何言ってるんだ?
あと今となってはオムレツの価値は高いぞ。大事に扱うんだ。
社長にメールなんて出したら「はよ寝ろやカスー」しか返ってこないだろ
>>230 >これからも定期的にアイテムばらまいて乞食観察でもしようかしら。
「これかも?」「これかは」だろ?
悔しくて今回取られたことも、わざとアイテム置いて乞食観察してるということにしたのか?
よっぽど悔しかったんだねwwww
ゴブリンが単魔覚えられるのは確認したが・・・
なんとかしてくれよあかみこ
早くみんなに引き継ぎ終了させてくれよ
ゴーストタウン歩いたって面白くも何ともねーよ
あと生産いじめるのも止めろよ
露店無しで出来るゲームじゃねーだろコンチェはよ
メンテ前にバンダナ屋と薬屋は見かけたな
引継ぎなんてどうでもいいからさっさとやらせろ
>>236 残業きっちりやって、連休と連休あけからコンチェを楽しむのがいいんじゃないか?
この連休もまたどうせ臨時メンテが入るだろうしな。
そこそこ状況が落ち着くのは来週からだろう。
なんか学園探索してたらオムライス地面に落としてるキャラがいた
もったいないなと思って拾って転売したらそこそこ儲かってメシウマだった
ペットは亜人間がヒールを使える
無形が呪術使える
のだけ確認
>>222 なるほどね〜予約制とかって言うのも良かったかもね
>>231 去年の移管時みたいに2〜3日In出来なくして、その間に認証とか出来なかったのかな?
>>246 どうせバグだろ
聖盾の時みたいに後から使えなくなるオチだろ
【追記】10月8日(金)臨時メンテナンス延長のお知らせ 10/10/08 15:00
10月8日(金)14:00終了予定とお伝えしておりました臨時メンテナンスにつきまして、
現時点での臨時メンテナンス終了予定時刻は未定となっております。
また、「データ引き継ぎページ」「チェルトのお店」
「アイテムボックス」につきましても、現在、ご利用いただけません。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけすることとなってしまい、心よりお詫び申し上げます。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
ゴブリンみたいに序盤から出てくるMobが回復使えたらマジシャンの立場ないな
スカイダイブだっけ?飛行型と書いてるし、セプテに覚えさせて
攻めの幅を広げようと買ったのに、あれが使えないのがちょっとショックだったなぁ
現時点での臨時メンテナンス終了予定時刻は未定となっております。
また、「データ引き継ぎページ」「チェルトのお店」
「アイテムボックス」につきましても、現在、ご利用いただけません。
引継ぎも止めちゃってるんだ・・・
もしかして急に落ちる症状以外もできるとこまで直そうとしてる?
ネクソンより酷いな
辞めるわ、クリア
俺たちの引継ぎはまだまだ終わらない
>>251 効果はまんま飛龍撃。
魔系PCの壁ペに覚えさせると泣きを見るよ。
一度引き継ぎまっさらにしてもう一度はじめるんかね?
ついったーにあかみこしかいないし一番近い存在だからから全部あかみこに文句いうようになるけど
泣くなよ
せっかくのポセイドンとオーガに魔法しかつけられない件
>>251 セプテンのカテゴリーってドラゴンじゃなかったか?
俺たちって何のために6月から待ってたんだろうな・・・
263 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 15:15:34 ID:dAH6Hx3/
引き継ぎに関しては俺も動くの改変コピペが作れそうだな
ドサクサに紛れて経験値をいじってると予想、というか希望
>>257 あかみこより問題はリズだよ
自分たちのコンチェにこだわって壊した結果がこれ
十分破壊は出来た、もう良いから引継ぎ前のコンチェを再生してくれ
>>256 あれはあんなのかあ・・でもまあ、該当するペットがいるから
一度覚えさせて、眺めてはみるか。
>>259 カテゴリーと性質上の混合から来る勘違いと言う自覚は十分にあるんだけどねw
ただ、余りにも狭すぎるからと一応買ってはみたんだよ。
前の諸刃等は使えないし、ヴォルケーノとかそればっかもさすがに辛い
リズのサイトの代表取締役挨拶にこんな言葉が
「進行管理の徹底」
計画を綿密に立てて進行状況を細かくチェックし、何かあればすばやく作業工程を修正し、それによって予定通りに完成させる。
ごくあたり前のことですが、これが第一に大切だと考えています。
ここまで不具合、バグが多いと運営よりも開発をどうにかしなきゃいけないだろ
リズが開発時に色々やらかしちゃってたのを運営が徹夜で尻拭いしてるのだったらリズ切っていいと思うよ
>>258 Gニワトリ:「元超万能ざまぁピヨ!新章からはスカイダイブでピピピのピヨ〜だピヨ!」
俺は以前にもレベル別エリアのシルトで猛反発したんだよ。
lv下げて新規と一緒にしても、既存はやる気が萎えて過疎るとな……。
新章でシルトとレベル統合すると聞いて、運営もやっと間違いだったと気づいたと
そう思ったんだ。ちょっと嬉しかったよ。だが、職業別Lvだ?
まぁ、いいよ。
職業毎でlv1からスタート、上がった分はそこから継続。
それはアリかとは思ったよ?
ただ、EXPテーブルはダメだ。やりすぎだ。
レベルが極端に上がらないゲームなんて、lv1から永遠と同じ作業の繰り返しで一向に高lvにいけないってことじゃないか。
RPGってのはね、Lvが上がるから楽しいんだよ。強くなるから頑張れるんだよ。
ステータスの表記みてると某大手MMORPGのROをマネちゃったようだけど、あれがあそこまで続いてるのは
正式サービス開始から一切のリセットを行わず、既存プレイヤーを大切にしてきたからだよ。
がめぽ運営陣はネトゲのRPGがなんたるかを理解してなさすぎ。
というか、ゲーム自体を理解してなさすぎ。
なにが言いたいかっていうとね、物理ペットのスキルどこ?
もしや だし巻き用に作っておいただし汁〜だし巻き卵が
本気出す?(まだ50セットあったはず)
しかし慰安旅行中なのでログインどころか
引き継ぎも無理(>_<)
>>271 烈しく猛威。
今三次職でlv60になるための経験値を計算したんだが
一億4000万近くいる。日本総人口以上だぜ?
ひぃぃぃぃぃぃいいいいいいいい(*´ω`*)
ROだってコモドやRで大規模変更やってそのたびに逃げられてるだろw
>>274 ひぃーとか言いながら嬉しそうなのはとんだマゾだからか
278 :
274:2010/10/08(金) 15:33:24 ID:A5CzoazO
>>277 禿ではあるがマゾではないぞ(*`ω´*)
>>275 確かにR化はひどかったなw
それでも、リセットしてlv1とかにはならなかった分ね……。
まぁ、転生使って自主的にリセットかけれるけど、強くなれる特典もあるからな。
ただ、lv上げが低lvでのただの繰り返し作業になったら終わりだよ。
例えば戦闘職なら、それぞれの職やスキルがどれだけ強くなるのか、
どれだけ効率良くなるのかが丸で見えない、ってのが一番不安だよな?
こんな状態で誰がストック経験値を使おう、って気になれるんだよ…
無駄遣いしないでずっと取って置こうと心に決めたんだ…
今更だけど、噂でシルトの方でLv80代の輩がいたと聞いたことがある
まさかその一人から判断してマゾ経験値テーブルにしたんじゃ・・・まさかねぇ・・・
>>281 シルトも75あたりが最高峰じゃなかったか?
ところでソルジャーと聞くとFF7を思い出す
ジェノバ細胞でも注入されてるのか?
リズの金髪の頭にジェノバ細胞が注入されてるよ
セネットの頭に注入されてるよ。
あの頭頂部のアレね。
シルトLv80は居たよ ソースは巨像掲示板
In出来る様になってシルト巨像倒してから確認してくれ
シルトはLv82が最高レベルだったはず
マゾいとかでネガキャンしてる人たちってなんなの?
スキル早く上げたきゃ課金したらいいだけでの話でしょ
今まで安い課金で遊ばせてもらってきたんだから、少しぐらい課金して遊びなさいよ
まったくもう
そういや運営もここ見てるんだよなー。
これだけ大半のユーザからボロカスに叩かれたら、運営側もマジで凹んでるだろうなw
自分達で「この設定超楽しい、新章マジいける」ってwktkしながら実装したら
物凄い勢いでフルボッコ。
あかみこがキレ気味なのも頷ける。
……新章だれも得してねーな。
>>287 納得しないお金払う状態になんてなってたらネトゲなんて終わりだろ
メンテNAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>289 どの辺が納得しないわけ?
龍の砂が高いとか?
これは…運営・開発ともにデバッグを行っていなかったから今更になって後悔するわけで。
お客様にキレる運営はこの先仕事やっていけないんじゃないか?
ゲームよりも運営の将来に不安を感じる。
新章発表前から周りにコンチェ薦めてたんだが、拒否られる最大の原因はレベル上げ作業だった
単調な作業に何時間も貴重な時間をもってかれるなんて溜まったものではないとな・・
新章前でもこんな反応されてたのに、新章で更にマゾくなりました!なんて言われたら、もう誰も誘える気がしねーよ・・・
月額で一日1時間バーストタイムがある仕様にしようぜ
だいぶこぼれてますよ?
最初から14時なんて設定しなければいいのに
昨日見積もりが甘かった発言したのだろ
じしんだあああああああああああああああああ
296まじかよめんてなげえええええええええええええええええええええええええええええ
>>287 レベラゲスキラゲ常にフルバースト笛吹きまくりでもマゾいです
>>291 一旦積み上げた積み木崩されて積み木のパーツは残ってます、
でも同じようには組み立てられないってなっててどう納得しろと?
>>281 ファンブルグ70超えてるキャラ持ってるんだが、
とりあえず三次職のカンストまでストック経験値使えるっぽいから試しにどこまであるのかと思ってみたら
大体20~30mぐらいの経験値で39まであがるのだけ確認した
チッウッセナー 本当にゴメンナサーイって感じなんだろ
さすがの俺も社員乙と言いたくなる
実装して今日で3日目なのにもかかわらず、大半がまだ引継ぎもできてない状態&おまけにメンテ時間を何度も何度も延長してこっちの神経を逆撫でしてくるからな。
文句出るのは当然だわ。
無能責任者のあかみこはもう一生、矢面にでてこないで欲しい
>>287 なんで基本無料かわかる?
フル課金必須じゃあ人は集められないよ
人が集まらずに過疎るのはMMOで致命的
>>269 メンテが終わって落ち着いた時にまた買ってみるよ
色々言ってるけど、とりあえずは生産の流れを何とかしたいから
そっち方面に手を伸ばしたいんだけど…メンテはいつ終わるんだw
頻繁な切断がみられなかった方は、とんだとばっちりになってるんだろうな
>>292 自分のことをお客様と言うやつにマトモな奴はあまりいない
あと運営がいつキレたのか言ってみろ 俺は運営じゃないぞ念のため
育成の為に課金して効率上げるってのは構わないが。
課金前提の難易度にされると色々と終わりな気がするんだ。
どうでも良いけど猫さん達と会えないのが辛い、こんな所で時間使ってる暇あるなら引継ぎ作業急ぎやがれ。
マイ箱6ページ分のガチャアバターぶつけんぞ!
そろそろ俺のBSが発光しそうなんだが
あのカニ女が露骨なツンデレ、というかウザデレで茹でたくなる気持ちしかなくなるからな・・
でもまあ、戦闘が燃えたのはいいわ。3列で
○ペ
ペ主 みたいになってて、1のペットが危険になれば2の主が1○に動いたりできるし。
主○ 言葉で言い表せないけどフルPTで色々動き回ったり誤爆したりするのが楽しかったわ。
1 2 移動で。
昨日、頻繁に落ちる現象が…ってアナウンスあった後から、全く落ちてなかったんだけど。
直ってたかと思ったのに今頃修整とか…昨日のうちにしとけとw
>>298 そんなに急いで上げなくてもいいじゃない
どうせカンストしたらチャット以外やること無くなるだけでしょうに
>>299 崩した積み木をそのまま積み上げられたらフォルテのままじゃない
それなら崩す必要無いのよ
崩した積み木に別の積み木をたくさん混ぜて積み上げにくくしたのが新章でしょ
あかみこさんあかみこさん
あかみこさんあかみこさん
とりあえずロビーへ飛べるのを復活させてもらわないと
ゲート移動がものすごく面倒です
>>291 レアドロップも何も無く、ただレベルとスキルを上げる為の戦闘を長々と続けるのは
旧仕様ですら砂や笛使っても相当苦痛だった
「今までよりももっと強くなる」為じゃなく、「現状復帰を目指して」なんて後ろ向きな
レベ上げスキル上げを今までの何倍の作業量を掛けてやって行こうと思える奴は
殆ど居ないんじゃないかな? 少なくとも自分は無理だ…
>>312 その積み木の例え、すげー嫌なヤツだなw
>>312 でも既存のクエストは一部調整しただけで同じだろ?
数日前まで巣窟余裕の人が誰もいけない未踏の地になってるわけだぜ?
>崩した積み木に別の積み木をたくさん混ぜて積み上げにくくした
元々積み上げにくかったのに
「積み上げちゃった人がいたのでそういう人でも積めないようにします」
とかやられたらたまんねーわw
何か日本語おかしくなってきた・・・ROMるわ
>>306 がめぽが余りにも客を客と見ていない、
ふざけた口調、サービスが多く見られたからな。
社会人としてその振る舞いはなんなのってことで。
詳細はクリボイ、メール、ツイッターなど好きなだけ閲覧どうぞ。
きれたのは昨晩のあかみこのつぶやき。見に行くといい。
それを上司に窘められたためか、ツイッター発言沈黙した。
>>287 レベルさくさく上げて楽しいって思えるゲームならいいんだよ
金なんか有り余ってるから湯水のように課金しちゃうよ
でも今の状態で課金しても後々楽しめるか不安なんだよ、ストレスたまりまくりだしね
>今まで安い課金で遊ばせてもらってきたんだから、少しぐらい課金して遊びなさいよ
高い安いの問題じゃないの。プレイヤーにとって金を使う価値があるかどうかなの。
大体、今課金アイテムでスキルあげたあとに運営が「やっぱり批判多いんで修正しますねー^^;」なんてきたらどうすんの?
はなっからふにゃふにゃしててさ、このままで行くかどうかすらも怪しいってのに。
>gtPGrCBX
ルーラよ。おちけつ。
とりまlv上げ必要経験値とスキル上げ必要経験値の情報だけでも
見てくるといい。それだけでも惨状の一部が理解できると思う。
>>312 積み上がりかけた積み木を蹴り崩して、色塗り替えてトゲ打ち付けて渡されたイメージなんだが・・・
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「はやく寝ろカス」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
そういや以前は
ログインゲートをよく使う場所に固定するために
タウンゲートは使わず徒歩やクエワープで移動してたんだけど
学園内のゲートを使うと、ログインゲートがそっちになるんだろうか。
逆ギレする程度の餓鬼にまともな運営ができるはずもなかったというわけか
値段や価値なんて、納得すれば100万でも安いし、納得しなければ10円でも高いだろ
価格の問題ではない。今のままじゃ100円で砂買うのに納得できる人が少ないって話じゃないの?
ルー○か止水かしらんけど、脳使えよ
そもそもなんで学園が山賊の陣地にあるんだよ
学園長が山賊から奪ったのか?
だとしたら山賊より性質ワリィw
普通はファンブルグの中だろjk
>>321 ツイッターはずっと見てるがあれでキレたと判断されるのか・・・
お、入れるようになった
332 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 16:11:44 ID:ljmDeUEf
メンテオワッタ
責任者変えたほうがいいんじゃないの
見積もりがまともにできないのは責任者として無能
あれだ、おちつけ。
一度2chというかPCから離れて30分くらい皆ねよう。な。
多分あかみこも、というかチームも十分な睡眠取れてないんだろうし。
文句はリズとかそういう方面に言うほうがいいんじゃないか。
なんかあかみこまじで死ぬんじゃないか肉体精神両方
>>326 新アカだと移るけど、引継ぎアカは使っても移らない。
うつったほうがむしろ楽なきが…。
責任者変えてよくなると思うか?
>>312 別に急いでもないし出来るだけ苦痛な時間減らしたいから課金してるんでしょうに
今後カニ狩り行ける日がくるのだろうか
あかみこをかばうわけじゃないが、すぐ責任者変えろとか辞めろって
言うのはどうだ。あそこまでユーザーの声にいちいち答える運営って
そうそういないと思うが 変わったら余計に悪くなるぞ 運営だんまりで
メンテ終わってる
終了告知がないと怖いんだが。
終了もでてるよ
10月8日(金)13:00より行っておりました臨時メンテナンスは、
ゲームのメンテナンスに限り、16:30をもちまして終了いたしました。
本メンテナンスにて、10月7日(木)に発生した
ゲームへの接続が瞬間的に切断される不具合の修正を行いました。
本メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
「データ引き継ぎページ」「チェルトのお店」「アイテムボックス」につきましては、
対応作業を継続して行っている状況となっておりますため、
引き続きご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、
対応完了までもうしばらくお待ちください。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
何がつらいって前のレベルに戻すのが2次職でさえ5倍の労力なんだよな
同じ狩場で同じ手順で5倍時間かけろっていう
戦闘職でこう感じるんだから
生産とかやばいだろ
>>335 thx!
未だ引き継ぎさえ出来ないから判断のしようがないけど
生産メインなんで採取地への移動をとるか
拠点となる学園内の移動をとるか悩むとこだな…。
まぁ、あかみこっていうよりスクエニの渡辺だろうな。
シルトの時もそうだったし。
年初あたりの座談会やその後の発言とかだと割と普通にポンズ開発で今頃新街とかいう予定だった。
それを渡辺が力技で開発移管&学園モノって話にしたぽい感じ。
つか開発を変えた上に、その開発がMMORPGに携わった事もない、そんなとこにすでに開始3年くらいのコンチェを戦闘システムから変えるなんて無理にもほどがあったのさ。
もうすぐ多くの人が仕事終わって3連休始まるけどどうするの^^
あかみこ個人はとても頑張っていると思うよ。
ただ本当にゲームやってるのか疑問だ。
tu-ka、運営開発ともにゲームそれなりに遊んでいる奴いるのか?
そうでもないとここまでゲームバランスはちゃめちゃになった理由がつかん!!
あかみこも被害者なのかもしれないな……
仕事だからな。責任者だからなあ。
それなりに高給もらってるわけだから。
年収200万とかでこんな役回りさせられているなら同情もするが
300万400万と貰っているならそれだけの仕事しろよっていう。
>>92 やっぱりスキルのストックないです
ずらしても駄目だし連れてるペットにはストックあるし…
>>345 それが真実か……。
ろくな経験もない渡辺なんたらってのが、流行りにのせられて学園物路線にしたのね。
開発もろくな経験のないって、まるで素人が作ったようなゲームじゃないか。
あぁ、そうか。
道理で色々とゲームをわかってなさすぎだと思ったけど、納得。
あかみこ実は良いヤツで今回のうp気に入らないけど、仕事だから頑張ってるのか。
見直したぜ。
普通の会社でもよくあるじゃん、上の人と一般社員の連携がうまく取れて
なくて一般のほうが迷惑こうむるパターン
んもう
なんか腹立ってきたわ
私も採取放置させたら寝てくる
んもう
なんか前のインタビューで
開発の人が"やっちゃう"って
言ってたがホントにやっちゃったな
終了告知出てたか。
>>343 同じ手間じゃないよ。
料理作るのだって遅くなるわけだし、装備もな。
実質もう少しきつくなってるはず
ついにサービス終了か、早かったな
スキルのGrアップ必要スキルが減ってる。
試しにバンダナ作ってみたらスキル経験値以外に、本来なら戦闘で得る経験値も入った
バンダナGr1で1つ製作すると経験値10だったよ。
6個作ったらLv3になった^^;
スクエニ名義がめぽ運営ってなんかスクエニが大きな部分好き勝手動かしてる割に
運営のがめぽ側がいざというとき腹切るようになってる印象があるよな・・・FEZ然りコンチェ然り。
ろうほうだぞ!!!!!
宇和ーーーーーーーーーーーーーーーい!!!
lvアップ必要経験値修正はいった
ニじしょく、lv1→lv2が80だったのが62になってるぞ。
>>350 俺も1キャラ無かったから不具合報告した
不具合とわかれば補填してくれるだろうから不具合報告しておいた方がいいぞ
362 :
360:2010/10/08(金) 16:43:20 ID:A5CzoazO
追記。
ニじしょく、lv35になるまでに700万経験必要だったのが
894955に減っている。つまり
どういう計算式になったんだ?
みんな、計算頼む
15キャラで中身たっぷりのアカじゃ引き継ぐのハードすぎるんだろうか…
・・あれ?治療費も安くなってる?
メンテ前まで控えのペット分の数とかそこらも重複されてたと思うんだけど
なんで、「ゲームへの接続が瞬間的に切断される不具合の修正を行います。」
のメンテで
>>360が言うようなとこまで一気に当たるのか、理解できない。
引継ぎもできない人が大半だって言うのに、そういうとこにいま力入れてもしょうがないだろ・・・。
本気で言わせてもらうぞ。
責 任 者 か え ろ
なんか2キャラ起動させて1キャラしばらく画面見ないで切り替えようとすると
蔵が停止して強制終了されるようになったんだが・・・
ひとまずリズの金髪は頭丸めて土下座しろ
経験値修正入ったのはいいことだが、既に振ってしまった人たちはどうなるんだ?
必要経験値が減ったってことは、メンテ前よりLvが上がってる状態ってことか?
>>365 経験値に関してアナウンスが無い。って事は「想定外」の出来事かもしれんぞw
メンテ前にストック経験値は両方ともゼロになるまで使い切ったが、メンテ終わって必要経験値が変わったようだが、LV的には何も変わってなかった
>>362のように桁がひとつ変わるくらい下方修正が入ったなら、Lvの1つや2つは上がってても良さそうなもんだがなぁ…
経験値の下方修正は入ったが、ストック使った分はそのまま補正なしで使い切った計算されてるって最悪のオチかもなwwww
370 :
360:2010/10/08(金) 16:47:59 ID:A5CzoazO
みんな、こんな感じになった。
どうだろう。
メンテ前までは一次職はレベルxレベルxレベルxレベル
ニ次職はレベルxレベルxレベルxレベルx5の計算式だったんだ。
今はどういう計算式だ?
一次職のlvアップ必要経験値
18 63 175 369 671 1105 1695 2465 3439〜
ニ次職のlvアップ必要経験値
18 62 325 875 1845 3355 5525 8475 12325〜
やっぱり運営はよくやってるわね
ストック貯めておいて正解でしたわ
373 :
360:2010/10/08(金) 16:50:30 ID:A5CzoazO
ニ次職はBP4.2上昇で確定だ。
lv5上がるごとにBPが1おまけ配布される。
転職条件ってまだわからないのかな?
目的の職になるにはナニをどれだけあげればいいのかさっぱりで困る
本日の社員
ID:gtPGrCBX
今2次職でLv11でストック残してんだが、
メンテ前→残り全フリでLv35 メンテ後→残り全フリでLv35
ほんとに変わってるならどうなってんの?
経験値に触れてないのは
ロクに考えずに決めました。でもプレイヤーに言われたので大幅修正しました
てのを人目につくとこに書きたくないからだろ
379 :
360:2010/10/08(金) 16:54:22 ID:A5CzoazO
>>376 いや、それが違うんだ。lv1からちゃりんちゃりんとlv35まで
連打でクリックしてその数値。
ボーナス(貯蓄経験値)から減少数値を見ても間違いはないと思われる。
>>375 私は社員ではありませんわ
ただの1ユーザーですことよ
>>379 レベル1のストック経験値からちゃんと計算した?
手に入る経験値さえ増やしてくれればいい。
高レベルモンスターにもはぐれメタル的なものが実装されてればいいんだけどな。
そういえば、ストック経験値システムって引継ぎの時だけ使うシステムなの?
経験値変わってなくね?
384 :
360:2010/10/08(金) 16:57:34 ID:A5CzoazO
>>379 ああ。間違いない。
一次職 lv1→lv28 92625で上がる
ニ次職 lv1→lv28 463125で上がる
>>384 お前の言ってる事が間違ってないとしたら、今度はストック経験値を使った奴が大損こいたって別の問題が発生するな…
386 :
360:2010/10/08(金) 17:00:17 ID:A5CzoazO
レベル上がりやすくなってる。
フォルテの時はレベルxレベルxレベルxレベル で次のレベルへの経験値だった。
つまりlv1→lv28 614656必要だったんだ。
しかし今は
一次職 lv1→lv28 92625で上がる
ニ次職 lv1→lv28 463125で上がる (*´ω`*)
三次職や四次職を踏まえると以前よりもマゾいかもしれんが
でもこれは初心者のとっかかりとしてはかなりの好改定じゃないか!?
387 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 17:00:30 ID:T96BBWtQ
データ引継ぎができないので、別垢作ってINしてみた。
感想・・・
EXP・スキル値の価値を下げる。(半分くらい)「0.5」
名称のみをを変更して世界観を変えたように見せかける。
実は今までと同じ事の繰り返し、到達速度は(半分くらい)「0.5」
全体的に「0.5*0.5=0.25」前章と比較し25%の速度で進行する感じ・・。
Y・ハマーが校門前をうろうろしてた。
データ引継ぎって、上記のスローな繰り返し作業を行うに当たって、
”おまえら同意したんだからな・・・”
と言う事を承諾させるための手段に思えてくる・・・。
ここでそんな事の為に貴重な時間を割いていると思うと・・・、
しかも騒ぐことによってコンチェの需要をあげている現実・・・。
コンチェ好きだけど・・・、こんな改悪されたんじゃ・・・
この際、無視するのはいかがか・・・。
1週間、コンチェにアクセスしない。その間で改善して貰う猶予を
運営に与えてあげる!
期間は今より、10月15日(金)24:00まで、
納得いかなくて、騒いで、承認させられるなんて、
アホみたいなのだが・・・。この提案いかがでしょうか?
もうヤケクソなってるんだろ
法律に触れない程度に運営したあとサービス終了するよきっと
期待をこめてログインしてみた。
ケチャップ調理 Gr2→Gr3 EXP 260/5184
僕はそっとログアウトボタンを押した。
リズは今までMMOやったこと無かったんだから
変なプライド持たずにユーザーの意見組み入れて
すぐ反映していく気概を見せて欲しい
前回シルトで反感買うも全無視で過疎った二の舞になる
マゾいのは高次職からで十分、とにかく新規が住み着きやすくしてくれないと
ゲーム自体が終わっちゃったら意味が無いよ。。。
>>386 釣り認定するわけじゃないが俺は変わってない。
混乱するから公式発表待とうぜ
傭兵中にキャラタブ変えたら落ちるようになったぞ
これは俺だけの症状か?
>>387 アンチは別スレ作ってやってください
目障りです
実際に新規さんは確実に増えてるよ
錬兵所横の初心者ダンジョンでお手伝いしてあげたら
喜ばれてちゃってひさしぶりに数年前のこと思い出したよ
ゴブキングなんかよく手伝ったなぁ・・・あの頃
頼むから・・・引き継がせて・・・くれ・・・
>>391 そうか・・・
もしバグでぬか喜びさせてしまったって結果になったらすまない。
でもこちらではそうなってるんだ。
おう。公式発表まとうぜ!
魔法と物理を両立する魔法剣士は、だいたいが器用貧乏扱いされてるけど…
今回のそれに当たるであろうルーンナイト、テンプルナイト、ダークナイトはどうなるだろうか
>>395 ストック経験値は「使われる数」が表記される
395は恐らく、「使われる数」ではなく「累計の数」と勘違いしてないか?
ところで呪術師は無くなったんですか?
自分も経験値変わってないです。
たぶん早とちりかと……
>>396 ちょこっとINしたらテンプルの人見かけたんだけど
プロフ見た後すぐにゲートか何かで飛ばれたから詳細は聞けなかった…
もうなってる人がいるっちゃいるっぽい
402 :
360:2010/10/08(金) 17:12:05 ID:A5CzoazO
壮絶な・・・勘違いでした・・・
皆さんすみません・・・
今日はおとなしくロム専してます
Lv4ソルジャーStock 3183199 Next333を
ストック使用で29まで上げた場合Lv29でStock2476210になる。
差は706989。Lv1から4まで上げるのにかかるEXPは1000もないかな。
…とここまで書いて360さんの書き込みが…w
>>400 もういるのか、早いな
心擽る職名なのでぜひともなりたいが…人柱を待つか
ところでβテストとスキルが変わってるのかな
剣に飛竜撃みたいなスキルあった気がするけど、それらしきスキルは槍にしかないし
逆に剣のスキルが全部地味というかなんというか…
405 :
sage:2010/10/08(金) 17:19:44 ID:YnTrmGkW
>>404 ルーンならなってきたけど正直ステフリ次第なんじゃないかな?
レベル19で止めてステフリ試行錯誤したけどなかなか難しい
魔法寄りにするか物理寄りにするか、それが問題だ
>>404 wikiによると、ルーンナイトLv35以上とクエストがテンプルの条件っぽい?
箇条書き情報リストってところで情報集積してるようだから参考にするといいかもしれない。
二次生産品一つで上がる経験値が10って…
タイトル画面左下のコピーライトすら間違ってるな
(C) 2307 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
どんだけ未来なんだよ
>>373 2次だったので見てみたら、全く反映されてなかったけどまだLv19以下
だったからリセットしたらBP増えたよ!ヽ(゚∀゚)ノ
てことはリセットもうできないLv19以上の人はどうなるんだ?
300年後のゲームがこんなクオリティとか
ゲーム業界終わってるなw
412 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 17:25:59 ID:T96BBWtQ
>>393 アンチでは決してないよ・・。わかってくだされ!
>>401 ごめんね!出来るだけ短文にしようと、文章をはしょってました。
伝わりにくい文面なのでもう書きませんです。
>>410 ちょいと気になったから聞くが、BPいくつになったんだ?
テンプルナイトに転職するにはソルジャーLV15 → ナイトLV35→ 学園のエントランスで騎士の誉れ?みたいなクエを受けて
そのクエのボスに挑戦する際に心を選びそのボスを倒す→最後に練兵場の転職案内している剣士(シルトのハロワにいた奴)に話しかければOK
ここのクソ運営いい加減にどうにかならんのか
もう少し考えてから行動するべき
ペットの治療費たけええええええええええええええwwwww
ペット銀行枠テラパツパツ。
拡張MAXだけど、シルト用ペットとか愛玩ペットもっさりわんわんにゃんにゃん。
だから手持ちにペット大量なんだが、lv上がる毎にペットも治療費要求されるw
lv上げつれええええええwwwwwwwwww
>>413 Lv10だったから最初合計66だったけどリセットしたら68になりました。
気の迷いだったらごめん・・・
HPだけじゃなくてMPも無料で回復するようにして欲しいな
魔法使い育てられねーじゃねーか
おい
私引き継いでプレイしてる人だけど、廊下にいる講師からチュトクエみたいなの受けたけど、称号がイカれてる
現在、データ引き継ぎページへの接続数を制限しております。
制限が発生している間は、5分間データ引き継ぎのお手続きを進めることができません。
なお、このページにてページ更新を行われますと、更新を行った時点から5分間の接続制限となってしまいます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
必ずサイトトップへお戻りいただいたうえで、
5分後に改めてデータ引き継ぎページへ接続してくださいますようお願い申し上げます。
6分〜10分ごとに何回やってもこうなるぜ・・・
3連休に入ろうとしているのに引き継ぐこともできないのだろうか・・・
>>417 どうもです
ちょっと不安だから聞くけど二次の25Lvの時BP合計全部でいくつだっけ?
何故かメンテ終わってBP初期化されてたんだけど
亜人系ヒール使えるみたい。
今、確認できたのは カエル セイレーン ゴブオーブ ワー猫系はヒール覚えれたよ
とりあえずルーンナイトで遊んでみるわサンクス
テンプルかダークナイトが俺を呼んでる気がする
>>421 今ストック経験値使って確認してみたです。
Lv25まで上げてみたら未振りBPが63になったので合計131みたい。
OKは押さなかったけど。
しかしあれだな、二次三次になる度に、Lv10ぐらいまで中庭マラソンでもしてろって事なのかしら
正直転生直後でまともに戦闘出来るステだと、スキル使った戦闘がまずMP的に無理だし、敵はやたら硬いし
そのうち、単純なマクロを組んで走り回る人間でも出てきそうだな
2次職、範囲スキルが使える様になるlv10まで必要EXP17195
これを下水とゴブ穴で頑張るにはちと無理ですた^^
>>414と似た感じでルーンからダークナイトになれた
条件は多分選択肢か
ヘルプ経験値はそのままなのだろうか
実はドサクサ紛れで旧仕様復活してる……ないか
>>426 mjkありがとう・・・
自分のキャラBP126ェ・・・ボーナスBP先生どこいったの(´・ω・`)
ちなみにソルジャーLV15→ウォーリアLV35 →エントランスの鬼教官クエで弓と格闘になれるそうです
なぜ斧優遇のウォーリア経由で戦斧がいないのか不思議 不具合か?これ
もしかして中庭があれだけ広いのって「マラソンでLvあげしてください」って事なのか?
回復系が状態以上食らって時に治せるテンプルはともかく、
攻撃魔法なダークナイトに出番はあるんだろうか。
陣地広くなって全体魔法の価値上がったし、
普通に魔か剣か槍でおkになりそう。
まあ、んなことより引き継ぎさせろって話なんだが。
引継ぎ成功画面出なかったけど成功したらしい、ログインできた。
しかし、傭兵の解除ルームからスタートしたキャラが、どこにいこうにも
受付と話してくださいと言われてにっちもさっちもいかない
連れてかれたエントランスの受付に話しても「ようこそ」とかしか言わないしどうすりゃいいんだこれ
バグ?
他のキャラは初心者クラスから始まってクラスに割り振られたんだけど・・・
新開発(笑)のクズのインタビュー記事を見る限り、学園広いから歩き回ってるうちにレベル云々って記事を見た気がするしな
まあとりあえず、職業マスタースキルが大したことないと聞いてうっかり一次にストック全振りした俺涙目なわけだが
しかし、この状況下なら下手に二次とかに分散させるよりはいいかも、と開き直っておきたい
皆さん、沈静化の傾向が見えますね
ある程度騒いだようですし、今回は諦めの境地になれば良いのです
ほどなく、この運営さんも生贄を残すなどして、他は帰宅してるでしょう
なので、連休明けのまでは現状回復などするはずありません
のんびりと他のゲームをするなり、ちょっとネットから離れて見るのも良いでしょう
???
世間と同じく、運営さんも…企業である以上はお休み、連休ですよ?
このタイミングで・・・と思ったらイラスト集とサントラだと・・・
>>436 硬い体にステキドレイン、永遠のソロ担当、そんなイメージが頭を過ぎった。
まあ知らないんですけどね。
>>435 イラスト集だけじゃなく設定資料集もつけてほしかったな
このパッケージ版を発売する絡みがあるから、こんだけクソでも延期するって手段をとれなかったのか。
そうすっとスクエニの戦略の都合ってとこか。この強行軍は。
明日から3連休ね
皆さんはどこかお出かけするのかしら?
>>441 FFTの闇の剣、暗の剣みたくいなドレイン、アスピル効果付きの物理スキルが実装されれば・・
mazon.co.jp
これってamazonの誤り?
>>445 俺の予想するダークナイト様は魔法剣を使えるはず。
横一列炎属性の剣戟とか、範囲魔法の効果で水属性の剣戟とか。
奥義はなんといっても、全体範囲の闇属性だろ!
とりあえずamazonでは見つけた
3,990円
発売日11月12日
まあ延期できない罠w
>>439 週末だから休みとは限らないし、祭日だから休みともかぎらんのぜ。
小学校の教師に、
夜勤なんて企業の都合であるだけでいらねーだろww
とか言ってた馬鹿も居たが。
まあんなことは今はいいんで、引継ぎだけでもさせてください。
むしろメイン垢は引継ぎしないで待ったほうが吉と見た
今サブ垢で戦闘してるが、正直これは無理だw
難易度10倍にはなってるな
やっとin出来たと思ったら、結構キツイなこれは
生産メインで生産の方にスキルEXPを割り振ると護身の戦闘スキルが取れない
戦闘スキル取ったら生産職でやってる意味がない
開発はバランス考えてるのか?
それとも俺が今やってるゲームはコンチェルトファンタジー]Wなのか?
販売元イーフロンティアwwwwwwwwwwwwwwww
この仕様、実装が3次職まででストックもある今ならともかく
4次5次と増えていったとき1から何度も何度もやり直すことになるんだよね。
それほど手間かけるほど魅力的なコンテンツ(と職)があるわけでもないような。
せめて同じ科の累計EXPはリセットされないようにしないとそのうちやめてしまいそうな気がした。
職業ランクが上がっていくにつれて要求EXPが上がっていくなら、累計EXPはリセットする必要ないんじゃないのかな。
>>435 ペットはかっこいいが悪者臭がパネェ
優しいイケメンさんがいたら回復系スキルの販売場所を教えてください
保健室
ダークナイト・・・パラディン・・・XG(1)→無印CG(1)→CGF(3)→学園(4)・・・飛龍撃がカタカナに・・・・
デカイノミが来るか!一寸召喚師の村探して来る。
一応、戦闘はLv5↓くらいのだったら快適に狩れる
旨さ?そんなのあるわけないじゃないですか
この仕様ならLv5↓の格下が美味しくて、今までの10倍くらい経験値くれるとかじゃないと苦痛・・・
格上と戦っても美味しいけど、コストが高いよ、だったらいいんだけど、今じゃ無理ゲ
コンチェ好きだし、期待してたからここまで不満が出るってもんだよね・・・
このままじゃ普通にインする気が出ない・・・
>>456 ありがとうございます
ずっと図書館うろうろしてた・・・なきたい・・・
戦闘3キャラだし、マルチでいいやとペット以外の遺産の引継ぎは後にして
以前の定番の下水に篭ってるけど、やっぱ上げる事自体が色々としんどいな
1次でこれな上に転職でまたレベルとか下がるんだし、着いていくのも限られるよ。
今北区
おいおいおいおいおいおい全然引継ぎできねーじゃねーか!
もー3日目だぞ!フザケンナ!
何故運営自ら引き継ぎ作業やらないで、こっちにやらせてるのか
魂胆あるんだろ!?言い訳聞いてやるから発表してみろや!
朝も夜も引き継ぎ出来ず、いつになったら引き継げるのだろうか
明日から3連休だぜ
まぁ引継ぎ出来た所で、修行僧の苦行じゃあるまいし
この経験値テーブルじゃ続ける気しないなぁ
Oβからコンチェしているけど、俺のコンチェ終わったかもしれん
さらばコンチェ、愛しきコンチェ
俺ももうやめよう
引き継ぎ出来たけどゴブ穴1Fすら鬼畜
もう2日も「制限」させられてる
俺はこのまま「こぼれっぱなしの子」か?!たのむよおおおおおポチポチしまくって気が狂いそうだ
>>465 >ポチポチしまくって
これがいけないんじゃない?
面白そうなゲームだ
>>465 現在、データ引き継ぎページへの接続数を制限しております。
制限が発生している間は、5分間データ引き継ぎのお手続きを進めることができません。
なお、このページにてページ更新を行われますと、更新を行った時点から5分間の接続制限となってしまいます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
必ずサイトトップへお戻りいただいたうえで、
5分後に改めてデータ引き継ぎページへ接続してくださいますようお願い申し上げます。
ポチポチは首絞めてるんじゃ・・・?
マジレスすると引継ぎオンライン終了までがコンチェ
その後は静寂のゴーストタウン、絶望の経験値テーブル、脱力のスキル経験値テーブルしか待ってない
新規なんだがまるで仕様が変わってるみたいだな
戦闘職にするか生産にするか迷ってるんだが
wikiの情報で判断するのはまずいか・・・
新ペット誰か見つけた人いる?
今までの色違いじゃなくて完全新規のペット
傭兵眺めて満足する結果になるとは思わなかった。
お前らよろしく。
>>471 さあな・・・俺はここしばらくフォレスしか見てないぜ
まだwwwww引継ぎwwwwできないんすかwwwwww
運営wwwwww無能wwwwwすぎるwwww
仕事舐めすぎ
1701996868とか無理すぎるだろw
防具1個作成でで30、バーストして60しか入らんのに><
二次職のナイト、Lv1→Lv35までの必要経験値ってわかる人いるかい?
いたら数字を教えてほしい
起動しなおすとBPがリセットされてる時がある・・・
ニ次職なのにBPが4.0で計算されてるし・・・
>>477 ありがとう。そんだけで済むならストック経験値でクレリックかテンプルナイトかの2択で考えられそうだ
あとはストック経験値を安心して使える環境になるのを待つだけだな…
6日の17時から50時間経ちますね^^
いや、、ポチポチでくっそみたいなサブ赤はできたんだ
出来心って言うか試しにっていうか余計な負荷かけてさーせん・・・
あああああたのむよおおおメインで遊びてえええええええ
引継ぎオンラインから始まり、内部数値はバグだらけ、まともにプレイしている人からも
経験値酷いの嵐
頼むからコンチェ壊さないでくれ
いやほんとマジで、悪くするくらいならワンピースでも読んでてよ
運営とは
ユーザー数を確保してそれに見合ったゲームシステムや経験値テーブルを決めて課金システムなんかを考える
実質ゲームの管理や開発は鯖管理は下請けを雇ってやらせる
運営無能っていうのはおかしいこいつらはもともと専門的な知識はなくマネージメントだけをする人達
鯖やゲームのプログラムに対する知識は一切ないのでもともと無能なのです
だから運営の仕事は失態をごまかしユーザーを上手く丸めこみゴマをすりながらいかに課金させるかが専門なのです
>>483 その経験地テーブルとかもクソいんだけどw
中間管理職ェ・・・
ああ、つまりデータベース負荷的に
同時処理が数件程度しか同時にできんようなコードだったんやね
洗練されたコードで一から書き直さんと解決せんだろうから、まだ数日はかかるな
>>483 つまり運営より開発が無能だってことだよね。
ユーザーに受け入れられない、プレイしたのか疑いたくなる誰得・誰が面白いと思うのって仕様にするとして
結果損を被るのは自分たち開発も同じのはずなんだけどな。儲からなくなるわけだから。
よくなったところは多少あるかもしれないけど、総合で見て支持される内容では全くなかったのが悲しい。
ついにハンゲのメールで「コンチェルトゲートがリニューアルされました!」
がきちゃったよ・・・
特典のサントラって新曲だけじゃなくて旧曲も全部入ってるのかな?
だとしたら買い
サービス終了までに引き継ぎ終わらせてくれ
このふいんき、今なら言える
旧コンチェルトゲート作った人って凄かったんだな
ポンスもさんざ糞開発って言われてたし実際クソかったわ
もっと糞になるとは思わなかったが
そもそもサントラとイラストが目当てのユーザが殆どだし
パッケ買ったら放置だろうなぁー
るぱ〜ん
接続制限より順番に開始するようにはできなかったのか?
FEZの参戦予約みたいにさ
敵のクリティカル率の高さとBAの確立の高さをもうちょっと修正して欲しいな
BAで遭遇→全クリティカルの上にコンボでAB、大ダメージ→全滅
の流れが多すぎて怪我はするし治療するお金はないしで詰んだ
思ったんだが
無料治療とか需要ある?
どうでもいいけど後衛物理完全に死んだな
前衛が一番前にでて真ん中に置くか
素直に魔法系を後衛に置くしか…
>>461 今回「全部のデータをこちらで一括変換する」という方法と、
今行っている「開始する人に個別でお願いする」方法の2つがあったのですよ。
前者だと見積上約1週間も変換にかかる上に失敗するとさらに1週間かかるという危険性があったとです
全部のデータというとお休みされているプレイヤーさんもいらっしゃったりして、
今すぐする必要がないものも含まれ、出来るだけ早く提供したい気持から、
後者の個別引き継ぎを判断しました。
でも、こういう事態を引き起こしておいて「選択した」っていうのは責任者として失格ですよね。
自分の見積が甘かったです。本当にごめんなさい。
AGLが死にステになりそうだな…
おい、あかみこさん
経験地についてのコメントはまだかよ
亀レスだけど
>>437 俺もまったく同じ現象になって、運営に報告したら対応してもらえた。
いくら何でも同様の報告がある度、個別に対応してる訳じゃないだろうけど、
何かの参考になれば。
>>498 何時の時代でも無料治療は大歓迎なんじゃないか?
しかし、まいったね。
持ってるお洒落装備が全部傭兵用に高R装備になってて着れねぇ。
これ合成使えってことか・・・?
ゲームバランス死にすぎ笑えない
今貰える経験値を2,3倍ぐらいがちょうど良いかもしれないのだけど
2次職3次職にあがるたびのnext経験値なんなんだあれ。
どんだけ時間をつぎ込めば良いんだ。仕事辞めろってか・・・
引継ぎはできたが、情報が正常に引継がれてない(引継ぎページで出てきた情報とゲーム内のストックExp情報が違う)
したがって、急いで引継ぎを必要はないかもしれん。
引継ぎ完了した人は、覚えている範囲でもいいので確認したほうがよさげ?
自分の場合は引継ぎページを保存しておいた&ゲーム内で明らかにおかしなストックスキルExpだったため気がついた。
>>504 前はキャラ作るだけでよかったからな。
今はドクター専門だっけ? クラフト?クリエ?でも使えるのかな
スキル掲示板が撤去されて購入前に覚えられるかわからないのは不便だな
まさに人柱
>>507 スキル購入画面で確認できる範囲だと「ドクター」としか書いてなかったね。
無料治療は需要があるだろうけど、治療のためにドクターまでもっていく労力考えると
NPCより高くお金取れるレベルだと思うw
>>461 thx
まぁーあれだ・・ちょっと熱くなりすぎたスマン
それどこのソース?
新規でチョコット遊んでくるか・・
しまったっ!自分にアンカしてもーた(;
×461
○500
吊ってくる・・
マジシャン→ウィザード→不明(プロフェッサー?)
純粋な魔法使い系の3次職ってまだわからないんだよね?
プロフェッサーがくさいけど、なんか違うような気もするんだ。
あかみこの言い訳について
何処のバカが全データ対象にデータ移行させるんだよ
最終ログイン日とアカウント登録日順とかでソートしなおして
数件ずつ処理してけばいいじゃねぇか
DBコピってデータ移行専用サイト分けるとかもできるし・・・
キューに入れてく方式にすれば処理は後伸びすることはあっても
ユーザーが何回も最初からやり直しという事態にはならんだろ
そもそも予想以上の混雑ってなんだよw
別ゲーに比べたら遥かに過疎ゲーなのに・・・
>>509 ストック余ってるから後でやってみるわ。
thx
戦士の証つけたけど、ATK+2しか上がんなかった。
gr上げれば10くらいにはなりそう?
でもコスト16は痛い。マスタリーの方がいいね。
それにしても、バーサーカーの前提クエはどこなんだろ〜
ストライカーにしかなれない。
ペットで範囲魔法使えるのはすごいね…
>>513 旬のゲームに比べたら過疎だけど稼動から半年のゲームに比べたら人はいたと思う。
今回のことでだいぶ人は減るだろうけどなんだかんだで細々と続くと思う
>>511 その手の発言は
あかみこのツイッターに載ってるから一度みてみるといいよ。
実際遊んでみて、細々と続くかどうかは今後次第って風に感じたよ。
このままだとマジメにやばいと思う。最近のガメポは収益見込めないとコンテンツ切ってるから。
職業別Lv制が、今回のウリのひとつである「同じキャラで色んな職業を育てることができる」ことよりも
「再度Lv1からやり直しさせられる(しかももっと時間がかかる)」って風に作用してるのが正直厳しい。
βのころから時々休みつつもずっと付き合ってきてるけど、このままだと近いうちにやめると思う。ソリストだったしねw
ソリスト(笑)
笑うなよw実際ネットゲーム続けるかどうかに人脈はかなり関わってくると思うよ。
一人でしか遊ばないならゲームつまんなかったら続けずそこで終わりだけど
友達いればその友達いる限り続けるって人多いんじゃないか?
今って引き継ぎ手続きできるのん?
公式のお知らせ読むとどちらとも取れるのだけど
>>520 確かにそのとおりだな。
いくらゲームが面白くても友達いなきゃやめちゃうしゲームが多少微妙でも友達いれば続けられるな
テンプル弱えええええええぇぇぇぇぇ
Lv30までストック使ってみたけどR4物理使えないR3回復使えない超中途半端
将来性を考えて俺はランサーを目指すべくナイトへと転職した・・・・・
動いてなさそうだよな…
他のは停止してるし
引き継げた人いる?
2垢引き継いでるけど入るのが怖いチキン
コンチェはもうダメだな・・・
レベル解除クエ募集で必要ないのに手助けをしてくれた人達に恩返しできなかったのが心残りだ
傭兵で無言抜けする奴は今度から晒すからな
なあ、ペットがR2片手斧装備してくれないんだが・・orz
俺は思った。
今からロールバックかけて明日の朝には新章がなかった事にしてくれたら
3万は軽く課金しちゃう位感動する、と。
ポンスごめん もどってきてくれ
>>527 傭兵は今タブ替えでも落ちる症状が出てるみたいだよ
というかお前はもう辞めてクリアしたんじゃないのか?
さすがにお前みたいな奴はとっとと別ゲーいけよ
>>527 引退装って運営やそこにいるプレイヤーの危機感を煽るのは古来からある手法
紫色のでかいクモ強すぎワロタ
マルチでぶっ飛ばされてきました
>>531 エラー落ちは通信が一時的に止まって抜けるんだよ
何のラグもなく抜ける奴は無言抜け
抜けた奴は晒すからな
アーメイ先生、ペット下さい・・・
引き継いだはいいものの、経験値テーブル云々の修正がくるんじゃないかと思い
うかつにストックを振れず、かといって何かをするモチベもわかない俺…
おまいらこんな不安定な情勢のなかでよくストック振れるなぁ
振り直しできないっつーのに
>>534 エラーもそうだけどコンチェルトゲートのウィンド自体がフリーズしたらさくっと落ちちゃうぞ。一時的に止まったりってのは無い
理不尽な気持ちは分かるけど全員を無言抜けと思っちゃだめだぜ
ガメポ社員とリズは定時帰宅してんじゃねーの
アイテムショップいつ開くんだ
公式にもお知らせないし
>>534 いい加減きえたら?
ゲーム自体をぶつっときればラグありで落とせるよ
誰も傭兵解除ボタン単純に押す奴だけじゃないってこった
それは見分けつかないからどうするんだい?
最近隔離スレのグズ共多いわ
>>541 晒しに見分けなんて必要ないけどね
晒したいから晒すそれだけ
>>536 ストック経験値枠はずっと残ることを考えると、経験テーブルの修正やLvまわりの仕様変更がきたら
現仕様の職で稼いだ経験値と振り分けたストック経験値の合計がストック経験値に戻るんじゃないかなーと甘い予想をしてるw
ID:+e6yYqe5は色々と燃料を投下して、やっと食いついてくれたって感じなんだろうけど
随分と無駄な時間を食ったと思うんだが。
>>534 晒すことしか考えてないのな。
傭兵雇わないで野良募集すればいいだけやろ(笑)
てか別ゲーいってね^^
まあ、別にいいんじゃないか?いくらでも晒せばいい
どうせID:+e6yYqe5は廃人様だ、十人や二十人や四十人程度いなくなったって、問題なく狩れるんだろう
それはそうと、卵目的でカジノ走るのは経験値的にも割とよさそうだな
少なくとも、ただコイン集めだけをしているって作業感は若干薄れる
まあそれでもマゾいけれど
>>536 俺はメインキャラはストック残してまったり中。
ただ、サブ達は1次職は比較的少量でいいので、15lvまでは振ってしまったw
元々低lvだった職人系で遊んで待ってるぜよ。
254 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 15:03:54 ID:+e6yYqe5 [4/10]
ネクソンより酷いな
辞めるわ、クリア
辞めるって言ってんじゃん さいなら
>>543 残念だけどそんな奴は当たり前のようにいるわけ
匿名のネットだからな
別に最低でもなければ最高でもない
おまえの価値観にそぐわない人間だってだけで最低の畜生と言う
おまえのほうが思考能力の無い畜生や動物と変わらん
メンテナンスのお知らせ見ると引継ぎページもメンテナンス中ってなってるが、
混雑エラーってことはメンテ終わってるの?まだメンテ中でいくらやっても意味ない系?
ID真っ赤なのがいるぞ・・おい。
まだ夏続いてるのか。
^^
泥試合なう。
?
ID真っ赤なバカはサッカー日本戦でも見とけっ
サッカー(笑
連休だからって兄貴が家に帰ってきてるんだけど、さっきまで俺の部屋で一緒にコンチェやってたんだよ。
兄貴は別のネトゲやってるって話は知っててさ。
その兄貴がポツンと
「結構クソゲなんだね」
って言いやがった。
チクショウ……。
だってこれクソゲだし。
563 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 20:58:27 ID:gotCddrC
メイポ飽きたからこれやってみるっすw
ヨロシクノキワミアッーw
>>561 言わせとけ。
そのゲームの真価はやったことあるやつしかわかんないだろう
254 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 15:03:54 ID:+e6yYqe5
ネクソンより酷いな
辞めるわ、クリア
?????????????????????????????????
【GM】ぽむ: 10月8日(金)13:00より行っておりました臨時メンテナンスは、
【GM】ぽむ: 20:45を持ちまして終了いたしました。
【GM】ぽむ: 現在は、「チェルトのお店」「アイテムボックス」
【GM】ぽむ: 「データ引き継ぎページ」をご利用いただくことができます。
おまえらデータ引継ぎだぞいそげー^o^ノ
早速アクセス制限で引き継げない件
まぁ5分制限は解除されてないんだけどね
捨てアカでアクセスしまくってやるわww
ウソのように引継ぎがポンポンできる
こいつはすげえ
やべえ
引継ぎできたはいいがペットも自分もスキルポイントすら消えてる
どうすんだ
つうかこれで何できるんだ
さくっと引き継いできた
発表された時から休止してたので久々にINしたんだがどのキャラも素材抱えてて物持てないw
その発言がウソだろてめェ
引継ぎ終わったけどやる気しねえなw
どうでもいいけど
糞ゲーって言ってる人達って何で今もいる訳?
糞ゲー確定したならここに用は無いでしょ
あれ、できたw
よし!いけたー
運営オツカレー寝て良いぞー
今引き継げたやつの絶望はまだ序の口だ
そのうち装備できない高Rの装備が邪魔でしょうがなくなる。
名前が旧のままだからなんとなく価値を感じて売るにうれないから
倉庫圧迫してストレスがたまる。それが俺
今までの苦労は何だったの?
5垢サクッと引き継いだ・・・
ひきつぎきたー
>>576 糞ゲーと叫んで自分の仲間を探す事が目的だから用はあるんだよ
瞬間で引き継げた!
最初からこうしろよ・・・
やっと引き継げたぜ
やっとサブ垢たちも引継ぎ出来るようになった・・・
ファミリアの先輩方に質問、魔法型にした?物理型でもいける?
新章前はナイフ型の調教だったからどうしようか悩むんだよね〜
こんなにあっさりできるとかw
やっぱどこかおかしかったんだな
お、引き継げた
>>585 魔法型しか選択肢はない。
その代わりペットのHPを多く回復するトリートって魔法使える。壁ペ物理ペ使うならかなり便利。
あとは範囲魔法強力だからどれか一種類Gr5くらいにしておくといい
本日10月8日(金)20:45に、データ引き継ぎプログラムの改修を行いました。
修正後、負荷の確認のためアクセス制限を設けておりましたが、
問題ないことが確認できましたため、現在アクセス制限を解除しております。
以降も経過を確認しつつ、対応を進めてまいります。
この度は、対応に時間を要しまして、お客様に大変ご迷惑を
おかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
今後お詫びの施策について、改めてお知らせする予定です。
今しばらくお待ちください。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
本日10月8日(金)20:45に、データ引き継ぎプログラムの改修を行いました。
修正後、負荷の確認のためアクセス制限を設けておりましたが、
問題ないことが確認できましたため、現在アクセス制限を解除しております。
以降も経過を確認しつつ、対応を進めてまいります。
この度は、対応に時間を要しまして、お客様に大変ご迷惑を
おかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
今後お詫びの施策について、改めてお知らせする予定です。
今しばらくお待ちください。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
>>579 なんという前の俺w
高Rの武器防具をまとめて銀行にストックする性格だったから、すごい数で枠を圧迫してたんだよね。
で、当分の間は使わないだろうって全部開拓に回しちゃったんだけど、
なんか製作が凄い大変らしくて、高Rの武器防具が出回らない的な話がチラホラ。
少し後悔もしてるんだ……。
お詫びなんていいから経験テーブルだけ本気で何とかしてくれ
あとは序盤のマゾさと職人について措置を与えてくれればどうとでもなる
もう溜まり場陣取ってるwwwwwきめえwwwww
ギルドは取り合いだろうねェ、どこも
>>588 そうか、物理型は選択肢から消えたか・・・
キャラのステータスデザインをもっかい練り直さないと駄目かぁ
範囲覚えて魔法型で頑張ってみるわ
情報thx
今後のお詫びは・・・
経 験 値 テ ー ブ ル 変 更 だ ! ! !
移動するとStatusのNextって項目が変動するんですがこれはどのような項目なのですか?
あと敵モンスターも弱くしてください
序盤からクレイジーすぎるぜローゼンベルク
引き継ぎ正常化したのか、とりあえず色々運営オツカレ。
寝不足の人は寝てもいいんじゃね?
だが、あかみこテメーはダメだ。
今すぐ座談会開催しろよ。
やっぱり斧職が供給過多になっちゃうのか?
>>597 次のLVまでに必要な経験値の残量
歩くだけで経験値が入るので移動するだけで減っていく
うぎゃーーっ!アイテム持ちVの書とベンダーVの書消えてやがるっ
なんでこのスレこんなに勢いあるの?
大きな変更があった後のネトゲスレなんてこんなものだろう
高Rの素材残さずに製品にしておくんだったorz
>>599 まて!寝不足で寝ちゃった人が座談会に参加できない!
だめだ〜><
また引継ぎできない!
>>609 弾かれたら公式に戻って5分から10分精神を落ち着かせるために瞑想するんだ
そうすればきっとできる
引継ぎ楽に出来るようになって、ゲーム内に人が増えまくってるな
>>609 難易度はおもいっきり下がってる、がんがれ!
>>609 頑張れこの様子ならすぐできるようになるはず
だめだ〜><
また引継ぎできない!
あとは経験値テーブルさえなんとかしてくれれば
とりあえずは我慢するよ
めしうま
>613
m(__)mごめん
連投なってしまった><
他のIDできた^^
1つだけ何回してもできない><
>>613 IEなら一回消してやり直すと幸せになれるかもしれない
さぁ、これだけの人が中に入ったんだ。
この先も大荒れになるだろうなw
>明日か明後日あたりに、消費量や、経験値を伴うLvや、スキルのGrが上がるまでの量の多さについて自分なりに論じてみるつもり。
うさぎさんも大激怒の今回のアップデート
引継ぎできたのに明日早朝から仕事な俺涙目
ちくしょう世間は3連休だってのに…!
未知の遺跡難易度高すぎだろ
15Lvでとか5人でも結構キツイだろコレ
はいれた!
めちゃわかりやすくなってる
これ神ゲーかもしれない
新規の人がクリアできないから引継ぎ組に頼るしかない構図は
あまりよろしくないなぁ・・・自分も引継ぎ組だけど高レベルになると
自分のプレイ押し付ける人が多いから心配だぜよ
どうせ心配するほど新規来ないよ
クソゲーだしね
とりあえずスキルストックはどういうつもりなのか説明すべきだね
これじゃスキル経験値引き継いでるとは思えんよ
俺が新規だったらこのlvの上がらなさとGrの上がらなさに嫌気さすわw
それにPTとかないし……。
akamiko
#cgf 現在いただいている要望については、次週中に運営・開発で検討し、その見解を
お知らせします(特に獲得経験値部分)。また不具合が発生したお客様の対応も、随時
行ってまいりますので、今しばらくお待ちください。この度は、大変ご迷惑をおかけしまし
たこと、深くお詫び申し上げます。
5分前 Saezuriから
だってお
騒げば対策考えてくれる当たりは、オーナー会社の14とは大違いだ
今度のスキルはTとかUとか付いてないね
スキル経験値の異常さも考えるとGr=ランク系?
あと、魔術師ってDとAだったらどっちに振る方が扱いやすいんだっけ?
大型アップデートとかどうでもいいから
ローゼンベルク系のイラストを全部公開しろ
>>629 獲得経験だけでなく経験値テーブル自体も見直してくれるとうれしいのだが……
>>630 単体魔法の上位も出るんじゃないかね〜
今までよりGrでの威力上がり幅は結構大きくなってるけど
そしてDはともかくAって何だ?と思ってしまった、まだまだ脳内の変換が進んでいないようだ
Dだとmpが増える、Aだとリキャストが短くなる、Sだと威力が若干上がる、お好みで
>>630 MPはMに振るだけで確保できるから速度を取るためにAに振るのが一般的だとか
…Qって答えそうになった
DもACT1.6増える
AはACT2.0だからあまり変わらないといえば変わらないから自分はDに振ってる
すげぇ一気に人増えてきたぞー
1キャラだけ歩いても経験地はいらないキャラが居る
何か条件あったけ?
仮キャップみたいなのがあって
LV自体は無限に上がるけど100を超えると急激に伸びが悪くなる…
(逆に100までは普通にやって届く)
みたいな感じならカンストでやる事ねえ、って奴もいなくなるのにな
今のガメポだとそういうシステムでもLV150想定クエとか乱発しそうだが
マゾくするのは上の方だけでいいんだ
全体をマゾくする必要はない
メンテまでに引継ぎ終わってる垢で再度引継ぎやって見て解った
いきなり引継ぎ完了してた人は1回確認画面開いてて最後の完了画面表示されなかった人だね
引継ぎ完了してるのに最終画面が無いせいで再度カチカチやってた…と言う事らしい
引継ぎ終わってる垢は確認画面出ずにいきなり完了する
引き継ぎした既存は増えてるけど新規はほとんどいなさげ
>>639 見聞を広めしものってのがあったんだけどこれって一度とったら捨てられないの?
そりゃな、今時ネトゲなんて古かろうが新しかろうが新規はそうそう来ないと思われ
644 :
642:2010/10/08(金) 22:16:01 ID:P7Ig4nqZ
事故解決しますた
>>642 グーエンっていう講義棟にいる人に話しかけてみ。
それでどうにもならなかったらわからぬ
俺、イラストに釣られて来たんだけど
そんなに新規は入りにくいのか
そんなことはない
むしろ前章を遊んでないほうが普通に楽しめると思うよ
なんか施設みたいなところに放り込まれて出れなくなった
あたしの冒険は終わってしまった・゜・(PД`q。)・゜・
新規を釣る一番のエサって
「オープンβテスト」という文面でしょ
>>646 言ったが、そんな事ないと思う
むしろ前章やってない方が先入観なく出来るかもよ
経験地テーブルやばすぎ、2次職でこれかw
砂使ってどうにかなるレベルじゃない、3次職とか冗談だろ・・・?
まー、しかし
大型アップデートを実装しておきながら、RPGのキモである経験値関連の修正をすぐ検討とか
『バカ』すぎるにもほどがあるだろwww
経験値の変更?とかいいニュースだと思う一方で
…なんで今まで気がつかなかったの?というのが絶対にひっかかるからねえ。
形ばっかり拘ってて、そこに目がいかなかったのはどう考えても問題だよ
>>653 人から言われて始めてわかることがあるってことだろう。
作り手の視点とユーザーの視点は違うってことじゃないかな。
>>646 どーなんだろ。
散々書かれてるように経験値関連がマゾいから「楽しめる」かどうかは不明。
まぁ、学園内をいろいろ回ったりしてみる分にはいいと思う。
ネトゲの製作ってどうやってるかわかんないけど、テストプレイとか無いのかね
むしろ納期とかあるからそんな時間無かったとかなのか?
大体同じ漫画を半年間も延々と読むようなテーブルにすること自体狂ってる
誰が決めてんのか知らんけど、運営変わってから数字関連の阿呆さが際立ってるな
廃人基準でバランス取りするのいい加減やめろよと
>>654 まぁ、そうだろうね。
マスターコードか何か知らんけど、lv10までさくっと増やして敵と戦って「問題なしおk」
で、lv35までさくっと増やして敵と戦って「問題なしおk」
スキルもそんな感じでやったんだろ。
導入部分から一律でマゾくする意味が分からねえ。
エンドコンテンツはいくらマゾくてもいいけどさあ。
あんな苦労してたのに1発で引き継げるとは・・・
あと優遇はバグでなくなっているだけと信じたい
優遇あれば消費MPそんなに悪くないと思う
パッケ予約しちゃったぜ…
俺がコンチェやってる理由の大部分は
戸部淑さんによるイラストなんだなあ。
テンプレ使って募集するお
【参加者優先順位】現地集合順
【行き先】 クエスト:教授妨害作戦
【集合場所】 エントランス:依頼紹介人周辺
【募集人数】 4人
【時間】 23:15まで
【目的】 クエストクリア
【推奨LV】 10以上
【備考】 道中は前逃げでボスのカーツ二連戦に備えMP温存
ボスのカーツは火力が高めだが崩撃持ってないので前衛防御推奨
結局、3マスでの戦闘仕様になっても戦闘に出せるペットは1体だけの仕様なのかね
狩猟の速度遅くなってない?
引き継ぎの画面がでたからきちんと確認しているんだが
キャラ持ちペットは間違いなくいるが
銀行預けペットが1匹も表示されてないのは
このまま確認してデータを引き継ぐ押したらやばいよな?
お、もうPT募集広場決まったのかって思ったら
ただのおっさんじゃねーかw
紛らわしいんだよwww
>>669 銀行のペットはペットタブの一番下にあったよ
チャージにあったアイテム消えてるね
まぁ2年も放置してたんだから消えてて当たり前か…
>>672 マイコンチェからアイテムボックスをチェックしてみると幸せになれるかもしれない
そういや頭飾り専の防具はないのか
採掘クソまぞいしR2精錬できねーし・・・もう寝るわ
>>673 ありがとう ありました
けど、竜の砂30分23個って…
中庭やけに広いなー
ここで露天が並んだらまるで文化祭だ
便利だから持ってたグリーンカードが使えなくなって説明文に追記されてる。
ファーレン王国の身分証明書。
制度の変更により必要がなくなった。
現在は回収を兼ねて、店で買取を行っている。
47G
とにかく経験値テーブルとスキル経験値を何とかしてほしい…
欲を言うと敵も弱くしていただきたい、きっとそれだけで戦闘レベ上げの
意欲が上がると思うんだ。
がしかしこんだけ不満が出てても放置されそうな気がする
こんな改良してくれるもんなんかねぇ
>>671 その一番下の銀行ペット一覧と銀行ペットスキル一覧が0なんだよな
キャラ持ちペットは多分合ってるんだろうが
そこの部分(銀行)がいないことになってるんだ orz
封印持ちの準メイン垢だしほぼ満杯にいたはずなんだよな
お前は確認して引き継ぎしたんだから知らない(キリッ
とかだったらと思ってその画面のままだ
ペットのBPが勝手に振られてる気がするんだけど
>>663 大丈夫だ俺もだ
1冊目の方のGIFTが来たときは歓喜だった
それはちゃんと持ってるし
PCは手動振りになってるのに
引き継いでLV1になってたペットはBPが勝手に振られているような
敵もかなり強いよなぁ。
うちのメインペットが「ビーストラッシュ」で突撃すると
噛むたびにCRIカウンターもらって瀕死で帰ってくる。
スキルをバンバン使って来るもんなあ
おまけに硬いからすぐにMP切れる
ヌルすぎるのもどうかと思うがマゾすぎるのもどうかと思う
しかしパッケの付属アイテムが微妙どころじゃないなw
>>684 キャラ同士でペットを交換してみ?真のLVが表示される。
そして、ペットは、キャラのLVに合わせて、真のLVを超えない範囲で変化する。
>>689 ああステがおかしいと思ったらやっぱそういう事か
thx
敵の強さって、三次や四次基準に作られてないか?BP多くなるわけだし・・・
生産と戦闘ちょこちょこ様子見程度にやってみたが、初期からひたすらマゾいな
モミないとr1両手斧がつくれないのに、バルサg6が遠すぎる・・・
クラフトR1まで
クリエイターR3までって聞いたんだけどマジ?
治療費ガッツリ取られてビビった・・・
人間は愛する者によってたやすく騙される
695 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:43:43 ID:dAH6Hx3/
準廃人だけど旧仕様の経験値テーブルも充分過ぎるくらいマゾかったよ
旧仕様の必要経験値4分の1くらいが飽きずにレベルアップをモチベーションに出来るバランスじゃね?
廃要素はEQのAAスキルみたいにレベルカンストしないと覚えられないスキルが有って、このスキルは上げるのがマゾいとかで良いだろ?
自分で言っててAAスキル実装して欲しくなってきた
今の運営だと2次職を2倍、3次職を3倍に減らしましたとかやりそうだから困る
この際、経験値関連の数値はWoWからパクってくれ
転職の系列まとめられる人いないかな?
どの準に転職していけば目的の職になれるかの表があると
次のテンプレから暫くは役に立つと思うんだ
そういえば斧職はまだ見つかってないよね?
素人考えなんだが1,2次あたりはサクサク上がって3次からやり込み度が出てくる
くらいが楽しいんじゃないかなぁと
サクサク楽しく上がる時期があったらモチベややる気も出る(色々な職体験しようとか)
とにかくマゾいのはイヤなんだ
いったいどういううちミスしてるんだ俺は
準→職
これ新斧じゃないと範囲攻撃ならないんだな。
ペットも範囲使えるし、斧つよす。
三次からやりこみとかやめてほしい
やりこみにするならきつい条件の特殊職とかのがいい。
今だから言える
これはクロスゲートの再来だ
そうに違いない、あのマゾさは当時の人しか知らないが…
今まで他のネトゲで取得経験値が2,3割減ったり
経験値テーブルが何割かマゾくなったりとかは見たことあるけど
いきなり5倍とか意味わからねぇ倍率にしたとこは見たことないわ
もともとネトゲ仕様の決してぬるくないテーブルだったし後半マゾかったのに5倍〜とか正気かこれ
クロスゲートも低レベルはそこそこ上げやすかったけどな
称号上限とスキルはマゾかったけどw
>>701 クロスゲートもさすがに序盤からあのマゾさはなかった。
R1を見てる限りでは、試行回数と採取量の関係はそのままっぽいなあ
とりあえず消費MPを元通りにしておかないと、今まで以上に素材の流通量が減って、生産オワタになるぞこれ
あとGr2の途中(経験値700〜750ぐらい?)で消費MPが4→3になった
オイリーとサヴァイブってひょっとして削除されちゃった?
売ってるなら場所を教えてくれ・・・
皆に意見をもらいたいんだがいいかな?
新章前にメインで使ってたような高Lvペットいるじゃない
新章スタートしてキャラはとりあえずストックを使わずに1から狩りしてみてるんだけど、高Lvペットを戦闘に出しても経験値入ってないように見える
スキル上げにはなるかもしれないなぁとか迷いつつ今は半端だった低Lvのペット使ってるんだけど、皆はどうしてる?
708 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:02:54 ID:pAyzWs52
今までなんだかんだ言いながら続けてきたが、どうやら俺はここまでのようだ・・・
今まで安心感だけでINしてきた俺にとっては今回の大規模うpは強制的に別ゲーをやらされている気分
経験値に関する運営の異見はこれだ……!
「あまりLvの高いキャラばかりがいると、新規さんが遊んでくれた時に引いちゃうでしょ」
驚きだ。
710 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:05:38 ID:dAH6Hx3/
別ゲーというかゲームなら許せた
これは別うんこだ
引継ぎプログラム修正キター!
と思ったら銀行内ペットが引継ぎ確認画面に表示されない不具合直ってねー!!
頼むから安心して引継ぎさせてくれよ・・・
腐った高ランク装備がかわいそう
717 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:14:21 ID:sb3hdR1C
マジな話、次週検討とか言ってる場合じゃなくね?
しむらーName Nameー
>>712 リログすれば直ると思うよ
直らなかったら運営にお問い合わせという名のメル凸
722 :
642:2010/10/09(土) 00:18:49 ID:r2qPzSRi
>>712 大丈夫、それは偽者だ。
本物は俺の横で寝てる。
これずっと傭兵オンラインじゃん
他人と会話する機会がないんだが
スキル買ってから気付いたが、武器防具から薬料理の2次生産って1キャラでよくね?
むしろ1キャラで経験値集中させたほうがよくね?
1次生産3キャラ、2次生産3キャラだったんだが2次の二人はどうしたらいいんだ・・・
マルチ5窓にしてくれよ
はぁ……、新章始まって名刺の生存率に泣いた。
穴だらけや……。
復帰だから仕方ないんだけど、所属してたギルド解散してたし。
ぼっちや。
>>725 将来的に、以前の調理師や武器・防具職人みたいに専門化していくと思うから
今までどおり一分野ずつ分けて育てようと思ってる。ただ、全員そこまで育てられる自信はないし
2次生産1キャラで集中させるほうがいいのかもしれない。
新鮮で楽しいけEXP、スキルEXP、MPがマゾ過ぎる・・・
調整まで他のネトゲしてじっくり待つぜ・・・
わざわざ転職させてスキル入れ替えるのも面倒だしな
サブで軽くやるくらいなら一人でいいと思う
>>727 2次3次考えるとそのほうがいいのかなぁ・・・
でも生産でレベル上げないと次にいけないどうしろってんだよ本当
各街のゲートが全部開いて無い事になってるんだけど、
これはデフォなの?それとも不具合なの?
リログしないとGrアップによる消費MPダウンが反映されないのか・・・
なんつーか、ホントやっつけな仕事っぷりが散見されるな
>>728 同感
経験値とMPは何とかして欲しいな
割と人もいるもんだな
ファンブルグに行こうと正門から外に出てみて気づいた
ご飯炊くのにMP40も使うのか。
まぁ、回復の手間がかかるくらいで問題はないんだが……。
白米最強伝説の為にGr10にしたのはやっちゃったZE☆
>>731 各街のゲートくぐってくればよいと聞いた。
クエはクリアしたがゲートはくぐってない状態になってるようだ。
Lv10なのにR2スキル覚えられないんだがバグ?
自分の職のR2なんだが・・・
ゲートの話でちょっと思ったんだけど
シルトへ行くハードルが凄く高くなってないかい。
鍵の調達に壊れにくい樹とか柱に当たったら、とてもじゃないけど簡単にいけると思えんw
740 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:13:01 ID:sb3hdR1C
次週中に検討とか呑気なのは、経験値うんこテーブルは上の方が作ったって事かな?
>>739 たんぽぽは使えなくなったって前スレで見かけたような・・・
確認しにいく余裕ないけどね
単魔Iに比べて新単魔はダメージキャップが上がったのかな?
>>742 Gr1でも100↑は出るし、上限はキャップは緩和されてるかも。
しかし、スキル枠が少ないなぁ。
属性絞って覚えないとダメなのか。
今見てきたが綿毛運送会社は夜逃げした模様
>>738 セラルカ入り口前の壊れた橋のとこにシルトの人いたでしょ
話しかけると連れてってもらえたよ
生産製作に関してもGr4くらいから☆5が出るようにってるな
食いしん坊さんめ
それ夜食かよwww
ヴァガボンド確定したぞー。
クエ開始NPC:ウワサ好きのリンカ Lv30−39レベルクエ「フリーランサー同好会活動日誌1」
前提:フリーランサーLv35 ソロクエ 雑魚敵のLvは24前後
クリア称号 称号「風来の才覚者」
751 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:41:21 ID:sb3hdR1C
まさかとは思うけど、遠隔攻撃も位置補正あるの?
>>751 そのまさかのあるだけど何か?って誰かが言ってた
>>750 フリーランサーってLv30以上上げられるんだなぁ。
にしても完全に無職派生なんだね。なかなか厳しそうだ…。
糞ゲー化進んでないかこれw
今更気づいたのかよ
引継ぎがスムーズになったことで若干落ち着きが見え始めたが
まだ経験値テーブルのこととかスキル経験値のこととか全然納得なんかしてないからな
3連休はマゾゲーをお楽しみください
えっ、位置補正というか魔法威力うpとか効果ないって聞いたんだけど
なにがどうなってしまうんだ・・?
ヴァカボンドになったはいいが何が出来るんだろうこれ。
アイテムに名前つけたり出来るって言ってるけど。
761 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:04:27 ID:sb3hdR1C
他の致命的な要素でそれどころじゃないが、両手斧のヒットマイナスも何気にヤバくね?
これ命中するのか?
ch移動したらBPリセットされてんぞ
ヴァカボンドはブーメランマスターなんじゃなかったっけ
ベンダーどこに出せばいいかわかんねぇ
で、ロールバックで新章実装前に戻るのは何日になったの?
BPリセットされてるけど、ステータスはリセットされていない
どういうことなの…
あと敵強すぎるぞ
位置補正は適用されているの?
腹減った
ペットの物理スキルっていまんとこ種族限定のあれしかないのかね?
物理ペットはどうすりゃいいんだ
偉い人ペット売り場の位置を決めてください
769 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:27:55 ID:sb3hdR1C
バッシブ系スキルも減った?
ペット屋なのにペットが売ってないwww致命的wwwww
772 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:34:02 ID:sb3hdR1C
オイリーとかクライシスとか公式のリストにないな
マスタリー反映されてなくね?
散々言われてる事だけど、
マゾいわ。
以前の経験値テーブルに戻してくれるまで放置しよう。
何だか粗も多いから今後どうなるか分からないし。
ちょっとペット魔法しか使えないってひどくないか?魔法使えなかったやつも魔法しか覚えられなくなってる
776 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:49:22 ID:sb3hdR1C
引き継ぎでマスタリー12個積んでるけど、レベル一桁で既にマゾい
777なら3連休、運営はゲームの見直しする
あ・・れ・・?かきこめてない?
位置での補正ってやっぱ効果ないの?なにがどうとかわからんけど
ごめんかきこめてた。首くくってくる
マジシャンのMPの消費が酷過ぎる
新規の人と4人でレベル上げに行ったがすぐに燃料切れ
そのうえLVは上がらんし・・・
「ムズイっすねw」と何度も言われたぞ
下水でこれはないだろ…
すごく今更だけど「プレバトルテスト」って
一体なにをテストしたの?wwwwww
消費MPなんか一番に指摘がありそうだけど、そんな話は一言も出てなかったよなぁ…。
こんなバカ仕様にするなら、オープンβ状態からやり直してほしいわw
マップ埋めてるだけで勝手にLv上がるからLv10位までは歩きまわればいいんじゃない
その後で戦闘なり生産なりすればいいと思う
wktkしながら整形券持って整形医のところに行ったんだが、新キャラの目がどれも意地悪そうでガッカリした・・・
おとなしくアイシャ2号にしとくか・・
>>780 魔職なんて物理と違って魔法以外に攻撃手段ないのにあの燃費だもんな
経験値テーブルだけじゃなく消費MPも見直せって感じ
Gr上げても大して減らないし、公式はもしかしてアレで対応済みと思ってるんだろうか
今までもご飯バカ食いしないと狩れなかったし、せめてケチャ使って比べないとダメじゃない
ケチャならそこまでマゾくないし
今までが開拓と言う名の元に食べ物や装備を粗末にして来たツケが回って来たのかもね
「そんなに余ってるなら使用MP多くしよう」なんて考えたのかも知れない
ハンターLv12
銅採掘Gr6
銅製錬Gr6
青銅採掘Gr6
青銅製錬習得不可…だと…!?
復帰して魔職やってるが・・・あれ?何かこれやった事あんぞ?
初期クロスゲートの・・・魔法使い・・・MP使って素パンチに負ける魔法・・・
1年がかりで1つの魔法Gr10にしたんだっけ
毎日バーストの時間だけINしてひたすらスキル上げの毎日
同じ場所を行ったり来たりしてる内に眠くなって目が覚めたらキャラ死んでたりしたね
790 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 05:02:47 ID:eLj4/ZUt
近接職で稼いで魔職つかえばいいじゃない
昨日からずっと生産やってるんだが…
いったいいつになったらR1魔杖作れるようになるんだかorz
バルサが未だにGr4だしGr6になってもまたそこからモミ覚えるために
転職するためにLv15まで上げなきゃだし
もう挫けそうだよorz
採取系の難易度が狂ってるから生産は死んだな
G消費スキル(為替・コインショットとか)もマゾ仕様なのかな?
プレバトルで一応ギャンブラーが使ってたけどまさか・・・
このままじゃGr10まで上げるのに100万G以上掛かるじゃんw
えらいことになっとるのぅ(´・ω・`)
R7まで全てGr10だった防具職人のスキル経験値を全部振った
R1防具がGr4になった
どういうことだってばよ?
いっそ生産のMP消費なくしてくれ
誰しもが通る道にやり込み要素つけてどうするんだよ馬鹿が
俺気づいたんだけど同じマゾいならまだこれから変わる可能性のあるFF14の方がマシなんじゃね?
>>798 確かに始まったばっかりのゲームの方がコレからがあるかもしれない
だけどあえて言わせてもらえばNoThankYou
>>798 ああそうかその糞ゲーに呼び込むためにわざとやってんのかw
ぜったい移住しないがな、それなら無期限休止のほうがマシ
えっ、精錬してない俺のミスリル銅100sはどうなるの・・・;;
精錬くらいしとけよw
という訳で、精錬済みの俺のミス銅7sはどうすればいい?
あと金10sもな
前章で作ったハンバーグ余ってないですか;
すいません、バケットかオムレツが欲しいのですが…
もう、この際ケチャップだけでもいいです><
っていう常連さんのメールがひっきりなしに来ていた、わろえない
悲鳴に聞こえるぜ、この調子じゃのんきな洋食屋なんてできねぇ
もう売れるもの無いって…;
今試したけど1PCでの受け渡し方法は同IDの銀行経由しか無いからね (穴塞ぎされてた
別垢に渡す場合は床置きしかorz
え?今日もメンテあるの?
延長フラグwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2年前のご飯とオムレツを食べる日が来たのか…
復帰する予定は無かったけど今になって残してて良かったと思った
今日12時から14時までメンテ
やっぱりこうなったか。
今ツイッター見たけど、古参どんだけ嫌いなんだ。
あかみこ、俺はやるとは思ってたがマジでクズすぎワロタ
必要経験値10倍ですよ
↓
あ、きついみたいなんで10倍にします
↓
ストック組涙目
獲得経験値にしか触れてないから多分こうなる。
まあ、このままコンチェ続けるよりはましだけどね。
レインボーアーチは生産系しようと思うとほぼ課金確定だし
ディビーナは既に生産と言う代物じゃない
ここは埋める位なら売って〜〜って催促されるほどになった
と言う事かな
戦闘も生産も楽に上がるようなネットゲーは飽きるの速いしお腹一杯
茨の道かも知れないけど今はチョンゲーよりここの方が余程マシって気がする
あかみこのツイッター見たら悲壮感漂ってて泣いた
今なら未だ間に合う、新章延期、または無かったことにしろ!
制服は可愛かったからこれ追加だけでいいよ
新章は無かった事にと言う風にしてくれた方が嬉しいな
あかみこさんおはようですマルチすいません
クリエイターです
コショウどこで売ってますか?
ファンブルグの南よろずやから消えてました
あかみこさんのツイッター詳細お願いします
>>811 アップデート情報で胡椒のN売りやめたっていってなかったけ?
まぁどこで手に入るかは知らないけどw
あかみこェ…
公式よりツイッターで情報出してるから
問い合わせがそっちに行くの当然だろw
>>807 でも10倍にしたら1次2次があっという間に終わるからどうせやらないっしょ
さすがに10倍の砂を数百円で売り出すとか露骨なことはしないと思うけど
ちょっと質問 今はちょっと無理だけど
R1でも食料大量に売ったら人来る?
早く旅行から帰りたいぃぃぃぃ
(欲しい人明日夜まで待ってて)
10月6日を最優先したのだからこの状況も当然だよな
あかみこは犬のようにしっぽを振って喜んでいるだろう
今日メンテあるの?書いてあるとこ見つからない
やる気出なくてヒマだけど経験値についての軽々しい検討はやめてくれよ
獲得経験値増えるとしてもどうせただ単に1割、2割り増し程度なんでしょう?
中途半端なやり口は返って批判を浴びるだけ
「あのマゾさでそれだけ!?」とかそんなようなツイットーで溢れますよ
二次で二倍、三次で三倍でもマゾいからな実際
……。
ログインしなおすたびに、BPがリセットされて(おまけに二次職の増えてるBPなしにされてる)その度に回復代とられるんだけど…。
そのくせ、LV20にしてしまった二次職の方はしっかりリセットされず、BP増えてないまま残ってて、HPとMPだけ1に減らされてるし。
今日のメンテで全部直るんでしょうね…。
今まで以上に初心者が金なくなって乙ってるようだな
どうでもいいけど、早く職の全貌を明らかにしろよ
何も判らんからストック経験値すら使えず、10になってしまったぞw
チェックを自分たちでしないでユーザーにさせたほうが合理的という判断なんだろ
だからまだまだ修正やらメンテやらは続く
運営的には予定通り
スクエニの社長はデバッグは客にやらせればいいって言い放ったからな
>>781 プレバトルで指摘が出てMP消費見直した結果がこれなんだぜ
最初はR1Gr1で13だった
新章始まったら5〜7ぐらいになると思ってたが…
運営はプレイしたことないんだろうな
Grアップで消費減る仕様はいいんだけど最初からいきなり
きついと新規が逃げていきそうだ
とりあえず逆にしろ
Grあがったら消費あがるようにしろよw
>Grアップで消費減る仕様
そうなの?
Gr5で12か11だから・・このペースじゃ・・
>>829 減るっちゃ減る
だがな、さっきクレの新章処理をしてリザレクション(リヴァイヴ)が
優遇ついてない上に必要スキル経験値がマゾでMP100超えとかだから
思い切ってストックスキル経験値使って捨て身のGr10にしてみたんだ
それでも消費MP82とかwwwwwwwwwww
そんなもんだから期待しないほうがいい
ちなみにストック振ってるうちは消費やコストがどれだけ減るとかは判らない
クラスルームからの移動が無駄に長くてしんどいな
ゲーム自体は、Grアップで人が減るしようだがな
アレじゃね?
あかみこ達の古参嫌いって、初心者とかにご高説垂れたときにイタいトコにツッコまれた逆恨みとかだろ
>>832 一番ワープに近いマーメイドが盛況だな
……しかし変な奴も多い……orz
古参嫌いというよりゲーム延命しか見てないからだろ?
嫌いではなくて考えてないの方が正しいと思う
古参どころか新規潰しの方がえげつないマゾさ
ゲーム延命どころかコンチェ潰そうとしてるのは間違いないだろこれw
古参という枠に入る人は、コンチェ歴で言えばあかみこ達より遥かに長いし
何かあればすぐに反発するから嫌いなんじゃね?
自分達の思い通りにいじくりたいけど、古参が五月蝿いし。
って感じかね。
>>826 なにそれ最悪
今の時代そんな考えで会社経営してるなんて馬鹿野郎にも程があんだろ・・・
潰そうとしてるわけないだろ
「これで新規が増えて、古参も楽しんでくれる」
そう思ってるからタチが悪いんだよ
内容スッカスカのくせにな…
5chでマーメイドに所属してたんだんだがどんなもんかと1ch行ってみたらゲート近いからなんだろうねやっぱり変なのいたよ
今後クラス対抗イベとかあったりしたら・・・と考えてマーメイドから変える決意をした俺がいる
>>813 レスthx
ハンターに塩採りスキル、クラフトに塩コショウ調理スキルおぼえさせたのにゲーム内から消すなよ!ざけんなってのあかみこおおお
いますぐ売れよまじ
>>841 極めつけは2chだぜw
でも俺は便利だから変えない
近寄らないようにするだけだ
将来クラス対抗のイベントとか絶対出るだろ
でたらクラス内でPT組めないでポツンとしてる姿が思い浮かぶよ・・・
>>846 そういう奴らに限って、仕切りたがり屋か、すでに同類の集団でいるから性質が悪いw
oi おい なんだそれ ネットでも学生時代のボッチを味合わせる気かよおい
教師「はい、二人組つくってー」
つ マルチで擬似2人組
わざと会話も周囲に聞こえるようにして……
……なんか悲しくなってきた
そこでマルチタブですよ
もう一点
マゾくなってるとしたら経験値1pあたりの価値が下がってるということになる
だから、以前の数値そのままだと十分に引き継いだとは言えない
砂という形で経験値は売られてたんだから言わば詐欺的
せっかくの3連休なのにこの糞マゾ仕様
社長が早く寝ろカスとかいう会社だし、どうしようもないな
855 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:18:53 ID:sb3hdR1C
コンチェルトゲートがこの先生きのこるには
先生きのこ?
上の方でファミリアがちょっと出てたけど、
盟約のスキル経験値もマゾくて涙目
Gr6になるのに必要な経験値70000ってことはGr10になるまでにどれくらい必要なんだか・・・
これさ、例えばマジシャンでLv15まであげてウィザードに転職したとする
で、そっからもう一回マジシャンに転職したらLvどうなるのかな
Lv15のまま?それとも1からやりなおし?
正式開始後はリニューアルが一番新規が来やすいのにこの失態
しかも弄るのは獲得経験とかほざいてやがるし
今馬鹿みたいに稼いでもあとで涙目じゃん
弄るのは普通経験テーブルだろ
ヒゲきのこですぞ
>>858 今さっきクラフトLv15⇔ハンターLv1で試してみた
15に戻る
経験値テーブルいじる→必要経験値は減った→ストック振って上げた過剰分Expは戻せず→ブチギレ
レベルのほうの取得経験値なんだが
採掘2
採取2
伐採1
きこりェ・・・
やっとR1スキルがGr2になったわ
Grがあがってこんなに喜んだのは始めてだ
初級戦闘訓練とかのクリアの証、バランサー次第だと思うけど
証商人に売らず普通に売った方が高いなw
>>862 そうなればさすがに経験値関連は引き継ぎ前に戻すんじゃね。
今は過渡期なんだし、引継ぎ前の元データのバックアップぐらい取ってあるだろうと思いたいな…。
まあそれ以前に、その辺りの巻き戻し作業が面倒で、取得経験値を増やすとか安直な対応になりそうだけど。
ひょっとして剣ってふぐぅじゃね?セイバーになってから気づいて涙目
運営的には獲得経験値いじったほうが楽だよな
経験値とがグレードの数値関連を考えてるのって誰なんだろう
後それに関して考察して意見言える人達も・・・
けいけんちじゅうばいにすれば、じゅうばいすながうれるぞおって感じなんだろうが
阿呆すぎる
新規新規とか接続人数気にする割には、一番大事なスタートダッシュで逆噴射するしなあ
何がしたいのかマジでわからん
>>867 他がどうなのか知らないけど、剣スキル後衛にも攻撃できるよ
871 :
831:2010/10/09(土) 10:47:43 ID:Jzj7nEVK
>>831だけど、リザレクションGr10の効果がどんなもんかwikiにうpしといた
マゾ仕様だからって、Gr上げたら旧仕様より効果が大きいわけでも消費が半分になるわけでもない
スキルストックはよく考えてから使った方がいいぞ・・・
>>861 お、サンクス
ということは生産と戦闘職いったりきたりもできるんかな
そしていつものメンテ延長だろうな
>>803 うちのとこにも似たようなの来てるが、正直供給可能なレベルにないよね
ストック経験値使うのもアホらしいのでケチャのスキラゲしてるんだけど、
Gr3にするのに経験値が5000も必要とか(´・ω・`)
明らかにバグなんだけどリログしても直んないし、どうしたものか
>>874 それ昨日おいらもなったけど、1200くらいでGr3になったよ
どうやら表示バグなだけみたい
876 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:55:05 ID:sb3hdR1C
剣が一番良いだろ
斧は命中率引かれ過ぎだし
槍は攻撃力低いし
弓は前衛出ないと攻撃力低いし
ブーメラン、ナイフはしらね
槍と斧の範囲攻撃が役に立たない
殆どの場合は敵が散らばってるし、通常攻撃よりスキル使った方が強いし
2chのクラス廊下ベンダー地味に充実してるw
>>862 LVが再計算される
そして、キャップもきちんと60まで解放してあるとかなw
教室内それぞれにワープ作るべきだな
現状じゃマーメイドだらけだぞw
>>879 しかし、ドラゴンとかケンタウルスみたいな、いかにも厨な名前のところには入りたくねぃ……
経験値テーブルを弄るだけなら簡単なんだろうけど、ストック経験値が邪魔してるんだろうな
キャラAがどの職にどんだけ振ってるかを全て把握して、全て修正して、余った分をストックに戻して…って事になるんじゃないかって素人考えだがw
しかもその作業はスキル経験値でもやらなきゃいけないし、ペットにも適用しなきゃいけない
それくらいなら経験値テーブルを弄らずに獲得経験値を増やして「必要経験値は異常だが獲得量も異常」って状態にするのが楽なんじゃない?
そもそもなんでヒヨコとかゴブリンとかが無いんじゃ?
ひよこクラブあったら即入るのに
引継ぎ成功して活気ついてきたら下水オンラインだった
>>881 おそらく、振ったストックは把握されていないだろうと思われる
そして、そんな面倒な作業はほぼ不可能だろう
ということはだ、やはりテーブルだけ戻してキャップ解放するのが一番の得策かと。
スキルについては、カンストしてしまった分のみストックに戻せばいい。
これが一番混乱を招かないであろう策だと思ってる。
逆に、変なことして不具合とか出てしまったら困る。
Lvリセットで経験値は全部ストックに戻すのがいいかなー
それまで稼いだ分もストックされることになるけど
それくらいのサービスはあってもいいだろう…
>>885 いちいちレスするのもあれだが、もう一度皆フリーランサーになるのかよ…
勘弁してくれ。
と言うかいっそ乱暴に、経験値関連は引継ぎ前に巻き戻して経験値テーブル見直しでいいよ
>>881 ドラゴンって聞いてプチドラしか連想できない俺はコンチェ楽しめてる(キリッ
マジな話、案外、ドラゴンも便利だよ
雑貨屋近いしマーメイドより遠くなるけども錬兵所が走っていける範囲だし
マーメイドに人多すぎ嫌だけど便利なのがイーって人とか生産する人は若干ドラゴンオススメ
マーメイドとかどう見てもネカマ専用教室じゃねえか・・・・
>>888それならグリフォンもオススメ
保険委員近いし雑貨屋に一番近い
>>875 情報thx
ストック経験値使えばGr4にするために必要な経験値がわかるので、そこまでやってみるわ
>>886 今後のこと考えると一時の手間なんてたいしたことなくね
まあこういうことはどうせやらないから言ってても仕方ないけどなw
まぁ個人的には全データを引き継ぎ直後までロールバックして、経験値テーブル戻して仕切り直し・・・するのがいいと思うんだがな
何日間かは無駄になるが、まぁ今後の事を考えればそれがベターな解法だと思ってるw
何か恥ずかしいゲームになったね
進行形で生産してるが巻き戻しと経験値見直しがベストだな
てかそもそも経験値テーブルいじる必要あったのかと・・・
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
897 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 11:39:56 ID:sb3hdR1C
旧仕様は中盤以降の必要経験値がオカシイから少なくする必要は有ったと思うけど、逆に10倍とかマジキチ
敵の火力おかしくないか?
V振りまくってもクリなしで余裕で死ねる
あと12〜14時まで臨時メンテ
とりあえず話を総合すると「元に戻した方がみんな嬉しい」って事か。
OSでいうとWindows Vistaみたいなアップデートだな。
元に戻しても誰も損しないだけでプラス領域に行くわけじゃないのが笑える
901 :
831:2010/10/09(土) 11:41:28 ID:Jzj7nEVK
終了予定時刻は、14:00を予定しております。
予定とか聞くとなんかもう延長しそうな気がしてならない
延長なんてしないよ
ちょっとこぼれるだけだよ
延長じゃないよ若干こぼれるかもしれない程度だよ
>>890 やべぇグリフォン近いな!
転入させてもらうわ
え?引継ぎできるようになったの??
12:00からメンテナンスとかってあるけど
あぷぷ…こぼれるこぼれる
こら
メンテ後には何もなかったように旧章が始まるんだよ
わざわざステータス→Bonusタブを選ばなきゃならんのだな
ベース経験値テーブルが高くなったのはわかるが(経験値増えた量はともかく)
スキル経験値がやはり納得いかない、ストック経験値を確か予定だと
[スキルランク]×[スキルGr]×[χ](新章に合わせたスキル経験値)
ってあかみこ言ってたはずなのに、χの数字が250(どちらかというと低め)になってて
その肝心なスキルGr上げる必要経験値が
戦闘用スキルだとGr10で160k、極めた証拠になる証スキルがGr10で250kと前より多い
「生産する人のために合わせたχの数字が250です^^」とかいったら戦闘しないとGr上がらん証スキルが矛盾してくるし
ストックスキル経験値と今のスキルに必要な経験値が明らかに見合ってなさすぎる
PT移動中にBP振れないとかPTリーダー以外証換金できないとか、地味な改悪も痛い
知ってると思うけど移動中にスキル並び替えたらスキルが消えるバグも「お前デバッグしてないだろ」って叫びそうになったわ
911 :
831:2010/10/09(土) 12:12:29 ID:Jzj7nEVK
とりあえず経験値テーブルとスキル経験値を改善してフリーランサーからやり直させてくれ・・・
>>911 ほんとに人柱乙。
INT200に届くか届かないかって時に単魔打ったらGr1のときは与ダメ100ちょい、Gr3の時は与ダメ180とか。
Grによる威力の変動がある単魔とかならともかく、リザレクションェ・・・
物理捕獲職の実装はまだかね
>>913 一応杖スキルが充実したこともあって殴りファミリアもありかもしれんw
だが、杖スキルは発動がすごく遅い・・・
12月か2月に実装されればいいんだが・・・
ファミリア始める人居たら
旧章時代に盗賊で金、銀カード集めたから
支援したいんだけどそもそもフレができない・・・
916 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:23:02 ID:sb3hdR1C
ログイン出来なかった時間は、おしゃれスロットの補償とかあんの?
月額課金で売ってんだから詐欺じゃね?
普通、アプデ前にあれだけネガネガされてりゃ「フタを開けてみたら前評判ほどひどくなかった」ってなるものなのに…。
前評判を遥かに超えるひどさとかありえんわ…。
>>915 持ち逃げされないように
ある程度親交を重ねてからあげろよ
>>915 寧ろ知り合いをコンチェに引きずり込むよかでもいいんじゃない?
たっぷりペット合成使った俺のガス系が気功使えなくて涙目だお
そもそもフレってどうやって作るの
引き込みたい知り合いがいたのに…いたのに…。
この仕様だと悩んでしまってだめだったw
今日からはじめようと思うんだけど、何すればいいのかさっぱり分からない
とりあえず これはやっとけ 目標にしとけ ってのある?
職はシーフ経由でお医者様になりたい。
募集掲示板が雑談どころか批判掲示板状態になっててワロタ
>>923 パンを落としたら
速攻拾われて持ち逃げされるような環境じゃ・・・
>>921 食パン咥えて走り回ってればそのうち衝突できるんではないだろうか...
931 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:36:20 ID:sb3hdR1C
職業別レベルリセットは、旧仕様で充分マゾいって前から文句出てたじゃん
10倍という発想は無かったが
改善されても、これから砂が売れなさそうだな
今回の事で経験値(というより運営か?)の信用が無くなった
金掛けてまで経験値を買おうという層は減るんじゃね
やっちゃう()笑で済ませようとするんだもんな
そりゃ信用失うよ
整形で変な口追加するんだったら食パンくわえた口追加すればよかったのにな
でもタミラとあわせたら殺人級のかわいさだったから、はわわ口とオッドアイだけは評価するがな
930「チーン!」
930「ティッシュなくなっちゃった・・・」
※「これをどうぞスッ(麻)」
その後彼らは一緒に生産を始め友達になった
おしゃれスロットってLV制限とかあったりする?
昨日課金したのに開放されてないんだが…
ショップは購入済みになってる
バケット:「俺をくわえて走りたかったら頑張ってマゾ生産しろよな。」
>>914 杖だとカウンターで倒しちゃうかもだぜ
封印はやっぱり遠距離装備でないときついから物理にしてくれ・・・
ソルジャーの頭装備ひどすぎだろ・・・
思わず課金ショップに手が出そうだったわ
>>938 クズ「じゃあ魔法・戦闘一次をLv20以上の特殊にしますね^^」
>>940 2*20^4=320000
たいしたことないな
>>924 本当に赴くままにやるのが一番良い
って言いたいけどもなぁ・・・
この仕様だとシーフもドクターもむりぽ・・・
トマト採取覚えてフィールドに繰り出してケチャップ作って3個1セットにして150Gくらいで露店を開いて売りながら
まったり知り合いとか作るのがいいかもしれないけども、、、
正直、今はスルーしておくのが正解かも
>>938 まぁ確かにそうだな
ただ、捕獲する時だけブーメランに持ち帰ればいいかもよw
それ以前に盟約が上がらないせいで捕獲が厳しい
公式のバグ修正一覧で
・クエスト「ありがたい魔王の祠」で一時的に入手できる強力な武具を所持したまま引き継ぎが行われた
ワロタ、こんなバグあったのかよw
あの武器で通常の敵と戦ったら凄い事になるんだろうなw
>>935 どこにスロットがあるかわかってないだけじゃね
装備欄の下のところに変なボタンがあるから押してみ
キャラを左右に回転させる奴の真ん中な
>>937 ありがとう
新規垢だから10日経たないとダメなんかなぁ
一応サポートに送ってみた
へっぽこナイフアタックで削って封印が楽じゃね?
魔法は一部除いて加減が効かないからな。
ちなみにそのボタンを押さないとスロットは隠れた状態になってる
えっ
頑張って開けたゲートが閉まってるって・・・
>>920 参考で教えてほしいんだけど気功使えなくてスキル何とった?
俺んとこのレベ20なのにいまだに素殴り
何取れるかわからんままムダにレベル上がってる気がするしかもよえええ
>>949 俺はそもそも「カウンターで殺しちゃうから遠距離封印くれ」ってのがナンセンスだと思った
捕獲の時は捕獲モードでやればいいのになw
なんか最近祭りに乗じてこういう自覚のないワガママとかゆとり発言が目に付く
そういやR5生産できないとすっと
ウィルノアのゲートクエはどうなんだべ
oi
やっとクラフトでlv15なったから転職してハンターになった
Lv1から orz
そうなるの忘れてた モミも綿花も数Sしかとれねー
当分生産も採取も市場に供給出来る余裕ないな
結局開拓ループになってるし
なんか敵強くなってたよな
キャラがすげー弱くなってるだけか? やたらバックアタック多いし
新規キャラで草のペットもらったら魔法ダメ30くらいしか効かなかったし
こりゃこれから同Lv〜格下狩りかいな
他人の名前も消してやれよw
>>957 自分だけが隠れてりゃいいって話は感心せんぞw
>>960 次スレよろ
折角の新章だが、ごらんの有り様だし次スレ指定は
>>980でいいかもな
経験値でレベルわかっちゃったよ
そういえば引継ぎできるようになって一気にスレ速度落ちたね
別に悪いことして晒してるわけじゃないから過敏にならなくていいとは思うがな
オレが次スレだ
まぁ踏み逃げより何倍かマシだな
VS房wwww
そんな糞振りしといてすぐ死ぬ糞マゾゲーとかほざいてやがったのかwwww
>>967 HP上は課金済みで開放されてる。ゲームにそれが反映されてない。リログ、再インスコは効果なし
って事ならもう運営からの返事待ちくらいしかないだろ
念のために確認しておくけど、課金したアカウントとログインしてるアカウントは同一だな?
知人が課金した後に違うアカウントでログインして「開放されてない!」って焦ってたからなw
あと、もうひとつ確認してほしんだけど、おしゃれスロットにいれた装備と実際に装備してるのは、同じカテゴリだな?
おしゃれスロットに服・帽子・靴を入れた場合は、実際に装備するのも服・帽子・靴じゃないと反映しなかったように思うんだが…
>>955 捕獲モードって何?
カウンターの重要さはこの前の捕獲イベントの時にも指摘あった気がするんだけど
1に960って書いてあったから立てなかったんだが立てないとダメだったのか
それはすまんかったな
>>967 たしかにバグっぽいな
俺の時は解放したらすぐに使えるようになってた
それと不具合だったらその分の補填を要求した方がいい
>>974 要するに「TPOに合わせて装備や戦い方を切り替えるくらいの手間を惜しむな」ってことじゃね?
捕獲の時なんて逃げるだけだしな。遠距離装備で狩れる必要性がない。
封印なんてブリュー手に入れてようやくスタートラインだろ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
マジでごめんなさい、
>>980お願いします
( ´・д・`)やだ
質スレでもステータスは好きに振れ、だからな
無難なのはこう、とかこういう振り方するとどうなるとかテンプレにないからな
すまん俺も規制中だ
建つまで減速よろ
スレ建て↓
>>974 カウンターで捕獲対象を倒さない為にカウンターの出ない装備(遠距離)で固めたモード
の事だと思うけど…
>>972 その言い方はあんまりだと思うぞ…
まぁ…死にやすいと嘆いてるのにVS極で盾や槍を持たず両手剣なSS主にも問題はあるが…
>>981 ワロタ
これは酷い というかマイナスじゃなくても糞仕様だがな
>>973 一昨日ハンゲ垢で始めた新規で垢はこれしかないから、その点は問題ないなー
サブキャラでも色々付け替えたりしてたんだけどスロット自体が課金反映されてないっぽい
昨日は課金アイテムが移動不可になってたりもしてたし、せめて課金関連くらいは頑張ったほうがいいよねガメポさん…
引き継ぎ時のアイテムロストやらなんやら色々ありすぎてやばいみたいだし、ちと気長に待ってみます
>>974ポケモンで例えるなら最速の伝説捕獲するとき、マスボ使うならシンクロ持ち先頭にするだけでいいけど、マスボ無しなら瀕死シンクロ持ち先頭にして素早さ調整したポケモンを2匹目にして厳選するじゃん
そんな風に状況に合わせて装備変えればいいんじゃないの?
封印やったことないけど
今回のメンテはいつもなら13:00まで告知だったんだろうけど
学習して告知は14:00にしてたんですね、わかりました
メンテ終わってるよ
はぁ!?
終わってるんかい!
991 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 13:46:32 ID:nAb86UnA
VIPからきました
>>984は次スレ立てに行ってないっぽいし、俺は規制中だしでにんともかんとも
序盤やけに弱いと思ったら職ボーナスが無いのか!
どうりでMPが低すぎると思った
立てる
>>983 次スレ
982が指定してるし、人を役立たずって言うくらいだから立ててくれるんだろ
997 :
996:2010/10/09(土) 13:52:19 ID:9qlxS5+i
テンプレ終了
おっかれうめ
1000なら渡辺Pは薔薇族
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪