【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ34
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 13:16:10 ID:a9sH9nxc
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
|
/
3 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 16:18:31 ID:J2cFtQ+j
柵へのハーム建築スコアに入るっぽいな
他セス数人と同じような動きで俺だけ柵に放火しまくりで他が2,3万、俺だけ5万over
何の役にも立たないし場所によっては迷惑な上、出来る場所も限られてるが
4 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 16:20:42 ID:Cw93ttQm
最低だなw
5 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 16:39:25 ID:J2cFtQ+j
出来そうな場所は始まり、アークぐらいか
まぁ、進軍中に柵があったら通りすがりに火着けとく程度にしといた方がいいな
6 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 16:47:13 ID:/htrAbCi
>>5 wikiでいう「マップW - 山岳型」なら攻守とも自軍キプ周辺に柵あるよな
防衛ならウラにもある
あれもくもくと焼いてりゃ建築Sか・・・・・胸が熱くなるな・・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:06:02 ID:3eNjbWQB
前スレの骨の硬直減少の猶予5Fってある程度格ゲやってる奴なんかは安定させられるレベルじゃないか?
8 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:07:25 ID:ny1MwIMv
まじかよ
リングキャラとしてセスタスで着荷してるわ
9 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:10:54 ID:Z4brm0rm
スコアボーナスは目標に当てるだけで入る仕様になってるんだろうな
10 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:14:17 ID:J2cFtQ+j
>>6 あのタイプのマップにも柵はあるが点在してるから効率が・・・ゲフゲフン
あとなんだかんだで他の建築も殴ってたので絶対的確証は無い
誰か柵放火だけで建築Dはつくのか検証してみてくれw
11 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:15:20 ID:4tEgTVa8
FEZで5Fはキツいだろ
格ゲのローカル対戦とは話が違うぞ
12 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:08:34 ID:2utdIyZp
ところで、もうオベ修理用のスカフォとか残しとかないでいいよね?
同時修理とかしない限り素リジェでも先にPwなくなるし
あらかじめHP減ってたとしても、パン少しかじればすむ話だと思うんだけど
13 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:20:25 ID:CH7m4r0g
オベ減ってるならセス呼んで減ってないなら壊す
それでいいじゃないか
14 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:23:00 ID:DNr6G3bp
別に残しても残さなくてもいいよどうせ壊すし
15 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:35:02 ID:WMlaJLhe
っていうかセス以外でオべ付近のスカフォ壊すヒマあるんだったら前線いってくれ
セスだったら食え
16 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:43:59 ID:oCNypHRk
ハイドサーチするときに邪魔くさいんだよね
こっちの攻撃を吸ったりもするし
でもセスにしては貴重なおやつだし、主戦で乱立しててうざったい奴じゃない
僻地に鼠がのこしていったウンチみたいなスカフォだったら残しててほしいなー
17 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:49:05 ID:iVURdkhM
スカフォ2個連続で食いながらオベ修理してたら前線行ってる離れた両手ヲリから
「無駄にスカフォ壊してんじゃねー」って軍チャで言われたでござる
18 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:54:15 ID:AG5s72Jd
19 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 18:59:36 ID:myGeXZm1
>>17 「セスにとってスカフォはおやつなんです。この意味が分かりますかあああ???」
とでも言っとけ
20 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 19:07:57 ID:rvPuXAr6
両手から見れば非常食じゃね
21 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 19:29:15 ID:Z4brm0rm
非常食を食べるなって言われたら非常にショックだよね
22 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 19:35:12 ID:H2YnKF/l
(´・ω・`)そっかー
23 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:19:22 ID:myGeXZm1
敵スカフォを食って壊してオベの位置を消すセス
ストスマ移動用に残せと主張するヲリ
敵軍全体にオベ位置知らせるか、自軍ヲリの移動を一時的に早くするか
FEZが領域ゲーだということを考えたら比較するまでもないな
24 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:24:45 ID:ny1MwIMv
セス作ってやってるんだけど無エンチャ初期装備レベル18でも
建築30k越えるから楽しいな
25 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:30:22 ID:WlKPPNU/
オベの位置とかMAPによってだいたい決まってるから
今更スカフォでオベの位置が〜とかいう奴はいないだろ。
っていうか、スカフォのレーダー機能が役に立つのは
東西なり南北なり味方の侵攻が別れるMAPで、
どこまで攻め入ってるか分かるようにするくらいの役割でしかないよな
26 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:37:56 ID:CH7m4r0g
大事なのはオベの位置じゃない
オベの周りに敵がいないかどうかで折りに行くか決める
27 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:38:34 ID:DNr6G3bp
スカフォ残すのってネズミのタゲ外しの用途がでかいんじゃないだろうか
対処に来たのが笛とかだとスカフォ置かれたら詰むしな
28 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:43:51 ID:8vSRkvDr
ゲイザーって後ろにスカフォあっても判定取られるから
セスの方が酷いだろw相手の置いてあったら
29 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:04:26 ID:gqeXDaqo
スカフォはドレインで回復するのに使わせてもらってる
30 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:07:12 ID:5gKdFG7J
笛やってるとマジでスカフォは一片も残さず破壊してくれと思うわ
31 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:13:43 ID:ZOUyug98
目の前でオベ直してるのに
わざわざ近くの敵スカフォ壊してく奴は明らかに何も考えてないだろ。
たまに笛が来てスカフォ殴り出したりする謎ケースも有るが
流石にお前はいいからもう帰れと言いたい
32 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:34:46 ID:mOAZLtO+
>>23 スカフォ壊してもレダ更新されたまんまでオベ消えなくね?
まぁ
>>26なんだけど
33 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:42:43 ID:Pgr705ml
主戦で0鯨ってどんな時に使うんだ?
皿に撃つと硬直にジャベ
ヲリにうつとブーンフォースのカウンター、そしてダメ負けするんだよなぁ・・
34 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 21:57:14 ID:DNr6G3bp
スタンに連打、ハイド暴き、ハイエナ
35 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:00:15 ID:6J0gpjKN
そんなに0ゲイの硬直(61フレーム)にジャベ刺されるなら立ち位置が悪いだけじゃね?
ジャベの最大射程到達が48フレームなので確実にジャベ刺すには差し引き13フレームしか猶予がないが
人間の純粋な反射だけの速度が0.2〜0.25秒前後=12〜15フレームだそうで
さらに、実際には反射の前にスキル選択やエイムっていう判断要素が要るので実際にはもっと遅くなる。
つまり最大射程付近で0ゲイ硬直に反射神経だけでジャベさすのは無理なわけ
じゃあなぜ刺されるかって言うと、あらかじめ、相手に動きを読まれて
すでにジャベにスロットあわせてエイムも合わされてる。
それでも最大射程なら0ゲイ後横歩きで避けられるので
本来ならまっすぐ撃つか左右に1歩ずらして撃つかの3択。
確実に刺すつもりならジャベ確定まで間合いを詰める必要がある。
ただし前後の動きで0ゲイ即ステップするのがバレバレNoobならまっすぐ決め撃ちできる
ようするに
・相手に予測される動きしてる
・しかも自分を狙ってる相手の動きの変化に気づかない
・加えて間合い取りも不味い
これらが合わさってるんじゃない?
36 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:08:43 ID:ZOUyug98
いかにもこれから0鯨撃ちますって動きして目付けられてるだけだなそりゃ
37 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:13:06 ID:c+pcdck1
0鯨連打は音も相まって目立つ
38 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:56:34 ID:C3lqN9OU
>>35 まぁそれらが完璧にこなせる人間には零鯨レンダーなんかせずに皿やって下さいって切に思うけどなww
39 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:57:48 ID:C3lqN9OU
ごめんちょっと日本語おかしかった。
指摘されてる部分全部当てはまらないような人間なら
と言うべきか。
40 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 00:04:30 ID:hdliDbQD
まあ、いろいろセスの事情も変わったし
主戦行くなら0ゲイ連打は的だし
エンダーつけるついでに要所で溜め無し撃ちながら
オベ折りと追撃もできる溜めゲイのほうがいいよね
41 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:11:03 ID:orVt3aID
>>28 スカフォ壊れるまで溜め鯨は2発
スカフォ壊れるまでフィニは10発
後は分かるな?
42 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:23:07 ID:1AH5qf9Y
主戦で0鯨はドラテ、ランベで仰け反ってる時に合いの手入れるが如く割り込ませればおk
43 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:32:15 ID:NfheoLFy
ゲイ2にしてみたが0ゲイ撃ちづらくて泣きそう
44 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:33:20 ID:orVt3aID
>>42 皿もジャベ狙う事が多いから、近くに皿居る時は絶対やるなよ。
硬直や仰け反りにジャベ刺さったと思ったら、得意げ0鯨で解凍して行くセス多すぎだ。
45 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:39:29 ID:PACCboKP
ゼロゲイ無いとキル下がるからあえて取らない。しょせんハイエナや意表を突くスキルでしかない。
タイマンだと割りと有効だけど使いすぎるとPwやばいし読まれて突っ込まれるし使いどころは限られる。
今の仕様なら骨は2か3無いとなかなかスコア取れんな
46 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:58:37 ID:i3bmk9s9
てか実際骨3未だに使ってるやつ見たこと無いんで取るか迷ってるんだが
どうなのよ?
47 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 02:07:44 ID:oq0bzwCG
0ゲイザーで取れるキルなんて自軍のほかの誰でも取れるだろ
そんなの必死こいて狙ってどうする
48 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 02:11:32 ID:YMy5sFBz
キルの為に0ゲイやるくらいなら
骨0でインテぶっぱなせばいいんじゃね
49 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 04:00:17 ID:hdliDbQD
>>46 1骨はしっかりドレやハムにつながるし結構強い。0か1の2段だから使い分けも容易
2骨は適当こいてると追撃が確定じゃない。しかも0.1.2の3段だから少し使いづらい。
普段2骨溜めて歩いてて突っ込んで凍った敵が燃やされて下がるの予測して2骨で退路回りこんで
1骨→ハム行こうとタイミング合わせてチャージしたつもりが早すぎてギリギリ2骨出ちゃって
ハムにステップ間に合われたりとか。
とりあえず普段骨チャージでエンダーと瞬発力が手に入るんで死角取りや先回りがしやすい。
おかげで溜めゲイぶち込めるチャンスも増えた
50 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 04:09:38 ID:BYpfDsgx
セスカスは建築殴ってろっていつも戦場で聞くわ@F鯖
なんだよ。ハーム1発くらい見逃してくれよ。この短やらないとオベまでたどり着けないんだヨォォォッ
51 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 04:25:21 ID:hdliDbQD
ハーム1発とは言わずにフルでがんばって
そいつよりスコア出せば黙るんじゃね?被せ上等プレイとかは抜きでな
52 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 04:38:15 ID:BYpfDsgx
ハームいれようとしたら片手のブレイズと被りまくったでござるの巻
53 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 05:25:07 ID:KaFeNwnT
骨の着地の5F前から着地までに他のスキル入力すると骨の硬直消える
ってマジで?試してるんだがわからないな・・・
もしかして溜め骨のみとか?
54 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 07:17:45 ID:RSrjzCgz
適当に骨連打で移動してるとたまになるよ
笛でペネ連打してても同じ事が起こるし硬直がでかい分わかりやすい
55 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 10:04:09 ID:eWrrOzjq
56 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 10:29:26 ID:IPVdykoP
57 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:34:23 ID:LUZBdU+5
0鯨0骨だけど歩兵はヲリやってたときよりスコアでる
けど通常でオベ殴ってると周りの目が痛いから建築は放置してます
58 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:53:00 ID:NfheoLFy
単純移動に使うなら0123どれが一番早いんだろうか
59 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:57:54 ID:f4bX1I3V
アート引越しセンターへ
修正されたけど0の汎用性が一番高いと思うけどな
主戦とかなら1溜めでも良いけど2はあんまり使いどころないかも
60 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 13:16:51 ID:WXd0+0di
今セスは
シャットアウトなしで骨のばしたりしてるのかな?
61 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 13:49:49 ID:bUbfjjxN
ちょっと前にセス部隊作るみたいな話し合ったがどうなった
62 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:09:01 ID:NUokHwy1
誰も手を付けてないATを1人でシコシコ扱いてると真っ赤になって真っ黒になって白い何かが溢れ出してそして
激しい断末音と共に勢い宜しく崩れ落ちてしおしおになる快感。自分の手を舐めるとちょっと塩っぱい
横から誰がに手を出されると非常に不愉快になるよな。俺たち(私たち)セス使いとしては。
63 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:55:41 ID:eCGylXAH
>>61 舵取る奴いなくて、言い出しっぺも蒸発。
ひたすら裏方召喚でリング貯めに勤しむ奴らと
糞装備前線ヒャッホイな奴らと掘り放置な奴らと両極端なのしか残らなかった。
ちなみに当然だが部隊目標の
集団同時0鯨でヲリ蒸発と
負け戦場を集団ナイタクでひっくり返す
のどちらも当然達成されなかった。
64 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:56:31 ID:kUckOfie
最後の一撃は切ない
65 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:07:29 ID:lquaQyhg
>>57 パワポ飲んでドレイン混ぜれば、溜め鯨なしでも結構早く折れるけどね
(通常5→Pw回復)×2,3set→ドレイン2通常1→Pw回復 のループで
66 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:11:16 ID:en8XDDXP
>>65 今はPW効率ハームのほうがよくない?
ドレインとハーム威力同じじゃなかったっけ
67 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:16:13 ID:plzP/NZ3
>>65 実際にやっても無いのに妄想で書き込むなよ
68 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:24:45 ID:IGsQL0eD
あんまり歩兵戦闘得意じゃなかったから
建築破壊に関してはヲリに勝る状況の今、セスやってて凄い楽しい
オベ無視してフル勃起しながらキルばっかり追う連中が多い中
集団からそれてオベを殴りにいくと、隣に同じように溜ゲイで輝きながらオベに向かって走っていくセスを見るとほっこりする
殴れる建築は殴る
白兵能力の無い味方に狙いつけて突っ込んでくるヲリ笛をファーイする
見つけたハイドを0鯨で暴く
エク建てるAT建てる
AT強化する
オベ回復する
テクニカルな事はなにもしてないけど、役に立ってる実感と充実感がある
69 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 16:33:58 ID:03XYkeu1
今のセスはねずみ一択かね。
対処が一人か二人程度なら余裕で折れるし
それ以上釣れれば儲けもん。
まぁ後者の場合はちゃんと状況を判断して生還できないと微妙だが。
70 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:38:47 ID:aAm9XELr
経験値増加期間終わってセス減ったな
先週は1戦場15~とかいたのに今週は10人越えることが全然ない
まぁハームの着火合戦がなくなっていいんだけどさ
71 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:44:42 ID:1B9vWnLB
AT争奪戦もカオスだったな
72 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:47:13 ID:pa5q2rfk
セスは多くても3人いれば十分すぎるな
対人セス()とか工作員だしサクリ、ハームは人数多いと効率悪くなるし
73 :
65:2010/10/06(水) 19:00:36 ID:sjYpsa5+
今はハームのがいいか サンクス
>>67 俺は自分で時間測ってはないけど、FEZノートに比較した数字のってるよ
なんでもかんでも煽りなさんな
74 :
65 訂正:2010/10/06(水) 19:03:08 ID:sjYpsa5+
>>66 今はハームのがいいか サンクス
>>67 俺は自分で時間測ってはないけど、FEZノートに比較した数字のってるよ
なんでもかんでも煽りなさんな
75 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:04:31 ID:/RFSNH8l
通常5は人間の手で安定させんのはほぼ無理だけどな
猶予なさすぎ
76 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:29:41 ID:eCGylXAH
まさに机上の空論だな。
データ上じゃ可能でも現実にはほぼ不可能なんだよ。
やった事ないのにさも当たり前のような事言うと恥かくぞ。
77 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:32:02 ID:1B9vWnLB
通常3なら安定、通常4はたまにミスるかも、通常5は無理じゃね?
78 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:33:10 ID:90vlxQ6N
急ぐと竜巻になるしな
79 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:42:42 ID:eCGylXAH
外部プログラムや1F単位で入力を設定できるコントローラーを使えば
理論上はPW回復の間に通常5発挟める。
人力じゃ狙って出しつづけるのは不可能と断言できるレベル。
80 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:15:28 ID:gHgq7jNa
>>74 お前は実際やってんの?
通常5回をPw回復周期内でやるのは人の手じゃほぼ無理だ
マクロ使えば話は別だが、ゲームに影響を与える外部ツールは規約違反だし
出来るというのなら動画上げてくれ
ドレインと通常だけなら捨てキャラでも余裕だしな
それと、FEZデータバンク情報だが、威力はドレ240でハム210らしいので、ハムだと効率悪くなるぞ
81 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:23:55 ID:T72bp1XY
pw回復潰さないで通常5回って練習すれば9割くらいは安定しないか?
82 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:38:34 ID:gHgq7jNa
83 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:44:40 ID:orVt3aID
>>81 無理だと思うがな。
0.516秒に一回、0.083秒の猶予の中で入力し続けなきゃダメだし
PW回復見てから入力だとすでに遅い。(人間の反射速度は最速でも約0.2秒)
何度もやれば1〜2回は成功するかもしれんが、戦場で9割安定して成功し続けるのは不可能だろ。
0鯨選択してるって事は前線キコリだろうしな。
まあ本当に出来ないかどうか興味あるし、練習したら出来ると言うなら
是非練習して動画を上げてくれ。その時は惜しみない称賛を送るよ。
84 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:48:21 ID:orVt3aID
>>81 補足。
ウォリや短や皿と違って、笛セスは連打すると別のスキルになるため
「入力してはいけないフレーム」が存在するのが不可能のゆえん。
連打で済むなら180F中に25Fも猶予があるので練習すれば可能だろうな。
85 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:55:41 ID:0UJAoXXS
竜巻もSP0で取る取らないが選択できるスキルにすればよかったのに
SP0でもどうせ誰も取りはしないから
86 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:03:38 ID:cZjSvHlF
右や左押しっぱで通常やると最速レンダになるよね?
棒立ちレンダーだと竜巻になるんだけど
87 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:18:09 ID:/RFSNH8l
感覚を掴むまではそれだな
88 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:27:50 ID:cZjSvHlF
左か右おしっぱで連打するとたまにキャンセルみたいになって糞早くなるけどバグ?
棒立ちよりは絶対早い気がするけど
89 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:30:20 ID:T72bp1XY
>>83 動画どんなの撮ればいい?
チュートか本土あたりでひたすら通常連打でpw回復潰さない動画か
戦争でオベ通常連打で殴ってる動画か
あと俺は溜めゲイ派なんだがな
90 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:04:59 ID:orVt3aID
>>89 溜め鯨派とか知るかwww
練習すればできるんじゃないかと言ったのはお前だwwww
どっかの戦場でオベでもATでも何でもいいから、通常x5>回復>ドレ2通常1>回復 のループを
10回くらい繰り返して9回成功してたらOKなんじゃね?
ドレ2通常1は本来なら関係ないが、それが無いと通常x5に回復挟む意味が無いし
通常x5よか簡単だろうから大丈夫だろ。
何よりそれが無いと実戦に使えるかどうかが変わるしな。
91 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:26:22 ID:T72bp1XY
>>90 通常5回練習すればできるって言っただけでゼロゲイ断定するのもどうなの…
とりあえず今週中目標であげるように頑張るかね
92 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:27:43 ID:BYpfDsgx
建築バキバキ折れるから楽しいな。別キャラやっててもセスがいるとオベ折るのが早くて助かる
93 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:37:43 ID:orVt3aID
>>91 そういう意味じゃねえよ。
>あと俺は溜めゲイ派なんだがな
この文章に何か意味あるのか?
溜め鯨派だから練習しなくてもいいし、って事前言い訳なのか?
って捉えるじゃん普通。どう考えても言わんでいい一言。
94 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:45:21 ID:gHgq7jNa
>>90 それだと回復が間に合わないから、やるなら
ドレ×2+通常→回復→通常×5→回復→通常×5→回復→(最初に戻る)
もしくは、パワポ使わずに
ドレ×2+通常→回復→通常×5→回復→通常×5→回復→通常×5→回復→(最初に戻る)
つか練習すればとか言ってる時点で話にならないような気がするが…
95 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:48:32 ID:A+cVnyjd
正直それが出来た所でそれやるなら両手でキコる
96 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:49:20 ID:8NoQBBbM
いまどき手動で通常だしてるやついたんだ
マクロで最速パンチは常識だと思ってたのに
これだと通常5回でpow挟むのなんざ100%で成功するぞ?
97 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:49:42 ID:/RFSNH8l
今研石マラソンついでに通常5連やってみたけど案外余裕だな
98 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:52:03 ID:orVt3aID
99 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:04:41 ID:T72bp1XY
>>93 そんなつもりは全然ないけどなぁ…
そう捉えるならどうぞとしか
>>74 他の奴も言ってるが、手動では無理だって事だ
早く折れるとか以前の問題
ちなみに通常4回は一応出来るが、かなり集中しないといけないし、周りとか見る余裕無いから現実的じゃない
しかも通常5回だろうと、仮にやれたとしても溜め鯨以下という効率の悪さ
>>99 とりあえず実際にやってれば分かるだろ
動画上げるまでも無く無理って気づくと思うがな
>>100 いいからやってみろって手動でも普通にいける
今まで無理だと思ってたけど案外いける
>>102 だったら動画上げてみろよ
もちろん通常だけでは無く、ドレイン使った上でだぞ
>>103 動画っつーか自分でためしてみりゃいいじゃん
俺だけができても意味ないだろ、多くの人ができてこそ「できる」っていえんだから
何回かやってたが全然できん。ていうかイライラしてくるw
MAP見る余裕すらねーぞwwwww
pwだけ見てりゃいいんじゃねーの
とりあえずAおしっぱで動かずに通常連打できるようになってからやった方が良いと思うが
ちょっとくらいずれても猶予あるけどな
>>102 出来るってのはたまに成功するって事か?
何度かやって、一回や二回成功するレベルなら出来るかもしれんが、実践で使えるレベルじゃなきゃ意味無い
そこまでやるのは無理だから、動画出せって言われてるわけだけど、理解してるのか?
>>107 意識してやってれば9割がた成功する
で、俺が実戦で出来たとしても大多数が不可能であれば実用的でないと言えるから、動画出す意味が無い
実際できるのかどうかを見るために動画出して欲しいわ
もし鯖が同じなら見てみたいぜ
>>104 何で動画上げないの?
出来ても無いのにお前が出来てるって口からでまかせ言ってるからだろ
理論上出来るなんてのは百も承知で、実践で使えないから無理だと言われてる
>>110 めんどくせーんだよ、どうせ試してもみてない癖に
>>108 いいから早く動画出せよw 楽勝なんだろ?
あ、録画で重くなったから出来ませんでしたとか言うなよ?w
部隊とかは堅苦しいから嫌なんだがセス友達がマジで欲しいわ。
味方内でATとハーム合戦やめてくれし。
ドレインの硬直減ったような気がするけど気のせいだろうなきっと
それは多分気のせい。まあハームの消費減ったからドレインの頻度減ったわ
普通にうまい気がする
>>116 HPあまってりゃハームのが隙少ないし射程もあるし消費も低いしでハーム普通に扱いやすくなったよな
FEZノートで探してるけど、通常+ドレインと鯨2の比較動画みつからねぇ
♀セスのハームって殴ってるていうか触ってる感じだよな
♂はまだ殴ってる感じするのに。
通常*5猶予の塊だから全然安定するレベルだと思うよ
あー、初心者が勘違いしないように言っておくけど、ゲイザー強化前で同等だったんだから現在は大人しくゲイザー使ったほうが安定するからな
特に主戦だとレインとかでのけぞらされたりするから余計安定しない。
普通に上手くてわらた
>>114 チュトでAT2オベ1折って得意げになってるけど、それ戦場じゃAT一本も折れないからな?www
戦場でやってこいってんだ。レインもハイドも何もない状態でも何の参考にもならん。
>>119 前の鯨2のダメならともかく、今は鯨2の方がはるかにダメージが上なので比較する意味が無い。
>>120 なんかこうぺたっとくっつけてる感じというか。
殴ってる感じはしないよな
ATに火つけるときはこっちの方がなんか火つけっぽくてすきだが
実は下手にドレインとか入れてPw回復周期合わせるより通常最速連打の方が早かったりする
でもやっぱゲイザーが圧倒的に早いけどね
通常連打よりゲイザーのが3割から4割ほど多くダメ出る
それにしても最近セス増えたな。前は一部の物好きしかいなかったのに。で
でも歩兵セスはあまり増えてないな。近接スキーはヲリか笛に集まってセスには来ないのかも
>>114 動画見たが予想してたのと違ったな
別に無理して建築殴らずに、素振りでドレ2+通常と通常5のループやるのじゃダメなん?
で、一つ確認したいんだが、マクロ等のツールは使わずやってんだよな?
>>128 ツールは使ってないよ
建築殴ってるのは研石マラソンのついでに撮っただけだから
歩兵セスか建築セスかは知らないけど前線向かうセスは増えたな
って裏でのんびりしてる裏方セスがいってた
やっぱり動画上げた奴が一番説得力あるな
はじまりで柵焼いてたら110K出たわ
かなりボーナスあるから近づいたら焼いとけ
遅レスだけど、溜めゲイ無しきこりの話。
Pw回復の間にドレ2回通常1回は妄想乙レベルだけど
Pw回復の間に通常5回は出来ないと短潰せなくて話にならないレベル
データバンクによる対建築平均ダメ
通常 33
ドレイン 100
ゲイザー 543
これを元にPw回復4周期分のダメを比較するとこうなります
ドレ×2+通常→回復→通常×5→回復→通常×5→回復→通常×5→回復
合計728
通常×23
合計759
ゲイザー→回復→ゲイザー→回復
合計1086
ゲイザーさん最強やでぇー
比較するならパワポも考慮した方が現実的じゃね
ドレ×2+通常→回復→通常×5→回復→ドレイン*2通常×1→回復→通常×5→回復
合計794
こうなるだけじゃない?
今ゲイザーにパワポいらないだろ。
まあ、ハイパワポ飲んだとしても
ドレ通常*3→回復→ドレ通常*3のループでも796になるだけ
短通常連打665=セス通常連打(670)<ドレ通常(796)<斧通常連打(833)
斧通常連打(833)<スマスマ(996)<アタレスマスマ(1052?)<ゲイザー(1086)
ドレ通常だけじゃ片手が斧に持ち替えて通常連打より弱い
ハームある分で斧通常連打と並ぶ程度。
まあ重要なのはそこじゃなくて歩兵セスカスするなら
3秒に通常5回はさむ程度の通常精度はちゃんとしようぜ
てか、通常平均33ダメって少なすぎる気がするが
40くらいある気がする
やっぱ0骨が一番安定するなぁ
歩兵にしてもねずみにしても便利
セス強化アプデの後セスやり始めたけど僻地で皿相手だと100%狩れるな
パワポ飲んで骨0→ドレイン使いやすすぎ
でも骨1にしたら使い勝手変わるのかね?33になりそうだからLv2取ろうか迷ってるんだけど
ちょっとややこしかった
骨1溜められる状態で骨0→ドレイン使う場合、勝手が変わるかな?ってことで
柵ってスコアに反映されるっけ
ハームの炎上分は反映されるんじゃない?
されたわ
アーク防衛で柵5枚に銀行やりながら着火で建築ダメSいった
多分ハームのボーナスは400か800なんだろうね
前者でも60回撃てば30k稼げる計算になる
ハームは800だと思う
スカフォに一回ハームいれただけでその時のスコアが846だったから
ボーナスと言うか与えたダメージそのまま貰える形だよね
ハームのスコアは修正くるだろうね。でも建築ソートなんてセスくらいしかしないから
他職の連中は興味なさげだけども
さすがに柵にハームでスコアが出るのは不味いっしょ
なんで?建築じゃん
どうだってええわ
柵にハームするなら、建築にハームいれてゲイザーしてる方がええんやん
ハームで減るのは時間かかるけど、通りすがりに全部燃やす分には溜めずに900スコア入ってるのと(自分の時間消費は)変わらない。
おっと殴った分は入らないから800だったな
柵は建築ダメに加算されない仕様なのに、ハームのボーナスだけは加算されて
しかもそれで楽に30kとか出てリングを稼がれたら
運営的にも修正したがるだろうな。
最近、リングUP系のイベントがほとんど無いのを見ても
運営はユーザーにリングをやりたくないのは明らかだしな。
柵は修復の貢献度も加算されるんでハームで焼かれるのを
延々修復でお互いウマウマ
まあ貢献度はオマケ程度でいいんだがサクリが本当に
使いやすくなった
柵を突破されにくくなったのはでかい
前線ウロウロしつつ隙をついて溜め鯨→ハム→離脱で
押してる時は全力でエクオベAT殴って
押されてるときは僻地の建築狙いで普通に建築Sつくな
以前は20kいけば上等だった気がしたが・・・やっぱりハムがでかいのか
>>157 ということは味方セス二人で柵放火と修復を繰り返すだけで貢献と建築S狙えるのかw
触っただけで800確定だからな
そのかわりセス同士の醜い争いが発生するけど
ああ雑談スレに甜菜されちゃったなこりゃ完璧騒がれて修正されるわ
>>159 柵マップ殆ど行った事ないから知らんが自分で燃やして修理できるんじゃね
柵に敵味方無いし
>>114 うますぎワロタwww
>>123 これってダメがどうこうって動画じゃねーだろ?wwww
pw回復つぶさず竜巻おこさず通常が5発打てるかどうかって話
わかりまちたか?
わかりません
闘技場育ちのお坊ちゃんや経験値UP時期に書使ってレベル上げたゆとりちゃんには解らんだろうが
こちとら低レベル時期からATオベを左腕一本で破壊してきた実利と経験があるんじゃい
ひたすら速くひたすら地味な下積み重ねたセスの黄金の左舐めんなよ
回復までに5発ですか?うーんちょっと無理かな
一人でオベ折るときはパワポ飲むし通常の数なんて些細なこと
と俺は思う
けど動画出たのにごちゃごちゃ言ってる奴は見苦しいな
しかも通常の方が良いなんて表現してないのに、脊椎反射で必死に駆逐しようとしてるのが痛い
個人的な感想だが、5回殴るための速度で通常1撃つのは余裕。
だけど、pw回復潰さないのは難しい。
回復のタイミング予測して打てばいけた。回復見てからだとやっぱ4回しか無理。
ドレドレ通常は通常5回より楽な印象。
メトロノームでも傍においておけば別に無理じゃ無いと思うよ^p^
そんな事より誰か外部ツール使ってでもいいから着地前5fの入力で溜骨の硬直キャンセルは事実なのか検証してくれw
生身でニュータイプですらない俺には検証できなかった
ごめん訂正する。
今再度やってみたら普通に5連→Pw回復余裕だった。
慣れだなこれ。
なんかもうお腹いっぱい
0鯨歩兵セス最速建築破壊の可能性を模索してんだろ?いいんでないかい?
溜めセスには全くどうでもいい話なんですがね。
それよりハーム使用頻度上がりすぎてスロットが足りませんよっと
俺通常入れてねーわ
他に消すものねーし、通常いれてる奴って手淫消してんの?
あとさ
こんな組み合わせでゲイザーと同ダメ!なんて言っても全く意味ないよな
ゲイザーって最前線で敵から逃げながら一瞬の隙でオベ攻撃するのに効果があるのに
それ出来ないんじゃ僻地でネズミするのにしか使えない、代用にならねーよ
>>173 代用?いつからそんな話してんだ?
通常連打じゃ憚られるから建築殴らないって言った奴に通常の組み合わせでもそれなりに速く破壊できる
って事を示唆してるだけだろ?
気に入らないなら
>>57に溜め鯨とれって言ってやれよ
しかし
>>57の話って速度云々の問題でもないよね
単に溜め鯨持ってない=セスカスに見られる、という話
>>172 意外と歩兵戦で使える
でもまあガッツリ歩兵する意味ないし
今なら外すのもありかな
@溜め鯨無いから通常で建築殴り→A遅い→B故に建築無視
A遅い ← C速く殴る方法あるよ
C←D溜め鯨あるから意味ねーよ
@とDで溜め鯨の有無でズレてる
>>158 今日の夜中で良ければ検証してもいいが
具体的に発動から何Fか教えてくれ
着地前って表現だと、地形によって左右されそうだから検証無理かもしれないけど
一応動画はとれる
180 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 14:18:33 ID:LDptfT5K
ベンヌ ルプス ドレイン ハーム ゲイザー 骨 ファーイ サクリ シャット 通常
この中から2個外さねばならない・・
ビルドブーストつけて、敵がん無視でオベだけ狙ってたら3万でSとれた
けど敵のセスタス多すぎて、一本もオベ折れなかった。
こんな糞弱い職業やってるもの好きが多すぎる
>>168 一秒30回連射で他のスキルを連射しながら
0骨やってみたけど
硬直キャンセルできてるのか全くわからん
>>181 サクリはまず除外していいとおもう
あとはシャットを使いたいなら状況でベンヌかルプスのどちらかと交換でいいんじゃないかな
確かにセスは歩兵としては頼りないが、建築に出るあのダメージを見るとやめられない・・・
サクリは確かにその時にひっぱりだせばいいか
あのあの、修理してたら「これおれのだからあっちいけやカス」って言われたんですけど(´・ω・`)
俺そんなこと言われたことないけどどんな世紀末の戦場で修理してんの?
むしろ、味方セスが修理してるとこに加わればお礼いわれることのほうが多い。
ATの強化でカブったときは譲るし、味方にセスが多ければ裏方に回る。
セスの選択の余地の多さが好きです。
>>187 ダヨネダヨネダヨネ!おんなじー!
前線にあまりにもヲリがいないから片手の後ろにくっついてたらキルランもとれちゃったし
それでいて敵ATエクオベなぐって建築破壊も合わせてできたし
死に戻ってウラが少なかったらナイトでもでて消耗したらナイタクしてアラ3一本おいしいです
できることが多すぎてほんとにたのしーwww
>>179,183
ごめん発動から何Fかなんて全くわからないや。
着地前5Fっていうのも過去スレから引用してるだけだしね。
地形に関しては、駐屯地や市街地MAPでやれば検証しやすいと思うよ。
ただ、単純計算で考えて5F=1/12秒
1/30秒で連射してれば発動できるよね、理論上。
硬直キャンセルは露骨にわかりやすいと思うんだが・・・
びっくりするくらいの速度で次のスキル繋がるし。
>>114 動画みた。普通に旨すぎる
賞賛するとかいってたヤツに変わってオレ賞賛
>>186 「その言葉そっくりそのままお返ししよう」 で、良いと思うよ(´・ω・`)
建築重視セス作りたいんだが、スキル取得順序どうすればいい?
ベンヌ・サクリ→鯨・骨は好み
ルプス・シャットを後回し
まずはサクリとりなさい
ベンヌ⇒ドレイン⇒ハーム⇒サクリで(レベル17)
あとは機動力確保
インテンスファイ⇒ホーネット0止め(レベル24)
その次に
ゲイザー2でレベル29 対建築はここで完成
チュート終わらした時点でベンヌ、サクリ2まで取得出来る
そっから修理とかメインで動くなら骨0、サクリ3とかからファーイゲイザー取得
20で振りなおしてサクリ1で止めれば骨0と鯨2が課金武器の使える25で取れる
最終的に29で対建築スキルはすべてそろう
>>186 同じような事言われて頭にきて他に移ろうとしたら
後ろでヘアッ!って声が・・・
という、ケースがありました
ああ、2行目の骨0とファーイの位置が逆だすまん
>>186 初めて修理に言った時は他のセスさん居たけどとりあえず一緒に修理して
終わったら「おつかれー」って言われたから返答して別れた
セスに心を奪われた瞬間だった
イイハナシダナー
瀕死のオベ修理してたら片手さんがレアステ10個くれた
イイハナシダナー
まーた公式にセスのスキルがバグだから修正しろとか言う奴湧いてきたぞ
こんだけ増えたら仕方ないとか思ってしまう
>>202 柵の事か?
あれは別に修正されても問題ないと思うけど
さっさと告知してさっくり修正すればいいのにな
くそ・・くそ・・!
銀コが宅配に10枚入ってたからルレしたらセス武器が当たった。
しかも無茶苦茶かっこわりぃ・・。
ていうかビルブーが全然当たらないんだが12回回してビルブー0とかどういうことなの
皿とかのキャラだとガンガン当たるのに
>>202 柵のハームボーナスの事なら、明らかにバグ扱いでいいんじゃね?
っていうか修正してもらわないと困る。
掘りもせず戦いもせずキコリもせず、なんかMAPのはじっこの方で
延々と柵に放火してるだけの奴らが居て、邪魔どころか工作員レベルだし。
オートラン放置並みに何の役にも立ってないのに、建築スコアはトップとかどう考えてもおかしい。
セスの増加と対建築インフレで建築が辛うじて残るなんて少なくなったよ
『サクリがあったからオベ折られずに勝てた』より
『溜め鯨あったからワンチャンスでオベ折れた』の方が多いから溜め鯨先でいい
というかその方が多分楽しい
課金武器か21でダンゴ虫強化して毎回ビルドエンチャは必須な
>>206 ビルブ貯めといて皿に羽使えばいいじゃねえか。
俺も皿上げてるキャラでセスのルレ武器が3種&ビルブが200個くらい貯まったから
羽使ってセスに変えたし。
もともとサクリなんてオナニーみたいなもんだしな
店売りリジェ飲んで突っ立ってるだけで貢献度溜まってく神スキルだとは思うが
結局楽してスコアが稼げることに弱いんだよな大半のプレイヤーは
だから建築裏方セスとか弓雷が増殖する
建築裏方セスとか、ゆとりプレイヤーにとっちゃ苦行だろ
>>211 まあ弓銃雷メテオも一応は前線などで敵にダメージ与えてコスト使わせてるからマシだ。
裏方も掘りや修理やネズミ対処や輸送・警戒ナイトやってくれれば役に立ってると言える。
だが、柵燃やしてるだけの奴は明らかにアウトだろ。
弓雷は直接ダメ与えてるからスコア出てれば役立つと言っていいが
銃カスはスコアボーナスの比重がでかいからスコア出てても役に立ってるかは疑問
始まりで西の柵全部にハーム撃ってたら建築100k出たぞ。
おいしすぎてやばい。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
セスで銀行するとウマウマだな
>>215 100kとか時間の無駄じゃない?
30kとったらそれ以上は掘りかサクリか輸送ナイトで貢献あげたほうがおいしいんじゃない?
僕のセスタスの平均ダメは5万3000でつ
てか勘違いしてる奴いるから言っとくわ。役に立ちたいからセスタス
やってるわけじゃねぇーからオナニーしたいからやってんのわかる?
50人で馴れ合い戦争とかださすぎ。俺さえよければいいんだよ
>>218 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
建築ダメ100kとか時間の無駄以外の何物でもないですね
建築のS下限は30000だからそれ以上はリング的には無意味
輸送や修理での貢献稼ぎやAT強化でのPCダメ稼ぎしてた方がおいしいですね
(´・ω・`)ぼくのまわりの連携とかしらん、糞プレイ上等っていうひとって
(´・ω・`)そもそも連携できない人ばっかなんだけど
(´・ω・`)
暇なんでハーム検証してきた。
結果としては柵にハーム撃つと燃やした分がそのまま建築ダメに入るみたい。
DOTが80表示されるたびに建築が80入る感じ。
DOT80x2表示確認→即FBで建築160入ってたから間違いないはず。
ついでに複数人で同じ柵にハームも試してみたけど
スコア入ったのは一番最後に打ったやつだけだった。
オベとかに群がるときは自分のハームで上書きしてから殴るとおいしいかも。
>>218 どう考えても無駄。
上書き可能なのかよ
うぜえw
なるほど、俺がハームしたのに後からきてわざわざハームする奴が居たのは……
上書きして最後に撃った奴のみスコアが入るって事は
主戦場の敵ATあたりとか壮絶な上書き合戦とか起こりそうだw
俺のハーム上書きすんなks
仲良く分けようぜwww
え、最初につけたやつじゃないのか
それはそれは
ちくしょう、あいつめ
どんどんセスの間でギスギスしてきそうだ
弱職の方が平和
上書きってマジかよw
セス何人か居るとき俺いつも最後にハム入れてたけど意味あったんだなww
おい上書き可能とか聞いてないぞおい。
ああ、ハームが被った時にケンカ売ってくるksがいるのはそういうワケか
つかどっちのダメージでオベ折ろうがどうでもいいわ
馬鹿じゃねーのか?w
自分に建築ダメ800入るのは良いが、人に入るのは許せないんだろ。
30k超えたら自己満でしかないんだがなあ。
ゲイザーなんてもうしない!
通常やっててハムやられたらハムやりかえす
別にリングが欲しくて戦場いってるわけじゃないからスコアはスコアだよ
戦争行くのが楽しいからFEZするわけだし、高スコアが出たら嬉しいだろ。
ただ、やり方ってもんがあるわな
セスの場合クソプレイするより普通にオベとかAT殴ってる方が建築もPCDも稼げて美味しいと思うし
雑魚国だと建築すら叩かせてもらえないんです
歩兵マイナス1以上の状態で前線押せるほど味方が強くないと建築殴れない
だがそんな状況で押せるならそもそもセスはいらないっていう
せいぜいちょっと建築壊す時間が短くなるぐらい
建築なぐるヲリが皆無な以上ちょっと短くなるどころではない
歩兵セス楽しすぎて建築を殴る気が起きない
歩兵セスはマゾ過ぎて無理
よくこんな弱い職やるもんだと感心する
弱いかねー?
溜め鯨で300とか出るし対のけぞり職ならドレハームでそれなりダメかせげるし
ほねで意表ついてドレハームとか面白いほど決まるときもあってストスマスマ覚えたときの
ヲリの感覚を思い出して楽しい
溜め鯨即ステップすると反撃もらってもコケれるしまわりをじっくりみて起き上がりホネとかできるから
やりようによってはヲリより攻撃チャンス多いと思うんだが
>>241 今更すぎないか?
もう歩兵セス(笑)が活躍できる時代じゃないぞ
ランペ弱体化来た今強範囲ねーからとか言ってらんないしな
>>243 局地的な立ちまわり次第じゃ昔からそこそこ強い。
問題は前線維持能力が皆無な事。
ホネドレハームはまだしも溜めゲイはなぁ
わざわざ溜めて他のスキルに拘束かけた上でたかが300でてもね
0ゲイが不便になるオマケつき
早くキャンセルできるようにしろと
歩兵やるなら攻性エンチャつけとけばそれなりに建築も破壊できるし良いな
何言ってるんだ。2本同時強化AT様のうざさは異常
歩兵セスの何が楽しいかっていうと、最近は前線で火付いた奴いたら即骨で近づいてハームをぶちこむこと。
なんかそういうのって楽しいじゃない
火ついた片手にハム入れると気持ちいい
ま、バッシュされて死ぬんですけどね
シャット入れるスロットが欲しい・・・
最近シャット使って突っ込んでくるセス見ないなw
ごめんなさい、相方に確認したらスタイル忘れてたかもとか言い出した。
ので再確認してみたら確かに上書き不可だったわ。
最初の奴のハームが消えるまで他の奴のは受け付けんかった。
紛らわしいこと言ってごめんなさい。
ついでのついでに橋にも撃ってきたけどちゃんとボーナス入ってた。
DOTつけれるなら何でもいいみたい。
う〜ん、敵の笛になす術がない。
ファーイしてもフィニ余裕で喰らうし。逃げても追いつかれるし
シャットで通常連打で勝つる
>>255 それはすでにやったけど、大ダメージフィニを連続で喰らってしんだ
0鯨通常ドレインファーイをうまく使えば笛相手は有利つくと思う
ファーイとか通常連打が通じない相手はきついかな
逃げても追いつかれるって、ペネ見てファーイすればいいんじゃないか
別に無理にタイマンしなくていいだろう
セスで笛相手に有利つくわけねーだろアホwww
0ゲイの距離とか言うが今のホネだと笛から逃げ切るのは不可能
SD持ち相手ならガン不利で確定
(´・ω・`)ガン不利のガンって何なの
ダウンドライブの不具合とか今知ったわ。
笛どんだけ空気なんだw
笛相手にどうにかなるとか言ってる人はセスになってまだ日が浅いのだとおもう
修理とかネズミとか単独で仕事しがちのセスとタイマンしたくてウズウズしてる笛は1対1になることがよくある
こっちの攻撃当ててもその硬直にフィニが入る。相手の攻エンチャの数字次第だが400〜500ダメもしくはそれ以上。2発+通常で終了
FEZの世界で最も早く敵を殺せる職合わせとスキル
単独笛を見たら逃げるのが定説
そんな事前からわかりきってる事だろ
馬鹿正直に相手してやる意味はない
寄ってきたら吹っ飛ばす、来ないなら放置か0鯨で削る
笛相手なんてこんなんで十分
笛はセスに勝てないと言うし
セスは笛に勝てないと言う
セス的にはフィニ連打されるのが一番困るが
笛的には0ゲイの遠距離攻撃が辛いらしい
笛はどっかカッコヨク()戦おうとする節があるから大体殺せると思うよ
敵セスから0鯨食らおうが前進→DD→フィニで半分。
ファーイ→SD→通常連打で400近く減る
0鯨キツい笛は対処知らないだけだろ。知らないまま引退してくれりゃ助かるけどなー
笛の腕次第かなぁ
こっちが逃げる素振りを見せると
ペネで捻りもなく飛びつくような単純野郎は
ファーイや溜め鯨で簡単にカウンターが取れる
そういう奴が相手ならガチで戦ってもどうにかなる事が多いな
けど言っちゃ悪いけどタイマン()とか馬鹿の考えだよ
ネズミが来たらそれを上回る数を派遣して確実に潰すべき
なんで相手がnoob前提でしか語らないのか
>>266も似たような事言ってるが
「遠くから0鯨、近付かれたらファーイ」
なんてやってる時点で、0鯨中にペネくらってDDフィニ
ファーイSDとられて通常で削れる
対笛に関してはDD射程入られたらフィニまで確定
そうはさせないとファーイいれても敵もそれを知ってるからSD合わせてくる
何も考えずペネで突っ込んでくる奴が相手場合に、溜め芸でエンダー付けて合わせてファーイいれてリセットくらいでしか安定しない
DD始動のデスコンってどうなんだ。
普段格ゲーしないからよく分からないわ
むしろ笛はバカな奴ほどセスには強いと思うんだけどね
変に読みあいとかしようとする笛はカモ
笛にタイマンで勝ちたいなら下手くそを見つける事だな。
上手い笛とか近接職じゃ100%勝てないし。
あと下手くそ相手でも、うかつにスキル連打しない事だな。
特にファーイは慣れたら割と簡単にSDで取れるし。
よく0鯨牽制してペネにファーイで楽勝とか言ってる奴が居るが
パターン化された攻撃は実に楽にSDで取れる。
それと、強引にスキルを当てに行かない事。
笛相手にダメ交換とか自殺でしかない。
笛とかめんどくさくて手出す気がしない
タイマンで積極的に潰しに行くのは両手とスカと皿だけ
別に無理に潰さなくてもタイマンならうろうろしてるだけでオベ守れるし
射程がぎりぎり届かないくらいの0鯨に何か反応したら
俺は完全スルーしてるわ
ファーイ準備しつつ味方と合流するまで移動するか待つ
274 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 09:55:49 ID:3ifj5B2L
0ゲイで牽制した時にペネには、骨
で、また距離あけて、0ゲイ
ええ、修正前の話です
0鯨見てからペネされてもファーイで返せるよな
そりゃ読まれて0鯨と同時にペネされたら無理だけどさ
0鯨は気づいてないか人数的・タイミング的にこっちに攻撃できない相手に使うもんだろ
相手の出方次第で収支マイナスになるスキルを
タイマン(笑)やこっち見てる相手に使う奴の気がしれん
それはそうと片手の前でシャットして通常連打するセス増えてきたね
分かってる片手には裏周りスラムで敵陣に吹っ飛ばされて乙ってるけど
>>270 読み合いで意味を持つスキルと主導権はあっちにある訳で
「読み合いでセスが有利になる」はない
精々相手が反撃を予測してSD入れた時、こっちは逃げる為の骨で安全に距離を稼ぎました、等の読み勝ちでしかない
所詮セスのカードは「相撃ちフィニ貰わない状況でファーイいれて詰められた距離をあける」か「骨で逃げるか」しかない
相撃ちフィニいれるだけでも相手が強い
さらに接近されてDD食らえばフィニまで確定
牽制はファーイしかないが、SDで取られたらDDフィニまでついてくる
ていうかネズミしたら盾皿来た。皿ウメエエエと攻撃に転じたらほぼExcellentで殺された。
離れるとピカドン近づくとシュワワ〜飛ばされて鈍足、近付けなくなる、逃げられなくなる。
盾の時間切れ狙えなくなったから笛よりタチ悪い
>>275 読まれて同時ではなくても、高確率で相撃ちフィニ貰いますよ
エアハンマーと同じだね。相手は吹き飛んでて、こっちはビシュ!とか音がしてダメージ入る
0鯨ファーイで完封、なんてできません
相手が空ペネフィニと着た所で、上手くステップ回避できたらpw有利
でも自分から攻め手は無いし距離は詰まってるので、骨で逃げましょう
基本はエンダー状態維持で、徒歩で間合いを保ちまくる測りまくる。
空ペネには手を出さないで、ペネを仰け反り無視で受けて相撃ちファーイ
ダメージ交換だけならこれで勝てる
余計なことはしない
「待ち」「相手より賢く動く(敵が馬鹿)」「敵が逃げない」の条件で殺せるけど
まあそれって結局相手が下手だから勝てる
こっちが鼠してたなら、タメ鯨状態でさっさと逃走する
逃がすまいと強引にペネで来るならファーイ。その後青pot飲んで骨連打で離脱でOK
僻地で堀でもしてるときに敵が着たなら、ハイドサーチしながら待ち戦法でよい
相手も埒があかなくて、精々クリ堀してみせるしかやる事がなくなる
味方の増援がMAPで確認できたら牽制の0鯨(相手のタゲが黄色い有効射程外でうつ。空ペネ相撃ちフィニも届かない)誘ってもよい
>>277 読み合いはこの場合、笛とセスの距離の探りあいと
0鯨読みって意味じゃねーの?
ぶっちゃけ、笛からしたらペネ先出しはファーイ貰うだけの可能性もあるしな
>>279 いつから完封なんて話になったんだろうか
空ペネフィニをステップ回避する理由がわからん
何故空ペネをファーイで迎撃しないのか
>>281 いや、だから書いてあるじゃないかw
相撃ちフィニ貰うからだよ
>>282 一発くらい良いじゃないか
それで安全に味方と合流する時間が稼げるんだ、安いもんだと思うぞ
それで死んじゃうHPなら、何故0鯨撃ったしって話になっちゃうぜ
時たま通常混ぜつつ、骨ファーイで逃げるのが一番だわな
あとレベルチェックも結構効果的
32以下の場合何かしら削ってることになるから
今は少し減ったけど、こないだの修正から低Lv笛増えてたしね
SDないならファイして逃げ ペネないならクイックムーブ叩き落す用意だけして逃げ
tk笛なんて倒しきる必要ないんだし、「/a <pos>ねずみ笛」とだけ言って逃げればおk
>>283 一応タイマン勝負状態の話してたし
まあそれで敵が釣れて、こっちは死なずに味方が囲ってくれるならそれもいいけど
あえてダメージ負うもないかな、と
安全に味方と合流するだけなら、それこそエンダー状態維持で、味方方向に逃げればOK
ちなみに0鯨撃て、なんて言ってない
0鯨撃たないで、エンダーで待ち徹しろと言ってる
鯨溜めといて下がりつつペネの着地にぶちこめばフィニもらってもダメ交換じゃね?
即フィニせずまわりこんでDDとかされて敵陣側へフィニで押し込まれるとやなかんじかなー
まあ相手は対人専用クラスなんだしまともに当たれば負けるから逃げながらダメ交換orやや勝ちにできればおkじゃね?
フィニ回避した硬直にホネさすと高確率でSDしてくるしSD待ってからドレイン刺すなりすればいい
ペネSDしてくる奴もいるし、溜めておくとなんかフラッシュ狙ってくるからフラッシュ硬直に0ゲイとかね
セスにだって色々手はあるさ
あとペネはファイで飛ばすより置きドレ→フィニ硬直にもっかいドレでもした方が良いと思うんだ
ペネSDしてくるのもいるからそこもちゃんと見てな
もし僻地で対フェンサーとタイマンなんかなってしまった場合は
素直に自軍建築物の近くで戦いましょう 無ければスカフォード建てましょう
noob笛ならそれだけで手玉に取れるよ・・・
上手い人だと感心するくらいホントぎりぎりの位置、方向にフィニ撃って当ててくるけど
ペネって着地に攻撃合わせたらこけさせれたんだが今は無理なん?
それぞれ自分のクラスのスキルを使いこなすレベルが同程度な笛とセスだと
10回戦えば7回は笛の勝ちじゃないかなー
そのくらいのアドバンテージないと対人()だし実際そのくらいになってると思う
無理せず五分五分のダメ交換しつつ自軍側へ逃げるのが間違いないと思うけど
溜めゲイのうまい使い方を教えてくれ。
不便すぎるでしょうこれ?
ルプスのときくらい骨並みにチャージ早くしてくれよ。
LVごとにショートカット分けられればいいのにな
さらにショートカット圧迫すると思うが
ここまでまるで出て来ない俺の笛対処法
ペネに溜骨を合わせればいいんですよ!
こけてる間に再度チャージね。
まぁ逃げれるってだけで勝てないけど。
>>290 マジで。
笛とセスだとセス有利だと思ってた。
逃げながら遠距離当ててペネになんか攻撃あわせてれば少なくとも負けないんじゃね?セスのスキルよく知らんがw
あれ・・・ビルドじゃなくてアタックエンチャするとセス意外に強いな・・・
Lv35になって気が付いたわ
体力少ない敵がどうせセスだと思って突っ込んでくると意外に、って感じだが
普通に0鯨の硬直にペネ刺されたら撃ち落すの無理じゃね?
そっから先は読みあいになるから中の人次第だけど若干不利な気がする
400くらいでるよな溜めゲイ
溜めゲイとハームってハームの方が射程長いよな?
同じだよ
発動遅いから向かってくる相手にはすこし遠目から撃たないと最長で当てられないけど
鯨キャンファーイ気持ちよかったなぁ‥むにゃむにゃ
結局、読みあいだ何だとあっても
笛側が強引に相打ちダメ勝ち戦法にきたら
セスには逃げる以外の選択肢は残らないんだよな。
上手くドレ当てればダメ勝ち出来ると言う人は
ひたすらフィニしかしない奴としかやったこと無いのだろう。
溜め鯨で400くらい出ると言っても、そもそもタイマンで当たる訳もないし。
ガチでやりあう状況でこっちから手を出す事は
SDとDD+即大ダメージスキルを持つ向こうにとってはチャンスになるだけだからな
同じレベルのキャラ使ったと仮定してのイメージ
初心者セス<<初心者笛
中級者セス<<<中級者笛
上級者セス<<<<<<<<<上級者笛
上級者セス=初心者笛
中級者セス<<<<<<<<<<<<<<<上級者笛
初心者セス<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<上級者笛
ほとんどのスキルで射程が劣ってる上に頼みの0鯨は仰け反らないので
多少食らいつつでも前に出てこられたら下がるしかないな。
まあそもそもタイマンで笛を何とかしようってのが間違いだ。
タイマンで手を出していいのは両手・弓銃・火皿・雷皿くらいだろ。
弓銃の場合はアム列持ってたら終了だが。
笛スレじゃタイマンでセスに勝てるわけねーからセス見たら逃げろって言ってるのにな
FEZ民は自分の職貶めるのそんなに楽しいの?
おっと。射程が劣ってるってのは勘違いだった。
やたら長いと思ってたが、DDとフィニの射程は92しかないのか。
ハーム・ファーイ・溜め鯨の方が射程長かったんだな。
まあ、違いが2とか4なんでほとんど同じようなもんだがw
>>306 笛スレは俺も見てるが、そんな事言ってる奴稀だろ。
っていうか笛スレで焚きつけてんじゃねえよカス。
まあ、今の笛スレは悟り開いてる奴多いから荒れないだろうけど。
うん。
>>306の人の発言を追ってみるとイロイロ怪しい感じがした
妙に納得した
>>304 セス笛両方使うけど
>上級者セス=初心者笛
さすがにネガキャンしすぎだと思う。ていうか上手いセスの人バカにしすぎだろ
中級者辺りまでは笛もセスも大差ないんじゃね?
中級者超えたころになると段々差が開いてくるだけで。
同じ腕の奴がセス笛でタイマンしたら笛が勝つだろうな。
ただ、戦争に必要なのはセスの方だが。
笛は対人性能以外の部分を何とかしないと
未来永劫要らない子のままだな…
でも今の開発だと、斜め上過ぎる修正案しか出ないだろうな…
笛に範囲スキルや飛び道具が来たら間違いなくFEZ辞めるわ。
フィニ喰らったとしてSD取られずに硬直に刺せるスキルは何?
ない
何をするにしても、相手がSDしくじってくれるのを祈れ
って言うかさっさと骨で逃げれ
>>310あくまでイメージだから否定も歓迎
だがフラッシュしかしない初心者とかフィニ連打してるような初心者にすら苦労するよな‥
手甲のデザインには大きく分けて2つしかない
めちゃめちゃごついのと手装備が見えることを考慮したシンプルなものだ
シンプルなのがいいなぁと思ってたがなかなかごついのもいいのあるね
どれとか書くと自演とか言われそうだから書かないけど
生でフィニ喰らったんなら硬直差50Fくらい有利だからまずSDとられずに一発ならなんでも入るよ
ただしなんか攻撃したらさらにその後のフィニでほとんど反確だけど
>>316 そこにもうひとつ、肉球を加えるべきだなw
最近笛に負けた記憶がないけど相手が下手なだけか?
まずゲイザーで削って
いかにSD出させて硬直喰うかって感じでおいしく頂いてるんだが
セスは歩兵特化じゃないんだからタイマンで笛に負けるのは当たり前
だけど腕次第で笛を食えることも可能だしネガるのはおかしいだろ
>>319 いやお前が上手いんだろ
いくら笛が上手く立ち回っても距離維持して零ゲイ粘着すれば笛に為すすべはない
>>319 相手に笛やってもらって自分がセスで戦う。
相手にセスやってもらって自分が笛で戦う。
これをやってみたらいかに笛有利かがわかると思う。
鯖によるけど戦場にいるのは半数以上がNoob。
主戦場だと数の力が大きいからそれほど気にならないだけで、
僻地でタイマンになった時に勝つことが多いのは当たり前だよ。
ハーム修正来ないね
スコアが増えるよやったねせっちゃん!
まぁ、笛メインでやってる身からすると零鯨のPwがあがったおかげでセスは狙いやすくなった
零鯨をSDしつつただセスに向かっていくだけ、最悪取れなくてもいいし
ファーイが取れる笛ならセスに勝てる、通常食らっても強引にフィニ入れてけばなんとかなる
逆にファーイが取れない笛相手だったらセスに分があるかもね
自分がセスやってる時に最大零鯨を何度も取られたり、まっすぐ歩いてくる笛ならがん逃げ
近づかれそうになったら最大距離(当たらないくらい)で通常、SD反応したらファーイで吹き飛ばす
もしくは、無移動骨でSD誘ってみるとかかな
セスやってる時に集団戦なら零鯨でおいしい相手だけど、タイマンとかの状況になったらあんまし美味しくないから逃げつつ相手の隙を誘ってって感じかな
地味に追い詰めても笛の逃げ足は速いから倒しきれないこともおおいしね
被りにくいってのは魅力だよな0鯨
まあそればっかやってても仕方ないんだけど
0鯨に即カッコイイポーズ()取る様な笛相手ならどうでにもなるんだけどな
地味に距離詰めてくる奴はめんどくさい
>>321 歩いて間合い詰めてくる相手に「距離維持して0鯨」が不可能だってば。
0鯨撃つたびに間合いは狭くなるし、0鯨のダメージだってハイリジェ飲んでればどうだっていいレベル。
歩兵きつすぎてモチベ保てない
やってる理由が装備が可愛いからってくらいだ
セスはヲリ短でランカー()余裕な奴か接待用の片手飼ってる奴でもなきゃまともに使えん
セスでキルダメランカー余裕
ほぼ3位以内に入ってるわ 勿論ソロで
ハーム修正しないのか
開発の仕事っぽいし時間かかるのか
それとも仕様にしちゃうのか・・・
別に仕様でいいんじゃね
建築ダメなんてセス以外気にも留めないし
セス笛タイマン対決しようぜ
困るのはジャイ厨くらいか
新キャラ作ったらまずセスやればあっというまに☆5になるんじゃね?
星って5だから経験者とはかぎらないけど☆1高Lv無課金装備はまずまちがいなく初心者だから
エサ判断基準としてありがたかったんだけどなー
対笛は、ぶっちゃけ相手がNoobなのを祈るしかないでしょ
ファイ見てからSDできるような奴とか相手じゃどうしようもない
逆に笛してるときだと、ネズミセスくらいサクサク食べれないと話にならんって感じするけどね
セスにすら負けるような笛とか何なら勝てるんだってなる ただでさえ存在するだけで邪魔だってのに
セスさんほど☆稼ぎやすい職業もないだろうな
セスやれば毎回S余裕だからリング稼ぎキャラだわ
初心者はナイトとジャイ出てリングと☆増やせ。
↓
初心者は柵にハームしてろ
胸熱
まずキックされることから学ばないとな
なんだかんだで鉋取り損ねているんで皆さん頑張って糞プレイしてください
戦争中ひたすら柵にハームして出したスコアを自慢してる馬鹿がいた
つか、そもそもセスは笛相手に必死こいて勝ち負けを争う必要無いでしょ
建築関係のスキルを持ってる時点で笛よりずっと優れた職だよ
笛なんて建物は壊せない、直せない、集団戦じゃボコられる
タイマンでもヲリや短スカと五分五分で良いところがまるで無い
実際スコアで上位に食い込む笛なんていないし、あれは趣味職だよ
優劣の話なんてしてないだろ。
ねずみとかするとかなりの確率で笛が対処に来るから
対笛の知識を持っていても損は無い。
せっちゃん敵にいても怖くないんだよね
タイマンだとまた別だが
短なら通常だけで完封余裕だよね^^
単騎でねずみに入ると笛がうれしそうに飛んでくるもんな
しばらく笛やってたらSDみたいに攻撃が当たる直前にシャット使う癖がついてしまった
しばらく笛してたらフィニのタイミングでヘビ振るクセついちゃっててからぶりんぐ。
あれここ・・・・。
はぁ…セスの装備増えないかなぁ
武器デザコンなんだがてっきり黒猫肉球手甲書く奴が腐るほどいると思って応募しなかったんだ
白猫とか虎猫とか書いてるけど現存装備に合わなくないか?
別に悪くはないんだがクンフーアエシェマパンテラアーテラ持ちなんだよなー
しまったなー応募すりゃよかった‥
デザコン猫手多すぎ。
もうどれに投票すりゃいいのか・・・
肉球系はどれも似たり寄ったりでなあ
普通にごっつい系に入れとくわ
355 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 15:04:28 ID:qiS4e9GP
腕装備が見えるように作ってあるデザコン武器いいね
そこでトンファーですよ
パイルバンカーっぽいのあったらよかったのに
統合移動距離が一番早い骨は結局どれなの
0>2>1
パイルバンカーっぽいのは軽く5件以上投稿されてるだろう
トンファー派と猫手派とパイルバンカー派の三つ巴の戦いになるのか…
えー指だしグローブじゃないの?
メリケンサックでいいよ
男なら黙って素手だろ
アム食らったら腕が切り落とされるんですね
ガンツの岡八郎が着てたスーツの腕みたいなのがいい
アムブレ解除と同時に腕がにょきっと生えるわけですね
いつからセスタスの母星はナメックになったんだよ
メルファリア人は地球人じゃないからそれくらい朝飯前
MATUBAは面白いけどオーブ装備として採用されたときに金出してまで欲しいかというと
いらない。
AT強化と敵ATぶっ壊してたらダブルS出て正直びびった
(´・ω・`)AT強化やろうとしても必ず先約のせっちゃんがいてまともに出来なかった
>>371 更にサクリまでやると貢献もAとか行ける
けっこう感動できる
全然サクリできないんだよな。バッキバキに折られるかこっちがバッキバキに折る戦場ばかり
しかしサクリしなかったら折れてしまっていた状況でサクリを入れてオベや門をまもれるとうれしくなるな
セスが増えて嬉しいけど別キャラで門がやばいときに「門1割です。修理お願いします」
て言っても誰も来ないという・・。
別キャラでエク叩いていると、セスが横すり抜けて前線に行くよな。
>>377 もうすぐ折れそう、ってなってたらスルーしてるよ
スタイル変えてる間に折られること多いからね
セスからすればむしろエク叩いてないで前行けよと思う
セスがスルーしていくから仕方なく叩くんじゃねーか
もうすぐ折れそうなら文句言わんわ
最近、AT強化が無茶苦茶楽しくて困る。
誰もAT立てない&歩兵セスが多いから自分で色々考えてAT建てて強化しまくってる
一番嬉しい時は「ATまで下がろう」て軍チャで言われた時だぜ。
その時は皆が強化してて俺は取り残されてるんですけどね
一概に良い悪いと言えないのはわかってるがあえて尋ねる。
建築はオベエクしか殴らない、
PCDと建築の合計が20k程度安定だとして、
そんな歩兵セスカスならみんなは許せますか?
え?修復?
偶然付近にいるときに門が削れたら直しにいくかもしれないなぁ
状況によるだろ。スコアだけじゃ全然見えてこない
でも合計20kはちょっと低くないか
押してる時に建築叩く、引いたら一緒に前線で頑張る
減ってる建築修復に行く、建築建てるクリを掘る
全部やってみろ。スコア全部中途半端だぞ
それが一番約に立ってる
やれることが多いのもセスの魅力だよなぁ
歩兵オンリーセス楽しいですー^^v
>>383 よくて貢献B建築Bで8RINGだわ
よくある。
>>387 色々やった時の最高は
5キル3デッド 貢献83 対人与ダメ8k 建築与ダメ12k
リングなんてあんまり貰えない…それでも俺はセスが好きだ
笛がなんか増えてきてシャットアウトが事実上使用不可能だね。
フィニのダメ増大ってなんのためにあんの?
いらなくね。
(´・ω・`)8RINGっていい方でしょ?
(´・ω・`)お前ら普段どの位もらってるのよ
勝ち戦で最低8で多い時は10とかかな
あ、ごめんセススレだった
セスで多い時10は無いな
以外と出せないんだよねぇ
PCD17kとか出せても建築全然殴ってなかったり、
そこそこ両立できた!って思ってもPCD12k建築11kとかでさ。
あくまで歩兵主体でやってるからなんだろうけどねぇ
そして当然俺の技量不足もあるが。
AT強化→自分で立てるが他人が強化
修理中→マップの端から端まで走り回る。目の前で折られて絶望
前線近くの修理「見てるだけの人は裏方へ。前出て下さい」と言われて落ち込む
前線→敵オベ見つけると張り切りだす。ジャイや他職のが段違いにスコアよくて落ち込む
でもスコアが良いから何もしてないわけじゃないと思う
スコアが悪いから下手くそとは一概には言えないのと同様に
セスはたいてい+3Rってところじゃね?
歩兵A+建築Bかその逆が両手より出しやすく感じる
もちろん両方Aもわりとあるしハイエナ力もまあまあだから
僻地で歩兵カスしてときはキルBもけっこう出る
調整パッチ後、溜め骨の間合いわかってない奴ばっかの時は
キル取れまくってたけど最近もう対応されてウォリの間合い取りがきつい
どんな糞戦場でも建築S安定な俺
もちろんスカフォに溜めゲイ→ハーム→溜めゲイでしゃぶりつくしまつ^^
いやどうやってもスカフォのHP分しか稼げないんじゃないか?
おいおい
歩兵セスやってみたんだが滅茶苦茶強くなってねえか?
ハームがスマ並に使いやすくなってんだが。
こりゃもう歩兵セスの時代が始まるな。
>>397 え?スカフォ5個しゃぶりつくして8000くらいでたぉ
ハームで削って1にしてゲイザーじゃない?
単純なダメージでの建築破壊だと
過剰分は計上されないと思ってたが
ホネドレが安定しないのはなんでだ?昨日はほとんどドレをステップ回避された
こっち最速で打ってんだがなぁ‥ラグかのう
どちらにせよ
やはりスカフォじゃスコア全然でないってことですね
HP回復用だな
スカフォ1個で1500稼げればうまーじゃん
ハムってヒットした時点で800確定なのか?
建築物にDotダメージ分の800のHpがあり、味方にハム上書きされなければ確定
>>402 残念ながら、修正後からホネドレは安定してつながらなくなってるよ
>406
そうすると>399の話が違ってくるが勘違いなのか
どう料理しても1000ならやっぱりスカフォはおやつだな
あとどうでもいいがAT強化で相手を倒した時に
○○が○○を〜ってちゃんと表示されるようになってたんだが
前はATが○○を〜だったと思ったんだけどいつからだろう
>>407やっぱそうなのか。検証しようにも友達いない1人部隊(部隊LevelMAX)だから困ったもんだ
ほったらホネハム通に転嫁してみるか
俺はヲリ相手以外なら骨ハムより骨通常を使ってる
Lv1ホネ:発生16 持続16 仰反30 ※硬直65(※スキル修正で+10fされた)
ホネ終了直前に当てた場合は 3f先に向こうが動くことになる。
ステップ無敵の発生は20f以降で3f先に入力してくるので猶予は17f。
発生が17f以内の攻撃は一応ホネから繋がることになる。
セスの攻撃発生はドレイン14f、ハーム20f、通常7fなのでドレインは一応可。
ただしFEZは3f程度は平気でずれ込むので"割と外れる"と思っていい。
Lv2ホネの硬直は溜め無しホネと同じで持続は長め。
着地点で当てれば23f猶予でドレインはほぼ確定。ハームも一応繋がる。
Lv2↑ホネでLv1ホネを使うと修正前の硬直なって猶予27f。
こちらは仰け反り職ならステップまでにハームが間に合う。
Hp1の建築物でもPCと違って1以上のダメージがでる
新品スカフォなら999+溜めゲイで建築ダメ1900くらい稼げる
つかスカフォおいといてやれよヲリかわいそうだろ
ヲリとか同情したって仇で返してくるだけだろどうせ
メールボムの総量も髄一だしな
片手様の悪口を言う奴は許さないぞ
あ、両手と大剣はどうでもいいです
>>412骨123って認識でいいのかな?骨012と表記する人もいてちと混乱するが
エンダーの恩恵含めて骨Level上げるのも手が広がりそうで面白そうなんだけど
問題は何を削るかなんだよな‥スキルポイント1余ってるくせに‥
Lv35でSP1のこるってのはなんか気持ち悪い
>>412 もともと修正前の0骨より溜め0骨の方が硬直短かったよ
データバンクの数字は溜め0骨の硬直で、溜め無しの0骨のデータは無かった(おそらく検証用キャラの骨がLv3だった)
スキル修正で+された硬直はもっと少ないよ
骨123で書く人はスキルレベルで考えてて
012で書く人は溜めレベルで考えてる
ややこしい
012で統一しようぜ。
0骨とか言われた方がしっくりくる
じゃあ溜め0骨って言えばいいのか
3骨で1骨打つと・・。とか言ってたら訳分からなくなりそうだしな。主に俺が
まぁ0鯨が定着したから0スタートの方がいいよね
スキル取得で骨0、一つLevelをあげると骨1、最大まで上げると骨2
0使うなら溜め0骨って言ったほうがいいな
使わないのならLvそのままで
0鯨溜め鯨
0骨溜め0骨溜め1骨溜め2骨
よくわからなくなってきた
公式にチャージLv0,1,2て言ってるからこっちのがいい
チャージ発動した瞬間にチャージ1ってなったら解決だったのにな…
そうすれば
0 溜なしlv1
1 チャージありlv1
2 チャージあ(ry
3 チャ(ry
って割とわかりやすかった気がするのに…
溜め2鯨が欲しい
1の威力で範囲180くらいの
投げ技が欲しいぜ
セスかなり減ってきたな。F鯖だけかも知れないけど戦場に両軍合わせて3とかになってきた
経験値倍期間終わったからじゃね?
セスも遠距離ゲーの犠牲になってるからな。流石に何戦も裏方・建築をするマゾもおるまい
ほんとに減ったな
ていうかこないだまでが多すぎたのか。今ぐらいがちょうどいい。
でも裏方楽しいからやっちゃう!
裏方とか強化ATしてるとMAP見る時間が長いからねずみやら押されてるとか囲まれてるとか戦況が読みやすい
なんか最近は自分の駒が勝手に動くシミュゲーだと思ってる
両軍合わせてセス25人とかザラだったしな。それに比べりゃはるかにましだな。
ところで今日、建築90kの敵セス見たんだが柵があるMAPでもないのにどうやったんだろう。
キプ前レイpでずっとキプ殴ってたわけでもないし、こっちは押されまくってて
建築もろくに建ててないので前線ATウマーと言う訳でもなかったんだが。
壁マップだったんじゃないの
上の話なんだが、HP1の建築に対してゲイザーしたときって
表示は700とか800って出るけどスコアはいくつ入ってるんだろ
ゲイザー→ハーム→HP1になるまで待ってゲイザー
だと1500くらい入るの?
>>439 そうなのか
まぁ確かに歩兵殴ったときは残りHP分しかダメージ表示されなかったね
thx
セスのメインスキルは通常
ていうか昨日13k1d PCD24k建築11kての見てちょっとびびった
普通じゃん。何にびびったかわからん
盾皿の近くでハームだけしてれば夢の30kだぜ
>>441 その程度でビビるとか初心者すぎる
チュートからやり直せって感じ
あ、すまん。強化ATオンリーね
ての見たて言う割に後だしで強化ATオンリーね?だっておwwwwwwww
そいつを見てたの?それとも自分のスコア?wwwwwwww
雑魚がたまたまいいスコア出たから自慢しようとしたのかにゃ?
これは恥ずかしいにゃーん
次は釣り宣言ですか?それとも何も言わず消えますか?
447 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 15:50:43 ID:LxDP0XYa
全くこれだから素人は
このスレに集うエリートセスタスは、
だいたい歩兵で30キル、AT強化で20キル、一戦合計50キルくらい、与ダメは50Kくらいが普通なわけ
俺達エリートセスタスに相手にしてほしかったら、
溜めゲイでオベを一撃で破壊出来るくらいには腕を上げてこいな
(´・ω・`)オベを一撃で破壊ってエリートというよりはチーターじゃね
俺達エリートが束になってもかなわない神セスタスなんて、壁を溜めゲイ一発だからな
門なんて近づいただけで溶ける
超セスタスになると、ルプスかけただけで回りの敵が死ぬからな
〜ての見てってことは自分じゃないんだろうけど他人のAT強化ずっと見てたんかい
>>449 セスの対皿短のメインスキルは通常だと思ってる。ATキルとか2が最高だわw13とか・・・
シャットした俺に近づいてくる短を通常だけで殴り殺した時は伝説の人を思い出したわ
全盛期のセスタス伝説
むしろ今が全盛期じゃね?
>>453 シャットしている俺にエンダー切れでバッシュしようと近づいてきた片手殴り殺したの思い出した
お、なんだ?noob狩り自慢大会か?
シャットしてドラゴンに近づいたら楽々焼き殺されたでござる
AT強化は主戦の拮抗時は対多数スキルがないセスでやれる事少ないし、
状況が変わって仕事できるまでやるものって認識だなぁ。
AT強化が一概に悪いとはいわんけどAT強化しかできないセスは味方には欲しくない。
結局敵から逃げるのに一番早い骨は0なんだろうか
AT強化はスコアは出るけど劇的に出るわけじゃないし
建築スコアも出てるからちゃんと建築も殴ってたり歩兵として参加した人だろう
あと自分でATたてるのは必須だし、かつ位置わかってないとスコア伸びないし
どっちみち上手い奴だろ、それくらいのスコアだと
それなりにいいスコアではあるけどそれくらいで書いちゃうようなレベルってことだろ
主戦セスでキルAPCDS取れる奴って鯖トップクラスだと思うがね。
>>460 最高までためるのが移動速度自体は一番はやい。
d
範囲が通常と0ゲイしかないからPCD20k超えはちょっと厳しいわ
貢献以外のトリプルAぐらいなら稀に出る
5キル以上とってるセス見ること稀なんだが
やっぱ建築うめえしてるのか?
>>465 俺もそう思うんだけど割と出るんだよなぁ。
当てるスキルの8割はハーム。溜め鯨型なのでゲイザーはほぼ建築専用。
建築回復行かずに脳筋したら14000〜20000ぐらいでうろうろしてる。
追加ダメージが固定+150なのにwikiだとボーナス120になってるってことは、
DOT状態の敵に撃つとスマッシュ程度のダメージ+150+ボーナス120なのかな。
もしかしたら普段のDOT入ってない状況でもボーナスあったりして。
BBS補正引いて、普段12k〜18k 最高で20k出た事がある、くらいだろうな
俺の平均PCD23kだけどな
ドラ専用セスで
戦場によるとしか言いようがねーわ。
遠距離マップで負け戦争だと10k程、勝ち戦争で狭いマップだと20k程行くこともある。
おまえらスコア本当だいすきだなwwwwwwww
>>469 ひょうたんマップでPCD64kでたのが俺の最高記録だ
味方が手も足もでなくて1ゲージ差ついた時敵さんほぼ3ゲージ丸々残ってたからフィーバーだ
PCDしか気にしなくて13キルしか取れなかったけどね!
評価されるのが現状アテにならないスコアしかないからな
まぁスコア出てる奴は普通に上手い奴だろ
下手な奴が召喚でたりオイル縛りしても20k超えないんだし
経験とかPSとか、そういう地盤があって初めてクソプレイでスコアが出るわけだし
>>472 あやまれ
ドラゲー負け戦場終了間際に、なんとしてもオべの1本折り返してやると思って
オべに特攻して死亡→ドラになった俺にあやまれ
えぇ、ドラになってた時間3分もありませんでしたとも。
あれ以来基本的にドラソは持ち歩いてない。
セスでスコア出せる奴は文句なしで上手いと思う
片手だとスコア出そうとしたら糞プレイしかないっていう
もう長年やってるとヲリスカ皿はやり尽くして、笛も実装当時にやり尽くして、んでセスに至ってるから。
古参の墓場みたいなもん。それだけアップデート速度が遅すぎるんだが
オイル縛りしようとしてもつい状況にあわせて他のスキル使ってしまう
スロットにオイルしかいれないくらいの心持じゃないと俺には無理そうだ
一部マップにって形式で100人戦争実装して欲しい
100VS100だったら200人戦争だと思うが
書き込んで気づいた
>>479はスレ間違えてましたすいません
スコアは大雑把だけどアテになるだろ
下手な奴が、スコアをだす為なら何でもしてやるって行動しても
無駄に死ぬだけでぶっちゃけ無理だぜ
スコアが高い奴は少なくとも平均以上の実力は持ってるよ
職を問わずね
それはわかるんだけど、スコアの話になった途端伸びが凄いんだもの。
ココアの話しようぜ
今の歩兵セスはハーム連打でスコア出るだろ
火サラ片手接待があれば20k超えも狙える
さっきセス1しかいなくて修理してくれと懇願されてるのに前線に向かい続けるセスをみた。
歩兵セスの鏡だと思いました。
(´・ω・`)接待なら笛ですらでるわはげかおまえ
サクリ持ってないのを言い出せなかったんだよ
察してやれ
(´・ω・`)接待あるなら本土の歩兵mobでもランカー()になれるわw
まあ俺クラスになるとスコアなんていつでも出せるけどな
まぁ俺クラスになるとスコアなんていつでも出せるけどな
まー俺クラスになるとスコアなんていつでも出せるけどな
みんなすごいね
まぁ俺クラスだとネクラなんでいつでもハブられるけどな
僻地クリ掘ってるときにお隣の同業者が話振ってきたりすることが多くなってきた
歩兵やろっかなー…
証拠動画なくてごめんなさいだけど、今日死にもどたっら自分のキャラがハイドみたいに半透明になってた。
敵裏オベに向かってもほぼスルーされてたのでハイド状態だったんだと思う。
そのあとヲリさんにストスマくらったけど半透明のままだった。
で、首都にもどったらもとに戻ったよ。こんな私でごめんなさいorz
最近はすぐ建築修理できるから
敵のオベも味方のオベもスルーするやつが多すぎ
修理頼む前に必死こいて守ってみせろよ
>>497 俺も死に戻ったらずっと半透明状態になったことあるけど相手からは普通に見えてたっぽかったなぁ。
テミング装備のパンツ丸見えで面白かった。
>>497 昔からよくあるバグだよ。透明なのは自分だけで他人には普通に見えてる。
その状態になったら普段見えない装備のパンツを確認するのが礼儀とされてる。
なるほど。お二方教えていただきありがとうございます。
おまえらちょっとはセスの話しろよ‥
FEZに女キャラ使う奴が多いとかルレわんわんする奴が多い理由は
「自分のぱんつは見えにくいが他人のぱんつは見えやすいがパンツじゃないから恥ずかしくないモン」に他ならない。こんな話がある。
意地悪な王様は貧乏な民を集めて豪華な食事を与えた。だが出されたスプーンやフォークはとても長く、まともに食事なぞできない。
意地悪な王様は慌てふためく民を見て愉快に笑っていたそうです
めでたしめでたし
このスプーンうめぇ
セスの装備少なすぎなんだけどセスタスって実装されたのいつ?
不遇すぎるだろ
かっこいい手甲が少ないのが痛いよな
ピンクのゴム手袋はよ
実際、どういうのが欲しいかと言われると難しいんだよな
俺が今実装して欲しいのは軍手。ゴツいのも確かにいいけどもっとシンプルなのでもいいじゃねぇか
>>504 2009/07/27かな
ルレで稼ごうとしてるのもあるかもしれんが、何より問題なのは
アムブレがあるからぱっと見で装備状態が分かる程度にでかくないと行けないんだよな
デザコンの拳とかいいけど無理だろうな
弓のパチンコみたいな例もあるしどうだろう
トンファー…
パペットマペットがいいな
ここは素直にボクシンググローブでも
通常で短完封って可能なの?
下がりながらバシバシうっても2〜3発目でアム食らってしまう
コツあれば教えて
がんばる
通常の硬直が31F、仰け反りが8Fで、アムの発生が20F
だから通常を理論値で連打しても猶予3Fで割り込まれる
実際には理論値で通常連打とかツール無しだと不可能だからもっと割り込まれる
さらにどうせ多少なりラグとかあるのでもっとさくっと割り込まれる
アムもらった時点で逃げるしかないのがつらいよな
さらにレグもらったらもうおしまい
>>513 完全に相手次第。
>>515のとおりきっちり挟みに来る相手だとほぼもらう。
スキルが潰れた後に半端にクリック連打してると長時間スキルが出ないから、
それを知らずに適当に連打してる短剣は殴り殺せることもあるって程度。
まぁわかってる短が相手ならの話だけどな
アムもらうと思ったらステップで下がればいんじゃね
ファーイも潰されたりする品
アムは性能の割にリスクが少なすぎると思うね
敵を完全に無力化させる大技でパワー消費が16
しかも貫通スキルで発生早め、効果時間長いってどんだけ厨性能だよ
うらやましいので短スカ弱体メールを運営に出しまくってやったわ
短剣みたいなカス職にネガるとかユーザーの質落ちまくりだよね
距離とってゲイザーでじらしてヴァイパーは通常で落として距離を取る。
ヴァイパー来なくても通常はたまに振っておく。
ヴァイパーを外してきたら通常当ててファーイや移動で距離を取る。
アムくらったらひたすら壁ステップ。平地なら根性しかない。
削りきってきたら骨で硬直踏んでドレインとかじゃね。
骨も最長で当てればまだ繋がるっぽいし。
遠距離多くてそうそうそんなシーンないだろうけど、やれればスコア源だよ。
524 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 19:03:01 ID:etfzeUpi
アムの無い短剣がどんなもんか考えればわかるだろ
効果時間もうちょい短くてもいい気はするが、その他スペックが死んでるんだから文句言うなよ
正直僻地で3対1とかじゃなければ何とかなるな
余裕で逃げるけど
短剣のスペックがアム以外死んでるとかどこのnoobさんですか?^^;;
カススレでやれ
(´・ω・`)一番有効なケースが多いのってパワブレだとおもうんだけど
即効性がないからパワから入るのは考えないと危険だな
アムは短自身どんな小ダメでも仰け反る以上は必須
次はガド、反撃合わない位置で単発当てもガドのがアシストとしていい
結局パワは二の次辺りなのよね。ヴォイド列のみで潜入する奴はいないし
♂セスでトンファー持ってハームしたらかっこよさそうだよな
∧_∧ トンファーホーネットスティング!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
まだアムブレネガってるのかよw
短カスやったことのないnoobさんはこれだから困る
だよな、未だにぶっ壊れの短が弱いとかないわ
こんな20k~30k安定職ないわ
∧_∧ トンファーサクリファイス! | | 200
_( ´Д`) : .| / /⌒i、. | : | |
/ ⌒─|─|─|─' < | | | | | 200
∩ / ,イ 、 ノ ──ー|ーヽ--ー' / / / | |
| | / / | ( | ヽ、  ̄ ̄ / / | |
| | | | | } ヾ  ̄ ̄ ̄ / | |
| | | | ヽ ヽ )  ̄  ̄  ̄ | |
| |ニ(!、) \ \ / ヽ_
∪ / ゝ ) | ̄  ̄|
/ / { | | |
/ _/ | |_ | |
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ .,,,,_|_______|_,,,..
ずいぶん不安定な建築物だな
そんな建築物で大丈夫か?
初めて建築S貢献S取れた。 もうセス最高
>>534は瀕死のオベをリアルに再現したというのに
そうか、トンファー実装されたらトンファーキックにトンファービームができるようになるのか
ちょっと投票してくる
>>537 貢献Sて500だろ?どうやったん?
輸送ナイトか銀行以外で貢献S稼ぐ方法あんのかな?
オベでも直してろ
サクリで入る貢献値て200回復ごとに2だろ?
500貢献値稼ぎたかったら50000回復しないといけなくね?
マジで柵回復で貢献加算されるの?そうでもないと5万とか無理じゃね?
>>541 どこのスレで言ってんだ
壁マップならキプ周辺の壁とオベ直すだけで600いった事あるよ
骨2(1)覚えたけど遅すぎワロタ
絶対骨1(0)でちょっと歩いてから使った方がいいだろw
これ避けられない奴ってどんなnoobだよ
最近調子にのってるカス笛対策※ただしペネにのみ
ペネ射程内でペネ発動する瞬間低く構えた時に溜め鯨ぶっぱなす
鯨の残った当たり判定に突っ込んでくるのでヒギャァァッッ!っと笛は吹っ飛んでいく。超キモチイイィィィッッ!
こっち無傷。笛ペネしなくなる。ペネ発動中なのでSD無理。追い付けない。何度かやったがラグ含めてタイミング考えないとダメもらう時ある
なんというか、置き鯨
それお前以外みんなやってっから。
(´・ω・`)誰だよ、スカフォに溜め鯨→ハーム→溜め鯨でスコアおいしいです^w^とか言った奴
(´・ω・`)ダメージ分の1000しか入らないじゃないか
ハームはあくまでDOTでのダメージ分も建築ダメージのスコアとして加算されるようになっただけだし
加えてそのDOTダメージ分のみが例え木の柵や橋でもスコアに加算されちゃってるわけですな
HP1000しかないスカフォードをどんな手段で壊そうとも1000しか入りません DOTで削るだけなら999ね
建築Sをより確実に出したいなら木の橋や柵が一杯あるマップでそれらを(30000÷800≒)38回燃やせばOK
DOT効果切れる前に燃やしなおしてもハームのDOTは上書きできない=意味無いから注意ね
あとソレばっかりしてると当然こいつ何しに来てるんだksgとキックされかねないのでそのあたりは上手く立ち回りましょう
>>547え?そうなん?今まで相手してた笛ってペネを近付く手段にしか使ってなかったわ
ペネ落しとか必修科目いまさら言われても釣りですか?と言われてもしかたないレベル
ペネ特攻に溜ゲイカウンターはごく普通の対応法と思ってたけど
時々自分の足元にペネして空振り誘う器用な笛も居るから困る
意味の程はまあ・・・謎ですが 稀に短剣が引っかかってアムブレ空振りしてる様は見てて微笑ましいですな
お前ら溜めゲイとかゴミ技使ってるのか・・・
いや、建築殴れるし良Pだけど
セス15人‥オゥ‥
えるしつているか
ぺねにはえんだあこうかがある
溜鯨のエンダー効果は肝心なときに途切れて攻撃が出なかったりするから信用ならん
木の柵燃やしてる暇あったらオベ回復してください
意味もなく点火してる奴らをキックしたくてしょうがないが、PCDスコア厨みたく邪魔しないぶんマシかもと日々思いとどまっている
骨3取ってる人に聞きたいんだけどこれそんなに使える?
骨0逃げのリスク高くなる方が大きいと思うんだが
シャット取ればよかった
サクリ切りが一般的です
骨3は崖のぼり好きにはお勧めしたいが、歩兵戦で使うのにはあまりお勧めしない
歩兵でどうしてもというなら骨2がよさそうだけどこちらは移動面がつぶれる
骨0シャットのほうが生存率は高いかも
トータル移動速度は骨3が一番速いんじゃなかったっけ
骨3の行きはいいんだが帰りが骨は溜め付きだわシャットは無いわで死ぬ
建築専じゃない限り骨も鯨も0推奨じゃないかね。
溜めっていう動作そのものがデメリットでしかない。
ベンヌの溜め鯨が楽しすぎるが対人だと邪魔すぎるよな
しかし溜めエンダーは魅力
>>559 マップによるけど一方通行の崖を覚えれば使い勝手はかなりいいよ。
優勢時に走っていって崖上オベ殴れるシーンがすごく増えた。
例えば渦巻きマップの最南東のオベは防衛側のキプ裏崖上にたつけど、
対処が着たら降りてすぐH8を登れる。歩兵はF8あたりまで戻らないと登ってこれない。
エンダーなんて0骨で付くじゃん
そもそも最南東崖上に建てずに崖下に建てた方が鼠対処が簡単なんだがな
どうせ鼠対応しなけりゃ折られるの一緒だし
0骨ってもともと歩きよりちょっと早いだけだったから修正された今はもう歩きと同じ速度
0骨でにげても歩いてついてこられてペネヴァイパで追いつかれる
意表をついて別方向にいけるメリットくらいしかないよね・・・
慣れれるのなら3骨もありじゃね?チャージのタイミングをどこで取るかだけだし
>>569 俺もそう思うんだけどなんか崖上にたつよねあそこ。
ホネ3を除外すれば崖下でも追い詰められてるんだし、
キプクリから橋わたってぐるっと回るより崖下の方がさっさといける。
データバンクだと
溜めなし0骨 硬直65 移動距離75 差し引き10進む
始動硬直25 溜め1骨硬直65 移動距離105 差し引き15進む
始動硬直25 溜め2骨硬直77 移動距離135 差し引き33進む
回復→0骨0骨→回復→0骨0骨→回復 で6秒に40進む。消費Pw48-回復2回
回復→溜め1骨→回復→溜め1骨→回復 で6秒に30進む。消費Pw34-回復2回
回復→溜め→無回復→溜め2骨→回復 で6秒に33進む。消費Pw20-回復1回
Pw無視した移動速度
0骨連打=69/sec
溜め歩き1骨=65/sec
溜め歩き2骨=67/sec
ってことになる
>>571 歩きと同じ速度になる原因は硬直であって
一歩の大きさ速さが全然違うから回避に使えるのは間違いないだろ
>>574 0ホネはもう中級100%刺せるから回避に使えるようなもんじゃねぇぞ
それなら2まで溜めてびゅーんしたほうがまだ刺し辛い
>>574 先読みで骨で避けても、ほぼ確実に硬直取られる。
見てから骨で避けるようならステップで避けた方がPW使わない分はるかにマシ。
セス始めたばっかりで定石なんて全く分からないんだが
裏方も建築殴りも歩兵もやりたいって欲張りな俺にお勧めのスキル構成はないかい
0鯨0骨にして残り全部取ればいいとおもう
いや建築殴るなら溜め鯨必須だから
建築殴らないとかセスやる意味ねーから・・・
>>577 [建築S狙いコース]
溜め鯨で建築殴ってると建築ランクAは頻繁にSもちょくちょく取れる
経験値に貢献ボーナス付くからレベル上げ速度にかかわるよ
歩兵はスキル揃ってからにしたほうがいいしまずは建築殴りメインのつもりで上げたほうがいい
まずベンヌとってハムを3に(Lv10)
この時点から戦争でチャンスみはからって建築ダメ稼ぎは可能(ただしせいぜいAくらい)
でファーイとって・・・ちょっと迷うけど骨1(Lv17)
でゲイ2(Lv22)
ここまでいけば強化品もしくはルレ品で最高性能武器用意できるんなら壁AT隙を見つけてエクオベ
ナイタクネズミでウラオベ折ってやってれば建築ダメSが狙えるようになる
(まあ柵橋マップならバグ技柵橋ハームで建築ダメ上乗せ^q^)※熱心にやってると晒されるぞ注意
んでルプスとってLv24
Lv25になれば課金武器装備が使えるから普通の人ならまずこのへんから歩兵やるんじゃね?
あとはサクリでLv31
[貢献S狙いコース]ならベンヌとったらまずサクリ3でLv17
残りは適当にとるけどLv31までにとるスキルは同じじゃね?
早速レスさんくす
満遍なくやるならとりあえず骨1鯨2とシャット以外か
残りのSPを骨にに振るかシャットに振るかで悩むが
シャット使う奴そんなに見ないし骨上げると使いにくそうだし残りのSPは腐らせていいのかな
>>581 スキル取る順まで全部書いてくれてありがとうよ
でも戦争出る前にモンスマでさっさとLv31にしたからそのスキルは全部揃ってるんだ
長々説明してくれたのにすまんな
シャット取る構成にした場合ってスキルスロットどうすりゃいいんだ?
通常含めたら2個たりねえぞ
ベンヌとサクリは普段外しといていいんじゃない?使う時だけで
その都度入れ替えろ
ファーイと骨1あればモンスマ600も宝箱運次第でいけるから経験値増期間or書であげるんならモンスマがいいかもな
Lv31までのスキルはどうやってもこれが鉄板じゃねーかなー
シャットは時間短いしあまりやくにたたね
凍ってバッシュ直前にシャットくらいしか使い道ないと思う
骨3が使いこなせるんならどこで先にとるかの問題になるけど
まれに使いこなしてつかみにくい動きするセスもいるっていう噂を聞くレベル
ベンヌ⇔ルプス
サクリ⇔シャット
で入れ替えてる。
シャットそんな使わないからほぼサクリだけど。
ナイト解除からオべ折りに移行するときにルプスになってると不便なのでそこだけ気をつけてます。
どうでしょうか。
30近くなってもサクリMAXじゃないセスはまずいだろ
サクリはスロットにいれてないなぁ
緊急的に使わなければいけない機会ってまずないし・・・
俺もサクリを外してる
使うときはベンヌかルプス外して入れ替え
使い終わったらわずれず戻すって感じ
シャットとると何か他にも外さないといけなくなるかなー
>>586 ファイより鯨1連射する方が早い
骨1と鯨1あれば600討伐は12分台安定する
鯨を2まで上げてからだと溜めモーションが邪魔になるけどな
鯨1で骨3で歩兵セスやってるのは俺だけでいいから、皆は鯨2サクリ3で建築相手に頑張ってくれ
まだ35まで上がってないからと言うのもあって
ttp://feskill.omiki.com/ces.html?0JD9L ってしてるけどね
骨上げるかかシャットとるかは好みだろうけど
兎にも角にも現行だともっとも建築破壊速度伸ばせるのに
鯨0連打で歩兵戦興じてるセスタスは工作員相応だといい加減認識したほうが良いよ
対建築能力下げてまで歩兵戦そんなにしたければヲリになれば?といつもながら思う
歩兵セスとか建築殴ってる笛と同じ
さすがにないw
俺Lv40だけどサクリLv2だわ
俺も歩兵セスは良いカモくらいにしか思ってないな
ファイであがきながら溜め鯨でオベに粘着するセスは厄介だけど
0鯨なんて食らっても仰け反らないし
無視して突っ込んでぶん殴れば十分元が取れるでしょ
あれは所詮ハイエナと牽制用の技だよ
調子いい時はキラーマシーン取れたり出来るから別にいいんだ。
っていうかもうヲリやスカや笛は完全に飽きて歩兵セスぐらいしかやりたいのがない。
まぁフルエンチャハイリジェしてるからデコイにはなってるだろうと思いたい
歩兵殴っても700ダメージとか出ないので建築いつも殴ってます
歩兵殴って700だせるなら歩兵セスやるのもいいな
パニカスでもやってろ
セスだとモンスマ白豚どもが隅でダベってて動かずストレスたまる
歩兵セスとしてはセス弱いと思って突っ込んできてくれるのはカモ。
何が一番辛いって、しょせん仰け反り職だからタゲ集まるまでガン待ちされるのが一番辛い
いつもPCD3000、建築30000くらいだ
口だけじゃなく実際にカモれたら歩兵セスも見直されるんだけどね
バッシュ食らってハイさよーならーになるのがオチだな
\シャットアウト!/
生存能力に関しちゃ両手大剣よりしぶとくて
バッシュコケもファーイでカットも溜め骨での食らい飛びも、
そもそもバッシュ無効のシャットもあって
おそらく一番バッシュに対する対応策が多いであろうセスで
バッシュ食らったらさよならなんて立ち回りしてるなら
セス以外やったらもっとカモじゃね?
歩兵したいわけじゃない
建造物破壊ついでにデコイになってるだけ
バッシュは怖くない。武器破壊が一番怖い
うちの鯖には戦場セスタス20〜10人
激しい建物争奪戦がまだ続いてるよ
セス5人とかの戦場も結構見るようになった。たまにセス0人とか
まぁ自軍セスがいたら「修理できないなら羽根使え」て軍チャが飛び交って空気悪くなるんですけどね
はーシャット中吹き飛ばし無効とまでは言わんからスラムだけでも無効になんねえかな
羽使えってまず裏方専以外の笛に言うべき台詞だよな
歩兵セスって自分がやるとそこそこ遊べるけど、敵に歩兵セスがいると大体カモな不思議
最近は、片手と連携してブレイズ+ハームでがりがり削っていくのが楽しい
>>593 なにこれ
ゲイ1で骨2にしてたのか?お前ら
デコイデコイ
今のセッちゃんは歩兵用でも0骨0ゲイ至上主義じゃなくなってるよ
マラソンやタイマンで皿弓しゃぶる時を除けば
もう溜め骨のほうが強いって状態だし
(楽に硬直とって転ばせられるから0骨での突っ込んだ後の逃げやフェイントも死んだ)
溜めゲイはもとから使い分けが出来るならありってレベルだったのに
Pw消費が並んだおかげで0鯨のほうが強いと言い切れなくなってしまった
骨ってレベル上げたほうが強いのか?
移動速度的な問題と歩兵戦闘での使い勝手的に具体的にどうなのか教えてくれよ
数え方骨012だっけ?骨123だっけ?0鯨だから0骨じゃなかったっけ?
0ゲイ、0ホネって言い方が定着しちゃったから
スキルレベルで表記するほうが俺はわかりやすい
建築叩けて回復できれば満足です^^
0骨・0鯨=溜め動作がないLv1スキル
溜め0=溜め動作後に溜めずに撃つ骨。硬直が以上に短い
溜め1=溜め1段階目のLv2骨。溜め2=溜め2段階目のLv3骨。
だと思ってるわ。使い勝手に関しちゃ、ベスト距離で当てた時の優位フレームも入れて感想いうと
0骨=相手が3フレーム先に動ける。ドレでも繋がるか不安定。
使いやすいが硬直取り余裕&コケ判定時間延びてるようで
BOXされてからの逃走能力は以前と比べてガタ落ち。
かといってシャット併用はPw的にもう厳しい
溜め0骨=自分が8フレーム先に動ける。追加ほぼ確定。
使うのはほぼ起き攻め時
溜め1骨=自分が11フレーム先に動ける。追加ほぼ確定。
実は0骨と同じ時間しかモーションがない
ウォリも怯ませてコンボ繋がる。意外に飛距離もあり、0か1かなので使い分けも楽。
ただし骨Lv1〜3の中で一番移動速度が遅くなる
溜め2骨=相手が1フレーム先に動ける。追加はドレでも不安定。
硬直が気持ち長い劣化ペネといった感じ。飛距離があってサイドアタック・ハイエナで強い
退路断ち・奇襲など立ち回りの幅は一番増やし安い。
だけど真正面からガチんこで戦うときは1骨のほうが強く思う
性能が3段変化するので使い分けで難儀する。特に起き攻め時のチャージタイミング
となると今はシャットアウトを取るなら、骨あげた方がいいのかな?
Lv2骨が有ったら片手もタイマンで食える
けどそれだけだな
正直それなら0骨で移動とシャット取った方がいいかなと
今シャット無しLv2骨構成で使ってて思う
シャットでオリとガチ殴りできないとつまらないからサクリ下げるわ‥
>>625 でも今ってガチ殴りに付き合ってくれるヲリいなくね?
っていうかヲリいなくね?
青光りんぐなセスとか殴りあいたくないわ
ヲリ的に糞まずい
青く光ると笛が嬉しそうに寄って来る
並以上の思考力持ったヲリ相手なら普通に吹っ飛ばされて時間切れだわな
>>624 片手に関しちゃ食えるも糞もないだろ。
お互いに決定打が無いんだからどこまで行っても痛み分け。
骨2で仰け反ろうが痛いコンボがあるわけでもないし。
スコアボーナスが豊富な分、片手がよりスコア稼げてウマーくらいだろ。
>>627 大剣だとスマ連打でダメ勝ちできるぜ。
ただ、殴りあい終わった頃には瀕死なのでジャッジレインで死ぬ。
何でもいいからオベ殴らせてくれ
僻地でクリ掘りつつ、適当にエクリとか建てにいきつつ
通りすがりに柵にハーム打ち込んでたら60k出た
お手軽うめぇ
誰も
>>611にツッコミ入れないんだな。
セススレ終わってるな
凍結されて動けないところに、味方の低レベルセスがショボい竜巻で援護してくれたよ・・
竜巻って全hitで200近く出るから侮っちゃいけないぜ・・・?
しかもかぶらねぇときた
・・・武器がちゃんと完成してればな
>>633 もうそういう段階通り越してるから。
念願の建築ダメ圧倒的優位を手に入れてみんな心が丸くなったんだよ。
>>634 大剣はスマ連打で勝つるぞ
囲まれてもう駄目だというときにシャットして竜巻連打してたらいつの間にか一人道連れにしていたのはいい思い出
>>635 一応威力200クラスだから結構痛いよ竜巻。
間違っても触りながら大硬直使う気にはならない。
竜巻って何の事だ?
あ、竜巻って通常かw
使ってないから忘れてた
吹き飛ばし技で何か勘違いしてるのかと
竜巻ってそういや被りとかないのか?
しかも上に被りの話書いてるし・・・散々だな俺
>>637 丸くなったというか調子こいてるというか
部隊でセス運用してる俺は
溜骨溜鯨シャットサクリ2セスタスだが、
なかなか楽しいよ。
まぁ正直回数的には
溜骨でよかった場面<0骨があったらなぁと思う場面
だけどね。でもやっぱ強制のけぞりが強いわ。転倒させないようにするのに余計な意識使うけど。
セス増えすぎだろ。いつになったら落ちつくんだ
>>645 さっき部隊できてるセスに溜め骨されてポルナレフ状態だったわ。
ドーナツ中央だったんだがもし君ならかなり有効だったと言っておく
そういや通常→竜巻連打と通常連打ってウォリ相手にどっちのほうが火力あるんだろうな
俺は後の逃げのこと考えて竜巻は出さないんだが
なんか上で大剣とシャットの殴り合いの話が出てたから軽く計算機で計算
●お互いLv40、エンチャ攻性15、耐性20の場合
セス通常→ARF大剣 平均87
ARF大剣スマ→シャットセス 平均140
●お互いLv40、無エンチャの場合
セス通常→ARF大剣 平均81
ARF大剣スマ→シャットセス 平均124
※セス通常の硬直31F
※スマの硬直72F
まあスマの硬直が50Fくらいになったら大剣がダメ勝ちするかもね・・・
>>648 竜巻連打結構強いぞ
前に検証でやった時、1回シャットしそこねてスマ1回生で入れられた状態でシャット→竜巻連打でHP300近く余らして勝ったし
こっちがビルドで攻性0、相手が耐性20の状態でも硬直73(スマ72)で通常込み102~300(平均201) エンチャ15なら139~375(平均258)
あと通常連打と違ってタイミング気にせず少しでも速く連打した方がダメージ出るから
通常連打苦手な人ならシャット通常は竜巻の方がいいかもしれん
654 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 14:50:48 ID:3n1HA0rY
タメ骨はチャージ開始モーションがなくなれば良スキルになるんだがな
良スキルっていうか厨スキルになるだろ
溜め0骨と溜め1骨自体はやけに強いからな
0骨、赤丸になってもなかなか追いつけなくて背中のあたりがむずむずする
南斗獄屠拳、相手は死ぬ
溜め開始モーションなしの溜め0はチート性能すぎるな
あれコンボほとんど確定だし
チャージモーションは仕方ないにしてもチャージでpow回復が阻害されるのはどうにかして欲しいわ
これがなけりゃもうちょっとチャージ骨の選択肢も出てくるのに
確かにゲイザー2やホーネット3の消費は20だけど実消費が36〜39だしな。
ただ6秒に1回ゲイザー撃ちながらPwがグングン回復していくというのも変な話だし、
チャージ中回復有りだと全体的にPw消費見直しからになっちゃうと思う。
骨3はアレだな、上手い皿だと飛んでる最中にヘルやジャベで刺されるわ。
骨2の方が立ち回り早くていい気がしてくる。
逆だろ、射程あるんだから中級の硬直に骨3させよ
あえてヘル食らう=250+DOT200ぐらい
ヘル硬直に溜め骨→ドレ当てる=100+200 ダメージ100回復
差し引き350ダメ受けて300ダメ与えつつ接近戦に持ち込めるんで
間合い詰めて問題ない状況なら食らってやるからむしろ撃ってくださいって感じだが。
他の敵に囓られて骨で戻れずに死ぬ訳ですねわかります
帰れないよね
それは間合い詰めて問題ない状況って言わなくね?
そういえばそうだった、悪い
しかし火皿ちゃんが周りに味方がいない状況でヘルって……
都合良すぎだよな
そういうのを机上の空論って言うんだよ
FEZの議論なんて9割机上の空論だけどな
何かフォローの言葉を考えたけど
普通はジャベIBウェイブサンボル当ててガン逃げのどれかだよねで落ち着いたでござる
まぁタイマンでヘル撃ってくれるならそれにこした事は無いわな
相手Pw枯渇でウェイブもすぐには撃てないだろうし
レベル20超える段階で、サクリ3を覚えておくかゲイザー覚えるかで迷ってる。
結局、ゲイザー1・サクリ1とかって中途半端なことになりそうなんだが・・さて
装備があるのなら鯨2でも別にいいとは思う
サクリがあると建築+貢献Aとか取りやすくなるけどな
両スタイル+サクリ3+溜め鯨揃うLv26ぐらいまでは
すぐいくから迷うだけ無駄だと思う。
Lv上げの節目の31にはサクリ3骨1鯨2が鉄板だしなあ
装備があるのなら前線付近のクリでAT作成して押しひきできるようにして、
味方の押しにケツからついていってゲイザー2でATやらエク始末するといい感じ。
装備ないのなら無難に召喚しつつ回復してる方がよさそう。
セスは狩りしやすいからLv20までとかLv29あたりからは割りとすぐ育つんだよな。
戦争行っても低レベル生身で建築、ナイトかなんか出てればPCD、貢献も同時に稼げて経験値入りやすいしな
セスの人数は相変わらずだけど、誰も建築殴らないから
押している時ついていってオベとエク折る→下がったらAT強化(ATラインまで下がらなかったらひたすらハイドサーチとハーム)
ラスト1ゲージになったらねずみやらオベ損傷が目立ってくるので掘りしながら待機
俺いつもこんな感じだわ
そういや最近シャットよく見るけど皆0骨なんだろうか
俺みたいなヤツだと移動速度的に骨3にしたほうがいいんdなろうか
いや移動速度骨0が一番だし・・・・
移動速度は0>溜め2>溜め1>溜め0だよ。
骨の比較はスレのログにあるだろ
前線メインじゃないならいろんなとこ登れるLv3骨のほうがいい気がする
溜骨で硬直キャンセルして再度チャージすると、本来硬直がある時間分くらいの間、エンダーがかからなくて微妙に不便だ。
そうでなくてもチャージ始動前後はエンダーが不安定だというのに…
セスが少ないとかどこの鯖だよ
毎回15人以上いるわ
シャットしてフェンサーぼこりにいったら酷いことになったよ
(’・ω・`)チートすぎる
なんでフェンサーにシャットで突っ込むんだ
スキルの性能ぐらい把握して来い
>>682 うちの鯖じゃSNSで見ても大体5前後しかいないけどな
たまにもさっと増殖してる戦場があるがかなり落ち着いた
C鯖はセス少ないぞ
他の何もかも少ないけどな!
(´・ω・`)
セス5いて修理する奴誰もいないとかホント糞だわ
レイスだから解除するわけにもいかないし・・・
歩兵セスが壁にゲイザーうちこんでるとかなんなんだ
なんでチャットで言わないの?ばかなの?
5回くらい言った
もちろん軍チャで
腹いせ乙
修理を強制しちゃいけない、期待しちゃいけない
お前がセスに 変わる前に 言っておきたい 事がある
かなりきびしい 話もするが 俺の本音を 聴いておけ
オベより先に 死んではいけない オベより後ろへ 逃げてもいけない
パンは上手く食べろ コスト大事にしろ 出来る範囲で 構わないから
忘れてくれるな 修理も出来ないセスに 感謝の言葉が あるはずないってことを
セスにはセスにしか できない事もあるから それ以外は口出しせず 黙ってサクリしてこい
さだまさしがすげー懐かしいんだけどなんの病気ですか
実家のおかん元気かなぁ・・・、さだまさし好きだったなぁ
修理に行かない歩兵セスなんてのは
呼ばれてるのに歩兵をつついて遊んでるナイトみたいなもんだろ
他職じゃ代わってやれない役割なんだから率先して動いとけよ
集団戦ゲーじゃ協力し合わないと勝てないんだからよ
修理よりも建築殴ってくれ
セスがいつでもどこでもお手軽に建築を修復できると思ってるバカが稀に居るよな
大量に敵に殴られるオベに「セス早くサクリしろよ時間稼げ」とか無茶苦茶言われた事あるわ
それはそれとして
他の職では出来ないから修復やるけど、流石に命令される筋合いは無いよな
例えば西前線にいるのに、東裏オベ修理頼まれても行くのだるいとかならわかるけどな
旧ダガーで崖上りすれば片道10秒の場所にあるオベの修理要請を、
頑なに無視してた30代セスはさすがに羽使ってくださいと思った
もう一人のセスはレベル足らないから〜って軍チャでいってたのに
主戦から笛と銃が消えたら羽使ってもいい
歩兵セスカス上位層()より弱いカスウォリ様が絶滅して
セス<超えられない壁<ウォリになったら羽使う。
チャンスがあっても食いつけないほど後ろウロウロしてるだけの
ただの的ウォリだらけな現状じゃ無理だろうけどな
笛にしろセスにしろ上手い奴なんて極一部なのに
ネガヲリ様は上手い奴基準にして弱体叫ぶからな
>>700 笛にしろセスにしろ上手い奴なんて極一部なのに
BBS戦士様はあたかも自分がそうであるかのように振る舞うから仕方ない
>>695 オベ周りで敵味方十数人が入り乱れる混戦の中で回避専念してひっそりと修理し続けて
残りミリ単位を維持し続けて押し返したこともあった
そして飛び交う「セスGJ!」の声
俺のセス最高のハイライトである
>>702 敵味方入り乱れる混戦ならまだ頑張れる
でもその時は味方3人敵10〜12でオベ殴り中って状況だったんだぜ
セス一人突っ込ませて回復しつつ時間稼ぎなんて不可能だろう
それは仕方ない
ごめん、それは無かった事にしよう
シャットって発生潰される?
それは
SDって発生潰される?
と同じことなんだが
すまん、データバンク見てきた。
すげえシビアなタイミングでスマされてたのか。
エンダー効果のあるスキルやSDでもラガーはラグ分だけ
鯖からレスポンスが来てBuffがかかるのが遅い。
そのためエンダー効果やSD待ちうけがかかる前に仰け反ったりすることがある。
当然仰け反ると攻撃スキルなどは発動が止まりSDやファーイは攻撃が発生しない。
しかしエンダーや**スタイルやシャットは即時発動のBuffなので
掛かるのが遅れて仰け反ろうと、鯖からレスポンスが着てBuffが掛かる
SEだけ鳴ってシャットはかからなかったんだ。
完全にポルナレフ状態。
バッシュと同時にシャットして仰け反りはあったけどスタンはしてないっていう状況なら何度かあったな
シャットアウトは最後までオベ周りに残って少しでも敵の進軍、破壊を遅らせ
ファーイwはオベを守る為にあると思っている
建築も無いような所でうろつく歩兵セスとかマジいらねえ
ナイトでもやって瀕死になったら敵門壊すとか鼠するとか
壊されそうなオベ守るくらいの建築に対する貪欲さを見せようぜ
建築のナイトころではナイトでもやらナイト(^w^)
>>712 お前がそういうんならそうなんだろう。お前ん中ではな。
レベル1サクリで戦争中の半分くらいは修理してたのに、貢献26とかって何なの?
もう修理しないのがいいの?
とっととLV3取れバカとしか
Lv3あってもそんなに旨くはならないような・・・
公式アンケートの要望に必死で書くかせっちゃんやめとけば?
>>716 レベル1サクリだといくら回復しても貢献ボーナス0でしょ?
Lv1サクリに貢献度なんて付いてこないとあれほど
そうなのか
骨3シャット鯨2でサクリ1しか取れない俺は建築回復は全く旨味が無いのでしない
貢献のためにサクリするなんて全然美味くないけどな
AT回復してるの見るとあほらしい
貢献のためにサクリするんじゃないつってんのに回復アホらしいって矛盾してないか
それこそ前線維持のためにやってるだけなんじゃ
20人セスタス戦場のセスタス事情
AT強化とられ、召喚・堀以外やること無い→低レベル帯がこなし飽和状態のこともある→やむなく前線
オベ破壊につっこむが味方ジャイに倒される
オベ回復は複数人でやるため速攻治る。ジャイ砲撃にも回復量が勝るセスタス大勝利
対ヲリ→ファーイ
対短→0鯨
対弓銃皿→ホネ通常通常通常
対笛→ペネにファーイ
大勝利
セスの最大の弱点は主戦場だろ。範囲攻撃がないのがきつすぎる
と書いてて思ったけどAT強化あったわ。
大勝利
0ゲイセス3人くらいいると敵ヲリのHPがマッハで吹く。
でも味方に0ゲイが3人ってかなり残念な戦場
>>727 その硬直にランスやらスピアやら飛んできてこっちもHPマッハなわけですね
0ゲイにしてぇえええ
でも建築用溜めゲイは切れない
>>729 0ゲイの硬直取れる皿なんてあまりいない。
もちろんF鯖の話。
初めてセスやってるが0鯨使いやすくて溜め取るの最後になりそうなんだが
きもちわるい動きのセスが使う0鯨はマジ怖い
普通のセスが使う0鯨は同職以外カモ
0ゲイは弱くなったとはいえ今でもそこそこ強いけど
建築殴ってるときにむなしくなるからなぁ・・・
両方別々に使いたい
0鯨セスつええな。
B鯖のキラマ千人長二冠常連はいつもセスだわ
>>724 そう美味いもんでもないのに、貢献度狙いで必死で回復できる物探して直してる奴が居たりする
って話だったんだ、言葉足らずですまない
前線維持とかじゃなくとにかく減ってるのあれば回復するんだぜ
初動前線についていって出来るスカフォ群にベンヌサクリでうろうろしてたのはある意味尊敬するが
そんなにまずくもないよ?
優先度を建築破壊>修理にしても、建築Sとりながら貢献Aはとれるし
俺みたいにPCDやキルでリング稼げない身にとっては結構大事
どうせ主戦いってもろくに貢献できないしな
よく訓練されたセスならソロ僻地で稼ぐとか
うちの鯖は毎回弓が30k↑で千人長とかとれねぇーよ
キラマにしても笛が20キルくらいでとれねぇーし
雑魚B鯖に移住すっかな
>>736 スカフォにサクリなんてアホのする事だがATにサクリはむしろやって欲しい
キプダメ入るから折られないに越した事はないし立て直すクリだってもったいない
セスの手ですら借りたい状況でなけりゃ壊したり回復したり強化したりする方が自軍への貢献
鯖でそこまで変わらんけど、一番馬鹿が多くてやり易いのは確実にB
(´・ω・`)僕も低PS鯖のBにキャラ作ろうかなあああああ
ドラテに溜め鯨で反撃するせっちゃんおいしいな
ドラヘビがフルヒットしてATRだと700もっていくし
Bもっときて
人きて
きて
えっ
ドラテに溜鯨ってこけれるよね。
ドレイン撃ったほうがHP交換的には美味しいけど、やっぱ溜てると撃ちたくなるわ。
B増えて;;;;;
Bも過疎なのか
F以外は過疎ってる
CやGは完全に死んでるがABDEもそうとうやばい
戦場がないんです・・・
やっぱ過疎ってるクソゲーを楽しむにはF鯖最強だった
くそ!修理せっちゃんが多すぎて俺の仕事がまるでないぞ!
AT強化も取り合いで殺伐としてるし、建築殴りに行っても押されっぱなし
ネズミに行っても折る前に5人くらい来てやられる。
Lv16~22くらいのせっちゃんが異様に多いF鯖
せっちゃんのルレ装備更新まで丸一ヶ月あるのか・・・
今月からせっちゃん始めたけど今のダサいからルレ回したくないんだよな
スキルは一通り揃えたし来月末まで他の職に戻すかな
チラ裏の基本みたいなレスだ
セス前線動画見てたけど、あんまり0鯨使わないんだな
基本、0骨→通常→ドレインみたいな流れが多かった
しかし、15kill0d でPCD23k建築11kは普通に恐れ入った
せっちゃん♀の現行ルーレット品下乳なだけで他部位微妙だしね
色合いも合う物が少ないから結局共通装備に戻したよ
せっちゃん♂はいないのかよ・・・。ウルフ装備とか出てたけどなんであんな腹がボテっとなるんだよ・・。
そういやセス部隊ってまだあるのか?F鯖でセス6人が門と裏オベボキボキにしてったけど
エルかなんかにあった気がする
ルレのせっちゃん装備は足が眩しい、すごくいいです。
そういやセス部隊どうなったんだ?
>>759 せっちゃん♂はせっちゃんではない。せっくんだ。
被り物は羨ましいが、せっちゃんが好きなのだ
A鯖のセス部隊なら出来た三日後くらいに爆発した。
やっぱしアレだ。2chで部隊員募ってもBBS戦士と野次馬しか集まらんよ。
久々にセスタスやったけど、建築美味くなったなぁ・・・。
壁殴った訳でもないのに歩兵で建築6万超えとかマジパネェです、AT林うめえwww
Fのセス部隊っぽいのは銀行してる時に遭遇して嫌になったわ
ナイタクも否定はしないけど、ゲージ一本目から同じ奴が3回も4回も再出即ナイタク解除したり、
出る時も解除する時も報告が半々で召喚カウントとか到底無理な状況だった
全員似た名前で統一してるから余計混乱するし
あー、そいつらに合った事ある。
裏オベに来まくるからウザイのなんのって、で結局そいつら合わせて15デッド以上したのに
折られたオベは1本だけだった、建築ダメージ自体は4万とか5万超えていたけどね。
しかし、何で俺がアホナイタク為に修復して回らなきゃならないんだ畜生、スコアマズー。
短で待ちガイルしてたら楽しかったけどな
修理しつつ召喚もしてたら大体貢献A〜SダメA〜B取れるんだけどそんなに不味いかなぁ?
歩兵セスは否定派だからそもそもオベ守る時以外やらんけどね
>>754 F鯖で40セスやってるけど先週からセスが増殖しすぎて肩身狭いから、
別キャラを動かす時間がかなり増えてるわ。
上手い下手の前にあまり前線にセスタスが多くても微妙。
つーかセスはLV26以下で戦争来たところでゴミだと思うんだがなぁ。
セス笛のいいところは開幕キプクリに早くたどり着けて皆より早く掘れて迅速にオベを建てにいけるところだな
すばらしい職だよマジで
セス笛のいいところは開幕前線に早くたどり着けて皆より早く集中攻撃されて迅速に死に戻れるところだな
すばらしい職だよマジで
悪い所は居ても居なくても戦争は成り立つ所だな。
スカ皿ヲリは0だったらそれはそれは酷い戦争になるが。
笛はともかくセス0はキツい
回復セスが1〜2いればそれでおk
笛のナイト、レイスには価値がある
Fのセス部隊って大分前に爆発したんじゃなかったっけ?
不死鳥の如く甦ったのか?
でも笛もせっちゃんも雑魚相手には短スカ除く既存の職より強いよ!
セッちゃんはハームに擬似エンダーとシャットとファーイで片手と一緒に前の方にいてもある程度動けて生還できるし、
笛は誰に対しても高威力スキルのフィニにカレス・ジャベ即死をある程度予防できるイレイス、
ドラテ特攻潰しのSD、味方陣近辺ならそこそこ死に辛い回避スキルと高い機動性がある。
総じて前線を押し上げたり、リセットするのは難しいけど消極的に維持するのはヲリ並かそれ以上に得意じゃない?
うん、まぁヲリでいいけど。
>>762 俺が見たのはZUNZだったけ?のジャイ頭のヤツ
思いっきり僻地なきがするけどあそこまで上手く立ち回る自身がない
>>779 スレ部隊か分からないがエルだかゲブだかでいつも6人セスが門攻めてきてるぜ
セス動画出しても「敵がnoobだから」としか言われないのがな
仮に敵全員部隊服でも3対1は無理だよ俺は
>>781 ああ、ありゃNTだ、奴が来たら俺は裏行かない
動画見て歩兵セスやってみたけど弱すぎて吹いた
でも骨→ドレインは気持ちいいな。
歩兵セスは旧職全系統+笛をやり飽きたような奴が戯れにやるもの
歩兵セスの難しさは異常
FPSでいうならナイフのみで戦ってるようなもんだ
主戦でいくらPCD出せれば及第点よ
俺は15k出たら俺すげぇ!てなると思うw
歩兵セスやってるけど(0鯨は無し)主戦だと3k1dのPCD7k~9kになっちまうんだぜ・・。
普通にPCD3kくらいしか出ないぜ
建築は30k行くけど
今までドレインしてたところをハームにすると+5kくらいになる。
骨ドレが普通みたいだけど
ハームだと入らないのか?
ハームは発生遅いから間に合わないと思う
ところでハームのボーナスって敵がDOTじゃなくても入るの?
wikiによると、ルプスハームは当てたら120ボーナス入るみたいだな
ちなみにドレインは30
試したわけじゃないから今も変わってないのかは知らんが
>>792 ダメージが遅れて入るようなのはなにやっても怪しいけど除いておくとして、
普通にやってると0ホネや2ホネは相手が即ステップすると回避されやすい。
1ホネだとステップされてもヒットして転倒。ステップしないと2HIT目も狙える。
増幅無しでボーナス120入るのかようめえ
>>794 適当にハームあてまくってるとスコア凄い事になるしボーナスはついてると思う
意外とスコア出るなあと思ったらハームなのかな
オベ50k分くらい殴っててもATなしPC10k以上は何故か出てるし
笛でフル主戦でも12kくらいしか出ないというのに
骨2ドレをハムに変えて戦争してみたらキル取がかなり増えた
暇な時間はそこらへんの建築にハムぶち込めばキル与ダメ建築でリングボーナス入っておいしい
ハムのボーナスはいまいち不解明だよな
wiki見ると検証されたのは1年以上前だし詳細な報告でもないし
こら話すんじゃない。増えるだろうが。
いくらスコア出やすくても銃と違ってハームは接近しないとダメだしそれなりに難しいから増えないと思うぜ
まあ増えても俺がおいしくいただくけどな
骨3なら接近余裕
ハームは射程が短いのか弾速が遅いのか、赤いライン出ていても当らない事があるからなぁ。
あれ何とかならんかね、多分発生か弾速が遅いから届いてないんだと思うんだけど。
射程自体はフィニ並に長いよ
ただ発生が遅いだけ
結構癖があるから慣れないと当てづらいよ
生当てするならドレインだな。
ハームするなら硬直じゃないと少し不安
ハームは発生と弾速が遅い
後発生位置が左の胴横あたりだから、着弾までで考えると発生25F〜程度に考えるのが良い
検証がモンスマなので仕様違う可能性もあるので注意してね。
モンスマで対人ハーム。ダメージは311。後は何もせずに3回死亡。
スコア表示のPCダメージスコアは250だった。
おそらくOrcFighterのHPが130にボーナス120でスコア250。
ハームのボーナスは毒or炎上でなくても入ってるみたい。
ハームの素ダメージは130〜210程度なので一発250〜330入る。
毒か炎上入ってる相手なら400〜480入る。効率が凄まじいな。
じゃあスコア欲しいならハームを優先して打った方がいいわけだな
アンケに柵ハムと一緒に修正願い出しとくか
せっかく無駄に建築ばかり殴る低Lvセス減り始めたのに、
今度は味方片手にセスがぞろぞろついていくようになるのか
まぁ片手随伴自体は間違ってないけど
そもそも前線出んなって話だわな
>>809 マジかー結構甘いんだな
まあアムガドパワブレの175やバッシュの250ボーナスとかもっと効率良いのもあるけど
あれも既にデバフ済みの敵に追撃してもボーナス入るし
アムアムアムでもバッシュバッシュでもスコア入るのはほんと頭悪いよな。
ディジーショットが暗闇状態限定にできるんだから逆にもちろんできるはずだし、
要望出せば結構素早く直りそうなきがする。
ハームに関しても空ハームで出したと思われるよりは適正なスコアにして欲しい。
別に空ハーム自体は戦犯的行動でも何でもないからどうでもいいよ
柵ハームみたいなカス行為はさっさと修正でいいけどね
空ハームって言うけど、一応スキル攻撃力300の攻撃スキルですから!ドレインと同じ攻撃力ですから!
セスやってると建築は当然毎回20kぐらい行くけど、PCダメは良くても9000ぐらいが良い所だ、ずっと僻地防衛で嫌々歩兵やってても11kぐらい。
でも発火能力者が沢山居る現状のおかげか瞬間火力は高いからキルはヲリ並に取れるね。
俺の鯖には主戦場でPCD20k10Kill以上コンスタントに出す奴いるぞ。
武器攻撃力が違うから実威力はスマとほぼ同じ。
もうオラが鯖のせっちゃん自慢はいいよ
あんましつこいと自演だの鯖叩きだのに発展するだけだぞ
セスで20kつっても結局ヲリやってりゃもっと取れるし
歩兵しか殴らないなら全く価値のないスコアだろ
PCD20k10kill建築ダメ10k以上なら評価に値するが
たまに
>>821に書いてるようなスコアがいて涙目になる
セスで与ダメ20K取れるなら建築も同時に10K余裕じゃね
回復とかの合間にハーム10回すればいいだけだし
よくセスで稼げる奴はヲリならもっととか言う奴居るけど動き全然違うからね?
範囲っつってもヲリだって強い人のメインはスマ列だしな
>>817 攻撃300つっても手甲の攻撃力低いし、被るかもしれない状況で空ハームはやめといてね
やるなら1vs1でしゃぶってる時だけにしといてくれ
ちなみに対皿でもARFなしスマ≒空ハーム
その理屈でいくと溜めゲイ以外攻撃禁止じゃんw
セスが溜め鯨orDoT付にハーム以外でスタンに攻撃していいわけねえだろ・・・
どこにスタンなんて書いてるん?
被るかもしれない状況だぜ?1:1以外全部被る可能性なんてあるわ
ていうか武器の攻撃力88て、テストの時のルプスで攻性+12があったときの名残だろ?
いつまでこの状態なんだ
ハムやドレはテスト鯖から威力36も下げられたままなんだな・・・
おまえ攻性100であの鬼発生の通常連打されたらたまったもんじゃないぜ
セスの通常連打で困るとかどのレベルだよwwwww
今のままルプスで攻+12とかなったら一気に厨キャラ化するでしょ
88から12上がってもそれほど火力変わらないぞ
違う違う、ハームのボーナスがDot無しでも入る可能性があるなら、HP吸えないけどドレインと攻撃力同じのハーム撃てばおいしいね
って話をしていただけだろ。
なのにスタンがどうとか勝手に自分の脳内から持ってくるんじゃありません。
>>834 かなり変わると思うがな。双方無エンチャで対スカウトで計算。
現在は68〜93のダメが出るが、武器攻撃力100になると約78〜104のダメが出る。
通常攻撃が一発あたり10程度増えるってのはでかいぞ。
ちなみにドレインはもっと幅が広がって、171~207が194~233まで上がる。
ハーム主体で頑張ったけど10kが限界だ。
0鯨のLv2骨とかにしたらかなり変わるんだろうか
しかし溜め鯨での建築破壊がなぁ
骨溜めてたら0鯨使う機会少なくなるよ
88から100になるって要するにエンチャ値+13相当だぞ。
+13が それほど火力変わらない なら誰もぶどうエンチャなんてしないっつの
よくよく考えたら鯨キャンが出来た時期のハムが一番強かったな
溜め鯨→硬直長い
ハーム→発生遅い
二つの短所消せて射程どっちも一緒だったし
火皿がスパーク撒きまくってくれたりスカがDoT撒いてくれてたらすげー楽しいな
>>838 それもそうか。シャット無くてもなんとかなるし骨2にしてみる。レスありがとう
今の遠距離ゲーでセスはスタンに触れるなってのはどうかね
ヘビが無さそうな場合は普通に竜巻→ハームするわ。
片手ブレイズいれてくれないんだよな〜
>>844 お前の回りいい片手多いな
両手の俺に紹介してくれよ
片手と騙ってるハイブリも増えたしな
誰も騙って無いけどな
純片手について行きたきゃGRF見とけばいいんじゃね
ブレイズハームしたけりゃGRF切り片手のがブレイズしてくれるだろうが
スタン発見→ブレイズ見てハームの用意→持ち替えヘビスマ→(´・ω・`)
まぁ一番迷惑がかからないのは0鯨だがな
俺は他職やってて0ゲイ見かけたらそれだけで迷惑なセスだと思うわ
なんで?
被らないから邪魔にならないというが、
役に立ってない時点で邪魔だからじゃないかな。
そういうレスはもう見飽きたわ
そろそろ現実見ろよ
被らないだけならまだオイルの方がマシだから
0鯨でちょっと出過ぎた敵にチマチマやって役に立ってると思う方がどうかしてる。
敵のコスト削る役なら皿弓やってもらったがまし。
いまだに解凍お構い無しのセスカスも減らんし。
遠距離クソゲーが加速するが、現在の流れなので仕方ない。
オイルがマシってのはないわ
0鯨ってセスだけどオベ殴る気ないって言ってるようなもんだしな
他職より建築破壊に優れるのがセスの最高の強みなのに
それを捨てて被らないだけの0鯨を選択するくらいなら
まだオイルの方が火系追加ダメージ上昇する効果ある上に
他にも戦線維持に便利なスキル持ってる分銃スカの方が上だろ
俺はもう建築とか飽き飽きしてるんだよ。ヲリや笛も飽き飽きなんだよ。
歩兵セスは俺の最後のフロンティアなんだ。だから0鯨でサクリ無しで常に歩兵だ
セスだから建築殴らなきゃいけないってわけでもあるまい。
大体通常ハームでも速い方だろ。
ハム強いです。燃えてる奴にばしぃん
結構持続も長いから早く出しすぎても安心だなぁ
いや、それは片手でバッシュ取らないぐらいおかしい。
まぁ、別に歩兵セスでも良いけど溜め鯨取らないってのは無いわ、いくら0鯨が使いやすくても
対建築を捨ててまで取るのは対人狂ぐらいで、明らかにおかしい。
シャットして通常連打してくるのは何セスっていうんだ?
見かけると必ず死んでるしエサにしか見えないんだが
歩兵セスってあれのことじゃないよな
別に何セスもない。
そんな事言い出したらそもそも0鯨なんてものがあるのが悪いんだよ
ホネにしてもそうだけどLv低い方が優れてる面があるからおかしくなる
俺はホネも鯨も最大レベルにしてるな
鯨は建築破壊で必要だしホネも最大射程で強制仰け反りだとドレハム入れやすいし
むしろシャットとか意味分からん。あんなの要るのか?
強いのはヲリだが楽しいのは歩兵セス
周りの目とかどうでもいいです
敵に囲まれた状態でも逃げ切れなくはない
スタン耐性あるのを知らない片手がよくバッシュで解凍してくれる等々
シャットは緊急回避スキル
対バッシュは勿論凍結時のヘル対策なんかに使う程度だな
すぐシャット通常で特攻するようなセスはただのnoob
実装当時こそ対セスの動きを判ってない相手がシャットと殴り合って死んでいたけど
今じゃもう距離取れば良いって判ってるから殴り合ってくれる人少ないしね。
いくら硬いと言っても囲まれて殴られれば死ぬわけで、緊急回避に使って逃げ切れるかもと言うぐらいにしか使わない。
敵笛が目の前に居るのにシャットするアホもいまだにちらほら見かけるな。
そんな奴に限ってフィニ痛すぎ修正しろとか騒いだりする。
正気の沙汰じゃないな。
シャットは便利だな
凍結をほぼ無かったことに出来るのは美味しい
ヲリ相手にパワポ飲んで離れてゲイザーうって
2回ぐらいうった後に、フェイントで通常見せるとストスマしてくるやつ多いけどな
緊急回避にもならなくね?Pw60はかなりでかいよ・・・
バッシュでスタン状態になって即死と
スタン耐性ついた上にダメージも抑えれるのとどっちが生還率高いと思ってんだ
オイル→炎→ハム
で同業セスにキル取られるのがシャットしたセスの末路
DOT
ミスった
訓練場でDOTついてない人にハームしてその後何もせずに時間終了
与えたダメージは202 スコアは322
DOTなくてもボーナスはきっちり入るね
>>876 そりゃ常に回避すること出来たら壊れ性能だろ
pow無くてファーイでも防げずバッシュ食らったなら万が一即死しなかった場合の悪足掻き方を考えろ
シャット以外のヘル対策はチャージや0骨のエンダー効果で仰け反り無くす程度だな
>>878 いやそのコンボも固定ダメが付くとは言えシャット有る無しじゃ相当ダメージ違うだろ
やっぱシャット中の一番の驚異はフィニだわ
ハムて炎上付いてたら固定ダメージとかこのスレで見たけどどうなの?
毒or炎で+150
どっちもついてると+200
そんな基本的なこと此処で見たとか以前にWikiで知っとけよww
オイルブレイズハムを計算したら
シャット無 411~478
シャット有 522~621
結局いてーよ
そんな計算で大丈夫か?
一番良い計算を頼む
シャット無しよりシャット有の方がダメージでかいのか・・・考え物だな!
後から気付いたけど分かるだろうし訂正いいかと思ったのにあえて突っ込むなよ!
畜生、俺は帰る! 気付いて無かったわけじゃないんだからな!
最近僻地で片手に着いていってもバッシュ後
1発しか入らないのに平地ステップ持ち替えでヘヴィするのが多い。
こっちが合いの手入れなかったとしても
その場持ち替えしないならブレイズ連打のほうが強いですから!
華麗に持ち替えステップする俺カッコイイって思ってるタイプだから好きにさせてやれよ
セスはビルブ拳とフィズアタ拳を持ち変えステップするくらいしかないな
+35出た時のゲイザーの威力に思わず鼻水飛び出た。
普通に900出るんだけど、マジパネェ・・・。
ステップ持ち替えはスタン終わった後のキルを取り易くする為じゃないか?
>>892 965まで見たことあるぞ!正直ルレとか装備よりビルブの方が当たりって感じだ
1000超えるときがたまにあるんだぜ?
+35の時3回くらい確認した
今の性能での木こり動画とかないかな
距離の遠い裏オベなら敵が来る前に一人で折りきれそう
>>889 そもそもセスにゃ歩兵面じゃ最後の囮以外何も期待してないだろ
僻地で持ちかえヘビは以降の立ち回りが有利になるし、敵に見せといて損は無い
純片手だと回りに火力いないと、わかってる奴は無理やり突っ込んでくるし鰤見せとくと、片手単品でも居るだけで牽制になる
そんなにブレイズ振って欲しいなら手近な片手にPT飛ばしてやれよ
歩兵セスカスとか何するかわからんからな
平気でスタンに通常連打したりするのいるし
あれ、どっかのSNSでLv40セスのビルブー35でも溜めゲイ理論値は993までとか書いてあったが
>896が嘘をついているのかな?SNSの記事が間違っているのかな?どうなのかな?
>>901 確認したって言ってるんだからそうなんだろ。理論値()
多少ブレ幅あるんだから出てもおかしくは無いと思う。俺は965が最高だけど
>>901 敵オベに殴った時、確実に4桁でたよ。1012とかそこらへんだったと思う
隣の牛ヲリが話しかけてきたのを覚えてる
俺もついさっき1021確認した
ちなみにエクリだった
俺も出たなAT殴って1008
ビルブー35でレベルは36
威力1300で考えると威力1144+Lv40ボーナス24.5=1168
建築は耐性200の相手なのでダメージとして通るのが584
ビルドのボーナス分が最大35%で408。こっちは耐性無視。
確かに計算的には992が最高値になる。
が、1000超えがそれなりにでてるってことは、
対建築ゲイザーの威力が1350程度に変更された可能性が高い。
>>906 >ダメージとして通るのが584
ここで数字が多少上下したりしないの?100食らったり105食らったりするじゃない
その分で超える可能性とかないのだろうか。計算式?とか知らんからその辺教えてほしい
「けいとん。 計算式」でググるべし
大体の計算シミュとか此処の計算式を元にしてるから此処のだと993が最大になるんだよね
ググるべし、じゃなくてとりあえず同じ条件でしつこく試してからにしたらいいのに。
自分で体験するのが一番速い。
ちなみに4桁は出る。
別に4桁でないとは言ってないじゃないか
理論値を求める計算式の話だろ
その計算式が違うのか
>>906の言うようにゲイザーに変更があったのかって話
現:やったー、ゲイザーで4桁出たよー
机:993までしか出ないってどこかで見たよ
現:俺も4桁出した事ある
机:計算式が変わったのかな
現:理論とかうっせー。出るのは出るからやってみれ。
机:4桁出ないとは言ってない(ドャ
微妙に噛み合ってないな
何で言い合いみたいにしてるのか分からないし
お前の言ってる机は全部別人なのに何がドヤなのかわからないわ
噛み合ってないもクソも恣意的すぎる
軽く煽ったつもりが真剣に噛み付かれたでござる
>>913 2chって事をわかってない人って怖いよねぇ。心にゆとりが無いっていうか。
ベンヌに建築効性増加がついてるとか、セスが対建築に補正があるって話をどっかで聞いた気がするけど
検証したくてもメンテが・・・
無理も通せば道理は引っ込むって奴だな
なんだかここのところ歩兵の話でも建築の話でもやたら噛みついてくるのがいるな。
>>912 いや、お前は悪くないぞ
文脈を理解できなかった頭の悪いやつらがファビョって煽ってるだけだから気にすんなよ
どっちでもいいじゃんガキかよ
今日も柵にハームとサクリする作業がんばるぉ^^
その作業で楽しめるとかお前幸せもんだな・・・
刺身のツマを盛り付ける仕事とかオススメかもしれん
超楽しいぉ^^
一生懸命やってる奴から個人茶くるのが最高
リングイベントならそりゃ使うだろ
>>907 「最大値が」の一言が抜けてたからわかりにくかったなすまん。
ややこしいのでレベルボーナスを省いて説明してみる。
わかりにくかったり詳しく知りたいならやっぱりぐぐってみてくれ。
【攻撃力】は(スキル威力×武器威力%)の90%〜100%からランダム決定される。
ここに幅があるのでこの部分で選ばれた数字によってダメージにぶれがでる。
●アタックエンチャント部分は
【攻撃力】×【アタックエンチャ数値%】=ダメージ
相手の耐性を無視してアタックエンチャ%のダメージ増加。
●素の【攻撃力】部分
【攻撃力】×【100%−(耐性÷4)%】=ダメージ
【攻撃力】から敵の耐性4ポイントにつき1%ダメージが減る。
ガードエンチャントは単純にエンチャ数値+1あたり耐性+2の効果。
例:スカ防具112+エンチャ+18なら耐性144で無エンチャ両手と同じ硬さ。
セスタスはじめてきたけどホーネットからの粘着攻撃楽しいな 主戦場だと活躍できないと割り切ってるから僻地だけ行って無双できるし
セスで主戦無理ってこたない。むしろ擬似エンダーつくだけまし
ウォリ>範囲ぶっぱ系>セス>火盾>短>笛 ぐらいじゃね?
主戦じゃアムなんて使わないし短はもっと上の方じゃね
擬似エンダー付くったって
肝心の攻撃スキルが単発小威力メインじゃお察しだろう
ハームだって他職みたいに相手の状態お構い無しに撃っていける代物でも無いし
溜めゲイザーとれよ
>>928 溜めてる間はスカフォより役に立たないんですが、その辺りどう思われます?
ついでにブレイズなんてしないんで後ろで待ってても無駄です。ブレイズするくらいならスタンプします。
by片手
溜めたら必ず溜めスキル撃たなきゃいけないと思ってるレベルだって暴露しなくてもいいっすよ
スコア厨ならスタンプよりブレイズレンダーだろ。
あと別に溜めてても違う攻撃に移れるからな
>>929 近接じゃどうにもできない時間、ってのも前線居れば必ずあるしそういう時に溜めておくもの
他のスキル使うにしても消費減ったから溜め解除しても全然痛くないしな
火皿増えてるし何も片手だけに頼ることもあるまい
ブレイズコケに当てるのもありだしな
柵ハーム修正されるみたいだな
せっかくだからリングイベ中は使っとくか・・・と思ったが
そもそも俺の国だと柵マップで戦争滅多に入れないんだよなぁ
■不具合の修正
・特定のスキルを使用するとマップ建築物から
建築物与ダメージがスコアに反映される不具合の修正
936 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 22:50:13 ID:iWV1aKnS
キプ砲にDotつくよ!!やったねせっちゃん!
>>924 主戦でも普通に動けるぞ
ただし回復アイテムの消費量がマッハだが
ウォリと違って職補正無いからレインのダメージ1割り増しだけど
皿からの削りが1割引きだし状況に応じて扱けたりシャットしたりで
どっちかっつーとウォリよりダメージ少ないが。
スタンへの追撃中やキル確定ハムとかを仰け反りでつぶされるのがイラつく
溜め骨1か2の歩兵動画ってないかな
いい動画があれば参考にしたいんだけど
>>938 濱口ジャッジやレインに潰されてPwだけ減ってスゴスゴと下がる切なさ。
その点ではハームよりもドレインのほうが当てやすいな。溜ゲイザーはもちろんだけど。
ホネHITからの追撃が潰されるのは仕方ないけれどエンダー状態からの攻撃が潰されるのはなぁ。
チャージでエンダーついたら30f程度持続してくれれば…と思わずにはいられない。
建築物がまるでない戦場ばかりで萎える
AT全然立たないんだよな今回のイベント
俺は暇なときに建てに行って強化してるけど
無駄キマですぐクリ枯れるからAT建てるクリが無いんだろう
普段の堀専はクリ溜まったらAT立てて消化するけど今はいくらでもキマぼナイトぼがあるからな
ナイトだけ増やしてキマ狩ってたほうがマシだよな
3連FBは夢があるが
そもそも
このキマ雑魚だから出す必要ないんだけどな。
キマは歩兵能力低いしすぐ死ぬからFB目的以外で出す価値無いな
雷連打されると地味にきつい
劣化レインだけど
ってか雷ぐらいだろ使えるの。氷像は割るの早いし射程短いし糞すぎる
柵にハームできなくなんのかよしねや
通常→サクリでがんばるか
dotがスコアにならなくなるだけじゃね
サクサクリ
「中立建築物」へのDOT分ダメージが今は反映されてるけど
メンテ明けはそれも換算外になるって認識で良いのかねぇ
でもハームしてサクリで貢献稼ぎまた大っぴらにやってたらこれも修正されそうな
・・・って今中立建築物へのサクリって貢献増えたっけ?
増えるっぽい。ハームサクリでringウマウマ
そっかー 即レスありがとう
色々ついでに修正されてまたふぐぅの時代にならないことを祈るよ〜・・・
柵ハームサクリとかやってる馬鹿が増殖するぐらいなら不遇にしてくれていいよ
スコアDUPEしてるようなもんだしな
柵ハームサクリとかさっさと修正して欲しい
ていうかアレはゲーム内通貨にまで影響あるんだし緊急メンテで修正するレベルだったと思うんだがな
どうでもいいけど、
サクリの消費は5になってるのに
発動条件は残りPw10以上のままって不具合は運営気づいてない?
あと1回復なのにPw9で止まったりするとだるいんだが
不具合か仕様かは微妙なラインだな
問い合わせしてみたら?
ルプスシャット使った時のセスの最高防御って240?
片手ってどのくらいなんだ、セスのが上か?
片手は168にガドレで50プラスだったはず
だからセスの方が固いな
どうでもいいけどセスタスは耐性128でスタイルで+10だから
238じゃなかったっけ?
ルプスは+12だあよ
耐性エンチャはエンチャ値*2の防御力上昇
防御力は 防御力/4 ほど攻撃力を軽減するらしいから
無エンチャセスの防御力でダメージ35%軽減
無エンチャシャットで60%ほどダメージ軽減
耐性20シャットで最大で70%ほどダメージ軽減
60%軽減と70%軽減じゃ被ダメージに1.3倍も差があるから
シャット特攻するなら耐性エンチャ大事よ
早くイベント終わらないかな。キプレイプとかばっかで建築物壊すものもないしサクリなんてする必要もない
+12だから140だぞ
キプ殴ればいいじゃん
どっかの鯖でセスのキプ殴り合いイベントやるみたいだけど
あれって何とか行為っていう八百長扱いにならないのか?参加者BANされんじゃね
>>967 誰が首謀したか分かってて、複数の通報があれば首謀者はBANされるぜ
Bでもゾンマス祭り?みたいなのが通報されて数人BANきたからね
>>968 わかってても何も公式SNSで思いっきり告知してるぞw
>>969 見てないけど、普通の戦場でやるなら通報数多ければBAN来るよ
訓練場でできるわけだしね
そのイベント確認してねーけど訓練場じゃねーの?
先に壊したほうが勝ちーみたいなのなら訓練場だろうな
一般人が黙って殴らせるわけないだろ
募集要員:
せすたす(出来れば武器の性能まっくす50人
青側に入ってくれる人(職なんでもいい
撮影をしてくださる方
もちもの:
びるどあたっくorびるどあたっくぶーすと
開催日時:
2010年10月30日夜10時
開催場所:
F鯖ヴィネル島の訓練場
集合場所:
ガルム遊技場訓練場前
非難する前にちゃんと読めよ。
>>967 ろくにイベントの詳細も知らずに叩いちゃう人ってwwww
日本語読めない奴がいると聞いて飛んできました
ID:60JIhkAV
ID:60JIhkAV
ID:60JIhkAV
ID:60JIhkAV
ID:60JIhkAV
ID:60JIhkAV
ID変えてまで責任転嫁すんなよ
セスで敵キプにハームした時の達成感はなんともいえない。
見ろ!キープが燃えているぞ!
もしかして、このイベントはセスを減らす為のイベントなんじゃなかろうか
セスが両軍で1人とか3人に落ち着いてきた
セスが減る意味がよくわからないがいなくならずに少なくなるのはいいな
壊すもんがないからじゃね
例のバンク優勝セスの動きをマネしてみたけど無理ぽ
対セスの通常ドレイン消しは安定してできるようになったけど
骨が遅くなってて動画ほど追撃が入らぬ
通常ドレイン消しじゃねーよ骨硬直消しだよどんな間違いだよ
全てのスキルに硬直消しがあったら格ゲーのコンボっぽくて面白いのに
そこまで複雑な動作を同期取りながら作れたらいいんだけどね
この規模じゃまだまだ限界はあるわ
通常通常フィニフィニで死亡とかストスマスマヘビスマで死亡とかやりたいの
何その即死ゲー 楽しいの?
だなwww 硬直消しとかあったら笛ウォリがだれにも止められんw
バッシュ貰ったら終了確定だわw
まさかセスだけに実装しろとか言わんよな…?w
間違えた バッシュ貰ったらじゃねえわ 近づかれたら終了だわ
ブレイドがこっちをみている!
特定の行動で特定の行動をキャンセルくらいならあってもいいと思うが
例えばセスだと溜めゲイはドレインかハームのみでキャンセルできるとかそんなん
笛の通常3連みたいなのはもうちょい色々あってもよさそうなんだけどな
体力1000ちょいしかないのにキャンセルとか出てきたらクソゲー加速にしかならんと思うけど
ヲリとか攻撃力の高い奴は当然できないにきまってるだろ
キャンセルっつーかコンボ確定どうかは既に硬直と仰け反り値で調節してんだろ
溜め2骨ならドレインかハームキャンセル確定でもいいだろって思うが
(むしろ何故溜め1で確定だったのを溜め2で否確定にされてるんだレベル)
溜めゲイはないわ。
あとは皿のファイアさんは
仰け反り値48ぐらいにして必ずライトがつながるとかあってもいい
今でもファイアさんは最大射程ならライトつながるけど?
ランスとファイアの最大射程に到達する時間は同じだしな
ランスライトやボルト(ファイア)ライトはデータ上は繋がるはずなんだけど
実際にはデータ上は確定のはずの溜め2骨→ハーム並みに繋がらないんだよ
ランスライトは問題なく繋がるな
溜め骨2→ハームは無理だ
ランスライトも骨2ハムも入力猶予は1〜3フレーム程度しか変わらんぜよ
前者はたいてい凍らせた状態から撃つことが多いから成功率高く感じるだけ
999ならせっちゃん武器にトンファー実装
1000 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 14:40:23 ID:7VDO99/V
ウンコチンチーン
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪