1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 01:25:16 ID:3fbBtzRk
3 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 01:25:41 ID:aHb4BzAt
4 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 01:27:28 ID:b2Cumwm0
なすり付け合いの結果、また重複しましたとさ
ちゃんちゃん
5 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 19:38:42 ID:KAH5oEKw
(´・ω・`)ここが新しい豚ハウスやねんな?
6 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 19:43:33 ID:0sSqDTX7
(´・ω・`)あ?トンカツにすんぞオラ
7 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:00:42 ID:IrxrmBpU
大型アップデートをただひたすら待ち続ける少女に出会った
その少女はどこまでもがめぽを信じて待った結果
感情が麻痺してしまっているようだった
彼女に出会って俺はFEZから足を洗おうと決めた
そう・・・
┏━━━━┓ ,. - ', ^ヽ、 ┏━━━┓
┃だ で あ┃ , '" ; `ヽ. . ┃生 オ..┃
┃ろ き ん┃ / , ' , ', .┃涯 レ. ┃
┃う な .な┃ ,' / ,ハ. i ┃ ・ に .┃
┃か い 目┃ | ,' ,' ,/ ', ', .! ┃ ・ は .┃
┃ら .は┃ ! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i . ┃ ・ . ┃
┃・ .┃ イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! . ┃ ┃
┃・ .┃ i,' ! .イ(●) (●) .,' i ┃ ┃
┃・ .┃ '! レ' '、 、 ノ ', ┗━━━┛
┃ ┃ | ヽ、 - ィ' i i
┗━━━━┛ ! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ'
8 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:29:46 ID:KAH5oEKw
■新システム「練兵システム」の実装
「練兵システム」とは、既にプレイしている方が若葉マークのついた新兵に対して
プレイ方法などを教える事により、「練兵ポイント」を貯められるシステムとなります。
「練兵ポイント」を貯めると、ポイントに応じて様々な特典が付与されます。
詳細な情報につきましては、後日説明ページを公開いたしますのでそちらをご参照ください。
■新システム「パーティポインタ」機能の実装
パーティに参加しているメンバーの位置を画面端に表示する機能を追加します。
■新システム「チャットフォロー」機能の実装
若葉マークのついた新兵が最初にTellを受けた際に、返答の仕方を案内するシステムです。
■初心者アイコンの解除条件の変更
現在の参戦20回以上、もしくはLv20以上という条件を参戦20回以上のみに変更します。
また、初心者アイコンの解除までに必要な参戦回数がワールドマップ画面で
表示されるようになります。
■イベント「ヴィラーノ祭り2010」エスセティア大陸一周すごろくNPCの撤去
■不具合の修正
・闘技場のルーム開放時に入場するとwaiting状態から解放されない不具合の修正
・特定状況でクエストウィンドウを操作すると強制終了が起きてしまう不具合の修正
・チュートリアルミッションクエストの説明ウィンドウの枠が消えない不具合の修正
9 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:37:56 ID:N+7rH5S7
サブ祭
10 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:41:57 ID:f3eeWDrF
これはひどい
つか特典ってなんだよ
11 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:43:12 ID:iwvmPKXR
何教えるんだよwwwイミフwwwww
12 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:43:46 ID:72reTj0E
(´・ω・`)チャHだろ
13 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:44:26 ID:jQYhAUj9
練兵とかをGMがやればいいのに
GMを一国に一人配置してさ
14 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:44:51 ID:f3eeWDrF
Bネツが熱くなるな
15 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:45:20 ID:h4lMD//O
養殖のために渋々アカウント取得
↓
アカウント数UP
↓
フェニクソ&クズエニ大勝利!!
16 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:45:40 ID:iwvmPKXR
そもそもキモいおっさん同士でチャH、見抜きて頭おかしいよなw
17 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:47:01 ID:RabgT9Oc
>>16 それ言うなら官能小説なんて全滅だろwwwww
18 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:48:37 ID:IrxrmBpU
∧__∧
/ \
| (゚) (。) |
|┌ ⊂⊃ ┐|
| \___/ | 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を
\ \|/ / 宜しくお願い申し上げます。
' ´
/ ,
。'i ! r',ヽ l
i'゙ ! ヾ'-' l.
'、 , '、 ,/
、 , ‐' ヽ、 ノ
`''┬ ' ´ `'ー----- '´
19 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:52:42 ID:UDFM3F9q
サブ祭り
↓
同接&新規ID登録急増
↓
がめぽ大勝利
20 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:54:58 ID:hrXCtjoz
tellの返し方を新システム!とか言い出すのが笑える
21 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:57:11 ID:jYKZdQFe
あいつらのカレンダー2ヶ月遅れてんじゃね?
22 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:57:46 ID:KAH5oEKw
! (.::.;人..;:::) .:::::::::::::::::::! ̄"
,;-‐'゙、^:^ー、. i' / ;' ;゙゙ヽ、
/ 、 r、.゙:、゙i ヽ! _,,,,,....-―-- 、,,,_ '゙゙、/_r ヽ、
/ i゙ー'^ー'‐'‐' _,,.-‐:''"" ~`'ー-.、 `i ゙:、
/ ;;'_,! ./ </´ `ヾ> .:;i, _,! ゙:
.,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l _,._,. _,._,. .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,!
i'::::::ヾ;;:::::::: | < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::::| .:::::::::::::;;ノ
23 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 20:59:48 ID:IrxrmBpU
.゙ヾ;;:::::゙、::::; ミ ! ` ̄´ . ` ̄´ ..: :::::::! .:::::::;;;/
`゙゙゙''ヾ;;!_ 彡 | ノ . : . :;i, .::::::::.::| -‐'"
! (.::.;人..;:::) .:::::::::::::::::::! ̄"
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::::::::::::/
_ \ ...:::::::::::::::::::::::::/ __
,. '' ̄  ̄ \,,,,,,,_ ...:::::::::::::::::::::::::/'´ ̄  ̄`ヽ
{、 `ー-、____-‐'" ̄ ̄ _,ィ , {
! / ト、`ー―'` ノ 丶 ッー--‐'' イ、 }
{ ; | `ー....,;_ ̄`ー::;;;/ \ .´ _'__... -''´ { l、 |
| ; }  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | l |
.! / ヾ |
24 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:00:27 ID:9YO46Lud
>プレイ方法などを教える事により
キーワード判定だったりしてな
初心者に送られる多数の「銀行」とだけ書かれた謎のスパムtell
そっとログアウトする初心者
25 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:00:59 ID:OKvWCG4S
2PCでポイント増殖ウマウマ
26 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:01:54 ID:72reTj0E
(´・ω・`)練兵じゃなくて自演システムですね
27 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:05:10 ID:2ojzDfi/
直結推奨システムか
28 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:06:18 ID:8dujtEH+
>>8 (´・ω・`)こういうのはGMやる仕事だろ
(´・ω・`)運営は手を抜いて楽をすることばかり考えているな
29 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:07:28 ID:zHmr3UQX
moeとかの他ゲーのチュートリアル見て「お、ユーザーにやらせればいいんじゃね?」って思ったのかね
30 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:08:24 ID:KyFOIECm
全部客に丸投げだなw
31 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:08:29 ID:0dxcbvg3
(´・ω・`)そういやポケモン白黒って交換とかでワイヤレス通信する前に
(´・ω・`)ソフト同士で赤外線通信してセッション確立する仕様になったらしいね
m9(´・ω・`)割れ厨ざまぁ
32 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:10:30 ID:72reTj0E
(´・ω・`)ポケモンはもうやる気しないよ
33 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:12:08 ID:0dxcbvg3
>>32 (´・ω・`)らんらんも流石にポケモンは卒業かと思って予約してないよ
(´・ω・`)でも世の中の息子娘にマジコン買い与えてる馬鹿親共がファビョるかと思うと楽しくなってくる
(´・ω・`)なってくるよね?
34 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:13:26 ID:IaCjmsSl
蓮舫議員のことを悪く言うのはやめろよ!
35 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:14:41 ID:RabgT9Oc
そもそも今は善意で教える人がほとんどだから教える事はまともだが、アプデ後に報酬に釣られて教える人が多くなると教える内容はどうなるか
その辺をがめぽは考えてるのだろうか
36 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:15:07 ID:CZuk1TYU
ところでお前ら何歳?
部隊員に聞いてみたら30歳以上の人がいて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
37 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:16:16 ID:72reTj0E
(´・ω・`)そっかー
38 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:16:26 ID:KAH5oEKw
(´・ω・`)3歳食べごろでつぶーぶー
39 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:16:46 ID:zHmr3UQX
100047歳
40 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:16:52 ID:EvBX9tdb
あたちの部隊は平均年齢25くらいでつw
41 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:17:15 ID:uup0yrp+
(´・ω・`)この三連休はイベントやらずにポッキモン
42 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:20:08 ID:1KpAWqfv
tellの返し方って俺いつも「ctrl+Tを2回」って教えるんだけど
これでわからなかった奴いないぞ
初めてのネトゲがFEZって奴そうそういると思えないし
ぼくがかんがえたしんしすてむ()これ以上で何を教える必要があるんだ
43 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:21:36 ID:IrxrmBpU
しょうがないにゃあ・・・・
44 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:21:46 ID:72reTj0E
(´・ω・`)チュート教えればいいのにわざわざ変なシステム付けるんだろう
45 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:24:29 ID:I19LpzIE
練ポ厨 <<:新規の方ですか?
>>練ポ厨 :あ、はい
練ポ厨 <<:練兵ポイントもらえませんか?
>>練ポ厨 :え?
練ポ厨 <<:ポイントの渡し方教えるんで言うとおりにやってください
>>練ポ厨 :えーと・・・・^^;
46 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:24:30 ID:UDFM3F9q
47 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:25:58 ID:72reTj0E
48 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:28:11 ID:svSCI7Ey
>>47 (´・ω・`)オベ以外はタゲできてよかったねヲリ様
49 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:28:31 ID:KyFOIECm
ROなんか30代ばっかだぞ
50 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:28:47 ID:72reTj0E
(´・ω・`)●ストライクスマッシュ
・建築ターゲットを不可にいたします
(´・ω・`)遠距離ゲ―始まるよ―
51 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:28:57 ID:zHmr3UQX
蜘蛛矢やっぱり強化wwwwwwwww
52 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:28:57 ID:jvAX0hUR
53 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:29:12 ID:vXj9TUW4
54 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:29:47 ID:Wb5L0jhc
>>48 でもセスの俺は次々とスカフォ壊してヲリに罵倒されるぞーっ。
あ、でもキックの不正使用だけはよしてねw
55 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:30:24 ID:zHmr3UQX
上じゃオベ以外タゲおっけーになってるのに下は建築タゲ不可
ややこしいんだよ
56 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:30:41 ID:lZsw6S5n
スキルアンケとってるやつはばかなのか?
自分の関係ない職はどうせ調整案で良いにするにきまってるし
相対的に調整アンで良いノ奴がおおくなるにきまってるじゃないか
57 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:33:07 ID:72reTj0E
(´・ω・`)つかグラフ見ずらいから改善してほしい
58 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:33:11 ID:N+7rH5S7
コピペしただけなんだろ察してやれよ
59 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:33:19 ID:iREI8sdF
(´・ω・`)銃以上に当てやすい鈍足スキルとかはじまった
60 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:33:59 ID:jQYhAUj9
出来レースだろ
61 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:34:26 ID:vXj9TUW4
アンケートで言われたとおりに実装しました→調整について議論する工数が浮く上に、ユーザーのせいにできる。一石二鳥。
62 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:35:09 ID:tbovzbL/
●ストライクスマッシュ
・建築ターゲットを不可にいたします。
本調整について、調整は不要との意見を最も多くいただきましたが、賛成の意見も多く
いただく結果となりました。本件につきましては、以前より継続的に要望として
いただいている点を考慮し、オベリスクのみターゲットが不可となるよう再調整いたしました。
どっちだよ・・・
どっちとも取れる書き方すんなよwwwwwwwww
多分オベのみ不可だろうけど
63 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:35:12 ID:LmFneNDk
これアンケート結果関係なく調整案ゴリ押しじゃん
意味ねぇ
64 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:35:59 ID:GYX7KfjL
>>53 開発が使って欲しいスキルだから捏造してでも通すんだろうよ
不要な反感撒くだけ撒いて再度弱化するからいい迷惑なんだがな
65 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:36:45 ID:zHmr3UQX
煙幕だけはなんとかエフェクトだけになったみたいだが…
66 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:36:48 ID:NSy+i88B
>>36 この前還暦迎えたとか言っても信じて貰えないんだろうな…
67 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:37:04 ID:0dxcbvg3
68 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:37:33 ID:xxypHot3
(´・ω・`)らんらん♪
69 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:38:04 ID:svSCI7Ey
>>63 (´・ω・`)ストスマと煙とチャージ骨についてはアンケートやGMとの意見交換の内容考慮してるじゃない
70 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:38:23 ID:1BYn+tjg
スカフォレーダーになってウザイから壊したい派なんだがオベだけかよ・・・
71 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:38:23 ID:72reTj0E
(´・ω・`)■スパイダーウェブの攻撃判定の若干増加について
本調整について、「調整案で良い」のご意見を多くいただいたため、
攻撃判定の若干増加の調整はそのまま実装させていただきます。
(´・ω・`)スキルバランス()
72 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:40:09 ID:xxypHot3
(´・ω・`)ほんとの新人だったらいくらでもただで教えるよね。
(´・ω・`)今じゃ若葉マークつけてても中身は3年やってますみたいなのもいるでしょ。
73 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:40:10 ID:KAH5oEKw
(´・ω・`)「これでバランス悪かったら全部ユーザーのせいな」
74 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:40:43 ID:mDvkWu20
遠距離ゲー加速だな
75 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:40:56 ID:uXt4SsFE
ちょちょちょあんだけクレームついてたホワイトブロウあのまんま入れる気なの
マジ?まじなの?ねえまじ?
76 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:41:05 ID:zHmr3UQX
片手→勝利
両手→終わり
大剣→生きてる
鰤→大勝利
短→もともと終わり
弓→大勝利
銃→勝利
鰤→ちょっときつい
火→勝利
氷→変わらず
雷→変わらず
隕→変わらず
重→完全死亡
盾→大勝利
笛→なにそれ
セ→建築重視へ
77 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:42:03 ID:tbovzbL/
むしろ蜘蛛矢に夢中になる馬鹿弓増えるからレイン減るんじゃね
78 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:43:13 ID:1BYn+tjg
1個ずつちょっとずつ調整すれば良いのに、何故一気に調整するのか
79 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:43:40 ID:72reTj0E
(´・ω・`)弓銃増殖で糞解凍かぶせ連発で鰤や片手強化されてもストレスマッハになるぞ
80 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:44:00 ID:h4lMD//O
蜘蛛矢はトゥルー並の範囲なんだから、もうレインなんかいらん
81 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:44:54 ID:uXt4SsFE
いやホワイトブロウ本当に見えないよ?真っ白けだよ?
目痛いって、マジで健康被害の訴訟級ですって
82 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:46:06 ID:GYX7KfjL
>>81 ヴォイド嫌がってディジーみたいなスキル作ったのに
遠距離闇スキルとかなんで実装しちゃったんだろうね
83 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:46:36 ID:VVvPM1VN
被弾判定が怪しい奴に投票するポイントを先に設けろよと
どうせ直せないんだし
84 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:49:04 ID:h4lMD//O
ゴミカスnoob「罪状何?」
85 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:49:30 ID:eVNERnCv
蜘蛛矢当てりゃ弓でヲリ食えちまうんだけどなー
86 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:50:05 ID:f3eeWDrF
つかソート画面なり、名前の横にでもPINGの状態を表すアイコンでも付け加えればいいんだよ
87 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:50:23 ID:czCyR552
バグだかわかんないけど、戦場にINしてたまに2−3分ずっと無敵の時間?あるんだけど、
被弾はするけどダメなし。なんのスキル使ってもPW消費0、でも敵に当たらない
88 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:51:42 ID:Wb5L0jhc
>>87 何年も前からよくある。
そうなったらとりあえずまっとくしかない。
89 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:53:20 ID:jQYhAUj9
つか冷静に考えてみたんだがなんで弓超絶強化されてんの?
90 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:54:46 ID:ndQGZ4go
アシッドは意地でも調整したくないのか
91 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:55:19 ID:72reTj0E
(´・ω・`)鈴木Pがスカウト好きだから
92 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:56:15 ID:ndQGZ4go
このグラフ怪しくないか?全部比率同じなんだが
93 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:58:01 ID:N+7rH5S7
だいたい要望どうりって事だろ
94 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:58:29 ID:eVNERnCv
あちゃーFEZのやつとうとう死んじゃったかー
95 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:58:51 ID:jPfjjYmq
■新システム「練兵システム」の実装
「練兵システム」とは、既にプレイしている方が若葉マークのついた新兵に対して
プレイ方法などを教える事により、「練兵ポイント」を貯められるシステムとなります。
「練兵ポイント」を貯めると、ポイントに応じて様々な特典が付与されます。
詳細な情報につきましては、後日説明ページを公開いたしますのでそちらをご参照ください。
基地外「おい、そこの若葉。プレイ方法教えてやるからついてこい」
若葉『さっき別の人から教わりました』
基地外@晒しスレ「○○って若葉、教育してやろうとしてるのに拒否って逃げた。見かけたらkickよろ」
こうですねわかります
96 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 22:01:54 ID:/Lq7bOUS
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| アンケートはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ ユーザーの意見を
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 検討するとしか言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 検討の検討を検討するのを
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年 20年 検討に検討を重ねることも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
97 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 22:02:34 ID:eVNERnCv
アンケートって何だったの
ヲリを殺してどうしたいの
ヲリで与ダメ1位でこの前16kだったよ
ねぇ。ヲリってさぁ・・・ねぇ
98 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 22:07:00 ID:xmFQfQCT
両手ヲリなんてなかった
あのあのあの煙幕テスト鯖のまま入れる気ですか
白煙オンライン始まるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近接死亡wwwwwwwwwwwwwwww
99 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 22:07:13 ID:5NBaHBAQ
やったねお皿様!弓スカにしゃぶられるよ!
(´・ω・`)ヲリは犠牲になったのだお皿様のな
(´・ω・`)羽使うか
(´・ω・`)戦場の半分を弓で埋めっぞ
重力の射程UPって射程UPしたけど、範囲減少したので最大射程下がりましたってオチじゃないよな
理想
近接が強い→近接増える→近接のダメ交換うめぇwwwww
→遠距離職うめぇwwwwwwww
9/27
近接が雑魚→近接が減る→近接ちゃんマジ空気
→遠距離の削りあいまじつまんねー
逆にマラソン阻止ならストスマのタゲを
自軍の建築物に限定すればいいんじゃね?
>>103 残念ながら範囲減少分と射程増加分は同じぐらいです 射程は変わりません
そして例え重力の中心で鈍足状態になってもステップ1回で抜けられる範囲になりました
重力wwwwwww完全死亡wwwwwwww確認wwwwwwww
(´・ω・`)調整案で良い大杉ワロタ
冬コミは
「練兵システム」のエロ本だな
■ホーネットスティングのチャージLv0の硬直時間増加について
本調整について、「調整案で良い」のご意見を多くいただいたため、
チャージ0の硬直時間増加の調整はそのまま実装させていただきます。
しかしながら、アンケートのご要望より、チャージLv1、Lv2の
メリットが弱いといったご意見を多くいただきました。
つきましては、チャージLv0を弱体化する代わりにLv1、Lv2を強化し、
チャージスキルとしての魅力を増加させることを目的として、
チャージLv1以降の硬直時間を減少させ、チャージLv1、2の仰け反り時間を
増加し、チャージLv2に強制仰け反りを付与いたします。
> チャージLv2に強制仰け反りを付与いたします。
またかw
またクヌートさんレイプされちゃうのか
今の状態でさえ皿弓多いのに、これから更に増えるという訳だな・・・
ヲリは闘技場に引きこもろかwwwwwwwww
>>103 完全死亡ワロタwww
さっさと削除しろよwww
まあ重力は元々死んでたけどな
ちょっと洒落にならんから部隊の子セクハラして抜いてくるわ
つかPw減って二つ置けるようになってやばいとか言ってなかったっけ
2つ置いても修正前の1つとほとんど範囲同じだよ
正直、これで良いの内容の内、積極的支持はせいぜい3割
残りの7割は他に適切な選択肢が無かった故の「(どうでも)良い」だろこれ・・・
蜘蛛矢あのままくるのか
味方との連携ようにデバフスキル増やしましたとか勘違いしてそうな方向で開発進んでて困ったもんだ
それでもログインする奴が居続ける限りは問題ないんだろうが
そろそろ23時代で人口10K切りも安定してきたみたいだし、止めになるかなこれは。
ピアは射程や範囲をなんとかして欲しかったけど選択肢があんなだったから仕方なくもっと威力弱体化しろに入れといた
ピアは射程据え置くんなら
弾速か発生を遅くするべきだったな
ヲリの数そろえてひき殺すってのが必勝パターンみたいになってるのに
まだ近接弱いとかいってんの?
ああ笛とかセスのことか。
目に入りにくいが実はネズミセスタスが一番やばい
>>123 だってテスト鯖にセスなんてレベル低いのしかいなかったし
短のステルスは調整ないの?ねえ
俺はメインセス応募してテスト鯖にいって、ハムのdotは減らしたほうがいいってGMにいって投票もそうしたぞ・・・
セスが強化されたら俺のリトルグラフィカグラマーちゃんが飛び回るのに
DoT100×10だっけか・・・アンケート結果聞いての修正なら仕方ないのかねw
ハームを青ファーイで消火したいです
これからは領土を半々ずつ取って遠距離削りあいで押し引きなしの膠着前線を2ゲージ半ぐらいまでやって
最後はナイタクセスで裏オベを折り合う戦争が主流だな
蜘蛛矢とハーム、グラビはテスト鯖のチャットではおかしいって意見が多かったぞ
いつものことだけど、おかしいな
>>128 しかも溜めゲイザーの火力がビルブーつけて1000近くいくんだろ?
門のHP4000でオベのHP9500だぞ
溶ける溶ける
(´・ω・`)門は2000オベ8000だったはず門はハ―ムゲイザーで8割削れる
>>133 すまん、wikiから持ってきたデータだった
意見聞くならスキル調べもしない初心者や下手な奴らに聞くより
MSTとか折角やったんだしそう言うしっかりスキル使いこなしてる人達の意見とか聞いて修正した方が幾分かましだったろうに
バンクだけじゃなくて普通の戦争もやってる人らだろうし
(´・ω・`)ど〜とにでもなぁ〜れ
(´・ω・`)思いっきり間違ってたすまん
嘘つき豚はトンカツの刑だ
蜘蛛矢とか (もっと狭くしろ+現状で十分)>調整案で良い
なのになんでそのままなんだよwww
バカだろww
門は4000
ATは8000
オべは9500
これ豆な
これ、ヴァイパーの硬直とか、蜘蛛矢の範囲とか
明らかに本鯖に実装した後も調整検討が必要なものがあるだろwww
片手落ち過ぎだろ対応が
>>140 (もっと狭くしろ+現状で十分)>調整案で良い
(もっと狭くしろ+現状で十分)<調整案で良い(+どうしても強化したいフェニ糞)
弓強化で弓に多くの人が流れる
↓
みんなで蜘蛛矢祭り
↓
近接がストレスで禿げて遠距離になる
↓
弓が「蜘蛛矢だけじゃスコアでねー」と気づく
↓
弓がみんなレイン降らす
↓
皿がストレスで禿げて弓・銃になる
↓
遠距離オンライン
せっちゃんは対人ユニットじゃなくなるので1人平和
(´・ω・`)そいやだれか人口調査しないの?
これを何でいきなり本鯖なんだよ
こう調整しますって出してから訓練場で公開しろよ
最終案が一方的じゃ意味無いだろ
ifランペのみ弱体FEZ>現状>【壁】>9/27以降の神FEZ
結局スタン時間も延長でヲリは益々飛び込みづらくなるし、遠距離お見合い糞ゲー始まったな
B:1116
B鯖糞ゲー化しすぎてふいた
C鯖だけ実施して
犠牲になってもらおう
>>150 それだ!
スキル修正の時はC鯖だけ先に実装する
そうする事で他鯖は守られ、更に調整に興味ある人がC鯖にキャラ作るという一石二鳥
スコア調整にこだわる割に弓銃の糞スキルは全く修正されないのは何なの
>>153 短剣に飽きたプランナー様が弓銃始めたんだろ
>>151 一瞬じゃなく継続的な対策で死鯖を蘇生させても
各地に散らばった重度の死鯖菌保有者が集結して再爆発するだけだしな
(´・ω・`)
D1561
F2638
G604
銃調整されないの?
一体なにやってるの?
(´・ω・`)Aとハゲの補完誰か頼む
C396
乙438
400人切りとかやばいだろw
>>140 多分頭悪すぎてそれに気付かなかったんだと思う
馬鹿はアンケート取ってもデータの使い方間違ってるからどうしようもないな
データを取り扱えないのは、開発の中の人がょぅじょだからだと考えるんだ!
(´・ω・`)
Aho鯖1447
運営「うんしょ!うんしょ!おにいちゃんのお布団うんしょ!」
>>150 いいアイデアだ
テスト鯖扱いでいいよなー
(´・ω・`)
Ero鯖1403
本日23:19-23:24
A鯖:1424
B鯖:1111
C鯖: 404
D鯖:1532
E鯖:1410
F鯖:2635
G鯖: 594
乙鯖: 438
全鯖合計:9548
いつもより20分遅い調査と3連休前の金曜日だから若干少ないね
(´・ω・`)
A 1447
B 1116
死396
D 1561
禿1403
F 2638
G 604
乙438
合計9603
売りであったはずの
RTS要素も盛り込んだ簡単アクションゲームとしての魅力が
次々と剥がれ落ち続けていきますなー
全鯖ほぼ同時刻に調査しないと意味無いと思うぞっと
遅いとはいえ1万切り珍しくなくなってきたね 当然だね
よかったなFF14の同接に勝ったぞ
F鯖人いっぱいで楽しそうやなw
ゎぃも今からFでフェンサー作ってくるでw
やっぱBとCは過疎る運命なんだなw
FF14に大勝利やないか
(´・ω・`)FはフェンサーのF
3連休前の金曜日にしては思ったほどは減って無いね
2010/09/16 23:00-23:05 9665
2010/09/17 23:19-23:24 9548
>>168 知り合いと始めてみて気がついたんだけど
ものすごく単純な戦略戦術すら理解できない人が多い。
極端な話、なぜ中央病が一般的にいけないと言われてるかってのが分からないレベル。
でやっぱり現状そういう人が増えててそういう人はRTS要素なんて
なんか軍師様に偉そうに注意されるだけで面白くもなんともないのかも。
FF14はいろいろと終わってるからな、グラは良いんだがなー
セスタスやば過ぎだろ
お前らは興味ないだろうが
セスタス♀には非常に興味があります
合併する前と何にも変わっとらんなぁ
スクウェア側は・・・
見た目ばかりにこだわり過ぎて肝心な所はあいかわらずダメなまま
リトグラフィカ再販しろ
ネズミ対策とかオベ守る人間がどんどん減って更に酷くなる
DQサイドはまだまだ順調だし、
エニックスは■から離れてしまえ
ナイタクセスはうざそうだけど、骨マラソンがなくなるのは歓迎
セスなんて滅んじまえ
>>177 始めはそうかもしれないね
AoEが売れてた時代の人なら直ぐに理解できるんだろうけれど
遊んでいるうちに解ってくることを期待したいが
(´・ω・`)どーかなーw
(´・ω・`)一応まだマラソンできるぞ更にヲリ短減るから処理がだるくなる
押し引きのない遠距離範囲スキルで削り合うだけの主戦が君を待っている!
死鯖わろす
>>187 ∧_∧
/´・ω・`) らんらんは豚だけどさすがにキレざるをえないよ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
(´・ω・`)死鯖少ないということはつまり死鯖民が他鯖に流入してるということだ
アエシュマでいい
そもそもスカフォにレーダー機能があるのがおかしいんだよ
スカフォレーダー廃止で、レーダー建築物(拠点ダメージなし)でも作れ
あとスカウトに新スキルスカウトでも導入して
自らが動くスカフォ状態となって、味方に敵兵情報を伝えられるようにせよ
×短剣に飽きたプランナーが銃を始めた
○短剣にしゃぶり尽くされてキレたプランナーが銃をねじ込んで糞プレイしはじめた
>>186 いや俺も知り合いももう初めて2年以上たってんだ。
で俺はRTSとか好きなほうなんでそいつらにいろいろ説明したり
初心者支援サイトとか見せたりしてたんだけど全然わからんっぽいんだよ。
>>197 マジでそれっぽくて怖ぇwww
アム修正とかわけわからんしwww
短剣→大剣→銃
なんじゃない?
アム削除するなら銃も削除していい
せっちゃんって感じじゃねぇwwww
(´・ω・`)調整見てえげつない戦術思いついちゃった♪
門のHP4000、オベのHP9500、ビルブーつけたゲイザーの火力およそ1000、これをうまく活かした戦術だな
セスタス4人がPT組んで展開した後、敵が裏オベ建築し終えたぐらいにナイト4体を一斉に作って裏に向かう
オベは4人ゲイザーでほぼ瀕死で軽々と折れまくる
んでハイパワポ骨マラソンでループという
実は現在でもその手法が最強です
自分がプレーしてる鯖全てに全職全系統いるからどれが強くなっても構わないんだけど
弱くても火皿と両手の使用率が一番高いんだよね
自国にセス部隊できねーかなー
>>204 その手を使うなら、敵が召喚だしたあたりで特攻ナイトやってからの方がお得
1鯖に15キャラ以上作るとかすげーな
全職やって物申してる人間でもやる割合の偏りや職の好みはあるからな
やる人数が多い職の声が大きくなるのは必然
(´・ω・`)セスタスを制するものは世界を制す
長くプレーしてて、L36以上にするつもりが無ければそんなに難しくもない
1鯖に8キャラだけど35レベル以上にしてるの数えたら15もあった…
書なしで1日2h、1カ月やってりゃ40行ったはず
まぁ毎日とかは無理だろうから実際は32〜5程度だろうけど
今月末に糞ゲーが更なる糞ゲーに進化するのか
>>214 Lv40まで書なしで800戦必要なのに?
まぁ、実際は40までする必要ほとんどないしなぁ
1日20hの間違いじゃね
公式のスキル調整見てると調整で良いが大半みたいだけど、
スパイダーがスピアくらい太かったりセスが対建築強すぎてネズミゲーだったり煙が長すぎて真っ白ゲーだったりしたんだろ?
大丈夫かよ…
お前ちゃんと読んだのかよ
煙に目が行き過ぎて他を適当に調整案でいいにしてる子が多い感じ
フェニ糞の罠にまんまとはまってしまった
だから煙は射程も効果時間もイジらずに敵味方でエフェクトの区別つけるだけだって言ってんだろ
煙に巻かれたってかw
昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 チョコボ馬留
槍術士斧術士盾術士呪術士幻術士
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦
黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留
これ全部FFの単語なんだぜ・・・
FF14スレ覗いたら愚痴だらけわらた
PSOは何かしらやらかすから期待大だな
(´・ω・`)どうせ最初はクソバランスだろうしな
箱とキャッキャウフフできたら何でもいい
>>224 暴走族のステッカー大バーゲンですね(´・ω・`)
何でユニバースの焼き直しポタゲーが騒がれてんのかと思ったらPSOの後継かよ
ムービーの最後ではいはいポタ機ポタ機と思ってたら鳥肌たったわw
え、これ日本語クライアント?ウソでしょ?
セスタスは絶対再修正はいるな
4,5人いたらチート並の速さでオベ折れる
間違いない
>>225 音楽が超懐かしくてブワッときた
絶対やるわ
自軍領域から離れるほど対建築攻撃力が落ちればいいんだよ
>>234 音楽聴くと興奮するなー。
PSUは無料期間でやめちゃったけど、期待したいな。
(´・ω・`)ドラネスみたいにFEZ民が大量に湧きそうだな
FF14って、壮大に滑ってるの?
FF14想像以上にすごそうだな!!
お前らがオッサンと呼ぶ24、5以上のヤツで今FEZに居るヤツの大半は「元PSO民」だと思うがw
25だけど確かにはじめてやったネトゲはPSOだ
GCリビングに持って下りてモデムに繋いでやってたわ、懐かしいw
(´・ω・`)ララシコゲーだろ
蜘蛛矢調整に賛成の人って本当にこんなにいるのか?
考え方が周りと根本的に合わないみたいだ…
移住先マジで考えようか・・・
>>225 PSO2かー
これFEZから本当に大量に行きそうだな
2011年っていうのもタイミングちょうどいいし
FF14からも流れ込みそうで長く続くビッグネームになりそうな予感
PSO2に期待っていうかFEZもFF14も先行き不安だからそっちに期待せざるを得ないというか
てか今PSOなんてやったら実際は速攻寝落ちしそう
昔の美化された記憶はあるがもう狩りなんてできない
>>245 この流れ、全てのRPGを過去にするっていってた
PSUの時のデジャブにも思えるがなw
>>244 蜘蛛矢は騒がれてたけど実際は殆ど範囲広がってないよ
エアレイド1より余裕で狭い
PSUなんてなかった、メイクイックの為だけに周回してた思い出がよみがえるだけのクソゲー
そろそろ本当にFEZも続編つくらないと厳しいね
この先MoEみたいになるんだろうが1万人もそれで満足し続けるとは思えん
足引っ張ってたPS版が無くなるんだから
余計なしがらみが減ってPSUよりは悪くならんだろう
>>248 PSUとFF14、2つも反面教師があってやらかす筈が…
ああでもSEGAだしなぁ
そーいやPSUってPS「2」なんだっけw
そもそもPSOってPvPあったの?
戦争で殴りあいできないと移住する奴少なくね
テスト鯖で蜘蛛矢検証やったけど
ツルーは当たるがレイドは当たらない範囲だ
数字で言えば24〜27のどれか
一応対戦モードはあったけどFEZみたいなわけもなく
まぁ狩りゲーと戦争ゲーで住み分けるって手もありだけどな。
どっちも基本短時間で遊べるゲームだし。
PSO2はどうなるか知らんが
>>256 thx
俺はもう狩りゲー無理だからFEZでいいや
JUNKMETAL2がきたら一番いいんだけどね
FEZがスコアアタックゲームに劣化したいま今後期待薄な上、
忘れてはいけないのがライセンス更新が来年2月なんだよ
ガメポが更新しなければFEZも終了だろ?
だからPSUではめられたがPSO2には期待せざるを得ない状況
*FF14日常会話の一例*
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
あなたはFF14やめますか?それとも日本人をやめますか?
>>255 ツルーに比べて2倍弾速遅いから当たり判定が残って避けにくい、ってことで不評なんだろうな
ニコ動で見ておもろそうだったからやってみようかと
色々見て回ってるんだが半分葬式ムード?
どうせやるならレア職がいいなと
公式のアンケートグラフdot数で職分布とってみたら
近接だらけなんだけどテスト鯖だったからなのかな?
両手 14.42%
片手 13.30%
大剣 13.25%
短剣 12.18%
弓 5.15%
銃 1.33%
炎 8.77%
氷 8.46%
雷 1.02%
メテオ 0.97%
グラビ 0.61%
シールド 0.66%
フェんサー 5.76%
セスタス 9.53%
その他 4.59%
>>261 単に面白いor強い職に偏ってるだけ
レア職なんて味方には邪険にされて敵からは餌にされる上に
基本的につまらないからやめとけ
ハマったらそのうち全職やることになる
その他って何だ
ハイブリだろ
>>263 じゃあ俺ストスマでタゲられるスカフォの役でいいよ
全部足したら600くらいだけどメイン重皿4人www
その他とか、3色皿とかパニ専とかねずみ専とか召喚専とか掘専とかだろ
(´・ω・`)レア職やって目立ちたいからみんなマネすんなよ
それ自称メイン職だから余り参考にはならんかも
このゲーム簡単に前線いけるレベルまであげれるからサブで全職持ってる奴は珍しくない
俺もヲリ皿スカの全種類と笛セスは全部35以上にあげてもってるし
皿やってる時間の方長いけどメインはセスのつもりだったからセス入れてるのが俺
そういう奴はいくらでもいるとおもうよ
魔道皿が軒並み死んでるな
そりゃ死んでも誰も気に留めないわけだわ
>>271 軒並み死んでるってか、実装当初から死んでるしな
今回の修正で息を吹き返さなかっただけ
魔道具ではっきり弱体化したスキルなんてあるっけ
グラビはスコア稼ぎ安さ的には上方修正だからマイナスばかりとも言えんし
戦場でみる銃の比率が1.33%だったらどんなに良かったことか
三職鯖作れよ
銃作ったやつどうにかしてくれ
笛・セスと糞職続いて、魔道具来たときに誰もwktkしてなかったのが笑えた
魔道具だけでも思いとどまってればマシだったのに
メテオやグラビでエフェクトや効果音がゴチャゴチャさせただけの無能開発&運営
銃削除してくれー
銃作ったやつもこの世から削除されてくれー
糞銃ピア撃ちすぎなんだよ
このクソゲーを作った人間が悶え苦しんで死ぬように毎日祈ってます
クソゲーを更にクソにした人間も早く死ぬように祈ってます
最近銃やってるけど結構おもしろいじゃん^^
レインがうぜえから弱体化しろ
この安全なところから一方的にダメージ与える職ってのは中々おもしろいな
>>281 スコア調整来たら銃を撃てる近接が減る上に弓が増えるぞ、よかったな
魔道具配る幼女も思いっきり滑ってたよな
あんなのが萌える要素だとおもってんのかね。
狙いすぎたらダメな典型的な例だったな
なるほど、あの割合はテスト鯖補正だけでなく自己申告なのもあるのか
GWほど気軽にrerollできるわけじゃなさそうだけど
クラスチェンジしてもそのクラスのレベルは残るみたいだし
あまり固定で考えなくてもいいのかもね
よその板で見た記憶があるし雷皿♂にしておくか
雷皿♂は変態以外はやっちゃいけないから
■初心者アイコンの解除条件の変更
現在の参戦20回以上、もしくはLv20以上という条件を参戦20回以上のみに変更します。
また、初心者アイコンの解除までに必要な参戦回数がワールドマップ画面で
表示されるようになります。
ってあるけどさ今の仕様で若葉とれるのってLv21以上じゃなかったっけ?
あと雷皿♂は超上級者向けだからオススメできない
変態的な意味で
288 :
名も無き冒険者:2010/09/18(土) 03:38:55 ID:D6nTE8Ac
>>287 以上とか未満をまだよく理解してない子が更新してるんだよ
生暖かく見守ってあげて
スキル調整見てて思うけど、フェニ糞って自分で考えてないよな
適当にスキル弄って、後はプレイヤーに聞いてその通りにハイハイやってるだけ
いるかどうかわからんけど、サイレントマジョリティの存在も考えてない
かいはつじんのなかでじっさいにぷれいしてるやつがいないんですもの
>>284 え?あれ最高に可愛い
笛とか大剣もそうだけどNPCキャラの方が明らかにいい服きてる
PC防具は微妙な装備ばっかりなのに
まぁ今の開発やプロデューサーにはお前らどれだけプレイしてるのかと誰しもが思ってるだろ
GMの中には明らかに普段からプライベートでもやってるだろって感じの奴居た気もするけど、そいつ等なら少しはまともな案出せそうなのにな
>>293 意見出しても素人は黙ってろ!とか言いそうだな
GMはバイト君だし
ピア弱体化したら皿が増えそうなんだよな
>>294 目に見えるわ
素人なのはフェニ糞の方なのになぁ
ピア弱体化しても皿は増えんだろ
弓銃以外は敵のピアや味方の糞ピアにイライラせずに済むんだしいいじゃん
スコア目的でピア撃ってるようなカスがレインに切り替えてむしろ皿減るんじゃね
何でレインの調整見送ったんだろうな
レイン減ったら今以上にヲリがネガりまくって皿弱体化されるからじゃねぇの
これでもレインは弱体化されたんだよね。少し前はもう少し範囲広くてダメが高かった
レインをここまで強力にしなきゃ皿止まらないんであれば
皿弱体化されて当然なんじゃないの
お互いヲリ多めで少し氷皿がいる程度がヲリにとっても皿にとっても楽しいよ。
あと絶滅しかけてるけど短剣も少しいると尚楽しい。
レイン無くなっても皿のスコアボーナス下げて人数増えすぎないようにすれば今のままで問題無い
レインなんて出所を把握しておいて避ければいいだろ
避けるタイミングがないぐらい弾幕が来る時は味方弓が足りないか仕事してないだけ
自分で弓出して敵弓を潰すかオリ集団を用意してひき殺してやれ
ウォリ多めで困る職は弓くらいか?
短剣は微妙なとこだな遠距離ばっかより前線荒れてたほうが潜入しやすいし離脱もしやすいけどウォリ多いと即死しやすいし
久しぶりに弓したら超絶つまらねぇしカスプレイしか出来なかった
クwwwwソwwwwwゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とにかく弓雷メテオ銃を減らすような調整してくれよ
あいつら増えてもおもしろくない
弓はTV見ながらやる職
次の改変で大量に増えるんでお楽しみに・・・
そういやカンファで大剣の役割は迎撃だとかあったけど、迎撃って片手の後ろに篭ってろって事なのかな
なんかスキル調整アンケート結果、前回同様調整案に賛成だらけでクソ吹いたwww
なるようにしかならないから毎度その時期にアドバンテージのある職にすればいいだけの話だが
とりあえず無料ccに期待アゲ
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) ヲリざまあw (,,)_
/ | | \
/ |_________| \
白煙大勝利って言ったの誰だよ
スキル調整なんて問題点があったらそれを細かく微調整して問題ない値に近づければいいのに
なんでこんな一部ユーザーの意見でダラダラしながら一発調整のイベントみたいになってるんだ?w
つかホワイトブロウですら「調整案でいい」がすげえ多いな
テスター適当に回答しただろ
白煙が強化されても使う奴いねえしな・・・
今でも結構使われてない?
意外とうざい。強化されたらそれこそ遠距離ヴォイドなって糞杉だと思うんだ。
フォース死亡はハイブリにしちまえば全く関係なくなるけど
その分片手が増えるからますますチキン遠距離ゲーが加速するわな
チキンが増えると両軍のデッド数が激減してgdgdなクソ面白くない僅差戦場が増えるから困る
戦争時間が長引く分PCdは増えるから、さらに役に立たないクソ弓銃と雷皿が増える
しかもセスなんてチート職が居るもんだから終盤まで誰もオべ殴らないし
40レベルの若葉作れそうだな
低能相手にアンケートしたら項目の一番上や1〜5評価なら1か5に票が集中するぞ
随分昔もフォース死んでたけど普通に両手とかいたし大丈夫じゃね
フォースとらんとクランブルとれないしな
白煙はnoob集団に打ち込むと謎空間ができてちょっと使える
この調整で少しマシになるだけなのに時間かけすぎだろw
しかも次の調整まで半年以上やらない気がするwww
マシってより悪化じゃね
エロ防具の開発に時間かけて欲しいわ
ふと思い出したんだが、競馬ゲーってどこにいったんだ?
(´・ω・`)そんなものは無かった
(´・ω・`)俺の記憶のなかでいつまでも生き続けてるよ
フォースが強化されたとき、遠距離ゲー加速と言われたことは覚えてる
次のメンテはカジノ入れ替えないんだな。いつも三週目入れ替えなのに今回早かったのは社員の連休のためか?w
稀に一月二回入れ替えあったから期待していたんだが・・・次は共通、笛セスか。
カジノさ、別に欲しいのないんだよ。
でも全部入れ替わりのタイミングでやってしまう。防具600リングリサイクル目当てで。
この絞りでこのリサイクル賭けはマヌケなことにやっと気付いた。
練兵システムwwwうぇwwうぇwww今こそ軍死・自称上級者の出番ですよwwwww
若葉が多いと確かに負けるけどガチ初心者なんて居ないだろうに
いっそ若葉マーク付いてると耐性+100(ただし職上限を超えない)とかにすればいいのにな
攻性はゴミだからバランス崩壊にはならんと思うし
攻性上げる結晶使えば若葉でも攻性MAXだぞ
どうでもいいけど誰がそんなの考え付いたの?誰がそんなの考え付いたの?
そそw 誰も望んでいないwwww
弱国・強国スパイラルの対策でも考えとけよと・・・
初心者練兵とか何で判断すんのかって話だ
感謝ポイント()みたいなのを用意するかしらんがどういう使用にしろメリットが大きいと不正して上げるに決まってる
称号がもらえる くらいに留めんとライト層と不正組で差がつくぞ
こんな糞うpデートwすんならキプの放屁ヘル並みにしろや
若葉いじめて何がしたいんだ……
本当の若葉に
みんな群がってtell大量きたら相当怖いだろうな
熟練者の175「へぇ〜、知らなかったぁwwww ありがとうございますぅ♪」
てsyち「
>>340 死鯖化じゃね?
こんな状況でもガチ初心者は若干入ってきてるみたいだ
俺の所は最弱国だから基本叩き込んでもすぐに余所の国に逃げられるけどさ
『俺の教育を拒否した若葉は晒しますね^^!』
こうか
初心者訓練・講習やってる部隊とか団体を支援すればいいじゃん
テイルズウィーバーってMMOがあってさ
初心者と師弟を組んで、チャプター3(キャラ毎のストーリー)まで一緒にクリアすれば
ポイント貰えるシステムで
それを50人達成すると壊れ性能の武器が手に入るんだけど
今だに達成した者は鯖内に10人居るか居ないっていうね
ちなみにガチで廃人したら1ヶ月位で達成できるけどさ・・
こんな仕様にFEZもなったら嫌だなー
>「練兵ポイント」を貯めると、ポイントに応じて様々な特典が付与されます。
ってのが気になるね
きっと闘技場武器みたいに練兵システム武器とか出るんだろうな
(´・ω・`)「君かわいいねどこ住み?」
>>347 これまで通りならたぶん糞みたいなアイテムだと思うよ
ただ練兵システム自体の方向性は」
初心者に優しいFEZを=
コアユーザー増加を=減少傾向なπうpを
という目的があってその為の安直な、ばかげたシステムなもんで
わらけてくるね
>>347 うまみが大きかったらRMT市場が活発になるな。
条件によっては垢売りのために中華業者が大量流入してくるぞ。
そうなったらマジで終わりだ
妄想癖やべえな病気じゃね?
(´・ω・`)月曜日が楽しみだね
fezがぬるぬる動く2コアpcが2〜4年前と比べてかなり安くなってるからパイは以前に比べて自動的に増えてるはずなんだけどな
ポイント入手してどうのこうのじゃなくて
愛と友情のツープラトンが使えるようにすべき
FEZほど初心者が邪魔扱いされるゲームも希だよな
まぁ運営が守銭奴だから仕方ないけど
金のある奴ならパッケージ買ったりブラックスピナorカントリー買うだろうし
けどガチお試しプレイでいきなり3000円課金とか勇者過ぎる罠
オフゲー買うのと変わらない感覚なんだろ
オンのタダゲー慣れすると躊躇するけど
初心者が煙たがられるのは
団体戦だからしょうがないよ
レベリングという面では敷居は低いと思うけどねえ
Fゲブで2年前初めてやった時は、町歩いてただけでオフィもらえたりしたもんだけどな
今は・・・
狩りゲーだとベテランと初心者は絡む要素も少ないだろ、狩場が違う
FPSだとやっぱ初心者は嫌われるが、ランクで初心者鯖とかあるけど、そこ上がりの下手なのはやっぱ嫌われてるだろ。
(´・ω・`)昨日Fゲブ若葉キャラで歩いてたら貰えたぞ
(´・ω・`)ちなみにエルホルでは貰ったことがない
練兵システム
まず初心者とパーティーを組んでください
その後戦場に入って一緒に頑張ります。色々と教えてあげて下さい
その戦場で初心者が得たTotal Scoreが練兵ポイントとして入ります
とかだったらどうする?
そんなわけのわからないシステムより
フェンサーとセスタスのショップに
通常品の+1のring品を並べろよ
それか色違いでいいからオーブにした奴を並べろ
店売りのデザイン好きなんだが耐久値がクソ過ぎる
武器も防具もな
ていうか武器の消耗早すぎっしょ
3日間戦い続けたら800ぐらいしか耐久度が残らない
階級システムほしいほしいとのたまってるけどいっこうにこない
少佐プレイで流星になりたい
>>362 古参「じゃあとりあえず最後まで掘り続けてね^^」
初心者「あの、動きとか教えてくれるんじゃ・・・」
古参「掘ってた方がスコア出るんだよ^^」
初心者「それじゃあptじゃなくても良いですよね抜けます」
古参「ptから抜けるとか錬兵ポイント減るんで晒しますね」
ここ最近のスコア厨100%な状況見る限りこれ以外の流れが存在するとは思えないんだが
いっていわゆるオサレ武具程度だろ。
なんだかんだでFEZはアイテムに関してのバランスだけは守ってるからな。
一番やばいの想定しても普通のマルクス武器レベルだろ。
全てのキャラが半透明に見えるようになるメガネでいいよ
運営が考えている展開
「まずパンやリジェネが必要だ、これをあげよう」
「武器もそれだと問題だから、私のお下がりのオフィ品をあげよう」
「オフィってなんですか?」
「オフィシャルショップ、目標戦っていうのがあってな、目標をクリアしていくとオープンする特殊な店で
特殊な防具や武器が買える、要求lvの低い高性能な武器が出るが、耐久度はgold品と同じな、すぐ壊れるから気をつけろ」
「戦争中は一部の職業を除き低lvは堀と召還だ、まずlv20にする事が重要
デバフばら撒きの職業は最初からある程度の活躍が期待できる、氷皿とかー」
現実
「いいからてめえは掘ってりゃいいんだよ!戦うな!
後12個以上クリスタルを掘りやがったら殺すぞ」
「フェンサーはlv33までモンスマか召還やってりゃいいんだよ!」
「最初は皿にしろ、ヲリとか金がかかるし邪魔なんだよ」
「弓とか銃は成長しても戦力外だから使うな、ライトニングだけしてりゃいいよ
でも被せんな殺すぞ」
「目標戦に初心者はいらねーよ、出てけ」
「ノーエンチャとか戦力外だから出てけ」
こんなんだろうな
一定確立で復活するなんとかじゃね?
全く使われてないし
それよりカジノで出す武器出す武器だせぇつーかやりすぎデザインばっかでなあ。
初心者武器でも強化でエンチャ数までMAXに出来るようにすりゃいいのに。
人とは違うこんなアタシどう?って層が強化石に金落とすし、商法的にメリットしかねえだろ。
>>369 なんだっけそれwwなんだっけwwwwあったあったwww入手法もどんなアイテムだったかも思い出せねぇwwww
若葉にオーブをチャージさせると錬兵ポイントが貰えます
>>373 ていうか本当の新規若葉って案外金落としていかない?
特に近接系
近接系は戦ってると火力の違いやスコアの違いで苦しむから
どうしても課金に手を出したくなる衝動に狩られる奴が多いように思う
かくいう俺も最初そうだったぞ
いきなり諭吉つかってカジノやったしな
それでもサブクラス上げてないから結構な差があってつらいんだよ
エンハイしても30とか攻撃した場合や受けた場合のダメージが違うからな
サブクラス育成終わって次のキャラ育成したら世界が変わった
サブクラス育成中や育成が終わった後の体感はほとんど変わらないが
そこから新しい新規作るとあまりの差に次のキャラ育てられなくなる
ネトゲ慣れしてる新規ならホイホイ金落とす
俺は課金するまで半年かかったけど
新キャラ作るときはルレ回して出た武器防具の職をやる
何故だか毎回短剣か弓が出るんだが・・・
取り合えず1000円回せば、何かしらの職武器防具がでるからなw
それはどうだろう
1000円だと出ない時も結構あるんだぜ…
2000円なら大体何かしらでるとおもうが
3職時代ぶりなんでフェンサーオモシロそうなんで新キャラ作ってみたいけど育てるんめんどくさいな
>>381 経験地アップイベントの時に書使って一気にあげるのお勧め。
普段だるいよなあ、フェンサーのレベル上げ
>>375 FEZは金をかけると強くなるわけじゃないからな
課金装備を初めて手にして、その変わり映えのなさに愕然として無課金に走る
まあオフゲーじゃないから、勇者気取りで一人で戦場を動かせないというジレンマが
無駄な投資をやりたくない一番の理由でもある
結局は敵を倒す倒される以前に、自軍の味方が敵だと気が付くからな
今めっちゃ絞ってあるから回すと火傷するぞ
チュートリアルが何の役にも立ってないしな。
新規に優しくないゲームではあると思う。
笛の何がダルイってSD3ペネ3フィニ3型だと
35まで上げてやっとスキル完成なとこがダルい
オーブシステムが変更されて以来課金してないや
というかあれ以来課金の仕方がわからん
>>386 (´・ω・`)ディシートが悪いんだ、すべてディシートのせいなんだ…
初めてキプを急襲したが…こいつは癖になるな
あの緊張感がたまらん
スキルリセット無料期間あるの?
>>385 チュートリアルを周回できるようにしてくれぇ
サブ育成する時に凄い楽だった
ってか、もうLV20から開始でいいんじゃね?って思うわ
>>389 しかも死んだあと軍範で馬鹿にされるオマケつき
マゾにはたまらんな
16から20がすげぇだるいよなあ
週末のゴブフォでも使わないとやってられね
SDはLv1でも使えるから33で問題なかろう
レベル上げだるいな
戦争をしたいだけなのに面倒くさいことさせるな
密書もオーブで買えるようにしてくれ
2倍書は消費するのがめんどくさい(´・ω・`)
>>396 俺が1から35まで育ててやるから10000WMよこせ
>>395 3よりは短いが十分SDフィニなりタンブルなりにつなげれる
ホイール派は知らん
>>398 馬鹿じゃね〜の?
そんな金あったらオフゲー買うわw
育て方にもよるな
0k-8d-2000とかされても、そんな垢に1円の価値もない
練兵システムwwwwww
今のユーザーの質見てから実相しろやwwwwww
考えたのはスクエニか?李か?李なのか???
>>400 だから有効な距離で使えよ
使えない距離で使わなければいい話
そもそも笛を使わなければいい話ではあるがな
>>402 育てるの怠いから、ブラウザゲーやオフゲーしながら掘ってレベルあげてる
やることがなくなったら気晴らしに戦場に出てみるが即蒸発マジ糞ゲ
ストレスがたまって中央突破やキプ潜入で憂さ晴らしw
それを見た味方軍のヘイトが上がってストレスMAXブレストファイアーwww
FEZは戦争に行きつくまでが詰まらんのが致命的だわ
SDみたいな受身スキルを有効な距離で使えとかBBS戦死すぎる
>>398 お願いするわ
連休中に遊びたいから今夜20:00位までにヲリを35まで宜しく
あ、それと後のことも考えて共通装備をMAXまで強化しといて
あと片手剣と盾に大剣も、勿論MAXのやつな
装備代と強化費用は報酬の中からやりくりしてくれ
レベル上げが趣味の奴はリネージュやってればいいのに
どうせ40まで上げきったらまた新キャラ作ってレベラゲなんだろ…
このタイプ知り合いにもいるんだが、堀放置とかでレベル上げしてんの
おまえらfezじゃなくてもいいだろと
FEZはゲームシステム的に糞ゲになる運命だな
神である開発がシステム的に制限するしか生き残る道はない
味方は出来の悪いA.I.にしか見えない
はい
あ、はい
はいじゃないが
>>406 受身も糞も有効な距離でSD使って有効じゃなかったら
タンブルなりフラッシュなり他のスキル使うかステップで避けろよ
なんでSDしか選択肢がないんだ?馬鹿なの?
さっきから絡んできてるの別人か?
BBS戦死の相手めんどくせえ
Lv3まで上げれば最高の効果と最高の立ち回りができるのに
なんでわざわざLv1で戦わなきゃいけないの?馬鹿なの?
「Lv1ライトニングはLv3より射程も効果も短いが、使いこなせば強い」
って言ってるのと同じレベルの低さだと気づけ、アホが
笛36まで育てたけどレベル33になったら神ゲー始まってそっからSDレベル3にしても
何も変わらなかった(´・ω・`)
SDもゲームングマウスでボタンに振り分ければ結構使える
パッドで笛が一番なんだろうけど・・。
ゲーミングマウスに修正w
豚スマが糞だるい・・・豚がムーンウォークして止まるのなんなんだ
>>408 リネは100年やってもカンスト出来んだろwwww
>>414 見てて思ったがお前面白いなw
笛よりヲリ使ったほうが最高の効果と最高の立ち回りが出来ると思うんだが?w
>「笛はヲリと違って建築殴れないし遠距離攻撃も無いが、使いこなせば強い」
>って言ってるのと同じレベルの低さだと気づけ、アホが
と文章流用してレスしてやるよw
このスレ最近キチガイBBS戦士沸きすぎだろww
見てて面白いけどさw
社員は憂さ晴らしにユーザを煽ってんじゃねえよ
>>418 お前アホだろ
笛の話してるのになんでヲリの話してんの?
お前のは「FEZやるより資格試験や彼女とSEXしてた方が最高」
ってのと同じ小学生レベルの前提ひっくり返しごっこなんだよ
もうめんどくさいからド低脳リア中学生はつっこんでくるな
SNSに頭悪い日記書いてろクズが
のけぞり職時ヘビ→パニされたら
今の時期に野良同士で連携とかすごい胸熱
と思っちゃう
射程の短いSDはフォースみたいな攻撃を防ぐのに使う位でSDの仰け反り狙うぐらい近づく前にDDやらフラッシュした方がローリスクハイリターンですしおすし
そもそも相手がnoobか弓か純短でもなけりゃ仰け反りが使える範囲まで近づく前に相当削られる罠
未だに射程75の至近距離まで敵に近づいててSDでどうにかなるって何処鯖なんだろうF鯖か?
前に出すぎた火サラやバレた短剣に
ランペからの仰け反りコンボが決まることはたまにある
>>422 めんどくせーがレスしておくと
SD取れる環境があるなら、DDフラッシュよりSDの方がリターンもスコアも美味い
SD取れない環境ならフラッシュ撃っとけばいいんじゃね?
それだとせいぜい80点の笛にしかなれないと思うが
>>421 ジャベられ→バッシュされ→即ピア追撃→無事生還
この連携をされた時敵のスカは俺のファンなんじゃないかとフレを送りたくなるぐらいトキメキで胸が熱くなる
>>424 っ (キリッ
っ (カチャカチャターンッ
再登場しない単発がアワレ
ところでさ腕が同じレベル同士だと笛が勝てるのって純弓ぐらいじゃね?
と最近思ってるんだがどうかな?
他の職は勝てるか勝てはしないが負けもしないに落ち着く
>>430 条件にもよるが純弓でもHPがほぼ満タンの状態でレイドの距離からなら
HP満タンの笛を相手しても簡単には負けんし場合によっちゃ勝てる
笛にブレイズパワシュすると顔真っ赤にして近づいてくるから面白い
(´・ω・`)誰かうまい笛動画貼っちゃって
朝から張り付いてID赤くしてるのを見ると可哀想で胸熱
IDも顔も真っ赤の奴が居るな、誰もお前の意見とか求めてねーから
無限に後退できてアイテム使用不可って条件ならつるーあれば勝てるぞ
ペネの硬直につるーでコケながら後退すればいいんだもの
再登場しない単発がアワレ
今まで有志の人が初心者育成してたが練兵ポイント厨が発生して初心者がFEZ離れしそうだな
後部隊で練兵ポイント養殖する奴らが初心者マークつけて参戦して戦争がゴミになる
ポイントの報酬によっては誰も得しなくなるな
再登場するとやたら強化されてたり逆に弱体化してたり
敵だったのが味方になったりするがよろしいか
そっとしといてやれよ
(´・ω・`)おはようぶひ
お、2レス目頑張ったか
その調子で逃げずにニートも抜けだせよ
文抜けちまった
>>436 ID:D4IkuE50の事はそっとしといてやれよ
3レス目まで頑張ったか
うつ病ニートに頑張れって言うと自殺するんだよな?
超がんばれ、クズ
うわ、スキル調整ひどいな。ヲリは片手ハイブリ以外死ねって感じ。
スカはレインだけ撃ってろ短スカ不要だな。笛は囮になってろセスは建築だけやってろ。
皿ゲー確定じゃん
くそげ早くサービス終了しろよ
どうみても ID:D4IkuE50 [17/17]がニートです本当に(ry
やたらキツい言葉を浴びせる人間って自分に自信がない人なのがほとんどなんだよね
自分に自信がないから言葉の力を借りるしかないんだよね
(´・ω・`)君達いくらからかうのは面白いと言ってもそろそろやめた方がいいよ?
(´・ω・`)いろんな意味でかわいそうだから
(´・ω・`)ところでPSO2面白そうFF14はこけるからまともな調整来なかったら行っちゃおうかな〜
@部隊員10人でひとつづつ新キャラ作る
Aひとりだけ本キャラで残り9人が初心者のPTを組む
B戦争1回参加で9倍分の練兵ポイントゲット
C以下本キャラ交代で部隊員全員が(ry
D初心者マーク消える20回過ぎたらまた新キャラ作ってエンドレス9倍ポイントゲット
(´・ω・`)キプ襲ったら、死後にきめえよって言われちゃった
(´・ω・`)嬉しいね
(´・ω・`)暴言で通報だー
(´・ω・`)晒しスレにもSS貼りにいこうぜー
(´・ω・`)やったね
(´・ω・`)←これを見るたびむかついてしょうがない
これを使う人間の精神構造というか
他人に対する姿勢。
自分を可哀想な奴と見てもらいたいというか
自分は全然駄目な奴なんですと
周りの奴らより下手に出ている感じがむかつく
しかも、そいつの前でもっと馬鹿を演じてやると
いきなり傲慢な態度に出られたりする。
このような裏表というか、浅はかなへりくだり方がむかつく。
バレバレなんだよおまえのその汚い根性は!
あーーー見るたび思う。本気でむかつく
メンヘラや童貞、かまってちゃんにも多い。
なんだこれ。むかつくなぁ。僕アタシは弱いんですみたいな
ああああああうぜえええええええええええええええ
錬金NPCはやくきてくれ
赤武器作りたいんだ・・
(´・ω・`)縦読み見つからないなう
コピペだぞ豚野郎
スパイダーウェブ祭りまであと少しか。胸が熱くなるな。
(´・ω・`)コピペかどうかは問題じゃない
(´・ω・`)縦読みが見つからないのが問題
(´・ω・`)もちろんクラスチェンジ無料はあるんだろうな?
豚はクラスチェンジないよ
(´・ω・`)→(´・ω・`)
同じだろ?
豚はベーコンやらハムやらにクラスチェンジできるだろ 後戻りできないけど
466 :
名も無き冒険者:2010/09/18(土) 15:33:27 ID:dseXWq8e
(´▼ω▼`)まだ終わらんよ
とりあえず豚はパンツはけ
話はそれからだ
(´・□・`)
個人的に(´・ω・`)より(´・∀・`)のほうがイラッとくる
(`・ω・´)
<・`∀´・>
豚皿とか豚弓とか豚ヲリって書くとなんだか料理みたいに見えることに気付いた
豚火皿とか豚氷皿とかなんだかいけそうな気がする
全員雷皿と弓銃だけでいいよこれが最強
FEZってそういうゲームだし
(´^ω^`)
主戦だろうが全力僻地攻めだろうがキプ前レイプしたほうが勝つゲームになってるな
(´・∀・`)こんなゴミゲーに必死にならなくても
ムカつくかどうかより飽きの来ない顔がいいな
豚ってしつこいイメージあるからアッサリ系にしてほしいな
(∵)
あぼーんしちまえ
最近マップの変更ねーな
今のマップもう飽きたんだよksg
・ω・これのほうが小さくてカワイイと思う
(´=ω=`)
らき☆すた・・・
いや、平野はもう終わったんだよ・・・・
(´・ω・`)自分でやって思い出したけどEネツのアイドルが使ってた顔文字置いておくね
(´・ω・`)これナイトのAAらしいよ(=ω=)┳┓
(´・ω・`)┳┓ 似合う?
らん豚さん、耳毛が伸びてますよ
Eネツのアイドルってハゲの中年男?
彼はFエルの空気になった
ジュァワ
:::....
...:::.
::....
:::.:: ..
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
ニ≡三三三三三≡ニ
(´・ω・`)生姜無いにゃあ…
生姜が無ければニンニクを使えばいいじゃない
(´・ω・`)なんで書き込み突然止まるの?
(´・ω・`)あららすべっちゃった
キャラも中国人か
(´・∀・`)ありがた〜ぃ気持ちになった
2ねんぐらいやってなくて復帰しようとおもうんだけどおもしろい???
(´・ω・`)今日も掘りながらパンツ眺めるか
あらかわいい
>>500 無料だしとりあえずキャラ作って
様子みたらいいんじゃないか
( ´◔∀◔`)
Eカセなら仕方がない
様子が精子に見えた
俺はもうだめだ
お前はもうだめだ
ごばく
運営なりに初心者に排他的な状況をどうにかしたいってことはわかるんだけどね
それならGMがもっと活発に動いたりするとかすればいいんじゃないか?
スキルテストに出てくるだけかよ
スキルリセ無料はもろちん来るんだろうな
Eカセは警戒してるはずのナイトが何故か主戦にいるジャイを攻撃してたり
10分間0vs5だったラインレイン攻めで何故かFBも無しでドラゲー負けになったり
色々不思議な現象の多い国だから仕方ない
(´・∀・`)壷買え馬鹿
>>452 そんなに大勢でPT組めることを初めて知った俺がいる
野良楽しいよ野良
スキル調整は壺羽の売り上げ伸ばすのも目的なのに無料とかしちゃうんだろうか 上半期の決算前なのに
>>500 俺は2年前の方が面白いと思う
少なくとも戦争はgdgdになってるのは誰もが認めてる
規定回数戦争をしてポイントを貯めると規定回数毎に壷羽を含む20個の景品の中から抽選で1つ交換できます!
ただし重複する場合もあります!
と言うイベントが来る予感
(´・∀・`)おみくじちゃんがいいなー
ts
(´・ω・`)さてクソゲに乗り込むか
ネ実落ちてるわけじゃないんだから豚は小屋に帰れよ
住み分けくらいちゃんとしろ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)らん豚とクソゲ豚の区別もつかんとは…
(´・*・`)痔なう
戦争後に毎回お楽しみ要素が欲しい
戦争をプレイした時間プライスレスじゃ面白くない
(´・ω・`)昔はマネージャーの所行くとアイテム報酬貰えたよね
豚見るとイライラするからやめてくれ…
サモンアタックR
彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ \
\ ぼくはイライラしないんで
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ i!
/ \ !
/ ',/ ', l
! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
池沼とリア小中になにいっても無駄
(´・ω・`)だな
(´・ω・`)豚は死ね
過去レス読んで気になったから書くけど、お前ら口だけすぎるんだよ。
例えば一気に修正しすぎ段階的にやれとか愚痴ってるお前、会社が
限られた資源、予算、時間でやってること全く考慮してねーだろ。
主観レベルの問題なら実装後の議論でいいんだよ。 擁護乙、乱文
上等自己中の勝手な意見で世論うごかされてたまるかこのやろう
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
それを昔のFEZ開発はやっていたんだよな
まあそのコストのほとんどが屑エニの策で開発会社のみの負担になって
その結果買収されちゃって開発が消滅しちゃったけど
で、銃削除まだっすか
(´・ω・`)それで毎回文革やってりゃ世話無いぜ
>>535 元はと言えば今よりは良いバランスだったゲームをフェニ糞が滅茶苦茶にしたんじゃねーか
確かに昔は新職欲しい新職まだか新しいもの早く増やせーとかは言ってたけど、例えば今の笛みたいなのは望んでない
それならもう資源とか使わなくていいから、三職時代のままだらだらやってた方が今よりはつまらなくないと思うわ
三職時代はお皿様凍結バッシュヘルゲーだったからな
(´・ω・`)らんらんは豚だからよく判らないよ
いいバランスだったか?
短は入らない弓になれ
やっぱり弓も要らないヲリ皿やれ
両手はキコってろ前線期待なら片手かハイブリやれ
雷いらないよ氷火やれ
とかそんなゲームだった気がするんだが
美化しすぎじゃね?
(´・ω・`)あの頃はブリが優秀で純両手はクランブルフォース使えるしか利点なかったね
>>543 確かにそうだったけど、今よりは面白かった記憶があるんだよなぁ…
その時のメインが氷と片手だったからだろうか
笛実装辺りから完全にトチ狂ったな
領域ゲーなのに「対人特化職」(笑)
フェニッ糞しね
笛は建築の分対召喚ダメージでも上げとけばいい
それでもナイトが発狂するか。
>>545 氷像の作り甲斐がないだろう?
バッシュしたって敵倒せないだろ?
トンカツの例しかり、大味になりすぎたんだよ
アタッカーになれないクラスが半分近くいる時点で終わってる
昔は全員アタッカーと言われていたのに今の惨状ときたら
大剣が迎撃だの仲間を守る力だの笑わせるんじゃねーっての
今がめぽの頭の中でアタッカーは笛と両手と火皿か?
とてもじゃないけどアタッカーになれる性能じゃいように思えるが
>>543 今のストレスハゲーより楽しそうなんだけど
まあカレス鈍足オンラインでは無かったからなぁ
ヘル丸焼きオンラインだったけど
CG潰してクラシックサーバー作れば解決だな
絶対に過疎ると思うから俺はいかないけど
なんだかんだで今のksgは楽しい
(´・ω・`)両手メインだと今のほうが楽しいんですけどね
クラシック鯖とか夢見てねーで人間集めてヴィネルでやれ
面白いんだからすぐ集まるんだろ?集まったら俺も呼んでください
>>553 それやってたら自鯖は過疎った上に
そこまでして得た僕の考えた最強構成()で他鯖の野良に負けたんじゃ無いっけ?w
昔のFEZ 近接単体火力 オリ 遠距離単体火力・範囲火力 サラ
ヘルやジャッジの威力は脅威とはいえ、サラにはエンダーが無いので攻撃を当てて潰せる可能性があった
スカがレインで削る行為はパワポを飲ませない意味でも有効だった
のこのこと前に出たところで敵のスカサラにつつかれてPwだけ消費してしまうこともあった
大魔法を撃とうとする側も転倒無敵を利用するなどの工夫が必要だった
今のFEZ 近接単体火力 オリ 遠距離単体火力・範囲火力 オリ
火皿がヘルでやっていた仕事はランペが持っていった
サラがスピアでやっていた仕事はフォースが持っていった
威力が低下したためジャッジも空気になった
かくしてサラは凍結撒きとライトで突付くぐらいしか仕事がなくなった
サラがやっていた仕事を、今目の前にいる大量のオリが担っている
サラのように転倒無敵を利用したリせず、ずんずんと前に出てくる
レインをうったところでオリは大して削れない。エンダーがあるからスキル発動を潰すこともできない
スキルを発動することが分かってても、スカにはすることが無い
「もう、吹き飛ばしちゃえばいいんじゃね?」
当然の結果としてピアが乱れ飛んだ
今のクソゲーみたいなネチネチした1キル1デッドみたいな戦争より10キル10デッドするような戦争がしてぇ
だな。降下マップもっと増やして欲しい
MAP変更の嵐かと思ったらスキル調整の嵐
次は何が変更食らうんだ・・・
>>558 最大射程からイーグルペチペチ撃ちあってるような戦場ばっかだしなw
もうデッドで蘇生時間が増えるのも見なおしちゃえよ
上限20秒くらいでいいやもう
ガンガン殺してガンガン死んだほうがゲーム的にも面白い
マップのギミックもうちょっと増やせばいいのにな。落ちたら死ぬ谷とか炎上する溶岩地帯とか動き遅くなる吹雪地帯とか
当然の結果としてピアが乱れ飛んだ
ライトで削りあい(笑)
マジゴミ
>>555 鯖にもよるだろうが定期的にヴィネルでやってるぞ
ランダム参戦でハイエンなしのとこが多いから戦力が拮抗してなかなか熱い、鯖によっては人数集まらない鯖もあるかもしれんがw
ただ、3職限定とはいえスキル性能は今のFEZだから、当時のFEZを再現できてるわけではない
興味あるならSNSのコミュ検索で「三職」「3職」あたりで検索するといいんじゃね?
やっぱ天候とかのシステムはほしかったな 吹雪とか霧、砂嵐で視界が悪くなる(ファークリ低下)とか
定期的に火山が噴火してメテオ落ちてくるとか雷が落ちてくるとか避雷針建築してるとその周りではPCに雷落ちないとか
当然の結果としてピアが乱れ飛んだ
水場で雷魔法撃ったら感電して自滅するようにしようぜ
当然の結果としてピアが乱れ飛んだ
ライトでの削りあいって自分がライト持ち皿やっててもまじつまんねえからな
>>555 結局のところ「思い出補正」の一語で片付く
PSO厨がPSO神ゲーとか行ってるけどPSOBBに全然課金してなかったのと一緒
(´・ω・`)お皿様にとっては神ゲーだっただろ
昔の動画無いだろうか、ヘルが飛び交ってる糞ゲー動画
昔のFEZの面白さって職バランスのよさってより
なんかみんな勝ちに必死だったことにつきるんじゃないのかね。
まぁC鯖あたりはそれが悪いほうに作用したみたいだけど。
(´・ω・`)なーうなーうなーうなーう
(´・ω・`)なうなうなうなうなうなうなうなうなうなう
(´・ω・`)なうっ!
屠殺なう
>>568 分かるわー
うざいからサンボル撃つとサンボル合戦になるし
ストレスゲーの要因にしかならない
まじで雷列は削除したほうがいいよ
正直主戦場の近接はジャベバッシュヘルヘルヘルって感じで死ぬ糞ゲーだったと記憶しているでござる
でも僻地に逃げればバッシュヘビヘビまじうめぇって感じの糞ゲーでもあったな
遠距離戦に対応できないゴミ近接の癖に
うぜえクソ皿禿げさせる為にどうするかが重要だしな
弓は楽だが面白くないし
しかし今でも戦場で一番多いのは皿なんだよなあ
えっ
(´・ω・`)あのさらんらん思った。
(´・ω・`)ここの皆でライト修正しろメール送りまくればいいんじゃね?
(´・ω・`)あと個人的にブレイズショットとレインを修正してほしいです
(´・ω・`)そっかー
皿>ウォリ>スカ
が
ウォリ=スカ>皿
になっただけじゃね
押したら内周に大勢が行ってオベある外周行った少数が全滅して敵多数が自オベのほうつっきって折られまくるの3回繰り返したんだけど内周に何があるんだよ
>>569 PSOが神ゲーとは言わないがGC版、PSOBBで初代PSOの良かった部分の一部が失われたのは事実だし
命中率依存が高くなったり、ストレスが溜まるゲームになったのもまぎれの無い事実
PSO無印もアルチ行くとまず攻撃の当たらなさに絶望したなぁ
(´・ω・`)戦犯は皿ということでいいな
(´・ω・`)お皿様良くヲリ弱体しろというけどアホだねヲリ減らすとスカ増えて自分の首絞めるだけなのにね
>>587 自分はあれはあれで楽しかったけど
レベル上がって強くなったら、今度は仲間うちでレア武器禁止で周ったりしてたし
チャットしながら気軽に周れるのが良かった
PSOPSOうっせーよ
赤箱ダッシュすんぞ
スクエニ中華好きだから中華の好きな虐殺ゲームにドンドンなるんじゃね?
FFXIV ONLINE国産?が実は中国産だっと判明したわけだしwww
もう中国でスクエニが運営しているFEZのついでのオマケとしか日本なんて考えられてないかもな・・・
レアの奪い合いの問題はDC、PSPでは解決されてる
PSO2もその辺を考慮したシステムになると思われる
ねぇGCは?GCは?
フリスビーがどうした?
(´・ω・`)GC版のファンタシースターオンラインは
(´・ω・`)友達4人とやっててすげーおもしろかったけどね
(´・ω・`)ただ友達のデータがある日突然消えたのはわらた
(´・ω・`)火山エリアが長すぎたな・・
>>584 中央病ってのはよく言われるんであんまりやる奴多くないけど
外攻めてるはずがなぜか内側に内側に寄っていくってのはどこの戦場でも普通に見られるな。
敵の最前線つぶしたときに視点ぐるっと回して敵オベあるかどうかぐらい確認すりゃいいのにと思うんだけど。
B鯖まじで戦争ないんだけど
何か過疎る要素あったっけ?
PSOとPSOBB別物なのにこの子は何言ってんだろうね
戦争が少ないこと
正直これに限る
何故Fに人が多いのか、これは戦争が多いから
今じゃ複数鯖に複数キャラ持つ人の方が多数だろう
メインがBであったとしてもBを覗いて戦争が無ければFキャラを起動する
すると戦争があるのでそっちでプレイする
同じようなことを多数の人間が行うことでより人数の多い鯖へと集中していく
納得というか俺も大陸眺めてるだけだしな
両手メインの俺にとっては
昔のカレスバッシュで即死だった片手皿様万々歳の連携(笑)ゲーよりも
敵集団を餅つきで荒らし易く、自由な立ち回りがし易い今のランペゲーのが
ノビノビ遊べて楽しい
PSO2はいくら早くても1年後だ。
まだ慌てる様な時間じゃない。
ファイア先生とライトは射程入れ替えて欲しい
他の初級より射程が長い位のメリットが無いとファイア先生が無用すぎる
PSUが糞になったのはPS2なんかで出すからああなった
だけど当時のセガではPC版1本で行けるよう事情では無かった
セガもPSUの失敗はわかってるし、SPUやPSPoシリーズがどんどんPSOの
要素を取り入れて言った点を考えると、それなりに期待して良いと思う
今からやるなら運営お勧めの銃スカが一番なんだよな?
沼で狩ってたのが馬鹿らしくなる位洞窟うめえな
おっと板まちがえた
弓銃皿にネチネチ削られるのにいい加減イライラしてきたから、最近はキプ急襲ばっかやってる
時々罵声やお座りが飛んできて最高に楽しいわ
だからpowが尽きるまで踊るんで掘りどもは動くんじゃねえぞ
powが尽きたら好きに嬲ってくれ。悔いはない
>>612 じゃ、片手、両手、短スカ、銃弓、雷皿、火皿、氷皿
(´・ω・`)アイマス2死亡でFEZやる気も起きないや
>>613 キプ強襲楽しいよな
身内とパーティー組んで5人くらいで突っ込むともっと楽しいぞ
エルギルの主戦がどうこうで揉めてる
(´・ω・`)最近いろんなゲームが爆発するね
あれ誰が得するんだろうね?
腐女子がやるにしても中途半端だし
オタがやるにしてもキャラ削ったから今までよりは減るだろうし
何より男アイドルに寝取られるフラグとかね
PSOのPvPは何も考えずにやると壁貫通攻撃で糞になりやすかったが
専用低レベルキャラ作って同キャラでソード&ハンドガン限定縛りみたいに
事前にローカルルールを取り決めてやれば
設置トラップやMAPのギミックを駆使してかなり熱いバトルが楽しめた
あと世界観が徹底してたのが良かったな
フレと一緒にPSO文字の相対表片手にマップ中にある文字の解読巡りしたのはいい思い出だ
解読して「PSOへようこそ」と書かれてたのを見つけた時は正直鳥肌モノでフレとギャーギャー騒いだ
あっはい
>>615 男性アイドルはまだ許す
既存キャラの一部が攻略不可ってどういうこった・・・
セガって聞いただけで避ける俺ガイル
>>622 (´・ω・`)あずささんを返してほしい
>>622 男性アイドルもダメだろ・・・
全員揃ってとかに男の声も入れるのかよ
たぶん男性アイドルは自分のプロデュースしてるアイドルとかとかのスキャンダルとかに使われるんじゃないの
デスパイア山麓いい加減MAP変えて欲しいわ
ときめもGSみたいに男だけのアイマスも出るのかと思ってた俺は甘かった
ヘルゲー()の時でさえウォリ2:皿1:スカ1ぐらいだったろ
で、ウォリが少ないほうが負けるゲーム
そこがコナミとは違う所じゃね?
豚面を文の最初に付けるからウザいのであって文の後ろに付ければいいのではないだろうか
なるほどな(´・ω・`)
(´・ω・`)ケチくさい事すんなよ(´・ω・`)
(´・らんωらん・`)
デスパはネツカセの良心だろ
50vs49 だったから入ろうとしたら、
予約 あと 6人
とかでた・・・。
最近へんなバグ多すぎだろ。
本日23:00-23:05
A鯖:1508
B鯖:1356
C鯖: 440
D鯖:1602
E鯖:1487
F鯖:2694
G鯖: 571
乙鯖: 419
全鯖合計:9506
3連休だから少ないだろうと思ったけど、昨日と同じぐらいだね
ちがった
全鯖合計:10077
だ
G鯖足し忘れてた
土曜なのでここもゲームも子どもが大暴れだなw
(´・ω・`)そっかー
これでもFF14と接続数たいして変わらないんだな
日本だけのカウントなのに
>>644 そんなサービス終了状態のゲームと比較されてもw
エオルゼア人口調査(2010/09/18 土曜 午後10時 現在)
Cornelia 707 (+44)
Kashuan 527 (+65)
Gysahl 867 (+40)
Mysidia 1015 (+45)
Istory 553 (+55)
Figaro 850 (+126)
Wutai 435 (-18)
Trabia 577 (+46)
Lindblum 593 (+28)
Besaid 478 (+72)
Selbina 894 (+51)
Rabanastre 402 (+4)
Bodhum 385 (+37)
Melmond 423 (+6)
Palamecia 536 (+122)
Saronia 380 (+32) ()内は前日比
Fabul 419 (+91) 全17サーバー
--------------------------
合計 10,041 人 (前日比の合計 +846 人 )
(´・ω・`)中国うさ台湾版合わせると糞ゲが勝ってるね
FF14は糞ゲーの分際で要求スペックだけは一人前だから余計少ないんじゃね?
中国はオンゲーが法律でがんじがらめ状態だから他より作るのが手間かかる上に14自体前倒しで進めてるから
中国版を先に作らざるを得なくなって日本語蔵は中国版改変してるだけ になってるんかね
ワイプあることも少なさに拍車をかけてる
ゲームの開発費何百億とかよくいわれるけど、これ実はほとんどが人件費だから、
人数の必要なプログラマー、テスターを中国に丸投げするのは既定路線。
国内で作っても外注しても経営的な意味でのゲームの質(≒売り上げ)は変わらないからね。
もちろんプレイヤー的なゲームの質(≒世界観・操作性・グラフィック)とは全然違う。
それでもFFブランドだから売れると舐められてるんだよ。そしてFF14は実際売れて、
人件費を削減出来た上で大ヒットするという、良い経営判断だと株主に評価される。
俺FFやった事ないんだけど、現行のオンラインはFF11だっけ?
FF11からFF14への移動特典とかでメチャバランス崩すアイテムつければ人口ふえるんじゃね
■eはもう技術ボロボロなんだろうな
てか技術が大事な企業だろうに何で基幹になる技術者捨てられるんだ
むしろ14があれだったから11に戻ったやつのが多いだろ
最近Pwバグ多いな
>>653 それはそれで14のグラ見た後だと
11はしょぼくてやる気なくすらしい
14はチョイナルチョンタジーだからな
11は和製だから出戻り組が多いのも納得のいくことだ
事情を知らない奴はネ実の14スレに行ってみるといい
まだ阿鼻叫喚は続いているから
シリーズタイトルを海外発注(糞ゲー完成) 海外で主力タイトルを作るかも(かもじゃなくて確実) ローカライズ業開始(糞だけど)
もうスクエニは終わったのだ…90年代の黄金期は過去のものなのだよ…
11も レベルキャップ解放+チートアイテム大量実装+経験値稼ぎが何倍もの速度に ですごいことになってるけどな
>>652 技術は大事じゃないよw大事なのはFFとドラクエのブランド。
C++出来るプログラマーなんて掃いて捨てるほど居るし、オンゲで最も重要なハード・グラフィック・ネットワーク関係のアーキテクトは
社内に数人いればよく、それも社員の必要はない(立ち上げの時だけ契約社員で雇う、あるいは中韓に丸投げ)。
馬鳥とか見る限り、日本人でFF14に関わってるのはFF14プロジェクトのトップ数名だけと思われ。つまり田中某だけ。
FF1〜3のメインプログラマーはインド人のナーシャ・ジベリ
聖剣伝説…絶対に許さない 絶対にだ
(´・ω・`)へー
12年ぐらい前の頃のスクウェアは捨てると言うより居着かないと言われてたぞ
昔からプログラマは使い捨てだろ。今更なに言ってるんだよ
プログラマなんて職業無くなればいいのに
SNSが海外から見れなくなったんだが…海外ブロックでもしたのかね
まあ、使い捨てなんて言ってる企業は成長しないよ
衰退するのみ
まあ実際、技術者使い捨てにしてたから外資が拾ってノウハウ奪われまくってるしな
>>261 雷1%って何だよ。
あのクソ職が1戦場に1人しかいなかったらどんだけありがてーんだよ。
(´・ω・`)メイン雷皿♂だけど恥ずかしいので大剣にしときますね^^
(´・ω・`)どうせこんなやつばっか職別はあんまあてにすんな
アンケの両手は単に一番上のチェックだからつけてる奴は多そう
どれがメインだと言われても複数クラスのキャラ持つのが普通なってるしなぁ
雷皿♂最低だな
全職やってはじめてスタートラインに立てるわけで、その後はクラスは気分次第だしな
あなたはどの職ですか?なんて質問をする事自体がFEZ分かってない証拠だろ
弓銃雷ばっかりやっておきながら、メインとは言い張れないコンプレックスの塊だらけか
いわれてみれば、メイン雷とか恥ずかしくて言えないわ。
やってみた程度の雷が多いって事か。
サブスキルを伸ばしもしないでヲリやってスコア6k出せてないカスがコンプレックスの塊かと
(´・ω・`)メイン重皿って存在するの?
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはよくわかんない
FEZを知らない外託さんがアンケートWeb作ってはるんやろなー(´・ω・`)
(´・ω・`)難しい事は考えないで運営に全て委ねればいいんじゃよ
そしてユーザーは考えることをやめた――――
わぁ、おもしろい
(´・ω・`)最近は大剣やってるんだけど強すぎて20k出しても嬉しくなくなってきちゃったよ
(´・ω・`)次はマゾい笛やろうかな
(´・ω・`)火サラはマゾマゾ言われてるけどスコアはけっこう出るよね氷のほうが強いけど
アイマススレがマイナス方向に超加速してる
FF14も始まる前に終わってるし
FEZのガッカリ具合が実は大したことないんじゃないかと思えてきた
銀行やってろ
笛はPCダメソートすると8k前後多数、次いきなり15kとかになるのが謎
しかもその高与ダメ笛なんて殆ど見ないし
(´・ω・`)南に何人!北に何人行け!
(´・ω・`)ナイト何人でろ!みたいな軍死プレイできるなら是非やりたいんだけど
(´・ω・`)下手に出てナイト出てくださいお願いします><って言っても全然出てくれなかったりで
(´・ω・`)銀行はやりたくなう
(´・ω・`)ちなみにクソゲ豚さん最近はアタレ大剣で20k安定してるけど
(´・ω・`)この間笛やったときは12k安定でした笛まじ無理ゲ
ヲリで20k安定な人ってほとんどいないから特定できそうだな
>>688 通りがかりのナイトとか敵召喚から稼いだ分引いた平均PCDはいくらよ?
豚の言うこと真に受けてもしょーもない
泣4日目
お前ら特定とかさ……
ついでにヲリで20kで特定とか……
694 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 02:44:57 ID:EI0FDRGL
泣4日目
じゃあ俺は5日目
(´・ω・`)射精なう
(´・ω・`)いい忘れてたけど勿論僻地での話だよ?主戦だと17kくらいだよ
(´・ω・`)キルは戦場によって凄く差があるから平均なんて出せないよデスは1〜3
(´・ω・`)それに20k安定は珍しくないでしょ知り合いに沢山いるよ
>>695 射精は報告しなくていい。
笛は高PINGないときついぞ。(高ってのは良ね20〜40位)
SDは、大体でいいやなら、それでいいんだけど。
どの鯖かわからないが、この頃ヲリで20K平均は、あんまり見ないな。
戦場選んで入るヲリなら別だけどな。
うるせーな禿げろ
身内で常時僻地にいける環境があるなら20k安定とか普通じゃね
20k出せないのが僻地いってるほうが問題だろ
ライトでも撃ってろゴミ
(´・ω・`)勿論tahの値いじってどの職やるときもピン30〜50くらいだよ
(´・ω・`)最大射程レグまではSDとれるんだけど立ち回りが全然わかんないの
(´・ω・`)というかSD封印したほうが与ダメ出る不思議・・・
(´・ω・`)フルエンハイの上、なるべく僻地が楽しいマップに身内で行くようにしてるよ
(´・ω・`)でもって最近気づいたんだけどVCいらなくない?というかVCあると集中できなくない?
♀の声聞きながらやるのがいいんだろが
♂はイケメンボイス以外は周りの迷惑だからVCするなよ
>>700 ちゃんとしたVCなら別よ、(´・ω・‘)ハイド情報共有とか。
でも大抵VCは「味方つかえねー」とかの直結とか愚痴VCばっかだから切ってもいい。
SD意識しすぎて、フィニとか撃てる時に待ってるんじゃない(´・ω・`)
(´・ω・`)オートSDしてない奴なんていたんだ
(´・ω・`)だよねー最近よく一緒に戦争行く人達とはVCしたことないけど
(´・ω・`)前の部隊のVCは愚痴とか役に立たない情報ばっかで耳障りでしかなかったの
(´・ω・`)でもネタ構成でわいわいがやがややるときはVCあったほうが楽しいよね
(´・ω・`)笛って何すればいいのかわからないからヲリの感覚でやっちゃう・・・
(´・ω・`)笛の役目がわからなう はいえなでいいの?
笛スレ池よ豚
ボイス機能をonにしてる子どもとかいるんだw
ボイス機能って・・・どこからでた。おいちゃん釣られないぞ。
おいちゃんは豚じゃないけど、根性が豚です。
笛は、確かに笛ラチオスレ行ったほうがいい。
ハイエナ嫌われるから、ヲリ動きで取りこぼしはきちっと取る位
なんかさーFEZってhimechanとその取り巻きとか直結だとかの話他のネトゲより多いよね
なんでこんなによく聞くんだろう
(´・ω・`)ツルー祭りは意外と強いんだよね
(´・ω・`)ヲリ弱体するしありかもね
笛は正直スキル一発発動でSD&タンブル(&イレイス)出来ないと厳しい
あとSD→DD or フィニの判断だとか、牽制で置きFS→SD構えなのか(味方を邪魔しない条件で)DD+追撃なのか、
条件分けがキチント出来ないと活躍は難しい
それで尚SD構えたらアロレ返しちゃたり皿魔法で仰け反ったり、SDタイミング間違えて硬直見られたり
だがラグ低スペだとタンブル硬直取れなかったり、タンブル後固まってバタ足移動されたりするともうね…
つかSDでダメ拒絶できるんだからアムブレのエアハン直せカス。そうなりゃアム修正にも賛成してやる
>>708 声が気持ち悪いうえにうるさいのがいるな
こんなのいたらVC切るわ
平均年齢低いからな
朝鮮的当てと同じぐらいだと思う
>>713 開始数秒後の
マジデ?ウヘッアハッ!アッハッハッ
みたいなのがすっげー気持ち悪くて即効で閉じた
(´・ω・`)男の声聞きたくないから音声オフだったけど面白かったよ
(´・ω・`)じゃあ豚はそろそろ寝るねおやすみー
やっぱ♀がいないとダメだなw
キモオタがウヘウヘいってるだけのVCは苦痛でしかないw
女なんてリアルにいくらでもいるのになんでわざわざネトゲで求めるの?
女キャラなら分かるけどリア♀目当てのひとってなんだかわからない
まだそういう話じゃねーだろ
聞き苦しい声ばかりは嫌だってだけで
(´・ω・‘)おいちゃん豚根性だけど、
男でも聞いてて不快な声とそうじゃない声あるよ。
女性の声は、おいちゃん豚だけど男だから、あんまり不快ってのは無いのよね。
声って基本動物は、あれでしょ。交尾の為に異性を魅了するためのものだしね(キリッ)
ブヒブヒ(´・ω・`)
(´・ω・`)そっかー
声も確かにそうだが、これっぽっちで「おもしれぇwwwおもしれぇwww」言ってるヤツと
お知り合いになりたくありませんなぁ…w気持ち悪ぃww
>>709 女も男釣りに来てるからなFEZって
どこかでそういうゲームって広まってるんだろうな
もうヴィネルにいる時以外はVCを蔵側で弾いたほうがいいんじゃないかこのゲーム
朝から気持ち悪い流れだなwww
仮に♀が居たとして森三中、はりせんぼん見たいな容姿でも受け入れるのか?
万人から一定水準以上の容姿と認められる♀がFEZみたいな暴力的なネトゲしないから
しかも高スペのデスクトップでグラボも刺してるとかキモ過ぎるww
まだ可能性としてラテールとかトリックスターに沸くんじゃねーの?
キリッ
まぁいたとしてもメンヘラだよ
これは確実ソースは俺
(´・ω・`)わりとどうでもいい
私のFEZの友人にいわゆる直結願望男がいます。
容姿が悪かった為に学生時代は全くモテず、20代中盤となった
今でも「彼女が欲しい彼女が欲しい」と足掻いているようです。
私もそれとなく恋愛放棄を促してみたのですが、彼は止まりません。
なぜそれほど情熱が湧き上がるのか聞いてみると、
「高校時代に彼女がいる奴らがとても楽しそうだったから、
俺も彼女が出来るまでは死ねない」との事でした。
彼は彼女さえ作れば「失われた青春」が取り戻せると思っているようです。
ですが、恐らくこれは不可能でしょう。
イケメンヤリチンリア充曰く、
恋愛に夢中になれるのは精々大学ぐらいまで。
特に、本当に楽しいのは高校までだな。
何も考えず、彼女とイチャついたりSEXを楽しめるのは高校までだろう。
そう、我々は「最も恋愛が楽しい時期」に恋愛が出来なかった男達なのです。
そして失われた時は恐らく戻って来ません。
上記の直結願望男の友人も彼女が出来たとしても「ふーん、こんなもんか」
程度にしか感じない事でしょう。
ましてや「どこぞのイケメンが貫通式を済ませたガバガバを数十年も養う羽目」に
なってしまったら・・・
>>725 リア♀はどうでもいいがここが気になったんで言わせてもらう
>しかも高スペのデスクトップでグラボも刺してるとかキモ過ぎるww
FEZは3万円ぐらいのPCでも動くぞ
処女の相手とかめんどうなだけですし・・・
丁寧にしても最後までいけないとかよくある
こんな糞ゲーにグラボなんかいらねぇからwwwwwwwwww
けどスカイプしながら快適にFEZするには3万じゃ無理な気がする
つまり…
スカイプ用のPCをもう1台用意すればいいだけ。
>>728 (´・ω・`)そっかー。
それよりもね、中身が性別不明で仲良くなって、
「私、男だからね」と釘刺すネナベが豚としては面倒(´・ω・‘)
(´・ω・`)期待してないよ、直結多いからわかるけど自意識過剰すぎるよ・・・
てか、良豚のボクを直結狙いの人って見たってこと?良い豚でも怒るよ(・ω・´)
(´・ω・`)やはりチャHに限る
>>735 そんな事気にしてるお前の方が気持ち悪い
>>737 メンヘラさん?普通に頭おかしい子に見えた、ごめんね(´・ω・`)
気にしてるのは相手だよ(´・ω・`)朝から変な737に絡まれたなぁ・・
「私、男だからね」とか、本当に(´・ω・`)そっかーだよね、なんて返せばいいのかな。
そこは男でも女でも穴あれば良いんで^^とか返しときゃ良いんだよ
>>738 お前本当に気持ち悪いぞ
普通にそっかーで済む話すだろ
これぞ自意識過剰の典型でござる
まぁいちいち自分の性別を言いまくるのは痛い子かもな
俺も性別不詳のまま誰かと仲良くなったけど、即男だってバレたよ
(´・ω・`)近くに行く用事あったら一緒にご飯食べに行こう
ぶさいく
→ごはんたべてかえる
おちんちん
→ごはんたべてかえる
しゅふ
→おもちかえり
(´・ω・`)
→おもちかえり
(´・ω・`)そっかー
この前のイベントのために新規アカでレベル20まで育てたキャラが3つあるんだけど、
今日中に若葉外しておかないと、明日からウザイtellくるんだろうな…
>>735がキモいから、その子はわざわざ男だと釘を刺しておいたんだよ
>>735 そいつはガチホモで、お前の事同類だと感じたから誘ってんだよ。
夏休みの新兵作成キャンペーンと同時に導入しておけば
より多くの新規ユーザーを獲得できただろうに
(´・ω・`)そっかー
住み分けもきちんとできない豚が良豚とか本気で言ってるのだろうか…
(´・ω・`)
(´・ω・`)ここ、豚ハウスじゃなかったっけ。
>>746 お前いいやつ
>>735 ・・・なんかメンヘラくさい、てんぱりすぎて顔歪んでないか(´・ω・‘)
(´・ω・`)自分にアンカした、もう1秒後に死ぬ。
恥ずかしいから745みたいにID変えて自作自演するしかない。
訂正。
>>745 ・・・なんかメンヘラくさい、てんぱりすぎて顔歪んでないか(´・ω・‘)
豚やめて最後に真面目に返すと。
ちょっと、いきなり噛み付かれた理由がわからんな。
それこそ、「私、男だから」っていう自意識過剰メンヘラくらいしか噛み付かないだろ、最初の俺の書き込み。
ネタ抜きで
ID:RdcU7bm6、俺も臭いがお前もちょーっとくさすぎ、男漁るのもいい加減にしとけよ。
やだ何この人…
>>752 マジできもいな・・・頭大丈夫か?
そりゃ相手も心配するわ
A「俺男だよ」
B「そっかー、俺も男だぜ。んで来週のアプデだけど・・・」
みたいな会話で終わりの話じゃねーか
VCを別のネトゲでやったらアスペだったらしくずっとブツブツ言っててキモかった
チャットじゃノリが良い奴にしか見えなかったから分からなかったわ
(´・ω・`)自覚のないメンヘラ豚が沸いてるな
何だ語尾に。を付けるA鯖の基地外か
>>758 2chだとつけねーのが普通っぽいけど
書類やレポートとかで文書作成しまくってると癖で付けちまうんだぜ……
判断材料もないのに自作自演だとか相手をメンヘラと決め付けるとか
ネタ抜きで
ID:HDm+Qhta、俺も臭いがお前もちょーっとくさすぎ、調子乗るのもいい加減にしとけよ。
>>735の話自体はわからなくもなかったんだけどな
こいつのはただのキャラ付けの自己主張
ただ単に。が付く訳じゃない
wwwを多用する奴は普通のはしゃいでいる高校生だと思っていたけど
ハタチ以上でブックオフなんかでよくいるブツブツ言うアスペの場合もあるから要注意だ
VCでアスペだって分かるけどチャットじゃ分からん
とりあえず風俗でも行って1発抜いてもらって来いよwwwwwwwwwwwwwwwww
発情しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww
風俗に行くための服がない
買いに行く為の服がない
彼女作れ
うんこ
今更ながら盾サラ作ってみたのだが、ヘイトたけぇなこれwwwwww
ちょっと質問いいですか?
キマイラなりたいので錬金の書を探してるんだけど、
レベル30前後のホブリンが見つからないでいます。
どのマップに居るでしょうか?
(´・ω・`)WIKI見ろ
マップが更新されてるから、今現在が分からないんですよ
アベル南
つか各国本土蜘蛛2に普通に20代ホブリンいるじゃん
おかげさまで見つかりましたサンク
>>744 明日じゃない
明後日からだ
メンテは火曜
明日は祝日
スキル調整のアンケ見たけど、バッシュ延長賛成票がなんであんなに多いんだ?
あの結果だと、ここのおまえらも賛成に入れたんだと思うが、その理由を教えて欲しい。
俺は反対に入れたけどnoob片手や鰤オリ様がうるさかったんだろ
バッシュ延長なんてしたらまず先に被害を被るのはオリだって言うのにな
お笛様な俺はペネフィニ型フェンサーが弱くならなかったら何でも良かったし、スキル調整のアンケとか書いてないわ
あれ開発側の補正が入ってるって蜘蛛矢でわかるだろ?
バッシュもそうなんだよ
逆に、なんでバッシュ延長反対なの?
>>777 バッシュ時に転ばれた時1回も追撃が入らない奴とか普通にいるからな
ちょっとぐらいは延長してもいいと思う
今ちょっと純片手に変えてバッシュerやってるけど、3秒でも余裕で蒸発するんだけどな。
被りを気にせずにのけぞり連発で倒す傾向に変わったからだと思う。
逆に、蒸発どころか追撃ゼロってことも少なくないけどね。
変化があるのはラグ笛を倒しやすくなるくらいじゃないかね。
起き上がりにタンブルでノーダメージで逃げてく笛がたまにいるから・・。
>>781 まぁぶっちゃけ俺が短だから。主戦で今のスタンでコケても7割は逝かされる。
今でもきついがその3割の生還率が丁度いいバランスだと思ってた。
スタン中を殺すってそれガッツポーズするような連携なのか、と。
スタンからの逃げを連携して殺すのこそ醍醐味じゃねーの?と。
あ、
>>783での「3秒でも余裕で蒸発する」はコケた時も含めてって話ね。
>>781 オリがまず最初に被害を被るからって言ってるだろ
特に蜘蛛矢修正後は今にもまして鈍足オンラインになるし
今の性能でもバッシュ貰うえば普通に殺せるしな
ハイブリ化を促してエンチャ代うめえ、としか考えられない
ゲーム的にバッシュ強化は必ずしも必要ではなかった
鰤ヲリの総火力自体は上がってるしな
安易にらんらん撃つゲームはつまらんって言った以上は鰤ゲーなんだろうがな
スタン時間が伸びれば中級魔法で削って昇天させられる
当の自分はバッシュ食らうリスクが低い
お皿様補正だろ
もうバッシュ2秒にして効果重複させちゃえよ
バッシュ強化は片手ヲリスキル全部取ってる奴にのみとかならいいけどな。
つまりハイブリにペナルティというか、純短ならハイブリでなく純短にしたメリットがほしいね。
バッシュも転倒無敵消しちまえばいいのに
コケられてほぼ無傷ってのがヲリから見たら許せんのだろうし
うわー軒並み頭悪い意見ばかりで反論する気失せたは
転倒無敵消したら延長より遥かにやべーだろw
>>793 そう言わずに、おまえがどれだけ頭がいいか見せてくれよ
鰤ヲリなら片手の強化って不要じゃない?
自分ぶりヲリだけど片手にはガドエンくらいしかしないぞ
pwリジェもつけとこうぜ
スラムが丁度回復一回で撃てるようになって色々便利だよ
片手の防御+バッシュと大剣の攻撃+ヘビだもんな
自己完結できるうえに固くて強い。ヲリ鰤は裏山
それに比べて鰤推奨職のカス鰤といったら…
「まぁぶっちゃけ俺が短だから」
そんなことより2度切りもしてないけど完全素組み+シール、スミ入れ無しのHGリゼル組み終わったよー(´ω` )2ジカン半カカタ
細部稼動・機構かっこいいけど変形がまさかの“胴体”の付け替えだったり、
ガニ股には出来るものの相変わらず腹を凹ますような稼動無かったり(コレにより変形部品付けた状態だと重心が後ろに…)
アストレイにあった肩を寄せる(胸を出すような)機構がなく肩筋完全固定、ルーズソックスのせいで足首が不自由…
当然変形後は稼動全然無かったり。あと何故かチンコ付いてる
尼1800にしては自己満な買い物だった。初非ヒーロー機体のケンプファーも今度組んでみるおー ゴメンネー
∧_∧
/´・ω・`) らんらんは豚だから難しいことはよくわかんないよ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
また旧ザクの股関節が取られたのか・・・
胴体と腰の部分でもパーツ干渉してヒネれねぇや…これは……wwしょっくwww
肩パッドが球体デザインになってるのもどうもスマートなデザインコンセプトからハズれているような…
あと最近のHGガンダムに多いスカートの中の足の付け根の部分がヒネれる機構もない
肘も90度までしか曲がらん
ごめんホントまじでごめんスレの流れ全く止めてマジでごめん
少し錬兵システムにワクワクしてる俺がいる
何が貰えるんだろ…やっぱり称号かな
たぶん称号じゃないか
そう見せておいて最強武器を持ってくるのが今の開発
新キャラ作るたびに高レベル様が偉そうに説教垂れてくれると思うと胸が熱くなるな
/mcr 推奨
蜘蛛矢あのままくんの?
トゥルーに鈍足つきなんてマジキチスキルじゃねーか
(´・ω・`)特に意味がない物だったらいつもどおり若葉キックされるんだな
今回の修正で一番わりを食うのはどの職なの?
鰤ヲリ弓銃が勝ち組であとは負けじゃね
両手ちゃんと純短ちゃん
スタンレデュース「いよいよ」
ルートレデュース「俺達の」
スロウレデュース「出番が来たか」
バーンレデュース「錬兵システムで」
ポイズンレデュース「ポイントを溜めて」
デュスアームレディース「通常では手に入らない」
ディスガードレデュース「特殊エンチャント石で」
ディスパワーレデューズ「他人と差を付けよう!」
ダークレデュース「ちなみに何が貰えるかはランダムです(´・ω・`)」
>>809 せめて貫通はなくせと散々言ったのに強行で修正しやがった
どうせ鈍足ぐらいとか思ってるんだろうが
ピアでコカすよりよっぽど脅威なんだぜ
鈍足のがよっぽど怖いわ
引き時がわからなくなる
攻めてる時の鈍足ほど引くタイミングがわからん
いきなり味方全員反転して鈍足付きだけ取り残される事もあれば
味方がそのまま直進して何の効果もない事もある
でもそれが人数差や相手のHPの差じゃないからな
レデュースのテストとかもう忘れ去られてるだろ・・・
あれ1個まだ持ってるけど使えるんだろうか
>>814 そのうち6個が対短エンチャかよ
短ちゃん大人気だな
しっかしFF14で爆死したクソエニの影響こっち来るかね?
新・蜘蛛矢そんなに当てやすいの?
中距離から鈍足つけられるなら弱体化したヴァイパー切って
蜘蛛矢取るのはどうなんだろ。
ハイブリでスラム取得も考えるか
ストスマあるヲリはともかく移動スキルのない火皿とか蜘蛛矢で死にまくりそうだな
攻撃力10とはいえアップするから増えるだろうし火皿を狙う弓になるのが一番の正解
弓強化とかマジキチ
現状でも慣れれば蜘蛛矢当てれるからな
826 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 11:41:35 ID:XPdqMj8L
蜘蛛矢の射程よゆうで中級以上かよwww
デュスアームレディース
偏差で当てるってよりは判定に突っ込ませて当てる感じだけどな
癖が強いし開発の言う初心者が使えないスキルに該当するから修正なんだろうけどさ
トゥルーと蜘蛛矢の取得ツリー逆にした方がよくね?
いやどっちも修羅の道だろ
(´・ω・`)ではディシートもその方向でお願いします
ディシート先生はスキルポイントの無駄すぎる
ディシートにスコアボーナスをつけました
ディシート先生はお皿様発狂を抑えてらっしゃるとても偉いお方
僻地ディシートで20k余裕でした
ディシートとイレイスのスキルツリー位置取り換えようぜ
ディシートの直後にSDしたらダメージ2倍とかでいいだろ
本当にネタが無い
月額だったらとっくに止めてるレベル
(´・ω・`)分かる
(´・ω・`)ところでアスペって主にひとり言の多い人の事を指すの?
独り言は全然関係ないだろ
ウィキペディア先生に出てるな
良くもまぁこんな非日常単語拾ってくる暇人も居たもんだ
(´・ω・`)魔人アスペルガー参上
フォース使いこなせるようになってヲリで20k出るようになってきたのに修正くんのかよ。
トラッシュトーク・・・試合中に相手を挑発したり混乱させるような言葉を発すること。
>>760 本当に文書作成に慣れてるのならTPOに合わせて書式を変えられるのが普通
つまりお前さんはまだ2chに慣れてないってこった
ある意味いい事ではあるけどなw
まぁ変に器用になり過ぎると俺みたいにネトゲ内では丁寧な文章+顔文字を使っちまう性格だと
女に間違われる事が増える問題も出てくるけどな
おかげで部隊への新規参加者に混ざってる直結の振るい落とし役になっちまった
これはこれで直結を釣るのが楽しくなって来たからいいんだが
なんて言うか〜、間接的に?ネカマの気持ちが最近わかる様になっちゃって、
それがなんだか複雑な感じがするから困るの!(>へ<)
読みづれぇwwwwwww
(´・ω・`)2chで今まで語尾に。つけてたけど何も指摘されたことねーな。
(´・ω・`)因みに僕はB鯖原住民です。
気持ち悪いな
もうFEZには絞りカスしか残ってないっていうのが実感出来たは
最近無駄に句読点つけないと読みづらいとか突っ込まれるようになってきたな
谷間の世代さんたちは句読点大好きみたいね
読点って言ったらやっぱピリオドだよな.
見やすければ句読点とかはなんでもいいと思うんだけど(´・ω・`)
流石に
>>845は長文すぎて見づれー(´・ω・`)
ハァ?ダブルクォーテーションだろにちじょうちゃめし的に考えて”
(´・ω・`)西洋かぶれめ、純国産の豚の実力を見せてやるぜ¥
うんこしたい
>>844 VCで奇声上げても敵には聞こえない事実
>>856 三丁目の藤田さんが俺に木綿豆腐を売ってくれって言うんだよ。
俺は豆腐なんか食べたくないのに。
パトラッシュトーク・・・眠くなった事を近くにいるモノ(人間に限らない)に対して声を出して伝える事。効果発動後発言主は死ぬ
思いついても言わない方がいいこともあるんだぞ
思いっきり滑った感
あ、うんこでた
最近新たなエロ装備が無くて飽きてきた
>>862 そこで絶賛開催中のデザコンですよ
鞭とかいかがっすかー
せっちゃんやりたいのにオーブ防具はださいしカジノは出ない
(´・ω・`)どうすりゃいいんだよ
鞭とか…既にアナルビーズがあることを知らんのか、無知だけに ナンツッテ
【審議なう】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
(´・ω・`)3行以上の長文書くな糞
見た目で職が分かりづらい武器はもうやめるべきだな
∧..∧
. (´・ω・`) <鞭とか…既にアナルビーズがあることを知らんのか、無知だけに
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
(´・ω・`)いいから装備はルーメンセットで決まりつってんだろこの豚共が
>>870 うっせー
さっさとハイドしてクリ堀りしてろ
ヲリ:ウェスタ スカ:ハーミール 皿笛セス:シラネ
蜘蛛矢でビビってる方々居るけどそんなに脅威かな
アイスボルトの方がよっぽど凶悪だと思うんだが
射程あっても硬直取れるほどの弾速じゃないしアレ
クライアント判定やめねえかなこれ
変な判定ばっかりで萎えるわ
>>873 よそ見してる敵に長距離で偏差できるのが鬼
むしろ弾速ないから範囲広いと置く感じで当てられる
どうせ狙っても当たらないので
メテオぶっぱする(´・ω・`)
>>873 データーバンクで各種のデーター見てこい・・・
硬直-18F、射程+71な代わりに威力が1/4で範囲も狭かったのが
今回ので範囲が広くなると貫通で吸われる事が無い分
鈍足を撒くという点では遙かに凶悪だぜ?
弾速だってIBとほとんど変わらないんだぞ?
レグブレっていったい何だったんだろう
(´・ω・`)レグ連打は気持ちいいぜ
短スカ♀に蹴られたい人用
蜘蛛矢の方がIBより速度低下大きいんじゃないっけ?
(´・ω・`)どれも−33%だった気がする
(´・ω・`)効果時間も同じ
(´・ω・`)休日にもFEZ、FEZ、FEZ・・・
(´・ω・`)本当に君達はFEZが大好きなんですね
蜘蛛矢とIBは持続時間、速度低下共に同じ(´・ω・`)
スキルの上書き優先度が蜘蛛>IBだから
IBかかってる敵に蜘蛛矢で上書き出来るけど
蜘蛛矢かかってる敵にIBで上書きは出来ない
それだけの違い(´・ω・`)
相対的に鈍足の影響を受けないスキルの株が上がるわけだ(ヴァイパー、ペネ、骨とか)
蜘蛛ブレイズパワシュ 皿は死ぬ
あ、勿論射程とか硬直とかその辺は違うから割愛してるよ(´・ω・`)
>>885は効果と時間と上書き優先度についてのみの話ね(´・ω・`)
いや元々そんなの撃ってる暇あったら弾幕張れよってスキルだったからさ
多少範囲広くなった程度で他のスキルのが有効性高いしあまり変わらんと思っただけなのよ
まぁ蜘蛛矢に手をつけるより、レインを考えろって話なんだけどなw
いや敵構成ヲリが多いなら
弾幕より蜘蛛矢の方がいい場面もある
>>884 (´・ω・`)休日にも2ちゃん、2ちゃん、2ちゃん・・・
(´・ω・`)本当に君は2ちゃんが大好きなんですね
蜘蛛矢はすぐ飽きる
しかも結構前に出なきゃならんから死にたくないスコア厨はレイン撃つよ
>>883 >>885 さんきゅ。wiki見たらカレスだけ鈍足弱いから
そのイメージで勘違いしてたようだ。
(´・ω・`)弓なんて何の技術も必要ないレイン撃っておけばいいじゃん
チキン職はおもっくそスコア出にくくならねーかな
どんなアホでもBOTみたいに遠距離広範囲攻撃してりゃスコアが出るから糞ヘタレがいつまで経っても減らない
レインはもっとテクニカルなスキルに改良すべき。
どう調整したところでうんちスキルなんだろうけど(´・ω・`)
メテオみたいに発生遅くすればいいんじゃねとか適当なこと言うと開発が鵜呑みにしそうだよな
レインの判定が矢一本一本の小さい判定になり
サークルを動かしながら20本前後の矢を降らすスキルに変わりました。
部隊バッシュゲー復活で蜘蛛矢の存在なんて霞むんじゃね?
レイン撃った後数秒ガドブレ状態になればいいんじゃよ
そうすればレインの打ち合いが止まり最前線に降り注ぎ
蜘蛛矢が強化されたところで大して変わらんけどさ
なんで蜘蛛矢に手が入るんだよ・・・
使用率が低いから強化とかアホなこと言ってるけどさ
状況に合わせてスキル使うんだから低いのがあって当然だろ
池沼もいい加減にしろ
使用率が低いとか言うならディシートまず見直せよっていう
ただ連打してるだけのレインと緻密な位置取り、タイミングを考えて
撃ってるレインでは敵皿スカへの牽制力は雲泥の差
最近は何も知らない馬鹿ばっかだな
そりゃ安全な位置からじっくり考えて次の位置取りすりゃいいだけだからな
弓はスコアアタックかストレス解消用ですしおすし
pw回復考えながら廃パワポ飲んでスキル連打する職
レインとジャッジは無くしていいわ
(´・ω・`)緻密()な位置取りやタイミングを取るのが他と比べると凄く簡単じゃん
(´・ω・`)それに何かミスっても死ぬこと少ないし
(´・ω・`)銃はひどいよねほんとに何も考えずオイル当ててれば30kいくもん
安全な位置とか馬鹿じゃね?
レインは基本前出て撃つもんだ
レインは基本かわせるスキルだ
910 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 15:16:41 ID:d9Ip391/
基本かわせるスキルをかわせないように撃つのがFEZなんじゃないの?
だから緻密な位置取りとタイミングといってるだろうが
ボケ
綿密な位置取りとタイミングで撃った方が役に立つとか分かってても
そんなもんめんどくさいって糞プレイして自分は安全にスコアでますしおすし
ってスキルがレイン
そうだね
弓スカなら敵弓さえ見てればいいからレイン避けるのは簡単だね
蜘蛛矢はヲリにちょっかい出せるのが大きい
火矢だと仰け反らないからな
弓カスのスコアは1/2で計算されるようにならねーかな
弓スカは2分の1くらいでちょうどいいな
一方的に攻撃できるんだから
(´・ω・`)確かにレインを撃つ場所や撃つタイミングで大分差があるのはわかるけど
(´・ω・`)それでもスコアの出しやすさは他と比べて段違いってこと忘れないでね
(´・ω・`)オイル専銃には負けるけどね
(´・ω・`)関係ないけど弓皿って初心者多いよね
(´・ω・`)星5になるまでは弓やってそこから課金開始
とりあえず、909は味方の邪魔だから、クモ矢アップ来る前にヲリやれよ。
(´・ω・`)緻密な位置取り()とかどうでもいいけど
(´・ω・`)弓は妨害だけが脳で皿と違って決定打がないんだから
(´・ω・`)自分が前にでて多少囮になるぐらいの精神は持っててくれないと困るね
(´・ω・`)敵のタゲが向かないように行動していいのは
(´・ω・`)皿とハイド中の短カスだけって覚えておいてね
弓銃持ったらヲリ→スカ補正50%にうpでいいよ
ついでに笛セスからも20%くらいに上がってもいいな
スコア廚御用達の職が弓銃雷なのが遠距離クソゲの元
ここを修正しろや
>>921 ×皿は敵のタゲが向かないように行動していい
命を掛けてヘル狙う火皿と遠距離からレイン美味しいですの弓スカ
どっちが美味しいのよ
なんだ
スコアを出せないスコア厨がネガってるだけか
スコアなんて如何でも良いだろ
スコアよりも使えるか使えないかの方が重要
>>873 蜘蛛矢とアイスボルトの弾速はほぼ同じだよ。
射程が長い分最大射程到達が遅く感じるだけ。
次のパッチで判定の太さがほぼ同じになる
=射程が1.5倍で貫通属性になったアイスボルトになると思って良い。
>>905 安全な位置でレイン撃っても、前に出てる敵のごく一部にしか当らないでしょ
皿スカを狙おうとすると皿の中級でもととぐ射程に入るからねぇ
味方に若葉豚衣服銃カスが前線に5人居た
俺は迷わずFOした
どうでもいいけど、700あたりにでてるメンヘラ女。
2chに出没するメンヘラ女は顔面糞だし、韓国人みたいに火病起こすから触るなよ。
朝から絡まれた人、ごくろーさん。
女に権利なんて与えたらいかんかったんや、って偉い人も言ってるしな。
現状はアタレ両手にレインすれば美味しいからな
>>925 火皿に蜘蛛矢いれて粘着するのが一番美味しい
FEZユーザーは男女問わずキチガイばかりだとおもいましたまる
ID:HDm+Qhta [1/5]=ID:5OZ+1Xwo [2/2]
キメェwwwwww
射程 範囲 発生 硬直 貫通 Pw 威力
新蜘蛛(トゥルー) 360 58 24 48 ○ 18 50?
アイスボルト 240 30 26 68 × 18 140
アイスバインド 480 60 20 80 × 14 190
アイスボルトよりは優秀
さすがにレイスにはかなわないなww
>>926 (´・ω・`)近接じゃスコア出せないスコア厨が弓になることが多いからなんとかしてってことだよ
(´・ω・`)それに弓や雷、ボーナスがほとんど無いヲリはスコア=強さになるよ
>>933 そんな事実を言われてもな。
てか、FEZじゃなくてネトゲはマジキチ率高いだろ。
このゲームのスコア(報酬)の設定がそもそも狂ってる
戦場で最も重要で絶大な勝利貢献度を誇る片手がスコアが出ない
味方の邪魔しかしてない弓銃雷が最もスコアが出てリングが美味い
命がけでオべを折った歩兵より使わない敵ATや壁を壊したジャイの方が美味い
戦場に絶対必要なナイトも状況次第では不味い
その延長にあるのがカスプレイ、キプ凸
蜘蛛矢の射程と範囲がひでぇ
これで貫通とか舐めてんのか
>>934 お、おう・・・何か知らないが、頑張れよ・・・
>>939 そこはトゥルーのデータを流用しただけだからな
本実装では細かい数値は違うはず
どんなゲームにも開発に愛された要素ってのはあるよ
ボルトよりおせーよ
射程長いけど
ここ最近でユーザーを舐めてないと思える根拠が欲しい
蜘蛛屋うつスカいると邪魔すぎて移動する
そしてっその弓スカが孤立して死ぬようにそむける
(´・ω・`)遅いから判定がけっこう残って厄介だよ
(´・ω・`)それに射程長くて硬直少ないから中級さされる危険が少なく消費も18だから気軽に撃てるし
(´・ω・`)しかも鈍足効果がレグと一緒だから強いよね遠距離レグだよ
(´・ω・`)今の蜘蛛矢はまず当たらないからゴミだけどね
>>936 その根拠は何処から?
自分は多キャラ派でサブクラスもそこそこあげるから基本的に
弓率がどうしても高くなるね
両手大剣は皿のレベルを上げても防御補正は少ないけど、
スカのレベルを上げるとそこそこ攻撃力アップが望める
皿はヲリのレベルを上げても上がる攻撃力は微々たるものだけど
スカのレベルを上げると多少ダメージが緩和される
どちらもスカのレベルを上げた時の方が恩恵が大きいんだよね
弓銃雷は使い方が悪い奴が多いってだけでちゃんと使えば相当な貢献になるんだけどな
誰だよ初心者向けとか言ってやたら販促した奴
使い方が悪いことのリスクが自分へ跳ね返らないのが問題なんだよな
サブクラス上げは基本書使って一気にやるかモンスターとか狩混ぜ込んでやるんで
必然的にメイン職よりプレイ時間短くなるわ
>>949 いろんな職経験しねーから使えねぇんだよ!
黙ってろカス
0からよく考えてみたら
このゲームのスキル、バランス糞なのばっかりじゃね?w
近接や火皿は糞プレイの代償を自分の命で支払う
弓銃雷の糞プレイの代償は味方の命で支払われる
>>947 (´・ω・`)サブクラス上げで弓するのは僕も一緒だよ。
(´・ω・`)何も弓全員がスコア厨だなんて言ってないよ
おい次のアプデで短しぬのか?
>>949 近接ダメだけど弓なら自分は一人前、なんて思ってる奴に触るなかすー
今の近接の8割は使えないカスばかりだからなぁ
課金してたら俺が頑張ってあげるのに残念だ
結局
>>954だよ 味方が犠牲になったせいで自分がピンチになることはあるが直接痛い目見ないと糞Pは直らないからな
(´・ω・`)遠距離はもっとリスク上げないとね
(´・ω・`)でも火サラちゃんは許してあげてね
人の責任ばかりにする奴は大半が本人も糞
とある戦場をサーチしてレベルは同等、強部隊も無さげ
しかし職構成が
A軍ヲリ25人 B軍ヲリ10人
A軍スカ10人 B軍スカ25人
皿セスは同数
さあどっちに参加する?
スカには味方の攻撃があたるようになればいいな
さっきから毎回ID変えながら書き込んでる弓カス様はばれてないとでも思ってるんだろうか
>>962 近接職で参加するならA それ以外ならB
>>961 あながち、そうでもなかった。
前に良く人のせいにしてたんだけど、
大分良い動き出来るようになって思った事は。出るタイミングとPS()は全然良いって事だった。
歩兵の糞さを見極められるようになった+糞の味方を見捨てられるようになった、これがでかかった。
ネタじゃないですよ、これ。
弓スカにネガって居るヲリ様は迷わずBに入るべきでしょう
あれ、俺950か
スレ立てに行くか
メテオがぴょんぴょん避けられるので
壷でヘルに変更した
何これ射程短すぎ
ますますあたらねぇ
(´・ω・`)俺がカレスを当てることで弓スカ♀ちゃんがピアボーリングをすることができる
(´・ω・`)俺はそういうことに幸せを感じるんだ
PSC40TDr みたいに熱く語っていた時期が おれにも、ありました
>>974 ガチムチおにぃさんがオイルの良さを教えてくれるから。
メテオは使ったことある人間なら避けるのも簡単
メテオ皿うざいわ。硬直気にせずぶっぱぶっぱ。楽な仕事だな。
グラビティ弱体化したんだし、敵弓銃を引き寄せる効果にしようぜ
メテオは戦場の臨場感を盛り上げる効果エフェクトだぬ
ある意味裏方さん(´・ω・`)
グラビティは弱体化させすぎだろ
弱すぎて意味ねえじゃない
鈍足設置型スキルなんて元々採用することが間違いだったのじゃ・・・
グラビは声出して周りと結諾して使うと超絶効果だと思うけどね
あーはやくうpで来ないかなー
戦場を白煙まみれにして客離れkskさせてやるじょ
重皿<我が重力の中で悶え苦しむがいい…!!、グラビティ!1!!
(´・ω・`)煙幕はエフェクト付くだけだろウンカス
大剣、短剣時代に入ったゴミ共を1度一掃するのも一つの手
ウンコした後に穴がヒリヒリする現象はなんなんだろうね ちなみに痔ではないよ
ネツヨワといえばクソウマ
クソウマといえばEネツ
Eネツといえばウンコ
ゴミを排除したらリサイクルすら出来ない廃棄物が残りました
>>985 お前はGM参加のテストプレイした?
ヲリで参加してたんだけど、そのエフェクトのウザさったらなかったぜ
あー楽しみだなー
何このゴミネガ祭り状態
1000ならニート脱出
だからお前はダメなんだよ
1000ならレイスにジャンプ攻撃が追加される
1000なら明日から本気出す
1000なら自動車免許とれる
999だ、1000は好きにしろ
↓叶わない
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪