メイトの宝探しと融合って取るべき?
もう少し・・・もう少しで妖精ゲットだぜ
>>952 それないメイトなんて存在価値ないだろ
ちなみにINTたくさん振ってるとスイレ拾ってきやすいからな
宝探しはもとより融合も必要か
ハードアタック取らずに英霊までそだてっか・・・
項垂れてる忍者を慰めてあげたい
パコパコ
英霊(笑)
英霊>強襲>エレメント>支援>鉄壁だな
ファイターの場合は英霊より強襲の方が使いやすいな
強襲だと範囲魔法当たるから死に易い
メイトで命令あるまで行動しないように指示変更したいのに受け付けてくれないんだぜ
むしろ宝探ししかしないからどれでもいいな。
キャラ作ってメイト貰って倉庫に入れて
キャラ消して作り直してまたメイト貰えば
あら不思議
って、今適当に思いついただけなんで
個人倉庫にもメイト預けられなかったりしてな
完全過疎ってきたな このゲーム
通常攻撃とか全部右クリで使わないようにしとけば何もしないんじゃない?
>>963 このゲームってキャラ消しても倉庫引き継ぐの?
968 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 09:16:18 ID:FfkEftI6
宝探し取ったら実質メイトはいなくなるのに未だに課金メイト出さないとか、
相変わらず運営は一切ゲームをプレイせずに運営してるの丸出しだわ
ソウルメイトはメインコンテンツの1つじゃねーのかよ
もう人口も減り始めてるし完全に最高の商機は逃したな
メイト居なくなるって代償の下の宝探しなんじゃないの
毎月コンスタントに稼ぎたいのか課金物を小出しにするのやめて欲しいよね。
それなら最初から月額にすりゃいいのにと思う。
忍者とわんわんしたい
胸が大きそうな職(女キャラ)
【巨】クレ>レンジャー>wiz>>>忍者【貧】
巨:巨体
貧:貧弱
だと面白かったのにな。
香港の公式見てきたけど、騎乗ペットにリャマとか魔法のじゅうたんとかあった。
魔法のじゅうたんは、複数人乗りができるくさい
鯖3にしたの間違いだったな
976 :
rmtbrt:2010/10/12(火) 10:30:37 ID:kAA7k1sl
PvP鯖のこと言うやついなくなったからそろそろ追加されそうだな
いいかお前らあああああぁ!
風霧の里の生成施設への登り坂はぁっ!
絶好ーの!おぱーんちゅ丸見えスポットでっせええええええぇーーー!!
このゲームってなんかステ振りおかしいよな
装備の補正が大きすぎてバランス振りしたほうが強くなる気がする
極は浪漫
バランスは堅実
コンテが少なすぎるんだよ
このグラでコンテ少なくPVもないって…
ストーリーなんて全然読んでないわクリック連打
せめて月イベでもあればいいのにな
Pvを拒否したのはお前らだろ
そろそろ梅
クエ報告したらクラリアからイオナズンくらって痺れて動けなくなった。
だからいい加減Pvとただの通り魔PKの区別つけろって
65IDの募集なんで少ないん?
>>967 そうだったのか…必死に左連打してたぜw
さて、メンテだからどうせ荒れるだろうし退散するか
pkはいらね
pkなくてもグドグドなのに更に悪化するわ
PK鯖追加早くしろよ
生め
スレ消化に一ヶ月も掛かるとわ
DIVINA終わったな
>>974 悪いなこのじゅうたんはryって忍者を置き去りにできるわけか
>979
おかしいってことはない。
ステ振りの影響が少ない=ステ振り失敗が無い だから、ライト層に優しい作りといえる。
開発側にとっても、極端なキャラを想定せずに済むから、ゲームバランスも取りやすい。
ある意味、このゲームではステータスもまたキャラ個性化の為のアバターと考えればいい。
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