1 :
FEZ:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 02:45:36 ID:8kqIPdjJ
君が死んでからもう1年。 君は今も僕を見守ってくれているのかな? 君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなーなんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
3 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 02:47:21 ID:8kqIPdjJ
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get
4 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 07:37:54 ID:KQANCycw
5 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 21:12:57 ID:7a8GitKW
(´・ω・`)おつかれ〜
6 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 14:30:45 ID:/o8Bl6tb
7 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 14:36:45 ID:y0gFiUsZ
(´・ω・`)ここが糞ゲ豚のあたらしいハウスね
8 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 14:37:46 ID:z7Uu6RDc
チョンゲやりましょう
9 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 14:50:47 ID:b2EeygqC
(´・ω・`)豚ハウスはくこか?
10 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:10:05 ID:4MfLmqpO
(´・ω・`)いいえ
11 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:12:33 ID:Llu0LqfH
,;-‐'゙、^:^ー、. i' / ;' ;゙゙ヽ、
/ 、 r、.゙:、゙i ヽ! _,,,,,....-―-- 、,,,_ '゙゙、/_r ヽ、
/ i゙ー'^ー'‐'‐' _,,.-‐:''"" ~`'ー-.、 `i ゙:、
/ ,;! / \ | ゙:
. / ,;: | / ,r'"j i^'!、 ヽ | ゙i KUSOGEBUTAHASINE
/ ;;'_,! ./ </´ `ヾ> .:;i, _,! ゙:
.,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l _,._,. _,._,. .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,!
i'::::::ヾ;;:::::::: | < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::::| .:::::::::::::;;ノ
.゙ヾ;;:::::゙、::::; ミ ! ` ̄´ . ` ̄´ ..: :::::::! .:::::::;;;/
`゙゙゙''ヾ;;!_ 彡 | ノ . : . :;i, .::::::::.::| -‐'"
! (.::.;人..;:::) .:::::::::::::::::::! ̄"
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::::::::::::/
_ \ ...:::::::::::::::::::::::::/ __
,. '' ̄  ̄ \,,,,,,,_ ...:::::::::::::::::::::::::/'´ ̄  ̄`ヽ
{、 `ー-、____-‐'" ̄ ̄ _,ィ , {
! / ト、`ー―'` ノ 丶 ッー--‐'' イ、 }
{ ; | `ー....,;_ ̄`ー::;;;/ \ .´ _'__... -''´ { l、 |
| ; }  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | l |
.! / ヾ |
12 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:14:31 ID:/o8Bl6tb
(´・ω・`)スキルキャンセルについての告知出たの?
仕様でいいの?凄く使いたいんだけど。
13 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:14:40 ID:jamxheW/
今の接続人数は大まかに F >> A・D >B・E >> C・G ってところか
あ、豚は死んでね
14 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:17:09 ID:/o8Bl6tb
B+G
E+C
で鯖統合すればいいね。
維持費も減って一石二鳥
15 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:18:36 ID:qoorXqmf
>「現状、そういったことは一切考えていない。この件については別の対策を考えている」
(´・ω・`)糞運営がこう言ってるんだし統合は100%ねーよ
(´・ω・`)夢見んな
16 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:19:19 ID:/o8Bl6tb
(´・ω・`)あ?
17 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:23:34 ID:UhSv4iuc
弓でC鯖にのりこめー!
ネツとホルにあつまってCエルにアローレインだー
そしてDカセには片手と大剣でのりこめー^^
18 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:23:24 ID:nQNKuyMh
(´・ω・`)ここが新しい子豚のハウスね
19 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:26:59 ID:dc5p8ov1
(´・ω・`)EDは遠距離ゲーをいち早く導入しました
20 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:27:07 ID:4MfLmqpO
(´・ω・`)死鯖いっても相手がいないからいやだよ
21 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:27:36 ID:MaSHH6U1
前スレ埋め終わり上げ
22 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:30:33 ID:/o8Bl6tb
スキルキャンセルについての告知出てかった。
くそげですなー。
23 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:32:27 ID:UhSv4iuc
EDなのに飛ぶスキルとか早いとか無理
24 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:33:43 ID:AnS/OroR
25 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:37:22 ID:jamxheW/
それで対策とやらがCG以外鎖国+CGに新兵でキャンペーンとかやらかすんだろ
斜め上としてはCかGへの移住のみ可とかミラクルバカ案
26 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:39:27 ID:gVT9G0KJ
>>24 4亀より詳しく書いてるな、盾とか再詠唱だけでやっぱいいだろ…
27 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:40:27 ID:/o8Bl6tb
スキルキャンセルじゃなくてモーションキャンセルだった。
28 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:40:59 ID:X58eMzcy
ユーザー
初心者の意見や聞く必要のない意見を取り入れてしまって、さらにそれを実装してませんか?スキルの一定ラインが全然安定しないのですが。
ゲームポット
スキル調整についてはどのユーザー層の意見を多く取り入れるかは今後の課題であると認識しています。
ただ熟練者のみを集めてのテストというのは、非常に敷居が高い結果になりうるとも思います。
フェニックスソフト
正直言いますと、長く遊んでいるプレイヤーと初心者プレイヤーでは、大きな差があるのは分かっています。
ゲームとしての面白さは追及していきたい、一方で高い敷居は作りたくない、どうにか共存できないかと日々考えています。具体的なバランスに関してはまだまだ検討しなければならないと思います。
駄目だこりゃ・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:42:30 ID:UhSv4iuc
30 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:43:12 ID:F6j8VZUX
サウジの首都か
31 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:43:22 ID:5OfwLNDu
敷居を高くして、初心者へのサポートを充実すれば済む話かと
32 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:44:21 ID:Llu0LqfH
>>28 つまりがめぽと糞の暫定的な答えとして、
「初心者は遠距離攻撃で楽しくプレイ、上級者は近接攻撃でマゾプレイ。
上級者だから弾幕激しくても行けるでしょ(笑)だからハイリジェ買えよ。」
ということになったわけだな
33 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:44:28 ID:5+1Rxr4a
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ らんらんの自分語りスレがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
34 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:44:53 ID:w21CkYq8
(´・ω・`)そっかー
35 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:45:34 ID:FcsW+TZQ
2年ぶり復帰
ネ実のスレがひどいことになってるな・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:45:41 ID:AnS/OroR
37 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:48:18 ID:y0gFiUsZ
38 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:49:07 ID:/o8Bl6tb
39 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:49:22 ID:F6j8VZUX
ネ実に出荷されちゃう豚が増えていくかもね
40 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:49:45 ID:lCAsBA1B
フェニックスソフトの鈴木ってプランナーの鈴木だよね?
もちろん中央で?
って聞いたやついないのかよあほだな
41 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:50:00 ID:AnS/OroR
メディア
フェニックスソフトの鈴木さん個人としてはどう思っていますか?
ゲームポット
個人の意見となると、今日のカンファレンスが記事になったり、来場してくれたお客様がSNSなどで掲載したりした時に、それを読んだ人がフェニックスソフトの公式見解として、認識の誤解をされるのが怖いんです。
なのでこの場でフェニックスソフトの鈴木さん個人の意見を述べるのは構わないんですが、将来的にあの時はカンファレンスでこう言っていた、話が違うのではないか、という別軸の問題が発生してしまうので、この場でのコメントは控えさせてもらいます。
中央プランナーには喋らせたくないとwww
42 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:50:19 ID:OFY53LoN
ユーザー
イレイスマジックに関して、本調整内容をそのまま適用すると完全なる
ソーサラーへのアンチユニットとなるんですが?
ゲームポット
対クラス間での対応力を検証したいと思います。ソーサラーがフェンサーを相手にした場合に
どのように対処しなければならないか、近距離スキルの優秀さも含め検討します。
ユーザー
ヘルファイアなんですが、この調整には賛成ですが、他の火スキルもスコアボーナスの増加をしてくれませんか?
スコアをモチベーション維持に使っているユーザーもいると思うので。
イレイスマジックに関しては強化する必要はまったくないと思います。理由は本作が3すくみのシステムだからです。
後から追加されたセスタスとフェンサーは弱くあるべきだと思います。でないとゲームバランスが崩壊してしまうと思います。
43 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:51:18 ID:SPcyilj2
44 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:51:20 ID:b2EeygqC
(´・ω・`)さてわんわんするか
45 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:51:24 ID:UhSv4iuc
>>40 いたよ
最初の質問者が「プランナーの鈴木さんにお聞きします。もちろん中央ですよね?」って
鈴木Pは笑顔でガッツポーズを決めながら「もちろん中央で!」ってにこやかに応えて
会場は爆笑の渦だったよ
46 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:52:18 ID:GGmzUaje
現在確認している不具合について Twitterに投稿する 10/09/13 15:49
現在、運営チームでは以下の不具合を確認しております。
■武器の持ち替えモーションを特定手順でキャンセルした際位置ズレが発生する不具合
■特定の手順で武器を持ち替えた場合、武器の耐久度が減少されない不具合
上記につきまして、近日中に修正対応をできるよう作業を行っております。
またそれに付随いたしまして、合成NPCを一時削除させていただきます。
※本対応実施期間中は合成による「ハーピーの風切り羽根」の作成を行うこともできなくなります。
そのため、フェンサーへのクラスチェンジに必要となるクエストの進行方法に制限が生じます。
ご不便をおかけいたしますが、何卒ご了承の程お願いいたします。
なお、本不具合が修正されるまで持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を
使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
本不具合に関する対応といたしまして、ログ調査対応を実施いたします。
本調査において、悪質な使われ方と判断されたアカウントは厳しい処分も検討いたします。
興味本位や検証といった名目でも、持ち替えモーションキャンセルについては
行わないよう、何卒宜しくお願いいたします。
この度は皆様に大変なご迷惑とご不便をおかけいたします事を、深くお詫び申し上げます。
47 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:52:53 ID:ALz4FY17
こいつ藤本Dじゃねーよw
前からいるフェニックスソフトのデザイナー
48 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:52:56 ID:F6j8VZUX
カンファ豚も大概だな
49 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:53:05 ID:UhSv4iuc
ステップ持ち替えも・・・終了のお知らせか・・・
50 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:52:48 ID:nQNKuyMh
短は中央でパニカス、両手でダガーマップ行って3-6-9kの鈴木さんっすか^^;
51 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:12 ID:Llu0LqfH
> またそれに付随いたしまして、合成NPCを一時削除させていただきます。
> ※本対応実施期間中は合成による「ハーピーの風切り羽根」の作成を行うこともできなくなります。
> そのため、フェンサーへのクラスチェンジに必要となるクエストの進行方法に制限が生じます。
黒武器の恩恵もない笛とばっちりwww
52 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:23 ID:VmZZQ9L/
まさかの笛志望巻き添えわろす
ステップキャンセルも禁止とか鰤死亡じゃねこれ
53 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:28 ID:/o8Bl6tb
54 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:42 ID:Hyck2aSY
>>24 ユーザー
「ベンヌ」「ルプス」のスタイルチェンジをスイッチで変えられるようにできませんか?
フェニックスソフト
多数そういった要望を頂いています。まだ決まってはいないのですが流派を増やそうと思ってるので、
何らかの形でのスタイルチェンジの実装を前向きに検討していきたいと思っています。
なぜユーザーの要望に対してナナメ上にアプデするんだ毎回毎回
誰も望んでない流派増やすとか頭おかしい
未来のセスはスロット3個も流派だけで潰すのか?
55 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:46 ID:w21CkYq8
(´・ω・`)実戦で持ち替えしてたやつBAN来るか
56 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:54:57 ID:F6j8VZUX
やっと公式に反応したか しかしステップ持ち替えまで巻き添えクソワロタ
57 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:55:47 ID:OnOn35u8
鰤終了のお知らせ
か?
58 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:55:53 ID:ALz4FY17
ふwwwwwえwwwwww
59 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:55:58 ID:59DfEFdn
指針は必要だ罠
60 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:56:26 ID:UhSv4iuc
>>54 あの手甲を背中につけて空を飛びながら銃や剣を振るうなら許す
コズミックブレイク
61 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:56:27 ID:AnS/OroR
ステップ持ち替えしたらkickで良いんだな?
62 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:56:05 ID:nQNKuyMh
大変!鰤ちゃんが息をしていないの!
63 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:57:04 ID:/o8Bl6tb
マクロマウスから持ち替えステップのマクロ消すか・・・
さよならハイブリ
64 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:57:36 ID:I76sDCbM
対応終わってからも持ち替えステップできなかったらfez見限るオリ相当数いるだろ
65 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:57:37 ID:dc5p8ov1
(´・ω・`)戦争で持ち替えしたらBANだって
66 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:57:53 ID:m+5Ux0Y/
全員が公式見てると思ってんの?舐めてんのか糞運営
67 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:57:54 ID:juaUF4cz
癖でやってしまいそうだな
マクロ自体を消しとくか
68 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:58:16 ID:8M1Xj1q6
現在、運営チームでは以下の不具合を確認しております。
■武器の持ち替えモーションを特定手順でキャンセルした際位置ズレが発生する不具合
■特定の手順で武器を持ち替えた場合、武器の耐久度が減少されない不具合
上記につきまして、近日中に修正対応をできるよう作業を行っております。
またそれに付随いたしまして、合成NPCを一時削除させていただきます。
※本対応実施期間中は合成による「ハーピーの風切り羽根」の作成を行うこともできなくなります。
そのため、フェンサーへのクラスチェンジに必要となるクエストの進行方法に制限が生じます。
ご不便をおかけいたしますが、何卒ご了承の程お願いいたします。
なお、本不具合が修正されるまで持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を
使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
本不具合に関する対応といたしまして、ログ調査対応を実施いたします。
本調査において、悪質な使われ方と判断されたアカウントは厳しい処分も検討いたします。
興味本位や検証といった名目でも、持ち替えモーションキャンセルについては
行わないよう、何卒宜しくお願いいたします。
この度は皆様に大変なご迷惑とご不便をおかけいたします事を、深くお詫び申し上げます。
69 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:58:43 ID:xQREhLFf
>>61 (´・ω・`)敵が持ち替えステップしてたら全茶で「●●さん持ち替えキャンセルしてるんでキックお願いします」
(´・ω・`)キックされなかったら「あれあれ仕様悪用する人間庇っちゃうんですか」って煽り
(´・ω・`)これでイナフ
70 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:59:47 ID:juaUF4cz
修正後はステップキャンセルやっていいってことかこれ
71 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:59:55 ID:HZ81Ch04
72 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 15:59:55 ID:Ns/U9Frl
in
73 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:00:10 ID:F6j8VZUX
キャンセル通常もキャンセルステップも使うなってことか
74 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:04 ID:2O1sFZiB
位置ずれヒャッホイしたらBANするぜ?ってこったな
75 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:11 ID:qr3g7aSq
今後のスキル修正でバッシュの持続時間延長と共に鰤ヲリ増えるかなという矢先にこの仕打ち
76 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:14 ID:BaFXF3jx
しかし珍しく不具合利用したらBANしますよってちゃんとアナウンスしたな
よほどヤバイ事が起きるのか
77 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:14 ID:AnS/OroR
>>70 出来なくなってるかもな
そもそもステップ持ち替えもバグを仕様という扱いにしてただけだから
78 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:39 ID:oRqueYIl
クソゲー終了した?
79 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:01:48 ID:59DfEFdn
大事なことなのでっ
80 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:02:47 ID:jN40kSbO
>>75 バッシュが強くなると鰤が増えるし強くなるから、よかったんじゃないかな
81 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:02:51 ID:ijfKlGW+
まぁステップ持ち替えはいつか修正かなんかされるなと思ってたよ俺
だって今後の修正はどれもこれも鰤強化だろ
多少弱くなる要素なかったらつまんねー
どうせ修正あろうがなかろうがバッシュ→スマヘビスマは確定なのは変わらないし
俺はそこまで気にはしないな
男ならステップ持ち替えせずに戦おうぜ
82 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:03:26 ID:iZIVgXLY
ゲイキャンと違ってかなり明確に厳しい姿勢を取ったね
>>76 そりゃ位置ズレで前線のヲリや短の性格な位置が分からないまま、
ひたすら黒武器のレインジャッジが降るようなゲームなんてしたくないだろ
アタレ大剣なんか黒ジャッジ2回でもう瀕死だ
83 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:04:43 ID:w21CkYq8
(´・ω・`)黒武器パニはエンチャしてても皿に1000行くからねえ
84 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:04:56 ID:de1kfCSQ
(´・ω・`)鰤ヲリより鰤スカがヤヴァイね
85 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:04:59 ID:qoorXqmf
(´・ω・`)ハイブリ脂肪とかwwwwwwwwww
86 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:05:34 ID:m+5Ux0Y/
耐久減らない手順教えて
87 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:05:50 ID:hrz61rMt
位置ズレが絡んだからね
引っ掛けとかと一緒
88 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:06:05 ID:xQREhLFf
89 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:06:21 ID:4MfLmqpO
(´・ω・`)持ち替えステッポしちゃだめなの?
90 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:06:40 ID:bhZKk2aM
布告位置までの移動だけに使おうと思ったのに
91 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:06:40 ID:jN40kSbO
ユーザー間で白黒言い合うよりかは、このアナウンスに関して評価出来る
92 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:07:02 ID:F6j8VZUX
バッシュ→普通に持ち替え→ヘビ なんという硬直晒し…
93 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:07:33 ID:uAGhrkTa
意外と早かったなだがしかし
ぼくのふぁいなるふぁんたじーあーすぜろ
94 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:07:49 ID:NaFxQ/vs
(´・ω・`)ヲリ鰤死亡で飯がうまい
95 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:08:16 ID:4MfLmqpO
(´・ω・`)え?え?別に持ち替えステッポはよくない?
96 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:08:33 ID:Llu0LqfH
_ ,,,ri、 : .,,、 _ ,,,r.
.,,,,,".{。._,!i,ll/ 「゙|,,,,ノ ? .,,,,".゙l,_,゙l,゙l┘
."'l`/'゙「--┘ ,r" /7.,!'v゚'i、 `'',! /'゙「--┘
│,!.,r。 ,! l゚L'",i´ .、,! ,l゙./.,┐
./丿.゙l,゙‐'―丶゙l,,,,ンン-,,,┘ ./.,l゙ ゙l,.――
゙″ `":'"` `゙"゛ `″ `゙゛'"`
97 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:08:36 ID:m+5Ux0Y/
これか
武器Aから武器Bに持ち替え、硬直をスキルCでキャンセルした。
CがAとB共通のスキルならpw消費あり攻撃判定あり。武器耐久はAが減り攻撃力はBのもの
CがAのみ使用可でBで使用できないならpw消費無し、自分の画面でモーションのみ。PW0移動等
98 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:09:01 ID:iZIVgXLY
>>86 一応片方は減る
まぁ対応早いし、悪用したらBANって告知したのはいいわ
笛と持ち替えステップくらいはまぁ・・・
99 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:09:03 ID:AnS/OroR
>>89 (´・ω・`)ダメです
(´・ω・`)最悪BANされます
(´・ω・`)今はやめといたほうがいいよがめぽにBANされるかもしれんし
心配しなくても修正で新たなバグがかならず生まれるから
(´・ω・`)オイル→持ち替えステップ→ぶれいす
ってテクニカルなブリしたかったのになあああ
>>95 >持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
>持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)
>(ステップも含む)
(´・ω・`)その足りない脳みそでよく考えてみろ
>>91 だな、いくら言おうが昨日までは聞く耳もたれなかったが
今日からはハッキリと言えるぜ
ていうか鰤ヲリなんかステップ持ち替えなくてもそこまで困らないだろ
鰤スカのがそこからのコンボ多いからよっぽど困るだろ
>>81 バッシュしてその場持ち替えとか中級の的にしてくださーいって言ってるようなもんじゃね?
よほど回りのカバーが期待できるかそもそも中級打ってくる敵がいない場所でないとできんだろ
(´・ω・`)それでもらんらんは持ち替えステップするよ
鰤スカもいちいちその場で持ち替えしてたら、
ガドブレ入れるチャンス失うわ、防衛用にアムブレ入れるタイミング無くなって死ぬわで散々だろ
※今回の景品アイテムの追加に伴い、以下のアイテムは景品リストより除外されます。
・ベリス(片手剣)
・セーレ(盾)
・ヴァイエル(両手斧)
・ベルゼビュート(大剣)
・サルガタナス(短剣)
・レラージェ(弓)
・フォルネウス(銃)
・メフィスト(杖)
・ストラス(魔導具)
・ベルペオル(刺突剣)
・ビルウィス(手甲)
まじかよ…防具がゴミクソだったからスルーしてたらこれか…
持ち替えステップと今回の持ち替えキャンセスキルは同じような不具合で直すとしたら両方やらざるを得ないということなのかこれは
(´・ω・`)ドラテバグ復活ののろし
個人的には弓銃の短剣に持ち替え出来ないほうが辛いと思うんだ
鰤ヲリの方もかなり困るだろ
持ち替える間どれだけ隙ができるのかと
スキル調整も控えてるのにこのタイミングでこの調整宣言
きっと1ヶ月以上合成NPCは死んだままだろうな
もうそのまま笛削除でいいんじゃないかな
>>113 これ以上笛という戦犯を生まなくて済むと考えれば
ブリオリは隙だらけになるね。
格好の鴨だね。
(´・ω・`)鰤ヲリなんてバッシュ持ち替えステップしても大抵は次のスキルが隙だらけじゃん
>>105 その状況下だったら持ち替えステップしている間に攻撃できない状態になるだろ
変わらんと思うぞ
個人的意見だし、鯖や陣営ごとに攻め方とか違うからハッキリとは言えないが
俺の場合中級貰いそうならバッシュしたらとりあえず下がる
中級食らう状況下はジャベリンやらカレスが飛んでくることが多いもん
>>111 俺もそう思う
鰤ヲリはそこまで多用してない
弓銃とか短弓とかのがよっぽど使わなきゃいけない状況がある
>>108 人気武器はとっとと引き上げますね!
年末のアニバーサリールーレットを楽しみにしてくださいね!
これは…ログ抽出を持ち替え操作対象でやるから
余計なログを増やすステップキャンセルもしばらく控えてね、という意味だと思いたい
>>108 更新の順番をたどれば次なにが更新されるか大体予想つくだろ?
(´・ω・`)鰤ヲリ使ってるけど持ち替えキャンセル使わないでやってたから全く修正が怖くない
(´・ω・`)でも銃スカで逃げる時用に入れてたヴァイパーステキャン使わないと使いにくくなりそうで困る
>>105 その場持ち替え→ヘビスマの硬直には中級刺せて、持ち替えステップ→ヘビスマの硬直には中級刺せないの?w
そもそもステップ硬直なんて中級の狙いどこだろうにww
(´・ω・`)ぶっちゃけバッシュ後の持ち替えステップにはほぼ意味ないから使わない、その場持ち替えの方が追撃早いし
そういえばステップしないその場持ち替えキャンセルもあったな
ついつい癖でやっちゃいそうだからブリしないのが正解だな
風切り羽根現物ドロップでおk
あと糞の役にも立たない合成NPCとか削除しろ
(´・ω・`)ブリスカ死亡んぬ
使えないと生存率無茶苦茶下がるね♪
(´・ω・`)鰤ヲリ死亡言ってるのってそもそも中級が硬直に飛んでこない戦場の人でしょ
新召喚のためのアイテムは合成屋でget!とかになりそう
新召喚の項目読んだけどこれ糞システムだろwwwwwww
(´・ω・`)その場持ち替えしたらやばい状況=そもそも持ち替えるとやばい状況
(´・ω・`)コレがあるからスタンプまで取得した片手寄り鰤という物が存在するのよ
(´・ω・`)鰤スカは死亡しちゃったね、ステキャン無いと凄く辛い
召喚出して砲撃担当はいいとして
移動担当だけとかマゾ以外の何者でもない
(´・ω・`)密かに鰤皿も死亡したかも
(´・ω・`)僕の好きなジャッジ+グラビ皿ちゃんがお亡くなりに
>>134 鰤スカは文句なく死亡だな
俺は鰤ヲリもしてるが、全然困らない
鰤スカのがよっぽどダメージでかいわ
むしろヲリはチャンスと思えよ
ここで慣れておけば修正で仕様が消えても今後も戦えるようになるぜ
合成NPCとか来た時は新規防具とか期待してたけど
結局金にならない事はやらないガメポであった
>>135 FPSの戦車みたいにまともに隠れたり走ったりするならともかくFEZのてきとーこの上ないあたり判定で
操縦だけとか暇でしょうがないだろうな
別に珍しい形でもないしトレースとか言われてもピンと来ないんだが
新召喚って3匹で1ユニットなんだろ
つまりライトしたらジャッジ並みに3回当たるってことかね
(´・ω・`)砲手が集中攻撃されて死亡して攻撃手段無くなりましたとかそんな感じかしら
操縦側はオートランで放置とかでいいよね
カジノにレアステ乞食がわいてきたな
(´・ω・`)複数人で操作、とかは「はーい二人組作って」的な感じで好きじゃなう
スキル少しいじっただけでこのザマだぞ
新召還なんて実装したらどうなるか・・・
げきあつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1人でも運用できるけどオプションみたいな感じで2人目3人目が乗り込むと更にぱわーうpでいいんじゃないのと思った
(´・ω・`)お、どうした?余っちゃったのか?
(´・ω・`)じゃあ先生と組もうか
鰤死亡したの?
上手かった人達もゲームクリアしそうだなww
(´・ω・`)まーたヘンテコデザイナーの力作()だよ
oi敵ナイトの攻撃ちゃんと避けろoi紀伊店のかks
まぁガメポ先生の次回作にご期待くださいって感じだな
(´・ω・`)たまにバッシュ後の持ち替えステキャンでそのまま崖の向こうに消えてく人居るよね
新召喚獣コンセプト
新たなコンビネーションプレーを創造
敵味方,双方が盛り上がる
>敵味方,双方が盛り上がる
>敵味方,双方が盛り上がる
何をする気だ
まさか倒したら宝箱バラまくとかじゃないだろうな?
新召喚って三種類もくんのかよ
一つだけにしとけよ
まさかここで周囲HP回復する召喚登場
>>156 テスト鯖で大盛り上がりだった煙幕を撒きます!
あほくせーーwww
こんなのに金払うかよwwwww
>>157 半年に1度新要素として1つずつ追加してバランス壊して行きます
既存召喚にも新スキル追加するので課金アイテム買ってねとかそんなんだきっと
(´・ω・`)召還を倒すと倒した側の報酬リング+1とかなら多少強くても許してやる
対召還及び高機動汎用兵器:ナイト
対建築用破壊兵器:ジャイアント
対歩兵用戦闘兵器:レイス
対歩兵及び敵本拠地用自爆装置搭載:キマイラ
対歩兵及び建築用高機動爆撃機:ドラゴン
次はなんだろう、建築も殴れて敵召還も殴れるような奴がくるのか
なんかロスプラ2思い出すなー
砲撃・砲撃・移動役で3人乗れるロボット追加したはいいが
移動すると砲撃役が標準合わせるの大変で前出て壊れたらゲージ減少も痛いから結局移動役は狙撃ポイントに行って乗り捨てるだけなの
新召喚は歩くATロボとかその程度で落ちつきそうだけでねw
>>158 あーそれだ
その逆だ
自爆巻き込み召喚だな
だれか自爆スキルの要望出してたろ
間違いない
笛一つ増やしただけでFEZ終わりかけたことをすっかり忘れてるな
さすがに追加は一つずつだろうけど期待が出来なさすぎる
あと無駄に称号増やそうぜ
そろそろドラゴンバスターかドラゴンスレイヤーをくれ
報酬リングが増えるものだったら多少嬉しいけどさ
常時ドラゲー状態とかは簡便なww
従来の二倍の範囲にレイン降らせます消費パワー10ですとかだろさすがフェニっ糞糞だなさすがだな
>>167 そういえば称号報酬イベントとか最近全然ないな
>>164 そもそも足で歩いてる時点で常識はずれなのに
その揺れに揺れる機体から射撃しようなんてねぇ・・・
ついに巨神兵の実装か
胸が熱くなるな
レイス強化で接続数を減らしたんだ、対歩兵能力を上げたら一気に過疎るさ
頼むから・・・元にもどせ・・・!!
何かを増やすな・・・!!不具合を直すことだけ考えてろ・・・!!
orz
(´・ω・`)オベAT引っこ抜いて輸送できる召喚とか
FF14から帰ってきますた・・・
来月グラボ買う気満々だったのに、この迸りをどうしてくれよう
がめぽの社運を掛けた馬ゲーとはなんだったのか
>>156 新召喚のHPが建築物判定でセスタスで新召喚のゴーレムを回復できるとかそんなのじゃね?
んで敵が盛り上がるというのは敵のジャイが盛り上がるということだったりして
あのロボを壊したら中から裸のお姉さんが出てくるとか、そんなので良いよ
素人が適当に修理しようと弄って余計悪化していくのに似てる
183 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:46:22 ID:cuwzAZnw
これは最終的に3体合体ということでしか?
そういえば前スレで新召喚の話題でる前に「歩く壁」って言った奴がいたな
なぜかいつも公式発表前にこのスレで社員なのか少しネタバレやるやつがいるが
本命は「歩く壁」じゃないだろうな
185 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:47:42 ID:MaSHH6U1
スコア厨も召喚者も歩兵も、みんなニッコリしそうな召喚なんて
それこそHP8000、耐性250ぐらいある壁役召喚しかないだろうなー
スキル使用で2〜3秒だけ貫通スキルだろうがなんだろうが
壁みたいにかき消す&転倒無効みたいな感じで
今ある召喚に新スキル付けるくらいでいいよ
無理すんな
新召喚獣を実装しました
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
「召喚獣1号!」
「召喚2号!」
「召喚3号!」
「「「合体しますクリ募@50」」」
とかやるのかな
景品一覧変えろや無能
(´・ω・`)ドスケベ防具まだかよ…
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
193 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 16:51:51 ID:cuwzAZnw
この武器でルレ回す人はいなさそうでしよね
新召喚の実装直後はなるべく弱くしてほしいな
なまじつよいとまともに遊べなくなる
新召還が有益だとして、50人の相手中結構な数が召還になるな。
ウゼーw
1年くらい前だっけ?
フェスタで開発中の対彗星ガメポロボだかなんだかの連打するミニゲームあったの
新召喚もあのノリなんじゃないのか?
F鯖カジノ100人以上いるなwwwwwwwwww
課金召喚だったらどうする?
もう完全に終わるかもしれないぞ
友達紹介キャンペーン・・・
前回が招待された側はL20+3戦の条件を達成したキャラのみの配布で、
今回も同じ注意書がされてたから、条件を達成したキャラのみへの
配布だと思ったら、2008年の時みたいに、同じ垢のL1のキャラにも
報酬配布され取る・・・
念の為に作っておく物だねぇ
課金オナニーなんてされたら引退する
ここでまさかのヒーラーが召喚獣で登場したりして
(´・ω・`)F鯖まわしすぎだろ
癒し魔法なら可愛い看護婦さんが良いな
あんなごっついロボに回復されるくらいなら特攻するw
今更だけど、何でこのゲーム前後ステップが無いの?
いちいち横向いてステップするの面倒なんですけど。
>>204 俺のように現物が見たいだけかもよ
画像だけじゃよくわからんからな
今回のカジノってどれを目当てに回してるんだ・・・・
F鯖が頑張って稼いでくれるおかげでなんとかCG鯖が維持させてもらっています
F鯖様様だね
もうFEZは手遅れだから
しがらみを全て捨てて新しくバランスとったFEZ2を作ってよ
クリ堀速度3倍の召喚だな間違いない
手術で失敗して胃とか肺とかを間違えてバイパスしちゃった
ほっておくと死ぬから、輸血だけは続けるけど心臓は動いてない状態
先生はさじを投げて、看護婦と一緒に背中にメスでマス目を書いて●×ゲーしている
こんなFEZは嫌だ
3職鯖はやくしろ
フェニクソの作ったゴミ職なんていらねえ
FEZ2か
その話がでるたび
ファンタジーアースゼロの次は
ファンタジーアース1ではないのだろうか
ファンタジーアースゼロ2でいいのだろうか
FE1が正しいのではないだろうかと時々思うまる
ドラゴンみたいに一定の条件で死んだ奴が召喚
そいつの近くにいるだけで相手はダメージ
殺された相手は召喚主からAをもらえる、なかったらリング、それもなかったらG
全て無くなったら召喚解除
逆転勝利も狙えるし敵も盛り上がる
(´・ω・`)新召喚実装でリニューアルオープンとしてFEZ2と名称を変えます
カタパルト実装してキプから前線に砲撃できるようにしろよ
ただし味方にも当たるようにしてな^^
>>210 今の■eに見張らせてFEZ2作らせたら無駄に重くてもっさりして
意味のない演出が入りまくったクソゲーになりそうだけどな
正直グラなんて一世代前の洋ゲーに毛が生えたくらいで良いから
操作性とゲーム性を見てもらわんと
どこぞのRO2みたいに大失敗しそうだな
>>215 FE→FE0と来たんだから
ファンタジーアースマイナス1しかないだろう
ファンタジーアースOO
ファンタジームーンゼロ
国王がセーラー服で戦う
ファンタジーアース(OO)
(´・ω・`)スクエニが本気出してFEZ2作ったらスキル発動の際にムービー入るよ
ストライカーユニット装着で空中戦実装でいいよね
もちろん下は履いてません
なにそのスパロボ大戦
(´・ω・`)♂キャラどうすんだよ
(´・ω・`)FEZが儲かるのは判ったんだからFEZ作っててもおかしくないわな
もう面倒だからファンタジーアースゼロターボとか
ファイナルファンタジーアースとか
ファンタジーアース15/33とかでいいよ
言われてみればNHNがなぜFEZ作らないのかが不思議だ
マルタは何をやっている
(´・ω・`)FEZみたいなキャラで現代戦やりたい
どのスキルが強い・弱いと言ってピックアップしながら修正を加えても
結局、近・中距離での優位性を薄める修正ばかり加えていけば
現段階でも十分に強いジャッジやレインが主流になっていくだけなんだよ
そこんとこわかってないのカンファレンスに出た人は何なの。これだから素人は困る。FEZはもう遊びじゃないんだよ
>>234 ガメポにペーパーマン3Dを作ってもらったら堂かな
FEZっぽいキャラでペーパーマンか
現行のレア課金防具の引継ぎが出来ないと続編物は失敗すると思う
人によっては相当な大金を消費してるだろうからね
FEZは無駄に重いからペラペラのキャラでいいんじゃね?
正面と後ろだけのキャラで戦争したら軽そうだ
FEZはFEの頃にマルタによって作られた基礎システムがしっかりしてるからな
フェニクスとかいうクソ開発になってもなんとかなってるけどさ
今スクエニとフェニクソで作ったらとんでもないウンコが出来るにきまってる
>>240 しっかりしてるというか魅力になっているのはゲームコンセプトだけだろ
システム自体はずっとうんこ
カンファレンス行った人は外部に情報出しちゃいけないんだけどねぇ
誰がしゃべっちゃったんだろうねぇ
もう次があるかどうかもわからんね
どっちかと言うとFEZは、一部のユーザーに助けられた側面がデカイと思う
才能あるユーザーが助けたからこそ、昔の繁栄があったのでは
>>234 キマFBに相当するのが核爆弾ですね、わかります
もっとAoE的な鎧歩兵、槍歩兵、騎馬、弓歩兵、重機のような
極端な強弱関係の三すくみバランスが欲しいかったわ
タイマンで苦手職が有利職倒せるとか糞バランスすぎるぞ
>>241 アイテム整頓機能もなく
攻撃モーションとダメージログの同期も取れなくて
アイテム欄開くといちいちDBにアクセスしてスクロールに1秒かかる
MMOを2010年に発売するスクエニ先輩ディスってんの?
新召還は遠距離型対歩兵だろ
対歩兵としては、レイス・ドラだけだからなー
>>245 双方が同じ条件なら有利な職が勝つだろ、雷火皿とかはちょいきついけど
カンファレンスに次があるかどうかよりFEZに先があるかどうかのほうがよほど気になるわ
(´・ω・`)おっぱいがぷるんぷるんしてないとイヤン
事前に抽選で選ばれたユーザー代表6名(およびFEZを集中的にプレイしているメディア関係者3名)
>>242は、こいつら三人がなんのために呼ばれたと思ってるんだろう
半歩で全部台無しのタイマンにバランスも何もない
ここに出て来ていると言う事は10月に契約更新と言われているFEZを
2月からもゲームポットが運営を続けるのは決定か?
そりゃまだこんだけ客いるんだから手放すわけない
過疎ゲーってのはもっと悲惨だからな
>>260 結果次第じゃね?
だからこその大幅テコ入れであって、効果が薄く
売上が期待できなければ、経営陣にFEZ担当が
切られるだけと思う
100人規模でも続いているMMO?なのか
もあるしなw
>>252 極端な話、ヲリはスカしか倒せない、スカは皿しか倒せない、皿はヲリしか倒せない
このバランスに肉付けしていかないと、現状みたいな遠距離ゲーでひき殺しゲーは永遠におわらんよ
数の決まった歩兵カードをうまく敷き詰めて、領域を拡大する戦術戦がやりたかったのに何このシューティングゲー
ぶっちゃけた話クラスとかいらないな
>>264 そんなの職バランス崩れたほうが負け確定だし余計糞ゲーだろ
∩,,,,∩
彡ミ,,´・ω・`ミミ らんらんソロで赤武器作れるから黒武器も作っておけばよかったかな
でも持ち替えめんどくせーから結局やらねーかどっちでもいーや
>>266 参加可能クラスを制限すれば平気じゃないかと
ぶっちゃけた話戦争がなくなれば平和でいいと思うの
>>266 そこで召喚の役目だろ
なんのためのバランス穴埋めシステムだと思ってんだよ
(´・ω・`)そういうのはオフゲでやればいいと思うの
召還の三竦みってかバランスぶち壊すとか今の開発頭イカれてんじゃね
えっ、きづいてなかったの?
でもFF14こけるの確定だから、スクエニもFEZに力入れるしか無いんだろう
一方のガメポはいつ切ってもおかしくなわけで
なんつーか、色々と改良しようとしてるが萎えてばかりで盛り上がる要素がないんだよ
マリオカートのブースト的なチートで、負けてる側は死んだらフルエンチャ状態になるぐらい許すわ
ホルはなんで全鯖共通で弱いだクソクソクソ
Fホル強いじゃん
(´・ω・`)Fホルはクソプレイされてるのに負けてるイメージが
赤はリバプールとマンチェスターユナイテッドが勝率稼いでるからな
281 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 17:54:56 ID:cuwzAZnw
B鯖で持ち替えステップに関して戦争中に言い争いしてて笑ったw
Bネツは持ち替えステップ容認らしい
>>279 そういうのに囚われないくらい弱いんだろ
>>282 持ち替えステップはもともと公認じゃないの?
(´・ω・`)黙認だったけだよ
(´・ω・`)今は黒
(´・ω・`)通報しよっかー
現在、運営チームでは以下の不具合を確認しております。
■武器の持ち替えモーションを特定手順でキャンセルした際位置ズレが発生する不具合
■特定の手順で武器を持ち替えた場合、武器の耐久度が減少されない不具合
上記につきまして、近日中に修正対応をできるよう作業を行っております。
またそれに付随いたしまして、合成NPCを一時削除させていただきます。
〜略〜
ここ なお、本不具合が修正されるまで持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を
→ 使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
※通常の武器持ち替えの使用は可能となります。
(´・ω・`)今までは使ってても平気だったけど、今使ったら間違いなく黒だからガンガン通報しようね
(´・ω・`)もちろん戦争中に名指しでキック要請もしようね
持ち替えステップは今までは黙認=アリだったけど
バグ騒動の根幹部分ともろにかぶってるから使用禁止になった
そっかー、でも癖でやっちゃうよなぁ
灰ぶりキャラ当分冬眠だな
黙認っていうか
公式見解で元はバグだけどテクニックとして残すっていう見解が出てた
何故か今になってやめろって話だけど
バグが直るまではやめろって事じゃないの
戦場で鰤ヲリ見かけたら
とりあえず全茶でバグ利用だ蹴れって煽るといい
・・・久しぶりに糞ゲやってみようかな
神ゲーになってきた
(´・ω・`)普通の持ち替えしただけでも勘違いした奴に不具合利用で通報されそうだから鰤は封印しとくのが無難かな
あーうざい鰤ヲリ居たら、SS撮って通報しようかなーw
299 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 18:04:16 ID:cuwzAZnw
>>297 なにこれどうやったら、こんな綺麗になるの?
持ち替えキャンセルを発生させる要素は同じだろうから
個別に修正する事はできないだろうな
>>299 PSPo2のイベントシーンみたいにレタッチしてるんじゃないの?
7顔はもっと無表情じゃないとダメだろ 3顔がかわいいと思ってしまった
>>299 どのファイル名か忘れたけど
テクスチャを張り替えれば綺麗になるよ
1-7おk
3顔はビッチにしか見えない
(´・ω・`)何で6顔だけめがねなの?僕怒っちゃうよ
(´・ω・`)6顔♀ちゃんはもっと可愛いし
メガネ似合うのは5顔だと思うの
(´・ω・`)持ち替えキャンセルについては仕様です(キリッ
(´・ω・`)ってのが今日の公式見解出るまでのがめぽの公式見解だったんだから、
(´・ω・`)その時点までは使ってもいいだろ厨が正しい
(´・ω・`)「ある特定の操作をした場合」なんてあいまいな書き方したがめぽが悪いんだが
(´・ω・`)7顔の口勝手に変えるなよ
* __ ☆ / \
* / \ / , -' ^ '- ,ヽ
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。 ノ7-' ゛-、
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆ ,- ' ,_,-'~ ̄ ',~ー、 ~ -、
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * * / ,イ ,/ '、 i .;! .i >
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| > く /,'.レ' - - ヽハハ,! /
< /,从ノ ノ人,丿| / ヽ i,' ! .イ(●) (●) .,' iソ
, ヽi,' | ● ● || iソ ∧∧∧ '! レ' '、 、 ノ ',
. ☆. | | ”” ワ ””ノ| | + <V S> | ヽ、 - ィ' i i
∵゚, |从ノ `''‐ ‐‐ ''´从| VVVV ! i i ,仁三^々i ハ !
* ,仁三^三々i | ', ! _/'ト、ー- ソヾ, ! ,'
☆ _/'ト、ー- ソヾ, ! ☆. + i レi ソ@ヽ。 ヽレ'
レi ソ@ヽ。 ヽ / 。.*ノ .∞ 丶*.ソ
4 顔 7 顔
oi
ミス
おい
俺の好きな2顔さんが何故いない
おい紀伊店のか
>>303 これはモデルの形まで変わっちゃってるからレタッチじゃないかな?
modとか導入してまで綺麗にするようなものでもないと思うな
(´・ω・`)てか4と7逆じゃね、主に口元が
汚いさすが4顔汚い
この画像けっこう前からあげられてたのに知らない奴ばっかなのな
SSをいじっただけだよ、公式の画像掲示板にある
7顔ちゃんまじn天使
(´・ω・`)はぁ…
7顔はいい加減目にハイライト入れろよ
死んだ魚の目をしてて臭いんだよ
まさかの8顔実装
なお、本不具合が修正されるまで持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を
使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
※通常の武器持ち替えの使用は可能となります。
(´・ω・`)3D表示と加工した画像較べて、どうしてフェニクソはこのクオリティにできないんだとか
(´・ω・`)公式厨の素敵なコメントがたくさんついてたね
やっぱり5顔+メガネが最強か・・
ロングヘアも欲しいなぁ
現状4髪で妥協してるけど
持ち替えステップ封印とかエンチャの売り上げさがるんじゃないの?
>>323 そのクオリティーに出来る運営がいるなら神ゲー化してるだろうなw
>>325 テオネラみたいな髪欲しいよな
テオネラとか一見手抜きなようであの髪型細部までポリゴン満載なんだぜ
テオネラみたいな髪型大好きなのに出してくれないのかね
カツラだろうが頭装備だろうが絶対買うからさ
カジノはやめてくれよな
>>326 直らなかったら売り上げ下がるのは仕方ないだろ
ゲームとして成り立たなくなるよりマシだ
開発していた頃はPS版も考えていたようなのでローポリなのは仕方が無いが
今はPC版オンリーになっているんだし顔のポリゴン修正だけでもやって欲しいねぇ
グラばかり優先して、肝心のUIや戦闘システムを糞にしたどこかの会社もあったなぁ
>>333 グラフィック修正自体の意欲はあるようだぜ
装備品に関しては結構昔からちょくちょく調整してるからな
つっても、最新装備ですら隙間とかあったりするのはいかがなものかと思うが
とりあえずまず髪型から直して欲しい
禿げてたり変な隙間あったりとかそんなのばかり
カツラシリーズレベルに各種ポリゴンとテクスチャーを増やして欲しいわ
俺ハゲ嫌いなんだよ
リアルでハゲてっからさ、E鯖のおかげで
そんな噂も風の便りに聞いたような気がするねぇ
ローポリじゃなくしたらキャラが可愛くなくなる
MAPが使いまわしだったりな
グラ修正は斜め上がありえるから選択できるオプションでならしてほしいが
強制ならいらね
http://www.onlinegamer.jp/news/18324/ ユーザー
ピアッシングシュートについてですが、判定の先がイーグルショットと同じになっているのですが?
射程距離を短くしてもいいんではないでしょうか?
ユーザー
スパイダーウェブは連携スキルではありません!
どちらかというとウォリアーとか近接職に接近してしまったときに緊急回避的に使うと思うので、
調整はいらないと思います。
ユーザー
イレイスマジックに関して、本調整内容をそのまま適用すると完全なるソーサラーへのアンチユニットとなるんですが?
ユーザー
ヘルファイアなんですが、この調整には賛成ですが、他の火スキルもスコアボーナスの増加をしてくれませんか?スコアをモチベーション維持に使っているユーザーもいると思うので。
イレイスマジックに関しては強化する必要はまったくないと思います。理由は本作が3すくみのシステムだからです。
後から追加されたセスタスとフェンサーは弱くあるべきだと思います。でないとゲームバランスが崩壊してしまうと思います。
ユーザー
イレイスマジックの解析なんですが、使用頻度が低いとあるんですが、どのように判別したのでしょうか?
ユーザー
初心者の意見や聞く必要のない意見を取り入れてしまって、さらにそれを実装してませんか?
つか可愛さとかどーでもいいから死ぬ時は血まみれになって死ぬようにしてほしい。
大魔法や大技で倒すと両腕切断とか焼けて骨だけになるような演出もほしい
>>328 新ルレ景品
♂共通装備:ボルクスセット
♀共通装備:テオネラセット
を追加いたしました
>337
(´・ω・`)何でこんなの呼んじゃったんだろうね
下手に顔グラフィック弄って萌え豚を手放す事になったら売り上げが終わる
脳筋わんわんと萌え豚とじゃ課金の額が一桁違うだろうしw
(´・ω・`)まさか禿げられてしまうのですか!?
鰤ヲリが死亡したと聞いてw
>>339 帽子いらないよ!
ヲリと合わないだろう
>>340 SNSでどんな発現してるかチェックでもしてるんだろう
3すくみってダメージ補正だけって言ってもいいぐらいだしな
これがスコア厨さ
>>337 http://www.onlinegamer.jp/news/18324/ ユーザー
ピアッシングシュートについてですが、ウザいです
ユーザー
スパイダーウェブは俺の趣味スキル削んなボケ
ユーザー
イレイスマジック使いウザいマジウザい
ユーザー
私がヘルファイアなんですがスコア房でごめんなさい
皿と餌ヲリ以外はいらない削れアホ
ユーザー
イレイスマジック使いウザいマジウザい使わせんな
ユーザー
僕の作ったFEZにしろカス
短くしてみたわ
ユーザーに意見いきくより
開発に三ヶ月くらい仕事として廃プレイさせろよ
(´・ω・`)我々は遠距離ゲーを目指す
話の腰を折るけど常識的に考えてSNSで晒し行為が常態化してるのもどうかと思うんだが
運営視点で考えると公式の場所で晒し行為が行われているというのは宣伝上マイナスになるしな
まあ煽り上等な運営だから厳しく取り締まれないのかもしれんが
てかこのバカユーザー6人ってわかるの?
そんなことより内部告発の進展をはやくだせよ
なかったことにしてんじゃねーぞこら
356 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 19:00:55 ID:OR75rLTn
初期の方のFEZに戻って武器持ち替えの硬直無くせばOKじゃないの?
歩きながら悠々に持ち替えできた時代に
友人3人紹介で眼帯が云々ってのは繰り越し?
メールもきてないんだが
はよ寝れやカス
スゴロクちゃん延長したんなら周回できるようにしてほしかったな
>>357 毎度のことながら判定漏れがたびたび発生する
なんども問い合わせして2ヶ月3ヶ月かかるのはざらだよ
>>358 メンテ前にログインして参戦数とLVチェックしたから育ってるのは間違いないんだよな
>>361 そっかthx
気長に待ってみるよ
おい、誰もヒーラーについて聞かなかったのかよ
使えねーな
新職は当分追加しねーって言ってなかったか?
どうせサクラだろ
↑まぁ笛への意見は妥当じゃね。
あれは、現状のを適当に調整していい、強化はいらん。
普通にいらん子なんで強化して建築なぐれない子増えてもこまる。
つか、笛削除でいいですが一番正しいけどな、李なんとかって在日ちょっと顔かせHAGE的な。
いや、もーネトゲすると賠償とか在日特権とか関係なしにシナ畜とか在日チョン嫌いになれるんだよな。
イレイスネガってるのはガチ御皿様
お前らが追加したクソ要素全部排除したクラシック鯖作れよ
っていうぐらいの奴がなんでいないんだよ・・・
test
イレイス型なんてペネ切ってるんだから近づかなきゃいいのにな
>>353 ・○○というチーター?が最近出没しているみたい
・△△という部隊がいい意味でも悪い意味でもアホな戦術やってた、動画も撮ったぞ
日記にこういうの書くのはネタとしても情報の共有としてもいい事だが、見方かえれば晒し行為にもなる
だからどうしても厳しく取り締まるのは無理だろう
あっちはよくてそっちはダメ、という一定のラインが引きにくいからな
笛自体が3職末期のジャベバッシュアンチ要素として考えられたクラスだろうからなぁ
今となってはどういう調整すりゃヲリと差別化された近接アタッカーになるんだろうな
サクラというか元バンクエランカーとかじゃねーの?
どう見ても1対1で強いだ弱いだの話で、100vs100のバランスを考慮した意見じゃねえし
フェンサーがかっこいいねと君が言ったから新職はフェンサー
>>368 対象者の選択は、住所などのリアルステータスな条件と『SNSの過去日記などを参照して』選んでるとカンファレンス出席者は聞いたらしい
つまりはそういう事
バッシュ持ち替えステップでヘビスマで殺された
むかついたから、部隊員みんなにお願いして
不正ユーザー通報してもらった
俺も全垢で通報したから、20以上の通報が行ったはず
ざまぁwwwwwwwwwww
火皿も威力は今のままでDot増やすとかして火力職でも差別化張ればいいのに
スコアボーナス増加()
378 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 19:30:58 ID:cUP9AF5Q
>>337 とりあえず、アンケの結果をまとめてみた。
フォース:射程弱体。長さはブーンくらいか
ランペ:範囲弱体。1歩くらい短くなってる
アムブレ:効果時間弱体
ピア:攻撃力弱体。スコア減少。次回調整に射程と範囲検討アリ
バッシュ:効果時間強化
スパイダ:当たり範囲強化
ホワイトブロウ:強化無し。代わりに敵味方の区別エフェクト追加
グラビ:射程強化、消費Pw減少、範囲弱体
ハーム:DOT若干強化、消費Pw減少、スコア増加
サクリ:大幅強化
ベンヌゲイザ:威力強化
ストスマ:オベのみタゲ不可
ヴァイパ:硬直若干増加、軌道まっすぐに
ホネLv0:硬直増加、消費Pw増加
ヘル:威力とスコア増加
盾:硬化時間増加、再詠唱可能
イレイス:硬化時間増加、硬直減少、爆風防御
パワシュ:消費Pw減少
>>376 お前が通報するたびにIP変えてたなら20以上いってるな
ああ、でも普段から垢毎にIP変えてないと同一人物だってばれるから無理か
馬鹿ゲーになったな()
>>375 以前からやってるとジャベバッシュゲーが一つの完成形と見てるだろうしな
溜まり溜まったキャンプゲー否定派からの要望で笛大剣実装でシーソーゲー化
その後は笛と同様に不満取りな要望に答えるクラス、武器の実装、調整
また元の鞘に戻るだけだろうな
>>372 笛ちゃんは実装当初は凍結スタンに700↑のダメージ出してた気がするが…
新召喚とかどうでもよすぎる
バッシュ4秒の時はマジキチだったな
何が転倒の時もダメージ食らうようにできませんかだよ
4秒の時はこけても9割5分ぐらいは死ぬクソゲーだったし
さっさと凍結状態でヴァイパージャンプできないようにしろと
あれだけがあまりにも不自然すぎる
>>371 確かにそういう見方もあるな
ただ現状のSNSランカー(笑)がやってるような悪質な晒し行為はもうちょっと厳しく取り締まれないもんかねぇ
あれって赤の他人のトラブルに勝手に首突っ込んで騒動を拡大させようとしてるだけだし
(´・ω・`)もう一回テストあるし修正来るのは10月になりそうだね
やっぱ弓やっとけば俺TUEEEEEEEEできそうだな
したら今度は弓弱体化すんだろ
雷皿最強だわ
なんだかんだいって
>>378見る限りじゃ良い修正だよね
ピアの射程と範囲を弱くすればちょうどいいと思う
昔凍ったときに中級撃ったのを初めてヴァイパージャンプで避けられたときは笑った
>>389 物事を大局的に見れないから
>>378みたいな付け焼刃な修正になってるんだろ
ゲームの方向性が全く見えない
>>389 それで苦労するのは一番バッシュ貰うヲリだと思うが
ヲリが賛成してるっぽいしそれでいいんだろうな
(´・ω・`)まあどんな修正きてもネガる奴湧いてくるんですけどね
遠距離から範囲ぶっ放しあって突っ込んでくるバカを殺すゲームにしたいんじゃないかな
他は悪くないいと思うけど
蜘蛛矢の範囲強化だけはやばいと思う
全体的にヲリを殺す修正だし
しょうがない
>>386 まあ、あの人達は何回もBANされてるからw
厳しくしすぎると検閲になっちゃうし、当事者同士の喧嘩だと結局間に入れないし・・・
それにライトユーザーはFEZSNS自体やってない人多いと思うぞ
それに垢ないと日記はまず見れないんだから、未プレイの人も見てない
宣伝効果としてはSNSの中身がどうなろうとさして違いはないと思う
3人紹介の報酬でリング増える奴1回だけのかよ!
3時間やと思って頑張ったのに・・・。
>>394 今の遠距離ぶっぱゲーの責任はネガヲリにある。
あいつらがジャベバッシュを弱体化させたから氷割りやスタン気にせずぶっぱしまくる環境になったんだろうが
ゲームバランス壊した一番の要因は糞マップだと思うけどな
でもあの頃の主戦重視思考とだいぶ戦術も変わったしな
ここ3ヶ月で10戦くらいしかやってない俺大勝利か
(´・ω・`)ジョギングして汗流したら糞ゲとかどうでもよくなった
短スカ対策出来ない皿が騒いで短スカどんどん修正
そして弓スカ増えて皿はビクンビクン
(´・ω・`)僕が昔から主張してた、敵の少ない所に浸透してオベ折り、対処に来た敵は数が揃う前に殺すっていう戦術を、だいぶみんなわかってきたよね
氷を糞解凍やらレインとかジャッジが避けてくれる風潮が復活すれば
弾幕密度が下がって味方の凍りを主軸にした守りも復活するんじゃね
多分特攻ランペは強化バッシュでいなせるだろうし
凍結時に移動スキルで移動できるの復活するならバッシュ4秒でもいいよ
遠距離ゲーが加速
↓
前に出た奴から死ぬゲーム
↓
アホらしい、僻地行こう
↓
主戦と僻地の概念崩壊(←今ココ
バッシュ4秒にするなら、片手の耐性120くらいにしてくれないとなー
あんな硬くて、スラムで移動&吹き飛ばしを持ってるキャラが
接近1回しただけで死亡確定とかまじつまらん
昔の主戦の方が弾幕きつかったんだけどな
今の環境だと4秒バッシュ貰っても、ぶっぱピアにたまたま助けられて
生き延びる確率がそれなりにありそうで怖い
昔の主戦のが弓多かったからな
413 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 20:10:41 ID:MaSHH6U1
いつまでも3すくみ3すくみいってるやつはきっと近所の爺
笛セスも後なんか追加して3すくみにすればいいんや
そう例えばリリクト
遠距離ゲーって言ってるやつはほんとズレてるんだよなあ
ヲリが多くなると勝ち易いってデータはあるし、
なんでヲリ短が弱体化されると思うの
ヲリ短は数が多くないとただの肉壁
遠距離優遇修正で遠距離増えてヲリ減る
ヲリが多少強くなろうと数が増えなきゃ意味がないでも増えない詰んだ
三職時代に戻せと言ったり笛セス餌にするなといったり忙しい連中だなw
ずっと人口一位はヲリだからそこまで減らねーだろ
部隊で動く時はみんなヲリだすわけだし
ヲリも短も数揃えないと機能しない職なのに死にやすいからってやりたがらずローリスクな遠距離に逃げる奴が増えると遠距離ゲーになる
別に遠距離が多すぎて勝つとか負けるじゃなくて「つまらん」ってことだけだろ
>>418 それが今かわろうとしてるんだよ。
ヲリメインキャラが引退(INしない)ようになることで。
依存しちまってる人たちは無理だけど、口だけじゃなくて課金完全にやめた俺は次糞パッチでINしなくなるしな。
糞ヲリ共のネガキャンのせいでストスマ全く変わってないな
オベだけ不可にしても意味ねーだろ
話ぶったぎって悪いけど、デザコンって武器の名前とか設定みたいなの書くものなの?
皿強化でヲリ短死亡だおwwww
>>421 こんなのが意見してるんだぜ?そりゃFEZも狂う。
ストスマ修正はオベマラソンを危惧してだぞ、意味あるんだよks。
もう豚になりそう、いやなってる。
>>424 ネガヲリ死ねよ
ストスママラソンの対策にしても物足りないって言ってんだよボケ
∩,,,,∩
彡ミ,,´・ω・`ミミ 全然豚らしくない。やり直し!
>>56 枢軸国入りした日本なら40年くらいまでの暇な期間、
イタリアに遠征してバルカン半島荒らしながらヨーロッパから
対英布陣を作るのもいいよ
スマン誤爆
どこの誤爆だよ
キャンセルバグどうなったん
(´・ω・`)運営から黒判定でステップ持ち替えも巻き添え
(´・ω・`)修正はまだでつ
>>421 (´・ω・`)なんで、そんなに必死なの?
FEZ終わっちゃう!
>>426 (´・ω・‘)うっさい豚、エリートの俺をお前と一緒にするな
豚やりづれえええええ
ウォリゲーといわれてる主成分は片手だろ
氷バッシュゲーだと3deadは余裕でしてたのに、糞ゲーになってから1dead以内に抑えれるし強すぎる
>>425 オベタゲ不可でどうやってストスマ使ったマラソンできるのか聞きたいんだが
とりあえずキープまではマラソンできるな
無理っしょ
ファークリ全開だとキプ見えたらどっかにATもあるだろう
多少方向が制限されるだけでマラソンは可能だわな
裏オベマラソンはMAPによりけりだが、裏マラソンだけならいくらでもできるんじゃないかな
隕石マップで東外周→キプ裏みたいなのは難しくなるか
(´・ω・‘)問題視されてた裏オベマラソンは普通に無理、はい解散ハムハム。
合成も不可能になったのかwww
それでも続けてるくそげ豚ほんと笑えるwww
×オベタゲ不可
○建築タゲ不可
アホばっかかよ
>>445何いってんのこいつ…
最初は建築タゲ不可だったが、ネガヲリ様が騒いでオベタゲ不可になった
よく読みもしないで書き込んじゃう人って多いよね
建築タゲ不可だったのがオベタゲ不可に緩和されたのよ坊や
そういやちょっと前のクノーラで戦場にモンスターが沸いた時、
スコアが反映されてえらいキル数取れたんだが
戦跡見たら直ってないな、これ何処に報告すればいいんだ
乱豚がウラシマ状態だな
周りがアホばっかかと思ってたら自分がアホだったでござるの図
>>445 他人を煽ったら自分の無知を晒しただけっていうwwwwww
(´・ω・`)
←
今日はもう休め
新召還ってなんだよ
そんなもん誰も望んでねーんだよ・・・
>>422 設定はともかく武器の名前くらいは書いた方がいいよ
でないと話題になった際に説明するのに困るw
(´・ω・`)羽作れなくてスキルリセットできねーぞ
無理っしょ←
よしつりな
こんな見え見えのに釣られるなよ
よしつりむ・・・?
釣られなかった俺が言うと、流石に無理やりすぎ(´・ω・`)
無>む
よしつりむ、逆読み釣りなら、なって読ませる書き方しなよ
もし本物の釣りだったら、ネタばれせずニヤニヤしてれば良いのに。何故、必死こいてばらしたし(´・ω・‘)
てか、更新したら同じ事書いてる人いた
>>465 あがいて、恥ずかしい奴だ・・・。
笛のクラスチェンジはチュートのハーピーで頑張るしかないんじゃね
もうMMO要素()とかやめて条件なしにしていいだろうに
俺気付いてただけじゃん
捻りもわからんとは、すまんかった
>>469 (´・ω・‘)あ、はい。釣られなかった俺になんで言ってるの?
唐突な釣り()とかやってないで、君も豚かハムハムになろうよ?
出荷すんぞ
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)スキル修正きたの?
(´・ω・`)チュートで狩とか…まあ行列ができないだけマシか
(´・ω・`)ああ豚になってしまおう
(´・ω・`)もういい
(´・ω・`)十分に我慢した
>>462 あーなるほど。見た目だけはいくつかデザインしたけど、名前って結構悩むんだよなあ。
いろんな辞書とか見てそこからもらうかな。
新召喚は味方と連携がキモらしいから、いまのうちに戦隊ものの部隊作っとけばおもしろいんじゃね。
召喚出るときは全茶で熱く叫びながら出撃してさ。まあ野良で新召喚は運用が難しいよな多分。
無茶ありすぎだろ
顔真っ赤すぎ
ID:hip73n9Sは寝たほうがいい
ID:hip73n9Sの人気にシット
すごい久しぶりに来たからいい加減みんな豚に飽きて人間に戻っただろうと思ってたのに本スレはいつも通り
それどころかこっちまで徐々に豚に侵食されてるとはw
(´・ω・`)豚になってしまえば何も感じない
(´・ω・`)FEZがどんどん糞ゲーになっていっても関係ない
(´・ω・`)だって豚なんだもの
>>479 そりゃ運営がFEZを駄目にし続けてる上にゲーム内のひどい状態を全く改善してないんだからそりゃ豚が変わるどころか広がるに決まってんじゃん。
カンファレンスに出張るユーザーはお皿様
開発側は斜め上露呈
そら豚にもなるわ
(´・ω・`)こっちはクソゲ豚の僕でも居心地良いから好きよ
(´・ω・`)なにそれこわい
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)さっかー
合成禁止にするなら
笛転職に羽不要にすりゃいいのにな
そんなことより、新規用のトップページや広告にもなっているワドリーテ様のドヤ顔が、
↓これにそっくりすぎて泣けてくる
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
(´・ω・`)そっかー
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)そっかーは魔法のワード
(´・ω・`)どんなにつらいことも悲しいことも吹き飛ばしてくれる
(´・ω・`)何も考えない何も感じない何も生み出さない
(´・ω・`)希望など持たなければ傷つかずに済む
さて、
修正後は火サラかレインどっちやればいいんだ?
次はライト弱体だろうしレインかな
盾皿
火皿なんてブレイズ粘着で乙るだけw
ユーザーカンファレスとは一体なんだったのか
なんか妙にラグくない?
大型アップデートをただひたすら待ち続ける少女に出会った
その少女はどこまでもがめぽを信じて待った結果
感情が麻痺してしまっているようだった
彼女に出会って俺はFEZから足を洗おうと決めた
そう・・・
┏━━━━┓ ,. - ', ^ヽ、 ┏━━━┓
┃だ で あ┃ , '" ; `ヽ. . ┃生 オ..┃
┃ろ き ん┃ / , ' , ', .┃涯 レ. ┃
┃う な .な┃ ,' / ,ハ. i ┃ ・ に .┃
┃か い 目┃ | ,' ,' ,/ ', ', .! ┃ ・ は .┃
┃ら .は┃ ! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i . ┃ ・ . ┃
┃・ .┃ イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! . ┃ ┃
┃・ .┃ i,' ! .イ(●) (●) .,' i ┃ ┃
┃・ .┃ '! レ' '、 、 ノ ', ┗━━━┛
┃ ┃ | ヽ、 - ィ' i i
┗━━━━┛ ! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ'
(´・ω・`)がめぽ、在日だらけかー
(´・ω・`)おわってんなー
>>499 悪徳建設会社の住民説明会とか公害への役所の説明会と同じだろ
一応ユーザーの声は聞きましたよっていうアリバイ
指摘された問題を持ち帰りますはないわ〜
持ち帰られてももう一回カンファレンスやるわけじゃないんだし
会議が継続して行われるときはそれもありだろうけど一回しかやらないんだから
闇に葬られたのと一緒
パフォーマンスなのは最初からわかってたことだろー
弓の能力がほぼ据え置きの状態で
ライト弱体はない、と思いたい
(´・ω・`)ユーザーカンファレンスなんて総会屋のシャンシャン総会みたいなもんよ
(´・ω・`)全てガメポの手の内
(´・ω・`)予定調和
(´・ω・`)はああああ
逆に言えば弓さえ居なければ無双できる。
その強さがわからんのか
弓がいなければ皿無双だから弱体しろってことじゃないですよね まさかね
主戦にはパワポレインぶっぱ弓が沸き
僻地にはテクニカルな弓が沸くようになる
火皿は盗んだナイトで走り出した。
本業は中・大魔法なんだからスタンにライトするバカが減る分むしろ強化だろ
>>337 大剣が迎撃って…だったらどのクラスが攻めるの?
元々全員アタッカーのコンセプトなのに攻撃に特化してるはずの大剣が迎撃
待ちガイルゲーにするつもりなの?ていうか銃とか新皿見る限りそうしたいんだよね
そこらへんどういう方向に進めるのかはっきりしてほしいわ
ライトはSP2,2,2にしてスピアのSPその分減らせばよい
>>510 大魔法ぶっぱが嫌われて弱化一方になってる感じ
個人的に範囲スキルはぶっぱゲーなんでこういう弱化方向でいいけど
単体スキルは別にいいんじゃねってスタンス
>>511 大剣のコンセプトは実装前から「味方を守る力」だよ
だからランペは移動しない分強いんだよ
隕石皿絶滅するな
この時間に間違ってCゲブキャラで首都INして
首都に入ったら9人しか居なかったぜ・・・
>>513 初級魔法のクセに中級のスピアを食いまくってることについて何も思わないの?
弓が居なくなったときの皿ゲーは糞にもほどがある
まだ弓が強いほうがまし
じゃあライト弱くしてスピアとか中級強化で^^
>>518 弓がいない→敵皿うぜぇ
弓がいっぱい→味方弓うぜぇ
大して変わってない
ライトで敵を狩る快感よりライトに解凍されたりやたら粘着されたりするストレスの方が勝ってるわ
ぼくのかんがえた最強スキルみたいなのいらないよもう
>>519 撃って来るのがそっちに変わるだけだよなw
スピア強化とかマジキチだわ
(´・ω・`)近接ヲリ系は攻撃力中・防御力高、移動は中速で皿とスカの護衛役
(´・ω・`)遠距離スカ系は攻撃力小・防御力低、移動は高速で餌になりやすい
(´・ω・`)アタッカー系の皿は攻撃力大で防御力低、移動は低速でひき殺されやすい
(´・ω・`)高火力の味方皿を殺さずに、ヲリとスカで護衛して前線に運ぶかの駆け引きがやりたいっていうのに
(´・ω・`)今のFEZはもうマジ糞ゲ
(´・ω・`)今気づいたけどなんか届いてるのな
ライトはダメ弱化して中級の振り合いがファーストチョイスになるほうが面白いんだけどなあ
でも問題はスピアはともかくジャベランスが謎に消えるのがあることだな
スピアじゃなくてジャベの振り合いになればヲリも楽しい
●フェンサーとセスタスを削除した上で大剣と銃と魔道具及びそれらのスキルを削除すれば良いバランスになるのではないか。
(´・ω・`)そもそも戦場に必要のないクラスってなんだよ
(´・ω・`)そんなクラスは最初からなくしてしまえよ
528 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 22:41:28 ID:ptnOPaPt
アップデートの質も量も国産ネトゲは悲惨だな
ゴミレベルの技術力・企画力しかないのに人件費だけ高いときてる
FEZに限ったことではないと14が身をもって証明してくれたわ
>>526 そこに気付くとはな・・・
あとエク廃止
>>525 ライト射程で不毛な削りあいするゲーム糞つまんないな
消失判定(それぞれの)蔵側にしてくれたらライト弱体化に文句言う皿も居なくなると思うんだけどナー
>>523 その全ての集約仕様が過去のジャベバッシュだったんだよ。
それを崩したのが大剣の存在とジャベバッシュの弱体化。
その結果、ヲリ以外前に出られない遠距離ぶっぱばかりになった。
>>523 (´・ω・`)遠距離スカって弓のことなんだろうけど移動高速って何いってんの
>>525 いやそれつまんないって言われて改善した結果が今だし…
やっぱ時代は繰り返すんだな
(´・ω・`)昔のスカは高速移動できませんよ
ジャベバッシュの弱体化は大剣のデス火力のせいなんだよなー
素直に大剣消せばいいのになぜかジャベバッシュの弱体化で事を収めようとするクソ運営
お皿護衛するゲームとか誰得
>>532 (´・ω・`)スカウトは偵察兵だろ
(´・ω・`)与ダメは10固定でいいぐらいだ
(´・ω・`)その代わり足早くしてやるからオベでもカベでも好きなところに立てて来い
(´・ω・`)大体、スカの分際で相手を倒そうなんて烏滸がましいとは思わんのかね
氷バッシュゲーの時代はもういいよ、スコアランカーが味方を餌にスコアを稼ぐゲームだったろ
>>537 (´・ω・`)ネガ皿様お鎮まりください
(´・ω・`)これでいい?
(´・ω・`)はい釣れた
(´・ω・`)ぷぷぷー
(´・ω・`)カンファレンス()になんで在日金玉来てないの
ハイドの歩行速度150%にしてスキル攻撃力全部50固定にするんですね
>>540 (´・ω・`)ネガ皿様お鎮まりください
(´・ω・`)なんということだ
(´・ω・`)豚なのに心が荒んでしまった
豚ならクソゲの話すんじゃねーよ偽豚死ね
敵片手に正面から突っ込んだり
敵陣のど真ん中で状況見ずにブレイクして
ジャベバッシュもらって即死ゲーって言っちゃう層が今はもうメインなんだから諦めろよ
もうガチゲーは流行らないの、モバゲーやGreeみたいにバカでも出来るゲームにしてお金落とさせるのが効率いいんだよ
皿はこんなもんでいいと思うけどなー
皿は弓と違ってつかまりやすい距離、移動スキルない、タイマンだとまずほとんどのクラスに勝てないんだし
俺お皿様だけど他のクラスからみたら違うんだろうか
>>546 謎消失さえなくなればジャベの撃ちあいになる、って事じゃねえの
(´・ω・`)はよ寝ろやカス
ジャベ差して1匹ボコるよりサイドから敵集団に向けてスピア撃ったほうが楽しい
>>544 そこに気づくって事は、キミいい豚なんじゃない?(´・ω・‘)
>>548 本物のお皿様はこんなもんでいいと思っていないのでレイン弱体とか移動スキルよこせとか言い出しちゃう
氷バッシュゲーが良いって奴と範囲ぶっぱゲーが良いって奴は
どうせ分かりあえないんだから氷バッシュゲーの旧3職鯖作ってくれたほうがよっぽど丸く収まる
アホが即死ゲーしてる裏で駆け引きがおこなわれてたのがジャベバッシュゲーの時
凍って死ぬアホが突っ込んで死ぬアホに置き換わっただけ
どっちも周り見えないアホが死んでるってのが共通してて面白い
そして周りがおかしいから俺が死ぬと騒ぐ おもしれー
>>555 即死してた人が主に文句言ってるよね
バッシュで即死とか味方がフォローいけない位置で凍るとか自分の立ち居地悪いだけなのにね
しかしユーザーカンファレンスでフェニ糞がPSのみならず知識もnoobな事が分かったわけで
>>557 >中距離攻撃に対してアタックレインフォースまたはソニックブームが乗らない
ソニックブームはのらねえよ
>>552 (´・ω・‘)らんらんしない豚はただの豚さ
(・´ω`・)らんらん♪
>>557 Rさん:弓&銃スカウト、ソーサラの遠距離攻撃が強い、でウォリアーが前にでられない状態になっている。その上加速スキルがなくなるのは……。
伊藤さん:ストライクスマッシュの修正はよいと思う。
ただ、実際に遠距離攻撃の優秀さによって、奇襲をかけた両手ウォリアーがそのまま戻れないのも事実。そこを考慮して、ウォリアーがちゃんと前にでて戦えるようにしてほしい。
奇襲攻撃というコンセプトが生かせていれば、ウォリアーが建築をターゲットして帰るために、ストライクスマッシュを使うということはそもそもなくなるのでは。
何が言いたいのかさっぱりわからん・・・
>>564 奇襲攻撃のメリットを上げる事により、結果的に下がりやすくするってことじゃね
両手強化とか
そもそも奇襲の帰りにオベなんかターゲットしねえよバカ伊藤
>>567 建築タゲを完全になくしても、奇襲に成功すれば安全に帰れるバランスであればいい、って事じゃね
奇襲攻撃というコンセプトなんてあったのか
>>557にもうひとつ突っ込む
>対建築が特化し過ぎている。テストサーバで検証したところ、オベリスク1本折るのに平均24秒。
これ誇張しすぎじゃね
ハーム1200+チャージ5秒x5で多めに見積もって1000x5と仮定しても24秒じゃ無理
もう伊藤とか自分でも何言ってるか分かってないんじゃね
>>564 飛行スキルとかランペにつけるわ
降下スキル無しな
>>568 分かったけど、バカ伊藤だけは肯定させてほしい(´・ω・‘)
Rさんは連携なんて考えたこともないんだろうなあ
>>572 文章を直しながらうてる掲示板と違って、リアルタイムの発言だから失言も出ちゃうんだろ
偉い人がそれでいいのかと思うが
否定する意味は全く含んで無いよ
奇襲したヲリがストスマなんて使わなくても安全に帰れるバランスにしろって言ってるのかこれ
えっ
他の味方の援護を受けられないような場所に突っ込んで
それで無事に帰りたいなんてちょっと虫が良すぎやしませんかね
カレスが足止めスキルじゃなくてぶっぱ削りスキル化してるのが問題。
カレスの凍結時間とジャベの凍結時間入れ替えろよ。
>>575 >鈴木氏:
>両手剣タイプはは瞬発力で一気に詰め寄るのがコンセプト。
>問題は連続ストライクスマッシュにある。
>詰め寄って帰れないからストライクスマッシュを使いませんよ、では本来のコンセプトが生かせなくなる。
って発言があるよ
もうよくわかんないから3職鯖実装で手を打とう
両手剣って紛らわしいな
●今回のスキル調整全般について、強力なスキルの弱体化が目立っている。弱体化ばかりでペチペチ殴りあうような戦争になってしまい、おもしろ味が欠けていると思う。
剣氏:それについては、ダメージインフレを防ぐためというのが主な目的にあるためです。
●弓と銃のスキル射程範囲が長すぎると感じている。それさえ撃っていればスコアもでるが、ウォリアーにとってはとてもストレスフル。特に銃はどのスキルも硬直がないので、うち放題になっているが。
剣氏:遠距離スキルが強過ぎるという声は、運営にも届いている。アローレイン調整という話は、実は3社であがっていたが今回は外している。理由は優先度が低いからであって、検討していないわけではない。
開発陣の池沼っぷりがMMO要素を入れたいの2年前からまるで進化してないな・・・
>>578 そもそも帰るのがきつい場所から、
ストスマなんか二回連続使ったら死亡フラグなのに(´・ω・‘)
pw無くて敵にトドメ刺しそこなうわ、味方から離れてて逃げるにもきついわで(´・ω・`)
状況次第とは言え、ストスマ連続なんて僻地で取りこぼし追いかける時くらいじゃないの・・・
この人ヲリやったことあるのハムハム
MMO要素も打ち捨ててるけどな
(´・ω・`)持ちろん中央で短カスしてました
>剣氏:こちらの認識がそこまで及んでいなかった。ソーサラーがフェンサーを相手にしたとき、
>どう対抗手段があるかという部分の検討、検証させてほしい
ヲリに限らず近接は周り見る必要があるから楽しいのに(一応皿弓もあるが)
これ以上ぬるくしてどうするの
ステップ持ち替えも禁じ手になるのか
これは鰤オワタな
(´・ω・`)なんでタイマン前提なんだろうね皿は単独行動する職じゃないのにね
そういや大剣は迎撃がコンセプトっていうけど
防御下げて迎撃がコンセプトって言われても疑問しか浮かばない
>>589 そういうコンセプトだったっけ
ソースちょうだい
>>582 ストスマを移動に使うことそのものを言ってるんじゃね?
あくまで攻撃スキルなんだよ、ってことだろ
>>591 いくら豚だからって、アンカミスしていじめるのよくない(´・ω・‘)
タイマンとかこれそういうゲームじゃねーから!
あっ・・なんかそんな職もあったような・・
つか迎撃がコンセプトって
だから強制仰け反りとかつけたの
あの頃から迎撃がコンセプトなの?
ならストスマ使用出来なくしろよ頭おかしい
迎撃なんぞKATATEで十分だろっていうかあれこそ迎撃の化身だろ
>>583 フェニ糞の追加したスキルは色々とおかしいよね
参考
ジャッジ 一発目で転倒できなくても、2または3発目で転倒可能。発動者が攻撃を受けた場合そこで中断される
ドラテ 一発目で転倒できなくても、2または3発目で転倒可能。(3発目までに転倒できなかった場合ヘビスマ確定
ランペ 一発目で転倒できなければ2発目確定、その後スマまで確定
(密着状態かつ2発目被弾後に最速でステップ出来なかった場合、ヘビスマでも確定。猶予1F
(´・ω・`)もう諦めよう
(´・ω・`)FEZを諦めたらどうでもよくなる
(´・ω・`)詰まらないことでカリカリしなくてすむ
去年フェンサーが来た時に、FEZは終わってたんだね
>>596 防御高いから迎撃するために前線に留まれるしね
>>598 FEZ自体現役でバリバリやってる子の方が少ないんじゃない?
スレであーだこうだ言ってるほうが楽しいもの
本気の子は公式掲示板()でやってるでしょ
だいたいイレイス強化の是非はおいといても
剣氏「こちらの認識がそこまで及んでいなかった」はおかしいわ
なんもかんがえてねえのかwwwwwwwwww
(´・ω・`)皿にエンダーヴァイパーレイン追加すればいいだろ
1発限定とはいえ特定スキルをオートで完全無効化できるスキルなんてコンセプトからしておかしいよね
>>605 フェンサー以降、特定スキルや特定職に対して効果があるスキル増やしすぎだよね
特に銃スキルが顕著
イレイスとSD完璧にだせば無敵
誰も問題にしないけどオイルファイアの対建築性能は異常
ビルドエンチャ無しですごいDPS出るぞ
要するにフェニクソの作ったもの全てが邪魔なんだよ(核心)
ガドブレオイル片手にヘル撃って600近くダメ出たときは脳汁出た
実際どのくらい出てるのかね。俺はあんまり早いと思わなかったし
銃と皿がそろってても積極的にやってない程度のDPSじゃない?
両手2人でスマでいい
もうサービス的にも年暦的にも脳汁なんてFEZで出そうに無いな……
(´・ω・`)計算したらファイヤで170ぐらいかなヲリのが早いでつ
>>611 250を2で割って一人当たり125=1回かな
皿が二人いれば、ファイア1回にオイル2回挟めたはずだから450/3=一人当たり150
(´・ω・`)いつも思うんだけど片手やってる奴はマアゾ体質なの?
僻地で戦うために片手鰤ならやってるよ
>>600 >もし13秒ごとにアームブレイクを与えれば、戦争中ずっと相手の一切の行動を封じられる
これには吹いたw
アームブレイクを入れ続けると相手は死ぬ
お前らアムブレを棒立ちで受けるのがこれからのマナーだからな
ファイアわざわざスロットに入れてくれる火皿にであったことがない
ブレイズしてくれる片手はたまにみる
ファイア入れてない火皿ってスコアに興味ないんだろうね
今の片手は銃にスコア提供するお仕事
味方銃も敵銃も
建築にオイル入れる銃もいないけどな
そもそも皿はあんまり建築叩かない気がする
>>618 >アームブレイクの時間短縮は意味が無い
>パワを入れられたらどうせPwが無くなるのだから。
って言ってる奴と同じ方向性ってことか
アム食らったらずっと俺のターンじゃないとヤダってこった
IB ライト サンボル ランス スパーク ヘル 通常 詠唱
ファイア先生の入る隙が…
>>623 ヲリ、セスが前にガンガン出てデッドしながら皿がオベに通常連打してるって光景を見たいならD鯖いけばいいよ
F鯖はほとんどサラが殴ってる気がするゾ
>>625 ファイア⇔通常 ライト IB ジャベ ランス ウェイブ 盾 詠唱
盾皿なら入る
F鯖は両手大剣がオベ叩かないよ
(´・ω・`)オベ殴りとかパシリの仕事だろ
>>626 ヲリセスが前に行くから皿が仕方なくオベ叩くのと
皿が叩いてるからヲリセスが前で迎撃対応するのとじゃ訳が違うな
俺は大抵前者だが
>>624 といってもレグ入ってなきゃ逃げられるからなぁ
ヴァイパー→レグが出来るのが修正されるんで
以前に戻れば今みたいなハメは少なくなると思うよ
嘘つくなよ俺がつい先日F鯖で体感した感じでは前線そっちのけでいきなりみんなでオベ叩き始めてたぞ
そして脳筋とかなんとか相手側から煽りの個チャが来た
(´・ω・`)D鯖は前衛職は殆どスコア厨、後衛はしっかりオベ叩く人が多い
(´・ω・`)そっかー
ガチャ10回まわして9回暴投とかなんだよそれ
暴投モーション削除してハズレアニメ作ってくれたほうが1000倍マシ
ディーラーをかわいこちゃんにしてくれれば許す
>>634 (´・ω・`)以前ならともかく今のD鯖は後衛もスコア厨だよ
(´・ω・`)せっちゃんひとりが頑張って叩いてるの良く見る
むしろハズレアニメをぶっ飛んだエロとか腐とかかわいいとかにして
少しでもハズレに救いを持たせるほうがいいな
そして貯まった銀子で3回回して2回暴投
まだ装備1種類も出してないのに13回回して装備0とかもうね
暴騰した後ぎゅるび〜んとか言われたらマウス投げつけるぞ
帰るまでが遠足
距離をとるために使ってもええやん
今回の運営は本気っぽいな。
騒動の元となった動画主とか一週間のアク禁
喰らったらしいし動画上げた奴とか
使ってるのが映っていた奴も
処分されて行くんだろうな。
今日はどれくらい回されたんだろうな・・・
(´・ω・`)検証したやつはアク禁か実戦で使ってたやつはBANくるな
恒例の秋のBAN祭りか
升erは半年してもBANされなかったのに、バグ利用者は即対処するんだな
運営の基準が分からん
ファイアが使われないのって他の炎系スキルと役割被りすぎな上に
その中でも効果低いからだよね
特に皿スキルの中でも初級と中級で効果や弾道が被ってるのは炎だけ
わかり易い奴から処罰するって点数稼ぎする警察と一緒だな
動画主は流石に気の毒だな。このバグって4月の時点でがめぽに報告行ってたんだろ
ファイア先生はスーパーマリオのファイヤーボールみたいにぴょんぴょん跳ねていけばいいんだよ
発端の動画ってDエルの人でしょ
SNS見たけど、1週間ログイン出来ないってだけでアク禁されたとは一言も言ってないじゃん
いらない子と言われていた短スカ
しかしハイド・ヴァイパーついでにパニの強化で一躍スターの座に躍り出た!
がめぽ:やっぱパニ弱くするね
短スカ:え?
がめぽ:ハイドもちょっと遅くするね、耐性減少はそのままね
短スカ:え?
がめぽ:ヴァイパーも以前みたいにするね、ついでにアムブレの時間も短縮ね
短スカ:え?
がめぽ:それからブレイクに耐性つける事を検討中だから
短スカ:え?
>>600 気のせいか、グラビ範囲についてのアンケート集計が無いんだが
ファイアは消費下げて気軽に撃てるようにすればいい
>>654 しかも短自身は一切求めてなかった修正だしなw
思ってもみない強化がやってきたって騒いだのが記憶に新しい
ファイアはスペック的には優秀だけど選択肢としては三流なんだよな
ファイア食らったら耐性低下とかあってもいい
ジャベかIB打てって場面でランス3連射とかする皿みると凄く残念だもん
ファイアはゴミ
ファイア弾速超遅で判定広げて置くスキルにすればよい
(´・ω・`)もう連射できるようにすればいいよ
おいF鯖布告しすぎだろ死ね
火だけ雷と氷にある吹き飛ばしがないからファイアは吹き飛ばしにしちゃえば
(´・ω・`)攻撃力低下でいいだろ
グラビと同じで設置スキルにすればいい。小範囲の地面燃やすスキル楽しそうだぜ!
デスパ北東の森焼き討ちしてええええええええ
ハイド中耐性低下っていつからだっけ、バッシュゲー時代より弱体化してないか
オイル打ち込むと時間とダメージ増加な
フェニッ糞ってまるっきり素人集団だよね
死ねばいいのに
ファイア先生はスピアみたいな判定にすればそこそこ使えるかも
>>671 たぶんハイドのスピードうpや高速パニ、今のヴァイパーの仕様になった時についた
突然のヴァイパーの強化だけは意味不明だったなあ。
申し訳ない気持ちになりながら毒入れまって、逃げまくったもんだ。
短はハイド時速度低下緩和だけで良かったのに何故こんなことに
うんこして寝る
>>671 弱くはなってるけどジャベ弱くなってるしトントンかな
どうせ暴かれたら負けなクラスだし少々低下付いたとこでそれほど影響はないよ
>3点目はセスタスのサクリファイス消費HP減少について。消費HP50はハイリジェネレートの回復値48を考えると絶妙な数字。これを減少させるとハイリジェネートの販売、つまり運営側の収益が下がってしまうためデメリットなのでは?
運営の収益とか大きなお世話だろww
リアルでこんなこと言っちゃう馬鹿がいるとは思わなかったわ
短弱体化で主戦に1人しかこないようになると
こいつのブレイク神だ!って見てもらえるからもっと弱体化すれば良いよ
新カジノ武器のマドゥーグが浮遊する寄生虫みたい
久しぶりに公式見てると別げーやってんのかって思うな、面白いわ
マドゥーグはしばらく楽しかったけど久しぶりにやるとクソだわw
やっぱり皆例のアレはPSUに見えるか・・
そんな事よりPSPo2新作出るぜ
>>685 またデザコンでやらかすんじゃないかとヒヤヒヤする
そういえばゴブリン当ってたから魔道具でぶゅーしようと思うけど盾重力隕石どれが一番テクニカル?
盾
>>618 吹いたwww
HP1の敵が50人並んでたら一撃で50キル取れるから
フォースインパクト最強って言ってたブログ並みだなw
OK盾にするわ
グラビは貢献しようと思ったら戦線の流れを先読みして動いておかないと役に立たない
メテオはぶっぱだけど両サイドを狙ったところに置けるようになるとわりと楽しい
盾?なにそれ
盾は味方が攻勢になったところを先頭でかけていって坂道ステップ下り最高に面白いよ
ただし生きて帰ってくるんだぞw
おい盾で被せんな糞皿という言葉に耐えられるならやるといいよ
>>680 セスとかいらねーんだから、ハイリジェ飲んで建築回復するような良セスだけがやれるように敷居あげておけよ
鰤がゴミになったんで数年振りに羽根使って笛で遊びつくしたんだが
朝 7700/11006
今 278/11006
俺が笛をやめた理由を今ようやく思い出したぜ
グラビも一応コストの8割をパワポに使えばスコア20kが安定して出るおかしいスキルだと気づく
ユーザーもさ何でもかんでも自分でできるようにしてほしいとかおもってんじゃねえの?
無双したいならオフゲやってろよ
隕石・・・狙って当てるのは無理
重力・・・当たっても全然面白くない
(´・ω・`)祭りは装備エンチャしてあらかじめ作戦立てとけば強いよ
(´・ω・`)公式で見たんだけどTAF1って鯖にやさしくないの?
>>700 作戦とかないよ
「盾皿か銃でこい」以外の指定は無かった
つーか盾は現時点で普通にソーサラーの最強魔法だと思う
弱体化されたくない奴が弱いとか被せるなとか言ってるだけにしか見えんな
まぁ弱くされたら俺が困るからもっとやれって感じだが
>>700 作戦
オイル連打→盾皿がいっぱい近づく
盾皿の残りスキルPはウェイブとサンボルとスパークのどれがテクニカルですか?
サンボルで逃げ遅れ美味しく頂くのが楽しそうだが
隕石もきついけど前提スキルになってるがスパークとサンボルで更にやばい
ディシード先生が全く触れられてないやないかw
隕石はもっとダメ出ていいような気はする
重力は実装当時は鬼だったんだけどね
あれは調整むずかしいとおもう
ディシート先生はスコアボーナス10つければ神スキルになるよ
>>705 盾→ウェイブ→盾→ウェイブでのけぞり職に負ける事はまずない
射程内まで近寄れたならだが
盾皿は「人間魚雷です!」と言わんばかりに特攻してくる頭悪そうなのをどうにかしてほしい
ヲリ様にとっては盾なんてそれほど怖くないみたいでヘビスマテニスされてるし
集まれば何でも強いって事だな
前線に重力3人いるだけで強いとか弱いとか関係なくFOしたくなる
単発広範囲遠距離攻撃は威力高くするとやばい
メテオには謎の当たり判定があるからちょっとぐらい強くしても大丈夫だとは思うが…
(´・ω・`)多分銃祭り以外ならマップによるけど大体勝てるんじゃないかな
>>712 集まればなんでも強いけど盾の怖い所は糞noobでもあつまりゃ強いって所だ
盾初めてやった、なんて奴が祭の半分以上占めてても戦争は勝つぞ
細かい理屈は知らん
メテオは何か面白特殊効果でもつけないとそもそもやる気おこらん
>>711 でも盾やってるときってそういう馬鹿プレイ以外やってても楽しくなくないか?
真面目に中級振るなら盾なんて張るの面倒くさいだけだし
盾皿にウェイブはいらないだろ、盾とサンボルあれば代用は効く
スパークは案外悪くない、引いてる時にできる事少ないからな盾皿
>>718 盾のけぞりにウェイブとか、特攻で燃やしてぶっとばすとかそういう使い方になるよ
緊急回避用じゃなくて積極的な攻撃に使う。
サンボルにしてみるわありがと
使いこなせなかったらウェイブにする
ピア銃20人集まったらたぶん敵全員FOして無条件で勝てるぞ
んんんゆゆー!んゆー!んんんゆゆー!んんんゆゆー!!んゆー!!んゆー!!んゆー!!んゆー!
てか特攻した盾皿が役に立ってるのを見たことないぞ
強いて言えば敵が群がったところにカレスで集団氷、だから特攻→ウェイブはとても困る
ピアつるべ打ちとかされたら即FOするわ
ウォリ祭り参加した事あるけど歩兵勝ちとはいえない内容だな
強い相手にはキルすら負けたけど領域ゲーで勝って面白いとはいえない
弓銃50が最強ということでよろしいか
トゥルー祭りは地獄だったわ
>>723 特攻して足元カレスして帰ってくるのはどうなんだろ
>>721 某部隊が主戦で弓祭りしたら、敵近接は全員僻地に来たぞww
もちろん、ドラゲー勝ち
弓だろうが集まれば強い
ヲリが集まれば強いって言うけど、それはヲリ中心の戦法がメジャーだからであって、他のクラスでも集まれば強い
ただし、笛は駄目だった
前のピア祭りはキプ前レイプくらってたけど、まあ楽しそうではあった
祭りのやるぞーって感じの士気もった奴が集まれば普通の構成でも強いと思うよ
(´・ω・`)笛は集団戦向かんしオベマラソンもできんから仕方がないかもね
>>723 ステップがメインで、のけぞり職が多い時は盾のけぞりにウェイブとか色々あるけど
基本的に味方ガン逃げ時に無双するのが特攻の仕事。優勢時は主にジャベやライト牽制がメイン。
上手く行けば味方が回復した頃にはウェイブ鈍足+盾で瀕死の奴らがゴロゴロいる中をドラテランペレインでぶち殺すクソゲーにできる。
大事なのはタイミングだな
特攻しておいて言うのもなんだがスコア重視しすぎると役に立てない。
話は変わるけど裏オベねずみ→どうやら笛らしいと軍チャ出て、わざわざ裏オベに走っていく奴は何がしたいんだろうか
食いたいんだろ
その笛がビルブーを付けてたら?
笛がビルブーって新しいな
その発想はなかった
笛でも放置してればオベは折られるからな
49人も味方がいりゃ能無しだって数人くらいは混じってんだろ
笛でも時間かければオベ折れるじゃないか。
通常で20付近クリ出るともうちょい出でるはずだし
軍茶?なにそれおいしいの?
ビルブ付けると皿並の速さにはなるっぽいぞ
自分が笛だとして、裏オベ折りにねずみんぐするという発想がまずないわw
どうせ折りきれずにセスに回復されると思うとやろうとすら思わないから、それをやる人間がいるということが思いつかない
自軍が50人いたら確実に一人は能無しが混じってるからな。
味方が完全スルーしたオベを一人むなしく皿通常で殴ってるところに加勢に来てくれる笛さんはまじかっこいいと思う
オベを折るのが目的じゃないだろうからなそういう奴は
セス50人祭りないの?
その笛は、最初からネズミ退治にきた奴らを殺す気でしょ。
そう思わせて軍チャで無視しろと言わせてビルブで折りきったら勝ちということか
>>645 他ゲーならバグ報告者は報奨金ものなのに
ここはヒデーなーw
(´・ω・`)ビルブ用の武器と通常エンチャ武器を用意してて持ち替える笛もいる。
バッシュ→持ち替え通常→ヘビスマ→持ち替え黒武器ヘビスマ
蒸発させたい
一方、俺はビルブ武器のまま前線で戦っていた
それねずみじゃなくて釣り笛とかいう奴だと思うの
頭弱い子が延々タイマンしに来るから結構おいしい
最後は数と構成の暴力で逃げるorキプ強制送還
一方俺はフルエンチャしたはずなのにクリを掘っていた
(´・ω・`)F鯖普通に黒武器持ち替えが横行しててふいた
(´・ω・`)もうまじくそげ
(´・ω・`)BANされる覚悟あってやってんでしょ
(´・ω・`)なら何も言うことはない
さっさとSS撮って通報する作業に移れ
SSじゃ意味無いんじゃないか
動画とかログファイルも通報で添付できるからそっちの方がいいと思う
BANしていいのはBANされる覚悟のあるやつだけだ
それ運営完全にBanくらいますね
(´・ω・`)まあSSだけでも通報すれば運営がログ漁って対処してくれるんじゃないかな
>>756 (´・ω・`) 笛とのタイマンは、ある程度の腕()同士なら、多少どっちかの腕が下だとしても
PINGとの兼ね合いになって運も大分絡むからムキにならなくてもいいのにね。
前にバッシュが確実にHITする筈の数秒後にバッシュでなくSDが戻ってきた時は・・・(´・ω・‘)
笛って腕っていうよりPINGだもの・・・ラグアPINGか超快適PING笛だと、イミフ判定きてマジ無理ゲ。
一番頭弱いのは笛がかっこいいとか言って実装させた李なんとかって在日だよね(´・ω・‘)
セスは裏方要素もあるしまだいいけど、笛なぁ・・・
敵にいても味方にいても邪魔or空気なんだよな
セスは1人は必ず欲しい、いっぱいはイラネ
笛は1人もいらん
笛はゴスロリの服だけが取り柄
何でアレを共通にしなかったのか
笛は浪漫
せっちゃんは愛
両手は友情
片手は根性
大剣は勇者様()
(´・ω・`)
771 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/13(月) 21:18:33 ID:pu6tI3Ky [3/3]
分かるクラス選び
俺様のびぎによいな 厨な貴方は笛
我が暗黒まけんのちからみせてやろう 厨な貴方は大剣
新クラスうざ 古参厨な貴方は両手
最強がいいニダ! 朝鮮系の貴方は皿
すげーつええおれうめえ 勘違いな貴方は弓
ぼくのアシッドでお前らみちづれだぁ 性根が腐った貴方は銃
おれは暗殺者だ ちかよるな 厨な貴方は短
パンチでゴキブリ倒せるし うざい貴方はセス
え、笛って最強はしまパンじゃないの
見事なヲリ様脳だな
片手は?
(´・ω・`)なかった自分で考えてね
笛のゴスロリってどれだよ
片手は肉壁
弓と皿逆だろw
分かるクラス選び
俺様のびぎによいな 厨な貴方は笛
我が暗黒まけんのちからみせてやろう 厨な貴方は大剣
新クラスうざ 古参厨な貴方は両手
ジャべバッシュゲ―は神ゲ今は糞 懐古廚の貴方は片手
最強がいいニダ! 朝鮮系の貴方は皿
すげーつええおれうめえ 勘違いな貴方は弓
ぼくのアシッドでお前らみちづれだぁ 性根が腐った貴方は銃
おれは暗殺者だ ちかよるな 厨な貴方は短
パンチでゴキブリ倒せるし うざい貴方はセス
(´・ω・`)これでいいね
バッシュを決めればモテモテ 彼女もできました リア充の貴方は片手
まともな片手には悪いけど軍死様って大抵片手のイメージ
軍死は弓カスと笛と相場は決まってる
そういえばレイスやってたらピアされまくった
たぶんレイス中10回はくらった
射程下げろ
ピアが当たるならバインド当てれるだろ
軍死はたいてい片手だなw バッシュしてるのをほとんど見たことがないようなクズに多いw
軍死は弓、しかも低レベルというイメージ
軍死に一番多いのは弓だろwwww
(´・ω・`)僕のイメージでは片手かな。
(´・ω・`)片手になって一生懸命やろうとしてるんだけど指示してる内容が軍死、みたいな。
軍チャで愚痴,文句は短だな
まあ、気持ちはわからなくもないが
作りたてのキャラで上から目線で文句言う奴はたまにみる
これだから○鯖は、これだからホルは的な言い方もする
ゲージ今の半分で25VS25くらいの戦争がしたい
30分もやり続けるとかだるいわ
俺は途中参戦で適当に遊んでる
途中参戦だと初動も終わってるし戦争の勝ち負けも気にせず気楽で良い
対人だけ楽しむ感じ
この時間に初めても人いないかな?
闘技場行けばいいじゃない
どの鯖でも最低1戦場はあるんじゃね
F鯖は24時間絶賛営業中
がめぽ「俺は貴様ら課金豚の造物主にして…冥王なのだっ!」
他鯖行った後にF鯖行くと
ああ、これがネトゲだよなーってつくづく思うわ
いい加減サーバー統合考えるべき
799 :
793:2010/09/14(火) 04:04:07 ID:2Mxv7W5t
とりあえずwikiとか2chの他のスレ見てみたんだけどF鯖が一番人多いみたいだから
そこで始めてみるわ。
Fで適当に遊んだら他鯖でも適当に遊んで
自分にあった移住先決めるといいよ
Fでオススメの国どこよ
ホルかゲブ
アホルデインとカスドリアとネツ村以外
>>801 やおい((´・ω・‘)
ネツ=村、一部マジキチ
エル=マジキチ祭り
カセ=最弱候補、雰囲気は良い。へたれ味方をTKしたくなる
ホル=おっぱいまつり昼のニート時間のホルはカセを凌駕する弱さ
ゲブ=安定、175祭り。175の多さにより、糞戦場も増えてしまうのはご愛嬌
元F住みが豚レス(´・ω・‘)
>>801 ネツかホル。時点でエル
ゲブカセはあり得ない
FゲブだけでC鯖の人口超えてますし
現在のC鯖
人口47人戦場無し
現F鯖民の評価
ネツ→人口最弱?歩兵は並の上。何故か援軍に恵まれる
エル→中央病さえなければ安定して強め
ホル→安定して強め
ゲブ→人口最大、歩兵最弱
カセ→人口並以下、歩兵弱
人口 ゲブ>ホル=エル>カセ≧ネツ
能力 ホル≧エル≧ネツ>カセ>ゲブ
俺は見にいっただけだし46人か
戦場もないのに46人もいるのか
それはそれですげえな
46人は一体何をしてるんだ
にゃあ
(´・ω・`)お前ら毎日暇そうでいいね
あのさ(´・ω・`)
大剣鰤やろうと思ってたんだけど
エンチャ代かかりすぎて笑えない
1戦にエンチャ代の16リングも使ってたら禿げる・・
おまえらよく鰤できるな
無課金豚が鰤ヲリなど百年早いわ
チュートリアルのドラゴンの操作難しくね?ふらふらしすぎて敵の氷攻撃
当たりまくるんだが・・・。あと真ん中の城みたいなの火吹いて壊そうとしても
全然城のHP減らないしw
>>815 ガードエンチャは武道していい数値ださないと意味ない…
16って大剣と片手にガードアタック一個づつ?
>>817 城は攻撃するものじゃない、攻撃していいのはキマイラさんだけ。
城のHPは他の建築とか敵倒すと減る。
>>815 片手にエンチャなんてつけてないけど余裕っす
火皿楽しいなオイw
ヲリから暇つぶしに転職してみたんだがヲリがどうくるか大体わかるから生ヘル当たりまくりだw
でもヘルばっかだとなぜかスコアがでないんだが・・・
ライトはキルぐらいしか使ってないんだがライトンも使ったほうがいいのかな?
>>819そっか。3回失敗して心折れそうだったw
もっかい行ってくる
>>818 最低限のエンチャで16リングかかるってコト。
両方の武器にアタックとガード付ける感じかな 武道はできねぇ・・
それにPW、HPエンチャつけるとしても両方につけないと効果発揮しないしね(´・ー`・)
スキル修正でリセットくるかもしれんから壷使えない
(´・ω・‘)自分でも書いたけど。何、このF鯖評価。
全部まとめると、お勧めは全部の国が最強。
お勧めできない国は全部の国がマジキチ最弱。
いや、カセさんだけ息してなかった。
みんなの意見を要約するとF鯖はカセだけはダメって事しか書いてない(´・ω・‘)何なの。
>>821 火サラは前衛に出る危険をはらんでいるのにスコアが伸びにくい
スコア伸ばしたいなら火以外やらなきゃ…。
>>822 (´・ω・`)チュートで得られる知識はクリの掘り方、建築召還の手順くらいだから
(´・ω・`)実際の戦場に入る前に予習がんばってね
>>821 ライトは皿最強スキルなんで
サビらせるとか勿体無いです
>>825 半年、いやここ三ヶ月ほどで時代変わりました
チュートでキプ攻撃ワロタwww
まぁ初めての頃は城ぶっ壊せば勝てるんじゃね?的な事考えるわなw
(´・ω・‘)
それにしても、
弓も笛も下方修正こないのは、スクエア関係の在日とかの息かかってるからだとおもう。
ウヨクくさいけど、弓って韓国では(昔の新羅時代の英雄が弓だった名残)強いのは定石だし、
笛は言いだしっぺが李だし。
ほんと、ボクウヨクだけど、チョンしなないかなーーー(´・ω・‘)
てか、新羅時代はカンッコクじゃないのに、バカチョンしなないかなー(´・ω・‘)朝からブヒブヒ病んでる。
>>826 ×火皿がスコア伸びない
○ヘルがスコア伸びにくい
ちゃんとランスライト適切に使ってれば皿らしくスコア出ますし
むしろ大魔法ぶっぱだけでスコア伸びるほかが異常
それにヘルだって適当な場面で使えてればスコアぐんぐん伸びる
つーかライトが強過ぎて何時修正来るのかと不安になる。て言うか昔修正予定って話出たし
>>831 831死なないかなー!(´・ω・‘)
ボクウヨクだけど在日ゴキチョンしなないかなー(´・ω・‘)
>>829 城のHP300「万」だからなw
ドラ攻撃500ちょい? ジャイで800x2くらいか?
城<ワシのHPは3.000.000あるぞ
城のHPは 1200万
チュートリアルさんはなぁ。最初やった時に共鳴オベたてまくって時間切れでクリア出来なくて???だったわ・・・。
Fのアーバインがバグってる
Pw減らないしMOBに攻撃当たらん
ヘルはなるべく巻き込みを狙わんと効率悪いな
単体ヘルもまあ弱くは無いけどそれならジャべランスとかアイスボルトのがいい
>>837 せつこそれMAPがバグっとるんやない
お前がPwバグ起こしとるだけや
火皿で生ヘル狙いで最前列うろうろしてると救出ピアが飛んでくるから困る
ここぞってタイミングで敵が転倒、ヘル空振りで俺涙目
(´・ω・`)Powバグって時々なるよね。ちょっと放っておけば直るけど。
武器目当てに11回まわしてみたら3回当たりで全部防具(´・ω・‘)
(´・ω・‘)なめんなよ
ライト強いとか言ってる奴はタイマンで考えてるアホ の言うことを信じてるバカだろ
絞りに対処できる魔方陣型、発生早いってのはかなり頼れる、使い勝手は最高、だが使う機会が少ないスキル
リュウの↓強Pくらいの強さ
>>844 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
主戦場いかんで僻地やクリ前で与ダメ稼ぎするのが強いって言ってるならpw100を小出しにして稼げるから最強かもな
そのレベルで妄想して言ってるんなら知らんから井戸の中でジャンプしてろ
×使う機会が少ない
○使えてない
タイマン馬鹿の妄言としか考えられてない時点でちょっと
皿は如何にPwMAXの時間を無くしつつ必要な場面で大魔法出すかが勝負なのに
>>847 むしろ、主戦で硬直を取られにくい撃ちやすいスキルだが…
あ、皿はヲリを狙うものだと思ってるタイプの人ですか
あれか。
リュウ使いとおもってたらリュウ使われだったってやつか。
>>844 サラメインでやってるやつさえライトはサラで最強スキルなんて言ってるぞ
まあ弱体するならホントに微調整レベルで行うべきだけど
そういやGAVIEって見た側のコメント入力欄ってなくなってね?…と思ったがあったわ
なぁ スキル一発発動 ってキーボードに一個しか登録できないの?試しに全スキル一発発動で遊んでみたかったんだが?
と思ったがスキル番3と5が入ってるの何故か起動できないのか……。……何故…?
射程長いんだから主戦でも一方的に攻撃できるじゃん
効率は悪いってだけで強さは上位だろ
>>853 いや効率も上位クラスだから普通に
>>854 硬直しか狙えない方ですか?
というかまさか硬直にライトとか言いませんよね?
主戦場でライトなんて殆ど使わないだろ
キル取りか、お見合い時の牽制ぐらいだな
ライトが強いって言うのは、なんか違う
使い勝手はいいけど脅威を感じるようなスキルじゃないなライトは
Bさば氷にピアスタンにピア追う時もピア逃げるときもピア
ピアしかしない奴死滅しよか^^
まさか今のセントウォーク
初心者がまず最初に感じるのがライトの座標指定スキルの使い辛さ
けどコツを掴むと判定の広さ、低燃費、威力、高低差無視の主力スキルになる
押し込む度胸のない敵ヲリなら一方的にハメ倒せる
お前ら突っ込まれてないだけで上の方から見ると地獄のミサワクラスのマヌケな事言ってるぞ
いちいち突っ込んでやる俺様に感謝しろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <お前ら突っ込まれてないだけで上の方から見ると地獄のミサワクラスのマヌケな事言ってるぞ
| |r┬-| | いちいち突っ込んでやる俺様に感謝しろ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
最近ネガってる同業者増えてきたなぁとか思ってたが
ライト使えないような奴じゃしょうがないな
俺的使用頻度 IB≒ジャベ≒通常≒ライト>カレス>ウェイブ>>>>スピア
(上位4つは正直使いすぎてよー分からん、対片手にファイアL2を活用したりするほどスピア使わん)
な俺はコイツが言ってる意味が全く分からないんだが…?(マウス特殊ボタン4にALTキーの動作入れて活用)
お前みたいな没個性は弄ってもコピペ反応で全く面白くないな
この先、近づけばヘル、遠くからジャッジレイン銃の糞戦場が増えるのにフォース弱体ってどうなのよ
もしそうなったら今後FEZに金落とすことはないだろうな
>>863が何を伝えたいのかよく判らないけど
とりあえずスピア低頻度はまだしも通常高頻度は何がしたいのか気になる
ヲリがオベ殴らない鯖なんだろう
用は・・・ 「皿はハイパワポ飲んでカレスだけ撃ってればいい、ライトにPWを使わずカレスを撃つ回数を増やした方が主戦場では活躍できる」
って言いたいの?
もうちょっとオバカなでド低脳なおじさんにも分かるように軟らかく噛み砕いて教えてくれないかな…?
ちなみに“無エンチャ”である可能性を含めるのは無しな。
>>868 牽制
硬直が少なく他のスキルとモーションが一緒、出だし発動音は他のスキルと同じ。
ギリストスマ範囲外からストスマ後にジャベったり、対皿でライトニングでは無いことを確信し硬直を狙って撃ってきたジャベを少ない硬直でよけてコチラから仕掛ける 用
(´・ω・`)通常の射程でそんな事やるの?
(´・ω・`)通常ってファイア先生未満の射程なんだけど・・・。
(´・ω・`)てかライトと硬直3Fしか変わらないから牽制ならライトでよくね?
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/⌒ ー \
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/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) ヲリざまあw (,,)_
/ | | \
/ |_________| \
ていうかステップキャンセル禁止とかいましったんだけど。
今戦場で全体で叫んでるのがいたから知ったんだけど。
もともとステップキャンセルの成功率が一割以下だから何の影響もないけど・・・
ハイブリやっててもそのまま持ち替えばかりしておりました・・・
みんな俺と一緒になったのかやったー
ウェイブ使う皿は二流。通常使う皿は三流
全員アタッカー
たとえIBだろうが中級だろうが硬直にジャベは確定はしないし
ライトIBより通常が優先される状況はその後の状況的にも無いと思うんだが・・・pw使い切ってるのに牽制とかは論外だし
あ、ちなみに俺はライト強スキル派だからな。通常が気になったからレスしただけで
俺も皿やってる時に通常は一番使うけどな。
周りが必死に戦ってる最中に俺だけ射程ギリギリからオベなどの建築を攻撃し続けることのなんという楽しさか。
けん制っつーか釣りだなそれだと
中級と勘違いして硬直狙ってくる奴を食うってかんじか
さっきバッシュ持ち替えステップヘビスマで殺されたから
バグ不正利用の悪質ユーザーとして通報しておいた
>>878 しかしフレーム差は弾道同じなIBと9Fしか違わない訳で
それでいて射程は若干短いから逆に余計なもんが刺さる危険性のほうが高い
>>877 貴様・・・ハイパワポビルブーライトニングの楽しさを知らないな?
相手に打撃を与えるチャンスを殺すカス共の話か
おまえらの戦場の動きなんか想像つかねーけど
>>880 完全無料プレイに移行してはや二年ほどたつせいでハイパワポもビルブーもまともに使うだけ持っておりませぬ
ていうか僻地皿とかキャラデリしろ
まぁやっぱ建築以外で通常頻度高はありえんよな、うん
納得したところで仕事だ
俺もそろそろ寝るか
ジャベIBからライト3回ぐらい入れたりしてるからマジ頭来てる奴は多いかもしれんw
ステップ連打で逃げたら当て易いんだし仕方ないよね
最近のFEZは目立ったら修正対象だから遊ぶのも程ほどにしとけよ
ま、最大魔法のヘルよりライトのほうが圧倒的に性能がいいってのは問題あるだろうな。
問題があるのはヘルの性能の方だが。
>>886 状況次第ではあるが1人に粘着するよりやる事あるだろw
ヘルの性能自体は落ちたとはいえヘルのみで見るとそこまで悪くない
ただ今の弾幕遠距離状態でのヘルは糞まぞい
サラにはジャッジがあるし。
レインが辛いならジャッジをやりなさいって事なんじゃないの。
皿は詠唱っていう糞スキルをなんとかしてほしい
発動遅いし、最悪のエンダー
なんか妙な話し合いになったが俺もライト強スキル派だぞ
当然俺だってスキル選ぶしタイミングを計らう、当然相手に硬直が取られそうならそんなことしない
(PW回復は潰すかもしれないが)何より無駄に“なるかもしれない”PW18が勿体無い
IB→通常通常で削ったり(当然コケ・被せ・他のスキル邪魔しーは懸念する、狙えればダメージの高いライトも当然混ぜる)
ヘル狙ってもランランで巻き込まれたり…。パニがやりやすくなりブレイズごけが周知され簡単に狙われる今、PW72のヘルだけを頼りにヲリの隣に立つって無策すぎね?
たまにソレでも使ってくるやついてダメージ痛いけど 氷>>火 なことが分かってるから逆に安心するわぁ…
>>889 それを問題がある性能だっていうんだよ。
ライトはヲリでいうフォースだな、射程を活かした追撃、牽制が主な用途
妨害能力も瞬間火力もないし目立って強いスキルじゃない
んなことよりブレイズショット
>>894 ブレイズは確かにやばいけど
現状弓はレインピアに全神経注いでた方がいいからな。ブレイズしまくる弓とか戦力外
>>892 >何より無駄に“なるかもしれない”PW18が勿体無い
IBの鈍足、ライトの超射程はそれを補って余りある
乱発しなけりゃ何の問題も無い。つーか使ってください
>PW72のヘルだけを頼りにヲリの隣に立つって無策すぎね?
無策も何もそれただのnoob
pw阻害ってどんだけ頭でっかちの馬鹿だよ
外したら勿体無いなんて思ってPw腐らせる皿なんて論外もいいとこだろwwwww
Pwなんて回復タイミング見つつ常に60~70程度維持出来れば良いんだよ。100維持とか無い
>>895 ブレイズで止めて殺せるタイミングに刺せるならレインよりも利点はあるかな
その辺の判断含めて弓は難しいんだけどね
あんまり使われると修正対象なるんでこの位置でいいけどさw
回復タイミングとかどんだけ馬鹿だよ
オベ折り時ですら使わんわ
スコアアタックする時の弓以外必要ない知識
え?
えっ・・・?
Pw回復見るのは弓だろうがヲリだろうが皿だろうが基本中の基本ですぜ・・・?
えっ?
とりあえず!!!
ライト修正しろメール送りまくるね!
ライト修正したらサンボルでサッカーするぞこら
ライト修正きたらリアルで暴れるぞコラ
とりあえずオジサンちょっと大人気かたっからゴメンネ (おとなげ→大人気 だいにんき→大人気、なまもの→生物 せいぶつ→生物)
今回は “上から見ると地獄のミサワクラスのマヌケな事いってるぞ” っていうのが飛び出したんでちょっとお腹膨れてうれしーです
スキル一発発動 体感
発動したい“そのスキル”のセレクト(クリックしたらスキル発動)状態になることが出来ないため、
ターゲットサークルを表示して射程かどうか(赤丸か黄丸か)が見れない・分かり辛い・慣れてない
未だ慣れてないから仕方が無いがスキル番号3と5がクリックでしか使えないのでアタフタ(3と5使えないのなんでじゃろ……)
通常について数行書き込むつもりで弁論書いてみたけどちょっと情けなくなったから消したぽ
ID:TOfm+rZ+もあれだが
ID:kph8Fr6fからとてつもなくおぞましい物のオーラを感じるのは気のせいかな
きっと気のせいじゃないと思う
スキル一発発動はもともとはそれほど使い勝手よくなかったんだよな。
一発目がうまく発動しなくて、二回連打しないと一発目が出ない感じだった。
去年あたりのアップデートでいきなり発動するようになって、かなり使い勝手がよくなった。
スキルをキーボードとかに割り当てられるとか話題になったのは今年に入ってからだが。
スキルだのどうでも良いから鯖移住権をくれって感じだわw
>>906 お前みたいな没個性は弄ってもコピペ反応で全く面白くないな
ブログ系の馬鹿だな
言語に劣等感があるようだ
学歴は低い
いや明らかにID:kph8Fr6fのが遥かに個性的だろwwwwww
ID:TOfm+rZ+とID:kph8Fr6f、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い
回復タイミングも意識できないならメトロノームソフトでも使っとけ
3秒おきにかっちこっちいってりゃ嫌でもわかんだろ
pw回復より機会の方が大事なんだよ
無抵抗の奴増やしたいから潜入先ではpw回復大事って言うけどな
常にPw回復待ちしてるとでも思ってんのか
というか機会を無駄にしない為の回復確認だぜ、没個性のnoobさん
たしかにキチガイ度は圧倒的にkphのほうが上だなこりゃw
スキル一発発動 感想
あとライトニングやサンボルのサークル判定も見れないのでコチラも厳しい
ミス押しも許されないので操作が落ち着く(操作が遅くなったとも言える)
スキル5番がカレスなんだがカレスサークルを出しながらジャベ撃ったりするとなんか違和感
SKILL_SELECT も設定してみる
なんか俺アホ認定されてるwwwアンガト
>>911 >ブログ系の馬鹿だな 言語に劣等感があるようだ 学歴は低い
言語に劣等感 とう単語が俺にドストライクです。 学歴が低い というのもうれしいです
>>915 次の回復待つだけをPSって言ってるレベルなら黙ってろ
>>916 重度のネット障害だな
現代はこういう勘違いの馬鹿も社会と接触しなけりゃそのまま生きていける
ブログのスタイルの文章しか書けないようだ
そして根拠の無い自信が見られる
逆にいえばこの文体、口調、性格を追えばブログかSNSで追えば怪しい奴が割れるな
個性が無いから候補はたくさん出そうだがな
>次の回復待つだけをPSって言ってるレベルなら黙ってろ
ちょっと何いってんのかわからないっすね
とりあえず最低限の事も出来ない自覚持てよww
>>919 お前はしっかり授業受けて日本の義務教育程度の知能を習得してからもう一回来い
一回批判されたぐらいでそこまで顔赤くして理性失ってたら血が脳に回らなくなってますますバカになるぞ
ライト縛りで安定15kは確実にでるよね
>>920 素晴らしい自己分析だな。そこまで判ってるならもう少しだぞ
人の真似ばっかしてるからいつまでも三流なんだよ
>>921 ハードにきつく縛ってください(//ヮ//)
持ち替えステップがやたら成功率高い連中ってやっぱマクロマウスorキーボードつかってんの?
>>925 率っていう考え方がもうアウトじゃね?
マクロ=100%じゃね?
手動でも20回に1回、「誤入力」するかな程度じゃね?
FEZ始めようと思うんだけど各鯖の人口ってどんなもんなの?
>>926 いやマクロ使っても100はいかないだろ。
マウスのサイドボタンにステップ割り振れば
慣れたら滅多に失敗しねぇよ
ABDE 1400人程度
CG 500人程度
F 2700人程度
本不具合が修正されるまで持ち替えモーションのキャンセル動作(ステップも含む)を
使用するのはご遠慮いただきますよう宜しくお願いいたします。
興味本位や検証といった名目でも、持ち替えモーションキャンセルについては
行わないよう、何卒宜しくお願いいたします。
持ち替えステップてサイドボタンにステップ割り振るものだったのか
>>927 F>>A=B=D=E>>Z>>>>G>C
ABDEで2つの鯖作って残りはF鯖とくつけば完璧だな!
合併してくれて良いからとりあえず人数増やして戦場増やして欲しいわ
F鯖行ったあとに他の鯖行くと戦場少なすぎて泣けてくるw
サイドボタンにステップ割り当てても俺のステップ持ち替え成功率は1割くらいだ。
もちろんTAFなど設定していない。
次スレは905だよな
ああここが905だから次は906かw
ume
持ち替えステップの使いすぎは命にかかわるぞ
男の両手スマモーションって手どうなってんだ・・・?
大丈夫だ。
俺が持ち替えステップを利用しまくろうとしても誰が見てもステップしすぎにしか見えない。
持ち替えステップなんか通報するやついないだろ
で、らんらんの死亡確認したか?
次は906だね
>>943 昨日スゲェ飛んでたヲリがいたから通報した
百の位も変わるんだw
ありがとう…!ありがとう…!
406なw
何かググっても500〜800番台のスレが見当たらないんだが
406の間違いだよね?
よんまりろく
だめだ… SKILL_MODE1・SKILL_MODE_SELECT1(スキル一発発動) と SKILL_SELECT(スキル選択)
に同じキー当ててみたけどスキル選択状態にならず発動前のスキルに戻ってる…。
そろそろ次スレ立てろカス
175脳の皿スカが増えるとその鯖は終わるな
D鯖ももう終わった
175だらけのF鯖は大繁盛ですが
DはABより人多かった
FF正式行くやついねーの?
居るなら鯖揃えたいなー
Fはまだヲリが多いからね
/a <pos>次スレ建てる 重複注意
スレ番406で建てるな
ライト連打の皿増えすぎだな
優秀過ぎるんだな
弱体要望送ろか
レイン弱体化するならライト弱体化してもいいぜ
ライトは3キャラ分は射程削ってもいいな
スピアみたいな弾道スキルにしようぜ
ライト射程削るとかライト1の皿でプレイしてみてから言えばいいと思うの
え?
昔なんて詠唱3ライト2なんてのもあったから余裕だろ
ライトって片手でも100超ダメくらうよな?
味方最前列ウロウロ中にときどきくらう程度でも痛い
撃ってる皿はレインエリアより前にいるしうまくジャベれる味方皿がいないとき狙って撃ってくるし
100超ダメ
えっ
ライト1とか使うほうが馬鹿じゃね?
エンチャ片手には70〜90程度じゃなかったか
2・3人がピシピシ撃って来るからな
(´・ω・`)無エンチャ片手じゃないと100超えんぞ
ライト2とか詠唱3のメリットにくらべてデメリットおおすぎてねーよw
>>965 対片手ヲリ(GRFあり) サブクラス40攻防双方エンチャ最大
77 ? 98 88
>>967 ライト射程へらすとかそれだけ馬鹿げたことをいってるという意味で
ガドレ切れた奴を見たら狙うと100超えるよ
そんな奴がいつまでも最前線をうろついてるわけがないだろうと
サブレベルが低いとエンチャしてても100は時々出るな
>>972 詠唱3ジャベ3ヘル3ならライト2になるぞ
2でも余裕で使える。
まぁ盾メインだから3である事が多いし
3のほうが使い安いとは思うけど、致命的ではないよ
ライト2とかライト3の皿相手にする時心配でしょうがないから無理
今は亡き鰤ヲリだとGRF付けないからライト当ててた
魔道具皿もやったけど
やっぱ火だけは詠唱3よりライト3にする方がメリットデカイ
>>974 ちゃんと前に出れば届くだろ
>>977 削りあいとかうっとおしいだけだから1発食らったら射程外に下がるようにするといいよ
スコアにもならんし
エンチャはしてるんだがブリだからGRFしてないんだ
(´・ω・`)
低レベルのラグア増えすぎていらいらするなw
それはBANの心配なくバグ技を使うための捨て垢ではないのだろうか
鋭いな
ラグは鯖側の問題
かつら系ってつけると頭装備が一切反映されなくなるの?
(´・ω・`)はあまじはあ
耳とかリボンとか、ちょっと頭に付いてるだけのものは反映される・されないで半々って感じ
頭にすっぽり系はヅラが消える
d
ヅラ消えたら買う意味無いじゃないですかー!
装備して頭頂部の髪の毛が消えないのはカツラおkという認識で
ヅラつけるならメガネ系装備とセットだろ
頭装備の方を既にもってるなら試着するといいかも
蛇足だがイベントの動物耳系は全部ヅラと共存可能
エレガンスリボンと共存出来ないのだけは許されざるよ
カツラが反映されるのは髪型が変わらないもの
装備しても髪型が変わらない頭装備はカツラ表示で装備も表示
髪型が変わる物はカツラだけになる
髪型どころか後頭部などのポリゴンが消える装備は装備が優先
ツインテールの髪型(タイプ5だったかな)だとわかりやすい
ツインテールの形が小さくなるものはカツラ表示だけ
ツインテールが小さくならないものはカツラごと表示
ツインテールどころか後頭部が消えるのは装備だけ
ルクレール頭がカツラだけ映る仕様なのでルレを回せ
(´・ω・`)うめようよ
(´・ω・`)うめちゃうよ
豚小屋を埋め立てろ
(´・ω・`) 1000!!!!!!
(´;ω;`)
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪