1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:03:57 ID:+F/o5i8g
ト、
':, '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"''ヽ、 / わ
':, r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ ζ;;;;゚゚;;。 . / だ
':, >:、:;::::::>''"´ "'ζ; ;゚゚∴,--'""ヽ .,' テ し
':,└─ァ''"' / ,'´ ../゚/二二ノ""^ソ i. ク は
. \ ,' / / ,' ! ζヘ`\┼┼┼ ,!ヽ | ニ ヒ
\ / ,' ,'! /! ! ; /゚゚;\"ヽ-;:,,,,,,ノ/ . ! ガ な
∠__,! / !メ、」_,,./| /! /∵;;◎\,,,,,__,,,ノ;; | ル ノ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ,ィ≠ミ、| / |/∴゚゚゚゚。゚;゚;;゚ ∴;゚;゚;; ..|. な
i,/レイ i, ●l .レ゚゚゚∴゚゚◎゚゚;∴゚゚゚゚。゚;;゚;゚;;;゚ ..∠ ビ
─-- / !゚゚ ゚'"ー- ゚;゚゚;;゚◎゚゚∵゚゚゚◎゚゚゚ ;;゚◎;゚;; `ヽ.
/ 7/ ,r==、 ゚ ,;゚゚。∴゚゚゚;゚;;゚゚ ;;゚゚;゚;;;|゚ ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 ゚゚゚●゚. )i`ァー-- 、 トェェェェェィ| !.
ヽ.ソ `: ゙'‐='"レ' ',ヽェェェェノ | |
ら゛ ら゙ i /ーナ= 、 '、 ノ |:|,.U .| !
ん゙ ん゙ |ヘ./|/レへ`しw/ノ =ニi|| .,_ | ハ
ぁ ぁ ! _,.イ´ヽ.U || /::| /
・ ぁ | /7:::::! ○O'´ U/::::::レ'ヽ.
・ ら゙ | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
・ ん゙ .. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
3 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:04:26 ID:adFQlCGF
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) 乗るしかない このピッグウェーブに
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・)・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・) ・ω・) ω・)
しー し─Jしー し─J し─J ─J
4 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:09:15 ID:FwbObFNG
しょうが ヽ 丶 \
ない \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (にゃあ) (´・ω・`)
ノ 丿 \ に \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ \ (にゃあ)
/ \ ゃ \/| (にゃあ)
ノ | | \ あ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ うーん。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( あの、すみません。お願いが。
 ̄ | や っ た| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /何/
| つ て ま| ノ い い よ 。 ゝ /か」/
| な っ| 丿 ゞ _/な∠
| の て| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| か る| │ V
――| な ・|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ? ・ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛見抜き?巛巛巛巛巛巛巛巛見抜きさせてもらえないでしょうか・・
あー 判った、そういうことか・・・ はい。 いいでしょうか?
(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100910039/
5 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:19:04 ID:h4XR4Iuz
(`・ω・´)はぁ…
6 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:19:56 ID:qqJ0m95L
いちおつ
また偽豚か 偽豚は保健所へ行け
7 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:20:22 ID:gckJDVDW
なんでこんなにかっこ悪い武器やねんっ
8 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:23:59 ID:Ou95CyvN
明日のユーザーカンファレンスに参加するつわものはおらんのかね
9 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:24:49 ID:qqJ0m95L
そういえばそんなんあったな
10 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:25:05 ID:FwbObFNG
(´・ω・`)応募した強者は居るのかい
11 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:29:16 ID:VLvbK1TY
SNSで出る人日記書いてる
今のうちに調教しとけ
12 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:30:29 ID:XqoDGG+0
なんでカジノ更新1週早いの?
13 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:32:12 ID:adFQlCGF
(´・ω・`)儲からなかったからじゃね
14 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:37:43 ID:FL6V0IOR
今回の結構いいじゃん。特に両手やべぇ。ほしい
15 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:38:16 ID:Ou95CyvN
16 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:38:19 ID:DZ4tyM8G
17 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:39:32 ID:qqJ0m95L
■新たなカジノ景品アイテムの追加
カジノ「ルーレット」の景品アイテムとして、以下のアイテムを追加します。
■イベント「ヴィラーノ祭り2010」戦線復帰キャンペーンNPCの撤去
■「すごろくNPC」の設置期間の延長
「すごろくNPC」の設置期間を2010年9月21日(火)定期メンテナンス開始時まで延長いたします。
期間中はポイントを使用し、「エステティア大陸一周すごろく」を利用することができます。
(´・ω・`)…
18 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:40:41 ID:adFQlCGF
(´・ω・`)スキル修正なんてなかった
19 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:40:51 ID:DZ4tyM8G
相変わらずデザインセンスがないな
20 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:41:17 ID:ed2YQrlv
だがFEZてめーだけはダメだ
21 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:41:17 ID:FwbObFNG
(´・ω・`)奴隷カンファレンス終わったあとでしょ
22 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:41:25 ID:3Uiu00Me
まぁ、両手が一番やばいと思う
23 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:41:34 ID:6lHe4ac5
(´・ω・`)はあまじはあ
24 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:43:28 ID:6cixoIDu
またどっかで見たような色使いだなw
25 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:43:29 ID:adFQlCGF
(´・ω・`)奴隷カンファレンスはネガヲリVSお皿様が実現しそうだな
26 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:44:14 ID:jg/WSttL
前線にいるセスに前線くんなと言ったヲリが風皿様だった
お前がくんな
27 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:44:42 ID:kB+wPtiZ
ゴブリン魔道具は削除されないんだな
28 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:45:14 ID:DZ4tyM8G
29 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:46:03 ID:FwbObFNG
(´・ω・`)昔はオリジナル&色違いの2種武器合った気がするんだけどな
30 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:46:25 ID:6lHe4ac5
(´・ω・`)つか、粗すぎでしょ
31 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:49:40 ID:Zc7pYj/Z
これ1つ前の3職カジノ防具に合いそうだな
それでもいらんけどな
32 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:59:41 ID:8iPCnxAx
(´・ω・`)色違いはネタ尽きちゃったからね
33 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:01:38 ID:TMCL/+7R
もうデザコンの絵はみれるの?
34 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:08:57 ID:7+nRGuM+
手甲をみて一言
なにこのゴキブリ
35 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:10:22 ID:xkJJ2HnQ
今回のカジノ武器はネタにもならんダサさだな
36 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:11:41 ID:9tS6Pxgh
どうせシルバーウィークに特設ルーレット追加するだろ
37 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:18:35 ID:7+nRGuM+
38 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:24:33 ID:xkJJ2HnQ
>>37 公式でやれよ
お皿様VSネガヲリの大戦争が見れるぞ
39 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:25:40 ID:qqJ0m95L
いやこれはどっちかっていうと鰤ヲリ×他近接職になりそうだが
40 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:26:39 ID:ANMQLfgG
前線が全員鰤ヲリとか悪夢のようだ。
41 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:27:30 ID:phXG/TeP
今回のは両手のでかさとSFビーム撃ちそうな銃だけは許す
42 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:28:13 ID:xkJJ2HnQ
一番困るのはヲリと短カスなのになぜか実害の無いお皿様が発狂して
なぜか実害のあるネガヲリはそれに反発する流れになる
43 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:30:19 ID:Ou95CyvN
44 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:30:20 ID:z4Kep/+q
また召喚解除エラー落ちだよ
不具合対応状況の所見ても書いてないんだけど、システムだよね
ないことにしているのか
45 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:30:35 ID:DOffxmyn
運営「これからFEZカンファレンスを始めます」
お皿様A「よろしくおねがいします」
お皿様B「よろしくおねがいします」
お皿様C「よろしくおねがいします」
お皿様D「よろしくおねがいします」
お皿様E「よろしくおねがいします」
お皿様F「よろしくおねがいします」
お皿様G「よろしくおねがいします」
お皿様H「よろしくおねがいします」
お皿様I「よろしくおねがいします」
46 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:32:41 ID:Mk2TiW0o
今までの運営の白黒感覚だと、これは黒の部類だと思うな
持ち替えステップと違って火力上がり過ぎるだろ
少なくともGMの発言が出るまでは、テクニックだのできないヤツの妬みだの言うのが沸くだろうが
47 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:34:27 ID:XqoDGG+0
銃で遠くからピチュンピチュン撃ってるだけなので関係ないですね^^
48 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:35:06 ID:kiHoGJKu
おや・・・?お皿様のようすが・・・!?
49 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:36:01 ID:7+nRGuM+
これがこのままいったらせっちゃんが暴動起こす
暴徒と化したせっちゃんは手当たり次第にオベを殴るのだ!
うん、建築特化っぽくなるみたいだからべつにゲイキャンなくてもいいよ
チャッカマンって呼んでね
50 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:36:06 ID:UAa+2TxT
>>26 自国戦のときに味方のヲリにセスは前線に来るなと上から目線で言われた。
援軍に行った時に敵にそのヲリを見つけたので3回殴り殺して上に座った。
久しぶりにすっきりしたw
51 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:39:15 ID:8iPCnxAx
(´・ω・`)鰤は燃費悪すぎてタダゲーマーの僕には無理でつ
52 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:39:15 ID:TMCL/+7R
>>50 PCDも建築もキルも貢献もお前が高いなら お前は正しい
53 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:39:57 ID:FL6V0IOR
54 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:40:22 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)あっあっ
55 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:41:04 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)射精なう
56 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:41:51 ID:ghR5vI6g
57 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:44:01 ID:7+nRGuM+
何度見てもGMコールがGMろーるに見えてしまう
58 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:44:17 ID:BzOHR0zS
>>50 そんな事知らない周りの味方からすれば殺した敵にお座りしてる痛い人
59 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:46:03 ID:KLKnxJWR
GMロール
GMコール
60 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:46:18 ID:qqJ0m95L
歩兵セスがお座りしてるわ…→歩兵セス前線くんな
61 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:47:00 ID:zZjaogu2
(´・ω・`)カンファレンス行く豚は糞弾幕合戦の現状を何とかしろって言ってきて
(´・ω・`)マジでこの弾幕合戦が続くようなら滅びるよ
62 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:48:28 ID:FL6V0IOR
歩兵セスってヲリより全てにおいて項目出して当たり前だよね
それが出来ないならパシッてろって
俺の部隊のセス♀ちゃんは可愛いからおk
63 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:48:35 ID:ksAic9pR
(´・ω・`)持ち替えの話は昨日で終わったよ
(´・ω・`)もうなうくないなう
64 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:48:50 ID:4gt7fF3W
待って俺も今から鰤オリ作ってく遊んでくるから、俺が遊び終わってから騒いで
65 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:49:19 ID:3qDjw7X7
身内用
inputdef.ini に追加で書き込みます(下記は私の状態)
NAME =キーボード ←この欄の下あたりに
SKILL_MODE1 =NONE
SKILL_MODE2 =KB_R
SKILL_MODE_SELECT1 =NONE
SKILL_MODE_SELECT2 =NONE
SKILL_MODE_SELECT3 =KB_3
SKILL_MODE_SELECT4 =NONE
持ち替えステップがやりやすいところを設定してください
パッドでやってる方は普通にそのままできます。
(´・ω・`)よくわからんちん♪
66 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:49:34 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)バーバーパパ
67 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:50:01 ID:phXG/TeP
カンファレンスってなに?
ところでMSTってどうなったの?
68 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:51:42 ID:4OGpmkTC
(´・ω・`)らんファレンスをはじめる!!
69 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:53:07 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)そっかー
70 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:54:17 ID:m77VHCyP
かなりひさびさにINしたら自陣と敵陣を行ったり来たりして遅れた奴を皆でボコるゲームになってた
主力に被害与えれないからオベ殴るほど留まれないし殴れるときも放置
ビルブーおいしいです^^
71 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:54:38 ID:jUXiXBES
おい
前スレが実質402だからココは403で立てるべきだったんじゃないか?
>>950-1000 次スレ立てる時気をつけてくれー
72 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:55:00 ID:BzOHR0zS
>>67 ユーザー何人かとリアルでFEZ会議
MSTはしらね、興味ないし
決勝の日もスレでは話題にもならなかったしな
73 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:56:01 ID:6lHe4ac5
(´・ω・`)MSTは他鯖と戦わなくなってから空気化したよ
74 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:56:42 ID:4gt7fF3W
カジノ武器うんこみてぇのに変わっちまうのか
75 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:56:53 ID:xkJJ2HnQ
MSTそのものより半歩の方が話題になったくらいだしな
76 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:57:15 ID:/0SyRpWI
(´・ω・`)くこか?
77 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 20:59:11 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)なんてこった
78 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:01:01 ID:0PIyNmX1
オベを攻撃しながらブースト武器に持ち替えが出来るって事か
79 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:01:51 ID:ksAic9pR
(´・ω・`)意味ぷー
80 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:03:00 ID:S7iQLBjf
銃は実在のM-16とか信onの三連銃まるパクリでも人気出そうなんだが
デザイナーなんて人気取れなかったら人権無さそうなんだがまだ変わり見つからないのか
81 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:03:41 ID:Xe9iaiTs
前回のカジノ武器は期間短かったな…
前々回のゴミみたいなデザインのシリーズは凄い長かったのに…
82 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:14:16 ID:IjjnkLdK
(´・ω・`)たいへんだ
83 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:18:10 ID:qqJ0m95L
前回ってアイヌシリーズか?前々回ってなんだっけ…
84 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:19:15 ID:+CZxaQw5
>>61 弾幕合戦って言っても弾幕職が多い方が勝つわけじゃないからな。
前にも話でてたけど、大剣やら笛やらで接近することのリスクが上がってるから
結果的にお互い近寄れずに弾幕合戦になってるんだと思うよやっぱり。
85 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:21:42 ID:PzHobCLP
ってか3職時代のが弾幕酷かったろ
弓の余ダメ伸びててダメインフレしてるように見えるが
ARF常用でスカと同じ耐性じゃ当たり前だが痛いわな
86 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:21:46 ID:I2Gnv2J9
短剣ピアが猛威を振るうんじゃないか
これがあれば平常時で50kも夢じゃない
87 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:22:30 ID:adFQlCGF
(´・ω・`)前回はアイヌ前々回はクトゥルー
88 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:23:38 ID:e9FgpMPE
弓の与ダメが伸びたのはレイン強化されてからな
ダメージ発生遅延がなくなって
それまで12kだった奴が16kぐらい出せるようになった
89 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:28:11 ID:qqJ0m95L
クトゥルーってあの黒いのか
そういえばボイチケも半年以上更新なしなんだな 3ヶ月に一度は更新きてたのに
90 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:29:27 ID:6lHe4ac5
(´・ω・`)ダメランキングはスカ皿ばっかだよね
(´・ω・`)ヲリでランク乗ってるのって大体僻地部隊だし
91 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:31:19 ID:PzHobCLP
>>88 だいぶ前だなそれ。2008年からやってるなら
与ダメが伸びた理由がそれだけじゃないことわかるだろうに
92 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:31:56 ID:zZjaogu2
>>84 (´・ω・`)弾幕合戦でゴリゴリ削り合う展開がつまらないんよ単純に
(´・ω・`)MAPにもよるけど皿上級職()や銃()のせいで更に弾幕が酷くなって
(´・ω・`)昔よりもアクティブな展開が少なくなってる
93 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:32:45 ID:Xe9iaiTs
そいえばゴブリンの魔道具はまだ継続するのか
94 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:33:59 ID:zZjaogu2
(´・ω・`)たま〜に弓やるとあまりの楽さ、安易にダメージ奪える事に驚くよ
(´・ω・`)弾幕合戦の一番のガンは間違いなくレイン
95 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:34:06 ID:PzHobCLP
>>92 やはりヲリonly鯖が必要だな。近接大好きな奴もこれで満足
96 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:34:19 ID:kO2hbzON
昔から遅延ない様に見える奴は居たからな
そのうpだてはやっと全員同じ立場になったって所
今だったら負荷かけてランダムウォークして被弾減らして上手いつもりになってる雑魚弓
pw回復周期合わせてるだけは取り柄みたいな奴ら
97 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:35:22 ID:4W7AqfUA
レインは発生をメテオ並にすればいいよ
98 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:37:28 ID:qqJ0m95L
ゴブリンがまだルレに残ってるのは魔道具人口が増えないからだろうね
銃も2種類入ってた時あったけど銃自体増えてきたからかひっそり削除されてたし 魔道具実装が銃より新しいってのもあるだろうけど
99 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:38:07 ID:+F/o5i8g
発生メテオ並いいな
もう面倒だしスカ削除でいいじゃん。遠距離ゲー嫌だし消しちまおうぜ
皿ゲーになるから弱体しなくていいわ
ヲリからしたら嬲られる対象が皿になるだけだし
今よりもっとつまらなくなる
>>91 最高耐性が低い職が増えてヲリ(特に片手)率が減って更に遠距離職使いが増えてるからなぁ
そりゃ弓の与ダメが増加傾向になるわけだ
そしたら皿も消せばいいよ。それがユーザーの選択だしさ
瞬間持ち替えって ステップの変わりに通常うってんのか?
レインの射程をレイドとか大多数の弓スキルと同じかそれより短くすればいいんじゃね あとピアも
イーグルとそう変わらない射程持ってるとか馬鹿らしいと思うの
>>105 だからスカ消そうぜ。能力のない職取っといても
比率増えれば負けるんだしどう考えてもつまらない要素
(´・ω・`)過去ログも読めない男の人って・・・
昔の弾幕に比べりゃスカスカなんだがのう
片手と鰤ヲリがいなくなったのがやっぱデカイよな
>>91 いや、あの修正でスコアに大きな差はあったが
あれ以来、多少上下すれど、そんなに差はない
パワシュがゴミになってスコアDown
ブレイズが当たりやすくなってスコアUP
ARF等でヲリの耐性減少など
多少増減はあったが、あの修正ほどには影響はない
遠距離職減らすなら、レインの遅延発生を元に戻して
オイルのスコアボーナスなくせばOK
でもヲリって大して減ってないんだろ。鯖によるんだろうけど。
結局火皿みたいにスコアが美味しくなければその職をやる奴が減るわけで
弓スカや銃スカでスコア出すのを難しくすればやる奴は減る
火皿みたいに20k出してる奴12kぐらいに
12k出してた奴は6kぐらいしか出せなくなれば遠距離職は減る
>>111 また公式みたいなわけのわからんことを言い出すのか。
アタッカーとしちゃ火皿は非効率すぎるんだよ。
迎撃スキルじゃらんらん超える点がない。
遠距離職を特性でなくズルいと感じるなら俺に賛同してくれよ。スカ皿消そうぜ
フォースの撃ち合いすんのかw
職を消すとか到底実現しないようなこと言ったってしょうがない
お前C鯖民かよっていう
建設的な話し合いじゃなくて相手をけなすことしか出来ない奴が多いゲームですから
>>114 じゃあ全スキルスマ射程でいいんじゃね
極端にやって使えなくしなきゃ意味がない
増えたら負けるんだしな
<pos>オベ建設します
>>112 かといって近接同士だけの殴り合いはつまらない
MMOの棒立ちで殴りあうのと変わらない
遠距離職をズルいとは思わない
ただ大量にいればゲームが大味になりすぎるうえに
はっきり言って勝ち負けに影響を与えない職だから
量のコントロールは重要だと思うだけ
遠くにいた敵スカが瞬間移動パニしてきてポルナレフ状態になったわ…
チートかと聞けば、
持ち替えキャンセルを移動スキルで行えばできるとか言われ
ますますポルナレフ
半歩だとか引っ掛けだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>119 おもいっきりシステムの不具合を濫用してるな
>>118 「勝ち負けに影響を与えない職」が存在するのがおかしいと思わないのか
ゲームバランス崩してるんだから削除が妥当じゃね
(´・ω・`)おほほ
>>121 一番弱い職が「勝ち負けに影響を与えない職」になるんだから仕方ない
どうでもいい職を削除するんなら笛セスも削除だな
てか削除って方法が非現実的すぎるんだよ
ガキが気に入らないからってわめいてるようにしか聞こえんぞ
移動スキル使って接近したのにハイド解除されずにパニしてきたの?
>>119 パニってハイドしたまま超速移動してきたの?
それ升以外ありえなくね?
だいたい持ち替えキャンセルで消せるの持ち替え硬直だけだし
スキル使えばpwは消費するんだから武器を変えて連続攻撃
って局面以外意味ないんだぜ?
>>123 一番弱い職をもっと弱くしろってすごい発想だなw
自分で何言ってるかわかってる?
もうチョンゲFPSみたいに、如何に面白いチート出来るかみたいなゲームにしろよ
有り得ない速度でスキル連打したり、アムブレされた途端に空の高さまでジャンプして逃げるセスなら見たことあるなあ。
全チャで指摘してもキックされずに裏オベ折られまくった。
マジで某鯖のエルは糞だわ。
某鯖って言われてもエルは全鯖ひどいからどの鯖かわからんな
エルを敵視するのはホル民様と相場は決まってる
(´・ω・`)ヴァイパで持ちかえれば短剣→弓ならヴァイパしながら持ち替えできるんじゃない?
升はゲブが多い印象だが最近はエルなのか
レインの攻撃力下げるのもいいが、とりあえず弓に防御-30つけろ
>>119は持替えで消費pw無し移動スキル使うとハイド解除判定なしで相手へ位置情報送信もなく、
パニの時に一瞬で修正されるから、瞬間移動パニ食らったように見えるってことかな
>>126 スコア目的の奴が多いんだから
スコアで職人数の量をコントロールしろと言ってるんだが?
そもそも弱職をさらに弱くするってのはすごい発想でもなんでもない
弱職だった短剣をプランナー様が変に強化させたせいでカオスになったのを見てればわかるだろ
大剣でも凶悪なのが出来そうだな
持替えバグスラムとかバグストスマで大きく位置ずれを起した後、ちょっと歩いてランペをすると滑って移動しながらランペとか出来そうだ
(´・ω・`)どうなるか誰か検証してほしいね
(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないよ
(´・ω・`)あの大剣走りながらランペしてる・・・
三職の時は
お手軽最強お皿様
数が揃うと誰にも止められないヲリ集団お皿様もひき殺される
遠距離でスコアでるけどだからといってスカばっかりになると負けるカス
である意味バランスとれてたなー
新カジノ武器だせええええええええええええ
おいおいnoobF鯖ごときが至高な古参鯖のB鯖にケチ付けてんじゃねーよ低脳猿ガキF鯖が
>>142 レイスにバインド連射されて逃げかえるバグ利用者無様すぎるwww
(´・ω・`)これは半歩ストスマだねARF消えてないし
>>137 弱い職が増えたら勝ちやすくなるんだから得じゃないですかね
下の2行は意味不明。弱職だったけど強化されて強職になったんじゃないの?
存在意義がないけどむかつくから弱くしろってのはわかるよ。だから消しちゃえばいい
味方にとっても使って欲しくない職だから中途半端に選択肢残しちゃいけない
F鯖とか勘違い雑魚しかいねーからなあ
くっせえゆとり鯖が
試しに弓に持ち替えキャンセルヴァイパーを使った後敵陣に突っ込んでいったら普通にボコられた
>>148 そのとおりだな
だから銃・魔道具・大剣・笛・セスをさっさと消しちゃおうぜ!
>>148 いや、弱職が増えたら勝ちやすくなるから得とか意味わかんない・・・
自軍に増えたら負けやすくなるんだぞ
なんでそう自分に都合のいい脳内解釈するんだ
損得勘定だけじゃなく、全体のバランスを見て言えよ
短スカは元々上級者向けの職だったのに
noobでも使えるように地位向上させたら、全体のストレス要素になっただろ
そもそも、完全無課金ゲーならともかく
リアルマネーで職装備売ってんだから職削除なんかできるわけねーだろ
大剣はかっこよくねぇか?
半歩マクロの数値って秒数どれくらいがいい感じで動きますか?
>>151 それだけじゃ足りない。スカ皿のクラスごと抹消しようぜ
>>152 相手に弱職が増えたらってことね
リアルマネーの話出てきたね
じゃあ貴方の言う「勝ち負けに影響を与えない職」を
コントロールするべき話ってどうなんだろ?
裏を返せば使うなってことなのに削除は出来ない、でも使うなですか
>>155 何回も言わせないでくれ
人数をコントロールすればいいって書いてるだろう
使うなとも書いてない
美味しくない職にすればいいだけ
今は無エンチャでもスコア出せて経験値もringも稼げる職だから人が集まる
結果遠距離ゲーになるから
これを美味しくない職にすればいいと言っている
上級者向けとかヘソが茶を沸かすぜ
単に自分の障害にならなかっただけの話だろ
だからネガヲリなんて言われるんだよ
問題なのは遠距離攻撃がローリスクローリターンでなけりゃいけないのに
ローリスクハイリターンな事だろ
皿なんて弓いなかったら何に困るんだ
弓は弓で死なないのが前提レベルになっててもはや笑えないぜ
全然楽しくないけど、銃も弓も死ぬ要素がさっぱりない
こういう奴らが「バッシュなんて食らった方が悪い」とかヲリに言ってるのがおかしいって話だろ
そらこいつら食らった方がおかしいもんな
食らう位置にいねーもんな
遠距離攻撃の一部の攻撃はもっとリスク高くていいんじゃねと思う
最近のF鯖マジつまんねー
何処行っても防衛側にぞろぞろガチ部隊沸くとか誰得だよ
>>158 それくらいでつまらないならやめたら良いよw
ヲリとかバカしかいないってのが笛やセスするとよくわかるw
ちゃんとスコア出してるようなのは今でも文句言ってないぞ、おいw
10センチクラスの蜘蛛が急に出てきてテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここでFEZの職について言い争うなら公式で争えよw
アホな運営もそっちのが見るだろ
こんなとこで騒いでたって無駄
>>160 表側で言わないだけだろ
ただ、俺は弓の強さや弱さをおいといて
あれの楽しさというのが一向に理解できない
攻撃力が低いのが嫌いかっていうとそうじゃないんだ
片手大好きだしな
弓と銃にゃ熱くなる要素がないんだよな
弓と銃の人って何に楽しみを抱いているんだ
スパイダーウェブとかはちょっとは楽しいけどさ
後ピアか、攻撃力云々おいといて敵が突撃してきたのを吹っ飛ばして味方援護とか
でもバッシュして前に出すぎた奴をぶっ殺すほどの快感はないし
やっぱ遠距離は皿のが楽しいぜ
一回もルーレット回してないキャラで更新前にルーレット回しておこうと11回回したら7回銀コインで3回エクスバンクで武器防具なしだった。
これから、銀コ回すがマジで一個でいいから武器でもくれよ…
>>156 だから影響力ないけどむかつくから弱くしてってことだよね
勝ち負けに影響を与えない職による遠距離ゲーが問題なんだから
むかつく以外理由にならないよね。だからストレス与えるだけの職は使い物にならないようにして
戦争として楽しくなるヲリをいっぱい入れようってのが俺の話だよ
じゃないとまともな戦争できないから面白くないよ。スコアとか中途半端な修正じゃなく使えなくしようよ
弓銃が多い方が負けるんでしょ?別にいいじゃん。
>>160 過去のレス見ればヲリに劣等感抱いてるのが丸分かりで可哀そう
>>161 アシダカ様なら放置推奨wwwwwwwwwwwwwww
/  ̄ ヽ〆 ̄ニ=
/ ,.ィm、 ヽ 何を言う・・・・・・!
l l゛ | ', 当カジノは公正だ・・・・・・!
| リ`ヽ ,ゝト、 | 何が起ころうとこうして打ち出した以上・・・・・・
| /!なラ なラ|ノ やめるやめないはすべて打ち手の勝手・・・・・・ 判断・・・・・・
ノ イl ,`> | 納得のいくまで勝負して頂いて結構・・・・・・
. 1 `|ヾ三三三フ|
. / ト、 = ,.!_ ただし・・・ それは・・・
----―'―'´| |. `' 、__、イ≡`''- 、 不正のない場合に限る・・・・・・!
≡≡≡≡≡.l | / l ≡≡≡`''- 、
≡≡,r―っ≡|レリ\ / | ≡≡≡≡≡ r- 、
//二つ、 | /ヽ |≡≡≡≡⊂ニ、'ヽ \
/ / /二二) |/ 〉8〈ヽ| ≡≡≡⊂ニ、'ヽ ヽ .l
>>163 弓なんて稀にしかやらんが
皿への粘着妨害かレインでスコア30k狙って遊ぶくらいだな
>>164 26回廻しても何も出なかった俺が居るから安心しろw
弓やるときは『如何に敵の弓(銃雷)を顔真っ赤にさせるか』だけをテーマに遊んでる
大抵一番ムキになって撃ち返してくる奴がターゲット
うっかり上手い奴に喧嘩売ると俺が顔真っ赤になってFOするわけだが
前に出てる奴のミスはそいつ自身の危険につながるんだよ
でも後ろにいる奴のミスはそいつ自身はあんまり危険にならない 前に出てる奴がピンチになる
リスク負わないとつまらないって思わない奴はそういうポジション好きなんじゃね?
>>163 サブクラスLv40まで上げてるか?
上げてないなら上げてから発言しろよw
さて。もう11枚投入するか…
>>173 もしかしたら徹底的にリスク負いたくないのかも
俺も重度の死にたくないでござるですぐ引いて部隊によく怒られるんだけど
飛び込む時は飛び込むし、仲間の盾になる時はなるが
そういうのも嫌なんだろうな
でも引き際って未だによくわからない、下手糞でさ
>>174 ヲリ40
スカ40
皿36
笛33
セス20
なんだけど、これで弓が楽しくなるのと関係あるのか
>>168 劣等感を持たないといけないのはヲリだと思うんだが。
性能で劣るはずのセスに殴り殺されて上に3回も座られるって劣等感の元だろw
上手いヲリはネガ発言なんかしてないんだよ。
職の性能差や他人のプレイのせいじゃなくてお前らが下手糞なだけじゃないの?
偉そうなnoobヲリを一方的に殴り殺して実感したわw
>>163 突っ込んでくるヲリ白濁液まみれにして顔真っ赤になった風皿様と遊んだり
お皿様ブレイズでびくんびくんさせてにやにやしたり
遠くから安全に嫌がらせできる短スカ的な楽しみ方
>>176 面白さを自分で見つける能力がないだけかw
>>178 「安全に」ってとこがミソだよね。
短スカだとまだ危険に身を置く楽しみがあるけど。
>>179 俺のスタイルじゃない
敵or味方の死というリスクが少なすぎる
例えば片手は確かにキルは殆ど取れないよ
でも、俺のスタンプかバッシュでキルに貢献する可能性は高い
弓やってるとこれが感じられないからつまらんのだと思う
皿はこれがあるからな
この違いが大きい、スパイダーウェブは優秀だよ
当て方覚えてからレグブレなんかと比べ物にならないぐらい使いやすい事に気づいたし
貫通属性だったなんてその使い方を教えてくれた人から聞いて驚いたけどなーんかやっぱ違うんだよな
でも、スパイダーウェブは弓の良心だと思ってる
でもこれ強化はちょっとやりすぎなんじゃないかな
強化きたら俺も楽しみを覚えるかもしれない
圧倒的勝ち戦場でモチベ出ず初心者相手に皿通常とジャンプのみ回復ステップ不可
まあまあいい勝負してて最後は負けてやろうと思ってた所短カスにパニされたときの憎しみ
>>181 弓の基本が出来てないんだろうから上手い弓を見つけて何をしてるか見たほうがいいぞ。
あとスカウトは鰤基本だから。蜘蛛矢なんか撃ってちゃダメだろw
あとスカウトは鰤基本だから(キリッ
どうみても純弓/銃のが多いです本当にありがとうございました
弓カスばっかだなぁ
単体にレインとか僻地に純弓とか頭わいてんだろ
レイン射程で瀕死になるとすげー勢いでレイン降ってくるよ
合計29回回したけど武器一個防具なしでした。
本当にありがとうございました。
m9
(´・ω・`)お疲れ様でした
鰤スカが基本だったのはARF導入前
次カジノ装備wwwwwwwwwwwwwwwwwダサ過ぎwwwwwwwwwwwwwくwwwwwwwwwっwwwwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwわwwwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>187 ルーレットはなんかの乱数かわからないんだけど
すごい反動が来るぞ
俺一応重課金者で、出してた時は月3万〜4万だったけど
毎回ルーレットやっててわかったのは
全くでない時は出ないが、最終的に3万か4万ぐらいで絶対に全部揃うんだ
2万5000ぐらいで1つも防具でない所から、残り5000で全部の防具が出てくるの
ハズレなのに3回連続で武器とか防具とか出るの
他社ゲーだと出ないと出ないままなんだが
このゲームは不思議と、いつかかならず出るんだよね
どういうプログラムかわからんのだが
3万ぐらい本気で一度まわしてみ、本気で欲しい装備があるときだけな
昔は俺も何でもかんでも欲しくて無駄に回してたけど
最近はデザイン悪くて金使わなくなった
プログラムが大きく変更されてなければ、一気に反動でドンドン出てくるからやってみ
>>181 弓は単体スキルのが楽しいなよ実際
レイン消して0鯨みたいな仰け反りなしで連射できる弓とかありゃいいのにな
>>190 そーでもない、と個人的には言っておこうかw
銃が入ったおかげで構成を考えるのもさらに楽しくなったし
>>194 銃使うんなら教えてくれ。
銃って氷見たらオイルで即割りするのが基本戦術なのか?
>>193 そうそう
スパイダーウェブが楽しくてやってたら部隊メンに
「素直に片手やってくれ」とか言われて落ち込んだけど
スパイダーウェブだけしてた方が楽しかった
片手でスタンプだけはしないんだけどな
何の違いがあるんだろうね
すげえな…万単位でルレにつぎ込めば全部出るよ!か
部隊で構成考えて扱うなら鰤短銃はかなり強い
野良の銃は全員死んでいい
>>187 氷像群を見るとレインチャンスと思っている弓は多い。
あと優性時に押しピアなどというものが出るが、劣勢時には敵の頭上にはレインしか振らない。
>>196 事実を述べただけですし
実際やってみりゃわかる
結構そういう話出てるだろ
払ってたらこのゲームはいつか揃うんだよ
よくわからんが、ずっとでないままだと大きく確率が上がるくさい
逆に出ない時は出ないままかなり間が空く
履歴見るとそんな感じ、勿論普通な感じなのもあるが
出ない時はいつも反動が来てる
そういうような調整が間違いなくあると俺は踏んでるね
>>198 他ゲーじゃもっと酷いんだぞ
俺が欲しかったキャラクターなんてな、10万以上したんだからな!
他ゲーは出ない時は出ないんだよ、絶対に揃わない
2桁余裕でしただからな
出ないまま30万とか消費したとかいう話がRFonlineであったが
他ゲーはもっと酷い、このゲームのガチャは他と違う
>>176 俺が死んで他の誰かが生き延びる
俺が生き残って他の誰かが死ぬ
RTSやSLGならどっちがどっちでもかわらないけど
FEZの場合は少なくともそのプレイヤー各個人にとっては大違いだからな。
まずリスクを避けるっていうのが優先しちまう傾向はでてくるだろ。
つかスコアとかまじイランだろと思うんだけどね。
バッシュがあるから近接が動けないんだけどね
遠距離ゲーの最大の理由は片手
片手さえいなければヲリはかまわず突っ込む
GRF削除すりゃいい
そうすりゃゴリ押し不可能になるし、こっちにオリ少なくてもやりようがあるだろ
相変わらずの遠距離ゲーか
F入ってみたらデスパ開幕全力中央で安心したけどやっぱ遠距離ゲーだった
>>204 たしかに遠距離ゲーっていうネガが増えてから
むしろヲリ大量のゴリ押しってひどくなってる印象あるからなぁ。
銃/弓のハイブリとか
パニ切りで火矢かアシッド取るのは有効だが
未だにレインピアガド型とか言ってる人がたまーにいる
片手がいるからヲリが突っ込めないって本気で思っているんだろうか…
>>203 今日その状態の戦場があって突っ込んできたヲリが速攻笛と皿の餌になってて笑ったw
>>202 野良でオベ守りに来たりとか助けに来てくれた仲間がピンチになったら、こっちがデッドしてでも助けに入るけど、
そういうのに楽しみ見出せない奴は、さっさと逃げるんだろうね。
スコアだけじゃ飽きる気がするし、せっかく一緒に戦っている仲間にはいい思いさせてやりたいと思うんだが。
>>203 しかしゼロ初期以降
「凍ったらバッシュされて死にます^o^なんとかしてください」
とnoobが叫んだせいでバッシュ3秒ジャベ4秒になってつまらなくなった
>>211 貴様が今いる地点は我々が前スレで通過した場所だッ
>>212 時間が短くなったことで拮抗してる戦場で押しこむバッシュじゃ殺し切れないけど
引いて突っ込んできた奴に対するバッシュは殺せるみたいになって
よけいに待ちガイルな感じになってると思う。
特に主戦線と言われるところでは。
>>203 ARFらんらんもだな。弓にネガってる奴こそわかってるだろうにな。
ヲリの攻勢UPは同じヲリを殺すことに特化してることにさ。
明日は我が身だながめぽといいたいが大丈夫なんだろうなあ…
英雄島ってなんかエロい絵で釣ろうとしてたゲームだよね
短スカでレイスの下に潜り込むたびに最悪のタイミングでピアが飛んでくる。
まあ、弓や銃は味方に嫌がらせするのが仕事みたいなもんだから仕方ないが。
自軍の短カスにディジーを当て続ける簡単なお仕事
>>217 GMOのネトゲラインナップは、どこからどう見ても微妙だったからなぁ。
がめぽdisるのが日常になってるFEZプレイヤーでもさすがにあれよりはマシだと思うんじゃないかと。
>>216 10月で潰れるのに1週間前には求人募集って会社ってそんな急に潰れるものなのかw
1週間前に新要素実装してるし怖いね世の中って
ぶっちゃけ新作遊ぶのこわくないのかね?
1年持たずに終わるのが大半なんだぜ・・・
アクションゲーならまだしもMMOで新作はよっぽどでない限り移住なんて止めたほうがいい
FF14なんてなかった
お金払わなきゃ新作だろうが古作だろうが怖くないんかないぞ
FEZ2の開発はまだか
(´・ω・`)1が先です
状態異常系は多少弱いくらいで良い
バッシュも4秒の頃に比べて今の3秒の方が、敵味方双方の近接職の元気が良くて
前線膠着が少ないし、サラから見ても特攻ヲリとかの餌を見つけて燃やせるし、
氷バッシュゲーの頃より遥かに楽しい。
(´・ω・`)運営はまずランペだけを弄っておけよ・・・
_,、,,........_
>,ゝ'-=-`.
_________ i LLノハノリ」 ・;; サクッ
――――― |,i〈リ ゚ ヮ゚ノ」 ::
: : : : : : : : : :::;^^) ―――― / ⊃=[====! ´・ω)・;∴+
: : : : : : : : :::::::;;;^^)  ̄ ̄ ̄ ( ヽノ 〉 . つ
; ; ; ;^^)≡≡:::::;;;^^);;;^^) ノ>ノ ⊂、 ノ
≡ ≡; ;;^^) ≡ ≡;;^^);;;^^)≡ . 三 しU し´
::;;;;^^);^^) (^^;(^^;;;;::
>>229 移動スキルと合わせるとラグアってレベルじゃねーな
さすがにひでえなこれ
>>229 何これ
効果音にピシュンとかいれていいんじゃないですかね
どこかのネトゲみたいにDBみたいな戦闘が出来るようになるのか
ピシュンボコンボコンピシュンピシュンみたいな効果音と衝撃波だけで俺みたいなヤムチャ以下には何にも見えない奴
胸が熱くなるな
瀬田宗次郎の名前を取っておいた俺が一躍時の人になるチャンスか
パニも出来るんだっけかこれ
一番理不尽な使い方はこれだな
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、 きーぷへ かえるんだな
| |゙ `jエ |〈゙',) おまえにも かぞくがいるだろう…
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
ストスマバグってか
移動スキルのバグ利用で起きるアレと同じ原理かこれ
>>237 ハイドしてもスキル持ち替えした途端にハイド切れるんじゃね
これスキル使用者側から見るとどうなってるんだ
最初の両手が攻撃終わった後に超ジャンプで元の場所に戻ってるな
位置情報が送信されてないってことか
FEZ完全に終わったな
>>241 こう、自分の胴が変にねじれた怪しい張り付けポーズでかっとんで行ってる
多分モーションが存在しないからバグってる
(´・ω・`)FEZの後続じゃなくても
(´・ω・`)DAoCみたいな神クオリティRvRゲーを萌え絵にして出してくれないかな
(´・ω・`)確実に売れるだろうに
(´・ω・`)移動スキル持ちが使うとゼロシフトできるね
>>133だな。移動スキルでバグ使うと位置情報が消えるみたいだな
>>240 相手に位置情報が伝わってない所をみると
ハイド解除情報がはたして届いているのかどうか
早速悪用者でてきてんぞおい
pig30で正面に見えた敵が真後ろから瞬間移動して攻撃できるかよ・・・
こういうのは公開されるととりあえず試してみようとする奴がいるから困る
これはナンセンスだ、あのクソ仕様のランペより酷い
さっさと持ち替えしたらpw0になるとか(これは乱暴すぎるけど)根本的にできないようにするかしろよがめぽ
SNSで話題になってるのになんで何も反応しないんだよ 掲示板の削除は糞はえーくせに…
>>248 ヲリゲー?皿ゲー?弓ゲー?いいえ、ねじれゲーです。
(´・ω・`)おい誰か天翔龍閃覚えて倒してくれ
>>245 (´・ω・`)あれも人数差ゲーだったからなぁ。
(´・ω・`)あとFEZの客層じゃzerg readerなんてやっても叩かれまくるだけになって
(´・ω・`)まともな戦争にならんと思うよ。
255 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 01:07:27 ID:KZzI9/n/
話ぶっとぶんだがARFっているか?
俺使わないほうが動きやすいわ
キルはとりやすくなるかもしれんけど結構突っ込む俺からしたらあんまり必要のないスキルだわ
ARFとるならクランブルとるほうがいいと思うんですけどどうなんですか
(´・ω・`)leaderだろ俺
>>249 相手にハイド解除情報が届いてなくても
自分のハイドが切れればその時点でパニのスキル欄は黒くなるから無理じゃね
読む人ワロタ
アタレは使いこなせるならすげえいいと思うけど僕は無理なので大剣でもクランブル3
>>255 ARF要らんって考えるよりARF使ってても安全に突っ込ませろって人が多いんじゃないかな。
FEZをやる前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ドラテが正面から来たので後方に移動したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 後方から同じ奴にドラテをされて殺された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ちょっと後ろに下がってヘビスマ余裕でしただとか何この瞬間移動とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
ちょっとシャレにならん
使うなよクソが
>>257 そうだね
ハイドサーチを無効にして急接近は出来る止まりか?
>>254 (´・ω・`)やっぱそっか・・・走りながらクロスボウをもう一度撃ちたいお
(´・ω・`)Fantasy Earth Oneまだー?
だが待って欲しい スキル持ち替えキャンセルをハイドでやった場合どうなるのだろうか
持ち替えキャンセル確実に修正入るだろこれ
位置ズレがひでぇw
瞬間移動パニもこれだな
>>258 まさに俺と同じ
>>259 ARF使ってるとそれだけで皿がライトばしばし狙ってくるからきついんだよな
わかんねヽ(´ー`)ノ誰かチュトで試せ
こいつの恐ろしいとこはPW消費0ってとこだ
無限ワープ移動可能なのである
>>262 (´・ω・`)いや俺にとっても大規模対人戦にハマるきっかけを作ってくれた
(´・ω・`)思い出深いゲームなんで
(´・ω・`)ああいうゲームが欲しいなぁとは思うんだけどね
うんえーが修正するかBANちらつかせるしかないな
(´・ω・`)持ち替えはPW消費しないしハイド切れないからパニガド余裕
おわっ、ハイドきれねーわ
すまん、パニじゃないわな
パニできるか
持ち替えの消費pw修正、ハイド切れ修正来るな間違いなく
まじかよ
皿おわったな
これでパニ修正しやがったら切れるぞ運営
持ち替えたらハイドが切れる
持ち替えたらpw0
この手の修正でなんとかしろ
>>246 このバグいつから使えるようになってんだ?
今日訓練やってたらバタ足でものすごい速さで近づいてバッシュしてきた片手がいたんだが
もしかしてこれの類だったか
なんてこったい/(^o^)\
持ち替えたらPw0で良いと思うんだけどね。
まぁハイブリヲリ当たりが騒ぎそうだから、壺一つずつ配るぐらいは必要だろうけど。
持ち替えキャンセルってどのスキルでも出来るの?
連続ストスマとか出来る?
極端な話ハイドしたまんま僻地クリまでバグ移動してパニもできるってことだよな
足音とか持ち替え音出なかったら完全に気付くの無理だろ
(´・ω・`)パッドや蔵弄らんとできないからきずかなかっただけで昔からできてたかもね
まあでもヲリちゃんに、こういうスキルを新しく実装するってのはアリじゃねーのw
マリオのBダッシュみたいな感じでw
ストスマと選べるようにしてさ
( ^ω^)っ記念日FEZの911
>>281 pw消費0でこれだもんな
ストスママラソンとかなんだったのLV
マジ9.11になりかねんぞこれ 運営から正式になんか反応あるまでプレイしないわwひどすぎるwww
持ち替え前の武器で使用可能なスキルはキャンセル対応だよ
>>281 あ〜できるんだ。Pw消費0とか凶悪すぎるな。
キーボード設定弄ると簡単に出来るね
短カスでもヴァイパーキャンセルにハイドキャンセル出来るからズラせるな
誰か捨てキャラ使って実戦使用してくれ
ピア連射とかもできるの?
じゃあ、せっかくだしこの週末はF鯖で持ち替え祭りでもやっかw
ワープハイドネズミで50人とかまぁまぁ楽しめるんじゃね?
さーて結構簡単に出来ちゃうから
警告出してけん制するなり早期対処しないとえらいことになるぞ〜^^
開発おまえら土日なしな^^
誰かが使いまくらないと、この糞バグの修正は遅れそうだ。
既に使ってるのいるけどな
くそげーはじまったwwwwww
ところで誰かデザコンの画像みれるURL教えてくんね?
持ち替えヴァイパで移動してからおもむろにハイドすればいいんじゃね?
pw残量の問題はあるけどパワポのめば1回復くらいでパニできるだろ
でもTAF入れてたら出来ないんでしょう?
胴がねじれて飛んでいくのは武器外しキャンセルみたいだな
>>281 これの移動速度計算したら通常の2倍超えてるぞwww
下手するとナイトと同等近い
超速マラソンとかマジ簡便
連続して使われたら解るがポイントポイントでやられると
よくある位置ずれくらいにしか思わなそう
マジクソゲー
>>297 マウスマクロで何とかするのが一番じゃないかな
ステキャンよりはややシビアだね
ステキャンもマクロでやってるやつ多いし、一瞬で使用者増えるだろうな
お前らやめろよ
そんなにドラゴンボールみたいな展開にしたいのか
両手「俺にも移動するのが見えなかった・・・貴様、何をした!?」
片手「瞬間移動って奴だ」
両手「何?貴様もできるのか・・・」
片手「オラも・・? んぐあぁ くっ、おめぇもか!」
ピシュンピシュンピシュン
もうやだそんなクソゲー
マジクソゲー
(´・ω・`)お皿様がまた発狂しそうだな
(´・ω・`)お皿様以外は自分にメリットがあるから許容しちゃうんだ。
運営は何を思って銃にアシッドなんてもの持たせたんだよ
どうせ何も考えてないか、目先のことしか考えてないんだろうけど
詠唱にレディアントシールド効果追加するしかないなw
これレーダー映るのも移動前の位置だから裏オベマラソンもできんじゃね?
ハイドのようにレーダーに映らず裏オベに潜入し破壊した後はレーダーに残像だけ残して帰っていくヲリやセス
マジクソゲー
(´・ω・`)0ゲイみたいに修正されるまで1月以上かかりそうな気がする
クソゲー始まったのかおわったのか
(´・ω・`)今度マウス買って試してみるか
>>312 セスは持ち替えできねーぞw
しかしビルブー両手武器を持ったヲリが来たらほんとうに気づかないうちに数本おられるだろうな。
武器2本もたせればいいじゃん
位置ずれ状態を維持しながら移動するには
常に移動スキルの持ち替えキャンセルを使えばいいのか?
笛のペネでやれるんだからセスのホネもできるだろきっと
>>313 (´・ω・`)まぁ何するにしても三者会議でしか決まらんみたいだからなぁ。
(´・ω・`)ランペ弱体なしかよゴミが
敵には位置情報が送信されないから、相手からスキル使うまで攻撃が当てられない
しかもMAPの歩兵表示も移動前の位置。つまりだ
敵オベまで持ち替えスキルで駆けて行って叩く(歩くと失敗する)
↓
急にレーダーに映る。歩兵が対応に来たら、また違うオベまで持ち替えスキル移動
↓
歩兵にはそいつが動いてないように見えるので攻撃が当てられない
↓
その間に別のオベに悠々と到着し誰かが来るまで叩く
↓
急にレーダーに映る。以下エンドレス
こうなるわけだな
○ <THE・WORLD!!
●
~~~~~~~~~~
●
○ <ヘアッ!!
というかこれ利用して裏オベマラソンやられたら全く対処出来ないんじゃね?
それこそオベ一本毎にハイド貼りつきで待ち伏せでもしない限りは追いつけもしない
誰かやりまくってさっさと修正させろよ
(´・ω・`)一応手動でできるね安定せんが
これ修正するとなると持ち替えステップもできなくなるっぽい
半歩修正もまだだし、当分修正できないんじゃね?
くそげ終了のお知らせ
ヲリは建築タゲできなくなるからいいかもしれんが…セスは対建築強化くるしマジでやばいんじゃね
>>229のバッシュ見て思い出したんだけど、バッシュ当てた後微妙に半歩くらい後ろに下がるのは前から?
最近そういう奴ら多くて攻撃当たらんのだけどw
(´・ω・`)武器持ち替えたらPw0でいいじゃん。
>>322 持ち替え硬直時に位置情報を伝えられれば少しはマシになる
のかな?
フェニ糞にそんなことできるわけないじゃん
くそげ豚の悲鳴が早く聞きたいなぁ
(´・ω・`)神ゲーだなあああああああああああああああああああああああああ
武器持ち替えたらPw0ってハイブリの弱体化にしかならない
>>330 パワー0使用ナイト速度の移動だからあまりマシには・・・w
>>331 だよなーww
スキル発動時に位置情報修正が入ったのはハンゲ時代だし
>>281 まじクソゲーwwwwww
PW減ってないwwwwww
pw0になったらスキル発動できないから連続使用は無理だけど根本的な解決にはならなそうだな
なんかFEZってもいろんなとこにガタが来てるよね
1からあたらしいのつくったほうがいいんじゃない?
単純に、移動スキル後にジャンプと同じように
位置情報送り直す様にすればいいだけじゃね?
持ち替え後では出ないスキルが無理矢理出るのを修正するのは
技術的にしばらく難しそうではある
持ち替えステップとか、持ち替え通常ぐらいならまぁ小粋なテクニックで済むと思うが
ワープや嘘位置は明らかにまずいだろこれ
(´・ω・`)一番いいのはステップジャンプのみキャンセルできるようにすることだけど今の開発は期待できんな
(´・ω・`)これ放置したらまじでくそげ終了
持ち替えたら1秒ぐらいスキルと通常使用できないようなクールタイム必要だね。
おい
ピア連打誰かやってくれ!
最近バグだのラグア使い多いしなー
特に若葉でそういうのやってる奴ら多くて萎える
(´・ω・`)Ping100超えてると手動でも安定するかも
ピア連打してもスキル効果自体は発動してないみたいだから意味ないんじゃね
(´・ω・`)持ち替え後でも使えるスキルは普通に発動するから無理
(´・ω・`)ヲリと短が得するのかな
パワー消費無しのナイト並みの高速移動は現状だとヲリと短だけができるってことか。
持ち替え通常も十分アウトだと思うが
(´・ω・`)色々と応用技が作れそうだね
(´・ω・`)自分で技を編み出す新感覚ゲームファンタジーアース
こんなぶっこわれたバグをFO登りと同じぐらいの頻度で見かけるようになったら
絶対引退するわ
(´・ω・`)放置したら領域ゲーは死亡だね。
この話題に関する公式掲示板のスレは削除されたみたいだね
いくら隠蔽したところで無駄なあがきだというのに
(´・ω・`)使っても運営からのお咎めはないと思うけどFO崖登りなんて目じゃない技だからプレイヤーからは総スカン食らうだろうねー
バグを公認したテクニカルなFEZでいいんじゃない、楽しそうジャン
(´・ω・`)情報隠蔽か流石だね♪
さすがに掲示板の削除だけは超一流だな 笛セス銃大剣魔道具はいつまで経っても削除されないのに
ハイドで使えばねずみし放題じゃね?
FO登りは楽しかったから戻して欲しいです
笛セスも耐久0の武器でやったら出来るんじゃね?
10月に契約更新があって見送ると2月で運営放棄
とか?
さてゲームポットはどうでるのか。成り行きが注目されます
>>281 がクソ杉て頭が悲しくなってきた wwPW0とかwww理解できないw
装備解除モーションにもキャンセルが効くから
セス笛でも出来ると思う
>>354 なんかそのトピ主は今年の4月に報告したみたいなこと言ってるな。
今まで完全放置ってのは対人ゲーで商売することの恐ろしさが
まだわかってないのかねぇ、■eとフェニ糞とがめぽは。
これパワーだけじゃなくて耐久も減らんのか?
隠蔽とか言ってるが安易にやる奴増やさないようにしてるだけじゃないの?
公式でやれますよと公表されたらとりあえず消すしかないだろw
その後の対応が糞なんだろうけどw
(´・ω・`)高速移動してねずみオンラインか胸が熱くなるな。
これ修正出来るのか?www
>>229で笛も瞬間移動フィニやってるしセスもできるんじゃないの
(´・ω・`)ていうかこれを修正するには位置ズレ現象を根本的に直さないとダメだね
(´・ω・`)そんなのフェニクソにできるわけないじゃああああああああああああああああああああん
と思ったら
>>3654月に報告してたのかw
じゃあ擁護の仕様が無いな…課金関連でも対応ヒデーのに良い所まったくないなこの運営は
ついにNT専用のゲームが誕生したか
(´・ω・`)今からf鯖にキャラ作っとくから祭り豚衣作るとき言ってね
そうかNTになればいいのか
これは酷い
いまだに修正しないということはやっていいと言う事なんだろうね
このブーンって周りからは見えるのかな
(´・ω・`)ミ見えると思う
盾⊂二 ⊃+--
| ノ
三 レノ
どれも灰色だろ
ドラゴンボールみたいにヒュンヒュン高速移動しながら、攻撃するときだけ姿が現れたりするのかwww
記事削除ってことは現状運営が対応できないってことだろ
クソゲ終了です
ヲリ職固定のキャラ欲しいから新キャラ作ろうと思ってたんだが
>>375使う奴ら増えそうで萎えるなw
PW0で移動なんてセスの骨点火マラソンの比じゃねーぞwwwwwwwwwww
同じ原理使ってんだからバランス的に全部黒だろwwwww
(´・ω・`)もう終わったんだねFEZは
(´・ω・`)アバターゲーとしても死んで行くだけだよ
>>382 もし使ったことが運営のログでわかるなら
バグ利用なので使ったらBANしますと宣言して、
使ってそうな奴みたら報告してくださいで済むんだろうけど
それすらもわからない可能性もある。
もしそうなら、これ知ってる人は使いたい放題。
気とかプレッシャーを読めるようになる必要性がでてきたな
持ち替えすてっぽだけ残すなんてのは無理だろうから
修正されたら持ち替えはその場で普通にすることになるな
その場に止まって怪しいことしてたら要注意
キプ前からやってくる奴のはよけれ無いな
カチャカチャやってる間はマジ戦力外
(´・ω・`)らんらんには邪気眼しかついてないから捕らえられないな
(´・ω・`)いやマジでどうすんのこれ
(´・ω・`)オベ立てても高速ねずみにバッキバッキ折られるね♪
領域ゲー死亡
(´・ω・`)自分も同じことすればいいんじゃないかな
(´・ω・`)銃を向けられたらこっちも銃を向けるしかないよ
これ半端ねーわ
俺B鯖なんだけど
今俺の戦場に超高速で移動しまくってるヲリがいる
もうダルくなってきた
なんでゲームで実際にやろうとする?
迷惑かかるのは一般ユーザーなんだぞ
そんなのは検証レベルにしといて掲示板で動画とか見て騒ぐレスすりゃいいだけだろうが
そんなに俺tueeeeしたいのか
(´・ω・`)そして、だれもオベを建てなくなった。
晒せば良いと思うよ
>>281 なんでpw消費されないんだろ??
そこの仕組みがわかんないな
それ以外はほぼ理屈はみんなのいうとおりなんだろうけど
武器2本もって持ち変えればいいんだしこれピアとかドラテもできるんじゃね?
ドラテは楽しいかもwwww
主戦場全員立ち止まってカチャカチャやってたらウケるな
(´・ω・`)どうせステキャラだし晒しても効果ないよ。
(´・ω・`)しびれを切らして一番最初にスキル発動したやつが死ぬゲームになるね
しかし明らかな不正行為なので、BANされたくないという一般プレイヤーとして当然の意識があるので、こっちはこっちでバグの乱用はできない。
ただただ結果戦場が壊されるだけという悪夢。
今日訓練でステップなしで通常ヘビってきた奴いたけどあんまり怖くなかったな
あれがバッシュヘビヘビスマになるんだね
もうスタン時間増加いらないね
そもそも発端になった持ち替えキャンセルが通常でもできるって動画で
通常のダメ出てたよね?
ドラテ・・・・・
なに?ついにどこかの組織がFEZを潰しにかかり始めたの?
(´・ω・`)運営が何もいってないから現時点では仕様とゆうことだから不正行為じゃないね。
灰色だけどね
どこかの組織ってがめぽさんのことですか?
>>398 攻撃スキルでやっても当たり判定なくて意味なしだと思うけど。
ドラテなら一応移動するけども。
丸太だろ
運営側が「明らかに黒、発見次第BAN」ってぐらいの見解発表しないと
仕様範囲で問題ないのかチートなのか、一般ユーザーにはわからないからな
まともな人なら、ヤバそうだから検証だけにとどめて実際には使わないでおこうと考えるけど
「やっちゃダメって言われてないからやってもいいんだ!」と考えるDQNゆとりが多いのも事実
(´・ω・`)もうがめぽ自身がFEZを潰せるだけ潰して契約更新せずにばっくれる気なんじゃないかな
(´・ω・`)そう思えるようになっちゃったよね
>>398 発動できるスキルは装備変更する前の武器
装備変更後に発動したスキルを使えない武器持っていた場合
pwは消費されず、エフェクトや移動だけが行われて、攻撃判定は起こらない
攻撃判定が出るのは、装備変更前と後両方つかえるスキルでやった場合のみ
この場合はpw消費もされる
だからバッシュ持ち替え通常があたる
>>398 ドラテ→スタンプ→ドラテ→スタンプ
といううざったいコンボも出来る
ワープだから攻撃中のダメージ判定が消えるらしい
検証してた奴がいた
攻撃した瞬間のみダメージ判定が出てくるんだと
だから範囲攻撃の攻めだと、攻撃中の一瞬しか隙がない
ジャンプとかでよくある強敵の攻撃方法だな
どうするんだよこれ
>>413 瞬間のみ判定出てくるっていうか
位置ズレおこしてるから
元いる場所攻撃すればあたる
といってもどこにいるかわかんねえけどな
フェンサーで華麗にカウンター
バッシュ通常へビヘビで約800ぐらいもっていけるのか・・・胸熱
バッシュ通常ヘビヘビって消費pw108か
パワポのまないときついな
・武器威力について
持ち替えた先の武器の威力になります
(例:偽武器両手(攻撃力1)→大剣(攻撃力135)に持ち替えスマを打った場合威力は大剣135のものになる)
・耐久について
持ち替える前の武器の耐久が削れます
(例:武器A→武器Bに持ち替えスキルを振った場合、武器Aの耐久が削れる)
以上のことが分かりました
このことから以下のことができます
・黒武器無限使用?
武器A→黒武器に持ち替えスキルを振った場合、威力は黒武器ですが、耐久は武器Aの方が削れるため黒武器無限使用ができるかもしれません
黒武器の制限であるスキル使用2回に引っかかるかもしれないのでできるかどうかは分かりませんが、できる可能性はあります
ここまで(
攻撃判定は出ないといってる奴がいるが
試したが出る
瞬間的に一瞬出る
ふざけてるだろ・・・
よくジャンプとかで出てくる強敵の攻撃方法だよ
ドラゴンボールでいうヒルデガーン
攻撃する一瞬にダメージ判定がでる
だからこっちはダメージ食らうし
相手に攻撃するならその一瞬しかない
こんなのどうやって倒せばいいんだ
世紀末ゲーになってきた
>>281 (´・ω・`)重くて再生されないんですけど
(´・ω・`)もっと軽い動画ありません?
(´・ω・`)ヒャッハー
>>419 ちゃんとレス読もうな
出る状況と出ない状況があるっていってるだろ
と、いうわけで、おわびちゃんでリング三倍こいやああああああああああああああああ
>>412 なるほどなっとくありがとう!
>>413 ドラテスタンプだと攻撃判定なしになりそうだね
ドラテドラテは検証した人いない?
>>418 マジで可能だったらまさに終末ゲー
黒武器パニとか皿確定死じゃねーか
抜刀斎はやくきてくれええええええええええ!!!
>>423 そりゃ攻撃方法の問題じゃね
俺らが検証してた時は全部出てたよ
知り合いも同じ事言ってたしな
その時の一瞬だけこちらの攻撃が当たるんだ
位置がその時だけきちんとしてるんだろう
(´・ω・`)
>>418 凄いね、色々と応用出来るんだね。
今回の持ち替えの件は暴露記事並のインパクトがありそうだな
FF14が来るこのタイミングでこういうことが広まるとは…
早く対策しないと一気に人口減るぞw
(´・ω・`)他にも色々な派生技があみ出されそうだね。
すごいねこのゲーム
>>429 やってみたときの状況を詳しく教えて
>>431 思ったほど14が面白くなくてクソゲーな件w
本当にfez崩壊しちゃったな、これ
(´・ω・`)セスの高速アイテム回復使用修正したら色んなバグが発生したな。
(´・ω・`)これがフェニクソの力・・・。
>>433 指定型でやった
スラムとストスマ
動画の超高速移動で攻撃してみたら
みんな攻撃判定あったけど
あくまでこれは偶然ということでよろしいかな
(´・ω・`)ゲームで仕様内の裏技探すの好きな人は、
今夢中で色々探してるんだろうね。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
(´・ω・`)
>>437 (´・ω・`)バグ技と裏技は違うって言ってるじゃないですかー
ハイド無限高速移動黒武器パニとか胸が熱くなるな
(´・ω・`)出来るとか言い張ってるよ
ようやく黒武器ブーム来そうだな
>>436 スラム>ストスマ>スラム>ストスマ?
pwが消費されない場合は判定でないはずだけどおかしいな
そこだけ異例なのか
ちなみに両手>両手でドラテやクランブルはしっかりpw消費されるし判定も出る
大剣>片手でランペやると攻撃判定出ずにpwも消費されないスタンプモーションランペだった
>>431 あ、FF14は安心していいよ
こんな惨状だから
11 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 02:15:52 ID:yT90EeXB
エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在)
Cornelia 1,355 (-173)
Kashuan 908 (-155)
Gysahl 1,306 (-294)
Mysidia 1,593 (-137)
Istory 969 (-173)
Figaro 1,442 (-166)
Wutai 943 (-171)
Trabia 984(-82)
Lindblum 1,204 (-141)
Besaid 964 ()
Selbina 1,368 (-193)
Rabanastre 639 (-176)
Bodhum ()
Melmond 920 (-270)
Palamecia 858 (-3)
Saronia 685 (0) ()内は前日比
Fabul 601 (-33) 全17サーバー
--------------------------
合計 15,755 人 (-2,187人)(報告数のみ合計)←金曜の夜なのに前日より減少www
>>436 そうなると、パワー消費0でそれらの移動技が打てるってことにw
さらに凶悪www
>>445 わりぃ
PW0かどうか聞いてない
移動できるかどうかの検証のが重要だったから
pwは消費していてダメージ判定が出ていただけかもしらん
そこを聞くのを忘れたが解散しちまった
あまりにもドラゴンボールオンラインすぎて
これからはマクロを使って持ち替えキャンセルを安定して出来ないヲリは
戦力外通告を受けるようになるのか
寒い時代になったものだ
>>446 (´・ω・`)これいっぱい鯖あるけどFEZでいう死鯖・G鯖状態なのがいっぱいあるだけじゃね・・・?
(´・ω・`)っていうか話題のゲーム・・・の筈・・・?
(´・ω・`)
・使えるスキル
通常に限らず、元々持っていた方の武器のスキルを使うことができます
ただし持ち替えた先の武器でそのスキルが使用できない場合、スキルモーション?っぽいのは出ますが不発に終わります。この時消費Pwは0です
(例:両手武器→片手武器に持ち替えスマを振るとブレイズのモーションが出るが、Pw消費は0でスキルが出たことにはならない)
(例:両手武器→大剣武器に持ち替えスマを振るとスマのモーションが出て、Pwも消費する)
SNSに(
(´・ω・`)
>>450 (´・ω・`)まぁスペックで振るい落とされてるのも多いだろうけど
(´・ω・`)それにしたってOβでこれはやばいよ。FEZをくそげ呼ばわりするのがおこがましくなるレベル
フェニ糞<位置ズレの問題を回避するため、既存のスキルを削除して通常攻撃のみといたします。
今日のカンファレンスでこの件について聞いて欲しいね
そういや今日か
なかなかいいタイミングだな
oi
パニが高速発動に戻ってね?告知もなしにさ
こんな理不尽公認チートスキルはネタに止めとけよ
パニは遠距離スキルになりました
これってバグ利用でBANなるんじゃねの?
当然BANですよ。
今まで武器を持ち替えてた鰤オリ、鰤スカ、鰤皿はさっさとキャラデリしてくださいねwwwww
>>446 それ日本からだけじゃなくて、世界中からの接続人数なんだっけ?
(´・ω・`)そうだよ鯖は外人も同じ
>>446 無料期間でこれか
無名MMOなら大勝利だけどFFなら爆死だな・・・
やばいなwww
(´・ω・`)ワールドワイド(笑)なFF14が、狭い大和国住民限定の糞ゲの一時期の同接とほぼ変わらない、って糞ゲを下回る糞ゲかよ
つまり、もちかえなら他PCからは移動したようには見えないが、自分から見てると移動してるのか
他PCから見たときは武器持ち替え連打してるだけになるのね…
これさ
「あ、すんません半歩と同じで当たり判定蔵処理が根本的な原因なんで治せないっす^^;」
って発表来たら終わるな
使った奴はBANしますねって言ってももう遅いよね
あれ、FEZ終了のお知らせ?
風景っつか町が変わり映えしないから同じ村回ってんのかと勘違いしそうになる
戦闘もつまんねぇし売りのグラもコピペ風景が続くってざまだし
これが成功すると考えた奴は頭がおかしい、勿論悪い意味で
(´・ω・`)これがやばいのは不正行為の升と違って仕様内で升級の技が誰にでも使えてしまうことだね。
やばすぎる
こんな状態でやってもストレスが溜まるだけだからしばらく離れた方がいいかもね
フェニ糞の開発能力じゃ持ち替えでPw0にするしか修正出来ないだろう
鰤死亡フラグ
流石にこれは直ぐ直せるだろ
パットだけキャンセル出来なくすればいい
そもそも持ち替えステップキャンセルできてたことがおかしい
それも含めて全部できなくするのが一番良い
まぁ、見かけたら即全チャでキックで良いんじゃねぇの
戦場で使えなきゃ、システム的に不可能なのと結果は一緒だろ
(´・ω・`)全然違うよ。
キック乱用で君がBANされるよ。
ハイドでやれば使ってもばれない
どんどん流行らせてさっさとくそげー終わらせろよ
鰤ヲリにバッシュ→通常→ヘビ→スマ食らった
普及してきてんなー
キックごときで済むと思ってんのかよ・・・あめぇよ・・・
運営を怒らせたら、法的措置が待ってるんだよ、バーカwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)wwwwwwwww
これ緊急メンテもんだろ
(´・ω・`)プーアル茶飲む?
F5する度に
>>2のグロAAが視界を過ぎってウザイ
(´・ω・`)専ブラ使ったら?
ネット上で話題になってても運営に報告しないんじゃ意味ないだろ。
FEZ自体ネット上のみの存在だからw
まぁ報告は随分前からされてるみたいって聞いたけど
持ち替えモーション通常キャンセル も PW0移動 もバグ利用だろ
持ち替えモーションステキャン とは流石に別モノだわwww
まして やりたい放題位置ズレ とかwww
あと笛がSDでダメ無効できるんだからエアハンマーと、セスが同じアイコンで違うスキルが使用できるんだから弓銃短通常統一とか補完しろよ
ハゲ開発クソライセンス
ステップが通常攻撃になっただけバグって随分な境界線の設定だな
そーだよな持ち替えモーションステキャンもバグだよな
通常持ち替え難しいな
戦場でやってるやつマクロなんかね
マクロかping3桁の人だろな
ゲーミングマウスならマクロついてるの多いだろうし
チュトで試してみたが手動で安定できるLvのモンじゃねーなこれ
スタンプのモーションでらんらんがかなりみたいんだが
前言撤回。先に聞いておきたいんだが 通常キャンセル は
スキル発動をパッドタイプに変更(『キー一発発動』状態に) - 持ち替え押下 - タイミング待ち - スキルキー押下 コレで発動?
TAF導入だとステキャンと同じく厳しいよな・・・、逆にラグだと成功しやすい・・・ってことは無いか・・・
初期設定では不可能とは言え、スキル発動をパッドタイプを一部キー・一部スキルに導入すれば(画面右上で入れ替わりがウザいが)キーボードでも可能っちゃあ可能
問題は今まで微々たる効率UPをユーザー側が努力してきたにもかかわらず(バッシュ後を例に挙げると障害物・上り坂側にステキャンして追撃時間を増やしたり)
通常キャンセルによって通常のバッシュ追撃に加えて 通常 と スマ(orヘビ可能?) のダメージが安定して上乗せすることが出来てしまう・・・。
しかもマクロ設定でコレを行った場合ほぼ安定可能なわけで・・・
うーん・・・・・・どっちにも転がしにくいな・・・。長年培ってきた“仕様”のステキャンも廃止になったり、コレが事実だとするとバッシュが化ける
しかもバッシュは次期に修正に盛り込まれている。『通常キャンセル』を仕様に考慮に入れた場合、もっとスタン時間が短くなって連携が薄くなったりもするかもしれない…
ゲームパッドの特殊なスキル選択を廃止すれば簡単に直るな
どうせこの機能ゲームパッドで使ってるやつなんてほとんどいないし、なくなればいい。
一応知ってる人は2007年の7月から知ってるみたいだね
504 :
503:2010/09/11(土) 06:39:45 ID:HCPeZUsm
すみません。気のせいだったみたいです
開発もこんなの意図してないだろうし致命的な不具合ってやつだろw
BAN怖いから出来ないわ
AAなんかよりよっぽど悪質だわな
せっちゃんのゲイザーキャンセルみたいに不具合になってBAN対象になるのか
持ち替えステップみたいに黙認になるのか
火矢の転倒無敵ナシみたいに仕様になるのか
はてさて・・・
正式な発表が出るまで怖くて使えないね
来月まで待ってみて何も無かったら黙認ってことで使おかwwwwこれまじねえわwwwwwww
便利ってレベルじゃないwwwwwww
501と同じ様にパッドボタンで1発発動にしたらTAF入れてても出来たわ
これはやばいいいいいいいwwwwwwwwwww
(´・ω・`)クソゲオワタ
弓銃でガトリングイーグルとか大剣ヘビキャン両手ヘビとかカオスな事出来るのこれ
ドランペもできるなwwwww
ムネアツwwwwwww
直すまで課金しません(´・ω・`)
そうか ドランペ ストスマランペ できるな
って書き込もうとしたけどストスマランペは普通でした5分ROMる
ドランペだとドラテ無効だし普通にストスマランペでよくね?
>>507 テクにするにしても位置ずれ起こるからダメだろこれは
早めに告知出して欲しいところ。禁止確定だろうから使いたいなら今しかないと思う
ドランペ
位置ズレだからバグ使用だろ。 と思ったけどPW消費無しドラテで情報行かないんだからその場ランペになるのか
ていうかFEZ雑談に“TAFでも簡単に出来た”ってかかれててためしにやってみたけど、
俺の環境だと何故かどれだけ連打しても出来ナインすけどドラテキャンセル・通常キャンセル共に(TAF非戦争)今のところまぁいいや
おまえら消費Powは考え無しかよ
こんなスゴイ技を発掘してしまうくらい今のヲリって厳しいのか・・・
すいません勘違いして話を固定してました
ドランペ ドラテは起きるがPW0ランペの情報行かない
ランペドラテ ランペは起きるがPW0ドラテの情報行かない ランペ後PW0ドラテ逃げ?同様にPW0ストスマ(両手へ持ち替えでストスマは無理か?)逃げ?
ともかく PW0移動スキル は確実にバグ利用だろうな
片手は割とイージーモードだよ
両手はそこそこきついけど前と変わらん
これ治せるのかねえ
持ち替えステップと同じ要領でやってるだけだから修正は不可能な気がするけど
つか修正できるってことは持ち替えステップも修正される可能性が出てくる訳で
さあああああがめぽさんの腕の見せ所だなああああああ
tes
>>521 持ち替えた瞬間pwを0にするとか
持ち替えた瞬間に移動その他一切できないフラグを立たせるとか
そういうのじゃだめなのか
プログラム詳しくないがそういうのでいけると思うんだが
暫定措置でどっちかいれて対応すればいいんじゃね
持ち替えた瞬間にPW0にしたら鰤が死滅してしまうwwwww
鰤死滅でいいよ
持ち替えステップも今話題になってるのと同じもんだし
放置されるよりはましだよね。
>>521 ゲームパッドのスキル選択機能をなくせば使用できなくなるから解決
ゲームパッドでFEZやってるやつなんて極少数だし、どうせINPUT.INIいじってキーボードマウスで1ボタンSD発動とかに使われるぐらいなんだから無くても問題ない。
これから何の告知も無くて放置してたらもう仕様とみなしていいよね
これが仕様になるってことはFEZ完全終了のお知らせと同じことなんだけどね
モブで試してみたら今のスタン時間でも余裕でヘビスマ2発入る
スーパーサイヤ人式瞬間移動は試してないけどこれも通常キャンセル出来れば応用で出来るよな・・・
はあまじくそげはあ
(´・ω・`)ゲームパッドでやってる俺死亡
(´・ω・`)はあまじクソゲはあ
他人の目を気にするネトゲにおいて
こういう明らかな挙動をするバグは無害だ
幾ら相手殺せても評判下がるからメインキャラでやる馬鹿は居ない
サブでやる奴は居るだろうがその場合はキックすりゃ終わる
パッドユーザーの多くが使い始めたら半歩や持ち替えステップと同じで
テクニック()扱いになるかもしれない。パッドユーザー少ないからならないと思うがー・・・
なんにせよ念のためってことで持ち替え時Pw0でもいいから
対策しないと。
(´・ω・`)だから報告されてるのに運営がなんの告知もしないと仕様とみなされてるから、
キック乱用のきみがBANされるだけなんだよ。
いや、これパッドだけじゃない キーボードでも普通に出来る
スレの上の方にあったやり方でTAF関係なくいける
マジで持ち替えステップと同じで少し練習すれば誰でも出来るレベル
INPUT.INIいじってキーボードやマウスでゲームパッドの機能を使えるようにしてるだけだろ。
帯域制限ソフトが効いてる方先に直せよ
>>524 だから暫定措置なんだろ
こんだけ危険なバグ放置なのと鰤が死ぬのを天秤にかけたとしても
一定期間だけ鰤が死ぬってので暫定措置取るほうが絶対にいい
これはめちゃくちゃ危険なバグだぞ
BANとかしてるよりまずは暫定措置で出来ないようにしないと広がって取り返しがつかなくなるだろ
一時的にお祭りするなら別にいいけど半年放置とかなら流石に人離れそうだな
対人アクションだからこそ同期ずれに一番気使ってるだろう
SKILL_MODE1
SKILL_MODE2
暫定措置ならこれを無効にするだけで十分。実害はほとんど無い。
(´・ω・`)武器持ち替えしたら、
1秒ぐらいスキルと通常が使えないクールタイム入れるしかないね。
tex-1もももう効かなくなってるんだから起動時にiniチェックでもいいな
ワイドにしたい奴は自力で取り込んで拡大しろ
>>525(´・ω・`)ステップキャンセルはいいらしい
特定の操作入力時に、武器持ち替えモーションがキャンセルされます。 2007/01/19 20:36
仕様となっております。(1/19 19:00)
ステキャンはテクニック()で済むけどこっちはアウトだろ
通常だけで出来るならともかくスキルで可能な時点でなぁ
持ち替えを手動以外で出来なくすればいいんじゃね
(´・ω・`)また週末をクソゲで潰す作業が始まるブヒ
(´・ω・`)初めて他人とID被った
誰かこの持ち替え使って戦争してる動画上げてよー
昨日やたらに見た高速移動するハイドって持ち替えなのか?
大剣持ち替えヘビを両手持ち替えヘビでキャンセルすると
大剣替えヘビ 普通にスキル(を撃った場合)
-----------|------------
両手替えヘビ
-----------
大剣替えヘビ
-----------
こんな風に高速発動できちゃうのかな?
理論上、それで高速3連ベビってのができそうだな。Pwうp付ければ
肉壁やったってんだから硬直にジャベ当てろやあああああああ
ヘビスマに糞かぶせんなやああああああああ
遠距離死ねえええええええええええ
持ち替えキャンセル無双→キックしろよ→キック投票開始→堀死:罪状は?→安心してキャンセル無双
縮地部隊作って戦場荒らそうぜ!
ミ,,´・ω・`ミ持ち替えレンダーかっこいいなーあこがれちゃうなー
今各鯖のピーク時の接続人口ってどれ位?
またこれの対応で他upデート遅れるんだろうな
持ち替えたらPw0にしろはゆとり脳としか思えないな
>>549 何を勘違いしているのか分からないが、スキル硬直は普段通りだよ
通常攻撃は武器持ち替えより硬直が短いだけ
>>555 1500 1100 500 1500 1500 2500 500
各鯖もうちょい多いだろうが大体こんな比率
(´・ω・`)Cは300でいいと思うよ
>>499 できんできん
バッシュ残り硬直
--約30F-- 大剣持ち替え
---61F--- ヘビ
-----93F----- スマ(非確定)
---72F---
が
バッシュ残り硬直
--約30F-- 持ち替え通常
---約50F--- ヘビ
-----93F----- スマ(ほぼ確定)
---72F---
になる
>>555 一昨日の23時
1356 1270 459 1486 1457 2699 612
何でEが多いのかがよく判らんが、相変わらずのF鯖
もうこうなったらこれが直るまでキックの天才C鯖に行くしかない
オワタ
Fだけ他の倍位あるのねw
まだA鯖もそこそこ人居るみたいだし、久々にやってみるわー
ありがとうね
>>557 あの開発ではそれしか対策が出来ないであろうと
嘆いているんでしょうな(´・ω・`)
ふぇに糞じゃがんばっても持ち替えが出来なくなるバグが発生して緊急メンテで元の木阿弥ってところだな
なんでFだけそんな盛況なんだよw
F鯖盛り上がってるのか。
A鯖から大部隊がF鯖行ったと聞いたけど、部隊戦鯖にでもなってるの?
人が増えてるところは175の流入多いから国の強さもころころ代わるだろうし
初心者はほどほどの人数の鯖の強国選んで始めたほうがよい。
そりゃA鯖は部隊で野良轢殺ゲーだし
B鯖は♀キャラ使ってたら見抜きされるし
死鯖は息してないし
DとEは完全に糞遠距離ゲーしてるし
GはいくらなんでもFEZになってないんだから
必然的にFに人が集まるわな
>>570 普通に野良鯖
戦場が他に比べて多いから部隊に当たり難いだけかもしれないけど
たしかチート問題でAEがキャラ作成の制限を食らった
そのあおりでFが増えた、だっけか
BANじゃなくて当該IDのキャラをC鯖に強制移動すればいいのに
500オーブ位で鯖移動できりゃぁなぁ
>>541 特定の操作入力時がスキル使用まで拡大解釈したらまずいか
アイテムでもキャンセルできるからこういう記述なんだろうが今回のネタはやばいな
関係ないがキーで直接スキル使うのって
キーでスキル選択してマウスクリックで使うよりも圧倒的に早いんだな
C鯖に島流しいいなwwwww罰として強制すれば合法的にC鯖の人数増やせるし
そうやって強制的に下地を作らせりゃそこそこ人は戻るんじゃねwwwww
名前被りもないからデータベースをちょこっと移動するだけでいいしな
>>502 オィィイ!ゲームパッド派いっぱいいるんだぞ!便利なんだぞ!使いやすいぞ!
>>574 まずwaiting対策のキャラデータ整理目的でADE鯖が鎖国された
それからF鯖だけに人が集中してしばらく経った頃にチート問題が発生、全鯖鎖国
案外この鎖国を行わなければA〜E鯖の戦場のF鯖化が多少は緩和されてた気がするんだが…
今回の問題の処理に手間取れば再び全鯖鎖国もあるかもしれない
監獄wwwwwwww
(´・ω・`)pig me
(´・ω・`)eat me
BBSでは言い放題だが実際運営のC鯖に対する認識ってどうなんだろうな
(´・ω・`)プッ
(´・ω・`)あーまじうぜえな
(´・ω・`)meat me
キャラ作るときの鯖選択で一番人少ないのに一番下にあるし
運営にも見捨てられてるだろ。
(´・ω・`)らんらんしろやぼけ
勝った国は金がたくさんもらえて経験値少、負けた国は経験値がたくさんもらえて報酬金少だけでバランス取れるだろ
(´・ω・`)あ?やんやん?
ID見たら豚面付けたり外したりしてる恥ずかしい豚がいるんだけど?
遠距離ゲー加速→過疎化→人が多い鯖がいい→F鯖
昼間や深夜メインなのに戦争が無い→人が多い鯖がいい→F鯖
部隊ゲー飽きた→野良で好きにやりたい→F鯖
俺TUEEEしたい→noobが多いところがいいです→F鯖
クソプレイしたいけど本鯖ではちょっと・・・→F鯖
(´・ω・`)なんか新カジノ武器がPSUの武器に見える
(´・ω・`)意趣返しっすか
(´・ω・`)こんな糞ゲー続けれるほうが恥ずかしい
(´・ω・`)この顔文字むかつくからやめろ
>>596 なんだよこれ
俺に条件が全てぴったりとハマル
Fにキャラ作ってくるは
勝ってる国がリングも経験値も多いとか格差広げるだけだ馬鹿
(´・ω・`)分かってんだよ お前が裏でらんらんしてることは
(´・ω・`)糞ゲだけでモチベ維持できるわけがない
やばい、どのタイミングかわからないけど
すごいバグ見つけちまった
自軍キプから、持ち替え使って敵キプに移動するとき
多分、持ち替える瞬間だと思うけど、キプで召喚のウインドウ出したんだ
そしたらそのまま持ち替え移動が出来て、位置ずれしたまま敵キプまで移動出来た
敵キプ前でキマ召喚してFBできそうだぞwwww
クリ持ってなかったから召喚できなかったが、、、
両手武器持ってるやつがいきなりランペ使った
もうこのゲーム駄目だ
(´・ω・`)空飛ぶキマ、無敵キマ、そしてキプ前召喚キマか
(´・ω・`)メルファリアはFBの炎に包まれるね
負けた方がお得ってのもあれだな
完全に行き詰ったな
楽しい糞ゲーおわり
半年〜1年ぐらいサービス休止して蔵を1から作り直すべき
(´・ω・`)うるせーらんらんしろ
ラン(((シュウィーン(´・ω・`)シュウィーン)))ラン
(´・ω・`)お前の真似してるだけだから
(´・ω・`)自分の滑稽さが分かった?
だれかゲーム内で使ってるやつ見かけたらGMコールしてGM問い詰めろよ
(´・ω・`)ノ
(´・ω・`)残念ですがGMコール受付時間は20時〜25時となっております
(´・ω・`)20時までとはいわずどうぞくそげをお楽しみください
(´・ω・`)背中を焦がすほどのいかした俺のファイティングポーズ
>>613 今日はまだチャンスがあるんだな。
だが俺は他力本願。
(´・ω・`)びびって逃げたか
>>603 まぁ誰しも考え付くよなぁ
それでキマが入るようなら即修正で寧ろありがたいんだが
この糞バグでワープしてるときストスマは普通に当たる?
こっちの攻撃が全然当たってなかったのにストスマには捕まってる奴がいた
(´・ω・`)飽きたから逃げるわ
>>619 新しくキプから復活した人には
復活した時点で修正されて位置情報が送られる
だから復活してからそいつが一歩も動いてないなら
そこに攻撃あたるよ
虚像を飛ばしてずれてるAの虚像に対して、Bがタゲ指定型の移動スキルだけを
連続して使うと、Aの実像はBの虚像の位置に行くと同時に
Bの虚像がAの実像の位置に向かって飛ぶ
連打してりゃそのうち当るよ
つーかE鯖若葉異様に増えてんだがあんじゃこりゃ
(´・ω・`)しかし使ってる奴はBAN覚悟でやってんのかね・・・
(´・ω・`)よくやるよ・・・
試しにやった奴もBANされりゃ良いのにと思わなくも無い
BAN覚悟っつーか運営サイドが白か黒か明確にしてないから今のところはなんとも言えんなぁ
有りなのか無しなのかを早期にはっきりさせないとユーザがどんどん暴走するぞ
また武器持ち替えってスレが公式から消されたな
こういう対応だけは早いな
ヘビスマでトドメさしに行ったら
ライト被されてスカった
敵はライトでは辛うじて死なず、俺にバッシュして逃げていった
被せた味方のキル乞食皿は、俺に追撃に来た敵の上がりをみて
逃げていった
結局敵は殺せず、俺だけ死んで、前線がますます不利になった
土日になると大量発生してくるキル乞食死ねよ
カジノ武器酷すぎワロエナイ
>>628 そういう皿に限ってヲリの持ち替え何とかしろとか騒ぐんだろうな
まあ今回は善良な銃スカウトの僕でもきれるわ
弓銃スカや皿にはバグのメリット無いのかね
>>621>>622 ありがとう
指定型移動スキルないとどうにもならんっすなぁ
銃でやってたけど全攻撃空振って見学しかできなかったよ
>>633 適当にピアぶっぱしとけば運が良ければ当たるんじゃね
明らかにバグなのは明白だし1発BANで十分だろ
公式に告知がないからわからなかったとか子供の屁理屈
(´・ω・`)BANになるわけないでしょ
(´・ω・`)仕様になるか半年後に修正されて終わりだよ
(´・ω・`)皆わかってるから使いまくりだよ
>>632 オイル持ち替えイーグルブレイズ
公式掲示板ではどんどん消されてるみたいだけど、
SNSのコミュも消されてんのかな?
個人の日記は消されてないようだが
なんつーか、チキンだらけだなこのゲーム
ゲームなんだからデッド数なんか構わず突っ込めよお前ら
遠距離オンラインで全く面白くない
デッドしたら復活時間が長くなるだろ
(´・ω・`)そうやって痺れを切らした早漏をフルボッコするゲームでつw
>638
ちげーよ
近接職で突っ込むより遠距離職の方が強いからだってのw
ローリスクハイリターンを求めたら結局こうなる
テストの仕様だってそうだがこのまま実装されたら
638のいう「チキンゲーム」がますますひどくなるぞw
それでもいいって言うならE鯖にキャラ作ってやってみ。
最近じゃバッシュにスピアとかの中距離が基本になってるぞ。
誰か持ち替え黒武器ヘルorジャッジ試さないの?
欠片集め疲れてきたよ
敵
ヲリ
俺(神皿。硬直逃さずヲリを完璧補佐)
その他(俺を補佐している気でいるゴミ達)
(´・ω・`)スコア厨はデッドを極端に嫌うからね
(´・ω・`)常時攻撃チャンスとも言える上にリスクも少ない遠距離職
(´・ω・`)そりゃ増殖するわけだよね
そういやpwが足りない状態でスキル連打してるとpw回復が流れるのって前からだっけ?
>>627 運営が持ち替えバグで高速巡回&対応をしているしなw
なるほど・・・運営が戦場を高速巡回するための技術だったか・・・
>>637 オイル持ち替えイーグルブレイズか〜
スタンにしか入らないだろうから使い道はあまり無さそうだけど、やられたらムカつくな。
>>641 >ローリスクハイリターンを求めたら
結局チキンだらけって事じゃねーかw
今だヘビスマ!
「残像だ」
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├──┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴──┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 あちゃークソゲとうとう死んじゃったか
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::}
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-?‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_ ,、
|ヽ、) ヽYノ
.| r''ヽ、.|
/ `ー-ヽ|ヮ
/ `|
.| |
| _,, -- " ̄T ) ̄ ̄` --,, _ |
| ,´ |く `、ノ
ヽ, ; __,,=ミ" ̄ ̄ ̄``ヾj;
ヽ.i _,-" `' - 、 ::::::::::::;;i
.i ,/ .,/; 三 ヾ ;;;\, ::::::;;i
.| / ソ; '`、; \、:::;;|
.| ,/ ,=、 ,=、 ヽ、:;;|
.トナ i 0 i ,; ;i 0 i .`ゝ:;;|
.|1 .ゝイ ,i、 ;ゝイ :::;;|
.i` - ____トi圭____ y"i
'; :::::;;'
` 、 :::::::_ ,´ ┼ヽ -|r‐、. レ |
` -- ,,____,, -- " d⌒) ./| _ノ __ノ
またオススメのエロRPG貼ってくれよ
(´・ω・`)掲示板のスレ即効で削除されるってことは運営がこの問題を隠したいからだね。
次のメンテで運営がなんのアクションも出さなかったら仕様ってことだね。
くそげ末期だね
ついでにブレイズも直して欲しい
>>645 前から
スキルは発動したけどPowが足りないから効果がなかった扱いになってるっぽい
だからPow回復のタイミングで空スキル使うとそれが流れる
ただしパワポの回復は別で空スキル連打していてもちゃんと回復してくれる
セスで空スキル連打時にパワポ飲んでいるとそのうち竜巻出る
>>649 ローリングハイリターンに見えた
俺はおっぱおと尻がエロければどうでもいい派
グレーなバク利用してまで必死なくせにクソゲとか言うよな。おまえらw
そこまで熱くなれるのが羨ましいわ
現状のおっぱおと尻に満足してないからだよ
おっぱおと尻のポリゴンを増やせ
もう下手くそしか残ってねーんだし
部隊で戦争いける時だけ入ればいいだろw
野良でぎゃーぎゃー言ってんじゃねーよ
公式に武器持ち替えスレ建てまくってたら
規制されて建てれなくなった。
垢替えてまたやってたら、その垢も規制された。
また垢替えてやるつもり。
ドランペとかやったら一発でばれるだろうけど
ジャッジ・メテオとか出来るなら多分ばれないだろうな……
誰かがつきっきりで監視でもしない限りは
それは楽しいのか?
レイン→ヴァイパー→レイン→ヴァイパー
でずっと皿に粘着できる?
弓キャラいないからだれか試してくれー
持ち替えなんてそんな気にすることでもねーだろ
やればバレバレで味方からでも「アイツ必死だなw」程度にしか思われないんだし
乱発すりゃ名前も覚えられちゃうしな
半歩と同じだよ
人が糞みたいに多いせいかやってる奴見たこと無いな
(´・ω・`)わんわんカンファレンスもうすぐ終わるけど持ち替えバグの話はしたのかな
(´・ω・`)それとも封殺してあくまでスキル調整(笑)だけ話したのかな
>>669 (´・ω・`)修正を検討します
(´・ω・`)修正を検討することを検討します
(´・ω・`)修正を検討することを検討することを検討します
(´・ω・`)検討士
(´・ω・`)なるほど
>>661 毎回IPとメアドを変えないと本垢まで連鎖BAN喰らうかもしれないよ
674 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 16:36:09 ID:v2UpCYo3
持ち替えバグとか、何を修正したらこんなバグがでて来るんだか
さすが、バックアップすらきちんと取れない会社はやることが違うぜ
(´・ω・`)うさ版でもできるかもね
武器持ち替えは即持ち替えにしてPW消費とかで調整すべき。
そして防具を変更するときは脱いだり着たりするモーションを追加すべき。
>>675 うさ版はクライアントが古めだから出来ないと思うよ
>>674 大分前からできるらしいぜ
パッド使用者が少ないせいで余り広まらなかったらしいが
SNSに立てた奴の話が本当なら最低でも今年4月には運営は把握していたことになる
これ自体は数年前からあるらしい
ぶっちゃけ持ち替えを発見出来た奴が異常だと思う
運営がバグを作る
↓
運営自ら広める
↓
便乗した奴をBAN
↓
FEZ過疎ったな
↓
FEZはサービス終了します。FFをよろしくね
こういう計画だったとは
変なラグひどすぎだろ…どうしてこうなった
全員で半歩使ってるんだからへんなラグも起きるわな
なんかもっさりしてるんだが気のせい?
(´・ω・`)暑いからね
(´・ω・`)なるほど
修正しろ
TAFを義務化してパッド禁止ついでにVCソフトもはじく これくらいしかおもいつかん
うん、俺馬鹿だな
バーカ!!
(´・ω・`)うそごめん
今日という日をファンタジーアースグラウンドゼロと名付けよう
クソゲーもついに終了だな
良ゲーと成り得たのに
クズエニとフェニッ糞とガメポが全て台無しにした
クソゲーとフェニクソ、クソエニが合わさりクソそのものになったな
新召喚実装予定
藤本D健在
ピアと銃フルボッコ
ストスマオベタゲ不可化
藤本DがFEZ最後の砦だったとはな…
藤本のいた頃がFEZ全盛期だったな
つまり藤本Dが居たらもっとマシな状態で今に至っていたのかもしれないって事か
追記
ダガー変更を検討
半歩は公式黒宣言を検討
壁ずらしも修正を検討
>>693 A+B=X
A→特定職の移動スキルにバグがある
B→そのバグ利用で戦力に大きな差が出、戦争のバランスを大きく崩する
X→全職に移動スキルを追加しました。もちろんバグ対応です
あると思います
ダガー変更とかやめてえええええええええええええ
(´・ω・`)俺達のダガ―島が
オベタゲ不可ってことはスカフォとかはいけるの?
ホル完全終了きたな
(´・ω・`)ダガーは純粋なの
新キャラ用に悪魔武器欲しいけど今回すと防具がアレだよなぁ
でも月曜過ぎたら武器なくなっちゃうし
アニバまで新キャラは裸装備のままか
>>697 おまえがいい感じに文章考えて、送ってくれ。
運営がよほど馬鹿じゃない限りはXの考えにはならんだろ。
頼んだ。
よほどの馬鹿ですから
おいバグ利用者増えすぎだろw
凄いなw
空とんでるw
結構ナイトが好きだったんだけど
新召喚がきたら、歩兵の様に召喚も面白くなるのかなぁ
(´・ω・`)持ち替えチートBANだな
あーあBANだな
(´・ω・`)まあ実戦でやってるやつはBAN来るかもね
全員BANでいいよ
もう糞ゲーから解放してやれ
こんなひどい位置ずれ連発してたらBANの前にKICKされるだろ
また秋のBAN祭りか
もうみんなどんどん使えばいいんだよ
そうしないと運営は危機感を抱かない
(´・ω・`)このあいだ祭期間終わったばっかなのにまた祭かよ
お詫び金コ全キャラ3枚配布で許す
(´・ω・`)お詫びは期待できんな
(´・ω・`)0ゲイみたいに修正に時間かかってそう
(´・ω・`)お詫びなんてないよ
(´・ω・`)バグは作った奴が悪いのに
(´・ω・`)俺達のせいにしてBANだよ
半歩は修正不可能らしいしコレも直せないんじゃねーの?
>>719 そうなると、最初は近くにいて、読み込みできないような遠くに行かれると、そのキャラの情報は遠くから読み込まれないわけだから、高速移動したキャラの本来いる場所に移動しない限り、ずっと突っ立った残像が残り続けるってことか。
悲惨だな。
(´・ω・`)仕方ないから武器持ち替えると強制的にMP0になるようにしちゃってハイブリ絶滅END
(´・ω・`)一時しのぎでそれ実装しそうで怖い
それ実装されてもPw0で移動可能なんじゃないの?
(´・ω・`)イェーイ運営さん見てる〜?
(´・ω・`)カンファレンス行った人によると新召喚追加だってお
いらん
武器外しでもいけるからあんまり意味ないんじゃない
やっぱ短は強力だなこれ。ヴァイパーでずらしてからハイドすりゃもうわけわからんだろう
新召喚とかどうせアホみたいに強いかゴミみたいに空気かのどっちかだろ
(´・ω・`)ヴォイド始動ならマジでばれなそうだしな
>>719 これ見て気付いたけど、「 被弾時の位置ズレ修正 」はいつの間になくなったんだ
実装直後はあったよな?
公式にいつまでシャッフルトナメ載せてんだよw
銀行<ナイト足りません
A<新召喚 召喚しました
B<新召喚 でます
C<新召喚 用クリ募
D<新召喚 護衛募集
お前らハイリジェはring購入?オーブ購入?
そもそも新召喚は何のために作られるんだろうか・・・・
対歩兵?
対召喚?
対建築?
新召喚とか今更って感じなんですけど。二年前にやれや
建築物回復召喚とかきそうだな
もしくはHPが建築物判定の召喚とか
対ネズミ召喚
(´・ω・`)はあまじはあ
新スキルに居合い切り追加したら面白いんじゃないかと
バグみてて思った。
(´・ω・`)味方強化用のリリクトみたいなのかもね
(´・ω・`)召喚とかいらないよー
(´・ω・`)遠距離ゲーとかいらないよー
(´・ω・`)過疎ったよー
対僻地用に、局地に召還出来る対歩兵召還とか欲しいな
主戦用に擬似レイスみたいなの用意されても今とあまり変わらん
ストスマはオベのみタゲ不可の方向で調整するみたいだな
そんなんできるなら最初からやれやって話
轢き殺し対策に自軍領域内で自分と周りの味方を常時ハイド状態にする召喚でいいよ
壁壊すための新召喚
蔵から出来る
対建築用召喚:破城槌
移動力はジャイと同等
耐久力は10000
スキルは準備動作の遅い近距離用スキルのみ
敵建築に取っ付いて壁だろうと一撃粉砕
敵キープに取り付いた場合、FB半分のダメージ
召喚だろうと歩兵だろうと攻撃にあたったら一撃粉砕
浪漫だな
>>749 え、それじゃスカフォATエクはおkなの?できたらソースほしい
カンファレンスでSNS日記検索するといいよ
まあストスママラソン弱体にはなるだろうしオベだけもでいいか
これからはマラソンセスの時代だな
まじおもしろいな
ハイドと一緒にオベまで移動して一発殴ってまた移動繰り返すだけで相当面倒なことになるな
敵スカフォ壊すなとキレる奴と
黙々と壊す建築スコア乞食の戦いはまだまだ続くのであった
スカフォ壊すのは建築スコア乞食じゃなくて敵のレーダーになってるからだろ
.あとスクエニ席に藤本D確認。誰だよやめたっていった奴! #fez
39分前 Keitai Mailから
(´・ω・`)あれ、藤本Dいきてるじゃん
それでも後方に1個しか残ってない場合の虎の子の敵スカフォをぶっ壊すとかないわ
無いとあるとじゃオリの損耗が全然違うし
オリがいなくなって前線が崩壊することも少なくなるしな
Dじゃなくなったってだけ。
>>757 ジャイ厨の行動をよく観察してみるといい
歩兵の時はスカフォ大好きみたいだぞ
裏オベマラソン出来なくなるだけならありかな
そんなことより持ち替えバグはよ修正しろ
スカフォとか今度はハーム1発で溶けますし
いや争いになるのは建築スコア乞食が8割だろ
たまに壊すべきスカフォなのにキレる基地外ヲリもいるけど
(´・ω・`)複数あるなら1個だけ残してあとは壊してもいい
(´・ω・`)門の近くあるやつは速効で壊すべき
いやスカフォ邪魔だからぶっ壊していいよ
レーダー機能なくなれば相手が劣勢時に応援来るのが遅れて大カウンターかましやすくなるし
マップ見る奴にとってはかなり重要な建築
あと前線にあると攻撃吸われるから邪魔
そもそもスカフォ建築する奴自体が少ないよね
SNSの戦争結果見れば分かるけど、1戦場平均15〜20ぐらい。まぁ鯖や国によるだろうが
俺の体感としてはスカフォ多い側ほど勝ってる印象
これはスカフォ多い=勝ちやすい じゃなくて、スカフォの利点を理解してる奴が多い=強い奴が多い だと思ってる
銀行やガチ初心者のうち数人を含めて5人は無理だとしても、最大45コぐらいは建築しようと思えば建築できるよな
スカフォはいいぞー。レーダーや敵攻撃を吸わせることができるのは自軍スカフォの特権
「裏オベ修理して!」と言いつつねずみが建てたスカフォ壊す奴はわかってない!
修理セスにとってのスカフォパンの重要性が!
(´・ω・`)平野でお見合いしてる時はど真ん中に立てたりするお
スカフォの自分が味方スカフォのレーダーを有効に使えない間抜けが壊すなって言ってるだけだろ。
敵に味方の情報はできるだけ渡さないようにするのが基本なわけだし。
といっても、俺がレーダーとして利用したいスカフォを壊されるとこまるから、スカフォは壊すなという論調が当然なこととなって、誰もがスカフォを壊さないようにしてくれるようになると俺は助かるから、
これからもお前らはスカフォは壊さなくていいぞ。
特に俺が建てたスカフォは壊すなよ。もちろん俺はスカフォを容赦なく壊すが。
スカフォはレイスの足元に撒くとレイスが長生きしてよい
昨日ルーレットを29回まわして武器防具ゼロだった者なのですが、
その後考えてみるに、どうも私ががめぽ様を信じる心が足りなかったと結論付けました。
ということで更に課金し金コ22枚購入したので今から回して来ます。
どうか私の成功を祈ってください。
ガッ ガガッ ガッ ガッ ガガッ ガンッ コロン
つかスカフォなんかガンガン壊すし
敵に情報与えるとか愚の骨頂
一部の奴がガン逃げするためにとっとくかっつの
マジで納金やめろや糞豚が
>>769 すべての前線に常にエク領域が届いてるケースって稀だと思う
レーダー機能ならスカフォに頼るより
PT機能つかったほうが良い気がする
(´・ω・`)ルレ取得景品履歴見せてよ
>>769 エクがあったらそっち優先なのは当然のことだろw
特にオベと違ってエクは範囲狭いからスカフォ見かけた瞬間にでもちょっと見回せばすぐにいける場所に見つけられる。
といっても、エクのレーダー範囲が切れるギリギリの場所に建ててることが多いけどな。そのせいでエクとスカフォのレーダーが重なってることはあんまりない。
PT機能スゲー便利だよな、最近初めてPT組んだけどあまりにも便利すぎてワロタ
普段の3割り増しで活躍できたわ
敵に情報を与えるという点では部隊タグもどうかと思うんだが
どういう傾向の部隊が何人いる、というのが筒抜けになってしまうからちょっと頭の回る奴なら対策をすぐ立てられるだろうし
軍チャで指揮できるレベルじゃないと対策の意味ないけどな
>>778 どれに頼るってんじゃなくて
PTにもスカフォにもレーダー機能があるんだから
全部有効に使えばいいってだけじゃない。
PTレーダーは劇的に索敵範囲が広がっていいよな。
協力し合わない言葉も交わさないバラバラなパーティーでも無理やり組むとレーダーのおかげですごい楽になる。
つまり、PTだろうがエクだろうがスカフォだろうが、レーダーの索敵範囲が広がれば広がるほどその分有利になるんだよな。
チャットは見てないけどレーダーは見てるっての結構いるからね。
外周なんかで手薄になりそうなところの敵侵入ルートにはとりあえずスカフォ置きにいく。
>>768 (´・ω・`)ケチってないでハイリジェ使えやセスカスってヲリ様に怒られたでござる
このゲームは敵に情報が筒抜けだよな
サーチすればレベル差とか敵にセスが一人も居ないとか丸わかりすぎる
そういやPTでナイトを先行させて普段初動であまり狙われない位置のオベを一気に叩いてくる相手に遭遇したことがあるな
大人数PTならではの戦術だと感心したわ
>>787 コストが全然足りねぇんだよ!!
と言い返してやれ
この前あったわw
敵にセスが5人もいるのに、こっちにはセスが0。すでに100人埋まってる戦場だからセスが来る望みがないって戦場。
削られたらもうどうしようもないから、その分他の歩兵で押して頑張るぞって軍チャで言い合って、最後ぎりぎり高レベルオベを折られたけど時間切れで何とか勝てた。
あれは微妙に熱かった。
(´・ω・`)セスは歩兵微妙だし裏方修理用とおもわれてるからねえ
ただでさえ底の浅いゲーム性なのに、
唯一のモチベーションである部隊が寂れつつある上に
今度のスキル調整を前にして個人的に意気消沈してた所に
この持ち替えバグ発覚で
一気にログインする気力がなくなったな・・・
歩兵セスは主戦行かずに僻地で独自に動けば強いと思うんだけどね
タイマンなら間違いなく最強部類で笛と違って建築も殴れる
鈍足はほぼ無意味だから緊急の際の移動も楽
(´・ω・`)さっさとやめちまえ
4日ぶりに今からインしようと思ってるんだけど
もう戦場どこを見ても持ち替えバグで遊んでるヲリだらけなの?
>>796 実戦投入してる人はまずいない
たまに見かけることがあるかもしれない程度
人いないのに鯖が重すぎる
おまえらがTAF使いすぎてるんだ
カラカラカラカラ
>>796 手動でやるには面倒だし、かといって位置ずれのためにマクロ組むのもって感じ
ただ極一部のやつはとことん使う。鯖に何人もいないと思うけど・・・
>>798 言ってることは分かるが鯖判定を止めない運営がそもそも悪い
FF14OB思ったよりも人居ないそうだが大丈夫かいな
しかも仕様とかがFF11よりもすこぶるストレスが溜まるくらい悪いとかwww
>>800 チートもバグの濫用も同じで、基本的に一人あるいは数人が悪用しまくって、他の人はほとんど使わないってのがネトゲの特徴。
Dは戦場で使ってた奴がいるらしく全茶で言われてたぞ
訂正
× 鯖判定
○ 蔵判定
>>801 生産がやばい。たとえばシャツ作ろうと思ったら前半分、後ろ半分、ボタンその他つくって合成!みたいな感じ
スレチだから詳しくは調べて欲しいが、他にも色々んーって要素が多い
>>802 納得、言われてみればそうだわ・・・
鰤ヲリの持ち替え通常はかなり見る
持ち替えワープはこれかな?ってのを1回見たきり
>>806 >新召喚についてはあまり情報を出さないでほしいと会場で言われたので、これ以上の情報開示はできません。
>おそらくそのうち4gamerやらファミ通で明らかになると思います #fez
この書き方だと新召喚の情報はある程度話されたわけか
記名だと特定されて困るから匿名メディアでばらせば問題ないってことだな
カモン2ちゃんねる!
つまらんのでテレビでエメリッヒのオタク映画でもみるか
(´・ω・`)またテストあるならスキル修正実装10月ごろかな
>>804 そうはいっても全部鯖判定なんてこの人数規模のゲームじゃ無理だよ。
(´・ω・`)人類規模なんだよ
今の接続人数とPC性能なら、鯖蔵間の情報の同期頻度を増やしても大丈夫そうだけどな〜
蔵でのキャラ座標を定期的に鯖に送信して、その情報を共有するだけで今回のバグも位置だけなら対策できそうだが
でも技術と鯖の性能的に無理なんだろうな・・・
裏にねずみきて、全チャで○○はPw0移動しているからキック希望と
現場にいないから実際わからないけど、キック投票でたらどうする?
カンファレンスまとめ
・もう一回なんかテストやるよ
・新召喚実装決定
・ストスマのオベタゲ不可決定
・スカフォ引っ掛けは修正予定
・ピアは威力、スコアボーナスともに下方修正予定
・藤本っぽいのがいた(未確定)
・通常持ち替えのアレ、ガメポは認識していたがフェニ糞は知りもしなかった
・銃の糞加減についてフェニ糞のプランナーをフルボッコする参加者
銃を1000Rでリサイクル出来るようにして、銃スキル廃止でいい
冗談抜きで
銃フルボッコとはちゃんと分かってるじゃないか
銃はチュト終わった状態で前線突貫しても
主要スキルは揃ってるし余ダメ15kとかいくからなw
あれほど早熟で糞プレイやスコア稼ぎに特化したクラスは無いと思う。
>>815 カンファレンスに行った人がまともそうで何よりだ
「銃は強い(キリッ)」とか言ってる勘違いさんが多かったらどうなっていたことか・・・
弱いと言う意味より
うざいと言う意味の糞じゃねーの?
強いかどうかは知らんけど、遠距離からデバフやスキル封じはやばいと思う
スクエニはどこまで日本のゲーム文化を破壊すれば気が済むんだ
FF14然り、フェニ糞版FEZ然り
オイルアシッドの硬直短すぎるんだよ
スクエニが手放してガメポが全部買えばいいゲームになるかも
前から何度も要望出してた新召還獣がやっとくるのか
アシッド削除でいいだろ
スキル打つことにリスクが全くないうえに近づかれそうになったらピアだぞ
銃がピア列取れないようにするのもいいかもね
>>815 @takama315“@fez_ranton: いつも遊んでいただきありがとうございます。
同じ様なことを思っている方多いのですかね。今週末に行われるユーザーカンファレンスにて
答えられるようにしておきたいと思います #FEZ”
(´・ω・`)社長のこのツイッター発言は?
(´・ω・`)銃ってもっとスタイリッシュなの想定してたよ
(´・ω・`)なにあのモーションとスキル使いまわしの3日で作れそうな産廃
アシッドの攻性低下って皿(氷)は痛くもかゆくないけど
ウォリくらうと痛い。3すくみ完全無視スキルなんだよな。
スキルの基本スペックを下げた上で追加効果を詠唱解除にでもすれば
皿止めるっていうスカウト本来の姿に戻ると思うんだが。
詠唱解除はさすがに強すぎだけどな
詠唱解除はクソ過ぎるだろう
(´・ω・`)ちなみに
>>827のがめぽ社長のツイートは過疎鯖対策どうすんのって質問に対する答え
(´・ω・`)まさか言及無かったとかないよね
銃最強スキルをたった8pointで取れるという糞さも問題だしな
主力のライトンとアイスボルトは引き続き使えるし
今のアシッドでウォリが無力化される時間と
皿が詠唱掛けなおす時間を比べたら強すぎってほどでもないかと
答えられるようにしますってことは何も対策考えてなかったってことだよな
やる気あんのかな
>>832 (´・ω・`)答えられるようにするとは言った
(´・ω・`)だが聞かれないことまで答える必要はない・・・わかるな?
そもそも弓との共通スキルがピアなのがなぁ・・・
しかもその共通スキルと銃固有スキルを全部とってもスキルポイントが余るし
全体的に調整を放棄した結果がこれだよ
単純に物理火力が高い職で良かったのに
(´・ω・`)誰も過疎鯖対策についてだれも質問してなかったってことはないよね
>>815 >・ピアは威力、スコアボーナスともに下方修正予定
おいィ?ピアは射程が問題なんだろうが!
宅配の強化補填きてるじゃんw
ピアは射程下げないとなんも変わらないわ。
安定行動すぎるんだよ。
>>815 銃はいい突っ込みだな
高火力ゲーに歯止め掛ける要素だったが現状ただのストレス要素
射程と判定変えないとピア厨し放題だおwwwwwwwwwwwwww
ピアの射程は今のままでいいだろ
短くなったら使い物にならない
発動前に確実に潰される
>>838 過疎で悩む住人が別鯖にキャラ作成すれば、またオーブ買って貰えるし〜
スカフォ引っ掛けについては修正予定。半歩は認識してるけど・・・って答えだった。
あと武器持ちかえキャンセル位置ずれに関しては運営は知ってたけど開発はまだ知らなかった #fez
(´・ω・`)…
スコア厨じゃないピア厨なんて少数の害児しかおらんだろ
攻撃力もスコボも下がれば半数以上絶滅する
開発が知らないってのがものすごくひどい話だよな
対応できるかどうかの問い合わせすらしてないってことだぜこれ
スカフォ引っ掛けってベビテやパニの高速化のことか?
とりあえずピアはレベルを1段階下げた射程範囲にしてみるべきだな
>>845 ほぼ確実に潰されない位置から撃てるのが問題なんだろw
>>852 別にそれで問題なくね?
見えてりゃステップでかわせるし
逆に言えばステップじゃないと避けきれないということだけどな
>>853 弓はともかく銃ピアを主戦で回避は困難だろ…
射程は別にいいだろ、発動遅いし
撤退ピアはそれなりに重要
ただスコア目当てに乱発する奴がいるから
美味しくなくすればOK
ピアは発動前後の硬直を長くして、威力減らしてと範囲を少し狭めればいいと思うな。
つーか、射程の長さがウリの弓の射程を短くするなら
ほかの職の射程も相対的に短くしないとな
>>853 それだとお前お皿様が射程ピア並みにしろって奮起するぞ。
避ければいいってのは解決にならんよ、撃つほうは避けられないように当てるんだし。
もうすべての武器を短剣並みの射程にしてしまえよ。
その際は移動スキルも削除な。
(´・ω・`)昨日サブキャラの短用に銃買ったばっかだけどまあしょうがないよね
(´・ω・`)スコア稼ぎようのアイテムって感じだし
遠距離スキルは全部射程短くしていいんでないの
とにかく遠距離ゲーがつまらないんだから
射程を短くするというなら
その分、武器威力を上げるなどの
上方修正も必要になってくると思うけどな
今の糞開発で大規模修正なんてしたら
目も当てられない惨状になることだけは確かだな
>>856 ピアないと押したら止まらないからなぁ
大剣集めて押すだけのゲームって楽しくないしな
レインの発生をメテオ並に、スカ→ヲリの補正を-20%、ピアは攻撃力減少
あとライトの射程を270に落として攻撃力を150にすればいい
もうオリ以外全部削除でいいな
>>864 まぁ今でもそうだ。ヲリの数揃えりゃだいたいどうにでもなる。
ARFの攻勢上昇効果廃止して耐性上げればレインのダメージ減るんじゃね?
短スカ強いほうが楽しいよな、逆転要素があるキャラだったし
レインとかピアとかどうでもいいから銃爆発しろ
火がゴミのままなのは糞銃のオイルがあるせいだし
一部の声の大きい人間の意見を鵜呑みにして変更してたらバランスが崩壊するのは当然
レインとピアが弱体されたら完全皿ゲーだな
俺も短スカもうちょい強い方が面白いと思うんだけどなあ
ハイド速度もうちょい上げてくれ
アムもガドもヴォイドも12秒でイイから
レインそのまま弱体化したらお皿様ゲー確定じゃないですか・・・
レイン修正はやりすぎだけど、ピア弱体化は皿とか関係ねーよw
|\/:|
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|\/:| ら♪ \|/ どんなせんじょうがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
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uーu
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M.| <
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(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
お皿様ゲー>>>>>>>>>>糞弓銃ゲー
皿ゲーの方がまだマシ
まったく何もできない、ってのはストレスでしかないけどな
アムは攻撃力を0にするスキルにするだけでいい
威力100 消費50位にすればいいんじゃない
今日は俺の誕生日だったっていうのに、FEZが終わってしまうようで悲しいです><
>>872 ライトも弱化するから大丈夫じゃね。ヲリにジャベ持たせて
その他の職廃止したほうがそいつらが望んだ世界が出来そうだけどな
PCD稼ぎのためにHP10万ぐらいの動かないMobを中央に配置してさ
ピアは、スコアだのダメージだのどうでもいい
あの射程距離と範囲が糞なんだけど・・・
レイン弱体されたら雷に流れるだけだろ
どう転んでもクソゲ
皿はまだ簡単に追いついて倒しやすいからいいが、
弓銃は追いつけないくらい遠くにいておまけに耐性も短と同じだからいらつくな
ヲリも皿もカスもやってるが
ピア厨になる時は大概味方が戦意喪失して負けレイプ戦の時が多い
レイン厨やハイド暴きで味方の援護連携中心に行動しても
味方が前線を支えず逃げまくる状況だったら諦めモードでピア厨スイッチが入る
正直な話だいぶ飽きてるからスコアなんてどうでもいい
今はどの職の時も野良で周囲と連携や援護をできるかの方向で楽しんでるな
その方が終わった時の充実感が違う事に気づいたwww
スコア厨でランカーになっても高スコア出しても虚しさが残らないか?
>>884 あぁ、そういえば比較的まともな戦場だとピア厨を見かけないような気がする
ランカーなんてとっくの昔に飽きてる。昔の方がスコアもキルも取りやすかったしな。
今の仕様でランカーとか別にどうでもいいわ
>>882 正解、最近両軍共に弓が全くいない戦場に数回当たったがウォリを肉壁にしてジャッジカレスライトの撃ち合いだった
レイン弱体されたらまたヲリとサラ揃えるゲームになるんですね
弓が弱いからサラが削れない→サラが削れないからサラが増える→サラが増えるからヲリが近づく前に瀕死
やったねたえちゃん
銃弓のスコアが高すぎて他のクラスじゃ取れねーもんw
>>885 全体的に厭戦ムード漂う戦場だと、普段まともな動きしてるキャラが
ピアぶっぱとか風皿とかしてるのよく見る俺D鯖民
三竦み完全崩壊か
>>888 サラが増えるからヲリが近づく前に瀕死→大魔法修正しろ→以下ループ
弓皿の全スキルをスマ射程まで落とせばいいんだよ。これで平和になる
ピアは自分が飛んで行けよ
全力撤退とUターン轢き殺しの繰り返しになる戦場が1番つまらん
皿もすぐに弱体されるからそれまで安心して休止して欲しい
(´・ω・`)やっぱりフェニッ糞はただの糞だったね
(´・ω・`)使えないからクビにされた糞が社長やってるだけのことはあるね
(´・ω・`)フェニッ糞とクズエニが合わさり最強に見えるね
もうめんどくせえからレディにアムブレガドブレ鈍足効果つけてサラ様にヲリは近づけないようにしようぞえ
全員スペック同じにしてスマストスマヘビスマだけにして殴り合ってろよカスw
>>899 冗談じゃなくそれ望んでるぞw
ヲリいないと話にならん戦場をさらにヲリ依存にするなら
ゲーム内容考えたらそのほうがいい
なぁ
今日やたらDDばかり入れるやつ見かけたんだけど何がしたいんだアレ
正直邪魔なんだけど
でもそんなゲーム面白いと思います?
ダウンドライブがしたいんじゃね?
俺は毒矢ばっかりうちたい日とか蜘蛛矢ばっかりうちたい日とかがあるし。
レインが弱くなったら、またトゥルーが流行りそう
(´・ω・`)レインは硬直増加とか発生遅延でいいと思うんだよね
(´・ω・`)下手に射程とか威力いじるよりよっぽどいいと思うんだよね
昔のレインでいいわ。
あの時間差攻撃結構気に入ってたし。
つるー当てられないやつがレイン撃ってるんだろ?
レインの発生を遅くしたら氷割られまくりかもな
(´・ω・`)氷ができそうな場所には撃たなければいい話だね
と言うかレイン弱くして何の目的があるんだろうか
使用スキルがレインに偏ってるから他のも使って欲しいための調整?
ハハッワロス
実際のところヲリってどういう戦闘が理想なの?
ネガヲリってまるでネトウヨだな
>>911 なんのためらいもなく互いが接近し
ただ近接同士で殴りあうだけの戦闘
公式見てみろよ、近接職で殴りあいしたいだけって明言してるから
確かZero正式開始直後にそんなイベントがあった気がする
建築召喚無しのガチンコ殺し合い
ほんとさー
前は僅差で勝ち負けが楽しかった戦場が多かったんだよな
今は勝敗が途中でハッキリし過ぎて勝ち負けの価値がない
それが厭戦になって諦めモードになり、どうせならスコアだけでも〜でスコア厨が増産される
全体的な外郭の大事なバランスを能無し開発が改変して破壊した結果だ
レイン修正しなくていいわ別に
皿ゲー糞つまらん
鰤ヲリ戻してくれりゃいいや
>>916 訓練所で無エンチャハイ・ランダム参戦の50vs50おすすめ
>>917 レイン修正されてもツルー火矢イーグルパワシュで遊ぶからどうでもよさじ
あんなチート性能でしかも撃てば撃つほど眠くなるとかまじ勘弁
レインゲーよりお皿様ゲーの方が楽しい
まあ結局いつの時代もヲリの数揃えるのが最強だけど
>>921 レインが簡単にスコア出せるけど、
皿ゲーが強くて、
でも結局ヲリそろえるのが最強。
これが理想的なんだよな。
今ちょっと公式サイトのお問い合わせフォーム開いてたんだけど
2.違反者の所属ワールド
⇒Atziluth、Briah、Chokmah、Daath、Ether、Felix からいずれか
おいGimel
結局ヲリはヲリでしか止められないんだよな
G鯖とか公式に認められてないから^^;;
しかし開発者が武器持ち替え騒動を知らないとは驚きだね
ホントにやる気のない会社だな
全職でランキング出すからスコアがどうとかあるんだろうな
職別で出したらサラからの要望が減ったりしてなw
ハイパワポ飲んでツルー縛りプレーとか楽しいよ。
ヘイトが尋常じゃないから狙われまくるけど。
>>927 それ公式みてると嫌みたいだな
職別ソートが一番公平だと思うのにな
職別1位なんてスコア厨が許す訳がないだろ
ここって弓銃カスのスキル縛りプレイにツッコミ無いよな
スキル縛りなんてヲリ皿がやってたらキックもんだろうに
ヲリ皿でフォース縛りライト縛りとかやったけど
キックされた事なんて一度もないよ
F以外でお願いします
そりゃ最強スキルだし
生粋のf鯖民の俺が2ヶ月前にD鯖行って遠距離ゲーの中にもちゃんと近接戦闘あるしたのしー
って思ったんだかこのDさばでもひどいならどこが一番マシなの?
自分が満足出来てるならそこが何処だろうと
他がどうだろうと構わないじゃん、違うか
もっと満足したいの
____
/⌒ ⌒\
/={●} {●}=\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
,_\ `ー'´ /
r'"ヽ t、 / 俺生きてたみたいだなぁ
/ 、、i ヽ__,, / よかったなぁお前ら、藤本復活だぞ藤本復活
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / 藤本D/r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
あのダサいお花武器()だけどわんわんする人いるの?
武器は悪くないけど防具が致命的
次防具入れ替わってからだな
ただし皿防具は許す
乳首的な意味で
公式BBS見てみたら、持ち替えバグのスレ1つもないのなw
どんな光速で削除しまくってんだ
二日連続で鼻血が出た、しかも左右の鼻から
俺はもうダメだ、すまねえ皆……。
こんにちはエロい人
脳出血か
頭に激痛がはしったら覚悟を決めろ
なんで削除するんだろうか
次スレ↓
950 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 01:55:33 ID:H8TaMX3M
運営「削除!」
運営「削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!
削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!削除!」
遂に次スレまで運営に削除されるのか
(´・ω・`)ユーザーは騒いで対応すんの面倒だからじゃね
次スレはpart 403じゃなくて404なんで注意ね
俺たててくるよ
404ね
956 :
FEZ:2010/09/12(日) 02:04:29 ID:H8TaMX3M
(´・ω・`)また被ったか
ちゃんと
>>956がたててるのに・・・やっちまったな
960 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 02:12:15 ID:H8TaMX3M
許せ
まぁいいんじゃないか、人死にが出るわけじゃないし
このスレ消費するまでに次回再利用するか削除依頼だすか結論だせばよろし
E鯖なんだがどの戦場をみてもスコア上位は弓と一部の大剣
どこもこんなもんなのか?
ところでどっち使うの?
早い方?
(´・ω・`)Fなら他職もPCDランク入れるなまあスコア廚のサラスカばっかだが
カンファレンスは鯖移動とかチャンネル化とかの話は一切なかったのか
今からA鯖とB鯖作るんだけどどっちが近接職が楽しいですか
C鯖
A行け
Bはもう終わりかけてる
Cは皿しっかりしてるの多いからやり辛いだろ
わかったわかった
AM4〜6時の間ならバイト君寝てるから公式BBSに持ち替えスレ建てられると思うぞ
内部暴露騒ぎの時にベジータスレが1時間以上生存した実績があるからな
結局 通常キャンセル PW0移動スキル についての運営見解の発表無いままだな(ガメポだけで決めたりしないから発表は三社会議して体と思うが)
以前ならユーザーももっと言い合ってるものなのだがいかんせん雑談での削除で話し合う機会が潰されている(解決の有無に関わらず)
かれこれ公に発見されてから丸三日程たったにも関わらず未だ行ったことと言えば雑談スレの削除のみ
本当にサービス低下したな。本当に暴露されて謝罪の「サービス向上します」気はあるのだろうか?
それに年々サービス(イベント・景品、対応、向上)が低下していくモノってどうなの……?
がめぽは優秀でフェニ糞は最低最悪って感じはあるが、監督責任でがめぽにも非はあるな。
まークズエニにフェニ糞みたいな無能開発押し付けられてどうしようもなかったのかもしれんけど
現場は辛いだろうな
何時も糞運営って言ってごめんね糞運営さん
いやいや全く職のバランス調整せずセスと銃を追加したのが悪いんだろ
笛いれておかしくなった時点で一旦ストップするべきだった
特定の操作入力時に、武器持ち替えモーションがキャンセルされます。 2007/01/19 20:36
仕様となっております。(1/19 19:00)
公式がなにか言わない限り、通常キャンセルしてる分にはこれに当てはまりそうだ。
あと持ち替え後の武器で使えるスキルもか。
仕様ならスレ削除する必要はないんじゃねーの?
ですよねー
スレ削除って事は広まったら本気でヤバイバグなんだな・・
みんなで使いまくって運営を動かそうぜ
セスは今のテスト鯖仕様でいくのか
セスナイタクがひどいことになるんだろうなぁ
ホネチャージ2がけ登りマラソンが流行りそうだな
関係無いけど、ラグ問題で騒がれたあたりからキャラボイスの更新が無いな。
もしかして重くなってた原因はボイスの追加のせいだったのか。
>>979 しかし、今の公式掲示板のスレ削除管理人は判定がキチガイレベルの池沼だからな・・・。
なんだか、よくわからない普通のレスまで消してるし、こればっかりは在日雇ってるんじゃねって勘ぐってしまう
>>979 運営の公式な見解として残ってるのがこれしかないから、これを盾に取られるのが問題だろ。
運営の意図はどうあれ削除は回答になってない。
早くバグ告知しろよがめぽおおおおおおおお
FF14も終わりが見えかけてFEZはとっくに終わってて
俺の遊ぶ場所の無さに抜かりは無かった
はあ
(´・ω・`)ここいらで人生を楽しもうとは思わんのかね
運営は把握してて開発は把握してない時点でお察し下さい
フェニ糞爆発しねぇかなあああああああああああああああああああ
マルタ戻ってきてくれ
「強力なスキルの弱体化」
・フォースインパクト
テスト鯖での修正通り
ただし、ARFが個別スキルに乗らないようにする修正は一応可能らしい
・ソードランページ
テスト鯖での修正通り
・アームブレイク
テスト鯖での修正通り
ブレイクに対して耐性をつけるべきではという意見があり検討するとのこと
・ピアッシングシュート
テスト鯖での威力減少に加えてスコアボーナスの減少
銃装備時のピアに関してモーション・エフェクト・ボイスの追加は検討
「連携スキルの強化」
・シールドバッシュ
テスト鯖通りの3.3秒
謎無敵現象については認識しており再現、検証中
バッシュに転倒無敵無効の効果をつけることは可能
・スパイダーウェブ
テスト鯖通りに修正
ただこの修正いるのか?といった意見があった
・ホワイトブロウ
発動時間や効果時間は本鯖据え置きで効果エフェクトのみの追加
・グラビティーフィールド
テスト鯖通り
・ハームアクティベイト(ベンヌ)
テスト鯖(100*10)>これくらいで修正>本鯖(50*10)
・サクリファイス(ベンヌ)
テスト鯖通り
・ゲイザースマッシュ(ベンヌ)
テスト鯖通り
「加速スキルの弱体化」
・ストライクスマッシュ
オベリスクのみターゲット不可
・ヴァイパーバイト
テスト鯖仕様よりは硬直を短くする予定
ターゲット必須ヴァイパー時代の硬直程度
・ホーネットスティング
(テスト鯖の仕様を基準として)
Lv0 Pw↑ 硬直↑
Lv1 Pw↓ 硬直↓ スキルHIT時の仰け反り時間↑
Lv2 Pw↓ 硬直↓ スキルHIT時の仰け反り時間↑ 強制仰け反りの追加
「スキル選択の拡張」
・ヘルファイア
テスト鯖通り
火皿のスコアに関して
火系列ボーナスを上げて火皿の存在を立たせるか
他職スキルを弱体化して相対的に火皿の上方修正を図るか検討
・レディアントシールド
テスト鯖通り
・イレイスマジック
テスト鯖通り
少数戦時皿に対して圧倒的にアドバンテージを持つことに対する懸念は有
「利便性の向上」
・パワーシュート
テスト鯖通り
・ゲイザースマッシュ
テスト鯖通り
「冬のアップデートに関して」
・新召喚の実装予定
「その他」
・半歩に関して
運営サイドとして答えはありますが少人数の前で言えることではないので後日公式にて発表予定
・移動スキルと建築物等を使った位置ズレに関して
修正予定
・弓スカウトについて
レインの使用頻度が郡を抜いて高いらしい
今回は見送ったがレインについては今後の予定との事
建築ハームが50*10とか今より弱体化してるじゃねーか。
ストスマは妥当なところか
弓でレインの使用頻度が高いのは当たり前じゃねーか
皿がライト、ヲリがスマを使うような感覚だろ
新スレと間違えて書き込んでたまじはあ
うわマジでホネ2強化くるのか
あれ今でも余裕でマラソンできるんだぜ
・スパイダーウェブ
テスト鯖通りに修正
死ねよ
◯ _____
// ____/ \_________
// |\_____/ ´ ̄` 、 /
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// │ ./ , . : ´: : : : : : : : :` : . 、 \ (
// │ / /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\. \ )
// │ / ./ : : : : ,:|--八 : : : : 八--|、: : ヽ \ /
// │ く / : : : /:∧/ \/ Vハ:\: : : :, 冫 ./
// / \| : : : : : /,x≠ミ、 |: : : : : i/ /
// / |/\: : :〃 んハ _ | : :,:イヽ:| ./
// / {ヽ从 弋:り , ´ ̄`ヾイ }:! │
// / .!ヽ|:. ____ |: |.ノ:| ./
// /. .| : |: i:、 { } ,|: |: : :, /
// / | : |: |: :`ト . _ . イ |: |: : : :, (
//< このスレは侵略されました _____\
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1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪