1 :
名も無き冒険者 :
2010/08/10(火) 16:36:44 ID:GghJb+aP
2 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 16:37:55 ID:GghJb+aP
3 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 16:39:15 ID:GghJb+aP
4 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 16:39:57 ID:GghJb+aP
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ テ ン プ レ こ こ ま で
5 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 16:49:37 ID:miEJdQN+
__________
/ _____ //
// / //
機動戦士
>>1 / / ロロ __ __ロロ_
_/ г ̄'¬/__// 7 _¬/ /_
// /_7 /7 /__/ /ー、 〃 / | .|
// / / ノ「 /__/ ̄ ノ、  ̄ |
// /  ̄  ̄//  ̄ ̄  ̄ ̄
//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 18:55:17 ID:GHuuJH1P
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>1 乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
7 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 18:58:18 ID:60UeOULH
8 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:02:50 ID:l4yRw5dV
レビューのまとめが必要だな。4亀で50点以上つけてるのは全員社員だと思ってる。
9 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:06:56 ID:+bz0pNfD
前スレが早く埋まったのは私のおかげです(キリッ
10 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:14:33 ID:eKWkc9kP
>>1 乙
せっかくなので、スレタイのネタにのっとって燃料投下
複垢マンセーで好き勝手してる奴らのせいで
必要補給P増えたり、制限機3機積み潰されたり
確実にツケが回ってきてるよな!
11 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:18:04 ID:hWAnlzYZ
>>10 阿保かw
運営が貧窮して複垢を推奨したいからに決まってるじゃん
お前らも在庫がんガム買い占めて、運営を助けろやwww
12 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:25:14 ID:+bz0pNfD
複垢とかニート率高そうだな
13 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:27:32 ID:09xpDcuP
NG推奨ID:eKWkc9kPのイタい発言集 +
>>10 977 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 17:31:34 ID:eKWkc9kP
卑劣とまでは言わ無いが
複垢は公式公認のチートみたいなもんだがなー
て言うと何故か顔真っ赤にして反論し出すのが出てくるが何でだろうね?
ネトゲで複垢は広義においてはチートに相当するんだが
GNOはネトゲとして特殊だからか…?
複垢こそ正義みたいなみょんな奴が多いな
981 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 17:41:19 ID:eKWkc9kP
食いつき良すぎだろおまいら
14 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:31:08 ID:09xpDcuP
996 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 18:43:55 ID:eKWkc9kP
>>984 すません、別に釣り宣言するつもりではなかったんです
食いつきが良いのでつい…
チートって断定した書き方はして無いし、GNOが特殊であるとも書いたのに、見事にチートって言葉に反応してるもんで
せっかくなので、チートって言葉を使わずに意見してみようか
公式のどこにも、複垢でプレイしてくださいなんて書いてない
公式に書いて無い=推奨していない
ただまぁ
規約で禁止もしていない=やっても良い
と言うのもまた事実ではあるので、別にやるのは構わない
が、少なくともオプ垢が同じ鯖に作れない事実からして
推奨していない、と言うのが正しい認識であるはず
なので複垢を正当化しているのは、ズレた思想である
15 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:34:54 ID:09xpDcuP
オマケ。金魚のフンID:+bz0pNfD
>>9 ,12のイタい発言集。中の人が別かは知らん。
930 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 00:20:22 ID:+bz0pNfD
補給がもたないね
ついにPガンダムも売ってしまった
通常なら指揮ジムのカベで耐えられるだろう
ダム系作っても売るだけ
いつになったら自分で装備できるやら
932 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 00:23:58 ID:+bz0pNfD
修理値なんてもんのせいで量産機の暴落もなかなかおこらなくなってしまった・・・
世の中不景気でつらいのに、なぜゲームまでつらくするんだろうか
949 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 07:43:55 ID:+bz0pNfD
複垢なんて卑劣なことまでまでして勝ちたくはないな
16 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:36:08 ID:09xpDcuP
978 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 17:33:21 ID:+bz0pNfD 根本が腐ってる奴が多いんだろ そこまでして勝ちたいとかなんだろね 983 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 17:46:21 ID:+bz0pNfD ようするに子供なんでしょう。 1日中張り付いて任務回してみたり、ありえないほどサイコ買ってみたり。 大人の遊び方ができていない方が多いように見受けられる。 987 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 17:58:55 ID:+bz0pNfD 例えばオークションで、100円110円とだんだんあがってるものを いきなり1万円とかだしてみたりね。 なんというかルール上はいいんですが、褒められた行為ではないんです。 場を白けさせるといいますか、まぁ民度みたいものでしょうか。 それに近いイメージはどうしてももってしまいますしね。 993 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 18:31:09 ID:+bz0pNfD ここはひとつ複垢厨イッテヨシと断言しておきます
17 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:36:14 ID:9YIj9O7b
左利きマウス使うなって書いてないのに、俺左利きマウス使ってたわ これってハードウェアチートっていうんだろ?
18 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:44:42 ID:rNDie1xY
前950だが会社行っててスレ立てできんかったすまん
19 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:46:12 ID:kS1f1rwi
「ネトゲで複垢は広義においてはチートに相当するんだが」 と書いておいて、 「チートって断定した書き方はして無い」 って言っちゃうっていうのはすごいな。 彼の脳内のチートの定義を聞いてみたいものだ。
20 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:46:32 ID:60UeOULH
「広義のチート」って何だよw 勝手に造語するな。 チートはデータ書き換えによる不正行為。それ以上でもそれ以下でも無い。
21 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:46:56 ID:eKWkc9kP
まぁ…うん、これも言うつもり無かったんだが お前ら必死過ぎてワロタ どうあっても、複垢正当化したいんだな せっかくスレ変わったからネタとして流そうとしてるのに自分でほじくり返して来てご苦労さん
22 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:47:43 ID:hWAnlzYZ
23 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:50:50 ID:9YIj9O7b
宝くじ10枚買ったら、不正だとか言い出しそうな勢いですね
24 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:52:16 ID:eKWkc9kP
>>22 そうだね、おかしいね
良い子はNGにしてくださいね
25 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 19:59:34 ID:eKWkc9kP
あーあと、どうやら
>>19 見る限り私の日本語が通じなかった様なので訂正しとくね
ネトゲで複垢は、広い意味ではチートと同じ様なものなんだが
どうやら、難しく書こうとしてGoogle辞書見たのが悪かった様だ、反省
次からは広辞苑でも準備しとく
ごめんなさいね
26 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:01:08 ID:Wx+CbKU6
今日は週末だっけ?
27 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:03:20 ID:SEEHm3ed
お盆休み?w
28 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:04:50 ID:09xpDcuP
>>21 =
>>24 >>10 なんて書いておいて何言ってるの?お前
30分前の記憶も保持出来ないのか?病気だよ
>>25 反省したなら頭冷やしてもう出てくるな。
辞書引かないことが悪いんじゃない。お前が馬鹿なだけ。
今日は週末じゃないよなあ。俺も同じ事思ったよw
>>26 まあ「最後にレスしたやつが勝ち!」って感じっぽいから
やっぱりイグノアが適当か。
29 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:06:35 ID:kS1f1rwi
>>21 間違い。
複垢は運営が認めている正当なプレイ方法なので、
わざわざ正当化なんてする必要はない。
「複垢ヅルイ」ってID真っ赤にして必死になってるバカの意見が
間違っていることをはっきりさせたいだけ。
30 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:10:12 ID:PUaF/bjP
単アカなら単アカなりに楽しめばいいじゃん 補給なくても☆なくても 今の低修理VPなら2週に1回は十分勝負になるだろうよ うちのサーバはけっこう単アカVPで 上位に顔出すヤツいるぞ? 最初の2週くらいは任務しまくってるから レベルが低くなって損はしてるだろうが レベル1〜2の差なら1ケタ順位は十分狙えてる
31 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:13:28 ID:hWAnlzYZ
単垢は、単垢なりの楽しみ方をすれば良いのに 単垢で複垢なみの楽しみが欲しいと言うからおかしなことになる 自ら単垢じゃ楽しめないと言っているようなものw
32 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:15:10 ID:nBzICScD
>>26 すでに夏季休暇に入っている優雅な人も世の中にはいる。
単垢でのんびりやってても、連邦では特に補給に困る事はないなー。
明日にはレベル19になれるし、レベルでもそこまで置いていかれてるとは思わないな。
開発ポイントも、先行ロールアウト直後に原価に毛が生えた様な値段で売りに出す
マゾ達のおかげで困ってないw
連邦で補給が足りないなんて言っちゃってるのは、絶望的に任務してないか、
無駄遣いが激しいだけだと思うね。
33 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:17:39 ID:kS1f1rwi
>>25 「ネトゲで複垢は、広い意味ではチートと同じ様なものなんだが」
「ネトゲで複垢は広義においてはチートに相当するんだが」
この二つの文章が同じ意味だと思う奴いる?
ゆとり文系脳には同じ意味にみえちゃうのかな?
34 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:30:09 ID:tNJTXgFt
ログインしたらオペ子が画面に出るように修正したの? こーゆーどうでもいいことだけは仕事が早いんだなw
35 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:31:09 ID:eKWkc9kP
まだ弄ってくれるようなので、黙ら無いぞ!
>>33 だから、間違えたと思って訂正は
した
訂正してもなんか駄目だったか?
じゃあもう、馬鹿らしくバカっぽい言い方してみる
複垢自慢とか
自分が異常なことを自慢してるようにしか見えなくて笑えるwww
しかもそれが正しいとか言い張ってるよwww
で、どうだろう?だめ?
36 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:37:07 ID:arKJkEG1
メールなり通報してBANされないなら問題ないだろ 2chで顔真っ赤にするよりずっと建設的だぞ? さっさと作業に取り掛かるんだ ちゃんと規約のどれに違反してどのキャラが複垢だと付け加えろよ
37 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:37:41 ID:60UeOULH
複垢が異常な行為かどうかなんて話じゃないだろ。 チート=不正行為 つまりキミは複垢は不正行為と言ってるんだから。
38 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:39:21 ID:GHuuJH1P
>>35 妄想はその辺にして、パセリをのせる作業にもどるんだ!
39 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:45:51 ID:zRupYDNk
不正を問題にするなら複垢じゃなく多重起動だよな〜 まぁこれは運営が複垢を認めてるんなら正規アカウントなんだし 利便性考えたらできるようにすればいいのに。 2PC操作メンドイw
40 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:49:45 ID:yFX1XNXx
複垢ズルイズルイ言うやつは単垢なら鯖トップクラスになれるのか? 万が一、複垢はダメです、と公式に表明されて全員単垢になったところでトップにはなれない奴だろ? そうなったらそうなったで強化パーツ引き運がいい奴がズルイ、 俺よりIN率が高い奴ズルイって話をするだけ。 俺は単垢でトップクラスになれる!ってんだったら 今の仕様でもクール通産でソコソコ高順位だせるはず。 そのSSを引っさげてから来い。話はそれからだ。
41 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 20:56:41 ID:09xpDcuP
単垢VPなんてプライドとやせ我慢と人間関係でやるもんだからなあ。 複垢にケチつける余裕なんて無い筈。
42 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:02:36 ID:Kssy4jMB
任務や野戦での補給が増えて無いのに機体買うのに必要な補給を増やしたんだから、前クールより補給のやりくり面倒になるのは当然だと思うが 運営への文句じゃなくてプレイヤー同士のいさかいになってしまう辺り不毛
43 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:06:38 ID:eKWkc9kP
複垢がズルとは言ったつもりは無い そう見えてたみたいだから、訂正したんだが 訂正しても駄目か えーとな 複垢みたいな異常なやり方で勝ち誇ってるけど、馬鹿みたいなんだが? で、どうだ?まだ通じないか?
44 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:12:05 ID:PUaF/bjP
>>43 お前さんはもう寝たほうがいい
同じことしか書いてないし
通じてないのは
>>43 の方だ
45 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:14:18 ID:hWAnlzYZ
単垢で奴隷を利用して勝つ奴の方が異常 複垢が単垢を上回るのは普通のことでしかない 単垢で必死なのが馬鹿みたいなんだがなw
46 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:14:39 ID:1D9TNdlH
週末の赤さんになに言っても通じるわけないだろw しかし、もう盆休みかよ。 あ、夏休みの間違いか?w
47 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:19:28 ID:eKWkc9kP
またまだ、夜は長いんだぜ 言葉が通じてないんじゃなくて 話が噛み合わないんだな おまいらもっと俺の低脳レベルに合わせて相手してくれよ 簡単だろ?
48 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:30:42 ID:5GZSyBbb
ジオン 1週目 Pグフ開発 PPマFF Pグフ*3売り(平均13000) VP1桁(自力で作戦開始2時間でP開発 補給借りて放置) 2週目 ゾック開発 PPゾゾ 前線放置 VP80位 3週目 グフカス&ゴッグ&ドム開発 カスorP ゴッグorジムキャ ゴッグ 適当に射撃*2 VP1桁 ゾック準備期間に買値で売却*2 ゴッグ*3売り(買値+1500*3) グフカス金曜朝から マーケットにて買値にて売却*1 買値+2000で売却*1 ドム*5売り(平均買値+1000以上*5) 4週目 ギャン&エルメス開発 ギャン(+2000で売却*1) ギャン 玉 F☆ りU りU でVP1桁放置中 現補給P 3万 オプの連邦は 補給P9万 1垢でVPの補給を賄うなら制限機を暴落する前に売り抜けること 開発Pを少しでも補給に変えること が、人が減ればマーケットも機能しなくなる 皆慣れてくれば次クールはこうはいかんでしょうな
49 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:38:03 ID:kS1f1rwi
>>43 わざわざ書き直して
「ネトゲで複垢は、広い意味ではチートと同じ様なものなんだが」
と書いておいて、
「複垢がズルとは言ったつもりは無い」
と言うのは、
「ネトゲでチートはズルではない」
と主張したいのですか?
50 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:47:22 ID:hWAnlzYZ
>>48 そこまで必死になってやるゲームとは思えないけどなw
売り買いの為にPCの前にへばりついてw
そんな必死だと、トレード以外のチャットなんてウザイだけだろうな
51 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:47:31 ID:wi9tX+4N
今日のメンテで2〜300垢数減ってたな ZZや逆シャアも切札にはならなかったか 3クール終了前に「フォーメーション自由化」「部下パイスキル自由化」「パーツスロット2つ目開放」くらいやらないと 4クール目からは毎月1000人単位で人減って行くぞ、ハゲw
52 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:55:27 ID:+bz0pNfD
清く正しく美しく
53 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:57:05 ID:Kssy4jMB
>>45 まあそうだな。自称単垢でチームリーダーで☆機とか鹵獲機とかゴロゴロ持ってる奴みたら奴隷作ってるようにしか見えんわ
54 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 21:57:24 ID:rMZNxL2s
>>10 >制限機3機積み潰されたり
これは単垢VPランカーには良かったことでしょ
確かにMSの単価は上げられたけど、VP編成のコストは確実に下がった
うまくやりくりすればどうにかなるレベルになったのに、どうしてネガティブな捉え方するの?
一応複垢叩いてるから単垢の人だと思うけど、お前本当に単垢でVPやってるのか?
あんまりそういう感じは受けないけど、そのどちらでもないなら少し黙っててくれないか
禿が本気にするから
55 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:06:22 ID:ugIaUyfo
>>54 単アカで放置メインだから必然的にVPやってるけど、言う通りだな
2クール目まではランキングに顔を出せるようになるのが放置してても補給が安定してくる頃からだったけど
今クールは序盤からなんとか勝負できてる感じがする
56 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:07:57 ID:zlbdh1cB
57 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:11:01 ID:5GZSyBbb
>>50 GNO3にはマーケットという便利な機能がありまして
売れそうな値で指しとけば仕事行ったり寝てる間に
売れてるのです 私もびっくりですw
58 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:18:35 ID:09xpDcuP
マーケットは先行機や鹵獲機も売れるなら評価してただろうな。 大してコストもかからんだろうに、その程度を開放せず どうでもいいとこケチるのがここの運営らしいよ。
59 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:21:02 ID:miEJdQN+
マーケットは褒賞機も売れて上限下限が無ければ評価できる
60 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:31:26 ID:5GZSyBbb
>>58 >>59 確かになんで売れないものがある意味がわからんな
あとMS空売りしたいw 利息取られてもいいからw
61 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:36:54 ID:09xpDcuP
アイテムのまとめ売り、無意味な開発Pの廃止&補給Pとの統合、とかも有るな。 ここの運営は全く無意味な事にこだわってユーザー全無視だからな。 誰もそんなもん望んでねえっての。リアルで誰得だよ。 ガノタなんてガンダムならどんな糞ゲでも金落とすと思われてるから どうにもならんだろうけどな。
62 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:40:31 ID:hWAnlzYZ
GNO3になって追加された、アイテムや開発ポイントは全く無駄というか ゲームの面白さに何ら寄与していないからなぁー
63 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:45:03 ID:Kssy4jMB
開発は寄生虫云々って言い合いに新たな燃料を与えちまった感じだわな。 アイテムはガチャガチャするのが最初は新鮮でもすぐに面倒くさくなるし、改造パーツは運ゲー加速させてるし
64 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:49:01 ID:09xpDcuP
弊害の方が目立つ、つかユーザビリティもへったくれもねーんだよな>アイテムや開発ポイント 「さあ糞アイテムを引き続ける作業にもどるんだ」だし。 開発システムは登場MSが極めて少ない弱点に寄与してるし。 開発Pと補給Pが独立してるせいで、ただでさえバランス取りが極めて下手糞な運営に 綱渡りを強いてるし。 企画時点で誰も止めねーのかね?と不思議になる事ばっかだ。
65 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:54:52 ID:5GZSyBbb
お前ら、GNO3追加の目玉 【フォーメーション】忘れるなよw ☆機の開発投票とか原作パイロット入隊とか輸送艦護衛で自軍機入手(☆含む) GNO2からだけでも追加してよさそうなことテンコ盛り
66 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 22:58:06 ID:Kssy4jMB
☆機は入手経路を思い切り締め上げた上でめっさ強力にしたしなあ。稼動まで延びてるからパーツ相性広がりまくるし
67 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:14:42 ID:GHuuJH1P
パーツスロット2つに戻すだけでもかなり楽になるんだがなあ
68 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:21:18 ID:hWAnlzYZ
>>67 パーツを持つ者と持たざる者との格差が酷くなるだけだよ
69 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:22:03 ID:w+XeT2YL
量産機だけでもパーツスロット2つにするなら、褒章機配布無くてもいいな。
70 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:27:23 ID:09xpDcuP
>>68 パーツスロット2個有ると、むしろ糞パーツの方が活きてくるよ。
NICNとか素じゃ使いにくいけど燃料電池とかと組むといきなりまともになる。
他もうまく弱点を補ったり、より尖った性能を発揮したりと夢が広がるよ。ほんのちょっと。
元々パーツの設定がスロット2だったβに合わせたものだったから
スロット1に制限されてる現状が異常なんだよ。
どケチ運営がパーツの設定変更を怠ってるだけの話だ。
71 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:40:00 ID:wi9tX+4N
パーツスロットが2つになってもサイコミュとサイココントローラーがゴミなのはガチ
72 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:42:29 ID:hWAnlzYZ
>>70 そんな糞パーツを組み合わせて使うより、フルバレル2個とかの方が有効だろ
移動マイナスもチョバムアーマー2個がベストであり、それ以外は劣化なだけ
VPなら修理値気にする必要があるが、良いパーツ持ってる者が益々有利になるだけだよ
73 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:45:23 ID:Kssy4jMB
>>69 どうなんだろうね。☆機は複アカに直結するから運営には美味しいんでない
でもチームメイトが褒章機狙いで何人か定期的にいなくなるから更にチムチャが過疎るし
2chで言うまでも無いがトラブルの原因にもなってるし、なくしてしまえと思う事はあるな
74 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:48:58 ID:hWAnlzYZ
ま、碌にゲームもやっていない奴等が、テストもせずにパーツの性能付けしてるから 今後もどうやっても上手くはいかない 良いパーツが来ることを祈って戦功を集めるしかないさ
75 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:49:32 ID:09xpDcuP
>>72 そんな極論だったら当たり前だろ。パーツスロット1個でも同じ話じゃないか。
「パーツスロット1個の時よりも、パーツスロット2個の時の方が『まだ』工夫のし甲斐がある。
パーツスロット1個では糞パーツは死んだままだが、
パーツスロット2個なら知恵のある人間はかろうじて糞パーツを活かす道を導き出す」
って話だよ。
そもそもパーツに恵まれてる時点で差は極大。工夫の余地も無い現状じゃ全く差は動かない。
工夫の余地がほんの少しでも有れば浮かび上がるやつは浮かび上がる。
そういう話をしてるんだよ。
76 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:51:37 ID:hWAnlzYZ
>>75 だから、良いパーツを2個持ってる奴が、1個も持たない奴より、更に差が開くだけって言ってんじゃんw
77 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 23:55:20 ID:3y3rRycr
なんか全体的に人数減ってるな。(全鯖で) やっぱり3クール目開始の改悪が響いているのかね
78 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:04:53 ID:mKr5q3aS
だからじゃねーよバカ 日本語通じねーなら来んなやボケ
79 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:06:55 ID:/2IupsJB
>72 フルバレル、チョバム、反応炉なんかの複合能力持ってる強レアは パーツスロット2つ消費にすればいいんじゃね まあ、禿にそういう細かい調整ができるわけ無いがな
80 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:08:13 ID:lUWAci+g
81 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:08:37 ID:DFO6aEDA
パーツをダブり不可にしてガチャり直せば解決。やったら運営見直す
82 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:19:28 ID:2GI5inJ6
レアの数多けりゃ有利なのは変わらんが、 クソパーツでも二つ付けられりゃ差は縮まる可能性は高くは成るさ。 差が開く可能性もそりゃあるが、今よりは編制は自由には成る分マシだと思うけどね。 二つ付けられりゃ高低と強弱調整がやり易くなるからなぁ。
83 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:22:22 ID:lAQSQ1av
副垢がどうとか、単垢がどうとか騒いでる奴等=キモイ もうコレでいい。どっちだろうが関係ないし
84 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:23:53 ID:D+K9knv6
>>82 差が開くだけだから、俺は賛同しかねるよ
はっきり言って反対だ
85 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:25:32 ID:ElRTj7B6
86 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:29:07 ID:DFO6aEDA
>>85 いいツッコミだ。ウチに来てオペレーターをファックしていいぞ
87 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:31:13 ID:1mwqZ02L
>>84 現状で十分すぎるほど差は広がってる。しかも現状じゃ逆転の可能性すら無い。
>>72 みたいなバブル状態だったらスロットが1で十分圧勝。
スロットが2になったらそれを活かす人間は出てくるし、馬鹿は2スロット有っても活かせない。
結果として多少でも実力でランキングを動かす余地が出てくる。
何というか、お前さんは☆を使ってる感じがしない。もしくは独占しきってるか。
>>72 の>それ以外は劣化なだけ とか極論に過ぎる。ランキングどれぐらいなんだ?
88 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:35:17 ID:D+K9knv6
>>87 お前こそ、ランキングに入ったことが無いんじゃないか?
今でさえパーツ差は圧倒的だ
パーツスロットが2個になりゃ、益々持つ者と持たざる者の差が開くだけだ
ま、俺はほとんどの作戦でVP1枚目に入ってるよ
89 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:45:34 ID:1mwqZ02L
>>88 あそ。お前みたいに頭が固いなら簡単に勝てそうだ。
スロット1で良かったな。
で、お前は、
>パーツスロットが2個になりゃ、益々持つ者と持たざる者の差が開くだけだ
という妄想のみを語ってるだけなんだが、そこに至る途中の論と経緯を示してくれ。
>>72 みたいな無意味な前提の極論は無しな。あれじゃ屁理屈にすらならん。
ま、俺は寝るし居なくなるからお好きにどうぞ。
90 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:48:42 ID:D+K9knv6
>>89 妄想も何も、レアパーツ持ってる奴は持ってんだよ
糞パーツ組み合わせて、良パーツ1個分なんて馬鹿馬鹿しいぐらいにな
91 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:49:42 ID:Osj6uXCw
スロット2個あろうが、糞パーツがダブってばかりで 組み合わせてもデメリット分が突き抜けるしか無い大佐もいるんだぜ
92 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:51:59 ID:9YX4i0DN
パーツスロ2個なったら新人は困るんじゃないのかね? なんせ埋めるもの持ってないんだからw さらに有効な組み合わせ選択できるくらいになると かなり時間がかかりそう。 途中で嫌になって辞めなきゃいいけどな。
93 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:53:02 ID:DFO6aEDA
改造パーツのダブりってホント不毛だよな。ハゲの頭なみに不毛
94 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 00:55:59 ID:DFO6aEDA
>>92 初期成長や補給の事も含めてホント初心者殺しだよな。戦功2000越えないとX以上が出ないなんてロックまでかかってるし
そら人が増えないわけだわ。他人には勧められねえもん
95 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:01:26 ID:TXTM5y6A
ありそうな追加 ・改造パーツを大量に追加! (ただし、中には特に効果が無いものもあります) ・パイロットの顔パターンを大量に追加! (ただし既存パイロットの顔は変更できません) ・(役に立たない)フォーメーションを追加! ・スキル成長パターンを大量に追加! (ただしスキル順はいじれません)
96 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:01:45 ID:D+K9knv6
>NICNとか素じゃ使いにくいけど燃料電池とかと組む 壁機体に回避アップ系2個積むのと、VPでどれだけの差になるか想像も出来ないようだな 射撃なら、威力アップ2個積んだ方がよほどマシ HP調整ならショックアブソーバ持ってりゃほとんど間に合う上、 威力アップまで積めるとすれば、どれだけ有利になるか、考えもしないんだろうな 糞パーツを何とか使えるようにならないかなぁーぐらいの甘い考えなら、更にバランスが悪くなるだけだよ
97 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:02:25 ID:sV4BnpGv
CS+ってトレードできないよな?2機積んでるやつがいるんだがなんで?
98 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:02:28 ID:Osj6uXCw
役に立たない制限機の追加、も頼む
99 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:07:37 ID:D+K9knv6
>>97 友達3人誘えば3個貰えるんじゃなかったけ?
3つまでだった気がする
>>99 1人1機じゃないのか、よく説明読んでなかった
レスさんきゅーです
>>94 お前さんがどこから情報もらったか分からんけど
>戦功2000越えないとX以上が出ないなんてロック
これ嘘だから、2000超えてなくてもYは出るよ
2000超える前に自分で出したから間違いない
ランキング上位に+マークがずらっと並んでるのは圧巻だなw ・・・・('A`)
>>101 そうか。元はブログで見た&チムチャで話題になった&俺自身三アカ持ってて2100から順次X越えが出るようになったからマジだと思ってた
戦功いくつで出たん?
>>103 1900代でレーザー通信システムYだった、初Yなのにー(キー
っつってチームのネタとして活用した。
2000ぐらいからW以上が出やすくなるのは自分も感じてるんで
何かあるんだろうとは思うんだがね、確率が動いてるのか
ロックが掛かってるのかは分からない。
>>104 が本当なら、2000でX解禁とかざっくりとしたペースじゃなくて、
100単位とか30ずつで細かく動いているのかもね。
>>104 なるほど。しかしレーザー通信・偵察・サイコ二種はハズレパーツの王者だのう
>>106 その王者たちが三人ずつ揃っている我が部隊('A`)
>>104 よう、オレ!
出たタイミングも、出た物も全く同じw
戦功2800だがWまでのパーツしか出てないよ X以上のパーツ、教コン、フルバレルは都市伝説だと思ってる
>>109 安心しろ、いくらYとはいえレーザー通信システムなんて使うパーツじゃない
以降はいつも通りさ ┐(´-`)┌
運すぎる・・・ウン・コすぎる・・・クソすぎる!
>>77 まだまだこんなもんじゃ済まないだろ。
逆シャア追加だけでモチベ保ってる人は相当いるから。
3クール終了時の人口の激減は今とは比べ物にならないぞ。
それまでに今までの不手際を全て覆すようなテコ入れが無ければ本当に1年(4クール)で終わるレベル。
>>90 これも論じゃないな。あほらし。
糞パーツ組み合わせるのは「廃品利用」だと書いてる意味が理解できないみたいだな。
>>96 より尖がった組み合わせも出来ることは俺も書いてるよ。
>>70 で。
で、「益々持つ者と持たざる者の差が開くだけだ」についての説明は?
お前さんは結局持論の説明はしないで叩くだけなのな。
>>92 うん。それならまだ分かる。あんたのはちゃんと論理と理由になってる。
ID:D+K9knv6 へ お前さんが一鯖に100人も居なさそうなVPプレイヤーからの観点の話に持ち込みたがってる事は さすがにその程度の書き込みでも分かる。 俺が「元々VPはパーツ勝負だよ」といくら説明しても無視する点含めてな。 では、それ以外の大多数の人達の話をしよう。 その大多数の人達はスロットが2になるだけで、パーツの組み合わせを楽しんだり活かしたり 尖がった組み合わせで遊ぶことも出来るようになる。現状でも☆でやってる人も多い。 今まで死蔵してた忌々しいパーツ群が多少は活きるようになる。それだけで十分に利点だろう。 「VPランキングで差が付く」ってのは「まあそういう人いるにしても他の多くの人にとってはスロット2は利点だろう」と しておけばお前さんの気も晴れるのかなあ? とりあえずこの話は終わりな。
>>113 その他大勢の代理気取ってる様だが、お前個人の意見でしかないだろw
何時からお前さんの意見が、その他大勢の意見になってんだ
どんだけの人にアンケートでもとってんだ?
いいかげんなこというなよwww
>>111 次クールの追加って言っても、
ガンキャノン、ザクU陸戦、高起動型ゲルググの
NPCが使ってるMS追加ぐらいかねえ
GP02争奪戦でも入れば面白いけど
GPの競合って作戦の間に発生する奴だろ。そのタイミングで任務やりまくらないと非国民扱いされる競合とか 実装されたらますますプレイヤー間でいさかいが起きて人数減るだけだと思うぜ 2chでスレタイになるくらいの大喧嘩になると思う それに3の競合バーってポイントじゃなくて陣営内の%しか表示されないから指標としてすげぇアレだし
競合自体、SS回しまくりの第6週頭に難Aになる訳だから「やれ」「効率悪いからやらん」でグダグダになりそうだし 難度固定のアイデアって誰が出したんだろうな
戦功2600超えたけど、いつになったら移動−パーツ来るんだ? VPはもちろん、総合も無理、通常野戦にも支障がでるぞゴラァ! おまえの部隊は補正UPした基本で部下壁被弾させながら適当にやれってことか?
パーツV以上が解禁されても、大概はランクがないパーツのが便利だもんな…
>>115 機体やイベント追加程度じゃ無理だろ。
それじゃ今までと変わんないからみんな辞めるわ。
もっと根底から覆すテコ入れじゃないとな。
フォメフリー化、部下スキルフリー化、強化パーツの廃止、等々。
そもそも悪いのはバランスだけじゃなく新たに追加した禿システムの数々。
禿的イチオシ仕様(キリッ ・機体開発システム(開発ポイント、ツリー、先行開発等) ・スキルシステム(パイロットタイプ固定の成長システム) ・選択式フォーメーション(機数は4か5、機体配置と攻防指示と攻撃距離が固定) ・改造パーツシステム(戦功30毎のランダム取得、☆機にパーツスロット2つ) ・消費アイテム(アイテムガチャ) ・大規模戦(予選、決勝) このあたりは自信を持って実装したんじゃないかなw 多少の変更はあるにしても 大幅な追加廃止は無いと思われ
禿:ストーリー性を持たせましたよっと。 ・ジャブローをジオンが落としたら終戦 ・星の屑作戦成就で終戦 ・三つ巴でティターンズが勝ったら終戦 ・ZZでアクシズが勝ったら終戦 君は、逆シャアまで生き残ることができるか?
そもそも仕様以前に、禿はゲームあるいはMMOって何かが判って無いと思うよ。
木馬のMS撃破したハズが無かった事になってるからなw
いっそのこと部下パイロットも超運ゲー化 成長タイプやキースキルもなくしてスキルは完全ランダム配置 そんなふうになったら毎日パイロット探す!
+顔パターンの大幅増加で完璧だな。
固定フォーメーションのほとんどはNPCが全滅を前提にして PCに嫌がらせするためのものだよな
3クール目の今になってすら 好みの顔&好みの色&好みの成長タイプ なパイロットが来ない
フォーメーション、もう基本以外見ねーな 極々稀に攻撃シフトや一番機護衛がいるだけだ 敵のフォーメーションは色々あっていーよなー(棒
全パーツとは言わんから、パーツのTに限ってトレード可能にしたらどうだろう? 運ゲーの要素が多少薄まるし、最低限のやりたい編成くらいはできるようになる 戦功2000超えて3クール目だっていうのに、強コン持ってないなんて想像してなかった
2ちゃんねるが公式掲示板になってる時点で逝ってよし
|||||||||||||||||||||||||||||| ...┳ |||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||: ..┠ +20 |||||||||||||||||||| |||||||||||||||: ┃ :|||||||||||||| |||||||||||: ┠ +10 :||||||||||| |||||||||: .||||||||| |||||||||: ('A` ) .||||||||| ||||||||┣┿┿┿┿ (⊃⌒*⌒⊂) ┿┿┿┿┫||||||| |||||||| /_ノωヽゝ |||||||| |||||||||: ||||||||| ||||||||||| .┠ -10 .|||||||||||| |||||||||||||||: ┃ :||||||||||||||| |||||||||||||||||||: ..┠ -20 |||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||| ...┻ ||||||||||||||||||||||||||||||
※公式掲示板の書き込みは運営が判断した後反映されます
だって、チャットが退化してどうしようもない… ON表示もあてにならんしなw ゲーム内で誰も話しなくなった。
>>130 んな事ないよ。
前線まではそれでもイケるだろうけど。
鯖による違いもあるだろうけど 基本なんて2週目までだろ 基本は装甲ボーナスあるぶんVPロスを軽減しやすいが 現状の修理刻み勝負の前には 2番が被弾前提のフォメは不利だよ チーム内に1枚目の人間がいたら聞いてみな? まあ基本で1枚目もいるんだろうが
とりあえず、プレイヤーリストの右の矢印直せや禿。 直せないんだったら非表示で良いから
ZZや逆シャアが追加されて、ようやく3カ月のゲームになったので、 今までに辞めていった人々がこのゲームに戻ってくるかもしれないと期待してるのは私だけか? なんか妙な感じがしている。 勘違いかもしれないが昨日のメンテで各鯖の人数が微妙に減っているような気がする。 待望の追加が発表された後なのだから、むしろ増えててもいいはずなのに・・・ いったいどうなっているんだ、なんだか悪い夢でも見ているようだ
>>140 勘違いじゃなくて、間違い無く各鯖30〜50垢は減ってるよ
増えると思ったのは貴方とハゲだけじゃないかなw
そもそも辞めたのはZZや逆シャアが無かったからじゃなくて、
ゲームそのものがつまらないから だよw
勘違いっぷりを見るにハゲ本人なのかなw ハゲ氏ねw
>>140 今クールはいって、辞めた奴何人か知ってるけど、
全員単垢にはきつい仕様になったから辞めるって言ってた。
一番は2クール・3クールの改悪が原因だろうね
ID:1mwqZ02L はひどいな。
パーツスロットを2つにすると差が縮まるとか広がるとかでさんざん煽っておいて、
>>113 だもんな。
それなら最初から、
「パーツスロットが標準で2つになれば糞パーツしかなくても編成に工夫の
余地が少しは増えて楽しくなる」
と言えよ。
長期で6連続戦功0 もうヤダ辞める
「併合時の日本政府から朝鮮総督府への通達 」です。 一、朝鮮人は対等の関係を結ぶという概念がないので、 常に我々が優越する立場であることを認識させるよう心がけること。 一、朝鮮人には絶対に謝罪してはいけない。勝利と誤認し居丈高になる気質があり、 後日に至るまで金品を強請さるの他、惨禍を招く原因となる。 一、朝鮮人は恩義に感じるということがないため、恩は掛け捨てと思い情を移さぬこと。 一、朝鮮人は裕福温厚なる態度を示してはならない。 与し易しと思い強盗詐欺を企てる習癖がある。 一、朝鮮人は所有の概念について著しく無知であり理解せず、 金品等他者の私物を無断借用し返却せざること多し。 殊に日本人を相手とせる窃盗を英雄的行為と考える向きあり、重々注意せよ。 一、朝鮮人は虚言を弄する習癖があるので絶対に信用せぬこと。 公に証言させる場合は必ず証拠を提示させること。 一、朝鮮人と商取引を行う際には正当なる取引はまず成立せぬことを覚悟すべし。 一、朝鮮人は盗癖があるので金品貴重品は決して管理させてはいけない。
>>140 このゲームは辞めた奴は戻って来れない仕様じゃない
一度ついた差が取り戻せなくてアカウント復活が無いゲームじゃ戻ろうにも戻れないよw
>>114 結局煽るだけで中身何も無しか。しょうもないやつだな。
>>113 の「大多数」ってのは「VPやってる人以外」って意味で書いた。
お前じゃ誤解するような書き方したのは俺のミスだな。
>>143 >パーツスロットを2つにすると差が縮まるとか広がるとかでさんざん煽って
誰がそんな事書いた?レス番ぐらい指定しろ。
>それなら最初から、
>「パーツスロットが標準で2つになれば糞パーツしかなくても編成に工夫の
>余地が少しは増えて楽しくなる」と言えよ。
>>70 と
>>75 で書いてるよ。昨日のIDは:09xpDcuPだ。ID追えないのか?
ちなみに(VPで)差が広がる、って話ならID:D+K9knv6 がしつこく書いてる。
混同したのか?
目糞 v.s. 鼻糞
「寝る」や「終わり」とか言っておきながら 起床or帰宅早々に蒸し返すのは、あまり格好の良いものではないよ
正直、後半年もすればサービス停止しそうな勢いのネトゲで こんなに必死になれるキミタチがうらやましいよ。
運営のパーツ能力の設定が悪いから、パーツ装備数が増えれば差が開くだけだって それが楽しいなんて思う奴は少数だと思うよw パーツ装備数が増えれば楽しいのなら、2個と言わず10個ぐらいにするよう運営に言え 運営がパーツ装備数増やしたら、ID:1mwqZ02Lを怨んでやるよwww
パーツの組み合わせで工夫か フルバレル持ってないから 命中精度向上と威力強化を装備だな
>>151 そうだな。スロット10個つーか3,4個は運営に申請してみるわw
まあ☆機体使ってパーツの組み合わせで遊んでる時に
他人のパーツ云々なんてVPの人しか考えないんだわ。そんな必要無いし。
その程度は理解してくれや。
お前さんがその考え方から抜け出せないのも十分に分かったしよ。
>>153 お前の楽しみと俺の楽しみは違う
パーツ装備数が増えれば楽しいと言う考えを押し付けんなってw
運営がパーツ装備数を増やしたら、GNO3が終わるまで、お前を怨み呪い続けてやるぜwww
そもそも、
>>70 は、格差が酷くなるという
>>68 の意見を否定しているんだよね?
それに加えて、
>>75 で
「そもそもパーツに恵まれてる時点で差は極大。工夫の余地も無い現状じゃ全く差は動かない。
工夫の余地がほんの少しでも有れば浮かび上がるやつは浮かび上がる。」
と書いている。
これを読むと、差が縮まると主張しているようにおもえるが?
さらに
>>87 では
「結果として多少でも実力でランキングを動かす余地が出てくる。」
「それ以外は劣化なだけ とか極論に過ぎる。ランキングどれぐらいなんだ?」
と明らかにVPランクを意識した発言もしている。
>>28 みたいに偉そうに人を煽ってるくせに、自分がどんな発言したのか
わかってないんですね。
GNO3改悪の歴史 ■β→本サービス ・開発機体の購入制限をかける下方修正 ・機体のパーツスロットを2→1に減少(☆は3→2)する下方修正 ■ 1クール目途中 ・競合任務による戦功を出にくくなるよう下方修正(この時点で各鯖のTOP連中は余裕で大佐) ■ 1クール→2クール ・制限機体の補給値上昇させる下方修正 ・特殊任務の回復が遅くなるように下方修正(連続で特任を入れられないようにする。任務枯渇時代の幕開け) ・制限機体を先行開発できないように下方修正 ■ 2クール→3クール ・量産機体も補給値上昇させる下方修正 ・修理値を導入。基本的にVP値・経験値が入りにくい下方修正 ・2番機遅延フォーメーションの改悪(装甲-15%とか何の嫌がらせだ?)する下方修正 (フォーメーションに関してはほとんどが改悪になるウンコ修正) イージーモード→ノーマルモード→ハードモードのつもりか?運営? ここまで締め付けばっかりするネトゲも珍しいな あ、ZZ・逆シャア導入は評価出来ないから。 本来なら1クール目から実装するべきなのを、無能さゆえに実装できなかったのだからな
>>155 まだやるの?横から出てきて
>浮かび上がるやつは浮かび上がる
これが何で>差が縮まる になるの?単なるミスリードだろうが。
そらゴミパーツ持ちでVP低位に沈んでた人達は2スロット化でランク上がる可能性も有るだろ?
>>87 は「差が開く」と主張してたID:D+K9knv6との「レスの応酬」
「ランキングどれぐらいなんだ?」は彼の立ち位置聞いてるわけでそれはちゃんと答えてくれた。
んで彼は1枚目だった。その立場から話をしてるし、上の俺の話は
「(低位から)浮かび上がる」だ。立ち位置も話もこの時点で違ってるんだよ。違い分かるか?
それで俺は彼の説明を聞きたくなったが論理だった説明はもらえなかったw
最後の煽りについては、「ID追えて良かったな!w」としか言えん。
4クールはベリーハード、5クールはウルトラハードか 厳しいなw
>>157 言ってることがわからんなw
VPランキングじゃパーツ差でさらに格差が開くのは自明だろ
お前もそう言ってるじゃん
どうやって浮かび上がんだよwww
ナイトメアは何クール目だろかw
>>158 コレ以上締め付けたらもう無理だろう。
と言うか、俺はコレ以上締め付けられたら逃げるだよ。
今はまだ禿の更迭によるセカンドステージを諦めきれてないんで踏み止まってるが。
162 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 21:59:50 ID:vi6SyQJy
うるせええな文句あんならいいからサッサトやめろクズ
>>159 お前さんが居るVP1枚目じゃなくて下ーの方の話だぞ?
VP下位は「何も考えないやつ」「知恵は有るけど糞パーツ持ち」色々居るだろ。
知恵有って工夫するやつは何も考えないやつよりはそりゃ上に行くだろ。そんだけの話。
1枚目とかだと「パーツ絶対主義」はまあ理解はできる。
俺はそれでもひっくり返す人がいると思うし、お前さんは「それはない」と
主張して譲らないだけだよ。
>>163 あのなぁ〜VP50位の奴とかでも、それなりに頑張ってんだぜ
VP下位って300位とかの話かよw
そんな奴の為にパーツ装備増やせとか馬鹿馬鹿しい
ひっくり返すって何をひっくり返すんだw
パーツ+戦術で、戦術が同じならパーツ差だけって話だよ
ギャンに教コン積んでもエルメスが強狙いされる気がするんだけど仕様?
>>165 足止めでも取ってんじゃないの?
足止めで動けなくなると、次の目標を狙うから
>>157 自分で、『誰がそんな事書いた?レス番ぐらい指定しろ。』と言っておいて、
ちゃんと書いてやったら、『まだやるの?』かよw
「差が広がる」という意見を否定しながら、「浮かび上がる奴は浮かび上がる」
と書いてるので、「差が縮まる」だと理解したんだがな。
『ミスリードだ。「差が縮まるなんて書いていない」』と主張したいのならご自由に。
あと、
>>147 に 『
>>70 と
>>75 で書いてるよ。』とあるが、
>>75 には楽しいに類する
文言は一切無い。
>>70 にはかろうじて『夢が広がるよ。ほんのちょっと』と書いてはあるが、
「夢が広がる」あるいは「楽しくなる」ということを主張したいのだったら、文章が
下手すぎる。
>>164 >パーツ+戦術で、戦術が同じならパーツ差だけって話だよ
そりゃそうだろw
お前のVP一枚目の立ち位置聞いてからはもうその話してないの。
「パーツ組み合わせて楽しもう」って考える俺がお前と同じ立ち位置なわけないだろ?
聞きたかったのはお前の色んな論理なんだよ。
ただなあ・・・経験上、VP真面目にやってるのはその50位以上だけじゃないか?
俺が初めてVPやった週でも30位台だったりするんだぞ。
それじゃやっぱり1鯖100人程度の少数派じゃないかなあ?
>>168 個人総合順位もパーツ差は出るよ
それにVPや個人総合上位の奴の複垢がどれだけ居ると思ってんの?
>>167 お前は横から出てきてネットリ煽って絡むだけだからイラネ
>>167 へのレスの一部は
>>168 に転がってるからそこから勝手に拾って煽ってろ。
>>170 お前はこのゲームの何が楽しくてやってんだ?
ただ単にMS並べて遊ぶだけなら、パーツなんて関係ないじゃん
これ以上、パーツによる格差が広がれば、止める奴の方が多いって
お前の思想は禿と同じなんだよ
なんにせよロクなパーツ持ってない奴はダメだな。 勝負事で運が悪いなんて話にならないw
>>169 そりゃ総合でも差は出るだろうな。
同じく、何も考えないやつは総合でも低位に沈むだろうが。
複垢含めれば数百にはなるわな。
さすがにそっちの数は推定もできないけど。
>>171 何で
>>170 宛なんだ?
禿の思考は今まで「締め上げ」「制限」の方向ばっかりだっただろ?
それこそ禿運営の思考はパーツスロット開放には向かわないだろう。
そういう根拠の無い煽りはやめとこうぜ。
禿運営は俺も嫌いだし、認めてないよ。
>>166 そうだったかも。
搭載的にはギャン+1も18で扱われるんだね、ありがとう。
>>174 いやいや、競争をさせずに、運でランキングが決まってしまうのをさらに加速するだけ
それなりに頑張らないと1枚目や3位以内なんて難しいのに、結局はパーツ運で決まってしまう
パーツが2個以上装備できりゃ、さらにランキングがパーツ運だけになっちまうのは自明
ランキング争いがつまらなくなる
複垢入れてる奴は、最終的には上位を目指しているのにやる気がなくなるだけだろ
課金停止する奴が増えるのも自明だろ
>>176 もう否定まではしてないし、分かってるよ。
VP頂点の戦いじゃ、
>パーツ+戦術で、戦術が同じならパーツ差だけって話だよ なんだろ?
論拠は聞けたからいいよ。
まあ、反論するなら「工夫の余地無いわけだし、2スロットなら
糞パーツ組み合わせて遊ぶ人もいるだろ?」程度かな。
それでいつまでも課金停止を引き止められるとは俺も思ってない。
複垢入れてVP必死な人の一部はやる気無くなるだけなんだろうなあ。
随分と元気いいね、何かいいことでもあったのかい?
>>170 丁寧にレス追ってきちんと指摘してやったのに、
反論できなくなると煽り扱いで イラネ か
任務しながらの暇つぶしだから別にいいけどね
パーツスロットを2つに増やすとVPの差が開くのか?ということについて レアパーツを2個付けたときの評価を自分なりに考えてみた フルバレル:修理値が導入された現仕様下でこの選択は無いと思う チョパムアーマー:これは意味があるかも知れないが、チョパム1個持ちとの差はあまり変わらない 要するにチョパムを持っているか持っていないかの違い マグネットコーティング:回避が上がるけど防御は20%減。ちょっと微妙 ショックアブソーバー:HPコントロールは最低限やれていれば良く2個付ける意味は無い 競合の褒章パーツが使えるようになり、強フレない人でも対応できるようになる 大型スラスター:VPなら4〜5歩動ければ十分なので2個付ける意味はない 移動+1パーツx2でも対応できるようになり差が縮む 熱核反応炉:威力+20%でAP武器打ちまくりとなりかなり強力 ただ搭載値も+2なのでNPCの狙いに対応しつつ、総搭載値が足りるのかといった不安もある 全体的な影響としては差が広がるのではなく、むしろ縮まるのではないかと思われる 現VPは修理値導入で戦線を維持できる最低戦力を探る方向へとシフトしており レアパーツでない修理値+7の一般的なパーツでも、なるべく付けないといったことが起きているのではないかと推察する あと、ギレンの胸像を出したハゲは氏ねと付け加えておく
パーツを廃止すれば良いという結論に至らないのは何故だろう。 パーツに限らず開発もフォメも禿システムは全て害悪でしかない。
>>180 レアパーツ2個じゃなくても、レアパーツと更にもう一個つけてるってことを考えようぜw
>>182 修理値が上がったり、回避値が大幅に落ちたらVP無理だぞ。
装甲だって下がったら、堕ちる確立上がるからヤバイ。
現行のVPやってるのか???
サイコミュシステムx2=フルバレル サイココントローラーx2=マグネットコーティング こんな感じでひとつ この際レーザー通信コレクションは諦めるから まぁ、あれだ 死にパーツ何とかしてくれ
そこでパーツ×パーツの錬金システムを もっと脳汁でるようなイベントたくさん追加してくれよ
次回の新規入会特典パーツ 「ハゲのヅラ」 回避-20% 火力-20% 命中-20% 修理値-100
>>181 天才だな。
ついでに開発システムも要らん。
今運営に必要なのは勇気を持って間違いを認めること。
フォーメーション自由化 スキル順序自由化 パーツ廃止&改造追加 開発システム廃止をやることだ。
2やれって言うなよw
GNO3ダメならGNO2やればいいじゃない もう戻れない、でも進めない。
>>186 それ修理値がトータルで減ると使えるパーツの可能性があるな。
付けた機体だけ修理値が1で止まると減るクソパーツだが、マイナスになりトータルから減らされると他に制限機突っ込んでも修理値が怖くなくなるw
みんなケンカするなよ〜 最後のクールなんだし、仲良くしようぜ!
>1mwqZ02L ヒント 週末以外にも夏休みがある
サービス終了するぞほんとうに はい はいじゃないが
>>190 今はβの最後のクール。
次クールからが本番なw
お客さん 本番は困ります
195 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 01:58:27 ID:H3sam7fq
お触りはok? ww
>>180 ヒマだから俺も考察してみた 長レスすまん
フルバレル:同意。修理的に無理
チョバム:現行仕様でヤバイのはむしろ増加装甲
調整が必要な週なら格差パーツになるけど
マグコン:2段載せは無謀だが、これ+教育なり肉なりつけられる
マグコンは回避15%と修理0が両立してるのがヤバイ
ショック:その解釈間違い。これ2つ使えることで
高低対策上死んでた機体が神機体に化ける
一部の週しか事実上できない強低壁や弱高壁が可能になる
大スラ:同意。しいて言うなら後衛ゴッグとか量産タンク大人気になるかも
熱核:搭載問題は出るが、AP9までの機体(つまりほとんど)が祭りになるので
対象機体が下方修正されると思うw
ついでに
リミッター解除:チートパーツの代表選手になる
稼働−4とかVPの射撃に関係ない
総論としては、修理を突き詰めていけばいくほど
修理0の影響大パーツを複数持ってる人間が頭ひとつ抜ける
機体につけられるパーツが2つ=最大10ともなると、
その10を有力な低修理パーツで埋めた人間だけが極端に得をする
(修理7パーツで埋めてもアベレージは落ちるから)
つまりスロット2つ化はパーツ格差を広げるだけと結論付ける。
ジオンのVPランキングは☆機体ばっかだな ☆が無い時点で、もうどうにもならない感じw この状況でTVP褒賞に☆機体がないとか・・・ 終わってるな
役に立たない寄生虫のVPの意見なんてどうでもいいだろwww パーツスロット2つにすれば糞パーツばっかの人も少しは楽しめる ただそれだけでいいんじゃね? いいパーツ持ってる奴なんか極少数なんだからさw まぁその極少数の意見を聞いてクソゲー化していってるのがGNO3 なんだけどなwww
>>199 好きなMSで編成して任務したりするの楽しいですよ?^^;
ランキング入りしてないと楽しんでる内に入らないんですか?^^;
もっと気楽にいきましょうよ^^
>>200 ふ〜ん
じゃパーツなんてどうでもいいじゃん
>>202 VPランキングで少しでも上に行くのが楽しいよ
大事なところを指摘し忘れていたので、朝っぱら書いておく。
>>147 >>89 スロット2になったら、現在VP1枚目にいる部隊に”簡単”に
勝てそうと、思いっきり煽り口調で書いてるね。
ああ、「差が縮まる」とは書いてなかったね。失礼しました。
+機体を2機持ってる人がいるけどギレンの胸像も2つ持ってるの? 複数持てるなら3垢分紹介しとけば良かった…
>>201 どうでもよくはないですよ^^;
なんでそんな極論に走るんですか?^^;
もし百式にバイオセンサーが付いてたら、みたいな楽しみ方をしてみたいけど、
稼働時間-1は結構大変なので、
インテグラルタンクと一緒に組み合わせたりして楽しんでみたいです><
百式使ったことないわ…好きなMSなんだけれど
百式はバカモビだから使ってる人は少ないな
>>205 紹介したアカウント数だけ、+機体とギレンの胸像をもらえる。
最大3アカウントまで。
複垢云々じゃなく、1クールこっきりの+のために新垢追加した奴が居るとか信じたくねぇわ そんな奴がいるから運営の腐り具合が加速するんだろうな
あ
いやなら辞めてもらってけっこう()キリッ
マ・クベの壺が↓だったら神パーツになったのに 修理+10、回避+10%、命中+10%、HP-10% ^^^^^^^^^
ティターンズが勝っても、戦力を消耗したとかで連邦に吸収。 ZZでアクシズが勝っても、グレミーの反乱で共倒れ扱いに。
アクシズが落ちて地球が滅びましたENDなら禿を見直す
どうせ、連邦が圧倒してもなぜか衛星軌道で押し返すまでは来るし、ネオジ圧勝でもやっぱり衛星軌道で押し返されるんだろ・・・
>>219 ならば今すぐ、禿にストーリーを考えられるような叡知を授けて見せよ!
VP=マネマネランキング フォーメーションのせいですけどね^^;
222 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 14:59:01 ID:s7uXMjeu
>>220 ムダだから、サクッとということですね?
>>196 そうかな?
修理値0パーツといってもほとんどがマイナス効果付きだし、使えそうなモノでもせいぜい数%上がる程度
VPランカーが威力の1差、命中の1差を気にするのは分かるけど、それが成績に直結している訳ではないでしょ
VPで最も重要なのはNPCの狙いや動きに対応すること
>196を読む限り、なんとなくそのことを分かっている人なのかなとは思うけど
レアパーツを持っていない人でも、普通のパーツを組み合わせることで、それが出来るようになる事の方が遥かに大きい
様々な角度から議論されたスロットの2つ化だけど
最終的なまとめとしては、パーツ格差を埋める効果のほうが大きいと言わざるを得ない
2スロ信者は初心者なんかどうでもいいみたいだなw 自分達がゴミパーツを無理して使いたいからって禿に 要望なんかだすんじゃないぞw
>>223 本質的には、パーツ2つ使えるようになると
全体の平均は上がるだろうね
だから、そういう意味では格差は埋まる
でも絶対値は広がる一方になるってこと
たとえば現状のVPが
100−150だとすると、
パーツ2前提だと
120−155になるイメージ
平均は大幅に向上するけど
ランキングを争うのはそのうちの150ー155を出す人なので
俺が言いたい格差はそこの話
>>225 絶対値って点から見たらパーツ格差があるなら、今のままでもそのトップには追いつけ無いからな。
その下で争ってるなら平均が上がるのは悪くは無い。
また、パーツ運ってだけなら何時かはレア出るかも知れないから気にするな、何時かは出るよ、多分、きっと、出たら良いな。
で、初心者?
もう今は増えても複垢なんだから気にする事は無いだろ。
>>226 一応クールの半分くらいは1枚目にいる
☆機体とはほぼ無縁
パーツ1つなら追加できる性能ボーナスは
オンオフがデジタルだから工夫の余地がある
実際俺みたいなハンパものでも1位は数回とれてる
毎週ランキング争いに加わるのは補給的に無理だけど
わりと楽しくやってるよ
陣形のボーナスも普通に加算してほしいよな
編成変更で最前線はどうなるか
禿の考える次クールの目玉 「6機フォメの追加」 ・6機基本シフト(回避2 通常2 命中2) ・6機攻撃シフト(回避1 命中5) ただし命中5人のうち4機が中距離 ・6機防御シフト(回避5 命中1)装甲+30%
契約更新しないでアンインストールしたんだけど、運営からのメールがしつこくてウザい。 ドメインで受信拒否しなきゃ駄目か。
解約手続きしろよw
>>231 1垢解約した時は何も来なかったぞ。
面倒でも解約しようや。
バンナムオンラインの査定方針なんて知らんけど、契約更改忘れ?と明確な解約じゃ
禿運営への査定とダメージが違うかもしれん。
もう任務でよろおつのおつすら少なくなってきたな… モンハン以下かよ…
235 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 21:26:14 ID:viuqJDYs
>>231 お前、もしかして迷惑メールの設定の仕方知らないんじゃないの?
バ〜カ!バ〜カ!ww
236 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 21:51:04 ID:+eE+apj/
いきなり火病をおこすとは235は間違いなく朝鮮産のブタだな
先月辞めそこなって、2週間放置して久しぶりに立ちあげたら、 オペレータのモアちゃんが、 「お久しぶりです・・ まさか、まさか、じゃないですよね?違いますよね?」とか必死に止められたw 必死すぎて笑えなかったわ。 こんなクダらないことに力入れるならもっと中身考えろアホ運営が。
>>237 二週間放置してみたくなったぞヴォケw
モアちゃんって能登こわいよ能登か まだ聞いていない台詞とか色々ありそう
しかしあんなに馬鹿にされてた量産型ガンタンクがVPランキングで一面におるで 何がどうなるかわからんもんだな
>モンハン以下かよ… モンハン以上のことが一つでもあったかね?
オペレータの台詞充実させるぐらいなら、 バランス取りしろよ。糞運営
>>236 朝鮮産だけどブタでは無いぞ!
ブタは朝鮮ほどバカでは無い!!!!!
謝罪しろ!
俺の肩に手をついてメンゴと言え!
_V/_
| |・∀・| メンゴ
| |\ |\∧∧
. (( |_|_ィ⌒`(;´д`)
>>243 ノと、_入`_,つ λ う
今クールの楽しみはZZのみ。 次クールもフォーメーションとスキル自由化、開発システム廃止がなかったら辞める。 もしやってくれたら多分また5年続ける。 だからもっと真面目に調整してくれ・・・
複垢はチートって言うのが良い釣り針みたいなので使ってみよう 複垢はチートだと断言する アカウント数水増しのため運営が使うチートツールが調教されたガノタだからな!
複垢以前にその不自由な日本語に釣られるんだが。
どちらにしても釣られたならこっちとしちゃ成功なんだが
はい、おめでとさん。
貧乏な引き篭もりニートの単垢の妬みはウザイね あ、釣りだからねwww
>>238 三日放置しただけで「お帰りなさいませ、隊長。ご無事なようで何よりです」とか言うからな
キュベレイmk2ってプルカラーしかないのかな? プルツーカラー欲しいなぁ・・・
>>252 競合で出るんじゃね?
ジョニーライデン機みたいに
>>247 てか、禿げにチートツールとしてお前らが使われてるんだよな
って言うジョークのつもりで書いたんだが、ほんとに複垢はチートにしか反応しないんだなお前ら
256 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 06:51:58 ID:KdvZgd9d
パッチ更新のお知らせ 好評につきオペレーター機能を強化致しました。 それに伴いタイトルを「GNO3+」に変更致します。
なによどこいってたのよ。って言うツンデレが居ない糞仕様がこの寂れっぷり
釘宮さえいれば・・・
少佐でオペレータと言えばマオ・リャンですな 命令口調で指示されたい!
でもマオ少佐は既に・・・ 俺ジオンだからどうでもいいんだけどさ
本当の初心者ほどパーツ数は持ってないので、2スロだろと1スロだろうが関係ない。 むしろ少し集まりだした時の糞パーツが使い物になる分、NPC相手の編成が楽になる。 ただVPなどの順位競うには不利にはなるかもね。
2010/8/13 15:00 パッチ更新のお知らせ パッチを更新いたしました。 最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.1.4です。 今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。 次回の定期メンテナンスは、8月17日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
●パーツを3つ装備できる☆☆、4つ装備できる☆☆☆を追加しました。 そういえば、自軍の機体が貰える任務無いのはおかしいよなあ、Pグフとか陸ガンとか敵軍のほうが早く使ってるし。
>>245 >次クールもフォーメーションとスキル自由化、開発システム廃止が・・・
3の矜持に反するだろw
2についていけないニート用なんだから・・・
>>265 _,、 -‐'ン'´::.::.::.::.::.::.::.、::`丶、_
/.:〃.::/.::.::.::.:!:.::.::.::.:,::.:}::.::.::.::.::`ヽ
{V{'.::.::.::!{::.!l::.:}::.::./::.::.::.::/.::ノ!::.::.::.::.::.::.:
冫::i、::.いVノノ!/^ー〜'´こメ、_::.::.::.::.::.:
/イ::いンヘ{ ´ `ミ::.::.::.::.::.::.::
、_ノ.:八! 冫::.::.::.::.::.:
`て' , , __ -‐=¬ ミ<::.::.::.::.::
/_,〔 { ≫テ云ニ弌 `j:、:ヽ::.::.::
'ニ云ヽ /rヘ_ヅ/ !|::.ン⌒V:
Yk_!ン '¨´ |j//⌒! }:
j/ /// !'´こ //::
く _,ノ/.::.:
{ヽ 丶 ; , ¬´::.::.: ドッキングだ!
ヽ _, / !:l::.::.:
、 ーr‐…__y'´ ′ |ハ::.:/
', こ´ -‐ ヽ _, / }/
} jレ'´ __‘´,二二二
_」 / , ,二ユ /
r‐_..二 -ヘ..__ イ ///V//
| {: : : : : : : : : !「 : : { // '7/l|
269 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 18:01:29 ID:v7rserzx
すまない、ホモ以外は帰ってくれないかAA略に見えた
連邦だが、明日の大規模までには21になれそうだ。 ジオンでも昨日今日まで21は居なかったし、約2日遅れってところか。 修理値の影響なのか、2クール目よりもレベル差は酷くないな。
今クールは☆祭りだな、そのうち大規模も☆だらけになるんじゃなかろうか
ジオンは☆機祭りだろうな
今実家なんだが今週の大規模って宇宙? おもいっきり地上編成にしたままなんだがw
今まではこの時期で最前線いけたけど、今クールはPC弱体+NPC強化で絶望的過ぎる バー見るだけでも8割強が前線って狂ってるってレベルじゃねーぞ 大佐の中でも更にパーツ運に恵まれた極々一部しか最前線いけねーとか…
>>274 もちろん宇宙だ
在庫ガンダムとPC一式を買って編成直すんだ
シャトル(代替)で出撃しないから大丈夫 さらし者にはならない 参加できないだけ
>>275 現時点で最前線行ってる人が1割いるなら、また来期締め付けがあるかもねw
そんなに戦線移動をコントロールしたいなら、上の戦線は時期によっての順次開放にすりゃいいのに。
その上で、フォメは前期基準に戻してくれ。
>>265 >自軍の機体が貰える任務無いのはおかしいよなあ
あの基地外運営が考える事なので、恐らく「開発システム」との絡みで
自軍機が鹵獲できない制限をかけてるんだと思われる。
開発してなくても入手可能になるからな。
まあ馬鹿の極み。誰も得しない全く無意味な制限。
だが、下手に修正意見出すとあの基地外運営じゃ
敵機まで鹵獲できないように制限しかねないので迂闊に要望も送れない。
少なくともウチの鯖は1割もいないw2〜3%ぐらいじゃないかなこれ 通常が1割で最後方0、後方が最前線より更に少ないぐらい
今週の大規模、れんぴょうはシャトル地獄になりそうだな Ez8やら地駒やら入れたまま帰省したやつ多そう
シャトルの奴は除外されるようになったんじゃなかったか? 連邦はNPC入りが多くなるんだろう
ジオンが☆祭り過ぎてワラタ 複垢じゃないとあんなに☆機体確保できんだろ
>>279 3は修正してもダメじゃないかな。
3で新しく組み込まれた仕様がほとんど全て修正や問題の足かせになって
どっかに無理がでる修正しかできない状態。
根本からやり直した方が早い
銀英伝でも思ったが、なんでなんでこんな紹介記事見ただけで問題点が予測できるような
仕様になんの解決策もないままGOサインが出るんだろうな。
>>284 開発費得るために説得する相手はゲームのことなんてこれっぽっちもだろうからな
開発システムは、チームや陣営内で協力して分担する姿を想像させたんじゃないかな? 仕様変更で野戦の補給Pが多少上がったけど、MS値上げしたのは明らかにミスだと思う 補給Pは分担できないからね きつくなってやめる人はいるし、続ける人は補給垢を入れるかも知れない 運営に一番気を使って欲しいのは、垢数でなく人数を増やすことに軸を置いて欲しいということかな
大規模参加にしといて、参加不可の機体を入れたままON出来なかったときに 50分近く戦闘も起こらず放置になる訳なんだが 大規模終了時の経験値が貰えないのが納得いかない。 野戦が無いなら経験値ぐらいは補填しろ。
はぁ?
バイトもせずバイト代寄越せって意味か?
俺引きこもりだから生活保護よこせよってことだろうな 最近釣り人が多くなったな、このスレも終わってるな
291 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 00:10:39 ID:Y2gAOVgm
プレイヤーのアイデアを潰そう、横並びにしよう、 副垢を増やさせるアイデアだけ採用しよう、 連邦が弱くなった分はアムロとカミーユを強くしよう ある意味、禿の行動は一貫していると言えなくもないな、企業的にも開発者的にもは駄目人間だが
釘宮に止められたらさすがに考えるが
最前線放置で、部下がやっと全員Lv20になった。 放置時期少しずれたから、やっぱり遅いんだろうな・・・ 前線の経験値わからんが、はっきり言って負け入れると 経験値変わらないんじゃなかろうか・・・
最前線放置うんたらはジオンだけな。 連邦?きにするな。
>>294 木曜の編成変更でかなりきつくなってるからな
Lv20じゃ前線に負ける可能ががあるよ、前線でも80〜90ちょいぐらいまで
貰えるしね、最前線でも被害が多きいと同じかそれ以下に落ち込むし
後衛が無傷で勝てるぐらいの強さが無いと無理くさいよ
前線放置組だが、部下はまだ誰もLv20に到達していない。 (大規模までには一人か二人Lv20になりそう) 隊長は金曜の昼過ぎくらいにLv21になった。
ジオンは今週捨ててまで最前線に居る意味があったのかは正直微妙だな。 作戦開始時からずっと前線でVP1枚目キープしてるが、部下も既に全員Lv20になって痛撃も取った。 隊長は木曜深夜〜金曜早朝にかけてLv21になったから、最前線組との差も殆どない。 一応、大規模終了と同時に最前線に戻るつもりだが、勝率95%切るようなら来週も前線でVPだな。
>>298 だな、最前線勝率92%だったけど微妙な感じだ
貰える経験値がまだ前線でもそれなりにあるから、
リスクおかしてまで最前線に出た意味は無かったわ
前クールと違って一枚壁にできないから、どうしても
被害が大きく、それため経験値が減ってしまうのが痛い
前線の経験値が60代になれば無理する意味は出てくる
だろうから、それまで我慢しするのも良いわな
最前線で対高低の勝率が余裕で5割切ってて涙目なんだが 制限機2機いるNPCって前クールからいたっけ?
今はまだジオンのTop組を抑えた功績でしか目立たんが これから先の連邦の最前線進出が確実により遠のいているんだろな
>>300 前クールでなかったはず。
今は柔らかいPガンだから良いが、このポジションに百式やアクトなどの
前クール戦で出てこなかったMSが配属されたら、かなり厳しくなるな
グリプスまでは最前線に出るのを自重してね それが運営からの お・ね・が・い こうですか分かりません
>>300 ,
>>302 ちなみに連邦側からみれば、
ザクレロとビグロの高低コンボだ
Lv18で突入したおれに、スキはなかった
さすがにエルメス・ジオングでNTパイロット乗せてくるなんてことは 運営もしてこないだろうね・・・
任務取得回数の表示が変なんだよね @ 8 ■■■■■■■■■■ 8回+99% から少し回復させると A 9 □□□□□□□□□□ 9回+0% になるはずが B 9 ■■■■■■■■■■ 9回+99% のように表示される C ここで任務を引いて終了させると 8 □□□□□□□□□□ 8回+0% に減るので、Bの表示はバグじゃないかと
表示のバグは多いな アイテムが消えたり、使ってないパーツが使用中になってたり 気づいてないんだろうか?
大規模の結果や 右クリックで見るプレーヤ情報が いつまでも裏レイヤーに表示される問題もあるね
>>308 あ、あれってやっぱうちだけで起きてる問題じゃないんだ
チーム内で誰も言わないから、俺だけに起きてるのかと思ってたw
めちゃめちゃ見難くなるから、早めに修正して欲しいんだけどなー、あれ
あったな、そんなん。 キャンペーンとかやる前にバグ直せよな。 あんまり既存プレーヤー蔑ろにしてると 入ってくる奴より辞める奴の方が多くなるぞw
入ってくる奴なんて いるの?
ちょっと減ったけどその後ちょっと増えた 多分複垢だろうけど
バンナムの補填だろ
今回も引継ぎの恩恵も微妙だったから 次のシリーズに期待してすっぱりやめるだろうし 複垢増えても、やめるときは複垢共々だろうから過疎ったら怖いな
まあ増えた垢がほとんど複垢なのは事実だろうな。 オプ垢(GNO3に導入する価値があるとは思えないが)分もほんの少しはあるだろうから 中の人はずっと減り続けてるだろう。
連邦はいつになったら最前線アタックできますか?
>>316 アタックする分には、いつでもウエルカムだろ
>>316 勝っても経験値マズイぞ。
前線100パーセントのがマシなレベルだ…
運営は狂ってるよ。
最前線、隊長Lv21で部下Lv20になったら勝率94%まで上がったな。 経験値は全体で隊長平均105、部下平均120 100%勝利はしてないので2週目通常に放置してたつけがまわったな・・・
どうせ、今日の大規模も素振り合戦だろ、、、
>>320 お前ももう大規模なんか見てないだろ。
原作キャラや人数&MS陣営差があまりに酷すぎてネタ的に面白い週もあるけどなw
前から言われてるように、素振り合戦何とかしたけりゃ「隊長壁しか役に立たない」現状を
どうにかして射撃隊長を量産しなきゃならない。部下壁を機能させるには部下パイロットの
スキルをまともにするか、プレイヤーにカスタマイズさせなきゃならない。
運営はそんな気無いし、有っても修正されたら今より酷いバランスになるかバグだらけになるか。
完全に詰んでるんだよな。
この時期で最前線移行できるほうが異常なんだよ もっとNPC強化いてもいいくらいだろうに
>>321 だな、隊長に比べて部下のスキル習得速度が遅いからスキルカスタマイズしても厳しいと思うけども。
部下より高い能力がある原作キャラクターがたまに引ければ、射撃隊長増えるかもな。
ランバラルとかガルマとか生存させても関係ないってのが泣ける
帰省してるから大規模見れねー 今夜は大規模なサバ障害が起きますように
>>323 ああ確かに部下パイロットのスキルだけじゃなくて基礎能力やLvを
根本的に底上げしなきゃ壁としては使いようがないな。
言うまでもないが、そんな対応しても暴強化したNPCを放置するのが運営。
バランスは今より更に酷くなる。
原作キャラクターに限らず、百回に一回ぐらいで当たりパイロットを引けるようにしても
今より更に運ゲーになる。
部下パイロットを選別して強化する機能なんか付けたらバグでまともに動かない。
徹底して詰んでるw
>>325 隊長は階級で初期スキル数も多くなるからなあ。
ほんと部下にも階級制度を入れてくれればなあ、隊長だけじゃなくて
隊員も伍長から昇進もさせてやりたいわ
任務地雷の人に気付いて貰う小技 (オペ設定してる人限定) 寝落ちの立て主にトレ立てるとオペレーターが【隊長宛に〜】 と伝えてくれる。 トレ解除しても連絡が行くため、これを繰り返せば寝落ちしてても 目覚める!? かも
328 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 16:01:56 ID:xQYRj1L0
>>327 寝たたらやっぱり気づかねぇじゃねえのか?
>>329 ギャン 先玉*2(搭載ー) メス*2
サバイブ持ちを先玉に乗せればできなくはないだろう。
地上だと、基本2番機ゴッグに移動ーして無動作が主流みたいね。
>>329 本当。高レベルの一部だけだけどね。
ちなみに同じLvだとジオン大尉≒連邦大佐ぐらいの戦力差がある。
オプ垢ジオン大尉の方が任務回数多いのに、Lvじゃ連邦大佐を少し上回ってる。
3垢連邦大佐と3垢オプジオン大尉でのデータ
今日の大規模1〜3戦もジオンPC無双になるのか 最終戦が始まるまで見ないようにしよう
シャトル祭りの可能性も捨てきれない
大規模でシャトルがなくなった仕様変更を知らないやつ多いよな
一人チームで褒賞機をもらうには 個人MPでボードに載るくらいのMPが必要だね@ルウム
>>333 一かバチが強MS集中でつっこめ。
強コン無しなら、メスに向かうはず。
教コン持ってないやつなんて居ないだろ
>>335 そんな便利な機能をつけるわけが… ?!
禿を見直した、髪の毛一本分
初期配置参戦祭りかもしれんぞ、ジオンのザクFvs連邦の初期ジム
342 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 21:15:45 ID:TMFcp5Mq
単垢が減って複垢が補給垢を増やしたからチームの100位ラインが厳しくなってるよね
>>342 補給垢だけの1-2人チームが苦しむ分にはいいけどな
まぁ、それは… そもそも100位に機体をあげる必要があるかどうか・・・ せいぜい30位くらいじゃないかね
今夜の競合、AP強化エルメスで望むかフルバレル搭載エルメスか・・・ まぁ俺はフルバレル持ってないからAP強化だがw 2機積み大佐はどういう編成にすんだろうな。 両方ともAP強化か?
上位だけだと順位が固定化してしまうから 褒章機を100位まで配ることは良いことではないの? 格差嫌いのお前ららしくないな
AP9だと、AP+1しても微妙な気がするんだが
エルメス+反応炉とかなにそれこわい
大型ジェネでも最低限2ターンに1回のビットにならなかったっけ? 勘違いなら申し訳ない^^; Vpでエルメス使ってないから確認できないのがまたw リックUはAP強化しなくてもロケット花火2ターンに1回打つじゃん?
むしろ褒章機は10・20・30位みたいな 10位毎に配れば調整もめんどくさいし 運も多少絡むから複垢涙目で問題解決じゃね?
>>350 そこまで複垢チーム対策が必要なのかな
仮に必要だとしても、結果まっとう?なチームにもしわ寄せ来ちゃうだろ
運ゲーに拍車がかかってランキング崩壊が加速すると思うぞ
廃人にあわせて調整して、一般人が楽しめないゲームになってるよな
順位はそのままで3人以上いるチームに上げればいいんじゃない?
>>351 まぁそうなっちゃうよな〜
>>353 複垢もちは3垢とか持ってる奴もいるからあまり意味ないかも
複垢をする意味がなくなればそれが一番なんだが
在庫ガンダムを処分することしか考えてないんだろうな
チームMPランク以外でも もらえるようにすれば良いんじゃね?
お盆なんだから大規模も休めよコラ
>>356 うるさいな。帰省先にも回線引いてノートPCでも持ち込めばいいだろが。
実家ならてめえが両親にブロードバンドおごってやれよ。この甲斐性なし
まさに地獄絵図
連邦でNPCに支援されるとか、何の嫌がらせだよ。 勝てるわけないじゃないか。 大規模って発想はいいんだが、実装が壊滅的にダメだな。 大規模に限った話じゃないが、運営は下らない企画考える前に 実際にプレーする事をお勧めする。
なんだこれ・・・
>>359 大規模の正しい楽しみ方は「お祭り」か「存在自体全無視」
真面目に受け取るなよあんなもん。大規模に限らず、
運営にバランス取りなんて出来るわけがないんだし。
禿「こんなクソゲーやる訳ないだろ」
大規模戦の企画自体は良い素材だと思うんだけどなあ・・・ 料理次第でこんなに不味くなるとは
こういうゲームで面白いのは、「ギリギリなんとか勝てる」っていう手に汗握る展開だろう。 もしくは全然勝てなかったのに、工夫と努力で勝てるようになるって展開。 連邦はレベルで負け、機体で負け、さらにゴミNPCに支援される。 複垢いれて24時間張り付いて死ぬほど工夫しても絶対に勝てない。 面白い訳ないわな。 どこまでバカだとこんな仕様に出来るのか。 一度もプレーしたことない奴が企画するとこうなるって典型だな。 なんでゲーム嫌いなのにゲーム会社に入ったんだろうな。
いやなら辞めてもらってけっこう()キリッ
>>362 パンカートは下請けだから言われたとおり調整するだけだろ
決定権なんかないと思うぞ。
いくらなんでもゲームプログラムを実際にやってる奴がこんな調整しないだろ。
一秒で異常なの気づくわw
アムロはビームライフル無しか? ずっとバズで攻撃してるが痛すぎる
アムロはバズ使用時に近狙いなのに他無視してビグザム攻撃してる
遠近法で近くに見えるからだろうな
しかし、ジオンと連邦のレベル差、機体性能差を全て放置して、大規模予選もメチャクチャで 大規模本戦だけアムロの性能で調整するとか、どんだけアホなんだよw 悪いところを出来るだけ直さないようにして帳尻あわせるより悪いところを直せw
ルウム連邦勝利 何かがおかしい
ノア 連邦 アムロ将軍の独壇場
あの機体性能であの強さとか、アムロのレベルって50以上だな。
リーアも連邦勝利 連邦だけど・・・予選三連敗の阿鼻叫喚の中、これで「勝たせて」もらってもちっとも嬉しくない
俺もアムロの乗ってる国産ガンダム欲し〜
連邦はいっつもアムロに勝たせてもらっててヅルイなw PCなんかゴミばっかなのに。
テレビに出てくる本物はあの程度。ビグザムがゴミのようだ お前らのは中国産がんだむ
前線にエースが出現した件について
技術レベルアップしたが、作るものがない。(ジオン) ジオングいらんし。
エース20レベルのおかげで経験値が増えるなら それはそれで有り
まさか負けたのハッテ連だけ?
ザーンも連邦負けたよ
ちょw 最前線の経験値が大規模前に比べて減ったんだけどなにこれ?w
ノア連VP2位は本当かな・・・直前に配備しただけかな
1日10分とかいいながら、開発に無駄に待たせるのはなんなんだろうな このタイムラグは人生の無駄でしかないんだが しかも明日の深夜もログインしなきゃならんし 開発システムいらんよ 考えた奴は辞職しろ
先行開発1日待ちは長すぎるよなw。 せめて6時間ぐらいにしてくれ。 朝起きたら使えるぐらいでちょうど良い 大体日曜休みの人間が多いのに、その期間で 先行開発機体使えないとか運営の感覚は一般人からズレてるんだよ
完全な設計ミスだが直すスキルがないのか 企画がアホで直すつもりがないのか
いやなら辞め(r
>>388 そのつまんないテンプレもういいよ
つまんないから
直すのは簡単だろうよ。 時間かえるだけじゃないかw。 もっともそんな修正にすらバグを埋め込みかねないのが、 今のGNO3運営&ヴァンガード クォリティかもしれないなw
1日10分ログインしても遊べるように、 次の日にログインした時に先行開発機体を受け取れるようにデザインしました(キリッ
1日待たせるってだけでも頭悪い仕様だが、なおかつ それが日曜深夜とか、月曜仕事に行くサラリーマン追放型のクソタイミング。 さらにせっかくの日曜には使えないから試行錯誤出来ないし、 どこまで頭の悪い仕様なんだ。 開発システム面白いと思ってる奴いんのか?
>>391 もしそうだとしても、技術レベル上昇直後に作っても日曜深夜になるのはね・・・。
ちょっと考えればわかりそうなものなんだが。
クールの終了にしてもそうだよな。 土曜日深夜に終わって、36時間後の月曜日12:00開戦とか、 どこのバカが考えた仕様なんだか。 GNOシリーズのメインユーザー層のことを考えたら ありえない仕様だよ。 運営はユーザーのことをこれっぽっちも考えていない証拠
S任にエースなんてでてたっけ?
前線に早く上がりすぎだから、前線エース投入で頭抑えますって 前線でLvがギリギリ以下のやつは上位陣とますますLv差開くだろうがボケ。 せめて最前線だけうまみが無い程度で止めろよ。
>>394 帰宅が遅いリーマンなんか12時間出遅れるもんなぁ。
普通に考えたら土曜12時開戦とかがベストな気がするが
大規模の時間が固定だから、その辺はどうにもならなそうな予感。
月曜開戦ならせめて20時開戦とかにするか、自動でまともな初期配置にするかしないと
初期編成前に負け続けてしまう。
ジオンNPCでLv20エース兵リックドムが配置されてるところ、 連邦NPCだとLv15精鋭兵ガンタンクが配置されてるっぽい これ、調整どうこうじゃなくて単なるNPC編成の設定ミスじゃね?
おいおい まさか連邦にだけエース配備なんじゃないだろうな
しかしまあガス抜きのスレとはいえここまで一方的に否定的に書かれるゲームもなあ・・・。 GNO1,2の時は一応、肯定派もいて論争ぐらいにはなってたんだぜ。 ちなみに褒賞配賦の時間は当初から12時間早まって日曜昼になった。 開発終了時間「だけ」変更しなかった。嫌がらせとしか言いようが無い。 運営には運営の言い分が有るんだろうけどプレイヤーに納得がいく言い分じゃないだろう。 そもそも「開発システム」そのものが破綻している点含めて、もうGNO3には先が無いと思う。
>>396 いまだに前線ギリとか言ってるようじゃどっちにせよ差が開く
ジオンだが、S任および前線にエースなんか出てないぞ ミスっぽいが、運営の連邦イジメかと思った
「連邦の機体の性能をジオンと同じくらいまで上げる」っていう ごく当たり前の調整を思いつかないものだろうか? それこそパラメータをちょっと調整するだけだろうに。 微妙な差なら調整も難しいだろうが、ここまであからさまに戦力差があるなら 連邦をちょっと強くするくらい簡単だろうに。
404 :
400 :2010/08/15(日) 01:38:21 ID:A38S7pWt
あ、間違った。 >ちなみに褒賞配賦の時間は当初から12時間遅くなって日曜昼になった。 単に鯖の負担下げたかっただけだからな。
>>400 褒賞機配布は12時間遅くなったんだよ
元々は大規模終了後に配布されてた。
ここの運営が、ユーザーの喜ぶことするわけ無いだろw
>>405 報賞機配布とか新機体開発が被ると鯖が落ちるから
12時間ずつずらしてんのかw
すげー納得したw
つーか6時間ずつずらせよw
407 :
400 :2010/08/15(日) 01:44:29 ID:A38S7pWt
>>405 一応
>>404 で修正はしたが、全く同意だ。
何でGNO3の運営は「嫌がらせ」しかできないんだろうね?
正直、最近ここの運営は障害者、というか異常者な感じがしてる。
連邦でガンダム以外の機体が雑魚なのは仕方がない いじるなら修理値と搭載だろうが、まともな調整ができるわけもない サービス終了までこのままだろう
ガンダムが雑魚だから文句いってんだがw そろそろ国産ガンダム解禁しようぜ ついでにガンキャノンもな 運営は原作みてんのか? ガンキャノンは準レギュラーだぞw
>>397 自動でまともな初期配置って、今クールから前クール終了時の配置を引き継ぐようになったじゃん
これでログインまで負け続けるなら、そりゃ自分のせいだろ
>>410 機体とパイロットの対応がわからんのだが、その辺の仕様って公開されてんの?
だったらこの点は俺のミスだが。
>>411 あー、もしかして、日曜0時から16時の間にログイン出来なかった人を救済しろって言ってる?
そうじゃなきゃ、終戦チャット中に自前で初期装備買って配置しておけば、次のクールはそのままその配置で始まるよ
終戦チャットの約16時間の間に10分程度ログイン出来ない人は仕方ないだろ
2の時だって平日16時(14時だっけ?)開戦なんて事は良くあったし、これに関しては良くなったと思うけどね
あれは戦闘すら起こらないかったからね
>終戦チャット中に自前で初期装備買って配置しておけば 終戦後に初期装備買い直すのかw しかしまあいい話を聞いた。 (何も聞かずに付き合ってくれて)サンクス。 珍しくちゃんと対策とられたんだね。 3ヶ月に一回だし、このくらいはOKな範囲だ。 毎週やってるクソ開発遅延も直してくれると なお有り難いが。
前線エースの攻撃で命中40%出てたからGP出るまで最前線ムリだな…
415 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 08:18:33 ID:v26XTtC8
マジで文句ある奴はさっさと辞めろ お前らが辞めて人数激減すりゃあ部下スキル自由化とか楽しそうな修正前倒しでくるかもしれんしな オレは今のままでもそれなりに楽しい
連邦最前線エースが居なくて 熟練兵が代わりに居るんだがいいのか?
>>415 禿乙
というか辞めるやつはとっくに辞めてる
今残ってるのの大部分は放置+サービス終了を眺めようという達観したヤツ
純粋に楽しんでるやつなんか1割も居ねーよ
418 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 09:06:53 ID:v26XTtC8
じゃあ辞めろや 文句言うだけで辞めないなら運営は痛くも痒くもない ちょっと減っても、廃人が補給垢投入で人数補填するしな お前らが辞めれば劇的に変わるかもしれんし、ホントに1割しか残らないならサービス終了でハゲは終わりでお前らもざまぁってなもんだろ いつまでも未練がましくしがみつくなや 嫌なら辞めろ!
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>418 は最後方送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ルウムも面白いように減ってきたか
>>418 やなこった
このままズルズル破滅していくのを見させてもらうよ禿
相変わらず頭の弱い子はsageが出来ないようだなw 辞めると辞めないの二択しか思いつかないようだし どうやらこのバカは頭が弱いらしいw
424 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 09:49:58 ID:v26XTtC8
オレは楽しいからいいけど、文句ばかり出てくるなら辞めて他のことやった方がいいんじゃねーのってお前らの背中を押してやってるんだがな 後、さげようがあげようがオレの勝手だから 誰が作ったかわからんような、メリットも不明なルール押しつけんな糞自治厨
契約更新近くなると戦功と良パーツ出やすくなってない? あと、やめるにしても機体やらパーツやらチーム倉庫にいれれるようにしてほしい。今さら教コン3つあっても仕方ない。
>>425 機体はオン中のチームの人に預ければいい
挨拶も無しにやめるのでなければ
開戦からずっと鹵獲率がやたら低かったのが今週のメンテ後からいきなり鹵獲率上がったなw なんでこんなに極端なんだ・・・ (俺だけじゃなくチーム員全体で上がった・・・まぁ旧式機体ばかりだが)
>>424 sageは知性や常識のある人だけでいい。
君みたいに程度の低いのにはモラルも常識も期待していないよw
しかし、age厨のおかげでわかったけど、今の3の仕様は頭の弱い奴にはあっているんだな。 知性や技術じゃなくて、運と暇さを競う仕様だからな。 暇な廃人ニートなら、開発や開戦が深夜だろうが平日昼だろうが関係ない。 というかむしろ有利だしな。 ただ1や2が好きな人は工夫や知性を競うのが好きだからな。 この仕様じゃ伸び悩むわけだよ。
複垢VPランカーさんはFA3機導入してるけど、その編成なら最前線いけるもんなんかね? byリア連
>>429 何をいまさら。
工夫や知性で運や暇さを逆転できるGNO1,2がおかしいんだよ。
GNO3は生まれ持った運を逆転できない世代が作ってるんだぞ?
いきなり大型ジェネレーターZでたわ やっぱ戦功1500からX〜Z開放みたいね
とりあえず、複垢を辞めれば良いんだよな 単垢だけにして人数激減させれば毛の先程ぐらいは運営も危機感覚えるだろ 以下は妄想アップデート案、スルー推奨 開発可能な機体を開発ラインに沿って順を追わなければ出来ない様にする (複数から来ている場合、全て開発済みでなければならない) 代わりに、全ての機体を先行開発可能にする (TECによる影響は必要ポイントだけになる) ラインによる分岐が無い一点物を先行開発する場合は 必要ポイントが量産機は2倍のままだが、制限機は3倍 時代(陣営)を超えての先行開発は無し これなら、開発が楽しめそうな気がする
キョウコンTが戦功900突破で出た 100取得ごととかで出るのか?
>>433 何その廃人仕様w
開発ポイント稼ぎまくんないとダメじゃね?w
現状開発Pが死に気味なのは、
・開発するMSの種類が少ない
・開発したところで補給の関係上購入しない
・そもそも優秀なMSが限られている
というのが理由じゃん。
無理やり全部開発させるくらいなら、
開発Pを使って強化MS補給可能(2で言う専用機)とか、
開発消費で性能アップ(回避アップ)とか
そっちに走ろうぜ。
制限増やしてどうすんだって感じだが。 面白くないのに、無駄に制限つけているところが問題で 廃人にあわせて継ぎ接ぎで制限つけまくって年々つまんなくなっているというのに。 今やるべき事はMS増やすこと、性能のバランスをとること 補給や開発コストを安くして、自由に組み合わせを楽しめるようにすること、 無駄な開発の待ち時間をなくすこと、など。 アホな運営が下手にバランス考えるより、全部自由にしてプレーヤーのスキルと センスに任せた方がいい。
複アカの弱体化? トレードに制限を設ければいいんだよ。 単垢より明らかにトレードが多いだろうし、回数とか機体に制限付けるってのはアリだ。
>>435 機体の基本性能に差があるのに、改造やら強化したりのんかしたらさらに差がひろがらない?
そう言うは連邦とジオンの格差が無くなってからだと思う
2は適度に専用機とかでトレードが制限されてたから複垢も制限うけてたな、いい感じに。 ただ3はやらないだろうね。 複垢で垢増やすしかないんだから。 ゲームを面白くして退会を減らそうって発想が出来ないらしい( ´_ゝ`)y─┛~~
運営的にはパッケージの販売数とアカウント数の保持が大事だろうね 複垢追加で確かに収入にはなるけれども、 (中の人の)新人さんを増やさないと将来的に行き詰まると思うんだ
少なくとも今の開発システムだったらない方がマシ。 クソつまらないルーチンワークの任務を淡々とこなさなきゃならないだけで何も面白くない。 より暇な方が勝つだけ。 ついでにパーツシステムもクソ。 運を競うだけ。 戦功たまる毎にクソパーツでイヤな思いをするだけ。 こんなクソシステムなら機体を全部ただにして、改造も自由にして 組み合わせだけで競えるようにした方がマシ。 もちろん機体増やしてフォーメーション自由化とかはしないと、 全員同じ組み合わせになるだろうけど。
>>438 MSの性能差による一定格差があることは認めるけど、
今よりひどくなることは無いんじゃね?
むしろ改造できる様になれば、連邦側でも早く戦線移動が出来るようになって、
結果的に差が小さくなる可能性もあると思うんだが。
それにどう調整したところで、MS性能の差はなくならないだろ。
究極的にまったく同じ性能のMSを名前だけ変えてそれぞれの陣営に配備しない限り平等にはならないわけだし。
長く続いてるGNO2ですら連邦ズルイ、ジオンズルイの流れはまだなくなったわけじゃないしな。
この際、現状よりゲームが面白くなる可能性があるのであれば、色々やってみるべきだとおもうんだ。。
>>440 そうさな。
もはやすでに廃人にあわせた仕様のおかげで、新人にとっては何も出来ないクソゲーでしかなくなった。
金払って複垢とパーツもらうしかない。
単垢で気軽に楽しめるゲームなはずなのに、主流の層を切り捨ててどうすんだか。
まとまったら4gamerとかのレビューとして書いておいてくだされ。 平均点を少しでも下げてやりたい。 ・・・なんで60とか80とか付けられるんだろう、わからんなぁ。
>>442 GNO2は連邦ずるい、ジオンずるいなんて話はもうでてないぞ。
そもそも書き込みがないがw
それ以前に2はバランスが非常にいい
ガンダムはクソ強いし、ガンキャノンは微妙だが使えるし、ガンタンクはクソだし
原作にも比較的忠実w
>>444 書き込みするのは偏った人間だからだろう
普通にプレーしている人間はあんまり書かないと思うぜ
クソつまらんか、クソ面白いと思う奴が書き込みしているから点数がばらつく
>>416 連邦だが前線後衛が1人エースになってて
最前線後衛が1人熟練兵になってるな
意図してなのかミスなのか
前線と最前線の差が大きすぎるって声に応えたんじゃねぇ?
前線にエースが出現してるのは連邦(ジオンNPC)側のみ? ジオン中尉Lv17 大規模終了後 野戦1敗のみ。 連邦中尉Lv17 大規模終了後 野戦 26敗。 上記数値はPC戦除いた数値。どこまで連邦虐めするんだ?
ジオンの方がエースパイロット多かったからある意味原作に忠実な修正だな 最前線に学徒兵が混じってたらもっといいけど
学徒兵は死ぬとき、お母さ〜ん、とか言うからな。 弱い者虐めみたいで好かん
連邦虐めは弱い者虐めだろw これで設定ミスじゃないなら運営はネ申だな。 人間として生きてる意味が無い。
パーツにしても大規模にしても、運と言われている部分は要するに確率でしょ 確率である以上、多数的長期的に見れば必ずどこかに収束するから本当なら問題ないはず パーツは変な隔たりをとっぱらって、満遍なく取れるように変えればいいし 大規模は通期のランキングを新設すればいい パーツの1個1個大規模の1戦1戦の積み重ねの先にある、期待値的なものこそ真に目指すべき公平さではないのか?
いやならジオンに移れば? こんな糞溜めの落書き帳でぐずぐず言っても何にもなりません
コイントスをしよう 50回連続で表が出た後、50回連続で裏が出た。 長期的に見れば収束している(キリッ 期待値もまさに1/2(キリッ 確率的には偏ってない。統計学的に偏ってる。
ジオン大佐で最前線に居るんだが、案外安定してるな。 メスのAP強化でそこそこいい感じだ。 制限2機入りの地雷には負けるがw ところで痛撃って反応高くないと出づらいんだっけか? 格闘痛撃が全く発動してくれないw
>>453 中学レベルの確率くらい勉強してから出直して欲しいね。
そりゃパーツを1万個引いたら、誰でも教コン、フルバレル、チョバムとか全部揃うだろうよ。
しかし現実には大佐になってさえ、教コン持ってない奴がいれば、
1クール目序盤で教コン2個持っている中尉もいるわけだ。
こんなものがフェアな競争であるはずがない。
まともな確率計算できないなら、現実のケースでものを考える習慣をつけたほうがいいぞ。
95%の攻撃を10回連続で外す確率くらいは計算できるか?
確率だから平等ってわけじゃないんだよな。 確率の偏りを補正する処置はあるべき。 例えばゴミアイテムを全部削るだけで、まともなアイテムが入手できる可能性は上がる。 パーツもアイテムもパイロットもゴミが多すぎなんだよ。 そのせいでまともなものが手に入らない。 もっと言えば、アイテムとかパーツなんか自由に買えるべきで、 下らない作業のルーレットなんかない方がいい。 今のはただのジャンケンゲーだからな。 俺はアイテム運強いけど、これで上位に入っても別に褒められないし威張れない。 「運がいいですね」で終わり。 つまらん。
なんかTVP、TMPの褒賞の戦功が+されてないんだがおれだけか?
ここまでクソゲーにするなら、そしてそれがいいと思うなら、 いっそ機体もルーレットにしたらどうだ? 運が良ければ序盤でZZとかビグザムをゲット。 運が悪いと戦車と初期ジムで最前線。 そこまでやれば擁護しているバカも運ゲーがいかにクソか気づくだろうぜ。
>>459 貴公だけだ
せめてサーバ名くらいは書いてくれたまえ
>>455 そうだな。
確率的に公平って事は、レアアイテム連続10個ひく奴もいれば、
ゴミアイテムを連続10個引く奴もいるわけだ。
GNO2でも低レベルの敵が10連続して出たりして、VPの順位が変動する事があった。
ノーダメージで倒しても、もらえるVPが低いんだからどうにもならない。
でも、敵のレベルなんて2〜3種類しかないし、1日200戦以上あるんだから、すぐに収束する。
パーツは戦功3000になっても100個しか貰えない上に種類も多い。
仮に取得率1%のアイテムがあった場合、戦功3000でも1個も取得出来ない可能性が37%。
周りを見る限り取得率はもう少し高そうだけど、それでも偏りが大きすぎる。
パーツ数を減らして、重複取得を制限して、戦功3000ではさすがに全パーツが揃うようにすべきだろう。
>>454 全員ジオンでやれってか?
PC戦ゼロで敵は大規模のアムロだけ。
面白いか?
頭の弱い奴は変更による二次的な影響を全く考えられないよな。
>>459 リーダーに除隊させられたんじゃないの?w
どうでもいいことかもしれんが、シャトル攻撃って任務は人道的に反してないか? あとそれと戦績に任務の戦闘も表示されないかな? ○Lv18ジオン少尉Lv18 ○難S輸送艦護衛 ○Lv18ジオン少尉Lv18 みたいな感じで。
>>464 今確認したら・・・・・・・
ビンゴだよ
除隊させられてたよ・・・・orz
>>466 マジかよ
冗談だったのに・・
正直スマンかった
ルウムジ、最前線で結構連邦PCと当たる様になったんだが普通にいけるのか? 当たったの見てると凄く弱いんだが。
>>467 ヒントをくれたので感謝してるよサンクス
>>470 チム茶でチ○コマ○コ連呼したらウザがられたんだと思う
後悔はしていない(キリッ
>>471 GNO1でエリチャでそれやって垢バンされた奴がいたような・・・
セクハラやりたきゃ2chでやった方がいい
おっさんしかいないけどな
>>457 現仕様は確率に基づいているのに、それが実践的な統計学となるような仕様になっていない
パーツについては無限回試行における収束より、もっとはやく収束するように現実的なモノに変えろと言っている
そうすれば公平と呼べるものに一歩近づく
3行目を無視すんな。煽り入れるならちゃんと読んでからやれ
>>458 、462には同意
ただ、煽っておいてなんでそれと同じようなこと言ってるのか理解できんが
ジオンづるい→じゃあジオンに移れば? レンポーづるい→じゃあレンポーに移れば? 単垢じゃ勝てない→じゃあ複垢でも買えば? 好きなアイテムが出ない→朝昼晩お祈りでもすれば? それ以外の文句→辞めれば? 他にないの?
>>471 そんなん除隊されるのが普通だろwww
なんでウザがられてるの承知しててヤルのかね
消防低学年さんですか?
俺は複垢持ちだけど 補給やり取りなんかしなくて両方の大佐保持できてるけどな 長期任務チラホラやれば補給も余裕 必要な量産機はほぼ限られるし開発も余裕 新人だってちょっとやり込めばさっさと大佐になれるじゃん けっきょく複なんてあんまり必要じゃなくなったよ VPなんてバカらしい銭食いゲームやるなら別だけどナー 任務もしないで補給が足りんとかいうバカは頑張って複足しなw
>>473 3行目の意味が不明だからだ。
書くなら具体的にかけよ。
お前の意図をくみ取ってこっちで良いように考えなきゃいけないなら、
そもそもその書き込みにでは何も言っていない。
「もっといい感じで作ってくれ」って言うのと変わらないからな。
俺はそれを具体的なアイディアとしてわかりやすく書いた。
だから意味がある。
君は分かった気になっているだけで具体的にかけてない。
コロンブスの卵だ。
もうちょい具体的に書くと >パーツは変な隔たりをとっぱらって、満遍なく取れるように変えればいいし 変な隔たりなんかないんだよ。 まんべんなくとれている。 ただ、数が多いのでまんべんなくとると、コンプリートするのにとんでもなく時間がかかるのが問題。 むしろ適正な隔たりがないのが問題。 そして隔たりなしで、純粋に確率でやるなら、パーツを減らすのがいいってこと。 これなら満遍なくとっても、ある程度の戦功で全パーツ揃うからある程度フェアになる。
相手の言葉をそのまま使ったけど、実際は「隔たり」じゃなくて「偏り」だな。
あれ、競合任務が無い…
>>481 任務引きなおすとき、競合が出る確率は100%ではない
>補給やり取りなんかしなくて両方の大佐保持できてるけどな 参考までに教えておくが、このゲームに降格はない。 任務も戦闘も一切やらなくても大佐のままだよ。 保持するのは簡単。
つーか、VPもやらんで複垢の意味わからん。 アイテムとか補給目当てでアカウント作ったものの VPで勝てなくて諦めた、っていうルートじゃないのか?w
ジオンだが、3週目から続くこの同じ編成のVPはどうにかならんもんか グフ☆,ゴッグゴッグ,ドム☆orドムorトローペン 今週もこの編成が上位を占めれば3週連続だね
ジオンは性能の割にロールアウトが早いから活躍期間が長いんだよな。 エルメス、ザメルなんてその典型だが。 Z終盤まで持つもんな。 連邦は毎週ゴミ機体を乗り換えるために任務しなけりゃならないし そのためにさらに成長が遅れる。
>>426 ありがと。チムメンに機体譲ってからやめるよ。補給ポイントも古い機体を高く買えば配れそうだね。
パーツだけは仕方ないか。
〃´⌒ヽ
. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのレアパーツをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´ `l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1281867110865.jpg
そう かんけいないね → 殺してでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!!
>>485 ドラッツェ、ゲル☆、タンク、リックU(リック☆)×2で、宇宙って人もいるんでないか?
491 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 20:19:25 ID:2ZYTzubS
ID:ZYAj7baH はいつもの週末の人かなあ?今日の人は真っ赤なだけで主張はまともだな。 煽りが多いのはいつもどおりだけど。 そのお相手の人の主張だけど、「収束(≒集束)」って言われても、 現実的実現可能なとこで収束してもらわなきゃ意味無いんだよね。数学じゃないんだからさ。 まあID:ZYAj7baH が完璧に論破してるからいいんだけどさ。 あと、俺宛か知らんけど、「いやならジオンに移れば?」って言ってた人。過剰反応杉。 現状のGNO3では、連邦とジオンでは明確な性能差が有るわけでそれを言っただけの話だよ。 事実は事実だろう。 今回の運営は「ジヨンづるい」と吼えまくったら、よりジオン強化する真性の基地外なので 不満を持ってしまってもしょうがない話だな。
連邦側(ジオンNPC)で、前線宇宙野戦時に痛撃食らわせまくるエリートがいるのだが仕様? もしかしてジオン側前線には居ない?
>>492 なぜお前程度が上からモノを言っているのかわからんが。
お前も早くまともな主張が出来るようになるといいねw
>>493 ドッキリだろ。
来週の定期メンテでしれっといなくなっていると思いたい。
って書くとミスを認めたみたいになるから、直さない気がするけどw
もはや前線でも痛撃必須とか、連邦は楽しいぜぇ。
>>494 ハイハイ。
「上から〜」とか書いてると「自分に自信が無く、他人の何気ない言葉を勝手に上位に感じる卑屈な人間」と
思われるから程々にしといた方がいいよ。
あんたはまともな話できるんだし、そんな必死に煽る必要は無い。
つまんな〜い アホを煽ると毎回同じ反応だね 稚拙でワンパでつまらん ウィットも知性もない 毎回同じ奴かなw
じよんづるい!と連ピョウの大合唱に対する運営の答えが 今回の前線にエース投入だと思ってたんだが違うのかw
>>498 どんだけねじ曲がった解釈したら、こういう結果になるかわからんw
エース投入で経験値倍増なら評価するが。
むしろ連邦の前線と最前線弱くして、戦線上がりやすくすることで、
レベル差を縮めるべきだと思うが。
>>500 Pガン追加で陣営間のバランス調整は万全と思ってるような運営だからなあw
現状がバランス取れてるって認識だから、1クール目はジオン不利だったって認識で
グフカス&ギャンがあのスペックで追加されたって事だろうさ
今後も連邦有利な修正は望み薄だろうね、哀しいけどさw
今回の「前線ジオンNPCエース投入事件」は単に設定ミスだとは思うけどな。 いつもの連邦PC虐めにしては脈絡が無さ過ぎるし、そもそも運営がミスしないなんて考えられないし。 ただ、上にあるとおり、運営はこのままばっくれて放置する可能性は有るように思う。
>>500 まあ、1クール目はジオン弱かったもんな。
エルメスとかザメルとか使い物にならなかったし。
全くもって神調整と言えよう。
とりあえず連邦の垢は今期で解約するw
>>502 「1クール目ジオン弱かったもんな」
「エルメスとかザメルとか使い物にならなかった」
違うシリーズの話でもしてるのかと思った
>>503 ああ、はしょりすぎたな。
「1クール目はエルメス、ザメルはそこそこ使えたけど、壁が弱すぎて
総合的には連邦の圧勝だった。
そこでグフカス、ギャンを追加することで2クール目はバランスが取れた」
まあそういうことだ。
ただ、プロトタイプガンダムやG3の投入で、またバランスが崩れ
大規模でも連邦が圧勝するようになってしまったからな。
再度、ジオンの底上げが必要になるだろうな。
1クール目からエルメスの火力の前には壁云々なんて関係ナシだったけど
>そこでグフカス、ギャンを追加することで2クール目はバランスが取れた 連邦をプレイして出る言葉じゃない >ただ、プロトタイプガンダムやG3の投入で、またバランスが崩れ いつG3が追加された >大規模でも連邦が圧勝するようになってしまったからな。 決勝だけな 予選はジオン圧勝 >再度、ジオンの底上げが必要になるだろうな。 釣れますか?
つまり、こういうこと?。 隊長に割り当てる機体:連邦が強い 部下に割り当てる機体:ジオンが強い 連邦は、大規模でNPCが乗る機体がチートすぎると 思うのだが?。
今底上げが必要なのは部下パイロットだと思う
てかジオン側にはマジで前線にエース出てないの? それが本当なら・・・とっとと発表して直すべき部分じゃないのかな? どう考えてもおかしいでしょw
明日のお盆休み明けに会議をしてから対処を決めますんでまっててね!ハート
第一クールは制限機は「壁の連邦」と「射撃のジオン」で一長一短的に言われてたな。
エルメスやザメルで押し切れるか、ガンダム系で耐え抜くか、だったと思う。
>>502 ,504みたいな話は見なかったから
ID:ZYAj7baHのチーム内ででも話してたことなんだろ。
その後はG3対抗のギャンが出て壁が同等になったり、ギャンと同時に量産ガンタンクが現れて
失笑を誘ったりだったな。
ギャンvs量産ガンタンク は嫌味抜きで笑えると思うw
盆休みじゃなくて、コミケ休みじゃないのか?
>>511 いや、軽いジョークだ。
どう考えても1クール目からジオンが強いと思う。
エウーゴじゃFbとか投げ売りだったが、エルメェスなんかずっと売り切れだったしなぁ。
結局、ジオンはドS向け、連邦はドM向けって調整なんだろうな。
エルメェスに撃たれると興奮する奴だけが連邦でプレーしてもいい。
それ以外の奴は引退するか爆発したらいい。
>>509 ジオンでまともな奴は全員最前線に出ているからな。
前線にいるのは初心者ばかり。
初心者救済のため、エリートを出すのは控えたんだろう。
逆に連邦で前線にいるのは百戦錬磨のエリートばかり。
痛撃など両方とも先週には取得している。
だからエリートが出ても何も問題ないと言うわけだ。
完全に神調整。
>その後はG3対抗のギャンが出て壁が同等になったり 同等かな? >ギャンvs量産ガンタンク は嫌味抜きで笑えると思うw 原作だと実際このくらいの性能差じゃないだろうか? 冷静に見ると、ガンダムとアムロの突出した性能だけで勝っていて、 アムロなしなら3日くらいでジオンが勝っていただろう。 有る意味、今週の大規模は原作に忠実だと思う。
FA一機入れるだけで連邦も最前線安定するな
そうだな
>>その後はG3対抗のギャンが出て壁が同等になったり >同等かな? NTパイロットを乗せても同等じゃないな ギャン:回避装甲が上 G-3:先制HPが上 総じてギャンのが固く壁としては強い >冷静に見ると、ガンダムとアムロの突出した性能だけで勝っていて、 大規模決勝の話ならその通り >アムロなしなら3日くらいでジオンが勝っていただろう。 その通り アムロの戦闘データを反映した後期生産型ジムの数で連邦は勝った >有る意味、今週の大規模は原作に忠実だと思う。 運営の手のひらで踊るシナリオだし 大規模の結果に関わらず作戦は進む
勝利も敗北もないまま 孤独なレースは続いてく ウッウー ウォーオーオー
>>515 ギャンが「G3同等」じゃないなら「G3対抗機」でいいよ。
ジオンはこの時期良い制限機壁が無かったからかなり有益だったろ。
その待望のギャンが出てくるのに連邦は量タンク。ギャグ以外に何だとw
Pガン出さないで素直にそこそこ性能射撃制限機のガンキャノン出しときゃ良かったかと。
時期的にそこそこ性能射撃制限機のゾックとぶち当たるわけだし、不公平感は無い。
何でこんな主要機を出し惜しみするのか理解できないんだけどな。
恐らく今後の追加MSの目玉にでもする気だったんだろうけどもう手遅れに近い。
一年戦争から逆シャアまで開発ツリーを繋げよな>運営 進む陣営によって違うツリーにすれば良い話だし ジムカス→ジムUとか普通にある話だと思う
つーか、壁でも射撃でも負けてんだから、Pダム+キャノンの両方出してようやく対等だろう ガンダムのゲームでガンキャ使えないゲームって初めてみたよ。 意味分からん。 声優の関係でブライトさんだけ出ないとかなら分かるが。
恐らくガンキャノンのキャノン砲が男性器を連想させるって事で 発売禁止になったんだろうな
524 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 23:35:39 ID:O00v8IdP
こんなクソゲーで毎日ウダウダと、良く続くな暇人どもが。 准将? 戦功? レアパーツ? 辞めても何も残らんよ。 とっとと辞めろw 辞めるとPCの前に張り付いてた時間が、どんだけムダだったか良くわかるぞ。
書き込み54回 どんだけGNO3が好きなんだよ…
別にGNO3なんて全然好きじゃないんだからねっ!
54回って1割以上かよw って誰のこと?
また何時もの廃人だろ 毎回連レスするし 自分ひとりしか分からない妄言垂れ流すし そこを突っ込まれたら「はしょりすぎ」とか後だし設定だすし そこのおっさん もうちょっと空気嫁
0:22からカウント開始(前日も書き込みまくりだったろうけどID追うのマンドクセなので割愛) 2:22のレスを最後に就寝(ここまで16レス) 9:35に寝起きのレス開始 以降18時i頃に夕飯で1時間半、間が開いた以外は毎時間コンスタントにレスを重ねて計55回 いつもは家庭サービスに忙しいとか言っているけど今日の様子見ると・・・・ 子持ち家庭なのに、寝る&食事以外ず〜っと書き込み続けるとかできるのか実際?
ジオン最前線・・・ やっぱり大規模前より経験値が全然落ちててやってらんないよw これなら前線の方がいいかもな。 連邦側で敵ジオンエースはその分経験値が上がるんで、 運営としては調整のつもりじゃないのか?
FA何故か地蔵になるのかっこ悪い
毎回はエース居ないから経験値は対して変わらん 被弾増えてVP下がる分損してる
痛撃使って来るんだぞ?やってられんよ
こっちも痛撃取ればいいだろw
前線で痛撃覚えさせたら最前線って感覚で育てていたんだが、 連邦は痛撃覚えるまで通常にいろってかw 久々に切れちまったよ・・・
連邦前線エースの件は間違えちゃいましたではスマンだろ 対抗策で痛撃/射撃とった奴は涙目になるし 運営は、すっとぼけて押し通したほうが無難だぞ
ろくに機体も追加されてないのにnpc編成で二週続けてミスとかありえんだろ 運営ちゃんはコピペすらできんのかよ
5機編成だと4、5番機は移動↑がベストなんだよな、手数が増えるから そうなるとギレンの胸像×2が現時点での最良の選択 ギレンの胸像マジであと1個欲しい…もう1回キャンペーンやってくれよ…
ドム系やPWジムみたいな移動4ユニットにも移動↑パーツを付けるのかね? まぁそれはそれで便利ではあるが
>>530 この経験値はミスだと思いたい…
ほんと運営の意図が分からんわ。
>>540 意図してやってるなら連邦とジオンのレベル差調整だろう。
これはエゥで合流がある以上は
あってしかるべきだと思うんだが。
もしそうならいい修正かと。ただのミスだったらガッカリだが。
つか、GNO2や今のGNO3もそうだけど、最前線あげたら上げっぱなしってのがどうにもツマらん。
時折、最前線を鬼のように強くして
クール後半になっても最前線⇔前線(あるいは通常)の選択が生まれるようにして欲しいんだがなぁ。
最前線の経験を少なくしたのは、禿がレベル格差を配慮しての仕様だろ
思いつき、行き当たりばったりで敵編成も経験値も変わる。 金貯めて計画的に開発&戦線移動が不可能になるわけで、 副垢増加キャンペーンにふさわしい改修と言える。
最前線の経験値はLv21(部下Lv20)で、 大規模前、隊長平均110、部下平均125 大規模後、隊長平均100?、部下平均105? 大規模前の最前線放置組みに絶対追いつけないなw
>>544 隊長取得経験そんな低くないな
今Lv21、もうすぐLv22 勝率98%ぐらいで隊長は110〜115平均ぐらいだな
部下はたしかに低いな
>>545 すまんw
ログ見てて10戦ほど100前後だったので、
リロードしてLv見たら既にLv22だった。
結局、連邦NPCは運営の設定ミスで、 ジオンで経験値低いってのはただの勘違いってことか?
>>547 前線で90ぐらい。
最前線で110ぐらいだけど、敵の強さは段違いなんだよな。
割に合わない経験値だと思う。
メンバーが揃ってからアイテムを設定しているのに なかなか開始しない立て主って何なの? 馬鹿なの死ぬの?
連邦前線エース出現で騒いでるけど、そんなに脅威か?コレ 修理値200チョイの軽量5機編成でもPC戦以外負けなしなんだが・・・
前線ジオンNPCエース投入事件に対して 運営は明日のメンテ後までだんまりだろうな。 対策?そ知らぬ顔してそのままだろうな 経験値と訓練ポイントの補填?絶対あるわけない、ってことでチムメン数名が見切りつけて辞めちまった。 チーム半壊しますた
>>550 ジムカス・量産タンク・量産タンク・ジムキャU・ジムキャU?
>>550 重量編成なら被害が大きくなるだけで負けはまずないだろうけど
軽量編成で負けなしってのはクリティカルや当たり判定に恵まれてるだけだろ。
うへぇ、戦功3660にして初めて教コン出た。 でも、なんだか今更感が強すぎてあんまりうれしくない。
555 :
550 :2010/08/16(月) 16:39:46 ID:SqN3GZl9
>>553 今確認しただけで、38戦で負けなし
それ以前含めても、100戦位は負けてないよ
前回同様に、「敵NPC編成のパイロットの配置に問題があったため 修正いたしました。この修正は8月19日(木)の夜20時頃の敵編成が 切り替わるタイミングで実行されます。」で終了だろ ジムカス玉ジムキャU×3の軽量編成で負けは無いけど、たまに壁が 早々に飛んでVP100とかにはなるな
前線NPCに負け無しと言ってもピンキリだろう 部隊長レベルやフォメやパーツにもよる
まぁ勝ってる奴はいいとして、ぎりぎり勝ててた層が勝てなくなる&取得経験値が減るというのが一番の問題だろう それも連邦だけ前線にエースを投入するという理不尽なものだし ジオンとの経験値格差は縮まらない上に、連邦内でも上と下で差が開くという最悪な状況だと思う 対策かミスかに関係なく、被害が出てることは間違いなさそう
1、2ターン目にクリ喰らうと負けもある この敵の為だけに痛撃射撃取るのは嫌なんだよね チーム員が磐梯に質問メールしたが返答無いそうだ
自軍内でランキングを争うゲームなんだから みんな条件は一緒じゃ・・・ と書いていてエゥーゴの存在を思い出した 締め付けるならジオン最前線だよなぁ
ちなみに大規模終了後、前線宇宙放置で ジオン Lv17 少尉でPC戦以外負け無し(低壁落ちまくり)→日曜午後からLv18へ(低壁かなりマシに) 連邦 Lv17 中尉でPC戦除いても勝率80%前後→Lv18、痛撃組込で計測中(至近1時間で10勝2敗) 連邦 Lv20 大佐 5機編成 NPCで負けはない(壁痛撃組込無)が壁がちまちま落ちてる こんな感じ。
連邦大佐レベル21だけど制限機1機で最前線で8割超えるくらい
>>559 いや、入れといた方がいいぞ。
ジオンの部下はもう痛撃射撃覚えてるし次の大規模でフルボッコされるぞ。
とりあえず、ビット、ファンネル系切り払い可にしてよ。そういった描写は原作であるんだからさ。
>>554 それだけ戦功があれば、教コン出なくてもフルバレルとかクリアランスとかチョバムとか持ってそうだよね…
無かったら、泣けるw
ビーム・ライフルをビーム・ライフルで相殺する描写もあったか
ゲルビームをサーベルも防ぐ描写もあった
ビームナギナタでビームを切り払う様にしました!とかやってくるぞw
連邦前線エースの件、運営から返答メールきたおー 問題無いらしい。ってとこで仕様だ。
なるほど、ハゲ運営としてはエース入れれば取得経験値上がって ジオンとのレベル差解消ってつもりだった訳だ 暑さで脳味噌沸いてるんじゃねえのかw
>>570 しかし、ジオンはもう最前線負けなくなってるぞ…
どういう仕様なんだよ・・・
前線NPCに一機20レベル熟練兵を入れれば済む話だろう
>>571 そうか、まだ足りないか? ならば次のNPC変更でエリート増量だ!!特盛だ!!
大量に食べて大きくなれよ!!
・・・・運営に連邦PCが虐殺されたでござるの巻。
575 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 20:22:13 ID:GKX5d5Cy
こんなクソゲー辞めればいいじゃん。 金払ってまで不愉快とかアホですかww
そうか仕様か 連邦はマジ成長遅れてるのに更に痛撃射撃も織り込まないといかんとは… オプ切ろっと
痛撃射撃獲るのはいいけど攻撃方法指定出来ないから 射撃強化獲らないとクリ避けるだけのスキルになるのがムカつく 痛撃を格闘と射撃で分けた上に両方で10マス必要って馬鹿なの?
ジオンは痛撃射撃持ってて当然だよ 部下でさえ持ってるのに 連邦は甘えすぎじゃねw
連邦的にはncp対策やガンダムハンマー対策(自軍の仕様に対策が必要とは)としても射撃強化は当然これまでに取っているから 流れ的には痛撃射撃でもいいんだが、前線の段階で対クリティカルで5マスはキツイよな かといってクリティカル無視しての事故での壁崩壊は任務やるにも迷惑だろうしね
PC戦考えればいれるだろ。 最初からPC戦捨ててるのかと。
釣りなら0点、本気なら頭のネジが運営並に緩んでる方がおられますね。 夏ですなぁ
>>578 おう、甘えだわな
どうもエウは、ジオンにZやらの連邦機体を流すためにあるようだ
うんえいによる れんぽうぷれーやと じおんぷれーやの ぶんだんこうさく
>>578 ジオンのように最前線放置出来れば当然獲るけど
連邦だと最前線放置無理だし前線放置で
基本の右上にしか出ないエースの為に5マス使うのは抵抗ある
PC戦はメスの高命中に勝てないから捨ててる
はじめから分断しとるがな
>>578 部下でさえ・・・
lv先行からくるスキル数じゃないんですか?
マリーアントワネットのケーキ食えと?
じんえいかんのいいあらそいで うんえいへのひなんをさける けいりゃく
連邦がダメならジオンでプレーすれば良いじゃない?
>>586 みんな部下もレベル20超えてるから覚えてるよ。
ジオン@ベータで遊んでたけど、始めてみようかなぁ。 今って、各サーバ何ユーザぐらい?
移動したいが、奇跡的にとった改造パーツを 失うことが...。
Q 「ワールド移動」を行なえば、部隊データをそのまま移動できるのでしょうか? 「ワールド移動」でそのまま移動できるのは、それまでに獲得した戦功や階級、 改造パーツ、フォーメーション、エンブレムパーツのみとなります。 ^^^^^^^^^^^^
>>569 全文うpして晒してくれ。
お前を疑ってるってわけじゃなく、頭がおかしい運営の文章を見てみたい。
お問い合わせいただきありがとうございます。 ジオン公国軍NPC部隊にのみエースパイロットが登場することについて 問題が無い事を確認いたしました。 なお、敵NPCのデータはクールごとに自動生成されており、ある程度 ランダム性がございます。
俺も昨日出して返事ないだろうと思ってたら帰宅したら来てたわ。
多分
>>569 と全く同じだと思うけどとりあえずうpする。
GNO3サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
ジオン公国軍NPC部隊にのみエースパイロットが登場することについて
問題が無い事を確認いたしました。
なお、敵NPCのデータはクールごとに自動生成されており、ある程度
ランダム性がございます。
今回お送りいただきました敵NPC部隊に関する内容は、GNO3をより魅力的な
コンテンツにしていくための貴重なご意見として活用させていただきます。
ガンダムネットワークオペレーション3を今後ともよろしくお願い致します。
空いた口がふさがりませんでしたw
>>593 運営側の返答は、594さんと一字一句全て同じ。
ジオン、連邦双方に出現するならまだ話は少し分かるが、 片方の陣営だけ難易度あげておいて 問題ない、とはどういうことなの・・・
>なお、敵NPCのデータはクールごとに自動生成されており、ある程度ランダム性がございます。 人為的コピペミスでも、運営の意図でもないんだ ふう、ほっとした、これで一安心だ…自動生成プログラムがおかしいんだろ、ボケ
多分そこまで問い合わせないんだろうと思う。 『仕様かどうか判らんけど仕様なら仕方ないかな。。』くらいで思ってるヤツが多いんだろう。 明らかにおかしい仕様なんだからもっと大騒ぎしないとダメなのよ。。。 どうせ『またうるさいのが何通か来たわ〜w仕様ってコトにしとこうw』とか思ってるんだから。
>>594-595 ありがとう。「よく」理解できた。
先週の編成ミス謝罪はどの口が言ってたんだろうな。
素直に非を認めれば「馬鹿」とだけしか言われないものを。
これで「GNO3運営は基地外」と言っても誰も反論すまい。
自慢のランダムとやらは前回の障害で出来の悪さと まともなチェックしていないことを証明したからなw あきらめて無駄な痛撃取得しておけってことだろう
603 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 22:59:39 ID:mX4blqIf
*質問テンプレ ジオンづるい→じゃあジオンに移れば? レンポーづるい→じゃあレンポーに移れば? 単垢じゃ勝てない→じゃあ複垢でも買えば? 好きなアイテムが出ない→朝昼晩お祈りでもすれば? それ以外の文句→いやなら辞めれば? 他にないの?
なんだこの流れ こんくらい敵の編成変化してくれないとツマらんだろうが。 毎クール同じ用な敵でなにが楽しいの?w ゆとり多すぎだろ。ゆとりっていうか叩き方のポイントがずれてる馬鹿ばっかw
前線のエース入り部隊は何種類あるのだろうか。 10戦ほど眺めていたら、7戦がエース入りだったけど。
ちょっぴりジヨンがこずるいくらい屁でもない ZZのハイメガキャノンでぶっ潰してやんよ ハイメガキャノンはもちろんマップ兵器だよな?
>>607 ジュドー機専用にしますので、一般兵士はダブルビームライフルかミサイルのみになります(^O^)
どうせ使えるのは中華製のZZだろうからなあw
前線の熟練兵ポジにエースがいて 最前線のエースポジに熟練兵がいる時点で単なるミスだと思うが・・・ (そもそも、最前線で熟練兵とかおかしいし) 仕様と言い切る辺り、運営も開き直ってるな。 サービスの終了が本当に近そうだな。
ランキング開始と同時に、前線エースに痛撃食らったw
「一ヶ月で課金者3割減りました」とかじゃない限り意味茄子 もっとも、仮にそれだけ減ったら、プロデューサー更迭の前にサービス停止だろうけど
13年式G型トラクター買いたし
>>613 バンダイナムコオンラインゲームス
になら、送ってみた事はあるが
貴重なご意見ありがとうございました
次からはゲームの公式サイトからお問い合わせください
だったぜ
そうかな?表面上はテンプレ回答だとしても ユーザーから苦情や不満が殺到すればさすがに何らかのアクション取るんじゃないかな? 今回の件で、運営の回答ではランダムに選択されたとか言ってるけど単なる責任逃れに過ぎん 2クール以上やってきて今の今までこんな事態が発生したことなかったし NPCのマンネリ解消案だったとしても連邦・ジオンで合わせりゃいい そもそもエゥ合流まで連・ジでバランス取れとかなりの不満があったのに それを無視して悪化させさた上、さらにダメ押しした禿なんて本当に辞めさせないとダメだろ まあ、気に入らんならやめろと書く奴がいるんだろうけど、先に辞めるのは馬鹿禿のほう 過疎ってからじゃ本当に手遅れだぞ バランス調整失敗して一気に過疎って終了したGTOを思い出せよ 何やっても持ち直さなかったろうが
今からでも痛撃取るべきか迷うわぁ メンテで修正くるかもわからんから、動きにくい
>>605 先週は間違い認めて謝って修正したんだが。
今週も見たまま単なるミスなのに何開き直ってんの?この基地外運営
お前は煽りのポイントがずれてんだよ。基地外
連敗したから痛撃入れた 運営氏ね
大規模終わってすぐ気がついてスキル変更 メンテ後に修正とかされたら昇天できる
また4亀でインタビューしてくれないかな? どんな言い訳するのか聞いてみたい。
マンネリ打開で刺激的と受け止めれば… 連邦プレイヤーだけの素敵なサービス
毎週、配置を間違えてないか?
長期の戦功が出る確率、下方修正された? なんかここ2週間、2割程度しかでない・・・前クールは7-8割の確率で出たんだがなぁ。
戦功は出やすい時と出にくい時がある 今は出にくいモード
なんかもうこの運営に対して無能って言葉しか思いつかないわw UCGO、GTO、合戦スタジアム、GNO3と国産ネトゲがことごとく大失敗してるから バンナムはもう韓国産ネトゲしか出さなくなるんじゃねーの?
UCGOは個人的に傑作だったと思うんだけどな・・・
バンナム:自社の人員配置が誤っていたので、修正致しました。
『問題がないとの回答でしたがどういう意図で問題がないのか』 というメールを出したんだけど前回俺が出してから受付番号が20程しか増えてないのよね。 不具合報告で出したからご感想とかで出してる人もいるだろうし20って事はないだろうけど。。。 やっぱ問い合わせ全然少ないのよ。不満に思ってるんならもっとガンガン出さないとダメよ。。。
禿は責任とってやめろよ
アップデートするたびにゲームバランスが狂っていくからアップじゃなくてダウンだよね
UCGOはデザイナー側がやりたい事が多すぎて、結果的に切り捨てた部分こそがゲームとして大事だったって感じだなぁw 一介のデザイナーとしてはともかく統括ゲームデザイナーと言うか監督としての視点が致命的だったって感じ 最近、そういう同人レベルなら成功なんだが・・・と言うゲームが増えたよな('A`)
635 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 13:44:28 ID:vZT7zbr0
自前のポンコツ頭でゲーム作ってるから糞ゲー製造会社に成り果てるんだよ。 アイデアというダイアの原石を掘り起こすことに力を入れることだ。 FFやドラクエ出せば売れる時代じゃないんだよ。あんなの一つも頭なんか使わず思い付く。 だいたい2chみたいな糞ツボででタダで情報収集しようなどアホにも程がある。 大佐になった後は完全に目的失うし。まず1日10分にこだわりすぎてるしな。 UCGOなんて究極の糞ゲーだろ。ああいうビジョンが定まっていないのが一番の糞
ageてまで語る事じゃねーし・・・ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
そもそも不満に思ってる人間がそれ程いないんじゃ? GNOなんてのは色んな制約受けながら自軍内でランキングを争うゲームなんだから。 条件は皆一緒。エウーゴ行かなければね・・・
まぁカード決済をやめるのが1番 インしてないのに垢だけ残すのが大杉 これじゃ運営がよくならないわ><
今前線経験値って70ぐらい? 部下はもうちょっと低いのかな?
一日10分って一番大事な肝じゃないか どれだけ時間費やしても一日10分でもことVPに関しては 差が出にくいってのが売りのゲームなのに プレイ時間に応じた結果が欲しけりゃMPやりゃいいじゃん 最近はVPやるのにもやれ補給だ開発値だ廃人仕様に改悪で困る
641 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 14:24:24 ID:sTiR1c1H
俺にインしろ!
大佐までとそれ以降が大差ある。 ストーリーは一本道。 鹵獲は出ない。 部下壁脆すぎ、隊長は壁一択。 暑い。 このあたりが、ダレる原因。見直し必須。
>>638 今作の戦功インフレを考えると
GNO4への引継ぎレートはかなり低いだろうし
3参加者アイテムとかなら直前1ヶ月でも問題ないだろうから
無理してキープ放置するほどの価値はないもんな
644 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 15:04:27 ID:lUgPKaeo
>>642 Tシャツ濡らして扇風機当ててみろ、暑いのなんて吹っ飛ぶぞ
そのまま扇風機の前で寝て死んじゃえ
現状で楽しみを見つけられない人はやめた方がいいんじゃないの ここは文句言ってる人が殆どだけど、不満ありつつ楽しみ見つけてやってる人も同じかそれ以上いるかもよ 2chみたいな掃き溜めの総意がユーザーの総意のわけがないし、不満だらけだからって思い通りに変わるわけないし オトナなユーザーは文句ばかり言わずに現状で楽しもうとするもんよ んで、現状で楽しみを見つけることが全くできなくなったならやめるしかない
楽しめるからオトナとか 楽しみ方が見つけられるからエライとか そんな選民思想なゲームはキライです
>>646 この単調すぎるゲームは擁護出来ない
まで読んだ、ここまでの信者も初めて見たわ
キライならやめればいいじゃん つーか、ゲームなんて総じてそんなもんでしょ 気に入らない部分の方が大きくなったならやめる レビューとかこういうとこに書き込む人は凄い楽しんでるか超不満だらけか極端な人の場合が多いしね オレなんかはちょっとづつ変わっていくのが楽しいけどな 基本的に眺めてるだけで楽しいし、ほったらかしでレベル上がっていくからまったり続けられる FF11とか最近までやってたけど、レベル上げとか4時間は画面前から一歩も動けない そんなのに比べたら社会人には凄く優しいシステム あまりログインせずにランキング上位にいきたいとか贅沢言わなけりゃ十分楽しめるよ
2010/8/17 16:0 0定期メンテナンスを終了しました 17日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。 ※最新のプログラムのバージョンは1.0.1.4となります。 次回の定期メンテナンスは、8月24日(火) 10:00〜16:00を予定しております。 お知らせは以上となります。 今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
連邦S任務でエリート確認 木曜のNPC変更で、更に前線エリート増殖したりして
>>652 NPC編成はランダムに生成されるもんだから、出るとは限らないぞw
S任務でリック2に毎回何機か隊長G3落とされてるわ こりゃLv19以下はA任務やってろだな
PC戦の頻度も一定にして欲しいよな。 複垢見てみたら80戦して2戦だった。本垢は82戦で7戦。 軽量編成でVPやってると結構痛い
長くなりがちな任務は堪えますねぇ
あまりに戦線移行が早いので、最前線には超エリート兵を配置しますね><
伝説の超エリート兵だと…
GNO3は本日も晴天なり 波穏やかにして問題なし
>>631 だけど出したメールの回答来たわ。
GNO3サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
敵NPCのデータはクールごとに自動生成されておりますので、
陣営ごとに編成が異なる場合がございます。
そのため、ジオン公国軍NPC部隊にのみエースパイロットが
登場している現象は、ゲームの仕様に基づいており、
不具合によるものではありません。
お寄せいただいた内容は、サービス向上に向けた貴重な情報として
今後の参考とさせていただきます。
ガンダムネットワークオペレーション3を今後ともよろしくお願い致します。
もう俺には理解不能だw
661 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 17:54:41 ID:h5clyIjZ
グラブロとマッドアングラーを次クールより投入せい 今からアナウンスすれば現ユーザーを繋ぎとめられよう
水辺・海オンリー戦域の実装も一緒に
>>660 この理屈だとさ、万が一最後方にエースがいても「仕様」になるんだよな
いやね・・・原作キャラとか戦記連中がウロウロしてるってのなら交通事故として負けても仕方ないなーと思うんだが 無名顔無し雑魚だからむかつくんだよなw ・・・まぁ、専用機やMA大量生産して雑魚兵が乗りまわしてる世界だからなぁ・・・
途中がどうであれ大規模で恋慕に負けてるんだから文句言うなよ ベテラン少ないなが連邦だろ ランキングは自軍と争うわけだし過去を捨ててエウにいくやつらなど考えなくていい
連邦で格闘壁でVPやってる奴は涙目だなw 隊長射撃壁で痛撃取得済みでジムカス壁の軽量5機だが、NPCには負け無しだよ たまたま痛撃射撃持ってるだけで上位行けるとか運VPも極まれりだなw
なにが凄いって、スキルの取得順序まで運頼りが増えること
格闘壁で両痛撃無いけど、ギリ一枚目入るかどうかだよ
射撃壁w
672 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 20:01:52 ID:Ltkg2L3Z
ぐだぐだ言ってないで、オレにたいに辞めちまえって 階級だとか戦功数だとか、ほんと時間のムダだったと思うよ
673 :
668 :2010/08/17(火) 20:02:26 ID:we3Vgji5
>>671 3日缶詰通信不能→1日休みってパターンの出張にはまてってさ、
先の編成が見えないと運頼みになっちまうんだこれが
今回みたいに前線なら大丈夫だぁと帰って来たら半泣状態
スキル変更が240戦後じゃなく即有効なら良いんだけどね
パッケージ注文した俺が通りますよ。
>>674 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>666 NPCのクリ対策なら痛撃射撃持ってれば格闘壁でもいいでしょ
VPやってて射撃強化なんて取るほど無駄な枠無いよ
こうどなじょうほうせんがはじまった
両方取れば見事な格闘壁ね
>>680 それにプラスして、距離が足りないときの射撃攻撃での
命中率も上がるわな。
でもそれは浅はかな考えで、
>>676 はそのメリットを考えても
4スロット消費がつりあわないと思っている高度なVP屋さんなんだよきっと
野戦の射撃に合わせて得意距離取るほうが射撃対策になる かもしれない
隊長スキルって、とにかく壁としての性能向上ばかりになるんだよね。
>>660 クールごとにランダムなら当然鯖ごとにランダムもあるよね?
ルウムではこうだったけどリーアではこうだとか
・・・ないのか
不具合と認めると補填やらで面倒だから仕様ってことにしてあるんだろ
全鯖が同じ日程で進んでいる現状では‥ 違いの1つでもつければ楽しいのにね
前線の部隊の配置で、一箇所だけ熟練兵の位置がエースに変わっただけで ランダム配置してますからとか意味が分からんのですけど。 毎回バラバラに配置されるんだったら納得できるんだが。 というか、前線のエース位置にいる元熟練兵が、最前線のエースの位置にいるのも ランダムなんですかねえ。 はったおすぞ!禿
メンテ中の戦闘回数がPCによって違うのも 不具合とは認めないぞきっと
無能な禿が有能な禿の遺産を食いつぶし貶めている現状 俺が無能な禿なら今すぐ丸坊主にするけどなぁ
木曜になってジオンにだけエースが出るという仕様ならいいが どうせ連邦だけなんだろうな・・・
間違いでも意図的でも、実際にやってしまって仕様と回答した以上、 それを貫くのが運営のプライド(キリッ
ジオンは半数ぐらい最前線だから関係なくね
>>693 木曜になれば、何事もなかったのごとく元の編成に戻るに
補給5000賭けよう
697 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 23:24:17 ID:h5clyIjZ
制限機体が金出して買えるってのが間違ってる気がする 機体に経験値つけてPガン→ガンダム→G3→G3+みたいなのが良かろう
補給=金とは違うらしい。金出して買うといえばUCGOだな パンを売ってザクを買う生活にまた戻りたいのか・・・?
しかし、壁役の乗るゴッグは距離3で足を止めて攻撃するのに アタッカーの乗るゴッグは距離2で攻撃するのはどうしてだ??
アタッカーだと、中距離強化があるからじゃね?
701 :
名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 03:31:32 ID:o1uJxVDN
戦功出まくり
こんなクソゲー、ガンダムじゃなきゃ誰もやらないよね。 ガンダムのキャラ使わなくてもそれなりに遊べるゲームは作れないのかな? 同人ゲー作ってる人に鯖とかキャラとか使わせた方がもっとマシなゲーム出来そうな気がする。
ゲームだけでもスクエニ、コナミ、SEGAあたりにでもガンダムゲーム作らせればいいのにな ボーダーブレイクのガンダム版とかやってみたいわ バンナムがガンダムゲーム出してる間は良ゲーなんて1割も生まれない 昔はPC98でガンダムゲーム出てたんだから他社からでも出せなくはないだろ
ファミリーソフトか しかし、どれもこれもゲームとしては微妙な出来だった記憶がある パケ絵は結構よかった
オペレータ、日替わりで試して 結局川澄に落ち着いたぜ・・・
>>703 PC98って、いい歳こいてガキみたいなこと言ってんじゃねーよ。
サンライズがバンダイの子会社になった今はバンナム以外からガンダムゲームが出ることは一切ない。
あー、ちなみにスパロボやGCB出してるバンプレもバンナムの子会社。
>>706 カプコンとコーエーから出てますけど?
他から殆ど出なく成ったのはサンライズが異常に金に汚く成ったから、
版権使用料を払ってペイ出来る算段がつかないだけ。
と言うのが真相に近い話しだと思うぜ。
今じゃサンライズのアニメで出演している声優に雑誌の記事でそのアニメの話しをして貰う為には、サンライズに版権使用料を払う必要がある程らしいぞ。
普通は宣伝になるから画像使用以外は必要無いんだとか。
>>707 > カプコンとコーエーから出てますけど?
連ジと無双の話をしてるなら、それは勘違い。
連ジは開発がカプコンだが、販売元はバンプレスト。
無双はコーエー・バンナムの共同開発で販売元はバンナム。
どちらともバンダイの息がかかってる。
ちなみに、バンナムとてガンダムゲームを出すときはサンライズに版権使用料を支払ってる。
少々ややこしいので補足しておくが、 ここで言う“バンダイ”とは親会社であるバンダイナムコホールディングスの事な。 ガンダムの版権元であるサンライズも、バンダイナムコゲームスも、バンプレストも全てここの子会社。 バンダイはガンダムに関わるもの全てを独占してるので、ゲームに限らず映像作品や玩具などの自社グループと競合する恐れのある分野では他社に絶対使わせない。 逆に、自社分野じゃない書籍(小説・漫画等)は比較的寛容なので原作漫画等でガンダムのパロディ等を使ってても、アニメ化の際にアウトになったりする。 版権に関してはモビルスーツ1体単位で設定されてるらしいから、GNO3で新機体を追加するたびに版権使用料が発生する事になる。(SDだと作品ごとに緩和される)
しかし、やっとと言うか遅すぎたと言うか、ガルマが「ドズル兄さん見ていてください」とかオリジナルセリフ話しながらビグザムで特攻するとか、IFシナリオが入り始めたが 遅い・・・遅いんだよ・・・('A`)
711 :
名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 12:58:30 ID:ZpBgAYxH
IDとPassってどこか電話で聞けないかな?
>>706 どうみても従来のガンダムゲー開発してた会社に作って欲しくないって意味だろ
一年戦争は良かったがなぁ、新ガンダム戦記も悪くない
ガンダムだから叩かれちゃう VSシリーズもゲームとしちゃ微妙だし
絆は開発の怠慢さが見えたのが終わり、
祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響あり。 まで読んだ。
>>714 今の競合任務(宇宙)
開始直後にブライト即死のWB隊vsシャアララアのパターンと、マツナガ引き連れたガルマビグザムのパターンの競合任務
久々にセリフ見てて面白い任務だが・・・IFシナリオ、とまで言うには弱いか・・
初回からあっただろ。
>>715 ルウムだけど、そういえば今の競合のソーラーレイ攻撃が今までと違うかも。
前はビグザムのパターンありで上下に連ジが分かれてたけど
今のは対角線に分かれてるし、グワジンもいた。
今期初めて第一作戦でガルマ死んだから競合のパターン変わったか?
逆襲のシャアまでにザビ家排除しとかないとだからね
719 :
名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 15:06:50 ID:8n5J3Ln3
連邦大佐だが、昨日の晩に隊長PがLv21に上がった所で最前線放置開始。 勝率も90%は超えているので、明日の敵Lvアップまでは問題なさそう。
ブライト死んじゃうのか・・逆シャアまで艦長誰になるんだろ
痛撃は片方だけだとクリ喰らう? 連邦で前線エリート仕様らしいから痛撃射撃取って 格闘してこないから痛撃格闘はまだ取って無いんだが 射撃の攻撃でクリ喰らった
ブライトが本当に死んじゃうなら次はビーチャ艦長しかいない
ヘンケンェ
エマ裏切り競合はあってもよかったな。エマ来たらヘンケン戦死で。
/⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。 | r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。 } ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。 ,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。 . | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
ブライト艦長は何度でも蘇るさ・・・ 競合任務、レア任務はともかく、大規模で堂々と何回も「木馬のMS隊を撃破する」と出てるのに何食わぬ顔して毎回出てくるしな・・・
「木馬のMS隊を撃破する」=MS撃破中にWBは逃げている
まあ、マ・クベもWB撃破はしてたからな。とどめ刺さなかったけど。
陣営問わずVP上位はゴッグ入りだな
>>709 閃光のハサウエイは映像化されてないから大丈夫?
アレックスは映像化されてるからもうちょい人数増えて運営安定しないと無理そうだね
最前線の経験地上げてくれるまでゴッグ2匹は固定なんだろうな・・・
そのうち楽しくなると期待してたけど、全くならんな。 退会した2の垢を復活させてもらえんかな。
GNO2なら最初からやり直してもそこそこは楽しめるんじゃないか? 俺はGNO1復活するならすぐに戻るよ。元々GNO1潰れるから来ただけだしな。 早くGNO4出ないかな。禿が関わらない前提で。
735 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 00:22:37 ID:1gWXcmrq
俺も今月、大佐3垢全て退会する予定。 アホくさくて同じルーチンやってられんわ。 乗るMSすらまったく同じ。マジつまらん。
>>734 さすがにGNO2で少尉からやり直しならやらんわ。
GNO3もこのままなら2より先に終わっちまいそうだし、なんらかの救済策がないならそこまでかもな。
何年後になるかわかんないがGNO4が出るまで待つしかないな。禿はクビの方向で。
>>721 痛撃持ってるはずの最前線エリートの射撃パイに
射撃攻撃でクリ出してるから両方持ってないと防げないのかも
>>721 視界強化も取らないと痛撃食らう率を0%にはできない
痛撃だけだと10%近くある感じ体感では
側面は10% 背面は25%のペナがあるから視界強化取らないとその分でクリティカルが出ちゃう
スパガンorFA-Mk2の二者択一開発とかあっても面白そうなのになぁ
投票要素も見事に死んでるからね 開発投票はナシ、大規模の投票は運の前には空気
暇になると作ってみたくなる ガトル 技術1 通常機 搭載10 修理値40 稼動7 宇宙4 HP108 装甲12 先制30 回避40 補給3200 バルカン 36x4 30/35/--/-- ミサイル・ランチャー 42x3 --/--/26/26 デプ・ロッグ 技術1 通常機 搭載11 修理値40 稼動7 飛行2 HP140 装甲20 先制22 回避24 補給3800 ミサイル 45x3 35 30/35/--/-- 誘導爆弾 60x2 25 --/--/28/23
>>742 まずはジオン宇宙搭載9を開発するのが先だな
GNOシリーズで俺のジッコがずっと無視されっぱなしなのが許せん
>>742 ガトルは搭載9、デプは10でいいんじゃね
グリプス以降の機体が少なすぎるだろう、、、いまの倍はないとダメだ。 このままだと開発ポイントが余る人続出だが、ここの運営は必要開発ポイントを底上げして対応しました^^とか言いそうだから困る。
グリプス以降廃止でいいよ 一年戦争を3か月でプレイにしてくれ
エルメスとジオングが溢れかえってるのに ブラウ・ブロのテストしてるジオン軍てナンなの?
ジオン最前線、レベルが上がったのに勝率が下がり傾向になったんだが何か調整入った?
大量生産されたジオングに護衛される「新型MAブラウブロ」だからな・・・もう無茶苦茶
そんな事言ってると、制限機の開発もう1週遅らせられるぞ。 0083でジオング、ZZでジO、ν、ササビーは開発不可
752 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 12:42:11 ID:Uu2EJFh5
レンポーの救世主はガンキャノンしかないだろうな あとBDだとかいろいろ出してくれないとやることがない
制限機は作戦開始からのみ開発可能で開発かけてから1日かかるように変更、とかな
754 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 12:57:49 ID:eE43AJTq
>>747 同意
ジーンのザク?が謀反起こすとこから再現するべき
まあ禿になに言っても無駄だよ
大規模を週2とかでやれば可能になるかもな、ジーン&デニムvsアムロの大規模。 技術アップも週2でやれば機体の出るペースも細かくなる
757 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 14:01:02 ID:eE43AJTq
いや大規模とか参加できないで見てるだけだし 当らない隊長壁の対戦なんて見ててイラつくだけだわ 普通の一回きり任務で用意してほしいわけ マップも専用でザク2機対テムレイ率いる守備隊 5ターン目にガンダム起動とか
任務でチームに貢献出来ない奴は寄生虫ですか。 誰のおかげで大尉になれたと思うんだって言われてもね。 愚痴すまん。
>>758 人それぞれのやり方があるんだから気にすんな
大規模予選は部隊単位じゃなく、いきなり隊長でいいだろ それで500vs500 100ターン みるのダルイからダイジェストでw VP501位以下は参加権利無し 決勝は撃破数上位20人づつ同数の場合抽選 で週2回でいいんじゃね。
>>758 最悪だな。大尉くらい、いずれなるのにな。
気にしない方がいいよ。
他のチームに移動するのもありだね。
今夜のNPC編成変更でどう転ぶか 前線エースの存在や経験値に注目だな
前線からエース消えると予想してる で、問い合わせるとこんな回答が来ると思う GNO3サポートデスクです。 お問い合わせいただきありがとうございます。 敵NPCのデータはクールごとに自動生成されておりますので、 陣営ごとに編成が異なる場合がございます。 そのため、ジオン公国軍NPC部隊にエースパイロットが 登場しなくなった現象は、ゲームの仕様に基づいており、 不具合によるものではありません。 お寄せいただいた内容は、サービス向上に向けた貴重な情報として 今後の参考とさせていただきます。 ガンダムネットワークオペレーション3を今後ともよろしくお願い致します。
エースが量産化され、さらに特務兵が出現したりしてw
ザクキャノン 技術3 通常機 搭載13 修理値43 稼動7 地上3 HP156 装甲22 先制25 回避36 補給5200 ビッグ・ガン 48x3 32/37/--/-- キャノン砲 66x2 --/--/29/24 ガンキャノン 技術3 制限機 搭載16 修理値120 稼動6 汎用3 HP240 装甲31 先制26 回避28 補給21000 ビーム・ライフル 62x3 37/42/--/-- キャノン砲 88x2 --/--/28/23
>>766 ザクキャノンよりザクタンクがいい。搭載11的な意味で
ザクタンク 技術2 通常機 搭載11 修理値40 稼動7 地上2 HP138 装甲18 先制24 回避24 補給4100 バルカン 39x4 29/34/--/-- キャノン砲 56x2 --/--/29/24 ザニー 技術2 通常機 搭載12 修理値67 稼動6 汎用3 HP150 装甲25 先制24 回避34 補給5900 頭部バルカン 42x4 30/35/--/-- キャノン砲 64x2 --/--/28/23
やっと平均155位の戦果ptが入るようになったから意気揚々とVPに混じりに行ったら 100位にも入れないでござる(´Д`;) TOP30の人たちって、1戦の戦果ptの平均はいくつくらいなの?
160〜170のどこかだろうね
150〜170でうろうろしてたまに負けて70位くらい
やっぱ160まで行かないとだめか TOP30を参考にして5機揃えようとしたら微妙に補給が足りないや・・・ Zの時期が終わるまではVPで遊んでみようと思うから色々と試行錯誤してみる あんあとね
160じゃすまんよ 170がゴロゴロ出て高い時は194出して10位に入れん
平均170後半は出ないと門算払いだお
門前払いだ。タイプミスったorz=3
前線NPCジオン基本編成からエースが消えた
>773 総合狙いなのでVPの稼ぎはなんちゃってだけど、放置中の平均は175くらい
結局、ランダム自動編成を言い訳に連邦に不利な状況は放置してたわけですね ジオンの時は謝罪までしてたのにね… 「嘘をつき通す根性もないくせに、グズッ」
ホント禿はクズだな
素直に「2週連続ミスしました」、って謝罪するのと 誰も信じていない「自動生成なので仕様」です、って開き直るのは どっちがイメージダウンだったかなw 禿、3クール終了後の月末を楽しみにしてろよw
謝罪の方がまだ良かったのに とりあえず、スキル組み替えずにそのままやってみるか PC戦対策のためだと、自分に言い聞かせて…
785 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 21:05:42 ID:Ka+SJAA6
確信もないのに、妄想だけで決め付けるのは危険 相手の企みやドツボに嵌まりやすいタイプだろ
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ 〆⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩< ランダムだったことにすればいんじゃね? (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_)
この運営は最低だな
何を今更 ゲームは良いのに運営が残念とか 運営はマシなのにゲームがイマイチってのだとまだ救いがあるのだが ゲームも運営も残念だと希望の持てようが無いな
で、いつやめんの?
FF14はじまるまでかなぁ・・・
うだうだネガひつこい奴はマジさっさとやめた方が人生楽しいのに そら運営はアホだと思うけども 運営叩いてれば皆から賛同してもらえて俺様アイドル♪みたいなうざい奴けっこういるよな 元いたチムの隊長もまさにそんな奴 毎日毎日チーチャで禿げ氏ね禿げ氏ね うっといから飛び出してやったわ
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ 〆⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩< 俺が大規模に出れば盛り上がるんじゃね? (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_)
>>793 お前みたいのもウザいよな。
ネガにいちいち絡んで粘着すんな。
興味ない関係ないならスルーするこった。
無駄エンブレムパーツみたいなキャンペーン またやるんかなぁ?
まあ、既に3作目というのもあるが 運営以上にGNOのことを熟知してるユーザーが多いというのが救いと言えば救いかも
週末にパッケージ届く。 クローズベータ以来、思いっきり出遅れの巻。 ジオングやエルメス、安く買えるかなぁ。
GNOシリーズはベテランが多いしな。 運営はゴチャゴチャ考えずに、ユーザーの意見を広く聞けばいいんだよ。 ニワカの意見だけ聞くとGNO3みたいになるから、 ベテランユーザーの意見を広くな。
最前戦放置も、連邦PCでもほぼ負け無しの人もいたみたいだけど 20時の変更後どうなったんだろう? 勝率8割切りそうだから後退するわ。
今後、クール序盤から全ての戦場で ジオンNPCは全てエース、連邦NPCは全て新兵が選ばれても 仕様ですと、言いそうだな。
>>800 オレは来年から始めようかと思ってるんだが・・・・・
駄目なのか?
>>803 むしろ正解
来年になったらサービス停止してるだろうから、
無駄に金を払って、無駄にストレス溜めることもなかろうからな
さすがに来年あたりなら多少は良くなると思ってるんだがなぁ〜。
GNO1さえ復活すれば、とっとと戻りたいね 今更2はいいや 復刻ブームに乗って再開しないかな NT値だけはクールリセットで
>>805 根本から見直さないと無理だから4作った方が早い
ちまちま表層だけ修正してもあっちを立てればこっちが立たずでカオス
この内容で要求スペック高いから新加入も頭打ち、スクリーンセーバーにもならん
GTOコースかと思ってる
βやった故の1年待ちだったんだが全然改善してないのか・・・・・
改善というか、数値をちまちまいじってるだけ 大規模をやめるか大きく変えれば、両軍の壁MSの性能を同じにする必要がなくなるし、 部下パイのランダム雇いをやめれば、部下パイのスキル取得をプレイヤーの自由にできる、 他にも無駄なアイテムくじ引きとかあるけど、 それらは全部GNO3の売りだから手は入れないだろうな。
GTOのときはβやった故の1年待ちした俺の勝ち。
GNO3は1年待って「終わってない」なら
>>808 の勝ち。
先週から初めてみた。 誰も任務つきあってくれないからNPCと特任やってるんだが、 難Cの方が支援が弱くて、難A,Bより難しいんだな。 奥が深いw
GNO4に期待してる人いるけど常識的に考えて4とかでないだろ^^; もしまたヴァンガードにGNO4作らせて失敗したら株主の前で役員全員土下座するレベルの醜態 失敗すると分かっていてまた失敗するんだから
814 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 08:02:13 ID:8HMTl1Dr
ほんと、尉官なんか誰も相手してくれない仕様だよな 同期なんかほとんど期待できんし 結果、上位者任務にに寄生するしかなくなる
フォメやパイロットのゆとり仕様は一方向性として有りだと思う ただ前作までのコンセプトだった「一日10分→社会人にも優しい」 を止めてしまったのは失敗だね 放置でもそれなりに補給、機体、戦功を入手できないと辛い
編成を理解して勝てるなら文句は言わんよ、自分が相手にしてる敵にね 負けて全滅してるような阿呆は即イグ入りするから大丈夫だ
チームに挿入てもらえよ
818 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 08:50:16 ID:8HMTl1Dr
そのチーム制もとっくに崩壊してるしな アホ運営がチーム有利に必死に誘導してきたけど 目算が出来ないアホが仕切るとこうなるっていい例だな
>>815 > フォメやパイロットのゆとり仕様は一方向性として有りだと思う
そもそも、初心者にも優しい仕様を目指したとか嘘だから。
運営は自分達が楽に管理できるようにシステムを簡略化したかっただけ。
しかし、蓋を開けてみればプレイヤーの方が一枚も二枚も上手で気付いたら大佐だらけ。
で、現在のガチガチに縛る方向での改悪しか出来ないという醜態を晒すハメにw
820 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 09:45:03 ID:7CVDoH+d
もうさ、いっその事今までのユーザー全部切っまった方が有益なんじゃねえの? ここで不平ばっかほざいてる連中なんて害悪でしかねえだろ。
そして誰も居なくなった… 実はイデオンオンラインでしたというオチか
>>813 GNOシリーズはドル箱だから打ち切りはないんじゃね?
ただ、3は大佐増殖と無駄な高スペック要求で自分で首絞めてるから、
寿命は短いとは思うが
今回は仕様も要求スペックもGNOをやってない人が作ったから失敗
普通のネトゲを想定したんだろうな
823 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 10:10:21 ID:Cci8YolR
俺は、今クールでνガンダム使って遊んでみたら除隊かなぁ? これだけ解約するかどうかを悩まなくて済むオンラインゲームも珍しいw
仮に次回作があるとしても 引継ぎ要素に戦功とかかなりレート厳しくなるだろうし GNO2引継ぎも1ヶ月復活ですんだし、引退防止策ろくに無いもんな
おいおい大佐増殖とかってあるけど、1でも2でも大佐とかあっという間じゃなかったっけ?w 1のころは中佐大佐になってからようやくGNOだったようなきがw
826 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 12:43:01 ID:unFU1MX3
こんなことなら課金ゲームにしてくれたほうがよかった というか毎月1500円を自動的に払っているんだから、 他の課金ゲームにあるような一週間経験値二倍のチケットを全員にくばれよ 1500円の対価がハゲ運営のサービスって何の罰ゲームだよ
大佐になると4機しか編成出来ないゲームで制限機3機までOKとか根本的にバランス調節能力が欠落してるからな・・・ 連邦側にはやいとこダム5とか6号機とか火力型ガンダム出さないとバランスとれりゃしねーだろ ガンダムの回避にエルメスの命中+火力で対抗だ!って発想なんだろうが・・・ダム3機とエルメス3機ならともかく、 ダム+火力機対エルメス+壁機だからな・・・
量産機の搭載と能力減らして、10機の編成までできるようにすればいいんだよ。 5人レギュラー、20人補欠ってのがそもそも変。そんなに人材に余裕ないだろ、戦争中は。
ちょっと前に誰か書いてたけど、ここ2週間くらい長期で戦功が 2割くらいしか出てないんだけど、たまたまか? うちのチム員に聞いでも全然でないとか言ってるんだけど、うちはは少人数のチーム なんで実際どうなのか良くわからん。。。 皆は最近長期で戦功が出にくいとか感じてないの?
>>829 私の場合は逆で長期は毎回出ています。
出なかったのがほとんどなかったので。
戦功は完全に運だと思います。
競合なんかは、特に偏るような・・・
戦功は確変に入ると連続して出る 出ない時はとことん出ない 長い目で見れば平均化されるのだろうけれども やはり偏っている希ガス
>>830 戦功や鹵獲が完全に運っていうのは知ってたけど、今まで
普通に6〜8割くらい出てたのが2割くらいしか出ないから
何か手を入れられたのかと思ってたけど、偏りって怖いな。。。
毎日長期を2〜3回やって戦功がまったく増えないのはきついから
長期はハズレでも戦功1とかくれたらいいのにな。
3クール目になっても未だに鹵獲は0だし、こんな運だけのゲームで
運が悪かったら修行僧みたいな仕様した禿はホントにバカだなw
仕様に
2010/8/20 15:00 パッチ更新のお知らせ パッチを更新いたしました。 最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.1.4です。 今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。 次回の定期メンテナンスは、8月24日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
結局ガルマ死ぬのかよ。つまんねー…
連邦オワタ 全体的に射撃機体の性能で負けてるのに 優秀なAP武器持った射撃量産機2つも来るとかヤバイ やはり、今期で引退は妥当だな
837 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 16:47:09 ID:e5VepKzq
禿はジオン贔屓しかしないんだな
れんぴょうVSジオンでも酷かったのに、こんだけ分岐増えて こまけぇ調整なんて出来る訳ねーだろwwwwww
連邦制限機だけパーツスロット1つ多く使える、で良いよ
なんでそんなにガザが好きなんだよこの運営
| ふははは! / | どうだ俺の / | ファンネルの味はーっ!!/ . _llll_ | |・∀・| ↓>>れんぴょう兵 | |\ |\∧_∧ガッ . (( |_|_ィ⌒`( ;´Д`) うぎゃああああ・・・ ノ と、_入`_,つ う ガッ
量産型キュベレイワラタ 連邦完全に死亡
量産型キュベレイに腹抱えてワロタw どうすんのこれw 搭載値によるだろうけど、大規模で壁の制限機と量産型キュベレイ3機並べる事も出来んのか。 夢が広がるな。 連邦には悪夢だろうけどなw
でも量産型といいつつ制限機なんだろ、量キュベ 連邦はFA-ZZとぜっつーが制限、量産型百式改が量産機 アクシズは量キュベが制限、ドーベンウルフとガ・ゾウムが量産 とかだと思いたい
>>845 制限機のフルアーマーΖΖには制限機って画像にちゃんと書いてあるし、量産だろ。
>>844 量産型キュベレイが制限機じゃないとすると
キュベレイ
キュベレイMk-U
量産型キュベレイ
量産型キュベレイ
とかになるんですね
量産機なら鹵獲すれば良いじゃない と言ってみるテスト
エゥーゴでのハンブラビとかバウンドドックみたいな無茶な買いトレが頻発するのか。 胸が熱くなるなw
鹵獲効率上げるために垢追加するか
先行開発がある以上 確実に1週目は大量の量産キュベレイに悩まされるがな
野戦でも量産型キュベレイがたくさん出るのか まあ、NTがのっていないから怖くないんだけれどな
>>853 最前線だとどうなるんだろうな…少なくとも特務兵はNTだったぞ
というかZU量産機なのかよwもっと他に出すのあるだろ…と思ったがZZだとあまりないな…
>>853 野戦はドーベンウルフだろ
インコムが飛び交う
Ζ plusは出ないんかねぇ?
センチネルは版権問題で簡単には出せないって話だし あれ、グリプス戦役終結2週間前が舞台だから 機体が追加されるとしたら エゥーゴかティターンズ用となるので、アクシズには機体の追加が出来ないから って理由で無しで行くと予測 個人的には出て欲しいこと極まりない
量キュベがなんぼのもんじゃ! ハイメガキャノンでぼこぼこにしてやんよ
範囲攻撃だといいですね
0083→Z移行みたいに 機体がほとんど使い物にならなかったら笑う Z→ZZの時代移行は無いと思っているけどね (TV版では)連続したシナリオだし
陣営の数が減るから、移行はあるんじゃないか?
量産型百式改はVP向けかねえ。武装減ってたら笑うけど
なんか新発表のたびにれんぴょうのテンションが下がるな せめて量産型νガンダム出してくれよ
>>859 最短距離2-で自軍壁巻き込み射撃とかやってくれそうだな
866 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 19:52:43 ID:sy46/u3h
GNO2ではマップ兵器使う機体はあったのかな?
今からインストールするぜ。
どうせ 量産型キュベレイ 搭載16 ファンネル【NT】 60*3 - 50 50 50 とかだろうし、心配いらんでしょ。
ネオジオンの13制限まだないなー 恐らくゲーマルクかザク3改かな?まさかのリゲルグとかないよな?
>>869 次クールに向けて鋭意出し惜しみすんじゃないの?w
あの運営のやる事だからなあ。
量産型キュベレイって設定ではキュベレイやキュベレイMk2より性能いいんだよな・・・ でも量産型ってだけで性能落としてくるんだろうな
設定無視のいつもの運営なら当然性能を落としてくるし ジオン最強のいつもの運営なら当然性能を上げてくるだろうな。 どちらにしてもいつもどおりだ。
873 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 22:03:00 ID:iRmV5113
部下パイのスキルと陣形を自由に設定できるようにはならんものかのう。
FAQにパーツ解禁の条件出てるね。 所持パーツ100超えってのは、ある意味盲点だったかも。 戦功が少なくてもV以上のパーツ出たって人は、競合や大規模の 報奨パーツを大量に持っているってことだろうね。
>>874 戦功2700越えでX以上のパーツ出てない理由が分かったよ
少人数のチーム所属で競合パーツなんて1個も持ってないから
まだパーツ100個超えてなかった。・゚・(ノд`)・゚・。
わしのかわいいZZちゃんはもしかしてGフォートレスに変形できんのかのう? 公式みても「汎用」としか書いてないし んでZUはウェイブライダー万能じゃなくて宇宙なのね
少人数チームで競合パーツ出ないなら、 戦功3000まで稼げば良いじゃない
大規模本選出場すれば良いじゃない
>>875 量産キュベレイにキャノン砲が付いてるのか・・・・・
ファンネルはあるよね?
公式のあの画像でファンネル付いてなかったら詐欺だろw
攻略本99冊買えば、1回目のパーツからXパーツ解禁ですね^^ 誰もやんねーだろうけどw
884 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 00:14:44 ID:T+V6oMtz
いや、あれは1部隊に1つしか持てないはず
オレは買ったクチだけど、注意書きがどこかに書いてあったよ アイテム課金みたいなシロモノだけど、一応露骨なことはできなくしてあるんだなと思った
なるほどねー。多少は考えてるのね。 しかし、100個で解禁なら1個買ってもいいかと思ってしまうから困るw
量産キュベレーは鹵獲不可扱いにして、仕様ですと言い張りそうだな。 劇場版カミーユの技が使えればなあ。
量産型キュベレイ☆やドーベンウルフ☆ 争奪戦が始まるのか
ザクIII☆だろ
量産型キュベレイ☆+エネコンZ+エネコンZを3機分 そろえられない奴は、ネオ・ジオンでVPやる資格なしとかになりそうだな
量産キュベよりドーベンウルフの方が修理値は低そうだがな。 どちらが主力になるにせよ、ガ・ゾウムとか最終週のギラ・ドーガとか涙目になりそうだ。 あー、連邦は既に涙目かw
大佐増殖での縛りを今してるって事? カス運営だなw
これ以上涙目になるなら、今期終了とともにアカウント削除するだけさ。 そう思ってる連邦PCは多いだろ。
そもそも連邦とジオン比べてどうすんだ? 自軍内で争うゲームだろ? 大規模なんてどーでもいいじゃん
>>895 量産型にファンネルやインコムが付いたんだ
野戦でたっぷりぶち込まれるんだ
想像してみろ
勃起がおさまらなくなる
>>896 ぶち込まれんのは自軍なんだから皆条件一緒で平等だよ
それよりも鹵獲必須の運ゲーにならないか心配だ・・・
もう量産キュベ、ドーベンが捕獲出来る時点で運ゲーだろうに これで量産ν来ずにジェガンだろう物なら暴動もんだろう
そこでまさかのスタークジェガン 別にジオンにファンネル多いのはいいけどさ 一応、対戦なんだから、発動条件や威力なり、もう少し考えろって話だ
ハイメガキャノンがジュドー専用な気がしてならない フルアーマーZZのAP武器はきっとミサイルだな!
そういえばフルアーマーZZって右肩にでっかいビーム砲担いでた気がするんだが あれってプラモの追加設定だっけ?
それはFAZZで別機体。 センチネルに出た機体。 解説文からこんな感じかとおもった。 キュベレイマーク2:ビームサーベル無し 量産キュベレイ:攻撃力強化版 量産百式改:劣化百式改
>>900 いちおう4亀の記事ではハイメガぶっ放してるぞ
905 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 08:01:45 ID:U/XnOzTN
10人ぐらいのチームだけどチームメンが誰も顔出さない 潮時だな カードじゃなくてウェブマネーで払うとやめるとき楽だ
>>905 は?カードの方が月単位でやめれるから楽だろ
あとsageろ
agesageは自由ではない? マナー的なものがあるのかな?
週末さんはどうせsageててもくるしねw
910 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 09:59:25 ID:T+V6oMtz
上げ下げは基本的に自由でしょ 高級フレンチとかならテーブルマナー気にしろってのもわかるけど、2chみたいな掃き溜めでマナーとか(笑) 上がっても誰も困らないし、逆に下がると検索しないと見つけられなくて面倒 ってか下げって何のためにやってるの?
行っても無駄な釣りだろうけど ・上がってると変な人が来やすい ・板によっては爆撃や宣伝など被害が出る ・スレの位置なんて専ブラ使うのが当たり前な2chじゃ検索云々は失笑 まあ、上げ下げなんてやりたいようにやればいいのよ 結果他の人にどう観られてどう思われるかは知らんがな
912 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 10:23:50 ID:LLClhYXQ
せっかく出た鹵獲がマゼラ・アタック テンション下降 A任務じゃろくなの出ないのか
914 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 11:10:05 ID:T+V6oMtz
2chで他の人にどう思われるか気にしてレスしてる奴がいるんかねぇw それこそ失笑w
そもそもage・sage以前に専ブラじゃない時点でどうかと思うがwww
>>1 「━お約束━ ・sage進行推奨」
って書いてある。「推奨」 なので絶対でもないとは思うが。
どんな人がageるか分かったので良し
相変わらずキメェ
908だけどちゃんと教えてくれてありがと そっか鯖負担とか色々意味はあるんだね 最近専ブラ使ってないんだけどお勧めのあります? かなり前はかちゅーしゃ使ってたんだけど
結局、いまのところこんな感じ? 制限機のぞいたら、TEC12は2機 13は1機しか量産が無いんだが…鹵獲率下がりそうだな。 ●連邦 TEC12 ZZガンダム(汎用・制限) ディジェSE−R(汎用) 百式改量産型(汎用) TEC13 フルアーマーZZ(汎用・制限) Z2(汎用・宇宙) ●ネオジオン TEC12 キュベレイMK-2(汎用・制限) ガ・ゾウム(汎用・宇宙) ザク3(汎用) TEC13 量産型キュベレイ(汎用) ドーベンウルフ(汎用)
「連邦」にΖΖが出るのはやっぱり違和感が有るなあ。 この前までやってたBS11の再放送でも、連邦は「何もしない大人(笑)」の 象徴だったしな。少なくともΖΖを作って継戦するような連中じゃない。 何度か目の話だけど、ティターンズをネオジオン側にまとめて続けてしまっても 問題は無かったように思う。連邦はティターンズからジオン系に進む道があるし ジオン側はエゥーゴ行きでνガンダム使う道が開けるし面白みが残る。 ジオンと連邦に再度差し戻す仕様じゃifも面白みも何も無い。 史実、つか画面上でもティターンズはネオ・ジオンに投降参戦してる連中も居るし そもそも地球至上主義のティターンズがどの面下げてエゥーゴ勝ち組の連邦軍に 戻るんだ、って話だしな。 まあ色々異論は有って当然だが、どちらがゲームとして面白いか、と考えたら 今回の仕様は「また運営か」らしい代物に堕ちてしまってると言えるだろう。
システム弄らなくていいから、連邦回帰なんだろうな やる気なさ過ぎ
923 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 13:56:35 ID:nTJHvoad
サゲだとか情弱2ちゃんころのネット妄信病だから 相手にする必要性なし
924 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 14:05:54 ID:78RYd4ej
>>921 人類最大の大量虐殺じゃあきたらず、終戦後も大規模テロを連発した連中を
掃討する為の部隊だからな、だから支持も高かった。
全員が高度の全員地球至上主義というわけでもない。
A・O・Zの設定の方に無理がありすぎんだよ、公式だけどな
>>921 要は、Z終了後の進路を再度設定できればいいって話だね。
ティタ、エゥ、アクシズのいずれも連邦とネオジオンを選べるようにすればいいと。
>>925 異論は当然。
映像上でもΖのダカールでのティターンズ兵の反抗みたいな例は有ったしな。
ただ実情は
>>922 だと思う。
>>926 俺のはティターンズ→ネオ・ジオン強制吸収ね。
ティターンズ、ジオン共和国、エゥーゴは最初から選べるわけだから道自体は決まってる。
まあでも
>>926 の方が自由度あるし、個人的には好きかも。
絶対に運営はやりそうにないけどな。
アクシズ→連邦だけは違和感があるな。
13にゲーマルク、ザクV改きたら連邦の制限機なんだろ。
FA百式改とかじゃね
13はすでに発表済みのフルアーマーΖΖじゃないの?
ネオジオンにLV13制限機追加されたらってことじゃね?
つーか大規模の勝敗とかまるで考えてないのな 3陣営のどこが勝ってもまたジオンと連邦に分かれるとか無茶を通り越して馬鹿だろ
三つ巴戦て、このゲームの売りの一つじゃなかったっけ? それがわずか1週て
最大の売りの一つの逆シャアも一週間しか無いしな
フルアーマーΖΖガンダムの中身はもちろん強化型ZZガンダムなんだよな?
1stと逆シャアしか知らんのだが、ティタとジオンが共闘するってのが違和感ありすぎなんだよ 例え原作がそうであったとしても、設定上の思想・信条・哲学が破綻してる気がしてしょうがない エゥはジオンと合流すらからティタに行ったんだが、なんでザク(ハイザック)が出るの? 連邦一本で通して来た俺としては、なんかずっと居場所が無い感じ 3つ巴戦のほうがゲームとして面白いというのは勿論なんだが、それ以上にしっかり3陣営に分けてほしいという思いはある
1stのみでいいから、40万でビグザム買わせて
>>938 ハイザックは連邦製だろ?
技術的にはジオン色が強いけど。
>>938 ていうか、Z・ZZ知らねーならDVD借りて見るなり、あらすじだけでもストーリー調べてから物を言え。
お前の狭い価値観なんてどうでもいいんだが、原作上では一応全て筋が通ってる。
なぜジオン共和国がティタの下に付いてるのかも、なぜハイザックが連邦製なのかもな。
原作ストーリーも設定も無視に近いGNO3を基準に考えんな。
943 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 18:27:11 ID:2a4EAxa+
1→2で完成させたのは戦闘まわりでしかないが、一応それはほぼ完成といってよかった。 3は1、2でなかった分岐や個々人の任務の影響含めたシナリオ部分の強化があると思ったが、 斜め上をいかれた
>>942 >ジオン共和国がティタの下に付いてる
ゲームだと逆にしか見えないけどなw
一週間でゴミになるジ・Oさんディスってんじゃねーよ
今回はわからんぞ ZZは回避低そうだし
普通にエゥーゴからの人からZ買えばいいんじゃ
ティターンズの野郎は全て銃殺 女はわかってるよな?
>>951 乙
メッサーラとバイアランとパラス・アテネとボリノーク・サマーンの
PC解放マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>953 だよな。
マズはティタの制限機解放しないと。
ガザシリーズは修理低そうだからジオンVPはガザの嵐になりそうだな
>>900 4亀の戦闘画像見たらフルアーマーZZにAPゲージなかった
ということは・・
つまり弱威力なんだろうなあ
>>938 1stと逆シャアしか知らなくて間が全て抜けてるのによくそんな事書けるな。
悪い意味で感心するよ。日本語はおかしいし論理は破綻してるし。
エルメスやギャンが強いのは、分かってたんだけど 相手にだけ3回連続出る顔ありNPC(ジョニーライデン)はどうにかしてくれないかな 組み合わせだけじゃなくNPCまで運かよ・・。
, - ―‐ - 、 / \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー! / ハ.|/ ∨|,、ヘ 禿の公開自慰がはじまるよー!! |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ
大規模1〜3戦は運だよ
ルウムジオン勝利 禿の公開自慰無双でした
G-3回避高すぎないか? そもそも、有線はNTと使っているのだから必中にしないと、(NT当て相当)おかしくないか? ジオンズルいの前に、その点を改善すべき。
_V/_
| |・∀・| ヨクシマルゼ
| |\ |\∧∧
. (( |_|_ィ⌒`(;´д`)
>>964 ノと、_入`_,つ λ う
安心しろ、NT乗せてもギャンより回避は低いw
967 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 00:22:08 ID:WNYDQc84
なんでギレン暗殺されるん?
そしてスーパーのBGMに変わったw 何度聞いても酷いな。これ
ハッテ連邦勝利…はいいんだが、歴史がひどすぎるだろこれw 一番最初の競合以外は大規模・競合任務全部ジオン勝利だったのに、最後に負けただけで ○ギレン・キシリアは戦死(ガルマは最後の競合で勝ったけど戦死) ○デギンだけ最後まで生き残って和平→退位→病死(レビルは競合で既に戦死) ○ジオン共和国がソロモン・グラナダ・地球上(北米・欧州・アフリカ・アジア)の占領地を、説明も無しに全て失う …いやもう、開いた口が塞がらねぇ νまでやる予定だったけどもう今月で止めるか チム員も馬鹿馬鹿しさにチャットすら御通夜状態だし
ハッテはどうなった?
>969 俺も今月でおさらばだぜ。 νまで待ったら10月だろ、ありえねーよw 貴重な週末、時間のムダすぎる。
連邦地上だけどまた最前線に精鋭兵がいるな
なお、敵NPCのデータはクールごとに自動生成されており、ある程度 ランダム性がございます。
前クールから精鋭兵はたまに混ざってるぞ
最前線VPは無理っぽいな
なんで最前線にビグロとザクレロがいるんだよ・・・ 野戦で制限機2機入りは勝てねぇってw どんだけ連邦いじめりゃ気が済むんだよ・・・
今クール最前線行っていないヘタレだが、 ジオン側は(前クールどおり)制限機一機なのか? それなら確かに連邦いじめになるが
ジオンも二機出てるよ
逆シャアは連邦行きたかったな・・・ 逆シャアのシャアはほんとに糞だからなぁ、レズンが死んだのも、アクシズ落とし失敗したのも 全部サイコフレームの情報流したせいだし、絶対あんな上司の下で戦いたくないですが^^;
981 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 07:08:32 ID:iK2tbYvu
>>980 対等の条件で戦いたかったというシャアの美学。
すばらしいではないですか。
983 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 07:46:16 ID:wMWQkOj7
>978 連邦最前線NPCに制限機2機積みは「今は」いない 昨日まではダム2機高低が猛威を振るっていたが また木曜になれば2機積みが出てくるんじゃね
最前線、敵の強さの割りに経験値まずすぎるね・・・
SS特殊、敵の強さの割りにMPまずすぎるね・・・
>>986 経験値なら、負けなし5以内に終わるならまずくはないだろ
エース6機編成に制限機2機入れやら、エースの能力値やら見てると、 意地でも最前線安定を阻もうとする運営の狂気じみた執念を感じるな なんで最前線だけ極端に厳しくして、前線以下がぬるいままなのかは さっぱり理解できんが
エースのステータスだけ急に強くするくらいなら、各戦線のlv差を4か5くらいづつとってほしいな 2lvしか差がないから、今期なんか後方スタートで2週目には前線とかになってるぞ
991 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 12:12:13 ID:uBkrVIRO
>>980 ガンダムと遊んでて逃げ遅れて燃えたアホザクのパイロットは労ってたじゃん
下っ端一兵卒にあそこまで気を使うのは良い上司だろ?
>>990 >今期なんか後方スタートで2週目には前線とか
運営にゲタ履かしてもらってるジオンのみ可能ですから。
最前線で負けないがVPできない このジレンマに何週つきあうか ここがVP屋の腕の見せ所だ 早く俺に編成をコピーさせろや 安定が早いのは量産機が強いティタですかね
エースは射撃型パイロットは、こちらの防御型パイロットの回避を上回るというキチガイぶり
一年戦争時代はジオン優遇 グリプス時代はティターンズ優遇 あれ?エゥーゴ(笑)は?
>>994 エースのステ、こっちの隊長のステより全部上をいってるからなぁ
褒賞機を自分に配るとクライアントが落ちるバグ、 まだ直ってなかったのか
1000ならカプール追加
1000なら隊員パラ振り解禁
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪