【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ71

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952名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:52:41 ID:TlwvvPMW
>>950
嘘いってんじゃねえぞ、武器持ち替えたらアタレは消えるわ
念のため試してきた
953名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:52:59 ID:b3Opu3Po
>>950
おおおおお
これは知りませんでした。
つまりアタレ継続していれば、持ち替えだけでアタレビルド両手の最強になれるのですね。
wiki情報勘違いしていました。
本当にありがとうございます。
954名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:53:26 ID:UtY/uWV0
あああごめん嘘をマジレスっぽく書いてしまった

武器持ち替えると消えますごめんなさい
だから大剣でアタレかけてるなら、そのまま殴っちゃっていいと思うよ
ビルブつけた両手武器あるなら持ち替えた方がいいだろうけど
955名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:53:38 ID:63WYnEwF
と言うかアタレが両手大剣で引き継げたら
ドランペ型最強になるぞ
956名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:56:15 ID:b3Opu3Po
消えるのですね。
残念でした。
ビルドあるなら、両手用意して、ないなら大剣アタレで殴ります。
957名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:58:49 ID:BquI4TQ3
ヲリ絶滅してしまえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストスマ弱体おつかれさまでぃーっすwwwwwwwwww

ヲリ好きだったのに・・・
958名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:00:28 ID:BquI4TQ3
 ●ストライクスマッシュ
 ・建築ターゲットを不可にいたします。
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=25233
ソース
959名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:01:21 ID:HAu5MyWp
ウォリ減って遠距離でやりあうだけか、近接職と遠距離職の比率を考えろよ
960名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:02:28 ID:ooTr/YR1
ドラテあるから別にかまわねえ
昔はスカフォなんてなかったし
クランブルもドラテもないアタレ大剣だけが苦しむ
961名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:05:30 ID:63WYnEwF
と言うかストスママラソンなんてやって
多数の奴らを萎えさせた報いだろ
962名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:06:35 ID:szJIAgNa
>>960
なるほど、そう考えると結果的にいいかも
963名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:24:41 ID:MfkDV4+5
オベだけ指定できないようにすればよくね?
ヲリ積んだ気がするんだが?
これで皿の質が上がれば別だが…
964名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:25:40 ID:/NsQJL0U
経験的に、フィズアタック+ARF大剣でオベに150程度、建築+20程度&ARFの両手で200程度のダメージが出る
スマでな

スキルテストの方向性完全に間違ってると思うんだけど
2009年6月29日以前のクライアントに戻してランペとエクスだけ現在に仕様にすりゃバランス取れるだろ?
なに考えてんだ運営は
965名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:27:01 ID:ij3EsrJO
来年で契約切るから最後の破壊活動じゃね
公式でネガられてるのをそのまま受けてるっぽいな。あそこ読んでみると酷すぎる
966名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:28:07 ID:on4ehDFk
ストスマ修正来ると野良両手、大剣は詰んだな
967名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:30:25 ID:IqvrQCvX
この程度で詰む両手なんていらねぇ
968名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:37:33 ID:wFIuHogX
なお、ドラゴンテイルおよびソードランページの攻撃発生間隔の調整につきましては、
連続ヒットさせることが困難であるとのご意見を多くいただいたため、
調整を削除し、公開サーバーと同様の仕様にて進めてまいります。


ランペ()()()()
ランペのHIT間隔だけは調整しろよw
969名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:38:32 ID:MfkDV4+5
昔とは違うのだよ
昔は皿が強くでも凍結も強かったからグダグダの遠距離ゲーにはならなかった
しかし、今は?
どうなるんだろうね
970名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:39:30 ID:szJIAgNa
ごめん、俺、回避でストスマ使ったことないnoob
でもそれなりにはやれてる…はず
あ、でもちょっと近くの敵オベ殴りに行く時にストスマ使えないと面倒かも
971名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:39:47 ID:HAu5MyWp
どうにもならね、僻地糞プレイ推奨だろ
972名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:42:22 ID:1/zEZukr
この程度で ネガってる奴はへたくそだろ
何の問題もない
とりあえずファークリ最低でやってみたら
973名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:55:03 ID:rUS4aoGu
ストスマ別にいいけど、他の移動系スキルはフェンサーのも含め全部を大幅に硬直増やしてもらわんと割りに合わん
対人での移動スキルって便利なだけじゃあいけないんだよ基本的に
974名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:00:01 ID:Da7y9RyQ
結局生き死にを分けるのは、ストスマ云々より押し引きの始まりを嗅ぎ分けられるかだしなぁ
それよりドランペのヒット感覚調整って、アンケ取らないって言ってたのに結局戻しちゃうんだな
よーわからんわ
975名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:00:56 ID:63WYnEwF
骨1は硬直増加、骨2、3はレベル上がる度に硬直まで増加
ヴァイパーも硬直増加
笛は建築殴れない

ほら何も問題もない
976名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:02:37 ID:/NsQJL0U
>>973
というかね、嬉々としてタゲ無し移動スキル作ってる今の運営が頭おかしいんだと思うよ
977名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:03:23 ID:ooTr/YR1
まぁタゲ無し移動スキル最初につくっちゃったのはドラテだしな
978名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:26:17 ID:XEzzfgwu
まーたFEZが廃れるwww
FF14にいく空気できあがったwwww
979名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:27:47 ID:xoAMlP2P
つまり弓最強
980名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:40:56 ID:ij3EsrJO
>>978
FF14の「疲労度」 4時間プレイしたら2日は放置しないと経験値稼げないという神システム
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1282655475/
981名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:59:42 ID:hqV93G6h
ストスマ修正来たら野良両手はドラテ逃げできるけど野良大剣は終了だろ
982名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:03:09 ID:2GrID8f+
ランペも狭くなるし野良なら両手一択になりそうね
俺は鰤やろっと
983名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:05:04 ID:tnF4RJhs
みんなステップで片手に持ち替えてスラムで逃げようぜ
984名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:11:22 ID:TvghXd7A
持ち替えステップスラム移動とかテクニカルすぎる・・・w
985名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:17:58 ID:TvghXd7A
どうしてこんなキチガイ修正案がでてくるのかな・・・
986名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:18:45 ID:olJS9d6z
よくわからんのが軒並み近接職ばかりを弱体、遠距離職を強化してるところだろ
そんだけ要望が多いってことなんだろうけどどういうゲームをしたくてそういう要望送ってるのか意味わかんね
987名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:19:31 ID:BEVuHWlK
まあ潮時だわな
中距離が強すぎるからという理由でフォース弱体
もっと前でろってことかと思えば前出たときの退却スキルを潰し
じゃあ特攻しろって言うのかと思えばランペ弱体

何がしたいのかよくわからないがとりあえず
昔あこがれた鬼神どもに最近になってようやく追いつけた気がするから
満足してすっぱり羽使おうかね
988名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:19:50 ID:ldalWFNB
主にストスママラソンする奴のせい

つーかそれ以外では別に困らないだろ
989名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:24:08 ID:olJS9d6z
ついでにこのゲームって気軽に職変更できるから
自分のやってる職だけを特化させたくて要望する人って少ないと思うんだ
普通要望送ってる人ってある程度バランスよく3職やってる人じゃないん?
なのになんでこういう修正になるのかな?
990名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:32:09 ID:ldalWFNB
ヲリは別に死ぬほど困る調整はないだろ
991名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:38:28 ID:/NsQJL0U
>>989
自分のやってる職だけを特化させたい脳みそはとぽっぽがプランナーだから
992名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:54:34 ID:rUS4aoGu
根暗で根性の無い人間は体張って前に出るヲリとかやらなさそう
993名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:54:46 ID:WG1+PuRW
とりあえず片手寄り鰤が安定ってことか?
まぁ俺はブレイズ連打純片手だから何の関係も無いけどな
994名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:55:26 ID:TfXBeHZp
>>989
近接職でカッコが付かなくてヘタクソを晒したくないばっかりに遠距離しかできないとかな。
近接職でもひいきにしてたりとか。
全部を公平な目で見れるユーザーなんてそうそういねえよ。

腕前も違う、戦争数も違う、ひいき職も違う、全職やったことがない、
いろいろ要るのに一票は同じ重みとかバカなアンケートだからな。
開発運営自分達が公平な目でバランス調整しないとグダグダだろ。

だが運営開発に調整センスなし、やる気もなし、責任転嫁よろしくアンケート通りに、ユ−ザー様の言うとおりにしました、
だから静まってね、¥落としてね〜^q^ってことだな。
995名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:58:09 ID:HAu5MyWp
どうせ遠距離増加したところで糞noob皿弓ばっかりなんだろ
上手いやつが皿弓使うと脅威だから遠距離強化やめろっていってるんだよ
996名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:03:20 ID:Zycm5tz1
遠距離ゲーすぎてイラッとしたから最後は銃カス起動して寝るわ
997名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:15:11 ID:PAmdi5Lj
>>983
片手スキルに頼ることになるとはな
このまま通ったらヲリは鰤クラスだな
998名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:45:56 ID:R7kOPfZI
遠距離職は飽きが早いんだよなぁ
まぁこの修正きたらしばらく雷皿ですかね
強くなるらしい火でも良い
999名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:49:59 ID:iIP10OAg
1000ならヲリ完全終了
1000名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:51:44 ID:xsbRFvAP
やっぱりヲリ終了
10011001
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