【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ59

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ58
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1279530751/
2名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:15:44 ID:YGbT9tCd
        ____
        / ___\
     /  |´・ω・`|  |   <なにか?________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
3名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:46:31 ID:SMUu4SHx
   △  ¥ ▲
  (´ ・ ω ・ `)  がしゃーん
  (        )      
 /│  豚  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
2ゲットらんらんだよ
自動で2ゲットしてくれるすごいやつだよ
4名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:06:55 ID:ljQW1BsN
氷皿難しいな。。。
ヘル縛りの方がスコアでるっぽい
5名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:22:32 ID:iNhmGqOL
>>1
ヘル縛りの方がスコア出るとか釣りにしか聞こえない
6名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:39:24 ID:YGbT9tCd

                                      ____         / ̄ ̄ ̄\
┏━━┓      ┏┓          ┏┓               /___ \      /  ___ ヽ
┗━┓┃┏┓  ┃┃        ┏┛┗━━┓       /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \
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┃┗┛┃┃┃  ┃  ┃┃┗┓┗━┫┗┛┏┓┃┗└二二⊃         l ∪━|           |━━━━━━━┛
┗━━┛┗┛  ┗━┛┗━┛    ┗━━┛┗┛     |   ,、___,    ノ    |    ,、   | 
                                        ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
                                     _____/__/´     __ヽノ____`´
7名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:46:10 ID:qAAJgg7E
前スレの後半のヤツらレインすら避けれないのか?
もしくはハイリジェすら使えない貧乏人か?
8名も無き冒険者:2010/08/07(土) 23:01:08 ID:hVLYc4Bd
レイン避けた先にピア
これが一流の弓
9名も無き冒険者:2010/08/07(土) 23:28:57 ID:508Tx9/9
ピアだとまだしも、レイン避けた先でジャッジとか泣ける
10名も無き冒険者:2010/08/07(土) 23:57:49 ID:YGbT9tCd
弾幕戦場だとレインの音がうっさくて仕方が無いなw
しゅぱぱぱ、しゅぱぱぱ、これが絶えず流れる・・・・
11名も無き冒険者:2010/08/08(日) 00:29:15 ID:GyJEyV5Z
(´・ω・`)どこが弾幕マップなのかわからないけど、
(´・ω・`)らんらんはダガー系と段々マップとドーナツは皿で入らないよ
12名も無き冒険者:2010/08/08(日) 00:36:00 ID:2W0dJwfI
ダガーと棚田は入るけどドーナツは皿では行きたくねえな
13名も無き冒険者:2010/08/08(日) 00:52:17 ID:FAG0S5IU
次の修正きたら間違いなく鰤ヲリジャッジピアの時代がくる
お前ら雷にしとけ
14名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:04:31 ID:3U/LJ8KY
バッシュは即死ゲーって意見が相次いで結局今のままに留まると思う
15名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:11:16 ID:FAG0S5IU
まあ、カレスでもいいや
両手とか大剣はそんなにいらん
短スカ()火皿()
16名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:12:14 ID:pO5HBDSu
転倒のせいでスタン短くなるのなら
転倒の分時間ながくすればいいだけだよね
そんな技術ないだろうけどwwwwww
17名も無き冒険者:2010/08/08(日) 02:21:36 ID:UxuueAh5
バッシュの時間延長を望んでるのは
相手を確実に即死させられないと気が済まないネガ片手っすな
18名も無き冒険者:2010/08/08(日) 02:30:02 ID:9rhmqT9k
コケやら謎無敵やらが理不尽に感じるのは分かるがその要望に対して
開発が時間延長しかできなかったとしか思えんが・・・
19名も無き冒険者:2010/08/08(日) 02:33:49 ID:ESbR8QW/
バッシュの時間は今のままでいいと思うんだけどなぁー
スカはアムブレ弄るならパワブレの方を何とか
詠唱解除するの勘弁して
20名も無き冒険者:2010/08/08(日) 03:50:42 ID:+kajw+dw
いい加減皿の詠唱もテコ入れすべきだよな
ウォリのエンダー、スカのハイド、皿の詠唱の中でも詠唱の不遇さは異常
21名も無き冒険者:2010/08/08(日) 04:25:31 ID:iMBc+UvK
武器持ち替えなくても複数属性使える分のデメリットじゃねえの?
22名も無き冒険者:2010/08/08(日) 04:50:11 ID:9rhmqT9k
言いたい事は分かるんだが複数属性っていっても
属性2つを頂点まで取れるわけでもないしなぁ・・・
23名も無き冒険者:2010/08/08(日) 09:59:01 ID:6x5xWP7S
使えるってか一属性じゃスキルP余るってだけですし
24名も無き冒険者:2010/08/08(日) 10:32:46 ID:GyJEyV5Z
(´・ω・`)属性ってエフェクトだろただの
(´・ω・`)ヲリは火に弱いとか、スカは雷に弱いとか設定されてる訳じゃないじゃん
(´・ω・`)そもそも、皿が最初から1属性でなんて作られてもいないし
(´・ω・`)もし、ホントに1属性でなんて話なっても、
(´・ω・`)ライト、ジャベのエフェクトを火や他属性にすれば解決
25名も無き冒険者:2010/08/08(日) 10:37:57 ID:4XFPiljP
ヲリだってスマ系統、ランペ系統、風系統とか別に持ち替え無しで使える訳だしな
持ち替えは組み合せで強力になりそうな物を
防止するための仕組みに過ぎん
26名も無き冒険者:2010/08/08(日) 10:45:31 ID:KQc09COK
盾皿やってたら、盾バグ利用すんなksって言われたんだけど
どうやってバグださずにやるんですか?
27名も無き冒険者:2010/08/08(日) 10:51:22 ID:xMqgSLQ4
どうでもいいけど、豚だけにとんチンカンなことゆってるやつがおるなw
28名も無き冒険者:2010/08/08(日) 11:03:53 ID:uwZSNu+T
拮抗時→メテオ!メテオ!メテオ!
撤退時→スパーク!スパーク!スパーク!
追撃時→サンボル!サンボル!サンボル!

隕皿ってやってみると結構最低なんだな。単純で飽きたけど
29名も無き冒険者:2010/08/08(日) 11:07:03 ID:t8qVkDoD
2属性を極めた氷盾皿は強いぞ
2分の命だが
30名も無き冒険者:2010/08/08(日) 12:30:09 ID:4rV6M25o
盾バグってなに?
31名も無き冒険者:2010/08/08(日) 12:48:33 ID:KQc09COK
盾の効果がきれた直後くらい、エフェクトがなくなってるのに
効果発生するやつ。やりたくてやってるわけじゃないんだけどなぁ。
32名も無き冒険者:2010/08/08(日) 12:56:32 ID:7tcQaOYb
そういや盾実装時は戦闘開始直後にキプ前で敵いないのに盾で炎上してる人いたけどあれ直ったのかな
33名も無き冒険者:2010/08/08(日) 13:34:06 ID:GyJEyV5Z
パラサイトイヴ
34名も無き冒険者:2010/08/08(日) 13:46:59 ID:KQc09COK
なるほど、あれのオマージュか。ミトコンドリアが熱くなるな。
35名も無き冒険者:2010/08/08(日) 14:05:11 ID:xMqgSLQ4
俺の前田ガンの出番だな
36名も無き冒険者:2010/08/08(日) 15:28:45 ID:4rV6M25o
あーもうホント
火やめて、雷になったほうが絶対楽しいなこれ。
37名も無き冒険者:2010/08/08(日) 15:46:57 ID:Rv+6C0fI
雷とか弓以上に作業すぎて2回戦争行っただけで壷割ったし。
氷+サンボル型が結構おもしろいからやってみれば
38名も無き冒険者:2010/08/08(日) 15:52:44 ID:uwZSNu+T
皿やめてヲリやるのが正しい判断
39名も無き冒険者:2010/08/08(日) 16:45:19 ID:2W0dJwfI
一方俺はセスになって殺伐とした戦場から離脱した
40名も無き冒険者:2010/08/08(日) 16:47:29 ID:E6L7uHBF
氷サンボルにすると火力がカス
41名も無き冒険者:2010/08/08(日) 16:48:13 ID:E+DghlDt
今弓と皿しかいない戦場でボロ負けしたんだけど。
どう考えてもヲリばっかよりきついだろこれ
42名も無き冒険者:2010/08/08(日) 17:07:27 ID:6n+8frJC
もうラグ改善が皿最大の上方修正だわ
43名も無き冒険者:2010/08/08(日) 17:23:50 ID:6x5xWP7S
>>40
カレススピアで火力()するよりはマシでしょ
44名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:07:32 ID:Rv+6C0fI
そもそも氷に火力を求めることが間違い
45名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:22:56 ID:3U/LJ8KY
スピアもランスも撃たずにカレスとライトオンリーが最効率だからなんでもいい
46名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:31:48 ID:E6L7uHBF
カレスとランスってどうなのスパーク取らないでライトとる感じで

バッシュ無理っぽい氷に手を出せないぜ
47名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:01:57 ID:2W0dJwfI
カレスランスライトは普通にありでしょ
48名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:13:33 ID:ESbR8QW/
久しぶりにファイアランス使ったら、これ音がやたらと楽しいな
ジャベ入れると誰かがIB入れてくれるから、それにランス先生入れるの楽しい
役に立ってないにも程があるけどw
49名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:14:47 ID:xnyvOe88
詠唱3とスピアサンボルを捨てて取る価値があるかと言うと…
50名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:23:47 ID:8E9C1hN8
あの音は何者にも代えがたい
あとスピア使いにくい
サンボル1使う機会がほぼない
51名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:28:13 ID:GyJEyV5Z
ラグア対策でスピアは外せない
被りも含めてランスなんて使用価値がない
52名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:29:27 ID:uwZSNu+T
サンボル1だと銀行の門防衛用だな
スピアより削る量多いし詠唱3が取れないこと除けば使い易いと思うよ
ランスライト狙いすぎてカレス撃つタイミング逃したらダメだけど
53名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:30:47 ID:VAW7ahWb
せっちゃんいるから今の時代削る奴ほとんどいなくなったでしょ
54名も無き冒険者:2010/08/08(日) 21:28:30 ID:9rhmqT9k
むしろセスいるから全力で壊しに来るけどな
55名も無き冒険者:2010/08/08(日) 23:08:16 ID:Leq679WK
回復される前に壊しちゃえば関係ないしな
落とせるスキルは持ってて損はない
まぁ門上で削り殺してもいいんだけど皿一人のライト程度だとセスが死ぬ前に門が死ぬ
56名も無き冒険者:2010/08/09(月) 00:13:32 ID:DrFgZ8lI
パワポ飲んでライト連射してたらなんとかなることも多いけどね
57名も無き冒険者:2010/08/09(月) 00:35:42 ID:rIRSwQW6
落とせるスキルがサンボル限定ってわけでもないし、普通壊される前に誰かしら落としてくれるっしょ
ちょくちょく一人で来て門乗ってる人いるけどまず壊せずに犬死するだけ
58名も無き冒険者:2010/08/09(月) 00:55:09 ID:7IQ14JXS
今だとピア持ちも多い品…、今じゃ門乗り破壊なんてレイプされてる時に相手キプクリ無人とかじゃないと厳しい
59名も無き冒険者:2010/08/09(月) 02:25:18 ID:61CG8c33
ライトでセスが死ぬ前に門が死ぬとかよっぽど攻性割れでもしてなきゃないだろ
落ち着いてパワポ飲みつつライトライトPw回復→ライトライトPw回復…
で全段当ててけば余裕で間に合う
折角建築の上で避けないで全部攻撃当たってくれるんだからサンボルで落としたほうがよっぽどめんどくさい
60名も無き冒険者:2010/08/09(月) 06:34:05 ID:XktImQ3d
シャットアウトされるとなかなか倒せんw
61名も無き冒険者:2010/08/09(月) 07:51:15 ID:xIGZdwZB
早食いあるし落とした方が楽だし早くね?

それはそれとして今更ヘルのスコア増加修正が来ると聞いて俺超歓喜
62名も無き冒険者:2010/08/09(月) 09:42:50 ID:FVqknSvk
下にいる面子にもよるけど楽さなら目瞑ってもライト当たるくらいなんだから上に乗ったままのほうが楽だと思うが
ただしビルブーガードエンチャに、転倒無敵、ハイポシャットアウト、ステーキ早食いとかいろいろ組み合わせてくるような変態相手なら落とさないときついかもな

いままでライト連射してれば勝手に死ぬか勝手に自分から降りてくるかみたいな有象無象しか見たことないけど
63名も無き冒険者:2010/08/09(月) 11:21:08 ID:8jvfYrzr
ステーキ早食いってなんだ?
なんか特殊な方法あるの?
64名も無き冒険者:2010/08/09(月) 11:57:13 ID:mHNcQVmX
お前早食いも知らんのか
セスにのみ許された秘技
65名も無き冒険者:2010/08/09(月) 13:03:50 ID:FSMKssvy
(´・ω・`)性能変わらないんだから火皿なんて罠確定だって・・・
66名も無き冒険者:2010/08/09(月) 14:16:18 ID:reFjhtID
早食いって不正とか公認とかそういう情報ってあったっけ
皿スレなのは承知
67名も無き冒険者:2010/08/09(月) 15:25:15 ID:TZ6Gl67Y
盾皿やってる皿がこっちにジャベ打ってきて凍結してたら
あからさま無理やり頑張って突っ込んできてDOT当ててきたんだけど
当たり前のように返り討ちにしてあげました

使ったことなかったけど盾皿って使えないんだって気づけてよかった
68名も無き冒険者:2010/08/09(月) 15:30:49 ID:7IQ14JXS
盾皿は歩兵セスみたいなもんで、ある程度格闘戦(至近戦闘)の出来る奴でないと意味が無い
69名も無き冒険者:2010/08/09(月) 15:42:31 ID:rIRSwQW6
盾は前提にランスあるから、無理にあてに行くよりランスライトの方が安全でダメージも高い
70名も無き冒険者:2010/08/09(月) 16:59:35 ID:7IQ14JXS
火皿はスコアボーナス倍くらいになったみたいだな
あとは同クラスが複数存在した場合の相乗効果の確認って漢字化
71名も無き冒険者:2010/08/09(月) 17:03:30 ID:VzzoD7/X
なまじスコアがでちゃうと火皿だってこんなにスコアでるんだ!役に立つんだ!
って勘違いしちゃう奴が出てくるからスコア前のままでいいよ
72名も無き冒険者:2010/08/09(月) 17:12:20 ID:3b+OKIZi
この修正で火皿が一番面白くなったん?
73名も無き冒険者:2010/08/09(月) 17:20:07 ID:VzzoD7/X
前から火サラが一番面白いよ
弱いけど
74名も無き冒険者:2010/08/09(月) 17:59:09 ID:m7K1etcc
スコア制が非協力的になるガンなのにな。
75名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:01:56 ID:9yN8RelA
スコア制がFEZの楽しみの一つであること そしてそれが収益を生み出していることも事実だけどな
スコア制は運営と大多数のPCが得してる要素だろ
76名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:09:17 ID:7IQ14JXS
普通なら何らかの形で、他人から見えるタイプの評価が欲しいんだよ
そんなの完全に気にしないストイックな奴はFEZに居ない、というよりやらない
77名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:10:55 ID:VzzoD7/X
俺が言いたかったのはそういうことじゃなくて、スコア通りの活躍なんてしてないんだから火皿増えても困るって事だったんだが・・・・
あと、火皿で楽しむのは俺だけでいい。あとはみんな氷やれ
78名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:46:05 ID:9yN8RelA
つーかヘルのボーナス96になったのかよ
こりゃ面白さ・スコア・爽快感共に火最強だな 氷とかやってらんないわ
79名も無き冒険者:2010/08/09(月) 19:03:37 ID:dOqc1NZ2
(´・ω・`)強化来たら僻地は銃片手火皿だらけになるね
80名も無き冒険者:2010/08/09(月) 19:19:50 ID:zvF+PxDc
ハイド大量って状態でもなければ盾は出しっぱなししないほうがよかろうもん
81名も無き冒険者:2010/08/09(月) 19:30:47 ID:9yN8RelA
>>79
そいつらをかる弓が大量発生するんだよ
分かるかい?
82名も無き冒険者:2010/08/09(月) 19:35:38 ID:qTUjq3xA
でもダメージ的なヘルの爽快感はもうもどらない。
83名も無き冒険者:2010/08/09(月) 19:37:19 ID:VmIoCxsy
ぼわぁん!450!の爽快感は素晴らしかった
今のヘルには芯が無い
84名も無き冒険者:2010/08/09(月) 20:22:47 ID:XktImQ3d
ランスのボーナスも上げろよ。ファイアより少ないとかねーだろw
設定したやつ頭沸きすぎだろJK
85名も無き冒険者:2010/08/09(月) 21:50:15 ID:AbMAjjey
ヘルで400超えたらマジ脳汁出るからな
86名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:15:41 ID:bKBKlNMf
ハイドで近づいて来る短にカウンターで決めると最高だったな
今じゃ下手こくと避けられるし当ててもヴァイパーで逃げられるか
ヴァイパー一発当たるだけでもかなりHP削られる

まじでなんで弱体化したんかね、強制仰け反りはやりすぎだと思うが
400ダメ+180のDOTは諸費powやリスクに合った性能だと思うんだけど
範囲も前に戻していいから以前の性能に戻らんかな
スコアボーナスうpってなめてるだろ。
87名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:21:42 ID:0FjbqEMf
ヲリ以外にも強すぎたからじゃね
短はやっぱアンチクラスに当たるわけだし今の位置ぐらいが適正だよ
誰も手付けられない弓のが増えられると面白くないな
88名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:25:21 ID:3zj95uoT
ランスだけでおk あの音しびれるわぁwwwwwww
89名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:39:02 ID:AbMAjjey
どごーん!

へへっ燃えたろ?
90名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:41:05 ID:hcLtmVEX
性能は悪くないんだけど敵が多過ぎるんだよね
大剣・片手・弓・短・銃・雷・氷・隕石・重力 僻地ならセス・フェンサー
サンボルジャベ切ってウェイブ取ればいいんだけどそうすると今度こそ完全に劣化ヲリになってしまうw
じゃあその火サラの魅力は何なのかっていうと>>88
91名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:47:51 ID:FSMKssvy
(´・ω・`)ヘッドホンで聞くといい感じだよね
(´;ω;`)
92名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:48:13 ID:0FjbqEMf
それでも生ヘルメインだと寄ってくるヲリ多いほうがやり易いな
遠距離多目だとヘル行けるかは味方の氷任せ
93名も無き冒険者:2010/08/10(火) 01:11:51 ID:MLcrIIWC
スコア強化されてモチベーションも保たれるし、十分な修正だったな
ドランぺフォース辺りのヘル範囲に踏み込んでくるスキルは軒並み修正されたし、昔みたいにジャべの脅威も無いし、かなりやりやすくなるね
94名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:03:05 ID:ib4ZGNqa
やりやすいどうこう以前に歩兵としての能力がカス
他クラスとの相性は最悪
かといって単体で強いわけでもない
95名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:09:09 ID:MLcrIIWC
>>94
それは言い過ぎだろwww
まあ、増えることは確かだと思う
後は弓が減ってくれればな…
短はサーチ徹底すればどうとでもなるけど、弾幕は降り続けてる限り無理
96名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:10:56 ID:ZlaU38VD
弓だけはマジで爆発して欲しい禿げるw
97名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:23:06 ID:i3k2Z9Ls
マジで弓は最悪。
ブレイズは非エンダーはどうしようもない。
98名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:51:52 ID:dhgQLBTQ
そりゃアンチだしな
99名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:59:50 ID:fkbQ5dqi
弓:皿は9:1あるいはそれ以上が付きかねないのに
皿ヲリは一番与しやすい氷雷でも、片手相手に良くて6:4
両手や大剣相手には下手すると不利が付く不思議!
100名も無き冒険者:2010/08/10(火) 03:18:08 ID:XxuP6TCs
こういうのってタイマンで考えがちだけどその代わり複数戦が強いしね
火サラの点ではそれ以上に複数戦に強い奴がアンチなのと対ヲリやるならジャッジとか隕石で十分なのが問題
だからといって弓を安易に弱体化すると他のサラが台頭、サラゲー化しちゃうんだけど
101名も無き冒険者:2010/08/10(火) 03:55:11 ID:MqfSoOCu
ヘルは瞬間火力10%ぐらい上げてもいいと思うけどね
スカ相手だとヘルよりARFスマの方が瞬間ダメ高いとか酷くね
102名も無き冒険者:2010/08/10(火) 03:56:15 ID:Vl3sgsi6
ミミクリー装備にはヘルの威力50%うp
103名も無き冒険者:2010/08/10(火) 03:59:38 ID:s8xLpGRG
別に弓が皿に今位強くても良いとは思うんだが、
「弓を倒せるクラス」ってのが存在しないのが問題なんだよ
結局戦争開始から最後までレインを浴び続けなけりゃならない訳で

ヲリに弓倒してきて!とか言える訳もないしな
104名も無き冒険者:2010/08/10(火) 04:08:27 ID:sDdTx76O
弓に大剣みたいな耐性ダウン効果が必要だは
105名も無き冒険者:2010/08/10(火) 04:34:32 ID:E0C+Jc/k
>>103
倒すとしたら片道パニぐらいだよな


ところでアンケート見て思ったんだけど、ヘルの瞬間ダメ下げてdot上げるのはどう?
ヘルの瞬間ダメは今のファイア程度でいいからdot60×6とか

とにかく他スキルと比較して、一発で削るよりボディブローみたいにジワジワ削る感じ
最低でもハイリジェ上回らないと話にならないし、前線から長く遠ざけるスキルみたいな位置づけ
106名も無き冒険者:2010/08/10(火) 04:46:58 ID:sDdTx76O
Dotは重ならないから火皿がいればいるほど負けフラグって言われそう
107名も無き冒険者:2010/08/10(火) 08:30:55 ID:ZlaU38VD
ジャベとカレスのルート時間交換しろって送っといた
108名も無き冒険者:2010/08/10(火) 09:00:17 ID:eIBWkcEI
>>103
でも弓は少数戦だとただの餌だぞ
オベ守りにもいけないしねずみ処理すらままならない、主戦だと邪魔に感じるけどただそれだけ
109名も無き冒険者:2010/08/10(火) 09:23:20 ID:873BoTu6
ジャベのほうが当てやすくて、ほぼ全皿で取得できるのにルート時間交換とか狂気の沙汰だろw
110名も無き冒険者:2010/08/10(火) 10:34:34 ID:kAhksAbN
ミエミエのカレスをこっちに向かって撃たれると
素直に避けりゃいいのに指が勝手にジャベ投げてる
相打ち凍結でこっちだけ死ぬ
111名も無き冒険者:2010/08/10(火) 10:37:43 ID:B7p2XGE5
あるあるw
おせおせの時ならむしろ推奨なんだけどな
112名も無き冒険者:2010/08/10(火) 12:02:19 ID:pGgkMOEK
そりゃ単に攻撃と回避の優先判断が出来てないだけだw、硬直は絶対に逃さんキリッっていうnoob思考
かくいう自分も同じ事やってキプ送還される事多いがなwww…がな……

>>108
純弓だとそうだけど、鰤ならある意味小数戦最強スキルのブレイクがあるからね…
おまけに今のヴァイパー仕様ときたもんだ
113名も無き冒険者:2010/08/10(火) 12:21:27 ID:TIHTuBDb
ブレイクに耐性時間があればまだマシなんだけどねー
でもストレス的に一番やばいのはヴォイド
30秒で耐性無しとかマジキチすぎる
114名も無き冒険者:2010/08/10(火) 12:50:00 ID:G0qx126H
ファイアさんは基本ダメージを0にして24Dot×4でいいよ。
その代わり火Dot状態の敵に当てると今までのDot数値に+24×4になるの。
ヘル当てられた敵にファイア当てると72×4になる。
さらにファイアDotでHPが0以下になると1で止まらずそのまま焼け死ぬ。
ライトよりテクニカルだけどロマンがあると思わね?
115名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:03:15 ID:E11zME0V
でも、レイン3、ヴァイパー3、ヴォイド3、アムブレ3のハイブリは無理だから
対サラ専用スカがいるとしても、どれか削ってるはず
116名も無き冒険者:2010/08/10(火) 14:31:13 ID:YvGaazfx
レインピアはもうちょいモーションでかくていいわ
距離範囲ダメージはいじらないでいい

最近銃いるとオイルやアシッドで被って凄いやりにくいな・・・
折角のジャベチャンスが無駄にとかよくある
117名も無き冒険者:2010/08/10(火) 14:33:03 ID:ib4ZGNqa
ブレイクは上書きで一種類しか効果でないようにしてほしいよな
だってありえんだろ
アム→ヴァイパー追いつきで、
先読みで2,3発かわしても余裕でハメ殺しとかさ

あとバンクでのパワブレの凶悪さ・・
クソつまんねーよ
118名も無き冒険者:2010/08/10(火) 14:43:30 ID:s8xLpGRG
>>116
レインは発動時の光るエフェクトを早くして欲しいのと(今はかなり遅い)
ピアにエフェクトを(小さくても良いので)追加して欲しい感じだな
119名も無き冒険者:2010/08/10(火) 15:19:34 ID:PAw9Zw5A
>>117
ハイドサーチ出来なかった自分を恨めよw
120名も無き冒険者:2010/08/10(火) 15:51:35 ID:SPP4uBiu
短とか餌でしかない。
121名も無き冒険者:2010/08/10(火) 15:55:51 ID:8DvZ5F48
ハイドは複数居るととたんにサーチが面倒になるからなぁ
122名も無き冒険者:2010/08/10(火) 15:58:11 ID:63tVwsvJ
恒例んもハイドサーチの流れ
123名も無き冒険者:2010/08/10(火) 16:09:01 ID:4llVaYcb
1人暴いた瞬間に別の短にパニられた硬直にまた別の短にパニられたことならある

数来られたらどうにもならんよ
124名も無き冒険者:2010/08/10(火) 17:49:54 ID:ib4ZGNqa
プレデター
125名も無き冒険者:2010/08/10(火) 18:00:13 ID:UfOViXJK
ハイドサーチがし易い職とし難い職はあるけど
し易い職のやつでしない奴が多いのが問題
短がエサとかいってる奴は
周りに味方がいても問答無用でスピア撃つ奴
これ豆な
126名も無き冒険者:2010/08/10(火) 18:21:09 ID:MD/cymt3
群れるなら火皿より弓の方が相手も禿げるだろうし撤退ピアも増えて生存率上がるしな
127名も無き冒険者:2010/08/10(火) 18:40:09 ID:idTw3MjN
>>123
数こられたらどうにもならんのはどの職がきても同じだろw

>>125
ハイドサーチは全員がするもの
暴いたらそこにIBあてればベストかもしれんが
スピアは当てやすいから別に間違ってねーだろ
128名も無き冒険者:2010/08/10(火) 18:43:01 ID:5/6xsGLq
ハイド引き込みは部隊行動だけにしといたほうがいい
野良なら入り込む前に暴いておいたほうが味方が下がらなくて済む
129名も無き冒険者:2010/08/10(火) 18:58:21 ID:Z38C5NwT
初級と中級だけで30k出せるような神プレイヤーになりたいんだが?
130名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:01:46 ID:idTw3MjN
単なる糞プレイだな
皿は大魔法ありきだろ
火、盾は除く
131名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:02:22 ID:rvGV0QfG
ゴミと崇められる神でよければなれるだろ
氷、スタン、ステップにうちゃあいい
敵が死なないから与ダメがさらに稼ぎやすいぞ
132名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:20:15 ID:Z38C5NwT
そらお前氷とかスタンは無しに決まってるだろ
神プレイヤーだぜ
133名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:24:42 ID:4llVaYcb
>>127
ドーナツマップのキプに7人くらい敵短きて味方も同じくらいいたんだがな
複数一斉パニで味方オリが3秒で沈んでた
すぐ坂道バックステッポでまたハイドするし追っかけたら残りにパニられる
撃てば硬直にパニられ逃げればヴァイパで追いつかれヴォイドアムガド好き放題
キプクリ避難したら銀行と一緒にパニ死ぬ
パニをステップした先にパニいたらどうもならん


短は集まると別ゲーになるぞ
134名も無き冒険者:2010/08/10(火) 21:21:39 ID:sDdTx76O
>>133
そんな特殊な条件で語られても・・・
大体キプクリ強襲する奴らは腕に自信のある奴が多いし
一方迎撃するのは堀死や裏方メインの低レベルが多いから
基本的にキプクリ強襲を同数で迎え撃てば壊滅するのは防衛側

ただ移動先にまで追ってくるとなるとご愁傷様と言わざるを得ないが
135名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:03:59 ID:lVmc0MlE
夏は隕石に限るな!
馬糞皿はじめました
136名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:07:00 ID:tBrkQa9M
偏差はホント修行あるのみだな
バンクいくと中級刺してフォロー来た奴にカレスぶち込むのが、
俺の中で主流だし

でも撃った瞬間に軌道よんで回避する奴には、
通用しないけど
結局範囲ぶっぱ
137名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:42:57 ID:Esf6of+b
そんな初歩的な事を 俺の中で主流だし(カリッ(ホクホク とゆわれましても
138名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:46:44 ID:MTXaIq9f
当てやすいからスピア使う
この考えで使ってる奴が
結局邪魔してんだろ


139名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:54:55 ID:aSO5rrzk
なにが結局なのかわからない
それ以前にどこからスピアの話がでてきたのかわからない
140名も無き冒険者:2010/08/11(水) 02:27:20 ID:0rp4VLK1
結局偏差で当てるにはこっちに注意が向いてない奴を探すしかないよな
そのために位置取りが大事だと思う
でもカレスぶっぱしたほうがつおいです^p^
141名も無き冒険者:2010/08/11(水) 02:34:00 ID:UTBAvivi
今メテオ皿やってるけどメテオはロマンスキルだな
ガチでスコア狙う時はスピアとライトIBしか打たないw
142名も無き冒険者:2010/08/11(水) 02:55:42 ID:dHhBTxgm
偏差撃ちっつっても詠唱見てから逆方向に動けばまず外れるからなぁ
皿だけに限った事ではないがFEZの強さは腕より知識と金だよ、腕も有るに越した事は無いけどさ
まともな頭が有る奴ならフルエンハイすりゃだいたいトップクラスの成績出せるだろ。
143名も無き冒険者:2010/08/11(水) 03:17:55 ID:UTBAvivi
近接は雑魚じゃいくら知識があって武道エンチャしてもスコア出せないな
まあ接待PT用意すればどんな雑魚でもスコア出せるけどw
144名も無き冒険者:2010/08/11(水) 03:59:30 ID:fTvC/6sv
チョンゲーなら金積めば鯖ランカーに誰でもなれる
でもFEZは金積んでもランカーにはなれない
知り合いの着せ替え豚がルレ更新の度に数万つぎ込んでるから、フルエンハイ余裕なのに超雑魚だぞ

ところでライト縛りして1回目が2-0-15k 2回目が0-0-12kだったんだが
お前ら的にはライト縛りでどれぐらいスコア出せばいいの?
ちなみに氷像解凍やスタンにライト無しな。硬直か偏差のみ狙ってライト
145名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:05:35 ID:aSO5rrzk
とりあえず20k目指せばいいんじゃないの?
146名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:09:13 ID:q0PE4WP0
ライトオンリーじゃそんな出ないな俺は
ジャベIBライト縛りならそれなりに安定して15K以上は出るが
147名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:10:55 ID:wgJHf/IQ
ライト縛りとか糞Pってレベルじゃねーな 練習にはなるだろうけど味方は白い目で見てる
148名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:19:21 ID:fTvC/6sv
>>146
ライト縛りだと詠唱する手間省けるし、隙少ないからパワポ飲みつつ刺せばスコア出しやすいぞ
逆にジャベ持つとスコア下がるなー。硬直とハイドしか狙わなくなるから全体的な手数が減る
149名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:24:32 ID:UTBAvivi
てかランカー()はほとんどライト縛りみたいなもんだけどな
当てる腕さえあればライトが一番スコア稼げる
150名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:49:02 ID:6foOhfqo
隕石皿で毎回17kしか出ない
これっていい方?
151名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:55:20 ID:wzoVFRob
今はメテオで15k余裕だし、ランカーの20kは大低ジャッジ
与ダメランカーは所詮弾幕

ライト縛りで主戦の前方に出れる楽な戦場なら別かもしれないが
152名も無き冒険者:2010/08/11(水) 05:48:42 ID:fTvC/6sv
>>151
>>144だけどMAPにもよるんじゃね?
1回目が旧ドランゴラMAPで2回目はひょうたんMAPだった
153名も無き冒険者:2010/08/11(水) 07:13:55 ID:CLhUDHFH
メテオジャッジは手数勝負だな
押したり引いたりするより拮抗してる時のが当て易いよ
せっかくスパークあるんだし引いてるときはスパークのがいいかも
154名も無き冒険者:2010/08/11(水) 07:29:46 ID:3shrxXUV
メテオよりスパークの方がスコア出せると思う
てかメテオは建築物があるとどうしようもねえw
155名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:01:15 ID:lVmc0MlE
隕石は敵レイスやジャイを絡めて落とすとうはうは
156名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:07:27 ID:/3au5Q+T
ライト縛りなんてしたことないから話題に乗れないんだけど、
みんなそんな糞Pしたことあんの?
157名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:17:12 ID:s+QUHwIe
規制解けてないかなあ
158名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:21:09 ID:s+QUHwIe
お、やっと解除された。

>>156
ほぼライト縛りは火だと嫌でもなることある。
敵も味方もウォリが前でない謎空間戦場の時とか
159名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:46:25 ID:aSO5rrzk
皿って大魔法ぶっぱなすチャンスまでPW余らすのもったいないからライト撃ってはPW回復のくりかえしじゃないの?
160名も無き冒険者:2010/08/11(水) 16:19:53 ID:EMdW2P1Y
本当に初級だけでも20k出るのは皿だけ
161名も無き冒険者:2010/08/11(水) 16:23:47 ID:6KbSe4Kx
オイルオイルオイルオイルオイル・・・
オイル厨マジウゼー
162名も無き冒険者:2010/08/11(水) 16:27:28 ID:lVmc0MlE
YOU かたっぱしからファイアいれちゃえよ!
163名も無き冒険者:2010/08/11(水) 16:31:51 ID:jxdbC4Cn
>>156
するような戦場がない
そんなことしたら弓に狙われるし、ヲリの進行を止めてくれる肉壁が必要だしな
164名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:05:40 ID:MTXaIq9f
>>139みたいな
流れも読めない奴が
戦争でも流れや空気を読んでないスピア使い
これ豆な
165名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:08:58 ID:wgJHf/IQ
いきなりそんな過去レスしてる時点でそのセリフは自分自身に言え
166名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:44:38 ID:Esf6of+b
これ豆なキリッ、って言葉が好きな奴は概ね初心者に毛の生えた男のむs、もとい自称上級者
167名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:45:48 ID:PFvgGR9O
これまめなって締めが好きだから好き
168名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:47:12 ID:12Y6JDHx
ヘル縛りで15k出たんだけどさ、これってスキル調整でボーナス96になったら単純に倍になるわけだから、30k超えだよな?
ハハッ
169名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:49:23 ID:wgJHf/IQ
さっさとさんすうの宿題やってこい
170名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:49:59 ID:Esf6of+b
ハハッ、ゲーイリィ〜♪
171名も無き冒険者:2010/08/11(水) 18:10:54 ID:2qDKxMUF
もしかしてあの人小学生?
172名も無き冒険者:2010/08/11(水) 18:40:09 ID:PUnx2GKj
お前のヘルは一発45しか稼げんのか
173名も無き冒険者:2010/08/11(水) 18:47:53 ID:Nq+/iZHO
>>168
お前はボーナスだけで15k出したのか?
174名も無き冒険者:2010/08/11(水) 19:06:22 ID:UTBAvivi
ヘル縛りで15Kだと修正後は16〜18K位じゃね
175名も無き冒険者:2010/08/11(水) 21:33:11 ID:/eeZDJyo
話題のライト縛りとやらをやってみた
アンバーステップ防衛半ゲージ負けで3-6-12k

ボルトライト縛りに変えて
ホークウィンド防衛1ゲージ負けで1-2-12k

正直劣勢な戦場だと初級をちまちま撃ってる余裕なんてなかった
その上氷列を封印なんてすると、普段の立ち位置じゃ余裕で死ねた
176名も無き冒険者:2010/08/12(木) 01:03:41 ID:pme9jOfX
重力って弱化された割にはスコアだけは出るんだな
カレスと同じボーナスじゃ当然か
177名も無き冒険者:2010/08/12(木) 01:24:47 ID:nVWk+wJC
重力は命中率が高いからな
敵がステップ回避しても確実に当たるし
178名も無き冒険者:2010/08/12(木) 01:37:33 ID:lpiqmw7v
重力は表示させてから効果が出るまで時間かかるから結構簡単に避けれるよ
179名も無き冒険者:2010/08/12(木) 03:06:46 ID:/Nv4HSzk
ライト縛りで20k出したいならパワポよりハイリジェメインの方が安定する
180名も無き冒険者:2010/08/12(木) 03:31:59 ID:+XFEfaav
重力は味方が置いたのか敵が置いたのか分からなくなる
主に自分の脳みその不具合のせいだと思うけど
181名も無き冒険者:2010/08/12(木) 03:41:25 ID:EreKTEPo
重力今は相当見分けやすくなってるから
そろそろ言い訳できない時期なんじゃないかw
182名も無き冒険者:2010/08/12(木) 06:32:56 ID:CWHXi6+m
ブロウも重力レベルに色変えてほしいわー
183名も無き冒険者:2010/08/12(木) 06:34:53 ID:jBpJtjl+
>>175
F鯖なら両軍キプ前レイプで30k↑出せるぜw
184名も無き冒険者:2010/08/12(木) 07:03:41 ID:pme9jOfX
>>178
ダメージ判定出ても即ステップすれば効果ないからねぇ
この時点でスコアは入ってるみたいだから当てるように置きまくるとスコアだけは出る
ちゃんと運用するなら当てないほうが効果的なスキルだと思う
進みたいところを抑えるスキルとしてはまずまず効果はあるし
185名も無き冒険者:2010/08/12(木) 10:56:29 ID:bXdRxR6W
重力は複数で一斉に設置して範囲に入らないと逃げれない状況に追い込むのがベストじゃね

まあ重力複数揃えるのが難しいと思うけど…やられると結構ウザい
186名も無き冒険者:2010/08/12(木) 11:51:21 ID:vUiK/pQO
揃えるのも難しいし、揃えたとしても重皿ばっかじゃ前線に影響与えられないのが難だな
そのせいで押され気味な時に効果を発揮するってのは皮肉というか…
187名も無き冒険者:2010/08/12(木) 11:55:04 ID:bXdRxR6W
氷重皿やるしかないな
188名も無き冒険者:2010/08/12(木) 13:51:28 ID:uFHiX+bS
氷重皿って実際どうなの
重力2って詠唱2にしてまで取る価値ある?
189名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:00:48 ID:Z+YnkIPO
>>187
気づいた時には氷しか使ってないってオチだな
190名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:01:12 ID:5nZyXTKZ
今皿で一番使えるのって氷?
191名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:11:24 ID:Z+YnkIPO
手軽なのは氷だと思うよ
広範囲の動きを止められて、耐性ついてても鈍足が付くわけだしさ
でも自分が使いやすいもん使ったらいいと思うよ
自分がされて嫌な事してやればいい
192名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:15:40 ID:Z5xQQ6GP
氷>雷>火≧重力≧隕石>>ll超えられない壁ll>>盾
まぁこんなとこじゃないか?
盾とかunk過ぎて使い方研究する気もせんのだが実は強かったりするんだろうか
193名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:18:43 ID:3KUGUNCk
のけぞり職には当たればのけぞりに初級中級確定らしい

あと火は重力より下だと思うの
194名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:19:20 ID:nVWk+wJC
氷>雷>>重力隕石>>>超えられない壁>>>火盾だろ
重力隕石は使い方次第で化ける可能性もあるが火盾は他職の完全下位互換
195名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:27:36 ID:EreKTEPo
ぶっちぎりでチートカレス一強でしょ
もっとも氷ばっかりだとダメージソースがなくなって終わることは多いがな
そのときは少々の火で氷像を間引きできる方がよかったりはする

盾はちゃんとした人が使えば火と同等程度の戦果が出せるはず
ちゃんとしてない人が使うとすこぶるウンコなだけ
196名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:40:00 ID:YrzvjdaR
>>193
あの範囲に潜り込めるなら、カレス撃っとけっていう…
197名も無き冒険者:2010/08/12(木) 14:57:44 ID:5nZyXTKZ
なるほど……参考にしつつ一通りやってみる
198名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:18:46 ID:pX25Yj4M
火は勝ってる時ならそこそこ動けるんだけど
勝ってる時に動けてどうするんだよって話だからなぁ…

ただ、押されてる時に氷像3人とか纏め焼きすると、希に戦況をがらっと変えることがあるのは面白い
199名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:19:02 ID:p/S0fETB
氷盾皿なら氷に体当たりからのアイスボルトでその後の立ち回りがかなり有利になるよ
生盾からジャベいれてボルト再度体当たりも強い、腕次第では短や笛も殺せる
200名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:27:03 ID:DgxCJNte
隕皿は侮れない
201名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:33:37 ID:mOR0ZmZ7
ヴァイパーで距離を詰めようとしてる短が何回も燃えてるのは見た事があるなぁ

後はブレイクダンス踊ろうとして盾に触れてのけぞって失敗してる所とか
202名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:34:13 ID:9qLK0ZVt
盾皿楽しそうだからやってみたいんだけど、普通サンボルとウェイブどっちとるもんなの?
203名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:37:09 ID:pme9jOfX
>>198
ヘルにこだわらなきゃ火も動けるんだけどねぇ
火をやる時点でヘルを狙いたくなるのは宿命だな
204名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:46:18 ID:vLSqQv78
隕石皿やってみようと思ったからwiki見てスキル考えようとしたけど
wiki見れない
205名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:44:04 ID:lpiqmw7v
>>204
スキルシミュとデータバンクでやってみれば?
206名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:50:14 ID:DgxCJNte
>>204
確か詠唱2でメテオ3とウェイブ3取れたはず
207名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:05:14 ID:mOR0ZmZ7
>>202

3色皿が好き > サンボル

ウェイブヒャッハー♪ > ウェイブ

盾やってるとまったく身に覚えのないキルが取れてる事が多々あるw
208名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:10:40 ID:uBj6CYT2
盾はやってみると面白いぞ
みんながみんな面白いと感じるかどうかは疑問だけどな!w
209名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:19:01 ID:nVWk+wJC
特攻盾皿はゴキブリ並みにうざい
ステップ着地にヘビ2,3発当てりゃすぐ倒せるのに
ゴミがカス攻撃でこかせるからなかなか死なない
210名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:22:15 ID:9qLK0ZVt
できればサンボルとりたいんだけど、ウェイブないと盾ほとんど使えないのかがわからなくて
サンボル選んでも、ただの3色皿にならないですかね?
211名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:31:32 ID:3KUGUNCk
ステップにブレイズとかジャベとか入れたくなるお年頃なんですぅ><;
212名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:43:17 ID:uFHiX+bS
>>199
普通の氷皿で短も笛も余裕で殺せるだろ
盾のDotが痛いのは認めるけどライトを切ってまで盾氷皿をするのは
ネタの域を出ない気はする

だが盾皿が面白いこと自体は同意。個人的には盾火皿派
盾氷以上のネタだが・・・
213名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:27:43 ID:EreKTEPo
盾やるときはスパーク先生を取る派
接近戦を仕掛けにくいユニットが範囲攻撃を持つことはそれなりの強みになる
一般論からすれば異端だが、
ジャベ一本で防御を賄える自信があるならひとつの選択肢にできるかと

スパーク先生を取るときの最大のネックが
ライトと詠唱のどちらかが2になること・・・
俺の場合ヲリはもう燃やすものとみなしてライト切ってる
214名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:54:28 ID:pme9jOfX
>>209
盾はそれ狙って特攻するしな
こかすにしてもブレイズショットならすぐ死ねるのになw
215名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:28:11 ID:vUiK/pQO
実際ブレイズこけで即死する前ステッポ大好き盾皿ちゃんって稀によく見る
216名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:10:33 ID:vEM41fVl
氷多すぎて嫌になるな
片手してるときにバッシュしたら追撃に何が来たと思う?
2人の皿からカレスがぶっ飛んできたんだよ、こいつらのスロットにはカレスと詠唱しかないのか
217名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:17:09 ID:Os9PWJOq
>>216
らんらんエンダーしか無い扇風機
レインしか無いレイン厨
カレスと詠唱しか無い製氷機

これらが各職スレで普通に推奨されてるからな。
ランペしかやらない、レインしかやらない、カレスしかやらないんじゃなくて他スキルを当てられない
こういうのがLv40にもなってゴロゴロいやがる。よくLv40までその腕でこれたよなーって思う
218名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:42:17 ID:uFHiX+bS
>>216
スタン周りにカレス打ち込むのはスタンへの追撃ではなく
ヘルプに来た敵を凍らせて次のバッシュを狙わせてるんだけどね
孤立したスタンにカレス撃たれたならご愁傷様だが
219名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:50:07 ID:iyxRrckr
隕石皿は前線拮抗下で密集地帯に撃つと強いけど
数多く居すぎると押し負ける。あと、僻地だと中級魔法しか役にたたない
220名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:53:43 ID:yYvCB9EX
>>217
基本、野良の集団戦だから仕方ないと思う。
敵の行動を予測するのと同時に味方の行動も予測しないといけないけど、
横の味方に期待するのって、片手がいたらバッシュ期待するし、両手がいたら切り込んでくれるのを期待する。
大剣いたらランペや追撃するのを期待するし、氷がいたらカレス撃ってくれるのを期待するし、
弓がいたらレインを期待するし、雷がいたらせめて味方の攻撃に被せないのを期待する。
それぞれの職の長所で頑張ってくれればいいよ。
221名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:55:03 ID:yYvCB9EX
>>219
僻地で頼りになるのが中級なのはどの皿でも同じ。
222名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:52:15 ID:YrzvjdaR
隕石って、ダメージ自体はでかいんだけど
敵の牽制度だと即ダメージ発生なジャッジのほうが上な気がするんだよなぁ
223名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:56:44 ID:XM53vbiL

僻地だとそれこそIBとライトの2種つかわねえ?
中級も大事ではあるけどさあ・・・
224名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:06:24 ID:YrzvjdaR
そんな極少数の僻地なんて今のMAPでは少なくないか
225名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:06:07 ID:C+urQ2bT
おいすごい発見した
魔道具だと誰もスパークに反応してない たぶん見分けがついてないんだろうな
226名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:49:06 ID:pX25Yj4M
魔道具が振りかぶった場合、
ほぼ100%メテオだと思うからなぁ
227名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:18:04 ID:wWy5CbQ/
カレス&ジャッジよりも更に余裕を持って見切れる品>重力&隕石
ってスパークの話か…、魔道具で花火撃ったら(モーション)どうなるのっと カタカタ
228名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:25:58 ID:jLjAMXgm
まるっきり中級と同じ 戦場じゃまず見分けがつかない+誰も魔道具なんて見てない
229名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:30:43 ID:s9lTgps6
ジャベか!? だがそのタイミングはステップが間に合うぜ!
と思ったらステップ着地にスパークどーん!なことは稀にある
流石ですスパーク先生
230名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:41:24 ID:AD+MN2iF
真正面から撃ったスパークを避けないプレイヤーが意外に多い
231名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:42:15 ID:Cg6EFlvL
魔道具は皿本体も含めたエサにしか見えないからな
232名も無き冒険者:2010/08/13(金) 01:04:22 ID:YpqFvXnf
隕石は遅すぎてステップ回避は全然できん
歩いて避難できたりするけど

スパーク撃つ皿は逃げ遅れケースが多いのでラッキーて感じだな
233名も無き冒険者:2010/08/13(金) 02:46:02 ID:EEyNWrLG
そうかカレスを囮にして魔道具皿がスパーク撃てばかなり避けづらくて凄くね?
234名も無き冒険者:2010/08/13(金) 02:52:11 ID:rLU+Wjze
氷皿で20k↑安定ってむずかしいのだろうか(´・ω・)
安定してる人がいたらどうやってプレイしてるか教えてください
235名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:02:05 ID:J7GfZlwS
カレスは本当にたくさん巻き込めるときだけ撃って基本IBライト
ジャベなんて撃てば撃つほどスコアが落ちる
236名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:13:41 ID:RkTJx/qv
いやいや、突出した相手が下手な硬直晒したらジャベさした方が
その後IBライトでしゃぶり確定する分美味いだろ

確定じゃない偏差ジャベ撃つとスコア下がるのには同意
偏差は全部IBでいい
当った後ライト嫌ってステップしたら改めてジャベ刺してしゃぶる
237名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:22:15 ID:rLU+Wjze
なるほど。。
スピアって多用するべき?
238名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:23:14 ID:lWKsN/UZ
多用してる死ねって言われるレベル
239名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:26:17 ID:RkTJx/qv
拮抗状態で遠目の氷像2つが二枚抜き出来る位置なら
使うかもしれない程度、ただし、ジャベで狙われてないか十分注意して撃つこと

大体氷像複数出来たような時は、カレスで更に大量に巻き込める場面で
あることが多いので、スピアの選択で有る場面はかなり少ないと思う
240名も無き冒険者:2010/08/13(金) 03:57:48 ID:ejlT08mH
火力役の居ない時使うぐらいだな
ってか遠距離ゲーで以前のようにヲリ突っ込んで行かないから
まとまってる所に撃つのは仕方ないよ
ヲリ食いつき始めたら効率悪いんで止めるべきだが
241名も無き冒険者:2010/08/13(金) 09:01:10 ID:dPiqKEaC
>>234
F鯖なら出るらしいよ
242名も無き冒険者:2010/08/13(金) 10:06:36 ID:MCXRYnVc
スピアでもなんでも小攻撃で大攻撃消すクセに負け試合をムカつくという。
脳が腐ってるやつがおおい。
243名も無き冒険者:2010/08/13(金) 10:36:58 ID:ejlT08mH
皿はどのスキルでも単体をキルまで持ってく削りは苦手なので
ヲリ張り付いた時点で違う対象探すべきなんだよな
244名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:09:17 ID:QwgbjDlZ
ヲリ様が狙ってる獲物に集中するより、その獲物を助けようとする奴にジャベするのが皿に求められる仕事だからな
偏差ジャベどころか硬直ジャベさえ狙えないお皿様は大魔法ぶっぱしてて下さい
245名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:11:58 ID:TvJYFNCj
相手が仰け反り職かつヲリ一人なら、スキル硬直に中級orIBいれると喜ばれるけどね

ここの所消化の為に放置気味の雷皿♂最低だなを起動したんだが・・・
8戦平均PCダメ27k+とか俺のメイン火が泣いた、ジャッジは何だかんだで強いね
246名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:21:43 ID:jLjAMXgm
つーか雷最強は結構前から死鯖で提唱されてることだろ
247名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:36:49 ID:+fUYi+zv
最近ジャッジを途中コケされる事がめっきり減ったな
雷皿減ったせいか
248名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:44:41 ID:QwgbjDlZ
雷皿は現状だと強いね
ただし今回のスキルテストがそのまま適用されると鰤ヲリ大量発生
雷皿の地位が下がり鰤焼くのに適した火皿の地位が上がると予想

あ?俺は火皿に決まってんだろ畜生。これからは浪漫職()なんて言わせねぇ
ヘル縛りで20k出せるように頑張るわ
249名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:50:18 ID:Y5BPKk87
スキルテストがそのまま適用されたら雷皿強化だろ
250名も無き冒険者:2010/08/13(金) 18:57:01 ID:EEyNWrLG
「理不尽な下降修正されていたスコアがようやく戻る方向になった」で性能は変わらないから
251名も無き冒険者:2010/08/13(金) 19:16:26 ID:wWy5CbQ/
ヘルは変わらなくても他クラスのスキルが変わるから、実際にやってみないことにはなんとも
252名も無き冒険者:2010/08/13(金) 19:47:21 ID:nexUDqHh
しかもランススパークは放置です
253名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:08:16 ID:tBauCDxj
最近の雷皿はホントに不意打ちっぽい頻度で来るから
昔みたいに反応してコケれなくなった
マジ最低
254名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:12:08 ID:VRouNSTA
ヘルスピアでやってたけど、ジャべの方が楽しいな
結構ジャべのこと忘れてるのか、硬直晒してくれるやつは多い

時間は短いけど、そこはそんなに問題無いな
何故か硬直取ったのにそこに即レインが降り注ぐという…
あと、本人は悪気は無いんだと思うけど、氷にブレイズはちょっと…
被ってヲリの攻撃消したりして勿体無い
255名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:29:21 ID:J2iBogKa
隕石は本当に楽しいな
一撃が重いから、200オーバーとかでるとウホッと思う
敵が密集してるのに一発も当たらないと泣けるけど
256名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:35:48 ID:jLjAMXgm
隕石楽しいけどあたらねーんだよな
敵が見えてないと結構当たるんだが
257名も無き冒険者:2010/08/13(金) 22:39:00 ID:uDE8MQcM
メテオ皿はジャッジ厨が流れていった感じなのかな?
最近雷皿減った気がするし。
258名も無き冒険者:2010/08/13(金) 22:47:03 ID:nexUDqHh
雷隕石皿マジいらねー こういう奴って弓カスもやってそうだな
259名も無き冒険者:2010/08/13(金) 23:39:02 ID:W4js4wXo
崖上からライトで遊んでたら皿なのに突っ込んでおいしく味方に食われててワロタwwww
これだからwww皿はやめられないwwww
260名も無き冒険者:2010/08/14(土) 02:49:03 ID:iJEG7Vpj
(´・ω・`)あ、いみふなこといっちゃったねらん豚殿
261名も無き冒険者:2010/08/14(土) 12:36:42 ID:Bdt/twZJ
ゆとりの日本語力が残念で日本\(^o^)/オワタ
262名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:03:22 ID:HZ8mOAy2
オイル炎上でキル取るとスカっとするな
それはそうと昨日スキルテストでヘルファイアはスコアボーナス上げるより
ヒートダメージや攻撃力あげろって意見でてたが
GMダディはオイルがある以上難しいって言ってたな
263名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:05:30 ID:RfzuEhjN
アンケには銃削除って書くしかないな
264名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:28:28 ID:crL0DYLW
片手が増えるだろうから、それ対策に
接待オイル一人と火サラが重要になってくるんじゃね?
265名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:40:49 ID:mau8zST+
接待オイル自体が邪魔すぎる
削除でいい
266名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:40:53 ID:JGWextUu
ヘルで400越えはやはり良い。
火皿片手の時だけはオイルに感謝する
267名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:48:24 ID:xFHhZapb
ヘルはダメージ600近く出てもいいよ
ただしヲリ限定ね、皿スカには150くらいしか出ない
268名も無き冒険者:2010/08/14(土) 15:33:30 ID:sbAmBB5j
ヲリが溶けやすくても皿的に自殺行為な気もするけどなあ…
っていうかARF大剣基準にした火力増加はいらん
269名も無き冒険者:2010/08/14(土) 15:42:09 ID:2KYaZY7f
大規模戦と少数戦でダメージ変えて欲しい
大規模戦なら今位のダメージで十分だが、
少数戦のヘルのダメージは幾ら何でもしょっぱすぎる
270名も無き冒険者:2010/08/14(土) 16:36:56 ID:qk1hndoO
ヘルの消費増やして強制仰け反り付与で
271名も無き冒険者:2010/08/14(土) 16:48:37 ID:mau8zST+
ヘル食らった相手が強制的にウボァーと範囲茶する使用にすればいい
272名も無き冒険者:2010/08/14(土) 18:15:50 ID:EHXbxQf5
>>271
採用

ところで火皿なんだが、前は平均10kしかいかなかったんだ
ここでライト縛りをやって、その後に普通にやったら平均15k出るようになりました
ライトって改めて鬼畜スキルだと痛感したよ

でもライト縛りやると皿と敵弓からの粘着がハンパ無い
弓でツルーレイドでビクビクしてる間にサンボルで釣られて死ぬパターン
273名も無き冒険者:2010/08/14(土) 18:42:46 ID:/5p4BlxR
オイルによる炎上効果がDOTに影響してるから
ダメージもDOTもいじれないんだろうね。
274名も無き冒険者:2010/08/14(土) 19:58:06 ID:Bdt/twZJ
ホント、銃実装とか余計な事しかしないな
275名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:11:52 ID:/3TuaAyn
だったらDoT間隔だけでもいじれよと
276名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:16:27 ID:5sUFkD+6
>>275
これ以上火力枠を増やしたら即死ゲーになっちゃうのでダメです><

笛にせよ大剣にせよ高火力職を増やしすぎたせいで火皿がわりを喰ってる感もあるな
リリクトいらんからヲリ並に頑丈で前線を作れるような職を作ってほしいわ
277名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:18:01 ID:/3TuaAyn
DoT間隔で火力になるとか勘弁してくれ…今なんて無エンハイにしかほぼ効果ねえじゃねえか
278名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:24:34 ID:RfzuEhjN
防御的なクラスはちょっと足りない感じするよな
高火力ゲーは認識してて銃なり魔道具で調整したが
これらじゃアシストする要素で前線構築するまでには至らない
求められてるのは片手に該当するクラスなんだよなぁ
279名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:26:07 ID:/3TuaAyn
ユーザーが出した答えは吹き飛ばしスキルでした
280名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:57:36 ID:DKfwrNMK
せっちゃんは…ごめん何でもない
281名も無き冒険者:2010/08/14(土) 21:34:26 ID:JtQY2/3T
片手って凄いよな
硬くて攻撃力もあったら強すぎる
硬くても攻撃力がなかったら弱すぎる
その点バッシュは1人ではそんなに強くないけど、連携で強くなるスキル
こんな絶妙なクラスを今の開発は作れるのか…
282名も無き冒険者:2010/08/14(土) 21:53:32 ID:QQKWxU7Y
今の開発になってから追加されたゴミ屑要素が全てを物語っております
283名も無き冒険者:2010/08/14(土) 22:05:48 ID:1h6F4UsM
うーん、お前ら丸太を過大評価しすぎだと思うが
ゲームの設計に関して、いわゆる火の七日間とか、ウェイブで凍結60秒とか狂ってるとしか言いようがない仕様も出してる
ガードエンチャが盾持った奴にしか効果でないとか、あり得ないバグもだ
いやまぁ、丸太とふぇに糞どっちがマシかと問われれば俺も丸太のがマシと答えるけど
284名も無き冒険者:2010/08/14(土) 22:06:23 ID:gW1nEiXN
うおりの上位職ナイト・パラディンを実装いたします。
上位職なので、ウォリの全てのスキルを上位互換いたします(キリッ



これぐらいはやりそう
285名も無き冒険者:2010/08/14(土) 22:15:50 ID:/3TuaAyn
上位職実装したらもう終わり 最後の集金だろう
286名も無き冒険者:2010/08/14(土) 22:25:36 ID:QQKWxU7Y
丸太を過大評価してる訳じゃ無いよ
フェニ糞が蟲ケラすぎるだけで
287名も無き冒険者:2010/08/14(土) 22:41:40 ID:3TtclnPl
>>281
バッシュ→持ち替えで攻撃力もあるんです。
288名も無き冒険者:2010/08/14(土) 23:52:40 ID:DKfwrNMK
バッシュ3.5秒になって鰤が増えたらやりにくくなるなあ
289名も無き冒険者:2010/08/15(日) 00:03:17 ID:N52hBtBR
弓が減って鰤が増えるなら頂戴歓迎なんだけどなあ
290名も無き冒険者:2010/08/15(日) 00:05:46 ID:M7ML9ja0
バッシュは3秒でおk
鰤ゲーも片手ゲーも勘弁
291名も無き冒険者:2010/08/15(日) 01:16:30 ID:900/PzFp
っていうか、テストルールのバッシュは3.5秒じゃ無く
3.33秒らしいよ。20フレームずつ増えただけらしい。
292名も無き冒険者:2010/08/15(日) 01:50:12 ID:tLttvlcW
オイルと火系の関係を逆にしたらいいよ
炎上中の敵にオイル当てたら固定ダメージを追加
まさに火に油を注ぐってやつだな
293名も無き冒険者:2010/08/15(日) 02:04:11 ID:6T+pCLKV
遠距離ハームとかやめたほうがいい
294名も無き冒険者:2010/08/15(日) 02:11:42 ID:Q0VmRYaz
スキル自体の威力が段違いだろうが
+80程度なら罰は当たらん
295名も無き冒険者:2010/08/15(日) 02:55:39 ID:gQBAarxk
オイルを今の弾速じゃなくて、蜘蛛矢くらいの弾側でゆっくり放物線描くようにすればいい
火炎瓶投げるみたいな
296名も無き冒険者:2010/08/15(日) 04:06:49 ID:CP8sw2PB
まず遠距離系のダメージは1〜2割落とさないとな。
297名も無き冒険者:2010/08/15(日) 04:07:47 ID:900/PzFp
オイルはダメージ増加なんかじゃなく
火DOTの間隔が1秒間隔になる。
事前にかけても燃えてからかけてもどちらでもOKとかならよかったのに。
298名も無き冒険者:2010/08/15(日) 08:52:48 ID:+KnmZlH0
それじゃヘルオイルとかできちゃうからな
299名も無き冒険者:2010/08/15(日) 10:37:19 ID:DJ6jBC/I
半月ぶりくらいにヲリから氷皿戻して4戦したのに一回も10k行かない\(^o^)/
ヲリにする前は普通に15k以下はないくらいだったのに何故だ
まさかこんな簡単に忘れるなんて
300名も無き冒険者:2010/08/15(日) 13:02:08 ID:27/4gjLm
カレスの与ダメ減らされたりとかなかったっけ
301名も無き冒険者:2010/08/15(日) 13:14:59 ID:aF5Tc+lM
>297
それだと、あの消費と当てやすさで強くなりすぎる
302名も無き冒険者:2010/08/15(日) 13:18:30 ID:DJ6jBC/I
その後中級縛りで4戦したら全部15k以上でた
多分カレスの撃ち方がタコになっていたようだ
303名も無き冒険者:2010/08/15(日) 14:03:07 ID:db+2I1qW
公式の雑談掲示板のネガヲリとネガ皿凄くないか?w
皿やってるとヲリなんて餌なのにこれ以上弱体化させようとするのか
304名も無き冒険者:2010/08/15(日) 14:05:51 ID:vKOOS3xT
公式見てる糞餓鬼は一生向こうに引き篭もってろ
305名も無き冒険者:2010/08/15(日) 16:49:40 ID:NS7tt7KW
ジャベヘルライト楽しいな
これが皿の原初にして完成系だわ…
306名も無き冒険者:2010/08/15(日) 19:03:27 ID:EzkmBwN7
ジャべとIBの消失多すぎだろまじで
307名も無き冒険者:2010/08/15(日) 19:05:19 ID:N52hBtBR
ランスェ・・・
308名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:12:08 ID:2vkwdcbd
犠牲になったのだ・・・
309名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:23:55 ID:CLNF7YXv
あんまり話題的に聞かないんだけど、たまにIB当てると鈍足じゃなくて凍ることない?
被ってるだけなのかもしれないけど、そうとは思えない場面に何回か出くわした
あと、火は現状だとDOTで死んでも良くないかなぁ、毒は現状のままで…
310名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:30:45 ID:900/PzFp
キマじゃねえの?
311名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:32:24 ID:vKOOS3xT
くそげ暦の浅い初心者さんは質問スレに行って下さい
312名も無き冒険者:2010/08/15(日) 23:16:54 ID:yB0n++U0
やっぱヲリ群に混じって野良同士でカレスひき殺ししてる時が一番仕事してる気がする。
そういう時って氷列以外必要でないしスコア勝手に出るし尚且つ楽しいw
313名も無き冒険者:2010/08/15(日) 23:26:33 ID:N52hBtBR
押し引きのあるところで少し前出てきた敵にもぐらたたきみたいにジャベ打ってるのが好きだな俺は
314名も無き冒険者:2010/08/16(月) 02:41:11 ID:UwpNrCKW
メテオいいよメテオ
あの小回りの効かないおおざっぱな当て辛さと火力、接近戦に弱くて主戦向き、正に遠距離砲撃のようじゃあないか

メテオラやるなら詠3とエンチャでpw回復20ハイパワポ必須で、他スキル封印する覚悟が必要だが
極稀に2HITした時は胸がハジケるね
315名も無き冒険者:2010/08/16(月) 03:18:18 ID:NRq9aMQt
もう少しジャッジと差異を付けられなかったのか
当たると鈍足は強すぎだし・・・
ダメ下げて当たるとPw半減とかで良かったんじゃないか
316名も無き冒険者:2010/08/16(月) 03:19:49 ID:eUkAxmOF
吹き飛ばし付きですねわかります
317名も無き冒険者:2010/08/16(月) 03:20:57 ID:tfMzVe5C
メテオならエンダー無視仰け反りついても許せる
318名も無き冒険者:2010/08/16(月) 03:26:34 ID:kYpBvviz
メテオはもっと発生早くしてほしい
前よりマシにはなったがほとんど運ゲーだわ
319名も無き冒険者:2010/08/16(月) 04:14:22 ID:pYAVsXoK
メテオは最初の仕様のほうが面白くてよかった
謎のヒット
あれのおかげでばこばこ当たってくれてた
今は違う
よけるのが簡単すぎる
320名も無き冒険者:2010/08/16(月) 08:07:40 ID:8RlqmRam
メテオは3個落とす必要はなかった
321名も無き冒険者:2010/08/16(月) 09:27:55 ID:UwpNrCKW
最初の仕様は有り得ない
どんだけ当て難かったと思ってるんだ
322名も無き冒険者:2010/08/16(月) 10:40:31 ID:efMK/lj7
3個時間差で落ちるから予想外ヒットがでるんだろw
一番便利なのは妨害が少ないってとこ
他はモーション見てから癌弓攻撃で中断されるが隕石はすでに発生してくれてる
むしろ妨害しようとした癌弓が逃げ遅れて食らうw
323名も無き冒険者:2010/08/16(月) 10:44:30 ID:NAO2ze4D
当てづらい避けづらい見づらい、色々な意味で糞スキルだった
324名も無き冒険者:2010/08/16(月) 14:26:43 ID:AHgaAKLR
ヘルとメテオ3にして詠唱1でヘルメテオやってる
基本はメテオで動いて、氷像にヘル入れられそうなら持ち替えヘル
後は狭いMAPだとヘル主体で動いてるな

詠唱すぐ切れるけど、ライト縛りで立ち回りは何となく覚えたから割と戦える
撤退に詠唱切れても自衛サンボルしか無いから別にどうでもいいや。詠唱1でも意外と何とかなるな

>>323
メテオモーション見せると弓が嬉しそうにツルーしてくるが、こっち100ダメ食らうのと引き換えに200与えるからな
325名も無き冒険者:2010/08/16(月) 14:47:17 ID:5gqyQwBS
メテオやってるとAT先生が悪い意味で神に見える
やっぱヘルだよヘル
326名も無き冒険者:2010/08/16(月) 15:16:10 ID:0ayrKPhX
真上からとは言わんがもう少し落下角度上げて欲しいところ
327名も無き冒険者:2010/08/16(月) 17:14:10 ID:x9DWj2ju
メテオ発動する時に何か叫びたくなる
328名も無き冒険者:2010/08/16(月) 17:19:21 ID:kYpBvviz
パワーをメテオに
329名も無き冒険者:2010/08/16(月) 17:44:14 ID:w6uZTVlP
メテオって当てやすいだろ?
カレスとかの氷像群や、ドランペ大会してるところに落としてやれば
かなり稼げる良スキル。ただ作業ゲーになるし、レインでよくない?って思う場面多数。
330名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:11:03 ID:FeP5uDKW
その場面は全スキルあてやすいんで他に譲れ、と思ったところで
ああ、これがスコア厨の思考なのかと納得した、レインとかもはやタブーじゃん
331名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:25:43 ID:gg7Jylg/
氷像群に当てやすいと言われましても
332名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:47:39 ID:BBGLFck4
そこはヘルだろっといえないのが悲しい
メテオって結構威力あるよなぁ
333名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:51:34 ID:3Ksdx1ne
メテオは大剣やってるとかなり理不尽だぞ
わけわからんタイミングでとんできて、一発で250とかもらうからな
ジャッジなら途中ステップで1,2発で済ませられるが、
メテオはほんと汚い

糞ゲーがさらに加速するからこれ以上増えるのはやめてくれ
334名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:05:30 ID:T7SXPw68
目立ってないけどメテオはかなり糞スキルだよな
同じくヴェノムもかなり糞だけど
335名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:14:19 ID:3gDeLnjF
メテオはスコアが簡単に出るお手軽職だけど
3戦やったら精神崩壊しそうになる位飽きてくる・・・。

飽きが来たときは、ファイア、IB、ライトで初級縛りしてみたり・・・もう末期ぽ
336名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:18:59 ID:2NEDfV1i
メテオ見てステップしても謎の時間差で当たるし、
逆に普通に歩いてる敵に当たらないこともよくある
本当に意味不明だわ
でも強いから大好き
337名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:19:46 ID:BBGLFck4
サンボルで逃げ遅れを捕らえまくるのもお勧め
ジャベ取り難い構成だがこれがあるから追撃いける。弾幕役は飽きるなぁ
338名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:32:38 ID:kYpBvviz
メテオ当たらないからメテオぶっぱだと思ったほどスコア出ないぞ
メテオよりファイアライトスピア使ったほうがよっぽど出しやすい
339名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:36:22 ID:NRq9aMQt
超絶noob氷皿で10kギリ、火皿で3kの俺でも
ジャッジ15k安定余裕でした^^v
340名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:37:39 ID:eUkAxmOF
氷雷でそれ火皿でそれって前に出る技術がないだけじゃん
341名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:46:53 ID:T7SXPw68
火皿でマズそうだったらナイト出ます
これで15kキープ余裕でした^^
342名も無き冒険者:2010/08/16(月) 19:53:20 ID:xI3wtj0s
>>339
火で3kはさすがにネタだと言ってほしいぐらいだ…
とりあえずライト縛りで10kは出せ。状況次第では15k出る
火はいかにライト振って巻き込み場面でヘルできるかが勝負だからな
343名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:10:41 ID:NCGX22N+
とりあえずライト当てるコツ教えて
ヲリ暦長いんで中級はAimなんだが
ライトサンボル撃つ時だけ羽モード
344名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:11:19 ID:3gDeLnjF
火はスコアだけ出すのなら、要所でヘル旨そうな塊にスパークぶっぱ
後はライト、IB、スピアを使えばスコアは出しやすいはず。

弾幕戦場なら、涙目になりながら糞スパーク連発でおk
345名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:12:23 ID:OSSc+6s8
俺は火皿やる時は自己満足なのでライトなんて目もくれずにジャベヘルランス以外のスキルはないものとして行動する
346名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:15:42 ID:NRq9aMQt
氷10kってそこまで悪くないの?前26k出してる人見かけたから・・・
なるほど俺の火皿ヘルとジャベぐらいしか狙わずに前線うろうろして消耗してたわ
347名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:16:04 ID:XUmG6BRd
ライトは基本最大距離で撃つ
向かってくる敵にはボルトが当てやすい
動いてる敵への偏差よりはステップ硬直取ることを練習すればいい
ヲリやってたならステップ頂点より過ぎたあたりでストスマ狙うだろ?
あのタイミングだ
348名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:18:07 ID:OSSc+6s8
>>346
いやそれで普通にジャベとヘル当ててたら3kはないだろ・・・
349名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:26:00 ID:VZbDz7mg
立ち位置が後ろすぎなんだろ
そういう奴は雷かメテオがお似合い
350名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:26:57 ID:xI3wtj0s
>>343
俺は職問わず全部羽だからアレだが、皿やる時は常に羽で慣れないとダメじゃね?
まず前に出ろ。これできないと話にならない。それと氷像ライト解凍やスタン解凍は止めろ
ただでさえライト縛りは糞プレイ扱いだからな

ライト当てるコツは偏差と硬直狙いの徹底。狙うのはヲリと皿な
まずは硬直狙いを意識しろ。ランペぶんぶんしてるの見たらライト二発確定
ランペやドラテ後はステップする奴多いから、ステップ地点にライト

ストスマ硬直にもライト。風魔法は拾えないが、逆にそれ以外のヲリ技は見てから拾える
勿論、こっちにヲリ向かってきてるのにライト振るなよ?味方を餌にするんだ

それが出来たら偏差狙い。大魔法に頼ってる皿は後ろから直進して発動するパターンが多いから、移動地点に置くだけ
ダメージを与えられるうえにタイミング良ければpw消費させて潰せるから、またお帰り頂くことになる
ジャッジは射程差ひどいから相手にするな

ウロウロしてる大剣や両手、片手にも偏差で一応当てることは可能
偏差で求められるのは「相手が何をしたいのか?どこに行きたいのか?」を予想すること
そうすれば自然と移動地点を予想できるから偏差を当てられる確率も上がる

俺はライト縛りで低くて12k 状況次第では15kだな
ライト縛りは糞プレイだけど、皿やるならライト精度の向上は必須だと思う
大魔法ぶっぱで硬直にスキル刺せないお皿様より、硬直と偏差にライトをガンガン当てる皿の方がマシだろ?
351名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:27:51 ID:VZbDz7mg
>>350
短スカとか笛やる時も羽か?
それはある意味すげーな。
352名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:37:07 ID:vsqXWkd8
ランペにライト2発とかマジ勘弁
ライト縛りなら偏差と遠距離職の硬直取だけで10k↑なんて普通に出るし他人の妨害するな
ライトは近接職の硬直取っていいスキルじゃない。
353名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:37:20 ID:3gDeLnjF
>>346
悪くも無いし良くも無いってのが正直な意見。

カレスを効果的な所(2〜3人以上まとめて凍らす)で打ててない、
Aim率低いのに偏差ジャベに固執し過ぎて常にPwがカツカツな印象を受ける・・・。
あくまで俺の脳内妄想だけどね
354名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:38:23 ID:BBGLFck4
硬直取るならIBの一発でもいいわな。ライト使うのは勿体無い
355名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:38:47 ID:eUkAxmOF
ランペこそIBジャベ刺して帰れないようにしておくべきだろ…
356名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:43:23 ID:GplEBsrZ
>>350見たいなのが俺のジャベやヘルを消してるのか・・・
ライトは何の為のあの射程と発生速度か理解して使って欲しいもんだ
357名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:44:56 ID:eUkAxmOF
中級射程でライト刺すような皿はヘビスマ射程で風振るヲリと同じようなもんだしな
358名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:48:27 ID:OSSc+6s8
硬直にライトとか氏ねよ・・・
359名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:49:18 ID:NCGX22N+
>>350
長文ありがと・・・
出す情報が少なかったからアレなんだけど
ランペやドラテの硬直にIBやジャベ中級は普通に刺せる

問題がライト精度の低さってことなんだよね
サークルでの位置指定なのでとっさにあわせにくい・・・
まあ、次機会があったらライト縛り狙ってみます
360名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:53:14 ID:H3nAC+Uf
ライト使ってMob狩りすりゃ慣れる
361名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:54:50 ID:xI3wtj0s
うるせーよ。お前らと一緒に戦争いっても硬直にジャベさえ刺せないお皿様ばかりじゃねーか
ライト当てても、その前後にジャベとか飛んでこねーから
俺だって硬直狙いのジャベ一発でも被れば自重するが、味方の皿がお皿様すぎるんだよ
362名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:56:44 ID:OSSc+6s8
お前どこ中だよ
363名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:57:18 ID:eUkAxmOF
お皿様wwwwお鎮まりくださいwwwwww
364名も無き冒険者:2010/08/16(月) 20:57:51 ID:NRq9aMQt
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
365名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:07:24 ID:vsqXWkd8
>>361
「お前が」硬直にジャベさせないからライト打つんだろ?
366名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:07:38 ID:HFXEGNV3
俺の火皿はほぼ>>345でランスがIBになる
367名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:23:30 ID:NAO2ze4D
ランペに対してジャベとIBどっちが有効だと思う?
耐性は付いていないという前提で。
368名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:24:00 ID:eUkAxmOF
状況による
369名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:24:19 ID:GplEBsrZ
キル取り以外ライトをあまり使わない、生ヘルメインのジャベ火ですらこの位でる
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/8013856
ライト皿とか銃カスと変わらない、折角の状態異常スキル使わないとかもったいないよ
370名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:24:59 ID:xI3wtj0s
>>365
ちちち違うわ!俺ちゃんと硬直にジャベできるわ!

冗談は置いといて氷皿にしても火皿にしても、俺がジャベすると高確率で割られる。主に弓と銃にな
しかもジャベ多用するとスコア出ないから硬直にジャベ刺すの諦めた
次に繋がらないジャベを硬直狙ってうつぐらいなら、チャンス見つけたらライトした方がまだマシという結論になりました。はい
371名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:25:34 ID:eUkAxmOF
やっぱりスコア厨か スコア厨は豚小屋にいけ
372名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:26:56 ID:OSSc+6s8
ジャベが割られるというのならIB使えばいいじゃない
373名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:30:31 ID:xI3wtj0s
>>369
何これSSの意味なくね?名前も消されてる
テキトーにスコア高い奴を引っ張ってきて貼り付ければ捏造できるじゃん

ヘルメインで20k安定するなら動画もってこいよ。ABC鯖限定な。それ以外の鯖は歩兵がnoobで無エンチャ多数だから参考にならん
ABC以外なら並の火皿でも15k安定だわ
374名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:32:13 ID:eUkAxmOF
皿でハイスコアでたよー動画って大抵轢き殺しか弾幕うっすい戦場が9割だよね
375名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:34:10 ID:xI3wtj0s
>>371
うるせぇぶちころがすぞ(´・ω・`)

>>372
俺のIBちゃんは恥ずかしがり屋さんだから、逃がしそうな敵歩兵のスタン終わり際or氷像ヲリ解凍にしか登場しない
氷像が仰け反り職ならランスライトで解凍だな。氷皿でもランスを持つのが俺のジャスティス
376名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:59:27 ID:OSSc+6s8
>氷皿でもランスを持つのが俺のジャスティス

ここだけは同意する
377名も無き冒険者:2010/08/16(月) 22:44:31 ID:GplEBsrZ
>>373
http://bbs.avi.jp/photo/317385/8014238 in死鯖
今動画撮ってみようと思って色々設定したけど、スペックに厳しいかもしれない
もうちょっと性能強化したら撮影してみるよ
378名も無き冒険者:2010/08/16(月) 22:48:35 ID:3gDeLnjF
スコアSSなんて出すなよ・・・。
俺のBBS戦力削られんだろ・・・。
379名も無き冒険者:2010/08/17(火) 00:23:45 ID:OWcpPTTM
そりゃ一人でも腕があればあるだけ無双できるFPSや高機動アクションじゃないんだから
超絶上手い奴がやっても味方のフォローがしっかりしてて
敵がヘタレじゃなきゃスコアは出ないよ
つっても腕とか知識とかがなきゃスコアは伸びないけどな。

俺TUEEEできないけど一人一人ちゃんと役割があって活躍できる、
最近の新スキルとかはunkだけど大本のバランス調整はほんと素晴らしいと思うわ。
380名も無き冒険者:2010/08/17(火) 01:14:08 ID:gihfig/X
死鯖の火皿でそのスコアは一人ぐらいしか思い浮かばないんだが・・・
もし別にいるんならストーキングするわ
381名も無き冒険者:2010/08/17(火) 01:25:44 ID:PK/PSqMs
死鯖でランカーで最後の文字がaとか
同じ鯖の人間なら特定余裕なんじゃね
382名も無き冒険者:2010/08/17(火) 01:49:18 ID:bx+02TZQ
火皿にしては建築ダメ高いのが気になるんだが?
383名も無き冒険者:2010/08/17(火) 07:41:52 ID:2slRZORL
何故この程度の建築ダメが気になるのかがわからない
誰か解説してくれ
384名も無き冒険者:2010/08/17(火) 07:44:20 ID:goHJuScO
敵建築の陰からヘル狙ったりすればこれぐらい建築ダメ出るだろ オベ殴りに行かなくても
385名も無き冒険者:2010/08/17(火) 09:27:23 ID:+16hgsiF
サラマンダ装備してヘルファイアするんだ・・・
386名も無き冒険者:2010/08/17(火) 09:46:40 ID:2slRZORL
錬金術の人色かえてくんねーかな
したら本気で集めるんだが
387名も無き冒険者:2010/08/17(火) 11:57:28 ID:3Y+t6UQ+
錬金術の人、目が動くからきもい
388名も無き冒険者:2010/08/17(火) 20:43:24 ID:bx+02TZQ
ジャッジも建築ダメ出やすいからだと思うが
つまり虚偽報告を疑ってるわけ
389名も無き冒険者:2010/08/17(火) 20:44:59 ID:goHJuScO
そっかー
390名も無き冒険者:2010/08/17(火) 20:54:12 ID:/TQAmoq1
少しでもオベやエクリ殴る人ならこの位は行くと思うが
暇ならC鯖に行って見てくればいいんじゃね
391名も無き冒険者:2010/08/17(火) 21:33:49 ID:Z1uqISqJ
別に神スコアってわけでもないのになんでそんな噛み付いてるのおまえら。
普通に基本がわかってることが伺えるいいスコアじゃないか。

まあ火皿である証明がどこにもないしスキルスロットもいれとくべきだとは思うが。
転職無料期間とかなら毎試合構成かえることも可能なわけだし。
392名も無き冒険者:2010/08/17(火) 22:03:53 ID:gRWV/857
>>391
スパーク連打かジャッジ連打すりゃ出るスコアだな

まぁ本人も動画撮る気があるみたいだし、それで判断するしかないんじゃないの?
ちなみにCエルはC鯖最強だから、味方が強くてフォローしてくれるため実際の5割増しで見て間違いない
CホルかCネツであのスコア出せたら神だわ
393名も無き冒険者:2010/08/17(火) 23:10:41 ID:c26YUIOR
まぁ完全な証明は難しいよ
手間かけて環境整えて動画撮ったってどうせ難癖つけられる
名前晒したってたまたま低いスコア出そうもんならそれみたことかと言われる

証明になってないってもSS晒すくらいまでが手軽にできる範囲だし
一応どうとでも捏造可能でもモノは出してる
本人の証言を覆してまでジャッジだスパークだ捏造だって言うならそれこそ根拠がいると思うがね
394名も無き冒険者:2010/08/17(火) 23:14:19 ID:c26YUIOR
>>392
>>ちなみにCエルはC鯖最強だから、味方が強くてフォローしてくれるため実際の5割増しで見て間違いない
SS見る限りエル以外も余裕でランクインしてるようだが
5割り増しならランキングはほぼエルになる理屈だ
395名も無き冒険者:2010/08/17(火) 23:33:37 ID:/TQAmoq1
新兵応援キャンペーンやってるみたいだし、気になる人は試しにCエルに凸してみればいい
自分の目で見ないと納得できない人多いんだろうし
396名も無き冒険者:2010/08/18(水) 02:38:01 ID:Tpz4hyVM
>>394
行ってみればわかる
エル民が強いんじゃなく他の大多数が糞
他国のまともなのがランクインするだけ
397名も無き冒険者:2010/08/18(水) 08:39:56 ID:m0dS/Yp+
C鯖火皿だと注目に値するのって某先生他数名しか思いつかんなぁ
それ以外だとするとだれだろ・・・?
398名も無き冒険者:2010/08/18(水) 09:13:24 ID:IZSg/kY/
まぁたまにしかいなかったりコロコロ職変える奴でも準先生くらいの奴はいるからなぁ
見かけなくても別におかしくはない
先生クラスはそういないだろうけど
399名も無き冒険者:2010/08/18(水) 09:17:03 ID:nU7afW51
いくら環境に恵まれてるったってこんだけ出ればすごいんじゃないの
ただ「この位でる(キリッ)」とか言われてもはいそうですかとしか言えないけど
上級者と同じように全員がプレイできたら苦労しないんだよねえ

とはいえC鯖はかつてのスカ排斥運動の歴史から他鯖に比べて皿が動きやすいイメージはあるんだよね
C鯖もう2年前にやめてしまったからよくわからないけど
他鯖と同じように弾幕オンラインになってんのかな?
400名も無き冒険者:2010/08/18(水) 09:36:52 ID:IZSg/kY/
>>399
俺はメインACD鯖でやってるけどぶっちゃけそんなに変わらない
Cでハゲそうになる時も結構あるし、Dでフリーな結構時もある
スコアもそんなに変わらない
Dゲブ純短でたまにMAXがびっくりするくらい出ることはあるけどそれくらい
戦争の質はCの方が良いと思うけどね
Dはみんなで楽しく好きなようにやる感じ オープン当時のBC鯖みたいな

俺はCエル火ジャベで>>377の平均−2kくらいだけど別にCネツホルでも同じくらい出ると思ってるよ
ゲージ負けてようが劣勢だろうがスコア出やすい戦場ならいいだけ
半ゲージ差で勝っててもドーナツ内周でにらみ合ってたらスコアなんて出ないし
キープ前まで来てようとグチャグチャの乱戦なら側面突き放題巻き込み放題でスコア出る
401名も無き冒険者:2010/08/18(水) 11:01:57 ID:Bj792CGq
詠唱にエンダー付けるんじゃなくて大魔法にエンダー付けてくれたら火皿ちゃんが一番喜びそうなのにな
402名も無き冒険者:2010/08/18(水) 11:14:23 ID:GtgNRuwy
全員射精しながら喜ぶな
403名も無き冒険者:2010/08/18(水) 12:46:53 ID:U8Bul2TJ
まて、♀キャラは射精できないぞどうすんだ?
404名も無き冒険者:2010/08/18(水) 16:26:29 ID:7Dv4/HT8
潮吹けばいいじゃん
405名も無き冒険者:2010/08/18(水) 17:18:54 ID:zCdwo8pR
メテオ安定しないなぁ
スカフォに吸われATに吸われ踏み込んで撃てば前衛にくぐり抜けられ
柵越えはよく当たるけどやっぱりロマンスキルだな
406名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:48:10 ID:FKmTtKX3
メテオはあれはあれで難しいよな・・・狙った相手への命中率的に
ジャッジと同じ発生になればかなり強くなりそうだが、相手に使われると禿そう
407名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:48:59 ID:noaTrm2e
やべえスランプが終わらん
ジャッジで20kいかねえ
408名も無き冒険者:2010/08/18(水) 19:04:55 ID:zCdwo8pR
>>406
まあ当たりすぎたら範囲と威力的にまずいけどな…
エンチャハイパワポで200超え連発できた時は脳汁
409名も無き冒険者:2010/08/18(水) 19:45:16 ID:WPI617R7
TAFの導入率が上がってるのか知らんが
今は皿スカ相手でもジャッジ3ヒットしまくるからなぁ
410名も無き冒険者:2010/08/18(水) 20:04:26 ID:G9SpRV0y
TAFなしのジグザグキー入力移動ってすげーぶれるよな。
411名も無き冒険者:2010/08/18(水) 20:44:55 ID:mNJs/TvR
メテオで8キル21k出てワロッチングワロワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
412名も無き冒険者:2010/08/18(水) 20:51:20 ID:GtgNRuwy
(´・ω・`)
413名も無き冒険者:2010/08/18(水) 20:56:57 ID:PGAgbB9d
氷皿でフルエンハイでやっても10kでないんだけどもう氷皿辞めた方がいい?
414名も無き冒険者:2010/08/18(水) 21:08:29 ID:huH1mPy4
奉仕プレイだとそんなもんだろ ランスやライト増やしたら10k超えるのはそう難しく
ないはず 後はHP減って後方居る時は肉食ってまで前出ずに敵のナイトにジャベや
IB、ランス入れて回復してる間は護衛すりゃスコア増えるし前に居る時間やパワポ飲む
機会も増えるぞ
415名も無き冒険者:2010/08/18(水) 21:13:31 ID:FBQuIqSe
必要なのは大魔法をちゃんと当てられるように撃つ事だと思うぞ
ジャベでいい場面まで撃つとカレスとはいえコスパ悪いんだしさ
ステップ誘発するにしても位置が悪ければ意味がない
416名も無き冒険者:2010/08/18(水) 21:22:03 ID:QrHqV1AG
フルエンハイなら奉仕プレイだろうと10kでないのはないな
攻撃の命中精度低すぎ、もしくは手数少なすぎ
417名も無き冒険者:2010/08/18(水) 21:52:17 ID:PX4mYS3a
>>413
1:味方がバッシュ(凍結)喰らったら敵が群がってくるのでそこへカレスを撃て
2:味方が敵にバッシュ(凍結)したらその奥に居る敵に向かってカレスを撃て
3:物陰や段差を利用してできるだけ詠唱を敵に見えないようにしてカレスを撃て
4:敵の大剣がランペしたらジャベリンを刺せ(ヘボ解凍されても怒るなよw)
5:敵ナイトが大ランスを撃ったらジャベリンを刺せ(上に同じ)

これを徹底すれば敵のレインが降りっぱなしでも10kは絶対に出るはずだ
やれることをやってみようぜ。簡単に諦めるな

1〜5ができるようになれば敵の硬直を意識したり敵のサイドを取ってチャンスを探そう
比較的狙いやすい硬直は短スカのヴォイドとか火皿・氷皿の大魔法などだ
慣れてくればドラテでも当てられるようになるし、スマ、ヘビスマにもジャベは当てられる
418名も無き冒険者:2010/08/18(水) 22:14:17 ID:XbtPeLk7
フルエンハイフル前線の雷皿で平均13kいくのがやっとな俺みたいなのもいるんだ あまり気にするな
419名も無き冒険者:2010/08/18(水) 22:15:40 ID:PGAgbB9d
ううっ(;-;)
みなさんありがとうございます。諦めずにもう少しがんばってみます
420名も無き冒険者:2010/08/18(水) 22:22:26 ID:El/hJf5X
氷皿♀なら10kいかなくていいから俺の傍にいろ
♂はナイトやっとけ
421名も無き冒険者:2010/08/18(水) 23:26:30 ID:QYasOchH
くらえ!必殺のダブルカレス!
氷最速割りライトニングスピア!
スタンスピアレンダー!
422名も無き冒険者:2010/08/19(木) 00:29:53 ID:qB73iqiM
ルレしたら釘男出たから馬糞の錬金術師になるわ
423名も無き冒険者:2010/08/19(木) 00:32:34 ID:q1R/OQw1
そういえばルレのボイチケ更新って何ヶ月停滞してるんだ?
424名も無き冒険者:2010/08/19(木) 00:59:14 ID:4+ZE/pPW
そろそろディエスのベイのようなサディスティックな青年ボイスが欲しい
「来るか?来るか?来いよォ!」
みたいな
425名も無き冒険者:2010/08/19(木) 01:03:06 ID:X5XDvozo
ボイチケみたいに攻撃モーションも選択できるようになれば良いのになー
両手ヲリヘビスマのモーションで中級撃ってみたい・・・
426名も無き冒険者:2010/08/19(木) 01:03:13 ID:CPL5xOnG
半年は経過してるかもしれん
427名も無き冒険者:2010/08/19(木) 03:27:32 ID:UqKet1gO
いやでも♂釘ボイス俺欲しいですし
428名も無き冒険者:2010/08/19(木) 03:29:34 ID:PhaBB+j7
千葉繁氏とか田中敦子さんまだなの?
429名も無き冒険者:2010/08/19(木) 10:35:42 ID:MiD+rC4g
>>428
千葉ボイスほしぃ・・・
んなー!となうひょー!とか絶叫のイメージしかうかばんけど
430名も無き冒険者:2010/08/19(木) 11:44:08 ID:DeCQ8/kt
10k超えないのは中級の精度と回転が悪いっぽいな
カレスだけでスコア出る戦場もあればそうじゃない戦場もあるから大魔法だけじゃ安定はしない
ジャベ縛りでもしっかり打ててれば10kは切らない
まずTAFは入れる
前線で硬直晒しそうな奴をしっかりマーク(カーソルを合わせっぱなしにする)して硬直見せたらすぐジャベorIB
たとえば大魔法撃とうとして前に出てきた皿
味方付近に来たヲリ
死角を意識して動いて弓スカやライト皿をマークしてもいい
TAF入ってればステップ硬直にも余裕もってジャベ刺せるはず
こっちに気づいてるとか大魔法撃ち終わった後とかそういうのはすぐマーク外して別の敵に
カレスは死角と複数巻き込みの二点が満たされなければ基本撃たない
ハイドに確実に当てたいとか撤退時とか地形利用とかそういうケースなら撃っても良い
しっかりマークができてれば中級の回転ガンガン上がってスコア厨しなくても勝手に伸びる
431名も無き冒険者:2010/08/19(木) 11:54:03 ID:+dc4f92B
マークしてたらヘァッが飛んできて乙るのが懐かしい
パニカスどうして死んでしまったん・・・
432名も無き冒険者:2010/08/19(木) 12:27:18 ID:Ri6fzqA6
ふんわりパニに戻ってほとんどよけられるもの
433名も無き冒険者:2010/08/19(木) 12:30:28 ID:A2LFCu6d
他のことに気取られすぎててほとんどよけれんわ
すごい反射神経だね
ステップにキー置いてないから鈍る
434名も無き冒険者:2010/08/19(木) 13:48:06 ID:DeCQ8/kt
俺もパニをステップで避けれた事ほとんどない
でも最大距離スマはSDできるから反射神経じゃないんだろうなあ
声でボタン押すっていうのができないのか
435名も無き冒険者:2010/08/19(木) 14:41:01 ID:q1R/OQw1
修正前ほどじゃないけどタイミング悪いとステップ後に刺さるは健在なんだな>パニ
436名も無き冒険者:2010/08/19(木) 18:02:34 ID:0UPEQNIB
>>429
北斗の拳での雑魚モヒカンの死に悲鳴を再現して欲しいなw
437名も無き冒険者:2010/08/19(木) 18:06:51 ID:fHYQSUIN
皿同士でお互い硬直狙ってると
<撃てよ!臆病者!!>
<カモーーーン!!!>
とか言いたくなるな
438名も無き冒険者:2010/08/19(木) 18:11:02 ID:ynBMuGkE
>>437
僻地で皿同士でサシしてたのに、空気読めない短やヲリが来ると萎える
439名も無き冒険者:2010/08/19(木) 18:16:05 ID:A2LFCu6d
バンクいけよ
440名も無き冒険者:2010/08/19(木) 22:21:03 ID:QHTzb3UV
皿同士でタイマン()はヲリや短相手よりも疲れる・・・
ライト牽制失敗すると逆にライト刺されるし、リターン狙ってジャベ撃って外れると目も当てられないし
そんな私は敵に近接戦闘しかけてヘルの範囲利用して焼きます
441名も無き冒険者:2010/08/19(木) 22:57:47 ID:AxhXfOGw
ライト牽制とか中級とか神経使うしだるいからしたくない、だから僻地とか行かないなぁ。
そんなのは僻地民同士でやっててほしいわ

主戦場で大魔法ぶっぱとハイエナライト、敵ナイトにランス発射が楽しいです
442名も無き冒険者:2010/08/19(木) 22:59:19 ID:PhaBB+j7
あーやっぱ火皿なんてやるべきじゃねえな 生ヘルも被され氷像群にヘルもレインで被されコケヘルですら被される

やっぱ雷皿♀が最高だわ
443名も無き冒険者:2010/08/19(木) 23:26:25 ID:qB73iqiM
今は火はきついな
新職でヲリ減ったし
メテオにしたけど確かに当てづらい
横範囲広いけど縦範囲狭いからだな
敵団体の横からなら当てやすいけどよく死ぬ
444名も無き冒険者:2010/08/20(金) 00:37:15 ID:yy2kceOb
最近裏方ばっかりやってるわ
銀行連発してたら流石に怒られるかなと思いつつ銀行やってる
445名も無き冒険者:2010/08/20(金) 00:40:52 ID:tg8usp7L
銀行に文句とかよほどの失敗しない限り言った奴がDQN認定だろう
446名も無き冒険者:2010/08/20(金) 01:47:22 ID:QnL+wKkH
銀行って言えば昔は良く軍死様銀行居たなぁ・・・
言ってる事は一理有るとは思ったがグチグチとネガ発言ばっかするもんで
国の大多数の人間にブラックリスト入りされてた、
軍死様には戻ってきて欲しくないが昔の色々発言しながらの戦争も楽しかったな
今じゃ聞こえるのは召喚報告と痛いロールプレイの叫び声くらいよ。
447名も無き冒険者:2010/08/20(金) 04:15:19 ID:5jEFJQBG
そりゃみんなVCしてチャット欄は消してますし
448名も無き冒険者:2010/08/20(金) 08:46:02 ID:7CTcPyvk
無エンチャ裏方プレイでもない限りチャットとか見ないぞ。

必死氷皿奉仕プレイでランクインして雷皿抑えてpgrたのしいよぉぉぉぉぇ。
449名も無き冒険者:2010/08/20(金) 08:47:25 ID:5jEFJQBG
雑魚雷皿抑えて楽しむとか程度が知れますね
450名も無き冒険者:2010/08/20(金) 11:38:02 ID:tpNeMRuB
しょっちゅう盾当たらない奴いんだけど
盾って今ばぐってる?
451名も無き冒険者:2010/08/20(金) 15:08:32 ID:XfhQJ8rw
ずっとバグってる
452名も無き冒険者:2010/08/20(金) 19:51:35 ID:nJiENNnL
グラビの脅威はあの圧倒的な頭数だったんだし
そろそろ旧性能に戻してもいい気がするんだがなぁ・・・
453名も無き冒険者:2010/08/20(金) 20:15:19 ID:8v5ZcdD/
今の性能で満足してるんであのマジキチ性能に戻して
ネガられて再弱化ってのは勘弁してほしいなぁ
強いけど総合的にはカレスのが強い場面が多いしこの位置でいいわ
454名も無き冒険者:2010/08/20(金) 21:36:16 ID:yBvIFM55
グラビは性能が高すぎたから頭数増えたんだろjk
消費pw少ない+設置後直ぐに攻撃判定+仰け反り付き
もし間違って転倒したら移動スキル無い職は死亡確定とかクソ過ぎる
455名も無き冒険者:2010/08/20(金) 21:51:59 ID:nJiENNnL
仰け反り外すだけでいいとは言われてたけどな
456名も無き冒険者:2010/08/20(金) 22:04:41 ID:8sOa9Hif
設置の時点で既に調整がムズイわ。
触れたら絶対HITとか全方位スキルとか増やしすぎ。
457名も無き冒険者:2010/08/20(金) 22:53:09 ID:yy2kceOb
設置スキルは設置位置を指定できないとかの通常じゃあ使えないようにしとかないと一歩間違えるとバランスぶっ壊れる
458名も無き冒険者:2010/08/20(金) 23:47:28 ID:8v5ZcdD/
>>455
実際使ってて今の性能じゃ弱すぎるって感じないんだよねぇ
魔道具はまだ使い手が少なく研究が進んでない段階だと思ってる
459名も無き冒険者:2010/08/21(土) 00:06:39 ID:dXdhD3UQ
重力はスコア捨てて敵が使いたがるスペースを潰すみたいな使い方すると強いな
当ててスコア稼ごうとすると弱いスキル
460名も無き冒険者:2010/08/21(土) 00:10:07 ID:SZaKW9HB
グラビは上手く使えれば戦場を左右させるポテンシャル持っていそうなんだがなぁ
カレスと違って数多いほど脅威になると思うんだが
いかんせん数が少なすぎてなぁ
461名も無き冒険者:2010/08/21(土) 00:23:12 ID:NZ0kFD7Y
当てようってか入ってくれる位置に仕掛けとくスキルだな
やたら無駄に仕掛けちゃうと避ける性質からお見合い弾幕戦なるだけなんで
距離詰まるまで待ってヲリが食いつき始めたら相手の撤退方向に仕掛けに行く
それと避けたいスペースを作るために使うといい。崖登る位置とかさ
462名も無き冒険者:2010/08/21(土) 00:49:26 ID:V+qZ8qSw
グラビは動き見て動いて放れる人→特に問題ない〜強いと言う。
常に最長距離でしか放れない人→弱いという。
463名も無き冒険者:2010/08/21(土) 02:12:10 ID:o61UvA7w
それグラビ関係ない、位置取りの問題
464名も無き冒険者:2010/08/21(土) 02:24:39 ID:kjIxOgJf
ヲリにヘビ→グラビ→スマスマでキルとれた以来グラビは見直してる
465名も無き冒険者:2010/08/21(土) 02:36:58 ID:nsXLQw0N
障害物がないと使いづらいけどな
仕掛けておいて退路を断つ以外にルートの制限がかけられるのが便利だと思う
正直突っ込んで移動はできないし数字に出ないから評価しにくいが
466名も無き冒険者:2010/08/21(土) 02:39:06 ID:8PwKDzUt
牽制で使った方が効果出るスキルってのもすげえな
467名も無き冒険者:2010/08/21(土) 03:20:28 ID:lHQqKp4K
昔からポイズンブロウとかそうだろ

グラビ直接当てまくって使えねーって言ってるやつは
わざわざ潜入して毒霧まいてるのと同じくらいバカな行動してるってこった
468名も無き冒険者:2010/08/21(土) 03:21:09 ID:8PwKDzUt
スキル列で考えろよwポイズンブロウとグラビなんて比べられない
469名も無き冒険者:2010/08/21(土) 03:30:16 ID:nsXLQw0N
場所にもよるけど突入ルート一本削られるって
ヲリだと相当きついと思ってるけどどうなんだろう・・・

あとはスタンや凍結の後ろに置いて
敵にフォロー入れにくい環境作って見捨てさせるとか
正直発生した直後に複数巻き込むならカレスでいい場面多いし
置いておくことと持続することのメリットを生かすほうが面白と思うんだわ
470名も無き冒険者:2010/08/21(土) 08:22:20 ID:O3UZv+MM
その潰せる一本が致命になる場合を見抜ける人が使うと強いと思うね
たまにオリで遭遇したときの絶望感は異常
今の開発嫌いだけどグラビは面白いスキルだと思う
471名も無き冒険者:2010/08/21(土) 08:26:36 ID:F5+iPCyK
いい位置に設置できると面白いぐらいハマって死体できるからなぁ
カレスと違う点はここで押されてる時に当てても前線押し返す起点にはならないんだよな
472名も無き冒険者:2010/08/21(土) 08:32:46 ID:V+qZ8qSw
>>463
カレスは動き見て動いて放れる人→強いと言う。
常に最長距離でしか放れない人→何か問題ないという。
奥に落として長距離横切らせないでも効果は同じだからな。
473名も無き冒険者:2010/08/21(土) 08:53:04 ID:F5+iPCyK
こかさない利点と鈍足55%をどう見るかだな
地味に闇っぽい効果もあるw
474名も無き冒険者:2010/08/21(土) 09:44:48 ID:EDqtRY5M
472の日本語が不自由なのは理解した
475名も無き冒険者:2010/08/21(土) 10:27:36 ID:FeLMWbxl
と並以下皿が申しております。
476名も無き冒険者:2010/08/21(土) 11:32:51 ID:s+bQ8MY7
最近火になったんだがヘル単体に撃つのってもしかして微妙?
そいつ倒したらpw回復する間他に攻撃する相手いないって状況なら撃つけど
最低でも二人は巻き込まないと効率悪すぎるような
477名も無き冒険者:2010/08/21(土) 11:51:10 ID:j2QckY57
スコアやPw効率からすると微妙。
だけど相手はうぜえと思う



・・・はず。
478名も無き冒険者:2010/08/21(土) 12:42:02 ID:xRBPUAPH
盾皿やりだしたんだが
弓からのヘイト高すぎて笑えすぎるんだがw
479名も無き冒険者:2010/08/21(土) 12:44:35 ID:1J9/gCKa
撃ってくださいって感じに目立つからなあのくるくる回ってる盾が
480名も無き冒険者:2010/08/21(土) 12:55:06 ID:qzoDjvsG
>>476
場面にもよるけど、基本は単体に当てるスキルだと思うよ。
マップとか状況によるけど、下手に美味しい場面を探すより
コンスタントに当て続けた方がスコア高かったりするしね。
481名も無き冒険者:2010/08/21(土) 12:58:46 ID:8PwKDzUt
盾皿やるなら被せに気をつけろよ…
482名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:00:27 ID:MMpxHyGY
ヘルは当てれる時に当てた方がいいな
ソースは俺

スパークとうちわける場面はあるかな
483名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:10:33 ID:F5+iPCyK
反撃貰わない位置ならどんどん撃っていっていいと思うぞ
484名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:17:04 ID:qtox+34k
ヘルとライトとボルト使い分けてたらいいよ。ヘルばっか狙ってると相手からもろバレだし
485名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:19:22 ID:s+bQ8MY7
おk
気にせず単体に撃つわ
それでキルにつながればそれでいいやな
486名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:30:26 ID:EDqtRY5M
ヲリが追撃してるなら、相手がのけ反り職ならヘルじゃなくランスで合いの手入れてヘビランスヘビでいいと思うけどな。
エンダー職ならHP見てヘルが決定打になるならヘル、そうじゃないならIBで次の行動の先を取る布石。
487名も無き冒険者:2010/08/21(土) 15:00:41 ID:BKIJYGCq
ランスライトで中距離から削りながらやっと捻り出したPowで4匹焼ける位置からヘル!

横から同時に聞こえたんゆー☆によってその4人が綺麗にすぽーんと吹っ飛んでって空振り


まぁなんだ・・・
ヘルさんにくらいは強制仰け反りついてもバチ当たらないんじゃないかな・・・
488名も無き冒険者:2010/08/21(土) 15:20:45 ID:MMpxHyGY
強制のけぞり素敵だが反発多そうだなー
個人的にはヘルBOT60に戻ったら素敵だ
489名も無き冒険者:2010/08/21(土) 15:58:56 ID:hxRCKpom
ヘルにエンダーのがうれしい。
490名も無き冒険者:2010/08/21(土) 17:21:53 ID:SUNDjRaz
被されまくって、早数年の俺くらいになるとヘル撃つ前に被るかどうかわかるから、実際に被って消えることはあまり無いな
被せられやすい場面では、例え相手が悪くてもヘル自重した方がいい
491名も無き冒険者:2010/08/21(土) 18:04:57 ID:HGvcPBtG
>>490までになると完成された火皿
492名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:12:32 ID:hxRCKpom
ヘルにエンダーとか言ってた自分が情けないわ。
490目指して頑張る。
493名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:22:07 ID:OoX9jguf
とりあえず火皿は一目で火皿だと分かる格好をするか、
火皿であることをチャットかなんかであっぴるしながら動かないと
火皿として連携を期待されるのは難しいと思う
皿見たら大体氷皿だし
494名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:30:19 ID:X/V3AIR4
なんで過去に強制仰け反りで地獄生まれてるのに
また繰り返そうとしてんのw
495名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:38:06 ID:tBK/13Qf
要するにファントムフレアロッドの皿ちゃんかわいいって事ですね
496名も無き冒険者:2010/08/21(土) 20:19:43 ID:1J9/gCKa
火皿はネツにテンブで作るべき
497名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:00:01 ID:s+bQ8MY7
ヘルは被らない仕様でお願いします
これなら威力は変わらないしいいじゃない
498名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:04:49 ID:8jvbPYiP
銃や0ゲイと同じ仕様か?
それは複数人で特攻転倒ヘルやるとランラン所の騒ぎじゃ
済まないかもしれんぞ?w
499名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:07:40 ID:X/V3AIR4
弓などのカス攻撃と被らない程度ならまだアリかもな
ヘル同士が被らないとなると…胸熱
500名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:08:47 ID:1J9/gCKa
食らえ、クロスファイヤァァァァア

敵は死ぬ
501名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:33:10 ID:PoF/hCiL
ゲイの被らないってのは自分のゲイが消えるってことじゃないのか
てっきり
502名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:37:57 ID:tBK/13Qf
被りってのは攻撃された直後ごく短い無敵時間が発生するから起こるんだけど
その無敵時間がゲイにはない
503名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:04:23 ID:xPvvDSju
オイル・アシッド・トライヴェノム・0ゲイ、この4つは被りが無い
上のスキルを10人で一人に連打したとしても基本的に全部当たる
連打中にこれ以外のスキルで攻撃すると、そのスキルが優先的に当たる
504名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:07:18 ID:v1F5R9du
いや銃スキルは被り辛く設定してあるだけで被るぞ
505名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:25:38 ID:S+HSWclr
火矢が転倒無敵無いから火魔法も無くすべきだな
506名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:26:34 ID:F5+iPCyK
ブレイズスラッシュも転倒無敵なしか…
507名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:41:49 ID:tBK/13Qf
>>504
「被りにくいって聞いた様な・・・」ってGMが発言しただけだろ
何度も検証されて被らないって結論出てる
508名も無き冒険者:2010/08/21(土) 22:43:46 ID:S8koI1yC
MST終わって鰤ヲリやってたけど、今日から俺は火皿に戻るぞおおおうおおお!!
509名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:17:02 ID:M/ZxU7t+
ヴェノムは流石に被るんじゃないか?
自分で撃ってヘビスマ消したぞ
510名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:21:11 ID:dXdhD3UQ
ヴェノム至近3HITが何故起こるか考えれば良い
片手を銃5人で取り囲み、一斉発射で即死させてる動画とかある
511名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:29:41 ID:MIIaUBxW
その動画うp
512名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:35:25 ID:PoF/hCiL
重力は扱いにくいなぁ
展開すればまさに蜘蛛の子を散らすように逃げていくけど射程がいまいち
513名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:38:43 ID:rkDxVIss
片手だったか笛だったか忘れた他けど、囲んで一斉にヴェノム撃って倒してる動画ならニコニコにあるな。必殺ヴェノム人とかそんな感じの名前の動画だったような。
514名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:43:44 ID:toaZ7OL1
片手は5人じゃ無理。よくて60*3*5だから1000に届かない
515名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:47:12 ID:tBK/13Qf
動画で死んでるのは笛だな
516名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:51:56 ID:nzkca2Cm
銃けっこうやってるけど、トライで味方の攻撃が消えちゃった経験は何度かある
まぁまず味方が叩ける相手を撃ってる時点でダメだってのはあるんだがハハハ

ちなみにアシッドオイルはないな、こっちは被る可能性があったとしても
実運用上かぶらないと考えてよさそう
517名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:56:55 ID:tBK/13Qf
単に味方の攻撃が当たって無い時と
自分の攻撃→弓Aのレイン→潰し
って可能性もある
レインとトライの攻撃力は同じだしダメージ表記は自分のが優先だから同じダメージが同時だとわからない
自分で言っといて何だけどスカスレでやろか
518名も無き冒険者:2010/08/21(土) 23:59:32 ID:spO5Ku3S
>>516
被り動画が一向に出てこない以上
それは単に見方が外しただけだよ
519名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:00:54 ID:spO5Ku3S
このゲーム被弾判定は被弾側クラ依存なんで
ヒット確定という条件が存在しないので
520名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:03:22 ID:uDA3uASR
スタンに連打以外で潰す、ってのは見間違いが殆どだな
521名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:04:52 ID:F3K/nTbv
被る被らねーとかうっせーんだよ!
ここは皿スレなんだよ!弓カススレで被り検証の話してろや!!!

俺は普段は被ってるが本気を出せば被らせないできる男やで!!
522名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:05:57 ID:M4eVxuAz
>>518
どうだろう、密着ヘビとのかぶりだったが・・・

まぁトライのかぶりも100戦ほどやって2回だから
少なくとも相当かぶりにくいのは間違いない
523名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:07:01 ID:q2ZDUvsP
俺はオイルとかは被らない=被弾後の無敵時間が無い(非常に短い)
だからオイル消される事は有ってもオイルで他の攻撃を消す事は無いと聞いてたが・・・
まぁ実際どうかなんて分からんわな
524名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:12:58 ID:c2A5ARhh
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508062
ほい、ヴェノム5人で取り囲む動画
割と有名な奴だと思ったのだが
525名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:14:12 ID:c2A5ARhh
今見たら笛相手だな
どこで片手がって思ったのやら
まぁ証拠としては十分だと思う
526名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:14:33 ID:VOrlheJ6
>>521
仮性かヨ!
527名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:21:16 ID:M4eVxuAz
「トライ同士では」被らないって証明にしかなってなくね? ・・・と抵抗してみる
まぁこれなら被らないと言っても問題なさそうだなw
528名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:31:31 ID:hhJ8rrrH
銃スキルが被ったって言ってる人はこれの2番目の検証のせいだと思われる
http://zoome.jp/142536789/diary/9
529名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:44:32 ID:uDA3uASR
被ったと感じる、って事は少なくともhitしてるって事だからそれじゃ無いと思う
530名も無き冒険者:2010/08/22(日) 00:46:55 ID:M4eVxuAz
>>529
いや、もしヒットした貫通攻撃の消え際でも起こるとしたら
俺のかぶりパターンは多分これだ
確かに2回ともトライの限界射程で起こってた
貫通じゃないオイルやアシッドで被った経験がない事もつじつまが合う

つかこれってスピアがひたすらかぶりやすい原因でもあるんじゃね・・・?
531名も無き冒険者:2010/08/22(日) 01:16:39 ID:pEgPkidl
今の性能のグラビなんかいらん
532名も無き冒険者:2010/08/22(日) 01:49:29 ID:IyaEXtLb
例え被らないスキルだったとしてもだ…ステップ硬直に連射してこかしまくる糞はさっさとキャラデリしてくれ
銃スキルなんて当てやすすぎる部類なのになんでわざわざステップ硬直にまで手を出すのかがわからん

瀕死の敵囲んでるのにブレイクとかいれてこかす短も死ね
533名も無き冒険者:2010/08/22(日) 02:13:05 ID:CecS1QvR
否エンダークラスのステップ硬直にライト連打する皿もそのキャラデリに追加してやってくれ
絶対数の少ない銃カスよりカス皿のほうが目立つんだ、マジで
534名も無き冒険者:2010/08/22(日) 02:34:42 ID:uDA3uASR
ひたすらライト粘着してきてうぜーと思ったらバッシュもらって轢き殺されてるの見てプギャーってなったわ
周りくらい見ろよっていう
535名も無き冒険者:2010/08/22(日) 02:37:10 ID:IyaEXtLb
瀕死の敵見ると周りが見えなくなるのはライト皿と笛に多いと思う
536名も無き冒険者:2010/08/22(日) 02:44:02 ID:uDA3uASR
HPmaxからライト連打してきたんだぜ
537名も無き冒険者:2010/08/22(日) 02:50:23 ID:IyaEXtLb
それは…馬鹿だな
538名も無き冒険者:2010/08/22(日) 03:00:01 ID:Y97e8Wpf
やられる方はたまったもんじゃないな
まぁHPMAXからライトだけで瀕死に追い込めるだけマシじゃないか
539名も無き冒険者:2010/08/22(日) 04:43:00 ID:un6LHihS
そいつが瀕死に追い詰めたとは書いてなくねw

まあ、周り見えなくなる奴はともかく上手い皿はHPMAXだろうと
一時的にでも人数少なけりゃ、大魔法でPw無駄にせずライトでねちねち削ってくるな
あれは地味に効く
540名も無き冒険者:2010/08/22(日) 07:26:30 ID:CecS1QvR
ジャベ3詠唱2型で真面目にインセキ皿やってみた。

サンボル釣りジャベボルトしかすることがねえwww
たまに範囲欲しいときもスパークのほうがリターンの量も信用度も高いし
メテオいつつかうんだよこれ
541名も無き冒険者:2010/08/22(日) 07:28:54 ID:2LIr8H2x
お前の立ち回りが一種類しかないからそうなる
542名も無き冒険者:2010/08/22(日) 07:43:26 ID:xC6Cjwm7
しゃていにも相性があってだな、、、
543名も無き冒険者:2010/08/22(日) 07:46:05 ID:NuoNoXqn
三色最強
544名も無き冒険者:2010/08/22(日) 07:52:28 ID:mAzx+Kre
>>533
ストスマでこかすヲリも追加だな
545名も無き冒険者:2010/08/22(日) 08:57:21 ID:c2A5ARhh
両手、弓、氷皿で遊んでるけどライトでこかされてそこまで腹立った事無いけどな
起き上がりに合わせてステップで退路絶って大体キルまで持って行けるし
銃とか弓の低ダメージよりマシだと思うんだが

両手でハイエナやってると、何というかキルチャンスに反応鈍い奴が喚いてる印象しかないわ
546名も無き冒険者:2010/08/22(日) 09:02:00 ID:vQeU5IVa
火皿でライトスピアにかぶせられると連射できないだけにピキピキするけどな
547名も無き冒険者:2010/08/22(日) 09:17:05 ID:ujjmoZ2F
退路断ちできるようなキルならなんだっていいよ、時間かかるだけだから不要っちゃ不要だけど。
敵のフォローが入るような場所でヘビスマはいりゃ死ぬのにライトでこかす奴が多いのが問題
548名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:22:08 ID:rvko1dkP
ライト撃つ奴は要所要所で撃ってるほうが少ないからな
当てれる場面ならライトを優先的に選んでるだけ
周りのことなんか考えてない

>>532
確かにこかすのは糞だけどステップ硬直すら狙わないサラが多いわ
銃は射程の関係でサラと似た位置にいて似たような行動とることになるけど
取れるか取れないかは別として、サラがステップ硬直を狙ってスキル撃ってる場面がそもそも少ない
PW効率の関係でバンバン撃てないのは分かるけど、それにしても多いとはいえない

>>528
実践で起きてるのって2番目の検証の感じじゃない?
実践で至近距離でヴェノムなんかうたねぇし
2が起きてるから、被るというよりも相手のスキルを消してるんでしょ
被る被らない以前に、2は実践で起こりうるものだから
結果的にゴミスキルで必要なスキルを消す可能性がある事には変わりないよな
549名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:30:27 ID:Sp1hAIZJ
ルレで魔道具手に入れたんで、メテオ皿やってみようと思うんだけど
いわゆるテンプレ的なスキル振りを教えていただけませんか先輩達
550名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:34:15 ID:c2A5ARhh
>>547
その場面なら自分はわざわざ向かわない
殺した後帰ってこれない可能性が高いから
ヲリが前出るのは継続的に優勢で居られる場合だけだ

腹が立つのは良くわかるんだけど、もう野良にそんな事期待するだけ無駄だと思うD鯖民
551名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:35:59 ID:IyaEXtLb
メテオヘル3詠唱1でもやってろ
552名も無き冒険者:2010/08/22(日) 10:49:42 ID:6LdgLK5Z
メテオンリーでおk
553名も無き冒険者:2010/08/22(日) 12:19:47 ID:xC6Cjwm7
奇襲短ヲリ用にIBジャベかウェイブ。
欲張ってスコアタすんなら雷やってろ。
554名も無き冒険者:2010/08/22(日) 12:22:51 ID:Td8hRNzc
>>549
まずメテオだけ取ってやって他のどのスキル欲しいか自分で決めろ
どんなプレイしたいかなんて人それぞれ過ぎて聞いてもしょうがない
555名も無き冒険者:2010/08/22(日) 12:25:10 ID:Y97e8Wpf
メテオはメテオを取ることで完結する。

推奨スキルは詠ショウ3
パワー回復エンチャでpw20
攻性エンチャハイパワポ必須
弾幕職なんでジャベるpwがあるならメテオに回SE!
556名も無き冒険者:2010/08/22(日) 15:19:25 ID:M4eVxuAz
つーか上でも言われてるけど
メテオ取ると前提のスパークの方がPwコストパフォいいから
ほとんどスパークしか使わなくなるんだがw

メテオの間合いだとメテオ以外のスキルが腐るから
うまくやれる戦場だと本当にメテオだけで完結してしまう
隕皿やるんだったらサブは近づかれた時のことだけ考えてとればいいんじゃね?
557名も無き冒険者:2010/08/22(日) 20:25:45 ID:cmsJtTGB
氷皿なんだが、どうもスコアが安定しない
16k〜25Kを彷徨ってる レベル22のカレスぶっぱなんだが、カレスだけじゃ20k安定しないのかな
558名も無き冒険者:2010/08/22(日) 20:35:07 ID:Y0FrsI2j
安定も何もカレス覚えて10戦くらいだろ

カレス1本で35kぽこぽこ出しちゃう人とかいるんで
戦場選べばいけるんでない
559名も無き冒険者:2010/08/22(日) 20:36:00 ID:6j4AfZ8v
火サラ不遇とか言われてるけど、なんか最近氷減って
火サラ増えてる気がするんだが気のせいかな?
560名も無き冒険者:2010/08/22(日) 20:40:00 ID:+0EJ+BKB
皿で難易度求めて楽しむなら火だからじゃない?
有効だけど氷は飽きるって人結構いる
561名も無き冒険者:2010/08/22(日) 20:56:41 ID:ZE8BJfFq
ライト中級がある時点で火皿も普通に強いからな
大剣が動きにくい環境だったり、金かけるのが嫌なら火皿で動くのはありだと思う
まあ、1番の理由はパニスカが減ったことだと思うけど
562名も無き冒険者:2010/08/23(月) 00:17:32 ID:LBrAEF1B
皆さん凄い上手いですね
自分、調子良くてもカレス15kしか出ないよ
563名も無き冒険者:2010/08/23(月) 00:20:02 ID:YGbS8kwO
A鯖だと12kくらいの僕でもG鯖行くと20kいきました
本当にありがとうございました
564名も無き冒険者:2010/08/23(月) 00:30:54 ID:w7QZE6Nq
あそこ無エンチャ多すぎガチ初心者多すぎだからなぁ
両手で1度だけ30キルとか出たけど本当にmob狩ってる気分だった
565名も無き冒険者:2010/08/23(月) 00:43:13 ID:O6aRy6cT
ゴミ鯖は耐性割れや無エンチャがゴロゴロいるからな
武道エンチャすれば誰でもランカー()になれる
566名も無き冒険者:2010/08/23(月) 09:41:42 ID:i1E3sqkx
G鯖で良くてもメイン鯖でダメなら結局ダメなんじゃね?
567名も無き冒険者:2010/08/23(月) 10:51:27 ID:Zn5eA1io
自分のやってる鯖はレベル高いって、自分に言い聞かせたいんだろ。
568名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:20:21 ID:cczS6CjR
カレスで35k余裕とかBBS補正強すぎだろ…ABC以外の鯖のスコア基準は参考になりませんしおすし
A鯖の皿ランクみても15kとってりゃ3位以内だぞ

メテオの利点は高低差に強いところだな
ダガーMAPみたいな起伏が激しいところなら見えない位置から奇襲できる
それと俺はヘルメテオ3詠唱1だけど、普段はメテオで動いてヘル確定場面で持ち替えヘル
569名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:37:59 ID:VkKDBGcd
今真面目に最前線で中級当てる皿やってると、味方が中級の射程分後ろにいるから困る
敵片手にぎりぎり届くピア撃ってる弓ってなんなの? ヲリラインにレイン降らせてる弓って馬鹿なの? 死ぬの?
570名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:39:06 ID:pamjTJTK
>>569
まさにこれ
皿がちゃんと前に出て中級狙ってれば遠距離ゲーにはならない
571名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:47:17 ID:xEBYFp1K
弓の仕事は皿のスキル妨害・・・だよな?
職補正かかってるヲリにレイン降らせるだけでは敵皿の大魔法野放しで味方ヲリがきつい
火皿も前に出るからレインと大魔法が飛んでくる前衛はなおさらきついな
572名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:49:20 ID:nFUibSKT
それでも危険になるのは弓以外の奴らなんだよな 他職が糞プレイすると大抵は自分も危険になるが弓はそうじゃない
573名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:53:29 ID:W+8V0RCP
>弓の仕事は皿のスキル妨害・・・だよな?

いや
574名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:55:50 ID:xEBYFp1K
>>572
ハイドとかピアとか逃げる方法は多いしな
>>573
まさか敵の弓を止めるとか?
やってくれるならありがたいけど
575名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:58:08 ID:cczS6CjR
弓の仕事は削りで、皿を前に出させないことが仕事だな
スキル妨害は見てから止められない。まぁまっすぐ前進してきて大魔法ぶっぱして下がるnoob皿には、直前にレイドで潰せるが

俺の国だと弓がいるのに敵皿が生き生きとしていやがる
押される時に敵ヲリに蜘蛛矢とかアホかw蜘蛛矢の硬直にストスマで捕まって死んでるし
576名も無き冒険者:2010/08/23(月) 12:59:51 ID:SuKtmQ7e
高低差に強いと言われてもいまいち同意しかねる
高い方に撃つ分にはまぁいいんだが、下の方は逆に
あちこち引っかかりすぎだろアレw
あと何より障害物に弱すぎる、スカフォだけでもかなり防がれるしな
577名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:02:30 ID:VkKDBGcd
糞弓は本当に味方の最後尾にいて一番最初に逃げ出すからな……
氷像にピア余裕だし

>>571
発動妨害なんてできねーって
弓にできるのは皿削って下がらせることだけ
時々「皿のスキル発動妨害しろ!」って叫んでる奴いるけど、無理だっつーのね
578名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:03:02 ID:xEBYFp1K
>>575
そうか微妙に認識が間違ってたな
でも実際のところ弓二人が交互にレイン降らせれば大体皿が終わるよなw
弓多いのにそうならないとなんともいえない気分になる
579名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:04:13 ID:Fc8bUTFS
見え見えの突っ込み方してくる大魔法ぶっぱ皿とかなら狙って止められない事もないけど
主戦でレイド粘着なんかするよりレイン撒いてたほうが効果的なんだよな
580名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:07:58 ID:nFUibSKT
まあ削って下がらせる事で結果的に魔法が飛んでくる機会を減らしてるってことだよな

メテオは当てにくいのはしょうがない 遠距離大範囲で威力がある単発スキルで当てやすかったら隕石降る戦場ばかりになるぞ
レインも似た感じだけど今もレインすげー降りそそいでるだろ?
581名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:08:46 ID:cczS6CjR
>>576
最大の敵は味方のAT先生でござる。敵ATならまだ建築破壊ダメが入るが、味方AT先生は無敵すぎる
まぁメテオとジャッジ比較すればジャッジ安定だけど、俺はヘルとメテオ同時に使えるのが好きだからメテオにしてみた
582名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:09:44 ID:1z9zHPPZ
皿は武道エンハイしてもレインで3桁ダメージ喰らうことがあるからなぁ・・・

あんな長距離からみてないとかわせない攻撃で100ダメとかフザケンナと言いたい
583名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:14:21 ID:VkKDBGcd
だから重力もメテオも盾も調整次第で良スキルになるスキルじゃないんだよ!
調整次第で糞ゲになるスキルではあるけど
使いやすい使いにくいとかそういうレベルじゃなくて、そもそもFEZのゲーム内容にあってないんだよ
584名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:22:43 ID:w7QZE6Nq
ヲリスレで重力にネガってたIDか。あっちで反論されてこっちでネガってんのか
585名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:42:03 ID:VkKDBGcd
やだ……別スレまで調べてくるなんて粘着質すぎてキモい

>>582
ピア一発で150食らうのもどうにかして欲しいわ
ジャベカレスヘル、サンボルとどうでもいいけどジャッジまで弱体化されて皿は本当にリターン減ったよね
586名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:45:47 ID:O6aRy6cT
サンボル弱体が一番つまんね
587名も無き冒険者:2010/08/23(月) 18:34:25 ID:yRoTe+Xh
>>585
調べるもなにも各職スレなんか誰でも見てるだろ
そしたらお前みたいな分かりやすい奴がネガってただけだろ
それを粘着とか何言ってるんっすか
言わせるなよ恥ずかしい
588名も無き冒険者:2010/08/23(月) 18:47:06 ID:LmDQ4LmB
そもそも全職ひととおり経験してないレベルでバランス語るのがおこがましい
初心者はとりあえず黙って周り見て環境に慣れろよ。
ゆとりは周りが自分に合わせてくれると思ってるから困る
589名も無き冒険者:2010/08/23(月) 19:53:24 ID:SiCPPtZ1
VkKDBGcd みたいなのは別に普通ってか誰もが通る道だよ
経験浅いうちはネガネガ含めて2chで歩兵・クラス云々の論長ぶちたくなるもんだ品
590名も無き冒険者:2010/08/23(月) 20:04:31 ID:pamjTJTK
>>589
それでスキル修正されるこんな世の中じゃ…
591名も無き冒険者:2010/08/23(月) 20:42:47 ID:I0JIAp+o
もうファイア先生にスタン効果つけちまおうぜ
592名も無き冒険者:2010/08/23(月) 20:53:24 ID:PxfOlEOa
ファイア先生は燃え盛る杖で殴りかかるスキル
ついでにスパークは周囲を巻き込んで自爆するスキルにしようぜ
593名も無き冒険者:2010/08/23(月) 21:11:45 ID:vRBPjpm3
初心者です。
氷皿やってるんですがたまにしかスコア10kを越える事ができません。
どうすれば20kとか出せるんですか?
いっぱい当てようとして前にでるとバッシュで殺されるし・・・
594名も無き冒険者:2010/08/23(月) 21:12:19 ID:tem7TEvQ
ファイア先生を皿版ブレイズスラッシュにすればおk
595名も無き冒険者:2010/08/23(月) 21:13:14 ID:vRBPjpm3
平均スコアは5〜8kです。
うまくなる方法ってあるんですか><?
596名も無き冒険者:2010/08/23(月) 21:13:32 ID:RakIbPGM
皿多すぎだからちょっと弱くてもどうでもいい
でも弓は死ね
597名も無き冒険者:2010/08/23(月) 21:17:44 ID:k0bHla9g
>>595
まず首都にて軍チャで「初心者です><部隊拾ってください」と呼びかけます

ていうか鯖と国どこ?
598名も無き冒険者:2010/08/23(月) 22:11:11 ID:Z4/UNcq7
>>595
20k以上のスコアを出すという事は、敵がどういう動きをするのか?
という未来予測を瞬間的に察知できるレベルになることが条件になる
595が、10kを出すのにも大変だという事はまだ経験不足だと言う事だから
とにかく戦争で経験を積むしか方法は無い

414-430くらいに10kが絶対に出る方法が書いてるからそれを読め
そして敵の硬直に中級を当てる解説動画というのもあるからそれを参考に実践していくと
平均スコアが徐々に上がっていくと思うし、20kもそのうち出るようになる

ttp://zunz.x0.to/ ここに解説動画とか、上手いやつらの動画があるから見てみるのも良い
599名も無き冒険者:2010/08/23(月) 22:19:39 ID:q1L3cvGU
俺が氷皿やると火皿時よりもPCダメが2/3に下がるんだ・・・
氷でスコア出せる人尊敬するわ
600名も無き冒険者:2010/08/23(月) 22:50:39 ID:E1mU8h4G
最前線でステップしまくってコケたらカレス
これでスコアが伸びる
601名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:02:32 ID:W+8V0RCP
凍らせたら即自己解凍
これでスコアが伸びる
602名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:09:02 ID:pamjTJTK
氷皿でスコア出すなら、押してる時はライト撃って
引いてるときはカレス撃った後1番手前の氷像を自己解凍
拮抗時はヲリを盾にしながら好きなことしてればおk
これで死なないように気を付ければスコアは伸びる
あ、パワポは飲めよ?
603名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:14:05 ID:rMt8QnjD
パワポでスコア変わるよな
コスト足りません><って言うのならまずはそこから
レアステとかパンとか食べちゃだめだぞ
604名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:15:22 ID:w7QZE6Nq
パワポまったく使わないけど最低15k出るけどなぁ
位置取りと無駄スキルをどれだけ減らせるかだよ
605名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:20:08 ID:YGbS8kwO
そこで俺はベーコンを食べた
606名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:21:13 ID:pamjTJTK
本当はサイド取ったり、チャンスメイクのカレスも撃てないと意味ないけどね
まだそのレベルではないでしょう
スコアも出し方が色々あるからね
ちゃんと仕事したければ、身近な人に詳しく教えてもらうか、ヲリもやってみるといいよ
607名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:25:21 ID:q1L3cvGU
サブキャラのサブ皿をlv上げしてるから本当に氷系統のみ取得
死角からカレスブッパしつつ、メインはキルに繋がるピンポイントジャベIB
自然解凍の終わり際にもIBで10〜15k位、序盤オベ展開等裏方してるから仕方ないのもあるが・・・
608名も無き冒険者:2010/08/24(火) 02:03:59 ID:HwMI/ccW
スコアは手数を増やして命中率を上げれば伸びる
手数を増やすためにはどうすればいいか、命中率を上げるにはどうすればいいか
ちゃんと考えて行動すれば自然と上手くなっていくよ
皿初心者にありがちなのは命中率の低さだから偏差は牽制程度にして硬直にしっかりスキル入れていく練習した方が早い

それにしても硬直取れる皿少なくなったよね…まあその分俺の攻撃に被らないからスコア的にはありがたいけど
609名も無き冒険者:2010/08/24(火) 03:21:24 ID:xPrqSdvy
F鯖で硬直が取れる位置まで近づくと、味方は中級の最大射程ぐらい自分の後方でうろうろしている件
610名も無き冒険者:2010/08/24(火) 03:29:06 ID:NI6xWEFm
結局、味方や敵のレベルも考えて最善の動きが出来ない奴はnoob
611名も無き冒険者:2010/08/24(火) 03:34:23 ID:Q74PT1oC
つまり味方がゴミならナイト出るかFOって事ですね。
612名も無き冒険者:2010/08/24(火) 03:42:33 ID:kTvhfc/o
味方に合わせて動いたら自軍キプ前に到着しました
敵ヲリにこいつら殺してくれと呪いながら逃げた
613名も無き冒険者:2010/08/24(火) 04:05:29 ID:NI6xWEFm
勝ちたいなら、上手い人の多い部隊に入るか
強い国にキャラ作ればいいんじゃないかな?
私はぼろ負けでも、その中で自分がどれだけ動けたかって
自己満足()笑に価値を見出してるから勝敗は気にならないんだが。
614名も無き冒険者:2010/08/24(火) 04:39:04 ID:7q3iF4Kn
数日前にガチ初心者皿拾ったから、とりあえず硬直にライト刺すこと教えたわ
一応偏差についても教えたけど皿は硬直をライトで拾えないと話にならないからな
最初は俺がわざと別方向へ撃ったカレス硬直さえライト当てられなかったが、少し訓練してからはジャベ硬直にライト刺せるようになってくれた

ただ問題なのは、火でも氷でもなく雷皿だということだ…
確かに雷は威力高いし高低差を無視できる利点はあるけど、単体だと一番怖くないんだよなー
まぁ最終的に全色やるし楽しんでもらえたらいいか
615名も無き冒険者:2010/08/24(火) 04:48:44 ID:HLcQnc9l
硬直にライトさしちゃまずいだろ
616名も無き冒険者:2010/08/24(火) 04:50:01 ID:HwMI/ccW
ライトこそ偏差で撃てよw当てやすいんだから

硬直にはIBジャベとかのほうがいいだろ
617名も無き冒険者:2010/08/24(火) 05:51:45 ID:7q3iF4Kn
え…ガチ初心者が偏差ライトいきなり当てるの無理じゃね?
偏差当てられるのは動きを予測できて当たる確率が上がるわけであって、いきなり偏差狙い教えるとかアホか

FEZやってる奴でさえ硬直にジャベ刺せないのがゴロゴロいやがる
ガチ初心者がいきなりジャベ硬直拾えたらそっちの方がある意味怖いぞ
618名も無き冒険者:2010/08/24(火) 05:55:50 ID:6X1fnFmz
619名も無き冒険者:2010/08/24(火) 05:57:05 ID:6X1fnFmz
(´・ω・`)規制とけたよー
(´・ω・`)全ての硬直にライトとかごみかすがやることだからおしえちゃだめだよ
(´・ω・`)硬直は中級かIB,偏差でライトじゃないと
620名も無き冒険者:2010/08/24(火) 06:03:09 ID:HwMI/ccW
ライトは基本偏差で当てるものだろ 偏差でも命中率高くできるんだから
硬直にライト当てることを練習するぐらいならIBジャベ刺し練習したほうがいいってことだよ

雷皿だからジャベがないっていうなら味方のIBジャベ消す恐れのある硬直にライト刺しは尚更教えない方がいい
621名も無き冒険者:2010/08/24(火) 06:10:43 ID:Q74PT1oC
まずは護衛ナイトで1:1やらせて
大ランス硬直に大ランス。小ランス硬直に小ランスが全職の基本だと思うな
で、ナイトの基本を教えた後で、
最低限度の回避の基本としてカレス避け
職ごとの攻めの基本、皿なら硬直にジャベ
がいいと思う

622名も無き冒険者:2010/08/24(火) 06:24:58 ID:dfUU0X1f
まずも糞もダメ被りやコケ無敵が有るFEZで味方の邪魔になるような事を教えちゃいかんだろ
FEZどころか普段ゲームなんてまったくしないってんじゃ無い限り中級で硬直拾うくらいすぐできるよ

硬直にジャベ刺せない奴が多いというが狙ってやれば大概の奴はできるよ
他の奴に気を取られてたり見えてなかったりするからできない訳で、後ラグで瞬間移動したり
狙えば簡単だけどどんな上手い奴でも射程範囲内の硬直全て拾うなんてのは無理
623名も無き冒険者:2010/08/24(火) 06:32:00 ID:o8fQnUna
チュトとか訓練場で教え込める環境あれば上達は早くなるけど基本は本人の経験値次第でしょ
クソプレイに走らないように矯正しつつ一緒に遊んで、後は本人が上手くなるのを待てばいい。
ライトの偏差とか1:1でライトの刺し合いしてりゃすぐ覚えるし硬直にライトとか教えてクソプレイヤー爆誕させる必要がどこにあるん?
624名も無き冒険者:2010/08/24(火) 07:12:08 ID:orvulcgt
少し前に部隊でガチ初心の皿を拾ったが
ナイトの基本は教えればすぐ出来てたし
3日ぐらいしたらカジノ装備に身を固めて、ヲリより前で
硬直にザクザクとジャベ刺すわ、逃げに入った敵の横っ腹から
カレスで大量に巻き込むわで、とんでもない初心者だったぜ

ただ、引き際を理解してないので、マクロとかで早めに言っておかないと
見事に逃げ遅れたり、一番簡単な部類の崖登り場所で
何度もズルズル滑ってるのが実に微笑ましかったw

結局タブーと基本を教えたら後は本人のセンス次第と思われ
教育をしなかったらライト皿になる訳でも無し、逆もまた然り



625名も無き冒険者:2010/08/24(火) 07:23:12 ID:7R32XFcX
課金力のある新規ならほっといても勝手にうまくなるし
エンハイしてれば基礎の基礎ができてればある程度戦力になる
つい1ヶ月くらい前の部隊内訓練では乱戦中でも空気だった新人皿から
こないだの訓練ではライト刺されるわジャベ刺されるわで感動した

無課金プレイヤーはどんなにがんばっても今のFEZでは戦えないので
丁重にライバル国に輸出することを考えます
ただ無課金で始めてもいつの間にかがめぽの犬になってるケースも多いけど……
626名も無き冒険者:2010/08/24(火) 07:38:46 ID:GD4C9k7f
部隊で自称初心者って言ってる奴の4〜5割が構ってちゃんのFE経験者

そいつより更に物分りの悪い無知な初心者を演じれば本性を出すぞ
627名も無き冒険者:2010/08/24(火) 08:05:09 ID:/NsQJL0U
>>621
それ重要だよなあ
当たりもしない大ランスぶんぶん振り回すナイト多すぎだ
相打ちでいいのにな
628名も無き冒険者:2010/08/24(火) 08:21:27 ID:FSamU6im
野良プレイばっかだから俺も部隊はいって新人のふりしてえ
629名も無き冒険者:2010/08/24(火) 08:49:22 ID:HwMI/ccW
部隊は面白いぞ 初心者育成部隊が中央病患者の巣窟だった時は吹いたわ

あと入隊資格はランカー以上(キリって言ってた部隊長が1-5-8kの部隊とか
630名も無き冒険者:2010/08/24(火) 09:46:13 ID:NcJtKtAe
このゲーム、攻撃を当てることってのは仲間内で練習したり敵の動きを見てればすぐ慣れるけど
死なないことってのは練習じゃ体感できない戦場全体の流れを読まないといけないから露骨に経験の差が出るね
631名も無き冒険者:2010/08/24(火) 10:36:33 ID:SYpTqRxN
>>629
デドランですね
632名も無き冒険者:2010/08/24(火) 11:55:27 ID:GB3ggbRh
>>629
建築8kか…やるじゃん部隊長
633名も無き冒険者:2010/08/24(火) 12:01:16 ID:kTvhfc/o
ランカーなー
よく見てたらその場の部隊員が一斉に瀕死に群がって延々キル乞食してるだけだった
そして俺は部隊を抜けた
634名も無き冒険者:2010/08/24(火) 12:59:11 ID:wRDt3HR4
ほとんど毎日インしててもまるで誘われないわけだが
まさかおまえらわざわざ自分から部隊入ってんの
635名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:10:49 ID:gk0eCidy
積極的に誘ってくるような部隊にはろくなとこがないですし
636名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:11:28 ID:qQXJ+O1e
>>634
首都に居て片手か大剣装備してれば誘うよ
称号が上等兵だったり、固定だったりすると迷うけど
戦場に行きっぱなしだと誘いにくい
後は@fpとか付けれると誘いやすいかも
637名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:32:34 ID:5JWClaO0
硬直にIBやジャベ刺せる刺せるいいながら
実際お前らランスとスピア多すぎだろ
どうせ割れるからとか、そういう事前提でジャベ撃ってない奴も多いだろ
まずはそういう考えを捨てて兎に角役に立つスキルを撃てよ
当てやすいからスピアとか、味方の邪魔する可能性のほうがたけぇんだからな
638名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:39:30 ID:Ib4WIFDT
チュート装備や若葉ならともかく、30代の野良はもうそういうスタイルなんだろうと
見なされて誘われないんだろう
高出現率ならなおさらかと
639名も無き冒険者:2010/08/24(火) 14:51:03 ID:1hhLV2Xb
野良でやってた頃は断るのがめんどうなくらい誘われてわろた
弱小国で武道片手だけど
640名も無き冒険者:2010/08/24(火) 14:53:50 ID:SYpTqRxN
ソロプレイは楽しいなー気楽だなー
身内の小~中規模の部隊が一番理想だが皆クリアしていったからな…
641名も無き冒険者:2010/08/24(火) 18:41:26 ID:3CO36vdm
大規模部隊に馴染めず10人未満の小部隊を探しているのだが
掲示板見て部隊入っても誘われても中々巡りあえん

どうやって探したらいいんだ?
642名も無き冒険者:2010/08/24(火) 18:50:33 ID:Nja0V6tN
実際に動いてるのは10人くらいなとこなら結構あるんじゃね?
643名も無き冒険者:2010/08/24(火) 18:54:47 ID:3CO36vdm
活動人数が10人ならかなりあるけど部隊員が10人未満のとこ

大所帯のIN率いい部隊はどんな部隊方針の所でも全部ガチ部隊に見えてしまう俺異端
644名も無き冒険者:2010/08/24(火) 19:01:19 ID:Nja0V6tN
作って誘えばいいんじゃね?
645名も無き冒険者:2010/08/24(火) 19:04:08 ID:3CO36vdm
探しても見つからないってことか

サンクス
646名も無き冒険者:2010/08/24(火) 19:49:21 ID:KPurCBT+
俺は3人の部隊でやってるな
いい意味で好き勝手気楽にやってる
数年前からのネトゲ仲間で肩肘張らずに
気兼ねなく遊べるのは精神衛生的にもいいな
10人以上の部隊にいた時は気疲れしたな
647名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:26:08 ID:WF9htTHo
次のスキルテストの調整内容きてた 
●ヘルファイア
  <スキル選択の拡張>
 ・スコアを増加いたします。(第一回スキル調整テストと同様の調整となります)
 ・攻撃力を若干増加いたします。

 ●グラビティフィールド
  <連携スキルの強化>
 ・消費Pwを減少いたします。
 ・範囲を減少いたします。
 ・射程を増加いたします。

 ●レディアントシールド
  <スキル選択の拡張>
 ・効果時間を増加いたします。
 ・効果中の再詠唱を可能にいたします。
648名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:38:30 ID:VEsL/k/h
やっと盾皿も選択肢に入る調整がきたか
649名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:41:09 ID:UtY/uWV0
火皿増加により主戦がヘル地獄。グラビは相変わらず微妙だな…まだカレスの方が便利
盾は僻地で遊んでてください
650名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:46:59 ID:/B5r/Ahp
ぶっちゃけ盾は強化いらない
今の時点で盾+カレス皿が十分に強いし
サブでカレスが取れる以上現状維持でかまわねーよ
あのdotの削りスピードは相当やばいし耐性時間も短すぎるくらいだ

今の氷皿が盾皿サブ氷取ってみ?
カレスなんか2でも十分使えるわけだし、戦場が盾だらけで近接職全部死亡だわ
651名も無き冒険者:2010/08/24(火) 20:55:12 ID:FSamU6im
お、火皿きたこれ?
652名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:06:16 ID:ni+LSFSQ
>>650
盾のためにライト切ってまで氷なんてやりたくないわ、と思う私はライト厨
653名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:07:46 ID:J+827YDk
あれ、ファイア先生のスキル調整は?
654名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:12:24 ID:ApIZ7jxD
あれ?盾ってファイアランス3とアイスジャベリン3だよね?
他の条件ないよね?
取得可能にならないんだけど
655名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:13:23 ID:Qvxj8iv+
>>654
テオネラと話したか?
656名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:13:27 ID:ij3EsrJO
大剣とか銃とかと一緒でクエストこなして魔道具使えるようにする必要がある
657名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:14:01 ID:ApIZ7jxD
>>655
すいませんマジで忘れてました
行ってくる・・・
658名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:27:27 ID:o2i1CTQ4
グラビは範囲現象したら完全に空気だな。
せめて効果発生タイミングを前の仕様に戻さないと。
659名も無き冒険者:2010/08/24(火) 21:31:11 ID:J+827YDk
範囲減っても、消費減るから結構連発できれば面白いな
660名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:13:46 ID:hqV93G6h
片手強化火皿強化大剣弱体で火皿ゲーになりそうだな
661名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:17:24 ID:ij3EsrJO
弾幕で火皿も死ぬだろうよ
662名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:23:08 ID:WF9htTHo
弾幕濃いと一部の火以外空気になるから、3職時代に戻った感じになりそう
一部いらない職も追加されてるけど
663名も無き冒険者:2010/08/24(火) 22:35:08 ID:hqV93G6h
それいったら終わりだろ
ガチでやるなら今も昔も弾幕ゲーだし
664名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:34:56 ID:q3gNKIGu
項目だけ見ると良調整っぽいなー
内容がダメダメだったりかもしれないけど
665名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:35:42 ID:fw/MGpnd
焼く対象が多くないと面白くないし
近接のヲリはランペの範囲は弱体させるしても戦場に多いくらいのほうが面白いんだが
666名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:45:47 ID:lCL6FTGh
両手は壷を割ろうって言われてた時代だってヲリは多かったんだからそんなに減らないよ
667名も無き冒険者:2010/08/24(火) 23:59:30 ID:JAvqfCRI
どうせハイブリばかりになって増えた火皿はバッシュされてフルボッコにされるさ
668名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:03:52 ID:yf7o9PPJ
増えるというか元に戻るというか
昔は強かったよな火皿
そこまで戻りはしないだろうけど
669名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:04:19 ID:JDweOmFZ
ジャベヘルヘルヘルの恐怖ふたたび
670名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:25:28 ID:BpIRHXK3
移動スキル系軒並み弱体で重力相対的に超ウザくなるんじゃないかと期待している俺重皿。
射程も回転もあがるしいうことないな。
重力は回転力で破壊力や!
671名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:42:44 ID:WYa3Nmal
俺とお前らの多重ヘルファイアの封印を解くときが来たか
胸が熱くなるな・・・
672名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:56:05 ID:Bghpbxel
サラマンダー装備で火皿やるかー
673名も無き冒険者:2010/08/25(水) 00:59:12 ID:Ch2DXCa1
クロスヘルファイアでヲリなんて溶かしてやるぜ
674名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:16:09 ID:+uhoyEY7
DOT強化ってことはオイルついてたらえらいことになるのかなw
675名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:29:48 ID:2ZGM8Wxw
両方とも強化だしな
676名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:31:14 ID:syJMdfsb
ヘルファイアなんてどうせ修正入ってもゴミスキルだろ
っつーか皿自体終わってるゲームだし
結局ヲリ様が蹂躙するゲームなんだから何してもダメだわ
677名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:33:45 ID:wGkogBl2
>>676
これは酷い
678名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:54:15 ID:EO8/I8bA
などと供述しており・・・
679名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:54:31 ID:uDwGX5i0
ヘルファイアは
他スキルとかぶらない仕様にするだけでいい・・・
680名も無き冒険者:2010/08/25(水) 01:54:57 ID:EO8/I8bA
書き込めた\(^o^)/ヤッター!
681名も無き冒険者:2010/08/25(水) 02:20:38 ID:syJMdfsb
>>677
じゃあお前50人のヲリに皿50人で勝てるの??
論理的に説明してみろよ?できんの???

>>678
などと供述しており、じゃねーよ雑魚
それで勝ったつもりなの?????

>>679
それだけじゃ足りない
まずDOTを1.5倍にして基本ダメージも底上げされるべき
はっきり言って皿がヘルファイアの射程に入るなんて自殺行為な訳だが

>>680
嬉しくねーよ皿は弱くなってんだよ喜んでんじゃねーよヲリの時代なんだよ
682名も無き冒険者:2010/08/25(水) 02:26:40 ID:nuJX32/f
>>681
皿50人は分からんけどB鯖だかD鯖だかでヲリ45+αVS弓50やったときは弓側のレイプゲーになってた
弓側がFB入れられて負けてたけど
683名も無き冒険者:2010/08/25(水) 02:37:47 ID:+uhoyEY7
>>682
ヲリ50vs皿50は皿側のレイプゲーになってた
前にここに動画あがってたはず
684名も無き冒険者:2010/08/25(水) 02:51:35 ID:Orkdv+ya
祭りでもなければウォリ50vs皿50なんて戦場にはならないから論外だとあれほど…
685名も無き冒険者:2010/08/25(水) 02:57:49 ID:PxtLBKqa
アホはすぐ極論に走るから仕方が無い
686名も無き冒険者:2010/08/25(水) 03:01:15 ID:aM1RgYaX
皿50対ヲリ50でエンハイ率同じだったら絶対に皿が勝つわ
ヲリとか氷皿か短がいないとまともに攻撃あてれないし
687名も無き冒険者:2010/08/25(水) 03:01:48 ID:2ZGM8Wxw
火皿50vsヲリ50の動画もあるぞ
688名も無き冒険者:2010/08/25(水) 03:05:45 ID:wGkogBl2
皿はスカが居なければまだまだ強いからね
もう片手以外のヲリと短がカスに戻るんだし、凍結スタンも元に戻せば良いのにな
というか、戻さないと確実に昔の劣化でしょ…
689名も無き冒険者:2010/08/25(水) 03:07:21 ID:NcLhOMJu
人間って極論が好きだよな
極左だったり極右だったりが存在するのも人間の極論好きによるものか・・・
690名も無き冒険者:2010/08/25(水) 03:45:41 ID:+uhoyEY7
極論大好きな人間の声がでかいだけだけど
691名も無き冒険者:2010/08/25(水) 04:10:19 ID:XPLn1zZT
ヲリ50VS皿or弓50ってな極端な戦闘だと、燃費の悪さで下がり気味なる相手を
キプに押し込むまではヲリ側エンダー使わんで転びまくった方がいい気がする
692名も無き冒険者:2010/08/25(水) 06:18:56 ID:m9Zeed5P
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 ヘル威力強化されるんですか!
焼いたヲリが逃げて行くようになるんですか!!

    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!

実装後

        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  弾幕すごすぎて碌に撃てないじゃないすか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

こういう新規火皿が増えそう
693名も無き冒険者:2010/08/25(水) 07:40:25 ID:PAmdi5Lj
>>690
ヲリに勝てないとか言ってんのが一番極論大好きで声がでかいな
ってか腕のなさを仕様のせいにする奴多すぎる・・・
らんらんとか強いけどあれ一番ネガりたい立場はヲリだろうに
694名も無き冒険者:2010/08/25(水) 08:04:18 ID:F8ImSaTS
前から言われてる事だろう、火皿強化すると最強厨がこぞってやると
今ネガってる奴は火皿、弓が増えて肩身が狭くなる可能性が高い
695名も無き冒険者:2010/08/25(水) 08:05:12 ID:XE7bsI9L
>>693
お互いリジェ献上しあってスコア伸ばしてるからなあれw
火除く皿と弓もそんな感じ
そしてその餌になってるのが今の火と今後の短
696名も無き冒険者:2010/08/25(水) 09:04:40 ID:2Ue4RIuW
だから公式掲示板は頭がおかしいヤツばっかなんだって。
697名も無き冒険者:2010/08/25(水) 10:57:25 ID:VMzTr/e3
正直公式板もここもかわらんだろ・・
698名も無き冒険者:2010/08/25(水) 13:15:30 ID:idYvWRKh
どうせアンケートなんてほとんど「調整案で良い」になるんだよなぁ
699名も無き冒険者:2010/08/25(水) 14:58:40 ID:VGAJc8y5
火力ヲリ短涙目だなww正直らいとんは修正してもいいと思うわ
じゃないとかわいそすぎてwwwww飯がう
700名も無き冒険者:2010/08/25(水) 15:22:05 ID:gP07qXYr
あのアンケートが本物とは限らない
回線負荷グラフ捏造した経歴があるからな
内容の解釈もずいぶんと都合よくやってくれてるから、信用なんかできないよ
701名も無き冒険者:2010/08/25(水) 16:29:41 ID:rg66qLQi
本スレやここで言われてたことをそのまま調整してみたって感じだな
702名も無き冒険者:2010/08/25(水) 17:48:30 ID:aM1RgYaX
ライト修正するならスマも当然修正必要だよな
703名も無き冒険者:2010/08/25(水) 17:57:43 ID:h2ZqDA9n
ライト威力120にしていいからスマも威力150な
こうするとヲリは絶対反対するだろう。ヲリはスマがあるからこそ今まで建築破壊が一番だったわけだからな
まぁ今度からは建築破壊はセス一番になるみたいだし、もうヲリ様万能時代は終わりですってことだ

ていうかヲリなんて鰤になればさ、一番硬い防御と一番高い火力を合わせ持てるからいいじゃん
移動兼攻撃ドラテを持つ両手の株上がって大剣はますますキツくなったな
ランペの範囲も減少したし、ピンチになってもストスマ移動できないし、ただの固定型扇風機に成り下がる予感
704名も無き冒険者:2010/08/25(水) 17:59:35 ID:J/3BTyi5
残念だがドラテはHIT間隔広がってお察しなんだ・・・
705名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:00:19 ID:2ZGM8Wxw
アクションゲーで低燃費で回避不能の遠距離強ダメージスキルがあるのがおかしい。
死亡リスクも圧倒的に低い。
高低差無視でもある。
かつ、射程も長い。

スマは近寄ることができなければ当たらない。
ストスマの硬直にジャベを合わせられたり、ウェイブで吹き飛ばされてしまう事もある。
はっきり言って死亡するリスクが高い。

そもそもライトが嫌われてるのは燃費じゃなくて射程、高低差無視、発生速度、範囲攻撃、当て安さのせいだよ。
706名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:06:02 ID:J/3BTyi5
ただ射程を弄ると弓に対して一矢報いることすら出来なくなるんだよね・・・>ライト
707名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:07:57 ID:2ZGM8Wxw
弓にライトとかしてたら気は晴れるだろうけど死ぬだろうな
あんま無駄な事するなって事だろ
708名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:09:06 ID:SoJdubeM
本来ヲリアンチの皿が唯一ヲリに対してアドバンテージ取れるスキルだし、問題ないと思うがね
スカにも片手にもカスダメしか入らないし
709名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:11:04 ID:Q/IGJYX+
>>705
ライト粘着が嫌なら地形使えって話、窪んでる所とか崖際の斜めってる所とかはライトで狙うの難しいよ
近寄りたければ相手のスキル詠唱に合わせてストスマ、そうすれば風魔法範囲に入る
相手の色が分からない時はブーンで削るのが基本、安易にストスマしてウェイブもらう方が悪い
710名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:14:39 ID:h2ZqDA9n
>>705
こいつ最高にネガヲリ様

ライトが回避不能だ?回避不能技なんてねーよ
しかもヲリには皿通常に近い射程で、ライト並の威力を持ち貫通もついてるフォースあるじゃん。それがあっても不満なわけ?

皿は死亡リスクが低いとかw常に短に怯え、パワ入れられたら何もできずパニガドで800削られる皿が死亡リスク低いと?
ハイドサーチしてもある程度は防げるが完全ではない
さらに怖いのは弓だ。皿射程外から弓に粘着されたら、よほど腕の差が無い限り逃げ切れないぞ

で?皿なんて全職最低の耐性を持ち、仰け反り職なうえに自衛手段がウェイブとサンボル
ウェイブの吹き飛ばし範囲なんざスマ射程のみで、サンボルは射程こそ長いが敵一人を吹き飛ばすだけで主戦だと意味無し

ヲリで死亡リスク高いっつーならお前ヲリ向いてねーよw
つーかランペスマで仰け反り職を半分削れるし、自衛にも救出にも使えるクランブル様があるじゃねーかw
それで死亡するリスク高いとかnoobなだけだろ

隣の芝は青く見えるじゃないんだから、各職の長所を生かして短所を補うのが本来の姿だろ?
それを無視して向こうは強すぎる!修正しろ!とかアホすぎて話にならん
711名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:21:35 ID:xgmwky+r
>>710
釣りにマジレスいくない
712名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:28:31 ID:J/3BTyi5
>>711
うーん、>>710ってマジレスなの?釣りレスに釣り返ししてるような・・・

>フォース
弱体候補リスト入りですが・・・

>死亡リスク
>>710がヲリが前線で死ぬリスク並にパニ死してるならハイサ下手すぎ
僻地ならともかく、主戦で必死こいて弾幕かいくぐって片手の目を盗んでやっと殴れる範囲に入ったとおもったらウェイブ
PW消費は重いけどそれに十分見合ったスキルだろ・・・
713名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:34:57 ID:k+v6TR9p
釣り返しにしか見えないわなw
弓に粘着される()とかあざーっすとしか言いようがない。僻地?知らんがな

まあ近接単体攻撃スキルはそれなりに強くて構わないとは思うよ
ヲリでクソゲーになるのは毎回範囲スキルをどうこうした時だからな
範囲はある程度クソでいい
714名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:50:43 ID:2ZGM8Wxw
>>710
回避不能スキルだろ
ライトの命中には当てる側の腕しか関与しない。
どこに振ってくるのか予測できるの前提なんつーエスパーなら回避可能スキルだろうけどさ。
「相手がミスってくれるのを願って」ジグザグ移動を混ぜる事はできても、回避しようと思って出来るものではない。

パニは今のパニなら見てからステップで回避できるだろ?
でもライトは「見てから回避」なんてのは無理。
その上「射程内にヲリがいたからライト連打してみました」で近寄る必要もなく600~700削れる皿が死亡リスク高いと?
まぁ、低いとは言わんがね。
「スマと比べたらずっと低い」って話なわけだからね。

そもそもスマは、味方との連携がまず必須なわけで。
連携もクソもない動きで致命的なダメージを与えられるスキルなんてFEZにゃいらねえんだよ。
できないんじゃなくて、「やらない」ってだけだ。
カレスの方がスコアは美味いからな。結局の所スコアだ。

それと、フォースの威力が高いのは両手・大剣だけで、片手はそれほどでもない。
しかし、ライトニングは何皿を選んでもLv3取る事が可能。
威力もスキル選択で変わったりはしない。
そもそも「ライト弱体化するならスマも弱体化しろ」の話でフォースがでてくるのが場違いだ。
715名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:52:46 ID:SoJdubeM
「射程内にヲリがいたからライト連打してみました」で近寄る必要もなく600~700削られるようなゴミヲリが語る語る
716名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:54:19 ID:2ZGM8Wxw
皿でksプレイしてた時の話だっつーの
やってもみないで批判する奴と一緒にすんな
717名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:55:46 ID:SoJdubeM
それなら
「射程内にヲリがいたからライト連打してみました」で近寄る必要もなく600~700削られるようなゴミヲリ
をサンプルで出す意味がわからん。
718名も無き冒険者:2010/08/25(水) 18:58:14 ID:2ZGM8Wxw
他の事した方がスコアになる上に役にもたつからやる奴がいねえってだけで
やろうと思えばヲリのPSなんか関係ないぜ?
719名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:00:05 ID:2ZGM8Wxw
ついでに言うと比較対照としてヲリが出たってだけで別にヲリである必要もない。
720名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:02:53 ID:PAmdi5Lj
公式みたらライト弱化要望結構あるんだな。次はこれかよ・・・
721名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:12:06 ID:aM1RgYaX
最近は公式の要望通りに修正されるからな
大規模部隊が公式に書き込みすれば自分たちの思い通りに修正できんじゃね
722名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:14:21 ID:h2ZqDA9n
>>714
なるほど。
>その上「射程内にヲリがいたからライト連打してみました」で近寄る必要もなく600~700削れる皿が死亡リスク高いと?
>やろうと思えばヲリのPSなんか関係ないぜ?

要するに>>714は、歩いてくるヲリ様にライト4連発を偏差で浴びせる腕前があるわけだ?
しかもこれはライトによるスキル性能に依存するものであり、ヲリのPSは関係無いと?

こういう場面たまにあると思うんだよね。こっち皿で、向こうがヲリでサシという場面
>>714が皿やってさ、敵ヲリにライト4連発浴びせる動画撮ってきてよ
勿論、身内でやりましたとかフザけた動画は無しな?戦争中のやつ
723名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:21:23 ID:2ZGM8Wxw
>>722
んなもん自分で試して見て無理ってだったら無理って思えばいいんでないの?
スキル性能じゃなくて撃つ奴が上手いから、って根拠になるんだからさ。
724名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:25:51 ID:K89cQWW9
戦争で全然こっち見てないヲリにライト4連発とかは普通にあるけど
タイマン状態とかこっち見てるヲリじゃ当てれねーよ

つまりだ味方を餌に魔法撃つ皿は最低な職
725名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:26:57 ID:7uBfov/l
顔真っ赤にしてるネガ皿きも
726名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:29:18 ID:h2ZqDA9n
>>723
嘘ついたの?ライト4連続で当てるの余裕なんでしょ?
あのな、ライト射程内でヲリに当てるとしたら並の皿で1〜2発が限度だっつーの
ぶっちゃけ俺はその程度だ

ライト二発の300程度のダメージでネガってんじゃねーよ。それとも「ヲリはライトに当たること自体がおかしい!」とでも言うわけ?
皿はヲリに近づかれてフォースやられたら何もできねーぞ?フォース硬直を見てからライトを刺すことはできないからな
727名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:29:43 ID:PAmdi5Lj
IB入るとエンダーあるヲリだからこそ当てやすくはなるな
複数皿にタゲ合わせされると4連は食らうかもしれん
まあ1vs多になってる時点で負けなんだけどさ
728名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:32:01 ID:Q/IGJYX+
相手スキル詠唱に合わせてストスマで接近とか基本中の基本
これすら出来ない4連ライトを浴びるnoobヲリを例に上げられても・・・その、困る
729名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:34:06 ID:2ZGM8Wxw
>>726
ライト二発で300も出る時点でヘル涙目だな。
ヲリだけじゃなくて他皿の居場所も削ってるわけだ。

ライトの現性能で困ってるのはヲリだけじゃない。
弓を除くほぼ全職の総意だと思われる。
だから皿を好き勝手させないために弓が居るんだぜ?
730名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:35:10 ID:h2ZqDA9n
>>724
ねーよwwwどうせABC鯖以外だろ?その3鯖だとライト4連発浴びてくれるnoobヲリなんざ数10戦に1人いるかどうかだわ

>>728
それすら出来ないnoobヲリが皿スレや公式で騒いでると思うと悲しくなるな
ライトが強いんじゃない、お前らが弱いんだってな。修正したところで根本は解決しない
731名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:35:52 ID:2ZGM8Wxw
第一何発か外したって、4連じゃなくても粘着してりゃ前に出れなくなる。
つーか何でいつの間にタイマン前提になってんだよ
俺そんな事ひとことも言った覚えないぞ。
732名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:38:15 ID:2ZGM8Wxw
ああ。
ついでに言うと4連なんて単語も出してなかったな。
皿スレ的に言うと連打って言うとひたすらクリック連打する事ってのが常識なんだろうか。知らなかったわ。
733名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:41:05 ID:Q/IGJYX+
これはつまりあれか
ID:2ZGM8Wxwの脳内では味方前線は皿が占めていて、その皿一人一人がマンツーマンで粘着して前に出れなくしてると
実際の戦場は一人に粘着なんかしてたら他の敵から攻撃される
734名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:42:33 ID:h2ZqDA9n
>>729
はい?ライト一発150出るのはアタレ大剣の話ですけどね?ダメージ計算してこいよ
両手だと120前後。片手には100も出ない。それをネガられましても

× >ライトの現性能で困ってるのはヲリだけじゃない。 弓を除くほぼ全職の総意だと思われる。
○ >ライトの現性能で困ってるのはnoobだけ。ライトを避ける技術を放棄し修正で解決しようと考える。
735名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:48:05 ID:h2ZqDA9n
>>732
何こいつ…
>その上「射程内にヲリがいたからライト連打してみました」で近寄る必要もなく600~700削れる皿が死亡リスク高いと?

一番ダメージが出るアタレ大剣を対象。ライト一発150換算して600ダメを達成するには4連続で当てないといけない
(一発なら外すこともできるが、それを考えてもpw空になるぞ。動きとしてありえないだろ)
ちなみに両手だとライト一発120換算して600ダメを達成するには5連続で当てないといけない

>つーか何でいつの間にタイマン前提になってんだよ
ああごめんごめん、ID:2ZGM8Wxwの鯖では主戦でライト4回も5回も振っても何も飛んでこない平和な鯖なんですね
こんなこと現実的にありえないから、わざわざタイマン前提で話進めてやってんのに…頭大丈夫かよ

736名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:48:14 ID:2ZGM8Wxw
>>733
前線で拮抗して停滞しているときって結構あるだろう?
ダガーは弾幕マップだから論外だがそれ以外じゃ普通にある。
そういう時ってよほどヘイト集めて無い限り適当に撃ってりゃ当たるだろ

>>734
何?お前の脳内じゃ300でるんだろ?お前が言い出したんだろ?
それに今の前線は大剣が多数派だから別にいいんじゃねえの?
そもそもライトを避ける技術()とか言っちゃう時点で他職やった事ないんじゃないの?
737名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:52:23 ID:aM1RgYaX
(´・ω・`)ネガヲリ様、お静まりください
738名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:52:29 ID:PAmdi5Lj
>>731
>粘着してりゃ前に出れなくなる
貴方がライトが痛い大剣をやるには早すぎるよ
比較的軽減される片手で学習するんだ
739名も無き冒険者:2010/08/25(水) 19:55:00 ID:2ZGM8Wxw
>>735
ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ
どんだけAIM力ないの?
なんでライト連打するpw余ってるくらい攻撃してない時に自分だけやたらヘイト高いの?

粘着に夢中になりすぎて轢き殺されてるバカは知らん。
引き際ってもんをわきまえてないだけだろ。
740名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:01:21 ID:2ZGM8Wxw
そもそも俺の意見は俺の意見であってだな。
ライトが強すぎるって思ってる奴がいっぱいいるからこういう話になるんだぜ?
その現実についてどう思うわけ?

第一初心者に対しては、「ライトは強いから絶対取っとけ」とか言うくせにな。
自分でかなり強力な初級魔法だと認めておいて「修正は必要ない」とかなんなの?
741名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:02:39 ID:SoJdubeM
5回くらい普通に当たるって言っちゃった
あーあー
742名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:05:29 ID:h2ZqDA9n
>>739
>ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ
>ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ
>ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ
>ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ
>ちゃんと狙ってりゃ5回くらい普通に当たるだろ

大事なwwwことなのでwww5回いいましたwwwww
動画うpしてくれるんすよねwww>>722で挙げた条件より難しいですが期待してますよwww
743名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:07:57 ID:2ZGM8Wxw
偏差撃ちでヲリが下がるまでに5回当てるって事だぞ?
まさかできないって言うの?
744名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:08:19 ID:SoJdubeM
普通に当たるんだぜ
平均的に5回なんだぜ
3回とかショボいケースなんだぜ
すごい時なんて7回くらい当たっちゃうよね
すげぇ
745名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:17:48 ID:7rZObG0S
別にジャベ挿してIBかランスいれとけばよくね?
ジャベさしてバッシュさせるのも良しだろ
ライト5連打してる間に弓のひとつも飛んでこないで不発無しなら
もっといろんなことできると思うんだけどどうなの
746名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:20:22 ID:n0MQVv+q
そんなに強いならライトニングさん縛りの皿集団で前線が押せるであろうか?いや無理だ(反語
747名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:21:17 ID:Q/IGJYX+
この理論で攻めると、ライトよりも当てやすい弓スキルも全部弱体化だな・・・
エアレイド     射程408範囲64消費10(70ダメ)
ブレイズショット 射程375範囲60(dot込み180ダメ) 転倒無敵無し 仰け反り39f
アローレイン   射程470範囲174(90ダメ) 高低差無視
ライトさん    射程285範囲54 高低差無視
748名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:32:58 ID:2ZGM8Wxw
>>747
エアレイド→皿以外なら対したダメージ出ない
ブレイズ→足止めスキルとして認知されてる。これは普通に修正要望が出てるね。消費pwは中くらい。
レイン→撃つときにやたら光る。タイミング見てステップ無敵で簡単に避けれる
ライトさん→前提スキル無し、弾道は見えないしモーションは他魔法と同じ。誰に撃っても威力高い。

そもそも弓から射程取ったら何のこるの?
比較対照として間違ってる。
749名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:36:08 ID:aM1RgYaX
複数の弓がレイン打ってくるのにステップで簡単に避けれるとかアホだろ
そもそもレインが簡単に避けれるならレイン打つだけで20Kとか出ねえからw
750名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:39:03 ID:WYa3Nmal
FE2をやっている人がいると聞いて見に来ました
751名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:45:25 ID:h2ZqDA9n
ID:2ZGM8Wxwのここがすごい!

・ライト5連続偏差命中なんて当たり前。3回は少なくて、調子が良い時は7連続に達する
・レインは見てから回避余裕。主戦においてレイン当たる奴はnoobであり、弾幕がひどくてもレインに一度も被弾せず活躍できる

神PSすぎるwww
752名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:49:23 ID:2jR5FbRY
まぁ中級や他の初級と比べたら格段に当てやすいのは確か。
相手ヲリが何か行動を起こしてるときやこっち注目してないときならバシバシあたるけど、普通ライトで粘着されたらさすがに誰がやってんのか見つけて警戒するわ
守り堅くてぶっ殺せないなら一旦下がってタゲ外すし、4連も5連も食らう奴はまずいない。
拮抗状態でヲリに偏差3発以上入れれる立ち居地ってのはかなり前のめりだし、弓銃の単体妨害対象になるからそもそもライトを4発も5発も振ってる余裕なんかない。
硬直にライト連打して5連余裕でした^^ってのなら死んだほうがいい。
753名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:49:51 ID:T829w/BK
ID:2ZGM8Wxw 何この子怖い…
754名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:53:01 ID:UKvSQ0PU
自分が皿の時は半分くらいは避けるし最低限こけるけど
弓やってると避けもこけもせずに連続でくらってくれる奴ばかりだから困る
755名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:53:45 ID:SoJdubeM
>>751
それだけのAIM力()を持ちながら、
当てやすすぎてヲリがかわいそう、とかじゃなくて
何故か被弾する立場の視点なんだよな。
不思議!
756名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:57:52 ID:VMzTr/e3
めんどくさくて流し読みしてないけど
ネガヲリのID:2ZGM8Wxwがライト強すぎ修正しろって言ってるでいいのか
757名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:58:55 ID:Bghpbxel
つかこの人ほんとにサラやってんの?
ただのネガヲリだろ
758名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:06:37 ID:tHyNnwIy
おまいらID:2ZGM8Wxwはちょっとアレな子だから
普通にこう言えばいいんだよw


ライトぐらい避けろ下手糞
759名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:09:52 ID:+vHNZebp
レイン見てから避けても着地に別のレインが刺さる
760名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:11:28 ID:h2ZqDA9n
>>756
それで合ってる

>>758
ID:2ZGM8Wxwみたいなのが公式でライト強すぎ修正しろとか騒いでると思うとドキがムネムネするぜ
761名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:21:21 ID:2ZGM8Wxw
>>757
そもそもヲリやってねえよ
近接やるとかマゾだろ
762名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:21:24 ID:1q6S5ldI
ライト狙うならジャベ撃てよ
ライトに依存しすぎなんだよ
763名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:22:48 ID:2ZGM8Wxw
つーか「やろうと思えばやれる」って例えで出しただけであって
本質としてはキル取り性能が異常って点が叩かれてるんだからな?
変な議論に流れちまったけどよ。
764名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:29:43 ID:h2ZqDA9n
>>763
テラ負け惜しみwww
いやもうお前いいからwwwROMってろよwww
765名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:30:50 ID:2ZGM8Wxw
>>764
これに関しては負け惜しみ以外の言葉言えないんだな
やっぱ自覚あるんだろ?
766名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:35:43 ID:yf7o9PPJ
やろうと思えばやれるから強すぎ

・・・え?
767名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:38:00 ID:Q/IGJYX+
ライトの性能高いのは全員認めているよ、ただ移動スキルがなくて脆い職だから有ってだけ
それにしても 「(ライト5連ヒット位)やろうと思えばやれる」 名言すぎて次のテンプレに入りそうですね
768名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:40:58 ID:MaQGrfG3
なんか、「俺は本当はやればできるんだっ!」
769名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:41:36 ID:2ZGM8Wxw
ライト当てられない皿はクソだって言ったり
そんなに当てられるわけないって言ったりなんなんだこいつら
770名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:42:08 ID:MaQGrfG3
途中送信しちゃったよorz
なんか「俺は本当はやればできるんだっ!」
ってわめいてる痛い子にしか見えない
771名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:43:33 ID:yf7o9PPJ
>>769
何人いると思ってるんだ
十人十色で当たり前
その全員から叩かれるほど痛いことに気づけ
772名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:44:26 ID:WYa3Nmal
やろうと思えば俺は詠唱するだけでオベ5本折れる
773名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:44:31 ID:PAmdi5Lj
>>769
まーまずコテつけて5連ヒット続ける動画を取って来るんだ
NTが使うライトは戦況変えるほど脅威だから弱化しろって理由付けにもなる
774名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:44:39 ID:2ZGM8Wxw
やってもみないで叩く奴なんて批判の内に入らないけどな
775名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:45:30 ID:yf7o9PPJ
>>774
それ自虐?
776名も無き冒険者:2010/08/25(水) 21:50:53 ID:2ZGM8Wxw
oiいつzoome有料になったんだよ聞いてねえぞ
777名も無き冒険者:2010/08/25(水) 22:15:53 ID:h2ZqDA9n
gavieでうpれ
778名も無き冒険者:2010/08/25(水) 22:19:00 ID:w1IhU4UG
そのgavieもメンテナンスという・・・
779名も無き冒険者:2010/08/25(水) 23:19:16 ID:QtRPjyUQ
>>772
ドラゴンになるのか...
780名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:15:17 ID:anxWz6CE
3発くらい当てられるのって普通じゃないの?
ここのスレの程度が知れるぞ
781名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:31:33 ID:tvsGpRmm
ライト直当てなんて、一歩先を狙って撃つ以上結局運だがw
当てやすいスキルってだけで確定で当たるスキルじゃない
782名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:31:50 ID:o1sITQ2q
783名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:32:59 ID:jo05EVtg
当たるときしか撃たないし8割以上は当たるだろう
784名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:33:22 ID:HZeNWIvG
全職業やったけど確かににライトンは当てやすいけど皿には移動スキルないから
別にこれぐらいのスペックのスキルあってもいい
785名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:38:46 ID:tTAb/O4v
>>783
当たる時撃つのはジャベやIB、ランスだな
ライトンは偏差狙いのスキルだと思う。範囲なので半歩使いに対しちゃ効果的だしな
786名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:39:43 ID:PzZRdAIK
気分転換で皿始めたけど飽き易いって言われてる割に、弓と比べたら全然飽きないなこれ。
短スカに狙われるスリルも味わえて緊張感がある。
てか、ライトで痛い目見てるから俺も使ってみようとしたものの
全然あたんねぇ・・・。

787名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:39:53 ID:HOdJLKW8
自分を見てないやつに当てるのなら簡単だろうけど見てるやつに連続で当てるのはむずいっしょ
見てるやつには「突っ込んでくるなら攻撃するよ」といった気持ちで2回ほど牽制がてら打ってる
788名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:40:25 ID:2+Y3rhPe
なんでヲリと皿を比べているのか俺には分からない・・・。
皿が前に出てライト連発してるなら、弓のトゥルーでもブレイズでもやって抑えれば良いし
味方皿のライトで応戦したって良い訳じゃん
すごーく狭い視野で言い合ってたら、全体のバランスがもっとおかしくなるお・・・。
木を見て森を見ずみたいな
789名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:41:20 ID:PGjRs+yu
別に4回当てようが5回当てようがかまわんけど他人の攻撃消してないで別の仕事しろよとは思う。
790名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:48:39 ID:y3gAsFsy
ランダムウォークやれば結構あたらないよライト
ステップとかすると当てられる
791名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:48:46 ID:jo05EVtg
>>785
偏差も含めてだよ
撃つ前に当たるかどうかわかるスキルだし
792名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:52:24 ID:SMWG9n4b
どのみち早く火消ししとかないと
ライト修正されてまうぞ
793名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:52:43 ID:HgJ3dhAg
ライトを頻繁に喰らう奴は立ち回りがおかしいんだよ
そういう奴は仮にライトが消えても中級喰らいまくると思うわ
794名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:54:09 ID:tvsGpRmm
>>791
F鯖?
795名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:10:15 ID:jOrznaf8
確かにライトは強いと思う。
元弓やってたけど、皿になったらキルがかなり増えた。
ただ、皿全体でみれば、この位のスキルあってもバランス取れてる。

ネガるやつによくあるパターンだが、タイマンバトルじゃないんだから
自分の軍にも等しくダメージを受けるんだぞ…
その結果余計自分が動きにくくなったりしたら目も当てられない。
796名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:17:20 ID:jo05EVtg
>>794
いや、どの鯖でも普通だけど
まあライト自体そんなに撃たないしな
自分注視してる敵に撃って当たるかどうかは運とか言ってるのか?
797名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:18:35 ID:0VXqWd0W
ライトニングは強いけど下方修正の必要は無いな。
今回の修正で本当に弱体化が必要なのはピアとランペぐらいで
あとは八つ当たりか言いがかりにしか思えないわ。
798名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:21:38 ID:hX3HdApA
150は出すぎかなとも思うが
アタレとの兼ね合いでニンとも何とも
799名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:25:20 ID:tvsGpRmm
>>796
自分見てない敵ならIB、ジャベ撃つだろ?
800名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:37:24 ID:cljAv96c
ライトにネガってるのってエンチャしないヲリじゃないの?
3職こなすがライトが強いとは思っても強すぎると思った事は無い
801名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:40:51 ID:OsWRd7xv
それぞれの職に強いスキルって必要だと思う
それがその職の特徴にもなるんだから
802名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:45:19 ID:SMWG9n4b
ヴァイパアム、ランペフォースの弱体を大騒ぎしてたのに
おもしろいこというねw
803名も無き冒険者:2010/08/26(木) 01:57:47 ID:Inix/W4P
弾道型魔法の謎の判定消失現象やら半歩とかラグとか直すならライトなんて弱体してもいいよ
804名も無き冒険者:2010/08/26(木) 02:09:26 ID:tvsGpRmm
oβは4日くらいにしてほしいな
新エリア開放されるからそれなりにプレイしちゃいそうだけど
長すぎると結構ランクあげちゃってて製品でもう一回同じことするのか・・・だりぃ・・・って覚める
805名も無き冒険者:2010/08/26(木) 02:16:03 ID:tvsGpRmm
誤爆すまねえ・・・・
ライト談義つづけてくらさい;;
806名も無き冒険者:2010/08/26(木) 03:07:03 ID:gQ6kOxok
だが断る
807名も無き冒険者:2010/08/26(木) 03:38:51 ID:JxfyKaAj
>>801
正直ライトがその位置にいるのはどうかと思うんだけどなw
中級を強化しすぎると取得スキルの関係で皿同士のバランス崩れるからなぁ
理想は中級が強くてそのバランスは大魔法で取る、だけどそんな繊細な舵取り無理に決まってるか
808名も無き冒険者:2010/08/26(木) 04:07:05 ID:fBNNJ9Tu
半歩使われると移動先にライト置いてHITしてるように見えても当たってないんですが、
こういう時どうすればいいですか?
809名も無き冒険者:2010/08/26(木) 04:07:52 ID:fBNNJ9Tu
ちなみにTAFは入れてます
810名も無き冒険者:2010/08/26(木) 04:09:31 ID:/8sW+zvg
心の目で見るしかないだろそんなもん
ランダムウォークされると謎消失多すぎてイラ壁
ストスマの硬直狙って消えるとかまじ死ねよ!!!!!
811名も無き冒険者:2010/08/26(木) 08:01:20 ID:rD1CCaBJ
全ては>>803に尽きるな
硬直にジャベIBが安心して入らない状況どうにかしろ
812ファイア:2010/08/26(木) 09:27:55 ID:d5wC8y5g
ライトはサンボルと同じ威力でいいよ、俺の気持ちを知るといいよ
813名も無き冒険者:2010/08/26(木) 09:57:52 ID:1Mrdbpp1
ファイアさんはオイルカスと一緒に建築殴ってればいいよ

いくらTAF入ってても
敵→鯖→自分 って形でデータが来るから
 ↑ここが遅いと半歩は普通に起きる
814名も無き冒険者:2010/08/26(木) 13:53:36 ID:cL+HKef9
そもそも当たり判定は相手のクライアント依存。
極端な話をすると相手がラガーでPing500あったら
こちらのクライアントで見えてる像は0.5秒前の敵の位置になる。
815名も無き冒険者:2010/08/26(木) 19:37:26 ID:oM/iYDe9
ファイアさん、実は140も威力があるんです。しかもDOTダメ合計90
射程がランスと同じだったらもっと使われてると思う
816名も無き冒険者:2010/08/26(木) 19:38:57 ID:P8tNCzoe
>>815
そうなるとランスさんが絶滅するじゃねーかw
距離次第でランスライトが繋がるのがメリットだとしてもな
817名も無き冒険者:2010/08/26(木) 19:53:30 ID:0VXqWd0W
ファイアは尻から出るようにすれば
前後に打ち分けることができてうまく住み分けできると思うよ。
818名も無き冒険者:2010/08/26(木) 19:56:08 ID:o1sITQ2q
ファイア3サンボル2の氷皿が今俺の流行
819名も無き冒険者:2010/08/26(木) 23:11:21 ID:AAaEwNC5
今のサラで、そこまでネガネガしなきゃならん要素ってあるのか…
ヲリが尻尾巻いて逃げるレベルが当然!って考え方が蔓延し過ぎてない?
そんなんだと、今のサラと弓との関係性にビタ一文文句言えなくなるだろ
820名も無き冒険者:2010/08/26(木) 23:13:53 ID:rD1CCaBJ
ラグアにはネガりたいというより文句言いたい
硬直に入らないようなね
821名も無き冒険者:2010/08/26(木) 23:31:42 ID:oM/iYDe9
現状の性能だと、スカ←→皿の職補正20%以外は特に問題は無いかな
脆さと射程と火力が丁度いいバランスだと思うよ、盾皿以外は
822名も無き冒険者:2010/08/26(木) 23:32:21 ID:M5Ui0dS2
ファイアランスはエグゾーダスみたいな炎を身に纏って突撃する移動スキルになればいいと思うの
射程はスラムくらいでいいから、火皿の立ち位置的に移動スキルの一つぐらいあってもいいっしょ
ファイア先生との差別化もできるしさ
823名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:00:36 ID:svNpIUFl
今更だけど、グラビの範囲減少って大丈夫なんかね
あれの範囲小さくしたら全く使えないスキルになっちまうと思うんだが
824名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:03:06 ID:yjqjopTT
発生が早くなればなぁ
825名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:07:12 ID:RS3OIFHN
>>823
レインみたいに範囲は微縮小、発生早まるとかになるんじゃないかね
826名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:08:34 ID:uPRxulJA
重力は少しPOW弄っただけで上下が激しかったから調整が難しそうだ
あと威力も少し下がったんだっけ

期待してないけど開発の腕の見せ所
827名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:32:20 ID:svNpIUFl
のけぞりがなくなったのが一番弱体した原因だと思うよ
それに加えてPow増加、威力低下も一緒にやったからね

まあ、のけぞりあったらやばいのは分かるがw
828名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:34:07 ID:VT3iSwGt
設置距離伸びるだけでだいぶ使える要素になると思う
ただ対ヲリの引き殺しスキルすぎてシーソーゲーの加速だがな
それより盾がやばい。盾張られながらライト撃ち続けられたらネガりたくなるのもわかる
829名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:45:37 ID:s8zGkMlU
盾やるといつもの2倍弓から狙われる。
まぁ狙われたからと言って大した問題は無いがw
830名も無き冒険者:2010/08/27(金) 00:52:34 ID:Iw9pewap
いっぺん押され始めたら止められない
大きく押し引きのあるシーソーゲーにしないための重力だろう。
追いで使うなら結局劣化カレスで弱く押され気味のときに相手の追撃を和らげる
831名も無き冒険者:2010/08/27(金) 01:14:58 ID:h3n9euBP
重力は超空気になっても一向に構わんッ!
832名も無き冒険者:2010/08/27(金) 01:36:04 ID:y+6tKspk
魔道具は前提スキルいじってくれないとなんとも…
833名も無き冒険者:2010/08/27(金) 02:21:53 ID:DyDroSHx
魔道具スキルはファンネルみたいのが欲しかった。
834名も無き冒険者:2010/08/27(金) 07:28:48 ID:E5RQ8VY/
>>831
重力一筋の俺ディスってんの?
アイスボルトいれてから退路に重力タノシイデス
835名も無き冒険者:2010/08/27(金) 07:41:55 ID:N/QUqew6
射程を長くするのはむしろ引き殺し要素だろ・・鈍足の向こう側に置かれたら簡単に詰みだ。助けることも出来ない。

押し引きを押さえるなら射程は思い切って短くして、効果時間を長くする、
ヲリでも侵入をためらうようなポイズンブロウ的スキルにするべきだろ。
836名も無き冒険者:2010/08/27(金) 07:43:06 ID:N/QUqew6
あと射程が長いと崖下置きうちが簡単になるじゃねーか。やるんなら崖市街マップ全削除しろよ・・
837名も無き冒険者:2010/08/27(金) 07:57:18 ID:E5RQ8VY/
>>835
射程が今でもかなり短いけど、鈍足とか凍結の向こう側に置くのはかわらんよ?
時間が延びたら渦巻き壁とか渓谷坂とかでハイパワポお座り封鎖がしやすくなるぞ
838名も無き冒険者:2010/08/27(金) 09:19:30 ID:Yrs4aF/Z
それはリスクとリターンがつりあってるからまだいい
839名も無き冒険者:2010/08/27(金) 11:46:09 ID:svNpIUFl
いっそ、範囲めちゃくちゃ小さくして消費もかなり少なめにして発生早くしてくれたら面白い
840名も無き冒険者:2010/08/27(金) 11:48:10 ID:y+6tKspk
なんという即発のIB
841名も無き冒険者:2010/08/27(金) 11:55:24 ID:dwsb6HG6
現状で見てから回避不可能なほど発生速いじゃねーかw
どんな即発生スキル期待してんだw
そのうちグラビが当たる前に鈍足させるのが当たり前とかいう奴がいそうで怖い
842名も無き冒険者:2010/08/27(金) 12:01:16 ID:7ChmKsAa
発生は速いがダメージでるのは遅いから余裕で回避できるじゃねーか
843名も無き冒険者:2010/08/27(金) 12:08:49 ID:svNpIUFl
発生早くって重力張る速さじゃなくて、効果出る速さのことだと思う
ってか俺はそう思ってたw
844名も無き冒険者:2010/08/27(金) 12:09:03 ID:QIt0mEND
あれ見てからステップでも1回目は普通のステップになるよな?
845名も無き冒険者:2010/08/27(金) 12:21:10 ID:yjqjopTT
ど真ん中にでもいなければ見てから抜けられるね
846名も無き冒険者:2010/08/27(金) 13:06:39 ID:y+6tKspk
グラビ展開して被弾判定の直前?にステップするとダメージは食らうけど鈍足は受けないっていう現象起きるよね
ヲリのステップ開始時にIBぶつけても着地するまで鈍足効果発揮されないのと同じ仕組みなんだろうが
847名も無き冒険者:2010/08/27(金) 13:30:02 ID:E5RQ8VY/
>>846
うんそう。ドーム発生見てからでもステップでほぼ抜けられる。
ぶっちゃけ直当て重力なんか何も怖くない。
本当の重力使いはリスク背負って相手の退路に先置きする。
そんでパニられる。
848名も無き冒険者:2010/08/27(金) 13:38:39 ID:EIjAPau/
毒霧なら突っ込んでも重力は好き好んで踏むようなプレイヤーは少ないから
相手の行動範囲を狭めてる気になって悦に浸るのが重力の面白さだと思う
849名も無き冒険者:2010/08/27(金) 13:39:31 ID:y+6tKspk
当てない方が有効に働くスキルっていうのもな…
850名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:16:09 ID:E5RQ8VY/
直接ダメージの遠距離ブッパ範囲魔法がこれ以上増えてgdるよりはいいと思ってるけど。
851名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:40:27 ID:01ftDHsi
重力やってた頃は凍らされた味方の前に置いたり
直接当てることはあまり意識してなかったな。
852名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:45:25 ID:E5RQ8VY/
実際ダガー崖下とか渓谷坂道に重力はられてるとストレスマッハだろ
あれは良い魔法だ
853名も無き冒険者:2010/08/27(金) 14:56:16 ID:eY+BLJvB
重力ってスコア稼げる?
854名も無き冒険者:2010/08/27(金) 15:24:23 ID:EIjAPau/
スコアはすげー出しやすい部類だと思う
855名も無き冒険者:2010/08/27(金) 16:18:25 ID:3gjH3Wfq
初期の重力が稼げ過ぎたから今さら劣化重力皿とかやる気しねえ('A`)
856名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:31:18 ID:piUk75Se
ライトは修正されろ
ちなみに皿とヲリ両方40まで上げた
ヲリはタイマンに近い状況でウェイブサンボル持ち皿を食うのが難しい
Pw回復に合わせてライト
ストスマにはウェイブ
ヲリが逃げる時にはサンボル
これでヲリを完封できるのが問題だと思う
あ、火皿はジャベヘルされても普通に殺せます

とにかく言いたい事はライトの威力下げて欲しいんだよ
ライト縛りでやったら18k付近安定するし
普通に仕事してる氷や火皿の方がスコア出ないのは悲しい

あ、ちなみに僕は大剣ヲリだと平均12k、氷皿だと平均14kです
857名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:33:47 ID:3gjH3Wfq
ヲリで皿にタイマンで負けるような雑魚はネガる前にPS()磨いて来いよ^^;
858名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:35:18 ID:y+6tKspk
皿がヲリを完封できるのはおかしいですかそうですか
ウェイブとサンボル両方持ってる皿基準でライト調整ですか

弓が皿を完封できることについては何か一言でもありますか?
859名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:40:13 ID:QNqiGN6T
スタンした大剣に皿二人でライト連打すれば安全に600位削れる
ライトが皿の強スキルなのは確かなんだが露骨に弱体する必要はない

ただ威力かPW消費のどちらかは少し弱体しても良い
860名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:41:50 ID:7ChmKsAa
さすがにタイマンでサンボルくらうヲリはnoobすぎ
861名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:44:29 ID:aC6iPCw3
ここでライト修正されろとほざいても意味無いだろww
それと、お前の望むとおりにFEZの仕様を変更したいなら
大金を用意して運営会社などを買収すればいいんじゃねえの?w
そうすりゃお前の望みどおりのゲームができあがるぜwww
862名も無き冒険者:2010/08/27(金) 17:58:23 ID:OTlUrsPg
こないだのライト普通に5連続で当てる人じゃないの
863名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:16:35 ID:r24F65rn
ヲリでウェイブとサンボル両立してる皿にどうやったら負けれるのかと・・・
864名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:26:34 ID:b2MMVVrQ
ちゅーかIBしかないんだからせめてライトに合わせて飛べよ
完璧にパターン読まれてるだろw

ライトの評価に謎の設定加えたせいで逆効果になってる
狙ってやってるなら孔明さんさすがです
865名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:30:00 ID:ORGtl2gm
>>856のID:piUk75Se = >>739のID:2ZGM8Wxw
だろ、どうせ

ウェイブとサンボル両立してるってことは、ほとんど氷皿だよな?
一応ヘル持ちでもサンボル1ウェイブ2ならいけるが、火皿はほとんどジャベヘル型だしな

でwww>>856はwwwタイマンで氷皿に負けちゃうってことですかwww
それってヲリとしてどうなんすかwwwていうかヲリって風射程まで近づいて風皿してりゃゴリゴリ削れるんですけどwww
自分のwww腕の悪さをwwwライトのせいにしないでくださいwww
866名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:54:34 ID:Sz9gW2+A
第二回スキル調整テストの詳細は以下の通りです。

■開催期間
8月27日(金)〜9月6日(月) 各日19:00〜25:00

※テストサーバーは期間中、各日19:00から25:00までご利用いただけます。
※同様にアンケートも実施いたします。ご参加された方はアンケートの回答に
ご協力をお願いいたします。


そんなことよりあと5分でスキルテスト開始
当選者は感想頼む
867名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:55:12 ID:rAYJI5qA
ヲリにタイマンで勝てない皿の方がどうかと思うよ
ヲリは仲間が居て初めて強くなる職なんだから。

風射程にこようがサンボルあるならぶつけといて逃げりゃいいし
ついでに言うと皿人口的に見ても氷>雷>火>魔道具だろうから一番多い氷を対象にしてるのは間違ってない

=って記号使いたかっただけだろ?どうせ。
数学でもやってろよ
868名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:57:30 ID:rAYJI5qA
当選したけどどうせヘルやる奴多いだろうからグラビやるかな
盾はいつもやってるし再詠唱で困った事ないからいいや。
869名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:01:42 ID:ORGtl2gm
>>867
出た!ヲリより皿が強い発言。>>867になるとヲリとサシして勝てちゃうほど強い皿なんですね。憧れます
残念ながらヲリは僻地でも主戦でも万能ですよ

フォース硬直見てからサンボル当てるのが不可能な訳ですが、その点についてはどこでサンボルを当てるのですか?
またはサンボル硬直見てからストスマが可能であり、ヲリ有利になる点につきましてはどう思いますか?
ひょっとして失敗したらストスマで距離詰められるの承知で偏差サンボルを狙うのですか?
870名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:04:52 ID:OTlUrsPg
ヲリサラのタイマンは自分のペースに持ち込めた方が勝ちってだけで、
どっちが必ずしも強いってものじゃぁないだろう
皿の魔法が予定通り当たれば皿有利だろうし、
一度でもうまく接近されたらヲリ有利なもんじゃね
871名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:06:06 ID:rAYJI5qA
いや、射程あるんだから下がれよ
どんだけ狭いマップで戦ってんだよ

ストスマしてきたら見てからぶっとばすなりジャベるなりすればいいし
してこなけりゃそのまま距離とってライトすりゃいい

選択肢が多いのは皿のほうだな
872名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:08:07 ID:rAYJI5qA
テストキャラ運営で用意すんじゃなかったのかよ
少し萎えた
873名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:10:32 ID:ORGtl2gm
>>871
皿が硬直さらさないのにストスマするヲリなんていないと思うんですよ。noob以外ね
で、ライト硬直にストスマで距離詰めるの余裕なんですが。アタレ大剣で当たっても150ダメ
ハイリジェ飲みながらランダムウォークまじえて突っ込めば大した被害は出ません
874名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:15:30 ID:rAYJI5qA
ストスマしてこなかったらライト
距離詰められたらウェイブかサンボル
普段は風射程外にいればいい
削れてきて逃げられたらサンボルで捕まえる

ほら簡単にまとめてやったぞ
875名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:21:04 ID:OTlUrsPg
ストスマしてこなかったらライト
→ライト硬直にストスマ

もう完封理論はいいよ
876名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:21:43 ID:rAYJI5qA
ストスマどんだけ射程あるんだよ
877名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:21:56 ID:svNpIUFl
僕ががめぽ買収したら短カス爆発させます^p^
878名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:23:14 ID:ORGtl2gm
ストスマしてこなかったらライト→ライト硬直にストスマ
ウェイブ当たる距離まで近寄る訳ないじゃん…ウェイブされること分かってんだからフォース

それと瀕死になったヲリが逃げるのはnoobだけ。逃げれば逃げるほど皿有利
分かってるヲリは瀕死になっても風距離から離れないし、ウェイブ距離まで近づかない
879名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:24:30 ID:E5RQ8VY/
>>878
でもそれだと燃費でライト皿が勝っちゃうよ?
風魔法全段くらうわけないし
880名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:26:30 ID:ORGtl2gm
>>875と答えが同じで吹いたwww

>>876
ストスマにどんだけ射程もあるも何も、ストスマ当てることが重要だと思ってんの?
ヲリとしては近づければいい。近づきさえすれば風でなぶれるんだからな
881名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:27:57 ID:rAYJI5qA
氷皿ならジャベもボルトもあるだろ
それでも下がれない?
882名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:29:40 ID:imn2ppAM
ストスマの硬直が取られやすいのがなんで考慮されてないの?
ストスマ圏内ならウェイブだし、圏外ならジャベられるよ
883名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:29:59 ID:mL+fW/EQ
皿は燃費がクソ悪いからハイリジェネヲリ削り殺すのもはっきり言って難しい
確かパワポ使わなければランスで12発位当てないと殺せないはず
はっきり言って無茶
884名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:34:24 ID:rAYJI5qA
まぁ意見割れてるって事は大体五分なんだろうな
885名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:36:27 ID:ORGtl2gm
>>879
勝ち負けの基準が分からんがダメージ与えられる量が多いってことか?
最大pw100の状態でライトは5発振れます ストスマは3発振れます
ライトの射程は285です ストスマの移動距離は128です

ストスマ誘いライト(皿とヲリの距離285)もしヲリに当たったらヲリ残りHP850

ストスマ(皿とヲリの距離157) ストスマ射程外のためノーダメージ

ライトhit(皿とヲリの距離157) ヲリHP700

この時点まではダメージだけ見ると皿有利
ただし皿とヲリの距離157ということは風の射程内で、ストスマ二回振ったからヲリの残りpw44
ブーンなら二回、フォースなら一回振れる。しかもフォースは皿硬直を狙う必要がなく、フォース硬直にライトが刺されない

そんで皿はライトをpw回復してから使ったので残りpw82としよう
皿HP1000 残りpw82 ヲリHP700 残りpw44
こっから皿はどうやってヲリを挽回できますか?って話
886名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:37:24 ID:r24F65rn
ライトにストスマで接近
これは次のストスマがあたるライン、こうなったら皿はうかつに魔法振れないだろ
一発外したらストスマくらって完全ヲリペース、HP交換で絶対に勝てないんだからウェイブでリセットしない限り厳しいでしょ
ある程度上手くて同等の腕前と仮定するとヲリに勝つのは非常に難しい。
887名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:37:44 ID:imn2ppAM
そもそもタイマンになったら
味方のほうへ誘導なり、安全策をとるのが常套だろ
勝ち負けよりも死ななきゃいい
戦うとか僻地常習者だろ
888名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:39:00 ID:LyuI+f1I
>>884
同意
負けてもいいだろ苦手職って設定なんだから
889名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:41:42 ID:ORGtl2gm
>>887
>>867様がな、こう仰るんだよ
>ヲリにタイマンで勝てない皿の方がどうかと思うよ

だから皿に逃げるなんて選択肢は無い。距離を取るなら分かるけどな
だって>>867はヲリとサシして勝っちゃうんだから!
890名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:43:46 ID:imn2ppAM
んじゃ>>867がほら吹きだな
たぶんこういう奴がスピア撃ちまくってるんだな
891名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:46:24 ID:rAYJI5qA
皿スレの奴は全体的にレベル低いって事か
ヲリ相手には絶対かてねえwwwとか思っちゃう人だし
892名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:47:32 ID:yjqjopTT
ああ、結局動画上げるそぶりで逃げ出した5連ライトマスター様か
893名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:48:18 ID:imn2ppAM
レベル低い人は勝てないほうがおかしいと言い
レベル高い人は、タイマンを避ける選択肢を取る
ただそれだけです
894名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:49:06 ID:ORGtl2gm
>>891
何逃げてんすかw>>867
>ヲリにタイマンで勝てない皿の方がどうかと思うよ
って書いてるじゃないすかw

データバンクには全スキルの詳細データあるので参考にしながら
>>885からどうやって皿が勝つのかシミュレーションしてくださいよw
895名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:54:11 ID:ORGtl2gm
>>892
5連マスター様なんて失礼だぜ。だって普通で5連だからな
調子よければ7連だって出る!

俺はヲリとサシしてライト1〜2発しか当てられないから参考にしたかったなぁ
896名も無き冒険者:2010/08/27(金) 19:54:58 ID:5HSCwpHn
我は雷皿♂、明日ライトニングを修正する(0)
897名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:02:29 ID:3gjH3Wfq
そりゃ雑魚ヲリ相手なら皿でもタイマンで余裕で勝てるが
同程度のPSのヲリ相手だと皿じゃタイマンで勝つとか仕様上無理
スレ汚しだからID:ORGtl2gmみたいなゴミはこれ以上書き込むな
898名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:05:47 ID:svNpIUFl
ライトがゴミになったら強化された盾取るだけなんでどうでもいいですと火皿の僕は思います
899名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:21:22 ID:EEINg5tM
皿でヲリに勝てないのは皿が下手なだけ
900名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:36:34 ID:ryRUh+Zg
フォースとストスマがあれば皿に撃ち負ける事なんてないよ
どんだけ雑魚ヲリ基準なんだ
901名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:42:19 ID:h3n9euBP
ストスマ硬直にジャベ→ラグ\(^o^)/
902名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:42:44 ID:O4Tbda9J
テスト鯖で皿のヘルとかどうなった?
903名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:45:24 ID:mL+fW/EQ
攻撃力が360→370になったとかなんとか
904名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:46:12 ID:svNpIUFl
>>903
さすがにキレそうですw
905名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:47:06 ID:h3n9euBP
くろわろたw
906名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:47:29 ID:8HgAMi0m
威力360→370 実ダメ+50ぐらい
Dot48x4据え置き ボーナスは1回目と同じく96
片手に200 その他に300 オイルで450
通常サバと比べて1人あてるごとにスコア+100ってとこか
907名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:49:29 ID:+uDUL7xw
まあオイルある以上こんなもんだろな・・・・
908名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:50:58 ID:svNpIUFl
>>906
勿論ガードエンチャなしなんだろ・・・?
909名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:55:27 ID:a1Ki1qkv
昔のヘルに戻したら、オイル喰らうだけで前に出れない戦争になる

それはそれで面白そうだな、糞ゲーだが
910名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:56:18 ID:8HgAMi0m
テストサバはエンチャもA武器も全て1G
10本武道エンチャ余裕です^^
911名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:57:15 ID:VT3iSwGt
計算したらオイル+旧ヘルはDoT込みで700近く食らうはず
見える範囲パニ。らんらんってレベルじゃねーよw
912名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:58:21 ID:EEINg5tM
またプランナーか
パニ+1Fに続いてヘル倍率+10の伝説を作ったな
913名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:59:35 ID:a1Ki1qkv
オイルある限りヘルの強化はこない、諦めるんだ
914名も無き冒険者:2010/08/27(金) 21:02:22 ID:EEINg5tM
オイルが常にかかってるわけでも無いのにそれを基準にされても
というかオイルごときのためにヘルがとばっちり食らってんのが我慢ならねえ
鉄砲いらねえだろもう
915名も無き冒険者:2010/08/27(金) 21:03:47 ID:svNpIUFl
オイルの対象からヘル外してもらっても一向に構わんよ?(´・ω・`)
916名も無き冒険者:2010/08/27(金) 21:12:04 ID:VT3iSwGt
ただアタッカー多すぎなんだよなぁ今
強化強化を重ねていくとダメージインフレゲーになりかねない
銃もアシッドで抑止側のスキルだがバッシュカレスほど足止め効果あるスキルじゃないし
917名も無き冒険者:2010/08/27(金) 21:50:54 ID:pkV0p13L
え?でも正直オイルある現状としては
いきなり400にされて惨劇になるよりは様子見として
370はまぁ有りだと思うんだが変なのかね俺は?
もうちょっと必要そうなら380、全然足りてないなら400ってやりゃ良いだろうし
918名も無き冒険者:2010/08/27(金) 22:03:35 ID:mL+fW/EQ
ダメージにして7程度しか違わないのが泣ける
919名も無き冒険者:2010/08/27(金) 22:14:36 ID:VT3iSwGt
両手、大剣、火皿、笛。ざっとこの4つで最優秀アタッカーを競ってる感じ
今後は鰤大剣もあるな。オイルは掛かってる前提で語るなというが
アシッドも掛かってる前提で火力調整するわけにいかんし何ともなぁ

火力射程の違う4者を納得の行く形の火力調整にしたら
凍結食らったら死んでいた蒸発ゲーだぞ
920名も無き冒険者:2010/08/27(金) 22:23:21 ID:mL+fW/EQ
だから火皿は直接的なダメージを弄るんじゃなくて、
リジェネを抑制するとかでリカバリーを遅延させて追い詰めるアタッカーが良いと思うんだわ
瞬間的ダメージやキルは両手大剣に譲る感じで
921名も無き冒険者:2010/08/27(金) 22:44:06 ID:kl9cXlhU
時代は盾皿、ウェイブも交えれば格闘戦も何のその
922名も無き冒険者:2010/08/27(金) 23:58:10 ID:QvNWspZA
ヘルがヘビ以上のダメになったらヲリは奴隷だけやってろになるだろうな
923名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:05:09 ID:mL+fW/EQ
ヘビは2発、3発連射出来ることに意義があるからなぁ
HP満タンの敵をキルにまで持って行けるのはヲリ位
まぁこれは近接の特権だから良いんだが

逆に瞬間火力を持たない火皿には別の方面での火力が無いとやっぱキツいと思う
924名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:09:39 ID:77AaBLKR
皿ネガってばっかだな
ヲリにくらいタイマンで有利くらいの発言しろよw
925名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:11:12 ID:1lltNsl8
ヲリ相手にタイマンじゃ不利だろ
ただ起点を作る能力は皿が突出してる
自分の役割がどこにあるか理解してればネガる必要などない
まぁ氷の意見だけどさ
926名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:12:20 ID:8R47kJ3l
以下無限ループ
927名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:16:14 ID:h9rwWBPy
しかし建築ストスマがなくなったら両手大剣の僻地能力もかなり落ちるね
まあ鰤全盛になりそうだから、おそらくスラムで逃げるんだろうけどw
928名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:19:29 ID:4EXULgIw
まじストスマにジャベ当てても消えること多いから困る
929名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:25:45 ID:8R47kJ3l
僻地性能(≧若干有利)
盾≧セス≧(ヲリスカ鰤)笛≧短>その他

盾≧笛(スカ鰤)≧セス短≧(ヲリ鰤)>その他

こんな感じか
930名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:28:36 ID:h9rwWBPy
短はヴァイパーがうんこになってアムも弱体されたから、鰤ヲリより弱いんじゃね?
931名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:36:48 ID:6ll4N5zL
テスト鯖仕様になったら、完全に皿の時代になるな。
ヲリが動きにくくなった分、皿が前線の押し引きの鍵になる。
弓は今まで以上にボーナスタイムだが、やっぱり前線を維持する力は薄い。
932名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:38:26 ID:UgyU2eCn
スカは流される役だしな。皿ゲー望んだ人多かったしこれでいいんじゃないか
ヲリゲーと皿ゲーのバランスを1年ごと替えればいいよ
933名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:42:25 ID:A8DFAyi6
ヘルは威力を昔仕様に戻すならちゃんと消費POWも元通り上げないとな

それより盾がヤバイ
前線で活躍はできんと思うが僻地で鬼だぞ
934名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:51:53 ID:h9rwWBPy
盾は詠唱短くして消費Pow少し増やして重ねがけできるようにしたほうが良かったな
やってる方もそっちのが面白いような気がする
935名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:54:29 ID:/GDZ77wn
今のテスト鯖全員フルエンチャ状態だからあんまり参考にならん…
936名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:55:47 ID:UgyU2eCn
武道で最高エンチャがどれだけぶっ壊れてるかの調査もあるんじゃね
修正はしないだろうけどさ
937名も無き冒険者:2010/08/28(土) 01:22:32 ID:VXlUr5tt
IBジャベで起点がつくれたり、ライトで細かく追撃出来ることまで視野に入れれば火皿も悪くない
ヘルは縦に長い判定だからスタンの撃ちもらしにも入れれるし、出番自体は結構ある気がするんだ
ただ、とにかく燃費が悪いのが困りものだよな・・・何とかならんもんかねぇ
938名も無き冒険者:2010/08/28(土) 01:35:01 ID:JoJRnhR2
939名も無き冒険者:2010/08/28(土) 01:43:36 ID:oE7waQdc
前にも書いてあったけど盾とカレスもった皿の領域支配能力はやばいと思うぞ
優勢時の逃げ腰の敵に両手感覚で奇襲して焼いた後に近距離ぶつけカレスで捕まえる
上手い盾皿見たときはこんな感じだったわ
940名も無き冒険者:2010/08/28(土) 01:55:35 ID:h9rwWBPy
おそらくその両手は逃げようとしたところにサンボル食らうし、ジャベも当たるw
941名も無き冒険者:2010/08/28(土) 01:57:03 ID:h9rwWBPy
と思ったけど、noobを効率良く狩るって意味では強いかもね
noobみつけて狩りとってくゲームだし
942名も無き冒険者:2010/08/28(土) 05:42:22 ID:dLnqW/64
>>919
なんだ俺が離れてる間に笛()が最優秀アタッカー競える中に入ったのか?
と思ってテスト鯖仕様見てそっとブラウザを閉じた
なんでディシート先生弄らないんだよ…
943名も無き冒険者:2010/08/28(土) 05:44:03 ID:YlKUXTja
逃げてるはずなのにスキル振らせて自滅誘える+カレスぶち当てられるってのは確かにいいかな
盾のせいで近接が躊躇すれば、まごまごしてる間に生還できる可能性も出てくるし
釣り餌としては申し分ないかもだけど、優勢時以外はどうかなって思う、詠唱的に
944名も無き冒険者:2010/08/28(土) 14:31:34 ID:8R47kJ3l
ダディがディシートの修正について検討してるって言ってたから期待したけども・・・
945名も無き冒険者:2010/08/28(土) 14:41:17 ID:AU/SJlF0
ディシートはペネの予備動作でいいと思うんだ
946名も無き冒険者:2010/08/28(土) 17:12:46 ID:/mIlq8dI
ディシートはその場でペネでいいと思う ダメージ判定なしで
947名も無き冒険者:2010/08/28(土) 20:15:45 ID:h9rwWBPy
皿スレかと思ったら笛スレだったでござる
948名も無き冒険者:2010/08/28(土) 20:39:16 ID:xLdgp15n
気にするな、ksg系スレじゃにちじょあためしごつぁだぜェ
949名も無き冒険者:2010/08/29(日) 11:16:07 ID:7+ElT38a
盾ってどれくらい時間伸びたんだー? レベル1でも実用なのかい
950名も無き冒険者:2010/08/29(日) 11:58:21 ID:BZnn/CcW
>>949
盾1で60秒 盾2で75秒 盾3で120秒らしい
ぶっちゃけ盾1でも使える。おそらく候補は盾1か盾3で盾2は微妙だな

カレスと組み合わせて、ライトと詠唱を妥協すれば主戦でも暴れられると思うぞ
敵の弓からヘイトぱねぇがな
951:名も無き冒険者:2010/08/29(日) 12:08:38 ID:zvYYvcjB
盾1の用途ってお守り?
952名も無き冒険者:2010/08/29(日) 12:15:20 ID:BZnn/CcW
>>951
盾1でも範囲は変わらんから意外と使える
dotは低いからダメージには期待できないけど、短と笛は盾1でさえ近づけない
強引にパワから入るか笛はペネで突っ込むしか選択肢が無いな
普通に当たれば仰け反りかなり大きいから普通の奴なら嫌ってくる
953名も無き冒険者:2010/08/29(日) 12:19:30 ID:TXBTLGzV
盾1ライト1カレスorヘル3が取れるんだな
近接クラスは冬の時代だな
954名も無き冒険者:2010/08/29(日) 12:27:39 ID:zvYYvcjB
ああ笛かー
ハイドはサーチしとけばいいけど、前に出ると笛怖いもんな、あんがと
955名も無き冒険者:2010/08/29(日) 13:02:44 ID:50XsWvKy
ライト1取る位なら詠唱3か盾2にした方がいいと思う
盾取ってまで火皿やる意味があるか疑問だが
初心者氷皿が盾取るのは悪くない気もする
956名も無き冒険者:2010/08/29(日) 13:50:13 ID:jWJtWpBh
上書き可能になってLv3で二分はかなり上方修正されてるね
盾単体で考えれば大分不便だったから良いことだけど
ここまで性能上がるなら
カレスと併用できるようなスキルポイントは変更していいと思うな
957名も無き冒険者:2010/08/29(日) 14:05:29 ID:wODBH7NT
盾はdot低いとあんま使えないと思うし盾1カレス3するくらいなら最初から盾にまわすSPをライトに振っておいた方が良いと思う
ごり押しパワブレしても大して痛くないから自衛用にならん
958名も無き冒険者:2010/08/29(日) 14:47:04 ID:dcAF2bkG
盾の音に反応すればごり押しは食らわないよ
避けられそうにないならウェイブすればいいんだし
959名も無き冒険者:2010/08/29(日) 14:48:13 ID:Jg21HhU7
盾3カレス2でいいだろ
正直カレスは2も3も使い心地あんまかわらんし
盾2と3じゃdotダメが違いすぎるから2取りは勿体無いと思う
960名も無き冒険者:2010/08/29(日) 14:49:21 ID:frOgt23G
武器チェンジしたら詠唱切れたりすれば併用の問題は解決すると思うけどね
961名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:32:19 ID:wODBH7NT
解決の方向性が違うだろ
正直盾やるなら中級メインで立ち回ったほうが良いと思うけどな
962名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:42:25 ID:lidPv45U
カレス2にしたら1秒違うんだっけ。味方から非難浴びそうだな
963名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:50:35 ID:k2CGjGP8
カレスは鈍足時間は変わらないから凍結で追いついて
鈍足に叩ける圏内だと別に2でも効果は十分あると思う
カレスの鈍足って何でそのままなんだろうな
周りの弱体化具合的に消されてもおかしくないんだが
964名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:54:05 ID:wODBH7NT
凍結時間もジャベ3と0.5秒の差しかないがな
965名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:57:27 ID:lidPv45U
まぁカレスの弱体化は来ないと思うよ
だってカレス弱くすると皆が損するからな
一番被害を受けるのはヲリだから、何でも弱くしてきたネガヲリ様が騒がない
起点のカレスが無いとヲリは何もできない、というのを理解できてないnoob

カレス2と3で射程も違うんだっけか。これから弓増えるだろうし、さらに接近するリスク負うのはキツいかも
966名も無き冒険者:2010/08/29(日) 15:58:08 ID:frOgt23G
ネガる人達は自分達が受ける場合しか考えないからな
967名も無き冒険者:2010/08/29(日) 16:17:42 ID:50XsWvKy
確かにカレス弱体で一番困るのはヲリだな
氷なきゃヲリの攻撃とかほとんど当たらんし
968名も無き冒険者:2010/08/29(日) 17:37:22 ID:ur3ncacd
カレスの被害は受けるけど恩恵を得ないのは弓とか銃とかくらいだしな
その2職もそもそもカレスに当たることが稀だし
969名も無き冒険者:2010/08/29(日) 18:08:00 ID:TcKfUzFs
>>968
今は職型問わず死ぬのが怖くて後ろに詰めたがるヤツばかりな状況だからな
カレス撃つ方も、後方から敵陣の最前列に掠らせるように撃つヤツ多過ぎだし
そうしなきゃならない理由もわかるんだが、これじゃ遠距離ゲーに見えちまうわ
970名も無き冒険者:2010/08/29(日) 18:31:03 ID:k2CGjGP8
ってか遠距離ゲーじゃね。ハイリジェ垂れ流して
誰も死なない弾幕撃ちあってる感じ
ジャッジみたいな技術ゼロのスキル使うだけの脳停止ゲー
971名も無き冒険者:2010/08/29(日) 18:52:54 ID:LJ/OmM2D
カレス・凍結以外で近接が接近する手段がないから
遠距離ゲーだと勘違いしてもしょうがないと思う
下手にストスマで勇敢に突進してもジャベの的・バッシュでフルボッコだし

単純な火力差でいうと今でも近接の方が圧倒的に優位だよ
972名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:03:15 ID:TcKfUzFs
>>971
単純火力で優位じゃなかったら近接職なんて誰がやるんだよ・・・
ヘル弱ぇ言って他型に逃げる連中がぞろぞろいる現実を考えようぜ
973名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:12:39 ID:LJ/OmM2D
>>972
あいやヘビスマの火力が大きいって言う火力だけじゃなくて
単に全力で軍と軍がぶつかった場合はやっぱ近接の数勝負になるって話だな
遠距離ゲーって言うヤツと近接ゲーって言うヤツの主張が食い違うのは
想定しているシチュエーションが違うからだと思う
974名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:22:11 ID:YooeAp8B
>>973
そんなのはF鯖だけ
普通は引きながら弾幕で削って近接を無効化する
部隊で押し引きが完璧なヲリ軍団ならしらんが、野良ならヲリなんてタゲ集めの生贄になるか、削られてカレスで足止めされるか、ピアで吹っ飛ばされてる
975名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:26:27 ID:LJ/OmM2D
>>974
押されてる軍は攻撃の手が弱まるから、余計に押してる軍はHP満タン状態をキープできて
一度押し始めると押してる方のヲリが止まんなくなるんだよ
もうこうなると弾幕で削るとか言うレベルじゃなくなる。暖簾に腕押し

押されてる方の後衛が相当腕が上手ければ五分に戻すことも出来るだろうけどもね
976名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:28:43 ID:+OzNuSHg
周りがヲリを引き立てれば近接ヲリゲーになる
肉壁としか見てないなら遠距離弓ゲーになる
977名も無き冒険者:2010/08/29(日) 19:56:42 ID:YooeAp8B
>>976
まあ、それが1番かもね
敵皿の中級射程に入ってる皿なんてほとんどいねーし
978名も無き冒険者:2010/08/29(日) 20:28:59 ID:TO+4twhd
というか中級振ってるやつが稀かと
範囲大魔法ばっか
レインと合わせて弾幕ゲーすぎでテクニカルできなくて悲しい

どの職もそうだけど範囲が強すぎる気がするよ
979名も無き冒険者:2010/08/29(日) 20:31:31 ID:usaj92t4
ヲリから皿になったがジャベ射程に行ったら隣にヲリがいるし
なんかヲリ以上に遠距離感じたな。羽の無駄だった
980名も無き冒険者:2010/08/29(日) 20:33:18 ID:wODBH7NT
どっちかの数が極端に多い方が勝つって事か
981名も無き冒険者:2010/08/29(日) 21:37:16 ID:TcKfUzFs
ぶっちゃけるとさ
近距離ゲーと言ってる連中は、ダメージ食らうのを妄信的に怖がって後ろに詰めてる
遠距離ゲーと言ってる連中は、飛び込んで遠距離スキル・範囲スキルに狩られてる
こういうレベルだと思うんだわ
982名も無き冒険者:2010/08/29(日) 22:13:57 ID:QSPejpXf
どうあがいても建築や領域の概念がある以上、戦争はヲリゲーなんすよ榊さんッ!
ボク達やスカウトは彼等を引き立たせねばならないんですッ!
スパイス?上等ッスよ……ククク
983名も無き冒険者:2010/08/29(日) 23:49:44 ID:nES6KXVI
遠近ってより範囲ぶっぱげーだからな。
984名も無き冒険者:2010/08/30(月) 00:15:53 ID:3d4Xd3k1
とりあえず次スレ立てとくわ
985名も無き冒険者:2010/08/30(月) 00:17:00 ID:3d4Xd3k1
986名も無き冒険者:2010/08/30(月) 01:45:11 ID:DtzxfUcY
>>985

>>983
らんらんかジャッジレインのどっちか選べって感じだな
本当に大味だよなぁ
987名も無き冒険者:2010/08/30(月) 03:23:53 ID:XZcSqm+G
>>986
カレスも忘れないでください
988名も無き冒険者:2010/08/30(月) 03:53:33 ID:LTfCuVne
各職、大範囲攻撃のダメは多少下げてもいいと思うんだけどねぇ
989名も無き冒険者:2010/08/30(月) 04:08:22 ID:XZcSqm+G
いや単純に範囲狭くすりゃいいと思うんだが・・・
990名も無き冒険者:2010/08/30(月) 07:18:20 ID:x2KZMLR2
範囲より全体的に射程減らした方が面白いと思うけどね
991名も無き冒険者:2010/08/30(月) 07:52:54 ID:jD3hA87O
俺盾修正が来たら盾三本槍にするんだ・・・
992名も無き冒険者:2010/08/30(月) 07:57:27 ID:3pVS9M1w
1000ならピアカス銃カスがキャラデリ
993名も無き冒険者:2010/08/30(月) 08:10:25 ID:/2JnpOZ2
凍結時間とスタン時間を元に戻せばいいんだよ
ジャベバッシュしても敵が死なないから削りに走ってる
バッシュして死ぬから凍結に手を出さない、スタンに被せないって全員が意識してたんだ
994名も無き冒険者:2010/08/30(月) 09:08:38 ID:P2Wg6H+x
いやジャベバッシュゲー面白いっつってたのは片手と鰤だけだろ
あと今となっては火もか
当時あれだけジャベバッシュゲーが糞だ糞だ言われてたのに
3行目の理由にはなってても、戻して面白くなるかっつーと疑問だ
995名も無き冒険者:2010/08/30(月) 10:27:24 ID:XZcSqm+G
氷1個割るごとにスコア−100しようぜ^p^
996名も無き冒険者:2010/08/30(月) 10:40:28 ID:V1LvpKH+
ファイアさん基準にすると
アイスボルトは鈍足−16%7秒
ライトニングは吹き飛ばしのないサンダーボルトと同じ性能ぐらいが妥当
だからファイアさんを何とかしてください
997名も無き冒険者:2010/08/30(月) 10:59:36 ID:xvxx1xJ+
最近カレスで氷像が3体〜出来るとすぐさまカレス重ねる奴多いんだけど何か狙いでもあんの?
片手とかやってると氷像確認→周辺確認→邪魔なフォローをスラムで飛ばしてバッシュとか、意図して解凍までに時間かける場合あるのに即カレスで割れていって困るんだが
拮抗戦場だとカレス程度の鈍足じゃ致命傷は与えにくいし、何のメリットがあるのかさっぱり分からない。
氷像分IB連射してもらったほうがまだ助かるんだが・・・
998名も無き冒険者:2010/08/30(月) 11:45:56 ID:98YGgwR6
氷皿大量だし、カレスチャンスを複数の味方が捉えただけなんじゃないかな
999名も無き冒険者:2010/08/30(月) 12:16:49 ID:LTfCuVne
氷像いっぱい複数にあたるぞ他人に取られる前にスコアうめーw
1000名も無き冒険者:2010/08/30(月) 12:29:41 ID:4q3R3Snh
>>1000なら修正後もお皿様はストレスマッハ
10011001
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