FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 384

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1名も無き冒険者
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前スレ
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 383
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質問スレ
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2名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:48:10 ID:dhFxVPbe
8月9日(月)定期メンテナンス後から8月16日(月)定期メンテナンス前まで
各首都、およびガルム遊技場内の訓練場にて「ユーザーテストルール」を追加いたします。

本「ユーザーテストルール」では、日頃皆様からいただいておりますご意見・ご要望や
お問合せを元に検討を重ね、その内の優先的に調整を行うことでバランスの適正化を
はかりたい項目について仕様を変更しております。

下記のスキル調整内容をご確認いただき、スキル調整テストへのご参加、
ならびに8月9日(月)から実施予定のスキル調整アンケートへのご協力を
宜しくお願いいたします。

■ウォリアースキルについて
 ・ウォリアーの中距離に対する攻撃性能が相対的に高くなっていると認識しており、
  本件について「フォースインパクト」の射程減少の調整を行います。
   ※同様に「ソニックブーム」についても調整を検討しております。
 ・「ソードランページ」について、攻撃範囲が広いため、敵への迎撃だけでなく
  敵への特攻等も容易なスキルとなっている認識しております。
  本件について「ソードランページ」の攻撃範囲減少を行います。
 ・「シールドバッシュのスタン効果」について、現状の効果時間では、
  転倒した場合の追撃が難しいバランスになっていると認識しております。
  相手を転倒させずに攻撃を当てるテクニックも重要かと思いますが、
  本件について効果時間増加を行うことで、転倒時の追撃も行いやすくします。
3名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:49:30 ID:gp1bNjjK
良修正だしらんべじ貼る必要もなさそうだな
4名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:49:42 ID:qqJuZyiS
しかしあれだな、バッシュの効果時間増やすって要は元に戻すってことだろ
5名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:49:46 ID:Xpy6Z0JW
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
6名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:49:52 ID:tPoRr1Bk
前スレ>>925
(´・ω・`)おい起きろ
7名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:50:04 ID:4u8+/R8C
バッシュ強化=遠距離ゲーの流れだぞ、わかってるのかよ
8名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:50:30 ID:dhFxVPbe
■スカウトスキルについて
 ・「アームブレイクの武器解除効果」について、現状の効果時間では、
  一方的に有利な状態が長いと認識しております。
  本件について効果時間減少を行います。
 ・「パワーシュート」について、当てやすさやダメージ量に対して、
  消費Pwが高いと認識しております。
  本件については消費Pw減少を行うことで、より使いやすいスキルにします。

■ソーサラースキルについて
 ・「ヘルファイア」について、ウォリアーの間合いまで接近して攻撃するリスクに対し、
  スコアの形で見られるリターンが見合ってないと認識しております。
  本件についてスコア増加を行います。

■フェンサースキルについて
 ・「イレイスマジック」について、魔法に対する回避性能を高めるスキルと
  認識しておりますが、より高い効果を発揮できるよう硬直時間減少と
  効果時間増加を行います。
9名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:50:36 ID:j8M6fC/x
■キックシステムの調整
 キック承認時に、必要な承認回数が2回になります。
 キックの承認に必要な人数が、「自軍6割」から「自軍7割」になります。

は?
10名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:50:51 ID:8S836YCp
(´・ω・`)ヲリ減って謎空間ゲ―の予感
11名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:51:25 ID:v8RDC7sW
(´・ω・`)弱体オンラインが加速しているな
(´・ω・`)せっちゃんでもやるかな
12名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:52:09 ID:dhFxVPbe
■セスタススキルについて
 ・「ホーネットスティング」について、チャージLv0での移動性能が高いと認識しております。
  本件についてチャージLv0での消費Pw増加と、チャージLv1以降の消費Pw減少を行います。
 ・「ハームアクティベイト」について、ダメージ量と消費Pwが見合っていないと認識しており、
  消費Pw減少を行います。
 ・「サクリファイス」について、消費HPと消費Pwが多いため、前線にて建築を回復しながら
  敵と交戦するといった操作が難しいと認識しております。
  本件について、消費HPと消費Pwを減少することで、敵との交戦と建築回復を同時に
  行いやすくします。


上記以外のスキルについてのご意見・ご要望につきましては、8月9日(月)より実施いたします
スキル調整アンケート内にフリーワード枠を設置いたしますので、そちらにご記載いただけますよう
宜しくお願いいたします。

また本スキル調整およびアンケート結果を元に、8月下旬に再度スキル調整テストの実施を検討しております。
本アンケートにご協力いただいた方の中から次回スキル調整テストへのご協力をおねがいする場合が
ございますので、本スキル調整テストおよびアンケートへのご協力を何卒宜しくお願いいたします。
13名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:52:11 ID:z1NmyYNB
バッシュwwwwwwwwwwwww
元に戻るだけじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
いっそ全部戻せよwwwwwwwwwwwwwww
14名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:52:26 ID:5AVAsIrf
>>7
シャレにならんよもう
今のバッシュ2秒くらいだっけ、充分だろ・・・
治すべきところを治さず、そのままでいい所も修正するってどうなの?
15名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:52:36 ID:tPoRr1Bk
 ・「サクリファイス」について、消費HPと消費Pwが多いため、前線にて建築を回復しながら
  敵と交戦するといった操作が難しいと認識しております。
  本件について、消費HPと消費Pwを減少することで、敵との交戦と建築回復を同時に
  行いやすくします。

(´・ω・`)せっちゃんの時代来た!!!
16名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:53:38 ID:DfzPVH7y
サクリファイスに修正入れるのはいいんだが
それ以前にサクリに仰け反りキャンセルをなくなるようにしてやれよ・・・・

後、骨2・3に修正入れるのもいいけど
移動力増加、仰け反り上昇、硬直減少はマジで入れろ
撃ったらシャット使わない限りエンダー切れてボッコにされる上
ゲイザーと併用できないから瞬間火力も期待できないからな

欲をいえば骨3にも強制仰け反りをつけてくれればいいわ
17名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:53:43 ID:8S836YCp
(´・ω・`)せっちゃんはオベ直す作業だけしとけ
18名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:54:17 ID:qqJuZyiS
ヲリ
・【弱体】フォース
・【弱体】ランペ
・【強化】バッシュ

スカ
・【弱体】アムブレ
・【強化】パワシュ


・【スコアうp】ヘルファイア


・【強化】イレイスマジック

セス
・【弱体】骨Lv0
・【強化】骨Lv1
・【強化】ハーム
・【強化】サクリファイル
19名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:54:47 ID:rwvkxWa4
大剣の課金アイテム売ったあとに修正wwwwwwwwww
あからさますぎるwwwwwwwwwww
20名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:54:48 ID:4u8+/R8C
パワーシュート消費量うpして運営gjだったのに何にも考えてないな
ブレイズ転倒でパワシュ2発入るんだぞ・・・
21名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:01 ID:5AVAsIrf
また片手増える
嫌だなあもう
がめぽ得意の誰得修正
22名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:15 ID:gcQx9FBQ
全員で弓カスやろうぜ
23名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:35 ID:yY/i5qea
鰤ヲリちゃん復活でバッシュ食らうと即死なう
24名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:36 ID:8S836YCp
(´・ω・`)むしろサラスカ増えて遠距離ゲ―になる
25名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:39 ID:z1NmyYNB
結局弓の一人勝ちんゆー☆
26名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:55:52 ID:EIE4QKIG
フォースやランペ は射程じゃなく威力がやばいんだっての
アホだろこいつら
27名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:06 ID:v8RDC7sW
(´・ω・`)一度破壊されたモラル二度と戻らないからな
28名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:09 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)セスさいきょーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)トゥルルルッルルウルッルさいきょーwwwwwwwwwwwww
29名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:28 ID:kXb+Hqq0
運営もどれが異常スキルかどれが死にスキル分かってきたな
問題はこのあとの調整の度合いだ
30名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:35 ID:8S836YCp
(´・ω・`)だってお皿様がネガネガした結果だもん
31名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:41 ID:N7u4c6L0
(´・ω・`)ちゃんとゲームプレイしてる人が入ったのかな?
(´・ω・`)ずいぶんまともな修正案
32名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:44 ID:tPoRr1Bk
>>26
>アホだろこいつら
何を今更w
33名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:57:03 ID:eslO385Z
さて大剣を片手に戻す作業に戻るか
34名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:57:18 ID:8baQxYHZ
アムブレランペイレイスヘルファイア骨当たりの修正はいいじゃん
ハームはどうせ使われなさそう
35名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:57:32 ID:DfzPVH7y
とりあえずヴァイパーに修正が入らないところを見ると
まだ妥当な修正案が思い浮かばないんだろうな
36名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:57:51 ID:X02F/VHa
パワカスとヘルカスが生まれ、イレイス型笛カスが溢れかえる

(´・ω・`)胸熱wwwwwwwwwwwwwww
37名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:07 ID:gcQx9FBQ
ここまでやってピアダメの変更ないのかよw
38名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:16 ID:mAsmdp1P
・「アームブレイクの武器解除効果」について
・「ハームアクティベイト」について

この二つは今のままでいいと思う
何はともあれ、大剣勇者涙目発狂wwwwwwww
泡吹いて倒れんなよオウwwwwwwwwwwww
39名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:22 ID:kXb+Hqq0
パワシュが若干イミフ
40名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:37 ID:4u8+/R8C
ピア修正ないのは謎すぎるな
41名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:49 ID:yY/i5qea
笛は弓で仰け反る限り脅威じゃねーよ
42名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:58:55 ID:xNqYV4+Q
ヲリ弱体おめでとうwwwwwwwww
FEZさよならwwwwwwwww
こんにちは遠距離ゲーwwwwwwwwwwwww
43名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:10 ID:8S836YCp
(´・ω・`)つかピアレインの性能マジキチなのに修正されないしプランナーは弓になったのかな
44名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:17 ID:DfzPVH7y
>>34
いや消費が25〜32当たりで収まれば勝手が違ってくるぞ
特にいまだと火・毒にかかってるなんて日常茶飯事で
下手すりゃ重複してるから骨飛び込みドレインハームと繋ぎやすくなる
45名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:19 ID:+yfKXXrG
良修正案じゃん
46名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:20 ID:8baQxYHZ
イレイスは効果時間と硬直が減っても笛人口増えるような修正じゃないわ
ペネフィニない笛とか終わってる
47名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:21 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)弓だらけか
(´・ω・`)片手と両手と火皿いても、ピアトゥルで削られまくって遠距離ゲーのままだね
48名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:48 ID:tPoRr1Bk
まてまて
まだテストなだけで全部実装されるとは限らない
49名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:49 ID:kXb+Hqq0
ピアレインがマジキチ性能じゃなくなったら弓なんて糞つまんねー奴隷職誰もやらねーよ
50名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:51 ID:rz/w75vv
☆神スキル
ピア
トゥルー
ジャッジ
オイルショット
51名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:59:57 ID:EIE4QKIG
スキル調整担当が何を考えてるのかもう分からない
なにがしたいんだ
52名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:20 ID:DfzPVH7y
ネガオリ殺し
53名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:30 ID:yY/i5qea
結局元に戻してるだけなんだよなw
54名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:49 ID:z1NmyYNB
ヲリ最大の敵をご存知でしょうか
それはコケることも許されず行動不能にされるバッシュです
つまりどういうことかというとヲリ死亡でござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:50 ID:8S836YCp
(´・ω・`)今回は適当にネガネガされてるの修正しただけかな
56名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:53 ID:4utNkkM1
おい 銃と魔道具が削除されてねえぞ
さすがクソ運営だな
57名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:58 ID:kXb+Hqq0
これでネガヲリ死んで職比率がやっとヲリ3スカ3サラ3他1くらいになりそうだな
58名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:00:59 ID:tPoRr1Bk
ピアはともかくレインは現状問題ないだろ
59名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:01:00 ID:gcQx9FBQ
弓カスが更に強くなるとかプランナーおい
60名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:01:02 ID:mAsmdp1P
大剣ヲリ火病wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついに来た神調整!!!!!!wwwwwwwwwwww
61名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:01:14 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)接近してもバッシュ→パワシュ連打で蒸発か
(´・ω・`)胸が熱くなるな
62名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:01:24 ID:4u8+/R8C
>>51
ユーザーの声を聞きました的な修正案だしな、おわってる
63名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:01:46 ID:jB4y0svw
笛かわいそすぎだろ
イレイスマジックだけって・・・セスタスと扱いがちがうわ
64名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:02:36 ID:8S836YCp
(´・ω・`)つかジャべは相変わらずだし公式雑談参考にしただけじゃないの?
65名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:02:42 ID:qx/7UsdQ
アムブレと笛セス以外は改悪を元に戻すだけじゃねえか
66名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:02:42 ID:yY/i5qea
笛はひとつ前に戻してやればいいのになw
さすがにあれにネガるのはちょっとなw
67名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:03:17 ID:VeMWWNZw
おい!「転倒した場合の時間」と「転倒しない場合の時間」を区別しないとバッシュ即死ゲーだぞwwww
68名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:03:38 ID:DfzPVH7y
>>63
SD、DD弱体化食らわなかっただけまだマシだろw
69名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:03:54 ID:Q8x2nq65
>>57
(´・ω・`)片手1弓8セス1に決まってんだろ
70名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:04:23 ID:QbBvDihI
もうなんかどうしようもないな
ヘルが役に立たんのはDotも威力もしょぼいからなのにスコア増加って頭悪いの?
スタンの時間増加したら転ばなかったときも増加するだろうが、ヴァイパーとストスマとスラムをタンブルと同じようにroot中発動不可にしろ
アムブレ弱体化じゃなくてヴァイパー弱体化しろ、アムから安定はキチガイ性能のヴァイパーがあるからだろ
パワシュ強化とか意味不明
笛とセスはもうどうでもいい、もっと弱体化しろ

ランペ以外ひとっっっっつもまともな修正がねぇ
71名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:04:48 ID:EIE4QKIG
悪い意味でのwktkがとまらない
これがトドメになるんじゃないだろうな
72名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:04:57 ID:8S836YCp
(´・ω・`)両手大剣1片手1皿3弓3短1他1になりそう
73名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:04:57 ID:kXb+Hqq0
バッシュはスタン時間変更しないで転倒無敵無しにすればいい
74名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:10 ID:vjPxLqdu
全体的にいいとは思うんだけどバッシュ強化はなあ。いいほうに転ぶか悪いほうに転ぶかわからん。
良い事・・・連携意識が高まる
悪い事・・・バッシュ=死亡時代に戻る
個人的は氷とバッシュは今のままでいいような気ガス。
75名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:23 ID:8baQxYHZ
お前ら何修正来てもネガるのなぁ・・・
76名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:25 ID:zMWY8q+T
バッシュは当てた後の謎の無敵時間なくせばいいだろ。あ、そんな技術ないですよねーwww
77名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:41 ID:ykOugl77
なんか3職時代に回帰してるような
78名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:56 ID:8S836YCp
(´・ω・`)劣化三職でつ
79名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:06:17 ID:DfzPVH7y
>>70
いいえヴァイパーがぶっ壊れなのは分かりますが
アムブレも元々キチガイ性能です
80名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:06:24 ID:xpW5VvWG
さーて修正自体はまともだがこれにより流動する職バランスしだいでどちらに転ぶかだな
81名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:06:28 ID:yY/i5qea
鰤ヲリでヒャッハーできるな
82名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:06:56 ID:7RtITci2
ちょっと思い含むところもあるけど良修正じゃね?
どうせテストアンケート取るんだし
83名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:07:25 ID:z1NmyYNB
ヴァイパー修正ないのは頭沸いてるとしか思えない
アムブレよりこっちが急務だろ低脳
84名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:07:34 ID:2y74LojC
レインは今くらいないと皿押さえられないと思う
でもピアは修正必須だろ…
85名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:07:42 ID:eslO385Z
これ一番嬉しいの鰤ヲリだよな。バッシュスマヘビ時代になったらバッシュ=即死だぞ
86名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:08:20 ID:VeMWWNZw
短がますます餌になるなw
せめてアムブレに強制仰け反り入れてエアハンマーやエアバッシュ食らわないようにしてやれよ
87名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:08:21 ID:kXb+Hqq0
まあ短弱体あたりから遠距離ゲーになってるのにこの調整入ったら
謎空間は避けられないな

あー今メインがちょうど皿だから楽しみ^^
88名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:08:48 ID:4utNkkM1
ああ、スタンにパワシュが何発も飛び交う映像が鮮明に目に浮かぶなあ
89名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:09:22 ID:QbBvDihI
つーか大剣やめて鰤やろうと思ったらTAF入れてるから持ち替えステップできねぇ
TAF切るか、俺は悪くねぇぞ
90名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:09:33 ID:8S836YCp
(´・ω・`)だるいし僻地廚にならざるを得ないな
91名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:09:58 ID:jB4y0svw
これからは皿の時代再来
92名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:10:08 ID:DfzPVH7y
パワシュの威力据え置きだから大してネガるもんでもないだろ
93名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:10:34 ID:8S836YCp
(´・ω・`)いいえ皿というエサが増えるので弓の時代です
94名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:10:36 ID:z1NmyYNB
皿?いいえ弓安定です
95名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:10:38 ID:4utNkkM1
>>86
アホかお前は。アムブレに強制仰け反りとか狂ってるとしか言えん。
96名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:11:27 ID:yY/i5qea
昔に近くなるんだから鰤ヲリ大量発生だろ
97名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:12:06 ID:e65aeAPq
なんか変更項目多すぎ。一度にこれだけ変えて1週間じゃ
クラス変えて違いを確認するのも難しいだろ。
98名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:12:42 ID:EIE4QKIG
ヘルの威力そのままじゃ今と変わらないし
結局オリ同士で殴りあってそう
99名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:04 ID:8S836YCp
(´・ω・`)ヲリ減ってそんな余裕無くなると思う
100名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:18 ID:zkSHDgaO
バッシュの時間延ばさなくてもヴァイパーとかストスマに
ペネやホネみたいなエンダー効果付ければ
Root時の転倒難しくなるし良いと思うのだがどうだろう
101名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:20 ID:Q3I88O2p
火皿スコア増加のみかーそっかー
102名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:32 ID:g6zdgiB1
皿弓で安定そうだな
ARFといいヲリ弱体化の流れはよくわからん
103名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:40 ID:z1NmyYNB
主戦弓
僻地ハイブリヲリ
勝ち組はこういう住み分け
104名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:40 ID:VeMWWNZw
ヲリ以外は3秒でも即死してるのに仮に4秒になったら死亡率上がりまくりだろ
それにスタン後も囲まれてる状況を考えろよwwww
105名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:41 ID:gp1bNjjK
>>35
ただでさえゴキブリ減ったのにこれ以上弱体化すると絶滅するぞ
106名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:13:55 ID:PrRBeMR4
かなりGJな調整だけど

・シールドバッシュ効果時間増加→即死かよ!
・ヘルファイアスコア増加→スコアだけかよ!誰得
・イレイスマジックは大魔法は食らうようにするべき
・サクリの使いやすさ増大→簡単に建築回復されちゃたまんねぇぞ!コラ!

これだけ不満です
107名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:14:35 ID:ykOugl77
でも戦場では弓皿が多いほうが負けそうだな
バッシュ即死ゲーっぽいから
108名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:15:39 ID:PU3esmzC
おいレイン弱体はどうした
109名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:15:46 ID:dfhNz4/p
ヘル皿は十分強いんだからいいじゃん
不満なのはスコアだけだったろ
110名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:15:54 ID:0ID9pY5A
  ヘゝ__\_Y \\,.-、         |    バクハツ?
  彡\、/ニ二ニゝレヘ\__        |
  巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   < そんなねがいで本当に良いのだな?
  巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ   |
  ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   -_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}
  _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^
    /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ                     コクッ      コクッ
    /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<                       ((   パニ ミ ((  /勇_者\
   /ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:、                        dlニHニl-b  |/-O-O-ヽ|
   /ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,                       ヽヽ'e'//   | . : )'e'( : . |9
   //ヘヘヘ/|/      ヾ''´ __,,.ノヘ                       /  ー'  ヽ /`‐-=-‐ 'ヽ

  彡\、/ニ二ニゝレヘ\__        |
  巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   < 願いはかなえてやったぞ。
  巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ   |
  ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   -_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}
  _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^
     /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ                      アレ?
    /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<                       ((  /勇_者\
   /ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:、                       |/-O-O-ヽ|
   /ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,                       | . : )'e'( : . |9
   //ヘヘヘ/|/      ヾ''´ __,,.ノヘ                       /`‐-=-‐ 'ヽ
111名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:16:40 ID:qDFxVUZM
とりあえずバッシュヘビヘビできるかどうかだ
できるなら臆面もなく鰤ヲリやるでござるwwwwww
112名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:16:46 ID:vjPxLqdu
ヘルは今の射程と威力ならdotは60に戻してもいいと思うんだけど。
113名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:17:17 ID:ykOugl77
ランペの範囲はともかく威力は修正されてないわけで
114名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:17:55 ID:4utNkkM1
>>98
ヘルは威力DOTは現状維持でもいいと思う。
頑張ってもヘルメインだと15kくらいしか出ない不条理さだけ解消されれば俺は満足。
115名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:18:38 ID:vjPxLqdu
>>106
ただでさえ微妙で使い手も少ないイレイスをこれ以上弱体化してどうするよ。
116名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:18:59 ID:5MjDw8LZ
デメリットなくなるんだからサクリの回復量半分にしろよ
117名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:19:17 ID:VeMWWNZw
昔は一人でバッシュヘビヘビできたもんな。
2人でオーバーキル余裕だから主戦場だと終わってる
しかも凍って動けない状態から食らうし理不尽な即死ゲーだった
118名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:19:27 ID:Q3I88O2p
大剣ヲリざまぁぁぁあああ以外不必要だった気がしないでもない
119名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:19:34 ID:mFaQGWuf
■ソーサラースキルについて
 ・「ヘルファイア」について、ウォリアーの間合いまで接近して攻撃するリスクに対し、
  スコアの形で見られるリターンが見合ってないと認識しております。
  本件についてスコア増加を行います。


そうじゃないんだ・・・そうじゃないんだよ・・・ガメポさん・・・。
120名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:20:11 ID:QbBvDihI
>>114
これスコア競うゲームでもスコア出して自己満足するゲームじゃねーから
121名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:20:28 ID:yY/i5qea
鰤ヲリ復活すると思うと胸が熱くなるな
122名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:20:28 ID:z1NmyYNB
ヘルはスコアなんてどうでもいいから元に戻せ
123名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:20:54 ID:ykOugl77
バッシュ4秒ならKATATE様の復古
124名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:21:43 ID:PU3esmzC
ヘル元通りにして火皿はジャベ取れないようにすればいいんじゃね

フェニッ糞にそんな細かい調整できるわけないか
125名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:05 ID:Q3I88O2p
ところですごろくはレベル20以上ないとポイントにならないのかどうか教えて下さい
126名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:40 ID:PrRBeMR4
ハームPw30でも使わねーぞ
スコア入らないし、代わりにゲイザー使う
Pw25なら使うかも
127名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:46 ID:qx/7UsdQ
ランぺの範囲減少ってだけで火皿は動きやすくなるのにそれ以上の強化しろとか馬鹿なんじゃねえの
128名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:58 ID:z1NmyYNB
ヲリの数がどれくらいになるかで全てが決まる
129名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:58 ID:MDtDQ7Nn
http://upload.fewiki.jp/src/1277383673564.jpg
ソードランページ
威力165×2 pw60 範囲210(上下左右全方向) 仰け反り48(ベヒモス、ヘビスマ42)  建築貫通
                      ┃││┃
                     ┏┻━━┻┓  
                 ( ´・ω・) ┳┳━┛     
                /⌒ヽ/   / _)      
                /   \\//             
                /    /.\/         ‐=≡ 
               /   ∧_二つ        ‐=≡   (´・ω・`)   
               /   /           ‐=≡_____/ /_      ∩
              /    \        ‐=≡  / .__   r――――――――――――――-、
 羽、___       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /   | ̄~ヽヽ------------------、    \
 ....__\VVV\_....   /  /   >  )    ‐=≡   JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;       〉
   (´0ω0`)   / ノ    / /       ‐=≡    /    |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
 __▲__  ∧  / /   .  / ./          ‐=≡   |  _└――――――――――――――''´ 
 ( 0A0) (:・:)  / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
,.;;,,,,,,,.:.;,,:.;::::.;.:,.;(  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
,.:.@/:(-(;,∀::)> . ̄         ``)         ‐=≡  // /
,.:,.;,.:;....,.,:,.─|::┳|┘          `)⌒`)     ‐=≡ / | /
 _▲_,.:,.;/://;,,.:,;.:ミツハシ       ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
:;.,.;:.,(*::-;);,:.;/:,:,.;::,.;,:('(;:∀0∩     ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
130名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:23:05 ID:8baQxYHZ
いやイレイスはもっと強化してやれ
時間とか硬直じゃなくて
131名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:24:12 ID:QbBvDihI
つーかセスのゲイザーバグは放置かよ
ほんとどうにもならねぇ
132名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:24:16 ID:ykOugl77
                      ┃││┃
                     ┏┻━━┻┓  
                 ( ´・ω・) ┳┳━┛ <あっちに片手じゃない敵がいるぞ! 
                /⌒ヽ/   / _)      
                /   \\//             
                /    /.\/         ‐=≡ 
               /   ∧_二つ        ‐=≡   (´・ω・`)   <よし バッシュするぞ!
               /   /           ‐=≡_____/ /_      ∩
              /    \        ‐=≡  / .__   r――――――――――――――-、
 羽、___       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /   | ̄~ヽヽ------------------、    \
 ....__\VVV\_....   /  /   >  )    ‐=≡   JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;       〉
   (´0ω0`)   / ノ    / /       ‐=≡    /    |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
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 ( 0A0) (:・:)  / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
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 _▲_,.:,.;/://;,,.:,;.:ミツハシ       ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
:;.,.;:.,(*::-;);,:.;/:,:,.;::,.;,:('(;:∀0∩     ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)



こうなるのか
133名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:24:43 ID:Pewg/WvN
まったく方向性が見えないな
開発にはFEZがどんなゲームかって形がなく
ユーザーの意見を適当に取り入れて
チグハグでバランス皆無な糞ゲー加速するだけじゃねーのw
134名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:25:24 ID:mDV5lMcU
GMが結構前にランペは夏中に弱体化するって
言ってたのに正宗なんかで搾り取られちゃってwwうめえww
135名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:25:29 ID:mFaQGWuf
■ソーサラースキルについて
 ・「ヘルファイア」について、ウォリアーの間合いまで接近して攻撃するリスクに対し、
  ダメージで見られるリターンが見合ってないと認識しております。
  本件についてダメージ増加を行います。


136名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:25:32 ID:eslO385Z
>>132
うあああああああああああああああ
ありそうでこわいなw
137名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:25:50 ID:RspxAUWp
ちょっと前に火皿やめたばっかなのに・・・
138名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:26:00 ID:jB4y0svw
バッシュ強化して大剣の攻撃力は変わらない
そして皿強化もないつまり・・・
139名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:26:18 ID:DfzPVH7y
>>131
いやそもそも食らわねーよあんなもん
リスクとデメリットが有ってない
140名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:26:38 ID:TOMfJNg8
なんかすごろくちゃんのプレイ回数が以上に増えたんだけど@Fゲブ
141名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:27:19 ID:vjPxLqdu
何回ふえたん?
142名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:27:45 ID:QbBvDihI
>>139
バッシュ強化でバッシュゲーになったらバッシュとゲイザー相打ちゲイキャンファーイが強くねぇ?
143名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:27:58 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)大剣は鰤ヲリかARF両手へ
(´・ω・`)セスと弓は大量増加へ
(´・ω・`)皿は犠牲になったのだ、笛は空気になったのだ
144名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:28:30 ID:EIE4QKIG
ランペは密着して出せば何気に最速ヘビスマ当たるからなあ
調整来ても大剣鰤のままでいいや
145名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:29:10 ID:ykOugl77
片手が怖いのでピア撃つ弓
しかしごまかし程度なので結果的には真っ先に逃げて前線崩壊

146名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:31:44 ID:PU3esmzC
パワシュ強化はアホとしか言えん
147名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:31:55 ID:4utNkkM1
>>142
一応突っ込んどくが、バッシュとゲイが相打ちになったらファーイは発動せんと思うがw
148名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:33:21 ID:DfzPVH7y
>>142
そもそもゲイザーのためモーションバレバレだから近づかれないし
ブーンフォースで削れるのがほとんど

ストスマがなくてヘビスマしかし無いオリと考えればいいかと
149名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:33:58 ID:Q3I88O2p
絶対にレベル20なかったらすごろくポイントつくかつかないか教えてくれないお前ら
150名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:34:04 ID:QbBvDihI
>>147
この前やられたんだが相手がラグかっただけ?
151名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:34:48 ID:fpH2OA/b
バッシュや氷の耐性時間がそのままだったら糞笑えるな
152名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:35:03 ID:BOm1iic6
この前ARF弱体したばかりなのに更に弱体ですかあああああ
フォース弱体化したらもう皿に太刀打ちできなくなるじゃないですかあああーあ
153名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:35:26 ID:9PNY1Wkr
また昔みたいに無エンチャで皿TUEEEE状態はじまるお
今はヲリ最強だけど無エンチャヲリは最弱だからなぁ

ガメポさん売り上げ減少おめでとう^^
154名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:35:56 ID:+yfKXXrG
バッシュを強化する必要はあるのだろうか
0.5秒ぐらいなら上げてもいいかもしれん
155名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:36:03 ID:W+U/C3/6
バッシュ強化だけは鬱だ

片手のみ考えたら笛なら乗り越えられるかも・・・・・
156名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:36:25 ID:ykOugl77
ランペひき殺しゲーからバッシュ即死ゲーになるのか
157名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:36:25 ID:zkSHDgaO
PWをパワシュに使う弓スカ増えて
その分レインが減る可能性も
158名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:36:41 ID:mAsmdp1P
大剣ヲリの悲鳴が心地良いなぁあああwwwwwwwwwwww
159名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:37:03 ID:+yfKXXrG
>>152
まあヲリが皿に対抗っておかしな話なんだがな
160名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:37:11 ID:9y81NTvD
今の戦争は銃カス弓カスのスコアアタック会場だし
この修正そのまま来てもそれはかわらんからすっげえどうでもいい
皿ゲーぶっ壊した時ぐらいのクソ修正しろよ
そっちのほうがまだやる気が起きる
161 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:37:41 ID:DZDfMQRE
うおお、ヘルファイアスコア増加きたあ
162名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:38:22 ID:vjPxLqdu
なんとなく片手様が敬われてた時代を思い出した。
163名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:38:25 ID:BOm1iic6
大剣を片手にするか
火皿にCCするか
どうしよっかなぁあああああああ
164名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:38:44 ID:7x9jcp+x
パワシュ以外は割と妥当な修正じゃん
165名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:39:17 ID:TrwrulZq
マウスロジのG9Xっての使ってるんだけど
これサイドにスキル8設定したい場合MBTN_何番にすればいいかわかる?
MBTN_4〜15くらいまで設定したけどちゃんと動かないんだが
166名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:39:29 ID:BOm1iic6
パワシュは効率が上がっても撃ったら晒されるからやだぁああああああああ
167名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:40:02 ID:rz/w75vv
最近掘ってばかりだった俺の火皿ちゃんが復帰できるのか
168名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:40:07 ID:9PNY1Wkr
無エンハイ皿でフルエンハイヲリをボコボコにする時代がまた来る
金ない人には優しい変更だ

売り上げ下がってまた戻す前に皿弓TUEEEEするお^^
169名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:40:11 ID:fpH2OA/b
銃カスなんとかしない限りイーグルピア戦場はかわらんよな
170名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:41:12 ID:8S836YCp
(´・ω・`)弓カスがくるぞ気をつけろぉ
171名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:42:25 ID:Pewg/WvN
あれおかしいな
何度見直してもピアの範囲やスコアの下方修正が見当たらないんだが・・・?
172名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:43:09 ID:XE6H1my6
弓上方とか(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
173名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:43:36 ID:5qdEEM00
持ち替えヘビスマ2発はもうやだお・・・
174名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:43:41 ID:8baQxYHZ
あとはピアくらいかなぁ
レインはまぁ・・・
175名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:44:10 ID:8S836YCp
(´・ω・`)ヲリ短は僻地に逃げて主戦はサラスカだけ残った
176名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:45:12 ID:58t87gH0
ランペ弱体来たんだから
他職、スキルを語るのはそれでどうなるか見てからでもいいだろ
ホント適当なネガネガ具合は公式といい勝負だな
177名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:45:19 ID:PrRBeMR4
弓はブレイズパワシュ狙うやつ増加で、レインエアレイドが減って
むしろ弱体化するような気がする
178名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:46:03 ID:9PNY1Wkr
>>175
昔はそうだっただろ
昔に戻るだけだ

両手はキックしろとも言われてた時代もあったんだぞ
179名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:46:15 ID:8S836YCp
(´・ω・`)とりあえずランぺ弱体で様子を見るべきだったね
180名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:46:30 ID:XE6H1my6
(´・ω・`)シコってたのにチンポ萎えたわ
181名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:46:57 ID:vKIfDX6r
>>165
とりあえず、インストールされてるロジの糞アプリをアンインスコしろ
話はそれからだ
182名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:47:24 ID:4utNkkM1
>>178
片手皿で轢き殺し時代も今とドッコイドッコイなクソゲーだったな…
183名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:47:34 ID:2svAYbTF
バッシュの時間延ばすなら耐性も30秒に戻してくれるといいんだが
184名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:48:02 ID:8S836YCp
(´・ω・`)あの頃の皿は硬直れないnoobでもスコア出せたね
185名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:48:31 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)ピア修正しろ
186名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:49:11 ID:UNmTp9k0
パワシュ強化やるなら同時にブレイズショットの転倒無敵無視も削除しろよ
なんであのスキルだけ例外なんだ?意味わかんねーよ
187名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:49:33 ID:wLPkstGs
今はスキル調整がFEZ最大のイベントですね
楽しみだモニィ(*>ω<)=3
188名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:50:06 ID:tPoRr1Bk
ネガ皿様うざいです
189名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:51:20 ID:7x9jcp+x
弓で唯一連携感を味わえるスキル
190名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:51:32 ID:4utNkkM1
>>184
あの時代に瓢箪MAPで、火皿で26キル39kダメを叩きだしたなあ…
今じゃドラでもなかなか出せないスコアだ
191名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:51:45 ID:yY/i5qea
昔のブレイズだと今の下手くそ共じゃ使えねーから我慢汁
192名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:53:28 ID:9PNY1Wkr
武道ヲリが武道弓or皿になるから
それだけで皿弓のスコアが増えるぞ
193名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:53:28 ID:ykOugl77
今のうちに鰤ヲリに戻すか純片手に戻すか悩むな
194名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:53:51 ID:8S836YCp
(´・ω・`)弓にしとけ
195名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:55:12 ID:TrwrulZq
>>181
ロジのクソアプリのせいだったかもしれん、ちょっと設定してみるわ
196名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:57:23 ID:yY/i5qea
弓なんてやらねーよw
鰤ヲリで決まりだろ
197名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:57:37 ID:v2xaCDhk
認識しておりっていちいちうざいんだけど
198名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:59:04 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)「お前らが言わなくてもわかってっからwww」
(´・ω・`)という気持ちの表れ
199名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:59:36 ID:lWTdVP0C
ランペがどうなるかだなぁ
200名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:00:17 ID:EIE4QKIG
前回のARFの調整みたいに、全部微調整で終わったりして
201名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:01:18 ID:acAQNiWq
あれなんか意外とまともだな
バンク大会までにランペ修正してくれ
202名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:01:29 ID:O3rupXl8
おいいいいいいセスの骨0が弱体とかふざげんなし、マラソンさせない気かし
203名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:01:29 ID:2PfCe8NI
ランペPW54でよろしく
204名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:01:42 ID:4u8+/R8C
ARF減ってクランブル厨増えたから
205名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:02:02 ID:LuHwtsGH
ランペ弱体は妥当だとしてもフォース弱体は頭おかしいな
206名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:02:51 ID:DfzPVH7y
>>202
明らかにLV1の方が強いってスキルなんだから弱体化当たり前だろw
207名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:03:10 ID:8S836YCp
(´・ω・`)大剣の攻撃力を125にすればいいのにね
208名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:03:41 ID:lWTdVP0C
まぁ程度は別としてランペ弱体化は妥当だなぁ
フォースもセットなのは大剣で遊んでる身としては辛いが・・・
まさか装備揃えるだけでも相当金が必要な大剣ばっさりとか勘弁してくれよ・・・
209名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:03:54 ID:acAQNiWq
セスと笛とかもっと空気になれば良いよ
210名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:04:18 ID:DfzPVH7y
>>208
半年近く最強職でいられたんだ
安いもんだろ
211名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:04:47 ID:jB4y0svw
今以上にピアが増えたらストレスが限界値に
212名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:05:03 ID:8S836YCp
(´・ω・`)増えるから安心しろ
213名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:05:16 ID:4u8+/R8C
両手がどんどん弱くなっていく
214 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:05:33 ID:DZDfMQRE
>>208
また人口が減りそうだな
強職を弱体化するといつも人口が減る
215名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:06:12 ID:xpW5VvWG
サマーウォーズがつまんねえからクソゲーするしかない糞が
216名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:06:20 ID:acAQNiWq
大剣のフォースはマジでキチガイ染みてる
両手は巻き添えくらってかわいそう
217名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:06:21 ID:PU3esmzC
とばっちりで弱体される両手カワイソス
つか弓弱体しないと話にならんだろ
かと言って皿ゲーもなぁ
218名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:07:42 ID:io6ohkdD
なんかイライラ度マッハの調整だな
実装されたらクソゲーおわっちゃうね
219名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:08:24 ID:6DeBQLXs
セスの近接格闘性能の大半はホネ1に頼ってるから
歩兵セス激弱体だぞ

そもそも機動性と対建築合わせたのが根本的に間違ってたんだから
ホネ弱体はしょうがないが
それなら他全部のスキル強化してくれんと歩兵として死にすぎる
220名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:09:49 ID:2PfCe8NI
部隊で動く大剣はまあそんなに影響ないだろうけど、
火皿増える分野良大剣はたぶん辛いと思う。僻地の火皿は餌だけど、主戦だと何気にきついし。
221名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:09:58 ID:2svAYbTF
セスは死んでもいいよ
222名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:10:30 ID:rz/w75vv
>>215
細田とか押井とか作ってる自分たちだけ気持ちよくなってる映画、なにこれキモい
223名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:10:41 ID:jB4y0svw
片手のバッシュのスコアもあげてやれよ
いつも肉壁なんだぞ
224名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:10:43 ID:PU3esmzC
レインなりピアなり、どこかで弓を弱体
ストスマを両手専用スキルに
大剣弱体はばっちこい
ヘルはまぁ…いいか
225名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:11:00 ID:PrRBeMR4
スコアアップくらいで火皿ふえるか?
226名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:11:06 ID:58t87gH0
>>218
という大剣様のご見解でした
227名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:11:07 ID:O3rupXl8
>>219
ハームが強化されるよ!
228名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:11:18 ID:WfvJ6jnR
もうセスタス削除でいいだろ
229名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:12:39 ID:yODsUPFu
セスタスって前線行くもんじゃないだろ
なんで運営はこんな調整難しそうな訳わからん職を追加したんだか
230名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:13:42 ID:LuHwtsGH
フォースは現状維持でいいだろ
231名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:13:51 ID:xpW5VvWG
裏方セスもやってる俺としてはねずみされたオベの回復が面倒だなあってくらいで別にかまわん
232名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:13:57 ID:9PNY1Wkr
今度の修正は一言で言うと



無課金厨大勝利
233名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:15:16 ID:mAsmdp1P
大剣ヲリのネガ工作が凄まじいなwwwwwwwwwwww
234名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:15:47 ID:ziZVBJgP
遠距離ゲーか
つまり銃か弓になれと
235名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:15:54 ID:gcQx9FBQ
弓カス大強化で遠距離ゲー確定
236名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:16:06 ID:DfzPVH7y
セスタスのスタイルにエンダー効果くれよ
サクリ解除出来ないなら

ベンヌだけでいいからヨォ
237名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:17:04 ID:ziZVBJgP
銃やってるけど、糞プレイするには楽しいんだがまじめにやろうとするとすごくつまんねー職なんだよなぁ
これからまじめに戦争しようとするときでもこのくそつまんねー作業しなきゃいけないのか
これが運営の答えなのか
238名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:17:05 ID:7x9jcp+x
△大剣ヲリのネガ工作
○ゆとり大剣ヲリのネガ工作
239名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:17:58 ID:2PfCe8NI
大剣はたぶんFEZで一番金使ってる職だから、
適当なところで強職のままで安定すると思う
本実装しばらくは火皿ふえてつらいとおもうけど。
240名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:17:59 ID:PU3esmzC
大剣弱体は良修正だ
だが何故弓を弱体しない!
弓カス弾幕ゲーって一番の糞ゲーじゃねーか
まぁ皿ゲーも大概だが
241名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:18:03 ID:8S836YCp
(´・ω・`)今回は皿じゃなくて弓大勝利だろヲリ減って皿増えるんだから
242名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:18:05 ID:4u8+/R8C
銃とはなんだったのか・・・
243名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:18:16 ID:DfzPVH7y
って骨1って消費が修正されるだけだから
8から11以内に収まるくらいなら十分強いけどな

そもそも無エンチャでもpw回復挟めばちょうど回復とかマジキチだったし
244名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:22:09 ID:ykOugl77
                      ┃││┃
                     ┏┻━━┻┓  
                 ( ´・ω・) ┳┳━┛ <あっちに片手じゃない敵がいるぞ! 
                /⌒ヽ/   / _)      
          鰤ヲリ  /   \\//             鰤ヲリ
                /    /.\/         ‐=≡           <よしバッシュして
               /   ∧_二つ        ‐=≡   (´・ω・`)       らんらんするぞ!
               /   /           ‐=≡_____/ /_      ∩
              /    \        ‐=≡  / .__   r――――――――――――――-、
 羽、___       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /   | ̄~ヽヽ------------------、    \
 ....__\VVV\_....   /  /   >  )    ‐=≡   JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;       〉
   (´0ω0`)   / ノ    / /       ‐=≡    /    |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
 __▲__  ∧  / /   .  / ./          ‐=≡   |  _└――――――――――――――''´ 
 ( 0A0) (:・:)  / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
,.;;,,,,,,,.:.;,,:.;::::.;.:,.;(  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
,.:.@/:(-(;,∀::)> . ̄         ``)         ‐=≡  // /
,.:,.;,.:;....,.,:,.─|::┳|┘          `)⌒`)     ‐=≡ / | /
 _▲_,.:,.;/://;,,.:,;.:ミツハシ       ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
:;.,.;:.,(*::-;);,:.;/:,:,.;::,.;,:('(;:∀0∩     ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)



楽しかったFEZおわり
245名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:22:59 ID:ziZVBJgP
スマブラDXがスマブラXになったくらいのつまんなさだわ
246名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:24:01 ID:yODsUPFu
昔は弓の弾幕とか、その他諸々あんまり文句を言われなくて良いバランスだったのにな
カレスバッシュゲーだってたまに言われてたけど…基本の連携って感じで良かった
懐古厨にはあんまりなりたくないけどなー
247名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:24:10 ID:7x9jcp+x
お前らどう修正されても文句しか言わないんだなw
248名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:24:16 ID:8S836YCp
>>245(´・ω・`)あれは余計な糞要素ばっか増えたね
249名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:26:12 ID:2PfCe8NI
バッシュ→パワシュ連射で殺すのがこれからの連携だよ
濱口もさせない最強のコンボ
250名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:26:51 ID:8S836YCp
(´・ω・`)弓50で弾幕糞ゲ―にすればよい
251名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:28:28 ID:QbBvDihI
キックの承認2回7割とか誰得だよ
252名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:28:36 ID:CPbtKb6c
ヘルの修正がスコアだけwwwwwwwwww
問題はスコアじゃないんだ、短時間のダメージ量なんだよ
レディアント並のDOT速度にするとかさ、してくれないと
253名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:29:03 ID:ziZVBJgP
>>248
スマブラと一緒で上級者()の意見聞くより新規ちゃん受けするような仕様にしたほうが良いって判断したんだろうながめぽも
もうそれならそれでいいよ羽と弓用意するから
254名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:29:37 ID:vjPxLqdu
キックの承認が二回になるってのは意味わからんな。
一回目承認して二回目承認しないとかあるの?主張を聞く時間を設けるってこと?
承認に必要な人数が自軍6割から7割になるのは妥当だが。
255名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:30:10 ID:dG2nVpjC
無エンチャ皿に当ててようやく200にしかならないパワシュを連打する弓が増えるんなら、
皿大勝利だろう
硬直にジャベも挿せない奴が半分を占めてるゲームだぞ、パワシュなんか当てられるわけが無い
256名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:30:59 ID:8S836YCp
(´・ω・`)レインツル―ピア余裕でした
257名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:31:27 ID:tPoRr1Bk
>>254
(´・ω・`)参議院と衆議院で承認してもらわないといけないんだよ
258名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:32:37 ID:0bbpF21l
お前らどう修正入ってもネガるんだな、いや修正しなくてもネガるか。
259名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:32:54 ID:acAQNiWq
バッシュは今のままでいいが
昔のハイブリもやりたいな
260名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:34:36 ID:tPoRr1Bk
>>258
ネガ皿様がどんな修正でもネガるからね
261名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:35:06 ID:BE67lzjU
銃いいよなー
ぴしゅぷしゅしてるだけであんなにスコアでて
なおかつ味方も敵もイラつかせれるなんて
カジノで銃あてたいわ
262名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:35:16 ID:0lz2Kb3T
神修正きたな
ただヲリそこまで弱くするなアタレは元に戻してもいい
むしろアタレ弱体はいらなかった
263名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:35:38 ID:0bbpF21l
>>260
ネガ皿様がランペ弱体でネガるとかw
264名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:35:41 ID:7x9jcp+x
ここで意見割れてるってことはある意味良いことなのかもしれない
265名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:36:46 ID:gcQx9FBQ
両手がなんもしてないのに弱体させられまくってわろす
266名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:37:03 ID:yY/i5qea
ランペフォースがうざいのは短剣やってる時だろw
267名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:37:12 ID:cyLbaaax
ちょっとフォースが苦しいけどネガることない修正だと思うのだが・・・
268名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:37:29 ID:dG2nVpjC
バッシュ持ち替えヘビX2とかが可能になったら俺は開発全員のちんぽがもげる呪いをかける
269名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:37:31 ID:0bbpF21l
>>264
数日前まではランペ範囲広すぎ&火皿スコアしょぼすぎってのはほぼ完全に一致した意見だったはずなんだがね
270名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:38:37 ID:vjPxLqdu
>>257
地方自治体の首長の不信任決議みたいに三分の二の出席(FEZなら同意)してから
再度四分の三の同意が必要みたいに一回目と二回目の必要人数が違うならともかく。
271名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:39:33 ID:yY/i5qea
早く鰤ヲリやりてーw
272名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:39:38 ID:acAQNiWq
今のヲリはランペありきだからマジつまんねーんだよね
273名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:39:51 ID:vjPxLqdu
巻き添えくらった両手はフォローとしてドラテの攻撃力でもUPしてやれば。
274 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:40:14 ID:DZDfMQRE
>>269
そこは良いと思うんだが
風皿弱化とパワシュ強化はねえわ
バッシュも今更即死ゲーかよって感じだし
275名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:40:53 ID:lWTdVP0C
一回目の投票が通る→工作員Foで戻ってくる
でキックされないとかいうオチだったら盛大に吹く
276名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:42:13 ID:lxDsjonC
またブーンじゃなくてフォース使うとジェダイwwwwwとバカにされる日が帰ってくるのか
楽しみだ
277名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:42:53 ID:CPbtKb6c
フォース弱体はある意味しかたがない気がするけどな
半歩移動とかされたら皿の中級あたらなくなるから
中距離スキルがヲリ>皿ぎみなことになってるし
278名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:43:13 ID:xNqYV4+Q
バッシュ即死ゲーにするぐらいなら
今のランランゲーでいいわ
279名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:44:34 ID:VeMWWNZw
だいたい転倒して追撃を回避したり転倒させずに攻撃を当てるテクニックで鬩ぎあってるのに
転倒しても追撃させるとかおかしいだろwwww
280名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:44:51 ID:Q8x2nq65
(´・ω・`)片手と弓のゲーム
281名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:45:17 ID:DfzPVH7y
3.5から3.7までなら許す

4秒はない
282名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:46:28 ID:O3rupXl8
昔は連携ゲーだったとかぶっぱゲー最悪とかいってたお前らはどこいった
283名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:46:58 ID:g6zdgiB1
たぶん3.5じゃないかな
一気に1秒も上げるのはちょっと
284名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:47:16 ID:9y81NTvD
以前は8秒rootのジャベから片手が頑張ってバッシュしてそこに中級ヘルで死亡だったからあれだけど
今バッシュもらうの周り見てないか押されてる時にカレスにつかまるぐらいだし別にいいじゃん
どうせ中級なんか飛んでこないでオイルとパワシュが飛んでくるんだから
285名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:47:55 ID:Xn52LVzC
ランペは仰け反りだろ。ヘルファイアはスコアだけとかワロス
286名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:48:44 ID:3WptuX8v
どれだけ文句を言えるかを競うスレです。
287名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:48:50 ID:8S836YCp
(´・ω・`)ヘルの威力DOTははオイルあるから下手にいじれないんだろう
288名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:49:39 ID:acAQNiWq
FF14の影響で運営も目が覚めたか
289名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:49:56 ID:T2/E8zOr
両手は大剣が弱体化すれば相対的に強化されるから良修正だと思ってるわ
つーかあんまりフォースとか使わないしどうでも良い
ヲリ同士のフォースで削り合い不毛すぎて禿げる
290名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:50:25 ID:DfzPVH7y
だろうな
オイルのせいで火系スキルは下手にいじれなくなった
291名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:50:32 ID:Xn52LVzC
らんらんの制圧力変わらずバッシュ伸びるなら片手鰤の復活だなこりゃ
292名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:50:45 ID:PU3esmzC
なんでもいいから弓弱体しろ
かと言って皿ゲーにならない程度のバランスで

フェニッ糞じゃ無理か
293名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:50:57 ID:ZpppWacC
>   相手を転倒させずに攻撃を当てるテクニックも重要かと思いますが、     。

 え?コイツら 俺らのこと ナメてんの ?
294名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:51:55 ID:3WptuX8v
>>293
なめ・・・てる?どのへんが?
295名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:51:55 ID:5Sj4CFtj
ヘビ片手鰤が熱いな
296名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:52:30 ID:8S836YCp
(´・ω・`)おまえらwwwwww転倒させずにバッシュあてれねーのwwwwwwだろ
297名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:52:52 ID:SNof354+
フォース、ブーンの弱体化に最も歓喜しているのは笛ちゃんかな?
氷皿は弱体化したフォースブーンで割られてさらに涙目かもw
298名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:53:26 ID:yY/i5qea
まあ大剣→鰤ヲリになるだけなんだよなw
299名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:53:52 ID:lWTdVP0C
威力も下がるんだっけ
300名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:54:10 ID:Xn52LVzC
調整はいいんだがこれからの戦争をどういう方向にしたいんだろうな
不満解消するだけの調整してまとまるようには思えないんだが
301名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:54:11 ID:2GxhN27+
(´人`)弓銃スキルからのけぞりが無くなりますように

302名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:54:38 ID:ziZVBJgP
ドラテ()とかいうゴミスキルもった両手でもやってみるか・・・
303名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:56:08 ID:QbBvDihI
>>300
全体のデッド数減らしたいものとずっと思ってたしそういう方向だったけどここにきてバッシュ強化だもんなぁ
ほんと意図がわからん
304名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:56:30 ID:Xpy6Z0JW
(´・ω・`)ずっとレインジャッジしてようずwwwwwwwwwwwwwww
305名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:56:50 ID:acAQNiWq
バッシュは戻ると期待してないが
ランペの超範囲はどげんかせんといかん
306名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:58:12 ID:SNof354+
ランペは今の範囲を上限に範囲をランダムにすればいいと思うんだ
307名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:00:12 ID:mAsmdp1P
大剣勇者様には、なるべく転ばさないように
ステップとステップの合間を狙ってバッシュする片手の技術が理解出来ないようだな
まあ相手とのラグとかもあるから難しいけれど、熟練した片手なら誰だって狙ってるよ
まあランペが異常だと思わないゆとり大剣だからしょうがないか
308名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:00:23 ID:+yfKXXrG
ランペぶんぶんで死亡するより氷からバッシュで死亡するほうがよっぽどいいわ
309名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:00:29 ID:v8RDC7sW
(´・ω・`)バッスだとアホなら浜口で追撃が止まるからじゃね?
310名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:00:52 ID:QbBvDihI
ステップ着地に転ばれないようにストスマするのが特技です
311名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:02:09 ID:EMtrXOt9
(´・ω・`)弓んゆー☆ゲー加速するな
(´・ω・`)胸が熱くなるな
(´・ω・`)運営様はらんるー轢き殺しゲーを我々がそろそろ飽きてきたと気付いていたのだな
( ^ω^)パワシュうめえすんの楽しみだおwwwwwwww
312名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:02:31 ID:CPbtKb6c
いつになったらメテオと重力の調整してくれるわけ
空気すぎるんだけど、そもそもこいつら見ないんだけど
313名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:03:50 ID:Xn52LVzC
しかしこりゃ超合金時代に戻るかもな
今の奴ら知らないだろうから片手強化もたまにはいいかもな
314名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:03:58 ID:FhP+lLtG
おい
入れネェぞ、このおたんこなす
315名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:08:20 ID:8h7lxnQ+
メテオは強いだろ
モーション見てステップ余裕と思ったら着地してさらに少し経ってから食らうんだぞ
316名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:08:29 ID:W5xRpYCv
ヲリ
・【弱体】フォース
・【弱体】ランペ
・【強化】バッシュ

スカ
・【弱体】アムブレ
・【強化】パワシュ


・【スコアうp】ヘルファイア


・【強化】イレイスマジック

セス
・【弱体】骨Lv0
・【強化】骨Lv1
・【強化】ハーム
・【強化】サクリファイル


誰もやってない笛とセス強化する意味あんの?
317名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:08:34 ID:LuHwtsGH
片手とかオイルヘルのカモだろ
このまま修正きたらネガ皿によって皿最強時代にされる
318名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:09:07 ID:NFqtY4xN
またログインさば逝った?
319名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:09:41 ID:O3rupXl8
おい俺のレスコピぺるならサクリファイル直せよ、恥ずかしいだろ
320名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:12:22 ID:EIE4QKIG
今のヘルじゃ片手止められないからなあ
三職時代より酷いことになったりして
321名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:12:34 ID:W5xRpYCv
サクリファイル
ワロタw
322名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:13:58 ID:T2/E8zOr
(´・ω・`)ここでの予想は大体外れるから楽しい
323名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:14:27 ID:6DeBQLXs
時間戻るとブレイス4連当たる
オイルブレイズで即死最強
片手1銃1だけでいい
324名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:14:52 ID:DfzPVH7y
>>316
モルダーあなた疲れてるのよ
325名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:16:04 ID:OS+wiV5A
遠距離ゲーになって糞ゲが加速するなw
326名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:16:36 ID:kXb+Hqq0
>>316
誰もやらないから強化されたと思うと納得できる
327名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:16:57 ID:yY/i5qea
バッシュ戻るなら鰤ヲリゲーになると思うけどねぇ
328名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:17:20 ID:acAQNiWq
今更こんなゲームどうなっても良いだろ
329名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:18:09 ID:SNof354+
片手軍団にオイルとヴェノム入れる仕事が評価される事態になりかねんw
330名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:19:32 ID:ZRD/ut6K
スタンの耐性時間は今のままでスタン時間だけ戻されると前よりきついんだがどうなんだろう?
331名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:19:37 ID:T2/E8zOr
少なくとも今よりクソゲーにはならないだろーしどうでも良い
332名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:20:44 ID:Xn52LVzC
今バッシュ3秒だから強化ってことは3.5か4.0かだが
転倒無敵を考慮するってことは4秒か。いやいや楽しくなってきたな
333名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:22:23 ID:kXb+Hqq0
片手装備ほとんどリサイクル済みだよksg
334名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:22:46 ID:OS+wiV5A
ヘルはひどいよな
いや別にスコアとか・・・・
335名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:23:01 ID:LuHwtsGH
イレイス強化されても使う奴いないだろwwww
336名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:23:49 ID:yY/i5qea
笛はもう許してやれよ
337名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:23:55 ID:ZRD/ut6K
これからはペネイレイス型が流行るかも判らないじゃないか・・・
カレスもスパークも隕石も当たるがw
338名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:24:54 ID:vjPxLqdu
バッシュ強化はほんといらんと思うわ。
連携要素を作りたいのはわかるけど、即死ゲーの加速要素はいらんねん。
別の方法でアプローチしてくれんかなあ。
339名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:26:27 ID:5qdEEM00
持ち替えヘビ2発はヤバイってヴァ
340名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:27:40 ID:yY/i5qea
今だと鰤大剣になるからバッシュ食らったらまず生き残れないな
341名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:28:22 ID:2PfCe8NI
  / ̄\   遠距離ゲーは嫌だし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ バッシュ即死ゲーも嫌なの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/


     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   だからランペ強・化・し・て☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
342名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:28:56 ID:xNqYV4+Q
ブーン切りの大剣鰤で持ち替えヘビ2発
胸が熱くなるわ
343名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:30:26 ID:acAQNiWq
いいじゃんそれで
ランペ振り回してひき殺すより全然良いわ
344名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:31:31 ID:z1NmyYNB
バッシュ→らんらんもあるんだよなぁ
範囲縮まっても攻防一体なのは変わらんらん♪
345名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:31:43 ID:yY/i5qea
ランペぶんぶんよりヘビスマで確実に仕留める方が面白いか
346名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:33:09 ID:0bbpF21l
>>338
銃のことか?
347名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:34:46 ID:kXb+Hqq0
残り3割→ランペ で死ななかったらスマ
残り3割↑→ヘビヘビ
348名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:36:11 ID:kXb+Hqq0
3割ならヘビスマでもいいなw
結局時と場合によるか
349名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:36:41 ID:ziZVBJgP
今鰤で僻地いってきたけどすんげーー楽しかった

ぼくのにっき おわり
350名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:36:46 ID:yY/i5qea
フォースの弱体も鰤には関係ないしなw
351名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:37:14 ID:W5xRpYCv
ヘルはスコアだけとか
クッソワラタwwww
352名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:37:21 ID:ro1j00qF
イレイスはカレスとか防御できるようにしろよwwww
353名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:37:56 ID:UkVfwCqK
バッシュ時間増加ってマジかよ
元に戻るのかな?
354名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:38:56 ID:rehBZ/M6
火皿はDOTの間隔を短くしろと何度も言ったのにこのザマか
355名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:39:41 ID:uDOnFqDy
 ・「シールドバッシュのスタン効果」について、現状の効果時間では、
  転倒した場合の追撃が難しいバランスになっていると認識しております。
  相手を転倒させずに攻撃を当てるテクニックも重要かと思いますが、
  本件について効果時間増加を行うことで、転倒時の追撃も行いやすくします。


エンダーなしなキャラがこけフルボッコ軽減ってのができなくなった
356名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:41:28 ID:W5xRpYCv
なんつーか、
全くゲームやってない奴が修正案出しちゃったな。
357名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:42:57 ID:z1NmyYNB
よく考えたら大剣とセスカスと笛と魔道具消せばいいバランスになるな
358名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:43:12 ID:gp1bNjjK
どんな修正しようがおまえらは文句いい続けながらやるんだもんな
359名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:44:54 ID:uDOnFqDy
まあネガティブな意見ほど声が大きいというし
360名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:45:54 ID:Pewg/WvN
どうせアンケとか言いながら、テストの内容そのまま実装するんだろうな
今年になってからこんな調子で、何かやってるようで何もしないで引き伸ばしてばかりだよね
イベントらしいイベントも無いし、運営にやる気無いのがよく分かるな
361名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:46:34 ID:rQ4R2y9o
相手を転倒させずに攻撃を当てるテクニックも重要(キリッ

これがもう全てを表してるわ
362名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:46:42 ID:ziZVBJgP
アンケで再調整の声が大きかったら再調整すんのかな
しないか
363名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:47:43 ID:uDOnFqDy
するとしてもまた時間おいてじゃないかね
364名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:50:55 ID:jB4y0svw
ほいほい変えられてもな
365名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:51:21 ID:jdJlWlIn
眠い
366名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:51:22 ID:gp1bNjjK
壷羽のお買い上げありがとうございます
367名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:51:56 ID:S55x2HyL
パワシュ修正とか不意打ち食らった
368名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:54:50 ID:EZbLs3vo
大剣から絞り取れなくなるから、あからさまな鰤強化でエンチャ代回収しようとしてるのが丸見え
他の内容も完全に斜め上だし、もう酷過ぎ
無課金しか喜ばねーよ…
369名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:55:21 ID:jdJlWlIn
ヴィノーラビスカスはラーダーセットと相性抜群
せっちゃんかわいいよせっちゃん
370名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:56:49 ID:BE67lzjU
銃の一部スキルにヘッドショット効果を追加でいいんじゃね
笛のクリティカルみたいなダメうp
371名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:57:26 ID:0VqPuqg3
概ね良修正だな
氷をいじらずにバッシュをいじったのは良判断
ランペはようやくって感じだな
不満点はピア弱体が来ないことくらいかな
372名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:59:38 ID:tPoRr1Bk
カツラ付けてるとヴィノーラビスカスが表示されない(´・ω・`)
373名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:59:42 ID:rQ4R2y9o
次はピアと移動系のタゲ発動とSDでよろしく
374 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:59:48 ID:DZDfMQRE
>>361
そんなテクニカルバッシュしたことないんだけど
片手様は転倒させないように気をつけてるの?
375名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:01:25 ID:EEHdLgSn
やや氷バッシュ時代寄りになるならぶっぱしか出来ず連携意識の低い奴は自然に淘汰されるかもね
もっともプレーヤーの腐り具合は永久に修正されんが
376名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:01:51 ID:iM9y1g4p
俺はそんな器用な事しようとすると逆にバッシュチャンス逃す
377名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:02:05 ID:yJ6c6umQ
>>371
今バッシュ強化したらマジ遠距離ゲー
そして、バッシュしたら風魔法も撃たなくなってpwを持て余したヲリが大挙して即死
救出ピアという名目の事後ピアも増える

ここまで予想した
378名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:02:28 ID:zpM80Fmh
ステップ着地をコケさせないバッシュならできる
大抵早漏のアホがコケさせるけど
379 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:03:40 ID:DZDfMQRE
ていうかステップ連打してたら必ずコケられるんじゃね
380名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:05:38 ID:/WEZpfay
修正の程度にもよるけど修正項目自体はいい思う
バッシュの時間だけはゲームバランスを大きく変えるからあまり増やさないで欲しい

昔の両手が不遇だったのはバッシュ後の追撃が皿で十分殺せたから
わざわざ接近して片手の的になってた両手が死んでたのもあるし
381名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:06:50 ID:YSsZB3UB
ランペゲーよりは昔みたいなバッシュゲーの方がまだ連携できていいわ
382名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:07:16 ID:yJ6c6umQ
濱口スキルが無いのにバッシュゲーとかないわ
383名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:08:53 ID:VPhn3h4G
濱口とか古いよ
384名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:08:54 ID:WFlRiD/R
別職の意見からすると転倒するテクが重要だわ
385名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:09:01 ID:/rYNPRKK
バッシュを当てる起点となる氷がそのまんまだからバッシュゲーにはならん
片道短がこけてバッシュ謎無敵で凌いで最後っ屁のヴォイドもらってイラ壁するのが減るだけ
386名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:09:06 ID:f+lu1n2s
平地でステップ最速連打してるキャラ相手には理論上こけないように攻撃することは不可能
ステップ受付可能時間になってからステップが入力されるまでの人間の連射力の限界に割り込めばこけない
387名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:10:51 ID:CFbuY86C
しばらく大剣と短のネガを眺めてメシウマできそうだなw
388名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:10:55 ID:yJ6c6umQ
>>383
バッシュゲーとか古いよ

>>385
起点が無いから遠距離ゲーなんじゃないか
389名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:10:57 ID:CJH8d3fU
理論上とかいうけど実際はこけないですますございます
390名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:12:13 ID:mjljzfxV
両手は昔のようなNT専用職になりそうだな
大剣の待ちプレーがやり辛くなるし奇襲の上手いNT両手だけが生き残りそうな…
391名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:12:18 ID:ZYHQ/7mk
濱口ってまじめに言われると吹く
392名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:12:46 ID:mLv/cbTi
>>385
ヘルも火力下がってるし皿がヲリを止める要素は減ってるわな
おまけにGRF強化されてるから純片手は前より圧倒的に硬い。ARF大剣も減るしな
393名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:13:17 ID:VPhn3h4G
これは一体何の職がネガってるんです?
394名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:16:55 ID:bYwA9y7k
職のネガに聞こえるならそこまでなんだろうが
純粋に思った事言ってるだけだろ
395名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:17:46 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)まあ実際やってみないと分からないからほどほどにしといたほうがいいね
396名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:17:54 ID:iM9y1g4p
プレイヤー
397名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:18:02 ID:CFbuY86C
公式SNSでBネツのヲリがネガっとる
398名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:18:37 ID:z50c6Zgl
いいからヴァイパー元に戻せや
399名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:20:51 ID:qemY01Xn
いやしかし新しい大剣出した直後っていうのがな
ほんとなりふり構わんのだなw
400名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:20:53 ID:Lr87z6jM
今以上の遠距離ゲーになるの確定か
皿40にしときたかったなぁ
401名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:22:01 ID:4XX7Dr0W
ピアの修正きてねーwwwくっそわろすwww
絶対来るとおもったんだがwwwww
今後もピア厨続けますwwwwww
402名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:23:00 ID:iM9y1g4p
まあそうやって近距離職から遠距離職に切り替える人が多ければ多いほど
遠距離ゲーを促進してしまうんだけどな
403名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:23:40 ID:ixEg0kEf
両手がNTとかないわ
ドラテヘビしてりゃいい職だしw
404名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:23:58 ID:qemY01Xn
まぁいいんでね、そういう風にしたいんだろだめぽは
一番惨いやつは遠距離ゲーできるクラスをロクに育ててないやつ
405名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:26:33 ID:i5A2RDwI
遠距離ゲーになったら、皿なんて雷以外はスカの餌でしかないし
銃弓大勝利きそうだな
406名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:26:42 ID:KBVY5rK+
遠距離ゲー遠距離ゲー言ってるから
何も考えない奴らがそう思ってそっちに流れるんだよ
ランペの到達範囲減るんだから距離は縮まるだろうが
407名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:27:58 ID:Wm5F3tki
大剣鰤が強化されるのになんでわざわざ雑魚クラスやるの?w
408名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:28:04 ID:6tyiTK9n
らんぺの旨みが減ったら大剣なんてやめるに決まってるだろ…
409名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:28:18 ID:78WPhCxM
多くのヲリのスコア厨に聞いたら分かると思うが
弾幕ゲーのほうがキル数出るんだよな〜
だから一応歓迎。火皿増えたら死活問題だけどw
410名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:32:02 ID:yJ6c6umQ
主戦:片手待ちレインピアゲー
僻地:鰤ヲリゲー
おしまい
411名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:33:23 ID:7r7IjXAJ
エンチャ率一番高いウォリアー締め付けて、せいぜいリングエンチャのソーサラーと弓銃強化したら売り上げ激減するぞ
412名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:35:45 ID:8nhjuXg7
バッシュ強化のおかげでブリヲリが増えてむしろエンチャの売上が上がりそうだな
低年齢の無課金死滅でFEZ始まったな
413名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:36:56 ID:Wm5F3tki
大剣鰤増えてエンチャの売上は上がる
414名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:37:04 ID:KBVY5rK+
脊髄反射のネガが収まるまで様子見だなこりゃ
415名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:37:16 ID:CNIB51vE
エンチャ代なんてカジノの収益からすれば微々たるものだから
416名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:41:03 ID:6lbxY4p3
オイルの硬直を伸ばせといってるだろ!あほ運営!

あ、まだ銃で開発費回収できてないんでしたっけ?^^
417名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:49:12 ID:c8U4WItH
大剣、氷皿、弓(弱体前は短)ALL120もってるけど、
皿やってても大剣全く怖くないぜ
大剣の距離に入ってもランペ打つ瞬間にステップで避けれるし
大剣が怖いのは短スカやってた時だけ
この大剣の弱体化って短スカ救済じゃないのかな
あまりの弱体で短スカ強化になるからアムブレにも修正入れたんだと思う
まぁ相対的に火皿強化になってるよね
418名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:51:23 ID:L1Qr8QDo
ステップ確定だからそこにジャベとか飛んでくるんだよね
419名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:51:30 ID:otA1dHQK
ランペが一番怖いのは同じ近接職なんだよなあ
弓や皿(火以外)でランペよけれないよけれないって書き込み多いよなここ
弓皿でよけれないなら両手片手短剣でやってみろ発狂するぞ
420名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:57:22 ID:c8U4WItH
>>418
基本的に敵皿とはライトの当たるか当たらないかの位置を維持してるから
ストスマランペしてくる大剣のランペをバックステップで避けたら
ジャベの距離にはほとんど入らないよ
相手が連携意識してたら、それは相手が上手いってことだと思ってる
421名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:59:24 ID:/WEZpfay
相手が一人なら避けられる
ただのけぞらないヲリがストスマで大量に飛んできてらんらんしだすから避けれない
422名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:02:13 ID:VtxC5B3r
鯖にもよるんじゃねぇかな。
うちの鯖じゃ大量の大剣で押しつぶしていく部隊とか見かけないから
皿弓がらんらん轢き殺しになる事はほとんどない。
423名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:03:40 ID:ELtWjxSS
皿弓でヲリの群れを押し返せるならいいが・・・
424名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:04:56 ID:ixEg0kEf
火皿僻地18k前後安定
短僻地18k前後安定
大剣僻地18k前後安定

バランスは今いいと思います^^
425名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:05:48 ID:wcfYeaIA
パワーシュートとかイレイスとか、誰が望んでんだよ
ユーザーが望むのはピアの修正とかだろ
どういう考えでこういう修正をするのかぜひ聞いてみたい
426名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:06:32 ID:c8U4WItH
ヲリの群れを押し返すのはヲリの群れの役じゃないかな
ヲリが多いほうが勝つって言われるのはそういう理由だと思う
427名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:08:17 ID:p4WyzNfd
前からスコアが出やすい職に流れてるだろ、ピア厨に聞いたらスコアが出るからっていうぞ
428名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:08:48 ID:yJ6c6umQ
ハイリジェもいらないしなー
429名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:08:57 ID:FE3GbKUy
弓ここに来てまた強化とか頭沸いてるだろwwwしかもパワシュが当てにくいとか他職を舐めてんのかwwwww
430名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:09:11 ID:c8U4WItH
ピアが強いって言うけど、同じだけの弓が相手にもいたら
レインでピアは潰せるはず
ピア一発撃つ間にレイン2発確定、pw回復入れたら3発撃てるよ
431名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:09:35 ID:NPibEGzy
ピアしか当てられないんだろ
432名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:11:21 ID:c8U4WItH
ピア合戦しだしたらしらんけどw
押しピアするのはカスなだけだから
撤退ピアは上手い証拠
433名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:11:49 ID:yJ6c6umQ
弓は弓同士で停戦協定結んでるからかしらんが、弓に攻撃しない
つか、届いてない
434名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:13:12 ID:8nhjuXg7
あの修正内容に加えてレインとピアの射程と範囲減少を追加すればバランス良くなるだろうな
435名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:13:35 ID:ELtWjxSS
スカのスコアボーナスは全般的に3割減でもおk
436名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:14:49 ID:MQbi23Fm
前は押しピアなんて即キックもんだったろ
初心者向けに弾幕ぶっぱゲーの今だからこそ押しピアしまくっても何も言われないようになった
437名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:15:31 ID:p4WyzNfd
レインはいいんだよ、あれがないと皿弓やりたい放題だからな
438名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:17:02 ID:Fu69TfzJ
レイン弱体したらツルーで被りオンラインだぞw
439名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:18:22 ID:yJ6c6umQ
弓銃はスコア落とすだけで全部解決すると思うけどな
これでスキル性能まで落とすのはどうかと思う
バッシュの謎無敵消せないからスタン時間増やしたり、イレイスが魔法の爆風まで無効化するような修正ができないから効果時間増やすようなもん
つまり斜め上
440名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:18:30 ID:wcfYeaIA
やりたい放題やってる皿弓を弱体化させるためのレイン弱体じゃないのか?
441名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:19:06 ID:uO4HVJox
いまOSはXPいれてるんだけど7にするメリットある?64bitか32bitかも迷ってるんだけど
442名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:20:33 ID:ZmMaq0pj
単純にサンボルと同じでふっとばし系は楽しいじゃん
わかんないかね?
443名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:24:40 ID:KBVY5rK+
>>440
君が何を言っているのかわからないよ
444名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:25:46 ID:VtxC5B3r
ピアはともかくレインのスコアは落としようがないからなぁ。
それこそスコアボーナス-みたいな形じゃないと。
445名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:26:40 ID:wcfYeaIA
ピアとか、やってる奴だけしか面白くないんだよ
笛もいっしょSDとか使ってる奴しか面白くない
やられた方はストレスがたまるだけ。
オナニープレイはもうたくさんだぜ
446名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:27:24 ID:yJ6c6umQ
>>444
それそれ
俺はそれがいいと思う
もしくは、他のクラスにスコアボーナス付けまくって、スコアインフレ
447名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:28:40 ID:9vQDgXsP
F鯖行ってみろよ戦場の9割ぐらい皿弓銃でみんな幸せだぞ
448名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:28:49 ID:l6ORUr58
パワシュ強化とか完全に運営の弓カスプレーヤーの意見だろ
449名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:30:05 ID:GR2j7Tww
弓銃は最終スコア0.7倍位でいいよ
450名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:30:18 ID:HArK2LtO
むしろ弓的にはパワシュの射程延長いらねーから消費戻せと言われてたけどな
451名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:31:53 ID:c8U4WItH
パワシュは威力とpwを上げて、被っても文句言われないくらいの火力にしないと使えない
スコア的にも連携的にも
452名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:32:20 ID:rMPi7OMQ
アムブレ弱体でパワブレが必須ぎみになりそうだな
ついにパニをスロットから外す時がきたか
今のパニはタイミングがシビアすぎて、あんまり面白くない
453名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:33:48 ID:p4WyzNfd
パワシュ弱いっていうが皿相手には200超えるがな
454名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:34:19 ID:z50c6Zgl
ヴァイパー元に戻せよ
455名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:35:34 ID:S2FIDuWi
もう皆でピア撃とうぜ^^
456名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:38:50 ID:c8U4WItH
>>453
ヘビスマで300でるから周りを確認してからでないと撃てない
被ってないのに撃ったら晒されたし誰得って感じ
奥の敵にレイン撃ってる方がスコアがでるしね・・・
457名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:38:54 ID:mLv/cbTi
>>448
運営の弓カスってこの前のデットイベからしてぱぱんだーか?
458名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:41:06 ID:FE3GbKUy
1000の声よりぱぱんだー
459名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:41:08 ID:VtxC5B3r
パワシュが弱いわけじゃないが、パワシュ撃つより他の事(弾幕するなり前にきてる非エンダー狙うなりハイド暴くなり)が優先度高いだけなんだけどね。
皿でブレイズでこけてしまうとパワシュがとてつもなく痛い。まぁパワシュよりヘビやフィニが飛んでくるけど。
460名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:41:43 ID:3nQvZmtb
つうかランペ修正はわかるがドラテは誰も修正求めないの?
リーチ威力隙のなさが結構糞技の気がするのは俺だけ?
461名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:41:55 ID:kYF4ZxDk
笛の攻撃、もうちょい建築に吸われないようにしてくれ
これはどう考えてもバグレベル
462名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:42:05 ID:qemY01Xn
>>411
鰤になることでHPUPの売り上げ2倍を狙ってるとみた
463名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:43:39 ID:yJ6c6umQ
>>460
簡単に転けられるからね
ドラテが1番痛いのはヲリっていう
464名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:43:39 ID:PCd0oVZe
>>460
え?w
465名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:45:46 ID:ZmMaq0pj
ドラテでこけられない人ってなんなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:46:08 ID:3GXS4Goj
火サラとアム1弓スカがLv40になって、サブクラス考えてるときにこれかよ
落ち着くまで、羽使うのは見合わせるか
467名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:47:15 ID:/rYNPRKK
ドラテは大剣のランペ後ステップに合わせて撃つもの
468名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:47:56 ID:p4WyzNfd
ドラテは大剣のせいで割り喰いまくってるからな、ARFなしの両手はガチでいらない
469名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:48:33 ID:KFYOuiYp
今回の修正で相対強化受けるのは弓?
470名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:48:59 ID:c8U4WItH
471名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:50:44 ID:l6ORUr58
>>456
パワシュの威力を上げると、至近距離で放つリスクを負うヘビスマが馬鹿馬鹿しくなってしまうな

>>460
ドラテとか1hit,2hitでこければ、せいぜい100-150で済むボーナススキルだろ
472名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:52:59 ID:VtxC5B3r
ドラテは対ヲリ用だろう。死角から奇襲しても避けられる事があるというのに・・・。
473名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:01:49 ID:Y3iTdrsT
(´・ω・`)胸はだけてるせっちゃんが堀してるとつい巨乳に目がいっちゃうね
474名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:02:34 ID:7UEdvArk
パワブレ1ってどうなんだろ。一応食らったやつビビってさがるよな?
475名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:04:13 ID:ZmMaq0pj
スキル撃てる状態なら殴りかかるよ?
476名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:09:57 ID:mjljzfxV
>>474
PW回復+2以上付いててまともな腕の皿だとパワブレ当てても初級で応戦してくるぞ
477名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:10:38 ID:WkrNhgpa
パワシュ強化しなきゃPw調整された所でうてねーし
弓の攻撃力わすれてんじゃね?
同職にあてて150〜180
皿でやっと200超え
ヲリにあてても100ちょい
478名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:12:21 ID:uO4HVJox
ダメ交換でガドブレが一番だったんだけど、歩くの遅いせいで当たりにくくなった
479名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:14:06 ID:qemY01Xn
ドラテは轢き殺すとき先行して全部当たれば儲けもの、メインは転ばしての足止めスキル
PowUPつけてればドラテ回復ドラテで移動付きだからかなり奥までいけるし大剣に比べて死ににくいから生きて帰られる
でもまじで大剣だったら25kコースくらいのペースでドラテ入れても18k止まりとかだからほとんど転ばれてるんだろうなぁ
480名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:21:49 ID:iGU5iT3v
短スカ来週にはバッシュで死亡率増加
481名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:23:57 ID:hVLYc4Bd
パワブレ食らったら都営会えずむかつくのでIBは意地で入れ返す
482名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:24:14 ID:hVLYc4Bd
なんだよこの誤字
483名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:24:34 ID:C0jGVq2k
>>447
弓一番多いのA鯖じゃねーの?
F鯖は6割ヲリのランペ天国だぜ
484名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:29:23 ID:gSVdrSqm
ランペ修正されて実装当初に戻ったらマジでいらない子になりそうな気がする
まぁそうなったら両手片手鰤に戻すだけだが
485名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:32:21 ID:KoZ2QBaI
(´・ω・`)脳内F鯖多すぎこわい
486名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:33:18 ID:4xgex5vg
認識しております。
認識しております。
認識しております。
487名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:34:03 ID:BMGB7keX
>>481
あるある
488名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:38:21 ID:C0jGVq2k
公式の一番上にある他タイトルの宣伝用のバナーが寂しいな
前は何タイトルも入れ替わりで次々表示されてたのに今はパンヤしかない

がめぽの他ゲって全滅したの?
489名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:45:54 ID:1Lj7KM4v
F鯖とかネタじゃなくてマジでヲリ60人戦場とかあるから
流石に毎回60人はないけど
490名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:02:21 ID:GM7dT8yw
491名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:04:18 ID:NOpUzPqU
なんか目押しで狙うのもめんどいから適当にやってるんだけど
492名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:07:02 ID:+ymz6KB8
スキル調整ってマジ?
弓ゲー化決定wwwwwwwwwwwww
493名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:16:45 ID:WFlRiD/R
数人上手い人がアシッドばら撒いてたら勝利確定するんじゃないかと思ったけどそうもいかないのか?
494名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:22:51 ID:+ymz6KB8
射程が皿中級>フォース、バッシュ>ランペで大剣爆発wwwwwww
皿が増産されだしてからスコア厨の弓銃も量産されるwwハゲr7ウwwwww
495名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:23:29 ID:4xgex5vg
いつになったらレイン弱体すんだよ
パワシュ強化とかアホかよ
496名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:26:27 ID:7ZYDQdOY
遠距離はゴミ性能になればいいのになあ
497名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:28:45 ID:f+lu1n2s
パワシュは特にいじる必要感じなかったよな…
いつぞやの修正ではPw消費増えた分射程伸びてるんだし
謎な修正ポイントだ
498名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:30:30 ID:VtxC5B3r
というかパワシュの要望なんてあったのか?公式掲示板は見てないからなんともいえんが。
ここだと全く話題にすら上がってなかったのにな。
499名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:31:45 ID:WFlRiD/R
とりあえず死にスキルをたすけなきゃとでもおもったんじゃね
500名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:32:26 ID:xAZ+K/JS
レインってすでに範囲も威力も弱体済みだぞ
ちなみにジャッジも
パワシュは多少pw減らしたってあの硬直減らないと空気スキルなのは変わらん
使えるのはブレイズパワシュくらいか
パワシュ使って喜ぶのはnoobの間だけだな
501名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:33:46 ID:+ymz6KB8
御皿様にハイパワトゥルー粘着するゲームが始まるよwww
502名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:35:36 ID:+aybavWO
氷→バッシュ→パワシュ→パワシュ→スタンプ→パワシュ→パワ・・・の連携が最強のヨカン!
503名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:38:09 ID:YGbT9tCd
>>498
話題にならないほど死にスキルだから強化したんでしょ
504名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:39:12 ID:xAZ+K/JS
いや、氷とスタンに弓は手を出さないっていう鉄則は変わらないからw
消費pw10とかにならないからいままで通りその奥の敵妨害しといて
505名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:39:44 ID:4xgex5vg
レインは今の状態でも十分キチってんだからダメもっと下げろ
安置から障害物ほぼ無視で連続で撃てて70-100ダメっておかしいと思わないのか
506名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:41:31 ID:/rYNPRKK
レインもあれだがブレイズもなんとかしろよ
いつの間にかどこに当てても転倒無敵なしが仕様になってるし
しかも貫通付いて当てやすくなってるっていうクソスキル
507名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:42:03 ID:+ymz6KB8
パワシュの攻撃力=皿中級になったら追撃もありだな
508名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:42:43 ID:g/OULJst
レイン弱体したらピアの嵐になるぞ
それだけは勘弁だわ
509名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:43:53 ID:gSVdrSqm
皿なら仕方ないが、ヲリで70〜100とかARF中の無エンチャ相手で攻性10↑じゃなきゃそうそう見なくね?
レイン程度で泣くなよ・・・
510名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:44:04 ID:xAZ+K/JS
レインはかわせる
あれ弱体化したときみんなの意見は
「レイン全然痛くねえw弓カスざまああww」だったんだよな
ところが大剣が出てきてレイン痛ええとか言い出した
511名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:46:47 ID:iH5+nQvU
やったー
昔みたいな遠距離ゲーくるー?
フォースブーンランペ弱体GJwwwwwwwwwwww

僕、武道エンチャのヲリを無エンチャの皿で殺すわwwwwwwwwwww
金の力でさんざん暴れやがって
512名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:50:07 ID:p4WyzNfd
一度強い職を弱体したら客は離れるがな、スキル修正から一週間経てば同時接続1万割れるな
513名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:50:13 ID:nNoZ/9J1
なるほど、認識。
514名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:50:36 ID:zJRo03J2
パワシュもいいけどディシートはどうなりますか?
515名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:51:17 ID:topQoGTH
なんかもう色々と修正されて目まぐるしくてかなわん
今までネガネガしてもうFEZつまんねーとか言ってる奴の気持ちわからんかったが、今なら気持ちわかるわ
パワシュは確かに死にスキルだけど、一つくらい死にスキルあってもいいだろ…全てのスキルのバランス調整しようとするからおかしくなるんだよ
516名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:51:57 ID:xAZ+K/JS
この調整だとまだ遠距離ゲーにはならんね
片手と両手増えるフラグだわ
弓は大剣減ってむしろマズくなるかも

それよりセスが激減かもな
517名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:56:23 ID:Wm5F3tki
どう見ても鰤ヲリだらけになる
518名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:57:21 ID:VtxC5B3r
ファイア先生とディシート先生は忘れられてるな完全に。
というかディシート先生とかマジで誰得なんだよ・・・。
519名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:00:22 ID:DzlgP+aO
皿の中級射程と威力下げた意味がなくなったな
520名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:00:26 ID:f+lu1n2s
キルとった後相手の死体の上で連射するのに超便利
521名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:03:17 ID:S11GM/Dj
調整って結局、昔に戻っただけだろ?
フォースPW低下  →強すぎるので修正します
ブレイク範囲化   →アムだけ弱体します
バッシュ時間低下 →伸ばしますスイマセン
ヘル(スコア)弱体 →ヘルスコア見直します
パワシュ32から38 →38じゃ多すぎ

全然スキル取捨選択が考えられてねぇ笛セス(ホネ0)は超迷走超長期間放置
だからクソエニはクソなんだよ
522名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:04:48 ID:xAZ+K/JS
ファイアは強化するとランスになっちゃうから威力強化は無理だな
建築物燃やすとか別の特性つけるしかない

ディシートはその場でじゃなくて残像のこして一歩動けると面白いのに
523名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:06:02 ID:bYwA9y7k
鰤ヲリだらけと言うか
相変わらずヲリ多い方が勝つ。
与ダメ出すだけなら弓、ただし多い方が負けるの構図に何も変化は無い
524名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:06:08 ID:z50c6Zgl
アタレ弱体といいフォース弱体といい大糞のせいで無関係なはずの両手がどんどん弱体されてんな
525名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:06:46 ID:rMPi7OMQ
スゴロク2マス戻るのせいで進まないんだけど
2日連続同じマス
526名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:07:23 ID:xAZ+K/JS
両手にはまだベヒヘビとドラテがあるじゃまいか
527名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:17:42 ID:lC11x+XC
片手強化してどうすんの?
むちゃくちゃ硬いし充分強いがな
前線に3匹いるだけで恐いのに、それを強化するだと?!
528名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:24:26 ID:8hTrOMXO
今のインフレ火力なら片手は不遇職
んで今回強化されるのはブリヲリ
529名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:27:21 ID:qJDgVMqO
私ずっと片手ちゃんしてるけど、バッシュ強化だけは絶対にダメだと思うの
バッシュ強化で相対的に弱体化する短笛両手大剣の皆様方はもっとネガるべきなの
特に笛ちゃん、現状でも餌でしかないのにバッシュ延長なんかしたら可哀想なの
530名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:29:49 ID:KoZ2QBaI
(´・ω・`)笛はスタンとか瀕死ができるまで後ろでうろうろして
(´・ω・`)いいとこだけペネフィニでもってくからバッシュ強化喜ぶとおもうよ
531名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:30:09 ID:yF/oT/vE
インフレしてるのはヲリの火力だけだろ
なんか全体的に火力インフレを起こしてるような言い方よせ
532名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:34:39 ID:8hTrOMXO
別に全体とは言ってねーよ
スタンに追撃するスキルが火力インフレって意味だよ
だからヲリ全般に言ってる

いちいち噛みつくなよ
533名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:35:49 ID:hOI85UAF
バッシュ強化残念
あとヴォイドいつ修正してくれるの。闇ちょっと長いよ
534名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:37:03 ID:eZ2YMJLy
フォースをピアの強化版にして武器が飛んでくようにするといい
武道派なら使いこなせるんじゃないのかな
535名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:37:59 ID:p4WyzNfd
バッシュ強化で喜ぶやつが多いと思ったら以外に反対派が多いな
536名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:44:28 ID:zhbcJbc5
537名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:46:53 ID:rMPi7OMQ
スタンに追撃できる職とスキルを考えると
バッシュ強化の恩地うけるのってヲリぐらいなんだよね
一番被害にあうのは火皿かな
538名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:48:36 ID:VtxC5B3r
別に今のままで効果時間的に十分だからなぁ。
バッシュ転倒対策のためにバッシュ自体が長くなるというのはどうにも。

まぁフェニクソの技術的な問題なんだろうけど。
539名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:49:03 ID:Wm5F3tki
バッシュ→ヘビスマ→ヘビスマができると思うと胸熱
540名も無き冒険者:2010/08/07(土) 04:51:49 ID:5IPtQNy/
ジャベバッシュ時代を味わったやつなら、今回の修正はよろしくないんじゃねーの
旧バッシュの4秒こえーよ4秒・・・っつーか結局以前の状態に戻しましたとかまじぱねーっす
541名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:02:13 ID:IlHopIqz
次の段階で遠距離スキル調整があるんなら
今回の修正も納得だが・・・これだけだとちと辛いな。
542名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:02:54 ID:FE3GbKUy
4秒ホント長い、実は5秒あるんじゃねーのかってくらい長い
543名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:05:10 ID:4f0CI6zt
ドミ時代からやってる俺が今回のスキル調整に意見してみる

・オリ
まあ無難な修正
ただバッシュ時間増加はどうかと思う
以前の氷バッシュゲーに戻る懸念がされるだろう

・スカ
妥当
だがアムブレよりもヴァイパーのほうを修正するべきだと思う

・サラ

スコアを増やすのでなく、ダメージを増やすべきだった
スコアを増やすだけでは戦争への貢献度はかわらないままである

・フエ
妥当
ていうか効果使い切るまで切れない&魔法かきけした場合のモーション一切なしぐらいでいい

・セス
妥当
ただサクリファイスの緩和はやりすぎ
そもそも建築修理しながら戦闘というのがおかしい話、修理に専念してれば戦闘なんてしてる暇ないはず
544名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:06:09 ID:mlFAsFAp
普段は○○弱体(強化)しないのはガメポがFEZを理解してないからだ
とか叫んでるくせに実際に修正入った途端に喧喧諤諤かよ

ま、おまえらがなんのかんの言いながらも実は糞ゲ大好きってことだけはよく分かったよw
545名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:06:19 ID:WFlRiD/R
バッシュにならってドラテも転倒対策しないとな
546名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:06:34 ID:N8g7BSaH
INできないけど何かあった?
547名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:08:11 ID:mlFAsFAp
>>546
>2見れ
548名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:17:06 ID:VtxC5B3r
そういう意味での何かあった じゃないんじゃね?と邪推してみる。
549名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:19:02 ID:rMPi7OMQ
>>546
何回かやるとinできるよ
アカウント認証中でwaitingるやつでしょ、なったら強制終了しかなさげ
550名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:24:08 ID:mlFAsFAp
>>548
なるほど、そういう意味ね。
すまんかった
551名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:24:51 ID:9ijwosCU
バッシュどれくらいになるのかな
今2秒くらいだよな、5秒とかだったら最悪
ていうかそれならバッシュ耐性5分とかにしてkるえ
552名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:26:27 ID:k45GBQpI
セスは他の行動してもサクリ切れないようにしてやれよ
そうすりゃ回復しながらファーイとか出来る
553名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:30:35 ID:S11GM/Dj
つーかなんで今回の修正は前回の修正に追加できなかったんだ?
何故前回調整以上の項目数が調整のテコ入れを受ける?
554名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:33:22 ID:qIf+KVZD
ブレイズ転倒の処理をバッシュ転倒にも適用できないのかね
555名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:36:36 ID:95A6OMMT
落ち着けよ、まだ「全部本実装します」って決まった訳じゃないだろ
556名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:37:03 ID:zhbcJbc5
(´・ω・`)目の前でハイド使ってる短スカがいたからその都度イーグル当ててたら煽られた
557名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:37:56 ID:7Q6kGpc1
バッシュは効力時間が短すぎるという片手様からの苦情があって、それを運営が受けた形なのか?
だとしたら見損なったぞ片手様、
いつも矢面に立って攻撃を一身に受け、敵カウンター時は率先してしんがりを引き受け
時には危険を冒してまで敵陣に乗り込み、取り残された味方を救ったり
いつも自分より仲間を大切にするあなたを尊敬してたのに
558名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:38:13 ID:KoZ2QBaI
(´・ω・`)ぼこられて煽るってなかなかすごいことだね
559名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:39:05 ID:kWD/iIpu
なんだかんだ言って大剣 実装時よりも 弱くなるんだな・・・
560名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:40:33 ID:IwV/bvil
バッシュ2秒とか書いてる馬鹿はなんなの?
片手やったことも無いの? 死ぬの?
561名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:42:09 ID:VtxC5B3r
まぁとりあえずテストルールやってみてからだな(´・ω・`)

テストルールの時に出た意見は次の調整に活かすかもしれない程度で
基本的にテストルールのまま実装の出来レースくさいけど。
562名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:45:24 ID:k6J2nck6
大剣は1年も大暴れできたんだからもう十分だろ
563名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:53:58 ID:topQoGTH
そういえば今の短いバッシュ時間で慣れてるから元に戻ったらどうなるのか怖いな
今はまぁ敵に囲まれてるとかじゃなければバッシュされても生き残る可能性あるけど
昔はバッシュ=死だったからな…やばいな…片手は歓喜だけど
564名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:56:46 ID:0mCVKra1
これは良修正。特に0ホネマラソンがだるかったからな。
ヘルはランペ弱体化で相対的に強くなるだろうし、スコアだけで十分。
あとはレインピアの射程抑えてくれれば完璧なんだ…
565名も無き冒険者:2010/08/07(土) 05:59:24 ID:6tyiTK9n
今回の修正の中で一番謎なのが、火サラのスコアボーナスUp
そんなもの要らねーから、Dot回数2〜3回増やせばいいんだよ
566名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:04:20 ID:CFbuY86C
ヘルはスコアUPよりちょい射程延ばすか
ちょい硬直減らした方が妥当な気はする

スコアは転倒系スキルのボーナス完全削除で
567名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:05:19 ID:IwV/bvil
フェニ糞はマルタにかなりの対抗意識あるようだから、一度やらかしたことを元通りマルタの設定に戻すってのは絶対にしないだろうな
バッシュも多分3.5秒くらいがせいぜいだろう

サクリもさー、HP消費するのは無限に回復されたらゲームバランスが困るって理由なんだろうけど
それだったらいっそ全ての職でクリを消費して建築回復できるとかにした方がいいんじゃないの?
AT強化しながら戦えるってのならいいと思うけど、オベ回復しながら戦うとかインテしかしねーだろって話
568名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:06:11 ID:qYiLGz7L
ディシート先生「私が修正されないのは修正の必要が無い程に完成されているからです」
569名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:08:00 ID:rMPi7OMQ
ヘルは400ぐらいに攻撃力うpすべきだと思うな
ヲリに対する抑止力になってねーし、DOT回数増やしてもハイリジェネで帳消しされるからな
570名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:11:56 ID:mlFAsFAp
ヘルの攻撃あげるとネガオリ様が一致団結して潰しにかかるだろ
両方に上手く花を持たせたって感じだ
571名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:13:25 ID:6WVs9iK+
とりあえずやってみないとわからんな
修正の方向としてはマシだろ今回は
572名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:16:28 ID:vzdCMqpz
大規模修正の前にじわじわ元に戻ってるようで、元より改悪されてるだけな気がする
573名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:17:39 ID:Pd1P8dC5
(´・ω・`)おはらんらん♪
(´・ω・`)ヘルはスコアだけアップ・・・?運営は本気で頭湧いてるの?
(´・ω・`)火力職がその座から下ろされた理由は、火力がなくなったからなんだよ?
574名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:18:07 ID:+ymz6KB8
野良オリは敵皿にふるぼっこされて涙目だろうなw
575名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:20:21 ID:eZ2YMJLy
皿がヲリの脅威になってないから殺せるくらい火力上げろ派は、弓スカが皿殺せるくらい
火力upされても納得なのか?
576名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:20:50 ID:Z/idOnLw
ハイリジェで帳消しくらいにしないと、ヲリがハイリジェ消費してくれないだろ byがめぽ
577名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:21:41 ID:6WVs9iK+
なんでエンダーペインついてるか考えろよ
578名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:21:48 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)ヘルはオイルのせいで火力あげれません
(´・ω・`)つまり銃爆発しろ
579名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:23:07 ID:IwV/bvil
ネガヲリネガヲリって言うけど、どうも俺にはプランナーの趣味で調整してるようにしか思えないんだよな
凍結短縮スタン短縮されて一番恩恵受けてるの「敵に近寄る必要があって」「転んで逃げられる」短スカだと思うし
実際ジャベバッシュ食らっても逃げ延びる短剣かなり増えたろ
20090629の実装直後でプレイヤーの質が高かった時点ですらそういうケース頻繁に見たぞ
「即死ゲーの緩和」ってのは「俺が即死するゲームの緩和」って意味なんじゃないの?
580名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:23:10 ID:Z/idOnLw
(´・ω・`)オイルまいても火皿がいないなりぃ・・・ って事多い
ちょっと銃やりたくなってきたからやってくるか
581名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:24:47 ID:7Q6kGpc1
銃は野良はキツいね
582名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:25:04 ID:g/g/8oW0
>>575
今の火力で皿なんて十分殺せるけど?
583名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:25:12 ID:mlFAsFAp
>>575
射程外ノーリスクでから非エンダー&防御値最低&職補正の職に低コストの攻撃をバラ撒けるんだから十分脅威になってるだろ
584名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:29:49 ID:rMPi7OMQ
火皿やってるときに銃にオイルなんて期待してないからなぁ
オイル撒く暇あるなら、ハイドサーチとアシッドで前線を有利にしておいてくれっていう
味方ヲリが突っ込みやすい環境を整えてくれたほうが、こっちも助かるわけで
585名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:38:45 ID:CFbuY86C
>>582
ねーわw キルラン見りゃ一目瞭然
だがこれ修正しろ言いたい訳じゃない
586名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:39:59 ID:bYwA9y7k
>>575
射程が超短いなら高火力でもいいと思うが・・・あ、パニだった・・・。
587名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:41:38 ID:CFbuY86C
そういや最近、銃は結構いるのに敵短に星マーク付いてるのほとんど見たこと無いな
588名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:41:49 ID:Z/idOnLw
あー 1戦とりあえずやってきたが駄目だわ スキル調整以前の問題だわ
スキル調整の前にチャンネル制に変えろksg
589名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:42:10 ID:Z/8B0Pgz
やっとランペ範囲修正か
これで人が増える戻るか、このままか
590名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:45:06 ID:+ymz6KB8
消えた人は戻らずランペ使用者は消える
こんなとこだろ
591名も無き冒険者:2010/08/07(土) 06:50:15 ID:z50c6Zgl
スコア増やすだけで火皿は増えるだろ
592名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:02:27 ID:Wm5F3tki
スコア目当てなら弓銃やるだろw
593名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:05:57 ID:mfo9g5OD
火皿やっててオイル期待してない奴居たのか
オイル付いてたらあの片手様に350ぶち込める
まとめ焼きもいいが片手様が逃げていく姿を見るのが至高
594名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:06:40 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)じゃあらんらんオイル廚になるね
595名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:10:56 ID:+ymz6KB8
オイルなんて当てなくても一旦下がるだろ
HPMAXでもない限り
596名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:15:46 ID:mfo9g5OD
>>595
200弱と350のダメの差は生存率に大きく影響するからな
150も差があるのはでかいわ
火皿がいてオイルもらうと動きが制約されるぜ
597名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:15:53 ID:VtxC5B3r
HPMAXのヲリにヘルとかスルーして突っ込んでくるだけじゃん(´・ω・`)
598名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:17:20 ID:4f0CI6zt
オイル状態の人にヘルうったら
スパークぐらいの範囲の大爆発を起こすようにしてほしい
ダメージはコメット1玉分ぐらいでいい
599名も無き冒険者:2010/08/07(土) 07:38:11 ID:kv4rM5XS
>>557
そりゃおまえの妄想だ
ネガオリが一番多いのは片手なんだよ
600名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:02:21 ID:IHkaZZ7a
(´・ω・`)あちゃーついに大剣死んじゃったか
(´・ω・`)両手で餅つきしますね
601名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:04:14 ID:Z/idOnLw
(´・ω・`)もうはやくパンヤみたいにチャンネル制の部屋つくって〜って感じにしろよ
過疎タイムは高レべのバランス悪過ぎてすげー萎える
602名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:04:59 ID:grlViBnD
>>599
それもお前の妄想だろw
603名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:13:10 ID:3zOdfbMs
今までの片手は充分脅威だし
片手のバッシュ決めた後の敵のスタン時間が短いなんて、殆ど誰も不満漏らしてねえのに
なんで伸ばす必要あるんだ
604名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:14:00 ID:hV4Zdi0Q
HPMAXのオリに生ヘルする皿って9割方ゴミ皿だよな
素直にジャベ撃って味方と連携しろと
605名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:19:36 ID:9m1hcd9W
短がヴァイパーで凍結してるのにピョンピョン跳ねるから、仕方なくバッシュが強化されるんだろ・・・
いつまで経っても短スカウトがこのゲームのネックだよ。あいつらが悪い
606名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:24:25 ID:mjljzfxV
>>603
スタン後の謎無敵を忘れたか
607名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:30:11 ID:mLv/cbTi
>>606
あれは完全にバグだよな。スタン時間増加減少関係なく修正できないのかねぇ
608名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:36:34 ID:pYzx5Rqu
鰤強化するので武器買ってくださいね^^にしか見えないのは俺だけだろうか?
とりあえずはランペ弱体して短を昔の状態に戻す位の修正が先決だと思ってたのだが
609名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:38:42 ID:VPhn3h4G
つーか昔の状態に戻るだけじゃん
お前たちの望んでる事だろ
610名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:40:14 ID:pYzx5Rqu
なぜか途中で書き込みしちゃったい
一番の問題はラグ・升で、そのせいで職関係がカオスになってるだけな気がするんだがね
611名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:43:32 ID:vJ3tnxa4
もうやめて運営ぃ!とっくに短のライフはゼロよ もう勝負はついたのよ!
612名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:48:02 ID:T4xwJBgw
素人の眉毛剃りみたいな調整だねw
右剃り過ぎたから左もちょっと剃ってバランスを…
こんどは左が剃りすぎだから右をちょっと・・・
613名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:49:24 ID:NPibEGzy
(うまい事言った…!)
614名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:54:52 ID:ZmMaq0pj
いや、うまいじゃん
615名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:58:09 ID:kWD/iIpu
共通列だけARFの影響受けないみたいな仕様にはできないのだろうか
セスのルプスベンヌができるからこれくらいできると思うんだけど・・・
616名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:02:32 ID:CNIB51vE
この修正案への反応で今のFEZが如何に新参のゆとり大剣厨だらけか良く分かったわ
617名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:03:46 ID:JE+ps5qB
何が来ても不満ぶーぶーだもん
618名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:04:13 ID:8nhjuXg7
ぬるま湯しか知らない奴が多そうだもんな
619名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:04:38 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)さすがにブーンフォースの射程減はどうかと思うの
(´・ω・`)つか両手巻き添え弱体とか笑えねえ
620名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:06:18 ID:Fu69TfzJ
素人の眉毛きりって表現が古い
621名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:24:05 ID:HOfEL5RH
パワシュは射程あっても弾速おせーし貫通ねーし案外殺せない
622名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:31:21 ID:ZmMaq0pj
レインうったほうがおいしい
623名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:35:13 ID:aLZq5QHu
レイン弱体化したらヲリはもっと禿げるぞ
威力下げたらさらにカスダメで被るし射程下げたら前線に被ってストレスマッハかダメージのないレインばかりで敵皿フリーダムになるのが分からないのかな
624名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:47:44 ID:895mI5/f
Goldがなくなってきたんだけど
領土が少なくて低LVmobしか狩れない・・・
625名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:50:47 ID:u2e6UQAZ
しかしセスの骨0は消費Powじゃなくてエンダー消せばいいだけだと思うんだ
626名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:51:06 ID:HOfEL5RH
首都で叫べ
「さーせん、ゴールドくださいぃぃぃぃ!!」でいける
627名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:52:35 ID:VPhn3h4G
Goldはもっと取得数上げて良い
今更狩りって感じだし
628名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:54:05 ID:pJ3b2+EE
ブーンは強化だよな?
ブーンまで弱体だったら頭おかしいが
629名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:54:44 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)お皿様がしゃっしゃったので弱体です
630名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:57:23 ID:HArK2LtO
>>625
それ以前に骨2,3強化しないとダメだろ
631名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:57:46 ID:ZmMaq0pj
市場使えよ
632名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:59:58 ID:bVdk/Rlk
骨MAXはロケット砲のように敵陣を切り裂く移動力をつけるべきだと思うな
633名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:01:41 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)ホネ3は相手に突っ込んで爆発すればよくね
634名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:02:49 ID:Fu69TfzJ
あの文脈でどうやったら強化されるととれるんだよ・・
635名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:03:49 ID:pJ3b2+EE
減少とは書いてないな
636名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:03:52 ID:IlHopIqz
(´・ω・`)ブーンフォースなんてトドメのキル取りにしか使わない
(´・ω・`)騒いでるのは風皿なのかしら
637名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:04:34 ID:bVdk/Rlk
ソニック使えソニック
638名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:04:58 ID:T4xwJBgw
短ねずみ処理に行った時、どうやって仕留めてんの?
639名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:05:45 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)ARFフォースの威力が問題なのに射程減はどうかと思うの
(´・ω・`)ARF乗らないようにするだけでいいだろ
640名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:05:59 ID:pJ3b2+EE
ランペぶっぱなして返り討ちにされてそうだな
641名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:06:03 ID:CT7fyITS
悪しきフォースの戦士は楽しかったんだがな・・・片手に戻る時がきたか
642名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:06:23 ID:zJRo03J2
溜めゲイザーの硬直無しはノータッチで
ホーネット弱体化させてセッちゃんを減らす計画かよ
643名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:07:43 ID:pJ3b2+EE
昔のようなブーンスタイルも楽しさ的には悪くないが
ほとんど他職に流れそうだな
644名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:08:49 ID:Fu69TfzJ
骨は要望で出した通りに(pow面で)弱体化されるようで満足だわ
645名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:09:28 ID:4mCcZ7eC
アップデートのたびに壷や羽が飛ぶように売れてるんだろうなw
646名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:13:37 ID:HArK2LtO
まあ消費8で2回やったらちょうどpw回復が発生して消費分回復するからな
修正されて当然と言われても仕方がない

つか骨3で空中に飛び上がる高さをもっと上げてくれよ・・・
骨2と同じ高さしか上がらないとか何のために存在するんだよ
647名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:21:17 ID:bVdk/Rlk
骨とか消費16にしちまえ
648名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:28:59 ID:rMPi7OMQ
おっし、お前ら
掘死用の電撃文庫買ってくる
649名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:29:24 ID:FsP4IrSt
(´・ω・`)ラノベ豚が湧いてきたな
650名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:30:45 ID:ZmMaq0pj
豚はどこにもわいてないよ
651名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:32:07 ID:9+Kbyy6K
(´・w・`)そっかー
652名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:38:47 ID:yJ6c6umQ
フォース弱体で鰤ヲリマンセーになるのが嫌だ
バッシュ強化で鰤ヲリマンセーになるのが嫌だ
653名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:43:54 ID:4mCcZ7eC
昔知ってた奴の影響で鰤ヲリと聞くと口だけのハイエナスコア厨を連想してしまうw
654名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:44:34 ID:MFiJRTcf
フォース弱体って具体的にどんなになるんだろう
655名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:49:34 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)本件について「フォースインパクト」の射程減少の調整を行います。
(´・ω・`)※同様に「ソニックブーム」についても調整を検討しております。
656名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:51:49 ID:IlHopIqz
>>654
フォースインパクト Lv3 : 219
ここから射程減少の調整

[今後射程負けしそうなスキル]
ソニックブーム Lv3 : 203
ストライクスマッシュ Lv3 : 195
ヘルファイア Lv3 : 200
ゲイザースマッシュ(溜めなし) : 195
657名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:54:29 ID:Wm5F3tki
フォースは射程じゃなくて範囲と硬直だろ
658名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:55:23 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)多分フォース200ブーン180あたりになるかも
(´・ω・`)純大剣両手はARFの火力しか利点なくなるね
659名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:11:18 ID:HArK2LtO
ヘルちゃん詠唱潰されなくなるね
660名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:13:12 ID:f/zo2BlD
バッシュヘビヘビがしたいだけで鰤やってたあの頃のおれに戻るときが北
661名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:15:41 ID:cabvEc5h
得意な職は弓と皿です^^とか言ってるやつ見るとマジで壁殴
この修正でさらにこいつらが勘違いすると思うと胸が熱くなる
662名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:16:55 ID:4f0CI6zt
ARFランペがARFドラテになるだけだな
663名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:20:36 ID:YDBnPJJB
皿が増えてイレイス笛の時代がくるな
664名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:20:40 ID:bVdk/Rlk
得意な職は銃と弓だからセーフ
665名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:21:24 ID:MFiJRTcf
>>655-656
そうなのか
ヘルより短くなったらいいな
666名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:21:27 ID:iH5+nQvU
>>664みたいな人が大勝利修正
667名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:22:52 ID:iJxZU3Jm
>>661
ヲリ短も大概だよ
笛使ってないのに笛弱体しろと騒ぎまくる馬鹿ばっか
その結果がここ1年のバランスだしな
668名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:23:05 ID:Fu69TfzJ
相対的に皿が強くなるっぽいんで皿やるチャンスかな
669名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:23:48 ID:hVLYc4Bd
相対的に皿が強くなる、と見せかけて弓大増殖で皿がまずいと見た
670名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:28:26 ID:ixEg0kEf
結局はその戦場ごとの職の割合でどの職が美味くて不味いか決まるからな
671名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:28:51 ID:6WVs9iK+
大剣早く消えてほしい
見るだけで虫唾が走る
672名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:29:23 ID:Wm5F3tki
鰤ヲリ大量でゆとり大剣即死w
673名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:29:24 ID:f/zo2BlD
ぶっちゃけスコア()的には弓がいつでも安定してうまいでござる
674名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:30:02 ID:VPhn3h4G
大剣は多すぎたね
新参にあれが当たり前だと思って貰ったら困るわ
675名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:30:11 ID:Yo1fyONN
大剣修正はよくやった
だが何故弓カスを弱体しない
しすぎて皿ゲー()になるのも困るが
676名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:32:56 ID:qIO2ghvl
>>669
天敵のいない弓が結局増えるのか、毛沢東か運営は
だが弓は飽きるからな
677名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:34:30 ID:ZmMaq0pj
ピアうつくらいしか楽しみがない
イーグルで華麗に詠唱妨害
678名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:36:24 ID:Wm5F3tki
あいつらイーグル撃ち合ってるんだぜ
679名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:37:45 ID:nDW4Pp+k
皿にとって敵弓はもちろん味方弓も敵だからな
680名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:38:02 ID:ixEg0kEf
弓はNoobの最終的逃げ場だしあれでいいと思う
クソつまらん割にある程度いないと困るしな

ただそのNoobがピアで前線の状況をリセットする権利を持ってるのが気に食わないがw
681名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:39:06 ID:Yo1fyONN
それもあるがBOTみたいにレイン撒いてるだけのゴミがスコアだけ出てるの見て「俺上手い^^(キリッ」と勘違いしだすのがうぜえ
682名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:39:45 ID:ixEg0kEf
勘違いが消えたら誰も弓やらねーだろw
あれこそ奴隷の仕事
683名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:42:12 ID:895mI5/f
Fに移住しようと思ってるんだけど国の特徴があったら教えて
静かな所がいいんだ・・・
684名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:42:40 ID:NPibEGzy
Fネツまじオススメ
685名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:42:41 ID:Wm5F3tki
弓は必要だからな
銃がホントどうしようもねーw
686名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:43:56 ID:mLv/cbTi
関係ないがNHK-FMラジオでゲーム音楽三昧だぞ。12時15分からだ
687名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:43:59 ID:Pd1P8dC5
(´・ω・`)ねえねえ、僕バッシュのいい修正案考えたよ。
(´・ω・`)バッシュ食らった人は、動けなくなるんじゃなくて、強制的に範囲チャでえっちな言葉叫ぶようになるの。
(´・ω・`)10秒ぐらい。
(´・ω・`)可愛い女の子キャラが突然「おちんちん大好き!」とか叫ぶの。どう?
(´・ω・`)密かに思いを寄せるあの子が突然えっちなこと叫ぶんだよ?胸が躍るでしょ?
688名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:44:33 ID:NPibEGzy
だな
689名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:44:47 ID:kYF4ZxDk
せやな
690名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:45:03 ID:FsP4IrSt
(´・ω・`)やるじゃん
691名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:45:06 ID:otA1dHQK
必要なのはわかるけどクソピアや敵ヲリ列へのレインで味方の攻撃潰れるのを見るとイライラする
敵のピアにもイライラする。レインはもういいからピアなんとかしろ
692名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:45:30 ID:p7AQAyWJ
皿さん粘着が弓にとって一番楽しい
中級さえ撃たせずレイドでビクンビクン
射程外に逃げたらイーグルでビクンビクン
背中を向けて必死に逃げる敵をニヤニヤしながら殺すのはクセになる
こないだも皿粘着して殺したのでPCの前でゲラゲラ笑ってたら親に変な顔で見られたけど
693名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:45:32 ID:895mI5/f
>>684
ネツか、ありがとう
694名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:46:12 ID:ixEg0kEf
ゲブ 175大量で戦場の質はF鯖でも下位人口1位で領土は多め
エル 本土炎上させるキチガイ多めで人口2位領土は多め
ホル ゲブ、エルどちらか不調な時に一気に伸びる人口3位
カセ  ゲブの餌伸びるときは大抵ネツ方面人口はネツと同じくらい
ネツ 本土がよくエルに燃やされるが勝率はF鯖堂々の1位人口はカセと同じくらい

アップダウンの少ない&エルゲブの大量175を考慮するとホルが一番いい
695名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:47:46 ID:4f0CI6zt
僕の考えた銃スキル

ショットガン
相手との距離に応じてダメージが変化する
最大射程はパワシュほどあるが、遠くなるにつれダメージが減少する
超至近距離で頭に向かって直撃されると
耐性関係なく一撃で即死させることができる

アクション性がさらに問われることによりFEZの楽しみが増す
696名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:49:06 ID:vjfJ/Vh7
>>693
おい、騙されるな
Fは大都会だらけなのに、なぜかネツだけ村だぞ
697名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:51:54 ID:f/zo2BlD
Fカセも大抵Fゲブに押さえ込まれて虫の息だお;;
698名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:52:28 ID:axGmzhsG
>>696
静かだろ
699名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:52:48 ID:cabvEc5h
今より更に糞遠距離ゲーにするとか開発何がしたいんだよ
700名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:52:58 ID:ixEg0kEf
エルゲブホルは首都うるせーしな
701名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:53:48 ID:kmq5+UKV
Fカセは良部隊多いけど場所が悪いね
ネツの位置とかだったら結構善戦できてると思う
702名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:56:02 ID:1Lj7KM4v
フォース弱体早くしろ
味方の糞風皿工作員ってレベルじゃねーぞ
氷は割るバッシュは潰すヘルに被せる
バッシュにフォース連打とか何がしたいんだよヲリ辞めろ
703名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:56:24 ID:Fu69TfzJ
Fネツの一位って七月だけでしょ
704名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:56:41 ID:ixEg0kEf
カセネツは村同士なんだからどっちかが片方食ってもいいのにな
村だけにそれすら無理なのか
705名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:58:50 ID:66jXVDdl
オリ凍ったからヘルをぶち込んでやろうとしたけど
フォースに潰されるっぽかったのでウロウロしてフォースを誘ってから撃ったのに
次のフォースで潰されたw
ヘルのモーションってフォース二回分より長いのかよ
706名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:00:18 ID:otA1dHQK
転倒無敵使え
707名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:05:06 ID:dS2hICAp
氷像にヘル撃ったと思ったら何故か死んでいた
708名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:11:44 ID:HMzB1LaN
ハイドにヘル撃ってもかまわずに正面パニしてきやがった
まぁ弱体化される前の話だけどな
つうか、あの頃のウジャウジャいるハイドのほうが面白かったな
俺短スカやったことないけどそう思うよ、ハイドをどんどん暴くのが好きだった
709名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:12:45 ID:DZAqqTPa
>>683
バカかお前は Fは騒がしい鯖だ
710名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:14:09 ID:WqYyaxd7
>>683
ネツは静かだけど弱い
それでいいのか君は
711名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:15:40 ID:DZAqqTPa
そういえばFカセはサブキャラつくったら首都はお通夜だし、LV40揃えて大敗することもあよくあるし、
訓練場参加したらスカがレイン打ち始めるし、少数戦なのに凍った味方餌にして見殺しにするし…
こんなひどい国もあったのかと驚くばかり。ホルよりひでぇ。
712名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:15:45 ID:ixEg0kEf
ネツは村でも勝ってるからいいがカセは・・・
あっ対ゲブ傭兵稼業ですね分かります
713名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:17:49 ID:1Lj7KM4v
サイコロ回してるときエラー落ちしたらまったく移動してない状況で回数だけ減った
糞開発爆発しろ
714名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:21:52 ID:UVDBqOSh
>>713
ほんとかw
プライズも覗いたか?
715名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:25:49 ID:KYIRhbOc
ゲブ NT最強国家 GTはお察し 175 ライダー多い 糞戦場多いのでお勧めしない
エル 人口2位領土も2位 本土攻め大好き(ネツ ホルに対して) 普通の人にお勧め 
ホル GTに一気に領土を伸ばす それ以外はお察し GTにインする人にお勧め
カセ  基本ゲブエルに玄関前レイプ マゾにお勧め
ネツ 村と呼ばれるほど人口が少ない 反して勝率はいい 部隊で移住ならお勧め
716名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:27:39 ID:hxQXUw8g
カードゲーも開くの遅いとき連打してると枚数だけ減るよな
低スペ限定かもわからんが
717名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:28:15 ID:ixEg0kEf
>>715
お前GTとNT逆じゃねーか?w
ゲブはニート少ないのか深夜〜昼過ぎまで激弱
ホルがその隙に下に伸びてエルがNT最強
718名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:33:21 ID:Sz6kwrlq
3年目にして、やっと当選したMST2010
7/23組み合わせの発表日、同じようにwktkしながら待っていた
同じチームのメンバーは4人だった。
お互い挨拶を交わし、フレンド登録もした。
翌日の土曜日の夜、8人に増えていて軽く練習もした。
明日の日曜日も練習しようと言う話になったが、俺は用事があったので断った。
そして迎えた月曜日の夜、俺一人しかINしてこなかった。
その翌日も、そして今も・・・
いったい日曜日の練習の日に何があったと言うのか。
719名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:37:02 ID:WRMVZ558
ゲブは日付変わると途端に弱くなる
あとイベント時は若葉が10人くらいずらりと戦場に現れる
そのうち仕事するのは3人くらいで、他は前線かキプで配布回収とか言って召喚は一切出ない半放置
エルはたまに煽る子が沸くとそれが伝播してDQN集団になる
その状態で勝つと全チャで煽りまくり、負けると黙ってFO
720名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:40:26 ID:ixEg0kEf
GT以外はゲブに湧くNoob175狩り用にホルキャラ稼働してるんすけどねw
721名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:56:00 ID:Yo1fyONN
そろそろBDEGからF鯖に移住チケット出せよ(ほとんどいないと思うが逆も可能ということにして)
ACは隔離鯖同士統合で
722名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:58:15 ID:hVLYc4Bd
AとCを統合する意味がわからんCとGだろ
723名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:58:28 ID:X15+kMTi
F鯖はLv25くらいあればいいから新キャラ作ればいいよ
たまにやるのがいいんだあそこは
724名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:05:08 ID:UVDBqOSh
G鯖はG鯖で楽しくやってんだから、C鯖はZ鯖とでも合併しててくれ
725名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:06:42 ID:dkdPgLBd
もう鯖なくせばいいんじゃね?
FPSみたいに鯖とチャンネル選択制にすりゃいいじゃん。
726名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:10:23 ID:ixEg0kEf
全鯖統合して中央を7倍にすりゃいいな
727名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:15:20 ID:Wm8U6bFH
いい事考えた
G鯖のアカウントを全てF鯖に移動して
代わりにF鯖のアカウントを全てG鯖に移動すれば
G鯖の過疎もF鯖の過密も一気に解決できるじゃん
728名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:16:49 ID:UVDBqOSh
全8鯖ぶんの5国が1マップに存在する世界を作ればいい
40国が覇を競うって信長の野望だな
729名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:19:16 ID:cBWQ5Ai9
>>728
一週間後には壊滅状態の国が半数になりそうだ
胸が熱くなるな
730名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:19:20 ID:jhhcQ2hT
>>727
誰もが気付かなかった最善の解決策のようで、穴がありそうな気もする
それだけでG鯖に人が増えればいいが、そう上手く行くかね
731名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:20:08 ID:DzlgP+aO
俺も期間中にFキャラ作ろうと思って初めてカセに作ったけどどこもこんなもんじゃね?
援軍も色々とはいったけど一番酷いのはエルだと思う
何で領土が広いのか不思議な位
732名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:20:31 ID:SSDPqkJI
Gカセとか里見氏やんけ
開始1ターンで北条に殺される
733名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:21:36 ID:TzBU0Fxh
カセが強い鯖ってないのかな
あるなら一度作ってみたいな
FとGしか知らないけど、どっちも弱くてさぁ
734名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:21:46 ID:ixEg0kEf
ログインしてる人数以上の戦場は作れないようにすりゃ万事解決だ
735名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:22:20 ID:cBWQ5Ai9
>>731
人数が多いから勝手に戦場を増やしてんじゃね?
Fエル民だが、自国の戦術の甘さはさすがにねーわと思った
736名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:22:53 ID:ixEg0kEf
カセが強いと言ったらB、D鯖
あくまでカセにしては強い だからな
737名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:23:13 ID:DzlgP+aO
DカセとBカセはそこそこ領土持ってるよ
738名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:24:10 ID:HArK2LtO
B鯖はイナゴの気分次第だろ
739名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:24:24 ID:TzBU0Fxh
おkありがとう
D鯖は多いと聞くし行ってみるか
740名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:26:20 ID:ixEg0kEf
175の気分次第ってのは全鯖共通
741名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:28:37 ID:cBWQ5Ai9
むしろ175の影響を受けない国を教えてくれ
742名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:30:00 ID:DzlgP+aO
教えたら影響受けちゃうだろ
743名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:43:21 ID:8opdZDkT
Dカセは昔強かった、昔、な
大和とかオリの部隊が活発に動いてた2年前くらいがピークだったような
744名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:50:46 ID:OzaHs1hS
今のDカセは玄関確保で精一杯
745名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:51:20 ID:otA1dHQK
大和は一応動いてるみたいだぞ
この間新大剣実装されたとき数人で片道ランペしてくるから困った困った
までも人数はかなり減ってるみたいだなあ・・・
746名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:56:02 ID:HArK2LtO
あれ、ポン刀大剣出たのに大和息吹き返さなかったの?
747名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:06:41 ID:KFYOuiYp
遠距離ゲー推奨
一方的に攻撃可能!みんなで弓になろう!
748名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:07:43 ID:otA1dHQK
サーチして数えはしなかったけど5,6人くらいだったと思うよ
749名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:09:02 ID:iJxZU3Jm
大和は片道しかできないから個人個人で見ると弱い
カセ戦で鎧を見たら餌と思う
750名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:16:22 ID:UpHPr+ZD
とりあえずみんなでランペすればある程度の被害出せるからな
そんな集団だった
751名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:19:44 ID:qowAvddc
とりあえず 弓 大 勝 利。
イーグル射程減少・レイン範囲縮小しろボケ。
752名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:23:28 ID:Wm5F3tki
Dカセが強かったのは鎖国時代までだろ
753名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:23:30 ID:otA1dHQK
弓なんてさ、使ってて楽しくない、連携取りづらくて味方も面白くない、敵からしても一方的に攻撃されてイライラ
だれも得しないから、もうレインとピア削除でいいだろ。もともとスカウトはハイブリ前提で作ったって言ってたし
レインピア削除でスカウト=鰤短剣か純短剣になりゃいい
754名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:28:06 ID:KFYOuiYp
>>749
50人で「片道スタンプ」
大和はそういうスタイルだもの。
755名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:30:16 ID:cBWQ5Ai9
弓はチャージ系にすればいいよ
だだ打ちだと威力激低でスコア最悪
チャージ⇒レインとかでザクザク削れてスコアウマー
そんな仕様だったら馬鹿打ちするスカの逆立ちはいなくなるのに
756名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:32:04 ID:KFYOuiYp
モンハンのやりすぎじゃね。
757名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:36:23 ID:U5H6qs15
簡単な話なんだが、この時期にF鯖鎖国すりゃいいんだよ
758名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:37:22 ID:Sz6kwrlq
友達紹介キャンペーン中に鎖国しちゃまずいだろw
759名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:41:52 ID:lVlHZTGT
遠距離ぶっぱゲーになったのはランペの超範囲のせい
ヲリのフォースブーンのせいと散々言ってたんだから修正入ったら
もちろん遠距離ぶっぱゲーじゃなくなるんですよね^q^
760名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:46:41 ID:qowAvddc
中級弱体化させた上大魔法の消費pow下げたり追加したり
したからだろ。

その原因の一端にランペはあるが、数多い原因の一つでしかない。
761名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:47:16 ID:otA1dHQK
大剣様が現れたぞー!!

今回の修正で遠距離ゲー加速するのは目に見えてるけどなw
762名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:49:45 ID:ZYHQ/7mk
(´・ω・`)もう遠距離スキルの射程半分にしちゃえよ
763名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:51:48 ID:6PIJXjVf
大剣はランペが範囲広すぎてただつっこんで周るだけのお仕事だったんだから別に弱体化でいい
問題なのはセスや笛、短の移動スキルのほう。なんかまじこの修正期待できないわ
移動スキル全部タゲ有りにすればいいだけなのにな
短のアムとかぶっちゃけどうでもいいわ・・・・それよりヴァイパー修正しろよって思うの
あとセスの対人能力まじで下げて欲しいのになんかこれで前線セスとか増えそうで本当鬱だわ
764名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:52:14 ID:KFYOuiYp
>>762
うん。
俺もそう思う。
765名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:53:40 ID:6PIJXjVf
遠距離スキル半分っていったら
皿のものほとんど半分、移動スキルも半分、ヲリのブーンやフォースも半分、
銃弓も半分って全部調整しないといけないからそれが実装されるのってかなり厳しいんじゃね
766名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:55:47 ID:HArK2LtO
>>763
いやセスの前線能力は逆に上げろよ、わんわん的にも考えて
767名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:56:47 ID:Wm5F3tki
修正後遠距離ゲーになろうがどうでもいいっすよ
鰤ヲリ集団で僻地に乗り込めーするだけですしおすし
768名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:58:26 ID:z50c6Zgl
ヴァイパー元に戻せよ
769名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:58:32 ID:qJDgVMqO
バッシュ強化さえなければ良いんじゃないのとは思うけどね
後はピア弄って、ヴァイパーをどうするかって感じかなぁ
ヘルはとりあえず様子見で
770名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:00:38 ID:Yo1fyONN
いいから弓を弱体しろ
771名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:00:54 ID:HArK2LtO
ヴァイパーも軌道をストスマみたいな感じにすれば良いと思うよ
772名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:11:47 ID:+79R40vy
166 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 15:10:47 ID:8XCbKKW3
(´・ω・`)クソネトウヨハゲデブ萌東方エロゲクソゲチョンゲ政治ν速ポッキー宝くじビッチ童貞けいおんKonozama思考停止低知能処女厨豚が沸いて来たな
773名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:11:50 ID:4xgex5vg
元々そうだったんですが
774名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:12:20 ID:5pABwD5E
ねえなんでピア弱体されないのピア?
775名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:13:14 ID:+79R40vy
171 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 15:12:01 ID:8XCbKKW3
(´・ω・`)クソネトウヨハゲデブ萌東方エロゲクソゲチョンゲ政治ν速ポッキー宝くじビッチ童貞けいおんKonozama思考停止低知能処女厨オフェラ豚が沸いて来たな
776名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:14:47 ID:IHkaZZ7a
(´・ω・`)皿理論だとランペ修正すれば遠距離ゲー解消らしいから
(´・ω・`)楽しみだねらんらん♪
777名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:14:54 ID:iGU5iT3v
>>771
それ昔のヴァイパー
778名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:16:00 ID:TICc5vQm
アムブレよりもヴォイド調整してくれ
30秒って長すぎだろ・・・
779名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:16:46 ID:axGmzhsG
たまにまともな修正がきても「それよりこっち直さないからクソ」って言う奴の多いこと
780名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:18:58 ID:iGU5iT3v
ヴォイド喰らっても攻撃できるじゃんwww
781名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:19:53 ID:+79R40vy
179 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 15:17:49 ID:8XCbKKW3
(´・ω・`)クソネトウヨハゲデブ萌東方エロゲクソゲチョンゲ政治ν速ポッキー宝くじビッチ童貞けいおんKonozama思考停止低知能処女厨オフェラ昼食SNK豚が沸いて来たな


181 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 15:19:09 ID:8XCbKKW3
(´・ω・`)クソネトウヨハゲデブ萌東方エロゲクソゲチョンゲ政治ν速ポッキー宝くじビッチ童貞けいおんKonozama思考停止低知能処女厨オフェラ昼食SNKボンガロ豚が沸いて来たな
782名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:19:58 ID:HArK2LtO
>>778
デイジー登場した時点で修正できなくなりました
783名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:20:59 ID:TICc5vQm
じゃあ俺、銃やるわ!
784名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:24:50 ID:K9ezEQjg
そういやヴォイド食らった状態でディジー撃っても途中でディジー切れるよな
なんでヴォイドの時間と一緒にしないんだよ
785名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:26:07 ID:HArK2LtO
スコアボーナスが2回もらえると考えれば美味しいだろ!!

つか闇はヴォイドだけじゃないし、事前にデイジー付与できるから30秒ジャストじゃなくてもねぇ・・・
別に10秒視界があるとないとじゃ全然違うし
786名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:26:15 ID:zJRo03J2
>>784
2回ディジー当ててスコアうめえできるから
787名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:26:53 ID:Wm5F3tki
癌カスは早く消せよ
788名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:29:37 ID:z50c6Zgl
同じ奴にアシッド当てまくってドヤ顔してる銃カスは死ねばいいと思う
789名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:31:39 ID:otA1dHQK
アシッドは上書きできるぞ
790名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:36:13 ID:z50c6Zgl
そういう問題じゃねぇから
791名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:40:31 ID:PCd0oVZe
そういう問題だろw
792名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:40:57 ID:S2FIDuWi
はやくピアどうにかしろよ
話はそれからだろ
793名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:41:53 ID:KFYOuiYp
主戦無理だから、ヲリだけで僻地で戦いたいのに
なーんか、変なのもついてくるんだよな。
お陰で人数勝ちしてるように見られるのがホントウザい。
794名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:42:49 ID:P+YkqE0N
ピアは敵味方関係なく助けてくれる良スキルですよ
795名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:49:56 ID:iGU5iT3v
銃は全部3WAYでよかったんじゃね?w
796名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:51:27 ID:HArK2LtO
オイル3ウェイとかどんだけスコア厨したいんだよw
797名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:54:00 ID:Ou5b+OOj
3WAYにもパターンがほしい

前後上とか前左右とか
後ろ三方向もいいな
798名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:54:09 ID:o6KB5hjX
もう弓の強化はやめてくれ
空気な癖して大量に沸いて出るとうざいだけ
799名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:54:10 ID:Nd4V/Q7l
むしろアシッド3ウェイになったら、恐ろしすぎんだろw
800名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:56:58 ID:gSVdrSqm
がめぽ「オイルアシッドを3way貫通にしました」
801名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:57:07 ID:Yo1fyONN
レインブレイズピアを弱体しろ
話はそれからだ
802名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:57:35 ID:lVlHZTGT
何故か僻地にまで金魚の糞みたいについてくるようになった純弓
鰤スカかと思うだろ普通、何で純弓なんだよ
何しにきたかと思えばピア
早く主戦いけようんこ
803名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:07:21 ID:Wm8U6bFH
主戦でピアしたら味方から罵声が飛んできたお・・・
だから僻地でピアするお!
804名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:07:43 ID:ixEg0kEf
僻地で上手いと勘違いしてるヲリにジャッジするの超美味しいお前らもやってみろw
805名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:08:40 ID:P+YkqE0N
僻地に援軍きたーと思ったら弓だったときの失望感はひどい
806名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:10:05 ID:4mCcZ7eC
僻地はハイドピアの一撃離脱が異常なくらい楽しいのでマジおすすめ
807名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:10:08 ID:Yo1fyONN
今弓やってる奴らって主戦行ってもお互い顔真っ赤にしてイーグル()ブレイズ()撃ちあってる奴ばっかりだよな
808名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:10:12 ID:otA1dHQK
雷皿よりは大剣様のがいいわ
雷も弓と同じで簡単にスコア出せるのに俺つえーって勘違いしてるやつ多いだろ
809名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:12:41 ID:ixEg0kEf
俺つえーとは思ってないな
プレイ中はざまあwwwの部分が大半を占めてる
そんでスコア結果見てまたつまらぬヲリをしばいてしまった・・・とかおもってまつ^^;
810名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:15:33 ID:BLDMqIuf
2戦に1回くらい軍チャで文句言われる弓を続ける精神力がすごい
811名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:16:33 ID:PCd0oVZe
ログなんかみねーし
812名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:28:18 ID:cBWQ5Ai9
雷皿は用心せずに突っ込んできた阿呆に食らわせて楽しむ為にある
氷皿で氷像の群れ作った方ががよっぽどいい気もするが
813名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:32:38 ID:Sz6kwrlq
お前らって、自分がやられて顔真っ赤になった事を
さも自分がやりました!って感じで書きこむのな
814名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:33:11 ID:otA1dHQK
雷相手に用心せずに突っ込んでどう痛い目に合うんだwウェイブくらいか、それなら雷関係ないけど
それ言うなら火だろ 火皿やってるとヘルの射程でウロウロしてくれるヲリ多くて生ヘル当たりまくり
巻き込めないヘルは効率悪いからあんましないほうがいいんだけどね。ジャッジも。

お前一人でウロウロしてるヲリにジャッジ撃つようなお皿様だろ
815名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:34:30 ID:cBWQ5Ai9
すげぇ、>>813が言ったとおりの奴が現れた
816名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:36:58 ID:otA1dHQK
用心せず突っ込んできたやつに対して雷がどうやって痛手を追わせられるのか説明しろよw
817名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:38:39 ID:otA1dHQK
追わせじゃなくて負わせ、誤字
818名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:39:05 ID:Wm5F3tki
サンボルサッカー?w
819名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:42:51 ID:cBWQ5Ai9
>>816
俺の自己満足なだけだから聞いても無駄だよ

それはともかく、ヲリ増えないとこのゲームで遊ぶのもきつくなってくるな・・・
ヲリが目に見えて減少してるような
大剣弱体すればまた減るだろうし、なんだか悲しいね
820名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:45:40 ID:vk+D5w3H
今までさんざんヲリ多い方が勝つつっといて
いざバランス調整となるとこれだからな
821名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:46:32 ID:Yo1fyONN
さっきひさしぶりに味方に片手大量の戦争引いて天国だった
ありがたやありがたや

弓カスはしね
822名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:49:03 ID:otA1dHQK
ヲリ多いほうが勝つとは言うけど遠距離ゲーでヲリは楽しめないからな
いくら強い強い言われてても遠距離ゲーで楽しめなく、スコアも出なくて、フルエンハイ必須の職をやる奴はあまりいないからw
823名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:50:23 ID:6BFJgiIP
「〜が多い方が勝つ」なんて言われるって事は根本的にバランス取れてない証拠じゃん
824名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:50:58 ID:cBWQ5Ai9
>>820
戦局を1つの職で左右されるのは確かに嫌だが、戦争っぽい雰囲気が出るのはヲリのおかげでもあるからな・・・
皿やスカばかりの戦場だと鍔迫り合いとハイドだけの戦場で活気が失われる
セスは建造物がある以上一定数は居続けるだろうが・・・
笛が代替職になるとも思えん
825名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:51:42 ID:CNIB51vE
だからエンハイある時点でバランスなんて取れないんだよ
826名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:51:59 ID:QmiHovUO
ヲリ多い方が勝つのは、皿ゲーといわれていた時代ですらそうだよ
当時はまだ勝つことに拘る人が多かったから、勝ちたい戦争ではヲリをやるって人も結構いた
今は当時より自己中が増えたからヲリは減ったままだろうけど
827名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:52:45 ID:zYIhtupl
ログイン鯖死んだ
828名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:53:03 ID:VtAVVUK3
つーかヲリはエンハイしないと役立たずだからな
ヲリ率上がれば自然とエンハイ率も上がる
829名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:53:18 ID:YGbT9tCd
運営無能すぎ
何回ログイン障害おこしてるのさ
830名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:53:38 ID:T4xwJBgw
今、メンテ中なのではいれませんみたいに出て
入れないけど、ほかにいる?
831名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:54:04 ID:Ca9JnJP2
おい入れないぞ
832名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:54:24 ID:YGbT9tCd
メンテナンスってなにwwwwww聞いてないよwwwwwww
833名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:54:30 ID:T4xwJBgw
ああwやっぱ死んでるのかw
834名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:54:51 ID:otA1dHQK
自己中が増えたからヲリ減ったってなんだよそりゃ
ヲリやれって強制するつもりかよ面白いな
835名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:55:28 ID:HArK2LtO
INしてる分には問題ないみたいだな・・・
836名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:55:29 ID:LZJ+cvEm
雷皿はジャッジで前もって削っておく係
サンボルでバラけさせる係
ジャベで召し上がれする係
追撃はサンボルで逃げ遅れ作る係

ライトうめぇwwwするカスはいらない
837名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:55:44 ID:o0UTnRQm
やっぱヲリ性能削った上に皿>ヲリ職ダメ補正UPくらいせんとダメじゃね
838名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:56:33 ID:ixEg0kEf
得意げに半歩してる馬鹿にライトは必要
839名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:56:53 ID:Ca9JnJP2
入れたぞ
840名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:57:12 ID:otA1dHQK
ID:cBWQ5Ai9
煽って、反論されたら自己満足だから!か。
雷皿最低だな
841名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:01:11 ID:cBWQ5Ai9
>>840
わかった、炎皿で前線炎上させてくるよ
842名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:02:35 ID:ixEg0kEf
僻地雷皿で圧倒的火力!ってやってると敵ヲリが徐々にいなくなっちゃうんだよね
大抵そいつら中央逃げてて勝ちパターン入るからまぁいいけど
843名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:11:58 ID:otA1dHQK
俺もムキになりすぎたわごめんな
844名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:13:00 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)そっかー
845名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:13:36 ID:NPibEGzy
脱いで詫びろ
846名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:16:28 ID:Wm5F3tki
早く鰤ヲリで俺Tueeeeeeeさせろや
847名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:17:35 ID:VtAVVUK3
鰤オリとか僻地かバンク以外ネタだったんだがな
848名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:17:47 ID:otA1dHQK
鰤ヲリしたいけどエンチャの消耗が激しくてなあ・・・
849名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:17:56 ID:yJ6c6umQ
鰤ヲリでおれTUEEEEEEとかできねーよwww
850名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:19:04 ID:4mCcZ7eC
鰤ヲリで口だけのハイエナスコア厨の奴のイメージが強すぎてカスとしか思えないwww
851名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:22:36 ID:otA1dHQK
ヲリでスコアが欲しければハイパワポ飲んでバッシュを同じ奴に3発いれるのがいいぞ
スコア+750だ
852名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:31:03 ID:DZAqqTPa
>>851
ブレイズ以上の癌片手wwwwwwwwwwwwwwwww
853名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:32:52 ID:qJDgVMqO
バッシュ3 750(対片手専用)
バッシュブレイズ3 700(ブレイズ100計算、GRF切れば更に…)
こんな感じか
854名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:34:42 ID:HArK2LtO
通りすがりのナイトにババッシュならやるな
855名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:35:32 ID:Pd1P8dC5
(´・ω・`)ババッシュって何?どどんまい!みたいなもん?強そう。
856名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:36:25 ID:HArK2LtO
バッシュを連続してやることによりスコアボーナスが加速する
857名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:39:02 ID:ixEg0kEf
ススマッシュみたいなもんか
858名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:40:12 ID:YGbT9tCd
運営は意地でもタゲ無しヴァイパー変えたくないみたいだなwwwwwwwwww
859名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:46:20 ID:v6NXxbLf
アムあれ以上弱くしてどうする気なんだろうと思う
860名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:47:11 ID:KFYOuiYp
>>859
どういう事?
861名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:48:14 ID:LZJ+cvEm
たんかす「ずっと俺のターン!」
862名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:50:01 ID:bVdk/Rlk
レレレレレッグブレイク最高
863名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:51:02 ID:Q987w8xU
>>858
ヴァイパー無くなったら短スカなんてボーナスキャラでしかない。
あ、ボーナスキャラにしたいのかwww
864名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:51:22 ID:Pd1P8dC5
(´・ω・`)短 ヴァイパーをタゲ指定に変更
(´・ω・`)火皿 ヘルの威力アップ
(´・ω・`)大剣 ランペ範囲縮小

(´・ω・`)僕はこういう修正の方が良かったでつ
865名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:51:28 ID:IHkaZZ7a
      もう俺に用はない
                     r――――――――――――――-、
                     | ̄~ヽヽ------------------、     \
       ヽ(´・ω・`)ノIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;        〉
 ̄ ̄7    ヘ/            |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´    /
  /     ノ            └――――――――――――――''´ 
  |
 /
 |
866名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:52:00 ID:VtAVVUK3
移動スキルは対人タゲのみ限定にしていいよ
ネズミうぜーし
867名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:52:12 ID:Yo1fyONN
弓 レインブレイズピア、全部じゃなくてもいいから弱体

を忘れるな
868名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:53:39 ID:d+sEsg1u
運営は遠距離ゲーにしたいのに弓弱体とか無いわ
むしろ強化されますし
869名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:54:09 ID:P+YkqE0N
ラララライッ
870名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:57:42 ID:v6NXxbLf
>>860
アムって効果20秒だぞ弱体化の必要なんてあるか?ッて事
それより弓弱体化しろ弓
871名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:59:15 ID:k6J2nck6
えっ
872名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:59:28 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)アムはLV1で10秒2で13秒3で16秒でつ
(´・ω・`)多分2秒ぐらい減るのかな
873名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:00:08 ID:v6NXxbLf
(´・ω・`)ふひひ、さーせん
874名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:01:40 ID:LZJ+cvEm
>>870
20秒好き放題できるスキルに不満とな?

875名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:02:45 ID:MYFkINHJ
>>866
ああ、それは俺も思う
なんなの、ドーナツMAPの終盤に現れる異常に移動の早いネズミオリは
876名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:08:50 ID:Sz6kwrlq
アムはガドみたいに攻撃力がほぼ0になるだけでいい
スキルはそのまま使える状態にすべき
877名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:10:05 ID:gdvtMPoT
 ・「パワーシュート」について、当てやすさやダメージ量に対して、
  消費Pwが高いと認識しております。
  本件については消費Pw減少を行うことで、より使いやすいスキルにします。

スタンにパワシュ連打の時代がきたぞ
878名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:11:20 ID:wJO+RQJV
与ダメ増えてないんだからそんな時代はこない
879名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:19:33 ID:hK2zA3Bx
test
880名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:21:42 ID:Wm5F3tki
射程長いからどこからでも当てられる!
881名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:22:53 ID:hK2zA3Bx
てかなんでよりによってパワシュ修正なんだよ?
公式で騒いでたやつでもいたの?
882名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:25:39 ID:RHpvP4Gx
俺のブレイズ通常通常が火を噴くな
883名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:26:24 ID:4mCcZ7eC
☆初心者におすすめの戦闘法
氷やスタンで固まった敵をジャッジ、ライト、ピア、トゥルー、オイルショット、
パワシュで攻撃しよう!
味方で文句を言うひとがいるかもしれないのでチャットウィンドウは閉じておくと
楽しくプレイできるよ!
884名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:26:32 ID:bVdk/Rlk
パワシュの消費があがったときに騒いでた奴はいたな
885名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:29:37 ID:Wm8U6bFH
これからは皿の硬直にパワシュを叩き込む時代
886名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:30:44 ID:hK2zA3Bx
ピアもパワシュ射程になればいいのに
887名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:31:23 ID:Wm5F3tki
パワシュっていつ使うの?w
レイン撃つ作業してたら撃つ余裕なくね
888名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:31:25 ID:Q987w8xU
>>870
>>874
現在のアームブレイク Lv3で16秒なんですけど^^;

ハイドの時もそうだったけど効果把握してないのにネガってるやつ結構居るよな。
それともわざと間違えた情報流布して弱体化賛成派を増やそうとしているのか。
889名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:31:35 ID:G2pn/DZv
パワーシュートの使用頻度の少なさから派生しているんだろうね
銃使いくらいしか使われていないのが現状で実践でピア撃っているのも銃が主
純弓て少ないくね?ブレイズパワシュなんて希少種になってるような
890名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:31:48 ID:T4xwJBgw
銃の売上がイマイチで
「どうすればよりスコア厨を食いつかせられるか、研究しろ」
という命を受けた社員が銃で即割り上等ヒャッホイした結果
(もう少し直接削れるスキルが欲しいな…)

「パワシュの回転率よくしましょう!」
891名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:33:12 ID:bVdk/Rlk
逆にパワシュが重いからブレイズパワシュしないんじゃね
892名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:35:33 ID:LCj34SZY
時間稼ぎが役目のスカウトなのに
パワシュの回転よくしてスコア以外なんか意味あんのか…
893名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:35:38 ID:Q987w8xU
銃は水鉄砲じゃなければ流行ったかもしれない
894名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:36:08 ID:Wm5F3tki
癌カスってピア取ってるのか
レイン取れよ!持ち替えろよ;;
895名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:37:15 ID:m8LESmC8
ヲリ弱体してどうすんだよちょっと前出ただけでソサに削られんのに馬鹿じゃねえの
896名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:37:47 ID:G2pn/DZv
>>892
純弓での狩りがしやすくなるw
897名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:38:49 ID:IHkaZZ7a
(´・ω・`)ごまえーごまえー
898名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:39:56 ID:bVdk/Rlk
アホみたいに前にステップしてきてらんらんする豚がようやくいなくなるのか
899名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:40:38 ID:hK2zA3Bx
弱くなったのは大剣だけじゃね。
別に風なんて弱体して困るの風皿だけだし
900名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:41:56 ID:bVdk/Rlk
両手大剣よりブリヲリが増えると困るのは皿と弓な気もするがな
901名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:42:19 ID:ixEg0kEf
銃の効果音がFPS並にリアルだったら弱くてもやってたかもな
902名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:42:50 ID:Lr87z6jM
パワシュなんて狩りでも滅多に使わんわ
毒火トゥルルルルル
903名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:43:29 ID:uO4HVJox
パワシュPw30とかになるのかね
皿完全に死亡だな
904名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:44:00 ID:RLTLyHwC
鰤やりたいけどTAFあると持ち替えシビアになるのが痛い
905名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:44:16 ID:P+YkqE0N
>>901
♀キャラの声がかきけされるでしょうがー
んゆー
906名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:44:38 ID:PCd0oVZe
>>901
弾丸撃ってると言えるようなのってイーグルしかないしw
907名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:44:48 ID:T4xwJBgw
あきらかに「じゅぴじゅぴ」って水鉄砲だもんねw
908名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:45:40 ID:bVdk/Rlk
パワシュ撃つくらいならレイン撃てよ
909名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:46:45 ID:nNoZ/9J1
お前ら何鯖民なの?
鯖スレが過疎ってる、CEGZ民が多いとみた
910名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:46:55 ID:Wm5F3tki
パワシュに貫通をつけましたってやりそーw
911名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:47:04 ID:FtnnxKI9
銃の基本攻撃はなんで打撃なんだろうな
912名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:48:04 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)元乙鯖民で今F鯖みんでつw
(´・ω・`)乙よりFのがヌルゲでした
913名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:48:21 ID:G2pn/DZv
>>902
MobによるでしょL30前後のハーピー相手ならパワシュは優秀でしたよ
914名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:50:35 ID:8opdZDkT
F以外は戦場が少なくなってきてFキャラ以外は動かしてないなあ
戦争の質とかもうどこも大差ないから戦えればそれでいいわ
915名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:52:51 ID:nNoZ/9J1
C鯖とか戦争のない日ありそうだよね
916名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:53:37 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)たしかCゲブが一度も布告してない日があった
917名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:54:25 ID:qowAvddc
C鯖民、全員移住させてやれよ…
918名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:54:48 ID:bVdk/Rlk
俺ももーFで生きてる
人が多いところが正義だは
919名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:56:04 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)死鯖民お断り
920名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:57:20 ID:RLTLyHwC
戦争ないとかチョー平和じゃん
921名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:00:01 ID:RHpvP4Gx
もうお座り糞ピアするやつキックしようぜ
ゲームにならない。
死鯖脳でさーせん
922名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:00:10 ID:4RRQBMKr
笛の転倒と火矢の処理が出来るんだから、バッシュで転倒したときも追撃可能って感じにしたらいいのに
923名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:04:36 ID:P+YkqE0N
>>922
えげつない光景がうかんだ
924名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:05:26 ID:yJ6c6umQ
バッシュが弱体したときは即死するのが問題とか言ってたくせに、今は即死させられないのが問題とか真逆のこと言ってんじゃねーか
なんなの?この運営開発は
925名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:07:22 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)とりあえず修正しろと言われたとこいじりました
926名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:07:37 ID:nNoZ/9J1
じゃあ両方を立てて

バッシュされたら1分硬直
でも防御力があがって、オベを折るくらいの攻撃を浴びせないと殺せない。
927名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:07:43 ID:4mCcZ7eC
お座りピアは新時代の戦闘法。ついてゆけない奴は死滅するのみw
928名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:09:00 ID:RLTLyHwC
バッシュって修正前が4秒で今が3秒だっけ
929名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:09:22 ID:hK2zA3Bx
バッシュ即死っていうか前はジャベが死因だったろ。
ヴァイパーこけとかできなかったんだからバッシュでこけて生き延びるなんてことも少なかったし。
930名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:11:03 ID:yJ6c6umQ
>ヴァイパーこけとかできなかったんだから
>ヴァイパーこけとかできなかったんだから
>ヴァイパーこけとかできなかったんだから

ん?
931名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:11:41 ID:o0UTnRQm
即死させられないのが問題とは書いてないが
なぜか突然転倒なんて一部のシチュエーションの事だけ語ってるのが突拍子もない感じはする

ブレイズ強化するとおかしなブレイズレンダーが増殖するから
普通にバッシュのスコアボーナス上げてやるだけでもいくね
932名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:13:27 ID:G2pn/DZv
ジャベの凍結時間が長い頃ならバッシュ喰らえば即死確定ぽかったが
ジャベの凍結時間短縮とバッシュ効果時間短縮が同時期に実装されてしまい
バッシュの脅威感があんまり無くなっていたから、その穴埋めか?
現状でバッシュ即死するのは立ち位置の悪さや無理な突っ込み逃げ送れがほとんどだし
933名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:14:06 ID:Q987w8xU
>>929
ヴァイパーこけは前からできたし何言ってんのコイツ
934名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:15:06 ID:+vizXk/m
>>165
亀だがSetPointはUACでけられてることがあるぞ、XPは関係ないけど
935名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:15:35 ID:RLTLyHwC
とりあえず耐性時間もうちょっと長くしてほしい
特に氷
936名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:17:34 ID:yJ6c6umQ
耐性といえばバッシュ耐性はもとに戻るんだよな?
937名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:18:29 ID:4ZrJ3SNO
なによりも耐性時間をつけて欲しい
特にヴォイド
938名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:20:24 ID:HArK2LtO
それは切実に思う
切れた瞬間またもらうと壁殴程度じゃすまないくらいイラッと来る

無駄に範囲と持続がありすぎなんだよあれ
939名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:21:39 ID:KBVY5rK+
フェニ糞カラデスがノイジーマジョリティ過ぎてこのスレとFEZ\(^o^)/オワタ
940名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:23:48 ID:G2pn/DZv
Nood向けに改良されているのに短スキルの効果だけは
熟練者でないと対処できない仕様を続けているのは謎ですね
941名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:24:30 ID:lVlHZTGT
ドミカラデスvsクソカラデス
942名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:29:19 ID:ixEg0kEf
ヴォイド無効しろよ
943名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:31:01 ID:LZJ+cvEm
>>938
橋の下でヘアッヘアッして橋の上もくもくとか
944名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:43:01 ID:nLnHKpeF
VGA変えたらラグい気がするんだがみんなは特に変化なしか?
945名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:44:54 ID:NPibEGzy
ないよ
946名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:45:10 ID:CNIB51vE
知ったか新参とネガ糞noobで埋め尽くされたFEZスレ笑えるね
947名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:48:02 ID:Q987w8xU
二回連続二マス戻るとか舐めてんの?
948名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:48:29 ID:G2pn/DZv
>>944
ゲフィからラデもしくはその逆だとドライバー削除しただけでは不具合でますよ
詳しくはあっちのスレで
949名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:49:35 ID:nLnHKpeF
ちょっとググったらFEZにRADEONってだめなのか!?糞が
950名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:49:41 ID:ixEg0kEf
ゲフィ・・・
951名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:50:22 ID:ixEg0kEf
俺はラデのHD5850だけど何も問題ないが
952名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:50:51 ID:G2pn/DZv
ゲフォ(*>ω<)=3
953名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:51:14 ID:/wb0Yl/n
>>947
レアステーキ×2ww
954名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:56:14 ID:4mCcZ7eC
今の時期、古参熟練者は黙ってお座り糞ピアをエンジョイしてるはず
955名も無き冒険者:2010/08/07(土) 19:59:32 ID:F7luGyez
古参なんてもう残ってねーよ
956名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:04:46 ID:ZmMaq0pj
FFみたいな流れ作り出したいのかね
くそげいつからやってると思ってるの?
957名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:11:23 ID:P+YkqE0N
くそげたのしいです
958名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:16:48 ID:NPibEGzy
そろそろ次スレ立てろカス
959名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:18:17 ID:7ZYDQdOY
ヒーラー実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
960名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:24:44 ID:ftJ+2TVk
E鯖この時間帯で戦場四つかよ
過疎ではなく単純な飽きを感じる
961名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:27:42 ID:G2pn/DZv
攻撃を受けるまで眠り続けるスキルのあるリリクト
(´・ω・`)☂楽しみだね
962名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:35:28 ID:kqlTvr4u
オベ放置のくそ戦場多すぎるwwwwwwwwwww
963名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:36:18 ID:rrG5MifH
バッシュは気絶2秒耐性0秒とかに思い切ってしてほしかった、連バッシュで4秒みたいな
964名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:38:39 ID:F7luGyez
ハイパワポ飲んで永久バッシュだな
965名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:51:17 ID:v4GG1NhC
ゲフォ8600からRadeon5870にしたらカクカクになった。なぜだ・・・・
966名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:53:53 ID:nNoZ/9J1
CG鯖スレみてみたら
1日にレス2〜3なんだなw レスがない日もある。
ひでぇなwwwwwwwwwwwwwwwwww
967名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:55:29 ID:9+Kbyy6K
(´・ω・`)乙鯖は国スレがないんだぜ
968名も無き冒険者:2010/08/07(土) 20:57:20 ID:HArK2LtO
昔のG鯖スレは盛り上がってたんだぜ?

主にホルに勢いがあると
「ホル空き巣大杉だろ」部隊叩きとかのネガキャンが始まり
ゲブに勢いが戻るって空き巣が頻発すると
「ホルもやってるんだから別にやってもいいだろ」とか言い始めて
挙句の果てにバルバロッサ作戦

今はどうなったかは知らないけどなw
969名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:00:51 ID:ixEg0kEf
必死な頃が一番楽しいよFEZは
全職で難なく動けるようになると逆に動けなかった時イラつくだけのゲームに成り下がる
970名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:08:40 ID:Wm5F3tki
だいたいあってる
971名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:12:32 ID:Yo1fyONN
中堅帯の連中が一番FEZに必死になれてるっつーか楽しんでるわな
戦争中の声出しやら愚痴やらが多いのもこの辺
972名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:15:44 ID:ZmMaq0pj
ある程度やってるプレイヤーと新規にとっては癌でしかない
973名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:18:42 ID:YGbT9tCd
あのAAはって
なんかゆっくりの
974名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:19:55 ID:ZmMaq0pj
(´・ω・`) (´・ω・`)らんらん♪
一年後
(´・ω・`) (´・ω・`)らんらん♪
975名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:28:00 ID:7ZYDQdOY
(´・ω・`)早く埋めろよパシリども
976名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:28:02 ID:yJ6c6umQ
新規が癌とか…
新規が本当に居なくなってから新規の有難さに気づけよ
977名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:28:34 ID:P+YkqE0N
せんそうにいかなくてはならないのです
978名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:30:18 ID:9+Kbyy6K
  __そヽ__
  |::|=ネピア=|  
   (´・ω・`)   新規なんてなかった
   / ,    ヽ、   
  _|,..i'"':, ̄ ヽ .,..i'"':
 |\`、: i'、| |\`、: i' 、
 \ \`_',..-i \\`_',..-i 
   \.!_,..-┘  \.!_,.-┘
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  ̄ ̄ ̄ \l≡:≡:|     
         ̄ ̄
979名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:31:29 ID:hVLYc4Bd
新しい豚小屋立ててくるぞ
980名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:33:19 ID:hVLYc4Bd
981名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:33:42 ID:ZmMaq0pj
>>976
>>971が言ってるような中堅層が一番の癌だって言ってるのに日本語わからないのか?
982名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:34:01 ID:4ZrJ3SNO
>>979
宣言する暇があるならとっとと建てろ
983名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:35:13 ID:P+YkqE0N
わーわー
984名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:35:52 ID:yJ6c6umQ
>>981
よく読んでなかった^^^^
985名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:37:35 ID:4mCcZ7eC
すべての職を極めた時そこからが本番。クソプレイという未知の水平線が極めし者の
前に現れるからだwww
986名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:40:09 ID:VPhn3h4G
このゲームは本気になったら負け
987名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:50:25 ID:K7B3zbLs
運営にとってはスコア厨の増加が一番儲かる
だから勝敗なんか適当な仕様でスコアを重視しているのが丸判り
今度のスキル調整や修正でもスコア!スコア!言ってるのさ
もっと血生臭くドロドロになって殺しあってお金を落としてくれないと困る<丶`∀´>
988名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:52:55 ID:/rYNPRKK
無エンチャでパワポ飲んでお座りピアしてるだけで20k出るのに誰が課金なんてするか
氷像ぶっ飛ばしても文句の一つも飛んでこないしいい時代になったでほんま
989名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:54:35 ID:Vcp2y8QB
(´・ω・`)本気になるって事はお金を払うって事・・・ですよね
990名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:55:37 ID:P+YkqE0N
スコアなんて運営が決めても適当なんだから、自分でスコアつけよう!
そして戦争がおわったら自分に称号をあげよう^^
991名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:03:15 ID:VPhn3h4G
おい東海豚、爆発音聞こえたのか
992名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:03:28 ID:wJO+RQJV
自分へのご褒美()
993名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:04:54 ID:nNoZ/9J1
スコア1000000万
暗黒騎士の称号を得た
994名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:06:06 ID:KBVY5rK+
>>991
なんか夕方あたりに家族が聞いたらしいけど何だろ
雷?
995名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:07:02 ID:ZmMaq0pj
雷でしょ
東海ってどこ?
996名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:07:25 ID:jKTooUzK
ますます遠距離ゲー加速するわもうだめかもわからんね
997名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:08:04 ID:P+YkqE0N
すいーつばかにすんな このすれあらすぞ!!
998名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:08:29 ID:IHkaZZ7a
(´・ω・`)ら
999名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:09:00 ID:P+YkqE0N
1000
1000名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:09:17 ID:7Y2OwLUB
弓「バッシュにアルティメットシュート!!」
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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