The Tower of AION シールドスレ Part18
1 :
名も無き冒険者 :
2010/08/04(水) 02:46:54 ID:gGx9Izln
2 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 02:48:08 ID:gGx9Izln
シールドウィング スティグマテンプレ ■アップセット Hate 338 ▲マインドD前提1 ●即時詠唱 CT3分 30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加 火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。 ■プロテクトシールド Hate ??? ▲マジカル☆前提 ●即時詠唱 CT1分 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に n のダメージを反射 ダメージ値は固定 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効 ■キャプチャー Hate 16793(410) ●即時詠唱 CT30秒 15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える 鉄板スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ ■プロボークロア Hate 12764(ロアX) ▲プロテクションA前提1 ●即時詠唱 CT30秒 自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加 あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いのでプレイスタイル次第によりセッティング ■ディシプリン Hate ??? ●即時詠唱 CT30秒 グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える 高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。 グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい
3 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 02:50:45 ID:gGx9Izln
■バランスアーマー Hate 11737 ●即時詠唱 CT3分 90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加 PvPでは必須で持続時間も非常に優秀。PvEにおいてもスタンと転倒を回避するメリットもそこそこある 人気があるため値段も張るが、本格的に対人を楽しむLV50までは無理して手に入れるモノではない 1.9アップデートから可能になったギーナでの購入は1.3Mほどで非常にリーズナブル ■アンクルブロー Hate 1256(アンクルV) ▲マインドD前提2 ●即時詠唱 CT16秒 転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加 ターゲットが転倒状態であることが使用条件。そのため使い勝手に難はある PTメンバーや高性能のグレソを用意できれば使える頻度があがるので 人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル ■フェローソルジャープロテクト Hate ??? ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分 30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気 指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。 特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される ■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加 再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い ■ゲート ディストラクション ゴミ
4 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 02:56:05 ID:gGx9Izln
■レストレーション パワー Hate ??? ●即時詠唱 CT5分 上級生命potに勝るとも劣らないゴミ ■ブロック アーマー Hate 707 ●即時詠唱 CT5分 30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加 自身の魔法抵抗力と相談。素の抵抗があまりにも低ければ体感できるほどの恩恵もない ■テラー ハウル Hate 36664 ●即時詠唱 CT5分 自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る 滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと 使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり ■[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ 日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる
5 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:05:05 ID:gGx9Izln
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『マインドディストラクション』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』 │ 【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘ LV45取得 ■マインドディストラクション Hate 11897 ●詠唱時間アリ0.5秒 CT2分 25m内の対象に760の土属性ダメージを与え2秒間スタンさせる スタン付き遠距離攻撃なので用途が非常に広い。前提スティグマがネックか 詠唱時間が必要。魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない ■マジカルスマッシュ ●即時詠唱 CT30秒 25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与える 連続スキルである点に注意 連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ マインドDと同様に魔法攻撃。メイス装備なら1k以上の安定したダメージを稼げる LV50取得 ■ディストラクションエール Hate 12750 ●即時詠唱 CT90秒 30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加 そこそこの火力アップに期待できるがやはり前提スティグマがきつい アップセットと効果は重複するので火力は確かに上がる
6 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:16:47 ID:gGx9Izln
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』 │ 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘ LV45取得 ■グレートリサシテイション Hate 29741 ●即時詠唱 CT3分 自身のHPを2,181回復する そこそこの回復量と前提がアンガーのみであるためセッティングの易さが魅力 ■プロテクションアーマー Hate 11897×n ●即時詠唱 CT5分 2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加させる Hateの表記数値はPTメンバーひとりに対するものとの情報アリ LV50取得 ■ソリッドシールド Hate 12750 ●即時詠唱 CT3分 30秒の間10回の攻撃を盾防御 若干再使用時間が長いものの、使い易く目に見えて効果が期待できる ブロック発動=盾カウンター発生なので、瞬間火力を出したいと思う時に出せるスキルでもある
7 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:26:23 ID:gGx9Izln
スキルHate表 アップセット:338 ブロックアーマー:707 スピードシールドT:714 アンクルブローV:1256 ウィークンシビアブローW:1256 エナベーションシビアブローU:1256 ヘバタイトシビアブローU:1428 アーテリスラッシュT:2620 デスゴッドディシプリン:3780 バランスアーマーT:11737 プロテクションアーマーT:11897(204) マインドデストラクションT:11897(204) プロボークシビアブローV:12563 デストラクションエールT:12750(246) ソリッドシールドT:12750(246) プロボークロアX:12764 シールドブローW:14110(257) エンパリーアンロードアーマーT:14542 エールX:14858(264) キャプチャー:16793(410) グレート リサシテイションT:29741(511) スナッチT:31406 ダブルアーマーT:31407 ダークパニッシュW:34185(616) テラーハウルT:36664 ヒールハンドT:40981 アンガーインダクションW:59482(1013) ネザカンシールド:60490
8 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:29:15 ID:gGx9Izln
- 盾の変更 テストサーバーの1.9アップデートでは、盾のアイテムの効能が上昇している。 これは、盾を最もよく利用するシールドに大きな影響を及ぼすものとみられる。 盾アイテムの効能の上昇は、次の3つ。 1。基本的な盾防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇 2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上(現在590上限。どの程度上がるかは情報待ち) 3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、強化+1につき盾防御が30ずつ増加 ただし、11以上の強化は現実的でないほど非常に厳しいとの情報有り(公式掲示板) - スキルHate増加調整 シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、 増加する敵対値数値を上向き調整しました。 シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」スキル使用時、増加する敵対値数値を上向き調整しました。 =LV50以下シールドウィング新規スキル ・40 レベル : 命中率増加 - 命中率が増加します。 ・48 レベル : 生命力充満 - 自分の生命力を 25%回復して、30秒間最大 HP が 25%位 増加します。 ・50 レベル : インクリース エンマティ アップ III - 敵対値が増加します。
9 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:38:38 ID:gGx9Izln
=51〜55LV以上シールドウィング新規スキルまとめ= 51)盾打撃(シールドアタック):レベル51/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP189/盾装備必要 - 対象に334〜338の物理打撃を与え、対象がスタン状態の場合、一定確率で転倒状態にします。。 52)束縛の波動(リストレインウェーブ):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ3分/消費MP240/上級スティグマ - 自分を中心に7m内の最大6体の敵に478〜482の物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態を作ります。 52)威嚇(トリート):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP48/上級スティグマ - 15m内のターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させて、暫くの間攻撃速度減少状態にします。 53)生け捕り(アライブキャプチャー):レベル53/詠唱時間/ディレイ/消費MP - 25m以内のターゲットに355〜359の物理打撃を与えて詠唱者の前に引き寄せます。 連携スキル 2段階(リムーブショック→アライブキャプチャー) 54)反撃防御(カウンターディフェンス):レベル54/詠唱時間 即時/ディレイ6秒/盾装備必要/スティグマ - 自分の盾防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が 1000増加し、20m以内で物理攻撃する相手に210のダメージを反射します。 この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプすることができません。 55)極限の猛打(リミットスラッグ):レベル55/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP252 - 転倒状態のターゲットに1,011〜1,015の物理ダメージを与えます。 55)破滅の盾(ルーインシールド):レベル55/詠唱時間1.5秒/ディレイ30秒/消費MP252/盾装備必要/上級スティグマ - 対象に必ず命中する1,152〜1,156の物理ダメージを与えます。 55)主神の保護(プロテクション オブ ゴッド):レベル55/詠唱時間 即時/ディレイ10分/消費MP404/上級スティグマ - 15秒間 自分と周囲20m以内に居るパーティメンバーが攻撃を受ける度に100%の確率でダメージを防ぐバリアを作り スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値を1,000位増加させます。 (バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% を防ぎます)
10 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:49:42 ID:gGx9Izln
(む)ぶろぐより転載 ●レザー +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●チェーン +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●プレート +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●+10 にした場合の合計値 レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +130 チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +130 プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +130
11 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 03:58:30 ID:gGx9Izln
定番武器 40M(S)製造──┬──50龍レジェ(ソード派) │ └──50アビスレジェメイス(メイス派、アビス武器派)
12 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 04:06:30 ID:gGx9Izln
LV50からの武器選び ドロップ運が神(つまり現実的ではない) →龍神長ソード or メイス 独占レギにコネがある、もしくは財力で手に入る状況で対人メインな人 →メノ or チェシュチメイス 対人と狩り半々で考え、かつ大量にAPを確保でき、手に入るまでの長い時間我慢できる状況 →50精鋭剣 or メイス 金も無いしコネも無いがポエタ通い頑張れる →ブルスケ ある程度AP確保できる状況で、手早くユニクロ高性能な武器 →50レジェAPメイス 運次第だが対費用効率は微妙。でも最終武器としてはまずまず →ミラジェんと or 50龍剣 レシピ持ち職人にコネがあれば、材料持込で安上がりかつ高性能 →スルカナメイス or ドラナ剣 他にも対人メインで考えるならトロリ餡でもアールキナでも、防具やアクセの充実具合によっては実用レベル 要は自分で考えて試すしか納得しようがない
13 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 04:13:17 ID:gGx9Izln
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め 煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆ ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 / 対応例 「タゲがとれないんですけど」 →You それはしょうがないよ。仕様だけに 「さいきん誘われないんだが・・・・」 →You パーティー募集しちゃいなよ 「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」 →You ネトゲむいてないよ 「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」 →You 卒業おめでとう! 「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」 →You フェロっちゃうよ?
14 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 08:40:43 ID:mUURrNJG
さぁ第18ラウンドの開始だ
15 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 10:50:45 ID:qCJVxdRa
勝負はこっからだぜ
16 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 10:53:32 ID:riqyyo1z
>>1 乙
流石に1時間半は他のことしてたとか都合があるだろうけど
これテンプレ貼るのに30分前後かかるってひどいなw
17 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 11:01:09 ID:riqyyo1z
次スレから>7,9,12,13ぐらいでいいんじゃねのかな >9もPwiki2.0に更新されたら要らんし
18 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 11:18:08 ID:i5I0vSUd
>>1 乙ポニテがどーたらこーたら
テンプレちょっと長いよな。
>>9-10 はいらないと思う。
PWで見れるような情報もなくていいんじゃないかな。
スティグマに対する一言コメとかヘイト表は残したい。
19 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 13:20:26 ID:Ac095gn+
20 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 17:03:03 ID:fQL0QCs+
↑これ以上ウィルスを貼ることはこのタフガイがゆるさん(`・ω・´)
21 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 17:20:22 ID:xixHULbz
確かにもう消していい情報あるけどPW見ずに必ず聞く奴が出てくるから
一応のせといたほうが良い
>>1 親切丁寧にありがとう
22 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 18:18:42 ID:nzGJEe4d
40ELグレソを合成したランマルグレソを+8にして使ってます。 相変わらずローブに対する勝率が上がりません。 防具は50ディバチェーンなんですが、魔法抵抗詰めるとやっぱり火力が足りない気がします。 しかもレジ率も大したことないし・・・ブロックアーマー付けても50%レジってるかどうかって感じ・・・ 素直にプレート取るべきだったかなぁ・・・ 魔族劣勢すぎてAP厳しいので別に抵抗装備のあてが無かったんですよね・・ シャドウと弓はお得意様ですけどね 廃ローブ相手の上手い立ち回りとかあれば参考にしたいんですが。 ちなみにフィールドはアビスで戦うことが多いです。
23 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 18:25:48 ID:GWTcdJX+
俺たちのシールドはこれからだ! NCJ先生の次回作にご期待ください
24 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 18:35:22 ID:riqyyo1z
CCされる前にダブル 明けたら耐えられるだけ耐えてヒールハンド この段階でバリア剥がせるなら勝ち得るっていう際どいレベルじゃないかね うまいところでデバフ3個目以降に沈黙入れられたらもう木偶だし 正直相性としか言いようがないお メイス+攻撃ルートなら マインド→リムーブ→キャプからの封殺もあると思うが ワンコンボ凌がれたらキャプCTでの追っかけっこが始まるわな
25 :
名も無き冒険者 :2010/08/04(水) 18:56:19 ID:i5I0vSUd
50デバ鎖にブロック入れてもその程度なのか・・・オワタ
26 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 01:46:44 ID:wu9+w6j7
>>22 今時対人でディーバ着てるから勝てないだけ
40ELにも激しく劣る装備だからさっさと変えれば勝率上がる
27 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 06:57:26 ID:JAEmXa3r
グレソ持ってる時ってマジカルスマッシュよりデスパレート使う方がいいよね?
28 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 07:48:28 ID:3+mslfGb
>>22 です。
>>26 魔法抵抗自体は50ディバ鎖のが上になりません?40ELはまだ2ケ所しか取ってません。
50アクセ耳×2と40ELグレソ、40EL手、足が現状のアビス装備です。
半年以上上層ID無い環境なんで、これでもかなり厳しかったんですよw
とりあえず40ELSET揃えて検証してみます・・・何ヶ月かかることやら・・・
29 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 10:43:35 ID:uuQmjjmM
>>28 魔法抵抗の話じゃなくて、PVP防御の話だと思うぞ
30 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 11:58:45 ID:wMhbKZgD
ふと思った・・・盾にも攻撃力+のOPつけてくれればいいのに・・・
31 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 17:22:55 ID:RLwX9DRz
抵抗装備強いって言われてるけどそれはあくまで防御性能が強いって意味なんだぞ? どの職も抵抗装備にしたら火力ガタ落ちに決まってるだろうが それを補って抵抗装備で無双してるのはATK職の全身アビスアクセ&武器+10以上にしてる廃人だけ、これが抵抗装備の現実な? 火力は対人OPで補う物なんです
32 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 17:37:30 ID:3hbzyqSf
それ以前に抵抗装備にしても1.9以降は ローブ相手にレジりにくくなってるし それ以前にローブ相手に並の盾が抵抗装備にしたら 火力なさすぎて簡単に逃げられる。 ソードならまだ抵抗にしても火力はあるんだけどね。 普通の人はプレート装備で戦ったほうがまだ勝率高いんじゃないかな。
33 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 17:41:34 ID:3hbzyqSf
なんかsage忘れた上にそれ以前にが2個もついとる・・・スマソ
34 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 19:36:53 ID:uuQmjjmM
ドレドギでもリダ丸投げされる風潮はなんとかならんのかな・・・
35 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 19:46:45 ID:sEhS4yFW
>>34 同感だぜ兄弟・・・ガンガンFAしてく奴がやりゃいいのにな・・・
なんでサインだけ盾なんだよ・・・指示しても聞きゃしねぇし・・・
36 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 21:58:12 ID:D3s1QH00
FAしてくやつがいるときはサインつけんなあ 敵対にサイン振るのが仕事だ
37 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 22:25:04 ID:kiwl/VVw
38 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 22:50:08 ID:bo0JQ5Rl
誰かれもんちゃんの魔石構成ヲチってくれーたのむ
39 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 00:22:26 ID:GY53CAvq
まずこんなにヌルヌル動けねえわ 伸び武器は移動攻撃とチェーンスキルの猶予が凄いってのは分かるな
40 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 06:52:44 ID:mdjY2++e
41 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 09:54:05 ID:pUnnViNb
まあ野良ドレドのリダなんて敵対にサイン振るだけのお仕事だよな FAしたがり・指示したがりが一人はいることが多いし
42 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 10:03:13 ID:3a36MdrE
43 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 10:57:32 ID:tuOHpiZc
サインやらMOBへのFAならそりゃいくらでもやってやるよ。 作戦全部貴方がかんがえてくださいね^^ってのがだめなんだ。
44 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 11:24:05 ID:pUnnViNb
便乗して聞かせてくれー 降下でmob挟んでお見合いになった時どうしてる?
45 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 11:48:33 ID:hvsFOXzA
龍が1匹なら突っ込む 2匹なら1匹倒して突っ込む
46 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 12:09:02 ID:sVNFuf9M
ポイントこっちが上なら相手が突っ込むまでずっと待ってる。負けてるなら
>>45
47 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 12:22:46 ID:GY53CAvq
サインはぶっちゃけ誰でもいいんだよ、慣れてる奴に任せた方が早いだろうし ただFAはプレートなんだからちゃんとやれよw
48 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 12:25:16 ID:pUnnViNb
突っ込むのかーmob付きだと不利じゃね? 1匹くらいなら変わらんのかな
49 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 12:26:48 ID:pUnnViNb
>>47 プレート以外はリダ押しつけ当たり前でしたな奴ばっかりだから
慣れてる奴って結局プレートになるんだよタコ
FAの方がどうでもいいだろドレドなら特に
50 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 12:37:05 ID:V29Qv6O3
相手にスピがいるなら、Mobを挟んでの睨み合いで突っ込むとか 餌になりにいくだけだな
51 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:00:50 ID:gCH89C7f
降下の睨み合いは 相手が様子見る空気なら、ひとりだけ敵がレーダーに見える位置まで下がって 牽制しながら、残りの人に自陣の降下スルカナ取って貰う 来そうな空気なら序盤だから突っ込むなー ポイント負けてる状態だと、倒した時のPが多く貰えるみたいだし
52 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:11:58 ID:3fzrQIWS
Lv35のサブキャラ若造シールドです PTは付き合い程度でレべリングはソロを中心にしています その際に武器としてグレソと片手武器のどっちが殲滅力ありますか? シールド防御いれてカウンタースキルたくさんまわすべきか クリティカルあげまくってグレソで攻撃するかで悩んでいます あくまでソロレべリングの過程での話ですがアドバイスお願いします
53 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:22:52 ID:yzziSj/6
このゲームの物理火力はクリティカル出ないとしょぼすぎる仕様だから グレソ、片手武器関係なくクリティカル500(Mob相手ならね)を目標に確保すべき。 Lv35だと速度武器もないしどっちでも大差ない。 好きな方を使うといい。 シールド防御もまともな盾つけてれば石入れなくてもMob相手なら それなりに発動するはず。 Lv40で速度片手剣変えたら片手武器の方が殲滅は早くなる。 グレソはドラゴニックやNMユニ除けばLv45まで速度がないからね。
54 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:33:32 ID:VXA1yKjS
>>53 一応だけどLv35でカオスツーハンデッドソード、Lv40でシャンドゥカアンガーがあるぞ
55 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:36:19 ID:yzziSj/6
だから一応最後のとこにNMユニ除けばって書いてるんだぜ。 それに質問してる内容からしてその辺の装備の入手は無理だろうと 思ってグレソは45マスター前提で書いた。 カオスなんて箱潰しても見たことないしな・・。 後、一応ラフブリのユニグレソもあるな。
56 :
名も無き冒険者 :2010/08/06(金) 13:39:57 ID:NSWRYcUh
57 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 04:10:51 ID:1EECIjxZ
ドレドで火力3人盾キュアチャントって構成の場合 死んだ人を起こす役って盾とチャントどっちがやるべきなんだろ? 盾=復活役って聞いてたから必死に起こしてたら チャントさんに「私起こすんで盾さんは殴ってください」って 言われたんだけどチャントいるなら盾は殴りでいいんかな?
58 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 04:43:48 ID:Az+nakij
火力あるなら殴る 火力無いなら火力を起こす
59 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 04:57:24 ID:w6f1pe2B
火力があると自負する盾 そんな盾に私はなりたい
60 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 05:09:05 ID:RxmzvWp8
正解はない、臨機応変に
61 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 18:49:10 ID:JvDsb5JE
おいおい・・・ソードのDP4000強すぎじゃね・・・
62 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 19:59:47 ID:ual5QxZQ
じゃあなんかHP全部回復するアレと交換な
63 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 20:02:17 ID:1EECIjxZ
スナッチならあげます
64 :
名も無き冒険者 :2010/08/07(土) 20:02:51 ID:yX5dIPof
盾のDPも性能けっこういいよね
65 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 08:38:02 ID:AvUBaPLh
攻撃ルートの人ってドレドギのスティグマどう入れ替えてる? 普段Dエールまでとキャプ・ブロックなんだけど ドレドギだけDエール・マジカル→フェロー・バランスでいいのかな マインド→テラーもやるべき?
66 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 12:31:58 ID:or/ip6dz
アンガーは1.9以降そんな強くないぞ 転倒長いから100%リムーブ使われるしな 強制的にリムーブ使わせるという手段にもなるが
67 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 14:01:14 ID:D3aqjnYd
>>66 強制リムーブ
後の転倒やスタンとかが有効になるし結構じゃないか
68 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 14:36:54 ID:EoYrzriJ
で、ソードスレかなんかの誤爆なのかい
69 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 17:48:58 ID:/u7ChojX
アンクルのことじゃね?
70 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 17:54:12 ID:FvenQQnP
ソードのDP4kのアンガーのことだろう。 しかし盾スレでアンガーっていったらヘイトスティグマの方を 考えるから紛らわしい。
71 :
名も無き冒険者 :2010/08/08(日) 18:34:07 ID:AvUBaPLh
昔、周囲のアンクルについての話がかみ合わないとおもったら ソードのアンクルグラブだった事がある
72 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 06:30:12 ID:3O0i/VbX
(´・ω・`)僕はですね (´・ω・`)チェシュチや神長メイスって無理だと思うんです (´・ω・`)だから譲ってもらったトリロアンメイス使ってるんです (´・ω・`)そしたら超馬鹿にされたんです (´・ω・`)酷いです
73 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 06:34:13 ID:rxnDTZzv
うんまあ、バカにするけど気にしないで
74 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 08:44:39 ID:lk//9Tgw
結局青芝だわな でも46移動系スキルは交換してホスィ
75 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 09:48:03 ID:HHxwFW4m
76 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 10:45:19 ID:ldOsaoHg
>>72 うん、ごめんね。トリロはどう考えても性能低いんだ
77 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 13:42:48 ID:wRZGMq/g
トリロ使い道知らないとか、他の職やったほうがいいぞ
78 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 14:38:27 ID:Bb2jRddI
トリロメイスは遺憾なアイテム
79 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 14:57:20 ID:dvwQOg10
伸びるからMCしやすいしキチンとできればいいと思う。+10はしておきたいところだけどね。 それよりドレド
80 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:00:37 ID:70GQmGK2
チェシュチ+12にして攻撃+5石を全部入れて素攻撃力522にしたけど。 この状態でやっぱりクリティカル石をいれたのと比較したいのだが金がなく 飯スク使えば、クリは結構でてるとおもう・・・。命中も石をいれずに 1670確保してて飯スクでさらにあがるし・・。盾防御も2100超えてる。 しかし、みなが言う盾は、クリティカル石を入れろと・・・。 タゲはほとんど維持できるし、PKもできる。 なぜ盾はクリティカルいれるのが常識になってるのか謎です。 命中すらアクセで確保できるし。 たしかに装備そろってる盾という分類にはいるのかもしれないが、影やソードほど クリティカルに頼る必要ないとおもうのですが、みなさんの意見を聞きたいです。
81 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:05:51 ID:Bb2jRddI
なんでこいつは攻撃もクリも数値だしてるのにクリ数値は書かないの 飯は何をつかうつもりなのか分からないが 飯スク使ったときの一貫したステを晒してくれ 攻撃、命中、クリ、シールド防御な
82 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:32:04 ID:rVU88hZO
>>80 あくまでMOB用ならちょっと命中低いがまあいいんじゃないかな。
対人するなら素クリ500↑と盾防御2300は欲しいところだけどね。
クリティカルが重要ってんじゃなくて、攻撃石の優位性が盾防御やクリ石に比べて低いんだよね。
83 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:36:10 ID:tGiLY/PR
> 影やソードほどクリティカルに頼る必要ない チェシュチュ+12を持ってるのにいまさらこんな発想してるとか 最近になってアカを買ったとしか思えないな
84 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:36:51 ID:lk//9Tgw
クリ石>攻撃石な理由を出来れば聞かせてください。 私もクリ確保か攻撃上げで迷っています・・・ メイスにするつもりなので、クリは捨てようかと思っていたのですがまずいですか?
85 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:37:54 ID:JOctoxxy
メイスメイス言ってる人はPTやマインドCT中にグレソ使わねえの?
86 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:41:30 ID:gWlxuoRO
このゲームの物理職はクリティカル出なきゃ火力乙る。 メイスであってもソード以上にクリ石埋めてクリは確保すべき。 クリまったくなしで攻撃石埋めとかネタでしかない。
87 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:48:35 ID:lk//9Tgw
なんか煽られてるみたいなんだけど 攻撃+5>クリ+15のソースっていうか計算式っていうか クリ発生率グラフとかないの、ってことだよ言わせんな恥ずかしい
88 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:52:05 ID:YjAqYj71
それが人にもの尋ねる態度か? 自分で調べろこの糞が
89 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:53:31 ID:gWlxuoRO
クリ発生率って大体クリ100ごとに10% クリ500で50%が上限(さらに上があっても伸びは悪くなる)じゃなかったっけ。 で、クリ抵抗があるから1.9現在では630あれば全身+10相手でも クリ50%維持できる。2.0なったらクリ抵抗装備が出てくるからさらに必要になる。
90 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:56:01 ID:rVU88hZO
攻撃石の仕様で通常攻撃にしか乗らない。 火力UPバフ(インビン含む)の影響を受けない。 ってのがあって攻撃魔石はとても効果が薄いのです。 本当に他に入れるものが無い時に入れる石と思えばOK。 シールドは盾防御石もあるからぶっちゃけ攻撃魔石削ってその分 盾防御上げていったほうが殴り合いには強くなる。 加算の攻撃石と出れば2倍のクリティカルは比較にもならない。
91 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 15:56:50 ID:susc/TrV
嫉妬しすぎだろww ディシプリン、フラッシュ、アンクルのクリダメ頼りだからクリ特化が流行ってんじゃね
92 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:11:38 ID:lk//9Tgw
93 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:18:01 ID:Bb2jRddI
結局クリティカルはいくつなんだってばw
94 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:19:20 ID:KHs9bEo2
RMT確定のこんなクソに返事してやるなんて優しいな
95 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:23:21 ID:YjAqYj71
盾の質がさらに落ちていらない子って言われるぞ こんなバカほっとけ
96 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:25:57 ID:lk//9Tgw
97 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:29:25 ID:YjAqYj71
俺が言ってるのは
>>87 の書き方な
特に煽られてる訳でもないのに何キレてんだってことだよ
98 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:31:36 ID:lk//9Tgw
>それが人にもの尋ねる態度か? >自分で調べろこの糞が
99 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 16:35:30 ID:gWlxuoRO
それ87のあとの88じゃないかw 87以前では誰も煽ってないだろう
すまんついカッとなった今は猛省している。
>>85-86 がすごい煽ってるように感じたんだが改めて読み返すとそうでもない。
だがID:YjAqYj71はクソ。
どこを読んでも反省してない。
(´Д`)
103 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 17:05:20 ID:70GQmGK2
チェシュチ+12の者です。 シャイニングドラゴンキングソードもありこっちも攻撃石です。 これは作っただけで、実際使用したことはありません。盾は倉庫です。 クリは素280くらいしかありません。 なるほど、クリティカルをあげて試してみるのも手ですね。現在入れている攻撃石 をすてることになるので、もったいない気がしてたので質問したまでです。 他意はありません。 現在、盾50→シャドウ50→スペル50にした状態でして、 盾を久しくプレイしていなかったのでほぼ素人になっています。 2.0で盾がまた有望(になればいいな)みたいなので今から 盾としてのプレイスキルや装備の有効性について情報収集してる最中です。 素直に教えてくれた方に感謝します。
>>103 対人に限った話をする
クリ抵抗130くらいはちらほらといる時代
クリ630以上確保することが火力あげる上での最重要事項
クリ420だとするよね(飯スク込)
クリ抵抗630の奴と戦うと実質的にクリが290程度まで落ちる
これで、実際は分からないがおそらく29%程度のクリ率なんだよな
1000ダメージで100回攻撃するとして
1000(ダメージ)×2(クリ倍率)×29(回)+1000(ダメージ)×71(回)=129000ダメージ
930(ダメージ)×2(クリ倍率)×50(回)+930(ダメージ)×50(回)=139500ダメージ
こうしてみると1回あたりのダメージが攻撃魔石30個よりも攻撃魔石16個+クリ石14個(クリ630になる)のほうが平均105ダメージ増えることになる
攻撃魔石+5の恩恵が対人で+5ダメージもあるかは疑わしいが、あるとした前提でもクリのほうが優秀
5行目おかしいな、クリ抵抗130の間違えだスマンコ
106 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 18:02:38 ID:70GQmGK2
>>104 なるほど、わかりやすく説明していただきありがとうございます。
クリティカルを入れて見たくなってきました。
最近のプレイしている職によりクリ抵抗にあまり重点をおいていませんでした。
私も一時期クリ640まであげていた時期がありました。
なぜ石をクリ→攻撃にしたのかとの理由を思い出したのですが、
ポエタSをやっていたらタハバタまでは余裕でFAタゲを維持できていたのに
突然VSタハバタになると、タゲがまったくといっていいほど維持できなくなるので
攻撃石にした記憶があります。
時間切れで、終焉の炎(即死範囲)(今は名前かわってるらしい)
によりたおせずじまいで終わりました。
計5回・・・全部失敗です。
しかし攻撃石にしたあとにタハバタには挑戦せずに終わりました。
現在の仕様ではプロボーグやアンガーインダクションの効果が
上昇してるみたいなのでクリティカルのままでなんだかいけそうな気がしてます。
ひさしぶりに盾をやってみるとなかなか難しいですね(苦笑)
ステータスを公開できたらいいのですが、あまり誇れるほどではないので
精進します。
というかタハバタって普通は盾タンクじゃないよね。 できる人も極一部はいるけど大抵、盾は雑魚召還持つ役。
シャドウに持たせた方が効率いいし 最後の召還をまとめるのもチャントより盾のが楽だからな
>>106 それはクリ以前に命中足りないんじゃない
ブロックや回避された時点でクリは出ないよ
>>106 たぶん命中が足りてない
タハバタは最低でも1900は命中ほしい
できれば2000
ソードスレでちょっと語られてて気になったんだが ドレドギの構成で盾込みだとどう組むのがいいんだろ?
盾視点で答えてくれ IDでリダ任せられんじゃん?その際同PTにいる火力(ソードorシャドウ)にヘイト持ってかれるのどう思う? あーうぜーわそんなにヘイト取りたきゃてめーがMTしろって思う?それともいい火力だこれは覚醒ID全箱余裕だなと内心嬉しくなる? 何故この問いをしたかというと俺(ソード)がPTMのシャドウにヘイト取られるのすげーうざくて上記の前者みたくお前が先導やれよでしゃばりがって思うからなんだ もし盾諸君も俺みたいに不快な思いしてるなら俺もヘイト奪っちゃうの何とかして抑えようと思うんだが(MCやめて素殴りにしたり攻撃辞めたり云々によって)
強い盾ドレド動画教えてください
>>112 MTが火力にタゲを取られたら、
1・覚醒なら全箱余裕だなと思う。
2・カリンなら、キュアの腕と相談してBOSSだけ抑えて欲しいと思う
道中は飛ばして欲しい
シャドウにタゲ取られる場合は、MobのHP何割くらいで持って行かれるかを
序盤に見極めて、どんどん次のMobを釣りに行く。
逆にいつまでも、火力にタゲが移らないと釣れなくてウズウズしてくるのと同時に
このPT大丈夫かなと不安になる。
115 :
名も無き冒険者 :2010/08/09(月) 21:34:47 ID:btTSIGQe
覚醒はクローン作って逃げる中ボスだけ気をつけてほしい
>>112 タゲ奪う影とか=火力高い=装備が良い(武器がいいと防具も自然と良くなる)
だからタゲ取っても早々に死なないから、1タゲ任せて2〜3タゲ叩いてたり(後衛にタゲ行かないように)、次のモブ釣ったりしてる。
昔は、むかつくとか思ったけど、今はそっちのほうが効率いいからね
>>112 全然平気だ
場合によっては途中でプロボ入れるのやめてる
タゲが移動するとキュアが忙しいし
火力の方もMTになる心積もりも出来にくいだろうし
とっとと裏に回ってグレソに持ち替えた方がいい
シールドは硬いだけの職と割り切ってるw
むしろ飛ぶぐらいの方が殲滅も早くて楽でいいよね。 114が言ってるようにどんどん釣っていけるし その方が盾としても(俺は)楽しい。
>>116-118 (でも本当はタゲが飛ばない格好良い盾でいたいんだ)
0
。0
('∀`)y-゚
ノへへ
そうだったのかw キュアに無言でフェローいれるのが漢の生き様だt(ry
>>112 初手に強スキル入れて取る人や2タゲ殴ってる人なら何がしたいの?と思う
それ以外は1.9では自分がまともにやってれば同等装備の人にはそう取られない
ソードは強単発スキル無いよ、アサルト入れば通常クリ3kだけど しかし盾の人はそんなに気にしてないみたいだな、俺がちっぽけだったみたいだぜ 俺も考え方を改める事にするよ、参考になったありがとう
>>120 そして分かりにくいからマクロでアナウンスしろと言われるんですね、分かります
2.0でpk最強になるって聞いたけどほんと?
キャプチャー確実に当てるには命中と魔法命中どちらを上げればいいんですか? 魔法判定みたいだから魔法命中かなあと思ってるんだけど
>>124 本国の廃盾(PS含む)かっけぇ動画がうpされたから
なんとなくそんな印象を抱いた奴が期待してるだけと思われ。
キャプで引ける引けないは命中とか魔法命中関係あるのかな? 当たってるけど引けない(鈍足だけかかる)って場合はどう考えればいいのか? 俺はステ以前に引ける引けないはランダム抽選みたいなモノだと思ってる。
キャプチャーはデバフ付きの物理攻撃。 回避装備と抵抗装備もってる革職に手伝ってもらえばわかる。 回避装備のときは回避成功で鈍足のみはいる。 抵抗装備の時はレジストで鈍足だけかからない。 通常攻撃が絶対にミスでない相手にもキャプれない時あるのは おそらくそうゆう仕様。 命中に関わらず一定確率でミスが発生するみたいな。 命中と回避の関係で通常攻撃やスキルの場合、自分の命中が相手の回避より 1ポイントでも高ければ100%回避発生しない仕様だから その場合でもミスが発生するキャプチャーは100%命中にならない仕様と考えられる。 もちろん命中が相手の回避より低い場合普通にミスがでる。 Pvで回避あげてる奴なんて滅多にいないからあんま気にする必要はない。
>>113 zoomeに面白いのあったぞ
シールドギオンとかシールドレドギオンとかそんなタイトルだったかな
キャプチャは普段ミスらないのにここぞという時にひっぱれないんだよな・・・
キャプは地形で引っ張れないことがある。基本的に走って通れない場所でキャプっても引っ張れない
134 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 12:53:59 ID:ByjJF8HP
テオ研究所の入口にいるラケアニウムとかそうだな
障害物も同じだねー 苦労号の水んとことかキャプできるけど 樽に少しでも軌道がかかってるとミスるね
こんな泥試合みたことないw
>>137 スキルスロット多くね?何の設定いじったらあんな増えるんだ?
>>137 相手キュア多分全鯖でもかなり強いっていわれてるキュアだったような気がするジケル天族ブリフさん
それよりシールド沢山いるならキャプ地獄の怖さをいっぺん味わってみて欲しいところw
拡張ショートカットの下4段目とか普通はないんじゃない?俺のAIONは3段目までしか設定できないよ 右側面のショトカも2、3段目があるし、普通なくない?
>>143 移動型二つを下と右に使い分けてるんじゃん、移動型は6個2列縦横に形変えられるし
>>137 野良相手なら全部轢き殺し可能だろうけどガチ固定相手だとボロ負けしそうだな
とりあえず相手は何を攻撃したら良いのか分からないなこれw
>>137 この動画みてて楽しいな。普通にシールド5キュア1は強そうだね。
148 :
名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 18:12:27 ID:qzTBKmNL
盾5で1人が無敵つかってスナッチで全員集めて、盾の2.0のスキル範囲攻撃 で5連打とか楽しそうだね(完全妄想だけど)
スナッチか・・・ dodge バリア バリア dodge dodge 1人だけ引けました
ありがとう 命中上げてみます
スナッチで龍ばっか引いて一人MPKになったのは良い思いで
>>137 ちなみに動画にはなってないようだけど、俺はこのptに当たったことあるんだよな
ボコボコにされたけどな
他鯖のために紹介しとくと、みんな個人単位で有名な奴らでただの寄せ集めじゃないな
全員トリログレソ持ちで盾とは思えん火力でふいたわww
ビールと枝豆ってのは、天でも最強クラスの廃集団
この構成でここまでやれてることに逆に驚いたわwwww
スナッチってタゲってるやつ引ければバリア張ってても ほかのやつは引っ張れなかったっけ。
>>152 確かに枝豆pt個々に強いけど やっぱりキュアのブリフが上手いから強いんだとは思う
ブリフじゃなくてたまに野良キュアのときあるんだけど、それだと普通よりちょっと強いくらいだわ
>>137 ありがとう
このくらいの動きできれば鯖最強クラスPTにも通用するのでしょうか
156 :
152 :2010/08/11(水) 01:26:15 ID:oevbrZCd
>>152 は魔だからトリロじゃなくランマルクだった
157 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 01:35:30 ID:BRGYgY6p
>>155 Lから始まる奴は間違いなくジケ魔最強盾だと俺は思ってる
dから始まる方はニコ動にソロPKアップしてるから見てみれば?
dはマジで装備だけ、Lは動画はないけど上手いし強い
他はタダのドレドギウィング
2.0で60魔石使えるようになっても50Nってだめなんですかねぇ ELとかポイント高すぎるよ(´・ω・`)
50Nにするなら40ELのがいい気もする。 SET効果の命中80とクリ36はおいしい。 魔法抵抗はあんま関係ないけどね。
防具強化でクリティカル抵抗とかHPも増強できるってのは大きいよ 火力に関して言うならとりあえず40ELでいいんじゃね 魔石にすると合計5つ分くらい特するわけだからAPレジェ分のスロット拡張があると思っていいわけだし
>>158 40ELオヌヌメ
ドレドでフェローってしてる?
フェローしてる間に何していいのかわからなくて棒立ちしてしまうorz
フェローは神 この前キュアの時ドレドギで貰ったフェローが神すぎて どう表現していいかわからない程失禁しそうなくらい感動してた 俺KATEEEEEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeヒールとばしまくっちゃうっっ あっあっ逝く…逝かないっっ……!?逝かない!!! 相手の構成(有名固定):ソード シャドウ ボウ スピ キュア チャント こちらの構成(クイック):盾 キュア キュア チャント チャント シャドウ っていう「なんぞこれwwwwwwwwwww」な構成 最初当たったとき、俺キュアが1タゲだった。結構耐えて範囲回復飛ばせたが 結局死んで、その後なし崩しにあぼーん。 火力足りねえなあ、こりゃ詰んだか…って思ってたけど 俺以外全員攻撃主体にまわれ俺以外は俺にだけフェローと回復、な作戦に代わり フェロー貰うようになった途端俺まったく落ちなくなって、回復し放題www 状態異常は抵抗型なんであまり貰わないから、恩恵はかなりのもんだった 俺が味方ゾンビさせてるうちに相手どんどん減っていって、ついに勝利… これはもうフェローと味方の回復と判断力が神といわざるを得ない。俺は別にたいしたことしてないがw
最近始めた初心者シールドです。 lv18になってトルシンエリート地帯にPTで行ったんですが 敵が二匹来てしまう場合、どうやって二匹とも自分に固定させるんでしょうか? 攻撃してない方の敵が回復さんに向かって行ってしまって申し訳ないんです。 それと、サインする順番は決まりみたいなものはあるんでしょうか? 護衛、警戒、術師など居た場合はどれを最優先するべきでしょうか。 質問責めですみませんが宜しくお願いします。
>>162 落ち着けw
>>163 サインの優先順位は回復系>遠距離系>その他かな。
リンク確定(2匹並んでる)ような場合は2タゲにプロボでFAとって1タゲを普通に殴る。
タゲ固定は普通に殴るかプロボすりゃいい。
ただしスリープとかツリーになってる場合は殴ると解除されるからプロボだけいれる。
165 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 11:19:01 ID:ybQKbPir
>>163 2体いたら2番にプロボして1番は攻撃でヘイト稼ぐ
あとエールは範囲ヘイトがあるから時間ごとにちゃんと使う
それ以上敵がきたら、敵をこまめに切り替えて、味方を攻撃している敵を
スキル攻撃なりプロボなりで順次ヘイトを稼いでく
F1 F2 F3・・・のキー設定いじってサイン選択123 Z禁止にしとくとタゲ切り替えがしやすいよ
優先順位はめんどい誰かパス
優先順位の鉄則 1)チャットが可愛い相方 2)その他
回答ありがとうございます。 今まで夢中で1番にだけ攻撃とプロボ繰り返してました。 それじゃあ基本的には、2にプロボでFA→1を攻撃(エールで範囲ヘイト)→プロボCT終わったらまた2にプロボ→1に攻撃の繰り返しで大丈夫でしょうか? ちなみに2番にスリープなどかかってる場合でも、プロボだけはしておいた方がいいですか?
168 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 13:20:11 ID:ybQKbPir
>>167 そんな感じ スリープしててもプロボは余裕あるかぎり入れといたほうがいい
プロボ1回入れたら次と次のプロボはそいつに入れなくてもヒールヘイトじゃ流れない(適当
>>167 ようは回復にタゲ流れなければいいだけ
めんどくさかったら2殴っとけ
1はシャドウかソードに勝手に行く
あまり深く思いつめるタイプはシールドで長続きしない
今から何度も壁にぶち当たるが全ては
ごめ^^; もしくは ごめ><
で済ませるように
連続すまん ごめww これはだめだ 心証が悪くなるからな
PTLは謝る機会が多いっていうかとりあえず謝っておけばいい カッコイイ謝罪マクロを作っておけ
謝罪をマクロにすんなよw
ミスったときは操作に手一杯でチャット打つ暇ないとき多いから、とりあえずマクロでやって後で再度
回答ありがとうございます。 少し心に余裕持って取り組まないとダメですね。 これからもっと難しい狩場増えるでしょうし、努力と謝罪の気持ち忘れずに精進したいと思います。 これからはPTも自分で募集しようと考えてますが、初心者、まったり、不慣れなどのワード入れればある程度許容してもらえますかね? 皆さんも最初はそんな感じで経験積んだんでしょうか?
>>172 祭りになった時とか便利なんだよw
>>174 PT志願するよりは、その手のワード入れて自分で募集するのが吉だね。
下手にPT入っちゃうとすぐ「盾さんリダFA」ってなるんだぜ。
>>169-170 ごめ よろ おね あり
全部使うな。ちゃんとした日本語を使え。それで心象悪くないと思ってるのはお前だけだぞ・・・
>>ID:pDg3ww72
基本的な狩りのポイントは、
1. スペルがいる場合の優先順位は遠距離(槍、弓、魔法)>その他(短剣、剣)>回復。回復はスリープorツリーでずっと寝かしてもらう。
2. スペルがいなければ回復>遠距離>その他。回復は最優先で。
3. その他の中でも、短剣(龍だと体小さい方)と剣(体大きい方)はHPの少ない短剣の方を先にしたほうが、早く数を減らす点で良い。
4. 2匹いるmobが遠距離とその他のセットの場合、その他にプロボを入れて遠距離にキャプチャーを入れる。
→「遠距離にプロボ、その他にキャプチャーではない理由」と「先にプロボを使って、後からキャプチャーをする理由」を考えよう。
多分まだそのレベルだと4はわからないかもしれないけど、40レベル位の狩り場に行けばなんとなくわかると思う。
今シールド減ってきてるけど、頑張って欲しいな!
1回目の大リンク時「すません!」 2回目の大リンク時「まじですません!!」 3回目の大リンク時「本当にすみません!!!」
大リンク身内用 ここは俺に任せて早く行け!
大リンク身内用 お前らの事は忘れない・・・チャージ!
むしろシールドが祭り引き起こしてくれると 野良のギスギスした空気が和むんだ 眠い時も目が覚めるしGJなんだぜ?
盾の片手武器て みんな何がほしい?
何度も答えて頂いてありがとうございます! PTは自分で積極的に募集して見ますね。 それと自分なりに考えてみて疑問が浮かんだので、しつこいようですが質問させてください。 1のケースは、相手ヒールによって殲滅が遅れる事や、回復以外を無力化した時にそれを治療されてしまう事から 回復を優先的に無力化させるという認識で正しいですか? 3のケースの、短剣(サイズ小さい方)のほうが倒しやすいというのは、基本的に体の大きさでおおよその体力の大小が決まってるという事でしょうか? 4のケースは考えたんですが難しくて後半のが解りませんでした。 キャプチャーというのは敵を引っ張るスキルだと思うんですが 前半に関して、遠距離にキャプチャーを使うのは、他の敵なら勝手に近付いて来るけど遠距離は近付かずその場で攻撃されてしまう事と 離れた場所に放置したままだと周り歩いてる敵とリンクする危険があるという解釈でどうでしょうか? 無駄に長文ですみません。
わかる シールドがリンクさせても別に誰もそこまでムカッとしないイメージだけど レザーとかローブがやらかすと「おいィしっかりしろよ」とか内心思っちゃう人多いはず キュアの時も同じ気持ち、「うへぁあやっちまった><><」ってすげえ地雷な自覚をする シールドの時だって本人はすげえ焦ってるんだけど皆優しい
>>183 ほぼ考えてる通りであってるけど補足すると
1は回復は寝てる敵を起こすから
3は敵のタイプをわかりやすく説明しただけだと思う
4は敵詠唱スキルを止めるため、前半の考えはあってる
「俺の盾になったお前らの犠牲は忘れない!」と言った直後にチャージで逃げるのも素晴らしいなw
片手の最終装備てゴッドリーダーメイスかメノメイス?
>>182 シールドチャットで武器はソードとメイスどっちがいいですか?って
質問があったときうちの鯖で強いと言われてるシールドが
50ELソードは使わないんで砕きましたって言ってたな
その人の武器は神長メイス
欲しい片手武器と言われれば神長メイス以外無い
>>189 対人限定では伸びるやつあれば他いらんなぁ
>>190 全然有りだと思う
神長メイス>メノメイス>チェチュ
対人で命中は重要。命中ついてるのは神長メイスだけだからな
他職ですまんが、フレのシールドが悩んでるので教えてくれ 50ELメイスよりも神長メイスなのか? 対人でPvPATKよりも伸びる方が優秀というところに合点がいかないんだ よかったら優しく教えてくれ
訂正 神長メイス>>メノメイス>チェチュ
>>193 伸びる槍持ってて上手いと言われているソードと戦えば分かる
>>193 多分ただの間違いだと思うけど、50ELじゃなくて50Nな。
対人だけ考えたら神長メイスとどっこいどっこいだと思うけど・・・どうなんだろ。
俺はメノメイス持ってるんだが 対人するなら 伸びた方がいいね 神長メイス欲しい HPより命中の方がいいね
>>193 こればっかりは使ってみるのが一番わかりやすいと思う
俺はテオのグレソを取って50ELからかえたけど
他の人から見てもわかるくらい強さがかわったよ
>>183 開幕キャプだとFAが認識されず、
キャプ終了地点からそいつの索敵範囲に居る奴がランダムにFA扱いされるってのもある
>>195 伸びる槍持ってるうまい人は大抵アビス槍合成してると思うから
それは説明にならないんじゃなかろうか
>>199 例えばアンクル→こっちの攻撃届かずボコ殴りとか
逃げながら攻撃される(当然こっちの攻撃届かない)
伸びる武器と伸びない武器の差を実感するのはこういう時だと思ったんだ
盾にとっての利点といえば
例えば盾防御からのチェーンスキルが繋がりやすくなる
例えばキャプチャーの射程が3mくらい伸びる
マジカル☆シールドつええw
>>193 持ってないからよくは分からないがドレドギとかで逃げ回る相手に
伸びる武器は攻撃が当たるらしい
どんなに性能よくても相手に攻撃あたらないとはじまらないしな
202 :
193 :2010/08/11(水) 18:19:41 ID:Z2Vh9wSK
なるほど、thx シールドスレのお兄さん達は優しいな ・シャドウのような距離を詰めるスキルがなく、スタン技も相対的に少ない ・ソードのアンクルからの射程外攻撃対策 この辺が大きいのな 要するにシールドだけの問題ではなく、ソードもチャントもPvPATKよりも伸びる方が強い その中で合成ができないメイスを使うシールドは、当たりにくいAP武器よりも当たるスネークが優秀ということか 今日INしたらフレに講釈してみるぜw
お互い足とめて殴りあうだけならアビス武器でもいいんじゃない? 上にも書かれてる通り非スネーク武器とスネーク武器ではダメージ効率が違いすぎる それにスネーク武器なら前進補正かけっぱなしでも常時相手を射程内に捕らえられるから 単純な火力でもアビス武器と大差ないよ
>>203 OK,完全に把握した
短時間の火力で押し切るわけじゃなく、持続的にダメージを与える必要があるわけだな
なおかつ前進補正を活かしやすい、と
前進補正とトリロの使い方は件の動画見るのがわかりやすいな。 いつ出るんだよ俺のトリロは・・・
回答ありがとうございます。
これで大分スッキリしました!
>>186 そのニュアンスだとキャプチャーには敵スキル中断の効果もあるんですね。
近距離で殴り合ってても、中断目的でキャプチャー使うのもアリでしょうか?
>>199 すみません、FAが認識されないというのはどういった意味でしょうか?
もし言葉のままの意味なら、確実にリンクする位置に並んでる敵相手にキャプチャーでFAすれば片方は反応しないんでしょうか?
>>206 スキル中断目的のキャプチャーもありだよ
特にIDだと敵の配置が固定だから
特定の敵の詠唱スキルを止めるためにキャプを取っておく
という考えで動くようになっていくよ
そういえば抵抗相手でも命中上げればスタン入るようになるみたい だっけ?教えてくれ偉い人
>>206 リンク対象は自分がFAした扱いで正常な挙動をする。
キャプった対象は、そこに急に沸いた場合と同じような挙動で
後衛に向かったり、初弾が範囲なら盾以外全員が被弾するような可能性がある。
その場合のFAヘイトとキャプ分のヘイトがどこに行ってるのかは知らん
キャプから入った場合のデメリットという意味でのあれね
211 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 01:15:05 ID:6SNAfvHj
貯めこんだ遺物を交換したら、ようやくあともう少しで 50アビスELグレソが取れそうかなというところまで 来たちょっと抜けてる魔族盾です。そこで質問なのですが、 (1)この武器を合成する場合、一番良いのはランマルクグレソでしょうか? (2)今までアドマに通っていて一度もランマルクグレソがでたことないの ですが、この武器がない場合、とりあえずの合成候補としてお勧めは どんものがあるでしょうか? 宜しければ教えていただけると幸いです。
(1)はその通り。盾の最終武器です。 (2)は(1)の理由から飽くまで繋ぎなので、何でもいいから取りあえず付けておけばいい。
俺43シールド たぶんカンストのソードにたった5発(クリダメ無し)で6800削られてやられたんだが、こっちも成長すれば対抗できるん? あまりの火力に絶望したんだが・・・
214 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 03:23:33 ID:s3CDT//M
できる
自分43でいくつなら満足したんだよ・・・ そんなもんだろ
>>137 の動画見るんだ
スキルフルに活用できる状態じゃなきゃ盾防御出ない限りはアビス防具だろうがあっさり死ねる
といってもスキル使用時は恐ろしく硬いからバランス自体は取れてるんだろうけど
>>213 対抗は出来るが、勝てん
距離おかれて遠距離ドーンで負ける
ID:pDg3ww72
亀だけどいきなりキャプらずにプロボしてからキャプにすると
mobの初撃スキル潰せる
>>217 本人のPS次第だと思うよ
勝てはしなくても負けもしない
ガチなら勝てる
装備がある程度になれば並ソードはお得意様になるよ。 俺もまだ満足に装備揃ってるわけじゃないけど40ELSETに50レジェメイス+10でも十分殺しきれる。Dエールルートね。 アクセは耳50ELで指輪はポエタユニだけどね。 まぁあくまで並ソードであって廃ソードには正面から殴り合っても勝てないけど。
ソード視点とシールド視点でその辺の意見バーッサリ分かれるなw ・ソードいわく 「シールドとか無理ゲー。勝てる気がしない」 ・シールドいわく 「ソードとか無理ゲー。勝てる気がしない」 あれ…同じこと言ってるんだけど…
隣の芝は青いという言葉は本当に素晴らしいと思う
相手のバフとこっちのバフ次第で状況がころっと変わるからねぇ そういう意味では駆け引きが面白い相手だと思う、ソードは
矛盾の語源 「どんな盾も突き抜く矛」と「どんな矛も防ぐ盾」を売っていた楚の男が、 客に「その矛でその盾を突いたらどうなる」と問われ答えられなかったという話から。 もし矛が盾を突き通すならば、「どんな矛も防ぐ盾」は誤り。 もし突き通せなければ「どんな盾も突きとおす矛」は誤り。 よってどちらを肯定しても男の説明は辻褄が合わない。
つまりAIONってPVPバランスは良いってことだな
同系統間のソロvsソロのバランスは比較的良いと思う
青芝って本当にうまいこと言ってるよなw
>>218 「ガチなら勝てる」もよく聞くけど、死ぬまで殴り合いに付き合ってくれる敵対なんかいないぜ。
追いかけっこにPSも何もあったもんじゃないと思うんだけど、よかったら戦い方を教えてくれ・・・orz
>>219 キャプから1コンボで落とせるってこと?
ヒントになるかどうかわかんないけど アンクル使われてカウントしてるか? キャプしてからカウントしてるソードは割と少ない
>>227 アンクルはCT長い&スキルで解除できるので、あまり気にしたことがないです。
あとスピードシールドの説明にある墜落魔法って何かありますか?
mobくらいしか見たことないのですが・・・ブーストウイングが羨ましい。
229 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 13:00:53 ID:HMaRiqC3
墜落って、スペルのエアリアル系の叩き落としとかじゃね?
スピの水精霊に墜落効果があったけど精霊が飛べるようになったと同時に削除された 今はただ説明文に残っているだけだよ
なるほど、ありがとうございます。 スピードシールドマジ空気・・・。
「ガチ」の定義ってなんぞ? 死ぬまで逃げないどころか距離も取らず、足止めて殴り合うって事?
墜落ってMOBで使うヤツいるだろ 天だと地下神殿とか あれを防げるもんだと思ってたが もしかしてスピが修正されたときに一緒に消えたのかな?
スキルなし武器防具アクセ装備なしで素殴りがガチだな。
スピードシールドはいっそ30秒か1分ぐらいのCTにしてほしいよな ブーストウィングにすべて負けててCTさえも2倍とかどういう嫌がらせだろう
剣vs盾は弓の分で剣有利 たぶん普通の殴り合いでもシールド防御盾じゃないときつい
>>237 お前は伸びるハルバと伸びるソードの違いを知ってるか?
伸びるグレソあっても、相手がソードだとスキルの使い勝手の面できつすぎる
239 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 17:59:54 ID:ZAb4tPCr
サブでソードしてると分かるけどソードってなんと言うか踏ん張りがきかないと言うか ここからあと少しってとこからの勝負は全然ダメだよな MOBにも簡単に沈められちゃうことあるしな その点盾は最後の最後で100%回復とかあるし同程度装備のソードに負ける気がしない Pvしてる感じだとソードはボウの次に柔らかいと感じる バリアとか回避とか無いしな 盾でソードに負けてる人は装備で負けてるんだと思う あとは封鎖とかで一気に持ってかれてるかだな
>>239 ちょっとお前バリアや回避に夢見すぎだよw
>>239 全く逆の感想だわ。
同程度装備のソードに勝てる気がしない。
引き撃ちされてるのにどうやって勝つんだ?
深層とかで戦ってたら カモ=ボウ,ソードじゃない? シャドウには回避からハイドで逃げられる事多いしローブにはバリア 張られてキャプきかねーし 簡単に殺しきれるボウと逃がさないソードが残る感じだと思うんだけど
引き撃ちの意味が分からんけど25mギリから弓撃たれてるなら素直に引いてキャプのCT回復待て
わからん、俺が同程度とやったことないだけなのか。 ソードの奴ら劣勢になったら距離とりはじめてウィングブレードと弓で削ってくる。 キャプからの2,3スキルじゃ減りが足らず、いつのまにかこっちが劣勢になってる。
>>238 お前こそなんでソード相手に伸びるグレソとかいってんの?
>>245 そりゃ完全に距離取られたら無理だけど、
序盤逃げ腰で相手にやる気出させながら
シールドスマッシュとエナーベーションシビアブローだけは欠かさず入れる
相手がバランス使ったらDA、切れたらバランスって感じでずらしを作って
相手のバランス切れの瞬間に転倒入れたら後は逃げてもキャプって仕上がるだろうて
>>239 CT30分の回復スキルを前提に話されても困りますしおすし
負けたくないなら全部使おうよw 決闘じゃないんだから…
DPは卑怯(キリ)とか言っちゃう馬鹿なんだろ
俺なんてアビスPOTはもちろん結晶だって使うぜ あとのIDやらドレドやら考慮して使いたくないって奴のうち、負けた理由をそれにする奴はアビスに向いてない
>>248 お前はサービス終了までROMってろ
雑魚が調子乗んな
255 :
名も無き冒険者 :2010/08/12(木) 22:40:11 ID:rFAaliGO
211です。 212さん、質問に答えてくださり、有難うございました。 お礼が遅くなり、申し訳ありませんでした。
最近上層いけるようになったのでAP貯めている40剣+10ヘボ盾ですが、 ぶっちゃけ要塞の覚醒って50レジェメイス+5くらいで参加していいんでしょうか? 募集には「消えるの前提」って書いてればまあ及第点でしょうか? ディバ+5を使っている盾が「タゲとれない」って愚痴って居られたんですが どんなもんでしょ? 状況によって変わるのは百も承知ですが、盾の50なってからの選択肢が あまりにも狭いので質問してみました。 乱筆乱文失礼しました。
257 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 02:41:45 ID:v5xiI0zZ
レジェメイス強化して飯スク特級のDエールで6人全箱のタゲ維持は不自由しない ソードがDPバフ使うとタゲ飛ぶけど、どーにでもなる状態 ちなみに消えるの前提PTってのは火力枠でとんでもないハズレ引く可能性高くて 苦労するのは盾と回復だから 2、3回行って慣れたら装備良い人のPTどんどん入ったほうがいい
なぁ……もちょっとテンプレ充実させてくれ 野良で会った盾が酷いんだよ。火力ないのは仕方ないけど、キュアが殴られる殴られる。 まぁスペルが寝せていたのを起こしまくる他メンバーも悪いんだけどさ 盾としたらキュアが殴られるのは恥なんじゃないのか? 自分で1つけたMOBだけ殴り続ける盾なんて訳分からん。 あとスペルがいたら回復は最後にしてくれー。何故こんなことも分からないのが50になっているんだ? 前にポエタのHow toが載っていたじゃないか。あれは実に良く出来ていた。 ああいうのをみんなで充実させてくれ。
>>258 すべての盾がこのスレ見てるわけじゃないし
あまりにもひどかったら直接言うしかないよ
ptの構成しだい(職ではなく中身) ではスペルがいても回復は1にする 寝かせてるmobを起こす(スペル視線でいうところの)地雷がいる場合 回復に1が付いたときは素直にソウル入れればいい ソウルCT中ってのは最初の回復の時だけでPTの進行スタイルに合わせられるスペルならば ソウルは温存するのが当たり前 キュアが殴られてるのに放置、2以降にプロボ入れない、ptの火力を把握せず範囲狩りをやろうとする そんな盾は他職を経験していない 他の盾の動きを見たことがない 単に頭が悪い よって何言っても無駄 メインスペル、サブシールドの俺が言ってみた 50にもなって回復を最後にしろって言ってるお前さんはスペルの俺から言わせれば 上手ではないスペルってことになる
>>260 どの職もだけど頭が悪いってのは致命的だよね
少しでも自分で考えたらどうするべきか分かるはず
今までグレソにまわすAP、金がなくて片手武器しか使ってなかったけど この間ポロッと神長グレソが出たんで、40ELと合成して使おうとしてるんだが 伸びなくてもドレドギや1対1での戦闘に十分使えるんだろうか?
>>258 あまり出番のないフェローを使いたいがために
キュアに流れたタゲを放置する俺は地雷
>>258 すまん日本語が不自由だった
>50にもなって回復を最後にしろって言ってるお前さんはスペルの俺から言わせれば
>上手ではないスペルってことになる
50にもなって回復を最後にしろってお前さんに言わせているスペルは上手ではないスペル
ここ覗いてる盾一同はキュアに流れないようにがんばってるはず(w)だから
見捨てないでくれよw
なんか謎な書き方でスペルの話が出てたから俺がわかりやすくレスしてあげる 意見1、「スペルが居るのに治癒士mobからやる奴nooob。寝かして後回しにしろや!」 意見2、「50にもなって順番とか気にしないといけないの?治癒士先でも対処する方法わからないの?」 こういうことじゃね? 意見2の補足としては 治癒士1番の場合、そいつに起こさせなきゃいいだけなんだからスキルカットでok牧場ってこと そういう頭の回らないスペルは上手ではない。といいたいのだろう。CTとかタイミングの都合もあるし CC絶対してないと周らないようなカンストPTは今時少ない でも複数リンクした時くらいは治癒士を寝かして他からやった方がいいとは思う
久しく盾してないから晒されても仕方無いがな…キュアにタゲきてると思ってプロボしたらチャントだったぜ…
>>266 >治癒士1番の場合、そいつに起こさせなきゃいいだけなんだからスキルカットでok牧場ってこと
俺の認識は逆。
どうせ治癒2にしたって起こす奴がいるPTなら
治癒1にして前衛の麻痺なりスタンなりで止まれば儲けものだし
2にして範囲1個当たって起きて後放置されるケースより早い
沈黙使うならアブノーマルステータストリートよりも
後半25%前に入れて吸収系範囲を止めるべき
みんなに聞きたいんだけど、マインドディストラクションUとかマジカルスマッシュUとかの上級スティグマのUって使ってる人いる? なんかUの効果の上がり方が微妙すぎて交換する気にならないんだけど、この微妙な上昇も必要?
>>269 俺Uからとったからわからん
PTの戦力次第だけど、ある程度火力あるときはスペいようがいまいが
回復1にしてるわ。
その方がソードの範囲も活かせるし、CCは急に祭った時だけでいいや。
実際使うとそこそこ違うから取ったほういいぞ
アクセとか揃ってないならそっちに回すべき
268が廃PTの共通認識 俺も同意見。麻痺2刀は勿論、1.9以降の沈黙人気で治癒1にしようが平行してバラバラに殴ろうが、範囲しようが関係ない ただ廃の感覚なので注意。 廃MT野郎がいきなり治癒から殴り出すというのは、地雷ではない しかし、野良でそれをやるとマジでタゲがバラバラに。
>廃MT野郎がいきなり治癒から殴り出すというのは、地雷ではない >しかし、野良でそれをやるとマジでタゲがバラバラに。 や、盾やってんだから面倒でもサインきっちり付けようや 殴ってる奴以外にプロボ、スペルによるCC 付いていないより付けてサイン選択ボタンの方が早い 1だけ付けて殲滅する=上手い、かっこいいって認識は 盾としては良くないと思うぜ 固定ならともかく、野良の盾はメンバーに対しての気配りが最初にありきだろ 盾の俺らが少しの手間を惜しんでどうするよ?
治癒1でも魔法の詠唱すらさせないスピードで倒せるならかまわないが、 もたもた倒す火力のPTで俺Tuee気分だけの手抜きタゲ選択だと駄目すぎるだろ 状況に応じて行動できるかどうかが本質であって、俺はこっちがいいとかは二の次だ
少し話がそれるが、PTの戦力を把握しない奴が多すぎだよな。 特にソード。 決め台詞は団子になりながら「いつもは処理できてたんだけどな^^;」
みんな野良とか大変ですね がんばってください
臨機応変に対応するのが一番良いよ。 何でもテンプレ通りにしか出来ない人は盾できん
盾についてきてくれる固定キュアとチャントを探し出せるかどうか これが全てだと思う
レベルが上がって1コンテンツの時間が長くなったら、 都合がなかなか合わずに固定で行動とか難しいわ
弓でやってた頃、フレ申請なくて俺コミュ力ねーなーとか思ってたけど サブ盾始めたら炎と船、たまの下層IDだけでフレ申請が20件以上キタ。 これは盾としてある程度評価されてると思っていいんだよな?
性格がよくて進行などがやりやすい フィーリングが合う そんなタンク役は是非フレしておきたいと俺は思う 悪い言い方だけど確保しておきたい やっぱりタンクが地雷だと疲れがどっと出るから
1ID1回程度の祭りを起こす盾が好きだ 作業的なのは逆に疲れるからなw 俺の盾フレの7割は微地雷でできている ドレドやポエタAはさすがに信頼できる奴か半固定と行くが
286 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 11:48:56 ID:RcbSTv7L
盾に弓付いてる夢みたんだ・・・・・ 敵がガチてくれる幸せな夢だった・・・・・・
287 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 11:54:26 ID:0aU6zd1K
>>282 弓は空気だからな。
よっぽどチャットおもしれーとかでなきゃ記憶に残らん。
>>286 俺は二刀流になってる夢を見る
俺達だって頭に盾つけて二刀流できたらさいき(ry
290 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 12:20:06 ID:7dRAwAd9
フレじゃないけど○○さんだから募集入ったって言われたときは 嬉しいこと言ってくれるじゃないの
>>290 そこからフレにハッテンしたことが何度かあるぜ
うほっ
自慢じゃないが募集に入ったらきた!メイン盾きた!これで勝つる!と言われたことならある 勿論だが謙虚にそれほどでもないと言っておいた
295 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 15:55:18 ID:FyGIREpZ
頭に剣付けるほうがいいかも レッドミラージュみたいに・・・・
いあ、いっそシールドだけはキャラサイズをでかく出来て (通常の3倍) ヤクト・ミラージュになれば逃げられても・・・
機動要塞キャッスル・ゴレム並のプレッシャーだな
もうシールドは何でも装備出来るようにしろよな 弁慶みたいによ 長刀でもいいぜ? 何でもいいから専用武器シールドにもください。 えっ?いや釘バットでも全然いいっすよ!ハハッ いや‥泣いてませんてw マジ全然余裕っす!平気っす…
2.0きたらシールドもドレドギで戦えるようになるかな? 現状装備が極まったソード4、キュア、チャントが最強だと思うけど 盾、皮、ローブを含んだバランスが最強になるってことはないかな? ゴッドプロテクトきてもCT10分じゃ3回しか使えないし・・・やっぱ微妙か
別に最強とかはどうでもいいけど、剣と互角程度にはして欲しい
ランスとかくれよ
302 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 20:33:09 ID:FyGIREpZ
パイルバンカーあれば・・・・・ アイオンて銃ないよね
>295 いや、あれは双方ボロボロになり相手が交わせないほど消耗した時にだけ使える、「いたちの最後っぺ」程度の武器だぞ だがそれで相手を蒸発させられるなら歓迎だがw
>>299 ソード4構成とかスピスペPTに弱いと思うな
ローブの魔法をキュアがレジれない現状だと
ソードよりローブにフェロー入れれる盾のが強いときもある
>303 や、だから上半身と下半身が別々に動いて 敵に間合いを掴ませないヤクトがいいだろって・・・ 3倍の大きさだから伸びる武器もてば通常攻撃でも10mくらいになるし
ドレドギ必須職ランキングを作るとしたら 1位キュア 2位ソード 3位ボウ 4位チャント 5位シャドウ 6位スピリット 7位シールド 8位スペル だな
308 :
名も無き冒険者 :2010/08/14(土) 22:38:55 ID:L4t66MEf
おまいら FSSや歴史ネタを煽るのではなく、生暖かく見守ってくれてる連中がここにいることにちょっと感動した 俺もFSSや歴史ネタは嫌いじゃなかったからw でも嫌いな人や知らない人もいるから、そういう人たちにも気を使おう メインがシールド職で良かったと思った今日この頃! これからもよろしく! byレベル14シールド
6位スピわろた
>>306 ないわー 今流行のドレ強ptはスペ、スピの2ローブが軸なんだぜ
で残りはソード、キュア、チャント+@1に火力(ソードかボウ)が強い
+@1の部分に盾入ってもいいけどその場合は廃じゃないときついな
312 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 01:34:42 ID:H4eaTND2
スペが8位ww
313 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 02:10:33 ID:w4o5Pvq5
どれどぎでDP技っていつ使ってる?
ほぼジケルシールド(天だとネザカンだっけ)しか使ったことない 幕を無理矢理張るとき、MPKするとき、MPK返しするとき等 フェロー死しそうなときにヒールハンドはまれにやる スナッチ→フィアーはいつかやってみたいがかなりネタくさい
DPためといて最初の交戦で使おうかとか考えたこともあるけど 今のドレドギだと降下で当たるからスナッチ使うと危ない場面が多いんだよな
316 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 04:29:55 ID:w4o5Pvq5
サンクス もう1個質問なんだけど 開始後すぐに重力で幕貼りに行くときって 重力までの敵を全部突っ切って、重力で無敵DP使って作動、PT全滅であってる? ちゃんと壊したことないから壊すのにどのくらい時間かかるかとかわかんね
ドレドギってもずっと対人してるわけじゃないからな 狩り速度重要だぜ
やっとシールドカンストしたんだけど覚醒って盾も火力必要? タゲ維持さえ出来れば地雷じゃないかな?
>>318 AP50レジェメイス+10あたりが覚醒でのタゲ維持最低ラインだった気がする
今火力高い奴多いから、タゲ維持出来る事すら・・・
ディバクエってやる価値ある? いまいち盾には必要ない気がしてしまう
>>321 盾だとそこに時間かけるならポエタでアヌ揃えるか
アビスでNPC殴ってAP稼ぐ方がいいんじゃないかな
ディバ剣よくね? 覚醒神長狙える武器あるならそこまでいらんかもだけど
>>322 やっぱそうだよね
>>323 武器はレジェメイス+10
特に神長戦では困ってないし何より費用がね・・
剣なりグレソはそれなりに魅力だと思うんだけど防具がねぇ… それなりに良くはなるけど、どっちかって言うとソード向きでそディヴァは。 各部位貰う度に費用いるし時間かかるしねぇ
ディバ武器はいいけどそこまでたどり着くのがな・・・。
ドレドは対人オンリーって訳じゃないからソードには出来ない仕事があって俺は好きだ。
最近はスピスペとソド+回復が流行ってるみたいだねー。
ガチムチの同志たちはフェローしてる間なにしてる?
フェローしても結局自分と1タゲが落ちるだけで、それなら1タゲに逃げ回ってもらって
自分も攻撃参加した方がいい気がしてきた。
>>313 MPKかスル抜きに30s無敵使うくらいかな。
ディヴァチェーンにしてればと凄い後悔してる・・・
>>327 俺それで運営に申請したんだけど却下されたw
329 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 16:51:05 ID:uJN/DITu
ちっこい女シールドがポエタでフィア玉を喰らって うろうろ走り回ってるのが、かわいい
ごっつい頼れる男シールドがフィア玉にかかった時のかわいさは異常
自己中な奴がフィア玉にかかると和む
まぁディバチェーンでもそれほどレジストしないという罠 取ったけどアヌフルセットの方がいいよ
>>316 幕張るだけなら2刀2人で殴るだけ余裕だけど
大抵そこで一緒に重力も取るから
自分は最初から無敵使ってスルカナ殴ってる
334 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 18:58:11 ID:w4o5Pvq5
>>333 情報ありがとう
今度幕はるときはそれでいってみる
アビスレジェメイス+10で覚醒神長のタゲ不自由しないとかあるけど 武器:アールキナ+10 盾:アルチザンSオリハル盾 防具ポエタ脚肩足 コインユニ胴 アビスユニN30手 指:ラミレン×2 耳:クロタン×1 40アビスレジェ×1 首:ドキサス ステグマ:攻撃ルート+バランスキャプ 魔石:攻撃5×14 クリ15×4 クリ13×6 命中15×2 盾防御25×4 で素のステが攻撃379 クリ365 命中1700 シールド防御2089 覚醒神長でよく一緒に行く剣に余裕でタゲ取られて戻ってこないんだが アビスレジェメイス+10にすればタゲ維持困らんのかな? やっぱり攻撃ルートステグマならメイスじゃないと活きないのかなぁ
336 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 19:31:18 ID:w4o5Pvq5
とりあえずアヌハルトの盾じゃないのがまずい
>>335 大事なのはヘイトリセットのタイミングかな
そして一番大事なのは諦める事
全箱残し余裕ならそれでいいさ
PT始めたばかりの初心者なのですが,敵が他の味方に行ってしまいます・・・ プロボってどういう風に使えばいいのでしょうか 叩いているサイン1の敵にたまり次第がんがんかけてればいいのか サイン2,3,zzzにかければいいのか 使い方がよくわからないので教えて下さい よろしくお願いします
339 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 19:49:28 ID:w4o5Pvq5
>>340 頑張ってくれ
2.0が来たらカンストしてからのPT需要も少しは増えるだろうし
盾は長くやると面白いぞ
342 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 01:56:35 ID:PPamepjx
要塞戦でラグで切断された後戻ってきたら AF付近がオレvs3Fで ここからゼリー無敵ブロックアーマー使って見事に自分の要塞までダッシュできた われながら感動した
>>342 戻る→そのままリスタで消える→サブから戦況を伺って復帰する
これが賢い
>>343 リスタハイドでPTのスピに召喚してもらって復帰する
これはもっと賢い
リスタ無敵もラグには勝てないけどな、読み込みで無敵時間過ぎる
糞HDD乙
>>342 スピ「^^」
スペ「^^」
ガン逃げ楽しいよなw
>>338 がんばれ超がんばれ
わからないことがあったらここで暇してるガチムチに聞きに来い
今からシールドを1stキャラとしてというのは色々しんどいな・・・と思ったけど、 とりあえずサインは他の人がやってくれてるんだな
>>348 サインできない駄目シールドの量産が始まってるんですね・・・
350 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 17:22:23 ID:PPamepjx
まあ最初の1回はしょうがないんじゃね? 全員初見だったとしてもソードよりはタンク性能あるから手さぐりでも攻略しやすい
>>349 oioi、いきなりすいすいサイン出来る奴なんざいねえだろうが
お前さてはソードだろ汚いなさすがソードきたない
>>351 すまん、ソードではないがシールドでもないw
俺の経験上は、シールドはいつもソードよりサイン早くて助かるというか、やり易いんだ
だからこそのお節介をしてしまったんだよ
ここまで言えば分かるかもしれんが、俺は1番よりも2とか3とかZzzと戦う職だよ
354 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 18:54:59 ID:3j5wOqv6
2、3、zzzと戦うってことはCCするスペルとかじゃね?w 影なら1タゲと・・・シールドスレでする話じゃなかった気がした
まあ1回目は仕方ないからサインうってもらうにしろ、その1回で大体の要領覚えて、2回目からサインだな
>>338 どこの鯖の天魔どっちかわからんが
たぶんおそらくお前さんのいるところにも4chってのがあると思う(確証はない)
そこで、暇な先輩教えてくださいって書き込むと
2chよりもっといいアドバイス(実地訓練)があるかもしれんぞ
シールドは面倒見いい兄貴多いからな 説明を求めたら事細かに語ってくれる人が必ず居るw
シールド・ソード・キュアとやってるが シールドchは和やかで丁寧に説明してくれたりすることが多いな ソードchは自慢、愚痴が多い キュアchは終始無言
キュアch無言は仕方ない PT中だととにかく忙しいし、PT組んでない時はそれはそれでウィスの対処が面倒 なので、キュアは目的がある時のみでそれをこなしたら即キャラチェンジ たまに盛り上がってても悲し過ぎる愚痴祭りだし4ch自体外す勢い ぼーっとしたい時は一人静かに居られる、そういうメインキャラで入ってる 当然ながら余裕があるので、答えられるものは答えるし、面白そうな話題には 積極的に混ざるw
チャントスペソードやってるけど職業chのログ見た事無い
サブだけどやっとカンストしたぜ 頭装備で悩み中 ドレドギでラクハネフードGETするか
いやいやアヌなんて揃えるのいつになるやらわからんぞ
職chなんてたまに廃人が内輪ネタしてるくらいだな。 正直ブロックしたいがさらに希に相談事もある。 キュアchは時々ネカマがガールズトーク崩れみたいなことしてるぞ。 顔文字大杉
364 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 09:43:03 ID:CMBFM5GS
>>364 安心しろお前の火力がksなだけだw
ネガる前にスキル回しと武器強化しろよ雑魚
プロボとプロボシビアブローの強化でヘイトにはかなり余裕出たよね プロボとCTが別ってのとリサシの前提だからって理由で使ってるけど、たとえ30秒になってもアンガーはさして重要だと思わないなぁ 現状でもそれなりに便利だし別にいいんじゃね
そもそもアンガーなんて使わんだろ。 ちゃんとMCしとけ。
368 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 10:15:41 ID:CMBFM5GS
+10以上の武器持ってる人いると維持できないと思われw
自分が+10未満の武器なのに、+10以上の武器を持つ奴からタゲをとろうなどおこがましいことだとは思わんかね
ボスのタゲの話なら、武器強化しようがアンガーのCT半分にしようが無駄だろ 雑魚の1タゲなら誰がタゲ取ってもいい 多リンク時に1以外全タゲキープなら現状でも余裕でできる ヘイトに関して大きな不満は無いな できればボスのタゲ維持もさせて欲しいが…… 仕様をあちこち弄らんとバランス取るの難しいからなんとも言えない
371 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 12:24:50 ID:uj0gVplB
レベル35なんだけどカンストしたらメイン武器に伸びるメイスかソード使いたいと思ってるのですが、 今のうちから伸びる武器使って練習した方がいいのかな? 一応武器制作の熟練上げていってます
練習とか必要無い、取ってから感覚覚えればいい。 そもそも伸びるメイスもソードもそんな簡単に手に入らないと思う。 それと、武器製作上げても赤字出るだけな予感がする。 まだ製作レベルが低いなら錬金or料理に鞍替えするのがが無難。
374 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 13:02:14 ID:CMBFM5GS
ブルスケ+14でアヌセットもあるけど、シャドウで2刀とも+10以上だと維持むずかしいから アンガーのCT30秒ならなんとかなりそうだと思って
375 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 13:04:37 ID:CMBFM5GS
ヘイトスキル強化されても誰も困らないと思うんだけど・・・・
そもそも維持する必要が無いというのが一番の問題なんじゃないかな。 ヘイトスキル強化されても誰も困らないけど、特に誰かが大きく得するわけでもないという。
>>372 製作武器に伸びるものは無いよ
かろうじて使える製作武器は、40剣・50ドラコ・Sスルカナメイスぐらいだな
金策目的ならかなりの投資が必要なので、
>>373 の言うとおり料理か錬金の方が元手が少なくても黒字が出せるからオススメ
伸びる武器使うのに多少コツがいるのは確かだけど、手に入れてから考えたらいい
MS強化オリメイスは伸びるけど、速度無いからなぁ
>>378 伸びるのあったのか!
それは失礼した
速度無いから見落としてた
35なら炎の神殿でキュアのフレできたら青メイス譲ってもらうとか 伸びるしOP的には盾向きなんだよな でも間違っても黄色は振っちゃだめだぞ!あくまでも譲ってもらうんだ
盾優しすぎてワロタ レスくれたかたありがとうざいます。 今までずっとソロでやってきたためフレとかいないです 採集貯金があるから武器制作で作ってみます 速度武器使った事が無いのであんまり気にならないはず
382 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 15:19:20 ID:zuH/Kpfb
伸びるメイス使体験したいならクセノフォンメイス(笑)交換しとけ 狩りじゃ役に立たんよ LV50以下で伸びる武器に金かけるくらいなら40の速度ソードかっとけ
タゲとれなくても問題はないけど、とれるもんならそりゃ盾がとった方がいいと思うぜ。 スティグマなんだしアンガーいれれば火力が自重しなくてもタゲとれるくらいの性能あってもいいだろ・・・ 対人では何の役にも立たないんだしよ。 無論同程度の装備前提だが。
>>381 >今までずっとソロでやってきたためフレとかいないです
35だっけ?
悪い事言わんから神殿でフレ作っておけ・・・盾でぼっちは詰むぞ
>採集貯金があるから武器制作で作ってみます
お金かけるからやめとけって言われてると思うんだが・・・
>速度武器使った事が無いのであんまり気にならないはず
近接職は速度武器持つと世界が変わる。
むしろ40過ぎて速度なし武器とか地雷扱いされるから気をつけろ。
385 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 15:30:39 ID:zuH/Kpfb
タゲ取りたいなら次のアップデートでメナスいれたらいいんじゃね?
タゲ十分とれるようになってると思います 俺のメインシャドウでそこそこの装備ですが こっちもちゃんと調整すれば、維持してくれる盾は最近増えました シャドウにタゲとられるって人に参考までに シャドウがタゲとってしまいやすい行動をまとめておきます ・盾が釣った瞬間、プロボしてようがしてまいがシャドウに一瞬でタゲがいくことがあるコンボ 「アンブッシュ」背後ワープ+確率スタン 「ディポーション+キルインテントマックス」攻撃力&次のスキルの威力が大幅上昇 更にその後、サドンアタックとかスマッシュビハインドなど背後判定で威力向上スキルなどを一瞬で打ち込む」 更に更に、その後刻印スキルなどをいれるとタゲはかなりきやすいです ※神石やらの発動回数、MCの速さ、DPSなども加味されヘイトがグングンあがります →回避方法← ・シャドウは、なるべく開幕は自己バフや刻印などヘイトの高いスキル使用を控える もしくは、刻印をしたらしばらく通常攻撃のみにしたり、フルバフ+背後強打スキルのあとは 少し手加減したり、とにかく連続でヘイトと威力の高いスキル連打というやり方を控える 通常攻撃+時々MCスキルだけでもDPSは十分なのに 無駄に瞬間ヘイトをあげるスキル回しを連続で行ってしまうことがおこりやすい 調整を頭にいれているシャドウは無心にMCしたり攻撃したりするのではなく 一応ヘイトをあげすぎず、火力を出すスキルもしっかり挟むというコンボを組み立てている それでもタゲがくることも非常に多いが、それは仕方がないと思って欲しい
>>381 近接職は何よりも速度が大切。たとえ良質なOPがついていても速度がついていなければゴミ扱いされるから
速度がついてる武器を目指したほうが良い
388 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 16:03:12 ID:vKEr4H7W
タゲ飛ぶのは仕様 だが、タゲとって死ぬ火力職はただのアホ 自分の防御能力に見合った攻撃コントロールができてないだけ タゲとっても死なない奴が真の火力だな
タゲ受けても全く問題ない装備のシャドウも少なからず居るからなぁ その場合、シールドがタゲを受け持つ事に固執しても殲滅速度が落ちるだけで 安定性、キュアの負担の面でメリットないという シールド本人は嬉しいんだけどw 鯖合併で名前を見れば火力がわかる、という人の比率がかなり下がったから 様子見し甲斐があって楽しい
シャドウでタゲとっても問題ないポイント ・失明沈黙麻痺の発動がすごい場合 ・本体の防具が硬め(フルディヴァ<HP極大・回避大>・フルアヌハル<HP大・回避大・抵抗中>) ・本体のmobスキル知識が高い(回避スキルの使い方が上手い) ・番外:キュアが上手い場合シャドウに関わらず誰がタゲとっても余裕
392 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 16:57:17 ID:zuH/Kpfb
神石はヘイトに関係しないっす
>>374 その装備で飛ぶのかww
ヘタクソ乙としか言いようがないwww
ヘイトは関係ないけど、その辺の神石濁だと被ダメが別ゲーになるw
将軍1%入れたら、稀にIDでタゲが来るようになったんだ 野良ではなくて半固定でな それ以前は、ランタゲタイミング以外で1度もタゲなんて飛ばなかった 本当にヘイト関係ないのか? 韓国ソースだとしても、見直した方がいいんじゃないかとお節介 ちなみに職はスピ
あー、失明沈黙麻痺発動時の事だと思ってた そっちはわかんね
>>396 あぁすまん、俺も読み違えて割り込んでしまった感があるなw
とりあえず発動ログとタゲ飛びのタイミングを注意深く見てみるよ
398 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 17:47:43 ID:CMBFM5GS
386の言うとおりいきなり取られるからねどうしょうもない
>>392 神石によると思うんだけど
毒みたいなDot系はヘイト上がるんじゃない?
狩り専用神石として 攻撃時の15%くらいで、ヘイトが爆発的に上昇する効果の神石とか出せよ
出ても結局は麻痺失明沈黙を使いそうだw タゲキープは別に目的じゃなくて、安定して損害少なく戦闘続行するための手段だしなぁ
きっちりMCできてなくても攻撃スキルたりなくて 通常殴り3・4回連続になるのを何とかして欲しいな ソードやシャドウとかは作ってないから他職がどうなのかはわからんけど
403 :
名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 06:12:26 ID:dhwauKBH
シャドウはめちゃくちゃスキルの回転率いい ソードは知らん
今更だが、2.0はスペルが神となるな 威力ぱねぇ+スタン等の効果付き攻撃スキルの充実 加えて合成で抵抗型にもなんなく当たるし何あのチート職w
エレメンタルバリアとか盾のスキルじゃねーのかよw
ソードウィングのライフモードもひでぇな あーダメだまたネガってしまう。他職に比べて盾の新スキルは地味に過ぎる・・・
エレメンタルって名前な時点で筋肉な俺らに使えないってわかるだろ 俺らが使えるのは肉のカーテンとかマッスルボマーとか ・・・違うな。俺ら筋肉すら無い やはり強制タゲ固定とかヘイト大幅増量(当社比)とかのスキルがにおってる(ぷ〜んって
盾とソードカンスト、影がLv42だったかなの俺が通りますよ 影のスキルの多さは言うまでもない。何から使えばいいか迷うくらいあるし 使い忘れるくらいある。 ソードはハルバ、グレソを常時使ってるならスキルはそこそこ回せるけど 二刀ならMCする程スキルがない 攻撃スキルの豊富さと使い勝手の良さは 盾>>ソード だと思うよ グレソ使ってる盾より二刀ソードの方がスキル少ないんじゃないかなぁ スティグマ構成にもよるだろうけど…
盾スティグマの話はどこにいったんだ
>>407 ブロックアーマーあるじゃんあれより性能良いんだぜ?
まさかのダブルラリアット実装
>>411 飛び道具抜けれるし、範囲っぽい動きだしかなり使えるスキルだな
連携の確率発動でスクリューパイルも実装されるといいな
おい、♀キュアにスクリューパイルしたらセクハラで告訴される;
欲しいのはバニシングフラットだな。EX版の。 無敵状態のまま攻撃しつつ、相手に超スピードで密着する もう一つはシベリアンブリザード ジャンプ中or飛行中のみ使用可能で、空中にいる間は完全無敵で 空中の相手を掴んで迎撃しつつ、自動マクロで祖国の空は私が守る!って言う
グラットンスウィフトとグランドヴァイパがほしいな
>>403 スティグマ構成にもよるがソードは両手・二刀どっちもスキル足りなくなる。
パイルしたものの地面がなくて二人どこまでも そしてともに落下死
アビス空中戦でそれをやったら有り得るな 完全に相手を殺せると考えれば、場合によっては有りかもしれん
×完全 ○確実
>>411 〜
お前らな、夢見すぎ
現実を直視しなおして来い
aion未来映像でジャイアントスイングを決めてたのは
シールドだったか?
シールドだったか?
シールドだったかよぉぉぉぉぉぉ!
まあスペルも持ってるんでそれはそれでいいんだけどな。
スト2の頃からスクリュー嵌めしてた。
お前らの熱い思いは俺の肉にしっかりしみこんだぜっ
要塞戦で敵対種族の将軍キュアにスクリューきめて殉職する俺を想像した 視点はもちろん主観
ランマルクグレソとタハバタグレソ、ドレドギでどっち使う? 両方持ってないけどさ…
合成強化したランマルクグレソしかないな。 攻撃当てやすいし、キャプの射程に感動するぞ。
425 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 16:36:41 ID:lOv057/0
うわー、このシナ業者までこんな手で来たかw
>>423 何度か出た話題だけど
伸びるってのは速度OPと同じくらい差が出るものだと思ってる
ドレでは混戦になるから火力重視のグレソ ソロとかライン戦では射程が重要だから伸びるグレソ だと思っている
430 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 21:26:01 ID:fIKB9u2s
ラインなら盾もたね?
要塞戦規模のラインだったら断然21mキャプチャのグレソだろう 伸びるメイスの射程は知らん
21mだと普通にボウの射程外から引っ張れるからな
グレソ21mなのか…アドマ通っても出ねぇ…ストレス溜まるな…
メイス18mじゃなかったっけ?
アールキナソードは+4mで19mでしたよ
437 :
名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 09:37:09 ID:8BIWqKKb
教えてください 1匹目を殴っている時、スペルさんが寝かしてるもう1匹のモンスターにプロボを入れようとTabでタゲを切り替えた途端 勝手に殴って起こしてしまいます なので今は武器をしまってからzzzにタゲ変えてプロボ入れてます もっとスムーズにしたいのですがどうすればいいでしょうか?
サインを振っておけば 1を殴ってる最中にサインでタゲ変更、プロボを押せばスキル予約状態になる プロボの最中に1にタゲを戻せば殴ることもない 素早く操作すればいいだけ
それか攻撃が届かない距離まで離れてからプロボ
>>437 俺は
>>438 みたいに上手くないから
後ずさりして物理攻撃範囲外に出てからプロボしてまた殴りに戻ってる
慣れない内は サインを2に変更→プロボ→サインを1に変更 のマクロ組めばいいよ 間のディレイは攻撃速度とかPC環境で違うから試してみれば
俺はctrl+1のショトカにプロボを入れて ctrl+tab タゲ切り替え ctrl+1 プロボ ctrl+tab タゲ戻し こんな感じでやってる。ctrl押しながらtabと1を 交互に押すだけならそんなに難しくはないはず。
443 :
437 :2010/08/20(金) 13:16:53 ID:8BIWqKKb
みなさん、ありがとうございます 練習してみます
アビス装備ってソードの場合やっぱりアクセ優先? それとも武器優先? 知り合いの30ELアクセフルの奴の攻撃が痛い…30だとあなどってたら意外とww 40ELアクセはとる価値がないってよくきくけどどうなんだろう
スレを間違えたようです(´・ω:;.:...
>>444 ここはシールドスレなんだが、ソードって片手剣のことか?
30ユニアクセはコストパフォーマンスがズバ抜けていい。
PvP補正は30も50もそんなに変わらん。
武器は50ELじゃなきゃAPの無駄。
武器取るAP溜めるのは大変。
つまり手っ取り早く強くなりたいなら30ユニアクセは有り。
やっぱり誤爆か・・・超好意的解釈しちまったが後悔は少しだけしている
まぁシールドでもソードでもその辺はだいたい一緒だしいいんじゃね 30アクセサリーもいいけど、合成用に30Nグレソ取るのはコストパフォーマンス的にありだと思う ただし元武器がコインや45MS程度だとちょっと微妙かも
449 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 10:30:00 ID:263C9gCO
PVPでグレソのクリティカル値ってカリドン上級クリ込みでどこまで上げるのが理想? 650くらいあったほうがいいのかな
それぐらいだな
451 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 11:20:30 ID:PmUr7gRS
俺は602
スネーク武器て足止めスキルないシールドに意味あるの? 使い勝手が思いつかないから誰か教えて
足止めスキルがないからこそだと思うんだが・・・
454 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 14:51:27 ID:czjORS2U
対人なら伸びた方がマシって事? 対モンスなら別に伸びなくてもいいの?
455 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 15:22:14 ID:263C9gCO
トリロアングレソ拾ったけど改めて見ると性能の低さやべえなw アヌハルトと比べて、おおよそで基本攻撃力32 クリ52 命中100 武器防御50 速度2%も減るから 強化と魔石と神石やりなおす気がおきない・・
457 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 15:48:03 ID:czjORS2U
サインマクロのテンプレあるサイトあればください サインはパーティー組んでなかったら出ない?
458 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 15:50:14 ID:263C9gCO
ドレドギのサインマクロなら昨日ソードスレに貼った
459 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 15:58:55 ID:TwgixWPh
やっとランマルクグレソを手に入れたんですが、合成用に50EL取るのがかなり厳しいです。 当面は30Nグレソを合成して使おうと考えたのですが、それで大丈夫でしょうか? イマイチ自信がないので、皆さんの助言を頂けると助かります。
460 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 16:43:44 ID:263C9gCO
命中がヤベエから 50ELまでいかなくとも40ELくっつけるほうがいいかも 30Nはあんまりよくない
461 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 19:29:03 ID:TwgixWPh
>460 命中の問題があったんですね。 40EL目指して頑張ります! アドバイス有難うございました。
462 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 09:47:31 ID:UA6w75yx
>>452 キャプ入れて鈍足中相手を中心にまわりながら殴ると一方的に殴れていいよ。
^ω^
スピードシールドの効果修正まだー 墜落魔法とか、NPCが使ってくるやつはスピードつけてても貫通してくるしホント空気
スピードシールドなんだから飛行速度が減少しないって効果にしてくれよ
>>463 相手中心に回ってる時ってMCできなくね?
それただ単にスキル連打してるだけじゃね?
>>467 マジレスすると移動しながらMCは可能。ただ、以下の条件は
もちろん他職同様にある。
1.攻撃が発動する(武器が届く)距離に目標が居ること。
2.発動させるスキルの詠唱時間が「即時詠唱」であること。
盾の場合マインド ディストラクション等の詠唱時間がある
少数スキルは移動しながらのMCは不可ってことになるが
他の大半のスキルは可能。
470 :
名も無き冒険者 :2010/08/23(月) 09:07:32 ID:01IZE9aU
デスパレートやサクセッシブを移動しながら打つ方法あったはずなんだけど忘れた
正面方向にいるときしか通常攻撃できなくね?ってこと 回ってるってことはさ移動しつつで攻撃対象は横にいるんだよな? 通常攻撃の時だけ一瞬止まったらMCできるけど前進ボーナス消えちゃうじゃん
対象が横にいたって攻撃できるでそ ポエタ最後の動力装置殴るとき前進攻撃したことねーですか?
移動しながら攻撃ってのは、攻撃した瞬間には敵の方向を向くが 実際にはその動きが見えない形で移動しながら攻撃するってことだぞ 後ろを向いていようが、攻撃すれば自動で振り返るのと同じで わざわざ手動で向きを合わせることなんかしないってことだ
前方180度ぐらいは通常発生するから側面かすらせながら走って通常MCスキル それやってりゃ自然とぐるぐる回ることになるだろ綺麗な円を走るんじゃなくて まっすぐ走るのを何回も角度切り替えて敵の周りをまわる感じ
AP貯める時間があんまり取れないから 防具40ELでアクセは30ユニあたりで妥協しようかと思うんだけど この程度じゃPVP楽しめないかな?
使ってる武器にもよるけど 30アクセを取るのが最優先かな 武器がしょぼいならアビス50レジェメイスを先に目指すのをお薦め 防具40ELは個人的にありだと思ってる 狩り用はアヌ揃えよう。 余裕が出来たら30アクセを50アクセに入れ替えれば良いと思うよ
防具より先にアクセかぁ 盾のイメージ的に先に硬くした方がいいのかと思ってた 武器はとりあえずレジェメイス取って+10にしてみたよ そこで200k貯めるのが意外と大変だったから悩んでる
盾だと普通に硬いからアクセで火力うpがいいと思う 硬くすれば今以上に倒されにくくはなるけど 倒せずに逃げられるからねー 俺は入れ替えが辛いから最初から40アクセ取ってそのまま行こうと思ってる
>>477 ・盾は元から堅い(PVPダメ下がるパッシブがある)
・PVPの時に盾はたいてい後回し。要するに殴られない
・盾は火力が低いためアクセの%がないと全然ダメが出ない
以上のことから武器・アクセから取って行ったほうがいいと思う
>>478 前に40アクセはやめとけって言われたんだけどそうでもないのかな
>>479 分かりやすい説明ありがとう。アクセ優先します
40アクセはPvP効果が30と大差ないし、ステータスもしょぼい その割りに30の2倍もAPが必要で銀勲章も必要 そんな半端な存在を取るくらいなら、30アクセでPvP効果をそろえた後に、 50アクセに置き換えたほうがいい 劣勢種族で金勲章がどうにもならないって以外は40とか微妙すぎる
これまた分かりやすい説明ありがとう 質問して良かった
イベントで神石安くなったから買おうと思うんだけど・・・ グレソに沈黙入れるとしてメイスはなにがいいですか? 失明か1%神石かなーと思ってるんですがっ
火力上がるしダメージ神石で良いと思うけどどうなんだろう
失明はカウンター出なくなるから微妙だとは言われてるね ダメージ神石は2%が調子いいよ
486 :
名も無き冒険者 :2010/08/25(水) 05:53:49 ID:vINwNDpl
片手麻痺 グレソ沈黙が王道じゃね
ありがとう なるほどカウンターのことは考えてなかったなー>< シギンが1個あるから使ってみようかな ちなみに麻痺石をグレソにいれるとして、、、麻痺中に転倒します?
麻痺中に転倒するけど、転倒すると麻痺は消える ただ、転倒中に麻痺するしすべての行動を止められるという点でも麻痺を入れる意味は十分にある
攻撃力423物理クリ380、武器はソードなのですがこれで覚醒行っても大丈夫でしょうか? スク飯有りでは物理クリ520になります
490 :
名も無き冒険者 :2010/08/25(水) 07:45:31 ID:vINwNDpl
大丈夫だと思う
491 :
名も無き冒険者 :2010/08/25(水) 14:29:03 ID:KjjfsdPV
俺はキュアだが糞盾どもこれを忘れるなよ 317 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 01:18:45 ID:0zTuSqHW 特に急いでいる場合以外は、モンス倒した後メンバーのHP減ってる状況で遠くの敵に突っ走るのは簡便して欲しいです。 アイテム拾えなかったり、範囲ヒール外れたりするので。これはポエタだけかもですが・・・
ドレドギなんかその傾向が強そうだな…
>>491 何を今更
PTLたる者、常に周囲と味方HPには気を使って当然
>>486 >>488 なるほどありがとう
聞いといてあれなんだけど
メイス沈黙 グレソ失明 で頑張ってみる!トレハンきても麻痺は買えないわ・・・
>>489 大抵の奴は盾に火力求めてないし立ち回りさえ
しっかりしてりゃ何の問題もないよ
野良なら1箱2箱消えるなんてザラにあるし
496 :
名も無き冒険者 :2010/08/25(水) 14:54:06 ID:IrDEA3Pf
麻痺や沈黙はとても買えないから 対人用にグレソに移動不可・移動速度減少・スタンのどれかを入れようと思うんだけど 話題に上らないところを見るとこれはあまり役に立たない?
497 :
名も無き冒険者 :2010/08/25(水) 14:57:41 ID:vINwNDpl
治癒ぽで治る
伸びるグレソに移動不可、移動速度減少は割と面白い
>>491 俺チャントだけど、先走ってPTに迷惑かけるのは圧倒的にFAソードの場合が多いんだぜ
麻痺は素晴らしいが値段がなー
麻痺石なら将校クエあるで! メイスなら将軍クエ石も面白そうだなー
確か天と魔だと報酬が逆だったはず
神石の発動率が麻痺と将軍クエ2%とどうしても同じ確率だとは思えない 麻痺って実は5%はあるだろ 将軍クエのは2%って書いてあるが実際0.5%くらいな気がする
40レジェ剣+10で覚醒って無理なのかい?(´・ω・`)
494だけど
>>496 今スタン入れてるけど1%神石のがまだいいかも・・・移動不可とか面白そうだけどさ。。
スタンはエリート系に効かないし実際微妙だった><
>>497 うんやっぱやめときます・・・
>>505 覚醒行く前に50の装備取ろうと何故思わん・・・
非覚醒行って50APレジェメイスでいいだろうが。
身内PTでないのなら絶対にやめておけ、いいな絶対だぞ。
>>505 レギPTだけど経験したことがあるから正直に感想を書く
盾辞めたくなるからやめとけ…
俺の場合失敗して全滅したんだけど(昔だから皆の火力も低かったしスキル回しも下手だったのを含め)
こりゃしばらく無理って思って
そっからアビス50レジェメイスとって+10にしたら随分楽になったよ
今だから箱が数個消えるくらいで倒せるかも知れないけど
盾らしい仕事ができずに苛々したり、箱が消えたのは自分の低火力のせいかも
って思ってしまうから精神衛生上行かないのが良いと思うよ
509 :
名も無き冒険者 :2010/08/26(木) 11:29:25 ID:AASBGrH4
最近50アビスレジェメイスを取って+10にしたんだけど、正直MOB狩りには 向かないのね>< 感想としては、MOB狩るならディヴァ剣+10のがいいと思った。 対人はそれなりに使えるが、スティグマに悩む メイス使ってる人でドレドギでも使える、これだ!っていうスティグマ構成があるなら 聞いてみたいんだけど、どうでしょうか? 既出だったら、ごめん><
>>510 そら50ユニ+10と50レジェ+10ならユニのほうがいいに決まってんだろ。
メイスなら攻撃ルート以外はうまみないから攻撃ルートにするしかない
512 :
名も無き冒険者 :2010/08/26(木) 18:54:00 ID:Vl36B+Yf
10ミラ持ってるなら乗り換える武器メノチェシュチ神長くらいだろ・・・なんでよりによってレジェなんだよw
513 :
名も無き冒険者 :2010/08/26(木) 19:36:19 ID:Vl36B+Yf
神長メイスの売り150mとか爆死する
やっすいな レガトゥスソードですら100Mで売れるのに
正直100M超えたら感覚麻痺していくらでも一緒に見える俺は貧乏人 100億円も1兆円も誤差でしょ?w
チェチュチ+10を一瞬の気の迷いで砕いた俺爆発しろ 後その気の迷いを起こさせたあいつも爆発しろ
クロメデ砕いた俺ですら後悔しているというのに 風の噂によると刻印解除券なるものがあるらしいぞ?
50レジェメイスはユニクロ品だからな。 デバ武器と比べるとか気がふれたとしか言えん。 神長武器は外販すらみたことねー。
(´・ω・`)僕は誰よりも強い盾になりたいんですが
(おい誰か諦めろっていえよ…)
>>513 俺の鯖だと120Mで落札されてたな
>>514 ないだろ、一昔前ならともかく
龍神長片手剣が50Mで売られてる時代だぞ
レガトゥスも30Mくらいなら売れるかも、くらいだろ
つい先週、レガトゥス片手剣120M落札があったよ オークション形式で30Mスタートから高騰した
凄いね 俺の鯖だと50ユニドラコも80Mくらいなんだが レガトゥスってOPそんな良かったっけ… ヴォカ槍なら分かるがヴォカ片手剣て砕くかもしれない程度だった印象しかないわw
合成出来ない他にろくな武器がないシールドにとって 神長メイスはソードのヴォカ槍より欲しい一品 金さえあれば1000Mでも買う 金があればだけど 自分ならINしてて150Mで売りに出てたら即買うな 300Mくらいまでなら所持金220Mしかないけどレギメンに借りてでも買う
ソードにとってのヴォカ槍=シールドにとっての龍神長メイス、メノメイス ソードにとってのザフィ槍=シールドにとってのザフィメイス って感じじゃね 俺は200M以上なら見送りだな 2.0が終わるまでに手にはいればいいって程度の感覚 シールドでまだ伸びるメイス持って無くて金持ってる奴って一部だし次の機会を待って予算内で買いたい それまでは盾+15目指しとく
神長すらやることの出来ない鯖ですがorz
神長メイスにシールドが振ったら即BL&晒し行きだな
↑釣られるなよ!絶対だぞ!!!
ところで神長メイスもてば下手糞でも強くなるのか? 下手な奴はアビスメイスの方が向いてる気がするんだが、そうでもない?
まだLv30の駆け出し盾なんだけど、兄貴たちにききたい 武器ってLv30→40まではディバ武器、40〜は速度剣(金があればMS速度剣)で50まで耐えられるものですか?
>>529 下手な奴はまあダメなんだけど、よい装備を持てば装備なりに強くなる。
神長メイスでがんばって強化するだけの人なら50レジェメイスよりかは
十分に強くなると思う。まったく未強化と+10ならトントンじゃね?
あと、今は下手でも成長してくれるやつはいるから諦めない方がいい。
超ド下手で地雷で有名だったシールドがいたけど、ちゃんと教育したら
下手なりにがんばって今じゃポエタSまでやってる奴がいる。
ほんとにキュアが泣きたくなるくらい下手だったんだぜ。。。。
Lv30代くらいからよく一緒にしてたけどなかなかスキル回しとか、
どれタゲ保持すればいいとか進行はどのタイミングとか教えても
出来なかったやつなんだけど・・・・・よく成長したと思って放流した。
>>531 そうか
後ろで見てて思うほどFAが楽じゃない事は承知してるんだが、どうもな・・・w
今度売りがあったら、いくらか貸してでも取ってもらおう
神長メイスも2種類あればいいのにな やっぱりキュアが覚醒いくメリットなしって可哀想w
つ盾
535 :
名も無き冒険者 :2010/08/28(土) 11:19:04 ID:ETLXm9wM
536 :
名も無き冒険者 :2010/08/28(土) 11:39:06 ID:ETLXm9wM
グレソなんてトロリ+30Nグレソで十分だろ。 格闘技場で1対1ならともかく団体戦でのシールドなんてそれで十分だ。 タゲあわせたらシールドなんて相手に2,3発しかあたらんだろwwww
もうトロリは突っ込み疲れたんだぜw
538 :
名も無き冒険者 :2010/08/28(土) 12:44:44 ID:9hRLAI8y
最近、新規で始めた者です PTに入る時のシールドウイングの基本的な立ち回りや進行の予習ができるサイトはありませんか? パワーウィキを見てもイマイチでした まだソロプレイしかしたことないのでPTプレイのことをいろいろ勉強したいです
最近始めたばっかりで、ここ参考にさせてもらってますが分からない単語がちらほらあります EL レジェメイス 龍剣 等々 用語まとめサイトとかあれば教えていただきたいです
まとめさいとはないです。作ってくれると後々の人のためになるかもです EL:エリート、アビスユニ装備のうち上級の方が売ってる装備。 レジェメイス:アビス装備レジェンドクラスLv50のメイスで速度付きで入手が楽 こんな感じで。
基本的な立ち回りは答えることが出来る兄貴が何人もいるだろうが、 進行の予習は最低でも動画くらい見ないと無理だ。 カンスト用IDならチラホラあるらしいが、他は全く聞かんな。 一番いいのは自分と同じくらいのレベルでカンスト盾持ってる奴とフレになること。
>>538 自分から「○○ID(or地域)初なので参考に先導してくれるプレートさん募集」
とか言えばいい。
俺はそうした。
プレートというか盾は世話好き多いしな
前の方のレスでもあったけど、盾で入ってる時は俺もぼーっとしてる率が高いなw 知り合い以外から誘い等来る事もまずないし。 なので、たまたま必要とされたら頑張りたくなるw
545 :
名も無き冒険者 :2010/08/29(日) 02:42:45 ID:QqUhz5Ym
オレはポエタまだ慣れてない時に盾のいないソードが募集するPTに不問枠があったから 「経験浅いんで先導は他の人にやってもらっていいですか?」とWISして OKもらって入ったんだが、そのソードが「盾さん慣れてないんで」って話したら そんなんだったら抜けるって二人抜けて行った事があった そう思っていたとしても他の理由付けて抜けてほしかった あからさま過ぎでしばらく怖くてポエタ行けなくなった
>>545 S野良のはなしだよな?
ABでそんな事があるわけない
みんなグレソアンクルでダメージどのくらい出る? 自分はバフ一切なしで対人ダメクリ2500前後なんだけど、これが低いのか高いのかよくわからない
>>547 使ってる武器、合成、強化、魔石
攻撃力、クリくらい書こうな
対人ダメって言ってもアビスアクセの有無、30なのか50なのかで全然違うんだからさ
>>547 相手によるよなー
ちなみにランマル+50ELアビス補正MAX+移動補正
素の攻撃力700ちょっとの俺でクリダメ2500〜3600くらい。
550 :
547 :2010/08/29(日) 12:41:07 ID:NSKfj6DU
武器くらい書くべきだったスマソ。 ミラグレソ+40ELでPVP攻撃力24%で攻撃力630くらいです。クリは書かなくて良い気がする
549くらいが盾の限界(;´Д`) Sドラズマ+40EL+10で同じくらいだわぁ・・ 備考だが、フラッシュでも運がよきゃ3000くらい出る。
アップセット入れてそんなもん?
インビンとビクトリー入ってるとかいろいろあるよな 2つマントラ入っててアプセ使って俺は3000のイメージ トリロ+40EL+10 クリは680だ
トリロアングレソ+40EL+10合成してるんだが、片手で50ドラキンレジェソード+10のほうが狩り速度速いかな?知ってる人体感的にどんぐらい早いか教えてくれると助かるまる
555 :
名も無き冒険者 :2010/08/29(日) 23:46:28 ID:4rQFglQ0
そこまで具体的なら試せばよくね?w
狩り速度を早めたいが為にクラキン+10を用意しようと考えてるって事かね? アンクル有りならグレソだと思うけどスティグマ構成で変わるんじゃね というか微々たる狩り速度の差を求めてクラキン用意するなら もっと強い片手にしたら? どのみちクラキンを用意する予定なら質問するまでも無いだろうし
ソロならカウンタースキルのct次第だ カウンタースキルが使える状態ならば片手のが早い。ctならグレソ。 俺は天盾でカウンタースキル1個多いからそうなるかもしれないけど
今すぐ使う為だけで考えればドラキンレジェ+10はそれなりにいいけど 2.0来たら未強化でもユニの方が命中石4つ分勝っちゃうから 俺なら今更そんなもん強化する気起こらんわ
50のユニとレジェじゃ基本値も40違うから実質もっと上だな 基本値40+OP114で命中魔石6つ分だ
みんないい武器持ってんなー 羨ましいぜ
魔石構成どうしてる? 片手+盾にシールド防御入れるの前提だとして 防具にはクリを素500以上に維持して残りシールド防御? そしたらグレソの魔石はどうしたらいい? HPとかがいいのかな
562 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 11:06:23 ID:C0RHpEWe
いい武器持ってなきゃ盾なんか続けられないわぁ
564 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 17:48:58 ID:BlxE9a3H
トリログレソのNグレ形状はカッコワルすぎwww
兄貴達に質問 SスルカナメイスとSドラゴンエンペラーソードと、どっちが良いんだろう 上級スティグマ構成はハイブリッドでマジカル☆・グレリサ・プロテクションアーマー入れてる やはり魔増考えてメイスの方だろうか
566 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 23:26:37 ID:MKndWpI8
マジカル使うならメイスしかないでしょダメージ倍くらい違うし
やっぱりそうだよね ありがとう
強化済みのヴォカグレソ持っててアヌグレソ拾ったらどうする? 所持金は40mくらい・・・
俺だったら砕くけど 何の使い道があると思ってるんだ?
金が有り余ってるんじゃない限り、使うという選択肢は出てこないだろ
アヌの方が微妙に強いしもしかしたら強化し直した方がいいっていう 意見もあるかもしれないと思ってさ やっぱ砕くしかないか。ありがとう
572 :
名も無き冒険者 :2010/08/31(火) 00:58:24 ID:ldZtKCeB
俺アヌグレソ持ってるけどトリロアン出て結局使ってないわ タハバタ出ない限り普通のグレソ使うことはなさそう
573 :
名も無き冒険者 :2010/08/31(火) 01:40:16 ID:/WgkzwZv
トリロってそんなに凄いんだ。 今日アヌ出たからもうテオ通いやめようと思ったけど かなり違うならまたテオ通い続けないとな。
伸びる武器に関しては本当に、自分で使ってみろって言うことしかできないわ 1回使ったらよっぽど性能が違わない限り乗り換える気になれない
とまってる敵を殴るんだったら伸グレソの意味はまったくないな スネークの利点は逃げてる奴に追撃しやすい。これだとおもう アビスも前進しながら攻撃したら多少の高低差も無視してくれるしな
兄貴たちに質問 今Lv42でクエも反復くらいしかなくてちょうど中だるみ時期でモチベーションが下がってるんだが 45位まで(またはカンストまで)どうやってレベリングするのが効率いいかな? ちなみにキュアフレが多いのでペア狩りも可能なんだ。
天か魔か書けよ ・歯狩り(毛狩り) ・レパルアクセ ・アビス剣の島龍族
剣の島というかアビスでのレベリングはデイリー的に危険だ Lvも合わなくないか?
キュアとペアできるなら時間かかっても良いから上層要塞IDペアとかするといいよ。 油断すると死ぬし緊張感もあるから中だるみはしないよ。 上手くやれば下くらい箱取れるしな。15分終わった後も狩り続ければ経験値はそれなりに入るよ。 装備次第だがLV42じゃちょときついのかな?俺は43からキュアとペアでやってた。 MS43防具とアビス40EL手足、武器は40レジェ速度+10だったかな。アクセは覚えてないけどマスター製作品青だったと思う
最終武器はトリログレソと思ってたけど
アビスPKしないでドレドだけだったらアヌとか攻撃力重視の方がいいかもと思い始めてきたぜ。
>>576 アビスなら剣の島より下層要塞兵とかどうだろう。
鯖にもよるが、下層ならそこまで危険じゃないし。
あとはレパルエリートか歯(毛)狩りだろうな。
>>576 クラル関係のクエ終わらせる
船中層反復終わらせる
上下層は盾はもうちょいLv欲しいのでガマン
レパルアクセ三つ取る
レパルID終わらせる
これだけやったらあとは
下層下級NPC(龍なら尚良し)狩る
中央要塞側で龍狩る
がいいと思う
43になったら下層遺物出ないし、上層AF破壊もまだ厳しいしで
AP増やす機会が減るから、ユニクロ50アビスレジェメイス用に
少しでもAP稼ぐのがいいと思う。
582 :
名も無き冒険者 :2010/08/31(火) 13:29:45 ID:ldZtKCeB
天ならユプシュロネ村の反復クエの経験値がうまい 魔も似たようなクエあるはず
うちの鯖じゃユプ村辺りは超危険地域だわ。 反復の経験値は確かにうまい。ソロ向きかな。
584 :
名も無き冒険者 :2010/08/31(火) 13:55:40 ID:ldZtKCeB
あとインドラト軍のワープ使ったあたりにいる龍族エリートを火力入れてキュアと狩るのもいいかもね
それやるとキュアと火力1〜2でいいよね俺要らないよねって気持ちでいっぱいになる キュアにとってもその方がうまいし 自分でも殲滅遅くてこれならフルPTでゴリゴリ狩った方がいいじゃねーかとダレる
キュアはソードとペアがうまいし チャントはシャドウとペアがうまいし 回復職の事まで気にしてたら何もできないなw
フレのキュアは俺がサブソードで遊んでると不機嫌になるんだよな 呼ばれたらシールドで行くけどさ ペアにしても効率が全てじゃないんだから気にすることないと思う
キュアには、ペア狩りだと嫌がられPT狩りだと歓迎される これはガチ Noahもガチ
今日サイン守らないわ勝手にFAして祭りにするわの奴がいた。 他のPTメンツがうまい&高火力だったから死ぬことはなかったんだが この場合どう対応すべきだったんだろうな。 FAまかしてって言ったとして「死んでないからいいじゃん」っていわれたらどう反論していいかわかんなかったから 黙ってFA全部そいつにやらせてたんだが。途中からリダも投げたし。
590 :
名も無き冒険者 :2010/09/01(水) 01:49:20 ID:Wp2s0D5A
ポエタ想定するけど 「死んでないからいいじゃん」っていわれたら 死ななくても進行やりづらいからやめろって言っとけ ただSいけるようなメンバーで火力が武器+10のフルディーヴァ2人とかなら 常時3体くらいなるように釣ってきた方がいいと思う
>>589 うまいソードなら別にいい
何も考えずに範囲が後衛に行くようなFAする奴なら
死んでなくてもチェーンの負担増なので注意する
さらに火力もないような奴なら無駄だから番号通りやれと命じる
皮布だったら死んでいい
592 :
589 :2010/09/01(水) 02:39:34 ID:pyw1EZ7N
そいつはチャントだったんだ・・・ やっぱ言うべきだったか まあそいつのBLに入っただろうから二度と組むことはなかろう
>>592 甘い、クラルキャンディより甘い
この村と言えるくらいコミュニティが狭いAIONなら
また一緒になる確率は高い
しかも空気読めなさそうだから普通にまたPT組む時が来るだろうな
AIONはこれだけ狭いコミュなのに、更に職縛りがキツいからなぁ その上、野良に出てくる人となると更に絞られて行く
固定なんて組むほどフレがいない俺はいつもビクビクしながら野良してる・・・ ヘマしたら募集かけても来てくれなくなるんじゃないかと怖い特にキュア数少なすぎ
596 :
名も無き冒険者 :2010/09/01(水) 11:40:07 ID:BitZLcwJ
ドレドギで相手種族に番号付ける時にマクロ使ってる方いたら、参考にしたいので教えていただけませんか?
マクロはググれば出てくるけど、 開始前の2分で相手の名前を変数かマクロに入力する必要があるし にらみ合いなしで衝突した場合に棒立ちしてないとマクロが中断される 2分どうするか考えてPTメンバーに伝える方がよっぽど有意義
/target 名前 /sign 1 ただし対象がタゲれる範囲にいないと、今タゲってるやつにサインがついてしまう
俺は開始前に1〜3くらいまではマクロ作っといて、 プラス敵対と遭遇時のタゲ順説明もしておく。
600 :
名も無き冒険者 :2010/09/01(水) 11:58:20 ID:YNyoDQOY
>>595 鯖によると思うけどキュアの数自体は結構居る
AIONの仕様で長い再入場時間で失敗許されない、TAで変わる報酬、難易度などの問題で野良に出てこない固定キュアが多いのかもしれん
あとはDrop眺めていて思ったんだけどPTで必須職なキュア装備の入手経路が狭いんだよね
例えばヴォカなんかはソード(最終装備の槍)>その他(まあまあの速度武器)>キュア(一応最高峰の魔法命中だけど速度ないメイス)
ポエタもBではメイス出ない、キュアアヌはOPが増幅寄りで必要性が薄い、そしてキュアはソロで蟲まで食える
APに関してもアビス武器が必須じゃないしアクセもポエタのが相性がいい、キュアは他職ほどAP溜める必要がなく早々に要塞ID卒業していく
何が言いたいかと言うとキュアが野良にあまり来ないのは仕方ないさ!
602 :
名も無き冒険者 :2010/09/01(水) 13:12:15 ID:BitZLcwJ
兄弟、盾視点のドレド動画とか知らないか?
ジケ魔 ○猫が結構な数あげてる
シールドでタイマンでキュアとやって負けるのってどうなんですか? 普通?情けない?
>>605 剣盾だったら普通
グレソだったら情けない
グレソでもDエール中に転倒アンクル打てるかどうかの運ゲーだと思うんだが 空中はムリゲー、何やっても勝てる雑魚キュアの話なら知らん
運が絡むのは確かだよなぁ。 運さえ良ければメイスでも神石発動+Dエールアンクルで沈められる事もあるわ。 それで倒せない場合はガンも逃げ
スペルにまったく勝てないんだがどうやって戦ったらいい? 交戦前にかけるバフもわからん ダブルは状態異常解除用にとっておこうとしないほうがいい?
レスありがとう グレソでしたorz ブロックアーマーいれても全く通用しなかった(ブロック中だけヒールに徹するか逃げられるだけ) 超火力シールドさんなら割とキュアすらカモにしてるらしいですが そのくらい火力あがるよう頑張りたいと思います 沈黙いれてて勝てないのはショックだったww別の神石の方が実はいいのか・・・
>>610 スペルでしたらやってますので少しだけ書かせてもらうと
★盾VSスペル
スペルにとって手ごわいシールドとは
・開幕ダブル(スペルは様子見なんてあまりしません。開幕からコンボ狙いたいです長期戦が苦手なので)
最初からダブルはいってると困ります。寝かせて様子見はありですが、ちんたらしてて他の応援きたら怖いとか
色んな焦りもあるので、割と有効です
ダブルはいってるのに寝かせてそこから攻撃コンボいれちゃうようなアホな焦りするスペルも割といます俺とかw
・開幕ブロック
ダブルと同様、最初から無敵に近い状態でチャージもつかい全開で攻撃してくるシールドって威圧感が凄いです
気迫負けというか、最初に結構削れるとスペルは「こいついてえ!」とちょっと慌てると思います
ツリーとかスリープ、リストすら効かないともうかなり有利です
・開幕バランスは当然ありです
・ダブルもブロックもないシールドで注意すべき点
普通に寝かせてそこからの沈黙含むコンボいれても沈まないシールドは全然まだシールド余裕あります
スペルのスキルのCTって長いんです!!それ見越した計算ができれば冷静に戦えるかも
スペル→とにかく全火力注いで強引に落とす ツリーとかスリープできないくらいの勢いでチャージから先手とれたら神ですね まず食らうとは思いますが…キャプしたあとの硬直のあいだに削りきれるような超火力のシールドさんは本当強いです
火力ツリーで魔石も攻撃型の盾に取ったら スペはカモ以外の何者でもないよな その代り同職の盾に勝てなくなってくる シールド防御型=盾,ソードに対して有利 火力ツリー魔石攻撃型=シャドウ,弓,スペ,スピ,チャントに対して有利 両方持ってるけどこんな感じ キュアは無理
火力ツリーでもソードに対してはなかなかいけたりする スキルの読みあい如何せんだが
プレートがローブに勝とうなんて… レザーはどうセッティングしても余裕もてるだろう?
アビス空中タイマン限定だとシールド防御特化キュア以外には勝てる 装備と操作突き詰めれば最強はシールド おっと、ただし魔盾限定ね 天盾は魔盾の劣化版
「空中タイマン限定」ならあるいはそうかも知れない・・・かな
619 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 02:53:25 ID:UmvqagPt
アビス盾と防具ってどっち先とった?
春先から新規で始めたけど初見IDが精神的に辛すぎる…慣れるまで謝り通しだわ
ご新規さんか・・・がんばれとしか言えん。 他のキャラ作ってそれがカンストしてからシールドに戻ってきてもいいんじゃよ?(チラッ
>>620 がんばれ
文句言う奴もいるけど、結局そいつらも自分ではできないんだよな
レギで普段シールドの釣りミスに散々文句つけるシャドウがいて、そいつがシャドウFAしたときはPTメンバー一同苦笑の嵐だったw
なんだかんだでシールドやってる奴すげぇよ
>>614 火力ツリーはともかく攻撃魔石いれて楽になる相手なんてMobくらいじゃね・・
弱いスペルは鴨かもしれんがブロック時間逃げられたら詰みだろどう考えても
ドレドでハウル使ってる人いる? 範囲狭いし効果時間短いしでスルーしてたんだけど、どうなんだろう。
>>622 すげー同意
更にソードで盾やってるやつはもっとすげーと思う
なんだかんだキャプの恩恵やばいしな
>>624 ディスラクションエールいれないならハウルは毎回いれてるな
4秒は短いが主導権握りやすくなるというか接戦になるような相手なら
ハウルでこっちが先手取って流れもっていきやすい
ハウルってテラーのこと? テラーなら俺はドレドギで必須だな ハイドあぶり出しやフェロー入れてて自分が死にそうな時に緊急発動 その他にもぶつかるしょっぱなにソードなどの真ん中で発動して ローブがフィアーや睡眠いれやすようにしたりする CTが長いのが難点だけど使いどころを間違わなければ 最も必要なスキルの一つだな
>>626 レスthx
BAキャプフェローハウル+何かでいってみるぜ
俺もテラー必須だと思ってる。 明らかに勝てない相手でスルカナ無理食いする時とかにも便利だ。
正直ドレドだとBA抜いてでもテラー&フェローを入れてほしい むしろBAないほうが自己回復できてフェローも活きやすいと思うんだが、その辺シールド的にはどうなんだ?
さすがにBAないときつい。 ボウに固められるわソードに転ばされるわで何も出来ん。 PvPなったらリムーブはあくまで補助だなー。
>>632 そうなのか
ソードは範囲だから分かるが、ボウからタゲもらう事もあるのな
俺の想定だと
ローブフェロー中にソード範囲で転倒、リムーブ&回復でフェロー継続うまー
だったんだが、リムーブ後にBAでは駄目なのか?
BAはやっぱり必要だな 相手がソード2から3が多くなってきたドレドギでBA無いと 戦いの最前線もしくは狙われてる人の護衛してる盾は ソードの範囲なんかで立ってられない 最初にBA入れてないとフェロー入れる前に転倒2連発とかきたらもうローブは死んでる
HPフルの回復よりも、状況に合わせて初手から自由に動けることの方が大事だと思うんだぜ
636 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 17:07:52 ID:k0kKB2dN
スティグマは キャプ BA ブロック テラー フェロー アンクル アップセット マインド 私はこれで何でも行ってる
いや、すまん 言ってる意味は分かる スタン等に気付く→リムーブ→回復→BAの時間がもったいないっていう事だろう 超反射なら問題ないが、現実的には動けない時間が1秒ほど出てしまうと そこまでして回復(HPフルっていうのか)するよりは、その1秒でやれる事はもっとあると 2.0きたらリムーブ派生のキャプが来るらしいから、それまではBA初動が安定っていうのがシールドとしての意見なのな 参考になった、ありがとう
>>614 火力魔石でスピに有利って尊敬しちゃう
対スピは同等のアビス装備だと夢でない限り勝てない相手だと思う
そして同じローブのスペルもかなり厳しい組み合わせかと
逆にソードは殴り合いしてれば先に相手が死ぬという有利だと思うぜ
639 :
620 :2010/09/03(金) 18:16:52 ID:gGY4GiAF
ありがとう兄貴たち とりあえず頑張ってみるわ カンストさえすればレギメンとレギメンのフレ中心に PT組んでテオドラウポエタ要塞は練習させてくれるみたいだから…
>>620 公式掲示板にも記事があるけど
シールドチャンネルで相談するのもありだと思う
今はサブキャラ持ってる人も多いからIDに慣れられるよう手伝ってくれたりするぜ
>>638 鯖でもトップ中のトップと言われるスピとは5分の勝負だけど
それ以外のローブはカモ以外なにものでもない
まあ伸びる武器もってないと、盾は全職のなかでもトップクラスの雑魚職なんだがな
>>641 どんだけヘタレローブしかいない鯖なのw
もしくは俺の鯖がヘタレシールドしかいないのかなw
スピと五分以上のシールド
ぜひ戦ってみたい俺スピ
ダメージ的に勝てないとしても、移動系スク剥いで鈍足入れながら高く高く誘導、飛行削ったら勝ち
相手がその前に引くかもしれんが、少なくても負けはない
>>641 スピとかブロックつかって抵抗2400にあげても
余裕でフィアくらって壁ハメなぶりごろしにされます。
まずどうやってフィア防いだら・・・
645 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 11:20:54 ID:5PC5/VCU
スピかなりきついね マインドディストラクションをリムーブされるのが
ヘタレシールドしかいないんじゃないかな 50ELがデフォ、廃は2セット3セットの鯖だけど >相手がその前に引くかもしれんが、少なくても負けはない 勝ちにこない相手の土俵にわざわざ乗らないよ
>>644 知り合いのPVPやってるチェーン職に聞いてみな
名前売れてるレベルのスピに魔抵が意味あるのかないのか
>>646 なんだ動きの話じゃなくて装備をもってくるのか
それも神長メイスじゃなくて50EL
ヘタレローブしかいないんだな
興味津々だったが冷めてしまったよ
邪魔したねw
なんでシールドなのにチェーン職に聞かないといけないの?
シールドの魔法抵抗なんて消されて終了だろ
>>647 最後にひとこと
抵抗1900半ばがせいぜいのチェーンと、ブロック時の抵抗2400では文字通り次元が違う
スピの魔命はどうやっても理論値1900が限界
さすがにブロック時は3割ほどしか当たらないわけで、ローブにとってそれがどれだけ致命的か知り合いのローブに聞くといいよw
>>644 は単純にマグレhitのフィアからバフ剥がされただけの話だと思う
もしくは始めに剥がされてる
ブロック使うタイミングの問題
スピは滑空バグ直せ直せっていうけどそもそもフィアーの仕様がおかしいことに気付けw
そういえばバフ剥がしもあるのね。きたないなさすがスピきたない
>>651 うまいスピだとブロックやダブル、DP4000を狙って剥がしてくるぞ
使うタイミングの問題なのは同意
たしか古いほうのバフから消されるんだっけ?
>>652 バグを直した上での仕様変更なら甘んじて受け入れるスピがほとんどだと思うよ
落下中のキャプで意味不明な座標に飛ぶのも直してほしいだろう?(勝てるならいいわけじゃいだろ?)
なんかねー最近ローブ職と戦うと高確率で属性ダメ6−7000とか くらう即死運ゲーだから戦いたくないでござる。
>>654 古い方から(バフ欄の左側から)
無詠唱3つ消しが2回(CT30秒ずつ)、詠唱1秒1個消し(CT10秒、フィア中orよほどじゃないと使わない)
あとDP3000もあるが、これはないと思っていい(それならカースクラウドするはず)
理想的には、バランス等の3回消しが必要なバフを●、それ以外のバフ・スクを○、ブロックを◎として
○○○●○○◎○
のような配置にするといい
最低でも30秒はブロック維持できる
>>656 魔法職の高威力属性神石はマジキチだよな
そこらの980のとか1880の奴ですら増幅高い奴が発動すると超いてえのに
将軍石ついてる奴とかマジで7000前後食らう時あるからひでえwww
麻痺なんかより余程つええと思うわ
ちなみに1915の抵抗キュアで食らったから泣いたwww
最後に一言とかいいながらい続けるスピがいるでござる。
>>654 ダブルとDP4kはマジコンじゃ消えない
もしお前が消されたっていうならそれはスピの3kDPの方のバフ消し
マジックプランダーでダブルは消える
それでも盾の4kDPは消えなかったきがするんだが・・・?気のせいか?
>>655 私はブサイクに生まれてきても気持ちは変わらないわ
っていう美人みたいな感じがしてすっげぇ不快になったわw
きたないなさすがスピきたない
>>657 ためになるなぁ・・・でも自分から向かっていくのも
面倒な相手だし不意打ちされたら余裕無いしやっぱスピ爆発しろ^^
>>648 文中に2セット3セットって書いてんだから、その前の50ELが防具だって事位理解しようぜw
神長メイス持ってるけど対ローブでは使う事ないね
神長メイス+EL50盾は盾防御防具セット時の対集団戦用orダメージ被害最小限に抑えたい連戦時用でしょ
それ以外ならスネークグレソに攻撃セット防具一択
いまだにメイスとワンドで混乱するんだよなー 洋・チョン問わず、他ゲーのメイス・ワンドの分類とAIONのそれは逆な感じで
逆じゃないだろ
>>664 それはあるよなw
メイス→ハンマー、鈍器
ワンド→杖、魔法使いの持ってる奴
こんなイメージだな俺はw
CB⇒魔盾でやってきて冬に天盾に再就職するも休止、最近復帰した盾っこです。 イマドキは反復クエっていう便利なモノがあるんだね、前ほど50にするのが苦じゃ なかった。 むしろ今からが苦… 38シャニ防具に40速度+10程度の装備じゃ、、、ドレドもポチれない、、、 ここまで時間置いて復帰しちゃったら装備命の盾はもう追いつけないから無理だろう か…。 すまんチラ裏です…
668 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 13:15:34 ID:5PC5/VCU
非覚醒とポエタとドラウプニル行けカス
>>667 まぁ、
>>668 の言うとおりだが、もっと優しく言うなら・・・
そのIDを回るために、レギに入るといいよw
>>667 案外ドレドギで歓迎されるかも知れない
自分がそうだったってのもあるんだけど盾って思ったより火力があるんだ
だからついつい攻撃主体になってしまうことが多くなって
装備と武器揃って下手になったと言われたことがある
下手に火力無い方が守りに全力をそそげるし補助に回ろうと思えるだろうから
キュア,チャントやローブには歓迎されるはず
自分も反省して立ち回りを変えメンバーを守るように心がけたらドレドギのたびに
WISがうざいくらいくるようになった
思い切ってドレドギ行ってみろ
自分の倒した数は気にせず仲間がどれだけ倒されたかを気にするようにすれば
装備は関係ないとまでは言わないが歓迎されるさ
先輩方にご意見をちょうだいしたく・・・ 魔盾なのですが あえてスネークソードで対人を、とするならば ランマルクソード or アールキナソード どちらが良いと思われますか? 強さは殆ど変わらないのに速度が15%と19%・・・
>速度が15%と19% 聞く必要ないじゃん…
どう考えて19%のアールキナだろ
やっぱりそうですよねぇ・・・ がんばってお金貯めて買います・・・
ああ、寝起きに書き込んでわけわからんことを・・・ ランマルクソードの15%速度で対人において使用に耐えうるのか? が聞きたかったのです・・・ フレが出たら譲ると言ってくれてるので・・・
アールキナは命中低くて糞だけどな
今何使ってるの?
>>677 全財産注ぎ込んだ+10アビスレジェメイスです(10%風ダメ付き)
対人でどうしても距離を詰めきれず逃げられるorいいようにされる
場面が多くて・・・
のび〜るメイスの方が適しているのはわかっているのですが
現状入手できそうなのがランマルクソードでして・・・
麻痺石を拾った&ソードの方が好きということで、そのへんどうなのかなーと・・・
>>678 あんま答えになってねえけどランマルクグレソ取るのが一番だと思う。
その二択ならアールキナかな。
誤差程度にランマルクのが強いけど速度19%は捨てがたいし気持ち程度強化しやすいはず
680 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 17:32:22 ID:5PC5/VCU
ランマルクはグレソ最優先だよ ブレイドはシャドウがいらないってんならもらうに越したことない 両方持ってるけどブレイドはアビスメイスのほうが強いw
色々とアドバイスありがとうございます のび〜るグレソ・・・欲しい アールキナ・・・売りすらないから狩りにいくしかないかな・・・ とりあえず金策してきます orz
あれ?俺今アールキナ+10使ってるけど、 Dエールルートにしたくてレジェ50アビスに乗り換え考えてるのは間違いなのか? アールキナ+10とレジェ50アビス(+10まで強化できるとして)どっちがいいかな?
あ、ごめん。アールキナはソードでレジェアビスはメイスね^^;
金とAPが余るほどあるならやってもいいんじゃないの? 俺もアールキナ+10からアビスレジェメイス+10変えようかと思ったけど 費用対効果が微妙な気がしたから、他の物に金とAP回し始めた
劣勢だからAP余裕ないんだよね。 大人しくAP貯めて合成用の40ELグレソ狙いますね
4kDPのネザカンシールドについて質問なのですが、あの間状態異常にならないってありますが、ほんとに全部喰らわない感じですか? 自分の記憶の上ではなにか喰らったような気がするんです
687 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 20:32:13 ID:n3RqHmh0
どんだけ個人で装備よくしても轢き殺されてヨシ せめて闘技場で職別のオリンピア開けばやる気にもなるし 真にその職で強い奴も分かるもんだが。
デバフ系ははいらない DOT系ははいる
轢き殺される人数差で無双出来てもどうかと思うしなぁ
まぁ、廃ソードvs並装備で並統率だと5倍人数が居ても怪しいけどw
>>687 盾vs盾で逃げナシ、死ぬまで狭い所で殴り合う、とする場合の強さというか、
強い装備構成、多少の操作慣れって、それほどハッキリした目安になるかな
>>689 廃装備ならシールドのほうが無双になれる
うちの鯖にはディバ剣で深層5vs1で互角に渡り合ってた盾がいたな
シールドが対人不遇職とか言ってた嘘吐きは市ね
>>691 一般盾心の叫び
「 と に か く 一 発 殴 ら せ ろ 」
あとはわかるな?
693 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:38:45 ID:RLc5Yzd5
1発殴りたいだけならダブルとブロック使って チャージしてキャプでもしてりゃいいだろw
育成課程でLv45になったらMSオリハルコングレートソード買うのは勿体ない? 俺の鯖では25Mもするんだが・・・ グレソウイングの俺としては速度付きのこの剣は非常に欲しいんだけど 50になって、もっと優秀なグレソが安易に手に入らないなら買おうかと思ってる。 買ったら長持ちできる?
696 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:51:56 ID:RLc5Yzd5
所持金と片手武器何もってるかによる
速攻でヴォカグレソ出て捨てた 運
698 :
695 :2010/09/05(日) 23:56:47 ID:PBH6MWei
>696 所持金は40M程度、片手武器はMS速度剣+40レジェ盾
それなら買ってもいいんじゃないかね 45からだったら50でも良い物取るまで使い続けられるし、 45アビスレジェ取って合成すれば対人にも一応使える 問題はそのレベル帯でグレソ使う場面がそこまであったかどうかなんだが
うーん、どうしてもカンスト前にグレソ使いたいならいいんじゃないかな 25mの価値があるかは正直微妙だけどね グレソ好きならカンストしたらすぐトリロ、ランマグレソ狙うだろうし アヌやヴォカもポロっと出るし 金はアクセや防具のロット買いに回したい気もする
微妙だなー 50まですぐ上げちまうようなプレイスタイルならスルーでいいと思う あとまぁ、安定して一緒に組める固定があるならスルー 50まで結構時間がかかりそうなら買って使うのも全然アリ
702 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 04:18:32 ID:z9ZVgC2Y
俺もこの人みたいにドレドはバランス抜いてDエールキャプフェローで行きたいんだけど 野良多目の現状じゃ、毎回いいソードがPTにいるわけじゃないから躊躇しちゃうんだよな さすがにバランスなしでPTの先頭で相手に突っ込む気になれん
これはソードというよりは スピスペである程度相手のソードを止める保障があるから バランスを抜くことが出来てるんじゃないか?
>>617 天盾は魔盾の劣化版
これについて詳しく!
706 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 08:15:22 ID:q+gotyZs
要塞戦での神長とかレジェ龍のタゲとりは どうやってもソードには勝てないのでしょうか?
>>708 どうやってもって事はないんだろうけど
いちいちアヌ防具に着替えてやってるやつなんていないだろうし
アビスだったらアヌ盾も使わないからタゲ取れなくても普通
まぁどうしてもタゲ取りたいんだったらヘイト装備とFAを早く決める事じゃね
タゲとった所でもらえるAPそんなに変わらないけどな
兄貴達に聞きたい。 AF破壊は45位からOKらしいけど、盾だともう少し要求レベル高いかな… 装備は 30ディヴァ上下 SC号ユニ肩・頭 33レジェ速度手足 全財産はたいた40速度レジェ剣+10 上級スティグマ開放はまだの天盾です
今いくつか知らないけど >30ディヴァ上下 はとんでもない地雷 悪いけどありえんとしか言えん 同LvノーマルMobに普通に赤Pot使わないと狩りできないだろ? それでPTしててMTはないわ 金策頑張ってせめて43レジェでも買おう
>>711 今43です。
30ディヴァ2セットオプションの関係で43マスターレジェだとさほど変わらなくて…
46になったらコイン上下も視野には入れているのですが…
>>712 もう随分前のことで忘れちゃったけど
30ディヴァってそんなに優秀だっけ?
まぁ46でコイン上下取得
ドラウで他の部位を目指しながらLv上げってとこかな?
コインは性能悪くないがコストパフォーマンス最悪だろ とりあえず43レジェ製作の上下でも買っとけ それか歯(毛)の上下でもいいわ それでドラウプニルかポエタBに行ってレジェでもユニでも拾え
もう、なんだな・・・ 思い切ってスピかチェーン職を育てた方がいいかもしれんな スピならエリートソロ狩りできるから50まで余裕、その後もまあ安泰 チェーンならPTに困らない 今の装備だと現状一杯なのに、PTメンから文句言われかねない
ありがとう兄貴たち。 とりあえず43レジェ買って頑張ってみます。
俺は43レジェ使わなかった気がする。OPって飛行速度と武器防御じゃなかった? アビスPKしないなら飛行速度は重要じゃないし、武器防御とか必要ない。 まぁ俺は船ユニ胸と腰を持ってたからか。書いてみたけど43レジェの代用品が思いつかないわ・・・
俺はクンパパdropの上下使ってたな
>>717 そうなんですよね…OPが微妙で…
尚更わからなくなってきましたw
まぁ頑張ってみます。
黒猫動画の盾5人PT 新作きてるぞ
ギーナ貯めといてポエタはいれるようになったらシールド用の防具のルート権買って アヌ装備そろえたほうがいいと思うけどな。胴以外なら盾含めて25mくらいで揃うよ。 クセノとってテオやドラウID、上層非覚醒、比較的自由なドレド通ってりゃ武器ドロも あると思うしAPもそこそこ貯まるはずだが。 廃装備につきあってたらRMTに手だすしかないな。
おっと、それまではやっぱり歯とかSC号、ドロップしたレジェ装備で我慢だ。 どのみちATKの火力でタゲとられるからスマートに狩りを進行させてれば 他職から文句も出ないと思うよ。
ハードル上げるなよw
726 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 10:08:10 ID:aRlpO/gd
725まで一揆に読んだけど自分の欲しい情報が散らばりすぎて分からない^w^; 結局、50盾は武器何使えば良いの?(ちなみに俺武器運無いんでアヌ片手と便座) 最終的にはやっぱAPメイスでスキルはフェロー残しで攻撃ツリー? 1日3回のテオID1ヶ月やってんだけど出なさ過ぎると言う落ち… とどのつまり、武器とスキル、魔石、クリ数値はいくつをキープ? もう全部が分からなくなってきたとさ… ところでAP溜まったから武器を…と思ったけどAPアクセ1個も無いんだ。 アクセ優先?武器優先? そして金が無くて交換出来ない…金をマケで買う以外なんか無いのかな? ボロボロでごめん…盾の恥じだな…恥を挽回させたいぜっ… だれかそろそろまとめを下さい><。
テンプレがないと何もできないのか・・・可哀想に ログ読んだりして、それなりの努力はできるだけに余計にそう思ってしまうよw
まず自分がやりたいプレイスタイルつーやつを(ry 固定なの? いつも野良なの? 対人したいの? しないの?
>>728 とりあえず言える事は
その片手武器がアヌハルトエリートブルースケイルソードならそのままでもOKだが、
もしアヌハルトエリートスケイルソードなら今すぐ50レジェメイスを取れ
>729 すまん、公式見たり韓国サイト見たりはしてるんだけど あんまり集中してみる事が出来ないんだ… >730 固定は無い レギメンと遊ぶか野良かソロで反復対人は必要に狩られたらする感じ 例えば掃除した子が居る時とかAP欲しくてドレドギ出たり。 >731 運悪くブルスケはダイス負けした; 5とか有り得ないしあの時の屈辱と来たら…忘れないょ という事でメイスを頑張る事にする。 金はやっぱ要塞IDじゃないとダメかね・・・。 うん・・・頑張るよ・・・攻めて並にはなりたい…
733 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 19:37:32 ID:nQiRFq/2
ブルスケは普通シールド確定武器なのに・・・かわいそうに
>>733 付け加えるとだな…
シャドウに持っていかれたんだぜっ
うわー無いわ・・・ 初のBL余裕でした状態。
そんなクソシャドウ、晒してしまえっ!
738 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 20:34:19 ID:nQiRFq/2
ドラウプニルの防具がシールド防御ついてていい ヴォカルマのユニ胴なんか2Mで売りあったし
ブルスケ振るとか俺でもブラックリストに叩き込むわw
ブルスケ振る他職は地雷以外の何者でもねぇ
俺トリログレソをシャドウに振られたぜ?w でも、相手がいい人ですぐ申請してもらって今+10だ
謝る所か…さらっとお疲れ様でした〜とか言って抜けてったさwww あまりのショックで即落ちしたから名前忘れた; 所で金勲の効率良いため方って有る?
743 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 01:06:51 ID:Z45tNX/t
要塞取って独占する 要塞戦で個人報酬とかもらう 暇防衛なら塔折り複数キャラでやる あとは金貯めて買う
暇防衛と独占が効率いいだろうね
出来るならだけど
相場次第では他で金稼いで買うのもいい
>>743 と同じだwけどまぁせっかくだから書き込み
マスターシャイニングアダマンティウムソード+1の俺が通りますよ 覚醒神長はシャドウかソードがタンクするからグレソ持ってるし 片手武器持つのって2リンク以上したときの被ダメ落とすときくらいだから Mob狩りに関してはどうでもいい ドレドギでもグレソ中心 対人ソロで片手武器も使うぐらいだと思う
746 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 11:44:54 ID:8mVPU3h7
ドレドギで今日の今まで気付かなかった・・・ フェロー入れる前に1タゲ落ちたりしてたんだけど 相手のタゲ見れば誰が1タゲか分かるじゃないかorz こんな簡単なこと今まで気付かなかったとは情けない しかもきっちり相手のタゲ見えるようにしてたのに 分かったつもりでいても案外簡単なこと分かってなかったりするもんだな 反省反省
>>747 事前に1タゲチェックされるのを見越して、
あえて違うタゲにしたりするのも作戦の内
>>748 普通それが当たり前
交戦前から1タゲタゲっててそのまま1タゲいくとかバカとしかいえない
みんなそこまで煮詰めてドレドギやってるんだ・・・ 真剣なんだな・・俺も精進しよう
真剣というか、迷惑かけると心苦しいからなぁ 装備へっぽこだし、ぶっちゃけ職性能も現状だと悪い方だしね 実際のところ俺の鯖でクイックではいると、そんな細かい事が活きるような 実力伯仲の組み合わせになる事はほぼないけどw
シールドの人に質問 対人でキャプクリ1500→フラッシュスラッシュで2500とか出せるールドって強い?強くね? それともシールド基準だとこれで弱いとか言ってるのだろうか? 他人のログで確認しただけなんでよくわからんが ダメージを受けた側が3箇所し40ELのたいしたPVP補正装備つけてない50チャント?だったせいか フラッシュスラッシュってランダムダメージなんだよな。ボウのアタラプみたいなもん? 常時こんなダメージが出るわけじゃねえとか? どのみちシールドだって脅威な奴居るなと関心した
>>752 アンクルブローはダメージ計算式が特殊で通常攻撃のX倍のダメージがでる
アンクルブローT/Uで4倍(Uは攻撃力上少量が20→25で倍率はあがらない)Vで5倍のダメージになる
ちなみにディシプリンは高威力ランダムダメージ倍率スキルで、倍率が0.5/1.0/1.5
フラッシュスラッシュは低威力の大幅なランダムダメージ倍率スキルで、倍率が0.6/2.0
簡単にまとめると↓
アンクルブロー 通常攻撃*5.0
普通のスキル (通常攻撃+スキル威力)*1.0
ディシプリン (通常攻撃+スキル威力大)*0.5-1.5
フラッシュスラッシュ (通常攻撃+スキル威力小)*0.6-2.0
だとさ
まあキャプで1500出してるくらいだし
全身アビスの火力ルート、グレソ+10の盾だったんじゃね?
ドレドギで思うように物事が運ばないのでチャットでPTメンバーに八つ当たりしだして 勝手に先頭進むキチガイに影が多いのはどうしてだw 俺は全身50ELだが後発組さんもいるから装備整ってなかったり少しでもAPほしいだけ の人もいるのにおまえ変な進行するなとかクイックで入ってきてわめくんじゃねえwww 固定つくるかおまえが募集で同類の雄志を集えw ホント盾やってるとこういうとき嫌な気分にさせられるな。 ドレドギの進め方って盾やってるやつがみな同じじゃねえだろって愚痴。 スレチだな。
>>754 ほら…シャドウはガチで頭かわいそうな子が多いから…
シャドウを何に入れ替えても通用する荒れるだけのネタだわな
盾を一括りにするなといいつつシャドウを一括りにしてるぞ
俺のクロメデブレイドにダイス振りやがったあのシャドウは一生忘れん
俺のとかないからw 入手して初めて俺のって言えるんだろ
荒れるからダイススレでやれ
ぐぐったけどそんなスレなかったぞ
なぜぐぐる 板内を検索しろよ
nzggt
クロメデはメイスだろ。
なんでまじかる☆すまっしゅ♪もない時代にメイスなんだよw
こんな話題でも半日以上スレが止まるよりマシだろ
話折って悪いだけどさ。 上層下層が魔のやりすぎ加減に萎えるんだけど 何で深層なわけ?w もう一つ言うとさ、上層なけりゃドレドギと魔界潜入以外どこでAP稼ぐの? もういっちょ言うとさ、AP稼げても金が無理なんだけど、これ天どうなってんの? 天族会議もどうせ身内だろ? いい加減どうしてくれよう・・・ 武器そろえたくてもそろわねぇわ・・・ By天族
あ・・ごめん書き込む場所間違えちゃった////エヘッ
はぁ、グレソ欲しいのにお金たまらないよ(´・ω・`)
俺はトリロアン手に入るまで片手武器だけでいいや
防具について相談があるんだが聞いてくれまいか・・・ 劣勢種族で、まだAP防具を一切持っていないんだけど 多少なりとも硬くナリンダ(´;ω;`)ブワ 今フルアヌなんだけど、40ELか50ELかで悩んでて50EL 揃えられるのは、今のペースだと半年くらいかかりそう。 40ELで妥協しても、対人ではかなり硬くなるもんなのかな?
>>772 APは無くてもギーナをそれなりに稼げるなら迷わず俺は
40ELを強化するほうをおすすめする。
>>773 ありがとう!テンション上がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
40EL揃えてみるよ。レスdクス
>>772 40ELと50ELのPVP防御の差なんて1.8%しか変わらんし、性能の面でも強化すれば大差ない。
劣勢で50ELなんて目指しても萎えるだけだ
>>776 ジケ鯖の廃盾がそろってるしそりゃ無双できるわなw
自称じゃねーよ つかお前キモイな…
780 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 22:31:20 ID:Tn76frIj
お前らのスレにいんだからお前らが自分で追い出せよ
>>776 SUGEEEEEEEEEEEE
俺 もうちょっとシールド頑張ってみようかな・・・
>>775 強いて言えば2.0でおそらく50ユニの強化がしやすくなるってのと
プレートをとった場合、魔法抵抗が中途半端すぎてセット効果が活かし難い
現状で50ELを集める気合がないなら40ELが最終でいいとは思うけど
40EL強化のほうが50ELのほうがいい、強い、なんて気持ちで選ぶと後悔すると思う
日本語でおkだった 訂正:40EL強化のほうが50ELよりもいい、強い、なんて気持ちで選ぶと後悔すると思う つまりは妥協で選ぶなら大いにありだが、優秀と見込んで選ぶのはやめたほうがいいということだ
一般人だとレジェメイス取ってアクセ全部揃えて合成用のグレソ取ったら 早いとこ対人楽しみたいだろうし50EL揃える気力なんて無いと思う。 EL防具揃えようとする頃には40で妥協か50狙えるかは自分で分かるはず 劣勢で厳しいけど妥協したくないから50ELとか言ってると揃う前にAION終わるオチかもね
50ユニの強化が多少でもしやすくなるなら40ELならオール+13位の強化は狙えそうだし結局そいつの財力次第じゃないかね 俺は遺物は残しておいて40EL→55ヒーロー経由狙いにするよ 55ヒーローって出るのか知らんけど
俺は激烈劣勢鯖なんだけど40ELを揃えるのに5ヶ月以上かかったよ。 上層はアステリアのみ。時々0個って状況で、ドレドギオンでも7割が負けって感じでね。 キュアとペア潜入とか色々やったけど、将校以上になるとPVPで入るAPよりロストのが多くなることもあるし。
ドレドギで全く勝てない 基本野良募集して入るのだけど火力陣がよっぽどいい時しか勝てない 構成勝ち、装備は同等くらいの相手でも勝ち続けることができない フェロー、リザは状況見てなるべく積極的にやる、 キル数()は常に上位キープ(最期まで死なない盾だからなんの意味もないけど) 火力貢献の道を完全に捨てて守ってる奴の隣で止まって 手の届く奴殴りながらフェロー死したほうがマシなのかな? 盾のお前がいなきゃそのPTは勝ててるとか言わないでくれよな
788 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 09:43:39 ID:iJW9AKn9
>>785 55のアビス装備は55レア/55レジェ/55Nユニしかないよ
んでELはなし
55ヒーローはドロップのみ
韓国だと55N(セット効果無し)のアビス防具とってる奴ほとんどいない
強化難度が高い上に50ELと大して変わらん性能だからかな
やっぱ40から50じゃなくて55っていうポジション上アップする能力もそれほど大きくは無い
変わりに55アクセはしっかり取ってるようだ
防具 50EL→50Nセット効果無し (PvP防御 0.7%UP)
アクセ 50→55 (PvP攻撃 0.7%UP)
こうしてみると2.0の次のUPで55ELでてきそうだし(いつの話になるかしらんけど)
アクセは強化する必要も無くELも後から出ることも無いから
2.0は55アクセ揃えるのがメインになりそうだ
789 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 09:51:47 ID:iJW9AKn9
55Nアビス武器はしっかり速度付いてるから武器取る人もいるね 2.0の次のUPで実装されるっぽい55EL武器は物理武器なら 攻撃力/クリ/命中/武器防御のどれかがつくんじゃないかな まあそのころにはAion居ない自信はテラある
スネークグレソにAPグレソ混ぜれば強くなれると思ったら違った 確かに強くはなったのかもしれないけど 自分にPSがまったくない事実を気付かされてへこむ
対人装備そろえたら強くなると思った時代もあったけど、 逆に揃えたことによる自信が立ち回りを甘くして結果 死ぬことが多くなった。所詮+20%程度の差だから過信は禁物。
結局は装備を揃えた時点でやっと土俵に立った状態であって 基本は数でひき殺すのは変わらずタイマンで勝とうとおもったら mobと絡んでるところをDエールでつっこんでグレソアンクル狙い でしかまともに殺せないのがシールドの現状。
1年前にアビス装備を揃えていたら無双出来ただろうけど、 今は装備のレベルが平均化してるから、 持ってて当たり前、ないと確実に弱いって状態だしな
>>791 普段は慎重に戦うのにアビス防具揃った瞬間敵に突っ込んでみたりなw
AIONだと細かい操作や状況判断より装備なのは間違いない 前者がニュータイプレベルでも後者が並なら雑魚 逆に前者が並でも後者が廃レベルなら強い
796 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 12:09:26 ID:/7Axss5p
何か無いのかよ 最後の書き込みがウイルスとか終わってる
798 :
名も無き冒険者 :2010/09/11(土) 05:39:58 ID:zFsmF9Vg
もう大抵語り尽くしてネタがない
もうほんとこれでもかって飽きるほどポエタ通ってアヌ揃えたのに 今ルート売りで一部4M前後で買って揃えられるとかねもうね・・・ あの苦労はなんだったんだろうね。
そりゃお前 先行するのと後から追うのでは苦労は何倍も違うよ アヌだけじゃない ディバもアビスも、レベリングさえも 苦労が嫌なら急がずまったりやればいいだけの事
>>799 昔からやってる奴なら問題ないけど
今時30M持ってたら『RMT乙』認定されちゃうからなw
物が売れない今
実際はその4M稼ぐのにも今は凄く時間がかかる
準廃のさらに後ろくらいの層が一番損かもな 周回遅れ組に入るとまた楽になる
>>801 そうか?強化石と値下がりまくった煮え血を売りはたいてれば案外たまるんだが
804 :
名も無き冒険者 :2010/09/11(土) 13:26:18 ID:OumSfVJB
>>803 煮え血が一番高い時期で1個120〜150万が1日3〜10個だったのが
今では深層も無くなって上層3箇所ドレド2回で値段も1個18万が1日1個採れるかどうか
強化石もポエタかテオボ行ってレジェ1個採れるかどうかで
1週間で300万も増えれば良いかなぁ
本当に稼ぎにくくなったよ
要領いい奴はもっと稼ぐんだろうけどおれには無理かな
シールドギオンいいなあ そういうPTでならキュアでドレドギいきたい フェ○順番にしてくれるなら頑張って回復してあげる
>>804 1週間で3Mって結構だと思ってた俺が間違いだったなw
それ以上稼ぐとなるときついね確かに
採集が最強 昔を思い出して普通に狩するのも意外と稼げる R○Tの価格見て噴いた、買う奴は買うんだろうけどあの値じゃ手を出す奴も少ないだろう
前は安かったのが今は高いって事? 前いくらで今いくらなんだw
鯖によって違うだろうが昔は1M100円切ってたな 今はWisが飛んでこないから分からん
盾、弓、チャントやってるけど装備同等のソードに必ず勝つなんて無理だわ 運が作用して勝てることがあるかなというぐらい 盾ネガるつもりはないがソード3とスペル1、俺チャント、キュアでドレド行ったら作戦もくそもなく勝てるから苦笑いしか出んわ 何で盾には範囲もアサルトもないんだ? どう考えてもおかしい
最初はソードとスペルなんて歩くゴミだったからなぁ MMOなんてそんなもんよ 誰も勝てなかったシャドウが今はあんな感じだし
まぁ、最も人が居た黄金期に勇者職だったという思い出があるのは救いか・・・
盾でのPvPは楽しいと思うけどなぁ スタンのタイミングとか間違えたら勝率全然違うし 範囲もアサルトも無いからこそ勝った時がなんとやら
>>811 防御力が最強の職なのに範囲とかおかしいだろ
シールド以外の全職に範囲があるならまだしも
シールド2個持ってシールド乱舞で範囲スタンで解決!
キュアからしたらPVPの構成でシールド居ると圧倒的に好感度高いんだがな フェロー期待とかそういうことだけじゃなくて、やっぱりそう簡単に沈まない構成のが ヒーラーとしては嬉しいのは当たり前… いわゆる厨構成であっても、シールドソードソードキュアチャント+何か が嬉しい あくまでシールド居ないと駄目、ソードばかりだと相当な廃人でないと不安っていう贅沢我侭
PTにソードいたら盾いらね
上級スティグマって今からとるならUかい?(´・ω・`) 2.0なったらVとかもでるみたいだし勿体無いからTでもいい?(´・ω・`)
2を持ってても3を買うような人物がなんで2じゃなくて1買うん?
>>820 ソードって覚醒神長のタゲ99%維持できるの?
>>823 99%かどうかは知らんが同程度装備のシールドより維持は楽だな
シールドがプロボ打ってもプロボなしのソードに流れる程度
ソースはシールドもソードもカンストしてるオレ
825 :
かけだしソードウイング :2010/09/13(月) 13:21:10 ID:shMGB1xk
30フルディーヴァの+10武器なんですが Lvどれくらいまでこの装備のままいける(タゲ維持できる)ものでしょうか それによってギーナ貯蓄やAP還元も計画したいと思っているので
これから全部集めていく段階だからすぐいらなくなりそうな物には出来ればAP使いたくないんだよ(´・ω・`)
1匹のタゲ維持能力はトップクラスの装備を基準にすると 影>剣(2刀)>>>盾 なので上層IDやポエタAまでを効率よく終わらせるなら盾無しの方がいい これでも1.9来てから大分マシになったけどな 1.9来る前はプロボなしソードに流れていたけど来てからは流石に流れなくなった ソードが調整しても問答無用で流れていた頃に比べると本当に大きい
サブキャラで中央IDの遺物売って1日10Mくらい稼いでるぞ 準廃でも1日6Mは稼げるだろ
んー覚醒神長のタゲをほぼ100%維持して箱全開けとか できてたから満足してたがソードのほうが維持楽なのか・・・凹むな
>>829 それ、かなり火力が気を使ってくれてる
かつ火力複数がバランス良く高水準
決してシールドの努力ではどうにもならないのが普通
タゲ維持もそうだが、「ソードは柔らかくて回復が大変」ってキュアの意見だろ 飯スクPOT使わないような量産型糞ードもカンストしてきてるしな >829のように盾がタゲ固定、他の火力が巧妙に調整ってのが、一番理想的だよなキュアさんには
832 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 17:44:30 ID:iL1zGsJP
いまどきタゲ維持できないなんていってるの装備揃ってないクソ盾だけだろ
装備揃ってない糞盾だけど 維持できちゃうような糞火力だと余裕で箱消える
834 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 18:03:04 ID:iL1zGsJP
それは寄生だな 自分の装備に見合った奴とPT組めってことだ
募集して先着でぽんぽん入れた結果盾1剣2とかになると肩身狭すぎる まして1箱消えようものなら胃が痛くなる 火力が悪いせいだとは言うけれど与ダメ比べてみたら盾よりは上だろうし そもそもソードタンク余裕過ぎるのがもうね・・ ダブルや4000DP使わないと絶対タンク不可な敵来ないかなぁ
シールドいるのに楽しようとして応募してくるソードが悪いんじゃないの
それはそれでちょっとしたことで全滅し過ぎてゲームにならんのじゃ
>>863 それは卑屈すぎないか?
盾ってMT職でソードはMTもできるつーかキュアの性能で出来てるって感じ
一時盾が減っちゃってソードでもMTできるしって流れになっただけで
MT職としては盾の方が断然上なんだし…
俺は盾もソードもカンストで両方やってて
盾とソードは相性いいと思ってるんだけど
盾だけしてる人にはソードは疎ましく見えるんだろうか?
2.0でそういうシビアなハイエンドコンテンツが出来るはずが、 結局アタッカーによるゾンビラッシュが最適解というアホな未来が待ってるからな
マシンガンアンガーエクスプロージョンとか 800〜900程度のダメージを20連射してくるようなNMがいれば俺たち輝けると思うんだ
盾の上方修正と物理防御の計算を見直してくれるだけで だいぶ違うと思うんだけどねー。
50%と25%で30秒間ダメージ2倍バフ付くとか ソードで耐える事も影で回避しきる事もできない様なね 盾必須過ぎて死にコンテンツになるのも困るけどさ・・ なんていうか盾なんだしもっと頼りにされたいよな! キュアと先導不可な糞ードに助かるって言ってもらうだけじゃダメなんだ
>>838 MT職は盾だけじゃなくプレート全般な
元々ソードは火力とMTどちらも出来るってコンセプト
ただこういうのはどちらも中途半端であるべきなんだけど
火力のインフレと2刀の恩恵でソードがどちらも完璧にこなせてしまってるのが現状
あとMT性能というけど俺も両方やってるが堅さもほとんど変わらなくないか?
大リンクした時やタハバタのEL湧きはDAと40,50DPの恩恵で圧倒的にソードより死ににくいが
それ以外の場面ではスキル使わないから正直堅さの違いなんて誤差のレベル
ああPvでも堅さの差ははっきりでるか・・・・・それだけだが
>>843 どっちもやってるならわかるはず
堅いのは確かに盾の方(当たり前だけど)
で、キュアが助かるのも盾の方だと思うんだ。
MTってことには安定感があって凄くいいんだけどタゲの維持がキツイねぇ
逆にソードで下手なキュアさんだと(よっぽどの場合だけど)死んじゃって
タゲが飛んでお祭りってのが覚醒神長とかで何回あった
こんな時盾なら防御、回復系スキルでしのげたのにって思ったことがあったなぁ
堅さの上限は間違いなく盾が上 タゲの安定度と殲滅時間は剣が上 ただ、堅さで上回ってても実質的に意味が薄いんだよなぁ 剣でもキュアがCTとの戦いになるくらい柔らかいわけじゃないし、MTの火力差に加えて 周りも気兼ねなく行けるから戦闘時間自体の短縮効果がでかい 盾剣キュアと全部居るけど、ほとんどの場面で剣の方がMTをやり易いし、PT全体の 消耗も抑えられてると思う 剣でMTは気楽に適当にいけるけど、盾でMTはCTとかチマチマ気にして神経使うのに・・ もっと堅さが活きるような場面を増やしてくれないかねぇ
まぁそこまで盾の堅さが必須なボスが居ないと言うだけなのよね。 そういうボスがいればもっとシールド防御メインでガチガチに固めて いくらでもソードより打たれ強くできるのよね。
シールド防御より武器防御のが優秀なんじゃなかった? アップきてからシールド防御上方修正されたみたいだけど 武器防御より良くなったんかな?
848 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 02:03:57 ID:ECRDoc6U
強化しきった盾>ユニ武器の武器防御>クソ盾>クソ武器 こんな感じじゃね?例の韓国人動画の+15盾の生存率すげーし
確かに武器防御は石入れるとかOP選ぶなりしないと上げられないな。 そういう意味ではシールド防御の方が良いのかもしれない。
>>848 盾の生存率の高さは狙われにくさも大きく関係していると思う
さいきんよく見るMTとかMAって何よ(´・ω・`) 何募集してるのか分からないから入れない(´・ω・`) MA=マゾタンク、MA=マゾアタッカーか(´・ω・`)
MAはモビルアーマーだろ
MT=メイン盾 やはりナイトは格が違ったな
MT=メインタンクだろ… MAじゃなくFA=ファーストアタックじゃね?
メイン盾さんきた!これで勝つる!
856 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 10:47:55 ID:sa+TnRCF
以前形状売りを見て以来ずっと探している盾の形状があるのですが盾スレの方々の知恵をお借りしたいです。 通常状態は色は銀色で柄のないのっぺらとした普通の盾なのですが、かまえると麻痺石のエフェクトのような電気みたいなのが走る形状です。 いったい何の盾の形状なのかわかる方教えてくださいm(_ _)m
>>856 スクリーンショット撮影してUPしてここに貼れば一発。
858 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 10:56:10 ID:sa+TnRCF
>>857 すみません、先日PCを変えたためSSが残ってなくて貼れないです(´A`;
一番近そうなのは50ディヴァ盾じゃね?
>>840 これが開発側の簡単に出せる正解だろうなぁ
強スキル1発なら影でかわして終りなんだし
15秒間連打みたいな仕様でDPかダブル必須だと分かりやすいわな
ただ、PT必須ゲーで代えの効かない必須職が増えるのはまずいんだよな キュア待ちオンラインから初期と同様のキュア盾待ちオンラインに退化しちまうと 今の人口状況だと致傷にもなり得る
致命傷だw
一番いいのは堅さを捨てる代わりに攻撃力上げるスキルや仕様を実装して ソードと同じようにする事なんだけどな 範囲使えない代わりに1匹に対するダメはソードより上みたいな感じで 結局劣化ソードにしかならなさそうだが
対単体火力でソードを明確に上回るなら、シャドウも超えちまいそうw 難しいね
ソードのヘイト維持系のスキルを全弱体しないと無理だなw
>>815 硬さ活かして敵に囲まれながら低い火力の範囲で倒すって方が普通だと思うけど。
むしろソードに多数の範囲攻撃があるほうが理解できない。
ソードの火力2倍くらいにしてもいいから範囲無くしてくれ・・・
普通は火力と硬さが両立しないためにヘイトスキルがあるんだけどなw ソードは全部あるうえにさらに範囲があるからなー バランスAやらプチ自己回復+HP増強とか明らかシールドだけでよかった部分まで持ってるしw 上方修正で帳尻とるならシールドにキャプ系充実とスタンなりなんなりもっと増やしてタイマンのエキスパートにしてもらうくらいですかね・・・
構えて光るならまだしもエフェクトでるような盾 なんて見たことも聞いたこともない。
>>862 現状のチャント必須みたいなそこまで極端なのは求めないよ。
ソードでも代役こなせないこともないけど盾のほうがいい。
これくらいのポジションでいい。
現状はソードで十分こなせるから火力たかいほうがいいわなって感じ。
レベルわかんないけど制作ユニ盾じゃない? パカっと開くときに光ったような気がするんだけど…
あの青いやつ?
>>871 いや、何度も言われているがキュアにとっちゃ盾のほうがいいって既になってるぞ
そりゃソードでいいってキュアもいるっちゃいるが
盾の回復スキル等もあって多少ミスしても放っておいても、耐えてくれて回復が楽ってのあるからな
有名所のNM含むある程度のMOBはシールドディフェンスでのみ回避可能な範囲スタンを ランダムタイミングで数回放ってくるってのはどうだい。 もちろん範囲スタン⇒範囲攻撃のコンボね。 これでソードもシャドウも溶けてしまえ! もとい、 シールドのシールドディフェンスでのみ、無効化できる。 てことはシールド意外にTGが向いていれば8K+のダメ⇒範囲攻撃、くらいで。 これならタゲ維持は盾がせざるを得ない。 ソードもシャドウも溶けてしまえええ
876 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 18:43:39 ID:ECRDoc6U
盾目線からでもめんどい
>>874 だからキュアに喜ばれてるだけじゃ意味無いんだよ
キュアの負担を減らす為に盾やってるわけじゃないし
自身でシールドという職の恩恵を感じられないとな
現状だとソードがいればシールドは不要っていうのは事実
シールドほぼ必須のMOBがいない事が問題じゃね?って流れでしょ
いたとしてもそれを火力で無視する攻略が出るのも問題
なぁちと質問なんだが ジケル・ネザカンシールド中にフェロー使うと、フェローのダメージはどうなるんだ? 身代わりダメージだから、意味はないのか それとも、物理ダメージ扱いとして無効化してくれるのか へぼい質問ですまん
ジケ・ネザ盾は自分への直接攻撃しか無効化はしてくれない。 フェローの肩代わりダメージはいかなる方法でも軽減は出来ない。
受けるやつのダメがそのまま来るから、意味なす ちなみに、ダブル使っても同じだ
盾のパッシブのPVPダメ減少って何%くらい減少するの?
882 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 21:47:22 ID:ECRDoc6U
1割くらい減るってきいたようなないような
韓国人動画の+15盾 ってなにさ
なるほど、ジケ・ネザ盾は自分のだけかー ありがと、勉強なったぜー
885 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 23:34:12 ID:8WZlSRLr
↑ウィルス釣られるなよw
数日見なかったのに関連スレに爆撃されてるね
RAなるものが来て、せっかくスティグマ買えるんだから、とDエールルートを全部買って入れ替えてみたんだが 今の武器がドラキンソードなもんでメイス手に入れようか悩んでいる。 つってもエボニーくらいしか現実味がないのだけども・・・ エボニーあたりでもソードよりマシ?
889 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 07:48:01 ID:+GgLWk5b
レベル40から50までどんだけ時間かかった?
sage忘れた
しかしsage忘れただけと書くだけだともったいないのでレスしてみる
>>883 素直に動画おくれといえばいいだろ
その言い方はキモイ
動画がほしいんではなくて、日本語が変だと突っ込んでいるんではないか
+15に強化してある盾の名前を知りたい と読み取れたが、日本語難しいアルネ
51以降でレベルが更新されるのは マインドディストラクション マジカルスマッシュ プロテクションアーマー グレートリサシテイション の4個がV追加されるだけ? ディストラクションエールはUとかないの?
バフ系はないでしょ エールだけが例外 DAもBAもアップセットもエンパリもUがないからAIONのサービスが終わってもDエールUは出ないと思う 上位版が出るなら違った名前で違った効果だろうしな
895 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 15:23:33 ID:ngF24n8z
みなさんこんにちは 自分はサイン付けるのが遅いです。 PTメンバーにいつもピョンピョンジャンプされます。 MOBを1匹ずつクリックしてテンキーでサイン付けてます。 MOBが重なってる時はスムーズにタゲれずマゴマゴします。 PTメンバーからWISで「おせーよ!!」と言われたこともあります。 他の人の動画を見ると、流れるように華麗なサイン付けをしてる人を見かけます。 自分の操作がノロイのは確かなんですが、スムーズにサインを付けるオススメの方法はありますか?
TABキーでタゲったほうが早い が、見当違いのをタゲってしまうこともたまにある
サインを付けたいMob集団を正面に捉えると TABを押した時に意図しないMobをタゲらずに済む
>>895 基本左手中指でWを押して前進、右手でマウスを使い左右調整する。
サインは↑をやりながら左手親指、人差し指、薬指でF1〜F5を押して付ける。
サイン選択は右手でテンキーを使い選択する。
敵をタゲるのはマウスクリックを使ってる。
ただし、敵が重なってたりクリックしにくい状況の時はTABキーを使う。
基本はTABでマークかな。乱戦で近場の絡んだmobだけタゲりたいなら 視点を上からとか調節すればタゲりたいmobだけ調節出来る。慣れれば mobの見た目で回復系か近接か遠距離かわかるようになるから見た瞬間 マークできるようになる。 釣りに自信あるけどマークが遅いというなら釣ってからマークつける とか番号は4まであるんだから2匹づつ狩るなら1と2マークしたのを 釣って処理してるうちに次の2匹を3と4とマークしておくとかどう?
あと右下のレーダーは常に拡大して表示。 釣りたいmobをタゲるとそのmobの索敵範囲が見えるから それを気にして引っかからないように釣れば特殊な場合をのけて リンクしない。拡大レーダーと視点・・・この2つが釣りには重要。
テオボでゴキブリに2番つけるのが得意技な俺が通りますよ。
>>895 文句言ったのがシャドウ、弓、ソードならサイン変わってもらえばいいよ。
あと、同じIDに通い詰めてるとTABの回数とか自然と覚えてくるからスムーズになるね。
たとえばドラ洞窟の入り口だと入った瞬間に「TAB、サイン1、TAB、TAB、サイン2」って押す癖が付く。
サイン1とサイン2の間がTAB2回なのは、入った直後の状態だとTAB1回だと巡回にサイン2が付くから。
メンバー見て3タゲ上等って感じなら2回目のTABの後にサイン3でも振ればいい。
様は何度もIDこなして覚えることが最優先。
野良だとプレッシャーもあるから、仲の良いフレとかとまったり練習するのも良いかもね。
TABキーでMOB選んでSCに置いてあるサインをクリックでやってる TABキーの選択はクセがあるけどIDなんてルート決まってるし2〜3回やれば クセを把握した上でサインを付ける事が出来るようになる・・・と思う というかマウスでMOBクリックだと壁越しサインとか出来ないと思うんだが
905 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 16:09:44 ID:XUGrP9VA
マウスから手はなしてテンキーありえん 多ボタンマウスまじおすすめ
きっとまだ要塞IDとかのレベルじゃないんでしょね。 魔族なら炎の神殿とか毛狩りでかなり鍛えられると思うよ。 IDじゃないけど、毛狩りは巡回やハイドの処理、召還MOBや回復系の対処など学ぶことは多い。
907 :
895 :2010/09/15(水) 16:16:31 ID:ngF24n8z
みなさんご意見して頂きありがとうございます シールドなんて、もう辞めようかなと萎えてたんですが たくさんアドバイス頂けたので一つ一つのご意見を参考にして もっと努力します。 好きな職で楽しみたいので
ついでに自分の場合、Qキーにサインタゲ選択・Eキーに攻撃を設定してあるかな タゲ切り替えてプロボ打ったあとタゲ戻したり、 位置調整した時に攻撃止まる→再攻撃なんかが楽になる 横移動はマウス右ドラッグ+ADキーで代用できるし テンキーは一時期試そうとしたけどマウス操作が激しすぎて放す暇など無かった
俺も色々試したけどサインはF1〜が楽だなぁ。 良く使うTAB+F1、F2は片手で届くしね。マウスから手が離れる事もないし。
フォーストキャラの盾がようやく、クセノに挑戦できるようになったのですが、 クエ終了後いただける武器は、何がお勧めでしょうか?
片手剣かメイス メイスは伸びて楽しい
リーチなメイス一択
何取ってもメイン武器としては使えないから 使って遊べるメイス一択
速度剣持ってるいるならメイス 持っていないならメイス
そろそろ命中が1800に近づいてきたからポエタAに挑戦したいんだけど ざっくりとでいいのでルートや湖、採掘場等通過時の必要点数の目安を教えて欲しいです さすがにいきなり野良募集は不安なんでここで予習してからレギメン連れて行く予定
>>916 Aだとアトマフを湖まで釣らずにその場で倒して、倒したあとに時間経過で沸く3体→1体→2体のモブを倒す。
んで湖は周りにちらばってる隊長達(4体)倒す。森は普通にやるか隊長を何体か狩る。
採掘場はドラナ壊しつつポイント稼ぐ。門壊して10700↑か廃坑突入前に12000あれば大丈夫なはず
点数だけで言うと 森はルートにもよるけれどノア元老処理して6300弱 採掘場出る時は最低10500、キノコを爆発させたりとかが不安なら10700とか10800あれば十分 基本は採掘場で点数調整するので採掘場での最低ライン10500を覚えておけばいい
面子によるけど、安心ラインはキノコエリア行く前に10700だなぁ。 スペルとかソードとか失敗することあるし、キノコ3ヶ所まとめてやりたがるソード がミスッて自爆テロするのはよくあること。 @アトマフ→沸き3・1・2と1と2の間に時間あるので適当に2 A湖→B+隊長4 B幽霊エリア→B+隊長3 C虫エリア→B+ドラナ&ドゥカキ曹長&ドラカン ここで10700越えてればまず大丈夫 Dキノコエリア→以下Bと同じで、アヌを倒して時間内であれば普通にAコース。 アヌ倒す前に雑魚処理担当決めと2回目エリCC依頼をしとくと失敗は減る。
なるほど、キノコ前で10700かぁ 曹長や隊長の居場所がいまいち分からないけど探してみる 火耐性も全身あるけどぶっちゃけいらないよって言われたんだけどどうなんだろう なんだか色々と慣れが必要ですね
火耐性はいらないというか使ってたら地雷 端からタゲ維持しませーんってスタイルなら別だけどね 火耐性装備使っていいのはキュアと殴らないチャントぐらい あと不慣れなら不慣れって事書いて募集して進行出来るソードとかシャドウとかに来て貰った方がいい気がする 1回でも行った事があるのと1回も行ってないのじゃ全然違うしね まずは誰かのやり方を真似てそこから自分なりに改良していけばいいと思う それにポエタでかかる時間の半分以上がPTLの手際の良さに左右されるから 右も左も分からない状況だと下手すりゃ時間オーバーでPTM全員に迷惑かける事になるから注意
922 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 21:17:18 ID:V1fMggxV
>>921 zoomeで
[AION] 暗黒ポエタA アカリオス荒野〜荒廃したアカリオス村
っていう動画がキュア視点だが参考になったぞ。
>>921 着替えたら地雷だったんだねw
とりあえずレギPTで行ってみます
高得点MOBの場所さえ分かれば進行は問題無いはず
>>922 ありがとう、見てくるね
924 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 22:24:37 ID:XUGrP9VA
・クライングドラゴンカレー ・火耐性スクロール ・記憶のルビーネックレス ・ドラゴンフレイムプレートヘルム Aはこの4つつけてけ
メンバーにある程度火力高い人いたら雑魚のタゲ維持にこだわらないで、 その人にタゲ投げて次々と新しいの釣ってくるようにするとタイム短縮できるよ そのうちSにいく機会もできると思うからその時に役立つよ 逆に火力高い人いなかったり慣れてない人ばかりだったら最後までタゲ維持すれ そういう時ってmob潰れるのが遅くてキュアのストレスがマッハな状態だと思うのでw 少しでも安定感を醸しだしてあげよう 先導に慣れれば火力ないPTでも残り1時間半ギリギリでクリアできるよ
wisで「おせーよ!」とか知り合いならまだしも他人なら人としてちょっと云々 ぶっちゃけクリックは慣れ
927 :
名も無き冒険者 :2010/09/16(木) 10:57:37 ID:CMy+bB5y
infosueekってなんだよw
2.0なったらゴッドプロテクト無しでドレドギオン行くの核地雷になるんだろうか 毎回変えてたら欠片代で破産する(´・ω・`)
使い方が難しいが、腕に自信ある人は範囲アンクルでも全然ドレドギだと強いはずだ うまく決まれば1〜2秒ぐらい相手の動きを止められる
test
ゴッドct10分だから一試合に2〜3回しか使えないから必須ってわけでもなさそうだけどなぁ。 個人的にはctがそこまで長くなく足止めできるリストレインウェーブを使いたい
スケゴがCT10分で現状のスピに必須なんだが、いらないと思う? 実力がそれほど離れてない場合、初戦と終盤の計2戦だけ勝てれば勝ち確定なんだからCTなんて30分以内なら大差ない
リストレインで勝てる相手なら、なくても勝てるんじゃね 実力が均衡した組み合わせなんて滅多にないし、 伯仲した勝負でなら役に立ちそうだけど、現状だと微妙
935 :
名も無き冒険者 :2010/09/16(木) 19:39:31 ID:Mje8d0+7
スナッチからリストレインウェーブ(;´д`)ハァハァ まぁスナッチなんてドレドで一回しか使えないんすけどね… やっぱゴッドプロテクトが安定な気がするなぁ
10分CTだからといってどうこうというのは分かるが、結局シールドの場合は スピがゴートいれるのとは違ってシールドがゴッドプロテクトいれるためには他のスティグ犠牲にしすぎるのがネックってことだろ。 使ってみて、それだけの価値があるかどうか試すまで正解はでない。 俺の予想ではそのツリー死にツリーだけどな。
使えるのフェローとグレリサとアンガーだけだもんな防御系列だと・・・ プロテクションとかソリッドとかもうネタかと メナスは効果次第で化けるかもしれないけれど盾のエナベを考えるとな・・・ 攻撃は攻撃でデモリションシールドが詠唱アリのカス仕様だし Dエールとグレリサフェローがよさげかな・・・IDとも併用できるし
>>938 ソリッドは簡易2kDPとして使えるし、プロテクはヘイト稼ぎ件ドレドギ時の1タゲの生存率が少し上がるから割と使えるんだぜ
別にほら、他のスキルとかドレドだとどうでもいいんじゃね? 10分に1回、必ず1タゲが蒸発しない それだけで他職から見たらヨダレだらだらの性能
Dエール初めて使ったがいいなこれ アップセットとセットで使えば4ケタダメ普通に出せるから 布と皮職簡単に追い詰めれる。
942 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 20:54:34 ID:DthCh7GU
防御ルートにすると火力がマジお通夜なんだよなあ 今のところ装備さえあればヘイトスティグマなしのDエールでタゲ維持できるし 今更ロアアンガー さらにメナスなんて・・・
Dエールの火力に慣れちゃって外せない俺w 要塞IDはDエールアンガーキャプで行ってるけどドレドの時に悩む アンガーとマインド外してフェローにバランスとテラー入れたりしてみたけど破片で破産しそう・・ 要塞IDでDエール使うならドレドはキャプフェローDエールが無難なのかなー
Dエールルートのみなさんってみんなメイス装備なの? 俺アールキナソードだから防御ルート使ってるけど、ソード装備でもDエールのがよさゲなのかな?
マジカルとマインドが死ぬからあまり良くないかな といっても対人じゃレジストされるからどうでもいいのかも
Dエールルートのいいとこは30秒攻撃+80%の高火力が発揮できるのと 逃げる相手へマインドの遠距離2秒スタンで足止めできることで 倒せる確率が格段に上がることではないだろうか。 基本メイスだけど攻撃80%の前では魔法ダメなんてオマケだから グレソでもがんがんつっこみますよ。転倒アンクルもねらえるし
今日から盾でAIONをはじめたのですが、魔石は何をはめるといいのでしょうか?
序盤は拾ったヤツ適当に入れとけ 余裕ができたらクリティカル入れとけ クリティカルが400超えたら気分で攻撃も入れとけ
>>947 よく来たな!歓迎するぞ!
今更新規の1stキャラで盾を選ぶとは相当ドMな性癖を持っていると見た
もしくは事前の職性能の差を調べていない情弱か、しかし俺はそういう不器用な奴は嫌いじゃないぜ
魔石については
>>948 が答えてくれたようなので俺の言うことはもうない
>>948 さん
>>949 さん
キャプチャーという技に惹かれて盾を選びました!
とりあえず、クリを入れることにします。
ありがとうございます。
炎の神殿ID専用みたいになってるキャラがいるけど 近頃は盾がPT募集、PTに来ることが多くなった気がする 龍界の新IDじゃソードの枠は無いらしいし、例の盾無双動画に騙されてる奴もおそらくいるw 何にしろ活気が出るのは良いことだと思う
キュアなし構成で ソードシールドシャドウボウスペルスピリットって異常に強いっすね 糞コテンパンにやられました。相手、魔ソードでもねえのに…
953 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 02:09:07 ID:G2xBDtnn
チャントもいないのか 膜閉じて狩り勝負にすりゃいいのに
狩りも、死体になりながら観察しましたが異常に速く 笑うしかない具合ですwww PVPも即死オンライン。相手のスピが上手かったのもあります
超装備でうまい盾は装備揃った程度のシャドウじゃゴミに見えるくらい火力高いからな(´・д・`)
そういえば2.0で50ドラキンメイスに速度つくってのをどっかで見たが ユニじゃないと付かないとかないよな・・・ シャイニングドラゴンメイスを作って倉庫においておこうか悩んでるんだが
パッチで性能が変わるアイテムは、 パッチ適用以降に取得しないと古いままのステータスだぞ 弱体化予定のアイテムを事前に確保する以外に意味はない
958 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 03:11:17 ID:G2xBDtnn
盾のシールド防御値の上方修正は全部変わったけどあれは例外っぽいね コイン武器しかり
うん、だからドラキンに加工するだけの状態にしておこうか悩んでるんだ・・・
960 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 03:16:28 ID:G2xBDtnn
今作っても使えるわけじゃないから材料だけおいとけばいいんじゃね?
角とかをしこたま集めておくか・・・武器は角の消費がハンパないんだよね
962 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 04:53:55 ID:G2xBDtnn
韓国パワーブックに載ってたけど ドラキンメイスはシャイニングのユニのみ速度つくね レジェ 攻撃力24 MP211 シャイニング 攻撃力30 MP264 攻撃速度19%new 速度増える以外そのまま ちなみにクラキン剣もレジェ性能そのままでユニに命中116が増える ただ・・・どうせ伸びないんだから、それなら55製作の龍メイスでヒーロー狙えばいいんじゃね? 55の龍メイスはこんなん レジェ攻撃27 速度19% HP127 スロ4 ユニ攻撃27 速度19% HP127 スロ5 ヒーロー攻撃38 速度19% クリ67 HP212 スロ6
>>951 例の盾無双動画が見たいと思っている新米シールドです。
たぶん誰かウイルスはるんだろうけど。
965 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 14:41:41 ID:xZNrvdD2
ちょっとお聞きしたいですがディーバ武器クエでメイスもらえますか?
966 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 14:42:26 ID:xZNrvdD2
ちょっとお聞きしたいですがディーバ武器クエでメイスもらえますか?
大事なことなので
もらえるよ もらえるよ
970 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 15:34:43 ID:xZNrvdD2
968さんありがとうございます
貰えるが流石にPvPつかない伸びないメイスはどうかと思う 抵抗用チェーン取ってる人もいるぐらいディバプレート自体が盾持って普通に使うには糞だし どうしても伸びるグレソが手に入らない場合の合成用にグレソなら取ってもいいかなぐらいで ディバクエ自体盾にとって不要だと思うわ この先60ディバの前提ですとか言われると後で消化すんのめんどくせえけどな
盾とって形状で売るのが一番だよ
ディバ盾の形状ってそんなよくなくね? 縦長すぎるっていうか…装備してみたら案外変な感じだったりする特にメスキャラはだめだ
レンタル盾の形状欲しいお
>>969 ありがとう。何度もウイルスはられてPC初期化も嫌になってきたところでした。
伸びる武器ってすごいんですね。 移動でジャンプを多様してるのが良くわからなかったけど。 (体感ジャンプで速度UPしてるようには思わない。)
ジャンプの意味は前進補正をつけるのと、 相手から攻撃を受けにくくするのが目的 こちらの攻撃はジャンプ中でも当たるのに、 相手からするとジャンプで当たり判定が動くようになる
スネーク武器でジャンプ多用は実は使えてない証拠だけどな 動画の人はうまく使ってるが ただなんも考え無しにジャンプすればいいってもんではない 強いと勘違いして跳びはねまくってるスネーク盾多すぎる 前進補正もそう、時にはその場で殴る方がいい時だってある まあ使い込むとでてくる悩み
ジャンプすると移動距離とか制御しやすいってのがある 間合いを保ちつつってのをジャンプしてるとやりやすい また、前ジャンプ一回で前進補正が付くためつける時分かりやすいってのがあるな
983 :
名も無き冒険者 :2010/09/20(月) 05:19:58 ID:gJNwRbSI
剣いい性能してるじゃん。 ディバ武器は剣選択でいいでしょ。
スキルモーションもジャンプでキャンセルしてるっぽく見えるけど、実は当たり判定は変わってないという罠。
次スレよろしく 規制でたてれんかった
優良スレだとは思うが、シールドが絶滅した今、次スレって必要かね
987 :
名も無き冒険者 :2010/09/20(月) 13:55:00 ID:18prpFXB
伸びるグレソ以外のユニを使ってるやつは地雷すぎるwww シャンドゥカアンガー(笑)
何だかんだいってもPT検索では盾、キュア募集〜ってのが流れまくってるし このスレ見てたって兄弟はいっぱいいる まだまだいけるぜ盾は
ライト層はまだ盾指定で募集してくれるね ちょっとした事でカオスになる確率も高いけど、その分やり甲斐もあるw
ドレドギはスピがいる時しかPT誘ってくれないけどな
>>969 無双っていっても明らかに装備揃ってなさそうなやつ相手とか多くないか?
動きは確かに上手だしまだ日本でこのレベルの動画アップしてる人いないけど
俺ソードだけどやっぱり盾さんのほうがソードより頼りになる気がする 面倒見すごくいいし失敗してもフォローちゃんとしてくれるし IDの知識とかちゃんと勉強や練習してるように見える ソードはやっぱ俺も含めて脳筋バカが多くてなあ
いちもつ
うめ
梅
une
1000なら両手盾実装
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪