The Tower of AION キュアスレ Part13
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:16:46 ID:aqq+Umv6
今までに貼られたマルウェア危険サイト(ぶら下がってるのは同じ鯖か同系列)
■中華鯖(61.139.0.0/17)内に存在する危険ドメイングループ
┣『4gameranking.com』(4game.netと間違えないように)
┣『nicovedeo.com』(ニコニコのnicovideo.jpと間違えないように)
┣『blog20fc2.com』『blog86fc2.com』(本物のFC2ドメインは○○○.fc2.com)
┣『gamepaslog.com』『aimeblog.com』『atwikisjp.com』『yaplogjp.com』
┗『aspstone-co.com』
*詳しくは以下を参照
http://smith.rowiki.jp/domain/?cidr=61.139.0.0-17 ■その他
┗『〜.fc2.com』以外の『〜.com』ドメインや、アップローダーの圧縮ファイルは先ず疑え
怪しいと思ったら、まずアドレスやドメインをコピーして下記のサイトで検索推奨
(もしHitしたら<Domain情報>をクリックして確認)
http://smith.rowiki.jp/riskycheck.php
3 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:17:51 ID:aqq+Umv6
■ピュリフィケーションウェーブルート(回復型)
前提スティグマ
リカバリーフラッシュ
リカバリースプレンダー
ピュリフィケーションスプレンダー
上級スティグマ
リバーススプレンダー
メモリークラッシュ
ピュリフィケーションスプレンダー
■ノーブルエネルギールート(攻撃型)
前提スティグマ
エンパリーアングレース
アースアンガー
クイックネスプレア
上級スティグマ
ペインサクセッシブ
リインカネーションハンド
サモン:ノーブルエネルギー
4 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:18:34 ID:aqq+Umv6
暗黒のポエタ キュアウィング関連ドロップ
■アヌハルト キュアウィング チェーンアーマー
ランクC〜Sの各ボスが低確率で落とす
■アヌハルト キュアウィング スポールダー
次元の門 非常動力供給装置
■アヌハルト キュアウィング チェーングローブ
力のマラバタ
■アヌハルト キュアウィング グリーヴ
採取虫 エクトラ
■アヌハルト キュアウィング チェーンブーツ
森の守護者ノアの怨霊
■アヌハルト エリート シールド
大精霊士 アトマフ
■アヌハルト エリート ウォーハンマー
ランクA〜Sの各ボスが低確率で落とす
5 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:22:56 ID:ysgnCRnv
《2.0上級スティグマ 回復ツリー》
. 【リカバリー フラッシュ I】┐
├────≪リバース スプレンダー I≫ ─┐
. 【リカバリー スプレンダー I】┘ ├≪ピュリフィケーション ウェーブ. I≫ ─┐
│. │
【ピュリフィケーション スプレンダー I】──────≪メモリー..クラッシュ.I≫──┘. ├≪ライフ パワー I≫
. │
. 【リカバリー スプレンダー I】┐ │
├─────────≪サモン:ヒール..エネルギー.I≫────────────┘
【ピュリフィケーション..スプレンダー I】┘
6 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:24:16 ID:ysgnCRnv
《2.0上級スティグマ 攻撃ツリー》
. 【エンパリーアン グレース I】┐
. ├────≪ペイン サクセッシブ.I≫ ──┐
【アース アンガー I】┘. ├≪サモン:ノーブル エネルギー I≫─┐
│... │
. 【クイックネス..プレア.I】───≪リインカネーション ハンド I≫──┘... ├≪サンダーボルト I≫
. │
. 【エンパリーアン グレース I】┐. │
. ├──────────≪ウイークン..ブランド..I≫ ────────────┘
. 【クイックネス..プレア.I】┘
7 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:25:44 ID:aqq+Umv6
■ドラゴンフレイム サファイア ネックレス(ランクC〜S級のボスドロップ)
魔法抵抗 188
HP+317
魔法命中+38
魔法増幅+52
フォーカス+83
■アトマフイヤリング(大精霊士アトマフ)
魔法抵抗 141
HP+237
魔法命中+28
魔法増幅+39
飛行時間+18
■アヌハルト レガトゥス バンド(軍団長アヌハルト)
魔法抵抗 92
HP+158
MP+105
魔法増幅+26
魔法命中+19
■元老の涙(エリム族元老の怨霊)
魔法抵抗 94
HP+158
魔法命中+19
魔法増幅+26
フォーカス+41
8 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:27:40 ID:B8h+WzwZ
注:このスレには、キュアのスキルを全く理解もしない癖に
2ch情報だけを見て、妄想で煽りを入れてくる常駐基地害荒らしが巣食ってます
例「ヴォカで無詠唱の範囲クックーに
ピュリウェーブの詠唱を合わせて解除出来る」
明らかにおかしな事を言い出す馬鹿が居たら
確実に荒らしですので、スルーしましょう^^
9 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:28:11 ID:aqq+Umv6
10 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:29:55 ID:ysgnCRnv
注:このスレでは全員同じIDに見えちゃう病人が沸きます
例 ID:B8h+WzwZ [32/32] 前スレ連投のキチガイ
確実に荒らしなのでNGIDを駆使して相手にしないようにしましょう
11 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:30:28 ID:aqq+Umv6
>>8はテンプレではありません。次回テンプレ張ってくれる人は気をつけてください。
12 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:32:35 ID:aqq+Umv6
13 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:33:28 ID:B8h+WzwZ
テンプレですよ^^
ID:ysgnCRnv と ID:aqq+Umv6 の書き込みが
その内容が事実である事を証明しています^^
キュアスキルの事を一切知らず
妄想を垂れ流す煽り荒らし乙です
14 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:36:42 ID:B8h+WzwZ
前スレハイライト
964 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:01:57 ysgnCRnv
治癒ポ ログ出て使ったのにキャラに適応されてなくてウボァーってのがたまにあるなw
965 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:03:58 ysgnCRnv
って、よく見たらいつもの姫キュアじゃねーか…なんだよスレ終了間際に25レスとか…
フレのキュアはピュリウェーブで合わせてるの見て感心したもんだけど
誰もお前みたいな姫キュアに期待してねーよw
969 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:11:28 ysgnCRnv
俺が治癒ポすら使えないとか
妄想煽りもここまで酷くなってくると規制対象にしてほしいレベル
974 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:19:57 ysgnCRnv
950も970も踏んでこれかよ・・・
気違いすぎるwwwwwwwwwwww
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
15 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:37:53 ID:qtP+yMto
16 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:38:24 ID:B8h+WzwZ
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
キュアでも無いのにキュアスレに常駐し
キュアのスキルを全く知らないのに
キュアのスキルについて語りだし
上から目線で煽り合いを始める、2ch常駐の基地害が
このスレには巣食っています
明らかに釣りと思われる、おかしな事を言うレスが有れば
それは釣りですので、スルーして下さい
これはテンプレです
17 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:40:40 ID:B8h+WzwZ
>>15 967 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:06:12 qtP+yMto
>>962 お前暇だなぁ
971 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:16:14 qtP+yMto
>>970 いいぞもっとやれ。
次スレ立てとけよ
975 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:20:16 qtP+yMto
>>973 おいおい地雷扱いかよw
俺はお前の意見になんら否定してないが?w
人として地雷なやつに地雷って言われたら悲しいな。
さっさと次スレ立てろ。
こっちに出て来るな? こちらの言葉ですよ地雷荒らし君
荒れてもっとやれですか?^^ 荒れて楽しいですか?^^
スレを荒らせて良かったですね、荒らし君^^
18 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:43:45 ID:ysgnCRnv
顔真っ赤杉
前スレ
ID:9G9k1M9H [30/30]
ID:B8h+WzwZ [34/34]
これ中の人同じだろ…文章の癖が変わってない
19 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:48:25 ID:B8h+WzwZ
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
キュアでも無いのにキュアスレに常駐し
キュアのスキルを全く知らないのに
キュアのスキルについて語りだし
上から目線で煽り合いを始める、2ch常駐の基地害が
このスレには巣食っています
明らかに釣りと思われる、おかしな事を言うレスが有れば
それは釣りですので、スルーして下さい
これはテンプレです
20 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 15:51:22 ID:B8h+WzwZ
ID:ysgnCRnv
妄想と自演を好み、必死に釣り煽りでレスを伸ばす
キュアスレ常駐の自演荒らし
キュアでもないのに、これだけ書き込みをしてる時点で
既にこの人間が荒らしなのは間違いないでしょう^^
恐らく以前からこのスレに住み着いている
自称スピの基地害と同一人物と想定されます
ここまで異常な発言を繰り返す病人は、早々居ませんからね^^
スレの利用者は気を付けてください
21 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:01:07 ID:IH7V/hp5
ID:B8h+WzwZ
まさにキチガイ無双状態^^;
いいぞもっとやれ
22 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:05:08 ID:B8h+WzwZ
そしてレスを引用されて指摘され
言い訳が出来なくなると、単発IDで人格攻撃の煽り
これがスレに住み着く、常駐荒らしの正体です
23 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:17:02 ID:qtP+yMto
>>22 もうわかったからw
この件に関してお前の意見に対してなんも否定してないのに荒らし扱いで
自分が荒らしって気付かないのね。
ほんとそんだけレスするぐらいならちゃんと読めば?
無詠唱に詠唱スキルを合わせる。
誰もやれってレスして無いと思うぞ。
クックー前の動きである程度できる可能性はあるよねって話でしょ。
そりゃお前が言うように完璧には無理だろうね。
クックーで治癒ポ
こんなのみんなやってるじゃん。
おまえはファビョる事でもないよ。
24 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:28:15 ID:B8h+WzwZ
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
980 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:27:09 ysgnCRnv
俺がキュアとは一言も書いてない件について
キュアでも無いのにキュアスレに常駐し
キュアのスキルを全く知らないのに
キュアのスキルについて語りだし
上から目線で煽り合いを始める、2ch常駐の基地害が
このスレには巣食っています
明らかに釣りと思われる、おかしな事を言うレスが有れば
それは釣りですので、スルーして下さい
例「無詠唱クックーにピュリウェーブを合わせる事が出来る」
誰が考えても脳内妄想の釣りレス
その釣りレスで延々と煽り続け、レスを伸ばす真性基地害
一目で分かりますので放置推奨です^^
25 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:31:55 ID:B8h+WzwZ
>>23 無詠唱のクックーでも、100回やれば
一度か二度はピュリウェーブを合わせる事が出来るかも知れませんね^^
それで?^^
そんな無意味な事をする事が
キュアのプレイヤースキルと本当に思ってるんですか?^^
みんな治癒ポを飲んでる?
それならピュリ合わせる必要も有りませんね^^
貴方のように治癒ポも飲まず、死んだ責任をキュアに擦り付けるような
地雷が来た時に、どう対処するかと言う話です
対処する方法なんて有りませんよ
間抜けな脳内妄想を垂れ流すのは止めて
今度から治癒ポを飲んでくださいね^^
26 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:33:15 ID:ysgnCRnv
27 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:34:57 ID:qtP+yMto
>>25 だよ。
だからおれはお前の意見に対して一言も否定してないじゃん。
なにを一人でファビョってんだよ。
28 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:36:43 ID:JsXHM5vG
>>25 いや、100回やったら前半10/50 後半30/50ぐらいはできると思うけど
成長しない人ですか
29 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:48:30 ID:B8h+WzwZ
>>26=27=28
妄想を垂れ流し続けて良く飽きませんね^^
早く動画を見せてくれませんか?
100回もそんな無駄な練習に付き合ってくれるなんて
余程地雷メンバーに恵まれてるんですね^^
30 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:51:49 ID:B8h+WzwZ
ID:ysgnCRnv
ID:qtP+yMto
ID:JsXHM5vG
P2モリタポに、携帯に、PCですか^^
PCは一定時間でID変更
素敵仕様ですね^^
それでいつになったらキュアスレを去るんですか?^^
キュアでも無いのに、キュアスレで妄想して
必死に連投して煽り合い
これで常駐荒らしでは無いと言い張っても
誰も信じませんよ^^
31 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:53:17 ID:JsXHM5vG
>>29 一度か二度できるって自分で言っちゃってるんだから
タイミング次第で物理的に可能なら100回もやらしてもらえば40/100ぐらいできるだろって話
それ自体できる必要はないしそんなリスキーな事は実際問題しないけど
2/100の人は他の場面でも地雷だと思うよ
32 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:58:57 ID:wmjcUoYb
すまない。あぼーんだらけでスレが全く読めないんだが。
33 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 16:59:29 ID:B8h+WzwZ
他スレでも工作ですか^^
実に素晴らしい性格をしてるんですね^^
699 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 15:22:09 PrKB8Rz0
キュアスレに居る子誰か引き取ってくれよ…
717 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 16:56:46 PrKB8Rz0
キュアスレの酷すぎてやばいw
マジで誰か引き取ってww
34 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:00:05 ID:aqq+Umv6
35 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:01:59 ID:B8h+WzwZ
>>31 頭が弱すぎて論点がずれてるのも分かりませんか?^^
治癒ポすら使えない地雷が、自業自得で死んだと言うなら
次から治癒ポを飲んで貰えば良いだけでしょう
何故わざわざ地雷に合わせて
無詠唱スキルに詠唱スキルを合わせると言う
無意味な事をしないといけないのですか?^^
それで一度成功したら、その地雷が死なないと思いますか?^^
無理でしょうね^^^^
キュアでも無いのに必死に煽り続ける地雷乙です^^^^^^
36 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:02:18 ID:eCmlviGi
Janeの透明マジお勧め
37 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:13:12 ID:JsXHM5vG
>>35 いや成功したら死なないんじゃない?
自分でそれ以上の案を主張するなら分かるけど
無理って事をそうまで押しつけたいのがさっぱりだわ
38 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:13:22 ID:B8h+WzwZ
そうやって煽る人間は
決して透明にはしないんですよね^^
必死になってアボーンしたと書き込んで相手を煽って嘲笑
可哀想ですね^^^^
キュアで無いなら、いつまでキュアスレに粘着してるんですか?^^^^^^
39 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:15:21 ID:B8h+WzwZ
>>37 それで失敗したら、スキルを無駄に使うんですか?^^^^^^^^^^^
ピュリウェーブのCTは知ってますか?^^^^^^^^
治癒ポを使ってもらえば良いだけなのに
それすら使わない地雷を救う為に
無駄なスキルを使う事を推奨するんですか?^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
神キュアと呼ばせてください
決して真似はしませんが^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
40 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:29:33 ID:qtP+yMto
>>39 誰と誰をイコールで結んでるのか意味不明だが全員敵に見えてるならちょっと落ち着け。
ファビョリ杉だw
お前が言うのはもっともだしピュリウェーブを合わせるのは実践的じゃないのはみんな解ってると思うよ。
そして治癒ポ使うのは当たり前だしみんなそれでやってんでしょ。
それを踏まえたうえでピュリウェーブ合わせられたら治癒ポいらんねって妄想話でしょw
その妄想話にまんまと釣られて顔真っ赤なのはお前だけだよ。
動画見せろとかアホじゃねのw
41 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:36:24 ID:B8h+WzwZ
それはつまり妄想宣言の釣り宣言ですか?^^
散々煽り合いを繰り広げた挙句
実現出来無い妄想を語ってた事がばれると
妄想に釣られた人乙と言い張って逃げるんですね^^^^^^
とても可哀想な人なんですね^^^^^^
それで動画はいつ見せてくれるんですか?^^
42 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:38:48 ID:qtP+yMto
>>41 だから俺は一度もお前を煽ってないつーのw
ふつーに考えて100%なんて無理なんだからそうでしょうよw
お前は誰と戦ってんだよw可哀想な人だな^^^^^^
43 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:49:37 ID:h8sWFtaz
ピュリウェーブがもったいないというならピュリスプあたりで試せばいいだけじゃないの?
44 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:52:44 ID:B8h+WzwZ
>>42 >だから俺は一度もお前を煽ってないつーのw
>だから俺は一度もお前を煽ってないつーのw
>だから俺は一度もお前を煽ってないつーのw
>だから俺は一度もお前を煽ってないつーのw
>お前は誰と戦ってんだよw可哀想な人だな^^^^^^
>お前は誰と戦ってんだよw可哀想な人だな^^^^^^
>お前は誰と戦ってんだよw可哀想な人だな^^^^^^
>お前は誰と戦ってんだよw可哀想な人だな^^^^^^
煽ってないのですか^^^^^^^
可哀想な人ですね^^^^^^^^^^^^
貴方としか戦ってませんよ^^
45 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 17:58:29 ID:AUQJerhw
APの使い道に困っています。
現在50万APほどあり、主に使っている装備は40EL防具に抵抗、ディバにはHPいれてます。
使い道@50EL盾
[悩んでいる点]
・現在使っている盾が+38の抵抗がついているので50EL盾だと抵抗が下がるのがきになる。。。
・50EL盾をとったらとったで次にまた目標を探すとこから始まってしまう。。。
・万が一タハバタシールドが近いうちに出たらなんかもったいない。
使い道A50EL防具一式
・今から集めると揃うのは秋冬
・40ELより抵抗は低いようだけど、40ELよりいいのかいまいちわからない。
・50ELの強化となると予算がきつめ。
(40ELは+10にしてますが、50全箇所となるとどの部位も+4程度で終わりそう)
・抵抗が意味のない今、50ELをとったところで何をはめればいいのかも見えない。。。
ちなみにドレドギをはじめとした対人で、ちょっとでも強くなるためにAPを使いたいです。
アクセや消耗品は揃ってます。
火力は他の人にお任せなので火力をあげるための装備も欲していません。
ここまでキュアやってきて自分で考えられないのかと怒られそうですが、どなたか自分だったらどうするって話をお聞かせください。
46 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:03:51 ID:B8h+WzwZ
>>43 意味が分かりませんが?^^^^^^^
地雷が必ず混じる事が分かってるのですか?^^^^^^^^^^^
ヴォカ初の人が居るなら、治癒ポ+秘薬を飲んでくださいと言うのは
常識と思っていたのですが、そうではないのですか?^^^^^^^^^^
普通のキュアなら、治癒ポを飲んでくれるメンバーを想定して
そのメンバーが効率良く動ける様に回復するものですが
貴方はそうでは無いのですね^^^^^^^^
回復スキルを同時に合わせるにしても
全員が治癒ポを飲むなら、ピュリではなくヒールウィンドを合わせますよ^^^^^^^
貴方は無駄なスキルを合わせる事に、必死になっていて下さいね^^^^^^^^^^^^^^^^^
47 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:07:19 ID:B8h+WzwZ
>>45 溜めるという選択肢は無いのですか?
2.0は年度内に来ないと思ってるのですか?
55アビス装備のデータ位は、自分で調べると良いですよ^^
48 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:08:39 ID:n4cmuXfr
買い物から帰ってきたらまだやってたのか、煽りばっかりで建設的な意見がないし透明だな
49 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:24:03 ID:JwZh9AQ/
>>47 落ち着けよ。
クックーの話はともかくそれ以外にまで喧嘩腰の必要ないだろ
50 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:26:41 ID:B8h+WzwZ
はいはい、透明乙ですね^^^^^
> 926 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/01(日) 10:42:43 n4cmuXfr
>ヴォカのクックーも詠唱合わせる事で即時解除はできる
いつになったらクックーを詠唱スキルで
即時解除する動画を見せてくれるんですか?^^^^
アクウィットは詠唱付きのスキルだったんですか?^^^^^^^^^^^
口だけの脳内妄想ばかりで、建設的な意見は一切有りませんね^^
いつになったら口だけの脳内妄想から離れる事が出来るんですか?^^^^^^^
51 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:34:18 ID:AUQJerhw
>>47 その選択肢を書き忘れてました。
前スレで早ければ9月末くらいにって読んだのでそれも調べました。
ただ、55アビスはセット効果も今のとこなさそうですし結論として50アビスとあまり変わらない感じだったので。。
何より、要塞戦でフォースにはいって変身して前線に立つっていうのが、
好きではないのでAPは溜め続けたくないなと思ってます。
今のままだとデイリークエも気軽に終わらせにいけません。
やはり、適当に50ELに手を出すのが一番なんですかね。。。
集め終わった後に55ELが出て少し後悔するのと、今を楽しむのとどっちがいいのかってとこですかね・・・。
52 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:38:35 ID:B8h+WzwZ
>>49 失礼致しました
>>51 勢力次第ですね
優勢種族ならAPを溜める苦労は少ないので
50ELを取ってしまっても良いと思いますよ
53 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 19:17:43 ID:3dp2OsVG
女キュアに姫キュアが多いのはガチ!!!
どうせ私PSないから・・・とか
かまってちゃん発言がおおすぐるwww
54 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 19:26:07 ID:APnuv853
ダイススレは真性隔離スレということに気が付いちゃったもんだから、各所に漏れ出してひどいことになってるなw
ID:B8h+WzwZの病的な反応は、ダイススレ立てたやつとまったく同じ症状だなw
55 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:13:17 ID:UWpuzCq7
まー落ち着こうよ
ヴォカだけじゃなく他IDでも沈黙くらっても治癒P飲まない人と同じだよ
そんなことでいちいち咬んだり咬まれたりしたんじゃ
キュアなんてやってけないっしょw
カンストすればヴォカで治癒P飲まない人いても平気な範囲ヒールあるしね
なんでキュアばっか負荷かかるのよって言われそうだけど
PTMを転がさない事がキュアの仕事なんだし、割り切ったほうが
気分的にもスゲー楽だと思うよ
俺もカンストしてから数え切れないぐらいヴォカいってるが
治癒P飲まないヤツなんて、しょっちゅういるし、それが原因で
転がしたこともねーよ、飲まない人に対しても何とも思わない
50%でマルク(ライトで十分)+緩和スク
クックで治癒P飲みつつ、飲まない人のためにピュリフィケーションウェーブ
回復ルート+クイックネスプレアとか目潰し入れとけば
どんな地雷やHP低いやついても転がすことないよ
カンストしてなくてもクイックネスプレア入れとけば
範囲ヒールとピュリでなんとかなるしな。
56 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:37:45 ID:cevSx/Ng
ID:B8h+WzwZ
57 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:12:38 ID:dOA944Fq
ID:B8h+WzwZの最初のレスが朝の8時、最後のレスが18時、その間リロード繰り返しで
山のような脊髄反射レス・・・・・・・やっぱり2chはこうでないとな
58 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:29:52 ID:dqcYCDgx
>>44 この程度で煽りって取るならお前は2chに向いてない。
もう見るのを辞めるべき。
第2の加藤になりそうで怖い。
59 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 23:02:00 ID:tzB+F3xf
この人他のスレでも同じ様な話し方で沸いてた人だと思うよ。
この人の言う事は100%事実なので反論は確実に無駄に終る。
一つ理解出来ないのは何故自分の意見をこうも大声で言うのかって事
馬鹿はほっときゃいいんだよ。
60 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 23:36:10 ID:Vs8v2nX8
信者きもい・・・
61 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 09:02:36 ID:+C2obLVx
HP回復と異常状態回復やってりゃいいだけの職
技術云々関係ねぇだろ
62 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 10:47:05 ID:nDq3Iqqi
ヴォカで治癒P飲めとか何様だよwww
このスレで書いてあるのを見れば、上手いキュアなら
クックーに合わせてピュリ唱えれるんだろw
詠唱に合わせれない奴は地雷姫キュア確定
結局、治癒P飲まない奴が混じったくらいで
死ぬのは地雷姫キュアの所為って事だなw
「キュアちゃん無理です><」とか言い始めたらヤバイw
63 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 15:06:11 ID:cmw3sfGR
>>62 釣り針すぎるだろw
ヴォカなんて
ふつーPTなら50%ブロック入ってりゃアクウィも使わんで間に合うし、
クックーもやりたきゃ保険で範囲ピュリ先打ちして
外しても治癒ポをみんな使用して
ぼけっとしてるやついても治癒ポ使ってから単体ピュリすればいいだけじゃん。
詠唱にあわせるのは成功の期待値が低すぎて効率が悪いよ。
6/10くらいの成功率じゃ低すぎる、
9/10できることでないと効率化とはいえないよ
で、この話完結させないか?
64 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 15:15:40 ID:S2NORxzz
釣り針に食いついて「完結させないか?」とか、自分を考えれば無理な話だろwwwwwww
65 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 15:35:19 ID:65q4ibRN
回復、異常解除しない。 → 論外
回復、異常解除がいつも(死人を出す程)遅い → 地雷キュア
回復、異常解除が(死人を出さない程度)早い → 並キュア
ヒールや状態異常解除は早いに越したことはないが、それだけのキュアは並キュアだ!
回復、異常解除、攻撃補助全てできる → 上出来キュア
回復、異常解除、攻撃補助、サイン全てできる → 頼れるキュア
チャットでも癒しを与えながら回復、異常解除、攻撃、サイン全てできる → 神キュア
って じっちゃんが言ってたぞ!
66 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:08:10 ID:vmMhhHmM
なんでこんなスレ伸びてるのって思ったらwスレ読むの疲れただろがw
ID:B8h+WzwZ
おまえ大丈夫か? 自分で書いたようだが、そんだけ言うなら
>>8をお前が実践しろw
一生スルーしてもう書き込まないでくださいおねがいしますまじで
67 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:33:32 ID:5+lG6D9o
攻撃補助はMP温存でサボるダメキュアでサーセン
パニッシュくらいは打ってるけどw
68 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:37:21 ID:bBDCtvK/
キュアマジでネカマ多いな
IDで女アピされるとイラつく^^^;;
裏でPTメンバ同士wisでキモッとか言われているぞw
おっさんキュア共自重しろ
69 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:38:24 ID:sFVFyWoT
女アピどころか男アピしてヒかれてる私のようなキモキュアもいます
70 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:45:37 ID:LwVPesap
IDで女アピってすごいなって思ったのは秘密。
ID:bBDCtvK/これでどうやって女アピすればいいのかと。
世の中IDで抜ける奴もいるくらいだからと深くは考えないことにした
5秒後にインスタンスダンジョンのことだと気づいた
71 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:48:12 ID:5+lG6D9o
どんまい
72 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:52:37 ID:sFVFyWoT
くそわろた
73 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:17:17 ID:8ELH8SzU
ドレドギの艦長前でDP使い忘れて1戦負けた。結果的には勝てたがものすごく言われた。
変なスティグマ頑張って使いこなそうとしたがそれすらも否定された。
もうキュアはしばらくいいや。
74 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:27:29 ID:FrTKZ+Du
言い方って難しいよなと思うのが一般人
必要なことは言うから。言い方が悪い?悪気はないから聞けがネトゲ廃人
ミスなのか知らないのかってむずいよね。言うべきか言わざるべきかいつも迷ってる
75 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 11:13:40 ID:HU8JY149
76 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 11:22:03 ID:Kica0ryb
>>62-65 結局ヴォカでも地雷が居るパーティでも何でも
パーティメンバーの異常を解除もしない ⇒ 論外
治癒POTを飲まないメンバーを殺す ⇒ 地雷キュア
どんなメンバーが居ても死人を出さない ⇒ 普通のキュア
これで確定だろ
ID:B8h+WzwZ はいつもの地雷姫キュア
クックーに状態異常の詠唱を合わせられないとか、ゴミ以下だろww
77 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 11:23:42 ID:Kica0ryb
>>75 盾PKと書いてるが
そこに出て来るキュアが凄いな
お前等もそれを真似しろよw
78 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 11:31:15 ID:Obf9J1hO
55アビス狙うのは構わないけど、AP貯めてても、プラチナ勲章集めるのに、時間掛かるよね?
その間、プラチナ勲章がトレード禁止で装備1つ分勲章集めるのに、どれだけ時間かかるのだろうか。
おせーて偉い人。
79 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:12:17 ID:+PPjAVZI
55はセット効果ないようだしし、まず詠唱のついたローブ手を取るのがいいんじゃないのかなと妄想
80 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:18:05 ID:6Idd2aYL
パーティメンバーの異常解除や回復が満足に出来ない ⇒ 地雷・慣れてないキュア
IDなどで問題ない・アホPTMが居るとストレスが溜まる ⇒ 普通キュア
アホなパーティメンバーの異常解除や回復をせずにニヤリとする ⇒ 楽しんでいるキュア
81 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:56:25 ID:jCM/GBIK
>>75 ウィルス
てか、こういうのってなんで法的になんともならんの?日本が無能なの?世界的にどうしようもないの?
82 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 13:56:05 ID:BMRcwEhe
55アビス防具は別に取るつもりないけど、55アビスアクセは欲しいな
ポエタ産アクセ並のOPにPv補正とか嬉しすぎるぜ
55ID産アクセのほうがキュアに向いてるってオチは無しな
83 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:38:35 ID:3qakHj0r
84 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:09:43 ID:Kica0ryb
>>81 国外からでも2chの書き込みは出来るからな
海外書き込みだと警察も何も出来んw
マジレスすると、2chのリンクを踏む奴が馬鹿だろwww
他の奴は、踏んだ間抜け乙wwwwwwwと思ってるだろな
他人の不幸ほど美味い物は無いwww
まぁ張る奴も偽装せずに拡張子出してる時点で、かなりの馬鹿だがw
85 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:12:29 ID:iX+S+Qcs
86 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:28:47 ID:PRYOsInj
本気ですいません。ついに48になりました。今までソロ8割PT2割
事前詠唱したいのですが、PTMをタゲっていると
範囲の予測が遅れてしまいがちなんです
もし、優しいキュアさんがいましたら教えてください。
MOB範囲の詠唱をどうやってわかるのか。
一応75,50,25ってのは分かるんですが、
そればかり気にしてみてるわけにもいかなくて
これからPTにたいして本腰いれてみたいのでお願いします。
87 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:31:46 ID:H43V8iG0
>>86 とりあえずターゲットが選んだターゲットを表示とターゲットが選んだターゲットの詠唱表示にチェック入れような
88 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 22:23:08 ID:JhRZ9FJX
キュアって神石なにがいーの?
速度メイス手に入れたから、石はめようと思うんだけど高すぎて迷う
89 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 23:21:54 ID:oiFyFwa7
1/見栄を張って麻痺石入れる
2/沈黙石はPvで現状最良?だけどキュアには微妙かも。
3/失明石も便利、狩での殴りキュアならぜひ欲しい一品。
4/移動不可or鈍足はそこそこの効果でそこそこの値段。
5/実は神石とか入れても入れなくてもほとんど影響無い。
90 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 00:15:39 ID:sTO6euKM
>>86 ヒールライト、リカバリーライト、ヒールグレースとかの詠唱ヒール中に
TAB(近くの敵選択キー)をちょこちょこ押す癖を付ける
まぁ
>>87がいうように、今は環境設定→ゲーム設定から[ターゲットの選んだターゲットの詠唱表示]
ってのがあるから、それにチェックいれると楽かもしれない。
91 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 01:27:05 ID:2siOTWbm
>>89 ありがとー
5は間違いない!と思うけど、石は買いました
92 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 03:13:18 ID:1vCZcdqH
範囲フィアにピュリ(範囲)って合わせられますか?
93 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 04:37:57 ID:riqyyo1z
>>92 ほぼ同時発動した場合に潰せるかって意味なら潰せるけど
mobじゃなくてスピ相手の話なら詠唱見てからじゃ無理
94 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 05:36:05 ID:z5zkVFT+
>ヒールライト、リカバリーライト、ヒールグレースとかの詠唱ヒール中に
>TAB(近くの敵選択キー)をちょこちょこ押す癖を付ける
やりたいやつはやればいいと思うし否定はしないが、こんなことやってると、作業をこなすだけのキュアになってしまうこともある
個人的には、余裕があるときにフィールドを見渡すように心がけながらやるようにするだけでおkかな
慣れないうちは多少回復が遅れる事もあるかもしれないが、
そのうち、事前詠唱が有効な場面の判断も付くようになるし、アクシデントの予測もできるようになるし
ドレドなどの立ち回りも上達するかも
どのタイミングでどのタゲの詠唱をチェックすべきか、
もしくはチェックの必要がないかなどをきちんと判断していく事を意識したほうが、よりキュアを楽しめると思う
>>90は単なる作業的な手順の話に思える
もちろん他職もそうだとは思うが、キュアの楽しみや上達は状況判断にこそあると思う
あまりキュアをやっていないか、まったくやってない他職が、回復される立場での良キュアを語るパターンというのは
いいキュアのあり方というよりも都合のいい奴隷像な場合もあるので、その辺は区別してキュアを楽しみたいところ
95 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 10:09:03 ID:hoStNLqP
他職に比べて圧倒的に地雷が多いのがキュアだろ
屁理屈言うのは勝手だが出来てる奴がどれほどいるんたよ
96 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 10:23:45 ID:vlNRzgTt
それだけ難しい職なんじゃね?
評価されにくいのにPTの中で仕事は盾並みに大変。
97 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 11:00:25 ID:/mCAFMnJ
何も考えてないソードシャドウボウスピにだけは言われたくないww
98 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 11:06:02 ID:WCTIlh+Q
ここで屁理屈言ってるキュアは地雷姫キュア揃いだろww
ピュリウェの詠唱をあわせれば良いだけなのに、それすら出来ず
ヴォカで治癒Pを飲まない奴を見殺しにする
そんな地雷が講釈を語るスレだぞww
99 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 11:06:27 ID:hoStNLqP
>>97 俺のメインはキュアだ
それと他職を貶める発言はやめろ
| | | | | | | | | | || | | | | | | | | |
| | | レ | | | | | J || | | | | | レ | | |
| | | J | | | し || | | | | | J | |
| レ | | レ| || J | | レ | | レ
J し | | || J J し |
| し J| |
J レ J
_,,..zzZ・・・
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ n ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
普通に考えることさえ出来れば、6職あるうちキュアだけ圧倒的に地雷が多いという考えは
不自然なことに気が付くが、そう思う理由は分かる
現状のアイオンはヒーラーを確保していればPTが組み易い状況なのは分かると思う
なので、地雷じゃないキュアから地雷じゃないメンバーに固定やフレとして確保されていくので
地雷は地雷キュアと組む機会が相対的に増えるということがひとつ
それに加えて、状況把握が出来ていないやつは、なにかPTに問題があった場合に
最終的に分かりやすい形で出るキュアの責任と混同してしまう場合があるということ
もちろん他職同様にキュアにも一定割合の地雷が居て当然だが
「他職に比べて”圧倒的に”地雷が多いのがキュア」という普通に考えれば不自然な状況を感じているとしたら
それは何故なのか考えてみるのもゲームを楽しむ要素としてはありかもな
「それと他職を貶める発言はやめろ」というのは
キュアスレでキュアを貶める発言をした直後に言うと深みがあるなw
6職しかないAionやってみたい
105 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:18:17 ID:Ac095gn+
>>102 ほんとに屁理屈好きだな
キュアやって他職やってみろ。嫌でも判るから。
>>104 チャントとシールドは空気なんで職とは呼ばないんじゃない?w
そんな俺チャントw
メインキュアでサブ他職(ソード・ボウ・スペ・シールド)やると結構楽なんだが・・・
まあ、キュアで先導やらサインもやってたから、HP&状態異常回復が
なくなった分が楽になっただけ、というオチだが。
>>106 嫌でもわかるってなんだよw
お前は何を持って地雷と呼ぶのかそれをまず示せ
嫌でもわかる(キリッ
全く分かりませんが・・・
おいお前ら愚痴スレの自称菩薩キュア引き取れよ
113 :
86:2010/08/04(水) 19:16:40 ID:KDFyEOWz
レスサンクス
>環境設定→ゲーム設定から[ターゲットの選んだターゲットの詠唱表示]
>TABちょこちょこ
これは一応やっているのですが・・・
以前 ヴォカで事前詠唱もなかなかできず・・死人でて
中央覚醒IDでも死人だしたりして萎えて
プレートに関しちゃ転ばさないようにはしてるんだけど、他職が・・・
気にしすぎると自分が死んでたりして、萎えましたって事が何度かあり
たまたま、PTをお供する50キュアの方がいたので(攻撃に参加)
見てたら、よいしょよいしょ上手にヒラしてくれたり
転倒に巻き込まれてもないし、事前詠唱もほぼできてて
これは、自分はダメだと思って聞いてみました。
チャント、スペは、楽なんだけどな・・・
伸び悩んでるダメキュアにレスありがとうございます。
>>113 >以前 ヴォカで事前詠唱もなかなかできず・・死人でて
>中央覚醒IDでも死人だしたりして萎えて
ヴォカルマ戦は事前詠唱が必要な機会はあまりないかも・・・食らう範囲にはスタンが絡むし
50%で沸く雑魚の一斉範囲前にヒールバリア+アクウィット
クックー前にクイックネスプレア、マルクタンorユスティエル
DP8000で臨めるなら25%クックー前(もしくは解除後即)にブリリアント
事前詠唱も確かに便利だし有効なテクだけど、そればかりにこだわる必要はないと思う
覚醒神長に関してキュアが意識したいのは“立ち位置”だと個人的には思う。
神長を挟んでタンカーにヒールする位置だと、自分と神長との距離が近くなってしまうんで
ヒールで必死な時などに、思いがけず範囲に巻き込まれてしまうなんてことがあったりします。
タンカーや後衛職ヒールができ、かつ神長との距離が20m以上とれる立ち位置を意識しながらやってみてくだせぇ
クックーにピュリウェの詠唱を合わせて解除が出来ないキュアは地雷だろw
スレログくらい読めよ、姫キュア
60レス以上も書いちゃった子か
>>114 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/04(水) 22:30:43 sTO6euKM
>50%で沸く雑魚の一斉範囲前にヒールバリア+アクウィット
>DP8000で臨めるなら25%クックー前(もしくは解除後即)にブリリアント
これ、前スレから今スレで暴れまわった、真性地雷キュアの
ID:B8h+WzwZ が言ってた内容と一緒だなwww
>912 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/08/01(日) 08:00:19 B8h+WzwZ
>第一の難関は50%ですが
>通常のパーティなら、バリア+DP3000のアクウィットで凌ぎます
>25%直前でDP4000のブリリアントを使います
ID:B8h+WzwZ = ID:sTO6euKM = 80レスも書いた真性キチwwww
上手いキュアなら50%でブリリアントだろwwww
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
キュアのスキルでアンクルって解除できますか?
無理
>>117 いや俺はまったくの別人だよ(´・ω・`)
むしろそのキチに全否定されたくち
まぁ俺はこういうやり方で今までまったく問題なかったから書いたんだけど
間違ってるならすまそ。
こういうやり方もあるってことで一応。
ブリリアントの存在今日気づいたLV50キュアです
覚えるだけ覚えてスキルにセットしてなかった
地雷過ぎる・・・
それで質問なんですが、受けるスキルエフェクト30%増加とは何の事でしょうか?
>>123 ブリリアントを使った後他のスキルのヒール量が通常より30パーセント分増えるってこと。最大HPも増えるしかなり便利
>>124 ありがとです!
こんな便利なの今まで使わなかったなんて・・・ちょっと吊ってきます
>>122 ID:B8h+WzwZ = ID:sTO6euKM = ID:mKX6klUP
キチガイ乙
それともキチガイに否定されて
必死にID:B8h+WzwZに粘着して暴れた
もう一人のキチガイID:aqq+Umv6 と言い張るのか?www
そういえば、否定されて必死に暴れたID:aqq+Umv6 は50%でブリリアント
25%でクックーに合わせてピュリウェの詠唱重ねると言ってるなw
>>114と言ってる内容が180度違うんだが?wwwww
>911 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/08/01(日) 07:01:53 aqq+Umv6
>50%でやばそうならブリリアント、25%以降でクックー解除しないやつがいたらリカフラ、ピュリウェ、ゼリー+アクウィット
>912 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/08/01(日) 08:00:19 B8h+WzwZ
>911のアドバイスは、多分他の職の人の助言です
>914 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/08/01(日) 09:34:55 aqq+Umv6
>50%をアクウィットつかってその効果時間内に倒せるPTならそんな地雷混じってるわけないじゃん。
>50%の沸きで処理遅いようなら効果時間が長くてHP増えて余裕でるブリリアントの方がいいだろ。
>915 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/08/01(日) 09:41:29 B8h+WzwZ
>そんなパーティだと、25%以下でブリリアント無しでは耐えれないでしょう
>そもそも25%以下のクックーに対して、ピュリウェと言ってる時点で(ry
>ピュリウェをかけても間に合いませんよ
またキュアスレが荒れてる;;
ヴォカルマとか行く奴そんな多いの?俺まったく興味ないわ
3回くらいしか行ってないな…あんなメイスいらんわ頑張ってポエタAで豚生活するよ
ヴォカルマのドロップ率考えたら
レギメンの付き合いでもない限りキュアがドラウプにいく理由まったくないよな
天なら同じくらいの時間で終わるテオID行ったほうがよっぽど武器が落ちる確率高い
速度もついてるしな
129 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:13:21 ID:mWb47inr
突然失礼します。キュアの先輩方に質問です。
当方50になりたてキュアですが覚醒神長に行く機会が増えてきました。
75%、50%に打ってくる神長の各範囲スキルは神長から何m離れていれば
あたらないでしょうか?
よろしくお願いします><
ヒールバリア+アクウィットって意味ないでしょ。
意味あるようになったん?
それとも単に両方使って凌げばいいってことかね。
131 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:26:23 ID:jt+nrhzJ
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【ID取得サイト】 ハンゲームかゲームシティで取る事、公式はNG
先輩キュアに聞きたいんですが
マウスクリックでスキル押すのは地雷ですか?
>>132 自分のやりやすいようにやれ。
1/キーでPTM選んでマウスクリックでスキル発動
2/マウスクリックでPTM選んでキーでスキル発動
3/キーでPTM選んでキーでスキル発動
4/マウスクリックでPTM選んでマウスクリックでスキル発動
4番はさすがにちょっとと思うが、神業的なマウス運びで速い人も居る・・・・・かもしれない。
50ELにも抵抗魔石入れてますか?
キーでPTM選ぶのはかなり慣れが必要かも知れない。
HPが減ってるorバーが緑になってるPTMが何番目か
→どのキー押すか
って部分で2段階の思考プロセスがある。
ミスって違うPTM選んでしまうこともしばしば。
1番が自分って設定にしてることを忘れてて、
ついついメンバー表の上から数えてキー押してしまって
1個ずれたりな
その点、クリックで対象を選ぶのは直感的にできるからミスは少ない。
てことで自分は2
138 :
86:2010/08/05(木) 18:27:10 ID:vVUFR/Qw
たびたびすいません。質問いいですか?
シンパシーヒールをうまく使いこなしたいのですが
上手いキュアはどのように使いまわしてますか?
PTMクリック発動なので使い辛さを若干感じてます。
>114
レスありがとう。 でも、LV48でブリリアントもユスもまだなのです・・
シンパシーヒール使いこなせなかった俺は地雷。
てか、付けてID一ついって付け替えたわ。
私もシンパシーは1度つけてすぐ外したw
詠唱1秒かもう少しCTが短いかもう少し回復量があれば使えると思うけどね
というわけで基本回復ルート
残り2枠を フラッシュ リカブロ アンガー クイックを入れ替えながら使ってます
シンパシーヒールを入れること自体が間違い
回復ルート+αとして候補に挙がるのは
クイックネスプレア>フラッシュ>>>>リカバリーブロック=アンガー
それ以外を選択肢に入れるのは固定PT以外じゃ地雷
むしろ固定メンツからも「クイックとフラッシュ入れてくれないかなぁ・・・」と思われても仕方ないレベル
質問です。
キュアに覚醒スクは必須なんでしょうか?
テオやドレ周ってて使えみたいな事言われたんですが回復の詠唱少し早くなるのかもですがCTがどっちみち間に合いません
範囲回復2個あるんですが1個はCTが長く1個は詠唱が長くとてもじゃないけど
近接だらけのPTだと間にあいません;;
ドレとか遠距離でも食らいまくるしヘルプミーです;;
覚醒スク使えば間に合うようになるんでしょうか?
>>142 流石にドレドで使わないとかゴミだろ。まあ勇気の方がドレドはいい気がしてるが
近接職が上級勇気使った時みたいに目に見えて効果が出るわけじゃない
ヒールが多少早くなるという検証結果は出てるけど、
違いはほとんど体感できないレベルだと思う
間に合わないものが間に合うようになる程には変わらないよ
と言ってる人間も居るが、余程神経がトロイ人以外は、違いは体感出来るレベル
上級だと明らかに詠唱が早くなるので、ドレド等で使わないのは地雷
祭りでも覚醒が有ると明らかに楽になる
これにクイックネスプレアや、チャントのクイックが重なるとさらに早くなる
中級や下級だと詠唱は1.0のままなので、違いは無い
どうしても違いが体感出来無い人は
グラフィック設定で、モーションを表示するのを止めてみれば良い
装備が整ってないなら勇気でも良いかもな
整っていれば勇気無しで、攻撃速度1.1は確保可能
その状態だと覚醒の方が良い
まぁ勇気でも覚醒でもスク使うならどっちでも良いか
使わない奴は地雷
質問です。メンバーをタゲしてる時ですが、
タゲって見えるHPバーと、メンバーのHPバーの表示に時差ってありますか?
うちだとタゲで見えるHPバーが減る>0.3秒後くらいにメンバーのHPゲージに反映
みたいな感じなんだけれど、皆さんも同じでしょうか?
PCと回線を変更した方が良いよ
金銭的な事情で無理なら、先読みとアシストヒール必須
それが無理ならヒールが遅いと言われる事になる
>>148 他職だけどタハバタやってるときに自分のHPバーが1秒動かなくて
ハーデントソウルブレイク食らう寸前でバー減って即死したって経験があるぜ
動画撮ってなかったらわからなかったけど
ログで追った方が確実かも
>>150 >使う使わないと地雷か否かは直接の関連はないだろ
いやどの職でもドレドで足スクと勇気(覚醒)スクと料理を使わないのは
確実に地雷
全員使うぞ
スクありなしの検証動画上がってるけど連続で何十回も使ってやっと違いが分かる程度なのに
スクなんていらんだろ
みんな使ってるとはいえ気休めでしかない
別になくてもいいよ
>>149>>151 うちのPCはcore2 6600 2.4G グラボはGT9800GTなのですけどもう今だとスペック不足ですかね?回線は光です。
必ずパーティ表示のHPゲージ反映が少し遅れるので、仕様なのかなと思いまして。
他の方は毎回はそんな症状ないようですね・・・PC買い替えしかないかなぁ。
レスどうもありがとう。
>>153 使わない理由を必死に作って言い訳してるようだが
結局それは、地雷は中身も地雷なんだな、と思われるだけだな
結局使わない奴は地雷確定で良い
ここまで言われても使わない奴は、性格的にも問題が有る奴だしな
>>154 仕様だよ、俺のPCのがスペック良いぜ
バーは減らなくても被弾してるログは出てるからPTの食らったダメージログ用にタブを出しておくと便利かも
>>157 お前も設定変えてみ?
偶に反映されないなら分かるが
毎回バーに反映されないのは、設定がおかしい
>>158 流石に毎回じゃないけど確実に言えるのはログのが早い
>>159 お前、俺のレス読んでるか?w
お前のHPバーの表示が遅れてる事について
意義を申し立ててるんじゃないぞ?
お前が遅れてるっていうなら、そうなんだろうな
それで、そうなってるのは設定がおかしいんじゃね?
と言ってるんだが理解出来るか?
もしかして自分はこう言う状態だから
他の奴も全員同じと思ってるのか?
なんていうかタンカーはMobタゲってHP確認
それ以外はPTバーで確認でいいんじゃないか?w
>>143 火力もスク使ってないのに使うんですか?
>>155 地雷と認定される程差があるものなんでしょうか?
飯食べてればなんでもいいやって初期の飯くってるようなものかと思うんですけど・・・
とりあえず勝ちに行くPTにまだ参加した事ないので(放置や適当)
50になってみて火力職が使うようになってから考えてみます。
有難う御座いました
まぁまた毎度のやつなんだろうが
ID:3obmQb0fの思い込みはなんなんだろうねw
ネットゲームなんだから、ある程度の遅延は許容する仕組みになってるだろうし
PTのHPバーよりも、タゲのHPのほうが更新頻度が高くなってるという可能性も高いのにな
表示の遅れは状況によって差の長短はあるが確実にあるからな
TcpAckFrequencyあたり設定すればキビキビする可能性はあるが、サバ側や経路の遅延だと変化ないぞ
PCと回線を変更した方が良い と言って見たり、MTUとRWIN設定変えてみ?と言って見たりしてるが
MTUとRWINをどう変えるのか、そしてそれはゲーム以外にどんな影響がでるのかなどはスルー
まぁ受け売りの思い込みで、本人も意味はきちんと分かってないんだろうねw
>>162 じゃあお前が「スクも食事もなしでドレド」で募集すりゃいいじゃない
少なくとも現状使うのがデフォだぞ?
>>162 キュアがスクなんか使っても何もかわらないから
たとえ前衛さんが常用してても使う必要ないです
ついでに料理も微々たる効果なので使う必要ないです
安心してください
あとこっそり教えちゃいますが
ヒールが必要ないときは座っちゃえばPOT代も節約できますよ
>>162 パーティ揃って地雷の固定の上に
レベルすら50にもなってないのなら
何も気にする必要は無いんじゃね
野良で50未満で参加してるってなら
その時点で地雷だし
50未満が居る事でやる気を無くして
飯を食わなくなる火力の気持ちは分かる
>>163 お前が毎度の奴なんじゃないか?
光回線とか言ってるなら尚更
ネットの設定くらい見直せよw
無知な奴が多いのかも知れんが
基本的にデータの送受信ってのは
1のデータが来た時に、即座に1を送る訳じゃないんだよ
それじゃ回線速度が遅くなるから
1のデータが100まで溜まった時に
100送ると言う感じで、送受信してるんだよ
それでいくら単位で送受信するかってのを
見直してやれば、スキルの遅延も減少するし
HPバーが遅れるってのも無くなる
まぁ無知な癖に頭ごなしで自分が正しいと思い込み
その上相手を煽ってくるような馬鹿には言っても無駄と思うがな
>>164 今までで飯や飲み物はあるけどスク使った事ある人見た事ないから聞いてみたんです
飯や、飲み物使わない人の方が多いし
一応持ち歩いてますけど周りが使わなきゃ使いません
今のところ、やる気もないPTに使える程余裕ないのですいません;;
>>166 固定じゃないですよ
放置や適当とついた野良PTです。
50メンバー募集してるPTには入らないですよ、恐れ多くて入れません;;
50未満が参加するのは地雷なんですか?
>>169 >放置や適当とついた野良PTです
釣りか?wwwwww
それなら飯やスクを使う必要も無ければ
レベル50で行く必要も無いだろ
放置や適当の意味くらい分かるよな?w
スクくらい使えと言うのは
放置をしない、普通のパーティに決まってるだろ
ついでに言っとくと
ID:Bys42hMx の様な言を参考にして
棒立ちヒール以外何もせず、すぐにお座りする上に
スクも使わないようなキュアになると
確実に地雷キュアとして名前が広まって
フレから誘われる事も少なくなり
野良でも敬遠されるようになるだろうな
放置PTだからスクは使わない(キリッ
>>160 XPじゃないと両方は弄れなかった筈
Vista以降のOSは設定しても自動的に設定値が変わって反映されない
弄ろうと思えば弄れるんだろうけど
やらなくても回線速度は上下80Mbps↑
>>170 そうなんですか?
放置や適当PTに入ったのにも関わらず自分達は使わずキュアは使えみたいな事になってたので^^;
>ついでに言っとくと
ID:Bys42hMx の様な言を参考にして
棒立ちヒール以外何もせず、すぐにお座りする上に
スクも使わないようなキュアになると
これはPTによっては仕方ないんじゃないかな^^;
ヒール+攻撃なんかしてたらタゲいっぱい来ちゃうし
と、経験上で語ってみましたw
普通はこないのかもしれないけどよくタゲ来るんですよね、やっぱり回復しすぎなのかな?
本来食らわないはずの遠距離職は回復しなくていいのかな?
近接並に食らってくれるから範囲ヒールばっかりですぐタゲきちゃうんですよね・・・
またでた
ここは君の地雷PT日記じゃありません
>>171 放置しない普通のパーティですら
スクを使わない事を推奨する真性地雷が
放置でスク使わない事に文句を言うのかw
放置パーティでスク使って来いよ真性地雷
>>173 もしかして ID:kD0uMgSC = ID:Bys42hMx なのか?
言動が地雷過ぎる上に、ID:Bys42hMx を弁護する理由が分かんねw
釣りか?釣りと言ってくれw
おまえは自分が朝から何レスしてると思ってるんですか?
今日は30レスくらいの予定でしょうか?確実に、いつものやつじゃないですかw
無知なやつらに毎日ありがたいお教えご苦労さんw
まぁただ次回からはネットゲーでTCPスタック弄る話するならTcpAckFrequencyには触れましょうね
>>172 win7だが、弄れないという事になってるが
ソフトを使えば、一応弄れるし反映もされる
vistaでも行ける筈
設定が難しいが(多分1日がかりになるが)
単に回線速度を速めれば、良いと言うものでもない
自動設定は微妙
>>176 そういうお前は、TAFしか知らないんじゃないか?w
使い方も知らず自動設定に任せてるだけだろ?w
そもそもそうやって必死に煽りながら
いつもの人と言い出す時点で、2ch常駐の煽り荒らしだと
自白してるようなものだな、荒らしの人乙www
関東圏だからRWINとか詰めなくても差が少ない
流石にXPの時は弄ってたけどVistaに乗り換えても体感差は出なかった
RWIN弄るよりTAFの方が体感差出るよ
おいおいおい、
ネットゲーに最適化すればオーバーヘッドが増えて回線速度は遅くなるぞw
まぁもちろんご存知とは思いますがw
>設定が難しいが(多分1日がかりになるが)
>単に回線速度を速めれば、良いと言うものでもない
>言動が地雷過ぎる上に、ID:Bys42hMx を弁護する理由が分かんねw
一応中身は違いますけど・・・^^;
やっぱり範囲ヒールが地雷なのかな?
魔相手に範囲が地雷ってのはわかるけどmob相手だからな
食らう方が悪いよね?
前キュア3PTあったけど幾度回復してなかったもんな〜やっぱあれが普通なのか
有難う^^
>>180 真性君はどうせ2chとネットゲームしかしないんだろ?w
それに光回線なら少々遅くなろうと問題無い筈だ
それとも問題が有ると言い張るのか?
大量P2Pとトレント必死の、犯罪者君?w
ID:kD0uMgSCとID:Bys42hMxのやりとりに吹いたw
ドレドも狩りもだけどPTに貢献したいなら、スクも料理も使えばいい。
PTの状況みて判断すればいいだけ
他のメンバーがアイテム消費して一生懸命戦ってる時とか判断できない
なら、あなたは地雷と認定されるだけじゃね?
今時こんな質問する人いるんだな・・
>>181 本気で言ってるなら地雷にしか見えん
釣りにしても地雷にしか見えん
そもそも放置パーティの話を持ち出す時点で(ry
まぁ自分で考えて行動しようぜ
普通のドレドなら、スク使わない奴とか居ないしな
地雷行動しか取れないなら、地雷キュアとして名前が広まり
フレから誘われなくなるだけの話
>>180 むしろその最適化の仕方おしえてくれ。サイトとかじゃなく解説
ちなみに
Bフレッツ(ocn)
Win7x64
で頼む。真面目に最適化知ってるならしりたいわー
>>185 環境によって設定が違い過ぎるんで
自分で少しづつ値を変えて、確かめないと無理だぞ
特にネトゲの設定は難しい、一日がかりと書いたが本当に一日かかる
>>182 回線速度を上げるためのMTU/RWINのTCPスタックの設定と
ネットゲームでの反応を良くするための設定とを混同されていらっしゃるようなので
差し出がましいようですが、ご指摘させていただきましたw 無知ですみません
両者は意味合い的には正反対の設定となっておりますからね
>>187 混合してるのはお前だろww
もしかしなくても妄想で相手を決め付けて煽るのが趣味なのか?w
それは人格異常の始まりだぞ、病人
XPの頃はここ見てやってた
ttp://www.bspeedtest.jp/speedup.html 簡単にググったら
Comfortable PCでRWINの推奨値的なものが自動で探せるらしい
ただしこのソフトではRWINが設定値にならないとか何とか
netsh interface tcp set global autotuninglevel=highlyrestricted
をコマンドプロンプトで入力して自動設定を切った上で
NetTuneを使って推奨値を入力して設定するのがいいとか何とか
回線速度が元々早いと体感差はでない
ComfortablePCは以前はwin7だと
設定値が一部反映されなかった、今どうなってるかは知らん
ネトゲの場合は単純に早くすれば良くなると言うものでは無いので
推奨の値からは少しずれる事になるし
実際に確かめないと効果が分かり難い
>ネトゲの場合は単純に早くすれば良くなると言うものでは無いので
>推奨の値からは少しずれる事になるし
ID:3obmQb0f大先生ギャグでしょうか?それとも賭けに出たんでしょうか?残念ながら外れましたw
ほんとシタッカ尊師と呼ばせていただきますw
夏だなぁ
>>192 厚顔無恥な上に、煽り好きで
妄想で相手を決めつけ、必死に叩く
病人荒らし乙
知らないなら口を出さなければ良いよ真性君w
また顔とID真っ赤なお方がご登場か
今日は二人か?
>>191 んー・・・・Vista以降はね、XP時代と違ってコマンドプロンプトを使ってオート設定をOFFにしないといけない
で、結局早くすればいいんじゃないなら、どこをどうやってみて設定するのかな?体感とか言わないよねまさか
RWIN値とかTAFとかそんなのサイト見ればわかるんだよ正直
ネットに適した数値ってのはどこでどうやって求めるんだい?そこが無いから横槍はいるんじゃなかろうか
訂正
ネットじゃなく、ネトゲに適した数値ってのはどこでどうやって調べてどうやってそれが最適だと確認するんだい?
まさかここまできて鯖ラグのある体感ってわけはないだろうし
>>190に書いてる
ttp://www.bspeedtest.jp/speedup.html ここに書いてるのはTCPスタックを適切な値に設定することによってネットの一般的な通信速度を向上させるということね
具体的には、パケットのフラグメントを起こさないような大きさの倍数になるようにする事と、
ある程度スタックに積んでまとめて一度に取り扱うことによって、TCPプロトコルのオーバーヘッドなどの影響を最小にするということね
TCP通信というのは、送受信する実データ以外に宛先情報などのTCPヘッダーというのがあって
それが少ないほうが実データを効率よく送受信できる、つまり回線速度があがる(実際には上がらないが効率よく使える)ということ
逆に、ネットゲームでレスポンスを向上させたい場合は、TCPヘッダーのオーバーヘッドを無視して
即送受信してゲームアプリに渡して反映させるように設定するわけで
ttp://www.bspeedtest.jp/speedup.html ここに書いてある適性値よりも何分の一かの値になるわけ
実際にはAIONのサバに向けてパケット分割をしないオプションでping打って求めれば値はでるでしょ
ただ、そんな設定にするとWEB見るのにも支障が出かねないし
ID:3obmQb0f大先生がしったかで弄ればいいと言ってるだけで
実際はTcpAckFrequencyを弄れば十分効果あるよwおすすめはしないけどね
ID:3obmQb0fシタッカ尊師は、これに限らず、理解できてないことを間違って思い込み
それを毎度毎度ご披露くださってるよ
まぁ全てが間違ってるとは言わんが、その姿勢を指摘してるだけねw
ところでここキュアスレだよな
>>199 だからその
>実際にはAIONのサバに向けてパケット分割をしないオプションでping打って求めれば値はでるでしょ
これどうやってやるんだ?
>>162 そりゃスク使ってない火力が地雷なだけだ
詠唱武器も速度武器も無い状態でスクを使っても体感で変わらんし戦況も変わらん
キュアにスクを使えって言う奴はキュアをやったことが無くデータだけ拾ってきて言ってる奴でしょ
狩りならばMP切れにならなかったらなんら問題ないし
ドレドなら味方の状態異常をきっちり治せちょっと殴られたぐらいで死なないなら
キュアの装備・消耗品を気にする奴なんていねーよ
キュアをやったこと無い奴がこのキュアは飯さえも食わんのかってなるんじゃねーの?
205 :
86:2010/08/06(金) 20:03:27 ID:rDAlteHK
レスサンクス
飯の話が出てるが食わない自分はやっぱり地雷なのか?w
セトラもル二メも食っても体感できないし
巻き寿司にギョーザ、サンドイッチ食っても中途半端なステじゃ
体感できないし・・・青Pはわりとがぶ飲みしてるけど。
ん〜50に早くなりたい。 ・・・様な気がするw
ID:3obmQb0fみたいな勘違いバカが勇気スク・覚醒スクを使用しないやつは地雷などと言い出すから
キュアの勇気スク・覚醒スクには実質的な使う意味はないだろとレスが付いてるだけで
野良で消耗品使うか使わないかという話なら、使う意味は別にして使っとけば無難なんだから自分の状況が許す範囲で使ってる人も多いんじゃないの?
他人のストレスになる可能性があるなら、そういう意味では使う意味は十分あるというスタンスで
まぁ消耗品をまったく使わなくてもキュアとしての役割を問題なくこなせてるんなら地雷ではないだろうから
消耗品の使用不使用と地雷かどうかは関係ないわけなんだが、そうは言ってもアクシデントが起こったりもするわけだから
出来ることを出来る範囲でやっとけばいんじゃないの?
例えば、何度も覚醒神長行ってるメンツで全員スク使わなくても全箱余裕な火力と分かってても
皆がスク使ってるようならオレも使うね
使わなくても全箱余裕だし無しで行きましょうってことなら使わない
キュアのスクと同じで効果はあるけど使う意味が無いから
この辺は人それぞれの価値観と思うけど、個人的にはそんなかんじで考えてるかな
>>206 またまたぁ
2.0で詠唱速度付きローブ手が流行ったら覚醒スク使わないわけにはいかんぜ?
詠唱付きメイスとかワンドとか実装されなければ・・・・
手8%+スク9%が実質的な意味がないとか、逃げすぎじゃね?
2秒詠唱が1.6秒、1.5秒詠唱が1.2秒になる
これはラグ等考慮しても"はっきりと体感できる"数字
普段飯スク食わない奴にとっては、詠唱武器を手に入れたも同然の効果だ
飯スク食わなくても役目をこなせるのは分かる
だがそれは役目をこなせなかった時にできる言い訳である「精一杯やった」の説得力に影響する
ドレドで使わないのは勝っても負けても論外だと思うが、
普段使わない奴に限って、気づいたらスク切れてましたって事になってる
話ぶった切って申し訳ないのですが、相談させてください。
全く見かけないのですが、50ディヴァの盾を取った方っていますか?
やはりメイス取るほうがいいのでしょうか?
ポエタに通っても盾のドロップが無く、いまだに40台青盾を使用していて、
正直限界というか、恥ずかしくなってきました。
アビスは40EL揃っていないので、盾やメイスを取る余裕がありません・・・
メイスはランマルクです。
どちらを取るのががオススメでしょうか;;
>>210 盾は生産でもNMドロップでもいいものが豊富にあるからメイスでいい気がするが。
おそらく一番安くてそこそこ手に入りやすいのが闇ポエタ産のドロップ権利売りかな?
シエル天だと時間帯次第で10M前後の権利売りも見かけるし。
ディバ武器と同等の物を後から手に入れようと思うと相当厳しいものがあると思うので
無難に武器を選ぶに一票。
>>209 勇気スクも覚醒スクも、今でも十分意味有るし
ドレドで使わん奴は頭がおかしい奴だろw
多分ここでわざとそういう主張をして
地雷キュアを増やそうとしてるんじゃね
若しくは2chで煽り合いをしたい荒らしの釣りレスだろw
特にAION系のスレでID粘着してる奴は、頭のおかしい奴しかいねぇww
覚醒スク、NM戦なら使うが、開幕数秒で終わるような雑魚戦でも使う気にはなれんな。
使ってどれだけ貢献度上がるんだ?
デバフ解除やらなんやらした上で攻撃しても、アースCT解除される頃には虫の息なんだが。
最初は常時で、沸き地獄の時に指が行くクセはつけたほうがいいと思うけどね
パーティの殆ど全員がスクを使う、ドレドの話だろwwwwwwwwwwwww
貴方日本語読めますか?wwwwwww
斜め上回答にも程があるなw
雑魚戦ならお前の言うように好きにしろよw
いつドレド限定の話になったのかわからんのだが。
あと、芝生付けないと話しもできないのかな、少し落ち着け。
ドレドについては同意。
>>216 ⇒212⇒209
お前は、文章読まずにレスしてるのか?wwwwwwwww
最初からドレドでと、書いてあるだろwwww
釣りか?wwww
↓↓↓↓
209 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/07(土) 10:48:03 Nmqbz/oP
手8%+スク9%が実質的な意味がないとか、逃げすぎじゃね?
ドレドで使わないのは勝っても負けても論外だと思うが、
212 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/08/07(土) 12:00:54 LOtCC0Xe
>>209 勇気スクも覚醒スクも、今でも十分意味有るし
ドレドで使わん奴は頭がおかしい奴だろw
ノーブルツリーでドレドギの募集に入って来る人って何なの
しかもここ最近募集出すと毎回待ってたかの如く申請してくるし
やんわりと回復ルートにしてほしいのを伝えるにはどう言えばいい?
頼むキュアの諸兄教えてくれ
普通に回復ルートにしてもらえます?
っていえばいいんじゃない?
自分で募集してるなら最初から回復ルートのキュア募集すれば
何のトラブルもストレスも無いんじゃねーの?
ここで聞くようなことでも無いと思うがwwwwwwwww
@回復ルートで募集をかける
A回復ルートに変えてもらうようにする
B回復でも攻撃でもドレドに影響が少ないことを知ってて気にしない
(むしろ組んだ時のヒールの速さや状態異常の解除の早さPv動きを重視)
CBLに入れて無視。
D自分がキュアをやる
これが一番だろ
サブで他の職やるときいつも思う「自分がキュアやるのが納得いくなと」
ドレドのキュアで地雷かどうかは立ち回りがほぼすべてだろな
相手からの無力化を避け、タゲられた場合は出来るだけ粘る
常に足を止めずに、状態異常解除・草・リカフラ、最適なタイミングでDP
足を止めてヒールなんて戦闘の合間の補強でしかないし、
前線でヒール詠唱なんてのはCCくらうだけだし
そう考えると勇気スクのほうがまだマシだが、キュアの場合恩恵はアフターモーションの短縮のみで
相当タイトにスキルを連続使用しなければ実質的な意味はないことになるな
最後の艦長戦で覚醒スクくらいか
他職に比べて圧倒的に手数が少ない上に、(ドレドの対人では)スクの効果が累積する状況が、ほとんどないから
ドレドでのキュアスクに実質的な意味は感じられないんだよな
ローブも手数は少ないが、CCという単発で戦局をコントロールできるクリティカルな大砲があるので、
単発でのスク効果の意味合いが違うしな
キュアのドレドで勇気・覚醒スクを使うか使わないかなら、個人的なもろもろの理由で「使う」だが
使うことに実質的意味が有るか無いかという議論なら、「ほぼない」だな
意味あるってやつは、ドレドのどんな状況で意味があると思うのか
使用時はこうで、未使用時はこうだから実質的に意味があると書いてくれると参考になるかもな
>>223 立ち回りが大事なのは何もキュアに限らない
何かキュアは他と違うっていう意識が皆強すぎないか?
ローブのCC系には詠唱速度乗らないし、無詠唱系は移動やジャンプでモーションが消せるものも多い
結局は覚醒スクも勇気スクも、実質的な意味は僅か
前衛にしたって、立ち止まって殴るmobとは違うので、必然的に攻撃速度の恩恵は下がる
大局的に見て、全てのkill場面で「スクがあったから倒せた」「ないから倒せなかった」というほどのものではない
ただし、それは単品の話であって
武器・防具・タイトル・バフでブーストされた状態に慣れているせいとも言える
スクなくても回るよーって人も、もしかしたらその他の速度恩恵がなければ回っていないのかもしれない
そういう意味では、"意味がある"ことの一翼を担っているんだよ
全く関係ないわけではないので書くが、
リムーブショックのおかげで安定度が増したと思うのなら、スクは使っておいて損はない
スピが瞬間的に消せるバフ6個の外にリムーブショック状態を置ける可能性があるんだからな
ごはんもスクも使ってないと他の人に申し訳ないと思わんのかね
俺はMOB相手に封魂も入れて殴ったりしてる
226 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:05:43 ID:sm+t+hPj
>>222 長期的視点でそれはありだと思うし、歩くAP時代からソードやってるフレも
キュアで50にしてがんばってるけど、短期的に見るとそれはないかなって思う。
もちろんキュア楽しめる人じゃないと意味がないし。
>>225 速度武器キュアいらねとか昔からいう人そこそこいたしね。
そういう人と一緒になる機会がドレドギ以外になくてほんとキュアやっててよかった。
キュアが使ってると、使ってない人も使うしその分殲滅が早くなって結果的に
楽になっていいわ。
キュアでスクなんて意味ないし俺は使わない
料理も効果あるのって言われれば殆どないと思う
使いたい人は黙って使ってればよくね?
使わない派は使う派に使うななんていわないぞww
効果がないものを他人に押し付けるのはいかがなものか?
別に使いたくなければ使わなきゃいい
固定PTで俺以外みんなスクメシ食ってる状況で
キュアにスクは意味がない(キリッ
とか言えない性格だから使ってるまでだ
サブのソードやってるときも申しわけなくてずっと赤POT連打してた
赤POTのほうが使ってますってのが分っていいだろう!
まぁキュアやってるときに赤POT飲まれたら
俺のヒールに不満なのかと思ってオーバーヒールしてやるけどさ・・・
合い間に武器で殴ったり魔法打てばいいやん
そしたら意味あるやん
今さら道中のヒールが追いつかないキュアなんていなんだしさ
速度上げてその分攻撃したらいいやん
それがTA関係ない場面でもスク飯して時間短縮してる奴らえの礼儀じゃね?
>>232 使わない本人が問題ないって言ってんだからあんまり主張するのも意味ないと思うけどな。
キュアの本分は誰も死なせないっていうのと問題ある状態異常を解除するってことだし。
攻撃しないキュアでもフレが何も言わないで誘ってくれる来てくれるってならそれでいいかと。
野良はBLいれられるほどひどい人じゃないと基本先着順だし、募集主なら攻撃するしないスク食べる食べないで
来なくなるってことは基本ないし。
>>233 iそうだな
問題ないからOKで済むなら、全職スク飯使わなくていいわけだ
いや、だから使わないやつはその程度のPT入って
使うやつはそういうPT入ればいいやん
周り見ろってことだよ!恥ずかしいこと言わせんな
ドレドギで抵抗キュアなら、50上げる飯食べるだろうし、
狩りならドラコ料理で属性とHPあげたりするんじゃね?
勇気/覚醒スクを使うかどうかだけども、俺は使う派。
TAなIDも同様。
キュアの状態異常回復を始めとするスキルの他に、大した威力ないけど
攻撃スキルも補助にはなるからね。
キュアが飯、スク使ってもさ、ドレドギの場合は相手PTとの火力差で、
使うの虚しくなる場合もあるから、使いたくない、勿体無いと思う気持ちも判る。
まぁ、使わないより使った方がいいと思うよ。
周りに合わせるとかでなくてね。
後は本人次第じゃないのかな?
まぁキュアの勇気/覚醒スクなんて使う必要性はまったくないな
自主的に空気読んで使うのは気にもならんし抵抗も無いが
たいして意味なかろうが俺が使ってるんだからお前も使って当たり前だろという考えの
>>232みたいなやつはお断りだな
お互い住み分けできて問題ないだろ
>使わない本人が問題ないって言ってんだから
これって要するに、ドレドでスク飯を食わないどころか
それを突っ込まれた時に、「問題ないだろw」と言い訳する
強烈な地雷キュア乙って事なんだろ
別に地雷キュアが居た所で、BL入れりゃ済む話だから
どうでも良い事なんだがよ
こういう地雷キュアが偉そうにキュアスレで講釈垂れても
誰もその主張を聞かないと思うぞw
何のために意味が無いとか主張を繰り返してるんだ?
他のキュアは意味があるから食べてるんだろ?
地雷がキュアスレで主張するだけ無駄じゃんwww
誰もそんな意見を聞きやしないよw
実際ドレドで飯スク食わない奴とか
放置以外で見たこと無いぞ
>>237 まぁ地雷乙
お前は自分の日記帳で主張してろよwww
>>238 スク、飯食ってる奴はお前みたいなのがいるから
意味無いけど食ってるだけだと思うぞw
例えば3.5秒や2秒の詠唱が、3.1秒や1.8秒になるのが
意味が無いのか?w
効果が薄いならまだ分かるが、意味が無いのか?www
それに意味が無いなら、バフする意味も無いし
わざわざクリ飯や攻撃飯で攻撃力を上げる意味も無いよなwww
装備すら意味が無いんじゃね?wwwwww
お前みたいな地雷が揃ったら凄い地雷パーティが出来るだろうなw
地雷乙wwwwwwwwww
どういう計算でそういう数字が出てきたんだっけ・・・
こういうキュアに限って、全員スクメシ飲まないPTとかはイヤなんだろうね
>>242 計算も出来無い程頭が悪いのか?wwwwww
>>243 お前は何を言ってるんだ?
ドレドやポエタでスク飯食わん奴とか、既に晒しスレで晒されるくらいの地雷だろwwww
火力だろうがキュアだろうがローブだろうが変わらん
>>241あたま悪いなw
詠唱が2秒から1.8秒というのはスクの効果だろ?効果が出ないといってるやつは居ないんだよ
その効果に実質意味が無いといってんだよ
それとな、その効果でさえラグやもろもろの条件で吸収されてしまうほどの効果なんだよw
ニコニコ動画に検証動画あるからみてみろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11131088 フットペダルで1/16秒に1回スキル発動するようにしてTAFも弄ってるが、ほぼ差はでてない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11239769 レジストリをいじってTCPをMMO特化にチューニング。深夜、処理の軽そうなカイジネル神殿で、はじめて差がでる
しかもその差もNMなどの長時間足を止めて連続詠唱する状況じゃなければ
単発のヒールが僅かに速くなるだけで、ドレドなどじゃまったく累積しないのはあきらかだろw
バカには理解できんだろうから言うだけ無駄だが、
ドレドキュアの勇気/覚醒スク使用に意味があると思ってるキュアがいるなら、自分で実験してみればいいだけ
フレにでも声かけてPT組んで適当に移動しながら順番にタゲ変えながら決めた順番でスキル使って
規定の回数こなすまでの時間をスクなし/勇気スク/覚醒スクで計ってもらえばいい
いくら言ってもピンと来ないかもしれんが、自分でやってみればハッキリ分かるぞ
効果が薄いとかじゃなく、まったく意味ないってことがな
>>245 分かった分かった、地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwww
地雷なのに必死な長文御苦労wwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が頭が悪い上に、強烈な地雷だって事は良く分かったんで
後はブログで書いてろよww
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
地雷の主張を参考にする奴はいないwwwwww
>>244 スクの効果の話だよな?
9%短縮でどうやったらその数字が出るんだい?
そうか、それじゃ俺らもポエタAとか要塞IDで封魂石とスクは使わないでいいや
装備揃ってて攻撃力確保してあるから速度かわらんし
ついでに覚醒や勇気にまったく意味が無いなら
当然他の火力がスク飯を食うのも全く意味が無い事だよなwwwwww
防御が100上がった所で、ダメージは10しか違わないんだから
当然バフをかけるのも無意味だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器を+10まで強化したところで、攻撃力は殆ど変わらないんだから
そんなものに金を欠けるのは無意味だよなwwwwwwwwwwwww
当然アビス装備で数%防御や攻撃が挙がるのも
全くの無意味だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僅差で負けても、それはお前の所為じゃないんだろうなwwwwwwwwwwww
差が出ない? 結局お前が地雷なだけだろwww
地雷じゃない奴は、少しの差でもより効率を上げようとして
飯スク、装備強化、ユニ装備収拾と、アビス装備とそれなりに努力するもんだ
>>247 お前本当に真性の馬鹿か?
ステの速度のステータス見てるか???
1.0から0.9になると言う意味が分かるか????
無知なら無知と早く言えよwwwwwwwwwwwwww
地雷な上に無知乙wwwwwww
先日60レスかかれた方でしたか。
>>248 キュア見て、スクどころか飯も食わん地雷キュアだったら
前衛も飯スク封魂使わんで良いんじゃね、使うだけ無駄だよwww
ここの地雷の言を参考にすると、封魂とかまさに誤差の範囲らしいしなwwwww
手抜きの地雷キュアの為に、火力を上げて頑張る必要は無いと思うな、マジで
>>250 無知を指摘されたら、その返答かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄想決め付け乙wwwwwwwwwwwwwwwww
そういう煽り返ししか出来んのか?wwwwwwwwwwwwwwww
詠唱速度のステの意味くらい知ってるよな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿で地雷の荒らし乙wwwwwwwwwwwwwwww
ID:vytv/RpSは、今日は何レスほど思い込みをご披露してくれるんだろなw
最後には毎回↓みたいなオウムのようになって思考停止で、お話にならなくなるんだよな
189 :名も無き冒険者:2010/08/06(金) 14:46:25 ID:3obmQb0f
>>187 混合してるのはお前だろww
もしかしなくても妄想で相手を決め付けて煽るのが趣味なのか?w
それは人格異常の始まりだぞ、病人
194 :名も無き冒険者:2010/08/06(金) 15:31:16 ID:3obmQb0f
>>192 厚顔無恥な上に、煽り好きで
妄想で相手を決めつけ、必死に叩く
病人荒らし乙
知らないなら口を出さなければ良いよ真性君w
>>249 火力のようにはっきりと効果が出るレベルじゃないって話でしょ
ID煽り来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
御馴染みの常駐嵐のパターンだなwwwwwwwwwwwww
IDで煽る奴=常駐荒らし確定wwwwwwwwwww
地雷主張を唱えて、それを散々に叩かれたら
逆切れして相手に粘着してIDで煽るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凄いよお前、流石は真性地雷、一味違うなwwwwwwwwwwwwwwww
それで詠唱速度が何か答えてみろよ地雷
まさかとは思うが、詠唱速度が0.1変われば
実際の詠唱が10%軽減される事も知らんのか?wwwwwwwwwwwwwww
飯スクは意味が無いから使わない(キリリ かwwwwwwwwwwwww
意味が無いのではなく、お前が地雷だから使わないんだろwwwwwwwwwwwwwww
>>254 お前は何を言ってるんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力以上にはっきり差は出るぞwwwwww
出ないのはお前が地雷だからだろwwwwwwwww
それともお前は飯スク食わないのに
火力には、お前が言うところの対して意味が無い飯スクを
食わせるつもりなのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
強烈な吸い取りだなwwwwwwwwwww流石は地雷
>>248 >そうか、それじゃ俺らもポエタAとか要塞IDで封魂石とスクは使わないでいいや
>装備揃ってて攻撃力確保してあるから速度かわらんし
まず実験してみろw
キュアは実験してみれば意味ないのは、すぐにハッキリわかる
火力職の封魂石とスクで、キュアと同じように意味が無いという結果がでるかどうか
やってみてから言おうなw
>>257 地雷乙wwwwwwwwwwwwwwww
キュアが飯スク食わない地雷なら
前衛は食う必要は一切無いな
お前の様な地雷吸い取りキュアを養う為に
飯スク食うんじゃねーんだよwwwwww
だいたいお前の言どおりなら
飯スク封魂外しても、全く意味が無いなwwwwwww
対して変わらん誤差程度だ
ひたすら足を止めて殴ってるなら分かるが
歩き回って数発殴ってまた次を殴る
これで変わるわけが無いだろwwwwwwwwwwwwwwww
お前の主張通りに従ったら、誰も飯スク封魂を使わないだろうなwwwww
多少効果あるならドレドとはは使うべきだけどね。まったく変わらないなら知らんけど
魔なんか死ぬたびに10kのにんじんかじってるんだぜ?
>>256 >効果が薄いならまだ分かるが
毎度書きすぎて自分の言った事覚えてないよね
>>259 効果は有るに決まってるだろw
飯でも抵抗なら50変わる、増幅でも50変わるし
魔命中も変わるだろ
装備で50上げるのがどれだけ大変かくらい知ってるだろw
詠唱も上級覚醒スクを使って
詠唱速度のステが1.0から0.9になれば10%軽減される
2秒が1.8秒、この差がわから無いっていうくらい下手な奴なら仕方ないが
通常キュアのピュリやヒールの速度差は、パーティ全体の勝ち負けを分ける
普通の奴なら使って当然だろw
当然費用対効果は、上を目指す程悪くなるが
少しでも効率を上げるに全員使ってるのに
キュアだけ使わなくて良いとか、一体何様のつもりだって事だなw
飯スクを全く使わん奴=地雷で良いんじゃね
これは確定だろ
>>260 覚えてないのはお前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
効果が薄いと一言でもお前が言ったか?
お前が言ってるのは、延々と飯スクには効果が無いの一点張り
地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キュアスレってなんでこんなキチ外が湧きやすいの…w
もっといい流れにしていきたいですね
言い訳出来なくなると、単発煽りが増えるのも特徴だよなwwwwwwwwwwwww
それで逃げて話題逸らしか?wwwwwwwwwwwwww
地雷乙wwwwwwwwwwwwwww
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ またいつもの火病君のご登場か
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | ID:vytv/RpS |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ざっくり考えて10回しか打てないヒールが11回打てるようになれば違うと思うんだが
>>266 実際には道中MoBだと火力インフレで2回しかヒールが要らないとかそういう状況。
でいらないって言う人が出てくるわけだけど、不要な分ぼーっとせずに攻撃できるじゃん
ってのが必要っていう人の言い分。
で要らないって人が何をしてるかというと、過剰ヒールして仕事してるふりをしてるか
お座りしてMP回復してると。
効果はある場合もあるんだが、勝てる相手にゃ使わなくても勝てるのが殆どなんだよなぁ・・・
逆も同じ。相手と状況で決めたらいいんじゃねドレドなら。
このID真っ赤なのパプリカじゃないだろうな?
口調が違うから別人かな?w
>255
>まさかとは思うが、詠唱速度が0.1変われば
>実際の詠唱が10%軽減される事も知らんのか?
まさかとは思うが、内部パラメータ的には小数点第2位までが
有効数字となっていることを知らないのか?
今回の場合、詠唱速度表示は1.0>0.9となっているが、実際の計算では
0.91で処理されてる、ということな。
武器の攻撃速度とかも同じなんだが、かなり昔に検証済みのデータの
はずなんだよな、これ。
まず10回しか打てないヒールが11回打てるようにならないという事がひとつ
仮に29回→30回になるとしても、それはスキルをタイトに連続使用できてスクの効果が累積していかないと
たんに単発ヒールが早めに終わるというだけに終るということ
ドレドキュアの勇気/覚醒スク使用に意味があると思ってるキュアがいるなら、自分で実験してみればいいだけ
フレにでも声かけてPT組んで適当に移動しながら順番にタゲ変えながら決めた順番でスキル使って
規定の回数こなすまでの時間をスクなし/勇気スク/覚醒スクで計ってもらえばいい
いくら言ってもピンと来ないかもしれんが、自分でやってみればハッキリ分かるぞ
効果が薄いとかじゃなく、まったく意味ないってことがな
ほんと、計測してみれば一発で分かるんだけどな
言っておくが、そもそも使う使わない論じゃないからな
ニコニコ動画に検証動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11131088 フットペダルで1/16秒に1回スキル発動するようにしてTAFも弄ってるが、ほぼ差はでてない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11239769 レジストリをいじってTCPをMMO特化にチューニング。深夜、処理の軽そうなカイジネル神殿で、はじめて差がでる
検証結果
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11239769 スクの効果は足止め連続ヒールでこの程度
その『この程度』の積み重ねで強くなっていくわけだけどな
言っとくけど、そこまで極めようと言うやつなら属性スク(1-X/1300だっけ?)や特級封魂、保険ポット、終盤の艦長前でのやり合いで結晶>アビスポット、
余裕があるなら反射や複数人にリバースライト、狩りでDPMAXで入場+ゼリー持ち、
こっちに気使った方が断然生存率に影響するのに熱く語るやついないのな。
スクロ話題にして煽り合いたいだけなんですねってのがよく分かるw
うちの鯖はキュアが余りまくってるから飲み物飯スクは使うな
競争じゃないが、下手なレッテル貼られて野良に入れなくなると困るし
人それぞれでいいんじゃないか?
ただ放置PT等では使わないけどな
その時その時の状況を見ながら使う、ドレドギはMOB中は勇気、PvPは覚醒又は勇気
IDは俺は上の理由で覚醒使ってるけど、全員使ってるなら使うようにすればいいんじゃね
>>274 アフォだなw
論点は、その『この程度』の効果を出す条件がドレドにはあてはまらないということと
その効果は『積み重ならない』ということだろw
もう御馴染みになってきたな
地雷発言しまくって、突っ込まれて反論出来なくなったら
逆切れしてID粘着や単発煽りで話題逸らしの黄金パターンwwwwwwwww
心配しなくてもお前は最高に強烈な地雷だよwwwwwwww
今後とも飯スクは一切食わないで、ドレドやポエタに挑んでくれwwwwwwww
そうそう、キュア以外の他の火力職は
ポエタやドレドでも、飯スクを一切食わないキュアが居たら
さりげなく、キュアさんは飯スクは食わないのか?と質問してくれwww
もしくは、1.9で覚醒スクが出たそうだけどキュアさんは使わないのか?とか質問してくれwwwww
それでそいつが、飯スクはキュアには効果が無い、等の言い訳を始めて
指摘されても全く飯スクを使う気が無さそうなら
そいつがこのスレで暴れている地雷確定だwwwwwwwwwwwwww
そいつと当たった場合は、火力職も飯スク封魂を使う必要なないぞ
地雷の為に使っても勿体無いしなwwwwwww
ついでに晒しスレで、そいつの名前を晒してくれ
2chキュアスレで暴れている地雷キュアかも知れん、と書いてなwwwwww
実際の効果はともかく、飯スクとは「最善を尽くそうとする姿勢」の現れと見做されるよな
MCしなくても危なげなくmob瞬殺できる火力がMCするのも姿勢
HPに余裕があっても範囲は避けるのも姿勢
5人が同じ姿勢の中に、1人だけ最善を尽くさない奴がいれば目立つしハブられて当然
6人とも最善を尽くさない固定にいれば角が立つこともないのにな
ID:vytv/RpS大先生のいつものパターンだと、BBSでの妄想は、だいたい18時程度までなんだよね
なんか配達のバイトかなんかだっけ?w日曜はお休みなんですか?w
>>276 >その効果は『積み重ならない』ということだろ
特にこの辺りの文章が強烈に馬鹿さ加減を表してるなww
274が語ったレス
>属性スク(1-X/1300だっけ?)や特級封魂、保険ポット、終盤の艦長前でのやり合いで結晶>アビスポット、
>余裕があるなら反射や複数人にリバースライト、狩りでDPMAXで入場+ゼリー持ち、
これは全部積み重なることだろwwww
スク使用も同じだろ、細かい違いでも積み重ねれば
効率に繋がるんだが、お前の様な脳無しの馬鹿には理解出来無いようだなwwwwwwwww
地雷乙wwwwwwwwwww
>>279 ⇒
>>255 真性キチガイの地雷君は
脳内妄想でもしてるのか?wwwwwwwwww
いつも?
いつもお前はスレに粘着して、下らない地雷話をしてるのか?wwwwwwwwwwwwwww
地雷乙wwwwwwwwww
夏だなぁ…
大丈夫w
今日はもうでてこないからwww
お前が出て来るなよwwwwwwwwwww
2ch粘着常駐の、キチガイ地雷キュア乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実はキュアじゃなかったんだとか言い訳してみるか?wwwwwwwwwwwwwwww
自己紹介おつです^^
芝生生やすのが大好き基地外はもう相手したらダメだよ、わかってるよね。
>>284 お前がキュアじゃないのはみんな解ってると思うよw
ほんと馬鹿丸出しだよな。
覚醒スク使って効果が0じゃないのはわかってんだよ。
その効果が意味がなさ過ぎて勝ち負けに影響するほどじゃないから
使わないってだけでそこまで言うお前の神経疑うわw
気持ちの問題で使った方が出来る奴にみえるのは間違いない。
あと飯にしたって食って抵抗が1900になるってんなら食うべきだよな。
でも1899にしかならないなら1849でも一緒なんだわ。
増幅、命中が50上がるってのは意味あると思うしその為になら食うべきだと思うぞw
>>278 その例でこの流れを言えば、
例えば道中雑魚mob瞬殺で、MCしようがしまいが次のスキル発動前にmob死んでるようなPTがあったとする
自分は空気読んでMCなり、その他一通り常に無難にやっていたが
相方はMCしてもしなくても結果に変わりが無い場合は意味が無いのでやってなかった
もちろん必要な時には必要なことをしているので特に不満も文句もなかったんだが
ある日、野良で組んだやつが「常にMCしないやつは地雷だろ」と言い出した
だから、「自分は諸々の理由でMCしてるが、この状況下ではMCには実質やる意味が無いんですよ」とフォローしたら
「意味があろうとなかろうとMCしないやつは地雷、しかも意味はあるしw」と言い張るので、間違った思い込みを生暖かい目でみながら
「まぁ他人のストレスになるなら意味なくてもしてもいいよねwでも、この状況下のMCには実際意味ないのは間違いないんですよ」と
こと細かく意味合いを説明すると
「どんなときでもMCするのは「最善を尽くそうとする姿勢」の現れと見做される。やらないやつはハブられて当然」と
意味のあるなし論は無視して精神論を持ち出すてきたので
「意味のあるMCをしないのは「最善を尽くそうとする姿勢」と言うものに反するが、こいつは最善を尽くしてますよ」
「ただあなたのような人がいるなら、意味のない形だけでもやってれば、いちいち説明せずにすむかもですねw」って感じだろな
そもそも意味あるなどと間違ったこと言い出さずに、最初から精神論なら「そうですねw」程度で済ませた話かもしれないし
また違った流れになってたかもしれないね
1899だろうと1900だろうと一緒だろ
ぱっと見は1800台と1900台で違うように見えるが実際は1しか差がないだろ
1の差で変わるとでも思ってるのか?
長文で返したら負けかなって思ってる
皆高レベルなキュアばっかりだな…
俺のキュアとかアヌハルト中途半端にしか揃ってなくて
魔石も抵抗10と12とHPまぜこぜで合計1690だw
んで飯は寿司。適当の極みなんですけど狩りではそこそこのレジ率で安定です^9^
メシ飲み物は覚醒勇気スクとは意味が違うんじゃね?
ちょっと上に書いてある実験やってみてわかったw
めんどくせーだけと思ってたが人待ちの間とかにちょこっとやってみると検証も結構おもろいな
たのしんで付き合ってくれるようなフレがいるならおすすめ
まとめると
なぜベストを尽くさないのか!
と
足りればいいじゃん
が対決しても結論は出ないって事だな
好み的には前者が好きだが楽しければ後者でもいいってのが本音だけど
ところでよ、ヒールグレースの詠唱って表示より0.5秒遅くないか?
速度や食事云々よりもまずは自分の腕を上げるのが先だろ
このスレに書き込む奴で上手いキュアなんて全くいないだろ
俺含めて
296 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 10:09:01 ID:+tZAauE3
飯食ってスク使うなんて、そんな当然な事もできないのか
現状の経済でそれらをケチるほど貧乏なら、そもそもギーナ的な地雷だし
意味があるかないかなんて実効果よりも「世間体」をとれよ
絶対攻撃されない事を前提にバリア張らないローブを見て、嫌悪を抱く奴はいても好意を持つ奴はいないだろう?
飯スク使わずにいられるのは、それこそキュアのPT需要におんぶに抱っこという事
フレの立場としても使ってくれたほうが嬉しいわけで、他職の目を気にしないでPT職気取ってんなという話
スペやってるけどバリア使うのはやばいと思った時位だな
CT2分だから直前に使う事が多い、どうせMobの攻撃一発で貫通するし
ランタゲとかでタゲ回ってきてパワーアタックとか詠唱始まったら貼る
>>298 それでもいいが、それさえも「死なないんで貼りません。必要ならPOT飲みます」っていう事だと思うぜ?
まわるから問題ないとか、そういう話をしだしたら、誰もが自己バフなんか入れなくてOKという極論に辿り着くだろう
その時スク使わないキュアがどう思うかは俺は知らんが
300 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 12:47:33 ID:VdnTAQQ1
今の状態は、分かってないバカがCT毎に常時バリア張ってないスペは地雷と言ってるような状況だな
スペが意味を説明しても、そんなこと言い出したら「誰も自己バフ入れなくてOKなんだな?」等と言い出す
「意味があるかないかなんて実効果よりも「世間体」をとれよ」=「おれも使ってるのに使わないなんて許さん」だからな
意味が無いと理解したなら強要するなよ、アホかw
ダイス議論スレの次は消耗品使用議論スレを建てる必要があるのか・・・・
>>300 ちげーよ
野良でみんな使ってるのにお前だけ使わないってどうよって話
万一それでフレが肩身狭い思いしたらどうよ
フレが理解してくれてるとしても、広く一般に知れた事じゃない以上は世間的にどうなのよ
バリアの例が悪かった事は認める、すまん
少なくとも詠唱スクを常時使わないローブは限りなく地雷に近い
1.9前の詠唱スク無し時代から周っていたIDにおいても、今は使う事が求められているわけ
魔クリ使ってるキュアほとんどいねーと思うから興味ないと思うけど
材料の個数おかしいだろ・・・物理クリと同じ数量にしてくれ・・・
別に消耗品やスクロをつかわなくても、十分にキュアの仕事をこなしてれば別にいいんじゃないかと
ヒールが遅い、異状解除が遅い、棒立、MP管理も出来てない、だけど消耗品もスクロも使わない
こっちのほうが何この寄生と思われそう
まぁ今までチャントでやってきたけど
大体飯スク飲んでる人は解除早いし回復的確だよ
飲んでない人もうまい人はいるけどね
リアルでもそうだけど自分が出来る限り最高の仕事をしよう
っていう向上心がない人はうまくならないと思うよ
スピが割り込んできて申し訳ないんだけど
基本バリア温存は「必要な時に、新品バリアを使うため」だと思う
んで君らの話してるバフスクは
必要な時=常時な訳でしょ?
しかも、バリアは温存しておいた方が良い状態もあるわけなんだけど
スクロールは温存しておいた方が良い時とかって無いよね?
枚数キツいとか次回に取っておきたいとかナシで
同じバフでもスクロールとスティールバリアを同じに考えるのはちょっと間違ってるんじゃないかな
>>306 効果時間>CTだと思うんだけど、必要な時だけ張るって意味あんの?
バリアCTごとに張るもんだとばかり思ってた。時間たつと効果が弱まるとか
そんな仕様でもないんだし、CT明けでバリア効果時間内だとバリアはがされても
もう一回張れるよね?
そのCT中に襲われたときに困るからバリア残ってる限りは
新品張りなおさないってことじゃないの?
ローブのバリアって壊された時のバリア貫通分のダメは半減ぐらいなるしね。
>>307 バリアはCT=持続じゃなく結構持続の方が長い
だからCT毎に張り直すより、前のバリアが何かしらで切れた時に強力な衝撃スク感覚として使う
CT毎に直すともったいない
お前が言いたいことはこういうことだよな?それを
>>306は言ってんだ
つかお前ら屁理屈ギャーギャーこね回して(キリッ)してんだからバリアとスクの違いぐらいスルーしろよ、何言葉尻捕まえてつつきあってんだ
かしこいふりした馬鹿が一番みっともないぞ
>>308 ああ、通常はバリア張らずにやばい時にバリア張るのかと読んでたわ。
バフスクは必要な時=常時って常時バリア張った状態じゃないのかと。
>>309 何でも噛み付けばいいってもんじゃない。
専門職じゃないんだから勘違いはあるもんって余裕持てよ。
バリアで思い出した・・。
PTメンバー全体的にHPヤバス!って思って、ヒールバリア→範囲ヒールしようとしたら、
PTメンバーのチャントさんにヒールバリアをカーテン系スキルで上書きされた時は
(´・ω・`)ションボリする
レギオンのキュアの座を取り合ってる人いる?
ソードは2いてもいいのにキュアは2いらないからきついよね。
なにそれこわい
24時間態勢で待機してんの?
互いにサブ出したりして2いようが3いようが仲良くしてるぞ…
こんばんは、天でLV50シールドをやっているものです。
いつもお世話になっております。
他職が職スレに書き込むのはどうかと思いましたが
なかなか直接聞ける話題でもないので、書き込みさせて頂きます。
キュアさんがFA(シールド限定じゃなくてもいいです)に求める動きってどういうものでしょうか?
もしくはこういう動きをするFAは嫌、これはしてほしくないとかでもいいです。
漠然とした質問ですが、実際体験した話でもよいので教えてください。
今はポエタや上層IDがメインです。
キュアさんがヒールしやすい、動きやすいシールド目指して頑張りたいので
厳しいご意見も歓迎です。どうか宜しくお願いします。
弓や範囲のあるMOBのタゲがキュアに行かないようにする。
回復系の次あたりに倒す感じ。
特に弓はクリやノックバックがありヒールがキャンセルされる。
と言う事は反対に回り込んでくれるとPT全員が痛い範囲を食らわずにすむ。
反射があるナーガは反射がある間殴らずにいてくれると助かる。
プロボだけしておけば後衛が倒す。
MOBの向きをPTMと反対にする、そのために引っ掛けない、程度でいいと思う。
特に急いでいる場合以外は、モンス倒した後メンバーのHP減ってる状況で遠くの敵に突っ走るのは簡便して欲しいです。
アイテム拾えなかったり、範囲ヒール外れたりするので。これはポエタだけかもですが・・・
318 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 02:18:14 ID:GFYWwV3/
求められてるものが違うのにスクを使わないキュアは地雷とかバカなのか
DPSを求めてるのならスク・メシ・封魂の恩恵は大きいが
HPSを求めてる場合はスク・メシの恩恵は小さいってこった
その代わり精神Pはスペル並みに飲みまくりだが
効果はないことは無いが実際に使ってみればスクなんて誤差の範囲だしな
ドレドギならばキュアがスクを使っていれば味方が死ななかったってなことはないし
むしろキュアが治癒よりヒールにまわってる時点で負けPTだわな
狩ならばヒールが遅れて味方を殺すとか
フィアーを放置してMobに突っ込ませるとかしなければスクなんて不要だわ
吠えてる奴は物事の1部しか見えないクソードかクソスピだろうな
上げてしもたぬるぽ
>>315 自分はずーっと相棒の盾さんと遊んでいるキュアです。
315さんが、どの程度の装備かは知りませんので参考までに
「キャプをする場面と、しない場面を使い分ける」
なんでもかんでもキャプする盾さんがいますが
タイムアタックIDやドレギなどスピード勝負の場面では
キャプする事によりptメンバーが攻撃しずらい時もあります
ptメンバーが固まってMOB方向に移動してる場合は
キャプしないほうが良い場面があるので、慣れるまで頑張って下さい。
特にキュアが熟成してくると6〜7割は攻撃に参戦し始めます
熟成し始めたキュアは広い視点でみているためにFAもこなし始めます
なので、タゲを奪い返してあげることも仕事となってきます
贅沢を一つ言わせていただくと、グレソも所持してほしいです
並み火力以上で硬い盾さんほど、信頼のおけるキャラはいませんので
焦らずに頑張ってください。
連投スマン
俺はずっとキュア一本で遊んでるんだが
スクとメシは絶対的に必要だと思っている
あと一発ヒールが入ればPTMが沈む事はなかった
そんな経験はキュアをやってれば幾度となく経験してるだろう
PTMを沈ませないためのキャラがPTMのために
最善を尽くすのは当然だと思う
通常IDなら手を抜くときもあるが、カオスになったときなどは
即座にスク&メシを食うようにしている
ドレギでは勇気と覚醒スクを場面、場面で使い分けたりもしている
ベストを尽くして、それでもPTMが沈んだ場合は
くやしいけど、それなりに自分を落ち着かせる事ができしね
>>315 無駄なリンクを避ける
Mobの範囲スキルを考えた位置取りをする
寝てるMobのタゲもちゃんと回収する
これだけ出来てれば盾としての責任は十分果たしてると思う
ちなみに1タゲというか今殴ってるMobのタゲを維持することよりも
他のリンクしてるMobのタゲ維持を優先してほしいです
スクとか使ってれば次への行動がコンマ何秒か早くなる。
紙一重で助かることもあるだろう、じゃダメなのか?
常時有効じゃないと使わないとか意味不明。
金がないならわかるが
味方が死ななければとか言って消耗品や装備に気を使わない奴ほど
味方に要求する消耗品や装備がキツくなる件
それ自分が負担するべきものを味方に負担させてるだけですから!残念!
ネタ古すぎるだろ俺
1タゲは火力職に流しておいてもいいから2,3,4はがっちり持っててもらいたいと思うことはある
最近だと2とか3はソードやシャドウが持ってたりするから楽になったけど装備揃ってないとキツイからね、
周りの見える火力職の存在は大きい
あと時間当たりに使えるPOTの数は限られてるから
少ない時間と少ない被ダメでMobが居なくなってくれると財布にやさしい
いくら一筋にキュアやっていてもただ漫然と作業をこなしているだけでは理解が及ばないこともあるという事だろな
他人の検証結果を頭から否定して絶対的な意味があると思い込んでるようだが
まぁ、とにかく自分なりに検証してみろよ、はっきりしてるんだから
本当に熟成()するやつはデータをチェックしたり自分で検証したりするもんだろ?
その結果、有効な局面と意味のない状況の判断ができるようになる
意味のある局面で使えば十分
せめてニコニコ動画にあがってる検証動画くらいは
コメント含めて見比べてみるくらいしても、たいした手間でもないだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11131088 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11239769 状況判断しながら適切なタゲ切り替えや移動やスキルの組み立て含めて考えてみろよ
そして気になったら、そう言った検証を自分なりにやってみればどうかな?
状態異常治癒が本題のドレドの話題で
(覚醒)スクでのヒール速度は誤差だから実効果はないってw
勇気スクはどうなんだよ
それこそコンマ秒だとしても、早く移動ができたら生きれる可能性が高まるわけだし、
フィア解除の2人目が0.2秒違ったら、そいつの移動距離は往復分だから5mほどは違うだろう
いつまでスクの話題引きずるんだwwwwww
もう主張だけしまくりで収拾つかないんだろうから好きにしろ〜 ( ^ω^)
まぁ自分が出来る最高のことをこなそうって言う姿勢でしょ飯スクって
その姿勢を示す示さないは別に個人の自由でしょ
示さない人がはぶられようとはぶられまいと示してる人には何の問題もない
効果が少ないにしろ効果があるなら使っておくべきだと俺は思うけどね
IDならなんの問題もないけどドレドギとかだと
範囲ヒールがコンマ何秒早かったら味方しななかったとかそういうシビアな
場面も存在するとおもうけど
飯もスクも使ってないけど何も言われたことないけどな
使いたいやつは使えばいいがそれを他人に押し付けんなよと
0.1秒でも早くなれば自分が気づいてヒールするまでに動くの少し遅れても間に合うかもしれんってのあるから俺は使うけどな
>>330 押し付けんなよ、かw
誰にも何も言われないから楽してOKっていう価値観なら、それでいいんじゃね?
使わなくても許される和み系のPTを楽しめばいいさ
客観的に見て使う価値がどこまであるのかを話そうとしたら、普段使わない人が過敏反応して困るわw
334 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 19:43:34 ID:hEuR2vkd
飯って何食べてるの?
一応寿司と回避と魔法抵抗上がるやつは積んではあるんだけど
飲む系(カクテルとか)は常時使ってるけど飯はいまいちぴんと来ないんだが・・・
PT中ならセラト粥にウィンケルクリームパスタ
ソロのときはセラト粥にフェリアル寿司だなぁ
キュアでは回避アップはあまり役に立たん気がする。
そのウィンケルクリームパスタが回避25と抵抗50UPじゃなかったっけ。
回避はおまけで上がるだけでしょ。
>>331 かもしれんってレベルじゃないぞ、ドレドギオンに限れば覚醒スクなんて到底使えない金の無駄ってレベル
要塞IDとかポエタでヒールしまくるような状況で、やっと20回に1回くらい効果あるかもね程度
ドレドギであと0.1秒ヒールが早ければ間に合ったとか、ないない。
もし自分が死んでも範囲ヒールはPTMに入ってるし、相手のスキル発動と発動によるHPが減るまでのタイムラグ考えれば
覚醒スクのおかげで間に合うケースなんか何千回に一回の超レアケース
その到底実戦的とは言えないレベルのレアケースのために数十万ギーナ払い続けるくらいなら、勇気スクで速度上げた方がずっといいって
仮にドレドギで毎回こっちの1タゲが瞬殺される状況だったら、HPが減る前から詠唱初めてどんぴしゃヒール狙うのが実戦的って言うんだよ。
実戦的なやる気を見出さない奴が、非実践的な部分でやる気判断しようとするから困る。
自分が抵抗装備ならパスタ食えば良いし、HP装備なら名前忘れたけどHP上がるやつで良いんじゃね?
普通覚醒のまんでも勇気スクは飲むだろ
>>337みたいな僻み根性はいってるのは何がいいたいかわからん
他人が勇気か覚醒かなんかみちゃいねーよw
ドレドで勇気やら覚醒が役に立つかもしれないのは相手とほぼ同条件の時ぐらいじゃないかねぇ。
それですら運や読みにも劣るが・・・
装備差のほうがでかすぎておまけ程度だわ。
全部積み重ねだろキチガイw
ついでに装備一箇所の差や、魔石レア石装備一箇所分の差より
覚醒スク、レジスク、飯等の消耗品の方がよほど効果がでかいな
飯やスクの効果を馬鹿にする奴は、装備も糞装備で白魔石入れるんだよなw
地雷過ぎる
そもそも、使う意味が無いというレスに対して
少しくらいあるなら使うべきとか積み重ねだろとか、完全に的外れなんだよな
まぁ他人に言われても普段のゲーム中の自分の感覚では意味あるように感じてるから
意味無いというレスそのものを端から理解しようとしないんだよ
めんどくさがらずに検証すればハッキリとわかるよ
感覚というか体感で意味あるように感じるのは分かるよ
それ錯覚だからw人間の感覚って案外あてにならんのよ
検証に付き合ってくれるフレいたら、3人〜程度でいいからPT組んで
実戦想定してそれぞれ適当に動きながら、タゲ変更しながらヒールなりピュリなりを
覚醒スク勇気スク使ったり使わなかったりで色んなパターンで計測してみろ
え?ホントかよマジで本当の意味でまったく意味ねんだなって絶対なるからw
逆に意味持たせるための条件も分かるんで使いどころもわかるしな
まだやってるよこの馬鹿wwwwwwwwwwww
いい加減スク飯ネタも飽きたよな・・・
キュアスレ名物の平行線無限ループです
キュアってホント脳内軍師様多いからな、最近カスペルより多いんじゃないかと思い始めてきた
今時キュア姫=クソード=カスペルの子なんてざらです。
他職経験してるからこそのゴミっぷりが半端じゃないんです。
普通は他職経験してるから自分がここをこうすれば○○(他職)はやりやすいなんですが
最近は他職を経験してるから他職がここをこうすれば自分がやりやすいになるんです。
上手いキュアになら何言われても怒れないし納得しちまうんだが下手なキュアに文句言われるとまじ腹立つよなww
350 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 15:16:47 ID:cbSf5Rep
AIONで今どきキュアなんてアホくさいことやってくれてるんだから大事にしとけよw
もうじきゴッソリまとめて居なくなるからな
351 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:54:32 ID:JKrNfh6k
苦労する職にならなに言われても怒れないし納得しちまうんだが脳筋職に文句言われるとまじ腹立つよなww
ドレドギで前衛2+遠距離1が範囲フィアー食らった場合、全員をすぐ解除できる猛者はいるかね
スカで「フィアーかかってんだよ!早く治せよ!」って数人から言われるのが苦痛に思えてきた
お前ら四方八方散り散りに飛んどいて無茶いうなよと・・・
>>352 スカしてる奴の誰かが「フィアスク来るって言ってくれれば何人かはピュリスプで治せるが、それがないなら無理。
クイックネス中ならなんとかギリギリ行けるかもしれないってレベル
どんなIDよりもドレドギが一番難しいよね
初挑戦の前衛がいるポエタSなんかより全然高難度
355 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 02:37:37 ID:50pt8WJE
うちの鯖キュアおおいから大事にするも何もないw
が、なぜかキュアの募集がしつこくされてる。
ここを見て分かったが、歩くPOTにしか思ってないんだね。
3タゲ以上は何匹がこっちにきて、ヒールもする相手もいなければ範囲内に数人とか
ドロップは拾えず、そして文句は言われetc・・・奴隷だなw
まぁ今でもたまにするけどw皆よく頑張ってるな〜
>>352 他職だがドレドでスカしてる身から言うと
一言「ローブ止めれないならキュアから離れるんじゃねぇ」って言ってやればいいと思う
そして全員キュアの側、スピあがってきて全員アボーン
>>357 キュアにフィア当てれるスピ=魔法命中装備
それを止めれないなら、それこそ味方は何してんの?だろうw
抵抗スピで止めれないならキュアから離れるな、でいいか?
ちょっとご教授お願いします。
テオのトリロ戦を火でやる場合
キュアの立ち位置で安置とかってありますか?
統合前は水か風で安置からヒールでOKだったんだけど
統合先が火主流みたいで火に慣れなきゃいけないんだ…
沈黙くらいまくって困ってます。あれ距離とれば回避できますか?
>>359 火でやる意味ってようわからんよねえ、無駄に被弾が増えてイイコトねえんだけど…w
俺んとこは常に左奥の青いとこでやってもらってる。後衛は入り口すぐ左の、黄色いとこね
青いとこでやれば、まず不自由ない。範囲はくるが、どうってこたーねえ
それにキュアも沈黙とかまずくらわねえし(くらう人は位置が悪いだけ、範囲きたら下がれ。ヒール間に合うはず)
どうしても火でやりたいって人いるなら仕方ないけど、安定しないなら水でやってもらいなよ
>>360 ありがとう
でも他でやってくれって言うとあんまりいい反応されないんだ。
郷に入れば郷に従えってことで、どうにか火で安定させたい。
水の距離感で居ると沈黙もらっちゃうんだが
範囲きたら予約詠唱より回避優先でどうにかなるだろうか…?
ブラックツナミだけ気をつけてれば大丈夫だと思うけど(´・ω・`)
ああ、すまん
俺ほぼトリロのスキルレジストしてるから食らわないだけかもしれん
食らっても治癒potで治らん奴だっけか
うぜえって印象のスキル→ブラックツナミ、ツリーヴァインハンド、イメーシエートハンド?とかだっけか
これら食らわないようにしたら楽勝と思います。検討をいのる!
364 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 12:55:28 ID:HMaRiqC3
ありがとー
助言を元にやってみますね!
ちと他にいい場所思いつかなかったんで質問
去年12月はじめ頃に休止してたんだが再開しようかなと思ったんだ
んで100円ので中に入ったら煮え血が230Kだったり抵抗+12が70Kだったりしてるんだが
今のキュアが目指す装備というかハイエンドの装備ってどんなもんなんだ?
50ディヴァとかもう全くの過去のシロモノ?
(クリゲー的な意味で)何をすればいいかがわからないんで誰か教えてください
どの職だろうがハイエンドは50ELのALL+15だろう
キュアの場合はアクセはポエタだな
>>366 抵抗装備は合成によってゴミになりました1900でもフィアスリは抵抗できません。
>>368 さすがにゴミはないだろう
相手ローブが魔命装備を余儀なくされるってだけで十分なアドバンテージ
抵抗ローブを止める近接の苦労を知らないんだろうが
というか抵抗がゴミなら何で埋めろっていうんだよ
HPか?HP抵抗のバランスか?
それこそ抵抗ローブのフィアスリさえレジれず終了だろうw
>>369 抵抗ローブなんてキュアからしたら近接以上に悪夢じゃねーか
>>370 すまん
俺はドレドをメインに据えた話だったんだが、お前はアビスだったようだ
ローブ視点で、抵抗装備中にキュアと出会うのもなかなか脅威だぜ?
戦闘中はマクロの都合で着替えにくいしな
>>371 ドレドならなおさら・・・
まあスリスト範囲フィアだけでも抵抗できるのは十分強みだけどねぇ。
しかし今日のフィアはひどかった。範囲フィア全抵抗したのに単体フィアで・・・・
泣きたくなった。
8ヶ月いない間にずいぶんと事情が変わってしまっているようだ
・抵抗型でも止められない、かつ凶悪なスキルがでてきた
・かといってHP型にするのも微妙か?
ってとこなのかな
防具に関してはやることが他に無くなった廃人が目指すハイエンドが50ELっぽいが他の装備はどうなんだ?
特に、俺がいたころは50EL>50ディヴァ>アヌハルト って感じだったがこの関係が崩れたり何かが割り込んだりはしてないのか
パワーウィキにはオブセッション(○日)ってのが載ってるがググっても情報ないしわけわからん
ちなみに
>>372は抵抗型?
>>373 合成で魔命装備が容易になったってところです。
抵抗1900でも単体のフィアスリツリーは抵抗厳しい。
抵抗装備が無意味かというと範囲CCはある程度抵抗できる
(スピにたげられてない場合・サプラいれられてない場合)
ボウ・シャドウの状態異常は比較的抵抗できる(1600くらいで十分)
ただし、攻撃・物理クリが高い皮の場合状態異常がなくても余裕で痛い
抵抗装備を持ってる皮ローブはこちらの攻撃CCがまず当らないので
逃げれればラッキー。
同格未満にはどの職相手でも勝率が高いのは前から。
>>373 >・抵抗型でも止められない、かつ凶悪なスキルがでてきた
少し違う
両手武器の合成によって、ローブ職(他にソード・ボウ・チャントも)に魔石穴が増えた
これによって、魔命ローブはキュアの抵抗を体感9割貫通してくる上に、抵抗装備時は抵抗キュアと同等のレジ率を誇る
加えて、リムーブショックが全職に登場
スタンや空中束縛、転倒を自己解除&短時間のバランスアーマーといったスキル
これにより魔命ローブのリスクが大きく減少したため、ドレド・アビス含めて必然的に遭遇率が上がった
韓国のキュアはシールド防御型が多いと聞いたんだが
キュア シールド防御でぐぐってみた限りじゃ日本ではまだメジャーではないようだな
>>374,375
そんな要素が実装されてたのか
CCレジできないのは辛いなぁ
>>376 ユニ盾で軽減率50%ぐらいだったか?
シールド魔石いれて防御率が60%ぐらいだとすると物理攻撃によるダメージは3割減る計算か
>>377 盾防御発生率は50%上限
相手の命中との差が500必要
まともな前衛の命中は最低ラインで1700ってとこ?
盾防御発生率50%の最低ラインは2200
抵抗とかマジで運要素大きいぜ
最近スペルでも試して気づいたんだが
スペル増幅装備で、魔命中1300ちょい程度の状態で抵抗1800↑なキュアに
魔法が3連続であたったことがある。ドレドギでもそういうことがあると考えるとかなりショック
スピなんかデフォルトで相手のデバフ低効率さげるパッシブつきなのに、それに抵抗とか
相当な運が必要だと思う
抵抗は1700前後で止めて他にまわす方が実用的と俺は思う
1700ってのは近接の魔命中依存攻撃の抵抗ならできるよってライン
50EL揃ったんで盾防御、抵抗型とか色々試したが(肩未強化それ以外+2)
抵抗1900超えのボウに勝てん・・・
火力無いと思ったがそうでもない
ちなみにそいつ防具は40ELの全身+10なんだが
それ、キュアで勝とうとしてるのか??
キュアで抵抗型落とすとか無理、タハバタワンド持って全身クリでコンデムと通常打撃だけで
超つええ…とかじゃないとまともに戦えなさそう
かといってキュアで魔命中型とか乙りすぎてるだろうし、諦めろ…
ほんと強いボウとかはギムレットアロー(名前違うかも)とかも入れてくるからやばいよ
サイレンスは避けれるがこれは無理だかんね
ソロPK専用仕様みたいだが命中キュア知り合いにいるなー
キュア対キュアは同格だと千年戦争になるから除外するとして
ボウでも分は悪いが一応そこそこ勝てるとは言ってたな
魔法命中型だとボウよりスリストツリーのスペルの方が勝率悪いらしい
木・睡眠・ディレイ系・沈黙・サイクロンもろもろで余裕ではめられるとかなんとかw
>>383 安心しろ対スペルなんて抵抗型だろうがHP型だろうが命中型だろうが盾防御型だろうが即死だ
ノックバック>ソウルフリーズにリムーブと治癒叩いたら木にされてリムーブきれたころにアクレイムサイクロン食らっておしまい
叩かなかったらそのままアクレイムサイクロンいれられておしまい
キュアでスペルに勝つにはスリとツリーに当たらないで相手殺すしかない
つまり魔法増幅装備で42スキルうって麻痺が発動すれば勝ちだ!
削りきれなかったら諦めろ詠唱されたら60Mはなれても当たるから終わりだ
なにがいいたいかというとスペルみたら落下死安定
増幅装備なら、麻痺なんて回りくどいだろ
将軍1%の方が気持ちいいんだぜ?
他職なんだが、野良クロタンID(6人)で攻撃ルートってありなのか?
どのルートかは聞かなかったが、ノーブルエネルギー出てたんでそう思った
案の定、皮が最初の範囲だけスキルで避けて
続く2連続範囲くらって死んでた
キュア地雷?皮地雷?
その程度で死ぬなら皮が地雷
あ、チャントも地雷かも。スキルだけで死んでるならほぼ間違いなく二人以上地雷混じってる
>>386 皮がMTならチャント・キュアが等分に悪い
MTじゃないなら皮が悪い
ていうか、皮じゃわかんね
シャドウとボウの立ち回りが同じなわけないしな
390 :
386:2010/08/13(金) 18:48:35 ID:GHywA/oc
皮のほうはよく組む弓
終わったあと聞いてみると
これまでずっと、打ち上げ転倒スキルさえスキルで避ければ、
移動せず衝撃スクさえ使っとけば、キュアの範囲回復でHP全快なんだそうだ
下手に神長スキル時に移動避難されると、タゲ移りしたときの神長移動がこっちも困るが
まあお互いの意思疎通ができてなかったでFAってとこか
ていうかさ、衝撃スクってあれほぼ意味なくね?って思うんだけどさどうなのよ?
スペルのバリアみたくダメージ一気に来ても割合軽減あるなら別だけどないだろうし
400ちょいのバリアだっけか、あってもなくても意味ないだろう
攻撃ルートでも要塞IDぐらいなら全然問題なくやれてるぞ
神長の固定範囲食らうメンバーがやたらと多い時とかちょっと泣きたくなるけどw
どうしても手数足りなければアクウィットなりブリリアント挟めば済むだけの話だし
余程面子が悪くなければ大した問題はないはず
>>391 おいやめろ
飯スクの次は衝撃緩和かよwってなるのが見える
394 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 19:57:07 ID:VvLD7H4X
範囲ヒール2種確保してる攻撃ルートキュアですが
違いといえばピュリウェーブで回復できない程度。
要塞IDなら攻撃ルートでも余裕なんですが、なにか事故があった時
>>386さんのように「キュアが攻撃ルートだったから・・・」と思われないように
ノーブルは出さないようにしています。
ノーブル出さないんじゃ未カンストキュア入れてるのとあまり変わらない気が・・・
体面気にするぐらいなら素直に回復ルートにした方がいい気がするけどどうなんだろう
そんなの弓が100%悪い
少なくとも道中ノーブル見えてんだろそれ
シャドウもやってるが普通は様子見つつ、ブロック(魔はしらんけどチャントのバリア)がきてるかどうかとか見てこっちで対応するもんだ
>>391 衝撃スクも対人補正あって最上級なら800ぐらいとめる
シャドウは刻印3つから基本爆破だが爆破ダメは通らない(=スタン、沈黙、打ち上げ判定そのものが起きない)
バリアつぶせないとスタン率が格段に落ちるアンブ等
緩和スクを貫通した場合の判定はでるよ
ちなみにアンブのスタンはバリア関係なかった筈
400 :
386:2010/08/13(金) 21:20:53 ID:GHywA/oc
>397
ん?つまりヒールの薄いキュアと判断しろってこと?
薄いって言うと御幣があるが、盾役のみヒール普通ってとこか
盾役としては移動避難する物理職は困るんだけどな TA的に
まあ次回以降はキュアのスキルに気をつけよう
知らない人多いから言うね衝撃スク使うとチャントバリア入らないよーw
(50%軽減5000ダメージまで)クリ出るとHP低い弓なら蒸発するぞ
そんな弓よく見る
レベル24なんですが、PT用ならスティグマと魔石は何を入れたらいいでしょう?
いまスティグマは入れてません。魔石はHPで埋めてみましたが。
>>395 IDは要塞IDくらいしかいかない、ドレド等対人重視キュアなんです。
範囲回復2種確保してればまず問題ないかなと攻撃ルートにしてます。
むしろ自分のプレイスタイルに回復ルートがあわないんで。
ノーブルは出さないですが、ディヴァインは出してますよ。
>ノーブル出さないんじゃ未カンストキュア入れてるのとあまり変わらない気が・・・
よく意味が・・・・
カンストでも回復ルートだとノーブルなしでピュリウェありって状態ですよね。
道中でも皆さんピュリウェ連発してるんですか?
以前は回復ルートでしたが、そこまで連発するスキルではなかったので、今とさほどかわらないんですが。
>>402 スティグマはフラッシュと あとはお好みで。
PTにおいてもフラッシュは使える。
流れてきたMOBに入れとけばいい。
あと、カンストするまでは魔石はHPでおk
韓国ではシールド、シャドウ、スペルのトリオで非覚醒全開けしたらしいぞ
>>403 状況によるけど要塞IDぐらいならCTで無ければあまり出し惜しみせずあっさり使う方かなぁ。
さすがにドレドギなんかでは考えて使いますが。
ヒールウインドは詠唱長くて自分がだるいってのも大きいです。
今は気分転換に攻撃ルートやっててノーブル出せる状態だけど、これはmobがもう死ぬ
って状態でない限りはCT切れたらすぐ出すって感じでやってます。
回復ルートに回復が多少なりとも劣る分、代わりに攻撃力が上なのでそれを出し惜しみ
するのは攻撃にした意味がないって自分は思ってますし。
出すもの出してちゃんと仕事してるよってアピールしてるってのも多少あるかな?
見てない人は全然見てませんけど見てる人は結構細かいとこまで見てるので、
そう言うとこはちょっと気をつけてます。
下手と思われるのは仕方ないけど手抜きしてるとは思われたくないしw
>404
ありがとうございます。さっそくフラッシュを入れます。
うーん、他職からみて実際どうなんだろう。
自分はノーブル出す=攻撃ルート=回復スキルが薄くて不安
と思われると思って出さない(不安要素を極力見せない)んだが
ノーブル出す=ちゃんと仕事してる と見る人多いんだろうか。
実際後者が多いのならバンバン出してくのだが。
募集はキュア@1とかで出してるのに募集入って攻撃ルートってわかるとえっ?って
反応される事はあるね。
攻撃ルート嫌なら回復ルート縛りで募集出してくれたらこっちもわかりやすいんだけど。
そんな経験が何度かあるので軽いIDはともかく必死な人もいるドレドギなんかの募集は
wisで攻撃ルートでもよければ入れて下さいって先に断り入れる事にしてる。
大抵はそのまま誘って貰えるんだけど断られる事もちょくちょくあるからそう言う募集主は
ブロックリストに入れちゃう。
名前いちいち覚えてられないし間違ってまた申請してもお互いいい事ないしw
ノーブルもピュリウェーブも入れてない微妙キュアが通りますよっと
他人の目が気になるなら、普段攻撃ルートでもPTの時は回復ルートに変えればいいのでは?
ドレドギでの攻撃ルートはリィンカネーションハンドの分、回復ルートよりいいとこもあるんだけどね。
実際ノーブルって火力あるし、普通のIDでなら堂々とノーブル出してても問題ないと思う
他職から見たら「ちゃんと回復と異常解除してくれればどうでもいい」って扱いだと思う。
>>402 スティグマ入れてない、ってリカバリーフラッシュも入れてないのか?
リカバリーフラッシュは鉄板、あとLv28になったらアースアンガーがオススメ。狩り楽になるよ
フラッシュはPT・Pv用だね
攻撃ルート余裕ですの人も実際にいるから
自信さえ持ってれば歓迎。
緊急時は自分が耐えればいいと思ってる俺盾
ノーブル即時だし出しとくだけで2300前後で4回?5回?忘れたけど攻撃してくれるんだよ!
さすがに通常モブとかは出さなくても途中のボスとか神長とかは出した方が貢献してる気になるけどなー。
逆に回復ルートでもピュリウェーブCT長いしあんま使えないし…
ただピュリスプが攻撃だと入れる枠ないのが痛い位かな?
モブのフィアーくるの詠唱見て分かっててもかかるまで何も出来ないとかね。
ポエタS以外なら攻撃でも何も不十しまてん!
連続すまん!
ドレドギはハイブリか回復がおすすめ!
ハイブリが一番いいかな!
414 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 10:34:32 ID:8r0HVRo6
天40後半にもなると盾って何がいいのかな?
48ユニも50ユニもそう変わらし・・・
深長までの繋ぎだとしたら何がいいですか?
みんな何つけてるか気になりました。
上級目指すうえで手本にと思いまして先駆者さまお願いします。
>>414 盾に何を求めるかで決めればいいんじゃないかな?
魔法抵抗欲しいならそれがついてる盾、HPも欲しいならそれもついてる盾
その上で手に入れられそうな範囲で一番性能のいい、魔石スロットの多いもの
って感じで取捨選択していけば残る物って大して選択の余地がないんですよね。
私の場合はフォーカスついてるフウリンカザン使ってます。多分少数派でしょうけどw
盾を持ってても盾専用のスキルが全くなく、盾防御が上がるパッシブさえないので
盾のブロックも全身盾防御石入れるぐらいでないと対人ではろくに出ないですし・・・
mob相手なら魔石なしでもそこそこ出るんですけどあてに出来るってレベルでもないし。
ソロの時は盾を持つメリットを感じないのでずっとワンドですが、PT中は特にお祭り状態の時など
ヒールの詠唱潰されるのが一番困るので私はフォーカスで選んだって感じですかね。
フウリンカザンは神盾だけどコストがな・・・・・・頭のフォーカス無視できるのはでかい
417 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 11:55:52 ID:0aU6zd1K
50になってからの話にはなるが、出るかどうかもわからない神長盾ねらうくらいなら、
ドラゴンエンペラーシールドのほうがいいんじゃね?
オプは盾防御・魔法抵抗・HPとキュアに必要なのばかりがそろってるし、特にHPは
317と他のユニ盾の200強(ザフィエルが205 MS強化オリハル・ブラックハートが211)と
比べて100多いのも魅力。
それまでのつなぎというなら、レジェのライトシールドあたりにオプで魔法抵抗&
フォーカスってのがあった気がするから、暇なときに委託を眺めて、出たらゲットする
くらいでいいんじゃないかな?
比較的低レベルから使えるフウリンカザンは確かに良い盾ではあるが、素材価格が
高すぎて、ドラゴンエンペラーシールドが複数買える価格になるのが×
ジケ天だと、ドラゴンエンペラーシールドが22Mで売ってるが、フウリンカザンの
素材のエネルギー2種が売り自体ほとんどない上に出ても各30Mオーバーだからなぁ・・・
419 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 13:48:52 ID:I2+r/XjH
>>418 ザフィかラスベで充分じゃない?
AP盾取ったらドレドギとかPVはそれメインになるんだし。
狩り装備にそこまで金かけなくても…
関係ないけど、ヴァカルマって本当味方依存だね
この前行った時なんかカオスで全滅したんだけど
今日行ったら楽勝すぎてふいたお…
攻撃ルートのキュアはPTMが慎重にやってくれてんだろ
要塞IDとかドレギとかソード3いてみ?
部屋全部とか、部屋半分のMOB釣ってくるぞw
攻撃するから後はキュアよろしくって感じでなw
アクウィやブリリアントなんて非常事態じゃねーと使えねーし
回復ルートじゃねーとやってらんねーわww
それでPTM転がしたらキュアの責任みたいな感じだしなww
キュアの責任になるとしたら
同じ状況を切り抜けたキュアがいた時位だろうな
判断基準が、あの人だったら大丈夫だったとかそんな感じだし
そう言われないためにもお前らあんまりがんばるなよ
回復ルートって言っても攻撃ルートに比べて全体ヒール1〜2種多いだけで
それも連発出来るもんじゃないからあまり過信されても困るんだけどね
ウインド並みにCT短いとかなら話は別だけどさw
取りあえず最近の野良PT、特にソード多いPTが無茶苦茶するのが多いから行かなくなった
たまになら面白いけど常時お祭りとかしんどいわ
どっちもあるしなぁ・・・ドレドとかでソードとか周囲の装備に恵まれてたキュアとか野良とか来るとすっげー態度悪いのいるぜ
回復ルートで増える範囲ヒールはピュリウェーブの1種類だけ
あのCTだと、覚醒神長中に2回程度(殲滅遅いとか開幕範囲を多数が
食らって仕方なく使うとかだと、後1回増えるかな?)ってレベルだからな
要塞ID進行中だと、よほど火力がバカなこと(火力が無いのに範囲で
祭りにする)をしない限り使うこともない。
地雷がいたときの保険と考えても、そういうヤツ(特に前衛)がいた場合、
あってもなくても乙る可能性のほうが高いしね。
>>426 ああすまん、リカバリースプレンダー入れてない攻撃ルートの人もいるから1〜2種って書き方した
回復ルートは必須になるから絶対入ってるけどね
話変わるけどリバーススプレンダーとリインカネーションハンドのハイブリッドにしてみたんだが
結構使い勝手いいな
普通のIDならウェーブ無くてもなんとでもなるししばらくこの構成で遊んでみるw
リカスプ入れないやつなんているの?
チャントでリカバリースペル入れてない人までいたぐらいだからなーw
それに比べればまだスキル本の回復多い分ましな気はするけど
リカバリ入れてないチャントはレアだと思うけどリカスプ入れてない
攻撃ルートキュアは時々見かける
無くても通常進行の要塞IDぐらいなら問題なさそうだし、特に困って
ないからそのままやってるんだろうね
430 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 15:24:03 ID:b8ZymTeN
LV60魔石 一覧
魔石:魔法命中+14
魔石:魔法抵抗力+14
魔石:MP +95
魔石:HP +95
魔石:武器防御+27
魔石:シールド防御 +27
魔石:魔法増幅力+27
魔石:命中+27
魔石:最大飛行時間+7
魔石:物理クリティカル +17
魔石:回避+17
431 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 15:34:15 ID:FjgBn090
なんかさ
未だにチャントが好きになれないんだけど
みんなフレのチャント多い?助けてくれない人ばかりで全然登録したいと思わないんだけど
チャントはほんと人に寄るね。
・カオスになっても我関せずで殴り続ける
・お前はキュアかってくらいヒールする
・バランス良く立ち回る
あんまりやりにくかったら一声お願いする。
(カオス時だけヒール補助お願いしますとか)
それでも変わらなかったらそういうスタイルの人なんだなーって感じでそれ以上何も言わない。
上手いなって思ったチャントはフレ登録お願いするようにしてるけど、
上手い人はinすると大体IDとか行っちゃってるっていうね。
433 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 17:35:15 ID:b8ZymTeN
ヒールエネルギーがどのくらい使えるのかわからんけど、表記通りならチャントのライフの強化って感じかな?
もしそうならハイブリが光りそうだね!
回復ルートのユニスティグマのヒール量アップ、公式動画見る限り微妙だし。
だったらエネルギー3つ出しかw
フワフワきもちわるそうだなw
>>431 見下した態度でいるキュアって組むとなんとなく分かるから気を付けた方がいいよ
キュアもチャントも持ってるけど、キュアの時にチャントいると安心感が違うなあ
>>434 それ別にキュアに限った事じゃないんじゃない?
その辺は職どうこうより結局中の人次第な訳でw
チャントいると安心感あるってのは同意だけどヒールしてくれるチャントならって条件付きかな
殴るだけのチャントなら代わりにぐるぐる回るソードの方が複数タゲ取ってくれる分いい気がする
436 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 11:25:36 ID:GfttMHL1
要塞戦の装備はどうしてますか?
● HP型
● 抵抗型
● 盾防御型
● 攻撃型(魔増等)
● ハイブリッド型(○○型+□□型)
集団戦闘の場合は装備より動きやPCスペックなどが重要になるのは分かります。
私はHP型で行っていますが、皆さんの装備チョイスはどうですか?
覚醒でアク撃つタイミングは@ABのどこですか?
50%
ワイドエリア エアリアル スネア
↓ @
ワイドエリア アーマーディストラクション
↓ A
ワイドエリア フォール
B
>>436 要塞戦なんかもうどんなスタイルにしてても死ぬときは即死って思ってやっちょる
一応抵抗装備+属性防御飯とかいれてるけど
そこそこ硬い自信はあるけどキュアはキャプチャーにとにかく気をつけて
前に出過ぎないように、死なないように立ち回ることだけ意識すればいいよ
後にきたやつにヒールとばすだけ。危なくなったらすぐ下がるよう味方に伝達しておけば
もしかしたらヒールして助けられるかもね、程度な感じでいいんだよ
肝心のキュアが真っ先に死んで、起こす人いない方がまずい
サモンリザレクションふんだんに使うことを頭にいれながら、基本範囲ヒール+解除
糞重いけど仕方ない。フォースやパーティー以外のメンバーのHPもF8キーでタゲりまわして
解除、バフ、持続、リカフラくらいはいれてまわすとちょっと違います
>>437 俺はエアリアル詠唱途中で撃ってる
サッと近づいてかけてサッと離れる感じ
んでリカスプなりなんか範囲重ねておけばまあ大丈夫
リムーブあるんだから正直浮いてからでも十分間に合うよなw
50%でアクウィット使わされるのってPT面子のPSが悪い時か火力がクソ高いPTの時だよな
ヒールが楽な時はDP使うことなく終わるわ
さらにカスなPTだとHP減らしてから慌てて逃げて範囲ヒールから外れる奴とか
逃げる奴は神長の後ろに逃げるから性質が悪いんだよな
キュアの立ち位置を見ずにHP減らして逃げる奴は一緒にやりたくないわ
>>437 別に決めてない。メンバーの状況見て使ったり使わなかったり。
どうも最近はエアリアル直前の範囲で被弾してくれる人が多いので
強制的に50%で使わされる事が多いかな
そしてそう言うPTの時に限ってスーンやアンガー連発してくるんで
酷いときはブリリアントまで使うはめに・・・
ちゃんと避けてくれる人が集まってるときはDP全く出番ないしほんと面子次第。
>>440 神長挟んで逆方向とか逃げる人は喋る余裕あれば、そこじゃヒール出来ませんよって
言う程度かな。喋れなかったらそのまま放置。
追いかけてって自分が範囲貰うと笑えないしMTへのヒールも遅れるしいい事ないからねぇ
ああ、いるよな範囲ヒール詠唱中に範囲外に走って逃げる奴w
そんでディレイ中に範囲くらって死ぬ奴とか…アホかとpot飲むならまだしも
キュアが持てる武器のOPってなんでこんなに糞ばかりなん(´・ω・`)
NCがキュア嫌いだからさ
ROのプリみたいに、AIONもキュアにブック装備させてくれよ
>>445 ROにお帰りください
と言いたいトコだけど結構同意、キュアに嬉しいOPだし詠唱速度あるし合成できるしな
盾持てないけど本玉のシンプルな外見はいい(盾を甲羅のごとく背負ってプレイするのは疲れたお)
でもキュアとローブ持ってるオレはますますローブがPTに入れなくなりそうなので複雑
@でウインド
Aでバリア+ユスティエル
Bでタゲもちに単体ヒール
そのあとエールのときにでもウインドで神長のご機嫌と火力次第でリカスプなしでもクリアできるっ
でもキュアの位置見れないメンツいたらきびしいね・・・
エアリアルの直前に範囲で酷いことなってるときはリカスプつかいます(´・ω・`)
チャントですが失礼いたします。
431さんのようにヒールしてくれないチャントというのは、通常も殴り、カオス時も殴りってことですか?
危ないときに補助ヒール、他は殴りという状態は、キュアさんにとって嫌な存在なんでしょうか・・
最近要塞IDに行くようになって、キュアさんにばかりヒール任せてたら大変だなと思い
ヒール半分攻撃半分で動いてたら、キュアさんに「ヒールはいいので攻撃しててください」と言われたんですよね
あとたまにレギオンのキュアさんの愚痴を聞くとヒールしてくれないと嫌だという話も聞きます
これはキュアさんの中の人によるものなのでしょうか・・
正直いろんな人がいて混乱してます;;
こっちにしてみれば事故ってカオスだと思われるのでヒール補助するんですが
キュアさんにしてみれば余計なお世話だったり・・
チャントって難しいですね。
皆さんはチャントにどんな行動をを期待していますか?
>>448 人によるでFA
俺はそこそこ腕に自信もってるキュア()だから、チャントがそこまで色々気にしてくれなくても余裕
でも、人によってはしっかり補助してしっかり気をつけてあげないとヤベエキュアもいるから
その辺はキュアの動き見てチャントさんが判断してあげてくれないか。
「あ、このキュアさんは大丈夫そう」って思ったら攻撃主体
「あ、ちょっと危ないかも」って思ったら助けてあげる
臨機応変にだ、何事も。余計なお世話とか関係なく、そうした方がいいかどうかは
真剣に考えればわかると思う。文句言われてもPTが生きるなら問題ない
ヤバそうな時にヒールしてくれればいいんだが
キュアによってピンチなのがそれぞれ違うし、PTメンバーによっても違うし
この時ってのはないんだよなあ
あまりHP減ってない時は、攻撃してくれていいよ
449,450様助言ありがとうございました。
チャントスレでヒールばかりしてると地雷認定されるよと書かれていたので立ち回り難しいなぁと思っておりました。
序盤はキュアさんとPTメンバーのHPの減り具合を観察して殴りつつ適度な補助ヒールを心がけようと思います。
キュアの皆様これからも宜しくお願いします。
>>448 個人的意見だけど、
カオスの時にクイックかブロック入れてくれれば、後はずっと殴っててもらってもいいかな
誰かにタゲ集中してHP半分以下とかなってたらヒール欲しいけど
(特にキュアが殴られてる状況は死活問題なので)
ヒール被ると、それ以外に仕事がないキュアとしては
仕事取られたような気分になって(´・ω・`)ショボーンとなるんだよなぁ
どのへんで補助ヒールが欲しいかは確かに人によるので、こればかりは相性
PTヒール全種CTのときの補助ヒールほどありがたいことはない
と想う
両方50経験して自分のチャント時のヒール補助の目安
キュアが範囲ヒールした直後に前衛が範囲くらったとき。
キュアがタゲをとったとき。
あとはMPあげときゃだいたい機嫌いい。
452,453,454様レスありがとうございます。
カオス時のクイック、キュアさんのPTヒールCT中の範囲攻撃とか気をつけてみます。
有難い助言助かります。ありがとうございました。
抵抗装備もういらなくね?1900ちょいしかないけど、ガツガツあたるしw
スペルもスピも命中装備増えすぎて意味ない気がしてきた…
やっぱ盾防御かHPかな?
でも抵抗さげるとシャドウボウにカモられるよ
布職相手には確かに微妙になったけど物理職の状態異常はそこそこレジるし
必須、とまではいかなくても用意出来る余裕があるなら欲しい装備ではあるかなー
狩りでも結構出番あるし自分は割とよく着替えて使ってるよ
というか、抵抗下げると確実にアンクルで分断くらうんじゃね?
アンクルってキュアなら解除できるんだっけ?食らったことないからわからん
アンクルも神石麻痺も治せるのに治さないキュアは多いね
特に神石を治癒するキュアは少ない
状況によるだろう。アンクル食らう=ソードのブンブン範囲で蒸発する可能性が高い。
解除してる間に乙るか、自分が溶けるとかね。
後麻痺ってる場合ってBOXされてる事がほとんどだから、盾とか剣じゃない限りはほぼ回復は
間に合わない。相手がショボくてタゲ合わせできないLvとかなら解除はできるが、一定のLv以上の
連携が出来る連中には厳しい。後衛の位置見ないで突っ走って麻痺やらアンクル食らうアホウは知らん。
そんなのは回復する前に沈むからな。
フィアーをレジるのって2100ないとダメなのかなぁ。
この前ドレドで布2種類が居た時スピとスペの攻撃がほとんどこっち向いて
3連発フィアー食らったりマークが厳しくて動けなかった。(ノ∀`)ボスケテ
盾防御と抵抗のハイブリッドしてみようかと思って装備と魔石調べてみたが、中途半端にしかならなかった・・・orz
盾防御2300 抵抗1800くらいってのはやっぱ無理かなぁ。
>>461 >フィアーをレジるのって2100ないとダメなのかなぁ
40ELか50ELもってて魔法命中全振りした対抵抗キュア用ドレド装備なら、魔命1800ちょっと
水かタイフーンのPWかけて、魔命+100で1900
安定レジには2200は欲しいところ
味方スピが水・タイフーンのPWかけてくれたら、抵抗+240(200)でギリ到達できないくらいの数字かな
もうローブに抵抗とかよほど相手が雑魚命中じゃない限り無理だと思う
ドレドギかなり行ってきたけどかなり食らうようになってたんで
もう位置取りでなんとかするしかない
かといって抵抗装備を脱ぐと、ローブが抵抗装備に着替えて、より落ちにくくなるジレンマ
うちのレギにいるキュア
1人は盾防御もう1人は抵抗装備でドレドギにくる
盾防御のほうのキュアはいっつも「沈黙がー麻痺がー」って言ってて役にたたない
抵抗装備のキュアは物理にBOXされたら落ちるけどそれ以外の状況ではpot飲んで耐えてよく仕事してくれる
ドレドギではやっぱ抵抗装備がいいんじゃないかと思うよ
>>462 情報あり。スピとドレド一緒になることあるけど水出してる人少ないんだよなぁ。
大抵火なんだよね。
んで現状の装備で2000にするにはって調べてたらAPのELメイスと盾が外せなくて
心折れそうだ・・・。魔法OPがEL系だから50ELメイスって900kだっけか。
キュアで900kはキチイ・・・。50ELの盾は遺物とかでどうにかできそうだが。
50ELメイス取る頃には2.0が来て55シリーズが出てるんだろし。悩ましい所だ。
今50なんだが、40ELって取る価値ある?しれとも50EL頑張って取るべき?
そもそも対人であの持続長さに叩いても直らないとかどんだけキチガイ性能だよって思うわ
おまんこキュアとネカマキュアの見分け方を教えてください。
顔文字の多用、一人称が「あたし」こういうやつらはネカマキュアでFA?
滑空とかジャンプとか山登りとかマリオとか・・・アクション的な動きの下手な奴はおまんこでFA
乳首の写メ送れってwisして、リアクションが怖かったらおまんこでFA
直結的wisして「やめてくれますか?」「ブロックしますね」などきつい返事がきたら普通のおまんこ
「えっ?よくわかんなぃ///」とかキモいぶりっこ口調で返事がきたらネカマかよく訓練されたブサ女
よく訓練されたブサ女wワロタw
>>466 既に言われてるように最高クラスの抵抗じゃない限り大体当たるのと、
出し入れに時間がかかるんでわざわざ水は出してない
そのまま火でPWかけて火力で押し切る感じ
効果時間的にも火のが使い易いからね
下ネタ言った時に、冷やかな目で
俺を見下してくれたらおまんこキュア
おまんこさん達、
>>467の有用な返事を期待してるレス流さないでくれw
俺も40ELとれる分は貯まったんだけど、このまま貯めて50狙ったほうがいいのか悩み中なんだよ・・・
>>476 今すぐ抵抗装備作りたいとか50ELはAP的にきついとかの理由があるなら40ELでいいんじゃない?
強化もしやすいしね。
APや強化のコスト度外視なら60魔石も使えるし素性能高い50ELの方が2.0来てからもまだ使い道は
ありそうだけど。
俺は40ELのオプションには用がないから頑張って50EL用にAP貯めてる最中だな。
ダイスすげぇ弱くて遺物貯金さっぱり貯まらんがw
>>467 50ELは勲章代がものすごいのとAP稼ぐのにかかる時間がやばい。魔石は盾防御やHP向け。40ELは勲章代が安くすむし強化もしやすい。魔石は抵抗やハイブリッド向け。どちらも価値があるのでin時間や経済状況できめればいいと思う
うちの鯖の危ないソード【ヴォカ+50エリ】でガチなんでもあり対決実験したんだけど、ソードだとHP特化が一番いい結果となりますた!
盾防御はんーって感じ、増幅特化はHPの少なさで微妙、HP特化はほぼ圧勝でした。
装備何個あればえーねんw
480 :
名も無き冒険者:2010/08/19(木) 10:13:23 ID:y+F6qp2a
>>479 HP装備なら割とメジャーに持ってるんじゃない?
所持率で行けばこんな感じじゃないかな。
↓
HP装備 ≧ 抵抗装備 >>>> 増幅装備 >>[越えられない壁]>> 盾防御・その他特化装備
どんな廃ソードとやろうがキュアのスペックで決闘だと
どういう装備だろうがまず勝つのはキュアです
鯖トップクラスの廃ソドVS廃キュアの決闘がよく行われていますが毎回キュアの勝ち
抵抗装備にすればソードが勝つでしょう。キュアの装備依存というよりソードの装備依存かな?
>>481 どこの鯖?
天?魔?
決闘ですらなんでもありなら四発位で何もできないまま蒸発しますよ?
廃ソードに勝ってるのなんか相手がCTじゃなきゃありえないw
そんな弱い鯖やだな…
同程度の装備なら勝てるわ、まさか相手と装備差あって試してるんじゃねーだろうな
相手の使われたら負けるスキルと自分の勝てるパターンをよく考えて
相手の勝てるパターン、ソードなら一気にくるからそこを崩していけば勝てる
口先だけならなんとでも言えるよな
せめて動画取れ
後一気にくるからどう崩すとか言えよせめて
そんな言い方ならどの職でも全職相手にいえるぞ。口先だけならな
意訳すると「僕にも勝ち方を教えて下さいお願いします」
ソードはフラッシュ消せない状態に持っていければ割と苦労せずに勝てる
最初の遠距離2発で蒸発寸前とかじゃ話にならんけど
弓だとフラッシュまで持っていくのも一苦労だがそこまで行ければあとは変わらんね
フラッシュなしのスティグマ構成だと俺はソードも弓も装備悪い相手じゃないと無理だけどなw
取りあえず決闘だとキュアは強い部類に入るとは思う
実戦だと相手ガン逃げモードになると押し切れずに逃げられる事が多いけどね
489 :
名も無き冒険者:2010/08/19(木) 16:21:40 ID:NkXTQwMe
ソードとの決闘はブーストウイング中をどう凌ぐかだと思う。凌いでしまえばリストレインは100%入るんだから
じりじり攻めれば勝てる
将軍クエのユニ神石は1%と2%どっちいれればいいん。
ソロでPVとか諦めてるけど、2〜4人くらいでアビスにはでる。
武器はディバメイスで今は1秒スタンいれてる。
で、どう凌ぐの?そんな余裕あるのか?
>>491 1%に限る
どっちもたまにしか出ないからな
出た時の感動が2kダメージ分違うぜ
まぁ俺スピだけどな
ぶっちゃけキュアって移動不可が強いんちゃう?
ドレド行き始めたばかりの50キュアです
「負けても気にしないドレドPT」の募集で入った時の事なのですが
対戦時プレートは前に突っ走ってて中ほどに2.3人、かなり後ろに1人いて
ピュリしようにも走って走って・・・範囲ヒールは全然届かない・・・
結果完敗だったのですが、終わってPTメンバーに回復も解除も間に合わなくて
申し訳ないって謝ってたら、ソードさんが「ヒールは要らない、キュアは解除するのが
仕事だろ」と言い出して、不慣れな私はいいわけも何も出来ないなーと思ってたら
「PTターゲットマウスしてんじゃないだろうな」って言われたのでそうやってると
答えたら「あーそれ地雷だわ、上手いキュアはみんなFキーだからね」と言って
去っていきました・・・
AIONやってて初めて涙出てきました・・・
先輩方・・・やっぱり私地雷なんでしょうか。タゲるのマウスじゃダメなんでしょうか
他のIDとかはメンバー殺すことはなくて普通にやっているつもりだったのですが・・・
( ;∀;) イイハナシダナー
キュアや他のメンバーの位置見ずに一人突っ走っていく鉄砲玉はほっといていいぞw
メンバーのターゲットだけど俺はよく選択する二人は上に並べ替えてその二人はキーで選んでる。
残りの4人はキー定義はしてるんだけど指がすぐ届かんから結局マウスで選択してる事が多いな
キュアの立ち回りって本人のうまい下手ももちろんあるんだけど、メンバーがキュアの位置把握せず
好き勝ってに動いてるとどうしようもないからキュアだけが悪い訳じゃないんだよね
ちゃんと見てくれてるメンバーが集まってるときはすごく動きやすいし、結果として仕事もしっかりできる
メンバータゲるのがマウスだと地雷ってのはちょっと極端すぎると思うけどねぇ
マウスでもうまい人はいるだろうし、そのプレートが地雷でいいんじゃないw
なんでもそうだけど要は慣れが大事だから気にせずお気軽PTで経験積めばいいと思う
>>494 味方、敵、mobと混戦時に狙った人なんてタゲれないだろ。
そもそも視界が360°じゃないんだから真横や後ろは見えないし。
PVPが少しでも有利になるようにとキャラを小さくしてる人もいる。
素直にキーボードで選択するのが正解
>>496 マジレスしちゃっていいのか知らないが
マウスタゲって、俺はてっきり動いてるキャラを狙いを定めてクリックしてんのかと思ったんだぜwww
あ、4人って自分含めてしまったw
自分を選択する必要があるときは敵やmobをtabで選んで代用する事多いから
自分自身をマウスクリックや専用のキー使う事あまり無いな
>>497 >>498 マウスで選択ってPTメンバーの一覧をクリックって意味じゃないのか?
さすがにキャラを直接クリックは俺には出来んぞ
敵でさえ滅多にクリックで選ばんのにw
キャラを直接クリックとか高等技術過ぎるw
俺はPTメンバー選択をテンキーに設定してるよ
マウスでターゲットしてるとときどきポインタ見失って焦るときがあるのが問題だな
味方は、全部F2〜F7でタゲるなあ。それが解除もヒールも最速だわ
自分がF1ね。デフォ設定のまんまで慣れた
色々ご意見ありがとうございます><
書き方悪くて申し訳ありません・・・ メンバー自身ではなく、PTゲージをマウスでクリックして
スキルはキーボードでやってます
暖かいご意見もあり、救われる思いです><
今からキーボードに戻すのは結構リハビリ大変かもしれませんが、ちょっとでも
遅れるとメンバーに迷惑をかけてしまうので、ちょっと練習してみようと思います!
>>467 40EL使ってるけど魅力は穴の数と対人補正だけかと思う。
如何せん魔法命中の低さが気になる今日この頃だ。
今更ながら思うけど50EL目指せばよかったかなって思ってる。
コスト面で苦労すると思うけど50EL取る気力があるなら50ELがいいと思う。
>>497 ワロタw
PTのHPバーを画面真ん中ぐらいにもってきて、HPバーを直タゲしてるお
特にドレドみたいな迅速さを要求される場面で、直感的に操作できるのがメリットだと思う
あくまで自分がこれでやりやすいからそうやってるだけで、
ファンクションキーのが早いって人もいるのだから、
「Fキー使わないと地雷」って決め付ける考え方をする人こそ地雷だと思う
LV42でソロで竜エリしてるのですが 良いLV上げありませんか?
自分もHPバーでメンバー選択してるな。
マウス使うのってメンバー選択とpotスク少々くらいでスキルはキーたたくから
見失ってどうとかはあんまりない・・・つもり・・・
>>507 キュアでソロとか武器いいの持っててもしんどい(というかだるい)から船辺りのPTに紛れ込んでた
鯖や種族で募集環境違うだろうけど俺の時は中層反復の募集が結構多かったから、ついでに
クエやりながら経験稼いでたなぁ
Fキーで味方選択?
もしかしてマウスで移動してんのか?
それとも味方のタゲ変えるたびに足止めてんのか?
HPバークリックでいいだろw
チャントの俺が横槍を入れる
ヒールをする時の手順は基本的に、
味方タゲ→ヒール→(詠唱中に)敵タゲ
の繰り返しだろうから、味方タゲとヒールは別の入力機器でやった方がいいだろうね
味方タゲとヒールを両方マウスでやると遅くなってしまい、地雷の完成となるんだろう
味方タゲをマウスでやるとすると、ヒールはキーボでやった方がいいんだろうけど、
キュアのヒール種類の多さからキーに登録するのも大変そうだ・・・
神キュアと言われてるような人はどんな風に操作してるんだろうね
>>510 右手でおしゃ良いじゃんFキー 別にマウス同時押しでもいいっしょ
>>510 世の中には左手デバイスというものがあってだな
アンタみたいに自分の環境だけしか考慮せずに他人のやり方を引き算だけでこき下ろしても何も始まらんぞ
その人が何を利点に思ってその方法を採用してるのか考えるとけっこう有用なTipsが見えたりするもんだ
俺はやらないけどマウス移動だってピンポイントで有効な場面はあるしな
「自キャラの動きの速さと確実さを究極に突き詰めるとポインタは使用しないほうがいい」
ってどっかの神キュアも言ってたな
「負けても気にしないドレドPT」で文句言いまくりのクソードさんって・・・
>>513 おまえ頭大丈夫か?左手デバイス最強にきまってるだろ?アホか?
左手デバイス使うのはFキーで味方選択とか言わねんだよ
どのキーだって割当てられるんだろ?寝言は寝て言えよw
人それぞれ慣れたやり方でやるのが一番速いんだろうが、純粋な操作性で言うなら
キーボードで移動+タゲのタゲ選択とか選択切り替えなど+スキル(頻度・重要性高)など、
マウスで視点グルグル+HPバーで味方選択+スキル(頻度・重要度低)など
あたりなんじゃねーの?
足止めずにFキーで味方選択できるなら問題ないが、おれにはきついからな
足止めてもいいじゃん
ってつっこむ私は地雷キュア?w
足とまらないと詠唱できないんだよ??そもそも
普段はWASD(ほぼ中指と薬指で操作)で移動、要所で人差し指でFキーで味方タゲる準備しつつ・・・ですが
まあやりやすいのは人それぞれなんで何でもいいんではないでしょうか!
やり方は人それぞれだから、自分のやりたいようにやればいいんじゃね。
そんな俺は味方Fキーで選択して、移動はテンキーでやってる変わり者だけどなっ。
詠唱時は足止めるから、詠唱始めたら両手で味方選択とスキルやって、
やばそうなら右手で移動しながら左手で即時とバリア・衝撃押しながら逃げるっ。
AIONのマウス移動が大味すぎて、ドレドや上層IDじゃ使えないのがなぁ。
ドレド以外では足止めても別に問題にならんだろうが、ドレドだけ操作変えるのは厳しいしな
>>517 視点の変更どうしてるんだ?
キーボードだとリニアな視点変更になっちゃうだろ?
俺は左手n52+右で7ボタンマウスだ
たまにしか使わないけどすぐ使えないと困るって物だけキーボード押してる
n52がキー数多いってもやっぱ限度あるし
普段ほぼキーボード触らない操作環境だからチャット遅いってのが難点
おまけにチャット中はほぼ動き止まるしその時の俺は完璧な地雷www
>>518 高さはMOBとやってる時に合わせる。
テンキー部分の設定は下。
5:前進 2:後退 1:左 3:右 0:ジャンプ
4:視界左回転 6:視界右回転 +:反対側
7:PTメン1 8:PTメン2 9:PTメン3 /:PTメン4 *:PTメン5 -:自分
.:自動前進
確かにマウスの方が視野の変更やり易いんだけど、マウスポイントで移動点
指定しても指定した所に動かない事あるからなぁ。(マウスでクリック指定した時に
地面じゃなくて壁とかが認識されて急に逆送したりする事がある)
動作に正確性が無くて、逆送して味方の範囲から出たりする事あったから
ドレドに関してはマウス使用をほとんど諦めてる。
522 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 15:43:05 ID:iL9jqhx0
脳筋ソードは地雷ということだけわかった
抵抗装備についての質問です
40EL防具に抵抗全詰めはもちろんですが
50N盾メイスの12穴も抵抗詰めがデフォでしょうか?
それとも 盾にはシールド メイスにはHPとか
そういうのもありでしょうか?
必要と思う抵抗確保出来たなら他の石を埋めるのはありだと思う
ただシールド防御は抵抗と一緒で中途半端に増やしても大した恩恵はないから
それならまだ両方HPでも埋める方がいいかなってのが個人的感想
>>523 自分はメイス盾の合計11箇所に抵抗1箇所HPを入れてます
頭装備2種を相手次第で付け替えで抵抗1850or1900になるかんじ(飯込み)
キュアって安定感を捨てて、火力を上げることにすべてをかけたら
火力としてPTに貢献することはできますか?
増幅とかにすればキュアにしては火力は出るけどそれはキュアから変わってない
シャドウとかは通常MCで一瞬で3k〜4k出していくからな
キュアの火力のなさはスキル自体の威力があまり高くないってのもあるけど
攻撃スキルのCTが長いって方が大きいから増幅上げまくってもスキル一巡
すれば結構待ち時間出るしな
キュアは1枚1枚爪を剥ぎ取っていってジワジワ痛めつけるタイプってことか
恐ろしや
確かにdot系多いからその表現も間違ってはないかもな…
攻撃ルートなんて55の上級以外dot系ばっかだしw
それはつまり、キュアがPTで火力貢献しようと思った時に、
スピと同様デバフ枠とDoT自体の特性に阻まれ、ソロ時の半分の火力しか出せないということ
40DPスキルをうったあと
「おまえはすでに死んでいる」って呟くのが好きです(´・ω・`)
キュア今の状態でもスキル増やしてCTなんとかすればかなり火力出ると思うんよ
スペルもやってるから、キュアの魔法って実は強いってことがよくわかるの
無詠唱の連続魔法、しかもスタンに派生もできる。あれがとにかく強いなーって最初に思った
それに、アースレトリからの3段階が常時出るようになったらマジで強い
もうそれさえ叶えば現状の攻撃手段だけで十分ってほど強いです
CT長すぎて、アース(しかも1段階目だけとかw)しか魔法撃てない時間ができるのが大問題
アップで魔法増えるんだっけ?それのCTと、既存の魔法とCT被らないかどうか次第ですかねえ
2.0の54スティグマで新攻撃スキル出るけどアースレトリビューションの置換版
増えると言えば増えるけど手数としては変わらんと言う落ち
プチプチ倒す職じゃないってのはわかるんだけどスキル威力抑えめならCTもうちょっと
何とかして欲しいし、CT長めなら威力もうちょっと上げて欲しいってのはあるなw
個人的には威力低めだけど詠唱も短めで手数でなんとか補うってタイプがキュアっぽい
気がするから攻撃ルートの55上級とかなんか違和感ある
ムービー見たとき何あの厨二病スキルって思ったしwww
>>534 2.0の攻撃ルート気になってたんだよな
どこにその動画ある?みてみてえ
ドレドでDV使って膜を張る方法があると聞いたのですが、どうやるのでしょうか?
普通に、膜発生の装置にもDoT入るから撃てよって事じゃないのか?
>>538 ありがとうございます
武器格納庫にある膜をタゲって入れたらいいのでしょうか?
>>539 お?膜は張る方法を聞いてるんだよな?
重力の左右にある装置を壊すと降下に膜が張られるわけだ
これは場合によってはmobを引き連れて無理やり装置を破壊する事もある
序番の大事なところなので、死ぬ間際にDoT入れて確実なものにするって意味ではボイスの価値はある
それとは違って、武器⇔重力のところの膜は初めから張られている
これを壊して進むっていう事は、鼻から負け確定のやり方
膜自体にもDoTが入るが、壊すとしてもボイスしてまでの価値があるとは思えない
ん、待てよ
もしかして膜をタゲって範囲DoTして、その向こう側にある装置を壊すってことか?
試した事はないがボイスだけでは無理なはずだし、やったところで自軍降下側に膜が張られるわけで負け確に近いよな
クエ消化PTとかのやり方の話だったら、申し訳ないが興味がない
説明が下手で申し訳ないです。
ボイスを使って開幕早々に自陣側の膜を張る方法があると聞き、
そのやり方を教えていただけるとありがたいです。
武器と重力を挟む膜にボイスを打つと、発生装置も効果範囲に含まれるのかなと思ったのですが
間違ってますでしょうか?
>>541 そうです、それです。
廃相手の時に云々とPTの人が言っていました。
>>543 なるほど
いや、俺の理解力の問題だから気にしないでくれw
すまんが試した事がないので確かな答えを言えそうにない
膜に撃って奥の装置に当てるっていう事より他には思い浮かばないな
膜の手前から奥のmobとか装置はタゲれるのは知ってる
今晩のドレドギで試してみるわ
以前のアステリアIDみたいに貫通する攻撃方法があるかという問題だね
>>545 奥をタゲれるのか
それで奥のタゲに攻撃ができる場合、相手PCにもできる事になるよな
実用性はともかく、少し興味深い話だ
>>542 膜をタゲってボイス撃てば自陣側に膜張れる。
それよりもスピで膜壊せるって聞いたけどどうやるの?
教えていつものスピの人。
>>547 単純に、本体素手殴り+スピリット殴り+エネルギー殴り+DoT数種でシャドウ並みか以上の施設破壊力があるだけじゃね?
いつものメインスピだが、他にあるなら教えて欲しいわ
みなさんありがとうございました。
ゼリー買っておきます。
確かに、序盤すぐ膜に向かってボイス撃てば膜を張ることができる。
降下あたりでの戦闘を避けることができるので、クエのみ消化や艦長特攻するなら便利。
だが、それが失敗した時、重力の膜を殴り壊すことでしか自由な動きができなくなるという欠点がある。
ラクハネも狙いにくい。
以前、膜を張るタイミングが遅くて
膜張ったときには既に魔族が道だけ作って降下を越えていた事も・・・・
便利だけど、使い方が難しい技だな。
自軍:クイッククソ構成
敵軍:廃粘着PT
のときに少しでもポイント稼ぐときくらいだね。使いどころは。
さすがにどんなクソ構成でも武器終わる前に敵軍が自軍側の降下まで来るってことはないだろう。
>>551 それがあったんだな・・・
自軍:普通の構成のPT。武器終了後ボイス撃って膜
敵軍:有名な廃粘着PT。おそらく最初からゲイル。核から道だけ作って降下越え。
自軍の核は取れたけど、こっちがクイックだったら自軍核も抜かれてたかも。
ボイス撃ってから膜が張られるまでに少しだけ時間がかかるから、膜やるなら早いほうがいいね。
>>551 相手中堅固定PTでこっちクイック5人だったときに膜はったけど
相手は道優先で攻めてきて、普通に自軍の捕虜と主砲とられた・・・
そのあとずっと封殺されましたとさ
554 :
545:2010/08/23(月) 22:55:50 ID:A3E5iq/E
さっそく試してきたw
こっちクイック ボウキュアキュアの3人PT(さすが伊豆魔だぜ)
あっち有名粘着廃固定
核も降下も色を変えずに突っ込んできたが膜で止まった
いい情報をありがとう おかげで捕虜クエもできた
司令無理食いして死に戻って30分放置余裕でした
拠点下まで来て延々煽られたがw
要するにある程度広い範囲攻撃なら当たるって事かいな?
ターゲット指定の範囲25mならボイスじゃなくてもいいってことだな
スペルの範囲でも当るだろうが、DOTじゃないと壊せないだろ。
範囲DOTであればいい。
スピのワイドエリアイロージョンとカースクラウドが同じ範囲のDoTだな
つまりキュアかスピが必要なわけだ
まぁ結局は
>>551の言う場面くらいだな
ラクハネ食えないのは淋しいが
3人PTとかあるのか
さすが噂に名高い伊豆魔だw
PTLの指示で俺もたまにやるけど、いい方法だと思うわ。
自陣の核まで取られるとか本気で萎えるからな。
どのみち廃相手で自由なんてねーしクエだけ出来りゃ万々歳。
560 :
名も無き冒険者:2010/08/24(火) 12:52:58 ID:ukLHbGn0
廃粘着PTの名前覚えておいて、
こっちクソ構成の時にそいつらにあたっちゃったら、
PTLに進言してみるようにしてみるかね
有益な情報ありがとう
相手ガチ廃粘着、こっちクイックPTとかだとスルも壊さず道だけ作って特攻してくるのもいるしな。
そんな相手はラクハネ食う余裕なぞ与えてくれるわけないしさっさと貼るのが正解っす。
>>562 いや、別にそれは味方が廃とか固定とか相手がクイックだからとかじゃなくて
序盤ポイント見て殲滅速度で勝ってたら取るべき定石だ
勝つためのパターンと条件をいくつか覚えておくといいよ
キュアだからって指揮に我関せずで付いてくだけだと楽しみも半減
>>563 その勝つためのパターンと条件は、どう調べればいい?
どこかに有益なサイトとか情報あるだろうか?
ドレドの結果SSはっつけてるブログは数多くあるが
有益な情報掲載してるサイトは全く見たことがにい
>>565 そんな情報載せたら利敵行為になりうるわけで
まともな思考のブログ主が載せる訳ない
>>564 キュアなら優秀なシールドかソードの1人や2人知ってるだろう?
あの場面で何故あの判断だったのか、疑問に思った事をあとで聞いていけばいいさ
考える事に慣れてきて、ある程度のパターンがつかめたら、負けられない1戦と負けても取り戻せる1戦の区別もつく
負けたドレドでも、相手のどこ行動が決定打になったのかが分かるようになる
クイックじゃなければ、単純なPvP負けで勝敗決する事は少ないよ
mob中に相手がきたっていうのだって、来るかもしれないという予測が足りなかったとも言えるわけだしね
>>565 確かにまったくないんですよね・・
>>566の言うとおり考えてみれば利敵行為になりますね
>>567 考えることをしなさすぎて問題外の状態くさいです
いつも、ついてくばっかで状態異常解除、回復を必死にしてる感じですので・・・
確かに、ドレドギ中に疑問に思うことあるので今度思い切って聞いてみます。
考えずにただついていってるだけなのでカスなんですね・・・もっと頑張ります
>>568 頑張れ
少なくても、一定基準の装備が普及した今、ドレドの勝敗は操作と連携と指揮にかかっている
向上心のある奴は強いよ、やっぱ
570 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 16:59:16 ID:eOOYccCT
キュアの先輩にお訊ねします。
PTのときローブに着替えてる人って多いですか?
チェーンしか持たないんですけど、どっかでローブもありとか読んだので。
サインで1降られて、逃げ回る時は
魔法抵抗ローブに着替えると生存率が跳ね上がる。
ただし、イベントリ圧迫+倉庫圧迫で、死にたくなることが
非常に多い。たとえばガチャでアイテム増えたときとか。
あまりオススメしない。余裕があれば是非(イベントリ含めて)
ソロ用の増幅ローブという選択もある
30ELローブが安くてお勧め(ディバローブより増幅上げられる)
キュアスレ常駐の脳内軍師さまは見てて微笑ましいな
頑張って一生懸命に斜め上のオナニー自問自答ショーしてるのに、
最近はAION自体過疎で人居ないからか放置されてて完全1人芝居化してるなw
>>568 頑張れ。
俺ソードでいつもリダやってるけど、自分で考えて行動出来る奴は強い。
負け覚悟で身内にリダやらせてもらうのも手。
キュアスレ常駐といえば同一認定厨だけどな
50ELローブ+50ELワンドなキュアも少数だけどいるぜ
578 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 00:42:55 ID:4pio5Lwe
先輩キュア様に聞きたいのですが
ドレドキで相手にスピがいるときはやっぱりフィアー警戒しながらの
ヒール、状態解除などの補助になるとおもうのですが、
メンバーのHPがガスガス減りだしたら慌ててヒールしたりして
気づくとメンバー全員フィアーになってああああってのが多々あるのですが、
相手にスピいるときのキュアの立ち回りなどを良ければ伝授していただけないでしょうか?;
アビス装備やポエタアクセ揃ってても、全然役に立てずに負け続きです><;
単に「慣れ」なのかもしれませんが、こうしながらこうするといいかもーなんてのを
是非教えていただきたいです。
test
ピュリスプ当てるしかなくね
>>578 ・ヒールよりも状態異常解除に専念
全ての職は、動けさえすれば自力である程度の防衛力をもってる
POTも使えるしな
・相手スピの15m以内に立たない
言わずもがな、フィアスクリーム対策の基本
状態解除こそがドレドでのキュアの本分
これがしっかりできて勝てないなら、味方と敵の火力・CC能力の差と思っていいよ
大抵の詠唱ヒールは、見てから投げても手遅れなので、先読みで入れてしまってもいい
582 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 10:44:30 ID:f50x455i
15m以内に立たない→先頭ソードが範囲フィアもらう
vcで解除おおおお言われる→前に出る即時フィアもらう/(^o^)\
>>583 あるある。っていうか前に出なくても範囲フィアレジっててもちゃんとしたスピだと確実にやられる。
40ELって取った方がいいのかな?
抵抗はディヴァで賄ってるけど、PvP防御を考えるとどうなんだろう
取ったとしても強化+2までぐらいしかできないだろうし
>>583 ・味方レザーに、死ぬ気で止めろksgと伝える
要塞ID覚醒やポエタAで寄生じゃないシャドウorボウならどうにかなる
ボウは沈黙・スリか瞬間火力どっちかだろうし、シャドウならリストレイン入れて足止め補助さえしてやれば狂ったようにKillとってく
詠唱前に潰しても起き上がりのフィアスクがあるから死体にも注意だ
そーなんだよね、
味方レザーが相手スピを邪魔できる火力、装備、PS持ってること、
味方1タゲがバリア+リバスプとリカフラで生き残ってる間に
相手スピにフィアを詠唱させるなりつぶすなりできる程度の相手火力との差、
味方数人が滑空避けできる、
キュアがCCをレジする可能性がほぼ0な今、このへんが整ってないときつい・・・
フィア警戒するあまり、味方1タゲ即落とされたんじゃフィア解除できても5-6なるし。
>>585 ないとユニクロ装備のスピスペにいいようにやられる。
あってもちょっと装備を考えたスピスペにいいようにやられる。
あってもなくてもソードにずたぼろ。
あったらシャドウボウの状態異常に抵抗できるが勝てるとはいえない。
>>589 結局いらないでFAぽいな、ドレドギなんて即死だし+10でもあんまり変わらないだろうし
ソロはソロで終了してるからな・・・相手抵抗1600↑あったら終了どころか逃げるだけだし
2.0を見据えると40ELじゃ抵抗+14挿せないのもマイナス要因だし
+14でたらディヴァに付けて繋ぎで使って、50ELか55アビスに鞍替えした方がよさそうかも
>>590 今から集める意味は小さいと思う。遅くても10月後半には2.0はくるだろうし、
2ヶ月で揃えて2.0来ましたってなるなら50EL何箇所か取って置く方が
長く使えると思う。
55ELはセット効果つかないから微妙って話しも聞くけどどうなんだろうね。
>>591 どうだろうな
セット効果が付かない=詠唱付きのローブ手でも良い
と肯定的に見ることもできる
>>592 なるほどー。まあ、今から40EL狙わない理由にはなっても狙う理由にはならんからいいんじゃね。
594 :
578:2010/08/27(金) 01:25:54 ID:XXAR5ewu
返信遅くなりました><;
みなさん御指導ありがとうございました( ・▽・)ゝ
散々話題で上がったが一応置いておくわ
防具のみ抵抗を+14で埋めた場合
アビス50EL,抵抗859、セット効果でHP684と魔命中+38 PvP18%軽減
アビス55チェーンフルの場合、抵抗1023 PvP18.7%軽減
アビス55腕だけ布の場合、抵抗1010 PvP18.7%軽減
55チェーンと布腕の比較
チェーン、腕速度8%、物理防御+78、HP+11
布、腕詠唱8%、HP-11、物理防御-78、MP+476,魔増幅+31
セット効果で抜けてるのあるけど、物理クリなんてキュアいらんからスルー
55の比較で回避も差があるけどこれもあんまり関係ないからスルー
50ELの方が硬いね、抵抗は55が有利だけどHP低いね
抵抗装備の主流はアビス55になるだろうね
50ELと同じ抵抗値にセッティング(抵抗1950くらい)にした場合
残りのスロットにHP入れると50ELよりアビス55の方がHP高くなるんだぜ
それって今50EL持ってない奴でないとコスト考えるととてもじゃないが
わざわざ作り直す気にはならない程度の差だな
俺は50ELのまま様子見つつワンドとか趣味装備にでもAP消費するつもりだがw
40EL死亡、 今から取り始めるとかならカスタマイズ可能で50より若干強い55おススメ
もし50持ってるとか、コスパ考えた上で(APとかプラチナ)50を取り始めるのもぜんぜんあり
ってことかね。
今でさえ命中1900あるスピがうようよいるのに
抵抗1950とか意味ないな・・・
2.0で抵抗装備にしたいなら55アビス取るしかないんだろうが
取引不可のプラチナ勲章がなw
>>599 うようよいてたまるかw
魔命1900に到達できる装備を教えてくれよw
ちなみにディバ+50N武器・50EL防具・50APアクセの魔命全刺しで料理食べて1780だ
ポエタアクセなら1800
これ以上を求めるなら、50AP武器に50AP武器を合成しても誤差程度しか増えないので、タハバタを絡めるしかない
まぁ1600もあれば、抵抗1900に8割当てれるのがスピだが
どのみち現状1900台じゃまともな布相手だとほぼ食らうからな
弓・影の状態異常対策止まりだから俺は抵抗のために55アビス集める気は起こらんなー
でも55布の手はちょっと欲しいからそれだけ手を出してみるつもりではある
40ELセット揃えるのって今のドレドギ獲得APなら劣勢でもそんなに時間かからないし、
金勲章売って強化するなりできるし、
ディバよりは40ELセットのほうが対人ではいいのは間違いないから、
2.0までの時間を50ELセット揃える作業の時間としてでなく、
40ELセット着てPTでPKしたりも楽しめる時間が持ててありなんじゃないかなあ。
>>602 40ELは確かにいい物だと俺も思うが、強化できないとあんまり意味なくないか?
強化すればディヴァより40ELに軍配が上がるけど
+10までするのに資金が足らないとディヴァでもいいような気もする
軽減の恩恵があるから40ELだろうけど、この辺は各自の懐次第でいいかもね
40ELは頭も重要で、アビス戦だと頭が飛行速度付きじゃないとダメなのもあるし
ラグハネ取れればな・・・1.5に比べれば取れるけどダイス運がないと厳しい
野良が多い人基準で書いてるからその辺察してね
40ELセットでもタイトルをエースパイロットもしくは将校クエタイトルにすれば
頭に飛行速度付いてなくてもカンストするお!
40ELの強化は50台〜60台前半石で充分じゃね?
ポエタ等IDのレジェ武器防具砕いた石ためて胴腰あたりを+10まで強化しつつ、
アビスで・・・PTPK・・・
なにがいいたいかっていうと
まだいつくるか正式に決まってもない2.0まで、AP獲得のために要塞ID、ポエタに通うだけの日々は
キュア的に飽きるよね・・・ってこと・・・。
>>604 タイトル忘れてたわ、そんなのあったな・・・すまん
確かに飽きてきたな、IDとドレドギぐらいしかやる事ない
PKはPTならあれだがソロ思考だからソロPvPしたいがお察しだしな・・・
龍剣ワンドに40NかELくっ付けて魔命中飯込みで1400、抵抗1700維持
でも火力足らないから逃げられて終了、PTPKしかないな
火力が足らないは×
スキルが足らない○
スキルは数だけなら結構あるんだけどな
いかんせんCTが16秒基準ってのがつらい、2周目回せねーよw
パニと42スキルが12秒になってくれれば大分工夫出来そうだけどねぇ
キュアが使うなら強化しなくても40EL>ディバ
まあどのみちメイスが高性能だからとらざるを得ないし
ディバを抵抗装備として使ってるならわざわざ40ELに手出すほどじゃないよってくらいかな
>>607 どの職が使っても、だよ
最大HPが6kならば、PvPDEF14.4%の効果でHP+1000のオプションに相当する
加えて、魔石穴+10個分と抵抗値で勝るわけで
キュアなら回復によって、延べ10k以上のダメージを受ける事もあるので、言うとおりPvPDEFを最大限に活かせる職の1つだよね
>>608 40ELは優秀なのは間違いない
ただし・・・スペルで増幅突っ込みだけは止めてもらいたいなw
素で4800とか洒落にならん、まぁうちの鯖にいるんだがな40ELオール増幅が
話を戻すけど、抵抗装備がないなら40EL取るべきで
ディヴァ抵抗にしてるなら40EL取らないで2.0まで待つのもあり
この辺は懐事情も絡むからな、抵抗石鯖次第だが150kぐらいだろうし詰めるのも結構大変だしな
まぁマッタリ頑張ろうぜ兄弟
今後いい装備きてもやっぱり50ディバメイスは取るべきですよね
防具は別に40ELでなくてもいいとは思ってますが、
強化も含めて考えると正直迷っちゃうね。
スペで40ELに増幅挿すなら30ELでも取ってろと言いたい
現状では40ELがあれば十分かなあ
抵抗はバフ込み1700or1800で残りHPつっこんで、
物理職の状態異常をレジれるだけでいいお
1700の時は結構異常くらってたので1800がいいと思う
フラッシュなしでソロ対人やってるキュアとか居る?
>>613 ワンドキュアだけどフラッシュ無しでもいける 基本逃げうち+リストレインがメイン
でもボウはフラッシュ無いとかなりきつい
そこらの火力無いボウなら強引に押し切れるけど、火力ボウだと2秒で蒸発
他職と同じようにリストレイン掛けて呑気にアース詠唱してると、こっちがやられる
ソードもブーストウイング使ったらガン逃げ一択
>>613 ソロで対人やってるキュアがいないつーのw
いても格下狩りしてるキュアぐらいだろ
対人やりたいやつは他の職やるだろ
イズ天じゃ50ディバワンドのキュア様がソロでふらふら深層飛んでるぞ
最初チャントだと思ってたからリスト食らったとき???ってなったぞwww
イズ天()の例を出されてもなw
天族作成制限とレースアシスタンスまでついてるくらい
勢力偏った鯖だろw
そりゃどんな職だってふらふらソロ出来るっての
天魔同じくらいのシエルとかソロ自体無理ゲーな罠
短期決戦出来ないキュアなんかいいカモ
倒すのに手間取ってるうちに援軍来て轢き殺される
AIONは数ゲーです
PKPTでの立ち回り指南の方がまだ役に立つな
強いPTのキュアのスティグマ構成とスキル回しが知りたい
イズはな・・・・・深層が龍なんだよ。これだけでキュアがフラフラしてる理由になる。
いやキュアで対人好きな類希なる存在も確かに居るw
例えばジケル天のキュアってブログ読んでても対人考えてる人多くて個人的につい気になってしまう
装備はタハバタとか50ELだけど、やっぱ動きも良くて尊敬してるwww
俺もキュアっこもあんな風なことしたいよママン><
621 :
名も無き冒険者:2010/08/29(日) 07:07:06 ID:iRVsIGsW
Q ワンドは振っていいですか?
A キュアさんと相談してください。ワンドはキュアさんにとっても重要な装備です。
Q 神長メイスは振っていいですか?
A メイスは基本キュアの装備ですので振ってはいけません。
メイスを振りたいというチャントは確実に地雷です晒しておKです。
シールドが振りたいという場合は相談してあげてください。
ソードが振るのは地雷ですので晒しておKです。
事前の相談も無しに、ダイスを振る職が居た場合は即座にSSを取って晒しましょう。
また物品が落ちてから相談するのも論外です。
なんか貼ってあった
>>621 お前が貼りたくてずっと貼ってるんだろ?
合成きてからワンド一択になったな
メイス装備するメリットってあんの?
シールド防御
攻撃速度
>>623 お勧めのワンド構成教えてくれ。
龍剣クエワンド+船長ワンドくらいしか思いつかん。
ドレドギで飯なに食ってる?
HP200増えたところで…って気もするし、増幅や魔命もどうかと思うし
回避上げても避けるわけじゃないしw
やっぱり属性防御なのかな?
ドリンクはドレドギ出る度にもらえるプレサカクテルで地雷扱いされないだろうか
属性防御+微抵抗飯でも食っとけ
>>627 飯:ウィンケルクリームパスタ(回避+25,抵抗+50)
飲:ルニメカクテル(HP自然回復+10,MP自然回復+15)
ルニメカクテルは料理のLv上げで大量に作ったからそれ消費してる感じ。
サブキャラも料理399にしたから、そっちにはセラト粥(HP自然回復+12,MP自然回復+18)
が1k程在庫ができてしまったのでちょっと困り物。。。
キュアだとセラト粥で腹壊して状態異常になっても自分で解除できるからいいかもしれん。
(セラト粥は飲み物分類でござい)
クライング ドラゴン赤身蒸し(抵抗+25、全属性防御+50)もいいかもね。
俺は料理マスターにして無いから作れないけども。
先輩方教えてください。アドマ前提がおわった48魔キュア。
自分としてはカンストしてから通うつもりだけど、レギメンの
カンスト剣がが「いいから、こい」って拉致ってくる・・けど
キュアの対応まではさすがに把握してないようで・・。
1.治癒PotCT中のデス対応
ランマルクが使ってくるデスって治癒Pot+ピュリフィケーションで
対応って教えてもらったんだけど、治癒PotのCTに再度デスが
きたらどうしたらいいんだ?
2.ピュリフィケーション スプレンダー時間差は有効?
デスの詠唱は十分見えるのでその詠唱にあわせてピュリフィ
ケーション スプレンダーをこちらが使うのは有効?無効?
デス発生>直後にピュリスプ発動ってなれば理想なんだが・・。
>>630 デスセンテンスはかけられて一定時間後即死というもの。
ピュリ2回で消えるが、基本的には、かけられた人各自が即時治癒ポを飲む。
キュアが1回ピュリして解除(飲まない・飲み遅れもあるので2回ピュリかける癖はつけたほうがいい)
通常は単体のデスセンテンスなのでそれ0単体ピュリでを解除しつつヒールすればいい。
自分に治癒ポは使っていけない。シドンというMoBが沈黙を使ってくるので
PTMが処理遅れた場合に治癒ポを使う必要がある。
25%をきったあたりら0〜3回程度ワイドデスセンテンスを使ってくる。
詠唱が長いのでそれに合わせてピュリスプを重ねる。ちゃんとPTMが治癒ポを
飲んでくれてるとそれだけで解除。飲めない人がいた場合その人を選択して
単体ピュリでOK。
1.単体デスはCT中にかけられることはまずない。ワイドデスでもレア。
ピュリスプ合わせてがんばるしかない。
2.ワイドデスはピュリスプ合わせるのが基本だと思う。特に難しくないので
誰でも出来ると思う。
×それ0単体ピュリでを
○それを単体ピュリで
>>630 基本的にランマルクで前衛が治癒POT使う事は無いと思った方が良い
ピュリスプ? そんなのいらねーYO!!
普通にTAF設定入れてるならキュア一人で解除出来る(単体も範囲も)
デスセンテンスかかった人がいる場合はヒールより常に解除優先
もしも1.9現在で雑魚処理が追いつかないなんて事になったら
それはDPSが足りてないだけ
範囲デスセンテンス解除出来ない程デスペルが遅いなら、Pvでは核地雷扱いです
1.単発ピュリなら治癒Pいらない、単発ピュリ2発でさくっと治す
ワイドデスに備えて治癒P温存してもらったほうがいい
ランマルクの詠唱見てターゲットを確認できれば確実
慣れればいちいちランマルクの詠唱なんて見てないで、
誰かにデスかかるの見てからでも余裕で治せる
2.デスの詠唱にピュリスプあわせるのは有効
でも単発デスでいちいちそこまでしないでいい
前述の通り単体ピュリ2発で治すほうが楽
問題はワイドデスのほうで、詠唱が見えたら合わせるのは非常に効果的
ワイドデスの詠唱が半分ぐらいまで進んだときにピュリスプの詠唱はじめると良い
ピュリスプ+治癒POTでなおるはずなのだが、治癒PがCTだったり飲まない奴もいるんで、
単体ピュリでのサポートもしてあげるとなおいい
文頭
×単発ピュリ
○単体デス
シドンの沈黙は非常に強度が高くて治癒Pでは治せないお
かかってるときにデスがきたらアウト
これは雑魚処理が遅いPTMの責任
全て単体ピュリ2回掛けで事足りる。
ピュリスプなんて使ったことナス。
こんなに早く回答貰えるとは・・・
サンクス、先輩方! がんばってみる〜
ワイドデスはランマルクの箱を最初から誰も触れなければ使った来なかったはず
もう寂れた生贄や途中で箱壊す攻略法で誰かが箱殴ってるとワイドが来るけど
箱ノータッチならワイドは来ないはず
話ずれるけどアドマの下水落下でゲイルかけてもらってそのまま盾の代わりにキュアが走って
ランマルクをゲイル残り時間中に処理できるんだな
単体でもワイドでもデスセンテンスを出来る限り速く優先して解除するだけ
単体ピュリだけでもなんとかなるレベル
他と同じでPTM次第
シドンがキュアに来るようじゃ、どんな神キュアでも無理ゲー
641 :
名も無き冒険者:2010/08/29(日) 23:50:57 ID:EQQPIbTg
1.9以降墓壊さないガチパターンは、打ち上げの後にブーストファイトスピリットが2〜3回
その後ワイドデスが来ることが多い
PTMの火力が無いとエアリアル→ブースト→ブースト→ワイドデスまでにランマルクを倒しきれないことが多いので、結局シドンから沈黙くらうのも、ワイドデスくるのもPTM次第。
642 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 11:15:36 ID:fNOW8oyI
ウイルス
>>639 キュア先頭の方法詳しく教えてください
ググッタけど見つからなかった・・・
下層要塞IDのマラソンと同じこと
ピュリと持続ヒールでMOBタゲ維持しながら最後はフェロー貰うかリンカ掛けて自殺して入る
50ディヴァでメイスと盾どっち選べばいいのかね
あり得ないほど劣勢でAP稼げない鯖だから鯖移動か新規実装までは50ディヴァが最終装備になりそうなんだが
個人的には武器に5スロのアビスレジェンド貰ってるから盾にしようかなと思ってる
絶対にメイスのがいいとかそういうのはある?
>>646 盾はアヌ盾でも補えそうだがメイスはあの性能を補えるものが見当たらない。
>646
APダメダメというなら、ディヴァメイス+ドラゴンエンペラーシールドの
組み合わせが最高になるかな
649 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 01:37:47 ID:dipMLLXg
ようやく40EL防具そろったキュアです。
やっぱ抵抗石埋める方が良いですか?
近頃抵抗装備でもローブ職の魔法レジれないから意味ないって聞くのですが
シールド防御石入れた方が良いのでしょうか?
ちなみにフルディバ装備持ってて全部抵抗石入れて抵抗数値1800ほどです
アドバイスお願いします。
>>649 ローブ職の魔法は確かに最近はレジれません。スペルには命中あげる魔法もあるし
だけど弓やシャドウ用にある程度の抵抗値1700(ぐらい?)は確保しておきたい
ディバは対人では40ELに比べればやわらかい装備なので、別の使い方するなら
こっちにシールド防御かなぁって自分は思います
先輩方に質問です、最近50になりたてのキュアです
やっと野良ドレドギに少しずつ参加してるのですが、PV乱戦になるとあっという間に沈んでしまいます;;
逃げ回りながら前衛にピュリとフラシュを投げてると、その間に後衛が沈んでアワワに;;
範囲ヒールなんて投げれないし・・・・後衛のHP維持とかどうしたらいいんでしょうか
あと装備が頭・方・手・盾はユニなんですが、胴体上下足がレジェです
劣勢鯖で50EL取れるほどAPと勲章を貯められそうにないので、40ELを取ろうかと思って
いるのですが、今からドレド用に取って抵抗埋めっていうのはアリなんでしょうか?
それとスティグマは、リンカネーションハンドとマルクタンなら、どちらを優先したほうがいいですか?
質問ばかりですみません、まだ一度もドレドで勝ててないのでPTMに申し訳なくて・・・。
ドレドでのスキル回しとか、立ち回りとか教えていただけると助かります。
>>651 自分もそこまで上手くないけれど
「後衛のHP管理」ってのはキュアの仕事じゃないと思ってる。
タゲ合わされると一瞬で沈む職は、それぞれ自己防衛してくれないとキュアの力じゃ助けられない
シールドがフェローやハウル使えるかどうか、ソードがどれだけ暴れてくれるか、でも変わる
キュアにできるのはなるべく敵スピスペのCCをかわしつつ、逃げ回りながらのピュリ+ヒール、
余裕があれば敵にリストとフラッシュを投げるくらいじゃないのかな。
マルクタンはスキルブックで同じ効果・CT共通のスキルがあるのでスティグマは不要
リィンカネーションハンドはドレドギオンじゃ神スキル
あっという間ってのが瞬間蒸発レベルならキュアには手のうちようがないね
相手との装備差がありすぎるとどうしようもない
装備差がそこまでひどくないなら布でもそんなにすぐには死なないし多少なりと延命措置はとれる
1タゲ貰ってる味方に相手火力が何人か来て逃げ回って時間稼いでる間に味方が相手を
減らせれないなら装備差による火力の違いが一番大きいだろうから今は焦らず装備調えろと
しか言えないな
このゲームはいくら腕がよくても一定水準の装備が揃わない事には本当にどうしようもない
ついでだがリーンカハンドが生きるのも相手と同じ土俵に立ててからの話
一方的にやられる状態じゃ無駄にポイント減らすだけの事が多くてほぼ役に立たない
>>653 >装備差がそこまでひどくないなら布でもそんなにすぐには死なないし
むしろ1タゲ集中砲火の場合、シャドウやボウが狙われた方が早く落ちるしなw
レザーの対多自衛力は最低レベル
廃火力と低火力の差は本当に凄い
6人から囲まれてフルボッコにされてもかなり長く生き延びる場合
3人や2人からの攻撃で即死な場合
驚くべきことに本当にそんな違いがあるんだから…
>>646 絶対にメイス。絶対にだ。
今すぐメイスのHPopをみろ!メイスしかありえない。
どれい
ワンドは駄目?(´・ω・`)
ワンド正解(´∀`)
日本のキュアさん、はじめまして。
韓国のラビリントス鯖で天キュアをプレイしているユーザーです。
今lv.55で、2.0上級スティグマは普段回復ツリー(日本では「ライフパワー」、
韓国では「生命の權能」と呼ばれています)に乗っています。
必要によって攻撃ツリー(韓国では霹靂ツリーと言います)も使います。
日本では今どんな魔石作が流行っていますか?
私はインスタンスダンジョン用の生命セット(防具はアヌハルトキュアセットで
武器はアヌハルトエリートウォーハンマーセット。HP11032)と魔法抵抗
セット(防具は50ディーヴァセットで、武器は50ディーヴァメイスと
パシュマンディルシールド。魔法抵抗1861)、龍界要塞戦用の魔法摯
セット(防具はエリート ガーディアントリブヌスチェーンセットで武器は
アヌハルトエリートウォーハンマーセット。魔法摯揩Q372)を使っています。
エリートガーディアンセンチュリオンセットがあるユーザーはそれに
魔法抵抗魔石作をするのが定石だそうですが、私は持ってないのでパス~!!
ちなみにタイトルはミラジェント聖騎士、バプと料理はなし。
あと、韓国ではPvPを楽しめるユーザーの中で防牌防禦セットとか55アビスセットが実験中です。
防牌防禦を2800まで上がるとソードやシールドみたいなミリ系に効果があるそうです。
でも大量のAPと勲章が…--;
2.0のプレイ映像がご覧になったユーザーさん達はもう知っているはずですけど、
今プレイしている私個人的には生命セットと魔法抵抗セットは必要だと考えています。
新規インスタンスダンジョンのモンスターがちょっと痛いので…^^;;
あと、試速グローブも役に立ちます。
私は320万ギーナでレジェンド級のグローブを買いました。+7%です。
私の話ばっかりでごめんなさい。
でも、少しでも2.0を待っている日本にキュアユーザーに役に立てばいいな〜と思います。^^
今日も良い一日になりますように祈ります。
P.S
ところで、
日本ではドラゴニックゴッドリーダーウォーハンマーと第47レガトゥススピアは
いくらなんですか?うちは高い。ドラゴニックゴッドリーダー ウォーハンマーは
3.5億以上(主にシールド達が買います)、第47レガトゥススピアは2.5億以上です。
これがキュアスレ名物の精神崩壊者ですか?
ワンドは必要ないってことを、以前の韓国のユーザーの書き込みを張ることで示してるんじゃねーの?
何かおかしいという時はまず自分を疑ってしまう俺はタンクが地雷でもそのまま死んでしまうキュア
ヴォカ直で質問なんですが25%以下であせってしまいます。
クックー前のヴォカルマの台詞が3個ぐらいあったと思うんですが
覚えてる方教えてくれませんか?
「ディーヴァがどうたら」→何のスキルでしたっけ
「お前の・・・がどうたら」→何のスキルでしたっけ
「」→クックーの直前の台詞が知りたいです
これを覚えて焦らず心の準備をしたいので、よろしくおねがいします。
>>ID:6xyWZJY6
貴重な海外鯖の話ありがとうございます。
HP装備はやっぱり必要なんですね。
ヴォカルマスピアや神ハンマーは鯖によって値段が違いますが
150〜200M前後が多いかと。
ヴォカ槍って速度上昇ついてないのになんで高く売れるんだ?
速度付いてる槍と合成すれば最強の槍が出来るからだよ
そういえば合成なんてものが実装されてたんだな忘れてたありがとう
25%で焦るなら25%切る直前辺りでブリリアント入れとけばいいんじゃね?
持続一分だからそんなシビアにタイミング見なくてもいいぞw
レギハンとか半固定面子の場合はブリリアントどころかアクウィットさえ
滅多に使わないが、野良だとおいおいって奴も結構いるからそうも言ってられんだろうしな
>>667 ありがとうございます。嬉しいですね。>_<
あら... yQ4NcWeXと6xyWZJY6は同じ人です。^^;;
>>650
40EL - 魔法抵抗
50EL - 魔法摯 or 防牌防禦
50ディーヴァ - 生命 or 魔法抵抗
アヌハルトキュアセット- 魔法摯
あと、
55アビスセットは魔法抵抗セット、
パシュマンディル寺院(2.0新規インスタンスダンジョン)の
キュアセットには生命作が良いと思います。
パシュマンディルキュアセットには治癒量揄チのオプションが追加されています。
で、お前何人だよ
見たことない漢字混ざってんぞ?
上の方見たら韓国のラビリントス鯖で天キュアをプレイしているユーザーとか言ってんな
>>675 えぇ?なんで??私、何か悪いことでもしましだか?
まぁ、下手な日本語で申し訳ないんですけど…;;まだ勉強中です。^^;;
ワンドはシャイニングネクシウム ワンドもディヴァインドラゴンスタッフもいいよ(ガーディアンデクリオンスタッフと合成)。
ルーインエンシェントゴッドスタッフもいいですけど…攻速+オプションがないので、速度が付いてるワンドと合成すれば良いと思います。
キュアはローブと同じ魔法系列なので、魔法関連オプションが追加されていないワンドは必要ないです。
パーティーの生存率を高めるためキュアはメイス、チェントはワンドの認識が強いです。
メイス&シールドとワンドの交換でチェントと相談に乗ってる時もいるんですけど、
2:1の交換はなんか損になる感じがしますね…
個人的にはインスタンスダンジョンのドロップアイテムより製作アイテムのワンドが使いやすいです。私は使わないけど。
あ、またうちちがいがいますね。
しましだか→しましたか
チェント→チャント
申し訳ありません...
>>680 連投うざい。聞かれもしないのにオナニーうざい。
ブログでやってろ。
別に情報くれてるなら素直にありがたく思えばいいじゃねーかw
どうした、なんかイライラする要因でもあったのか?
情報必要なら自分で取りにいけばいいじゃない。
そんなことも出来ない子達なの?
とりあえずテンプレ以外の長文は連投を控えろ
内容の是非以前のマナーだと思うが
相変わらずキチガイばっかだな、キュアスレは
それとも1人でID変えてんのか?
アホっ子ちゃんが多いだけ
気にするな
シエルでは、レガトゥススピアは2億でも即売れてた
普通に考えてレガトゥス槍はザフィより高いんだぜ?
1.9がきてから一ヶ月以上経つのに今更合成の話はもういいだろ
>>671 お前の命を 覚えておきます
ありがとうございます!!
動画も検索してみたら、他の台詞もちゃんとわかったので頑張ってみます
連投失礼
>>679ID:yQ4NcWeXさん
キュアスレは変なのがいますが、気にしないで下さいねー
今後も海外鯖のキュアのこと教えて下さい
日本鯖では、魔法命中ローブ(スピのPWなくて命中1800↑)相手に、もはや抵抗装備(スピPWなくて抵抗1950↓)が意味がないんですが
2,0で新防具が揃ったら、少しは抵抗できるようになりますか?
あなたのレスに対して怒ってる人は、自分だけで情報サイトを翻訳して情報を独り占めしたい人だと思います。
情報が広まるのが、面白くないんでしょうね
気にしないでまたスレにきて下さい
気に入らない人は、レスを2chブラウザで消すべき
>>692 お前、自分がどれだけキチガイ発言してるか分かってるか?w
昨日ジケルで47レガ槍は、360Mぐらいで売れてたよw
連投とか、情報ほくてキュアスレ見てるだけだしID見てないからあまり気にならない
とりあえず自分は龍剣ワンドを何と合成するか考え中
50ELワンドと合成していた猛者もいるけど、真似できる気がしない
>>695 対人で使うなら40レジェ・50レジェくらいでいいと思う。
船長ワンド狙えるなら増幅埋めにするのもありかなって思う。
シエル魔に市場観察用にキャラ作ってるんだけどさ
昨日あたり見たときクイックネスブレアが1Mとか
かなり高額で置いてあったと思ったんだが、今はないんだよ
2.0の新規実装上級スティグマの前提になってるみたいだから売れてるのかなとも思うんだが、
2.0の攻撃ルートはそんな魅力的なのかね
>>667 「クククッ、面白い」 通常攻撃 通常攻撃 「お前の命を・・・」 →クックー
2回目の通常攻撃が来るタイミングでピュリスプの詠唱始めると
以前ちょっと荒れた「クックーをピュリスプで解除」ができるよ
100%は無理だけど
ヴォカのクックーって
メンバー全員、治癒POT使って、即、赤POT使えって言われてるんだけど、
ピュリスプはアホorテンパって忘れてる奴のための保険なの?
そう
>697
1.9アップデートで普通にNPC売りされてるからじゃないか?
魔も似たような感じだろうが、天ならエリュシオンのスティグマ名人の
横にいるやつが売ってる。
yQ4NcWeXです。yQ4NcWeXです。しきりに出入りして申し訳ありません…
でも面白い&嬉しい。^^日本語の勉強にもなるしね。
2.0上級スティグマの値段(?)です。
lv.51(AP 34,500 ) リバーススプレンダーV、メモリークラッシュV、ペインサクセッシブV
lv.52(AP 78,800 ) サモン:ヒールエネルギーT、ウイークンブランドT
lv.53(AP 85,800 ) ピュリフィケーションウェーブU、サモン:ノーブルエネルギーU
lv.54(AP 45,700 ) リバーススプレンダーW、メモリークラッシュW、ペインサクセッシブW
lv.55
(AP 101,800) サモン:ヒールエネルギーU、ウイークンブランドU
(AP 152,700) ライフパワーT、サンダーボルトT
天族はエリュシオンのカイジネル神殿と龍界要塞であるインギスオンで買います。
魔族はパンデモニウムのマルクタン神殿と龍界要塞であるゲルクマロースで買います。
>>697 それ、急に大量のMOBが集まってくる時とラスボスの時に役に立ちます。
チャントのクイックネススペルと共に使えるとすべてのスキルが即時詠唱。
あと「サンダーボルトT」の話なんですけど、中々いいと思います。
私の場合、抵抗しなければ普段4000〜6500くらい?魔法増幅数値が高い人は多分もっといいダメージが出てくるでしょう。
プラチナ勲章を得るため(!!)、龍界要塞戦に参加する時は必ず使っています。
遅くなりましたが
>>651です
アドバイスありがとうございます
とりあえず防具を揃えて、自分が少しでも耐えられるようにしたいと思います
リンカネーションハンドは神ですか、こんど試してみます
ありがとうございました
>>704 日本語の勉強っていうなら、日本のPowerWiki見て対応する用語は日本の用語に合わせるようにしたら?
まああまり細かい事言わんでも。見るの嫌ならIDアボンさせときゃいいだけだしな。
俺自身装備何作ろうか悩んでるってのもあるからそれなりにありがたい経験談ではある
上で出てる人たち普通に60レア石刺しまくってるな
魔法抵抗+14魔石はそこそこ流通しているということなのか
それともALL50EL+10とかしてる極まった人たちだからウォンパワー全開でやっちまってるのか
いづれにせよ40ELに市民権はなくなりそうだな
そんなもんが蔓延して市民権がなくなる前にAIONが無くなりそう
こういう情報は興味あるのでありがたいな
>>704 またネタあったらお願いします。
yQ4NcWeXです。
>>707 あれは韓国のユーザーの中でもかなり有名な人達ですから...あくまで参考用です。^^;;
40ELは今にもいい防具だと評価されています。まだ使う人多いですよ〜!
それと60レベルの魔石ですが、普通のユーザー達も使っています。
私も生命+95、魔法抵抗+14、魔法増幅+27を使ってるし...
たまにインスタンスダンジョンやフィ―ルドのモンスターがドロップしてるし、
NCのゲームはもともとBOTと共生関係だから、値段はちょっと高いですけどそこそこ流通しているんです。
魔法抵抗+14の場合、うちの鯖(ラビリントス天)は14万〜25万で取り引きされます。
公式HPで確認してみると、今23件の売り物が登録されていますね。
常駐する気ならコテトリつけときなよ。アポンしたいやつはするからさ。
どんどん日本語が流暢になっていくなw
このスレで一番役に立ってるのは間違いなくアナタです
地雷地雷とあほみたいに言ってる奴らよりキュアスレにとっていい存在であるのは確か。
文句言ってるやつでアボンするとか言ってるやつも絶対アボンせずに見てるよw
有益な情報だしなw
ドレドギでmobかかえながらPVPすることになった場合のキュアのコツってありますか
主にネームドなどにキャプ連発されることへの対策とか…無いか、無いかな
現仕様のNMは絡んでるとどうしようもないな
いったん引いて切るのが一番いいと思う、うまい具合に相手側に絡めば言う事ないんだがw
参考にならんだろうけど
フラッシュを相手に入れないでMOBに入れてる
相手に入れてもすぐ解除されるから…
コテトリて、こうするんでしょうか。^^;;
どうして毎日IDが変わるのか、自分には分からない...うざいと思う人には申し訳ありません。
あと、下手な日本語でもおkな皆さん、ありがとうございます。これからも宜しくお願いいたします!!^^
今日はパッシュマンディル寺院に行ってきました。
このインスタンスダンジョンは無難なルートと険難なルート、二つのルートかありまして、入場する
前にパーティーのリーダーが難易度を選びます。私のパーティーは険難なルートに行きました。
険難なルートのラスボスはいまだに正式な攻略がいないんです。今使っている攻略は攻撃している
パーティーメンバーが死ぬと、キュアはタイミングにあわせて召喚復活(power wikiを見ると、
日本では「サモンリザレクション」と言いますね)→またルドラと19mを保つ、それを最後まで
繰り返します。ちなみにヒールは一切なし。回復はチャントさんがしてくれるか、POTを飲むだけです。
私も死ぬ気で詠唱しましたね。私以外のパーティーメンバー皆50回くらい死んだのに、ドロップした
アイテムはすべてレジェンド級でした。ルドラめ、私達の25分を返せ〜!!;_;)
クロメデ鯖のキュアさんが攻略(?!)映像を作ったので、リンクします。
ttp://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=bona0448&nTitleNo=502362#top 上の映像が見えない人はこちらでどうぞ。
ttp://video.nate.com/214566135 キュア以外のパーティーメンバー「魂の治癒?なにそれ、おいしいの?」
連投失礼しました。
>>692 遅くなりまして、申し訳ありません。
レギオンのスピリットさんに聞いてみると、魔法抵抗が最少1800じゃないと魔法命中1600にも
ほとんど抵抗できないと答えました。55アビズの魔法抵抗セット(2200以上)は魔法命中1800に
抵抗できるかもしれないんですけど、今の私の装備では無理です。
PvPスピリットは普段2分類があります。魔法命中と魔法抵抗です。
敵種族のスピリットさんと会った時、まずペインサクセッシブを使いましょう。
魔法抵抗セットを着るスピリットは抵抗。その時は自分の運に任せて逃げます。キュアは魔法命中が
低いので魔法抵抗セットを着るスピリットとの1:1では勝ち目がないんです。
魔法命中セットを着るスピリットさんはノーブルエネルギーとディヴァインエネルギー、外にも
使いそうなスキルを全部使って戦います。スクリーム系のスキルやカース:系のスキルに回避して、
自記ヒールでがんばればなんとかできると思います。コントロールがいい人はきっとできる!!
もしくはコントロールが普通でも神石のクリティカルが出てくれれば勝ち。ローブはHPが低いですからね。
滑降するとスピリットの変身スキルで変身されないと言う話がありましたので、後でしてみます。
でもあくまでも噂、別に信用できない...^^;;
すごく…ためになる
やべぇ他職だけど勉強になるw
コテって言うのは固定ハンドルの意味で
2chだと名前欄に#任意8文字で変換されるトリップを使うのが一般的
ちなみに1.9ではまだ滑空避けできる
滑空中にフィア食らったあと解除される
どっちの話しもためになるなー
日本語もめちゃくちゃ上手いね。
ありがとね!
どれもとてもためになる情報ですね〜
ま、変なのは気にしないで、どんどん情報いただけると有難いです。
日本語も初期の書き込み時より読みやすくなってるのがなんかイイですw
情報に対して質問が一切出てこずに褒めるしかないとか・・・・・草加とかその辺のカルトっぽいね。
情報に対して質問が一切出てこずに否定しかないとか・・・・・草加とかその辺のカルトっぽいね。
キュア初心者なんだけど
PTプレイしてるとやたらタゲがきて死にまくる・・
他のキュアはそうでもない気がするんだけど気のせい?
自分の立ち回りが悪いのかな
ペインってよくみたら相手の抵抗さげる効果あるんだよな
そもそもそれが当たらない場合が多いからあれだが…
729 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 15:32:22 ID:jOpcAarU
>>727 上手なタンカー以外の場合はタゲは来るから、ヘイト下げるスキルを使うかゾーンバリア、ヒールバリアで耐えてました。
あと、タンカーの固さにもよるけど、HPの減り具合を見て、あまり早くヒールしないようにしてました。
それらのスキルが使えないときはタンカーの後ろに逃げてましたね。
詠唱中断しないようにフォーカスつきアクセで固めたり。
でも、どうやっても死ぬときは死にます。
>>727 考えられるのは
・プレートがヘイトスキルを定期的にうっていない
・過剰ヒールしてヒールへイト稼ぎすぎ
ヘイトを下げるスキル(カームダウン)や、自分にきているMOBにリストレインをいれて
距離をおくなどすると生存率があがります(棒立ちはしないほうがいい)
周りをよくみてるチャントさんとかPTにいてくれると、助けてもらえると思います
732 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 08:30:20 ID:0BJGe9hm
ドレドギ中にペインサクセッシブ使うと相手減らす事が可能?
ドレドギオン中はドレドギオンのスタート地点が登録キスクの扱いになる。
>>734 ありがとう
そりゃそうですよねw
ピュリウェーブ切ってリンカネハンドとペインサクセッシブを持ったキュアも強そうなんですが
ドレドギでPTメンバーに怪訝な顔をされそうで怖い
それならハンドとリバスプのハイブリの方が断然使い勝手いい
ペインはCT5分ってのが攻撃スキルとしては使い勝手悪い
キュアいればピュリ一発で普通に消えるのとdotとしてはダメージ高めだが間隔も長いし
詠唱も2秒じゃ割に合わない
弱い訳じゃないがリバスプとどっち取るかって話なら断然リバスプのが使いどころ多いって話
PVPもポエタも覚醒も全部ハイブリでいってる面倒くせえから
な俺のスティ構成
・リカフラ
・フラッシュ
・リカバリースプレンダー
・エンパリアングレース+アースアンガー→ペインサクセッシブ
・クイックネスプレア→リインカーネーションハンド
ペインは趣味なので外せない、ペインいらねって人はリカバリーブロックにしたら?以外といいぞ
更にソロPVPの時はリカバリースプレンダー抜いてリカバリーブロックに変えている
>>737 ソロPVはあまり興味がないですが
スティグマ8枠で
リカフラリカスプクイックは外せないとして
前提と必須詰め込むと結局フラッシュかリカブロで悩むのは回復ルートと一緒ですね
>>736 ドレドギ想定で1タゲにお帰り頂ければと思ったんですが
たしかに詠唱2秒でCT5分は入れるタイミングが難しそうw
リンカネハンドとリバスプハイブリッドならスティグマ枠に余裕がでるね
公式掲示板に、ドレドで自己蘇生したらキベリスクに戻されるバグがあると書かれていましたが
そこでキュアのペインが原因だとコメントしている人がいます。
自分はこんな情報初耳だったのと、戻されている人を見たことがないのですがナンダロウ…
間違えてリターンした奴の言い訳工作かもしれんw
>>739 俺がペイン食らって戻ったときは、死んだ瞬間に戻された
普通に死んだ場合は色々と選択肢でて、まっすぐ変える場合にも10秒必要だが、それすらもなく一瞬で。
だから少なくとも今のverだとペイン食らってると自己蘇生なんてでない
たまにキベに戻るバグがある
ドレドの勝手に外に帰還バグは昔からあるねぇ。あれペイン関係なく起こるはず
いや、負けドレドから逃げるための口実工作が裏で広まってるのかもしれんw
>>739 ドレドでペインは関係ない。
仲間5死んで、おれガン逃げ中に追っかけてきた単騎シャドウにペイン入れて殺たけど
すぐまた元気に登場したぞ
負けてもAP入るのに逃げる奴なんているの?
味方PTから逃げたくなる時ならよくある
キュアしかやったことないと分からんかもしれんが、
1時間NPC狩ってれば5k程度はAP入るし、PvPで3kなんて運良ければ30分もかからん
小一時間ただストレス貯めるくらいなら抜けたくなるのも分かるんだぜ
>>748 ドレドやらなくてもいいじゃん?なんで抜ける抜けない以前に行ってんの?
>>749 正論すぐるww
追放出来るようにはして欲しいけどね
751 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 10:24:24 ID:OSk1BfCk
踏んだら全裸にされるの意
このロダってウィルスとかトロイ専用なの?
今見て見たがウィルスだけじゃなくてAIONのSSもいちおアップされてるな
俗に言う裸パッチのような画像もあった
きな臭いロダに違いはないなw
いずれにしてもAION各スレに同じ文言でマルチしまくってるから
うさんくさいのバレバレなんだけどな
今更踏む奴いるのかってレベル
上層ID覚醒に行きたいのですけど、
50lvでHPがばふなしで8200ほどしかないのですが、
どのぐらいから参加してもいいものなのでしょうか?
範囲食らわなきゃいいだけじゃないの?
バフなしで8200ってHP石いれてる?多いと思うけど
俺全抵抗でチャンコバフありで8400くらいやし
狩りで、そこそこPS磨いたキュアならHPとかもうあんまいらんと感じてきた
覚醒なんかキュアで食らうような動きしなきゃまったくHPは関係ない
今はリムーブもあるしハードル下がったよね
不安ならDP使えば余裕じゃない?あとは慣れと前衛の火力次第
最近はHP多くて助かったってのは道中の祭りの時ぐらいしか実感無いね
神長の範囲はPTメンバーが初心者ばかりとかでもなければそうそう食らわない
俺はレベル45から覚醒に拉致られてたからカンストならどうにでもなる思うぞ、要は慣れだw
ちょっと質問。
ヴォカ直でドラウプID入り口から、滑空の飛び降りるところまで
キュアで先陣きって走り抜けてる人おります?
先日、キュアでもいけるよって言われたので
ディバ(全抵抗詰め)でも余裕だろと調子こいて行ってみたら、
あと少しのところで、見事に潰れました。
余裕なんて一切なかったです。。。
やっぱ全HP装備とかじゃないと辛いですかねぇ?
リバース2種いれて、ピュリひたすら連打しながら走りーの
バリアいれーの、リカフラ使いーのな感じだったかな。
(POT&アビPOTも使用)
なんかコツとかあったら教えて下さい。
あ、もちろんDP回復使うのは論外で。
走りぬけってしたことないな
いつも殲滅するPTばかりだった
そういうのもあるんだな。シールドとかいたらやるんかね?
キュアで先導って、麻痺とかしてくる敵いるんだったらやめといた方がいいがなー
抵抗でも運悪いと食らうときは食らうんだし
抵抗型の頭装備って、一番抵抗高そうなオルネートルビーでいいのかな
ラクハネフード一択
あんなちょっとの距離そこそこの火力あれば大した時間も食わないんだし
全滅のリスクを考えたら割に合わないと俺は思うけど他の人はどうなんだかね
滑空するとこまで無事に行ったとして滑空開始してから遠隔攻撃食らって羽閉じたりしたら目も当てられない
あそこはアドマと違ってエレベーターで事故が起こりやすい
保険でDP2種類使えるようにしておきたいし、
殲滅しながら進んでくれるPTのが好きだなー
ヴォカダッシュは俺も一回だけ失敗したことあった。
その時は飯食って抵抗が1830位で細い道渡りきったあたりでスリープ食らって
追いついたMOBにふるぼっこされて死んだ。
それから少しずつ抵抗も上がっていって今では1900超えてるけど結局死んだのは1回だけだった。
基本付き合いでヴォカ行くから早くおわるならダッシュしたいって思っちゃうかな。狩りだるいし
まああそこのメイス貰っても余りうれしくねーしな
俺も付き合いでしか行かねーわw
ヴォカ直って、シールドが走るもんだと思ってたんだけど違うの?
前半はキュアでもDP2k使えば余裕だと思うけど
後半は盾のネザカンかブロックじゃないと辛いような・・・・
さっさと走って終わらせたいのは全力で同意だけど、失敗して合流に時間かかったら本末転倒だし。
途中きれいに掃除しておくとロット売りビジネスがスムーズにいく
滑空するとこまでなら抵抗よりシールド防のが楽かな
ジャンプして鈍足をきちんと落下しながらピュリで治療してから羽を開くこと。
滑空後はともかく、滑空までのキュア先頭ダッシュは慣れれば死亡要素はないかな。
さっさと倒して道作っといた方が、トータル的には便利で楽なのは同意。
ドレドでのpvなのですが、
相手スピスペ皮剣キュア、こちらスペ盾剣弓影の構成で、
自分がフィアやスリがかからない上手い方法ってないでしょうか
先に突っ込んでいったプレートの状態異常を解除していると、
どうしてもスペorスピの状態異常をくらってしまいます。
なにかアドバイスいただけたら嬉しいです・・・
無理。
ちゃんと特攻組の解除しようとするとだいたい自分も範囲内に入るし、食らうわな
もう一人キュアがいれば完璧だがそう上手くいくもんでない
レジるのは最近じゃ期待しない方がいいし
自分が寝てる間に味方壊滅するようなPTなら味方も雑魚いと思うがね
起きてから建て直しすることに全神経集中するしか
775 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 11:43:07 ID:8mVPU3h7
アドバイスありがとうございます。
今日の昼もスピスペと当たりましたが、
相手があまり上手でなかったので勝てました。
クイックでしたがこちらの火力もあったかな・・・
味方依存なところもありそうですね。
もう少し立ち回りなど研究してみたいと思います。
>>776 そりゃそうだ
味方レザーが相手ローブ、もしくは相手火力を潰してしまえば、そもそもフィアもスリストも脅威じゃないんだからなw
抵抗1800くらいの布に魔法当てようとしたら、魔法命中ってどれくらいいるんだろ。
要塞戦用に魔法命中装備を余り物装備で組んでみようかと思ってるんだが。
>778
あまりモノ装備のレベルによるが、全部魔法命中埋めても
抵抗1800のに対してはほとんどあたらんぞ。
というか逆にスペルスレで抵抗1800のキュアにうんぬん、と
聞いたほうがいいと思う。
>>779 スペルスレざっと見てきたけど、1700-1800くらい要りそう。。。
余り物は47くらいのユニ上下とアヌのダブった箇所とかその程度。
計算したら1450くらいにしかならなかったから諦めるかなぁ。
30EL全部に命中とかしないと無理ゲーくさい・・・。
魔法命中上げるスキルが欲しい。。。フォーカスプレアのゴミスキル要らないから。。。
スペルすれ云々以前にキュアスレの過去スレで魔命+300の抵抗がなければレジれないって話があったはずだけど・・・・
つまり1800の抵抗に当てるためには1500の魔命が最低限必要と・・・・
またスキルによって魔命の設定が違うっぽいってのも・・・・
魔法職にとっては全レジじゃなくてちょいレジでも脅威なものです
キュアなんか手数少ないからもしかしたらレジられるとスペスピより厳しいけど
まあ回復があるので逃げに徹するという手段はあるだけいい
スペルの場合、2、3割レジられるだけで結構厳しい場合もある
現にこの前魔スペルと天キュアで戦ってみたが、4割ほどレジったおかげで勝つことができた
こちら1920抵抗。あちらは不明だが命中か増幅装備だったようなのでこちらの魔命1300でも余裕のhit
キュアで魔命とか蚊に刺されたようなものだろ
魔命中装備は俺も考えたけど魔剣ワンドがなかなかよかった
魔剣ワンドが魔法命中OP、魔法増OP、攻撃速度とワンド特有の高スペック(ディヴァやヴォカメイスより高くタハバタなみ)
魔剣ワンドに適当アビスくっつけて全部魔命中ぶち込んでアクセはALLポエタで武器とスシ喰えば1500前後になる
30ELローブで魔命中装備も着替え用に作ったけど
シールド防御装備(未完成)、HPバランス装備、40EL抵抗装備、アヌの増幅装備と4セットでキューブきついので最近はワンドだけ持ち歩いてる
着替えマクロと違って武器切り替えだから失敗もないし1500あれば1800相手にもリスト(リストはスキル自体の命中高め?)ならまぁまぁ当たるし
でも、あくまで少数の遭遇戦や逃げ用になってるw
アビスローブ+魔法系ワンドの魔命中埋めなら1800にも問題なく当てられるけど「当てられるだけ」なのでワンド作って様子がいいんでないかな?
1500で不満感じれば防具1~2か所を魔命中を換装して調整していくとか
ドレドギで時々当たる奴でキュアの割には結構キル取る奴がいるんだが
そのキュアのダメージログ見ると42スキルの2連コンボだけで毎回合計2000以上食らってるな
こっちの抵抗1800だけどレジほとんどってか一回もレジった記憶ないし
魔法命中型だと思うんだが普通に痛くてとても蚊に刺されたってレベルじゃないぞw
ちなみに相手の武器はワンド、こっちの防具は40ELで強化は中途半端
キュアの魔法普通に痛いぞ。プレートで戦ってて思うけど
ガチでやろうとする人が少ないだけで、真面目に最後まで戦おうとすると十分火力感じる
わかってるスペルやシールドなんかキュア見たらガン逃げする
40ELフル相手にディシプリンのコンボで合計2000↑は魔命中極だと無理
50ELワンドに竜剣ワンド食わせて+10にして、服も50ELにすればキュアでも飯込で
増幅2300弱 魔命中1500弱
が可能。ここまでやってやっと2000↑のダメージな。
相手の装備わからないからEL防具かどうかは知らないけど増幅1500魔命1600で
大抵の相手には無詠唱コンボで2000以上出るぞ
たまに布相手に2000行かなくても1800とかは出てる
ワンドそこそこの強化でアビスワンド合成してアビスアクセだけどな
キュア十分強いじゃねぇか
弱えーよw
サトリさんここまで出張しなくてもいいのに。
そして掲示板にあれだけコメントするならトピ立ててればいいのに。
無詠唱だけ見れば確かに弱くはないんだけどな
アースアンガー以外CT16秒以上ばっかだから一巡すればあとの攻撃が続かんw
殴ればいいじゃない
何のための対人性能優遇リストレインなんだよ
溶けても俺は知らんが
>>794 スペのリストと違ってキュアのリストは1発攻撃いれたら解除されるんだよ。
そんなんで接近戦するとかアホか。脳味噌梅干かよ。
スペのリストと違って
スペのリストと違って
スペのリストと違って
スペのリストと違って
>>795 スペのリストもスピのリストも1回で解除されるよ
正確には「高い確率で解除される」だが、これはキュアのも一緒だ
常識だろjk
PvPしようと思ってるなら自職だけじゃなく他職のスキル内容もCT含めて勉強しとけ
溶けても知らないって言ってる時点で冗談だと思って欲しかったんだが
梅干なら仕方ないな
>>795 ソードのアンクルと神石だけだぞ、なぐってもとけねーの
ディヴァとれない場合ってやっぱり40ELそろえた方がいいと思いますか?
アヌスハルトセットは持っておるが、一種しかない
むしろディバ取らなくてもいいから40ELor50ELをもっておくべき
対人ならね
ID回るだけならアヌでもいい、というか何でもいい
アヌスは一箇所しか無いぞ
>>801 ケツが2つに割れていることから考えて、3つくらいあってもいいんじゃないか?
ポエタAは火耐性がどのぐらい+でしたら参加してもいいのでしょうか?
>>804 後衛は火スク・火バフ・クエ品の属性ネックレスで十分。
>>805 それだけでよかったのですか。
お早い回答ありがとうございます
煽りでもなんでもなく、素直に疑問なんですがヴォカ直って行きますか?
野良のヴォカルマ直(武器は職ダイス)でキュア募集する人はどういうつもりなんだろう
キュアやったことないのかな?
キュアでヴォカルマ直行くメリットが全くないですよね
精神ポットとスクロと時間が無駄になるだけで、武器もユニ防具も砕き用のみ
売りPTなら万が一槍がでたら1人40M前後は貰えるのに、野良ヴォカは知らないソードが持っていくわけで
固定メンバーのソードさんやレギメンのソードさんのPTなら慈悲で行くこともあるけど
基本は武器売りPT以外はキュアは野良ヴォカルマに入らない方がいいと思う
下手に入るから調子乗るわけで、野良で200M前後の武器を貰おうと思ってる強欲ソードは
何時間もヴォカルマでチェーン募集してればいいと思う
あんな使えないメイスを設定した開発のミスってことで
>>807 暇つぶしに行く。それ以外には基本的に行かない。
あとはチャントなしPTでワンド狙い
あとあるとすれば、槍売り・ワンド売り金策PT
まあ出ないから基本暇つぶし。
そう思ってる人が多いから埋まりにくいだろ?
ランマルクも基本、暇つぶし。速度武器まったく持ってなかったら
ランマルクの場合は価値は0じゃないけどな。
ディバ4段階目、4度目の失敗・・・
もうハンマーあきらめました
武器何がいいですかねー?
対人はドレドか要塞戦のみ、ソロはしません
命中に目をつぶれば40ELハンマーなんかがよさそうなんですが・・・
>>809 アヌメイス(ポエタA以上)
50アビスレジェ(アビス装備)
ランマルクメイス(アドマ)
龍剣ワンド+適当なアビスワンド
スカルナメイス・
メノメイス
天ならもっと選択肢が・・・・NMDドロップで。
お好みでどうぞ。ドレドは防御抵抗メインで抵抗付いているアヌのメイスセット
要塞戦はたまにぺちぺち期待でPv補正ある50アビスレジェメイスか
適当なワンドとアビスワンドくっつけて魔命と魔増に期待するのもありかと
2.0きたらシールド防御にも光当るらしいし。
ありです
その中で現実的なのはアビス50レジェかー
いまはヴォカにつきあったら出た、例のメイス使ってますw
これに速度ついてたら文句ないんですよねえ
>>809 おれずっとクセノで速度メイスってどんなもんじゃろ?っておもっとったがこの前50アビスレジェと交換して
動作のきびきび感にしっこもらしそうになった
状態異常解除を筆頭にあらゆる面でとにかく快適になったな
速度持ってない人はとりあえずとってもいいんじゃないか?ってかんじ
今私の鯖だとシャイニングスルカナメイス30M台
これが一番楽なんじゃないかな?
>>807 自分も同じ考えです。あのメイスのためにヴォカ直にはいかない
知り合いとかに頼まれたとかなら行くけど、野良なんて乗ろうとも思わない
殆どキュアはボランティアに近いですよね
鎧がほしいって人ならいく価値はあるかもしれませんが
最近は周りに「槍売りPTなら喜んでいく」と伝えています
ちなみに速度メイスもうあるので、テオも同じ
815 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 12:10:00 ID:tjF279RJ
↑
ウィルス
むきまっちょの全裸いめーじしたぜ
ヴォカ直で希望武器制の募集してる強欲ソード多すぎだが
キュア募集意外とスムーズに埋まっていくなww
レギメンならまだしも搾取されるだけのPTに何故野良で行くんだろうな?w
テオはまだメイスが欲しい人がいるだろうが・・・
市場価格考えたら全売りで募集して
欲しいなら優先的にPT内で買取にするのがいい
うちの鯖なら一人頭50Mになるんだぜ?
1m300円として
ソードだけ6万円相当↑のものを無条件でもらえるって本当に羨ましいこって。
RMTerでもない限り円とギーナのレートは考える意味ないんだけどなw
・募集主ないしPTMがフレ
・人脈広げるため
・暇潰し
・練習
理由としてはこれくらいかね。
自分の場合は知り合いに声かけられない限り行かないが・・・
いやあ、武器希望制の搾取PTがどれだけ惨いかを表現したかっただけw
テオも武器希望制グレソワンド埋まりPTとかもなかなかいい搾取されっぷりだな。
だからといってヴォカテオボアドマのワンドゲットできたとして、
伸びてもキュアじゃ使いどころがほとんどないという。
武器って伸びてもキュアにはほとんど意味ないんですよね!?
Oβからのフレ数人(色んな職)にクロメデ時代からこんこんと
伸びる武器の素晴らしさを語られても理解できなくて。
ソロ狩りもカンストの今だとモブが側にくる前に沈むし
対人は滅多にしないけど伸びる武器があったとしても
それで殴れるほど近くに敵が来てる時点で負けるのが目に見えてるし。
最初の頃は魔法の射程も伸びるのかと勘違いしてたけど伸びないし。
でもフレにそういうと
「だから対人全然勝てないんだよ、ちゃんと殴らないと」って言われる。
キュアで殴って意味感じたのって、ワンド装備の時にモブがこけた時ぐらい。
自分がおかしいのかと思ってたけどやっぱりフレがおかしいんですね。
そのフレが前衛の物理職ならば、伸びる武器の素晴らしさを語るのも分かる。
物理スキルと通常攻撃の射程しか伸びないから
キュアの場合はたとえばソロ対人でコンデムを使う場面などでちょっと役に立つ程度。
だいたいPTしてれば解除>回復>>魔法攻撃>>【永遠に越えられない壁】>>物理攻撃 なんだし
キュアの対人は火力じゃなくて硬さで戦うもんだと思うが。
>>824 チャントとシールドとシャドウとソードです。
チャントはサブであげているので伸びたら転倒させて連続スキルが
届かなくなって・・・とかが減りそうであったらいいなと感じるのですが。
問題は「キュアでも対人で伸びる武器を使いこなせて殴れば勝てる」って意見のほうです。
(意味としては、殴りながら戦えるぐらいPSがあるような人であれば勝てるって事を言いたいようなのですが)
基本DOT二種入れてリストかけて距離とってとけたら無詠唱42スキル系→
DOT→リストやりながら逃げ回るんですが、なぐったらリストレイン消えるし。
(ちなみに勝つ気は更々ないのでにげながら上記をやって増援待ちor安全地帯へ)
対人うんぬんの意見を押しつけてくるのはおもにシャドウです。
ベトーニを砕いた時には
「もったいない、伸びるものの良さを理解出来てない馬鹿」とボロカスにいわれました。
シールドはキャプが伸びる為、射程について勘違いしてたみたいで最近はあまり言われません。
ポエタで虫やるときぐらいしか殴った記憶がありません。。。
今度からもっと自信もって反論します。
テオはまだIDとしてはマシだけどね
メイスの性能しょぼいけれど一応速度ついているから他に速度武器ないなら十分使える
あと上手いチャントがいればキュア無しでもいける所も大きい
ヴォカとかキュア無しでの討伐はまだ聞いた事がないほどのキュア必須NMなのに
ドロップがキュアには全く旨みがないとかもうIDとして破綻しているだろうと
まあ直行せずに他のNMも倒せって事なんだろうけどさ
他の装備もゴミだろう砕き用ですか?
天族の高等級が行く意味を全く見出せないわ、
劣勢だとヴォカ前すら封鎖されている恐れもある・・・。
人脈目当てっていっても、装備揃ってない雑魚の人脈増えてもなー。
全ロット売り金策PTで装備揃ってる人との人脈増えた方が100倍有意義だしー。
最近カンストした人達が居ることも忘れないで><
魔キュアにダークネスプロテクションT、という技あるのですか?
効果で、39451のMPが回復しました。HPが18866回復しました。
という魔キュアがいたのだけど、どういうスキルなのでしょう?
>>830 2kDPだね。天でいうサルベーション
そのHPなら変身時に使ったものと思われる。
>>828 人脈どころか装備もだな。
ヴォカ全売りPTで槍出たらシャイニングスルカナ買える分配くるし、知り合いや身内以外でよく行くなぁと思うわ。
>>831 DP技だったのですかー……。
ありがとうございます。
レギのソードに毎晩ヴォカ直付き合ってるけど、プレート胴出たらチェーン職に譲ってくれるし悪くないかなぁ
まぁ野良で行く気は本当に起きないね^^;
追加ダメージ神石使おうと思ってるんだが、どれがいいかオススメあるか?
一応Pvを想定してみる
ダメ石なら1%か2%ダメ石以外にありえない。
10%20%はダメが小さすぎて・・・・
こないだソードとフィールドでPvしたときは失明石が意外とよかった。
手数が少ないからこそ一発逆転の超火力石を入れるか
手数が少ないからこそ%の大きい石を入れるか
ってので悩んだが、%あるダメ石は対人では封魂のランク上げたくらいしか効果ないし
持久戦なら相手ジリ貧で必然的に勝てる職だから、速攻で落とされることを防ぐために5%鈍足とかいいと思うがな。
ボウや布のコンボ阻害もできそうだし
意外と強いことを自分で使うまで実感しなかったのであまり教えたくなかったが
対人では1%か2%は普通におすすめ
手数が少ない?だからこそ一発がでかい方が勝率いい に一票
大きなダメージに憧れの強そうなキュアには尚更おすすめですw
手ごわいシールド相手に、1%神石発動でまさかの逆転勝ちした実績からの推薦です
あとはポエタのゴキブリにいいダメージでてハッスルする程度w
839 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 19:00:52 ID:9I/beQ9n
質問なんですが、2.0で魔法抵抗魔石+14とか出るんですか?
840 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 22:27:27 ID:/8jroCAl
キュアって神石何がいいんでしょう?
今ドロップで残していた失明、移動不可、沈黙があります。
それを売ってほかの神石を購入したほうがいいのか><
色々調べたのですが属性がいいとか失明がいいとか
神石はいらないとかで悩んでいます。
基本的にソロ3割、PT5割、対人2割といった感じです。
火力も少しほしいなーといったところです。
>>840 ノーマルMoBソロ→ダメ1%or2%
エリートMoBソロ→ダメ1%or2%or失明
PT→基本殴らないんだから何でもダメ1%or2%or失明(豪華なバーなMoBには聞かないし、高火力だと無意味、低火力だと入るとヒールがちょっとだけ楽)
対人→PTとかドレドの対人なら、基本殴らないんだから何でもダメ1%or2%or失明or麻痺
対人→ソロならダメ1%or2%、失明or沈黙
沈黙は魔法職想定だけど遠距離打ち合いであまり意味ない気も
失明なら発動→治癒ポ解除→フラッシュっていう使い方も
無難なのはダメ石な気が
ノーマルMoB→増幅、エリートMoB→HP
PT→HP、対人→HPor抵抗orHP/抵抗ハイブリッド
的に着替えたりもするんだから武器も合わせて変えるのもありかなと思ったり
・攻撃速度低下は自分もしくはチャントのコンデムで上書きされる
・移動速度低下は悪くはないけどあまり体感できない
・出血とか毒とかはソロならいいけどPTだと間違って殴ってCC不可とかなける
・沈黙はMoB相手には微妙。麻痺は手数が少なすぎて発動が。
・ダメ10%20%はダメ量少なすぎて空気
天の先輩キュアさん達に質問
トリロの水の発動範囲はトリロからの距離なのか、それとも水装置からの距離なのかおしえて下さい
あとトリロの水が装置に迫った時は、どういう立ち回りをされていますか
手前の装置のとこでやればいいと思います
水でやったことありません
>>840 俺的にはスタンお薦め。
上でも書かれいてるけど結局麻痺にしたって発動2%だと手数少ないキュアには微妙。
って事はダメージ石はもっと微妙。入ればラッキー程度で入れるならいいんじゃないかと思う。
持続ダメージあるやつは上で書かれてる通りPT時邪魔になる可能性大。
攻撃速度、移動速度低下は好みかなって思ってる。
キュアの神石は将軍1%or2%以外あり得ないだろ。特に対人を想定している場合はな。
同じ2%の麻痺と将軍水ダメ石と比較になるが
5秒(実質4秒)の麻痺中にいくらダメージ与えられると思っているんだ?
シャドウやソードなら4秒で6000以上削ることができるわけだが、キュアはせいぜい2000がいいとこだろ。スキルCTや距離によっては1500すら怪しい
42即時+1発2500の将軍石でお手軽3000ダメ、どっちが使えるかは明白。ダメージ石は稀にダブル発動するから、2500*2ということもある。
ドレド固定PTなら、麻痺入れて味方に任せるっていうのもあるけどな。キュア
あぁ、常に6人PTもしくはフォースでのみのアビス轢き殺しや出待ち専門なら、神石なんぞなんでもいい。味方の支援に徹するだけだしな
ID→将軍2%、麻痺
ドレド→将軍1%2%、麻痺、沈黙
ソロ狩り→将軍2%、失明
アビスソロ→将軍1%2%
龍界ソロ→将軍1%2%、失明
ソロエリート狩り→失明
万能なのは将軍2%。
固定PTのソードシャドウが沈黙武器なら麻痺もなくはない。しかし大体IDの2刀は麻痺入りが多いんだよな。
対人を少しでも考慮するなら、スタン石は論外。リムーブ派生させてどうすんだ。
スタン石は論外って程でもない
発動率高いからリムーブ一回使わせてしまえばCT長いからバランスない職なら地味にうざい
CT中にヘブンジャッジで好きなタイミングでスタン狙えなくもないしな
他にいい石あるならわざわざ使うほどでもないって気はするがw
ちょっと待て
mob狩りではオーバーキルの可能性からダメ神石は10%か20%が常識じゃないのか?
期待値が同じな以上、ロスが少ない方がいい
ちなみにドレドのスルカナ破壊時にも、ダメージ神石が発動すれば1回多く殴ったことになる
常識じゃないですしおすし
発動でスキル1発分でも減らせるなら意味がありますが、
1発も減らないダメ量だと意味がないですしおすし
>>846 取得するのに条件がある石を引き合いに出すのはお門違い。
おまけに
>いくらダメージ与えられると思っているんだ?
こういう疑問系の書き方する奴は卑怯者。
すぐ説明するなら書く必要ないしね。
スタン石が論外な理由を教えてください。リムーブ発生させるってだけで論外なの?
>>849 もしそうならキュアだけの常識だな
ソロだとして1戦闘で何回攻撃すると思ってるんだ
>>851 ここは何スレですか?ちなみにスペルやスピのような職のスレでも同じように
解釈されているように見受けますが。
MCバリバリやってる職なら安いし1匹のMoBにどんどん入るしで十分ありだと
思いますよ。BOTも使ってますしおすし。
同じ魔法職でもスペルとキュアじゃ違うと思うが
攻撃とCCが仕事のスペルと他人のケアが第一のキュアじゃ土俵が違うだろw
俺はスルカナ殴る用のメイスには20%ダメージ石入れてソロPK用のワンドには
2%ダメージ石入れて使い分けてるけどな
麻痺入れたワンドもあるんだがあまり出番がない
ガン逃げモードに入った相手の時ちょっと持ち替えるぐらいだけど
たまには発動して逃げられる前に倒せたりもするって程度
キュアの場合、増幅極装備だと10%石20%石も結構効果あるけど
増幅装備では無い場合、発動しても殲滅時間にほとんど差は無い。
近接職なら、装備自体に魔法増幅が無いから、表記ダメの数分の1
しか出ないから、これもまた意味は無い。
10%、20%発動石なんてMOB狩りでキュアに意味あるの?
チャントと違ってワンドで殴るわけじゃないし。
攻撃するにしてもCTが長いスキル多いから、単発ダメを強化しないと
意味ないように思えるんだが。
出血とか毒がもうちょいダメージ大きいと候補にいれたくなるんだけどなぁ。
>>853 スル・ドラナ・壁・膜専って意味ではありかもなぁ。
>>852 いや、スペルもスピも
対人1%、対mob10%になってるよ
わざわざ過去ログ呼んできたんだけどな
期待値が同じなんだから10%、20%がNGな理由がない
対人においては不意の大ダメージに意味はあると思う
どう考えても対mobで敵倒しきる直前の1%発動は無駄だろう
それにシールドスレの過去ログを読む限り、ダメージ神石がヘイトに影響しないっていう一般論は裏付けがない様子
身内ローブが将軍1%石入れた途端タゲが流れやすくなった気がするという話まで出てた
これは真相不明だけどね
>近接職なら、装備自体に魔法増幅が無いから、表記ダメの数分の1
>しか出ないから、これもまた意味は無い。
これどうなの?サブのソードは2刀に1,880ダメ石入れてるけど、1,880を下回ったことなんか無いんだが
対人で1,880、mobで2,500くらいか
まぁ2刀で対人自体サンプルが少ないけど、1,880を切ったことは無いがなぁ
1%石はそれで倒しきったとき相手の残りのHP分しかダメでないから勘違いしてんのいるのかもな
まあ対人は1%でMOBは10%か20%は定石
>>858 理屈上は増幅0の場合は、対mobに表記ダメ、対人は計算式によると表記の50%になる
INT*100の増幅値で表記2倍になる、対人は表記通り
当然PvP補正やら属性防御の影響は受ける
失明石でMOBソロは回避無双になる
そう思ってた時期が俺にもありました
ボコボコ食らうのな
>>861 無双にはならんけどエリートMoBならヒール楽になるだろ。
魔法系のMoBは知らん。
シャドウでエリートソロする時なんかは失明の神さにちびったもんだが
キュアだったらダメージくらいながらやってもいいから、火力効率あげる石のがいいんじゃとも思う
Lv40程度でエリートソロしたいんだけど
イオは付けてもあまり意味ない?
コンデムで上書きされるみたいですね
やめときます
キュアで神石発動13000とかだしてもMOB全然タゲこないから
ダメ神石にヘイトないってのは裏付けはないにしろほぼ間違いないぞっと。
>>858 嘘をつくんじゃない
対人で1880で、mobで2500なんてあり得ない
増幅皆無のソードが1880石で、対人に1880下回ったことがないとは大嘘つきですね
対人補正で900が関の山だろうに
それとも、サブソードなのに、+15メイスの2刀メイス廃ソードなのか?
何にしても矛盾してる
対人は「ソード」だったら矛盾してないとおもうけど?
>>867 900はない
ソードのPvP補正は異常
PTなら、チャントの影響で自増幅、スピの影響で相手属性防御が変動するから有り得る数値ではある
ちょと聞いてください
野良ドレドでスクも飯もなしで
PVそいつ即死亡
キュアのせいなんだって!
スクもPOTも使ってもらえないですかって?言ったら
いつもの、固定ならこれで死なないんだとさ
いまだに、キュアのこと移動POTだと思ってるやついるんだな
特に青い職のやつ!チラ裏ですまん
すいません。ちょっと質問が。
最近ドレドに行くようになったんですが、スピのフィアーってフェアネスUで解除で
いいんですよね?
MOBのフィアーは1回で解除できるのにスピのフィアーって解除できない時があるような
気がするんですが。それとも2回か3回しないと解除できないんですか?
>>870 そいつがなぜそのご自慢の固定でドレドギに行ってないか・・・。
まあ人に吐いたつばはみな、自分に降りかかるんだよね。
一言、「じゃ野良に来ず、固定で行けば。」と静かに言えば良い。
>>867 ファイトモードは対人補正が伸びるから
神石の効果も伸びるよ
ソードは対人補正51%いくから1880与えられるのはわかるが、それはキュアがアビス防具なしの時だけだ
お久しぶりです。yQ4NcWeXです。
久々にサブキャラでソロインスタンスダンジョンに行って来ましたので、
今日のネタは低レベル(40以下)のソロインスタンスダンジョンと治癒量増加オプションにします。
2.0では「ハラメル」(lv.19~23)と「悪夢」(lv.37~44)という二つのソロプレイ用インスタンスダンジョンが
追加されました。このインスタンスダンジョンは攻撃スキルが他職より少ないキュアにでもやさしい難易度です。^^
あと、ドロップするアイテムには治癒量増加オプションが付き、低レベルのキュアにはほんの少しだけ役に立つと
思います(問題はその効果が微々たる)。まぁ、見かけもいいしね。
治癒量増加オプションですが、治癒量増加+100は大体HP回復量+10%になります。
「悪夢」のNMがドロップするアイテムであるコラプトジャッジシリーズのチェーン防具には総32の治癒量増加
オプションが付いてます。公式HPで紹介している「ヒールライトW」の回復量を基準にすると(計算の便宜のために
パッシブスキルの効果とレベルによる効果を除外しました)1.9ではターゲットのHPが778回復しましたが、2.0以後
このシリーズを着て詠唱すると802のHPが回復します。
治癒量増加オプションが付いてる代表的な防具はパッシュマンディールキュアセットです。
総合122(セット効果を含めて)で、「ヒールライトX」の回復量を基準にすると(計算の便宜のためry)1110のHPが
回復します。それに「ヒールバリア T」を使うと治癒量が100%増加。(これは皆知ってる話ですね。^^)あとlv.51に
習得するスキル「増幅の祈祷(日本では何になるんでしょう...^^;;)」を使うと30秒間治癒量が50%増加(魔法増幅も
300増加します。MP 415)。さらに2.0上級スティグマの「ライフパワーT」をつけると治癒量が25%増加されます。
(「ライフパワー」はマントラ系列のスキルで、これをつけると消費するMPが10%増加します。これはちょっと辛い...)
なんだ、キュアをヒールBOTにするんじゃねーよ、NCめ...−_−)a
でも多vs.多(特にドレド)の時に有効に使いますんで、呪いは後にするとしますね。^^;;
>>875 おかえり。
名詞は難しく日本語に訳すよりもスキルなりは英訳した方が伝わりやすいかも。
すでに米国では実装されてるようですし。
あと、チップになるかどうかは分かりませんが…
2.0になって、龍界アビスで採集できる新しい材料で作られる料理がうまれましたので
(キュアが食べる料理(?!)もちょっと変わってました)ちょっと残します。 連投失礼します。
1.9の時には(私個人的には)セラト粥に必要によってウィンケルクリームパスタやフェリアルの
巻きずし、ペレルのギョーザを食べましたが、今はセラト粥に必要によってヌベラクリームパスタと
フェネスエの薬草巻きずしを食べます。
ヌベラクリームパスタは30分間、回避が30ポイント増加し、魔法抵抗を60ポイント増加します。
製作に必要な熟練度は480です。これはPTプレイの時に食べています。
フェネスエの薬草巻きずしは30分間、魔法増幅と魔法命中が60ポイント増加し、最大HPが240ポイント、
最大飛行時間が15秒増加します。製作に必要な熟練度は500。ユニーク級(!!)の料理です。これは
アビズ上層部の宝物庫や要塞戦、対人戦の時に食べています。
魔族ではファルコクリームパスタとノクララの薬草巻きずしが同じ効果の料理です。
あとセラト粥と同じ効果を持つベッシュカクテル(腹痛の危険性はなし。必要な熟練度は490です)と
もっといい効果を持つチーコソ―スサラダという料理が追加されました。チーコソ―スサラダは30分間、
HP自然回復量が14ポイント増加し、MP自然リカバリー量が21ポイント増加します。この料理は
カスパの毒の影響で、低い確率でお腹を壊すことがあります。必要な熟練度は420です。
値段は(鯖ごとに違うんですが、一応うちの鯖では)ヌベラクリームパスタは一個あたり5千~6千ギーナ
(ファルコクリームパスタは5千~5.5千ギーナ)、フェネスエの薬草巻きずしは一個あたり1.1万~1.3万ギーナ
(ノクララの薬草巻きずしは8,8千~9千ギーナ)で取り引きされます。
まぁ、選ぶのはあくまで個人の選択です。^^;;
>>876 今確認すると9月から実装されてますね。知らなかったな…ハハ。^^;;
今日が皆さんにとって楽しい一日になりますよう祈ります。Have a nice day~!!^^
879 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 11:20:45 ID:7P+kFglf
質問させてもらいます><
50になってディヴァクエがやっとおわりました。
ポエタに通ってるのですが、今だ一つも装備がゲットできていません。。。
なんとかアクセはドロップしたもので集まったところで
ID通いでAPもだんだん溜まったので、アビス盾ほしいなと思ってたのですが
フレの方がアヌ盾を安くでロット売りして頂きました。
気づけば、頭がいいものではなく・・・アビスの頭に
変えてしまおうかと思っています。
でも頭より胴体なんかに変えた方がいいのか分からなくて><;
ドレドギにも参加したいのですが
装備が良くないと足手まといになるような気がして足が遠のいています。
今アビスの頭に変えてしまうのはやめた方がいいのでしょうか?
やっぱりディヴァ装備(魔石は抵抗)でドレドギは迷惑でしょうか?
ディバあるなら参加してもいいんじゃない?
アビス防具はセットで取りたいところだし
ドレドギは装備より、立ち回りとPTMとの連携が重要だとおもふ
ラクハネフードGETできるといいね。
キュアの装備なんてなんでもいいだろ
ユニクロだろうと廃だろうとヒール性能はかわらないし
りムーブバリアがあるキュアが1になるような状況はあまりない
そんなこと言ってたら50EL揃ったところで
+10強化できるまではドレドギ怖いになっちまうぞ
ローブ職に対しては抵抗()だが
対物理には依然メリットはある
頭装備は防具が揃うまで気休め程度にw対人補正が受けられるメリットがあるが
最終装備をどうしたいのか考えて最後でもいいんじゃないか?
ラクハネが手に入る可能性もあるしな
ラクハネが流行ってて全職が振ってきてきついでござる
固定PTなら「キュアが貰うのが一番戦力上がるだろ、な」って言えるんだが
>879
アヌ盾安かったとかは関係なく、キュアならアビスアクセなんか
よりも50EL盾からとるのが良いと思う。
防具だと一式そろわないと効果薄いけど、あれだけは単独で
効果があるからね。
アヌ盾はメイスとセットで使うならともかく、単独だとオプションが
微妙すぎる。
>881
相手に布が多い場合、高確率でキュアに1が付くよ。
リムーブ>バリアは、解除するまでスキル何も使えなくなるしね。
>ローブ職に対しては抵抗()だが
>対物理には依然メリットはある
抵抗1900あるのに麻痺・沈黙神石を連続で食らいまくることが最近多いんだよね・・・
ほんとに対物理に効果があるのかビミョーに思えてくるくらいに。
>>883 麻痺には2000必要だってどこかで検証されてた気が。
抵抗1900→抵抗1500装備に着替えてみると
目に見えて沈黙・麻痺食らいまくるから、効果は確かにあるよ。
完全レジは無理だけど・・・・
50キュアになったのですけども、狩りだけしかいきませんでしたら、
武器も盾も防具も、HP+石を入れておいていいのでしょうか?
狩り・・・・って対MOBならそこそこHP確保してあとは増幅でいいんじゃないの
最近HP装備を着る事がなくなった。
書き方失礼しました;;
対人には行きませんのでMOB狩りだけです。
HPがほどほどにありましたら、増幅がいいのですね。
防御+石などは盾にはめているのですが、増幅の方がいいのでしょうか?
プレイスタイルにもよるんじゃね?
キュアには装備不要、青装備でも問題なしのような価値観で
攻撃無しヒールに集中してとにかくパーティーのために安定を第一に目指すならシールド、HP、抵抗
極限まで装備を整えてパーティーの狩り速度、タイムアタックでの火力貢献
要塞IDタイムアタックの少人数トライ等で貢献したいなら増幅
好きなの自分で選べ。
↓ウィルス↓
>>875 悪夢って37~44になったのか
むで~41ってみた気がしたけど
893 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 10:00:28 ID:j+QXr31a
test
894 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 10:14:02 ID:j+QXr31a
韓国のキュアさんに質問なんですが・・・
プラチナコインのユニーク装備に、
2.0から治癒量増加OPがつくって聞いたんですが、使用感どうなんでしょう?
PT用メインに使えないかなって思ったのですが、
韓国では使ってる人少ないのかな?
ちなみにミスリルコインの装備には治癒量増加はつかないと聞きました。
パシュマンデルの装備が122ってことは、
プラチナシリーズは100未満?
性能比べても、物理防御はアヌ、ディバに勝ってるし、
魔法抵抗はアヌと大して変わらないし(抵抗装備は別に作ればいいし)。
明らかに劣る性能差はHPだけど、
ポエタアクセとか他を揃えてけば、1万HP確保できるし。
パシュマンデル装備がチャントとダイスになるってことは、
なかなか揃わんだろうと思うし・・・。
強化は46のがしやすそうだし・・・。
なんか繋ぎで使うのに良さそうに感じているんですが・・・。
あの韓国のやつは日本に出張できたNCのやつだろうから、もう半島に帰ったんじゃねーの?
>>894 そもそもの効果が100で10%程度なんでしょ
それがないと回らないような場所がなければ
100回必要だったヒールが90回になってもMP浮く以外意味ないし
需要が上がってるような話もないなら今のところ2.0では10%回復量伸ばす意味がないんだろう
要らない場面と焼け石に水の場面の両極端
>>892 えェ??それは間違っている情報ですね。∼lv.44までです。
まぁ、∼lv.41までじゃ20回の反復クエストを完了するにはちょっと厳しいんだと思いますが...
反復クエストですが、クロメデさんにユニーク級の武器を受けなかった人は
このクエストで武器をアップグレードするのが出来ます。
(ただし、レジェンド級のアンパイアシリーズを持っていなきゃなりません。)
でも、天族はこれを終わってすぐクセノフォンクエストの時期ですね...^^;;
またの連投失礼します。
>>894 それも間違っている情報ですね。
プラチナコイン装備だけじゃなく、コインで交換できるチェーン防具には皆治癒量増加オプションが付いています。
ていうか、2.0以後に追加されたチェーン防具には皆治癒量増加オプションが付いています。
(ユニーク級基準)lv.51のミスリルコイン装備には総合67の治癒量増加オプションと-4.1%の敵対値増幅力が、
lv.46のプラチナコイン装備には総合60の治癒量増加オプションと-3.9%の敵対値増幅力が付いています。
あと、パッシュマンディルセットはアヌハルトセットと同じ職別セットなので、チャントとダイスする必要はありません。
勿論ヒーロー級のルドラチェーンセットはダイスで競争しなきゃなりませんが...^^;;
パッシュマンディルキュアセットは治癒量増加に特化していると思います。lv.52~のインスタンスダンジョンでドロップする
チェーンシリーズにもこれほどの治癒量増加オプションは付いていないし(総合96)... パッシュマンディルキュアセットには
各ピースに付いている治癒量増加オプション(総合103)と共に、これを全部着た時のセットオプション(+19)もあります。
>>894 ちなみにコイン装備に対するキュアコミュニティの反応は
「コイン装備より同じレベル、同じ等級のドロップアイテムやクエストの補償アイテムの方がいい」という感じです。
まぁ、見かけはいいです。^^;; 2.0のイメージのチャントさんが着ているのがミスリルコインセットです。
私もコイン装備を使ってないので2.0以後の使用感はよく分かりませんね。
でもこれは確実に言える。プラチナコイン防具のブーツは推薦できません。移動速度のオプションが付いていませんから。
個人的な推薦品目は上衣と下衣、シールドです。
ミスリルコイン500個を買ってローブグローブと交換しよう、と思ってた時もありましたが... 鯖のキュアチャンネルや
公式HPのキュアコミュニティの人たちが「ミスリルコインのローブグローブより製作グローブのほうがいいよ」と言いまして...^^;;
今使っているのは+7%、ミスリルコインの装備は+6%です。あと、レジェンド級の製作グローブの値段は300万ギーナ、
ミスリルコインが一個あたり1.7万~2.5万だからユニーク級のコイングローブは850万~1200万... 高いですね。^^; しかも製作グローブより試速も遅い!!
私は2.0が来る前に50ディーヴァセットとアヌハルトキュアセットを全部用意したのでミスリルコインを集めてません。
ていうか、2.0以後にも50ディーヴァとアヌハルトキュアセットはいい防具です!たくさんのユーザーがlv.55になっても暗黒のポエタに行きますよ。
個人的にはキュアは50ディーヴァを持っているのがいいと思います。生命セットや魔法抵抗セットで使いますし。
4次クエストと5次クエストが心配な人はちょっとたやすくなるので2.0を待っているのもいいでしょう。4次の材料の値段が安くなり、
5次の幸運の~は「非常に」低い確率で採集で集めるのも出来ます。天族はグリフォニアとペレルとルニメ、魔族はアマリリスと
カイノとレオピースで出ます。
>>896 (暗黒のポエタが基準)ヒールだけすると青POTの消費量が前より少ない気がします。まぁ、てんで効果がないのではありません。^^;;
ありがとう!
とても参考になります。
最近キュアにハマって遊んでるのですが、装備はディーヴァ揃えたんですけど、これってどのぐらいのレベルまで着てても大丈夫な物なのでしょうか?
30ディーヴァ?
PTくっついてくだけなら、当分それでいいんじゃない
レベル上がったら足だけは歯or毛足に変えたほうがいいけど
今のドレドギにあわせてシールド防御型を作るとしたら、
シールド防御はいくつを目指せばいいのか誰か教えてください
>903
2400オーバー
905 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 18:39:54 ID:2LxQf4i3
最近やっとカンストしました。スティグマで悩んでいるんですが、ピュリウェーブは絶対必要ですか?前提がいらないので大変悩んでます・・。
>>905 必須じゃないけどあると便利。
攻撃型やハイブリッドにしてる人もいるしスティグマをシーンによって変えてる人もいる。
◎リカフラ
◎リカスプ
△リバスプ
△ピュリスプ
△メモリークラッシュ
○ピュリウェ
×エングレ
○アース
△クイック
×ペイン(対MoBでは使えない)
○ハンド
○ノーブル
×シンパシー(自分回復できるけど・・・・)
△スタビリティ(カオスやらMPK時には・・)
○リカブロ
×マルクタン(CT別なら使い道も・・・)
×リバコン(MP節約ならありだけど・・・・)
◎フラッシュ
>>906,907
スタビリティ:×
CT10分は大きすぎる。昔実装当初にバグ?だかでスタビリティ使うと敵が寄ってくるとかなかったっけ?
というかそれ以前に入れる程枠に空きがあるのかって話。
クイックネスプレア:○
詠唱速度自己ブーストスキル。チャントのクイックと効果重複し、無詠唱ヒール可能。
ドレドで高速蘇生とかにも使えるから使いではある。
ペインサクセッシブ:△
対MOBでは使えないが、Pvなら意味がある。
>>905 ウェーブは無くてもどこでもいける。
ポエタとか最初はきついかもしれないけど、慣れ次第。
リバコンは2.0実装されたらMPがきつすぎて必要になる、とどこかで読んだのだけど
真相はどうなのだろうか・・・・
最もカッコいいスキル
1ペインサクセッシブ
2スレッドノヴァ
3カイジネルラス
スレットノヴァなんだぜ!
ディシプリンライトニングはかなりかっこいいと思うんだが・・・
2.0実装されれば攻撃ルートの55スキルが厨二病全開のかっこよさ!
アステ、ルーだとキュアソロで右だけって行けるんだね。
やっと規制解除になった(>_<)
>>902さん ありがとうございます☆
30ディーヴァ装備ですf^_^;)
今までソロ主体だったので、これからもPTよりもソロが主体にはなるとは思うのですが、30ディーヴァでスティールクロウまで行っても大丈夫か悩んでいました(^_^;)
資金的に装備がドロップかクエスト頼りになっちゃうのですが、魔族なので毛狩りで装備を貰う事も考えたのですが、PT募集をほとんど見かけなくて、時折募集されてる方もメンバーが集まらなくて断念されてるので(/ _ ; )
916 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 12:59:41 ID:EwCdc1+K
yQ4NcWeXさま
丁寧なお返事ありがとうございました!
すごくためになりました。
一点、プラチナコインの足に移動速度がついてないと書かれていましたが、
日本のウィキみるとついてるみたいです・・・?
表記が違うのか、2.0で劣化するんでしょうかね。
>915さん
魔の毛狩りですが、メンバー集まらないようなら、
ペアか3人とかで集めるのもありかと。
MAPみると、フォグ村入り口よりも南にもう一本、村に入れるルートがあるかと思いますが、
そこのつり橋あたりなら、2〜3人で狩れます。
装備をもらうのに必要なクエ品も、狩ってればドロップしますし。
自分がキュアなら、あとはプレートか影さんがいればペアできます。
クエ消化PTで募集をかけて、集まらなければ少人数狩りに切り替える、
とかなら、うまくいけばクエ・ミッションも消化できるかも。
>>916 ありがとうございます。役に立てて嬉しいです。
私は白金コインの足を使ったことがないので2.0前のステータスはよく知りませんが、
たぶん2.0で劣化されたと思います。
ミスリルコインと白金コイン、金コインの足(ユニーク級)の韓国のパワーウィキのステータスです。
lv.51 天軍エリート二等兵リージャネアチェーンブーツ
物理防御 185 / 魔法抵抗 74 / 回避 117
移動速度 22% / 治癒量増加 10 / 敵対値増幅力 -0.6% / 最大HP 134 / 魔法抵抗 14 / フォーカス 9
lv.46 天軍エリート三等兵リージャネアチェーンブーツ
物理防御 172 / 魔法抵抗 69 / 回避 109
治癒量増加 9 / 敵対値増幅力 -0.6% / 武器防衛 29 / 魔法増幅 18 / 物理防御 24 / フォーカス 9
移動速度オプションの変わりに治癒量増加、敵対値増幅力、武器防衛、魔法増幅オプションが
追加されました。チェーンだけじゃなく、全部下向きしたので、皆「NCめ!移動速度オプションの
無いブーツを誰が着るか!こんな糞パッチするんじゃねーよ!」な反応です。^^;;
lv.41 天軍エリート四等兵リージャネアチェーンブーツ
物理防御 159 / 魔法抵抗 64 / 回避 100
移動速度 18% / 治癒量増加 9 / 敵対値増幅力 -0.5% / 武器防衛 26 / 最大HP 69 / 最大MP 69 / フォーカス 8
金コインの防具には上着だけ治癒量増加オプションが付いています。
>>917 プラチナ勲章についての質問なんだけど
キュアの回復ルートでソロの場合は勲章は取れるのかな?
あと、アビスみたいに1〜3個までとか決まってるの?
55アビス狙いだけど、もし勲章全然貯まらないなら今のうちに方向転換しないと
>>918 回復ツリーでは不可能じゃないかな...
守護神長にヒールしていても指揮官を攻撃しなくてはならないので(そうしなくちゃ私の功績が...)、
ノーブルエネルギーまでの攻撃ツリーは必要だと思います。
キュアは連合フォースに参加するよりソロの方がいいですよ。フォースのために範囲ヒールを詠唱すると
突然MOB達が私にラブコールを送るので面倒くさい...^^; 指揮官をターゲットにしてノーブルエネルギーと
ディヴァインエネルギー、サンダーボルトを使います。あと守護神長のHPを確認しながらドレドギオンで
落下するMOBへ先打(ディストラクションボイスはいいですよ!!)。守城戦の時に(っていうか、龍界の
要塞戦はほとんど守城戦です)フォースのリーダーは「キュアの皆さまは守護神長をヒールしてください!!」と
叫びますが、私は大分無視して(^^;;)好きにしているんですね。ハハ...^^;;
ほかのユーザーはヒールスキルがないのでずっと攻撃するのみですが、キュアは神長にヒールして、攻撃もして、
ちょっと忙しいです。たまにそれを知らずにヒールを頼む阿呆なユーザーには「黙ってPOTを飲め!!」と言いたい。
(でも一度もそう言えなかったんです。私はやさしいキュアでありたいので...^^;;)
補償は相変わらず3個までです。コミュニティでは「私3個貰ったの!!」と言っているキュアさんもいます。
私は要塞戦には週末しか参加出来ないのですが(週中は仕事がありますので)、私は参加すると1個、自分にも
頑張ったと思った日は2個貰います。ちなみに龍界要塞戦は毎日あります。
あとプラチナ勲章は取り引き出来ません。なぜ出来ないんでしょうかね... はあぁ... 私だって55アビスアクセサリー
欲しいんだもん...!
私みたいな普通のユーザーは要塞戦だけじゃプラチナ勲章がなかなか集めてきません。でもアビス深層部の宝物庫や
チャントラドレドギオン(lv.51以上入場可能)にもプラチナ勲章を手に入れるのが出来ますので、55アビス防具を
準備している皆さんは参考してくださいね。^^
>>920 なるほど、参考になりました。
現状の塔殴りみたいには簡単に来ないみたいだね
PT献上というか、IDを安全に行くなら回復ルートが鉄板だろうけど
勲章を取るには攻撃ルートを選択しなきゃいけないぽいね。
遺物大量に貯めて、ドレドギもガチPTじゃなくクイックで邪魔にならないようにしないといけないかも・・・
55チェーンアビス魅力的なんだよね、2.0では抵抗防具では最強だろうし
50アビスアクセあるから55アビスアクセはスルーする予定だったけど、書き込み見てると魅力的なんだろうね
キュア対スペルは無理ゲーなんだろうか
スリープやツリーもらったらほぼ詰むんだが
相手が初心者以外タイマンで勝った試しがない
>>922 空中ならスリ詠唱見えたら飛行解除で落下死
地上なら諦めて飲み物でも取りに行くんだ
これで対スペルは完璧
何割ほどレジれるかによる
廃抵抗装備にしてても、まったく100%レジれないなんていう相手だったら諦める
ただその場合向こうも廃命中装備にしてるはずなので、増幅型よりは火力減少
とはいえ上手くコンボされたら耐えられる保障もないので諦めた方が無難
2、3割でもレジれるなら逃げればいい
相手が魔命装備と分かっているのならHP装備
可能なら火耐性アクセに着替える
火スクも使って逃げる
相手が増幅装備・抵抗装備なら1コンボ綺麗に決まるわけではないので逃げる
ソウルフリーズ(沈黙)→治癒POT→アイスコンボ(ノックバック)(沈黙神石発動)→クイックネスブーン→怒りエモ
馬鹿なw
デバフ無しからソウルとかw
沈黙神石なわけないだろwww
イロ→バーン→ソウルフリーズ(沈黙)→慌てて意味のない治癒ポ→アイスコンボ→1%将軍→死亡→ごめんねエモ
キュア相手に初っぱなバーンとかしてくる奴はうまい奴にはあまりいない気がする
大体最初は木を食らって次寝かされてる間にディレイやツナミ仕込まれて
ソウルフリーズ→アクレイムサイクロン→2kDP諸々
俺は天で相手は魔スペルになるんだが間はクイックネスあるからコンボの手順
わかっていても治癒飲むタイミングがシビアすぎて滅多にうまく解除出来ないな
こんな感じで1コンボ耐えてもかろうじて生きてるってレベルだから逃げるにしても
回復追いつかなくて離れる前にやられる
現状まともなスペル相手だと
>>923しか手がないw
スピの1回だけ魔法防御みたいなスキルあれば駆け引きのしようも出てくるんだけどな
ソウルフリーズ詠唱してる!
治癒P超連打!!!
↓
使えずスタン→何も出来ずにそのまま即死
あのNC様、どうにかしてくださいよ。
スリープツリーの効果範囲40mとかいうのもキチガイだろ。
まともなキュアとかスペの25m範囲内に踏み込んだ時点で詰むとかおかしいだろ。
対同職とスペルは将軍石出ればなんとか勝てるかもってレベル
天キュアだから相手はクソブーンあるしほんと駆け引きもくそもないわ
でもスリ>フリーズ>サイクロンの繋ぎを治癒Pで割り込むのはそこまでシビアじゃないぞ
931 :
名も無き冒険者:2010/09/18(土) 19:36:29 ID:Y4eI0GAV
スティグマ色々な意見ありがとうございました。
ぜひ参考にさせて頂きます^^
>>930 木→ディレイ→ツナミ→ソウルフリーズ→サイクロン→ツリー→てきとーなコンボ
問題は治癒ポ割り込めても相手有利っていうアホみたいな状況
↑のコンボでソウルフリーズ始動だと治癒ポ→リカフラってやったらサイクロンで詰み
治癒ポ→リムーブだとツリーくらって次耐えれないで死亡
今、抵抗極にして数値でいうと1940程度あるんだけど
知り合いのスペルは抵抗極に必中っていっても過言じゃないレベルの命中キープしたまま確殺するだけの火力がある
おそらく上位スペルから見た抵抗装備はカモ
日本のパワーウィキで面白いコンテンツを見たので、関連情報をちょっとだけ残します。
あくまで私の個人的な意見ですので、これを正解と考えるのはお止めくださいね…^^;
1. 新しいスティグマの登場でスティグマの破片の消耗量が多くなりますが、スティグマの破片の
ドロップ率は悪くないです。(っていうか、むしろ前より高くなった気もしますね)
アビスだけじゃなく、龍界のMOBたちもドロップしますので、スティグマの破片の値段も自然に
安くなりました。今は一個あたり180ギーナで取り引きされます。
2. 限定販売をチェック!
‐龍界には高級のオードが採集できるスポットがありますので、NPCが限定販売しているアイテムを
前もって準備していると後で役に立ちます。
‐ヒーロー級の装備に必要な材料を首都のNPCが限定販売します。「ヘリオトロプ粉」という名前の
材料ですけど、これは一日300個限定(先着順です)、それに1個以上買うことが出来ません。
ヘリオトロプ粉自体は取り引き不可アイテムですが、それを使って製作するアイテム(~の結晶)は
取り引きができるアイテムです。しかもあれは一日あたり一個ずつしか製作が出来ません。
2.0に追加される製作武器や防具、アクセサリーは多数のヘリオトロプの結晶が必要になります。
まぁ、必要量を自給自足する人もきっといるはずですけど、大分のユーザーは取引所で買うでしょう。
だから値段はちょっと高い。
うちの鯖のヘリオトロプ粉値段は28万ギーナ、高級触媒剤は1万ギーナです。結晶は赤いの(武器)は
30万あたりで、青いの(シールドと防具)は300万あたりで、白いの(アクセサリー)は78万あたりで
取り引きされます。
3. 攻撃力魔石ですが、今でも+5が最大です。攻撃力+6はまだ実装されてません。
4. スペルブックやオーブを作るのなら構いませんが、そうしなければ錬金術は名人になる必要が
ありません。lv.60の高級POTやスクロールは達人の熟練度にも作られます。
5. 武器製作は製作クリティカルがいなきゃ大損します。
現在、天族最高のダガーは「シャイニング鷹龍天皇のダガー(日本語では何になるんでしょうかね…^^;;)」
です。スペックも最高ですが、値段も馬鹿みたいに高い… 一個あたり10億以上ですからね。
あれは鷹龍天皇のダガーの作る時、製作クリティカルが出て作られます。鷹龍天皇のダガーの製作
値段ですが、うちの鯖を基準にしてざっと7億あたり。製作クリティカルのないユニーク級のダカーは
4~5億あたりで取り引きされますので、2億くらい損害を被りますね。これはひどい…
6. でも製作シールドの場合、作る時製作クリティカルが出て無くても損害が少ないです。
対人戦好きなシールドやキュア、メイスとシールドを着用しているチャントはシールド防衛の効果を
もっと上げるためにヒーロー級のシールドに注目しています。韓国公式HPでは(特にシールドの
コミュニティ)「55アビスシールドよりシールド防衛の数値も高いし魔法抵抗オプションも付いて
いるので、対人戦ダメージ減少オプションをカバー出来る」な反応です。それに「シャイニング
鷹龍天皇のシルード」はアビス装備と同じ6ソケットなのでその魅力は半端ない。^^ でも取引ものを
中々見つけなかったので…^^;;
取り引きものがもっと多い(?)ヒーロー級のシールドは「名人のシャイニングドレニウムシールド」です。
これは「名人のドレニウムシールド」を製作する時製作クリティカルが出て作られるもので、製作
値段はうちの鯖では2800万くらい。ヒーロー級のシールドは鯖ごとに違うんですが2億~3億くらいで
取り引きされますね。(製作クリティカルのないユニーク級のシールドの値段は4300万~5000万あたり)
7. アクセサリー(「シャイニング美麗なレッドベリルーメガネ」、うちの鯖ry 製作値段は7600万、
販価は2億~2.5億)の場合、製作クリティカルが出てくれれば3倍のぼろもうけをします。でも
製作クリティカルが出なかったメガネは…^^::
製作って運がいいと思う時だけにしましょうね~!!
p.s
例示で使った装備のコードです。
[item: 100200796] シャイニング鷹龍天皇のダガー
[item: 115000952] 鷹龍天皇のダガー
[item: 115000952] シャイニング鷹龍天皇のシルード
[item: 115000951] 鷹龍天皇のシルード
[item: 115000946] 名人のシャイニングドレニウムシールド
[item: 115000945] 名人のドレニウムシールド
[item: 125002103] シャイニング美麗なレッドベリルーメガネ
あと、連投失礼しました。^^;;
日名は日本アイオンで装備コードを貼ると出てきます
一部のアイテムは内部的にデータがありますが…
2.0アップデートで一部能力値が鵜呑みにしないように注意
一部能力値が変更されるようなので鵜呑みにしないように注意
>>934 なんかもう金銭感覚が大変なことになる値段ですね・・・
2.0実装からプラチナ勲章とそれで貰えるアビス防具が実装されたわけですが、
既存の銀・金勲章の値段はどう変化しましたか?
アビス装備は暫く我慢したほうがいいか気になるので是非教えてください
>>934 >4. スペルブックやオーブを作るのなら構いませんが、そうしなければ錬金術は名人になる必要が
>ありません。lv.60の高級POTやスクロールは達人の熟練度にも作られます。
これはどういう意味ですか?
錬金を名人にしなくてもLv60POTやスクが作れるって事でしょうか?
>>940 日本人じゃない人にそういうこと言うな!
>>936 コードってどうやって貼るんだっけ?
チャット欄にそのまま打つのかな?
>939
下位レベルの石とかスクと同じ(魔石だと490以上)で作れるから
上級マスター(450-499)までで、名人(500)にする必要が無いって
だけだろ。
>>939 そう書いてるじゃん。
それぐらい読み取れよw
400になるのさえ青息吐息なんですがそこまではなってて当然みたいな内容でびびる
>>942 ゲーム内のメモ帳でもチャット欄でもおk
[item:100200796]をそのまま張り付ければ出てくる
これはシャイニングホークドラゴンエンペラーダガーだね
>>946 やっぱそのままでよかったのね
ありがとう
qooさんの応援聞こえてた?
俺あの映像みて涙出そうになったよ
誤爆した///
いつもめちゃくちゃな日本語で申し訳ありません…
>>938 プラチナ勲章の登場で銀勲章と金勲章の値段が安くなるのを怖れるユーザーもありましたが、
そこまで値段が大きく変化されてはいません。プラチナ勲章は取り引きが出来ないし(たぶん
これからもずっと取り引きは出来ないと思います)、今にも40ELや50ELを準備するユーザーは
多いので、需要はまだいっぱいありますよ。私もその一人だったんです。
うちでは銀勲章は43万ギーナ、金勲章は81万ギーナで取り引きされます。
>>939 高級POTとスクロール、魔石の熟練度です。
405 : 高級生命のポーション , 高級精神のポーション
410 : 高級生命の秘薬、高級精神の秘薬
430 : 高級風の秘薬
440 : 高級~属性防御向上スクロール
460 : 高級回復のポーション、高級回復の秘薬、高級衝撃緩和スクロール
470 : 最上級~クリティカル向上スクロール、最上級物理クリティカル抵抗スクロール
490 : 60レベルの魔石(一定な確率←?!でHP+95、MP+95、命中+27、回避+17、魔法増幅
+27、武器防衛+27、 シールド防衛+27、物理クリティカル+17)
500 : 赤いヘリオトロプの結晶
ヘリオトロプの結晶ですけど、赤いのは武器製作/細工/錬金術/料理の名人が、青いのは
金属鎧製作/裁縫の名人が、白いのは金属鎧製作/裁縫/細工/料理の名人が作ります。
熟練度499の時クエストを受けて二つのスペルブックを作れば錬金術の名人に昇給します。
あと、クエストだけじゃなく1千万ギーナの昇給費用もあります。
55アビス装備が実装されてもまだEL級装備ではないので、40ELと50ELは今だにいい防具だと
評価されますよ。50ELには55アビス装備に付いていないセット効果もいますし、強化すると
対人戦では確実な効果がある防具です。もちろんIDのPTプレイでもいいしね。
50ELがいい防具だと評価される外の理由は55アビス装備やヒーロー級の装備よりよく強化できる
ことですね。実は
>>934の例示に使った「名人のシャイニングドレニウムシールド」は一緒に
ゲームしている私の彼氏が着用しているものです。彼に使用感を聞いてみると、「すごくいい
シールドだか、強化が…これは魔石と強化石を食う化け物だ!」と答えました。^^;; 供物も
用意したのに5つのソケットを全部満たす時で使ったシールド防衛+27魔石が60個あたりだった
そうです。^^;; まぁ、私も強化運はあまり良くないので、ずっと黙って彼の泣き言を聞いてました…^^;
話を戻して、強化石は強化成功のために+25レベル以上の物を使うべきでしょう?でも80レベルの
強化石は高いんですね… 韓国では今秋夕イベントで公式HPでランドム強化石ボックスを買うことが
出来ますので、強化石の値段が今はちょっと安くなりました。でも高い… はあぁ… 強化石
ボックスを五つ買った彼氏のシールドはいまにも+2強です。
55アビス装備には40ELや50ELみたいにセット効果が付いてないので、1.9の時には55アビス装備の
ステータスを見て「これはシールドとアクセサリーだけでいいや~」と思ったユーザーが
多かったんです。もう55アビス装備の効果を極大化するセッティングを見つけた今もそうですね。
50EL(or40EL)があるから55アビス装備はパス、この先公開する55ELやヒーロー級のアビス装備を
今から準備するユーザーもいます。
Ep. 2.0実装を記念してNC Japanはどんなイベントをやるんでしょうかね。
もしできれば、韓国のランドム強化石ボックスや魂の治癒費が1ギーナになるイベントを
するといいな。
かなりいいですよ!特にこの魂の治癒費が1ギーナになるのは。
私はね、lv.51になるための魂の治癒に2百万ギーナが必要だったんですね…
ワクワクしていたはずの気持ちがこの魂の治癒費を見て急激にしずまった記憶があります。-_-;
くだらない連投で失礼しました。世界のキュアさんたちに今日もいいことばっかりありますように…
いつも詳しい解説ありがとうございます> ◆AfXWtRBa.U
そしてやっぱり、昇級して名人になるには2回光らせろしかも俺によこせなんですねウホッ
でもさー、昇級費用とかぼり杉じゃね?
ただでさえ錬金や武器は二段階シャイニング必要だというのに
なにするのでも莫大な金が必要になってきて、RMT誘導されてるみたいな内容だよね、ほんとorz
そろそろ限界かも知れぬ・・・
しかも劣勢側だと採集も乙 変換レシピも乙 ドロップはゴミKS
ドレドでAPためても勲章が高すぎて交換不能
みんな貧乏だからロット売りも採算が合わず壊滅
LAは勲章ラウンジ売りも追加してドロップは2倍にしろ
シエル魔だと190Kで銀勲章売ってるが、イズ魔だと400Kもするもんな・・・
治癒費が1ギーナは前にドラウプニル洞窟でのショートカット滑空の練習の時にされたな
ランダム強化石ボックスか、似たようなのは確か何度かあったな、ただそれを選んで何度も購入したりは出来なかった
>>956 ルミ魔220kなんだがデフレで物が売れません
>958
どの鯖も同じようなカンジじゃないか?
ジケ天でも1.9アップ前で180M、前回のガチャ前でも150Mとかで
売れてたものが、いまでは30Mでも売れないとか言ってる職人がいるし。
1.9アップ直前に100Mちょっとでドラズマグレソのレシピ買ってた人が
いるんだが、直後にシャイニング品を売り出したのだが全く売れず
(当時の同格武器の相場を見ずに高値で出してたからなんだがw)
延々と売れ残り続け、ガチャが来てしまい相場が暴落。
結局製作時の素材価格以下で処分してた。
出回ってる通貨量少なくなってきてるのかな?
デフレ進行中なのは実感出来てるんで今とにかくお金貯めてるんだけど
1.5の頃に比べて結構お金貯まりやすい気がする
煮え血ね下がって逆にためにくくなったんだが、皆どうやって金ためてるの?
>>953 名人昇給テストの時、ユーザーは2つのレシピ―の中一つを選ぶことが出来ます。
一般レシピはレシピと材料の値段が安いですが、製作の時必ず製作クリティカルが出なければなりません。
シャイニングレシピはレシピ―と材料の値段が高いですが、製作できればそれでおkです。
名人昇給に対してNCが提示した解決策はちょっと可笑しいと思います。1千万ギーナの昇給費用も。
私はいっそ名人になるのを諦めました。もともといえば、自分に必要なPOTとスクロールを直接
作るために錬金術を選んだだけですからね。^^;; もしこのあと攻撃力+6のレシピが500以上の熟練度を
必要にされるとしたら、その時はちょっと考えてみますけど…
>>961 私は主にID(売り金策PT)で金をためます。コインを貯めて売るのもいい。あと強化石や採集物、製作物を
取引場に登録… まぁ、なんか普通ですね。^^;;
でもそうして貯めた金はある日の魂の治癒費や対人戦一発でバイバイ…;◇;)
今日本アイオンのユーザーの中で論難の的となるのは何ですか?韓国では未だに50ディーヴァの5次クエストの
泥棒とドラゴニックゴッドリーダーウォーハンマーの2順位者がホットポテトです。
ドラゴニックゴッドリーダーウォーハンマーですが… キュアvs.オプションによる所有権を主張する一部の
欲張りたちを超え、今はチャントvs.オプションによるryに発展する状態です。キュアの武器「だったはずの」
メイスを他職たちがつべこべいうのが敢え無い一方で、チャントのワンヒールでもアビス上層部の黄金房を
楽にクリ―ア出来る現実が悲しいですね… 直接PTを集めなければ大分のユーザーがキュアよりチャントを選ぶ
糞現実なんて、しねばいいのに。-_-
泣き言して申し訳ありません…
韓国は明日から「秋夕」という名節の休日が始まります。「皆さん、豊かな秋夕になりますように!」
装備が揃ってきて、現在
・40EL(抵抗)
・ディヴァ(40ELが揃う前に使っていた時のまま抵抗)
・アヌハルト(増幅+命中)
があり、頭はラクハネです。
ドレドギの対物理職用にシールド防御+HP装備がほしいのですが、
ディヴァに入れるべきかPVP防御のために30ELを取るべきか悩んでいます。
ディヴァのHPと30ELのPVP防御、どちらも魅力ですがディヴァでも十分であれば
このままシールド防御+HP用にしようかと思っています。
使われている方、感想をお聞きしたいです。
また、抵抗装備時はラクハネフードですが、
上記シールド防御+HP装備時に50アビスフードがフォーカスが高くて良さそうなのですが、
取る価値はあるでしょうか?
964 :
名も無き冒険者:2010/09/21(火) 04:28:30 ID:WIHAV51h
キュアじゃないから普段ここ見ないんだけど、今日はなんとなく覗いてみた。
◆AfXWtRBa.U さんすごいな。感動いた!
>963
とりあえず、50EL盾は持っていると仮定して、40ELを抵抗にしてるなら
ディヴァをシールド防御にするので良いんじゃね?
30ELだとHPも確保した上で2400オーバー狙うのは難しい(石のレベルも
落ちるし)。
天だとNM産50ユニチェーン上下(魔だと上だけか)にシールド防御オプが
あるから、ソレを使うと楽だが、アビス装備を使いたいなら50EL狙った
ほうがいい。
>>963 シールド防御は50ELじゃないと必要値に届かない気が。
最低2000確保だし。
ディーバは、抵抗+HPのハイブリッド目指すのがその中だと使いやすそうな気が
キュアにシールド防御なんていらない。
ドレドギも増幅極が1着あれば問題なし。
ディヴァで盾防御装備はmob相手にしか役に立たないレベルにしかならない
持ってる盾にもよるがディヴァで盾防御石埋めても2000程度にしかならないらから
mobにはそこそこブロック出るが対人でブロック出るのは相手がキュア・チャントの時ぐらい
特に命中に気を使って多少命中石入れてる火力職にはまず出ないと思った方がいい
盾防御2400越えてないと装備悪い相手でもないと対人ではろくにブロックでないよ
素で2000オーバー+後退時の盾防御+500ボーナス使ってなんとかって感じ
裸で盾防御600以上+魔石28ソケットで700 これに頭装備と盾本来の値を追加すれば2400いくんじゃないの?
何か誤解してるのかな俺
ディバ+武器8穴だと全てを捨てて盾防御に注ぎ込んで
頭も盾防御つきにして2350ぐらい多分
ブロック出ない事も無いけど
動 き 止 ま り す ぎ て 逆 に す ぐ 落 ち る
盾防御極って沈黙おいしそうだな
ここで本当に50EL盾とデバ武器防具全てにシールド防御+頭装備キュアアヌハルトをやってみた俺参上
なんとシールド防御2400超!
OKこれで剣なんて恐くない!
→命中二千程度の槍に刺してもらう
結果
ブロックはでる
だが全沈黙神石が入る
→何も出来ずに終了
ちょっと泣けた
>>969 ラクハネ、50EL、ドラエペ、4穴武器+アクセで盾2316 抵抗1561まではできる
抵抗減らせばシールド極もできると思うので計算してみた。
50裸盾防御 651
50EL盾 6穴*25=150 盾防御868 シールドOP 85
=盾防御 1754
40ELor50EL 6穴*25*5箇所 750
=盾防御 2504
頭ラクハネ、4穴武器に抵抗4個詰めたとして盾防御2504 抵抗1451。
飯食っても抵抗1500が限度。
抵抗ここまで削ると状態異常のレジが無いからボウとかにカモられる気がするけど。
970の言う動き止まりすぎるってのは状態異常食らってって事なのかなぁ。
盾防御自体は詠唱しててもモーション変わらず発動するし。
相手も味方もガチ構成PTだと抵抗だけでも結構いけたりするんだが、
クイックでの変則構成で弓複数とかになってくると、やっぱりシールド防御
が欲しくなるな。
弓複数から狙われると連続ノックバックで何もできなかったりするし。
相手ボウの複数構成だと
最低限抵抗確保してないとスリープとサイレンスで
それこそ何もできないんだがw
ほとんどレジれないマジブロも重ねられて治癒ポのCT余裕で間に合いません^p^
味方次第だけどねw
が、少なくとも防御極のキュアは相手にしたら押さえ込みやすい=怖くないと思うよ
抵抗装備にするのは、相手ローブに命中装備を着させる意味もあるからな。
命中装備になればそれだけ火力や生存力が落ちるし。
>>976 正解
万一初戦で相手ボウが「あのキュアデバフ余裕、抵抗じゃねぇぜ」ってなったら
相手ローブ「おk、じゃあ俺も抵抗でいけるわ。キュアさん状態解除よりヒール優先でよろ」
相手プレート「おk、じゃあ味方ローブ援護の優先度下げて、相手レザー邪魔しにいくわ」
相手レザー「おk、じゃあ俺らでキュア即落としちゃう?スリ矢沈黙矢スタン回転空中束縛のどれにする?w」
キュアが抵抗ってだけで相手にどれだけの行動制限をさせれることか
この流れからするにHP型でドレドギは行ってはだめかんじか・・・無理にでも抵抗装備作ったほうがいいのだろうか
色々装備持っておくのは悪くない
けれどやっぱり安定・無難は抵抗装備だなあ
そんなに高い抵抗装備難しい、、って人でも1600越えくらいなら届くんじゃないかい
それだけでもレジれる異常はグンと増えます。HPも中途半端な装備しかないなら
1600抵抗はキープしておきたいところ。ぶっちゃけ廃抵抗でもレジれない時はあるので
これを言っちゃ本末転倒かもしれませんが、たまにレジれることに意義があるんで
微抵抗でもレジれたらラッキー^^くらいの意識でやってもいいと思います
装備もPSも極限まで極めないといけない!!そんな状況でない限りは妥協した方がいいです
装備がそろったら1800、1900と段階見て調整しましょう
未だにドレドで抵抗装備強いって言ってる奴はなんなんだw
神石を防ぎやすいっていう点だけはいいけど
>チャントのワンヒールでもアビス上層部の黄金房を
>楽にクリ―ア出来る現実が悲しいですね… 直接PTを集めなければ大分のユーザーがキュアよりチャントを選ぶ
>糞現実なんて、しねばいいのに。-_-
上層IDはキュア不要になっていくんだなorz
でもIDでキュアを締め出しておいて
難関IDや対人でだけキュア求められても困るしな
ちゃんとキュアの席はほしいよなあ
>>980 お前こそなんなんだw
現状で抵抗装備より安定・無難な装備って何だよ?
否定するだけならアホでもできるよ。
>>980 何装備がいいのか教えて欲しい
いやマジで
>>980 強いじゃなくて、無難。汎用性が高いってのが抵抗装備。
>>976も言ってるけど、相手のローブの装備を限定させる意味もあるし、
抵抗型なら弓の状態異常や神石のレジストもできる。
弓のノックバックとか頻繁に起きるとそれだけで封殺される恐れがあるからな。
完全ではないにしろ、ローブの魔法をレジスト出来る可能性があるのも大きい。
シールドと抵抗のハイブリッドってのも無くはないけど、
現状だと半端な性能にしかならない気がする。
鯖で上位のキュアの8割は抵抗装備から盾防御装備に変えてるけどな
抵抗装備()
マジレスすると上位のキュアは着替え3着持ってる
特化って抵抗・増幅だけだなぁ。HP特化とかほとんど意味ないから、
ボウシャドウの異常抵抗できる最低限の抵抗、HP、シールド防御あたりの
ハイブリッドなっていくんだろうなぁ
物理職の状態異常を防ぐには抵抗1800は欲しい
1600や1700だと結構麻痺ったり沈黙したり眠っちゃう
抵抗1800を維持しつつ十分な数値の盾防御稼ぐのは難しいから、
更に極抵抗を目指すかHPを多少増やすかだなあ
いまとれる装備で盾防御型にするには抵抗を捨てるしかないかと
50ELを抵抗1700+HPにしてるが
普通に全部抵抗埋めたほうがいい気がしてる
抵抗は当然相手の魔法命中に依存するから
やるなら極か無かのほうが状況予測はし易いんだよな
PTメンバーに「あいつのデバフ"たまにしか"レジれない」なんて言っても、じゃあどうしようかにしかならんw
無理なら無理で、じゃあ止めてって流れのほうが絶対に良い
>>984 ノックバックは転倒と一緒で魔法抵抗じゃレジれないよ
スタンと混同してないか?
>984
ノックバックや転倒などの両手武器固有の物を防ぐには
盾防御発動にかけるしかない罠。
あとは防具強化でクリティカル抵抗上げるか、か
勘違いしてる奴多いけど
ノックバックも転倒もスキル固有じゃなきゃそんなに頻繁に起きない
タイマンで1人殴って1回が2回でればいいほう
何されてるか理解してない奴ほど、動けない理由をノックバックとか転倒のせいにする
最悪リムーブあるんだから、そんなの気にするくらいなら麻痺レジのほうがよっぽど有効
弓のノックバックやハルバ・ワンドの転倒はクリ出れば割とよく出る気がするが…
>>994 > タイマンで1人殴って1回が2回でればいいほう
>994
抵抗1900で相手弓2からノックバック連続で食らって
封殺されたことがあるんだが?
>麻痺レジのほうがよっぽど有効
ノックバック&転倒をリムーブするなら麻痺もリムーブで
いいんじゃないのか?
そういや、抵抗1850で麻痺神石発動6連続とか食らったことあるが
あれはチートなのかね
50EL+10と40EL+15だとどっちのほうが硬いですか?
計算しろよ。小学校の算数だぞ
一回で二回ってことはその一回一回でさらに4回出るってことでその4回でさらに8回
ああもうわからん
1001 :
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