The Tower of AION チャントスレ Part1
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 23:59:02 ID:Ny6YuBvo
コピー失敗してpart1に戻っちゃった^^;
3 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 23:59:11 ID:6fe0cDFe
ジェネリック
4 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 09:29:15 ID:Fefthdxv
5 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 09:30:59 ID:K5QIz7qM
6 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 10:15:26 ID:ugz2/fEn
Q ワンドは振っていいですか?
A キュアさんと相談してください。ワンドはキュアさんにとっても重要な装備です。
Q 神長メイスは振っていいですか?
A メイスは基本キュアの装備ですので振ってはいけません。
メイスを振りたいというチャントは確実に地雷です晒しておKです。
シールドが振りたいという場合は相談してあげてください。
ソードが振るのは地雷ですので晒しておKです。
事前の相談も無しに、ダイスを振る職が居た場合は即座にSSを取って晒しましょう。
また物品が落ちてから相談するのも論外です。
7 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 13:17:00 ID:qRvvbNtw
8 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 13:55:05 ID:t8CU3jeA
9 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:24:55 ID:3tJG3Uh7
ネタにマジレスするなw
10 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:34:10 ID:n6YUtNwX
>>6とかのレスを見てから、キュアのことを汚い汚物を見るような目でしか見れなくなったわ
しかも平和なチャントスレの一発目でこんな煽りとか…本当根性腐ってるよな
11 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 15:42:11 ID:GluQoEcs
12 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 15:53:52 ID:OLg7UyM4
○○○ってキュアがワンド振ってきます・・・これって普通ですかTwT
ってフレンドのキュアにwisしまくれば良いぞw
そのあと、そのレギの連中がPTに入ってきたら、
あのレギの人達ダイスルール特殊らしくてワンド取れないので抜けますね;w;
ってレギ全体責任の方向に持って行くと完璧w
13 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:04:40 ID:XH8+PaWX
サブチャントがそろそろ40になるので
勉強のためにはじめてこのスレにきました。
メインはキュアです。
でも
>>6のようなことは絶対にないので
そんな汚物を見るような目とか言わないでください;;
キュアはチャントさんに生かされてます。
頼りにしています。いつもありがとう。
ところで40〜のオススメのマントラや
SC号での注意点などについて教えてもらえるとうれしいです。
14 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:44:35 ID:72jhaWgP
>>13 基本はクレバー、ビクトリー、アキュレイト
布が魔法レジってたりしたらマジカルにするといいよ
要は臨機応変
15 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:16:18 ID:fuQUBxXV
>>13 40なら、要所要所でインスピ入れておけばいいと思うよ
ボス戦なら垂れ流しで。
マントラは
>>14の通りでいいと思う
長距離移動するときなんかスプリントに切り替えてみたりして。
マントラのこまめな切り替えは今から慣れておくと後で楽だよw
16 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:16:01 ID:Y7khrQMr
いやあ、俺メインキュアでサブチャントだけど
>>6みたいな事考えたことすらないw
ソロ思考の単独最速が口癖のボウか
余計なチャントのデバフはいらない!で、お馴染みのスピだろ?w
ボウかスピだろ?
17 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:19:18 ID:+z0B76u+
古典的な釣りなのになんでこうも釣れるんだろうか
18 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:57:35 ID:qeBJWJ4j
19 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:43:23 ID:Osv7P7cD
>>14>>15さん
クレバーとアキュのほかにローブがMobのLvより高い場合の@1つを迷っていました。
ビクトリーがいいのですね、ありがとう〜
マントラの切り替えはしたことなかったです、練習します!
20 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:06:51 ID:c7b0O6ZK
21 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:27:28 ID:R7cP3NCH
皆に聞きたいんだか、魔法命中いくつにしてる?
俺1400にしてみたんだか、ストクラはかなり入るようになった
22 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:10:27 ID:iNUbdhgq
防御面が不安になるし効果のある相手が限られるから魔法命中さす勇気がでない
ストクラがアンブッシュなみのスタン率あるならやりたいけど
23 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:07:42 ID:0fhhlqLr
よくほかのチャントの装備とか除いてるとたまに元老アトマフとか魔法系のアクセ
使ってる人みるんだが何をしたいのかわかるひといたら教えてくれ
装備はフルデバに抵抗さしてるから抵抗だとは思うんだが・・・魔法系使う利点がよくわからない
24 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:10:19 ID:MwbRvJZ/
大体揃っちゃった人がフォーカス欲しさに付けてるんだと思う
知らないで振ったとかはBL行きだし
25 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:32:52 ID:2R3c7T60
26 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:41:45 ID:Sjx0yeCB
>>23 野良ポエタでアトマフアクセが出た時に、PTのローブとキュアが「俺もう持ってるからいらんわ」と言い、
ルート権売りも面倒だなって話になって「じゃあチャントさん持ってれば?」と言われ入手した俺。
物理クリは足りているし、何よりアクバルと比べると明らかに高性能なんで付けてるぜw
27 :
21:2010/07/28(水) 19:31:51 ID:R7cP3NCH
ドレドキだと狙われないことが多いから、沈黙石つけてキュア粘着しているけど飯&マントラで1500まで上げればけっこう神石入るよ
けど魔法命中入れているチャントは自分以外見たことないから地雷臭いかなと思ってさ
IDではHP装備にしてる
28 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:16:05 ID:DIiwNMXr
>>27 ペネのスタンはいる奴が少ないから魔法命中はありかと最近思い始めてた
29 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:52:07 ID:f2lyRDcy
俺はスタン率が少しでも上がればと思って、持ち替え用の魔法命中ワンド用意してるわ
30 :
名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:54:56 ID:oYYtWkai
魔法命中装備持ってるチャントは何人か知ってるな
魔命装備あるならバインドとかドレドならありかと思っていたりする
31 :
名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:59:45 ID:8y/TnSBX
魔法命中刺してもストクラ(ペネ)の判定でスタン発動した際に掛かる率が高くなるだけで、判定でのスタン発動率自体は変わらないと思ったけど違うの?
ダガースロ、アンブッシュ並みにスタン入るようになるんなら俺も検討したい
魔法命中1500って料理マントラ引いて1400程度確保してるってことだと、
素の命中が1000ちょいだから相当刺さすことになるけど、抵抗は完全に捨て仕様?
俺は抵抗クリのハイブリットだから命中厳しいけど体感いいなら悩むな
32 :
名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:10:25 ID:ZbqhiWOm
>>31 論点として
>ドレドキだと狙われないことが多いから
ってのが前提なんだろう
その場合は抵抗捨てて、クリか魔命かっていう話の流れ
33 :
907:2010/07/29(木) 19:19:19 ID:MUD0b8+p
>>31 魔法命中1500で〜の者ですが、発動判定は変わらないと思う
感覚としては、対人でほとんど入らなかったスタンがノーマルMOBと同じくらいに入るようになるって感じ
沈黙石いれたのに抵抗キュア相手に全く入らず、やけになって防具全部に魔法命中入れて今に至ります。
34 :
名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:34:12 ID:sHxtOf6Y
リストレイン当たれば強そうじゃね
35 :
907:2010/07/30(金) 02:00:44 ID:cS7H1/e9
そういえばネメシスもリストレインもあたります
36 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 02:34:13 ID:y5dp1dtP
抵抗型に入らない じゃなく対人で入らない と書くからややこしくなる。
使ってる武器にもよるけど抵抗1300くらいまでなら魔法命中上げなくてもほぼ素通しだよ。
37 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 03:33:34 ID:9iPJ+GrC
率直にカンストインビンチャントに質問
スティグマなにいれてる?インビン前提とリカバリはいいとしてあとひとつの枠になにいれてるかききたい。できれば理由も
自分は火力優先してレイジいれてます。
ライフスペルは正直いらないと思うんだ・・・使わないし
あーあとドレドギでライフないチャントって地雷扱いかな?
38 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 07:36:48 ID:LrudH7qo
>>37 レイジはソロMOB狩りなら悪くはないけど実用性は微妙だと思う
対人なら使いにくくなったけどスピスマがおすすめ
IDならライフも悪くないと思う
ドレドギでなら実際なんでもいいんじゃないかな
ライフ+ブロックでカチカチでもスピスマでチャンス増やすでも
ブーストもなかなかいいよ
まーどれにしてもPTメンバー次第って事で
朝から長い 自分キモイ
39 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 09:15:45 ID:ArhLLU9o
40 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 09:48:55 ID:WASnSYLD
41 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:37:31 ID:sHF7a3ae
前からバランス相手にワンドで戦う意味がわからなかったからな
42 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:49:10 ID:iYIcXSJJ
まあスキルの関係上、実用的な盾防御値を確保したいなら武器防御石とは比べ物にならないくらいのスロットが必要になるからね
ダメージ減少目的で盾防御石沢山入れてるのに、少しの補強で実用的な数値になる武器防御を捨てるのも勿体無いし
かと言って両方上げようとすると今度はクリが出なきゃ話にならないメイスでクリが出ないというジレンマに陥る
プレート対策装備作ってる人も大体はこんな感じの妥協でワンドに万能のクリ石入れて
着替え装備に武器防御とその他魔石詰め込むって形に落ち着いてるんじゃないかな
結局メインはワンドなんだから、あくまでサブ装備であるメイスと盾まで強化する情熱は俺にはもうないっす
強化の恩恵が大きいメイスなだけに強化さえしちゃえばなかなか強そうなんだけどね
これまでソロPVメインに遊んできたのに、今回の仕打ちは完全に俺のやる気を根こそぎもぎ取っていきやがった
43 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:55:52 ID:nIIXUFyX
完全な仕打ちとかいうが2.0でさらにチェーンはゴミ職奴隷化するんだぜ?
44 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 23:49:53 ID:iYIcXSJJ
まあリムーブショックの仕様が公開された時点で分かりきってたことなんだけどねっ
45 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 23:56:26 ID:2r2/frUW
そんな奴隷がいないと2.0のIDは攻略不可能
メインATKに疲れたからサブチャントはじめたよ楽しいねこれ
46 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 23:59:35 ID:iYIcXSJJ
俺の時は必須職のキュア様と防具が被るからってんでなかなか参加しづらかったけど
今サブで遊ぶならチャントは楽しいかもしれないね
PTで遊ぶもよし一人でも一通りのことはできる器用な子だからかわいがってあげてー
47 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 13:22:04 ID:BuggSADu
そろそろ50になる若者チャンコです
装備ってどんな感じでそろえてくもんです?
とりあえずAPはアクセそろえるとして。
コイン防具って集めたほうがいいんでしょか?
今はとりあえずコインのユニ武器とろうかとしてるんだけども・・・
先輩チャントさまおしえてください
48 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 13:34:50 ID:XxylfOA8
現状の装備やどういうプレイをしたいのかにもよるけど
武器をまず最低コインに
APはアビス防具(40EL、AP稼げる環境あるなら最初から50EL目指す)
アクセはその後
って感じじゃない?
最初にAPアクセ取るぐらいなら武器に30のアビスでも合成してPvP補正付けたほうがマシだと思うけど
49 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 13:59:13 ID:BuggSADu
すみません、いまの装備は
38マスターユニ胴、43マスターユニ肩、40シャイニングブラックドラゴンキング腕、ディープチェーンブーツ、ディープグリーブ
アクセは40アビスユニひとつ、ほか契約書の報酬のやつ
武器はベトーニで合成なしです(コイン報酬にくっつけようかとしてた)
それなりにPVPもしたいとおもってるので
APためて40EL防具に先にそろえれるようにしてみます
まずはコイン武器ですね
ありがとうです
50 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:06:17 ID:sDd4irE4
チャントをOβからやってるのにいまだに40EL一箇所しかない俺が通りますよ
51 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 18:18:18 ID:h5PhbPqL
まじめにやれよwww
52 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 05:40:33 ID:bk2+Izpm
>>50 ダメダメじゃんw
俺もOβからやってるが、30ELワンドと50指やっとGETしたぜっ!!(キリッ
53 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 09:35:50 ID:tmQurxUl
50EL武器ランマ武器
50EL防具40EL防具ラクハネフード50ALLアクセ揃った
ID用のディーヴァもある
が、どうにも鯖統合でモチベが保てない今日この頃
54 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:57:59 ID:vFx08Dwt
55 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 11:01:04 ID:cdJu8WBg
56 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:53:43 ID:8fyIDSsN
レベル50になったら武器は何を使ってますか?
そして攻撃力はいくらで、ダメージはどのくらい出てますか
テオIDやポエタコイン、全く取れる気がしないOrz
57 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 13:57:58 ID:g1EGMbo1
>>56 50になってしばらくはクセノメイス使ってたよ。
次はコインワンドが定番。(俺はいまだに使っている。出ないので;;)
ちなみにコインあつめは、カリドン狩るより他に効率のいい金策があったら、そっちの方がよかったりする。
(アビスで竜狩り→DPで草作成→POTとかね)
58 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:59:28 ID:4ehb1yWP
>>56 アヌスタッフがでないので、コインワンドに30アビスNユニ挿して使ってる
59 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 16:03:21 ID:9g0LMzS+
アドバイスお願いします
ヴァカルマ対なんですが、75% 50%の雑魚湧きの時
75%でクイック 50%でバリアーしてね〜というPTで何回か過ごしてきました。
クリアは出来ているのですが、トドメさす前くらいで強力なスキル?くるようでいつも瀕死になります
PTによるとは思いますが他に自分はこうやってるってアドバイスお願いします
60 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 16:48:43 ID:pob9GmIa
75でクイックとかもったいないだろw
50でバリアクイックが定番なのかな・・・?
たまに25でクイックてPTもある
61 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 17:00:17 ID:QEvyzXsi
スペあり:クイック残り25%
スペなし:クイックバリア残り50% (クイックどうでもゆい
62 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 17:12:04 ID:tyq9QZaP
50でバリア
25以降、クックーとスタンとハムストリングクラッシュが連発されるときがあるのでクイックはそれに温存
63 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 19:11:34 ID:9g0LMzS+
アドバイスありです
64 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 01:57:40 ID:wLcof2VQ
75%クイックはありえないだろwあそこでやばくなるならメンツ変えたほうがいいw
65 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:08:37 ID:rukdX2Pp
>>56 です。ありがとうございます。
コインワンド頑張ってみます。
66 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:17:20 ID:Ac095gn+
67 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 14:24:43 ID:E0zL0LBI
>>65 追記
最近ヴォカワンドがよく売りに出てたりするので、見つけたらラッキーかも
コインワンドよりも安い値段で出てたりする
68 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 19:37:36 ID:MOismpDe
もったいないっていうかゲイル必要なのは厳密には50エリ沸きだけ、50エリにバリアもクイックもあわせて耐える&倒せばあとはヴォ殴るだけ
じゃあどこでいれようとなったら75から入れといていいんじゃない
つーか75でいれたら倒すまで切れんだろってごめん、ここまで書いて気づいたハメないで倒す人たちかすげえな
69 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 19:38:23 ID:MOismpDe
しかもゲイルの話してるの俺だけじゃねーか
70 :
名も無き冒険者:2010/08/04(水) 20:11:56 ID:mjI0xYk1
たまに誘われて固定以外の野良に行くと50%の雑魚にキュアタコ殴りにされてクイック使わざるを得ないPTに遭遇するから困る
71 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:41:30 ID:TjsgYTmg
過去ログが見えない50なったばかりの若輩者です
ポエタBでのゲイルの使うタイミングを教えてください。
ポエタAも出来ればm(__)m
チャントは臨機応変だと思ってますが、鉄板の使いどころを抑えておきたいです。
72 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:54:43 ID:WlSstTDL
なんか過去ログみろksとか思うけどw
鉄板は2箇所。
1.村に着いたら
2.Bボス/Aボス/Sボス
道中が1時間45分以内でおわるPTなら虫以降ゲイルは使わない
2時間15分以上かかるPTならテレパシー前でゲイル入れる
73 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:33:00 ID:H5gII9hH
決闘でかったらペネスタンしすぎだの転倒クソゲーだのいわれてどうしたらいいの
チャントってスペでいったらデバフ2つ詰みーのリストとか3段沈黙とかそういうおしゃれな技ないよね
ペネの確立だってアンブッシュみたいに高いわけじゃないし入ったらいいな程度
他職の自分のコンボを綺麗に決めれば勝ちっていうのがうらやましいなあ
74 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:11:37 ID:KmhG7sUN
>>73 > 決闘でかったらペネスタンしすぎだの転倒クソゲーだのいわれてどうしたらいいの
運がよかっただけですよ と答えておくのが正解
75 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:16:11 ID:5EEud4u1
チャント相手に転倒クソゲーって、
そんな奴が槍ソードと戦ったら発狂もんだぞ
76 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 18:20:08 ID:quoMXhup
実際転倒なんて全然でないよな・・・ペネのスタン率も低いし
77 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:01:16 ID:lJXvyooo
バッファーなのにバフはあれだし
かといってデバフも火力もあれだし
そんなチャントだからかつると思って決闘したら負けたからファビョったんじゃね?
まあ実際運が良くないとペネスタンし過ぎだの転倒クソゲーだのにならないけどねorz
78 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:03:05 ID:ehQox3Eo
聞かなくてもわかる
>>73の相手は間違いなくシャドウ
シャドウにしかかてねーんだからいいだろが!!
79 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:50:39 ID:JJFPZk3w
シャドウなら許すわ
80 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:53:30 ID:by7OPEWI
シャドウってそんな弱いのかw
81 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:02:15 ID:zdeT1zJ1
最近やっとドレドギに行き始めました、対人初心者チャントです。
少し前のドレドギで、敵ptと遭遇時にブロックスペル入れたら
同じptのキュアさんが、「ブロックあると睡眠がうざい」って言ってきたんです。
これって、もしかして対人でブロックスペルは使うなって意味なんでしょうか…
ほとんどソロで活動しているチキンなので、その場で聞けばいいものを聞けませんでした…
下らない質問かも知れませんが
よろしければ教えていただけると嬉しいですorz
82 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:02:29 ID:au8Soj9M
チャンコたんはシャドウにやさしくすべき
83 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 03:01:50 ID:MFSdCROS
>>81 言ってる意味がまるでわかりません。
ブロックはCTごと(または重要な場面)で毎回使うべきです。
そのキュアさんが何か勘違いしてるのではないでしょうか?
次に会う機会があったら聞いてみるといいかもしれません。
84 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 04:18:26 ID:BhZGdSQk
サブでローブ職をやってたときに体験したんだが、
スリを食らったあと、バリアがはがれるまでは攻撃されても睡眠状態が解除されなかったから
それじゃないかな?
俺はそんなことはお構いなしにブロック使うけどね。
85 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 09:21:43 ID:R0Yjrs6/
ブロックしてもダメージは食らうから睡眠とかきても攻撃されたら起きるはずだけど
86 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 10:05:25 ID:Hjzd3tEB
87 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 10:10:15 ID:hGgXwe/Z
それてめーのアイアンじゃね?っていう
88 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 10:43:14 ID:9SDz+t4Z
ローブのバリアと違って、ブロックのバリアはダメージを100%カットじゃないので本体にダメがはいるので睡眠などはとけるよね
89 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 12:32:58 ID:xqRIwgbw
なるほど…
気にせずブロック使って大丈夫なようですね。
皆様ご丁寧にありがとうございました。
90 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 17:05:08 ID:R0Yjrs6/
91 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 21:58:44 ID:v6654zF1
皆に聞きたいんだか、PV でヘブンジャッジ使ってる?
92 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 22:36:04 ID:6mn5fPg/
命中補正が低い上に命中スタンの二段階判定だから抵抗型には打つだけ無駄
コンデム後、ジャッジしか届かない距離に逃げられたならとりあえず打っておく程度
通る相手には積極的に打つべきだけど、スタンロック中などは物理ルートに繋げた方がいいことも多い
ジャッジスタンにリムーブショック合わせてくれるかどうかで一応Noob判定はできる。
というかNoob相手じゃないと同程度の装備だと勝ち目がなくて…書いてて悲しくなってきた
93 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 08:01:50 ID:wWSP5577
まだチャントではじめたばかりなんだけど、ペネスタンって正式名称なんて言うスキルですか?
94 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 08:32:56 ID:6ayN5GTU
実はストライククラッシュっていうんだぜ天族の坊や!
95 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 10:09:26 ID:zTsvS60w
>>93 ペネトレート I
25m以内にいるターゲットに336から340の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります
96 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 12:32:58 ID:eyzr58XD
25になりアビスにいけるようになり広い飛べるエリア+空中戦に感動し
30ちょいから手軽な炎IDに感動+メイスを希望にがんばり
30中盤から移動速度+の靴とるためにがんばり
40からペネ目前テンションアップでLv上げ+潜入クエ武器のためにがんばり
更に次はリカバリにドラウプIDにコイン武器を目標にがんばり
ちょうど1.5がきて新IDにスティグマを希望にがんばり本当に楽しかったは‥人も多かったし…
あれから大分たつけど目新しいのは何もふえてない
いまだに1.9の発表もないっていう…
9月には間違いないだろうがFFもきちゃうっていう
97 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:13:56 ID:zTsvS60w
× 1.9
〇 2.0
98 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:59:25 ID:eyzr58XD
そうだった‥あもりにも変化ないから勘違いを…
99 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 15:42:22 ID:/OC76/Cv
チャントってタイマン強いよね
リムーブ来てからそのタイマンすらも餌と化したが
よーいどんのタイマンで今チャントに負けるようなやつは動きと装備見直した方がいい
シャドウ以外な
ところでシールドスレにシールド+キュアでいってるのあるけど
チャント6でドレドギいったひとはいないのか?
もしいたら感想求む
チャントで30ELは不要でしょうか?
40ELか50ELのがいいとおもう、劣勢種族でAP集めるのきついなら30もありなのかもねぇ
104 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:15:19 ID:MopGHIWs
>>103 ありがとうございます
まだ45なので中央IDには行きにくいので・・・
40EL狙って頑張ってみます!
>>101 旧ネザ魔で一回だけやってたのを見た
俺は雑魚だから参加できなかったけど
結果は知りません
>>101 知り合いが参加してたけど
鯖TOPのチャントばっかり集めて勝ってた
別の知り合いが適当に集めたチャント6は普通に負けてた
結論:装備次第
チャントだけとか攻撃手段、回復スキルの少なさ理由でまさに装備で勝敗が決まるもんな
全身アビス+10↑、アビスアクセ、麻痺沈黙石完備、コインワンド以上の武器もってないと、
相手がよほど雑魚で無い限り話しにならないだろうな
チャント6ドレドギ行った事ある。
相手は通常構成(スピ無し・廃ではなさそう)だったけど普通に勝てた。
ゲイル・クイック・ブロック使う順番を決めてあって、
遭遇する度にゲイル・ブロック、死者が出るとクイックからのリザでゾンビ。
でも、スピ入りPT相手だと詰みそうw
そういやこの前こっちの鯖のクラスチャンネルで
「チャンコって言われると不快」みたいなこと言ってる人いたんだが、
男なんだろうか?俺のチャンコは無論その通りチャンコだから
チャンコ募集@1とかあったら即行入ってしまうな
グレソ持ち盾とかいたら発狂もん。はむっ
チャンコ=デブみたいなイメージがあるからな
チャン娘 チャンコ 鍋
それルミでしょ、その後のネコ鍋うんぬんの流れが少しだけおもしろかった
なぜか分からないけどチャンコやっててよかったと暖かい気持ちになれたよw
113 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 13:10:23 ID:KA9B6tQ3
覚醒慎重についてですが、チャントもなぐりますよね?
後半範囲が連発できますが、皆さん避けてますか?
また、間に合いますか?
115 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:15:07 ID:5DP4dlej
>>114 *80%〜75%の初範囲までなぐる(2kDPも使用)
*75%〜50%は殴らない。(75%までにリムーブ使った時にはCTで50%の範囲が避けられない為)
*50%は範囲が来たと同時に突っ込んでPTブロックをかけて殴る。更にリムーブのCTを確認。
*50%以降は単体ブロックand衝撃緩和スク等使用して25%まで殴り続ける。
*25%きたら後兵職の位置まで離脱してクイックを使用、さらにDP余っていれば2K DPを重ねて使用。
以後最後まで殴り続ける。
こんな感じかな@@?
やっぱ一番注意しないといけないのが初範囲〜50%範囲までの間にリムーブ使用できるかの
確認ですね〜。
これがもしCTだった場合、そろそろptブロックかけようかなと思ってる直前に空中縛り状態に
なってブロックもリムーブも使用できずに軽く逝っちゃうことがありますねwww
116 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:35:15 ID:5DP4dlej
>>115 続き
あぁ後、50%の範囲でブロックの続きとして、dp4000のネメシスも使用する人
いるみたいだけど、やっぱ自分は2K dp派かな^^?
攻撃andクリ魔石の火力型チャントなんで少しでも攻撃に参加してタイム短縮を
計ればいいかなっと思っているし、やっぱ2k dpを重ねて使用しますね〜。
タイム短縮狙ってるならそのパターンは非効率すぎる気もするけど
迷惑かけないように立ち回るならそんな感じでおk
ちなみにアンガーエアリアルスーンは詠唱見た瞬間ダッシュでギリギリ避けられるからな
後退はさむと間に合わないからカメラ向き調整しとけばいける
75 カメラ視点変えておき逃げる
50 バリア リムーブ 新薬 キュアがアクウィット入れるだろうからごり押し
25 クイック コリドにDP
火力ないPTだと25でリムーブ使って50でも間に合うぞ…さいごアンガーやスーン来まくってお察し。
そんなPTじゃチャントはこれ以上なにも出来ることはないww
火力ないPTだと75で〜
の間違い↑
121 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 12:08:19 ID:m8cv1V9j
122 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 05:44:41 ID:oB2N8fkk
スーンはブーストで防げたりするね、抵抗低い人や前衛のために25%あたりできりかえるのありと思った
攻撃特化だと素の状態で攻撃力600は普通?
攻撃特化で600じゃ少ないでしょ
マントラ無しで600ならいい数値でしょ
126 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 16:52:08 ID:uJN/DITu
レベル50で300しかない攻撃力がないな
ブーストなんて入れるんだったらレイジ使って少しでも火力アップさせるわ
レイジの有無が6分切れるかの境だった頃が懐かしい
廃ソードだとバフ無しで950くらいハルバの攻撃力あるの考えると胸が熱くなるな
130 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 15:03:37 ID:wLapulhW
覚醒神長でブーストの時とレイジの時と両方やったことあるけど、
やっぱ25%きってからの連続スタンループはきついでw
25%以降のリムーブCT中とか特にブーストあったほうがいいなって思う時あるよ(レイジ装着時)
レイジ装着時(総攻撃力716程あるし)25%以降はゴリ押しだ!って思っても
スタンで攻撃回数減ればいただけないなぁ^^;って思う時あるよ。
リムーブCT中は自然解除してからじゃないと殴れないからw
逆にブーストだとスタンを半分以上抵抗してくれるんで、25%以降サクサク殴れるって感じ。
まぁ要塞IDに限らず、スティグマはスピスマだったり、ブーストだったり、レイジだったりと
頻繁に変えいますけど、覚醒神長はブーストの方がいいなって思う時あるよ^^;
チャント強化こないかなぁ
ブーストにノックバック耐性つくとか、バイントのCTが30秒になるとか、ガットリバースの詠唱が1秒になると嬉しいんだ・・・・
>>130 試してみたいなぁ
でも上層中央取れないんだ
スゥーンはスタン値高くない?
無抵抗装備だとブースト入れてても半分以上スタンしているような気がしてならない
IDでのマントラって基本なに使えば良いですか?
>>131 ガットリバースとか存在価値わからんしな・・・あんなの対人じゃ詠唱する暇ないしほんとゴミ
バインドはCTより効果時間延ばしてほしいかなぁ
>>134 あればインサビは鉄板+TAコンテンツじゃないならクレバー
火力アップにビクトリー、アキュ
基本的にこの4つから選択
あとは走って突っ切ることになったらスプリント+シールド入れたりと臨機応変に
カンストの皆さんは上層内周要塞(神長前までの道中)ではあまり回復補助にはまわらずほとんどバフ&攻撃にまわっているんでしょうか?
回復しないで攻撃ばかりしてるとキュアさんに嫌がられると思って様子みながら半々ぐらいで攻撃とヒールしてたのですがそれってどうなんでしょうか・・
このチャント全然ヒールしねえ!とか思われそうで攻撃にまわりたくてもまわれないでいる小心者です。
見極めはやはり始まってからの火力のレベルと前衛の動き次第なんでしょうか
キュアに流れたら自分が死んでも守れ
そのかわり事故った時以外に他の面子が死んだらキュアの責任だよ、くらいのスタンスでいい
もちろん自分の腕を信用してくれているキュアを含む固定PTを組むに越したことはないんだけどね
あと、攻撃しない方がかえって地雷認定されやすいと思う
キュアチャント両方やってるが、キュア視点だと
殆どヒール補助してくれないチャントより
無駄にヒールしてくるチャントの方がやりにくいし邪魔だと思う
ちょと質問なんだけど覚醒スクってみんな持ってる??
勇気は当たり前として例えばヒールばっかの状況の時は覚醒スクに切り替えたほうがいいのかな
みんなは使い分けしてるのか気になったので
フレのキュアはヒールしないチャントにばかり当たるって愚痴ってたんだが
難しいな
ブログ見てるとチャントでドレドギ20キル近く行ってるのをたまに見るんだけど
やっぱり脳筋の方々なの?
装備的には遜色ないはずなんだけど、
リザもヒールも攻撃もやってキュア妨害役が多くなると
ATK陣が30キル超えてるのに5キルすら行かないんだ。
俺しょっぺEEEEEEEEEEEEEEなんだけどこのままでいいのか。いいのか?
危ない状態のお祭り時のヒールやクイック・ブロックは大歓迎
お祭りでも余裕ある状態ならたまにリカバリ投げるぐらいで十分
って感じらしいな。
要は状況見てバランスよく攻撃も回復もこなしてって事じゃない?
確かにチャントは攻撃だけなら火力職に劣るし回復だけならキュアに劣るしな
>>140 勇気=無詠唱スキル含めて全てのスキルモーション短縮に効果がある
覚醒=それなりの詠唱時間必要なスキルにしか効果がない
正直バインドやリカバリ程度の詠唱時間じゃ微妙すぎる
キュアでさえ足止めてずっとヒール詠唱し続ける状況じゃないといまいち感するしなぁ
詠唱あるスキルが多くて詠唱速度装備ある職がスク併用しないとこれはいいなって
レベルの体感にはならんと言うのが俺の感想
つー訳で俺はキュアの時でもほぼ勇気しか使ってない、チャントは覚醒持ち歩いてさえいない
145 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 15:54:46 ID:GWzSKBm9
チャントはヒールをしながら叩くから、やっぱ覚醒つかってますね。
それに大体のキュアは全体回復を最後まとめてやっているのか、全体回復スキルの
CTあるのかわからないけど、回復完了するまで非常に遅いので所々回復を入れる為
覚醒使用かな^^?自分は。。。。
後レイジとかスティグマで入れちゃうとやっぱ詠唱時間が体感的にめちゃ遅くなるんで
それを可能な限り打ち消すため覚醒スク使用していますね。
覚醒が真価を発揮するのは、詠唱有りのスキルを連打する職だと思うんだ。
回復補助気味になる時も、結局はリカバリ投げつつ殴ってるからなぁ。
ドレドギ時は使う事あっても、通常のIDで使った事ないなぁ。
>>142 編成によるとしかいいようがない
ローブがいて全員でKILL取りに行くPTならヒールしつつでも2ケタくらいはKILL取れる
逆にソードだらけのPTならKILL取りに行く必要はあまりない
それにチャントがキュア妨害に回るのは最終手段であって基本じゃない
例えばキュアに舐められた上で転倒も出なければ5v6で戦っているのとあまり変わらない
アヌハルト1セットと
40ELの1セット、
50ディヴァ1セットを所持していると仮定した場合、
それぞれの防具にどんな魔石を入れて使用するべきか、
アドバイスを頂きたく、書き込みさせて頂きます。
武器はコインワンド+7(ドゴルロッド合成済み)
アクセはポエタユニと30アビスを所持。
実際に使っている防具はアヌ4箇所+ディヴァ肩で全穴物理クリ埋め。
40ELは鎧のみ所持。
50ディヴァは心臓で止まってます。
金策が下手な為、
それぞれが揃った場合を見越して、
今から少しずつ魔石を埋めて行きたいのです。
どの防具がどんな場面に適している等の経験談をお聞かせください。
どの防具がどの場面に適してるかはセット効果見ればある程度わかる気もするけど
俺の場合はディヴァは全部攻撃埋め、40ELは全部抵抗埋め、アヌは揃える気なし
ディヴァは対人補正ないけど素HP高いからそれである程度は補えるしクリや抵抗も結構
ボーナスで上がるから対人・狩り問わずオールマイティーに使える。
HP・クリ・攻撃・抵抗何埋めてもそれなりの装備に出来るけどHP以外の何かの一極装備を
作るのには向いてないかも。
何かを重視しつつ他もそこそこバランスがいいのがディヴァの特徴
40ELは抵抗極装備欲しいならこれが一番向いてると思う
アヌやディヴァに抵抗埋めても近いレベルにはなるけど少しでも抵抗高くしたいならこれかな
ただ50魔石までしか使えないから60魔石出たらひっくり返るかも。計算しないとわからんけど。
どんな魔石を入れて使用するべきかより、自分がどんな装備欲しいのかが重要だと思う
40ELが抵抗装備に向いてるって言われても抵抗装備に用がないなら使い道困るでしょ?w
2.0になって60魔石が出たら魔法抵抗は抵抗石全埋めで
55N>50EL>40EL
今から装備揃えるなら2.0の55NのためにAP貯めとくか
40ELを揃えてクリ抵抗ハイブリにするのがいいかな
ほとんどの人はインビンルートだと思うんだけど、ハイブリ型の方います?
インビン外してスピスマとバインドとライフ入れているんだけど、アビスでは死ににくくなった気がするんだ
>>142がうまく動いてるからATK陣がキル稼げてるんだよきっと
覚醒スクはマクロ組んでリザ前に使用するようにしてる。(ドレド用)
後はタハバタくらいじゃない?
タハバタはヒールする場所も決まってるしちゃんとスキル把握してれば急ぐ必要もないから覚醒スクより勇気スクのほうが大事だと思うの
チャントの仕事はあくまでもタンカーへの常時インスピ+プロテク+余裕ができるようリカバリーとリバイバルスペル
途中のヒールはキュアのMPを温存させてるだけだしね
問題は後半の雑魚が湧いてしまったときバウンダリ+ライフだけでは全部のタゲを引き受け辛いので勇気スクゲイル状態で漏れてる奴なぐって無理矢理とってます
むしろ一匹は倒すくらいの勢いです(笑)
覚醒スク使うのはキュア無し要塞ID行くときORリカスペも覚えてないレベルでパーティー行くときですぬ最近は
>>155 >覚醒スク使うのはキュア無し要塞ID行くときORリカスペも覚えてないレベルでパーティー行くときですぬ最近は
キュアなしで最近IDいって結構ヒールきつい場面が時々あるからいいこと聞いた
覚醒スクのことすっかり忘れてたわw 気がつかせてくれてありがとう
>>154 >>155 40ELで腕が7%だったりもするけど、ゲイルが入ってる時は
ゲイル20%,武器19%,腕8%,タイトル2% で合計49%
これだと勇気の恩恵はほとんどないわけで
何を相手にする場合でもゲイル入ってる場合は覚醒の方が恩恵大きいと思うよ
テオIDにずっと通ってるんだがまったくワンドがでない・・・
おじちゃんちょっと休憩するよ・・・
159 :
名も無き冒険者:2010/08/19(木) 07:02:17 ID:MWCg453T
武器防御型チャントつくりてぇぇ
武器防御値バフ込みでどれくらいまで上げればいいと思いますか?
(武器防御値-命中)/10 %
但し上限は50%
大体こんなかんじじゃなかったっけ
このへんはシールドスレのほうが検証かソース出してくれる人が多そう
>>159 1,5のころ武器防御型やったことあるけど運用が難しい
素で2000、マントラ+バフで2400だったが、命中1900のソードの攻撃でブロック3〜4割
カウンターのパリーとスプラッシュのCTが長いのでシールドのカウンターのようにはいかないぜ
対ソード→バランスを貫通出来ず削り殺される
対シールド→向こうにカウンター決められアボン
まともに戦えたのはボウとシャドウ
あと本気でやるならアビスユニかopに武器防御付きの4穴レジェを探すんだ
ユニチェーンで武器防御付きのものはほぼ存在しない
僕のコインワンド…もうヒビ入ってるかもしれない
テキトーに強化したら+8までいってラッキー
30アビスでつぎはぎして何とか使えてる
(´・ω・`)
そういやこっちの鯖でキュアが最初メイス希望と言ってPT入って、
その後トリロワンドドロップしたらダイスのときに
「ワンド希望でした」とか言い出して持っていった事があったみたい。つい三日前の話
検索チャット軽い祭状態だったよ
>>159 時間が空いたが続き
武器防御型だったときは確かに固かったが、ドレドギでは1〜3がつくことはめったに無いのでそもそも武器防御が発生するころには勝敗が決している
完全にソロ〜少数でのPV向きだね
で、アウトサイダーの俺はハイブリ型の魔法命中チャントやってる
チャントの抵抗装備ってどんな感じに魔石ハメてる?
全部抵抗?それだとクリが乙らないかと思うんだけど、皆どんな魔石セッティングなんでしょ?
両手合成で武器だけでかなりクリ稼げるようになったし武器だけクリ魔石で
あとは料理+スク+アクセで400〜500持っていけないか?
俺の抵抗装備は武器も変えるから全部抵抗魔石だけどなw
40ELディヴァなら防具に抵抗石全部突っ込んで約1700
50ELなら同じ条件で1660程度だけどこちらはOPにクリが付いているので抵抗クリ型だと40ELと大差はない
ただし抵抗値1700を目標にした場合は武器の魔石スロットが汚れてしまうので
狩り用と対人用武器の2本がないと抵抗クリ型としては運用しづらい
あとは武器にクリや命中入れて調整している人が多いと思う
はっきりいって装備一式最上級のものを揃えないと抵抗クリ命中全て満足のいく数値に仕上げるのは厳しい
ランマルクに至っては何かを犠牲にする必要がある
168 :
名も無き冒険者:2010/08/19(木) 16:39:37 ID:ineZ1T4K
フレのチャントが
アヌハルト一式に抵抗いれてアクセポエタの数箇所とで抵抗1800近いって言ってるけど
(穴数その他の情報は不明)アヌハルトは選択肢にないの?チャントのアヌって優秀じゃね?抵抗OP
優秀だけど揃える手間がなぁ
他の部位はロット売り買うって手もあるが上は自前で拾わないとだめだし
揃う奴はあっさりさっくり揃うけど揃わない奴は100回行っても揃わん
どっかの煮え血クエみたいだなw
>>169 対人ならPvP補正が最重要だから、抵抗装備としてのアヌは50EL40ELの次に位置するんじゃね?
ALL5穴なら40EL越えはするだろうが、取得難易度も考えると40ELがいいな
労力とPvOPがな・・・
100回近く通ったけど靴腕でただけでぜんぜん揃わずに40EL揃えた
今から揃えよう思うなら2時間以上掛かるIDを100回でも揃わないとか誰得って感じでやってられんよ
持ってる人には悪くない選択だとは思うぜ
アヌもセットOPもあるし。
173 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 08:57:37 ID:DfyIDGi/
40なりたての若輩が質問させて頂きます。
みなさんの言われる抵抗石は魔法抵抗石でいいんですかね?
それと魔法抵抗石入れた場合転倒やスタンにも耐性付くんですか?
初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
魔法抵抗石で合ってます
固有のデバフアイコンが付くか付かないかの抵抗判定に使われるため
実質スタンに耐性が付くと考えてもらってOK
ノックバックと転倒は防げません
175 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 09:39:40 ID:DfyIDGi/
素早いお返事ありがとうございます。
カンストにむけて抵抗石集めておきますね。
176 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 14:15:37 ID:70sfqD4v
>>174 転倒確率は武器防御で軽減できるみたいだよ。
相手の攻撃スキル(転倒発生するスキル)を武器で防御するわけですから。
クリで転倒するわけだから、クリが武器防御になれば単純に減るわな
確率転倒はよく分からんけど
つ回避
つ物理クリ抵抗
武器防御はちょっと実験結果が欲しい気もするな
武器防御成功しても転倒するっしょ
勘違いしてる人が多いけどクリティカルが防御になるわけではなく両者は同時に発生し得ます
盾、武器防御が発生したからといってクリティカル率が下がるわけではありません
このへんはログを見てもらえばわかるかと。
クリティカル時の○%で転倒、ノックバックが発生する仕様なので
盾、武器防御を上げたところで防げないのではないかと予想
検証したわけではないのであくまで予想ですが
>>180 武器防御が発生するとクリティカルがうち消されて通常攻撃扱いになるんじゃなかったっけ?
>>181 ならないよー
武器防御が発生するとダメージ40%カットになるだけ
ID変わっちゃったけどID:Q3JVLzQ+ですが補足を。
防御型やってたのが1.5の頃なので仕様変更があるかもしれませんが
盾防御 クリティカル通常ダメージ共に、防御した場合キャラ上でのダメージ表示はブロックと表示
武器防御 通常ダメージを防御した場合ブロックと表示
クリティカルダメージを防御した場合、クリティカルと表示(しっかりダメージの減算は行われています)
どうしてこういう仕様になっているのかはわかりませんが、戦闘ログではしっかりと全てが表示されています。
クリティカル、防御、転倒が一度の攻撃で全て同時に発生していたこともあります。
184 :
181:2010/08/21(土) 01:22:36 ID:14lqkkZ6
結局の所、全穴埋めなら武器防御と魔法抵抗はどっちがお得なんでしょうか?
武器防御=物理攻撃用 魔法には無関係
魔法抵抗=魔法攻撃用 物理ダメージそのものには無関係
(付随のデバフは抵抗出来る物もある)
抵抗装備あれば魔法型のNMソロったりも出来るし相手によるとしか言えない
187 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 13:50:31 ID:lqaLOUSr
APで40EL防具か50アクセどっち先に取るか迷っているのですが、ご教授下さい
現在の装備はトリスタッフに30N、防具はアヌ一式に攻撃、物理石を入れています
APはもうすぐで一等になるくらいです
40ELを取り始めても一部位だけ付け替えるとアヌのフルセット効果もなくなってしまうし
それならばアクセから揃えはじめた方がいいのか、と悩んでおります
よろしくお願いします
アビス装備が一個しかなかったら抵抗装備にしとくべきだと思うなーどの職に対してもある程度意味あるし
狩用の攻撃クリ装備すらなかったらわからん
>>187 火力優先・抵抗その他の防御優先、これで大体方向性決まりそうだけど。
火力優先で40ELは火力装備作り直すためじゃないならアクセを先に取れば
セット効果潰さず多少なりと火力上げれる
火力は今何とかなってるから抵抗装備欲しいとかなら40EL先に集めればいい
何を優先したいのか、なんのために40EL取るつもりなのかわからないと大した
アドバイス出来んと思うぞw
190 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 17:56:08 ID:lqaLOUSr
>>188、
>>189 言葉足らずでしたね
すみません
40ELは抵抗装備にしようと思ってました
でも火力も少し欲しいのでアクセ優先でとっていこうと思います
ありがとうございました
リストレイン下さいお願いします
ペネと交換でもいいので欲しいです
スティグマ枠でもいいのでほんと欲しい
足止めさえあれば生存率かなり上がるし
キュアやれってのは無しなブラザー
192 :
181:2010/08/22(日) 01:32:18 ID:bDs4v1xU
>>191 リストレインなんざいらねぇよ!
・・・・・アングルグラブお願いします
キュアと同じ性能のリストレインあれば、チャントも相当戦えるのになー。
でも、ペネは残して欲しいですw
ピュリだろどう考えても欲しいのは
ストクラをCT10秒に戻してくれれば・・・・・
いや、どんなスキルよりも、6人のIDばかりでなく、(ユニでなく)レジェ装備3〜4人でこなせるIDが登場すればチャントの時代になるよ。
>>196 3人ぐらいでガンガン進めるIDや、ソロでもりもり周回できるIDほしいわ・・・。
ドロップ率は低いが、がんがん周回できるヌルいIDがあってもいいんじゃね。
限界ギリギリの超効率6人PTに疲れてきたわ。
バインドCT短くなったとはいえ5秒は短いよなぁ、せめて10秒に
プロテクションが%ダメージ軽減じゃなくて%反射ならかなり使えるようになるんだけど
プロポジが反射になれば、それなりに駆け引きも出来るようになって面白そうだな
200 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 06:50:40 ID:5Che+dc8
インカンデセントブローでダメージどのくらいでますか?
クリティカルで250しかでないのだけど・・・
レベルはいくつですか
202 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 07:47:02 ID:5Che+dc8
45です。
ずっとソロしてました
30ディバ武器+10、レイジマントラで攻撃力330で45にした俺でもmobに750くらい出てた気が
1200くらいかな
205 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 08:57:00 ID:5Che+dc8
1回の攻撃を5回位に分けるスキルですけど
そんなにでるのですか?
1200*5
うらやましい
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>205 ほんとに聞く気あるのか?質問して何あおってんだ?消えろカス
敬語の敬の意味も知らないカスだな
ピュリもリストレインもいらないからリカスペを即時詠唱にしてくれと切に願う
即時になったらそのかわりCTが30秒以上だな(キュアのリカバリーフラッシュを例に)
そう考えるとやっぱり…うーむ
ピュリほしいわ・・・ソードのアンクル食らうと伸びるの持ってなかったら詰むしな
伸びるのもっててもアンクルくらったら終わりだけどな
相手は2kとか普通に出すんだぜ?接近戦・ザフィエルウイングはどう考えても無理
ファイトモード+アンクルがチートすぎる
空中ならクイックバリアで耐えられる
地上は知らん
リカスペ即時詠唱無くてもリストレインで距離とればいい
ソードのアンクル喰らってバリアCTでもリストで足止めればいける
てかアンクルとか治癒ポで治せるようにしろよ
伸びる武器あんだからよ
まあ確かに近接範囲火力職が、最強の移動不可を持つのはどうかと思うな
効果3秒くらいにしろよ、と思うw
>>214 チャントのリストレインは足止め出来ないよね?
何のスキルそれ
結局ソードの強烈な火力が後付けだから
アンクルが決まっただけで勝利になっちゃうんだよね
しかもアンクルは上位デバフで治療ポ不可、ファイトモードで抵抗1800は楽勝というキチガイっぷりだからな
馬開発にはどうしようもないよ
>>216 キュアやスペルみたいなリストレインがあればってことじゃね
220 :
216:2010/08/24(火) 01:32:30 ID:1I0CI623
あーなるほど、理解しました
221 :
名も無き冒険者:2010/08/24(火) 03:10:29 ID:GzZ/jzax
AION2.0 lv55チャントのスティグマ構成
先ずはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=D0hp13AFVkU ムービーを見る限り
マウンテン有り
インビンルート有り
ガット回復有
スピスマ有り
lv52以上のニュー回復スキル有り
リカバリー有り
はっきり言ってlv55までで空けることができるスティグマ穴の枠を超えてそうに
思えるんだけど、誰かスティグマ構成等解説できるひといる@@?
インスピがないから可能@@?いや待てよ!インスピを外すとインビンスティグマ
装着できないだろ^^?
やぁあああさっぱり構成がわかりません><
ただのエミュだろ?
完全にエミュだった
ライカン+マントラ+アサルトスタンスとかできるかんね
224 :
名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:01:38 ID:4r3eGqk3
225 :
名も無き冒険者:2010/08/24(火) 16:15:00 ID:GzZ/jzax
チャント側に入ってるバフは今と変わらないのに
アサルト入ったクリでも1kくらいしかくらってないし、ソードの火力落ちてるのかね
それともPvPダメージがさらに減少かだね
どっちにしろ相対的に見ればチャント強化に繋がるんじゃないかな
ただの格下狩りオナニー動画じゃないことを祈る
韓国のソードPvP動画みたが普通に2k↑連発してるからソード弱体はないかな
飛び道具二個になるのはいいな
ただどうみても格下狩りです
本当にありがとうございました
>>225 ソードが3回1940回復してるのは最上位POTとかなんだろうか
しかし対戦的には装備のゴリ押しです本当にありがとうございました
230 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 14:39:10 ID:5KxVfYWQ
魔は強化面天は装備面で有利か
232 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 12:48:30 ID:VqVBJcF8
232はウィルスな
ソロでlv44になり、そろそろ船や洞窟に行きたいのですが
スティグマ構成をどうしたらいいのか教えて頂きたいです。
PTでインスピは必須
45でリカバリーが必須になること見越して1枠空けとくとして
@2はライフとプロテクションスペル辺りでいいんじゃないかな。
236 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 06:38:22 ID:sAEEO3Et
武器防御で反撃するスキルも良かった
45で必須のプロテクションスペルやらブレスは45なったら枠2個増えるから
インスピ、ライフありゃーいい
238 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 18:03:21 ID:2U+/X9Bp
>>225 飛び道具 一つはペネ、もう一つのスキルはなに?
アース・・・
炎の神殿ではマントラなに使えばよいでしょうか
何かしら使ってりゃ何でもいい
カンストするまではビクトリ、アキュ、クレバーでいいんじゃない?
243 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 11:19:14 ID:gcPb5wkY
将軍神石と麻痺神石 Pvするならどっちが強いと思う?
246 :
245:2010/09/01(水) 09:46:19 ID:REO/nwsu
>>244 どっちかなら麻痺
ローブ・チェーンやリムーブ派生が怖いなら沈黙
将軍の高ダメ低確率はローブでこそ意味がある
低ダメ高確率のとって狩り用に使うのはありだと思う
今は麻痺より沈黙のがいい気がする
麻痺は付けてみるとわかるけど、意外と発動しないんだよね。
柔らかい相手に発動すると、ほぼ勝ち確定だけどね。
沈黙付けてリムーブや他スキルを封じた方が勝率高い気がする。
発動率も高いし。
将校クエの麻痺つけてしまった俺が
麻痺>沈黙の言い訳を苦し紛れに考えたが思い浮かばなかった
251 :
245:2010/09/01(水) 16:39:11 ID:sZxQ3pDy
初弾にペネスタンと麻痺神石同時発動じゃないと誰も倒せなくなった
しかもいつまでたっても沈黙石は高いままもうダメポ
対人用トリロアンに沈黙
狩用アヌハルトに麻痺
そして手元に将軍1%石
これの使い道考えてくれ
つメイス
メイスはもう長い事持ってないな
実際両手武器合成で魔石S数が盾メイスと同数になってから持つ意味なくない?
シールド防御あげてる人もいるんかね
>>253 Sスルカナ本またはチェシュチ本をゲット
→将軍石つける→
ディバ無視してる奴向けに合成主武器として販売
元手さえあれば20Mくらい儲かる予感
取り付け売りはもったいない気がしてなあ
うちの鯖だと将軍石は16Mでも買い手がつかないな
超デフレ時代ェ…
取り付けるような交換可能な武器ないから8mでも売れてなかったよ
取引可能で伸びるメイスソードあたりは需要あるとおもうんだが
魔だとキナ、カザクあたりかなあ
>>238 何気にパワーアタックは遠距離もできるよ・・・
やっと49まで来た…インビンもうすぐだけど遠すぎるよママン
やっぱりレベル上げはワンド狙いつつ延々テオでも通うのがいいのかな…?
49→50はドレドギお奨め。
今やるならクエ目的PTに入るがいいのかな
練習にもなるし経験値ドロップも狙えていいよー
サブで野良PT行ったら、メインがチャントの人が4人いたでござる
全員一致でサブの方が楽しくて楽だそうだ
264 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 08:13:49 ID:q+gotyZs
>>262 ドレドギか〜
そういえばチャントではほとんど行ったこと無いなぁ
練習がてらもうちょい通ってみることにするよ
>>264 いつものウイルス
いまの先輩チャントに聞きたいのですが
武器はAP武器ですか?50のAP武器が2種で
今コインワンドを持っているのですが
エリートではないほうにコイン合成して使うのもありでしょうか・・・
APあつめがなかなか厳しいので皆さんどういった装備をされているのでしょうか
俺は50ディヴァワンドにアビス50速度なし合成してる
今コインワンド使ってるなら1.9で増えたアビス45レジェがAP100kちょいで勲章も必要ないから
取りあえずの合成用には割といいかも
オプションがPvP6%しかないけど60魔石まで行ける5スロだしね。
不要になればユニとして砕けるから多少お小遣いにもなる
当分作り直すつもりがないならアビス50速度なしにコインワンドひっつけるのもいいんじゃない?
>>266 アビス50のノーマルとエリートの違いは速度なので、合成の相方に速度(19%)付ならエリートである必要は無いよね
なので、コインワンドには19%の速度があるのでアビス50Nの相方には向いていると思うよ。
この先、レガ、アヌなどのワンドがとれたら合成解除で50Nを使えるのでつなぎとしてもいいのではって思うよ
269 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 10:21:21 ID:aRlpO/gd
コインワンドとるのってどれくらいかかりますか
プラチナコイン2000枚
買えばすぐ、自前で集めるなら結構かかるとしか言いようがない
2000自力だとすごい時間かかるよ・・・
>>270 確かに時間はかかるけどLv46からコインクエはできるから
Lv上げも兼ねてやればそんなに非現実的ではないよ
魔なら悪魔の目も貰えるからコイン単体を2000枚な訳じゃないしね
ちなみに目をNPCでコインに変えてもらうとき
25k払えば平均でも4枚のコインになるから1回のコインクエで5枚のコインになる
あんなの自力で集めてたらLv50なって今更イラネ状態だろw
チャントは買って2ndで46からコインダラダラと集めていたけど
ほぼコインだけしてカンストしたが1000枚も集まらなかったと言っておこう
もちろん眼も交換しての数字
オードでも取ってる方が早い、ドレドギやフレを待つ暇なときにレシピでもでね〜かなってやる方が精神衛生上よいと思う
コインワンドは8ヶ月お世話になった
50ユニ武器とかめったに出ないし
Lv50になって今更イラネじゃなくて
俺にはこれしかないんだよ状態だったな
30ディバ武器+10にして使い続けて40LVになった
製作で作れる40速度武器の生産でレジェでもいいからできないものかと
サリックス採集な日々うお送ってます
前提条件のシャイニングに光らなくて、もうこのままいけるとこまで30ディバでいい?
とか挫折しそうだけど、みんな何つかってたの?40LVくらいのときに。
278 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 16:08:36 ID:Q0n8alFk
パッチ2.0lv50↑廃ソードvs廃チャントの動画あがっているみたいだけど、やっぱメイスの方が
安定して強いのかな@@? しかもシールド防御が3200あるらしいww
http://zoome.jp/ketyara/diary/37 装備詳細見た感じ
神長メイス+13
lv50EL 胴体+11、他箇所ALL +10
アビスlv50EL盾 +15
lv50↑ユニアク全箇所
こんな感じかな@?
これを見ちゃうとメイスをメイン武器にかえたい気持ちにかられるねぇ。
>>277 ハグネ→クセノフォン→コインと未強化の代物を使ってましたカスチャンとでさーせんw
>>277 コインまでその+10ディバで引っ張るのも手かもね
自分はディバ揃える金も気力もなかったから
30台はハグネで耐えて、全力で40製作武器目指してたな
うっかり光っちゃったから50になっても未だに40ユニ使ってる・・・・
50ユニ欲しいけど、劣勢種族にはポエタかテオしか選択肢がない悲しさ!
>>278 ただメイス持てばいいんじゃなくて、盾の強化+15と伸びるメイスが前提だろうね
しかし、装備とか見るとチャントを強くしようとするのは大変だなってのが実感
>>281 チャントを最強()にする労力と費用=ソード、スピ、ボウの3キャラを最強()にする費用と労力
最強は言いすぎか
チャントをPKできるスペックにする労力と費用=ソード、スピ、ボウの3キャラをPKできるスペックにする労力と費用
>>282 最強の定義によるだろ?
対人の話ならそもそもチャントで追及すんのが間違ってる
自分でわざわざ選んだ道の癖に
他職が楽にPKできるような言い方が気に入らんな
PT支援職
狩りでも対人でもそれがチャント
役割こなせるだろ?
何を卑屈になってんだよw
マントラ効果範囲云々の愚痴の方がまだ有意義だ
最近インスピのおかげでMPPOTが湯水のように消えていくんだけどインビン覚えたら少しは改善されますか…
対人最強ならフルアビス+15
どの職でやっても労力も費用も同じだろ
最近サブでチャント始めたからここ見たんだけど
何かむかついたからドレドギは最初チャントから落とすことにする
ドレドで1つけられるとか完全にご褒美じゃねえか
抵抗極型1800↑で1つけられるとニヤニヤできんじゃね?
自慢の足でプロポジ+フォーカス掛けながら徒競走開始みたいな感じで
相手にフィアー居ると南無だが
>>286 インビン覚えたらプロテクも掛けろ言われてさらに湯水のようになるぞ
他職のために消耗品使い自分はキルサポート。消耗品のために稼ぎPTのために動く
それが支援職いや奴隷職のチャントだ
攻撃型がいいみたいな流れになってるけどリバイバルどころかクイックバリアすら掛けずに1タゲ向かってるのはチャントとしてどうかと思う今日
>>286 MPリカバリを併用しろ
MOBを倒すちょい前くらいから詠唱始めるのオススメ
仕上げをするのは火力の役割なので、チャントはそこまでひっちゃきになって殴る必要はない
>>287 ボウ→チャントでやったけど
50なってPv意識し始めたらみんなの言いたいこともわかると思うよ
>>289 なん…だと…?
何という散財職…orz
>>290 そういえばMPリカバリー使ってなかったわ
今度から地味に混ぜてみる
d
>>287 チャントがフルアビス+15になったところで他の強職のフルアビス+5程度
ソードなんて+2〜3でPS無しのスキル押してるだけで同等の戦力になれるだろう
つまり同じ楽しむにしてもチャントに比べたら他職の苦労や費用は格安で済むってことだろ
>何かむかついたからドレドギは最初チャントから落とすことにする
お前MMO向いてないからやめたほうがいいぞ?
リアルでも職場とかで浮いてるだろ?
>>293 >つまり同じ楽しむにしてもチャントに比べたら他職の苦労や費用は格安で済むってことだろ
そう書けばまだいいわな
>>282-283 の書き方じゃまるでチャントだけが大変で
他職は誰がやっても楽勝みたいな書き方じゃねーか
自分で選んでおいて「チャント大変なんです」アホかと
まぁ俺つえーしたいなら他職やったほうがいいってのは前から分かってることだ
>>279 >>280 レスサンクス
46までディバでいってみる
ユニほしいけどレジェのように+10なんて簡単にいかないのが険しいよね
>>294 >>295 ただ最近ゲーム内外問わず「同じ装備なのによえー下手糞だな^p^」って言う
アビス装備そろえたら後はスキル押すだけ職性能で勝ってるのに
己のPSだと勘違いしてる馬鹿ソードと糞ボウが増えてきてるよな
職性能からしてスタートラインが違うのにキュアチャントシャドウ捕まえて
下手糞だなとかどの口が言うんだ?ん?
PTプレイから干すぞクラァ
持ちキャラがシャドウチャントな俺に隙はなかった
>>298 ハイドIIがあるからいいじゃないか
俺なんてキュアチャントだぞ
明日からボウとソードはPT応募や志願が来ても蹴るわ
>>297 俺のレスのどこに
>キュアチャントシャドウ下手糞だなとか
とか書いてんだ?お前頭わいてんのか?
全然論点ズレてんのに>PTプレイから干すぞクラァ だ?
お前みたいな地雷いらねーわ
沸点が低いなw
ID:tHwBC66o=KQk1BcNcにはもう触れないでおこうぜ
そういう奴もいるよなってレス見て自分に言われてると勘違いするとか
チャントでも工夫すれば少しは勝てるようになるけど
どんなに工夫してもほぼ無理ゲーなのが
クソード、スピスペ
こいつらはほぼPS関係なく、ある程度の装備があれば一定の手順を踏めば勝てるからな
PTで普通のエリート相手の時はインスピしか使って無いんだけど
俺は駄目な子?
チャントVSチャントは戦闘時間が長くて疲れたよ(´д`)ママン…
ID:tHwBC66o=KQk1BcNcこいつはチャントに何されて
こんな辺境の平和な職スレまで出張して荒らしてるんだ?
ここは情報を検証したり報告して交換するスレです
晒しじゃないんだから私恨で書き込まないでくれる?
>>304 クソード、スピスペって楽に勝てる職性能なのに
さも自分が優秀だからって勘違いして
支援職を見下して奴隷扱いする職だよな
チャントは謙虚なところがいいところだと思うんだ。
いいたいやつに言わせておけよ。
>>303 >>297は
>>294、俺を名指ししてんだがどこが勘違いなんだ?
>>307 昨日からの流れ嫁
チャントは支援職だろ?
そう思って始めてみたんだよ
んで情報見ようとここ覗いたら
>>283-284みたいなカキコだよ
Pvしたいなら他職すりゃいいのに「チャント大変、ソード、スぺ、弓楽でいいねー」って何さ?
どう見ても自分で選んだ職なのにネガってるだけじゃん
なんでドレドギなんかでATKがキル取れるのは
自分達の支援職のお蔭だ!とかってならないの?
何でそんなに卑屈なんだ?
>>310 チャントいなくてもkillとって帰ってくるからじゃね?w
>>311 荒れるとかの話じゃないだろ
ここ見てるチャントやってる奴の思考ってみんなお前みたいな感じなのか?
「俺はチャントを強くして対人がしたいんだ」ってんならまだいいんだけど
他職引き合いに出してクソードとかバカにしといてもう来るなって何だよ
このスレではこういうのが普通なのか?
>>313 お前が稚拙で異常なだけ
荒らすだけなら帰っていいよ
少なくとも
>>313が来る前は平和だったよな
しかもID:KQk1BcNcに逆らうレスは全て同一人物とみなされて異常者扱い
ホント荒れるから巣に帰って^^;
>>310は何を言ってるんだ、お前が話の流れを読め
>>278の動画からが話の流れだろ
>>278を見て
>>281が伸びるメイスと盾を両方+15クラスのを持たないとダメというのに対して
>>283がチャントはPKするのも他の職より大変だなって言ってるのに対し
>>310は
対人の話ならそもそもチャントで追及すんのが間違ってる
他職が楽にPKできるような言い方が気に入らんな
何かむかついたからドレドギは最初チャントから落とすことにする
とか意味不明すぎるw
まぁ
>>303が勘違いしてると教えてくれてるのに理解出来てない様じゃ
何を言っても無駄か 日本語学んでから書き込むといいよ
そもそも勇者クソード筆頭とする地雷発言野郎に対しての文句なのに自分の事と思ってんの?w
まさかそんなID:KQk1BcNcさんが地雷クソードだなんて言ってるわけないじゃないすか^^;
>>314 荒してんじゃなくて知りたいんだよ
>>316 >>283 チャントが他職よりPKするのが大変とは言ってないだろ
他職から見ればソード、スピ、ボウは楽でいいなって風にしか見えん
それを擁護する意見だって他職の性能云々って話になってる
>>317 残念ながら俺は盾だ
だからこそ見てて腹が立つんだよ
伸びるグレソ、メイス、盾
費用がかかるのはチャントだけじゃねーし労力だって同じだよ
チャントがPK苦手な理由を考えてみると、
・足止めスキルが少ない(確立発動のペネ、クリ転倒、スティグマのノックバックくらい)
・遠距離スキルが少ない。ペネだけ()
この点で、チート級のスキルを持ったクソードが如何に有利かというのがわかるだろう。
>>318 >残念ながら俺は盾だ
言ったもん勝ちだよな、何の根拠も無い
嫌いな職を名乗って荒らすなんて荒らしの常套手段だしな。
お前がこのスレ来てから荒れてるのは事実だし、いいからもう帰れよ。
つまり、チャントがアンクルでソードがベネでちょうどいいと・・・
職スレで真っ赤なID振りかざして暴れてるID:KQk1BcNcをNG指定でFA
>>318 だから話の流れを読めというんだ
他職がチャントよりPKしやすい
チャントが他職よりPKするのが大変
意味合い的には同じだろ 空気嫁 論文のように完璧を求めなきゃならんのか?2chだぞ
どうすればPK出来るかって話の腰をしょっぱなからへし折っておきながら何ほざいてるの?
後は費用対効果という言葉を知ってるか?
費用と労力が同じとか何回言うの
要塞兵狩り、PvP、要塞戦でも変わってくるというのに全職同じとかバカなの?
知りたい事さっさと質問して帰れよ
そろそろ長文多すぎて眩暈がする
お前ら落ち着いてマウンテン
ID:KQk1BcNcはチャントの苦労=他職の苦労にならないと困るらしい
それを100人中100人が認めない限り止らないからスルー推奨
どおせチャント育ててるって言ってるが、ゲイル覚えたら使い捨て用だろ?
その程度の奴が興味本位でレスしたら予想と違う答え返ってきちゃって
ファビョってるだけだから触るだけ無駄
>>319 分かってないな
火力スキル・足止めスキルは言うまでも無いが、「デバフ自己解除or耐性バフ」が一番の問題なんだよ
上位デバフのアンクルクラブありながら、BAだの、ブーストウイングだので自己デバフ解除のソード
CC・即時詠唱デバフ・沈黙を持ちながらアクレイム・アイアン持ちのスペ
抵抗・自己解除スキルある職が最高クラスの火力、さらにはリムーブも与えちまってるから他職がどうにもできなくなってるんだよ
おまけに底辺職の1つのチャントにおいては自己耐性がブースト()しかない、解除できないのに加え火力も足止めスキルも無い
唯一の遠距離技、ストクラ(ペネ)のスタン頼みのみ
足止めも無いのに遠距離が1個という時点で土俵にすら立ててない。それが俺たちだ
PTプレイだと状況にあわせてどうにか動けるが単体Pv視点は廃装備かつ瀕死を奇襲できないと余裕で逃げれるよ。
>>325 んにゃPTで必須みたく言われて育成しやすいチャントなのに
ソードのことをクソードとわざわざ煽ってみたりすんのがわからん。
お前らに聞くが
盾4、キュア1とソード4、キュア1
残りチャント1枠ならどっちのPT入るんだよ
クソードって言いながらそっち選ぶお前らは何なんだ?
一般的に盾よりソードMTを選ぶ癖に何言ってんの?
敵にするのは嫌だけど味方だとウマーか?
まぁいいや
ゲイル覚えて今からが楽しいんじゃないのか?
卑屈なチャント様には俺が荒しに見えるらしいから
もうやめとくわ邪魔したな
あぁ一応最後に書いておくが
俺はチャントがPTに入ってくれない地雷盾じゃねーぞ
うざい
プレート・レザー・キュア・ローブでプレートレザーローブのうち1いるPTに入るな。
プレート4のPTとか気持ち悪い。
プレート4とかスペスピPTに弱すぎるから微妙
>>326 加えて、
攻撃力が武器合成だとか強化+15だとかでどんどんインフレするのに対し、回復量は据え置き
攻撃力の上昇が火力の上昇に貢献する割合が大きいのはATK
これだからクソードが強くなるのは当然の結果なんだよな
要はバランスがソード有利になりすぎてるってこと
決してソードやってる奴が上手いとか努力しているから勝てているわけではない
チャントは卑猥ってとこまで読んだ
>>327 PTで必須みたく言われて
育成しやすいチャントなのに
ソードMTを選ぶ癖に何言ってんの?
そっち選ぶお前らは何なんだ?
卑屈なチャント様
↑
この辺の言葉の言い回しがどんどんヘイト稼いでるのを
解ってないID:KQk1BcNcであった
盾の悪口なんて誰も一言も書いてないのに
わざわざ盾を名乗って盾を陥れたい荒らしにしか見えない
もうやめとくわ邪魔したな←散々荒らしといてさも悪くない俺は何もしてないみたいに自己完結して逃げるな
卑屈とか煽る割には、チャントがなぜ弱いか、ソードがなぜ強いのか
これらの事実に対してはなんにもレスしないんだよな
適当なスタンスで上目線で説教しに来たけど、反論できないから逃げただけでしょ
どおせソロ思考でPTも野良しか入ったことないコミュ障のボウかスピだろ
俺は別に荒してる気はないが
お前らから見たら荒しなんだろ
荒すなって言うからやめたのに逃げたとかどうしろと…
>>333 俺が言いたいのはチャントだけが育成大変な訳じゃないだろってことだよ
俺は固定で何とかやってるが
盾なんてPT枠がないことの方が多いんだぜ?
それに比べてチャントはどうなのさ
まだ恵まれてる方だとは思わないのな
>>334 チャントが「対人で」弱い、ソードが逆に強い
んなの職差なんだから
そこであーだこーだ言うならソードやれよって最初から言ってるじゃん。
それぞれの職に適材適所があんだから
他職煽ってクソードとか言うのをまずやめなよ
2.0来たら今度はスぺ叩くのか?でもスぺとはPTするんだろ?
クソード、クソード言う奴はソードとPTしてねーんだろな?
>>336 >もうやめとくわ邪魔したな
えっ
>もうやめとくわ邪魔したな
えっ?えっ!?
俺がクソードと言ってるのは、ソド全員を非難してるのではなく。
その職性能に胡坐をかいて俺だけが強いんだと思ったり、何も知らないくせに他職を馬鹿にしたりする奴のこと。
つかソド以外の職なら、ソドと対戦して何この糞ゲーと思った経験が絶対あるはず。アビスでもドレドでも。
クソードはクソードですよ。
>>338 でもクソードって思ってるソードとPTするんだよね?
職性能に胡坐かいてるソードより自分の程度の方が低くないの?
寄生してますって認めてるようなもんじゃん。
まぁ盾は悲しいかなそう感じることが多々あんだけど…
チャントは支援職として素晴らしい職だと俺は思ってるよ
クソードとか言わずに胸張ってりゃいいと思うんだが違うのかい?
ID:KQk1BcNc自身で
>>327に
>もうやめとくわ邪魔したな
>あぁ一応最後に書いておくが
なんて発言しといて、レスが付いたからって我慢できずレスしちゃってるような
自身発言すら守れない、荒らし行為にも気づけない認められない
発言もブレまくってるゆとりの意見なんぞ聞く耳もてない
>>339 そこは複雑なとこなんですが、
俺がクソードって思うのは、その職性能に起因して何かしら理不尽なことが発生した時なので
例えばドレドで、味方がクソード3人で相手を蹂躙しちゃった時なんか、ちょっと申し訳ないなっていう気分になりますね
まあちょっと話が離れすぎたんで話し戻すと、
チャントに関しては、胸張るって感じではないですが、装備よりもPSが大事って思ってますね。
逆にソードはPSよりも装備が大事なんだろうな、と思ってます
荒らすことしか考えてない相手にまともに答えることねえよ
随分進んでると思ったらこんなかい
いいぞもっとやれ
だから触れるなと言ったのにお前らはw
20時ドレドで相手シャドウ2チャント1だったからブーストいれてたらいらないと言い
外したらスタンで何もできずに死んでいったローブはなにがしたかったんだ
まあ実際ブーストはいらないと思うけどな
ライフで充分だよね
僕はスピスマ派っですね
本当言えば早く伸びるワンドとってマウンテンしたいです^q^
マウンテンの射程は延びないです
まぁブーストはいらんわ・・・あってもノックバックはするし転倒はするしw
チャントさんだって装備揃ったらペネトレートとマウンテンだけで3000くらい持っていく(事もある)んだぞ!
>>350 ふと立ち寄って気になったから一言
今のドレドではローブは魔命が主流だと思うよ
ソードに転倒もらってリムーブ維持でキュア巻き込んでCCするわけ
怖いデバフは沈黙だけだが、そこはキュアか治癒ポでどうにでも
そうでなく抵抗で行けと言うのなら、誰かがキュアを「確実に」止めないとローブを入れる価値がない
>>257 たぶん同じ鯖だと思うけど、シャイニングスルカナハンマーに付けたら60Mで売れた
354 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 12:01:04 ID:mHFMLNuO
火力がインフレしまくってるから、最初にキュア落として
ローブには火力職止めてもらうのも十分ありだけどね
抵抗とHP低い装備で相手陣営突き抜けてキュア止めるよりその方が楽だし
キュアはCCしないとダメだが、火力職相手ならCCしなくても逃げ回って
長生きしてくれるだけで仕事した事になるのは大きな違い
>>355 >火力職相手ならCCしなくても逃げ回って
>長生きしてくれるだけで仕事した事になるのは大きな違い
分かるが、それなら火力(特にソード)を入れた方がいいよな?w
野良でも固定でも、ローブを入れる以上はCCをさせないと意味がない
CCができる状況を作ってやれない構成や腕なら、火力を募集すべき
だがソードばかりの構成だと
相手にスペスピ盾orボウがいる構成にはきついぞ
>>356 1タゲであるのを認識してなきゃ50EL全身+10にしてるソードでも1秒で死ぬぞ
ソード4キュアチャントで行ったとしてローブのように安定して1タゲ付くのは誰?
それならソード3ローブキュアチャントでローブが相手火力引き連れて逃げ回れって話
それでCC出来るときにCCすればいいだけ
開幕で相手6人が元気な状態で有意義であるCCが出来るって相手ならどんな構成でも勝てる
まぁフィアだと範囲出来るからとしか思ってないクソードは火力でも募集してろとは思う
1タゲもらってそのまま死んでくプレート多いよね
俺もごくまれに1タゲもらってファビョることあるからあんまり人のこと言えんけど
>>358 >ソード4キュアチャントで行ったとしてローブのように安定して1タゲ付くのは誰?
そりゃお前、初戦なら当然mobキル1番稼いでる奴
次戦からplayerキル1番稼いでる奴さ
全職で1番足が遅いローブに逃げ専念ってのは俺は薦めない
まぁ俺はの話だから、そういう手もある程度有効な事は分かってるんだけどな
後は連携取れてないと先頭とその他で少し隙間が出来るから
先頭のソードでもいいな
ここ何スレだっけ。
チャント最近育て始めておもったんだが・・なにこの棒使いwww
19スキルとるまでは火力てか。。スキルが少なすぎて殴るだけとかww
死ぎにくいってだけだねぇ。。マゾすぎる!!!
面白いからやるけどw
しかし、、クレリック?系は魔法命中低すぎじゃね・・同LvのMOBに
よくみする・・抵抗されましたってのがレジられるっていうんすか?
レジとかさっぱしだ。
>>363 カンストしても初段攻撃スキルは3つだけ()
足止めが無いのに遠距離が1個
バフもon/offするだけのものがメインでこれといってぱっとせず
回復も詠唱長すぎるわりに小回復
ただマントラとブレス流すのがメインの奴隷職だ
足止めがないのに遠距離が一個(空中限定)
などという空気職も忘れないで><
コインワンドは元々けっこう優秀だし、誰でも知ってるし
かと言って今さら語る程でもない
その表でいうと、フトゥキンとの差はレベル相応だし
トリロは元々50ユニとは思えない基本性能の低さだけど
伸びるのが最大のメリットなので数字で比べても仕方がない
アヌには明らかに負けてる
その4つを比べて何を語りたいのか
369 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 16:21:15 ID:A2lKxOYi
>>365 ペットとキャッチボールして採集してる職もあるから
大丈夫だよ
やっとカンストした…長かったorz
ヴォカ直とかに応募するのは最低でもインビン覚えてからじゃないとまずいかな…?
>>370 インビンなくてもいける。
でも、火力がないPTに入っちゃって失敗した場合に「インビンあればねー」とか
思われるのもあれなんで、インビン覚えてからの方がいいかもね。
ヴォカ直はチャントがむきになって行く場所でもないし
まったりポエタに通ってスティグマ揃えてからでいいんじゃないかな。
ゲイル覚えてれば十分だけどバリアあるとなおさらよし程度かなぁ。
チャントに期待されてるのって雑魚殲滅の助力とキュアの手が回ってないときのヒールだし。
カンストしてないチャントさんも結構参加してるし。
>>371 ワンドはゲットするには十分な理由になると思うけどなぁ。
ムキになっていくほどかというとソードほどじゃないけど、キュアよりは行く理由になるとは思う。
ルート売りしてもそこそこの値段にはなるし。
25%からの攻撃しのげるだけのHPあればカンストしてなくても特に問題はないな
要は死なずにヒールや蘇生なんかのサポートし続けれればいい
バリアはあればもちろんいいが必須と言われる場合は面子が悪いだけだしな
レスありがとう
ポエタ通いつつ安定しそうな人の募集がでたらそこに混ざって行ってみる
バリアっていうのは天族だったらブロックスペルのことでいいのかな…?
>>374 募集で、ヴォカ直初めてでもOKですってPTに、「カンスト仕立てでインサビないですけどいいですか?」
って添えて応募してみるといいよ
バリア=ブロックスペルでOK
最近、レガワンドゲットしてやっとコイン卒業できたんだけど、思ってるよりレガワンド優秀ですよ
アヌよりとりやすそうだしがんばれ
>>375 d
亀裂開いたら行ってみる
今MSエルムワンドでちょっと火力不足感じてるから早く取りたいところだねぇ
377 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 17:37:26 ID:ZZ5h4drs
そろそろ発表あってもいいと思うんだがなー
今更だがクイックネススペルの効果範囲って何m?
野良覚醒神長行くと後衛陣が好き勝手散らばって、たまに効果外れるヤツがいるんだが。
>>379 お前だけ範囲ヒールの外にいて死んでることあるぞ。
範囲スキルで逃げるのはいいが、逃げる方向考えろ。
しかも自己ヒール持ってるのにヒールせずに殴られに行くのはなんでだ?
クイックスペルの範囲聞く前に立ち居地考えろよお前。
>>379 そういえば効果範囲書いてないね
マントラとか他の効果スキルと同様で20m以内だと思う。
検証した訳では無いので間違ってたらゴメン
>>380←この人は誰と戦ってるのか意味不明w
クイックってスペルにかけてやるものだろ
だからスペルの傍で使えばいい、普通のスペはちゃんと寄ってくるし
>普通のスペはちゃんと寄ってくるし
なんかかわいいなw
俺の知り合いのスペルは自らタンクになる勢いで密着チル連打してる奴ばっかだから探す手間がはぶけるぜ
そろそろ2.0のスティグマ構成についてでも話そうぜ
俺はインサビ+火力ルートの転倒上位スティグマが良さそうだと思ってる
クイック位置ずれかなんかしらんがたまに外れて
うはwwwスペルさんごめすwwwww
ってなるな
いや外れてても普通に全箱いけるからいいんだけど
なにこの地雷チャントっておもわれてそう^q^
>>382 クイック使う順位って普通に
キュア>スピ>チャント>スペ
なんですが?
スペなんか普通に一番下だし、何言ってんの?
順序はともかくフィアが詠唱半分になるとか思ってそうで怖い
>>387 じゃあ俺も釣られてやるよw
脳内クイックの効果を教えてくらはい///
>>391 ん?即時詠唱のはならんが2秒詠唱のはなるんじゃね?
>>394 そうなんだぁ
でもそれってスペでもスピでも同じ話だよね?
スピの話はキュアスレみたいに荒れるからいいよもう
優先順位なんか時と場合によりけり
といってもキュアかスペルか自分用の3つだが
狩りでは、危ない場面ではキュアと自分の回復スキルのためにクイック使い
ドレドギでは場合によりけりでクイック使う
ポエタの虫はスペルのために使う(スペのmpよくみて使おう)が
固定狩りする場合はキュアのためにチジジしてない危ない時に使おう
399 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:37:35 ID:8WZlSRLr
50%とかでいれてんならキュアのためだろうが大体25%でスペルラス用じゃないか
ていうか覚醒神長のはなしでよろしかったですか?
ぶっちゃけ火力全員叩く勢いならクイック要らんけどなw
装備揃ってない奴が多かった半年以上前の基準だろ、25%のクイックなんて
まぁそれが結論だな
みんな攻撃だいたいいくらくらいになってる?
俺は600くらいの攻撃力なんだが600でもいまいち火力に自信がないわ・・
攻撃っつーかMC入れるかでだいぶ変わるな
みなさんアステIDでクレバー入れてます?
時間き厳しい時あるかと思うと入れるかどうかいつも悩む
>>405 時間気にするのなら、宝箱開けてダイス振ってる間にクレバー入れるだけでもいいんじゃないかな
クレバー入れてもPOTがぶ飲みなのは変わらないから、俺はスプリントなりアキュ入れてるけど
>>405 箱開け〜移動までスプリントとクレバー
あとはビクトリーとアキュ
>>405 ビクトリー、アキュレイ、インビン、
4人でも全箱いけるし、外周IDは一切マントラをかえませんね。
4、5人構成でローブ職2いたら、勿論クレバーいれるかもだけど。
PCしょぼいので要塞戦には出られず、もっぱらPvはドレドギのみなんだが、
防具を50ELか40ELにするか悩んでる。
今の防具は船や製作ユニ交じりの適当なやつ。武器は40Mレジェワンドの合成。
APだけならもう50EL上交換可能なんだが、金勲章買う資金がきつくて、
まだ交換できず。金貯めて50EL揃えたとしても、強化は+0のままかも。
40ELなら+10目指せるかもしれない。
チャントの先輩方、どっちがいい?
何装備作りたいかによるからどっちがいいとだけ聞かれても困るぞw
今すぐガチ抵抗・抵抗クリのハイブリ装備作りたいなら40EL
基本性能や2.0で出る60魔石考えれば50EL
>>409 なんかもう自分の中ではどっちにするか決まっていて
背中を推してもらいたいだけのようにも見える
勲章の手配が厳しいなら40ELで問題ないんじゃないの?
>>409 俺は運悪く40ELを全部+10にするのに200M近く使った。
物理防御だけ見れば、40EL+10=50EL+1。
防具の強化費を金勲章代に注ぎ込むと考えれば50ELも狙えるのでは?
あとは、50ELを全部揃えると2MAP必要なんで
それを貯める環境と気力があるかどうか。
>>410 Pvはドレドギのみって言ってるから40EL取ったとしても攻撃型メインの
魔石セッティングじゃないかな?
2MAP……地図をどうするのかな?
って思ったがAPが2M必要ってことかw
チャントでドレドギメインなら、なおさら抵抗極もアリなんじゃないの?
>>414 状態異常直せないんだし、ただでさえ狙われにくいチャントが抵抗極にしても意味ないでしょ。
リザ・ヒールサポート以外の時間は攻撃に回るのが当然で、そう考えると
ドレドギでのチャントは攻撃型しかないと思うんだが・・・
攻撃といっても二刀流以外の武器は攻撃石の恩恵は少ないし
攻撃力の底上げよりも自由に動ける確率を高めたほうが良いと思うけどな
>>412 物理防御なんかよりクリ抵抗とHP+が大事だろ
50EL取っても強化出来ないようなら40ELとってこつこつ強化した方が強いと思うぞ
テオとかポエタで出たレジェ砕いてれば石代そこまでかからないしな
>>416 自由に動ける確率を高めたほうがいいって聞こえはいいけど
それ言っちゃうと全職抵抗装備なりになっちゃうよね。
ドレドギでのチャントの仕事は上にも書いたけど、リザ・ヒールサポート・攻撃。
この中で装備の差がでやすいのが攻撃。
だから火力装備にするってのは論理的におかしくないと思う・・・
>>416 仰るとおりクリ抵抗・HPは大事ですね。
40ELと50ELで悩むなら、苦しくても50EL取っておけってのが言いたかった。
でも、金策苦しかったら
>>413さんのように30EL+10が手っ取り早いですね。
419 :
418:2010/09/15(水) 17:41:34 ID:f6qupaUK
>>418 攻撃が主な仕事の火力職はそりゃ攻撃装備が当然だが
あんたも言ってるようにチャントは攻撃だけが仕事じゃないわけで
全職抵抗になっちゃうだろなんて極論を出しても仕方ない
まぁ結局自分が思ったようにするのが一番ではあるが
抵抗装備が意味ないとまで言うのはおかしいんじゃないの?
ドレドギ以外は遭遇も潜入も含めて一切対人しないって言い切れるなら攻撃型で良いかもな
ただ、ソロで準廃装備の敵対種族に遭遇したときガチ攻撃型は悔しい思いするぞ?
ソロPVだと攻撃型は何も出来ないで沈んじゃうことがあるよね
抵抗型なら相手の構成次第だけど先頭に立って突っ込むこともできる
そんな俺は異端の魔法命中チャント
ソロだと抵抗装備もってないと厳しい。
ドレドギ専ならクリ確保火力のほうが望ましい。
クリ確保抵抗あるいは抵抗極にしたところでローブのCCはレジストできない時代だし
もし相手がチャントなんかにデバフ入れまくってくるようなら儲けもの。
武器合成が来た今、抵抗装備はほぼ意味なくなってるんじゃね?
俺は抵抗1500攻撃型で、ローブには殆ど勝てないけど、抵抗上げたからといって勝てそうな気がしない。ボウに多少有利になるくらいかと。
むしろ魔法命中型が気になるんだが、どんな装備なんだろう?テオアクセとかかな?2.0で+14魔石来るし面白そうだよね。
魔法命中型って強いの?
>>424 抵抗ローブに対して抵抗チャントが有利な事は事実
逆に魔命ローブを相手にするなら攻撃に振った方がいいのも事実
結局は相性次第の運だよな
ドレドはともかくアビスや潜入なら確実に抵抗安定だと思う
魔法命中型で意味あるのは
バインドスペル
リストレインスペル(4kDP)
42スキルのスタン率気持ちup
今のとここんなもんだ
リストはDPに余裕あればドレドギでこっそり使うと物理職カカシになるので実は結構強い
食らったのも気がつきにくいしなw
>>427 抵抗型に対して神石が入りやすくなる
抵抗ローブなんかは余裕で殴り殺せます
神石に抵抗が関係してるのは実感してたが、魔法命中も関係あるのか
キュア に殆ど麻痺が入らなかったんだが、入れば結構勝てそうだな
チャントの50EL防具(魔)が激しくダサイ上に色がダメすぎる・・・
もうちっとモチベのあがる色とデザインにしてくれよ・・・
>>427 >>バインドスペル
>>リストレインスペル(4kDP)
>>42スキルのスタン率気持ちup
これだけの為に魔法命中をあげるのはパフォーマンス悪すぎるww
クリ&攻撃装備と抵抗装備の着替え用の2通を持ってればよいと自分は思う。
バインドスペル
効果時間5秒だけなのに、それを打つための45秒のCT意外と長いw
リストレインスペル
一回ぶっ放せばCT1時間もあるのにこれをかけやすくするために魔法命中全部
とっかえしようとは思いたくない。
ペネスタン
CTはそこそこ短いので2.0で飛び道具二つになった時は一応検討してみるかな?
しかし現状はこのスキルだけのために50ELのクリ&攻撃魔石を崩してまで魔法命中
を入れようとは思いたくない。
…となるとフルディバ(魔石ALL魔法抵抗)の崩しか?
いやぁやっぱパフォーマンス悪いしとっかえはしたくないかもね^^;
432 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 15:11:01 ID:7P5rXeo8
飛び道具2種ってペネと他あったっけ?
どうしてもリストレインスペルはずしたくないときに最近買い手が無くて激安販売中の
要塞ID魔法職向けアクセ一式と事前に付け替えしてる程度だな
俺もわざわざ防具で魔法命中一式作るつもりはないw
>>433 アース・・・・
マウンテン・・・
というか魔法命中を挿すことなく、物理職なのにスキルで魔法命中+300UPとかあるソードシャドウに比べてひどいもんだよな
あいつらは攻撃特化しながらにしてデバフもチャントより強力で準抵抗にすらガンガン入れられるんだぜw
あいつらに言わせれば魔法命中()とかチャント馬鹿らしくなるよ
FF来るからうちの深層取られて終了した鯖の引退率がやばい
平日ゴールデンにチャント検索掛けても60切ってるぞ
>>431 へ、ヘブンジャッジ()でスタンが入るよ
>>436 オレ魔法命中チャントだけど他の人にはお奨めしないよ?
神石武器何種類か揃えてれば面白いけどね
>>435 深層取ってる側だけどPvPもなくなっててほんとつまらんよ・・・
深層は龍が一番いいと思う、スティグマも値上がってマウンテンで遊ぼう・・・とかもできないw
>>435 シャドウとソード一緒にすんな
シャドウのはCT5分だぞ
それに大したデバフねーよ
>>440 一緒もなにも
チャントと同じ物理職でありながらノーリスク、攻撃特化にしながら「スキルで魔法命中300UP」があることに対してぼやいてるのに一緒にするなって訳が分からない
ここはチャントスレだぞ?シャドウは自分の巣にもどれよw
空中捕縛に高確率スタン、ハイド奇襲できる職がチャントスレでソードと一緒にするな言われてもな・・・
雑魚シャドウは餌だが、ダガスロで2k近く出す廃シャドウはリムーブあろうが未だ脅威だぞ
いやチャントは支援職だから
ソロで敵を殺そうとか言う考えがおかしいんだよ
まあ公式でPVP職みたいなこと書かれてるのに奇襲しても勝てない職業もあるしな
2.0来たらチャントはますますバフ奴隷職になるんだろうか…
みんな最上級スティグマまで取るのかね?
>>442 ほんとそれww何のためにチャントになろうと思ったのかききてーわwww
まぁ装備そろえりゃ1対1はどの職にもある程度いい勝負できるんだけどな。
装備そろえなきゃ〜ってのはどの職も一緒だし
PTM強化する優秀なバフあるのにさらにチャント自体の能力も上げろとかwww
ソードでもやってろよwww
445 :
名も無き冒険者:2010/09/16(木) 23:27:09 ID:0+2v3W2t
>>444 前に同じようなこと書いたら
クソードとか勝手に認定されて○チガイ扱いされたわ
トグル型Bufferって、自分が強くしてるんだ感がないんだよな〜。
ROのレックスエーテルナ(次のダメージ2倍)
DAoCの耐性Buff(物理攻撃に対して硬くなるけど使うタイミング次第)
WoWのBloodlust(短時間目に見えて攻撃速度が上がる)
みたいな、目に見えて効果があって、タイミングが重要になるようなBuffきたらチャントやり直す
チャントでも装備とか頑張ればソロPKできるようになりますか?
>>430 俺は50ELと40ELにアヌ装備貼り付けたよ
白と黒の色違いだぜ!
>>447 可能だけど廃装備いるぞ
廃装備になっても相手悪い(主に職相性的に)と何も出来んけどなw
まだ装備全然そろってないけどドレド楽しいよドレド
一番後回しにされる悲しさもあるけどさ
イロイロできるし本当に面白い
チャントという職業を選んで後悔はしていない
こういう流れになると絶対に
>>442 >>444 みたいなレスつくけどチャント好きだからこそPvPもチャントでしたいって思うのがそんなに変か?
PT奴隷職に貶めたい他職の煽りにしか見えん
あと
>>445 オマエは巣にカエレ
>>451 チャントが好きなのは解るんだけど支援職じゃん
・ドレドギでいかに長く生き残るか
・蘇生を上手く早くできるか
俺はそこを気にはするがキル数を取ろうとは思わない
もちろん最大限の努力はするけどさ
そこは人それぞれの考え方次第だと思うよ
PvPで勝つことだけに拘るならソードでもすりゃいいじゃんて話だし
後Pvって言うけどアビスなんかで1:1出来るような場面なんて今時あるか?
1人でウロウロしてたら相手種族PTで来て轢き殺し
PTでウロウロしてたらFで轢き殺しに来る
俺は劣勢側だからそう感じるのかね
>>451 「火力職と同等の性能が欲しい」的なことを言うからおかしいんだろ
優秀なバフがあってヒールもあって、そのうえ
火力専門職に比べて劣っている点があるのは許せん!
ってのはさすがにおかしいわ
伸びるワンドはテオと他に何がありますか?現状
ないです、頑張ってテオ通いましょう!
>>447 うちのさばで一番強いチャントが
アビスで追いかけてきた天族3人を返り討ちにしたという逸話があるぞ
現状、PVでたまに勝てたらいいな〜くらいに思っとけば不満も出ないよ
俺はソードにはどうやっても1時間に1回しか勝てないけどw
俺チャントだけどチャントには勝てるわ!
459 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 17:32:30 ID:zMZB4I7Q
回復したり攻撃したり
どっちつかずで良い
俺チャントだけど格下相手なら無双余裕だわ
チャントといえばイズ天のエモロック
vsプレートは諦めてるけどローブとかレザー相手は割りと勝てたりするぜ
チャント相手だとなぜか油断してサクッと負けてしまう俺がいる
>>463 そりゃ相手が強いだけ
っていうかあんたがよw・・・
>>452 >そこは人それぞれの考え方次第だと思うよ
その台詞出しちゃったらどんな考え言っても「人それぞれ」になっちゃうだろ
支援職だからってPvPしては駄目って決まりもないんだし、種族間対立がメインのゲームなのに職間バランスがおかしいってのがそもそもの原因だろう
>>453 火力職に強化バフや攻撃スキルが揃うのは分かるけどそれが性能良すぎるってだけで
火力職と同等の性能が欲しいなんて誰も言ってなくね
>>465 >そこは の そこはドレドギPTでの立ち位置考え方で
PvPへの話じゃないから察して読んでちょ
職によりけりでスキルが決まってんだから火力職の性能が良いのは
当たり前で普通だと思うんだ
故にバランスが悪いとは思わない とまでは行かないけど
MT職で火力もなくタゲ維持できない職に比べるとまだマシだと思うよ?
壊れたバランスもってきて「比べたらマシ」なんて理屈は通らないだろw
>>467 じゃどうして欲しいの?
強力なバフあり、ヒールあり、で強力なスキルでPvPなり狩りなりしたいの?
もしそうなったら
「チャントTUEEEEEEE!!他職いらねぇえええ ざまああ」
みたいな奴が出て来て
他職からは「糞チャントはいらねーからソロしてろ」
って言われると思わない?
どの部分を指して壊れたバランスって言ってるかわからないけど
私はこのままでいいと思う
私の考えはチャントとして少数派意見なんだろうか?
>>468 別に俺も今のままでいいよ
チャントは十分戦える職だと思ってる
ただね
シールドがMTとしてソード・シャドウからタゲ取れない壊れた火力バランスを引き合いに出して、まだマシ?
お前こそ何が言いたいの?って話
まぁもう帰宅するからお構いなくw
>>469 が言う壊れたバランスでPTにイラネ
ソードのが良いって言われるより
必須のように言われ
PT枠があるチャントの方が断然マシだと思わないの?ってことだよ
火力職に強力なバフやデバフ、あとは回復スキルが豊富にあるのがおかしい。
バフはせいぜい盾とキュアまでかな
ソードなんて回復スキルもあるし、自己バフも協力で屈強
おまけに火力もあって機動力もあって遠距離も武器もちかえで網羅
チャントはこのままで良いが他職がチャントの分野と
同等かそれ以上の能力があるのはおかしい。
スキルリスト観て思ったんだけども、
2.0の追加攻撃スキルで転倒追い討ちのクラッシュダメージTってこれ、
使ったら、さらに転倒なのこれ?強くね
>>473 ボウはソロで倒せるから別に気にならない
シャドウ、、、
流れぶったぎりでわるいんだか、GvGで防御の為に後退使っている人いる?
チャントはむしろ前進ボーナスつけろ
狙われないのに後退とか意味なさす
>>471 同等かそれ以上ってのは言いすぎだろ
マントラ、ゲイル、クイックと同等かそれ以上のスキルを挙げてみろよ
あと屈強の用法がおかしい
まあソードは強すぎるわな
ところでディバセットが余ってるんだけど面白い魔石セッティングないかな
今は抵抗・攻撃・クリ特化がそれぞれあるからそれ以外でと思ってます
2.0のボス狩りで使えそうなHPが今のところ有力候補なんだけどアドバイスお願いします
先輩方に質問なのですが、インスピっていつかけてます?
私はヘイトとるとまずいかとおもってFAさんがタゲ取った少しあとにかけてるんですが
この前一緒になったチャントさんが攻撃する前にかけてまして時間的にもちょっと無駄かなと
思ったのですが・・・・攻撃前にかけるのが普通なんですかね?
ディヴァチェーンのセット効果で高いのは抵抗とHPだから抵抗既にあるならHPでいいんじゃない
攻撃前だろうが後だろうがきにせずがんがんかける(CT回ったら即いれてる
が、ヴォカとかははまってからかける
FA入った後が正解。
でも色々めんどくさいから何も考えずにかけちゃってる。
どうでもいい連打あるのみ
正解もなにも無いと思うけども・・・どっちでも良いんじゃないの
MP的に優しいのはFA入った後だろうけど
最初の数発でも少なからずダメージ上げたいって思ってるならFA入る前に入れればいい。
皆様ご意見ありがとうございます
どちらが多いのかと思って質問した次第でした
(私だけがおかしいのかと思いまして)
MP的に戦闘一回につき一回のインスピが消費にもやさしいので
これからもFA後にしたいと思います
>>478 だから黙ってチャントはソードの奴隷してろや Byソード
まで読んだ。
火力低めのPtだとインスピもMPきついよね
インスピ一回で2匹と3匹目の半分とかって火力になるとお財布にもやさしい…
が、そんなPTは大抵固定があるから旅行だとか帰郷だとか仕事だとかないと外部から入るのはきついな
>>477 将校だから狙われやすいんだ
普段はジャンプ逃げしたりアビスでは上下に逃げていたんだが、キャプられた時にプロポジ+フォーカス+後退で武器防御が発動しまくって生き残れたから、実は後退入れて武器防御上げた方がいい気がしてきたんだ
そういや
>>159あたりで武器防御型の話がでてたけど、ユニチェーンで武器防御opはないけどレザーなら付いているものもあるから、レザー組み込むのもいいかも
他職もやってると
戦闘1回につき1回のインスピとかケチの極みで「使えねえチャントだ」って思うよ
勿論1インスピ以内に敵沈んでるならそれでいい
基本CTごとに連打が良チャントだよ。自分でもインスピ+プロテクは連打してる
MPきついっつってもそれが仕事なんだし、そういう細かいところ見てくれてる人結構いるから
他のチャントと違いを出すのが難しい職だけに、前向きに頑張る傾向があるならケチらずプレイした方がいい
良チャントもなにもプロテクまで併用する事はねえな
それに両方CTごとに連打なんかしてたらポットがぶ飲みでもMP足りねえんだけど
いざカオスになったときに併用はわかるが
糞キュアと組んでたらヒール補助でインスピのMPなくなるかもな
そういう時は臨機応変に
良キュアと組めばチャントも良チャントっぽい仕事ができるよ
それは良キュア前提じゃないとムリってことじゃん
てか本当にみんなインスピとプロテク併用してんの?
そんなことしてたらIDでMP回復まってもらうはめになるんだが
するわけない
使いどころが分かってないからとりあえず使ってるだけだろ
5分毎に自分含めPTMにMP配れるチャントはMP管理も仕事のうちだぞ
ドレドキ交戦時、カオス時ならアビスPOT併用しながら垂れ流すのは分かるが、IDで雑魚mob相手に両方掛けてMP切らしてるようでは良チャントとは言えない
余裕あるときに掛けるなら分かるがBOSSmob以外で使うことは稀だぞ
奴隷職言われる通りにPTMの為にPOTをCT毎に打てるよう採取・金策するのも俺たちだ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <5分毎に自分含めPTMにMP配れるチャントはMP管理も仕事のうちだぞ
| |r┬-| | 奴隷職言われる通りにPTMの為にPOTをCT毎に打てるよう採取・金策するのも俺たちだ
\ `ー'´ /
ノ 強職厨 \
/´ ボウ・スピソード ヽ
| l巧技チャント成りすまし\
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ワラワラ プッw
____クスクス
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ 強職厨 \
/´ ボウ・スピソード ヽ
| l巧技チャント成りすまし\
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>496 回復職の職スレまで出張して奴隷プレイのレスとかキメェ火力職が湧いてきたな
最強厨の害虫増えてきたし、ボウスピソードとかの回復職スレ煽りが続くようなら
IDとかから暫く外したり要塞IDボイコットとかも考える時期に来てるのかもな。
スペによくMPあげるが一瞬で尽きるからなぁ・・・マジカルリカバリはCTが長すぎる
マジカルリカバリのランクアップのショボさは異常
消費まで増えてるから殆ど変わらねえええええええ
つか自分に対してならともかく、他人にかける時の回復量は増やして欲しいな
501 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 08:05:33 ID:aUxDwN69
どぴゅっぴゅ
恐らく鯖で一番強いチャントがタハバタスタッフ出してたんだけど
これってどれくらい強いの?
チャント的にはどれくらい与ダメ変わるのかな
対人:トリロランマルクに劣るゴミ
狩り:最強
強化10にインサビビクトリ、ユスティエル、レイジ、インスピのフルバフでMOBに通常3300でた
まぁ近接物理職だとタハバタはいらないと思う
スピ・スペ・ボウ・キュアあたりはがち最強装備なんだけどな
>>502 mob狩りに関していえば「二刀火力様@1募集^^」をクリックしても怒られないレベル
>>505 流石に無理があるだろwww
と思ったけどルーアステみたいにゲイル2回分以上時間かかるIDならゲイル込みで入れるかもな
中央要塞IDだとやっぱりどうしても見劣りしちゃうよなぁ
チャントもハルバを装備したいです><
俺はワンドでいいな
あのモッサリした振り速度を見てるだけで耐えられんわ
それより早く範囲攻撃を実装して欲しいんだが
チャントでハルバ装備しても範囲ないしなw
攻撃力はかなりあがりそうだけど
つネメシス
ネメシスの無敵10秒にしてけろ
最終ミッション終わったんだけどミラジェントはやっておいて損はないかな?
>>512 運がよければやっておいて損はない
運が悪ければ時間の無駄・金の無駄
一言で言えば、あなたの運次第
>>512 ディバ防具はもう今更感があるけど、武器のHP補正や称号は
現状で最優秀だからやっといて損は無し
運はあんまりよろしくないんだよね
防具まだレジェが多いから欲しい気もするけどデフレしまくりな現状で店売りアイテムだけで30M以上使うのはやっぱり辛いよなぁorz
武器だけのぱぱっと取れれば最高なんだけどね…
40EL取れればいらないよね防具…
ディヴァ防具は狩り用としては優秀だぞ
HPと抵抗ボーナスかなり高いからHP石埋めればHP10k行くし
抵抗埋めなら高水準の抵抗+HP両立できる
40EL50ELだとディヴァと比べるとHPかなり下がるから対人補正
関係ない狩りで特に痛いNMの時はちょっとHP不安なときあるしな
必須じゃないが持ってても損はしないってレベルではあるが
>>516 対人はもちろんアビスだろうけどPVEだとやっぱりディーヴァの方がいいのかな?
メインがシャドウだから火力命でそっちはスロットの関係上アビス防具にしてるけど…
チャントの方はPTプレイメインにしたいんだけどMOB戦はHP重視でディーヴァって言うのもありなのかな?
火力を求められる職業では無いよねチャントって
518 :
名も無き冒険者:2010/09/21(火) 11:52:03 ID:3QaRg7C5
>>516 チャントの場合ディーヴァのグローブは攻撃速度遅くて性能悪いから微妙ですよ
アビス防具の6個穴に全部HP魔石入れてしまえばいいのでは?
519 :
名も無き冒険者:2010/09/21(火) 13:46:59 ID:3QaRg7C5
>>480 mobがリンクしてない状態ならFAさんがタゲ取る前にかけた場合逆にヘイトないよ
タゲった後のほうが自分にヘイト来る可能性がある
>>518 50フルディヴァだと同時に攻撃詠唱移動のタイトルもあるはずだから
タイトルの2%+ディバ手の6%=8%でアビスと変わらん
50EL手に攻撃2%タイトルで既に10%とかなら下がるな
装備よりもタイトルが欲しいだけなのに心臓が光らないから詰んでる人もいる
心臓はマジで鬼だよな
緩和クエの話どうなったんだよ
100個になったからって緩和されたとは思わないんだけど
今は心臓より涙のがきついぞ
ディーヴァは金かかりすぎる気がするぜ
昔だったらアイテム代なんでもなかったけど今は1Mでも貴重だからなぁ…
ボウやってる時はPOT消費パネェっと思ってたが,
チャント始めたら,POT自作しないと,まじきつい.ボウなんて本当消費たいしたことない
ただチャントのMP消費は,インスピ(PTの火力で回数増減)によるんで
最近は,スクとかけちってる火力と同じPTになったら,こっちかスク全開で嫌味のようにタゲとることにしてる
525は愚痴スレに書き込もうかと思ったわけで・・・orz
涙にたどりつくまえに心臓の壁が厚すぎる
ヴォカとアドマに通ってもドロでないしな
チェーン職応援イベントでもやってほしいぜよ
>>527 ドレドギ行くと結構出るぜ
今日は1戦で3つも取れた
銀勲章ももらえるから金策にもなる
金勲章クエは補給がここ20戦以上出て無いが…
30になったんですがこれからのオススメ装備教えてください
天です
33のマスターアダマンティウム靴と手
>>530 ありがとうございます
武器は何を目指せばいいですかね
アビス武器とかとれる気がしないんですが・・
532 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 10:01:49 ID:aY/nIjYt
アビス武器なんかLV50まで取らんでいい
炎の神殿でクエストのレジェ武器かクロメデの武器ドロップ狙ったらいいんじゃない
>>531 速度武器をオススメしたいけど金がないだろうからクロメデに通ってPT慣れ頑張ってください
何の職かわからないけど30ドラコニック武器は速度付いてるのもあるので参考にしてください
ああよく見たら職スレだった
質問スレだと思ってた
金があれば30ドラコニックでいいと思います
>>531 40製作のエルムワンドお奨め。
光れば御の字、光らなくても速度がつく
クロメデ武器が取れたらコインまでお金溜めてもいいかも。
攻撃速度武器ってそんなにいいんでしょうか?
攻撃力とクリがついてる武器のほうがDPS高くなるような気がするんですが・・・
信じないなら聞かずに好きにしろよw
ヴォカスピア+50EL持ちです
先程アビスでチャントさんと遭遇しました
正直負ける要素なんてないだろとタカをくくっていました
なんていうか立ち直れそうにありません
なあにやつはそれ以上の装備を持ってたってことさ
540 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 19:06:57 ID:8X1mZiPQ
541 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 19:09:56 ID:8X1mZiPQ
>>538 負ける要素って、麻痺だの転倒だの連続で入れば負けちゃうでしょ
まあソードはいっつもそんなことやってるとも言えるわけだが
チャントでいるとよくPT誘ってくれるフレがいたんだが
別キャラでそいつの野良募集に乗ったら見事にシカトされたからフレ切ったわ。
こういう人間とフレだったことが情けなくなった
同一と知らなかったんじゃないの
魔のバウンダリーカーテンが思ったより優秀なんだが、どう思う?
どう優秀だと言うんだい
カット出来るダメージも6000になればまだいいけど
俺には枠1つ使うほどには思えない
せめてスティグマとのCTが別になればな
PT募集してて埋まったりで誘えなかったら一言wisするだろ普通
俺は自分の募集に志願してくれただけで嬉しいし、それを誘えなかった時は本当に残念な気持ちになる
だから、「次回よろしくね」とかwisする
無言だと悪気は無いとわかってても(´・ω・`)な気持ちになるしな
でも実際多いんだよね無言の奴(´・ω・`)
募集主になったことがないのか?
流れるようにササがくることもあるしわからんなることもあるぞ
誘えなかった方もうしわけありませんとか書くこともあるが
自動的に募集が打ち切られるんでそれで終わることも多い
551 :
名も無き冒険者:2010/09/24(金) 00:05:43 ID:aY/nIjYt
ごめんなさいボタンあるから片っ端から押してる
<パーティー拒否>をクリックすると自動的にwis送られるのを知らない人が多いのか
log切れるほど来る事ないし、わからなくなることは無い
名前右クリから職もレベルもわかるし、すぐしたのボタンでwisもできるし
〆シャウトで「誘えなかった方すいません」とかは無言とは言わないと思うし、個人にwisするか〆シャウトするかは自由でしょ
>自動的に募集が打ち切られるんでそれで終わることも多い
言いたい事はよく判らないが、フルPTになった時や募集削除の場合は志願ボタン押してもその旨の説明でるだろ
先着にしたとしても、招待してPTに入るまでは自動では消えないから、その間にwis来るし
ドレドとかなら一瞬ですごいログ流れるぞ
8割シャドウとボウだけど
ドレド募集するとさ
どさくさに紛れてBOTもまじってくよな
>>556 名前で明らかにそうだとわかるやつだといいんだけど
見分けがつかないやつは困るよね
PTにチャントが2人いた場合に
リカバリースペルを同時にPTMのソードに詠唱すると
倍回復するのですか?
ごめんなさい。またお願いしますみたいなの。
失礼にならない程度のお断り文だった気が。
そんなちゃんとwisしたかのような文が送られるのか
てっきりシステムメッセージで拒否されましたとか送られるのかと思ってたわ
そういったちゃんとしたの送られるならかなりいいな
なぁお前らスペルに勝てる?スピはもうフィアーはめごろしで無理なんだが
スペルはどうだい?
でかいのをバリアで耐えられれば勝機はあるかな
DPありだと無理
雑魚スペでCCレジか沈黙が発動すれば勝てる
=ある程度の命中か抵抗がある相手にはほとんど勝てない
>>562 決闘でやるとたまに勝てる・・・が、ほぼ負け。
2.0うpの日が発表されたのに過疎だな、ここも
抵抗1940もあれば、スペとか撲ってりゃ勝てるだろw
今時まともな布は抵抗1900台じゃほぼレジ出来ねーぞ
いつの時代の話だよw
皆2.0のスティグマ何つける?
やっぱ最上級なしのインサビ+転倒技かねえ
スティールウォールルート
リカバリ・ライフ・ラックのつもり
>>568 まともな布メインだが、命中装備で単騎行動はしないな
50ELに命中ぶちこんでる人もいるけど、やっぱ布単騎は抵抗か抵抗バランスが多い
命中1450くらいだと抵抗1950相手には50%レジさ、布にとっては20%でもレジられたら戦局に大きく響くんだわ
抵抗1950とか脅威だけど、何発かレジられた時点でガン逃げして、余裕できたら命中に着替えてカウンターって流れ
抵抗チャントに奇襲されたり、正面から遭遇すると多少厄介だけどな
>>568 Aionの神石発動率の乱数なんて崩壊してるから
抵抗極の全身50EL+10以上にして沈黙石入れれば
スペルは結構余裕で食える
もちろん武器は伸びて対人補正付いて+15なのが大前提だけどな
573 :
572:2010/09/25(土) 08:15:47 ID:JwdMPLGg
50EL+10以上じゃなくて40EL+10以上の間違い訂正
まともな布メインだと50EL命中+スリストか
50ELバランスor増幅+ハイブリットサプラだろ
なんでアンクルはいるんだよおおおおお
魔命+300なくせよおおお
愚痴スレとまちがえたけどすっきりした
ところで2.0発表あったけど命中どれくらいに調整する予定?
チャントだしTAじゃない(?)から命中よりHPとかのほうがいいのかなと思ってるけどどうなんだろう
チャントはタイムアタックじゃない!
はむ
>>576 命中2000くらい必要らしい
俺は既に素で2000くらいあるから2.0の準備は済んでるが・・・
HPにする根拠がよくわからん
攻略タイムが特に影響するわけでもないし
チャントはサポートメインで動いたほうがいいのかなと思って
それなら命中よりHPいれてちょっとでもしぶとくしようと…
普通に命中装備作っとけばいいのかな
メイン狩り防具を命中にして
ポエタのレジェ防具にでもHP詰めまくっておけば
PT次第で対応しやすいんじゃね
583 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 08:12:34 ID:I2DIL1Z6
二倍期間マジ早く終ってくれ
IDの前予約ばっかで死ねるわ
断ればいいじゃんw
585 :
572:2010/09/27(月) 07:12:56 ID:Pft1pXGi
2010/09/26(日) 08:12:34〜2010/09/27(月) 04:09:28の間に1レスも無いんだけど俺だけ?
それともAion超絶過疎?
ここチャントスレだな
本スレと勘違いした
吊ってくる
チャントって2.0で上方修正?下方修正?
あと火力スキルとバフスキル、どっちが充実する?
588 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 11:43:14 ID:OJLPE51M
>>585 チャントスレが超絶過疎ということを伝えたかった高度な書き込み
>>588 お前の中じゃそれで良いだろうけど外じゃ救急車呼ばれて
精神科にぶち込まれるからその手の妄想話は言わないほうが良いぞ?
590 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 12:33:39 ID:1LckUEVW
>>587 火力
転倒させるスキル追加に、追撃するスキルまで追加される
物理防御上がる最上位のあれはスペル神と言われてる2.0で役に立つのだろうか
2.0ではロープいがいにはたいまんでむそうできるよ
はやくこないかな
言っておくが今勝てない奴に勝てるわけじゃないぞ?
装備そろってないとかもってのほか
ねえねえ
カンストチャントだが、ソロでおいしいIDないかなあ?
金策メインで考えたとして
ポエタソロ一択
物理スキルが増えるのは嬉しいけど、SCとか入れ替えなきゃいけないのはめんどいな
今までずっとあの2本で回してきたのに。火力も大してかわらんだろうし。
チャントのクリティカルってどこまで上げるべき?
狩り用のサブキャラなんで対人は度外視
500あればいいんだっけか?
狩りなら料理とバフ入れて550あればおk
魔石が高くて入れられないなら500でもいいんじゃね?
ちなみにに対人では650必要といわれてるので
550あればスク読めば大体到達できる
クリの話はやめろ!
また一定以上は意味ねーよ情弱が沸くだろ!
50になってミラジェントクエ始めて足と手取ったんだけど魔石は何を指していくのがいいのかな…?
足はセット揃うまでボスの時しか使わない予定だけど…
セットそろうまではHPだな、安いし
神石はチャントはなにが理想ですかね?
効果 麻痺>沈黙
費用 沈黙>麻痺
ロマン ダーメージ系
604 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 08:43:07 ID:+Je/+Ds0
揃うまでは使い物にならないので倉庫にでも積めておけばOK
>>602 やっぱりHPが無難か〜
クリ維持しつつHP刺していくわ
d
>>603 神石は沈黙一本で良いと思う。
自分も元々麻痺石だったけど、pvとかチートじゃない限り殆ど発動しないよ^^;
MOB狩りではけっこう麻痺入っているなぁって体感できるけど。。。
それとpvでは1タゲの殆どがローブからってのがセオリーだし、攻撃支援に廻らなければって
等沈黙石が発揮しますね。
ローブに沈黙入れば魔法攻撃以外リムーブも封じる事できるし(テレポ封じ)
発動率が麻痺より高い沈黙石がお勧め。
後は1タゲだけ狙って回復支援なり、リザなりって感じかな。
それと時にはpvではキュアの回復阻害(転倒狙い、スタン狙い、沈黙ばら撒き)もすることあるので、チャントは沈黙石の用途の方が高いと思う。
ソロPvするなら沈黙より麻痺のが使えるかな
チャントは防御スキルが多くて死ににくいから長期戦になりやすいけど
火力に欠けるから麻痺でてその時間なぐれば落とせる
PTプレイなら沈黙でも問題ないかな。あとはダメージ神石
麻痺は転倒で上書きされる
転倒の後に麻痺が出ればそりゃ強いけど、発動率の高い沈黙の方が良い・・・・と思う。
チャントいればかなり有利ってわけでもないのにソロPV底辺ってのがいけないのよね
PTで輝けば文句絶対出ないのに
ソロはもうすぐシャドウが底辺になるから我慢しろ
ドレドギはスティグマの型関係なくゲイル、クイックネス、バリアの時点でかなり輝いてるぞ
611 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 16:58:26 ID:Q4wHHA5q
「クイックいける?」「CTまだ?」って五月蠅いスピが多くてウザイ
そのくせCTごとにPvで使っても即蒸発してるしな〜
>>611 即蒸発してるのは、自分がレザー止めれてないって言ってるのと同じ
恥を知れよ
クイックしてもフィアは早くならんぞ…
死ぬのはある程度仕方ない。素早くリザしてくれればそれで良い
>>610 既にシャドウチャントは揃って底辺だから安心するんだ
シャドウとチャントとキュアで最底辺を争ってる感じかな
シャドウでもTUEEEシャドウはやっぱり強いし。
倒しきれないという意味では、最底辺はキュアなのは間違いないな
>>611 CC系のスキルは詠唱時間変わらないものが殆ど
そのスピは自分のスキルの特徴すら気づいてないから無視してOK
>>616 アースブレード、沈黙、封鎖目的じゃないのか
スピは自衛スキルがほとんどないんだから
即蒸発してるなら半分は周りが悪い
フィアーは死んで→リザのが決めやすい
はなから死に位置かんがえてるスピは素晴らしい
あほみたいにはなれたとこで死んでるスピてめーはだめだ
うーん・・・でも動画みると相手どんだけ火力ないんだとは思ってしまう
弓が途中リターンしようとしてるしな
韓国レベルの動画がやっぱり面白い
間違いなく全職の中で一番火力ないのがチャント。
これはまじ。
>>623 単純に今まで抵抗クリばっかで火力装備持ってないチャントが多すぎただけだろう
普通に攻撃クリ埋めの火力装備持ってるチャントは痛いぞ
ただ火力装備だと目をつけられたとき何かする前に速攻死ぬ事が多いのが難点だがw
煮え血やっと光った(・_・、)
>>627 ありがとう
まあすでにインが月一くらいなんだけどね
他の職と違ってパーティに二人とかチャントいらないし
対人したくてもみんなID大好きだからソロだし
一人寂しく深層とかまかい潜入とかしてたけど
ソードいたら詰むし
糞うぷでペネもおわたし
ソロはクエのおいしい餌で群がられるし
他の職でまたアビス武器と防具とアクセとる気力もないし
卒業しようかな
光ったし
40秒に一回しか撃てないアンブッシュがゴミになったシャドウに比べればまだまし
・・・と思ってもうちょっと頑張ってみるのもありっちゃありだぞw
チャントは装備とか極めようとする人が少ないだけで廃装備だとかなり強いし、対物理ならスキル回しとか頑張ればかなり粘れるぞ
チェーンなのに対魔法は乙ってるけどな!
全職廃装備のキャラ集めてよーいどんしても一番火力ない。
その弱いチャントであいつチャントか?って言われたくてやってたけど弱すぎる…
ようするに普通の装備じゃ一番低火力、廃装備でも一番低火力。
なんなの!
チャントはまわりを強化する職だしなw
火力低くてもしょうがないかな。
>>631 パッチ2.0のチャントpv見て、現在の自分に置き換えてみたけど
やっぱ適度な間合いじゃない?
ガチで張り付いて殴りあったってプレートとか勝てるわけじゃないし、一番参考になった
動きは盾vsチャントの走って回りながらの攻撃。あれ操作どうやるんだうね@@?
なんとか走り切りマスターしたいな^^;
プレイしてる人は間合いを制した(キリッ とかで気持ちよくなってるんだと思うけど
実際はただの装備差ですから
ただの格下狩り俺TSUEEEEE動画でしょ
カンスト相手だったら複数相手にあんなに無双できるわけない
廃装備チャント>普通の人
廃装備チャント=普通の人PSあり
普通のチャント<普通の人
せめてスティグマのさ前提変えてほしいよね!
2・0でインビンとマウンテン出来ればまだなんとかね!
うまいチャントのpv動画ない?zommeやニコ動で探したんだけどいいのがなかなかないんだ
>>637 私他職だけどうまいチャントって出しゃばらない人だと思うの
つまり俺つええ動画上げてるような人には無理
639 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 11:55:43 ID:lhycQfwi
中野梓ってチャント
どこまでTUEEEEEって思ってるんだかwww
おまけにツンデレ
一緒のPT二度となりたくねwww
出しゃばるなって言ってやりたいぜ
>>630 同じ苦労するなら火力職やったほうが楽で無双楽しめるぞ
全身アビスユニのメインチャントより全身アビスレジェの
サブソードのほうが、対戦相手同じなのに楽にPKできて萎えた
>>638 それは火力職も一緒だろw
あそこまで金かけちゃったらやめられないだろうなー
>>639 ってことはお前はチャントじゃない上に
晒しネタをわざわざチャントスレまで持ってきてる
顔真っ赤な厨火力職メンヘラでFA?
んじゃ動画上げてるやつは下手なやつってのはみんな思ってるのか
うまい人のプレイ動画みてみたいなー
どっかでみれない?
ソードとチャントってそんなに火力違うん?
ソードの火力を100とするとチャントの火力ってどんくらい?
>>644 防具コインでアクセ30アビスにコインハルバ+1の合成なしでアタックモード、アサルト、DPで攻撃力1000超えるぐらい
50EL防具フルに50アクセフルとヴォカに50ELを合成して+10↑なら素の攻撃力は聞かなきゃよかったレベル
646 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 12:59:48 ID:zx83YJ+L
カリドンのコインクエって皆さん何分くらいで終わりますか
いつも30分近く掛かるので、もっとはやくしたい
トリロワンドを手に入れ、今は適当なレアを合成してあるんですが、(クセノは間違って砕いてしまった…)
50ELワンドをまず目指すべきでしょうか?
それとも今50EL手しかないので防具にAP注いだ方がPTメンバには貢献できますか?
>>647 目的による
目指す貢献が火力貢献なら当然武器優先
死なない事を目的に、直接火力に繋がらない魔石を入れるんでも
結局穴数増える部位優先でいくと
35レジェアビス武器合成で5穴確保するのも悪くない
35
>>644 ソード100に対ししたらがチャントが35ね
DP踏まえたら ソードが300くらいに対してチャントが90くらい
トリロは50ELまでのつなぎにってことで30Nさしたんだけど
最近30Nのままでもいいかなと思い始めたw
答えになってなかった
とりあえず30Nさして防具そろえてくのがいいんじゃないかと思う
ランマルクスタッフの外見ダセエのに形状加工できないんだよな・・・
ほしいんだが欲しくないんだぜ・・
2,0で伸びるスタッフ出るかね?出るならそれに期待したいんだが
は?
あのシックな外見に伸びたときの赤線が至高なんだろうが
素人はくそーどでもやってろよ
655 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 17:53:40 ID:A+jMUGq/
見た目はアヌハルトのライトセーバーが至高だよね
656 :
647:2010/09/30(木) 18:14:19 ID:xzi/8a4Y
皆さんご意見ありがとうございます、遅くなってすいません!
PVPは苦手とゆう理由で、チャントを選んだので死なないチャントを目指します!
5穴は魅力的なのでトリロには30Nをとりあえずくっつけて50EL防具を揃えていく事にします!
ソードの3分の1程度の火力なのか・・
やる気なくなってきたorz
2.0での新規スネークは最短でも半年かかると言われてるクエ品しかない
たしか基礎の最大攻撃力が288(ヴォカワンドと同じ)
トリロ・ランマルクよりはまぁ強いが無理ゲー過ぎる
見た目はほら40ユニやクセノとかの汎用デザインが一番だよ
>>656 30Nは6穴だが40石しか入らない
攻撃用オプは良いがAP170Kぐらい?
そこで純粋に50石入れるだけの穴が欲しいなら
繋ぎで35レジェなわけよ
>>657 そう、だからチャントにタイマンで負けるソードはAion辞めたほうがいいレベル
>>660 8職それぞれタイマンしたとして、チャントは何位くらい?
装備とPSは同程度と仮定して
>>661 魔石の入れ方で変わるし一概に何位とは言えないんじゃないかな
たとえばチャントVSシャドウの場合、状況にもよるが
抵抗装備あるならほぼ負けないと思うが、
攻撃装備だと負けることも多々ある
シャドウと1対1は持久戦に持ち込めば勝てるけど殴り合うと負けるイメージ
他の職との1対1なんて考えたくないぜ…
久しぶりに覗いたら珍しい流れになってるな
チャント単体弱くていいじゃない
PT職なんだからPTメンバーが無双できれば最高だろ
俺なんてPTMは高性能ファンネルだと思ってるぜ
メンテは手間だけどな
そういえば各鯖の有能なチャントって指揮官タイプ結構いないか?
俺の鯖にもチャント指揮官いるけど、指揮能力はイマイチだな
指揮官は現状のバランスにおいて強職なのでソードが多いけど、おつむ弱いのが多い
本当はこういった類のことは盾の方が才能あるやつが多いと思うのだが、なかなか出てこないな
盾って性格的にもあんまりでしゃばらない人が多いからな〜
うちの鯖は総司令官でAP4.1M貯めた後、名前残したいからって
交換もせず引退した馬鹿チャントがいる
ただでさえ劣勢魔族で要塞戦終わりかけてるところに
もう取り返しのつかないことに。
ルミ魔の糞鯖代表ですけどね
漏れの鯖に似たようなAPの総司令官チャントいるけど活動ばりばりですよ
どの鯖でもチャント総司令官っているもんなのか?
ルミ魔は要塞戦参加者少ないし、やる気ないから総司令官がチャントだろうがどうでもいい状況だけどね
変身できる奴だけでも司令官から5☆まで99人いるわけだし、それでも要塞戦出る奴らなんてたかがしれてる人数
目立たないタイプが良チャント
有能なチャントとかww
全員ただの脳筋だろwww
>>670 いつまで約2ヶ月前以前の過去にすがってるの(笑)
673 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 17:39:05 ID:ggOD5WFW
チャントが脳筋と思ってる奴とは一緒にPT組みたくないな
そういう俺は完全な支援型ドMチャントです!
(インビン・リカスペ・ライフの3点セットに文句あっか?あぁん??)
これからチャントの魔石は何入れればいいのかな?
脳筋の攻撃か、転倒狙いのクリか、ID安定のHPか、浪漫の武器防御か・・・・
魔法抵抗はもう時代遅れだと思うのだがどうなんだろうか
対物理職用50EL →2.0が来たら抵抗+14ガン詰め
抵抗装備40EL
ID/ドレド用火力装備 ディバorアヌ
抵抗+14はめても40ELの方が抵抗あるんだっけ?
ソロPVとか自分が早い順番でタゲられる可能性あるならまだ抵抗装備だと思うんだが
>>675 ありがとう。ドレドギとIDが中心なのでしばらく攻撃で頑張る
ちょっと計算してみたけど
40ELに抵抗+12:魔法抵抗842
50ELに抵抗+14:魔法抵抗859
若干だけど50ELの方が高いね、ただ40ELも充分優秀
ただ、ソロや少人数でのPVがドレドギ以外で完全に乙るっていう噂もあるし、悩ましいな
50ELとかHP少ないのにさらに抵抗とかw
もうちょい考えようぜw
考えようとか言うくらいならお前さんの考えを書いていけよ
HPガン詰めとかいうんか?
2.0で55アクセにクリ抵抗が付くから デイリー羽+40ELを強化品のがお勧め。
50ELを全箇所+10とかに出来る奴のことはしらね。
681 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 18:36:01 ID:vYFJApal
韓国パワーブックFAQ
1.フェロー+ネザカンorダブルは無敵にはならない
2.フェローで覚醒神長のキャプ、アンガー、エアリアルは防げるが、スゥーンはスタン効果だけ貫通する
3.ウダス地下にショートカットができた 1人30k 盾の自殺のマラソンがましになる
682 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 18:36:18 ID:vYFJApal
ごめん張るスレまちがえた
>>680 クリ抵抗は1.9の段階でデータに入ってたけど
2.0では消えましたよって話を今週だけで4回ぐらい見てる気がするわ
>>673 まぁ俺はチャントだからお前とは組むことはないかな
ヒールするだけの奴隷が好きならキュアやったら?
いまからアビスアクセとるならやっぱ55までまったほうがいいのかな?
アクセ以外にプラチナ勲章使ってとるようなものあるだろうか
ローブ手?
殴りつつ回復ってのがチャントだと思ってるしやっぱそれなりに火力もいるとおもうから、攻撃クリ装備と抵抗装備の2種類はほしいかなぁ
チャントは人によってプレイスタイルぜんぜん違うからおもしろい
トリロワンド取ってから脳筋になってきた気がして微妙な気分の俺
ドレドで敵追っかけてもたいしてキル増えないし、以前のちょっと引いてた時の方が冷静だったような気が・・・
取らない方が良かったのだろうか
ID用のだって前から情報出てるじゃん
情弱がしゃしゃんな
>>689 そんな変身将校俺TUEEEE動画なんて引っ張ってこられても何の参考にもならんし
チャント減少を警戒してる火力職の工作としか思えん
>>688 シャドウやボウにペネト入れてコンデム入れて下がればおk
炎の神殿でシプス盾 チャントにとられたのですが
チャントに盾なんか必要なんですかぁーーーーーーー?
ちゃんと教育してくれないと困りますよぉーーーーーーーーー
必要
終わり。
695 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 15:30:57 ID:lxAfBOl2
ID誘われまくって超楽しいって思ってたのがつい先日まで
都合があいさえすれば呼ばれてるだけの奴隷職と気付いたのがついさっき
なんだこの脱力感
大丈夫
チャント持ってるけど、キュアでやっても同じだぜ
気の合うチャントキュアで一緒に行けた時は少し心が安らぎます
あと、誘われまくってウゼえと思う時期が来たら、オフライン設定で遊びましょう(フレにもバレない・検索にかからない)
>>693 炎の神殿がとか言っちゃってる時点で職スレ以前の問題
晒しでやれよks
シプス盾ってクロメデネックレスと同じくらいじゃねーの?いまどき・・・
クロメデは毎回いるけど、シプスはいないときも多いからそういう意味では貴重
相対的にだが
サブで遊んでるとシプス盾で喜ぶ人多いよ
そのレベル帯じゃ珍しいレジェンド出しね
盾ってまともな形状が少ないけど
シプスの形状は他とちょっと違うから好き
染色で光の色まで変えられたら最高だったけど
兎とか苺の形状の盾があってもいいよね
>>704 次回はちゃんとPC相手に叩き出して撮影してくださいね
チャントさんptにいるだけで狩の速度が全然違うね。
これからも一緒に遊びましょうね^^ノ
^^ノ
いや実際自分で前衛育ててチャントが隣にいたら脳汁出たわ
俺すごかったんだなと一人で悦に浸ってた
^^/
そうそう、マントラかかった自分のステ見てニヤニヤしてるきも影だよ^^これからもよろしくね^^/
>>704 うん、で?
抵抗無しの攻撃クリ埋めなんてスタンはめで死ぬだけ
あ、IDじゃ関係ないですね
あ、後バフ何入ってるか見せてもらえると助かるんだけど
はいはいやるんじゃなかったですね。すみません。
無抵抗で移動すらしない杭殴って出た数値見て
廃装備チャントの俺最強TUEEEヒャハー!!
後ろから見てると悲しくなるよ;;
せめて動く同レベルのMOBでやれよ;;
他人が案山子相手に出したダメをみて元気が出るわけないだろ
しかもバフも見せないし実用性のないマウンテン
仮にフルバフだったとして
同じことソードがやったらダメージいくつでるとおもってるんだw
うまいチャントっていうのはどういうものなんだろうか。
ここ1年くらいずっと固定PTできたもんだから、他PTのチャントの動きがわからず、
勉強できてない・・・。
一応
・バフは切らさない、バフ解除きたら即時入れる
・タンク、キュアへのヒール優先
・PTMへの補助ヒール
・インスピは随時
・祭った時のバリア、クイック
・MP減ってるキュア、布職へのマジカルリカバリー
・状況に応じてのマントラの切り替え
このへんはできるかぎりやってるんだが、他にもこういうことに気をつけてるよ!って
ことがあったらアドバイスくれまいか・・・。
最近ヒールは範囲くらったときにタンクにリカスペいれるくらいしかしてないな
あと3匹以上のMOBに突っ込むときに先いれるくらいか
もちろんちょっと心配なキュアだったらヒール量は増やすけどね
うまいキュアだとほんと殴りっぱなしになるわ
バリア、クイックは祭ったからってすぐいれないで
スリスト、フィア、スモク、ダストあたりの様子みてからとかそれくらいかな
716 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 17:36:53 ID:Y9uwGvHz
そんなもんだろ。
ドレドなら敵火力職にコンデム粘着かな
連投でごめん
ドレドギでリザキルってチャントの仕事?
味方のリザとリザキルどっち優先する?
よく「こいつ起きるよ!起きるよ!ほら起きた!倒して!」って思いながら
自分で倒してるんだけどそれだとなかなかリザできないんだよね
リザとリザキルどっちも必要ってことはPVかなりいい勝負で、味方の死者複数出てるだろうから、
リザキルされにくい+範囲なサモンリザで対応するほうがいい
秘薬新薬使われても即殺せるぐらいの攻撃力用意してリザキル狙うのがいいかも
もちろんリザキルねらいで棒立ちじゃなくて、リザ詠唱しながらタゲ変えて、マークしてるのがおきたらリザ中断してでも殺しにいく
まあ、口では簡単にいえるけどってやつだなぁ…
事前にキュアや周りが見えてる火力と相談しとくのがベストか
719 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 17:59:35 ID:bYeB01FG
自分の場合リザキルは、ローブ・キュアが起きる場合はリザ中断してでも倒しにいって、それ以外は状況次第だなー
たしかにローブキュアは起きて即仕事できるもんなー
俺もそこは最優先でリザキル狙うようにしよう
他はチャントだけでどうこうってよりPTMと話した方がいいか
キュアがサモンするか火力がリザキルするかすれば自分は好きなようにできるもんな
参考になるthx
ちなみにリザ詠唱中のやつをタゲってアシストすると誰をリザしてるかわかるってのは既出?
俺はばれないようにリザ詠唱してすぐ別のやつにタゲ変えてるんだけど
この前知らない人いたから一応書いとく
リザがアシストでばれるのは既出
だから詠唱始めたらすぐタゲ変えるのは常識だけど、
キャラの向いてる方向みたらバレバレだから、うまい相手にはあんまり意味なかったりもする
つかリザキルって本来は火力職の仕事だろ、って思わすにいられないんだが・・・
状況把握しながらヒールバフATKとか忙しいチャントにさらにお鉢を回すなよ
自分はバ火力なんで目の前の敵しか見えてませんって言ってるようなもんだぞ
723 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 08:55:40 ID:1u+2jgh2
724 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 09:27:58 ID:3DhMYzVd
チャントスキルの説明についてなんですが・・・
スピリットスマッシュ説明文
スタン状態のターゲットに543から547を基準とするランダムな物理ダメージを与え、押し出された状態にします。
上記の「押し出された状態」とはどういう意味なのでしょう?
基本的なことで申し訳ないです。。
のっくばっく
>>722 そうではあるが”火力職だけ”の仕事ではないと言った感じだな
PTである以上それぞれが出来ることして互いをフォローしていくものだ
チャントのかりょくでLKできるのにメイン火力がLKにいったらもったいないだろ
LK?リザキルの略?
どこにLがあるの?
lucky kill
Last Kamayatu
Lucky striKe
もうちょっと面白いこといおうぜ
733 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 08:12:00 ID:UDm0iKVJ
love kalinty
734 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 09:28:02 ID:hkBmkTwO
先輩がたに質問!
40ELに攻撃石詰めの人いますか?
40ELは抵抗が当たり前?
ドレドで魔法レジってもあんまり意味ないし変えてみるのも手かと思ってるんですが
>>734 既に揃ってるならまた同じものをとって攻撃入れればよい揃ってないならまずちゃんと抵抗そろえたほうが良い
PVをドレドギだけしかしないというなら確かに抵抗いらないよー
だが要塞を奇襲したり潜入したりNMをソロしたりこの先の2.0では龍界もあるので火力装備しかないチャントがまともにやっていけるとは思わないほうがいいです
>>734 変えてみるのも手ということは、すでに抵抗装備があるってこと?
武器が何かわからないし、攻撃石と強化石の相場もわからないけど
攻撃石入れる資金で武器強化したら?
>>734 1.9来てすぐに40ELをクリ抵抗からクリ攻撃に変えてみた。
麻痺にかかりやすくなったのが欠点だが、それ以外は概ね良かったかな。
チャントが4タゲ以降だと防御面の差はあまり影響ないかなってのが個人的感想。
あくまでドレドギの話だけど
>>734 ドレドギで抵抗型が微妙なのは同意
ただ40ELあるなら抵抗いれるのがいいと思う
そのうえで他にディバ・アヌ・30EL・50ELとかで攻撃型の装備をそろえるべき
他の装備なにもってるのかもうちょっと詳しく教えてもらえると答えやすいかな
739 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:18:20 ID:UDm0iKVJ
まずチャントが攻撃されてる時点でPT半壊だろうから、抵抗装備()って感じは否めない
1番前に出れば攻撃されると思うよ
プロポジ入れて真っ先に突っ込んでも総スルーされたときの悲しさといったら・・・
>>741 プロポジ入ってたらからスルーされたと信じたい
プロポジって敵に狙われた時にかけて逃げるためのスキルとしか思ってませんでしたすいませんでした
回復量半分っていう縛りがあるからできるだけLP全快の時に先がけしときたい
LPが減る以前に狙われてる!と即気づくニュータイプならそれでいいんじゃない
俺みたいな年寄りには無理だー;;
殴られる→逃げながら秘薬のむ→プロポジ
でいいんじゃね?
あとリザのとき妨害されにくくなるような気がするので前掛けするといいかもな(あんまやらないけど
プロポジの回復半減効果なんてなくてもバチ当たらんよな
メリットしかないと必須スティグマ化するからダメ
>>747 そもそもインビン前提の時点でほぼ必須じゃないか?
なんか勘違いしてるようだがプロテクションスペルじゃなくてプロテクションポジションな
10秒間回復量半減になる代わりに○%(スキルランクで変動)のダメージカットって奴だ
チャントやってるならそんな質問でないはずなんだが・・・w
インビン前提はプロテクションスペルであってポジションではないぞ
>>751 お前こそチャントやってるものじゃないだろwwwww
インビンの前提はたしかにお前に言うとおりプロテクションスペルも入ってるがそれだけでインビン発動するか?
マジカルリカバリーも必要だろ?これの前提スティグマは何だ?www
プロテクションポジション無しでインビン発動させる方法なんて無いからな
>>751 おまいがカンストしてすらいないのはわかった
おおう、これは失敬
ずっと山形チャントだったからプロテクションスペルしか頭になかったわ
当時スペルだけ妙に高くて買えなかったんだよ・・・w
755 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 16:45:58 ID:3HWbkODQ
リカバリーが異常に高かった
こないだ拾ったので委託に並べようと思ったら
350kだったOrz
流行のドラウプ隊長ソロって最初の2匹どうしてる?
運が悪いと詠唱キャンセル連発で事故るんだが
エリ2って失明武器ないとゲイル無しじゃ地味にキツいよね
完全ドラウ放置キャラなんでゲイル使ってるよ
>>757 失明神石なら安定
それ以外ならゲイル、バリア、クイックなんでも使って乗り切ればいいとおもうよ
その後は1匹ずつで簡単だし
クイックも衝撃緩和スクロもライフスペルも全部最初の二匹に使う
結構必死だぜ
失明石か投資分回収するの1ヶ月ぐらいかかりそうだがやってみるわ
ありがとう
762 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 18:40:06 ID:zvECeef2
思うんだが・・・チャントにくいついてくるキュアって下手なの多くない?
これ絡んじゃだめだ
お前ら触るんじゃないぞ?
キーボードのHとJを見るんだ
766 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 19:53:45 ID:zvECeef2
俺初心者でクロメデ初めてですっていったのにすげぇいろいろ文句ばっか言うんだよ
キュアって回復の仕事だろ?
殴ってキュアの補佐やってたら、もっと回復専念してっていうんだよ
先輩方どう思います?
767 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 19:59:09 ID:wUZAb929
>>762 そういう食いついてくるやつなんかほっとけばいい
ちなみにどこの鯖?
みんなもう少し暖かい目でみてやれよ
768 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 20:08:38 ID:zvECeef2
あぁ、はなし聞いてくれるひといてうれしいです
僕はジゲル魔にいます
>>761 それか二匹釣ってすぐに扉から出て、ちょっとしてまた入ると二匹が帰っていくんで、そこで一匹だけ釣ることができるよ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
先輩方教えて下さい。
6月頃からaionを始め、先日ようやくカンストしたチャントですが、mob相手にひたすらLV上げしてきた為にAPが足りなくて色々と困っています。
ソロが多めなので、ソロでAPを効率良く稼ぐにはどのような方法があるでしょうか?
リーマンなので夜に3時間ほど毎日やってます。
優勢種族です。
PT募集があれば、APの為に上層ID非覚醒にのみ応募するようにはしてるのですが(ドレドギ、覚醒は迷惑だと思い遠慮してます)ソロの時に稼ぐ方法はないかしらと思い、質問させて頂きました。
>>771 上層、もしくは深層の要塞NPC狩り。
ソロじゃないが、シャドウとペアで組んでマッタリポエタ。
敵種族か龍の要塞が上層にあるならNPC狩り。
エリートを倒す反復もこなすと結構良いです。近くの守護等で受けられます。
覚醒やドレドギも行かないと慣れないし、
チャントなら装備揃ってなくても歓迎されるとは思いますよ。
>>771 答えになってないけど
優勢種族なら要塞ID行かないのはもったいない
ソロ志向から切り替えてPT重視した方が良いと思う
覚醒ならすぐPT見つかると思うので、スティグマ揃ってないなら揃えて
早めに覚醒にチャレンジした方が絶対いい
ドレドギも慣れが大事だから早めに・・・
>>771です
先輩方有難うございます。
ソロ志向と言う訳ではないのですが、時間の制限があるため
PT募集するにしても応募するにしても二の足を踏みやすい感じです
「時間になったから落ちます」とPT中に言う訳にはいきませんし…
魔石も死に辛いようHP多め、スティグマ構成もインビン一直線なので正直ソロは辛いのですが、
ちょっと空いた時間や要塞IDのCT中に稼ぐ方法はないかしらと思い、質問させて頂いた次第です
上層のや深層のNPCを狩った事は一度も無かったので
その辺りからコツコツ始めてみようと思います
ありがとうございました!
パフパフお願いします
30EL揃って全部位やっと+10したと思ったらもうすぐLv45になりそうな社会人です。
現在は30ELに攻撃とクリの魔石を詰めて30アビスユニアクセ一式
40速度付きレジェワンドです。
このままドレドギ行っても怒られませんか?
厳しい場合ですが、Lv46〜55をプレイするにあたって次の装備は何を狙っていけば
いいでしょうか。
劣勢なのもあり、この調子では40ELや50ELはきついなと思っています。
狩り中心かとは思いますが、ドレドギに行っても地雷扱いされず、タイマンPVも
勝てないまでも多少ヒヤっとさせられる様な感じが理想です。
>>777 とりあえずポエタアクセとアヌ一式か40ELで抵抗作っとけば大丈夫
46からどれど行けばAPもたまってくよ
今度出るパッケでアヌ胴取って、他の部位はルート売りのを集めるのをおすすめ
武器に関しては、コインワンド取るつもりなら2.0で弱体化されるので早い方がいい
ただ2.0でタダで貰えるユニもあるらしいので、それでもいいかもね
>>777 30EL+10ならドレドギで全然問題ないレベル
2.0の新しいドレドギはもう少し敷居があがるかもだけど、まだ不明
>>778さんの言うとおりドレドギ通い続ければ劣勢でも40ELはいけます
今から取るなら40よりコツコツ溜めて50EL目指した方がいいかも・・・
いや、低いレベルのほうが強化しやすい
未強化の50ELより40EL+10のほうが強いはずだぞ
30ELはどうだろうな+15前提ならそっちのほうがいいかも知れない
>>778さん
>>779さん
>>780さん
>>781さん
>>782さん
いっぱいアドバイスありがとうございます。
とりあえずしばらく30EL使えそうで安心しました。
しばらくはこのままか+15まで頑張って強化しつつパッケ買って胴確保
後はルート売り待ちながらドレドギ通ってコツコツ40ELか50EL狙って
みようかと思います。
アヌセット、40ELか50ELどれかをメインにして余った方を抵抗装備とかに
できたら最高ですね!
なんか楽しそうだなw頑張れ
785 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 16:22:04 ID:YRmp7Vm4
チャントメインな人、サブは何やってる?
やっぱキュアかね?
サブに50のボウがいるな
でも対人性能高くてあまりがんばる気が起きないw
やっぱチャントがいいな
ソードとシャドウ
単純作業したくなったときは二刀のDSPに鼻血だしながらやってる
DPSェ…
>>757 一匹だけペネでヘイト維持しつつ逃げれば引き剥がせない?
どこだか分からんけど
最初の2匹じゃね?
ドラウソロ最初の2匹は回復重視でいけば普通にいけると思うけど、きつかったら龍の範囲を横のドレイキにあてて、ドレイキに反撃させる
自分はずっとヒールしてればおk 時間かかるけど
カンストして約4ヶ月。優勢鯖で支援職なのに40ELさえ揃わない俺
今の遺物は約200kで二等兵
アヌは集まったんだけどな。ディバは無理ゲーだった
向いてないのかな‥このゲーム
なんだか疲れたよパトラッシュ・・・
優勢鯖でそろわないってことは要塞IDに「行って」すらないんだろう?
向いてないわ
ひたすらIDぐるぐるするゲームだからこれ
794 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 15:57:04 ID:b6r5CbEi
伸びるワンドってそんな必死になるほどの物か…?
対人するなら最終装備だろ
狩り豚が持っても意味はない、豚はタハバタ目指せ
俺も気になるわ。
この前トリロワンドだっけ?が10Mで売られてたんだけどこれってチャント最終装備じゃなかったっけ?
対人用の最終装備がこんなに安いもんなの?
50アビスに50アビスを合成ってできないんだっけ?
あれだったら12穴で強くね?
MOBも対人もアビス+アビスより他の50ユニ(基礎296の)+アビスのほうが火力高くなる
魔石分の攻撃力10より基礎値8のほうが恩恵でかい
抵抗さすなら穴の数多いアビス+アビスは有りかもだけど
無駄が多いけどやりたいなら止めない
なぜなに伸びるワンド
・前進補正を常に掛けながら殴れる ◎
(ソードが血眼になって取りに行くのもコレが大きいかと、範囲は射程伸びないし)
・ドレドのように的が動き回っている状況でも追いながら殴れる 〇
・2.0の伸縮武器取得がほぼ絶望的な仕様の為、現在取れるものが「最終」と言われている
ただ、これはあくまで対人に限った話。
+15にしても55武器合成の方が明らかに性能は上、2.0でランマ、トリ両方現在の
一般的な50ユニ程度に性能が底上げされるが、それでも55レジェと同程度の能力と予想される。
>>796 うちの鯖だと100前後ですね、価格は鯖に拠るかと。
>>797 可能。
ただ、コスパどうなの?という話になる。
速度・Pv補正がのらないなら他のユニでも十分じゃね?という事。
アクセも防具もフルコンプ、APの使い道がみあたらね、という方は良いと思うが。
ちなみに洞窟ソロに関して。
全力で2匹相手も良いが、疲れちゃう。というそこの貴方にオススメな方法
正面左のmobにストクラを撃ちます(スプリント・疾走入れておく)
扉出口、右端から出る。(端がポイント、正面だと失敗しやすい)
出る際にmobの攻撃が当たらない、若しくは一発だけ喰らうと大体成功。
スキルモーションで2匹のmobが帰る時の差が出来る。
後は一匹づつ安全に頂いてください。
>>2.0でランマ、トリ両方現在の一般的な50ユニ程度に性能が底上げされる
弓と魔法武器だけじゃね?
>>802 だよねぇPWIKIも変わってないし。
それより55キャップになったら攻撃より命中が不安だわ
失明石つんでないディバ抵抗だけど、ドラウ最初の2匹で辛いと思ったことはない
クイック、バリア、ゲイル何もなくてもいけるよ
火力型の人から見れば殲滅おせーだろうけど
所詮ディバ抵抗だけど、ソロ狩りは意外と楽だと思ってる…
(戦場カメラマンの声で再生)
質問させて下さい
最近カンスト仕立てのチャントです
カンスト以上のレベルで、PTでチャントが期待されている役割はなんでしょうか?
個人的には各種バフ、各種支援スキル、キュアのサポートだと思っていたので、火力を捨ててワンドではなくメイス+盾のスタイルもありかなと思ってました。
ただ、チャントでメイス+盾のスタイルは全然見掛けない為、自分の考え方が間違えているのかと不安になってきまして...
私のような考え方は一般的では無いのでしょうか?
思考が地雷化していないか心配です(´・ω・)
各種バフ、各種支援スキル、キュアのサポート
と
メイス+盾
の関連がわからない
メイス+盾に何を期待してるの?
808 :
sage :2010/10/12(火) 00:43:32 ID:3VO18qBN
たぶん生存率をあげたいんじゃ?
正直ワンドでいいと思う。
殴らないチャントはゴミ
回復しないチャントはゴミ
バフしないチャントはゴミ
メイス+盾がメイン装備?
ゴミ
うちの鯖にシールド防御型のチャントもいるぞ
これが案外強い
PVはな
例の動画以降揃えてるのもいるけどIDでは無いわ
チャントは50になっても基本インスピ入れながら殴る
キュアのサポートはPTが危ない時以外特に必要ないわけだし
火力捨ててまで何か仕事あるかっていうと特にない訳で
ある程度の火力はやっぱ必要だよ
例の動画kwsk
対人に関しては、伸びる武器があるなら盾メイスもありかもな
ソドにコンデム入れるんでも伸びると伸びないじゃ全く違う
それに強いPTには転倒なんて殆ど入らんし
狩りだったら、火力が段違いだしワンド一択だな
神長武器はチャントの最終兵器になりえるってことですね〜
神長メイスのダイスには気をつけた方がいいよ
シールドとキュアがもめててチャントが入り込む余地なかったりするし
たまにソードまで欲しいとか言い始めるし
ここまでPTをぎすぎすさせる武器はないw
シールド防御装備作ったけど廃ソードと良い勝負できるよ
ただ途中で着替えないとアンクル放置で逃げられる
まぁアサルトにDP混ぜられると流石に無理だが
今アビス50EL盾+11だから15にして増加分のシールド防御を代わりにHPさしたいとこ
>>806です
皆様レスありがとうです
私自身も「火力を捨ててまで…」とは思っていたのですが、そもそも火力を全く期待されていない立場ならば
多少落としてでも生存率を上げる方向もありなのかな?と思い質問させて頂きました。
実際はメイス+盾にしたところで、どれくらい生存率が上がっているのか謎ではありますが…
IDではどうせ殴られる事はまずありませんし、だったら火力の高いワンド一択(他に仕事も無いし)
対人なら、プレイスタイルの一つとして有かな?くらいですか
メイスの種類がもう少し増えれば、色々選べて楽しそうなんですがねぇ
メイス好きなので、それなりの火力さえ確保できればメイスがいいなと思っているんですが
現状はワンドからメイスに持ち変えると火力の落ちがかなり酷いですし…
と言うか、速度+物理OPのメイスって全然見かけないような?
シールドさんキュアさんごめんなさい神長私も欲しいです(´・ω・)
好き嫌いで武器決めんな遊びじゃねえんだよゴミカス
武器防御特化よりシールド防御特化のほうが硬い?
やるとしたらどれくらいの数値が必要?
正直キュアのサポートとかでメイス+盾とかにしてんならキュアもう一人いれるほうが
断然いいわけじゃね?
殴って転倒させるだけでもキュアの負荷は減るってことも覚えておくといいかもな
神長メイスとか今時ロット売りで200m↑で売れるのに
たかが趣味武器のためにダイスしたいとかチャントがのたまうとBL行きですお
火力と言えば、みなさん要塞IDの道中とかポエタの道中でも
勇気スク使ってますか?ドレドギで貰ったのがあるうちはそれを使って
切れたら上級でやってるんですが、消費がハンパないなと・・
でも、使うのが一般的かな?
>>824 キュアを粘着するそーどが多いと思うしBAあって転倒しないから攻撃速度が早くてさっさと沢山のデバフが叩き込めるメイスも間違っちゃいないとおもうぞ盾持てば受けるダメージも減るしな
>>826 消費が半端ないのは他のPTメンバーも一緒
自分が使わなかったら余計時間かかって
他の人の消費が増えるって考えると
使った方がいいんじゃない
>>823 相手の命中から計算すればいいんじゃないか?
アビスユニ防具に3部位命中石詰めてるとして命中2300-2400くらいかな?
するとシールド防御は2700-2800あれば良さそう
現状命中特化の装備してる人ほとんどいないし、2500あればいいのかね
そんな俺は盾もってないんですがね・・・
>>823 武器防御はブロック率上限3割くらいだがシールド防御は5割
>>826 PTの空気読んで決めれば良い
てかIDの道中でスク使ってないからって誰も文句言わんよ
糞ードやシャドウと違ってPOTがぶのみだしな
盾もってないからとりあえず30EL武器防御埋めで計算してみた
他はディバワンドと50プレAP頭と50APベルトでフォーカスいれて2500くらい
ぎりぎりのラインかな
30ELだから強化もしやすいし武器防御+クリ抵抗でけっこうな硬さになれるのだろうか
かたいだけじゃ意味ないぞ
PTでなら固くていいかもしれないが
太くないとな
長さも必要だろ
あと持続力な
いや、テクニックだろ
このながれいやだから話変えるわww
みんなフォーカスいくつくらいある?
オレは50EL防具に元老1個装備してるくらいなんだけど
どうだい?
0
終了
だーら対人とIDはちがうだろーがよ
>>840 可能性は見えるけど決闘方式じゃないと活きないタイプの用に感じる
2.0で伸びるメイスってどんなのがあるん?
844 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 01:13:09 ID:Qcmp4Lwi
アニキ達〜ちと教えてクリ
10ヶ月かかったが、やっとランマルクでたんだ^^v
以前、スレに出てたランマルク+合成武器検索してるんだけど、
探しきれないんだ><
やっぱり50ELなんですかね〜?@@;
スレ読んでいたら、2.0で50ユニ同等の修正がどうのこうのって
書いてもあるけど・・・まあ^^;あるかないか分からない話だけど・・・
宜しければ教えて頂けるとありがたいでごじゃる
50ユニ程度の修正が入るのは
弓 ブック オーブの伸びない奴だけ
カンストして試しにスキルの取り忘れないかどうか
確認しにマスターの所に行ったら
ブースト フィジカル アタック2を取り忘れ・・
というか2ページ目にレベル49習得のがあるなんて
凄い罠だと思ったw
>>844 対人用として50ELつけたなぁ
伸びるのだけが利点だけど、やっぱ対人では素敵だから。
攻撃速度が2%変わると体感できるレベルだからな
850 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 07:09:49 ID:Qcmp4Lwi
>>844 カキコしたものです。レスありがとう^^
851 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 07:19:19 ID:ORK4VW/r
test
トリロワンドに19%つけた方がいいのは確かだが、50EL付けるのはもったいなさすぎるよね。勲章もAPも半端ないし、くっつけた方は消えちゃうし。
手っ取り早く19%つけるなら、普通のユニとつけた方がいいかもしれん。pvp10%ってどの程度恩恵あるのかわからんし、実際に使うのはほとんど狩りだしね。
トリロ必死で求める層はトリロで狩りとかしねーよ
ディヴァとかゴッドリーダー用意するっつーに
>>855 いや普通に使ってるんですけど^^;
攻撃特化してるし強化してるから一番火力高いしね
もう一本失明ワンドも持ってるけど、そっちは回避入れてるから火力が低いんで。
回避型チャントとか初めて聞いたぞおい
10%も付くのに恩恵云々言ってる時点でちょっと・・・
対人あんまりしてないとみた
回避石とかごめん、俺のAIONとは違うゲームだわ
昔のドレドギでスル抜き専用に全身回避装備のシャドウなら作った事はあるけど
チャントで回避って発想は新しいなwww
コスパ考えるとトリロに50EL引っ付けるのは確かに厳しいができれば50Nか
どんなにケチっても30Nの8%ぐらいはつけないと火力全然出せない空気チャントになるぞ
ディーヴァ 基礎攻撃力196-296
トリロ 基礎攻撃力178-268
平均値で強化+7相当は差がある
合成で何をつけるかはpvpOPと攻撃速度との相談
ワンドって+2じゃないだろ
PV補正10%を「どの程度恩恵あるのかわからん」とか言っちゃう時点でなにか別のゲーム
装備指南お願いします。
アビス優勢鯖でlv39のチャントです。
今下層要塞NPC狩りながらAP80kぐらい貯まりました。
lv30Nユニの手足とるか もっとAP・銀勲章貯めて40EL手だけとるかで
悩んでいます。
40レジェワンドの資金貯めながらなので
lv50装備の繋ぎなのでlv30ユニの手足取ったほうがコスパ的に
良いのではないかと思いますが ご指摘あれば宜しくです。
30ELで良いと思うよ
30NはAPの無駄遣いになるから我慢
いずれ金に余裕ができた時に30EL+10にすれば50になっても十分使える
…だったがキャップ開放くるしなあ
優勢鯖のチャントとかなら33青防具でとりあえずカンストさせてポエタ青装備、アヌハルトあたり期待しつつひたすら要塞まわって50ELだの2.0の新規アビス一気に狙うのもいいんじゃない
>>864 自分だったら、速度手がなければ30Nの手だけ取って最終的に50ELを取るためAPは温存するかな。
足に関しては、適当な速度付きクエ品で十分かと
867 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 19:43:54 ID:C+5DPsmE
>>864です。
ご意見感謝します。
まずは手だけアビス取っ手フォグメーンの毛クエやりながら
速度足とろうと思います。
ありがとうございました。
>>864 チャントはソロでNPC狩りなんかしてるより、早くレベリングしちゃって
上層ID行ったほうがいいよ
そのほうが重要もあるし、自分も幸せになれると思うw
あと、目標はコインワンドにしたほうがいい
オプション変わっちゃうらしいからね
(魔なら45のシャイニングドゴルロッドでもいいかも
30Nは2.0のビギナーズパッケージで貰えるよ
100時間課金ついて1200円だから財布に余裕があるなら考えて見れば
ごめん50時間だったね
900円相当の課金だからそんなに悪い商品ではないと思うよ
HP増えないけど飛行時間60の羽根も付いてるしそう言う意味ではお得だな
ただアイテム交換は11月2日以降になるが
見抜きするときって許可得たほうがいいかな?
一声かけるのがマナー
事後承諾でウッってwisするのもあり
セオナップレ
シピピンピース
俺は天だけどセオナップレが好き
さて、ちょっと質問させておくれやす
今の武器がアヌワンドに50Nなんだけど、つい先日トリロワンドをゲットしたんだ。この日の為に50EL用意してた俺天才。
んで今ず〜っと放置してたディバクエをしてて残すは武器クエだけになったんだけど、ディバメイスって選択肢はありかな?やっぱワンド?
メイスは今まで使った事なんてないし今後も使うかわからんけど、なんとなくどうなのかなとw
盾は持ってないけどディバメイスありならアビス盾でも取ろうかなと考えてます。
兄者の意見を聞かせておくれやす
50ディヴァ武器が優秀なのはHPの多さだからそれ生かす方向で使えばいいんじゃない
素の攻撃力やHP以外のオプションはメノワンドとかでも同レベルだから代用きくっちゃきくし
ただメイスじゃ合成できないからPvP補正つけれないし伸びないし狩り専用の何かにしかならない気はする
シールドとチャントさんは相性いいみたい
ペア狩しよ〜(^^)/
>>875 なるほろ〜
メイスと盾ってどんなもんかな〜とwちょっと興味ありました!
兄者ありがとーワンド取って使い道考えてみるよ。
カンストチャントのステってどんなもんなんだろ
攻撃命中クリどんな装備でどのくらいあるかちょっと教えてくれないか?
サブチャントの目安にしたいんで
ディヴァ防具フルセット
ディヴァワンド+30Nワンド強化+7
ノアの涙2 ザフィ耳2 ドキサス首
これで命中1650 攻撃力580 クリ500 抵抗1600ぐらいだった気がするサブチャント
覚醒神長とかヴォカルマで50%になったらブロック使えって言われたんだけど
タイミングがわからない
50%になった瞬間?
25%のクイックはこりドールの詠唱したら使えって言われたから25%近くになったら
棒立ちして詠唱始まるのみててそれで使いましたw
もっとうまくなりたいんだけど余裕無くて
50付近とか25付近になったら思い切って使ってもいいんですか?
削りが早いと50とか切っちゃうからなんとも言えないけど、
50のエアリアル前に神長がタンクとか周りをキャプチャー?で引っ張る。
それ見えたらブロックいれて下がる
25のコリドは、詠唱見えてからで間に合うから、棒立ちする必要なし
スペルがいたら入る位置でうつ。いなくてもお約束的に打ってるw
ヴォカはエリ湧いた瞬間に打ってるけど、通常殴りで沸くの見てるかもw
ヴォカは、あんまり行ってないからもっといい方法あるだろな。
ヴォカルマの50はMT以外にソードがいる場合をのぞいて、バリアでタゲとる役割もあるからエリ沸き直後に打てばいい
そしてひっぱられてボコられれば仕事完了
覚醒
残HP50%丁度で入れとけば問題無い、バリア投入・離脱で回復ポチポチしましょう。
残HP25%コリドも詠唱開始と同時でいいと思うけど、削りの速度見て詠唱ちょい
前に入れても問題無い、ただ沸いてから入れるのは問題外。
ヴォカルマ
残50%、雑魚召喚に合わせてバリア・クイック後は生き残れ。
ま、あんなもん今日びヒーラーチャント1の小人数でもいけるんだから普通のキュアなら一人でまわせる
緊張せず気楽にやりゃあいいよ
885 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 08:47:48 ID:no7oymdb
チャント1で行けるのは廃PTくらいだろ
みんなレイジスペルって入れてる?
ソロ狩りなら効果はあるんだろうけどPTだと微妙だよね、あと回復スキルが使いにくくなるし
インビン、リカバリーは鉄板としてあとひとつコレダってスキルが思い浮かばないんだけど・・・
キュアなしのチャント1で普通に覚醒4人全開けいけちゃうからな
俺は神長メイス欲しいしAP旨いからいっつも知り合いとキュアなし4人だな
888 :
880:2010/10/17(日) 13:37:35 ID:rphePsrL
>50のエアリアル前に神長がタンクとか周りをキャプチャー?で引っ張る。
これってスキル詠唱しますか?
詠唱しないなら神長のHPとタンクを良く見るしかないですね
殴る余裕がないのでキュアさんの側で回復補助とインスピしてるんですが
それでもいいかな?
詠唱はない 突然引っ張るけど目立つからすぐわかるよ
左手で集める独特のポーズだし。(他の攻撃は基本右手でやる)
つか回数こなせばいいと思うよ
よほど凄まじいまでのゲーム音痴じゃなければ普通にできるようになる
殴れ!とにかく殴れ!
覚醒で殴らない(殴れない)ようなら非覚醒行っとけ
891 :
880:2010/10/17(日) 14:35:43 ID:rphePsrL
殴るのは昔浮き上がったことがあってトラウマで怖いですねw
殴る時は75%と50%の手前で離脱すればいいですか?
50%はその後ブロック?
もしくは75%は離脱して50%はキャプで引っ張られてリムーブした後ブロックして離脱?
25%のコリドはクイックしてコリド破壊ですね
殴ってるときはタンクにリカバリーするくらいでいいのでしょうか?
今はリムーブがあるから、それの使いどころ次第で融通がきくね
シャドウの時は75%は回避スキルで回避
50%はリムーブで解除したあと回避スキル
って具合でDPSも下げずにいけて無駄が無くてバッチグー()だったんだが
チャントだとどこでリム使うかだな。75%でリム使って50%からは無難に退避するか?
最後の方のワイドエリアアンガー?で長時間転倒のスキル食らうとすげえ困るからそれに残すべきかとも…
50%の前に引っ張るのやらない時もあるね
注意しなきゃいけないのは、50%ちょい前に転倒させられてリムーブない状態でエアリアルされた時。
こうなるとブロック打つタイミングないので全滅になる可能性もある。
なのでエアリアル食らうまではリムーブ温存しとくか、あるいはエアリアル自体は逃げてその後にブロック入れるかだね。
俺は1.5の時はリムーブなんてなかったから、逃げ戦法でやってたけど。
あと不安であればキュアにアクイットいれて欲しいと確認しておけば、より安定かも。
この前PT募集で「神長を攻撃もするチャント募集」ってのがあったんだが・・・
棒立ちチャントとかいらないだろ…
それこそサブでも作ってゲイル要員にすればいいレベル
ラミレン&ドキサス:
開幕ゲイル
→ゼリーでDPフルに戻してマルクタンどっかで×2
→75%まで殴り殴り、タゲ維持もできない糞MTな場合を除いてリカスペなんぞいらない
→75%で離脱
→アンガー見て再接近殴り殴り
→50%は離れず殴り殴り引き寄せくらってバリア→リムーブ連打ライフスペルがあればいれて後は殴り殴り
→殴って殴って25%前にスペル、キュア一確認クイックネスコリド殴り殴り
→40%くらいからランダムでアンガー、25%くらいからスゥーンが来る
反応に自信がある人はあらかじめカメラを前進で離脱できる方向に向けておけば詠唱見て即逃げでくらわなくてすむ
ない場合は素直に食らってピヨピヨしておきましょう
75と50どっちでリムーブするかは好み
後半アンガーにCTが戻るように75で使っておいても○
クロタン:上記に加えタンクがLP10k無いソードとかの場合はシビアストライク合わせでリカスペあげると安全
※MTががっちり維持できてない
他ATKらが無駄にダメージくらいまくり
ていうかキュアが慣れてない
このような場合は上記の限りではありません
結局のところある程度のテンプレはあっても「臨機応変」に動けって事だから慣れろ
タゲとびまくった場合は事故が良くおこるからな・・・
盾と剣と影であっちこっちにいったときにはもう
ずっと上層IDないからいいや
伸びるワンドでなさすぎ・・・50エリが+10になっちゃったよ。
あ、それ出るフラグ
↑
そしてこれが出ないフラグ
今はいいけど2.0で55装備基準になったときいくら伸びるとはいえトリロ/ランマが通用するものだろうか・・・?
基礎能力の低さはコインワンド以下だし必死になるものでもない気がしてきだぞ
必死もなんも正直、伸びる武器であっても使う人の腕次第
トリロワンドだからつって装備してりゃあ強いってわけでもねえし
ていうか今通じればそれでいいじゃねえかw
ネトゲのアイテムなんて明日にはゴミってことはざらだし
だが伸びる武器の使いやすさは異常
どう考えても既に持ってるディヴァワンドかアヌワンドの方が火力出るのに
未強化のアビス合成もまだのトリロワンドをPT狩りでなんとなく使ってしまっているチャントの数
チャントにオススメのアビス防具ってどれだろう
50ELは、増幅OPばっかりで40ELの方がいいのか悩むわ・・・
突き詰めればやっぱり50、万能
だが妥協すれば30ELでも全然いける
資産とAPと相談
セット効果のクリ42はけっこう大きいと思うよ
増幅OPといっても40ELだと4つしかOPないし
あと強化は大変だけど50ELのほうがHPも高い
2.0から60魔石もいれられる
40EL→50ELって揃えたけど取ってよかったと思ってる
ところでヴォカってチャント1でやったことある人おる?
具体的にどんなスキルまわしでいけたか教えていただければ幸いです
ランマルクとヴォカは無理だろ流石に
お前はもう死んでいる状態異常とかエリ3同時沸きはチャントじゃ対処しきれん
テオ?はいけるらしいけど
キュア無しのランマルクはどっかで動画があった
デスセンテンスは1回目に食らっても放置で、2回目の前に倒してた
テオは余裕だな
盾スペル俺(チャント)でクリアできた
沈黙さえ食らわなければ全然間に合うよ
55ELが来たらチャントの鉄板装備になるのだろうね
それを取るまで何を使うかってことでしょ
50ELはパフォいいのは確かだが、かかるコストと時間がぱなさすぎる
40ELはなんだかんだ金かかるし55キャップになったら正直微妙
そういう俺はアヌALL+2です^−^
アヌやディヴァワンドを持っているのにショボ強化のトリロワンドを狩りに使うのは
やめて下さい。お願いします。
チャントに火力は求められないと言っても、わざわざ自ら火力を下げるのはさすがに
ないんじゃないかと。
きちんと強化しているチャントの人から見れば、そんな奴いねーよと思うかも知れ
ないけど、最近本当に目立つようになった。
テオはペアでいけるな。ヴォカはスペキュアチャントでいけた。
915 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 08:26:54 ID:LbKuHGT4
>>913 トリロ持ってるのに使わないほうが地雷なんだが。
モブに密着して範囲くらってキュアに負担かけるチャントはいらない
サブでキュア育ててるんだけどほんと野良はダメなチャントにしか当たらない
殴りオンリーで自分の回復もしないとか勘弁
まあこんなとこに書いてもしょうがないけど
ちょっと質問
カンストチャントでアース レトリビューション多様してるって人いるかな?
主にPT、IDでの話し。
>>915 トリロの射程だからといってくらわない範囲なんて数がしれてる。
全方向か前方範囲かタゲ範囲かの違いくらいで
武器じゃなくて中の人の問題じゃないの?
>>917 ポエタの終盤、装置で錯乱核だらけのときに思い出したかのように使う程度。
>>916 オレもチャントでダメもらっても瀕死じゃない限り
自分を回復はしないなー
他の前衛と一緒に回復してもらえばいいやとか思ってたんだがw
俺も瀕死じゃない限り自分にヒールしないぞ
しかも他にも瀕死な奴いたらそっち優先してヒールするし
自分の回復は秘薬とAPPOT飲んで様子見
もちろん状況によるわけだけどね
このスレ見てるくらいの人たちはわかってると思うんで
そういう意味での3行目だった
俺ディバとトリロ持ってるんだが、トリロ+10でディバより強いんだよね・・・
やっぱその場合、詳細表示ONにしないと地雷と思われる?
質問〜
今魔46で40速度ユニもってるんだけど
今度は何武器目指すのがお薦め?
とりあえず悪魔の目集めてるんだけど
45MSOD
ここはチャントスレだ
40ユニあるならコインはそれほど必要ないんじゃないかな
目を売りつつレガトゥスワンドのLOT売り狙ったりアドマ通ったりしてればいいと思う
そのまま50になっても40速度ユニならポエタBとかいけるよ
今ユニ46コインフル装備です
次何目指したらいいですか?
>>927 今度発売のマスターキット5個買ってアヌハルト防具揃える
アヌ揃った後は魔スペ垢を買いに行こう
チャントはぶっちゃけクセノでもいいんだよな
武器はゆっくり揃えればいい
もちろんいい武器取れば効率↑でいろんなことが出来るようになるけどね
サブはじめようと思うのですが、何が楽しいですかね?チャントメインの視点からオススメおしえてくだしあー
スペルかキュアにしようかと思ってるんですが…
>>931 MOBのスキルにリカバリー重ねるの楽しい!
とかならキュア
そうでもないならスペルで
なんか自分で考える事ができない奴がやたら増えてるな
チャントは色々出来るがその分どれも中途半端だから自分で考えて
あれこれ出来ない奴だとただの空気チャントにしかならないぞ
次なに目指せばいいとか攻略本の類見ないと何も出来ないのかとwww
>>934 それは極論過ぎるだろう
何でもかんでも聞けばいいもんじゃないぞってレベルの話だ
>>931 レジェ級NMがソロで狩れる、ソロMOB狩りが楽。
そんなところじゃね〜?
938 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 17:01:07 ID:GC59FmTp
先輩方に質問です
Lv49の金欠チャントです。
アビス装備揃えようかと考えてるんですが、30アビス防具(アクセ)一式とかってlv50でも使えますか?
>>938 30アビスアクセはとってOK
30EL防具はLv50でも使えるが
出来れば40ELを目指したいところ
個人的に30N防具っていうのは無しだと思う
>>938 アビスは性能はいいけど魔石埋めるのにすげー金かかるぞ
チャントだとクリ石入れることになると思うが、今だと白魔石でもかなり高価だし。
(2.0きたら+14が捨て値で出てくるかもしれないけどね)
パッチ2.0では40EL少しきつくなるね〜
魔石lv60石埋められないし、まぁ長期投資で50EL取った方がいいんじゃないかな?
末永くオールマイティーで使えるしそれに
龍界では更にAP獲得量増える仕様のようだし。。。。
パッチ2.0はもう直ぐだぞ?
942 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 17:47:00 ID:TJUmRJEO
チャント頑張ってる人達へ(参考程度に)
武器:+3ディバ 防具:+1ディバ アクセ:ノア×1、残り50アビス
攻撃:600ちょい クリ:500ちょい 命中:1700ちょい 抵抗:1500止め
※マントラはインビン・ビクトリー、飯スクなしでの数値です。一般人の私でもここまで
出来ているので、みんな頑張れぇぇ!(^^)
ディバは攻撃速度の観点から見てないわ
サブでチャント始めたのですが新規も規制されてる鯖なので装備が委託に少なくて困るぜ30ディーヴァ胴腰肩に33速度の腕足でどこまでやれるのだろうか・・・
PT潜り込めばカンストまでそれで問題なし
ソロが多いなら武器だけはそれ相応のに変えていかないときついけどな
ただし防具そのままだとソロでNMおいしいですってのは厳しいので悪しからずw
33のマスターユニなら50まで使える
委託にないなら自作するべき
ありがと防具はなんとか用意できそうですが、武器は40まではハグネで良いとして速度ワンドがまったく並ばないのでそちらが深刻かもです
>>943 チャントってそこまで2%の恩恵なくね?
綺麗にMCすると素殴りの時間があるし
逆にシャドウやソードは恩恵でかそう
949 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 08:08:00 ID:D2ZoaXHK
2%はでかいと思うよ。知り合いにシャドウいるなら
余計にわかるはず。MC出来ない子なら素殴りの方が火力あるという
こともあるからなw ソロNMのときは速度ないと不安です(^^;
やっと1スレ消化か…
シャドウとかと違ってスキルのCTが長いし通常一発あたりの速度とダメが微妙だから、そこまで依存しないと思ったけど人それぞれかぁ
2%で攻撃速度ちょうど一段上がるならもちろんでかいけどね
組み合わせによっては通常時は変わらず勇気やゲイルかけたときしか
変化しなかったりその逆もあるから一概に2%必須とも個人的には言えないと思ってる
>>947 速度ワンド欲しいなら「○Mで買います」とか叫んでみれば?
または、チャントで細工あげてる人多いと思うからチャントチャンネルで相談してみるとか・・
今は2倍期間で2.0に向けて金貯めてる人多いのと
ワンド製作しても利益が微妙になったから製作してなくて委託に並ばないだけだと思うけどな
955 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 12:07:51 ID:D2ZoaXHK
対人が盛んな人なら知ってると思うけど、スキルとスキルの間に通常殴りを入れる
ので速度あるといい。火力あると言われている人の立ち回りとスキルタイミングを
見れたら一番わかるんだけどなぁ〜。これが出来る+前進補正で伸びるワンドが最高に
活かされてくるよ〜
50EL武器を先にとるか、50EL防具をとるか・・・
悩み過ぎてAPが貯まる一方だ
既に持ってる武器や防具次第じゃないかな。
どっちもヘボイので、悩む一方で。
武器トリロ+コイン、防具アヌです。
トリロにコインを合成してる時点で対人考えてないだろ
AP全部消耗品に使っとけ
マジレスすると防具
960 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 14:58:58 ID:r9PTE3p0
あいーん
961 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:27:21 ID:kxDpIO9I
ドレドじゃ狙われるの後のほうなので、防具より武器先に取るべき
先にコスパいいアビス30Nワンドでも引っ付けとけ
あとは防具揃えてアクセ揃えればいいんじゃない、これは逆でもいいと思うけどね
>>952 >2%で攻撃速度ちょうど一段上がるならもちろんでかいけどね
勘違いしてるようだけどステータスの攻撃速度は小数点1桁表記だが
それ以下の四捨五入されてる数値も速度に反映されている。
同じ攻撃速度1.5表記でも1.46と1.54では全然速度違ってくるぞ。
>>963 そこは体感できればいいんじゃないの
逆に体感できないようなレベルならこだわる必要もない思うけどね
元々昔のシャドウみたいにアンブのスタン中に3刻印できなければ
逃走フラグみたいなシビアな攻撃職じゃないしw
>>964 体感できる、できないは個人差だしそもそも論点がズレてる。
攻撃速度2%は突き詰めれば確実に差としてあらわれる。
3%しか違わないからってドレドギで上級じゃなくて
中級攻撃スク使ってたら地雷だろ?
そういう事だ。
そこまで言うならトリロに50ELつけてない奴やフルディバの奴は地雷扱いになっちゃうなw
まあ好きにすればいいんじゃない、俺は2%なら許容範囲だしどうでもいい
つもり積もって4%5%とかになるとさすがに厳しいかなとは思うけどね
レスありがとう。
30Nつけて防具からにしてみます。
アクセはもう50アビスあるので。
1箇所だからと妥協するやつがその積った時に装備新調してくれるとは思えない
>>955 流石に対人ならディバは装備しないんじゃないか?
970 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 21:24:23 ID:DOs9sMcx
装備そろってる奴の書き込みは違うな
50EL、アヌもディヴァも揃う気がしねぇ
アヌはぼけーっと売り待ってても4部位揃うだろ?
んで胴パケ買ってクリアじゃん
劣勢とかIDダルいとかあるから50ELとれってのは酷だけどアヌくらいはなんとかならないか?
胴4つあるけど、他部位が揃わない。
売りがあれば多少高くても買うんだが、売りもない。
かといって胴以外のためにパッケ買うのも悔しい。
売りチャット逃さないよう、サブ育て出したらLv40越えちまったorz
↑の方にも出てるけど40の速度武器って攻撃速度以外のオプションが微妙だと思うのですが10mくらい出して買う価値はあるのでしょうか?
さすがに速度なしと40レジェの14%でもあるのとないのとでは全然違う
今は合成あるから合成する側にいいopついてれば十分実用性あるだろw
10Mの価値あるかどうかは個人的な価値観になるから言及しないけどな
なるほど、ありがとうございます
攻撃速度の違いは確実にスタンや転倒やモーションの大きな技からのつながりに影響するからな。
チャントのアヌセット売りだけ全然見ないなぁ
ソード・スペルはやたら見るんだけど
それは自分がチャント使ってるから意識しちゃうだけではw
ソード・スペルはやたら見る
次いでボウシャドウ、やや落ちてキュア、んでシールドチャントの順番かなぁ
そういやスピ防具が一番見ないかもしれないw
過疎鯖の感想
剣スペ 量産中だし買え
弓影 いまさらアヌ買う人いる?
盾スピ 絶滅だし買う人いる?
チャント 募集の段階で居ないんで買いに来る人がいるとは思えない
キュア 着替え用にどうぞ^^
>売りみない
そりゃそうだろ
売りメインペア・トリオPTが行くとして、マラバタ無視すること多いし装置2個とか中々やってくれない
虫()ってレベルだし
5人とかフルPT分に加えて期待できるそいつらが掘ってくれないんだから、元老・ノアが落とす部位=あの職ばかり見るってのは大体あってる
フルディバとアヌってどっちがいいの?
煮え血に挑戦できるまでは来たんだが、破産するくらいなら2.0まで待ったほうがいいのか
ディバクエも少しやりやすくなるみたいだし
のんびり売りを待ちながらテオや要塞IDに通うか・・
レパル研究所の報告見る感じじゃ、ディバクエはほとんど緩和されてない気がする。
1日の大半を採取と涙沸き待ちに使える輩は多少楽になったと思うけど、決まった時間しか
INできない社会人層には相変わらず過酷じゃないかな。。。
アステソロってる人いる?
左だけならやってる。
2匹組x3いるから治癒治癒がいると詰むな
まあ運だなw
どう考えてもソロが旨いわけがないw
黙ってペアかトリオでいけよ
トリオで2箱ならソロの方がうまい気がする
ペアで2箱ならペアの方がうまいかな
ワンドが15なチャントさんが毎日左行ってるぽいがゲイルなしで5分くらい残ってるみたいだった
まあ治癒二匹なら沈黙転倒麻痺とか連発させないと時間かかるかもな
みんな処理していくの?
めんどくさいから奥まで走って死んで復活してる
念の為に確認させてください。
チャント用のミラジェント防具とアヌハルト防具において、
攻撃速度がアヌハルトに軍配が上がるのみで、
他のステータスはミラジェントの方が高いということであっていますか?
他にアヌハルトの利点として、5穴ならば魔石枠が多くなること、
2.0になると敵対マイナスオプションがつくことも挙げられると思います。
それとは別なのですが、
NMソロ用、PT狩り用として装備を分けるとすると、
魔石はどのようにセッティングするのが良いかアドバイスをください。
自分で考えてみると、NMソロ用には魔法抵抗が必要かと思われるので魔法抵抗多めの残りは攻撃クリ。
PT用には魔法抵抗は不要と定め攻撃クリのみにするパターンと、逆に生存重視で魔法抵抗やHPを多めにするパターンの二択となりました。
3種用意できるのが一番かもしれませんが、今回は2種のみの場合なのでPT用を決めあぐねています。
根本的に考え方が間違っていたら指摘をお願いします。
補足ですが、対人はほぼしません。
敵対値と攻撃速度以外ならミラジェントのほうがいいね。
魔石は攻撃orクリorHP。
対人しないなら抵抗はほぼ不要かと思われる。
狩りで抵抗入れるくらいなら、最低限クリ確保して残りは攻撃かHP入れたほうがいいだろう。
なんかサブチャント増えたのかしらんが
〜教えてみたいなのが増えた気がする。自分で考えたりするのも大事だと思うよ。
ミラジェントかアヌハルトか、も、調べりゃでてくるし、
5穴ならアヌハルトのほう良いとかわかりきってるし。
ディバはタイトルが魅力だからな〜
だが涙が無理ゲー
まあどっちがいいのかはアヌしか揃ってないからわからんw
俺はアヌ攻撃特化で40EL抵抗特化だけど、何がやりたいかは人それぞれだろうから形にはまらず自分のやりたいようにやるのが一番だよ
そういえばなんでチャントには敵対値減少スキルがないんだろ・・・
ディヴァは着替えがね・・
セット効果見るとディヴァの方が良い点多いけど
1,2部位だけ着替えてHP<->攻撃とか出来ないのが欠点
まあこれを欠点と見るかどうかは人それぞれだけどね・・
ディヴァに全部攻撃石で武器も全部攻撃石埋めにしてるけど
バフありで大体攻撃力600、HP9000、抵抗1600、クリ500ぐらいだった気がする
飛び抜けてる部分はないが全体的にバランスよくまとまってるオールマイティーな仕上がり
ディヴァはセット効果だけでかなりHPと抵抗上がるのが強みだから
足りない部分足してもいいしHP抵抗に特化してもいいしその辺は好きに汁
俺は2.0用にディバには命中8個、他攻撃埋めにしてる
>>996 全部攻撃魔石で1600もいくものなの?1450ちょっとぐらいしかないんだが・・・
>>994 そりゃお前ヘイトさがったら困る職だからだろ
バリアなんかでヘイトとる場面はキュアに飛ばしちゃいけないし、通常火力じゃよっぽど装備差ないとタゲとることないし
ペアとか少人数でメインヒーラーやるときはほしくもなるけど本来の職的には下がっちゃ困る
ついでだから立ててくる
次12でいいんだよな
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪