【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ50
スコア目的ならパワブレのほうがよくね?
それほんきでいってんのか
ピア3アシッド3ヴァイパー3アムブレ2って中途半端すぎかな?
アムブレ2とか修正で短くなるし
追撃でブレイクダンスするとき計算狂って迷惑だからやめてくれ
アム2はアム3で上書きできるんじゃなかったっけ
他人の事なんかどうでもいいわ
短カスどんどん弱くなるな、現仕様だと相対的に強いがゴミ短時代より能力が劣るなwwww
短スカはモルボル
誰も強化なんて望んでいません
まだヴァイパー修正が残ってるだろ
あれ考えた奴は死んだ方がいい
おいィ?タゲなし範囲だからこそスコアアップと生存率向上に寄与しているというのに
pw維持でストスマと同じ性能にしてくれるなら寧ろ歓迎
俺もストスマにしてほしいわ
裏オべマラソンはっじまるよー
いい加減建築タゲ攻撃不可にしてくれ・・・
移動スキルの的って役割あるが
目の前の木にレイン撃った時が妙に切ない
単発スキルだと味方がハイド暴きと勘違いして警戒しだす
初動キプ掘っててスキル暴発したときのふいんきと似てるようなもんか
>>965 レインはすげぇ分かるww
打つ直前に敵の動きを見て咄嗟に偏差すると
変な所に引っ掛かる事があるなw
トゥルー列切ってアシッド3ホワイトブロウ3ってあり?
戦争の時蜘蛛矢当ててくれるのとブレイズ当ててくれるの
どっちがやくたちます?
ブレイズは仰け反り職にはかなり有効だけどヲリには効果が感じられない。
蜘蛛矢はどっちにも有効だから蜘蛛矢のほうがよくない?
ブレイズは仰け反り職に対するノックバックと転倒無敵なしが強力無比
射程もそれなり以上にあるから撤退ピアとかしてくる弓を高確率で殺せる唯一のスキル
蜘蛛矢は射程や弾速やら消費を見ると使い勝手が悪すぎる
エンダー切り信者が多いからヲリでもブレイズでハメ殺してやれるシーンは多いよ
そもそも弓でヲリ狙うのが間違ってる
ヲリにしか届かない後方にいるのはヘタレすぎ
本当に後方に居るゴミ蟲は
何を誰に当てるなんて事は考えない
何故なら最前列にしか攻撃が届かないから
意見感謝 一応短寄りなんで前線にいるんだけど
ブレイズは逆に近い時のほうが当てにくくて困るんだよね
慣れてないから下手なんだろうけど
蜘蛛矢は弾速遅いけど結構狙って当てれるようになってきた
なれなんでしょうがブレイズの当て方みたいなのってあるのかな?
片手と1対1になってブレイク当てて少しはなれたので弓にもちかえてブレイズ
当てようとしたらなかなかあたらなくってイライラした事あって^^;
着弾地点で当てるんじゃなくて弾道上で捉える
と当たりやすいと私は思うよー
ブレイズ神神言われてるけど
足止めして囲めない状況なら連射ハメは意味ねぇつかpow勿体無い
皿の硬直取りするなら、パワシュ当ててからステップをブレイズで拾うなぁ
蜘蛛はジャベ皿いないなら確定の場面だけ当てときゃ
そこそこ致命傷になってくれる
ランペなんて撃つ撃つオーラ丸分かりしょ
撃つ撃つ詐欺にご注意
レインみたいなチョンゲスキル無くせよ
僻地いくか、主戦でレイン撃つかの二択・・・
俺は僻地にいくぜ
急な質問ですまんけど
パニとってない短なんだが
ブレイズ1をはずしてレイド3を入れるメリットって何かある?
タイマンで皿に勝てるとか
瀕死の追撃によるキル取り
皿に粘着してびくんびくんさせる
第2回スキル調整がくるぞー
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=2032 ●ヴァイパーバイト <加速スキルの弱体化>
・硬直時間を増加いたします。
・攻撃の軌道を調整いたします。
●アームブレイク <強力なスキルの弱体化>
・効果時間を減少いたします。(第一回スキル調整テストと同様の調整となります)
●ピアッシングシュート <強力なスキルの弱体化>
・攻撃力を減少いたします。
●パワーシュート <利便性の向上>
・消費Pwを若干減少いたします。(第一回スキル調整テストと同様の調整となります)
●スパイダーウェブ <連携スキルの強化>
・攻撃判定を若干増加いたします。
●ホワイトブロウ <連携スキルの強化>
・射程を増加いたします。
・最大効果発生までの時間を減少いたします。
・効果エフェクトを追加いたします。
短スカ追い詰められすぎだろ
次スレたててくる
ホワイトブロウ強化は意味分からんな。今でもかなり強い(うざい)と思うが。
スコアにならんから使われてないだけだろ。今の性能でもホワイト銃スカが敵に3人もいる戦場なんか最悪だぞ。
パワシュ、蜘蛛矢は死にスキルになってたからまあいいんでは。
ただそんな微調整よりランペと移動スキルだと思うが。
うめめめ
蜘蛛矢強化かよ。今でもかなり当て易いのにな
こりゃ短の追撃用の調整か
短はヴァイパの軌道変更と硬直増加で
ヴァイパレグとかが繋がらなくなったから多分終わるんじゃね?
まあ今まで調子乗ってた報いだと思うが
ヴァイパーで追いつけなくなるんじゃねえのこれ
こりゃ皿になってライトレンダーだな
短剣へのアンチスキルだけが増えて、自身能力だけは戻るとか笑えないなwwwww
短は超強化した反動がついに来たって所だろうな
デバフ職なんて常にネガの対象だからもっと弱化されるかもな
アムブレはどれだけ弱くなるのか教えて欲しい
何秒?
現状16秒が10秒になるとかじゃやる気なくす
レベルが1段階下がる感じ
レベル3:16秒→13秒になったと思った
ここまで弱体化したらアムブレ16秒でいいだろう、ヴァイパーは旧仕様に戻りそうな予感がするわ
昔のレグから入るスタイルに戻っただけだろ
これだから超強化後から短剣をはじめたゆとりは困る
ま、今レグから入ったらランぺヘビコンボで一瞬でキプ送りだが
いや・・・アムは耐性か効果時間減少しなきゃいけなかっただろ
つか元々、ブレイク系の効果だけ見ればぶっ壊れ性能だからな
>>996 13秒ならまだなんとかなるかな
ヴァイパーのが重要かな
10秒とかだったら洒落にならんけど・・・
丁度ツルーとの鰤を作ってたんだけど
これもしかしてスパイダー使いやすくなって汎用性上がるかな
1001 :
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