【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ58

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ57
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1278090389/
2名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:34:07 ID:US7h1QFF
>>1
3名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:36:50 ID:x5roBLk1
スレ立て&誘導乙〜
4名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:55:51 ID:fnH6Gdn+
5名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:22:10 ID:us8qQN97
スレ立てお疲れさまです

いきなりなのですが、質問があります
どこで聞こうか悩んだのですが、ここは一つあえて本人に尋ねることとします。

よくサンダーボルトで殺されるんです

前線に立っているので、どうしても最後尾を逃げることとなり
転ばされて袋叩きが最近本当に多いんです。

転んだからといって、誰か助けてくれるわけではない野良の辛いところです。
かといって安全に逃げるために、後方うろうろをするつもりはありません

サンダーボルトへの上手な対処法というのは、何かありますでしょうか?
6名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:33:49 ID:XmQFE4gv
皿で最後尾だとまともなピア弓いないと100%死ぬだろ
仮にサンボル回避したとしても弓に粘着されて逃げ遅れて死ぬし
7名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:43:15 ID:HE6SXonX
撤退時最後尾になった時わざわざ味方片手が同じ位置まで来てくれる時もあるんだけどな
クランブルで助けてくれるときもあるしやっぱヲリは頼りになる
まあ毎回そんなわけではないけど
味方の弓()銃()
8名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:45:51 ID:V6xOVKry
弓タゲとってくれる片手様は本気で皿にとってありがたい存在
スカじゃないカスは爆発していいぞ
9名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:46:17 ID:Mgtf437l
関係ないところでピア撃ちまくって肝心な時に撃たないからな
あれは何がしたいんだ。スコア的にも視線集中したタイミングのが美味しいだろうに
10名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:47:34 ID:++HaXe66
pw管理ができてねえんだよ言わせんな恥ずかしい
11名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:47:46 ID:/1ZXNRuS
氷皿か重皿なら吹き飛ばされて孤立しても
足下に0カレスやらグラ叩きつけて接近してきたヲリ足止めしたら
緩急付けたステップで、ウェイブとジャベと転倒無敵時間と障害物使って頑張れば
味方との距離にも寄るけど、偶に逃げられる

そもそも他の職に接近されたら移動スキルの無い皿に逃げ切る手立てなんてないから
味方の撤退時間でも稼ぐのに悪あがきして死んでった方がいい気がする
12名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:50:44 ID:PezbBfeL
最後っ屁ヘルをレインで掻き消さないでください死んでしまいます
13名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:56:16 ID:sO4X4/Cp
レインじゃなくてピアをだな……
あーこれもう駄目だなぁ、って時の最後っぺウェイブで8人くらい飛んだ時は吹いたなぁ
孤立してるとは言え、群がりすぎだろとw
14名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:11:38 ID:Beo2cyil
盾皿だけど逃げ遅れた時に必死で突撃して単体カレスで凍らされてバッシュしにきた片手さんがレイン→盾で燃えて死ぬ時がここ1週間で3回あった(そのうちの2回は同じ奴。装備同じだけかもしれんが)
いくら敵がks戦場状態でもHP2桁で盾に近寄るのはないでしょ・・・
盾で死ななくてもイーグルやらトゥルーやらジャッジやらライトやら(以下略)で死ぬのに
15名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:16:19 ID:us8qQN97
ボルトで捕まったり、最後尾で逃げ遅れたら諦めも肝心ということなのでしょうか。
上手いこと立ち回りたいのだけれど、やはり結構大変そうですねー

>>11さんのように逃げきることができたら、相当にテンションあがりそうです
けど、それだけの腕を持っていながら、たまにということは敷居が高そうですね…

トゥルー粘着ではなく、イーグルスナイパー()だったので串刺しにならないで済んだのですが
以前に片手さまが、瀕死の時、盾になってくれた時は惚れそうになりました、ごつい女装片手さまでしたが。
16名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:30:39 ID:Beo2cyil
結局の所、あがいてあがいて、運が良ければ帰れるって考え方になっちゃうんだけどね
せっかく遠距離攻撃できるんだから、最初から逃げやすい立ち位置を取るの一番かな
悪く言えば、皿が逃げの最後尾でボルト貰った後どうすれば!ってのはスカがハイドで潜入してたらバッシュ貰いました!この後どう対処すれば!って言うのくらい無茶がある話なわけだし
17名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:31:23 ID:Beo2cyil
ボルト→サンボルね
18名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:19:05 ID:K/zn3+KV
サンボルは予測でしか当てられんから、予測されないような動きを心がける
カレス以外はステップしないようにガマンする
まっすぐ下がらないで斜め方向にジグザグに下がる

まぁ撃ってくるのが一人なら、腕を振ったの見て切り返せば避けられるが、
追われてるとヲリの動き見なきゃならんから、なかなか難しい
19名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:19:52 ID:4GtxkpeN
重は足元にはおけねーんだよ
使ってもいないのに語るやつのなんと多いことか
20名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:31:52 ID:jA477AVj
サンボルは人によっては普段から使用頻度が高い場合があるから、
使ってる皿を見つけたら離れて戦うように心がけるのが一番。
そういう奴に殺しきれる場面以外でサンボルを当てようものなら、
以後物凄い勢いで狙ってくるようになるから結果自分の首を絞める事になる。
21名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:35:25 ID:ovOkcmMJ
キプクリ銀行突いてる敵馬にサンボルとウェイブでこかして煽ってたらいきなり解除してヘビスマ打たれたでござる
22名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:44:06 ID:++HaXe66
戦線から離れたところで敵馬とすれ違う時にジャベ刺してヘルうめえ^^すると高確率で粘着してくるから困る のんきに走ってた自分を呪えと
23名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:24:17 ID:Um6DKYZv
ano
あの
突出した片手にジャベ当てたら、その他の敵が前進かつ護衛に付いて
結果的に罠氷になりそうだったんでIB解凍しようとしたのです。
しかし一目散に別の火皿がヘル狙って前進して、ぼくのIBに被ってヘルのダメ無しで、
火皿が即蒸発したんですが、ぼくが悪かったのでしょうか?
そしてその火皿に恨まれてるでしょうか?
24名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:49:30 ID:HxrCo7P7
>>16
>最初から逃げやすい立ち位置を取るの一番かな
これは終始後ろにいるってことなら、最悪のチキン皿だぞ
皿でも前に出るときは出ないとダメ。必要なことは撤退のタイミングを逃さないことだろ
25名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:56:35 ID:0pKT/SVt
押し引きの流れをしっかりみて引きのタイミングに押さないこと
これだけで轢死の確率はかなり減る

ただ退こうとおもった瞬間rootとかあるから完璧とはいかないね
26名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:57:35 ID:Beo2cyil
>>24
障害物が近くにあるように立つとか
無ければスカフォ建てるとか
落ちて崖ステップで助かるような所なら中央より少し崖よりでちょっと頑張れば飛び降りられるような位置に立つとか(アシロマ攻撃側、ゴブフォ攻撃側など色々ある)

逃げやすい=遠いってわけじゃない
27名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:58:59 ID:xGNbWrS1
半歩ストスマ回避でさらに硬直取り余裕とかされかねないから
ストスマ被弾即ウェイブはあんまりおすすめできない
28名も無き冒険者:2010/07/20(火) 11:45:18 ID:tvEyAPqX
>>23
このご時世、ヘル皿なんて死んでなんぼですよ
ライトスピア解凍なら文句言われるだろうけどIBならいいんじゃね
他の集まってきた連中にすらヘル当てれなかった火皿がダメだった、それだけ
そんな俺はメテオ皿\いいですとも/
29名も無き冒険者:2010/07/20(火) 12:06:57 ID:kXOZtsqX
そもそも火皿が他人が作った氷に頼ってるのが間違いだ
確実に取れるスコアを他人にくれてやるのは理解ができないし、被ったやつが下手くそでしたで終わり
そんなことしてるから戦争負けちまうんだよって?
スコアが取れれば別にいいですしお寿司
FEZ=FPSなんだぜええええええ
30名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:15:27 ID:ueRphHSM
スコアだけ欲しいなら他ゲーやれよ
戦争を楽しむゲームだろこれ
31名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:49:40 ID:XmQFE4gv
ttp://zoome.jp/laboratory/diary/147/
(´・ω・`)メテオ強過ぎ、修正しろ
32名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:30:51 ID:BBKOsTR5
ファイア先生のボーナスが無きゃジャッジよりちょっと強いくらいじゃん
どうせ主戦がAT林で押し引きするしかないMAPはジャッジに劣るし
33名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:49:49 ID:++HaXe66
俺には近くにヲリとかがいる敵にスパーク撃つ勇気はないわ…
34名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:00:10 ID:liNEssIs
ヘビスマにファイアかぶってるのきのせいだよな?
35名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:10:08 ID:/1ZXNRuS
>>34
結局スコア厨プレイでおすし
まあ、ライトで拾ってキルにしたから良かったモノのスタンにランスやらファイアで手を出して逃げられそうになったりってのはどうかと思うわ

あとメテオタイムとか言って、水路壁際から延々とハイポメテオやってたけど
あれは上に居る仲間のこと全く考えてないよな・・・状況分からない場所にぶっ放してるだけだし
36名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:10:22 ID:0pKT/SVt
片手で良エンチャが付くとランスですら二桁切ることがあって
ファイアさんとかなめてるの?と勘違いすることがある
37名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:23:58 ID:++HaXe66
見えないけどRoot!が多く出た場所狙って水路から撃ちこんでるな

これがスコア厨か・・・こうはなりたくない
38名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:26:59 ID:UADA2Ulw
撤退のタイミングっていうけどさ
ヲリは撤退時すること殆ど無いから、ガン逃げっぽくなるのは分かるけど
ヲリが逃げ出した途端に、弓サラも勢いよく逃げ出して
少しでもライン維持しようかと思ってるサラから死んでいくんだけど
踏ん張れるか踏ん張れないかの見極めの問題じゃなく
踏ん張るつもりがないやつと、踏ん張るつもりでいるやつの2極化になってるよな
39名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:35:40 ID:oDHVlO95
>>31
うまいとは思うが、動きがスコア厨すぎる
あと味方と敵のスカもっとPCダメだそうぜw
40名も無き冒険者:2010/07/20(火) 19:26:21 ID:maLqivG6
ハイスコアの動画ってこんなんばっかり
41名も無き冒険者:2010/07/20(火) 19:42:09 ID:++HaXe66
まあ負け戦場でスコア優先せずにハイスコア出すなんてそれこそ凄すぎる話
42名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:30:10 ID:XmQFE4gv
まあスコアなんて被りとかいちいち気にしたら絶対に出ないですし
43名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:53:42 ID:Beo2cyil
メテオが被ったってたいしてダメージは変わらんけど
運良く自分のダメージが先に入ったと言うだけで、後に入ってたら・・・
という事を考えるとなるべくかぶさないようにするとスコアも伸びると思われる
44名も無き冒険者:2010/07/20(火) 21:14:11 ID:++HaXe66
そりゃ遠距離攻撃のほうが先に入りやすいだろう 
運よくっていうか被される前に自分が撃ってるだけじゃね
45名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:14:47 ID:hpvWBJVE
相手が強いとハイスコアがでないからどうしてもハイスコア動画は同じような展開ばかりになるでござる
46名も無き冒険者:2010/07/20(火) 23:42:23 ID:pOLsUxYY
今日氷皿でこのゲーム始めたんだけど、戦闘関係はどう身につけてけばいいかな?
射程短いわ、発射まで溜めあるわ、弾速遅いわでほとんど攻撃が当たらない…
最初は裏方が基本だとしても自衛すら出来なくて困る
47名も無き冒険者:2010/07/20(火) 23:45:58 ID:++HaXe66
上手い人の動画見たり他の人に教えてもらったり自分で工夫していったりそれを実践で死にながら吸収していく

最初から死にもせず強い人なんていないけど強くなってけばいい話
48名も無き冒険者:2010/07/21(水) 00:00:46 ID:Aj5P8ma3
ある程度のレベルまで育てたら他職を経験するのも大事。

後はやっぱり数こなす事じゃないかな。
色々な戦場を経験すると自然に身についていくもんだ。
正面から押せる時、敵の斜め〜側面に回らないといけない時、地形が利用できる時、色々あるからがんがれ。

後は召還とかもやっとくと死ににくくスキルの使い方とかを覚えられる…かもしれん。
49名も無き冒険者:2010/07/21(水) 00:51:29 ID:FPh1ag+Q
>>46
とりあえずランペ硬直にジャベあてまくれば役に立つ
自然解凍までに攻撃が入らないような氷見つけたらIB入れればいい
50名も無き冒険者:2010/07/21(水) 05:27:48 ID:f+0SXso/
>>46
味方を敵の餌にして横から漁夫を狙うゲーム
そうすれば死にもしないしスコアも稼げる
51名も無き冒険者:2010/07/21(水) 07:30:24 ID:FbjNRXma
基本受ける側が有利なゲーム
敵が来そうなところにカレスを置けばいい
格闘ゲームの遅い飛び道具の使い方と一緒だ
後はサイドに走って敵の視界外から食らわすか
52名も無き冒険者:2010/07/21(水) 07:32:51 ID:+h2tvmFo
慣れだろ。
100戦くらいやりゃ何か身に付く
53名も無き冒険者:2010/07/21(水) 08:45:33 ID:/d+BwrcR
そこそこ人数いる部隊入っとけ
54名も無き冒険者:2010/07/21(水) 09:34:31 ID:SJmxelup
>>46
中級の当て方講座
http://zoome.jp/Cesedria/diary/26
大魔法講座 後半がカレス
http://zoome.jp/kousyuuyou/diary/2
55名も無き冒険者:2010/07/21(水) 09:41:15 ID:SJmxelup
中級はこっちの方が詳しかった
http://zoome.jp/anetugao/diary/28
56名も無き冒険者:2010/07/21(水) 10:56:32 ID:+XniHSHi
ヘルメテオ3詠唱1でやってたら強かったんだがメテオいらなくね?って思いはじめて7回フォーチュンしたら壷が出た
57名も無き冒険者:2010/07/21(水) 11:07:35 ID:VBsXsJxM
ttp://zoome.jp/otukaresummer55/diary/5/

皿初心者動画といえばこれだけどもう内容が古いかもしれん
まぁ一回は見といて損は無いはず
58名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:06:01 ID:ZVt9TL3z
>>55
の動画がなかなかいいとおもうの
59名も無き冒険者:2010/07/21(水) 17:19:28 ID:Rpm36+dX
初心者が>>55のマネをすると、たぶん速攻でデッドランキング
まずは敵より味方を見る癖をつけた方がいい
皿は移動スキルがないしスキル全般の発生が遅いから、
逃げ遅れや突出するとかなり死ね

中級はその後でいいんじゃね
60名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:33:48 ID:95exswrZ
移動スキルない+柔らかい+エンダーない+弓スカに狙われやすいと4拍子そろってるから
初心者皿は戦線の押し引きになれるのが大事だろうな 逃げカレス撃とうとして捕まって死んだのは初心者の頃の思い出
61名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:34:24 ID:RrEdPjgK
>>46
多分FPSゲーから来たから弾速が遅いと思ったのでしょう
基本的に動いてる敵をクリックしても当たらないゲームです

敵皿の硬直に当てるのは初心者には厳しいかもしれない
まずは敵大剣のランペにジャベ入れられるだけでも味方に喜ばれます

普段は上手い片手の後ろを歩いてカレスなりジャベを撃ってれば大丈夫だと思う
タブーが結構あるから氷像やスタンの扱いは事前に調べておくといいです
62名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:37:13 ID:hzC4A2PL
>>46
鯖と国は?話はそれからだ
63名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:41:15 ID:N1RCjgXM
今の仕様だと中級とかほとんど必要ないけどね
むしろ中級被せるゴミ皿多いから攻撃に合わせられないカスは中級使うな
64名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:45:52 ID:95exswrZ
中級とかほとんど必要ないけどね(キリ
65名も無き冒険者:2010/07/21(水) 18:52:38 ID:N1RCjgXM
カレスぶっぱの初心者皿>>>>>>>>>>>>>>>>>中級を被せるゴミ皿だしな
66名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:05:07 ID:95exswrZ
初心者皿は被さずカレスぶっぱ 中級撃つ皿は被せる その前提がおかしいと何故気付かない
67名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:16:20 ID:7eErc08a
なんか久しぶりに火皿に戻ったんだが、修正前より後のほうが使いやすい気がするな
POW消費が減ったから回転率良くなったからかね
昔みたいなバ火力はなくなったけど、久しぶりに戻ったら「こんなもんのほうがいいか?」とか思えてきた。



でも正直もう少しだけ威力上げてくれたらと思う、片手に200以下はちと凹むぜ
68名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:16:38 ID:MMDqIPRu
正直なところ魔導具スキルはいらないと思った
グラビはともかくシールドとメテオはほぼ使わない
シールドは接近しなければ意味がないし接近したら死亡率が高くなるし
メテオは熟練しなければ当らない
そんなことより中級スキルを取った方が役に立つ

…と火皿で涙目な初心者がいってみた
69名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:21:30 ID:OcAYZk88
>>46
カレスは最大射程を狙った場合(魔方陣が黄から赤くなるとこ)、表示される魔方陣の手前側半分くらいまでしか届かない仕様
だから多少前に出て撃つことが大事
70名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:24:17 ID:Rpm36+dX
それは修正されたんじゃなかったっけ?
その分、射程が短くなった希ガス
71名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:29:06 ID:7eErc08a
>>68
メテオはまだ使える・・・
が、実際のところジャッジのほうがいいんじゃねと思う場面が多々あるんだけどな
7270:2010/07/21(水) 19:35:41 ID:Rpm36+dX
あ、スマン、カレスの爆発部分の判定じゃなくて、弾の射程のことか
弾自体は魔方陣の真ん中までしか飛ばないよな
73名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:46:04 ID:RrEdPjgK
盾皿も優秀な片手がいるならそれなりに強い
ライト撃つ機会も多いだろうしスコアは出るだろう
が、主戦場において必要かどうかと聞かれると微妙

メテオと雷は両者とも優れた削り職
サブスキルにスパークがあるメテオは手数が減る
ATやスカフォを考えると雷皿の方が若干優秀だろうな
74名も無き冒険者:2010/07/21(水) 20:24:28 ID:H8C8HdNx
ふと振り返るとここ30戦くらい盾に被弾した記憶がない
75名も無き冒険者:2010/07/21(水) 20:25:16 ID:+XniHSHi
メテオは3度降らすから狙い方しだいで大量に巻きこめるのが利点
76名も無き冒険者:2010/07/21(水) 21:38:05 ID:+IvG1jP1
メテオを建築物にあてても多段ヒットしない?
77名も無き冒険者:2010/07/21(水) 21:44:46 ID:Sd3YoeZt
ATオベにもメテオ3発当てられればいいのに
78名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:29:27 ID:lM4Gkl1X
ゴブが出たから壷つかって邪魔にならなさそうな重になってみた
元が氷の成果カレスの氷とかぶるかぶる
スコアが氷と変わらんし、氷ほど役に立ってる気がしない

つまり何が言いたいおれ
79名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:30:50 ID:FPh1ag+Q
もう一回壷割れってことさ、言わせんな恥ずかしい
80名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:54:46 ID:95exswrZ
ジャベヘルライトン皿から雷ランスジャベの三色皿に転職した

ヘルはもっと何かあってもいいと思った…使いやすいな三色 味方の役に立ってるかどうかはわからんけど
81名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:55:29 ID:gSeba8Q8
もうライトニングを使うことを諦めた俺レティクル脳
最大射程固定での横軸あわせでしかまともに狙えんていう。
82名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:01:58 ID:nMFhyD3K
「自分の間合いを掴め」
まずはこれだけ目指せ
83名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:57:16 ID:8f8V2Ejf
(今すごいカッコイイ事言った!)
84名も無き冒険者:2010/07/22(木) 04:28:26 ID:yb0716gp
スタン食らった敵とそれに群がる味方、そこにジャッジの魔方陣が最大距離ですっぽり収まる距離が私の間合いですbyイケメン○皿♂
85名も無き冒険者:2010/07/22(木) 07:02:50 ID:UrZ6GLsD
中級で被る皿ってスタンにうってる皿想定してんのかな
それ中級云々じゃなくて中の人が残念なだけじゃないのかと
86名も無き冒険者:2010/07/22(木) 07:16:00 ID:KpoPpbKX
>>80
無双してると、中級が更に弱体化されっぞ・・・
87名も無き冒険者:2010/07/22(木) 07:46:02 ID:RfRo7WP+
カレス:ジャベ(IB):ライト(スピア)=3:2:5

氷皿なのにライト多用ってやっぱり劣化雷皿なのかね
もちろん要所でしっかりカレスジャベ撃ってるとは思うんだが・・・

3戦に1回は20k出るからこのスタイルでもいい気はするんだがどうだろう
88名も無き冒険者:2010/07/22(木) 12:40:13 ID:sM5PJz9J
ガド3アム2ポイズンブロウ5で毎回20k余裕だし
要所ではきっちりアムガドしてるからいいよな?
89名も無き冒険者:2010/07/22(木) 15:26:44 ID:qMiZbJaX
盾皿と一番相性いいのはオイルカスだと思うよ。
触るだけで200ダメージ+DOT200ダメージはやってらんね
90名も無き冒険者:2010/07/22(木) 15:45:39 ID:eGO2LK5I
>>89
あれって火扱いだったんだ
91名も無き冒険者:2010/07/22(木) 16:39:30 ID:qMiZbJaX
盾皿祭り でぐるると面白い動画が出てくると思う
92名も無き冒険者:2010/07/22(木) 16:45:02 ID:6CLOY+BU
盾皿はネタ過ぎてやる気にならん
仮にやったとしてもライトと中級しか使わん気がする
93名も無き冒険者:2010/07/22(木) 16:46:35 ID:Q8bJJwuj
そこで氷盾2皿ですよ
94名も無き冒険者:2010/07/22(木) 16:53:33 ID:RrV1i1uE
盾皿の醍醐味は僻地サッカーだろ
一度盾に捕まるとウェイブでもない限り抜け出せん
ヲリですら距離しっかり読める奴ならはめごろしできるしな
95名も無き冒険者:2010/07/22(木) 17:21:06 ID:9ips+3Qj
サンボル釣りばっかやってるやつって目立つのね
ヘイト凄いからかライトパニ粘着すごかった
あれじゃデッドもかさむだろう…
攻勢15のライト強すぎ無エン相手だと粘着でどんどん死ぬ


96名も無き冒険者:2010/07/22(木) 17:22:31 ID:8f8V2Ejf
同じ短に生ヘル4回くらいやるとその後5回パニられるよ
97名も無き冒険者:2010/07/22(木) 18:19:41 ID:jT+6L5P4
>>95
ジャッジとサンボル兼ね備えた雷皿はヘイトすごい買うぞ
押してる時はサンボル釣り楽しいが、カウンター時は弓に粘着されて距離詰められてサンボルで釣られて死ぬ
98名も無き冒険者:2010/07/22(木) 18:23:37 ID:mB2+1+Q5
カウンター時に弓が届くとこにいる雷皿は修行が足らんだろjk
いつのまにか現れてksジャッジ被せウゼェといわれ
あっというまに下がって安全地帯でお座りするのが
よく訓練された雷皿♂
99名も無き冒険者:2010/07/22(木) 18:30:46 ID:Ae8Nhtmj
砲兵的ポジションとしては
被弾を避けてハイパワポを常に使えるようにしておいて
最短でPW回復して攻撃間隔を出来る限り狭める
というお座りはあまり間違ってないようにも思えるが

みんながみんなそうするとヲリの負担がハンパ無いのよね
100名も無き冒険者:2010/07/22(木) 18:43:55 ID:Q8bJJwuj
削り役はまかせろーバリバリでいいだろ雷皿なんて
101名も無き冒険者:2010/07/22(木) 19:03:42 ID:8f8V2Ejf
2秒だけ座るっていうのを細かくやるとうろうろするのとたいして変わらない
102名も無き冒険者:2010/07/22(木) 19:29:46 ID:GEshbsvI
おすわりでもしっかりあたるジャッジならむしろヲリは楽になるぐらい
当たらんorカス当たりのジャッジをおすわりで垂れ流すのが戦力外
まぁでもヲリが楽になるような前線だと座ってたら射程外になっちゃうわけだが
103名も無き冒険者:2010/07/22(木) 21:15:53 ID:z85cQuWK
いくら理論語っても実際の戦場ってもっと無茶苦茶で温いよね
お座りジャッジスタン被せやってても蹴られないからなー
104名も無き冒険者:2010/07/22(木) 21:35:16 ID:oqUsQUuJ
そりゃ周りのユニットもそれぞれ別人が操作してるからな
最適解は頭に合っても結局は無難・妥当な行動メインに落ち着く
105名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:34:56 ID:T40IoR7w
よーしパパお座りぶっぱメテオしちゃうぞー
106名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:52:03 ID:ScgZah0k
お座りジャッジで皿PCダメ1位取ると嬉しいけど
俺のスコアが2-2-20kだとしたら、他の皿で5-0-15kとか見ると負けたわーって思っちゃう
ちょっとスピア縛りで遊んでくるわ
107名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:55:23 ID:cMxFAA0w
(´・ω・`)雷皿で千人長とか取れて当たり前だけど
(´・ω・`)雷皿で与ダメキル一位を取れるとうれしいわ
108名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:58:25 ID:ScgZah0k
>>107
雷皿で常に千人長は無理だろ…MAPにもよるしな。ひょうたんMAPで毎回取れる奴いたら神
さすがに同業者のメテオジャッジもいるし、レインにピア厨、銃とか無理
109名も無き冒険者:2010/07/23(金) 03:10:48 ID:tOGiuJHY
(´・ω・`)千人ってだいたいスカウトだよね
110名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:06:02 ID:Xsx0QcFi
パワポ常時がぶ飲み&pw回復のサイクルに合わせてレイン連発
押してる時も引いてる時もレイン乱射でスコアがとんでもない事になる
111名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:09:27 ID:ylri6s1W
F鯖でそれやると40k以上は軽く出る
112名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:13:14 ID:tOGiuJHY
(´・ω・`)ライト3ジャベ3のために詠唱2にしたんだけど
(´・ω・`)遅すぎて詠唱するたびに壁なぐっちゃうたすけて
113名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:16:05 ID:T40IoR7w
三色皿になれば詠唱3 4つ中級3にできるぞ豚野郎
114名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:19:33 ID:G95Cg8Ah
俺、片手なんだけど。
皿の中ではスタンの追撃にスピア撃てる雷皿が一番役に立つな。
最近遠距離ゲーすぎて両手とか大剣の追撃なんて当てにならん。
115名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:31:37 ID:mGTOt3Rs
いっぽうおれはすたんにじゃっじをした
116名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:32:14 ID:T40IoR7w
ちょっとバッシュにスピア撃ってヘビスマ消してくるわ
117名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:38:09 ID:tOGiuJHY
(´・ω・`)ヘルをきるなんてとんでもない!
118名も無き冒険者:2010/07/23(金) 04:40:30 ID:cMxFAA0w
(´・ω・`)らんらんにヘル被せんな、ぶちころがすぞ
119名も無き冒険者:2010/07/23(金) 07:05:04 ID:GsBKJzjn
凍った皿にベヒヘビ入れようとしたらベヒの後スピア入れられてヘビスマが消えた
確定で取れたキルだったのに、ストスマスマとか余計な手間増やしやがって
やっぱり雷皿は最低で要らないと思いました
120名も無き冒険者:2010/07/23(金) 07:11:25 ID:0d9HNviq
(´・ω・`)雷サラはジャッジうつのに忙しいからスピアうたないよ
(´・ω・`)多分それ氷サラ
121名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:09:50 ID:PORsS4X0
スタンにスピア撃つやつマジ多すぎて禿げる
122名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:26:12 ID:ylri6s1W
スタンにスピアとか普段攻撃あてれない糞皿なんだろ
察してやれよ
123名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:38:52 ID:G95Cg8Ah
じゃあなんなら撃って良いんだよ。
居もしない両手のヘビスマ待つよりよっぽど堅実だろ。
124名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:42:48 ID:0d9HNviq
(´・ω・`)ファイアにきまってんだろはげかおまえ
125名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:49:41 ID:PkkJ4/vb
追撃できる奴がいないといいながらヘビスマ撃てるウォリやヘル皿がいてもスピア撃ちまくります
126名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:09:23 ID:tXnopKOd
せめてボルト撃てよ
スピアなら撃たなくていいよ
お前の視界の外からヘルやボルトや蜘蛛矢が来るかもしれないだろ
被せたらFOしろカス
127名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:16:59 ID:nnBqsBnF
スコア厨に憧れて氷皿から雷皿になったのに、スコアが落ちたでござる。
128名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:37:57 ID:7StVynZZ BE:3030235586-2BP(0)
片手様にランスで粘着楽しいですww
129名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:39:47 ID:weiISgdf
撤退カレスをレインで即解凍されるとマジ死ねる
最近テクニカルな弓が増えててブレイズでビクンビクンしまくりで死ねる
オリやった後の皿は辛いな・・・
130名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:41:20 ID:6DyDobPe
レインはスコア出るだけで何にも面白くないからな
ファストショットに置き換えればいいのに
131名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:54:26 ID:vDIjzKt5
>>123
取りきれそうにない場合は締めにIB
後ろから濱口らんらんやドラテしそうな奴に中級刺し
132名も無き冒険者:2010/07/23(金) 09:56:12 ID:OR2V5edZ
>>128
片手からするとランス喰らってもなぁという感じだぜよ
耐エンチャ+15以上付いてれば直接ダメージ2桁とかでることもあるしDOTもマイルドだしね
それよりむしろ敵皿の視線を惹いて味方の負担を減らした分だけ勝ちかな、とも言えるし

むしろ適当にばらまかれるスパークの方がいやらしいとおもう
133名も無き冒険者:2010/07/23(金) 10:05:07 ID:cBemBFno
>>129
ピアならまだわかる
だがそこにレインはないわーというのはありすぎて困る
弓カスはまじで爆発しろ
134名も無き冒険者:2010/07/23(金) 10:10:40 ID:7bQTN3Lm
>>132
片手にランスはワロスなダメージしか出ないしな
オイルってないときはランスよりIBあたりで嫌がらせするしかない

オイルアタレ状態の両手や大剣にランスうつと逆にワロスなことになるが
135名も無き冒険者:2010/07/23(金) 12:59:13 ID:tXnopKOd
まぁそれ言ったらヘルやジャッジ直撃でも別になぁって感じだろう
片手はコツコツ削るしかないしジャベランスボルトでいい
当てられそうな時に軽く撃つ程度だから別の敵の硬直見逃すわけじゃないし
136名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:34:16 ID:TuU9za4p
久々に復帰して皿つくろうかなーと思ったら魔道具スキルってのが実装されてて興味沸いたんだが
この専用スキル本当に役に立つの?
137名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:37:05 ID:0eVOPtmw
凄い役に立つよ
138名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:37:30 ID:nnBqsBnF
使い手次第だな
139名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:39:05 ID:4IxVnRz3
大人しく氷やったほうが遥かにマシなレベル
140名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:41:10 ID:mfQmxws9
自分で立ち回りを考えれる人じゃないと(魔道具を使うのは)難しい


ってえらいひとがいってた
141名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:42:54 ID:+2+qzeyV
メテオ→前提にスパークが必要。ジャッジのほうが総合的に見ると使える。
グラビ→ある限定的な状況(敵が上り坂を通って後退している時、段差があってジャンプしないと後退できない時)は鬼、それ以外の状況ではほぼ空気
シールド→僻地だとまぁ使える。主戦だと空気。
142名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:43:22 ID:4IxVnRz3
つまり僕は
143名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:44:25 ID:cMxFAA0w
メテオは当てれるようになればそれなりに強いと思う
重力はVCで連携取る部隊で使うなら強いかもしれない
盾はどう考えてもネタスキル
144名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:46:42 ID:nnBqsBnF
盾だってニュータイプ並に先読みと回避が出来れば前線で無双できるかもよ!
145名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:47:40 ID:mfQmxws9
基本的なスペックは高いけど扱いづらいのが魔道具
つまり上級者向け
146名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:50:04 ID:6DyDobPe
重力は前線押し引き読めるなら。的確に使うと結構イライラの種の魔法
メテオは弾幕戦なら強いのかな。性能よりもイメージ重視な気はする
盾はマジにネタ。皿で接近戦は追撃手段ないので無意味
147名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:51:03 ID:7StVynZZ
盾皿はいかに敵集団の中で美しく舞えるかで評価出してもいいと思った
148名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:54:46 ID:4B51YCU9
>>46の一日前にFEZを始めたばっかりの、現氷皿。
FPSゲー自体が初で操作にやっと慣れてきたが、悩みが>>46と同じ。
クリ銀とかをがんばってたが、LV25を機に課金装備を思い切って買った。
それから前線がんばってみてるが、しぬしぬ・・・。
基本チキンなので後ろだが、味方いないとほぼ確定。泣ける。
一回の戦争で5デッドしてしまったことがあった。

ここを今日始めてみつけて、現スレだけでもさらっとみて途中紹介されてた動画も見たが。
結局結論は「MAPで敵マーカーを見るより味方マーカーを見ろ」って事なのかな。
こういうのを練習するなら、どっか部隊に入れてもらって、模擬戦を手伝ってもらうのが一番?
149名も無き冒険者:2010/07/23(金) 13:58:40 ID:mfQmxws9
盾を活用するならいかにダメージを受けずにコケるかだな
かといってヲリを燃やさなければ突撃する意味がないし

ちなみにのけぞり職なら盾のけぞりにほぼ全部の魔法が確定で入るから盾hit→壁ウェイブ(お座り)→盾hit→壁ウェイブ(お座り)→盾 で酷い壁ハメができる
150名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:01:03 ID:OHjnLfeY
お前ら盾皿祭り動画見てこいって。
ウォリと一緒で群れれば群れるほど強いから。今は数が少ないから空気
151名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:02:47 ID:4IxVnRz3
引き際と押し際がすごい重要だからな 前線は
152名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:03:25 ID:/ViGmUJx
>>148
始めたばかりならカレスぶっぱだけして、
たまに誰かが凍る程度でいいよ
カレスは相手にステップさせる意味もあるから、ぶっぱでもそれなりに役に立つ
んで味方見て逃げ遅れないようにする

もう一歩進むにはジャベで硬直が拾えるようにならなきゃで、
これは部隊にでも入って、誰かに的をやってもらうのがいいよ

今の押し引きの激しい仕様では、初心者は大変だと思うけど、
焦らず上達していけばいいと思うよ
153名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:03:32 ID:0eVOPtmw
>>150
どれ
154名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:15:22 ID:OHjnLfeY
そのまんま「盾皿祭り」でぐぐる
155名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:17:32 ID:udsWvm+P
>>148
対人ゲー全般に言えることだが、上達を焦んないことだな
課金武器防具買ったならついでにガードエンチャントの50個セットも買っとけ
戦争入ったらガードエンチャしてリジェネレート+パンでコストガンガン使って生き延びて前線に慣れろ。
コスト切れたらナイト、ナイト下手な奴で歩兵戦強い奴はまず居ない。特に皿なら硬直取りのイメージ掴むのに最適。

戦闘回数が1000回超えてからが本番だと思っていいよ。
156名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:24:01 ID:QNtc09Va
>>153
「盾皿祭り」でググればすぐ分かる
>>150
ヲリじゃなくて銃と一緒、じゃない?
ヲリと一緒なら被るの煙たがられるだけだと思う
157名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:26:51 ID:6DyDobPe
>>154
一斉に前に出る奴あれだけいれば強いだろうな
ヲリでも同じ。低PS混じりの野良構成だとタイミング合わせることしないから
各個撃破されて消えていく。足並み崩さず数で押す強さがわかるいい動画だと思う
158名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:27:46 ID:cMxFAA0w
祭り参加者はハイエン率高いから無エンチャ低レベルが混じる野良相手なら勝って当然だろ
盾皿が強いっていうなら盾皿50人でA鯖辺りの大規模部隊と戦争して来い
159名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:37:34 ID:4B51YCU9
>>152 >>155
ありがとう。エンチャは、レスHPUP・レスPwリジェ・フィズガードゲイン。
ハイリジェも買った。思い切って課金装備買ったんだから、回復で半端はしたくなったので。
ジャベで硬直取り、コスト切れまでガンガンつかって生き延びて経験を積む。了解がんばってみる。

ナイトで硬直取りのイメージってのは、対ナイト戦のランス応酬の事と理解していいんかな。
戦争1000回・・・ですかww 楽しみつつがんばるわw
160名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:40:45 ID:IpEOyCYh
俺が初心者のころまず教わったのは、硬直拾い、味方の攻撃に合わせたコンボ、攻撃被りあたりかな
ここらへんはちょっと練習すればすぐ覚えられるから頑張れ
立ち回りについては上手い人について行ったり動画みたりしながら戦争数こなすしかないかな
あとはエンチャハイリジェあればスコア五割増と考えておけばよいかと
161名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:47:53 ID:TmNhSmN1
>>158
DOT重複しないのに盾皿50人とか阿呆の極みだろ
盾オイルとかダメージにエンチャ関係無いし
祭りといっても鯖最弱争いのEホルの
寄せ集めではエンハイ率高いとは思えん
それでこれだけ押せるんだから普通に有効と考えるべき
162名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:49:18 ID:tXnopKOd
>>148
気がついたら置いていかれてるってのが多いんじゃない?
マップよりも画面ぐるぐる回して周り見るのが大切
攻撃するのに夢中になりすぎると周りが見えなくなるから
味方が引いてたら一緒に引く、ハイドやサイドから奇襲があったら味方側に逃げる
慣れないうちは無闇に一番前には出ない方がいい
リジェネは早めに使う

無理に模擬戦とかやらなくても戦争やりながら慣れればいいよ
>>152の言う通り氷ならぶっぱカレスでも迷惑かける事はそれほどない

あとはできたらエンチャとハイリジェを使うんだ
エンハイなしからありにするとスーパーサイヤ人になったくらいの差がある
163名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:55:57 ID:6DyDobPe
>>161
どんなに糞な国でも一定層は動けるのいるのはどこも一緒だな
あれ盾が強いってより一斉に前に出る意識のある奴らが揃った結果だよ
一斉に攻める(味方を餌にしない)、相手の突出した奴に火力集中して殺す
この2点を守れれば野良側でも酷い試合にならなかった。野良じゃ大抵出来てない
164名も無き冒険者:2010/07/23(金) 15:14:03 ID:cMxFAA0w
てか皿でガドエンなしとか無理ゲじゃね
弓のレインだけでガリガリ削られてまともに動けなくなると思うわ
165名も無き冒険者:2010/07/23(金) 15:30:26 ID:OHjnLfeY
※サブクラス1の耐性+14皿で弓からの被ダメ≒サブクラス40の無エンチャ皿の弓からの被ダメ

サブクラスあれば可能だけど
そもそもエンチャ前提じゃ無いっけこのゲーム?
166名も無き冒険者:2010/07/23(金) 15:36:04 ID:cMxFAA0w
ヲリ皿やる時は武道エンチャしてるけど
カスやる時は無エンチャでやること多いわ
167名も無き冒険者:2010/07/23(金) 15:55:53 ID:dxX0UmcD
盾サラ祭りがあったら
弓カスで敵側に入ったほうが楽しそうだなww
168名も無き冒険者:2010/07/23(金) 17:03:06 ID:b1G0sRSk
盾皿って前ステップ大好きだからな、文字通りブレイズが火を噴きまくring
169名も無き冒険者:2010/07/23(金) 17:07:42 ID:4B51YCU9
>>160 >>162 いろいろとありがとう。これくらいでそろそろ消えとくw
なんのゲームにしても、やりこんでいくと見えてくる不満点(バランスとか)が必ずあって
いずれはゲームに対して不満が出てきてしまうとは思うが、それまでは楽しめると思うし。
こういう対人関係は苦手であんまやってこなかったが、FEZは今はすごい楽しいから。
楽しめるだけ楽しむよ。
170名も無き冒険者:2010/07/23(金) 17:13:07 ID:4B51YCU9
って、さぁやるか!って起動したら、またサバ落ちって・・・。
昨日に続いて今日もか。・・・萎える。
171名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:24:44 ID:PNTHHYnX
片手でランスを食らって「別になぁ」とか思ってるようじゃまだまだだ。
とりあえず着火して放置するというのがヘルを捨てた火皿ちゃんの達観スタイル。
中級1発当てたら100近いダメージに追加してDOTとかおいしすぎるでしょ!!!


どうしてヘルさん死んでしまったん(´・ω・`)
172名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:33:52 ID:GsBKJzjn
>>170
そういう事もあるさ
まだだったらFEZノートのソーサラーカテゴリーの情報とか見てみると良い
ttp://fantasyearth.org/
古い記事でも基本的な技術は変わってない
なのでまず戦闘区域論を見てみると良いと思うよ

氷皿の立ち位置は自軍両翼、味方集団最前列の左右端が定位置だ
カレスは確かに弾速遅くて回避されやすいが、視界の外から飛んでくるカレスを回避するのは難しいだろ?
敵の視界外から一方的にカレス撃ち込むにはどうすれば良いのだろうか?
それがサイドアタックの基本的な考え方になる
もう一つ有効な使い道は、敵が歩いてきそうなスペースをカレスで埋めるって方法もある

で、戦闘に関してだけど、最初は何かしらスキル(特に大魔法とかランペが狙い目)を使うために前出てくる奴を観察するといい
その時、あらかじめカーソルを合わせて追っかけていく。スキルは当然ジャベリンをセット
で、そいつが何かスキル使ったらマウスクリック
これが硬直取りの基本中の基本
慣れたら敵のスキル使用を見てからジャベリンを選択、マウスカーソル合わせてクリックとか何も考えずに出来るようになるから
173名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:43:53 ID:47EO7PaV
氷に限らず、サラは左右端が定位置だけどな。
174名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:46:18 ID:b1G0sRSk
戦闘区域論()という単語を見ると未だに吹いてしまう
175名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:50:54 ID:cMxFAA0w
戦闘区域論(キリッ
176名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:00:29 ID:ScgZah0k
>>172に追記
ただし敵の硬直を見てからジャベは、取れる攻撃と取れない攻撃がある
例えばヲリなら、ブーンとフォースは見てからジャベでは取れない
ランペとドラテは見てから取れる。後はヘビとかな

硬直にジャベ刺せるようになるのは皿中級者からだな。最初はできないかもしれないけど無理しなくていい
Lv40にもなって未だにカレスぶっぱ、硬直に中級できない皿なんてゴロゴロいるからな

最初のうちは基本カレスぶっぱでいいよ。ジャベ硬直取りはレベル高すぎる
それと皿やるならハイドサーチも欠かさずにな

急にスカウトが現れて即死したりブレイクされたことは無いか?
皿は特に短剣スカウトに狙われやすいから、カメラをぐるぐる回して黄色または赤い○がいるか探すんだ。これをハイドサーチと言う
もしハイド見つけたらジャベ刺しておけばいい。近くに味方片手がいればバッシュしてくれるから、一気にキルまでもっていけるぞ
177名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:14:24 ID:47EO7PaV
>ジャベ硬直取りはレベル高すぎる

ワラタ
178名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:16:43 ID:gtxSgc1T
初心者のよくやること
敵に羽置いておいて硬直に入れればいいんだなとひたすら羽で敵をなぞっていて、パニを食らう
まあ最近パニめっきり見なくなったから大丈夫かもしれないが
179名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:23:37 ID:TxQ1orQ1
メイン氷でサブ雷ってすげぇ火力がないな
やっぱりスピアはいらなかった
180名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:24:49 ID:GsBKJzjn
戦闘区域論はしゃーねーじゃん
そういう名前で紹介されてるんだから
初心者が該当記事に辿り着きやすく表記するのが一番大事だろ?
俺が名付けたわけじゃないぜ

いやまぁ、俺も最初名称見たときちょっと吹いたけどな
皆無意識にやってる事にずいぶんご大層な名前つけてら、とは思った
181名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:24:53 ID:T40IoR7w
火力欲しいなら火皿やれよ
182名も無き冒険者:2010/07/23(金) 22:02:47 ID:pzont2Ee
でも火皿は火力としてのライバルが強すぎるのがなぁ、FF11でいう内藤とか臼魔やってる
気分になる ゴミでは無いんだがどうせやるなら・・・という感じ

楽しいから良いけどな。ジャベとカレスを放棄して、今日もヘルとスパークで我が道を行く!
183名も無き冒険者:2010/07/23(金) 22:13:51 ID:PNTHHYnX
散歩してる馬をとっ捕まえて火達磨にできるのは火皿先生だけ!!
184名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:01:47 ID:47EO7PaV
火サラに火力ねぇ・・・
エンダー無し、耐性最低、射程がフォース未満で
PoW72消費して大剣に280でdotもヴァイパー未満とかマゾだよ。
185名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:06:37 ID:PNTHHYnX
どうしても銃(オイル)なんていう公害をシステム上から削除する気がないならば
ヘルにオイルが乗らないようにして旧ヘルに戻してくれればそれでいいんだ・・・
186名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:16:40 ID:6DyDobPe
旧ヘルゲーも糞ゲーだしなぁ
オイル乗らないヘルファイア属性にして他の炎上Dotと重なるようにして
Dotダメージ高速化+GRF貫通ぐらいじゃね。片手以外にはDotまで見ると今でも痛いよ
187名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:25:05 ID:b3lZ5xQM
ヘルはブーン並の射程から打てる貫通範囲攻撃としては破格の火力だろ
それに火皿はヲリに火力で劣っているのは事実だが、かわりに中距離から凍結や鈍足も使えるという万能性がある
弓射程以外のほぼ全てのことで一定以上の活躍が出来る。しかし専門には劣る。それが火皿
まあスコアボーナスだけは不当だと思うが。なんでランスよりファイアの方が高いんだよw
188名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:28:03 ID:tXnopKOd
その代わり見てからかわせない弾速とそこそこの貫通範囲があるじゃない
射程フォース未満ったって威力はぼちぼちだし
火力がアタッカーより低い代わりにジャベボルトがあるわけだしな

全職の中で中堅以下なのは確かだけどネガりすぎもよくない
189名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:29:41 ID:WjlZ/JE8
(´・ω・`)火サラってIBとスピアとって、その二つ+ライトだけつかってた方が強そうなんだけど
190名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:29:53 ID:PNTHHYnX
火力とブーン並の射程については色々言われるけどさ。

ちょっと突付かれるだけでそれらと違って撃てないんだぜヘルってのは。。。
191名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:31:09 ID:T40IoR7w
>>183
その後高確率で粘着されるよな
192名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:41:00 ID:6DyDobPe
>>190
出せば避けれない高速パニみたいなスキルにしろってか?
ヘル当てれないなら今のカレスでまとめて凍らせることも出来ないと思うよ
193名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:51:03 ID:FCFA5h5z
今のヘルの威力はオイル喰らった大剣を基準に考えられてる
せめてオイル喰らった片手を基準にすれば・・・
要するに大剣が害悪
194名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:54:06 ID:19Jr6rw1
大剣はヘル食らったら死ぬくらいの恐怖心を与えないとだめだな
195名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:54:33 ID:6DyDobPe
むしろ今までが高すぎたと思うけどな
片手下がらせる基準の威力じゃ他のアタッカー食っちゃう威力だしな
対片手だけ考えるならGRF貫通がいい所だろうよ
196名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:56:19 ID:Mb3KW5Yu
当たっても痛くないしなぁ現状…
pw消費66位まで一気に下げても良い
197名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:57:16 ID:pzont2Ee
基礎ダメージとかいらねえからDot100×4(2s)にしてくれ 片手も下がるダメージだが
基礎ダメージ皆無だから殺せない、その代わりオイルでフィーバーする
198名も無き冒険者:2010/07/23(金) 23:58:26 ID:6DyDobPe
Dotダメージがハイリジェ相殺だからなぁ
ヴァイパーとダメージ量はほぼ同じなのに効果が遅すぎる
199名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:09:31 ID:M9jmJ/4N
ヘル喰らってもレアステ1回喰えばいいだけだしな
200名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:30:25 ID:7DrzrXh0
「DOT主体のアタッカー」ってカテゴリーで言うとさ
ぶっちゃけ銃にすら大敗してるよねー・・・
201名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:38:11 ID:IJwE5kRb
ヘルは相手に当てて自己満足できればそれでいいんだよ
202名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:49:24 ID:NgesJdmo
ヘル当たるたびにレアステ食ってたらコスト足りなくなる
コスト終わったらFOしてんの?
203名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:51:34 ID:M9jmJ/4N
一回の戦場でヘル何回喰らうんだよwww
204名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:51:36 ID:yXSIGwn8
火皿はロマン ヘルは赤いロマンの塊なの
205名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:52:07 ID:cz5rhm04
俺だったら槍と盾を両手に持って馬にまたがるぞ。
ハイパワポ枠を空けたい方にもオススメ。
206名も無き冒険者:2010/07/24(土) 00:59:46 ID:NgesJdmo
回数以前にレアステ食ってたらパワポ飲めなくなるだろ
召喚やってたり途中参戦してコストあまってるときしか使わないな
207名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:00:45 ID:bsxFiBsM
ヘル当てた相手が下がってレアステ食う→そこにぬめぬめなジャッジが降り注ぐ

これが理想的だな どっちか片方だけだと「ふーん?」だけどこのコンボ食らうと
凄まじく腹が立つ、多分俺だけ
208名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:18:17 ID:yXSIGwn8
火皿もパワポ飲むべきなの?飲んだことないんだ…
209名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:19:24 ID:DpNAZGto
(´・ω・`)主戦でレインに耐えながらだと飲めないだろうね
(´・ω・`)火は僻地でハイパワのまないとつまらないよ
210名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:21:03 ID:iQU60KnU
中長距離射程スキルが主である職なら飲んだほうがいいでしょう
211名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:22:16 ID:yXSIGwn8
僻地行かないからのまなくていいんだね!ハイリジェがぶ飲みしないと生きていけないし!
212名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:28:15 ID:tOTwX/S3
ヘル切りかな。
ランスとその他スキルのが使いやすい
213名も無き冒険者:2010/07/24(土) 01:51:49 ID:/ZcbR3EG
ジャベとカレスの凍結時間逆にしてくれないかなああああ
ジャベ大好きなんだよおおおお
214名も無き冒険者:2010/07/24(土) 03:29:11 ID:dPkzbTrq
>>188
他の条件もいっしょだったら
火力のヲリ、
射程の皿でいいかもしれんけど、
防御力とかエンダーとか移動スキルとかPw効率とか、
他の条件で差がつきすぎてるからねぇ
215名も無き冒険者:2010/07/24(土) 03:54:20 ID:hGgv2sm5
ランス取りスピア切り三色だからオイルが凄く欲しい時がある
だから銃スカに頭下げてオイルばら撒いて下さい><ってお願いしてる
216名も無き冒険者:2010/07/24(土) 03:56:51 ID:7DrzrXh0
せっかく火皿いるから氷像への詠唱モーション見て
直前オイル連携合わせようとしても
ヘルじゃなくてランスライトでしたが多すぎる/(^o^)\

オイルばら撒きでスパークは一見強く見えるけど
オイルの代わりにヴェノム捲いてたほうがよほどトータルダメージ高いんで
タダの火皿接待だと気付いた今日この頃。
まあ銃カス自身のスコアもヴェノムよりオイルのほうが稼げるんですけどね
217名も無き冒険者:2010/07/24(土) 04:00:56 ID:UQE5GuHT
オイル火皿はやってる奴が楽しいだけでゴミ職増える分味方への負担は増える
218名も無き冒険者:2010/07/24(土) 04:18:17 ID:LC07IDY3
たしかに散歩中の馬にヘル当てると猛反撃を受けるなw

相手もこっち火皿だからウェイブ取ってないのバレてるし
219名も無き冒険者:2010/07/24(土) 04:21:32 ID:yXSIGwn8
ジャベヘルしたら小ランス粘着された そこに味方のハイドスカが馬にパニを当てた

馬は帰って行った
220名も無き冒険者:2010/07/24(土) 04:27:29 ID:YynfYygE
ライト2以下の新タイプの火皿なら
相手の予想を裏切ることが可能
後のことは知りません・・・牽制とかキル取りとか・・・

ジャべヘルは火皿が輝ける瞬間だと思う
221名も無き冒険者:2010/07/24(土) 06:38:14 ID:s5lCSnt+
>>220
俺真面目にそれだわ・・・ジャベ3ウェイブ1ライト2
222名も無き冒険者:2010/07/24(土) 07:27:53 ID:DpNAZGto
(´・ω・`)正直ライトって2でもいいよね
(´・ω・`)ぼくは3とるけどね
223名も無き冒険者:2010/07/24(土) 07:37:42 ID:yMhFHGgK
配信しらないのか?
ひまりって奴みたいに自分を守るのを集めればヘルなんて楽だろw
配信してなくても大抵は取り巻きがいればどんな職でも楽なんだよ
224名も無き冒険者:2010/07/24(土) 07:40:40 ID:yMhFHGgK
それでも駄目なのと野良は弓でもすればいいじゃないかww
誰も文句言わないだろそれなら
225名も無き冒険者:2010/07/24(土) 07:42:13 ID:yXSIGwn8
ちょっと何言ってるかわからないですね
226名も無き冒険者:2010/07/24(土) 08:00:28 ID:yMhFHGgK
わからないなら黙っとけよ自己主張強いなお前
227名も無き冒険者:2010/07/24(土) 08:02:03 ID:yXSIGwn8
いや・・・本当にわからないわけではなくてな・・・もういいや僕が悪かったです
228名も無き冒険者:2010/07/24(土) 08:06:30 ID:Io9c+I26
頭湧いてる人に何言っても無駄でしょ
229名も無き冒険者:2010/07/24(土) 08:52:21 ID:vF1qsIo5
>>214
らんらんと比べても総火力、射程的には上回ってるんだがな
ヲリ以上の火力は持ってるんだが3sってDotの遅さが致命的
ヴァイパーと同じ2sにすれば瞬間火力も高まるしこれでいいんじゃね
230名も無き冒険者:2010/07/24(土) 09:22:13 ID:uq79ZfkR
旧ヘルが3s*3の9秒で、
現在が3s*4の12秒だけど
ヴァイパー並の2sにすると
計8秒になって旧ヘルよりDOTが強くなるんだよなぁ

上手く調整して欲しいね
231名も無き冒険者:2010/07/24(土) 09:31:28 ID:dPkzbTrq
>>229
総火力はPw効率に影響されるから、どうやってもヲリに追いつけないよ
DOT2秒にしても、ヘル>ライトライトでせいぜい600くらいしか削れない

それはその分射程があるからいいんだけど、
じゃぁ防御力や移動スキルやエンダーやランペの超範囲の変わりに何があるか?
と考えると悲しくなるから考えない
232名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:10:11 ID:vF1qsIo5
>>230
旧ヘルの威力にするよりはいいと思うぞ
大剣に総ダメ540(360+180)。これに+オイルで740ってパニよりやべぇw

>>231
相手ARF大剣だとヘルライトライト当てれば
289(+48x4)+135+135=751だな。ストスマない分IBジャベあるし
ここは単純に比較できる場所じゃないな
前提スキルに実質死にスキルがあるのは何とかして欲しい所だが
233名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:13:41 ID:/ZcbR3EG
とりあえずオイルという誰も喜ばないもののを削除して、シンプルに考えられるようにすることからはじめよう
234名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:22:49 ID:ZJcj0tKw
オイルまじつえーからな? 皿じゃオイル最大射程から半歩撃ちされたらマジ手も足も出ねーから
必死こいてライト狙ってる馬鹿マジうけるわ 射程の格が違うんです!!!!!!!!!!!
235名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:24:47 ID:M9jmJ/4N
一方お皿様はレイド厨をライトでフルボッコにしていた
236名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:29:01 ID:ZJcj0tKw
ありえないから それどんな状況だよ
動画でうpしてみろよ できなかったら釣り確定な
237名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:09:07 ID:tOTwX/S3
銃とサラの相性は終わってるからなー
238名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:29:45 ID:dPkzbTrq
>>232
DOT2秒にしても、って言ってるのは、リジェ回復が2回って意味で書いたんだ
ARF相手でも96回復で655だな

ジャベIBは火力職としてのスキルじゃないっしょ
オールラウンドプレイヤー的なアドバンテージってことならあるけど、
火力職としてはちょっと・・・
239名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:32:31 ID:fClbM0yt
火DOTにオイルぶつけると燃え上がってダメージupとかだったら皆幸せになれたかもしれないのにね
ハーム滅多に見ないし・・・
240名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:33:57 ID:dPkzbTrq
まぁDOTが重複しないってのがかりょくとしてのボトルネックかもしれん
最近、凍結スタンにヘル2発くらうことが稀によくあるんだが、
死んだためしがない
これがヘビスマ2発とかランペ2発だとだいたい死んでる
241名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:47:57 ID:vF1qsIo5
それがDot型の欠点だな
ヲリは接近時の追撃とハメ殺し手段は他を上回ってるから
ヲリ2にヘビ2食らってる時点でまず死ぬわな。同じヲリでもその中には入れない
逆にそこに高威力の攻撃を当てる唯一できるのが火皿だと思うがな
242名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:04:13 ID:7DrzrXh0
>>241
ラン豚さまはヘビより3歩遠くから余裕のランランですよ
243名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:11:15 ID:vF1qsIo5
それより1歩離れてぶち込めるのがヘルなんだけどな
実際やっててもヘル自体当てるのに障害になるのはヲリじゃなくて弓だよ。敵でも味方でもな
244名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:33:03 ID:tOTwX/S3
dotは3秒毎に60*3でよかった。
Pow消費80に戻していいから元の性能がいい。

つか今のヘル性能だとPoW72は糞の役にも立たん。僻地専用職
245名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:02:44 ID:4q6u6kBJ
あのあの
雷スキルのライトニングスピアって
レベル上げると射程伸びますか?・v・
246名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:06:24 ID:7DrzrXh0
>>245
FEZデータバンクでぐぐると幸せになれるよ。

Lv1/2は射程258 Lv3で射程273 らしいよ。
比較対照としてライトニングが285

次からは自分で調べるといいよ
247名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:27:07 ID:IyJlxSYH
だいたい火皿でへるよえええって文句いってるのはNOOBなんだよなぁ
248名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:34:33 ID:bsxFiBsM
弱くは無いけど、強いとは口が滑っても言えない。火皿ちゃんの枠が氷や
オリだったらもっと良い結果でたよね?ってなりやすい

ま、そんな奴はパニカスとか銃とかドラテマンとか色々居るから火皿だけ凹るのも
可哀そうだな、浪漫用としては楽しいし
249名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:41:30 ID:7DrzrXh0
んじゃあ

強い:ヘル ヴェノム シャット ドレイン ツルー パニ ペネフィニ 魔道具魔法
超強い:ジャッジ ドラテ ヘビ バッシュ ブレイズ
超絶強い:ランペ カレス レイン 各種ブレイク

こうだな。
250名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:46:17 ID:NgesJdmo
ライトとスマがはいってなんだけど
251名も無き冒険者:2010/07/24(土) 16:54:41 ID:4q6u6kBJ
>>246
あ、ありがとうございます><
252名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:07:15 ID:vF1qsIo5
>>249
ヘルは超強いぐらいには入るな
総ダメージなら低くない所か上位だ。瞬発力ないんだよなぁ
253名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:07:50 ID:tOTwX/S3
ヘルが弱いとは思わないけど、他の使えるスキルに比べたらクソみたいなもんだ。
あれでPoW消費72は無いなw
254名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:27:00 ID:hGgv2sm5
ヴェノムの削り具合がほど良い感じが素敵だ
毒付けて相手に強制的にリジェ飲ませてコスト削るってのもありだな
255名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:32:45 ID:SidGgUyV
>>252
確かにサラの耐性とか移動スキルがないとかの能力上の問題を除外すると
超強いな
256名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:35:07 ID:/ZcbR3EG
弓弾幕を抜け、前線で気配を消し、ここだここで当てるんだ、という確定のタイミングでヘル!
をしたらスピアにかぶさられてストレスだけがたまる火皿ちゃんでした
257名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:51:13 ID:vF1qsIo5
>>255
皿の射程で長いって感じられないのが不思議だな
カレスを爆心に当てようとするとヘルと一歩差ぐらいなんだが…
258名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:10:32 ID:tOTwX/S3
♀サラの魔法撃った時の左手のダルそうな感じが可愛い
左利きキャラとか実装してくれないだろうか
259名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:16:14 ID:pJia/tH/
>>253
カレスとヘルの消費を逆にしたらバランス取れそうだな
260名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:19:26 ID:lHB41BK2
ヘルって発動音聞いた瞬間に回避可能?
笛のタンブルとか正面からヘルして回避されたなら納得いくんだけど、
サイドとって死角からヘルしたらステップで何度も回避されたんだが…
これって単にバレてないフリしててヘル待ってたのかなぁ

>>257
よく火皿は敵に一番近づく必要があると言われてるけど、巻き込み狙うカレスと立ち位置ほぼ同じだよねー
カレスやる時もヘルやる時もヲリラインまで普通に出てるわ。このラインなら瀕死をライトで拾えるし

ライトは3必須だと思う
ライト2以下だと皿サシで確実に不利になる。一方的にライト当てられるからライト切りと立ち回り変わらない
それにダメージ20の差だけど、これで何度キル取りこぼしたことか…すごいストレスたまったわ
261名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:35:56 ID:TcHOx3d2
ステップはちょい先読みがいるけどタンブルなら可能
あと、相手側視点からは死角でもなんでもなかったとか
262名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:42:20 ID:7DrzrXh0
>>260
音でもモーションでもなく移動を見るな
スキル使用=急に移動が止まる。
ヘル撃ちに来たなと察してれば
邪魔が入らない時はこれで6割がたステップ回避できる。
実際にはレイン仰け反りにヘルとかされるけどな
263名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:01:33 ID:lHB41BK2
>>261
>>262
なるほどありがとう
やっぱいきなりヘルから入ると、分かってる奴には回避されるよねー
ってことは何度か一瞬だけ止まってやるとフェイントになるのかな
264名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:02:34 ID:tOTwX/S3
射程が広いから、構えた瞬間の射線軸が自分の直線状にあったら、難しいかな。

1ヘルの範囲は90
2構えて発生が38F
3最大までの伸びる速度は18F・・・最大射程で56F
4キャラが60Fで移動する距離が60

この情報を元に考えてみます。

自分の射線に発動された場合、横移動で回避するには
45以上の距離移動が必要。
最大射程56Fで回避する事を考えた場合、猶予は11F。
半分くらいの射程になると、5Fとかの猶予なのでまずむり。
発動してから21Fから無敵になるステップの場合
56F-21Fで、なんと35Fも余裕がある回避行動になる。

「データから見た正解はステップで回避。0.5秒で反応出来れば余裕で回避可能」
「横移動ではまず回避出来ないと思っていい」

なお、構え見てから発動まで38Fもあるので、
ストスマの31Fなら7Fで反応出来る超人なら潰す事も可能。
265名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:04:36 ID:JRKD3HpM
ヘルを食らう→1歩下がってハイリジェを飲み前進を続ける
ヘルを撃つ→前線から下がってハイリジェを飲んだ上でベーコンかレアステを1枚齧る

残念ながら・・・!これが・・・!現実・・・!!
266名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:10:04 ID:tOTwX/S3
「横移動ではまず回避出来ないと思っていい」
って事もないか。

最大なら11Fも猶予あるし、
自分の射線にどんぴしゃで放たれるなんて事もそうないだろうし。
接触スマをSDで拾えるくらいの反応出来る人なら、
最大射程のヘルなら歩いて回避可能って感じか。
267名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:17:05 ID:pJia/tH/
ヘルはそもそも気づかれない様に撃つものであって。
落ち着いてモーション見てステップでわりと簡単に回避できちゃうよ
268名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:23:04 ID:yXSIGwn8
素撃ちで当たるスキルなんていらないです
269名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:40:35 ID:DBXQm9w1
やっぱりここは毒魔法の実装をだな

キルは二の次で良いから火+毒のDoT地獄でヲリどもをヒィヒィ言わせてやりたいぜ…
270名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:42:02 ID:bsxFiBsM
ポイズンブロウ先輩ディスるなよ
271名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:46:32 ID:s5lCSnt+
272名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:51:28 ID:pJia/tH/
・ウェイブの毒バージョン
・ジャッジの毒バージョン
・スパークの毒バージョン
・ハームの皿バージョン
・盾の毒(ry

こういう系列なら最強
273名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:53:56 ID:NWn1L8bj
がめぽ「これでハイリジェの売り上げアップ!」
274名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:55:48 ID:iQU60KnU
じゃあ既存の皿スキル全部に毒効果60x10追加でいいよう、もう
275名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:05:13 ID:hGgv2sm5
dot間隔も1秒でおk
276名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:13:04 ID:tOTwX/S3
ヘルのdotも実際微妙な削れ具合だしな。
昔の60dotの感触が残ってるから、ヘルおっしゃーHIT!削れるぞー!って感じるだけで。
277名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:27:53 ID:7DrzrXh0
ヴェノムDOT 30/2s =15/s
ヘルDOT 48/3s =18/s
ヴァイパー 40/2s =20/s

DOTで攻めたいならたまーにヘル当てるよりコンスタントにヴァイパーあてとけってことだ
直接ダメージだしたいならウォリや雷にしとけ
278名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:40:01 ID:DBXQm9w1
皿の射程から毒とヒートで重複してDoT与えられるなら良い片手への抑止力になりそうなのになぁ

前やってたゲームでは魔法使いはDoTで攻めるのが定石だったからなー…FEZでもDoTでガリガリ削りたいぜぇ…
279名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:40:14 ID:4/S1iORo
ヴァイパー当てたってボーンボーンて音しないでしょおおおおお
280名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:43:11 ID:lHB41BK2
>>278
皿射程どころか弓射程から毒とヒートをまける弓をお忘れか?
ただ毒矢が限りなくゴミなので、銃でヴェノムしつつ弓持ち替えブレイズ…
って、銃でオイル浴びせて弓持ち替えブレイズの方が強いか
281名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:47:16 ID:DBXQm9w1
>>280
皿でやるから意味があるんだろjk
正直ブレイズヴェノムで片手つっつき回してるスカがいたらレインでも降らせとけ、ってなるじゃんさ…
282名も無き冒険者:2010/07/24(土) 21:17:52 ID:9UzLxJ0y
ヘルのDOTは800ダメ×120回の1秒間隔くらいでちょうどいいと思う
283名も無き冒険者:2010/07/24(土) 21:38:42 ID:pJia/tH/
ファイアのdotを建築物にいくらでも重複させれるようになれば・・・
284名も無き冒険者:2010/07/24(土) 21:44:18 ID:NWn1L8bj
オベ折らない皿なんてイラネと言われる時代が来るのか!?
今でもそんなにオベ折り性能悪くないけど
285名も無き冒険者:2010/07/24(土) 22:09:06 ID:yXSIGwn8
ヲリセススカに比べたらサラのキコリ性能なんてうんこじゃね?
286名も無き冒険者:2010/07/24(土) 22:38:31 ID:s5lCSnt+
そりゃあKIKORI専門なんてやる職ではないから仕方ない
287名も無き冒険者:2010/07/24(土) 22:41:45 ID:vF1qsIo5
利点はライトンで場所問わず壊せるぐらいだな
288名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:01:12 ID:4/S1iORo
火皿でヒャッホイできない前線に興味はないので
クリ掘り速度が1.2倍になって召喚性能も1.2倍になる裏方職をください。
289名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:04:11 ID:pJia/tH/
対人→対建築ときたら次は対召喚だよな
290名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:06:19 ID:tOTwX/S3
>>289
い、いらねぇ・・・
291名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:07:04 ID:yXSIGwn8
短スカが対召喚みたいな感じになってるよね
292名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:24:35 ID:pJia/tH/
射程的な意味でそうでもない
293名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:14:19 ID:J9h7kdPn
聞いてくれよ。
雷皿初めてやってみたんだがダメ3800だった。
すごくね?
294名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:19:16 ID:XKgLUncd
ガチ初心、レベル16ならすごいじゃねw
295名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:23:12 ID:J9h7kdPn
>>294
元オリ
レベル22
296名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:27:55 ID:v2Ul6c3X
お前の日記帳じゃねえんだカス
297名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:31:25 ID:q2lmENxp
つまり私の日記帳ですね
パワブレの詠唱切り無くせって要望出しまくるわ
298名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:42:37 ID:CwPX4eMq
いやいや俺の日記帳だろ
パニの発生50分ぐらいかけろって要望出しまくるわ
299名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:44:35 ID:J9h7kdPn
何? 
そんなに書き込んでほしいのか??
ジャッジ一回200ぐらいにしろて要望だしまくるわ
300名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:45:15 ID:q2lmENxp
いやわりとマジでパワブレの詠唱切りは無くして欲しい
どっちみち小魔法しか使えなくなるし
301名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:47:38 ID:5DwyhVjV
ヲリのドランペとかヘビスマとかがbuff必須にならないのは何故?なんで皿だけ詠唱の足かせがあるの?
302名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:50:59 ID:J9h7kdPn
>>301
坊やだからさ。
言わせるな恥ずかしい
303名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:04:43 ID:Zo8IKTmh
盾カレスおもしれー
304名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:19:48 ID:q2lmENxp
>>301
詠唱あったほうがかっこいいじゃん
305名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:22:34 ID:J4XfW9qF
詠唱したら周囲の敵がランダムで3人死ぬ仕様にしてくれ
306名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:24:05 ID:8N7q2mTB
女には女の子の日ってのがあるだろ?
それと同じ事
307名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:57:50 ID:SB1qnbzM
>>306
なんか納得した
308名も無き冒険者:2010/07/25(日) 02:37:44 ID:qxnfLcKv
上手い奴ほどヘルは弱いって言うだろ
フォースの射程まで近づくリスクの高さとか、ヘルを撃った後に
pwが枯渇することによるキルの取りづらさとか
遠距離火力職としてツメが甘すぎる

結局キル取れないただの削りキャラなら上級者同士の戦いでは要らない
大剣使った方がマシ
309名も無き冒険者:2010/07/25(日) 02:44:32 ID:dTtRwcx6
削りからのライトでキル取りやすいやん
310名も無き冒険者:2010/07/25(日) 02:52:59 ID:SB1qnbzM
>>309
今のヘルじゃ削るにしても微妙だろ。
311名も無き冒険者:2010/07/25(日) 02:54:19 ID:fwgyNBKD
昔みたいに戦線じりじり押し轢きするゲームならいざ知らず
押し引きの大きい轢きゲーになってる現状で
機動性・瞬発力・持続性どれも乏しいんじゃアタッカーには使えねーよ
312名も無き冒険者:2010/07/25(日) 03:03:29 ID:dTtRwcx6
400~500もダメでんのに微妙とかいっちゃう人って・・・
313名も無き冒険者:2010/07/25(日) 03:16:00 ID:GKvJ+eKe
てかヘルが強いと本気で思ってる奴いないだろ
314名も無き冒険者:2010/07/25(日) 04:14:22 ID:qxnfLcKv
>>312
実際はハイリジェネの相殺入るから300ダメージくらい
315名も無き冒険者:2010/07/25(日) 05:32:05 ID:JQMRYiWQ
無課金無エンチャでジャベヘルの火皿やってるんだけど毎回スコアが10k前後、よくても12kしかでない
仕方が無いことなのか?
316名も無き冒険者:2010/07/25(日) 05:45:05 ID:Y6PlLlbm
エンハイしてれば50k安定で出るようになるよ
そういうゲーム
317名も無き冒険者:2010/07/25(日) 06:09:43 ID:RicIz1TH
50kとかどこの異世界だよ
318名も無き冒険者:2010/07/25(日) 06:50:03 ID:dTtRwcx6
ヘルのdotでハイリジェを消してると考えるか
ハイリジェでヘルのdotを消してると考えるか人によって違うね
319名も無き冒険者:2010/07/25(日) 07:02:24 ID:mLekWppw
ただし相手をヘルで300削ったとして
こちらは大体600くらい削られて帰ってくるのでうんたらかんたら

実際に複数まとめ焼きできれば十分ペイできるかもしれないが
遠距離範囲ぶっぱゲーのだとなかなか難しい。

スタンやルート狙うより生のほうが複数巻き込みやすいことさえある。
320名も無き冒険者:2010/07/25(日) 07:14:51 ID:jgL0AjcD
>>315
無課金無エンチャは裏方おねがいします^^;
321名も無き冒険者:2010/07/25(日) 08:16:54 ID:ZGiRJ1/7
>>314
dotダメージのあるスキルは、直接キルを狙うスキルじゃないんだから
ハイリジェの相殺を考えるのはおかしいと思う。

>>319
平均で600も削られるのは動きが悪いだけだと思う。
殆どダメージを食らわない時もあると考えると、
ヘル打ちに行って死ぬ事が相当あるって事になるんじゃないか?

こんな事言ってるが、私も火皿は強いとは思ってない。
戦争に貢献したければ、今は断然氷皿だね。
322名も無き冒険者:2010/07/25(日) 08:25:06 ID:LGgP4rrk
その通りでDotで削る特性上複数いても効果発揮されないクラスなんだよな
ヘル2回よりランペ2回のが直接削る分威力上だしな
323名も無き冒険者:2010/07/25(日) 09:37:40 ID:5DwyhVjV
三色楽しいしいい練習になるなこれは みんな三色やろうぜ
324名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:06:47 ID:mLekWppw
スピアよりもランスが好きな俺はどうしても雷は・・・なぁ・・・
カレスランスが無難なのかなこの欲求を満たすには・・・
325名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:33:22 ID:8bm9xi0k
まフォース一発でそのタイミングもなくなるけどな
326名も無き冒険者:2010/07/25(日) 11:38:39 ID:zRF3xyzf
氷皿やってると味方2番目にウザイのは何気に風皿なんだよな
銃がぶっちぎりだが
327名も無き冒険者:2010/07/25(日) 11:49:39 ID:SB1qnbzM
ヘルのdotが48*4(3秒毎)だもんな。

合計値でダメージ考えるなら
元の60*3に戻していいと思うが。
合計値理論の人にはこれでも弱体化なんだろ?
328名も無き冒険者:2010/07/25(日) 11:52:21 ID:5DwyhVjV
60*4でみんな幸せだな
329名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:02:21 ID:guRtwTYg
ドラの立場がなくなるから48*4に変更されたんだろうな・・・
330名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:38:35 ID:zoCSu9Fs
>>315
無エンチャなら頑張ってる方じゃね
スパーク多めとかじゃないならな
つーか、無課金はともかくエンチャ位リングで買え
331名も無き冒険者:2010/07/25(日) 14:43:33 ID:4pRx+7I5
ヘルは今の強さで十分って言う人は大抵この前置きをつける
「大剣に当てれば」
もうそこが間違ってるのに
332名も無き冒険者:2010/07/25(日) 15:23:55 ID:1nWz+cUT
ジャベとライトあれば皿強い
大魔法なんかおまけだ
333名も無き冒険者:2010/07/25(日) 15:34:59 ID:LGgP4rrk
>>331
それは問題ないと思う。片手基準じゃ昔に戻るしな
耐性的に大剣の132って耐性は近接の平均辺りじゃないか
両手144、スカ112、笛120、セス128(+12)だしな
334名も無き冒険者:2010/07/25(日) 15:38:07 ID:zRF3xyzf
ヘルに片手特効持たせろ
335名も無き冒険者:2010/07/25(日) 15:38:48 ID:mLekWppw
火力据え置きなら安心の発生保障を
336名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:02:47 ID:y439gk+H
ヘルはフィニと同じ判定にすれば良いんじゃない?
耐性UPスキル無視だったら片手以外のクラスに影響少ないし

大剣・両手轢き殺しゲーになると言っても、上手い奴以外
片手やら上手いヲリが前に居ないと何もできないからな

欲を言えばDOT60*3に戻すか48*4(2sec)にしてくれれば結構良くなる
337名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:04:11 ID:LGgP4rrk
調整アンケに強化要望書いてるだろうが取り合ってくれないのは
高火力になれば迎撃性能の高さ故に新規実装クラスを食っちゃうからだろうな
ユーザーが要らないと言っても金取ってる以上はそんなこと出来ないしな

データ上の総火力自体は問題なくてもDotの特性でその火力が発揮され辛い部分はあるし
アンチ片手としての性能面で微妙になってるわけだからこの辺は修正入れて欲しい所
338名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:50:11 ID:8bm9xi0k
スコアボーナス戻すだけでいいと思うが
まあお皿様にはわからんね
339名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:52:02 ID:zRF3xyzf
スコアボーナスとかどうでもいいから瞬間火力上げろ
340名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:57:43 ID:+0+FpOXn
440から360だもんな。
攻撃力80も下げられたスキルなんてほかにないぜ。
341名も無き冒険者:2010/07/25(日) 17:35:42 ID:qxnfLcKv
2割くらいダウンしてるからなw
342名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:03:48 ID:v2Ul6c3X
てかなんであんなに下げられたの?
即死させたくないとかそういうレベルじゃないよね
ランペあるんだし
343名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:24:42 ID:2UIi36Ex
バッシュ4秒 ヘル440+60×3 ヘビスマ390 フィニが状態異常にダメ倍増
凍結ジャベ8秒カレス10秒

・即死ゲーつまらねぇ改善しろ
・片手火皿の轢き殺しゲーつまらねぇ改善しろ

という要望を散々喚き散らした結果、ちょっとやそっとのミスでは死なないゆとり
戦場が出来上がった。片手と火皿と氷が偉い、他はゴミ。スタン追撃は
ヘル最優先、かぶせたら死ねという風習をユーザー自身が作っちまったんだから当然だがな。
だからこういったかつてのノウハウは全て潰されて最適解では無くなった。
片手皿でローラーしようとしてもちょっと妨害入るともうグダグダで成り立たないだろ?

・・・にも関わらずランペの超範囲と大剣+ARFの馬鹿力で台無しに 昔よりはARFというリスクがあると
思ってそうだが、前述の通り全体的に大剣以外の火力寒くなってるから全く関係ないんだよな
344名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:29:14 ID:br2QRGKB
(´・ω・`)君たち毎日ヘルに愚痴ってない?
345名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:37:22 ID:q2lmENxp
殺す時はヘルだとダメージあれだけど
そうでない時はヘビもらって下がってうろうろしてる奴よりヘルもらってうろうろしてる奴の方が結果的にダメージは多い

つまり生ヘル当てられない奴は火皿じゃねえ
346名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:09:18 ID:8WeclJ7L
>>330
スパークとか消費多すぎてヘルチャンス逃すからスロットにいれてない
リングは全部オフィとか強化に回してたからリングエンチャの発想は思いつかなかったわ・・・
347名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:15:48 ID:br2QRGKB
(´・ω・`)スパークはなんだかんだで使うチャンスあるよ
(´・ω・`)燃費悪いけど、Pw100固定で使わないよりマシだしね
348名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:16:04 ID:LGgP4rrk
劣勢の時被らないように撃っとけ。ガン逃げじゃないレイン降ってるような時は大丈夫だ
349名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:36:53 ID:zRF3xyzf
スパークはカレス後の氷像群にドカンです
350名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:38:12 ID:qgQLCFoG
今だと、弓が一番面白いよ。
サラ辞めた方がいいわ。
351名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:38:22 ID:7WHu6yV6
貴様ああああ、修正してやるううううう!!
352名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:39:53 ID:gor4GD1n
誰だよ、ヘル弱いとか言ってるやつ
ジャべ弱体で間接的に遠距離強化っての分かってないのかね
火皿とか昔に比べたら圧倒的にリスクが低いわ
353名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:40:28 ID:v2Ul6c3X
弓って飽きるからなぁ・・・
やった!っていうのがあんまりないというか
無表情で淡々とレイン撃つ作業だし
もちろんブレイズイーグルとかもやるけど
354名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:41:28 ID:7WHu6yV6
やられたら嫌なことやってやれよ
レイドうっちゃれよ
355名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:46:29 ID:zRF3xyzf
>>352
らんらんとフィニがある以上リスクはそう変わらんわ
356名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:47:17 ID:mLekWppw
ちょっとでも自分のPw削れてたら完全セルフでジャベヘルかますのすんげぇしんどいのに!
どうしてジャベ時間が縮んだのだ。
357名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:53:51 ID:/+eJLzmX
天敵だらけでハゲあがりそうだわ!!!!!!!!!!
先輩諸氏等は戦場で息ができてるんですかい。
358名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:00:38 ID:v2Ul6c3X
レインは慣れてくると読めるからステップ回避だね
359名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:07:34 ID:liYjdZcm
そしてステップ先にまたレインが降っているわな
360名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:22:27 ID:/+eJLzmX
結構はやめにステップ決意しないと、転倒した挙句レインもらっちゃいませんか
やっぱりそこは慣れなんだろうか。

つか、相手の弓ばっかり仕事してるようにみえてきて
自分のほうの弓銃が糞レインばっかなんじゃないかって気持ちになってくるわ
たぶん相手側の皿からは、逆にそうみえてるのかもしれんけど。
361名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:33:05 ID:+N9Mz+Tr
なんでこんなにレインが降ってくんの! 味方弓仕事しろ!!
っていつも思うな
敵皿も同じこと思ってるって信じてる
レイン避けてもその先でジャッジ喰らうとか普通にありすぎて、アレ
遠距離職に与ダメを献上するだけのお仕事です
362名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:33:51 ID:5DwyhVjV
弓カスは相手の弓狙うより安全な場所から前線にパワポレインしてたほうがスコアでる
弓は弓でしか止められないけどメリットが少ないから弓はほとんど止まりません
363名も無き冒険者:2010/07/25(日) 20:45:29 ID:v2Ul6c3X
でも敵に弓が多いほどヲリは動きやすいからなぁ
ヲリに前線押してもらうしかないね
364名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:02:11 ID:GKvJ+eKe
主戦で敵に弓が多いとヲリでもやりにくい
レインのダメが馬鹿にならんしピア打ってどこまでも逃げるから非常に不味い
365名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:04:06 ID:LGgP4rrk
ヲリは皿の支援なしに活躍出来るクラスじゃないからなぁ
とはいえ弾幕マップみたいな密集型より開けたマップで粘着されるほうがやり辛いわ
366名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:04:32 ID:gor4GD1n
>355
皿でランぺ食らうとかそうそうねーよ
フィニだって笛をなめてるから食らうだけ
ペネ射程くらい実際に笛やって覚えろ
旧ジャべに比べたら近接の攻撃なんかリスクになんねーよ
つか、近接クラスは全部火皿の餌だろうが
367名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:08:41 ID:gor4GD1n
>>363
結局、どの弓以外クラスも弓が敵味方に多ければ辛い
パニスカは短剣をパニする場面は少ないだろ?
そうすると、敵味方にパニスカが増えるほどパニスカ以外のパニされる可能性はどんどん上がっていく
弓も同じで、弓が増えるほど弓以外の負担が大きくなってくる
368名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:18:21 ID:qgQLCFoG
>>366
お前が前でてねーだけだろw
ランペ食らうか食らわないかギリギリの距離で戦うのが火サラであって
お前がやってる遠距離(ジャッジ)とは全く違うんだよ。
つか火サラからしてみたら、ジャッジが同じサラ系だとも思いたくない。
369名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:19:33 ID:5DwyhVjV
前に出ない奴らは総じて糞だから 弓とか雷だからって前に出なくてもいいってことにはならんから
370名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:27:38 ID:liYjdZcm
まあ火皿を遠距離に分類するやつはFE1でもプレイしてるんだろ
371名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:32:16 ID:gor4GD1n
>>368
えっ
ヲリだってランぺ食らうのはヘビバッシュ返すときか置きランぺくらいなもんだし、皿なんてそんなに食らう要素無いと思うんだが
食らっても1戦にそう何度も無いだろ

ウェイブとか以外で皿で一番射程の短いヘルよりもランぺなんて射程が短いんだし、それ以上近づくメリットなんてあるのか?
ジャべはヘル射程外から打てるからこそアンチになれるんだよ
ランぺやフィニなんかに絶対にジャべ並の危険性なんて無い

>>370
いや、ヘル以外は遠距離だろ
ヘルも近接では無いけどな
ヘルの距離でヘル以上のダメを出せるスキルは無いし
372名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:34:28 ID:liYjdZcm
うーんFE2だったかな
373名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:56:48 ID:zRF3xyzf
こいつは別ゲーやってるみたいだから相手にするだけ無駄っぽいぞ
374名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:04:11 ID:LC2zqKXL
そいえばこの1週間程パニくらってねーな
375名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:08:57 ID:gor4GD1n
まあ、別に火皿から見てランぺとフィニが旧ジャべ並に恐ろしいって言うんだったらいいけどさ
何故そう思うの?
376名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:11:56 ID:ZGiRJ1/7
>>364
レイン貰う位置で常にうろうろしてて、ピア食らって追いつけないヲリが文句言うとか
追撃が難しい位置にカレス打って、味方の援護がねぇとか言うサラ並みに糞だろ。
377名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:37:51 ID:J9h7kdPn
皿を初めてはや二日。
物理攻性エンチャて皿意味あるの?
物理でしょ?
378名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:39:36 ID:Y6PlLlbm
君小学生?^^
マンコぺろぺろしてあげようか?
379名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:44:24 ID:J9h7kdPn
てーかさあ
オリと皿じゃ応用できるもんがほとんどねえな。
初心者並のスコアだべ
380名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:50:22 ID:kFQJdu7r
>>379
ヲリから皿なら火皿やるのが一番だろ
よりによって雷なんかから始めるよりヲリ出身ならずっと火の方がやりやすいと思うんだが
381名も無き冒険者:2010/07/25(日) 22:54:28 ID:J9h7kdPn
オレが雷皿だって知ってるのか。
でも火皿やったらオリとかわんないじゃん(´・ω・`)
382名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:02:41 ID:+N9Mz+Tr
そう言えば最近はパニ喰らってないなぁ
パワブレやアムブレはたまに喰らうけど
短自体が減った上に暴きやすくなったからかね
しかし弓と雷皿が増えたような気が、気が
びくんびくん
383名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:04:03 ID:eGZ8IM1n
氷皿で10kって普通だよな?な?
384名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:06:27 ID:kFQJdu7r
>>381
まぁ確かに近いものはあるけどさ…
だからこそ慣れやすいだろうし良いと思ったんだけれど(´・ω・`)

にしても雷から始めるとじゃあ他の皿やってみよう、ってなった時に全然できなくて泣けるぞ…ソースは俺だ
とりあえず氷から始めるのが一番無難な気はする
385名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:07:32 ID:EKvmlE4K
386名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:12:56 ID:zRF3xyzf
ヲリから火皿やるとエンダーの効果をありありと感じることが出来る
387名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:18:39 ID:J9h7kdPn
>>384
分かった。でも氷みたいな仲間を助ける職は疲れるから
火皿にしてみるわ
>>382
おいどーいうことだパニくるて分かってたのに二回も当たったぞ今日
>>385
私の負けです(´・ω・`)
388名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:22:44 ID:kFQJdu7r
>>387
鯖にもよるだろうが今イベント期間中で弓増えてるとこもあるから気を付けろ

そして火は氷雷に比べて極端にスコア出づらいからスコア出ないからってめげるなよ
389名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:29:48 ID:J9h7kdPn
>>388
はい師匠
390名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:51:47 ID:fQ1oJMQa
ハイド気づいてなくてふつーに動いてる状態でパニられても当たらなかったりする事が増えたんだけどこんなに弱体化されたの?
見てから全然避けれるようになったし。
パニッシャーざまあ
391名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:00:50 ID:m1jSmFAy
やせ我慢してる奴いるけど
どう考えても今の火皿なんか劣化ヲリ
エンダー無いのと職補正で弾幕に弱い分、むしろ超劣化とも言えるが
392名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:09:14 ID:a/g37SNO
>>391
そんなことは無い
近接が多ければ射程で一歩有利だし、安定感もある
しかし弓が多いと大変だな
393名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:14:44 ID:7MtSGfdm
スパークって面白いくらいあたるなw
394名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:21:49 ID:G0yKTPPM
弓が少ない戦場がありません、大佐
俺は調子こいてはねてるセスにジャベ入れるのが大好きです
395名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:32:55 ID:lxdWPAyA
今は弓と雷で嬲りつくす戦場多いからなぁ 前みたいに氷とスタンに扇風機が
大発生するような場面だと火皿は強さがはっきりわかる

今は居るだけ惨めになるから他やった方が良い
396名も無き冒険者:2010/07/26(月) 01:48:03 ID:dAJhqpo7
ヘルは現状火力としてはイマイチだが、氷や雷よりも総合火力はあるような・・・
PW消費を一気に下げるか、範囲を横に広げるか、射程を延ばすか、DOT間隔を早くするか、
DOTの威力を上げるかしか方法ないな。パンチ力あげると手がつけられなくなる恐れが・・・
397名も無き冒険者:2010/07/26(月) 01:51:16 ID:EsBHI+EE
サラなんてライトがあればいいでしょ
ライトで十分火力あるよ
398名も無き冒険者:2010/07/26(月) 01:54:38 ID:FQqtTsR4
火力とロマンを兼ね備えたスキルなんだよヘルは
399名も無き冒険者:2010/07/26(月) 01:56:41 ID:rN+qW8A1
ヘルとるとライトとるかじゃべとるかでもスコアかわるんだが
400名も無き冒険者:2010/07/26(月) 02:03:18 ID:amUBkneO
ヘル3ジャベ3ライト2詠唱3 か
ヘル3ジャベ3ライト3詠唱2 が火皿のデフォじゃないのか?
401名も無き冒険者:2010/07/26(月) 02:09:01 ID:QYqP4Yza
ヘルを撃った衝撃でこける火皿♀ちゃん
402名も無き冒険者:2010/07/26(月) 02:59:35 ID:qxfd8+cH
それを仲間の両手♂に見られてて
てへへっって照れ笑いする火皿♀ちゃん
403名も無き冒険者:2010/07/26(月) 03:49:14 ID:IkFbe6yb
初級魔法ファイアが要らない子になってる点に注目してみた

火ドット廃止→オイル属性に変更

これで近くに銃居なくても自給自足出来る! ・・・・かもしれない
404名も無き冒険者:2010/07/26(月) 03:52:47 ID:YGuCzVLd
ライトとIBは中級にはないものがあるからな ファイア先生はランスの下位互換にすぎんし…スコアボーナスとDoT込みのpw効率は最高クラスだけどなあ
405名も無き冒険者:2010/07/26(月) 03:56:05 ID:FvcmyOsp
え?そんなにファイア先生はスコアボーナスいいんですか?
406名も無き冒険者:2010/07/26(月) 04:02:54 ID:2gkT+U6x
ファイア先生は火皿メテオ皿でスコアアタックするには必須だろ
氷皿雷皿でもSPに余裕があるなら取って損は無い
407名も無き冒険者:2010/07/26(月) 05:50:08 ID:tEdLRx4A
(´・ω・`)お前がそうおもうならそうなんだろ
(´・ω・`)お前の中ではな
408名も無き冒険者:2010/07/26(月) 07:32:46 ID:qMyWab5t
ファイアの弾速遅すぎ
409名も無き冒険者:2010/07/26(月) 08:32:11 ID:+3XkPK+b
ヘルをランペみたいな全範囲スキルにして
火ドット+鈍足がつくようにするのがいいと思うね!おれは!
410名も無き冒険者:2010/07/26(月) 11:17:11 ID:QYqP4Yza
>>405
ヘルとファイアのボーナスは同じだよ
ヘル45でオイル54とかなにそれって感じになってるが
411名も無き冒険者:2010/07/26(月) 11:22:25 ID:mYdVCexH
スコアはどの職でもガンバレば同じくらい出るように調整すべき。
412名も無き冒険者:2010/07/26(月) 11:23:03 ID:917PUudP
本来はそういうものなんだけどな
413名も無き冒険者:2010/07/26(月) 11:29:47 ID:sUKDWH57
ファイアさんはフリーのジャイに撃ってスコアを稼ぐものってこの前授業で習った
414名も無き冒険者:2010/07/26(月) 13:58:18 ID:kggJZEwG
というかスコアが全職一律でランキングされるのが根本的間違いだと思うが
415名も無き冒険者:2010/07/26(月) 13:58:47 ID:hxfgWGr4
ソートすりゃいいじゃん
416名も無き冒険者:2010/07/26(月) 13:59:48 ID:FQqtTsR4
転職すりゃいい
417名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:00:34 ID:+3XkPK+b
見え方の問題じゃないんだろw
職毎のランキングがリングに反映されれば大分公平性が出るとは思うわ
418名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:04:33 ID:hxfgWGr4
エンハイ課金でしてる奴からすればランキングに応じてリンクx倍とかって意味なくね
419名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:07:28 ID:3D51uKwo
毎回エンハイしてるけどRは幾らでも欲しいよ

フォーチュンで壺に変えるかハイリジェ買ったりしてる
420名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:09:00 ID:dAJhqpo7
リングで消耗品買えるから、いくらあっても困らないな。
いらないなら、ルーレット回してもいいし。
421名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:23:03 ID:J5ZIeoJi

   ,´5顔、  
   (ω'ノji  ソートするときはそーっとよ
    ン(;,ι
    /--|
422名も無き冒険者:2010/07/26(月) 14:42:28 ID:EW33hNTo
・・・
423名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:15:27 ID:0WUa9TKN
>>417
数の少ないセスとかフエがお得だってんで流れちゃいそうだけどな。
424名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:23:01 ID:mYdVCexH
>>423
セス4人中1位でも、実質ランキング6位と同等の補正とかにしておけばいいんじゃね?
425名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:24:43 ID:BMGxSRV+
真面目にやる分にはどのクラスもスコア18k±4ぐらいに落ち着くだろ(笛除く)
雷隕弓銃あたりはカスプレイすると伸びるってだけ
426名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:26:03 ID:2gkT+U6x
どれもカスプレイした方が伸びるよ
被せとか解凍とかいちいち気にしたら絶対に与ダメなんて出ない
427名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:27:30 ID:YGuCzVLd
自分が届かないスタンに風連打ですねわかります
428名も無き冒険者:2010/07/26(月) 17:52:46 ID:qxfd8+cH
火皿スコアでねぇわ・・・ジャベ自重したほうがスコアでるかな?
429名も無き冒険者:2010/07/26(月) 17:56:42 ID:3D51uKwo
スコアだけ出したいならスパーク厨じゃね?
そのうち氷割るんじゃね、とかスパーク自重しろとか言われるだろうが気にしなければ結構なスコアになるのでは?w
430名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:03:10 ID:DGfG2o3r
どう考えてもスコア出したいならランスライトファイア多用だろ
431名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:09:22 ID:2gkT+U6x
スコア出したいならスパークライトファイアだな
範囲攻撃はあった方がいい
432名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:10:14 ID:YGuCzVLd
ヘル撃たない方がスコアにつながるのは確実
433名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:20:14 ID:TZomYmFo
ヘルとジャベは打てば打つほどスコアが下がる。これ豆な
434名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:26:47 ID:qxfd8+cH
まじかよ糞箱売ってくる
435名も無き冒険者:2010/07/26(月) 19:00:38 ID:G0yKTPPM
ジャベヘルなんて最低だな
436名も無き冒険者:2010/07/26(月) 21:27:28 ID:qMyWab5t
ジャベヘルだと僻地で終始俺TUEEEEEEEEEEEEEしても15kが関の山。
437名も無き冒険者:2010/07/26(月) 23:32:02 ID:O3BDgr2x
なんで俺のカレスは当らないんだぜ?
438名も無き冒険者:2010/07/26(月) 23:37:13 ID:f182Y/Sv
むしろラグアーマー持ちに正面からブチ当ててそこで炸裂してるのに一切無視されるこの理不尽。
判定無効ならその奥にいる奴まで飛んでから炸裂せーよと。
439名も無き冒険者:2010/07/26(月) 23:51:52 ID:G0yKTPPM
(´・ω・`)氷像に攻撃しても当たらない奴どうにかしろ
440名も無き冒険者:2010/07/27(火) 00:16:33 ID:04rpboS1
火皿の最大の敵は被せてくる味方だからな。
氷像作るなんて被せられるフラグだから
初めから生ヘルかランス撃つのが正解
441名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:02:16 ID:IBqUR6iR
火皿の最大の敵はどう見ても弓だろ
目付けられてブレイズやレイドで粘着されたら一旦下がるしか選択肢がない
442名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:07:36 ID:MaZ2jSYd
さっきの釣り好きの医者のじいちゃんだな
443名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:08:23 ID:MaZ2jSYd
あ、ごめん誤爆
444名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:24:47 ID:yLDdwuUm
>>421
俺は評価するぞ
445名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:29:28 ID:EOCQFP9U
火皿はどの職やってる時でも餌にしか見えない
446名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:34:50 ID:vWmmsYpJ
射程が短すぎるんだよなぁ
どの職やっててもヘルの射程に入らなきゃ怖くないってのが分かってるから
ホント雑魚に見える。しかもだいたい当たっても痛くないし。
447名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:05:34 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)サラ=カレスって思ってる人が多いのか
(´・ω・`)ヘルあてやすくはなってるよね
(´・ω・`)短弱体化した今なら火ジャベさんはそれなりに強い気がする
(´・ω・`)もちろん僻地で
448名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:10:17 ID:EOCQFP9U
僻地で皿は僻地部隊とかじゃないと逆に不味いわ
449名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:14:29 ID:MaZ2jSYd
僻地で弓に目つけられたらブレイズ粘着でこけることもできずに死ぬだけだぞ
450名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:22:05 ID:K6Z1VDWS
>>446
ヘルの射程に入らなきゃ怖くないって・・・え?
451名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:23:36 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)そこまで弓に粘着されたことないけど
(´・ω・`)たしかにそうだね
(´・ω・`)でも火サラちゃんたのしい、5スロいらないから武器そろえやすいのもいい
452名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:52:40 ID:MaZ2jSYd
火皿ちゃんやるならフレアロッド使うべき
453名も無き冒険者:2010/07/27(火) 04:57:41 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)それオーブのやつじゃないの?
(´・ω・`)オフィ武器以外使うお金はらんらんさんはないよ
454名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:16:02 ID:vWmmsYpJ
>>450
文字通り。
ヘルの射程が分かりきってるんだからその射程に入らなければ良いだけ。
これで火皿はほぼ置物化する。
455名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:27:50 ID:K6Z1VDWS
そんな台詞が吐けるのは隕雷皿か弓銃くらいのもんだが君はどれだろうね
皿が大魔法しか打ってこない鯖が羨ましいよ。
456名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:36:58 ID:vWmmsYpJ
>>455
初級中級なんぞ撃たれた所で痛くないしなぁ
457名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:40:10 ID:RWqB54OX
へぇ〜
458名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:45:49 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)まだ間に合う
(´・ω・`)冗談だよ、釣られてやんのwwwwっていっていいよ
459名も無き冒険者:2010/07/27(火) 07:27:03 ID:h8Ft0/bI
ヘルは痛いけど、PoW消費72だぜ?
ジャベヘルってウエイブ無し型だし、サラのPoW0になるし。

相打ちストスマ入れば、キルまで確定なんだがな。
僻地でジャベヘルw
460名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:10:52 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)それはひょっとしてギャグでいっているのか
461名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:12:55 ID:g2Z98uXC
Pw回復しないんですか
462名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:25:44 ID:RWqB54OX
BBS戦士ヲリの妄想はまだ続くのであった
463名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:27:41 ID:eILAP3GV
もう俺が代わりにいう!


冗談だよ、釣られてやんのwwwwって!

464名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:32:24 ID:Wubrjqgc
まあ、でも実際一回回復挟んでもPW約18しか残らんし不利なのは変わらんと思う
僻地は割りに合わないことが多いな
465名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:45:22 ID:P+rubf9Q
皿でタイマンせざるを得ない状況になったらやっぱり逃げるしかない?
下手に攻めても回復アイテムで粘られたら削りきれる火力もないし
466名も無き冒険者:2010/07/27(火) 12:46:29 ID:7KJIvhXT
移動スキルで逃げられたら追いつけない、も追加な
467名も無き冒険者:2010/07/27(火) 13:01:16 ID:eaXsbAnF
>>465
基本的に逃げることになると思う。
でも、ジャベIBランスでも入れてから逃げれば
してやったり気分で逃げれるよ!
468名も無き冒険者:2010/07/27(火) 13:47:03 ID:oNREQ9bG
ウェイブかサンボルないならそういう状況にならないように動くしかない
タイマンはIBライトで勝てるよ。一部ウェイブないと詰む
469名も無き冒険者:2010/07/27(火) 13:50:54 ID:ZdfDsBl3
火皿は僻地向きだけど、並の弓か銃1いただけで詰むから主戦がいいよ
主戦だと戦闘区域論()を守れば生ヘル入れて即撤退も簡単だし、弓に粘着されてもサイドチェンジすればヘイト外れる

ていうか昔はジャベヘル型が主流だったけど、今の火皿はジャベ捨てて生ヘルに専念するべきだと思うんだよね
今は昔よりも氷皿が増えたし、カレスの回転率が上がってるから氷像には困らない。大抵の皿はジャベあるし
視線を分かってる火皿は氷像に頼らなくても生ヘルいけるしな

ジャベ切った分はスピア、サンボル、ウェイブ、詠唱3の中から好きなのをチョイス
俺はデッド減らして前線の滞在時間をなるべく伸ばしたいから、サンボルとウェイブ両方覚えてるけどね
470名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:12:05 ID:OWWh7aa6
氷やってると、次の氷像作りに専念しすぎて中々追撃できない
だから中級なりヘルなりちゃんと入れてくれる攻撃的な皿がいると楽だよ
ヲリのが強いっていえばそうなんだけど、
お見合いっぽくて単発ヲリだと危険なときも多いから助かる

471名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:19:21 ID:f8U6sYp4
氷だけど、もう追撃は完全に諦めたわ
なんか凄い勢いで味方が群がっていくから、どうせ被るし
氷像に群がった挙句、敵から複数らんらん喰らって味方が死体の山になってたりしてて、ちょっと悲しい時あるけどw
472名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:23:33 ID:TWolQ6UO
氷像が出来たと思ったら片っ端からレインで割られていくんですがどうしたらいいですか
473名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:25:15 ID:MaZ2jSYd
壺を割って一緒に雷を降らせましょう
474名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:31:07 ID:sxS1R+8E
諦めろ 前に出てる皿のアンチは弓と皿両方が出来るがそれ故に被る場面も多い
皿で皿を抑えきるのも野良じゃ無理な話なんだし弓にだけ一方的に頭下げろってのも
言いにくかろう だから諦める

部隊メンにそういう害弓居るならしっかり躾とけ
475名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:35:42 ID:wMa7YcPg
>>472
みんなの為に鈍足をばら蒔いたと思え
476名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:54:16 ID:91FjgbWc
カレスはジャッジの強化版みたいな性能だからな
炸裂弾の範囲はジャッジより広いし、ジャッジ威力100×3 カレス威力150+鈍足
さらにジャッジより消費pw12少ないときたもんだ
477名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:20:53 ID:aJwasgUk
射程38差って地味にでかくない?
氷皿ばっかいるから氷の方が上なんだろうけど
478名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:06:51 ID:n0oEFKDZ
皿て耐性とかいうまえにやられる時はやられるよな
479名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:11:23 ID:EOCQFP9U
それはどの職でもそうだろ
敵が連携取れるならレグガド→ヘビヘビでどの職でも即死だわ
480名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:15:22 ID:n0oEFKDZ
でも弓なんて近寄られる前に逃げるだろ。
初心者じゃないんだし
まあそれを言ったら皿もか
481名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:17:29 ID:hgh2s0ij
ヘル狙う火皿はどうしたらいいんですか
482名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:49:35 ID:iSiNff3a
ヘルは迎撃するのように撃つもの
能動的に攻撃するときは中級にしておいた方がいいよ

カレスへの追撃は難しい
だから、範囲攻撃解凍でいいと思う
最高なのはランぺだけど、これは大変
最悪スパークでもいい
ただしレイン、てめーは駄目だ
んゆー☆
483名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:27:33 ID:sxS1R+8E
・特攻してきたドラテマン、扇風機、大ランス振った馬を焼く
簡単かつ効率的 バッシュ以外被り気にせず焼き払えば良い

・孤立してる氷
ローリスクで確実なリターン 潰されたら・・・涙拭けよ

・ハイド
こっちに寄ってくるから気づいてない振りして射程に来たら焼く 相手の行動に合わせて
IBやライトで虐めると尚GOOD

・カレス氷像群 ドランペ会場 自軍スタンへの群がり
美味しい場面だが一歩間違うと自分が捕まって死ぬのでこっちが押せ押せ場面で無い限り
欲張らない方が良い こういう場所は自軍扇風機が一番強い場面だし、その後弱った奴を
待ちかまえた方が吉
484名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:55:29 ID:HqOdlN50
周りに自軍ナイトいるときに大ランスに魔法打つのは控えろよ
ヘルならまだしもジャベで大ランス消えるとナイト涙目だからな
485名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:27:00 ID:yFt/xwX3
壷割ってちょっと氷で遊んでみたけど追撃が全く期待出来ない連敗国家の場合氷より雷の方がいいな
氷じゃスコア全然出ないし追撃も入らないから糞つまんねぇ
486名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:31:01 ID:Al72is4q
弱国だと火力職いないから氷よりは雷のほうがマシだな
まあどっちみち負けるけどw
487名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:33:50 ID:qMFbwKkq
いっそ吸収合併三ヶ国に

無理だろうけど
488名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:09:13 ID:9mfHZmQv
http://gavie.net/play/movie.php?t=42489

Aカセに貼られてたヘルメインの動画だけど、火皿♀ちゃん大好きなお前ら的にはどうですか?
489名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:11:09 ID:dz+d1YTp
スロットあけておくならファイア先生を・・・
490名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:28:47 ID:jep49yJC
こういう動画の例に漏れず相手の弓がいねえ、スタンしても死なないくらいにフォローが入る味方と敵の差がある
ついでにウェイブ型だからヘル撃つたびに後方に下がってるんで敵弓にうまいのがいたらダメな戦場では一気にスコア落ちそう
本人も書いてるように1.5倍で見とけばいいんじゃないかな
物陰を使って生ヘル当てるのは上手いと思う
491名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:41:38 ID:5O6fnLSK
相手に弓のいる皿動画なんて誰がみたいんだよ
492名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:03:19 ID:NJl/s/12
回避方法とかだろ、俺は完璧だからそんなものは必要ないが
493名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:05:09 ID:ZYPWTEVW
弓が絶え間ない戦場で活躍するコツを知りたいから俺も見たい
494名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:08:12 ID:LglWg1qo
レインでこけながら、最大射程の先端でヲリにカレスとか
弓が少なめなサイド探してカレスとか
そんなことしてたな
495名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:11:47 ID:BGli6y0s
味方のスカフォだと思って物影ヘルをかましたら敵のスカフォで吸われて終わる不具合。
主に俺の頭の。
496名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:16:04 ID:ZYPWTEVW
>>495
お前は俺か
497名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:31:03 ID:5CX5x4Da
ライトかサンボルでちょっかい出すと顔真っ赤でレイドイーグル連打してくるので、
テキトーに回避してPw切れさせてジャベIBでがんばる

自分はかなり動きずらくなるが、他の味方が動きやすくなる
わかってる味方がいればその弓をサンボルで釣ってくれたりして、
いわゆる「敵を引く」動きになる

たまに弓3くらいから集中砲火を受けたりするので、素人にはオススメできない
498名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:21:19 ID:iMzP3yJs
味方の弓がサンボルで釣られてあーあ、とか思ってたら
その敵皿がブレイクフルコース食らっていた
499名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:21:02 ID:V/qBlvOo
>>497
そういう妄想してるウチが花だよな。
500名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:27:54 ID:S4uf3+v9
>>488
無駄なパワポが多かったような気がする。

ヘル縛りって動画って訳でも無いし、もっとIBやランス、ライトを使うべきじゃないかな。
生ヘルしっかり打ててるし、初級や中級使っておけば20kは越えてた戦場だと思われる。
火皿はヘルのみに固執したら手数が減るし、その分スコアも落ちる。
Pw回復1回挟んでヘル打てるラインでもっとPw消費してスキル使った方が良いと思う。
逃げるヲリにはIB→ライトで削って、近づいて〆にヘルで良いし。
戦場を通してウェイブを使うシーンなんてほとんど無かったし、詠唱上げた方が良さそう。

でも、やっぱり火皿動画は楽しいな。見てておもろい
501名も無き冒険者:2010/07/29(木) 00:06:40 ID:5CX5x4Da
最近、微妙に火皿が増えてるが、アレは他職からのジョブチェンジ?
それとも氷や雷が壺使ったんだろうか
502名も無き冒険者:2010/07/29(木) 01:13:25 ID:ssCdG/c0
火皿やっててヘル食らうとなんか凄い敗北感が有るんだが俺だけ?
顔真っ赤にして他の敵そっちのけで敵の火皿燃やそうとするくらいムキーってなるんだが
503名も無き冒険者:2010/07/29(木) 01:18:09 ID:dnOFw2GV
確かに火皿増えてる気がするな
短が減ってやや動きやすくなったからか?
雷さんはもうちょっと減ってください
504名も無き冒険者:2010/07/29(木) 01:31:03 ID:cyBzXEqM
皿同士のライトの当てあいで負けてもムキーってなる
なるが、2連続で負けると顔真っ赤になるから1発撃ち負けたら一旦味方のところまで引く
505名も無き冒険者:2010/07/29(木) 01:34:38 ID:v8FbHizy
サンボル先生のタゲ取り能力は異常
物陰じゃなくて相手から見える位置で撃って転がすのまじオススメ
506名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:16:01 ID:yRbalaN6
くらって一番腹立つのはサンボルだわな
弓の時サンボル使い見かけたらいつも集中的に粘着して死に追いやってるw
507名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:29:34 ID:ZXWSv3tZ
ブレイズとピアよく撃つ奴は腹立つからサンボル狙う
相視相哀
508名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:43:37 ID:AEFdjom/
すぐに地形に隠れられる場所じゃなきゃ基本的に弓にちょっかい出さん方がいいやな
弓を顔真っ赤にさせてもこっちが真っ青になりかねん

拮抗時とかはこいつら皿1人に粘着してやがるワロスで済むが
ちょうど撤退タイミングになって3人からイーグル嵐され絶望を見た事があるぜ
コケてレアステしても2発突き刺さりやがる
509名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:00:19 ID:e6EW853Y
ビクンビクン
HP7割くらいが一瞬で削れてワロス
510名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:14:19 ID:HbRyO2hX
ウエイブ無しの火サラって、ヲリに張り付かれたらどうしてんの?
511名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:35:30 ID:4fQiyFmM
距離詰められたらヘルして死ぬしかないんじゃないの
512名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:41:27 ID:ubIOX9jw
1.ジャベ刺して距離をとる
2.さんぼるでお帰りいただく
3.どうせ死ぬんだからと最後っ屁的ヘルをぶちかまして、味方が助けに来てくれないかなーなんて淡い期待を抱きつつこけて時間稼ぎ
4.バッシュパワブレを食らわないことを祈りつつ敵陣へこけつつステップinして神風特攻的起き上りヘル
5.味方が助けに来るのを信じ逃げに徹してこけて時間を稼ぐ
6.諦めて棒立ち
お好きなのをどうぞ
513名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:37:36 ID:e6EW853Y
サンボル持ってない皿がヲリに完全にぴったり張り付かれた場合は
ヘビスマ2発は覚悟しなきゃダメだな
・ヘビスマ食らう→硬直にジャベ→ヘビスマ2回目食らう→ヘビスマ硬直中に逃げる
位しか確実な手段はない

はっきり言ってヲリvs皿はこういうダメージレースが日常的なんで分が悪い
514名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:59:05 ID:ob7glw2c
ヲリ視点から見ると鰤スカ以上にエサだからなあ、ウェイブ無し皿
515名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:43:45 ID:20jNm5xJ
ヘビスマはステップか反転して回避結構できる
スマスマやらブーンでねちねちやられる方が皿やってる時きつい
ヘビ狙いはpw切れ早いから反撃しやすいわ
516名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:27:53 ID:5QPdIe0A
まあ引き寄せてのウェイブや死を覚悟した攻撃も
レインやら、ピアが被ってそのまま死ぬパターンも多いよな・・・

ところで、皿中級やスマの硬直やステップ着地狙いで他の人より判定が厳しい(撃った直後とかだと当たらない)
人が時々いるけど、やっぱもっと先読み的に狙うしか無いんかね
517名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:32:35 ID:xh230F5+
皿課金防具ええのないんやが・・・
レベル15で装備出来る全職用のやつが一番マシやが能力劣るし・・・
518名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:33:52 ID:e6EW853Y
羊のやつとか
519名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:52:15 ID:5QPdIe0A
課金するオーブあるなら、それで15用装備の防御あげるとか
そうすれば全職で使えるし。
520名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:35:07 ID:KSMhiYr9
今火皿なんだけど氷、雷もやっといたほうがいいかな
521名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:36:00 ID:ubIOX9jw
FEZは全部やってからが本番です
522名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:45:01 ID:pHZ9eapd
氷と雷は作業だからやってもつまんないよ
壷の無駄
523名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:36:04 ID:KSMhiYr9
CC無料期間のまだヒヨッコの時に一応雷氷にも触れたんだがつまらないのなんの
壷無駄にして作業する価値はある?PS的な意味で
524名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:38:29 ID:b8m+1DuE
デザインにこだわらなければ職別防具買うよりも、共通防具強化した方が羽だけで全職遊べるしね
能力劣るといっても耐性だけでしょ?逆に考えれば共通防具と結晶だけ買って、後は忘れた頃に砥石で修理すれば一生もの
防具が2380円、結晶10コ1050円あわせて3500円あれば他に防具必要無いってのは大きいと思うけどな
525名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:46:27 ID:b8m+1DuE
雷についてはサンボルの正しい使い方と、偏差スピア、浜口ジャッジ
氷についてはジャベの入れ方と浜口カレス

別にやりたくない職をやらなくてもいいんじゃないの?勉強のためと嫌々やっても効率なんざ知れてる
そんでやりたくなったらやればいいわけだし。俺は一通り経験したけど笛とセスつまらんかったからすぐ羽使った
526名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:59:31 ID:KSMhiYr9
それもそうだな。やりたくなったらやるよサンクス
527名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:06:02 ID:HbRyO2hX
今やって楽しいのは雷か隕石くらいじゃないの。
火とか苦行でしかない
528名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:09:55 ID:MOumagkB
火は苦行だな
ヘル打っても大抵消されるしw
529名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:44:18 ID:jNQfZ76N
火は苦行だが、ブチ切れ半分でやる花火死スパークは若干ストレス解消にはなる。
530名も無き冒険者:2010/07/29(木) 21:03:59 ID:5QPdIe0A
スパークは、閃光を利用してカレスやジャベを撃つタイミングに出来るのはちょっとありがたい。
531名も無き冒険者:2010/07/29(木) 21:23:20 ID:VDowbeg/
わかった。もうわかったよ・・・
火力戻せとか言わないからヘルに強制のけぞりつけようぜ・・・
532名も無き冒険者:2010/07/29(木) 21:32:18 ID:mhCwrURF
皿は氷だけでいいんだよ
アシストだけしてろ
スタン中にIBいれてんじゃねぇ
533名も無き冒険者:2010/07/29(木) 21:57:13 ID:cyBzXEqM
スタン解けるときに逃がさないようにIBは問題ないだろ
それでキル取れるヘビスマにかぶせてるとかじゃない限り
534名も無き冒険者:2010/07/29(木) 22:30:50 ID:b8m+1DuE
>>532
こういうのが沸くから困る
>>533のようにIB使うのは、ヲリ側としても嬉しい行動だろ?
どうせ鈍足つけてやらないとキルまで持っていけないんだから、皿がキルアシストしてやってんだよ

それを全てのスタンにIBするのは悪だみたいな風潮を植えつけられて得するのは敵側だけだぞ
つーか>>532みたいな考え方をしてる時点で利敵行為
535名も無き冒険者:2010/07/29(木) 22:34:53 ID:lxfkfaMZ
囲んでるスタンにスピアとかやめてください
IBも被せないでください
536名も無き冒険者:2010/07/29(木) 22:40:38 ID:cyBzXEqM
スピアは死ねばいい
537名も無き冒険者:2010/07/29(木) 22:48:22 ID:ubIOX9jw
けーすばいけーす
とりあえず被せるのだけはだめだな
538名も無き冒険者:2010/07/29(木) 23:29:57 ID:Y+X0lQMR
スピアっつーかもう最近色々被りすぎなんだよな
中級もそうだしひどいとセス通常連打で味方の攻撃すべてを消してる神もいたな
rootした端からパワシュ撃ち込んでるような奴すらいたし
539名も無き冒険者:2010/07/29(木) 23:44:37 ID:YaRrU3SJ
ランペ硬直にジャベ刺すと直後にフォースで割られるケースが増えてるんだが、
あれはなんなんだろうな
同時に撃てばジャベの発生時間と速度で、
まずフォースが当たってからジャベが当たるはずなんだが

しかし良く考えたら、フォースは俺の後ろから飛んできてた
540名も無き冒険者:2010/07/30(金) 00:13:52 ID:uaqtAe+u
氷皿より後ろにいるヲリの多いこと多いこと
541名も無き冒険者:2010/07/30(金) 00:18:26 ID:FCB5JbZh
誰よりも最前線なんて今のFEZじゃ当たり前
542名も無き冒険者:2010/07/30(金) 04:03:13 ID:C2vCA18g
カレスで数人凍らせて、それは味方に任せた!
と、凍った味方を助けようと戻る敵に仕掛けようとすると、なぜか背後からその凍ってた奴らに殺される事も当たり前・・・
お前ら倍の人数いて、何攻撃かぶせまくって逃がしてるんだと・・・
543名も無き冒険者:2010/07/30(金) 07:10:45 ID:q8XvJgXf
大剣凍らせてもな。
何やるにしても相打ち痛いし。

ジャベ→フォース・・・ダメ250
ランス→フォース・・・ダメ350

の考え方でいいじゃん。
544名も無き冒険者:2010/07/30(金) 07:47:56 ID:uaqtAe+u
大剣凍らせたときこそ火皿ちゃんの出番ですよ
545名も無き冒険者:2010/07/30(金) 08:14:04 ID:lYpZ6mm6
ヲリスレでスコア出すならフォース使えって推奨されてから風皿が激増した印象
糞フォース打つくらいなら弓でもやってりゃいいのに
546名も無き冒険者:2010/07/30(金) 08:14:27 ID:Q3w8eV99
ジャベ→フォースとかパワシュ解凍レベル
root大剣の周りに敵がたくさんいるならランスやスピアやボルト蜘蛛矢もやむを得ないかな
まぁどっちにしてもフォース解凍とかうんこの極み
片手ならバッシュできるし笛でもSDできるしヘルもある
痛いってんなら他の敵牽制しながらヲリの退路にまわっとけ
547名も無き冒険者:2010/07/30(金) 10:35:17 ID:F7UOJgkg
火氷皿を始めたんだけど、味方の援護を期待できない地点で
ヲリをジャベで凍らせた場合ってヘル撃って逃げるより、
IBランスで様子を見た方がいいのかな?ヲリ的にはどっちが嫌なんだろう
548名も無き冒険者:2010/07/30(金) 11:31:46 ID:UgLvfbu2
カレスは範囲攻撃だって割り切れよ
549名も無き冒険者:2010/07/30(金) 11:44:59 ID:1fNkUIsD
ヘルの威力増やして欲しい。大剣に450はでないとヘルの意味がねぇ
550名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:13:03 ID:lYpZ6mm6
ランペ現状維持でヘル強化とか片手が絶滅するな
ヘル強化するなら然るべきバランスにして欲しい。
551名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:34:40 ID:luF12a9b
>>81
ライト、サンボルのときだけALTで羽モード切り替えたらいいよ。
俺も敵がこっち向かってくるときにライト当てるの慣れなくて、ずっと敬遠してた
羽モードをライト、サンボル時限定で使うようにしてたら、自然と当てられるようになったぜ。
552名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:39:48 ID:j0o4Fttm
>>545
それ皿にもいえるんだよなぁ
なんでHP半分近く残ってるヲリのステップ硬直にライトさすんだ
553名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:58:40 ID:0ISBo/JV
>>552
そういうのは中の人なんだろうなって気がする

被り上等、狂スキル増加、スコア至上主義の蔓延が後先かんがえず、
大ダメージ食らって後退・死ぬ前にいま狙えるやつだけ狙えばいいって
考えなんじゃないかな
昔のヘルみたいなヲリもさがらざるえないようなスキルのなさがらんらんと
距離をとりたい意識でライトがあったりフォース・つるーまみれになったり、
それを銃具現化した銃があったりとか
554名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:10:24 ID:tygu3VFo
たしかに時間の関係でスタン氷に対するアプローチはそれほど神経質にならなくても
いいのは最もなんだが、最近勘違いしてる奴が多い
制約が緩和されて攻撃にまわす時間が増えたからなのか知らんが、
とにかく被ってもなんでも、ダメージ与えて下げさせようって思いすぎてるように感じる
555名も無き冒険者:2010/07/30(金) 20:56:29 ID:jsA1YnWY
なんだかんだ言っても皿は生ヘラーしてるときが一番面白い
556名も無き冒険者:2010/07/31(土) 00:15:28 ID:g9DZKG2j
アタレ・大剣だとフォースもそれなりにはダメージ出るけどいつまでも風皿してんのはイラネ
フォースで牽制、削りしつつチャンスは逃さず斬り込めるヲリは惚れる

あとこれライトも似たような事言えんのな、
延々ライトばっか撃ってるなら雷皿になってジャッジするか羽使って弓でレインでも撃ってろと思う。
557名も無き冒険者:2010/07/31(土) 01:28:13 ID:Kjcynrxv
普通ならライト3発以上連続で撃つ気にはなれんな
558名も無き冒険者:2010/07/31(土) 08:41:47 ID:pXj3XqHb
フォース5連とかはよく見るけどなw
559名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:20:55 ID:fjwt8biQ
最近無駄に火皿多いなっていうレス見てちょっと見回してみたらマジで火皿多いな
上級者で気取ってるつもりなのか? まあ雷として.は最高においしいが
560名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:26:56 ID:rqtPIbBm
まぁその雷もレインイーグルピアで最高に美味しいんですけどね
561名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:45:08 ID:R3fzuSMs
スカやっててもつまんないじゃん
562名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:47:24 ID:rqtPIbBm
雷だってジャッジでスコア稼ぎに終始してたらつまんないじゃん
563名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:49:41 ID:R3fzuSMs
雷氷はスカに比べればそこまでつまらなくない
スカ糞つまんねぇ
564名も無き冒険者:2010/07/31(土) 14:01:02 ID:dTe54E0r
火皿多いっていっても、主戦に2、3人がいいところじゃね・・・
565名も無き冒険者:2010/07/31(土) 14:25:21 ID:7Qx4mona
ジャベ切り火皿
566名も無き冒険者:2010/07/31(土) 15:13:23 ID:bcJIEKMc
サーバーによる
567名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:11:56 ID:6trrJZde
    フォース  ヘル
射程 214     200
発生 24F     38F
硬直 61F     95F

568名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:46:40 ID:uidqxcHH
>>567
見れば見るほど惨めになるな
569名も無き冒険者:2010/07/31(土) 17:37:36 ID:6trrJZde
       フォース  ヘル
消費     32 72
ダメ    97      441
効率  3.73 6.13

当たれば悪くはない性能。
当たれば・・・・
570名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:02:26 ID:5Eq8wksY
フォースとヘル比べる理由が分からないんだけど?
フォースは牽制とキル取りなんだから、スキル性能や使う場面としてはスピアと比べるのが妥当じゃないの?
571名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:05:54 ID:Kjcynrxv
ヘル撃てる範囲ならフォースで潰せるって話じゃないのか
572名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:13:55 ID:Vaz4Wy12
ネガ火皿には触れちゃダメよ
573名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:15:24 ID:bFUT1DIH
発生=hitと思ってる人がまだいるのか
574名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:35:07 ID:fjwt8biQ
ヘルって注意してれば見てから避けられるじゃん
フォースの射程に皿が入ってきたらそいつを注意してればヘルなんざ鼻くそほじりながら避けられる
575名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:24:52 ID:erNwLGrc
逆にいえば注意しないと避けられねえからウザイんじゃないか カレスだジャッジは
大魔法モーションかカレス発射見てからポチっとステップ踏めばよけれるがヘルは相手を
睨みつけて無いと見てから避けるのはまず無理

まぁ避けれなくともヘルにストスマ→追っかけてヘビスマぶちこんでHP交換できるけどなw
576名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:36:37 ID:rqtPIbBm
ヘルが注意しなくても避けられるようになったら
火皿マジで絶滅するぞ…まぁどうせヲリからすれば笛と同じくらいの害悪としか思ってないんだろうが
577名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:44:47 ID:5Eq8wksY
>>574はnoobっぽそうだね
なんで火皿がヲリの正面からヘル撃つことが前提なの?正面からランペする扇風機と一緒じゃん
火皿だってヘル当てたいんだから、高低差を使うとか硬直を狙うとかサイドを狙うとか当たり前
578名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:09:56 ID:fjwt8biQ
>>577
ヘルで狙える高低って注意して見られるレベルじゃね
火皿っぽいのがいれば硬直なんか出さんしサイド狙ってる奴がいればそいつを狙うのは常識だと思うが
579名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:24:12 ID:5Eq8wksY
>>578
実際にプレイしてればスカフォ程度の高さでも余裕で上から狙えるし、見つからないように近づくのが当たり前
例えば味方のルートや氷像、瀕死を餌にするとかな

それに火皿いれば硬直出さないってことはスキル振らないってこと?
火皿いるだけで攻撃できないとかそっちの方が問題じゃね?
580名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:36:27 ID:fjwt8biQ
>>579
ハイドできない皿が見えないように近づくの無理だろ
実際には見えてるけどスルーされてるってのが実情
うまい奴の動画見てみれば分かるけど、スタンとかルートになにかしようとしてる奴になにかしようとしてる奴になにかするのが上級者のプレイだろ?キリッはいらねーぜ
火皿いてもスキルは振るよ 火皿の硬直にな
581名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:17:42 ID:erNwLGrc
まぁFEZはヘルに限らず基本的に硬直の取り合いだしな それ故に互いに睨みあいになると
だるいからアレコレやって揺すったり物影からこついたりするわけだ

それと、見つからないっていうよりは死角からって言い換えた方が良い気がするなぁ。
カメラ動かしたら誰だって見えるけどスタンに攻撃しようとしてる時とかどうしても視野せまくなるし
カメラも回さない事多い そういう死角を読める奴はうまいというか、ウザイというか
そんな気がする だから死角を突く、突かれたの方がしっくりくるんだよな
582名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:38:23 ID:FbpkFUDz
死角を突くのを、サイドか背後から行くってのと混同してる奴多すぎ
誰に視点吸われてするかちゃんと見るんだ
583名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:08:32 ID:NYtOMhim
http://feskill.omiki.com/sor.html?2II330L00

ウエイブとスピアとフレアどれをとるか迷ってるんだが、どれがいいだろう
ちなみにデッドは気にしてないw
584名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:11:59 ID:R3fzuSMs
戦場で盾皿みかけないから盾やれ
585名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:17:03 ID:2N3+4Ilf
スパークとスピアは無くてもどうにでもなるからウェイブじゃね
ウェイブも無かったら無いでどうにでもなるけど、あれば夜も安心だし
586名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:23:08 ID:5Eq8wksY
>>585
うっかりパニもしっかりガードってか
587名も無き冒険者:2010/07/31(土) 22:33:57 ID:NYtOMhim
盾は全く考えてなかったなあ。ウェイブとってみて納得いかなかったら盾とってみるわ。
ありー^^
588名も無き冒険者:2010/08/01(日) 01:30:05 ID:466SBoqu
>>580
お前に火皿は無理
589名も無き冒険者:2010/08/01(日) 01:40:17 ID:aYOl3uD2
火サラなんて誰もが無理を承知でやってるようなもんだろ。
590名も無き冒険者:2010/08/01(日) 01:41:49 ID:CuD5aOin
パニハイド弱体化に伴い絶え間なくレインの降るこの戦場で火皿をやるのはマゾのみ
そしてパニられる快感を求めて俺はせっちゃんにCCした
591名も無き冒険者:2010/08/01(日) 02:10:05 ID:aY5i9AqQ
弾幕負けしてる戦場なんて火皿もヲリもスコア出ないことには変わらないですしおすし
592名も無き冒険者:2010/08/01(日) 02:52:21 ID:sMIRvKDc
横判定が広いからスカフォの影から中心外しで燃やすのが楽しい
593名も無き冒険者:2010/08/01(日) 02:58:10 ID:ALgbPCxI
スカフォの影からやるつもりが、敵のスカフォだったために吸われてギャー
スカフォの色が分かりにくいのが悪いんだとか何とか責任転嫁したくて仕方がない
594名も無き冒険者:2010/08/01(日) 03:06:05 ID:cDHwhBfo
スカフォに限らず建築の影は氷皿でも結構使うなぁ。
そして自軍と敵軍のスカフォ見分け間違えて手元でカレス爆発
595名も無き冒険者:2010/08/01(日) 11:29:04 ID:CuD5aOin
建築に吸われて手元でカレス炸裂してる氷皿ちゃんを見るとぺろぺろしたい
596名も無き冒険者:2010/08/01(日) 12:54:28 ID:vsM/s+6X
>>595
よしお前に俺のアヌスをぺろぺろする権利を授与する
597名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:24:10 ID:sMIRvKDc
>>593
ヘルが吸われるわけないだろ
598名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:29:46 ID:Mh9rpmwx
ヘルは撃つ向き気をつければスカフォの後ろにも当たるんじゃなかったっけ?
599名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:41:27 ID:vvhw+V6h
雷皿やってみたら普通の戦場で15キル4デッド27kでたわ
火皿やってる奴は戦争に勝ちたくない奴だな
600名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:51:48 ID:fzIup2x0
スコアだけ見て役に立ってるかどうか判断するのかお前は
そりゃ低スコア火皿が役に立ってるとは到底思わんが
601名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:56:24 ID:I/6RGmNx
雷皿は強いでしょ
氷を全く有効利用しないなら氷皿より上
前提スキルは雷皿の方が全然上だし
まあ、氷も雷も最終的には初級中級はほぼ同じになるけど
602名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:56:49 ID:vvhw+V6h
>>600
スコアだけだろ
前線で役に立ってるかどうかを他に何で判断するんだよ キルとって与ダメ出す
これ以外になにがある? 短でブレイク? 片手でバッシュ? 役に経ってると思ってるのはFEZ歴1ヶ月クンだけだぜ
603名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:13:08 ID:zfDo0qSM
被せまくるとかそういう意味でスコアだけじゃないテイジン♪とか言ってんだろ
604名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:31:20 ID:CZNti+xq
雷皿は必要だろ
だが火皿はいらない
605名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:33:36 ID:GEsXdhn0
片手とかうろついて敵の視線を集めてくれるだけで役に立ってるんだが?
ピアピアピアで敵を吹き飛ばしまくって味方の邪魔しまくってもスコアは出るぞ?
せっかくばらばらに敵が迫ってきてるのに、無駄にカレスで凍らせて敵の足並み揃えてしまう馬鹿とかもいるしな
何のためにここで戦ってるかを考えず、ひたすらスコアを追求する馬鹿の多いこと

まぁ俺もそのスコアを追求する奴の一人ですが
勝ちを目指した、そんな頃が俺にもあったなぁ・・・
606名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:40:19 ID:vvhw+V6h
>>605
>片手とかうろついて敵の視線を集めてくれるだけで役に立ってるんだが?
そういうのいらないから 大剣の方が役に立ってるからね?

>ピアピアピアで敵を吹き飛ばしまくって味方の邪魔しまくってもスコアは出るぞ?
キルとって与ダメ出す奴が役に立ってるんだよ
与ダメだけなら誰でも出るわ

>せっかくばらばらに敵が迫ってきてるのに、無駄にカレスで凍らせて敵の足並み揃えてしまう馬鹿とかもいるしな
そこにジャッジ撃てば充分だと思うが

>何のためにここで戦ってるかを考えず、ひたすらスコアを追求する馬鹿の多いこと
敵を殺すためだろ それくらい誰でもわかってるぜw

>まぁ俺もそのスコアを追求する奴の一人ですが
勝ちを目指した、そんな頃が俺にもあったなぁ・・・

帰れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
607名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:42:02 ID:V6OI7Dnj
火はなぁ…。氷纏め焼きはらんらんがあるし
対片手としては威力不足なんだよなー。
直ダメは今のままで仕方ないとしても、DOTは前の仕様に戻してくれないものか。
608名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:42:47 ID:zfDo0qSM
はい論破vvちゃんの勝ち〜
609名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:36:49 ID:7aZ3r9fF
逆に考えるんだ
ハイリジェが強いんだと
610名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:37:11 ID:988Wx7+7
集団戦であるFEZだと他クラス、他タイプには出来ないオンリーワンが無いとそれだけで
カスユニットになるんだよな そうやって見て行くと、だ

・カレス
カレスに限らずルートはキマ以外使えない&キマ使用は制限があるので実質氷皿の
オンリーワン 加えて前線が動くきっかけになる最も大きな要因 居ないと大抵糞ゲー

・ジャッジ
局地ドラテ、そうきくとヘボそうだが好きな位置に好きな場所(物影とか崖上下とか)から
使えて好きな奴を削れるっていうのはHP無いと前に出にくいこのゲームじゃ相当な
アドバンテージ 弾幕のごとく撒いても微妙だがスタン時の濱口やHP4割に即リーチを
かける等は他人に出来ないオンリーワン サブウェポンの前提スキルも強い


さて、火皿及びヘルのオンリーワンは何だろうな・・・
611名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:40:32 ID:aoM1uJs2
尻から出せる
612名も無き冒険者:2010/08/01(日) 23:10:54 ID:rMetLwM4
火皿のオンリーワンは範囲火DOTだし、三色のオンリーワンは対応力の高さじゃないかな。
カレスは氷像つくっても誰も殴りにいかないし、ジャッジは作業感ありありだから俺的には苦痛だった。
ジャベヘル皿と三色皿二キャラで十分楽しいよ。
613名も無き冒険者:2010/08/01(日) 23:14:23 ID:8jX5TX9T
役割としては中距離から高火力のスキルを飛ばす砲台ってとこなんだが
最近はちょいと前に出りゃランランに巻き込まれるんでリスクが増えた
火皿の代名詞とも言えるヘルも弱体化(相当前だが)
近〜中距離高火力範囲攻撃のお株もランランに奪われた

まぁ・・・火以外にジャベやらも取れるから劣化大剣って訳でもないが・・・
今の火皿で優れているとこといやロマンくらいかな・・・
614名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:03:20 ID:F56wsgx1
俺は火皿は基本的に好き、でも今のヘルは打てば打つほど損
氷像を仲間がボコボコにするのを見るのも好きってことで
ランスライト型の氷さらに落ち着いたよ
615名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:07:50 ID:51vPJp3J
ヘル当てた時のボーンて音だけじゃね今の火皿の存在価値って
616名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:09:51 ID:fe7mJ0mi
初期の火と今の火との落差がでかいな
エンダー付きなら火Dot上昇とか付けてもいいような気がする
617名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:11:49 ID:jnMeiv+H
雷でスコア出した俺はウマイ!天才だ!最強だ!是非みんな雷皿をやるんだ!
これは別に人それぞれだし良いと思うが、他の皿をバカにするような発言は自重しろ。

スキル調整後、火皿は攻性武道しなきゃ使えない
ユニットになったのは確かだが今でも充分活躍できてると思うけどな。
昔のようにヘルだけってだけじゃスコアは伸び悩むが
的確に中級とヘルを使い分ければランクソートだって上位に充分入る。
618名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:18:32 ID:KlNlC8lc
火皿だろうが雷皿だろうがガチでやるなら武道エンチャぐらいするだろw
619名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:48:29 ID:ZbyR86+h
60*3と48*4なら60*3のほうがいいなぁ
620名も無き冒険者:2010/08/02(月) 01:00:48 ID:ZeO5JYaA
>>615
俺、氷だけどそれをランスで楽しんでます^q^
621名も無き冒険者:2010/08/02(月) 02:23:05 ID:ovJJrmdI
火皿が弱いと愚痴るやつは銃にPT組みませんかって声かければいい
氷を誰も殴りに行かないって愚痴るやつは普通にPT組めばいい
雷はソロやってろ
622名も無き冒険者:2010/08/02(月) 02:56:46 ID:KlNlC8lc
オイル活かすなら別に火皿じゃなくてもランス持ち氷皿で十分なんだよね
そもそも銃カスと火皿いれるとか枠の無駄遣いだわ
623名も無き冒険者:2010/08/02(月) 06:59:15 ID:F56wsgx1
銃と火皿が組んだって、そんなんやるなら大剣2人やってろって話で終わる
624名も無き冒険者:2010/08/02(月) 07:07:35 ID:lNSRHkDW
別に火サラが役に立ってると思ってないよ。
ロマンでやってるだけだし。

雷のが全然削れるし、欲しいスキルも取りやすいし
625名も無き冒険者:2010/08/02(月) 07:10:42 ID:5awU68aK
火皿は邪魔なんだよ いればいるほど損
オイルとPT組むとか癌だろ
626名も無き冒険者:2010/08/02(月) 07:24:39 ID:DmTbU6lO
ヲリだと火皿十分痛いぉ
精神的ダメもあるし一旦引いちゃぅ
627名も無き冒険者:2010/08/02(月) 09:25:07 ID:DrL4O6Vn
実質300〜400ダメ程度だし
ハイリジェネ2回でも発動したらもう痛くないダメージに落ち着くからな
幾ら何でも今のヘルは弱くしすぎだと思う

総ダメージ変えずに瞬間火力上げた方が良い
628名も無き冒険者:2010/08/02(月) 10:38:48 ID:1S4VfHEq
生ヘル厨の自分からするとうれしいけど、出戻りとか最強厨がくるとウザイので今のままでいいです。
629名も無き冒険者:2010/08/02(月) 11:03:43 ID:Gj/73nHN
ヘルは弱くは無いけどもう一捻り欲しいな劣化ランペ感が無くなる程度に強化して欲しい
いっそ防御低下とか付けるのもありかもしれん
630名も無き冒険者:2010/08/02(月) 11:18:02 ID:DrL4O6Vn
ヘル撃った後が問題なんだよなぁ
味方の追撃が入れば殺しきることも出来るが、
大抵の場合自己追撃しかできない状態が多いのに、消費72は重すぎる

「味方と協力すれば良いじゃん」って意見もあるけど、やっぱ自分でキル取らなきゃならん状況も多い訳で
631名も無き冒険者:2010/08/02(月) 11:26:29 ID:sGAHhLy4
オリにはランペ以外にもヘビがあるからな
ランペで殺せなくても追撃も痛い
632名も無き冒険者:2010/08/02(月) 13:08:57 ID:4TiPDsVC
火皿強くしたら増えるから今のままでいいわ俺。
633名も無き冒険者:2010/08/02(月) 13:12:38 ID:ZbyR86+h
火皿は大剣だらけの氷像群とかこれ喰いに行ったら確実に逝けるだろう・・・って奴を喰ってる時うらやましく思うw
634名も無き冒険者:2010/08/02(月) 14:50:18 ID:HyQe0G+9
火サラはなんというか空気だな
邪魔でもなくかといって頼もしいこともなく
細々とするのが似合う
635名も無き冒険者:2010/08/02(月) 15:14:05 ID:BoRVZCdh
クソゲーに我慢できなくなって
自分もそれに加担し始めたら同罪
我慢できないなら弓やれよ
636名も無き冒険者:2010/08/02(月) 18:34:56 ID:tyIRU0SH
ヘルのDOTは48*4のままでいいから、3秒毎から1.5秒毎に変えてくれるだけで生きていける
確かにヘル撃てばスコアは下がるけど、それでも20k付近は行くからどうでもいい
637名も無き冒険者:2010/08/02(月) 18:46:35 ID:Uf28ySxZ
ヘルの射程がランス並みになったらかなり強そうなんだがな。
638名も無き冒険者:2010/08/02(月) 19:02:55 ID:0KFac+Ps
(´・ω・`)火サラちゃんはヘル取得SPを2−2−2にするだけでもだいぶ違うと思うの
639名も無き冒険者:2010/08/02(月) 19:24:27 ID:XV1iONn+
とりあえずランぺが弱体化するから待っとけ
640名も無き冒険者:2010/08/02(月) 19:45:24 ID:iaNNrAI4
>>638
というか真面目にカレス以外の大魔法は2−2−2でいい気がする
641名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:05:38 ID:lNSRHkDW
火サラやってるとジャッジにイラつく。

ジャッジ→ピアでHP半分消えたりすると、マウス壊れそうになる
642名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:16:52 ID:LeEbA5rC
よくあることです
643名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:20:31 ID:PX9CMnlB
問題は氷皿以外いらないという現実

火皿中級にアムブレ効果
雷皿中級にスタン効果つければいらない子はいない。
射程はウェイブくらいでいいだろ




代わりにランスとスピアが無くなります。
644名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:25:24 ID:lNSRHkDW
>>643
どうでもいい妄想だな。

ジャッジ→HIT間隔増やせ。スピアの射程と威力と速度ランスと同等にしろ。
氷→このままでいいよ。
ヘル→DOT戻すか、威力戻すか、PoW減らせよ。
645名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:27:23 ID:iaNNrAI4
>>643
特攻ウェイブみたいにスタン耐性ばら撒かれたら片手が泣くわw
646名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:35:43 ID:PX9CMnlB
>>645
代わりに片道は確実だがな
短片手と違うのは主戦場で生き残る術が全くない事
むしろ突っ込む前に蒸発するwww

>>644
それでいらない子から脱出できんのか?
おまえ俺Tueeeeeしたいだけだろ
647名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:37:47 ID:lNSRHkDW
はいはい
>火皿中級にアムブレ効果
648名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:45:37 ID:tyIRU0SH
お皿様多いですね
現在の性能でも基本的に十分、結果残せない人は下手なだけ
いらない子は何やってもいらない子
649名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:50:19 ID:PX9CMnlB
はいはい
→ジャッジ→HIT間隔増やせ。スピアの射程と威力と速度ランスと同等にしろ。
650名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:53:46 ID:RYscS4II
>>649
どう贔屓目に見てもお前の言ってる修正案のが狂ってるだろ。
651名も無き冒険者:2010/08/02(月) 20:59:36 ID:dNlDg0zk
>>644もありえんな
ただでさえ射程と範囲あるスキルにもっと高火力とか正気かと疑う
遠距離ぶっぱゲー加速してお皿様だけになれば満足すんのか?
652名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:02:43 ID:F56wsgx1
お皿様って言いにくるやつらへの釣りやってるようにも見える
653名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:03:45 ID:OKd6Y2w0
火皿最強したいだけの奴が多すぎる
654名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:06:31 ID:PX9CMnlB
どう贔屓目に見たのかくわしく

お前はただ単に安全にぶっぱしてスコア稼ぎたいだけなんじゃね?
なんで氷皿以外いらないって言われてるか考えたら火と雷に何が必要よ?
655名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:07:11 ID:RYscS4II
>>651
射程?
範囲??????

それはスマッシュと比べてですか?
656名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:09:50 ID:uybOFRQ7
>>654
つか、お前本気で言ってたのか?
657名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:19:00 ID:c8HxDMnz
火皿は威力現状維持でもDoT間隔1秒にするだけでちゃんとアイデンティティが確立すると思うんだけどなぁ
その上スコアボーナス修正してくれたりしたらもう俺大歓喜
658名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:20:00 ID:DrL4O6Vn
・12秒間(DOT中)瞬間回復アイテム使用不可能
・DOT中リジェネの効果2/3 (48→36、36→24)

これだけでいいよ。これでかなりキル取れる確率は上がる
659名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:24:37 ID:j+I9ZfP2
オリから見たら氷以外の皿が一人で歩いてたら1キルもうけwくらいにしか見えん
氷はめんどくさい1キルに見える。
660名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:33:53 ID:/wfGbNug
ランペ下方修正すれば全て解決です
欲を言ってレインピアを若干いじって欲しいくらい
皿はいじらなくて結構です
661名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:47:13 ID:iaNNrAI4
おっと炎上のスコアボーナスだけはなんとかしてくれ
662名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:52:06 ID:uybOFRQ7
氷っていうか、ウェイブ無しは確殺だよな。
中級が見てから回避出来るから、ヲリとタイマンじゃ相当な実力差が無いと厳しいね。
火サラは数人で組むと強いけど、ソロはいかんぜよ。
663名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:53:26 ID:SCgWqspD
ランペが強すぎてカレスの価値もウナギ登り ヘル?火皿なんてヘボキャラの枠に
オリか氷入れた方が良いですよねwwwww

と言う状態だからランペ弄ったら今度はどうせ火皿が増殖してネガオリ様の工作が始まる
→火皿が更に弱体化のコンボだろう
664名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:57:10 ID:uybOFRQ7
>>663
やだ・・・経験あるだけに怖い・・・
665名も無き冒険者:2010/08/02(月) 21:58:21 ID:/wfGbNug
火皿強化しても両手が今以上に取り残されるんだから同じじゃん
まぁ確かににわか火皿は増えるだろうからやっぱり現状のままでいいです
666名も無き冒険者:2010/08/02(月) 22:20:59 ID:XV1iONn+
火皿のスコアボーナスが低いのは火皿の増殖を抑止するためでしょ
強いとか弱いとかいう以前に開発は火皿が少ない環境にしたいようだ
667名も無き冒険者:2010/08/02(月) 22:49:48 ID:dX/eVvMO
氷雷火皿でスコアどれくらい出せば合格点だって考える?
668名も無き冒険者:2010/08/02(月) 22:54:52 ID:GNW3x4Nk
氷雷は30k、火は20k
669名も無き冒険者:2010/08/02(月) 22:59:38 ID:KlNlC8lc
火皿は火スキル70%以上使用って条件付けろよ
スピアとライトしか使ってないのに火皿で20K出ましたとどや顔されても困る
670名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:03:18 ID:wfxYtuz1
>>668
実際はその半分だな
671名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:11:01 ID:SCgWqspD
ヘル中心で10kなら上出来 たまにヘルする程度なら15k程度が安定ラインじゃないかね

後、スコアは一回達成できたらOKとか、ダガーみたいに密集しやすい場所でもOKじゃなくて
何戦もして少しずつスコア伸びてるな、っていう実感あれば一番良い(ヘル使えば使う程
スコア下がるけどな)
672名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:26:37 ID:GJCc1K2p
雷皿なら職全体ソートで上位
氷皿なら皿ソートで上位
火皿なら皿ソートに載る
こんな感じじゃないかな?

○○kだせば合格なんてのはない
戦場によってまちまちだからな
673名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:32:36 ID:GNW3x4Nk
BBS補正くらいつけろあほ
674名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:37:28 ID:XV1iONn+
>>669
こういうの理解不能なんだが
皿の中級スキルと火力を両方持ってるのが強みなんだから、ファイアよりライトの方が強ければライト使うし、ランスよりスピアの方が強ければスピア使うだろ
その上でジャッジよりヘルに魅力を感じてヘル取ったなら立派な火皿だ
ヘル縛りで強くないと駄目とか意味がわからん
675名も無き冒険者:2010/08/02(月) 23:53:09 ID:BoRVZCdh
スピアよりジャベのほうが多くの場面で優秀なのに
お前らは何でスピア使うの?
割られるからスピアとか言い出すんだろ
何言ったって水掛け論なんだから
お前らみたいなのは弓やれよ
676名も無き冒険者:2010/08/03(火) 00:06:02 ID:cWgjZPpN
>>674
中級に魅力感じるなら3色やってろってことさ
677名も無き冒険者:2010/08/03(火) 00:20:39 ID:EBXkV3eE
>>676
違う違うww
中級とヘルを同時に持つことに魅力を感じるんでしょ
昔はジャべヘルなのが今はスピアヘルになっただけ
678名も無き冒険者:2010/08/03(火) 00:43:41 ID:E9odgI6U
別にスキル振りは人それぞれだと思うがスピア型だけは理解に苦しむ
679名も無き冒険者:2010/08/03(火) 01:42:06 ID:PiwKmwNC
火皿はジャベでしょーと俺の思考では固まってる
火皿やっててむかつき上位ランクが味方のスピアだから取ってたまるかって気分になる
680名も無き冒険者:2010/08/03(火) 02:04:48 ID:EBXkV3eE
>>679
最近はもうジャべでいいと思う
スピアは近接やってのけぞり共有というか、上手く合わせられるなら強い
俺が消えやすいランスを信用できないだけなんだけどね
681名も無き冒険者:2010/08/03(火) 02:09:51 ID:sGIyiNiY
俺も前までは火皿はジャベしか無いだろと思ってたが
知らない間に周りは氷皿だらけで自分でジャベを撃つ必要性がなくなった
今はサンボルを取って撤退する敵を釣り上げて楽しんでる
682名も無き冒険者:2010/08/03(火) 03:12:54 ID:5DU0iRlr
ジャベがキルのトリガーになる事は多いけど氷皿増えてきたからあんまり自前でジャベ打つ事無いんだよなぁ
それにジャベの主な使い道が火皿的にはヘルへの連携だけど、昔みたいにあの手この手使ってまで当てたいって
性能じゃなくなってからランスかIB+αが増えたからジャベヘルに固執する必要が無いってのもあるけどな

まぁこれは火皿=ジャベ型以外おかしいって事への反論であってスピア型はどうなのよと言われても
俺には答えようがない、俺も理解しがたい振り方だから
683名も無き冒険者:2010/08/03(火) 03:36:24 ID:3gCY87df
ジャベもってないと不便そう
不意に少数戦になった場合ジャベがないとめんどくさくない?
684名も無き冒険者:2010/08/03(火) 03:42:31 ID:dM2xYRbD
ジャベ持ってないのがバレると
しつこく張り付かれるからなぁ
685名も無き冒険者:2010/08/03(火) 03:58:47 ID:FfIgCu67
スピアねーよみたいに言われてるけど俺みたいに初級3種とヘルメインで
中級ほとんど使わない火皿にしてみたらスピアは十分アリだぞ

スピアの強みは槍系最高の瞬間威力と弾速、当てやすさなわけだしヘルの後のトドメの一撃とかにはかなり重宝するよ
686名も無き冒険者:2010/08/03(火) 04:02:10 ID:Y9S2I09w
とどめはライトでいいじゃんみたいな〜
687名も無き冒険者:2010/08/03(火) 04:32:03 ID:7UfmsUs8
(´・ω・`)槍の中でランスがぶっちぎりであてにくいよね
688名も無き冒険者:2010/08/03(火) 06:55:39 ID:hU7gt1Lt
ヘル弱すぎてウェイブ無いとやっていけません。
689名も無き冒険者:2010/08/03(火) 06:55:53 ID:3+0OiGzH
ここでお前らに質問ですよ
単体にヘルってどう思う?一般的には推奨されてないけど何で?
主な場面として硬直や偏差狙いの生ヘルだな

さすがに敵一人の氷像やスタンには単体ヘルでもおkだよな?
690名も無き冒険者:2010/08/03(火) 07:03:10 ID:L4vWtoYl
>>689
そこにランススピアスピアすればスコア的にうまい
相手はもしかしたら死ぬ ヘルじゃ死なない
691名も無き冒険者:2010/08/03(火) 07:07:19 ID:0nIgdKdX
>>690
そんなにスキルぶち込む余裕がある敵なら大剣に任せておけば勝手に転がってるわ
別の敵を見とけ
692名も無き冒険者:2010/08/03(火) 08:23:28 ID:sGIyiNiY
>>689
俺は単体でもヘル撃ちこむよ。
だけど、狙いをつけている敵の近くに別の敵が居るなら
わざとヘルを撃たずに複数の敵を巻き込めるような角度とかタイミングを探す

単体ヘルが推奨されないのはpw効率が良くないから
ランス2発ヒットさせれば大体同じくらいのダメージを与えられる
2人にヘルを当てればランス4発分よりも消費pwが抑えられる
巻き込む人数が増えれば飛躍的にpw効率が上がる
693名も無き冒険者:2010/08/03(火) 08:31:57 ID:FfIgCu67
>>689
やっぱ皆言ってるけどpw効率だろうね
でもpw100で腐らせてるくらいならガンガン撃つべきだぜ
694名も無き冒険者:2010/08/03(火) 08:46:00 ID:YilvuTf6
>>689
纏めてくらってくれるnoobなんてそうそういないし
安全にぶち込めるなら単体でもぶち込む
695名も無き冒険者:2010/08/03(火) 08:48:27 ID:3gCY87df
とりあえず片手狙っとけば間違いないスキル
ランス2発当てたほうが、とは言うけど偏差中級2発確実に当てなきゃヘルの勝ちって考えたら当てやすい偏差ヘルにも価値はあるだろう。
硬直はジャベIBで取って偏差はヘルって感じでいいと思うけど。
まぁ射程の問題とか絡んでくるとまた別の話だけど。
696名も無き冒険者:2010/08/03(火) 09:13:55 ID:i6HbfEM9
氷皿ってどのくらいダメ出てればいいのかな
氷系のみ使用した場合で(まだライトニング覚えてない)
10k超えてれば問題ないのかな・・・
697名も無き冒険者:2010/08/03(火) 09:20:52 ID:IpyjsA6d
エンチャとハイ系の有無で全然違うけど、無エンチャリジェプレイならそれ位でいいんじゃね
698名も無き冒険者:2010/08/03(火) 09:26:51 ID:7UfmsUs8
(´・ω・`)無エンリジェだろうと武道だろうとかんけいないでしょ
(´・ω・`)無エンだからこれくらいでいいとかちょっとないよ
(´・ω・`)つか最前線にでてタゲ分散に協力できないんだから、攻撃くらいまともにあてないと
699名も無き冒険者:2010/08/03(火) 09:30:58 ID:OR+1RVTg
そんなもんじゃね
氷皿はスコアよりどれだけ氷作って味方に食わせたかだし。
誰も追撃出来ない場所に氷像作って20k超えましたキリッとか言われてもねぇ
700名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:00:22 ID:YLYYEgRl
当てやすさという点でスピア使ってんなら弓やれよ
氷皿多いからジャベ必要ないって考え方おかしいよね
そもそも硬直等の瞬間を狙ってジャベ刺せるサラが多くないじゃん
>>698みたいに「タゲ分散に協力できない」とか言ってる奴ばっかだろ
そんな位置だから、スピアやライトメインに振ってジャベサラの邪魔してんだろ
ヲリの後ろがサラの最前線とかまだ思ってんの?
701名も無き冒険者:2010/08/03(火) 12:46:11 ID:VdqmQK9h
>>689
単体硬直にヘル入れられるなら、ジャベ入れたほうがキルにつながるんじゃね?
702名も無き冒険者:2010/08/03(火) 14:15:22 ID:bJSPb5vO
昔ならともかく今の状態でジャベ入れたら、どこからともかく風かスピア解凍ならまだマシ
弓や銃解凍が当たり前だからヘルよりヒドかったりすることが割とよくある

アドバイス感謝。今後もガンガン生ヘル狙っていくんでよろしくー
703名も無き冒険者:2010/08/03(火) 14:56:29 ID:8jvBz79O
>>701
確かに火皿やってると
ここジャベのがいいんじゃね?
と思いながら大好きなヘルをぶち込んでしまうことが俺にも・・・
704名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:05:52 ID:3gCY87df
ジャベ刺してからヘル入れたらよくね?
まぁ様子見てる合間にフォースオイルで解凍されるんだけどね
705名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:29:27 ID:dM2xYRbD
ジャベでコケられたりして
時間稼ぎを与えてしまう事があるから
どうしても生ヘル狙ってしまうな。でも今生ヘル弱すぎるからなぁ
706名も無き冒険者:2010/08/03(火) 16:07:48 ID:sGIyiNiY
>>700
硬直にジャベリンを当てるたびにヘボ解凍されるとやる気失せる
それならもう自分はジャベを捨てて氷皿に全部任せようと思った
氷皿が多いんだからカレスが入りそうな場所で戦えば
凍った瞬間にヘルを撃つだけでいいしカレスが来ないなら生ヘル撃てばいい
凍結と解凍を自分でしようとしても味方のヘボ解凍が入るんだから
自分が戦う方法を変えないといつまでもイライラするだけだよ
あんたも硬直にジャベを当てる腕があるんだから
硬直に何もしない味方皿や凍結orバッシュにしか攻撃ができない味方皿に変化を求めるんじゃなくて
自分を変化させる方が余程精神的に良い
俺が見る限りランペ硬直にすら何も撃たない味方皿ばかりで驚く
逆に言うとこっちのヘル硬直になにも飛んでこないって事だよ
それならジャベで凍らせてという無駄な手順を省いたほうが効率が良いと思うし
ジャベで凍らせてもそれが活かされない環境ならジャベを撃つべきではない
707名も無き冒険者:2010/08/03(火) 16:13:07 ID:Y9S2I09w
糞解凍ほんと多いよな
硬直にジャベさすのが癖になってるからストレスたまりまくり
708名も無き冒険者:2010/08/03(火) 17:53:04 ID:FfIgCu67
>>700からはいつぞやの「氷皿は黙ってランスライト(キリッ」の人のにほひがする
709名も無き冒険者:2010/08/03(火) 17:57:16 ID:0sWaUN0Y
もう火ジャベ型は時代に合わないね
今はジャベ捨ててスピア()なんて奴もいるし
ジャベはまだ分かるけどスピアはねーわ

スピア取るぐらいならサンボルかウェイブ覚えた方が確実に有利
ていうか火皿がスピア撃つ場面ってどんなの?
ヘルだと距離や敵の位置的に無理で、敵が二人以上重なってる時ぐらいじゃね?
またはライトだとキルできないけどスピアならキルできる場面か。HP200以下で敵歩兵を盾にするとか

偏差スピアで削るぐらいならライトするし、ハイド暴きにはヘルあるし、マジでスピアの使い道が分からん
火皿でスピア覚えてる人はどんな時に使ってるか教えてほしい
710名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:00:45 ID:KQYgk5T2
スピア評価低いけど個人的にはサンボルのほうがサンボル()だなぁ

的確につってくる皿なんてあまりいないし
大抵はなんでそこでサンボル使ってるのかわからない、って感じばかり
あまったスキルポイントで1とりゃ十分だわ
711名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:14:43 ID:FfIgCu67
>>709
自分で答え言ってるじゃないか
712名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:18:08 ID:g/XTS4ls
ライト当てるの苦手
ファイアランスあてるの得意
ファイアランス着弾時の音がすきなの
713名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:28:24 ID:0nIgdKdX
AIMでやってる皿の俺にはライトは無理
でもふぁいあ先生が居れば戦える!

・・・うそです
ジャベとIBばっか撃ってるw
キルきっかけになりうる偏差撃ちは断然IB
Pow効率が素晴しい
714名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:31:26 ID:X8Kejoxj
ファイア兄弟は当たった時の音がいい ドゴーーン
715名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:33:10 ID:TunEaUQ4
スピアは判定がわかりにくいから使わない
使えてもたいして意味ないから使おうとも思わん
716名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:33:37 ID:0nIgdKdX
俺はヘルが当たった時の効果音がもっとすごければ別に火皿は今の性能でもいいんだ・・・
717名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:39:27 ID:ykxS8bpU
ランススピアが確定したところで、ランスライト→ライトのほうがロマンがあるんだよね。
DOT込みの期待値ならランスのほうが上だし、スピアって狙った相手に確実に刺さる点しか売りがない。
718名も無き冒険者:2010/08/03(火) 19:05:48 ID:P4UCvIyD
ステップスキル硬直にファイアランスでランキング上位おいしいです
719名も無き冒険者:2010/08/03(火) 19:50:01 ID:rMdVNbRK
お前らもっと盾使おうぜ
720名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:07:58 ID:sGIyiNiY
スピアというスキルは>>709で書いている通り便利なスキルだと思う
だけど、ジャベをスピアで解凍するのだけは納得できない
それならアイスボルト解凍すれば味方ヲリも追撃に参加できるしキルの確率が更に上がる
皿視点でもライトで2回は削れる。なのに何故スピア即解凍なんだよって思う
まぁ、サンボルでも何でこんな時に使うんだよハゲって言いたくなる事もあるけどW
721名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:10:18 ID:+mvx5fFQ
ええ、使っていますよ、盾
盾は新時代の三色皿です
722名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:10:24 ID:PiwKmwNC
氷像にスピア!スタンにスピア!
723名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:12:44 ID:0sWaUN0Y
>>720
>>709だけど、どう見てもスピアはゴミだと思うんだが…
724名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:18:49 ID:EBXkV3eE
スピアは貫通生かそうよ
ヘルまとめ焼き難しいときはこっちだ
単体に当ててもそんなに悪くないしね

今は遠距離増えてるからジャべの方がよくなってくると思うけどね
まあ、またそこは順応していけばいい
725名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:33:47 ID:E9odgI6U
貫通無いと通過したナイトに判定消されることあるからそういう時はスピア欲しくなる
たまに明らかに狙って標的の前ウロウロする悪質な野郎もいるが
726名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:46:50 ID:VdqmQK9h
>>706
>凍った瞬間にヘルを撃つだけ

正直、リスクとって作った氷にヘルだと「ヘルか〜(´・ω・`)ショボーン」って気分になる
ただしFG鯖は除く
727名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:48:54 ID:KQYgk5T2
スピアの貫通を有効利用できないnoobがスピア()とかいってるだけじゃねー?
728名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:50:58 ID:fH8/woeb
スピアがゴミとか言うのは、使い方を知らない初心者だけだと思うんだが・・・
が、最前線でステップしてる敵や、潜入スカやらんらん大剣の硬直にスピア刺す馬鹿は消えて欲しい。
729名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:57:44 ID:0sWaUN0Y
>>727
>>728
スピアをゴミ呼ばわりしただけで初心者乙かー
それならそれでいいんだけど、スピアを使える場面を教えてくれ
730名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:59:40 ID:hU7gt1Lt
ヘルはPoW消費がなー。
ランスだと、PoWまだ70ある余裕が生まれる。
731名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:04:39 ID:gXVRn6Eu
>>729
ゴミとか頭悪い言い方すっからそうなる
732名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:05:56 ID:fH8/woeb
>>729
中距離からのダメージソース
ヲリなら、ボルトスピアスピアライト粘着
スピアは貫通というより、弾系スキルの消失仕様に影響されないという最大の利点がある。
ランスは確かにソロプレイなら火力として意味はあるが
PTや部隊行動してるならスピアの方が使い勝手がいい。
733名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:11:06 ID:0sWaUN0Y
>>732
それスピアじゃなくてIB以降は全部ライトでいいんじゃね?

>>731
火皿がスピア取ると自衛手段が消えるんだよ
火皿のスピア型は攻撃に重点おいて防御からっきしになるからゴミってこと

強引に自衛スキル取るなら詠唱2、IB2にしてようやくサンボル1取れる
http://feskill.omiki.com/sor.html?1L63LIC00
734名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:15:14 ID:fH8/woeb
IBから全部ライトとか、どんだけ相手が孤立してる状況だw
よっぽどの僻地じゃなけりゃ必ず他の敵からの妨害なり支援が来る。
スピアの良さは瞬間火力と当て易さなんだよ。
735名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:18:08 ID:0nIgdKdX
スピア程度を瞬間火力って言ってて恥ずかしくない?
だからお皿様なんだよ
736名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:20:14 ID:0sWaUN0Y
>>734
>ボルトスピアスピアライト粘着
IB含めて4連続スキル振って、ずっと皿のターン状態の時点で僻地想定じゃないの?それとも主戦想定してた?

主戦なら1振りか2振りが限度なんだから、ヲリ氷像をランス解凍でもいいじゃん。dot含めて250ちょいなら及第点
2振りできるならヲリ氷像にIB解凍してライトもあるだろうけど、それがどうしてもライトじゃなくてスピアである必要は無いってこと
737名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:20:38 ID:5DU0iRlr
僻地みたいに少数戦する場所だと自衛出来ない場合デッド嵩むけど主戦場だとあろうが
なかろうが関係ないかなぁ。火皿だしウェイブしてまで逃げるくらいならコケて粘ってpw
溜めてヘルぶっぱして死ぬ方が前線的には良い気がするんだよな 自殺は別だが

どの皿もそうだが、自分の色活かしてナンボだから火皿がスピア頻繁に使うくらいなら素直に
硬直にランス、スタンルートにヘル 睨みあいや均衡時にIBライトで良いと思うがなぁ 俺が
火皿なんだし燃やしてナンボだろう だから焼けば良いんだよ、堅実な結果は他皿さん宜しくって
プレイスタイルだからかもしれんがw

カレスは避けずに正面からでもランスをぶち込む、そして凍る 寄ってきたオリはヘルで燃やす
そして俺は死ぬ ・・・あれ?
738名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:21:06 ID:hU7gt1Lt
スピアは瞬間火力としてなら中堅以上に入るだろ。
中距離から放てるから、近接味方も見えてる は ず だし。
739名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:21:16 ID:fH8/woeb
IBライト持ち出しておいてそのレスかよ
鈍足ステップにスピア当てれないのならごめんね俺が悪かったよ
740名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:21:41 ID:gXVRn6Eu
始めからそういやいいんだよ、概ね同意。
741名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:23:46 ID:PiwKmwNC
>>738
見えてて欲しいよなあ・・・
742名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:28:15 ID:KQYgk5T2
ランスは信頼性低すぎてちょっと・・・
743名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:31:21 ID:E9odgI6U
俺はジャベ切り増えてるからこそ逆にジャベ取るわ
味方に勢いあると自分で追撃する間も無く敵が死んでジャベマシーンと化すけど
それはそれで一興
744名も無き冒険者:2010/08/03(火) 21:34:04 ID:fH8/woeb
それが正しい姿だと思うけどな
むしろヲリや笛が群がってる敵に無理やり攻撃するなら、その後ろで援護に来てる敵に
ジャベやらIB狙った方が貢献してると思う。
745名も無き冒険者:2010/08/03(火) 22:00:31 ID:0nIgdKdX
結局スピアは人数的に有利な状況でのおなにースキルって事か
746名も無き冒険者:2010/08/03(火) 22:06:09 ID:dgSYeikv
氷皿以外の皿全てが人数的に有利な状況でのおなにー職ですしwww
747名も無き冒険者:2010/08/03(火) 22:21:19 ID:YilvuTf6
スピアは瞬間火力は遠距離としては上位に入るが、近接含めると被せたら怒られるレベル
性能自体はかなり良いけど、高性能ライトンがあるから火サラにはいらない
748名も無き冒険者:2010/08/03(火) 22:34:31 ID:+mvx5fFQ
せっかく俺が凍らせたのにヘビスマとかバッシュで割るヲリっていったいなんなの?
俺の氷像に手を出すんじゃねぇ
749名も無き冒険者:2010/08/03(火) 23:38:25 ID:I2B4gOzJ
>>748
俺のツルーでてめーのスピアの前に解凍してやるよ
750名も無き冒険者:2010/08/03(火) 23:44:28 ID:P4UCvIyD
俺のレインが先だ
751名も無き冒険者:2010/08/03(火) 23:49:40 ID:rMdVNbRK
俺のレディアンボルトコンボで叩き割ってやるぜ
752名も無き冒険者:2010/08/03(火) 23:58:47 ID:YilvuTf6
逃がさないように重力で止めてやるぜ
753名も無き冒険者:2010/08/04(水) 01:26:33 ID:aLEKcAeb
ヲリやってるとき、
味方皿みたらまずジャベIBあるんだろうな、あるよな!?
て思って戦ってるんで、氷切りは勘弁して
754名も無き冒険者:2010/08/04(水) 01:29:01 ID:B+X+0rrY
むしろ味方のお皿様とか短弓癌カスはアテにしない方が楽だぞ
ヲリはヲリだけを味方と思いなさい
755名も無き冒険者:2010/08/04(水) 01:39:37 ID:r1C3/nrf
ジャベ切ってある皿も持ってるけど、IBあるから特に困んないよ?
756名も無き冒険者:2010/08/04(水) 02:05:13 ID:9td50Qnp
昔ほどジャベは重要では無くなったからIBでも問題ないよな。氷の重要度の低下に伴って即解凍も増えたからジャベが必要な場面も少なくなったし
あれば便利程度で、重要度的には正直ウェイブと変わらないだろ
757名も無き冒険者:2010/08/04(水) 02:08:52 ID:UGlOUC+i
ジャベがないとハイドしてる短をジャベで暴いてニヨニヨするという密かな楽しみが・・・
758名も無き冒険者:2010/08/04(水) 02:35:02 ID:s1s+GQKQ
走ってる馬にジャベ→ヘルと繋げるあの快感が無いと火皿やるモチベ3割減だぜ
759名も無き冒険者:2010/08/04(水) 03:05:26 ID:2PTA7bXX
IB入れても皿以外は移動スキルがあるのが悲しいところ
鯖にもよるけど、短セス笛あたりにはほとんど意味がないし、
ヲリにもイマイチ
760名も無き冒険者:2010/08/04(水) 03:16:16 ID:IY/ZyBpY
そろそろ本格的にジャべ持ち皿が欲しいな
皿のアンチは皿
これはジャべあってのことだしね
短が殆ど居ない今、皿が敵皿に勝たないとヲリが活躍できん

まあ、まだ皿の数がそれほど多くないから必須ではないけど
761名も無き冒険者:2010/08/04(水) 03:23:31 ID:7h6jXI2j
× ジャベ
○ ライト
基本的に皿が対峙した時はライトの打ち合いですし
762名も無き冒険者:2010/08/04(水) 03:36:07 ID:gg926zjP
前線でライトの打ち合いとか不毛すぎる
763名も無き冒険者:2010/08/04(水) 04:22:51 ID:N2PbQwlb
皿に三連ライト当てたひゃっほーいとしてる横で敵ヲリに食われてる味方
まぁスーパー遠距離ゲー始まるとライトくらいしかやる事なくなるけど・・・
764名も無き冒険者:2010/08/04(水) 04:24:51 ID:FKHyHgae
ライト射程で遠距離ゲー?
765名も無き冒険者:2010/08/04(水) 05:31:13 ID:HTNhT0BR
ATとか弾幕がきつくてろくに前に出れない
766名も無き冒険者:2010/08/04(水) 05:37:07 ID:zhKs2HqA
(´・ω・`)ARF大剣が遠距離にふるぼっこされるから久しぶりにヘルぶっぱサラやりました
(´・ω・`)いっぱいスコアでてたのしかったけど、多分戦争には役にたってないとおもいます
(´・ω・`)かなしいね
767名も無き冒険者:2010/08/04(水) 06:03:54 ID:zhKs2HqA
(´・ω・`)調子にのってもう1戦したら15000でした
(´・ω・`)しにたい
768名も無き冒険者:2010/08/04(水) 06:27:59 ID:8qCmoTaN
勝手に死ね
769名も無き冒険者:2010/08/04(水) 06:49:55 ID:zhKs2HqA
(´・ω・`)や〜だよ♪
770名も無き冒険者:2010/08/04(水) 07:06:57 ID:ABnDlZTA
AT強化2本ある前線はサラじゃ無理。
771名も無き冒険者:2010/08/04(水) 08:04:58 ID:kXj+PDLV
皆でせっちゃんやろうぜ
772名も無き冒険者:2010/08/04(水) 10:45:29 ID:sfNTVqwV
ジャッジサイズのサンボルが欲しい
773名も無き冒険者:2010/08/04(水) 10:59:30 ID:+dA+5x0q
>>772
ピアうってろ
774名も無き冒険者:2010/08/04(水) 11:31:50 ID:CGaa4zQl
火皿で氷に凍結時間ぎりぎりとか誰も割らなさそうな氷にランスって大丈夫?
今まで普通にやってたんだけど心配になってきた
これ駄目なら20k越えって結構厳しいな
775名も無き冒険者:2010/08/04(水) 12:47:24 ID:+dA+5x0q
>>774
凍結時間ギリギリは結構だが誰も割らないっていうのは場所によるよな
最前線に近いところだと、そいつ動かすとまずいときもある
そいつが大剣だったりすると特に
776名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:41:20 ID:A6tJMGjI
動かすと危ないつっても凍結時間ギリで割るなら大差ないからな
殆どの場合でIB安定、HP500以下ならランスとか、状況見て選べばいい。
777名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:50:33 ID:CGaa4zQl
そういうのは大体理解出来てるつもりだから
今まで通りでもよさそうか
778名も無き冒険者:2010/08/04(水) 14:01:56 ID:Wka+zWxJ
779名も無き冒険者:2010/08/04(水) 15:14:44 ID:cF3swN1i
>>774
むしろ推奨行為だろ…
氷像が仰け反り職なら、なるべくランス最大射程に移動してランスライト狙っとけ
あれは射程270版のヘビに匹敵する威力だ

氷像がヲリで、こちらが囲めそうならIB
一発当てて逃げられそうならランスも許容範囲。片手にはdot含めて200ダメ
両手や大剣にはdot含めて250ダメだから地味に痛い
780名も無き冒険者:2010/08/04(水) 16:27:06 ID:KelxCvhk
まぁ、でも分かってれば多少強引に氷割っていってもいいけどね
「氷像なんて今は意味無いから攻撃しないほうが損だろ(キリッ」みたいなやつが
やりだすと糞P連発だが
分かってるやつだと、スコア厨臭くなっても上手いことやってくれるからな
逆に分かってる上でアグレッシブな皿は重宝される感がある
781名も無き冒険者:2010/08/04(水) 16:34:12 ID:/fNB23US
本当糞解凍ばっかで胃がおかしくなりそう
安全地帯でのうのうと過ごしてる腐れチキンに献上するために
リスクを負って氷像量産してるわけじゃねーんだぞ
範囲鈍足ばら撒き魔法と認識するにしても、最近本当に酷い
諦めて氷を割る側にまわるかな…
782名も無き冒険者:2010/08/04(水) 16:37:10 ID:s1s+GQKQ
またノーモアスカウトをやるしかないな
783名も無き冒険者:2010/08/04(水) 16:53:47 ID:S7AxztD7
俺もオイルレイン解凍にイライラしすぎて今では立派な重力。
敵に耐性つかないし戦場選べば楽しいです。

味方にどんな目で見られてるかは気にしない方向で。
784名も無き冒険者:2010/08/04(水) 17:00:22 ID:KelxCvhk
>>783
ヲリ視点からだと、1人いるとすごくうれしかったりする
785名も無き冒険者:2010/08/04(水) 17:19:48 ID:ZZc8kj3G
重力は解凍されないカレスだったのんか
786名も無き冒険者:2010/08/04(水) 17:24:37 ID:UGlOUC+i
タイミング良く重力が飛んでくると
敵は逃げるのに必死でらんらんしてもろくな反撃が返ってこないヘブン状態になるな
787名も無き冒険者:2010/08/04(水) 17:32:12 ID:OdWFDzEh
でも発動時間的に考えてそこまで凸る奴はどちらにしろ死ぬ
よほど敵陣の奥深くに発動させないと効果はいまいちだろうな
788名も無き冒険者:2010/08/04(水) 17:50:04 ID:s1s+GQKQ
良くカレスの劣化って言われるけど、カレスやジャッジを多数に当てやすくする為の
事前仕込みっぽく使うと意外にウザ強かったりする

適当に置いてもゴミなのはどの魔法も一緒だべ
789名も無き冒険者:2010/08/04(水) 18:01:09 ID:qBZwcfJK
ぶっぱグラビが多いから劣化カレスとか言われてるけど
考えて使えば有効なまだまだ使い道あると思ってる
790名も無き冒険者:2010/08/04(水) 18:50:10 ID:4BqHl6cS
ジャベって相手によって当たる範囲が違うよね
791名も無き冒険者:2010/08/04(水) 19:33:56 ID:KelxCvhk
>>790
当たる範囲は一緒
人によって表示よりも当たり判定がずれるが正しい
792名も無き冒険者:2010/08/04(水) 20:20:28 ID:HdppxrA5
ひたすらカレス撃ってる皿はごみでしょうか?
戦線の状態見て死なないように気をつけたり 追撃戦でしんがりで相手凍らして逃げてると
カレスしか撃つ暇なくてスコアなんて10Kいかないんだよな・・・
793名も無き冒険者:2010/08/04(水) 20:24:59 ID:pIDKDeUP
(´・ω・`)ゴミっていいたいけど、今のFEZだとそれでもいいからこまる
794名も無き冒険者:2010/08/04(水) 20:29:10 ID:KelxCvhk
>>792
最前線に踊り出るタイミングさえ掴めばまとめてカレスできるから10k超えるよ
片手進行方向に敵と接触するタイミングでジャベ刺せると尚良し
795名も無き冒険者:2010/08/04(水) 20:36:59 ID:/y/Ld+y/
>>792
むしろカレスのみで10kは超える。敵スカ少なければ15kもいく
とりあえず2人以上巻き込める場面を見つけたらカレスしてみるんだ

カレスのみで10k安定するようになったら、カレスを当てるべきタイミングと無駄なタイミングが分かると思う
今度はカレスが微妙そうな時はライト振ったり、氷像にIBランススピアなどを叩き込め
796名も無き冒険者:2010/08/04(水) 21:00:02 ID:7h6jXI2j
(´・ω・`)カレスしか打たない与ダメ10Kの氷皿>>>>>>>>>>>>銃カス笛カスセスカスだしね
797名も無き冒険者:2010/08/04(水) 21:05:28 ID:V+KimXxG
火皿「ano」
798名も無き冒険者:2010/08/04(水) 22:02:00 ID:pIDKDeUP
(´・ω・`)クリでもほってろ
799名も無き冒険者:2010/08/04(水) 22:45:16 ID:KelxCvhk
今の銃カスのポジションってなんとなく3職時代の雷皿って感じするわ
お座りジャッジは死ね言われてたしな
800名も無き冒険者:2010/08/04(水) 22:46:39 ID:FKHyHgae
ジャッジほど強くない
801名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:06:07 ID:IY/ZyBpY
ああ、ジャッジはかなり強かったしな
802名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:07:05 ID:7h6jXI2j
3職時代だと雷皿最強だろ^^;
803名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:22:33 ID:s1s+GQKQ
スコア求める雷皿は大抵ゴミだよ 半端にHP減ってる奴いたぶって前に出れなくしつつ
濱口するような奴は禿げそうになるほどウザ強い
804名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:24:50 ID:FKHyHgae
雷皿選ぶ奴は短カス選ぶ奴くらい性格が悪い
人格が歪んでる
805名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:33:21 ID:B+X+0rrY
歪んでる訳じゃねえよ
ただ最低なだけだ
806名も無き冒険者:2010/08/04(水) 23:55:38 ID:w5K7Pg6i
重力で強制的に謎空間作れるのが楽しい
807名も無き冒険者:2010/08/05(木) 02:38:13 ID:merihfgt
銃笛セス全部やられた奴が過剰にイラついて嫌味言ってるようにしか見えない
オイル解凍やめろやめろ言うけど週に1回見るか見ないか程度のものに何言ってんだか
808名も無き冒険者:2010/08/05(木) 03:37:21 ID:7zWL6pi0
火皿やってんだけど最近気づいたらライトボルトジャベランスばっか使ってたんで
ヘル切って盾取ってみようと思うんだけどどうだろう
特攻盾するんじゃなくて短やヲリに対する自衛用に盾って感じで考えてるけど効果あるかな
809名も無き冒険者:2010/08/05(木) 05:03:44 ID:L7CTTkcy
>>808
盾は盾用の動きしないとpwのムダになるから、ついで意識なら選択しない方が良い。
対ウォリも考えると以下のようになると思うが、のこりSP5でできることが少なすぎるんだよね。
http://feskill.omiki.com/sor.html?100333LI0
素直に3色やったら?中途半端な盾皿よりよっぽどつよいよ?
810名も無き冒険者:2010/08/05(木) 06:18:39 ID:tcJwvWEc
(´・ω・`)ヴォイドくらったときに、味方に盾サラがいると少しだけ頼もしい
811名も無き冒険者:2010/08/05(木) 06:35:45 ID:ijYVvNqO
火サンボル型ってサンボル3じゃないと使えない?
詠唱3サンボル2とかじゃ火ジャベ型のほうがいいかしら
現状だとジャベいらない気がしてならんのだよね
812名も無き冒険者:2010/08/05(木) 06:52:35 ID:L7CTTkcy
サンボルはLV2でも使いどころはある。
サンボルLV3詠唱とLV3とのトレードは個人の好みだと思う。
サンボルLV2と詠唱LV2でやってみて、PWが枯渇するなら詠唱LV3でいいんじゃないかな。
813名も無き冒険者:2010/08/05(木) 07:10:50 ID:ijYVvNqO
なるほど、やってみるわ
814名も無き冒険者:2010/08/05(木) 08:40:37 ID:CqeHg65K
>>759
スキル硬直って知ってるか
移動スキルにもそれはある
815名も無き冒険者:2010/08/05(木) 08:57:51 ID:7SDh3yiV
>>814
そんなあからさまにスキを晒すnoob前提の話をされても
816名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:06:50 ID:HvE3hhTN
ライトを使うか自分の近くに向かって飛んでくる移動スキルなら硬直とれるが
自分から離れる方向に飛ぶ移動スキルは勘で置いておかないと無理だわ。
どのぐらい無理かって言うと中級射程で発射角見て切り返しでツルー避けるぐらい
フレーム猶予が無い
817名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:22:07 ID:merihfgt
硬直は問題なく見れるんだけど弾があさっての方向にいく
818名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:51:31 ID:mfEr9e/N
>>811
ジャベで起点作るなら単体に対して効率のいいヲリに任せちゃったほうがいいしな
ヘルの消費Pw減ったことでPw回復1回で中級が撃てるし
ヘル当てた敵を釣れれば総ダメで有利なヘルだからこそ強いかもな・・・俺はウェイブ型だが
819名も無き冒険者:2010/08/05(木) 09:54:27 ID:Ja3zvQvR
スキル使った瞬間に着地点分かるんだからそこにランスなりジャベなり置いていけばおk。
820名も無き冒険者:2010/08/05(木) 10:02:11 ID:L7CTTkcy
ジャベの一番の売りは、次の攻撃が確定するという点だけどな。
中距離起点でこれは詐欺並みの強さ。
821名も無き冒険者:2010/08/05(木) 10:18:26 ID:HvE3hhTN
その着地点に弾丸が一瞬で届くならいいねw
たとえば距離140↑ぐらいからの逃げペネを角度確認してからジャベやランス刺すの余裕なら
密着スマ見てSDも余裕なスーパースキルの持ち主になっちゃうぐらい猶予フレーム少ないんだけどね
819さんはすげえやw
822名も無き冒険者:2010/08/05(木) 11:09:21 ID:mfEr9e/N
>>820
ジャベヘルは確定だが単体のみになるので
Pw効率でみたらあんまりよろしくないってことね。次に繋がらない
ランスライトメインだと引き込み時だけでもカレス撃てる氷のがいいしね
823名も無き冒険者:2010/08/05(木) 11:50:42 ID:S+QuUF47
硬直取れない事は無いんだけど当てても効果ない奴が多くて嫌になる
何度硬直後の超ダッシュと瞬間移動を見た事か
824名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:36:29 ID:LRpHCLWZ
>>811
火サンボル型で詠唱LVを悩むことなくね?
サンボル3も詠唱3も両立できるだろう
IB2じゃどうしても嫌だというなら話は別だが、ジャベやライトと違ってこれは2でも大差ないし
825名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:41:40 ID:L7CTTkcy
あいすぼるとLV2 射程225 鈍足8秒 移動速度30%だうん
あいすぼるとLV3 射程240 鈍足10秒 移動速度33%だうん

射程と効果時間はちょっと考えたい部分だよね
826名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:11:22 ID:yYVQnz3E
凍結耐性が15秒だから、ジャベってボルト当てとけば
相手が無理やり突っ込んでこない限り
ボルト切れてから耐性もちが来ても、来る頃にはまたジャベが入るほどボルトは強い
スピア使ってる奴は多分そういうの理解してない
827名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:23:06 ID:7zWL6pi0
>>809
それもそうだな、武器買う金ももったいないし壷手に入ったら三色にしてみるよ

しかしライトボルトは強いのになんでファイアはあんなに弱いんだ
828名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:25:56 ID:8td83cFw
>827
逆。ライトボルトがぶっこわれ性能なだけ
中級のほとんどを食ってる
829名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:39:56 ID:LRpHCLWZ
ファイアは弱くない。特徴が被ってるだけ。性能は関係ない
ライトもIBも上位版があったら同じ運命をたどってる
ファイアとランスはFEZ全スキル中、唯一完全に特徴が被ってるスキル
830名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:23:12 ID:U3HkJEj/
ヘルとって詠唱2ボルト1ジャベ2って中途半端すぎてゴミ?
831名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:33:06 ID:L7CTTkcy
サンボルLV1だと上にいる敵兵落とすのにも苦労しそうだな。
ジャベLV2もジャベの刺しあいになったら確実に負ける。
どっちかに絞るべきかと。
832名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:36:52 ID:IGVGXw46
アイスボルトとライトニングは皿の最強スキルだと思う
それを けずるなんて とんでもない
833名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:55:33 ID:xau2OjmG
アイスボルト削ってファイアさんを入れました。
834名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:34:53 ID:U3HkJEj/
>>831
サンクス
素直にボルト3にする
835名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:39:41 ID:3fV1bbQ/
ファイアはウェイブみたいな発生で強制のけぞり&Dotにすれば・・・強すぎるな、ボツ
836名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:13:07 ID:div2HTrk
ファイアは設置型にする。
少しの間停滞して踏むとダメージ+dotとかどうかな
837名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:20:52 ID:p0HAaT08
しょうがないにゃあ・・・
いいよ・・(´・ω・`)
838名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:31:29 ID:xau2OjmG
>>836
正直ブレイズの方をそうしてほしい。
839名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:34:55 ID:3lbceEtd
皿スキルはもういじるなって言ってるだろ
840名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:00:49 ID:Vlwhc+h3
>>839
ファイアさんだけはなんとかしてあげたくない?くない?
841名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:14:13 ID:yzGiSsmY
どうにもならんだろ
強くしすぎたらランスが死ぬだけ
842名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:25:22 ID:3fV1bbQ/
攻撃発生の仕方が別物になるだけでも使いどころが全く違うようにはなるけどなぁ
スピアとライトが全然似たものスキルではないように・・・
843名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:26:14 ID:xdqsST8X
IBとライトが優秀すぎる
844名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:26:41 ID:DNKZzepy
物理攻撃にしてくれ
845名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:30:32 ID:C0JmAOel
>>844
投擲型の火炎瓶ですねわかります
846名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:31:30 ID:xdqsST8X
魔界村の投擲火みたいな?
847名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:33:22 ID:UJWpx21p
ファイアさんに吹き飛ばし効果付けようぜ
848名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:35:25 ID:9YLuyU6c
ファイアスキルはファイアグレネードに変更となりました。
着弾地点で炸裂し、広範囲の敵と建造物を吹き飛ばし炎上させます。
着弾地点にはしばらく炎上効果が残り、炎に触れると炎上DOTが付加されます。
849名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:36:11 ID:L7CTTkcy
転倒無敵なしなら投擲型良いね。
絶対そんな面倒なことしないと思うけどw
850名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:39:44 ID:C0JmAOel
Lvが上がると火炎瓶が
ワンカップから一升瓶に変わりますが、距離ダウン威力Upします。
851名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:45:18 ID:yzGiSsmY
火+吹き飛ばし+広範囲+転倒無敵無しとかどんだけwwww
グレネードとランラン以外絶滅するなw
852名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:54:36 ID:AqHrwZGs
ファイアは今のままで良いだろ
鈍足つけてファイアあててあとライト連打で詠唱なしで完璧コンボやで
853名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:56:10 ID:C0JmAOel
罠スキルでも使って面白ければいいよ
てか火炎瓶は魔法じゃないけどなw
854名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:19:16 ID:MKyIBh91
爆発系じゃスパークと被らないか?
ファイアさんはもう無かった事にしてファイアランスを下級に
ヘルファイアを中級にして上級には消費SP100のレーザーでも追加すりゃ良いよ
855名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:22:41 ID:jwH4wGwE
上級はやっぱあれだろ
王道の口からファイア
マウス長おしでずっとだすかんじ 移動可
長時間燃やしてダメを稼ぐ 仰け反りなし
856名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:24:19 ID:p0HAaT08
(´・ω・`)ファンネル飛ばしたいなう
857名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:42:22 ID:LFonyz0Q
ポイズンブロウと同じ感じのファイアウォールにすればいいんじゃねファイア先生
858名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:26:10 ID:kM5vitOb
もう、相手の服を燃やして脱がしちゃえヨ(耐性ダウン)
859名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:23:28 ID:eO4rbr5N
燃やさなくてもいいからとりあえず脱がす方向で
860名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:08:29 ID:EZbLs3vo
ファイアは近接スキルにすればいいのに
ハイド暴き、対笛専用だけど
861名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:14:09 ID:KuiT8USY
やあドク
862名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:53:50 ID:I+Da04BC
雷皿♂「そーれ脱がしちゃうぞー」

片手♂ 「キャー自慢の装備がー」
両手♂ 「いや〜ん」
短♂  「ついに三刀流を披露する時が来たか・・・」

ファイアさん無双すぎんだろJK
863名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:55:18 ID:oi0OZsJS
pw余った時に適当に燃やすのがファイアだと思ってる
殺しにくい位置の敵にボルトかけても意味ないしな
864名も無き冒険者:2010/08/06(金) 08:38:05 ID:2GxhN27+
そこはサンボルで手前にもってこいよ
865名も無き冒険者:2010/08/06(金) 12:04:23 ID:R71bUEqo
ファイアさんは火魔法限定のアタックレインと差し替えでもいい気がするけどな
使用中は火スキルのpw消費が悪くなるが火力アップとかで
866名も無き冒険者:2010/08/06(金) 12:11:21 ID:1mmLsUte
射程短い時点で使用価値0
867名も無き冒険者:2010/08/06(金) 12:12:52 ID:9/wgNUn8
ファイアさんが自分の周りをクルクル回るようにすればおk
868名も無き冒険者:2010/08/06(金) 12:41:57 ID:1mmLsUte
ペットみたいに街つれて歩いたりできるといいな
869名も無き冒険者:2010/08/06(金) 13:01:13 ID:eThiVxnW
お前らファイアをなんだと思ってるんだ
870名も無き冒険者:2010/08/06(金) 13:27:51 ID:fnTdb9FI
ファイアは人生
871名も無き冒険者:2010/08/06(金) 13:32:01 ID:LWgEH45s
くるくる回るファイアさんとか、お前ら何レディアント姐御をディスってんよ
872名も無き冒険者:2010/08/06(金) 13:42:06 ID:jg5G7OCE
ファイアは初心者用ってことでちょっと当てやすくするとかが一番無難
873名も無き冒険者:2010/08/06(金) 14:17:58 ID:eThiVxnW
射程威力そのままで判定でかくするといいかもな、まぁ使わんが
874名も無き冒険者:2010/08/06(金) 15:15:26 ID:PxJZxyxG
射程と威力そのままで判定をスパークの爆裂時と同サイズまで引き上げ
875名も無き冒険者:2010/08/06(金) 15:22:33 ID:jB4y0svw
服だけが燃える仕様にしろ
876名も無き冒険者:2010/08/06(金) 15:27:57 ID:KuiT8USY
燃やさなくてもいいからとりあえず脱がす方向で
877名も無き冒険者:2010/08/06(金) 15:41:00 ID:jg5G7OCE
たくさん当てるとどんどん脱げていく仕様か
878名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:27:47 ID:YjBA0yNn
ただしファイア強化と同時に、セスは「脱げば脱ぐほど強くなる
裸神活殺拳」スキルが追加されたので多用は禁物。
879名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:31:13 ID:1mmLsUte
(´・ω・`)お皿つまんな過ぎて笑えるな
(´・ω・`)なんで雷皿と火皿弱体したか未だに謎なんだけど
880名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:38:09 ID:w+KPZZkt
ファイアさんは紳士だから脱がすなんて野蛮な真似しないよ
服着たままで愛でるように眺めるのが良いんじゃないか
881名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:41:33 ID:rYuMZQMJ
(´・ω・`)雷皿は今でもトップクラスの強さだけどね
(´・ω・`)サンボルの射程減ったのは気に喰わないけどさ
882名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:44:09 ID:jg5G7OCE
雷はヲリやってても皿やってても相当うざいし痛い
883名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:53:42 ID:P/kq/hRn
ひさびさにスカやってみたけど、皿マジで無力だなww
レインとイーグルでごりごり削れるな。
884名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:55:55 ID:jg5G7OCE
でも皿やってると味方のピアカスは脅威だけど
敵の弓は大して怖くない気がするな
885名も無き冒険者:2010/08/06(金) 17:58:43 ID:KuiT8USY
でもヲリやってると敵側の皿は脅威だけど
味方の皿は羽使ってピア撃てよksgとしか思わない気がするな
886名も無き冒険者:2010/08/06(金) 18:34:03 ID:yUXVXIPY
皿にピア撃てとは無茶なおっしゃり様
887名も無き冒険者:2010/08/06(金) 19:40:27 ID:2GxhN27+
昨日オリとタイマンしててサンボルウェイブで転がしまくってたら味方オリが参戦して
「ウェイブ使うなキル取れないだろksg」っていわれた

濱口したいだけのカスに言われたくありませんwww
888名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:40:34 ID:cSnqdWQw
弓やれ
889名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:44:23 ID:6ajSUbKy
しかし天敵だった短剣が大幅に減ってからは皿増えたなぁ
890名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:46:06 ID:9l//P8H5
そして弓が増えて皿が減る
891名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:56:59 ID:jdrA8mH8
■ソーサラースキルについて
 ・「ヘルファイア」について、ウォリアーの間合いまで接近して攻撃するリスクに対し、
  スコアの形で見られるリターンが見合ってないと認識しております。
  本件についてスコア増加を行います。

運営から見れば小さな一歩だが火サラにとっては偉大な一歩だ
892名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:03:16 ID:jB4y0svw
ファイアさんはどうした
893名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:08 ID:xpW5VvWG
むしろヘルよりフォースランペアム修正の方が皿にとって偉大な一歩
894名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:05:44 ID:WoEhxUUB
いや多分この一歩で終わるから
ヲリ弱体で相対的な強化ではあるがね
そして弓の栄光の時代が始まる
895名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:06:43 ID:oi0OZsJS
パワシュ消費低下くるしな
使う奴がいるかは置いておいて
896名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:07:37 ID:KuiT8USY
らんらん範囲減少とヘルの強k…え?スコア増加?
あ…そ、そう…ですか……
897名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:11:19 ID:LWgEH45s
ヘルのスコアだけ上げますってwwww
皿馬鹿にされすぎててワラタ
898名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:17:59 ID:6DeBQLXs
スコアボーナスだけwww
899名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:21:07 ID:eslO385Z
まぁランペと風魔法弱体で、相対的に火皿が動きやすくなるだろうな
射程減少どれぐらいか分からんけど風でヘル潰されなくなればいいや
…あれ、ブレイズパワシュされたら皿終わりじゃね?
900名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:22:27 ID:0gHfpQeM
今でもたまにブレイズパワシュされんのに
消費低下で使う奴増えたらやべーな
901名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:34:47 ID:DLWKkIBU
ランペ弱体で大剣が両手片手に行ってくれればいいけど
これで遠距離職や短スカが増えるようなら逆にまぞくなる可能性もありえるんでないの。
スコアに関しては今よりよくはなるんだろうけど。
902名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:37:17 ID:rYuMZQMJ
アム弱体するから短カスは減るだろ
ランペは範囲次第だな
903名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:43:29 ID:WoEhxUUB
スコアよくなるとか冗談だろ?
最大のエサだった大剣が減って遠距離職が増えるの目に見えてるだろうに
火皿の敷居としては下がるかも知れんが現行火皿やってる奴にはいい迷惑でしかない
904名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:46:34 ID:7sB+/n0V
レイン弱体してほしかったなぁ
905名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:50:39 ID:JBNriSvB
弓 激増
大剣 減少
短 減少

いい修正だけど偏りすぎててクソゲ
906名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:52:55 ID:aNSz5prd
>>899
ランペなんて火にとってはカモだった
両手増える方がやっかい
907名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:53:31 ID:rYuMZQMJ
バッシュ4秒になるから鰤ヲリは増えるだろうな
短カスアム弱体、火皿はスコア()だけだから両手と鰤ヲリ大勝利だな
908名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:01:17 ID:jg5G7OCE
弓銃天下くるわw
糞ゲ確定
909名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:10:14 ID:jdrA8mH8
どうせお前らどんな修正が来ても文句しか言わないんだろ?
910名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:13:08 ID:58t87gH0
この修正でマシになっててもネガ厨は自分が何言ったか忘れる
911名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:22:13 ID:wsbiq5g7
元々下げなくてもよい物下げておいて「仕事します」って面してるゴミ屑開発
912名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:24:32 ID:83b5rUfk
火サラメインでやってる身からすればスコア上げとかいい迷惑だわ
スコア求める奴が火サラやってるわけないだろ
913名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:33:50 ID:fdVzE7X6
スコア上がるから火サラメインにする←次ここ
914名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:34:09 ID:dVsjL46/
ファイアさんを、被弾後10秒後に爆発する時限爆弾にしてくれない・・よね・・
915名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:35:00 ID:1mmLsUte
ねえねえ、
パワシュの射程はそのままなの?
(´・ω・`)ねえねえ
916名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:36:32 ID:lx4lVnur
火皿にCCする奴増える→弓うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:36:49 ID:9/wgNUn8
スコア増えるって言われてもなぁ
20や30あがったところで使用頻度かわらんだろ
150くらいにならなきゃスコア厨様はすぐ飽きる希ガス
918名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:37:28 ID:JDrhnk2L
スコア調整wwww
もうダメだこの開発
919名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:41:23 ID:lx4lVnur
>>917
この調整でスコア出る奴は最初からスコア出てるだろ
今まで出せてなくて7スコアボーナス増えるからって始めるやつは単なる餌だから大剣で刈ればいい
その大剣を刈るのが弓の仕事
920名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:46:51 ID:bvHJ2Q8s
なぜ魔道具スキルの調整なかったしwwwww
921名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:49:56 ID:FxeJYGuL
スコアだけ修正ですとかあれオチに使われてるようにしか見えん
922名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:52:45 ID:eThiVxnW
これは開発なりのギャグに違いない
923名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:54:21 ID:1mmLsUte
どう見ても弓が無双でエンドレスワロスゴールじゃね?
924名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:57:15 ID:RspxAUWp
火皿救済はヘルをもう少し被りにくくすればいい
925名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:13:37 ID:oi0OZsJS
まぁアンケートまてよ
926名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:18:07 ID:sXgVo0Q/
ヘルはPow消費80に戻していいからエンダー付けてくれ
927名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:18:24 ID:JDrhnk2L
アンケの項目なんて、

火皿のスコアはどうでしたか?
1.高すぎ
2.丁度
3.低すぎ
4.前のままでいい

とかこんなんだろ?どうしろってんだ
928名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:21:05 ID:LWgEH45s
ヘルを移動中でも撃てるようにしてくれ
ステップ、ジャンプも含んで硬直なしね
929名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:28:30 ID:bvHJ2Q8s
アムブレいじってヴァイパー&レイン保留はねーよ
硬直・発生時間・射程・消費どれかだけでもいじってくれ
それに相対的にソーサラー強くなりました()とか阿呆そのもの
スコアなんか経験・リング査定以外の意味ねーよ
戦績ランキングなんか廃止してしまえ
930名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:58:08 ID:Xn52LVzC
ブレイズパワシュも実用範囲になればお皿は冬の時代だな
931名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:03:24 ID:rYuMZQMJ
どうせ修正といってもヘルのボーナス45が60になるぐらいだろ
良くて1K位しか変わんないんじゃないか
932名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:04:07 ID:wsbiq5g7
>>927
どう考えてもアンケートはそれで来るだろうな
開発のやる気の無さがもう予想できすぎてやばい
933名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:06:53 ID:KFYOuiYp
>>891
火サラ増える→火サラゲー→今より弱体化
934名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:20:22 ID:yJ6c6umQ
>>933
ヘルが1番怖かったのは火皿自身だったしな
両手?いたっけ?
935名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:21:38 ID:mLv/cbTi
直接ダメ減ってDot間隔伸びてる現状じゃ増えても大して痛くないかもしれんな
スタンにランペ2発じゃ死ぬけどヘル2発じゃ止まらない
936名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:21:54 ID:0mRIa2sZ
火皿が多くなると俺のヘルに他人のヘルがかぶって結局まずくなる
減るファイアのボーナス+1000くらいなら許すが
937名も無き冒険者:2010/08/07(土) 00:27:41 ID:O1CyszDJ
今のボーナスのままでいいからDOTを60x4にしてくれ
938名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:10:36 ID:zgH3WrYU
>>937
レディアントシールドのDOTを60×4/1sにいたしました
939名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:50:24 ID:KoZ2QBaI
(´・ω・`)DOTあげたら、オイルの付加ダメージ上がるんじゃなかったっけ?
940名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:51:48 ID:l6ORUr58
ヘルは旧ヘルLv.2相当の威力400にすれば良いんじゃね
941名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:59:52 ID:SMUu4SHx
ヘルはDOT無くしていいから瞬間ダメ上げて欲しいね
942名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:37:49 ID:iNhmGqOL
カレスの修正がなくてよかった
氷皿を選んで正解だった バッシュも強化されるし需要があがる
943名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:40:54 ID:SMUu4SHx
氷が不遇な時ってなくね
944名も無き冒険者:2010/08/07(土) 02:42:28 ID:hVLYc4Bd
氷は常に1キャラ持ってる状態になるよな
945名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:11:03 ID:dpyyBUwh
                   /::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ 
                   イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\ 
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 さ や |i         ヽ   | ト/人7} 〃〃    〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: |  あ ス 
 ら っ  |i      / ・ i     イ:リ::::|    '、        |:::::rイ:::::::: |  が コ
 ち た  |i          t    / i:::::ハ    r‐--ー、     /ハi!:::::::::::::::: |  る ア
 ゃ ね  |i         〃 ●   ハ::::::: \   .イ_ _,,ツ  イ/'/:::::::::::::. <  よ が
 ん    |i   r一 ヽ      )  /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: |  !!
 !    |i   |   i   ∀"    "  ̄ ̄     ト、  //ヽ  ̄" ̄  |
        |i   |    i   ノi            ノ:r j       :ア` …‐: |
       |i ニ|   |二二◎        __,..'| /        /   :::: |
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       |i           |  /j\    _:ヘ:ニヽ,,,/_,,    , /:::j      j
  __ /          / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ `   ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ    〃
      ,ノ フr フ   メ   / ノ  ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ     |::::::::::::::::::::ソ /     ./
946名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:25:09 ID:G/rK7vts
(´・ω・`)いいかげん死んだほうがいいと思うスキル調整してる奴
(´・ω・`)ぱぱんだーもついでにしねばいいとおもう
947名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:39:01 ID:YDBnPJJB
こないだのイベントでちゃんとパニったのか?
948名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:15:24 ID:Qyb8YmG8
単体へのヘビにヘルかぶせるニワカが増えるのかな
後ろでウロウロして、安全な敵に単体ヘル撃つだけのが増えると、戦線維持がキツイなぁ
949名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:24:04 ID:ZmMaq0pj
お前のやってるヲリも同じことしてるじゃん
自分のことだけ棚にあげてるんじゃねーよ
950名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:28:03 ID:Qyb8YmG8
おれは氷皿ね
951名も無き冒険者:2010/08/07(土) 08:41:57 ID:v7Im+J6D
戦績ランキングなくなったら一気に過疎るだろうけどな
別なプレイヤー評価システムの代案出してから言うべきだぜ?
952名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:07:54 ID:Qyb8YmG8
そういうのは学生さんかな
普通は問題を発見する人(一般ユーザー)と、それを解決するのは別の人(職業的専門家)
953名も無き冒険者:2010/08/07(土) 09:42:17 ID:gMf4C0Bn
個人的には>>531が言ってる強制のけぞりつけるだけでいいと思うんだけどなー
高火力スキルは調節が来るとはいえ、実質ランペになっちゃってるし
なにより「特徴」をつけるのが大事
954名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:04:17 ID:2nq0Yv8g
ヘルは性能を変えるんじゃなくて、
当てた相手が確実に弱って最終的にキルに持って行けるような修正の方をして欲しい
現状のハイリジェネでリカバリー余裕なのは勘弁
955名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:10:36 ID:I8l6w1iB
こういうのを矛盾というんだね
956名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:11:12 ID:zgH3WrYU
ハイリジェを使っても余裕ってわけじゃあないだろう
ハイリジェを無効化できるってかなり強いぞ
957名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:15:47 ID:mLv/cbTi
キル取れるのと削るだけでは復帰時間に大きな差が生まれるから
キルまで繋がらないヘルは高ダメスキルにしてはイマイチだよねって話じゃない?
まあでもまとめ焼きすると勢い付くし風魔法の射程減ったら潰されなくなるかもしれんぞ
958名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:24:33 ID:2nq0Yv8g
>>956
ハイリジェネ+ベーコンとかステーキとかで
ヘルを「なかったこと」にされるのがキツい(ステーキ1個食われると総ダメージが450→250になる)

火皿は死ぬリスクとpw72のコストを負ってるのにこういうプレイされると萎えるわ
959名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:25:34 ID:YColibZS
>>952
それはバグなんかには当てはまるが
スコアシステム云々の話だとニュアンスが
ちょっと違ってこねぇか
960名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:31:38 ID:zgH3WrYU
>>958
ヘルを当てられるような位置にいる敵がステーキなんか食ったら取り残されて死ぬぞ
逃げられたとしてもコスト8も使ってるんだから別に不服はない
961名も無き冒険者:2010/08/07(土) 10:49:31 ID:qAAJgg7E
>>958
それはヘビスマとかランペも同じだろw


ペネ、ホネ、ストスマの現状を考えると強制仰け反りが一番使いやすそうね
962名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:21:43 ID:sjCFd39w
そこでスパークに強制仰け反りをつけるがめぽが登場
963名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:45:21 ID:I8l6w1iB
強制仰け反りとかアホかと
07年3月の仕様変更を体験してたら絶対そんな事言わない
ランペ弱体されるんだからもう変な夢見るなよ
964名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:48:23 ID:mLv/cbTi
ヲリが前線作ることで成り立ってるんだからヲリを極端に不利にする内容は却下だろうよ
ヲリ以外でこういうキャラがいないのが一番の不運かもな
965名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:53:59 ID:ZKY7yM/U
ヘルとレインはコスト面から見るとよく似てるんだよね、相手に回復を強要させるというか
バランスで言うと(瞬間火力) ヲリ-皿-スカ (持続火力)って感じ

ただ悲しいかな、正面火力のぶつけ合いになると皿(この場合はヘルか)の
pow効率の悪さはボディブローのように響く
ライdなりボルトなり挟めば緩和できるんだけど…
966名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:55:41 ID:Uv61VrjY
強制仰け反りとか悪夢でしかない
967名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:57:47 ID:sjCFd39w
ところが皿のすべてのスキルに強制仰け反りをつけるネオがめぽが颯爽と登場
皿「貴様には基本攻撃で十分だ。」
968名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:58:53 ID:YGbT9tCd
ヘルはpow減らして、カレスみたいに
それでも問題ないと思うんだけどなぁ
969名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:59:40 ID:ZKY7yM/U
それじゃネオがめぽって言うより先祖帰りすぐるでしょう?
970名も無き冒険者:2010/08/07(土) 12:05:37 ID:sjCFd39w
もう笛とかセスとか大剣とか銃とか削除してからやり直さないと無理なんよ
そして、がめぽ「イーグルにヘッドショットボーナスをつけました。当たれば即死。」
971名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:15:17 ID:qAAJgg7E
>>963,966
あれはサラの全スキルって話じゃなかった?
スキル、職、その他もろもろ変わってるんだから当時と一緒にするのもどうかと
972名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:38:37 ID:G/rK7vts
(´・ω・`)強制仰け反りは凄かったね
(´・ω・`)ストスマ、ドラテ跳ね返すんだから
(´・ω・`)隙がないの
(´・ω・`)近距離相手ならランベ振っとけばノーリスク
973名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:42:30 ID:I8l6w1iB
>>971
射程が短くたって範囲スキルに仰け反りつけるなんて発想の方がどうかしてるよ
エンダー弱体時はヲリが減ったんじゃなくて全くいなくなったんだ
例えヘルだけでも相当数影響するのはわかるだろ
火皿の本分はヲリを焼くことにしかないのにその対象がいなくなれば序列の最下層に来るのは火皿だよね
974名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:51:50 ID:ZKY7yM/U
大量の火皿同士でお見合いとか、色んな意味で体が熱くなるな
975名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:13:11 ID:KFYOuiYp
だから、何回も言うけど
レインの威力を弱体化しろよ。今の半分くらいでも十分スコア出せるだろ。おかしいとおもわねーのかよw
976名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:24:20 ID:dFZi3/X9
削り役ってことでいいだろ
977名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:29:20 ID:O1CyszDJ
レインの威力半分ってエンチャで攻性+15でても皿ですら50-60しか通らなくなるぞ
ヲリに関してはこれのさらに半分、また完全な皿ヲリゲーに戻ることになる
だから弱体させるべきはレインではなくピアだと思う
978名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:39:30 ID:YGbT9tCd
ピアは範囲減らせばいいんじゃね
スナイプしないと効果ないみたいな
979名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:39:32 ID:SMUu4SHx
ピア弱体するとレイプゲーが酷くなるから弄らんでいい
980名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:44:28 ID:g/g/8oW0
レインはスコアだけ半分にすればいい
981名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:44:45 ID:YColibZS
レインのスコアは実際のダメージの7割位にするとか
威力は今のままでいいが、スコアの出し易さが
他職と比べても抜きん出てるからな
スコアがリングという実利に直結してるから
不公平感を感じる奴も少なくないだろ
982名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:54:01 ID:dFZi3/X9
安全圏からレインピアするだけでリングゲット
983名も無き冒険者:2010/08/07(土) 14:57:44 ID:KFYOuiYp
その安全圏から悠々と攻撃ってのがウザいんだよな。
ヘル射程に出るまでにHP半分未満とか萎えるよ。ヲリはもっと厳しいんだろうが・・・
あ、俺雷はサラだと思ってないんで。
984名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:02:53 ID:G/rK7vts
(´・ω・`)しかしそのリングはエンハイで大赤字です
985名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:03:34 ID:tW3Ft7SY
(´・ω・`)そして堀死へ
986名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:09:09 ID:YColibZS
レインの威力下げると皿のコストに余裕ができて
パワポ系飲みやすくなってカレスぶっぱゲーが加速するんじゃね
解凍したら鈍足、耐性切れたら凍結
そんなループは勘弁だな
987名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:37:52 ID:dFZi3/X9
スコア半分にさげよう
988名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:40:53 ID:ljQW1BsN
レイン弱体なんかしたらFEZ終わるだろ
989名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:54:06 ID:01u7D1t8
そんなことで終わるなら
ぜひ終わってほしい
990名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:55:58 ID:gMf4C0Bn
じゃあスカ→ヲリへのダメージ補正(今は-10%)だけを
-20%〜-30%ぐらいにすればいいんじゃないの?
レインならよほど敵が皿ばっかりじゃないかぎり両手とか大剣とか片手にもあたってるし
991名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:57:09 ID:rg8Wropw
今でも片手以外普通にいてーぞ 仰け反りの有無があるからオリ以外は痛い上に
すっげぇウザく感じるだけ
992名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:02:50 ID:dpyyBUwh
ピアの消費100に戻せばいいんじゃない
993名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:35:29 ID:SMUu4SHx
(´・ω・`)まあ弓カスなら赤武器でも与ダメS簡単に取れますけどね
994名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:38:47 ID:G/rK7vts
(´・ω・`)予ダメSとか書くと凄そうだけど、
(´・ω・`)20kですよね
995名も無き冒険者:2010/08/07(土) 16:50:04 ID:KFYOuiYp
職業に応じてスコアボーナスかえろと。
弓の20kはぬるいが
ヲリで20kは鬼畜
996名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:02:17 ID:SMUu4SHx
(´・ω・`)ヲリや笛はキラマ取りやすいからある意味バランス取れてんじゃね
(´・ω・`)まあ与ダメキル両方1位が一番取りやすいのは雷皿♂なんですけどね
997名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:07:40 ID:hVLYc4Bd
次の豚小屋がないのかよ立ててくるぞ(´・ω・`)
998名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:09:13 ID:hVLYc4Bd
(´・ω・`)新しい豚小屋よ、思う存分火をつけなさい

ヘルファイア総合スレ59
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1281168506/
999名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:31:07 ID:iYRz6a0T
埋めとくか
1000名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:32:00 ID:iYRz6a0T
ume
10011001
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