−Blade Chronicle−ブレイドクロニクル89段目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 13:54:28 ID:CI5JFkcI
Q:どの型がいいの?
A:
【守護】
いわゆるタンク、初期から使える型でありバランスの整った型。
大器晩成型なので序盤は火力不足に泣くかもしれないが、後半になるほど頭角を示す。
全型中最も防御に優れており、護符による強化が整うとPT狩りでの大黒柱になれる。
特に最高狩場でも被ダメージ1は圧倒的である。
【重撃】
高い戦闘能力を持ち、ソロ、PT、合戦どれに於いても困らない型。
早期から高い火力を出せ、終盤までTOP火力を維持できる。
無課金でも強いが、課金の猪鹿蝶や山草もとても優秀。
この型は絶対に取っておけ。と言える万能型。
【壮術】
ヒーラーなのでPTには引っ張りだこだが、ソロ効率は良いとは言えない型。
課金武器の日輪が他武器を圧倒しており、無課金で1stは難しい。
無課金前提ならば日輪と同様の技構成を持った暁十文字をGETしてから始めるのが無難か。
2nd、3rdで始めるのがオススメ。
3 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 13:54:48 ID:CI5JFkcI
【念術】
高い攻撃力を持ち、遠距離攻撃もこなすウィザードタイプの型。
無課金装備の性能が良く課金不要であり、近接戦闘を必要としない。
その代わり、防御が低く耐久力に難があるので、決して楽な道ではない。
唯一の遠距離タイプなので、遠距離攻撃したい人にオススメの型。
【巧迅】
手数とDebuffに優れる型であり、最もプレイヤースキルを求められる型。
防御性能が著しく低く、被弾しないことを前提とした狩りが最も要求される。
上級者向けではあるが、極めた動きには美しさすらあるので必見。
トリッキーな動きで相手を翻弄したい人にオススメの型。
4 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 14:16:26 ID:4EQoJXSw
5 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 14:56:51 ID:9EPdvNWQ
墨業で心力上昇と相手の心力を奪う効果ついたんだけどマジごみ化。念相手だったら相手むしろ喜ぶし
6 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 15:56:00 ID:ZyHT3w5t
>>5 自分の墨業もその二つ付いた\(^o^)/ オワタ
7 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:04:20 ID:5V/ngld6
まあ俺の雪月花には攻撃力+1がついたから安心しろ。
8 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:56:05 ID:qlT8jd8P
重と迅は心力+ついたら拷問だね
つらい…
9 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:05:07 ID:x6CQ0Glp
愛刀が業物だったらまだいいんじゃない?
墨業ならそこまで苦労しなくてもまた手に入れることができる。
課金武器だとちょっと辛いものがある。思い切ってイノシカ2本持ちになる手もある。
だがしかし妖明鏡についたら・・・orz
10 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:09:48 ID:c8l2HVhz
俺の時星が死亡しますた
11 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:11:03 ID:o30kZ9Vq
ジーザス!!なんで三士郎に全属性攻撃+30なんて言うもんが付くんだ・・・
とっくに隠居させてるのにさ。こんど遊びに出かけようかな♪
>>9 サブ上げも楽になったしな〜、秘刀の狙いはある意味再育成みたいなもんだろ。
しかしまた45までにする時間のない人には酷だよ。
12 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:19:12 ID:roC2LwNf
結構な確立で心力+がついちゃうな・・・
13 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:23:34 ID:GGuUIfer
二郎業物
集積秘壱1%
相乗散漫秘壱1%
回避吸収1%
全属性+17
どうしろと…
14 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:28:37 ID:tbbI8i1r
20%オフになっても買う気が起きない・・・
今のBCの状況からいって3480円武器が1000円になっても買う気が起きない
15 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:37:57 ID:+7LOLYLm
複数斬ったときでも同時に発動するから、回転時に深手とかだされたら、合戦かわるかな
16 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:38:20 ID:8Elx3VYX
墨業
全属性+15
相乗会心吸収
攻+23
命中+1
技+10
微妙^^;
17 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:41:32 ID:YIWcda8y
>>14 お前みたいなニートが買わなくても、
ちゃんと働いてるやつらは買うさ
18 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:53:03 ID:qlT8jd8P
900 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/07/14(水) 01:05:44 ID:YIWcda8y
調理において鉄火巻きと表記されていたバグが修正されました。
鉄火巻き→かっぱ巻き
使用する素材に変更はありません。
19 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:55:17 ID:YIWcda8y
必死だなw
20 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:58:30 ID:WwLVq5Ol
集積って固定ダメージ50かよ…、しかも発動確率1%て…
護符対策にもならんな
21 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:12:49 ID:WwLVq5Ol
秘剣とかさぞ良い剣技のような物を実装するんだと思ってたらただのボーナス程度だし…
しかも発動確率1%って何がしたいんだか
開発も立案する連中も本当に無能だな
22 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:42:21 ID:tHzd9t/3
無能もあるかもだけど開発費が底をついてしまい
ランダムで能力がつくような簡単な仕様しか作れなかったとかだったら嫌ね
23 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:46:30 ID:CI5JFkcI
1%でも結構でてる感じはする・・・
それにしても、属性+2、属性+4、休養とかついたんだが・・・みんなうらやましい・・・
これを機に鍛えようかな・・・なんの属性にしようかな・・・はぁ・・・
24 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:53:20 ID:GGuUIfer
なんだみんな1%だったのか…てっきり俺だけかと思ってた
25 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:57:45 ID:i2Zw4bIn
メイン重武器に
属性+1
属性+12
…ふざけんな!
26 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:59:50 ID:YH2TzQ1o
墨業で略奪壱かぶったんだけど、これって発動率上乗せされるのかな?
27 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:11:26 ID:kz8/fCfe
>>26 誰もわかりません
2%で発動するのか、1%で40奪るのか、1%で2回抽選するのか
レポしてください
28 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:14:47 ID:i2Zw4bIn
>>26 命中とか属性+がパッシブ扱いだから、たぶん追加、てゆーかでないとアンバラすぎるw
ところで、
「早熟」「普通」「晩成」の3つのタイプに分かれており、これらのタイプにより得られる秘力の数や種類も異なります。
やるタイミングで高位狙えたりするのか?
しょせんランダムならいつやっても同じなわけだが・・・。
29 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:21:02 ID:JhPa8YVv
>>28 小石までの扱いが25段までで5個
それ以降が50段で5個
妖武器か何かを露天で見たら中段からじゃないと一個も秘力開放出来ない感じだった気が
この3つの事の説明だと思われ。
30 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:31:27 ID:YH2TzQ1o
>>27-28 レスありがとう。
現状、同じ相乗が2つ付いてもわからんか。
属性+2とか勘弁してくださいよ・・・orz
31 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:33:59 ID:TkhXQUge
俺の残念な紅流星
心+5 相乗[回避吸収-秘壱-] 命中+1 相乗[柔化-秘微-]
32 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:38:00 ID:a5SjcLwH
確かにいいのが出なくてやり直したいが
やり直しをアイテムとかで可能にしちゃったらダメだよな
護符みたくなるし
一発勝負での結果がその武器の秘めたる力だったと考えるべきだよな…
深手斬りはクソだが相乗深手は合戦だと役立ちそうだなー
でもこれって型武器ごとに解放される能力はある程度決まってないのかな?
日輪に属攻つくとかさー…
33 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:38:17 ID:c8l2HVhz
小さい純石までが
5・10・15・20・25で1個ずつ開放
伝説・妖界武器が
30・35・40・45・50で1個ずつ開放
他が
10・20・30・40・50で1個ずつ開放かな
34 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:49:46 ID:UopziyjZ
チャネリングサービス終了とかメールきた
35 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:52:28 ID:hZoNDFDY
1回しか開放できないんなら45段開放まで待つしかないか
今やると50のは取得できないからな
36 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:56:45 ID:8iaYNgAN
段が上がったら開放出来るに決まってるだろJK
37 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 20:10:18 ID:TLUpW8OK
ショートカットまわりすごく便利になったね
ご褒美に3480武器買ってあげるワケねーだろいつまで使いまわしてんだよ
38 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 20:12:29 ID:roC2LwNf
短縮スロの武器を右クリできなくなったわけだが・・
39 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 20:21:23 ID:v6G/mB6g
40 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 20:24:52 ID:UopziyjZ
IDの移行はしてくれないんだよな。また別会社へ登録しなきゃいかんのか?
41 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:29:11 ID:E8P4VW8r
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 秋津に晒されたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 傾奇猫(34・男性ニート)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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傾奇猫 [Kabuki Neko]
(1976〜 自宅)
42 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:52:35 ID:JhPa8YVv
ところで94個作って21段業物足が出来ないんだが
これ以上に出来なかった人居る?
作り出してから経験値上げてないからおかしな乱数のハマりでもあるんかなって推測するんだけど。
43 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:18:18 ID:CuRcC7nm
森母の両大将赤陣湧きといい
今の銭の両1番隊長の熊道から赤陣に行くのも
最近の皇国は気の毒だなw
44 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:33:40 ID:yrKByqGU
>>42 安心しろ140打ってやっと1個完成したヤツがココにいるから
無心で打ち続けるんだ
45 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:37:19 ID:BWfzHXhX
>>42 確立の問題だから1個でできる人も居れば200個目の人も
35業物が650個目にできた人は知ってる
46 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:33:19 ID:/sXPTZpw
もうなんか、これって護符と大差ないじゃん。
末期過ぎる。
武器だけのカスタムで繋ぐのは厳しいよ。
オレは飽きた。
まったく新しいコンテンツ来るまで放置だ。
47 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:39:16 ID:CI5JFkcI
これで、課金なりでやり直しできるとかなったら終わりだろうね
護符は貼り直せるけど、秘力は一度きりってとこはいくら要望あっても拘って欲しいと思う。
何回もやり直せるとかなってしまうと、次は・・・次は・・・でだめになっちゃう、俺自身がw
おもったけど、どの刀も50までしか秘力ないってことは、レベルは50で頭打ちなのかな・・・
それとも、とりあえず50まで入れてるだけなのね
48 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:43:56 ID:sk+rS8tI
50とかMajide辞めろし
49 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:11:44 ID:b+p05PNJ
っていうか心力+はマイナス要素だろ・・・やめてくれよマジで
50 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:14:54 ID:trnjuTE7
秘力は散々待った挙句の期待外れなシステムだったな。
せっかく育てた武器がゴミ化するしこれはやめる奴多いだろうな。
もうサービス終了して刀毎に成長させる方式から型毎の成長方式に変えてBC2を作ってくれた方がよっぽどいい。
新しい刀が出る度に段上げしないといけないのもめんどくさいだけでつまらないしな。
51 :
42:2010/07/15(木) 00:17:12 ID:Qf+pVej8
>>44 >>45 ありがとう、そういう話を期待してたw
頑張るわー
それより合戦のズレがパワーアップしてた気がする
52 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:25:39 ID:kRO1uj38
今後秘力も成長したりしないのかね。成長するならまだ1%でも耐えられる
53 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:07:04 ID:GW5zzTuw
短冊はもう絶望的ってことでいいのか?
54 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:08:12 ID:vT34V1Bb
もっと育てる楽しみが増える仕様にしてほしかったね
兵団効果みたいに効果が選べればよかったのに
55 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:19:14 ID:y3MMG35s
>>53 大丈夫、きっと今日のメンテ以降、未鑑定×100とかわんさか取れるから
56 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:27:55 ID:Qf+pVej8
俺50段開放されたら一から育てる余裕はないな
一度経験値テーブル見直して取得経験値上限も1000くらいにしないといかんと思う
無駄に段上げに時間取られすぎて3本育てたら暫く他ゲー行きたい病になるから困る。
57 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:28:32 ID:TX5e+1ln
一週間に一度、一振りにつき一箇所の秘力やり直しが欲しいな
焔薙に全属性+3+6+8とか気が変になりそうだ
58 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:50:13 ID:5A6ay1GR
よう、今帰ってきたぜwww
すまん、ゼミ旅行で張れなかったwwww
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
59 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:51:16 ID:5A6ay1GR
【新政府軍のこいつを合戦(段上)で見たらとりあえず斬り殺せリスト】
冥土王サリー,山田健之助,供花,ムショクール
禿太郎,スメユリ,こんにゃく
びぉふぇるみん,出来る子,エルフィール
開戦,アネラ,ミリヤ,決闘
究極の天罰,許されない田牧
×蓮華×,ヨガジン,傾奇猫,ササメ
☆璃歩☆,斎藤誠,れぎぃ,寿明
銀哀,Nuko,流刃若火,瑛丸,dycn
珍獣ひまりん,坂本辰馬,遥凜
軍鶏,南爆風斎,GLIDALE,☆ぷれお☆
近藤周助,吉良イヅル,Dr.Hepburn
一休+一休,ゼン,Asdec,華院
【羅刹会は弱者の集まり】
刀匠双嘩,睡弧⇔しこめ,米川桃太郎
風月院光,ごり丸,kealak
忍者キッド,crohn,涼ちゃん
∞坂田銀時∞,鬼龍夜叉
60 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:53:23 ID:5A6ay1GR
草薙鯖、皇国要注意コミュ&プレイヤー
クズ皇国侵攻部隊
種売り娘・神風 sky arrow・瀬緒璃・制覇っち☆・掃除人・罵羅場・美李杏
陸奥 圓・竜虎・老兵は死せず・屈辱の天使・紅薔薇のつぼみ・豪腕のピンズくん
参蛇紋・クウェンサー・ナサの最終兵器・ピカデリー・マジシャン・マヤウル
下痢火歪鞭・火炎焔・アンチ・あざみ華・D乃助・champ・クソ鮭・便座・田牧
そのクズのブログ
ウルセーBlog@Blade Chronicle
http://urusee.ldblog.jp/ べんざぶろっく
http://guild.mmo-station.com/diary/list/23033 親睦伝承会メンバー
・べんざのひろ
・四天王の燎太
・ゴリラのかんきち
・三共からくり
・JHRのjimmy
61 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:55:27 ID:5A6ay1GR
Q:どの型がいいの?
A:
守護 ソロは糞、普通PTゲーじゃタンカーは最低一人は必要とされ頼れる存在だが
このゲームではまったく役に立たない所か火力で足を引っ張る為PTじゃ疎まれる存在。
守の募集なんて見た事ない。合戦じゃただのやられ役。全てにおいて屑。
PTにも合戦にも参加せずPTゲーなこのゲームで効率の悪いソロをやって
耐え抜いてカンストしてもその先には何もない。ドM以外お勧めしない。最もお勧めできない型。
転職前の初心者職みたいなものと思っていい。さっさと他の型に転職しよう。
重撃 破壊力抜群の攻撃力に範囲が加わり耐久性も高くまさに無敵。
重、重、重、重、壮で最高効率PT!雑魚共を回転斬りで瞬殺!俺は呂布様だ!!
最強厨も最強厨じゃない人も素直にこの型を選んでおこう。
ソロ、PT、合戦全てにおいてALLナンバーワン 絶対お勧めできる型。
壮術 ヒーラーなのでPTでは必ず一人以上は必要だが合戦では活躍できない。
合戦には絶対行かないという変わり者にお勧め。
念術 PTでも合戦でも重の次に活躍できる。ナンバー2
遠距離や必中せいで疎まれるが重のチートっぷりに比べればたいした事ではない。
PTでも合戦でも遠くから撃つだけなので一番楽ができる型だろう。
楽をしたい人にお勧め。
巧迅 守護と同じ。
62 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:58:40 ID:5A6ay1GR
バwwロwwス、お前は強かったよ・・・。しかし、間違った強さだった・・・。
63 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:06:53 ID:y3MMG35s
はい次の方どうぞ
64 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:39:32 ID:pXKqUQH7
せめて情報を新しくしろよ
つまらん奴
65 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:43:50 ID:Atn5t9/I
雪月花に心力+28がついたぜ・・・いらねw
66 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 03:27:44 ID:m2MsSqLZ
そろそろチラ裏立てるのはどうですか
67 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 04:17:40 ID:0EXd3LN0
おい、武器強化したのに対人だとスキル会心以外
カスみたいな属性ダメージしかでねーぞ
なんなんだこの糞強化システム
68 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 05:24:11 ID:NXFkNqDB
護符みたいな強化にするとまたパワーバランスがおかしくなるから
属性鍛錬レベルの強化にしたんでね?
69 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:51:32 ID:yr/Pmv2D
流石にこの程度の効果量じゃ課金刀買いなおしする椰子居ないだろ
え?居ないよな?
70 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 09:02:54 ID:7KD8ibx/
マジがっかりだよなー。
オレだけじゃないよな。
新規にはまだ目新しいかもだが、古参はあきれるよな。
かといってドラネスみたいな常時パンチラネカマゲーは
糞姫(村雨ね)みたいなのいっぱいいそうでやだしな。
FFきたらマジ過疎るな。
なんで物語とか新マップやらないかな。
あ、金ないのか。
71 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 09:09:55 ID:ly+44iSd
自分だけのオリジナル武器を目指せ!
↓
自分でカスタマイズできるんだな!俺だけの刀を作ってやるぜ!!
↓
ランダムで決まりますが何か?気に入らなかったら買い直してねっ♪m9(^Д^)プギャー
72 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 09:22:27 ID:NXFkNqDB
自分だけのオリジナル武器を目指せ!って書かれると自分の頑張り次第で好きに作れるって思うよな。
実際は運100%・・・。 目指せってwwwどう頑張ればいいんだwww
73 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 09:40:22 ID:LPFwiSd3
74 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:22:13 ID:4HBFcoWZ
oi
75 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:45:33 ID:096jdF8M
今回のアプデは、運営は本当に愚かなことしたなー。
やっと自分の愛刀に個性が出せるかと思ったら、個性(笑)だもんなー。
割と自由にカスタマイズできるユーザーフレンドリーなぬるい仕様にして、
攻撃や会心に特化させたり、防御や回避やデバフに特化させたり、
そういう使い分けで武器を増やさせる(買わせる)方に持って行けばよかったんじゃないか。
上等隊士の戦功褒賞武器にカス効果ついたら、萎えてやめる奴が出そうだ。
76 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:24:46 ID:CgGPExgJ
個性とかこだわるなら武器をスキル制にすればいいのにな
命中と防御と攻撃力と回避を最大±100ぐらいの範囲でいじれるようにするとかさ
それからいじれる範囲を武器の段位によってスライドさせる
そうすりゃ異常に命中が高くてやたら威力の低い宇治業とか
逆に当たると即死級の威力なんだけど滅多に当たらない墨業とか
変な武器つくれるのにな
77 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:28:29 ID:lhz+kH34
マジレスすると剣技習得はパッシブスキル追加で攻撃+500とかできるから待ってろ
78 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:37:48 ID:cOB/bNj7
あまりにも惨い秘力システムの目安協力求む。
お金のある奴はお金を使い、時間のある奴は時間を使い、今よりは楽しめるシステムにしたいしな。
・メンテ後に各武器1回、秘力の封印が行えるNPCの設置(封印料は解放料の倍)
・メンテを待たずに使える秘力封印アイテムを鬼没屋で販売(200BCP程度)
文でいつでも何度でも封印が行えてしまうとRMT利用者が増えるかもしれないので上記のようにした。
一週間という時間ではなくメンテ後としたのは臨時メンテが来てもユーザーの不満を逸らすことを目的としています。
ゴミ化した愛刀を見ていられない人、協力求む。
79 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:39:34 ID:0EXd3LN0
秘力システムがそもそも要らん、とにかく攻撃通らないのをなんとかできるようにしろと・・・
80 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:42:34 ID:sF3ZZGnV
つまり廃人、ニート、自称独身貴族がTUEEEできる使用ですね?
81 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:44:53 ID:sF3ZZGnV
護符の防御力インフレのせいで重の「一撃当てれば強い」性能がかわいそうな事になっている。
段のキャプ開放になったら全武器の攻撃力と防御力にインフレ起こして
護符の効果が霞むようにしてほしい
82 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:16:16 ID:XYysMTw1
臨時メンテ?
83 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:47:50 ID:DiAQ7TeQ
完全ランダムにするくらいなら
1つ目の秘力枠:攻体属攻+20、防心技+10、心技体マイナスの相乗…の中から一つ
2つ目の秘力枠:攻体属攻+40、防心技+20、命避会+1、攻防命避会マイナスの相乗…の中から一つ
3つ目の秘力枠:攻体属攻+60、防心技+30、命避会+2、命避会吸収、猛毒深手の相乗…の中から一つ
4つ目の秘力枠:攻体属攻+80、防心技+40、命避会+3、略奪体力吸収雑念散漫集積の相乗…の中から一つ
5つ目の秘力枠:すべての相乗からランダムで一つ
とかある程度固定がよかった。体力+6とかゴミすぎる
84 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:56:03 ID:Gi7kh8D4
俺のイノシカなんて攻+1と心+9ついたぜ
85 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:18:55 ID:TWLsUMWl
オレの牙巳も心+ついた。マジ死ねよ
86 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:20:46 ID:0EXd3LN0
実際どれが付いても微妙だけど、気に入った武器に意味不明な効果付くと気分的に萎えるな
87 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:35:12 ID:j1pZFbt6
「来たれ武芸者!臨時寺子屋生徒大募集!(秘力習得編)」イベント開催
新規コンテンツ「秘力習得」の実装に伴い、「臨時寺子屋」を開催します。
ゲームマスターが師となり、武芸者の皆さまに「秘力習得」に関する
基礎知識を伝授いたします。
88 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:09:28 ID:YvEZoUUQ
あのー、大切にしてた牙に体力+8と、体力+7、心+付いたんですけど…
せっかくずっと大切にしてたのに。
泣けてきた
この新システムでおいしい思いした人居る?
89 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:11:39 ID:lhz+kH34
愚痴や要望は寺子屋でお願いします
90 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:17:50 ID:096jdF8M
金持ってる奴は、3480円武器なら買い直してまた育てればいいけど、
(それでもカンストまで上げるのは時間的にも精神的にも至難!)
戦功褒賞武器や紅純石クラス以上の業物がゴミになったら絶対萎えるよ。
システム的に何とかしてくれるまで、大事な武器は
秘力開放しない方がいいんじゃないだろうか?
寺子屋に参加できる人は、ボロクソに苦情叩き付けてやってくれ。
91 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:23:39 ID:Qf+pVej8
これは寺子屋荒れる予感
92 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:30:21 ID:56P9woZQ
>>88 佐業に命中2*2、会心1ついた
当たりだったみたいでよかった
93 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:35:42 ID:Gi7kh8D4
>>91 文句いっても、それがその武器の個性です で終わりそうだな
94 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:42:17 ID:m2MsSqLZ
てか秘力封印?できたとしてまた秘力開放いったら同時に開放されちゃうよね
ってことは納得いく秘力つくのって護符よりマゾいんじゃないの?
95 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:47:10 ID:Pz8Q/EYb
むしろ5スロットもいらないよな。
1スロットで何かひとつ追加効果がつく方が特徴的になるし。
能力強化系は護符があるんだからそっちにまかせて追加効果系だけでよかったな。
96 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 15:39:37 ID:ZiJAPEaY
講義ってNPCに文払って終わりなものに何か教えることあるのかよ
それともこういう育て方したらこういう秘力が付きますよ〜ってバラすのか?
むしろこっちが抗議したいわ
97 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 15:41:07 ID:HexPZjSR
最大技力減少状態にするとか最大心力減少状態にするとかじゃなくて技力減少開始時間-10秒(技力維持がきつい)とか心力減少開始時間+10秒(心力減り始めるのが遅い)とかにしろ
あと心力100%になると防御半分になるくらいに心力デメリットきつくしろ。護符で無課金巧迅武器の通常ダメージが通らない時代だからこそ。
それと心力100%になった直後は完全無防備になるように3秒間くらい硬直するようにしろ(ブンブンしまくったり、大技使った直後は今以上にフルボッコされる可能性)
これなら心力+と虚脱と放心付いてしまった俺の暁十文字がたぶん報われる・・・
98 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 15:51:09 ID:Gi7kh8D4
3秒硬直はともかく、防御半分はいいアイディアだね
お守りも壮以外にも売れるようになるかな
99 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 16:00:22 ID:uV6isOzA
>>93 むしろそういう身も蓋もない事言うのかどうかが楽しみでもあるw
こういう初心者講義は初めて参加する気になった。
101 :
瑛丸:2010/07/15(木) 16:19:53 ID:hNu7bycc
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 完全変態!!! |
|________|
@@@@@@ ||
(゚ д゚ ) ||
/ づΦ
↑ 外人子供
○秘力習得の極意 ←ここに注目!!
これってさ、何か良効果付けるためにコツでもありそうな雰囲気かもしてるんだが!?
「一気に昇段させた後の開放より、開放可能段になったら開放した方が実はいい感じなんですのよ」とか言い出した日には・・・
お前らみたいなアホはNPCに話しかける事もできねーだろうから教えてやるよwwwって事じゃないのか
しかしここの運営は他MMOでもやって少しは勉強したほうがいいよな
俺の火蒔業物が属性+17とあとは相乗が4つなんだが
命中とか会心って滅多に出ないのかね?
>>104 命中は同武器内にプラス1が2個ついたりプラス2が結構ついたよ。wiki見たところ
会心はテーブル狭いから出にくいもんなんじゃないのかな護符みたいに
命中+1が2個と+2が一個とか数値高ければまだしも微妙すぎる・・・
110 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 18:18:45 ID:7KD8ibx/
護符の効果がこの程度でよかったんだよな。
ココまでバランス悪いゲームも珍しい。
んでつぎは50段?
ばか言ってんじゃねぇよ。
もーええわ!ありがとうございましたー^^
戦刃みたいに40段以降で武器の転生できるようにしろよ。
早熟型は30段から可能、通常は35段、晩成型は40段以降にして。
んで転生すると
・振り速度若干向上
・初期ステ若干向上
・何か本来覚えない技覚える(替わりに何か忘れる)
上記いずれかが起きる。
向上数値or技の良し悪しは高段位まで育てるほど確率が上がる。みたいな。
秘力はあれだ、その育ててる時点でのボーナスみたいなモンでいいよ。
転生したら初期化でランダム覚えなおし。
「蛍に回転と腕刎ね覚えさせるのに10周しちまったぜHAHAHA」みたいのやりたい。
業物優遇されるかと思いきや全然そんなことはなかった
攻の護符強くしてよう(ノω;)
絶印って一発でなるもん?
試しに三本折ってみたら全部一発で絶印状態になったんだがw
最近の晒しwikiの更新量がぱねえ
結局、秘力って半端な相乗付くよりも命中+と会心+付くのがいちばんの当たりだよな。
俺は雪月花に属性+2付いた。
こんな個性いらねぇorz
でも相乗1%なのに体感は結構発動するように感じる
今は帯刀してるすべての秘力が発動するバグがあるから、そう感じるだけ
それはお昼のメンテで修正されたのでは?
>>118 え 今日の緊急メンテでなおったんじゃないの?
短縮スロに入れてる刀の詳細見れるようになってたしその辺全部修正したんだと思ってたけど
あと秘力効果の追加発動型って発動したら帯刀全部に有効なのな
佐倉最後は赤大将赤陣内に逃げ込むとは
どうぞ政府勝ってくださいってかw
森母といい最近こんなのばっかり
こういうやり方をする運営にはもう呆れたから別ゲー探すわ
実装されるものがどんどん斜め上を行くなあ
基本ー効果はつかないのに解放した人間をことごとくがっかりさせる不思議なアプデだったな
そもそも名付け方が大げさ、紛らわしい
秘剣と言われて大半の人間は別物を想像するわ
サーバーに接続できません。
まあまあ、お前らの気持ちは十分わかるが
公式ロードマップ見てきてみ?
秘力に関しては強化的な事言ってないぞ
ユニーク度(笑)がアップだからなw
つまり、今の「○○付いたけど意味ないよね〜?」
「いやいや、だったら俺の○○の方が・・」
って、会話は運営の狙い通りなんじゃね?w
oi
misu
おい
サーバーに接続できませんって出てログインできないの俺だけか!?
>>126 ユニーク度アップというよりも引退度アップの方がふさわしい。
ダレットも9月30日でBCから撤退するからそろそろ引き際なのかもな。
まさか運営に背中を押されて引退することになろうとは思わなかったな。
ダレットやっていけんのかな
>>128 ダレットが撤退するのって影響が大きいのかがよく分からない…
ていうか本当?
ダレット自体がやばいだけじゃないのか?w
Blade Chronicle運営チームよりお知らせいたします。
この度、資金決済法への対応により株式会社ダレットでの「Blade Chronicle」チャネリングサービスが終了することとなりました。
これまでダレットIDでご利用いただいておりましたキャラクター、アイテム、
ゲーム内ポイント等は公式IDへの移管手続きを行っていただくことで、
今後も引き続きご利用いただけるようただ今準備を行っております。
ID移管に関する情報は入り次第、改めてお知らせさせていただきます。
詳しくは株式会社ダレットのお知らせをご確認いただきますようお願い申し上げます。
って、ダレットID久々にログインしてみたら入れるのに
公式入れねーぞ糞運営
おい紀伊店ノ化
いらない秘力が付いたくらいで萎える奴は最初から開放なんかするな
アイテムで最強(笑)を目指す奴が多すぎてこっちが萎えるわ
皆が平等に一度きりの開放しか出来ないんだから受け入れて足りない部分は腕で補え
>>135 まあその通りだと思う
けど、楽しみにしていた期待のパッチがこれじゃ楽しむもクソもないんだよな
明日の寺子屋で隠し要素の一つでも公開してくれればまだいいけど
武器全部開放したのに今更公開されてもおせーよ!って情報なら先走った後悔しか残らない。
そんな人が短冊が絶望的かどうかなんて気にしないだろw
短冊集めはまだ終わってないからなw
oi糞運営
今までのイベントで超絶マゾ杉るわ
短冊集め7種類集まんねwwwwよ
美玖は色付き全く出ないしよ
企画担当変わったんじゃねwwww大丈夫か
俺は集め終わったからどうでもええわ
(・ω・)ゞ ちなみに 私926枚です
・・・・
やっぱログインできないの俺だけ?・・・
>>142 脅すんじゃないけど
アカウントハックかもしれないから運営にメールを送ったほうがよくない?
>>144 サーバーに接続できません。
公式から3垢試したが全部だめだ・・・
ちなみにサイトもログインできない
いや、よくある事だから大人しく待ってろ
ていうか垢ハックってやられたほうが間抜けなだけ
極端な話毎日パス変えてればまず大丈夫だろ
公式サイトからもロギン出来ないから、おかしいと思って
新垢作ろうとしてみたら、メアド登録後の確認メールがこないな
いよいよ終わりか糞運営
ハックされてパス変更とかされてたなら
「ID、パスのいずれかが違います。」って出るよな
仮に変更されないでそのままハックされてたら一度は「認証完了」出ると思うし。
ブラウザ設定か何かなような気がしないでもないけどこれ以上は何も言えんな。
皆さん色々ありがと
もう他ゲーログインして遊んでるw
他の奴もログインできないなら、鯖の不具合
id:yN5nasoWだけなら、お前の環境の問題だろ
時間おいてログインするとか少しは様子見てからまた試すしかない
短冊まじでマゾすぎ
ライトユーザーじゃコンプリートするのに一苦労
再抽選使うしかねえじゃんこれ・・運営正気かよ
無課金者は切捨てですよ
金のある奴だけやればいいのよネットゲーなんて
基本無料のネトゲで無課金者を切り捨てるなんて
無課金という、蔑む対象がいないと課金者の優越感が無くなりますよw
そんな要素になるくらいならやりたくないだろ普通
紫色だけ出ないんだけど・・・・・・・
素材集め狩りも再抽選が当たり前になっているから
無課金で遊ぶつもりなら他ゲーにさっさと行った方がいいと思うよ。
秘力にもさっさと課金者優遇措置を入れてほしい。
大部分のプレーヤーは無課金か課金してても小額だろ
そんなやつらが他のゲームに行ったら廃課金が俺TUEEE出来なくなるぞwww
いいことじゃないか
メーカーにとっても少数精鋭で鯖運営が理想
少数精鋭のMMOとかw
課金者がなぜ課金するのか考えろよ
基本無料じゃなくてアイテム課金制なんですけど…
蔑んでるんじゃなくて本当に邪魔なんだよ
乞食が多いからお客様がまともにゲームできてないじゃん実際
月額にすりゃ一発で解決じゃん
短冊 交換・露店可能にして欲しいな
やっと寿老人でた!
>>164 交換可にしても個人で偏るんじゃなく
確立付けて出にくいのがあるんだから意味ないっしょ
紫購入額>報酬文(大)になるのがオチ
>>165 おめでとう。でもそろった瞬間熱冷めるw何セットもそろえる気力が出ない
168 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 12:42:42 ID:pdMIGF/i
現状で月額でやりたいと思う?
課金も今は月500円くらいの価値しかないと思うな。
護符前は結構楽しくて使ってたけどなぁ。
払った分楽しめるなら皆使うけどな。
あれって7枚セットもってたら通り名1〜3もらえるって事?
それとも3種類貰うにはそれぞれ必要な物そろえないとダメって事?
寿老人2枚とかどんだけ無理ゲーだよ・・・。
>>169 十度参りの時みたいな説明書きが無いんだから、考えたらわかるだろ
3種類欲しかったら3セット揃えなさい
だが、通り名はコンプリートしようと思わない方がいい
永久に手に入らないものが多すぎる
BCは乞食とか見たことないけどな。
そもそも新規を見ない。
俺も課金してるって言っても2,3万だし大抵こんなもんだろ。アイテム課金のいいところは最初に武器、装備をそろえればあとは課金しなくても十分楽しめるところ。
>>169 寿老人は1枚でよくね?
毘沙門天・大黒天・弁財天・布袋・恵比寿のみ2枚
福禄寿と寿老人は1枚で3種類通り名貰えるな
>>151 短冊集めって別に必須じゃないんだからさw
気楽にいこうぜあと1週間w
温泉地帯で身内主張PT組んでたらすぐ集まるよw
一週間もない
21日の10時がタイムリミット
紫色の出づらさを考えたら、もう焦った方がいいかもな
焦ったとこでクソ報酬だったら苦労が無駄だぜ
× 焦ったとこでクソ報酬だったら苦労が無駄だぜ
○ 焦ったところでクソ報酬だから苦労が無駄だぜ
添削させていただきました^^
>>176 猫銭みたいに報酬が分かってればいいんだけどね
報酬大で1万文とかだったら再抽選入れたやつは憤慨するだろ
正直10万文くらいもらわないと割に合わない、尖った紅一個さえ買えんよ
経験値とかケチな事言わないで段2,3上がるくらいしないと。
10万は到底ありえないが、5万くらいは欲しいな
もし、5万文・経験値5万(3本帯刀なら1本あたり16666)・戦功5万の三択だとしたら、俺は戦功5万を選ぶ
これまでのドケチっぷりから考えると、1万文・経験値1万・戦功1万の予感しかしないがw
では実際に貰った方、いくらだったかどうぞ
って、報酬はまだなのか
トチ狂ったこと書いてスマソorz
182 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 17:03:34 ID:pZWT7bIq
寿老人は3枚出たんだが毘沙門天が出ない・・・
イベントうんk
秘力取得の極意だと・・・っ!
葉月が新政府の件について
しかしなんだこのgdgdは
住人のストレス爆発wwwww
GMだんまりwww
村雨の寺子屋どんな感じに荒れてる?
面白そうな展開ぽいからログみたいなw
UPしてくれ。
村雨寺子屋は19時からだね
心力の事ばっかだなー
SSはめんどくちゃい^p^
ほとんどのユーザー発言が不満だらけだwww
やばいだろこれ・・・
お前ら文句言うならうぇぶまねぃの印籠とかつけとけよ
目つけられっぞ!
>>189 17時は草薙だったのか・・・
文句いいにいきたかったのに参加できなかったぜw
でも皆言ってくれているみたいだから安心。
で、極意って結局なんだったの?
そんなものはない!
全部終わったら張るので待ってるよろし。
極意とは!
非力にはステ付加以外にも相乗というものがありますよ。
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
GMがだんまりすぎて笑えてきたw
なんか言えってマジで
いつも黙ってるから予定の時間オーバーしてんだろ?お?
所詮ろくなアイデアも出せないのは今までの経過を見て分かってた事だ
今後一切、期待はしないほうが良い
45段開放したら人減るってわからないのかね運営は
× 45段開放
○ 50段開放 = 45段限界突破
よく間違人居るけど勘違いされるので一応。
50で打ち止めにしてさ、45段以降はクエ消化で上げていく感じにしたらいいと思う。
湯本オンライン→火口オンライン→引退
そうなのね
>>201 秘力で50開放が目前になったからマジ萎えてきたw
次は何百万経験値集めないといけないんだよw
1キャラ1型しか50段にできないとかなら面白いかもな。
今となっては多種多様に段上げてるやつもいるだろうからさ。
4種類上げないといけないとか思うから萎えてやめてっちまうんだと思う。
oi段解放で逃げるのではなく
コンテンツが重要だろwwメモれ
合戦もバグッたまま転んだし
十郷山中放置プレイか
大型改正しようずwwwww
十郷山中は放置されるのわかってたことだしww
もうまったく意味ないじゃん
鯖が負担かかると思うので閉山してください。
なんで12段装備を一般フィールドでもドロップするようにしたんだろね
そのへんの思考回路が理解不能だわ
もうダメだろ
次回作に期待
なるほど
次回作のための実験場なのか
俺達はモルモットや!
こんな奴らに次回作を期待出来るお前らの能天気さが羨ましい
寺小屋が…徐々に荒れてきた…?
>>211 聞かれてもないのに自己主張する人気持ち悪い
必死にテレビ見ないアピールしてる人みたい
リアル三沢だな
>>213 言わんとする事がまったく伝えられないアホは黙ってりゃ良いものを
文句言いつつ残るID:6mxFrjXwかわいい
お前中・高でひとりで掃除やらされてたろ?
217 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 20:33:48 ID:pdMIGF/i
待ってくれ先にオレが消える!
いやいや俺が先に消える
じゃあ俺が消える
どうぞどうぞ
221 :
完全変態:2010/07/16(金) 20:42:04 ID:QD6iYOhL
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \
〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
{f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
,{ 丸 `\: /: : :f { ヽ ヽ、
i 瑛 ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ…
| ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、
:l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオイ…
l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ
ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \
/´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ
f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / /
\/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / /
\ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /
 ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄
{ |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/
`{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
/| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_
{ | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
222 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 20:56:31 ID:XQGhRgKA
おい
寺子屋の様子UPしてくれー!
GMがほとんど喋らなくて話の中身がほとんどないから見るほどでもないぞ
ちなみに俺はログ取ってない
予想以上に不評で開発も困ってただろうな
さんざん待たした揚句にありゃねーなw
>>201 いや間違いじゃねーしwww
「45段の上限を開放する」=45段開放=45段限界突破
しかも君、日本語おかしいから気をつけろw
45段開放したら経験値どれくらい必要なんですかねwwwwww
50段までに40段以降のテーブルと同じく24000必要としたら
46段:343600
47段:367600
48段:391600
49段:415600
50段:439600
合計:1958000
どれくらいかというと
1段〜43段までの累計経験値:1985000
プギャー
廃プレイヤーには造作もない数値かもしれんが
一般人のぼくにはとうていふかのうなはなしです
安心して^^
経験値 装備10倍 20分x3@1500BCP
経験値 全部10倍 20分x3@4000BCP
それぞれ発売しますから^^
>>226 間違いじゃないかもしれんけど「○○段開放」っていう書き方は紛らわしいのは確かだな
「45段まで上限を開放する」
これでも「45段開放」になるけど
意味的には40段限界突破クエの事だよな。
ユーザーを楽しませる目的であるイベントが
再抽選を使用させる為に入手困難な設定にされている
それに+ダレット撤退
どうしてこうなっちゃったんだろう…
昔のBCのイベントはこうじゃなかった
段上げきついかどうかは開放される新MOBのLv上限にもよるな
最高Lvでの段上げでも経験300点入るようならそんなにきつくないと思う
新MOB上限52段じゃ、もういいよって人増えそう
たまには突発的イベントをやるくらい粋な計らいをして欲しいな
初めて妖界浸食が来たときは告知も無しだったからびっくりしたけど、
あれはみんな楽しめたはずだ
そういうサプライズがあると、慢性的なイベントをやるよりもよっぽど楽しめる
通常の狩りMAPでもいきなり侵食きてレアドロップMOBが出るとかなら面白いな
45で打ち止めでいいわw
それいいな。
妖界侵食のメーターみたいにある日よくわからん数値が付いて徐々に増えていくの。
獅子町12%みたいな感じで。
もちろん告知なしで。
なんだろう?ってみんな思うだろうしワクワクするよな。
これで目安箱イベントとかだったら萎えるけど。
50段になったら週末プレーヤーのオレ死亡ww
再抽選実装で純石ドロップUPイベント廃止になった気がしないでもない
猫銭をイベント扱いにしてるけど他ゲーならデフォ仕様でもおかしくない
開発で妙案出せないならユーザー頼ればいいんだよ
開発よりも数は多いんだからアイデアある奴の1人や2人いるはず
煮詰まってるならもっと出張目安なりなんなり頻繁に開いて欲しいわ
アイデアマン雇う金だってかからないし、ユーザーと一緒に作っていく
ゲームだって話なんだからそういうのにはみんな優しいと思う
事前に公聴会あれば秘力システムはこんな不満が並べたてられるような
システムにはならなかったはずだし、定期的に「こうなってる、ああなってる」
って報告と修正案募集していれば実装が遅れたって納得出来るんだよ
もっと俺たちと仲良くしようぜ運営
>>241 わかるわ。猫銭はデフォでいいと思う。
それなら抽選も売れるし、石供給も安定するしね。
秘力については今後、一度だけ、更なる解放イベントで一度だけやり直しができる!とか追加されるんじゃないかね
物語にでてきた鍛冶屋のおねーちゃんとかが最長老みたいな感じで、あなたの秘力はまだそんなもんじゃないわとか
もしくはおねーちゃんの弟子みたいなのが渋柿の工房にいてさ、物語進めてるか、なにかしらのクエをクリアすると、
一度目覚めさせた力を再度見直し出来る感じで。
ただし、何度もできたらつまらないので、それが本当に最後の一回で。
しかも一回目よりは少し強めの秘力がつくとかで。
>>244 最後の一回で微妙な秘力がついたらこれまで育てた武器に愛着がなくなり萎えることには変わりないがなw
解放しても一週間(メンテ日)で秘力は消える仕様にしてやれば、毎週、違った秘力で解放する楽しみもできる。
どうしても消したくないような秘力がついた場合は、その秘力を維持する課金アイテムを使うような仕様にすればいい。
何度でも解放と封印を繰り返せるようにした方が運営的には利益でるだとうがな。
それはないとおもうなー
GMは武器を作った、購入した時点で秘力は決定されているっていってたよ
デキレならわざわざ?で隠す必要なかったのにな
もしくは開放する前に見極めできるとかさー
マイナス効果だろって声もこう言うのあればでなかっただろうに
まぁ、欲かいて不評買ってんだから変える予定は無いとか言ってる場合じゃないと思うけどな
あくまで追加要素ということで、軽く考えるしかないかもね。
変に攻撃+とか入れないで、相乗の効果だけでよかったのに・・・
命中や会心とか護符で+できるわけだし、
属性+とか付けるならせめて最低10以上とかであってほしかったな・・・
>>246 それって昨日のイベントでいってたことなの??
各刀ごとに最初から振り分けされているのか・・・
「生産時に決定される」というのは草薙の寺子屋で言ってましたね。
「覚醒次第開放していくことで見極めやすくなる」とも言っていたので
何種類か秘力のパターンがあるのかもしれません。
パターンの有無や刀毎に覚醒する秘力に偏りがあるのかどうかはまだ不明?
生産時に決定されるというプログラム処理を削除して
解放時にその処理を行うようにし
封印システムも入れてやればユーザーの不満はなくなるのにな。
生産時の決定にしてもランダム要素で振り分けているだけだしな。
何ヶ月も前に作られた刀にはどちらにしろ生産時決定のデータはないはずだから
実装日に全ての刀にデータを追加したのか?
生産時に割り振られるアイテムIDを使ってるんだろ
短冊集まらないw
参考までに集まった人は普通の短冊何枚くらい持ってる?
なんか銘が関係してるみたいなこと言ってたっけ
254 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:33:39 ID:dQolesC5
>>250 生産時から開放時にする意味ってあんの?
成長過程で変わらなきゃ先に次○○を覚えるっていうのが
どちらにしろ分からないんだから後でも先でも同じでしょ。
255 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:40:32 ID:eDLtldOG
45段突破いいね。
俺はアプデがあったらすぐ止めるよ。
廃のやつらには、いいんじゃないの。2倍書も売れるだろうし。
でもカンストした後にどんだけ人が残ってるか見物だわな。
最高段の刀でも自慢出来る相手がいなかったら意味ネエだろうにw
高みの見物が出来なくて残念だよ。そん時はもうこの糞ゲーにいねーからww
だけど、ほんとここの運営はバカすぎるなwwwど
256 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:40:38 ID:dQolesC5
「次○○っていう技覚えるから、その刀を育てたい」
っていうのはあっても
「次何覚えるかわかんないけど育てようかな」
っていう気にはならない。
生産時に決定するならむしろ傾向が掴めて育てやすいからいいけど
今は何覚えるか分からない、必死に育ててハズレになる事がある
ってシステムが一番駄目だと思う。
武器強化が大方の予想通り、妖武器以外の強化合成として実装されてたら
手持ちの業物武器がゴミになるし、また段上げして護符貼りなおすのめんどいし
強化合成じゃなかったとしてもあんまり凝って作ったら廃人バンザイ化に拍車がかかるし
秘力はもうこれでいい気がしてきた
ただ、秘力実装にあわせてカムバックキャンペーンとか寺子屋イベントとかやってるけど
「NPCに1回話しかけたら武器に効果がつく」
ってただそれだけの要素で客が集まるとでも思ってるんなら失笑物
ランダムで取り外せなくてもいいから、「この秘力を適応しますか?」と選択できるようにして欲しい
既に育ってるものは、そこまでの秘力がいっぺんに抽選され、
1から育てその都度開放したものは1つずつ満足のいくまでやり直せるとかなら文句ないし
新しいの買おうかなとかも思うんだけどな
強化合成は3500BCPの必要道具と業物以外の刀を合成することで業物になります^^
とかでいいよもう
BC通信、6月23日の更新から放置されてるな。
もうすぐ更新放置から1ヶ月・・・サボりすぎでは?
寺子屋レポートでも期待してるぜ!
鬼没屋セールのページでまた誤字やらかしてるんだけどさ、
何で毎回こうしょーもないミスするんだろうな?
最近アプデの度にバグ発覚して臨時メンテだし、チェック体制どうなってんだ?
巧迅が2箇所功迅になってるから早く直せ。
ついでに、秘力システムも謝罪して一度廃止しろや。
『皆様からの不満があまりにも多いため、再検討のため一度廃止します』って言ってみろ。
俺らは運営を見直すだろうよ!
秘力は元ある性能に単に追加されるだけなんだしいいと思うけどな
まぁいい数値、いい能力つけたいってのはわかるけどさ
護符みたいにやり直しできたり、直前に確認できたりしたら、それのほうが駄目だろ
まぁ最初から覚醒する力が決まってるというならば、
型・刀ごとに弱い部分を多少なりとも補える能力がつく感じだったらよかったけどね
いまついてるのは最大5枠だからすべて覚醒させた刀は、先の物語で再度見極められるくらいの救済はあってもいいかもな
>>252 2500枚持ってるけど1000枚鑑定して後は倉庫に保管してる
ハッキリ言って鑑定メンドクサイ一括鑑定にして欲しい
264 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:02:00 ID:dQolesC5
>>262 元ある性能に心力+とかついたら迅には死活問題なんだけど…。
いい数値、能力以前に作ったやつはゲームを何も分かってない。
未鑑定の短冊ショートカットに入れると幾分か鑑定しやすいよ
それでも面倒だけど
個人的に45開放来るなら新エリア、さらに強い敵が実装と期待はしてる・・・。
>>268 oi
寺子屋の内容かと思ったら、ただの桃幻教の集会の様子じゃねえかw
ありがとさん。
>>268乙 しかし感情表現やら生産マジ自重しろって思うな
>>270 そんなあなたに、BladeChronicleLogTool2 をお勧めする。
感情表現や他人の生産には普通フィルターかけてるだろ
それよりも再抽選や戦闘経験2倍の残り時間を気にかけない人がいることに驚いた
秘力まで何回もやり直しできるようになったら護符とかわらんようになってつまらんからいらねー
まあやるとしても今ある秘力とダブらない秘力入れ替え一度切り
秘力封印し、二度と秘力は目覚めない(全部、もしくは一部)
五個の秘力を覚醒し解放した武器のみ、このニ択から選べるようになるとか。
確かに変な効果付くのは嫌だが下手に何回もやり直しできるのも面倒だしきりがないからいいよ
生産時点である程度決まってるのなら、出てくるものがその武器の長所であり短所だろ
短所が見えたから萎えるとかわがまますぎる
見たくないなら開放しなければいいだけ
ログみたがガキばっかりでウンザリする
自分の意思で開放しておいてグダグダぬかすな
>>274 全部後付けの無茶苦茶な仕様だろ。つまらねーものを実装するなって話だ。
嫌ならやるなって言うのはバカでもできるんだよ。
理不尽に殺されたくなければ海外旅行なんて行くなとかって、
その通りかもしれないけど、くだらねぇよ。
>>268 桃源郷の集会だったのか・・・GMの発言少ないわけだ
開放する前から、適中もでるが心力もでることはわかってたことだ
ギャンブルに負けたからってギャーギャー騒ぐのはどこかのお国の(ry
>殺されたくなければ海外旅行なんて行くな
危ないから夜間に出歩くな!と同じで、これはもっともな理屈だろw
雨宮 仕事がないのも生きづらいのも「自己責任」だ、自分のせいだ、ということになれば、当然ながら社会構造には目が向きません。
「自己責任論」は、社会構造に問題があるということを見えなくさせるために、財界や国によってふりまかれてきた言説だなと思っています。
小森 人が何かの行動をとった場合、その人は自らの責任においてそうしているんだという
だけの話を、結果をもたらしたすべての原因に本人が責任を負うべきだという話にすりかえてしまっているのが「自己責任」論だと思います。
ある行動を起こす原因には、その人が責任をとりようもないことがたくさんあるし、行動の選択肢が限られていたなら、その選択の前提は本人が決定
しようもないことが大半なわけだから、「自己責任」論は現実には成り立たない議論です。
雨宮 ホームレスやネットカフェ難民、ワーキングプアといった問題を当事者の自己責任だという人たちは、そう思うことで自分は「許されている」、自分には責任はない、免責されているという面があるのではないでしょうか。
当事者の自己責任になるわけですから、自分は何もする必要がない、心を痛める必要もない。
そうやって自分は何もしないことが正当化されるわけです。実は、そういう問題に自分が関与している、場合によっては貧しい人を追い込んでいるかもしれないのに。
小森 そうです。何もしない。関心を抱かない。そして何より心が脅かされないことを自己正当化したいのです。
メンヘラーが自分を責める心理構造は、その人たちを追い込む側が、自分の罪障感を感じないようにするためにしがみつく「自己責任」論と表裏一体で対応している。つまり、自分たちが歩んできたし、
それに乗ってきた競争的な社会構造が、若者に生きづらさをもたらしていることをどこかで自覚しているのだけれど、そこを直視してしまうと、自分たち自身のそれまでの人生や生き方をも否定してしまうことになるから、それはできない。
その結果、「若者」や「フリーター」を過剰なまでに攻撃し、本人の責任という形で責めつづけるわけです。
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
>>274 それが正論なんだよな。
護符みたいに金かかるけど何度でもやり直せる、じゃ結局いい効果に偏るだけだし、それこそ個性も糞も無いしな。
廃人ツエーは護符だけにしてもらいたいし。
寺子屋のログみたけど
課金武器なんでセールしたの?とかさ、
向こうも商売なんだし、本音は秘力結果からめたのもあるだろうに
そんなの聞かなくてもわかるだろって思うんだけどな。
そういういやらしい質問するなら、もっと要望でも言っとけばいいと思う。
あとなんであの場で生産とかしてる奴いるんだろうな・・・
運営もイベント開催エリアのみ、感情表現や生産行為を制御できないのかね
フィルタあるとはいえ、ログ流れて困るとかGMが言ってたら馬鹿だろw
アイテムの売却ができんわけだが
みんなできるのか教えてくれ
美玖の店なんだが
くず肉とか
>>278 わかってたことだってどこかに実装と同時に情報出てた?
公式には相乗系しか書いてないとおもうが・・
>>284 うーん、ちょっと出張して美玖来たけどこっちは問題なく売れたけど?
>>285 ここですぐ情報でたろ
なんにしても愚痴体質のやつはメンテ明け13時になった時点ですぐ飛びつかないことだなw
桃源郷の集会およびここでさわいでいる人たちの分類
文句の多いやつ=それだけBCに愛着があり今後も課金してくれそうな奴、クレーマー
文句のないやつ=社員、初心者、無課金者でBCに愛着のない奴、煽って楽しんでる奴
>>287 2ちゃんに書いてあったから皆知ってる
2ちゃんにかいてあったから真実
お前さんも色々と飛びつかない様に気をつけろよw
煽って楽しんでる奴 に向かって必死に揚げ足とろうとする図
これぞ2chだなw
なるほど、今回の実装は失敗って事でFAってのが総意なのか。
実装される前から分かってただろうそんなもんwwwww
迅の心力UPは痛すぎだからな、
ほとんどの迅武器がどうやって心力MAXにして戦うかが重要だし
これだけでも取りあえず何とかしたい。
でも今のとこ秘力開放のやり直しは考えてない、とすると
ここで、以前から言われてる二つの改善案
・連撃の技力増加を増やして剣技をどんどん使って心力条件を気にしなくさせる
・心力条件のある剣技を無くす(一部例外有り)
ゲームバランス考えるとこれのどちらか片方のみ
やり過ぎでなければ両方を適用
これなら迅の火力問題もほぼ改善出来るはず。
秘力のステ微UP問題はもう仕方ないね、俺じゃ良い改善策思いつかない
何であんな個性とも言えないハズレクジみたいなの入れたのか未だに理解不能
もう、ほぼ諦めて使うか新しい武器育てるしかない・・・。でも俺は無理。
ネガひでーなぁおい
もっとBCを楽しもうぜ?
まーこんなこと言ってもまたネガるだけだろうけど
ちっとは初心に返ってもいいんでないの
>>288 というか、
文句の多いやつ=武器強化実装に期待してた奴、クソみたいな秘力が付いた奴
文句のないやつ=武器強化実装に期待してなかった奴、期待してないどころか実装に反対だった奴
俺の場合は「武器強化とか…また廃人が強くなるのかよ」と思ってたから
「生産もクエストも必要なし、ただNPCに話しかけて文払うだけ」
&「効果自体も全体的に微妙で武器作り直してまで粘る価値なし」
とお手軽なのは個人的には悪くなかった。メイン武器にそこそこいい効果ついたしね。
でも、今か今かと武器強化実装を待ちのぞんで、
6月からメンテのたびにwktkしながら公式確認してたような人からは確実に不満でると思う。
実装時期を予定より2週間延ばしておいてこれだからな
もっとマゾイ、レベが全てのオンゲやってたから、50でもマゾイとは思わないけど
このゲームのよさとかウリは、レベマンセーじゃないところ。
なので、縦軸(レベ開放)への展開でなく合戦とかのコンテンツ重視、という方向で
投資して欲しい。
討伐と護衛とか、兵団効果とかもっと手を加えれば楽しめる要素広がると思うけどな。
文句言ってるやつ多いけど、個人的には秘力良いと思った。
クソだと思ってたけど良いのついたから使おうかな、とか。
ぬるくやってるからアプデもぬるくてかまわん。
>>286 ごめん アイテム欄からドラッグしてた
よく考えたら売却タブがあったな
すまねぇ
迅の心力うpが痛いとか言っちゃうのは馬鹿
護符超人の前では心力で攻撃上がっても焼け石に水だし
合戦なら丹薬使って隊長周りでブンブンして剣技連発してればいつのまにか100%
対人で最初から攻撃・回避補正を当てにする人はどうせ心力溜めてる段階で手痛いのもらうだろうし
閃空は心力条件緩いし雷蝉は条件緩かったら強すぎ
津波・交覇迅・空鎖断はそもそも使わない
心力とかは正直わからんけども、
付加要素のおまけ程度に考えてるから、別に低い数値の効果ついても
その武器が糞になるとかは感じないけどな
アップデート前まではそのプラス数値がなかったわけだし
念は心力上がりすぎると技の構成次第ではごみになるね
>>300 それはお前の戦い方だろ
人の戦い方はそれぞれだから心力上がったらキツイやつもいるんだよ
わかる?
>>303 迅に限って言えば
最大心力の多寡でキツいというのは下手なだけです
>>303 一番回避が欲しい敵味方入り乱れて隊長削ってる時は真面目にやってればいつのまにか+4
大会で極限状態求めて攻めも守りもせずに隅でこそこそしてるやつは足手まとい
戦い方うんぬんじゃねえだろ。一般論だよ
わかる?
焔ふれ
重守は心力ついても特に関係ないだろう、だけど念にとっては死活問題だし迅壮も今までとは違うスタイルを強制される
念強いからハンデでいいよw
念ってそこまで心力調整きつくないとおもうが?
遠距離職だから粘着されん限り素振りでの調整もやりやすいし
お守りとかの装備しなおしで丁度剣技使えるように調整してるとかか?
心力上がってありがたいのは壮だけだろ
寿老人出なさすぎだろw
七札報酬なんて、所詮1000〜5000程度だから
気にするな…。
イベ昇華は欠かさない俺だが
今回は途中棄権だ集まらん
どーしてこなった
紫普通に6枚あるぞ?
気合が足りねーよおまいらw
合計で何枚集めたんだ?
漠然と段上げ、狩りしてるよりは
短冊集めのイベントは、何も無いよりましか。
たとえ、報酬が……だとしても。
再抽選使って集めた奴はメンテ後死亡
心力上がっても気にならないとか抜かす奴は、ぬるい対人しかしたことないんだろうな
>>320 だよなー。俺もそう思うわ
だいたいぬるい対人しかしたことないくせに偉そうにするなよなって思うわほんと
とりあえず一回このクソ秘剣アップデート廃止しろ
延長して実装されたもんがこんなアホみたいなシステムじゃ話にならん
大会いつも通り15時のつもりでいたら
今日は13時じゃねーか・・
324 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:21:20 ID:/Bqo1EMG
とりあえず山田ざまあw
いつまでも心力心力うるせーよカス
どちらにしてもお前雑魚なんだから一緒だよ
>>312 対人やってから言え?
ちょと大丈夫です?
あなた下手か、
刀がゴミすぎるじゃないの?w
泰斗(瞬*2)とか、
使えない刀使って対人してるとか?w
色々試してから発言するといいよ。
恥かくだけだよw
合戦終了時に各自のスコアだしてくんねーかな
ソロでやれば出るだろ
コロボックルが浸食の影響で凶暴化
さらにボックルの変異種も各地に繁殖
とかおきないかなー・・・
狩場の狭さ改善のために十郷山とか妖界みたいなインスタンスダンジョンをもっと出して欲しい
というか佐倉山は1pt毎にマップが生成されるインスタンスダンジョンでよかったのに
ジェイソンのイベントが今だに忘れられない・・・
硬かったねw
>>310 まさか合戦レベルの話じゃないだろうな?
>>325 やり方を教える義理無いから教えないけど逆鱗通常と太極だけにしか出来ない技もある
逆鱗業物じゃこれが出来ないから対人においては逆鱗通常の方が強いかもしれないってレベルの技
それはちょっと特殊な心力条件でしか使えないから1でも心力が上がったらアウト
ちなみにこれが出来るのと出来ないのじゃタイマンにしても集団戦にしてもかなり戦力に差が出る
嫌味と自慢の共存
>>332 まさかとはおもうが課金指輪とかの心力マイナスを利用して
二振りで轟-弐・蝕や轟-弐・烈が撃てますとかじゃないよな?
念のくせにタイマン語るんじゃねーよゴミクズ
「遊んで頂いてる」という自覚はないのか?
106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 05:47:34 ID:u5L+9Ne6
>>102 念はつまらんのは同意。糞とは言わないけど。合戦ではいやらしくて強いと思うけど
「非常に打たれ弱い上に止まらないと攻撃できない
→相手に先に振らせる必要があるのでステップで逃げるだけ、たまにフェイント」
仕様上こうせざるを得ないのはよくわかる。でも念は他の人らがそれを分かってることを分かってない
適当に空振りしないと追いかけっこが終わらないからわざと振ってるんですよ?いわば接待ですよ?ん?
草薙の某黒ずくめの人みたいにリスク覚悟で招来凍戟とか当てにくる人はやってて面白いけど
範囲攻撃とたまにひきつけて球とばす技しかしない奴は糞。そりゃ当たりますよ
それで勝ち誇られてもねえ?
どうせ避けれないんだから溜め始めたら近付いてブンブンするだけ。回避がよく出たら負けるしそうでなければ勝つ
それだけです。あんなもん勝負じゃないです
>>335念は別ゲーだよな
>草薙の某黒ずくめの人みたいにリスク覚悟で招来凍戟とか当てにくる人はやってて面白いけど
面白いと思ってるのは本人だけ、自演乙すぎるだろwww
接待とまでは言わないけどわざと空振りしないと追いかけっこして終わる
大会とかだと俺はわざと逆に走って背中見せたりするな
批判はしないがたまには念からしかけろよとは思う
>>332 まさかですよね?w
>>336 別ゲーって言っちゃうんですねw
>>337 念には念の戦い方があるんですけど。
他の型にもあるように。
型の特性無視で殴り合って、
それで勝って雑魚とか言っちゃうタイプですか?w
>>338 >念には念の戦い方があるんですけど。
その台詞吐くのはいいがガン待ちしか出来ないorしないくせして「念の戦い方」とか吹いてんなら
チキン野郎の誹りは免れないと思うがね
タイマンしてて面白くない戦い方。
それが念の戦い方なんだろ。
駄目だ、今夜から家を空ける。もう集まらん、紫イラネ。
てか途中から明らかに確率落ちたよな?
再抽選使っても今までの半分とかどんだけだよ
そんなに再抽選×5のPTが短冊ごとき集めるために結成されて課金ウマーとか思ってんの?馬鹿なの?死ぬの?
500枚ぐらいソロで集めたけどもう無理だ。
もっとライトユーザーのこと考えろアホ運営。
>>338勝った負けたじゃなくてつまんねーって言ってんだよ
念同士でやっても全く面白くないだろ?それと同じだ
念の相手はどうしようもなくつまらん
他型同士は斬り合いなんだから念だけ別ゲーで間違ってないだろ
念だけど念を粘着する奴もずっとガン待ちだけどね。念が打たれ齢の知ってるから絶対に振ってこない。
まぁ型に関わらずガン待ち最強ですよ
壮もガン待ち多いな
七夕の短冊イベントまじクソ
時間返せよ運営
そこまで条件厳しくする必要を全く感じない
再抽選売るためだけに難易度上げてるのが丸見えで萎える
てかこのゲームタイマン自体そんなおもしろいか?
やっと鑑定終わったんで報告並びは整頓した時の順序
2357 144 136 38 51 49 17 7でした
>>348から計算した割合
ハズレ84.2% 緑5.1% 橙4.9% 黄1.4% 青1.8% 赤1.8% 紺0.6% 紫0.3%
メンテまでまだ58時間くらいある。
諦めなければ、きっと・・・
報酬の設定いくつにするのかが楽しみw
再抽選とか入れる椰子もいるんだな
どの位の報酬期待してるんだ?
報酬は草薙の場合 文(大)で1億文投入予定。COMP数により決まる
500セットなら20万文だな
あ、村雨はTOTAL3000万文ね
−−−−運営−−−−
非生産品の瓜子の秘力開放段位が10段刻みで50段までで多分間違いだから直しといてね運営様。
まあ誰も困ってないだろうけどw
短冊の報酬は、再抽選まで使って
集めた人達がいるんだから、
報酬次第じゃ、苦情入るだろ。
報酬(大)一万文くらいだったら、気が狂いそう。
一部の短冊の出にくさ(主観)を考えると
報酬は気になりますね
そういう私は未だに毘沙門が出ない
再抽選使って2000枚とか3000枚集めた奴はマジ募金ごくろうさんだな
小100文 中1000文 大1万文位だろ
廃人どもが糞漏らして引退するのが楽しみだ
100はともかく、1000,5000,10000なんて事態は起こり得るかも
始めて間もない人が7枚集めきるのはかなり厳しそうですし、
そんな数値では不満タラタラでしょうね
再抽選に関しては人それぞれですかね
猫神様の報酬きのこ使ってもあまりドロップした感触が無かったですが
イベント系通り名を集めるという自己満すら叶わない
毘沙門2枚とかもう無理・・・
恵比寿1枚で1kはないんじゃないか
500,5000,25000くらいだといいな
秘力システムが超期待外れ、いや、裏切りのゴミクズ仕様だった今、
せめて短冊の褒賞は大奮発しないと、本当に人離れていくぜ?運営さんよ
今までのイベントから考えて
そんなウマウマな報酬貰えるわけがない
つまりこれは再抽選を使うだけのイベントだった
こんな事が許されていいのかww
イベントじゃなくてただの募金じゃないか
>>362 労力的に納得できたのは
今の所、猫銭と十度参りくらいだな
個人的ワーストは狐
何百集めて持っていっても全部取られる&1と変わりないは忘れられんわ
あとから金を積んでも手に入らないものがもらえるんだ
それでいいじゃねえか
森母きたw
青大将赤陣内、赤大将も赤陣内w
ここまであからさまに政府優遇になると酷いね^^;
両大将赤陣に沸くのは流石に時々だけど
赤大将が赤陣に沸くのは頻繁にあるな
そんなこんなで皇国の参加者が大分減ってきてるが
運営の狙い通りか?
課金の合戦アイテム沢山買って、頑張って下さいね。ご武運〜^^
369 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 12:20:01 ID:SpNql1vh
>>346 クリゲーよりは全然おもしろいとはおもうんだが・・・
逆に他のゲームで対人BCより面白いのあるか?
それでも森母は皇国が勝ってるね
人数差が多すぎるか
いいかげんにしろ糞薙のキチども
人数多いほうが圧倒的有利なルールだろうが
文句あんなら寝返ればいいだろ?何もしないくせに口だけは達者だなお前ら
数だけ多くて実力はない烏合の衆鯖だからしょうがねえか
そんないきなり発狂されても^^;;
妖物による浸食よりも、業者・チーターによる浸食が進んでる状況をどうにかしてほしいね。
いちいちプレーヤー各時報告よりも、GMが各地まわればすぐにわかるのにな・・・
>>369 言い方が悪かったかもBCのタイマンがつまらないってより
ある程度のPS、課金額、装備で勝負がほぼ決まるMMORPGのタイマン自体がつまらないかな
集団戦はその辺が緩和されるし連携とかもあるから対人そのものは面白いとおもう。
遠海長屋前にいれば嫌というほど拝めるね
しかもこっちに気づいた途端透明になったりするから、簡単に処分できそうなんだけどな
とりあえず、業者チーターがいるエリアって遠海各所なのかね
盗賊と百合ヶ浜亀あたりとあとはどのへんだろう
まとめて運営にここみればわかるだろって目安をみんなで出しても無駄かな・・・?
GMはお忍びで各地を廻ってるのかと思ってた。
ネットゲームはBC以外はUOしか経験ないけど、GMはもっと姿を見せていろんなところに出没してたな。
問題があって報告すればその場に飛んできたり。
青大将自殺しまくりで参加者減りまくりだぞ
村雨の大将は特攻する?
プレイヤー主導の合戦にしてくれねぇかな
特攻大将で勝敗決まるとかあり円
マップ上にPCが一極集中しないようにとかさ
なんでこうしないんだろ
皇国いじめはいつまで続くのだろう
大将が他の隊長みたいに徒歩でウロウロするのなくして欲しい
自陣でイスに座って戦況をじっくり眺めてる感じで
最中は敵勢力は近寄れない、もしくは大将無敵な感じにして
隊長全て倒されたらようやく出番だと言わんばかりにゆっくりと立ち上がり、周りの敵勢力をなぎ倒す感じにしてほしい。
基本的に大将のスタートは全て自陣からで、スタート時に本陣近くにいる敵勢力は有無言わずに全員即死にさせる感じで
待ち伏せして特攻するのも防ぐとかで
更に敵に背を向けてウロウロ逃げ出さないようにして動きは減る代わりに今より堅く強力になってほしい
引き分けが増えるだけでは?
>>376 最近はヤチに進出してる
五胴口入りとかいい食い物にされてる
引き分けの場合は刀おられた人数で勝敗決まるとかじゃダメかな?
どちらにしろ、隊長大将の出現場所が明らかに変なとこになってしまうのは無くして欲しいな…
刀おられた人数で勝敗決まるのなら、PvE合戦じゃなくもうRvRにしてほしいけどね
>>367 赤大将が赤陣に沸くパターンは青大将も赤陣に沸くパターン
青大将出る前に終わってるだけ
>>370 森母で皇国勝ってるのは柿と同時開催が多いから
森だけだったら皇国の勝率は低い
というか皇国のほうが人数多いとかご冗談を
>>369 MoEの対人とかやってみるといいよ
少なくともBCとは比べるのが失礼
>>384 低段来るなってなるだけだろ
>>386 本当は両大将赤陣内沸きってたまにじゃなくて
連続したり何回もあったってことか・・・w
>>387 森母は隊長と大将沸く場所が完全ランダムじゃなく数パターンに分かれて固定されてる
開始30秒の時点で既に大将沸き位置まで把握できる
>>386 森と渋柿の同時開催って週に2回しかないんだけどw
皇国の勝率は低い()
皇国のほうが人数多いとかご冗談を()
>>386 お前は正しいよ
ID:dW6p3rOEみたいな馬鹿は放置でおk
正しいよ、だけ言われてもわからん
なんか一言理由付けてくれよ
森母は政府優遇されてるのはわかったから、なんで皇国が勝ってるのか教えてくれ
今回も赤陣沸きパターンになる
まじいい加減にしろよ
しかし皇国のが人数多いって書き込みあると
すぐに否定の書き込みが入るよなw
どうしても皇国は少数精鋭って思いたいんだろうな
20時森母も両大将赤陣内沸き
一回勢力戦開始前に
各本陣のssとって比べて見れば分かるんじゃね
俺は面倒だからやらないけど
人数もクソもあるかよw
合戦は運動会みたいなもんだろ、みんなで仲良く戦功稼ぎ!!
勝敗気にしてるのはごく一部だけ。
>>395 否定の書き込みなんかいつも1つ2つなんですけど
あのルールでは人数多いほうが勝って当たり前
草薙政府が弱いのは人数のせいだって分かってるから必死になるなよ
人数に物言わせて渋柿まで取り上げないから安心して?ね?
>>395 悔しかったら寝返ればいいだろ
それもできないなら負けた後大声で負け惜しみ言ってろクズ
「人数差酷すぎ^^;」って。お前きっと似合うよ
鯖のネタはここでやんじゃねえっつの
政府優遇なのは仕方ない。課金総額が政府キャラのほうが多いからだ
(複数キャラ持ちは1番上のキャラの所属にカウント)
結局商売は顧客第一主義なんだよw
優遇されたかったら課金しろksg
無課金乞食の目安100回してもゴキブリ以下だぞ
目安時にキャラ情報必要な時点でわかるだろw
廃課金の目安がほぼ採用なのは自分自身で実証済み
採用例を教えてください^^
「森母が赤有利なのはわかったけど俺らのせいじゃないからいつまでもここで愚痴るな」という政府の言い分もわかる
「皇国のほうが人数多いんですね?わかったけど俺らのせいじゃないからいつまでもここで愚痴るな」という皇国の言い分もわかる。どちらも正しい
そして後述するが草薙新政府には最低一人根っからの負けず嫌いがいる
そいつを草薙皇国がスルーできれば解決
しかし如何せん人数が多いらしいので難しい
負けず嫌いをスルーできない馬鹿を草薙新政府がスルーできれば今度こそ解決
問題の負けず嫌いの書き込み
461 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 10:56:05 ID:/dYACEYz
いまの草薙の合戦参加人数だけなら、どの時間帯でも皇国多め
政府は勝ててるマップや侵食きそうな合戦で参加者が増える感じだろ
皇国は常に必死、合戦時間になると段上げ中断して政府に介錯頼んでまでして合戦参加
課金合戦アイテム使いまくり運営ウマウマ
政府はそのてん冷めてるというか打算的で、上記のような時以外は合戦パスして狩りや生産重視してるやつ多そう
もう皇国が多いとか新政府が多いとか、勢力単位の私怨じゃ印象弱いぞw
もっと個人、もしくは全然関係ない兵団のやつらを一方的にストーキングして俺のように粘着するくらいの気概を見せてねwww
ワンニャンの糞ども追加
http://guild.mmo-station.com/user/37195 ワンニャンクラブ兵団員リスト
・便座
・朱宇
・*takataka*
・宵待ち草
・彩凪
・凛禰
訂正あれば宜しく
海乃くじらは迷惑行為をしてきますのでご注意ください
今は兵団「古賀の魂」に所属しています
海乃くじらは迅止めたの?雪月花でぶんぶんしてたけどw
海乃くじらが所属している古賀の魂の奴らを晒していこうー
後、晒しスレで必死にRMTがどうこう言ってる奴ら、粘着が弱いんだよw
私怨に証拠なんていらないんだから、捏造してでも晒し続けろよw晒しスレ住人の同意でも欲しいのか?w
あと、こっちが晒し本スレなんだからこっちに書き込めよwww
809 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/19(月) 14:39:03 ID:NAvI6lii0
不自然に妖武器、金持ちってのはここらへんか?
皇国側
サウザー・まんP・宝来みゆき・塩入かえで・ANA姫・崇椎・温羅.
柚木ティナ★ミ・ゼクたん・制覇っち☆・沖田S司・万屋銀時
新政府側
傾奇猫・瑛丸・駄目な子・流刃若火
廃の名前あげてるだけじゃねぇかwwwマジキチ嫉妬乙www
とかいっちゃうかもしれんが、同類のヤマケンと装備比べて見てから言ってね
晒し本スレのこっちに張ってねwできれば半年くらいずっと粘着してくれれば俺も面白いw
業者が皇国に多いから運営は皇国嫌いなんじゃねえの?
政府のマジキチは皇国産だし皇国はホントろくなもの産まないよな
409 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:14:37 ID:tOUr2f9M
面白いな村雨とまったく逆なのなw
村雨はいつも人数で皇国が愚痴るよ。
人数多いのに負けてるのを認めたく無い政府が愚痴ってるだけ
参加人数は政府のが多いけど関係無いトコでイナゴしてるのも政府が多いんだよ
もう、いつまでもグダグダうるさいから
1回マジでSSとってうpしろよ
まぁ、どうせこの日はたまたまとか言い出すんだろうけど
正直どっちが多かろうと勝とうがどうでもいいわ
敵勢力支配地には飛べないとか言うわけでもあるまいし
たかが500文ぐらい払ったっていいだろ
ずっと勢力を荒らしてる業者を何とかしろよ
ガンが絡むと業者だらけになんだよksg
次に愚痴りたいことがある人はチラ裏スレ立てればいいよ
こんだけ不満ばっかりならそこそこ需要あるだろ
さっきから業者とか言ってるけど、
業者ってなにしてんの?
ただのチート使い?
チート使って高速口入りを何pcも同時でやって文荒稼ぎ
それをRMTで売って生計立ててる中華業者がいるんよ
>>408みたいな頭悪いのがいるけど皇国に業者がいるのは皇国の口入のが業者向きだっただけ
大体政府のマジキチが政府に居るんだったら政府が掃き溜めじゃないかと
417 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:01:07 ID:Ivshwmyo
いま中国語わかるやつからDきたんだが、
この業者共は2ついて、狩場が同じだから悪口言い合ってるらしいな。
だからどうしたって話だが。業者なんとかしろよ糞運営
俺が見たときは松波盗賊が業者を追いきれてなくてキョロキョロしてた
恐らく位置情報の同期を意図的に少なくしてるんだろうな
複数のmobに囲まれて無傷のときもあったし見えているのは残像と思ったほうがいいね
念でいけば簡単に殺せそうな気もするけど近接だと高段者でも勝てないかも
419 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:15:17 ID:Ivshwmyo
まったく攻撃あたらんね。45段でもたまにあたればいいほうか。
サービス終了が近いなw
番号付きの気持ち悪い奴らが製茶で
キモい言葉を垂れ流してるわ末期だろ
何か、大将が特攻するパターンとか条件みたいのがあるんじゃないかと思う。
流石に毎回てわけじゃないけど、草薙早朝6時の銭戦で新政府大将が高頻度で自軍に篭るんだけど
毎回引き分けか皇国が勝ってる
政府の勝利ってのはほぼ無い状況。
村雨は同時間どんな状況?良かったら教えてほしい
21日のメンテで、寺子屋で散々苦情言われた
秘力システム、少しは緩和されるんだろうか…。
昔の「座談会」の時は、今より
ユーザーの意見を聞いてくれてたのに、
今は、「できません」とか「考えておりません」ばっかり。
どうしてこうなったの……。
ブレイドクソニクル
業者オンライン
426 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 05:07:34 ID:pEbwrULJ
>>424 ガンホーの元社員が運営に加わったからです。
ガンホー流の経営方針は実に明確。利益が全てです。
そのために、業者と裏で取引することさえ厭いません。
たかだか月平均単価3,000円程度のユーザーの声なんて
いちいち聞いてたら効率的な経営なんて出来ませんからね。
さあ、信長の野望なりBASARAなり、次の和風オンラインへと引越ましょうかw
なんかもう業者のさばっててすっごい萎えた
FFはやくこないかな
428 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:11:39 ID:4wPT6CBu
癌が入ったとたんゲームは瀕死になるのは既定路線だな
βの時の皇国チャットはもっとカオスだったけどな
>>421 3マップ合戦の時
皇国が数人で政府が数え切れないという不利なマップに行ったけど
皇国大将が敵陣に特攻して死亡したことも
特攻とか出現位置とか、そういうランダム要素が無いと、人数だけで勝敗がほぼ確定になる。
出現位置のランダム性が悪いならそこを直せばいいが、特攻や敵陣湧き自体は悪い仕様ではない。
言っても直してくれないって?
うん。金儲けにつながるアプデと、致命的なバグの修正と、装備や装飾品の微調整以外、直す気ないからねw
松波、蔵田で2倍書使って段上げしてたら
業者が来て、根こそぎmob持っていかれたんだが。
こんなこと今じゃ普通のことなの……?
なんか発狂しそうになった。
>>430 出来れば同日同時間で比べたいとこだけど、めんどくさそうだからまあいいや
その状況から判断するに、条件関係なしに予めそういうAIを仕込んでる可能性はあるね
で、ワンパターンになり易い完全プログラム任せじゃなく
メンテ毎に制圧状況見て運営の判断で少し変えたり・・・してればまだいいんだが。
はっきり言って、終わった後に「運営は○○側贔屓」とかいうの見ると凄くみっともない。
常勝しようと思ったら、不利な状況もある程度予測して攻めないと勝てない仕様にしててもおかしくない。
>>432 それを「今は普通だから仕方ない」と思ったらおしまい
今すぐ不正関連の目安から「対策しないともう2倍書買ってやんねーぞks運営」って送りましょう。
434 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:36:56 ID:VqCiGpB4
oβの頃やってたんだがキャラ残ってるかな
でもなんか不正の話してて萎えた
夏休みなにやろかな
>>434 今なら復帰組は課金アイテムもらえるし
覗いてみるのも良いんじゃない
良くも悪くも色々と変わってるし
>>431 特攻や敵陣湧き自体は悪い仕様ではない。
んなあほな
>>432 そういうときのPkerなんだが
業者を斬るとペナルティが付くようになっているのでスルーです(・∀・)
ペナルティじゃなくて業者強いから怖いんだろ
マジ早く大会に個人戦こないかなあ
なるほど。
大会で優勝すれば10万文とかにすれば、面白い光景が見れそうだな。
いっその事、業者退治も口入屋に追加すればいいんでない?
>>432 松浪や蔵田で本使って段上げするような場所あったか?w
いや釣りに決まってんだろw
こうでも言わないと運営動かなさそうだしな
>BladeChronicleでは不正行為やRMTを例外なく禁止しております。
ほんとかよ
俺けっこうRMTしたけどピンピンしてるよ
BANされなくてほっとしたようなぞっとしたような…
文の現金による売買に関与していた 394件
・口入屋により取得した文を売買していた 350件
(不正なツールを使用し、口入屋の討伐目的を達成していたアカウントを含む)
・生産により取得した文を売買していた 34件
・不正に集められた文を所持していた 10件
上記不正行為を行ったアカウントと同じ接続元からの接続が確認された 25件
(不正なツールを使用しての段上げを行っていたアカウントを含む)
業者をBANしたってことじゃね?
勢力は静かになってるな
現地はしらん
447 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:58:34 ID:VqCiGpB4
誰か升erの蔓延る地に行って確かめてきてくれ!!
場合によっちゃプレイする!!
チートは美久で確認したけどな
ていうことは新キャラで開始ということだなぁ
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/20(火) 11:49:36 ID:WYzGzE9O [2/2]
ニコニコ動画のニコニコ遊園地のぬこぬこダービーの7月20日11:45に「セブンスドラゴンは良ゲー」という
ふざけた名前のレースがあったのでこれをコメントしてきた
>ゲームズアリーナさん
>たしかに良ゲー部分もあったがアレらは「先人」達がテンプレ化した部分だけで
>新納が入れた部分だけ見事に糞だった
>セブドラがあそこまでアレだった理由の7割は新納と小玉だが
>残りはお前らがやたらフリーシナリオと嘘っぱちを
>ニコニコとゲームのパケ裏で宣伝しまくったせいだろ
>こんなところで自分たちのしてきたことを正当化して恥ずかしくないの
>そもそもあのフロワロと自由の聞かないゲームストーリーで
>フリーシナリオとかないわw
>その証拠に廉価版では「分岐する物語」の表記が消えている
>だいだいゲームズアリーナのゲームって僕サガの増殖バグとか
>サマでも協力プレイすると重すぎとかブレイドクロニクルでも去年ゆっくりネタとか
>関係ないネタで釣ったりとか(ただT&Eが作ったのもあるらしいが)
>少しは自分たちの仕事を反省するとかしろよ
>あとぽーんがんばれ
>>444 >2010年6月の利用規約違反によるアカウントの停止件数に関してご報告いたします。
ということは5月に探り当てた垢を停止したのが6月
つまり6月にRMTしてると・・・
業者復活現在13段
もう中華はODA返せよ
ついでにチョンも失せろ
いつまでも寄生してんじゃねーよ
朝から皇国製茶すげーな
まあ一応BANしてんならこれ以上文句言ってもしょうがないだろ
456 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 08:39:11 ID:ki3vmgDT
aaaaaaaaaaaaa
457 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 08:40:28 ID:ki3vmgDT
ログインできないのは俺だけか?
さ〜て、激マゾ短冊集めの褒賞で
何人がキレるでしょうか?
何人が萎えるでしょうか?
>>439村雨は知らんが草薙は優勝賞品50万とかで売りに出てるぞw
最後の悪あがきに朝から1時間くらい狩ってるんだが
一枚も短冊おちねえwちくしょうw
白短冊400枚で毘沙門天、寿老人は1枚も出ず・・
あの俺の時間は一体なんだったんだろう・・
800開けてなんとか1セット
ほぼ同じの純石目的で狩り続けて
純石は0だったから石拾うよりは確立良いかもね
まぁ、報酬次第じゃクソイベだけど
てか短冊って素材集めなり段上げなりのオマケじゃん
クソの役にも立たない通り名がほしいの?
戦功や文の報酬期待してるわけじゃないよな?
それにしても舐め過ぎだろう
全種類コンプ出来たのって何人くらいだろう?
せめて200開けて1セット揃うくらいにしろよな
(大)の褒賞が相当大きくないと非難囂々だなコレw
最低5万よこせ〜
1万だったらブチギレるぞ〜
外れ100枚揃ううちに7色そろったけどね
最終的に300少々で7色2セットと、4色1セットになったよ
前回はお願いするだけでもらえたから、今回のは少しはましになるんだろうけど
前回の報酬は純石の欠片とかだったから、あまり期待しない方がいい
>>463 戦功か経験値目当てだったりする。
全部だんあげにぶちこむつもりだ。
もらえる数値がどれくらいなのかちょっとハラハラしてる。
今日から始めるんだけど
誰か猪鹿蝶おごってクレ(´・ω・`)
おじさんが奢ってやるから身体よこしな!
BCにはクレクレ君がいないから快適。貢がせてる人はいるみたいだけどw
>>498 ボク・・・男の子なんだけど・・・いいかなっ(´・ω・`)
短冊集めに経験地の入らないMOB再抽選で狩るか、山で段上げPT組んで書を使うかどっちがいいか考えるまでも無いだろw
パッチきてるな
475 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 12:41:14 ID:VnVv1JZF
さてどうなるか・・・いろんな意味で楽しみだw
剣技習得はもちろん専用の新剣技ですよね?
既存の剣技だとみんな同じ構成になって愛着あるけど弱い武器はますます使われないよ
経験値うp売れないよ
2010年7月21日10時より実施されました定期メンテナンスで、
以下のアップデートを適用いたしました。
◆イベント
○「猫神様の十度参り」イベントが終了いたしました。
○「七夕の七札」イベントが終了いたしました。
※報酬交換NPC「光琳坊」
座標:美玖 萩町(ほ、六)
座標:古賀 北下町(に、三)
座標:遠海 夕凪町(と、六)
座標:八千矛 三髪町(ち、五)
- 2010年8月4日(水)まで上記座標に滞在します。
- 「七夕の七札」イベントについて詳しくはコチラをご確認ください。
◆キャンペーン
○二代目就任キャンペーンが終了いたしました。
◆よろず鬼没屋
○よろず鬼没屋大セールが終了いたしました。
以上、お知らせいたします。
さすがに秘力の翌週なので特に無し
敢えて注目するなら短冊の報酬かな
479 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 13:04:03 ID:ki3vmgDT
メンテまだかなー・・・
なんの修正も無しで短すぎるアプデのお知らせ
BCもそろそろ終わりだね〜
一年前くらいからやってたけど良いゲームだった
7777ってなめてんのかwww
セール終了するの早っ!!!
おい運営なめてんのかwwww
七札1枚だと戦功300 文150 経験値300とかwww
七札全種でも戦功7777だったぞwww
見事な搾取イベントだったな
>>483 桁が一つ少ないと思うのは気のせいじゃない
ドロップ率に合っていないねー
白一枚で戦功300 文150 経験値300 でよかったな
業者といいイベントといいお前ら文句言いつつちゃんとインするからなめられてるよ
気に入らん内容だったらしばらくインするなよ。ストライキだ
どっちが上かはっきりさせてやれ
再抽選使って集めた奴マジざまあwwwwww
こうなることは予想済みさ!
>>471 夏休みだってのにイベント全部終了して新しいイベントなしなのかよっ(´・ω・`)
来週から肝試しだよ!
だれもいないのに戦う妖物とか、通り過ぎざまに消える武芸者とか、
百鬼夜行とか、0時頃に奇妙な声が聞こえたりとか、神隠しで行方知れずとか
十分にホラーだけどね!
7777はナメすぎ
俺達スクリプトじゃねえから!
血ぃ通った人間だから!
白1枚で150文なの?
上の方で報告してた人は白だけで30万以上あるじゃん
>>494 公式1000回読み直すかその腐った目玉捨てて来い
恵比寿が150文
それにしてもめんどくせえw
もうサービス終了したくてたまらんのだろう
その願い実現のため微力を尽くさせていただく
白は100枚で刺青と交換
1枚で150文もらえるのは、七札 恵比寿
恵比寿以外は使い道なし?
これすてんの?
さて白札店売りしてくるかw一枚10文だから・・・
>>492 だれもいないのに戦う妖物→マクロ放置で延々空を斬ってる業者
通り過ぎざまに消える武芸者→チートで滑ってる業者
百鬼夜行→多重PCでオートランさせてる業者
0時頃に奇妙な声が聞こえたり→業者の罵り合い
神隠しで行方知れず→業者BAN
5文だったなすまん
パンダ刺青結構いいじゃないw
e?え?
1万すら貰えないわけ???www
正直なところ、数多のカスタマー(顧客であり、プレイヤーではない)に絶望与えて
何がしたいのか、さっぱり分からん。
ひょっとして「イベント詐欺予行演習場」? BCってw
これはメシウマwwwwww
508 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 14:07:01 ID:vsLyuCGY
百鬼が業者とかお前あほだな。
どんだけひがみ厨なんだよクズが。
多い人は10万超えそうだね
511 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 14:15:28 ID:vsLyuCGY
村雨に百鬼夜行てでかい兵団あるからそれかと思った。わりィ
経験値は最低でも、
7種類:10,000点
4種類:5,000点
1種類:1,000点
くらいなんじゃないかと思ってたら、
もっと少なかったwww
運営なめてんのかwwwwwwww
また刺青っぽくない刺青か・・(´A`)
笹柄とか短冊柄とか和風っぽいの期待してたのになんだよこのパンダ
アニメちっくだったなw
意表つかれたわ
七夕報酬が予想下回るとかw
戦功・経験地
合戦1回>七夕イベ
文
金策1時間>七夕イベ
労力
七夕イベ>>超えられなかった壁>>金策>合戦
これならもっと七札ポロポロ出てもよかったろ
>>513 刺青の名前「白黒熊」って最初から書いてあっただろうがw
それにしても7777文とは・・・w
運営はまじめだが、みんなRMTのインフレの影響で金銭感覚が麻痺してると思われ
10万もイベントでもらえるわけないだろpgr
インフレなんておきてるっけ?
一部の妖怪伝説・それに付随する素材と人気のあるくじ品が高いだけで
一般素材生産品は落ち着いた価格だと思うけど
ところで今年は水着販売ないのかな?
採取でRMTの文稼いでいる業者もいるからね。
素材は安い(戦闘で得られる素材以外)・レアは高すぎだ
生産者にとっては生き地獄状態。
謝恩品で貰った水着の変更したいから
1週間だけでいいから
また仕立て屋おいてくれ
せっかくアカウント増えたんだし
サブにも着せて遊びたい
中国政府「パンダ外交で日本円ウメエwww」
という現実を開発が皮肉ってもしくはアンチテーゼ
なわけないか。
えっ、マジでイベント無いじゃん(´・ω・`)
ハハッなんだこのパッチワロスw
ハハッなんだこのパッチワロスとかお前あほだな。
どんだけぱっち厨なんだよクズが。
いったい何と戦っているんだ?
インフレについて
木材に限って言えば、昔はヤナギ60 イチョウ70 ブナ100だったなか・・・
100文超えたらボッタクリ扱いだった。
そんな俺も今は伐採技能40カンスト
生産おいしいです^ω^
>>527 全体的に物の価格、護符の張替えなど何をするにも
文、自体の価値が下がってるのに
それをおいしいと思ってるおまえ・・・
β以来のインで軽く浦島太郎状態なんだが
このゲームってアバターとか強い武器は全部課金なの?
家前で観察してたら色んな武具があるみたいだけど
無課金でも装備のレパートリーって多目なの!?
とりあえず武器は1本買うつもりだけどおせーて
あの聞いてるんですか新規がこのゲームに興味を持ってるんですよ!!
>>529 とりあえずやりたい型を書いてくれないと答えられない。
あえて言うなら壮・迅は課金武器必須。
それ以外は課金しなくてもなんとかなる。
やりたい型が分からなければとりあえずwiki見るかテンプレ見て考えて。
装備は課金装備はお勧めできない。
今は護符というシステムが出来た為業物装備マンセーになってる。
課金装備=見た目装備というのが現実かと思われる。
はい、あっした。
535 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:31:34 ID:oGf++HXJ
まぁまぁ、今は生産の妖界武器が席巻してるよ。
防具も護符貼れるから昔より無課金で遊べる。
兵団入ってりゃ材料持合で装備はすぐ整うさ。
無理に課金武器焦って買う必要はない。
でも質問スレいってくれな。
536 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:34:35 ID:oGf++HXJ
なんだかんだ皆優しいなw
そーいや課金防具の性能見直せばいいのにな
>>377 UOは社員がGMやってるんじゃなくて応募した一般人がやってたんじゃなかったっけ?
だから良くいたんだと思う。
社員のGMがそこまでしないってことだ。
>>538 応募して認められた一般人がやってたのは「カウンセラー」
GMと似たようなサポート業をするボランティアで、GMのような強い権限はない
GMは社員
月額ゲーのGMとのサポート体制の比較はできないよ
水着マダー?
鯖落ちなう
どうでもよくないから言わせてもらうが
セールの期間おかしくね運営馬鹿じゃね?
今日から初休みだってのに何でセールが今日までなんだよ?
夏休みからやり始めるようなガキンチョは課金しないとでも思ったのかよ!!!???
今はドコモの携帯払いがあるから親に内緒でこっそり課金して後でごまかせば問題ないってのによ!!!
四種類くらいどれでも良いだろ…、なんで固定なんだよ意味が分からん
何の意図があってあの四種固定なのか言えよクソ運営
絶望的に救いようがないな
・・・で、余った短冊はどうしろと?
結局紫だけ出なかったよ。コンプの通り名って何だったんだろ。
4種は「彦星」だたよ。
通りすがりに「織姫」を見たからあれがキャラの性別で違うんだな。
1種は星に願いし者、おい1種の方がカッコいいじゃないか。ふざけんなおい。
ラッキー7
ちょっとメル凸してくる
携帯払いで誤魔化せるんなら別にセールで買わなくてもいいだろw
もう定価で買えよwww
どうせ親の金だしwww
>>546 公式見て余った分がわかんねぇから聞いてんだよカス
>>549 やっぱそうなるか。。。うぜぇ
夏だなぁ、と実感せざるをえないレスが増えたな
553 :
完全変態:2010/07/21(水) 19:39:32 ID:cLbkMKZ9
_,,, 、、── 、 ____ (⌒ ⌒ヽ
,, -‐'' : : ;;、;; -‐‐-、: : \ ___ |___ \□□ _ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
/: :,,r-‐'´ `ヾ: : ヘ,./ \ / / □□ / / (´ ) ⌒::: .)
/: :/ 丸 ミ: : : l す や | / / / /.(´;: ::⌒`) :; )
| : :l 瑛 ,,ィ==ゝ ヾ: : .| ご だ | / / / ̄ / ( ゝ ヾ ソ
| : :| ,,===ミ、 ,,ィェァ、,,ヽf'ヘ^| い ・ |  ̄ _,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ ̄ ヽ ヾ ./ ノ ノ
゙、: | ィ゙ _,ェュ、}=ヘ`´´‐'' | < ニ ・ | ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----/,´/丶-‐''´
><{ -''´-‐'' | ヘー‐''´ .| オ ・ | .,,r''~ ゙ヽ、// .`ヽ、
`l 丶ー─'( r丶^ー'^ヽ,, .| イ | / ゙i, `ヽ、
〉 / ,ィニ二>く | ・ | / i, ゙i,
` 、 ゝ=二ノ ` ノ | ・ |=./ i ∵∴ ゙、
\ ` ⌒´ ..=[ \___/ i' ∵∴ .:.::::i':::.. ゙,
\、 ..... .../ .i .:.::::/.:.:.:.. i
` ' / ノ .:::::::/:::.:.:.:.:. i
i ./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:. }
釣りを釣りと見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
ID:9hZ1T5o7は自分のレスを100万回読んで小学生からやり直せ
夏か
あ、万年夏休みの方もいらっしゃいますよねw
俺達ゃ毎日がエブリディだぜ!!
夕顔門から出たMAPのボスにちーらー貼り付いてるんだけど
ボスに張り付いてるのくらい即BANしろや糞運営
課金したのに即効やる気無くなたしwwwwwwwwww
青大将移動全くなく即死亡 なんとも哀れなw
移動といえば
隊長移動後必ず無敵時間付くんだから鯖強化の目処立つまで移動減らせばいいのに
その分体力増やすとか前転させるとか攻撃頻度あげるとかすればいいのに
移動中はほぼ殴れないのにその後10秒も攻撃効かないなんてひどい
10秒無敵なんて聞いた事ないぞ
おめーらチーラーはジャンジャン通報しまくれよ
業者もBANされないから肉入り馬鹿らしくなってBOTとかチートで堂々と荒稼ぎしてんじゃねーか
マジ糞だなこの運営、課金は他と比べると良心的だと思ったのに
>>561 1番隊長は攻撃激しいからタフな守護に任せて
2番隊長は体力低いけど防御が高いから手数・会心の迅に任せて
3番隊長は小刻みな移動を繰り返すから広範囲な重に任せる
相性のいい隊長を求めて孤立したところを念が狙う
壮はひたすら支援 ということですか?
10秒は被害妄想入ってたかも
相性なんて気にせず近いのから落としていけばいいんだよ.
そしてID:apvlCCASは仕様を理解しろ
夕顔門にいるMOBなんてヤチにいるやつなら誰でも張り付けるわ
は?
確認してから反論しろ屑wwwwwwwwwwwwwww
>>561 スケート合戦の時は1秒くらいすり抜けるが
基本無敵時間なんてないぞ?
10秒無敵とか
>>561のPCが原因じゃね?
ネットの中でも季節を感じることってできるよね
銭の時といい青大将まったく動かないなw
>>568 やっぱりそうかな
でも無敵時間中はみんなそこで当たらないのにブンブンしてるし
・隊長がA地点を通りB地点で立ち止まる
・道中ステップだけで追い続ける
・B地点でブンブンするが当たらない、突然消える
・A地点とB地点の中間に隊長が現れてまたB地点で立ち止まる
というのがよくあるの(´・ω・`)
確認しに行ったら常時上段突きしてる守が張り付いてた
序盤からこんなもん見せ付けられたら萎えるのも無理ないな
まあ不正黙認してる運営だしどうしようもないから諦めるしかないよ
所詮FF14までの繋ぎ(ゝω・)v
位置ズレで実際とは別の位置にいる隊長を叩いてるだけじゃないの?
朝銭とかだと移動中もとまった直後も普通に攻撃当たるし無敵時間はないと思われ
朝銭と比べても意味ないけど
>>574が正解 たぶん
見えない隊長と戦ってるのはマンション組 たぶん
たまに攻撃できない敵いるけどあの状態って事か
577 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 02:16:56 ID:qdZAwBfP
つーか運営にクナイ投げつけたい。
何この放置プレイ。
マジ終わるわ。
相変わらずどけちやし。
短冊やってないけどひでーな。
やってないお前が言うな?サーセン。
1か月以上ログインしなかった奴に30日手形を無料で渡したりしてるからどけちってわけじゃない
ただ、それで喜ぶ奴が何人いるかって所が全然見えてない
そもそも7日間版の手形なんてのが前にあったんだし、カムバックはそれ配布でよかった
短冊イベントなんてやってる暇があったらテンショウかツクヨが毎日交代でINして
ユーザーとおしゃべりしていれば良かったんだよ
お参りありがとにゃ〜、なんて言って1週間適当に美玖やら八千矛やらでだべってるだけで業者やチーター減るんだから
ろくでもない報酬よりその方がよっぽど嬉しいわ
正直再抽選まで使って通り名7つコンプしたけどさ。。。何これorz
紫のほかに橙も1枚しか出なかったから、織姫もらえなかったよ。
運営死ね、氏ねじゃなくて死ね
>>570 政府側から見ても最近の皇国いじめは半端ないなw
>>579 橙と緑はいっぱい出たっていう人多いぞw
7色揃ったのに橙1枚って逆にすごいwww
582 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 10:42:54 ID:qdZAwBfP
>>578 でもさー、たかがゲームだけど必死こいてアイテム集めとか、
ずっとやってる連中にこの仕打ちはないよなぁ。
短冊は再抽選がどうのこうのとか公式で煽ってさ、あの報酬じゃ
消費生活センターに持っていけるんじゃね?
今まで色んなMMOやったけど短冊最低だわ。
そんだけ廃護符しててなんで死ぬの?
まぁ放置してるときにどっかの考え無しがアクティブ連れて来たってこともあるか
>>584 俺も昨日業物の防具全部絶印なった
結構な額を課金して護符貼ったんだけど、復印の為に課金するのがバカらしくなってそのまま放置してる
多分この先このゲームでは2度と課金しないと思う
課金だけじゃなく文でも復印できるけどね
かなり高いけど
でも護符の効果が高いから仕方ないと思う
>>583 完全にツール使ってるな
もう松波盗賊の口入り無くして良いと思うんだよね
動きながら急に消える奴とかいるしよ
運営は何してるんだが・・・
符戻しに万単位使うことに比べたら全箇所で1200円くらいだろ?たいしたことないと思うがな
運営は何もしてません (`・ω・´)
\ヽ/ヽ
>ωく
592 :
もよもよ:2010/07/22(木) 13:07:20 ID:o9k33NCI
昨日松波で見てた感じでは、なんか口入に段制限かけたのは
それなりには効果あったんじゃまいかなぁとは思う訳だお^q^
現行、依頼受けれる段になってる業者を運営が根こそぎすれば
かなり数は減らせるんじゃまいかなと思いますお
ってかこんなに業者沸くほどみんなRMTしてるもんなんかおおおお^p^;;;;
段制限だけじゃなく階級制限設ければいいんじゃないの?
美玖だけ研修でもOKで勢力町なら二等以上、八千矛は一等以上、八千矛以東(佐倉森母渋柿)は上等以上
それなりの身分が無いと仕事は任せられない、的な設定にしてさ
>>583 皇国のプレイヤーなに?w 敵視する相手間違ってるだろ、はずかしw
どうみても業者のお仲間だろw
数字だけ以外にも普通の名前で升使ってる奴もいるから困る
プロテクト導入すればいいのにね(´・ω・`)
FPSとかプロテクト入れてる奴でも升使われてるんだから結局いたちごっこで今と変わらんよ
不正は、何も外部業者だけじゃないかもよ。
内通者がいたら…。
業者だけがチートつかってると思うほうが不自然だよねん
プロテクトなんて破られるためにあるようなもので、無駄。
現状の最善策は
>>593だろう。
段上げなんて速攻できるのだから、昇級しないと口入受けられなくするのが最良。
あとは、RMT業者がやる気無くすくらい、立て続けにBAN祭をする事だ。
合戦は美鈴以降なんだから業者が活発に動いてる松浪・百合が浜の口入りに階級制限はおかしいだろ。
段上げしつつ仲良く金策ってのが狙いなんだろうし。まぁ銅山・笹熊あたりはそれで少しはましになるかもな
604 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 16:53:18 ID:t7B8KR4n
二等まではすぐ上がるからな、口入りは全部上等でいいな。
サブでまじめに金策してるやつにはいい迷惑だがw
階級やるよかBAN祭りだろ。
運営に仕事あげないとな。
>>603 仲良く段上げしながら金策だったら通常の街中の依頼消化してたらできるんじゃないか?
俺の場合だけど少なくとも八千矛いくまで口入なんてしたことなかったなぁ
同じ作業を繰り返す口入よりは種類もある依頼のほうが楽しく出来ると思うし
あくまで街中の依頼後金策したくなったんなら依頼消化してる途中で美鈴までは足運ぶだろうし
合戦出る機会もありそうだから新規としては通常の流れになりそうな気もするけど
>>605 仕事やるとか、むしろ人手が足りてないだろこれ
あと、階級制限ってのは当然運営が業者駆逐してる前提でだな
二等まではすぐに上がるから上がる前に、上がってすぐにBANされていかないと対策とは呼べない
階級制限がつくと合戦がチーターだらけになりそうだぜ
だから時間制限でいいって
同じ口入連続で受けれないようにすればいいだけ
それやると新規はきついだろうな
新規で延々と同じ口入繰り返すほうが不健全だよ
いやそうじゃなくて
新規は刀折りやすいだろうし即金必要って時に時間制限で何も出来なかったら積むだろうという話
課金すればいいけどお試しでやってる奴はそこで萎えるだろうな
>>606 俺はフレとずっと御茶ノ水までの口入り(犬、猪)で22くらいまで段上げしてたな。初めてのMMOってこともあってちょくちょくPK情報が流れてる樋越に行くのは怖かった。
樋越に行くようになっても30段くらいまでずっと古賀の口入を受けて古賀から志水まで往復してた。
MOBに折られることもしょっちゅう(MOBの動きが今ほどワンパターン化してなかった)で修理代が足りなくて修理できなかったこともよくあった。
何が言いたいかというと人それぞれで新規に不便を感じさせるような制限は設けるべきじゃないと思うんだ
修理代くらいそこらへんのmobドロップ売ればすぐだろう
今の金策潰しても他でされるから意味無いでしょう
とりあえずプロテクト入れればミジンコは淘汰されるんじゃね
プロテクトあるだけで大半の奴は多重すら出来なくなる
まあ何にしても運営が取り締まる気ゼロだし無意味(´・ω・`)
取り締まる気ゼロは言い過ぎ
だがここまで酷いのに今週のパッチで何も追加対策導入しなかったのは駄目だな
自分らの作業負担軽減の為の対策なのに。
まあ1週間なんて短いからな
毎週毎週何か面白いイベントや業者対策を組むのは人材的に難しいのかもしれん
週刊連載の漫画なんかもかなりキツイらしいし、BCもそう簡単に週ごとに何か提供ってわけにはいかないんだろうな
中身の薄すぎるイベントを高々二週間程度の期間で実施したところで面白くもない
好評だった猫銭を常時にするとか次のイベントまで期間を延ばすとかもっとユーザーに遊ばせようとしろやクソ運営
世はまさに戦国ブーム
故にこの手のネトゲともなるとブームに釣られたミーハー基地が跋扈するのは必定
最近歴女ってきかないね
他ゲーはアプデやイベント目白押しなのに・・・
これに限っては夏休みに入ったと思ったらイベント終了・・・
まあ七夕イベントを延々とやるわけにもいかないが・・・
何か代えになるイベントをしたほうがいいんじゃ・・・
8月に何か用意してるのかなぁ?
歴女なんて言い分ければただの腐女子とただの歴史ヲタクだからな
来週からイベントなかったっけ
カレンダー情報
肝だめしを忘れてもらっては困るな
それだ!
今確認できないからスッキリしたわw
運営「待ちに待った肝試しです!さぁ、七つの肝を見つけましょう」
だったらはったおすぞ
全MAPに人魂が沢山沸きます
他のMobより高い確率で純石のどれかを落とします
・・・だったら神イベント。
報酬で参加させるのは二流。報酬に関わらず自発的に楽しく参加できるイベをやってこそ一流。
そろそろMOB狩りでドロップ集めたりお使いしたり見たいな作業イベじゃないものをやってほしいな
不吉なものを見た気がする
他のMobより高い確率…
純石のどれか…
ガクガクブルブル…
肝試しは十郷山中を夜にして人魂、ジェイソン、なまはげとか徘徊させればいいよ
で何かしらドロップするとかで
肝試しイベントは行事予定ページで確か男女ペアで、とか言ってたよね?
条件満たした場合だけ参加できるってことは独立mapぽいし
それかこれにあわせて各エリアの行き止まり部分のどこか一カ所に道の続き追加でもいいが…
>>629 ちなみに人魂からの攻撃量は護符効果無効で1発800ダメージ前後になります。
肝だめしなんだからインスタンスダンジョンじゃないとね
肝だめしなんだから妖物沢山出ないとね
経験値やドロップ美味しいといいな
でも山中の例もあるし過度な期待は禁物
とりあえず水着出してくれーーー
ネカマ演じるのおいしいれす^p^
俺は凡人だから俺が楽しめる考えしか出せない。
例えば二人一組で十郷山中のようなMAP(もちろん夜)をすすむ。頂上の何かを倒すなりして帰還すればよし。ただし入り口はひとつじゃなくて他の組も同時に歩き回っている。
他の組を皆殺しにして生き残った組が優勝。
すまん自分でもわけがわからん。もう寝る
頂上の何かを倒すのか、他の組を倒すのか、どっちなんだw
>>637 公式文章
「男女ペアで洞窟の奥にある「猫神様のご神体」にお供えにいきましょう。」
これと似たようなもんじゃねーかw
お前は自宅リフォームイベントだけ参加しておけばいい
業者撲滅イベントしてくれねえかな
>>640 イベントMobは現在24時間常時設置してますのでいつでもご参加ください
このゲームさ総じてボスが弱すぎるよね
炎神を激しく強化してほしい
もうどうすんだよコレってくらいの強化ね
出現位置は数マップランダム低確率で各町にも出現(イベント感覚
単純に強化するだけじゃツマランから炎獅子や炎に纏わる敵召還
とかあったら楽しそう
そういえば炎神とかいるあたり
封印されてるほこらあったよな
あれあのままなのかね
肝試しでふと気付いたんだがこのゲームの妖物ってのは動物ばっかりで日本の妖怪みたいな敵はあんまりいないよな
ゲゲゲのなんたらじゃないけど一反木綿とかぬりかべ、からかさみたいな感じの付喪神的なやつがほしいな
正直シカとかヤギとかどうでもいい
646 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:04:23 ID:xt8Wjvj+
>>642 おい、お前。
いつからこのゲームやってるのか知らねーが、炎神や炎獅子なんて
お前が言うように『もうどうすんだよコレ』って強さだったんだよ。
うっかり徒歩で近寄って、見つかったら終わりだったんだよ。
BCの歴史(笑)知らずに語ると赤っ恥かくから注意な。
>>643 あれダンジョンできるんじゃない?
佐倉山できる前の柵立てられてた湯元の洞窟あんな感じだった気もする
>>646 ゴメン、そこまで読んでなかった
でも落武者怨念とか見てるとどうしてもな〜
650 :
rmtbrt:2010/07/23(金) 10:57:28 ID:OyWQB5iz
>>642 なんで初心者用マップの敵を超絶強化なんだよ・・
敵が弱いのばかりならソロでどこにでも行けば?
もうやってますか?凄いですねー
【KUSANAGI:ご意見ご要望】
・型によっては心力+がつくことで使いにくくなる武器がある。
覚醒させた能力をやり直すことができないのなら、心力の縛りを無しにしてほしい。
または心力+は無くしてほしい。
・解放した秘力を封印する、またはやり直せるアイテムを実装してほしい。
・新しいシステムを導入する前にアンケートをとってほしい。
・個性をつけるという内容は既に護符で間に合っている。
・秘力を解放して付与される攻+2や体+5などは能力が低く感じる。もう少し能力値を見直してほしい。
・攻護符で相乗系秘力の発動率を上げるものを出してほしい
・兵団効果のようなポイント制にしてほしかった。
【MURASAME:ご意見ご要望】
・秘力をつけなおせるようにしてほしい。
・秘力のつけなおしが難しい場合、せめて一度解放した秘力を封印できるようにしてほしい。
・ロードマップでは「自分だけのオリジナル武器を〜」と書いてあるのに博打要素が強すぎる気がする。
武器の能力にポイントを振れるようにする位オリジナル要素があってもよかった。
・システムを実装した後に意見を聞きに来るのではなく、
実装する前にユーザーの意見を聞きに来てほしい。
>>運営さん、質疑応答はこれらの意見に答えて欲しかった。
公式見れば分かる内容をレポートされても…。
やり直しが効かないのは面白い試みだと思った
このゲームプレイしてないけどね
655 :
642:2010/07/23(金) 12:46:05 ID:VMYOzEkX
昔の炎神の強さは知ってるつもりだよ
あのドキドキ感が欲しいんだよ
まあすべては護符のせいだけど緊張感が無いと言うか
全折れする可能性なんか4層の獅子が大量リンクするくらいでしょ
それでも逃げれば折れないけど
確かに他MMOのボス格に比べると弱すぎるね。
2〜3PTで倒せないくらいの敵は欲しい。
BCは人数集めてmob倒す系のゲームじゃないのは解るけどさ。
300人で全滅とかそこまでやられると困るがw
ボス敵の強さを他のMMOと比べるのは無理がある。
よくある自動で殴って殴られて回復しつつ戦うクリックゲームじゃないからね。
同じレベル(段)でも、上手い人10人集まるのと、ド下手が10人集まる場合とを考えたら、
攻撃力ばかり滅茶苦茶に高いボスを置くのは無理なのさ。
上手い人が集まらないと倒せないボスや、壮がいないと絶対倒せないボスは置きづらい。
大将みたいに体力と耐久力ばかり高くて、たまに誰でも回避可能な大技を出す程度のボスしか置けない。
そこは理解できる。察してやれよって思う。
だったら護符やめればいいのに・・・
「劇的★大改造ブレクロ住宅」イベント、作品応募が締め切りとなりました。
各受賞者の発表は
2010年7月23日(金)を予定しておりますのでお楽しみにお待ちください。
、、、、('A`)
>>655 そういう台詞は護符様に守ってもらってんのに言う台詞じゃねーぞ
ドキドキ感がほしい?
じゃあさっさと護符ひっぺがせ
普通に裸で行ってみたらいいんじゃないでしょうか?
それで足りないなら段下げて行くとか。
BCならいくらでもできるんだけどね〜・・・
最近護符ある人とない人の差が激しすぎる。
そのうち護符貼ってない人お断りの段上げ募集とか
普通になりそうで怖い
妖界PTの野良募集でも護符でカッチカチのメンバーなら2〜3人で行けたりするが
護符があまり充実してない人が入るとドキドキしちゃうからな・・・。
あなた防御800以上ありますか?とか聞くのも失礼だし・・・。
最強装備したうえで、さらに強い敵が欲しいんだろ。
格闘ゲームとかで難易度MAXでも楽勝になっちまったら、
もっと強い敵が欲しくなるのは解る。
まあ、解るがな・・・・・。
新規が気軽にはじめにくくなってるな。コンテンツを戦闘関係だけに絞ってるからこういうことになる
>格闘ゲームとかで難易度MAXでも楽勝になっちまったら
あとはもう卒業しかないでしょ
防御800とかって重とかでもできる?
うちの重、白燕一式に防御の護符付けても防御300もないんだけど…
ちなみに武器は鬼巌丸。
防御補正のある蝉時雨の方がオススメ?
いまだと重は800で平凡
他の型の平均とかわかりますか?
反応付きだと運護符やらんとつかないだろ
ライト課金程度なら700台は乗る
まぁ武器にもよるしなぁ
護符だけの数値だとどれくらいを求める?
たぶん肝試しって、男女別のエリアでポイントラリーするんじゃねえの
♀キャラのほとんど中身男なのに男女ペアってきもい
なるほど、きも(い)だめしか・・・
サブと二人で行こうかな・・・
ペアとかが参加条件だったらソリストがかわいそうなことになるな
現実はこうなる
運営:護符の性能下方修正いたしました
最強厨:ふざけんなbakaaho俺のBCは遊びじゃねぇんだ!
それでも下方修正したほうがいいとは思うが
>>674 夏といえばきもだめし!
男女ペアで洞窟の奥にある「猫神様のご神体」にお供えにいきましょう。
男性は、恐怖で足が竦んでしまう女性を守りながらゆっくり進んでくださいね。
>>673 あ?ネトゲなんて♀キャラの中身が男で♂キャラの中身が女だろ
もうすぐ劇的★大改造ブレクロ住宅の結果発表だけどお前ら自信あんの?
刀に変な効果や明らかな性能差を着けず
単純に種類増やせばよかったのにな
あと防具は能力無関係の単なるアバターな
和物増やせよ和物
>>678 不正解
♀キャラの中身→男
♂キャラの中身→男
プレイしたいんだけど・・・
キャラの名前決まらないよ〜〜〜〜
体格も決まらないよ〜〜〜〜おっぱいでかくすると腕が太くなるよ〜〜〜(´p;ωq`)エーン
>>675 護符は賭運なくすだけで、だいぶまともになると思う
(´p;ωq`)エーン
(´p;ωq`)エーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
今更護符弱体化とか符戻しやらなんやらでRM大量に使わせておいてひどすぎるだろ。
実装してしまった物は仕方ない。後の祭
俺自身も結構護符で固めたから、今更直されても困るしありえないんだけど、
・業物は2枠護符が入る
・援の奇で普通の援護符で出ない高防御が出る
これさえなければよかった。ライトユーザーにもやさしいし、高段防具がゴミになることもない。
あと生産できない護符のドロップ率は今からでもいいから上げて欲しい。
会心護符なんか素材の体力護符調達する手間で賭何枚も作って貼りなおした方が早いくらいだし。
>>686 サーセンでしたで補償して廃止ってのもネトゲ界では無くは無い
護符は払ってる人間は相当払ってるだろうからなぁ
戦功あたりで符戻し出来るようにするとかあればまだましになるか
どちらにしろライトユーザにはやさしくないな
通常攻撃でダメがほとんど通らないのがおかしい
いい加減属性ダメの割合を増やすとかさ
これなら護符防御の弱体化にもならないしさ
そんな事より携帯からウィキみれないんだけど!
確かに護符実装でゲームバランス一気におかしくなった。
反応系はまだ分かるけど、防御はやっぱり上がりすぎだよね。
今から護符廃止やら下方修正やらってのは護符に貢ぎまくった人が可哀そうだから、
せめて武器をもっと強く出来ればいいんじゃないか?
貢ぎまくった人(廃人基準)に合わせて武器強化なんてしたら
ライトユーザーや新規は防御面でつらくなるとおもうぞ
防御力のダメージ計算式をいじればOK
重撃より守護のほうがダメージ出るってどういうことだよ
振りの速さ体力の多さでたいまんで勝てる気がしないよ守護に
迅どうすんだよ
体力,防御 守護の半分、火力 守護の同等以下だからな
天身があるから平気
剣技習得で無条件で地身とれたら化ける
小技がみんな海兎なみの低燃費になればなお化ける
他のボッタクリチョンゲと変わらないよね
まあ課金アイテムが取引出来るわけでもないし
ガチャに最強武器とか入ってる訳じゃないからまだマシだけど
最強防具は無課金業物だし、最強武器は戦功30万だし、ガチャは全部アバターだし、
生産極めたいとか対人極めたいとかでもない限り金使う必要ないから、かなりマシな方だと思うけど?
ボッタクリチョンゲとは一緒にして欲しくないな
全員守護やろうぜつええよ守護!
>>702 確かに。どうして槍・長刀の壮よりも範囲が広いんだろう・・・
重の攻撃の範囲の広さってw大したことないから
ぎりぎりからあてても間合い詰められて反撃可能ですからw
殴り合いしても守護には勝てませんからw
ほんとに対人してるのかな?重の攻撃範囲がどうの言ってる人・・
全てにおいて最強じゃないと気に入らないとかこれだから重は
間合いを詰めなければ当てられない位置から攻撃できるのが大したことないとかw
振りの速さは武器にもよるが威力と範囲とそこそこの耐久力があってまだ欲しがるのかよ
守護が強いと言ってるだけだ
妄想してんじゃねえよ
ああ、もう夏休みだっけ
守護やってる現状維持派って必死なやつ多いのか・・・
1対1くらい守に譲れよ
乱戦になれば重の方が圧倒的に強いんだからさ
713 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:23:39 ID:VryuF4m5
守護はな、上級者の職だったんだ。
それがチート岩戸に焔に妖明鏡、ウザいといわれる守護は
大概これだろ。妖ない奴は幾松か。
大味になったよなー。
どの型最強でもいいが
ID:y/VaTaBXのが必死に見えるけどなー
重オンライン時代の、重の型持ってないorz
みたいな話とはまったく違うし、誰でも持ってる型なんだから
守が最強だと思うなら自分もやれば良いだけじゃね?
ここでまともに話そうと思った俺が馬鹿でした(笑)
全員守護になればいいなこの流れで それではばいばーい^−^
>>715 誰一人自分の意見に賛同してくれなくてくやちいでちゅね^^
負け犬乙(笑)
ごめんどっちかっていうとID:x8gdBPi8の方がきもい
^^;
IDまっかっか
妖明鏡の秘剣強すぎだよな
妖大百足→溜め無いとはいえ避けやすい
妖風伯→全段Hitに時間かかる
妖如来→同上
妖孔雀→ぶっちゃけ当たっても大して痛くない(ただし会心極致かかってると極悪)
妖明鏡→発動早い・威力高い・見た目以上に範囲広い
自演乙とか必死すぎだな・・・
勘違いお疲れ様でした
>>722 ばいばい言っといてよくそっちのIDで書き込めるもんだな
必死な負け犬君乙^^
底辺の言い合いでどっちもどっちだな
HPがやたら上がった修正から、妖武器実装
焔実装、護符実装で守護だけずば抜けて強くなってる感はあるな
合戦は未だ重オンラインだがスケートと隊長鬼ごっこ大会だからどうでもよさじ
とりまID:y/VaTaBXは市民プールでも行って頭冷やしてこいよww
ID:x8gdBPi8もか、仲良く泳いでこいよお前ら!!
重は合戦
守はタイマン
壮は段上げ
念は格下MOB乱獲
迅が他のどの型より活躍できるって所はあるのだろうか
大会の像削りってことで……
スレがちょっと盛り上がってるかと思ったら、顔真っ赤同士の煽り合いでした(´・ω・`)
迅はかっこいいからおk
段上げPTで煙たがられてもがんばってる姿はかっこいいよな
もちろん見た目もね
まースターターパックの武器はダメージ要員になってるけど
迅の焔武器は転身との相性も良くて良い感じだと思う
ダメが通る単発攻撃転身はかなり強いよ
守護と焔薙は別物
課金振り1本以下の重と2本以上は別物
迅と焔月は別物
734 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:54:34 ID:Z1O8FbWd
迅はタイマンで一番強いだろ
重も護符ありになると火力発揮するな
735 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 15:24:18 ID:CZQKn3lg
タイマン最強はどう考えても守護
重の火力発揮?
通常攻撃は数十、腕刎ねも回復1回分で相殺できる程度の与ダメでどうしろと
迅はあれじゃね?理論値最強とかそんなん
実際にはそこまで迅使える奴なんていないかほんの一握りで、能力を発揮しやすい守護が事実上のタイマン最強みたいな
守護の最強と言われる理由は修正による防御壱の性能UPと体力UPによるもの
両方実装したからおかしくなった
岩戸なんて無い時代にタイマン最強と言われ
迅と同様PSが問われるとか言われてた型なのにどうしてこうなった。
という事で剣技「防御」の性能見直しを目安してきたお(^p^)
タイマンする場なんてたいしてないやん
昔のタイマン最強は重だろ
イノイノ雪が最強だった
迅ってぶっちゃけ妖・伝説・焔・(八百鳶)とそれ以外で分かれるよな
上記ならいいけど他はガチ護符に勝ち目ないよな
体力修正、護符前でも、両者が同等のPSを持ってるとして、
守護が幾松業、佐匠業、柘榴あたり持ってれば詰んでたな。
バランス糞にして
つまんねぇゲームにしやがって
ステはもういいだろコンテンツ増やせ
強い武器が誰でも買えてしまうのはつまらないので、
次は上位版をガチャレアで出して欲しいです。
後、結婚システムを早急にお願いします。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
結婚システムよりは
長屋でペット飼えたりしたほうがいいなぁ
PKで賞金賭けられるとかいいな
迅やるときにTueeeしたいとは思わないし、回避しまくっておちょくってる感じで十分満足。
んでたまに雷蝉とか。
しかし!そんなことよりもPTメンバーの心力増減とか、微妙なバフ系どーしろっつーの??
有効活用してる人いる?いたらぜひ教えてくれ〜。
>>743 懐かしすぎるSHINEの自演書き込みだなww
>>745 うわぁ・・・ペット言う奴まだいんのかよ・・・
ペット厨うぜえ
BCの中でしか生きられないのかよ
ペット実装希望する奴に対しては何にも思わないけど
結婚の実装を希望する奴は本気で気持ちが悪い・・・
最近はじめたばかりだからよくわからんのだが
なぜにペットでそこまで過剰反応するんだ?
>>747 心奪は狩りや妖界なんかで壮の心力が上がりきりそうなときに使う
心与は心力条件があった頃に自身の心力を下げるのに使った
護符も充実してなかった頃だし、命中ダウンなんかを入れると痛い攻撃を結構避けれるもので
その技力を確保するのに八百鳶は優秀だったよ
斬菊でデバフかけて鳶に持ち帰るだけで心力下がるし、さらに心与で重なんかに逃せばまた技力を稼げる
今はピンチになることなんてそうそう無いから、使わなくなったけどね
迅メインでやるなら咄嗟に出来るようにしておくといいと思う
敵対PC相手に使えればまだ使う場面が増えるんだけどな
>>751 昔から言われてることだからじゃね?
ここの運営じゃ、いつまで待っても実装されねーよw
ポケモン世代なら電子ペットを育成する
概念があると思うけどな
それを金づるにするか別だが
自宅で犬猫は飼いたいね
運営自ら実装予定に入れてるような話してるんだから別にいいだろ
いつまで経っても実装されねーとか、随分長い事運営してる気にさせられるが
正式からやっと1年ちょいしか経ってないんだぜこれ。
どうせBCがネトゲ初めてで底辺の運営をしらないとかいうオチだろ
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < どうせBCがネトゲ初めてで底辺の運営をしらないとかいうオチだろ
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
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| | ̄
やべえ飽きてきたんだけど
レベル20くらいになった合戦っての楽しめんのか?
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < どうせBCがネトゲ初めてで底辺の運営をしらないとかいうオチだろ
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
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/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
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| | ̄
>>757,759
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 先にAA直そうぜ
川川 ∴)д(∴).〜 \_______
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| .| | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>758 今は新規すくないだろうし、そのせいでフレもあんまりいないとすると飽きるわな
20段でも勢力内の合戦なら一定の戦功はもらえるぞ
楽しいかどうかは人それぞれだけどな
20段で勢力外合戦なら高段者にバッキバキにされる
ペットの話でてるけど、やっぱ課金になるのかな
アイテム扱いで露天に出てたりしたらなんか悲しいなw
戦闘に一切影響しないなら課金で構わんけどね
戦闘に影響するならアクションゲーとしてのBCは完全終了すると思う
メインコンテンツがスカスカなのに
オマケ要素のペットなんて実装ありえんだろ
完全に別ゲーになっちまうよ
764 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 08:55:46 ID:BZltA9D+
「妖無しは用無し」
妖武器持ちだけで支える様になるだろうねBCは
封すら持てないヤツは2ヶ月後のFF14を一緒に遊ぼうぜ。
妖武器無い奴は多少上手かったところで大会じゃ足手まといだもんな
妖武器無しは大会参加するなってことだね
課金終了。
妖武器制限大会も設けてほしいって何度目安したことか・・・
それも運営はシカトですからね・・・
ペットは街中にいる犬猫におにぎりとかあげると長屋に住み着くみたいな感じが良いなぁ
別に何もせずただ居るだけでかまわん
生産のアプデしてほしい
強化合成とかいつになったら実装するんだろう
大会は同じ時間に2つ開催するようにして
1つ目
妖武器なし 参加賞あり、つづらの中身は今までどおり
2つ目
妖武器あり 参加賞なし、代わりにつづらの中身が豪華(1回戦から感情表現とか経験8000とかでまくり)
これなら誰も損しないと思う
家具の ”設置物としての機能”と”最大設置数”が、
いくら目安してもこのありさまなのに、ペット実装なんて遠い夢のまた夢。
ペット実装は、運営自らが大々的に言ってた事なのに、
今ではもうペットのペすら言わないし触れようともしない。
実装予定は無かった事にしたいようだ。
運営「もうすぐサービス終了するのに、なんでペット実装に時間とお金を費やさないといけないのですか?
それでもペット実装しろというならペットと有益なペットスキル実装する代わりに1匹5000BCPで課金のみで売りますので振り込めよw」
>>764 FF14と比べたら妖武器作る労力なんて比較にならないと思うんだけど・・・
妖明鏡以外の妖武器は雑魚、むしろいい鴨だわ
この間、武芸者大会で、PTに入る際に
「妖武器の有無」をDで聞かれ、
無いと言ったら弾かれたぞ。
それも運営はシカトですからね・・・
負けた原因を妖武器の有無のせいにしてたらいつまでも腕は上がらないぞ
>>774 あれもこれも全て運営の所為ですか、そうですかw
ぐだぐだ言ってねーで作れよw
妖武器一緒に作る仲間もいないような奴が語ってんじゃねーよwww
>>775妖武器無しメンバーで優勝してSSだせよ禿
妖武器無い奴は多少上手かったところで大会じゃ足手まといだもんな
これの意味するところは・・・
俺はpsには自信があるが妖武器が無いせいで活躍できないよー;;
その通りだろ
そこそんなつっこまれるところか?
無法みてる限りでは、いいわけ多いやつに上手い人って全く見たことない
もれなくへたくそ
妖武器なしは今日もゆとり全開!
妖守護の強さがいまいちわからんが、もし護符あり5人PTで妖武器守護4+壮1。
PSは妖武器守護はブンブン丸。壮は普通レベル。
このPTが参加したら何回戦までいけるとおもう?
ぶんぶんの度合いにもよるだろ
フェイントに面白いくらい引っかかって毎回全振りするような奴らなら一回も勝てないだろうし
BCの「先行入力受付過剰」が改善されれば、ブンブン丸も激減するし、
対人ランキングがあるとしたら順位は激変するだろう。
>>784 相手次第ってのと壮護衛するかによるかなー
妖持ちだとブンブンも単純にマイナスにならなかったりするしな
巧い所でも肉を斬らせてってのは見かける作戦だし
どれくらいの段になれば対人楽しめるんだよ!!
>>773 FF11の廃武器をBCに例えると業物装備程度のレベル
別にFFで廃武器なんか必要ないし作る事もない。
対人を楽しむのに必要なのは型でも段位でも装備でもない、ましてプレイヤーの腕でもない
お互いにある程度のマナーと社交性があれば勝ち負けに関係なく楽しめる
残念ながら勝っては相手を見下し、負けては負け惜しみを言うような奴が対人好きに多いようだがな
合掌
極論者には聞いてない
次の方どうぞ
まず極論の意味を調べてこい
790は45段で防御800+にもなってないやつが楽しめるかよwなんて言ってない
誰でも楽しめるって言ってるんだぞ?
偏見者の意見は聞いてない
次の方どうぞ
防御800って割りと武器にもよると思うんだけど
焔使ってる人だと防御いくつくらいあればいい?
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守護で硬い奴なら焔でも800超えるな
まず刀45段の防御だけで178
次に業物防具35段×4で140
運護符×8枚に防御+60以上が付くまで貼る、これで480
計792
ここまでやる奴なら業物耳飾りで更にUP
剣技防御と弾きも併用でもうどうしようもない。
焔武器ほどの火力でその防御力なら心眼が無くても無敵だな。
>>796 >>798 いや、どのくらい防御あれば文句無いのか聞いてるんだけど
そんなにガチガチじゃないとPT蹴られたりするわけ?
柔らかいやつ来るなとかいう人みんなそんなにガチガチにしてるんですか?
とダンゴムシが飛びかかりましたとさ。
知るかボケ
>ID:bIxUU+/e
あぁ、なにも考えずにレスしてたわ
そこは帯刀の種類とPSとPTから求められるプレースタイルによると思う
的にされにくいように動いて硬直狙いだけするなら防御500でも良いんじゃね
ただ優勝狙いとかのPTに入るなら防御800近く必須とか妖武器必須とかになるだろうな
>>ただ優勝狙いとかのPTに入るなら
防御800近く必須とか妖武器必須とかになるだろうな
※重要なトコですねココ。
つまり、大概のPCは(ry
妖武器つくればいいじゃない
このゲームマジで敷居高すぎだろ
マジレスすると対人はカンスト近くになってからじゃないと厳しいと思った方がいい
聞き方からすると、対人に期待してこのゲームきたけど段上がりにくくて全然対人できなくて〜って感じかな
少なくとも35段辺りまであげないと無法でも合戦でも大会でも厳しい
敷居高い割には小便臭いユーザーが多い
マジかよ!16段で何かもうって感じだし気が遠くなるわ
勢力に加入したけど街に人っ子ひとりいないゴーストタウンだし
もうむりっっっっつ!!
心配すんな45になったところで護符カチカチの奴にはダメージ出ん
相手の攻撃はバッチリ食らうけどな
まともに対人できるようになるにはそこから業物一式揃えて150円の符戻しを数百回
やった上で、だ。それでも大会じゃお荷物だから妖武器も作るんだぞ
まー待て。
止める前に死ぬ気でヤチホコまで来てみろ。そこそこ人いるから。
ついでに無法島ってとこ覗いてみ。対人してる人いっぱい居るから。
それで楽しそうじゃなかったら止めるといい
美鈴はあんまりいないけど樋越村になら地味に人いるよ。草ならさっきも20前後の段上げ募集出てたし
PTの人数を5人から8人くらいにすりゃもうちょい敷居下がりそうなんだがな
それなら狩場と湧き増やさんと
PLできるようにすればいいんじゃねーの
敷居じゃなくてハードルな
妖武器なし大会いつ始まるの?
>>820 なにか後ろめたいことがあるんだな。
とりあえず辞書くれ。
俺にもくれ
赤大将が青陣に特攻ってふざけんな士ねカス
↓ここから大将の特攻について両陣営の醜い争いが始まる
森母は言いっこなしだろ……
街道沿いに配置された武将は、基本街道沿いにしか動きませんので
>>824 いやこいつ明らかに皇国民だろ
汚いなさすがショタコンきたない
妖武器持ってる奴なんてRMTばっかなんだから
さっさとBANしろよ運営…
あぁ運営に生産保護とか貢いでるからBANされないんですね^^
課金額に関係なくBANしてくれる運営にならないかな〜
そうだねこわいね
暴言で消された哀れなメイドの王様って結構課金してたよね
妖武器持ってる=RMTなら俺のように私怨で田牧や海乃ネタを本スレに張りまくって、捏造でもいいから運営にRMT疑惑で通報しろよw
そしてさっさと面白いBANネタを提供しやがれw
海乃くじらが所属している古賀の魂のメンバーリスト作っとけよクズどもwww
PCの型段位で必要経験値緩和してほしいっすね
さっき一瞬秘力目当てに、課金武器買おうかと思ったけどさ
やっぱ段上げ凄くメンドイの想像して萎えたわw
実質引退?っぽくなるので、こないだBANされそうな事ワザとやってきました(*´ω`*)
内緒の話〜w
ほら、転校する最後の日に嫌いな先生殴って帰る。みたいな感じ?w
何をしたかは秘密(yωy*)
兵団さんにはもろバレだと思うけどwww
こんな事書いたらまたコミュメンさんに怒られる(´ノω;`)w
ちっ、うっせーな。
反省してま〜す。
前に書いた漁獲バグの話なんですが
あの件の実際の内容は『報酬を無限に取得できるのに気づいたので場面的に数枚SSを取って運営に送った』ということだったんです
ブログであのような書き方をしたのは
このブログを見ているのが兵団員、コミュメン、フレさんのみだと思っており冗談半分であのような紛らわしい文面を使ってしまいました
その後多くの人を巻き込んだ形で私自身にはなんとも出来ないところまで来てしまいました(2chなど私はほとんど目を通していなかったので周りから聞いた話で独自に解釈させてもらっています)
本来なら問題になる前に事実を書いておくべきだったのですが
『どうせ書いても信じてもらえないだろう』という幼稚で自分勝手な考えで周りからお叱りを受けるまで書きませんでした
実際この文を読んでも信じてもらえない方がいるかと思います
納得がいかないという方はコメント以外にもメッセージを送る事の出来る機能もありますのでそちらにお願いいたします
大変申し訳ありませんでした
文才が無くわかりにくい内容でスミマセン
最後に、この件に関しては私自身の問題ですので私の周囲の関係者の方にまで迷惑をかける行為は絶対におやめいただくようお願いいたします
(T・Q・M)
実質引退?っぽくなるので、こないだBANされそうな事ワザとやってきました(*´ω`*)
実質引退?っぽくなるので、こないだBANされそうな事ワザとやってきました(*´ω`*)
実質引退?っぽくなるので、こないだBANされそうな事ワザとやってきました(*´ω`*)
ほら、転校する最後の日に嫌いな先生殴って帰る。みたいな感じ?w
ほら、転校する最後の日に嫌いな先生殴って帰る。みたいな感じ?w
ほら、転校する最後の日に嫌いな先生殴って帰る。みたいな感じ?w
反省してま〜す。
反省してま〜す。
反省してま〜す。
不正行為を
「ほら、転校する最後の日に嫌いな先生殴って帰る。みたいな感じ?w 」
そんな感覚で頑張っちゃう (T・Q・M)
お友達に怒られちゃって
「あの件の実際の内容は『報酬を無限に取得できるのに気づいたので場面的に数枚SSを取って運営に送った』ということだったんです」
と、衝撃の告白をしちゃう (T・Q・M)
2010-07-02 00:05:32
「突然なのですが、ドイツに行く事になりました(´ノω;`)」
ちょいとデザインの勉強してきます(`・д・ゞ)
2010-07-05 02:12:03
テクはBCへのインを一度ここまでとしてドイツへと留学に行ってきます(`・д・ゞ)
2010-07-21 21:31:30
たぶん誰にもバレテない思うのですが、実はたまにインさせてもらってます(yωy*)
そんな (T・Q・M) さんが所属する兵団
古賀の魂
あの海乃くじらさんも所属してるよ!!
ああ、なんか納得した
究極のネカマですね。
なにも貢がれてないから粘着ネカマRPに没頭してるただのニートか。
晒しでやろうな
鍵付きで身内のみにひっそり公開してるブログならいざ知らず、ネットという不特定多数が閲覧できる環境下で
>このブログを見ているのが兵団員、コミュメン、フレさんのみだと思っており冗談半分であのような紛らわしい文面を使ってしまいました
というのは、(おそらく大学生と思うが)大学生になって言う台詞ではないと思うなw
自分がブログに名前を明かして書いてるんだから自分の分析くらい担えるくらいの頭くらい持たないと社会でたら恥かくぞ?小学生か中学生のクソガキならすまん、思う存分今恥かいてくれw
×分析
○文責
疲れてるな、寝よう
反応してんじゃねえよks晒しスレでやって来い
ダレット:まだこんな糞ゲーやってんの?wwwwwwwwwwwっうぇ
上で守護強すぎとか重撃よわいとか迅がなんちゃらとかでてるけど、
大会の決勝にでてる型平均化すればおのずと見えてくると思うよ。
重撃ほとんど無し。守護絶対入ってる。
これ以上に分かりやすい目安って言うと、ちょっと思いつかんなあ。
重は深手要員として優秀だとは思うけど
大会の話をすると深手とあわせてさらに闇討ち回転できないとお話になりませんね
回転にあたるやつなんているの?
うまい奴は当てれるんだよ
壮とか念との連携もできるしな
ただ回転をまともに運用したければ錬気料理食べたほうがいいけど
錬気螺旋腕をうまく使える重は強い
怨念極致ついたら至高
まぁあんま言うと錬気料理食べない奴来るなってなるけど
そもそも優勝狙いしたけりゃ身内でやればいいわけで野良でそこまで求めるなって話だし
どうでもいいか
さすがに野良で錬気治癒料理はもったいなくて使えんなw
フレと話してたんだけど錬気と治癒料理(南蛮orイカ飯)大会だとどっちのほうがいいかな?
技は南蛮1こで十分回るよ。
治癒料理はいらないと思う。
メインは装備の錬気なわけだし、山茶花や腕、螺旋を狙い撃ちするなら南蛮だけでおk
お前ら色々講釈たれてるけど勿論妖明鏡は持ってるんだろうな?
妖無しは用無しなんだぜ?
対明鏡も、慣れると別になんてことはない
相手が明鏡に持ち替えたらこっちも高耐久の弱武器に持ち替えてガン待ちするだけ
ただ守護が龍穴と応報状態なのに、高火力武器しか残っていなければ攻撃すれば死ぬだけなので
戦闘のしようがない
こういう手詰まり状態ができてしまうのはBCの仕様上の欠陥なので是正してくれ
そういう状況に陥るお前が悪いんだろ
仕様のせいにしてんじゃねーよ
>>855 人が多くても課金者が少ないと維持費が足りなくなって終了するパターンが多く
廃ユーザー群が排他的になって周りのやる気を削ぐ(結果課金をやめる)とそういう結果になりがち、らしい
あるぇ・・・妖武器持ち以外はお断りとか護符でカッチカチじゃないとPT入るなとか
BCも新規やライトユーザーには優しくなくなっているので危ないかもしれないね^^
鯖あたりのログイン数が400人切ったら危ない
剣技習得システムとは?
剣技習得システムとは、武器に新たな「剣技」を追加するシステムです。
どこでできるの?
剣技の追加は各勢力詰所にいるNPC「剣技学者」へ話しかけることにより行えます。
必要な条件は?
剣技を習得するためには武器を育て、一定の段(40段、45段、50段)に達する必要があります。また、剣技を習得するには剣技学者へ費用の100文を支払う必要があります。
どんな剣技が追加できるの?
同じ型の剣技のうち、すでに覚えている剣技とは重複しない剣技が追加されます。
・同じ武器でも追加される剣技は違う!
・剣技習得はやり直しできない!
・武器の価値に惑わされるな!
剣技の追加は、伝説の武器は45段と50段のみ、妖武器は50段のみになります。
また、上限50段の解放時期は現在のところ未定です。
大会でなきゃいいんでねーの
ライト(笑)ユーザーなんだからよ
南蛮作れるやつとか食ってるやつって大体把握できるから
思わぬとこで足がつきそうだなお前らw
それがどうしたんだよ
今時南蛮漬けにレアリティなんぞないわ
割高だけど売ってる奴もいるしな
>>868 で?
足がついたらどうなるのか教えてくれや
>>869 わけわかんない言葉言って顔真っ赤なんですねwww
話そらすの上手ですね〜
ちょっと否定されたぐらいで必死になるなよ
またレス番700前後で幼稚な喧嘩してた二人か
>>867 大型アップデート直後にサービス終了も少なくないな
875 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 15:16:58 ID:uKKsoxA7
村雨はとっくに400人切ってるが。
まず鯖統合来るだろうな。
その金もなかったりして。
これハンゲ厨と癌厨の集う髪ゲーだぜ?
幼稚な奴以外いる訳ねえじゃん
サービス終了って大体どれぐらい前に告知されるの?
ま、夏だから仕方ないね
夏休みに人が増えなかったら、ちょっとまずいね
>>876 『俺様はゲームズアリーナ会員様だ(キリッ』ってか?
そんな発言してるようだと、ハンゲ厨癌厨と変わらんよ?
ID:pEmYW+AD
もういいってつまらん
ハンゲはただ厨が多いだけだからいいが
癌は業者流れてくるから早急にサービス終了して欲しい
>>871 否定?何も否定してないじゃんw
顔真っ赤おつかれですw
柘榴と岩戸いいな
時星はまあ微妙だけど命中は地味に嬉しい
うわ何この勝ち組
>>877 会社によって違うからなんとも言えない
突然終わったゲームもあるらしい
ほとんどが1ヶ月前でたまに2ヶ月前告知があるみたいだよ
やっぱり終了間際まで課金アイテムは売り続けるんだろうか
2ヶ月前告知なら月額料金と思えばまだいい
lost edenは2ヶ月前告知だったな
ありがとう。
3ケ月前くらいと予想していた自分にとっては1月前ってのは衝撃。
課金武器買っちゃったら悲惨だな・・
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
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ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
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L -・= -=・-│
l ;; ノ 駄目なウンコー
.| (、_、 ) /
| ____ ノ <妖孔雀でメシウマ中です
ヽ -===- /
|ヽ::  ̄ /|
|:::ヽ、___, ' |
駄目なうんこ [Damena Unko]
(1989〜 寄生うんこ)
http://www28.atwiki.jp/bcsarasi/pages/221.html
894 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 00:14:34 ID:4Gu7sQDG
50開放と集金イベして、ある程度吸ったら終わりじゃないか?
告知は一ヶ月前だろうな。
開発する金ないんだよもう。
年始から搾取だけして新MAPないし。
クローズド期間が一番面白かったな
今みたいに護符や妖武器で大味じゃ無かった
廃が俺TUEEEゲーム詰まらないんだよね
重が防御800とか(゚д゚)ポカーン性能
初期開発居なくても後任コンセプトも無視杉だろ
他の会社が和モノやってくれねえかなここ糞杉
「今年中に終了する」に10文
生産がメインのおれには面白いけどな。
銘が刻まれるのがイイね。
町歩いてると、あー、きみの作った業物つけてるw
とかいわれるとうれしい。
おれは戦うの苦手なので、コレでいいと思う。
大会とか1回もでたこと無いし。
狩り場でmobに襲われないぐらいの段上げは昇段だしね。
他人の装備も詳細みれたらいいのにね
それはこまる
生産用のサブキャラではなく生産もするサブキャラで他人に正体知られたくない人もいるはず
俺だけかな
901 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 01:37:58 ID:7nwntXTi
あーwそだね、思う思うw
902 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 01:39:59 ID:4Gu7sQDG
だけど他行くとこないんだよなぁ。
合戦で僅差で勝ったりするとほんと楽しいよ。
どっか大手が買ってくれんかな。
もったいない。
正体知られると困るようなやましいことでもあるん?
知らせるのは簡単だけど知られたらもう隠せないからなあ
必要がなければわざわざ公言したくない
露店用キャラをメインと全然関係ない名前にするのと同じようなもん
そういえば、運営がいつぞや言ってたような気がするんだけど、生産者も勢力に貢献できるような仕様になったの?
どこかで昔運営が言ってたようなきがするんだけど…まさか現状の業物装備とか言わないよな?
むしろ身内でもない人に内情知られたい奴なんているか?
知られるのと知られたいってのは別でしょ
銘は見てみたいけどメインが誰とかサブがどうとか
本人がおもってるほど周りは興味ない。
同意見w
途中でおくってしまった・・
銘やその武器の護符、秘力に興味があるのであって、
メインが誰とかまったく興味ない
時々一人で静にやりたいときもあるんだ。
水着まだー!?(゚д゚#)
webmoneyのキャンペーンもBC入ってないしな・・・
てかうぇぶまねぇの褌&刺青も数量限定のまま
放置だしな
いい加減に他のものと交換させろよな
つい最近終了したガンホ−運営のtantraは3ヶ月前告知
ファイナル課金アイテムを出すとあおっておいて、
ガンホコインからショップポイントを買うのは
早めに終了したがな、
まあ、んで俺はガンホコインもったいなくてBC来たんだけど
最後にほぼ誰でも最終装備つけれるまでレベルを上げられるクエ実装したのは
評価が難しい。
対人のレベルと装備依存がでかいゲ−ムだったから少しそれが緩和したけど
レベル上げが一気過ぎて装備の強化精錬できてないけど、欲しい課金アイテムや強化用の石は
入手不能になったし
>>914 そそwメルマガきてるなぁと思ったら
BC入ってないしw課金する気もおきない
>>914 俺BCが初めてだけど、こんなに他にゲームあったんだな
もし終了しても移住先には困らなさそうだ
キャンペーンのページ見たけど、確かにあれだけのタイトルが対象なのに掲載されてないBCって・・・
課金するのが不安になってきたぁああ
俺は終了するまで課金し続けるっ
ゲーム自体は面白いと思うけど運営が気に入らないから半年前くらいから課金しなくなった
純石のドロップ率ってアイテム再抽選が出てから明らかに下がったよな
消耗品の価格設定がおかしい
POTは他に類を見ない高さだし経験値2倍も20分×3と60分が同じ値段という度し難さ
さすがに4時間は割安になってるけど4時間って
922 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 12:22:45 ID:8/0UVZ9e
これもう終了フラグたってるだろ
>>919 BCの未来はお前にかかってるっ
協力はできないが影から君を応援するからなっ
>>923 3月の兵団実装後に特に目立ったアプデがないから仕方ないだろ?
お知らせすることがないわけだからそれくらい察してやれよ。
たかが4ヶ月なんだしな。
実は今年はWEB担当者が逃げただけだったりして。去年はpが逃げたし。
926 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:09:39 ID:8/0UVZ9e
運営も完全に詰んだかんじじゃないか?
やはり護符でバランス崩れちゃったからね・・
運と賭がなければいいかんじだったんだろうけどね。
927 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:29:51 ID:dCP+sH1j
>>925 撤退どころか、「ネットワークゲームではMMORPG「Blade Chronicle」などが売上に貢献しております。」との記述を当期決算報告書内に発見。まだまだ、続くでしょう^^v
>>925 純利益が増収予想だからドワンゴは安泰。予想通りなら。
オンラインゲーム事業がゲーム事業に分類されているとしてもパッケージソフト込みだからBCでどのくらいの利益が出ているかは不明。
ゲーム事業自体は黒字予想だが内訳がわからない。
>>927のいうようにゲーム事業の説明文のところにBCが登場しているのでおそらくゲーム事業に分類されているんだとは思う。
ただ、その他事業についての文はいっさいなく、ネットワークを利用した製品=その他事業という文もあるので、ここに分類されている可能性もある。
2年連続の赤字のあとに今年の予想は売上高が倍なところもBCっぽい。
どちらにしろ赤字は避けられるようだし利益ではなく売上高だから人権費等かかると赤字になるが
7ページ目のネットワークゲームに係る研究開発費の減少によるという一文があるので手段はともかく赤字化は避けられると思う。
でも研究開発費の減少ということは・・・
無理矢理に結びつけてしまうと秘力システムがあんな風なのも納得せざるをえなくなるがこれはあくまでも俺の妄想。
撤退するかどうかは自分で読んで自分なりの答えを出そうぜ。
強化を課金にした時点で末路は見えてた
お金さえあれば最強装備の出来上がりですし時間もかかりませんし
更にRMTが野放し状態なのでどうしようもないですし
>>928 なるほど・・・ありがとう。
研究開発費の減少っての気になるな。基本的なゲームシステム等がほぼ完成したから
人員を減らしたって感じだったら良いんだが。
>>927 オンゲではブレイドクロニクルなどが、ってなってるけどここのオンゲってブレクロ以外あるの?
PS3でオンライン対応のゲームも含まれているんだろうか。
>>930 でも一応RMTに関わった奴のBANは実施されたな。
もう知ってるだろうけど、ダレポの撤退はブレクロがイマイチとかではなく
「株式会社カプコンおよびカプコングループが提供するゲームサービス以外のチャネリングサービスを終了」させていただき、自家型発行事業者となることを決定いたしました。
ってことでブレクロ以外にも「エンジェルラブオンライン」「サドンアタック」が終了する。
925を見る限りだと全然問題無いね
最近ネガキャン多くて心配だったが安心したw
今のところは成功なんだなBC
守護をヤケクソ強化した時点で終わってたんじゃね
今まで散々守護のタンカーとしての役立たずさ、重の無敵っぷりを文句言ってたんだからしかたない
うまく低空飛行してるんだな
936 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:16:51 ID:xCvKhd+r
ネガキャンやってる馬鹿はIR資料読んで来い
>具体的には、平成22年2月に発売しました「喧嘩番長4 〜一年戦争〜」や「不思議のダンジョン 風来のシレン4
>神の眼と悪魔のヘソ」、海外タイトルの国内向けでは「セイクリッド2」、ネットワークゲームではMMORPG「Blade
>Chronicle」などが売上に貢献しております。しかし、国内家庭用ゲーム市場環境は依然厳しく、ソーシャルゲーム
>市場の台頭などもあり、他のタイトルは全般的に軟調となりました。
>以上の結果、ゲーム事業の売上高は35億47百万円(前年同期比39.7%増)、営業利益は7億16百万円(前年同期比
>51.5%増)となりました。
儲かってるとさ( ´_ゝ`)
儲かってるのはいいことだがそれなら鯖強化汁
ただこれ上のコメント読む限りじゃシレンとか他のゲーム全部含めた数字だよね。
一応ネットワークゲームとしてはブレクロしかないっぽいから少しでも+利益が出てれば「貢献」になるだろうし。
シレンとか他のゲームの売上げが平均6程度だとして、もしブレクロが2程度の利益しか出せてなかったら切られることもあるもんなの?
結構課金してるのもあるけど、やっぱこのゲームの雰囲気が好きだから終わったらマジで途方に暮れそうで怖い。
少しでも利益出てれば切られる事はまずない、これ見る限り一年は問題ない
ただ合戦時のズレは相変わらずだからこれ早くなんとかしないと
一番BCの良さがわかってる奴らが他ゲーに移ったりしなければいいがな
ある程度のPSが問われるアクション対人ゲーでズレまくりって致命的なのは今更言うまでも無いことだしな。
鯖がよくても回線次第じゃスケートやズレがあるから
その辺りもうまく調整してくれたらいいんだけどな
正式開始直後はズレなんて無かったけど
今じゃ回線の調子次第じゃ狩りでもスケートしたりする
運営が厳しくなるとイベントが少なくなり鯖が弱くなる、そして課金関係が増え始める
>MMORPG「Blade Chronicle」などが売上に貢献しております
こういう書き方をするのは売りあげが優秀な証拠
間違いなく4半期は継続するよw
ただ、他ゲーであったことだけど「儲かっているうちに転売して利益を出す」という可能性はあるから
他の家ゲーがあまりにグダグダになるとドナドナされちゃうかも
なにこれ事情通懇談会?
PCの動きと鯖のラグの動きを先読みするゲームですよ!
あきらめて念か重やれば満足するだろうに。
それより、生存率高いだけの守や
後方支援(笑)の迅にも混戦で役に立つような技クレ…
守:返し=現状:ダメ喰らったら勝手に旋風。
合戦時のみ:喰らったダメージ値を付加させて舞葉
枝落し=現状:ちょん当て。
合戦時のみ:吹き飛ばし効果あり
迅:全ての技=現状:なんだ。低段に殴られたか。
合戦時のみ:複数巻き込んだときのダメージ分散が無い
全てのデバフ=現状:バフあり^^(勘違い)
合戦時のみ:同じ種類のバフが消される+デバフ数値強化
壮:幻灯陣=現状:そんな地雷武器もったことない!(※焔武器除外)
合戦時のみ=3連HIT。書のバフ効果消し追加
重:一刀両断=現状:ネタ
合戦時のみ=相手の護符効果を2分間消す
妄想乙ですねorz
なにいってんのかさっぱりだわ
辞書用意しようか?
スターターパックのコード有効期限が2011年3月末日になってるからそれまでは大丈夫だろ
合戦で周りにいっぱい人がいるのに回転しても誰にも当たらないとか癒拡撃っても自分しか回復しないとか
そんなのは嫌なんだよ・・・
三国志onlineが終了ってBCもやばくね?
ってことで比較
三国志online
http://www.koeitecmo.co.jp/ir/library/result/index.html ↑の「2010.05.10 平成22年3月期 決算短信」の3ページ
>1月にオンライン育成RPG「モンスターファーム ラグーン」の正式サービスを開始
>3月には「大航海時代 Online」の国内サービス開始5周年を記念したアップデート
>「信長の野望 Online」の拡張パック第4弾「新星の章」をリリース
>しかしながら、「BASTARD!! -ONLINE-」等、不採算タイトルを整理したことにより営業損
失が発生いたしました。
てな感じで、三国志onlineについて触れてないっぽい
まぁサービス終了の発表が5/13で、日にちにずれがあるけど
4ページには
>オンライン・モバイル事業では、既存タイトルのランニングコスト削減をはじめ、
収益性の高いビジネスへの選択と集中を進め収益力改善に努めます。
BCについては
>>936参照
つまり三國志onlineはコーエー的に儲けがすくなかったけど
BCはまだサービス終了するほど儲けが少ないわけじゃない、ってことかなー
ここ最近のネガキャンまじうざかったんだが
夏休みに入ったガキが騒いでただけか
課金の数字も大切だが
設けは広告売上高がほとんどだろ
>>952 護符やら妖武器なんかのネガは子供だろうが
サービス云々に関しては違うと思うぞ
サービス終了のきっかけとなったのは護符
つまり護符とサービス云々を切って話してる
>>954は何も考えられない子供
ってことやね(^o^)ノ
× サービス終了のきっかけとなったのは護符
△ 引退者続出のきっかけとなったのは護符
○ バランス完全崩壊のきっかけとなったのは護符
サービス終了なんてしてねぇし、何を言ってるんだお前は
明日のアプデについて妄想しようぜw
新しいくじが出る&水着再販!新種もあるよ!!
夏だ!餓鬼だ!って騒いでるやつらがどこでも一番嫌われるんだけどな
本人達はなぜか気づかない
>>950 明日メンテだぞ
立てられないならはやくいえぼけ
/ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : | ジャッジメントですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ 嘘吐きは捕まえますの!
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今日のメンテで水着が出ますようにうめ
>>962 おい!どんつくんはどうした
いや、やっぱいらねーやスレ立て乙!
鯖強化もそうだけどこれマルチコアにうまく対応してないだろ
開発者がさぼったんだろうな
俺はデュアルコア使ってるんだが
タスクマネージャみたら片方のコアだけ使用率高いな
もう一方はほとんど使ってない。これってマルチコアに対応してないってことなのかな?
運営さん水着待ってるよ!!!
期間限定、水着クジの販売を開始しましたっ
1000円以内なら普通に買うから、水着くじはやめて;;
あれ?
テクスチャだらけでモデルが3つくらいしか配布されていないがクジないのか?
マルチコア云々言ってる情弱
今日一つ終わったばかりでいきなり次のくじは無いだろう
よろずやセール特典で配布のうきわか・・・
水着くじktkrwww
また、どーでもいいMobとかNPCのテクスチャ弄ってんのか
ちがった水着のくじだった
眼鏡系はないわw
時代設定ガン無視w
982 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:53:46 ID:EOsO4n0s
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
えーん。・゚・(ノД`)・゚・。
幕末ェ…
幕末とは何だったのか
いやサングラスは売れる
てか一式ありすぎてコンプするのたいへんじゃね?w
肝試しメンドクセw
週末にはかなり値下がりしてそうだし
クジで出なかった分はそれまで我慢するかな
サングラスだけは欲しいw
5000円チャージしてくるっ!!
見た目装備顔キタ!これでかつる!
神アプデだなw
>>985 >>988 正気に戻るんだ
いやでも確かに最近の作品であるようなオサレサムライ的なコーディネートには必須かも…
純石王決定戦の優勝賞品が純石だと・・・
別の新アイテムにしろよな、手抜き運営め・・・
まあ、可も無く不可も無いアプデかな。
イベントが少々糞か。
課金絶対拒否のくせに水着を欲しがるワガママな奴が多いからこんな事に
欲しい物だけ買えばいい課金ユーザーにとってはいい迷惑だな
996 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:19:32 ID:8qessubz
とうとうサングラスかよ…。
もういいです。好きにしてくれい。
15回くじひいたけど一個も水着でねええよwww
>>995 ていうか去年の12月以降はずっとくじじゃん
黒燕買ったから憶えてる
水着は去年買った奴でいいさ。
頭装備、スイカ頭がくると思ったのにはずれたでござる。竹刀で叩きたいじゃん
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪