【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ49
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:03:53 ID:FmkqhOS8
3 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:34:58 ID:vK/LtfCo
4~5日前から銃スカ始めたんだけども
立ち回りがよくわからん オイルぱふぱふして狙えるなら横?からピアでも突っ込んどけばいいの?
4 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:48:22 ID:zctqlNOj
>>3 無理に銃スカしなくていいんだよ
てかやるな
5 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:49:58 ID:Hr4A6NWm
歩き偏差でオイルを撒いて
崖上から飛んできたり、ステップインしてきた大剣がいたらアシッドを入れて損害を減らす
ハイドサーチをしてハイドにデイジーいれて30秒退場してもらったり
味方が闇られたらデイジーで緩和させたりしつつ
ヴェノムを撒いて敵に毒ドットを撒いて削りつつ
銃スキルが低燃費なのを活かして、ピアを撃つpwを維持しながら戦うって感じじゃね?
とりあえず着地硬直にオイル入れるのとか早めておいたほうがいいかも
どうしても入れる場合は味方皿に火サラがいるかどうかは見ておくと幸せになれる
後、片手が単独バッシュして追撃がなさそうな場合オイルを入れると
片手がブレイズを合わせてくれれば敵は溶けるのでそう言うのを視野に入れておくといいかも
6 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:53:40 ID:vK/LtfCo
>>5 なるほど サポートば感じでいけばいいのか
オイルはdot?ダメージ二回分自分のスコアにって認識でok?
7 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:54:45 ID:k0P5NiPo
あえて弓じゃなく銃するなら
片手が前出てこれないぐらいヴェノム粘着しながら
ハイドサーチで敵短完全に空気化するぐらいしてほしい
8 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:05:38 ID:Hr4A6NWm
>>6 NO
オイルの効果で追加されたダメージは炎上させた奴のもの、皿の炎上スキルがドット3倍その他召喚・炎上が2倍
オイル自体がpw12で中距離で54のボーナスがついてる
9 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:14:40 ID:vK/LtfCo
>>8 ふむ...学ぶこと多すぎ\(^o^)/
がんばるよ俺!
10 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:15:04 ID:zctqlNOj
自分でロクに調べず考えず銃スカやるぐらいならウォリなり皿なりやっとけって
下手に教えても銃カスにしかならないだろうし
11 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:08:24 ID:M1bjcAkT
サイドに出るタイプならスタン入る前か入ったと同時に片手のタゲにギリギリ当たらない後ろに横ピア(斜め)が一番。孤立スタンが出来る。
これが正しい分断ピア。カレス氷群は触らない事。
スカは敵のフォローを潰すのが大事。
濱口防止になるのがメリット。味方の濱口濱口狙いは潰れるけど戦況は+になりやすい。
中央に群れるならブリった方がいいと思う。
12 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 23:13:45 ID:c17UKs7h
スカ上達しやすい鯖ってあるのかな
13 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:11:09 ID:535u9cAF
短ならAがベリーハードでFがイージー
14 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:14:50 ID:535u9cAF
途中で送信しちまった
とり合えずお手軽チュトで短16レベルまで育てて各鯖の障害物が無いカペラに参戦すれば違いがよく分かる
弓銃はシラネ
15 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:33:25 ID:aabQ9B/6
POW不足でのスキル使用によるPOW回復すっ飛ばしって戦争中限定?
意図的に起こそうとしてるのだが一向に出来ないんだが
16 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 01:15:25 ID:pmwtyRWH
17 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:11:26 ID:CtoJRTnM
弓やってみたけど
エンチャはレスリジェのみ、それと店売りパワポだけで35kでてワロスw
相手の銃スカ&皿が顔真っ赤になって俺ばっかり狙ってきて怖かった
ちなみにレイン列とパニ列とアム列でやってみた
18 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:36:23 ID:0Nj5cNbY
>>12 Fはどの国いっても短カス多いからヘタクソが目立たない
上手くなるのって結局場数だからFでksプレーしまくるのがいいんじゃね?
200〜300戦くらいやってFで○人長ゆゆうになれたら元鯖かえれ
まあ楽しくて帰る気なくなるだろうけど
19 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:40:08 ID:dAFROLv+
銃消えていいよ
まったく役にたってないから裏方しててね☆ミ
20 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:40:36 ID:g6f5micF
そ、そうか
21 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:52:38 ID:leC8MD9r
銃が光るのはオリ、短剣に対するメタ性能だろと
皿の足止めを論じてる次点で論点がずれてるとしか思えん
22 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:19:53 ID:X/EdgyKz
>>17 当たり前の事を一々報告しに来なくて良いよ noobでも弓ならスコア出るのは昔から判ってる事だ
それともsugeeeeeeとでも言って欲しいのか?
23 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:34:03 ID:tvEd8qwY
24 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 13:46:19 ID:4hDE/kVv
25 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:28:32 ID:uDcqHuEw
>>24 何でオイルをスロットに入れないの?馬鹿なの?
26 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:45:38 ID:kUc/DkFV
26
毒霧よりイーグルにしたほうがいい
27 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 16:42:42 ID:14QqhvKv
久々に純短やってみたら、昔々にやってたころは4kとかだったスコアが平均11kくらい出るようになったんだけど、これは成長してるんだろうか(´・ω・`)
多職も経験した分ちったぁよくなってんのかなぁ
28 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 21:23:56 ID:lPLHkNli
いつからここはブログになったの?
29 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 22:25:00 ID:h8Gj3oAP
レスの半分はブログみたいなもんだろ
30 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 03:50:19 ID:4I+87K5k
31 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:14:57 ID:WY80DmVI
>30
ハイドで潜入するならアム、しないならイーグル。
あとスロットは蜘蛛矢とレグブレどっちか外すといいかも。
32 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:16:08 ID:0ClWqjAa
この形もやったことあるけど、かなりハンパなことになった
つるー列を活かすなら、主戦でも僻地でもヲリラインに立つ事になるだろうから
スロットの数も考慮するとアムを上げたほうがいいと思う
ハイド3もあるけど、主戦で潜入してブレイクする場合はヴォイドもヴァイパーもないとまず片道切符になる
僻地なら問題ないけど、その為だけにハイド3にするのももったいない気がする
ハイド弱体化も近日中にあるかもしれないし、ハイド1にしてイーグル切りアムを3にするのを勧めておく
ついでにつるー列はポイズン蜘蛛の命中率次第で大幅に価値が変わってくると個人的には思ってる
毒矢や蜘蛛矢を生で当てる自信がなければもう一度取得スキルを練り直すのもいいかもしれない
33 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:25:30 ID:ewDWD6+1
ツルー持ち鰤とかゴミだろ
34 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:41:50 ID:mQS2EbBp
つるーって使いどころがわからん
集団にはレイン
個人にはイーグルブレイズってイメージあるからどうもな
35 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:42:02 ID:4I+87K5k
基本潜入は気が乗ってる時しかしない、てか短剣にエンチャ入れてないから
敵陣の浅い場所やサイドでブレイクしなきゃ帰れなくなるw
逃げてる時とか引きアムorガド当てて敵がステップした所にレグ追撃入れたいから
アムガドレグの3つは外せないんだよねー・・
レグ使いたい時っていつも緊急時だからスロット変えてる暇ない
蜘蛛矢外したら何のためにツゥルー列取ったか分からなくなるし;
ツゥルー持ちハンパだったら大人しく純短に戻ろうかな
36 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 05:09:57 ID:1ktRP5Yu
パニガドブレの後、
ツルーはキラマの御用達だった。
でもそれ以外は使い道ない
37 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:24:01 ID:fvVu4IoS
FEZ自体をはじめたばっかのころは
ハイド暴きやあとは弓にしかとれないキル取りにつかったけど
エアレイドかイーグルで代用きくしな
38 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:38:46 ID:FlFJJtON
トゥルーは建築の間から敵がわんさか来てるときに連射すると美味い
そんだけ。取り立てて使うスキルではないな
単体粘着ならレイドイーグル蜘蛛矢で十分
39 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:44:26 ID:BJ6N31mm
ハイド速度95%と笛糞化パッチ前の短笛全盛期は
僻地いってとにかく笛と短にツルー粘着で20k余裕だった。
今はウォリゲーすぎてツルーメインにするぐらいならヴェノム撃ったほうがまし
40 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 09:13:22 ID:815BIhPw
むしろトゥルー列で取れる蜘蛛矢のほうが俺は使えると思う
41 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:35:18 ID:wVyVP1YI
昔銃スキルはかぶらないからってスタンにオイル連打しまくってるやついたけど
かぶる率が低いだけで実際はかぶるからしないほうがいいよな?
42 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:44:59 ID:vZo/YERR
ツルーはARF大剣に80強のダメが出る+ヘビスマ振ってる間に3発入る
から僻地で皿がいないとき削りに使えるよ
ヲリがこっちにストスマしてきたら蜘蛛1発いれてスタコラできるし
43 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:58:21 ID:6kmTngMf
RoD時代の上手い弓が35k出してる時のメインスキルが
レイン弾幕ではなくパワポトゥルーだって聞いた事はある
今では、職構成から何からまったく違うから何の意味も無い情報だが、がんばって極めてみて欲しい
44 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:04:08 ID:Xkb4IRM+
露悪的な事言うと、ぶっちゃけ敵の後衛の攻撃範囲に入って敵皿下がらせて勝ちに貢献するより
敵後衛フリーにして味方の前衛のHP減らして、それ食いに押してくる敵にレインツルー
自分が危なくなったらガン逃げしつつピアぶっぱしてる方がスコア美味い
45 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:35:56 ID:6kmTngMf
トゥルーは2〜3人巻き込んで喰わないと美味しくない
被りなんて知ったこっちゃ無いで、ピア並にウザイことしないとスコア出ない
レインもトゥルーも3人以上巻き込んで狙えばスコアは出る
46 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 12:57:16 ID:P0Fbn0/y
今更だけどトゥルーショットとイーグルショットって名前逆のほうがしっくりくる気がするのは俺だけ?
47 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 13:17:46 ID:M7LXplKF
そんなことよりブレイズを火目的で使っていないことの方が気持ち悪い。
48 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 14:09:07 ID:3MFZmy6+
スコアに限れば昔のトゥルルルルならあながち間違いでもないな
まぁトゥルーの変更で一番割り食ったのは一部鰤だな
何もかも懐かしい・・・
49 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:22:08 ID:DGojpltS
つか現状ツル戻しても全く問題ない気がする
50 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:27:49 ID:VZa2aYm6
>>41 かぶる率によるんじゃね?
レイドが50%ぐらいで味方の攻撃を消すなら、スタンに連打すんなカスって話になるが
オイルが5%ぐらいで味方の攻撃を消すなら、スタンに連打した方がダメージの期待値は上がると思う。
GMの被りやすい発言が出るまで被る動画が出てこなくて被らないと言われてたものだし
実際にはオイルのかぶる率なんてのは1%もないのかもしれないし、気にせず連打すればいい。
51 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:31:47 ID:BJ6N31mm
そもそもGMの発言に信憑性があると思ってない。
セス5人ぐらいとゲイザーと同時にオイル撃ってくれりゃ判るんじゃねえ?
52 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:32:17 ID:Df1bNghX
トゥルーはスコアだけで見ればでるな
C鯖全盛期の片手轢き殺し被レイプ戦場でもトゥルーパワポで18k〜30k 8〜20killアベレージで出してた時代もあった
だが味方の邪魔しまくってた気もするし役にたってたかは解らん
だが今は弓でも前でるとランベや特攻セス笛など危険がいっぱいだから辛いな
遠距離からトゥルルルなんて弓カスにしかならんとおもうし
53 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:56:30 ID:vh8wSDj+
GMの被りやすい発言
どれ?
54 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:08:06 ID:VZa2aYm6
あ、すまん。被りにくいと書いたつもりで被りやすいとか書いてた。
55 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:17:42 ID:BJ6N31mm
被りにくい≠被らないだからやっぱ被るんじゃね?ってプレイヤー側の解釈だが
GMってのは下っ端なのに顧客の矢面に立たなきゃいけない仕事なんで
下手な発言しないよう極力はぐらかす物言いをするのが基本なんで本当のところは判らない
56 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:39:22 ID:wVyVP1YI
実際俺のヘビスマがオイルで何回もかぶせられてるんだよな
オイルの出が同時なら他スキル優先かしらないが
少し早いタイミングでオイルが当たってたらヘビスマはかき消されるし
57 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:45:04 ID:wVtwieqq
だが被ってる動画は全く出てこない
被らない検証動画は複数ある
そもそもトライヴェノムの接射3HITが説明できないだろうにボケGMはアシッドとオイルだったかなと微妙発言
死ねばいいと思う
58 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 17:32:50 ID:vh8wSDj+
59 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 17:58:42 ID:wVyVP1YI
射程ギリでもなくスタンしてるやつ狙ってさすがに外すわけないだろ
60 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:03:32 ID:BJ6N31mm
自信満々だな?
こっちはヘビ硬直にエクスしたらその場ランペで返してきたのが
こっちだけ食らい相手にはあたらないなんて理不尽な目にあったばっかだぜ
どうなってんだよ
61 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:05:33 ID:dPfyzoY5
ヘビスマ射程ギリギリだとのけぞりなんかで
微妙に外れるなんてことはないのかな?
62 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:12:19 ID:vh8wSDj+
>>59 その発言だけで何も判ってないのが判るという。
FEZのダメ判定は被弾側なんで
撃つほうがどれだけ確定場面として見えていても
位置ズレやラグなどで被弾側から食らうように見えてなかったら
いくらでも外すのがFEZ
硬直確定に見えても当たらないのかよってな場面が
普通にあるのは誰でも経験してるはずだ。
63 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:14:19 ID:VZa2aYm6
証拠出さなくていいならなんとでもいえるなw
ディジーでキルしたことがある。ピアで吹き飛ばしたら転倒無敵が無かった。1度のパニで2回ダメージを与えた。
64 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:29:17 ID:wVtwieqq
まぁ被りがあろうが無かろうが現時点で銃は要らない子
ただ、要らない子になってるのは銃自身に責任がある
具体的に言うと、ピアとかピアとかあとピアとか
特に吹き飛ばす必要が無いのにまとめて当てられるからって撃つな
ピアで吹き飛ばしても味方は起き上がり無敵を警戒して攻撃控えるし、相手もその硬直晒したくないから手控える
結果、仕切りなおしになってにらみ合い続行
邪魔なんだよ、邪魔
POW効率が良くて他に範囲が無いからってピア撃つなカスども
65 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:31:23 ID:N2iJ1J2q
ピアばっかりやってるやつが他職やってもいらない子なのは変わらないでしょ
66 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:34:04 ID:BJ6N31mm
ハイドサーチしながらウォリにヴェノム粘着を基本にしてるとPw効率なんか全然良くない。
ディジーの消費ツルーぐらいでいいだろうよ
67 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:43:05 ID:iciutXnr
銃3人が固まってぽふぽふ撃ってるとこに敵ハイド短が横から近づいてくの見つけた
ほっといたらアム闇喰らってブレイクダンスされててワロタ
68 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:44:49 ID:wVtwieqq
>>65 他職で要らない子レベルとピア厨が同じレベルなわけないだろ
頼むから前者でいてくれ
それともあいつら、ピア厨でPC与ダメスコア出るから役に立ってるって思ってるのか?
>>66 そういう立ち回りでヲリに対するメタとして機能する銃ばっかなら良いんだよ
レイスとかヴォイド食らったときにディジー撃ってくれる銃も助かる
問題はオイル1、アシッド1、ピア8みたいな使用率で与ダメ20k出してドヤ顔の奴だ
ほんとにいるんだって、ピア縛りしてるとしか思えない立ち回りプラスチャット欄完全無視って奴が
69 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:54:28 ID:wVyVP1YI
俺の勘違いで銃はやっぱりかぶらないってことなら別にそれでいいんだが
自分が銃しててかぶせてしまったと思ったことも数回あったから気になった
今でも銃連射するなって軍チャたまに見かけるしな
まぁかぶらないなら気兼ねなくスタンに連射できる
70 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:57:01 ID:ewDWD6+1
てかピアでスコア出るのを修正しないのが悪いと思うわ
ピアはこのゲームで一番スコア稼ぎやすいぞ
71 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:01:25 ID:vh8wSDj+
ピアは自分だけスコア稼ぎながら敵のスコアも見方のスコアも下げるからなw
72 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:02:30 ID:BJ6N31mm
本当にオイル1アシッド1ピア8の割合でいるようなのがキックされないなら
鯖か国が悪いと思うよ。
Dホルですら練習のサンボル縛りで
・どう考えても釣らなきゃ殺せない氷像群の前から2番目
・味方が死にそうで単品に食いつかれてる
・転ばさなきゃ逃げられる相手
あたりにしかサンボルしてないのにキックされたよ
73 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:07:54 ID:wVtwieqq
>>72 奇遇だな
俺はDゲブだがそんな糞ピア野郎に範囲で言っても皆スルーするぜ
74 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:15:27 ID:FlFJJtON
ピアは長射程超判定で4人に当てれば一発500PCDくらいは入るからなぁ
30発打てばそれだけで15000入るし、付け加えてオイル50発当てたら5000で2万くらい簡単に出るからな
ピアは射程をカレス程度にするかダメージ落とすかして欲しい。
75 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:26:27 ID:Xek8smv1
ピアはイーグルの範囲だけダメージと吹き飛ばしで、
それを外れると吹き飛ばしだけとかにならないかな
76 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:38:31 ID:iciutXnr
ピア使用には専用貫通矢/弾99個 50A をお買い上げ下さい
これでおk
77 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:42:12 ID:O1RqJxLT
チョンゲじゃないんだから
78 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:46:34 ID:BJ6N31mm
Dゲブかあ。
4〜5回に1回は僻地主戦でキプ交換見るしそういうお国柄だと諦めるしか
79 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:47:42 ID:O1RqJxLT
山田花子か?
80 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:49:02 ID:O1RqJxLT
誤爆
81 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:37:09 ID:DGojpltS
ピアのスコア下がったらわざわざピアしたくなくなるな
ただでさえレインしてんのに、わざわざスコア下げてまで味方救出するか?
ピア厨キックすりゃいいだけ
82 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:51:39 ID:0jvcSQkc
>>30 弓スカさんに送る Wiki より
>>ピアッシングシュート
>>このスキルは敵への被害以上に味方への被害がすごい時が多々あります。
>>ぶっちゃけ、まったく使わなくてもいいスキルともいえるんですが。
>>「いいかげんな気持ち」で使う事だけは避けましょう。
よってピア持ちよりツゥルー持ちの方が優秀
特に僻地で蜘蛛矢当てるの上手い奴がいると銃以上にウザいw
83 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:52:44 ID:DGojpltS
>>72 いくらサンボルの撃ち時が合っててもまともな皿は的確なサンボル+それ以外は別の働きをしてる
Dホルとか関係なくサンボルしかしない半人前とかキックされて当然だろ
84 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:12:24 ID:vh8wSDj+
ピアなし弓は撤退時完全なゴミだから
ピア切ってツルーとかないわ
85 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:16:06 ID:lA9IiuYt
黙って純弓やれよ
86 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:17:23 ID:P0Fbn0/y
銃と弓多すぎてエンダーない職だとビクンビクンオンラインだな
87 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:23:12 ID:NMTe9sWj
ツルー取るくらいならイーグル取れと
イーグル当てられるようになればツルーのメリットねーよスキルポイント食うし
88 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:42:34 ID:4y7kJ2wN
銃強化が来るから低レベルの銃が増えてきたな。
89 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:52:59 ID:wVtwieqq
前も出てたな、この話題
個人的には蜘蛛矢が欲しいのでツルー列取ってるわ
90 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 23:56:24 ID:BJ6N31mm
判定は腕でカバーできると仮定しても
貫通範囲攻撃スキルと否貫通スキルを一緒にするのはどうかと思うの。
ヘビあてれるならランペ意味ないって言ってたらおかしいよね
91 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:02:19 ID:vh8wSDj+
テスト期間やってなかったからわからんのだけど
銃そんな強くなってたのか?
ここでは大差なし程度にしか言われてたかったようなきがするが
92 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:13:38 ID:M6kDyosg
>>90 それはスキルに求められている役割の違いじゃねーか?
イーグルは遠距離の敵に対するとどめ、もしくは削り(主に召喚)
ツルーは中距離に置ける貫通削り、もしくは中距離圏内でのとどめ
その止めという観点で見ればイーグルとツルーでは射程という面で圧倒的な差があるわけよ
>判定は腕でカバーできると仮定しても
つまりある程度命中率に自信がある人だとツルーよりもイーグルの方が止めを刺しやすいってことなんだと思う
イーグルはレベルによって射程が増加するわけじゃないから鰤型にも起用しやすいしね
しかも銃との共通スキル列だから弓鰤、銃鰤でも使えるというメリットもあるし
ツルーが弱いわけじゃないんだが、スキル列の位置が若干残念なんだわな・・・
93 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:22:33 ID:pGY11ddf
>>91 ヴェノムはテスト以前から充分強いよ。レインとタメ張れるぐらい
でもヴェノムは強くても銃スカは弱いんだよ。
スキルツリーが酷いと多少良スキルもってても使えたもんじゃないってこった
94 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:34:53 ID:A3tHyPQq
トライのことなら、ちょっとは強くなったし攻撃の選択肢が増えたが、大した強化じゃないよ
トライ撃った分だけアシッドオイルが減るから、敵ヲリからしても似たようなもん
95 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 03:16:10 ID:JvoghI9P
トライは強化したところでゴミスキルだわ
実用の点ではアムやガドに劣るしスコア稼ぎでもオイルのほうが優秀
96 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 03:46:35 ID:rDKvAKy5
>>93 何を根拠にレインと同格なのかわからん
消費スキルポイントですか?
強化後も取る価値無し
97 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 05:18:10 ID:ypYu4wfF
射程 レイン>>>ヴェノム
当て易さ レイン>>>>ヴェノム
仰け反り レイン>>>>>ヴェノム
ダメージ レイン<<ヴェノム
スコア系 レイン(ボーナス無し)・ヴェノム(48)
タメ張ってるは無いな、つか使い方も違うな
ヴェノムなんてせいぜい最前列のオリに対しての嫌がらせくらいだ
98 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 05:28:23 ID:gOEGk9ji
前列にdotをばら撒くという点ではスパークフレアみたいなもんだな
99 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 06:13:16 ID:Bjh7w8u2
射程 ヴェノム>>>スパーク
当て易さ ヴェノム>>>スパーク
仰け反り スパーク>>>>ヴェノム
ダメージ スパーク=ヴェノム
消費Pw スパーク>>>>>>ヴァノム
スコア系 スパーク(36)・ヴェノム(48)
銃専用スキルもう1個くらい欲しい
アホみたいにレイン撒くようにアホみたいにヴェノム捲いてれば
レイン厨と同等ぐらいのスコアがでるよ。
ある程度DOTが重複するにしてもスコア分以上のトータルダメージは出てるだろうから
レイン厨以上に敵集団(しかも主にウォリを)を弾幕で削れてるってことだよね。
弱いか?
相手が同じ数の弓スカそろえて来たら終始ビクンビクンで終わるよね
「銃はヲリ笛短へのメタ職だから(キリッ」でもスカに求められてるものって違うよね
前線に一人二人居る分には役に立つけど増えれば増えるほど弱い
大剣以外の新職全般に言えること
スカに求められてるものってなんだい?
削り〜お膳立て
高低差障害物無視で強仰け反りってだけでどうあがいてもレインのが上。
平地でしか弾幕にならないとかうんこ。
だいいちdot分がスコアに入ってる時点で当てて仰け反らせてる人数はレインのがはるかに上。
しかもレインは範囲が広いからこその弾幕なんであってヴェノムじゃ幕になってない。
結論 ヴェノム=自己満足うんこスキル
※ただしスパークマンが近くにいた場合その限りではない
と言うかヴェノムは複数ヒットが狙いやすい毒ドット系中距離スキルなんだからその存在価値はかなり高いぞ
しかも30*4 2sで削りや毒解除までの時間は早いし
ポイズンショットは弾速やら毒のサイクルやらで即効性はないし、消費pwも弓の中では重たい部類に入るから継続して撃てるものでもないし
そもそも銃スカが相手にするのは
防御が硬いから固定ダメージの方が効く片手や
火力が高い大剣や笛
度重なる修正で数が増えた短剣だろ
この辺をメタるスキルが多いのに、なんで皿に対する弾幕を重視しなきゃいけないのか意味が分からない
それこそ皿に対する弾幕は弓の仕事だろ
笛に飽きて銃を始めました。
ヴェノムとレインを無理に比べる必要ないのでは?
両方取って前線にウォリが多ければヴェノム、
サラが多ければレインって感じで、状況に合わせて使い分ければいいと思う。
ヴェノムとレインを取るように仕向ければピアカスも減って最高だろ。
>>92 イーグルとかどれほど腕があっても必中なのは硬直だけだろ
歩いてて偏差を連続でもらうほうがバカ
ツルーは幅がイーグルの3倍以上あるから射程内だとかわすほうがむずい
弓の腕は皿とおなじで硬直を逃さないこととスキル選択を間違えないことくらいだろ
上手い下手であまり差が無い
ツルーはPow18で弾がやたらと大きくて貫通スキルとコストパフォーマンスが良すぎ
連射が効くから瀕死のヲリ皿のキル取りに最適
あと鰤でツルー取ってるのはスパイダー目当てだろ?
ピアは横からポイントに打ってれば普通に強いけどな
全部吹き飛ばしたり前衛だけ撤退でもないのに吹き飛ばすのはアレだが
転倒時間ながいから衝突して範囲やかりょくぶっぱな団子になると転倒してる奴らが攻撃に参加できなくなるし
追いピアでも相手の撤退タイミングをズラせられるぞ
いらないとか使えないって言ってるやつは模擬戦とか参加してるか?
追いピアは必要無いって事にしておかないと、
勘違いしちゃったnoobが撃ちまくってゴミ前線になるから
分かる人だけが使えば良い
それ以前に今の大半はピアすら撃たんぞ・・・
あきらかに劣勢なのにトゥルーとか火矢とか撃ってるのは居ないほうがましだわ
他職が期待するのは削りじゃなく逃げる敵のKILLと補助なのにな
いらないピア連射されるよりブレイズ連打のが100倍マシ
トゥルーは氏ね
ピア厨氏ねって言われて、
「周りが理解してない、俺は正しい」みたいな言い訳しないならいいんじゃねw
俺の所は劣勢時は所構わずピアマシンガンだぞ?
鯖によって差があるのかねー
さすがに劣勢時にツルー撃つ物好きは見ないがww
116 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:13:33 ID:A8OUb8GS
劣勢にブレイズ逃げ撃ちは普通にありだろ
いやさ、盾や短の人と助け合って追いかけてくる敵を
ブレイクやふっとばしながら一生懸命逃げてるなかでさ
ピアしてくれーと一生懸命思っていてもとんでくるのが火矢とかだと泣けてくるんだぞ
と言うかどうせ炎上付けるならスパークの方がお手軽でおすし
119 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:35:05 ID:A8OUb8GS
すまない、俺はピアないから素直に逃げるより皿にのけぞらした方がましかと思ってやってる
まさかのスパーク
火矢よりスパークの方がお手軽だと・・・
きっとスパーク避けれないんだよ
言わせんなよ、恥ずかしい
レイス無双時でレイスにピア撃つのって駄目なのか?
こないだ注意されたんだが
味方ナイトが突っつけてる時は手出しちゃダメよ
どうしてもお触りしたいならイーグルにしときなさい
ナイトはいなかった
ちょうど真下に妨害短スカが潜入してたとかそういうオチじゃないのか?
それかもしれん
地形的にレイスの足元見えなかったんだがそういう時はやめたほうがいいんだな
鼻先の敵しか意識できん奴が、弓持っても味方の邪魔にしかならん
ところで一応聞きたいんだが、純弓がナイトに粘着されたときの対処法ってあるか?
キルされたヤツか何か知らんが、前線でやたらと粘着されたんだが、いまいちこれといった対処スキルがない
味方の中に行くくらいかねえ
あとはレイスに粘着してるせいで、敵皿がフリーダムになってたとかね
レイスいるときは遠距離職頑張らないとぐいぐい押されるし
@自分が単身で居る時に通りかかった敵ナイトで火矢やピアを当てない
Aもし何もしてないのに粘着されてら全チャで指摘(相手の名前込みで)
てか短でも闇がなきゃナイト粘着に対抗できないぜよー
慣れてる馬には引き小ランスでブレイク当たらんw
粘着ナイトごときに全茶指摘って小物臭が・・・
1人+相手クリ30を引き受けてると思って我慢が正解
よくクリ30個とか言うが
無エンチャの相手1人にエンチャしてる自分が抑えられてると考えると損してね?
無縁茶Noobはナイトでフルエンハイ仰け反りに粘着推奨という事だな
135 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 21:33:41 ID:HtonP4UW
ナイトでフルエン皿粘着すると白チャ&個チャくるよ
単なる糞プレイ
粘着されたら毒矢と火矢位じゃね?
撃てないほど粘着されたら、意味も無く短剣に持ち替えてみるw
まぁ、粘着されても逆に考えれば相手もスコア下げて召還対処せずに歩兵突いてるんだから
一度休憩がてらに棒立ちでもよくね?
ナイトの攻撃力20ぐらいはあるから棒立ちだと意外に減っていくぞ
あー、おとなしく諦めてナイト対処に専念して、火矢をぷちぷち当てればいいのか
ナイトでかいから火矢は割と当たるんだよな。毒矢? そんなスキルあったことも忘れてるぜ
火矢で抵抗しても粘着は終わらないと思うがw
こちらから先に手出さなければ普通そんなに粘着は来ないと思うからスルーでおk
銃だと歩兵に構ってくるナイトは美味しい。
ストスマ間合いぐらいなら3HITDOTで3〜400削れる
ピアもち鰤って構成どうすればいいの?
闇中途半端に取るより切ってピア2アム3か
同じく闇切ってピア3アム2か
中途半端の器用貧乏になりそうだけどピア2闇2アム1か
>>142 戦場で何をやりたいのか書いてくれなきゃアドバイスできないなー
闇が欲しいって事は基本短で潜入したいのかね?
3じゃない闇はあんま意味ない。
ピアは判定の太さがレベルで露骨に変わるから3推奨。
アムは自衛用なら1〜2でも良いが周りは16秒だと思って動くかもしれん
いや、対短と考えれば闇1も全然アリだろ
問題はその残ったPで何を取るかだがw
昔は使えたけど今は無理して選択する鰤でもないような
ピア2アシッド3取って残りで短スキルの銃短にしちゃえば
対短で闇1取るぐらいなら最初から別の物取る
お前ら142に優しすぎだろ
でも寝ちゃったか知らないけど結局142が何も言わないとアドバイス出来ない件
http://feskill.omiki.com/sco.html?0003K3I02I03L#CD57N000 一般的なピア持ち鰤
アム列全部削ってヴォイド3取るのもアリ
前線での戦い方としては前列のヲリ達を狙うのではなく、中列〜後列の皿弓狙いでブレイク
ただ、短初心者には扱いが難しいけど前線でのスコアだけ見るなら毒霧もあってヴォイド列取るほうが出る
パワブレさん意外と優秀w
あとほとんど短剣使わないならアムのP削ってピア3でもいいけど
ピア2とかピア3で慣れてるとすんごい中途半端だから
思い切ってピア1にして単体用ピアにするのもアリかなー
使い方としては敵スタンを守るため近づいてくる敵片手のみを飛ばすとか
2人でステップインしながら近づく大剣の片方を飛ばして残り1人に集中砲火etcetc
テクニカル()な使い方 ピア2やってみたけど俺は何もかも凄い中途半端で使いにくかったw
150 :
142:2010/07/02(金) 02:59:51 ID:KusQSgYY
ありがとう
短剣やってみようと思ったんだけど、
日頃から撤退時のピアの少なさが気になる国に居るのでピア欲しいなあと思った次第です
だから基本短剣で、ブレイク撒いたら死にそうな状況でもピアっていう選択肢が取れるスキル振りにしたいのです
短メインでピアって微妙だろ
普通ならオイルかイーグルかブレイズじゃねえの
151が微妙って言ったのは
短剣で集団対してブレイク撒いたらヘイト率(皆からの注目度)MAXになって
ステキャンで武器変えてもピア撃つ前に何らかの攻撃で潰されると思うし実用的じゃないかなー・・。
YOUこの際純短やりなYO
銃(弓)短の鰤は2つの職経験しなきゃ満足に動けないし、
経験しておけば相手に聞かなくても自然と自分に合った鰤のスキル構成が分かるよ
やべっ!今日の俺優しすぎだろっ
優勢時は潜入し、劣勢時はピアってダメなんかな
それ前にやってみたけど、結局アムか闇使うなら3欲しいなとおもって結局純短にした。
>>144で太さ露骨にかわるってあるが
ピアってLvで射程以外に弾自体の範囲もかわるの?
変わる。むしろ射程はほとんどかわらず弾が大きくなった分伸びるだけ。
ところで闇切りって選択肢に上げたけどヴォイドなしで短って生きていけるものなの?
ヴォイドの硬直に色々ぶち込まれるから使う場面は選ぶスキルだとは思うぞ
欲をかいてヴォイドを撃ったら死んだ短スカなんて結構観るし
なきゃないでアムブレがあるから動けるとは思うぞ
>>153 押せ押せだと状態だとブレイク不要で進むからなぁ
タイミングの見極めが難しいって所。短スキル取るのは主に僻地用か
>>157 むしろ短の本懐はアム列。
ヴォイドは当てやすくて効果時間が長いってだけ。
半端レベルで効果時間の利点がない闇なら
初めからブレイクあてたほうが良い
>>156 ほんまや
調べてみたら
射程 範囲
Lv1 435 90
Lv2 443 105
Lv3 450 120
範囲は直径だからLv1→Lv3で横判定が30(約3キャラ分)
縦判定(射程)も30延びる計算になるな
そして発生と持続は変わらないから弾速も大分かわる事になるのか
xuN7A/Loの優しさに泣いた
>>149 それで質問だけど前スレにアムやガド使うよりパワブレ一択でいったほうがスコア出るって言ってた人いたけど
そんなにパワブレって優秀なの?理由が書かれてなくて微妙そうだったけど
ブレイク系は基本優秀だろ
その中でパワブレは敵の消費pwを25も減らして
枯渇すれば座るか、パワポで補助でもしない限り
回復量の16+α以下の消費量のスキル以外撃てなくなるからやられる側としては地味にうざい
そのくらいは分かるけどスコアは全然関係なくね?
うざいだけであんま効果はないがな。殺すか大きく削らなきゃ数的優位は続かない
単発当てなら一番嫌なのはガド、相手が押してる場面じゃアムじゃね
ボーナスも威力も性能もトントンだから
スコアって観点から見れば確かに関係ないわな
パワブレで皿ばっか狙ってたからスコアが出やすいとかそういうオチでもないか
167 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:53:42 ID:6yvf7ILl
救出ピアが本当に役に立った試しってあんま無いんだよな。
間が悪いだけなんだろうけど。
懐に飛び込んだ時にピア レイスの足元でブレイクしようって時にピアされると萎える。
闇は自己防衛用
短ばかりしてたら他職が下手糞になっていた・・・
短はある意味スペックとしては大剣並に壊れてるからな・・
しかも現状のハイド速度だと群がるだけでもう暴かれん。
あまり慣れると他職がキツくかんじるよな。
パニなくなってもなお弱体要望が上がりそうだし。
ヴァイパーをタゲ指定に戻さないのが謎
パニとかどうでもいいわ
お前ら的には銃と弓どっちがスコアおいしい?
172 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:06:38 ID:6yvf7ILl
今のままでも十分行動出来るな。
てか、あの速さに慣れすぎて感覚を忘れてしまっただけか。
そういえば自分と相手を含め、ハイド警戒が甘くなった気がする。
お世辞にも俺はあまり潜入には自信無いけど以前より楽になった感じがするよ。
後はバレバレなハイドが多かったが、今は背後を取られてたりと
前より厄介なのが目立ってきた感じがするな。
間違いなく弓の方が銃よりスコア出るがレイン打つ作業でつまらん
まだ銃のほうがやってて面白い
俺銃だと30kでるけど弓は20kしかいかない
>>173 そうか。ありがとう。面白いって大事だよな。
せっかく復帰するんだし銃の方試して見るわ。
作業が嫌ならレイン切ってブレイズアシッドイーグル蛇アム3オススメ
バンクエで本領発揮
178 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 18:29:42 ID:Hlxe0r0s
サクリしてるせっちゃんをパニして殺すもんじゃないな
気分悪くな…らねーよwwwwwwwwwwwwwカスセスざまぁwwwwwwwwww
せっかく直してたオベなのに半透明のままなす術なく目の前で折られてどう思った???wwwwwwwwwwwww
なんかオベを女の子に変えるととたんにエロくなるな
これが最近流行のNTRか・・・
ハァハァ
自分が銃やってると被ったかな?と思うときはあるけど味方のスキルが当たってる位置なのか正確にはわからんし
銃スキルが被って他の攻撃消してる動画ください
無いです
銃スキルが被されることはあるけど銃スキルが被せることはまずないよ
/) /)
(( / ⌒ ヽ
:) | ●_ ● |
・━n(〇 〜 〇 |
{_/ |
| |_/
>>142 亀レスかもしれんが、
ヴァイパー3、ピア3、ブレイズ2、アム3
を勧めてみる。
基本立回りは相手ヲリが多い場合、ハイド潜入して妨害。
ハイド潜入中に味方スタンしたら、ハイドからのピアで救出する。
スタンにガドはできる限りする。妨害をしてhp減ったらひたすら回復するまでブレイズで粘着する。
皿が多いと思ったら、弓寄りでブレイズイーグルをしとく。
片手がバッシュ決めた場合、持ち替えステップインでガドを決める。基本的には片手の後ろずっとついていく。当然の如く両手とかに狙われるので、両手がドラテ、ストスマする直前に持ち替えステップで転倒
しておく。両手がまだうろうろしているならガドかアムを決める。
劣性時には基本的にパワポピアで皿の硬直にはブレイズイーグルで拾う。ブレイズイーグルは撤退に遅れない程度に打つ。
長文失礼しました。
最近ねずみしかしない
レベ20以下が攻撃してきてもオベしか狙わない
ねずみ無理なとこでもオベしか狙わない
そんな僕の平均デッドが最近2を超えました
せっちゃんも皿も短スカも♀しか狙わない
♂狙って何が楽しいんだ。♂皿と♀ウォリがいたら♀の方に矢撃つし
189 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 01:38:52 ID:PDNgy+52
妨害型 パニ厨の♀短は激しくうざいがな
>>186 熱く語ってもらって悪いのだがスロットどうするんだ?実際に動かすと凄い不憫そう
弓持って皿に粘着してもPCDそんなに伸びないし
普段短剣で皿が多い時に弓持ちたい程度なら純短でパニ切ってブレイズ1取ればいいじゃん
パニ調整あったみたいだけどパニって何フレームくらい遅くなった?ステップで回避余裕って見たんだけど
発動みてからステップだと刺さるんだが・・・noobの俺にはもう少し遅くしないと避けれない;
まだ調整されてないよ。
先週末だけ修正案のテストで一時的に調整されてた。
テスト中のパニ修正案も発生はほぼ変わらず。(変わってても0.1秒以内だと思う)
変わったのはモーション。ジャンプが低くなってAT側や正面ヘビ飛び越えてパニれなくなってた
>>164 >>166 各種ブレイクのPW消費に関係があるんだよ
だから出来るだけ相手からダメ奪わずにギリギリまでスコア稼ぎするのが目的なら
パワという回答になってるだけ
これ変わってないのか?すげー当たりずらくなったぞ
おまえらほんとに告知読まないんだな
トゥルー列を改善するために
レイン列: ジャッジ持ち皿へのダメージ大
ピア列: ヘル持ち皿へのダメージ大
トゥルー列: カレス持ち皿へのダメージ大
銃系: 魔道具系皿へのダメージ大
相性をこれくらいもうけて欲しい。
バッシュ:ブレイズ持ちスカ即死
ヘビスマ:ブレイク持ちスカ即死
相性をこれくらいもうけて欲しい。
ブレイズとブレイク持ってる鰤スカが…
カレス:ドラテ持ち即死
ヘル:バッシュ持ち即死
ジャッジ:ランペ持ち即死
相性をこれくらいもうけて欲しい。
ハイド中被ダメ:短スカ即死
近接攻撃被弾:弓スカ即死
ピア硬直中被弾:銃スカ即死
ですね
スコアボーナス稼ぎプレイがしたいならひたすらオイルかアシッド撃っとけばいい
>>192 テスト仕様:発生63f 全体硬直95f 仰け反り48f
現仕様:発生52f 全体硬直87f 仰け反り48f
確かに0.1秒ぐらいしか変わらないな、対戦ゲーで0.1秒は死活問題だが。
パニもストスマと同様、当たりの深さでHITタイミング変わって
最長距離なら現行パニでも最長60fらしいよ
最適距離の場合、現行49f テスト仕様で52fだってさ
最長で1秒は正直ちょうどいいと思ってる
中級硬直が軒並み68にステップ始動が20で合計88。
ラグが10fぶんと考えたら、中級見て18f=0.3秒以内の反応でパニ確定するのが発生60fか
人間の平均的な反射速度は0.2〜0.25秒らしいからやや余裕あるね
つるーとレイドが全然当てられない
サイドからカレス狙ってる皿とかをピンポイントで止めたいんだが
半歩っぽい動きされると全然あたらない
なんかコツみたいなのないかな?
レイドとつるーはスカスキルで一番当てやすいし練習あるのみ
お前ら短カスで平均スコアどのくらいなんだ?
始めた頃は7kとか悲惨な状況だったが、
数ヶ月経って少しずつ慣れて13〜14kくらいは出るようになったが
動画とか戦争後のランキングでコンスタントに20k↑出せる人ってどんなプレイしてるんだよ
4k→7k→11k→13k ここまで来た
短でコンスタントに20KはPS()よりサーチ力やPTの方が重要だと思う
例え有名なランカーだとしても大人数で粘着されたらまともにスコアとか出せないだろう
(´・ω・`)主戦で状況に応じたブレイクするより、僻地で過剰ブレイクしまくったほうがスコアでるよね
高スコアの動画とか見てると、確かに僻地専門でクリ襲撃とかしてる動画多いよなぁ
主戦できっちり仕事して、かつスコア出せるようになりたいわ
主戦で味方の邪魔一切しないなら低デッドで15kも出してれば十分だわ
探せば色んな場面の 潜入→前線ブレイク→離脱 を編集して延々と繰り返してる動画あるぞ
ここに他人の動画って貼り付けてもいいんだっけ?
味方に依存するクラスだから主戦で真面目にプレイする前提ならどこまでいっても安定はしないと思うな
出来ることが全く無い戦場ってのもあるし。
ヲリ中心に押し引きする戦場なら20kは狙えると思う。
探せば色んな場面の 潜入→前線ブレイク→離脱 を編集して延々と繰り返してる動画あるぞ
ここに他人の動画って貼り付けてもいいんだっけ?
職構成もあるからなぁ。大剣だらけじゃやっぱきついよ
3すくみなんてあってないような物だけど
得意とする守備エリアが突破し難いとアンチユニットは存在する
URL張ると絶対どこか叩くとこ探して叩く奴いるだろうし動画主に迷惑がかかるんじゃないか?
俺はそんなことするつもりはないけども…。
ぼくの考えた最強の構成()ってぶっちゃけ大剣多数と短スカ数名居れば良いからな
あと片手と氷皿とセスがすこし欲しい程度
最強の構成()だと弓と雷皿も多少は必須だわ
全部入ればいいって事だろ
最強の構成()なら大剣片手氷雷弓短修理セス以外いらねえよ
小林茂シネ
鈴木秀和シネ
両手もつよいよ!
笛と火と銃が要らないって言うのはわかった
>>5 >とりあえず着地硬直にオイル入れるのとか早めておいたほうがいいかも
wikiより
>優先順位が低く既存の攻撃・スキルに被らない。
>>195 1.2発目は普通に爆発ではなく火矢本体に当っている。
2.静止時でも当り判定は微妙に動いているので射程ぎりぎりの検証はあてにならない。スキルを撃つ時画面を動かす意味が分からない。
3.被弾側も皿も動き回る必要があったのだろうか。本当に当っていたのか謎である。被弾側で動画を取るべき。
4.どうでもいい。失敗してる。
全体的にネタにしかみえない。
グランパスほしいいいいうわあああああああ
>>232 もしかしてA鯖の方ですか?
あそこのオフィのスルー加減は異常
自分は効率考えて共通装備を使ってるけどセス笛装がいまだに揃わない
初心者だけでなくコレクション目的の奴すらいないというのかA鯖は
このスレも戦場もそうだが最近の弓銃増殖は何なんだ・・・
弓銃が多ければ多いほど戦場の絶望感が半端ないんだが
劣勢になればなるほど弓銃皿しか仲間にいませんの状況にストレス溜まりまくりだぜ
>>233 Aはいまだに勝つことに重きを置く人もそれなりにいるし、装備とエンチャをオーブでそろえたら
オフィ装備とかよりも戦争でどうすれば効率よく確実に勝てるかに興味がいくんだろ。
なんとなくだが他鯖より社会人率高めっぽくてオーブでさくっと手に入るもの以外はあまり意識されてない。
カジノまわすと人は多いけどオフィやMobからのレアドロップ狙う人は滅多にいない気がする。
てかオフィ装備買い漁ってコーディネート始めた奴なんてFEZ飽き始めた奴だろ
あとカジノで新しい装備きたらAが一番GTで遊技場の人数多いぞw
わんわん鯖だなw
煽りとかもほとんどないし、社会人だから落ち着いているのか。それとも金銭面に余裕があると荒まないのか。
雰囲気がまったりしすぎてて賑やかさに欠けるけど運営からしたらこういうのが良鯖なのかもしれんな。問題起こさずわんわんだけするから。
Aは古参鯖だからなぁ
今更オフィを集めようとするのが少ないんだろう
たまにブレイブ一式とかヒロイックスパイクが居るとこだし
弓ってかなりの負け戦場でもSでランクインできるけど、つまんなさが半端ねぇ・・・
>>239 レインを撃つのを控えるんだ
まず前線に着いたら一番いけ好かない皿をマークする
そいつに完全に粘着して散発的にレイド、ヲリの後ろに行ったらトゥルー
遠めに逃げたらレイン→イーグル
ステップや詠唱やアイテム使用にもしつこくイーグル
密集地帯に逃げてもそいつを中心にレイン
硬直にも被らないよう気を付けてパワシュかブレイズ
パワポは勿論可能な限り飲む
とにかくそいつだけを探して狙い続ける
これが弓の楽しみ方
前線からそいつが消えたら新たなターゲットを作る
ムキになってこっちを狙ってきたらサンボルの射程に入らないよう気をつける
弓スカにサンボルはご褒美だな
ブレイズはカウンター時に連射してやると高確率で消えるぞ
あれ簡易スタン並に拘束力高い
ブレイズ撃つなら3〜4連射だな
それで味方に食わせたりすると最高にハイ
>>236 各職20防具一式と32までのオフィ武器を集めた俺に対する挑戦状か…!
なんかゲームクリアした感じです
倉庫キャラの圧迫パネェ
いいからエクスバンクをフルに開放しろよ
>>240 あーそれいいわ。前線の皿なんて元々1〜3人くらいだし、その中で一番嫌なヤツなんて
しばらく見てればわかるしな。そいつだけご退場願えれば弓の役割としても悪くねえだろ
楽しそうなんで今度やってみるわ
ブレイズこけさせたらブレイズじゃまとか言われた
noob様怖いですぅ><
ブレイズ転倒にバッシュ入れてくれた片手
なぜか起き上がって1秒くらい待ってからヘビスマを振る両手大剣
ダメージ無しカス当たり無敵転倒しちゃうと申し訳なくなる
>>248 燃えながらそれで転倒されると殆ど区別付かないしな…。
俺ランスコケしたやつによくヘビスマ空振ってる・・・
宝石類3個集まったのにNPCが戦争で勝ったら素敵な報酬を(ryって言って報酬くれないんだけど・・
ごめんなんでもなかった・・・
スカってスキルスロット足りないよな
あと1枠でいいから増やして欲しい
そんなもんウォリもセスも3色皿も笛ですら足りてないっつの
スキルスロットを縦じゃなくて円にしてくれよ
円の中心に一番使うスキル入れとけば1つずらすだけで出せるの
(´・ω・`)数字でおせよたこ
ハイドからたまに基本攻撃くらうと
ああこいつ建築折ってる良Pだなと思う
折ってる最中に奇襲が来たりするとどうしても入れ替え忘れちゃうんだよな
>>255 上下はわかるけど横や斜めってどうやるの?
259 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 15:38:09 ID:Sy4XErFp
つかスカウトならインプットいじれよ
やるとやらないとで持ち変えステップの難易度とスキル選択の速度・確実性が段違い
規約 違反
違反だけどやらないと不便すぎるので皆やってる
持ち替えステップは9割がたマウスマクロの類だろ?
TAF入れてると持ち替え猶予0.03秒かそこらしかねえからほぼ無理
いや普通に手でTAF入りでもちかえてるが・・・。
1割だったの俺。
正確に言うとPingに依存する。
のでTAF入れてもPing3桁あるとかなら難易度はおちるけど
これだけ光普及してる時期にあんまいないだろう
>>262 さすがに0.03秒はないだろwwどこソースだよw
0.1〜0.15秒くらいまでは大丈夫
慣れるまで練習が必須だけどキー入力でできるよ
>>264 pingって回線速度でなくてPCスペックとか加味した応答速度の目安っぽいし
TAF入れてping3桁だとPCスペック側が追いついてない可能性が高い
ラガーで指摘食らうレベルな人だと思う
大体Ping40前後だがマクロ17ミリ秒で失敗する事がある
TAF入れてping30〜40だが移動キー押しながらの持ち変えステップの成功率が半分切ってる(゚Д゚)
止まってたら8〜9割なんだが俺だけか?
TAF入れて3桁って言うのはTAFの設定に成功してるのか確認したほうがいいぜ
50くらいだから大丈夫
アイテム欄で持ち替えステップ成功率100%の俺は異端かな
TAFでPING35安定
常にアイテム欄開いてんの?
つーかクライアントでTAF導入義務付けろって話だけどな。
不正対策もできないもんかね?ping値一定数超えたら戦場からBANされるとかいくらでもできる気がw
バッシュ&ルートくらった瞬間無敵になるやつ多すぎなんだよw
TAFいれて3桁はPCスペック足りてないかルーター使ってないとかじゃない?
ping100とping50なんて0.05秒くらいしか差ないしそこまで重要じゃなくね?
問題は光のマンションタイプのやつ
光でも回線が不安定だからワープ&足踏みが平気で起こるし地域によるけどADSLの方が安定してる罠
F1、F2で装備マクロ入れてるけどこれ入れるせいで煽りマクロが3*2しか使えてないんだよなぁ
なんか放置プレイしてたら落ちたんだけど
これって放置してると強制ログアウト?それともバグ?
(´・ω・`)そっかー
TAF入り()
TAF入れて()
TAF入れるとルータぶっ壊れると聞いてためらってる俺
普通の最近のルーター使ってたら壊れるとか無いと思うが
負担が掛かるから寿命が短くなるって事はあるかもしれないけど
呼吸したら酸化して寿命が短くなるというのと同じレベル。
試しに入れてみたら150前後から3~40安定になった
なにこれしゅんごいwww
>>275 光のマンションタイプは(ry
って言うけど、人それぞれじゃね?
うちなんて実家(一戸建て)より安定してるわ
なぜかスコアが軒並み下がってるでござるの巻
敵からのダメージ受けやすくなってるのかな
TAF有りで持ち変えステップ手動で七割余裕なんだが、9割がマウスマクロってソースどこよ
出来ないから嫉妬してるのか
友人がマンションタイプ(ryで、戦争中頻繁ではないが不定期にラグ発生してるが
一番の問題はそいつが不思議な事に自分が重たい環境だってことに気づいてない事だな
まあ、環境なんて人それぞれだがw
>>286 マウスマクロってか1ボタンで持ち変えとステップできるからだろ
たっかいキーボード買えばそんな機能ついてくるぞ
いや9割のプレイヤーがマウスマクロ使ってるってことのソースだよ
ロジクールのオプティカルマウス使ってる俺に謝れ(´;ω;`)
・「パニッシングストライク」
攻撃のモーション調整を行い、現行仕様に比べ当てにくくいたします。
またアロータワーによって迎撃されやすくいたします。
現行より当てにくいとか
純弓の方、ショトカの配置どうしてますか?
何入れるかですら迷うのに、入れる場所でも更に悩む。
コンボで繋がるのは隣にした方がとか、とっさに使うのは
押しやすい位置に〜とか考えるとどうしても無理が出てくるorz
真正面からヘビやらフィニやら跳び越してパニ当たるのは流石に修正されて当然だと思うが
てかパニ削除でいいよ
一撃必殺()とかこのゲームにいらないし
パニカスやってたのがパニ&ハイド弱体化で
なんの職をやりだすんだろうか気になるな
短剣は全職最難易度職に戻ったと思う
(´・ω・`)どうせ弓、雷、隕石
大剣一択
マジレスするとヴァイパー生きてれば何でもできる
パニはどうでもいい
ハイドもそれで今まで生きれてた所で死ぬ事はない
でも回転は下がるかな
上れない崖も出るだろうし
スコアは落ちる
ヴァイパーと貫通ブレイクとブレイクの判定の発生が今のままならどうにでも
弱体化で短が弓になってレインが増えるのはつらいかもしれんが
ダガーとかスピカだっけか?はきっついな
>>292 パワ、ブレイズ、イーグル(レイド)、レイン、ツルー、蜘蛛、ピア、ハイド
変わり種って事は理解してる。
誤爆が怖いので端っこにピア
ツルー
レインとつながるイーグル
レイン
ブレイズ転等・レイン瀕死に撃つパワシュ
ブレイズ
ブレイズ転等に撃つ蜘蛛or毒
毒蜘蛛レイド入れ替え
こうしてた
スキル弱体したらパニスカどうなっちゃうの?
糞弓雷皿ぶっぱ大剣になる
動ける短スカ→ヲリ
だめな短カス→銃カスヴァイパーぶっぱ
俺はピアカスに転生するよ
ハイド速度遅くなるのに耐性低下は付いたままとか舐めてんの?
強化一巡して元より弱くなるのはよくある話
後はPwを50に戻すだけだな
ヴァイパーあるんだからネガるなよ
と思ったが80%は流石に酷い。元凶のヴァイパーをタゲ指定にしてハイド現状維持+ブレイクスコアボーナス見直しで良かった
まじボンゴボンゴ状態
低脳ネガ様おしずまりー
銃実装当事に貼られたヴェノム連射AAください
ハイドとパニ修正食らっても3職時代に比べれば主力スキルが強化されてるのに
これだからにわか短は…
癌カスのディジーで俺の居場所がない
ハイド80%って単に昔の状態に戻るだけだろ
てか癌カスに粘着されたら野良短だと何も出来んよ
銃でディジー粘着してたら、
真っ赤になってヴァイパー連打してくるから、逆方向にステップしたら勝手に片手に突っ込んで即死したでござる
割と見かけたことがあるから困るw
というかもう何のために耐性ペナルティハイドに付けたか分からなくなったな
でもハイブリなんで蛇とブレイクいじられてなくてよかったぁ
うむ。蛇とブレイクあれば何とでもなる
逆に蛇無くなったら色々と終わる
弓やってんだけど弓がサラに対して強いってのは狭い場所限定の話だ。
広い場所で敵がサラばっかだとレインの隙に接近されてサンボルでこけさせられて終了する。
広い場所だとオリよりもサラのほうがうざい。
ジャンプ80%が痛いなー
旧バージョンの崖登りMAPとかまだ残ってる?
サンボル狙ってる皿なんてレイドかブレイズで涙目だろ
ハイドの耐性ペナルティって元に戻るわけじゃないのか…
>>324 だから敵サラばっかなんだって
レインだろうがレイドだろうが広いと抜けられるんだよ
あーそれと
この事実からサラは氷以外役に立たないというのもデマであるといえる
パニカスが全員妨害カスになると思うと胃が痛くなるな
8割程度、とかアバウトに書かれてるけど
テストの仕様の「このままでいい」票に基づいてるんだから
80%じゃなく85%だろう
銃や弓が増えるから妨害スカは廃業だろ。
にわかが80%の速度で今の環境で生きていけるとも思えん。
氷とスタンが弱体化してるかわりに、銃に大剣だもんな
pwの消費が減ってるのだけが救いだわ
本当に上手い人はこれでも無双するんだろうな
にわかは恐らく絶滅
フルエンハイ銃ってなんなの?
エンハイしてるなら絶対ヲリの方が楽しいし強いだろ…
334 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:28:10 ID:ykG6Q0NT
初心者が楽しめない職ってゲームの自由性奪ってるよな
ハイドの耐性ペナルティくらい無くすか減らしてくれてもいいのに
そのかわり消費pwが50なるがよろしいだろうか?
>>333 何言ってんだ、銃はエンハイで接近戦するクラスだろ。
銃剣スキルさえ中近対応の面白いタイプの職になったかも知れんのに
銃剣フィニ実装ですか
メテオといい銃というフェ二糞にはロマンが足りねぇ
3職時代からロマンを求めた結果笛が生まれたんだろ
>>332 でもその上手い人もヲリとかやったほうが絶対強い
短剣に人権などない時代がまたくるのか・・・
上手い短スカは上手いオリになれるかも知れないが
上手いオリは上手い短スカになれるとは限らないわけだがな
344 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:19:49 ID:ykG6Q0NT
つまり養成ギプスだな
ヲリの腕の上限の底上げのために短剣をやってふとしたときにヲリに戻れば、ヌルゲーに思えてきて無双出来ると
ないない。
ウォリより短スカのほうがイージーって人もいるし
位置取りが上手いのとタイミングが上手いのとで畑が違うし
集団全体のPwだいたい把握しながら殴られながら殴る
集団でのダメ交換計算前提と押し時にブレイク撒くのが仕事で
ダメ交換考えなくていいのとでも全然違うで比べのは無駄
結局何がやってて楽しいかだな
弓とか5戦くらいやって飽きたし
弓は1戦で飽きるけどたまにやって
皿いじめながら千人長取ってストレス解消にはちょうどいい
短の時はヲリの性能に憧れていたが、
実際にヲリでやると、近づいても逃げられるので短の様に能動的に攻撃できない。
お膳立てされた餌を食べるしかないヲリよりも、
獲物を自分で狙える短のほうが俺にはあってた。
ストレス解消するなら
ピアサッカーまじおすすめ
ピアやめろ
とか時々tellが来るのがたまらない。
検索してみたらそいつが敵だったときは思わずグッとくる。
味方もグッときてそうだな。
心じゃなくて歯茎に。
>>351 言われてみれば確かに味方もグッと来ていそうだね。
一発で二度美味しいとか
もうこれじゃピアやめられないな
353 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:17:47 ID:kv/EzQze
俺もぐっときた。
このスレに。
スカフォ高くすればよかったのに
80%って引っ掛け利用してもどこも登れなくねえか?
スカフォを壁にすればよかったのに
フェニ糞のバランス一新()前の旧ハイドが80%だったがあちこち上れてた。
ついでにこの間のテスト仕様で実装されるなら85%だ。
5%の違いだが旧ハイドより余裕であちこち上れてた
つーかよくよくハイドの項目見たら
「今回の調整で良い」という意見を多くいただきましたので、
6月14日(月)より実施したユーザーテストルールと同じ仕様にいたします。
って書いてあんじゃねえか
つまり・・・どういうことだってばよ
スカフォ上がれないのは痛すぎだろ
それより敵が連続ステップしてる時のパニ当てるタイミングが分からん
もうすぐパニ仕様変わるしいっか
(´・ω・`)のぼれるのがおかしい
(´・ω・`)のぼれるのがおかしい
ステップの無敵時間や硬直時間が地面の傾斜や壁キャンで変わるから何とも言いにくいけど
平地なら敵がステップでかがんで浮きはじめるのと同時ぐらいで着地にパニ刺さるよ。
>>359 テスト時のハイド速度と同じ85%って事。「8割ほど」って書いてあるけど
80%の旧ハイドとは大違いなの
弓より銃のがスコアは出るっぽいけどな
毎回中央部隊特攻してきてひたすらオイルまいて毎回35kくらい出してるやついて
うざいなーと思ってたんだけど
今日みたら2人くらいにパニ粘着されて全チャしてたわ
やっぱ誰がみても銃はうざいだけの存在だと再認識した
サーチ&ディジーしながら
動きのいいウォリ2〜3人ぐらいにターゲット絞ってヴェノム粘着するのがよい銃カス
アシッドだったら二人じゃすまなかっただろう
普通に考えたら射程の長い範囲スキルが充実してる弓の方が出る
まあ弓なんてやるのは低PSの雑魚だから癌カスにスコア負けるのも無理はないがw
弓の勉強したいのですが、
>>1以外で勉強になるお勧めサイトとかありますか?
また、上手い方の動画のアドレスも教えて頂けると助かります。
368さんの上手い弓とは高スコアを出してる弓ですか?
それとも的確にブレイズやイーグルを当ててる弓ですか?
攻撃してくる皿にヴァイパーで迫って相手をあせらせることに快感を覚える
弓の上手い下手って結構意見が分かれるから動画ってなかなか薦めにくいものがあるよな
結果
>>370みたいな反応になるのも無理はない
味方セスがいたらブレイズで接待プレイしてあげると喜ばれるよ
374 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:18:16 ID:kv/EzQze
のけ反る相手ならブレイズハームオイルは脅威だな
めんどくさけりゃブレイズ→ハーム→ブレイズ→ハームでいいよ
一度超合金片手を片手、銃、セスタスの3人がかりで
オイル→バッシュ→ヴェノム→ブレイズ→ハーム→オイル→ブレイズ→ハームで溶かしたことがあったな・・・
倒せた時盛り上がりと言ったらもうね
片手はボスか何かかよ
FEで言うところの玉座上にいるジェネラル的存在
後半になると強MOBとして配置されてるようなもの
三職時代は超合金片手と雷皿が最強だったしな
短と両手がいらない子扱いで片手>火氷>弓雷だった気がする。
片手雷構成はC鯖だけじゃね?
FE的に言うとセスはリブローとボルガノン持ち司祭。
つまりオベ回復してろ攻撃するなってこと
片手雷が最強だよ
大量の雷皿相手にしたら火皿とかまともに動けねえし
むかしむかし片手雷構成で負けた鯖民がいましたとさ
一方雷皿は相手に弓が居てまともに動けなかった
最低だな
ちなみにあの日、あの部隊のチャットで「ドラソ持ち込み禁止を提案しませんか」とのたまった馬鹿が居た
聞いてていくらなんでも舐めすぎだろうと思ったが
片手雷構成は確かに強いとは思ったけど、俺は片手雷オンリーよりは片手は同数、雷を数名弓に回す方が強いんじゃないかって当時思ってた
だってレインのがジャッジリーチあるし連射性にも優れ、取り回しも軽い
片手雷と片手雷+弓少数がぶつかったら後者が勝ちそうなものじゃない?
まぁ俺の参加キャラはレベル低かったし、下っ端だったから言い出せなかったけどな
んで1戦目を落とした後、どうもパニ上手い奴にやられまくったらしく、「その人専門に対処する人用意しようか」とか提案する奴まで居た
いやお前、それ自分たちの思想を放棄するに等しいんじゃないかって言いたくなった
まぁ不用意に大口叩くとブーメランが怖いですよっておはなしでした
色々と酷い部隊だってことはわかるが、その話はドラソ持ち込み禁止とどう関係があるんだ
今ならレイン蛇3アムピア115人大剣寄り片手鰤35人が最強だな
敵皿弓はスカで無力化させて、あとの敵ヲリは大剣鰤に倒してもらう
389 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:32:58 ID:kv/EzQze
115人に見えるけどピア1
15人な
要するに自分たちがドラゲーで勝つ事間違いなしって思ってたのよ
実際、楽勝ムードだったし
が、結果はあの通り
その後、部隊の主催者は弓でのプレイングを追求するようになり、A鯖は部隊戦に移行していったのは面白いところだと思う
某ドミカラ対死鯖のやつって、死鯖民がハイド慣れしてないせいで
ブレイクで前線決壊・皿がパニ死しまくり、だったっけ
鰤35人入れるぐらいなら大剣25人と片手10人にした方がマシ
まあ対野良だと弓とヲリでゴリ押しするのが一番だと思うよ
393 :
名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:40:26 ID:kv/EzQze
やっぱり分けた方が良かったか
鯖によってヲリゲーだとか段幕ゲーとか言われてるから、そのヲリとスカの段幕だけ合わせたら純粋に最強になるのも納得出来る
エンハイしてみんながある程度以上のPSで
裏方召喚完璧という土台の上に成り立つ理想論だろ
雷皿多くてもジャッジ被りまくるだけで完全にゴミだから
とりあえずせっちゃん50人構成でやりたい
勝てる気はしないが負ける気もしない。
0ゲイは群れると止められないと思う
機械みたいに20人近くが一人に向かって同時に0ゲイ撃てるなら恐ろしい事になりそうだな
ボン!ボン!って死体が出来ていく
残念、レイン段幕で止まりまくり
おまけにゲイで仰け反らせないから一方的に弓にやられる
それどころかノーオベのセスタスマラソンで裏オベが溶けるな
ビルブの中に混じってるアタックエンチャのセスタスと
セス軍団がレインで止まるなら苦労しないわ
その前に戦場でセス軍団見かけないわ
レイン持ち弓で僻地や裏オベ行ってるのか?
レインで止まる=のけぞりが有効 って事になるだろ?
そういう意味で苦労しない
短カスなんだけど
ハイド ヴァイバー ガドブレ アムブレ ヴォイド パニ
ここまで決まってるんだけど
「レグブレ パワブレ ポインズンブロウ 通常攻撃」の中から2個選ぶなら、
何が楽しく遊べますか? 弓と銃は持ちません
レグブレ パワブレ
パニ率高いならレグ通常
低いならレグパワ
次のアプデでパニ<<ブロウになるからな
てかまともな短ならパニとか滅多に使わんだろ
パニをありがたがってるのは低PSの雑魚だけ
ではクブエーラで部隊3人で1人を僻地ハメをするのは高PSでしょうか
テスト期間中パニカスしたけど使い勝手は変わってなかった。
ATの位置も真正面からでも飛び越えたよってパニってるレベルならしらね
ヘビスマ飛び越えて当てるのだけは勘弁してくれ
それ以外はどうでもいい
ヘルすら越えるからな
むしろ発生遅くしてもジャンプは高くしてほしい
だってかっこいいじゃん
修正後は笑える遅さだからなぁ
あんなにゆっくり飛んだままってのは逆にすげえ
コノメニウーツルモノハー
もう、レイス並にジャンプして台詞叫ぶ余裕がある位にしようぜ!
FFのジャンプ切り並に飛べば
いっそ地面に引きずり込もうぜ
_/⌒丶ヘ
/ (_ノ (_)
人_ノ)J U L_
(_ノ U > )
U丶_(__人_ノ
_|i U /)J
/ ノU 人U~\
( (( ノ人U ))) )
\ミ≧〜〜≦彡/
゙ー=≡=―″
>>416 今のままでも十分余裕あるだろ
フフフ…デッド・エンド・スラッシュ!
銃ってなんでオイルレンダーするの?
まだアシッドイーグルパワシュの方が建設的だと思うのだけど
弓やってるが頂点に立つのに疲れた。
弓初めて以来PCDは常に1位
1位を取らなくてはならないという気負いが物凄く疲れる。
もう火皿になって雑魚化しプライドを中和するしかないのか・・・
アシッドイーグルは同意するけどパワシュはいらなくね?
パワシュ撃つくらいならヴェノムで毒撒いたほうがダメージ出るだろ
オイル連打は仰け反り職に対してならそれなりに効果あるよ
そもそも銃がいらないとか言うなよ
むしろ仰け反り職に撃っちゃいけないスキルだろ。
ディジー切れそうな短に当てておくのはいい。
つーかウォリ短にターゲット絞らないなら銃より弓使え
まあアシッドは撒いておけばそれなりに効果が出るけど
オイルは火サラがいないと効果が薄い上、死にデバフになるからな
オイルはサモン銃を持ってジャイに撃つもんだろw
>>421 それは誰もが通る道、いずれどうでもよくなるよ
>>426 サモン銃・・・だと?
あれ?割と良くね?
どうせダメージソースとしては期待されてないんだから
サモンでレイスやジャイ鴨ってる方がいいかも知れん
サモンアタックブーストの実装希望
パニ無しの純短のオススメスロット配置おしえてください(´・ω・`)
(´・ω・`)選択肢が通常or毒しかないんだけど?
バイパーアムレグパワガドヴォイドブロウハイド
(´・ω・`)配置ってスキルの番号のことなの
(´・ω・`)ハイドが8ならあとどうでもいいきがしまつ
オイルって正直火サラより弓と合わせた方が楽で強いよね・・・
火皿feat銃
火サラやるよりアシッドピア粘着のが楽しいしスコアでるってどういうことなの?
銃は使う側が楽しくなるようにできてるのだよ
確かに銃楽しいよな、遠距離だから大体自分は安全だし
煙幕モクモクさせて、さぞ見にくからろうのうwwwとニヤニヤしたり
アシッド粘着して、悔しいのうwww悔しいのうwwwとニヤニヤしたり
時々オイルと火皿との連携でちょっぴり役立ってる感を得たり
実際役立ってるかは・・・まぁ・・・
まじめに銃やるなら立ち位置は火皿ぐらいになる中〜近距離キャラだとおもうがな。
何故なら接近戦も出来るって利点を捨てるならただの劣化弓だから
ちゃんと前にでる歩兵にとってはオイルは怖い。
焼かれて思いもよらない大ダメージ食らったりする。
銃はハイドに嫌がらせして遊ぶもんだ。
弓に持ち替えたやつにイーグル、ブレイズで粘着されてたり、3人以上のハイドに狙われ続けるとだんだんと楽しくなってくる。
パニで殺されたりしたあと、チャットで煽ってもらえると快感。明日からはハイド激減するだろうし楽しみが減ってしまうので残念だが。
だよな
狂ったように攻めてくる敵短を見るのが好きだった
ハイド弱体するならディジーもういらないんだし別スキルに変えろよ
ブロウか何かに暗黒軽減付けとけば良いだろ
ハイドしながらスカフォに登れなくなる、崖登りで何箇所か登れなくなる
ハイド中の移動速度が90%から85%になる
最適距離からのパニが数フレーム遅くなる
そこまで弱体化か?
ハイド弱体化と言うか、仕様が戻るのが痛いな
まあ前と違って消費pw32なって耐性低下なったのをメリットと観るかデメリットとしてみるかは人次第だが
特に今の環境だと敵に接近できたとしたら
他の敵を狙ったらんらんに巻き込まれてハイド暴かれることもあるのが辛いか
あー、確かにそれはあるよなー
らんらん痛いよなぁ・・・せめて範囲と見た目一致させてくれよとは思う
こう考えろ
にわか短が消えると思えばいい
実際にうまい短はその条件でも動けたんだからな
餌がいなくなるのはきついよ
笛とか短スカとかでよくみるその選民思想みたいな感じ
ヲタっぽくて嫌なんですけど・・・
短の特性から言って沢山の短でブレイクで翻弄するよりも
ブレイクに追撃行けるヲリが増えたほうが効率的だからな
本来の立ち位置に戻るってだけだろ
実際に増えるのは弓と銃だけだろ
あーうざったい戦争が増えるんだろうな
短カスが増えるよりも糞ゲーになるってこれから思い知るだろうな
かといってランペが増えてももっとつまらんぞ
バッシュ4秒になれば
割と解決しそうな気もする
ランペを範囲縮小上下カット
+
仰け反りをドラテと同じに
これでおk
球体状判定で広いから上に伸びてるんだろあれ
横減らせば勝手に減るだろうよ
銃・弓のイーグルみたいに武器でスキル性能変えれるならハイドも武器ごとに変えれる技術はあると思うんだ
銃イーグルって性能違うのか・・・初耳だわ
射程が半歩程度違うだけ
銃秋田
イーグルが命中悪いわりに威力低すぎる。
もうちょっと威力あれば面白かったんだが。
えっ
消費60で威力550のイーグルですね
>>461 そのほうがまだ良いな。
どうせ硬直狙わないと当たらないのだから低燃費で連射が効く意味なんか無いし。
銃だけでもイーグルの威力上げて欲しいわ。
はっきりいってイーグルって弓でも使わんでしょ。
レイドとトゥルーで十分だし。
(´・ω・`)へたくそが沸いたぞー
イーグルの威力上がったら皿殺し放題じゃねーかw
HP1ドットの敵をイーグルで仕留めるのが快感・・・
ジグザグに逃げる敵に3連発位イーグル当てた時はNT気分
そして他の敵の接近に気付かず憤死・・・!
※ただし自分の瀕死の状態で敵片手に止めをさせた場合は「とったぞ!!」と言う気分になる
イーグルはレインに次いで使用頻度高いと思うが
レイン5割、イーグル2割、他3割程度だわ
ブレイズとかもっと使ったほうがいいのかねぇ
カタログスペックは高いけど実は実用性が低いように思えてならない
逃走試みる非エンダーへの足止めとコンボ始動技にしか使ってないわ
ぶっちゃけ弓はレイン9割でいいと思う
飽きなければ一番それが強い
>>468 俺もそう思う。
9割というか9割9部9厘レインだと思う。
イーグルなんて入れなくていいし、入れてたとしても一戦で一発か二発撃つだけ。
レインを狙える敵集団がいなかったら移動だろ。
レイン撃つPw無かったら座れ。
弓はレインを撃つことを最優先すべきだし。
レイン以外の攻撃は足を引っ張っている。
イーグルの威力が上がるのなら別だがな。
(´・ω・`)
>>469 そんなこといって敵も味方もレインレインレインになったら糞ゲーだろ。
もっとテクニカルな弓スキルを推奨すべき。
主に食らう側がクソゲーだな
高ダメ遠距離はやめておいた方がいいわ
特にこの手のゲームだと遠距離から攻撃されると
射程の差で絶対に反撃できないしな
ピアが現状維持のまま吹き飛ばしスキルじゃなかったらどんだけクソゲーになってたんだろうな
明日から地獄の弾幕戦場が幕を開ける…
ハイドとパニに修正が入ったからってもともと短好きの奴は続けるだろ
もともと員数外のダメ短が員数外のダメ銃弓に転向したって
大差ないっつーか敵による救出が増えて前衛職は逆に助かるだろ。
銃の人口が増えれば敵のヲリは嫌がるだろ
短と弓減って皿は嬉しいけど
ピアでピンボールみたいに転がされることが
増えることのほうが鬱だよ
ついにパニカスが爆発するのか・・・胸が熱くなるな
パニカス→ピアカス になるだけでウザいのは消えないだろうよ
パニカスが癌カスになってイライラゲーが加速すると思う
パニカスとか癌カスに比べたらはるかにマシだぞ
(´・ω・`)糞カス涙拭けよ
これからのはやりは
パニったあと持ち帰ホワイトブロウ
氷皿ちゃんをパニって倒した後煙幕で目くらましをしつつお持ち帰りすると申したか
バイバイ、純たん
さて糞ゲーも引退だな
さよなら僕の楽しいFEZ
今日からヴェノムオンラインが始まるぜ、
ウォリの胃に穴をあけてやるんだぜ>ヮ<
ハイド速度カレス鈍足以上の80%
パニは硬直取りで撃つのが当たり前
AT側でパニろうなんてもってのほか
ヴァイパーはタゲ指定で逃げる相手に追いつけないから
とりあえずアム始動なんてしてるやつはただアムだけ当てて逃げられるだけ
なんて頃を知ってる人間からすると
この程度で短終わりみたいに言ってる奴、へたれすぎ。
短終わりなんて言ってる人の方が少数派じゃね
いっとくけどオイルは主戦場でも強いよ。
ちゃんと弓がブレイズ撃ってればな。
FEZは弓銃が強すぎるわ
射程とあてやすさが異常
もっと威力さげないと…
↓クロマティAA
銃はネタだけど弓は強すぎだろ
武道エンチャした弓が5人ぐらいで延々とレイン打ったら
皿どころかヲリでもコスト削られてまともに動けなくなる
レイン射程を割り込んでしまえばいいのさ〜
そもそもこのゲームは被りやら、凍結解除やらがあるから
撃ちまくっても味方にとっては癌にしかならない
まあ今じゃ凍結耐性のインターバルが短くなったからそんなの関係なく撃ちまくれるようになったがな
毒煙って、相手が一度煙に入って毒状態になってもまた別の煙に触れたらその都度スコアボーナル入るんだっけ?
ところでお前らの短スカのスキルスロットの並び順教えれ
ハイド状態でリジェ使っても数字が出ないってだけで満足しとこうぜ
(´・ω・`)カス共涙拭けよ
短カスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイド、ヴァイパー、レグ、ガド、アム、パワ、闇、ブレイズ
アム基点でヲリ短なら上に
皿弓は下に。キー洗濯なんてできねー
トライヴェノムがずいぶんHITするようになっとるが
銃の真価はオイルだろ
銃まったく強くなってる気がしないw
だがラグア相手にざまぁ出切るのはオナニー職としては大きい
強さはゴミだけど
パニカスいなくなるのかぁ
あいつら結構片道多いからキルにつながってたのに残念
以前にも増してパニ見てステップ余裕でした状態
パニにスキルを振らない方がいいんじゃねーの
刺さった相手にプギャーし放題の煽りスキル性能大幅うpなパニを切り捨てるなんて
これからパニ殺したら煽るわ
つーか元々硬直狙うスキルだし問題なくね。
514 :
名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:06:59 ID:vYEtZRXd
2〜3週間前とかにハイドって移動速度遅くされたんじゃなかったっけ?
今日さらに遅くされたの?
それは土日だけだって
>>496 ちゃんと対策してあるからいいじゃん
死ぬほどつまらんからそんな弓5人もあつまらんという
登れるのほとんどねえw
パニそこまで悪くないじゃん
つーか弱くなって油断してんのかサーチしてないやつおおすぎ
銃弓が多すぎてサーチする暇すら無い
もうトライヴェノムはいっそ削除してほしい
あれが5方向になったところで弱いのは変わりないし
エンダー虫のけぞり5方向くらいで初めて役に立ちそう
まあ仰け反り自体は短いしエンダー無視ならあってもいいかもね
最上位スキルだし・・・
トライヴェノムはPW減少スキルにすりゃいいんだよ
アタックエンチャ常に12点以上で戦争してる弓カスだけど楽しいお
元皿メインだから、1発100点近く通るレインがどれだけ辛いかよくわかる
レインイーグルで200点OVERとかしてるとニヤニヤが止まらん
逃げ切ったと安心してハイリジェ飲んだ敵を、イーグルでぷすってキルとるとか最高
おもわず個茶送って「今どんな気分?」って聞きたくなるぜ
むしろ皿の中級みたいな硬直と射程にして弾はイーグルくらいの大きさで、
当たった敵に毒+弱いPwブレイク+オイルとか
さてセスになるかな
もうトライは40×25くらいのDotで
>>523 俺は最近ブレイズイーグルに凝ってるな
皿スカ四人位まとめてレイン出来るならレイン撃つけど
腕良さそうな勇者皿やブロウ巻く短を狙い撃ちするから数値以上に効果があるぜ
結局短スカはどうなのよ
致命的なほどなのか?
そうでもない
ブレイクのリスクリターンの交換がやっぱり強力。すこし経てばまた短スカ氷皿ウォリオンラインに戻ると思われる
短スカはまったく問題ない。崖のぼりポイントも昔の覚えてるだろうしな
初心者パニカスだけ修正された感じ
パニは0.05秒(3フレーム程度)遅くなったらしいが硬直取るには誤差
真横のATや真正面の攻撃すら避けながらパニれたのは修正された
銃は平地のMAPで主戦に2〜3人ぐらいまでならレイン並みに強いが
所詮DOTメインだから人数が増えすぎると人数分機能しない
(´・ω・`)カス共涙拭けよ
(´・ω・`)カス共涙拭けよ
(´・ω・`)カス共涙拭けよ
(´・ω・`)おまいは氷皿の息抜きに重力皿やってろよ
毒めっちゃスコアでるようになってんじゃん
無ハイエン小部隊服で20kいったわ
パニの挙動にゅるんとハイドから出てくる感じでワロタ
(´・ω・`)アレ慣れたら多分、撃った瞬間に判定の隙間にいけるようになると思う
(´・ω・`)涙拭けよ
さすが開発に愛されてる職のスレだな ネガネガ成分が全くないぜ
他の職スレ覗いてみ?
もうFE葬式ムードだから
トライ貫通になったと聞いて銃やってきたが
20k余裕で出たけどつまらなすぎて1戦で壺割ったわ…
せっかく貫通付いたけどピア撃ちにくくなるからなかなかトライ使えない
1回復でうてるしパワポ飲みつつやればいい
>>539 ウォリスレ
餌増えたw相変わらずドランペうめぇwww
皿スレ
「スカの対皿補正20%はおかしいだろ」ループ
セススレ
ハームチャンスが増えたね
笛
相変わらず息をしていないようだ
嘘をつくなw
笛は、どこにいても息してないからな
僻地では銃弓皿にいじめられてヲリに轢かれ、主戦ではヲリに轢殺されて
タイマンでは強いよ!
とかなんとか言ってた気がしたがアシッドと通常だけで銃でも倒せちゃう
初心者パニカスがサブなんてあげてるわけないから
弓銃に流れるのはほぼ必然
皿スレだけは葬式だな
皿が主戦でやる分には短より弓の方が死活問題だからな
>>543 雑談
もう1ヶ月くらい前からどんどん死んでる
いくらなんでもアシッドと通常だけじゃ笛は無理だろ。
SD、タンブル、ペネ、クイックムーブを持ってるんだからよほどまぬけじゃない限りタイマンで倒されることは無いだろ。
鰤ならまだしも癌カスが笛に勝てるわけないだろ
アシッド()打ったとこでペネ通常してるだけで余裕でしゃぶれるわ
それ雑談スレは元からそういうところなだけだろー
じゃあ逆に聞くが笛実装からこっち、
雑談スレがそういうムードじゃなかった事あったんか?
>SD、タンブル、ペネ、クイックムーブを持ってるんだからよほどまぬけじゃない限りタイマンで倒されることは無いだろ。
笛の燃費知らない素人乙
こんなもん使って近づいたところで何もできないよ。
>アシッド()打ったとこでペネ通常してるだけで余裕でしゃぶれるわ
通常なんて転べば済むだけだろw
それなら銃だって同じだわ
銃は工作員がいて流行らせないように必死だからな。
そういう奴はろくに使ってないからでたらめ言っててすぐにわかるのだが。
使えるような気がするけど、
ブレイズとレイン、ピア完備の弓のほうが多分上だと思うよ
あとすげえ被るんだよアシッドとかオイルが
しかも低燃費で乱射しやがるもんだから頭がどうにかなりそうになる
最近参加した戦争はずっと銃の多い側が勝ってるんだが
銃が使えないとか絶対間違いで工作員が嘘広めてると思うんだわ。
銃50人とか強すぐるもんな、修正されるレベル
ハイドスカ50人の方が強いし
ハイド50との戦争とか絶対にやりたくねえわw
純弓で部隊練習とかの少人数戦で上手く動ける人が居たら
コツを教えてほしいです。
敵ウォリとかの射程外をキープしつつ
サラを止めるとかすっごく難しいorz
味方が上手い時は凄く上手く動ける気分になるのですが
それは自分の実力ではない感じですし・・・
**50人戦場縛りならセスが最強。
被らず当たる極太範囲飛び道具の一斉射撃にネズミ性能は凶悪すぎる
少人数で弓つかうならブレイズしかねーわ
>>560 まず少人数戦に純弓で参加する事自体が間違いなのでは・・・?
>敵ウォリとかの射程外をキープしつつ
サラを止めるとかすっごく難しいorz
純弓の
>>560が敵ヲリの射程外で味方を盾にしてスキルをペチペチ打ってられるのも味方が
>>560の分のタゲを代わりに負担してくれている事に早く気付きましょう。
バンクみたいな少人数戦だとわかりやすいと思うんだけど、少人数戦だと味方のタゲ負担をなるべく皆均一にしてあげないと潰れやすいよね
つまり
>>560が真面目に戦力になりたいのならハイブリぐらい練習して前に出ようねってらんらんは激しく思います(´・ω・`) ♪
君の言う上手い弓がどういう基準の弓か分からないけど
敵をHPを削ってリジェネ使わせたり
敵の気を引いて味方に攻撃させないように動けばいいと思う
銃にレインないだろ?
それでファイナルアンサーなんだけど
片方がハイパワポレイン乱射で、
片方がオイルアシッドびちょびちょじゅわーとかやってて、
どっちが強いとか目に見えてるだろ
レインが無くなればいいってことだな
あんなスキルいらん
レイン無くなったらその分ブレイズとピアが飛んでくるだけ
正直レインは消費pwと仰け反り見直したほうがいいと思う
昔の皿ゲー大戦のときはあの性能でも良かったけど
環境が変わった今の戦場だとレインの消費と仰け反り、後判定の広がりはすげえだるい
でも強いわけじゃないからなぁ
皿の時にレインの音が鳴り止まないとクソウザイけど
バランス壊れてるかっていうとそういうわけでも
うざいつまんないっても妨害っていったらそんな感じなんだろうし
弓はもういじるな派も公式じゃちらほら見るし
全体的に範囲スキル弱体して中級強化とか弓の一部スキルは被りなしにするとか
そういう風にして欲しいけどな
レインは升性能だろ
武道弓5人以上いればレインだけでヲリでも余裕で削れるし
弓で被り無しとか、冗談は顔だけにしてくれ
弓も被り無しでいいよ
銃はオイルとアシッドに転倒無敵無効付けよう
どの職でも武道5人いれば強いだろ
武道エンチャした笛セスが5人以上いても大して役に立つとは思えん
むしろ負ける
ビルブで建築攻性35セスが5人…ゴクリ…
弓被りないから後ろから敵前線に撃っても大丈夫だね^^→氷像割られまくりの未来が見える
弓が被らないようになったら
氷像は邪魔にしかならんな
弓が被らなかったら弓50人でひたすらレインピアイーグル打つゲームになるな
>>578 そんなことせんでも全員でトゥルー撃ってればみんな蒸発
>>579 トゥルーが当たる射程まで潜り込めると思うな
一部スキルって言ってんだろwwwwwwwwwwwww
弓で武道エンチャて・・・・そもそも無エンチャ筆頭職の弓が5人いて、そのうち1人でも武道してる方が珍しいんじゃね。
>>580 トゥルーの射程を舐めるな
弓の中じゃ低いほうかもしれんが皿の最長射程スキルでもメテオの345で360のトゥルーには届かない
被らなかったら弓以外が前線に来る事はできなくなる
弓無双って言ったら被り削除もそうだけどファストショット復活したらクソゲーになりそう
ファストショットってどういうスキルだったんだ?
動画とか残ってない?イーグル射程でオイル連射のパワシュみたいなもん?
正直被らないとか0ゲイ見れば被らないやばさはわかるだろうに
弓は被りやすいぐらいでもいいぐらいだ。
細かい部分は覚えていないけど
通常弓と見た目と射程が大体同じだが凄まじい速さで撃てた
消費Pow小・のけぞりやHITエフェクトも殆ど無しだから
座ってる皿相手にハイドで近寄ってPow100からズババババババンっと撃ち尽くすと
ほぼ殺せる超スキルだったはず
なにその仕事人スキルww
>>585 イーグルの射程を1.5倍にしてのけぞり削除してジャッジ並の間隔で連発できる消費pw10のスキル
ファストスラッシュみたいなのもなかったっけ
ファストスラッシュもあったけど
短通常と何が違うのか良く分からんかった
たしかダメージ表示がATと同じだったから、気づいたらHP削られてるとかだっけか。ファストショット。
被り無し弓が最強なら今の最強構成は銃50人か
恐ろしいな銃
銃に炎上系スキルあったらマジで強職になってた可能性もあるからな
瞬間火力はないけれど炎毒ドットをまき散らして削りに削ると言う嫌らしい状態に・・・
おいやめろオイル状態でオイルショ受けると炎上するようになりましたとかくるぞ
普通に弓は規格外の強さだろ
二年近く遊んで久しぶりに弓やってみたら異常性能過ぎて吹いた
レインだけの強さじゃねーよ、当てれれば強いスキルが有りすぎる
パワシュは犠牲になったけどな
その割には
弓が多くて勝てるって話は今まで聞いた事ないな
ぴろむは許してやれ
killもPCダメも皿が殆ど占めているのが現実。
まぁ殆どであって、トップは僕の弓スカなんですけどねw
弓スカでスコア自慢されても
皿にPCダメ負けるゴミ弓はさっさとキャラデリしろ
>>574 0ゲイセス部隊の恐ろしさを知らないな?
被らず当たる仕様ってのがどんだけ糞か判るぞ
10人部隊で来たとして大剣5氷片手の7人部隊に勝てるくらいなら
ぎりぎり認められるが冷静に振り返れば数で勝ってるだけってわかるだろ
そのぴろむが弓カスやって動画上げてる件
現状じゃ片手大剣集団とか止められる職無いし
こっちも片手と大剣用意しないと無理
黙って後衛にレインだけ撃ってろよピクミン共
食べられてばっかりじゃ意味ないじゃねーかw
ピクミンとか懐かしいな・・・・3出てくれないかなぁ
何気に良ゲーなんだよな・・・
独特のシステムだから面白い
何か両手ウォリの立ち位置が銃の俺よりずっと後ろでイライラすんだけどー?
瀕死の短3人ぐらいで囲んでだんで任せて進んだらフルブレイクされてついてきてないわ
ちゃんと片手についていかないくせにスタンに密着ヴェノム撃つとストスマ被せまくるわ
キルラインのパワシュはドラテやフォースで助けるわ
味方退いてんの見ずに片道ドラテ突っ込んでピアと被ったと文句言うわ
アシッド当てりゃ生存の味方でフォースで殺すわ
ラン豚は案外ちゃんと仕事するんだけど両手はハズレ多すぎだろう
>>602 ホネでうろちょろしながら適当にゲイで各個撃破→近づいたらファイなり困ったらホネで逃げるなり
カレスで凍らせても10人全員一度に凍らせでもしない限りランペ射程外からゲイ連打余裕でしたで蒸発
バッシュに群がる大剣がまとめて0ゲイ連打で瞬殺されて罠バッシュ氏ね状態
不利になって逃げようにもヲリはpw全部ストスマに割かなきゃいけないがセスはpw温存しながら追い続ける事ができるしおいてかれた氷片手は泣くしかない
だからそのヲリ構成の中に弓短も1、2人入れて10人にしてやっと互角以上って所だろう
氷一人だけならカレス見てからステップ余裕だし
要するにスカは思ってるよりずっと大事なんだよって事
両手は上手い人はしっかりダメージ交換してくるんだけど、下手だと悲惨すぎる
らん豚は下手でもランペエクスさえあれば効果的な追撃になる場合が多いし
どんだけレインで敵皿をビクンビクンさせても「当たり前だろ」の一言で済まされてしまう上にレイン解凍する奴が多すぎて割ってない自分まで(名指しで)言われてしまう
間違いなくスカは不遇、性能的な意味じゃなくて
その分敵の射程外から一方的に相手を嬲れるし
スコアだって出るんだからいいじゃん
作業感ありまくりでつまらんけど
GJ って言われたいんだよちくしょう
615 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:49:55 ID:OrfZAGRC
ならリスクのある職に変えるんだな
銃でディジー撒けばありがとーくらいは言われる事あるぞ
GJは短だな主に
短はブレイクのタイミング次第で形勢逆転する事多いからな
俺も見事な動きしてくれた短居たらぽちぽちタイプしてる
僻地ならブレイクで形勢逆転はよくあるけど、主戦じゃ・・・
瓢箪とかだと確かにきつい
味方を盾にして後ろ矢降らしてる弓カスがGJって言われたいなんて言ってるのかと思うと壁殴ものだわ
最前線で敵の遠距離職牽制してる弓スカさんこれからもがんばってください
癌カスが強化のおかげかたまに最前線で常に敵サラスカに毒まいてくれるのがたまに見るな
うまいと思う人もいるが、やっぱヲリのが役にt
>>621 勘違いしてるようだが
毒はヲリに打つ方が効果的なのだが
癌カススコア出過ぎワロタ
弓が強いって
射程外から撃てたり範囲が広かったりとかスコア出るとかブレイズ強いとか
そんな事で言ってんのか?
戦争に勝つこと考えたら弓は前から弱いだろ
役に立たないって言ってるんじゃないぞ
ヲリ皿いた方が勝てるってだけだ
そうだよ。強くないけど楽だしスコア出るだけ
でもそれを強いと思い込んで修正しろって言ってる人が多数いる
こんな人の言う事ばかりハイハイ聞いて修正してったからFEZここまで腐ったんじゃん
てかレイン弱化してスコア出なくなったら今度は敵味方で誰得のピアの撃ち合いになるぞ
キリがないから今のままでいいよ
ピアも一緒に弱体化すればいい
味方ウォリの頭の上にパワポレインとちがって
ピア厨は軍チャで名指し注意→聞かない→キック投票
で、終わるだけだと思うんですが?(´・ω・`)
その分他のスキルの強化をしないとバランス取れないな
パワシュのpwを28に減少、射程据え置き
イーグル3の威力を30アップ、性能据え置き
そして弓銃の攻撃力を80すればいいよキリッ
レインはただひたすらずっとスコアNo.1であり続けてるんだから
弱体に対価など必要ない、他の強化など不要、ただレインを弱体化すればいい。
まさかと思って検索してみたら皿スレで弓にネガってるのと複数名一緒だなwww
これははずかしい
いつもどおりじゃん(AA(ヘル
(´・ω・`)ピアとレイン、両方ともダメージ1固定にすればいいじゃないっすか
ピア弱体化したらゲームやめるわ
最近サラスレの書き込みは異常だからな。
ライトを転倒無敵無しにするだとか素晴らしいクオリティだよ。
ライトとか強すぎてレイドトゥルーがゴミに見える
キチガイ1人の書き込みを前提なしにして皿スレの代表のように引き合いにだすのもどうかと思うの
こんな朝早くの弓弱体の話題では3名お皿様が出張していたからな
さすがエリート()は違う
>>637むしろライトよりレイドの方が使い勝手がいいと思うが・・・
ただ単に職補正を少なくすればネガられる心配ないんじゃないのか?
銃スカやってたけど、銃スキルよりイーグルでkill取ってたほうが貢献してた
スカ→サラを10%にするとサラが止められなくなって結果的にヲリが割を食う羽目になるだろ!
こう言ってるスカさんがいてマジ驚いた 中身ヲリかと思ってたけど違った
修正前のパニ20%補正は流石に納得いかなかったとは思う
>>640 ライトの瞬間ダメージ、発生速度、消費PW考えろよ
レイドなんかゴミだわ
レイドがゴミ(キリッ ゴミなのは使い手だよね スキルは何も悪くないよね
出たよ腕の話で煽ってくるアホ
サラにしか通用しないスキルなんてゴミなんだよ
こういう奴がスカ使ってるとゴミカス帰れって言われる
ライトニングvsレイドならレイドの勝ち
ゴミすぎるハイブリヲリの例をみたので晒しておく。
せっかく後ろで俺がオイル撃ってるのにバッシュのあと大剣に持ち替えたところ集中攻撃受けて死んでやんの。
オイルブレイズならヘビ以上のダメが期待できるし、死ななくても済んだのに。
銃の新時代に全く適応できてない悪例
ブレイズスロットに入れてないんじゃね
バッシュしたらつい持ち変えキーに指が入ってるレベルだとちょっとオイルが無くてもどうかと思うな
というか、短剣ゴミすぎだろ。
僻地ならブレイクは強いかもしれないが主戦場で無意味すぎる。
ハイドでシコシコブレイク狙ってる間に銃撃ってる方がマシなレベル。
歩兵セスをはるかに下回るゴミ。
歩兵セスキックするより歩兵短を蹴れよ。
えっ
マジレスした自分がバカみたいだ
これが・・・癌カスか・・・
初心…といってもLV33の短スカなんですが
ひたすらすぐ死ぬしダメージも稼げない
一体どうすれば…
とりあえずヲリ皿弓スカに転職してみる
わりとガチな話で
クリスタルに座ってる人にブレイクするとスコア稼げるよ!
延々ポイズンブロウ撒いてろ
まじスコア出るから
動画みろ動画
標準の腕の奴が運良くスコアだした動画じゃなくて
気持ち悪い腕の奴がいつも通り戦ってる奴
ナナちゃん
具体的で親切なレスthxでげす
それぞれ試してみますわ
ちっとだけ課金して転職転職ゥしながら動画見よう…
とりあえずスタンにガドブレ、付近の敵馬にパワブレ(+毒、アム、闇等)を他の大攻撃と被せずに
入れる事を徹底する、これだけでゴミカスでは無くなる。
ハイド中に傍でバッシュ音がした?そのままヴァイパで飛びついてガドブレいれろし
解説動画とかだと潜り込んで複数にブレイクぶちまいてる奴が多いが、あれを日常的に
やるには変態レベルの腕持ってないと無理だから真似しない方が良い、大抵袋にされて死ぬだけ
とりあえずそういったテクニカルな事じゃなくて地味で良いからローリスクでハイリターンが得られる
行動に徹するべし
味方が押しに入った状況で完全に相手のカメラ外の場所からブレイク開始して
致命傷になり得るヲリを完全に封じればブレイクで翻弄できる動画のような場面もある
いつでも突っ込んでりゃ死ぬし美味しい場面まで生き残れるかどうかのほうが重要
これアローレイン強すぎだろwwwwww
銃の死亡率のダントツ1位がアローレインから逃げれないってwwwww
ハイドも潰されるほど透きまねえ弾幕だしwww
それ無エンハイかつHP管理と立ち回りが糞なだけだろう
まあアローレインが強すぎなのは事実だと思うけどな
レインのスキル妨害&仰け反りはヲリ以外全てに効くしな
弾幕下の主戦場でヲリ以外まともに動けなくなる主原因だし
ヲリ増長の最大原因がレインだろ。
レイン超弱体でいいよ。
朝から皿スレで弓の話やってっからそっちでやってこいよw
癌カス楽しいなこれ
ヴェノム強いしアシッドでヲリざまあできるし…
ああ…次は弓カスでレインだ…
レイン無くなったら弓カスの存在意義が・・・
弓の存在価値なんてなくていいんだよ
遠距離ゲー謎空間弾幕戦(笑)
短はヲリを意識するだけでガラリと変わるぞ
ハイドがいくら弱体されようが、スカは人気職だよなー。
短は減ったけど、その代わり弓の増えたこと増えたことw
F鯖スレで同じような書き込み見かけたが同IDだったのか
超強い、ヲリ以外仰け反り完封できると思うなら自分で弓やってみるといいぜ
弓は敵にすると厄介だけど、実際あんま役に立ってないからな・・・
昔からずっと言われてるが、スカが多いと負ける確率が上がる。
ウォリが多いと勝てる確率が上がる。
つまり皿は要らない
弓銃で前に押す事ができないですもん
全員でピアだけ使い続ければ行けるかもしれないですもん
スカは相手にストレス与えて快感を得る職の代表だからね
noobだろうが何だろうがスキルさえ当てられるならm9出切る素敵職
逆にウォリは嫌がらせより前線押したり大ダメージ与えて快感得る職だし、こちらも人気がある
どちらも中途半端の皿はマゾゲー代表
ライトアイス持ってればそんだけで強い
ジャベあれば上手い弓以外にゃ負けない
(´・ω・`)ライトが高性能なのはわかるけど、それで前線押せるかというとそうでもないよね
(´・ω・`)結局カレス
(´・ω・`)ここスカスレじゃないですか
ちょっと待て待て
どこから皿の話題が沸いてるんだ?
(´・ω・`)つまりみんなで大剣持ってらんらんしようぜって事なの?
弓銃ってつまんねーよな
特に銃はやばいほど飽きてくるw
あと弓被せ難くするとか運営なんとかしろよw
レイン撃った後にカレス飛んで来て味方に切れられるとかなんなのこの不遇さ。
被せたら被せたで切れられるし俺じゃないのに名指しで勝手に決めつけられるし
今の弓は一回もミスが許されないのか。
(´・ω・`)弓は元々そんなかんじだったじゃん
銃と皿だったら圧倒的に銃が上だな。アシッド撃てばライト痛くないしオイルル連打しときゃいい
皿ってより氷皿が強いだけで後は銃並と銃以下ばかりだしな
氷マンセー
スカスレなのに、皿のネガが沸くとか・・・
弓スレに張り付いてる皿どんだけ居るんだよww
今、アローレインを弱体させよう運動が笛と皿で行われているから
是非参加してネガっていってくれ
カレスのボーナス無くなれ
運営はまた皿ゲー大戦にする気かw
弓はそれでなくてもエンチャ率低いんだから弱体化とかやめとけw
>687
(´・ω・`)弓ってあほみたいに武道するか無orしょぼエンチャかの両極端なイメージ
(´・ω・`)間違ってアンカーつけちゃいました
(´・ω・`)ごめんならんらん♪
皿が皿を止める大スペクタクル
なーに
皿も弓も無エンチャ馬様が止めてくれるさ
歩兵突っつきナイトで顔真っ赤になった弓と皿がナイトや短スカになってそいつに粘着する
後の召喚大戦争である
弓に防御マイナス付ければ良いと思う
立ち位置考えない下手くそでもランクイン出来る状況をある程度改善出来ると思うのだが
ついでに実装も難しくないだろうしな
それ+ピアの吹き飛ばしボーナス削除で良いだろ
とりあえず現状バランスが取れてる弓スカの最大の欠点が、無エンハイでもランクインしやすい為に選ぶやつが多いって事
弓の数を抑制する事を主眼に据えたほうが良いと思うんだ
三職は持ちつ持たれつだよね
弓がいてくれて前に出られるだとか皿がいてくれてキルや妨害がしやすくなるだとかヲリがいてくれて押せるだとか
ネガ皿の工作が裏目にでちゃったね・・・
パニにネガリまくって弱体化させたのに唯一弓を止められる短が減った上に短が弓になっちゃったからね・・・
ネガサラってパニより弓の方がキツいってこと完全に忘れてたよね・・・
弓に耐性マイナス→両軍ヲリラインに猛然と降り注ぐレイン、はるか遠方からヲリに突き刺さるイーグル
ピアのボーナス削除→救出ピアがなくなり孤立を餌にするトゥルー連打、他職のフォローを全て潰す
こうなることが目に見えてるわw
終戦後スカソートしてみるとゴミばっかなのがよく分かる。スカ1位が3万出してる戦場で2万超えてるのが3位までとかよくある。
これがスコアでしか人を語れない奴だ…
弓ってちゃんと適切なスキル選択して良Pしてても2万超えるクラスなんだが。
3万超えはカス1万は良Pとでも言いたいの?
じゃあ15k未満と25k以上はカスということにしておこう
与ダメもうどうでもいいから死なないでキルとってこいよ
わかりやすい成果だろう?
強化された今のトライヴェノムってモンスマだとどうなんだ?
ボス倒す時にボスと重なってスマボ連打するとザコも巻きこめておいしい
他は今までどおりピアがいい
ナイトの大ランスくらいのダメで2ヒット以上するとオーク即死確定だが狩りのこしに殴られやすい
707 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:13:13 ID:HbjoLqkM
まとめて接射でござる
スコアで語るやつに限って、自分のスコアは大したこと無いんだよね。
何回か偶々出した高スコアを、自分の平均って事にしやがるw
>>704 与ダメどうでもよくてキル稼ぐとかただのハイエナじゃないかwww
スカのスコアなんてどうでもいいですしおすし
最近皿スレでの弓への書き込みが激しいと思ったら短剣を弱化して次は弓にターゲットを絞ったってわけか
汚いなさすが皿きたないwwwwwwww
スキル構成同じでも、別国のキャラだとスコアが2〜3割違ったりする。
>>708 ステ欄の平均を画像でUPしたら
イナゴとか萎え落ちやってそうとか言われたぜ
スコア出して拒否反応出す奴は何言おうが否定入ると思う
つーかハイド速度が一番だるいな
らんらんの範囲修正せずにハイド修正とかもうあほかと。
職ごとのプレイヤーの多さの差だろ
大剣100人 対 短スカ50人
結局調整が通るか通らないかはアンケートの多数決だから
大剣でスコアうまうましたいユーザーが多いから、いつまで経っても大剣に修正が入らない
対人ゲーでユーザーの声全部聞いてたら最後だよな
前仕様から皿スキルと短スキル若干調整したくらいで良かったし
基本3職のバランスも取れないのにいらない要素追加しすぎてもう取り返しが付かない
ヲリが強くないと、ゲームとして成り立たない。
近接強いのはこういう対人ではいいことだが
ランペは近接じゃねーよ
ランペだけで他の近接職食われてるようなもんだしな
ランペは範囲広すぎるわな。消費Powも少なめだし。
キュンキューン
発生が遅くて非移動型だからどうしてもあれくらいの範囲になるんだろうな。
近接が食われてるというか両手は大剣を相手にしやすい部類だし片手もガドもらってなきゃそう簡単にはおちない。
つまり短とセスと笛が・・・・。
発生が遅いと言ってもなあ・・。
大剣のデメリットが他の近接にとってデメリットじゃないからな。
耐性下がるっつても別に短に殺せるようになるわけじゃないし。
大剣のデメリットは遠距離にとって弱くなるものであって
大剣の存在は遠距離ゲーを加速させている。
どうでもいいけど
イーグルとアシッドの当たり判定って同じなんでしょ。
でもアシッドのほうがはるかに当てやすい。
多分、イーグルは弾速が早すぎてあたり判定のすり抜けが起きてるんじゃないのか。
際どい場所だとすり抜けて当たらないんじゃないのか。
違う。アシッドとオイルは皿中級と同じ大きさ
DB見る限りイーグル21オイルアシッド30みたいだから当てやすさに差があるのは当然かと
30はジャベと一緒だが発生が早いからジャベよりも当てやすい
いやオイルとアシッドは同性能だけど
イーグルの判定とは違うぞ
データバンクによれば
アシッド範囲30発生22
イーグル範囲21発生24
さらにラグアにはほとんど1ヒットしかしない。逆にいうと、ラグアは適当に突っ込んで、らんらんするだけのラグア御用達スキルである
指が間違えてイーグルって打っちゃっただけじゃないの
・あまりにもアシッドが当たってしまうので無意識のうちにイーグルを撃っていた
ランペモーション中は被ダメージ2倍なら納得する
ping2桁安定してるしラグア以外が原因じゃねえの
ランペ1段しかヒットしない事だって普通にあるんだし
私いつも2段あたるけどどうやったら普通に1段ヒットになるの
外側から中にエンダーとかで入ると1段しか当たらないとか
それとは関係ないけどランペ射程のギリギリはじっことかでも1段しか入らないことがある
食らう側な
背中向けてりゃ1ヒットじゃなかったっけ、至近距離だと普通に2ヒットするけど
あぁ、前向いて通常で2ヒット、後ろ向きに通常したら1ヒットを横一列に並んでやってる動画があったな
通常は位置を変えずに向きを変えるためだけだからな、書き忘れたけど
低スペでFPSが不安定だと強くなる
もう修正されたかどうかはしらん
低スペなせいでで炎とかが貫通するのは2年前に修正されたはず。
1コマ目●→□
2コマ目 □●→
ってな感じにフレームの間にすりぬけそうになっても当たるようになった
ラグア短剣はマジ怖い。
@1撃瀕死の時に短剣におっかけられる
↓
このタイミング…来る!
↓
"先出し"ウェイブ
↓
思い通りヴァイパー
↓
駆け巡る脳内物質→発生モーションすらすり抜けてヴァイパー刺さって着地した後に吹き飛ぶ相手。死ぬ俺
ランペはヒット間隔が狭すぎる
低スペ片手の1ヒット率は異常
他の攻撃もガンガン被るからなぁ
数回くらいしか無いがヴァイパーがエンダー化されてワロタ
ドラテを敵短がヴァイパーで切り抜けてきたり逆に自分が抜けたり
まあむしろ痛いんだけど
ヴァイパーぐらいいいじゃないか、
ちょっとまえにはパニの出頭がエンダー化されてたし
それただのラグだろ
>>739 ラグアには貫通せずに吸われるから、余計タチが悪い
つーか今の短が強いのは全部ヴァイパーのせいなんだがな
毒のDOTは正直やりすぎなレベル
1対1の時にこっちに気づいてないnoobにはレグ→アムでレイプモード楽しい
銃と短当たったからハイブリスカやろうと思うんだが
スキル構成どうしよう?
トライって使い所あれらしいから切り
アム1ピア3ディジー2にしようと思うんだがどうかな?
楽しくてオヌヌメの構成あれば教えてくだしあ!
トライ削るなら銃全部削っちまえ
短メインだと俺平均5Dのクソ短だぜ!
てかトライよりピア使うって聞いたんだが
その辺どうなんだ銃の方!
あとハイド1にするの忘れてたからディジー3だな
俺はピアパワシュ切りだなぁ。
もうイーグルも切ってヴァイパーにしようかと思ってる。
>>792 ヴェノム使わないならハナから弓鰤にしろってレベル。
つーかヴェノム使えないって言ってるのはにわか過ぎる。
習得条件が糞なだけでスキル自体は壊れ性能
(´・ω・`)もうなんでもこわれてるね
(´・ω・`)そろそろスマも低消費高威力で壊れ性能っていいだしそう
ヴェノムは効率悪い
PW余ってる時しか使わない
ブレイズとアシッドさえあればヲリも仰け反り職にも遠距離から妨害が出来る。
インファイトに持ち込まれたらアウトなので自衛兼妨害用にヴァイパーアム取って
あとは瀕死狩り用にイーグルを取れば遠距離寄りのバンクエ用ガチ構成になると思う。
ブレイズイーグルアシッドヴァイパーアムどれも3
銃と短で鰤するなら自分はアシッド3アム3ヴァイパー3ピア2かな
銃鰤ならアシッド3アム2ヴァイパー3ピア3でいいよ
どうせアムとか自衛にしか使わんし
マジレスするとオイルピアがスロット入ってるとそれ以外使わなくなる
そして20kは硬い
バンクには銃鰤必須になるだろうな
如何に敵短潰すかが重要だし
>>760 大会とかちゃんとしたチームでバンクやった事ないだろ…
銃でバンク短止めるって難しくね
バンクはまた別だよなー。
あんな決まりきったMAPで潜入できるバンク短はすごい。もちろん他メンバーのフォローも大きいけど。
バンクだと誰が短剣止めるっていうよりは、短VS短な気がする。
逆にオイル外して余りスキルのヴァイパー入れようか迷う
つーかスコア厨プレイするまでもなく普通にエンハイでヴェノム撃ってりゃ20kでるだろ
やっぱり弓を楽しむならツルーだな。
誰が撃ってるのかわからんレインより明らかに粘着の意思を感じさせるツルー粘着が最高だわ。
顔真っ赤にしてサンボルしてこようもんならさらに格別・・・最高だ。
ツルー列とかいらないです^p^
テクニカル粘着する側としては削りにも使える神スキル
蜘蛛矢は欲しいだろ
皿基本攻撃くらいの間合いの敵がステップした時とか、進行方向に置いておくと結構引っかかってくれるぞ
自己防衛ならピアより断然蜘蛛矢だし
大剣相手だって蜘蛛矢当てて下がりながらツルー撃てば相手が逃げ出すぞ
あと鈍足中に蜘蛛矢で上書きするのがマジ鬼畜
ん?ツルー列が神なんて周知の事実だろ
パワシュとピア切って普段レイン、突っ込んできたオリにガドぶちこんで
レイドかトゥルーレンダーが最高に心地良い、まさにヘブン状態
ガドブレにツゥルーを連続して打ち込むあの快感は、やらねば解らぬ。そして知れば
その快感が病みつきになる、ふへへへへへへ・・・・勿論俺は戦力GUY
裏オベに誰もねずみ処理に行かないから仕方なく若葉短で行ったら
後から来た22の笛に若葉は消えろって軍チャで言われた
クリに戻ってる途中に笛は食われたけど僕は悪くないよね(´・ω・`)
短って全然立たないしブレイクをガツガツ食らうってことはすでにレイプが始まってる状態なわけで
言わば勝ち馬に乗るだけのカス職だと思う。
レイプ食らってる側は相手に短がいるだけたとえ負けても一矢報いる的なモチベーションもぶち壊されるのだから
百害あって一利なしのクソ職だと思う。
うるせえばか
そもそも短ってちゃんと連携とれるPS()が高い部隊が使わないとあんま意味ねえよ
元からこのゲーム、歩兵前線が均衡である事を前提に作られてるからな。お互い軽く
押しあいへし合いしてる場合・・・
・召喚を活かす事で深くまで押しこみオベを折る事が出来る、ジャイで確実に
・連携の取れた行動を行う事で人数差を作り押しやすくなる
・あえての奇策(ねずみ等)で前線以外でゲージダメージを稼ぐ
等がある。だから前提である歩兵戦のバランスが腐ってるレイプ戦だとどの職が何しようが
全く無駄だよ。短も均衡~ちょい有利な場面でブレイク複数入れたら一気に有利なるけどレイプ時は
どっちがレイプしてるにせよ全くする事無い
ポイズンブロウつえええ
ハイパワポブロウ下がる時に撒きまくってたらスコア40kとか出た
それほんとかよ
ブロウって4秒ほどで効果切れるから当てようと思って撒く位置は結構ぎりぎりじゃないか?
デッドのことについては書いてないだろ
言わせんな恥ずかしい
敵はやっぱ毒なりたくないし撒いて行くと前出るのが遅くなるしヲリ以外無理に突っ込んでこないんだわ
仰け反るからな
面白かったのは凍ったりスタンしても毒撒いてると敵があまり突っ込んでこない
基本は前線の一番前に居る事と1点に2〜3回程撒く、んで下がりながら1〜2回ずつ撒いていく
敵の足が止まったらチャンス、連打して敵が進んできたと同時に下がる
サイドに回ってこようとするけど空かさす位置を変えて撒く
味方がひき殺されそうになってたら自分も前に出て連打して撒く、轢かれてる味方が自分と同じラインに来たら下がる←ここ一番重要、稼ぎポインツ
デッドは2だった
死因は前線押し上げる時突っ込みすぎて死亡
ブロウ失敗のデッドは0だった
ブロウはなぁ・・・
毒ドット自体が上書き可能のお陰で永続的に毒になることもありえるし
なおかつ今はトライヴェノムのお陰で遠距離からでも毒になり得る状態だしな
ほんとだるいわ
毒なんか10*4くらいのdotでいいんだよ
毒程度で肉体的ダメージ受けすぎ
ダメ10でいいから毒食らったら回復アイテム使うまで回復しない永続DOTにしようぜ
ブロウは撒く場所によってはウォリ以外止まるし何気に良スキルだと思う
というかブロウとグラビしか持続型スキルって無いし
ブロウで思い出した
Lv1だとDotダメだけの違いで持続時間やスコアボヌスはLv3と同じなん?
対人ゲーでDotだらけとかやめてくれ、しかも遠距離から安全に削れますとか
悠々とブロウ撒いてる短をサンボルで一本釣りするのが日課です
もう一つ面白かったのが同じ場所に何回も撒くと撒いた回数だけ敵がビクンビクンしてて吹いた
あれはすげーうざいと思う
そいうえばブロウの攻撃判定が発生するのって遅くない?
データバンクには闇と同じ21って書いてあるけど・・
だめだwやっぱ短スカ弱いw
なんかパニカスが叩かれてたけど、主戦場でブレイクだって結局パニと変わらん頻度しか狙えないし
それなら確実にkill稼いでるパニカスのがマシだろ。
ブレイクメインの短は戦犯で間違いないよ。
中央でハイド戦(笑)でもしてろよ
>>792 すごい上手いやつがやれば英雄クラスだが、
普通に上手いクラスからは全員戦犯
短剣でスコア出せる奴って、僻地でブレイクダンスしてるからなん?
主戦は無理げーなん?
主戦といっても弾幕が飛ばなかったり敵がnoobだらけなら与ダメ出ると思うよ
夜中から朝方はnoob多いしスコア出るな
noobというかなんというか
ハイドサーチする奴が皆無
後方に潜ってブレイクしつつ自軍に悠々と帰還できるような場所だとスコア出る。
誰かにブレイク当てた直後にジャベとかストスマ来るような警戒戦場だと死んでばっかで
スコア出ない
ブロウは短2・3人で撒き散らすとすっげぇウザイ癖に誰か一人撒いてると何故か傍に居る人も
つられて撒き始めるから面白いw渦巻きの坂にあるATの横とかに置いて下がると敵が全く前進
してこなかった事もあるなぁ
凍ったらとりあえずブロウ連打してる
パニは防げる
全方位にまかないと
後ろからパになられるぞ
久しぶりに復帰した弓なんだが、短剣にヴァイパー絡みでぬっころされた。
今は後ろに下がってるだけだとヴァイパー食らうんすね。
これは画面斜め視点で逃げて、ヴァイパー見てから最速で
敵から離れる方向にステップすれば逃げ切れるんですかね?
>>802 横に回避したところで距離あかないので、基本的にはそういう逃げ方しかない
が、ヴァイパは移動98の硬直82で歩きより早いため、いずれ追いつかれる
持ち替えアムも持ってない弓なら、完全な孤立だけはしないようにする
サイド出る時は定期的にサーチする
ブロウは自分の真下でやればおkなんじゃなかったっけ?
つかヴァイパマジで歩きよりはやいのか?
なんか大して変わらん気が・・・
(´・ω・`)歩いてるキャラにあたるってだけで早いってわからないんですか
銃・短
アム3・ヴァイパー3・銃列全部取り
スキルスロットが2つほど足りなくて困る構成
>>804 ストスマ骨ペネほどの差はないが、確かに歩きより早いよ
戦争開幕時にヴァイパ連打の人がいると分かりやすい
着地モーションのもっさりで追いつけてる感じあるけど
4〜5回もされると微妙に離されていくのが分かる
どっかにストスマ骨ペネスラムなど移動スキルの競争動画なかったっけ?
ヴァイパ当たると硬直が出来るから数値以上に追い付かれる
もう一つ質問させて下さい。
弓主体ハイブリで、アムを捨ててヴァイパー取る形が
今は主体のようなのですが、このヴァイパーはどのように使うのでしょうか。
アムを捨てるだけのメリットが何処にあるのか、教えて頂けると助かります。
バカな質問だな
氷状態でバッシュ食らう瞬間に浮くためだけに取ったとしても損はない
鈍足無視で歩行同等に前進できるだけでも十分
短スカ作って学習しろ
自衛用だけならアム取るだけでいいが、短で戦うのならヴァイパー必須
僻地戦場で短と戦えば分かる。ヴァイパーの無い短なんてアム貰ったとしても真っ直ぐ後ろに下がるだけで追撃受けないから
ヴァイパーは上でも在るとおり、ストスマ・ペネ・ホネに並ぶ攻撃の起点。ヴァイパーが無ければ繋がらないといっても良い
>>810 弓主体で凍る事って余り無いような気もしますが・・・
攻撃より防御や逃げに使う方がメインなのですね。
常時凍らない位置にいる弓とかFOしてくれ
>>813 手前にカレス打とうとしてる氷皿が見えてても
詠唱妨害したり、ステップ回避しないで
奥のサラ狙った方がいいと言う事なんでしょうか・・・?
>>813の意見を
>>814と捉えるような奴はマジ弓やらない方が良い
凍ってる味方片手が敵片手にバッシュされた瞬間、ピア撃って救出ピアキリッ!とか言いかねない
手前でカレス撃とうとしてる氷皿が居たらレイド・トゥルー・イーグル好きなの刺せばいいだろだろ
ID:3vq9s5jKはどう考えても釣りだな。こんな所で釣り糸垂らしてる暇があったらFEZで遊んでろ
>>814 それは自分がいる前線では必ずカレスを詠唱で止め続ける自信がある弓が言えるセリフ
パワポ飲み続けて敵オリラインにレイン降らせ25kの弓<<壁<<ハイリジェ飲みながら
味方オリのすぐ後ろで皿を出来るだけ奥に押し込もうとする16kの弓
押し引きの早い今のFEZでは後者の弓はよく凍る
なにいってるのこの子
パワポ飲めない弓なんていらないよw
弓もダメージ受けろなんて近接職しかやったことない初心者か?
前に出ないって意味じゃないよ
前に出て敵ヲリを釣って回避しつつ弾幕張るのが弓の仕事
つーか逆に言えばそれが出来ない奴は短やれって事だし
短も弓も無理なら素直にウォリか皿やるのが良い
え?
パワポ飲んで敵オリ釣って回避しつつ弾幕?
それが出来ないやつは弓やめろって?
朝から何いってんの
パワポとベーコン使って仰け反り職にレインしまくってコストがなくなったら、召喚する俺がジャスティス。
弓が前に出てヲリを釣るとか初めて聞いたわw
初めて聞いた、って事はまだ意外と初心者多いのか…ksgもまだまだイケるな
初心者ほど奥の敵を攻撃できる事と
安全位置から攻撃する事の違いを勘違いするもんだ
>>823 オレも弓にカナリ理不尽な事をいってる奴は色々見てきたが
オリ釣れよ弓は見た事ないわw
新規多いな。良い事だ
(´・ω・`)それなりと長くやってるけど弓とか超つまんない職100戦もしたことないからよくわからないよ
敵ヲリが攻めやすい位置、味方の守りやすい位置を
把握した上で囮になって馬鹿ヲリ釣るってのは聞いた事あるが
これはできたら「この弓…できる!」って皆から
思われるだけであって仕事ではないんじゃねーのw
お前弓だろ?ヲリ釣ってこいよwとか言われたらそんなリスク高い職誰もやらねーよww
弓が釣るってか、弓とか雑魚だぜヒャッハーってストスマで突っ込んでくる
脳筋様を後退回避でやり過して蜘蛛矢当ててお帰り願う時はあるな
そのまま味方にフルボッコ食らって消えていく姿は哀愁を誘う
蜘蛛矢が貫通なったお陰でIBのように消失しないから突進ヲリに関してはまず逃げれる
短はハイドからの不意打ち食らわない限り負けない。見えてる内は相手のが相性最悪
危険なのが新クラス2つ。笛はペネの消費が重いのでそこに蜘蛛矢で先手取れれば有利だが
フィニ距離でやると反撃が痛すぎる。だが死角に入られたら詰む可能性がある
セスは相手がよほどnoobじゃなきゃこっちが必ず負ける。低Pw移動スキルがマジ糞ゲーって感じる瞬間
セスに絡まれそうになったらさっさと味方ヲリの側に逃げるわ
まぁあれくらい別に構わないんじゃない?
大勢には影響ないし
敵のお皿様と弓と銃をレインで虐めて、後退中にピア撃ってるだけで良いよ。
蜘蛛だのオリ釣るだの濱口潰すだけの救出ピアだの、テクニカルな事に挑戦して
失敗するからカスって叩かれる
上手く行けば役にたつ【かも】な事する前に確実に役立つ事やってる方が良い
弓がわざわざそんなハイリスクローリターンの立ち回りなんかする必要ないな
釣りなんか全員で死なずに下がるのが一番確実で効果あるからねぇ
結局どんな弓が嫌かってハイパワポのんでひたすら削ってくるスコア厨だからなぁ
弓がヲリ釣るって拮抗時の話でそ、おいしそうなエサだよ〜ってフラフラと前に出てくる役
そもそもクラスに関わらずタゲ分散に参加してない時点で、そいつ最低っぷりは雷皿♂並
いくらスコア出そうがカスはカス、って扱いが現実
ってかヲリに狙われる経験ないって相当後ろから撃ってるんだな
立ち位置がまともなら意識せずとも囮で引き込むってことはあるぞ
耐性20の超合金片手でも常に降り続くレインはまじでだるいわ
ハイリジェの1サイクル潰されるし
釣るって弓だけの話じゃないけどな
タゲというか視線を集めることで片手両手短はすごく動きやすくなるんだよ
連携やタゲ分散の点からも弓スカが前出るのは当たり前
後ろからウォリ撃ってるようなヤツは元から問題外なんだよ
ただ敵ウォリを釣る役目を命じるのは無茶振り過ぎるって話だ
>>836も言ってるけどヲリを釣るってのは意識してやるもんじゃない
弓が前に出れば狙われるのは当然で
それを利用した弾幕のついでみたいなもん
まぁオリとかウォリとか言ってるにわかにはまだ早かったなw
名称でにわかとか判断出来るんだ
>841
見事に釣られたな
久しぶりに覗いたけど、煙幕とディジーは強化された?
されたよ。煙幕越しだと中入ってなくてもスキルとかキャラが見えんくなった
ディジーはダメージ少で仰け反りなし
一度銃になってやってみ
やっぱりパニカスは楽しいわ…
パニカスはハイリジェ硬直パニが至高。
マジでその後個人チャとか来たときは爆笑もんでさw
ハイリジェごときで個チャはないわw
一本一本大切に、噛みしめるように飲んでるんだろうな
ハイリジェ程度1本ぐらいでなるわけねーだろ
どんだけカネないんだよww
ハイリジェ飲んだ瞬間パニだと結構悔しいけどなw
一個あたり約2円もするんだぞ
マジびっくりしたが
弓スカも前に出る意味とか、タゲ分散とかそういう考え消滅しかかってたんだな
まあふぇに糞が糞みたいな前線シーソーゲーにしてから1年近く経つしありえるか
ハイリジェがいくらにせよ、自分で買ったもんを相手のメシウマのタネにされんのは嫌だわ・・・w
闘技場まめにいくなら無料でいくらでも手に入るな
つーかハイリジェ課金で買うのはもったいないと俺は思う
ガチャのハズレだろアレ
>>847-848 金とかじゃねーんだよなぁw
コストも無駄に減るしパニった方も死体見ながら「フヒヒwwざまぁww」
って思ってるだろうから結構イラッとくると思うぜww
(´・ω・`)がちゃをまわすおかねがない
「フフフ、俺が今飲んだのはただのリジェだ」
一番きついのはコストだな
フル前線とかやってるときにそれやられると、
途中でナイト挟まないといけなくなったりする
パニはSP消費30くらいにして威力200〜300にすればいい
SP消費30・・・だと・・・?
SP消費30なら威力1500でいい
当たったら死ぬでいいだろ
パニを敵キプに決めたらゲージ1本減る使用がいいと思うんだが
>>863 キプ前グラビブロウゲーですねわかります
パニ3とるだけでLv31か・・・
胸が熱くなるな
>>863 発光しながら10秒くらい浮いてカッコイイポーズを決めながらキープに突き刺して自爆で1ゲージですね
つくづく思うんだが、俺が運営だったらすごい良ゲーになるというのに・・・
なら俺が運営なら神ゲーになるな
弓スカの射程は全部2〜3割カットすれば丁度いいわ
前に出ないといけなくなるから下手糞に扱えなくなる
ハイドの速度減少すら5%刻み程度なのに平気で2〜3割とか言っちゃう男の人って・・・
弓スカの射程2割〜3割カットでお宅らの皿も2割〜3割カットな^w^
ヲリのストスマ風射程と全スキル攻撃力も2〜3割カットな
全スキル2〜3割攻撃力カットだったら連携を意識しはじめるので逆にたのしいかもしれん
マップ覚えてないとか、方向音痴とか言うのもあるんだけど
PT組むと、ミニマップ上の自キャラの矢印が見えなくなるのが痛い。
これ、自キャラの矢印を最前面に表示させる設定に出来ればいいのに。
とか思ってるの私だけなんですかね…?
(´・ω・`)オイル火ゲーになりそう
オイル火ゲーがやりたい
(´・ω・`)いいけど、きみおいるね
(´・ω・`)凸
AT先生のおかげでパニカスが思ったようにできない余おおおおおおおおおおおお
AT先生の傍では素直にブレイクを撒く作業に徹するんだ
>>866 パニった後1秒くらいかっこいいポーズで無防備になるくらいならむしろ使いたい
皿もパニ後の追撃ブレイク食らわなくて済むしみんなハッピー
>>880 パニった後「我が生涯に一片の悔い無し……!」で自殺か
その前にキプ砲撃で撃ち落されそうだが・・・
どんな火力のキプ砲撃だよ
荷電粒子keep砲的な
AT矢みたいにパニを撃ち落すって意味じゃないのか?
皿が多くて禿げあがりそうだったけど、
レインを降らせる作業をしたらストレスがなくなりました
>>870-871 レインの射程知ってるのか?
射程470を約2割カットして370にしても、まだジャッジより射程が長いんだぜw
どれだけ糞みたいな長射程かはっきりわかるだろ
ジャッジより長いのに仕事できないカスは下手糞だから止めたほうがいいよ
そう見ると糞なげえな・・・
上手い人は普通オリ皿やるから弓は何時まで経っても凡人以下しか残らんよ だから永遠に
ゆとり仕様、そのゆとりに好き放題やられる可能性と不快感に耐えれない奴が
ネガってる
レイン弱体したらどうなるかくらい考えてから言えば良い またオリ皿ゲーになるだけで大嫌いな
轢き殺しからのドラゲーばっかりになるぞ ゆとりネガ皿を戦場から消す意味でレインというか弓は
現状仕様を堅持しとくべき 単品スペック弱くてもこれだけで意味があるさ
たとえ上手い人が居ても分かりづらいしな。
ジャッジとレインで狙うところが同じで良いと思ってる
カスだから正論だと思っちゃうんだろうなって感じの意見だな。
まあ実際そんな弓カスだらけなんだけど、
そんな自群に多いほうが負ける弓カス基準にされても困るな
ぶっちゃけ今のジャッジなら羽使ってトライ撃ってた方がマシだな
今のレイン弾幕ゲーよりかましかな
広範囲、長射程なのに燃費がいいからだるい
FEZのスローリーな歩兵戦に慣れると他ゲーの腕がガタ落ちして泣きを見る、実際見た俺
それ以来弓銃でのゆとりカスプレイしかしてない
>>891 まさにそれなんだよね。
皿とかヲリは下手な人はスコア見たりすれば直ぐに見分けられるんだが
弓は上手い人も下手な人も区別がつかないよね。
スコアとかじゃ分かりにくいから、上手い弓だって、
一度ミスって氷割ったりするだけで下手認定される事もある。
一つ簡単に糞弓が見分けられる方法に立ち位置があるよ。
カウンター察して下がってピア用Pw溜めてるとかでもなく
拮抗時や押し時に相手前衛に対して最大射程レインの距離にいる奴。
バッシュやヘビやヘルにレイン被せたり
氷像群まとめて即割りしちゃう立ち位置の弓カス。一杯いるよね
んで「被弾さけてパワポ飲んで弾幕厚くするほうが弓として仕事してる(キリッ!」って言っちゃう
レイン 射程470 範囲174
ジャッジ 射程338 範囲135
ゆとりスキルすぎんだろwww
>>892 たとえ射程が370程度になっても、俺は今と同じところに降らすことできるぞ
リスクは高くなるけどそれが普通だろ
R移動しても追いつかないくらい敵がガン逃げの時って弓はどういう立ち位置で前線に立てば良いんですか
味方の前走ってる奴と距離開きまくりなら流れ読めてないだけ
ヲリと同列走ってて追いつけないならピアで距離詰めて火矢で一人ずつなぶり殺しにする
>899
HP回復のターン
>>901 ピアで距離つめんなよwwww
899は前線の話だぞ
銃でアシッドオイルの射程で戦ってたら押されたときに真っ先に死ぬんだが。
最初に死ぬのだから撤退ピアとかそんなのやれるわけもなく。
弓はレインがあるから死なないだけで、もしレインが無くなったらマゾ職になってやる奴いなくなるだろうね。
ヴァイパーの毒ドットいい加減弱体化しないのかこれ?
40*5 2sのタゲなし移動型範囲攻撃とか強すぎだろ
ハイドの移動速度は今の8倍がいいと思う
ハイドの移動速度は8.5割
ヴァイパーはエンダーなしだ
そこ全然違うから気をつけるように。なぜか公式掲示板でもエンダーの事は全く言われないよなw
毒無くしてエンダー付けるべき
エンダー付いたら想像以上にやんちゃな性能になると思うぜ
ブレイズハメされにくくなって嬉しいけど
笛みたいなうざさになるなw
ヴァイパーって思ったよりスコアボーナス高いよな
ヴァイパーに毒なしでエンダー付けたら純弓もツルー切って逃走用に蛇取りそうだなw
デメリットは凍結中に転倒できなくなるくらいか
ヴァイパーはパニと同じく軌道を直線にしてくれれば文句ない
真正面からジャベやらフォースやら飛び越すなっつーのw
凍結中だって飛び越すぜ!
…頭上をかすめる感じで狙えばいいんだっけ?
ジャベの凍結のあとにくるIBをヴァイパーで避けるのは基本
>>904 アシッドもオイルも中級より射程長いんだが
死ぬのはお前がアホなだけだよ
ところがどっこい、IBと思ったら撃ったのはライトだったぜ
ハイドの移動速度は通常と変わらなくてもいいから
敵ハイドが近づいてるときはBGMが
必殺仕事人のテーマになるように変更すべき。
ブロウが意外とスコア源になると知った
ナニヲイ・マサーラ (タンス・カーウト 1998〜 メルファリア)
ブロウうつならブレイズでもうてよ
純短だもん
IBと思ってライトならいいんだけど
なまじ相手の挙動みなくちゃいけないから、IB撃った瞬間凍結が消えて相手の方に進む→
ヘビスマ食らうとかあって吹いた
足元指定で撃ったらダメなのか。
んでさー
ジャッジとレイン比べてるおバカさんはなんなの
どうしてしばらく調整されてないレインが相対的に目立つようになったのか
根本の原因まで考えが及ばないわけ?
えっ?
よくわからんがレイン射程370とかいってんのは頭沸いてるな
その射程でジャベカレスに被らないとこに落とす立ち位置が実際どこいらになるかっつーと
両手大剣より前。片手と同じか下手すると片手より前になるぐらいだわ
928 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:33:46 ID:j9QBfL1W
レインは前に出て撃つ
古きよき時代に戻るだけさ
この弱体だらけのご時世に、一応射程が短くなったとは言え大した弱体されてないスキルだからな
皿のスキルがライトとIB以外ほとんど弱体されて鈍足雷ゲーになったのと同じ
カレスはむしろ強化されたが
レインは着弾が早くなって超強化されてるわけだが
前で削り削られながらのレイン厨って実際は超微妙
氷皿やウォリの情報操作に釣られんなよってレベル
そういうカス弓がいるのが今のFEZだな
最前線にハイパワポレインでスコアうめーしか考えない
あのレイン着弾が早くなったのって個人的には弱体化だったり・・・
タイミング間違えて食らってくれる奴多かったんだけどなぁ
>>899 位置取りにもよるんでね
押し際を見極めて先回りしとくとか、壁ステできるとこに移動するとか
まぁ、先回りは短の仕事だから弓は圧力かける側でいんでね?
ブレイズも届かないくらい距離離れてるガン逃げなら取り合えず味方と押しておけば良い
オベ殴ってるとその内大軍団が来てこっちがガン逃げになるはずだから、その時を見極めてサポート出来る位置取りしかない
スカウトならなんでもいいよ
全職中一番エロいから
ヴァイパーは飛距離を今の100倍にすべきだな
相手キプまでひとっとび
スカウトは10秒だけ1000倍の速度で行動できるスキル実装してもいいよ
髪が透けるんだけどどうにかしてください
ブロウかなり鬼畜だろ
範囲も停滞時間も消費Pwも毒Dotも優秀すぎ
硬直は長いし威力自体は低いけど、それでもかなり狂ってる性能
>>941 壊れ性能だと分かっていながらもブロウ外してパニいれちゃう
露骨なブロウはブレイズイーグルの的だが
狭い場所で撒かれたらどうしようもないな、らんらん
対セス笛でブロウは効果的
ブロウhit硬直にブレイクあわせられるならだが
そうか?
ブロウの硬直にペネ→通常2回入れればいいからそんなに効果ないと思うが・・
ペネのエンダー中に毒当たれば毒霧1回当たるのも2回当たるのも大差ないし
セスなら元気よく0鯨
ブロウが痛いってわかってる人ならともかく8割のプレイヤーは無視してつっこんでくるからね
わかってても岩壁利用のブロウとかする短は普通の短より対処キツくなるし
1、ブロウ硬直に0ゲイ撃たれまくり
2、骨エンダーで突っ切られて意味無し
3、骨硬直に置きアム貰ったとおもったらブロウでこけられる
好きなのを選べ
下手に迂回したら相手の思う壺だし痛くても行くしかないからブロウはやだな
しかし自分でやるとどうもリスクの割にリターンが微妙な気がするから不思議
ブロウは確かに強いけれども、よく見かけるようになったのは、
糞ユーザー増加による押し引きの激しいマラソンゲー化したので、利用価値が上がってしまった。
昨年と比べるとpcdやkillでもヲリとか本当に少なくなったし、
夏休み終わった後、レイン、ジャッジ、メテオ、カレスにブロウのみの戦場になるんだろうな。
今とあまり変わらねぇなw
環境の変化とMAPや障害物でかなり強さが変わるスキルだな
僻地ルートだとお互いのキプからキプまでカウンターの応酬珍しくないしなw
ブロウの価値があがったのは
最後まで毒が入るようになってからだろ
全部で4回もやーんと広がってる内毒ついてたのは2回だけだったもんな・・・
昔は何の為のスキルかよくわからなかったぜ
>>904 中級より長い射程で硬直がほとんどないのに捕まるのは戦場の押し引きの流れがわかってないから
つまりはおまえが下手糞ってことだ
ちなみにレインなんてジャッジ程度の射程でも十分仕事ができる
>ちなみにレインなんてジャッジ程度の射程でも十分仕事ができる
無理だな
ジャッジと同じ射程なら皿やるわ
氷割ったり被せたり瀕死の敵助けたりする仕事ですね判ります
ジャッジ感覚で降らされると氷像が溶けるからな
罠レインが大幅に増えてカオスになること請け合い
>>804 ヴァイパーと歩きの速度はそんなに変わらない。
>>805とかがヴァイパーの方が、歩きより速いといってるがたいした差はない。
(実際は微妙にヴァイパーの方が速いけど、ストスマみたいに、通常の移動手段として
使う程は全然速くない)
でもヴァイパーは歩きに追いつけるのは、
移動速度が速いけど硬直が多いという特性の為。
素早く動ける+長い時間硬直=合計;ほぼ歩きと同じ速度。
ただ戦闘時にはその素早く動けるってのが大いに役立つんだけどね。
ごちゃごちゃ言わずに歩くスピードより速いでいいだろ
あるくスピードの7倍は欲しい
>>959 全然違う。
例えば死に戻りの時、ヴァイパー連打してもあまり意味がない。
むしろ武器を消耗するだけ。
>>961 なにいってんだろ
歩きの奴とヴァイパー連打の奴で競争したらヴァイパー勝つぞ?
その時点でヴァイパーのほうが速いってことにならんのか?
そこまで大差つかないし誤差程度に早いってことだろ
あまり意味がないであってんじゃん
大差はつかないから戦場までの移動手段には微妙だな。
瞬間的な移動距離はあるんだけど硬直長いから・・・
タゲ無しでスラムぐらいの速度で移動できれば充分だと思うが
消費も18でパワリジェだったら1サイクル使用確定だし
移動距離ならドラテ以上、軌道はそれだけで回避行動になりえる
なおかつ最高性能の毒ドットのつきで小範囲
仰け反りが発生するやつならヒットさせてレグフルボッコタイム
それでやばくなったらヴァイパーでスタコラサッサだからなぁ・・・
俺の感覚だとヴァイパーの移動速度は誤差ではないな。感じ方は人それぞれだな。
エンダーが無いからまだヴァイパーは最後の一線だけは超えて無いんだけどな。
構えてから飛ぶまでのあの間に仰け反るとヴァイパー硬直終わるまで一切スキル
使えないから完全に無防備(発生+硬直で127F=2秒ちょっと) だからストスマや
ペネ、ホネみたいに有る程度のHPさえあれば連打して逃げ切れるというわけではなく
不運にもコケれないタイミングでヴァイパ不発するとどうしようもない
これでエンダーついたら完全に
>>966になってなにを言わんかや、である
とんでもないスカ優遇でサラとウォリは困った物である
大剣?あれはウォリじゃねぇ兵器だ
短カスにエンダー付いたら最強だな
ラグアにすればブレイクに関してはエンダー付だな
ヲリの耐性が得られたらもっと最強
ブロウの仰け反りはいらねーな
>>973 仰け反りあってもいいけど、
一個だけだろと突っ込んだら複数あってビクンビクンしたあげく
硬直で殺されるってのは正直な・・・
せめて1つ目から10数秒はブロウに対する仰け反り耐性あってもいいと思うわ
仰け反り無しなら、200くらい射程あってもいい
純弓から弓メインの鰤にしてみようかと迷っているのですが
実際に変えた方、どんな感じでしたか?
良かった所とか悪かった所とか、色々聞かせて頂きたい。
・レイン-ピア-ブレイク列
無難 普段レイン、撤退時ピア、突っ込んできたドラテマンと短に持ちかえてブレイクと
割り切った動きが出来るのが利点 トゥルーないから中距離でオリに隠れた瀕死皿の始末に困る
アム3か凍った際の浮き用にヴァイパ1かは好み
というか弓メイン鰤だとこれ以外無い気がするが・・・レインとピアあってナンボの弓だし、これ2種
切るなら素直に短やった方が良い 変なハイブリは恐ろしく弱くなる
弓鰤にしてもあんま短スキル使わんと思うよ
てかガチ構成の大規模部隊以外で弓鰤とかオナニーだと思う
弓鰤って言えばレイン、パニ、アム列で決まりだろ
基本レイン打って気にいらない弓皿いたらパニ
パニに関してはストレス発散のためなんで片道上等w
ピアなんてどんなけ神ピア打ってても文句言われんだし切っちまえ
今の押し引きは撤退ピアしてあげないと
雑魚ヲリどもはぞろぞろひき殺されてるしな
捕まってる奴餌にしてオイル連打うめえええ
アシッドなんて死んでもうたねえ
スコア厨的に言うとアシッドは消費4も高い劣化オイル
>>979 短系2列取っちゃったら短鰤と言わざるを得ない。
むしろストレス発散のためにパニ取るぐらいなら
レインも捨ててピア取るわ。
気に入らない弓皿なんてブレイズ粘着で良い
ピアなんて全く撃たなくてもいいスキルなんだし、
弓鰤はレイン列だけ取って大人しく矢降らせてた方がいいかもなー
しかし、レインパニアム列でアム2に削ってイーグルと思ったらスロット足らんなこれw
昔その構成で遊んでた時は、レインとパニを適時入れ替えてたよ
使う状況がほぼ正反対だからね
レイド、火矢、レイン、ハイド、蛇、レグ、ガド、アム
でパニ入れ替え、イーグル入れられん
のスロット8つだと思ったけど普段ハイドかガドでも外してるのかね?
俺はどちらか外すくらいならイーグル習得を諦めるな
レイドをはずす。
本気でレイドしか無いな。イーグル取るかレイド取るかだな
対人ゲーやるなら相手の立場でも物を考えろよw
まともな皿からしてみればレイン弓を挑発したら
弾幕張るの止めてくれて
しかも片道パニしに来てくれるなんて2重の意味でカモいだけよ
鰤で無意味にパニ取るぐらいならイーグルとっとけ。
気に入らない皿いたら粘着レイド・ブレイズ・押し時にもいちいち硬直に粘着イーグルしたほうが
よっぽど邪魔できる
鰤だからって1つの戦場でレインとパニ両方使うとか考えるなよw
レインonlyの時だってあるし短剣のみでデスパ歩く時だっけある
レイン弓挑発したらそいつがパニしに来るなんて一度も見たことねーよw
スカなんてオナニー職なんだから自分の満足行く方法で嫌がらせ出来ればそれで良い
そのための鰤推薦職なんだから、こういうスキル構成で悩むのは良い事
悩んだ数だけ敵の顔を林檎に出切る
そんなことするなら普通に純短と純弓用意して
マップによって使い分けるべき
弓と銃の鰤でいんじゃね
オイルきめてブレイズ→パワみたいな。
完全におなn(ry
オイルばら撒き、カレスを持ち替えステップで回避してブレイズばら撒きとか熱いな
銃2火皿1でPT組んでスパークぶっぱゲーおいしいです
火皿いらねえじゃん
なにその接待
オナニーするなら銃鰤2片手1の方が優秀だわな
これで僻地行けば敵が大量にやってこない限り終戦まで敵しゃぶれる
次スレ立てろクズ共
うんち
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