1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 20:29:39 ID:KzFEN6Hk
3 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 21:22:07 ID:FFA7KIdY
4 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 21:28:42 ID:zcMWQ1Bo
5 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 23:23:09 ID:dd9GJn3e
8職に分けた意味がわからない
6 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 01:48:12 ID:e5lfXIYX
他がそんな感じだからやった。でFA
7 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 02:23:51 ID:pHHi5scd
構想は他ゲー並にそこそこ大きかった
でしょ。
今じゃ職の特徴すらボケボケ
8 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 10:09:17 ID:vKVi5CrF
ほっしゅほっしゅ(・`ω´・)v
9 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 18:04:43 ID:URYa6ers
テラ低能クズゲーム
ドルアーガMMO
死ね
10 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 18:10:21 ID:QSBAMyWA
ほっしゅほっしゅ(・`ω´・)v
11 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 18:38:12 ID:URYa6ers
テラ低能クズゲーム
ドルアーガMMO
死ね
12 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 21:12:59 ID:AAB+kJwU
13 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:08:09 ID:URYa6ers
テラ低能クズゲーム
ドルアーガMMO
死ね
14 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 10:19:59 ID:wdLN/UcZ
カンストシャマだけど他の人のスキル振りが気になる。
俺はウイーク1と2を5、グノーを5にして残り2を残してるんだけど
15 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 11:10:57 ID:WagKMoki
解毒が0、残りはオール3です。
16 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 11:20:25 ID:WagKMoki
あ、ホーリーWの存在を忘れてたw無論無強化ねw
17 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 11:52:10 ID:aswOacGC
カンストまではまだだけど、優先順位は
ウィーク2>ディクリーススピード>ウィーク1>グノー>HL,解毒
かな。
グノーってどういう場面に使うの?
ディクリーススピードは闇利かないのに撃つのに使う
18 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 11:57:23 ID:aswOacGC
ディクリーススピードは闇効かない敵にとりあえず撃つ
だな
19 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 12:24:41 ID:oEsNnOIG
グノー入ってると渓谷の熊みたいなの相手するときの
事故死の確率がだいぶ下がるよ
20 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:06:06 ID:Dfx1+zHe
ディクリースはリンクする狩り場での釣りもいけますよ
21 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:47:36 ID:1AbR3AU6
ガデからするとディクリース入ってると、ヒートボディ・バッシュしやすいです。
PTにローグ2人とかいると、殲滅速度速くて、あんまり関係ないけど。
22 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 00:13:09 ID:a919flTQ
>>21 当てにならん。カンストいるPTが熊クエやってたのを見ていたが(一月)
ドルがやられて撤退が半分だ。嘘を平気でつくなよな。
23 :
sage:2010/07/02(金) 00:57:38 ID:rHdglEAL
>>22 ?
21は熊クエとは言ってないが。
自分の脳内で合わないことを、嘘つき呼ばわりするのは痛すぎる。
24 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:01:38 ID:icNGkciD
例え熊の話だとしてもヒートボディやバッシュしやすいのと
ドルがやられて撤退するのとの何の関係あるのか意味不明だなw
25 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:18:14 ID:LB8lUivT
アンカーが間違ってたんじゃね。
それはともかく、熊は攻撃遅いのでスタンコンボ決めやすいのは確か。
26 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:23:33 ID:X/19EcAA
というか一番抜けたらダメージがでかいドルが襟草持ってない時点で(ry
27 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:36:44 ID:LzkvNej6
ドルにタゲ飛ぶ時点で(ry
28 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:35:15 ID:KjgMcGem
カスオタニートしか居ないテラ低能クズゲーム
ドルアーガMMO
死ね
29 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:16:59 ID:1JVoDJrt
熊クエは襟なしでも復活ポイントを渓谷かラマンにすればおk
30 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:50:51 ID:lIOmJZgs
身の丈にあった狩りかたしてたら熊でもエリクサなんかいらないっしょ
31 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:54:50 ID:6VzwfN7K
今は防具もあるし楽っしょ。
つーかメイジ系でもそんなに死なないし。
タブいっぱい使うけどな。
32 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 12:44:42 ID:j/pBQJYZ
>>30 いらないな
クエ受けれるLV53とかが
熊の鬼湧きの中に行くから死ぬのであって
湧くエリアの端からひいてくれば死ぬことはない
33 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 15:42:10 ID:24P6b2Y+
>>32 いや、たまに頑固な熊がいつまでも付いてきて爆死はある。
34 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 15:52:30 ID:FpRctPA5
帰還一枚とデスペナのコストってどっちが安いのだろうか
35 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 18:25:10 ID:24P6b2Y+
36 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 19:03:19 ID:3Vkgpj4h
>>34 4銀稼ぐのと1回死亡する経験値稼ぐのにどっちが時間がかかるかだな。
37 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:30:43 ID:ztNvCggM
なぜ4銀?転売おつ〜
38 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 03:05:05 ID:jLdEvGT+
>>37 そんなこまかいとこ突っ込んで転売おつってのは貧乏なんだね・・・。
39 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 11:16:03 ID:FevKd1yr
自分は図などの値段を含めないので、回収した素材で作る分はタダだなあ。
40 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 11:40:57 ID:Yt/G6D3q
>>39 その理屈はおかしいだろ。
素材売った時の値段や、
素材集めるのに要した時間がゼロだと言うのか?
41 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:22:02 ID:m6ZEa995
ナーガルあるから気にしないなぁデスペナ
課金せんでもマガンで交換できるしなナーガル
死んでもかえって長く遊べるかなと前向きに考えてる
それよりよせっかく68までLV上げた俺のガテ子なんだが
34F周回で役ただずで泣きたくなった
メイも不遇だがガテにも愛の手を!
ベルは別なー
42 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:31:07 ID:pl5BP6sC
まだそんな高レベルじゃないんだが
なぜ役に立たなかったのか
くわしく!
43 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:33:07 ID:Yt/G6D3q
ハメハメマンセーしてるからだろ。
44 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:50:13 ID:/ohUC8oP
ブリングアウト して突っ込んだりするのかなぁ
でもマト持つと盾ナシでブロック発動しないから意味なす・・・
45 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:54:24 ID:WhbohIu4
一人何役もしようとするから無理が出るんだよ。
46 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 13:06:20 ID:3Fn8VxPK
30〜34はドラゴン以外倒す必要がなく
どうせ火耐性だし盾になっても時間かかるだけだしね
赤スラもスキル攻撃喰らったら固いの意味ないし
ミラーナイトも痛くないから盾スカで余裕。攻撃力あるほうが時間短縮になる
どう考えてもガデいらんね
47 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 13:53:21 ID:/ohUC8oP
ガデ>ベルみたいな話が一昔あったような気がするけど
なんでだっけ?土耐性がシッパル以降多いからか?
自分の考えだと片手に切り替えができるからガデより良い職だと思う
ガデは火耐性のせいで力が出せない所が良くないな
48 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 14:15:35 ID:3Fn8VxPK
両手にこだわってたからな
ベルに転職して、片手スキルのポイントを
他に振りなおしてしまった人もいたから
片手よえー、プロボVよえーで劣化ガデと言われてたんだっけな
ダマエル使えるようになれば、それなりに使い勝手いいと思うが
武器代もかかるな。盾も塔で使うだろうし
まあ、クラスマ連打出来ないのがあれなんだがね
昔、修正の仕方が糞だったせいの流れだな
49 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 19:00:21 ID:RrhrV5yh
>>40 私は「ゲーム」やってるんで、商売や仕事でドルアーガやってるんじゃないから。
素材集める時間=金策でついでに入ってきた代物だから。
なんかもの凄く必死だね。
50 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 19:13:00 ID:dOEl9ycm
>>49 いやいや、その理屈はおかしい。
ついでと言えど素材売ればそれなりのギルダになるのにタダだと言うの?
51 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 19:25:56 ID:uTkyeXi1
帰還は5銀が相場だと思ってました
52 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 19:27:40 ID:/ohUC8oP
露店で売る「時間」もコストになるな
53 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 19:30:34 ID:uTkyeXi1
そこそこの値段じゃなければ売らないし、自分で使っちゃうんだろうね
54 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 20:10:51 ID:Vnb9LOUa
>>49 お前みたいなやつが古戦場を荒らしてるんだな
55 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 11:31:16 ID:VBNyftdK
>>36だけど鉄型と魔素と神気をNPCから買って
狩りの途中で貯まった土を使って自分で使う分だけ作ってるから
土の値段をあまり考えてないので何となく4銀って書いただけなんだけどね。
そんなに熱くなって議論するような話だとは思わなかったわ。
商売にしてる人は4銀でも5銀でも6銀でも好きな値段で売ればいいと思うよ。
安けりゃいっぱい売れるだろうし高けりゃ誰も買わないだけだし。
それとお金を儲けたいだけなら帰還売るより城砦で金策した方が早いと思うよ。
56 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 12:45:51 ID:w3Aq9FEW
4銀がたかいっつうの。
あんなもんドロップだけで充分作れるだろ。
何考えてるんだ。
NPCからかうのは緊急時と商売人だけだろ。
57 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 12:51:55 ID:3YjOCSxK
58 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 13:37:32 ID:VBNyftdK
>>56 お前さんが高いと思うならお前は買わなきゃ良いだけ。
他のやつもそう思うなら売れ残るし
他のやつが安いと思うなら売れるだろ。
お前さんがこうだと決めるものではない。
59 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 16:01:40 ID:VkcKh6x/
>>54 狩れない僻みはみっともない。 PCの通らない裏手でしか狩らないよ。
余裕持って狩るし、魔素・神気を作るコストは気にしてないし。
60 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 17:28:32 ID:CCR7FvHV
かなりやすく見積もって
クリスタル 20
ローズクオーツ 35
研磨剤 5
赤土 6
鉄 15
ブロンズ 11
鉄製の鋳型 130
ブランクタブレット 250
魔素の触媒 110
神気の触媒 185
ブラタブ5 1250
魔素10 1100
神気10 1850
帰還の書 4200銅
素材売るか印章作るわ。
61 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 17:35:04 ID:b8Si7+DW
神気の触媒はNPCで150な
62 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 17:49:22 ID:qzuP/lhG
職スレでやるな
63 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 18:34:02 ID:G+GmC0Z2
>>61 ドロップで作ってるらしいぞ?
7F周回の方がまだ説得力あるわ。
64 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 18:46:43 ID:myB2/u7S
ドロップって何個必要なんだよw
65 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 20:00:57 ID:H2ATuBvx
つーか、価格の話は本筋じゃなくて
敵に囲まれてた時に帰還使うのと、死んでペナくらうのどっちが良いって話だろ
だいたい、カンストあたりになれば帰還の相場が10sだろうとペナを回復させる方がメンドイと思う。
帰還がただ当然っていうならなおさら帰還で脱出になるわけだし。
囲まれてあきらめて死んで ちんだーデスペナうぜぇとか言ってる奴はどうかしてる。
66 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 20:05:20 ID:VkcKh6x/
>>65 君はKYな奴だな。PT組みたくないから晒しスレで晒してよ。
67 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 22:59:25 ID:qCTtBnjt
カンスト付近で無課金が増えてきたのはショックだな。
今まではナーガル・エリだったのに。
これもキャップ解放の遅いせいだな。
へたれ多すぎ。
68 :
名も無き冒険者:2010/07/05(月) 23:17:13 ID:myB2/u7S
しかも時間はくさるほどあってGMは豊富なんだよなw
代行で強化してもらって、狩場独占w
お前の武器買ったのは俺なんですけどwって気分
69 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 00:23:19 ID:XIYyMTrC
70 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 08:14:51 ID:JkfOQLVU
今ではかなり無課金に優しい仕様になってるからな。
その結果、無課金は居残り暴れまわって、まともな課金者は辞めていくと。
もうお先真っ暗だな。
71 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:20:59 ID:zb8FZtXE
課金装備2000円を200銀で売るやつが問題です
無課金でも遊べるなら誰も課金しないです
72 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:24:29 ID:zb8FZtXE
そういえば無課金の人って、自分は無課金でカンストしましたって得意げに話す人いますよね
課金している人の気持ちに配慮してほしいです
73 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:47:31 ID:of9nEGfF
買って売れないものは安く処分するしかないわな
74 :
名も無き冒険者:2010/07/07(水) 20:30:40 ID:om/CsHgs
そういえば、生産技能書目当ての9F周回が多かったころから、
ナラクが実装される前まで、帰還は、1銀未満だったなぁ
その後、2銀になり、丘陵実装後には3銀になった
砦実装後は、帰りが面倒だから、まあ4銀前後なんだろ
75 :
名も無き冒険者:2010/07/07(水) 21:41:43 ID:2bn4VbzH
初期の頃はガチャに帰還が入ってたしな
200個は売った記憶が
76 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 00:50:14 ID:DKSmbIa6
クリガリス旨すぎだもんな
経験値もうまうまドロップもうまうま
今じゃ塔周回しないでクリガリス周回してるよw
骨・花クエしてついでにワームしてな
帰還使っても黒字になるw
77 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 09:17:15 ID:+U3uTSmS
>>76 まだ60にならないけど、ラマンも何気に金貯まるね〜
78 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 09:25:10 ID:lKlHHKSF
ラマンは城砦を除けば一番いいでしょ。
ラマンの前の渓谷がかなり酷いから余計にそう感じるしw
79 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:58:52 ID:SeT97Vdd
だね。
80 :
名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:39:35 ID:qrE+3T0L
過疎ってんなー
もう職・愚痴スレは本スレ統合でいくね?
81 :
名も無き冒険者:2010/07/13(火) 18:00:23 ID:PQ1+Z0bV
・本スレ
・愚痴スレ
・晒しスレ
この3つだけあればいいと思う
一応、愚痴スレはいるんじゃないかな
ネガ見たくない人いるだろうし
質問スレ、サキュスレ、ガチャスレ、職スレはイラネ
82 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:37:58 ID:NMek8UJh
>>81 君と製造者がいらないよ、この世からさっさと消えてくれ。
83 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:54:59 ID:eoQTDit7
84 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:18:16 ID:zSk3+AEt
ローグレン弱くなれ
85 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 07:34:16 ID:+WZZzfDC
レンは救いようもないほど弱いだろ。下から2,3番目だw
86 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 07:45:41 ID:iuz5fQ9b
レンジャーは
たまに強い
87 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:41:43 ID:NravD3s2
70短剣しだいだろうな
88 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:06:31 ID:Z0xSbQWY
強い槍があれば紙装甲でもいいやw
89 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 23:01:25 ID:gWPpQ/UC
レンは、片手スタイルだとスカと一緒だろう。
ログは、片手スタイルでもBP2があるからログスタイルになるのかな。
あれ?最強職はスカなの?!
90 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 23:12:54 ID:LPxu7IAf
レンは片手武器がしょぼいぞ
91 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:39:58 ID:eU9AnIA4
しょぼいっていってもガデベルより強い
92 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 01:12:14 ID:Tc90NC+m
>>89 65短剣がないから劣化ログ
BP2ないから劣化ログ
93 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 02:48:55 ID:t/vcmu7V
>>91 短剣ジャーならそうだが、槍レンだとガデベルよりも弱いぞ
それにサブキャラが多いので下手くそや無強化が多い
上手いレンジャー、強いレンジャーって見たことないわw
94 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 07:37:33 ID:aHIMgvJu
ログレンに上手な人はいません。
未だに2次職になれないスカなんですから。
95 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 07:48:26 ID:ouklo7SO
96 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 07:52:41 ID:WsaHfVEh
97 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 07:54:49 ID:oxHT+k/P
>>96 こういう人とPTしたら楽しそうだ(^^)
98 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 09:25:01 ID:E1Yp9w4q
今までPT組んで上手いと感じた人なんてガデとシャマしかいないな。
下手だと感じた人の率が一番高いのはベル。
レンで上手い人ってソロ効率を極めた人っぽいイメージだな。
99 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 10:07:30 ID:6nYrYh5c
レンに転職したんだが、あいかわらずカリダガ使ってる。
レン作ろうと思ってギガントのところで遊んでるとレン持ちのフレに言ったら
どうせ使わないですよと一言で片付けられたw
マルチで色々な職やっていますが
ベルは横湧きにプロポ使うなら
ヒートスラッシュT+ヒートスラッシュU連続攻撃で
でヘイト稼いだ方が良いと考えているベルです盾無しで
防御に不安がありますが防具も+7までは強化してあるので
早々やられたりはしません
ダマスカスエルナスの話?
103 :
名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:42:15 ID:UfUIy407
当たらねえだろが
ベルなら、横脇にはプロボV+フレスラかプロボV+クラスマがいいと思ふ
距離離れてるかもだしな、あとはHBで時間稼ぐのもいいし
ヒールヘイトが少ないこのゲームではそれで十分だな
結果的に、
ヒールでタゲが跳ねなかった
跳ねたが、無事取り戻せたってことより
ドル系に「ここでヒールしたら跳ねるかも」と心配させない状況つくる方が必要だろー
プロヴォVは一時的なその場しのぎで、ヘイト稼いでタゲ固定するのは攻撃スキルって感じかね
+2くらいなら格上でもよく当たるし、ヘイト量もヒースラ、フレスラ、クラスマ>>プロヴォVだしね
+5以上とかで前衛の攻撃がスッカスカでタゲ飛んじゃう、とかいう場合はしらね
>ドル系に「ここでヒールしたら跳ねるかも」と心配させない状況つくる方が必要だろー
プロボなんてどれ使ってるかわからんからMOBのHP減らした方がわかりやすいかも
>>104かな
ログに章もでないか?
結局プロヴォって釣りにしか使えないスキルなんだな
プロボ4は横沸き処理に使えるぉ
でもログがBP入れるほうが早かったりするぉ
ブロボ2−5にした俺は負け組
>111
横湧きには重宝
高レベルキャラだとユフレ入り口とかで囲まれて危なそうなのを一旦引き受けれる
塔では後衛が引っ掛けたmobを引き受けられる
スカ系がHDする予定のmobを無意味に奪えれる
とか発想の問題かと
115 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 11:27:30 ID:EL+/rhN8
はいはい、こっちねこっち。
で、なんだっけ?
スキル連打とペチ使用
どっちがMP消費が激しいか
だっけ?
ペチ使用はドル系が
スキル連打はそれ以外の職業が
それぞれMP消費激しくなるような気がするがな
ソルだけMP消費が増えるに対してのレスだったしな
オーブ、武器効果を考えれば通常ダメが100前半なら
そう通常狩りでは殲滅早さには影響ないと思う
ソロやペア狩りなら話は違うけどなw
もともとは前半ペチペチ後半ラッシュ二刀ログが自分は糞ログか?と聞いたのに対して
戦闘が長引くと他職がMP消費が増えて不満に思うなら糞ログとレスがついたんだけど
MP消費が増えるのは戦闘のやり方が下手なだけだと更にレスがついたのが発端。
要約すると「ログが前半サボると他職のMPの総消費量が増えるのか?」だな。
俺が妄想するには各人のLVや強化。PTが狙うmobによるだろうが、PTで2刀スキル4発で終わるペースなら
ペチペチ2セットしてスキル3発に切り替えるだけで
PT全体のMP消費量は減ると思うんだがな。ログの消費量は増えるがな
これはあくまで繰り返し狩りした中での体感だな
片手4発より時間は僅かに増えるが、ダメージ量は両手3発+通常2セットのほうが多い
まさにラッシュ向き
MPきついなら若干ダメ減るが片手でも通用すると思う
まぁこれらは格上3以内、耐性なしの話だがなw
>>115 会話に参加しなくていいですよ? クリアしてもらえればそれで結構。
FEVwww
いやFEV有効だしょ
特にPTでは重宝すると思う
古戦場で辻FEUしてもらった時の威力のすごさに対する驚きは今でも覚えてる
強化したらさらに化けるかもだし良スキルだと思う
フレスラとDOTが競合していいことなしじゃん。
FE3使ったからガデや片手ベルはヒースラでお願い!てこと?
BAと#問題も放置のままだから、そけは打ち消しあうままなんだろうな
FEは上書きされないがFSのヘイトは追加されるなら問題ないがないだろうな
検証してみないとね
併用できれば問題ないんだかなぁー
毒にしろ、火傷にしろリアルでは併用になるんだし
鈍速は加算されるんだし、なんとかならないのかな運営さん
火傷があるんなら、氷結によるDOTダメージとかを想像出来ないのだろうか。ここの運営は。
それなら競合することないし、ソサラはもっと必要とされたのに・・・。
いやさすがにそれは・・・
>>124 それで問題あるの?いつもワンパターンの戦い方するより組んだメンバーによって戦闘方もいろいろ変えた方が楽しいと思うけど。今までもシャープ入ったらBA控えるとかやってる訳だし。
両方とも最大火力でしょ
ガデがFS使わないとか考えられないし、サラからFEVとったら今まで通り“不遇”なままじゃん
BAとシャープとは勝手が違いすぎるでしょ
>>126 それだと新規エフェクト作る必要があるから
NGなんだろうね
V同士だと、まだ打ち消しあうとも、FSのDoTヘイトが稼げないとも決まってないし
検証待ちだろ。ちなみU同士だとどうなの?
常に最大火力のスキルばかり打たなくてもいいのでは?それに上書きの方がヘイトコントロールできて便利だと思うけど。最後までDOT入るとかなりのヘイトがサラに行くわけで、もしサラが危なくなったらフレスラでDOT切ればタゲ調整できそう
FEとFSは打ち消しあわない・・・と思う(思うですw
FSした後にFEすると火柱が大きくなるよ
ガデはPTのトキは釣りに徹してくれればいい。
以上後衛からの意見でした。
おあとがよろしいようで。
まったく持ってその通りだな
色々やってMP枯らしてもタゲ固定できないガデ見ると不憫でならん
釣りしてぺちぺちしてればいいんだよって思う
ウィーク入ってたりフォースかかってたりするとガデでも与ダメがかなり出るからね
タゲ維持というよりも殲滅早くするためにスキル連打してる人も多いと思う
釣りだけのガデってつまらなさそう
たとえば
ガデシャマログエンの4人だとしてガデはMOB倒すまでの何割ダメージだしたいものだろうか
自分シャマですけど15%はだしたいなぁ(ウィーク分なしで。)
「類は友を呼ぶ」
釣りに徹しろとかタゲ固定がどうのとか言ってる時点で、
そのガデと同じように、おまえらも初心者並みに幼稚
↑
意味わかんない
「ガデ」というのだから2次職だろう?
釣ってペチペチとか、タゲ固定がどうのこうのとか?
転職する前に、そんな初心者みたいなことは、卒業してくださいってこと。
なのに、それを転職したガデに求めるってことは、求めてる側が幼稚で、
ガデ側としても、そんな幼稚な奴と組んで、上のような要望されるぐらいのことしかできないのだろうから、
やっぱり幼稚で、お互いお似合いということです。
よって「類は友を呼ぶ」
>141
長文にしても、わからんね。本当にw
何が言いたいのか分からん。
あ、言いたい事は、「類は友を呼ぶ」か。
内容が支離滅裂だけど、言いたいことだけは分かったw
ガデはもっとこうダメージn回半減するスキルとか、盾で受けて跳ね返すスキルとかが高ヘイト設定であればいいと思う。
本当にいいたい事がわからない。
ガデになった人全部が幼稚ってことかな?
噛みついてくるということは、暗喩的に混めた意味が通じてるようなので、十分かと
本当にわかんないなら、考える必要なしです。
空中神殿に行って何書いてるか読んでこ〜い。
主語の修飾が足りなすぎる。
それは暗喩ではなくて単なる語力の無さ。
ガデに限らずPT編成に応じ高度な連携プレイで効率よくかつローリスクな狩りをしよう
こうですか?
コメボにちゃんと書けよ?
高度な連携できるPT募集って
このゲームで「釣ってペチペチ」意外になんか行動できたっけ?
152 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 17:48:23 ID:I94R/1Vc
そろそろメイ系にも強力な魔法でてもいいんだがな・・・
FFのアルテマ、DQのマダンテ等のな
与ダメ10000位で、クール30秒、消費MP300
これならソロできんし、PTにも貢献できると思うんだが・・・
ちょっと考えてみろMP効率良すぎだろそれ
レンのパワスロが平均1000ダメクール3秒消費MP30
その10倍なんだろ?効率はそうよくないだろ
攻撃特化職なんだし
LV60以上に成ると 課金POT・装備次第でMP1000を越えてくる。
課金者にとってタブレットは消耗品と考えると、スキル自体を課金スキルと考えれば 全く使えないレベルの話しでも無くなる。と言うか 俺は買うだろうな。
差別化として転売は出来なくしてくれないかなぁとは思う。
無課金では使いこなせないのは目に見えているが…
おい、なんだこのリアライズパワーUの効果は?
運営は腕力が20上がることの意味がわからないのか?
そもそも、ドルはステの効果を抑え過ぎなんだよ
武器防具依存が強すぎて、腕力+20=攻撃力+10程度では誤差の範疇を超えることが出来ない。
スカ1次スキルのアタスタV-1ですら攻撃力+30なのに、実質その1/3の効果しかないからな。
この時期に出されてもゴミみたいなもん。
運営は自分たちが設定した値の意味を理解してないんじゃないか?
キャストや効果時間がTと同じで腕力20アップだったらまだ理解できるよ。
またクソスキルが一つ増えた、とね。
でのキャスト増えて効果時間減ってその効果ってどうよ?
エンに5分に一度バフかけなおせって言うのか?
グループフォースのクールタイムもそうだが、運営はプレイヤーにストレス与える仕様にして楽しんでるとしか思えん。
腕力6ぐらいで1ダメかわったから3〜4ダメくらいかな
エンチャのバフ優先度は
フォース、クイキャス(切らさないように)
プロテク(出来れば切らさないように)
リアマイ(タブ連打する人には切らさないように)
リアパワ(あっても無くても)
こんな感じか
ストレスを与えてる自覚があればまだましだな
そもそもユーザが何騒いでるかわかってないんじゃない?
腕力と攻撃力の違いもわかってないだろうし
腕力 物理攻撃力に影響 ・ 各種物理攻撃系スキル使用時のダメージ量に影響
公式にこう書いてあるわけだが謎。
スキルの方、ダメが固定で1000以上出る人検証してー。
何が謎?
腕力の1/2だけ攻撃力が加算されるから通常攻撃のダメは増える。
物理スキル攻撃は攻撃力依存なんだから当然それも増える。
それで何を検証して欲しいの?
Mobによって防御力が違うんだから腕力1でダメが幾つ変わるかなんて聞くなよ。
ストレスを与えたいって言うか、不便さを強調して課金バフ買わせたい意図はあるだろう。
運営が考えるのはいつも集金の事だけ。
ダメージキャップあるよね
>>168 倍率自体が固定じゃないのに腕力の影響を検証するのって難しいな。
通常ダメをしらべたい場合はたぶん25Fのゴスがいい
ダメージ固定じゃない状態の腕力分がわかるはずだし
レベル50に固定化されてるからレベル差考慮にいれなくて話が単純になる
スキルの倍率みるならダメージ固定になってる相手でやるしかないだろう
街道のこうもりは風耐性があるみたいだから夢の塔かなぁ
倍率の最大値をみるんだが倍率の出現頻度をみるのだが・・・
>>164が出てきて何を検証して欲しいのか言ってくれないと話が進まないな。
>スキルの方、ダメが固定で1000以上出る人検証してー。
なので倍率っぽい。
固定ダメが大きいほど腕力の影響が拡大されて見えやすいつもりなのだろうか
倍率の振れの刻みってどうなんだろ3.1倍、3.2倍〜とかなら楽だけど3.10倍、3.11倍〜とかだと・・・
武器を抜かして攻+上下、フォース、盾、アクセ とかで+100ぐらいしか変化させられないかな
最終的に新スキルで外れは
エンチャとベルとプリですかね?
強化しないうちから決め付けないほうがいいかもよ
腕力が20ずつ増えていくかもだし
以前にYoutubeに動画を上げて不具合じゃないか?と送った現象だけど
頻繁に発生して辛いよ。
mobにショック→mobから15m地点でスネア詠唱開始→ショックが解けたmobが1m未満の移動し攻撃
→スネア詠唱中に近接スキルクリで死亡
スキルを駆使して戦おうにもこんな理不尽な死に方するし。
どうすればいいの。
バグで殴られるの分ってるなら諦めろ!ってことなの?
ゲームになってないですよ。
調査すると返信が着たきり2ヵ月半も経ったけど、高札にものらないよ。
不具合でもなんでもなく、当たり前の仕様ってことなのか?
これじゃ遠距離スキルなんて意味無いじゃないか。
課金しても強くなれない職なのに、バグでまともに戦えないとどうすりゃいいのよ。
なんでこんなの2年以上も放置してるんだよ。
テストプレイしてないのかよ。
テスターから不具合報告で上がるだろ?
仕事してよ。
たのむよ。
リンタルでも手下でもおたまでもちんどんでもだれでもいいから、メイジでPT組めなかったことを想定して
プレイしてみてくれよ。
お金取れるレベルじゃねーよこのバランスは。
176 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 00:50:31 ID:efIzqDpX
マルチ投稿すまそ。
オーガの遠距離スキルでいかんともしがたい状況を
ドルにタゲ行かないようにスカ、メイでうまくタゲとる方法ってないかな?
メイソロでショック打つこと自体ずれてるだろ。
ショックはPT用であってソロ用で無いですからね
使い方が間違っていると言うしかないような
>>174 強化したら腕力+1効果時間1分しか増えんぞ
連投すまん
昨日のメンテ前に強化したときの話しです
メンテ後はしらね
ちなみにショックはFSやHBとかの気絶転倒系と併用することによって
かなり使えるスキルになります
後はタイミングと順番を決めておけばかなり有効ですよ
でも風だからミスも多いのだけど
>>179 Wikiみたらメンテ後は、強化毎に「持続時間+30秒、腕力+2」
運営いわく「仕様です」とのこと
非公開のステ効果で「実は腕力もクリティカル率にも影響している」とかでもなければ効果量少なすぎだな
LV60ログってどんな武器がいいものでしょうか?
>>183 刺突剣
エールレイピア(課金) 攻撃力99
オーアラピエル(生産) 攻撃力100
短剣
イラナシュダガー(課金) 攻撃力101
クレセントムーン(生産) 攻撃力100
単純な攻撃力性能はほぼ横並び。
短剣のスイカ見たいなデザインが好きならクレセント。刺剣好きならオーアラピエル。
課金のメリットは特殊効果にある。特にイラナシュは風耐性除去効果があるので、風耐性PDとかに有効。
風耐性には両手でカバーするつもりなら生産武器。
燃費がよく使い勝手のいい片手で挑むなら課金イラナシュ。
エールレイピアは浪漫だ。
詳しく教えていただきましてありがとうございます。
とっても参考になりました。感謝です。
参考になってる様で全く個人的な感覚まみれなのは気のせいだろうか…
俺も似たようなもんだな
スキル連打なら生産短剣で十分
ファーストエイドがレンジが狭すぎて使い辛いんだけど
何かうまい使い方ないですかね?
本スレなのに、24時間以上書き込みないとか。
マジで終わってるな。
ここ職スレだろ。
本スレは約半日ぶりだった。557は俺が書き込んだんだからなw
556 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 22:04:08 ID:0P6CjtBx
557 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 12:07:06 ID:4n9xF/aY
鯖移転直後でちゃんと設定してないと専用ブラウザから書き込めないからな
>>191 そうじゃなくても規制が厳しくて書ける人が多くないんだよ。
Jane系使ってるやつは、板欄→板一覧の更新
職スレも本スレも全然人居ないな
194 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 23:47:29 ID:oS1z5CHq
キシュアのオガで普通に2体相手する?
195 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 04:25:27 ID:Ip2Otj0c
>>194 晒しから出てくんな
明日にはお前特定されてフルボッコかもなw
このスレ見るたびに
>>195は恥ずかしいだろうなとつくづく思う。
ガデの今後のスキル
1.シールドV
2.アクティブディフェンス
3.プロヴォX
ベルの今後のスキル
1.クラスマV
2.ガッツW
3.片手スキル?
ローグの今後のスキル
1.ソニックブロウW???
2.ヘイトダウンW??
3.クイックスタンスU
4.アタックスタンスW
ガデは攻撃スキルよりプロボ強化してくれ。マジで。
ソル系は格上戦じゃない限り釣り役です。
昔から決まってます。変更はありません。
202 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:50:34 ID:8HEdBugU
プロボVは継続プロボにしてくれ
別スキルだろそれ
プロボを強化して欲しいガデなんていないだろ!
MP30ヘイト400じゃ攻め手()のスキル一発で飛ぶし
ヒールヘイト分稼いだら
だまって釣りだけしてログレンベルに早く倒してもらったほうが良い
>>205 ソル系を弱体化させたクズがしゃべるな。
優先順位的には
1:火属性以外の倍率スキル
2:ヘイト系
かなぁ ブロック関係が過多
208 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 23:16:41 ID:iGjz2ZTX
205よ!
ガデはてめえのパシリじゃねえよ!!
パシリじゃないとすれば何になるのか?
それ以外の使い道ねーしなー
無限ループが始まりましたw
>>205 俺はガデでもしっかりタゲ固定してるよ
プロボWを三連発して後はスキル連打すれば50前後ならログいてもタゲ維持出来る。
超青と青タブは必須だけどね。
セコい強化青だけでカデやろうとしてる奴が愚痴ってるだけで
ガデってのは金がかかる職なんだよ。
70以降のMOB相手にすきる連打してくれるガデさんは、
ローグ的には、すごくありがたいです。
ただ、タブを一時間に30個ぐらいかんでる・・・
超POT買うほど金策できてないから通常POT連打と高級青タブで過ごしてる。
青タブに頼り切るのも何かいやなので、中盤からスタンでMOB固めてるけど。
PD戦は心置きなくプロボ4&青タブ連打してます。
>だまって釣りだけしてログレンベルに早く倒してもらったほうが良い
こんな効率ばかり求めるローグやヒーラーばかりになったから
キシュアの72↑Mobみたいのになったんだろうねー
ラグかバグっぽいけれども・・・
全体にラグがひどい>MOBの挙動が読みづらい>結果大火力でとにかく倒した方が楽、ていう流れかな。
スタン技もかなり注意深く見切らないと繋がらないし。
ヘイトが確実に稼げるログに盾任せた方が、ヒーラー的にも安心だ。
とはいえ、防具強化をきっちりやってるログじゃないとあっさり死ぬよね。
そういう時はガデの責任でもヒーラーの責任でもなく、メイジと同じく自己責任だと思ってる。
PT中でも赤タブの用意は忘れずに!(ガデもだよ)
>>215 もちろん前衛はばっちり防具は強化しないかん。
それでも回復が遅れたら赤タブも噛まなきゃいかん。
だけどキシュア辺りまで来て慈愛すらないようなドルもいい加減にして欲しい。
慈愛ないならせめて詠唱速度POTくらい飲んでくれんか?
黙ってるだけで前衛は詠唱の遅さで全部分かってるんだぞw
良く言えばコバンザメ、だからな
エンチャのバフもらった慈愛つきでギリギリ位の難易度なのにね
ソロでチマチマやっている分には無課金・微課金でも構わんけど、PT入るなら最低限のことはしないと。
サブ垢にまで課金したくない、とかでも500円課金でキャラスロ増やせば慈愛回収なんて直ぐ出来るんだしさ
その時間がもったいないないなら、素直に慈愛買えと。
PT入る人は課金しなきゃならんのか?鬼畜だなwお前ら操作が下手なんだよ。慈愛なしでもヒール間に合うから。
誰がどのくらい強化しようが課金しようが勝手だよ
無強化無課金と組みたくなかったらフレとだけ組みな
手前ルール押し付けるな
>>202 そりゃ相当生温い狩りしてればいくらでも間に合うわなw
てすと
キシュアは慈愛がどうこういう次元じゃないわ。
死ぬ時は慈愛あろうが詠唱POTやクイックあろうが理不尽に死ぬ。
どんなに詠唱早くても間に合わない早さでね。
ログで最大HP1100程度
スキルクリで900、ヒールで410回復 残り610
連続スキルで450、ヒールで410回復 残り570
連続スキルクリで900 死亡
・・・今日あった出来事
連続スキルで攻撃間隔短くなってるし前衛としても早くヒール5を実装して欲しいわ!
やばいと思ったらタブ噛めよ。
てか、ドルに慈愛を要求するなら当然ログも赤タブを常備してなきゃおかしい。
ガデは赤タブ常備で青タブ噛みつつスキル連打。
ログも赤タブ常備で青タブ噛みつつスキル連打。
ドルは慈愛常用で青タブ噛みつつヒール連打。
もはやタブも慈愛も使わない無課金や微課金はゴミ以下。
>>226 HP増量してそれじゃあなあ。
もっともスキルクリx3見たことあるし、仕方ないな。
狩り場を変える、ソル盾かドルx2、おしゃれ改造+8以上のどれかで。
最高級タブかんだ方が早い気もするが。
そんなたまーにを気にしてばんばんタブ食うなら
ナーガル・エリでとおもったがナーガル100%は非売品だったな
231 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 16:29:15 ID:RIlsV7Uy
プリ二人でいけよ馬鹿が
クリでタゲ取っちまったからラッシュで早く終わらせようとした時の事故だ
死んでペナ喰らっても経験伸びてるし別に死んだ事をグチグチ言うつもりはないww
ドルにも、死んでもここでは事故だから気にすんな、と言ってあるし、
>>225 が理不尽に死ぬって言う、こんな事例もあるってのを書きたかっただけ
つか俺みたいに戦死上等で戦ってる奴も居るんだが、死ぬのが嫌なスカ系はプリシャの2ドル体制PTの方が良いと思う
で
>>227 みたいな奴とは組みたくないと思った
使える状態ならタブかめばよくね
>>233 キシュアで死ねるスキルってのは
・雷神のスキル(強打+気絶+防御力減少)
・オーガのスキル(強打+気絶+追加ダメ)
ぐらいだが、両方とも気絶がセットだからタブも使えないまま死ぬのが
ほとんどだと思うがね。
ラグの関係?でスキル被弾直後は行動可能で少し遅れてから気絶開始するが
>>227はその僅かな間にタブ噛めって言ってるのか?
とてもじゃないが、そんな器用なまねを万人に求めるのは無理があると思うが
PTメンバーの回復役を無視してHP900割り込んだら、且つスタンの合間を縫ってタブ使えるんだったらソロの方がウマウマだわい
タブ信仰者はソロか信頼できるフレ同士だけでやってろってのw
>>234 オーガスキルの場合、追加ダメじゃなくて次の攻撃のダメが1回目のモーション(スタン)中に来てる
実際2PCプリの画面で見てると、その後に来る攻撃でHPは減らない
で、このときに死亡してるとスタンが解けてもタブなんか効きゃしないw 2回目の攻撃モーションまで棒立ちで倒れていくのを見送るのみだww
防具未強化&HP増強無しのログだと、オーガの連続スキルクリが来たらそれだけで死ねると思って間違いない
あとは回復キャラの数とドル奥義の有無で生き残れるかどうか、かな?
キシュアのオーガや雷神やってたらそんな事故死みたいなのはつきものだろ
それで回復のせいにする前衛なんか地雷認定でいいよ
大抵の前衛は、事故死は仕方ない、他のメンバが死ななきゃいいと思ってるさ
まぁなんにしても キシュアで2PC云々ぬかす↑↑きも。
↑だいじょうぶですか?
241 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 11:31:01 ID:TEapXMMI
みんな!だいじょうぶか!?
そーそ、課金アイテム使えってやつは野良と組まなきゃいい。なんでわざわざ野良で組んで文句言ってんだ・・・あ、フレがいないのかw
>>242 課金アイテムを使えない奴は大口を叩くな
おまえらは寄生虫だ
だれがサーバー維持費を払ってると思ってるんだ?
言ってみろ ばーか
244 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:24:59 ID:2vCPYkUE
あいてを 「ばか」というほうが 「ばか」なんだよ
245 :
sage:2010/08/16(月) 18:37:46 ID:D4r2fzMJ
あらあら、小学生の喧嘩より酷いですね。
246 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:13:42 ID:TEapXMMI
みんな!だいじょうぶか!?
今年の夏は暑いから PCばかり冷やしていないで己自身を冷やせ〜(^o^)
ソル系スキルの倍率UPとスカ系のクリ・回避の率をもっと上げるとケンカしない。
248 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 01:14:53 ID:arJ8mMs4
メイ系の攻撃魔法の威力も上げるとケンカしない
夏厨うぜ
ドルアーガの塔サービス終了のお知らせが来たらケンカしない
ハイプリ、スキルポイントの振り方どうしてます?
現状だとBA2以外に、まともなスキルがない・・・
ふらない
以上
どうしても何かに振りたいならグループシールドかな。
いやリザだww
塔好きならリザは悪くはないよ。
何かいいスキル出たら振り直す前提でね。
今後プリのスキルが4つ以上でて
当たりが4つあるなら振りなおしはいるかもね
だが80から3次職に突入するなら、2次の当たりが今後4つくるとも考えにくくないかな?
まぁ神スキルグレーターヒールUがでて強化するのにT−4必要とかある可能性もあるか
最近Gヒール使うとこみるし、mobの範囲毒、火傷とか実装しそうだしな
BAU−5、リザT−5、GヒールT−4で11ポイント。残り9ポイント
ランク5にしたい鉄板スキルもあと2つは振れるな
プリやってない職の独り言でした
出揃うまで振らない気なら40レベルで止めてりゃいいじゃん
そうすりゃ振りなおしナシで最適な振りができるぞ・・・
早く次のスキル出ないかな…。というか、新モーションのスキルを追加してほしい。
いまだ謎なのだが、どうして58スキルの追加があんなに遅くなったのかわけわかめ。
しかもほとんどがバージョンアップのスキルで新スキルじゃないw手抜き?だよね・・・どうみても・・・。
・・・さっさといろんなバランスを見直してよ・・・。
なーんかスキルっていろいろと破綻してるよね。
全五章とか無理あるし耐性次第でまったく使い物にならなくなるし。
リアパワ2を58スキルに持ってきたりと意味不明だしな
Gリアパワ2とかなら、まだ分からんでもないけど
使えるスキル・使えないスキルの差が酷過ぎてほぼ全員が同一スキルのみにポイントを振ってる。
バフ系のスキルは、もう固定アップではなく、%アップにしてほしいね。レベルが上がるにつれ、ゴミスキル
になりすぎる。
ま、運営は見直すなんてしないか・・・。でも、もしバフ系が%になったら、各職の特徴が結構際立つと思うんだけどな・・・。
263 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 08:47:32 ID:h6RCdIHT
バフが%upになったら、ポイントふり直しするなぁ。
回復も%upにしてほしいよ…
264 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 11:48:04 ID:h6RCdIHT
でも、、
よくよく考えると、
回復が%回復になったら、
回復職では塔いきたくなくなるなw
ドル終了のお知らせ。
[10-08-27] 【重要】『 ガインポイント 』に関する重要なお知らせ
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010年9月28日付にて『 ドルアーガの塔 』の利用規約を改定させて頂くことになりましたので
ここにお知らせいたします。
上記の利用規約の改定に伴い、『 ドルアーガの塔 』における
有料ポイント「 ガインポイント(以下「 GP 」と言います) 」に、
以下の通り有効期間を設定させていただくことになりますので
ご確認下さいますようお願いいたします。
https://druaga-mmo.com/top/information_detail.action?id=2757
半年後に畳むって言ってるようなもんだなw
新たな課金が減って過去のGPで消耗品だけを買うだけ人が増えた
ということじゃないの。
俺とかそうだし。
>>266 そういう見方もあるのか・・。よし、運営が今回の措置に対しての見解を発言してくれるまで
は課金しないでおこう。マジで後半年だったらどぶに金を流し込むようなもんだしね。
ポイントの有効期限が6ヶ月ってオンラインゲームでは普通なんだけどな。
だな
別にドルに限ったことじゃない
資金決済法のこと知らないやつが騒いでいるんだろう
>>266 資金決済法が理解できてないんだね、
どんだけ情弱w
>>266はこのゲームのお約束のようなボケだろ?違うの?
このゲームって、ダメージ表記されるようになってから気付いたことがある。
よくローグオンラインって言われるが、食らうダメージだけ見れば、決して楽に戦闘している
わけではないことがわかる。しかし、MP消費の効率の良さや、与えるダメージのでかさなどが他職を
圧倒している。
ローグ(ローグ最強)オンラインではなく、
ローグ(以外が弱すぎる)オンラインなんだね・・・。今まで勘違いしてた・・・。
275 :
274:2010/08/30(月) 08:27:11 ID:b0LsWxRr
追記、他人の与えるダメージや食らうダメージ表記ね。
どっちでも一緒だろ
ともかくローグは金がかからんよ
スカでPT入ったらブラソニ連打しかしないおばかさんモードになってしまった。
スカは最強かもしれんが脳が考えることを拒否してしまう。
ソル ・・・ いろいろ気を使う。気合入れてゲームしたいときにはぴったり。
ドル ・・・ 気を使うがソルほどではない。
メイ ・・・ ヘイト管理しながら魔法打つので多少気を使う。
スカ ・・・ ブラソニ連打だぜ!いぇー!
俺にはメイが一番向いてることが分かりました。なのでPT入れてください。
ソル疲れるよな。俺には向いてなかった
280 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 13:25:15 ID:9eTPDFei
キシュアにきて思ったよ。
ソル系より回復って大変じゃない?って…
>>280 そう?
PTウィンドウだけ見てればいいから楽だな、漏れ的には
むしろサブでソル始めたら何していいか分からなかった
「攻撃にスキルを使う」ってことが理解できなかった('A`)
282 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 14:09:39 ID:9eTPDFei
>>281 優秀なソル系がいるのでは?
雷神クエでも、硬くて臨機応変なソルいれば楽かもしれんなぁ
柔らかい上にエルナスベル さらにレジング使われた日にゃ
泡吹いたわ・・・
283 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 14:17:13 ID:9eTPDFei
>>282 補足。
MOB2匹に襲われた時です…
ヒール連打しても回復しませんw
なぜだかレイジングよりバーサークスタンスのが嫌なんだよなぁ
>>277 メンバによってタゲとらないとか、後半本気だすとかやってみれば〜
>>282 あぁ、PTには非常に恵まれてるって自信はあるわw
スカは結構気を使うぞ、ソルがネガティブにならないように。
バランス取れるのがスカだけなんだからしょうがない
ってか気を使わないローグのせいでおかしいんだろ
289 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 15:09:25 ID:PjCYoHk2
レベル20装備、「星 一徹のサークレット」作ってくれんかな。
ちゃぶ台のように敵をひっくり返すスキルがついてくるという....
当方レンなんだが、一次職のスキルを振りなおそうと思ってる。
で、BPとフォールシュートのどちらかを5まで上げようと思ってるんだが、
どっちがお得?
ソロするなら、BP上げた方がいいです。
うちはBPもFSも5です。
SBTUV、BP、FSが強化5
アタスタは強化するまで大変だし、
クイスタはログであげてみたけど、
敏捷上げとQB覚えてればそこそこ
ドッジがでるから強化しなくて
いいかなと思った。
インクリは強化しても効果がいまいちと
聞いたので強化してない。
PT時、スタショとFS3秒で
ソル・スカ系の被ダメを
けっこう減らせます。
>>290 現在のLvが分からないからアドバイスしにくいけど
槍って、パワスロTUとスタンニングをランク5にしないと
短剣ブラソニランク5の方が強いよね。風耐性の問題もあるし・・・
ただ、70槍は60短剣と比べ物にならないほど強いよ。風耐性多いけどね・・・
PT主体の人とソロまたは盾になる事がある人でBPの必要性が変わってくるね
293 :
290:2010/09/01(水) 17:04:33 ID:FvRVwRqo
レベル41のレンです。
槍が好きでレンになったのに、カリダガ+ジル盾(共に+7)の方が強くてさみしい。
ちなみに槍はバーニング+7使ってます。土下級鈍足付き。でもこちらも風転倒に変更しようか
迷い中。
>>293 そこまで強化できる人なら
Lv70までブラソニでがんばれ
それから振り直しでも遅くないです
Lv60↑新スキルも出るみたいだし様子見がいいと思います
295 :
290:2010/09/01(水) 17:49:40 ID:FvRVwRqo
やっぱりブラソニの方が強いか。槍はロマンか・・・。
なんとなく・・・なんとなくそんな気はしてたが、悲しいね。ベルにしろレンにしろ、
両手武器ってなんなんだろう・・・。
まあ、ロマンだから追い続けるがなw(メインは短剣にします)
アドバイスありがとう。
Lv41だったら確実に短剣のが強い
46になってスタショ覚えたらPTなら多少貢献できる
53でパワスロ2覚えてスキル連打できるようになるけど
MP消費と与ダメ考えるとブラソニのが・・
ログでもレンでもスカスタイルが強いって・・・
>>290 レンならフォールシュートをランク5をお勧めします
とくに槍ソロするならフォールシュート強化は必須ですね
>>295 俺も40から45までは35刺突でした
幽霊にBPが通じてた頃だったけど
でもそれを差し引いてもスカスタイルは強いね
だから逆転するのは45武器を持って、46のスタショを覚えてですね
フォールシュートを1−5にしたのならば
たぶんレジさえなければ
パワスロ1−4(4.75倍)→スタショ1−1(3.45倍)→移動→パワスロ1−4(4.75倍)→フォールシュート(1−4以上?)→パワスロ1−4(4.75倍)→スタショ1−1(3.45倍)→パワスロ1−4(4.75倍)
ここまでノーダメージです。ここからスカスタイルになってもいいし、MPに余裕あるなら距離とってまた最初からコンボをしてもいいかと
たしかにソニ3−5(4.9倍)ブラ1−5(3.9倍)コンボより弱いですが、被弾数を少なくして安全に戦うスタイルがレンジャーかと思います
ソロ用に見えますが、PTでこのコンボで倒しきれるほど削ったならば後半タゲきても平気だと思われます
メイジのスネア、IB。シャーのウィークがあればタゲとってからスタショなしで戦えば、さらに安全ですしね
これはキシュアなのでかなり効果あります。そのために土水耐性を下げる効果が70槍についたのかもしれませんね
ま、できたら両方用意されるのがベストですけどね。臨機応変こそがレンジャーの強みかと
あと火力が下がることを心配されてますが、火力が複数の場合タゲを固定するためにも
サブ火力がある程度抑えるのはあたり前なので、そう心配する必要はありません。タゲがクリがでる度に跳ねまくるPTより戦いやすいかと。
298 :
290:2010/09/01(水) 20:23:16 ID:FvRVwRqo
なるほどなー。
槍レンにも、まだまだ希望はあるわけだ。
レンになった以上、やっぱり槍をメインに使いたいもんね。
では、興味本位に質問していい?
ログになった人は、両手装備してる?なんかレンと同じく片手の方が効率良いと聞くが、
そこら辺はどうなの?
両手スキルモーションが長くて2スキルのランクを上げられるまでは
ブラソニの時間辺りの火力と効率で負けて、盾もない分被ダメも激増。
・両手スキルの速度を片手並みに
・ドッヂ率3割になるパッシブ
これくらいの性能になれば転職直後から両手を使うと思う。
ログレンに転職したら弱くなるとか本末転倒じゃんね。
大槻はちょっと脳みそ足りないぞ。
デザイナ出身で企画力は素人以下なの?
現状で危機感ゼロな脳味噌がお花畑の運営だから
そんな言い方、素人にすら失礼だろう
あれ?GM上がりじゃなかったの?
高レベルになるほど片手武器と両手武器の攻撃力の差がなくなって、盾持てないデメリットしか残らないというのもな
>>290 結論から言うと、ローグもレンも両手だとMP消費が半端じゃない
70↑のMobなら即効精神POT中を落とすからまだいいんだけど
普通のPOTじゃ追いつかないし
超POTでもレジ回数によってはタブ使いまくりに・・・
おすわり狩りでもいいけども
スカ系じゃ知能に全部ステ振りするのもあれだし
いろいろつらいから片手スカスタイルになっちゃうんだよね・・・
そもそも二刀での通常攻撃が2打撃なのがおかしいでしょ。
この前一緒になったログ(LV43)いるのだけどカリダガ強化済み多分あの光り方は
+8か+9で転倒4で両手使いだったのだけどかなり転倒しますね
その人いわく片手だと楽に出来るかもしれないけどローグの楽しみは
2刀だと思うからきつい(MP的に)けど何とか2刀のまま行きたいと言ってました
1次スキルはQB5 QS5 インクリ5と言う変則的な上げ方しているみたいです
wiki見てみたらカリダガ50だと敏捷+32X2で+64上がるのですね
僕の考えたローグの新スキルのコーナー。
「チャージスタンス」全3章の特殊バフ。
体重をのせた重い一撃を放つ姿勢を取る。反面、防御がおろそかになる。
キャストタイム0、モーション無し(POTと同じく即発)、効果時間3秒。クールタイム30秒。
1章で攻撃+20%/防御-20%、2章で攻撃+30%/防御-30%、3章で攻撃+50%/防御-50%。
全章重ねがけ可能。
主にスキルと同時押しで使う、格ゲーでいう所の強攻撃。
ただしタゲ持ってると高確率で被弾するので、見切りに注意。
全章同時がけで攻撃+100%/防御+100%の地獄スキル。
あ、攻撃+100%/防御-100%だったわ。
妄想なんでゆるしてちょ。
>>305 ログシャマ持ちから言わせてもらえば
二刀でもシッパルまでは何の問題もないけど
それ以降は状況を考えて必要に応じてスカスタイルにすべき。
渓谷の熊クエ、渓谷上部(花以外)、ラマン雷神、城砦内部オーガ、
キシュア雷神&オーガで二刀するのは拘りじゃなくてただの迷惑。
ソルいないなら盾持つのは必要だが
ソルいるときまで盾もってアホみたいにブラソニ連打するなよ
ソルメイレ槍レンの居場所がなくなるだろうに
ほんと自分勝手な狩りして枯らして
まさうます狩場と経験値テーブルをマゾくしてるのはお前ら2次スカのせいだぞ?
>>309 スカスタイルで積極的にタゲ取れって話じゃない。
タゲ跳ねた時に足引っ張るだけだから最低限の防御力は持てって話。
狩場と経験値テーブルマゾくしてるのは
運営の開発スピードが遅いせいじゃね?
当初の予定では1月に2〜4レベルのキャップ開放とMAP追加と言ってたのにな
>>306 タゲならまだしも、ベルの特徴までもってかないでください。。。
ここってたまーに熱い話が聞けるからやめられん。
315 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 18:26:28 ID:XmLMAEhR
warota
原作者のオナニーにつき合わされている課金信者哀れ。
スタイルとPT構成で盾の使い分け…いいんだけど、二刀の攻撃回数増やしてよ…
この現状で、未だに何かが変わると信じてる奴は確かに哀れではあるな。
朝から寝言を言ってみるテスト。
ベル用猪突猛進スキル案。
「テリブルラッシュ」
凄まじい速さで猛烈な乱打をする。攻撃目標以外目に入らなくなるため、行動が制限される。
4秒間で通常攻撃を12回行う。ただし効果時間中ターゲットを変えられない上、POT使用を含む一切の行動ができない。
対象あるいは自身が死亡しても、発動時間中は攻撃し続ける。
4秒じゃ敵の方は一回しか攻撃しないから余裕すぎるだろ
12回/4秒の頻度が1分ぐらいってこと?
IB撃つだけで4秒ぐらい拘束されると思うので、アイテム使用制限だけだなデメリット
>>318 君の様な輩が今の現状を招いたんだよ、スカ君?
キシュアで二刀にしないと空気なのもそうだよ。
最近のベルはヘイトかせぐことすらしないやつがおおいな
ジークリンデみたいにタゲ、攻撃ともログ、ガデにおまかせ
寄生虫がおおすぎる ベルほんといらねーな
>>323 無理してヘイト稼いだあげく愚痴られる方が面倒臭い。
あと晒したいなら巣にかえれ。
キシュアでダマエル+レイジングはがんばる方向が違うとゆーか・・・
>>325 大歓迎の場合と、ざけんじゃねーの場合あるね
時と場合によりけり
そう言えばレイジングのキャンセルかけるとデバブも消えるようになったのですか?
以前はデバブだけ残っていたけど
キャンセル不可になったんじゃないっけ??
喜べ、「力の間」仕様変更で劣化シャマに過ぎなかったプリにも需要が出来たぜ
リザ使えることが条件で、週1時間だけだがな
2PCのログプリが押し寄せるのが目に浮かぶな
ブラッディマスカレイド◆が当然なのにダマスベルとかイラッとくるよな
ヤド=イスナンはとか論外だろ
鎌の奴は吹いたわw
ベルにはホントろくなのいないなwwww
レア装備が当然とかすごいな
>>332 それ考え方違うぜ
レア装備だからベルにも価値が生まれるんだ。
もともとただのパシリだしな。
>>331 ダマスベルだがダマス+9(攻撃・防除)香木SPフル装備防具+9
だけど結構強いですよ?
ブラッディマスカレイド◆+9も持っているけど結構攻撃力が無いのですよね
ですから基本ダマスベルです
ダマス135
ブラティ122
だから攻撃力の話なら圧倒的にダマス。
キシュアでオーガや雷神とやるならマスカレイド
花や亀ならダマスっていう風に使い分けてくれるのが一番有難い。
ダマスベルの○○は死亡しました・・・。ログよく見るよなw
盾職は最初のに死ぬポジション(キリッ
危ないと思ったらタブつかえよ〜
PTでは
ブラマスガデ>シフジナガデ>>ブラマスベル>>>>>ダマスベル
ダマスでガデの火力と同等になれるから肩ならべたいんだろうが
盾で固めてもらった方が遥かにありがたいわ
火力バカベルにはそれが判らんのですよ
火力バカベル以下の両手ベルとか鎌ベルが存在するから
ベルの豊富な逸材っぷりが恐ろしいんだがw
シャマかプリか知らんがそんなに気に入らないなら
「MP持たないんで盾装備してください」って言えよ
その程度のことも言えないのかよヘタレ
>>341 ベル様のガラスのプライドを傷つけないようにやんわりと言ってるぞw
プライド傷つけるとネガベル暴動でWikiや2chが荒らされるからなw
やんわり言うとベル様の耳には入らないらしいから難しいぞwww
課金とレア抜かすとディフェンシヴカタールになるんだよね
それ以外片手がないじゃないの
>>343 キシュアにカタールガデが来たら鎌ベル並の人気者だろwww
そんなガデのプレイヤーはいない
鎌ベルプレイヤーは実在するから恐ろしいのだよw
だって鎌は防御ダウンがあって片手より上で
クラスマ2が使えるから強化してれば当然ありだな
>>345 お前は、強化+3でクラスマ1しかしないだろwwwwwwwwwwwwww
寄生ベルに比べるとまだ火力バカベルがかわいく見えるな
本当にベルの豊富な逸材っぷりにはwwww
何いってるかわかんないんだけど
>>341 はっきり言ってもベル様は
>>347のような方たちの巣窟です
幸いなことにカンストクラスの回復職は需要が高く
ガデとPT組めることがほとんどです
それだけが唯一の救いです
ID:xKN0wnW6はがんばってブラスマ取ったのにダマエルのベルに火力で負けてファビョっちゃったオツムが可哀想なガデちゃんなんだろ
もうそっとしといてやれよww
馬鹿ベルとしか組めないって時点でID:xKN0wnW6の程度も…な
メイジソロで詰むのはLvいくつあたり?タブ全開だとして。
>>348 盾無ダマエルで、盾有ガデより火力ちょい落ち
レイジングの1分刻みごとしか、ガデに勝てない
そもそも設定がおかしい
>>349 ダマエル+7ベルだけど、フレスラTヒースラU
これで70課金+7ガデの、フレスラVUに勝てない
ソルVSスカと同様で、武器の差より、スキル倍率差が物を言う
スカが
5.1倍4.1倍
ガデが
4.3倍3.4倍
ベルが
2,9倍2.7倍
武器性能やバフ性能で補ってるだろ
いままではアホ運営が継続火力、瞬間火力を理解できてなかtったが
最近は理できだしたようだしな
もっとスカの消費MPを上げスカを紙にすればバランスはとれる
今まで逆にしてたのがおかしいだけ
>>355 バーサーク2とガッツ3しても
ダマエル+7で70課金+7ガデに勝てないぞw
>>351 ラマン辺りからキツイ
攻+防具+7 HP増幅&防御香木使用でも一撃死する事が頻繁に・・・
渓谷のクマクエも無理
Lv54〜56もマゾい 渓谷ウーズや花を狩れるようになったらなんとか
その後は、城砦花でどうぞ
最高級タブとエリナーガルで数万かかるけどな
オーガ相手だと、ダメージで10くらい負けてるかな
この程度は誤差だから、許せる
問題は、ダマエルは、盾持てない上、ブロックもパリーも無い
圧倒的に防御面で差がでる
かといってブラティで、ガデに火力までも圧倒されるのは屈辱
ドルが何言おうが、ダマエル装備するぞ
>>356 ガデいるのにわざわざタゲ奪う必要ないだろう
個々の攻撃力で競うならクラスマVまたは
それ以上の倍率の攻撃スキルが出てスキルが繋がるようになれば
両手で勝てる。それまで我慢だ
片手スキルは専門じゃないんだしさ
>>358 比べる相手を間違えてる
攻撃力的にガデは十分強くなったから、これ以上強スキル出ないだろう
競うならローグだろ
新スキルが出れば、脆くて釣れないローグより重宝されるよ
で、またローグから弱体要望が出るループ
>>358 サブ火力のときにダマエル
釣り+前半タンクならブラマスでいいのでは?
強化きついならブラマスは+7程度でいい
>>359 クラスマVではフレスラVUには、勝てないよ
WIKIに出てたけど
>クラスマVが5倍ならTUV×2(6回攻撃)で24.4倍、フレイムUV×3(6回)で23.1倍、その差1.3、フレイムはクラスマよりスピードが速いので回転で逆転し盾も装備できる。クラスマVでは両手ベルは救済されない
俺もこの意見に、禿同
既にいない古参連中のせいで、クラハメ修正がすごい迷惑
クール3secで倍率を、T=4倍、U=5倍、V=6倍とかで良い
>>361 >釣り+前半タンクならブラマスでいいのでは?
PTのことを考えると、正しいと思う
しかし、別PTのタンクガデに、火力で圧倒されていると思うと
ベルになったプライドが、それを良しとしない
ダマスベルですが
私は迷惑掛かるので香木と防具(上下)+9(頭手足)+7にしてますが
レイジング自体は殆ど使わないですね囲まれてヒンチの時は使って
自己責任でタブとPOT併用して使いす
勿論武器は+9ですが
スタンスは?
ここじゃレイジングは封印されたままなのね
相変わらずだわ
>>363 ガデは火専門だし、今は無敵だわな
キシュアなど土属性があるベルは今は不利だが
スーマール方面に新MAPが延びれば
火属性だらけなのでゼネラリストとしてのベルが重宝されるのでは?
そのころには武器性能差もさらに増えてるだろうしね
>>367 とりあえず2次職の間は諦めろってことですね。
>>362 なんでスキルの倍率だけ見てるの?
両手武器の攻撃力が足らないだけだろう
実際ヒュージアックス+9のクラスマ連打に
マスカレイド+9ガデは勝てないしね
36Fのシルバードラゴンとか火耐性なら尚更
70両手課金武器の攻撃力が低すぎなんだよ
ベルの不遇っていうか不満はそのクラスマ連打が出来ないことなんじゃ?
回転が遅い上に通常攻撃が挟まってしまうから・・
それに両手使って盾捨ててるのにその程度にしかならないってのが・・・
ベルをサブでカンストしたけど 特に困ることもなくカンストしたけどな
今はドルを上げている。
>>369 フレスラVUで4.3倍3.4倍
クラスマUT通常で4倍3.2倍2倍
↑のクラスマコンボが2周終わった時には、フレスラコンボが3.5周終わるくらい
ヒュージアックス+9ベル対マスカレイド+9ガデの対決は、すごい微妙
ほとんどイコールか、ベルが負けると思う
盾が無いのを考えると、不利なのは間違いない
>>371 カンストするだけなら、PTに寄生すればいいからどの職でも困らないよ
マルドゥークサイズでペチペチしてても、カンストできると思うよ
ソル系の攻撃系職のベルと防御系職ガデとの
火力におけるプライドの問題にすぎないよ
>>369 火耐性でガデが負けるのは当たり前だろ。
土耐性で両手ベルが負けるのも当たり前だしな。
>>366 レイジングしても1分間のみしか、ガデに勝てないからね
次の1分間は確実に、火力負けする
HP犠牲にしてなお時間限定でしか、盾職の火力すら上回れない
ベルってどんだけ・・・
だから今は我慢してろって事さ
他職叩いていい結果が出ないことはソル系なら分かるだろ
求めるのは運営に対して、
連発して繋がるスキルと盾無しのリスクを補えるほどの
高攻撃力両手武器だろうよ
ベルみんなで要望送ろうぜ!
1年後には実装されるさ・・・
シフジナァフ 攻撃力 : 119
ヤド=イスナン 攻撃力 : 121
シャムシールド 防御力 : 126
運営の考える武器攻撃力差は、2しかない
それでもクラスマTUの倍率を、運営は見直す気もない
クラスマVの倍率は、モータルUパワスロU未満だから5倍が関の山
クラスマVUTでは、フレスラVUには勝てない
ベルが、ガデを火力で上回る可能性は
レイジングUで、TU交互に常時レイジング
運営の思考を予測すると、これくらいだろうよ
常時レイジングだと当然、片手武器に盾装備だろうね
「盾を捨て両手武器を主体として戦う」はどこに?
ローグとレンジャーもそうだが・・・・
ガデは一応スタイルどおりだが
「モンスターを引き付けるスキルなどが
強力になります」
強力の度合いに、ユーザーとの明らかなギャップがあるな
ムバーラザ ◆とリーフダッブース ◆を比較してはいけません
レイジングを大目にみつもってんのかな
>>378 ミソカツ喰ってろw
レイジングのHPの減り方が多すぎだよな
ランク5だと3秒でオーガのスキルクリに耐えられん
実装時からこんなに減ったんだっけ?なんか多くなったような
あれ割合じゃないの?
HPが多くなったからじゃねーの
昔晒しで使った奴が出たw
>>379 HP減りすぎなのもあるけど
それ以上に、スタンをかけてくるMOB相手だと
スタン食らってタゲが他に移った上、HP減り続けてタブも噛めない
ドル系にすごく迷惑かけるから、レイジングは使えないな
そういう時は、死んでかまわないんだが
サブでドル系してるけど、死んでいいいから気にせずって言われても
死なすのは、嫌ってのもすごく分かるからね
レイジングってダメ喰らった後ほっとくと死ぬっけ?
その回はあきらめてベルが大人しくスタン優先にして
ドルも戦闘終わるまで放置すればいいんじゃないの
>>382 死なないけど
何のためにレイジングしたのか分からんなw
まともに使うとしたらタゲが来ない
最後の最後にしか使えない
そして、次の戦闘で何をしたらいいのかも・・・
みんな勘違いしてるけどレイジングを使ってもタゲが来なければHP0にはならないんだよな
ならログ盾のときにやれば問題ないな
>>384 タゲ来なければ死なないけれど
継続DOTダメ貰ってると死ぬよ
瀕死放置のままで横わき死もあるね
タゲ取るぐらい俺TUEEEEしたいからレイジングなんじゃないの?
>>385 余裕でタゲ取って死ねるw
なにせ攻撃力1000以上増えるからな
塔でしか使えないスキルなんだと思ってる
今は冥でも使えるか
>>384 これ重要だな。wikiでもはっきりかかれてないからな
回復の優先順位とかに関係するし
だれかが固定できるようにならないと本気だせんのか
メイみたいだな・・レイジ使っている以上は壁役ではないな
>>388 レイジングしても、ログが本気出せばタゲは取られちゃうね
ローグの防具下方修正と、MOBの高ダメージ化のせいで
キシュアだと、ベルがスタンすると
重課金ローグは、タゲ取ってくれるけど
微課金ローグは、調整してタゲ取らないようにしてるね
野良だと微課金ローグ率はかなり高め
>>390 ソルが盾するならスタンはスカの役目だろ?
そりゃタゲ跳ぶわ
ただの釣り役ならスタン撃つけどさぁ
>>391 スタンって
ベルが、MOBにスタンさせられた時ってことね
>>389 メイみたいってw何度も書き込みがあるのに、まだこんな認識の人いるんだな
なんだかな〜
しかしクラスマ3が実装されたとしても、クラスマ2が40のままなら最大MP少ないのにメイ系並みに酷い数字になりそうだな
レンから見れば40はそう多くないと思うが
パワスロ1が30、パワスロ2が40だし
武器は弱いし、HP少ないし、防具は盾持てない、布系防具に移行しつつある
どの職業も悩みや弱みはあるもんだよ
クラスマ2は40スキルでパワスロ1相当だぞ
自分で読み直しても分かりにくい文章になっていた、スマン
現状、クラスマ2の消費MP40
これが消費30程度に変更されなければ、スクラマ3の消費MPはおそらく50以上になる
ソル系は最大MPが少ないのに、消費量はメイ系攻撃スキル並みということになりそうだよね
>>399 パワスロ1 MP30 最大5.3倍 クール3sec レンジ19m
遠距離のないスカにとっては、カリダガ併用もできて、モータルよりはマシだったな
結局ローグもレンも、楽なブラソニに流れがち
サブでベルも作ったけど、ベルに固執しないで放置したほうがいいよ
ベルとサラは、完全に死に職
プレイしててもイライラするだけ
8職育ててる俺は、ベルとサラがとてもかわいくてしょうがない
手間のかかる子だがなw
>>401 そういうのもあるよね
向き不向きとかもあるだろうしね
ガデはレンよりはるかに優秀
だけどプレイしてて超つまらないんだよね
シャマが一番楽しかったけど、キシュアで萎え気味
運営さん見てる?
>>402が言ってるとおり、ガデはレンよりはるかに優秀なんだから
救済はベルレンをしないといけないんだぞ?
前衛の優秀度は ログ>ガデ>(越えられない壁)>レン>ベル くらいだと認識されてる
もっとベルレン。つまり両手武器とスキルを優秀にしないといけない
運営:ご要望通りスカ系には盾を出しません。ガーディアンには攻撃スキルを出しません。
こうなりますがよろしいですか?
>>404 本当はそうなるはずだったんだろうね〜
ベルは両手、ローグは二刀、レンは槍、よって盾はなし
ガデは攻撃はダメだけど、敵を引き付ける強力なスキル
現状は、ベルが盾ソル、ローグがスカ、レンは槍と高性能短剣の両方が実装されるか気になる日々
一次職から脱却できてない
他職なので的外れかもですが
それいいですね
荒れそうなコメントになったのでは・・・と少し心配(><)
PS
ガデはハイコスト高火力スキルでヘイトを稼ぐ日々
塔の特攻のせいで盾持たざるえなくなったんだよな
塔特攻仕様やらmobを定位置までひっぱるエニグマがあるかぎり
盾は無くならないだろうな
MMOは何個かやったけど
ドルアーガというブランド
アニメ連動
MMOへの塔システムの組み込み
国産
日本人ならではのマナー
意欲的で構想も良かっただけに残念なゲーム
ロッソの手に余ってゲームの核がgdgdになってしまった
とりあえず盾に絡む設定は、検証してないね
フレスラ3が来てがっかりしたのは俺だけか。
メイジ並の高ヘイトのプロボ5がくると思ってたのに。
ブービートラップは、2年前から既にはっきりしてる
ソル系はベル
スカ系はレン
メイ系はサラ
いまだに、このトラップを踏むから驚きだ
知らなそうなら、転職前にそれとなく教えてやれよ
調整するどころか55スキルみれ競合職との格差をさらに拡げてるしな
格差を少なくしようという姿勢がまったくない
他MMOなんかはヴァージョンアップの度に逆転したりとするもんなんだがな
WIKIの中で
フレイムスラッシュV 消費MP29 最高倍率4.3倍 クール3sec
クラッシュスマイトU 消費MP40 最高倍率4.0倍 クール6sec
この比較から、ベルが、クラスマUの消費MPを20に下げる要望をしている模様
ベルの訴えは、確かに妥当ではある
しかし運営は、この訴えを受けてフレスラVの消費MPを50にするだろう
よってベルは、クラスマUの修正運動はしない方が良い
クラスマ 10(3.2倍Lv12)→40(4.0倍Lv40)
フレスラ 20(2.9倍Lv24)→25(3.4倍Lv46)→29(4.3倍Lv58)
ブラピ 15(4.1倍Lv15)→20(5.3倍Lv55)
色々おかしい
対クラスマで作られたと思われるBPに性能で負けるのは職的に理解できるが、
フレスラ・BPを踏まえて考えるとクラスマ2章はMP15で4.0倍が最善の落とし所だと思う。
BP/FSHともに1→2でMP+5=15
倍率は+0.5と+1.2なので間を取って+0.8=4.0倍
MP20ならスタンも2秒でもいいでしょ
スレで愚痴ってないでサポートに抗議メールしようぜ
416 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 20:58:44 ID:zFY4Wlfm
418 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 22:56:38 ID:rxTzownR
ベルがスカ系と同程度の火力求めるのなら
スカ系にも硬い防具と釣りスキルと6秒近くスタンできるスキルを与えないと逆に職差別だな
最終的にスカ系のMP消費の底上げがされて終わる予感
両手火力で、ガデのフレスラVUに圧倒的に負けてるのが問題なんだが・・・
>>418どこからスカが出てきた?
レイジングしても、1分間ごとでしか盾職の火力すら上回れないし、スカ系には及ばない
メールしても格差が縮まることはないが、現状の格差状態を維持できる
ガンガン運営にメールしないと、益々格差は広がるぞ
ソル系募集がガデ募集なんてなる前に手を打つべし
>>418 ログとレンを同じスカ系にくくるのは間違いだろ
圧倒的にレンのほうが火力ないのに
>>422 レンはローグの火力に対して
攻撃一辺倒にはならない
テクニカルな職業です
の設定なはずなんだけど、全くその特徴が出てない
9秒間早く走らす意味がわからん
槍投げ見ればわかるけど
助走つけて投げれば攻撃力が上がるのでは?
距離離すとタゲ切れて回復しちゃうし
タゲ維持距離増やすと複数絡まれると無理なMOBの強さだしな
塔の敵は速そうだし
だから他職と比べるなってば
ないものねだりのI Want Youだぞ
ロマンチックが止まらないのかw
>ID:wBfY8BxF
あんまり文句ばっかり言ってると
ベルに盾持てなくするぞw
「じゃ両手武器が好きなら盾いらないでしょ。」
とか言っちゃう運営なの忘れちゃった?w
>>428 盾なんぞベルにはいらないんだが
火力で、サラ>二刀ログ>槍レン>両手ベル>スカが本来
1次職のスカより2次職の両手ベルの火力が低いのがそもそもの誤り
スカ系が2次職でスカスタイルから脱却できない元凶
スカスタイルでベルに火力負けすれば、2刀や槍装備でないとスカ系は空気になる
よって盾無しがデフォ。そうなっていれば防具の下方修正をされることも無かった
これでガデのプロヴォを強力にすれば、ガデは前衛で唯一盾持てる職として存在意義が増す
盾職のガデに高火力スキルでバランス調整して、各職の特徴をつぶす必要もなかった
とりあえず、ベルはガンガンメールしないとどんどんひどくなるぞ
まあ作ってる側としても、余り恥ずかしいモノを作らない方がいいんじゃない?
少なくとも、次転職する時に職務経歴書に胸をはって書けるモノじゃないと
まだまだゲーム屋人生長いんでしょ?
(今のままじゃ同じ業界人にどう説明して?)
別にユーザのためにがんばるというより、自分のためならがんばれるんでは?
プロヴォ3,4は大幅に上方修正
クール15秒になったけど、MP消費考えると大分楽になった
プロヴォ3−5で、ヘイト量1378でした
ベルなので4は不明
ちょw
クラスマコンボでフレスラコンボに完全に火力負けしたw
敗因は完全に手数
クラスマ3出てもダメかもって覚悟はしてたが
いざ現実となると、やってらんねぇぞw
プロヴォも神修正来たし、ローグ防御弱体化されてるから
現在の総合最強職は、完全にガデだな
サブのシャマもカンストしてるから、そっちメインにするわ
最強厨うぜぇ
>>433 おまえ鎌でマスカレイドに挑んでどうすんだw
同じ攻撃力の武器で試してみろw
クラスマの方がつええじゃねーかww
ベル両手マジ強いっすよ
とどめでクラストで決まりっす
MP消費もハンパねっすw
ベルセルクには残念な結果だが
クラスマVは5倍
VUTVUTで24.4倍
その間に
フレイムVUVUVUVで27.4倍+DOT
ガデ シフジナァフ+7、ガッツU
ベル ヤド=イスナン+7 ガッツV+バーサークT(Uは常時は不可のため割愛)
バフの振り腕力振りは両者とも無し
72オーガへの通常攻撃与ダメージ差 平均10程度
戦闘時間が伸びるほどガデが火力を上回る模様
補足
クラスマVはMP44
クラスマVUTVUT 総合MP188
フレイムVUVUVUV 総合MP191
ベルは手数が少ない分
飾りのスタンがあるから被ダメが少ないはずなんだろう
>ガデとやたら比較するベル
別に最強職目指してるのは君だけだから
もう黙っててくれないか?
強スキルが2個も実装されただけで大半のベルは満足してると思うよ
今までと比べたら雲泥の差
あとは強い両手武器が出るのを待つだけさ
ヒュージくらいの火力なら問題なかったんだろうが、ヤド=イスナンはあまりに脆弱だもんな
70装備の癖に+7じゃあlv55の+9鎌に負けてるし
なのに先日、PT組んだガデとかは「なんで未だに鎌使ってるんだと」ささで散々、愚痴を言ってきた
理由言っても終いにはヤド=イスナンを+8か+9にしろとか言い出すし・・・ガデってバカが多いのか?
いまキシュアにいるガデはサブか微課金だろ
メインは廃ログだから妥協と言う事を知らないのさ
自分には甘く、他人に無茶振りが染み付いてるのさ
おだてて頑張らせとけばいいよ
メインガデの人はその廃ログに負けないようにと
しっかり考えてやる人が多い
これは豆な
70付近で必ず追加効果出るわけでもない鎌装備するのも褒められたものではないけど・・・
ヤドとムバーの性能の方が大問題だよな。あれは早く修正しろと思う
>>442 PTがガデ・ログ・ログ・ベル・プリだったからね
鎌で殴って防御低下が入ったらダマスに持ち替えてスキル連打な戦い方だった
ベストな立ち回りだったかは分からないけど
ほんとマシな両手が来たらスキル連打で楽にいけるのに
(性能比較)55鎌+9と70剣+7
・55鎌+9
武器攻撃力178 腕力+10 実攻撃力895 対象の物理防御力減少
・70剣+7
武器攻撃力175 腕力+30 実攻撃力890 自分の攻撃間隔減少
(コスト比較)55鎌+9と70剣+7比較
※強化+2までオイル無しとする
・55鎌+9
55鎌(2000)
オイル3(2400)+高級1(1000)+最高級1(1500)+チート8(5000)+チート9(10000)
計21900
印章下6+中3
・55〜70までの課金装備+7
55鎌(2000)+60剣(2100)+70剣(2300)
オイル9(7200)+高級3(3000)+最高級3(4500)
計21100
印章下18+中3
>>443 シャーがいないとか闇耐性Mobで盾をやらなくていいなら
現状のベルなら理想的な戦い方だと思うよ
まあ、ネガらずにやろうぜw
比較して思ったが、55鎌は+9にしても良さげ。
既に60以降の装備そろえちゃってる人にはコスト的に微妙。
60両手チョッパーが微妙だったから55鎌を+強化する
65両手武器に期待してたが何故か出たのが片手 買おうか悩むが+強化で我慢
ダマエルが発見され、これは強いと高値で購入 すぐ暴落して激しく後悔
70両手イスナンが出るがダマエルの方が強く購入見送り
盾を持たないと耐えられないMobの登場
課金70片手はガデ用の為、マスカレイドが欲しいが高すぎて手が出ない
劣化ガデと罵られ、激しくネガる
新スキルがなかなか強スキルだが両手武器用の為、強い両手武器を心待ちにする。 ←いまここ
俺は1金以下で3本売ったが、いまは張り付きのせいで嘆きが入手できないからな
前も張り付きはいたけどね
それより2重化が終わった方が大きいと思うけどね
単純に2分の1になるわけだから
ベルの両手オナニー笑ろたw
火力でガデに張り合わず
ブラマス+シャムシールド装備しろと何度言えば(ry
そりゃ自分の職にこだわり持ってる人もいるでしょう
別にベルに限らず
どの職にも言える事だが、その職に拘りを持ってる奴ほどPTで使えない。これ常識。
槍にこだわって、面白スキルにもふったりしたが
使えないと思われてのか、渓谷やペア狩り以外は槍ばっかだな
逆に自分の職にこだわりを持てない人が、持てる人をねたんでるだけに思えるが
なんでこんなゲームでそんな職で楽しそうにこだわれるんだろう、と
量産型にはわからない気持ちだろうな
こだわり持ってる人同士、こだわり持ってない人同士PTで組むようにすればいいんじゃない?
そうすれば荒れない
まあ大抵似た人同士がフレになっていくもんだから自然とそうなるんだろうけど
こんな事だから両手ベルやダマスベルや槍レンだの地雷が増えるんだろうな
>>457 高Lv槍レンはもう地雷じゃないだろう?
情弱が煽るなよ
>>458 お前カンストレベルPTで槍レンと組んだこと無いだろ
雷神相手にパワスロ連打してガデからタゲ取ってTueeeするアホウが多いから言ってる
>>458 HP半分きったら、スネア入ってたら殴られないだろ?
殴られっぱなしでドルに迷惑かけんなよw
>>459 あと鈍足いれてるのにスタンいれるなよw
アホにはアホの仲間しかできないから、みんなできるわけないだろ、アホか
タゲ飛んでるブラマスでペチペチして転倒させる奴も多いのに
>>460 いつスネアが入った?
いつ鈍足が入った?
勝手に設定作って正当化とはなんて自己中wwwww
スネアも鈍足も無くパワスロ連打して殴られてるアホウがいるから言ってるんだろう
とくにWから始まるアホウレンはヤバすぎ
そんな特殊な奴を例にして高LV槍レンをひとくくりするな
Wだけで槍レンを地雷にするほうが自己中だろが
だから何度アホの回りにはアホしか集まらないと何度言えばw君もアホなの?
>>465 だから〜
W以外にもそういうレンを見てるから
>>459で言ってるのよ
キシュア雷神でFAとるレンとか普通にいるんだよ
あんたは、そういうレンでないんだろうが
他のレンと組む機会なんてほとんどないだろ
だから知らないだけ
>>466 残念だね〜
カンスト近辺のレンなんて数少ないからほとんど特定できる
そのレンのアホ率はかなり高い
アホしか集まらないんじゃなくて
結局レンがアホばっかりってことになるんだよwwwww
ウィーク2も結構遅くなるな
1よりもな気がする
>>469 たしかに2は体感IB2発ぶん以上の鈍足効果の気がしたな
アホでごめんなさい
プロボで釣ると1回で引けずに途中で攻撃喰らうから
そういう時は、槍通常攻撃を1〜2発当てて引き寄せて
俺が攻撃喰らう前にソル系にタゲ獲り返して貰う
一応FA取ってることになるんだがダメなのかね?
迷惑かけてたらごめんね
Lv73キャップ総合評価順位
ローグ=ガデ>シャマ=プリ>レン>エン>ベル>サラ
ローグ防具弱体、ガデ火力上昇、キシュア鬼ダメ設定によりローグとガデが肩を並べる。若干ローグ有利
ヒールXによりプリがシャマと肩を並べる。とりあえずドル系いないと話にならない
PT編成次第ではそこそこのレン。中途半端な存在
バフは欲しいけど、本音はPT外でバフして欲しいって思われちゃうエン
言わずもがなのワーストとブービー。ごく僅かのブラッディベルだけは勝ち組
レンとエン逆じゃね?
エンがいるとうれしいけど
レンがいてもなんとも思わない
>>473 キシュアで狩ってみ〜
殲滅は早ければ早いほどリスクが減る
火力 レン>エン
スカ系がフォース&インクリでクリ連して
後半でなく予想外なところでいきなりタゲ取っちゃっても厄介
好きな職とだけ組んでろ
>>475 別にベルサラを貶めるわけじゃないぜ
運営が無能なだけ
文句は俺じゃなく、運営に言ってくれ
正直、ベルサラが向上してくれれば、すげー助かるんだぜ
ソル系自体が少なくて、ガデといつも組めるわけじゃない
ベルもガデ並のPT貢献できる性能なら、大助かりだぜ
>>474 クリが出たらとかいうのは、盾になるやつもクリが出れば
その分維持出来やすいだろ
レンの俺が言うんだから間違いない
レンとエン同時に募集したらレンが売れ残る
まぁ、それなりに強いから
別に順位なんて気にしてない
突っかかるつもりはないよ
ごめんね
プロボ3,4,5でガデは固定しやすくなったの?
キャップ到達しちゃった人はスキル実戦はまだか
FAは幻だったんでは?
>>474 >スカ系がフォース&インクリでクリ連して
>後半でなく予想外なところでいきなりタゲ取っちゃっても厄介
距離があってコームで返せば無傷のレンに近接ゆえに殴られるログ
なのにローグ=ガデ>シャマ=プリ>レンってのがわからないな
>>478 塔でしかしてないが、塔の34のミラーを余裕でF固定してるから
スタン系くらってない時にHDしてたら、まず奪うことはないかな
キシュアなどは硬いから物理ダメ少なめだし
ガデがスタン系くらってる時に の間違い
そして、ベルも3,4があるのでそうそう奪われることはない
>>482 4ってガッツ4のことか?それでどうやってタゲ固定するんだ
>>483 実際にプレイしてない奴の書き込みはスルーね
2chの常識
新スキルって微妙だね。
今回のスキルの一番の当りは、プロヴォ上方修正じゃないか?
プロヴォXの実戦を経験しないとなんとも言えんが
>>488 クールが以前と同じだったら素晴らしいと思うけど、物量でやられたらね…
>>489 ゼロクールはやりすぎじゃないか?
実戦を経験してないんでなんとも言えんが
ドル系としては、ガデ固体だと楽だけどね
ヒールXが共通でないので、これから苦しくなりそうで不安だ
実戦してない者が憶測で書きこんでたのか
ショートカットに1と4だけ入れて済ませてたのが
そうもいかなくなったのが面倒だ。
新たなスキルを追加したってこの程度のバランス調整じゃ何の解決にもなってない。
そもそも運営は何が問題なのかをきちんと理解してるんだろうか?
スキル調節だけで楽しようとすんな、戦闘システムそのものを見直せ。
プロヴォT−5で釣って
プロヴォX−5+W−5+(メンバー次第でV−1追加)で呼び込む
フレスラV−5+通常+フレスラV−5あとは通常のみ
これで前半はタゲ維持できる感じ
後半はHBとバッシュU
前に比べてガデしてるなーって感じは出てきたかな
タブ使う人は、フレスラVU連打で、後半までタゲ維持できるかもしれないね
俺はPOT狩りなので、これでMPがちょうど回る感じ
普通はそうやって複数回プロヴォいれるもんだよね
最近格上相手ときすら釣りのときに1−5を1回しか使わないソルをよく見るんで気になったんだよな
スカ系にタゲ跳ねるのはともかくさ、ドル系のスキル1回で跳ねるって変だろ
途中で送ってしまったので連投。
狩場はシッパル以降でのこと
>>494 プロヴォ54、フレイムスラッシュ連打してるガデだと、
ブラソニ連打しても、クリが連発した時以外はタゲが来なかった。
2刀でいけるかもと、ちょっと思った。
HBやバッシュしないのか
ドル大変だな
499 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 06:03:12 ID:SeayMESC
うん、最近ガデやるのがおもしろくなってきたな。
>>498 以前から不意に跳ねた時はヒートボディしてから適宜プロヴォ4、フレスラ系連打がセオリーだったけど
ヒートボディせずにプロヴォ連打ガデはたくさんいたからな
君が思うほどスタンガデはいないよ。罠スキルとか時間の無駄と言い切る人いるし
俺はログに跳ねたらスタン系、後衛に跳ねたらミスがないプロヴォが基本だな。
セオリーなんて前からなくて相手の強さとかHPとか状況によるんだとは思うけど。
〇〇〇^^さんガーディアンの素晴らしさはわかりました
ソロで一生オナニーしててください
スタンは使いますが使い方はスカ系がフォール使ったら
立ち上がった瞬間に使いますがそれ以外では使わないですね
ヘイト維持に関してはスタンでミスのリスクより
プロヴォX、W使った方が確実なんだけどなぁ
と思うプロヴォ厨の戯言です
プロボの上昇量とMOBの攻撃力のせいですから
昔はフォール後にスタン重ねれないと罵倒されたもんだが
最近は使うガデも他にもいるのね。まぁフォールするログが昔は皆無だったしな
wikiもそうだが自分ができない=他人もできるわけない人多くて困るよな
507 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 11:32:45 ID:fDWSq7Tf
>>504 殴られる前に間に合うならプロヴォでもいいけど
後衛ならともかく前衛に跳ねたら間に合わないこと多いでしょ
スタンしてからなら、前衛が一歩動くことで時間稼げるし、
そこからHDなりフォール+HDすることもできてフレスラも追加できる
より安全だと思うんだけどね。暴れ前衛だとこうはいかないけど
10回中8回ミスとかやってしまうともう怖くてバッシュ1&2 ヒートボディが使えないですね
書いてるけどミスしてからプロヴォでよくない?
前衛に跳ねた時の話なんだしな。決まるまでやり続けるわけでもないし
見逃してたけど10回中8回失敗って、もしかしてPDや4差以上のmobの話?
それなら普段と状況変わるし、会話してもお互い実りはなさそうですね
スレ汚し失礼しました
>>506 実際重ねられないから。mobはスキルの上掛けできるけど、こっちはモーション潰せるだけで
ダメージは必ず入るし。PCの性能とラグのせいで重ね掛け出来てると勘違いでは?
mobのデバフが表示されると「できる・できない」の話はケリがつくんだけどね。
望まれていることは基本スルーの運営じゃ実装されないと思うけど
何とかしてもらいたいところ。
オーブ転倒→クラスマ
のときは気絶表示がないよ
逆はわからん。オーブは強制表示な気もするから二人でたしかめんと
>>510 ガデ71ですが雷神守護兵相手に8回ミスした事あります
LV差+3ですけどね
風耐性持ちは運が悪いとありうるね。
mobをスタンで固める時はタイミングが重要かな。
種類にもよるけど、タゲが跳ねてダメ表示出てから何秒程度がスタンが効く時間か。
自分の体感的には、
mobの攻撃が通常の時は2秒程度、
mobの攻撃がスキルの場合は1秒程度。
自分がタゲられてる場合は+0.3秒程度延長。通信ラグなんで環境によるかも。
確実に固めたいなら、ぺちぺちだと硬直が長いのでスキル連射推奨。
プロボ強化されてるんで、前半ぺちるのも行けるかも。試した事ないけど。
スタンは重なるというより継続かな
かなりシビアなんで難しいと思う
ソルの場合バッシュなんかは遅れて発動だしね
ガデは、フレイムVで相当変わった感はあった
プロヴォ修正で、ここまでくると別職だね
ベルは相変わらずだが、くじけずにかんばれ
>>518 ベルはマシな両手が来ればまだ頑張れるだろう
もはや救いがないのはソサだな
>>519 ソサは救いが無いね
RMそれほどかからないのが唯一救いか
521 :
520:2010/09/29(水) 00:35:42 ID:JKILZWD9
訂正
RMorGMそれほどかからないのが唯一救いか
とりあえず漁った結果
インクリ1-5 2-1 攻撃897回 クリ87回 約9.6%
インクリ1-5 2-5 攻撃1052回 クリ60回 約5.7%
なんか強化で確立減少させられてないか?
おつかれさまです
1000回近い試数だから誤差は少ないと思う
予想の4%増加に反して4%減少だと、確率の振れ幅というよりも
加算するところを間違って減算してる可能性がありそうだと疑ってしまいそうになるね
両手ベルとガデの比較データを出し
両手べルの見直し要望に対する運営の回答
>ご連絡いただいた件ですが、ソルジャーの二次職であるベルセルクは
>攻撃力を、ガーディアンは盾の役目を強くするように
>させていただいております。
現状において両手ベルは、攻撃力が強いというのが運営の解釈
よって両手武器等の見直しは、未来永劫一切無し
今後の対応
・白い目で見られても両手かっこいいを貫く
・盾スタイルで、ガデの補欠として細々と生きる
・他職を育てる
・移住する
ベルが弱い原因てクラスマのモーションの長さが原因だよね?
ローグも40時点ではモーションが片手よりも長いから火力に劣るんだけど、
もしかして、運営は武器攻撃力と倍率しか見ていないんじゃねーの?
バカなんじゃねーの?
526 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 00:47:51 ID:WSg3ZgGL
>ローグも40時点ではモーションが片手よりも長いから火力に劣るんだけど、
40だと通常を挟む必要があるのだが
42で。
つーか、言わんとすることは分るよね?
肝心の武器攻撃力でも片手と両手の性能差が縮まる一方だしな・・・
ベルもサラも時間当たりのダメージ量の比較を考えてなさそうだよな
一撃が大きいから強いでしょ?とでもいいたいのか?開発は
530 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 09:52:48 ID:syuekvQJ
さて パチンコ行ってこよっと
531 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 18:32:27 ID:EQQPfEEO
いってら〜
>>524 両手武器好きでベルになった
両手を貫くか移住するしか選択肢はない
片手ベル推奨の風潮だしそろそろ潮時かな
ガデベル両方いれれば解決
>>533 なんでか知らんが@1名ソル系募集って多いね
ソル系そんな少ないんかな?
リンクしまくる狩場で火力ばっか集めて、あら釣り役は?ってなってから募集してんだろ
>>530 勝ったかか?
そのレス見ておれも行ったら勝ったわ
ありがとな
537 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 23:30:57 ID:Dy/hyU0L
募集してもログ、サラはすぐにささくるのにソル系がほとんどこないから。
ホントごめん
俺ベルセルク2人いるから一人は両手斧オンリーの
白い目で見られてもいいから両手かっこいいを貫く
もう一人は両手剣メインだけど片手剣片手斧も使う盾ガデ…
ホントごめんポリシー無くて;;;;
モットごめん
ベルは1年前に放置したまま
ガデに乗り換えてカンスト済み
ベルよりまだマシだけど
ソルにこだわらず素直にローグに乗り換えておけばと思う日々
モットごめんポリシー無くて;;;;
ごめん 変なポリシー持っていて
ログだが片手はやらないと心に決めたので
リセットかけてSB1-1にして
QB1-5 QS1-5 インクリ1-5 FS1-5と言う変なあげかたで
ただし武器は+9で転倒4 2本装備 なりきり装備60+9
それ以外の防具+8付けているから我慢して
541 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 14:54:43 ID:phnmMo5m
しょうがないなぁ〜
それで許して あ・げ・る
数百人で落ちる鯖のくせにサッキュとか大魔導とかいいから
職の特性出るようなバランス取れと言いたい
良く言われるガデとの火力関係含め本当か、フレと調査してみたが、確かに
シフジナァフ+7(フレスラ3・2)>ダマス+7(フレスラ1ヒースラ2)>ヤド+7(クラスマ3・2・1)だった
ヤドは回数が上がるにつれダマスと差が出る(ヒュージは無いから分からん)
ドル系のフレの意見を聞くと、キシュアのオーガや雷神には、盾持ってくれた方が良いらしい
ガデと火力を張り合ってもどのみち勝てないことも考慮すると
ベルのベストチョイスは、火力は一番低いがマスカレイド+盾が一番
ただマスカレイドは手に入らないから、結局ダマス装備が汎用になる
PTでガデか重課金盾ログと組んだ時は、鎌でデバフ発動→ダマス換装で連打もありかも
両手修正はないっぽだから
ダメ武器なヤドをシフジャナフともどもガデベル兼用にして
シフジャナベルできれば、ガデとの溝も少しは埋まるかな
課金武器も売れるし運営もこれならおkするんじゃないか?
544 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 12:26:18 ID:f4puAj1A
↑くだらん検証乙
武器選ぶのにわざわざ見知らぬ野良の無課金ドル系の意見を基準に決めないといけないのか?
安い8銅POTだけで間に合わせようとするのがそもそもの間違い。
そんなドル系はギルチャができなくなるって理由だろ
前衛からみたらそんな回復職は役に立たないよ。
お座りチャットばかりの無課金寄生プリエンはチャット忙しいから
POT使う時間と金がもったいないんだろ。
どうせ狩りで金策してスキル買おうと夢みてるんだろうし。
装備強化無用の職なんだから、最低でも超POT大量消費は当たり前だろ。
それと5円タブと即効回復剤少量つかえば十分だろ。
最前線の職はその何倍もの回復剤つかってるんだぞ。
そんな奴の意見に合わせるから経験値ドロボウの寄生プリエンが増えるだけ。
フレの回復職には
「プライドあるから絶対死なせないから好きな用にたおしてくれ」
って自分に来たダメージはタブで回復してるぞ。
そんなフレの為なら前衛は惜しみなくタブ使ってもいいとおもうけどな。
POTすら使わん後衛いたらスキルなんて使わんよ。
その日は事故に遭ったつもりで、ひたすらペチペチだな。
運営に一番いいのは課金武器売れるより、微課金プリエンにガチャの
999タブ狙わせるて回させることだろうな。
最終的にガチャ漬けにすることが一番でしょ。
>>543 検証おつ
ちなみに何を狩ったか書いたほうがよくない?
↑を参考にしてFF14はドルっぽいのから育てることにするよ
というか両手剣や両手斧で、片手攻撃スキルも打てるようにすればいいと思うんだがな。まぁ、付け焼刃だが、
これなら大幅な変更しなくてもすぐできるだろ。ダマスで片手スキルのみだができるんだ。この案が出来ないわけはない。
これなら全ての攻撃スキルをベルだけ打てるようになるから少しは気持ちも晴れると思うんだがなぁ・・・。というか、ダマス出た時にはそうなってるもんだと
勘違いしてた。なんで片手スキルしか打てなくなってるのよ・・・ダマスでクラスマ打たせろよ・・。
もしくはガデクロみたいな、剣に盾を付けてごまかしちゃえ♪的なノリで最初から両手剣に防御+50くらいあったらすこしは
感情的な部分でマシになるんじゃね?他職もベルに対してのネガ活動をやめてくれるかもw
いや、ネガ活動してるのはアレな方数名だけなので、気にしなくておk
同じような内容で、ほとぼりが冷めると蒸し返すループを繰り返してるだけだし、もう飽きた
中身がバカにどの職やらせても使えないというだけで、
職に確固たる性能差はあるが、中身の人間の良し悪しほど影響なし
549 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 06:10:27 ID:tNB+LPM1
とりあえず、ベルは良い方向に向かってるからいいんじゃないですか?
ベルは、これからログを上まる火力になっていくんですからね
それよりレンプリサラの不遇の方が大きいのです
力の間での名前にはレンもベルもガデより名前多かったし不遇ではないだろ
ガデにこそもっと武器やスキルが必要かと感じた
ガデはパーテイでモテモテなんだから もーいいじゃない
>>549 大器晩成ってのもベルっぽいかなぁ。
レンプリサラはこれから上向いてきますよ、たぶん、、、きっと・・・。。。
プリは、相対的な回復量でこれからシャマより重要度が増してくるんじゃないか?なんかシャマはこれからは
回復要員ではなくデバフ補助要員として重要になりそうな予感。
3次職に向けてPT人数を増やさないと
シャマも厳しくなりそうだな〜。
サラとレンはどういう風になっていくのだろうね・・・。説明しろと
言われるとなかなか説明できない立ち位置にいるね。誰かレンとサラの現在のpt内の
立ち位置と、将来性について語ってくれ。
>>555 > レンとサラの現在のpt内の立ち位置
「糞忙しい時に急に来てなかなか帰らない親戚のおばさん」的ポジション
レンジャー:さすらいの投擲士
ソーサーラー:孤高の魔術師
冗談はともかく、過疎鯖統合みたいにレンはアサシン、サラはイジューリョニストになるんじゃない?
運営もそのほうが開発しやすいし、遠藤もドルアーガに遠距離攻撃の観念はないって言ってるしね
ハゲはほっとけ
遠距離DPSはゲームに必須
レンもログも スカにしちゃえばいーじゃない、3次職
3次職なんて分岐がないんだから扱いも立ち位置も2次職と一緒。
レンやサラをその職だというだけで嫌ってる人は
ウィンドストーカーやイリュージョニストを無条件で見下すんだろ。
火力があるのに柔らか過ぎる職のメリットが
ドルにはほとんどないのが悪いんだろうけどさ。
561 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:40:53 ID:u3HpaF86
最後に最強はやっぱ主人公のガデ?
45Fでエクスかリバー出ちゃったらウミアザミが最強なの?
その時までウミアザミいるわけねえだろ。
仕事だと思っていやいややってるのに。
563 :
サラ:2010/10/05(火) 19:59:36 ID:/6QkR2X6
なんだよ、やっぱりサラ何て要らないと皆思ってるのか・・・
いらないっていうか・・・替えが一番きく職業だよね・・・。職業の特色がもはや
無さ過ぎるっていうか・・・。ガデ・ログ・レン・シャ・プリ・エンは職の特性が出てるけど、
ベル・ソサは中途半端。どちらも攻撃型なのにさらに強い攻撃力をほこるログ様が玉座にいる上、人口が
一番多いから、余っちゃうんだよね。ちなみに俺はベルもソサも嫌ってないしネガキャンしたいわけでもないから、
嫌味で言ってるわけじゃないよ。
レンは60短剣まで揃うから不遇どころか優遇職だろ
70短剣が無いってだけ、それもいつか実装されそうだけどな
プリはヒールX実装でシャマを追い越す勢い
ベルはガデと比べたら火力も防御もない目くそ鼻くそ
だがそれは、ガデが異常に強すぎるのが原因
ガデを弱体すればおk
どうにもならないのはサラだけ
ジルは最後防具脱ぎ捨てたけどな
クリティカルアボイダンスだな
盾なんかもう要らない!
>>565 いやいや短剣はいらないからヘイト0の攻撃スキル槍実装だけでいいよ
なんでウィンドストーカー目前でスカウトせなあかんの?
>>565 ガデが強いっていうか・・・ログがやんちゃしすぎてソル系以外が煽りくらったのが実情じゃないか?
ガデ弱体化を願うのは筋違いだと思う。
ベルは、以前に比べたらかなりマシにはなってるよ。ガデまではいかんでも、プロボ3から大幅上方修正になったのが
大きいと思う。あとは武器がまともになれば、かなり強くなると思う。
ガデは相変わらず火耐性マップだとめちゃくちゃキツい。
>>567 どうでもいいけどローグもスカウトしてるよな
ローグとレンより強いスカウトがそもそもの元凶だな
ローグとレンは不遇だが、スカウトになれるので結局どっちも心一つで優遇職
>>568 ベルは現状で充分強いから上方修正する必要は全くない
しかし、バトルログ見てるとガデはベルより火力も防御も上
別にガデの弱体化を願うわけではないが、確かにこれはおかしい
どうしたって、ベルの火力を上げるかガデの火力を下げるかの二択しかない
今はウルクの次はスマール次はシッパルでガデ関係なくどの職も火耐性MAPスルーだしな
現状ではどうにもならないの職はサラだけだ
570 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 23:26:18 ID:u3HpaF86
皿の武器強化すれば火力増えるようになんないの?
ならないからねぇ
武器飛ばし的な魔法がもないしな
武器強化なしだとメイ系攻撃力高いのだけど強化3ぐらいで同等ぐらいになちゃうからな
塔論会で意見のでてた、同時多重詠唱スキルの実装も無視されたしね。
>>569 ガデとベルのアンバランスは理解しつつ
ガデの火力弱体化ではなく
ベル両手火力を盾無相当分上げようという発想にはならないのね
574 :
サラ:2010/10/06(水) 06:20:39 ID:1CwLtguK
武器強化で火力UPなんて駄目なんじゃないか?
単にタゲ取って地雷と呼ばれるだけの様な気がするがw
でもそうなると今よりは楽しくなりそうだな。
サラメインでやってる俺としては前衛職はどれも優遇職に見えるよ。
シャウトにささ来るしな・・・
俺の希望はオーブ装着で火力UP
本来ガデタイプってのは高ヘイト、圧倒的な防御、回復役なみかそれ以下の火力ってのが普通なんだけどね
火力あったらベルログレンソサはいらないわけだし
防御力あるログがいる時点でこのゲームのバランスは糞なんだけどね
ソル以外は脇役だと思てる奴がいるからな
おいおい・・・おまえら、つい最近まで一生懸命ネガログキャンペーン実施中だったのに、今度は
ネガガデキャンペーンか?
ログもガデも叩くとなると、叩いてるのは・・・
580 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 11:30:32 ID:4VElsB42
それでもやっぱり基地外人口多いログだろ。
そっか・・・せっかく一人勝ち的なポジションを獲得していたのに、突如として現れスターの地位を奪われてしまった
アイドルの心境だねw
「あのポジションはあたしのものだったのにっ!!憎い…憎い・・・」
みたいなw
583 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:24:13 ID:1ZkYdmLz
サラ様己でしょう!
不遇職同士で擦り付け合うなwww
。。妄想。。
エンはサラのスキルも使えるがサラのスキルは強化できない。
サラはエンのスキルも使えるがエンのスキルは強化できない。
これぐらいするとどっちも多少は使えるようになるかも??
そこまでしても人の少ないLv帯は死亡確定だけど。
ガデ様オツオツうるさいですよ。
また火耐性マップで逝って下さい。
ベルは現状の片手と威力に差がない両手武器がマトモになりさえすればかなり強くなると思う
実際、ヒュージ振り回してる一部のベルはかなり無双してるし
対してソサはもう一切の救いがないからな・・・
PTには入れてもらえずソロも出来ず、なんでこんな職があるんだろうって存在だ
1〜2発被弾が減るだけじゃねーか
いや、むしろ戦闘長引く分、Mobのターン増える。
ハメとか気安く言うな。また叩かれるぞ
>>588 被弾減らすこともガデの仕事だったんだが?
被弾回数を軽視するPTは盾がピヨってgdgdになるんすよ
全職スタンスキルあるのに、なに言ってるの?
攻撃ヘイトが多いスカやメイがタゲ取らないように、撃つもんだろ
バッシュなんか撃つならブロボ5やフレスラ使え
ガデスタンスキルに頼ってるから、ヘタレガデ言われるんだぞ
プロヴォクール中に何するかはガデの個性だが
他職がスタンさせようが自分がスタンさせようが
被弾減らしの基本は守らないといけないだろ
1、2発ってのが大事なのでは?4、5発しか喰らわないんだし
592 :
サラ:2010/10/06(水) 16:15:50 ID:1CwLtguK
スタンで言ったらサラはそこそこ優秀だと思うけど。
他職スタンとショック、FDが上手く決まればほぼ何もさせないで倒せるからね。
なのでお願い。サラのシャウトにささしてあげてw喜ばれるよ!
>>573 > ベル両手火力を盾無相当分上げようという発想にはならないのね
他の両手職がそうなっていないから
ドル運営の方針なんじゃね
ギル最強がゲームの大前提だから、イコール盾持ち最強。
当方ガデだが、70両手剣ってかっこいいよね…。もしあれが片手でヒートスラッシュとか
出来るのなら超カッコイイ。つーか、鎌系武器でヒートスラッシュ打ってみてぇ…。痛そうw
595 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:15:17 ID:jiYdIEKA
>>594 そうか? ・・いや個人の感じ方だから人それぞれだけど・・・
個人的には70両手・・どっちも果てしなく格好悪くしか思えない・・
>>594 俺両手ベルだがあれはないぜwおにぎりじゃないかw
おかげでダマエル+9にしたがなw
>>596 ピザ剣の色を変えただけにしか見えないからオレもキライだな
あの大剣は
ガデ、リーフダッブース忘れるなよ。
水竜よりかっこいいぞ。
かっこよさは課金剣だな
でも生産シリーズで唯一ブラマスが
課金より攻撃力をうわまっているから迷うのよね
600 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:34:02 ID:1EwZ5kHh
ガデを弱体化なんてログの願望でしかない。上で多いね〜ネガってる訳じゃないなんて言い訳。
ログの盾禁止が先ずやらなければならない改修だ。
火力で言えば今更ローグがガデにどうこう言う必要は全く無いし既に眼中に無いけども?
602 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:03:04 ID:WXF5MJhs
>>601 いや、ログじゃなくスカだろ。3次なってもアサシンとウィンドストーカー
なんていないだろうから。
3次職統一してブラソニ連打職にすれば。
だいぶ前に、ボルカで実用的なベル両手はレアのみって運営の方針が出てるのにな
その後もワルフラーン、ヒュージとその流れをくんでいる
なのに何故、訴えれば両手武器が強化されると思い込んでるんだろうな
70武器の課金と生産を見れば、運営の方針がわかるはずだが
火力に関してもフレスラUの時点で、ガデ有利って方針もとうの昔に示されてる
それで敢えてベルに転職しておいて、ネガってるのがよくわからん
BP2があるんだから片手スタイルはあり。
近距離DPSなんだから攻撃力高くて当然よな
ベルはHPと基礎防御力高いんだから常時ログクラスの攻撃力を求めるのはおこがましい
レイジングで短時間2割引ぐらいで我慢せい
ガデは火しかないのがストレスたまってやばい。両手武器がないし
ガデのがつまらんと思うわ
>>604 レベル差による当り判定がきつかった時は、耐性は重要だった
だが今は、耐性問題は関係ないな
サラよりガデの方が火力あるのはおかしい
サラの方が火力あるぞ?
まさかガデの武器強化が+7以上のやつと比べてるんじゃないだろうな?
ゲーム内でまともに強化できるのは高級オイルで+6までだぞ
なんかキャンペーンやってるから
魔眼で交換して夢の塔で捨てて最高級に...
( ゜д゜)ハッ!
まさか運営の壮大な釣りなのか...
>>606 > ゲーム内でまともに強化できるのは高級オイルで+6までだぞ
さすがにそれはねーわ。どこの無課金の理屈だよ。
ていうか、今時無課金でさえ最低+7は持ってるっつーの。
武器強化の恩恵が得られない以上、サラはもっと火力を強化されなくてはいけない。
まあ、そんな事しなくても武器攻撃力がスキル攻撃に反映されるようになるだけで解決する問題だがな。
逆に考えて課金しなくてもそこそこの火力が出せる職って事だね
上を見たらキリが無いぞ
飼い慣らされ過ぎ
おまえの様なやつがいると新規が定着しない
強化をいくつまで上げるのは勝手だが、人に強要する発言すんな
>>606 +7なんか強化代行ですぐできるだろ
しかもギルダも少額しかかからない
うん。あれはすごいよね・・・。俺だったら、あんな安い金額で+7への代行は
引き受けない。というか、1500円商品がなんで100銀いかないのか意味分からない。
当然のように安価でたかる乞食が多いよな
金も手間もかけずに結果だけ得ようなんて虫が良すぎるだろ
613 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 23:54:51 ID:remf8YfK
おじじおばばの多いゲームで財布の紐緩めろってのがまず間違い
奴らリアル生活のプロじゃないか
商売下手がヘコヘコすりゃそりゃ付け込まれるわな
んで十八番の井戸端会議で売値の情報交換
それが基準になるから相場なんか上がりもしねぇ
良心なんか商売に必要ねぇぞ、相手プロなんだし
まぁそんな事いいつつ、たまのセールが楽しみだったりしないでもない
職スレまとめ
ベルサラいらね
無課金いらね
ローグの盾を使用不可にするだけで解決。
ログの盾使用不可ってw
それで幸せになれるんだw
盾装備不可よりも、二刀のメリットを上げるべきかと。
619 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 07:10:11 ID:fSrervpQ
11月からもローグオンラインはじまるよっ
75刺突剣買ってね^^ものすごく強くしたから楽しみにね
両手武器は80の予定。春までに貯めておいてねっ
ここの運営だとありそうで怖いw
まぁその分、両手剣・斧、ハンマー、槍は
圧倒的な攻撃力を持っているからバランスはとれている
武器が強いだけで俺TUEEEEできる連中は武器を青くして今でもしてる。
本当にログが誰でも俺TUEEEできるようなローグオンラインにするには
スカ系防具を以前の水準の固さに戻さないと難しい。
右手*0.8+左手*0.2の配分にしたら二刀しやすい
>>622 レベル:70 片手剣 攻撃力 : 119
レベル:70 両手剣 攻撃力 : 121
え?圧倒的な攻撃力って・・・
2も違うじゃないか
圧倒的だろ?
>>626 運営、お前が本音を答えると荒れるから座ってろw
ネガベルがうざいな
ガデは性能が高いだけじゃなく中身が上手いんだよ
ベルは性能が低いだけじゃなく中身が下手なんだよ
フレスラヒースラ連打ガデも多いのになに言ってるの?
>>629 ベルはアホだな
攻撃スキルしか使わないから下手糞ってことに気づいてない
いやいやw散々質問スレやここでガデ様が言ってるやんw
スタン使う暇あったあらフレスラしろって
>>631 本当にベルはアホだな
フレスラとかスタンって・・・
本当に攻撃とはめることしか頭にないんだな
ベルとガデの決定的な差はプロヴォとブロック率だろ
何でブラマスベルなら歓迎されるか、永久に理解できないんだろうね
中身が上手いんだよ ってなに?
ブロック率が関係するの?w
>>633 頭のわるーいベル様に親切丁寧に教えてあげまちゅね
プロヴォっ書いてあげたのにブロックでちゅか?
プロヴォちってますか?
横わきしたら、良い子のベルのみんなは、ちゃーんとプロヴォちて
フレスラでも入れておきまちょうね〜
ベルのみんなは、全然できてまちぇんよ〜
つまり器用度あげていけってことだな
>>635 ベルの頭の悪ちゃにはもううんざりでちゅよ
プロヴォの威力が高く、ブロック率の高いガデの方が当然性能が上
火力だって本気出すと上
しかも、PTでソル系に求められている立ち回りができるガデが多数
一方、性能で負けてる上に、中身がアホすぎて
性能の範囲内でできる立ち回りすらできないベルが多数
同じソルでもアホはベルになっちゃう傾向があるんでちゅね
>>637 それは中身の差でなくスキルの差なのでは?
>ガデは性能が高いだけじゃなく中身が上手いんだよ
まったく関係ないように思えるんだがなー
日本語わかります?
>>638 横わきにプロヴォすらしないベル様が多数=中身下手糞というかアホ
日本語わかります?
同じこと何回も言わせんなごらぁぁぁぁ
>>639 ほんとにガデやってる?なんか寄せ集めの意見ばっかで繋がりないのが不思議なんだけど
>>637で火力だって本気出すと上って書いてあるんだけど
力の間の力ある者の名前で一人でベルより多ければいいね
今までベルは見てもガデは見たことないけど、遠慮なくがんばってください
そういえば明日がちょうど力の間ありますね。ぜひ参加して火力をみせてください
>>640 >>641 本当にベルは頭悪いな
単発相手だから奥義とレイジングのあるベルが勝つのは当たり前だろ
横わきとかプロヴォとか力の間でするのか?
レベリングPTの話をしてるのが、わからないんだな・・・・
全てにおいて負けたから、突然力の間では勝てるぜぇって
ベルTUEEEEって本当にめでたい奴らだwwww
>>639 でちゅとか言い出すキモ過ぎるバカに日本語どうこう言われたくないよなw
何歳児だよww
>>643 アホにレベルあわせてやってる
ありがたく思いな
ID:KUHINgazは、こと細かく説明しないとわからないみたいだしなwwww
645 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 22:55:39 ID:0lqEpgsw
>火力だって本気出すと上
この書き方で
ガデの本気>ベル(レイジングとかなし)
を表現してわけですね。おそれいったわ
>>645 レベリングPTでレイジング前提な考えは改めた方がいいぞw
1 ネガベルがうざいな
ガデは性能が高いだけじゃなく中身が上手いんだよ
ベルは性能が低いだけじゃなく中身が下手なんだよ
2 フレスラヒースラ連打ガデも多いのになに言ってるの?
3 ベルはアホだな
攻撃スキルしか使わないから下手糞ってことに気づいてない (2で攻撃スキル連打ガデいるよって言ってるのにベルが攻撃連打してることに置き換えてる)
4 いやいやw散々質問スレやここでガデ様が言ってるやんw
スタン使う暇あったあらフレスラしろって
5 本当にベルはアホだな
フレスラとかスタンって・・・
本当に攻撃とはめることしか頭にないんだな (ガデがそう言ってると言ってるのにまるで聞いてない)
ベルとガデの決定的な差はプロヴォとブロック率だろ (ここでブロック率と言ってるのに「プロヴォっ書いてあげたのにブロックでちゅか?」)
何でブラマスベルなら歓迎されるか、永久に理解できないんだろうね
プロヴォが4,5ないから固定しにくいというのはわかるが
横湧きにこだわる。横湧きなら3でも十分だし、横湧きする釣りをすることがソル失格
ガデは横湧き処理するけどベルはしないと信じ込んでる
アホにLVあわせるのはいいけど、まったく説明になってないよw
かといって細かくもないし、わけわからんw
ベルの立ち回りはスカとは全く違うのに、同じ様にやろうとすると無理がある、って話じゃないかと。
スカ系みたく歩き狩りしようとすると、攻撃力不足でMOBに囲まれがち。
ソル系は乱戦よりも安全地帯での引き狩りの方が消耗少ない。
ガデもベルもスカ系ほどヘイト稼げないので、乱戦になると結構ドルに跳ねる。
スカ系の方が速く殲滅するからヒールヘイト少ないって言うのもあるけど。
647の人はちゃんと分かってるっぽいけど、転職したてのベルは突っ込んじゃう人が居るのも事実。
でもLv50までには大抵学習するんじゃない?
いや、土耐性地獄の渓谷までかかるかもしれないけど。
ベルの火力UP阻止してるのは、ローグじゃない
もともと職種が全く違うから、需要のベクトルも被らない
むしろ釣り役の火力が高ければ、自分もウマー
渓谷以降なら、ベルに前半タゲ取る火力あれば、微課金系ローグにとっては、更にウマー
ベルの火力UPを恐れているのはガデだよ
需要のベクトルが被るし、ベルより火力が高いって理由で
ガデになった人もいるんだから当然だろうね
あとID:g1bVcEMBはドル系だよ、完全にドル目線だから
自分もサブでドルしてるんで、言わんとしてることは分かるけど、ちょっと言いすぎ
まぁソル系同士仲良くやりなよ
ガデはプロヴォ威力増して良かったね
ベルは両手武器が、強くなるといいね
以上
>>649 にわかがだまっとれ
ガデカンストしてるやつは
ベルもカンスト付近まで育ててるわ
もちろんローグもな
基本的にガデは他職叩かん
野良専門の俺の意見
上手なベルはすぐ見なくなる
下手なベルほど高LVまで残ってる
おそらく、まともなベルはすぐ固定見つけるのだろう
ここでベル叩いてるのは野良の奴だな
多職叩くかどうかはその人次第だと思うが。
ベルは見極めの少々難しい職なので(スキルの特殊性、片手武器の供給不安定等)、慣れるまで時間がかかるかと。
高い攻撃力を未だ期待してる人と、やれる事がソルのときと変わらないと見切った人に分かれると思うが、
三次職あたりでもう一度選択肢があってもいいと思う。
片手スカ並みの攻撃力と柔らかさか、今まで通りソルになるのか。
パッシブスキルで鎧の制限を受ける代わりに攻撃力上昇とか。
ベル以外誰も喜ばないどころかドル系に嫌われるような選択肢はいらないよ。
ガデベル問わず、釣って戻るまでに1−5を1回だけしか使わないとかどうよ
ヒール1ですらタゲ飛ぶんじゃ「途中で被弾したのにヒールが遅い」と言われても困るんだが
ウィークネスならよく跳ねるね。
多分ヘイト100ぐらいあるし。
プロボ1-5なら2回は欲しい所。
効果の高い3以降が連射不可になったので、横わきの可能性次第で開幕即かキープしておくか対応は変わると思う。
ヒール1でタゲとぶって、プロボ無強化じゃないのその人?
>>650 いやベルの悪口いってる、ガデと何人かと組んだことあるもんで
だいたい言ってることが、2chのベル批判と同じだった
ベルがガデより火力上がることで、困る職って正直ガデだけだからね
先にも述べたとおり、PT必須設定の現状では、他職には大歓迎だもの
657 :
656:2010/10/09(土) 07:54:37 ID:Cl37jg8o
あ〜後、盾スタイルでとか、横わき処理云々てっのはドルの意見だね
ベルに対する反応
ガデ
両手ベル火力UPで、自分より火力高くなるのは大反対
理由は、自分の価値が相対的に下がるから
ドル系
現状の設定だと、ベルには、盾ソルの仕事をして欲しい
劣化ガデだが、ガデ>盾ソル>ダマスベルの順位みたいね
658 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 07:55:53 ID:4QYBMrw3
要は無課金、微課金ドル系がタブ使いたくないだけの話だろ。
いい加減POTだけで間に合わせようとする事やめなよ。
ある程度課金してるドルは既にどんなPTにも対応して既にカンストしてるよ。
いつまでもダラダラとLV上げで金策してるドル系が前衛に文句言って他職に優劣つけてるだけ。
優秀なドルほどすぐ見なくなるよ。
ログが何も考えず最初から全力だしてるならどんなに優秀な
ガデベルでもブロヴォ1-5しかつかわんよ。ログ盾ならヘイト稼ぐ必要ないしブロヴォに使うMPが無駄になる。
それだったらフレスラ使うよ。
ガデベルに文句言うならログに文句言った方いいよ。
ソル系はどの職よりPT全体とまわりの状況みて判断して自分のスタイルに合った狩りかたしてるから。
他の職が要望とかあったら提案またはお願いするべき。要望発言あったらそのPTにあわせるはず。
ブロヴォの回数多く要望するなら、ドル系もヒールの回数ケチるべきではない。
ってLV上げで金策なんてできないことを理解するべし。
>>658 要は、両手ベルが盾ソルよりもメリットがあれば良いわけだよ
盾の無い分を、補える両手火力があればドル系も文句は無いだろうね
他職から見ても、両手武器は、片手に比べて弱すぎだからね
課金両手武器がレアと同じなら、何かと話題な張り付き君たちもいなくなってスッキリ
だが、それはガデが許さないというジレンマw
まーソル系少ないんだから、ガデは他職のために妥協してあげなよ
660 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 08:30:10 ID:4QYBMrw3
ベルは最近のバランス調整で火力も抑えられたが次の両手武器次第で
どんどん強くなる要素に期待だな。
ギルチャとお座りが忙しい微課金無課金経験値泥棒ドルが前衛に文句言うな。
661 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 08:41:58 ID:QQfmicvj
特に、プリな!
ガデのプロヴォ+火力上昇で、ガデ盾だと2刀できるようになった
両手ベル火力上昇してくれれば、ベル盾でも2刀できるようになる
3次職実装前までには、2次職スタイルでプレイできるようにして欲しいもんだ
ポジベルっていないの?
>>663 ベルとかサラに関しては運営に一番責任があるだろうな
ガデがいないPTでベルに要求されるスタイルが盾役
だとするとガデ未満にしかならないじゃん
それなのに攻撃力出そうとBPSやろうとしたら盾役から離れていく(盾ナシ両手・レイジング・バーサークスタンス)
ガデいるPTだったら、BPS(ログレン)未満やれば
どちらも専門職未満だけどPTによって選択すればよか
職分布のせいで機会すくないだろうが
>>665 ベルは、盾ナシ両手でも防御面では、盾ローグより上
なので、充分両手で盾役として機能できる
両手武器攻撃で、ガデ相当のヘイト稼げるくらいの火力出してくれれば
あとは、ヘイト調整しつつ、2刀でMOBをおろせる
ミスが少ない+3以内の狩りすればいいんだしな
火でも土でもそれなりにヘイト稼げるってのはいいと思う
>ポジベルっていないの?
↓のようにベルの方がすぐれている! みたいな?
|ブロック|パリー
ガデ | ◎ | ×
ベル | ○ | ◎
そんなんとっくの昔に不可能となってるが?
両手でブロックじゃねーよ
ブロックは盾持った時っつー話でしょ
パリィは二刀のローグにこそふさわしいスキルだと思うんだけどな。
ベルは両手武器の速度をガデの両手より目に見えて早くなるとか
そういうパッシブの方が火力も改善できていい感じになると思う。
牛又師範は両手剣で手裏剣をブロックしたんだがな
両手剣、斧は盾に使えるのにな
674 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 13:20:13 ID:4QYBMrw3
よく60装備のスカ系の防具はまだでない。
・・・とかの話聞くけども、課金で出てる課金60スカ系ドル系兼用装備、
あれがスカ系の防具なんじゃない?
たまたまドルも着れるだけであって当時スカ系が騒いでたんだが、
防具で一番大幅調整されたのはドル系なんじゃない。
LV50-70でも微々たる数値しかあがってないし。
んま、これからの防具はソル系とそれ以外は格段の差がでてくるだろうね。
納得できない職は大量のギルだとリアルマネー投資してお洒落装備で我慢。
今回のバランス調整でガデが一番上方修正されたイメージあるけども。
きっちりフルPT組んでやってもらう為に結果、防御面からはいったのではないかな。
皿の場合も1次職の時のように楽々ソロ転職防止だろうな。
もともとフルPT推奨MMOだし、1次職の時のように優遇されすぎたスカメイソロで再びバランス壊されてもね。
認識が偏ってるせいか突っ込みどころが多過ぎて議論する気にもならない。
まあプロボ強化きたんだしそろそろ本来の攻撃力バランスに戻して元はもいいよな
元は運営の調整センスのなさから来てるわけだし
本来の攻撃力バランスってメイ系>スカ系>ソル系>ドル系だろ。
サラだけ強くすれば現状で問題ないさ。
>>677 サラは、武器+9防具+7にするメリットが出ればいいんだがね
運営も、RM回収ができるしね
防具の追加効果にヘイト低減、強化で効果量上昇とか。
武器強化で、消費MP軽減+効果底上げ、あたりがいいなぁ・・
適正武器だと+効果があればなおよろしい
確かに強化でMP軽減はいい案だね。
+8くらいででクラスマ2を消費MP20で打てるようになれば、ベルは喜んでほぼ全員+8まで強化して
運営ウマーになるね。
MP軽減はメイ系の特権でいいと思うけども。
より強い魔法の媒介?を用いることで使用者の負担を軽減、的な。
クラスマ2は普通に修正して欲しいです。
おかしいでしょ、あれ。
683 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 15:42:52 ID:7nVxyN5m
後、耐性ももっと強くしてほしいね。せめて見た目に分かるくらいにさ。
言い出したらキリがないかw
684 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:49:21 ID:4QYBMrw3
大きな期待はできないが、少しづつバランス調整されてることは素直に喜ぶべきだな。
今日の力の間上位30名職分布
ローグ 21名
レンジャー 7名
ベルセルク 2名
もっと回復、バフにポイントないとドルメイがかわいそう
あんな称号ほしいか?w
>>685 職以外で
武器強化度と課金バフ、タブエリ使用量
PCと回線の性能で勝負は決まる
スカ系とソル系の火力は、PT組めば分かると思うが約2倍違う
ソル系で上位に食い込んでるのは、相当の馬(ry
ヒュージだからだよな
本気出したガデの火力はベルを圧倒するが、レア武器の+9は例外だわ
確かにシフジナァフで、ダマスカスに勝てる。
MP消費は、半端ないけどな。
結局は攻撃力より、スキル倍率によって決まるんだな
プロヴォや魔法が、倍率ならもっと違ったゲームになっていただろう
職業ごとに、上位2名か3名の名前を呼べばいいだけのことだろうにねぇ…
>>691 プレイヤー視点から見たら、すげえいい案だが、運営側からみたら、そこまで細かく把握してられないんだろうな。
最終的に8+8+4職か上位3名でも60人で今の倍か
職ごとに報酬変えれば、人数多くてもあまり気にならないかと
40武器が40代にわたらないじゃねぇ
40武器は1次がもらえたらいいんじゃないかな
今までのレア武器は、必要ない頃にやっと取れるみたいなシステムだったので無理だろ
レア以外の両手武器が、地雷ってのは勘弁してくれ
何のためにベルになったのか、全然わからん
最悪でも課金武器だけはまともな性能にして欲しいよな
課金武器全般にいえることだけど課金武器は装備可能レベル+5〜10の一段階上の能力の攻撃力値・能力でもよさそうなんだけど
そこまでやると課金武器必須になるだろ?
ゲームバランスに配慮してるんだと思われ
課金はすべて譲渡不可にしろ!!
しかし、装備品は課金、攻略も課金
ゲームってこういうものだったかな・・・
>>702 そうなれば、低レベルの人間が大きな金額のギルダを集めるのがかなり難しくなる。
が、
基本的には大賛成。全く正しい意見だと思う。
サキュのハタリの金券や食材シリーズ・美味棒シリーズがNPCに高額で売れるのなら、まだ
サキュの存在意義が大幅に増すんだけどね。
課金装備が譲渡可能なのは、ユーザー(業者)によるRMトレードを防止するため
もう業者なんてこないと思うが
ギルダ欲しい奴はBOTしてるし
707 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 11:44:56 ID:67p7tsuq
1金が1000円なら買うよ
ガデの振りしたログばかりだな。ログは弱体化して盾禁止でいいよ。
スカ系2次職に強力なヘイトダウンがあれば解決しそうな気がするが
スキル連打ゲーにしてもmobのHP増えるだけだぞ
ちゃんとヘイトコントロールしながらやったほうがいいって
メインログだけどさ
ちゃんとプロボして、スキル打ってヘイト稼ごうとしてるガデならば出来るだけ
タゲ固定しようと思うし、FS織り交ぜたりするんだけどね。
まースタン食らったり、こっちが連続クリとかで終盤にタゲ跳ねるとかはあるけどさ。
ただ、ちゃんとヘイト稼ごうとしないで、ただ釣ってくるだけってガデも多いのは事実。
プロボ1−5で釣ってきて、ぺちぺち+たまにフレスラ+たまにバッシュ。こんな奴もいる
こんなのがいると、戦闘が長引いて消耗が激しくなるだけなんで、結局ログ盾になっちゃうんだよね。
ログ盾が普通だった弊害かもしれんけど、ヘイト稼ごうとしないガデもどうにかするべきだと思うがね
>>711 ダマス+9、防具+7でスキル連打してるが
それでも遠慮なくタゲ取るローグがいるぞ
ダマスじゃフレスラVUには勝てないし
盾ローグと防御が劇的に違うわけでもないから
文句は言えないけどな
タゲ拡散させるか悩ましいな
取る気と取らない気が合わさらないと無理
ログ盾の場合プロヴォ1-5しかしないソル系もいるよ
こっちの方がタゲの移動が少なくて回復役的にはありがたいのかもしれない
当方レン志望の38スカ。
pt内でのレンの役割と立ち回りをご教授していただけるとありがたいです。
ちなみにF・Sは5まで上げときました。
Lv40以降もブラソニ連打
以上
PT内ではそのほうがいいかも。
時にはHB・バッシュを無駄にさせるFSより、HDの方が良い
by ガデ
ガデによって連携の切れ目だからそこにいれてあげるといい
うまいガデは転倒の起き上がりにスタン入れれるからね
あとはガデが釣ってガデに攻撃する直前かな
切れ目が違うから でした
連打状態でローグの8.5割くらいの火力が出るTUEEE両手武器が出たら
ベルはクラスマ乱舞で良い?
ちなみにダマスとファルアザハブだと連打状態で5割弱くらいね
それとも、ガデベル兼用の片手武器も同時実装だと
MOB次第で盾持ってとかになる?
クラスマ連打な。いいんじゃない
ただ倍率+0.5増にしてスタンなしにならないかな
あのスタンが邪魔なのよね
ログは弱体化して盾禁止とかいってるやつよ ログみんなが二刀流好きでなったとおもってんじゃねーの?
俺は盾も持ててスカと同じように遊べるからログになったんだけどな おかしいか?
両手推奨ではあるんだろうけどBP2は片手だから許容範囲内だろ。
最初は2刀でするどい突きをとスキル書に書いてたけどな
モーション作れないからごまかしで片手のままで放置してるが
>>725 放置してるんじゃなくて説明文の方を修正したんだよ。
どうかとは思うがねw
なぜ、ローグをスカと同じように遊べると思ったのか
のが気になる・・・
どっかにそういう説明文が?
刺突剣がローグの標準武器だから
以外にあるのかと。
ベルやレンと違って片手スキルあるんだから何も問題ないだろ。
そういやレンもダンシングスティンガーとかガイムザラームのような槍でない投擲剣みたいな武器ならソニブラ使えても面白いのに
そういえばベルは片手斧あるのに片手スキルこないな
BP2が2刀スキルなら問題ないがな
ベルにはヒースラ3がそのうち来るんじゃないの。
武器のイメージから、ローグに ソニック4、レンジャーに ブラピ2
が両手スキルとしてくると思ってたよ。
ブラピ2は近接攻撃スキルとして。
レンはパワスローを廃止して転職したらソニックブローTUVを
ソニックスローTUVに上書きしてしまえばよかったのにな
そうしたらソニックWを引き継げるのに
>>732みたらそっちのがいいな
2刀のソニックブロー。竜巻を起こしながら飛び上がり、音速で十時斬りを相手に叩きおろす
刺突剣だから突こうね・・・。
衝撃波でブロウするスキルなんだから突くのは無理では?
そもそもBPと通常の1アクション以外突いてる?
一応突き上げてる。
モーションからは想像しにくいが、ソニックブロウは「切り下ろす」技なんだぜ
> 高速で剣を振り下ろし、敵に風属性のダメージを与える。
あのモーションでこれはないな・・・。
>>739 まぁ無知は恥でないからな
今日知ってよかったな
ボーイスカウト
Aspire M3400 ASM3400-N64D/G
光100M
ガデスタハメ可能
ちょっと下がり具合が人それぞれだかなんじゃ
お勧め度5つ☆評価
ガデ☆☆☆☆☆
他職を圧倒する防御性能
ベルサラを圧倒しログレンに次ぐ高火力
スタン3種によるハメ
ベル☆
レア武器を購入する財力or張付けるPCが前提
ローグ☆☆☆☆☆
他職を圧倒する攻撃力
課金して更に良し、微課金でも良し
レン☆☆☆☆
刺突同等の短剣ガ必要。現在短剣事情40,50,55,60
シャマ☆☆☆☆
回復及びデバフでPT需要良し
キシュア以降ではプリと組みデバフと補助回復要因
プリ☆☆☆☆
回復及び塔でPT需要良し
キシュア以降では回復特化で存在感を増す
サラ☆
固定PTやフレがいることが前提
エン☆☆☆
PT需要良し
GMorRMのコストパフォーマンスは他職を圧倒
エンチャは溢れてるからそんなにPT需要良くはないらしい。
1PTに1人しか必要とされないのも大きいみたい。
ベルは☆☆かな
サラよりは相対的にマシ
キシュアでも60短剣やってるレンの☆が多すぎだろ
ベル>レン>サラになるようにしないと
盾持っても、ベルより守備力ないHPない。ガデより火力ない
レンが自己評価してんのか?
748 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 11:41:47 ID:YVCgGrba
ガデはフィールドで需要No.1になったけど塔で役割が微妙なんだよなー。
30〜34Fまでのエニを出すのにガデ(っていうかソル系)いらんし
35Fはタイムアタックの都合上スカ系にタゲ。ブルーラインは魔法には無力。
ボスには相変わらずスタン効かないし、消費MPを考えないならベルのクラスマ連打のほうがダメージが出る。
36Fにいたってはクオが若干の火耐性持ちでまともにダメージがだせん。
シャマの不遇もだけど、ボスにスタンやデバフ効果あるようにしてくれよ。。。
>>749 塔ボスにディクリース入るからデバフが入らないは言い過ぎ。
パワーダウン以外の闇属性のデバフが入らないだけ。
それも言いすぎかな。
ディクリースとパワーダウンは入る・・・が適切か。
>744はテンプレにしてもいいな
ガデは財力必要、立ち回りの難易度から-1
>>750 塔のボスにディクリースの攻撃速度低下の効果出てるっけ?
ウィークネスやグノーパワーは継続ダメージは効果出てるけど肝心の効果が出てない。。。
パワーダウンは35Fは魔法には効果ないし、効果時間短い&クール長すぎで使い勝手悪すぎ。
アタスタとインクリを共通スキルにしたんだから、ヒール5も共通スキルでよかったんだがなあ。
>>753 ディクリースの効果はある。
他職の人は感じてないんだろうが相当ヒール楽になる。
ただし35Fだとデバフまでやってる余裕がほとんどないので
実質使えるのは32Fクオとか36Fシルドラのときだけどな。
>>748 強くても盾持てないんだからガデより実質火力だせないだろ?
すぐ死ぬんだし、見せかけや冥だけの火力は参考にならない
>>744の評価ってレベル帯でかなり変わるよな。
片手ログが圧倒的なのとシャマのデバフに人気あるのだけが普遍で
ガデが高火力ってのとかも高レベル限定だし。
槍レンが防御力なくてすぐ死ぬのなんて渓谷以降だろ。
シッパルまでは位置取りや回復が余程下手じゃなきゃPTで死ぬやつなんかいないわ。
シッパルあたりだと、サラと組んだらフレスラ連打してもタゲ跳ねてたっけ。
プロボ修正してからは不明だけど。
758 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 16:15:15 ID:0yNtTS7U
>>727 盾ログならスカとやってることかわんないだろ
書いてなくてもそれくらいわかるだろw
俺もログだが二刀流は好きではない
二刀になると通常もスキルももっさりだからなぁ・・・
スカウトのサクサクと軽快な動きが損なわれるし、
被ダメ増えてソロではちょい格下にすら勝てなくなるしと、
二刀はメリットがとても薄い。
ローグに限らんけども職特性がいい方向に働かないのは失敗でしょうに。
レベル上げで二刀したのはキシュアでオーガが空いてなくて
犬や蝙蝠狩ってた時だけだな。
ローグの二刀モーション速度の倍化と攻撃の二連打(4打)
後は他職の上昇調整でいいでしょうね。
762 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 17:55:30 ID:YVCgGrba
>>755 ガデと組むんなら槍レンが本気を出すのは後半
序盤はスタニングショットとかならタゲとらない
一次職のメイジの要領だね
二刀ローグも後半、本気でいいと思うよ
レンの評価については
パワスロ槍は、当然強いから加点要素ではある
ただより注目したのは、60短剣による火力でも、ガデを圧倒的に凌駕するため
70短剣があれば5つ☆の取れる職
>>746 ベルはサラとの比較で☆☆だね
ここは訂正
お勧めって誰に勧めんだよ、いらねーだろこんなもん
職以前にこのゲームを誰にも勧められない
つまり
武器強化による、魔法威力への反映
全両手武器の攻撃力を、設定し直し
これでバランスが、良くなるってことだね
すごく簡単なのに、運営はやらないで別の企画をしている
結果は、当たらないで大コケばかりと
> 武器強化による、魔法威力への反映
一見簡単なことに見えるけど、簡単じゃないらしいよ。
元々そういう風に作っていない、各種データがそういう風になっていないてことだろうけど。
どうやって解決するかをあんまり考えられる人がいないのか、
プログラマが協力的じゃないのか。
>>767 簡単な方法としては
レベル1武器+2+3・・レベル5武器+2+3
強化ごとに1.01倍、1.02倍とか、順次上げていくのが簡単にプログラム組めるかな
倍率の設定は、各職と比較して数値決めるの作業が面倒かな
両手武器の攻撃力の設定し直しは、簡単だね
両手武器の適切な数値は、ベル・レン・シャマが、数値を運営に提案してそうだしね
>>768 局所的に「こうすればできる!」ってのは
全体を見ると他への影響や修正点の多さから難しいとなることが多い。
強化が実装された時点で「魔法には影響しません」なんて仕様を作った時点で負け。
修正はデータが少ない初期のうちにやる方が修正項目もテスト項目も少なくて済み、
ダラダラと引っ張っるほど規模の大きい修正になる。
企画した人はゲーム制作になれてないんじゃね?と思わずにいられんですよ。
> 武器強化による、魔法威力への反映
強化だけじゃなくて武器そのもので変わらないと。
アサ魔からスティレット魔まで強化0なら同じとか
ノーマルアサとアサ魔が同じとか変だよ
両手杖は短剣より良いとかにしないと杖のメリットない。
そもそも強化ない状態での比較なら魔法スキルの威力はそれなりなのに
武器による補正付けた威力だと強くなりすぎ。
基本の威力を下げて、そのレベルの武器と合わた調整する必要があるし
低レベルから高レベルまでバランスとるのは大変だと思う
他のゲームだと知能が上がることによて威力が上がるけど
知能がどばっと上がる用にすると
ドルアーガの場合は自動回復も変わっちゃうからそうもいかないのだろう
とか色々あるんじゃねーの
まぁ〜
超簡単な両手武器の数値変更すらしてない
魔法に関しては、絶望的だね
両手武器の数値変更って何の話?
片手との攻撃力差が極端に縮まったことによる
片手スキルの速度によるダメージ蓄積 > 両手スキルの高倍率によるダメージ蓄積
という状況を是正するしないの話じゃね。
運営は「両手武器の方が強いです」で突っぱねたそうだけど。
魔法の威力の修正なんて簡単だろ
各武器に知能+(装備Lv*2)を仕込めばおk
アサ魔とか今現在で補正がある武器には更に追加すればいい
で、強化で耐性だけじゃなくステ値まで上昇する様にすれば良い
運営さんよ、プログラム弄らなくても出来るぞwww
魔法固定ダ×強化度×係数×(PCのLV-武器LV)係数
くらいでいいんじゃないの?
もっと威力を知能に依存してもいいよな
一番簡単なハンマーの攻撃力修正すらしない
いや、できない
それがここの運営
>>774 脳内では決まってるんだよ。
職スレでそんな初歩的な質問するんじゃない。
専門学校とかの糞プログラマーじゃなく
実績のあるやつをヘッドハントすれば解決。
簡単なことさ。
金で動くやつはいくらでもいる。
>>757 プロヴォ3と4が入れば
サラFB3で全力してもタゲこないよ。
前半でクリでたときだけ、飛ぶって感じ。
3だけだと、全力だと飛ぶね。
>>776 それだとプログラムを弄らないとダメでしょ
今の仕様で手っ取り早く魔法の威力を上げるとなると、アイテムテーブル弄ればOKな知能アップが近道だと思うんだ
そう言う意味で書いた
杖なんかほとんど知能アップだけどな。
サラがログより火力上になって面白くないのは最強厨ログ
ベルがガデより火力上になって面白くないのは火力嗜好ガデ
運営が修正しないのではなく強固な反対者がいてできないのが正解
ただ不遇職の上方修正がなければ運営が無理にバランス取ろうとして
結局は自らに跳ね返えってプレイヤー全員が損をする構図
スカ系防具下方修正がそのいい例
妄想豊かだなw
サラの火力がログ超えて文句言うログなんていねーよ。
むしろサラがその火力を持て余して困るだけ。
>>785 サラなりエンチャをすれば誰でもわかることだが
火力を持て余して困ることは皆無
PTならMP消費が格段に減るし
ソロ出来ればさらにウマー
全てのログが最強厨ログな訳じゃない
ちゃんとしたログもいる一方
ログ人口の5割くらいは最強厨で占められている
>>786 サラもエンチャも持ってますよ。
現状のログの火力を超えるってPTじゃそのスキルは使えないのと同じ。
まぁ妄想がそんなに強い人にきちんと解説してやる義理もないから
いつまでもログやガデの悪口だけ言い続けて周りに嫌われればいいよ。
>>786 サラもエンチャも持ってないんだね
>PTじゃそのスキルは使えないのと同じ
現状PTで仕事するためにはタブで高消費MP魔法を連打してる訳
単純に火力が2倍上がれば2発打つところを1発で済みMPコストはずっと楽になる
キシュアでソロガデログがいるように課金次第でソロ出来るようになれば平等
ログには上手い人やいい人もたくさんいる
しかし
>>787のような一部の最強厨がイメージを落としているんだよね
ガデは防御力と釣り能力を強くして攻撃力を弱くしておk
ベルは通常攻撃の一撃を強くして範囲攻撃があればおk
ログは柔らかくしてスキルでの単体瞬発攻撃力がベルを超えればおk
レンは柔らかくして中遠距離物理攻撃要員でおk
サラは魔法攻撃の倍率上げて遠距離属性攻撃要員でおk
そんな妄想
これ以上レンを柔らかくするの?
レンは投擲槍と盾を同時に装備できるパッシブスキルと
投擲槍装備時にブラピ1章(ソニック系は不可)も使用に可能にすれば良いと思うが。
もともと渓谷以降でタンケンジャー増えたのは風耐性モブや被ダメのせいだし。消費MPなんか2の次。
70槍の攻撃力でブラピ1章使えればいまだに60短剣使うプレイヤーも乗り換えるだろ。
アニメ1話に出てくるソニックア(ス)ローを求めてるレンが可哀相だな
BPは槍でもできそうだが、闇スキルってのがネックだな
風特化に運営はしたいんだろうし
実は、アーメイも盾をもってるんだぜ・・・そこに槍を折りたたんで収納してる。
盾もたせて・・・もしくは投擲可能距離をもっとのばして・・・
796 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 12:28:26 ID:IC6fFuyi
1次職のメイジのように火力が強いと、やっぱり無課金になっちゃうから
武器強化で魔法攻撃時に追加効果が出るといいんだけどね
>>796 武器強化を魔法に反映するのが一番平等
ただそれを良しとしない者がいるのが事実
そういうのに限って運営に対しても無駄に声が大きい
メイ系は単純に武器攻撃力がダイレクトに魔法ダメージに反映で良いと思うのだが。
例えばレベル20短剣のクリスが攻撃力25(+25ダメージ)で+7で攻撃力36(+36ダメージ)。
このころの最強威力のアイス2-5が170〜200ダメージ。
これに+36ダメージでも10Fのバランスはあまり壊れないと思う。
レベル70課金短剣の攻撃力が71(+71ダメージ)で+7で攻撃力103(+103ダメージ)。
サラのFB4-5なら確実に1000ダメージ超えるようになるから少しはマシになるだろ。
両手杖なら攻撃力が短剣より高いし、強化して装備する意味が出てくるんじゃないか?
799 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 14:43:30 ID:IC6fFuyi
>>798 それだけのダメージアップだと強化しない人が多いんじゃないかな
クール永唱時間とMP消費を考えるとサラエン共に最大火力1500以上は欲しい
連発したらログからタゲがとれてしまうくらいの威力がないと割に合わない
見えない敵と戦ってる人がいるみたいだけど
塔論会だかどこだかで技術的に難しいと運営が言ってただろ。
開発の能力のなさを見えない敵のせいにしてるってことは
実は運営の回し者か?
801 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:07:37 ID:IC6fFuyi
>>800 討論会期間中に、開発のことを何も知らない無能ぶりを、運営は何度も見せてくれたからな
たいした理由じゃなくて開発と足踏み揃ってないだけじゃないかな
メイ系なら・・サラを何とかしないとなー
エンは・・バフ特化の方向でいいんじゃないか?
サラの火力・・ちょっとはよくなったけど・・全然足りないからなー
サラにしろ両手武器にしろ上方修正の話になれば必ずアンチがわく
過去のスレを見ればそれは明白
そういう輩は上方修正されないよう運営にも必死に働きかけてる訳
>今回もレベルキャップの開放に併せて合計10種のスキルが追加されます
8職に1つずつのスキル+2つなのか
例)ガデ1ベル1ログ1レン1プリ1シャ1ソサ3エン1
これなら少しは差が縮まるかもね
スキル数は1次も同じであったわけでないし
なにここ被害妄想スレ?
>>801 ドルアーガは元々運営と開発が別だったのが、
開発を引き上げてロッソ内開発に切り替わってるゲームだから
運営・開発が内部を詳細まで把握できていないんじゃないかと思う。
開発スタート時に要求した仕様が、
正しい形で実装されているかも正直怪しいんじゃないかな。
>>803 アンチが必ず湧いてる?
あんまり見かけたことがないんだけど。
人には見えないものが見えるタイプ?
おっはー・・でいいのかな?
他職なので的外れかもですが
メイさんの魔法ダメの固定がそもそもの問題では
覚えたてLVが高火力ならとも思ったんですが・・・
1.現状魔法スキル自体がでない
2.覚えたて魔法もPTでは格上狩りなので
レジ・火力不足を、武器強化等で改善できない
3.格上前提になってる現状なのに、運営が通常の同格狩り前提で
バランス調整して、その解決の必要性を認識してない
荒れそうなコメントになったのでは・・・と少し心配(><)
809 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 16:44:49 ID:IC6fFuyi
>>808 格上レジが他職より致命的なのは一発のMP消費が大きいのと永唱時間が長いことかな
ソロだと紙防御だしね
810 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 17:03:01 ID:IC6fFuyi
サラエンの最大火力ダメ1500でも一発の間にスカが三発撃てるんだったらたいしたことないね
メイの1回のレジとスカの滅多に起きない3連続レジで同等だとしたら、メイの不遇はスキル火力と紙防御だけではなくなるね
固定ダメにしたのにスキル数が追いついてないってのが失敗だわね
威力あげると低LVで楽勝すぎるし
812 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:29:16 ID:IC6fFuyi
75スキルでログの3倍の攻撃火力が理想
1発で3000ダメでレジも考慮に入れるとMP消費は60くらいかな
このネガスレの流れは、こいつ
>>744のせいか?
サラベルを、☆☆☆くらいにしとけよ
後先考えろよ・・・・・・
こりゃ当分ネガが、止まらないぞ
ネガの他にネタがあるならどうぞ
両手武器と言ってるあたりネガレンかネガシャがネガベル演じてるのでは?
運営ブログのコメント欄を荒らしてるのは真性のネガベルだろ。
>>800 下らない言い訳乙。無能はさっさとこの世から消えなさいよ。
>>812みたいな一部のサラの何が嫌かっていうとスキルだけで高火力欲しいとか言い出すんだよなー。
ログに限らず前衛はみんな武器強化で課金してるからあのダメージが出るのにね。
早く運営に武器強化で大幅に魔法威力上がるようにしてほしいわ。
そうすりゃサラの魔法よえーとか言ってるのはただの甘えになる。
+6までは魔晶、魔眼、強化代行なりでできるわけだしな。
サラの振りした単なる煽りだろうけどな
まあ武器強化が魔法与ダメに関係するのには賛成
オーブにしてくれ
武器強化して魔法の威力が増すのはおかしい
>>820 武器が壊れたら威力が半減するのは武器を触媒にしている、と考えられるので
武器の強化度合いや装備Lvで威力が変化してもおかしいとは思わないが…
どの辺がおかしいのか言ってみて
オーブの方がイメージ合うってだけだ
いちいち噛み付くなアホ
普通に考えればオーブだと下級 中級 上級
の3段階だけど武器強化だと+10以上まで行くのですよ
普通に考えればどちらの方が良いかわかるはず
連続スマソ
ちなみに他のゲームでも杖+9とかだと
魔法攻撃力も上がりますよ
825 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 20:24:03 ID:qQ9TQHYi
ベルサラは、みんなの嫌われ者ってことに早く気づけ
運営もそのことが、良く分かってる
運営ブログや2chでオナニーしてる暇あったら、さっさとFFにでも逝け
>>826 失せろクズが。ローグを弱体化してソル系スキルを10倍、メイ系スキル20倍にすればいいいだけだ。
>>827 フォビョッテルのかw
全角スペース空けるの忘れてるぞww
829 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 21:59:36 ID:qQ9TQHYi
例えば、強化7のログのスキル3発とサラのスキル1発を同等にすればいいんです
サラエン系の武器は武器強化の他に魔法属性強化7といった項目を入れるといいとおもいます
新しいパラメータを入れると、それに関わるシステム全部を見直さないといけないから手間がかかり過ぎる。
が、やってくれ。
時間かかってもいいから。
831 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 23:39:40 ID:qQ9TQHYi
>>829追記
バランス的にレベル50以降の武器に魔法属性+7といったような強化ができる魔法武器をつくってほしいです
メイジも武器 強化してくれていいよ
で、威力でもクール時間半減だとかで
前衛だけ強化に金 かけてて バカバカCから メイジ嫌いなんだよ
言うことがいつもダメージ3000とかさ
そればかり
タブレット消費課金 vs 装備オイル依代強化課金
834 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 01:09:34 ID:a8ujWQ2i
>>833 メイ系はMP回復魔法があるからフルPTだとPOT連打で、ほとんどいける
オイル強化も代行で課金しなくてもいいこともある
から課金は平等にっていうのは難しいが、メイ系も強化で有利になればいいとおもう
メインメイ系だけどさ、魔法の回転数あげるってのもなんか楽しそう(^^*)
クイックキャスティングとか詠唱速度POT使っても、前衛さん達の速度×一発の威力=一回の戦闘での与ダメにはサッパリ追い付かないのが現状だもんなぁ。
ベジータみたいに光弾連打するのもやるよ。
青タブ使いまくってがんばるから
836 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 07:27:27 ID:m/17e5ko
強化で命中率上昇とかどうかな。回転数UPも面白そうだけどね。
1撃3000ダメとかは難しいと思う。それを利用して遠距離から横取りしまくるような
クソメイジが絶対出てくるだろうしね・・・
それもクールとレンジの調整でどうにかなるかも知れんが
それと、メイジだからと言って強化全くしてないやつばかりでもないよ。
>>834メイジ系を一括りはまずいでしょ。サラとエンチャじゃPT内の扱いは全く違う。
前衛にとってエンチャはMP消費を抑えれるフォースをくれる職。サラはMOBからの被ダメを減らしながらMOBのHPを削る職。
前衛からすればエンチャ、ヒーラーからすればどちらでもOKに成るので前衛主体の今はサラが嫌われてもしょうがない現実。
しかも後衛の中でもメイ系は武器・防具さえ未強化でも高火力の出る職だったりして武器・防具強化が当たり前の前衛からすれば腹が立つのも理解出来る。
実際ローグを動かしてる時にそれは思う。
ただエンチャは直接利益が有るので許せる的な考え方はどうだろうか。しかもサラに攻撃的な評価を与え周りを巻き込むのは良いとは思わないのですが。
一晩寝かしたので話題が変わってたらスマソ。それと長文もスマン!
案)○装備武器・キャラレベル差で0.5〜1.2。
○スキル強化でMP消費量削減。最大+5で半分?
○武器強化で倍率変化。
○知能補正はどうせ誤差でしか無いからMP回復と唱詠速度UP
○魅力はクリティカル発生率に…。ここは今までと変わらず。
これならメイジ系の武器強化は自ずとしていくのでは?
839 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 08:17:07 ID:a8ujWQ2i
ログスキルと同じ速さで魔法が撃てるようになればいいね
MP消費もログと同じにしてさ
サラはログと同等の時間辺りの攻撃力が妥当だね
防御がないぶんログより火力があってもいいくらいだ
でも、これは武器強化前提での話
だが、しかし
もう二次職になってから攻撃スキルの大半がゴミ同然な性能で去年の9月16日の峡谷実装以降、MOBの攻撃力も跳ね上がり
ソロもPTも絶望的な日々が一年以上続いているソーサラーに、未強化でも高火力の出る職だったりして腹が立つのも理解出来るとか・・・
武器・防具強化さえすれば特に困らず狩り出来る前衛職が何を言いやがるのかとしか思えんが?
プロヴォよりヘイト稼げ連打できるレンが横取りしたって話は聞かないしな
逆にプロヴォ修正きてからウルク幽霊でガデPTがエンから奪ったとかは聞いたことある
メイ系が奪うって人はメイが詠唱してるのが見えない視界狭い人だろ
まぁ、別にソサのスキル追加とか攻撃力を魔法に反映とかせずとも「物理攻撃の耐性」が非常に高い反面、「魔法攻撃」で楽に倒せるMOBとかを追加してやればそれだけで十分とも思えるけどさ
実際、亀とかそうしておいてくれりゃあと心底思う
843 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 09:15:17 ID:pgnakoVH
>>840に同意だな。
ログもガデも強化さえすればソロでも2PCでもPTでもサクサクだから楽勝で上げたけど
サラはPTはないしソロどころか2PCですら上げるの辛いから50代で放置。
メイ系妬んでる前衛って無課金か微課金だろ。
そんな繰言言ってる重課金聞いたことないわ。
いつまでも1次職のメイマンセーの時代ばかり怨んで
高レベルまで同じように考えてるのはどうかと思う。
俺が重課金してた理由は、PDレアをソロで入手するためだった
実はフルPTなら塔やフィールドって重課金しなくてもいいバランスなのよね
PDレアがソロで狩れない、PDレアが課金装備より性能ない、性能差より強化度重視
まったくレアに魅力なくなって惰性が重課金
もう強化は+7まででやめようと思う
たぶんみんなが+5あたりだといいバランスのゲームだったのかもな
スカ重課金が今のmobの強さを作ったのだろう
>>844 なんかPC側が悪いような言い方だが、そういうバランス調整したのは運営だろうが?
チート8とチート9はネタだったらしいからバランス調整の範囲外なんだろうね。
武器が青い人いっぱいだから既にバランスが崩れてるんだけどさ。
メイ系も武器強化で前衛と同じような満足感を得られるようにしてやってほしい。
どっかのスーパーバイザーも言ってたけど「俺Tueeee!」の爽快感はわかりやすいからな。
ただ火力上がってもサラの需要が増えるわけじゃないのが困りもの。
モブのHP半分切ってからスネア入れて、魔法全開でタゲを跳ねさせても
メイ系がタゲ持つこと自体を地雷とか言うプレイヤーもいるしね。
どんな遠距離にいても敵の攻撃の瞬間にタゲ取ると被弾するクソ仕様のせいもあるが。
エンがPTを強化するスペシャリストならサラは敵を弱体化させるスペシャリストになっても良いと思う。
サラ版のウィークネスが実装されて、鎌みたくウィークネスと効果が重複すればみんな歓迎するでしょ。
ただ転職管理人の文章は変えないとダメだがなw
>どんな遠距離にいても敵の攻撃の瞬間にタゲ取ると被弾するクソ仕様のせいもあるが。
ないよ
>>848 滅多に起きる現象じゃないけどあるよ。メイ系より火力が高いレンやっていると起こりやすい。
キシュアの遠距離攻撃を持っていないウーズ相手でも起きる。
キシュアかぁ。そっちわからんなぁ
ウーズの毒が遠距離でも間違えんし
ただ渓谷以降の敵の一部って足自体早い気がする。見た目異常に近づいてるのかな
森でババ狩りしていたときも結構起きたよ
岩穴のムックやキシュアの雷神でもあるよ
つか、全Mobあるはずだけど?
MOBの攻撃モーション中にタゲが移動すると距離に関係なくダメ食らうよ。
タゲが範囲外になった時に攻撃キャンセルしない事が原因だね。
それをやるとチョコ歩きが簡単に出来てしまうのでしないんだろうけど
どうせならMOBの攻撃中はタゲが移動しないようにすれば解決するのになと思う。
つまりあれだこういうことだろ
@ヘイトリスト1番(ソル)に対しえ攻撃距離チェック
A攻撃距離チェックOK
B攻撃シーケンス開始(←攻撃シーケンス終わりまで中断不可)
C攻撃構え←ここでヘイトリスト1番がレンに
Dダメージ発生(レンにダメージ)
E残心
F攻撃シーケンス終わり
攻撃シーケンス開始時にヘイトリスト1番の対象コピーして保持するだけか
B〜F分解不可で一気に解決しちゃえばいいのに
違うか・・・
>タゲが範囲外になった時に攻撃キャンセルしない事が原因だね。
AからCまで間に移動できる距離って限られてるから、
キャンセルなしでもみた目上破綻しない気もするけどなぁ
そもそも構え動作があるから(あるようなモーションだから?)離れすぎてるように見える気がする
あぁでもこれだとモーションの方向が変になるか
その糞仕様のおかげで横湧き処理が間に合って助かってる後衛もいるからな。
糞仕様には糞仕様なんだけどさ・・・。
>>856 そういえばそうだね。
じゃあタゲが移動した時だけ距離チェックをしてくれればいいのか。
話をちょっと変えるけど結局サラのエリアライトニングと
クリティカルマジックってなんだったんだろうね?
自分がサラ持ってるわけじゃないからフレから聞いたり見かけた話だが
エリアライトニングは強化してもレンジ拡大と威力強化で効果範囲は5m程度と狭い。
そもそもダメージが1000〜1100程度でクール30秒もあった日には。。。
クリティカルマジックも効果時間6秒と発動モーションと次に唱える魔法の詠唱時間があるので
効果を発揮するのはたった1〜2発。クールタイムはなんと3分。
レベル上げPTじゃ格上狙いが多くてレジ多いし使いどころに困ると思う。
城砦でソロしてるサラの人が初弾にクリマジ+FB4使ってたけど、とても救済とは言えないわな。
2つとも将来を考えてなのかもな
1000ダメなら兵士長召喚も倒せるし、ガデのワイドやベルのストスマと重ねれば、いい感じなのでは?
クリは将来固定ダメ増えた時を考えてるんだろ
範囲で1000ってかなりのスキルだろ。
ベルと協力すれば良い感じに工夫できるかも。
70サラはエン70やシャマ70と一緒で効果時間が短すぎて使えないわな。
3つとも発想は悪くは無いと思うけど時間設定が酷い。
>>860 シャマ70は意外と便利だぞ。
雷神75にパワーダウンとウィークかけておけば、相当楽。
あっさりレジられる奥義に対して、
レジられても4分経てば使えるmini奥義って感じ。
効果時間長いからグノー2の方が俺は使いやすいと思ってたけど
10秒以内に倒せるPT構成ならパワーダウンでいいのかもね。
>>860 エンのブーストパワーはランク5になったら、なんとか実用レベルになったよ。
クール30秒になって毎戦闘に1発撃てる。消費40でスパーク1発撃つのと変わらない。
効果10秒だけど他人にかける魔法だから前衛がスキル4発は出せる。
与ダメは前衛の通常攻撃が20程度は増えてる。ソニックなどの5倍スキルなら100前後は増加。クリで倍。
まあ強化前提のリアライズパワー2章がどうしようもないけどなw
864 :
861:2010/10/19(火) 15:01:29 ID:3qbv0HMN
>>862 スカ系2人いないときは、グノーのほうがいいかも・・・
>>863 ブーストパワー5にするとポイントがかなり厳しそうだけど
どんな感じのポイント振りなの?
>>865 リアライズパワー2-3、ブーストパワー1-5、フォース1-3、シャープ1-3。
フォース1-3、シャープ1-3なのは続章が2次職のうちに来そうだから止めてる。
スパークは捨てた。33Fシルドラ、34Fミラー、36Fシルドラ、フィールドの雷神と
個人的に使いづらい。スパーク2章はクール8秒でなおさら。
妄想ばっかりだな。
Gフォースは捨ててるのか。
やっぱり厳しいなぁ。
>>868 Gフォースはスキル強化ウインドウで最下段。プロテクション3も同じ。
2次職のうちに続章がこないのが確定してるんだよね。
フォースとシャープとクイックは下に空きがあるので可能性がある。
プロテクション3-1が2-6相当と考えると、フォースもシャープも
強化前提になると思われるランク3で止めざるをえなかった。
あと個人的な体感だが、フォース系はランクあげてもクリ率上がらんと思う。
−−スキルリストみながら次のスキルへの長文妄想−−
エンチャに早くクイックキャスティング2がきて欲しい所
これで自身も含めた後衛職の戦力アップは期待できる。
上記恩恵を受けれるならサラはマジックバリア2とかもあり。
ただし実装するならランク1で20%、ランク5で40%
ぐらいのレジスト率は期待したいところ。
余談ですけどマジックバリアって敵の耐性みたいに回避率だけじゃなく
スキルダメ軽減もつけれなかったのだろうか?
それなら10%でもかなり意味ありなんだけど。。
871 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 18:39:35 ID:XEGbmEZ0
>>Gフォースはスキル強化ウインドウで最下段。プロテクション3も同じ。
配置換えすればいいし
ウィーク2も30秒なんで30秒一体ぐらいでおねがいします。遅すぎかな
使ってもらってなんぼのスキルのはずなのに
乱獲やら気にしてかクール時間がひどいね。最近のスキル
マナーやモラルを軽視して「規約で禁止されなければ何をやってもいいんだ」って馬鹿どものせいです
そして禁止されてる行為を捨てキャラで行うドクズが沸いて火に油を注ぎます
POT連打、スキル連打でバランス崩してるからね
歯止めをかけるにはスキルのCTが妥当かと
メイジのクールを全て一時間にすれば問題解決
じゃフレスラ2、3もブラピ2なみにCT増やすべきかね。
プロボ強化きたし
普通のガデならCTがきても関係ないようなスキル回しをしてます
ショトカットを1,2,1,2と連打するような作業はしません
フレスラのクールが12sになるなら、心置きなくプロボに振れるな。
MPあたりのヘイトは断然高いし。
ドルはヒール回数増えるから嫌がるかもしれんが。
もっともプロボもクール長いから横脇対応がちょっと怪しいか?
重厚な鎧に身を包み、その大いなる盾で仲間を守る守護騎士。
敵を挑発し、攻撃の手をその身に集中させることで
味方の反撃に必要な時間を稼ぐ、
パーティー戦闘の要となる存在だ。
およそ身の丈ほどもある長大な両手武器を操り
渾身の一撃で強大な敵を葬り去る、屈強な戦士。
鍛え抜かれたその身体から繰り出される攻撃は、
時に魔法の力をも凌駕する。
これ書いたの、どこの誰??
○重厚な鎧に身を包み、その大いなる盾で仲間を守る守護騎士。
○敵を挑発し、攻撃の手をその身に集中させることで
○味方の反撃に必要な時間を稼ぐ、
○パーティー戦闘の要となる存在だ。
○およそ身の丈ほどもある長大な両手武器を操り
△渾身の一撃で強大な敵を葬り去る、屈強な戦士。
×鍛え抜かれたその身体から繰り出される攻撃は、
○時に魔法の力をも凌駕する。
LV80でやっと「鍛え抜かれた身体」になるのですw
60でやっと二次職見習いを脱したって感じだ
ぱっとなるもんじゃねーしな。
装備のこともあるけど基本的に転職してもほとんどの場合スキル一個しかかわらん
彼らにしか扱うことのできない、特殊な槍で敵を寄せ付けずに戦う姿は独特だが (短剣派ばかりなんですが?)
練達のレンジャーたちは並の戦士など相手にならない戦闘力を持つと言う。 (まぁ並のソル系よりは攻撃力あるけど、戦闘力はどうなの?)
彼らの扱う長槍は神々の武器を真似た物であり、 (長槍?ジャベリンばっかだったような?70課金槍から神々の武器っぽいね)
オーブの力を応用した様々な魔力を秘めている。 (槍以外の武器に魔力があるんですけど?)
1行も当たってないような。誰が書いたの?
めんどくせ
ある程度新スキル情報わかってきたから、書いておきます。
ガデ:シールドチャージ
防御力が高い程、威力が上がるスキル。
え?課金75防具買えって事ですか?
ベル:アンガーフィスト
一定時間、自身の攻撃力を大幅に上げるスキル。
えっと、レイジングと被ってません?
レン:ブラッドスロー
ブラッドピアシングが遠距離でも使えるようになったよ!
ログ:ヴァイタルエッジ
一定時間、必ず物理クリティカルが発生する。
プチ奥義。パワーシールドのログ版。
シャマ:ワイドディクリース
名前の通り、範囲にディクリーススピードが使えます。
エン:マインドリカバリー
シャープの上位スキル。グループシャープマインドと思えればいいのかな?
プリサラはまだわかってません。
>>880>>884 単に初期のシナリオ&職種の設定と今有る設定やバランスが狂って来てるだけで、軌道修正したり文章を直す頭が運営に無いだけ。
プレイしている禿ベルのスーパーバイザーにも原因は有るわけだが…。
短剣ジャーが多いのはユーザのせいだろw
キャプチャー以外にもあるのね、多いなー
>>888 まともな人間ならみんなわかっているんです。
短剣ジャー本人もわかっているんです。
でも、みんなあえてお茶を濁しているんです。
職スレはそういう暗黙の了解で成り立っているんです。
そういうズバリ核心を突くようなレスはやめてくださいまし。
シールドチャージは面白そうだな。
パワーシールド→シールドチャージのコンボもできそうだし。
クールタイムとか早く聞きたいところだ。
てか、他の職は既に過去のスキルを忘れたかのような性能の品が次々と追加なのにガデは面白そうなのが追加続いていいな
最近はすっかり優遇職で
ログは武器も盾も鎧もまともに来ないのに
使えるスキルすら来なくてマンネリ気味。
強力な両手斧や楽しそうな範囲攻撃とかあるベルの話を聞いてると
凄く楽しそうで羨ましい。
ネガベルがいる一方で楽しんでるベルも結構いるね。
>防御力が高い程、威力が上がるスキル。
だったらバッシュも盾の防御依存にしろよ
素の防御とかいう落ちはあるのか
>ブラッドピアシングが遠距離でも使えるようになったよ!
風属性なんだろ・・・
血なんだから、水分の水属性か鉄分の土属性だろう
なんの為に70槍の特殊効果があると思ってるんだ?
ヴァイタルエッジはクリティカルエッジ:ランク5が強化前提の時点でお察しください。
パワーダウンがランク5にしてもクール4分から3分に変わるだけだし、ヴァイタルエッジもおそらく同じ。
しかも2刀時しか使用できないから少数のプレイヤーしか使わないわな。
ブラッドスローは喜ばしいことだと思う。
もうフィールドじゃ短剣いらないでしょ。というか槍の攻撃力でブラピ撃てるようになったじゃないか。
塔の特攻はジル盾50でも持てばいいんじゃない? 最近レンが特攻するフロア自体が無い気もするが。
897 :
896:2010/10/25(月) 13:47:00 ID:fkQKks6r
間違った。クリティカルストライク:ランク5が強化前提
スキル強化画面で効果量は当然わからんけどクールとか見れるよな。ポイントがあまってればだけど
>しかも2刀時しか使用できないから少数のプレイヤーしか使わないわな。
片手に持ち替えだと効果なしか
クリムゾンバーンとデッドリーポイズン系を強化したかったのにモータルのパスに特化しすぎだろ・・・
メインのパスがモータルなんだろうけど
2次職はモータル1、2、クリムゾン、デットリー、BP2の5種類を
ランク5にしてお腹いっぱいかな。
ランク4で止めてアタスタ4-5って手もあるけど。
ヴァイタルエッジがもし効果がクリが2倍から3倍にとかならまだ使い道あっただろうに
とりあえずヴァイタルエッジのヴが携帯電話から入力しにくいので
タルエって省略するよう統一しような
902 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 15:40:54 ID:c+sNqWRu
ログ=スカ盾=両手
レン=槍
なのかな?
904 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 18:16:29 ID:c+sNqWRu
ログは片手と二刀
レンは両手槍
の流れ
レンは短剣でないし片手スキルもないから
70以降は短剣ジャーは地雷だから無課金POT狩りならログか
38Fの刀工図が気になるよな
レン短剣か!?とwktkしてる
また投擲短剣というオチが待ってそうな気はする。
ソード・オブ・ガルグイユ(刀工Lv11)
ブルイヤール(刀工Lv?)
ランツクネヒト(刀工Lv11)
ヴァンコルヌ(刀工Lv11) アイコンは70課金槍と同一?
ノレッジダガー(刀工Lv11) アイコンは白いカリーダガー
雷光の魔杖(鋳造Lv11)
魔銀の錫杖(鋳造Lv11)
リッターシールド(板金Lv11)
刀工大杉。ハズレ武器もありそうだがブラマスみたいなのもありそうだな。
塔産に強い武器があるならいいんだけどね。
もしソード・オブ・ガルグイユが鬼性能なら運営は脳ミソ足りないな。
ランツクネヒト
すごくドイツ方面の両手剣くさい名前ですね
流れ的にはソード・オブ・ウェルシュもあるんだろうな。
こっちはまだ図は出てないけど核心素材の【燃える飛竜の大翼】ってのは露店されてた。
>>905 レンジャー専用短剣か、胸熱だな
そろそろレンジャーに妖刀村正(呪+)が欲しいし、専用短剣ででないかな
>>909 アイコンは両手剣だよ。
確かレインフォースソードとかと同じだったはず。
そうか両手剣か。あとは鋳造に片手斧がくればベルはフルコンプだな
ソード・オブ・ウェルシュ初日に図出てるぞ
じゃあこんなとこか。そのうち参考露店出そうだな。
ソード・オブ・ウェルシュ(刀工Lv11) 峠の赤いドレイクPDドロップ生産 ガデ剣?
ソード・オブ・ガルグイユ(刀工Lv11) 峠の青いドレイクPDドロップ生産 ガデ剣?
ブルイヤール(刀工Lv?) メイ系短剣?
ランツクネヒト(刀工Lv11) アイコンはクレイモア(両手剣) ベル両手剣?
ヴァンコルヌ(刀工Lv11) アイコンは70課金槍 レン投擲槍?
ノレッジダガー(刀工Lv11) アイコンは白いカリーダガー ログレン短剣?
雷光の魔杖(鋳造Lv11) メイ系両手杖?
魔銀の錫杖(鋳造Lv11) シャマ両手杖?
リッターシールド(板金Lv11) スカメイ系75盾?
どっちのドレイクPDだか知らんけど
初日が図が出た方はガデ剣じゃなくて刺突剣だって噂。
リッターシールドってローゼンリッターのリッター?騎士団の盾?
Ritter:ドイツ語の称号で「騎士」の意。
つまりいよいよ馬ペット実装?
馬はアニメじゃ作画が追いつかない理由で基本的に出てこなかったな。
ケルブ隊長がラマード修道院を訪れたときに乗っていただけかも。
>>916 刺突剣なのか。フルPTならたいして強くないPDらしいし性能次第でまたもめそうだな。
> ノレッジダガー
「知識の短剣」的な名前なのでメイ用じゃないすかね
ペットを実装出来るほどのスキルがあると思うかい?
今は開発にないかもしれないが
将来ペットでドレイクをだして竜騎士スキル実装しないと
全国の槍使いが黙ってないだろう
ドルの場合は槍の穂先が回転すれば満足する人の方が多そうだ。
ベル目指してるんだけどプロヴォVのランク5にするべきか
片手スキル上げるべきか迷ってるんだよね。
現在の高レベルMAPだとどっちが重要になってくるのかしら。
アーメイのジョブはランサー
レンジャーじゃない
>>925 プロヴォ1-5は前提で、片手スキルを優先した方がレベル上げは楽だと思うぞ
プロボ1-5で釣り、続けて3-1入れるで問題ないと思うよ
>>925 キシュアのオーガや雷神を相手にしてたときはプロヴォ3-5にすべきだったと思ったが
今は72くらいまでキシュアのウーズやカメで上げれば、そのままエデール峠で戦える。
エデールのモブはログ盾でOKなので釣り用の1-5で困らんよ。
>>929の言うように1-5で釣って3-1かぶせる方法もあるしね。
土耐性のモブ用にダマエルなどの片手武器使うので、フレスラなどにポイント振るほうに個人的にはオススメ。
Lv上がってプロボ3−5で間に合わなくなったら、どうせまた補正かかるか
偽者プロボスキルがベル用に出てくる、と悟りました。
ニュートラライズスペルの伝承:1巻(Lv77)
ハイプリ用の状態異常を直す魔法。全5巻
転倒とか気絶解除できそうだな。
933 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 10:22:08 ID:uP8uArkm
でもさ、77になってもブラソニなんでしょ?
なんかずるくない?
Lv77で1巻目ということは、単純計算で大体Lv10毎に次巻追加になるね
これだけで3次は終わるなw
ま、他のスキルみたいに放置されて終わるんだろうけどさ
935 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 10:25:51 ID:NVesRq+m
>>932 どうだろうね。俺はそんなに旨い話はないような気がする。
だって清涼タブあるんだぜ・・・?
でもエスナとかみたいに使えるスキルだといいね。
エスナってケルブさんの副官だっけ?
FFシリーズの魔法の事だと思う
とネタにマジレスしてみる
>>933 プロヴォ1やクラスマ1を多用するベルにも言ってあげて。
939 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 15:14:50 ID:YfkkArjE
ローグの配分は、モータル1−3、2−5、クリスト1−5、ヴァイタル1−5
ブラピ1−5
ここまで18使ったわけだが、残りはLv74スキルに回そうと思うんだけど
74スキルはなんでしょうか?
940 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 15:16:50 ID:cgaVjczi
ホイミ
クイックボディ2?
ヘイトダウンWだろJK
943 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 15:25:45 ID:YfkkArjE
出てほしいログ74スキル
ブラッドピアッシング3、ソニックブロウ4、クリスト2
どっちでもいいログ74スキル
フォールシュート2、クイックボディ2、
出てほしくない(マジ勘弁)ログ74スキル
ヘイトダウン4、ポイズン4
945 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 15:29:54 ID:YfkkArjE
残り2はモータル1−5にします
ありがとうございました
946 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 15:35:34 ID:YfkkArjE
クリムゾーンバーン1とデッドリーポイズン1は結局何だったんだろうか・・・
アサシンが避けスキル毒スキルいらないって
珍しいスキルバランスなゲームだよな
毒ぬった刃先の通常攻撃を龍虎乱舞のように叩きこんで
毒DOTでmobの範囲スキルを中断させ、相手の攻撃をかわしまくるみたいな
俺はモータル1-5,2-5,クリムゾン1-5,デッドリー1-5,BP2-5の予定。
949 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 16:02:25 ID:YfkkArjE
WIKIで見る限り、モータル2−1も2−5も、そう変わらないのは本当なのかな?
どう思いますか?
モータル1-5、クリムゾン1-5,デッドリー1-5,BP2-5、インクリ2-5
かな。まだ40代だけどね^^;
クイックボディ2が一次職のクイックボディ1と違って強化条件がないとするならちょっと考えてしまうな
>>949 どう思うかって答えにくいな。
モータル2-5にできるほどポイントが余ってなくて自分では検証できないので
誰かが再確認してくれたら嬉しいなってぐらいにしか思わない。
いまや真っ向勝負しか出来ない攻撃職になっているから、ことここに至って補助系持ってこられても困るわな
長期的な計画がないままに、行き当たりばったりでスキル追加していった結果がこの惨状なんだろう
953 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 18:12:52 ID:tMj3Zkip
最近の書き込みから分かるように、エーデル実装でモチベーション維持できるのは無課金タブいらずの盾ログだけ
954 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 18:21:31 ID:tMj3Zkip
無課金盾ログのために他職は課金している状況
エーデルで、バランスの取れた最大火力職の無課金盾ログを見るたびに思う
無課金盾ログに頭を下げ御奉仕するゲームだとね
エーデルってどこ?
妄想乙
偉そうなこと書き込んでしまったばかりに余計恥ずかしいなw
957 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 21:06:03 ID:tMj3Zkip
おすすめの職業は無課金盾ログです
なぜなら無課金なのに一番偉そうにできるからです
ブルイヤール ログ系刺突剣。課金より攻撃力1高いだけであとは趣味のレベル。
ノレッジダガー ログ系メイ系装備可能な短剣。武器としては期待できない。
ヴァンコルヌ 課金より攻撃力が2低い投擲槍。器用さ上がるのでわりと優秀。
とりあえず今回もレン短剣はないということで終了。てかいらんだろw
あれだけの人数がいながら誰も数値を出さない
出したら試行数が少ない、乱数があるから無意味と叩く
その乱数の影響内のダメ差なのにランク5には異様にこだわる。ランク4をカス扱いにする
よくよく考えると○グはすごい厨二の集まりだな
ゴバク><;
961 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 13:14:12 ID:0NakfrVG
というか、ドルアーガのほぼ90%以上がログ持ちだからね〜
スカ系はやっぱりドルアーガにとって一番必要な存在だよ
エリクサ位持ってるローグも居たよ。
そんなに無課金に執着するココの住人を知りたいね。
BLに入れておきたいデスね。
>>962有名処それっ
(・。・)つ グロリア・アルティマ
↑
無課金 ローグ
そうじゃなくて ID:tMj3Zkip とかでしょ
無課金ログがどうだこうだってここ数日騒いでるのは全部同じ人だろ。
普通の課金者なら誰が無課金でも気にもならないし
これだけの執着心を持ってるんだから微課金の人なんだろうね。
なんか可哀想な人だな。
966 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 16:06:12 ID:q4i6Q6MU
なるほど。
たしかにイシター残り100日超えたあたりから色んなもんが気にならなくなってきたな
タブが数千個あるとGM使う超POTの方がもったいなく感じる。
俺と同じバカがいた。
970 :
925:2010/10/28(木) 17:55:53 ID:1xoqj1SL
いろいろと参考になったよ。ありがとね
転職までもうちょい先だけどクラスマUの消費MPが半分くらいに
下がればテンション上がるんだけどなぁ。
あとクラスマの転倒1秒ってなくしてクール短くするか、
クール今のままなら転倒時間3〜4秒になれば嬉しい。
971 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 18:20:40 ID:uH9XJfuU
無課金盾ログが優遇されるゲームだと皮肉混じりに言ったのだがね
ここは自己中糞ログのたまり場みたいだな
おまえらが、このゲームの足を引っ張っていることにも気づかないとはな
さて、お前らみたいな糞虫ばかりだとドルアーガの終焉も近いな
ネガ野郎はさっさと辞めてくれ・・・
973 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 18:31:25 ID:uH9XJfuU
>>972 これがネガティブにみえる、おまえらがドルアーガの癌だと気づけ!!!
〜だと気づけ!!
はアホのフォーマットなので使わないことをオススメするよ。
つーかあんた普通にうざくてしつこい。
一般的にはあんたみたいな方がコミュニティの癌だわ。
975 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 18:40:36 ID:uH9XJfuU
>>974 自覚したらどうだ?
お前の言うコミュニティーは、お前のご都合主義そのものだとな
ほらうざくてしつこいw
977 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 19:22:15 ID:0NakfrVG
通常こんなに課金させるゲームも珍しいものだ
だから、ログのようなやり方が通常のやり方だと思うよ
課金に頼るしかできない奴は、無課金の奴をうらやましがるのは仕方ないよ
>>971 みたいな奴はただのバカ金者だろう
自己満したいから課金するんだろ? キャバクラで見栄を張りたいから高いワイン
買うバカ野郎だろ? 君はただ利用されてるだけなんだよ・・・・残念でした
>>971って暗殺人なんじゃね?
ゲーム内で絡まれたときの言動にそっくりなんだが?
消えたと思ったらこんなところに沸いてたのか・・・
979 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 19:36:28 ID:0NakfrVG
ヒデキングじゃないよな?
981 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 20:09:11 ID:uH9XJfuU
>>976-978 ドルアーガの危機を予言しているんだぞ俺は
しょーもない考えは捨てたらどうだ
課金様=神様の精神を忘れるな
982 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:19:50 ID:q0QxBqgO
>>981 それは俺らに言わずに運営に言えよ
多少が間違ってないか?俺らは第三者だYO
課金者も無課金者もみんな同じキャラなんだよ
自分さえ良ければいいってもんじゃないぞ
いつまでもガキ見たなことを言ってんな
>>982 課金者は無課金の分のサーバー維持費と開発費を負担してるんだが。
無課金者を
お友達になる可能性のある人と取るか
ゲーム環境を食いつぶすだけの人と取るか
その辺で大分対応変わると思うが。
985 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 03:44:09 ID:q0QxBqgO
>>983 というか、課金するもしないも本人の自由だからな〜
なので、その答えは・・・「だからなんだよ 」ということだな
そしたならば、最初から月課金制にすれば良かっただけの話で、最初に基本無料
ということを全員が納得したうえで登録したはずだから、特に何も言える権利は
無いということだな
以上説明終わり・・・お分かりいただけたであろうか
986 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 04:04:09 ID:q0QxBqgO
付け加えて、しかし、全く課金しない者もなかなかの図々しさを備えているがな
かばんとか高レベルになって1つだったりしたら悲しいだろうに・・・
>>985 ありり^−^ は入れないのかい?
アルティマ乙
無課金が課金者のことを
>>977みたいに思ってるとなるとな
バーチャルな世界のネトゲと言えども、操作している中身の人間で
その人物の人柄が大切だろ
課金額の多寡は、差程重要じゃない
課金額でしか良し悪しを判断できない奴の周りには、
類友ってことで、同じ考え方の奴しかいないんだろうから、
どうぞ頑張ってお互いを叩きあってください
990 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 04:25:14 ID:q0QxBqgO
>>987 残念ながら別の者だ
しかし、課金したい奴はどんどん課金してもいいと思うし、したくない奴はし
無くてもいいと思う。本人の自由だからね〜
しかし、30歳超えてまでゲームなんてするんじゃないよ・・・
ゲームは小学生がするのが普通だろ・・・
991 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 05:36:36 ID:4U7AsTKZ
普通とか馬鹿だなお前w
>>990 「いい大人が金払ってまでゲームしてんじゃねぇ」
って言いたいんだろうが
「いい大人がタダでゲームしてんじゃねぇ」
ってのが率直な感想だw
993 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 05:52:09 ID:4U7AsTKZ
家計に優しい
ムカキン万歳^^
994 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 07:12:44 ID:4U7AsTKZ
992のアホ
お前嫁居ないだろ
お前は嫁がいてこれか・・・
991 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/10/29(金) 05:36:36 ID:4U7AsTKZ
普通とか馬鹿だなお前w
993 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/10/29(金) 05:52:09 ID:4U7AsTKZ
家計に優しい
ムカキン万歳^^
994 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/10/29(金) 07:12:44 ID:4U7AsTKZ
992のアホ
お前嫁居ないだろ
996 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 08:03:48 ID:njWkAts4
>>989 課金様は神様だという精神を忘れるな
無課金のフレはドルアーガの存続なんかどうでもいいと思ってるんだよ
997 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 08:13:01 ID:4U7AsTKZ
20万アカウントもあるんだから気にしなくていいよね。
998 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 08:14:18 ID:4U7AsTKZ
家計に優しい
無課金万歳^^
微課金と無課金が馬鹿な言い争いしてるな。
他人の課金額なんてどうでもいいわ。
ということで梅
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪