【GNO3】ジェリド、時間差メンテ攻撃だ【本スレ41】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 23:00:04 ID:2peqyt4d
3 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 23:00:56 ID:2peqyt4d
4 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 23:41:59 ID:4w3n/pT/
フォ〜〜〜〜!!
5 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 00:15:02 ID:srFTbQVn
なんかアプリが落ちるの治ってないよね?
6 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 00:23:14 ID:jq0UYZ2H
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
7 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 00:26:17 ID:uIEu+6vQ
クライアントと言わずにアプリとか言われると、なぜか携帯厨を思い浮かべてしまう
8 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 00:28:07 ID:oHgoAovs
>>6 そうだったんだ、それでエマ中尉はエゥーゴに・・・・
9 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 01:08:53 ID:14TOnJXr
久しぶりにZのTV版DVD見たら
小杉十郎太の声が違い過ぎてワカラナンダ
10 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:57:20 ID:F02rNwE4
>>6 口は災いの元だよな。
「なんだ、男か」の一言で女殺されれて友達も殺されれて、
終いにゃ自分まで殺されたもんなぁ…
11 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 06:17:52 ID:WUUmw31I
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
12 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 06:32:38 ID:35pofyyn
_人人人人人人人人人人人人人人人_
,, ‐' ´ > 前スレを埋めていってね!!! <
/'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/!' `ゝ /,/ ./ | _」 ト、
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ /.\`/ |二...-┘ ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! i ,.>、;/ー- 、 l
. (/ )´、(ヒ_] ' /ヒ_ン,ィ ル' ,!イ (ヒ_] ,.、 ヒ_ン )`\.、ヽ.
! r‐、 }'" ( "'!/ /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
ヽ {.fi {( ;;;;; ,___, _」 │ \ `l ,___, Jfヽ! `''-;ゝ
. ヽ. `ー;`' ヽ _ン / `‐、jヽ ヽ _ン ゙イ"___,,. ‐''´
`ヽ / `´\ /
ゝー ------ ‐'´. `ー ''´
13 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 08:59:17 ID:rpV2177f
お前らまだ r "
こんなクソゲーやってるのかぁ!?\ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
14 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 10:35:19 ID:sheGXDMz
昨日、敵のVP上位の人と当たったんだ。さすがに強いな勝てない… ってランキングを見て目を疑った。
今対戦している編成と違うやんwww そいや新型MS出てるのに使わない法は無いな。右クリック確認も
やっぱ新型MSだ。PC戦してた編成は、何時のコピー編成だったんですか?
15 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 11:37:09 ID:eGU3QR3t
このゲーム終わったな
16 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:19:04 ID:LaO6iPYh
いちおつ
17 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:09:19 ID:QRb33uZr
2
18 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:27:17 ID:o3N2eG16
あきらかにエゥ側の敵は弱いな。
敵の強さは、ティタ<エゥ<ジオンって感じか。
多少の調整は入っているみたいだね。
19 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:40:23 ID:1a1coKLY
んで根拠は
20 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:40:50 ID:ym1IMY3P
>>15 ,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)( ^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「このゲームオワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
21 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:46:49 ID:rVZBjYah
はじめようとおもったけど4gamer.netでのGNO3読者レビューみてやめた…
22 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 16:48:56 ID:r79jatw9
しかしティターズの熊さんとパラスアテネって何で使用しさせてくれないんだ?
こっちの2機の方が重要度高いだろうに
今クールでエウーゴは百式改で後方事情が改善されるかもしれないけど
先行無くなってジオは遅れるは、元々あってしかるべきの黒マーク2が
今頃来るわで、運用が何考えてるのかわからん、
グリプスってある意味ティターズが主役みたいなもんなのにさ
このご時勢に、主だったものを後だしにして成功できると思ってのかなあ
23 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 16:58:05 ID:IhftHjtx
ティターンズにはまだまだ追加できるMSがあるけど
エゥーゴとジオン共和国はどうするんだろう?
24 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:00:34 ID:1wLRmu0S
つZU
つキュベレイMKU
25 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:01:10 ID:F1xO7YEK
禿「今後のアップデートをお楽しみに!!!」
26 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:26:40 ID:4m1KpMnP
アヒャヒャヒャヒャ
27 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:43:45 ID:1a1coKLY
>>23 初代同様ZにもMSVがあるしセンチネルもあるから多分エゥーゴが一番ストックが多い
28 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:53:12 ID:oecqv9L/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 新型フォメも使ってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,、、、-‐-、、、,, ____
,、ィィ;;:"´;;;;;;;;;;;:.::. .: `ヾミ、 . /  ̄ ヽ.
,/゙l:;:;:;:;;:,r;;:.´ ̄``ヾ;;:.:.:,ィイ彡ミ、 .../ \
,イ ,/;;;;;:/.. .:.:.:.:. . . ,, _``リハヾ;:;;;:;リ! ./ !、 ヽ.
jiij |;;;;;;;;,!;;:.:.-‐-、,,_ `` ー ヾ/ハ ...| 、 ,:" _,.- ! |
//} ̄`Y;;;:.:.:.::_,,,rェァミゞ、,, _,,、-}!'゙ .|,,_ ヽji(_, -;=f。テ‐'" ''",\
jN! i| |;;;:;::.:.:.''"`¨`''"´^.::;;ヾ'゙~,ハ ...'ァ'゙rェァk≦~二~ "~ i 〈ノ |!
Uj_ノl l;:;:.:.: .:. . .,, .、、イ、_.::; _,j i;;h . 〉ー'"| ヽ._ ノ (,タノ
ヾソ /;:; :. : . / ,,、、、、、,,,,,.. ゙、 / ソ . \ ノー;='-≧==.、 l r'" |.
/:.ゝ,rイ;;:.:.: . . / ''"´ ̄二ニヾ' ;j!,/ Y"ツ'''''''''''゙ヽ\ ! .| |
|l;;:.:.:.:i::::ヽ;;:.: .:.:!, "´ ̄`'' /ji' ! |r'ニ二 ̄`\ヽ,,_./ |
|l::.: :. .\.::`ヾ、:;..:..:. . .:.:/,ハl .j ! ∧,, ,,/,,ノ___j-、
イj,!:.. \.:.:``''ー-----r‐'゙:::::::!|[ . | `'" ゙ー'",,/='―――, 〔,|、
29 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:53:38 ID:GHd5rdNl
>>22 運営になにいってもなんもしないと思うよ。
1年戦争後半の火力バランスの悪さとかそのままだったしな
30 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 17:54:11 ID:QRb33uZr
そんなワケワカランMS出されてもこまるんだよ
すでに百式改とか意味不明
おじさんにわかるMSだけだしとけ
31 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 18:41:09 ID:txY48k1b
なるべく、テレビシリーズに出てる有名どころのMSを優先させてる感があるね。
ジオン・アクシズは、ZZ時のMS前倒しじゃないかな。
エゥーゴの百式改は、困った末に出した感がするのだがw
32 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 18:45:47 ID:IJYC3MRZ
>>30 まったく同意
企画が企画だし、打ち切りになったのも納得のデザイン > 百式改
でも、エゥで他に出すもの無いしねぇ・・・。
33 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 18:47:03 ID:rpV2177f
今クールまで耐えれそうだが
次クールにお茶濁す位のうpデートだったら辞める俺は
まだまだエリート含蓄ではないんだろうな…
34 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 18:49:58 ID:xqc06CXd
別に他陣営と同数種類の機体出す必要ないんじゃね?
バリエーション多い陣営は多種類、少ない所は少種類でも良いと思うけどなぁ
サンライズ公式に則って映像化された奴だけ出せば良いと思う
ワケワカラン捏造機種なんてイラネ
35 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:01:08 ID:35pofyyn
2010/6/23 18:30
WebMoney メンテナンスのお知らせ
WebMoney決済サービスでは下記の予定でメンテナンスが行われます。
この時間帯はWebMoneyでのお支払いができませんのでご注意ください。
7月7日(水)AM2:00〜AM5:00
なお、以下のお手続きにつきましては通常通り、ご利用いただけます。
・WebMoney支払いによる会員登録
・WebMoneyへの支払い方法変更手続き
・契約更新手続き
WebMoneyでのお支払いの際には上記時間帯を避けてご利用いただきますよう、
お願いいたします。
詳細はWebMoney公式サイトよりご確認ください。
http://www.webmoney.jp
36 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:17:01 ID:14TOnJXr
複垢でそれぞれソロチーム作って褒章機根こそぎ持っていく奴は死ね
37 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:22:42 ID:F1xO7YEK
|
| これはアニメではありません!本当のことさ!
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、息子の出ないZZ追加はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 逆シャアを映せっ! νガンダムの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
38 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:27:43 ID:LaO6iPYh
百改はモーターヘッドみたいなデザインだな。黒Uはさしずめ黒騎士か。
39 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:30:06 ID:+HpeiDRe
昨日の臨時メンテに関してはテンプレ謝罪で終わりでつか⁈
40 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:46:53 ID:8G2AeRUZ
ジオン共和国の報償機、相変わらず終わってるな・・・w
ガッシャ★をもっと早く出して欲しい。。。
41 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 19:47:29 ID:14TOnJXr
42 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:08:38 ID:wvfyFpek
今月からはじめた初心者なんですが・・・
敵が強すくて後方でしかまともに戦えないのですが
開発ポイントを貯めて強いMSゲットするしか強くなる方法はないでしょうか・・・
あとNTの覚醒率ってどのくらいなんですか?
43 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:28:55 ID:jH5/BkgF
>>42 開発しなくてもマケで型落ちを安く仕入れればいいと思う。
機体を揃えるだけの補給すら無いならチームに入れてもらうのも手だな・・・
エリ茶で宣言すれば勧誘は来ると思うし中〜大規模チームなら毎週安定して戦功も入ってくるし
メンバーが色々と世話をしてくれると思う・・・只、何でもかんでもクレクレ君になっちゃ駄目だぞ。
NT覚醒は開戦から日数が進むほどに覚醒しやすくなるみたいな感じかな?
今の時期だと比較的すぐに覚醒すると思う
44 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:36:15 ID:eGU3QR3t
>今月からはじめた初心者なんですが・・・
>敵が強すくて後方でしかまともに戦えないのですが
その他の連中は後方ではなく最後方からはじめたんだが・・・
これが「ゆとり」か
45 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:37:50 ID:1a1coKLY
今回のメンテナンスは戦功補填しないつもりかな。音沙汰も無いが
46 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:39:11 ID:8G2AeRUZ
>>42 俺も前クールのグリプス中盤から参戦したけど、NT覚醒は案外早かったよ。
2〜3日中には隊長とかが覚醒するんじゃないかな?
通常行けたのはキュベが入ってからだったがw
型落ちの制限機を安く仕入れて頑張るのが近道だと思う。
木曜にマケで先行ドライセンを3万で買った俺はバカだったww
43の人も言ってるけど、大きめのチムに入ると楽かもね。
補給も皆余って来てるから分けてくれると思うよ。
焦らず行こうぜ!
47 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:42:24 ID:jH5/BkgF
>>44 まあまあ、そう言ってやるなよ・・・開戦から最後方スタートとは状況が違うしな。
このゲーム、途中から始めると一人じゃ軌道に乗るのキッツイし・・・。
48 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:42:35 ID:txY48k1b
途中参加と少尉スタートの段階で、初期スキル数とレベルで不利。
補給・開発もゼロから始めるだけでもきついはず。
戦力補う為には、強いMSゲットするしかないが余裕も無いはずだから、
チームに入ってMS借りるのが一番良いと思う。
あと開発・補給は強い制限機に優先的に回す、寄り道は厳禁。
MS揃えて、戦線上げが順調に行けば、2週間あれば前線までは何とかいける。
NT覚醒率は運次第だが週に2,3人覚醒する程度は期待してよし。
49 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:43:56 ID:J4GeZoqJ
また4亀に社員沸いてるのか
こんなあほみたいな工作してる労力有るならMS追加やらの作業に専念しろ
50 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:03:42 ID:1a1coKLY
体験版はないも同然だからちょっとお試しで…なんてのもできねーゲームだし、初回限定版がいまだに在庫豊富
騙してソフト買わせる目的の社員がいると勘ぐられても仕方ないわな
51 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:05:04 ID:o3N2eG16
前期の比べて圧倒的に放置者が増えてきたな・・・
原因は特殊任務が10分になり経験値の取得効率が落ちた事だよね。
特殊任務の時間を5分に戻せば活気が戻るだろう。
4分で終わっても「6分も何もできない」とかありえないわ・・・
52 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:05:17 ID:Qw2d/GO+
>>43 開戦時からいるスナイパーが未だに素養を抱えてる俺みたいなのもいるけどなw
NT覚醒だけじゃないけど、運の要素が結構デカイから、こうだ、とは言えないのよね。
53 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:06:45 ID:1a1coKLY
>>51 フリーウェアでストップウォッチソフトがあるからググれ。特殊任務は2Dでの任務戦闘終了後150秒で戦闘(野戦or任務)だぞ
54 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:20:27 ID:dK9Y4vTB
まぁ150秒でも長いよね。インターバル90秒くらいにしてくれんかのぉ
55 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:28:55 ID:F02rNwE4
150秒でも長いのは事実だよな。
で、任務はチーム/友人で縛って回してるのが多いと思うぜ。
ただでさえインターバル長いのに、
その上に他人の野戦待ちなんてしたくも無いからな。
56 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:29:05 ID:F1xO7YEK
禿「特殊任務支援者の入れ替えをしたり、アイテムを使ったりする時間は必要ですよね。」
57 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:37:03 ID:HyDScqUN
お前ら3垢高速回しずりーよと言って今の仕様にしたくせに
今度はなげーよとかどんだけ
58 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:47:02 ID:txY48k1b
確かに、文句言って運営に変更させて、
それでも気に入らないから、またここで愚痴るのも情けない話だよな。
今の仕様はそれなりに上手く回ってるのに…
バンナムにクレーマー認定されるか、ゲームを製作する側に回るべきと思うよ。
59 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:49:00 ID:v4WLvK4s
そうやってちょっとずつ良くなっていく・・・はず
60 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:55:27 ID:mtanp3fF
>>52 まったく出撃してないのに覚醒したりな
うちは始めて間も無いんだが、早くもNT研究所になった
隊長含む18人中、4人が素養無しで
12人NT覚醒している
61 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:56:04 ID:vV3cTR8Z
よくなってるのなら収束するんだがなw
62 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:17:00 ID:rib2Lb0W
ルウムでエルメス12機配ってる奴
2回死ね!!
63 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:17:56 ID:ZEAbAPhg
>>36 人をもっと増やしたいとか、エゥーゴ、ティータンズ、アクシズなどチームを分けて
活動する目的であれば仕方ないと思うよ。
1人のキャラが褒章機大量に入手するなら問題だけど、大勢で分け合うなら問題なしでしょ。
64 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:20:27 ID:rcOZ18hp
特任ひいてNPC入れて開始おしたのに、野戦ばかり続いて一向に任務始まらない
画面は、ずっと任務が開始されました。戦闘開始までお待ちくださいってなってるのに…
65 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:20:45 ID:ZEAbAPhg
>>62 独占状態にしておくよりいいんじゃない?
エルメスの相場が下がるから大量に持ってても売らないとか心が狭すぎる。
みんなに分け与えるべき。
66 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:26:02 ID:p/rz7Ngj
漢だ
67 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:36:32 ID:zxbpn4kz
少数派のクレーマーのせいでGNO3は駄目になったよな
個人的には特殊任務、制限機先行開発は1クール目の方が良かった
制限機は1週遅らせれば良かったのに
68 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:39:31 ID:F02rNwE4
>>57 というか、今長いと文句付けてるのは高速回ししてた人間だと思うぞ。
前の仕様で馴れてたから今のインターバルを待つのが辛い。
69 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:43:33 ID:NFi30FCI
赤ディアスって、黒ディアスと違ってビームピストル持っていても背中に背負いっぱなしだね
黒ディアスはちゃんと片方取り外してるのに
あと、FAガンダムの棒立ちも直ってないっぽい
70 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:04:25 ID:Py7X1f7d
>>62 SQ読んでるから「2回死ね!!」がわかる自分もなんだかなぁと思うけど
それを使っちゃうのもなんだかなぁ
71 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:04:29 ID:dK9Y4vTB
>>57 ハズレ
>>68 アタリ
仕様変更の狙いはなんとなく分かってるつもりだけど極端すぎ
2分半何もしないのは正直かったるい
元の仕様のほうが好きだけど、まぁ90秒くらいが妥当かな
72 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:08:11 ID:eGU3QR3t
明らかに前クールの方が活気があった。
どうしてこうなった?慢心、環境の違い。
73 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:29:20 ID:AjPRp53S
だって勝とうが負けようが、なんにも変わらないんだもの
マジで滑車をぐるぐる回すハムスターの気分だよ
74 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:33:30 ID:3EKuBPx5
前クールの仕様だと、開発ポイントを貯める必要があったからな
今や開発ポイント余りまくり
大佐になってしまってれば、することないし
75 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:44:23 ID:VhMPwPiI
かといって前クールの仕様だと多垢大佐が有利過ぎるし
76 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:45:51 ID:zf0XsUWS
勝とうが負けようが何も変わらない、大佐以上無い
使えない改造アイテムほど被って溜まる
バランスは調整するたびに糞へ、追加MSは使い道がほぼ無い
定期メンテ直後に臨時メンテ
ほんとユーザーは滑車回すハムスターだよな
77 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:56:11 ID:3I1sZHfb
>>76 なんでやめないの?
何かに期待してるの?
78 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:58:10 ID:r79jatw9
>>75 さすがに1クール目の状態はヤバイ状況だったしな
MP屋がVPにも総合にも上位にランクインとか調整がおかしかった。
まあマシになったとはいえ、長期、通常任務は地雷だけど
今もVPランクの方には疑問が残る、さすがに大佐じゃないと
ランクインできないのはどうなのか?
VPに修理値を反映させてもよかったんじゃないかとも思うし
大佐+☆機が無くても上位に入れるバランスにしてほしいというのが理想だ
思う
79 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:12:34 ID:FnMoJFrz
大佐だからランクインできるんじゃなくて
がんばって大佐になったからランクインできるのだぜ。
80 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:21:36 ID:uUuk+V6Z
戦功2000以上になったのに
教コン無しなんて・・・
フルバレルとかチョバムアーマーとかも無いなんて・・・
かなりやる気減退してる><
81 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:22:23 ID:eONAtVd+
大佐シネ
大佐なんか、俺お宅ダゼ!と公言してるのと一緒だよ
82 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:25:25 ID:sB3f3OFL
大佐以上は、何故実装されないんでしょう?
83 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:27:09 ID:mXN4i/HG
今のクールは、スキル数が最初の階級によって違うからね。
VPで大佐が有利なのは仕方ないさ。
それでも、☆機体なしや中佐以下が何割か入ってるから不思議なもんだ。
84 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:27:50 ID:oXwQOekl
実装はされているが、現状とんでもない数値に設定されている
85 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:29:04 ID:QZDbe+LB
>>78 >大佐+☆機が無くても上位に入れるバランスにしてほしいというのが理想だ
できるわけなかろうが禿に
大佐でレベルやスキル、MS、パイロットに至るまで同じで
VP1ケタ台、方や30位台うろうろ、その差は1個の改造パーツって週もあったくらいだしな
>>77 ガンダムと仲間がいるからさ
初代GNOから足掛け約7年小さなチームのリーダーやってて
こっちへも引き継いでやってる分、チームメンバーがある程度抜けるまでお付き合いかな?
さすがにチャットじゃ言えないから愚痴吐いてみた
酒でも飲んで寝るわ、スレ汚しすまぬ
86 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:31:41 ID:sB3f3OFL
大佐以上になると、部下の階級も上昇、専用機が使える
などのGNO2での、メリットの追加を希望したい。
87 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:33:30 ID:K+Kg016r
>>85 メンバーが聞いたらガッカリだろうな
てきとーな理由つけてやめたほうがみんなのためかもよ
88 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:35:33 ID:RFta2Iw1
>>82 ちょっと前のスレでメール出して返信で未実装だって帰って来た
って人がいるけど、その人しかいってないから信憑性は疑問がのこる
>>84 エンブレム見ると怖いよなあ。1クール終了とかマーケット取引回数とか
まで記録とってやがるからなあ
戦功2000+3クール継続+ランキング上位3種とかあってもおかしくねえ
89 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:36:15 ID:v1FRDHIg
90 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:37:54 ID:H6ikO9T/
敵に回すとザメルうぜー
91 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:40:50 ID:oXwQOekl
>>88 自分で問い合わせてみるといい
俺は自分で問い合わせた結果、実装はしてるが数値等は時期が来たら公表するという返信が来た
92 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:43:33 ID:sB3f3OFL
>>86 ただし!!!
どんどん廃人化ゲームになってしまうため
大佐以上の階級では、任務に失敗すると
立て主は、戦功が減っていく方式を期待したい。
最後は大佐まで降格します。
これなら、VPプレーヤーにもメリット出てくる。
無謀な任務立て落ちで、他人に迷惑かける事もない。
93 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:45:45 ID:K+Kg016r
くだらない妄想を垂れ流してるやつが一番痛いことにそろそろ気づけ
94 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:57:02 ID:eONAtVd+
戦死システム実装が一番
そろそろ気づくべきだ
95 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:16:45 ID:jiSWB74H
ウチのチーム員が
2クール始まる前に大佐以上の階級について何度かメールしたけど
明確な回答は得られず「検討中」との事
ただどのメールにも答えと言うか言い訳に使われていたのが
「1クールで大佐になるのは想定外」との事
結局バランスブレーカーは廃人なんだろうな
ここで大佐チネとか言ってるのは運営なのかもって思ってみたり
96 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:26:08 ID:8dfkn3FO
a
97 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:48:30 ID:bPJPP3ge
>>92 ・・・任務って失敗するのか? アホだなwww
98 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:13:12 ID:TWvuztFT
>>97 まあ、まず任務失敗なんてありえないわな。
PC戦(大規模含む)で1敗する度に戦功-50とかでいいんじゃね?
もちろん中佐以下にも適用で最悪少尉まで降格。
強化パーツはレア度の高いものから没収。
どうせコピーデータなんだし、前線以降は全部PC戦でもいいしな。
99 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:33:28 ID:AxGOiD8J
これ以上連邦虐めてどうする気だ天
大佐なんてれんぴょうの場合総合ランクイン狙ってティターンズいけば労せずなれたのにな
前クールにティターンズいってあっさり大佐になって今クール臨んでる奴はほんと頭良いよ
GNO2の時も1クール終了時で大佐はいたからね。
想定外ってのは、運営側の考えの足りない所だから同情は一切いらない気がする。
運営の予測は全体的に甘いから、プレイヤー目線の考え方をもっと知るべきとは思う。
GNO2は1クールで大佐じゃなく大尉だろ
作戦数が(鯖によってはほぼ固定だけど)ほぼ不定なのに大佐に必要な5000を1クールでためるのは廃人てレベルじゃない
2の最初のキャップは中佐だっただろw
(/∀\*)「寝てる時モゾモゾしてないか心配だチユウ」エロガキ
>>102 些細な事だが大佐は10000。
どっちにしろ、こんな戦功1クールじゃ無理なのは同じだが。
>>105 うん、レスした後に5000は中佐だったって気付いた。
少佐が3000だもんな。
2では3垢任務廃人が1クールで2000〜3000たまれば上々みたな事言ってたけどそれはほんと一握りだよな
ティタでFb、FA、FA、ガブの編成多いけど
低狙いFb対策ってどしてるのかな
FbにオートバランサーつけてHP262
ガブにショックアブソーバーつけてもHP250
GNO3ルウムの初代大佐殿は
そろそろ5000戦功逝っているんだろうなーっと
>>107 ランキングだと5機編成ばかりのようだけれど
埼玉、Fb、ガブ、ガブ、ガブばっかりだな
正確には、埼玉、Fb、ガブ、ガブ[MA]、ガブ[MA]、だな。
来週はハンブラビ先生が来るが、ガブスレイの方が宇宙4で使いやすいんだよなぁ
ハンブラビ[MA]の射撃が射程2-4ならっ
・・・無いだろうな
>>107 ティタに限らずだが他の陣営の編成見て低狙い対策してるのあるか?つまりはそういうことだ
来週ハンブラビくるが前クールでは強いんだけど使い辛いイメージがあったからな
新フォメが五機編成に合うから一部の教コン持った人が搭載に余裕できたらガブと換えて使う程度かもね
>これなら、VPプレーヤーにもメリット出てくる。
ただ単にVPランキングでもらえるポイントを2〜3倍にすればいいような気がする。
VPの人に聞いてみたらVP10位以内でも雀の涙ほどのポイントしかもらえていなかった。
俺はMP派だからVP派がこんな扱いを受けてるとは知らなかった。
MP派ならすでに戦功を3000〜6000ポイントもっているだろうから、
VPの待遇を厚くする方針をとってもVPずるいとは言わないだろう。
というかなんでいままでVPの連中は自分達は冷遇されてると騒がなかったのか不思議だ。
>>115 あんまり美味しいと、MP廃人で副垢満載の奴がくるからな
中の同じう奴が1〜4とか5〜8まで独占とか嫌だろ?
今のVPはパワーゲーム一辺倒だし、強い方が圧倒的に有利なんだしな
レベルに見合った戦果を評価する形式にして
先行してる奴らがランキングから外れる共産仕様にしようぜ
これがゆとりというものか
119 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 09:56:59 ID:7XjujlU+
なんで同じ陣営の廃人大佐と戦わないといかんのだ
ちゃんと敵と戦わせろよな
ぼちぼちVPMP総合それぞれにハイランクつくっちゃえよもう
それともエゥーゴでごっちゃになるから無理なのか
大佐氏ね
なら同志諸君
民主的に大佐は降格投票で200票貯まったら降格な
ついでに懲罰大隊送りで1年戦争機体縛りということで
123 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 10:15:20 ID:R/N1Yn0K
新フォメ最高だな
ただし、スキルの割り振り次第ではダイサンジになる畏れあるが
124 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 10:19:13 ID:GvF/d/Pr
未だにVPでガタガタ抜かしてる奴がいるのな。
そんなに納得出来ないんだったらGNO2に戻ればいいじゃん。同じにしてどうすんだよ。馬鹿じゃねえの?
VPなんか今のままでいいよ。やる意味がないってならやらなきゃいいじゃん。
エゥのソロチームなんだけど、個人MPよりTMPの方がランク下ってどういう事?
仮にTMPが全員ソロチームだとしても個人MP≧TMPじゃない?
無所属は?
そりゃプレーヤ数≧チーム数だからね
全員ソロチームでもなければ、多くの場合PMP順位<TMP順位になる。
少ないMPも最大20人まで集まれば大きなMPになるんだよ?
グリプス開戦時から三陣営戦してほしわ〜
ジオンの位置決めもアクシズの先行部隊や独立残党軍とかすればいいと思うが
共和国が嫌で出ていったのにまた戻るとか訳の判らんこじつけも理解出来ん
>>125 ソロだと、個人MP上位ならTMPのランクの方が低くなり、
個人MP下位ならTMPの方がランク高くなる可能性が高い。
個人MP1位でも、個人MP2位3位の奴がチーム組んでたら、
TMPはおそらく2位になるだろう
自分より個人MP下位の連中同士がチーム組んで、
自分をTMPで追い抜いていっているという事
たしざんやおおきいじゅんにならびかえといったさんすうをならってから2ちゃんねるにかきこむようにしましょう。
125はMP0での順位を言っているのだと思う
おそらく、報償機を過剰に出さないための仕様
例えば、200チームあるうちのTMP91位以下がMP0で110チームが並んだとしよう
この場合は200チーム全てに報償機を出すことになる
(過疎陣営だと任務を全くしなくても報償機が貰える可能性があるよ)
それだと不味いので、MP0のチームは最下位の200位としてしまおうという事だと思う
(これだと90位までのチームしか報償機貰えないよ)
>>132 どうエスパーすればそんな仮定になるんだ
自分より上位だけを見ちゃうと割とおちいりやすい錯覚だな
>>130 そのようでした
今作戦は魔窟☆なんで・・・
くだらん質問すいませんでした;;
俺はNTだからな
あえて、禿運営のナナメ上仕様という、あほくさい仮定を出してみたんだが、的外れだったようだw
ティターンズの褒賞機は次とその次が本命だな。
ガブ☆、ハイザックC☆、ブラビ☆。のどから手が出るほど欲しい。
マラサイ☆、ガルβ☆、ハイザック☆も悪くないけど、今クールは微妙。
斜め上をキリモミ回転しながら移動するからなw
毎回のMP褒章機は、
該当TECの中からランダムとかにしてくれんかな…
文句も出るだろうけど。そっちの方が面白い気がするんだが。
運によっては重複もありでw
ていうか搭載+1とパーツスロット2個の違いだけでいいから☆量産機全部を実装してくれ。
追加はするけど☆は前のままとか手抜き臭くていかんわ。
☆機はそのままとして専用機の開発や追加武装をだな
折角開発Pなんてのがあるんだからもっと有効活用させろと
輸送艦護衛とかの報酬で出てもいいのにねぇ、自軍の量産☆機体
開発Pで改造とか出来ても良いと思うんだけどなぁ
再開発で補給回数の回復とかさ
輸送部隊護衛でシャアザクとかさ
ただでさえつまんないのがヅルイ厨のいいなりで遊び用無くなっちまったからな
もうさVPもMPも数字無視して全員1位にしとけばいいんじゃね
MSも見た目が違うだけで全部性能一緒
147 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:09:42 ID:7XjujlU+
ぶっちゃけ1位だろうが1000位だろうが何も歴史は変わらんしな
VP,MPを競うくらいしかもう楽しみがないのだろう。
お前ら暇そうだから良い事教えてやるよ
ハンブラビとZは変形後のライフルが2〜4に
キュベレイのビームガンは1〜4になるぞ
エルメスやザメルは早めに処分しとけよ
将官の条件が分からない現状は、戦功を増やすのもおなぬーだしな。
十分に有り得そうな話だ
終盤の距離3もそれなりに味はあるんだがな
命中1割下がるな
>>150 条件は何しろ戦功は要るだろうから腐らずしっかり集めとけ
ハンブラビの遠距離ライフルを4射程までにするなら、
通常のビーム・ライフルも装備して1距離射撃できるようにしてくれい。
アッシマーに酷いことしたよね(´・ω・`)
いきなりクライアントが強制終了したぞ
ダニンガ・ダニンガキ修正の緊急メンテまだあ?
ダニンガキはともかく、5機編成の1番機護衛・左右の指示と矢印表示が
メチャメチャになってるのは即修正ものだよな
そんな事のために鯖止めなくていいけど
じおん量産機はゴミみたいなMSしか今後はでてこねーな
もうずーっと宇宙にい続けるか
日本戦あるせいか今日はON率低いなw
やはり2時くらいから増えるのかなw
俺も今から寝て3時に起きる予定w
いや、ラブプラス+に夢中なんだよきっと
おまいら、サッカー見るのはいいけど深夜にさわぐなよ
164 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 21:48:42 ID:lXJKkBfT
25日3:20頃、ISS(国際宇宙ステーション)が上空を通過しま〜す!
>125
まじで疑問を感じているんだとしたら、youはゆとり世代w
複数人いるチームが100個あったらどうなる???
蒸し返さなくていいよ
Lv制限は要望だしても実装される気配はないのな
禿「プレーヤ同士が任務で交流できるよう、2レベル差が目一杯と考えました。」
2レベル差はいいよ。
同階級制限させてくれ。
他人蠣
>>97 >>97 任務失敗はある。と、いうか、ほとんど嫌がらせ。
チーム縛りで、特殊任務SS取得。アイテム必須で。
チーム内の大佐2名が参戦。
もう一人が集まらなかったので、開放。
独りチームらしき、大尉が参加、アイテムは”ビーム攪乱幕”
さすがに、キツイので、任茶でやんわり指摘。
無言・・・・・・。
除外しようと思ったが、開放した責任もあるので、ま、とりあえず
開始・・・・・・。
ぼろぼろ、に成りながら辛勝。
逆もありました。野良任のトラップ任務、参加、ボロボロ。
ゲームだから仕方ない、のかもしれませんが、これから少将
中将が出てきて、競合で緊迫した状態時などに、これやられたら
洒落にならんでしょう・・・・・・。
少将、中将レベルでの任務では、立てる方も参加する方も、注意が
必要だと思う。
そういう状況あるね。
自部隊の戦力把握できてない状態で、無謀な上位の任務に来る時は、
話をした上で除外でいい気はする。
知識ある上に確信犯の嫌がらせだったら即キックでいいぐらいだw
あと、立て主の落ちてる制限なし長期任務に、
レベルがあまりにも低すぎる人が寄生する形は勘弁だな…
長期失敗して誰一人得をしない状況ってあるから。。。
>>171 大佐が二人居たらNPC入れても成功するんだが…
自分の力不足って考えはないの?
>>173 ビーム撹乱幕が響いたんじゃねえの?
俺は言ってダメなら、自分で替えちゃうけどな
>>174 先にセットされてると主の方でも変更できなくなってるから困る
アンチミサイルや攪乱膜は3部隊で攻撃方法揃えないと邪魔でしかないのにな
作り話臭えけどなw
俺はSS任務では立て主が敵回避低下なら敵回避低下、敵防御低下なら敵防御低下とあわせているが、
昨日、立て主が自動回復使っているのであわせることもできずすごく困った。
いうまでもなく任務失敗。
みんなはこういうとき自分のアイテムどうしてる?
SS任務入る前に立て主がアイテム何使用しようとしてるかチェックだな。
自動回復で失敗するとかありえんけどな
敵回避や敵防御は別に効果は重複せんよ
何でフルバレル嘘つくの?
任務終了後に結果画面が遅れて出るのは勘弁して欲しいわ。
野戦が始まってから次の任務選択画面が出るとかありえなーい。
>>181 さすがにそれはお前の接続なりPC環境のせいじゃないのか?
183 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 09:21:33 ID:VLPkjs8s
光回線、WIN7ですら、任務の結果が表示されるのが遅い時が結構起こるね。
0分10分などの演算時や夜の接続が多そうな時に若干遅いと感じる時はあるが、
野戦が始まる迄の150秒出ないってことはさすがにないな
特殊なら楽勝だけど、通常はインターバルが短いのよ。
キャラが好かん
ミニスカ履いたパッツンカットキャラが「なげかわしや、わらわを誰だと(r」
みたいなキャラ増やせ糞運営
確かに遅いときがあるな
負荷の多そうな時間帯だと10秒とか20秒とか待たされることも
それと2Dより3Dのが戦闘アニメの終了が遅いんだよね
>>184 俺、次の野戦終わるまで任務中になってた事あるでよ。
集計結果が来るタイミングだったんで、
送信データがバッティングでもしたんじゃ無いかと疑ってる。
しかしなんで禿はVPと経験値を連動させたんだ
だったら任務経験値2倍ぐらいにしてくれてもよさそうなのに
>>189 んな事したら廃人がオレ強〜して終わりじゃないか
GNOはもともと任務やる奴の方が戦功とかで恵まれてるのに、さらにレベルも上がりやすくしろとか寝言は寝て言え
>>190 修理値=インターバルのGNO2は最終的にレベルではMP、成長PではVPて感じだった記憶
GNO3もその辺のバランスきちんと考えてくれてりゃ多少任務の経験値を上方修正しても良かったんじゃないかと思う事はあった
今は放置状態だからどうでもいい
シネマハスラー 矢島美容室まとめ
・ 「誰もが楽しめるベタなエンターテイメント」を、レベルを下げることだと錯誤していることが
テレビ屋の作った映画によくあるが、今回の矢島の舐めっぷりは群を抜いている。
・ 話の進め方が適当すぎる。話の発端となったお父さんの行方不明と、
ソフトボール対決やミスコン出場に関連がないので物語的な推進力がなく、観ててドンドンどうでもよくなってくる。
・ @ハートウォーミングなシーン A悲しいシーン B何か良くないことが進行しているシーンを繰り返してるだけ。
しかもそれぞれに使われる音楽が毎回同じ単調な演出。
・ おもしろゲ、悲しゲ、ハートウォーミングゲなど全部「ゲ」だけで構成されている。ゲゲゲのゲ。
・ 肝心の笑いも「ゲ」止まりで、石橋がおもしろゲな顔をするだけ。
・ とんねるずに合わせすぎた間延びしたテンポの悪い編集。(とんねるず的にやりやすい監督)
・ ミュージカルのチンタラした振り付けは学芸会か?
・ まじめにやればやるほど損をする黒木メイサ現象。他の役者も可哀想。
・ 「ま、こんなもんでしょ?」という弛緩しきったなれ合いの感覚を、観客も共有すると確信のある適当さ。
・ 顔を黒く縫って黒人役って今時どうなの?
・ 伊藤淳史のメイクと白い手袋はミンストレル・ショー的で人種差別の象徴になる。誰か伊藤君に言ってあげて!
・ ポールダンス舐めんなよ!
・ エンドロールのNG集がジャッキーチェン風?ぶっとばすぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
・ 映画全体がNG集みたいなもの。
・ 月曜ドラマランド感覚。
・ 「バラエティーが映画になってもいいじゃないか」というが、全くそれが出来ていない。
・ 久々に褒めるところが一個もない映画に出会った。(あえて褒めるとしたら最初の3秒だけ)
・ ゴミ以下。生涯ワーストを更新したかも。
・ (この映画を観た後では)ゼブラーマンお薦めです!
>>171 ビーム撹乱幕とかアンチミサイルって・・・
任務チャットで言ってダメなら、エリチャで言ってみたら?
「●●・○○さん、ビーム撹乱幕で任務参加されるのでイグ推奨」ってなw
>>193 絶対に祟り神になるからやだなそういうの
一応チームメンバーにだけ知らせて素直に黙ってイグってる
ソロチームもピンキリだからな
コミュ能力あって頼りになる人も居れば
挨拶もロクに出来なくてチーム詳細の欄に
「良ければどこかチームに入れてください」ってあったり
ティタの5機編成はすっかり護衛・攻撃が主流になったなぁ。
1番機から順に、埼玉、Fb、○、ガブMA、ガブMA でほぼ固定。
3番機は搭載の都合? なのか色々だけどね。
FA、ガブMS、ガブMA、マラサイ、SC☆、ハイザックC、ハイザックの他、
ディアスやメタスも見かけた。
ノアティタは1枚目に護衛無し
Fb、FA×2、ガブMAが7人並んでる
8位が護衛で先玉、Fb、ガブ、ガブMA×2
ジオン、エゥも1枚目に護衛編成なし
他鯖に垢あるチーム員からも護衛が増えてるって聞いたけど
こうどなじょうほうせん?って気がしてしまう
おいらはティタの5機編成の話ね。それとルウム。
5機編成で先頭Fb(攻撃シフト?)はほとんど見かけない。
4機編成でもGPとFAは通用するが3番と4番になる機体がティタにはねえもんな。FAは2番じゃ終戦まで通用するが3-4番射撃としては命中足りん。地形補正ないし
かといって3-4番が両方ガブスレイになると低狙いGPの暴走率がマッハになるのが目に見えてる
低狙いにはボールをいけにえにして、その間に3機で低狙いGPを瞬殺するのに期待がかかる
2010/6/25 15:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.31です。
以下のアップデートを行いました。
・今後の大規模任務に関する修正を行いました。
次回の定期メンテナンスは、6月29日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
プログラムバージョン上がってて修正ホントにそれだけなのか?
それとも自信無くて書けないのか?www
大規模の選択だけでしょ。
いつもの事なのにそんなに運営煽ってどうするw
どうせ今週の大規模決勝で障害物(戦艦)追加しただけでそ?w
βからあるバグを未だに放置してる運営だぞ?、修正なんてガチで一切やってないと思うw
晒しスレ落ちたか
287 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/06/25(金) 15:48:11 ID:???0
live28とまりますー(3時間?)
式次第
1. live28のbbs.cgiをとめる
2. live28 -> ぞうさん
3. kamome 作成
4. 休憩
5. kamomeスタート
294 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/06/25(金) 15:56:15 ID:???0
live28でいろいろ作業するのめんどいから
リブートすることにした。
live28 サーバの掲示板一覧 tiger3551.maido3.com
芸スポ速報+ 東アジアnews+ 議員・選挙 独身男性
テレビドラマ 地下アイドル 競馬 ハード・業界
アニメサロン アニメ ダウンロードソフト 難民
ネットウォッチ なんでもあり
>>198 ハッテティタじゃ1枚目に4人いるお。
護衛攻撃が増えてきたってのもあながち嘘じゃないかも。
2010/6/25 17:30
「オペレーター」機能実装の予告
7月19日(月)より開始予定の第3クールにおいて、「オペレーター」機能が実装されます。
「オペレーター」は部隊長を補佐するキャラクターで、様々な場面で登場してプレイヤーをサポートします。
詳細はコチラよりご確認ください。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
>7月19日(月)より開始予定の第3クール
まあ、もう期待はしてないけど、ZZは今回もありません宣言か
3人のオペレータを紹介!
「全力で隊長をサポートしてきます」
まじめで責任感が強い理知的な女性。
控えめで落ち着いた態度で隊長をサポートする。
CV:川澄 綾子
「ふつつか者ですが全力を尽くします」
何事に対しても一生懸命に取り組む頑張り屋。
その反面、やや心配性かつ慌て者で、少し頼りない。
CV:神田 未来
「小隊のため、精一杯頑張るつもりです」
いつもおっとりしててマイペースなお嬢様。
かなりのんびり屋であるため緊張感に欠けるのが難点。
CV:能登 真美子
オペレーターの声優はガンダムガールズじゃねーのかよ
どーでもいいけどw
2010/6/25 17:30
第3クールからのゲームバランス調整の予告
7月19日(月)より開始予定の第3クールにおいて、以下のようなゲームバランス調整が行なわれます。
・「修理値」の影響の拡大
・部下パイロットの能力アップ
・フォーメーションの全般的な修正
・盾の強さの調整
詳細はコチラよりご確認ください。
・開発可能な機体の追加
プロトタイプガンダム(陣営:地球連邦軍)
ザクレロ(陣営:ジオン公国軍)
詳細はコチラよりご確認ください。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
2010/6/25 17:30
「ワールド移動」機能実装の予告ワールド間の移動が可能に!
第3クールより、「ワールド移動」機能が実装されます。
「ワールド移動」とは、自分の部隊データを他のワールド
(サーバ)へ移動する機能です。
サービス中のワールドであれば基本的にどこへでも移動する
ことができますが、以下の点にご注意ください。
※サーバ人数が上限に達しているワールドへは移動できません。
※実際にワールド移動を行なえるタイミングは、定期メンテ
ナンス時に限られます。
※ワールド移動時に所属陣営を変更することはできません。
※ワールド移動時に引き継げるデータは以下のとおりです。
・階級 ・戦功 ・改造パーツ ・フォーメーション ・エンブレムパーツ
部隊長と部下パイロットのデータも移動できますが、レベルや
能力値、習得スキルは初期化されます。
機体やアイテム、各種のポイントは全て失われ、メールの記録
も消去されます。
詳細は後日公開予定です。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
盾の性能下方修正って、連邦終わったな
追加機体2機か・・・
どっちも使うことなさそうだな。
プロトタイプ→ガンダム→G3の使い捨てコンボか
毎週制限機を2機ずつ購入となると補給垢必須か?
在庫ガンダムを買えと言う事?
>CV:川澄 綾子
>CV:神田 未来
>CV:能登 真美子
結構豪華だったり。
なにげに共演の多い組み合わせを使っていたり。
パイロット能力上方修正=射撃パイロット能力強化
盾の性能下方修正=粘り戦法が利かなくなる
もともとジオンのエルメスに苦戦している連邦はこれからどうする?
運営大丈夫なの?
220 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 18:07:34 ID:hw4+JQdI
凄い粛正。。
なーに連邦にはガンダム・ピクシーとかヘビーガンダムとかマドロックとか
プロトガンダムは、ただバズーカとハンマーがないだけだったりして
連邦ずるいの連呼だなw
つか、ガンキャノンはどこいったんだ(; `・ω・)
今回こそ実装されると思っていたのに…
>>222 壁専用ダム(盾弱体化)VSゾック×3の構図を考えてみたまえ。
>>224 連邦は最初から負けるように設定しなおした早いと思います。
負けたとしてもデラーズは出るし、ネオジオンまでの既定路線の消化試合さ。
盾の弱体化の具合によるが、連邦からエゥに行く奴は、
壁用にガーベラまで入手しないといけなくなったら、と考えると、胸が熱くなるな。
オペレーターとかどうでもいい
ゲーム内容を充実させるアップデートしろよ…
こんなのでモチベが続くと思っているのか
やばい、川済綾子ってだけで引退するのやめたわww なんだこれw
れんぴょう 「エルメスずるい」
禿 「そうか盾を強くしてあげよう」
・盾の強さの調整
オペレーターって、、、
「敵です!気をつけて!」とか
「あなたにメールが来ています」とか
それくらいしかしゃべらないんじゃ?
運営の奴らは今更・ザクレロとか名前つけりゃいいのにな
2クール目すでに背水の陣なんだろw
声は良いんだけど、顔がな・・一度選んだ後でも選択しなおせるのか?
>>230 盾は弱くなるって書いてあるだろw
盾による防御を行った際に軽減できるダメージの量が、
第2クールまでに比べてやや少なくなります。
盾の効果が小さくなるので、たとえば「盾を持たないが回避に優れた機体」などは、
前衛として活躍する機会が増えることになります。
プロトタイプガンダム追加っていらねえ
連邦から見れば地雷にしかならねえ、一週前って補給とかすげえキツイのに
その後、ガンダムのみ切り替えが必要になるし、連邦弱体化させる気かよ
さっさと制限機でガンキャノン追加しろよ、カイが使ってんだから
簡単なことだろうがよう
オペ子あと3枠、
名塚 佳織、 田中 理恵 森永理科 でお願いします。
あと2、3クールは続けまっせ
>>禿様
誰も修理値については話してないなw
VP派は無理に戦線を上げることができなくなったか
そんなこといって、どーせおまえらは能登かわいいよ能登なんだろ?
誰も修理値のVPへの影響には興味を示さないのな。
部下パイ強化って事は部下低壁も使えるレベルになるって事かもしれんし。
3クール目からは量産機5機編成が熱いか?
ミライみたいな小太りで性格悪い不細工の選ばせろよw
フォーメーションも変わるし
威力が上がるより、命中が上がる様になったら、他のフォーメーションも使えるようになるかも
>>224 プロトタイプガンダムがいる週だけは大規模戦の勝利は約束されたもんだな
さすがにゾックで出てくることはなかろう
しかし追加、修正ってさああ
1、修理値のVP影響強化
☆機、副垢チーム大勝利
2、部下パイロットの初期能力のアップ
壁任せられるぐらいの強化なら、隊長が後方ってのもありになるが、どうなる?
3、フォーメーション内容の一新
基本1,2、3ぐらいでバリエーション付けてくれた方が・・・そもそも2の内容しだい
4、盾の強さ調整
連邦の選択肢って盾ある奴しかいないんだが・・・イジメかイジメなのか
S盾MSおわた
5、一年戦争に制限機追加
Pガンダムとザクレロか・・・もっと他に追加するべき点があると思うんだ。νとかνとか
>>237、239
それも気になるけど、技術レベルが高い高性能量産機は修理値低いし、
3機積みで安定してるほうが、結局5機編成より良いんじゃないかな?
修理値が 経験値 に影響するなら、かなり真剣に修理値を減らす。
能登かわいいよ能登
これでオペのキャラデザが夏元雅人か吉崎観音だったら文句なかったんだがな
>>236 その3人も良いけど、3枠は制服が違うだけじゃないか?
>>243 まあ、実際やってみないとなんとも言えないが。
あと気になったのは修理値+20のフルバレルはVPで使えなくなるな。
教コンやチョバムも+7だし、場合によってはNICNやリアクティブアーマーの方が需要が上がるかも。
制限機3機に教コン+チョバム+フルバレル×2とか修理値がえらいことになる。
>>244 経験値に影響は書いてないし影響はないかも
だがVPランクでずっとトップを走るってのは無理になるかもなあ
最初に経験値稼ぐため、重量編成して最前線いってランク狙うとか
経験値不味いけど、前線で量産機使ってランク上位狙うとか
いろいろ考えないといけないかもな
どっちにしろVP専の人はランク維持が難しくなって戦功稼ぎが辛いことになるだろうな
盾が強すぎたのは確かだよな…
制限機であるガーベラのビームマシンガンですら、
GPの盾発動で1hitあたりのダメージが1とか普通に起こるからなぁー
前から思ってたんだが、連邦は壁を必要以上に強化して守りつつ、
優秀な一般射撃機で削って行く前提で運営はバランスとってるんじゃない?
SCやジムスナイパー等でしっかり削って、高火力なガンダム系バズーカなどを当てる感じで。
…連邦原作パイロットの殆どが、ガンダム1機で難局を乗り越えすぎたのがこの元凶だとは思うがw
NICNも修理値+7だろ
エルメスの修理値はがっつり上げた方がいいね
>>250 そうだったか、持ってないから知らんかったスマン。
オートバランサーも修理値上がるしな。
回避だけで言えば装甲軽減、回避命中ならGNO/GNO2勲章か?
おまいら肝心なとこを見逃しているぞ
>>一年戦争からグリプス戦役まであなたをサポート!
3クール目もZZ以降を実装しません宣言だろ、これw
>>247 NICN(修理値+7)は使いがってが悪いからなあ、稼動時間-2はマジシャレにならんレベル
エネルギー切れしたら命中20%ぐらいは変わってくるからEN節約取っても
なかなか安定しないよ
アクトザクとか修理値高い奴は可哀想だな
先週マグネットコーティング貰ったけど、修正値マイナスないから良いパーツになったかな
VPに修理が関係しようがしまいが、大規模では盾が弱くなったガンダムは、
今以上にエルメスにフルボッコされる現実w
連邦プレイヤーが、ジオンにはエルメスとゾックで高火力出せる癖に、
盾まで強いグフカスとギャン追加って何考えてんだよ、みたいなクレーム送ったら、
盾を弱くする事でバランス取りました!みたいな斜め上の対応になっただけだろ。
連邦プレイヤーはご愁傷様だなw
なぁ、、、
オペ男は?
おい、オペレーター女だけかよ
こんなのよこせよ
_,.;-''"~~''-,r'"⌒'-、 ,.;'
r" ヽ ,.-''"~"''ー、_ r'"
{ 見 す ま ヽ< ,.-'" ~"'-、 { す マ フ
> つ ぐ っ >レ'~ \ ゝ ぐ イ フ
/ け に て / , ,.;'' ' . V 勃 ク ン
て 獲 ろ / ,.:''" '; ち を
や 物 よ ;' _,.-'"ミ '; や つ
ゝ、 る を ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| が け
ヽ か ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| る る
〉 ら /~~/ y´ ~~""''-、 タ i と
;' な '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ ノ
.'; 'i `t`"'っ ;i r-' 'ト、 r'~
ヽ_ ,r'~"''| トこニ-.,__、 ;; | .'i ヽ_,.-'"
~''--'''"~ | t--.,_,, r' .'i
'、 _,.-' .|
ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴
|i~  ̄ __,.-''"~ |:;iii
あんまりオペレーターで盛り上がってると
アップデートでMSの種類よりオペ欄の方を追加されるぞ
ZZと逆シャアの実装は最初から年内と告知されていたような。
つまり4クール目ってことでしょ。
回避あがるパーツで修理値が増加しないのって
軽量化・装甲軽減・マグネットコーティングだけだな
引き継ぎ勲章のこともたまには思い出してやってくだしあ
4亀でみると画像ではPガンとザクレロLV2になってるのな。画像が間違ってるんだろうが。
宇宙でも地上でも制限機使えますって、
連邦からエルメス出るまでの楽園を奪っただけだろうに。
で、余り触れない部下の性能UPは敵NPCも影響受けて絶望の声が聞こえて来るような気がする。
特に前線辺りに上がった辺りから。
ワールド移動も実装か。追加キャラの同ワールドへ移動できるか?
部下パイロットの壁がやっと実装か。遅いよなあ
部下パイはスキル取得順を見直してくれるだけでも多少はマシになるな
回避と攻撃系を交互に覚える奴とかマジ意味不明だった
オペレーターにショタっここないかなw
お前ら何が来てももんく言うんだな
>>268 何がきてもっていうか不満なものが来たら文句言うだろ?
結局ユーザーよりレベル低い開発陣だしな
餌袋にペヤングに能登って今更感満載
なんでスフィアにしねーのか理解不能
そろそろノエルとミユの人が来そうだな。
絶望した!意地でもお仕着せフォーメーションそのものが間違いだと
認めようとしない開発に絶望した!
部下パイもどうせ能力値が上がるだけで、イミフなスキル習得順は
変わらないと予想
声優なんぞに金使う前にやる事あんだろ…
やる事:将官の実装
ですなw
>>264 それは無理だろ。副アカ買う必要がなくなるから運営にメリットが無い。実際2でも出来ないし
盾発動率抑えるのではなく、LもSも発動率同じにして耐久度で差を持たせればいいのに。
サーベルやバズなら1〜2発で、マシンガンや豆鉄砲なら2〜3発で盾無しへとか。
それなら回避機動も意味出てくるだろうし、盾スキルも意味無しにはならないし。
しかし、また連邦弱体化かよ。連邦PC&NPC弱体化でジオンPCウハウハじゃねーか。
いっそのことジオンオンラインに改名するか、鯖移動時に陣営移らせろよ。
VPも隔離されたも同様になるし、触るたびにバランス壊すな。
ジオンも、Pグフとかゲルググとかギャンとかハンマは弱体化では?
じゃ、壁にアッガイ使います とかいるのかは知らないが
エゥは百式が光るな!
良く当たる5%がある限り結局盾持ちだろうさ
ジオン:ザクF、グフ、Pグフ、ザクS、グフカス、ゲルググ、ギャン、ゲルM、ドラッツェ
連邦:初ジム、陸ガン、地ジム、ジム、ジムキャ、ジム指揮、Pガン、宇コマ、地コマ、Ez8、ガンダム、G-3、PWジム、ジム改、ジムキャ2、ジムカス、GP、Fb
平等に盾効果を弱くしました(キリッ
身の丈に合わない大量アップデートで、3クール目開始時間が予告より2時間遅れで
さらにその2時間後にはリーア・ノアで戦闘無し&チャット不通が発生するんですね
まあ、盾防御の性能落とすだけで回避機動が上がってるわけじゃないなら
盾にすがることには変わりない
部下盾がどれぐらい使えるかだな・・・
やっと射撃隊長をやれる日がくると良いのだが
隊長の射撃じゃないと敵の部下壁にまともに当たらないようになるとか
すごいあさって方向の修正だったら笑う
なん・・・だと・・・?
俺はバンナム様に、ノエルとミユの実装をお願いしますとメールで要望していたはずなのにっ・・・!
なんという斜め上っ・・・!!
これが生殺しというやつなのかっ・・・!!
次のクールも二カ月で終わるってことか・・・
死ね!
ま た お ま え か w
>>285 やっと来た!遅いよ!
まぁ名前はつけれるみたいだし、似てそうなキャラにノエルって名前つければいいじゃないか。
5機編成ってPC戦戦績どうなんだろ。
ジオンとかは回避が安定しないから、先に相手を殲滅しないと
駄目なんで、4機編成が主流になってる印象があるな
ノア:ガーベラ、エルメス、エルメス、ガッシャ(マークU)的な感じになってる
ガーベラでも射程2、3が命中高くて結構厄介なんだよね
つーかティタの場合フルアーマーダムとガブスレイどっちがいいって話だもの。劣化エルメスにも程があるからそりゃ無理してでも5機になるさ
FAは2番機としてはエルメスよりも上だと思うが
糞性能の盾なしガーベラより、宇宙と地上で使い分けられるGP01の方が優秀でしょ
ガーベラ連邦ならSC上位機種として射撃機として使われるんだろうなぁ。
壁機としてはGPに劣るが射撃としては優ってる。
ジオンじゃもっと良いのがあるけどな。
ビームマシンガン威力60で射撃機?
60*4だぞ?
・・・いくらx4でにも威力60じゃあかなり防がれる
念のために聞くけど
80x3と60x4が同じ強さとは思ってないよね?
SCは57x3だからな。それよりは確実に火力が高い。ついでに命中も高い。
遠距離ビーム射撃の貧弱な連邦には夢のような機体。
りょうさんきとせいげんきをくらべるとか・・・ネタで言ってるのか?
ガーベラを射撃機で使うぐらいなら、まだmk2でバズーカ売ってる方がはるかに良いよ
ジオンにはもっと優秀な機体があるからクソ機体。って典型例だな。
>>301 制限機じゃ97*2で命中39の実弾しかないだろ連邦だと
装甲貫通持ちの4回攻撃は強いぜ?
ビーム兵器で60*4なら確かに良いな
つーか、ティターンズ製に威力80以上持ちってあったっけ?
制限機であることを考えれば豆鉄砲のガーベラより良い射撃機はありそうだが・・・FAとか?
ジオンじゃエルメス&ザメルがある限りガーベラ射撃はまずありえないし、連邦やってないのでなんとも言えないけど。
なんにせよ開発LV9まではGP壁のエルメス&ザメル射撃が出来るエゥが最強なのは間違いない。
>>304 おいおい、後出しジャンケンで条件付け足すなよ
>>307 いやいや距離4同士だとガーベラが命中47でFAは34だぞ?
エルメスで例えれば威力95*2で命中37のメガ粒子砲撃つより威力77*3で命中51のビットの方が有効だろう?
マジでそのくらい命中が違うんだぞ
じゃあ、壁にGP01で、後ろにガーベラx2とかですか?
ありえんはwそんなの
来期の連邦はティターンズみたいな護衛5機編成になるかもね。
制限機の3-4射程が全部実弾だし____
>>310 それはメガ粒子砲が距離3武器だからだよ
ちなみにガーベラのビーマシも距離3武器だ
てか、それ以前の問題として、特殊射撃のビットと毎回撃てる粒子砲を比べることにどれほどの意味があるというのだ?
>>311 先玉・GP01・ガブスレイ・ガブスレイ・ガーベラ
になるんじゃなかろうか
重宝しているガブでも63*3だし
>>310 ていうか連邦で始めてる奴でガーベラを入手できるのはエゥに行く奴だけだろ。
だったら素直にエルメスかザメル使うだろ普通。
何を力説してるのか知らんが、ガーベラで射撃なんて選択肢にならないんだよ。
>>313 だからガーベラとFAガンダムを比較するとそれくらい違うって例で挙げただけだろ?
連邦にはFAガンダム以上の射撃制限機はないし、ガーベラはそれを余裕で上回る。それこそビットとメガ粒子砲くらい命中が違うんだよって言ってんの
切り払いされないってだけで強いと思うな。
あとはグリプス前半の敵は、回避は高くても装甲は薄いからな。
話を最初に戻そう。
>>296は
ガーベラ連邦ならSC上位機種として射撃機として使われるんだろうなぁ。
と言っている。エスパーすると
つまり、ガーベラが連邦機体なら、射撃機として使われるってだけの話。
エゥーゴでもティターンズでもジオンでもない。連邦PCの話。
言い出しっぺだがガーベラ射撃反論してるのはジオンで、
賛成してるのは連邦だろうな。
多分、ガーベラが連邦にある場合の0083週のベストは
GP/FA/ガーベラ/PW☆
パーツ次第で高低/強弱対応可能だ。
まぁ絶対に無いけどな。
なんとかして連邦の方がジオンより劣るようにしてしまいたいらしいな
ガンダムやZがいる時点でそれはねーよ
まあ、ザメル、エルメスが居ないなら選択肢として
あっても悪くはないと思うな
みんながみんな手に入れれるわけではないんだし
>>316 だからその比較はなんの意味も無い比較じゃん
それでなにを証明したというんだ
TEC7のガーベラと、TEC6のFAを比べるのも意味不明だ
>>318 確かに連邦時代なら後衛機として十分だな
>>320 壁の連邦、射撃のジオンは昔からじゃないか、どうしたんだ?
ティターズはなんだろう・・・
エルメスとガーベラ比べて修理値10の差の影響が大きくなればまた面白くなるんだけどね
ティターンズは量産射撃機が充実しているイメージ。
制限機は悲しいことになっているけどな。
ジオン→エゥに行くのが今のところ最良パターンかもな
アクシズも酷いもんだ
>>311 そのありえん編成、VP9位にいるなw ハッテエウーゴ
修理値がVPに影響するようになるけど、
編成が固定なら結局はマネマネになりそうだな。
>>330 敵NPCの編成が違うから一概には言えないけど、ありえん編成
の方がティターンズVP1位より獲得ポイント高いんだよね。
同じ連邦出身でも
>>332 そんなことより、マジで2みたいな量産機VPになるんじゃないか心配だ
前線上げるより後方に篭っていたほうが稼ぎがいいとか、極端な調整でないことを祈るばかり
最前線は行けないだろうな
☆機がないと上位には入れないようになるんだろうな
あーあ、どうせなら能力変わらずパーツ2つ付けれる改造も
いっしょに導入してくれればなあ
>>333 出てくる敵も違うのに、別陣営とポイントで比べてどうすんの
必死こいて編成調べてきて、たった1人見つけただけで鬼の首でも取ったかのように偉そうにされてもなあ
マイノリティのありえん編成でしかないんだし
>>337 自分の意見を持って、それを信仰するのは構わないが
他人の意見は聞かぬ!とか、どんなワガママ坊やだ
マイノリティだろうが、VP9位に居るってのは事実なんだろ?
あり得ない、って言葉はもう通じない
あり得たんだからな
はじめに読み違えて文盲晒したのが恥ずかしくてわめいてるだけだよ
ガーベラは相手に盾さえなければ、
当てやすいし安定してまずまずのダメージとるよ。
盾相手にはエルメスのほうが優秀とは思うけどねー
…次クールになったらガーベラ評価はチョット上がるとは思う。
なるほど
ID:/vDK+iQl はいつもの週末の人かな?
「ガーベラはもし連邦にいたら優秀な射撃機だろうなあ」程度の与太話に
何でそんなに噛み付くんだか。
ジオンの方が優秀な射撃制限機が多いのは事実なんだから
妄想ぐらいさせてやれよ。
>>338 たった1例だけ挙げて、それを標準値として語られてもなあ・・・
マイノリティであることに変わりはないんだから、「通じない」も何もないだろう
他の大部分の人はそんな使い方はしていないという現実は見えないわけ?
お前がやっているのは「ありえない」の定義を「1人でもやってればセーフ」に変えてるだけじゃん
自分の間違いを認めたくない小学生か
>>339 はいはい、そう思いたいならそうなんだろう
お前の中ではな
>>342 ヨタ話に格下げかw
はいはい、じゃあガーベラを射撃機として使うなんてのは頭の悪いヨタ話ということにしておきましょうw
>>342 その与太話ごときを勘違いして必死になって噛み付いたのがお前。
ただそれだけの話。
やっぱいつもの週末の廃人っぽいなw 顔真っ赤杉>ID:/vDK+iQl
そのうちIDも真っ赤になるんだろう。
いつも自分の読み間違いや勝手な誤解を修正しないんで必死にレスしまくるんだよな。
間違いなら間違いで素直に非を認めりゃいいのに。
346 :
345:2010/06/26(土) 07:40:21 ID:OtKRShh5
>>345 必死になって噛み付いたもなにも、俺はレスを返して行ってるだけなんだが・・・
間違ってないのに、間違いを認めろと言われてもなあ
お前の方こそ自分の間違いを認められないから必死になって今俺に噛み付いてるんじゃないの?
挙句の果てにIDが赤くなるのが悪いとか、もうチンピラの難癖に等しい
頭がおかしい人か
>>342 話の内容に関係なく、レッテル貼りして無駄に荒らすお前見たいのが一番うざい。
荒らす奴も無駄に煽らなければいい奴だったりするのにな。
>荒らす奴も無駄に煽らなければいい奴だったりするのにな。
これはないだろww
元々の書き込みは「もし連邦にガーベラがあったら」と言う仮定の話に見えるね。
> 296 :名も無き冒険者 :2010/06/25(金) 23:31:42 ID:8iKEAuB8
> ガーベラ連邦ならSC上位機種として射撃機として使われるんだろうなぁ。
それに対して、ID:/vDK+iQl はエゥーゴ移行後の話に変えちゃってる。
> 301 :名も無き冒険者 :2010/06/26(土) 00:09:44 ID:/vDK+iQl
> ガーベラを射撃機で使うぐらいなら、まだmk2でバズーカ売ってる方がはるかに良いよ
これでは話が噛み合うわけないと思う。
>>349 少なくとも、荒らしを煽っている奴も荒らしだがなw
実はそっちの方が悪質というか、天然の荒らしだったりして
自覚がない分、たちが悪いんだよ。
相手の話をおかしいと思ったら、冷静にそれを指摘すればいいだけ。
>>350みたいにね。
それを「お前廃人だろwww」みたいに書いたら、荒らしじゃなくても怒るし荒れるだろ。
それを分からないから天然の荒らしなのよ。
アホやなぁ。
>>350 そこに至るまでの過程を無視して一部分だけ抜き出し、これは噛み合わないとか言われてもなあ・・・
どっかのスポーツ新聞とか芸能雑誌がよくやりそうな手口ではあるけどね
>>352 君も落ち着け、自分で書いてるんだから無駄に荒らそうとしないw
そんなどうでもいい妄想より来期の修正について語れよww
能登かわいいよ能登
他の部分はアレだが
>>338に関してはID:/vDK+iQlが正しいだろ
VP9位ぐらいで
>>あり得ない、って言葉はもう通じない
>>あり得たんだからな
とか力説すんなよ、ハズカシい奴だな
書き込み廃人に反応したら、書き込み廃人が喜ぶだけだぜ?
寝る前から比べたらレスがえらい増えてるんで何事かと思ったら相変わらず元気だなw
そこまで言い合うほどの内容じゃないと思うがまぁお通夜よりマシだ
>>291 遅レスだがティターンズでよくスレに出てる五機編成でだけど勝率80%超えてる
自慢だが自分のレベルが27で部下のレベルも高いのでそこらの一般ぴーぽーの壁はあっという間に溶かせれる
同レベル以上?運次第で基本無理に決まってるだろjk
>>359 問題は廃人じゃなくて、廃人を煽ってる構って厨。
廃人とか文句言うなら、NGにすれば終わりなのに、
あえて煽って構ってもらおうとするから荒れる。
しかし護衛攻撃シフトは使えるな。
つーか、他のシフトが使えなすぎるだけだが。
5機編成の1番目が超使えない「通常」なのが欠点だが。
よけもしないし当たりもしないw
エルメス、ザメルと比べたガーベラのが劣るってのは、
みんな意見が一致してるし問題になってないような気がする。
GP01、Fbよりガーベラは射程4持ちなんで、後方向きでもある。
ガーベラは回避面では地形修正と盾が無い分、GP01、Fbに劣る
ある意味、みな間違ってないと思うけどなあ
総括するとこうだ。
連邦にGP04ガーベラを出せ
>>355 君には日本語を理解する能力に少なからず問題があるようだね
ナナイ・ミゲル16歳だと・・・!?
来期の修正よりも今の停滞感をなんとかしてほしかった。
運営の「これで次のクールまで食い繋げるだろ」って姿勢がなんか嫌だ。
>367
禿同
つーか、次クールに実装・修正されるのは最初からやっとくレベルだろうと。
今時、小出しにうpデートしてたら客逃げるの早いぜ〜?
>>365 296がSCの上位機種としてガーベラを推してるのに、297が威力60wでといってるのが問題だな。
SC57×3 42・37 ガーベラ60×4 52・47 ビーム射撃機としては十分上位機種といえるからね
>>369 りょうさんきとせいげんきをくらべてどうすんの
「量産機と制限機を比較した結果、制限機のほうが優秀だと解りました(キリッ」
とかいわれてもなあ・・・
それならまだ「mk2」を使うほうがより現実的だと思います
運営想定 現実 運営感想
クール開始 引き継ぎ有りは中尉 同左 問題ない
引き継ぎ無しは少尉
1ヶ月 大尉がちらほら出てくるかな 初月に大佐誕生 ちょっっ早すぎっ
トップランカーは少佐かも 中佐もちらほら
1クール 佐官が増える頃か MP上位はほぼ大佐 ・・・やべ
終了 早い人は中佐くらいに 少佐以上が普通に
早い人は戦功3000
2クール トップクラスは大佐だろうな 大佐にあらずんば ノー!!!
グリプス 尉官は苦しくなってきそう 初期参加者にあらず
2クール 将官を実装して 戦功5000超えも あばばばばば
終了 てこ入れしようず 当たり前に 将官実装条件を見直し
准将が戦功1500位だろか
もう大佐^^=ウンコ製造機
と常人は別鯖にしろよ
せっかくのワールド移行なんだからよ
リーマンやユトリのみ移行できる新鯖頼む
>>296は3-4距離ビーム射撃機体の話をしていたに100ペリカ。
SC弱いよな、エルメスは強すぎだから遠慮して、せめて0083時代までの連邦にガーベラでもあればな。
↓
なぜか出てくるエルメスクラスの火力、なぜか出てくる制限機と量産機の比較()笑、なぜか出てくるグリプス時代のMk-II
↓
だーかーら、0083までの連邦の制限機は3-4距離実弾だけしょ。それに命中が低い。Mk-IIは関係なくね? ってか3-4距離ビーム射撃の話なんだけど。
↓
連邦は強いじゃん(キリッ ガンダムやグリプス時代のΖがあるし(キリキリッ アクシズは弱いんだよ(フッ
>>370 量産機と制限機の比較ではなく、射撃機としてどっちが優秀かということでしょ。
大佐でなくても制限機2機を射撃にするのは編成の一つとして定着してるし
>>374 で、その考察の結果GP+ガーベラx2ですか
「ありえん」ですね
>>373 装甲貫通持ちの4回攻撃は強いぜ?(キリッ
も加えといて
>>375 ではID:/vDK+iQlのご意見を賜ろうではないか
ID:/vDK+iQl 今日はそのIDでつか
御苦労さん
ID:/vDK+iQlの本日の書き込み回数は、80くらいと予想
ケロロにガンダムW
修理値とVPの関係がどうなるのかが気になりますのぉ
未だに未定の将官実装も気になりますのぉ
運営1「当初予定の設定値だと大佐からの二階級、三階級特進は当たり前ですよ?」
運営2「といって准将3000とかにしても、佐官との差が大きすぎるよな。」
運営3「あのー?」
運営2「何か良いアイデアがあったら言って欲しい。」
運営3「戦功を減らすのはどうでしょうか?」
運営2「まさか、一度配った戦功を減らせば、プレーヤからの反発は必至だ。」
運営1「いやそれナイスアイデアかも。」
運営2「何っ?!」
運営1「セカンドステージですよ。それと引き継ぎ。」
運営2「……あぁ、なるほどな。」
>>375 0083時代の連邦にガーベラがあれば、その編成は十二分に「あり」だと思うけど。
運営3「???」
運営1「つまりこうですよ。セカンドステージと称して新しい展開を用意するんです。」
運営2「それとGNO1やGNO2からGNO3への引き継ぎ計算を使うんだな?」
運営1「そうです。セカンドステージで戦功とは別の名前にすれば合法的に減らせるでしょう?」
運営2「例えばこうか、戦功0〜100は セカンドステージの勲章(仮名)=戦功。」
運営2「戦功101〜1000は、 勲章(仮名)=90+戦功/10」
運営2「戦功1001以上は、 勲章(仮名)=190+戦功/100」
運営1「良いですね。戦功5000でも勲章(仮名)240になるし、これを機に再調整できますよ!」
運営3「あぁ、なるほど!」
運営一同「そうしよう、そうしよう。」
>>383 もう無理矢理ですなあ・・・
どうしてもガーベラを射撃機として使うために、それ以外の条件を変更しすぎ
昇進条件に戦功に加えて隊長のレベルが必要になるだけで、今のシステムのままで大丈夫だぞ
准将:Lv35↑
少将:Lv40↑
中将:Lv45↑
大将:Lv50↑
これで現状のZ止まりじゃあ将官になるのはかなりきつくなるだろ
ついでにZZ以降を永久に未実装にすれば完璧だ
>>385 だから前提条件をあんたが読み違えて勝手に噛み付いてるだけ。
私は当初より「連邦」と書いている。
「ティターンズ」でも「エゥーゴ」でも無く「連邦」と。
いつもの書き込み廃人だったね
尤も話が噛み合わない奴ってのは身近にもいるもんだ
そのうち誰からも相手にされなくなっていくからな
土曜昼から2chに話相手を求めている時点で目糞鼻糞なのは自覚しないとな。
廃人はこれだからw
>>387 あんたはその後全然発言してないじゃん
俺が何回も返信を返した相手はあんたじゃないんだよ、それすらわからんのか?
あんたのいう「噛み付いた」相手はお前じゃないの。おわかりか?
>私は当初より「連邦」と書いている。
あらま
じゃあ「どうしてもガーベラを射撃機として使うために、それ以外の条件を変更しすぎ」ですな
ヨタ話の類ですか
必死になって君の意見を擁護していた人達はなんだったんだろうね
2階にあがってハシゴを外されちゃったようですがw
>>388 全然逆、みんな喜んで俺に「噛み付いて」くるよ
お前がその典型例、ID単発君のお前がね
どうでもいいから好きな編成でやれよ
一人を除いて「ガーベラ連邦」と理解した上でレスしてるぞ
仮に「mk2連邦」があるなら「mk2」を選択する人もいるだろうさ
>>393 なんだ後だしジャンケンか
「だから、僕は最初からそのつもりだったんだよお!!!!!」
ですかw
単発IDで的はずれな煽りをして逃げていく奴の
コミュ能力のなさのがヤバイよなw
_,,,.-'''非= \
,;'´ r-┴ーヽ、 . ..:.:::::\
{f:f:ij |j::::ヽ . ..:.::;;;;ヽ あまり怒るな、ID:/vDK+iQlは病人なのだ。
/ノノ/- ‐ 、…_ _,,,.、`'j、 . .;;:}
{ {_,.-、_ _,,,._-_ー_、! . ..::::l 精神面のな・・・
}ミ〉、 =ェンi f:::::=ェ=:::|;;r、::j その病気を育てたのは、
リ! ヽ j,, l:::`‥'´:ノ{ノ)j;! 十数年にも及ぶ、ゆとり教育という特権なのだ。
{、! i、,,,、;;:::::::::/:::::{ノ!;,'
l r'´ニニニ、丶!::::::イ;;;| その意味で言うとID:/vDK+iQlもむしろ被害者なのかもしれんな。
ヽ =='::::::::/ l;;ノ 学生時代なら、あれで通じたのだがな。
ll`L _ ,、‐', ‐';;;|| 不運な人だ。
_}>¬〒r三 ̄r⌒ゞL__
_,,,.-―;;;;;"7i ̄;;;;l!⌒)| ! | { ヽヽ;;jノ/;;;;;;;;; ̄j¨j`;;¨;;;'';;ヽ、
Eソ/ //;;;;;;;;;;;;; {(;;;;;;;;{弋リ| | | ヽ ノ;;;/ゞ_;;;;;;;;;;;;ノ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
ちなみに毎週土曜荒らしてるの俺だからw
阿呆な連中は自分に都合良く妄想してレッテル貼っているだけで
本質が見えてないキチガイっていうのが良くわかるw
>>390 先ずは私のIDで抽出して見ろ。
本当に人の話を聞かん奴だな。
他の人も連邦射撃としての話をしている上で、
現時点でも射撃機でも結果を残しているという話をしている。
梯子外しも何も無い。
まあ、汚い言葉でいがみ合うのはやめて、
GNO3について熱く語ろうぜw
俺は風呂入ってくるからw
>>399 >>397 おまえがちゃんとコテ名乗ってくれればすべてうまくいくというのがわからんのかwww
コテは何でも好きなものを名乗ればよかろうw
思いつかなければ「土曜魔人」とでも名乗りなwww
やなこったいw
頭弱い奴が、全然別の奴に「お前書き込み廃人だろw」ってしたり顔で的はずれな
書き込みするのを見て嘲笑するのが俺の唯一の楽しみだからなw
しかし任務でアイテム使わない奴ってなんなんだろうな。
逆にレベル低い奴に多いんだが。
普通にプレーして適切に買い物してたら補給余ると思うんだが。
S任でも早く終わった方がいいのにな。
つーか、実現しない編成で盛り上がりすぎだろ
そもそも、
>>296は連邦(ティターンズ)にも距離3-4ビーム撃てる制限機欲しいよねぇ(*´・д・)って話じゃないのか
そんなわけで、技術レベル8にメッサーラの追加を
>>404 あれ、メッサーラのメガ粒子砲も3-4になったの?
距離3-4ビームの制限機なら候補があるだろう。
ガンダム4号機とか、Bstとか、ヘビーガンダムとか、もしかするとガンキャノンUとか。
そういや書き魔王は毎週土曜日ママンと温泉だったな
>>407 行ってきます。
>>408 釣られて涙目か?
相変わらず的はずれで憐れな反論だなw
脳障害はこれだからw
今晩は楽しみだなw
・百式改
・ガザDw
・ティタLv10にジ・オはあるのか!
・Zのメガランチャーも距離4に!
来期のアップは別ゲームだと思えば新鮮だ。
4号機だとメガビームランチャーはAPになりそうなのがネックなんだよな
回数も*3じゃなく*2だろうし、APも11(標準で3Tに1回)か14(4Tに1回)設定の予感
>>405 いや、知らんw
Z前半の制限機ってことで思い浮かんだだけ
部下パイ強化に合わせて、メッサーラ、ガブスレイ、マラサイで組みたいなという、ただの希望でつ
今夜は楽しみだなw
・ハンブラビの背部ライフルは距離4か?
・ギャプラン発売
・孤高のバーザムきたー
・Sガン待ってたよ
・キュベレイのビーム・ガンは距離4か?
・アクト!アクト!
高難易度任務にクソ編成、低レベル、クソアイテムか。
寄生虫マジ死ねよw
スパガンのミサイル・ポットも距離2〜4になっていたりしてな
テンプテーション任務でもシロッコは通常中距離だからメッサーラの射程測りきれないんだよなぁ
あぁ ガザDとかそんなのあったなぁ・・・w
ガ・・・ガザの嵐
>>400 でも、最初はともかく今じゃ複数まとめて「書き込み廃人」だし
おい糞運営次クール
アッザム絶対だぞ
しばらく前から週末の書き込み廃人は少なくとも二人以上存在してる、って話だったからな。
言ってる事はそんなに基地外じゃないけどやたら書き込みまくってファビョる書き込み廃人さん、
つまらない事しか書けず論理もへったくれも無く煽りまくる書き込み廃人さん、とか。
同一人物かもしれないけどそれはどうでもいい。
今回無理に当てはめると、
・論理性はあるのに勘違いで惜しい書き込み廃人さん ID:/vDK+iQl
・煽りしか能が無い自称「書き込み廃人」 ID:n5dAm/6C
まとめてイグっちゃうのが懸命なんだろうな。
>>421 >しばらく前から週末の書き込み廃人は少なくとも二人以上存在してる、って話だったからな
あほかw
3人目にして最大の馬鹿としておまえ自身も加えとけ
次クールのグリプス以降の追加機体は
次クールのグリプス戦役以降の追加機体は
ティターンズ…ガンダムMk-V
エゥーゴ…Ex-Sガンダム
アクシズ…ガ・ゾウム
でいいだろ、これで少しはバランス取れる
ガザDを馬鹿にするなよ…なんと薔薇も書けるんだぜ@@;
ワールドカップの岡ちゃんゴメンナサイのスレみたいに、
焼き土下座が続出すると見た!
>>421 お前みたいなキチガイは自分に都合よく妄想して決めつけをするが、
それが論破されると、さらに話の捏造どころか、自分の記憶まで捏造してしまう。
まあだからキチガイなんだけどw
お前の書き込みの元ネタ探して、アンカはってみたまえよ。
自分がキチガイな事が自覚できるぞw。
もっとも懸命と賢明の使い分けができないあたり、
キチガイ以前に凄いバカだな。
可哀想に。
>>421 そもそも土曜しか書き込みしない俺が
土曜の朝から2chに張り付いて書いている奴に「廃人」とか言われるのがおかしいんだが。
キチガイって自分が見えてないねぇw
俺は単に能力高いから書き込みが早いだけで、
張り付いている時間は俺のが短そうだが。
お前が書き込み遅いのは単にお前が無能なバカだからだよw
なんだろう・・・目糞鼻糞という言葉が脳裏に浮かんできた。
だろうなw
土曜昼から2chとゲームやってて、他人を廃人呼ばわりとか、
どんだけ自分を棚に上げてるのかと。
いやよねぇw
あ、でもボクは平日ちゃんと仕事してるし、日曜は家族と遊んでるし
そういう意味では別格というか、掃き溜めに鶴ですよね。
あー。またいつものアレか。
しかしGNOスレなのにGNOの話をする奴がいなくて困る
所詮は2chか
ガザDはハイパーナックルバスターが60前後x3くらいか
>>430 あぁ、”死ね”、”バカ”を多用するいつものアレだわ
面白くないから黙ってくれ
ゲームの事離せないだろ
よし、黙っててやるからゲームの事話せよw
438 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 14:39:02 ID:4MvaaKOl
ID:n5dAm/6C
「キチガイって自分が見えてないねぇw」
だってよwwwボクチャン面白いねーwww
自分に向かってレスしてるんでちゅか?wwwwww
晒しage
やっぱり自分が見えてないw
>自分に向かってレスしてるんでちゅか?wwwwww
中学生くらいだとこういうのを面白いと思うんだっけかな。
大学出てなそう・・
1分21秒黙ってられたな!凄いじゃないか
もう弄るなよ。。。
NGにしとけば問題ないだろ?
マジうざいから発言させるな。
自演だろ
ちょっとだけ俺と弟の話を聞いてくれ。
俺には歳の離れた弟がいる。俺は22歳、弟は14歳。
弟は学校でいじめにあって13歳のときに自殺しようとした。
結局未遂に終わったんだけど、それから学校には行ってない。
自殺未遂者ってさ、繰り返すんだよ。
当時は親なんか弟から目を離せず、母親は仕事をやめたんだ。
そんな弟が俺の影響でGNO3を始めた。
(ランクは30位には入ってるぐらいかな)
弟はそれから少し話すようになってさ、自殺もぱったり辞めたんだよ。
学校には相変わらず行けないみたいだけどさ。
で、昨日の会話。
俺「もう、おめー大丈夫だよな?」
弟「ん?自殺とか?しばらくしないよ?」
俺「しばらく?」
弟「ランキング1位になったらわかんないけどね」
嘘のようなマジ話
バンナムさん、本当にありがとう。
次はハイランクを作ってください。
とりあえずコピペ改変乙
>もう大佐^^=ウンコ製造機
だからウンコ製造機じゃすまないと何度言えばわかる
俺は痔主だぞ
肛門科の医者に「長時間椅子に座ってパソコンをしていませんか?」と聞かれた時はギクリとしたよ
もちろん「ええ、パソコンを使う仕事なので(キリッ」と答えておいたがな
ガザDは小盾付きのメタスなんだろうかw
2010/6/26 16:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.32です。
以下のアップデートを行いました。
・今後の大規模任務に関する修正を行いました。
次回の定期メンテナンスは、6月29日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
【GNO3】土曜は真性池沼沸き【本スレ42】
次クールの追加告知もあって盛り上がってるかもと思ってきたら、荒れていたでござる
SDGOはオペレーターだけで1ヶ月1500円取られる
大規模開始までヒマなんだろうよ?
今更、1年戦争期のMS・MA追加してもなぁ〜
GNO3の意味ないだろ〜
ヒマだな
ヒマだねー
初日から引継ぎ中尉スタートで、ようやく大佐になったわ。
1日10分じゃこんなものかなw
>>456 ON率低いチムメンもそんな感じだ
おそらく磐梯の思惑的にはお前さんが正解w
>>343 >>358 だいぶ遅くなったが…
VP9位を軽く見過ぎだろ?
そこまで言うなら、お前らVP1〜8位なんだろうな?
これが、VP50位とかまで下がれば話は別だが
9位で、実績として足りないから認めないとか馬鹿だろ
1枚目入ってから言えよ
>>459 優勝しないと強制収容所送りになる国は大変だなぁ
道場はしないが
同情… 変なとこでミスしたorz
w
>>461 日本語難しそうだな
お前の母国語のハングルで書いて良いぞ
>>458 わざわざ蒸し返すとか、空気も読めない馬鹿は生きて辛くね?
お前のありえるは1人いたらセーフという頭の悪いありえるだからなあ・・・
もはやガーベラが射撃機として使えるかどうかということより、日本語の意味をどう判断するかの問題に話がすりかわってるじゃん
馬鹿すぎて会話不能だわ
ID:/vDK+iQl = ID:n5dAm/6C
の認識でおk?
__
, - ´ ` 、
/ ∧ 、 \
/ .ll/ |lヽ | l l
|、|/|! l!__ヽ」、| i }
| { -‐_ -‐-、 ! | l
| l/(:.) (:::)`| l )|
| l , l .|´ |
| ト、 、 .ノ | |_ {
|.|l |l 、7.T´ | | ゝ、ヽ
リヽjヽ/ ll |/l ll 〃,ヽ
゙ ー- __ / !ヾ==='"./ l }
/ ` ー- L_ _,.{ |l!
/ あ の 方 ` ーu_, ,ヽ_ |
/ `´~ /
--- __ 頭 お か ι /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──
ID:reCT80Vfの会議風景
禿「来クール、将官導入する?」
A「しましょう!」
B「しましょう!」
C「しましょう!」
D「しましょう!」
E「まだいいよ」
F「しましょう!」
G「しましょう!」
H「しましょう!」
禿「まだいいという意見がありえるので、導入やめときましょう。」
頭悪いなあ・・・
>>465 いや、こっちは漢字で馬鹿って書いてるから違うんじゃね?
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 民主なんて入れる奴居ないだろ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\ >ネトウヨが鬱陶しいので民主に入れるわ
/:::::::: ( ○)三(○)\ >ネトウヨが発狂するのが楽しいから とりあえず民主に入れることにしておくわ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _______ >ネトウヨ発狂目的で民主しかありえない
\::::::::: |r┬-| / | | | >ネトウヨがファビョルの見たいから民主かな。
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | >民主一択だろ。ばかじゃねーの。
>>463 取り合えず、携帯の所為にしとくぜ
>>467 何故そんな馬鹿みたいな例えが出て来るんだ?
俺には真似出来ねェ
荒れてやがる・・・
魔界の風は心地いいぜ
お前らいい加減蒸し返しすぎだろ。
GNOの話しろよw
枝葉末節、重箱の隅はほどほどにしておくことだぜ。
大規模でカクリコンが撃墜されたら是非
アメリアー!って叫んで欲しい
チーム倉庫が単なるゴミ捨て場になってるな・・・
結局そんなものなのか
チーム倉庫は使い勝手悪杉だな・・・
一度入れたら最後、自分で回収出来ないから「今は使わない」「暫く使わない」機体とか気軽に入れられないし・・・
結果「もう使わない=型落ちの実質ゴミw」機体ばかり入れる事になるw
副垢持ってるチムメンは完全に提供すると割り切ってチョクチョク新型MS入れてくれてるが単垢の俺にはそこまで貢献出来んorz
チーム倉庫の枠を100まで増やす
自分が提供した機体は自分に配付(取り戻し)できる
これだけでも使い勝手が良くなるさ
ちょくちょく回収して新型入れてくれる人もいたが、
古い機体を入れたまま新たに次々といらない古い機体を入れる人もいる。
一ヶ月ちょいたった今、後者の連中のゴミ箱になった。
陸ガンとかジムとかとかいい加減回収してくれ
ルウムがまたfullになりそうだな
>>477 確かにそれだけで格段に利便性上がりそうだが・・・今のバンナム見てるとw
一度実装したら以降、完全放置で細かな修正・補強とか期待は出来そうに無いなw
重要な所「メンテ中の戦闘数」から〜どうでもいい所「ジャマイカン・ダニンガ「キ」」まで
様々露見している各種バグも全く直す気無い姿勢見てると各種調整・修正とか絶望的に見えてくる。
チーム倉庫から機体を回収(提供主へ返却)するのは
確か、リーダーと副リーダーの機能だったと思うんだが
少なくとも、自負で回収する機能は見当たらなかった
( ´∀` )<国士きどりのウヨブタさん、もう涙を拭きなよ
/ , ヽ あんたら心の中では政府高官なんだろ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
個人倉庫だって25機じゃギリギリなんだぜ。
それを最大99人で25機って幾らなんでも少ないだろう。
個人倉庫がギリギリなのは古い☆機体が捨てられないのと、
マーケットでの売買品が原因ではあるんだが。
誰も使ってない自分の機体を戻せないのは確かに意味不明だな
迂闊に入れたら倉庫圧迫して「ゴミいれんな」って言われるかもしらんし
そしたらサブリーダーに頼んで戻さないとダメだしな。
これでは入れられん。
リーダーとサブリーダーが、
明らかに不要と思われる機体をきっちり回収して提供主に返却するか、
バッサリ削除してくれるチームは幸せ。
リーダー、サブリーダーと話づらい雰囲気なチーム?
まあ、ON率が低いだけかもしれんがw
あとモラルの問題だけど、新型機体とか使える☆とかを
使ってないのにずーとキープしてる人もいるんだよな
倉庫一杯も未使用機体キープも、隊長あたりが
何かしっかり基準決めてくれればいいんだろうけど
隊長も結構手間だからな
つーか自分が入れた機体を戻せなくする理由とかメリットが全く分からん。
そりゃもちろん他人が使っている時に戻せたら大問題だろうが、
誰も使っていない時には自分で返却できるようにすべきだと思うが。
技術的に難しいとは思えんが。
リーダーの他全員がサブリーダーなら問題無・・・褒賞機で色々ありそうだw
全員に権利渡すと新垢で潜入していい機体だけ持ち出してばっくれるとかやる人が
必ず出るから無理
自分の機体だけ自分で回収できるようにすればいいだけだろう
うちのチームエウとティタに別れてからチャットに識別のために略称として【T】【A】付けろっていうんだけど
どう考えてもエウ・ティタってと打ち込むより手間なんだよな…
他のチームもこういうのあるのかね?
識別する必要性を感じないけどな
なんのためにそんな面倒なことやれって言ってるの?
主に任務募集の時なんだけど、ぜってー手間なだけなんだよな
身内での隠語を作りたがる年頃なのかもしれないが利便性が薄すぎる
【】つけなきゃいいだけじゃん。
うちもメールの主題には使うように言われてるなー
機体の取引に陣営違うと渡せないし。
T:とかT.とかでいいじゃん
[T] 終戦したぞ
[A] まさか
[T] したんだってばよ
[A] 本当だ
[Z] 乙でしたー
[E] 乙でしたー
チーチャで即反応してくれるチムメンにアリガト!(´▽`)
/ / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
_/| _/| / . | | ― / \/ | ―――
| | / | 丿 _/ / 丿
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi.
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
もうすぐ大規模NPC大会がはじまるよー ('A`)
アメ・・リ・・ア・・・・
編成終了の20分から30分がヒマだな
エゥの垢と比べてアクシズの垢のチャットが静かなこと
友軍がNPC2人ってどうなの?
エゥの方にNPC大量投入か
これでバランス取ったって事? 運営さん? ボロ負けですよ?
NPCレベル18で入ってくるとか、酷い嫌がらせだなw
LV18のNPCって馬鹿か
そんなの足引っ張るだけじゃねえか
ジオンの人弱すぎないか?
壁が速攻で落ちてるから攻撃シフトは勘弁してほしいわ
ルウムの人数はティタ+ジオン>エゥになってるかな
そいえば1クール目って、シロッコが1部隊占有していなかったっけ?
2010/6/26 16:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.32です。
以下のアップデートを行いました。
・今後の大規模任務に関する修正を行いました。
次回の定期メンテナンスは、6月29日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
何の修正したんだよ
NPCのレベル調整ぐらいしろや
エゥーゴ、NPC多くね?
1期目アクシズで、今期はNPCと組みたくないからエゥ来たのに・・・
3連続NPCでしかもLv18とかバカみたい
ティタだが一度もNPC混ざらなかったなw
最後の大規模は無理だろうがしばらくは楽しく過ごせそうだ
磐梯確率とNPCを何とかしろよマジでw
バンダイ確率(笑)とやらはどうでもいいが、NPCはどうにかしてくれんと困るよなw
3戦とも3x3PCだったけど
シロッコ>ロベルト・アポリー で正面の奴が無双されて勝敗が決まった
ルウム ティタ祭り・・・最終戦参加機のほとんどがFb
ルウムティターンズ勝利
ルウム ジオン・ティタ勝利
520 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:21:10 ID:s9fJ0F6F
ティターンズ多かったな
前にも言われたが壁の性能差の影響かグリプス一周目はティタ>ジオンっぽいな
百式改ゴミじゃねえか・・・・・
いい加減にしろ禿げ!
百式改もバズーカかい
遠距離どうしろと
百式改バズーカ切り払い不可になってるな
何も開発するものがないんだけどw
なら十分じゃねーか、切り払いないバズーカとかw
ガザDwwwwwwww
ガザD 搭載15 修理値 15
HP 180 装甲 22 先制35 回避 55 盾S 盾装甲 17
ビームサーベル 86×1 73
ナックルバスター 53×3 53 1-3
ミサイルランチャー 57×3 44 3-4
変形
先制 41 回避 53
クロー 55×2 72
ナックルバスター 53×3 54 1-3
ミサイルランチャー 57×3 45 3-4
武装で距離3で被ってるのがある、どっち使うんだこれ?
>>520 ティターンズはやっぱりジ・Oの開発が1TEC遅いので今週までの活躍です
お疲れ様でした
お前らZの武器・・・な。わかるだろ
ハイパーが2〜4になっただけだろ
100式改の性能
はやく!はやく!
Zは射撃機としては劣化キュベレイに昇格したな
ジオンではキュベレイの4→3コンボが嫌でハンマの4が主流になったけど
エゥの場合はそれ以外の射撃がスパガンぐらいしかないから我慢して使うのかな
そこで熱核反応炉ですよ
百式改 搭載18 修理値 36
HP 276 装甲 27 先制39 回避 61
ビームサーベル 117×1 79
ビームライフル 68×3 59 1-2
クレイバズーカー 95×2 52 3-4
ブラビの背部ライフルが4距離になってなかったorz
>>535 ティタのVPランカーの人が言うには今回はハンブラビの先行開発はしないとの事
理由としてコストの関係上五機編成がしにくくなりコストが余る
背部もきっちり3マスだから汎用で使う事になり悪地形の場合遊びやすくなって無駄だからとの事
倉庫容量、いつの間に50になった?
ブラビ変形すると背部ライフルの射程短くなるんだな・・・
>>538 違うよ
MSだと距離4まであるフェダーイン・ライフル
変形すると距離3までの背部ビーム・ライフル
>>537 それ2勢力合わせて、50っしょ
百式改は後方として佐官以外には愛用されそうな感じだな、
切り払いされないで射程4、命中53ってのは強い
まあ、威力のZと安定の百式改といったところか
>>541 ソロチームで倉庫容量50なのだが・・・
それとティターンズのギャプランが案外おもしろそう。
搭載+1でFAと同じになるし、ガブスレイも+1すれば弱狙い対策なるし。
新フォメがティターンズVPの主流になりそうだね。
タンク(ゴッグ)、ギャプ、ギャプ、ガブ、ガブ の護衛・攻撃編成も有りだなーw
545 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 01:10:02 ID:s9fJ0F6F
ギャプランにすると1T目はお散歩する可能性がかなり高いが
2T目からはガブスレイ以上の性能になるから1Tをどう取るかが悩みどころだわね
盛り上がってるトコ悪いが5機編成は無い
あくまで教コン持ってない場合の避難的措置にしかならない
ルウムとノアのティターンズVPを見比べてみたけど
4機も5機も大差はないね
先週の話されても^^;
俺は5機編成でいくつもりだが。
理由も言わずに「ない」とか言われても、
分かってない人の決めつけにしか見えん。
マゼラ、GP01、ザメル、ディジュ×2でギャプラン、FA、ギャプラン、ガブスレイ
と戦ったけどまったく歯が立たなかった
マゼラ、GP01、百式、スーパーガンダム×2かマゼラ、GP01、FA、スーパーガンダム、ディジュ
辺りで放置してみようかと思ったけど、VPはそこそこでそうだけどPC戦は勝てる気がしないな
高度な情報戦かなw
情報戦っつーかお互いに信条が違って食い違ってんだろ。作戦始まればいやでもわかるさ
>>546 今週開発するものがほぼない状況でどうやって五機から四機に変えるのかな?w
射撃にハンブラビがくるからって理由ならこうどうなじょうほうせんって事で聞かなかった事にしとくわw
>>552 「俺はこうするつもり」なら分かるが、
階級も陣営も一切無視して「とにかく5機編成はありえない」って
言ってんだぜ?
知ったかのアホか、情報戦のアホか、どっちかしかあり得んw
どっちも実験すりゃいいだけじゃね?
どうせ開発も補給も余ってるんだろ?
もう犬とジ・オしかいないんだからケチケチするなよ
ちなみに俺は5機編成に変えてから低狙いに崩されにくくなって
勝率が格段に上がったぞ。
今週の機体は搭載や性能が大きく上がるわけでもないから、
編成もそんなに変わらんしな。
こんなせこいレベルで「じょうほうせん」とかしないと勝てないなら
このゲーム止めた方がいいw
巨人ファンが東京ドームをドームとだけ言うのと同じで
自分の中でだけ陣営も階級も限定して語ってるんだろう
普通はドームっていったら、コンドームなのにな。
ゲームに限った話じゃないが、レベルの高い人は常に疑ってかかる。
「本当にこれでいいのか?」「もっといいやり方があるんじゃないか?」
だから常に進歩する。
レベルが低い奴はすぐに結論を出してしまう。
「これが最高、これ以外ないわ」ってね。
だから成長しない。
護衛シフトも十分研究されていない状況で、機体が出る前に
結論出しているようではな。
自分のレベルや順位みて、「俺の考えって浅いのかも」って気付く位はしようぜ。
そこからがスタートだ。
560 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 02:41:29 ID:s9fJ0F6F
よくわからんが546の言う五機編成はないってのはティタの事だろ?
盛り上がってるとこ悪いがって言ってるしレスの流れ見てもティタの編成関連だし
いつの間にかエゥ、ジオン含めてになってそうで一応確認してみたが
>>553 横レスだがお前さんのその自信も(
>>536によれば)VPランカーさんが言ってたからってのがソースなんだろ
実績ある人の発言でも金科玉条にゃならん。もちろんID:mSuFPQFxを無条件肯定する訳じゃない。4機も5機もどっちもそれぞれ利点と欠点がある。
頭柔らかくして色々試してみたほうがいいぞ。
>>556 勝率が上がったつーのは、PC戦の事だよな。
PC戦は相手の機体も変わるから、どっちがいいとはわからんよなー。
ま、5機も4機も両方試してみるけどさ。
教コンないなら〜て言ってるから単純に
GP+教コンあれば先行開発のハンブラビ3のせても強弱対策できるぜw
程度の深い意味は無くて勝率だのVPだのなんて無視した発言だろ
ティターンズ上位も普通に5機編成だらけなんだが。
今週から突然5機編成があり得なくなるって、
ビグザムでも出るのか?w
>>562 PC戦もNPC戦も勝率あがった。
そもそもPC戦に低狙いとかいないし。
>>561 いや、俺は別に四機はねーわとか思ってないよ
各陣営のVP推移とか順位見て先週も四機編成の人が途中まではVP1位だった時もあるしね
それに教コンさえあるならティタもGP強高壁、ギャプ弱低壁、射撃ハンブラとかいけると思う
個人的にはこの編成ができても宇宙で4マス動けるガブスレイを外す程の決定打ではないなと思ってるだけ
567 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 02:51:56 ID:s9fJ0F6F
まぁティタ民の俺から言うと誰もが566の言う四機編成を考える
というか前クールも搭載の関係で一部の人しか試せなかったけどやってる人はいた
ただギャプランとハンブラビのHPがネックだった。それだけ
てかageっぱなしだった、すまん
んで連レスになるが付け加えると前クールではまだ最前線安定じゃなく前線だったってのもある
最前線で部下壁がしっかり避けれるかどうか各自で試すしかないだろうし議論だけではどうにもならないと思います
ゼータの為だけにイェーガを育ててたチムメンが泣いたw、
なんでAP攻撃なのに命中下がるんだよ・・・ってw
4機か5機はともかく、今クールは今の時点ではまだ部下壁は無いとは思うが。
一番回避覚える部下でもまだ回避奥義覚えて無いからなぁと。
最前線じゃ隊長もまだ被弾するわけで。
回避奥義覚えて無い時点では部下壁は早いと思う。
部下壁はないわな。
生け贄がいるだけでw
1の頃やってて最近3存在を知って興味持ちつつココ探してあてたんだけど
ログとウィキ見た感じ今からご新規参加しても装備アイテム(ハロとか壺)とか
ないとイグノア要員?
問題ない、任務やる時に最低限のマナーさえ守ってもらえればいい
後は大きめのチームに入ってあれこれ教えてもらってくれ
探し当てるってほどのもんじゃないだろ
1と同じ板にあるのにw
1の知り合いのいるサーバで教えてもらうのが吉
パーツは95%がゴミなので、今からやるなら壺とか絶対あった方が良い
なんかアクトザクっていまいちじゃね
強狙いがエルメスに流れるんだけど
>>574 ありがと!質問場違いなの分かってるんだけど生の意見欲しくて。マナーきをつけます。
>>575 いや1自体が5年位前に引退してたから大規模なのか小規模なのかとか迷ったw
だよね、なんか性能が段違いな感じだったから今のキャンペーンに
乗らないとまずいのかなと思ってさNT壁に壺装備みたいな!
一通り読ませてもらった。
>>546は今週のティタVPについてってことで
で、俺が言えるのは、5機編成の欠点は4機編成には存在しないから、その分4機編成ほうが有利になるということ
まぁ俺の思い描く4機編成が書かれないで5機編成の良さが強調されているから、本当に高度な情報戦なんだなと思う
百式改って設定でもギレンの野望でもクレイバズーカ装備してないのに
何でこのクソゲーだとメイン装備がクレイバズーカなの? 何で切り払えないの?
AP武器の使えなさという点ではドライセンも忘れてはいけない
14という1戦闘あたり1回使えばせいぜいの消費APに見合わない低命中率に
切り払い可能,むしろAP消費が高くて助かる
艦船や基地にさえクリーンヒットが難しい体たらくに今期も全力スルー候補だろう
>>579 訳ワカランよな。バズーカの3D流用できるからか?百式改でクレイバズーカはねーよ
>>581 火曜のメンテで
@名前をビーム兵器に変える。
A切払を○に変える。
さぁ、ファイナルアンサー!
584 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 08:33:01 ID:zrRKj7Z+
Cウンコしてくる。現実は非常である。
>>578 もう相手しない方がいいのかもしれないが・・・
>で、俺が言えるのは、5機編成の欠点は4機編成には存在しないから、その分4機編成ほうが有利になるということ
これって「5機編成は4機編成より、1機多いから有利」っていうのと同じレベルだぞw
大方、2機目が通常だとか、その程度の理由なんだろうけどね。
この1行だけで、君のレベルが分かる。
君は君の順位から自分のレベルを見直してみると
良いかもしれない。
「俺が頭良くて正しいなら、なんでこんな順位なんだろう」って考えれば
少し成長できる。
ギャンのニードル・ミサイルも切り払いされないじゃん
まぁ普通に考えたら4機編成になるんだろうけど
VPで5機成功者が出るとそれ一色になるな。
普通に考えたら5機になるだろw
GPに教育、FA,、ブラ、ブラ、で強と低をGPで、弱と高をFAで受けれる4機のが
隙がないと思ってるんだけど、この場合のメリットは盾かFAしか攻撃を受けない
から損傷が少ない。5機のメリットってなに?
5回攻撃できること
先に論破されてたw
>>589 そりゃGNO2の考えだな
3は少々被弾しても攻撃力をアップしたごり押しの方が勝てる
だから俺は5機編成でやる。
5回攻撃できるからw
問題は「それはない」「そうに決まっている」「普通に考えたら」
っていう思考停止の浅はかさ。
GNO1当初からVPトップを突っ走ってきた実績でもあるなら
素直に頭も下げるがなw
仕様変更の頻繁なこのゲームで、今までにない状況なのに
自分の「多分そう」って言う考えが、ごく当然、正しいっていう
考えがいけないのだよ。
>>588は意図的に同レベルで返しただけで、どっちがいいかなんて
頭のいい人の気づきとかですぐひっくり返るものだ。
百式改のクレイバズーカ反則だろ。
何でバズーカ系なのに、切り払いが×なんだ
運営の斜め上設定には頭が下がるェ…。
>>565 NPC戦で勝率上がる余地があるのか?
他の陣営は知らんが、エゥーゴで最前線勝率ほぼ100%だが。
どの陣営だって最前線NPC勝率は100%に決まってる
…大佐はなw
>>593 だから5機編成にしたらの話だ。
今じゃなくて先週だぞ?
それから、「100%」なら上がらないが「ほぼ100%」なら上がる余地はある。
違いが分かるだろうか?
HLVのシンボル?がサザエさんにしか見えなくて困る
>>596 よく見てみろよ そのサザエさんは韓国人だろ
次のクールの修理値が楽しみだ
修理値抑えて戦線押さて雑魚がりじゃないと稼げないくらいなら嬉しいな
準備期間中だし、半日くらい編成を試してみると良いよ。
色んなパターンが考えられるし、パーツによってベターも違うだろうけどね。
最 終 的 に 決 め る の は 自 分
何を今さら、力説してるんだよw
来クールは部下の初期能力が上がるらしいけど
エース兵には遠く及ばないんだろうな
>>578 >俺の思い描く4機編成が書かれないで
掲示板での議論なんだから自分の思い描く編成書いて議論べきなのに書いてないのはお前さん。
そのくせ、
>本当に高度な情報戦なんだなと思う
は無いだろ。妙な隠し立てして意味不明な情報戦やってるのはあんただけだw
他の人は具体的な編成やまともな理屈を示してる。
とりあえず話にもなってないから具体的な編成とか示してからもう一回書いてよ。
何も書けないくせに「高度な情報戦(笑)」で隠すのはもう無しなw
策を講じればステは分かるよ。でも詰まらなくなるけどね
最 終 的 に 決 め る の は 自 分
オペ子、どれも目移りするな
理知的か頑張り屋かドジッ子か
最 終 的 に 決 め る の は 自 分
もういいからw
>>603 消されてなければ某ブログにまだ載ったままだろ。
もうふれるなよ。
土曜書き込み廃人の時とかもそうだけど
いちいち相手するやつ多いのねココは。
終わったって思ったら蒸し返すヤツいるし。
↑終わった直後に蒸し返すな、バカ
ごめんなさい。
>>608 つーか、不正行為当事者か。
お前みたいにモラルのないカスのせいで
無駄に規制が増えるんだよ。
不正行為当事者???ワケワカンネ決め付けすんなよ。
カスだのバカだの言うの直した方がイイヨ。
廃人とか言い出したのはお前。
ほんとリアルにバカだな。
誰だよ土曜しか書かないとか嘘ばっかり
俺の事?
俺は土曜しか書いてないけど?
今日の家族サービスのご予定は?
毎週やってられっかよw
お前ら俺に興味津々すぎるだろw
もっとGNOについて語れよw
なんで戦場にちゃんちゃらメスマンコがウロウロしてるんだ
通常ミニスカ履いた共同便所の売春婦一匹飼うのがやっとだろ
もっと現実視した男キャラを充実させなさい
>>618 じゃあさ、お昼ごはんはもう食べた?
食べたならなんだった?
書き込み廃人かどうかはともかく粘着厨のようだから一応。
NG推奨ID:+fuKuQx2
真っ赤もいいとこです。早めに無視籠へ。
うちの部隊長女なんでオペレーターは男にしたかった…
>>620 だから俺の話はいいってばよ
>>621 そうそう。
お前みたいに頭の弱いクズは、強い相手からは
逃げるのが正解w
恒例とは言えまたごみパーツか・・
>>619 ホモの意見とかいらねーから。
現実問題、可愛い女が少なすぎだろ。
格闘ゲームですら、女子高生がプロレスラーをボコボコにしてんのに。
少しはDOAを見習えと。
つまりモット胸元揺らせと
ガンタンクのキャタピラ動かすより、集客効果は高いだろう。
今週のエゥVPは、MK-2☆必須ですかね
>>628 そういうわけでもないよ
この時期になると選択肢も増えてくるはず
試行錯誤の楽しみもかなり出るんじゃないかな
MK-2☆編成は多いとは思うが、それが全ての鯖は淋しいね
黒Mk-II☆の存在しないティターンズは・・・やっぱりギャプランとガブスレイ主体だろうな。
GP(教コン)+FA+ハン+ハンかも知れないぜぇ?
>>630 ギャプランは部下壁使えると低壁として使いやすそうなんだがねぇ。
避けられ無い被害担当だとFAに装甲UPで高壁担当の方が良いと思うけど。
と言うわけで、今週もGP/ボール/ガブMS/ガブMA/ガブMAじゃないかな。
搭載なんとかなるならガブMSがブラビMSでGP搭載上げか。
搭載79から83に上がるから無いかな。
>>631 低HP狙いのGPをいかに捌くか、あとはどれだけターン数が抑えれるかがポイントの編成だな
まぁ戦功1400超えても未だに壁パーツがオートバランサーな俺には関係ない編成さ。・゜・(/Д`)・゜・
>>633 この運ゲーなんとかして欲しいな
戦略も知性もいらない
階級とレベルが同じならみんな同じ編成
パーツ運と戦功運だけで順位が決まる
オートバランサはないわ
実際の所、護衛が追加されたのは最近だし
4機がいいのか5機がいいのは実際試してみるしかないわな。
無駄に敵のバリエーションが豊富だから、結構時間かかるが。
なんにせよ
最 終 的 に 決 め る の は 自 分
キチガイ廃人って金子達仁劣化レベル
>>632 それだと教コンないとブラビに強集中がいくから教コン含みに編成だな
ティタの先週のランカーの編成見てるとボール編成で三番機にギャプランが多いかも
ただMAにしてる人がいるのは疑問だがw
>>633 いや、競合の褒章パーツ2個あれば壁GPで低狙い受けられるじゃない。
強狙いからブラビを守れないというのであれば、あれだ、ごめん。
>>637 ブラビ使うなら教育必須だからと書き忘れてた。
ギャプ×2+ガンタンク+ガブ×2って編成もありな気がする。
微妙に夢が広がるな。
命中率と地形に左右されない、十分じゃね?移動力は3から変わらんし
>>638 い、いや、確かに俺は元々教コンないから無理な編成なんだけど
ブラビにHP調整してまで使うってのがなかなか選択肢になかったw
FAもそこまで当てれないし元々手数が少ないから火力アップや命中アップで殲滅力アップ
あとは汎用の移動マイナスを受ける地形に遭遇した時の為に移動アップとかこの辺かと思ってた
パーツが偏って出るのは仕様なのかなぁ?
直近の4回でサイコミュシステムTが3個出た
俺は教コン5個持ってるけど移動下がるパーツが1個もなく
チムメンは移動下がるパーツを腐るほど持ってるけど教コン1個も持ってない
同じパーツばっかり何個も要らないよ、もう…
>>641 なるほど。
まー、自分の持っているパーツによってベストな編成なんて変わってくるしね。
お互いにベストだと思う編成で作戦に臨めればそれでいいよな。頑張ろうぜ。
護衛でガルβ、Fb、ギャプ、ガブ×2に変えて
1時間くらい見てるけどガルが盾1度も使ってないんだが
通常だと盾使わないのかな?
>>644 使うよ
命中重視で盾出しているのは見た事ないけど、どうなんだろうね
オペレータに声つけるまえに大規模でのアムロやシャアにつけてくれよ
ハンブラビMSは4射程を持っているけれどMAは3射程までだし、
特殊武器が至近距離だし、みょーに搭載大きいし、制限機を入れない編成の強壁なのかも試練。
つかテールランスも欲しいぞw
修理値の影響が変わる来期はどうなることやら。
来期はバウ争奪戦?
バウンドドックなんてNT機で盾あるけど修理20なんだぜ。
盾?はて、なんのことやら
今期のバウンドドックには盾が実装されたとエスパーしてみる。
Lv24~5のヘタレじゃないと大規模上位に入れないとかいい加減やる気失せた
ゆとりハゲが全部悪い
すまん、俺の豪快な勘違いだったw
前クールあった気がしたんだけどなー
前クールでは何でバウンドドッグに盾が無いんだ!
変形すると頭になるらじゃね?
と推察されてた記憶があるな。
ディジェが微妙にうざいな
競合も大規模も地上だが、宇宙に行った方がVPはいいかもな
>>654 そうそう。ジ・Oは明らかに盾無しだから盾ある候補を探してチムチャで話してた。
んでTVに出てて盾持ってそうなティタ機つーたらバウンドドックとパラス、もしかしたらボリノークもか
でもパラスとボリノークサマーンは支援系だから盾持ってても無意味そうだし、バウンドドックに期待するしかねーなって結論だったんだが
見事な盾無し一般機で大笑いした記憶がある
百式改は切り払い設定を付け忘れ
ガザDはミサイルにAP値を付け忘れ
これが真相なんじゃね
百式改はビーム・ガトリングガンの間違いじゃないの?
>>657 切り払いできないとしても大佐ならゼータだろうね。
ガザDに関してはNPCで出てこられるとやっかいすぎるな・・・
百式改の方が良いと思うがな
ちょっと聞きたいんだが「よろしくです」ってオッサンの間で流行ってんのか?
「おつかれでした」とか。
任務の時どうも気になるんだよなぁ・・・
正直あまり好きにはなれん。
うむ、気にいらなければ止めた方がいいよ
おつかれでした^^
開始 ヨロ
終了 乙
もう無言で良いよ・・・
とはいえ、任務入ったメンバーが見えなかったり、開始押しても開始待ち表示だったりする糞蔵が
修正されない限り、何か言葉が無いと困るのか… バグ直せない運営が悪いw
まぁ無言でも構わんが、アイテム使うのかどうか気になるし、始めだけでも何かしら言ってもらえると助かる。
コレも任務開始後でもアイテム付けたりできれば終始無言でも構わんのだが、なんせ運営が糞だからな期待薄だ
ルウム鯖が埋まったな
>>654 >変形すると頭になるらじゃね?
>と推察されてた記憶があるな。
ではΖガンダムも変形したら機首になるから盾無しで行こう・・・
土日に書き込むアスペルガーこじらせてる奴は何なの?隔離病棟から逃げ出してるのかね。
自己紹介乙
平日だとID真っ赤にしても煽られないのに
土日だと叩かれる不思議
ID真っ赤にしても例の人は半端ないから仕方ないんじゃね。レス数が10や20じゃ効かねえもん
>671
アスペルガーってアスベストでの病気の方だと思ってました(´・ω・`)
>>671 そういう書き方をするとアスペの人にも失礼になるって事が分からないのか?
>>671がつまらん話を蒸し返したせいで、せっかくの流れが止まったな
モラルも知性も品性もない
サイテー
そんな良い流れだったか?w
普通にゲームの話してたのにスレストしてんじゃん
>>671みたいな奴ってゲームの話もできないし荒らすだけだし一番たちが悪い天然の荒らし
例の人がID変えたのかと思った。
そう思うなら煽り連レスなんかしてないで何かGNO3の話題振りなよ>ID:n6SQoUHQ
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! やらないか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' すごく…大きいです…
〃〃" ! |
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ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; /
男のはだかに興味があるのかね?`!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト
| l ` " ''' }ii リノ
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l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう、な!
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヒュー
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
来期のVPだとハンブラビが大活躍ってことか。
今期先行開発してみたけど今はつかいどころないなw
ガザDは搭載値をもうちょっと下げろよな
Cが12なのに、それに毛が生えた程度で15ってなんなの
15積むなら、ハイザックカスタムで狙撃用ライフル撃ってる方がマシだわ
切り払いもされないし
次の作戦、エゥVPは地上の方が稼げるな
ハンムラビとかMSとして生理的に受け付けないデザインだね
世界観ぶち壊しもいいとこ
こんな小学生の落書きみたいなのがMSnoわけがない
ガンダム系が一番小学生の落書き臭い件
ハンブラビ、カッコイイじゃん。
永野護は偉大だよ。
リファイン前のがもっと好きだけど
ハンブラビ良いんだけどなぁ、搭載がちょっと減るか、
もしくは搭載相応に装甲と回避が上がればベター。
だがZの永野デザイン機はMSというよりヘビーメタルにしか見えない
そんな悪いデザインのMSなんか積むのやめましょう
NPCのガッシャ怖い
ザクレロさん以来続く面白デザインの系譜ではないか。
ガザDはあの性能なら、搭載を14にして欲しかったなぁ…
今のままの搭載なら優秀なAP武装を装備してて欲しかった。
次クールから、修理値の影響が入るとしても、
ちょっと性能不足な感じ。
695 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:00:30 ID:nUEsoYya
VP、普通に考えれば、今週のエゥは地上でジオンが宇宙でしょう。
アクトの搭載がせめて18あれば地上にもなるのだろうけど。
ザメル入れば、強集中がつらいし、
5機編じゃ、PC戦がでつらいだろうし。
エゥで地上に行くメリットがわからん
エゥの機体ラインナップならどちらでも戦っていけると思うんだ。
地上の方が敵が楽
儲からないけれどね
競合が地上
ザメルは切り払われるからな…
スパガン作ったので、試して見たらPC三連戦。
勝ってはいるが、NPC戦の調子がみたいんだよと。
黒いスパガンも出して欲しい
任務、仕様変更されてないか?
表示上早く終わるようになったというか。
任務開始しても野戦挟んだり。
まだしっかりと検証してないが
戦闘サクってる気がする
今見たんだが、直近の編成が野戦に反映されないね
・・・バグか?www
鯖どこ?ノアはなんでもなさそうだぞ
ムーアだが、そんなこと全く起こってないよ
なんでもかんでもバグにすんなよw
単に決定押すのが遅れて間に合わなかっただけだろw
百式改、今までのゲームではたいていビームパルサーみたいな装備みたいだな。
クレイバズーカ装備してるのは見当たらないが・・・
切り払いできないなら、ビーム系にしてくれ・・・
任務募集条件を、参加者が揃った後も変更できるようにして欲しいわ。
チーフレ縛りを一時的に解除して、適当な支援者を入れて、次の任務を立てるときに縛り忘れる。
>>712 流石にそれは必要ねーだろ。
忘れるお前が悪い。
>>712 GNO2の時はできたのに何で無くなったんだろうね?
明らかに改悪なので復活して欲しいわ
>>712 この運営だと「任務募集開始後の条件変更を禁止」されて無いだけマシと思わんとダメ。
それよりもまず階級制限をだな。
部下パイロットを軍曹以上に昇進させるんですね分かります
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | |禿 | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ戦功出せや!早朝から戦功ゼロだぞ
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
書き方が悪かったな。
任務での縛り項目に階級制限を設けろ。
もっと分かりやすく言えば、大佐縛りで任務立てさせろ。
じゃあ階級制限を付けますので、レベル制限は無くしますね
>>720 別にいいんじゃね?
大佐で低レベ寄生はそう多くないからイグればいいだけの話だろ。
ていうか、4レベル下でも大佐なら余程のヘタレでもない限りSS楽勝だしな。
問題なのは微妙な編成で来て壊滅状態になる2レベル下の低階級なんだし。
そんなスモールアスホールなやつの任務は
激弱大佐の俺様が引っかき回してやるぜ〜♪
>>722 そしてイグられるわけだ。
やはり階級制限は必要だな。
もちろん階級制限を設けたからといってレベル制限を無くす道理はないし。
大佐で縛り、レベルで縛り、ID:0ny1U0m1みたいなのはイグる。
まあ、一番早いのはフレリストとイグノアリストの上限を無くせば良いだけなんだけどな。
エリチャでヘタレは俺の任務にはいるなと
毎晩叫んだ方が早いよ
そうしたらみんなからイグノアしてもらえるから
自分のイグノアリストを使わなくていい
>724-725
ですよねー^^
>ていうか、4レベル下でも大佐なら余程のヘタレでもない限りSS楽勝だしな。
甘すぎる
経験上、大佐で4レベル下だと敵にまったく攻撃があたらず任務は失敗する
>>724-725 低階級は必死だな。
カスはカス同士でやってろよ。
>>727 現状で4下って事は23だからNPCと同レベルだから低階級でなければ支障ない。
それ以下になるって事はお前のレベルが低いのが問題だろ。
早い話が
知人で固められず野良に頼るしかない奴が文句言うな
で、おーけー?
730 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 16:31:44 ID:fxr547E/
無職大佐様
もうレベル制限やチーム縛りフレンド縛りを設定する機能なんか無くして
単純に±1レベル、±1階級のPCにのみ見えるようにしたらいいだろ
このスレに書き込まれてる殆どの不満はこれで解消
チーム縛りフレンド縛り廃止によって3垢任務回し不可
±1レベル縛りによって低レベル寄生虫の排除
±1階級縛りによって低階級寄生虫の排除
npc支援のみにすればいいんだよ
任務も平等(笑)にしようぜ
百式改のクレイバズーカの切り払いの可否が正しいのかどうか、
GNOサポートデスクに聞いてみた。
返答は…
>百式改のクレイ・バズーカが切り払い「×」と、
>誤った表示であることを確認いたしました。
>切り払い「○」が正常な仕様であり、6月29日の定期メンテナンスにて
>修正させていただきます。
…連邦vsジオンとかのビームっぽいバズーカと自分は思ってたが
単純に設定を間違えていたようです。エゥーゴの人なんかゴメン。
んじゃガザDもAPだな
>>733 その言い方だと、表示が×だっただけで、元々切り払いはされる感じっぽいから、
>>733のせいじゃねーとは思うけど、また終盤までエルメス使うと思うと、
エゥーゴはちょっと不憫だな……。
Ζも射撃機としてはストライカーorスナイパーが得意距離3を覚えるまでは使い難そうだし、
なんつーかご愁傷様過ぎる。
その為のイェーガーなんでしょ?
イェーガーなら早く距離3覚えるしね
Zの射程4になったんじゃないのか
特殊武器だけ距離4が増えたんでしょ
/ ⌒ヽ
/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
現状のシステムだと、フォーメーションの位置で使う武器・基本攻撃射程が決まるから、
Zガンダムは基本的に前衛向きって事になるね。
そう考えると百式改は4距離の命中が高いままだから、出番はあるともいえるのか…
といっても、今クールもエルメス派が多数を占めそうだな。
>>740 美人薄命と言う意味ですね、わかりますw
そろそろグリプス時代の機体で編成したいわあ。
未だにGPとかFAとかエルメスとかザメルってどうなんだよ、と。
>>741 Zは通常が距離3で特殊が4だから後衛向けじゃないの。護衛攻撃でうまく遅延できれば安全に撃てるタイミング増えるし
前クールだと最前線厳しい時期はZで安定したらザメル&エルメスに移行してたが、今クールは既に最前線安定だからどうなるかねえ
745 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:03:38 ID:fWj0v2SM
なんかアップデートで修理値とか細かい戦闘指示とか変わるようだけど、そんなの訳わかんねーだ炉。
簡単なのが売りなのに本末転倒だ。
そういうのやりたければgno2やってればいいだろ。
変な修正するんじゃないよ。
>>744 部下パイで射程3も4も覚えてるやつがいるならそうなんだろうけどね
ハイパーメガランチャーの4射程って命中低いからな。
そのためにわざわざスナイパーを使うのもどうなんだろうと
事故に遭う可能性は減ったがメガランチャーの射程4は実質弱体化かもね
イェーガーならって言ってる人いるけど最初から使う人は少ないだろうからスキルポイントで一軍と大きく差出るしね
749 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:58:14 ID:8F5wJcT/
ゆとりが暴れたおかげで変な修正入って、バランスボロボロなのに
今度は量産機オンラインで、劣化GNO2化か?
GNO2厨はGNO2から出てくるな
バンナムもバカな意見取り入れて改悪するんじゃねーよ、この禿がっ
修理値は最初からこうするつもりだったのかも
最初の2クールは温めにしておいて
変な修正とかで萎えるのは同意するが
バランスなんて取る必要あるの?
・PC戦→たまーーーーにしか起きないし、PCデータコピーしてるのと戦ってるだけ
・大規模戦→禿のオナニーショー
>任務も平等(笑)にしようぜ
みんなでやろうぜ!(自民党・谷垣総裁)
この時期の隊長壁ですらエース相手じゃ結構被弾するのに、部下の能力あげたところで低壁いらないのは変わらないんじゃないの。
エゥ垢で昨日宇宙にいたけどPC負けがひどすぎたので、
地上に来たら全勝してたw
ジオンのアクトがチートすぎる・・・
それにくらべて地上は、ドライセン壁とか多いので余裕だw
>>751 ある。
特に3はエゥーゴ合流があるから、前半のバランスはちゃんとしないとダメだ
>>749 今回の修正項目では、修理値導入が一番ショック大きかった
まぁどの程度にするのか分からんけど、1クール通じて後方・量産機VPになるような極端なことにならなければいいのだが
運営に一言言いたいのは、文句がある奴しかメールしないということ
俺は3のVPが2のような仕様じゃなくて良かったと思ってる
でもこんなこといちいちメールで伝えないし、そういう奴は大抵黙って遊んでいるだろ
ランキングが被っていたとか、あまり時間とれない人が開発Pが稼げなくてMS作れなかったとか
ゲーム設計として明らかに問題なものについて、メールを参考に対応するのはいいかも知れない
でも、VPの算出方法をどういうタイプにするのかといった、プレーヤーの好みみたいなものについては
アンケートをとるとかして全体の嗜好をちゃんと把握してからじゃないと
満足して遊んでいる人を知らないうちに排除しているなんてことになりかねない
バウンド・ドックって盾は当然として設定では対ビームコーティングがあるらしいのだが?
百式の金色もあれビームコートの設定なんだぜ。
で、百式改はクレイバズーカ持ってるって設定は欠片も無いんだぜ。
結論:ダメだこりゃ
来期のMS追加が2機だけだとわかってチームの大半がinしなくなった
元が少人数だからもうだめぽ
サンライズ公式に則って映像化されたMSだけ出してりゃいいんだよ
ワケワカラン捏造MSなんてイラネ
れんぴょう兵な自分は、また来期も射撃MSに苦労するかと思うと
いっその事
GNO2VPの「量産5機オンライン」が楽しかった人多いのかなあ?
俺は制限機入れると放置すらできなくなるGNO2が嫌いで辞めたんだけどな。
戦闘時間間隔が延びる修理値なんて糞仕様もいいとこだった。
編成するMS好きに選べないならこんな糞ゲーシリーズやる価値なんて無いよ。
とりあえずGNO1で出てたMSを全部出せ
話はそれからだ
>>761 同意
どの程度影響出るか判らんがALL量産機でしかVP出来ないとかなら引退だな・・・。
せめて制限機1機くらいは入れても問題無い(=ある一定の修理値を超えたらVPマズくなるとか・・・)仕様に
してくれないとストレス溜まりまくる。
・・・てか、ぶっちゃけ制限機3機積み無くせば編制における量産と制限のバランスもそれなりに取れると思うんだけどなw
>>761 現状の制限3機オンラインもどうかと思うが
要はバランスなんだが、期待するだけ無駄って気も・・・
GNOのように1機制限機とかで縛る方が面白いのにな
VPはPC戦でもカモにされる時代か
戦功も少ないかわりに俺TUEEE出来るのが唯一の特権だったのに
GNO2と違って量産機なら修理値増えないてことはないしなあ
5機になったぶん改造パーツもそんだけ使うんだから修理値は4機編成とそんな差がでないんじゃない?
NT機積まなかったらだけどな
ただでさえVPマズイのに更にマズくする意味がわからん…
制限機でのまともな放置が出来なくなるGNO2の修理値仕様は論外として、
「あちらを立てればこちらが立たず」な制限機vs量産機VPを表現できればいいんだけどね。
単純に考えれば、量産機VPがハイリスクハイリターン、
制限機VPがローリスクローリターンになればいいだけなんだが。
バランスの話は期待するだけ無駄だな。
下手なパーツ入れるよりも、
5機編成にしたり、4機編制で制限機乗せる方が、
いい感じになるんじゃないの?
G−3が切られてガンダムが優遇される時代が、
来るのかも知れんなw
バランス取りってのは、全てのスキルを数値化(点数化)して、高いものからハンデを付けるんだがな
GNOだと修理値?
まぁ、ろくにデバッグもしてないのにバランス調整要員とか無理だべ(笑)
ずっとブイピやってるやつ何人かバイトで拘束しろよ
修理値という意味でだ、スレ止めてスマンかった。
VP値減るだけなら制限機つんでとっとと最前線安定LV迄育てた上で、前線VPとかも手なんだろうな。
多分、ランクの差別化対策の一環何だろうけど満足より人居ないだろうなぁ。
総合ランクが愉快な事になりそうだ。
774 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:08:16 ID:8F5wJcT/
修理値なんぞ今触らなくとも、量産機だけ改造2スロットにすれば
手持ちのゴミパーツが使えるようになるので、量産機使うやつが自然と増えるつーに
れんぴょうの前半も、それだけでバランスがマシになるのにな
低階級も少しがんばってパーツ集めれりゃ楽になるしな
あ?ジオン? 制限機で押せ それが漢だ
量産機VPなんぞ、スカスカで誰も望んでないっちゅーのw
修理値の影響を大きくすることには賛成だが、行き過ぎて量産機VP鹵獲必須のVPはツマラン
つーか、同陣営でのかけっこ競争はもうええよ
しかも競争に勝とうが負けようが何も変化無いんだぜ?
俺はジオンと連邦で戦争がやりたいんだ
ガンダムのゲームなんだぞ、これ
>>776 そーだそーだ
毎日3対3のPC戦できるようにして、結果に応じて戦功配れ
同陣営ランキング残しても良いけど、報酬不要。っていうかいらん。
>>776 待て待てそこまでいくとGNO3じゃなくてGNOってシリーズ自体(の各種ランキング)否定につながるって。
対戦ゲーしたいならほかにいくらでもあるだろう
>>778 大規模任務がウリの一つである以上、その論理は×
780 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 23:05:18 ID:hqfdxVk+
隊長見てますか?
わざわざ副垢に切り替えるのをチーチャで言わなくても、
見れば解ります。
プロトタイプガンダムのスペック予想してみてくだしあ
>>779 現状の大規模は陣営人口少ない方がNPC混入でほぼ確実に負ける人数ゲーだから対戦って言われてもなあ
同陣営内勝負なら同条件だから間違ってないが
×同陣営内勝負なら同条件だから間違ってないが
○同陣営内で競う分にはみんな条件同じになってる訳だから問題ないといえば問題ないが
一作戦目でNPC精鋭兵がクソ強かったときはやりすぎじゃねーのって思ったが日数経過したら前クールと同じ状況になってきたな
運営やることが大雑把杉だろ。ちゃんと日数に応じて調整しとけよ
>>782 だから、それもなんとかしろってことだろ
やっぱり修理値評判悪いな。
あれ愉しい奴いるんだろうか?
無駄に制限ついて、つまらなくなるだけなのにな。
せっかく大佐が増えてきたのに、ゴミ機5機編成がメインじゃつまらんよ。
2より唯一良くなったところが消されてしまうな。
>とりあえずGNO1で出てたMSを全部出せ
>話はそれからだ
同意だ
特に陸ザク、砲ザクはだしてもらわないと
Z時代の距離3武器対応パイロットして、
育てたイェガーが無駄になるとは・・・まさかの距離4追加。
攻撃距離指定できれば、話は変わるのだけどね。
次クールの修理値の影響かえるなら
修理値増えないパーツ増やしたり
修理値が下がるパーツを追加してほしい
今のクールでいいパーツは修理値上がるパーツばっかだよ。。。
修理値とかめんどくさいだけなんだよな。
せっかく強くて格好いいガンダムが使えなくなって
量産のしょぼいのばっかり。
ただでさえ下手なフォーメーションとアホな成長の部下に
悩まされているのに、さらに理不尽な苦労が増えるだけじゃん。
何のために入れるのか、誰が得するのか教えてくれ。
VP報酬なんてショボイいんだから無視すりゃいいだろ
今までどおりガンガン積んどけ
俺は量産機5機編成にするから
量産機スキーの拙僧に隙は無かった
ガンダム(=制限機)は少ないからいいんじゃまいか
制限機をフォローする複数の量産機というシチュが一番好きだ
ただでさえ無価値無意味のVPがさらに誰もやらなくなるな
それはいいけど修理値が成長に影響するようになったら
もうこのゲーム終わりだよ
>>791 2をやったことがあるか知らないけど、
2のVPは一部タイミングを除けばガンダム一機も積めないんだぜ?
GNOのGはジムのGなんだぜ?
ターン数が少ないほどVP貰える仕様なんで、
修理値が相当影響しないと制限機3機積みの高火力には勝てないだろうよ。
ジオンは来期にザクレロでてメガ粒子は4距離だろうから、
VP上位はザクレロ3機積みで埋まると予想w
>>792 修理値による戦闘時間は変わらないのだから、成長には影響しないだろ
経験値には多少影響が有るかも知れんけどね
>経験値には多少影響が有るかも知れんけどね
だからそのことを言っているんだが・・・
3になって、やっとガンダムガンガン積めるようになったのに
なんでわざわざつまらなくするんだろうな
2の面白い所を全部取り去った今の仕様に
2のつまらない所をあえて追加する
その逆をやっていれば、今頃会員も倍はいたろうにな
>>793 ゴメンな、サービス開始の頃、1クールぐらい遊んだぐらいの人間なんだ
しかも、GMの方が好きだったりする変な奴なんだ
GM系5機編成は燃えるかもしれんw
まぁ、好きなMSで編成ってのが一番だと思うけど、ガンダム3機積みとかは
さすがに違うだろって思うだけなんだ
>>793 ガンダムは一機制限にすればいいだけじゃないか・・・
なぜ改悪するのだ
そんでもって修理値をなくせばバランスもとれるし
不快な制限もなくなるし良いことずくめじゃん
MPはガンダム3機のバカ編成で
VPはジム5機のしょぼ編成
2と3の悪いところの寄せ集めだぜ
作戦週が増えれば、低修理5機編成の活躍するケースがあるかもね。
今の消化不良11週だとそりゃガチガチな編成になるでしょうよ。
VPで修理値の意味合い強くするってんなら、先ずは総計を表示しろと。
一機づつ自分で計算じゃ調整する気にもならんぞ。
大佐で「ガンダム3機も積めるなんてつまらねー」って思っている奴がどれだけいると言うんだ・・・
初心者にはツライだろうけど、それって階級システムの失敗であって
修理値で計算が複雑になれば、なおさら初心者にはつまらなくなるだろ
1機制限にすりゃ初心者と大佐の差も減るし、こっちのが自然だろ。
何考えてんだ。
☆機も一層必要になるが入手ルートは相変わらずTMP褒章オンリーみたいだしな。在庫ガンダム買えよって事なんだろうが
大事なのは量産期と制限機のバランスだろう
ダム3機の少数精鋭編成もできれば、ジム5機、ボール6機なんて編成もできて
しかもそれぞれ長所短所があって甲乙つけがたい
そういうのが理想
バランスがダメなのを無理矢理修理値で押さえつけるのはつまらないだけ
搭載と制限値の二重縛りとか、開発Pと補給Pの二重しばりとか
とにかくしばりだらけでつまらんのだよ
自由度も爽快感もなくなるだけ
ID:4D1hr5tr=ID:Dl/j3XJg
おまえちょっとうざいわ。
元々VPなんてクズ仕様だったろうが。
嫌なら辞めろ。
【GNO3】これで終わりにするか?続けるか?【本スレ42】
ついにワールド移動が実装されると思いきや・・・
> 部隊長と部下パイロットのデータも移動できますが、レベルや
> 能力値、習得スキルは初期化されます。
> 機体やアイテム、各種のポイントは全て失われ、メールの記録
> も消去されます。
初期化されすぎだろw
ワールド移動したら、1クール捨てるレベル
今クールでも途中参戦の人はレベル低くてなかなか
最前線に出れなかったりしてるのに、ワールド移動したら
1クール間そんな状態になるのか・・・
言うまでもないけど、少しのポイント差でも戦線移動が常に遅れるから
凄いレベル差になるのにな・・・
まともな仕様になってる事を望むぜ
終戦後に移動すりゃいいだろ
天才現る
だがちょっと待ってほしい
>※実際にワールド移動を行なえるタイミングは、定期メンテ
> ナンス時に限られます。
これって終戦メンテナンスも含むんかな?
クール最初の定期メンテナンスからだとしたら
1週間出遅れるんだが・・・
1週間出遅れると最前線出るのが3週間遅れるぜ?
最終作戦中のメンテで移動するしかないだろうね
ってゆーか、鯖移動する必要ないんじゃね?
>>801 それはいえてる
GNO2は表示されてたな
改造パーツもボッシュートかよ
ワールド移行の意味ねえな
※ワールド移動時に引き継げるデータは以下のとおりです。
・階級
・戦功
・改造パーツ
・フォーメーション
・エンブレムパーツ
>>814 公式を良く読めw
※ワールド移動時に引き継げるデータは以下のとおりです。
・階級
・戦功
・改造パーツ
・フォーメーション
・エンブレムパーツ
部下パイロットはまた揃えないといけないのか
☆機体、パーツ、補給とVPの敷居は高くなったなw
その見返りはほとんど無い
ま、ゲームなんて自己満足できりゃいいんだろうけど
GNO3のバランスじゃ課金止める奴が続出だろうね
βなら兎も角
有料課金制でこうも仕様がコロコロ変わるのは
ある意味詐欺だな
>>753 どんなにパラメータが高く例え隊長と同じ数値にできても
最前線では痛撃射撃、痛撃格闘がなければクズなんだ
そして痛撃格闘だけしか持ってないなら、もう豆腐を置いてようなもんだ
もう分かるな、数値だけ変えても意味が無いってことだ
>>821 > そして痛撃格闘だけしか持ってないなら
ガーディアンとアサルトは射撃なんだが。
エース兵の能力はもうちょっと抑えて欲しいわ
エースは能力をチートしているよ
>>821 防御重視のガーディアンやアサルトを距離2攻撃で使えるような
フォーメーションがあればいいんじゃね?
>>826 部下が隊長並みに強化されれば、かなり使えるフォーメーションだよね
防御シフトの5機編成さんも忘れんなよ
ゴミだけど
運営はどのフォーメーションが使われてるか使われていないか分かるしょ。
その理由をよーく考えて、調整を行って欲しいんだよね。
>>829 そんなことがわかるようなら、最初からこんな糞フォーメーションなんて無いはずなんだけどね
部下壁強くなってもVPだと現在の移動下げ2番機より被弾したら使う意味無いから
結局次クールもVPは隊長1壁なんだろうなw
今度は射撃役にたたねーと言い出してイタチごっこだな
ティタVP、攻撃シフト復権?
もともとたいした差はなかったが
ティタVPの多くが4機編成になっているね。
とはいえ1番機FA(部下)の2番機GP or ブラビ(隊長)なので、新フォメと思われる。
>>829 盾みたいに下方修正で調整始めるからやめろ
盾性能下げましたってだけじゃなんにも問題解決にならんだろうに
もう3クール目の目玉のように告知してるんだぜ
隊長機としてLAやバーザムがもてはやされる時代がくるんですね
回避機動のボーナスが回避upだけじゃ
下方修正されていようが盾のがもてはやされるだろ
どんなに命中率下げれても事故が起きた時の保険がある盾には敵わない
回避機動発動で、被命中が限界突破すればいいのにな
0%は無理でも、せめて2%ぐらいまでさ
回避機動は質量をもった残像とか発生して
命中後に一定確率で被ダメ0になればいいんだよ
皆勘違いしてるようだが、GNO2での修理値はVPの増減に影響するんじゃなく、野戦のインターバルに影響してる。
つまり、重量編成にすれば戦闘回数そのものが減少するのでVP効率が悪い上に、レベルやスキルにも大きく影響を受けてしまうが、
GNO3は野戦のインターバルが5分と決まってるので、VPが減少しても経験値やスキルには大きく影響しない。
実際修正されないと分からないが、結局は短いターン数で被弾率も少なく済む制限機3機積み編成の方がVP効率が高くなる気がするけどな。
制限機スキルの改善こそが急務だと思うんだが…
>>840 そこは誰も勘違いしてないと思うよ?
修理値が取得ポイントに影響してるって事で、このポイントってのがEXPまで含まれるとなると、
高修理の編成は成長が遅れるんじゃねーの?って事を懸念している訳だ。
それよりも、盾弱体化って実質連邦の弱体化だと思うんだが、どうなんだ?
盾も含めたガンダムの耐久力で、豆鉄砲の射撃が相手の壁を崩すのを
無理やり耐えてるイメージなんだが。
>>841 あれ、現状の仕様ならコスト3くらいでいいよな。
あとは量産機の修理値が軒並み0だったGNO2と違い、GNO3では量産機であっても修理値が20を超える物もある事。
そして量産機と限定生産機の区別もなく、2で限定生産に値する機体すら制限機になって、量産機と制限機の機体性能差が激しい事。
更には強化パーツでも修理値が増減してしまい、使えるパーツの大半は修理値がプラスされてしまう。
だが、VPを意識し過ぎて修理値を低く編成すればするほど、相対的に弱い編成になり勝てない編成に成り下がって逆にVPが稼ぎづらくなる。
つまりGNO3では制限機積みを前提にしつつも、その中で如何に少しでも修理値を減らしつつ早く勝てる編成にするかの調整が重要なのであって
ガンダムが3機積めないだの、修理値が面倒だの言ってる時点でVPが何かを理解してない奴の発言と思われる。
盾は1回使ったら壊れればいいんじゃね
盾一回でも、回避機動よりは盾防選びそうだ
そもそも盾なしMSの数と新型頻度(新しいほど大概回避上)も考えなきゃだしね
それ言ったらザクバズーガはどこに玉入ってるんだよ
どうせ制限機一機積む事に
野戦のインターバルが+5分になるだけだろ
そういえば、隊長の名前って鯖ごとの重複チェックだっけ?
晒しスレずっと見ているとどうも他鯖でも同じ名前の人がいる感じなんだが
仮に全鯖に同じ名前のキャラが居たとすると、鯖移動出来ないんじゃない?
それか、移動先に同キャラ名がいる場合は名前変更とかなった場合
晒され危険キャラが潜入してきても気がつかない事態にならないだろうか?
>>849 GNO2では鯖移動時に隊長名設定し直しで重複チェックがあったぞ
しかし、新規鯖が増えるかどうかもわからないのに鯖移動とか意味あるのかね?
鯖移動したい奴ってのは、ルウムでメイン垢作っちゃって複垢作りたいのに作れない奴か、
もしくは悪い意味で名が売れちゃって、イグられまくってまともに任務も出来ない奴くらいか?
昨夜書き込みまくってたうざい奴は後者っぽいがw
この状況だと
新規増加数<<<引退数
なのが目に見えてるから、過疎った鯖対策に鯖移動じゃねーの?
盾弱体じゃなくて盾もってない機体の回避を10くらいあげろ
1クール目は毎日自宅にいる間はログインしっぱなしだったのに
2クール目になってから一週間近く放置がざらになってしまった
なんか気分が盛り上がらないんだよな
オペ子とかいらんから専用機とか☆機体獲得任務とか希望
>>852 つまり、過疎鯖→比較的人口の多い鯖への移動を促して、最終的には鯖を減らす算段か?
好きで過疎鯖に移動する奴はいないもんな。
>>851 普通にリアル友人が別サーバでいてる時に移動ってのもある
結構、うちのチームでも何人か垢削除して移動してる人もいるから
そういう人達には良いのかもしれない。
まあ今の状態で新サーバは無いと思う、こんなUPじゃ人増えないよ
3クール目はオペレータしか見所ないし、せめて両軍合わせて
MS10種類ぐらい増やしてほしかった。
オペ男がいないのが気に食わん
萌嫌いようにちゃんと用意しろよ
サーバ移動ってオプ垢を本垢のサーバに移動できるの?
L盾MS→盾は修正後でも、まだまだ強いと思われる
盾無しMS→回避機動で回避アップ、元々の回避も少し高め
S盾MS→変更前ですら盾発動しずらい(スキル取っても)、
盾ガードしてもダメージあんまり変わらない、修正入ったひにゃどうなるんだ
一番かわいそうなのがS盾MSなんだが、何か救いをくれ
辞める奴多いとか危機感煽っても無駄な事は既に1と2で実証されてるんだが
辞める辞める詐欺を扇動してる奴って何がしたいの?
そんなに嫌ならさっさと辞めりゃいいんじゃね?
☆機をトレードできることがVPをつまらなくしてる気がする
クール通してずっと放置してる奴になんか勝てないよ
☆機を自分で取りに行かなきゃいけない状況がないとな
L盾→装甲高め
S盾→盾発動率高め
盾無し→切り払い発動率UP
盾発動時、一定確立でダメ受けると盾破損
こんな感じにすればいいかと思う
オペレーターもどのくらい喋るんだろうな
野戦開始の度に「敵と遭遇!」「わが軍の勝利です」程度なのか
被弾しました撃墜、やられましたまで五月蝿いのか
大規模だけ実況まがいに喋るのか
正直30分で音声offにする自信がある
>>861 殆どの奴は自力で取ってる。複垢でな。
逆に自力で取れもしないのにVPに手を出すとか何様?
3クール目は褒章機はベース機体の修理値の2〜3倍の修理値にすれば万事解決
>>864 言葉たりなかったか
複垢で☆機を取って回せるから、VP垢のレベル差が回復不能になるって意味だ
エゥーゴなんだが、今回Mk-2☆がランキング入り必須になってて萎えてる
自分自身は無事確保したんだが、確保できなかったVPプレイヤーのトレチャの叫びが凄惨でな
「エルメス×3+ザメル×3+20万」とか
永久放置組はレベル差で、任務を織り交ぜる奴は☆機でVPを競うような感じができれば面白いと思っただけだ
単純に、VP褒賞として☆機体を出せばいいだけなんだけどね・・・
量産機はアイテムスロット2つにしてくれれば☆付きイラネ。
これですべて解決。
量産機アイテム2つ付けると搭載1、☆付きは若干の性能upとペナ無し
位でもよさそう。
> 確保できなかったVPプレイヤーのトレチャの叫びが凄惨でな
各鯖に100機ずつあるような物を確保できない時点でVPプレイヤーを名乗るのもおかしいだろ。
VP垢は放置でも、MP垢1人チームできっちり褒賞機や制限機を確保するのは常識。
永久放置でVPなんて考え方自体がそもそも甘い。
中にはチムメンのおかげで何もせずに褒賞機貰ってるような単垢VPランカーもいるんだろうがなw
在庫ガンダム売りたい社員乙
複垢が圧倒的に有利なのは今に始まった事じゃないだろう。
逆に金も手間も惜しんで、それでも勝てる仕様にしろって言うのは無理がありすぎる。
自分のペースでのんびりやるなら特にランキングなど気にはしないだろうし、
ランキング上位を争うつもりならある程度の投資や手間は不可欠だと思うが。
まあ何にせよ、VPランキングなんて10以内入賞したって
わずかな戦功しか入らないわけで、チームVPでチームの底上げする
ぐらいしか、意味がないからなあ
そんなランキングなんで、仕事で放置せざる人には可愛そうだが
あんまり気にしない方がいいかもね
>866
エルメス×3+ザメル×3+20万だせる奴が単垢なわけがない
複垢使いながら☆を入手できないなんて自己責任だろ
>>873 ランキングを競い合うゲームなのに、ランキングが意味ないとか・・
訳がわからんw
>>873 ちなみに現状なら3垢のうち、2垢で1日6時間ほど特任、あとは朝夕長期だけでもTMP100位には余裕で入れる。
要はどこまで力入れてやるかどうか。
そこまでするのは馬鹿らしいって言うなら、所詮はそこまでの話だしな。
ランキングでの入賞実績が
准将以降の昇進条件になっているんじゃないかという心配があるんだよねえ
それがある意味モチベーションになってるんだけどさ
戦功獲得ペースも把握できただろうし、そろそろ条件を開示してほしいところ
>>876 それルウムの話か?
あ、陣営分かれた後の話か?
>>877 ランキング入賞を条件にすると、ライト+中堅+りーまん組が未来永劫なれないので
その辺が、苦情送りまくり+離脱者続出で変な条件に変わるのは目に見える。
1も2もそんな条件つけてないしな、大佐が増えすぎたから、将官だけきつくするというにもおかしい話だが
恐らく規定Lv+戦功という形になりそうだが、有るとしてもいつぞやか功章数も関係あるとか言ってたがその辺が着弾点になりそうな感じはする。
>>872 ゲームなのに金かけたほうが有利なのは当たり前とかちょっと理解できんのだが。
ゲーム内の勝負はゲームの中だけで完結するのが望ましいと思うのは俺だけなのか?
副アカが当然過ぎて感覚狂ってるように見える
そもそも副垢というか2アカ3アカってナンか問題あるの?
金かけるもかけないもその人の勝手だし
>>880 ゲームだから、金費やした方が有利なのは当たり前だろw
運営はボランティアじゃねーんだよ
アイテム課金のゲームに比べりゃまだマシだよ
>880
勝負事には準備も大切なんだよ。本田もいってただろ
金かけれないなら褒賞機を他人から譲って貰えるような人間関係を築くことだな
商業ベース、課金システム上でのゲームで、他人より金も暇もかけたくありません。
でも順位は上位に行きたいです。
ゲーム内の勝負はゲームの中だけで完結するのが望ましい(キリリッ
褒章機一機で済むならまだいいが二機三機と必要になったら大変そうだな。今クールでも二作戦目の連邦はそうだったし
ワロタ 爆釣りかwww
一応正直な気持ちを言ったつもりなんだが、これが今の標準なんだな
金で解決してしまうのはゲームとしてどうなのかと思うのは変わらんけど
まーGNOは根本からそういうシステムだし言っても変わらないってのはあるわな
「爆釣り」ってお前・・・なんで送りがなが出てくるんだよ
たかが初期費用2〜3万、月数千円の額で「金で解決してしまうゲーム」とかw
遊びに金も掛けられないようなら、ネトゲなんかすんなよ。
>>888 登録確認はがきを嫁さんに見つからないようにしてるやつだっているんだぞ
子供のユーザーもいるのは意外だな。
大人で無職の可能性もあるが。
>>880 言っていることは理解できるが、現状で複数の垢持っている奴が有利なのは何も変わらない
金云々言うなら、ランキングは気にしないで他の事に楽しみを見つけた方がいいと思う
他の楽しみというのがチャットぐらいしかないのが問題だけど
しっかし、複垢持っていてTOPクラスの争いできない奴は何がしたいんだろう
>>889 俺を呼んだか?
複垢の登録完了ハガキが自宅に到着して、冷や汗もんだったのは俺だ
>>891 人によっては時間無いから、補助で複垢にしてる人もいるかもしれない
倉庫用キャラみたいな感じで
所属チームとかの話だけど、2垢やってた人達とかワーワーと
無駄に雑談してたような人ほど引退していって印象があるなあ
そういや、マクベの壷って修理値+10含んでたよな。
メンテで修理値のバランスいじった後に配布だろ?
建前でも新規のやつに、修理値増加するアイテム配るなよ。ほんともう禿は・・・・
じゃあ他のゲームみたく生産スキルでも導入するか
武器生産スキル盾生産スキル
>>893 俺を呼んだか?
こっちも複垢だが、もう1つはほとんどメインの制限3機目用、補給P補充、量産開発
任務回しといった感じかしら
ランク入りより、競合などの任務で戦功を稼ぐ方を重視してる
壺の配布って7/27なんだよね。
もう部隊を作って2週間になるし、早いところ欲しいわ。
複垢って仕事の忙しい社会人って印象だけど
平日のこんな時間に書き込めるんだねw
>>894 そもそも6月1日〜7月14日の新規に会員登録に対するキャンペーンなのに
7月27(火)のメンテ後に配布の時点でなあ
アイテムが無く一番辛い初期に壷あげないとかねえわ、ほんと
しかし修理値変更入ってもHP減らずに命中+10アップな
壷自体は結構良いアイテムだと思うよ
壺は装甲-10%じゃなくて、HP-10%だったら神アイテムだった。
ビームかく乱幕とか誰得なアイテムいらないだろ
あとパーツ合体はやくしろ
マクベの壺+強化スチール=形見のゆびわ<コンゴトモヨロシク!
ビームかく乱幕は、MAP兵器を使う、Iフィールド持ちMAが出てくる競合とかで、
PC側が全員実弾装備で任務に臨む時とかに使えるっちゃぁ使えるんじゃないの?
そんな物使うくらいなら、命中上げるか敵の回避下げた方が良いってのはわかるけどw
そういう遊び方をして欲しかったんだろう、とは思うねw
2010/6/26 16:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.32です。
以下のアップデートを行いました。
・今後の大規模任務に関する修正を行いました。
次回の定期メンテナンスは、6月29日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
定期メンテナンスを終了しました
2010/6/29 16:00
29日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.0.32となります。
本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。
・百式改の武装「クレイ・バズーカ」の切り払い設定の誤りを修正いたしました。
・特定のフォーメーションを選択した時、機体と武装のラインが正しく表示されて
いなかった問題を修正しました。
実際の戦闘での効果については影響ございません。
また、次回の定期メンテナンスは、7月6日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
あ古いのコピペしちゃった
>>904 疑いながらも昨日のうちにエルメス買戻しといてよかった
>>904 百式のバズ、やっぱり切り払いされるのか…使い所ねーじゃん
>エゥーゴなんだが、今回Mk-2☆がランキング入り必須になってて萎えてる
お前のナニがいつも萎えっぱなしなのは誰もがしっておるわw
この不能やろうがw
>>898 タバコ休憩しながら携帯いじるぐらい余裕だぜ?
>>898 平日休みで土日出勤リーマンに隙は無かった
ザーンまた一度オンしたらログアウトしてもずっとオン状態
運営の脳みそってグラム単位しかないの?
エルメス再び5万まで上がってたw
ティターンズはいいぞ、そんな高価な取引なんて一切ないわwww
ティターンズのトレチャとマーケットの低調ぶりと言ったらもう、ね
ティターンズはトレードに頼る必要が全くないからなw
ティターンズカラーのマーク2とはなんだったのか?
鹵獲されるための機体だったな。
マークツーのオトコマエの方w
チョイワルマークU
百式改はなんでバズーカなんだよ、、、どこの設定?
運営の連邦虐めはどんどん拍車がかかるな
>>921 さぁ・・・?
調べたところ武装は下記のようだ。
・パルスレーザー砲x2
・ビーム・ガトリングガンx2
・多目的ランチャー・ユニット(主にグレネードランチャーとして使用)
・ビーム・ライフル
>>921 百式改用にパルスレーザーとビーム・ガトリングのエフェクトとSE用意するのが面倒だったんだろw
遠距離武器が無いのも可哀相だから、クレイ・バズーカでいいか、みたいなノリなんじゃね?
・多目的ランチャー・ユニット(主にグレネードランチャーとして使用)
これがクレイバズーカの事かな。
百式の時から、やたら大きい武器持ってるとは思ってたんだが納得だわ。
MS用のグレネードなら、あのぐらいの大きさがありそう。
>>925 違う。ちょうど手の甲の少し上辺りにハッチみたいなのが見えるだろ。多目的ランチャーってのはアレだ。
Z、リガズィなんかと同じであそこにグレネード弾やらが入れられる。グレネード=手榴弾発射装置だと思えばいい(なのでクレイバズーカとは違う
Gジェネ辺りだと、百式との差別化の為に、クレイバズーカを削って
パルスレーザーやビームガトリングガンが付いているんだが
今更バランスに期待はせんが、せめてMSの武装設定ぐらいはキチンと作ってくれ
ひょっとして、百式改がクレイバズーカ装備って実は仕様バグなんじゃない?
と言ってみるw
SEやエフェクトなら
ビームガドリングガン→ガーベラのビームマシンガンで代用
パルスレーザー→しかたないので、メタスのアームビームガンあたりで代用
って運営がアレだからまぁクレイバズーカなんだろうけれどw
どうやらアクシズでは、4人編成で4人とも搭載19にするのが流行のようだ
1番機を隊長機にしておけば、弱狙い強狙いがぜんぶ1番機に行ってくれるからな
まあ百式改ってフルアーマー百式改の前座みたいなもんだしなあ
というわけでフルアーマー百式改の追加をお待ちしております
>>930 クレイ・バズーカを乱射するフルアーマー百式改の活躍にご期待ください
>>927 使える使えないとかは、もはやどうでもいいから武装設定ぐらいはちゃんとしてほしいね
とりあえず公式HPからバグとして報告してみたw
技術レベル1段階差をつけるほどの性能差じゃないもんな
ガンダム→G3みたいにNT機になってるわけでもないし
ほんとその場凌ぎ過ぎるだろ
百式改よりジムVとリックディアスUを何とかしてくれないと
エゥーゴの開発は実質Tec10で終了な訳だが
Tec11まで始まらないティターンズより良いじゃない
★中国人48人が来日直後に生活保護申請 大阪市、受給32人
大阪市西区に住む70代の姉妹2人の親族の中国人48人が5〜6月に入国した直後、
市に生活保護の受給を申請し、32人がすでに受給していることが29日、分かった。
市は「入国直後の外国人がこれほど大量に申請した例は初めて。
非常に不自然」として調査を始めるとともに、法務省入国管理局に対して
入国管理の厳正な審査を求める。
市によると、姉妹2人は平成20年7月、中国・福建省から来日、
11月に日本国籍を取得した。
今年5〜6月、姉妹の介護名目で同省から親族48人を呼び寄せ、
大阪入国管理局が審査した結果、48人は1年以上の定住資格を得たという。
48人は外国人登録後、平均6日間で市内5区に生活保護の受給を申請。
いずれも日本語は話せず、申請窓口には同じ不動産業者が付き添っていたという。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100629/crm1006291343019-n1.htm
ジオも技術10じゃないからバグ報告してくるわ
ジムVとリックディアスUもあっていいじゃないか、
次クール用のVP機体と思えば5機編成もしやすいし損はなし。
このクールも技術11で終わるんだっけ
サプライズで12〜来ないかな
いや、先行開発で開発出来てしまうから、エゥには最終週に開発するものがない、と言いたいんじゃないか?
>>938 たぶんL10には熊さんとパラスアテネが入る予定なんだろうな
あの2機をUPに残すあたり余裕あるよね運用の連中は
9にメッサーラとバイアランなら嬉しい
ハイザックを7にして
8にメッサーラを入れて欲しい
ペズン計画のMSがなんでZ時代の開発なんだよ
一年戦争中のMSだろうがksg
SS任務で強狙いがいるのにアクト壁で任務するやつ大杉
イグ枠足らん
SS任務するときは敵のフォメみて編成考えろよ
そんなに嫌ならオナ任でもしてろ
こっちが搭載19で揃えているところに5機編成で入ってきて、
強狙いをごっそり押し付けられるのはイラッとくるな
つーか本格的に過疎ってる
全然任務が埋まらないし、たちもしない
お前がアクト+教コンにすれば問題無しじゃね?
SS任務で強集中編成がいるのにいまだにガーベラとか使って
速攻壁が居なくなる奴って迷惑なんだよね
ガーベラ、そんな速攻落ちるか?
スマン、次スレ立てれなかった
>>960頼みますorz
SS任は敵だけじゃなくて味方の編成も見て調整するわ
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ティターンズは出せるMSまだまだあるが、エゥーゴはもう出せるMSないぞ
ZZ世代にエゥーゴのMSなんか居たっけ?
Gディフェンサーはデータがあるはず。カツが乗ってた
それよりジオンのMSなんとかしろksg
>>951 ガーベラはもつんだが
隣の部隊の射撃ザメルがやられて
こっちのザメルに向かって来るんだよ
アクトがそいつの部隊で強壁ならまだまし
>>955 まあ、あっても2週間か3週間だからなあ
1週目メガライダー 2週目ZZガンダム 3週目FAZZガンダム
で大丈夫なんじゃね
アクシズなら
1週目 ズザ、ガドウム、カプル、ザクV
2週目 ザクV改、ドーベンウルフ、キュベレイ2、ジャムルフィン
3週目 リゲルググ、ゲーマルク、クインマンサ、量産化キュベレイ
かな
グリプス以降のエウはGM2、ネモ、メタス、Mk2、百式、Z、ZZだけで良いよ
その他の捏造機体なんて不要
>>957 わかったからオナ任してろ
あとな、ざまあwwwwwww
>>955 ネモ2、シュツルムディアス、バージム、ガンキャノン・ディテクター、ジェモ、ZII
この辺か
>>962 開発中の画像だとディジェSE-Rもあったな。流石に元ネタの超スペック機じゃなくて普通のスペックになるだろうけれど
>>950 アクト+教コンじゃ18にしかならんから地上では強壁にならん。
宇宙なら丁度いいんだが、地上はペドワ☆+教コンが一番。
ていうか、ガーベラでもSS任程度じゃ落ちることはまずないけどな。
1機でも落とされてる時点でそいつはヘタレ確定。SSはまだ早い。
ザメルに量産技術かハイクオリティつければOK
シュツルムディアスは、ZZだけ見たスットコドッコイの運営がネオジオンで出すと予想
つーか、技術11のディアスUは意味不明
普通にシュツルムディアスで良いと思ったんだが
エゥーゴ製はセンチやAofZから引っ張ればソコソコ稼げそうだが
ぶっちゃけ、そこまで持つかというと・・・
搭載17で揃えられるギャプラン&ハンブラビは便利だね
えっ?
ギャプランとガブスレイだった。あとMk-IIも
>>966 MK2は両陣営揃ったからシュツルムディアスも同様で良いんじゃね?
AoZから機体持ってくりゃ両陣営と言うか、三陣営とも何とかなる。
ジオンは切ない機体だが。
>>969 前線とか任務みたいに敵編成が固定状態なら便利だな。最前線じゃ高低狙いでロスが出るから早くも粗大ゴミと化しつつあるが
アクシズは、量産型キュベレイ5機編成で十分
それ以外いらんだろ
Pガンダムとザクレロが追加されて、技術レベル3が5機目
これはつまり次クール開始早々緊急メンテですか?
オペ娘追加の時点で2時間遅れ18:00スタート決定
技術6が空いているので、また開発ツリーを大幅変更するのでしょうぜ
なあ、アイテムが突然消えるの俺だけか?
10個あった回避低下が6回任務しただけで消滅したんだがw
そんで回避低下を買い直したら、また出てきた
このバグやばいだろ
開始押してるのに任務始まらん
>>978 で、もう始まってるのかい? またどこかが止まったかと思ったよ
>>978 任務メンバーで通信が安定しなかったり、
通信速度が遅い人が居たら起こるけどね。
自分の回線も通信環境も確認したほうがいい。
NPC支援でソロ任務まわしてる時に任務はじまらずに野戦がはじまったことがあった。
3戦ほど野戦続いたんで仕方なくアプリ再起動したら、任務はじまってくれたよ
シロウトから見ても通信まわりおかしい気がする…
更新しなきゃいけない情報を更新しないで、自分の決めたスケジュールだけこなしてる感じw
クライアントがちょくちょく落ちるんだな。
この時間の競合、戦功が出やすい気がする
うめ
相変わらずメンテ後が不安定すぎる
988 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:10:26 ID:6HkTvz5G
埋め
うめ
梅毒
うめー
膿め
産め
青梅
梅沢富美男 夢芝居
卯女
>>988-997 あと少しだからと梅やってて通報されたことがあるから
おまえらが勇者に見えるわ
とっとと埋め
1000
1001 :
1001:
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