【GNO3】ソロモン防衛しても青葉区決戦【本スレ39】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 04:37:56 ID:qpcIPyFe
3 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 04:38:54 ID:qpcIPyFe
4 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 07:22:25 ID:I3w6Zhs3
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,、、、-‐-、、、,, ____
,、ィィ;;:"´;;;;;;;;;;;:.::. .: `ヾミ、 . /  ̄ ヽ.
,/゙l:;:;:;:;;:,r;;:.´ ̄``ヾ;;:.:.:,ィイ彡ミ、 .../ \
,イ ,/;;;;;:/.. .:.:.:.:. . . ,, _``リハヾ;:;;;:;リ! ./ !、 ヽ.
jiij |;;;;;;;;,!;;:.:.-‐-、,,_ `` ー ヾ/ハ ...| 、 ,:" _,.- ! |
//} ̄`Y;;;:.:.:.::_,,,rェァミゞ、,, _,,、-}!'゙ .|,,_ ヽji(_, -;=f。テ‐'" ''",\
jN! i| |;;;:;::.:.:.''"`¨`''"´^.::;;ヾ'゙~,ハ ...'ァ'゙rェァk≦~二~ "~ i 〈ノ |!
Uj_ノl l;:;:.:.: .:. . .,, .、、イ、_.::; _,j i;;h . 〉ー'"| ヽ._ ノ (,タノ
ヾソ /;:; :. : . / ,,、、、、、,,,,,.. ゙、 / ソ . \ ノー;='-≧==.、 l r'" |.
/:.ゝ,rイ;;:.:.: . . / ''"´ ̄二ニヾ' ;j!,/ Y"ツ'''''''''''゙ヽ\ ! .| |
|l;;:.:.:.:i::::ヽ;;:.: .:.:!, "´ ̄`'' /ji' ! |r'ニ二 ̄`\ヽ,,_./ |
|l::.: :. .\.::`ヾ、:;..:..:. . .:.:/,ハl .j ! ∧,, ,,/,,ノ___j-、
イj,!:.. \.:.:``''ー-----r‐'゙:::::::!|[ . | `'" ゙ー'",,/='―――, 〔,|、
5 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 08:55:36 ID:KQ8u+t6E
前スレ埋まる前にここ即死したらGNO3解約する
6 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 08:58:17 ID:eviLswRc
1乙
7 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 12:21:44 ID:fVemCxjC
週末の大規模任務でこのスレも埋まるな
書き込み廃人、来るんじゃないぞ
8 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 12:49:18 ID:1aWROjJh
1000ならこのゲームおもすれー
9 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 13:52:29 ID:hqe0qV0N
新スレage
10 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:00:50 ID:nm/2oOlC
新スレsage
11 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:02:09 ID:+cyApy3o
12 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:34:24 ID:N2FvGf0c
ちと聞きたいんだけどさ、反応系のスキルって入れてる?
13 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:36:14 ID:neUckGWy
>>12 最終的には取るけど、まだ取ってない。
ちなみに奥義だけね。
14 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:37:27 ID:hLIsK+KL
>>12 人によって優先度はまちまち
入れても
>>13みたいに奥義だけ取る人もいれば
反応差による命中・回避修正の程度を考慮して4種全部取る俺みたいなのもいる
15 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:38:17 ID:N2FvGf0c
>>13 即レスどうもです。
取るにしても奥義のみってコト?
16 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:40:13 ID:N2FvGf0c
>>14 その『反応差による命中回避修正』ってのがどの程度なのか。。。
そこで迷ってるのよね〜
17 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:43:08 ID:XhgXgHm5
相手と2の違いで1%じゃねーの?
前線Lv17精鋭兵で反応30・33・35
れんぴょうなんで最前線は知らん
18 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:49:12 ID:N2FvGf0c
となると結構違ってくるかな〜。。。
みなさんありがとうです。ちと考えます〜
19 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:54:04 ID:XhgXgHm5
奥義取っても2.5%しか変わらんぞ
同じコストでも制限機習熟なら3%
更に言えば格闘・射撃強化の方がまだ良いぞ
反応なんか最後で良い
20 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:58:44 ID:hLIsK+KL
>>16 反応差2ごとに1%ボーナス
一応ボーナス上限はある
21 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:04:09 ID:/MusQBcf
今回のクールからVPに目覚めたわけですが、(3週目から)
無駄なスキルを大量に取っていたことにようやく気がついた。
パーツで勝負にならないのではなくスキルだったんだな〜と。
22 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:04:16 ID:NgPLyG7h
反応系に騙される人が多い。
ストリートにわかりやすいスキル取った方がいいぞ。
23 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:08:33 ID:neUckGWy
まあ、人それぞれって言っちゃうと話が終わっちゃうんだがw
NT、回避4種、損害制御、盾防御or回避機動、格闘・射撃強化、痛撃2種、制限機習熟・・・
って優先順位考えていくと反応はどんどん後回しになって、クール終わるまでに取れるのは奥義くらいだろうって話な。
24 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:08:48 ID:d2zhj+Go
ちょい質問だが、距離得意、格闘・武器強化は何%になるのかしら?
25 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:12:32 ID:j8XaqyhO
何か高度な情報戦が展開してるな。
反応は低いと逆にペナルティ喰らう様なモンだからから適度に上げる必要がある。
そう言う意味では奥義だけで問題無いとも言えるが。
能力値UP系は%で上がるのでLVが上がって基礎能力が上がると費用対策効果が上がる。
26 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:21:03 ID:hLIsK+KL
>>24 得意距離は5〜6%
格闘強化、射撃強化は4%そこらだったか
武器強化なんてスキルはない
27 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:30:44 ID:RVgITjIu
お前らもっと情報戦展開しろ
28 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:32:16 ID:HM405Jzg
- 朝鮮半島での日本企業強制労働約7千カ所、初確認 -
【ソウル8日聯合ニュース】1938年から1945年まで朝鮮半島内の
日本企業作業場7000カ所余りで朝鮮人が労働力の搾取を受けていた事実が初めて確認された。
「対日抗争期強制動員被害調査および国外強制動員犠牲者など支援委員会」は8日、こうした内容を
盛り込んだ「国内強制動員作業場現況」資料を、国会行政安全委員会の李明洙(イ・ミョンス)議員
(自由先進党)に提出したと明らかにした。
資料によると、国家総動員法が公布された1938年4月から1945年8月15日の光復(日本植民地支配
からの独立)まで、日本企業1089社が朝鮮半島で6956カ所の各種作業場を運営していた。
この時期に強制労働させられた朝鮮人は、延べ648万8000人余りと推測される。
ソース : 聯合ニュース 2010/06/08 20:50 KST
http://japanese.yonhapnews.co.kr/society/2010/06/08/0800000000AJP20100608003500882.HTML
29 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:35:30 ID:iyQ0cZyl
ストリートとか費用対策効果とかひでぇ誤用で情報戦を展開するなんて卑劣極まりない
なんと言う下種の極みっ!鬼畜の所業!!
30 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:36:33 ID:eviLswRc
結局のところよく分からないので奥義は入れてる。ほとんど食らわないようちの低壁隊長。
31 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:38:11 ID:hLIsK+KL
29日目の段階で
最前線:高低6機編成
連邦軍エース : Lv:20 命:47 回:60 反:45
連邦軍エース : Lv:20 命:50 回:60 反:43
連邦軍エース : Lv:20 命:60 回:47 反:45
連邦軍エース : Lv:20 命:60 回:50 反:43
連邦軍エース : Lv:20 命:50 回:60 反:43
連邦軍エース : Lv:20 命:56 回:56 反:56
ステがこれだからな
隊長はレベル21で奥義があって反応43だから一部を除いて反応ペナが消えるレベル
回避に関しても4種とってて57だから随分違ってくる
32 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:04:04 ID:WmXV2NCp
序盤はステ低いから%効果低いがレベルが上がれば上がるほど効果が上がるからいずれは必須になる
レベル21なら取得無しの状態で36、全部取得で57だから21の差、PC同士で最大10%ずつ差が出てるはず
33 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:05:40 ID:mrEZXYts
裏設定があるからな。
34 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:06:48 ID:VeMUUVTJ
元質問があいまいだから、人による(時期による、目的による)という回答しかできない。
陣営、技術Lv、対する相手、自分の編成を抜きに優先順位を語るのは無意味だし。
35 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:07:09 ID:OJ+OKKxE
少尉でスキル全部カンストしてるバグ有っただろ?あれ最前線のNPC用のデータな
36 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:50:37 ID:neUckGWy
ホント高度な情報戦が展開されてるなw
反応が無駄とは言わないが、その性質上後回しになるのは必然。
しかも、現状で反応4種取るのに必要なスキルコストでどれだけの重要スキルが取れるか良く考えような。
どんなに回避高くても痛撃は防げないって事もなw
37 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:13:15 ID:hLIsK+KL
>>36 スキルコスト合計14で考えると反応4種取るのと得意やら取るのと大差ないし好みとしか言えない
1クール目の終盤PC戦で相手の隊長と自分の隊長の回避命中の差が酷かったのは反応優先したか距離やらのスキル優先したかの違いだってのはなとなくわかる
38 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:15:13 ID:xgwCO7o3
『現段階で』反応全部取る必要はない
痛撃取るのも分かるがそこはスキル残量との相談で
39 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:24:58 ID:w+bDGD+L
>>36 ジオンで最前線なおまいの立場はわかるが、連邦で前線の人にもわかるようにしてください。
40 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:27:58 ID:yPGNx6ME
つまり、皆の意見を総合すると『てめーで考えろボケが!』ってことでいいのかな?
41 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:56:08 ID:SXKsV+iJ
まあ、反応は取るにしてもLV15以降かな。
たしかLV15で反応30だったから、そこから奥義取れば
費用対効果は制限習熟と並ぶね。
42 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 18:56:26 ID:yPGNx6ME
43 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:01:33 ID:DD8lY7eL
痛撃を取ったところで完全に防げる訳でもないんだがな
44 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:11:09 ID:1rV1BlAN
フォワードって回避何%上がるの?
45 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:13:38 ID:UosgEuL6
序盤は回避優先、中盤から反応も徐々に、終盤は必要。
他のスキルは状況見て取るって事だろ。
LV・育成状況・部隊編成、敵NPC状況によって結果が変わるから、
その時々で自分で検証するしかない。
2chだし細かい部分まで鵜呑みにするのは問題外。
46 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:42:17 ID:Brh4zfII
>>41は知らんが30の時点で奥義と熟練取れば回避命中+5だな多分
47 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:55:16 ID:SJSfU9pP
>>44 10%だよ^^
って言われて信用すんのか?お前は。
自分で試せ。それが一番早い。
48 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:04:20 ID:w+bDGD+L
>>44 フォワードの効果はたいしたことないよ。
まずは、試してみることをおすすめする。
49 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:08:55 ID:zEOdXCoc
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
テンプレここまで。
50 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:22:24 ID:WL4hvR8/
51 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:36:26 ID:mpf5xRKK
高度な情報戦が展開されてるな
こんなゲームはクソゲーだろ
今すぐ退会すべき
52 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:43:35 ID:r6hstYfC
53 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:55:42 ID:F99VTq/O
まあ、全てはパーツだよ。
54 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 20:58:00 ID:UqQvFdUv
まあ、全ては運だよ。
55 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:07:19 ID:a3cmNgL5
そもそも、
>>31の敵ステもどこから出てきてるのかという話しだしなあ。。
命中や回避の計算式が出ていない以上、ステを上げるべきか否かの結論は出ない気もするんだけどな。
搭載も階級も編成も同じでステだけ変えて戦闘画面を見れる環境ならともかく・・・
56 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:15:32 ID:Ix1W9j0A
チームの倦怠感がハンパない。
そろそろ新要素追加を告知しないとマズいぞ
57 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:22:15 ID:ordUnXvG
長時間操作してないだけで強制的に鯖から切断されるように変更されてない?
メイン後やたら落とされるんだが…
58 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:22:31 ID:1aWROjJh
>>55 うちのチムでやたらツール紹介しまくってるやつがいる
自作じゃないみたいだけども
正直ツールとか興ざめだわ
59 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:23:33 ID:Ix1W9j0A
60 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:24:59 ID:OJ+OKKxE
クライアント改造とか得意げにチーム内メールまでしちゃう奴居るからな
61 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:27:25 ID:yPGNx6ME
62 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:53:55 ID:owVxatSL
明日からジオンVPは地上だな
ギャンHP上げパーツ付高壁でゾックを守る
63 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:05:00 ID:F99VTq/O
64 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:15:29 ID:a3cmNgL5
>>61情報アリ。
でも結局ツールの出所はわからんし、疑わしいといわざるを得ないなぁ。
(開発能力的な意味で)NPCのステ計算だけ異なる、というのも考えにくいしね。
熟練兵とエースとでスキルテーブルが異なることはありそうだけどな。
レベル20でステ60にしようと思ったら、PC隊長でも奥義まで取っても足りてない(56)し、
初期値がPC隊長より高いとしても、初期値17で59、18だと61で60という数値は出てこない。
NPC専用スキルとかがあるとも考えにくいしなぁ。
65 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:19:31 ID:p2/ys9ky
>>62 そんな古いモビルスーツを・・・
酸素欠乏症にかかって
66 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:25:38 ID:9QGAwcv6
「2chという所は情報を集めるのに便利なのでな。ここに住み込みをさせてもらっている。
こいつをお前の部隊編成に組み込め。ルウムの廃人大佐の編成を参考に開発した」
『こ、こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって』
「すごいぞ、部隊のVP値は数倍に跳ね上がる。持って行け、そしてすぐ組み込んで試すんだ」
67 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:28:48 ID:5FgNACCv
>>58 こちらではチーム内で「こういうツールがある」と紹介してくれるメンバーいるが、
どちらかと言うと、任務をすると、自分のステが他人に見えてしまうかもしれないよと
注意喚起を含んだ感じで教えてくれる感じだぜ。
何故かお前さんからは負け組臭が漂ってるw
単にこちらがエスパーなだけだが。
>>64 NPC専用ステの可能性高いと思うが?
68 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:37:49 ID:1aWROjJh
なんだそのハッカー初心者向けの本に書いてあるようなごまかしはw
ワロタ
69 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:53:46 ID:Ix1W9j0A
テム・レイのパーツもネタとして当然あると思ったのに
運営にはガッカリだ
70 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:58:49 ID:owVxatSL
>>63 前線NPCは高狙いと強弱狙いだから
強高壁があると有利
しかも地上は陸ガン多めでVPウマー
71 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:12:36 ID:8xv3dJqE
PCがサラミス相手してるうちにNPCに落とされることもある精鋭兵よりレベルの低いマツナガさんに涙。
72 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:14:01 ID:+cyApy3o
73 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:30:09 ID:RAKpIfxU
74 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:34:45 ID:AohRPthr
ジムカス壁にしてたらLV19大尉に負けたorz....
しかも補給垢っぽかった
75 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:51:53 ID:j8XaqyhO
敵のステはわかりゃ便利だが、他人にステバレた所で被害なんかあるの?
76 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:53:57 ID:Foq/B0Mh
任務してるやつのステなんてどうでもいい
77 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:58:09 ID:P0ilKWGu
野良任務の時にステ教えて言われたら、気分よけりゃー教えるけどな
78 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:01:06 ID:dCpObQP3
見えるステじゃなくてスキルの効果を計算したうえでのステだろ?
教えてって言われて教えるのとは話してる内容が違うんじゃね?
79 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:07:07 ID:kWBuClA1
PCのネトゲはどうしても不正ツールが横行しやがるな
それが最大のネックか
80 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:12:45 ID:vhPJsSg9
VP集計的なツールはクライアントに組み込んで欲しいぐらいなんだが
81 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:19:16 ID:nr0nCtzr
3から作戦終わると集計しなくなる仕様に変更したし運営としてはむしろ推奨してない感じさえ漂う
ステ覗きツールはそれ以前の問題だとは思うが
82 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:20:01 ID:UPZBufO8
はいれないんだけど
はいれる?
83 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:32:29 ID:WA+IYbpH
メンテ中の戦闘回数まで運ゲーかよ
84 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:18:29 ID:ZgZz2XXz
メンテ中の戦闘回数の各プレイヤーでの誤差って運営も認めてる不具合らしいな。
しかもメンテの内容や時間によってずれる回数もまちまちだとか。
現在調査中とか言ってるみたいだが、そんな重大な欠点なら公式ではっきり公表すべきだと思うが。
馬鹿らしくてVPなんてやる気にならんぞ普通。
85 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:24:32 ID:MtJoUOX/
まだβか
86 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:39:36 ID:nr0nCtzr
>>84 ブログでサポのメールコピペしてる奴がいたが回答が俺に送ってきた奴と丸々同じでワロタ
問い合わせ多くてテンプレ化してんだろーな
GNO3サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
メンテナンスにて、サーバーが停止している間は戦闘が行われない期間があり、
全ての部隊長の戦闘回数が減少いたしますが、戦闘回数が部隊長により
異なる現象を確認しており、現在、誠意調査を行っております。
なお、サーバーが停止する時間はメンテナンス内容により異なります。
ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございませんが、
全ての部隊長の戦闘回数が同じとなりますよう修正を行ってまいりますので、
何卒、ご理解ご了承いただけますようお願いいたします。
ガンダムネットワークオペレーション3を今後ともよろしくお願い致します。
87 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:41:01 ID:x/GLF8IY
俺のVP順位が低い理由はこれだったのか!
88 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:44:32 ID:XNFlb88t
∧∧ ∧∧
< > < > さっさと競合
(==\(`Д´)テ==) 回すんだ!
>λ )(
>>87) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
89 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:49:38 ID:ZgZz2XXz
>>86 そうそう、これこれ。
まあ、今の運営は根本的にVPを軽んじてる傾向が見えるし、奴等に取っちゃどうでもいい事なのかもな。
だが、現状の不具合を認めておいて公開しないところを見ると、これを公開したときに受ける運営側のダメージは予想出来るらしい。
90 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:52:08 ID:I5+4zrao
明日からの高強弱編成、捌くの難しそうだなー
91 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:52:31 ID:7c/djkZ5
あちゃー VP順位って意味ないねw 運ゲー、ここに極まれりwww
92 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:54:08 ID:F7uRzfoq
vpなんか廃止すればいいじゃん
93 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:58:41 ID:WA+IYbpH
公表しないことによる信頼の失墜のダメージは予想できないみたいだな
まあ元々今のバンナムに信頼なんて無いに等しいだろうが
94 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 02:02:01 ID:aNLd/fuo
フクアカー大佐だけど大規模終わった直後の戦闘も毎回バラバラに始まってるな
大きくて30秒ぐらいの違いだが
95 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 02:04:11 ID:srOx3E9K
VPなんかするやつは必死で大変だの〜
俺は今日もまた任務でどうせ5分とか待たされるしそんなのどうでもいいや
96 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 02:09:08 ID:ZgZz2XXz
おそらく、日月の作戦外での多少の誤差ならば、そんなに問題ではないはず。
既にランキング集計が始まってる期間中に“個人ごとの戦闘回数”が変わるのが大問題。
これが、GNO2の様に修理値の増減で各プレイヤーごとに野戦の時間が変わる仕様ならいくらでも言い逃れもできたのにな。
97 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 03:03:45 ID:9L+cBdyd
サーバー毎に戦闘回数が違うと思ったら個人かよwww
98 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 03:19:01 ID:dBHlpPlS
負けもなくきっちり平均210辺りをキープしてるのに500とか1000とか差がついてたのはこういう事だったのか
どんだけカモPCとブチ当たってんだよ羨ましい奴めと思ってたがシステム的な問題だと結構萎えるなw
99 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 07:37:54 ID:/6wDC1hg
>>90 間違えたのはわかってるんだけどさ
いきなり高弱とか強低とか新しいフォーメーションやられたらめんどいじゃないですか
不具合あるんならメンテは作戦期間外の月曜に変えろよカスが
>>86 修理値無視して野戦の時間を固定になんかしなければ、こんな事誰も気付かなかっただろうに。クソみたいなゆとり仕様にするからこういう杜撰な部分が露見するんだよ。
パーツも大規模もそうだが、禿げのいう初心者にも易しいとか言うのは結局、運がよければ初心者でも勝てるかも?っていう適当なシステムだったって事だな。
> 何卒、ご理解ご了承いただけますようお願いいたします。
致命的な不具合を隠しておいて、何をどう理解して了承しろって言うんだろうな?
現状のVPランキングが不具合によって不確定な要素を含まざるを得ないって言うんなら、その不具合が解決するまで何らかの対策をしろよ。
集計外の日曜か月曜のどちらかにメンテやって火曜〜土曜には一切のメンテは行わない。
臨時メンテを行う場合はそこでその週のランキング集計は中止。その時点までの順位で決める。
話は至極簡単な事なんだが、既に1クール終わって2クールも中盤に差し掛かっても動こうとしないところを見ると、特に何かをやるって事は無いんだろうな。
その前に誠意調査ってなんだ?
晒しスレが笑える事になってるな。
こっちで出てたチャットログ収集ツールで垢BANにさせるんだってよ。
送られて来たデータの解析で垢BANとか言われるならVP集計ツールも公開出来んよな。
>>102 頑張って調査しますって事だろ。
テンプレだよ。実際何してるかなんて分からん。
>>103 ちなみにメンテ中の戦闘回数の件は、そのツール利用者のブログから派生した話題だったりするんだがなw
まあ、向こうは向こうで好きにやらせておけば良い。
送ってきてるデータ言うても、一応メーカーは非表示にしてるもんだしなー
そのデータ載っけた糞攻略本売る気だったかもわからんしw
誠意じゃなく鋭意だろうに。
添削までさせる運営なんて初耳だぜ!
>>103 一部のデータは暗号化されずに生で送受信してるからな。
自前で自分のところに届いてる生の分をパケット解析する分には何も問題ない。
マクロ機能とかは運営側が黒判定しそうだけどな
GNO2は集計ツールがあるからこそ楽しめたし長続きしたんだがなぁ。
公開を躊躇する流れになるのは困る。
今回のツールはパラメータ等が覗けちゃうのは確かにマズいと思うけどね。
>>108 GNO2の頃にもステやスキル構成を覗けるツールがあったよ
一時期出回っただけですぐ利用できなくなった(運営が対応した?)からそんなにメジャーじゃないのか
解析するのが問題じゃなく、解析されるようなデータを送ってる側に責任があるんじゃないのか?
まあ、通報した奴がいるって事は運営も何らかの対策をするだろうがな。
それよりも、メンテ中の戦闘回数の問題の方が遥かに大きいし、運営も不具合を認めてるんだから早急に対策してくれないと困る。
ツールで垢BANされたら、それは自己責任だし仕方ないだろ。
以前に実際そういう処理されたことがあったようだし。
別のゲームでそういうツールにプログラム隠して、
パスワードやIDとかのデータ抜かれた奴もいたから俺は使わんけどね。
運営側の判断にお任せだな。
VPやる気失せたわ
VPなんかやるもんじゃなくて、任務サボってるだけじゃねーか
GPO2みたいなVP集計ツールは自分の戦績を確認するためのものだが、他人のデータまで見れちゃうツールと一緒にしちゃあ気の毒だろう
実際前者はGNO2じゃテンプレレベルで使用され続けてるが後者は一時期で回ったと思ったら非難轟々であっという間に消えちまった
ゲームに損とかw
連邦中佐だけど最前線余裕で行けるよー
ジオンよりレベル遅れるとか嘆く前にもっと努力しよう
いきなり話題を変えるなんて
こうどなじょうほうせんがてんかいされてますね
>>117 馬鹿だろ、ジオンは一歩も二歩も先行ってんのに
いまさら最前線余裕ですとか言っても追いつけないシステムなのをしらんのか
>>119 任務もちょこちょこやってるけど明後日くらいにLv22だよ?
オプ垢のジオンと比べても殆んど育ち具合に差がないけど?
最前線で23が生まれる時期だけどな
>>121 アホか、そりゃ任務しないでずーっと放置してる奴だけだw
俺だって任務しなけりゃその位まで育つだろうが1垢だからそうも行かないんだよ
昨日の夕方にはチーム内にも何人かLv22がいた
明後日なら早い人は今晩の敵レベルupもあるから23行くんじゃね
ジオンVPで30位以内だが、Lv21だw
パクり合いのテンプレ編成なんてどうでもいいわ〜
とりあえず、サポートにメンテ中の戦闘回数を調査して必要なら補填しるって
メールしたわ。
とりあえず話の流れを戻してみるテストw
だって逆に考えてみろよ、連邦でもLv21って別に珍しくないしジオンに至っては火曜日メンテ明けの時点でVP一枚目が全員Lv22だったぞ
次レベルも明後日なんだろ。そのくらいのレベルでジオンと遜色ないって言い張れるとかどんだけレベルアップが遅いサーバにいるんだよって思うし
最前線にも単に居ついてるだけで前線とほぼ変わらないくらい経験値効率悪いんじゃねえの
>>127 VP値の低さから見ると勝つには勝ってるがダメージも大きいと見た。
経験値や訓練Pの効率は悪そうだなw
>>130 火曜日の時点で全員Lv21って何処の鯖?
俺んとこのジオンは現時点でも1枚目にLv21居るけど?
>>114 申し出ないと補填されないって言うけど、実際それでランキング変動してんだろ?
こんなの運営側が公式で事の経緯を詳しく説明して、全垢調べないとダメだろ。
何も知らない奴は、いきなりランク下がった事になるんだしよ。
VPランクだけの問題じゃない、総合ランクだってVPは大きく関わってるんだからな。
磐梯は事実を公表して、確固たる対応をすべき。
>>131 受けるダメージは訓練Pに影響ねーよ
レベルアップが遅れる事でで加算される訓練Pが先延ばしになるって意味なら確かにそうだけどさ
>>134 負け分のポイントの事言ってんじゃね?
てか、作戦期間中にそのVPじゃ参考にもならんのだが……。
ああわりい、>132はLv22の誤打
>>135 別に俺はVPなんてやってないからVP必死な人には参考にならないよw
任務しつつLvも遅れる事無く上げてるだけ
>>136 マジですまん火曜時点で22はないわ6位以外Lv21だ。現在は1枚目4人が22
ジオンも今週のVPは前線だろうし、そいつらさえ早々にレベル22になってんだから立ち遅れてるのは間違いないだろと
一般プレイヤーも頑張って戦線あげろよ、って言われてもランキング捨てるほどの経験値をお前が得ているようには見えないんだ
>>115 企業や一般倫理から見たら、どっちも一緒で確実にアウトだよ。
企業が作って販売している(ゲーム)プログラムのデータやパケットを見てるんだから。
磐梯に直接聞いてOK出てるなら問題は無いが、そこまでしてないだろ?
個人的には、気持ちは判らんでもないけどな。
>>130 最前線の効率は今までの上位戦線ほど良くないよね。
敵多いし強いから勝率が95%越えた所で被害が殆ど無く、
安定して多くの経験稼げるわけじゃない。
むしろLV23とか行ってる奴は、レベルの為に色々捨ててきた奴だから、
殆どの人は気にする必要も無いとおもう。
任務しつつなんて言ってるけどSを1回やってるだけじゃねーかよww
VP必死じゃないのは理解したが単にレベル上げ必死なだけじゃんwww
>>137 VP低いって事は経験値も少ないわけで
負け分も考えると前線とそんなに差がないって事になるんだわ
訓練が減る分損な場合もある
それでも稼げてるって言い張るなら前線と最前線の経験値平均を出してからにしてくれな
>>141 お前さんも譲らんねw
うちの鯖では放置組は16時間ぐらい早くレベル22に上がってる
これでわかるだろ?
100%勝てる前線で訓練Pを稼ぐのと
勝率90〜95%の最前線で経験値を稼ぐのは別問題だろ
レベルアップ目当てなら9割勝てる最前線いけばいいんだし
レベル優先組にいくらかの差を付けられるのが構わないなら前線で稼げばいいんだ
ネトゲツールをブログに・・・なんてピンがはずれた方がいるもんだ。
アングラ(灰色)なものはリスクの共有によって生き残るものなのに。
>>142 ろくに稼げてなさそうなのが自信満々に稼げるって言ってるから数字で出してみろって訊いてんの
こんなレベルでなく本当に効率よくやってる奴が居る事も知ってる
なんだかお前どこ中だよ?みたいな感じだ
>>129 同じくサポートにメール送ってみた。
だが、これが発覚した後だとメール殺到で運営まともに機能しなくなるかもな。
一応、多少時間かけてでも過去に遡って全作戦分調べろって書いて送ってやった。
それと、こんな後手の対応じゃなくて、もっとマシな対応を考えろって書いた。
あとは運営がどう動くかだな。
>>146 少なくとも
>>127がレベル厨には見えないな
別段
>>127の編成に工夫も何もないし10戦っていうサンプルには少なすぎるし
VPもMPもできないからレベル上げに必死になってるだけにしか見えん。
>>147 まあ、過去の分は調査・補填してもらうとしても、今後はメンテ日を月曜にするだけでいいだろ。
なんなら大規模終了直後の3:00〜9:00とかでも一向に構わんが。
不具合に関しては誠意調査中らしいし、磐梯なりの誠意ってのをきちんと見せて貰わないとな。
>>150 ・作戦の開始を火曜日16:00にするよう修正しました。
>>151 メンテ終了と同時に作戦開始か・・・それはそれでいいかもしれん
>>151 最近は無いけど定期臨時メンテの金曜日も考慮に入れよう
・作戦期間を火曜日16:00〜金曜日10:00にするよう修正しました。
>>151 それでもいいかもな。
要は作戦期間内にメンテを行わない、臨時メンテを行う場合は集計を止めるってのが大事なんだし。
例えば火曜0時から集計始めたとしても、10:00に集計止めてメンテ終了1時間後の17:00から再度集計始めても良い。
どんな
なんにせよ、運営側の不手際でランキングの正確さを欠くのが一番許されない行為だからな。
文章を修正してる途中で書き込んでしまった
> どんな
どんな事情があるにせよ、運営の都合でプレイヤー間のランキングが変動するなどあってはならない事。
うん 運営の斜め上対応として
>>151 を挙げたんだが… 賛同が多くて驚いたw
どんな事情があるにせよ、運営の都合で平日しか MP ランキングに参加できないとかw
許されなくない? 金曜から徹夜で土曜日にMP逆転しようとしてる人とかカワイソスwww
「バグ直せ」で済む話なんだけどな。
157 :
954:2010/06/10(木) 16:29:28 ID:xGlaL0eO
22レベル到達が早すぎる
チムメンの一人が火曜の夜に
水曜の朝には総合1枚目に
同日昼にはVP上位に出現
VP50位の上下にも2人確認
この数人はは明日には23だろう;
今日になってはもうごろごろと
ここら辺も大規模までには23だなw
普通の人は18だから気にするな
>>157 その分、リアルでは損をしているわけだから気にする必要はない。
ゲームで素晴らしい内容でも、それは目に見える事だから うらやましく感じるだけで大した事はない。
リアル最高=ちょっとした時間にゲームを楽しむ
目には見えないが、こういう奴が最高だと思うし、自身の理想でもある。
>>159 放置時間が長いから高レベルなんじゃね?
リア充の可能性もあると思うがw
>>156 バグなのかどうかすらも分からないだろ。
実質、原因すら判明してなくて簡単に直せるものかどうかすら怪しい。
それなら確実なのは集計期間内に鯖を止めないのが一番。
緊急の場合はその都度対応してもらうとしても、定期メンテの時期くらいは考慮して然るべきだと思うが。
MPは、どれだけ他人より多く任務出来るかどうかだけの話だから、個人の都合であって運営の都合は関係ない。
リアル犠牲にしてるのはMPだけで
VPの人間はむしろインしてないだろ…
戦線上げるタイミングとか
当たり編成を見つけるカンがいい人が
レベルが早く上がるってだけだ
>>161 ベストはプログラム改修だろ。
メンテ時間を、現状の作戦スケジュールの外側、月曜日に置くのは現実解。
直さなきゃVPする人がやる気なくすし、平日だけの作戦にすれば大規模も
MPも盛り上がらず。どっちにせよ愚策だと思うけど。
>>163 > メンテ時間を、現状の作戦スケジュールの外側、月曜日に置くのは現実解。
だから初めに月曜にしろと言ってるだろ。
直る直らないではなく、事は運営の信用と仕事の正確性の問題なんだよ。
確実に作戦期間内の戦闘回数を全て反映させるには鯖を止めてる空白の時間がないのが一番だろうが。
臨時メンテは本来予定外の事だろうから、それはその都度対応してもらえば良い。
あと、金曜10:00まで集計とか言ってるアホは俺じゃねえから。
でも結局、メンテで1〜2時間の戦闘回数差が出るってのを解消しないと経験値や訓練Pって面で差が出て問題なんだよな
人によっては毎週戦闘止まったままみたいだし、とっととプログラムなおせということで
GNO2でも3でもそうだがVPやってると
メンテ明けて順位どうなってるか?ってのがささやかな楽しみだなぁ。
しかし2だとケータイで順位見れるからそう思えるんだが
3は結局仕事から帰ってからじゃないと順位わからんので
何曜日でもいいわ。火曜日のままでもいい。
メンテによる戦闘数ズレだけ早急に修正してくれ。
>>163-164 お前ら二人して同じ様な事言ってんのに、なんでケンカ腰なんだよw
根本的には
>>165の言うとおり部隊の成長にも関わって来る問題だから、
メンテをずらすとかの暫定対応じゃなくて恒久対応をして欲しいもんだ。
>>167 いや喧嘩してないってw 同じ事言ってるって言う事でOK
なんか斜め上な対応されると嫌だから、繰り返してる感じ・・・
ギャグで言った
>>151 をバンガードにやられたら泣くしw
ここで修正案や改善案を論じても始まらん。
まずはバンナムに現状起きてる不具合を公に認めさせて、各プレイヤー毎の調査と補填をさせる。
その上で、すぐ直らない不具合ならば、直るまでにどういう対応を取るかをプレイヤーが納得する形でバンナム側が提示すれば良い。
失った信頼を取り戻せるかどうかはバンナム次第なんだよ。
バランス修正というなら、機体スペックとリリース時期の見直しもやってくれ。
>>169 そうだよ。結局はバンナムに意見した結果でしか直らない。
でもメールする人が、変な内容送ると、その通りにされちゃう事も多い。
過去のGNOのMS性能見直しが、陣営シーソー的だったのも、そうだし。
だから、ここで認識のすり合わせするのは無意味じゃないと思うよ。
…とにかく皆さん、サポートにメールしましょうw
>>110 あほか、万引きした本人より万引きされるような店に問題があると言ってるのと同じだそりゃ
ゆとり杉
絆もここもなんでこう隔離晒しスレの事を得意げに話題にするのかね
他のネトゲじゃあまり見ないのに
晒しスレ見てて思うんだけど
送られてくる情報解析してわかった事ならいいんじゃね?としか
話題になってるあれがNGならGNO2の戦果ログ取得もNGじゃないの?
隔離ってのが理解出来ずに、自分の書き込めるネタのわかるスレが2個あるわーいwとか思ってるんだろ
残念だが、晒し板を別に用意してるとこはどこでもそういう奴が湧いてる
こういう話題になると必ず稚拙な法律論持ち出してくる奴が湧いて笑える
毎週メンテの後は戦闘数がおかしいってメールすると補填してくれるのか?
だったら言われなくても全員分手動でやらないのか?
金取ってる意識がないな
GNO4がヴァンガードだったら買わないやつ多くなるぞ
ところで顔グラと戦闘台詞まとめてるサイトってない?
こういう話題になると必ず盗まれる側にも問題があるとか言い出す奴が湧いて笑える
戦功貯まって大佐になり、余裕が出来て、
任務せず放置する比率が上がってきたからなー
前クールに比べると平均レベルが高くなってるよね。
MP組みのレベル調整が大変そうだ。
あんまりやりすぎても、後半で総合組みとのレベル制限に引っかかりそうだし。
MPしすぎると訓練に支障出るのが困る
なんで経験値と二重に損せにゃならんのか
リカバリもできんし
PMP30位内25回のシンボルをもらったら
楽隠居するんだ(´・ω・`)
やばい俺に死兆星が見える・・・
8時超えたらちらほらとドラ→ジオングに変える人が出てきてるね
>>185 強MSがパワードジムになったのでギャン壁が増えてるね。
ジオンはパワードジムを持ってる人が有利すぎるなw
187 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:55:42 ID:v2hy6KJR
ジオン最前線高低狙いのガンダム2機になりました。
パーツつけて連邦さんも高低狙いの制限機2機になったのかな?
188 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:57:04 ID:v2hy6KJR
187です。確認おこたりました
変な文章ですいませんです。
>>170 『・機体、パーツのデータ調整および開発プランの変更』
↑
・大規模任務の予選についてのバランス調整
・各種報酬に関するバランス調整
・先行開発できる機体の制限(制限機は先行開発できなくなります)
・機体の移動値の下限についての問題修正
今のところ全然調整してませんよねw
あー
制限機の補給ポイントを上げましたねw
まさかそれだけじゃないですよね・・・
>>189 エルメスに手が入ってない事を考えると、どうもそれだけっぽいと思っちゃうよw
>>189 機体:機体追加および制限機の補給ポイント増加
パーツ:サイココントローラを調整しました
一応、ジオとかの発売時期が変更になってる可能性もあるぜよ・・
制限機2機になるのか。帰ったら酷い事になってそうだな。
そりゃティタで最終週にジオじゃキュベレイとゼータどうしようもねーしな
そろそろ引退しようと思うんだけど、半年もやったから部隊メンバーも許してくれるよねきっと
制限機が先行開発出来なくなったのって、カミーユがMkU乗っているとき
PCがゼータ乗ってたらおかしいってことじゃないの?
バイアランの追加とかでは最終週かと。
エスパーするとこうか?
そりゃティタ(PC)で最終週にジオ(が発売されるん)じゃ(1週間早く出る)キュベレイとゼータ(入りのPC戦で勝てと言われても)どうしようもねーしな
グリプス以降はアクシズ(ジオン)だけなんだよね制限機が3種類出るのって。
ZZとメッサーラとパラス・アテネとボリノーク・サマーンのPC解放が待ち遠しいわ
エゥは百式から伸びたラインが
当然1ランク上の制限機百式と思いきや
何故かジムVに繋がると言うミラクルを見せたからな
黒MkII使わせろよ(´・ω・`)
つまり運営は連邦とエゥーゴとティターンズが嫌いなんだよ
>>195 ブラウブロの試験が終わっていないのにエルメスが
大量生産されています。
>>200 ティターンズがMKU使えないのってふざけすぎだよね
ティターンズがMKU使えないのは酷いよな。
エゥーゴ側が使えないのなら、まだ判るんだが…
それは競合任務にすりゃいいのにね・・・(´・ω・`)
全軍挙げてMkU強奪ってのも変な話だがこの際ゲームとしてw
>>202 エルメスはチェンバロ作戦の後に登場した機体だしな。原作見てないか意図的に調整してるんだろ
競合でMKU強奪任務があってティタとエゥで勝負して勝ったほうがMKUリリースとかな
ジオンは高見の見物してます
自分まだ遭遇してないと思うけど、最前線に制限機2機編成でたの?
部下壁が機能してない
パーツが揃ってても壁と射撃でHP差付けるのが難しい
この状況で高低狙いの両方がダムって馬鹿じゃないのか
Mk-Uから少し性能落としたTR-1でも技術Lv7で追加しとけって感じ
ところで課金しなかった奴の垢って消えたのかな?
ルウムは相変わらずフルだし、チーム内の初期編成放置組もまだいるし
火曜のメンテ終わりに消えてるはずじゃなかったっけ?
拙僧はジムクウェル希望
奇をてらわずメッサーラとパラスアテネでいいっす
ガンダム2機に遭遇した
強弱ならまだしも高低はたまらないな><
利用規約改訂のお知らせ
2010/6/10 22:50
本日、利用規約を改訂いたしました。
主な変更点は禁止行為項目の追加です。
「利用規約」をあらためてご確認いただきますようお願い申し上げます。
「利用規約」をお守り頂き、当社サービスをご利用いただきますよう
お願い申し上げます。
こんな事だけ仕事速すぎワロタw
これか
(22) 本人の同意を得ることなく、または詐欺的な手段により他者の個人情報を収集する行為。
(23) BOT・チートツール等、本サービスを不正に操作する外部ツールの利用・作成・頒布・販売等を行う行為。
マジだw
ツール使用はもう垢盤対象でつか
しかしこれなら敵編成のステータスを読み取るのは問題ないと解釈できないか?
運営アホだな。
どこの部分の利用規約をいつ、どう変えたか記載ないと最悪全部の規約が無効になるぞ。
法務関係の人はいないのか?最速最悪の対応をしてるな。
こういう規約改定とかはすぐ対応できるんだろうが
戦闘回数の差異とかの修正は技術レベルが低くて対応出来ないんだろうな
1年後くらいには水準が達するかなw
こういうのは拙速はいかんわな
規約を変える重要さを全然分かってない
スマソ
多分追加されたのはこっちだな
本サービスに係るソフトウェアをリバースエンジニアリングにより解析を行う行為
何を変更したのかくらい明示してもらいたいな
話題のツールは「パケット」解析だからリバースエンジニアリングもして無いぞw
禁止行為の3では、ソフトウェアと電文を明確に分けているね。
それに対して1ではソフトウェアと書いてあるから、電文の解析は
禁止されていないという解釈でいいのかな?
>>228 いまだに続けている人間がいることに驚きだ
ツールって自分で作って使う分は工夫の範疇だと思うけど
なんでばらまきたがるん?
パクり屋さん方がたかるから運営の目にもつきやすくなるのに
別にツール使用が垢BANだろうがセーフだろうがどうでもいいんだが。
ただ、この騒ぎに乗じてメンテ中の戦闘回数の件を有耶無耶にされてはたまったもんじゃないな。
気のせいかもしれんが、致命的な不具合から話をそらす為の運営の工作じゃなかろうな。
ツール使用者の連中必死すぎだろw
そんなに垢盤が怖いなら最初から使うなw
配布してたところが消えた・・・・・・・・・・・・
改定された利用規約を見ても、問題のツールの使用禁止に該当するものがない気がするんだが。
敢えて言うなら「(28) その他、当社が不適当と判断した行為 」がそれか?
どうとでも言える項目だけど。
随分中途半端な改定だな。
そもそも論として、重要な数値データはさっさと暗号化して欲しいものだが。
シミュレーションゲームなんだし。
>>235 俺も同感だわ。
公式が出してるツールでもないんだから結果も自己責任。
それとは別にVPの件は、実際に問題があるんだろうね。
即直して欲しいが、クライアントの同期の通信状況やPC性能セキュリティ、
細かなラグが積み重なった可能性もありえるし。
パケット監視してた人とかは、それが原因で戦闘数減った可能性もあるしで、
磐梯も具体的な対処する場所の特定に困難してると予想。
こっちは直るのは大分かかるんじゃないか?
ゲル・ドルバて何だよ?
仮面ライダーにでてきた怪人の名前
質問です
チームメイトにも聞いたんですが、意見が分かれたのでどなたか教えてください
ジオンVPは来週は最前線になるんですか?
チームメイトによると、前線と最前線と真っ二つになりました
ご回答よろしす
自分で決めろ
どんだけ、ゆとりだよww
>>238 >パケット監視してた人とかは、それが原因で戦闘数減った可能性もあるしで、
これはない。基本鯖から送られてるデータは戦闘終了結果のデータ。そのデータを元にクライアント側で再生しているのみ。
パケロスで受け失敗で堕ちるのはクライアントのみ。
その論理だと、回線障害でログオン中にクライアントが落ちたら鯖にも被害がでるってことになるぞ?
つか、その論理だとファイアウォール経由だと戦闘数減る可能性があるってことになる。
おまいさん、裸ノーガードでネット繋いでるのか?
テスト
3000人分のデータを順番に処理していくと、
1秒で5件処理できると仮定すると、600秒=10分必要。
メンテ明けにサービス再開するときに、順番に処理して
処理が終わった人から戦闘開始しているので、早く処理
された人と、後の方で処理された人で戦闘数に差が出る
って感じだと推測。
>>243 通信系の仕事してたから判るんだが、
可能性は低いが、普通に起こる事なんだがなぁ。
大量のデータ処理するとデータフローの途中でそういう予想外のエラーが出てくる。
処理が遅延したり、止まる場合もある。同期の遅れもその原因の一つになりえるだけだ。
…磐梯のシステムを目で見たわけじゃないから、
実際の細かい部分までは、言う通り確かに判らんね。
憶測だけど、既に原因は分かってるけど技術的に無理とかそんな感じかと。
だから、公に出来ないしサポートメールで突っ込まれると慌てて個別に対応とか。
>>114でメール送って調査してもらって、不足分のVPを補填してもらったってあるけど
その分でランク上がったって事は、誰かは逆にランク下がってなきゃいけないわけで。
でもそんな話聞いたことないし、そういう人がいたらもっと大騒ぎになってる気がする。
文句言ってきた人間にだけ、個別に不足分の戦功とか振り込んで誤魔化してるとしか思えないな。
…なんか、出来ないにしてもちゃんとアナウンス出さないと、モチベーション無くなるな。
規約変更のアナウンス不備もそうだけど。
>>247 VP1000も違わないようだから気づいてない人が多かったんだよ
公式で出すべきだね
サポートにいってももみ消しなら
親会社に苦情出して運営会社かえろっていったほうが効果ある気がしてきた
さて
>>248 アナウンス出来ないくらい致命的なんじゃない?
今まででかなりの数の人が実際稼げてたはずのVPをもらえてないわけで、
当然ランキングだって本来の数字が反映されてなかったわけだから、かなり変わって来るだろうし。
運営だって今までのVPランキングは、不具合で正確じゃなかったかもテヘ♪なんて言えるわけない。
プレイヤーだって過去の事は水に流して、これから気をつけてね。なんて甘い人ばっかじゃないでしょ。
ここまで広まってしまってから言うのもなんだけどさ。
だれでも思ってることだけど、これってメンテを月曜にすれば済む話だよね;
規約の件みたいに次からパパっとできそうな話だが
色々調べてみたがこれは酷いな、暗号化すらしてない
任務一緒になった友軍のステ、スキル構成まで送る必要あるのか?
ついでにエースのステ、スキル構成は反則だろ
機体バランスを調整してみた。制限機は高搭載、連邦量産機は低搭載に。
Ez8:搭載16、回避先制↑
ガンダム:技術3、搭載18
G-3:搭載18、回避先制↑
FA:搭載19
GP、Fb:搭載20
ジムスナ:廃止、陸ジムに狙撃ライフル追加
タンク:搭載14、火力命中↑先制回避↓
量タン:技術3、搭載11、火力命中↑先制回避↓
ジム指揮、ジムキャ、LA:技術4
ジムコマ:技術5、搭載13
ジム改:搭載14
ジムカス、ジムキャU:搭載15
ゾック:搭載18、HP↑
グフカス:搭載16
ギャン:搭載18、盾S
エルメス:技術6、搭載21、HP↑
ジオング:搭載19、先制↑
ゲル:搭載14
ドムトロ、リックU、ゲルM:搭載15
ジムスナ廃止とかめちゃくちゃすぎる
GNO2の先地=GNO3の陸ジム
GNO2の先地LBR装備=GNO3のジムスナ
だから機体を分ける必要もないよねえ
指揮ジムにバズーカ欲しいな。
駒やジムになくてもいいから指揮官用って事で特別に付けてくれ。
あとゲルMとジムカスにも指揮官機欲しい。
指揮官機だから完全前衛向け、バズーカなくていいよ。
とにかく機体が少なすぐる
機体は増やして欲しいね。さしあたっては
ジオンにヅダ、乙ザク、タコザク、イフリート
連邦にガンキャ、量産ガンキャ、ガンキャU、ピクシー
おまいらは戦闘数の少ないとこばかりに注目してるが
問題の発端はメンテ前に1枚目にいなかった奴が
いきなり大差をつけてトップになってたことだぞ
平均VPが206、7って時期にそいつだけメンテ中に
単純計算でも220以上稼いでいた計算になるのでまわりから
「今回のランキングちょっとオカシいんじゃね?」て意見がでた
つまり何が言いたいかってと
「ヴァンはVP順位を意図的に操作してる」可能性があるって事だ
>>259 その疑惑は前からあるぞ
アムロの中の人はもちろんのことプレス関係者でさえ係数の高いアカウントを渡していたと聞いた
だからアムロの中の人は係数の影響のないMPじゃなく係数の影響の高いVPで戦果を上げた
他の関係者の奴らも戦果を上げた垢はVPに比較的多かった
どっちにしろGNO3つかバンナムのゲームそのものの信頼性が疑われている
もうこのままじゃだめだろ
規約改定お粗末すぎ。
潰れそうな会社からは法務や経理の人間が最初に逃げるってのは本当なんだな。
メンテ時間の戦闘回数の件だって、ここの人間が適当に解決案出せる程度の問題なのに
個別メールで逃げるのみ。まともなプログラマーも逃げ出したのかね?
思えばβ初期の頃から開発能力には疑問符が付いてたからまともなプログラマーを集める事も
出来ないほど会社の力が落ちてたのかもしれんね。
頭の弱い禿だって潰れそうな会社の水準じゃまともな方なのかもしれないな。
冗談抜きで会社倒産→サービス終了の可能性も出てきたように思う。
GNOシリーズはこのまま終わってしまうのか。
4の開発なんて、まだこれっぽっちもしてないだろうなぁ
この流れはデジャブか?
もう少ししたら身に覚えのないツール使用に対する警告メールが来るな
搭載値ビグロ26、エルメス30、ジオング28くらいがちょうど良い
これなら機体追加も個別の強さ変更もなくても連−ジの格差釣り合うだろ?
搭載値、グフカス18、ギャン20、ゾック24、ガーベラ28も忘れちゃらめえっ
一機制限とか復活させればいいのに
ジオン最前線ではNPCガンダム2機入りが出てくるが、
連邦はどうなんだ制限機2機入り出てくるの?
>>252 エースのステは前に出てたけどスキル構成はどうなってるの?
必要の無いデータを送らないようにするだけで負荷も軽くなるだろうに
一人頭だと小さなデータだけど、数千人相手だし
>>266 連邦側も改善が必要
全部は書ききれないので一例
ジムSC 搭載12
ガンダム 搭載15
G-3 搭載15
GP01 GP01Fb 搭載16
連邦機体は性能低い割に重すぎる
最前線のNPCはチート級だろ
こっちはLv22あるのに勝率90%ってどういうこったよ
最前線でVPできるのはいつの週になることやらだねー
さすがに来週には確立させたいところ
来週GPシリーズが出てくるとしたら無理じゃね?
まぁゲームの根底が崩れてるんだからなぁ('A`)
規約改定で後はダンマリで通じる訳ないんだがどうする気なんだろ
>>275 書き込む場所間違ってない?
てか、ツールの件は速攻で規約変更したり、通報者に返信したり対応早いのに
戦闘回数の問題でメール送ったほうはぜんぜん返信来る気配ないんですけど。
もしかして話広がりすぎてテンプレ回答すら出来ないくらいテンパってる?
1や2はどうだったの?
同じように生データ送ってたのかな
2は中途参加だったが過去ログによれば2でも同じツールがあったと聞いた。バルトさんのブログでもそんなのがあるそうだけど嫌だねーとかなんとか書いてたような
スレ上に時々話が出ては消える程度でしばらくしたら(起動時にバンナムロゴが出てくるようになった辺りで?)動かなくなったそうな
いっぺんランカーの編成とパラを草生やしながら本スレで晒し上げたバカもいたな
2010/6/11 13:00
6月1日のメンテナンス延長に関しまして
6月1日の定期メンテナンスを延長した際に、一部のお客様の戦闘回数が
少ない現象が発生しておりました。
損失が確認されたお客様につきましては、すでに個別に損失したポイントを
補填させていただきました。
お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。
なお、6月8日の定期メンテナンスでは同様の現象は発生しておりません。
まぁ大嘘だろうな
なんか証拠の挙がってる6/1の分だけにして、他は無かった事にしようとしてるな。
次回メンテに3垢全部の回数が合ってるか確認するようにしよう。
もし、同じ現状が起きてたら、今までもこれからも毎回起こってる事だと認識しても構わんよな。
>>278 要は2で既に対策されて動いてるものを無視して一から作り直したってことなのかな。
それって現場の人間は相当無能だって事になるんだけど。
権利関係で使えないわけでもあるまいし。
これを延長して考えていくと2までのフリーフォーメーション部分も実はオミットされてるんじゃなくて
そもそも存在しないんじゃないかって推測も出来ちゃう。
手直しするだけだから簡単、いつかは実装の可能性もって思ってたんだけど・・・
んー、どうしよ これから。
VPの本質はマネと調査だから、別に例のツールがVPの本質を歪めているとは思わない
見られてムカつくのは分かるけど、それは感情論であって本質的な話ではない
どちらかというと、戦闘回数ズレのほうがはるかに大きな問題
VPランキングの公正さというのはGNOシリーズの生命線だから。
この部分についてはシリーズを通じて誠実であったし、何か問題があればしっかり対応してきた
今回、問題を知りつつ放置していた運営は
シリーズを担うだけの資質を全く持ち合わせていないと言わざるを得ない
現在行われている、メールがあれば個別に補填するといった対応も
公正さという観点からみて全くトンチンカンな対応で、本当に何も理解していないということが良く分かる
全てのVPランカーを欺き傷つけた罪は極めて大きい
ただ今更、過去のランキングを遡って補填とか、手間や労力を考えると現実的とは言えない
ちゃんと謝罪し仕様を修正した上で、レアパーツを配らないと収まらないだろう
起こってしまったことに対して今更謝罪や補填はいらないから不具合だけはまじで早急に対策して欲しい
その変わり隠蔽やごまかしは絶対にしてくれるな
今の運営に望むのはそれだけだな
テンプレ回答から抜粋
メンテナンスにて、サーバーが停止している間は、
戦闘が行われない期間があり、戦闘回数が減少いたしますが、
戦闘回数が部隊長により異なる現象を確認しており、
現在、誠意調査を行っております。
ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございませんが、
修正に至っていないため、今後も同様に戦闘回数が
異なる現象が発生される可能性がございます。
大変お手数ではございますが、戦闘回数が異なる現象が
発生されましたら、改めてご報告いただけますようお願いいたします。
・・・つまり、こういうことか?
プレイヤー個々で回数を確認できない場合は知りませんよと。
今後も原因不明の不具合が出る可能性があるけど、運営側ではいちいち数えませんよと。
マジで馬鹿なのか?メンテ日変えろよ!お前らなんか信用できるか!
チーム倉庫って陣営ごとに別れるのかね?
他陣営のMSを供給できるようにはしないと思うけど、
借りてたMSがあって、持ち主と借り手の陣営が別れた場合とかどうなるんだろ
>>286 公式に書いてるよ〜
そこそこ文章長いので書くのが面倒、自分で調べてくれw
>>271 ガーベラ28に対してGP16とか頭悪すぎるだろw
任務に入ったら「十秒後に開始します」って立て主が言ってるんだけど、
いったいこれってどういう意味だかわけがわからん・・・
晒すべき?
晒すまでもない?
>>289 アイテム使用するかどうかの時間を与えているんじゃない?
別に問題ないと思うけど・・・
10秒ぐらいでちっちぇえ奴だな
>>289 オマエヨワソウダナ 10ビョウヤルカラ アイテムツカエ
それを優しく言われてるんだ 気付けw
まあ、その10秒が5分になるんだけどな
5分後に任務がはじまった
>290さんの言ったことが正しかったみたいだ
>オマエヨワソウダナ 10ビョウヤルカラ アイテムツカエ
>それを優しく言われてるんだ 気付けw
それはありえない
「十秒後に開始する」と言った立て主はレベル17
支援してる二人はどちらもレベル20
もちろん立て主はアイテムなど使っていないのは言うまでもない
レベル17で経験値にこだわってるのって哀れだなw
総合だって大した事ないんじゃないの
>>283 >>VPの本質はマネと調査だから、別に例のツールがVPの本質を歪めているとは思わない
>>見られてムカつくのは分かるけど、それは感情論であって本質的な話ではない
他人のデータ覗くの当たり前だろといわれても、誰でも見られるランキングボードの並びや自分でブログで晒してる奴の話だろ
未公開状態のデータ勝手に覗き見るのはフツーじゃねえよ
2010/6/11 15:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のプログラムのバージョンは1.0.0.25となります。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、6月15日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
>>283 >>VPの本質はマネと調査だから
それは上位のVPランカー馬鹿にしすぎだろ。
VPを本気でやってる人なら、自分自身の力で毎回しっかり自力で調整を考えてるよ。
調整かけるにしても、培ってきたノウハウや経験で他者との差を推測してる。
それを普通じゃない手段で、泥棒のように盗み見るのと一緒にするとか、
…どんだけ他人に甘えてるんだよ。
なんかすごく熱いバカがいるが、このゲームに生活でもかかってんのか??
おじさんにはわからんのだが???
もっと気楽にやってればいいんじゃないの?
それともパチンコみたいに稼げる手段があるのかね??
な
お
も
そ
ランキングの存在するゲームだからね。
>>302 自分なりに考えて上位を目指してる人もいるでしょうし
マッタリ楽しむ人もいるってことでしょ
自分はマッタリなんだが
今週はなぜだか総合が調子よくてあたふたしてる・・・
いや〜VPの本質はマネだわな、実際
まず真似しない事には始まらん
大きなテンプレ真似した上で、工夫なんてそこからの微調整だけよ
>>301 大前提間違っとるよ。
運営が送って来たデータを表示して居るだけ。
で、他人のデータが送らてくる状況を考えようぜ。
VP上位のデータなんて見ようが無い。
>>305 同意。
301はVPerじゃないんじゃね?
2で廃1位何度も取ったけど、正直当時のランカーのマネでしたw
VPの本質が見よう見まねであることは間違えない
それは鯖ごとにメジャーな編成に違いがあることからもわかる
2のVPでどうこう言えるのはHVP通期で1位を取ったかどうかで
表彰台1位を何回取ろうがさほどの意味はないw
なんだか反応見てると、VP自分で考える奴は少ないんだな…
例えば
>>308が書いてるが、
鯖ごとにメジャーな編成に違いがあるのは、当然真似される誰かが居るわけだ。
そういう上位ランカーの苦労には敬意を払ってやれと言いたいだけだ。
…大枠は真似するほうが楽で簡単、それである程度通用するってのは理解してるよ。
VPなんて本気でやるやつが馬鹿なんだよ
2のVPは本気でやったなあ…
HVP一枚目安定するまでは楽しかった
>>311 じゃあこのゲームは本気でやる人向きでないな
MP上位→廃人、ニート、暇人氏ね
VP上位→本気でやる奴は馬鹿
オマエ等はさっさと止めればいいのに
なんで一生懸命しがみついてんの?
315 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:08:39 ID:VPLcenTQ
ゲームなんて、ある程度マジにならないとつまらんだけだよw
どれも本気でやったって上位に入れないから、自分に言い聞かせたいんでしょ。
それくらい察してあげなきゃw
アワードの武器マスター章
(武器のブロンズスターすべて獲得)ってやつ
M1ガーランドを残したまま取れちゃったけど仕様なのか
ガーランドの☆ってバグで取れない時期あったからそのせいじゃない
誤爆なのにマジレスthx
323 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 20:09:33 ID:SLPoA5b6
| ̄ ̄|
 ̄ ̄ <チャリーン
| | |
__r‐f2=ェ―‐f―――――i――――t====f~i=
r‐――==='''ー´ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄ ̄ソ――――' ̄ ̄ ̄
l| _ /~~(テー―'´ ̄ ̄ ̄ ̄
l,,,,,...==―~~~ ~''
この子
バトルフィールドは自信ないっす
スキルの並べ替えで質問なのですが、ペナルティの回避方法って何かあるんでしょうか?
ペナルティになる場合とならない場合があるみたいで・・・
仮にあったとしてそれをわざわざ親切に教えると思うのかね
そのくらい教えてやれよw
習得途中スキルと未習得スキルの入れ替えならペナが付かない。
これで満足かな?
>>329 そういうカラクリだったんですね。
ありがとうございます^^
習得済みのを入れ替えたときにも、たまにペナなしのときあるよ
対策されると困るので、方法はもちろん書かないし、
そのこと自体を話題にもしたくない。
ハゲの万全を期したバランス調整のお陰で、ジャブロー攻防戦時には宇宙に
チェンバロ作戦・星一号作戦(笑)時には地上で逃げ惑う連邦プレイヤー
ログに何か流れても全く別世界の話のようだ
ガンダムの歴史を体験にすらなってねーぞ
確かにたまーにペナが有るはずなのに決定押すとペナが消えてたりするね。
再現性が無いので、どうやってやるの?って聞かれても分からんとしか言えない。
弱腰だった一部連邦兵士の黒歴史を体験できます。
>>331 取得済みのスキルなら赤マスにあってもペナ無しだったような。
あのヒラメみたいなドロスなんとかならんかw
薄っぺらくてかっちょわりい
339 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 23:02:13 ID:vEUCOXZw
早く脱げよ
下もだ!!
ジオンってヒドイ奴らの集まりだな
楽勝で戦争に勝てそうだからって、遊びに出かけて
連邦の相手は学徒兵に任せるなんて
服きたままがいいじゃん?
SDガンダムオンラインの方がましかな。
同じβなら向こうは無料だしw
だからはやくUCGO2をだな
延々と宇宙を漂っていたイメージしかないw
UCGOは楽しかったよな〜
内輪で競うGNOなんかより、何倍も敵陣営に憎しみを感じたよなw
大襲撃でシドニーを何時間も占拠して蹂躙し続けたときは鳥肌もんだった・・・
夜にドム乗り回してる時が至福だったよ
戦車を永遠狩るのとメンテと鯖落ちは苦痛だったが
UCGO……ああ精神と時の部屋オンラインと呼ばれたアレか
UCGOの未来には夢があったんだよ
有料だったけど
メンテばっかだったけど
夢見る前に終わっちゃったけど
過去を美化してないかw
最初から全てが破綻しているという意味じゃUCGOとGNO3は共通するな。
他は半島製品のリサイクルか。
ガンダムってコンテンツ持ってる会社は適当にやれるからいいよな。
さっさとグループまとめて潰れる事を願う。
最前線ないる人って何なの?意地なの?
>>355 ただの経験値稼ぎじゃない?俺はそんな感じ。
任務してるとレベル遅れるから仕事中は最前線放置しとるよ。
ま、VPは捨てということでw
VP(笑)
陣営のお荷物がごちゃごちゃ言ってんじゃねぇよ
来週ガーベラいらなくないかこれ
盾がある分、ガーベラよりギャンの方が安定しそう。
連邦は2番機FAのままなんだろうか。
それともGP01に換えるのかな。
4機編成の2番機は中距離命中だからねえ。
被弾前提ならGPよりもFAのが良い希ガス。
ザメル使って地上狙いなら
ギャンだと強狙い漏れるし、ガーベラになるんだろーな
それ以上にシーマ様が乗ってた機体だってので乗る!
本日の寄生虫
・Lv20以下
今日も寄生虫に足を引っ張られる大規模か
363 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 09:05:00 ID:fVjvtRjr
自分も最前線放置組み。
時間当たりの経験値が2割前後違う。
ガーベラは隊長機としては、考える所^^;
まあ、2番機としては優秀w
来週のVPは、ゲルM+ガベ+ザメ×2と予想ww
エリートは盾封じ標準装備だから、最前線組はガーベラじゃね?
前線は盾あった方がいいけど
ただガーベラはサーベル届かないと距離3で攻撃するのが難点すぐる
最前線でも盾有りのほうが安定しないか?
命中下限にもバシバシ当たるゲームだしな・・・
来週の量産機隊長編成はツインGP01とかち合った時に事故多発なヨカーン(゚∀゚)
GP01を2機とか高狙いでもなきゃ上手く機能しなくね
高狙いでいいんじゃないか
最前線なら強狙いを捌くにはガベラいるんじゃない?
ところで、開発Pが4万を超えたんだが
しかし、うちの鯖だと今期のエルメスの高騰ぶりがすごい
大佐殿が3機積む性で、45000〜50000でも速攻売れる。。
373 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 11:51:17 ID:Io+pbzQQ
エゥになったらFb+GP01+10万とか言われそうだな・・・・・
ティターンズへ行けばいいじゃない
このクールはティターンズ行ってみる
エルメスやらザメルに出費しなくていいし気楽でいいわ
前クール、エゥーゴでもちょっと待てばエルメスは意外と安く入手できたけど
このクールは大佐増えて連邦からエゥのやつもエルメス2機はほしいんだよな
一週目の不安が嘘のように開発P余るけど制限機を複数積みにくい階級の人は結構しんどかったりすんのかな
ここからはもっと余るよ。
MS追加がなければだけど。
一週間に2機体だもんな。
同じ様な名前でまったく同じMPでランキングに3人並んでる必死すぎる人とかちらほら見かけるから
そういう補給垢を複数作っちゃってる人は開発あまりまくってるだろうなw
普通にチーム内で融通しあって開発分けてるとこはともかくそうじゃなきゃ結局1クール目と変わらないんじゃね?
ムフ
なんか、チーム内の1クールからやってる人、ほとんどの人が大佐だな。
2クール目で、全員大佐なるだろうから…
3クール目は全員平等って感じだw ゆとり仕様乙w
単垢大佐MP700番台のまったり派で補給7万と開発1万5千
ゲーム内に何一つ目標がない
いつか面白くなることに期待して週に何日かチャットしにログインしてる
>>376 連邦ソロ大尉だけど、陣営分け後に欲しいのを開発できるかが心配
任務は夜中にちょいちょいやるくらい
ギャプランとガブスレイを同時に開発しなくていいから前クールよりはかなり楽だけど
ちょうどソロにはぴったりな開発Pだと思う
ギャプラン作らなくてもよくね?
好きなので・・・
ジオン大佐だが、この後の開発予定って…
ガーベラ・テトラ 2250
ザメル 1900
アクト・ザク 2250
キュベレイ 2450
ハンマ・ハンマ 2600
計11450
量産機開発していっても
どー見ても開発P余りまくりんぐww
誰だよ、定期開発P+50にした馬鹿はw
VPメインだと、補給の方が厳しい
もっと種類を増やせばいい塩梅になると思う
任務しない奴は最低限のラインの確保、する人は色々な機体を作れる感じで
小手先でポイントの増減はやめてほしい
>>385 次回はアッガイとかズゴックでも先行開発しとけ
サイコガンダム追加まだあ〜
そもそも3が発表された時サイコも扱えると思ってたのに
開発Pを半分にして補給可能数を倍にして、
マーケットに先行生産も出品出来る様にすれば開発システムが生き返ると思うんだがな。
開発Pじゃ無い、定期支給の開発Pだ。
アンカーみすったorz
>>388の間違いな・・・
連邦は大佐でエウにいってもエルメス2機手に入らなjければVPにならないんじゃねw
2機そろえるのいくらかかるんだろうな
いくら積まれても売らないんじゃないの
禿<エゥーゴの方は前もってジオン垢を購入された方がいいですよ^^
3機積んでる人多いから1機余るでしょ
今回は皆ティタ行って、GP01を高騰させてやれw
>390
そんな神采配を禿に期待するのは無理
せっかくの休みだから昼から任務頑張ってMP100位以内を目指そうと思ったのに
2時間くらい任務が立ってるの見ないってもうこのゲーム終わってないか!?
余っている開発Pで☆機開発させてほしいわあ。
402 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 14:25:31 ID:1a6cApup
もうね
少尉〜大尉 1機
少佐〜大佐 2機
准将〜 3機
これでいいよ
ジオンだけど中尉〜中佐がほとんど同じ編成なの見てると胸が熱くなるわ
明らかにバランスが狂ってる
フォーメーション自由にできたら個性も出てくると思うんだけどね
もうチーム機体全部売って辞めてやる
>>400 ウチのチームは朝からSS任務回してた
確かに任務が減ってる気はする
MPランキングの惨状を見るにもうチームでやってるばっかなんだろうな
フォーメーション自由化 → 上手〜下手格差拡大 → ゆとりのふまんばくはつ → サポートてんてこまい
…禿はそんな愚行はおかさない。コスト削減とやるやるサギで、あと2年は騙してみせるっ!
ザクF・旧ザク・ザクF・旧ザクとか初期編成の放置垢のMPランキング=実際に動いてるその陣営PCの数
見れば一発だからなぁ、これで人数水増しとか馬鹿じゃねーの('A`)-3
流石に三か月経ってるし、初期放置はもう消えてきてるんじゃないかね
あ、ごめん違ったw 俺アホス
どうせここまでやったなら、GNO4って名前でUCGOそのまま再販かけて逃げるくらいはやって欲しい
もう朝に長期入れて、夜また長期のパターンになってきたね
せいぜい30分以上インするのは編成やりなおおす時だけ
チーム員がいても無視
☆機体をよこせくらいしか会話がないね
おまいら、そろそろお迎え準備はいいか?
今晩日本上空を通過後、明日大気圏突入、贈り物をオーストラリアに投下だぞ。
初代GNOとほぼ同じ期間かけて運用された探査機の最後だ。
素朴な疑問なんだが
このままサーバー数って維持で
引継ぎなしサーバーって追加されないんじゃまいか?
よっぽど不人気なんだかそんな気がしてきた
今日は大規模ですが、大規模で同じチームになるならどのチームがマシですか?
@攻撃シフト:G3・FA・量産射撃*2 (2番機アタッカー)
A基本型:G3・FA・量産射撃*2 (2番機アサルト)
B基本型:G3・G3・量産射撃*2 (2番機ディフェンダー)
C高HP狙い:G3・G3・量産射撃*2 (2番機ディフェンダー)
一回大規模でドヤされてからビクついてます
どうか御助言の程よろしくお願いします
@の一拓だって何回言えばいいの
基本やら高ねらいなんかありえねぇって事
はーやく鯉鯉 たーいかい日^^
>>416 それなら@かAですね FAの使い方的に。
Bは平凡でパンチ力も無いのでジリ貧なると思う。
最も難しいのはCで、ジオンよりLv低い時点でアウトだと思うよ。
連邦じゃあどうせマッチング運だし好きにすればいいよもう
>>417,419
ありがとうございます、@で行ってみます
攻撃シフト2番機のパイロットタイプも重要だよね
>>422 べつにVPじゃねーんだから好きな娘でいい
>>420 ジオンはマッチング運で本線じゃないとおっしゃる… ジオンズルいw
日本語でおk
>>416 ドヤされてって一体何をしでかしたんだ?
Lv20以下の奴等、ちゃんと不参加に設定しておくんだぞ
どうせ本選出れないし周囲の足引っ張るだけなんだからな
あとサバイブ禁止。最終戦で粘られても迷惑
>>426 大規模で攻撃シフト使うんじゃねーよと言われました
参加賞をもらえて決勝のリプレイを見られるなら
不参加に設定してもええよ。
>>414 今日だったら大規模前の23時にエリチャで鯖落ちして阿鼻叫喚だったかもしれん
WCの時も、ないと思うが点とかとっちゃったら落ちないか心配だ
>>416 視界強化隊長を教コン(MC)G3に乗せて、Cの高狙い一択
ジオンは基本形
>>429 そか、それは運がなかったな。
その相手が残念さんだったんだよ。
堂々と攻撃シフト使っていけばいいと思うよ。
もちろんきちんと育成してれば。
>427
バカめ
そんな事すりゃモンシアが増えるだけじゃねえか(ゲラ
>>433 ありがとうございます。
中尉ですが、LVは21で前線ではやっていけています。
攻撃シフトで行ってみますね。
>435
大規模でいちいちドヤすなんて外基地なんだよ
きにすんな
437 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:32:48 ID:vKjG8QZ5
イグしておけばOK!
>>432 おいおい、ちょっとマテ!
高狙いでも構わんが絶対先制できるんだろな?
相手はほぼG3壁なんだから後手しか踏めない高狙いは
陣形が崩れる、隊長壁暴走と迷惑でしかない
大規模のエリチャで仲間の編成愚痴るキチガイも結構いるからな
そういう奴は黙ってイグしておけばいい
>>432はイグだな
司会強化しようと高ねらいなんかで任務すんじゃねー
攻撃シフトさんが苦手な編成、それが高HP狙い
コウドナ ジョウホウセンガ ハジマッテマスネ
大規模なんてLv2下くらいまでの友軍だったらどんなフォメでもウェルカムだ
味方全部PCなら運がよいと思いねえ
ザン連はどうせまた全戦NPC交じりでレイプされまくりだな…
もう予選なんかスキップさせてくれればいいのに
いくら情報戦しても、ジオン大佐に勝てる気が死ねー連邦民・・・
>>438 なんで連邦がG3壁と戦うんだYO、ジオンでやってたら高狙いなんかしないよ
MC付けてるから先制はできる
エルメスとリック2そのままにしてたらオレのレベルじゃなぶり殺し
最悪、2ターン目にはエルメスのビット攻撃3回あるからな…
レベル格下G3ならもたんだろな
>>446 視界強化隊長壁+教コンで高狙いが
ジオンでの基本とゆう意味で捉えたのだが違うのか?
まさか・・・ジオンは基本編成で大規模に出ろとw
>>448 最終戦の事を考慮すれば、ゲルMじゃ役不足だしな。
ギャン壁が鉄板だろうから、射撃隊長でもなきゃメス3はないな。
怖いのはジオング壁とか中途半端な編成で来ないことを祈るね。
連邦のラインナップ的にジオング壁なら切り払いない点が楽になるんじゃないか
連邦は高狙いしかなかろう・・・
低狙いいないんだから、G3のNT部下壁と射撃で何とかギャン落とす。
攻撃シフトも2番機が隊長の右か左下に来たとたん、エルメスの射線でおわりw
相手が大佐なら諦める
何弱気なこと言ってんだ!
連邦ならこれぐらい気合を入れて大規模に臨むんだ!!
∧_∧
ハァハァ (´Д` ;)
(=====)
(⌒(⌒ )@
/\ ̄し' ̄\
/ \___\
457 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:46:50 ID:MVHXrvgo
454さんに激しく同意
連邦が攻撃シフトでジオンの攻撃シフト(攻撃シフトで来ると仮定)とガチンコで当たっても
ギャンとG3がお互い数ターンは持つけどFA射撃とエルメス射撃じゃあエルメスの方が命中率高いんだから
G3が早くやられる確率の方が高い(両者同じレベルを想定)
じゃあ、一か八か高狙いでG3が数ターン持ってる間にエルメスを隊長がズンドコ撃ってエルメスの性能ダウンさせるしかない。
@隊長が痛撃/射撃取ってたらアワヨクバ致命傷与えれるし
Aこちらの射撃は少なくともエルメスから守れるし
BG3とギャンが相討ちしてもエルメス弱ってるからFA2機無事だと勝てる
あくまで同じレベル、同じ階級だと。という話だけど。
攻撃シフトで突っ込んでもこちらの2番機すぐやられて、G3やられておしまい。
こうどなじょうほうせんおつ
速攻シフトで殺られる前に犯るのが常識でしょ
5分待ちの任務しか入れない(´・ω・`)
イグして入らないようにしているんだろうな。
せすじがこおるようなこうどなじょうほうせんがてんかいされてるな
せんりつをおぼえる
>>459 支援者2人いるんだから5割の確率で5分待ちになるよ
もうあと2垢足して1人でやったら
現状、同じレベルで痛撃にスキル割いてたら
それこそ壁なんぞエルメスの前に2ターンももたんと思うぞ
>>461 をい、どこをどうやったら5割になるんだ。
部下が痛撃覚える時期だから無いとお話にならんだろ
部下? 部下なら熟練を覚えている最中。
今ならガンナー覚えてる最中だろ?
1900戦に近い戦闘の中で僅か50戦前後のPC戦で
ほんの少しのレベル20以上相手との1〜4ターンの間に
出るか出ないかわからん痛撃の為に
わざわざ隊長が痛撃を取る必要が今の時点あるのか?
任務主になって、3人そろったから即開始ボタン押しても
ゲージがいっぱいになってから数分待たされてスタートとか普通にあるがな
なかなか始まらんのは主催者が野戦してるからだけじゃないぞ
勘違いで怒るなよ
立て主は野戦が始まるようなタイミングで立てるし
支援者は野戦が始まるようなタイミングで入ってくる
3人のうち一人そういう人がいれば、5分遅れますからな
任務に入ってすぐ開始押されて、5分待たされるのは問題無し。
>>463 ゆとり計算では、発生しうる事象はすべて「起こる」「起こらない」の二分の一、確率50%になります
>>471 うまい解説だ。
ゆとりは相手に出来ないので引き下がることにしよう。
ありがとな。
5わりっていわれたじてんできづけw
>470
それ問題あるやつは3アカやるかソロでもNPCで2部隊埋めてすぐ任務回しとけって話だよね。
>>472 いくらゆとりにしたって、さすがにそのごまかしの書き込みは恥ずかしいだろ
草まで生やして「きづけ」とか、見てるこっちがいたたまれなくなる
大規模はFA壁で臨むけど襟茶で叩かないでね
>>477 _, ,_ ∩))
(*`皿´)彡 パンパンパンパン
((⊂彡☆∩)) _, ,_ _, ,_
((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) うああぁぁぁ ――――― !!!
`ヽ_つ ⊂ノ
FA壁か〜。
実はウチもそれ考えてたんだけど…
う〜ん、良い編成思いつかないからVP編成のまま参加しちゃおっと。
臨時メンテとかなったけど今回は任務しなかった人、戦闘回数同じだった?
なにこの静かさ
襟茶すらない
アルゼンチン戦だね
そういえば
メッシがみたいのかー
サッカー興味ない俺は普通にぷりんを食いながら待機中
ホントにエリチャないな
だって結果がどうなろうともギレンは死んでジオンは敗北するんだろ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 過疎化を目の当たりにする時間がはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
このタイミングで前はナニを話してたっけと思い返すレベルの静けさ
BGMショボいなー。
くらいしか話題がない
BGMとかまで変更不可ってのはよくわからんのぅ・・・('A`)
なんだよLV23大佐で
ギャン・Pジム・エルメスx2って
勝てるかwwwww
シーマ様の回避「・・・ぶつよ?」
ご馳走様です!
大丈夫だ、ジオン側でも弱い奴ぁ弱い・・・('A`)G3に一発も当てれず崩壊していく味方のせいで後衛から崩壊していくぜ
隊長2番機ジオングご馳走様でした
ジオンで勝てない奴は運が無さ過ぎる
連邦はPC戦でボコられ作戦も失敗は規定
Lv差だけではなくMS差もあるしね
禿<それでもきちんとジオンは歴史上負けて次の時代へと続くことでバランスはとれている!!
シーマ様つええw
禿げは連邦嫌いなの?
少ない毛むしるぞ
レベル16で大規模に参加する根性はよい^^
連邦、何狙いしようと、MSとかパイロット考えても無駄だな・・・ガン無駄
案の定連邦はNPC地獄だ…
一体これで何競えって言うんだ
ザク1、ザク1、F、Fのやつがでてきたんだがんあででてくるんだ
最初から放置だったら大規模だって参加表明もしてないはずだろ?
この糞ゲーに対するささやかな抵抗だろう
自動で参加ONになってれば参加し続けるでしょ。
最終ログイン三日以内とか制限いれてくれないと駄目だね。
初期ジムとかでこられても迷惑。
戦艦・・・だ・・・と・・・・?
ジオンでもNPC来るのか('A`)d_
顔無しNPCはゲージに影響なしに汁
ノア、また連邦有利なインチキ発生。
G−3落ちたのに、逆に連邦へ5%ゲージが増えたぞ。
足なんて飾りです!って言いながら足の無いジオングをどんだけ量産してんだとwww
ジオン側、高レベル隊長除外されてね?
>>509 ジオンがLv高いという噂は都市伝説だったんだヨ
予言、ルウム 連邦ゲージ0
ルウム ジオン勝利
ルウム、ジオンのパーフェクト勝利w
ハッテ、ジオン勝ち
ムーア、モチロンジオン勝ち
リーア 連邦勝ち
ザン連またもPCほぼ全敗、アムロ1人で逆転勝ちクソワロタ
リーア連邦の勝ちです
背景に大規模の結果が残る問題、直ってなかった。
ノア、連邦の不正見いたいなものがあったが、
ジオン勝利で、やっと正常な結果になりました。
ギレンってそんな小物じゃねーだろって思うんだがw
ギレン暗殺って、おい
運営の頭はなんかわいてるな
ギレン暗殺wあほか
ギレンが公王服を。まあ暗殺されたが
シャアにぶっ殺されたか
何者かにより暗殺されるっておい
強引に話を収拾させたなw
意味不明な暗殺wwwwwwwwww
なんぞこれ
勝っても暗殺、負けても暗殺大規模の意味ねえ
ところで4亀に載ってた08競合のボーナス任務ってどうなったんだ?
暗殺されたなら仕方ないな
ダブルボギーってバンダイの見えざる手に祝福されてるのか?
>>508 違うよ量産したから足作れなくなったんだ
【GNO3】ジオン勝ってもギレン暗殺【本スレ40】
ダブルボギーってなに?
毎回でてくるね
【GNO3】ソロモン守ってもコンペイトウ【本スレ40】
ギレン暗殺、慢心、環境の違い
>535
ソロモンで観艦式ってテロップでてるぞ?
連邦はFb抱えてとっとと最前線逝ってこい
>>537 いや、主権が連邦になってるので
連邦テロップではコンペイトウですよ
まあ戦争後に交渉したんでしょうけど
,,,,,,,,,,
|!| :|i| | あ、ありのまま
i!iYi!i. |
rァ゚A゚;).<
ヽ! ポ |> |
ttp://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up1530.png
うちもバグって表示 予約中になったよw
しばらくしたら開発中にかわったけどw
544 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:02:04 ID:a0F9qRmj
乙w
暗殺わろたw
考えてみたらシャアが生きてるんだからギレン暗殺は当然か。赤い人はそれだけが目的だったんだし
連邦もSS任余裕になったな
>>547 ヤメロ しょぼ編成がSSに来ちゃうから・・・
Fbいれても最前線でボコボコにされたヘタレLv22大佐が通りますよっと
GP FA SC☆ パワジムで最前線余裕だよ
>>549 わかるよ同志
最前線いつになったら行けるんだ?
さて連邦競合始まったが
相変わらず2番手が攻撃か速攻シフトの池沼が居るな
全く進化しない猿を指導するのは骨が折れるよ
GP01入れれば勝てる!と見てる間は3連勝
ログアウトして他事してたら6連敗していたでござる
暗殺って・・・運営は手抜きしすぎだろ
>>552 第2クールから始めたんだけど、どんな編成・フォメがいいの?
>>555 競合で右翼(二番目)になった場合のみ
一番機護衛・右 でいい。
攻撃や速攻シフトだと自軍射撃が敵に撃たれる
>>555 任務によって編成変えろって言われるのがオチだよん
たかがA任如きで一々フォメ変えてられるかよw
ガトーでさえLv19しかないんだぞ?
自分の部下パイより低レベルの相手など一蹴できない奴がへぼ過ぎ
確かに今期は立て人や支援者が最前線逝ってるような大佐だと
2番手がボロクソでも結構余裕だった
立て人や他の支援者がボロクソだと前期の二の舞だろな
>>560 ガトーなんて雑兵のこたぁどうでもいい
ボブ閣下のザメル神に対策をしろって話だろ
>>562 はぁ?アホだろお前?w
ザメルは3番目の奴が速攻で前崩していきゃいいだけだろw
ジオン側は最前線楽になったな。
とうとうVPは最前線になるのかw
それが出来る奴らならそれで良いよ。
出来ない奴用の講義だから君が聞く必要はなんらない。
>>564 全然楽にならないよ
何が悪いのかさっぱりわからん、へたれてます大佐
中佐の俺でさえ3番目に入れば4Tでザメル落せるのにボブ閣下とか片腹痛いw
>>564 連邦は安定して勝てるようにはなったが
平均VP的にはまだまだ前線のがよさげ。
ウラヤマス。
ザメル2で最前線いけるぜヒャッハー→Pグフ壁じゃ話しになんね('A`)
そんなLv22ジオン中佐・・・大佐になって制限機壁作らんと安定しないな
VPは最前線で良パーツ持ちの大佐しか食いこめないわ
ジオン最前線VPは無理だと思うけどなー
負けは、ほぼ無いけど、先週よりも美味しくない状況が多発する感じ。
VPまで行ける人が本当に居るのならば、それはそれで凄いなw
最前線、高狙いも低狙いもいない?
複垢は倫理的に黒
変なツール使ってるやつらと変わらんよ
>>572 高低狙い、強弱狙い、強集中、基本型
最前線で全部確認した
連邦だと強弱2種 強のみ 基本の4パターン
576 :
572:2010/06/13(日) 08:45:36 ID:5B2QjvjM
トンクス
連邦とジオンで違うんだ
在食堂吃?抬?一看新??播,本来没味口的,??就突然?香了
(ぼそぼそメシ食ってたんだけどさ、このきて見ていきなり食欲出たよ!)
_,,.. --─- 、..,,_
,. '"´ `'ヽ.,
./ ヽ. ,ヘ
/ / 、 ヽ/∧',
,' i / ;' /i , ヽ.r‐┐///、_
i i /|‐ハ-、| / | /_|_ Yニi' ニ二7/
| ノ ! ,ノY ヽ|/ |/ | ` i i___,!`"''r-'
レヘ ハ _ ' ' Y ' l | .| |
,ヘ .7 " `ヽ , ‐-、_ | / / | ごはん、
/ ,ハ "" ' ,,,,,,,` ノ|/|/ |
,' ヽ、 rァ--、 / . | i. | おいしいね♪
|へ/| / \ _ノ ,.イ i | | |
レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ ノ
,'ヽ.i::::::::|Y___/!/レ'::/ヽ. イ
| |::::::,レへ/ /::::::/ _,.':,
_|\/\∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/\/|_
> <
/ \ ./ _|_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ \ / / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/\ _ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
なんでキースはザクじゃないん?
それ以上に前と同じで回避重視で遠距離だぞ?
キースうざいw
>>579 サバイブもするぜえw 敵に回すとやっかいだが、味方としては頼りないぜwww
エリア違いの警告止めたいお。
>>552 鳥競合20回ほどやったが、一番機護衛にした右翼担当は2人しかいなかった
ここまで多いと、どうせ射撃が1機落ちるくらいだし時間そんなに変わらないし
いちいち編成変えるとかねーよとか思っていそうで何か言う気にもならん
連邦のほうが最前線NPC弱いのか
あとでバランスおかしくなるんじゃないか?
来週から陣営わかれて連邦なくなるからまだわからん
585 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:39:35 ID:lje/QVu0
オブ垢連邦に作ったけど 少尉レベル17で 前線放置 NPCには負け無しだよ。
もっと苦労すると思ったけど これで少しはレベル追いつくね。
ちなみに 未だに強化パーツ無し Fb パワジム SC×2です。
2と比べて3はボタンの反応悪いわ操作の階層無駄に深いわで細かく編成変える気が萎えるな。
チャットの発言先も任務だけだ。
レベルは追いつくけどスキルは絶対無理。
チャットといえば個チャで相手の発言の頭に受け側の名前が入るのは
まったく意味不明だな
>>583 既に十分おかしいわけで
最前線ジオンNPCを弱くすることでバランスを取りました(ハゲ!
とか思ってんじゃね?
>>588 設定の「チャット発言先表示」でOn/Offがある。
トレード後全員に個チャ返事するには便利…かなあ。
最近普通のトレードもしないんでもうよくわからん。
>588
個茶で悪口を本人に誤爆した時すぐに気がつく親切仕様
褒章の戦功で5個目のサイゴミシステムTゲット
ハゲに悪意を感じる今日この頃
>590
おおう、設定あるの気づいて無かったよ サンクス
>>592 拙僧のサイココントローラーTx4と交換するでござるよ
これ以上は出ないだろと思ったら
ついさっき、サイココントローラーVゲット
サイコミュシステムとサイココントローラーはホントなんとかならんのか
1日に1回、いらないOPを入れて交換できるガチャが欲しいよね
3個で1個にリサイクルでも良いから欲しいわ
サイコと名のつくパーツは9個あるぜ!
しかし今日初めてランク5のパーツを引いた
>>598 俺の軽量化シリーズ全13個と交換しない?
600 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:13:22 ID:/Av3Y+vl
使い道のないアイテムを何で実装するかなぁ。プラス、ゴミにまでランクがあるとかなんなの(笑)
教コンが6個になったぜ!
あとパーツの絵面ちゃんと使い分けて欲しいな
補助バッテリーだと思って使ってたの増設タンクだった
改造パーツ周りは「やっつけ仕事」の見本みたいな状況だな。
こういう仕事をしちゃいけないという他山の石。
604 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:53:29 ID:XdB0H8cM
サイコミュ−システムT4個
サイココントローラーT3個
前クールと今クール合わせてGETしたぜ!!
パーツ運は最凶だゴルァ(`д´)ノ!!
ECM発信機
NICNシステムV *2
エネルギーコンデンサU・V
オートバランサーV
チタンセラミック *3
ハロ
マグネットコーティング
リミッター解除
レーザー通信システムU
威力強化T
強化フレームT
教育型コンピューターT
軽量化T*2・U
精密照準システムT*2・U・V
増加装甲T*4
大型ジェネレーターT
補助バッテリーT*2
補助推進システムU・V
命中精度向上U・V・W
量産技術T
大佐になってもごらんの有様だよ!
606 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:11:50 ID:fzoGlnTf
ヘタレめ!ww
607 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:13:36 ID:jiXvdrnK
上、贅沢だ!
ジオンなら、それだけのパーツありゃ、VPで一桁目狙えるだろう。
>>605 MC、教コン、精密照準Vまで揃ってるじゃねえか
>>605 君が泣くまで殴るのを止めない!
精密照準やオートバランサーですら1個も無いんだぜw
教育型コンピュータとかMCは、実際は存在しないパーツなんだろ。
皆で俺を騙さなくてもいいのよ('・ω・`)
攻撃シフト
ガーベラ:教育comI
タンク :リアクティブI
エルメス:威力II
エルメス:ハロー
これで最前線VPいける?
レベルが上がりしだい、タンクからリクド、後ろに下げようと思ってます
スキルが微妙なんです。反応4つは最前線ではデフォルト?
現在少佐になりますた
ECM
NICN1
エネルギーコンデンサ1
レーザー通信システム1
強化フレーム2
教育型コンピュータ1
精密射撃システム1
装甲軽減1
増加装甲2
大型ジェネレータ4
超硬スチール
偵察パック1
燃料電池3
補助推進システム2
量産技術3
こんな感じだね、ほとんどがゴミアイテム
移動-1が増加装甲Tだけだが射撃強化系パーツ充実しまくりで教コン&オートバランサーVもあるなら恵まれてる部類だろおい
マグネットコーティングだって貴重品なんだぞ
使えるのはNICN、Eコンデンサ、クリアランス、チョバムA、フルバレル、壺あたりか
>>610 それは内容的にも聞きすぎだな。
編成とかパーツ、スキルとかはこのゲームの重要な部分で、
VPや総合で味方と争う以上は、細かい部分は教えたがらない。
ましてや、最前線に自分で行って試して無い状況で答えてはくれんだろう。
>>583 弱いって言っても、連邦MSのが現状弱いわけで…
これでジオンNPCも同様の強さにされたらジオン>>>連邦の格差がさらに広がるぞ?
>>610 そういうのを自分で試すのが楽しいんだろう。
なんでも聞けば教えてくれると思ったら大間違い。
こんなオッサンゲームでも、ゆとりがいるんだなぁ。
ええ、まぁ、ゆとりがつくってますから!
禿なのにゆとってる。 不思議!
ゲームの内容について雑談しただけでゆとり認定とか頭大丈夫か
じゃあここに何書くんだ、禿への悪口だけか?
>>620 自分で試して、他の経験者にも聞いて
それらの情報をあつめてから総合的に判断するのは誰だってやることだろ
頭大丈夫か?
624 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:12:39 ID:jiXvdrnK
でも、あの内容で書き込むって事は、
良くてレベル22だろう?
なら、1時間も放置すれば結果なんてすぐ解るじゃん。
あれで、平均VP180以上いったら、ラッキーだよw
1時間で一度も6機編成に当らなかったら、ありえるのが最前線だがw
2垢PCってなんだよwww
ID:5U1r5GAsこいつが突然怒り出す理由がわからん。
>>610にゆとりっていってるのに
>>611が暴れだしてる不思議www
なんだよいつもの人かよ
辞める場合はどのタイミングが望ましい?
正直もう飽きてきた('A`)
2周目に入ってから全然ゲームの話が続かないし
チームチャットは役にたってないし
チームの人すみません
よかったことはこのゲームをやってからオナニーの回数が減ったこと
やはり暴れ出したか
>>633 むしろお前のレスで腹が立って暴れることにした
よかったな、お前のおかげだぞ
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|::::::: ノ( | / \
. |::::::::::::: ⌒ | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) | <おやー?イライラですかぁ?
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ 1人2役が速攻でバレてイライラですかぁ?
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
3期に向けてのアップデートの話が無いのでイライラしてます
器の小さいヤツ…
ヒント:毎週日曜日
3期でZZ 4期でνまで出してもらってキリよくそこで辞めたいなぁ
この時期で少佐とかなわけだから相当頭の弱い子なんだろ
そっとしておいてやれよ
大規模作戦1つ追加で、機体追加のアップデートもあったなら…
エゥーゴ:制限機ZZ、一般機ル・シーニュorジェモ
アクシズ:一般機キュベレイmk-2、ドーべンウルフ
ティターンズ:制限機メッサーラ、パラスアテネ、一般機ポリノークサマーンと予想。
もっとawacs的な自身に戦闘力はないけど、範囲内の味方の命中回避をあげる
支援機とかもあっていいと思うの
そんな調整難しいこと禿げがするわけなかろうに
>643
GNO1にはあった
GNO2で消えた
何だまた書き込み廃人が暴れてるのか。
NG推奨ID:5U1r5GAs
週末定期便。アッガイの爪で串刺すのも一興。
>>635 何でそんなフルバレル嘘をつくのだろうか。
648 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:17:25 ID:cWu+3pPA
ル・シーニュorジェモ?んな連載休止機より、Zプラスorネロでしょう
アクシズはガザD・E・ゾウムで十分でね?
ティターンズにはTRシリーズがあるじゃないか!
なんか陸戦ガンダム☆の買いが4万とか5万とか増えてきたけど、なんで急に人気あがったの?
れんぴょうの最前線には高低狙いがいないから
652 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:36:58 ID:jiXvdrnK
陸ガン☆、最前線編成の2番機用じゃない?
隊長乗せてFA射撃*3にするんでないの
ジオンはガーベラ、ゴッグ、ザメル2機
で最前線100%VP平均220出るな
今週ついに最前線VPか
ギャンよりガーベラの方が安定する?
>>648 だよな。MSVやセンチネルなんかの古株がまだたっぷり残ってるんだし
>>655 ギャンじゃザメルの強高壁になれないから
GNO2は1年で止めたけど、この間2の公式見たら何か解らんMSが沢山増えてて
かなりビックリしたんだけど、いつか3もそんな感じになるんかね
2クール途中からの参加なのだけど
アイテム使いたい人の為に挨拶があるまで任務の開始はしないほうがいいの?
>>654 地上行ってみようかと思ったけど宇宙とかわらないみたいねw
PC戦が多いくらいか。
>>658 ぶっちゃけ、そこまで持つかどうかが不安だ
つーか、そろそろ次クールの追加MSやオペ子さんの発表があっても良いんじゃなかろうか
>>659 開始押しますって言ってからワンクッションおいて押せば良いと思う
>>659 そういうのを自分で試すのが楽しいんだろう。
なんでも聞けば教えてくれると思ったら大間違い。
こんなオッサンゲームでも、ゆとりがいるんだなぁ。
>>662 よかったでちゅね〜
覚えたての言葉が使えて^^
>>661 そろそろノエル&ミユが来そうな風が吹いてきたな
中佐じゃ火力無さすぎで最前線でEX稼ぎできねーなー・・・
大佐にならんとどーにもならんわ。
モーリン「…………」
クラウン、ザクには大気圏を突破する性能はない。
気の毒だが…
しかしクラウン、無駄死にではないぞ。
おまえが連邦軍のモビルスーツを引きつけてくれたおかげで撃破する事ができるのだ。
うわ、まだ湧いて来やがる。
韓国 live28鯖攻撃
1 ミツクリザメ(熊本県) 2010/06/13(日) 13:25:22.71 ID:dq4Xdsdh
f5357 名前:root▲▲ ★[] 投稿日:2010/06/13(日) 13:21:19 ID:???0
さっき落ちた原因はこれですね。
ブラクラ注意。
http://qb6.2ch.net/_sec2ch/2010/06/news4vip-20100613.txt 5 シノノメサカタザメ(catv?) 2010/06/13(日) 13:26:32.56 ID:pUckIN/F
朝鮮人は暇でいいな
6 テトラ(山形県) 2010/06/13(日) 13:26:49.72 ID:MCaRTMYt
今攻撃される理由がわからない
>>669 ID変わるまでは居座るにきまってんだろ
ばか?
地球よ!! 私は帰って来た!!
今週のこのパペパペポー♪って音楽なんとかしてくれ
戦闘終わるたびに脱力する
>>654 マジで?先週一桁順位のL22大佐だけど、200行くかどうかだわ・・。
経験値だけかせいで、作戦始まったら前線に撤収予定。
23になったら、劇的にかわるかな?
シンデレラ・フォウなら毎回エロゲの濡れ場みたいになる
>>675 原曲そのものは好きなんだよなあ、、
どうせ無料クライアントになったらこれらの曲さえ入れないんだろうし
月額のうちならもうちょっと元アレンジに近づけてほしひ
>>676 チョバムが有るか無いかで大きくかわる。
>>680 出るか?
無傷、2T終了でも最高216までしか出ないのだが。
修理値の違いなのか?
HPの差だろ。無傷でも・・・
>>679 それ、おいしいの?
勝ってる戦闘でも射撃同士の撃ち合いとかもよくあるし、
やっぱりオレは前線でいくわ・・
ジオン地上前線なら225位出ないか?
またしても高度な情報戦が!
連邦でも前線で225以上出るぞ
こんなに差が出無いゆとり仕様だけに、情報戦を制することでしか勝利できないのだよ
地上と宇宙じゃVPの最大値が違う
熱核反応炉がでたぜ!
れんぴょうへいにはいらない物だな・・・・・・・・
690 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 23:20:22 ID:MPZ0fn5J
作戦地域とそうでないとの差ではないのか?
熱核反応炉なら搭載調整に使えるよ。
大型ジェネレータが出た日にゃもうね。
エゥーゴ行ってZに積んじゃいなよ
いまんとこ前線でだいたい平均220ぐらいだけどなぁ・・・。
チムメンが最前線だと225ぐらいって言っているので、そんなに変な数値で無いと思うけど。
チムメンだからと心を許すと大火傷するYO
Zは距離3だからなぁ
ジオンVPの次作戦
前線なら地上
最前線なら宇宙
こうなるんじゃない?根拠は前クールの俺メモw
最前線で220ってのは大嘘
本当はもっと稼げる
情弱を前線に残らせるための罠だ
高度な情報戦ですね
反応炉があればジオが毎ターン隠し腕使うんだぜ
Zだってメガランチャーの頻度が劇的に増える
何が高度な情報戦なんだよ?
俺の高度な情報を、高度な情報戦のネタにすんな
もしかして
メンテの戦闘数が
減ったのも
高度な情報戦?
ジオン側から見て、今は連邦VPerもLvUp目的で最前線に放置してるけど、
作戦始まったら前線に戻るだろうね。
現在、前線で平均220だとしてもPC戦考慮すると平均210〜215ぐらいかな。
高度な情報戦かなんか知らんが、結局は自分で確かめるしかない。
実際にやってる人間なら、ここで得る情報を丸々鵜呑みにしたりしない。
でも、一見ネタとも思える情報の中にも実はヒントがあったりするので参考にする。
自分は何もしないで他人に教えを請うのではなく、自分の経験と照らし合わせて使える情報だけを拾うんだよ。
ギャン大活躍だな
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな朝鮮人みたいな奴出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 2chのせいで厨房になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての朝鮮人だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
はやぶさかっこ良かったな。
再突入はやっぱいいわ。
ザクでは越えられん。
今週のメンテでグリプス追加告知なかったら諦めるしかないな
はやぶさが再突入できるのにザクができないとかおかしいだろw
未来技術なのにw
※このザクの耐熱温度は70度ですので
電子レンジ及び大気圏突入はご遠慮ください
ガンダムは未来なのに科学力低すぎ
ノーパソもなけりゃケータイすらない
>>712 一応、軍隊だしな
情報端末は個人じゃもてないんじゃないか?
WBの操縦を操舵輪でやっているのは流石に科学力低すぎだろw
むしろWBの打ち上げの方がよくわからん
テレビや映画でそのシーンあったっけ?
科学力云々言うやつは空想科学読本でも読んで来い
>>715 ジャブローから発進後、浮いたまま自力で大気圏離脱をしていた
>>709 つまるところ盾がSかLかの違いらしい
全身をカバーできる盾を使った突入は可能なんだそうだ
ザンジバルの打ち上げはカッコいいのにな
リアジなんだが
いつまで経っても戦闘開始しないんだが
俺だけか?
ノアだがこちらも同様
またか・・・
ほんとに不具合多いなw
禿<メンテ時の戦闘回数減ったとの報告あったのでメンテ以外でも戦闘回数減らしました^^
有料Bってレベルじゃねーぞ!
なんか一応戦闘はやってるっぽい
落とされたから入りなおしたらPC戦の回数増えてた
んでまた落とされたw
切断祭り始まったくさいからここ見に来たが俺だけじゃなかったんだな良かっ・・・・・良くねえよw
>725
前にあったなw
任務建てて落として入りなおしてまた任務建ててとかw
定期メンテ後に緊急メンテの時か?
サーバー稼働状況は
全サーバー【現在、ご利用できます】
できねぇよw
緊急メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってリアとノアだけかorz
2010/6/14 7:05
「リーア」「ノア」サーバ 緊急メンテナンスのお知らせ
現在、「リーア」「ノア」サーバは緊急のメンテナンスを行っております。
メンテナンスの終了予定は判明しだいお知らせいたします。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたします。
おいおい、長期入れてから出勤しようと思っていたのに…
バンナム氏ね
メンテかよ
戦闘はじまらねーから再インスコしちまったじゃねーか
メンテ終わったら戦功出しとけよw
前にもリアとノアだけ緊急メンテってなかったっけ?
>734
有ったな
リアとノアだけ鯖のハードがボロいんじゃねーのか(ゲラ
リーア民の俺涙目
メール届いていたので確認しようとしたらメンテ・・・
何の用件なのか気になる
2時間経過 早く〜
緊急メンテで2時間以上止めて未だに終了時間も分からず
で明日も6時間メンテ
自分達の無能振りに死にたくならないのかい禿さん
規制解除w
_________ / ̄ ̄ ̄\ __________
\ 緊急 / / 今日は i, ヽ 問題が /
\ メンテ/ n | 月曜日 | y \ 発生し ../
\ / <―――― .'i, ? /─┐ \ たか? /
\/ \___/ └──> \ ../
/ \/
/ |
/ n .|
_________|/ .|
\ 緊急 .. /  ̄ ...|
\ メンテ../ ..| y
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 問題を乗り越え |
| られそうか? |
y / \_________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 緊急メンテ | | 緊急メンテ |
\______/ . |_______/
リーアは入れるぞ
2010/6/14 9:10
「リーア」「ノア」サーバ 緊急メンテナンス終了のお知らせ
「リーア」「ノア」サーバの緊急のメンテナンスは終了いたしました。
現在は正常にログインが可能な状態となっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
外からだがルウムは無事か?
ルウムは無事だよ。普通に動いてた。
部下パイロットの痛撃無しで最前線はキッツイな。勝率75%
経験値効率は良いので、早くレベル上がって覚えろ!
いまだに部下が痛撃も取れて無い低レベなのに最前線とかどんだけ。
射撃系パイなら痛撃取得は先週の話だろ。
今なら一回も使ってない部下も含めて全員取ってて当たり前。
>>746 最前線で勝率上げるの考えるのって面白いだろ?
>>745は楽しんでるんだからいいじゃねーか
自分でなにも試さないで「ギャンとガーベラどっちがいい?」とか聞いてくるやつよりはよっぽどいいと思う
↑それ言えた
ここで反応信者(いい意味で)が一言。
>>709 単独大気圏突入なんてザクにはあまり必要な機能じゃないからカットして単価下げてんだろう
これ最新のパソコンなのにテレビ見れねえぞおかしい!とか言ってるようなもんだと考えればいいんじゃないかと
>>745 先週痛撃無しで挑んだが部下全員が痛撃覚えても2%程度しか勝率上がらなかった。他の手も考えておいたほうがいいぞ
部下壁を使ってるなら知らん
ノアジ
ゲージフルになっても野戦始まらず
まだ何かおかしいのか?
クライアント再起動しても同じ症状なら直ってない可能性が大だな。
1度だけならリア・ノア鯖以外でも良くあること。
月曜の昼とはいえ、S任務たてて10分以上人が入ってこないのはどうなのよ・・・
もうレベル条件もなくすかぁ
>>754 もうどのサーバもそんな感じじゃないですか。
現在、S任はほとんどNPCとやってます^^
最近メンテ後の戦功ケチってるな
客をなめないほうが良いぞ
ネトゲの客は年々切れやすくなっているんだよ
前クールは、次作戦までに昇進したいとか
来期までに大佐にならないと戦えないって気持ちがあって
作戦の合間でも任務をしたけれど
もう具体的な戦功の目標もないし
大佐なら敵軍量産機もそれほど必要がないし
ランキングに無関係な時期まで任務をする気になれないわけで
ランキングに無関係な時期の競合(´・ω・)カワイソス
今回は大佐になることだけ目指してたせいでレベルがあんまり高くないから、
NPC同伴で任務するのが若干怖いんだよなぁ
あと5、6回戦功でりゃ大佐なのに
>>755 そろそろSSになってきてるが要請NPCがゴミなのが気になるな。なんでエース兵じゃなくて精鋭兵が来るんだよっての。時間稼ぎすらまともにしてくれん
前クールだとSS余裕な時期があまり長くなかったから我慢したが今クールはなあ
運営バカなんじゃねーの
761 :
755:2010/06/14(月) 12:44:39 ID:ce8m7egU
>>760 SSはNPCじゃ無理だよね。
今日一日はランキングに関係もないし、せいぜいやるとしても
戦功稼ぎにS任でNPCと戯れるくらいしかない。
俺の場合は、まだ有効なパーツがまだ少ないから
S任の友軍とか前線・巡洋艦とかやってるけど・・・
在庫ガンダム代金分はもう遊んだ
今クールはエゥやってみて、大きな変化が無かったらお疲れ様かな
今クールはもう諦めるとして
次クールのアプデも今クールと同じような感じならもう引退だな
S任務なんかと同じように部隊レベル同等で機体旧式で中身がエース兵3と精鋭兵2程度ならまだわかるが
エースがLv21の時期に旧式機体精鋭兵Lv18三人にLv15二人とか無理ゲーすぎる
グリプスいったら変わってくれるんかなあ
前期は黎明期の
今期は強くてニューゲームの楽しさがあったけどねえ
来期も機体追加だけでお茶を濁すなら、マンネリと過疎が加速するやもしれず
戦死システムがあればまた緊張感がでるね
80%の攻撃が任務終了まで全部避けられるわ別の部隊の奴が9割NT当てするわ何なのこの糞げー
>>766 本気で言ってるのか?他人を蹴落とすシステムなど要らん
そんなもん実装されても、磐梯確率で1〜2回撃墜されたら死亡とかになって
今までの苦労返せと運営やここで不満が噴出するのは見えてるだろう
廃人にまで見捨てられたら、本当に終わるぞこのゲーム
>>769 いつもの戦死君だからマジレスするだけ無駄。
怪我したから1日入院くらいならまだあれだが・・・
禿も阿呆だけどそれ以上の阿呆がいる事も事実
踊らにゃ損そーんですよw
>>773 いつまで禿の手のひらで踊ればいいんだ?
手のひらが嫌なら頭皮の上で踊ればいいじゃない
つるつるして踊れないだろ
それじゃ、中央に剛毛直立1本だけ植毛
これに掴まってポールダンスなどいかが?
>774
廃は引退してもいいんだぜ(プゲラ
今気付いたんだが、ソロモンも青葉区も勝った場合は観艦式はルナツーなのな。
これで星の屑もジオンが勝った場合、アクシズに逃げ込む必要も全くないわけだが、アクシズの登場はどうするつもりだ?
まさか、負けても居ないのにジオン共和国をティターンズ傘下に置くとか意味不明なことしないだろうな?
ギレンが何者かに暗殺されたのは一万歩くらい譲っていいとして、騎士リアはどこいったん?
デラーズは勝っても消滅
大規模時点でデラーズは死んでたような
コロニーもジャブローを直撃せずだった気がする。
ノイエでるってことは既にアクシズは存在してる。
歴史どおり引きこもるんじゃね?
>>780 キシリアはギレンに粛清された(殺された?)
>>781 デラーズはあくまで独自に動いてるだけで、ジオンが負けたわけでもないのに引篭もる理由がない。
連邦がスペースノイド弾圧を強くするのはいいが、戦争に勝った国が負けた国に平伏すなんてありえないだろ。
そもそも、ジオンは連邦と和平を結んだだけで、アクシズに逃げ込んだという話が一切出てきてない。
先にアクシズに行ってる描写が存在しない以上、ノイエが出てこようがアクシズの出番はないんだよ。
まさか、星の屑〜グリプスの間の4年間にジオンが負ける話でもでっち上げるのか?
>>783 歴史ログに戦争の継続を求めるジオン軍過激派、共和国を脱走。
アステロイド・ベルトや暗礁宙域などの僻地に潜伏する。
まぁ逃げ込んだわけじゃないみたいだけどね。
国力が違う国同士の和平は戦闘に勝った側が有利に休戦協定
結べるとは限らないんじゃね?
/) __
///)/ \ こまけぇこたぁいいだろ!!
/,.=゙''" / _ノ \
/ i f ,.r='"‐'つ ( ●)(● ゲームとしての快適さを提供できるよう調整
/ / _,.-." ::::::⌒ (__人__) してるので、やむを得ない部分もあります。
/ ,i ,二ニ⊃ |r┬-| これも厳密にしすぎると,ゲームとして面白く
/ ノ il゙フ. | `ー'´}: ありませんので(笑)
,イ「ト、 ,!,! . ヽ }
/ iトヾヽ_/ィ" ヽ ノ
ほんっと大規模意味ねえな
勝っても負けても何も変わらねえじゃん
名前だけ大規模になってるが単なる通常の連発なんだよwwwwwwwww
開発製造テンプレ編成ゲームでストーリーなんてマジメに追わんでええやんw
パワジム☆買います、パワジム☆買います、パワジム☆買います
そればっかりうっぜえ〜
誰が売るかよ
青葉区ジオン勝利なら和平交渉せずにエゥーゴもティターンズもなしで連ジのまま戦争続けりゃいい。
ザビ家もそのままでデラーズフリートもなし。
ガンダム2号機奪取でルナツーでの観艦式にぶち込む。
そのままコロニー落としてジャブロー消滅。連邦拠点はキリマンジャロへ。
ガンダムMKUもジオンが奪取。その際カミーユもジェリドの余計な一言のせいでジオンへ合流。
なんやかんやでジオン地球へ降下。その後ホンコン、キリマンジャロと転戦。
Zも百式もスパガンもジオンで開発、もちろんキュベもハンマもジオンで開発。
連邦が起死回生にコロニーレーザー作って、そこで最終決戦。
作業ゲームとかしていたが、
教育型コンピュータWをもらってやる気が少しでた
回避+12命中+11はおいしい
金余りまくってるな
暇なんだからゲームコーナー作れよ
教コンV以上って実在してたのか
都市伝説じゃなかったんだな
まぁジオンの国力は連邦の30分の1以下だし
長期戦は無理でしょ
適当に和平、適当に粛清、適当に暗殺でも
話が矛盾なくつながるな。
最前線の勝率が100%になった
VP平均は前線のほうが高いけど、このまま放置しようと思う
ただ瞬間的には前線以上の数値が出るから、VPランキング上位に絡めるといいなぁ
最前線行って眺めてたら
強弱NPCの弱狙いリックドムへFAの攻撃が当たらない当たらない
24%を空振りしまくりで1機倒すのに8ターンも掛かるってきついわ・・・。
>>789 希望価格を…
ってなってたら
50000000で売ります
といってみるといいよw
売る気はないから冷やかしだけどね
ギレンの野望並の分岐があれば全て解決だというのに
>>789 晒しスレへ思う存分書き込んでくるんだ!
3はGジェネだから、Gジェネ並の不思議な分岐なんだろう
晒しスレがなくなっている件
4回連続で
NICN1x2、NICN2、NICN3ゲット!
いらねええええええええええええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今週はVP10位狙えるくらいの順位にいなければ最前線放置が良さげだな
来週は最前線つらいかもしれないしな
>>805 ホントにひどいな
NICN3だけ私が預かっておこう
エルメス値下がりしないので6万5千で買った
これでエゥにいって3万とかでしか売れなかったら (´Д`;)ハァハァ
連邦はエルメス用のGPシリーズ在庫一杯
理由@ ジオンは今期エゥにはこないから
理由A 連邦もエゥには行かないから
GPセット+10万ってとこか
エゥーゴは編成の楽しみが殆どないからなぁ・・・
ティタ少なめエゥアクシズ拮抗て鯖が増えそう
エゥ行ってVP上位目指すんだ
今期はティタより楽そうだし
ザメルでもGPセットと交換できるぞ
ジオングでも1機とは交換できる
俺はかわいそうなガーベラを貰って行きますね
ああ、ガーベラもあったね
ちなみにジオングはマーケットで投売りされてる。要は定価の半値
2体買っておけばGPセットが手に入るわけだな
今ログインしてみたら、明日の定期メンテが延長されてた
2週続けて定時に終わらなかったから、延長することにしたのだろうか・・・
>「リーア」「ノア」サーバのお客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを
>心よりお詫び申し上げます。
これほど全く申し訳ないという気持ちが伝わって来ない文章もそうはあるまい
延長するなら、トラぶってる鯖だけにしろよ
なんで正常稼動している他の鯖までとばっちり受けるんだよ
それともなにか?
全 鯖 エ ラ ー 吐 い た ま ま 動 か し て い る の か
先週あんだけ不具合あったのに今週VPする奴はいるのかw
今週はLvUp優先で30位以内に入れば儲けってところだろう。
スキルコストのペナルティー受けない現象とかあるから
全鯖エラーってのもあながち間違いじゃないかもなw
2010/6/14 21:30
「リーア」「ノア」の一部部隊について及びメンテナンス延長について
6月14日(月) 早朝に起きました「リーア」「ノア」サーバのログイン障害復旧後も、
「リーア」「ノア」サーバの一部のお客様の部隊で戦闘が起こらない状態となっておりました。
現在は、すべての部隊で戦闘が起こることを確認しております。
該当する部隊につきましては、明日6月15(火)の定期メンテナンスにて、
ポイントを補填させていただく予定です。
また、明日6月15(火)の定期メンテナンスにつきましては、
以下のとおり時間を延長させていただく予定です。
メンテナンス実施時間 10:00〜18:00(2時間延長)
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご容赦の程、宜しくお願いいたします。
ポイント補填で戦闘起こらなかった部隊がVP躍進か
作戦外の野戦だからVPは0じゃね
>>824 集計期間外だから関係ないだろ。
明日のメンテでも同じ事が起きなければの話だがw
∧_∧
(#´・ω・=m===く| ブーブブブー♪
/ つ
し―-J
ハヤブサも無事帰ってきたしサッカーも勝ったし昨日は良き日だったな
エルメスの買いをトレチャで出し続けてる転売廚がいるが
そもそも連邦VPでエゥに行く複垢の上客がそんなにいるのか?
いるんじゃねえの?
というより、ジオン→エゥの奴だってメス3機積みも視野に入れてるから連邦に渡る分なんてたかが知れてる。
前クールより需要が減ってたとしても、それより更に供給が減るんだからな。
補給垢持ってる奴は別として、連邦→エゥの奴はメス1機でも入手できれば上々ってとこだろ。
連邦からエゥに逝くモンだけど
前クールは最前線に逝くのにエルメス必要だったが
今クールはモウ逝けたのでそれほど差し迫っていないのが実情
VP派はジオンと張り合いたくないからティタに逝くし
MP派はエルメスあれば買うだろうけど無茶してまで欲しがらない
最後はどうせZ×2 FAとetcなのでエルメスは捨てられる運命
暇になると機体を作ってみたくなる
ジム・カスタム指揮官用 技術6
制限機 搭載16 修理値30 稼動6 汎用3 盾L25
HP216 装甲25 先制32 回避53 補給18000
ビーム・サーベル 108x1 67 1
ジム・ライフル 64x3 44 1-2
バズーカ 88x2 39 3-4
ジム・ストライカー 技術6
通常機 搭載15 修理値19 稼動6 地上3 盾L24
HP208 装甲29 先制24 回避41 補給7000
HP160 装甲22 先制31 回避53 補給7000 (パージ後)
ビーム・スピア 98x1 65 1
スパイク・シールド 66x2 61 3-4
ガンダム・ピクシー 技術5
制限機 搭載16 修理値37 稼動6 地上3 盾無し
HP224 装甲27 先制34 回避56 補給19000
ビーム・ダガー 75x2 67 1
マシンガン 56x4 41 1-2
高度な情報戦がはじまってしまった
エルメスはいくらくらいになるんだろうか
>>833 エゥに行くけど、GP+Fb+FAまたは5万ぐらいでエルメス1機ぐらいになると予想してる
なんで今更地上SのNPCはザクSどころかザクFまで混じってるんだ…
>>835 連邦だってジムやジムキャ、玉もいるじゃないか
プロトタイプ・ガンダム 技術3
制限機 搭載17 修理値50 稼動6 汎用3 盾L28
HP256 装甲27 先制30 回避45 補給18800
ビーム・サーベル 110x1 64 1
ビーム・ライフル 64x3 44 1-2
ショルダー・キャノン 85x2 33 3-4
ザニー 技術1
通常機 搭載11 修理値21 稼動6 汎用3 盾無し
HP168 装甲25 先制24 回避35 補給2700
バルカン 40x4 33 1-2
キャノン砲 60x2 28 3-4
ヘビーガンダム 技術6
制限機 搭載20 修理値43 稼動6 汎用3 盾無し
HP336 装甲34 先制32 回避48 補給22200
ビーム・サーベル 116x1 67 1
フレーム・ランチャー 74x3 47 2-3
ビーム・キャノン 93x2 41 3-4
こうどなじょうほうせん
も馬鹿にできないよなほんとに今週ジオン最前線VPなっちまったよ
最前線行ってる奴は分かりやすくなったな、30位だった奴が
9位に来たり、逆に5位だった奴がランク外に消えたり
これはこれで予想できなくて面白いな
今のところ宇宙と地上が入り混じってるし。編成もバラバラだから
やってて面白い、どの編成が自分的に正解がわからないぜ
ここにノア最終週のVP編成がある
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm23442.jpg エルメス<ザメル って感じを受けるけど評価はどうなんだろう?
タンク、ザメル、ザメルできたら、あとはZだけ買えば終戦まで戦えそうではある
そうそう、ジオンVP専のチームメンがエウーゴに逝くって言ってた、
Lv差あるし楽勝だろうってもくろみらしい
連邦VP専はティターズに逝かないとストレス溜めることになるかもね
【GNO3】こうどなじょうほうせん【本スレ40】
高度な情報汚染スレですね
まじレスすると
>>832のジムストのスパイクシールド射程3-4って
デスサイズのバスターシールドみたいに飛んでいくのか?
それはそれでかっこいいな
844 :
832:2010/06/15(火) 08:57:06 ID:37QcZWKi
ちっバレたか。反省してまーす。
スパイク・シールド 66x2 61 3-4
>840
連邦VPはレベル差よりエルメスザメルを必要分入手できるかどうかだろ。すごい補給が必要になると思うよ。
まあ誰もエウいかんだろうけど
そういや、今日のメンテで先月末のコンビニ払いとかの支払停止での退会者の削除が行われる筈なんだよな?
大量に発生しててその作業の為のメンテ延長だったりして。
まだ大尉なんだけど異常なのかな
本人が楽しければ問題ないんじゃね?
大佐になったが、モチベ保つの難しいぞw
今の目標は「25回達成」のエンブレム素材獲得だな。
何クールかかるんだよ(;'A`)
今期はエウ行く事にしたよ。
ぼったくってやる気満々で既にエルメス10機とザメル6機確保したよ〜w
>>850 俺はクール終了20回がモチベの源
後敗北1万の
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、
サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
大量にぼったくったGPとFbは自分用に1機づつ確保したら後は全部返却値で市場に流してGP,Fb相場暴落させるのが楽しみですw
制限機はマーケットで買えばいいから
開発Pが余りまくる
前クールは貯めるのに苦労したのに
>>853 その話題が出たらなら俺も言いたい
自分のクライアントの強制終了や回線の切断、PCのフリーズなどでログアウトした時に「鯖落ち」って言うやつ
別にお前が落ちたからってサーバーはダウンしてないからな
>853
オマイモ重大な勘違いをしているようだな
大規模なアプリケーション変更ならいざ知らず、イマドキ止めないと保守出来ないような鯖無いから
ネトゲの定期メンテナンスは
「とりあえず週一で鯖止めても怒られない日を作っといた方が何かと楽だよね。やつら馬鹿だかメンテって言えば素直に信じるし。」
程度のもんだ
むしろ本当に止めないとメンテ出来ないような仕様だったら設計者は田舎帰って田植えでもした方がいい
>853
久々に懐かしいコピペみたわw
>>853 予め2時間メンテ延長するとアナウンスがあったら、なんかあると考えるのが普通だと思うが?
追加だけがアップデートじゃないし、ここ最近の不手際を見れば何らかの修正パッチが入るんだろ。
>>857 バンダイはその程度だって気もせんでもないが…w
4gamer 読んだけど、多少バカでもジオンなら最前線いけるのね。
また「ジヨンづるい」ですか?
>>857 禿に田植えしろって言っても、そんなスキルねぇぞw
植毛すらダメっぽい…
0083以降の新機体/新イベントは、今期無いんだろうな。
壺パーツ()笑 の他にてこ入れが必要だと思うけどどうよ?
禿げ「別陣営行けば新しい機体と出会えるよ」
胡椒売るます 広場で
4亀の読者レビュー低すぎワロタ
唯一の長所がみんな口そろえて「ガンダムだから」てなんだよ
それとも前作で大金貢いだ挙句捨てられた連中が叩いてるだけ?
たたかわなきゃ、げんじつと
>>868 大金貢いだ挙句って、月額1,050円なんだがw
6年やってもたったの75,600円だぞ?
今時のアイテム課金なら1月分に満たないくらいの低価格。
グラフィックが綺麗とかも見かけるな。
綺麗かどうかは人それぞれの判断だから何とも言えんが
そんなに綺麗か?と俺は思うガーナ。
ガンダムじゃなかったらここまでバランスの狂ったゲームは許されてないw
>809
チタには行かねえだろ?、ジO最終週だし
>>871 そうじゃないだろ。
褒めるところがあるとすればグラフィックくらいしかないと言う事だろ。
それも前作に比べての話であって、昨今のゲームと比較してじゃない。
どう見ても初期PS2並みのグラだからな・・・
×グラフィックが綺麗
○ガンダムの絵が動いてれば満足
…いつものバンダイ商方といつもの客の関係だから
俺は2やってないから、どんなもんか分からなかった
つー事で2の公式見てきたが…
ああ・・・うん・・・前作よか綺麗だな・・・('A`)
あーよく見たらまだ2やってたのね
なんか最近メンテと3への勧誘しかやってないみたいだけど(´・ω・`)
入れねーぞゴルァ
今日のメンテ18時までだぞー
今回のメンテ延長って戦闘回数ずれるのをメンテ延長のせいにするためかな?
18時まででも何でもいいよ
3の欠陥をじっくり直してくれるならね。
根幹がぐらついたせいで、過去のトップのよろこびも半減だわ。
..|;:;:_:;:__:;_:;_:;:l:;_;:_:_:;:_;:_:;|
|_____|_____|
|=| 三シノ ヾ三. ::::::.|=!
|=| (●), 、(●)、::|=| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ| ,,ノ(、_, )ヽ、,, シノ < まーたメンテ延長かよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ヲチ板って移転したあと
GNOスレ落ちてる?
>>804のは古いほうだよね
>>884 あれ?
>>804を見ても
専ブラで落ちてる扱いになって
古いログしか見えないんだよなぁ…
俺だけ?
>>885 ログ入ってるフォルダいっぺん消してみたら?
>>886 なるほど、試してみます。
ありがとうー
>>885 ログ消すなんてしなくても、板移転の追尾とか板一覧の更新、みたいな機能ないのけ?
どちらにしても、これ以上ここで扱う話題じゃない
うちの隊長が陣営分岐したら分家とか言って
みんなが反対してるのに複垢で新チームつくってるんだけど
今のチームにフレいるし(陣営は別)移動したくないんだけど
どうしたらいい?
アナタも複垢を作ってチーム毎に分けてください
ハイ では次の方どうぞ
>>890 どうせクール終了後合流するんだろ?
だったら、環境変えてみるのも良いんじゃないか?
>>892 ありがとうございます^^
環境が変わるのは問題ないんですが
個チャがどうにも使い辛くて
一月ぐらいだし我慢してみます。
私にも見える、見えるぞっ!
2時間のメンテ延長でもアップデート無しだな!!!
・「はじめまして。よろしく」〜「実は、○○の複アカですwww」
・「VPやるために複アカ作りました」
・「開発足りないから副アカ作りました」
・「3アカ回しするために(ry」
もう、こんな複垢ばかりのチーム訳わかんない
陣営選択の時にチームの多数派を選ばずに反対に行ってチーム抜けるのがスマートですかね
チームで盛り上げてMPや競合を楽しんでたのに
大佐が増えたせいもあるのだろうが何時の間にやら複アカ回しに頼るようになり、
かえって3アカプレイヤーに頼り切りになってチーム崩壊寸前です
みんなで声を掛け合ってと言うかがむしゃらに楽しんでた頃が懐かしい…
いや、こうだねw
上司「火曜は定期メンテあるけど16:00だから戻ってこれるだろ。ちょっと頼みたい事が…」
○山「すんまそんw 来週は臨時作業で伸びるのでムリっすwww」
…で、それから電話してメンテ時間延長告知を運営に指示
>>896 俺は逆に一部単垢の物言いにうんざりしてるわ
単垢ったってチームで甘えっこして他人を複垢状態にしてるだけなのに
自分らは損な境遇だけど頑張ってる〜複垢ズルイ〜
妄想なのは解ってる、でも一言言いたかった
ギレンの野望の牛村Pが携われば紛れも無い良作になったんじゃなかろうか?
連邦・ジオンと垢持ってるが
私見だけど連邦の方が複垢が多い様に思う
普通にやってもジオンに勝てないから
複垢使って褒章機や制限機3機獲得に邁進している感じ
>>898 確かにそういう事ばっか言った癖に
副垢持ちに依存してる奴いるなw
機体やら、補給Pやら貰ってるくせによく言うぜwww
15日(火)18:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.0.26となります。
本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。
・エウーゴ陣営において、旧陣営の機体のトレードできないよう改善しました。
・メンテナンスの際に、一部のお客様の戦闘回数が少ない現象が発生しており
ましたので、メンテナンス期間中は戦闘が発生しないようにいたしました。
・陣営選択において、作戦の勝敗を反映して参加人数の上限を設けました。
なお上限人数に達した場合は、自動的に他の陣営が選択されます
ルウム170人くらい消えたなw
もういくつ寝ると退会日
#プログラムバージョン間違えてるなw
2010/6/1518:00 定期メンテナンスを終了しました
15日(火)18:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
メンテナンスに伴ないゲームプログラムの更新を行っております。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.0.29となります。
本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。
・今後の大規模任務のバランス調整を行いました。
・3D戦闘での大型機体の撃破演出を修正いたしました。
「リーア」「ノア」サーバの一部のお客様に対しましてポイントの補填をいたしました。
次回の定期メンテナンスは、6月22日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
_____
/ ̄.....//.... θ ̄>
∠|::::::::::::::U:: τ ::::::< … モウダメポ …
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
 ̄∠/ ̄ ̄
ルウム150人以上減っているがいったい何があった?
>・3D戦闘での大型機体の撃破演出を修正いたしました。
他にやることなかったんか。。。
>>・エウーゴ陣営において、旧陣営の機体のトレードできないよう改善しました。
エルメス駄目ってこと?
>>907 退会者のデータ消去がやっと終わったんだろ
エルメス価格吊り上げ厨ざまぁw
難だよ釣りかよ
未だ会社で起動できないんだから止めてよ
釣られるなんておまえら優しいなw
たまには公式HPも見てあげてください
>>899 牛村PってPS2版ギレンの野望が出た時、凄い叩かれていなかったっけ?
その人の評価知らないけど、なんかたまたま見たその時の印象があって
また何回ログアウト・ログインしてもメンテ前からの戦績が出るようになっとるw
なんで学ばないの
ハゲはわかっているのかね。
アニメ板では「ガンオタは犬のフンにガンダムと書かれていれば喜んで飛びつく連中」と呼ばれていることを。
そのガンオタに大量に見限られるということはとんでもないことなんだぞ。
今すぐZZ編を実装するなり対策をとれ!
連邦はエゥに行く楽しみがほぼなくなったなw
さらに言うと、連邦からエゥに言った場合は序盤VP諦めろって事だなww
これでまた連邦垢が減るのか・・・。
メンテ中の戦闘回数分かる奴居る?
俺は10時〜18時で84回(7時間分)だった。
>>917 すまんが、俺の想像する精一杯の斜め上だったんだ…
ホンモノには敵わないとは思うが、がんばったつもりだw
会員数水増しのため会員数メンテしてなかったが、ルウムがフルで
実会員数が増えない事にやっと気付いた運営には、絶対勝てない…
なんだか、フレンドリストうまく機能していないような・・・
フレ2人と任務回ししようとしたが、自分が立てた任務はフレに見えず
フレの任務は私だけ見えない。
以前にも同じ様なことってありましたっけ?
>>922 >会員数水増しのため会員数メンテしてなかったが
これのソースってあるの?もしかして妄想?
>>923 レベル制限とかいる戦域が違うとかでなければ謎の現象だね。
俺は今までそんな状況になった事はないなー。
ザーンの履歴おかしいってば
早よ直せボケー
GNO2の1000人超えサーバはノアとルウムだけか。
こりゃ本気でGNO3に呼び込まないとやう゛ぁいぞ?
どうせ3000人のままだろ・・・と思ってたら割と減ったな
メンテ中のPC戦の回数に差がありすぎだろ
同じ地上前線放置で9回と1回ってどうなってんだよ
ルウムは減ったけど、他の鯖が100人以上増えてるな。
ライター向けに垢ばら撒くとか、ダミーでも入れたか?
禿<平均のPC戦数が5戦なので誤差の範囲内です。
(9+1)÷2=5で見事に平均値ですね、万全のバランス調整です。
また水増しされてるな、実際にはもっと減ってるだろう…
>>923 2垢なんだけど双方でフレンド登録して、片方はオフラインにしても1時間以上経つがオンライン標示のまま。
その後、双方とも何度かログインし直して、片方オフラインにしても症状変わらず。
片方オフラインキャラへ個チャいれると
”システム:メッセージは届きませんでした。” 標示が出るのでオフラインの認識はしている様子。
あと任務もフレ縛りが見えたり見えなかったりはこちらも出てる。
こりゃまたメンテ入るかもね。
>>934 そこはある程度目をつむるべきところではある
全ての人間がFTTHならば対処の仕様があるだろうが、そうではない以上仕方がない
逆にそこをリアルタイムにすることによる他への影響の方が甚大だということが想像つく
それよりも戦闘時間の件はバンナムが今後もゲーム市場で生き残るためには絶対に解決しなければならない重要な問題です。
936 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:19:20 ID:tNABxYT1
_____
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∠|::::::::::::::U:: τ ::::::< … モウダメポ …
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
 ̄∠/ ̄ ̄
総HPが多いほうがVPに有利なん?
だとしたら大佐が制限機三機つんでたら中佐以下はどーしようもないな。
コウドダナー
公式にあった
「機体」 、パーツのデータ調整・・・
機体の調整はいつ実装されるのでしょうね
ギャン制限機ならゲルググも制限機にすべきだな
あとはジオングの腰部メガ粒子砲を射程3に修正して有線が生きるようにすべき
>>942 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>942 Wikiも更新されているじゃないか。いつの間に?
だから連邦最前線のザメルがバルカンしか撃たないヘタレになってたのか
でも距離4明るかったっけ・・・
【GNO3】青葉区防衛してもザビ家滅亡【本スレ40】
ザメルのバルカンも結構痛いよ。さすが制限機。
前回ログアウトからの戦績がおかしい。
ログアウトしても0にならん。
ザーン、メンテ前後にオンしたやつは落ちてもオン表示のまま
任務立て落ちしても立て落ちになんねー
ということは、ログアウトしてもログオンのままになってるみたいですね。
明日は緊急メンテはいりそう。
ルウムがさっきより減ったんだがw
GNO、GNO2とそれなりに楽しめるゲームだったのに
GNO3の糞加減はなんなんだろうね・・・
禿のインタビューから、ユーザーを楽しませようという発想が無く
如何に初心者を取り込むかだけ考えてるようだったしな
ガンダムなんだから、そこそこ楽しめるようにしておけば、それなりに人が来るだろうに・・・
なんか移行するまで持ちそうもないな・・・・・
2が終着駅か・・・・・
いつになったらリーアちゃんは埋まりますか?('A`)
これならGNO2にチーム倉庫、マーケットを追加してくれてたほうがよかった。
GNO2の垢は消したんでもうもどれないけど・・・
GNO2新鯖でいいよもう
初心者取込って試みは良いと思うのだが
問題はそれが全て裏目に出ていることで
>>963 まず、まともに動く。当然、初心者うんぬん以前の話だw
初心者取り込みにしてはスペックを要求しすぎだな
初心者取り込みにしてはリアルマネーを要求しすぎだな
967 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:02:28 ID:cdM1DjMo
今やってる 競合・観艦式襲撃なんだけど もらえるMPが 3回やって213.164.213って一定じゃないけど仕様が変わったのかな?
訓練されたがのたじゃないと、初期投資1万とかありえんからな
クライアントですら無料じゃないとか、訓練士されてないガノタは二の足踏む
>967
時々、ガトーいたりするからじゃない?
>>967 NPC落とされて無い?
NPCの戦艦とか増援が叩き落とされて減った記憶が有る。
気合入れろや、糞運営。
こんなんでは移行できないぞ!!!
移行するまでもたせろよ。
>>972 NPCが落とされてようが、生存してようが、運だけってw
競合でもらえるMPって、
原作キャラ有無、原作キャラ撃破状況、ターン数、PCレベル、残敵数
では有意な法則は見つからなかった。
本当にランダムだと思われる。
>>967 PMPや総合やるならMPが安定してないタイプの競合はやらないに限る
その分SやSSの護衛、防衛、救出をやった方が稼げる
/:: :: :: :: :: :: :: .. .. .:: :: :: :: :: :: :. .. :: :: ::| ,イ
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:: :: :: :: :: ::/三/ ,':/ミ/ミミ/ /::/l^lヽ:: :!l:: :: <=―`
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:: :: :: :: / zr====ミ三≧_jj {{ム==弌/ <
:: 〃ハ/ ミ、 、___ o_` 三三r'≦==、 / < な ん で そ ん な す ぐ に
:: |l く´ 三三三三三 三ミ{、_o__ / <
:: |l | < 壁 が 落 ち る !
:: ヽ メミ く-、ン 〉 <
l!:: ::〉-l ミミ /―、___ / /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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ト、l! ヽ |::::::::::::::::::::::::::/ /
|::::\ K ̄ヽ,-、___/, く
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ヽ::::::::::::::', 三\ ー―‐'∧
:::::\:::::::::ト. 三三ヽ__二_/ |! 〉、
:::::::::::';:::::::! \ 三三/ l |ヽ /::::::\
おはようございます。
今ログインしたら戦闘回数19回ってなんだよ、
最後に入ったの20:00頃なのに・・・。
昨日からログがおかしいな。
俺も戦闘回数12回とかだった
昨日ログアウトしたの23時ごろだったのに
これは全鯖でおこっているのか?
ちなみに俺はザンジ
俺はハッテ連
VPやってるわけじゃないから良いんだけど
戦闘数が少なくなる不都合とかあったみたいだから心配。
ルウムデラーズでは、普通に表示されてたぞ
おはむぅ('ω'`)
任務で旧ザク入れての無理矢理5機編成とかやめてほしい
>>979 >>980 そこまで少なくは無いが、32回とか出た… ウソだろ長期よりも遅い野戦かよwww
「3D戦闘での大型機体の撃破演出を修正いたしました。」とか言う前に、
正常な数字を表示しろw ゲームにならねぇだろ。
ログアウトしてからの戦闘回数の表示おかしいね
俺も昨日の23時くらいに落ちて
いま見たら17戦だった。
1時間に2戦もしてないのかよw
まともに表示されてない人結構いるのか?w
一応VPや経験値に影響あると困るから
公式に不具合として報告してきたw
当方ザン連
昨晩8時ログアウト、今朝9時ログインで34回だった。
やはりおかしいんだな。
昨日の22時くらいに確認した時、総戦闘数、2垢で1戦分差があった。
991 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 10:26:23 ID:xso6TQHJ
うめ
うめ
おうめさん
戦績表示がおかしいのはおれだけじゃなかったんだ
垢ハックされたかと思ったぜ
>>990 5分縛りとはいえ全く同じタイミングで野戦が起きてる訳じゃないから、1戦差なら普通にありうる事だろ。
逆にみんな同じく5分縛りなのに2戦差以上つくのはおかしいって話なんだからよ。
まあ、PC戦とかで5分以上掛かるようなヘタレなら別だが。
ume
997 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:47:28 ID:DqK+lnpP
うむ
うむ?
なるほど
1000なら禿げはクビ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪