The Tower of AION シャドウスレ Part12
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:11:34 ID:srQ3KNJf
3 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:12:22 ID:srQ3KNJf
◆攻撃力のめやす
攻撃力321〜340 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力341〜370 弱火力…やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力371〜400 低火力…カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力411〜430 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める
攻撃力431〜450 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力451〜480 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力481〜500 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力501〜530 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力531〜560 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力561〜580 極火力…古参鯖に生息する廃シャドウ、550付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力581〜600 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力601〜 どうしてこうなった
・上記の表はLv50(SS時)のバフ飯抜きの素攻撃力です、DSの方は表から-20くらいして脳内で楽しんでください。
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・スレ的オススメは「狩り重視→素クリ350〜400」「対人重視→飯スク込み450↑」
・攻撃力だけがシャドウの全てではありません。対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長は慣れてから参加しましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください
4 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:16:09 ID:srQ3KNJf
二刀武器セレクト基準
対人メイン=SS
狩りメイン=DD、DS
*DS→右手にダガー、左手にソードを持つスタイル
●与ダメの殆どは右手武器に大きく依存、左手は補正程度
●スキルのクリ率は右手依存
●ステの攻撃速度とスキル速度は関係性が無し。スキル速度は武器OP、スクロール、buffなどの補正でのみ加速
●武器OPの攻撃速度は左右高い方のみ反映。速度武器2つもっても片方だけ。
●武器ステは右手のみ反映、武器OP,魔石は両手反映
●神石は左手武器の方は発動率が落ちる
●攻撃速度デフォは、DD 1.5、DS=1.55、SD=1.7、SS=1.75
●攻撃速度カンストはデフォの50%(表示は端数切り上げ) DS,DD=0.8、SS=0.9
SSだと一撃のダメが大きい分、対人でコンボ一巡で殺しきるのが楽になる。
DDだと通常速度が最速なので通常MCしながら殴り続ける場合は火力↑
●ただし、同等の武器で比べた場合の話。ランク違う武器で比較しても当然意味無い。
●最終的には個人の好みで決めて良い範囲
●1.9や2.0が来たら実際どうなるか現時点では正確に分からない為
●上記は1.9以前を前提としてる
5 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:17:45 ID:srQ3KNJf
とりあえず立ててみた
補足あればよろしく
6 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 05:22:26 ID:a01cFgJo
乙
7 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 05:14:38 ID:ClYo4KZk
さらに弱体化記念age
8 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 05:37:11 ID:RFmSv3QL
さて1.9まじかだが、どうする・・・
スキルの全てがスタン頼みなのでスタンにかわり麻痺になるべき
両手DD.SS持てるソード+プレートの硬さに対抗するには
影は両手ハルバで丁度良い。
ソードの範囲は回った@に自分も目を回し5秒転倒でいいと思える。
まぁソードは爆発すればいいと思う。
9 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 07:47:14 ID:fZTAWcn3
3刀流の実装を希望する
10 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 07:53:19 ID:M+xsLtOR
↑ワロタww
11 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 09:23:47 ID:VfyyUgQU
1乙
動けるビーストロア的なのがあればだいぶ変わると思うんだ
12 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 09:48:59 ID:YWg+TAVm
1乙
せめて状態異常付きの弓スキル1個くれ
ボウには近接スキルあってシャドウに遠隔スキル無いっていうのも何かがおかしい
13 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 10:22:06 ID:Yg5ITDOO
ボウに近接スキルあるからっていうけど、あれストライダーの時のスキルばかりだろ
仮にライカン二刀にかち合ったとして負ける気がしない
14 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 10:39:13 ID:0gBa0qpH
15 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 12:28:50 ID:xky9kTIT
スネアアローとかもらえるとうれしいな、と妄想してみる
16 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 13:18:18 ID:1w4qJ+uS
じゃあアタックアローとショックアローとライカンもらい!
17 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 13:18:58 ID:eiwhn0zx
ライカンはほしいよな・・・w
18 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 13:24:46 ID:1w4qJ+uS
同じストライダーから派生したはずなのに影にはライカンがない不思議
ライカン族って斥候兵いないんだっけ?
19 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 15:54:17 ID:tpldYWzK
韓国のさシャドウのSSとかってどうやってみるの?翻訳しても分からないのだが、カンストシャドウのみの装備みたいんだけど
20 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 15:57:18 ID:ClYo4KZk
みんな落ち着け
シャドウの最大の武器はハイド2だ俺はそう信じてる
ハイド関係が現状と変わらなければまだ生き残れる
だからがんばろうぜ
でも看破の種2とか他職にも見破りスキル実装された時orボウにハイド2実装された時
俺の引退フラグがピンコ立ちする
21 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:00:30 ID:ClYo4KZk
>>13 ボウの上級スティグマ見て来いはなしはそれからだ
22 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:13:19 ID:tpldYWzK
誰か教えてー色んなん韓国シャドウ装備のSS
23 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:15:58 ID:kKbxGNIW
>>20 そもそもハイド2してどうすんの?アンブしようと解除、アンブから間に合わなくて浮いたとしても解除。この状況でハイド2あるからってなんぞ?
24 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:18:35 ID:FQBxDht4
アンブッシュとエアリアル使えないと奇襲コンボ全く思い浮かばんな
どうすりゃいいんだろ
25 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:18:37 ID:BjMI7zwW
>>23 mob相手に解除使って切れたところにアンブ
アンブ→解除→クローク 7秒待機
26 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:31:23 ID:kKbxGNIW
プレ職はともかくとして
>>25 7秒待ってそっからどうすんの?もうアンブないんだぜ?
27 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:37:54 ID:yxTpsEZ/
28 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:43:10 ID:r2b1kxSp
ここまできたらもうSASとコミット、CT1分でいいだろう別に
29 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:46:23 ID:dACxfHob
韓国シャドウとか言ってるけど現状50EL全身に50武器2本じゃないか
武器がDかSって事が知りたいなら話は別だが
30 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:47:47 ID:RFmSv3QL
チーターとかカス影はほっといて
1.9ではスタン放ったらどの職にも全力で反撃貰って終わるのが
目に見えている。
空中束縛は即効落とせば問題ないがそれまでの過程が問題
コンボ(刻印)→スタン(爆裂)以外しか選択出来ない
沈黙、ライトパターン、魔法系(爆裂)
SS仮定0.9速度のコンボ最中は相手がハマったように動けないが
ビースト系最後のスカーでは抜ける事が可能
みんなで考えよういいコンボを・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:48:31 ID:ClYo4KZk
誰も触れてなかったので書いてみる
パワーウィキ見たらLv55までのスキル載ってた
センシャスネス マックス I
12秒間、自分の回避が500、魔法抵抗力が500増加します。
スティグマ獲得
再詠唱時間3分
取得Lv52 上級スティグマ
素抵抗1300あればローブ職以外には有効な気がする
サドスラルートじゃなかったら涙目
ソードにサドスラの劣化版盾に範囲バランスみたいなのあったな・・
てか1.9でキャップはずれるの?情弱ですまん
>>23 >>24 アビス前提で話してた
空中なら今のところハイドで奇襲フォカでMCレジor回避直後サドスラ、スパイラル、ダガスロで大体落とせるスタンしなくても
プレートは除外
32 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:51:13 ID:VfyyUgQU
3kDPとか微妙なスキルに使ってられるかよ
33 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:10:56 ID:ClYo4KZk
>>32 一例を書いただけ
回避したらカウンターするし逃げなかったら刻印するし
逃げられてサドスラして削れ具合では別にスパイラル使わないし
毎回フォカから初めるわけじゃないし臨機応変にやってる返り討ちに合う事もしばしばあるってことも言っておく一応な
34 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:17:07 ID:tpldYWzK
そうだよ、先行読みしてDDかSDかSSか悩んでるので韓国装備みて多い方にしようと思ったんだよ
色んなシャドウ画像の見方が分からないから教えて欲しい
35 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:30:19 ID:0gBa0qpH
素抵抗とか40EL防具なら1391なるわ
36 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:46:18 ID:r2b1kxSp
>>35 それアクセどんなの?俺40ELだけどさすがにそこまでいかないぞ
37 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:48:06 ID:0gBa0qpH
38 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:49:47 ID:Xr3JCzM5
>>36 ラクハネあれば余裕
1.9で入手しやすくなるっぽいし、がんばるんだ
39 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:58:57 ID:r2b1kxSp
おー、そこまでいけばアンクルとかでいじめられなくなるなあ頑張ってみよう
でも俺シエル天だから勲章ないんだよねorz
40 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:00:54 ID:SNgpkMhF
>>39 ソードはトグルで魔法命中常時+300だから1400だとアンクルレジ安定しないよ
41 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:18:28 ID:Of+9vO1c
今更な質問なんだけど、ヴォカ直でヴォカ戦中にダイス職優先でお願いしますって言われたんだけども
これってシャドウはダガーだけで剣出たらダイス振っちゃいけないの?
先に相談とかよく聞くけど野良でそんな話したこともなくて少し困った。
俺の職優先ってシャドウは剣とダガー両方振れると思ってるんだけどもこれって間違いなんでしょうか?
42 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:26:14 ID:ClYo4KZk
>>41 間違ってないしシャドウが欲しがる武器が剣って事も今や誰でも知ってる
ソードの大本命はハルバな訳で剣振るソードはキチガイ
盾は基本的に参加してこないけど来たら一応最初に確認すべき
てか話したことないしとか何言ってるの?
自分から話し切り出せよ
43 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:43:05 ID:mrr1BkI0
>>3 なんだこれw
今時準廃でも攻撃力581〜くらいいけるだろ。
44 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:43:20 ID:ZZKA2AGn
>>29 もったいぶらず俺にもSS見る方法教えてあげなよ・・・
俺も見たいけどやり方知らないだけなんだけどねwwww
韓国公式で翻訳は出来るがどこがシャドウのSSあるのか知らないww
45 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:47:30 ID:dNupw2FI
>>43 40EL防具に50ELソードと50アビス剣で行けるな
DSじゃ550が関の山だが
46 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:52:21 ID:xOizRxWR
>>43 アビス防具フルセットに攻撃+5を全て入れるのをどうみるかだね
47 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:01:55 ID:mrr1BkI0
半年前に辞めたけど攻撃力580↑あったなー。
今時これ以下の奴なんているの?
48 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:06:50 ID:JIgfjANx
49 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:09:50 ID:0TF+lBxi
え神火力40ELでいけちゃうのかよ
ソードの表で神火力は
50ELでしかいけないLVで設定しちゃった
50 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:27:26 ID:dCNUmZBY
>>46 それってクリ確保できるわけ?単体で500超えできなければ1.9以降500くらいの攻撃力の奴に劣る事になるが
51 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:32:41 ID:z6M04s+0
1.9以降はクリ最低でも500欲しいよね
52 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:46:50 ID:0gBa0qpH
>>49 40EL防具と50EL防具って攻撃力の差4だぞw
53 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:47:24 ID:RFmSv3QL
韓国公式の中のシャドウスレを幾つかみたけど
超火力クラスはSDの選択もあるようだ、火力+神石発動の速度を取るようだ
ただ超以下は生産で高火力ソードも出来るように
なっている韓国ではSSが主流のようです。
ただ以後実装予定の即死スキルに関しては
DDの命中が必要になるかどうかは現在不明です。
54 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:54:31 ID:dCNUmZBY
>>52 攻撃力はクリ確保して初めて上げられるステだろ
50ELではクリ+42あるから魔石をその分外せると考えた場合
クリ+42は攻撃+15に相当するし、HPが+684なのも高い
55 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:55:56 ID:tpldYWzK
廃人装備ならSDかあ
普通でSSってことか
56 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:59:11 ID:wuFZePkG
シャドウにHPなんていらねえでやんす
いるけど
57 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:01:48 ID:ZZKA2AGn
攻撃力=SS だけど攻撃だけじゃダメージがでないんだよね?
ということわだ 命中、クリ、速度 のあるダガーが廃人は好んむように今後変わりそうだね
いくら攻撃力あげてもダメージがでないのがSSの難点か?クリ軽減もでるしなぁ
そうなるとSD?DD? どちらなのかな
58 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:33:59 ID:ZZKA2AGn
↑追記
ごめんね^^;1.9とか2,0の話です
59 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:53:08 ID:0gBa0qpH
>>54 40ELの命中+80は地味に嬉しいんだぜ?
DS派だからSSの気持ちは分からんが
60 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:55:06 ID:0b+C0Mi9
1.9以降はアンブが対人で命取りになるな。好きなんだが外すか。
あと1.9から刻印爆破はブルズアイ()が日の目見たりしてな。消極的正解として。
ところでアンブ外したら何入れる?
61 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 21:14:58 ID:tpldYWzK
50ダガーエリ目指そうかな、攻撃力がダメージを占めるって考えを頭からはずさないとな
62 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 21:42:12 ID:kwVYetST
俺も50ELダガー目指してる。
相方を50剣にするか、40ダガーにするか
うん 装備考えて妄想するのが楽しいw
63 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 21:56:13 ID:iEg9Nt98
なんかダガーTUEEEEみたいな流れになってるけど
対人でMC苦手なやつはソードのほうが火力でるぞ
MCきっちり挟めるやつならダガーのほうが強いし、スキル連打する奴はソードのほうが強い
そこらへん勘違いしてMCまともにできないのに苦労してダガーとって後悔しても遅い
なにが言いたいかっていうと1.9までもうすぐだけど頑張ろうぜ兄弟
64 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 21:57:50 ID:65hz4rQd
今50ELソードもってるから、50ソードとってダガーは龍50にしようとおもってる。
アビスダガー50はOPがなー・・・。
結局飯スクバフ込みでクリいくついきゃいいんだ?一応現段階で600はいくが。
65 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:00:08 ID:DPkKcT9w
先制攻撃という最大の強みがあるじゃないか。
やれるときにやる。それがシャドウだろ。
いままではお手軽すぎたわ。
66 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:10:27 ID:dCNUmZBY
ハイドの強みってのを理解するためにもローブやるといい
距離を詰めれて自分のタイミングで攻撃出来るっていうのは大きな強みだよ
67 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:12:50 ID:1xWnFxdL
一度シャドウやるといいよ。
鈍足技もない。足止め技も無い。追撃ができないってのは大きな弱みだよ。
68 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:13:22 ID:YWg+TAVm
クリは飯スクバフで600越えてりゃ十分だろ
700以上必須とかほざいてるのいるけど、現実はごくまれに相手で防具ALL+10な奴がいるってぐらいだろ
それでも抵抗130なわけで、600ありゃ実クリ470、期待値的にクリ50%近いんで誤差範囲
mobに関しては命中ありゃ問題ないわけだし、クリクリ言ってる奴はただの情弱
69 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:15:36 ID:ZZKA2AGn
>>63 今の仕様じゃなく、現在韓国の鯖の2.0の話ね
いくら攻撃力上げても、クリティカル(クリ軽減とダガーのクリの多さ))命中(2.0に命中ないとダメ入らなくなる)速度(ダガーの速度)
を考えたら最終では1.9〜2.0はSDかDDが良い ということ現状の1.5はもちろんSSが強い
これは悪魔で最終装備限定の話ね
実際日鯖ではELダガーなんてつけてる奴見ないけど、コリア鯖はSDが多いのよね やっぱ理由があるしそれを知りたい。高いAPの買い物する前に理解しときたいしさ
70 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:20:55 ID:dNupw2FI
>>66 >>67 スペとシャドウやった俺からすると…
ソードとボウつよすぎwwwww
71 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:28:25 ID:iEg9Nt98
>>69 命中が必要って言われてるのは2.0の新IDかなんかのMOBの話じゃなかったっけ
2.0情報あんま詳しくないから適当なこといってたならあやまる
72 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:32:42 ID:1xWnFxdL
>>68 ありがとー。このままの方針でいってみる。
命中が必要ってのは2.0IDの話だね。
なんでアビスダガーにする必要はないかとおもってる。まあ最近龍ダガのほうが難易度たかそうで涙目・・・^q^
73 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:42:00 ID:tpldYWzK
実際韓国はSDが多いのはなぜなのかな?
74 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:46:47 ID:tOGv8r56
アップデートがおっそいんだけどみんなそんなもん?
75 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:47:59 ID:ZZKA2AGn
む ブログでは2.0以降IDは命中2000>2100ないと使い物なら無いらしい
その他に攻撃550のシャドウと比べて攻撃500のシャドウがダメージを出してるのと書いてたので
攻撃力だけでクリを上げてないシャドウは防具強化してたら恐るにたらないのかな?
韓国鯖のシャドウ民を見ていると冗談抜きでSD多いと思う
pvも命中関係あるんじゃないのかなぁ?
昔1.5も韓国鯖は今みたいにSSだらけだったけど、急に1.9か2.0でダガーが支流になったよね、そこが不思議でならない
シャドウスレなんだしさ、シャドウのためになる事だし、真面目に言ってみた
76 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 22:48:49 ID:tOGv8r56
ぜんぜん進まん、一時間ぐらいかかんぞこれ
77 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:01:15 ID:vd4y4mcb
誰も本国影のスティグマについて触れていないけど、ぱっと見た感じサドスラが少ない気がするんだよね
DDやDSだと一発がそれほど大きくないからサドスラよりもMC手数で攻めるのか、それともまだ55になっていないから狩セッティングが多いのか…
78 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:01:32 ID:iEg9Nt98
個人的にIDはどうでもいいんだけど対人で命中が重要になってくるとそれはそれで面白いなぁ
火力職やってる自分が言うのもなんだけど今のAIONの火力インフレはちょっとやりすぎだと思ってるし
俺も韓国のシャドウの装備何人かざーっとみたけど明らかにダガー使ってる人が日本より多いね
これが命中なのかクリなのか速度なのかなにを重視してダガーが多いのかがたしかにきになる
79 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:42:07 ID:6usT9kdP
俺は今までDS一筋なんだけど、SDにしたら逆に弱くなるんよね
DS時 右560 クリ422 左563
これだと今虫叩いてだいたい封魂なしで420〜520の間でクリって1050~1120くらい
SD時 右575 クリ372 左549
これでだいたい450〜550くらいだけどダメのばらつきがでかい。クリって1090〜とか
なによりもクリでるかどうか、通常のダメージのばらつき等がでかいのが難点
SDよりもDSのが現時点ではクリ50しかかわんないけど、あきらかにDSのほうがクリでてる
んで、ダメージのばらつきが少ないね。
今は両方に攻撃+がついてるからかはわかんないけど、速度とクリとばらつきのない安定感をとるなら
DSのほうがいいと思うんだけどなー
なんでSDなんだろか・・・・
80 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:49:42 ID:tpldYWzK
真面目に答えていいのだろか、、
81 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 00:15:32 ID:NCB8dzup
はい どうぞ
82 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 01:23:54 ID:Xg6mpLkM
まとめ
廃装備に限る話
1.5はSS(AP剣50 APEL剣50)
韓国鯖1.9 2.0(AP50剣 APEL50ダガー) 日鯖はまだきてないので韓国鯖からの予想
攻撃力が1.9とか2.0になったら全てダメージに移行するわけじゃないので、DDやSDが有利になりそうです
AP貯めて悩んでる人は、急いで交換しないことを推進します。 どちらにしても2.0が来た韓国鯖ではSSは激減してSDが多くなってます。
83 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 01:23:55 ID:GdWVfHSV
>>43 ほぼ前スレのコピって貼り付けただけ
1.9の直前で現状を吟味したスレを立てる気になれなかったスマンコ
>>79 テンプレにも書いてるけど同等の武器で比べた場合だから
性能いいほうを右に持てばおk
とまじすれしてみた
84 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 01:51:50 ID:0+5rfvEi
85 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 02:31:31 ID:ZVb27YEH
>>83 いや、DがS龍ダガーでSが50ELだから同等よね?
それもふまえてなんで本鯖はSDなのかなーという話ね
DDなら話はわかるけど、SDがわかんないわけよ〜
防具は50EL前提でのSDよね、これ
じゃないと1.9 2.0では40ELにSDならなんのこっちゃって事だしさ
ここの住人の多くは40EL+10でFAでてんでしょ?
SDは使った感じさっぱしなんだけどなー・・・・
86 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:08:23 ID:XitZ5z8X
1,9が来てもさドレドだとスペとVCなんかで連携とれるなら
シャドーのスタン(アンプ)活かせるよね?(スペのソウルから即アンプ)
87 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:24:51 ID:vqZQC8Mx
>>86 スペと・・?
封鎖も沈黙もあるスピをディスってんの?
真面目な話、ローブがシャドウと同じタゲに開幕詠唱スキルしてる余裕あるのなら、
そんな相手ならアンブ使わなくても勝てるんじゃないか?w
0.5秒の詠唱時間の違いでフィア・スリスト打てるんだが、それより優先すべきことには到底思えない
88 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:04:14 ID:MvAaUrCA
50ELはセット効果でクリ+あるからいいけど40ELクリハメないと乙るぞ
89 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:05:44 ID:ulvtOmIx
SSはそうなるがDDなら別にそうでもないと思う。アタックブラインドあるし
90 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:07:43 ID:qtfaY+ze
素でクリティカル650はほしいな、アブきたら
91 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:21:02 ID:Kg4ta6Kt
クリ650とか2.0きてから考える程度で言いつってんだろ
1.9じゃクリ抵抗つきのアクセは未実装だから、どうあがいても防具ALL+15で抵抗190が上限なわけだ
素で650とか飯スクだけで790になるわけで、ただでさえ殺しにくくなるのに攻撃犠牲にしてまで無駄にクリ上げてどうすんだ
最低でも攻撃550↑は確保しないと格下しか殺せんだろ・・・
92 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:47:11 ID:Xg6mpLkM
>>91 自分の思った通りにならないからって怒らなくてもw
攻撃だけ上げてもダメージでないww だがらDDやSDなってるんでしょ?2.0韓鯖
93 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:56:07 ID:ageXD1jx
SDって話が出てるけど、SDってMCやり難くない?
DSで慣れると、右にソード持ってMCやろうとするとどうももっさりする
SDはスキルぶん回しの方がいいのか?
まぁ、慣れの問題だと思うが・・・
94 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:00:33 ID:oEIFzPHR
95 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:57:30 ID:MvAaUrCA
2.0でシャドウに沈黙スキル入るからハイド→パターン→沈黙→アンブって流れになるんじゃない?
クリはフルスク・バフで630あれは大丈夫
96 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:59:10 ID:LIznwwJK
今AIONのBOT対策凄いらしいけど減ったのかな?
97 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:09:22 ID:RILF+Mks
>>96 毎週のように名前晒した上でBANされてる
ただBANされてもすぐ沸いて出てくるのがBOT
98 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:26:46 ID:5cBMkrbd
DSがつよいってんなら速度関係とクリ右手でわかるんだが、SDがつよいってのがよくわからんな。
Sを右手に持つのはスキル補正だろ?SDだったらSSとかわらんきがするが。。
クリ特化みたいな話でてるけど攻撃極端に下げたら意味ないと思うが・・・。
ローブ相手ならいいんだろうが、プレート相手だと攻撃50の差は結構あるぞ。
99 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 14:13:54 ID:MKSfchK3
対人ならクリ700~800↑なんだろうがおまえらMOB狩りではどうすんだ?
まさかまた新しい防具一式を入手して対人クリ装備とMOB狩り攻撃&クリ装備を分け作る作業に取り掛かるのか?
アビスは対人 アヌがID用
>>100 おなじですすいません
40ELとディヴァなら狩り性能変わってくるけど
アヌにしたところでたかが知れてる
とりあえずくそよわいアヌ防具売りに食いつく奴が理解できん
アヌは地味に回避鬼だから狩用としてはそんなに悪くないけどな
PT狩りで開幕から刻印やアンブとかしない限りタゲは安定するだろうし(FA取るとか論外あたりまえだけど)
ボス範囲は避けてくれたらラッキー程度だし
それなら狩り効率考えて40ELでいいとおもう攻撃力46(魔石全て攻撃石)の差はでかい
そもそも火力としてPTに参加するわけだし火力減る装備に着替えたいと思わない
今のところ中央IDもぽえたAも困ったことはないSは未経験ですすいません
MCしないシャドウならソードかボウいれるわ普通に
106 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 17:39:50 ID:Fl4glxiA
5人覚醒箱確定
募集主は鯖でも名のしれた超火力シャドウ、
他はキュア、シャドウ、ボウ
枠は@1
こんな募集があったんだけど
どのくらいの装備(ステ)なら自信持っていける?
有名人の募集って廃装備が集まるイメージがあるから逆に入りづらいんだよね…
>>106 野良募集してるわけだし装備は何でもいんじゃない
廃限定募集なら別だけど
廃限定募集なら最低でも40ELか50EL攻撃力魔石全部づめ防具と
+10シャイニングクライングキングソード・+10ポエタダガーセット・+10ディバ武器あたりないと
寄生思われるね
>>105みたいな効率ばっかり求めてるぽい奴とは同じPTになりたくないからずっとソードやボウ入れてて欲しい。
MCしない奴は地雷だとかそういう発想してる奴は勘弁。もっと気楽に遊べんのか。
立ち回りがダメダメだったり発言が痛いのなら避けたいがMCくらいでどうこう言う奴のが地雷。
109 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 17:54:07 ID:CcNQd9jw
S右頭なのは突進系の初ダメを意識しているのだと思う。
>>108 装備うんぬんじゃなくてMCするしないだぞ?
効率以前にMCしないのは流石に手抜きすぎじゃない?
シャドウそんなに戦闘中忙しいかな、、、、
>>108 俺シャドウだけどMCしない影と組みたくないわ
112 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:07:51 ID:Fl4glxiA
地雷とまではいかなくてもMCできないのは立ち回りだめだめな部類にはいると思う
効率求めないで楽しむ場合は性格地雷じゃなけりゃなんでもいいと思う
>>107 そんくらいを廃としたらフルディバならまあいけるっぽいね
113 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:21:46 ID:CcNQd9jw
MC出来るが同胞が出来ようが出来まいが気にしないな
出来てもソードには勝てんしw
>>108 気楽ってクリゲでもやってたら?真面目に
MCしないシャドウなんかアヌセットあったとしても40ユニ弓担いだ50ボウと攻撃性能変わらんぞ?
115 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:25:19 ID:CcNQd9jw
↑強要しすぎだな
所詮ゲーム楽しさを損なう真剣さは必要ないのよ
真剣じゃなくてもいいからヒールしないキュアとかみたいなもんだろ?
ヒールはミスるとハッキリ死亡、全滅って分かるってだけで、できる事(しかも全然労力にならない事)をやらないって真剣じゃないとかそういう話か?
117 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:37:52 ID:CcNQd9jw
それは極論どの職でもちょっとね
職の役割くらいはしないとPTを楽しめないかもな〜
でもまぁミスを笑えるくらいに気楽にやろうぜ
>>117 馬鹿?キュアはミスったら死人出る。シャドウはMCミスっても死人はでない
ミスるなとか誰が言ってんの?
こういう馬鹿といつか野良で組むのか・・俺周囲に恵まれてるのかなぁ
MCなんてスキルモーション終わった次の瞬間次のスキル撃てばいいだけなのに
それすらやらないとかどんだけ他力本願だよ
ゲームとして楽しむ範囲云々以前に自分がサボりたいだけの奴はPTする資格ないわ
120 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:56:35 ID:CcNQd9jw
君は余裕がない子だねハハハ
死にたくないの?なら死なないMMOがお勧めだよb
何があっても誰かのせいにする子だよね君?w
最近多いのよ〜遊びの仕方がわからない子供が
遊びは楽しくするものなのよ?
君毎日INして楽しい?w
君のような子は我が強くて周りを不快にする事が多いだろうから
ONゲよりOFFゲのが向いていると思うよ。
少し自分を見直してみたらどうかな?
まぁ今はAION=人生で何も見えないのだろうな〜ハハハ
>>120 釣られすぎだろw落ちつけよ
ID:RemHqxgWはふつーに痛い子なんだからスルーしときゃいいのよ。
お前みたいな奴と組むことによって
貴重な1枠をカスシャドウで埋める事になると
他の3人に申し訳ないから俺なら絶対誘わない
>>114 さすがにそれだけはないぞw
ボウのクリダメ2000~3000スキル1発の間に
それ以上の速さでシャドウ通常クリで2000~3000出すから。
しかもボウがスナイプから続く3連コンボでクリダメ計3000出すかどうかの間に
通常しててもクリダメ4000~6000出すからw
なんか病気の子沸いちゃった
我が強いってなぁ
出来ることしないで早く済ませたり出来ることをしない
やらない我が強い「俺が楽しければいい」って奴よりやる奴のほうがマシだろ
やろうとしてミスるのとやろうとしないのは全然違うだろ
まぁお前みたいなキティちゃんに言っても無駄だよな
>>120 釣られてやるけど
楽しさには人それぞれ基準がある
ある程度の真剣さと緊張感を楽しむ奴もいるんだ
たとえそれが草野球レベルでもな
ゲームだから自由、何しても良いってのはオフゲ
人とPT組む以上最低限の仕事はせんといかんでしょ、キュアとか進行プレとかはチャット打つ余裕すらないのに、MCが嫌ですとかどんだけゆとりなんだw
まあ、最近のガキは算数の時間に「ボクはさんすうが嫌いなのでこくごのべんきょうをしまーす」って漫画読み始めるようなキチガイだししょうがないけどな
129 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:21:34 ID:CcNQd9jw
真剣を否定なんてしてないさ
ただ楽ししさを損なったり周りを不快にさせるような
真剣さはいらないと言ったんだよ。
職の役割は最低限すべきなのは肯定で否定はしていないよ〜
それと最初に書いた通り俺はMCするが
同胞はしなくても気にはならない
それと自演とか面倒なことしないな俺は(キリ
MCしない→Mobが削れない→MCしてたら食らわなかった攻撃を食らう
効率悪化ってレベルじゃねーよ
シャドウの役割=火力なんだから
MCしないシャドウなんて地雷以外の何者でもないだろ・・w
全てのスキルにMCを挟めとまでは言わんが・・
MCできないって人のほうがおかしくね?
50までシャドウやったなら知らずのうちに使ってるはずだろ
気分でもいいから攻撃の5割はMCしろよ・・・
任意にMCしない状況っつったらMTへの火力合わせ位
そういや、ヘイト管理どうしてる?雑魚は全力、NMもレジェ級以外は全力なんだがレジェ級だと通常だけで抑えてても後半きたりもするし
序盤全く殴らずにいたりとか色々やってはいるがどれも大差ないきがしてきた
死んでリセット
136 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 20:11:49 ID:tP2H3YAX
あげあしとるとレジェじゃなくてヒーローだべ
レジェってメノとかあの辺りのゲージのことだし
一応間違ってはないきはするけどヒーローと間違ったのかどうかはしらん。
>>119 同様これでおk、MCなんてそんなに難しくない
てかMCって普通に50まで上げる家庭で体に染み付くものじゃないの?
MCできない言う奴の半分は赤貝だろw
MCしたら気楽じゃないとかどんだけ頭沸いてるんだ。
MCなんて何の負担でもないだろう。
142 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 02:31:07 ID:TC3HNb5A
むしろキャンセルしないとキーボードおすのしんどいだろ
本鯖のSDは対人のときのみでMOBはDSなんかな?
それでも右剣で372だっけ?
50ELなら414くらい?
これに最上級スクロが120?と飯50で580として、
クリ抵抗がだいたい130〜↑いくんしょ?
これでもぎりで450かー
今までと違ってこれからは開幕で
クイック→クリあがるバフ→ヒトコミ→ビースト撃てるだけ→パターンサクセ
→沈黙爆破→アンブorダガスロ→ふるボッココンボ
これでいこうと思う!
同職には通用しないけど、狩り豚にはいけると思うわ
みんなの考えた奇襲コンボおせーて
ヒトミってどこの女よ!
通常キャンセルフォーカス→サイクロン→通常キャンセルKIM+アンガー→トリニエルスティレット
回転は解除されない?
シャドウの場合月額1500円くらいじゃないとやってられんw
1.5でも1.9でも職性能の強弱どけてもコンテンツがアプデ後増えるどころか
減ってるんだからな、、、スティグマも合成もシャドウには何の関係も無い
といって過言ではないものだった。
公式に書けばNCの無能どもも見るのかなあ?
じゃあシールドからシャドウに移った俺は月額800円位になるな
まぁ、そもそもがこのAIONの1.9の目玉コンテンツでもある
合成が、同じ金だしてんのにできないってのがおかしいんだけどね
1キャラ育てるのがめいいっぱいの人もおるんやろーし〜
キュアはワンドで合成できてスキル打てる。シールドはグレソでスキル(ry
シャドウは弓で・・・・ なんぞこれwwwww
対ボウ空中戦でパターエクスプロージョンまで繋がらないんだが
どうすればいい?わざと一発くらってフォーカス→サドスラ→サイクロン+カウンター?
それともあらかじめイヴェコン使っておいて、爆破前にフォーカス使われたら通常攻撃で剥がしてから爆破?
弓はノックバックが強いからPVPでいいだろ
合成できるだけいいじゃないか
今まで2刀は優遇されてたからな
お金は2倍かかるけどさ
両手の意味がやっとでてきたってことだろけどボウは超絶強化だから除外な
>>150 パターンまでは繋がると思うが
レーダー範囲外の後ろからクイックヒトコミダガスロ→サドスラ→ちょっとだけ相手に近づいて(位置ずれ修正)
パターンエングレイブ→ビースト2段→パターンエクスプロージョン→サドン→クイックスラッシュ→ライスラ(モーション速い)
1.9での対ボウってアンブのスタンをわざと解除させてからバランス切れた辺りで爆発させるしかないのかなー
今まで以上に駆け引き必要になりそうでヤバイな
>>152 お前それ刻印>刻印爆破までスタン続かなくね?
155 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 11:59:14 ID:CJwTvvJs
アビスじゃ0距離くらいからダガスロ打たんと刻印爆破まで繋がらないぜ・・・
パターン→ダガスロ→ビーストでいいやん
それならサドスラ→ダガスロでもよくないか?
位置ずれたら終わりだがなw
ダガスロのスタン時間がスパイラル同様3秒になれば解決
ふむ、
なんで後3日しかないのにまだそんなスキル回しなんか言い出せるのかわかんねw
1・9以降やる気ないんかしらんけど意味ないわなぁ
んじゃ1.9以降のスキル回しおしえてくれ
よろ
ハイド→リターン
正直解除ある以上それでいいよな<ダガスロ2秒から3秒
>>143 これ書いてるやんか
あとは
ウォーク→索敵(発見)→距離おきフルバフハイド→
これを最初にすればまずいけるよね
見合ってとかはシャドウじゃないよ
あくまでも奇襲から勝負かける職なんだしさ、ドレドギなんか張り付いて通常スラスラ
のみでもいいくらい。
900↑x2とかだして粘着できたら仲間おるんやしどーとでもなるわ
俺は負け犬にはならない!(キリ
>>161 お前、治癒Pって知ってる?後、CTってわかる?
うーん
沈黙爆破入れば即アンブorダガスロでスタン。
スタン中は沈黙でリムーブ使えないからそこでふるボッコ
治療Pとか意味わかんないし、ましてCTとかいいだしたらなんもできんわ
あくまでも、奇襲前提職ってことで話してるし、ほんとわかんないわ。
机上の空論って言われたらそれまで。
まぁ、みんながんばれ 俺はがんばる1!
ビースト撃てるだけ撃ってる間に距離取られると思うんだが…
167 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:17:27 ID:nuy7xDWw
亀だが韓鯖2,0は右にアビスエリダガー、左にアビスソードが多い
ダガーダガーもそこそこいる
防具は強化した50エリアビスフルだな
DS←て右手ダガ SD←左手ダガ ??
韓国公式からシャドウの装備とか見れるから俺も良く見てるんだけど
DS(右がダガって俺は解釈してた)>DD>SS の順になってるね
すまんが2.0まだ来てないし理由はまったく知らない ただ装備画像色々見た感じの意見
実際あそこまでなぜSS少ないのかが気になってたまらない・・・
DS←て左手ダガ SD←右手ダガ ??
韓国公式からシャドウの装備とか見れるから俺も良く見てるんだけど
SD(右がダガって俺は解釈してた)>DD>SS の順になってるね
すまんが2.0まだ来てないし理由はまったく知らない ただ装備画像色々見た感じの意見
実際あそこまでなぜSS少ないのかが気になってたまらない・・・
申し訳ない、逆だ、書き直しておく
DS→右手ダガー SD→左手ダガー
DSで右手ダガー
今でも狩り豚するならDSなわけよ。
日本よりも更に狩り豚としての職になり、募集でもDS影豚募集するのが一般的になってるとかじゃない?
韓国もさ1.5はソードソードばっかりだったのになあ
急に1.9頃に武器がほとんどのシャドウユーザーが変わりだしてきたよな
そこまで極端に大量のアビスポイント使ってまで変わったって事は何らかの原因ありそうだ
ま、1.9や2.0も日本もすぐ来そうだし、来たら来たで分かるけどね
今32なりたての天影なんですが、武器はSSでやってるんですが、このレベ滞はとくには武器はなにを持っていても大丈夫なんですか?
>>172 その前からダガーダガーが日本より全然多かったぞ?
>>173 クエ品のハグネ武器とヘルブレイズで十分。
40なったら速度剣持てるから、それまでギーナは貯めとくこと。
アルチタダガーでDSにしてもいい。ハグネダガーはやめとけ
沈黙爆破の射程がわからんからあれだが、射程10Mぐらいあればハイドからの奇襲で、クイックネス→刻印3→コミット→沈黙爆破→アンブorダガスロはうまくやればいけそうな気がする
まぁシャドウ相手だとイヴェコン入れられたり、プレート相手だとバランス張られるだろうがな…
まあ衝撃緩和一発だしな
先に攻撃されたもん勝ちの時代か。胸が熱くなるな
>>174 そうだっけSS多かったけど最近まで本鯖
すまんこ
何処かに影がマスタリー系スキルを習得していった際のステ上昇率載ったサイトってないか?
182 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:01:51 ID:TYNIHscv
すいません シャドウに求められるMCってなんの略ですか?
モーションキャンセル
MCはニコニコに解説動画あげたほうがいいのかね。毎回毎回毎回毎回だし
(質問者が悪いわけではなく重要なことだからむしろテンプレ化したほうがいいだろうし)
>>177 クイックネス→刻印3→コミット→沈黙爆破
スタンもはいってないのにここまでまともに食らってくれる雑魚がどこにいるんだよw
>>184 ここは机上の空論が多いからしゃーない。シャドウもPKできない奴の方が多いし
そもそも2.0まで沈黙爆破自体が無い魔シャドウについて何か一言
サドンアタックスタンスで1発を狙うんだ
魔は神石だよりだよね
ライトある僕達はまだまだやれるはず!
かくせい って こうげきりょく いくつぐらい ひつようなのん?
おじちゃん たち おしえてれぅー?
あ んとね くり は なちゅらる で 400 こえてるよ!
時々沸くごり押し理論をやればいいんじゃね100%うpスキルで
むしろ魔の攻撃力100%のほうがやれるとおもうが
廃神装備でスタンス使ったらローブとかレザーならアンブ三刻印くらいでで死ぬ
CT10分ってのがな・・・コミットの倍かかってそれぐらいしかチャンスが無いとか、ストレスマッハになりそうだ
>>165 スペ→即アクレイム使われて終了
ソード→ba使われて終了
盾→ba使われて終了
ボウ→ショックアロー使われて終了
キュア→距離とられてリストレイン地獄で終了
スピ→魔法一回レジ使われて終了
>>194 ザコすぎるやろw
スペ→ビーストからイヴェいれたらいいやん?
ソード→もともと劣勢。BAされても沈黙から治療Pされる→スモークでがん逃げ
これは天なら今とかわんないよね?
盾→↑に同じ
ボウ→レザーって事で同職。フォカイベはさまれるんできつめ
でも、索敵からやれるならフォカイベ→ビースト引きこみからでなんとかなりそう
キュア→リスト解除から→パターンサクセ→沈黙でいこうよ
スピ→やる前にやれ!
そもそも距離とられるってのがおかしい
ハイドからビースト→パターンサクセやで?
魔法レジられたら終了だけど、普通につながるし、やってみーよ天族
スピでやる前にやれってなんだよww
>>195 スペ→ビーストからイヴェいれたらいいやん?
シビアバーンサイクロンで無詠唱スキル続いたら逃げられるわけだが
ボウ→やる前にやれ!
キュア→やる前にやれ!
チャント→やる前にやれ!
ソード→やる前にやれ!
盾→やる前にやれ!
スペ→やる前にやれ!
スピ→やる前にやれ!
>>197 とっさにそんなんだせる奴なんかほぼおらんやろ?
そんなんされた事ないしどっちかといえば空中ではアイアンだされて距離おいて苦しくなるか、
もしくは地上でのアイアン、タイムスペース こっちのほうがやられやすい
まぁされたとしても、クイックできて密着してちゃんとできてたら
刻印爆破のタイミングではさまれるんで、撃ってダメなら死ねばいいと思うよ?
他にもお見合い、奇襲んとき初発でビーストが「タ タ ターゲット」
でも死ねばいい。
そもそも、今より強くなるんじゃないし、リムーブによる苦肉の策やで?
この先、対人で生き残るにはどーしたら?って事であってごり押しできたらそんでいいし、
みんなシャドウ続けるんならそんな否定やらネガやらばっかゆーなやぁ
俺はただ、神石のようにランダムじゃなく決まれば入る可能性のある沈黙に可能性を見ただけ。
まあやる前にやれってことだよな
だな、やる前にやらないとな
その通り、やる前にやるんだよ
ま、それはスピが魔法解除するまえにやれ!って意味だったんだけどな^^
脳内かどうかはやればわかるし、揚げ足取られだしたしもうここのネガちゃんに言うのもここまでやわw
ま、がんばろーぜ
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
こうですかわかりません
ローブを使っていて。
後ろでヒットコミシャドウが湧いてアンブッシュ。
やべぇ空中束縛食らったしかし衝撃解除。糞シャドウくたばれ!
→後ろにもう一匹湧いて再度アンブッシュ。殺されたあと二人に手を振られました。
なんて光景がたくさんありそう。
ヒットコミット→フラッシュボム→刻印→沈黙爆破→アンブッシュ→空中束縛 とかだめなのかね
208 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:32:17 ID:axnRiDin
抵抗型全盛の現在沈黙爆発は入らないね
刻印=命中
沈黙爆発=魔法命中
必要になるから全身それで埋める勇気がないとまず
使い物にならん。
そもそも治癒ポで終わるんじゃね?
魔なんで詳しくは知らんのだが、ヒトコミ+刻印3段でも沈黙入らんの?
それとも4-5段だと入るのか?他の爆破系より必要魔法命中高いとかなら厳しそうだが・・・
とりあえず新スキル見てもスタン地獄だし、もうこれ両手麻痺より両手沈黙の方がいいのかね
>>210 そもそも爆破系は魔法判定だろう。爆破のダメージがレジストでないから刻印が多かろうと0だろうと関係なく「状態異常(エアリアル・スタン・沈黙・他)の判定がそもそもない」
で、その後刻印CTでコミットの時間20秒、さてどうしようかw
212 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:29:06 ID:g2l+WwmW
ちょっと前にも出てたんだが、覚醒神長で勇気スク使ってる人いる?ゲイルで速度限界の場合使わないよね?たまに他職にスクくらい使えとか言われるんだよな。
ゲイル攻撃20%+武器19%+小手8%+タイトル2%で49%
限界まで1%足りんが・・・
シャドウ同士で検証した結果
2段でもエアリアル決まるたまにミスるけど(コミットなしお互い抵抗1300ちょっと)
相手次第ではハイドから開幕刻印もありかも
さすがに2段はなくないか?
2段じゃねーな
219 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 23:14:05 ID:ZmPgNFBf
だからダガーなんだろ?
素でクリ500はほしくなるかもな
攻撃力低いがクリ倍率高いし手数はやいシャドウ選ぶか、クリ出ない攻撃力高い手数少ないシャドウが増えるかもな
どの接近職もそうだけどクリ出てないときのダメージっていくら攻撃力あげてもカスだしな
ラクハネ60とか舐めてんな…
クリティカルマジやべー
fm・・・・防具強化だけ頭に入っててクリ軽減アイテム忘れてたわ
SSだけどクリかなり入れないといけなくなるな それかダガー持つかな手数高いしクリでるし
でもシャドウはまだクリ出やすい職だからましじゃね?
クリに割かなけりゃならん分ボウとかのほうがしんどそうだが
ソードもほとんどクリティカル魔石入れるのかね
なんか武器強化より防具強化が優先に思えてきたな対人は
>>224 俺ディーヴァしか持ってない魔ソード素クリ400だけど防具の石張り替えて素クリ520
ニンジンスクロ入り660を目指そうと思ってる。
ラクハネについてるのはクリ抵抗じゃなくてクリ防御な
クリ抵抗は防具と指、耳、首、スクロールくらいか
アヌハルトの頭にもついてんのな これ
ディーバセット効果のクリUPも地味にでかそうだね
あながちディーバもまだ捨てたもんじゃないかもしれない
231 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:23:20 ID:861jjJFo
あー…それがあるのか…確かにクリを考えるとディーバも対人で候補にあがってくるな…
でも火力の事も考えると…んー悩む…
232 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:41:40 ID:BbSC7kq3
同じ攻撃力の話しでソードでクリティカルで出るダメージとダガーでクリティカル出るダメージはダガーの方が上なの?
233 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:51:39 ID:rhwX1AIK
>>227 クリ抵抗とクリ防御の違いを詳しく教えてくれぬか。
234 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:53:05 ID:861jjJFo
クリ抵抗はクリが出る確率を抑える。
クリ防御はクリが出た時のダメージを減らす。じゃないのかな?多分…
クリ防御って初めてきいた
>>232 それってクリ倍率だっけ?
詳しくは知らないけど そうなんじゃね
237 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:01:54 ID:NdMKwfHs
>>237 40とかないわ
50じゃねーとセット効果のクリつかなくてきついわクリ値
なんだ、最近は賢いな
ボウスレの別レスをコピーしてきたな
だが拡張子がいただけない
なんかそんなクリクリ連発されると、俺のスモークシェルがヒットコミットメントしてアラートスタンス
まぁ今後の装備やらいろんな面明日になったらわかってきそうだな
最近新規で初めてシャドウ選んだ。もっと早くここ見とけば・・・。
ソードと決闘するとハイドなしねとか言う奴が多すぎる。
じゃあバランスなしねって言うと文句言うし。
バランス切れるまでハイドしてれば余裕で落とせるのになぁ。
244 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 13:20:16 ID:5R5XHJD1
クリティカル倍率
ソード 2.2 100ダメ=220 200ダメ=440 500ダメ=1100
ダガー 2.3 100ダメ=230 200ダメ=460 500ダメ=1150
(攻撃石10個分の差)
新規のシャドウさんへ
影は弱体化と不遇されていますが面白いよ
このクリ倍率ってのはさ、右に依存なのかな?
左右で別判定でスキル右依存とかそんなん?
246 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:01:46 ID:BbSC7kq3
ダガーがクリティカルダメージ大きいのね
DSとかなら倍率どうなるの?
片手づつのソードとダガーの倍率計算?
右D 右の倍率計算
左S 左の倍率計算
じゃね よく知らんけどw
右だけで倍率決まっちゃったらDS最強になるし
>>242 1.9でシャドウ底辺ぽいから後はあがるしかないと思うぜw
249 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:27:39 ID:5R5XHJD1
判定は不明ですが左右関係なくクリ発生に対してだと思います
韓国で右D左Sが多いのはこれが理由のようです。
追記
勘最大I Lv52 即時詠唱 CT3
12秒間、自分の回避が800、魔法抵抗が500ほど増加しています。
自前装備で魔法抵抗1500ある人はこのスキルで魔法抵抗2000
各サイトの検証結果から
プレートの神石や束縛スキルは9割レジします。
スペルのスキルは5〜6割
スピは3〜5割防げるようです。
講習姿勢I
10秒間、自分の物理的な攻撃力を100%ほど増加させます。
爆薬を掛けることIV
スコールにペンの毒 8つを消費して武器に毒を塗ります。
30秒間、攻撃をするたびに、ターゲットに20%の確率で753ほどの追加打撃を与えます。
今までゴミスキルだったエクスプローシブですが
講習姿勢の攻撃力10倍が追加ダメにも乗るため見直されます。
スタンを発生させると全力で反撃されますスタンさせずに
考察している一例ですが影の戦闘スタイルは初期にもどり
スネークで束縛神石(麻痺、移動不可、移動原則、攻撃速度減少)
敵の周りを円を描くようにATC
このような華麗戦闘なスタイルも視野に入れるべきだと思っています。
>>249 なんでパッシブあるスピよりスペルのほうが当たるんだ
逆だろ?
よく嫁
>講習姿勢の攻撃力10倍
>スネークで束縛神石(麻痺、移動不可、移動原則、攻撃速度減少)
>敵の周りを円を描くようにATC
>このような華麗戦闘なスタイルも視野に入れるべきだと思っています。
吹いたw10倍wATCって高速かよw
1,9はアンブからのスタンで即刻印、アンブのスタン中に解除されれば刻印爆破でスタン
まぁアンブ中のスタンは耐えて、本命の束縛やらを解除されたら諦める
2,0が来ればカウンターじゃない回転スキルや、毒効果付きサドンアタック⇒スタンブレード等で状態異常が割りと充実するから
そこまで悲観的にならなくてもいいと思う。
問題は抵抗装備相手の時だけど・・・
アンブのスタン中に解除されれば刻印爆破でスタン
ここおかしいよね?
解除されても相手が派生スキル使わなかったら
7秒間は1000上がってるし入らないんじゃ?
>>248 そうですよね。頑張ってみます。ありがと〜。
すまんそれ忘れてた
解除されたら一旦引いてから爆破しか思いつかん
追いかけるにしても相当攻撃力あるシャドウじゃないと無理だろうな・・・
256 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:23:40 ID:hOYcTQqf
最初にアンブッシュするときに沈黙も麻痺も入らなかったら観念してAPささげるしかない
2.0からの地上アビスに限って言えばランが生きるのと
衝撃緩和して魔法抵抗回避500アップスキルあるから
今までみたいに反撃されたらきついじゃなくて
逃げる事にだけは特化出来るんじゃないか?
258 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:42:40 ID:BbSC7kq3
左右どちらかにダガー装備してたらダガーのクリティカル倍率になるのか。
そりゃDSツエーナ
魔法抵抗500アップ程度で逃げれる相手なんて、そもそも使わなくても逃げれるわ。
プレート、ローブ相手は始まる前から詰んでるし、同格で勝てる相手なんてまじでシャドウ相手しかなさそうだ。
じゃあDSは倍率は高いわ手数早いわクリ高いわ命中高いわ…って事か
弱点は攻撃力少々低いだか!
クリティカル抵抗やクリティカル防御が始まったらSS代えねーとな俺も
262 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:01:09 ID:OvaImfo0
倍率って言ってるじゃねーか
263 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:12:59 ID:OvaImfo0
それよりこれからAPはドレドもうまくなるからシャドウはドレド行ってればいいなw
あれだ
防具強化した(廃人)シャドウにはSSじゃ大量のクリ魔石つけないとpvはきついな
元々クリが高いディバもありなのかなと思えてきたがpv補正ないけど
DSかー超よさげだ でも嫌いなんだよなぁかっこ悪杉
265 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:46:59 ID:5R5XHJD1
クリの発生と数値は右手依存
ただDSの場合の倍率は右依存か左右個々か不明
現在わかっている右Dの利点はクリの発生確率と攻撃速度
DSって見栄え悪いよな
両方同じ長さっていうのも微妙だし
個人的にはSDが良い
260に釣られたわw
268 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:59:44 ID:BbSC7kq3
Dの利点=攻撃速度、クリ発動、クリ倍率だよ
DSでもクリ倍率上がってるんだからD利点になる
ただ右か個々でどう倍率が出てるのかがわからないって事だな、勉強してみた
なんか個々で倍率きてそうだね、両手ダガーはその意味でしてるのかな
270 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:25:06 ID:1/Bh0qVA
左右の剣orタガー持ち変えるマクロとかない?
>>270 右手に持ってる武器を再選択すると両方外れるから
ショートカットに配置して何個か作っておけばいい使い勝手は悪そうだがw
明日からのこのスレの書き込みみてから
復活するか決めよう・・・
>>275 すまんラクハネは2.0か
暇だったので一応
アビス50ELソード アビス50ソード アビスEL防具50フルセット(セット効果有)武器強化10 素の場合
攻撃右(右手)585 (左手)559 右クリ414 攻撃速度1.2 命中右1797 左1771 クリ倍率2.2(クリが発動したときのダメージ上昇率)
アビス50ELダガー(右手) アビス50ソード(左手)アビスEL防具50フルセット(セット効果有)武器強化10 素の場合
攻撃力(右手)527 (左手)540 右クリ469 攻撃速度1.1 命中右1888 左1888 クリ倍率2.3(クリが発動したときのダメージ上昇率)
判定は不明ですが左右関係なくクリ発生に対してだと思います
韓国では1.9以降DSが多い 日本では明日1.9を迎えるが実質今現在の1.5はSSが多い
↑魔石は全て攻撃石な
ドドのとこから無断転載して知識者ぶってもなぁ・・・せめて転載先ぐらのせたら?
>>279 は?自分で検証したのだが
知識者ぶってって嫌味言われる覚えないので荒らさないでくれよ
明日1.9だし色々考えてたんだが・・・何か気に障ったらしいからもうカキコ辞めとくわ
>>280 2chで頭のおかしな奴をいちいち相手にしてたらキリが無いからスルーしとけ
282 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:56:09 ID:HJTed3zN
279はアップ前にelソード取っちゃったんだよきっと
>>279叩き支援に三条!
せめて転載元だろ
ダガーかソードかまだわからなくて悩んでる俺様は50ELまであと45万だから当分心配いらないぜ
荒らすなら晒しでやれ
情報には助かってるよ
メイスとワンドだとクリ倍率の差で攻撃力低いメイスのほうがダメージ上らしいけど
シャドウの場合はどうなんだろうな
剣とダガーでクリティカル出た場合ダガーのほうがダメージ上?
286 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:13:48 ID:HJTed3zN
対人廃人の最終はダカーソードやろ、神石までトータルかんがえるなら
結果本鯖がそうなったしな
アビスアクセフル、両手アビス武器で対PCだとクリ倍率高い右Dのほうがダメでる可能性がなきにしもあらず
何したってどうせ超廃以外シャドウ死亡なのにお前ら何かたってんの?
神石効果も抵抗でレジられるんだよな。コミットしてるときしか神石効果も期待できねっつう
DSかSSの検討は尽きないと思うけど…
最終的には個々人の好みでという結論になりそうw
まあとりあえず明日は皆でレゾでも買ってだな。
普通に意見交換してるのにチョイチョイひねくれた発言の奴はなんなの?
ここ数日のあいだに50エリソードとった奴か糞装備の奴の僻みか?
俺なんか両手ELなりそう><最悪やw
このSドラコダガーと50ELソード・・・・
まじ最悪やw
ここ読んでたらお蔵入りのシャドウが楽しくなってきた。少し変な奴もいるが。俺にとっては良スレ。対人勝たせてくれ・・・。
>>288 その通り 攻撃力=ダメージ 時代じゃなくなるからな
z
299 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:46:41 ID:BbSC7kq3
さーて、明日の昼からか
ちょっと話題になってたから久しぶりにデータ取り直してきた
カカシ殴ったときの最小と最大が計算値と完全に一致したからup前にデータ残しとく
ダガー クリ倍率2.3倍 マスタリー45%
ソード クリ倍率2.2倍 マスタリー38%
ボウ クリ倍率1.7倍 マスタリー8%
301 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:57:06 ID:BbSC7kq3
DSとDDも倍率同じ?
>>301 DSなら左2.3倍右2.2倍、それぞれ別計算
結論から言うと同じランクの武器なら基本的にDDが一番強い
ただし二刀は左右の攻撃opが両方に反映されるから絶対に攻撃opがついてないという制約がある
要するに50アビスダガーに攻撃opがついてないから仕方なくソードを使ってるというのが現状のシャドウ
すまん左右逆だった、わかるとおもうが
右ダガー→2.3倍
左ソード→2.2倍
最後に二刀の通常攻撃まとめ
ダガー:クリ2.3倍 マスタリー45%
ソード:クリ2.2倍 マスタリー38% ランダムで最終ダメージが+10%
右手:一刀と変わらない
左手:ランダムで最終ダメージが-10or20%
ちなみにシャドウは二刀マスタリーVで表示上は左手攻撃力98%だが
バグか仕様か実際には100%のダメージがでる
二刀マスタリーがUしかないソードとボウは87%まで威力が落ちる
305 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:47:27 ID:BbSC7kq3
要するにダガー寄りのアップがくるから韓国でもダガー急激に増えたし、今後ダガー有利か
2.0は特にか
シャドウって攻撃力より前にクリティカルの発動が重要職だしな
というかぶっちゃけSS、DS、DDにしろ、最終装備が整えられる奴限定の誤差範囲程度の差だろうに
ここの住人はすでにフルアビス装備なんかね?
50アクセフル、40EL防具、50ソードだけど、1.9以降は上3種どれにしようがプレートとキュアはまず食えないだろ(相手HPほぼMAX前提で)
それ以外の職は相手が廃じゃない限りは食えるだろうが、それで二刀の種類どうこうはあんま関係無い範疇だと思う
恐らく本鯖でDS、DDメインなのは対人よりもむしろ2.0IDのmob用に命中いるから、それの確保と狩り効率上げてるってのが本音なんじゃないの
慌てないでゆっくり構えて色々情報が出揃ってから交換すればいいさ。
どうせ最初はRMTerと廃人が強化石も高く買うんだから、対抗できないし。
落ち着いた頃にはほぼ今回交換すべき武器が判明してるさ〜
>>289 そう思うならいちいちスレ覗いてかきこむなよほーけーちんぽくん^^
>>306 元々シャドウはMOB狩ってたりして弱ってる奴をハイドからぶちころす職だから
ガチPVで勝つ必要はないと思うんだ
>>310 それは分かっちゃいるけど、シャドウというかハイド職の醍醐味はそこそこ高等級の相手をなるべくHP残ってる状態で殺して
「この状態なら襲われても死なないだろう」って思ってる相手に、精神的なダメージを与えられる事だと思うんだ
結構PKやってると周辺の相手でHPギリギリ、いつ殺してもいいぜって狩り続けてるのもいるけど
そういうのを殺してもそっけないというかなんというかね
まぁこれは人によるだろうから、こう考えてるのは俺だけかもしらん、チラ裏スマソ
ぶっちゃけ弱ってる奴殺してもAP不味いだろーが
313 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:25:37 ID:Ourdu9rb
これからはシャドウもペアの時代ってことだ
シャドウは自分含めて結構勝手な奴ばっかりだからペアとか向かないだろw
かもなw でもうちのサーバーは多いんだよな
ポエタに行く道中に抵抗型のスピチャントを置いといて
敵対種族が群がってきたとこでシャドウ3が湧くとかw
>>312 返り討ちされてAPマイナスより遥かにましだろ
まあその辺は自分と相手の等級次第で考えるよろし
しかし1.9でスキル弱体化するのシャドウだけなのな
高低差でなんちゃらの前に位置ずれ直せっつーのくそぷろぐらまー
SDだとスキルのクリ倍率2.2と2.3どっちなるのかな
ところで抵抗型キュアコミットいれてもまったく浮かないんですけどどうしたらいいの
>>311 連投で内容も似てしまうが等級次第
自分9等だったらがんがん突っ込むし相手種族にはスルーされるし
9等の奴見つけてもスルーだし万が一将校以上見つけたら弱ってるとこを慎重に且つ全力で叩き潰すし
まあそんなやつは滅多に見ないけど
>>312 追記
弱ってる=HP減ってる とは必ずしもそうではなく
スキルや治癒POTのCT中、MOBによるデバフも込みでってことな
>>318 スキルは右手依存
盾・ソード・キュアにはさわるなキケンってこと
まあ絶対倒せないって事もない
盾キュアのペアを7回返り討ちにあった挙句8回目で倒せたときはうれしかった
てかこういことやってる奴がたくさんいるから弱体化されるんだろうなとはすこしおもった
同士達よ…めげずに頑張っていきぬこう!!!!!
ちょっとソードスレ覗いたら
ライトユーザーなら今使ってるハルバに30EL混ぜてもいいとかなんとか
スキルも攻撃力上がるくそつええバフやパッシブで命中上がったりとかしらねーけど
とにかく希望いっぱいで楽しそうだった
同じ金払ってるのに合成とは無縁で同じように楽しめないとか言い出すときりないけど
俺以外全員敵と自暴自棄になりそうだわ
今から他職育てて50にする気力もないしそれ以上にAP貯めるのしんどいし
1.9で果たして何割のシャドウが引退するのだろうか
シャドウにはポリモーフドラカンを追加するべき
影には光が当たらないか・・・。
325 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 08:23:41 ID:0W/ql+bY
速度について今さらな話で申し訳ないんだけど
武器19 手8 上勇気 タイトルがデフォとして
クイックネス(又はゲイル)ありSS0.9と、クイックネス(又はゲイル)なしDD0.9は同じ0.9でも前者の方がスキルモーションもMCも遥かに速いよね?
1.9で余りに悲惨だったら
9等兵になって格下乱獲してエンディング迎えようかと思考中
>>325 ちょっと自分で検証すればわかるでしょなんでいちいち聞くのテンプレにだって書いてあるしまさか読んだ上できいてるのはんぱじゃないよ
おまえみたいのがいるからシャドウはバカが多いとか脳筋とかいわれるんだよ少しは反省しろ
328 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 08:46:33 ID:0W/ql+bY
>>328 人の事雑魚言う奴がその質問ですか
はずかしいよ同職として・・・
330 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:01:02 ID:0W/ql+bY
シャドウやってる時点で恥ずかしいでしょw
>>330 ここではもう誰もおまえにこたえるやつはいないことに気づいてる?
あ、荒らしだから答えなんてどーでもいいんだったなwww
332 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:20:40 ID:0W/ql+bY
俺が325を書いてまだ1時間も経ってないのにもうそんな結論出したんですかw
さすがシャドウメイン()でやってる人って脳筋バカが多いですね(^^
クリ倍率とか以前からの仕様だったわけで(2.0で重要なのはクリ値と命中。50ELで命中OPが注目されて再検証が増えた)
以前やってたDDは狩りでも雑魚って偉そうにいってた奴らがここで今したり顔で語ってると思うと滑稽でしょうがない
0W/ql+bY
ゆとり?w
>>318 魔法命中の石を3個くらい入れたら
コニット込みならキュアは浮くぞ
攻撃3つ外して魔法命中入れてもいいならやってみ
あげっぱなしでよくそんなこといえるね
俺ならはずかしくてむりだわ
俺バカでいいよおまえみたくキチガイより全然まし
0W/ql+bY
こいつもう顔真っ赤&涙目だからほっとこ〜
次の方どうぞw
338 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:38:32 ID:0W/ql+bY
sage進行や推奨なんて書いてないんだしagesage自由ですよゆとりさん()
339 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:40:19 ID:0W/ql+bY
まぁ頑張れよ乙職のシャドウさんたちwwwwwwwwwwwwwwwwwww
口臭きついから喋らないでw
341 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:46:39 ID:0W/ql+bY
もう一度言っておくね
まぁ頑張れよ乙職のシャドウさんたちwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>335 魔命調子良くなくて攻撃に戻そうとしたら
下手したら20〜30mくらい軽く飛ぶからなあ・・・
試すだけなら安い魔法命中つきのアクセ買って実験するのも有り
0W/ql+bY
じゃあなんで質問したの?wwwwwきんも〜wwwww
>>335 魔命中36程度の差で浮くならそのままでも浮くときは浮くだろ
そういえば攻撃石はずしてクリ石入れないとだった
魔法命中はスタン系絶望的だし今後は重視されないかも?
ぶっちゃけコミット切れるまで7秒BA込みで逃げ切れば勝ちというクソゲ
>>344 そう思うだろうが
なぜか効果が思ってるより大きい
シャドウって多少魔法命中に補正があるんじゃないだろうか?
でないと素で魔法命中が1000未満なのに魔法攻撃があるのは惨すぎかと思われ
>>339 >>341 そのセリフメンテおわたらメインキャラでエリアチャットで言うんだ
おまえならきっとできるどーてーだしがんばれ応援してる^^
まぁゆとり基地外はスルーしとこうぜ
魔法命中に関しては1000ちょっとじゃ抵抗極相手には無意味な感じだけどな
浮いたのは恐らく相手がたまたま微妙な抵抗装備だったとかそういうのだろう
ただコミット入れて1500ぐらいでも結構な割合でレジってくる抵抗極もたまにいる(PKやってるとそういう相手も大体分かってくる)から
余裕があるなら1-2箇所だけ付け替え用の防具を取るか、もしくはアクセで補うっていうのも有りとは思う
お前ら仲良くしないと
ヒトコミwwwwwwwかけたどらすてぃっくwwwwwで
スwwwwタwwwンwwwwにしちゃうおwwww
>>350 そうともいえん。最近多い40ELでも確かに抵抗はそれなりにするが
抵抗>命中かつ+300〜400差で完レジってほどではない。アンブはほとんど決まらんとはいえ俺も刻印爆破は良い補正あると思ってる
全身+15でクリ抵抗190だっけ
そんなやついても鯖に数人だろうし
今SDなのをDSに持ち替えて防具1箇全部クリにして+140で素クリ460
メシ+スクで600でいいでしょと思ってるというか600で通用しないならさらに攻撃力絶望的になるので
昼に通夜、夜に出棺の可能性がw
354 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:30:06 ID:cLpQpMWz
まもなくDS時代到来の時になに荒れてんの(笑)
>>351 ドラスティックはBA中でも入るし抵抗も無視
ドラスティックあげーるよー♪ドラスティックあげーるよー♪
スキルアイコンの色変わってる
だせぇwww
パワーウィキのスキル2,0のLv51以上のも載ってるから一度見てくるといいよ皆
サドスラUとかエクスプローシブWとかでんのな。
おいおい皆元気出そうぜ
360 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 15:18:42 ID:cLpQpMWz
やること何時もとかわらないのだが
おいお前ら息してるか?
まだinできてないからわかんないんだけど
バージョン上がってどんな感じよ
アプデ放置し忘れてログインできない
>>362 シャドウ視点から一言で言うと何も変わらない世界
>>362 ドレドギでソードPTに勝てる要素が無くなった
スルカナ叩けば部屋全リンクプル祭り
8割のソードが伸びるようになりました
近づく事もなく死にます。
ダガスローでスタンさせよう物ならソードのレイジというスキルで火力100%UPします。
シャドウは全員引退してドラゴンネストへいきましょう
ドラゴンネストなんて常にID状態みたいなもんじゃんw つまらなすぎワロタ
IN前、無意味にwktk
スキル本買って、「へえ〜」と言った後
意味なく、散歩
合成屋の前を見にいって・・・見てるだけ
ここでふと疑問が浮かぶ
武器合成やクリティカル抵抗や魔法クリなんてシャドウには関係ないのに
何故wktkしたんだろう??
そして
無意味に全裸になってみる←今ココ
>>355 そ、そらほんまだっか兄さん。
いやレギメンと検証すりゃ分かるな。
そ、そうか・・・ありがとう・・・w
まぁなんだ・・・みんな頑張ろうぜ・・・
371 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:16:52 ID:cLpQpMWz
知り合いの防具+10殴ってみた、俺素でクリティカル400なんだが
スク飲んでも明らかに以前とちゃうわ、シャドウきついだろこれ
いろんな合成武器見せてもらった・・・ソードに
火力職はソードになったなと痛感した シャドウは速度とクリで生きよう;; ソード火力1.9で1200越す奴も出てきてる
10〜20の火力上げてたのが馬鹿らしくなってきたわ シャドウはシャドウらしく手数で蓄積ダメしかないぞこれ
>>372 ならシャドウ辞めてソードになれば?
手数なんてシャドウなら誰も同じ。
手数+αを考えないお前には未来はない。
同職相手にネガることも許されないシャドウかわいそすwww
なにあのしょぼいスキル
もうやだ・・・・
合成ハルバ強すぎだろ・・・
これからシャドウはガムウィングだな
1.9の最大の魅力の1つであるコンテンツの武器合成を一切楽しめない(合成して装備できるけど楽しくない)職
それがシャドウ
唯一の強みであった狩りの火力としての立場をソードやボウに奪われた挙句対人最弱職に
盾やキュアだって対人用にグレソ、ワンドとそれぞれ合成できる
まあキュアは合成微妙かもしれんがしらないけど以前と変わらずPTでは狩り対人問わず大歓迎
シャドウはPTにも入れずAPも貯めれず絶滅危惧種へ
そして基地害シャドウのみひっそりと生息
右手ダガー・攻撃力400
左手ソード・攻撃力400
だとして、通常攻撃においてクリティカルが出た場合↓
右手ダガー=880
左手ソード=(920−10%〜−20%)=736〜828
で合ってますか?
ソード強すぎだろぉ・・・
アビスフル防具なのに2000↑ダメージ連発で即効沈んだぞ・・・
>>368 そのまま雑貨屋行って武器防具砕いて委託でアイテム売り捌いてRMTでゲームオーバーだな
ネガな流れを全く読まず申し訳ないんだが41でとれるクセノフォン(ベトーニ)系の武器ってシャドウのみんなは何とった?
ボウが長く使えるとか聞いたけどシャドウじゃ使う場面そんなないし大人しくブレイドにしといたほうがいいんかな?
>>380 マジレスしてみるが
ダガーもソードもぶっちゃけゴミ
現時点の装備次第では繋ぎになるかも?って程度
ボウにして装備しとくのも悪くはないが
砕いて今後の資金or装備強化用にするのも有り
俺はLv56石2個で泣いたが80↑石とか出た奴もいるし45石とかもっと悲惨な奴もいたしまあ自己責任で
まぁ、潜入ももう厳しいわけで・・・
シャドウ ウイングは多彩な攻撃スキルを持ち、
敵に短時間に多くのダメージを与えることができる攻撃型クラスだ。
比較的防御力は低いが優れた回避能力でこれを補い、
ハイドのようなスキルを活用して敵の背後を難なく狙うことができる。
また、派手な動きと爆発的な攻撃力によって敵を圧倒し、
対人戦で優れた能力を発揮する。
泣けるぜ・・・
もうすぐ一巡してシャドウの時代がまた来る。
PSを磨く時期なのだ。
385 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:02:28 ID:cLpQpMWz
チョイチョイ挑発的な書き込みする奴はスレチ
リムーブの派生スキルゴミすぎわろたw
>>384 それはないとおもう1年後とかは知らんけどそこまでaion続いてるかが疑問だし
弱体化でaionやめるシャドウの数<別キャラ育てる+シャドウにやられまくりでネガってたけど減ってやる気になったり復帰する数
を期待してるんだろ運営も金儲けでやってるわけだしな課金効率考えた結果がシャドウ切り捨て
一度弱体化をしだした職が復権したことはNCのMMOでは一度もない
NCのMMOじゃないし
えっ
お前ら今日荒れすぎwwwwwww
えっ
396 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:53:51 ID:cLpQpMWz
シャドウ弱(笑)
廃火力なら生きていけるとか言ってた奴いたがそんな次元じゃない
もう対人はあきらめて、今まで頑張って揃えた自慢の装備で狩りでPTの貢献すること考えなきゃ詰む
>>397 狩りもボウやソードに劣るわけで・・
今後は火力募集にも入れなくなる日も来るだろう
今まで頑張って揃えた自慢の装備で
エルテネンorモルヘイムに潜入してきた格下殺してヒャッハー俺TUEEEE!!
で課金減らすくらいしか浮かばない
あきらめたら、そこでaion終わりだよ?
あ、安西先生・・・シャドウが・・したいです
仙道さんはまだ来ないのか
>>398 さすがに劣るってのは無いな。極論に走りすぎ
ID:mRMZnQ2P
何回ネガってんだw
武器両方にスタンつけてるんだけど地雷になっちゃうかな?
俺YOEEEEEE、つって楽しむ奴もいるんだよw
センドーは俺が倒す by天才(以下ry
てかレギチャずっと合成の話題でみんな生き生きしてた
挙句にたまたま近くにいたレギメンに実験させてと言われ即死した俺悲惨すぎ
>>403 リムーブしてくだちいって言ってるようなもん
対MOBでも微妙すぎていらね
>>407 マスタリーの分の+38%が抜けているという事なのだろうか
涙目になってきた
いや、ドラスと一緒でBAあっても神石野ははいるんじゃないっけ
みんな生きてる?
今日ずっとソードと決闘してて、相手フルアヌ、50ELハルバなんだ。私Sドラキン肩だけ40ELで全攻撃差し530ssなんだ。
新しくリブーム入れての戦闘の練習かねてやってたけどそこまで絶望は感じなかった。
意外にファイアが使えるからサクセはもういれてない。まぁでもフルアビスとかにはちょっと辛いかもだけどね…
フル40EL、40アクセ、DS でドレド含めた感想だけど、特別シャドウ弱いとは思わなかった。
アンブから入って刻印溜めつつ回避、スラスラとかしてリムーブ終えてから束縛とかで行けた
即殺は鬼火力じゃなきゃ無理だけど、ちょっと頑張ればやっていけそう
ちなみにソードの攻撃↑スキル+範囲は鬼でした
ドレドキはもう勇者の御披露目会ですしw伸びるやつしかいなくてどこいても範囲に当たるw
まだ光を求めていいんですか・・・?
ボウを合成したい、どうすりゃいいんだ
>>417 ましゃか・・・・・シャドウのボウは除外なの?
除外ではないよ。アビスボウだとか合成するだけでも戦力うpにはなるよ勿論
でもスキルないんじゃねぇ?合成恩恵ほんとに受けたいならシャドウに見切りつけるべき
ドレドはリムーブあるから今までみたいに転倒ハメから死亡なくなって
使えるっていうのは韓国からの前評判どおりだと思う
一番の問題はソロPKだろ
好きで影やってるから合成なかろうがどうでもいい。ただ…ポエタのキノコで回収役は嫌なのでどうか範囲攻撃を一つくださいw
愛着の前に職の差なんて糞であります
てか冗談抜きでそこまで乙ってるって感じもしないんだが俺だけなのか?
424 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:10:59 ID:ZYL4Spa9
1.9のこの酷い状態ですら結構戦えている
2.0になれば光明が差すから少し待とう。
今が底なら頑張れるけどな〜・・・。
たしかに対人でシャドウはかなりしんどくなった。
でもここで諦めたら本当のシャドウ好きとは言えない。
ちょっと元気出てきた。がんばるか
1.2のソードみたいだなw
まあ、あれよりかはマシか
シャドウは今は弱い!!今は!!!
仕様だししゃーない 頑張ればいいこともある
まったく奇襲で勝てないわけじゃない、廃ソードは無理って事
それだけじゃなか!!!
だから無いって。今までのNC見てればそれがあり得ないぐらい分かるって
火力としては全く詰んでないし最強厨は他に流れるから人も減って需要もでるしいいと思うけどね
偵察やキスク特攻等シャドウにしか出来ない役割があるのも事実だし
どうしてもタイマンで勝ちたい!!ってんなら集団で運営に改善要望でも出してみるのも手だと思うぞ
みんなでやらないと意味ないがNCはプレイヤーの要望に全く耳を貸さない程ひどい運営ではない
>>431 アフォか。日本からの要望が本国に通った事が仕様上は一度もないのに知ったかもいいとこ
>>432 どうでもいいからネガるならさっさとソードでも初めてくれ鬱陶しい
434 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:59:19 ID:qVIuWRMQ
バランス使われなかったらソードは勝てるよ
ある意味転倒解除で勝てる要素出てきたとおもう
クリティカルダメージと速度が最重要だね、いくら攻撃力あげてもソードの攻撃力にはかなわない
耳貸す運営、開発ならこうはなってねーよ本国でもかなり問題なってんのに
>>433 むしろ「上がるかもしれない。」とか要望が聞いてもらえるとか嘘つくよりはマシだろw
嘘を嘘というとネガなのかwwwシャドウ馬鹿にしたわけでもないのにネガとかひがみ根性もうつき始めちゃったの?
437 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 02:07:25 ID:qVIuWRMQ
ネガるまえに己で廃装備まであげろ
今の仕様はまずはそこからだ
両手沈黙にしたら思いの外勝てるぞ
麻痺麻痺でいいじゃん、沈黙より抵抗影響低いし。
治癒慣れされたらアウトだと思うぞ沈黙は
440 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 03:15:22 ID:OIUHVAqw
すいません 船のモフモフでの シャドウの戦い方教えて下さい!
>>418 弱くは無いけど強くは無い
スキルが無いんだもの…
せめてスナイプでいいから欲しいよなぁ…
アヌ+30アビスで本職顔負けの武器あったところで
スキルが無いんじゃあれだし。。。
442 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 04:01:36 ID:OIUHVAqw
すいません。機関長 ラフラフでした。。
>>440 基本弓でぺちぺち
全員カンストorキュア2とかなら近接してもいいかもだけど
ヒーラーが大変なので時間かかってもいいから
ラフはMT以外遠距離で攻撃が安定する
ラフラフ用心構え
1.自分へヒールがくると絶対に思わない。死んだら全部自分のせい
2.HP減ったらキュアのとこに帰る
3.ラフでタゲ取るシャドウとか核地雷
4.回復秘薬準備、ラン+疾走必須(厳密には要らんがなれるまでは必須)
5.吹き出る蒸気は火属性。火属性防御スク +ドラゴンカレーぐらい持て
↑前提
【物理】
ピンサー→プッシュ(プッシュが正面広い範囲)
フィスト→レッグ(後ろにも届く範囲)
【魔法】
蒸気機関
序盤1分は黙って弓うっとけ
アンアンフィストが出てからフォーカスイヴェーション。フィストは範囲ではないので焦らないこと。
蒸気機関は魔法なのでイヴェコンで回避
どちらにしてもCTの時はフィストが見えたらキュアのとこ。蒸気機関もみてからかわせる
万が一タゲきたら武器をXでしまって動かない。逃げない。殴らない。タゲがかわったのみてからキュアのとこ逃げて弓
減ったらキュアのとこいけ
地上では弓かてるなー。スペとスピ相手はすんげーきつい
ソードにはエアリアル解除できるようになったから案外楽になった
キュアは無理げー。チャントは弓同様同じコンボでやれば落とせる
全部地上戦
>>445 弓は魔石が何型かによらない?
個人的感想だけど攻撃・クリ石入れてる攻撃型ボウなら何とかなるアタラプアロー次第では即蒸発するけど。
HP・抵抗型は神石とクリ頼みなとこが多い・・・。
一番しんどいのが魔法命中型w トラップは入りまくるし、サイレンス・スリープきついしorz
魔法命中型は瞬間火力ないけど安定して負ける。というかほぼ勝ち目が薄い。トラップ・デバフスキル駆使してアタラプで高い倍率ダメ出たときに一気に押し切られてそれまでは延々と引き狩りされるw
全部地上戦
神石麻痺麻痺より麻痺沈黙にしてから勝率上がった。対人じゃ麻痺あまり発動しないんだ。
なあ、ラフラフで弓攻撃してる車道はまじでPTにくるなよ
ラフラフの範囲スキルの時に、車道スキルで回避、CTの時だけ下がれ
常に移動スクは当然だし、火スクも当然
火力にならない車道は本当にゴミだぞ?
くりかえすが、弓でペチペチとかゴミ車道はキャラ消去してくれ
PTにも絶対くるなよ
>>448 ノンバf、オートアタックでも思いっきりタゲ固定しちゃう場合はタンクしていいのか?
>>439 発動すれば麻痺は確かに強いんだけど最初の奇襲から連打で発動する確率が明らかに違うんだよな
リムーブ前提になってるからそのスキル押しまくってるのか知らないけど封殺出来る
ガチの正面戦闘だと麻痺も沈黙も差ほど変わらない感があったけど…
だからうちの鯖では沈黙が馬鹿みたいに高くなって20M前後だったのが60M以上になってるわー
対クソードで転倒とエア抜けられるようになったのはでかいな。キツイのは変わりないけど。
しかし回避からカウンタもサイクも打てんとは面倒くせえ。アンブをチャージにして爆破はブルズアイにした俺が通るぞ。
空中でも皮相手なら今まで通りでも結構いけるな
特にボウ相手だとリムーブを過信してるのか、相手が発動したあとにアタックアローやらでこっちも発動
それでイヴェ使って接近、あんまり距離開けない事が多いから、サイクロンカウンターやら高火力スキル打ってると落としやすい
相手のイヴェを適当な爆破で剥がして、初撃にbuff全快SASでどれだけ削れるかにもよるが
魔でスタンス使ってればSAS→ダガスロ→MC刻印途中で殺せる事もある
確かに初弾命だなこれは。サドンアタックスタンス取りにアルキーミア篭るわ。スタンス+キル+アンガ+サドスラで、布革なら半分以上は行けそうなんだが。
クイックも外してレゾにすっかなあ。
>>448 >>444 見て舞い上がっちゃった人?
いまだにSC号いってるような雑魚影はPTこないでねって感じだがな
ここまであらゆる面で弱体すると悪意を感じるなw
まあ、中途半端にやられるよりも諦めがついてよかったがw
いいんだよ、つまりスタンとか頼らずやる前にやればいいんだよ!
457 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:39:28 ID:ElmwNMDL
アプライポイズンってT〜Vの違いってあるんですか?
説明読んでも、スペコロンの使用量の違い以外わかんないんですが・・・。
458 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:40:21 ID:J7RY+KtL
>>452 それ相手のボウが弱いだけだよw
ボウだけど1.5の時から空中でシャドウに負けることなんてなかったし
俺もそう思う。というか対抗手段の回避からチャージ>サイクロンが意味なくなったのは致命的だと思う
>>458 それ言ったら相手のシャドウが弱いとか下手ってなってしまうから、意味無いだろう
勝率は悪いにしろ、自分の鯖で有名どころなボウに勝てなかった事は無いわけでな・・・
まぁ1度シャドウやってみるといいよ、位置ずれカクカクで攻撃出来ないもどかしさを味わってみてくれ
どっちにしろ遠距離相手だとスタンさせない限りなかなか近接で殴れないから
初撃で大分減らせた時は密着スタンさせて、少しでも殴ったほうがいいとは思う
口では誰でも最強ですよね
せめて動画もってこいks
だっめだこりゃwwwwwwwwwwwwww
ソードとボウの火力上がりすぎてつんだwwwwwwwww
特にボウwwwwwwwwwww
ボウゲー始まったwwwwwwwww
ソードよりボウ相手のほうがきつくなったわ
ゴチャゴチャ言ってんなよ!やる前にやれ!
やる前にやれ!そうだよ!
俺はやられる前に辞めれを実行しました
ボウウイングはじめました
467 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:36:18 ID:ns3kUz6K
俺シャドウだけどスピ以外負けたことない
パランス入れてるソードなんて火力で殺せばおk
よかったな。やる前にやったからだぞ。がんばれ。
やる前にやらないとな。
470 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:26:04 ID:qVIuWRMQ
ぷっ
可哀想(笑)
元気そうでなによりだわ^^
がんがんいこうぜ!
ns3kUz6K
やる前にやれる漢。
473 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 17:10:37 ID:ZYL4Spa9
うーん
ソードなんて鉄の塊にすぎないけどな〜そんな私はそうです!スピ様です!
相変わらず強くもないのに嫌われてんな俺らはw
他職のみんな、いつもハイドでびっくりさせてごめんね!
oi あんなに突破口開こうと熱く語ってたじゃないか。もう自虐ネタかよwww
476 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 23:42:27 ID:MOWzY/vc
安心しろ弱体されようと低LVPKは全然出来る
廃人なんて相手にするかPKメインの俺はAP1だろうが確実に殺せるのを殺れればいい
ところで昨日、ドラスのスタンはBA中でも決まるて話があったが、検証してみたらガセっぽかったので報告。リムーブもされる。
Eアプの前提でなきゃ真っ先に外すんだがなー。
>>477 ドラスは相手の抵抗値無視はマジだよ
俺が相方ソードと決闘で試して実際ドラス発動したよ
しょ〜もないから、死んだふり見たいなスキル実装してくれ 逃げるから
リネ2にあった「フェイク デス」ですね
仮死状態になりバタンと倒れるエモ。死亡扱いなのでモンスのタゲなど全部切れます
ただしこの状態だとMPが延々と消費されます
※対人では無意味です
そうなんだ・・・。あ〜なんというか・・・。
>>477 変更あったのかな?
ちなみに1.9来てもドラスはポリモ使用者にヒットしたよ
だからボウとシャドウを合体してシャボウを作れとあれ程・・・
ボャドウだろ
どうみてもボウのボとシャドウのウを使ってボウになるだけ
ミラ弓と50EL弓合成して俺の弓すげえだろってボウに自慢した勇者シャドウはいないか?
片手剣合成こないかなー
40影でマスタ強化アダマンとクラルチーフ(両方+10)なのですが
アダマンは攻撃5埋め クラルは攻撃3埋めで
確か攻撃力が 326 320?くらいだったのですが
この装備だとlv幾つ位までならPTの邪魔にならないでしょうか?
頑張れば非覚醒神長ぐらいまでやれんじゃね?
つうかよくそんな廃スペックにできるな・・・・
>>478 マジか。俺
>>477だが。
まあ、こっちの検証中にたまたまに2%引かなかっただけかも知れん。
もうちょい試してみる。
>>489 そのままカンストまでいけるだろ、ポエタ行くのは流石に地雷すぎるが・・・
とりあえずカンストして攻撃500↑、素クリ400↑を目指せば火力職としてはどこでも働ける
話は脱線するが、結局SSだのDS、DDどれがいいかとか、対人じゃそういうレベルの問題じゃないな
ソードボウ相手に数秒も持たないのにMC効率とかどうでもよすぎる、むしろ一撃の重いSSの方がいいと思える
両手武器職の火力上がりすぎで、アビス防具の補正すら誤差に感じるわ
>>483 シャーペンとボールペン一緒になったやつ
シャーボのことか――っ!!
>>488 片手剣が伸びるようになるクエは2.0で実装される
ただし1回だけw
なぜ2回出来ないんだよw二刀流なめてんのか!
シャボウってさあ
なんかしゃぶってそうな名前でいやだ////
ω
U
498 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:29:03 ID:hxwTtV67
俺はDSに変えたら速度上がったせいか知らないが対人は楽になったけど
>>495 つまり50elダガーにラスベソードが最強の組み合わせになるってことか
>>492 数秒持たないのにSSのがいいとか理屈にすらなってねえw
501 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:47:26 ID:gDVZW6n1
伸びるようになるクエは最短で300日かかるらしいぞ!
>>500 MCでダメ稼ぐDS、スキルでダメ稼ぐSD、て考えて、MCしてる時間ないからSDのがまだいい、て話だろ。
まあ勝っても負けても数秒なら、どっちにしても誤差だがな。
結局DSはDDより0.5攻撃速度が遅くなるのは、
通常攻撃によってソードが2HITした時だけ。
504 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 12:44:35 ID:5V40FYw3
ちょっと金持ちの人極魔法命中シャドウにしてソードのBA中と極魔法抵抗キュアにスタンと空中束縛入るかやってきてくれないか?
DSにしてみた1.9なってからだけど、それまでSS使用
pvはDSだなと確信した 強いw
抵抗1800超えてる俺にドレドなんかでコミットなしで交戦毎にエアリアル叩き込んでくる升シャドーならネザ天にいるw
ソロはDSでいいんだけど ドレドギじゃSSのがいいかも知れんな
ちなみに僕物理クリ全埋めしてます
散々DDが雑魚とか言ってた奴ら今頃必死にDとってんのかな
>>506 スピの魔法命中&抵抗UPバフとか、スペ・スピ・キュアの抵抗DOWNバフとか考えたことあるんだぜ?
エアリアルだけ他職で続きはシャドウとかさ
前みたいに刻印連打で束縛とかして、慌ててハメれる相手はそのままでよし
だがそんなやつはほとんどいなくて、リムーブ使うやつ多いからMCしてダメージ出しておかないとカウンターで死ぬか、逃げられる
今SS使ってるやつはMCがどうしてももっさりするから、MCせずスキル連打に縛られてるやつ多くてうまく火力出せてない
SSでもDSでもまずMCした方がいい
MCするならDSのほうがやりやすくて、クリも上げられると思う
亀ですみません。
>>490 >>492 有難うございます。
MSODの為にお金を貯めたかったので、カンストまでこれでいいのは助かります。
狩り豚なので攻撃500↑ 素クリ400↑目指して頑張ってみます。
有難うございました。
SSのがマシってのはやられる前にやる()って意味でそう思ったんだがね
ウォーク偵察でbuff事前にかけて、KIM+ディポSASクリでSSだとプレート相手でも4k近く出る
スタンス入れると4.5k越えるし、スタン挟んでMCスラスラかMC刻印で5秒で10kぐらい出て仕留めれる事もある
これがDSとして、MC効率考えても短時間でこれ以上ダメージ出るかどうかって意味
交戦時間が長いほどDS・DDが生きてくるだろうが、短期決戦型ならSSのがいいと思う
数秒も持たないのか5秒持つのか
大事なのはそこですよね
514 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:29:51 ID:hxwTtV67
短期こそダガーだよ
何のために手数増やしてるのさ
DDやDSだと対人で近づいた時によくSSだと距離が遠すぎますって出るけど
すぐに攻撃してくれるからそれがでにくい。攻撃しやすいって事だ
>>513 数秒も持たないってのは相手に反撃を許した時点からって、シャドウやってれば分からないか?
>>514 んじゃDSかDDでディポ切れるまでの対プレート与ダメでも計ってきて、大体でいいから
>>512 俺はそれのDSでしてるけどクリッたりPCの調子やタイミングいいと
SAS→ダガ→通常(ここ全身補正で1000↑x2とか)→パターン→通常→ビースト
このへんでみんな死ぬ。秒数にして2,3秒だよね
現状は索敵→フルバフでいくなら今までと変わらない。
ドレドギはただのTAになったし、試行錯誤するのも無駄だね
でも、俺は天なのでライトパターンを押しますん(キリ
ダガー使う奴馬鹿w
SASってサドン アタック スタンス I?それともサドン アタック スラッシュ I
?
521 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:00:26 ID:h0i0ldO8
携帯からすまん
50ELダガ狙ってるよ
.
>>521 おいおい
自分がダガー取って大失敗したからって
他人まで巻き込もうとすんなやボケが
長期戦ならDD。
瞬殺したいならSSだろ。
正直DSがいいとは思えない、現状火力を挙げて速攻で相手倒すしか
ないのにDSで叩いてる暇あるのかなあ?
ドレドギでもSSだとサドスラ入れて瞬間火力で一匹は瞬殺出来てるけど
DSだと倒すまでにこっちが動きとめられちゃう。
DSがいいという人はかなり先のアプデのMOBに対する命中とか気にしてる
の?
リムーブショックって沈黙入ってたら使えないの?
こんなところの書き込み信用して装備決める奴が強いとは思えない
自分で情報集めてDSが強そうなら取れば良いしSSが強いと思うならSSにすればいい
クリ差50、その分を穴3つに攻撃つめると両手の恩恵は合計22.5
もともとの攻撃力差40とするとDSの実攻撃力は-17.5
SS500基準でDS482.5(恩恵込)
従ってクリティカル倍率および速度でDSが火力↑
クリ石必須になった1.9以降の考え方はこんな感じじゃない?
いつくるかもわからんのにこんな話題してても仕方なくないかw 現状で考えようよ。+10-15前提として現状だとアビス50ELソードとアビス50NソードのSSだと思う。いま火力で押しきらないとどうにもなんないでしょ?
おい
ダガーなんだが、命中100のために50elにする意味あんのか?
50nでいいんじゃないの?
意見くれ
おまえらD、Sの論争好きだなw
どちらでもいいじゃないか。己のいいと思う方で。
俺は好みでDSにしてるけど別にSSで強いの手に入るならSSでもいい派
今はあんまりいい武器がないから(MSOD右 45ユニ左)DSという選択肢なだけ
ちなみに攻撃力は478。クリ410。防具はフルアヌス(5穴2箇所)といった完全狩り装備
ほぼ攻撃5石と抵抗石少しで、抵抗は1420。頭オルネ、アクセはポエタユニ3箇所とレジェ2箇所
一切PVP考えてないこんなユニクロ装備でもそこそこの勝率だったんだ今までは…な。
今後はソロPKは相当頭使わないと勝てる自信はない。火力で押せるわけでもねえし
知恵をふんだんに絞って昨日から潜入して奇襲してるけど、リムーブ前提でまずライトパターンを
いれると案外いい。そのあと相手がリムーブ後の連携スキル使ったらヒットコミットアンブ。
連携スキル使わないならしばらくスタン抵抗なので耐えしのびつつ、切れたらヒットコミットアンブ。
こんな感じでスペルに偶然勝てた。バフきれるまではアラートスタンス、イヴェコン惜しまない。
あとは沈黙や麻痺石が発動するのを祈りながら無茶攻めするのも一つの手になった
シャドウの鳴き声・悲鳴?絶対許さない。たたかうよ!
>>530 2.0見越しての命中がいらないなら、素直にSSがいいに決まってる
>>529 だよな、3ヶ月も先であろう次のアプデまでにはダガーくらい取れてしまう
しなあ・・・
今はSSだ、どう考えても、長く殴り続けるとDSが上だろうけどMOB
じゃなく対人に関して言えばSSで速攻倒さないと今のシャドウは誰も倒せず
溶けるだけの運命だ。
韓国本鯖体験してる人なら分かるとおもいますが右は50ELダガーがベストですよ
>>530 命中も大事ですがダガーの方がクリティカル50高くクリ倍率でかいの大きいですよ
対MOBならいいんだけど対人となるともう全攻撃石埋めってわけにはいかない
クリに割く分DSには穴3つ分のアドバンテージがあるっていいたかったんだ
あとごめん、俺ソードなんだ・・・
命中が必要なのって対MOBの場合で2.0での話しだろ
対人と狩りがごっちゃになってないか?
>>534 それなら50Nでも十分なんじゃ・
速度あるし
ただでさえ他職から乙ってゆわれていやなのに先の話しても仕方ない。まだまだいけるってとこみせていこうぜ!まだ浮かせれば勇者も食える訳だしさ!とおじさんが熱くマジレスすまそ
あの〜・・・アビス装備に限っては右は50ELダガーでいいと思う
DSどうのこうのいってるひとは検証自分でしてないかしょぼすぎる装備で試してるんじゃない?
実際本鯖と同じ流れになってるからダガーが正解は正解だよ最終はね 倍率>速度>クリって感じの重要素の順じゃないかな
別に好きな武器ですりゃいいじゃんw ただダガーはいいよーって言ってるだけでしょw
後強化15したやついてる?俺強化石87と補助剤で失敗したんだけどww
540 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:32:50 ID:h0i0ldO8
そそ
今はSSでPVしてるし、将来見据えてるのが正しいね。
IDとかには使えるかなー程度。補足なくてすまん
SSの速度じゃ今の仕様キツい
スキルの間に死ぬときある
見た目SS好きでやりたかったがどうしてもDがいる
サドン アタック スラッシュいれてみようと思ったけど、
ドラスティックとスモーク付けないとだめだから後3つ
悩むね・・ヒットコミットメントとシャドウウォークと
クイックネス?あぁイヴェが・・・どうすんねん・・・
いまだに魔法抵抗修正されたの知らない奴いるのか?
状態異常自体はいままでより格段に入るぞ
逆に魔法やアンクルれじれなくなったからバランス型全滅だが
おじさんは奇襲前提なら殺せないと意味ないしスラスラルートの時はイヴェ抜いてクイック、コミット、ウォークだ
>>543 詳しくお願いします
抵抗あまり恩恵なくなったってこと?
じゃあヒットコミットいらなくなる?そこまでではない?
1400ちょいの抵抗でもボウとかシャドウのスタンはある程度レジってたんだが
今後はそれも望めないならもう1200くらいまで下げてしまうよ
>>544 おぢさんコミットは最初からツリーに入ってるよ。ツリー以外の自由枠は2つだけだ
あれ、サドスラ、ドラス、スモーク、アプライ、コミット、クイック、ウォーク、ライトニング…あれなんか多い?w インすればわかるんやが仕事中なんだ。あとサクセはもう対人じゃいらない子です
いや>544の書き方じゃ>542がコミットはツリーに入ってないと勘違いしてるのを助長させるからさ。
まあおぢさんも勘違いしてるのかと思っただけw
あ、理解しましたw 最初から全部書けばよかったw
550 :
542:2010/06/17(木) 20:16:09 ID:3hJdlhC6
あ、俺かwごめん、コミットは外せないから2枠だったね
久しぶりに復帰したから忘れていたw
にしてもこれだけツリー犠牲にして3分に1回の突進()って泣ける話だ・・・
1.5でシャドウ強かったって言われてるけど職性能的にゃかなり微妙だよなぁ
あ、いまのうち聞いておこう。最近うちの鯖の影にアンガー使ってる人増えた気がするんやが使い勝手はどうなんだ?サドスラクリの為につかうのか?
先輩が気になってた女子と付き合ってた。やる前にやられた。
>>551 シャドウは火力あればハイドからの奇襲で殺しきることができるから強いっていわれてた
アビスではそれでもちょっと微妙だったが…
今は奇襲しても衝撃解除がある
つまりそういうことだろうね
何が言いたいかというとシャドウって狩り豚職だよな
シャドウつよかったよ
廃ボウ相手でもスキル全部あればいけるしな(スパイラルなし)
ソード相手はさすがにきつかったが。
廃ボウ相手でも抵抗型だとヒッコミいれてもスタンしないときがあって
涙目だった俺が通りますよっと。
いや、もちろんスタンとか全部通ればそりゃ勝てるんだが
今はせっかく通っても・・・
ヒッコミCTで5分に1回のPVどころかスパイラルたまるまで
やりたくなくなってきた
スパイラルもトドメが近くなきゃ危ないけどな。
そしてDP2000を見直しつつある俺。ビースト3連より速いし痛いぞ。
DP2kだってディヴァチェーンとかなら4500くらいでるしな
>>552 アンガは使える。使いどころもハッキリしてるしな。発動がもっさりしてるのが難か。
サドスラルート使うなら、残りはアンガ・クイック・レゾから2つが良さげだ。
>>552 アンガはDP撃つ前とかに使ってる
CTの時はとりあえず使ってスキル撃ってる
ウォーク無いと事前buffがタイミング的に難しいと思うんだが、枠さえ開けば現状スティグマだけでもなんとかなるな
スパイラルは逆に微妙なDPになった気がする、それならSAS→ダガスロ→DP2000or近接DP4000→MCスキルの方が一気に削れる
事前buff入れると相手のリムーブ切れる頃にはコミット消えてるし、逆に事前buff入れないと初撃が犠牲になって色々と乙る
563 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 01:45:09 ID:SMoBXgo8
天の沈黙爆破って魔にないの? 1,9きてめっちゃほしくなった・・・
つーかネガってる人は運営に抗議のメールだそうぜ
プレイヤーの意見聞かない運営だとは言われているけど明らかに対人に障害が出てるわけだし
怒りに任せたメールじゃなくて大人数で細かく説明するようにしていけばいいんでねぇかな
1.9実装前にも出す人は出してるんだろうけどただの戯言にしか捉えてないかもだし
実装された現在これこれこういう理由でシャドウは対人がかなりキツイ状況になっているってみんなでちゃんと言わないと分かってくれない気がする
どうせダメ元なんだしやる前にやろうぜ!
プレート相手だとリムーブ後の派生使いたい奴多いのか知らんけど
BAかけてこないから刻印>沈黙>ダガスロってやったら結構な人数殺せたぞ
即BAかけられるとやっぱり無理なんですけどね
そもそもBA最優先で入れてこないような雑魚ソードには何したって勝てる
索敵フルバフに沈黙使うのも机上の空論とか言われたのに
みんなやってるやんかw
ま、がんがんいこうぜ!
まだまだやれるさ!!!(天限定
>>512 ああ、DS(50EL+50N)でもSASクリ時には50ELプレートに4k近くでたよ
要はダガーでクリ高めてクリ抵抗相殺しながら、倍率2.3のダメージ狙っていく流れだ
SSはそこんとこちょっと頑張んないと、防具強化してクリ抵抗高めてるやつには辛くなってくるね
あとDS沈黙石入れてる人は、MC使ってHit数増やしながら神石発動を高めで狙える
→沈黙発動した場合はリムーブ即使えない→束縛orスタンハメ可能
もしくは
→沈黙発動→治癒P使用される→スモークorMCでもう1回沈黙発動狙いorライトパターン(vs.プレート)
SSもやった感じだと個人的には、
DS+MC>SS+MC>SS+スキル連打>DS+スキル連打
命中は今のところ回避とかブロック気にならないな
防具強化がもっと進んできたら、PKでも命中欲しくなるかもしれない
シャドウで対人終わったってネガってるやつは
チャントのほうが終わってることが分かってんのかw
火力ないスタンない 頼りの転倒は空中じゃでない 対人ではないないずくしだぞww
じゃあシャドウとチャントが合体してシャントになれば少しは職バランスもしゃんとするのかな
>>568 つまり50elダガーではなく50nダガーで十分ってことか
30万apも差があって、違うのは命中だけとか正直だるい
>>563 沈黙爆破ってダガスロやアンブッシュでスタンするからこそ使える技であって
相手がよほど下手糞じゃないかぎり、刻印してる間に自衛スキルつかわれて詰む
天より魔の攻撃力200%のがはるかにいい
573 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 05:59:39 ID:W05oSozu
本当にシャドウとチャントを一つにすれば解決するよな〜
これでソードと真っ向から怠慢はれる
ゲイルだろう、バリアだろう、強化BUFFで攻撃力700前後
む、む、無敵じゃねーか
空想のディーバが湧いてきた
>>573 クリティカル出たら相手転倒すんだぜ
最高だなw
>>573 見えるぞ…バフを消されスピに転がされる姿が…
もうさ、どこでもアンブッシュは外してサドスラツリーのアンガーIでシャドウはいい気がする。
クイック、アンガー、キル、サドスラ、刻印1〜2入れる相手ここから動いて逃げるからコミット入れてチャージ追撃刻印3個目入れて沈黙爆発で沈黙にして後は沈黙中にどうにか仕留める。沈黙爆発入れるまでに運がよけりゃ麻痺発動。
もうあれだリムーブ発動させないで殺すしかなくないか?W
悲しいがしかたないなw
色々試したけど、もうチャントにも勝てなくなっちゃったんだが。
元々キツかったマウンテンルートとかもうほんと無理。
1.9以降のチャントって攻撃力が700前後あるんだってね
スキル威力はないんだろうが、即効で溶けますた・・・
>>577 妄想乙としか
なんでシャドウってこんなに妄想コンボ多いの?なんでサドスラが一般化しなかったかとか1.9前から分かってればそのコンボが無理なの分かると思うんだが
シャドウ+チャントいいなあ、なりたい(´∀`)
チャドウ最高!!
スドウもいいけどなー勿論スペルと合体で!!
ソドウもいいね。キャドウも捨てがたい
でもやっぱりボウですよね
久しぶりに復帰して全然わからないんだけど
本スレでポエタでソロすればAP溜まるって、
ポエタでソロ狩なんかできるの?
できないよ。というかそもそも質問が「40ELも揃えられないよ><」
って話なのに装備完璧な奴ら前提の話になるのはもうMMOオタのお約束だから気にしなくていい
1hで1M稼げる=1日20M余裕ですみたいな理屈だから。キュアチャントならソロできんじゃね?
無傷で倒すのは不可能に近くなったからその中での勝てる可能性のあるスキル回し書いたんだよ。
1コンボで無傷で倒せる時代は終わったんだからその中でやれること書いただけ。
ネガしかできないヘタレはキャラデリでおKネトゲから離れて幸せになれるぞW
ポエタソロは、ボウ・スペ・スピ・キュア・チャントなら余裕
NMはアトマフ・マラバタ・虫が上の全職、回復職ならノア・元老も食える
装備よりも理屈と操作の問題
下手な奴とかは、できるようになるまで何度も死ぬと思う
本スレと勘違いした
失礼
シャドウへの嫌味かw
583,585>
有難う。上層とれてないからAP貯めるのどうしようかと思ったけど
ポエタソロは無理なんだね
>>584 妄想を書かれてもなぁ・・・って書いてるんだが?
>>588 ドレドがうまくなったからこまめに行くのとポエタは装備ある程度あればペアは普通に可能
(ただし最初は死ぬだろうけど。ノア元老はシャドウチャントだと無理or余程装備揃ってるのが条件。)
キュアでも誘えば?
>>569 はぁ?
シャドウとチャントがやりあったらチャントのがつえーだろ
592 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:10:21 ID:PTOuvJla
沈黙爆破ってなに?
天には一応沈黙爆破がある。ライトパターンエクスプロージョン
>>クイック、アンガー、キル、サドスラ、刻印1〜2入れる相手ここから動いて逃げるからコミット入れてチャージ追撃刻印3個目入れて沈黙爆発で沈黙にして後は沈黙中にどうにか仕留める。沈黙爆発入れるまでに運がよけりゃ麻痺発動。
刻印スキルがパターンエングレイブとビーストしかない構成でこれは無理だよね
せめて自分でやってみてから書き込もうね
>>591 お前らハイドUして逃げるだろうが!
範囲攻撃DPスキルしかないしチャントじゃあばけねーんだよ!!
>>595 DP次第だがチャントでシャドウ逃がすとかありえんと思うよ
CTごとにストライク撃つだけでハイドされないしな
ちょっと質問
今右Sドラキンソード10麻痺
左コイン10ダメ石
防具40el アクセ50アビス
現AP60万ほどなんですけど、
50elダガー目指すべきか50Nソードにするか
皆さんならどうします?
599 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:51:35 ID:YOnE0/rM
今楽しみたいやつはSSで 後々考えてるやつはDD DS SDでいいんじゃね
ミラジェントってダガーとるべき?
602 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:42:14 ID:PTOuvJla
後々ダガー有利なのは明白だからダガー目指すべし、APもったいないぞ
しかしうちの鯖の超有名ソードにそこそこ50ELもってるフレのシャドウ三名で潜入して襲ってみた、返り討ちにあった
まじでツエーナソード
ドレドギオンのキル数も廃人ソードあり得ない数叩き出してるわ
>602
勇者に挑むキラースコップの群れの図
流石にそれは嘘乙としか・・・つか火力勝負で3:1で負けるってよほど雑魚だけどな
自分らだってリムーブあるのにそれはありえない
1.5からファイトモードにDPの範囲転倒とグルグルだけでかなり食えたからなアイツら。
そこにレイジも乗るとなりゃ、もう画面見なくても勝てるわなw
606 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 15:17:50 ID:W05oSozu
それ立ち回りがまずくないか?
俺は50ディヴァ装備
ディヴァ剣+10 ドラゴニックダガー+10
ディヴァ胴腰+10 足腕肩+5だけど
並の灰クラスなら叩き勝てる
どっちもどっち。タイマンで勝ちにくい状況ではあるけど、3:1で勝てないのも十分おかしい。全員こけたって勝負になるってのに
609 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 15:22:38 ID:W05oSozu
いや、最強魔と言われる魔灰ソード相手だが
ふーん、すごいねw
としか。もしくは升でしょ。常識的に準廃影3:1でどうやったらソード死なないんだ?
611 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 15:25:48 ID:YOnE0/rM
いくらソードが強いっていってもシャドウ3でサドスラ スモ スモ スモでソード何もできねーだろw
>>611 スモなくても開幕沈黙ミスっても昔みたいにこけて何もできないわけでもないからなあ。普通に殺せると思う
全員がMCもできない&POTものまないクソだったらわからん
613 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 16:25:24 ID:PTOuvJla
バランスやらぐるぐるやらで即死やったよ…
廃ソードだから
テス
昨日アンガーの使い勝手きいたおじさんですが、なかなかよかった!ありがとう。
616 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:09:44 ID:PTOuvJla
DDにしようと思うのだが片手50エリートと何が良いのかな最終で
対人での話し
50Nと50EL以外ないとおもう
両手速度あるけどしかたないのか
おじさんDD使わないから正確ではないのかもしれないが、多分あってるとおもうんだ!
aaaaaaa
スティグマの方の沈黙爆破は威力あるよな
爆破系のなかでは最強かな?
いや、DDなら50EL40EL一択だと思うんだが…
基本攻撃力の差はあるけどそれ以外のOPは全面的に40ELが勝ってるし、
レベル低い分+15強化も容易いからこっち選ばない理由がない
クリや命中・攻撃速度の重要度が上がったのは間違いないけど、
攻撃OPが不要になったわけじゃ全然無いからな?
俺が…ddだっ!!
40ELかぁ…なるほど…。おじさんもちょっとDの勉強しなきゃな。カンストまでずっとSSでカナ抜き用でアヌセットがあるだけだ…。
40ELは+15しても50ELの+5と同じ位
コインダガーの+9と同じ位
+15にするには+10〜一回も失敗せず強化する
まぁ無理だな
DDでもSSでもないっっ
DS…っ…
吸引力の変わらないただひとつの…DS一択だっっ…っ…!!
ダイソン!!!!!wwwwww
>>626 攻撃力だけを見ればop分で超えてるって話だと思うが
なんか雑魚が知ったようにほざいてるけど、シャドウでもポエタソロでAP稼ぎは出来るぞ
龍は斥候か治癒辺りをフルbuffでやればいける
AP効率だけを求めるなら亡霊系を全部倒して、ルクハ辺りを狩ればこれだけでAP8k↑は入る(3星の時点で)
亡霊すらソロれない、劣勢でAP貯めれないならもうシャドウやめていいと思う
631 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:34:37 ID:PTOuvJla
SSならELとNで決まり
DSもDELとSNで決まり
DDだけはまじで片手はELだけど片方がマジ悩む
632 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:39:57 ID:bNHrBtwT
スケイルSが見た目のダガーが実装されればDDでもいいんだけどな…
復帰したのはいいが、みんなと装備が違いすぎてあかんわぁ
アビスの50ELだとNだの、全身ディーバの+10だの・・
半年以上のブランクはキツイのぉ
50ユニドラコDとDS使ってますけど
火力あって速度あってかなりいい
635 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 22:03:05 ID:PTOuvJla
やっぱ韓国同様DSが無難なのかなDD好きなんだけどなあシャドウらしくて
片方Dしっくりくるの無いんだよね
50ELDを取るかほんと悩むな。タハバタ通ってるからもしダガーでたらと思うととれねぇ
タハバタ出たら抽出してうめぇしちまえばいい。110石とか出るらしいが
俺が…vionだっ!!
2刀ソードってポエタのダガーセット使うの??
ダイス負けて内心泣きながらおめめ〜って言ったけど・・・
それにしてもポエタのユニ率すごい上がってる、
一回でユニ装備5個見れた。
>>639 運営乙
S2回
A3回
合計2個^^^^
641 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:11:54 ID:IyYMROM8
ポエタでペア狩りしてもAPおいしくないの?
まだ50レベルなってないんですが・・・。
>>641 ポエタのAPはちょっと特殊で
9~1等ぐらいまで固定、将校で徐々に減り始めて三星?あたりからガクッと減る
ソロの場合
最初のドラゴニュートが95、ウフフが70台、アトマフ後の追加湧きなども70台
森の幽霊が70台でドラカンが105
IDだから当然安全なのと1等付近は固定割と美味しいけど深層やNPC狩りに比べればAP効率はだいぶ落ちる
龍素材の価値も1.9で下がったし正直今はイマイチ
何より問題なのがローブ、弓、チェーンは「ソロ」が出来てしまう(キュアはソロで蟲まで全部食える)
チェーンとペアの場合、遠距離ペアはいいけど近接ペアは負担のが大きくなる(一部のNMと遠距離MOBで近接は邪魔になる)
ちなみにトリオで最初の龍族
将軍でAP9ね。
だれか韓国2.0でのシャドウの状況とか分かる猛者はいないのかね
シャドウはもうだめか・・・
2.0でもシャドウは狩り職って認識が強い
事前buffきっちり入れた上でシビアな操作が要求され、尚且つ半分はクリ運任せな部分もある
弱ってるのなら殺せるが、同等の装備で奇襲かけても相手がよほど下手でない限りは返り討ち
そもそもCT的にチャンスが限られているし、ボウだとその辺りはほとんど気にせず遠距離でぼこれる
遠距離職からは50エリートmobより弱い()とか普通に思われてるんじゃないの
うちの鯖のTOPシャドウ連中は両手沈黙石にしだしてるな
リムーブショックを使わせない狙いなのかねぇ
>>645 そうかー
って苦手なプレート除いたらチャント以外全部遠距離という驚愕の事実
>>645 そんなことないぜ
スピ的に言うなら、近づかれたら危険だからアトマフくらいの強さって認識
強そうだろ?
天のチャントが強い…
ブロックスペルだっけ
なんでじわじわ回復してるん?
天シャドウのDP2kこの前貰ったけどなんで回復するん?
魔のスキルの回復って刻印爆破系で増幅影響する上に対人補正つくからミジンコ量なんだがww
魔はスタンスを上手く使わない限りは天の劣化版だからな
まぁデイリークエで5匹倒すってのは相手を選べば、今まで通りサクッと終わるが
今までいい勝負をしてたような相手に大差をつけられたという実感がありまくるのがしんどい
要するに相手は選び放題なんで、欲張らず弱そうな奴だけ狩っとけっていう職になったということだ
中途半端シャドウはIDに引きこもっておいたほうがいい
651 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:41:44 ID:Jn05VV8K
50ELじゃなくて50Nダガーとってしまいました><
命中大事だったんですね・・・
対人補正に上限ある?
将来的に50EL剣+55ヒーローダガーのDSにしようと思ってるんだけど、やっぱり50N剣+50ELダガーのが対人ダメは出るのかな?
しろくてまるくてふわふわ見てると、対人補正なんてなくてもいいくらい55ヒーローダガーが強い気がするんだけど…
55ヒーローダガーは入手性微妙すぎないか・・・?
携帯からスマヌ
やる前にやる これがなかなか難しくてね。どうしても、いれる前にイッしまうんだが、なにかいいアドバイスないか?
対人だと通常攻撃よりスキルが多いだから、SSが強い
DSでもいいとは思うが2.0日本にくるの早くても半年後だろ
で、2.0きたら55アビス武器もでるからくるまでSSで十分戦える
657 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:27:49 ID:CnQGT9CZ
今楽しみたいやつはSS 後々考えるやつはDS DD
今アビス武器とれそうなやつはおとなしくダガーとっておけよ?
後々SSの連中もダガー取り始めるから2度手間にならないうちにな
おまえらあんまりDS広めんなよ
昔からDSの俺が下手なのばれちまうだろww
>>653 補正に上限は無い
だが55になるまで装備出来ないんだぞ?
51~54の99%まで何使うつもりだよw
2.0のアプデ前に死にまくった後経験値貯めてブーストするつもりなんだけど
Expって復旧可能最大値いくつだっけ
もう個々で好きにすればいいんだろ。自論を人に押し付けんな
DSでもSSでもいいと思うがどっちかが一方的に強くていいって思い込んでる奴が一番うぜえ
660 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:57:20 ID:z85bUob2
今 右ディバS+11 左50アビスノーマルユニソード+5使ってるんだけど
神長で 右MSOD+7 左アヌハルト+1のシャドーに競り負ける
もちろんアクセ、防具、両方僕のほうが上
1.9からはDS一択しかないってのがよくわかった。
Pvでは輝けないシャドーだけど、IDくらいは凄い火力だねっていわれたいよな?
オレもみんなも頑張ってDSに切り替えようゼ!!
シャドーマンセー!!!
661 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 16:07:42 ID:z85bUob2
連投すんまそ・・・w
今フルディバなんだけど、40ELに切り替えようか迷ってるんですが・・・
IDでフルディバと40ELどっちが火力だせるかな?
MOBにもクリ抵抗はいったと聞いて、クリ値上げないと、ダメージ出せないってきいたんだど
40ELでクリ値上げれば、攻撃力落ちて、結局ディバのほうが上になるんじゃないかと思う今日この頃
みんなはどう思う?もちろんPvにおいては40ELの方が上ってのはわかるけども・・
(強化した上での話しね)
それでDSって決めていいのかw MCちゃんとしてるかぃ?
663 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 16:10:20 ID:z85bUob2
うん MCきちっといれてるよ〜
664 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 16:39:36 ID:IIxFqJLi
まあなんでもいいけどさ
これだけ多数D意見だし本鯖もDが実際多いんだしDか優位なんだろ、めちゃくちゃ極端な差はないんだろうし、少しSSの人ムキなってない?
あくまでも強制的にじゃなく、参考だし
>>661 40ELの攻撃力は魔石全埋めで(5*6)*5=150 これにセットと肩の補正がついて170
一方ディヴァは(5*4)*5=100補正ついても112、つまり58差だ
58差が2刀にどう影響するかというと
58*2.3=133.4を2回分の差
つまり通常攻撃ダメージでクリティカル発生時266差ついてるわけだ
ヒーロー級相手ともなるとその攻撃回数は多くなる
封魂石消費量から大体300回通常攻撃をしてると考えると
与ダメは80,000差ついてることになる
ちりも積もればというのはまさにこのこと
58*2.3わろた
どういう計算してんだよゴミ適当な事書くなよ
ドレドギのAPが増えて50EL武器も簡単に取れるようになったのに
なぜ40EL武器なんて取るんだよwwwwwwwwwww
馬鹿なのかwwwwwwwwww
自分が一番馬鹿なことに気がつけ馬鹿
>>666 まぁ単純計算だからな
防御の計算するのはめんどくさいんで適当じゃないT3I0hanWに丸投げしよう
2.3はクリ倍率ね
{( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
どうぞ
>>671 流石に覚醒神長でタンカーが移動補正付けたりブロックされるなんてあるわけないから整理する
で、661の悩みはディヴァか40ELどっちが良いかって事
武器が同じで防具だけの比較になると装備OPと魔石以外は無視出来る
て言うかこの表対人用だろw
対MobじゃMobの防御力が分からんから何とも言えない
いつものおじさんなんだがそろそろタハバタに挑戦しようとおもう!
ディバ、ドラフレセットはそろって、タハバタのスキルとか立ち回りとかは動画で勉強してあとは実践でって感じなんだ!
そこで装備なんやがみんなはドラフレでいくのかな?HP優先でディバなのか?ドラフレだと魔石入らない分火力不足でタゲ維持できるのか不安、ディバだと飯、スク、アクセあっても被ダメが多すぎて耐えれるのか、と色々不安がある…
俺はこうだ!ってあったら教えてほしいんだ。
>>673 キュア次第
魔なら後半一回は走って避けないとダメ
675 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 19:25:34 ID:K5BEuoW2
50ディヴァ、40ELフル両方あるけど
万能性はディヴァかな。
単純に攻撃力は数値上40ELだけどクリがもともとディヴァは高い
クリの発生は短い時間で左右する勝敗にどこまでのるか?によるので
これは運。
40ELは魔法抵抗あるのでレジ率がディヴァより体感出来るくらいの
差がある。
が、MOB相手の話で実際敵対種族相手だと実感できるほどではない
数値上はディヴァより抵抗があるけどね。
+してHPが低いので灰ソード1回+半回転で昇天できる。
(40EL上下+10)
ディヴァだと1コンボは耐えきれる(ディヴァ上下+10)
結論は50ELフル頑張れw(おれもな)
攻撃力=ダメの考えは捨てないとな
一発ダメはそりゃソード
倒しきるまでのトータルダメの話じゃまるで変わるしな
>>658 APが500kくらいたまっているので、2.0来るまでに50EL剣かダガーをとって、それとアヌ剣でSSorDSでしのぐつもり
まぁ、55ヒーローダガーなんて相当運or資金がないときつそうだけど…夢を持っててもいいよね
散々既出だけど、実際に2.0のスキル見ていくと、高ダメスキルが多いし、2.0に期待したいんだ…
アサシネーションが16−20+770(毒状態) CT30秒
スタンブレードが66−83+737(毒状態) CT1.5分
猛毒の奇襲114−118+684(後ろから) CT2分
SAS2 1001−1009 CT3分
これに強襲姿勢10秒間ATK100%UP CT5分
5分に一度かもしれないけど、SASとチャージスラッシュうまくはさめばスキルダメだけでプレート以外は一気に落とせたりしないのかな?
その55ヒーローは55ヒーロー同士で派生していくの?
50Sユニダガーはもはや死亡?
>>677 むしろ現状でもプレートは落とせるが(盾はユニクロ装備に限る)、2.0きたところで攻撃可能なチャンスは今とさほど変わらない
近接相手には今よりは多少マシになるかもしれんが、遠距離相手だと近接スキルが増えた所で使えるのは限られてくる&相手も比例して新スキルがある
って意味では相手の耐久も上がるし、今よりきつくなるんじゃないかとも思う
相手が動いてるとSASにしろチャージにしろ、位置ずれで移動中攻撃可能なスキルすらカクついて使えない事もあるから
SAS直後にアンブかダガスロで、サドンなりDPなりを打てるだけ打ち込んだ方がkill率は高くなる気がするけどな
いろいろ検証してみたんだが、ダガーのほうがクリ倍率高くてスキルのダメージ量が武器の攻撃力の差が20くらいなら
ダガーとソードとそこまで変わらないぞ?通常攻撃はソードのほうが高いけどな
なんていうか・・・
>>656が言ってるコトはおかしくないか?スキルだけならそこまでダメ変わらないとおもうよ。対人でSSのほうが強いっていうのはMC前提のはなしだよな?
えーとちょいと聞きたいんですけど、現在フルディバ攻撃うめで右手467 左手454のざこなんです。
対人のときの火力がもっと欲しいなーと思って悩んでることがあるんですが、
いくつか気になることがあるので判る方教えてください。
現在の武器右手ディバ武器+1左手50マスターレジェソード+1
40ELフルセットとると魔石増え分と攻撃おp分で数値上は右手527になるんですが(たぶん)
40ELフルセットの場合と600kアビスソード取って左手に装備した場合どちらが対人攻撃あがります?
武器強化しろってのは無しで;;最終的にアビス武器にしようと思ってるので。
どっちから取ったほうがいいかなーとおもいまして・・。
あとフルディバ程度だとあっとゆうまにhp削られて死ぬんですが40ELとどっちが硬くなれるんですかねえ
↑のほうにちょっと書いてありましたがpvダメ減あってもhp少ない分ディバのが有利なんでしょうか?
ドレド蒸発しすぎて泣きそう;;
ちなみに魔族です。上層支配しているので今のところ遺物貯めれますが天が本気だすとあっとゆうまに
取り返されてしまうって感じの状況の鯖です
40ELが強くなれるよ。強化も簡単にできるからディヴァなんかより硬いし魔石攻撃うめて攻撃550越えてくれば火力もかなり変わってくるよ。ソード片方アビス取るよりはいいと思う
PKし続けりゃ分かるがディバとかほんとゴミだからな、対人だと
サドスラでディバチェーン相手だと4k近く出たりするが40ELだと2k超えるくらいになる
どういう減算されてるんだが分からんが全く違う
FF14のβテストが7月開始したら・・
2.0がくるころには人がいなくなってるぞ・・・
>>681 マジレスすると40EL防具とるより武器とるより 50ユニアクセ揃えるんだ。
簡単に言うと
防具揃える→MOBダメUP 対人ダメ減 MOBダメ増
600k武器取る→MOBダメ増 対人ダメ増 MOBダメ増
アクセ揃える→MOBダメ変化なし 対人ダメ増
こんな感じ。シャドウは優先順位的に アクセ>>武器>>>防具だと思う。
今俺は40ELセット(抵抗) 50ELセット(攻撃) ディーヴァ(タハバタ&MT用)
って感じで防具使い分けてるけど40ELもどうせ攻撃埋めするんだろうしそれだと余り意味がないかもしれない。
両手武器合成の火力インフレで50ELセット揃ってても相手がタゲ合わせさえしてくればリムーブ押すと同時に死んでることなんか普通過ぎてなんとも思わなくなったw
今から40EL揃えるより、アクセないならアクセ取って1タゲじゃないときに1人落としきる火力を得るほうがいいと思うんだけど。
それと2,0の情報も出てきてる今だと上層あって遺物とれるなら50EL目指すほうがいいと思う。
俺は50アクセ揃ったら50EL防具目指してるな
正直現状の仕様じゃ50EL武器取っても対人で戦える気がしないから完全に狩りとPT需要目的だね
アヌ武器防具とザフィ鎧あわせて使ってたけど火力不足で肩身が狭い…
武器+10強化とか無理だしなぁorz
シャドウってまじ弱くなったな。
スペルだけど、MOB狩中に襲われる以外だったら逃げる理由ないわ。
>>687 糞スペルマ、てめー絶対やる前にやってやるからな!
>>683 そいつはどうだろう・・・
気の持ちようではなかろうか?
最近、40ELで倒せる奴はディバでも倒せるし、その逆もまたしかり。
HPも多いし、セットで物クリ上がるし、いまさら40ELとるならディバでよくね
2.0で回避上がるスキルが実装されるじゃん
なら回避死んでる40ELだともったいなくない?
そう考えて俺は50EL取ったんだけど
ディバはただの鴨だよ
モロに相手のアビスアクセやアビス武器の対人補正を食らうので蒸発確定
対人補正を相殺できるアビス防具はいまや必須
50ELが長い目で見て正解
上層要塞で優勢勢力の種族やってるから50EL防具フルセットも簡単にそろえることが出来るので
50ELのほうが良い
先なんてどうでもいいっていうなら40ELを超特急で揃えて
その後のんびり50EL揃えるのがよいかと
やっぱ防具も最低40ELセット要るか〜
40ELに乗り換えるのは、
現在装備がアヌがフルセット(5穴3箇所、全攻撃+5石)だから
全部一気にとれるまで待たないと火力とか色々下がっちまうぜ
その我慢期間が俺は嫌いで…短気な奴には向かないAP防具><
694 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 11:02:42 ID:6om/WkRW
セット効果のクリついてる50だろ
クリで困るわ40なんて
ましてやシャドウだとその長い長い我慢期間を経て晴れてソードボウスペルの餌に昇格するわけだからな
キーボードぶん投げたくなってくるぜw
その代わり命中80ついてる
俺はDSだから40ELで困ることないけどな
しいて言えばHP位
AIONデータベース見てたら55アビスヒーローの武器載ってた
AP:3,292,800
プラチナ勲章:163
どう考えても無理です本当に(ry
ちょっと聞きたいんだけど
何で50ELダガーが薦められてるの?
命中が必要なのはIDのMOBの話でそれは狩り用装備として命中付きダガーに変えればいいよね?
対人は50EL、50NのSSがいいんじゃないのか?
MCを確実に入れられればDSでもいいと思うけど、いつも「位置がガがガ」って言われるんだ
ドラスとヒットはずしてサクセとか入れると楽になる
サドスラ一発撃って終了じゃキツイ
相手種族が居ない過疎鯖なら知らんけど
フレとシャドウ限定レギ作って、一対一は必ず回避し4人以上じゃないと仕掛けない俺に倒せない職はないwみんなでハイド!ハイド!
>>698 ・狩り用にも対人用にも使える「命中付きのダガー」がほしい
・リムーブの登場によりDS、DDでMCにより手数を増やして沈黙頼み
・DS、DDでMCにより手数を増やしてダメージうp
・クリ確保
・みんなも考えよう!
結局のところ、命中もクリも魔石で補える。
だから一番の違いは攻撃速度だけだと思うの
まー敵倒してなんぼのゲームだからソードやらボウがマンセーされてるけど
キスク破壊や奇襲等他職にはできない妨害工作的な役割ができるからサブで遊ぶ分には一番楽しい職だと思うけどね
低レベルの時なシャドウに奇襲されてトラウマになっているのは俺だけじゃないはず
704 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 13:42:51 ID:I1Imie6t
職紹介のとこに、敵陣の後方に潜り込み混乱させるのがシャドウの仕事みたいに書かれてたしね
ドレドギでは切り込めなくなったり要塞戦も飛び交う範囲であぶり出されそうだけどなw
Dはクリティカル倍率、クリティカル、速度、コレにより倒しきる速度が早いからDが優位、特にクリティカル抵抗やら出来たしな
一撃攻撃力が高いのはもちろんsだが、攻撃力=ダメージの考えはもはや捨てるべし
てかいい加減D話題繰り返しすぎ
同じ質問や答え過去レスに出てるから読み直せよ
DDとDSはどっちがいいんだろう
708 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 13:59:29 ID:6om/WkRW
DS片方50エリートダガー片方50ノーマルソードが鉄板だろうが
DDに関しては、片方50エリートダガーは鉄板だろうがもう片方があまり良さそうなのがなく難しいとこじゃないかな
あくまでも対人に限っての話だけど
だからさ
ダガーよりソードのほうが神石発動しやすいって何回言ったら分かるの。
なにこいつめんどくさい
やりたい持ち方でやればいいだろ
めんどいの沸いてるな
>>709 2刀時は発動率変わらないって前出てたろ
熱く語るのはいいけど、お前らまだソロPK頑張ってんの?
ドレドギ云々とかはどうせ寄生な部分が大きい(と思われがち)からどうでもいいんだわ
二刀議論は狩り豚がぶひぶひ言いながら勝手にやってりゃいいよ
現状SSで殺せない奴はDSにしようが何も変わらん
え?ドレドギオンでは誰も例えてないと思うよ。
俺Dにしてソロ勝率かなり上がったよ
ドラスティックは神
とにかくこれだけは確かに主張できます!!
特徴は「相手の状態異常(魔法)抵抗値一切無視でスタンさせる」という部分です
バランス込みの相手や抵抗1800↑キュアにも効くのは確認済です
シャドウ強化しろっていうかもう
これの発動率がせめて5%くらいになったらかなりいいんですがね
うん、衝撃解除中に発動すれば勝率一気に上がるもんな
しかしプレートがBA入ってて一回限り発動したりすると死亡フラグなんで外した
>>715 ドラスティックも神石と同じで、発動すれば入る
ただし、相手の抵抗が高いと発動確率が下がる
レジが存在しないだけで、代わりに発生しないというオチがある
あと少しで相手が死ぬってときにドラス発動してリムーブからの派生で逆転されてあぼんする
>>715が目に浮かぶ
あぁん;;
でも、mobでは間違いなく神だろ!!エリートもばんばんスタンしちゃうっ…ビクンッ
ソードのファイトモードみたいな活性スキルで、アサシンモードみたいなスキル作ってくれないかな
効果は背後から攻撃するとダメージを25%追加するみたいな感じで
もしくはクリ発動率上昇orクリ与ダメ上昇
あっても可笑しくないよな
50ユニドラコダガーとアビスダガーのDDにしてるんだが
ソードとガチで殴り合っても手数が多いから勝てる
>>722 興味あるなぁ
俺はそれで左がアビス剣なんだけど、それで通常でローブに1000こえる?
SASだと布、皮にどんくらい出てるんかな?
飛行時間上昇、ハイド時間上昇のスパイモードもほしいでござる
725 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:39:02 ID:6om/WkRW
現状のDD最終武器は個人的には50ELと50ユニドラコと最近思えるのだが、どう思うよ?
いつからシャドウ妄想スレになった?
729 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 22:26:20 ID:6om/WkRW
アビス両手が理想だけどEL片手つけたら後良いのがない、いろいろ調べたらユニ50ドラコが補正も穴も攻撃力もいい数値なんだか、PV補正はないが!
730 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 22:32:56 ID:bzmxCki6
ふと思ったのだが普通範囲は威力が分散するもの
だがAIONの範囲は数値上のダメが巻き込んだ全てに最高値が適用される
おかしいだろう・・・・
3人巻き込んだら1/3割にしないとそりゃ無双になるよな
732 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 22:54:41 ID:6om/WkRW
てか冗談抜きで教えてくれる人いないか?
DD目指してる、もう時期ELダガー取れる、もう片方の武器は最終なにがいいのかな?
主に対人メインなんだけど
もう一本ELダガーを取る
対人仕様なら50Nダガーでいいんじゃないか、対Mobとなるとまた選択が増える
40ELダガーのOPはよさげだが、左手に持ったらどうなんだこれ
それより、スペ、スピに勝てないのが異常に悔しいな。
以前までアンチ職だったのに、今じゃあほぼ倒せない位置。
2,0きたら絶望的になる。
せめて布ぐらいは殺しきりたい。
というか魔法職PSあまりいらないしずるいんだよな。
魔法攻撃が5m攻撃とかになればまだわかるが。
>>735 >というか魔法職PSあまりいらないしずるいんだよな。
はぁ?
魔法職は必要だろw
いらねーのはソード
ドレドなんてバランス張って突っ込んでハルバ振り回してりゃ勝てるんだぜ?
魔法職こそゆとりPSいらず職っての分かってないのかw
スペルとシャドウの50キャラ持ちな俺がレス
スペルはPS皆無だと糞弱いwwwwww俺のスペルやべえぞ?ちびるぞ?弱すぎて
であった瞬間ビビって持ち技全部放出し、レジられて焦ってワープしたがそのあと硬直したままやられる糞スペどうよ
勿論冷静に脳内でコンボ組み立てれば脳内では完璧に誰にでも勝てる職ではあるがww
使い手がカスだとここまで酷い職はねーーーーーーーーぞ>スペル
まあ俺シャドウやってもカスだったんですけどね
>>717 >ドラスティックも神石と同じで、発動すれば入る
>ただし、相手の抵抗が高いと発動確率が下がる
>レジが存在しないだけで、代わりに発生しないというオチがある
ドラスティックは分からないけど
神石に関しては相手の抵抗と発動率は関係ないはず
発動率は常に一定だけど「発動してもレジられて効果が出ない」じゃなかったっけ?
ドラスティックが神石と同じ仕様なのか分からないんだけど
恐らく発動率は一定で相手の抵抗や耐性(BA)等貫通だと思う
DD50ELダガー50Nダガー
両手に速度はいらなくね?
op攻撃無いしさ強化10両手しても攻撃500行かないぞ
DDの最終まじむずいわ、ELは確定だかもう片方が良さげなAP武器が本気でない
前から思ってたんだけどELってなんね?
エリート
Elite
341 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 18:07:35 ID:4BfzNIly
ELって何の略か教えて下さい
342 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 18:12:47 ID:6d1LeiTZ
Elite
742 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 01:25:58 ID:Es8XDlIm
前から思ってたんだけどELってなんね?
743 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 01:33:10 ID:3XHmDnQ4
エリート
Elite
744 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 01:34:56 ID:lzVifpxG
341 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 18:07:35 ID:4BfzNIly
ELって何の略か教えて下さい
342 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 18:12:47 ID:6d1LeiTZ
Elite
あらやだ
聞く奴が悪いのか
それとも答える俺が悪いのか
斜陽ウィングとは良く言ったものだよ
魔法職がPSいらないっつーか
遠距離スキルにPSがいらなすぎるんだよな、ボウ然り
近接職だと例えば
敵に近づく行動→攻撃を上手く当てる行動→攻撃当たる
なのに対して遠距離職だと
スキルクリッコ()→攻撃当たる
だからなぁ
さらにこれがソードだと
アンクルスキルクリッコ()→攻撃当たる
どんだけシャドウだけハードモードでやるんだよ
それ弓だけだろ
いっぺんスペスピの動画見てみるか自分で作ってみろよ
わろたシャドウ弱くなったら今度は魔法職がPS要らない職かw
ボウは職性能にあぐら書いて下手糞でも勝てるが
スピスペは一瞬で死ぬゆえに最低限の動きは必要
実際戦ってればこいつ下手!すぐ倒せる。逆に倒せないやつっているだろ
スペやった上でだがwww
1.2の詠唱範囲外で攻撃が当たるパッチが来てから一気にゆとり職になった
そもそも詠唱時間にしたってシステム的にスキル回し次第で
魔法が矢継ぎ早に間に合うように設計されてんだから
苦労なんてないだろ
これが魔法抵抗全盛の時代ならともかく今スペスピが
クリッコ職じゃないとかジョーク以外の何者でもないわ
>>754 >>実際戦ってればこいつ下手!すぐ倒せる。逆に倒せないやつっているだろ
これについてはどう思う?
まともに動かせる奴と動かせない奴がいるんだよ つまりどの職も中身次第
中身次第なのと職性能差全く関係ないがw
Lv40レア装備シャドウが全身50ELソードに殴り勝ちました
だからシャドウは職性能で最強ですなんて話にはならんだろw
757 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 07:49:58 ID:7k2MFU/x
>>751 スペスピやってる俺の見解だと
アンブ→疾走スク・ラン→スキル連打して鬼ごっこ()→アンブCT終わり→初めに戻る
に見えるんだが。
シャドウって弱いけど、その分操作簡単ってイメージ。
両手50EL+10 全身50ELとか痛いけど、装備に金使えば使うほど
戦闘は上記のパターンのみ。
装備弱かったらもっと悲惨なんだろうけど。
759 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:05:06 ID:GDjFpxo4
スペ50もある俺からするとシャドウの操作のがテクニカルだよ
スペはアホでもできる正直面白くない。
lv41で、毛狩りソロは無謀なのだろうか?
いつも返討ちにあって終る。
ちなみに、攻撃186ぐらいしかない。
武器作成も12本ことごとく全て失敗、白ばかり。
APも少いないけど、40クラスのノーマル武器でもいいから購入して火力上げたほうがいいのかな?
>>760 意味が分からんのだが、41で白武器を装備してるってことか?
今までの武器はどうやって手に入れてたんだ?
まじでわからねぇw装備晒せw
>>758 それ下手なシャドウしか見てないだろ・・・
レーダー外からハイド前に事前buffを全部入れれるようにCTと各種スクの調整
相手の挙動を伺いつつ、なるべく迅速に行動に移って距離開けられたら跳ねと滑空を使いながら、MCを交えての刻印orスラッシュ系
そもそも今の仕様で初手にアンブは入れない
事前buffハイド→KIM&アンガorスタンスorディポ→SAS→MCアンブ(タゲ切りも兼ねて)→リムーブで距離開けられるまではMCスキルorDP
1.5までなら束縛中のスキル回しとMC回数の相談ぐらいでそこまで敷居は高くなかったが、現状だと一番めんどくさい職だと思うぞ
ちなみにクリ頻度が多く相手が皮布の場合は、大抵リムーブで距離開けられる前に相手は蒸発する
SASクリで4-5k出るからな
765 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:45:17 ID:8qNXNaCO
>>763 事前にスクロバフ確認なんて全職業しない?俺は布だけどする。
何か勝負の分かれ目は、SASと、クリの運次第って書いてるように見えるけど。後は神石発動率ぐらいか?どこがめんどくさいんだ?
俺はスピスペが難しいなんて書いてないし、751に言いたかった事は
シャドウもスキルクリッコ職だよwって事ね。
これを言い出すと、MMOって全部スキルクリッコゲーなんですけどね。
どうでもいいよ、シャドウが弱い事には変わりない。
ソードがそうだったように修正しだいでどうにでも強さなんて変わってしまうが
、ここまで無知に特定の職を強くし過ぎるとゲームが根本的につまらなくなる。
毎月3000円も払ってつまらんソードゲーやる気になれないし課金止めて休止中。
>>761 右手:強化アダマンD
左手:アルチザン強化アダマンS
今まで?
アルチザンアダマンD
とか拾った武器とか…
武器作成で貧乏に、1.9前だったから材料費もかさんでさ。
委託にそのlv帯が少なかったし、あったとしても値段高過ぎた。
>>768 エリートソロっていうのは、最低限全身ユニ+右手:ドラコダガー
途中送信すまん
エリートソロっていうのは、最低限全身ユニ+右手:ドラコダガー(失明)+左手:速度ソード(失明)+常時フルスク
くらいじゃないと出来ない。
SASってそんな強いのならちょっと試してみようかなあ
だが俺のシャドウのスペックが低めなのでたいした結果は得られないかな
攻撃力: DS 右490
クリ:420 飯スクで+50 +90 =560
こんなんなんだけど。。。。。武器を強化すればもう少しあがるが俺には無理
対人補正は30アビスアクセフルだけ
こんなんでSASにしてもメリット薄いかな?アドバイスあればお願いします
とりあえず、お前は完全に「地雷」クラスだから、ソロなんて諦めろ。PTの火力枠に寄生係として入れてもらえ。
今から採取なり狩りでお金を貯めて、40レジェ武器のマスター強化アダマンティウムソードを買え。10Mくらいで買える。
天か魔か知らんが、41か43でクセノフォン(ベトーニ)武器が手に入るクエがあるから、それに参加してユニ武器をもらえ。
武器作ろうとしてるみたいだが、製作なんてものは10Mあったら5M使って20Mに、100Mあったら50M使って200Mに、って回していくもんだ。
5Mしかないのに5M使って失敗しました、お金ありません。なんてただのアホ。ネトゲだからいいけどリアルでそんな博打すんなよ。
無知自慢してるヒマあったら採取行ってこい。
要塞ELNPC狩りはフルユニでも麻痺じゃ安定しないんだよな…
やっぱ狩りにおける失明は偉大だと思う
PTなら強いんだけどな麻痺
EL装備揃ってないとPT入りづらくなってきたなぁ…orz
774 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 14:35:41 ID:4cAUxyNy
SASツリーならSDorSSだな
PTでもMTから見れば麻痺より失明の方がありがたいぜ?
>>771 攻撃520 SS 両手アビス50
アクセはネックレスとリングのみアビス50
ディポ+キル入れてSASでクリでて対人3K程度しかでないよ
PTにチャントいたり魔影ならかわってくるのかもだけど
>>593 スティグマにもあるぞ
スカイパターンエクスプロージョン
爆破系の中では一番ダメージが大きい
効果はライトパターンと同じでCTも重複する
>>775 失明だとMTのシールドさんがカウンター取れなくて安定しない
と聞きましたぜ
>>756 なんで職性能差に置き換わってんだ
お前は魔法職はPSいらねって言ってんだろ
じゃあなんで魔法職で下手で簡単に勝てる奴と倒せない奴がいるんだ?
それは下手っぴとうまいやつがいるからだって言ってる
ソード弓とかのほうが下手とうまいの差は小さい それはPS()があまり影響を及ぼさないから
もういいけどね話通じなそう
沈黙でいいよ
>>779 そいつの主張を最初から良く見るといい。
近づいて攻撃を当てるのが難しいからシャドウはPSが必要で、
詠唱射程内で発動すれば当たるから遠距離はPSいらねーって言っている。
つまりハイドからの奇襲もできないシールドチャントなどが至高のPS職といいたいのだろう。
PS=操作による攻撃の当てやすさと言った考えは俺には良くわからんけどな。
>>778 ここシャドウスレだしプレート職いても毎回MTしてるスーパーシャドウさんに決まってるだろjk
盾がタンクだと確かに失明だとタゲの安定性が下がりそうだな…
ってか盾がタンクする場面ってあるの?
盾様にはタハバタの雑魚のタゲとってもらえるだけで十分感謝してます
test
タゲ固定できるゲームで遠距離職が簡単って言われるのは当たり前だろに
25mの距離あって詠唱始まってたら範囲外出ても保証て
>>785 >範囲外出ても保証て
38mがどんなに早いか分かってんの?
空中なら1秒16m離れられるんだぞw
スペルって会話通じないなぁ基本
スペルとシャドウ両方40EL持ってるけど、明らかにシャドウのほうが難しいねw
逆にスペルはスキル押す順番間違えると死ぬ
反射の物理職と組み立ての魔法職
個人に向き不向きがあるのは当然で、難易度を比較しても仕方ない
>>789が良い落としどころを作ってくれた。それでいいな
つかシャドウスレにスペルきてんじゃねーぞ!
>>773 PTに入れないのはまだまし。
俺なんかクイックドレドギにディーヴァで行ったらキレられた
>>771 SS ATK570 PV補正+22%
KIM+ディポSASクリで皮ローブは大体4k前後 +スタンスで4.5k前後
プレートチェーンは3.5k前後 +スタンスで4k前後
これぐらいは出るから、もうちょいアクセなり武器なり揃えれば使えるレベルになると思う
795 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 21:13:38 ID:Tw8sm0r8
やっとSS卒業したぜ
この速度たまんねー
>>792 それは相手が廃すぐるとマジレス。
ディバ以下もザラなのにディバが我慢ならんならクイック来てんじゃねえとさらにマジレス。
>>792 それはおかしいんじゃないかな
キレル奴が頭おかしいクイックなわけだし
ドレドギPT募集なら最低限ディバ+アクセ全部くらいは必要思うよ
ドレドギのPT募集にアクセもなくてディバのみでいくのはきれられてもしょうがない
そんなにハードル高くしないでください><
クイックならハードルも何もないだろ
だがPT募集には来るな、寄生火力ほど不要なもんはない。
ドレドの野良募集ってそんなに水準高いのか
知らずに40EL+アヌ2剣+アビスアクセ1で入ってたよ
クイックは入場に時間が異常にかかる(1時間待ち当たり前)から、夜0時のドレドはきついんだよね
ところで、1.9以降ドレドではどういうスキル回ししてる?
とにかくローブボウに逃げられて思うように倒せないんだ
装備がしょぼすぎて話にならんてのは百も承知なんだが…
つーか誰でもっていっといて文句垂れるなら
限定募集しろよとあれほどww
いやー読み返してて面白いのみたわwww
スペスピが難しい職とかいう書き込みに大笑いした。
いかに空中戦、リムーブ実装後の地上戦でシャドウが難しいかわかってないゴミまだいるんだな。
しかもシャドウスレにwwww
スキル云々の前にいかに敵を追う作業が難しいのかわからねえのか。
範囲1m攻撃で、相手追いかけなきゃいけねえのにww
やったことないだろ?前衛職
正直にいうが、スピ、スペなんてソードよりPS必要ねえから
スキルのまわしだの、相手のバフみてからだの、なんてのは簡単すぎなんだよ。
相手追うのが一番難しい。
アイアンしてればいいだけのスペ、ゴートしてりゃあいいスピ。
逃げてマウスで技ぽちぽちしてる糞職と一緒にすんな
あ、ハイドから奇襲を一瞬でさっちできないクズは帰っていいです。
スペ>ワープしろ
スピ>シャドウのバフ一瞬でみてフィアいれろ。それかゴートすれば終わり。
シャドウもスペもやってる身からしたら
スペは簡単っていうより、相手を封殺できるコンボが組み立てやすいのが強いのだと思う
ただそういうコンボを出会いがしらに脳内で即効浮かべられるかがPSっていうんじゃないかしら
シャドウは、もうね、その人の格闘センスとでもいうべきか、そういうのが顕著に出るね
俺みたいにセンスない奴がシャドウで対人すると焦りまくってまともなコンボが立てられないんだ
咄嗟の判断力が必要なのはシャドウ>>スペル
スペルだって判断ミスで簡単に死ねるけど、シャドウと違ってまだいくらでも起死回生スキルある場合もある
遠距離職で、足止め豊富、ワープなど自衛スキルも豊富ななスペルと
前衛で単発火力職で特定コンボ効かないともう勝てる気配すらなくなるシャドウは比較にならん
ぶっちゃけシャドウもスペもカンストしてる
釣れますか?
つまりチャントが一番PS必要ってことでこの話は終わりだな
盾さんDISってんのか?
射程距離は短い上に殺しきれる火力も無くIDのPTに入ると空気が凍って
尚且つ弱ってる敵にすら簡単に逃げられる書いてて本当に可哀想になってきたからもうやめとく
ID変わるの待ってからの〜
キチガイ発生キチガイ発生
つれますk
釣り士がいるときいt
>>807 お前のまわり雑魚盾しかいないんだな
メイス持ちの対人仕様盾はPKだと死なない上に殺せてなおかつ
ソードに唯一優位でダイヤグラムでいけばトップに近い
廃盾相手だと準廃シャドウ二人がかりでも余裕で共倒れするぞ
しかし準廃ボウ二人なら普通にやれる、つまりはそういうことだ
まあ盾と殴り合ったら間違いなく勝てないよな
よほど格下相手じゃないとバランス切れるまで逃げ回るとか面倒なことしまくりじゃないと無理だ…
まあ殴りあう奴が阿呆なだけだがな
電柱に喧嘩売ってるようなもんだ
電柱にケンカうけたwww
816 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 13:42:04 ID:gJgbcnLR
SAS入れてる人って他はなにスティグマいれてる?
>>816 クイックとイベコン
2.0は残り1枠にアンブ入れてそのままSASルートのスティグマ構成になりそう。
逆に聞きたいんだけどSAS入れてない人ってどんなスティグマいれてる?
くいっく あんぶ イヴェ レゾ うぉーく すもーくドラス
雑魚影の自分はね
↑のドラスティック抜いてスピアロ
820 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 16:24:55 ID:gJgbcnLR
ヒットコミットいれないの?
ヒッコミいれないんだ
SAS入れてるひとはアンブのけてる人多いんだな
シャドウ、スペ、チャント、盾やったけど一番PS()が必要なのはチャントだった
スキル選択や動きで即死したり封殺できたりもする。俺には無理だと思ったw
クイック イヴェコン アンブ ドラス レゾ サクセ スモーク コミット
ドレドで使えなくなってウォークはずした 将校だから潜入もしにくいし
正直コミットもリムーブで・・・って思うと外したいキモチにならなくもない
コミットしてアンブはリム使われても一瞬足止めなるから結構つかえない?
818だけどヒトコミぬけてた
ヒトコミ あんぶ くいっく レゾ イヴェ すもーく ドラス うぉーく
抵抗高い奴だらけの昨今、まともに対人考えるならどうあがいてもコミットは抜けないだろうなぁ
逆に対人一切やらない前提(主に覚醒やポエタとかのみ)だと
アンブ クイック イヴェ レゾ スモーク ドラス
鉄板で、
火力あげること考えるなら定番はサクセとかかな?
覚醒コリド破壊で安定欲しいならアンガーアイもいい
シャドウウォークはどこでも使える場面はあるのでお好みだな
でも狩りでもコミットあれば捕縛やらスタン効きやすいのはあるけど
叩き殺す前提ならコメット要らん
ドラスも発動率微妙だからもう外した
狩豚だがサクセ外してディスタント入れてる。
射程短いが微ヘイトあるのでなかなか。
歩きながら撃てるのも良い。刻印入れつつ接近とか。
まぁ、主に手抜き用。
>>828 同意
リムーブがある以上は、下手にスタン入れるより、抵抗してもらった方が好都合って場合も目立つよな
アブライポイズン使ってる人いないのか。
あれはMCで相当発動すると思うんだが
話ぶった切って悪いが、今40EL目指してるんだ。
防具が40EL上肩手
アクセが40アビス指2つ
他はポエタユニが大半
攻撃はDSで470、クリ370確保したんだ。
次狙うならどこがいいかな?
上層IDはアステしかない。
いまさら感あるけどやっぱシャドウに愛着あってやめらんない。
>>832 何をしたいかによるね
対人を楽しみたいならシャドウをやめる
mob狩りで火力をあげたいなら40ELの足とって攻撃力魔石つめるのがいいよ
>>832 足なら一等兵で取れるし、レギンスも将校にちょこっと足突っ込むだけで取れるんだから頑張るんだ
836 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 21:46:07 ID:gJgbcnLR
鉄板スティグマって言ってる奴って己がシャドウの神なの?(笑)
なんでもいいけど相手種族どこにいるの?
要塞まで突っ込まなきゃ人いないじゃん・・・
なにこの過疎スレ
シャドウほんとオワタなwwwwwwwwwwwww
>>833-835 とりあえず狩りしながら装備そろえたいし
遺物貯金しながら足から狙ってみるよ
ありがとー!
シャドウ自体終わってるのは否定しないが、対人想定しててSAS入れてない奴多いのは驚いた
一体それでどうやって殺してるの?っていう、格下狩りしかしてないんかね
SAS入れるなら、候補はクイック固定とすると
地上・空中と場所と状況に応じてアンブ・イヴェ・ウォーク・レゾを付け替えるぐらいか
上でも出てるがリムーブあってもスタンは即殺する上では非常に重要
>>840 SASいれるならレゾやウォークよりアンガーの方がいいと思うよ。
KIMと一緒に使えばSASはもちろん、DP2000でもかなりのダメが期待できる。CTも短いしアンガーおすすめ。
ガチの対人ゲーならこういう乙キャラで頑張っていこうとする人も結構いるんだけどそれもねぇんだよなぁ
まーどのみちこれでホントにシャドウ好きな人以外人離れてくだろうし俺はそれでいいけどなw
>>840 対人想定してるがSAS要らん
あっても無くても殺せる奴は殺せるし殺せない奴は殺せない
CT1分ならいれてたけどスティグマ枠とダメージ、CTの割に合わない
劣勢種族だから優勢種族硬すぎてダメージ出ねーわ
てかネガってる人は運営に抗議とかしたのかね?
どうせダメだろうと思ってやってないだろ
ちょっと弱い位ならいいが同じ金払ってるのにあからさまに対人に支障がでてるんだし抗議してもいいレベルだと思うけどな
今回のバグに対する反応も早かったし全員で猛抗議すれば何か変わるかもだぜ?
ダメでもともとやるしかない!
しつこい。同じ奴だろお前
50のSドラコダガーと50ELダガー
対人の場合この2つで大分ダメに差あるのかな?
ちなみにPV補正こちら22%の場合ね
さくっと話すとPVP6%は攻撃+30と同等なのかな?と
50Sドラと50ダガもってるけどあんまかわらん。
プレート相手だとアビスのほうがでるな。ローブだとSドラのほうがスキルよく乗る気がする。
素攻撃力がドラたかすぎて攻撃差40くらいある。狩りだと圧倒的にこっち。
まあ手に入るほうでいいとおもうよ。
50EL剣もってるならドラで50剣ならELダガでいいんじゃないか。
>>847 おぉ、早いレスthx!
今50EL剣とSドラコなんだけどさ、どうしようか迷い中なのよね
あんまダメ率わかんないくらいならこのままいこうかなぁ〜
Sドラコ+14にしようかなー
武器強化まじおすすめしない・・
+15ねらったけど結局+10。
50EL防具全部+10にできちゃうんじゃないかとおもえるぐらい金とんだわ・・・
おほwがんばったんだなー!
うーむ、んじゃ俺防具は40ELだからそっちを+15狙おうかな〜
今全部+10で胴は+11、クリ抵抗134なんだけど、
ドレドギではよく1貰うんだけどリムーブとこの防具で見違えるほど粘れるようになったんだよね
今はまだみんなクリ意識が甘いからかわかんないけど、そこを15に持っていこうかな〜
でも、武器強化こそシャドウだとも思うんだよね・・・
防具All+10ならそれでいい気もするが。2.0でアクセにもクリ抵抗つくしね。
武器にしかかけるお金がないなら挑戦もいいかもしれん。
DSは強化が結構反映でかいからぬ。
ただ、破産だけはイヴェコン回避しろ。正直シャドウメインで金なくなるとマッハで引退コース。
しぶとくやってこうぜ兄弟・・・。
日本語おかしいな・・・wお金かけるものが武器しかないなら だな。
45MSODを速度ベースにして、DS・DDともに速度が1.1ってなったんだけど
表記値に見えないところでDS・DDは速度差あるの?それとも一緒?
装備そろえばそろうほどに金策も簡単になる罠w
ポエタペアで金は沸いてでてくるからそこは大丈夫として、
今手持ちの70強化石17個と80石2個
これを使いたくてうずうずしてるのです。
俺も兄貴の後を追って、この石で50武器を+15に!!!!!
>>853 DSとDDそれ手7%とかじゃないですかね?
8%なら1.0なってたような気もしますが、DSとDD MCすれば体感できるほどに速度差はありますよ
あぁ、DSのときで1.0かwごめんさーい!
このスレゴミ多すぎだろ
1.5来るまで散々ハイド無双できたし1.9でもIDではシャドウ様じゃん
それなのに1.9や2.0で他職が強くなってきたら抗議ってwww
最強じゃないと気がすまないソードと同じだなw
IDで活躍したくてシャドウ作った奴なんてロクにいねーからネガったり人口激減が起こってるんだろうが
寝ぼけてんのならもう一回寝てこい
今までの流れからするとチャントが一番PS必要だということがわかった
まぁ抗議したところで日本独自の仕様変更なんて不可能なんだから、本国で変更が無い限りはこのままだ
恐らく要塞ID出待ちで将校↑が結構楽に食えたりしたから、そのあたり他職から非難された部分が反映されたんだろ
現状だと同装備で最弱候補なのは間違い無いんで、+15にしたところで+15のソードには到底敵わない
強化に資金注ぎ込めば注ぎ込むほど、切なさがこみあげてくる職
861 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 11:26:51 ID:nqZ+8VdE
公式も出てるが??90石で補助剤使ってもなかなか5連続成功はむずいぞ
俺84で失敗したし
ユニの場合、装備Lvの+25の強化石までは効率的に成功率が上がる
だが、それ以上の場合、つまり+30の石を使っても、そこまで変化がない
大金叩く前に、低Lv装備で実験してみろよ
20Mもあれば傾向くらい掴めるだろう?
未知の領域に対して、現状の最大効力手段だからって理由だけで、検証もせず突っ込める勇者ばかりだな
検証までしてどこに逝きたいんだあなたわwそんなヒマあったらやる前にやれw
70石だといったりきたりだったわw
でも70石で2連荘>80石で+13なってここでやめたわー
これ+1するごとにダメけっこうあがってごっつ強くなったぞー?
武器も恩恵でかいよ
今まで48の虫にクイックスラッシュ平均1900くらいだったのがなんかしら平均2000くらいなったよ
こんなもんなんかな?
865 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:14:21 ID:0tfEFBXy
シャドウが対人糞とかネガッてる奴ってなんなの?
よーいドンのタイマンを想定してるの?
ソードだろうがチャントだろうが龍狩ってる奴狙ってアンガーキルからサドスラ→サドンアタック→ダガスロ→リムーブの一瞬を狙って適当になにかで落とせるだろ
HP減ってる相手ならダガスロまでいかずに落ちるし
っていうのを今さっきやられてきましたorz
>>865 職は何?
装備はどの程度?
HPはどの程度へっていたの?
867 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:49:39 ID:0tfEFBXy
ソードで防具は50EL
HPは6000くらいあったと思う
龍倒した直後なので攻撃はシャドウからのみ
868 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:51:09 ID:nqZ+8VdE
75と80が大差ないとか馬鹿じゃね
大変な大差つくわ
>>863 こういう奴が、他人が強化成功させてたらRMT!RMT!ってすぐ騒ぐんだよなw
>>862 んなこたーないww それなりに高い数値の強化石使うとちゃんと強化率あがってるからwwwでまやめろ
まずユニでテストするやるが居るとは思えんww
>>870 ユニで試さずに装備+Xの石の安定を求めるとか、それならやらないほうがいいだろw
高い数字で確率上がるなんて常識
そんなことは否定してない
"伸び率が値段に見合わない"って言ってるんだ
せいぜい散財してろw
872 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:23:17 ID:rjhhW6bX
85の強化石一つでゲームソフトが1本買える
焼肉食べ放題に行ってもお釣りが来る
そう考えると+15強化とかアホのやる所業だとしか
伸び率が値段と合わない?
値段と合わないから良いんだよ…誰れでも15になってたらツマラン
強化石なんて買うより作るものと思うがな
>>876 砕きメインで調達してるなら理解できると思うがな
80付近から値段と石Lvの釣り合いが取れないほど急騰するのか
それだけ出ないんだよ
NM独占してる鯖有数のNM厨やRMTerでさえも、
85↑の石を十数個保持するのは苦労して当然の話
84石で失敗したって奴が上にいたが、補助財込みで5個用意して200Mを超えるわけだ
それだけ使って実りゼロとか悲惨すぎるw
いいから20M捨てたつもりで、低Lvユニで+15・+16・+20・+25・+30の石を+10から10個ずつ強化してみろよ
ていうか、まさかお前ら50武器を+10にするのに、テンプレよろしく+25の75石でやってたの?w
お前がやってまとめてこいよ
>>878 それを他力本願って云うんだよ、ゆとりw
自分で試してない奴が、人が試した結果にケチつけるんじゃねぇよ
一般常識だろう?
他人に20Mかけさせて試させようとする奴が言う事か?w
試したことあるならそれ書いてみりゃいいだろう。それか試す人に20Mずつ配布すりゃいい
>>880 いや、別に俺は俺が試した事で納得いってるからさ
お前らが不信がるなら、お前らも試してみろよって話をしてるんだ
+15狙う奴なら20M程度、遊びで消えても痛くないだろう?と
少なくても伸び率が値段と合わない事には同意者がいる
そこを忘れるなよ?
伸び率について否定はしてないしするつもりもないぞ
お前の遊びに付き合わせて20M使わせようとするなと
まあやる人いないだろうけど・・・まあがんばれや
誰か同等レベルのボウとかソードに勝つ方法教えてくれ
これは振りなのか。
ならばこたえよう!
リターン。
パソコンの電源抜け。やるまえにやれ。
マジレス期待してたのにお前らwwwww
言わんとすることはわかったorz
悪いなw少しいらついてるのw
>>888 肩のチカラ抜けよ
つーちゃんねる初めてか?
>>889 悪いなw少しいらついてるのw
落ち着いて自己分析したんだが
俺みたいな奴は放置で干したほうが早く消えるし皆喜ぶぜ?
このシャドウ氷河期をソロで乗り切るのはツライだろ?
煽らないで仲良くいこうぜ?
>>891 うん・・そうだな
ごめんなさい、俺が悪かったよ
もうすぐドレドギオンだから、やれるだけやってみるぜ・・
シャドウは仲間意識高まりやすいからシャドウ同士一緒に行動してみると楽しいよ
シャドウフォースとかパーチー組んだことある?
全員ウォークしながらヒソヒソ コソコソするの楽しいお^^
PVPでもソロが乙ってても別にいいお?シャドウ4人くらいでPT組んでハイドして奇襲するお^^
負けてもいいお^^(さすがにこちら犠牲覚悟で全力で4タゲあわせれば誰でも沈むけど)
シャドウかわいいお^^
アップデートの……
『Episode 1.9 明日への鼓動』……ってよォ〜〜
『明日への』ってのは、わかる……スゲーよくわかる
_ -―- __ 明日ってのは希望や未来を感じ取れるからな…
r/ (@-、) _´ヽ''ー、
,./yη≫-:(_(9_) ,}、_,j だが「鼓動」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
/_ }ー,r==ゞ;, ヽ,___ノ(_)ノ
( 〈7 /'i!〈.・.);j! @ノ(⌒ノ 気持ちや物などが震え動くこと。また、震わし動かすこと。じゃねーか
_,. - ー ―- ,. -┐ 一'^ 7 u / u ''==''ヾ;;r=-:、'ー'
,. ´ ⌒ヽ;: . ,/ー''ノ__「o/| ,/u :,_ノ|!、・):》 ナメやがってこの言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
/ iヽ, / ,r<└,ソ/ |u. <ミョ 'ヶ=''
'〉 j / /、 ,r''=┐__Li_, u 7' `/-'' ー-、 明日に対して震えるってことじゃねーか!
ノ r'': r/ /´ /,r‐'' ´,」└‐ソ、_, ,/ rへrへ_
i:::r'7 /- />- _,.-‐'' `''-‐ r一〈 i { i〈:::::::` シャドウは影で震えてろってことか!チクショーーッ
__ _,:::ノ/ . ′ /_ ,r‐| l __ ヽrt」;;_:::
>> ン ,/ ̄ ,i ̄{__},) ヽ┌ 〉┴′ `
,.-‐'' i 、_,.r一'' 7'' ::::ヾ,_r_}‐′ .| どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ!
ヽ ノ ,/::::::/ \ |
_}丶 ,__, -‐′ ,/:::::::/ \ _|_ 鼓動ってどういう事だッ!
_,,..,/ r:/ l:::::::::,!____У/ ̄
,::::/ |::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄L/> ナメやがって クソッ! クソッ!
いままでシャドーが強すぎたんだ兄弟;;
ハイド⇒クイックアンブ⇒浮かす⇒ひたすらMCコンボ⇒お前はもう死んでいた
このコンボがいままで異常なくらい強すぎた
1.9までこれでたとえ相手が盾だろうがソードだろうがHP1万のキュアだろうがほぼ殺せてきたはず
ソロ潜入俺TUEEEEEの無双できる時代は終わったね><
これからは、ペア潜入俺らTUEEEEEの時代だ!!!! 兄弟達よ!!
これね、自分と同じLVの装備したシャドー同士ペアで潜入してみるとマジで世界かわるw
ただし襲うときのアンブの順番FAの順番は決めとくこと衝撃解除きれるまでもうひとりはアンブ温存←重要
でも廃ソードは避けること1.9来るまではソードも1コンボで殺せたとおもうが衝撃解除から絶対BA入れてくるからなあいつら・・・・
衝撃解除でネガってるそこのあなた!!
マジでペアシャドー潜入おすすめ!w 面白いよ
天シャドウペアならおすすめコンボありますよ
シャドウA・・・FAヒットコミットアンブと刻印をすばやく+相手の職みてスモークシェル
シャドウB・・・FAと同時に刻印+ライトパターンエクスで沈黙いれ、その後ヒットコミットアンブ刻印空中捕縛
これで相手が何の職だろうが完封です
さらに神石は沈黙があるといいですね。麻痺でも勿論おk
マジレスだとペアするならボウとのがいんじゃね?
あくまで予想
強化石は+10強化まではレベルに沿って上昇する
(1レベルにつき2%程度)
+11からはその上昇率が+20差を境に極端に押さえられる
成功率6割の場合5連続で成功する確率は約8%
期待値で考えると通常+5するのに100Mとしたら1.25G覚悟しなということ
ネガ多いけど天シャドウならまだまだやれるってかやれてる
本気の廃ソードにはそりゃ勝てないがそんなやつ他職でも勝てる奴限られてるだろ
900 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:26:09 ID:nqZ+8VdE
+15にしたいのなら上級補助剤出るまでまっとけ
劣勢魔シャドウ/(^o^)\
DP2kで回復するのはずるい
>>896 まじれすすると沈黙はいらなかったおわりw
そのごヒットコミットというか最初からやれ^^
天と魔のシャドウの差はスペルと比べたらまだマシだと考えるんだ…
他職と1:1で戦えないならバランスが取れてない
今までもハイドがあろうとアビスマップでは不利・他職に勝てない状況はいくらでもあった。
>>897 むしろボウ同士のペアのがいいんじゃね?
なな、地上対人で50アビス両手より、両手スネークのほうが勝率いいんだが。
ぶっちゃけ、対キュアとか対ソードだと圧倒的にスネークのほうが勝率よくて。
アンクルレジった後の、動きながら攻撃してくるザフィソードにも対応できてるんで
対人スネークでいくことを真面目に考えはじめた。
追っかけてるときとかも余裕もってMCできるからってのもあるんだろうか。
俺が単に追いかけるの下手なだけなのかね?やっぱり1m攻撃はきつすぎだ。
スネーク?()対人ボーナスついてない時点で糞とか笑い飛ばしてた時期があったから
正直がんばってとった50N、50EL武器使いたいんだがなぁ・・。
両手スネークと50アビス双剣もってる人は、どんな感想もってる?
スネークはいい武器が天しかないって言うね…
魔だとカザククロウはLv40だし滅多に出ないし
あとはアールキナとランマルクのみ
クロメデダガーも結構いいけど35じゃ命中乙ってる
雑魚シャドウな僕が取る望みあるすねえくはトリロアンダークくらいでつ。。
あれ2本もってもよわそうww速度15%wwww
>>888 TimpoRapeさんしつこいな〜w粘着やめて引退されたらw新規の楽しみ奪ってるんだから課金保障してやってW
個人的な事は晒しでやってくれ
せめてシャドウスレぐらいは真面目に参考にしたい
スネーク強いっていうか射程があるから
ラグや位置ずれが滅茶苦茶緩和されてPS()状態になる
まあこの数倍の楽さでスキルクリッコゲーが楽しめるのがローブボウなんだけどな
ランマルク2刀あるにはある。
戦いやすくはあるっていうかまあ攻撃しやすいけど、落とせなくないか。
アールキナ2刀+15とかなら・・・どうなんだろう。
とりあえずランマルク2刀だと盾弓はきつかった。攻撃が防御されまくる回避されまくるオワタ状態。
スネークとアビスの選択というよりは二つもつ
2刀って結局なんだったんだろな・・・入手倍大変で強化も倍で合成できず
両手は1HIT辺り発動率1.5倍なのが4HITとかするし。
2刀の神石発動率とか、両手武器に比べたらゴミ屑ですよ。
アサシネーションとかもそうなんじゃないの?
両手武器1hit当たり発動率1.5倍ってソースあるの?
質問です。
現在シャドウ45lv
武器はmsオリDS 共に+15で両方に麻痺入り。
防具は40EL 全て+10
アクセは40ユニ
45lvで止めて、魔界(地上)でのNM狩り・それを妨害するカンスト魔族などを相手にするつもりです。
45での理想的なスティグマ構成、また、1.9ではどのようなスキル回しがいいのかアドバイスいただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
なに、その突っ込み待ちの質問
書き込み忘れ
裏武器には、msユグドラシルボウ+15に40アビス弓を入れて、麻痺刺してます。
割とガチで悩んでたりするんでお願いします><
誰かつっこんでやってくれ。
ワロタwwwwwwww
サブのシャドウか?w
じゃなかったら完全RMTwwwwwwwwww
3匹目っすね。
NM独占でお金相当溜まったのでたんまり使ってるところです。
マジレス・・・求む
弓に地上でもかてねえええええ
近づくことができねー
>>925 マジレスするとNM独占死ね
>>926 逆に考えるんだ。近づくことができなければ逃げればいいと考えるんだ。
安定して相手できるのって同職くらいじゃね?
まず、45で止める意味がない。さっさとカンストしろ
止めるんだったら40でベルスモルへ行けた方がいい
活動域は大体モルヘイムのフォグメーンですね。
コラプトソウルシリーズ集めて転倒抵抗付けたらソード割と食える!オススメだ!
抵抗1000のバランス入ってる状態でも転ぶのに250抵抗でどうやって抵抗するんだよ
最近ドレドギとかで使ってみたら周り転倒してても1人だけ転倒してなかったりするからないよりましだとおもうんだよ!
まぁでもアビスアクセ外してまでつけなくてもいいのかな。BAありのソードには麻痺連打ぐらい入らないと勝てないけどw
携帯から失礼
シャドウ3人PTならめっちゃ強そうじゃね?
VCありで3人の連携取れるなら、3人同時に刻印からの奇襲>1人が沈黙爆発に合わせて2人でスタンスキル>3人同時ロア>1人がエリアルかスタン爆破>ひゃっは〜シールドとか関係ないぜっ。
まさにジェットストリームアタック!と実現可能だか妄想してみた。
まぁサブと割り切れば45止めで安定してモルへ潜入できるシャドウは面白いよな
看破2もまだ来てないし見破りスキルはCT長いし見つからないって素敵
>>934 同職3vs3の話なのか
それとも3vs1なのか
3vs1なら、ただの轢き殺しレベルで職なんて関係ないと思うがw
相手が3人でも確実に1人減らせて有利になったらいいなと。
1人潰して一旦逃げてって戦法もいいじゃないか?
ぶっちゃけ火力あるシールド相手だとせーのでやったら3人いてもキツいしな。
所詮はネタだから、できたら楽しくね?ってだけ。
ドレドギオンにてシャドウ3でソード1タゲ
フルバフからサドスラ⇒アンブ即死これ最強
フルバフ入れてる時にアンクルor転倒貰ってオシマイってのがすげーむなしい・・・
影Fを要塞戦でタイミング見計らって背後から襲撃すると、面白いほど敵対勢力掻き乱せたよwタイミングが難しいけど,おもろすぎて影Fチャット草だらけだったwPvPなんて知らんw
ねぇねぇSDがつおいってきいたけど実際どうなの?(´・ω・`)
>>941 過去レス読めばわかる
しかもSDじゃなくDSだぞ
>>940 わかる!w
真正面から遠距離攻撃、いや、砲撃を飛ばす中背後から突如出没するシャドウ軍団
そして上空から降下して次々と4000DPを放つソード軍団
夢が広がリング
べつに・・・。
>>943 いや冗談wあなたならwわかると思ったよwww
946 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 20:07:45 ID:DhSS1iCm
マジレスするとチャントを囮にしてボウ3で奇襲するのは楽しい
おっとここはシャドウスレか・・・
実験で増幅シャドウやってみたんだけど
これやべーわ。
開幕アンブorスピアスローから相手がちょこっとスタン解除でまごまごしてる間に瞬殺できる。
スタン→刻印3→爆破→SAS→+αで終わり。
>開幕アンブorスピアスローから相手がちょこっとスタン解除でまごまごしてる間に瞬殺できる。
アンブorスピアスロー
の意味がわかんない
開幕スピアーって最初から相手浮いてんのかよw
あれいつのまに増幅でこんなに爆破ダメージ上がるようになってるのwwwwwwwww
増幅シャドウならSASよりSPEの方がいいのでは?
高度な情報戦だな
お前ら敵ばかりしかいないんだからシャドウ同士仲良くやれよ
>>947 だからそれ相手が下手なだけだろと
事前buff入れてるのか知らんが、反応いいやつはスタンかかった直後にリムーブで抜けていく
むしろそれで殺せる程度の相手なら普通に SAS→アンブorダガスロ→なにか の方が手早く殺せるんじゃないかと
釣られたの覚悟で増幅にしてみたけど、ダメ量スゴイっす!!
なんでこんなダメージでるんだ?
戦略の幅がかなり広がるのはいいけどシャドウまで魔法増幅魔石ってw
野良でダイス振ったら地雷扱いされそうだな
956 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 22:53:24 ID:hly1NgZK
なあ、強化15ログってでてる?俺の鯖でみたの一回だけなんだが、50ユニークに限ってだけど
やばい影の時代始まったwwwwwwwwwww
ID内部とかでこっそり強化してる奴が多いからアナウンスされてないのも居る
959 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 23:14:07 ID:hly1NgZK
強化ログは全エリアじゃね?IDでやってもわかるだろ?
>>954 で、ログうpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まじで増幅よさげ?
40EL防具 ディヴァ剣+50EL剣に全部魔法増幅入れて
魔法増幅1000 魔法命中978
アビスアクセを魔法アクセにすると…
増幅1167 1097
しかし物理クリは257位になるぞ…?
ちなみに魔法ダメージは増幅1200で0の時の2倍だ
5段のエクスプロージョンがフェンリル防具に大体900位
アビス防具だったらもっと低いわけだが、ダメ量っていくつくらいなんだ
マジレスしたらいけないかもしれないが・・・
増幅強いとかねーから騙されるなwww
狩り乙るし普通に考えてねーよwwww
スペルもやってるが増幅での魔法ダメージ恩恵がどれほどかよくわかってる
ちょっとあげた程度じゃーたいしたことない。まじで。
ましてシャドウみたいに刻印爆破とか連打できないスキルのためだけにとか
馬鹿馬鹿しいからやめとけw
爆破のダメが極端に上がるんでない限り、普段の立ち回りで低下する分のダメが補えるとは思えんが。
とりあえずログうpマダー?
魔法増幅あってもはじかれたらいみない
なんつーか必死で生き残り模索してるシャドウに無意味な釣りかけてんじゃねーよ
胸糞わりぃ
麻痺爆破の実装はまだかね?
968 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 02:19:52 ID:Z2g9O2KL
ちょ!IDで強化15やるとアナウンスわからんの?
ユニDropと同じ仕様なら同エリアにしかアナウンスされないね
+15強化がどういう仕様かは知らないがw
SDGCが最強
生き残りとかいってるけど対人しないなら全然最高な職だと思うよ
狩りで大活躍してエクスタシーに浸る職でいいよ
リンクしても自分が少し殴れば後衛にタゲ流さずしっかりタンクをサポートし、
ときには自身がタンクも可能で、火力もやっぱりDPSがダントツで、
天なら魔法攻撃くらいまくってもそこそこ耐えれて
俺素早い☆俺カテエ(?)☆俺ツエー感を演出☆
※参考までに
天族、トリロアンなどで背後から殴る場合、
アラート含む回避スキル使えばノーダメ可能。イヴェコン、フォカイヴェうまく使えばCT多分間に合います
たまに1、2発くらうかもしれませんがpot飲むなり緩和スク使ってごまかして下さい。
ヒーラーの手を煩わせない!!シャドウのHPなんか見なくてよくなります。通常攻撃以外ほぼ魔法です
もしプレートが倒れてもシャドウでタンク余裕です、というかむしろダメージ受けないことが多いので
魔法スキル多数なトリロアンでは、シャドウタンクってありなのかも・・・?
972 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 11:38:53 ID:pUnbAOwy
皆で片手武器合成可能にする抗議メール送ろうぜマジで両手武器優遇過ぎてどうにもなんねーよ。
合成無いシャドウスレに合成云々でウイルス張られてもな…
攻撃5%、魔石スロ半分とか両手より控え目な感じで片手合成来そうな気がする…1年後ぐらいにw
うちの鯖シャドウ減ってきて、PT入り易くなってるぜ
もし片手合成きてもますますソードゲーになる罠(キリッ
狩りつってもこの薄い狩りコンテンツでエクスタシーて無理あんだろ・・・
それで満足する層なら何も言わずに普通に続けてるだろうしな
aion100時間やって得られる満足感は現実のたった30分の散歩にも満たない
リアルにそよぐ風 フリーダムな世界
やっぱAIONはチートしまくって俺TUEEEEEが最強の遊び方
>>978 チートによる100時間のTUEEEEと30分の散歩ならどっちが上なんだw
>>978 満足感はあるだろうが、充実感は無い
日々地道に積み上げ、見えてくる事もある。
それらの経験がないチーターは何とも薄っぺらい
どうでもいいけど魔シャドウの武器の構え方いいなあ
天の構えださいお
構えのためだけに種族変更しようか迷ったこともある
けど俺の天メスシャドウキャラ可愛いから困る
友達にゴジラに家を潰されたやつがいるよ
誤爆しました。
984 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 17:26:28 ID:YQsZOSc7
aion一年ぶりに復帰したら右も左も分からないんだ…ジケル魔26名は夏風誰か一緒にやらないか?
テスト
987 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 23:14:50 ID:Z2g9O2KL
とうとう過疎ったなスレ
DPハイドを3000じゃなくて2000にしてくれ
それだけで・・・それだけで俺もまだ戦えるんだ・・・ぐふっ(吐血
DPハイドは普通の3分アビでいいわ
DoTで終わり
むしろ常時ハイドにして攻撃中だけ姿が見えるようになればいい
992 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 02:06:48 ID:qBXIPDdc
フレがチャットしてくれなくなる
993 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 02:10:40 ID:FN3uV5Ab
地上アビスでたらザイフ変身役立つかも!(敗走のみドレドギでも使え…る…?
疾走スク使えよ
995 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 02:16:50 ID:FN3uV5Ab
速度カンスト忘れてました
ザイフってネタアイテムだよな なんであんなんあるんだろう
ボウのトラップの種も種類があるんだから 毒にも種類だせよ
997 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 11:45:54 ID:5srA+xG3
ザイフはモフワンコかわいい
スピリットのワンコよりかわいい、とくに茶色い方がいかつかわいい
とくに戦闘態勢(Xボタン)の時みろ!!ビクンッビクンッ…ってしてるぜ
梅
1000ならザイフに中だし
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪