1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:38:54 ID:cFV157JX
3 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:41:51 ID:cFV157JX
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:ファンブルグ東地区 各種露店 南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:43:04 ID:cFV157JX
■復帰組の皆さんへ【自動LvUPと自動BP振り停止法】(2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ゲーエン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係)
上記2つの称号は、アドバイスサロン E22 S6 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
アドバイスサロンへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。
※アドバイスサロンの対応NPCは王様謁見後のオスカー会話後であれば
ゲーム画面下のノッカーとヒヨコの絵のロビーボタンを押して飛んだ座標から
画面右下(南)の下り階段を降りたすぐ左側に居ます。
5 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:04:13 ID:PiWA4b4G
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
6 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:37:06 ID:I29KGhQ/
7 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:41:32 ID:pqy/gpib
/ ⌒ヽ
|:::∈≡|
|: (二>
>>1 乙
( _っ∧o∧
c-|_/( ・ω・)
し―-し-J
8 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:04:12 ID:FSInfR8c
∧
/ ̄ ̄ ̄\
/ ____ i
_|/‘-'ノ ヽ‘-'ヽ|_
\_|.`∧V ̄V∧.|_/
>>1乙
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ /|| ̄ ̄ ̄|ト、ヽ
|_」〔二二二二〕L_|
/人_/|_ト_人i
/―/ `,―i_
(_ _} L _)
9 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:06:48 ID:LVJusqK5
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ イエーイ!あかみこ見てるー
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
10 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:14:05 ID:vOBTJ/Tp
もう一度座談会の内容を読み返してみて気づいたんだけど
1キャラが複数の職をこなせるって事は、必要キャラ数が少なくなるって事
つまり今回の発表時期後に15キャラ開放したのでは拡張する客は全体として明らかに減る。
しかも、GW中に2倍期間を設定する事で、10月以降使わないであろうキャラでも
期間中に砂や笛を使ってレベル上げしてしまう。使わないキャラなので客の丸損になる。
スキル枠拡張の書の販売もそうだけど、ちょっと酷すぎやしないか?
明らかに分っていてやっているよね?もうなりふり構っていれれない状況ですか??
11 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:34:35 ID:0LkoQp7U
ペット合成券は順調に売れてますか?
12 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:39:45 ID:/C+VZxA8
さすがに勘繰りすぎだろ…
■eは知ってたかもしれんが
下請けに最終決定が知らされるタイミングはかなりギリ
なんて事…けっこうざらにあるぜ
13 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:39:48 ID:pqy/gpib
合成券はすこぶる売れ行きがいいですね
他の商品(砂やオシャレ)が徐々に減少してるのに比べ
ペット合成券は徐々に伸びてるといった感じ
14 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:48:21 ID:Pe5yFE7f
皆さん、後ちょっとの期間だけど楽しみましょう。
私的には限りなく夏に始まるであろう「童話王国2」に移動します。
今後も続くであろう運営・開発サイドさんの小出しする情報だけでも十分に推測出来るというものですからね。
>10の方が指摘しているけど、ちょっとあこぎ過ぎたかな…
例えが悪いけど、私には砂・笛とかを半額販売した直後に
全員レベル1に戻してその代わり経験・スキル3倍期間の告知みたいな感じです。
もちろんそれまでのレベルに関しては、考慮しますよ〜って言っているみたいですが…ね…
15 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:52:07 ID:bozc1kaC
>14
同じく童話2移住も視野に入れてる。
ただにたようなシステム、外見のゲームで運営終了したのやってたから
やはり有名メーカーで客数もそれなりにまだいるここのほうが
将来性あると思ってる。
やはり絵はかわいいこっちが好きだ。。。
16 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:22:50 ID:US+wp5ig
>>12 あかみこの発言を見ている限り、知らなかったとも思えないし、知らなかったで
済まされる話でもない。
17 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:37:40 ID:/C+VZxA8
物々しい言い方してるが
民事訴訟でも起こすのか?
18 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:41:07 ID:6GlvCTYZ
この急転換な体制を庇うのも病的だと言われるんだろうが
憶測の域で一方的に叩くのも病的としか思えんわ。
19 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:42:15 ID:vOBTJ/Tp
別に病的ではなくあんたが鈍いだけだろ
20 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:49:16 ID:PiWA4b4G
こうしたサービスはもっと冷たい展開が多く有りうるので
知らなかったと言うより、言えなかったと解釈してる。
契約の取り決め上の最短で報告されたと思う。
21 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:59:50 ID:6GlvCTYZ
鈍いとかどうこう以前に
これに違いないと勘繰って、批判するのが嫌いなだけだからねえ。
実際、誰のせいかもわからんのにね。
疾走ヤンキー魂がサービス終了した際、開発者の吐露みたいに
いつか思い切って話してくれればそれでいいとみてるわ。
22 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:05:28 ID:RoXNDx9k
え?マジでサービス終わるの?
23 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:13:03 ID:y8yq7pNJ
今のコンチェが終わっちゃう悲しい!とか嘆いてる人らも
どうせ新システムが面白いと知ると戻ってきて普通に遊んじゃうんでそ?
24 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:15:11 ID:RoXNDx9k
うわサービス終わるわけじゃないんだねよかった
おまえらネガティブすぎだろなんだかんだで楽しみです
25 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:24:24 ID:/C+VZxA8
以下、R7上位(下位か?わからん!)の材料がマゾ過ぎる為に
「こんなの作れねえ…orz」な阿鼻叫喚ネガネガ祭り↓
26 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:33:49 ID:8QPPRky4
毎年戦闘システムは変わります
27 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:44:24 ID:R6rfgY9k
むしろ今まで変な方向に進んでいたコンチェが変わってくれるならおk
28 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:46:59 ID:scpWs6Ga
10月のデータ変換だか移行だかでそのままレベル(強さ)が引き継がれると仮定した場合
仮に現在の環境で50LVまで上げる労力(この言い方もどうかと思うが)を100として
10月以降の新規が同じところまで上げる労力が
150とか300なら既存プレイヤーは文句は出ないんだろうか(先行者有利)
俺は今までの労力100:10月以降の労力70〜100くらいまでなら特に文句はない
(例:今まで100労力で50LVにできました、10月以降は70から100労力で50LVにできます)
もし、一度上れたんだから二度目も同じだけ上がれるだろ(ワイプ)とか言い出したら
確実にふるい落とされるだろうがなw
逆に今までの人たちは十二分に配慮してデータを反映させていただきます
(移行後実装の全職業レベルを今のキャラレベルと同じに)
新規の人たちは何倍もがんばってレベル上げるシステムでよろしくお願いしますね
ここまでいくとさすがにやり過ぎだと思う
最終メンテ前に就いている職業のレベルwo基準にして
10月以降にそのままの職業に同じ強さで持っていけるってのが一番無難な気がするんだけどな
現状できることはせいぜいこんな妄想したり要望メール送るくらいしかないんだろうが
アイデアだの妄想だの意見だのを出そうにも情報が足りなすぎるんだよ!!!!11
とりあえずあのサイトの情報発表がこれから毎週ポエムだけだったらもう笑うしかないw
俺長文乙\
29 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:47:50 ID:scpWs6Ga
誤字ったまま投げたスマソ脳内変換頼む
30 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:49:57 ID:RoXNDx9k
めwwwんwwwwwてwwwwっうぇんちょうwwwwwww
…
31 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:50:30 ID:0LkoQp7U
メンテで暇って事だけ伝わったよ
32 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:58:04 ID:UOaZPGSe
とはいえ、課金する連中は明らかに激減するよね〜
こうもコロコロ変わられちゃ、金も使いにくいよね?
そういう信頼失ったのは大きいと思う。
今度どんな手使って、収益上げに来るのかな・・・
33 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:00:54 ID:IWJNVlkY
案の定かよw
34 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:13:58 ID:XlYumhFH
19:00まで延長か・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:21:59 ID:hPscA52t
暇
36 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:59:28 ID:0ZR2nMos
37 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:15:31 ID:IVfSU9h0
公式見れるお
38 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:26:11 ID:PiWA4b4G
>>32課金予想
@農協システム(生産→販売自動)拡張券
無料分(例:5枠販売)+課金に応じて自動販売枠の拡大
Aマンション(仮称:不動産)確保券
(ただし1年ログイン無いと不動産を没収)
Bクローゼット拡張
無料分(例:1着セット)+課金に応じてセット単位にて収納枠、高速閲覧可
39 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:36:22 ID:0uc5sjB5
TOPまだ見れないじゃないかー暇だ
40 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:38:05 ID:2jED0+/M
はいれるぞー
41 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:47:34 ID:5wbUi2ac
Gニワトリのクラス誰も上げないからうpろだにあげてみた
参考までにどうぞ
42 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:50:38 ID:5wbUi2ac
と、思ったけどいまログインしてレベ20で試したら違う結果でたから
また後で張りなおします;
43 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:50:57 ID:rjIfFgi/
10月か・・・伝卵はもう間に合わんかね。
卵券だれか売っておくんなましorz
44 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:01:59 ID:xyrRCAr6
卵券って灰色のやつ?
何枚か余ってたような?
45 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:04:50 ID:RoXNDx9k
カイドラさんが10月を超えるとマジで伝説になるのか
マスマスも景品とかどうなるのやら
46 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:09:48 ID:hR1AndC8
生産材料を見て絶望した・・・orz
47 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:10:51 ID:m/1soZw9
やっぱり新レシピ特殊素材必要なのか
10月にちゃんとこの辺も修正しとけよ
48 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:13:16 ID:0uc5sjB5
19時すぎてるのに、メンテ画面しかでてこないんだけど…
49 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:13:32 ID:arHaYvVU
何かフィールドエンカ率が目に見えて上がってる気がするんだが
今回の課金アイテムがアレだから勘ぐってしまってるだけかなぁ・・・
50 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:17:31 ID:0uc5sjB5
む。
ハンゲのほうからは入れるのに、ガメポのHPはメンテのまんまかい!
一体何があった…ガメポ
51 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:20:20 ID:IWJNVlkY
道理で人が少ないと思ったい
52 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:20:58 ID:VFm4E8k/
キャッシュが残ってるだけじゃない? 更新してみた?
53 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:21:58 ID:0uc5sjB5
>>52 何度も更新してもムリ
ハンゲHPからイベントページで見ようとしてもメンテページがでる
54 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:24:22 ID:VFm4E8k/
おかしいな、こっちはHP見えてるし掲示板に書き込みもあるんだけど
55 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:27:45 ID:ZPKNYKuH
特殊素材は新しいのでないだけまし・・・か?
とりあえず、r7両手槍は千年樹一個必要でした
56 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:30:40 ID:0uc5sjB5
むむ。
一度閉じて、新しくIE立てたら出てきた。
一体何なんだ…orz
57 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:31:42 ID:VFm4E8k/
まあなんにせよ良かった
58 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:39:06 ID:aVo9Walu
>>49 試しにファンブルクからセラルカまで歩いてみたがエンカ2回で行けた
エンカ率は多い時と少ない時の差が激しいから気のせいだろう
香炉の売り上げが思うように伸びなければ今後調整してくる可能性はあるけどな
59 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:50:29 ID:tILMWkUf
>>56 メンテのページでリロードしてたんじゃね?
60 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:08:14 ID:a8nY5KGI
R7魔ローブは染めないとあまりにも冴えないな……
色石Hがおすすめだ
61 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:16:33 ID:QTi2eJp4
なーんか微妙に反応が遅いと言うかラグがあると言うか・・・
62 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:21:02 ID:84+XZy3a
魔ローブは巨壁とか魔符作ったMのローブだな
63 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:27:56 ID:tILMWkUf
鍵屋多すぎで客こない・・・
R7マテってどこでとれる?
64 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:30:36 ID:IWJNVlkY
強化変容の宝箱が狙い目
65 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:32:07 ID:84+XZy3a
R7の斧1本友達に作ってもらったが・・・
ATK+266 優遇で+320 ぱねぇ・・・
66 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:43:01 ID:Mx+hRnLc
イリオンの民ってなんぞ?
67 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:56:24 ID:tILMWkUf
>>64 ありがと。
メインクエそこまで進んでなかったから露店しとくわ
68 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:58:32 ID:UOaZPGSe
RZ宝箱から、
ペンZ獣王、レシピ・レースアップヒール、マテ8、ギャンボV
確認〜
69 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:59:03 ID:Z6usiTST
7の箱から何が出た?
あと肉なし肉じゃが吹いた
70 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:00:25 ID:a8nY5KGI
71 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:40:45 ID:vOBTJ/Tp
両手R7装備、M系R7装備は
R6で特殊素材2つ必要なものはR7で同様なものが2つ1つなら1つだな
R6で金+枝なら R7でミスリル+枝 みたいな感じ
どうせ10月までやる事無いし、一気に上げずにまったりいくぜ
72 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:43:24 ID:Z6usiTST
魔ロブは枝2個か
補正はどうなってるんだろか
また3つだけか?
73 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:34:12 ID:dcdv9aZ9
アプデが座談会の1/10も話題にならんとは・・・
もう休止体制か?
74 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:39:13 ID:OklQabsY
だろうね
ところでRZ宝箱(古セラ遺跡)から出たもの追加
ルーンキューブ(100・900G)・プチ修理芯
75 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:41:14 ID:ZPKNYKuH
というより、料理はご飯、武具も狩用ならr5という感じで
アプデ内容の品に需要が無いから、あんまりあくせく作ってないだけじゃね?
スキル枠も足らんし・・・
76 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:52:17 ID:SIarko1Q
やっと座談会のログ読み終えた
職業Lvの話を聞いて浮かんだのは、FF3のジョブシステムだった
なんだか懐かしくなったんだけどコンチェでその懐かしさは求めてない…
77 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:55:50 ID:m/1soZw9
FF3というよりおなじネトゲのFF11のジョブシステムだな
78 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:57:29 ID:fxQVm8qH
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/` ̄= ̄ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / \ ~〇~ /;|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /__ \_/ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :| こ、これはIKKOじゃなくて
○, \: : ! '" ` !: :! メグたんなんだから
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: / 変な勘違いしないでよね!
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
>>1乙。
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
79 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:58:36 ID:SIarko1Q
>>77 すまん、最近オフゲはよく知らないんだ…orz
80 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:59:44 ID:UOaZPGSe
バジル取れなさ杉・・・
ワニよりも・・・
薬Z、他の薬と比較して1k位回復しないと割りに合わない気がする。
Y安価提供した方がいいかなー
81 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:06:07 ID:EgwLVkYk
ネトゲだと言うとろうw
82 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:09:01 ID:KSbUMmv5
83 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:10:38 ID:hhbDcL4r
レースアップヒール作ってみた
アプロダにあげた
84 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:17:25 ID:CPYR0Roa
ひどすぎるだろ。運営に反省させる方法考えよう。
85 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:37:37 ID:w03RQc/k
R7素材はGr上げないとさっぱりだねぇ…
86 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:43:25 ID:EeR94SVJ
2.5で殆ど増えてないって事はやっぱり3しか増えないのかね
87 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:44:14 ID:7bxBba9Y
修正される事が解っているとおちおち狩りにも出られんな・・
かと言って生産もどうしていいものか。
全く、何すりゃいいんだよorz
88 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:52:08 ID:qV0VVhlt
画像見る限りだとセイクリッドローブは最大81/81ぽいな
エルフとぜんぜん変わらんがな
89 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:57:17 ID:cK8yebVm
あれに枝2本使うなら両手槍でも作った方がマシだな
まあ作ってもレベル上げするわけでも無いしどうでもいいんだがw
何をすれば良いのか教えてくれ
90 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:01:30 ID:EeR94SVJ
おちんちん狩りでもしとけ
91 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:51:41 ID:bjOoZlEw
特殊素材集めるためにペンに行ってみたんだがボスがつえー
カウンタークリティカル連発にスキルクリティカルで1200だの1700だの
カウンター200あっても、がんがんクリくらうし
これは萎えるな
92 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 02:24:28 ID:nop2LgxK
特殊素材集めだけが目的ならR3の海辺をループすればいいよ
93 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 02:24:33 ID:rxz63oqp
R3の初期ならそんなにきつくないからオススメ。
余計なもん出るけど、確実に元がとれるし、楽。
94 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 02:34:52 ID:bjOoZlEw
やはりペン567はきついだけか・・・
r6武器上げの時のように、女ノッカーや海辺に行くか・・・
お二人ともどうもありがとう
95 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:24:26 ID:v/J6k52Y
>>90 塩コショウきかせて焼いて食べるとおいしいよね^^
96 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:33:48 ID:/5rra5Tp
>>84 1 コンチェにINしない・課金もしない・公式に要望を出し続ける
2 コンチェ住人の移住先になりえるオンラインゲームの話題で盛り上がる
3 一番効果ありそうなのは2chじゃなくツイッターで批判をつぶやくかなぁ、ここじゃぁね。
あかみこが偉くなったとかで暴走してきてる?フェスでのローゼン発表時に絶対に
好評だと思い込んでか焦らして発表、が批判続出、少し切れ気味になってたのがもう、、
R7実装で、まぁまだ需要が少ないとしても、この寒い盛り上がり様。
Lv上げも今や野良でも一部常連連中のみで、ギルド連中でもしらけてる奴多いし
学園が来てもまたいつ裏切られるかって気持ち残しちゃ駄目だと思うんだけどなぁ。
97 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:38:25 ID:cK8yebVm
昔たこ焼き屋でバイトしていて、フランクフルト焼いていている時に
3つ年上のお姉さんが、赤黒く焼けたあれを見て痛そうとーか言ってこちらに振ったのに
上手く切り返すことができず、妙な間が出来てそれ以来あんまり話さなくなってしまったのを思い出した。
あの時やさしく治療してくださいって言えば、いい雰囲気になって決められただろうか・・・?
唐突過ぎて何も言えなかった事を後悔している。
98 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 04:00:20 ID:SnOp+0f2
まぁそのなんだ・・・若い時は巧く返せない時がある
返せるようになった時はいい年になってる
おねぇちゃん相手して与太話とエロで弄れる様になったら十分おやじになった証拠
99 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 04:03:02 ID:mMz66B/8
>あかみこが偉くなったとかで暴走してきてる?フェスでのローゼン発表時に絶対に
>好評だと思い込んでか焦らして発表、が批判続出、少し切れ気味になってたのがもう、、
実際今のやり過ぎ開発に文句言ってる奴が多かったわけだから開発移管に関して喜ぶかもしれないと思ったのかもしれんな
一般人思考の俺からしたら開発変わってなんか新しいアップデートきて楽しめればそれでいいけどな
>>96 だってよ、この状況じゃ、いくらR7とはいってもすぐにGrあげたり、スキル枠捻出したり、枠増書買ったりできないぜ。
エリア別レベルなくなるなら、シルトあげる気もしなくなるし。
は゛かみこが情報小出しにするから、様子みないと何もできないぜ。
ボーナス月だけど課金しないで違うものに使う事にした
久しぶりにバイク走らせて本沢温泉でも行って来るか
mixiでやれ
>>100 質問回答が今日中で情報まとめがその後かな?
シルト経験値もファンブルグ経験値と同等に
新章で補填加算されたらいいなぁ。
経験値の換算アイテムが
ファンと汁のそれぞれ自キャラの経験値と同じだけ経験値上がる
ブーストハーブならいっきに不安解消なんだがなぁ〜
@チェルトの今週の一言
来週16日(水)メインクエスト「遠い空へ」なんと五勇者が・・・?
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. ,ィ^i^ト,、 .,ィ^i^ト,、 .,ィ^i^ト、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,'´:::::`ヾj. .,'´:::: `ヾj i⌒リ´`ヾj ,ィ^i^i、 ::::::::::゜
. l:l:l::i: イ))) l::::::: イ))) | ノ:: イ))) ,'´~`ヾj
ノノノリ(リ_ノ l;;;;;;;.(リ_ノ ノ人li;;;.(リ_ノ / .j ))) ..................
(゙{Xl}(__). (゙{Xl}(__) '´ (゙{Xl}(__)つ/ // /,ノ 無理しちゃったのね・・・
./´^`i,U、 ./´^`i,U、 /´^`i゙ヽ、ノノノノj{__) ... .. ...
`~゙i_j__)゙´ `~゙i_j__)゙´ `~゙i_j__)゙´ ゙0^0ン_) U ......
三三 三三 三三 三三三
三三 三三 三三 三三三
Aチェルトの今週の一言
来週16日(水)チェルトくじ「キャラボイスVol3」 第3弾「言霊の飴」
緑川光さん、植田佳奈さん、生天目仁美さんが登場
>>104 プレイヤー側で選択出来るハーブは良いね
変更後の生産職のレベルの意味合いにもよるけど、
もし両エリアの経験値を強制的に合計されたりすると
レベル一定で止めてる場合にもレベルが上がってしまい涙目って可能性が有るし
2次職転職時は転職元の職のレベルを引き継いでくれると良いな
今更全職横並びにされると、ほぼ上位互換の職が有る一部の初期職が意味を失う
マスター称号が不要になって廃止されて二度と取れなくなるのも嫌だ
メインクエも終わらせそうだな
生産でもレベル止めることがデメリットなシステムになるんじゃね?
アプロダのR7帽子見たんだけど、デザイン手抜きすぎだろこれw
戸部さんのデザインに何かご不満でも?
ローブは3しか上がらないのか
普段使うのはエルフローブの高☆で十分だな
メインクエ前回の時点でなんか変な予感はしてたんだがなー
移行前に無理やりひと段落つけようってんだろうな。
あ〜ぁ、いくらなんでも、
1ch冒険案内ラウンジの放置民、少なすぎだろ。
確かに、やる気は削がれてるが。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ イエーイ!春田見てるー
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
見てるってよw
V19 S30 D8 Q9 M48 計114
公式質問スレのポセイドンのクラスらしいんだが・・・
これM★5確定かww
ポセイドン様マジハンパネェっす。
呪術師でスキル何覚えようか悩んでるんだけど、これだけは入れておけってスキルある?
一応クイックは入れるつもり。
それ以外はどれも使い道微妙そうなんだが…。
狩りで地味に被ダメ軽減につながるスリープ系と
一部ボスに絶大な効果のあるヴェノム。
あとDUするならストーン系、アムネ系、コンフィ系から好みで。
主婦なので昼間しか遊べません
ひとりプレイでもゆっくりやっていけば楽しむことは出来ますか?
レベルを上げて冒険というよりも生産して売るをやる方が好きです。
>>88 ろだに上がってるの★0とか1とかだぞ。
MAX値もっと上だろ
t
規制解除キテター
>>123 ☆4.5で80/81だったな
地味にクリボイ更新されてるぜ
少なからず、皆さんがもっている経験値が、
「0になったり」、「勝手に別のアイテムに変換されたり」
ということはなく、貯めた分だけ新しい職業レベルに、
自由に振り分けられるようにするという方向で進んでおりますので、
ご安心いただければと思います。
安心できるかも?
そんな曖昧な情報で安心する奴がいるわけねーだろバカ
>最近各所で話題になっている「経験値の引き継ぎ方」などを、
>早急に発表できるよう全力で調整中!
発表がまだできないってことは、つまり0になったり別のアイテムに変換される可能性もあるってことだ
>>127みたいな事書いても結局は「申し訳ありませんが無理でした。」みたいな文章で訂正されることもあるわけだからな
それよりR7両手剣というか刀見て思ったんだが、前に全く似たようなおしゃれでなかったっけ?
今まで稼いだ経験値が同等の価値で変換されれば良いけど
0からファンブルグ100万シルト100万の経験値稼ぐより
0からファンブルグで200万稼ぐ方が楽だしこの辺を上手くやってくれそうな気がしない
VS弱体化しないとか言っておいてあの惨状
仕方なく種買ったところを見計らって今回の変更だからな
安心しろとか誰が信じるか
今まで散々裏切ってきてあれで信じてもらおうとなんて甘いな
課金者がどれだけ頭にきているか、全然分って無いだろ
>>119 確かに☆5確定だけど、クラス範囲は最低の44-48なのよorz
経験値の補償の予想だけど
【現在】 【10月】
1年かけて必死で貯めた分の経験値 → 2ヶ月位で貯められる経験値
10ヶ月分の経験値は運営の天引きウマーとかだと思う。
それでまた砂と笛買ってねw
>>134 しかしそれは新しい狩場ができても言えることであってだな
というよりマスが3×7?になるなら今より敵がでてきて
明らかに今よりレベルが上げやすくなるとは思う
>>122 ひとりでも十分楽しめるけど、昼間だけだとお客さんいなくてつらいんじゃないかな
扱うもの次第ではやっていけるとおもう
あれじゃLv補償とか曖昧すぎ、結局解らないと同じだろ。
シルトも補償するからとLv5〜10につき、新職業レベルに+Lv1
とかなら無いに等しい、例えればLv1〜Lv30までとLv30〜Lv60まででは
掛かる苦労が違う。シルトもこっちもLv60で新職業Lvに+Lv120とかはまぁ無理だしな。
シルトとフレイアのLv足して割る2が新レベルですとか来そうだな。シルトで砂買ってねとか。
課金はしないのが良いだろうな、良いオサレ来ても10月にオサレ枠とか出来たら
合成しちゃったおしゃれはどうなるのかも解らない。
スキル上げも微妙、職の大幅な構成変更があるならどうなるか解らないし。
ネガじゃなく曖昧な情報を小出しし過ぎて、どうすればいいのか解らん。
クリエイターボイスより抜粋
Q.名前のことですが、ローゼンベルグとバラ…「ローゼンメ○デン」から
取ってきたのか?と思われても仕方ないと思います。
なぜこの名前にしましたか?
A.ローゼンベルクの部分は、スクエニの渡辺さんからの提案ですね。
決して某アニメに似せようとしたとか、そういう意図はないっす!
…やっぱり渡辺Pが最大の癌だって俺の意見は間違ってないと確信した
某アニメと似てるとか似せてないとか、それはどうでもいい。こんな名前を持ってくるセンスの悪さが全ての癌だ
渡辺PとかのりPとかもうP付くやつはダメだな
確定するまで出さない
・とっとと情報出せやコラ
大枠が決まった時点で公開
・詳しい情報出さないとかどうなってんだコラ
詰んでるなw
>>127 今経験値が10000あったとしたら
変更後は兵士6000 調理師2000 鑑定士2000
とかに振り分けられるってことかね
あんまり心配はしなくても良さそう
薔薇学園ネーミングは馬鹿辺Pの提案かよ
っと馬鹿だな余計な事ばかりしやがって
狩りがマンネリするから、サブジョブなんて来ても上げられず仕舞いになりそうだ
次Lv到達の経験値は半分ぐらいでもいい気がするわ
つーか、どーせ、次の学園も
「ぼくちゃんてんさいだからすごいのおもいついた、さいようさせよう」
って感じで、1年チョイトでまたグダグダ変更させんだろ?
今回の、バラっつーよりも、バカ学園発表みたいな感じで
だったら、今の段階で一喜一憂するんもなんかねぇ?
P付くやつほんとダメだわ
柿Pの悪口は許さん
反省してる
今までに貯めたファンブルグとシルトの経験値を全て
新しい職業レベルに自由に振り分けできます
↓
新システムではレベルアップに必要な経験値が大幅に増量されてます
ってパターンも有るよな
>少なからず、皆さんがもっている経験値が、
「0になったり」、「勝手に別のアイテムに変換されたり」
ということはなく、貯めた分だけ新しい職業レベルに、
自由に振り分けられるようにするという方向で進んでおりますので、
ご安心いただければと思います。
安心?
当たり前のことだろう。
結局、ペットの事には全く触れられてないし
最近の修正で出た不満もどうせ実際は何とも思ってないんだろ?
>>142 「少なからず」がどこに係ってるかでどうとでも出来る言い回しだよ
あかみこの安心して下さいに裏切られたばっかりだからな。また斜め上じゃないか?
決定稿が出ないと皆の信頼取り戻すのは難しく無いかなぁ
過疎が過疎を呼ぶ悪循環、その発端が裏切り続けてきた結果なんだよ。
まぁそれでもこの過疎でヤバイと思ってなんとかしてくれると良いんだけどなぁ
>>137 V19-22 S27-31 D8-11 Q9-12 M44-48 Total107-124
あかみこはローゼンベルクって提案されてどう思ったんかな
断りたくても無理だったんだろうか
渡辺Pなんてもう邪魔なだけ・・・
ヤバイと思って何かした結果が
沈みかけの船に大穴空ける現状なんじゃないか?
動けば動くほど穴が広がって船から人が逃げていくってな感じ
もうこの際だから、1exp=1GoldでNPC売りしてほしいわ。カネさえ出せばバンバンLvが上がる仕様w
ユーザーの総入れ替えの時期だと思うよ
しばらくこれといった拡張アップデートもろもろ進展がなかったから
過疎化+残ったプレイヤーの質の低下 が進んでしまったし
新規プレイヤー獲得に向けていろいろやってほしいね
>>156 一年毎にステリセットになるがよろしいか?
>>122 利用者の立場から発言:
ベンダーで放置販売して頂けたら、朝方または夕方頃購入出来るかも
素直にシルトの経験値10倍とかにしといたほうが、よかったんじゃないのか・・・。
Lv1からってことはまたキャップ解除しなきゃいけないのか?
職業ごとにやるんじゃないか?
自分の好きな職業にまるまるEXP引き継げるとかそういうのでいいよ、もう
ファンブルグレベル→就いてる職業のレベルに引き継ぎ
シルトレベル→シルトレベルの半分を他の職業のレベルに引き継ぎ
だと少しはシルト上げる気にもなるなと思った
キャラデータと永久拡張分のデータ引き継いでくれれば何でもいいや
あと装備品壊れないようにも頼む
>>163 なんで上げるのが大変な方が半分なんだよw
逆に2倍よこせと言いたいわw
>>154 でも糞巫女も期待90%不安10%とか言ってたんだから、ユーザーとのセンスというか
思考の乖離は相当なもんだろう
あいつはあいつで、あか日どうとか、ついったとかでちやほやというか
注目されて、だんだん狂っていったんだろ
変化に文句をつける俺様は素晴らしい
変化をもたらすものは議論の余地なく愚か者であり
変化を迎合するものは同様に愚か者である
きもいからmixiでやれ
>>166 結局何が言いたいの?
1歩引いたところから見れてる俺様かっこいいってこと?
お前こそmixiでやれよ
>>166の発言が一番きもくてワロタ
まぁそんなこといってたらこんなスレ必要ないもんな
安定に文句を付ける奴はどんな奴だ?
無職か?ホームレスか?
170 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:55:01 ID:1+MrgeZ8
ペットとかもいじるんだよね。
でもこの分だとその苦労もパーですか?
あーせっかくあのコとかあのコとか
頑張って育てたのに
わざとらしくorzとか付けられても、何がいいのかわからないと取られても仕方ないし
わざわざここを掃き溜めの場に使うなら、公式でやってくれと言われて
それを我慢できるかどうかにもよるけどねえ。どっちにしても、ネガすぎて噴くのは間違いないけど。
まあ文句ばかりでも、スレが埋まる内が華なんだとは思うけどね。
本当に関心がなくなったら数日間の書き込みとか何もないわ。
172 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 18:17:45 ID:1+MrgeZ8
まだ情報が少なすぎるのは確かだけど
シルトでLV50くらいまで上げといてリセット
擁護できるんだったらその心の広さに感服するわ
他のどんなゲームでも満足できそうでホントうらやましい
クリエイターズボイスより一部要約:
最近各所で話題になっている「経験値の引き継ぎ方」などを
早急に発表できるよう全力で調整中で、来週金曜日(18日)までには発表したい
本日よりGMの一人が開発チームに行っており、その働きにも期待
経験値が今まで貯めた分だけ新しい職業レベルに
自由に振り分けられるようにする方向で進んでいる
とりあえず171が何言ってるのかわからない
日本語で話してくれ
誤:何がいいのかわからない
正:なにがいいたいのかわからない。だな。
いいだと、そりゃ理解してくれといっても無理だw
で、実際の所、ここで書いたらそれで当人の溜飲が下っても、単なる八つ当たりとみられるんじゃないの。
あかみこがここをみてるから、伝えたい心の叫びだ><とか言うなら話は別だけどさ。
そこまで見損なってるのなら
いつもの流れで1日数レスの流れでいつもの放置作業で無関心を装う方が
どちらかといったら効果あると思うけどね。
>>175 誰に話しているのか分らんぞ、君は誰と戦っているんだ?
座談会の今見直したら職構成も新しくなるのか
そうすると剣斧騎は兵士から派生していく形になりそうだな
>>176 合理的な方法をご教授なさっておられるのですよ
その程度のこと皆分かってるんだけどねえ
>>176 誰だろうねえ。
こういうのも自己満足で終わってるとみられても仕方ないし
基地外と言われても無理はないのは一応理解してるけど。
ただ、それを言うなら
あかみこが調子に乗ってると勝手に認定して
戦ってる相手にも同じ事を言ってほしいんだけどね。
ただ単なる上位職への転職という形になると、さあ強くなるぞと転職したらLv1からという・・・
全職横並びで最初から選択可能になるのだろうか
職ごとにBP振りってのも記憶領域が無駄に大きくなりそうだし
今までの全BPを自由に振れるっていうことすら変更になりそうな予感がしちゃうんだぜ
今日の段階で、すでに職Lvへの経験値の引き継ぎ要望は
開発に届いている事になるので、来週末ごろまで
後は技術的に整合性が取れるように裏付け作業が続く事に。
>>181 上位職へ転職の場合、前提の職業のLvを引き継ぐ形になるんじゃないか?
現開発のコードを新開発が読めないとか、
そのままだと権利関係で使わせてもらえないとか
そんな理由な気がする。
でないとわざわざ大々的に変更するメリットが無い。
>>181 前提職Lv分の経験値を満了させて上位職に転職すると
上位職Lv1は前提職Lv時のステよりちょっと低いけれども
上位職の成長率が前提職よりやや上がる仕様ならLv上げが楽しくなりそう。
>>180 気持ち悪い奴だなぁ
お前は東京電力あたりと戦っとけよ、したり顔で何してんだ。
あかみこが調子にのってると認定したり感じたりするのは周りだろ?
本人が俺調子にのってますなんて言うかよ。
187 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:17:12 ID:/2LNjvL0
>>179 教授×教示○
意味が分からないなら無理するな
>>186 そもそも、それをここに書く理由自体が何もないんだけど。スレの風通し的な意味で。
勿論これも。そういう意味では本当に申し訳ない。
>>96で書かれてる通りで
1と3で挙げてるだけで十分意味があるんじゃないの。
R7辺りで何か書こうと思ってたけど
あまりにもあかみこ個人に向き過ぎでちょっと疑問なんだよ
これだったら、もう最初からこんなGM要らんわと言ってくれる方が良いとすら思えてくる。
>>188 >R7辺りで何か書こうと思ってたけど
できれば詳しく
190 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:55:43 ID:j07zXLi7
>クリエイターズボイスより一部要約:
最近各所で話題になっている「経験値の引き継ぎ方」などを
早急に発表できるよう全力で調整中で、来週金曜日(18日)までには発表したい
本日よりGMの一人が開発チームに行っており、その働きにも期待
経験値が今まで貯めた分だけ新しい職業レベルに
自由に振り分けられるようにする方向で進んでいる
BP振り分ける量の問題だなw
実際振り分けてみたら各職業ごとの振り分けの上限があったりで
LV15ぐらいにしかならなかったりしてw
『砂使えば1日であげれるじゃんorz』みたいに
なるのがアカミコクオリティだw
>>190 そんなことになったら猛抗議するしかないな。
言ってたことと違うじゃないか、と。
季節の変り目は変な奴が沸くな
澱んだスレの空気を入れ替えたいらしいが
酔っ払って書き込んだような口調になっているぞ
みんな共通して言いたいことは一緒だ
あんなGM必要なし
>>165 >ユーザーとのセンスというか思考の乖離
あかみこ氏の発言に「なんでクレーム的雰囲気になっているのかが解らない」とかあったけど
それがユーザーとの乖離をよく表しているなw
新仕様の方向性はスクエニが決めていて、あかみこ氏は振り回されているだけかもしれんが、
それを差し引いても無責任な発言が多いと思う。
そのうちトラストミーとか言っちゃうんじゃないのw
にしても、これだけ変化が嫌がられるって
今までのが相当安定していや違うDQ修正あたりから狂い始めたんだ
要望を中途半端に取り込んで余計バランス崩してたのはもっと前からじゃなかったか?
~―y(・ω・`)<なんだかんだで今までのコンチェも前作のXGも良作だったということさ
i\\\\i
$( ‘,,Å,,‘)$ <おお!要望を取り入れたのに、なんと贅沢な
変化がイヤというより
最近変えられたところがすぐまた違うものに変えられるから困ってる
>>195 マジか、泣いた
しかしオレはやめない、なんだかんだで楽しみだよ10月アプデ
>>107>>109 オープニングムービーの、トカマクを5勇者の残り4人(邪悪な目つき)が迎えにきて飛んでくあれですか。
いよいよコンチェおわりだな・・・
で、ローゼン学園か・・・orz
>>116 晒すまではしないが、放置は邪魔だからいないにこしたことはない
>>138 シルトのレベルが低い、あるいはあげてない連中が下がったら涙目(高Rに合成しちゃったオシャレ装備できなくなるので)。
上る方向になるんじゃないかな?
壊れないオシャレ枠できるならおしゃれ分離したいな。
>>140>>146 おまえは今、アイドルマスターのプレイヤー全員を敵にまわした。
>>155 総員、最上甲板
Abandon game!
R7魔ロブだけど、
無印で、MGA78 MGD78だけど
星4.5で 80 81 なんだな……
なんだこりゃ?
>>194 事の始まりは兵士弱体化だろ
さっさと上位スキル入れて多職に魅力を持たせればよかったのに
プレイスタイルを殺すという低レベルな方法で他の職に就かせたんだからな
この辺から運営開発>ユーザー体質なんじゃないかと思うようになった
クリティカルでDEF無視とか誰も要望してない変化を強要されてもなぁ
それまでの物理の超絶強化とか戦闘スピードアップとか操作方法変更とかは許容範囲内だったんだがな
歩いて経験値もらえるのが新規引きとめに貢献した的な事自慢気に4亀でほざいてるけど
あの時は他のうpも同時にあって複合的な要因があったはずなのにどうやって特定したんだって感じだしな
とりあえず4亀の春田渡辺のどや顔はむかついた
>>201 魔ロブはR5まで+15ずつMGA・MGDが増えたんだけど、特殊素材が必要なR6・R7で各+3ずつなんだよな〜
運営に聞いても仕様ですとの話しだから、☆3程度のエルフローブを使用するのが一番だな・・・
経験値引き継ぎの俺的解釈
・経験値はLVじゃなく数値で引き継ぎ
・要するにシルトだけあげてる人やファンブルグだけあげてる人のほうが得
・職業ごとに振り分け可能だが、別の職業ステータスの5%が加算される廃人仕様
・当然、LV上げの手間を考えれば全職に均等に経験値を割り振るのが一番得。
・今の経験値の仕様だとLV99=96059601。
職業が25職あることを考えると1職に振れる経験値は3842384≒LV44。
つまり、どちらかの地域でカンストしていれば、全職LV44からスタートできることになる。
みんな何を期待してるのかしらんが
俺は10月のリニューアルで
「新職発表!!」
と言ってきそうな気がするわ。
んで新しい職はもちろんlv1から
ヘルプ狩りやってた頃が楽しかったな…
当時は寄生やらで問題視されていたけど、傭兵使った稼ぎよりよっぽど面白かった。
1つのプレイスタイルとして確立されつつあったのに、なんで潰したのか。
>>194 変化の方向が、ユーザーが不満に思ってないところを、ばっさり変えてしまっている。
そして、それが続いてしまっているのが問題だな。
掲示板を見ても、ユーザーの要望を取り入れるのでは無く
学園は開発のエゴで話が進んでいるようにしか見えないし。
ユーザー軽視の姿勢なんだよな。
個人的には渡辺Pが癌だと思うな。
あかみこはユーザー相手のメッセンジャーなだけ。
開発でこうしましょうと決まったことを変更できるほど権限が無い感じだ。
んで、DQ変更で種買った人には補填なしですか。4月に発表されてたら
種なんて買わなかったよ。DQ変更の発表の時にはあかみこも知ってた筈で
これを詐欺と言わずして何というんだ?
コンチェをめちゃくちゃにした運営とあかみこに
俺らの怒りを伝えるには一時的にでもストライキをやって
接続数という数値で結果を残すのがいい。
結局、ユーザーはぐだぐだ言ってても最後は従うと思ってるから運営はつけあがる。
厳しい姿勢で臨んだ結果が数字として残れば、運営も少しは誠意をみせるかもしれない。
ヘルプ狩り懐かしいなぁ
あれはあれで楽しかったよな
ヘルプを駄目にするんじゃなくPTのメリットを大きくすれば良かっただけなのにねぇ
というか、PTのメリットはいつになったら改善されるんだか…
>>208 「PTで狩らないとコミュニケーション皆無でつまらないんです><」
ってクレーマーの意見で
解除記念!
重要なうpがある日に限って規制とかぶるのは何でだぜ
>>189 星4↑が幾つかできたけど、自キャラだととっくに越えてるし
試飲試食の意味で劇場にばら撒く云々を考えてただけだから
あんまり気にしないでもらえたらと・・適当な時期にこっそり置いときます。
>>207 日曜どうでしょうVol.7の時に、職業の構成の見直しのテーマで
3次職とか想像の域だから。と言ってた話は少しずつ現実味を帯びてきてるとは思う。
ある程度育ったら、クラスチェンジの概念の話とかもあったしね。
216 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 22:36:10 ID:ea/O3Bum
>>213 そういうやつに限ってPTじゃ無言とまでは言わないが言葉少な、会話に乗らない盛り上がらない件w
正式サービス開始から7年2ヶ月、アカウント販売で1垢がリアル10k以上、月額プレイ料金が1kした
XGがサービス終了し、正当な続編として基本プレイ無料のCGに変わった時…データの引継ぎは全く何も
ありませんでした。「さようならクロスゲート、こんにちはコンチェルトゲート」キャンペーンと題して、
XGのIDと引き換えに、ノッカーフルフェイス(緑)の配布があっただけでしたよ。
それと比べりゃ、今回の開発変更に伴う各措置なんてまだ良心的な方じゃないですか?
>>213 やはりそうなのか。
コミュニケーションの有無は当事者の問題であって狩り方の問題じゃないだろうに。
運営移管後すぐくらいに、運営レポートの検討中一覧のページを見たときからイヤな予感がしてたんだよなぁ。
本当にユーザの意見を聞くつもりなら、座談会なんぞ開かずにアンケートをマメにすれば良いものを。
そんなことより鉄と鋼の延べ棒大量に売ってくれよ
延べ棒売ってなくて困る
鉄は慢性的に不足してるな
R7からは鋼が大量に必要だな
両手斧の鋼5ってなめてんのかヲイw
2日ほど前からノッカーのc狩ってるんだが一向に出ない・・・
誰か売ってくれる人とかいませんかね
>>221 R5殴り杖の鉄4で絶望してる所にそんな情報が・・・
>>214 お前は俺か
やっと解除来たー
新章発表の日から規制とか泣けた
クリエイターボイスであかみこがプレイ日記付けてた頃に
「ヘルプ狩りも一つの遊び方として有りだと感じた」って感じの事言ってたのに、
結局ヘルプ狩りをただ潰す方向の仕様変更したのはがっかりだった
「PT組んで遊びたいのに募集が無い」って意見は無視出来ないけど、
残ったのは「ヘルプ狩りによって淘汰される様な魅力の無いPT狩り」だもんなぁ
そう言えば、PTだと拒否されるからヘルプ狩りを悪用してた大陸系不正者は
綺麗さっぱり消えたね。時間は掛かったけど、それは素直に嬉しい
>>218 マジレスするとあの変更はヘルプ機能の本来の使い方ではないと運営に判断されたってのが公式の理由。
PTに関するクレームは勿論あっただろうが、がめぽのマルチや15キャラ等のソロ重視傾向からして、決定打になったとは思えないな
要するにエンカ数をヘルプ機能を使って不当に増やすことが、砂や笛販売の邪魔だったんでしょーよ
>>194 変化を望まないというか、今までの変化の小さな後始末からすべきじゃないかって
言ってるんだよ
大体要望聞いても実行したのって、最近じゃ金目のものばっかじゃないか
スキル枠や種なんてほとんど詐欺同然で、スキル枠なんてつい最近売り出しといて
いきなり補填から始まるってのはどうなのよ・・・
>>222 3ch南で待機してるから早く受け取りに来るんだ
連投すまそ
3ch南×
3chペットショップ○
課金スキル枠は単純に持ち出しスキル枠の増加でいいよ
>>201 どうみても不良品です本当にありがとうございました。
てか何のために存在してるのかすらわからないなw
>>222 お前まだ頑張ってたのか・・・
とりあえず帰ったらカード狩り行ってみるぜ
231 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:09:30 ID:7GYR75Ki
6と7の魔ロブは枝2つも使うくせにたった3sかあがらんのが腹立つ
1つならまだいい、2つだとGr10の修理でも1つ必要だから使い捨てるしかねーし
この前のわしに続きまたノッカーc探しの人がいた・・だと・・?
ノッカーじたいが欲しいなら、言ってくれれば差し上げるんじゃよ・・?(チラッ
狩るのに夢中できがつかなかったぁぁぁぁぁ
今から向かいます
兜だけ何故かDEF型/MGD型ではなく上位/下位だった事と言い、
最近の魔ローブの性能がランク上がっても全然上がらない事と言い、
故意にしては意味不明過ぎて元は設定ミスなんじゃないかと思う
個々の装備品の方で能力値保持してる筈だから
大元の設定変えても既に相当数出回った分は修正されないし、
例えば今回R7魔ローブを妥当な性能にしてたらR6の不自然さが際立ってたろうし、
色々面倒でそのまま押し通してる感じがする
235 :
222:2010/06/10(木) 00:35:15 ID:sac8s1iQ
>>228 連投申し訳ない。
流石に30分もたってると厳しかったですな。
こちらから書き込んだことなのに気がつかないで申し訳ない。
今日は都合で落ちるので、明日でも問題なかったら明日お願いします・・・
夜の9時ごろに3chペットショップに待機するようにしますので。
>>232 突然変異合成狙いで、ノッカー以外のcは揃ったのに一番最初のノッカーがないっていう問題に直面してたんだ。
合成回数少なく抑えるためにも大量にノッカーが必要になるし、cが手に入るようなら自力で捕るようにしてみます。
>>235 たまに1ch南でノッカー乱獲したのを売ってるときがあるんだ。自分は育てたいから取り捲ってるんだけどねw
盟約のGr5あたりから安定してくるから、取れるようになったらがんばれー!
あとだいたい一発なぐるのに50程度あればブワッってなるからそのときにカード連打するといいですぞ。
時間差で持ってる人が出てきてたのね(汗
狩りに行ってみたけどひよことダミーしか出なかったスマソorz
238 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:43:30 ID:Nf/7IEd+
変化歓迎戦略増えるの大歓迎
は?課金?もちろんするわけないじゃないw
課金必須ゲーになったらトンズラw
今のコンチェので課金全くしない奴って賢いんじゃなくて、単に無課金キチガイか、あるいは課金できないただのお子様だと思ってる
そうでも思わんと自分の立つ瀬が無いもんなw
とか言いつつキャラ枠を3つになるまで拡張してる人は結構多いはず
1キャラも拡張してないメインクレリックの人を見たことあるが
稼ぎが薄くR5の装備すら買うのもままならないっていってた
リアルでアルバイト始めて小金が増えたのでいろいろ課金し
キャラ枠アイテム枠銀行一気に増やしたんだが
めっちゃ快適だなー
たった五千円程度でもいろいろ整うから
ただのお子様でも課金してるやつは多いかも知れんな〜
>リアルでアルバイト始め
>ただのお子様
おいおい、アルバイト始めたからと大人振って可愛いな。
コンチェプレイヤー人口は25〜39代が大半なんだぞ。
ちょっとこっちこい。撫でこ撫でこしてやる(´∀`)
>>242 かわいいのうなでなで
でも大半が25~39っておっさん多いな
おっさんが言うことじゃないと思うけど
ts
例えば中学生の頃にDQ1、FF1遊んでいるなら普通に30後半だからなあ。
ゲームプレイヤーも高年齢化が進んでる。
運営の一年前の調査では女性三割。あと、主婦が男女全体プレイヤーの7%だとか。
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
⊃))
>>242 ((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
調査つっても、アカウントだろ?
女垢で登録してる俺みたいなのもいるかもしれないぞ
【審議中】
____ ____
|\ \|\ \ _
|_| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|\ \
|\ \Sound .| | Sound | \ \
| | ̄ | Only . | | Only | | ̄|
| | ||\ ̄ ̄ ̄\|\ ̄ ̄ ̄\| |
| | || | ̄ ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | || | || | | |
| | || | || | | |
\.| || | || | | |
..  ̄ | | || | | ̄
\| .|\| |
>>243 クロスゲートを大学生の時始めて、
コンチェに引っ越してきた俺の身内含めギルドメンバーは大半が三十路越えw
いつまでも少年、少女の心ですえ皆さんっ
俺SUGEEEEEアピールしてる自称三十路超えとかも少なからずいる気がするけどね
ガチで三十路を超えてネトゲで俺SUGEEEしてるとしたら悲しすぎるから、自称だと思いたいんだけど…
「アニメとかマンガに興味無い」とか「趣味は車とかバイク」とか「筋トレは欠かさない」とか、不自然な否オタアピールが多かったりして苦笑いするわw
子供のころゼロヨンで有名だった道路の近くに住んでいた自分としては
趣味は車とかバイクって奴にかなりの偏見持ってたりするけどね・・・
ネトゲに限らないけど、証明することのほとんどできないネット関連で自己顕示
する奴は、よほどリアルで空気扱いなのかなーとか思ってしまう
これも偏見といえば偏見なんだろうけど
子供の時は大人ってすごいと思ってたけど
実際自分が大人になると子供の時と大して変わらない
そんな大人が集まってるんでしょ
>>251 自分も大学生の時初めて今年で28だわ・・・
当時オフ会やった人でいい年だった人達今ではアラフォーかぁ・・・
子供のころは車もバイクも何とも思わなかったが
珍走族で有名な土地に住んでいると大嫌いになった。
最近は静かな傾向になり、夏の夜も窓を開けてゆったりコンチェライフ。
コンチェスレかと思ったらそうでもなかった
ステが職レベル依存という事はPCのBPは廃止なのかが一番の問題だが
10月の大型変更以外に話題がないってのも寂しいなヌルポ
15キャラ拡張したまんま放置してたんで新キャラ作ってたが
6人目、計12人で飽きてきた。
大型変更以外の話題というと、サマーシンフォニーってのやるらしいが
今までの傾向でいうと、ログインキャンペーンと全体イベントで経験値とスキル倍
という感じか?
まあ前回ほど盛り上がるかどうかが、結局大型変更に関する情報しだいということになるので
やっぱまず大型変更の情報ありきになるねえ
今育てておけば大型変更時の再振りで○○になります!
とか言う見通しが無いと誰も怖くて育てられないよね
18日には発表目指すって言ってるから信用してるけどね
つーかめいじんの日記なんて今更どうでもいいだろ・・・
あんなのクリボ開始直後にあかみこが散々やってたじゃないか
今後はめいじんがあかみこの役割を引き継ぐって事かな?
いやむしろ見てて壁を殴りたくなるようなぼくのかんがえたさいきょうの10月情報
を見るよりはめいじんのプレイ日記を見てた方がいい
10月から経験値&ペットの変更が、こんな風だったらあんまり文句ないかも?
【経験値テーブルは現在のものを使用】
初期状態で全キャラレベルリセットさせ、経験値はファンブルグ+シルトの合計が表示され
自由に振り分ける事が可能。仮にファン60シルト60であったとして、ファンに全部振ったとしてもLv65程度
(ただこのままだとかなりの問題点もあり。)
イメージとして・・・・・・
例えば現在 剣士Lv60 ならば
剣士への転職条件:兵士Lv30or騎士Lv30 (1次職はLv30でマスター)
つまり今の剣士Lv60(経験値12960000)ならば、10月からは兵士マスター習得後(経験値810000)後、
剣士に転職する事になり、兵士マスター+剣士Lv59(経験値12960000-810000)になる
持ち歩けるスキルスロットは初期値10で、マスター称号1つ獲得する度に1追加とかいいかもしれない。
職の派生として
魔術師Lv30+剣士Lv50 → 魔剣士(剣スキル+魔法スキル)
風来Lv30 → 盗賊Lv50 → 忍者(二刀流)
騎士Lv30 → 竜騎士(ビリV使用可能) な感じで・・・・・
【ペットのレベルに関して】
ペットのレベルはキャラレベルに合わせてペットのレベルが変化するが
ドアクエやクリスマスクエみたいな感じで、見た目のレベルが変化するのみで成長率などは変化せず。
10月以降ははその職に就いて稼がないといけないはずの経験値を
10月以前の人には望む職の経験値に振り分けられるって事かな?
違うとしてもそのレベルシステムや派生システムは結構好みかも
一次職で稼ぐのだるいから全部一次職に振り分けたっていいわけだろうしw
経験値テーブル的には例えばレベル10→11 より 20→21の方が多くの経験値が必要だが
取得経験値が敵とのレベル差依存&敵数依存であるせいで、かかる時間はそこまで大差ないのが問題だな
適正レベルの敵を10匹狩れる場さえあればLv20も50も体感同じだった
さすがに60超えた経験値テーブルだと差はあると思うが
転職でレベル下がるシステムはパワーレベリングし放題なゲーム向けだと思うが
このゲームで30から1に下がったら死ぬほどめんどくさいだけだ
くそ面倒くさいだけに、砂と笛は売れるだろうが
問題は買う人がどれだけ残るかだなぁ…。
これ以上過疎になるのは勘弁して欲しい
初心者さんの兵士Lv4と戦闘職をすべてマスターした超ベテランの生産職が下水で一緒に狩ったりするのかなぁ
ああ、マルチ+傭兵で引っ張って終わりか・・・
XGか・・・中学校入ってすぐのときにふと見かけてお小遣いで買ったなあ・・
勉強に追われてほとんど出来なくなって、最後の日すらログインできなかったっけ。
・・・コンチェのあのドラちゃんたちはどうしてあんなに・・・太くなってしまわれたの・・・orz
>>252 三十路っていうか、20歳以上の社会人でも俺SUGEEは痛いと思うが・・・・
ゲームキャラが強いって自慢されてもね・・・w
ギルドに、いい歳だろうと思われる俺SUGEE的な人居るけど、笑いのネタにしかならないわ
自分よりもLVが低い人にDU仕掛けて、上から目線の解説とかしてるのを見かけるけど痛すぎw
コンチェに異常に詳しくて、キャラ強くても「ああ・・そうですか・・・」ってしかならんよ・・普通は。
BP振りができなくなったら一気に人減ると思う
どの職も最初から選べてスキルの優遇が違うぐらいでいいんだがな
上位職だとか複合職だとか他のゲームの真似はしなくていい
しかしいまだに気になるんだが、あかみこは薔薇学でどんな反応が返ってくると思っていたんだろうか
90%も期待してたということは、賞賛のあかみこコールでも起こると思ってたのかな?
正直に期待10%、不安90%と書く訳にはいかんから逆に書いたんだろ
俺SUGEEEはぶっちゃけゲームなんだからそんなもんだよw
それ否定したら狩りすらする意味がないぞ
全員がLV1で遊ぶRPGとかつまらんだろw
ライドしてるだけで叩かれるこんなコンチェの世界…嫉妬を真に受けちゃだめだ
ゲームだろうがリアルだろうが過剰な自慢はうざいんだから
当たり前といえば当たり前
下水で5Lv→10Lvの時点ですでにマンネリなのに
これを複数職分やるとかもうねほんともうね
俺SUGEEEEEとかはたいてい本人は思ってなくって、されてると思われる側が
一方的に「こいつ俺SUGEEEEEと思ってるなw」と思い込んでるのが
ほとんどだろうがなw
狩りが楽しくないし、なによりまずドロップがウンコだよな
全ての2次生産をR4までの薬みたいにすればいいのに。
高ランクになっても作成にR1〜自ランクまでの素材が必要なようにして
敵のレベルに応じてそれらをドロップさせる仕組みにすれば良い
そうすれば新規の戦闘職も自分のランクまでの装備や薬・食料を委託で製作できるようになるし
生産側のGr上げには量が必要だから1次生産も死なないだろうし
あとは他ゲーでありがちな安易な装備強化システムがあればゲーム内マネーも回収できるかと
低レベル狩り活性のためにLvのランクごとに強化用のレア鉱石とかあれば完璧
>>277 もしかして、リアルでKYなタイプ?
自分が周りからどう思われてるか全く理解してないタイプと見たw
コンチェのお好み焼きって麺から作るんだな
モダン焼きなのか
281 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:25:36 ID:ANslNjxa
>>279 あんた仲間に恵まれてないから偏見の目でしかみれんのだよ
>>279 お前勝手に他人のことをこういう奴だと決めつけて
周りも全員自分と同じと思ってると勘違いするタイプだろw
283 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:40:19 ID:QvKpPm8S
ひたすらまったり商売と放置生産が好きなんだけど
職業も変更だし、どうなる不安。
個人的には戦闘職と生産職が兼業可のシステムになると
嬉しいんだけど。(スキル枠はそれぞれ独立みたいな
感じにして)あ、でも10以下生産の魂飛び回避失うのは
嫌がる人多そうだな
>>279 自意識過剰の典型だな。お前。
ただ高レベルの奴を妬んでるだけだろw
生産でレベル上げられるなら
カンストまでがんばれるような気がする
ハンゲアカなんだが、春に初めてプラチナになるほど課金したんだが。
まさか、こんなに大幅に仕様変更されるとは思ってなかったよ。
キャラ枠増加とか、スキル枠増加とか・・・。
あのころに課金した分は全額返して欲しい気持ち。
>>284 なんとなく作って眺めてたら普通に食いたくなったw
3ch東トレトレ入り口開放
>>287 座談会より:スキル枠増の書を買ったお客様へフォロー予定。(N返金?)
キャラ枠はそのまま倉庫に使っては?
あわてずフォロー他の発表を待った方が得策。そもそも次の新章だけではなく、
あと2年おきぐらいに大型パックシナリオや
さらなる追加要望のシステム改変は有りうると思う。
>>285 >ただ高レベルの奴を妬んでるだけだろw
↑そんな奴居ないだろ・・・ネトゲ廃人を妬んでどうすんだよ・・・
高LV=ネトゲ廃人じゃないだろ・・別に
なんつーか偏見の塊だな
なんだか流れが晒しスレみたいだな
弓術士+竜騎士でジャンプ回避できないかなぁ
実際にありそうなパターンとして
魔術師+クレリックで賢者的なのは絶対あるじゃん
その場合魔術とクレがスキルVまでなのに賢者はUまでですって言われたらなろうと思う?
>>293 まだ出来てもいないので、今の内に要望で釘を刺してみては?
既に四年目のゲームで高レベル=ネトゲ廃人という図式は必ずしも成り立たないだろ
つーか最近妙に高レベルを叩きたがる輩が湧いてるが、一人か?
低レベルコンプレックスでもあるんだろうが、世間はお前のレベルなんかに興味無いから安心だぞ?
どうしても怨みを晴らしたいのならログとSS付きで晒しスレへどうぞ
どんなプレイスタイルでもその人のやり方なんだから
何もケチつけることもないんだがな
自分も周りから見たら褒められたものじゃないことやってるかも知れないしw
呪術師と巫術師が合わさることで最強にry
右手からなんとか左手からなんとかっての昔あったよね・・・
AとBでXもあったな
あ・・・れ・・?ナイトアーミーの斧甲乙使えなくなった・・?
正直言うと、Duはやらないから理不尽なレベル変動マップと
だるい経験稼ぎ以外は個人的には不満なかったんだよな。
あとは連載漫画みたいに、定期的にエンディングに向けて物語を見せてくれればよかったんだが。
まぁ、ほかにもペットの星化拳とか属性のクリエイトとかさせてくれたらいいな〜
とかはあったが。
ここにきてLVリセットってのは酷いってか凄いってか・・・。
オレは王道ってのはドラクエとかウィザードリーみたいな
水戸黄門的な意味で普通のコンピューターRPGを期待してたんだけどなぁ。
いやぁ・・・なんでこうなっちゃったんだろねw
笑い事ではないけどさw
これはだめかもわからんね
誰も「リセット」とは言ってないんだがなぁ・・・
職業別レベルに変わる(レベル引き継ぎ)とは言われてるが・・・
リセットってか振り直しだろ?
Lv1で始まるがNPCに話すなりアイテム使うなりで今の経験値が手に入る
そんな感じじゃね?
個々人の振り直しによって
今までよりバラエティーに富んだ職の組合せが・・・
と想像。
>>139 >A.ローゼンベルクの部分は、スクエニの渡辺さんからの提案ですね。
開発陣が俺らが付けた名前じゃねーよ、察してくれよ、
と言ってるんじゃないかと勘ぐってしまうw
ちゃんと決まってないのに構想だけで話すから
こんな混乱呼ぶんだよな
今回のやり方は明らかに失敗だろ
昇進じゃなくて降格でもいいほど
308 :
222:2010/06/10(木) 21:07:04 ID:sac8s1iQ
昨日のノッカーcのものです。
風呂に入っていました・・・
2度とも離席などしてしまってもうしわけない・・・
カード、ありがとうございました。大事に使わせていただきます。
私信失礼
ただ、運営移管前後のシルトの様に
がちがちに固まって決定済みの部分だけだと直すのが大変に・・・
キン o
∧∧, '
〈:゚−゚:〉 ̄ ̄ ̄ ̄
〈:::::.. 〉
へ|::::. |
|_.||._|
そこで公式のサービス>ご意見・ご要望ですよ
ここから意見を送ればきっとあかみこが全部とーるに転送してくれる
開発仕様が固まる前の今なら多少意見が通りやすいはず
情報が少ないから意見も出しづらいけど、ここで愚痴るだけよりはましじゃないだろうか
ローゼンメ○デンをイメージした、連想させるタイトルを
堂々と提案するあたり、渡辺Pはロリコンの気がある
つーかむかつくので、もう渡辺Pはロリコン呼ばわりで良いだろうw
あんな脳みそ腐れたロリコンpはさっさと解任してくださいwww
渡辺PのPは放送禁止的意味合いのぴーじゃねwww
つーか渡辺P早く死んでwww
18日が楽しみだのー
引継ぎの件がどうなるやら、無駄になろうがなんだろうがとりあえず両方lv55を目指してあげる予定でいるよ
運営みたいにころころ変えるのが馬鹿らしい
秋までにはなんとか上げきってクエストしてさようならか新たな冒険ワクテカか
どうなるかわからんが、やっぱゲームって所詮ゲームなんだよなぁ
ここのみんなともまだ数年程遊べたらいいなぁとか祈っとくよ
問題はリズにどれぐらいの開発力があるかだ。
もしポン酢と比べ物にならないくらいの開発力なら、
きっとコンチェの根本的な問題を解決してくれるはず。
>>313 それならうpで不具合修正で渡辺Pを解任しましたっ とか出して暮れwww
男は基本的に若い女が好きなんだぜ
それを忘れると勝てる勝負も勝てないぜ
スクエニの「主力」はFF14で手一杯なんだよ。察してやれよw
コンチェは救えにー
マジレスすると、渡辺Pはコンチェを長期存続させることを考えて今回のような方針を採っていると思う
ただし、ビジネスとして存続させると言う観点なので、収益が出る顧客数を安定して確保することを重要視している
それが、既存プレイヤーである必要はなく、ユーザーの入れ替わりを前提に成長していく方針
なので既存プレイヤーがどんな不満を持とうが歯牙にもかけない
既存プレイヤーは将来の新たな顧客層を呼び込む、呼び水でしかない
今後も開発を定期的に入れ替えるとか、ユーザーの新陳代謝を短いスパンで繰り返す考えが読み取れる
じゃあ、月額課金にして
月額課金なりのシステムに変更すればいいのに・・・
>>318 もしそうだとしたら、課金しても定期的に酷い目に会うという含みを新規に与える訳で
あまりいいビジネスモデルとは思えない
それにdqで種買った人やスキル枠手を出す人なんて、高い確率で重課金者な訳で
それを大事にしないというのは、あまり賢いとはいえない
それとも重課金者は皆犬属性が染み付いてるから、多少粗末にしてもついて来るとでも思っているのか
だとしても犬を粗末にしたという行動が、新規を含めた他者に知れ渡るから、信用は失うんじゃないか?
>>318 本当にそんなことを考えているとしたらマーケティングというものを知らなさすぎる。
新タイトルでもないものに対して新規ユーザーがどれほど根付くかは既存ユーザーの
評価にかなり左右される。悪い評価が先行したものに対して試しにやってみようという
ユーザーがどれほどいると思ってんだ?
ペットの種類が多すぎるんだよ
c集めるのにどれだけ労力かけなきゃなんないんだよ
会社勤めの封印はサボゴレ永遠に売ってろってか
大体、熊やらシェイドやら出てきたから全然売れないよ
お金が全然貯まんないからcが買えないよ
もういっそのことペット全部課金にしちゃって使いたい人だけ使えばいいんじゃねえkピーカブーのちんちんちゅっちゅ
>>320 半年、1年、2年前のゲームうPで情報は労せずともすぐ得られるものだろうか?
大きな出来事があっても、2ちゃんでその前後だけ、すぐに過去スレ化するしほとぼりも冷める、公式掲示板ならそれはより顕著
そもそも、ネトゲを新しく始める初心者や、渡り歩くユーザーのどれほどが
WIKIや2ちゃんをくまなく調べ、風評や情報を得てからゲームに手をつけるか
そこまで深く考えず、何も考えず、軽いのりではじめる方が多数だろう
実際、コンチェの初心者で気軽に始めて、気軽に課金もしてみて、そのうちいなくなっていると言うのはごまんと見かける
ユーザーの評判なんていうのは実際そこまでの影響は無いと思う。
評判のすこぶる悪いマビやルーハーに新規は今も流れ続けているんだ
>>323 マビは俺もやってるけど、悪い評判は聞かないぞ
ただやりこみ要素満載過ぎて、まともな人間は何一つ極められないだろうな
コンチェがそのような廃人仕様にならないことを祈る限りだ
ちなみにマビの廃人なら、コンチェの全てを1月で極められるだろうな
それ位難易度が違いすぎる
もし裏切られたら重課金者は他のゲームにいってコンチェの酷い仕打ちを伝えるわけだしなぁ
今のご時勢ブログやツイッターもあるし、そういう情報が回るのは早いから無謀じゃないか
最初に評判を調べてみるってのはネットショッピングと同じ様に定着してきてないだろうか
評判なんて気にしてたらゲームなんてできない
今回のうpはプレイヤーの最大の財産(こだわり)である自キャラが
そうでない別のものに変わってしまいそうな、そんな不安さえあるからなぁ。
ルーハーはチャH好きとか、直結くんには大好物だろうけどな。
なんたって公式が病気だし。
ギシアンテント()
>>329 ♀でやってる奴はほとんどいないと聞く
でも、キャラのほとんどは♀なんだよなぁw
何か今度のアプデは既存のプレイヤーが100から50に減っても
新規を150呼び込めれば良いやって感じもするんだがなぁ
ひとまず情報が出ないと続けるにせよ辞めるにせよ動きが取れない・・・
>>303 「リセット」たった一言。それだけで、廃人達の努力は、三日分死ぬ―。
>スキル枠増の書を買ったお客様へフォロー予定。
フォローなんていらん。金かえせ。全額だ。
4gamerのインタビュー記事を熟読しましょう。
答えは、はっきりと書いてあります。
ポジにとるか、ネガにとるかは、御自分で判断して下さいませ。
今なにがおきてるのか自分でもわからないが
MP10からスキル使っても減らずに諸刃桜で戦闘できてる
なんかバグがあるようです
336 :
335:2010/06/11(金) 04:06:28 ID:zRZX/Xaj
普通に減るようになったお騒がせスマソ
なにが起きてたんだろう、、、
コンッチェルトってGMコールは存在しないんですか?
卑猥な名前のキャラがいたので通報しようと思ったのに・・・・
>>337 GMコールはないですが公式のお問い合わせの中に
マナー違反者の通報という項目があるのでそこから通報することは可能です
西部緑豊かすぎだろ
綿花採れなくて泣いた
今更だけどなぜ座談会の中に
物理型通常・レア突然変異レシピのヒントを聞く人がいなかったんだろう
今は新章に忙しいだろうから、このまま黙ってたら
最悪10月以降まで明かされないんじゃないか?
>>339 綿花は荒れまくりの南部でとったほうがいいよ
>>340 ログにもあるが、新章に対しての質問にしてくださいってあったからじゃね?
弓Vと気功Vが来ないと知ったとき目の前が真っ暗になった
近距離と魔法だけVが来るなんてずるいやずるいや!
>>342 三種類って言ってたからまだ一種類あるんじゃない?
突然変異はボルゴレよりVSが高いってやつがまだだな
特殊に1から混ぜて行く作業なんて誰もやらないだろうな
スキル閃きはロマサガシリーズ好きを引っ張ってこれるかもしれないが
PTでスキル伝承はダメだな
いいスキルですね→伝承おk→フレ登録を思い描いてるんだろうけど
〜スキル〜kで伝承します^^がコンチェクオリティ
あかみこは信じないとかいってるのにどうして物理変異のことだけ信じてるの?ばかなの?
347 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:51:20 ID:e7zf7Ly5
人は自分に都合のいいことだけは信じたいのだよ
またsageチェック忘れた(´・ω・`)
西地区の狩猟スキル売りって、いつからこんなに見えなくなったんだ?
そこにいるの知ってる俺でも結構探したぞw
ハマーに比べれば探しやすいだろ
メールマガジンより
6月16日(水)に新メインクエスト「遠い空へ」が登場します!
ファーレン国王直々の招集命令!
ジル隊とトカマク隊の五勇者捜索隊に加え、王直属の近衛兵の姿も。
王国の精鋭を結集して、モンスターの空中要塞へ乗り込め!
王様直々の招集で緊張感が高まる捜索隊とファーレン王国…!
待望のメインクエスト最新エピソードです!ぜひお楽しみに!!
公式ページにログインできない
30分くらい前から落ちたり繋がったりしてるな
まあどうせ見たって何もない
>>344 >>弓Vと気功Vが来ない
それってどゆこと?
存在しないってこと?
弓ェ…不遇の時代はいつ終わるの
杖は?
>>355 少なくとも、10月の新章まで今スキル掲示板にないスキルの追加はないとあかみこ氏が発言してる。
そしてそのときにはスキルや職業の大幅仕様変更が来る。
つまりはそういうことだ。
気功弾 殺が来ないだなんて冗談はよせ…え?本当に来ないのか?
…エフェクトとか新たに作るわけでもないのに何?それくらいも実装出来ないの?
できないの
>>345 > PTでスキル伝承はダメだな
> いいスキルですね→伝承おk→フレ登録を思い描いてるんだろうけど
> 〜スキル〜kで伝承します^^がコンチェクオリティ
スキル欲しさにフレ登録とか名刺乞食みたいでキモイんだが…
気孔弾+一撃必中で必殺必中ライジングアロー!とか撃ちたいなぁ
あかみこ
この早い報告はいいと思うよ!
・キャラクターの各種ステータス(STR、DEXなど)
引き継がず、振り分けたBPと新たな設定で反映されます
ってことは、またステ上昇率変わるのか
予想より超高速の対応。
サッカーワールドカップ開幕前に纏めてきたー。
補填対象アイテムを買い込んで
補填で利益が出るかもしれないギャンブルに走るかなw
>>365 >新たな設定で反映
ステ上昇率だけでなく、もっと根本的に変わりそうな予感。
使った種や使ったスキル書は補填されないのか
酷い話だ
概ねここで予想されてたタイプのシステムと振り分け方だね
今のうちに戦闘職でガッツリ稼いで、振り分けでは生産職に振り分けて
また戦闘職で苦労せずに経験値を稼ぐかな〜。
早い報告はいいけど
でも○○学科第○次職って・・・
やっぱ学園物なんだね
なんだ、あまり心配するような内容じゃないな
10月への絶望が希望に変わった
ような気がする
かぜくると封印は何学科になるんだ?
ペットのスキルも引き継がないってことは、またクイックを覚えなおしか・・・orz
あかみこさん
レベルの引継ぎについてはわかったけど
スキルも同じだと考えていいのかな?
おい、この経験値の引き継ぎ方だと…
高レベルでの戦闘で経験値一回の戦闘3000〜程度を大量に取得しとけば引き継ぎ時にあらゆる職業のレベルをかなり上げまくれないか???
逆に一般に低レベルのシルトのレベルを上げる必要性は全くなくなったってことか
振り分けって書いて会ったわ!もう寝る!!
>>376 たしかにそうだけどさ
結局まんべんなくばらまくと
中級レベルにすべての職でなれるだけで
新章とともに高レベルが要求されるなら結局希望の職でガッツリ上げないといけないわけで・・・
例えばあなたが剣士だとして、生産職とか特殊職がのきなみLv20になったところで
あらゆる職業のレベルを上げまくったことになるけど嬉しいかって話になる・・・
シルトの件はまさに無駄だなぁ
ファンブルグで高経験値稼げる狩場で狩りまくればいいよねw
スキルEXPは引き継がれてスキル自体は引き継がれない…か
正直なところよく分からないや…
ペットは一安心かな、一応レベル下げられたりはしないみたい…ステも引継みたいだし
スキル経験値もまたしかりで、上がりやすいスキルのgr10をスキル枠一杯まで抱え込んでれば…応急手当とか…
・・・R7の生産スキルってなんで出したんだ?
結局少ない経験値でシルトレベルを半端に上げた連中は乙ったわけか
これはちょっとひどくないか?
…え?スキルリセット?
俺の生産職はどうなるの?もう死ぬの?
要するに上げやすい経験値やスキルを限界まで上げまくって残しておいて
リニュ後には上げづらいスキル、各職業毎にお前らわかってるよな?
に振り分けてやればltおても効率が良いと言う事になるわけだ。
一見楽して辛いスキルがあがってずるいと思うけど
今までの費やした時間と金と苦労を考えたらそれくらいの飴がないと勝手にリニュしたんだから許せんだろw
消費MPが多いスキルとか詠唱が遅いスキルとか色々あげたいスキルがでてきますねぇ
スキル経験値も新しいスキルに振り分けってあるが、R7まで覚えてても前提を消した場合はダメなんかな?
R1〜3までの低ランクのスキルだけ全部Gr10にして待機しろってことか?w
楽なR1装備のスキル経験値稼ぎまくっとけば特殊素材装備もらくらくクリア?
どうなってんだよ
がんばる意味がまるでないぞ
>>313 今時ソフト開発なんて協力会社やフリーランサー使うのが普通だし、
開発力なんてどこも大して変わらないのでは。スクエニが開発に出す金次第。
もしスクエニが開発費をケチって移管したのであれば、前以上の開発力は期待できんよ。
今のうちにファブの経験知かせぐぞおおおおおおおおおおおお
あとは上げやすいスキルを記憶させておくべきかな
>>381 自信はないが一部だせだせと五月蝿いのに対応したまでかと…
とりあえずファンでがんばるかねぇ、シルトは上げにくくすぐる
そしてマスタリー12個も買ってあった、おれ涙目w
しかも5キャラ+生産分のマスタリーまで込んでてまじ乙すぎる。
まぁでも楽しそうじゃん、よかったよかった
シルト大損じゃねーか糞が
落ち着いてじっくり読んでみた
職業一つだけならあまり損は無いような気がするが、仮のものとはいえ
『戦闘学科』と言うところを読んだ瞬間萎えた
β時代からやってきたが、本気で引退の文字が頭をよぎったのは初めてだ…
シルトに掛けた時間…プライスレス
…じゃねえだろごらああああああああああああああ
マスマス終了するのか
とりあえず言いたいことは
ファンブルグとシルトの経験値の間に補正がなくてまったく同じだったら絶対ファンブルグであげろと
(ファンブルグ1:シルト3とかの割合なら別なんかも)
スキルもしかりで
R1が1経験ならR2の経験は2倍、R3なら3倍とか補正かからん限りは絶対R1をたくさん覚えて10月迎えた方が楽w
これならスキル経験割り振るときも高R]になるほどスキル経験必要だから
低Rいっぱい上げといたらR7労せずして上げれるみたいな事はおこらない
ざっくりと発表読んだけど
既に使用したマスタリーとかスキル拡張の書の補填は無いんよな?(補償は未使用のみ?)
永続効果だと思って1冊500円で買ったのに詐欺か?
2万使って拡張したのに10月でその投資がゼロになるとは酷いな。
しかも4月の時点で仕様変更は知っていただろうから、計画的犯行か?
もう2度と課金しない、もうサービス終了しろボケ
多くの職業のレベルを20にしても
レベル60クラスだとレベル3〜5くらいしか消耗しなさそうだな
振り分け前提だと今がかなりのパワーレベリング状態じゃないか
まだルーメンドゥクスをとってないんだが…
こっちはどういう仕様にするつもりなんだろう
>>395 いや、現時点では未定だけど近日発表って下のほうに書いてあるやんw
一つだけ言えることは、エリア別レベルシステムは結果的にがめぽの大規模詐欺だったってことだ
これはひどい。DQ変更で使った種の補償もなしか
もうさようならコンチェルトゲートこんにちはローゼンなんちゃらでいいよ
引継ぎいらね。どうせやらん
戦闘学科第一次職【A】ってなんだよ
どこのキモオタゲーだ
>>394 仮にその仕様でも
特殊素材スキル1つにかかる労力>>>相応の経験値量のR1、R2スキルにかかる労力
>>398 ■ 検討中の項目 ■
現在、運営チームでは新章実装に伴い、実装以前にご購入いただき、
アイテムボックス・ChargeItem欄・Item欄・銀行預かりで所持している
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
つまり現在既に拡張して仕様しているものには補填は無い
一部のアイテムについて、実装時に何らかの補てんを検討しております。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
補填対象は未使用状態の物のみ
大事な事だからちゃんと読んだ方がいいぞ、後でこんなはずじゃなかったとか言わないようにな
マスタリー詐欺だとかシルト大損だとか言ってる奴は「今」はガン無視か?
10月になれば消えてしまうが「今迄」と「今」はその恩恵受けてる訳だよな?
詐欺とか大損だとかおかしいだろ…
シルトの強さマスタリーの強さで「今」その恩恵受けてない奴より頭出てんだろ?
おいおい・・・マスタリー覚えまくってるんだが・・・
マスタリーの書のまま持ってれば補填されるかもってことだよな?
すでに覚えてたら消えるだけでまた買ってね^^ってことか?
くそがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>402 勝手に付け加えるな。www
「未使用のは補填検討中」って書いてあるだけだぞ。
おまいさんこそ冷静になれよ。
ぶっちゃけそこの項目は検討中だから、最悪アイテム補填やめましたってなるかもしれない。
おまいさんみたいに確定みたいに書くと「最悪未使用は補填されるんだな」となるだろが。
それすらもまだ検討中だってことは大事な部分だぞ。
逆に、俺も使用後の補填までないとは思うが、使用後の部分の補填もないとはどこにも書かれてない。
解釈するのは自由だし、俺も同じように考えてるが、さも検討中の部分を拡大解釈して確定してるみたいに書くのだけはやめるべきだぜ。
全部決定済みと言う訳でもなく
続報が無い内から騒ぐのはいつもの事と思いながら
無い内だからこそ騒げるんだなあとも思ってしまった。
>>403 お前は何も分っていないな
もしスキル拡張の書が12月あたりに販売されていたのなら腹立つが文句は言わん
しかし今回の発売日は4/7だ、つまり3月決算を終えているから
既に運営移管の話は決まっていて、ゲームをどうするかと言う事は概ね決定していた筈だ。
それが分っているのに販売して、補償はしませんって言うのが納得できない
金額の問題ではなく、騙された事に腹が立っているんだよ
※各職業レベルの必要経験値は仮のものです
って書いてあるって事は10月以降は経験値テーブルが変更されて
レベルアップに必要な経験値が増える可能性があるんだな
>>403 代金というものは、品物の価値で決まるもの。品物の価値には、その品物がいつまで使えるかっていう要素が含まれてるだろ?
例えば中国製の冷蔵庫と日本製の冷蔵庫、同じ機能、同じ値段なら日本製買うじゃない?
それは耐用年数や信頼性という要素を考慮して、日本製を選んでいるとは思わないかい?
利益を受けているんだからいいだろってのは価格について全く考慮してない奴の理屈だよなあ
先に、ほぼ確実に補填出来そうな物を発表していると思う。
使用済み分の補填は、別途詳しく考える必要有り。
もし返金するから使ったキャラ4月時点のキャラデータに巻き戻すって
言われたらそうする
DQ補正とスキル枠拡張をやってなけりゃなあ
がめぽ汚いよがめぽ
スキルの習得条件がどうなるのかね…
いくら現存のスキル経験値を還元されたとしても、消した前提スキル分は戻ってこない。
うちの職人はR1〜3を全部消してR7突っ込んでるんだけど、いやまさかねぇ…
今のうちに要望だけでも送ってみるか。
>>407 >>412 俺は「今」からスキル枠拡張の書使うぞ!
新しい環境により多くのスキルポイント引き継ぐ為にな
>>409 同意はするが価格の感覚は貴方とは違うようだ…
マスタリーやシルトについては遊んだ分でもとがとれてると思ってるし
スキル枠拡張は上記のとおり
振り直しの種は最強厨乙!でいいだろ
どう考えてもマスマスとかでもらったスキル記憶書に
R1装備や治療、優遇の利く初級弓術つめとけば十分です
開拓Gr10?R1装備1個で楽勝
417 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 21:07:47 ID:/+h1kRSZ
まだ不明な部分は多いとはいえ、
重課金者には手厚いフォローをした方がいいと
確かに思う。一定金額以上注ぎ込んでた方には
見た目を選べて性能もとび抜けたペットをあげても
いいくらいだよ。自分はそんなに課金してないけど、
そんな特典差がついたとしても羨ましいけどずるいとは
思わない。
>>415 前向き過ぎるな
そんなことしなくても10月の1週間位前に20枠埋めて
最後の1週間で医師か仙人に転職すればいいんじゃない?
それとどうしても課金したいのなら
>>416の言うように
スキルの書買って、治療とか回復Uのスキルをいくつも記憶の書にするのが良かろう。
10月以降補償されて、なおかつスキルウマウマだしな
419 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 21:13:19 ID:/+h1kRSZ
>>418 そのスキルが確実に実装されるかわからないから
それはちょっとリスキーじゃない?
さすがにこの混乱見てあかみこもやばいと思ったみたいだな
こんなに情報早く出してくるとは
あと仮でもいいから学科とかはやめてくれ(;´Д`)
>>415 おめぇは黙れ!少しは無い頭働かせてまともに考えてみろ糞小僧が
どっちにしても、確定事項じゃないのに騒ぎ立てるのが一番難なんだけどね。
XGを経てコンチェはおっさんおばさんがネトゲやってると
上で言われながら、静観ができないのはどうなんだ。
ほんと今回の新章ってタイトルといい 職業名?といいセンス悪すぎてたまらん
何十年前のゲームなんだ…
頼むからもっとセンスの良いヤツ考えてくれよ
そしたらもう少しやる気も出るんだが
ビリUとかは戦闘スキルの4倍の経験値を貯められるわけだから、廃人はそういうスキルばかりをつめたキャラを作るだろうな。
ところで、経験値上限高くて上げやすいスキルって何かある?
とりあえず各属性単魔Tとヒールあたりは必須だとおもうが
たしかにローゼンはなぁ…
だれかセンスのいいやつ名前考えてやれよ
25000のスキルより99000の上位スキルの方が経験値溜め込みまくれるな
しかしもう開拓はいらねーな
シルトのLV上げも70以上なら塔使える分ファンより稼げるだろうがそこまでいってるやつは少数だろうし
もう上げる必要まったくないな。カエルはずしようにおいてあるキャラも帰還させねば
しかしホントもう別ゲーになるんだな
>今各種掲示板で言われている不安点は明日中にまとめて回答対応します!
とツイッターに書いてあるが、不安というより不満だろう・・・
ファンブルグのレベル分は振りなおしでも良いけど、シルト分は2倍で経験値を還元しろよ!!!
傭兵もないシルトで長時間掛けて募集してレベ上げして・・・結果はこれかw
お前ら名前にけちつけまくってるがじゃあお前らでもっとましな名前出してみろよ
とりあえずXGに出てきたボス出してくれればいいや
特に肉兄弟
>>422 俺も確定事項じゃない部分を確定みたいに言うのと、妄想入るのはどうかと思う。
あとちゃんと読まずに、理解せずに騒ぐのもな。
でも、騒ぐと多少慮った方向に変わるケースがこれまであったからな。
他と比べるとこういうときにちゃんと騒げるだけ、コンチェの運営はまだいい方なんだぜ。
多分騒いだからこんなに早く情報出たんだし、それはそれで貴重なんだと思う。
悪い部分は主張するってこと自体は悪いことでもないさね。
経験値全部合計値とかスキル経験値すべて合計値とか
いい人材一切いなくて、他に何も思いつかなかったんだろうな
生産スキルはRごとの重み付けのEXP(特殊素材がいる場合はそのぶん加味する)、
戦闘スキルは、習得レベルと習得条件による重み付けの合計EXP
ファンブルグのEXP+シルトのEXP*???としたらいいのに
>>432 その程度のセンスでぐだぐだ言ってるやつらを納得させられると思ってるのか
やり直しだ
>>403 努力しないヤツが偉そうにするんじゃねぇよ
シルト頑張ったり、課金したりした当然の報酬を得ていただけで、
何もせずに手に入れた力じゃないんだぞ
簡単に課金マスタリー系はスキル経験地のみ還元って事だね
Gr10でIIIだろうが25000EXPってこったね
凹むなーでも無駄にDEFマスとってあったからまたわんわんしてCRIかなんかにかえるお^^
はぁ…課金はごねようがすっけどまじがんばってほしいわ。
なんか年金払ってる感覚になってきたw
おまいらローゼンメイデン学園が始まる前に勇気を出してコンチェを卒業しようぜ
>>432 あ〜いが〜、す〜べ〜てさ〜♪
い〜ま〜こそ〜、ちか〜うよ〜♪
>>434 >>403のレスの中からどこに「努力しないヤツ」が含まれてるのか教えてくれないか。
シルトで上げもせず、マスタリを装備してないとどう読み取れるのかわからないんだけど…
>シルトの強さマスタリーの強さで「今」その恩恵受けてない奴より頭出てんだろ?
これで判断するにしてもなあ…もうちょっと冷静になったらどうなの。
>>428 漢塾とバトルオブセブンタスクスあたりでどうだ。
>>365>>369 ふむ。
DQ上昇にあわせてステふりなおして、スキルを書につっこんでR7をやっといれたと思ったらこれだよwwwww
廃人涙目。
>>380>>394>>431 ふむ。
R1をGr10まであげていっぱいにしとくとよさそうだな。
散々特殊素材をつかってR6やR7をあげた職人乙wwww
>>423 王道(笑)だそうです。
そのうちサービス終了するなら今までの金全部返せ
とか言い始めるんじゃねーのw
全てを受け入れるのだ……
とまでは言わないが引継ぎ内容がわかったし行動のしかたも出てくるってものだ
とりあえずレベル上げとスキル上げがんばっかな〜
つかこの対応のままなら、3月にサービス終了告知濃厚の悪寒
課金が報われないサービスに10月以降課金する馬鹿もいないし
今まで酷い目にあった奴の課金は今後ゼロだろ。
そもそもマスタリーやスキルの書を買って未使用の奴なんかいるのか?
馬鹿にするな
>>444 ごめん、未使用のマスタリー持ってるw
IなんてすぐGr6になるからUも一緒に買っておこうと、したらこの騒ぎでもうどうでもいいやと
ハンゲの月額課金で飼いならされた猛者達はこの程度じゃ課金止めないだろう
マスタリーとか覚えてないからドドンマイとしか言えんけど
その怒りの矛先は運営に送ろうぜここで愚痴るよりマシな結果になるかもしれん
10月サービス終了なら返金無しでも納得できるな
そうじゃないならふざけんなだが
大体魔法学科とか戦闘学科とかなんだよ
学園は行きたい奴だけ行けばいいんじゃなかったんか
>>446 ハンゲの月額課金で飼いならされて今まで50は落としている猛者なんだがw
どうしても4月の騙し打ちだけは我慢ならん
よく運営にはメールフォームから連絡するが、
返事のあるのはゲームの明確な不具合の時だけで、運営へのクレームは華麗にスルーされるので
馬鹿らしくなってここ最近報告するのを止めた。
ツイッターより
akamiko #cgf マスタリーとスキル枠増、記憶の書ですが、使用済みも対象です。
大事なこと言えてなくてすみません
だとさ。とりあえずマスタリってた人よかったな。種は…
戦闘学科…
あかみこさんは「学園モノ」という言葉のマイナスイメージは先入観によるものとか言い訳していたが…
ぜんぜんそんなことは無かったぜ
もうコンチェしてると怒りでどうかなりのうなので、別ゲーでもやって頭冷やしてくる
迷惑かけたすまんな
>>450 今までの職業マスターが学校?の
各教室に配置されるだけじゃねーの?
教師兼用とかそんな感じで
453 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 22:50:42 ID:/+h1kRSZ
ローゼンの出来が酷すぎな可能性も
いれてレベル上げも損覚悟しとかなきゃ
あ、でもまた時間をかけて改善続けてくれる…よね…
補填されるってよ、よかったじゃないか
・・・まあなんだ、種だけ買ってた俺涙目www
1キャラしか振りなおさなかったから微々たる金額だし、もうどうでもいいけど
>>449 種はノーツ履歴見て買った人には補填します
代行で手に入れた人は知りません
薔薇ってなんかウホッぽいイメージがあるのはなんでだろう
DQのようなステに関わる変更はしばらくしないとか書いてなかったっけ?
だから種を買ったわけで。
ホントこのままだったら訴えるよ、あかみこさん?
職業の種類を単純に初期から物理・魔法・生産で分けて
系統毎に一次、二次・・といくとなると
スキルを自由に選べる感じになるのか
物理スキル・魔法スキル・生産スキルでカテ分けして、そこから自由にチョイス
特に魔法系は独自の組み合わせが活かせるのかな
個人的にはスキルLV形式がどうなるのかぐらいかなー
コンチェのような初錬点睛としていくのか
XGのような乾坤一擲ひとつを覚えてLv1〜10(Rに応じて使えるLv10は90レベル以上)としていくのか
スキルの種類は少ないのに数だけ多くなるコンチェ式だったのが
スキル管理を面倒にしてた原因だしな
もしかして、DQ調整後もブレずにVSを貫き通してる俺は勝者ですか?
>>457 しばらくってのは便利な言葉なんだぜ。
俺は半年くらいはって意味と思ってたし、それぞれ解釈が違うからな。
でも補填を訴えるのは続けた方がいいかもなー。
何かもうさ、
どうせ10月まで課金する人少ないだろうし、
コンチェのサービス一旦休止すればいいのに。
集中して開発すれば2ヵ月後の8月、夏休みくらいに新章始めれるんじゃないの・・・?
こんなめちゃくちゃなゲームを現役でやってること自体負けかもしれんがなw
スレ荒らしてる暇あったら訴えてこいよw
今のコンチェって、ヨーグルティングが2学期に仕様変更された時の空気に似ている・・・
>>465 バカ発見。今訴えて勝てるわけねーだろw
こんなにシステムの基礎部分がコロコロ変わってたんじゃ既にゲームとして成立してないよな
あかみこはたかが一年間にでかい仕様変更を二回も三回も連発することについてどう考えているんだ
>>467 …法的に訴えるって事じゃなくて、「あかみこに意見なんかを訴えてこい」って意味じゃねーの?
基本的にクリアラーなのでデモムービーのラストまではちゃんとやってほしい。
そしたら、コンチェそのものが運営停止になるか、新章突入でもかまわない。
だって、死ぬまでこのゲームやるわけじゃないんだしね。
エンディングっていうか一応の区切りは、はっきりさせてくれれば不満はないなり。
>>460 あぁ…そうだな
調整があろうとなかろうと一つのステータスを貫き通した奴こそ…
>>467 さっきからうるさいやつだな、嫌ならやめればいいのに何で続けてんの?
しかしまあ、
見れば見るほどもはや完全に別ゲーだな
このような状態では、「引き継がれること」自体が幸運なのかも試練
FF11の連中に比べれば、どうという事はないw
>>473 むしろ続けたいんだよ。これまでのコンチェを。
>>473 出た、嫌ならやめればいいw
客、ましてや課金している人間に対してそんな理屈だけでは通用せんのよ
そういう話に行き着くんだし、直接あかみこに言うか公式でやってね。
>>476 そこは理屈じゃない部分です(笑)。
って返したら皮肉が利いてたのにな。
皮肉にマジレスしてどうすんのよ。
>>471 そうだねえ
この先メインクエストがどうなるかわからないけどメインクエストだけはきっちり終わらせてほしいよね
できればメインクエストは勇者と戦うことになってほしい。
その勇者が物語的にもゲーム的にも超強敵でいてほしい。特に赤勇者には大いに期待してる
公式少し更新
別ゲーでやれば良いものを…
細かい部分は1から作るのが面倒だからコンチェの素材を使おうって感じ?
あかみこはコンチェをめちゃくちゃにしてサービス終了にしたいんだろうな。
気持ちはわかるが最近の本スレのネガり具合は異常
何かさっき1chですれ違ったキャラ、初めてみるペット連れてた。
レアペットかな
程度の差はあれ、2chだけじゃなく公式BBS、ブログ、ゲーム内などでほぼ全ユーザーが「やめてくれ」って言ってるようなもんだから仕方ない
最近のネガキャンはポン酢の中の人工作なんじゃないか?腹いせにw
帝国バンクのデータみたら潰れそうだぞあそこ。あかみこたちも、コンチェを潰したくないから必死に移管してくれたと養護してみる。
個人的には期待してるしな。
とりあえず来週のクジ収入が減るから
やっつけで発表してみた感がアリアリなんだけどあれで大丈夫なのか?
補償するって言ったがどう補償されるかは不明だし
10月まで課金は様子見だぜよ
ギルメンで公式発表後スキル覚えなおしてクエ行きまくるぞ!
とか言うバカがいて他のギルメンからスルーされまくってた
キャラも更に増やして俺SUGEEEになりたいらしい
この現状でテンション上がるとか頭おかしいだろww
しかし10月までどうすればいいんだろうか・・・
ファンブルグとシルト両方の経験値稼いでおいた方がいいのか・・・
俺はけっこう期待してるんだけどなぁ
ただ、生産メインの奴は正直フザケンナって感じだろうな
まあ解決方法は簡単だ
前提条件が必要なものを憶えている場合は、前提分をもスキル経験値が入るように「みなしカウント」すればいいだけだ
まあこれは戦闘職にも言える
諸刃桜なんてもう1年以上前に消しているあとでんぐり甲もな
>>489 生産メインでやってるけど発表みてwktkしてる
露店、生産の効率がさらにアップしそうな予感
>>491 結構小さかった。
wiki観たけど、どこにも載ってない
外見も完全新作っぽかった。
夜だったから色ははっきり分からなかったけど、
黒系?濃い紫系?だったと思う。
宙に浮いてた。
追いかけたけど、もういなくてss獲れなかった;
外見見た限り、とても物理系レアペットには見えなかったから、
カマキリ使った通常の突然変異なのかも・・・
でも通常だと、既存種の色違いだよね?今出てる2つとも。
やっぱりレアだったのかな。
ぶっちゃけ生産スキルかかえるよりオイリーとかパッシブ抱えといたほうが楽だけどな25000だし。
生産でGr10が5桁行くスキルなんてそうそうないぞ。
公式の発表細かく書き直されてるな。
個人的には戦闘学科とかが戦闘系に書き直されたのが一番嬉しいんだぜ。
学科はないと思うんだ、やっぱり。
結局、ペットは今まで同様にレベル1から育てなきゃいけないってことでいいのか?
開拓のGrもスキル経験値で振りなおせるってことでいいの?
生産も今は特殊素材を無理して買う必要いの?
馬鹿ですまぬ…。
俺も生産メインだが、気になる点は1つ。
R1武器製作スキル×14を覚えておけば、8100×14になって、
その分を、何かの武器スキルのR1〜R7に振れば、
R7までの製作スキルが楽勝になるかどうか。
それ以外は割と楽しみにしている。
>>494 おお鬼才現る
さっそく生産全キャラ覚えて連れまわすことにするわ
>>497 その解釈で正しいと思うのだが
そうでないと怒るよマジで
>>496 ペットはレベル引継ぎ。
キャラのレベルが低いとペットのレベルはキャラにあわせて引き下げられてステに自動補正かかる。
と、はっきり書いてあるわけだが。
FF11のレベルシンク状態みたいになるわけだ。
とりあえず公式の発表を熟読してきたほうがいいと思うが
>>496 ペットのレベル 引き継ぎます
ペットのEXP(経験値) 引き継ぎます
ペットのBP(ボーナスポイント) 引き継ぎます
ペットの各種ステータス(STR、DEXなど) 引き継ぎます
ペットのスキル習得状況 「ペットアイテム持ちの書」各種と「ベンダーの書」各種以外の
スキルは引き継ぎません
ペットのスキルEXP(経験値) 引き継がない対象の習得していたスキル経験値を
合計した値を、新しいスキルに、自由に振り分けることができます
※ランクに応じた値を考慮し、調整いたします
これでいいか?
503 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 01:25:02 ID:AUvYN9BA
ペットのスキル ライドは引き継いで欲しいな。
☆ペにいっぱい買ったんだぞ!
金スロ10ペットも只のペットになってしまったなorz
スキル枠拡張の為に強化したペットも無駄に・・・
まあこれくらいは我慢するか、なんか運営も相当追い込まれてるみたいだしな
ライドのお金返してください。ペットで30kスキル持ちとベンダーは引き継がれるのに・・・
>>501-502 ありがとう。
そっかー。やっぱり新ペットを育てる時はレベル1から育てなきゃならんのか…。
ペットのレベル上げのために、何度も同じ場所往復しなきゃならんのが苦痛で、アプデでその作業から解放されると思ったんだが残念だ…。
気になったんでこれだけ言っとく
キャラクターのスキルEXP(経験値)
習得していたスキル経験値(スキル記憶の書内も含む)を
合計した値を、新しいスキルに、自由に振り分けることができます
※ランクに応じた値を考慮し、調整いたします
生産系R1とR2以降で必要な経験値量変わるんじゃね?
R1詰め込んでても全部高RスキルGr10には変えられないかもしれない
上でパッシプ覚えとけばOKみたいなレスあったが
戦闘系と生産系でスキル経験値分けられたら戦闘パッシブの生産スキル転用できないかもな
勝手に決め付けて突っ走るのは構わんが
もしこうなってもネガるなよw
>>506 >>501とレスしたが、薔薇山来てから新しく育てるって意味なら、ペット関連は大きく変更なければLV1がいいだろうな。
野生とレベル1が変わらないんじゃそれこそ文句出るからなぁ。
苦痛覚えるほど育てるのが嫌なら野生でいいじゃない。
強いのが欲しいけど、レベル上げるのが嫌ってのはさすがにムシが良すぎると思うんだぜ。
開拓も今の発表のままならできるだろうが、スキルそのものが変わるかもしれんのでなんともいえんしな。
特殊素材は別に薔薇山来てから考えればいいことだが、Rごとに補償EXPが調整されるとの事なので、R1たくさん覚えたからR7が覚えられるところまで行くかは補正次第だからわからない。
ここでの論調だとR7手間かけてあげた人に不公平だってな感じなので、R1たくさんでR7までいけちゃうってのは抑えるかもしれないな。
ある程度レベル上げてオイリーとかAGLマスタリーとか
桜をGr10にあげている生産職なら安心して10月を迎えられるが、
Lv9生産でスキルはあるけどってタイプは苦労しそうだな
しかもそれが他垢だとスキルのレベル制限とかで
生産活動できなくなったりするかもな
, r !ミミヽ.i!
/ ヘミミミiヾヽ、
/ ,ノヘ., ヘミミミヘ r−−--、
/⌒ヽr−、 ,.。 i ナ'' 弋ヾミミミV レ 安 i
や i!;:;:::./ν ・ヽ ヾ, i ⌒ , ⌒`ヘ~7^i で.ベ 心 |
.ト っ i!;:;:;:;:! ,, `●, ●!.'' r--, '' ,}● | き.ル し .|
カ た i!;:;:;:r≧、 ーrイ:/ /.入丶`ニ イ/ ノ< る.上 て |
マ.ね >;:ヽ;:;::::、o●.〆m _,.r'r'|ミミ〆`)ミ! .よ げ. |
ク i!ヽr=>;:;:;:;:ヾ、`vm!:;|ヘ,iトρヘ.__,ノミミ、 !! ./
! ./ |'/,フ7;:;:;:;:/";:0:/!ミト` ヾシ'g.ノミミゞー−'
`ー' 、' ' レi;:;:;:;:;:;:;::ノ::i=≦i ヽミ/ミミミ彡从
連レス失礼
ここでの論調→公式雑談での論調に直してくだされ。
書き直し忘れたんで。
>>507 そう、その方法だね。
R1=8,100 + R2=16,200 + R3=24,300・・・・・
な感じですね。
あとは、前提スキルを消した場合の抽出方法と救済について、
特殊素材使用しない側のツリーから使用する側のツリーへの転用について。
(片手武器をR7まで覚えておけば、仕様変更後に両手武器側をR7まで覚えられるかもしれない件)
あかみこ 今夜は寝れそうにないな…
仕方ないけどw
自業自得
あかみこに限った話でもないけど
Rが低いのは保障経験値割引で差をつけるというのはやめてくれよな
Rってか、優遇もないエリセとか、2倍もらってもいいんじゃね?とは思う。
>>516 おいやめろ馬鹿うちの調教が大変なことになる
>>512 片手R7から両手R7への転用ぐらい見逃してくれw
もし特殊素材使う労力とかを持ち出すなら、シルト経験値も150%換算するとかに
してもらわないと割にあわん
てかスキル枠撤廃予定でスキル銀行から持ち出す感じになるって言ってたけど
それって結局持ち出せる数に限度があるんだからスキル枠は温存って事じゃないのか?
自分でも何言ってんのかわからんが
>>517 そういう意味じゃない。
時間かかるから、時間補償するなら2倍、3倍でもおかしくないって話だ。
優遇ないからMP消費もきついし、乱射に比べるとそこまで強くないからな・・・・。
>>518 いや 言ってる意味なんとなくわかる
無制限に持てる&預けられるわけでもないだろうしな
細かい事言い出すとどうにもならんからどっかでバッサリ切ってくるのは明白
>>519 優遇のないものを倍付けしたら優遇スキルと何が違うんだよ
開拓スキルは100倍換算とか言い出すのか?
いい年して学習能力が劣る奴は危機管理能力もないのな
本当に馬鹿巫女って呼び名がぴったりだと思った日は今日が初めてだよ
自ら混乱を招いておいて逆ギレ気味に
>今各種掲示板で言われている不安点は明日中にまとめて回答対応します!
とか
>マスタリーとスキル枠増、記憶の書ですが、使用済みも対象です。大事なこと言えてなくてすみません
とかとりあえず発表しましたって感じがもぅねユーザーに対し責任者として欠けてる物が有るだろ
学園押し出さない!研究所どうこうですと言いながら
戦闘学科第一次職 とかだして完全に学園系で話がすすんでるの見えたな
批判にあせって変えたが、これはもう裏ではその方向で進んでるんだろう。
学科とかってw
学生ならましだけど20代後半、30代のおっさんおばさんが
戦闘学科とか生産学科とかゲームでもさすがにキモイなぁ、、、
真剣に反対したい事があるなら面倒でも公式、もしくはツイッターで
書き込んどかないと後の祭りになるぞ
10月からは俺のDQ値0の高レベル生産職部隊が戦闘に復帰できる事は良かった
BAされると必ずクリもらうし、攻撃するとカウンターでクリで酷い有様だったし
>>521 時間を保証するならってことだ。
補正の発表待ちだな。
職業別Lv制、陣形、閃き、学園モノ…
余所からのアイデア拝借ばっかり。
テラジェネをウリにしていた頃が懐かしいわ。
王道()だからな、アイデア拝借は別にいい
コンチェのウリを忘れなかったらだが
おもったんだがコンチェのウリって何よ?
>>486 ほうほう。
ということはこの大胆なシステム改変も、意欲的な試みに見せかけた早期移管策か?
さすがにキャラや世界に手をつけることはできないけど
システム面に手をつけてしまえば引き継ぎの手間を減らせるわな。
まぁ、穿ち過ぎの考えだろうけど。
個人的には日本人に馴染みやすいクエストのシナリオかな
特ア開発のやつはそこがイマイチに感じた
まあそんなに数やってないけど
あーあかみこと渡辺P○なねえかな
■がボンスに圧力かけすぎてキレたとかいう話もでているなぁ。
とりあえずひとつわかったのは上層部の方針転換に運営担当や開発が振り回されてるってことか。
中間管理職はつらいな。上からの無茶と利用者の要望聞かないといけないんだし。
プロデューサーはともかくGMの権限なんて大したもんじゃないでしょうに。
胃炎にならないといいけどね。
つーかここまで前面に出てきて対応してくれる運営なんて今まで見たことない
サービス業本来の形としては当たり前なのかもしれないが
他のもいくつかやったことあるが
テンプレ回答&放置のコンボしか食らったことないわw
あかみこも24時間PT募集とか探せとかしてたあの頃は良かったなぁ
日どうも最近は発表会か座談ばっかり。フェスもなんか単なるフリマだし
DQ修正も要望があって開発に送って出てきたのがあれでしたって事だろうから
あかみこにはどうしようもなかったんだろうが、プレゼン・説明が下手すぎる。
矢面に立ってる分、批難もそれだけ凄いからな
それに加えて見当違いの物まであかみこのせいとか笑えないのもあるし
いつか役割交代の時期も来るだろうけど、これじゃ誰も前に出たくないだろうな。
あんなてきとーな座談会やってたらそりゃ叩かれるわ
立場は板ばさみなのは理解できるが今回のぐだぐだは同情できんな
>>536 あかみこのせいではないにせよ、ユーザーの意見をうまく纏めるのも彼の役目。
それができていないんだから叩かれて当然。
一回やってみりゃわかるが、ヘルプデスク業務とかはもっと大変だよ。
こんな程度で前に出たくないなんて言ってるようじゃ社会人は務まらんよ。
とはいえ、ユーザー側が騒ぎすぎの感も否めないな。
止める止めないは10月になってから決断しても遅くないんだから、
今は改悪回避の要望を出す程度でいいんじゃないか。
運営・開発が聞く耳を持たなければどの道廃れるだろ。
539 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 04:38:43 ID:2UiK89mM
だれか引越しおばさんのAAでも貼ってくれw
騒ぎすぎというか、中にひどいのが混じってるだけだな。
ゲームや運営の内容のことで騒いだり叩いたりは、当然とまでは言わんがおかしくないと思うぜ。
全ては無理でもある程度は聞く運営なんだしな。
あかみこ氏の個人攻撃だけの意見と中身のない愚痴垂れ流しはイラネと思うが、今回はまともな批判が多いと思うんだぜ。
541 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 05:25:22 ID:5tXZAmg2
なんか久しぶりに建設的な意見が交わされてるな・・・!
つい先日まで板もゲーム内も過疎りまくりだったからオジサンすごく嬉しいよ(ノд・、)
ところでいつも思ってたんだが、最も叩かれるべきは今の開発なんじゃないのか?
まぁ今となってはどうでもいいことなのかもしれないけど。
今の開発は10月の開発移管までにバグ対応等の今まで放置してきた問題を解決する気はあるのだろうか?
もう仕事しなくていいや!とか言ってデスクに突っ伏して定時まで仮眠(笑)を取る、とかそんなことをしてるくらいなら
一刻も早く開発移管して欲しい。
・・・日本語になってないなw
まぁ言いたいのは今の開発は10月まで何を目標にお仕事するんだろう?ということ。
その辺を明確にする発表くらいあってもいいんじゃないのか?
このままでは隠れ蓑にされてる運営が可愛そう
職業の名前無いわ…
Q.あなたのジョブはなんですか?
A.戦闘学科うんたらです(キリッ
ゲームの舵取りをしてるのは運営。バグ対応ひとつにしても、開発が独断で修正できるような状態じゃないと思う
それに、そもそもは運営スタッフがユーザーの前に出てきて、色々と聞こえのいい事をペラペラ喋ってた事が現状を招いてんだからな
これまで「こうします。こう変わります」って言ってきた事の大半が、一気に「そうは言ったけど、それは開発移管しない場合だったからw」の一言で反故にされてんだしな
そして、それを言ったのは開発じゃなくて運営側の人間。開発に何も非が無いとは言えないけど、運営に比べりゃ責任はずっと軽いと思う
責任及び発言力は
親会社(■e)>>>>運営会社(ガメポ)>>>開発会社(ボンズ)だろ
あかみこはただの中間管理職
開発なんて振り回される下っ端に過ぎない。
>>506 >>508 公式よく読んでみ?
ペットのLV・経験値・ステは引き継ぐって書いてある。
プレイヤーレベル Lv20 の場合、
Lv40のペットは、戦闘参加可能ですが、
レベルが「Lv20」(プレイヤーと同等)になり、
その分の自動補正されたステータスとなります。
また経験値は補正されたペットも入手することができ、
レベルアップ値まで到達した場合、
内部でレベルアップします。
※レベルアップ時にプレイヤーよりレベルが高い場合、
補正された状態のままとなります
PCとLVのあわないペットは、一時的にLVがPCと同じになるだけかと。
PC20とペット25などの細かいLVではどうなるかははっきりしてないけど。
成長後のペットのステからLV補正かかるなら、野性と一緒ってことはないのでは。
たとえ同じでも、育て直しはしなくていいんじゃ?
いいねぇ
この閉塞感を打開して新しくなっていく感じ
現状で満足して遊んでる方には申し訳ないけど俺はスゴク楽しみにしてる
たぶん今問題になってるマイナス面よりも、移管後の戦闘システムとか
職システムとかにすごく期待を持ってるからなんだと思うけどw
これでプレバトルテストとか職の情報とかで糞判定したら
一気に興味が失せるかもしれないけどねw
PCがその時就いてる職のレベルよりペットのレベルが高い場合に限り、
PCレベルを上限としたドアクエ同様の状態になるんだろうね
PCよりレベルが高くてもレベル差5迄の場合は
現状戦闘に出せて問題無いと判断されてるから補正不要だと思うけどどうなるんだろ
低レベル育成が意味を失ったりBP振り廃止で同種ペット内無個性になったりしないか不安だったけど
概ね理想通りの仕様でとりあえず安心した
なんだか、ライドや新エリアなどの面、などを考えると、
本来は現開発でもう少し、またはずっと続けるはずだったような感じを受ける。
発表直前、ファンブルグフェスタであかみこさんが劇場に来たとき、
どこかあわてたような妙な感じを個人的に感じた。
やっぱり何か上のほうでやらかして、急遽開発移管となってそれを取り繕うために
インタビューで発表されたような大胆なシステム変更というように持っていったんじゃないだろうか。
発表時は開発移管と利用者への対応、急遽決定した中での情報をどこまで出すかで大わらわと。
考えすぎだとは思うが、なにか運営も開発もばたついている印象を受ける。
運営は余計な事だけはしっかりやってくれるもんな
運営というかプロデュースしてる■側じゃない?
権限はあそこが一番大きいかと
ID:ptjzbmAE
必死にガメポ擁護してるが残念ながらガメポの信用度は0だ
>>551 思いつきで動く■よりはよほど信用できる
ガメポはネーミングのセンスを一番に何とかして欲しい
>>551 そうなのか?過去のガメポのやったことは知らないんだが
今までやったネトゲの中ではまともに動いている運営に感じているので、いつの間にか擁護している気もするな。
インタビュー読んでてもどうもプロデューサー主体で動いているように見えたのもあるか。
糞ガマニアのLUEWGから逃げてきた俺にとってはガメポは神運営
ネーミングセンスをどうにかしてって言うけど、正直おまえら自キャラの名前を声を大にして言えるか?
俺はちょっと恥ずかしいです
まぁローゼン(ryは何か某アニメの影響が強すぎるんだよなぁ
もうちょっと考えて欲しかったが今更喚いたところで変更はないだろう
我慢できなければ黙って引退するしかない
連レス申し訳ない。
「
>>508で俺は
>>501」で脳内修正御願い。
起きぬけで変な文になってて申し訳ない。
>>506です。
なんか皆さんレスありがとー。
この前の座談会を聞いたときに、ペットは持ったプレイヤーにレベル上限を合わせるとか言ってたので、今未飼育のペットも、アプデ後になったら、すぐに現役になるんだと思ったんだ…。
どうやら違ったようなので個人的にがっかりしてはいるがw
>>546 現状は勝手に閉塞感を押し付けられてんだけどな。
テストの結果次第ってのは同意。
可能ならば、新章のスナップ等を早めに公開した方がいいかもね。
変わらない部分と、変わる部分をある程度見せた方が落ちつくと思う。
本来傭兵システムかウイルノアやシルト実装+@程度のうpが、告知の仕方がまずくて
盛り上がるべきなのが余計な不安をあおってしまっただけと言えなくもない。
まだ流し読みしかしてないんだが、レベル9止めは今後も現役ってことでおk?
生産系とかに関しては職業レベル上げないとデメリットになり得る方式になるのか?
ま、今後の追記情報を待つのがいいのかも知れんが。
とりあえず…
薔薇になっても今のキャラ性能はだいたい引き継ぐ事が出来ると解って一安心ってとこだな
個人的にはせっかく薔薇なんだから…
【ローゼスアーマーセット】
:薔薇をモチーフにした優美な鎧セット
とか出して欲しいなぁ〜
561で追加で気なるのはいくらスキル経験値を引き継いだところで、前提スキル消してたら経験値すら触れない仕様になるのかどうかってことだな・・・
調理師持ちの猟師なんかは前提スキル消してる人も結構いると思うんだ。
放置してスキル上げできるから、生産とかのGr上げに比べたら楽かもしれんが、結構面倒なんだぜw
>>563 マイナスの種→補填は難しいので、かわりに落ち着くまで、LV20越えても振りなおしできるように検討中です。
生産スキルと戦闘スキルの必要経験値の違い→※ランクに応じた値を考慮し、調整いたします。
↑だけみると、スキル経験値の差は書かれていても、仕方なく消してしまった分については触れてない気もしますが。
コンチェやめようとおもうんだけどコンチェより音楽がよくて
キャラがかわいくてにぎわってるところ教えてください
薔薇学になったらバケットの購買始めるぜ!
コンチェ止める人に用はないのでさっさとどっか行ってください
さようなら、もう2度とこなくていいよ
>>566 焼きそばとバケットで焼きそばパンですね、わかります。
おまいらは、薔薇=ローゼンメイデンしか発想がないのかw
スミマセン実は俺もデス
だが、それでいい
ローゼンベルグ学園というタイトルとあのバラは
腐女子が喜びそうな感じでもあり、ロリっぽくもあるね
何にせよ気持ち悪い事には変わりない
そもそも学園ものなんて、誰も望んでいないのにね
基本的にはもう別ゲーになっちゃうんだろうな
パラディンも10月からはただの生徒か・・・orz
>>566 ギルド名は焼きたてジャパンですね分かります
ちょっと思ったがファンシルト両方60超えてる人は凄いlvやらになりそうですねッ
ペットを遥かに超えそうなlvになっちまいそうだぜ、適度に抑えて生産職のlvに振らざる負えない状況にしてこないか心配だ。
lv9の職人と採取キャラが死にませんようにっと
>>565 MoE
RO
自分は楽しみだけどね。
ただ、10月までが暇すぎて、もう少し具体的に発表してくれないと、身動きとれないのが。
ε-(=`ω´=)暇!
>>573 mjdsk?
メイポよりはラテールのほうがまだましな希ガス
しかし正直コンチェには遠く及ばない
あと最近の有名なのはキャラが妙にリアルで気色悪いのが多いんだよな
そういう意味でコンチェは本当に貴重な存在なんだぜ判ってるんか運営さんよ?
>>572 両地域レベル60よりもファンブルグレベル80、シルトレベル1とかの方が多分…
>>569 そこでローゼンリッターとか浮かんでもわからんだろ?
>>577 誰かがベルばらと言い出すのを待ってたんだが、
さすがにいなかったかw
>>576 ファンブルグは出現敵レベルから考えて70程度で頭打ちだと思うけど
シルトの悠久はLv97まで出るから80以上も可能かもしれない
ただあの単調な作業に耐えられればの話だが、宝箱もR5までしか無いしね
>>571 開発移管も急な仕様変更も大災厄も五勇者の不老化もハマー周りの樹海も
肝試しの時の悪霊払い2人の詳細不明の老化もゴスロリ兜が頭飾り区分なのも
依頼キャンセル時のベネットさんが別人なのも☆ペットの属性の異常な偏りも
作成キット内の無尽蔵の食材も3年連続でアレアさんが正月に足を挫いたのも
肉じゃがに肉が入ってないのも全部誰かがパンを食べたせいなんですね
運営が混乱を収束させようとすればするほど反って混乱を招いているという。
泥沼状態
薔薇=ゲイ
百合=レズ
このイメージの奴は多いんじゃなかろうか
>>578 ヴァラノワール‥‥いや、なんでもない。
ここまで少女革命ウテナなし
即座に薔薇族が浮かんじゃった俺だけどお前ら仲良くしてくれよな!!ヾ(´ε`*)ゝ
世界を革命する為に!
デュエルがペット不可で、胸の薔薇を散らせたほうが負けになるんですね
わかります
>>541 利益上がらないコンチェ担当減らして別ゲの担当に置き換えるんじゃね?
>>541 実際、開発自体はもう移管してるでしょ。
んでもって新開発担当が開発に着手している以上、現開発担当はもう動けないでしょうよ。
新開発がプログラムを触っているのに、どうやって現開発が横から修正入れるんだ?
開発移管は3月末で移管してるでしょ
発表時期をGW後にしたのは、GW中の収益低下を無くすための形式的な措置
ポンスとリズの接点が無いから、
ポムが出向してコンチェの重要な部分をリズに説明し
ポムの仕事が増える分をめいじんが分担するって事でしょ
今のFEZのクソ開発みたいな所じゃない事を祈る
色んな職に経験値使えるって事は自動レベルアップしなくなるのか
それとも銀行みたいな経験値NPCとか設置されるのだろうか
アップデートまでの4ヶ月間ずっとレベル上げは飽きそうだが
何だかんだで大型変更は楽しみだわ
>>592 お前、
>>554で書いてることと矛盾してるぞw
ガメポは鯖が軽いだけでも蝦蟇よりは神運営
>>554 俺もドルアーガの塔RoBから逃げてきたが、ネ申運営だとおもった
が、最近の大型アップデート(笑)はちょっといかんな
薔薇学園はきもいなw
>>582 もう、百合学園にしちゃえよっw
こうして
学園編から参加した新規たちは
「薔薇族」と呼ばれるようになったのである。
おい、マジでやめろ
公式ページはあかみこ以外のツイッター表示要らないなう
薔薇族は職ごとにレベル1からやるのめんどくさがって居なくなりそうだ
引き継ぎが確定事項なら今が新規増やすチャンスなのにな
>職業毎に上限Lvが設定されています
これさ…高R採取物のLv9放置採取潰しじゃね?
ネ糞に比べればどこも神運営な希ガス
ユーザーイベント
薔薇族鬼ごっこの開催です。
AM2研の名前でリズに期待してる奴が居るみたいだけど
リズのHPで開発実績を見たら期待なんでできないぞ
>>602 これ思い出した
668 : 名無しさん@恐縮です : 2007/01/30(火) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 : 名無しさん@恐縮です : 2007/01/30(火) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 : 名無しさん@恐縮です : 2007/01/30(火) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらい捕まえたよ
何故レベルファイブに開発を委ねないのだ?
わけわからん
>>605 ちょw
スクエニの下請けはどこも問題抱えてるところばっかりだねぇ
下請け作で好評なのってDS版FF3とDS版サガ2くらいじゃない?
ミダスローズ学園
悠久の車輪ってあれだよな・・・三國志のパクリ
>>606 下請け作って言っても本家のキラータイトルのただのリメイクだからなぁ。
開発能力の評価にはならないんだよな。
ゲームの面白さ≠開発力
とりあえずイラスト集にあったバラ手裏剣をぜひ
鎧、兜、ブーツ、剣、盾、槍、斧、弓
この辺りは薔薇装備デザインしたらカコイイ感じになるんじゃないか?
デザコンでコンチェに絵師がいっぱい居ることはわかってるし
おまいらサラサラっと書いてみろよ
薔薇と聞いただけで男色なイメージを連想してしまう俺はもう駄目かも知れん……
おまおれ
薔薇=ホモ
学園ネトゲ=直結厨ホイホイ
薔薇学園=???
しばらく御無沙汰だったんでちんぷんかんぷん
コンチェ終了→薔薇学開始
ってことでOK????
本当はおkじゃないけど、その認識でもおkな気がする
>>618 ありがd
いっそのこと打ち切りにしちゃえば良かったのにねー
そこそこ課金してたから、そんなことされたら「ぜってーお前んとこのはやらねぇ!」と思っただろうけど・・・・
ただのリニューアルだと思ってる俺は今日も露店で来ない客を待つよ
>>617>>619 実際はコンチェ継続→サブルート・研究施設への入所編追加
! !
。______、!,
。 ./ 、 、l, γ⌒
./ γ⌒
/ γ⌒从 从.)
/γ⌒ゝ、 |*゚ -゚ノ| ・・・これは先に公式でローゼンベルクの
。⌒ ( /ヽ! Уヽレ 意味を公開した方が良さそう
[| ヽ__ノO \
L. _/ 、!,
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 薔薇学園やらないか?
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
誰だよオマエ
そろそろオサレで青つなぎ(戸部さんデザイン)が出てもいい頃
青つなぎを心待ちにしている人は1人はいるはず
そんなの出したら薔薇のイメージがますますウホッに…
ちなみに俺のなかでは
薔薇→白薔薇姫(サガフロ)
うん…白薔薇セットや金獅子セットもいいね
もともとは1987年に薔薇族(男性同性愛者向け雑誌)の増刊に掲載されたものであるが
2003年頃に作品をスキャンした画像がネット上に出回ったことが発端で有名となり、
作者である山川純一の全作品が十数年以上の時を経て単行本化されるほどのブームにまで発展した。
また、ニコニコ動画のコメントでも頻繁に目にする
「やらないか」「ウホッ、いい男」「すごく・・・大きいです・・・」などのセリフもこの漫画から生まれた
よく見かけるこのAAはこんな奴だったのか初めて知った
学園=メガネだろう
壊れないオサレにぜひメガネを
オサレな感じの黒縁長方形が良い
>>628 サングラスがあるんだから眼鏡もそろそろほしいよね。
それもギャグのような眼鏡じゃなくて銀縁とか黒縁とかのオサレ眼鏡や普通の丸眼鏡とか
というか各キャラのメガネは取り外しできる装備品扱いにしておくれ
ニルのわっかとかあやめのリボンなんかもさ
あやめのリボンをメグに付けられるようにしてくれよ
IKKO元気かなぁ…
召還するなよw
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/` ̄= ̄ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / \ ~〇~ /;|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /__ \_/ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :| 呼ばれた気がした
○, \: : ! '" ` !: :!
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
何が起きたんだ
まさかゲイツの後継者が現れたのか…
あれ?
少し疑問なんだが
所持アイテムは全て引き継ぐんだよね?
ならおかしいことが一つ出てくるんだ
武器・防具・生産材料も所持品のひとつだよね?
それが引き継ぐってことは、生産スキルそのままじゃないの?
リセットのいみがないだろう
誰か上手く説明してくれ
>>638 実際どうなるのかは誰も答えられんよ。
想像でよければ、材料は同じでスキル名とかできるものが変わるんだろう。
今作れているものが10月以降も作れる保障は全くないしね。
しかしよく分からないのが経験値引継でスキル取り消しってところ
まさかまた全魔Uとか全魔Tとか取りに行かないといけないのか?
>>638 勝手な妄想だが、
武器、防具はステータスが変更(旧仕様との差は小さめ)
材料も多少変更(R1武器は相変わらず銅とバルサだろうが)
ってことで、スキルは別物じゃなかろうか
装備品全部1からデザインし直しってのも無駄な手間だから、
結構そのまま実装して来そうな気もするけどな〜
>>641 それが面倒そうなんだよな〜
まぁ、遊びのネタが増えたと思えばそれほど苦でもないが・・・
>>641 単魔TUVみたいな形じゃなくなるのかもね、噂に聞くXG仕様とか全く別な形か
しかし見事に公式はネガばかりだな
ここで、今後が楽しみですなんて書いたら袋叩きに合いそうだぜw
でもよ、結構わくわくしてるんだよな俺は
ちなみに60台キャラを7体抱え、武器防具料理薬もR7まで自前で用意できる、
それなりのヘヴィユーザーである自負はあるぞ
ゲームはもっと前向きに楽しまないと、負けだろう?
>>640,
>>642 レスthx
つまり、今生産材料(食材や草など)を所持していれば、
そのアイテムは対応した別アイテムにかわって存在するってことかな?
それなら同ランクの生産品はそのままいきてくるだろうし
高ランクの材料をためとこうとおもうんだけどな
高レベルじゃないと高ランクのものは取れないってなるのが
濃厚そうだから・・・
>>644 XG方式になるとしても、無茶な必要経験値ににはしないで欲しいな
ヒールをR10まで上げるのに、フィールドで空撃ち後に病院で回復って往復を
毎日1時間(無料でもらえるバースト時間)繰り返して半年かかるとかもう無理w
>>646 素材は必要な種類や数は変更になったとしても、今ある品目は変わらないんじゃないかね
高ランク素材の溜め込みは悪い手じゃないと妄想してる
でも、4ヶ月後だよ?w
>>646 俺もレベルが絡むから取り直しになるんだと思う
レベル30以上じゃないと、r〜〜からは作れないみたいに
大不評のような気もするが、生産自体で経験値上がればそうでもないのか
あくまで予想だけどね
>>645 ネガなのは薔薇学の内容もそうだが、種とスキル枠書の買わせ方が問題だからだろう
ネガというより正当な批判のようなきがする
>>641 あかみこが前に「スキルは全部街中で売ってて良いと思う」みたいに言ってたし
この機会に却って入手が楽になるかもよ
>>646 既に存在するアイテムを弄るのは色々問題が浮上しそうだし、その辺はそのままな気がする
根本的なスキルの仕様、修得条件、スキル名、作成に必要な材料の構成、
変更後に装備品を作った時に出来得る能力値の範囲なんかは変わり得ると思う
もし生産職にレベルが必要になるなら、生産職のレベルは生産で上がるんじゃないかな
>>647 もしXG仕様になるならレベルでスキル制限かかるからスキル上げ急ぐ必要もなくなるよ
651 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:20:34 ID:azKqGHLy
レベルが無いと高R作れないなら
強いの作りたきゃLVキャップ解除の
ハナアルキや海神と戦わなきゃならないのかな…。
いや、他のMMOじゃそんなのザラだけどさ…。
他の戦闘だけが主体のMMOなら兎も角、コンチェは
「戦闘は全員にとって必須ではなく、生産をやりたい人は生産をやれるゲーム」
として何年か続いてきたゲーム。今更生産職の戦闘でのキャップ解除の強要は考え難い
もし高R生産にレベルが必要なら、生産でレベルが上がるのに加えて
キャップ制度自体廃止か、又は新たに生産用解除クエが作られるかだと予想
今までのコンチェの概念がひっくり返そうなアップデート情報なだけに
普通にありえそうな気がするが>戦闘でのキャップ解除の強要
っていうか引き継ぎにしろ、新要素にしろ生産に関する情報が全然出て来ないね。
>>649 既に出ている問題の大きさを考えると、アイテムを弄くるのは充分あり得るんじゃない。
>>652 過去の流れで今後を語るのは危険だと思う。
むしろ過去を断ち切ろうとしているんだから、キャップ解除の強要もこれまた
充分あり得るだろ。
>>651 補足すると生産はレベルにより制限はなかったよ
制限があったのは戦闘スキルだけだったからレベル1生産でもランク11の作成可能
大航海時代onlineみたいに、戦闘Lvと生産Lvを分けるというのなら賛成するんだが
魂抜けを元に戻せるスキルさえ実装してくれれば、
生産Lv9止めなんてしないでがんがん上げるんだけどなぁ
新章ではそこはぜひお願いしたいもんだ
上位職でないと高R生産できない雰囲気だしな
巫女にそういうスキルはアリだと思うが
魔法系学科(笑)
まあせっかく学園ものやるんだから、
トカマクと下校会話くらいさせてくれよなw
ほめるみつめる手を握る だ
ダリス様でもいいぞ
R高い防具の方がダサいってどういうことなの…
R2、R3あたりが一番良デザインじゃないか
>>641 点在してる施設的なの全部集約するっていってなかったっけ
もしかしたらスキルNPCも学園配置かも知れんぞ・・・
レアなスキルだけどっかに置かれるとか。
ギャルゲ要素イラネw
>>662 クエスト攻略すると、新スキルが開発されたとかで販売されるんじゃね?
気が付いたら近未来系になってたでござるの巻
>>664 というか閃くタイプのスキルも出来るらしいから街のスキル売りは基本スキルに限られるんじゃない?
>>662 スキルを覚えるために学園で単位を取れとか言い出しそうだな
学園はまったく進める必要が無い仕様なんじゃなかったの?
これだから空気読めない運営は・・・
>>668 必須なのはチュートリアルだけだったはず
上のほうのスキルとかの話はみんな妄想なんだぜ
わかります、学園内の召還の間で実験でゲイツに呼び出されるのですね
前作ではゲイツに召還されたという経緯があるからなぁ
慌てて隠してたけど「戦闘学科第一次職」だったからねぇ・・・
2−3時間くらいは晒してたんじゃね?
運営がまったく空気読む気なかったのは知れてるし
更に一年後に「やっぱり学園辞めます」ってなるんじゃね?
1年後「学園辞めます」にならざるを得ないほど失敗したら
コンチェサービス終了だと思うが。
学園に転入初日に、食パンを食べながら走ってきたトカマクと激突するイベントはありますか?
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ト.i ,__''_ ! < 薔薇学園やらないか
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なんだ、コンチェ終了フラグはもうたってたのか・・
ID:Ix8vUHMQはもうやめて他のゲームに行けばいいと思う。
どうせいても腹が立つだけだろ、周りの迷惑にもなるし是非消えてくれ
休止宣言して板荒らしてる奴に何言っても無駄でしょ
息抜き程度にやるのが一番だろうに
いやならやめてもいいんじゃよ
おっと…
誤爆だキニスルナw
とりあえず
>>675みたいなのもうやめないか?
変なイメージで広まったらもう取り合えしがつかなくなる
普通薔薇ときたらベルサイユかウテナしかイメージなかったのに。。
×取り合えし
〇取り返し
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ト.i ,__''_ ! < こういうことじゃないのか?
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おれも薔薇ときたらウホだな
理屈じゃない部分です
>>673 そして、ヴィクターがライバルキャラとして転校して来るに100ノーツ
薔薇でそれがイメージに浮かぶって事は
自分はニコ厨ですよって宣伝しているようなもんだなw
いやキモオタ以外は普通に薔薇=ウホだろ
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ト.i ,__''_ ! < 10月からは薔薇学園
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妄想しているところに水を差して悪いが、学園の話に既存NPC(トカマクとか)は絡まないぞ。
まぁ、例によって運営の嘘かもしれんが…
>>686 関係ないけど、ニコニコ動画が出てくる前から薔薇=ホモのイメージは既にあったぞ。
薔薇族という名のホモ雑誌があってだな
10月までにホモが定着したらさすがにいろんな意味でさすがに続けられないな
このままいくと4亀の見出しにも「ユーザーがうほで盛り上がっているコンチェルト(ry」とかかかれかねん
故意にホモを定着させようとしてる奴も居るようだがそんなにコンチェが憎いのか?
今週末の露店が目に見えて減っているな。
皆スキル上げに行ったのか、休止したのか・・・
かなり前に仕事でこんな文章書いてたらそのうち大失敗するぞーって書いたら
読解力の無さを運営のせいにすんなって偉そうに返されたの思い出したぜ
流れ読まずにスマン
誰か、ムールキラー、ラングドック、ベルデスティング、ニブスパイド、デスピオンのプロフ譲ってくれる方おらんかのぉ。
お前ら何言ってんだ薔薇で学園つったらマリみてだろ!!
>>601 悠久の車輪とかw エロゲかよ
ローゼンは薔薇乙女だしなぁ
車輪の国と勘違いしてるだろ
薔薇=ローゼンメイデンのイメージは引く、キモヲタくさい
FD
>>696 コンチェを1日12時間しか出来ない義務ですねわかります
>>697 薇極乙女聴いてたら歌詞が「掘って掘られて〜」って脳内変換されるんだよな
先行きに対してある程度早く見通したててくれて叩きにくくなったから
こんどはイメージダウン工作かw
見え見えすぎてワロス
>>701 わざわざ工作なんてしなくても、元々アニオタやネトゲユーザーで薔薇に良い
イメージを持った奴は少ないだろ。
統計は取ったのか?
データはどこだ?
多いと主張するならソースもってこい
主観で決め付けられてもな
お前の周りがそうだってだけだろ?
主観で決め付けた挙句
ネガ叩きに持っていくのが気にいらねーってんだよ
触ってしまったようだなw
ネガに反論するのは嵐ってか?w
4:主観で決め付ける
「薔薇=ホモであることは明白である」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「薔薇=ホモであるという説は大多数が支持している」
8:知能障害を起こす
「何、ゲームごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「薔薇=ホモのというイメージが少数派なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
11:レッテル貼りをする
「薔薇=ホモを否定するなんて多数派の意見に反対する嵐イタイね」
13:勝利宣言をする
「触っちゃったw」
精々がんばってネガイメージ普及に努めてくれ
なんかこわい
新章開始後の新規は薔薇族だな→薔薇族って有名なホモ雑誌じゃないか
こういう流れだったんじゃなかったか
正直、薔薇はどうでもいいんだけど学園がキメェって人の方が多いと思うんだ
それはさておき運営は情報出す場を公式サイト一ヶ所にまとめてくれ
Twitterやボイスでばらばらに追加情報小出しするから余計な憶測引き起こしちゃうんだよ
全て公式だけにまとめて、同時にアンケートや意見する場も公式内に設けてくれればベター
2chでのイメージなんてどうでもいいんじゃね?
2chをよく見るネトゲユーザー間じゃコンチェのイメージなんて
3年前に終った古くさい旧世代のゲームだし
こいつらは新規になりえない…コンチェなんて眼中に無いのだよ
寝糞みたいにTVCM流すかもしくは■eの紙媒体の出版物で特集組んでくれないかな…
宣伝の効果はでかいぞ
寝糞のTVCM戦略のせいで
ネトゲ=ネクソン(唯一無二でここがMMORPGの総本山)
ぐらいの勘違いしてる一般人も居るからな
スクエニの名前全面に押し出して雑誌広告でも打てば、
相当数の新規を巻き込めるのにな
もしかして新章移行時に計画してるのかも試練
そうなったら我々は旧世代として新規から後ろ指を指される存在に堕ちるのだろうな
>>711 人数増えたら1chとか耐え切れなくね?
でも確か前の座談会でユーザー2倍にしたいとか言ってたから、鯖の補強くらいで
何とかなるのかな。
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ト.i ,__''_ ! < 薔薇は好きか?
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ト.i ,__''_ ! < 10月が待ち遠しいな
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>>714 しつこい男は嫌われるよ
しかし10月までほぼアップデート無しか…
それまで経験値稼ぎか何か適当なレアアイテム集めぐらいしかやること無いかな
あかみこの本名連呼してた奴と同一人物かな
>>712 宣伝といやXGは拡張パックだかなんだか発売するときに他のスクエニゲームの宣伝ムービーと一緒にムービーが収録されてたからXG知らない俺でも名前くらいは覚えてるんだけど……
コンチェの場合はどうなんだろうな、TVCMしかないのかな?
>>710 公式で発表しちゃうといざって時に大変そうだし
公式でまとめられない事情があるんじゃないかな
自動車メーカーでも車名決めるときかなり苦労してるんだよね
ゲームのサブタイトルとはいえイメージ調査ぐらいしろよ・・・
孤高の楽園シルトみたいにあったのか判らないような扱いに
するしかないな
数年後
学園篇はコンチェの暗黒時代とか黒歴史とか言われるようになるのかねぇ…
>>719 ニコニコとか各種ゲームのwikiの広告に結構出てくるよ
その辺から流れてくる人結構多いんじゃないかね
>>712 ドラクエZについてたチラシにXGがちょっとだけ載ってた事があったね
>>722 逆に、薔薇学園前は長い長いβ時代でした……、
といわれるようになっててほしい
ID:JdyMW13o
最近1chのロビーにいる奴だろこいつ
薔薇巫女
結局別のアカウントからキャラを移動できるって話はなくなったのか?
729 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:01:57 ID:9XMQgXhU
モンスターのプロフc登録数は引き継ぐよね?
そういえばアルバム情報については何も発表されてないな
アイテム(プロフc含む)が引き継がれるわけだし
普通に考えたらそのまま引き継ぐだろうけど
アルバムの存在そのものを失念してるかも知れないから
一応運営に確認したほうがいいかもな
ホモ=薔薇ってのは、そもそも竹宮恵子の「風と木の詩」の影響じゃないかって思うんだ
全寮制の男子校での美少年同士の絡み…
まぁさすがにこれはリアルタイムじゃ知らないんだけどさ
規約に宗教とかの勧誘はNGってのってあった気がする
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
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|;;;;i "'`~ u"`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / う :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | だ
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | な
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | :
|i 、| ' ̄"彡| || | | :
|'. (| 彡| u |)) | .| :
! 、| u i,"(_ ,, 、, |" i |
ヽ_| u ` u |_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、 u ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
誤爆
運営に対してユーザーがあまりに優しすぎたのも原因だな
調子ぶっこきはじめやがった
最近の流れを見てると
Fuck You ぶち殺すぞ・・・・・・・・・ゴミめら・・・・・・!(AA略
を思い出す
どうしてだ・・・
ROもCGも俺がやってるゲームは両方共大改革の波に飲まれているorz
10月の大型upをまちつつ今日もモスコ3へと篭るのであった・・・
ある程度成功してて、プレイヤーも根付いてはいたのに
10月に根っこごと刈りにくるからな、困るこわい
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
743 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 17:54:41 ID:nxDUMQKE
サムソン
畑に根付いたのは一部で種撒いても芽を出すのはほんの一部でしかも実を付けるのは更に少ないんじゃね?
開発まで変えるのはビジネス的に赤ギリギリでサービス存続自体に黄色信号が出てるんじゃないかと
好意的に解釈してみる。
まぁ運営は何故この様な変革が必要になったかを説明するべき。
根幹となるようなシステムに手を加えられると
現状で楽しんでる側としては、結構大変だよねぇ
個人的には、既存部分はそのまま、+αの所でやってくれると良かったかも
今後実装される新しいフィールドでは、新システムが適用されますって感じで
課金させるネタを作るため
こちらの要望はそのネタに使われる
どちらにしろ向こうがプレイヤー視点を把握できていない以上
下手な期待や課金は馬鹿を見る
フェザーズハットがそろそろ売りに出されてもいいころだがぜんぜん売ってない
やっぱバジルにワニ皮はきついか
なんか大変な時期に復帰してしまったようだな・・・
まあ流れを読まずに質問なんだが、巫女の祈りは属性つけた物理攻撃も強化するんだろうか?
それとも単純にその属性の魔法だけ?
物理も強化されてるようだが
長年プレイ続けてきたRagnarokOnlineが終わりそうなので次のネトゲ見つけて旅をしている所です
>>748 マジか……
やっぱ常に1ch見るようじゃないとダメなのかなあ
>>747 今朝☆4〜5がベンダー街に並んでたぞ
>>751 ようこそコンチェルトゲートへ
そこそこRO出身者も居るみたいなのでゆっくりしていってね
システムの根幹部分が正反対に近いから新鮮でいいぞ
ROみたいにサクサクレベル上がるタイプじゃないから
じっくりプレイして確かめていってね
あとS極強ええとかもできないからステ振りは気をつけるんだ
与ダメ1kとか目に見える達成感欲しいなぁ
達成感かぁ〜
ある程度Lv上がって強くなってから激闘クエおぬぬめ
適性LvでPT組んでやっとだった連戦ボスがソロでサクサクいけたのはちょっと震えた
>>754 斧なら1kこえるよ
傭兵で見かけたからプロフ参考にするといいかもしれん
さくさくレベルが上がると聞いて逆にROに興味を持った
コンチェに見切りをつけようとルナティアに手を出したが……グラが綺麗で移動してて楽しいのに他プレイヤーとすれ違わないw
やはりろくに調べもせずに他ゲーに移ろうとするとこういう目にあうのか
今日キラハナで全滅した
死にたい
10月まで待ったらシルトの経験値加算で、キラハナ未クリアでもキャップ解除出来ないかな?
そんなうまい話はないか…
>>759 傭兵でクリアしようとすると結構きついよな
肉入り5人PTで行けばそれほどの敵でもないぞ
ただし長期戦になりがちなので料理は必須だな
>>760 レスthx
そう、まさに料理が足りなかったよorz
はー。もう一回チャレンジしてみるわ。ありがとう
>>761 時間があればHelp出来るんだが、今日はもう寝なくてはいけない
ボス戦で全ての力を使い果たしても、
ダンジョン再構築を利用して一気に出口までいく方法もあるぞがんがれ
傭兵が実装されてなかったころ、2人マルチ(魔呉)で死力を尽くしてクリアしたのはいい思い出だ
キラハナは本当に運が絡んでくる
はじめの頃は1hちょっとであっさりクリア出来たから次も大丈夫だと思って
傭兵無し、Lv42,Lv40,Lv26の3マルチで行ったんだけど
保険としてとっておいたご飯数sも尽きて3hぐらいかかってやっとクリアした
ボス戦なんて素殴りと運まかせだったしね
キャップ解除難易度
Lv35獣の毛皮<Lv39熱砂<Lv59デンジャラスラボ<Lv30キラハナ<Lv49海神
異論は認める
>>758 ルナティアはグラはきれいだしそこそこかわいいんだけど、サービスはじまってからかなりの間BOTを放置してたツケが
今の状況。
>>764 Dラボならキラ花の↑じゃないか?
ミノさんなめなよミノさん
それと密はグリフォン的な意味で熱砂よりも↑だと思う
>>752 フェザーズハットもリーフハットも☆4〜4.5の在庫あるけど要る?
>>765 サンクス、リスとか可愛いんだけどな……やっぱ俺にはだらだらやれるコンチェが向いてるような気がする
ぐるぐる視点変えるたびにパンチラとか目に毒だし
>>764 毛皮集めは物欲センサーに引っかかると難易度(発狂度)がかなり高くなるぜw
よーし寝るぜ
スキルリセットはきっと学園でスキルを覚えるんだ
それよりスキル経験地が戦闘系と生産系でわかれるだろうけど、戦闘系が物理魔法強化とかに分けられたら乙る
>>768 その↑を行く旧仕様毛皮
長い通路は人が埋まるぐらい行き来してた
ん?
学園てチュートリアルなだけで強制じゃないよね?
>>771 新職業名の仮称に「○○学科第○次職」なんてのが出てきたので雲行きが怪しい
チュートリアルの最後に就職するんじゃないのか?
チュートリアルの最後で一次職になれるとして当然そのまま遊ぶことは可能
もしそれ以上のクラスになりたかったら学園で二次転職クエストを受ける
今だって鏡映クリアとハワーク地下までいかないと二次クラスになれないんだから
新システムでこれ位のハードルあっても何もおかしくないと思うんだが
二次転職は当然強制じゃないだろうし
なにがあっても絶対に学園に足踏み入れたくない奴は
そのまま転職しないでどこまでも行けばいい
これなら別に今までの発言と矛盾しないだろ?
・チュートリアルは全員に受けてもらいます
・学園に来る来ないは自由です
そんなことしたら強制と変わらないなんて意味不明な事言わないよな?
FFみたいな複数職業掛け持ちはシステムで可能になるかもしれないが別に強制じゃないだろ?
だまし討ちでもなんでもなく今まで出てる情報からこれ位可能性のひとつとして推測できね?
まさか、キャップ解除したいけど●●行きたくない、スキルほしいけど●●行きたくないとか言い出さないよな?
以上 暇人の戯言
学園臭を一掃して名前変えて特設サイトの絵を張り替えるだけで
既存ユーザーの大半は納得するかもしれないのにね・・・
学園は仕様上そうするしかなかったとしてもローゼンはなぁ…
王国機関と七つの世界とかじゃダメだったんだろうか
今現在
「勇者じゃない僕たちにも出来ること」
↓
10月から
「世界を守る放課後」
初期印象で始めた俺には致命的
10月まで狩りをする気にもなれない
>>760 そう、俺もボロボロになって、ゴブ蔵のぼったくりキャンディーを泣く泣く買って大変な目にあった
>>759 キャップのレベルをこえた経験値は切り捨てられるという説もあり
今は一次職のままでもレベルあげられるけど
新章からは職ごとにレベルの上限があって上級職に転職しないとレベルとまっちゃうんだよ
スキルだって上級職にならないと上位のスキルは使えなくなりそうだし、そのままじゃ無理だろう
ていうか、学園のイメージ悪いってのはちょっと前のことで今問題にされてるのは
レベル・職・スキルが一新されて現状のものはリセット、引継ぎの方法などが不透明ということで
今まで楽しんできたゲームが労力をリセットされて別のゲームにされてしまうことへの不安だと思う
【GD】とーる:ただし!学園内での行動などは縛ることは考えていません。
【GD】とーる:学園に通いたくない方がいらっしゃれば通わなくても問題ないです^^
と言ってるのだから学園に通わない事によって職・レベル・スキル等に制限を受ける事は無いんだろう
↑のような事を言っておいて「学園に行かないとキャップ解除できませんよ^^」
なんて事を言ったら立派な騙し討ちだ
まあ通うとなると一定の拘束による講義が必要で、
実際は行くだけなら、いいとこ取りで
必要な用事だけ済ませて後は自由行動でしょうね。
上位解放のNPCが学園に居るだけで条件はほぼ同じだと思うぞ
現取得済みの称号は引き継ぐんだろ?
キャップ解除は称号でフラグ立ててるから称号リセットとか言い出さない限りは大丈夫だろ
今回の発端は完全にあかみこの説明が悪かったよな
座談会で記者とかに変な質問させずGM代表としてちゃんと説明すべきだった。
今のままだと全魔VとかエリセVが追加されてもマンネリで1年でゲームの更新が止まり
街が追加されても新要素が無いので近いうちにサービス終了が予想され
これを回避し今後の更なる発展の為に、■eと運営は10月にゲームシステムの大幅な変更を行います!!
その新しいパートナーになるのが開発のリズさんです。
システム変更に伴い皆さん不安でしょうがどうかご安心ください
今ある経験値とスキル経験値は10月から新しい形で反映され補償されます
補償内容に関しましては追ってお伝えするのでしばらくお待ちください。
戦闘は○Fの転職システムとサ○の陣形&閃き要素が追加されるので
どうか期待していてくださいとか言うべきだったろう。
実際は座談会で、開発がデザイナーさん見てる??とか
補償に関する文面が不透明すぎて疑念を抱くものばかり
それとも批判が無けれ補償する予定は無かったのだろうか?
皆が疑心暗鬼になっているのにクリボで
「A.あんまりないっすなぁ(=ω=;」 はねーよ
とりあえずそんな様子じゃ、客を軽視してるとしか思えんぞ
今の状況から信頼回復が出来るかどうか知らないが
頼むぜあかみこさんよ!このままだと本当にサービス終わってしまうぜ
とりあえず、出来るところからはじめようぜ
新章の名前ユーザーから募集とかね
学園→機関
に変えるだけでだいぶ良くなる
「ローゼンベルグ機関と七つの世界」
ほら…きな臭い
王国は何かを隠している…
>>786 やばい。それかっこいい
世界を守る放課後というサブタイトルも、厨くさいからかえてほしいな・・・。
まあ、ようするに渡辺Pてのが真性の厨なんだろな
>>786 よくなるどころか
絶望→希望
ぐらいに違わないか?
>>786 凄いな。ここまで感じが変わるなんて。
786のこういうネーミングセンスが運営開発側に欲しかったな・・・
>>786 プレイヤーがそこに入学しなきゃならないってのと、
そこに何か陰謀でも調査しに行くかもって印象だけで随分違うからな。
「世界を守る放課後」ってようするにセカイ系ってことなのかな
『ローゼンベルク象牙の塔』
なんてどう?
象牙の塔は、閉鎖的な研究施設のことだ
ウン、某質問者さんのブログを読んだだけなんだけどテヘッ
エヴァ厨は巣に帰れ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 薔薇学園と放課後で
/●) (●> |: :__,=-、: / < いけると思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 渡辺P(真性厨・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
コンチェの運営は辛そうだね。
プロデューサーに振り回されながら限られた情報で利用者に対応しないといけないなんて。
開発移管だっていつ決定したことやらわからんよねぇ。
思いつきかトラブルで急遽移管ってこともありそう、というかこのバタバタ加減から見ても
そっちのほうが大きいんじゃない?
>>796 ハリーポッターとペルソナ3にでも影響受けちゃったのかねぇ・・・
>>797 仮にそうだとしてもユーザーのしったこっちゃねーわなw
ほんと機関はいいね〜。まああかみこが研究所だと言うのなら
「ファーレン○○研究機関」辺りが妥当かも
ローゼンベルクのままだと、薔薇もそのままなので
>>786 アカデミーだったらどうなっただろうと思ったが、
そうするとどこぞの錬金術師っぽくなるのでまずいな。
>>798 23:30:47 【GD】とーる:イン○○○とレール○○???って感じです(笑
某ラノベの影響じゃない?
>>800 ローゼンベルクはドイツの人名にあるとはいえ、どうして唐突にそれを採用したのやら。
地名でよかっただろうにねぇ。
>>786 ローゼンクロイツって秘密結社が実在したし、
機関になるとものすごくきな臭い感じになるなw
>>801 それ以前にROの冒険者アカデミーともろかぶりだ。
ホント、どんな脳みそで考えたら薔薇+学園+放課後の組み合わせになるのかとw
確信犯なのかとw
もうさぁ
タイトルなんかポークビッツとシャウエッセン工場でいいよ・・・
ウインナを作る作業、はじまります。
みんな1本持ってるだろ
薔薇をモチーフにすること自体は別に批判する気は無いけど、ローゼンなんちゃらって名前にしちゃうセンスは批判されても仕方ないな
百歩譲って新章が始まりました→最初は学園からです
クラス分け→一部言われてる某宗教の様なギルド・地雷と同じクラスに
万一こんな事になったら、学園部分は強制じゃないという前に楽しめないわ
ちんたらプロローグ出す位なら、もっと情報出して手遅れになる前に意見取り入れろよと
情報の小出しは皆が期待してて初めてワクワク感煽るのに効果的だが
現状では不安感しか煽って無いだろうに、風評被害も広がると思うけどねぇ。
813 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:51:28 ID:UlB8chQr
運営の秋に行う大改革の為に引退者が続出しております。
しかしどうでしょう?
【仲間】という財産は現運営には奪えないものだとは思えませんか?
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ト.i ,__''_ ! だから薔薇学園やらないか?
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悠久の車輪とか、車輪の続編そのままなネーミングじゃないか
俺たちはガメポ号って列車の車輪のうちの一つを構成するネジみたいなもんだからなぁ
ネジで銀河鉄道999おもいだしたわ
戦闘システムって配置が増える以外にも変更くるのかね?
クリゲーに文句垂れてた奴いたから何か仕様変更が来そうな気がしないでもないが
レベルリセットだけで済ませるにしても、戦闘システムはどうするのかぐらいの情報はほしいな
>>817 まぁ21マスとなると、奥のほうとかは現在のターゲット仕様では正確にクリック出来ないだろう
ターゲット枠追加くらいは可能性高いだろうな。
ターゲット枠と現在のターゲット仕様はあまり馴染まないとは思うけど・・・
どうするつもりなんだろうね
>>818 ターゲット枠はやりたくないって言ってなかったっけ
在校生がルビとか、教師がアルバスとか肉兄弟とか
校庭の記念樹がヨリシロなら喜んで通うぞ。
【GM】「ターゲットウィンドウ」の復活についてはいかがでしょうか?
【開発】なるべく今のキャラクタを直接選択する形を生かせればと考えています。
【GM】 マスが大きくなると、奥の敵とかクリックしづらいのですが
【GM】 その辺はどうなるのでしょう?
【開発】企画検討中ですが戦闘中のカメラをいくつかのパターン切り替えるような形で
【開発】なるべく今の雰囲気や戦闘のテンポなどを崩さずに出来る様に検討中です。
質問者:現在ですと、敵が連撃や迅速などのスキルでは
質問者:相手の位置がロスト状態になり、こちらからの選択がしづらいので
質問者:その辺も考慮宜しくお願いします。
【開発】了解しました。
メール来たから読みに行ってみたけどもうどこを目指してるのか意味不明
もの凄く酔いそうじゃない?
半固定カメラなんだろ
ボタン押すことでカメラ目線が切り替わる感じに
現状のデフォと位置確認しやすい全体を上からと、他に何かあるか?
3x7も要らんだろ
学園もマス増加も職業の大幅な見直しもいらない
今の低スペックノートPCでもロビー、露天とイベント以外は快適に動いて
戦闘は必要があればキャラクター同士の立ち位置を移動させる程度でいいんだ
結構な量のゲームシステムの追加しちゃえば、低スペじゃ動かなくなるんじゃないかと心配
メルマガが飛んできたので転載(改行は適当に入れてみた
↓
【CGF】新章特設サイト最新情報6月14日(月)
--------------
『コンチェルトゲート フォルテ』新章特設サイトの最新情報を
登録してくれたアナタだけにお届けします★
■ 今回の最新情報 ■
6月14日(月)に特設サイトにて新章「ローゼンベルク学園と7つ
の世界」のプロローグ第2章を公開します。前回とは雰囲気が
一転!?果たしてどんな物語が紡がれるのか・・・
ぜひ、ご期待ください!
■ ぷち情報 ■
新章実装に伴う引き継ぎ項目と新レベルシステムを公式サイト
お知らせで発表しました!少しでも早く安心して期待いただける
ように、これから努めていきますので、よろしくお願いします!
■配信元■
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
プロローグ2章公開になった
今更だけど
あんなスカスカの特設サイトを今公開する意味ってあるのか?
いきなり分けわかんない話持ちかけられて、
週一で続編とか全然ワクワクしないんだけど
公開するならある程度検討してる情報とか一気に広げて
しばらく放置とかならまだいいが・・・
あんな感じで10月まで引っ張ろうって言うんじゃないんだろうな?
>>829 ハンゲの時(シルト)もそうだったしそのつもりじゃないの?
831 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:19:10 ID:ITmYQhw9
イリオン壊れちゃった
古代セラルカっぽい気配。
というか学園がまだ欠片も関わってないw
小出しすぎワロタ
なんというメルマガの無駄遣い
>830
シルトの時はまだ小出しでも受け答え的に楽しく読めたけど
一方的にあらすじだけを流されてもねぇ
それならいっそのことムービーじゃなくてもいいから画像織り交ぜて
小芝居してくれたほうがどれだけ楽しく待てるか。
小芝居にしてしまうと物語の本質から外れてしまうのかな?
すでに旧運営だったらこうやって盛り上げてくれただろうという展開が頭の中で
まとまったから気が向けば今夜にでも動画にしてみる。
事務仕事だけでなくエンターテイメントも欲しいですゅ
こんな意味の分からないプロローグ小出しにされてもなぁ
さっさとその横のキャラクターやシステム公開してください
この程度ならわざわざ携帯に情報送ってこなくていいわw
でもスクエニのゲームサイトってあんな感じだよな
18日が早くこないかな
ついにR10ペンのもうひとつが見つかったのか……
いろんなルートがありそうだが手に入れるのは難しそうだな〜
>>826 うちもスペックが心配だわ
動かなくなったら全てが無駄になっちゃうからねぇ
>>834 くーやんお帰り
>>784 新参なのかな?
スクエニは看板貸してるだけで、開発には一切関わって無いぞ
>>796 ところでこいつはどこのニート?
開発かかわってないならスクエニの人じゃないんだよな?
ユーザーの声でコンチェ担当辞めさせられないのかな?
>>841 どこのニートかも分からない相手を2ちゃんソースの情報だけを元に「辞めさせなければ!」と思うのなら
お前は少し外の空気を吸ってきたほうがいい
まずは開発とPの違いくらいは理解してからおいで。
話はそれからだ。
うおすまないアンカ忘れた。
>>841だった、失礼。
>>843 あぷろだ参照だが、獣王の岩室で出たそうな。
>>820 XG回帰を期待している人をよく見かけるが…
正直、開発がポンスビックじゃなくなる時点で、XGとの繋がりは綺麗さっぱり無くなると思う。
メインクエに「閉ざす者」「神域」などXGを匂わすワードが出てきたんだけどねぇ…
>>843 うpろだに上がってたよ。
3ヶ月なんてあっという間だからな〜
移管前にせめてどっちかは手にしてみたいものだ
ハンゲのヤバイ時を経験したからこれくらいの過疎は全然平気だが
経済活動が止まって、物が動かなくなると過疎が更に加速するから
運営にはプレイヤーが不安に思っている項目についての回答を早く出して欲しい。
>>846 こういっちゃなんだが…
ポン酢はXGを壊し止めを刺した張本人
ドワンゴ→ポン酢の開発移管時に蟹壺祭りを引き起こし
過疎化を加速させたその当事者
>>849 イヤ知ってるけど…
リズはXGと何も関わってないからそう言っただけで。
蟹壺祭りは割とすぐ収束したと記憶しているが。
どっちかていうとリバース作成が生産に悪影響与えた気がする。
XG竜の砂時計PUKセットあるけど誰か5000円で買ってくれないか
蟹壺祭り懐かしいなぁ
真面目?に考えてる人には悪いがあれはあれで楽しませてもらった
すき焼きが作っても作っても即売れでとても楽しかった
ああ・・PUK3までのパック、いまだに保管してるわ・・・。
台湾?にXGあるみたいだけど、ぶっちゃけもうエmy
リバースの水色の子かわいかったなあ。Lvぜんぜん低くて手に入らなかったけど・・
上の人間は今のプレイヤーが去っても新規が増えれば良いて感じなんだろうが、
新規も増えずジリ貧で死亡としか思えんw
金落して欲しければ、
変な仕切り直しではなく微妙なポリゴンキャラをまず何とかしろよ。
あれではアバターアイテムのためにクジをやろうて気にはなれんよ。
β時代から言われているが、
キャラの可愛さが圧倒的にXGに負けてる。
うん、ノッカーとポケットドラゴン系のスマートさがなくなったのはもうあきらめたw
・・・ヒヨコの頭にのらせてくれえええええええええええ!!!
むしろコンチェのプチドラの方が可愛く感じてたわ
改めてSS見てみると不健康な体に見えてしまう
ふと昔のスレを見たら、お前ら開発も移管してくれって
板で騒いでるじゃないかww
あかみこたちはその願いを叶えてくれてるぞwww
まともな開発会社に変えてくれって要望してただけだろ
レー○ガンの影響を受けて学園作っちゃうような所に変えてくれなんて誰も言ってない
あかみこ「で、おまいらはそんな学園を見てどう思った?」
おまいら「なんて良い開発なんだ!」
あかみこ「よしッ!!」
そもそもまともな開発なんて存在するのか?
知ってるなら教えてもらいたいな
今更だが「機関」で喜んでた奴らには悪いが中二病全開できもかった
個人的に何故士官学校にしなかったのかなと思った
エリート戦闘部隊育成所でいいじゃないか
もうなんでもいいよ
>>857 ユーザーが開発移管望んでいたのか。
そりゃあかみこも喜ばれると思って発表するでしょうよ。
「まともな開発」とかムシが良すぎるだろ。
>>864 そのFlashの注意書きを読めぬのならウジ虫以下だ!
ってアーメイ教官に叱られますよ
>>859 そうなる確率50%以上有ると思ってる俺は調教済み
>>861 戦闘しない人もいるじゃないか
>>860 光栄とかになるんじゃないか?
少なくとも信長や大航海時代は定期的に大きなアップデートをしつつ、
ユーザーを飽きさせないように頑張っているし。
三国志は残念な結果になったがw
ネガネガするのはわからんでもない。新しい開発が10月にやるアプデを見て
評価しようじゃないか。それまで、勇者じゃない僕らにできる事、
それは今の開発費のため課金することだ。
今課金やめたらまじコンチェサービス終わりかねんぞ
最近がめぽのタイトルサービス終了多いしな。損切りしてるんだろ。
本気でいってるのか?・・・
いやまさかな
したいやつは別にすればいいけど
運営のためとか馬鹿馬鹿しすぎるぞ
運営のためにじゃない、コンチェのためにだ
別にぶっ潰れてもかまわんし
こんな状態で課金するとか信者レベルだろ
今の状態で課金なんてできるかよ
課金するかどうか決めるのは10月アップデートの中身を見てからだよ
薔薇学園の出来が悪くて終わる事があっても
10月までの課金がなくて終わるなんて事はないだろう。
3月〜5月どんだけ回収したのかという位凄まじかったし
多重禁止して絶妙なタイミングでキャラ15開放+GW2倍
確実に3ヶ月位の前借は十分にしていると思われw
6月でうp終了して7月〜9月下旬までは
コンチェのプレイヤーを引き止めておく繋ぎの期間じゃないの?
この期間中に課金が激減するのは予想の範疇だろう。
みんな課金しないとか言いつつ、来月くじの入替でビンゴの色違い女子制服とか出たら
どうせガンガン回すって。明日もヒイロ出ねーとか言って何度もクジ回す悪寒
ペット合成券で相当な売り上げあったはず。
Lvとスキル上げに砂は買うけどクジ回すとかするわけないわ
>>874 所詮俺らユーザーなんだから凄まじいかなんて運営にしかわからんだろ
脳内確定でさも知ってるかのように語るのはどうかと思う
レベルキャップ解放した → 砂買う → ステ変更した → 実買う → スキル枠も上限アッポ → 書買う → リニューアルするからよろ → (´・ω・`)
多重禁止&スロ枠解放した → キャラスロ買う → 職変更自由にする → (´・ω・`)
ペンデュラム実装する → 散財して全力でやる → 一旦リニューアルするので終了する → (´・ω・`)
(´・ω・`)この運営の何を信じて課金すればいいの?
称号は引き継がれるからペン攻略は無駄にはならんでしょ
ねがねがしたい><共感してほしい><って気持ちがよく伝わったから大丈夫
>>868 少なくとも今、キャラスロットやスキルスロットに課金する気にはならないな
おされ枠もどうなるかわからんから、くじにも課金できないな
そこまで言うなら、「僕ちゃんがコンチェ支えてるんだもんね〜」っていって、全財産課金してくれよ。
>>876 レベルとスキルもどうなるかわからんぜ
>>881 もとから運営もお前程度の課金は期待してないだろ
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ト.i ,__''_ ! 10月からは薔薇学園
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じゃがいもMP300使って2sとかどうなってるの!
>>881 10月からの事を考えて上げるんじゃないよ
ろくなアップデートもないのならLv上げスキル上げしかすることないじゃん
装備作成なんか特殊素材やR7素材集めでキツいんだから
時間が十分に取れない社会人はカネで解決するだけ
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ト.i ,__''_ ! 男同士の放課後が始まる
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>>882 ふっふっふ
そういうことは平日でも昼夜問わずログインしているヒキニートの俺様の課金額を聞いてからいってほしいものだな( ̄ー ̄)ニヤソ
以下なぜかコンチェスレでニート批判の流れ
ネタでもニートがパパのお金使った額自慢はひくわー
社長っていうと誰も信じてくれないが
ニートというと誰も疑ってくれない
正解:そもそもどうでもいい
そう言えば、クジが新しくなると必ず
「クジで○○で出た」→「え? レアなの? 一発で出たよwwww」→「別に要らないんだけどなぁ」
って自慢コンボ発動させる奴がいたなぁ…
他にも聞いてて苦笑いするしかない自慢ばかり話す子だったけど、元気でやってるだろうかw
894 :
834:2010/06/15(火) 13:34:56 ID:J2iqFuDl
この流れなら…言える!!
モンペン捕獲の為のシルト上げがこの先に振り分け出来るようになったら残念過ぎて中々上げにいけないぉ(´・ω・`)
なんか病原菌みたいなIDがなんともまぁ。。。
>>894 よく作ったなぁw
まあ取り合えず七つの世界から攻撃された感じなので復讐路線けってーだな
でも攻撃される理由があったというオチが・・魔法だから、エントロピーネタか
で、俺らは復讐する方なのか、それを止める方なのか
899 :
894:2010/06/15(火) 15:08:29 ID:J2iqFuDl
>898
みてくれてどうもです^^
文字読む時間を考慮するともう少しゆっくりでも良かったかなと
音が小さいらしいのとなんか問題だらけですが;;
(うちの環境ではPC3台とも普通に聞こえてるけど)
世界を守る放課後というからには守る側だろうけれど
イリオンが自分たちの子の召還される前なのか前世なのかはたまた講師が
その世界から救いを求めに人材育成しに来たのか。。。
ちくしょう生産職のランクがあがらん
自キャラ用だから大装備職人でいいんじゃねうは勝つるとか甘い考えだったか
スキル経験値も半分なんだよな
>>900 新参なのかな?
昔はその経験値だったんだよ
(;´ω`)そうだったのか
なんか全キャラR3あたりの防具でいい気がしてきた
防具職人でR上げてから大装備職人になればいいじゃない
>>869 JOJOネタだなw
「薔薇学園を立ち上げる、プレーヤーを満足させる。
両方やらなくちゃあならないってのが運営のつらいところだな。
覚悟はいいか?俺はできてる。」
あかみこにこれほどの「覚悟」があるのかどうかだな
明日のくじオサレデザインは将来のNPCでも
流用されるかも知れないのでチェック
女教官セットは今の流れで分かるけど
Machineryセットは機械都市の住人を連想させる。
レベル別エリア廃止でいきなり色々な新街へ行けたりして。
一週間ぶりのオイラに3行で
今までやってきたばかみこの座談会は、ポーズだけだったってことかねぇ。
裏で開発移管は決まってたことなんだろ?
夢と希望にあふれたばかみこの妄想を2,3時間かけてプレイヤーに話してたわけだ。
で、踊らされてた連中が熱心なプレイヤー。
プレイヤーに近い運営ねぇ。
ポーズだけは立派だね。
結局やることはこれなんだから。
さすががめぽw
で、誰得なんだろうね。
これ。
3行でまとめてあげて><
一週間前と状況ほとんど変わってないと思うんだが。
言霊の飴の話題が出て来ないなw
運営移管のドタバタ劇でそれどころじゃないってことか
今課金の話題は叩かれるからできないというのもあるかもな。
それ以前にせっかくのグリリバだけど、出すタイミング悪いのとおされとペットがなんか微妙なのがもったいないな。
ヒイロっぽいのは欲しいが、そのためにくじ回す気にならないんだぜ。
個人的には今回の言霊は欲しかったりするので何回かはまわすよw
女教官セットも頭飾り以外は結構よさげだし
915 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:19:52 ID:WUQbk0RZ
最近Lv1セプテントリオ系の70〜120k売りを見かけるんだが
アレってそんなに捕獲できないものなのか?
カードも普通にドロップすると聞いたのだが。
というか昔20kくらいで売ってなかった?もしかしててnb(ry
916 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:22:07 ID:EeuBFURt
>>909 課金するなだって?馬鹿でもわかるこの状況…ッ
だが、断る
パチ屋に遊びにいく心境
>>915 セプテン系は行ったことないので俺はわからんが、最近セプテン売りあまり見なかったからな。
それでいくらぐらいが適当な金額かわからないのかも知れんぞ。
別のモンスター捕獲してるが、自分もそれでずいぶんと困ってるしな。
ペットの値段はホントにつけにくいから困る。
>>915 後衛迅速アリで捕獲出来る数が4体しか居ない龍Vで
がんばれるなら安くしろって言ってもいいかもしれん。
セプテントリオ・ボルバトス・プリュトンはカードも普通に取れるからな
今高くても仕方ないのはマリクタウスだけだろう
919 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:08:03 ID:WUQbk0RZ
Lv1しかカードを落とさないと噂の熊でさえ、Drop5〜6でやっと100kなんだから
適当な額とはいえない気がするな・・・==;
まぁ高けりゃ売れないんだし気にすることも無いか。
荒れそうな話をしてしまってすみませんでした。
今南いったけどそんな人居ないな
生天目さんは、由真とかフィーナ姫みたいな声がないんだな
この方が出るということは、そのうち伊藤静さんも出るな確実に
ペンの封印は料理や薬代が異常に掛かるから、その分が値段に付加されている感じ
野昆植はシルトで高レベル必要だし、強いペット=Lv1でないとHP削られまくる
まあ高いと思ったら1度自分で封印してみるといいぜ
あと1PCと2PCで捕獲効率もだいぶ違うしな
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ 薔薇学園で放課後?
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{ ヽゝ '-'~ノ
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ヽ, ^~^ (
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>>921 期待している時に残念なお知らせだけど、
一応今回の言霊でパンヤと同時進行で進んでいた言霊企画は一時終了。
遠藤綾は登場しなかったから、決算の言霊クジでそのうち出る可能性はある。
ほっとんどスレも見ないしゲームも起動しないからとっくに既出だったらすまんけど
Lv99に到達した人間って何人か出たの?
シルトなら90が知り合いにいる
そのままのペースでいけば問題なく99になってただろうが
薔薇学園のせいで休止中らしい
>>925 【シミュレータ】
ttp://cg.i-love.cc/ 4月のステ変更分は修正されてないみたいだから
(HPとATK計算が旧仕様のままです、使用時は注意)
とか補足入れてもいいかも
他のステはそのまま計算できるしリンク自体はそのままでもいいのでは?
あとは特に問題ないように思える
ランクアップってスキルのGrが上げればいいんだよね
じゃあバンダナをGr10にする→消す→またスキル覚えてバンダナを(ry
これ最強がだったりするのか?
>>928 プギャー
経験値も見なおされて、レベルキャップもつくんだろうなw
経験値稼いでる奴はアップ後は経験値余らせるやつ続出すると予想
>>908 座談会でやってることはあかみこがクレーム(愚痴)を聞いて次のアップの宣伝しているだけだ
垂れ流してる愚痴は確実に開発には届いてない
薔薇学園のはじまり、それが何よりの証拠
声でたってしらねえ声優ばっかだし
オタにしかわかんないよーなもんもってくんなよっつうの
もっと萌えるようなセンスがないのかよここんちは
ぐるるばとか話題にはいれないのがさみしいよ
>>930 バンダナだけではもったいないのでGr10のスキルの書を消さずに
他のスキルも覚えてあげて。
理由@10月には取得スキル枠上限は無くなる予定
理由A消したスキルの経験値は10月に引き継がれないよー
>>934 声
オ
も
ぐ
なん・・・だと・・・?
>>934 ぐるるば→グリリバ→グリーン リバー→緑川 ですね分かります
たぶんこの流れは一般人には分かりませんね。
>>934 た
にし
もっと
る
だめだ、わからん
>>934 なるほど…それが
イスラメリオルトカマイタ
の真実か…
>>930 正解。
ただ、1日にあがる上限があるからしつこくやってもそこまで早くあがらない
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何か言えよw
シルトの最高レベルってLv68らしいね
65以上でもかなり無理して稼がないといけないのに
75以上なんて絶対いないと思っていたが
ファンブルグでも70ちょっと越えたくらいでしょうに
いつのまにLv68なんて微妙なとこで制限がかかるようになったんだ?
90はさすがにネタだろ
安価先のレスも合わせて自演じゃね?
テンプレに過去のアップデート書かなくてもよくね?
おや?雨が降ってる
>>928 Twitterだとあかみこが答えてくれるから便利だなww
ついたウソはすぐ暴かれるm9(^Д^)プギャー
新クエ、シャドウとシェイドが出てくる
ファンブルグに雨が降り、こっそり雨クエ開始。
開発さん今年は新章未発表曲を音楽箱に入れて下さい><
うははははw新クエ笑ったぜ
99どころか70近辺がトップなのか
よくわからん学園編が始まったらLvリセットなんでしょ?
実装したのに誰一人到達しないまま終了とか笑えてしまうな
今回の言霊は誰?
【緑】壱 ヒイロ(ガンダムW) 【緑】弐 声質はゼルガディス 【緑】参 マサト(スパロボシリーズ)
【植】壱 八神はやて(なのは) 【植】弐 遠坂凛(Fate) 【植】参 不明 マリみて?
【生】壱 マージョリー(シャナ) 【生】弐 関羽雲長(一騎当千) 【生】参 じゃんじゃんばりばり
こんな感じ?
今週のチェルト。
来週は攻撃、回復魔法追加。
あとはサマーシンフォニーのことがちょこっと。
>>955 【緑】壱 ゼルガディス+ヒイロ 【緑】弐 ToDのリオン 【緑】参 マサキ(スパロボシリーズ)
こんな感じだと思う。
アプロダのあれ、どーなってんだよw
かっこいいからいいけど
>>959 吹いたww
サミュエルたんの背負った枝(弓)が超ジャマそう
矢がひっかかりそうだ
クソワロタw
新クエ自分で行く前に見るんじゃなかったなw
リアル等身マジうける
スレ立て乙
>>957-958 なんか違うと思ったんだけど、マサキは思い浮かばなかった。
今回みんなあんまり回さないと思ってかなり頑張ったけど
高課金者のみなさんにはあんまり関係無い様子。
>>963 スレ立て乙
Lv70ってのは全部同一人物だな
この前ロビーでLv70のライド軍団がいると思ったら、全員同じ名前だったからなぁ…
公式より
◆期間限定クエスト「雨を待つ漢」開始
開催場所:ファンブルグ西地区
開催期間:6月16日(水)12:00〜6月23日(水)12:00
雨の降りしきるこの季節は傘が一番売れる時期。
さあ、みんなで傘屋のプロキオンを助けてあげよう。
プレイヤー全員で一定数以上の傘を配達しましょう。
報酬には新アイテムも追加されています!
ぜひ、この機会にお楽しみください。
新クエ今終了。
3マルチと途中で出会った人とPTを組んでボスに挑んだけどそこまでの強さではなかったです。
ボスがボスだけに期待していたので残念……
リアル等身は思わず吹いたw
リアル等身はかっこいいが、それに立ち向かうキャラがデフォルメだから笑えた
ただの巨人みたいだし、エヴァの使徒思い出したわ
10月からPCの頭身が上がるとかは勘弁な
あとボス戦の曲はゲーム内では(多分)初出曲なので普段BGM切ってる人も聞いてみるといいです
ゴンさんみたく五勇者のみなさんのことはさん付けで呼ばないとな・・・
FF4のゴルベーザのように敵だとでかいが味方だと小さくなる法則があるのでは
BGMが新しい?つまりbattle_03かな…
何だこの糞クエ
1セットやってウィキ見て絶望した
BGMなんぞファイルから再生できるぞ
骨董音楽箱なんて一次生産の放置時くらいしか使えないしなw
それ以外の時は動作ごとに音楽中断→ヽ(`Д´)ノ ムキィィィィ
中身はいいのにねぇ
神域の奴ら(開発・運営)は何回我々と勇者達を戦わせるつもりなんですかね
>>978 あと10回ぐらいかな?
ただ、勇者さま戦の後半はその身に宿す?真の姿があらわに・・・
ネタバレ:メインクエラスボス戦は自キャラがリアル等身になります
リアル投身変更券だな
実はリアル等身は手抜きでデフォルメだと強いとかそんなオチだったりして
ウィリスの背中はフィンファンネルかなにかですか
何気にR10ペンデュラム発見されてたのね
あの壊せそうな岩は関係なかったのか・・
新クエ油断してたら全滅した
負けてもOKだったから良いけど・・・2度目はやりたくないなw
いつもはウザいと感じるジルだがこのクエストではいいと思った
ウィルノアの闇といい根はやっぱり善人と感じる
汁は悪い奴じゃないぜ!
ただちょっとうざいだけ
これは5勇者リアルフィギュア発売フラグですか
5勇者実写化フラグだろ
ペットに統一が無いあの人は転○なのか?
こないだ龍V騒がれていそいでしまってたんだが、いまだに南でみかける。
金属Vに熊の新種、龍Vとか並べてていろんな意味で気になるんだが。
>>991 今見たけどいないぞ。
お前ウソ言うなよ
いやそもそもスレ違うだろ
994 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 20:57:02 ID:46Iwh3pP
俺は結構見かけるんだが・・・
てかウソ言うなよってなんだよw
お前ずいぶん必死だなw
おk、晒しスレ行ってくる。
晒し落ちてねーか?
わざわざ晒しスレに行く事も無いだろ?
転売確定してるわけでもないのにお前ら必死過ぎるだろ
というか人から買ったものをどうしようと自分の勝手じゃねーの?
999ならシャマランC手に入れて封印できる梅
1000なら999にウィリスが抱擁する
1001 :
1001:
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
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