【GNO3】ジャブロー落ちてもソロモン進攻【本スレ38】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:13:40 ID:YC3QgCHG
>>1 ゲハで間違えて立てたスレは削除依頼出しとけよな
3 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:14:39 ID:eOOpESaY
つーか、何のためにレベルやらスキル上げるのか、意味が解らなくなってきた
大規模で勝つため?
大規模での勝利に何の意味がある。
オデッサ攻略に失敗し、ジャブローに大打撃を受けた連邦が、
何の問題も無いかのようにソロモンに侵攻してくるような大規模任務に、意味など微塵も感じられない。
この後もソロモン攻略に連邦が失敗しても、ソロモンをスルーしてそのままバオアクに進攻してくるのだろうし
バオアクでジオンが勝利してもギレンは死んでジオンの敗戦になるのだろう。
馬鹿馬鹿しいにもほどがある。TVで映画3部作でも見ていたほうがマシだ。
勝利すると報酬が多くなる?
勝ち:戦功5点
負け:戦功3点
人を舐めるのも大概にしろ。
特任Aで1回でるか出ないか程度の差しかないではないか。何の意味も無い。
1クール終わったらレベルもスキルもクリアされて、また1からやり直しになるのも、不毛に感じる要因の1つだろう。
まるで、もう終わるのが決まっているネトゲRPGで、レベル上げ作業をやるかのような馬鹿馬鹿しさを感じる。
4 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:14:41 ID:gJ99W0HX
つーかネガ厨氏ね
5 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:16:59 ID:eOOpESaY
6 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:17:40 ID:eOOpESaY
7 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:00:12 ID:QHvPeB/3
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
8 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:25:28 ID:oTQh9fIe
Q:競合任務でIフィールドの敵がいるのですが、ビーム兵器しかありません。
A:ビームでもダメージを与えらるので、いつか倒せます。
野戦の配置そのままで問題ありません。
Q:消費アイテムの使いどころが分からない。
A:ゲームとして許可されているので、いつ何を使ってもOKです。
オススメはビームかく乱幕とアンチミサイル粒子です。
Q:立て主のLVが高い難易度の高い任務に入っていいの?
A:立て主は勝てる自信があるから貴方のLVを許可しています。
野戦で勝てないLVの敵が出てくる難易度でも問題ありません。
9 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:26:51 ID:oTQh9fIe
Q:うそつき、任務失敗したよ!
A:常勝のルーチンワークは既にゲームではありません。
失敗を恐れず、ギリギリのスリルや敗北自体を楽しみましょう。
Q:立て主にイグノアされたよ!
A:立て主は後述する”必死な人たち”だったのでしょう。
イグノアされて正解です、お互い嫌な思いをしないで済みます。
Q:寄生虫って何?
A:効率だけに必死な人たちがいます。
彼らが付けた、ゲームを楽もうとする人に対する蔑称です。
寄生虫と言われてもスルーしましょう。
何より自分が楽しくプレイすることが大事です。
相手が自分に不満を持ったとしても、相手には拒絶(イグノア)
する権利があります。
気兼ねすることなく、いろいろ試して楽しみましょう。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
テンプレここまで。
10 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:45:36 ID:EPqE3ln0
○
>>1-10 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
11 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:05:34 ID:8Gy/9usW
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>1乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
12 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:40:14 ID:wGVQEt4f
おれのバイク、ショックアブソーバーついてるのであんまり走りませんよ
13 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:11:33 ID:EPqE3ln0
>>12 電柱に突っ込んでHP%アップを体感してみ
14 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:27:07 ID:FE6v35tk
来週連邦はFA壁にするのかな
俺は前シーズン結局使わなかったけど
今期は使うつもり
でも任務だと強狙い押し付けられそうで怖いな
15 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:30:10 ID:EPqE3ln0
FAは今度でるプラモにサーベル付いてるんだから
ゲームでも付けてほしい
16 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:32:26 ID:Ru8Ezd/I
たまにNPCで壁役の指揮ジムとかが
異様に粘ってイライラする時があるんだけど、
皆さんそういうときはどうやってイライラを発散させてますか?
17 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:32:29 ID:5/audbbR
FAにサーベルつけたら使い物にならなくなる… そこまでジオン優遇させるなよw
18 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:36:03 ID:EPqE3ln0
19 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:45:56 ID:d+MzlP5B
連邦の来週のトレンドは
LA☆-FA-FA-FAだな
20 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:52:29 ID:TC8/WN+9
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. は 初 コ
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', ず め ノ
>:、:;::::::>''"´MIYUKI `"'' 、 ':, i. で っ コ
└─ァ''" / `':., ',. ! す .か が
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. | よ ら ル
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | | ! 分 l
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | l っ ピ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ i | |. て l
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' た っ
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | | ∠_ ___ __て
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ `Y´ `Y´`
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ノ´⌒ヽ,,
,' ',l>く}:::7 rノ γ⌒ヽ ヽ,
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ // "⌒⌒゙゙\ )
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ { / ⌒ ⌒ ヽ ) っ
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、i゙ /⌒)` ´ < i/ っ
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ У ,イ(__人_)(⌒ヽ、
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐' / く `ー' `> )
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! | LOOPY /
21 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:56:04 ID:FE6v35tk
俺も前クールは宇駒☆壁で2番手FAで安定してた
だた今期は来週最前線デビューしたいから
宇駒☆壁じゃ瞬殺されそうで怖い
22 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:02:17 ID:d+MzlP5B
G3の回避は55は欲しいね
23 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:22:55 ID:v0BO+mZA
NT1きたらそれくらいあるんじゃね
24 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:33:04 ID:MjEa6Mvp
週間ガンダムになるなら二週目にプロトタイプガンダモもってこいやー
25 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:42:57 ID:5/audbbR
2週目制限機は開発・補給ともに苦しい。大佐ともなればなおさら。
…Pダム・戦車・魚・陸ガン とかショボ編成で野良任務が阿鼻叫喚じゃね?
26 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:51:39 ID:Pjt8i0ra
初期編成機体にPダム3機追加すればいいんじゃね?
27 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:54:51 ID:brQGF0JU
技術レベルアップは週2回でいいです( ^ω^ )
28 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:08:03 ID:1UHZU/FF
MPって、どれくらい稼げるんだろ?
ノアは1〜3位くらいはジオンも連邦も7万超えてる。
TOP30の最後は連邦30000、ジオン26000とか。
他のサーバってどれくらいすか?
29 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:20:36 ID:EZguE+rt
30 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:22:11 ID:gJ99W0HX
ムアジはMPトップで5万ちょい程度。
連邦は知らんが、ムアジは今までのMPランカーがみんなVPか総合に移った為に全体的にMP低め。
VPと総合は30位以内全員大佐で高レベルだが、MPは佐官尉官高レベル低レベルが入り乱れる有様。
31 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:30:36 ID:0rfp8uDb
>>3 初期化はGNOのお決まりだろう
シナリオの出来レースに関しては同意できるが、今後何かしらのテコ入れは有ると期待したい。
一定期間でLvやスキルの初期化するのが嫌なら、カプセルファイターや他のMMOへ逝く方がいいぞ
32 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:56:31 ID:4ib4bp5P
33 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:05:13 ID:m+1HLWuc
ルウムジは1位が二人いてどっちも7万超えてる
34 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:25:33 ID:q7BZtAoi
今まで中佐で大佐氏ね!の日々でしたが
大佐になってしまったんで今日からはMP廃人氏ね!に転向します
35 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:27:06 ID:3ajSOXmi
ハッテ 13:10現在
個人MPランキング
連邦 1位 57,000 ジオン1位 101,000
ジオンが圧倒的に凄い!!
36 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:32:00 ID:5/audbbR
>>34 ジオンずるい(ガンダム高くて買えないけど) 氏ね
VPは寄生虫(その割に自分のMPははかばかしくない) 氏ね
俺の任務開始しない立て主(3分間まってやる) 氏ね
…まだまだキミの進路は残されています。これからも私怨落ちよろしくです。
37 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:00:24 ID:EOeZUZwz
隊長の各台詞変えられないかのう
NT避け発生したら「この俺も悲しみを背負うことができた・・・」にしたい
38 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:17:36 ID:2vDtf9s8
>>37 俺はデフォの「ビンビン感じる」だけでいいです
39 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:18:11 ID:EPqE3ln0
ひどいよ・・・・・・
SC☆の為に必死でMPやってチーム内でぶっちぎりでトップなのに
今回は新入りの少尉さんにあげますって通達がきた
そんなに若い子がいいのかよ!
40 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:19:48 ID:EOeZUZwz
その若い子をだまsゲフンゲフン、説得もしくは交渉して譲ってもらうんだ
41 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:19:56 ID:ARSdL0cn
>>39 TMP褒章機をVPのヤツにくれてやるよかマシだよ
42 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:23:02 ID:0rfp8uDb
TVPでも戦功やら貰えるから、支援であげるのは構わんが
新入りに☆やるより制限やった方がいいんじゃないか?
その隊長さん勝手すぎるなあ
43 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:23:40 ID:2vDtf9s8
>>39 新人少尉にってのならいいじゃないか
その新人少尉が誰かのサブだと泣けてくるけど
44 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:24:31 ID:FE6v35tk
どうせその新人が隊長の複垢なんだろ
45 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:24:42 ID:+hAEmKmp
46 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:25:08 ID:KupXPG+G
その少尉がVPの副垢で
使いこなせないので譲りましたに1票
47 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:26:41 ID:ARSdL0cn
48 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:28:43 ID:g+5efRJR
TMP褒章機なんだから普通はMPランク上位から配るだろ
そんなチームやめちまえ
49 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:30:39 ID:4jfto99s
トップがMPぶっちぎりなら、さすがにその新人さんも遠慮して
SC☆辞退するんじゃないのかな?
50 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:30:39 ID:+hAEmKmp
51 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:32:46 ID:2vDtf9s8
>>50 TVP、TMP共にそのチームに所属した時点からの集計だから
今から1人チームになってもカウントされるMPはたかが知れてるということだと思う
52 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:34:35 ID:ARSdL0cn
>>50 チーム作ったときからTMP集計されるからSC☆は無理って事
53 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:42:06 ID:5j8TQvfB
>>52 ちゃんとした隊長さんなら、ランキング集計開始前に告示するよな
とりあえず話して駄目なら、そんなチーム抜けてしまえ
54 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:45:26 ID:O6bttBq9
>>51 GNO2では確かにそうだったけど
GNO3は調整されたのかな?
55 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:51:21 ID:ebLIrV6L
GNO3でも同じだ。
途中で抜けた時から集計されるから今日明日でどうにかなるようなもんじゃない。
しかし、連邦は大変だねえw
ジオンなんかゲル☆だから誰も欲しいとか言わんわ。
56 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:00:13 ID:FE6v35tk
前クールじゃSC☆はエゥに行っても使ってた
それだけ優良機体なのに
複垢・キャラデリする可能性が高い新人少尉に渡すのは
正直危機管理の上でも問題アリ
57 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:03:36 ID:pftEUD6H
見える…
>39のチーム員が日曜以降に
「SC☆買います」
「〆」
とトレ茶で発言するのが見える…
58 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:04:00 ID:O6bttBq9
☆使う為のパーツも少ないであろう新人に渡すなんて
隊長の複垢としか思えんなw
新人に渡すなら制限機だろ
59 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:04:28 ID:8Gy/9usW
2010/6/4 15:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のプログラムのバージョンは1.0.0.25となります。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、6月8日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
60 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:07:35 ID:5/audbbR
確かに少尉はパーツ無いよね。びっくりするほど
61 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:10:00 ID:yJPx1/RD
チーム抜けるならハッキリ理由を言ってから抜けて欲しいわ
うちのチームは廃人隊長が毎週1番良い☆持って行くからMP2番手以降ゴッソリ抜けたわ
回りくどい言い訳垂れないで☆使いたいから抜けるって言わないと
空気読めない馬鹿隊長は同じ過ちを繰り返すぞ
62 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:20:15 ID:hmNZJ8t/
普通は ☆はチム倉庫に入れてレンタルだけどな。
わざわざ持ち逃げ出来るように、配布するなんて・・・
63 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:26:16 ID:Pjt8i0ra
>>39 前クール俺のチームでも似たような事が有った
価値の高い褒章機の週に限って配布ルールが変更になっていた
ほぼ毎週俺がチーム1位だったが
もらえたのは指揮ジム、地駒、ジムカス、マラサイだけだったように記憶している
以後やる気喪失、ここでくだらない書き込みを繰り返すだけになってしまった
64 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:30:09 ID:8Gy/9usW
褒賞機配付ルールはチム内で荒れる元なだ
65 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:30:26 ID:ebLIrV6L
26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 11:51:39 ID:Pjt8i0ra
初期編成機体にPダム3機追加すればいいんじゃね?
ホントにくだらねーなw
66 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:32:17 ID:G+oU1MXR
>>61 ルールとしてMPトップから☆使用可ってんなら隊長だろうが関係無いだろ。
ルールとしては正しいと思ったから二番手以下は何も言わずに抜けたんだろうよ。
☆機の使用権限をチーム内トップからじゃなくて、
ランダムに配布とかしたらもっと揉めるぞ。
なんで必死にMPやってない奴に褒賞機を渡さにゃならんのだと。
67 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:44:01 ID:IO6R8MPk
僕の倉庫にもアッガイ☆やズゴック☆が回ってくる時期になりました…
68 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:46:57 ID:FwAHtWnD
残ジの大チームがまさに、それだよ
100人規模の大チームだが、MP1位にも褒章機を渡さず。
VPに上納してるw
69 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:50:48 ID:2vDtf9s8
TVP1位連発してるようなチームだとTMP褒章機はVPに回してんだろうか
でも様子見てるとPグフ☆やゴッグ☆くらいしかこれってのを使ってないから違うのか
あ、ルウムです
70 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:52:42 ID:0rfp8uDb
こっちはルナジの90人以上のチムだが、褒章はMP組上位2機 VP組上位1機の枠でやってる
手に入れた褒章機は売り飛ばそうが何しようが一切自由
褒章機で揉めた事は1回もないな。
71 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:57:13 ID:qGa6PT7a
「VP来週も頑張ってくださいね」
報奨機なんていりません、プレッシャーも要りません
だけど「はい、出来る限り頑張ってみます」と応え続けて数カ月…
引くに引けない惰性でTVP担当やってる奴も多いと信じたい
72 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:00:10 ID:2U+lc4aP
それにいったい何の意味があるというのだ・・・・・
意地か・・・
73 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:00:21 ID:Ru8Ezd/I
俺今日もう一個サイコUSB買うンだ・・・
74 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:09:45 ID:v0BO+mZA
在庫かったけどいつになったらルウムに複垢つくれるんだろうか…
75 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:12:43 ID:ebLIrV6L
76 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:15:13 ID:2vDtf9s8
>>74 06/08か06/15のメンテで支払期限の過ぎた部隊データが削除されるからメンテ後狙え
77 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:16:15 ID:G+oU1MXR
ルウムに副垢作るんなら一ヶ月コースを覚悟するんだな。
取り合えず課金切れで十日保持って話しだから15日のメンテ後が狙い目だな。
78 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:20:38 ID:v0BO+mZA
メンテ後かー
仕事から帰ってもまだFULLに戻ってないことを祈るぜ
79 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:36:16 ID:+xmLyDvY
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,、、、-‐-、、、,, ____
,、ィィ;;:"´;;;;;;;;;;;:.::. .: `ヾミ、 . /  ̄ ヽ.
,/゙l:;:;:;:;;:,r;;:.´ ̄``ヾ;;:.:.:,ィイ彡ミ、 .../ \
,イ ,/;;;;;:/.. .:.:.:.:. . . ,, _``リハヾ;:;;;:;リ! ./ !、 ヽ.
jiij |;;;;;;;;,!;;:.:.-‐-、,,_ `` ー ヾ/ハ ...| 、 ,:" _,.- ! |
//} ̄`Y;;;:.:.:.::_,,,rェァミゞ、,, _,,、-}!'゙ .|,,_ ヽji(_, -;=f。テ‐'" ''",\
jN! i| |;;;:;::.:.:.''"`¨`''"´^.::;;ヾ'゙~,ハ ...'ァ'゙rェァk≦~二~ "~ i 〈ノ |!
Uj_ノl l;:;:.:.: .:. . .,, .、、イ、_.::; _,j i;;h . 〉ー'"| ヽ._ ノ (,タノ
ヾソ /;:; :. : . / ,,、、、、、,,,,,.. ゙、 / ソ . \ ノー;='-≧==.、 l r'" |.
/:.ゝ,rイ;;:.:.: . . / ''"´ ̄二ニヾ' ;j!,/ Y"ツ'''''''''''゙ヽ\ ! .| |
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イj,!:.. \.:.:``''ー-----r‐'゙:::::::!|[ . | `'" ゙ー'",,/='―――, 〔,|、
80 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:49:39 ID:ka/wiOOj
ハッテ鯖だが
オデッサ奪取失敗→ベルファスト壊滅→ジャブロー壊滅→イーサン戦死→ソーラシステム壊滅
それでも予定通りソロモン攻略するそうです
ありえねー
81 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:50:27 ID:txTosvvU
る無から出て行きたいよ。まだかワールド移動は
というより早く課金切れで退会したいw
82 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:11:50 ID:Y+OKz1Wr
やはり褒賞機をVP面に渡すチームが揉めるよね。
うちはVP1枚目に1人も入れないようなVPer(笑)に持って行かれるんだよ
MPでも1枚目には流石に入れないが1週間で何時間もかけて費やした時間を
褒賞機を渡しても尚かつ1枚目に行けない奴らに渡すのはなんとかに真珠だ・・。
83 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:17:59 ID:5/audbbR
ぶっちゃけMPって☆機体無いと負けるか? 睡眠時間で決まるだろ。
VPはパーツとNT覚醒の運以外では、使える☆の有無が勝ち負けだよ。
チーム戦略として公開してみんなで合意してるルールが重要で、
それをコロコロ変えたら問題だし、誰も納得しないって話だろ。
84 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:19:45 ID:K3L3+d0q
うちはMP上位配布で揉めたというか割れたけどな
・TMPは上位20人の合計であって3人だけでとったわけじゃない云々
・3人で勝手にやればいい云々
・VP側も戦功稼ぐにゃVP割が合わん、うんたん
・褒賞機もなしで張り合える訳ないだろ時間の無駄だ
・TVPに期待しといて虫のいいこというな
今では他所のチームに吸収されて、MPもVPも仲良くその他大勢になりましたとさ
85 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:21:41 ID:U9MvHmpg
>>55前クールまでは出来たよ
今は出来ないから開戦辺りで調整入った
86 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:27:31 ID:K3L3+d0q
>>83 任務回す奴は成長も遅いからねぇ
搭載+1な☆機体がチーム全体として考えたらどこに必要かといえばVPだわな
形式的にMP上位配布、MP上位がVPに貸出という形がベストなんだろうが
そんな空気読める奴が廃人プレイはしないだろうな
87 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:27:43 ID:v0BO+mZA
VPは褒賞機もらうかわりにフォメ、パイロット、パーツ、スキルをチームに教えてあげればいいんじゃねーの
88 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:30:48 ID:ixLnGxbc
廃人複アカチームが生まれる理由がよくわかる流れだな
チームのことより自分の権利が大切なら独立しか無いよ
89 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:36:51 ID:G+oU1MXR
チームで決めたルールを守れってのは大前提として、MPも☆欲しいのは居るんだよ。
総合ランクも上げるには☆があればやり易いわけで。
総合狙いなのにチームでMPトップだったりするから笑えるんだけどな。
少人数チームだからだろうけども。
90 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:40:24 ID:2U+lc4aP
んっ?VPには褒章機が無いって事なのか?
MPだけなの?
なんか移行しづらいな・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:51:01 ID:Yb6JybXf
MPランカーだが、苦労の分の報酬だから☆機体は基本的に貰う。
搭載問題や任務効率、なにより戦線を少しでも上げる為に必要だから。
勿論チーム員からの支援も受けてるので、お礼を兼ねて、
先行開発で最新MSを原価で配ったり、無料でチーム倉庫へ寄贈する。
新人尉官が入ってくれば、最新鋭機を調達してプレゼントしたりもする。
VPランカーは複垢や補給で☆機体を調達してるようだが、
入手できない場合は、状況次第で貸し出したりもしている。
…空中分解するチームは、チームルールとメンバーに問題があるんだよ。
ケンカヨクナイ( ゚Д゚)
92 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:59:44 ID:pftEUD6H
孤独に歩め
悪をなさず
求めるところは少なく
林の中の象のように
あるティターンズ士官の日記から
93 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:06:05 ID:U9MvHmpg
チームルールに文句ある奴は真面目に辞めとけよと
なんで居残ってグチグチ言ってるんだ
94 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:06:23 ID:0rfp8uDb
MP→こっちは必死こいて任務回してるのにVPは殆ど何もしてねえのに
こっちが頑張って獲得した褒章機をVPが貰うのずるい
VP→こっちはやりたい任務我慢して戦闘しているのにMPは任務で戦功、補給、MSもらえたりしてるのに
ランキング報酬貰ってるのに、MPが全部褒章機貰うのずるい
お互い揉める原因はこんなもんか?
95 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:08:47 ID:4ib4bp5P
ウチのチームは褒賞機をTMPの順位で配るが
受け取る側としてはVPに渡しても構わないと思ってる
無論、SC☆も
ただし、ただ「貰いました」じゃ意味がない
渡す以上はそれなりの順位になってTVP確保してもらわないと
最低でもVP一枚目、出来れば表彰台に入って欲しい
そこまでの枷をかけられてSC☆を欲しいという奴がいるかどうか・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:12:47 ID:RtsZPaIe
大規模任務にチームランキング作って褒章機配れば盛り上がるよ
97 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:21:03 ID:FE6v35tk
俺も任廃で褒章機貰うけど
先行開発機は原価もしくはタダで配るし
余った鹵獲機もタダで提供
その後与えた機体をチムメンが
マーケットに流したりトレードに出しても見て見ぬ振り
未だに俺はマーケットは未経験
トレードもチムメンとしかした事無い
98 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:27:43 ID:g+5efRJR
TMPで獲った褒章機をTVPに配布とか普通に変だろ?
99 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:32:59 ID:q7BZtAoi
>>97 見て見ぬふりって
そういうのわざわざチェックしないと気づかなくないかw
うちは褒賞機はVPへ。使わなければチム倉庫へ。チム倉庫のは好きに使っていい。
先行開発機も制限機も、自分が使わない分は基本的にチムに原価で流す。
場合によっては、チムに原価で流してトレで倍価で買い戻すこともあるw
毎回TVP2位か3位だけどTVP報酬に対する投資だと思ってるよ
1位は逆立ちしても勝てないから4位になりそうな時だけ回してる、後はサイコロ
ちゃんと大規模とかになったら返却させてる
TVPが雑魚なチームはVPに褒章機回したりしないんだろう
へたれVPどもが必死に工作してますな
ジオンはVPで使う褒賞機体は
Pグフ☆とハイザック系☆ぐらいだから
チームでそんなに揉める事はないよ
>>80 ベルファストもジャブローも港湾施設と宇宙港にダメージ喰らったってテロップ流れただけだが
VP以外でそこまで必要かといわれたらNoだし
VP組に譲渡するのをためらうのはその程度のメンバーしかいないか最初からTVP放棄してるとしか読み取れない
倉庫を使えば死蔵もしないしな
MP対VPみたいな煽りしてるヤツは、実際のチーム内運用はみんな結構柔軟に
やってるのを知らないソロか何かか?
VPの工作言ってるヤツは、過去のGNOでVPに報償MS出すなとかバンナム言って、
GNO3でVP報償MSを亡くした張本人か?
…GNO3もVPに報償MS出せば、不満は解決だろうにw
今は☆機体よりも
宇宙駒がほしいよ
隊長低壁に制限機3機射撃極悪
こっちが頭下げてVPをやってもらってるならいざ知らず、勝手に苦行してるのはお前らなのに
任務回せば数回で入るような戦功の為になんで貴重な☆機体を回す必要があるのか理解不能
前作までのVPのイメージがあるからなのかVP屋はすげぇ!とかの風潮がチム内にあるけど今作は不遇なお荷物なんだから勝手にやってろって気がする。
☆機を当然のように持っていて謝意のひとつも無い上にTVPが1位にもなれないのだから殺意すら感じる。
TMPに貢献しまくってるような数人は外に副垢チム作ってるから表面上はもめてないけどなぜ副垢チムを作ったのか理解してやれよ隊長さん。
教コンないときついんだな
VP順調だったのに少しづつ順位が下がってきてる
ていうか基本VPやってる人って複垢1人チームで☆機自己調達してるよね?
それをチームから恵んでもらうとか乞食根性どんだけだよ;
>>109 隊長が俺のチーム最強!と誇示したいだけなんだよ。
だから☆を回すルールを作ってる。
当然メンバーの気持ちなんぞ、どうでもいいんだよw
そこを察してる奴は、離脱するの。
正直、TMPトップ三人で集計してるわけでもないのに
さも当たり前の権利のようにTMP上位三人が褒賞機貰うって神経がわからん
貢献度とか言い出すんならチーム全体を見てVP組も貢献してるわけで
TMP三人でもらえる褒賞なら独立しろと思う
>>109 だからそれはお前のチーム内での話だろ?
こんなとこで長文打ってるヒマがあったら
今すぐチムチャで話すればいいんじゃねーの?
こんなトコで吼えても誰も同意しないぜ
>>112 お前さんがそのチームに所属していて、そんなに褒賞機に固執するなら独立すればいいんだよ
そうじゃなく外野から言ってるんなら大きなお世話だろうし、もっとTMP頑張ってくださいね^^^^^^;
VPが王様でMPが奴隷なの?
総合狙いプレイヤーには縁のない話ってのは理解した
TMPなんだからチームありきだろ
その方針に従えないとか納得出来ないなら独立しかないね
>>116 TMP上位から配布ってのも考えようによっては下位を奴隷扱いした王様搾取だぞ
うちのチームもTMP上位三人が褒章機をもらう対象
VP=社会人
MP=ニート
それぞれチームによって事情が違うのだからルール決めて守ってりゃいいじゃん。
そのルールが嫌ならチーム抜ければOK
>>118 数値を多く稼いだものが、ボーナスを貰うのは当然。
しょぼい稼ぎしかない奴にボーナスは必要なし。
TMPのPだけで、十分だ。
>>122 ならなんでそんなチームにいつまで居るのさ?
TMPも上位3人の合計にすれば問題ないんだがな。
大手チームにTMP独占されることもないしな。
VPは3人なのにMP20人は多すぎるし、ケンカの元。
>>122 不満があるならそのチームから抜けろよ
隣の芝生の心配なら大きなお世話だし何がしたいんだ?
褒章機はルール依存だから、
入る前にしっかり考えてチームに入りましょう!
ってことだな。
体験入隊とかで、
チーム側も入隊する側もよく見るべきだね〜
>>112 でもザンジの99人チームってあんまり強くないよね
個人はVP、MP、総合とも上位でほとんど見かけないし
ランキングを見てる分には、代表的なプレイヤーのいないチームって感じ
チーム内でMP1位だったのに褒章機獲得に何の関係も無いVPのヤツに褒章機配られてたよw
アホ杉だろ
MPの褒章機なのに褒章機欲しくてMP頑張ったヤツには気休めのアイテムだけだってw
ホント舐めてんのかと、
即ちーむ抜けました
チーム関係の愚痴は他所でやれと言いたくなる流れだな
>>128みたいに抜けたヤツはともかく、残ってる連中は何がしたいんだ?
チームのルールが納得行かないなら独立すればいいじゃない
>129
もっともだ
もうこれ以上奴隷獲得の邪魔はしないよ
愚痴る暇有るなら、運営にTVPにもTMP同様に褒章機出せってメールでもすりゃいいのに
ネット弁慶どもにはハードルが高いんだろうさ
ネトゲのチーム内でさえ調和できず火病起こしてる奴は
実社会じゃどうしようもなく使えない奴なんだろう
それかニートか、どっちかだろうな
糞ゲー退会の日まで、あと 48日!
ちゃんとチーム内で話し合いできてなくて
リーダーが勝手に決めてるとそんなになりやすいね
/^フ
⊂^ヽ、 /VP豚\ / /
\ \|/-O-O-ヽ|/ /
.\6| . : )'e'( : ./ /
) `‐-=-‐ ' ノ
(・ノ ヽ・ )
( )
〉、 x /⌒nm,
/ ヽ,,鬱,_,,へ) ノ
く く⌒(∪) `-'
⊂_ゝ
/ なんでジオンばっかり
| こんなに優遇されるんだろうか・・・?
\
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O m
, 連./○~ ⌒つ、
/ / ∴ ) ,r─"⌒
| \ / /⌒/
|  ̄(つ ,r─'
⌒ ̄ O ̄⌒
_○___________
/くそっ!!
| 気になって眠れやしない!
確かに連邦PC戦負け無しは、気分は良いけどバランス悪いと思うよ
連邦プレイヤーは止めろってことだろ
そういや、ここでソロだけ集めたチム茶禁止のチーム作ってた人いたけど、
褒章分配はどうやってんだ?
・文句ある奴はチームから出ていく
・TVPにも褒賞機体を出す
これで万事解決
・VP寄生厨は引退する
・チームリーダーを引退させる選挙をする
これでも万事解決
チム内で購買募って一番高い値段付けた人に褒章を売却
得た補給Pを人数で分配汁
これ以外考えつかん
禿は褒賞機廃止で済ますよ
>>144 そんなことしたら、中央てっぺんだけアフロ植毛してやる!!
チームにじゃなくて個人に褒章機が、最初から配られれば後はトレードでなんとかするのに。
チームに行くからケンカになる。
MP上位に自動的に勝手に送って欲しい。
>>146 チーム報酬にする必要が無いな
個人報酬にした方がいいんじゃね?
TVP10位以内に入ったらVPに褒章機。
TVP11位以上ならMPに褒章機。
褒章機なくてもTVP10位以内に入れないなら☆機体は入らないだろ。
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
800位とか900位をうろうろしてるのに☆機欲しがるやつはなんなの???
500位とか600位ぐらいになりたいんだろ
500位とか600位をうろうろしてるのに☆機欲しがるやつはなんなの???
200位とか300位ぐら(ry
300位とか400位ぐらいになりたいんだろ
欲しがるのは自由だろ
回ってくるとは思えないがな
とりあえず、搭載パンパンに使いたい層はいると思うぜ?
(5%命中が4回連続HITだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考 GNO3では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
HIT HIT HITと来たから
もうHITしない などという読みは まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
隊長がNT覚醒してないんだけど、スキルは最初から入れっぱなしなのに・・・
連邦でG−3がただのガンダムになってるんだけど(ハンマー使わないだけマシだが)
まだ覚醒してない人って多いん?
てか・・・禿げこの仕様何とかしろよ・・・スキル5つ分もったいね〜だろ;;
たかがゲームの不満くらいで、ハゲとか言う奴は
人格的奇形としか思えん
禿げさん御疲れ様ですwwww
というレスでもしたらいいのかね
NT覚醒(だけじゃないが)運の要素が強すぎる点は同意だがね。
ゲームの開発は1人でやってるわけじゃないし、
その不満を肉体的特徴で中傷するとか人間のクズだろ。
ゲームの仕様なんかより遙かに重大な人格的欠陥だよ。
せせら笑われる
磐確と言う魔性に・・・
バンカクっていうけど、実際の所確率通りになってるっぽい
確率計算が間違っているわけじゃない。
運の比重が強すぎるだけw
1、2はそうでもなかったんだけどな〜
>>157 前クール、俺の隊長さんはグリプス戦役まで覚醒しなかったぜ (ノ∀`)
今クールはオッデサ辺りで覚醒したが、射撃部下が一向に覚醒しないぜ('A`)
>>160 まあまあ、お前も禿げてんのは分かったから、そういきり立つなよw
>>164 お前も人格的奇形なのは分かったからいきりたつなw
くどい
どいくー
つまり、出資者だか上層部だかの横槍のせいで、ハ○は悪くないと?
赤いID・・・奴だ!奴が来たんだ!
そういえば土曜だったなw
正に赤い彗星
レス数は常人の3倍
ああ・・・なるほど
開発何人でヤってようが責任者は一人。
その責任者が責められたり貶められるのは必然だわな。
仕事出来る奴ならこんな糞な会社で開発させんだろ
禿げは被害者
だがクライアントの立場からは逆
禿げは氏ね
仕事出来る奴は既に退会していった
社会の仕組みもシステムの知識もない典型的底辺層だな
会社を退会かぁw
たかがゲーム、されどゲーム。
廃とか、あるいは期待が大きかったファンなら文句も言う罠。
それに、別に2ちゃんで陰口叩かれるくらい良いじゃん。
中には会社までおしかけるヤツとかいるらしいし、迷惑なんてもんじゃないw
会社まで押しかける奴って誰だ?
もしかしてソースは2chってやつwww
赤い彗星とかカッコヨス・・・
実際格好いいしなぁ・・・
>>157 NT素養とって10分で覚醒した。
前クールは覚醒が遅かったから運としか言えん。
1クール目は巨大チームに入ってチームランクで戦功を稼いでいた連中も、
大佐になればチームを離脱して一人チームで褒賞機を狙う罠。
早よう将官を実装せんかい(`・ω・´)
攻略Wikiのウサギ部屋って何やねん
>>142 選挙とかアホだろお前
チームリーダーは全権持ってる独裁者
なんで下僕共の言うことなんか聞いてやらにゃならんのだ
嫌なら抜けろ
チームの隊長してるけど
毎回チーム内MP1位だが
今まで貰った報酬機はドムとゲルググMしかなかとです・・・
チームに不満があるなら抜ければいいんだし、
他所のチームの内情を勝手に邪推して奴隷だ搾取だ言ってんのは
今期独立して任務取得数でヒーヒー言ってる3垢チームだろ?と邪推してみる
久しぶりの鹵獲が61式ってなんぞこりゃ・・・
しかし宇宙空間で61式どう使うんだw
サイド3への本土進攻に備えてってかw
>>182 ザンジにウサギセンセイって人がいるんだ
なんで作られたかはわからないがw
つーか、何のためにレベルやらスキル上げるのか、意味が解らなくなってきた
大規模で勝つため?
大規模での勝利に何の意味がある。
オデッサ攻略に失敗し、ジャブローに大打撃を受けた連邦が、
何の問題も無いかのようにソロモンに侵攻してくるような大規模任務に、意味など微塵も感じられない。
この後もソロモン攻略に連邦が失敗しても、ソロモンをスルーしてそのままバオアクに進攻してくるのだろうし
バオアクでジオンが勝利してもギレンは死んでジオンの敗戦になるのだろう。
馬鹿馬鹿しいにもほどがある。TVで映画3部作でも見ていたほうがマシだ。
勝利すると報酬が多くなる?
勝ち:戦功5点
負け:戦功3点
人を舐めるのも大概にしろ。
特任Aで1回でるか出ないか程度の差しかないではないか。何の意味も無い。
1クール終わったらレベルもスキルもクリアされて、また1からやり直しになるのも、不毛に感じる要因の1つだろう。
まるで、もう終わるのが決まっているネトゲRPGで、レベル上げ作業をやるかのような馬鹿馬鹿しさを感じる。
フルバレルないからゴッグでも遅延かからなくなってきたorz
フルバレルくれよー・・・
当方中佐隊長は低壁なんで最後までNTいりません
任務やるとレベルが上がりにくいとかおかしいにもほどがある。
任務よりも野戦でレベルがあがるなら、任務ではその分スキルが大幅にあがるとか
ないとおかしいだろう。
ゲームバランスがまたっくとれていないのだ。
クールごとにレベルやスキルがクリアされるのに、戦功がそのままなのも納得がいかない。
全部リセットするのが常識であると筆者は感じた。
大佐になった
大佐は言うほど馬鹿じゃない
大佐は制限機貧乏だ
大佐はかわいそう
結論、大佐は氏ななくていい
ジオングって切り払いするの?
連邦は制限機獲得が遅い為戦線移動に苦労しているみたいだから
2週目に制限機でガンキャノンを実装すればいいと思う
スペックはこんな感じで
ガンキャノン 搭載16 修理38 稼動6 汎用3
HP264 装甲30 先制36 回避34 価格17000
距離1 ビームライフル 67x3 命中 38
距離2〜3 キャノン砲 67x3 命中 38
で対抗機のゾックも汎用機にすれば原作どおり
ttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/GUN_09.html
ガンキャ制限機?
めぐりあい編成できるの大佐だけじゃねーか
バカも休み休み言え
Believe!人は悲しみ重ねて大佐になる
大規模は射撃隊長エルメスで勝負してみるぜ
運良く本戦出たら攻撃当てて勲章でやすいと予想
奇策をしないとソロモンの八百長大規模は勝てない気がする
前クールで大佐になった連中が
まさかVPに転ずるとは思わなかった
どうもパーツが偏りすぎるなぁ
これはあれか、合成の予定が将来的にあって、
同パーツが割合来やすいようにちょい操作されてるとかか
本日の寄生
・担当分の敵を倒すのに5ターンでおさまらない
・Lv17以下
・襲撃系なのに2番手が移動1
戦車やボールが2番目なら移動1でもかまわんがな
>>202 そう思いたいけどな・・・
そんな、やさしさ・面白構想してる運営と思えん・・・
>>197 明らかに強すぎ。
搭載17
距離1〜2 ビームライフル 56×3 命中38
距離3〜4 キャノン 72×2 命中30
くらいなら判るが。
>>200 本戦に出た時点で勲章は確定。
>>207 追加援軍で7位、勲章は無し。。。。だった。
>>203 お前も親に寄生していると言う事を忘れるな
>201
大佐になった奴がVPに転向したんじゃなくて、
2クール目以降VPやる為に1クールで大佐になったんだろ
>>208 勲章は最終戦2回出て両方貰えた
確定なのは1〜6位までなのかな?
全部で12人出れるけど全員もらってるとは思えない
大規模順位の名前の下に勲章マークがある人が対象だと思うから
確認するといい
私は6人目で勲章は貰えました
>>207 ちょw 明らかに強すぎって
ゾックのスペック丸々コピっただけなのに…
そうか ゾックは強すぎなのか
じおんづるい
>>212 多分、大規模終わったときにバーンと名前出る人数分(6人)なんだろうね。
今日は良く見てみようかな…
>>213 ゾックずるい
…しかし4距離射撃無いから撃てなかったりダメージ貰ったりするでしょ
ガンキャなら4距離確定だし、その順目で出たらガンキャずるいは言われるハズwww
>>197 気持ちは判るが、連邦の制限機は
「ガンダム顔」でないとダメという決まりがあってな、それは出来ないのだよ。
原作だと、ガンダム・Ez8以外のエース機は、
兵装は、ビームライフルとビームサーベル程度しか使ってない気が…
デンドロビウムまで我慢だ!w
大規模のログ見てきたが、大規模順位5位までは
最終戦確定+勲章確定っぽい
それ以降は出場はランダムなんかね
もう通常機で良いよ。そこそこ強ければ。
ジム・スナイパーU
通常機 搭載17 修理値21 稼動6 汎用3 盾L22
HP208 装甲24 先制29 回避44 補給7200
ビーム・サーベル 92x1 61 1
マシンガン 49x4 40 1-2
狙撃用ビーム・ライフル 60x3 45 3-4
ガンキャノンU
通常機 搭載18 修理値22 稼動6 汎用3
HP216 装甲27 先制28 回避39 補給7800
ビーム・ライフル 62x4 43 1-2
ビーム・キャノン 83x2 40 3-4
公式に書いてあるだろ ('A`)y-~~
Ezより陸ガンの方がガンダム顔
>>219 あなたの言うとおり公式に書いてるなw
スレ汚しすまん
陸ガンを、TEC3制限機にして軽く上方修正したら解決しそうな気もする。
ガンダムの余剰パーツで作られたはずだし制限機としての設定もバッチリ!
2作戦目で、戦線も上げれるしゾックと戦えて、丸く収まる。
…かも?
>>222 大規模最終戦で陸ガンヅルイが発生します
SC☆の配りかたで隊長に文句言ったら
○ もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>221 元々糞スレなんだから汚しも何もないよw
>>222 ちょwww
それまで初期ジムでPグフと戦うのかw
試作機出る前に量産機があるってのがそもそもの間違い
ジムや陸ダムはガンダムの後だろ
レンピョウはジムのみで桶
>>228 魚のこともわすれないであげてください
…多くのエースを育てた傑作機デスw
ザニーの事も(ry
TEC1:魚、戦車
TEC2:ダム
TEC3:陸ダム、陸ジム
TEC4:ジム、ジム砲
TEC5:スナ、量タン
TEC6:SC、駒、G3
TEC7:FA
TEC8:GP、その他0083系MS
これなら最初にダムつえーできるかられんぴょうの雑魚共も満足じゃね?
0083系の未来MSが1年戦争に出てくるアホ設定も解消
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | ザニーさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連邦と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 鹵獲ザクというか
. | / |,|_ノ | 試作機っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 捏造の匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
>>215 設定上で長距離支援用のガンタンクさんが距離4なんだから中距離支援用のキャノンさんが距離3までなのはアリじゃないか
つーかビーム兵器がマジで不遇なゲームだな。ゲルググさん含めて
魚をもっと強くすればいいんだよ
搭載9 修理値6 稼動6
HP100 装甲9 先制40 回避64 補給1200
マシンガン 49x4 40 1-2
ミサイルポッド 98x4 45 3-5
魚をやめてCFにすればいいのに
AP攻撃で体当たりつき
サムソントップを忘れるな
ザクを回送した帰りはホバーなんてトラッカーの夢だ
>>226 初期ジムで戦うのは流石に無謀かとww
でも陸戦型ジムの性能が高いので、大規模最終戦以外は充分いける。
TEC3の先行開発する意味合いも増えるしね。
1週目に、Pグフと五分に戦いたい人は鹵獲に燃えろ。
2週目は、制限機となった上方修正の陸戦ガンダムが居るから、戦線上げも楽に。
ジオンは序盤優勢と磐梯歴史では決まってるんだからこれでよし。
見た目だけ違う完全同一性能の機体を全軍に無料配備するまで、ヅルイ厨のヅルイは無くならない
野戦は発生しない。
任務は取得も参加も一日一回のみ。
これならすべてのヅルイ厨に対応できるぞ >禿
大方の連邦民は多少不利でもかまわないと思ってるんじゃないのかね
ただそういう演出的なバランシングでなく無能がゆえに偏ってるのが我慢ならないだけで
ガンダムは装甲50の搭載30くらいで全然ありだと思う。
それならエルメスのビットは10個あるだから77x10にするべき
今日の大規模は、連邦勝ちだろうな。
ってか、ルウムだと連邦ずっと連勝か。
今日の大規模は回避0でただの的相手のデキレース
>>243 ビグザム強化パッチ当たったからわからんぞw
この運営、馬鹿と言うか極端&ジオンスキーだからニュービグザムはアフォみたいに強くなってるかもなww
後、ルウムは一週目ジオンが勝ってるなよ
勝つにせよ負けるにせよ、
アゴでかドズル兄さん爆死は確定事項な気がしてならないw
そういや、第1クールからプレイヤーの力だけで、
大規模でジオンor連邦が常に優勢に運んでるサーバーってある?
ザーン・ハッテ・ムーア・ルウムはNPCで決まってる感じはするんだが、
ノア・リーア辺りはどんな感じ?
>>245 ビグザムからビグロじゃなくギャンが生まれるように修正しただけかもw
>>245 Iフィールド強化してほしいな
あれは盾と比べると残念すぎる
I/Fは格闘ビーム兵器にも効くからなぁ。
あまり強くするとアムロがGNO2みたいになるw
ま、どうせソロモンが落ちようが残ろうが来週はアバオアクーに連邦がやってくるんでしょ
で、そこでの勝敗も関係なくジオンが負けて終わり
もう糞かと
機動戦士ガンダム世界を忠実に再現したヒストリカル・シミュレーションです(キリッ
禿<シナリオ作るのメンドクサイから最後の結果だけ分岐させましたっ!
>>246 リア連だが、アムロ無双すぎて勝っても申しわけ無いわ
予選でも、最終戦でもPCはサッパリ
大規模なんて飾りです。偉い人にはそれが解らんのですよ
ていうか自由に最初のジオン連邦もうつってクールやれればいいだけじゃん。それでヅルイ厨も
じゃああっちでやれで終わる。
ガンダム房はガンダムが強くなくては気に入らないんだよ
今夜はビグザムの股間から何が産まれるのかwktk
大規模でアムロが乗ると鬼強いからプレイヤーがしょぼいだけなのか?
機体のHPは明らかに違うな
搭載も明らかに違うな。
強狙いがPCガンダムを避けてアムロガンダムへ向かってた<以前の大規模
大規模に高狙いはともかく強狙いが出てたことに驚いたわ
まぁプレイヤーが生産できるのは量産型ガンダムだしw
いっそののことプレイヤーが生産できるのはジムだけしろよ
そっちのが潔い
ダムは各鯖で成績優良者上位4機まで支給にすればいい
>>263 じゃあ、ジオンもザクのみになるな。
成績上位者だけにドムやグフ、ゲルググを配ればいいってなると思うぞ?
そしたら、ジムが今のガンダムの性能になるだけだろ…
ジオンは顔有パイロットが死んで学徒兵だけになるんじゃね
シャアクラスの英雄ですら手持ちザクやられたら「すまん在庫ねえんだ(byドズル)」って中古の旧型が回ってくる世界観だもんな
>>264はアホか
ジム、ドム、グフ、ゲルググは全部量産機だろうに
なんでザクだけになるんだか
ドム、グフ、ゲルググ量産おk。
ただし、国力の無いジオンは任務報酬が連邦の1/100、定期補給はありません。
中期任務追加まだあ?
通常と長期だけって極端すぎるんじゃぼけー
>>263 連邦はジム系オンリー6機編成基本、ジオンはグフドムゲルありで4機編成までとかならいいかもな
大規模とか競合とか見たら分かるけど、
アムロの機体: RX-78-2 ガンダム
PCの機体: ガンダム
と表示されてる。
つまり、アムロの機体とPCの機体は似て非なるもの。
つまり、アムロの機体=本物のガンダム(純正品)
PCの機体=偽ガンダム(中華製の粗製乱造品)
ってとこか。
機体性能がPCのと違うって言っても仕方ない。
そもそも、同一機じゃいないし。
パーツろくなもんが出ねぇと嘆いていたが、2回連続でNICNだと・・・?
使い道がない
長期はまだしも通常の存在意義がさっぱりわからん
オデッサ作戦の時にゾックが一般開発できるゲームだもんな。開発のハゲが原作見てないだけだろ
前クールの大規模ソロモン
3Dだとビグザムの股間にビグロ埋まってたけど
2Dだとどう見えてたの?
>>274 糞ワロタ。
いつの間にか逆転したのか?w
中佐ってのが中途でヤなんだよね
いっそ少佐に戻りてーわ
>>272 そうだったのか
アムロのガンダムは国産で俺等のガンダムは中国製だったのか
・・・なんか納得w
>276
2Dでもビグザムの股間にビグロ埋まってたよw
前クールのリーアジオンでは、2回ほどPCが活躍して
英雄として讃えられていたね。
その後、エゥーゴ行ってたってオチがあるがなw
量産ビグザムが欲しい
じゃなきゃEXAM搭載ギャン
機体をギャンまみれにしたい
ついでにアッザム欲しい
チームの会話が減っている
会話も3行も続かない
ログイン率も減っている
大規模も盛り上がりにくくなってきてる
トレードも飽きてきたし
もっと刺激が足りない
エリチャは華麗臭が漂う
あと全体的に禿げっぽい感じ
顔スキンパターンが少な過ぎて顔ダブり過ぎもっと増やせ
色か髪型ぐらい変えさせろ
部下のスキルいじらせてー
戦略に幅が出るようにしてくれ
流石に会話は続かないだろう
基本放置ゲーだし
大規模の時だけでも会話が出ればいいさね
もっと盛り上がるようなアップデートないの('A`)?
今回の楽しみはギャンだけでした
次クールまでに何とかしてちょうだいー
>>286 2ヶ月前までは結構盛り上がっていたんだよ。うちのチーム('A`)
でも、みんな展開がわかってきたから放置しまくり
ランキングにのるのもあきてきた・・・
長文ごめんなさい
ちょっと不満が爆発してしまった
すんません
スクリーンセーバーの本領発揮じゃないか
ジオンじゃ今週は大規模終わっても買えるような機体無いしな
このスレの参加費用を磐梯に払ってるようなもんだ
設定オプションの大規模任務参加って今みたら手動になってるけど前からだっけ。
今クールになってから配置含めて開戦放置状態の部隊が乱入しまくって文句出てたからひっそりと修正したのか?
今回は宇宙作戦になるから、戦車入りの初期編成連中はどっちにせよ入ってこない訳だが
例えば、週の攻略拠点を3箇所くらい設定する
その3箇所の成績が発表されるのは一日に一回だけ
どこに敵が注力してるのか一日に一回しかわからない。
3箇所+大規模の4つを、勝ち2P、引き分け1P、負け0Pとして、
そのポイント差によって3コくらい用意された分岐からルートが決まる。
みたいにすれば作戦に参加してる気にもなるんじゃないか
ドラッツェ、良い性能してると思うが
大佐になった後じゃーなぁー…
将官になるには大規模の勲章が必要
これなら多少Lv上がりの早いVPにも意義は出るんだけどな
実装されても運ゲーうぜーで早々に「勲章いらなくなりました^^」になりそうだ
開発の仕方を変えて欲しい。
AとB作ったら、C(制限機)が開発可能とか。
これなら、大佐もそんなに制限機作れないだろうし。
第2クールは制限機ファンタジーすぎて量産機がほぼ空気だな
これじゃ3クール目は全く同じこと繰り返す事態になっちゃうぞ
でも開発足りないの1週目だけだから
補給の方これ以上厳しくされたら1垢だと足りなくなるけど
ゲームルールの変更よりフルスクリーン化して欲しい
300 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:35:27 ID:CSIBUzn1
次作戦のジオVPは、戦線が移動しない限り、
ドラorゲルMのジオングとエメ×2またはエル×3でしょう。
アイテム運によっては、少佐以上であればVPのチャンスじゃない?
一度開発したら同じ系列の機体しか作れないようにしてほしいね
違系列の機体トレード禁止すれば面白いと思う
大佐じゃないと3機積めないだろうが・・・
>>290 無駄に重いからできるだけ落としてるわ
壁紙にもなりゃしねえ
というか、そんなに縛り増やしたらキミ達絶対こう言うよ…
「複垢ずるい 複垢は垢BANG!!!」
ジオング、エルx2 or エルx3 って・・・どっちも大佐じゃないとできねーよ
中佐以下はひたすら戦功稼いで大佐を目指しましょう、だな
予言しよう
君たちは「おい!どこがビグザム強化したんだよ!」と言う
ジオン3勝、連邦3敗多いかね
連邦、地上から戻るの間に合わないってのアホかと。
そもそもメインの作戦地域外にいるんじゃないよ。
つうても今回はサブエリアでも貰えるポイント変わらんだろ
>>309 でも宇宙にいる方からすればいい気持ちしないよ。
エルメス怖いんだよ。
仕方無いんだよ。
ま、宇宙に戻れないのは自業自得だ。
>>306前スレから予言されてた話だろ。
ビグザムが連邦PC(ついでにMAP攻撃でジオンPCも)を倒し、
ガンダムが隣接してビグザムが乙り、あとはアムロの数え歌が始まると。
ジオンのほうがレベル高かろうが連邦勝利は規定路線だろ。
アムロがビグザムを放置してひたすらPCを攻撃するような仕様ならともかくも・・
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 禿の公開自慰がはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
相変わらず酷い
ギャン+エルメスx2の上にLv20とか勝てるか
ジオン優遇されすぎだろムカつく
連邦垢の方で敵がLv20・Lv14・Lv17でこっち全員Lv19だったが・・・
Lv14とLv17は余裕で落としたが、
Lv20が鬼のような強さでギリで負けたww
せめてビームライフルを距離3で撃たせてくれ。。
エルメスは素でも強いが、射線が確保できなくともビット攻撃で対応できるからな
こんな機体自体がチート機種だよ
しかもジオングも同様に射線が確保できなくとも使える射撃武器あるしな
どこまでジオン有利なんだよ
ギャンは、上方修正してくれないとダメだな。
ガンダム、G−3相手に格闘攻撃命中率が50%程度では・・・
少なくとも80%ぐらいになるようにしてもらわないと、連邦有利すぎる。
自慢なのかネタなのかどっちだ
釣りだろう
大規模参加してるのに戦闘見れないしなんなのこれくそげおつ
リアルラックのせいだろうが、味方が始めたばかりとか
初期編成ばっかり引く・・・やる気でなくなるわー
相変わらずのエルメスゲーにギャンが追加されてれんぴょうの悲鳴は有頂天
でも結局は本戦に進む選考だからジオンは三タテ必須、連ぴょうは一勝できればおk、二勝すればほぼ確だから
任務厨やレベル追いてかれた情弱には希望があるのかもね
NPC & 少尉 とかもかなり引くよなあ・・
G-3避けすぎで手間取っているうちに自分以外は落ちててタコ殴りで乙るのパターンだよ。。
3戦連続NPC & 中央低レベルって・・
大規模は引きが悪いと絶対に勝てないな。
イイジャン
連邦は相手がレベルも階級も格下であっても
ギャンとエルメス来たらほぼ負け確定
なんかログインできないんだけど
なんか同じ陣営でLv差が酷いな…
5Lv下の尉官って、、、噂のエウーゴ補給垢か?
全鯖でジオン勝利の予感
やはり、ギャンの命中率と回避率が悪すぎる。
それよりも、ビグ・ザムの火力落ちている気がするんだけど・・・
その為か、前回1Tでいなくなった、スレッガーが数ターン生き残っているけど
スレッガーはHP強化されてるからな。
それより今回の最終戦も酷いな
ドズルとアムロがどれだけPC多く倒せるかだけじゃねーか
アムロが近狙いのクセに、離れてるビグザムばっか攻撃するんだがwww
>>329 G-3に200、300ダメ与えてるのにか…
節穴も大概にしてくれ
これ、初の全サーバでジオン100%勝ちじゃね?
ハッテ ジオン圧勝w
ゲージ100%w
閣下(;´Д`)ハァハァ
PCのギャン壁(;´Д`)ハァハァ
ハッテジオン100%勝ち
これの楽しさが全く解らない
見てるのがうっとおしい。寝るw
スレッガーは無駄に強化された。
でもビームないからビグザムと勝負すると負けフラグ。
ビグザム動いたのには驚いたが、なぜか近狙いアムロがビグザムを狙う仕様。
ビグザムはよけないからいずれは沈む・・
そしてアムロ落ちてもゲージは5%しか戻らない謎。
全鯖ジオン敗北の予感。
ジオン圧勝したと思ったら、閣下死亡ってw
こんだけ圧勝してもドズル閣下は死ぬんだなwwww
ノアレンピョウ勝ち
ルウムジオン茶番勝利
IF作るの面倒くさいからだろ
ノア以外はジオン勝利か?
ルウムジオン圧勝
ビグザム強すぎワロタw
ノアはどうやって連邦が勝ったの?
さすがに勝ったノアの動画見てみたいわ
まぁ前回の一方的タコ殴りに比べれば戦闘にはなってるけど
予選であれだけボコボコにされて本戦もボコボコって状況だとこの週だけレンピョウは放棄しそうだなw
さっさとドズル落ちたけど・・・
ガルマといい、大規模で勝ってもザビ家は禿げ以外は
消える運命なんだな。
ザン連は予選でNPC出まくってほとんどのPC全敗なのに決勝勝利クソワロタ
ザーン連邦勝ち
>>345 アムロがドズル倒して、PCもすごい勢いでなぎ倒していった。
そしてドズル死んだ後に、PCがアムロ倒したけどゲージは5%しか
動かずそのまま連邦勝利
>>345 インチキに近い展開で・・・アムロの回避50%前後だったけど、
それ以上の回避率で避けまくり&ほぼ100%の命中率で、
ドズル&PCをフルボコにしていた。しかも、アムロ落ちてもゲージ変動%が少なかった。(15%程度だったみたい)
ドズルを早く落とせたら連邦の勝ちか
落とせないとMAP兵器と射撃でPCが落ちまくるからジオンの勝ち
予選の勝率見て何か感じてくれよ開発さん
最終戦勝ってるからおkとか言うなよ、ホント
しかしハッテはオデッサから競合も大規模も全部ジオンが勝ってるのに青葉区か
ドズルも死ぬしやってられんなこれw
>>354 残念ながらノアもドズル結構生き延びてた。
死んだ後の5Tくらいでアムロが無双しただけ。
ドズル落ちて30%ゲージ変わったのに、
アムロが落ちても5%しかゲージが動かなかったのは真剣にバグを疑いたくなるレベル。
技術レベルアップ23時にしろ
大規模後、即編成変えて寝たいんです(´・ω・`)
>>359 それは鯖の負荷がもたんだろうね
プレイヤーの生活時間無視だから変えろと騒ぐと
日曜の昼に変更されそうだ
大規模後すぐ寝にくいし
先行開発したときは日曜も早めに寝れない
これが嫌で辞めるやつがいても不思議はない
>>3 まさにコレだよ
ソロモンで勝ったのにドズルは戦死して、来週はア・バオ・ア・クーだよ
不自然すぎる
ハッテは前クールとの差が激しいな
1番連邦の成績が良かったのに、今やジオン連勝状態になってるし
ちょっと気の早い話なんだけど、来週大規模の連邦編成は、
G3-FAの攻撃シフトでいいのか、G3二枚の基本編成がいいのか
どっちがいいんでしょ?
前攻撃シフトにしてたら怒られてた人がいたんで、大規模ではFAじゃなくてG3使うべきなんだろうか?
G3二機目を叩き売りしようか迷っているところです
もはや史実にあてはめる必要は無いんだよな
GNO1みたいに1stをずっと延長でいい
G3の投売りが酷いなw
マケで1万、トレチャだと9000か。
それでも売れないG3。たまんねーなw
ジオンの報償機、どっちも微妙だが、どっちもらった方がいいかな?
>>363 攻撃シフトでいい
壁2枚とか知らんがな
好きなの使え
アムロ5%とか勘違いしている奴多いが、アムロとスレッガーが各15%、
ドズルは一人で30%で、そこは平等だったろ
今ランキングは、前線VS最前線になりそうだな
俺も痛撃射撃取って最前線出てみたけど結構勝てるようだ
最初は前線が有利だけど、後半Lv上がった最前線組が巻き返す展開に
なりそうだ
VP屋は今週だけじゃなく来週以降も考えてるだろうから
最前線一択になりそうだろうけど
ムーアはジオン勝利。
ビグザムがサバイブで生存の状況だったから、
ドズルが死んだのも納得。
途中ジオンPC2vs連邦PC7ぐらいの状況&張り付いたアムロを僅差で凌ぎきったから、
今回のドズルは褒められるべき。
今リプレイで確認したけど、アムロ20%+スレッガー5% ドズル25%だったよ
>>367 ありがとう〜
攻撃シフトでいってみます
ジオンのほうが初期PC一人多いんだからスレッガーカウントするのはおかしいだろ
>>369 それ、ジオンだけな。
連邦だと最前線でVP値がでない。
ジオング、使い所が難しいな。。。
レベ18大尉ではギャン&エルメス攻撃編成のが無難だったか。
スキルも入れ替えてしまったから明日までこのままだがw
最前線まだ微妙だな
勝てなくはないが、多くの場合ボロボロの辛勝が多いから経験値も前線とあんまかわらん
安定性ではダンチ
最前線で安定して経験稼げてる奴はコツ教えてくれ
勝てるとしても味方と競う性質上、チーム員以外に教えるのはためらわれるなあ
たまにここで最前線勝率○%!とか披露してる人もいるけどアホだよね
来たぞ鹵獲
アッガイ来たぞ!
連邦は最前線無理だな
ジオンとますます差が広がるな
連邦は来週のGP01がきて考えれるレベルだな
それでも射撃の火力が足りなくてどうしようもなさそうだけどな
結局連邦は今期もG3が強壁なんだな
>>377 お前の器が小さすぎるだけじゃね?
そういう奴に限って大したネタは持っていないがw
ネタなんて結局すぐ知れ渡るし、本当にレベル高い奴は
コツ教えたところで、追いつかれないスキルがあるってことだろう。
最前線はレベル上げのためなんじゃない?
VP的にはジオンでも無理無理
>>376 同感
思った以上にFAの使い勝手が悪かった。
いろいろバランスを考えるとG3×2のがマシな感じ。
空いた搭載は明日のジムカスとジムキャUで埋めます。
FAは趣味の機体だとおもた(´・ω・`)
ジムカスとジムキャUのほうが趣味だろうに
使い方がわからない奴にとっては、高性能機も無駄になるだけってことだw
>>385 まぁ、待て
16少尉殿にはFAは重過ぎるのかも知れないではないか
ジムキャUの命中が4距離が得意ならまだ良かったんだがなー。
長距離支援用なんじゃねーのかよ、キャノン系はよw
389 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:51:37 ID:i0Y0pJ5j
ノアってチャット全然ないんだが俺みたいな新規&GNO始めてってのはいないのかな?
エリチャで入隊可のチーム探したら怒られる?
そんな事ないんじゃね?
てか、チーム探すなら、TMPとTVP高いチームで、
新人募集中のチームに自分から売り込んだ方がいいよ。
>>389 エリチャなら構わんだろ。
きっと勧誘個チャがわんさか来ると思うが。
ていうかトレチャでも良いと思うんだが、なぜか怒り出すバカがいて自粛ムードなんだよな。
エリチャで十分だろ
トレチャはトレードチャットだよ
ありがとう
強いチームにいければいいんだが
できれば新参である自分1人の入隊でもそれを喜んでくれるところにいきたくてね・・・
ほとんどのチームは新人喜ぶよ
週末になるたびに新型MSくれくれ言うウゼー奴じゃない限り、新人をチームに入れて
デメリットになることはまったくないからランキングみてTVPやTMPトップのチームが
新規隊員募集になってれば、リーダーに直接個チャいれれば強いチームにはいって
ランキング戦功に寄生するのはそんなに難しくないはずだよ
>>392 トレチャは宇宙地上関係なく見えるだろうが。
先日、新規がトレチャで挨拶したところ、いきなり怒り出したアホがいて非常にウザかったが。
なんて小さい奴なんだと呆れたよ。
何故、トレチャで雑談させようとするのか?
トレードチャットの意味を考えて欲しい
新人がトレチャで挨拶って時点で、それは新人じゃねーだろw
新規と言ってるならならいきなり怒らないで優しく諭してやればいいじゃないか
>>389,393
人間性に問題なければ、殆どのチームは歓迎してくれるよ。
長く居る気があるのなら、雰囲気やチームルールは確認した方がいい。
入隊をチーム貢献抜きで喜んで親身になってくれる仲間は、
戦功より遥かに大事だからね。いいチームに入ることを祈ってるよ。
G3FAFAジムスナイパーで最前線に暫く放置してみたところ、強集中狙い以外の敵には
普通に勝てるな。
VPにはならんが…
>>382 まあ勝つ気があるなら見ず知らずのヤツにたいしたネタとやらは話さないわな
戦線データなんかはかなりの負け数を払って得るものだから俺だったら公開しないわ
どうせ、火曜以降はVPランキングから編成みて真似すれば
ほとんど出来そうな気はしてくる、フォーメーションもだいたいMSの配置で判りそうだし
パーツやらの微調整は知らんけど
3じゃVPは嫌われてるだから少しはこういう事で貢献してもらいたいものだな
一人でやってるなら話は別だが
正直これだけ他力本願だと潔さを感じるな
これだけレベル差があるのに大規模で連邦が勝つんだからジオンMSはもっと強化して貰わないと困るな
ドズルが戦死するほど圧倒的な連邦なのに予選で負けまくりだから連邦MSはもっと強化して貰わないと困るな
何度大規模に勝ってもジオンが負けて滅亡するんだからジオンMSはもっと強化して貰わないと困るな
ハッテジってさ、そもそもドズルが出撃しなきゃならないほど
追い込まれてたか?
あれだけのエルメスとニュータイプが原作でいればジオン圧勝だったろうに
>>407 ガルマ殺した木馬が憎いとリックドム満載したコンスコン隊を浪費した挙句に「戦いは数だよリックドム寄越せよ!」とギレンに言っちゃうドズル閣下の事だから
戦況を読みきれずにビグザムで特攻してもなんら違和感は無い
ザン連だけど予選なんていかに無意味かを改めて確認できたわw
連邦の予選勝率って5%未満くらいじゃないか
カス運営はこれでいいと思ってんのか
つかMSとMAが同等扱いな時点でどうかしとる
MA付けたら3機編成制限すべきだな
あんだけアフォみたいにMA配備できるならジオンが勝ってたろうなw
ビグザム量産の暁には連邦なぞ(キリッ
みろ、ガンダムがゴミのようだ^^;;;;
ジオンで最前線余裕だの、PC戦でジオンにほとんど勝てんだの言ってる奴は
あわよくば次のパッチで連邦を強くしてもらおうと考えてる工作員
本気にしないほうがいい
でもジオンだと難S長期が5時間で終わるんだぜ
こうどなじょうほうせんが
てんかいされてますね
PC同士で負けるのはまだいいんだよ
でも昨日の大規模なにあれ
3戦ともPC数が足りずNPCで補充、下手すると両脇NPCw
そのNPCがジム壁・ガンタンク射撃とかだぜw
自分の隊がいかに奮戦してもあっという間にPC1部隊vs3部隊になっておしまい
予選全敗がほとんどでエリチャ
「全敗の人どのくらいいる?」
「全敗」「全敗ノシ」「全廃」「全廃のし」「全敗」「同じく全敗」
(以下数十回同じ書き込み)
「俺勝ったよ〜」「おお!!!」「神現る!」
「2勝した」「マジっすか!!!」
1勝でもできたって人その2人しかいなかったなw
レベル20の大佐さんなんて、1000人いるジオン軍のうち100人もいないだろ
そんなのをジオンの標準値にされてもなあ
>>419 ってことはレベル19はもっといるんだろ
レベル19の大佐さんなんて、1000人いるれんぴょう軍のうち100人もいないだろ
つりですよつり
さすがにこの状態でじおんはつよくないとか言っちゃうのは痴呆が過ぎる
高度じゃない情報戦だなw
…多分、パーツのスロット数をβ時代に戻すだけでバランス良くなるんじゃない?
連邦・ジオンの差とか、大佐・中佐・少佐の差あたりは…
ただし、少尉とか中尉は全然無理だろうけどw
>>418 1クール目に比べれば断然NPC強くなったというものの、まだ弱い感はあるよな。
1作戦目のNPCは結構強かったんだが、大規模ごとに弱くなっている感があるというか・・
でも、エリチャだけで勝率語ってもダメじゃね?
ONしてない奴もいるし、エリチャでは話さない奴もいるし。
ジオン超有利といわれてるのにジオンで3連敗してるやつもここにいるんだぜ・・・
3連戦NPCでNPC崩壊後に殴られる流れだったけども。
>>420 ってことはレベル18はもっといるんだろ
レベル18の人なんて、ジオンも連邦も大してかわらんぐらいの人数だろうな
つりですよつり
さすがにこの状態でじおんはつよすぎるとか言っちゃうのは痴呆が過ぎる
連邦は次のパッチで強化してもらおうと必死だなw
ザーンは陣営の人口が、ジオン1100、連邦800ぐらいだったっけか
昨日の大規模は、3戦ともジオンはPC3人、連邦はNPC1部隊入り
まあ機体のバランス以上に厳しいわな
>>428 npc入り部隊に当たると
勝っても順位絶望的だけどな
ジオンは次のパッチで連邦強化されまいと必死だなw
ジオンMSが強すぎて負ける分には仕方ない
lv差も仕方ないと思えるんですが
友軍にNPC低レベルが居たときの絶望感は半端ないですね〜
NPC入れるなら一律で低いlvのNPCでは無く
相手lv合計・友軍lv合計が同じぐらいになるようにバランス取ればいいのに
それでも負けるとは思うがw
今回支援NPCはカイが良い仕事してくれましたが、ガトーはその比じゃなかったね〜
ヴァンガードはまともにテストプレイしないで実装するから
修正入る度にバランスが極端になるな
競合しに地上に降りたが、人すくねぇ・・・w
ザーンは極端にジオンが多いからなあ
連邦の1.5倍位はジオンの方が多いんじゃないかな。だから大抵NPC付で戦う羽目に
だから他の鯖以上に連邦の勝率が悪いんじゃ無いかと思われる
ちなみに俺のザン連垢は3連敗して90位台だった
>434
ジオン
まぁ、前クールと違ってザメル無いのは辛いがなー
連邦のテロップなんだが、大体こんな文章が流れてる。
「チェンバロ作戦は失敗し、ソロモンは依然としてジオンの支配下にある。
そこで我が軍は方針を転換し、直接本土防衛ラインへ攻撃を加えることにした。」
・・・えーっと、IFがないにしろもうちょっとマシな文章ないのかよ?
だったらチェンバロ作戦自体がいらないじゃない。
ガンダムって映像化orゲーム化することが、正史として扱う(IF含む)のが決まりだから、
これって、トミノ先生もOKな展開なんですかね?
じゃー最初から青葉区いけよってのは禿げ上がるほど同意w
最近始めた少尉ですが一つ質問です
競合任務って戦功は少ないし、チームでもらえる勲章もしょぼいし
やるメリットが全然わからないんですが、何か得するんでしょうか?
サーバの人数が図ったように同じくらいに揃ってるからな
巨額赤字にあえぐ磐梯のアカウント水増しの粉飾表示にはもう騙されん
>>440 ボクが入った時は人数一番少ないサーバが一番上だったらそのまま
そこに入りました
今月くらいにルウムは複垢作れない人が多いって話聞きましたが
水増しするメリットないのでは?
ルウムFULLが本当だったとしても
他の5鯖が本当だとは言えない
>>439 チーム毎に集計して、その競合での上位チームに褒章が配布される
後、競合の勝利で多少NPCの歴史が変わる
くらいか?
>>442 人数を多く見せかけたいなら、ルウムを減らして他のサーバの人数を増やすんじゃないですか?
ルウムをFULLにするメリットがないですし。
>>443 ありがとうございます。
褒章ってHP+5%のあれですか?
だったらやる必要ないな〜w
>>445 でもそれ目当てならAとかS回した方が効率よくないですか?
記録とってみましたが、競合が明らかに戦功が多いって事はないようです。
200回くらいですが。
>439
競合は1ランク上の戦功が出て、MPと補給は2ランク上相当稼げる
しかも簡単なので回転が速い
経験値は不味いけどな
448 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:04:00 ID:6D5DB+eR
1カ月で大佐になろうと思えば、競合やらなければ無理です。まあ、そのうちわかりますよ。
>>447-448 そうなんですね
ちょっと競合やってみます〜
ありがとうございました^^
大規模は組み合わせが極端すぐる・・・
1戦目:相手にNPC入りで余裕で勝ち
2戦目:相手PC×3で友軍が新規×2で余裕で負け
3戦目:相手にNPC入りで余裕で勝ち
なんだかなぁw
1部隊が速攻崩れると他部隊の射撃が食われて一方的になるからねえ。
昇進に必要な戦功は
中尉:150
大尉:350
少佐:400
中佐:700
大佐:1000
それで取得可能な戦功は特殊任務で
C/B任:1
A/S任:2
SS任:3
しかも戦功の出は悪いから、競合とかやって少しでも戦功上げないと昇進できない。
昇進しないと、制限機のペナ減らないし、搭載もLVUP以外では増えないから、
階級低かったら少しでも戦功もらえる任務やった方がいい。
みんなそうやって戦功貯めてるからね。
大佐になったら無理して戦功稼ぐ必要性がなくなるけどね。
参戦したばかりだったらチムメンに手伝ってもらって戦功を稼げばいい。
大佐もいっぱいいる現状では、尉官なんか大規模戦では戦力にならないし。
訂正
中尉:100
大尉:250
でした
>>447 現状は宇宙でS楽勝
競合のランクがAだったら地上いくものいいんだが
少佐:450
だろ
少佐400と見てちょっと喜んだ俺はがっくりw
やっぱり総合報酬の開発Pは減っていくのなぁ
あと、トータル入賞回数のエンブレムが解放されないのは
問い合わせたら不具合だったみたいで前のメンテで補填されたんだけど
個別に問い合わせしてなかった垢にも、12:10で配布されてるね
460 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:01:59 ID:JqtowmAc
>>384 >思った以上にFAの使い勝手が悪かった。
>いろいろバランスを考えるとG3×2のがマシな感じ。
>空いた搭載は明日のジムカスとジムキャUで埋めます。
>FAは趣味の機体だとおもた(´・ω・`)
FAはたしかに使い道が難しい機体ですが攻撃シフトの
2列目は比較的簡単に撃墜されやすいのでここに高HP
のこの機体を配置することで撃墜率が軽減されるので
それに伴い勝率が上がるはずです。
まぁこの使い方はあくまでほんの一例ですがFAは間違いなく
連邦のなかでは優良機体の一つだと思いますので有効に
使ってあげてちょうだい
3機積みならFAも生きるだろう。
>>461 そう
30位10回のも一緒に配布されたよ
FAは良い機体だよね。
連邦は癖が強いMSが殆ど無いからダメな子に見えるかも知れないが、
そういう子こそ、実はいい活躍をしてくれる。
Lv19だと最前線無理なんじゃね・・・ さすが情報戦に踊らされる俺w
ログ見たが最近はじめた少尉がS任回せるのか・・・
じゃ中佐の私はSS楽勝で回せるくらいにならんといかんのか?
無理〜w
ジオンだと楽なんかな
>>467 最前線で勝率9割こえれば、SSも楽勝だと思うぞ
Lv19で大佐昇格して最前線行って見たが
勝率8割ってー所だな
>>468 アドバイスサンクス
まだ最前線行ったこと無いので、なんとも言えないが
スキルが揃ってないので厳しいかなと
来週痛撃とって、GP購入後に逝ってきます〜♪
尉官とかの雑魚に限って部隊回復2とかゴミアイテム使うからなぁ
ホント制限を同lvまで上げるか、階級で制限できるようにしてほしいよ
俺は「FA攻撃フォメで二列目(二段目、二機目)」は他の人の任務入って覚えた。
レベル高めの連中はみんなそうしてる感じだしな。試行錯誤しなくても分かる。
大きめでまともなチームなら適切な指導もしてくれるだろう。
こういう知識は普段の姿勢で差が出てくるな。
ジオンでも厳しいよ。
現状で考えると最前線に行ける連邦もレベルは一緒。
パーツ運や編成・パイロットの育成状況もあるから、
LV20でも最前線で元が取れず、撤退してきた人は結構居る。
マップの最前線のバーを見る限り、
数%のプレイヤーが挑戦中って感じだね。
474 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:22:39 ID:efZcWmqk
レベルや階級はもう文句言わん
しかしビグロで射撃隊長、壁はザクUS2機とか人間のクズだろ!?
人の任務に入らないでソロ任でもやってろよ
ビグロの射撃隊長いいじゃないか
こだわりを持てる社会でいいじゃないかね
その一回で人生全てが終わるわけでもないし
まだウダウダ言ってるやついるのかw
文句言うくらいなら任務募集しないでひとりでやってろよ
ビグロはいい機体なんだが使い方をちゃんとしないと
いらないって思われて可愛そう
ビグロ射撃はいいけど、ザクS壁じゃなくギャンにしてね。
そういう話だと思ったがw
大佐20LVで、
Sザク Sザク ビグロ ビグロ リックドムU(搭載-1)
攻撃シフトだと結構強くないか?しかも安上がりw
射撃機としてはエルよりジオングの方が使い勝手が良い様な気がするが
なんでエルの方がこんなに人気あるんだ
>射撃機としてはエルよりジオングの方が使い勝手が良い様な気がするが
え?
4距離、硬い、搭載が1低い
○
>>480 く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ジオング射撃単体評価ではそうなんだろうな、お前の中ではw
でさ、ジオング射撃の壁は誰がやるの? ジオング壁しかできない。
そしてジオング壁は、結構難しいかと思う。全体の搭載バランスも苦しい。
最前線だと盾が無いと即沈だな
○
>>483 く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/ | ○_
`| | ノ(_
/ | └
/ 丶
○ |/ ○ |
)ヽ━━/) |
ノ> /<
|
|
_ / ⌒\
○|⌒ヽ ○ 丶| ○
)ヽ━━/)
n ノ> /<
/T ̄ ̄|
`/ ̄ ╋ |
└◎──◎ =3
>>484 ギャン・ガンタンク(移動ー1)・エル・ジオング の攻撃シフトでやってるけど
後ろエルx2の方がええのか
大佐なら壁ギャン2番パワジム 後ビグロ2の速攻なんて
後半の前線で面白そうだが
何故どの人も連邦の機体を入れたがるんだ・・・
ジオンの誇りはどうした
>>489 ジオンの機体が無能すぎるからでしょう
といってもガンタンク、陸ガン、玉、先玉、宇駒あたりだと思うけど
>>487 一般論で言うなら、強狙い対応が可能な方が良い。
でも、各人パーツとか違うし、NPC変更もあるし、放置場所だって違う。
だから「お前の中では」良い方を選べって事。試せば判るじゃんw
>>490 なぜか涙が止まらない連邦の俺
野球だと2番打者だけは豊富といった所か
>>490 あ、ジムSCとジムスナイパー忘れてた 壁も射撃も量産機なら優秀だね
パワジムも何にでも使える射撃機として人気ダロ。中佐以下では。
部下壁が機能しないから 攻撃シフトばかりになり
勝手に2距離で攻撃してしまうから、足が遅くて先制もできない先玉・玉・ガンタンクなどが好まれる。
切り払いの恐れが無くて命中率が破格なジムSCとジムスナイパーが好まれる
盾の効力が強いから宇宙でL盾がある宇駒が好まれる
4距離で汎用移動4のパワジムも射撃では使われる、中佐以下で制限3機積めない人向け。
ジオンの機体で代替が利くなら、初めからそっちに乗ってると思うよ。
1日10分で楽しめますって言っておいて、長ONしてせっせと戦功ためて大佐にならないといけない仕様なんだね。
「楽しめます」をどう受け取るかによる
改造パーツ廃止すればおもしろくなる。
制限機の先行開発を復活させて、先行開発した機体は開発Pが倍でパーツスロット1つ
通常開発した制限機は開発P通常でパーツスロット2つ
なんてどうだろうか
先行開発の回数もデラーズまでで2回、グリプス1回とかに制限すれば結構悩む事になると思うんだが
将官からの昇進条件は、戦功ポイントと別のポイントを作って1からためさせるようにすればいいんじゃないかな、次クールくらいから
今度は戦功みたいに出まくりにならないよう確率調整して、昇進条件にレベルも追加して2クールは必ずかかるようにする
これまで稼いだ大量の戦功は別のことに使えるようにすればいいかと
クール限定で機体性能を2ポイントまで増減させれるとか
回避2上げたり、先制2下げたり
1増減させるのに戦功100くらいで
こんなのどう?
>>500 別のポイント作ってもまた同じことの繰り返しだろう
機体性能にしろ、すでに戦功腐るほど溜め込んでいる廃人が有利だろう
常人と廃人格差がますます酷くなって、常人がきつくてやめちまって廃人天国になるだけにしか思えんぞ
MMOなんか人いてなんぼのもんだろう
>>496 「楽しめます」じゃなくて「体験できます」だよ
なので10分で体験できるので、間違ったことは言ってない
でも、この言い訳は詐欺の類にしか見えないw
連邦にはボールがあることだし、ジオンにもオッゴを実装すればいいだけだと思うが。
ボールは初期からあるけどオッゴ登場は1年戦争末期だろ
>>506 そんな事を言い出したら、
ガンダムの前にジムがあるのだっておかしいし、
色々破綻しているぞ
てか、別にボールの対抗機がないくらいなんなんだよw
鹵獲すりゃいいだろ、エルメスみたいに手に入らない訳じゃねーんだから。
509 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:22:59 ID:33YYNB4+
>>502 そうかなぁ
今のまま戦功ポイントを昇進条件にしたら余計に新規はどうしようもないと思うけど
それに、戦功100につき機体性能1増減で1機につき2上限なら、廃人でも考えて使わないとすぐなくなると思うよ
クール限定だし、2づついじったら5機で1000ポイント無くなるしね
5000とかためてるような人は結構有利だろうけど、そういう生活全てを注ぎ込んでるような人は有利で当たり前だし、ごく少数でしょ
あ、あとね
准将になるためのポイントは大佐にならないと出なくて、少将になるためのポイントは准将にならないと出なくする
これなら先にポイント貯めてからレベル上げて一気に昇進ができなくなるから
ギャンMと高機動ギャンとエグザムギャンまだ?
ギャンギャンうるさい
MSの追加もいいがその前にシステム面の修正を(ry
ギャン行ってギャン行ってギャン行ってギャンいくと!
このクソゲーがここから面白くなるのは
禿がフサフサになるくらいありえないな
ジオン廃人なら今のGNO3は面白いんジャネ
>>437 どうせ一本道だとしても表現はなんとかして気を利かせて欲しいよなぁ
その連邦ソロモン負けパターンだったら
「ジオンがソロモンの守備を固めて警戒している間に、密かに青葉区へ強襲する作戦を進行」
とかにすりゃあいいしさ
ジオンがジャブローで勝ったときも気になったわ
「連邦が主力を宇宙に待避させていたため、ジオンは致命的な打撃を与えられなかった」
くらいのことは書いて欲しいよな
大佐になってみんな同じ編成でやってるのが面白いと思えないけどな
制限機3機搭載無くしてMSの種類増やすか、
制限機増やして選択肢増やすしかないと思うけど、
この会社がバランス取れる訳ないからどっちにしても無理だよな
量産ガンダムがパッチモンの性能なのに
量産ギャンはガンダム超えの性能とかおかしいやろー
>>517 高修理値に対するペナルティと、5機編成をもう少し使える物にすること、さらに部下壁パイの強化
この辺来ればいろいろな機体を使うって選択肢も出てくると思うがな
んだが、2の時一部不評だったであろう高性能機が使いづらくなるってのは出てくるだろうが
なぜルッグンがなくなったのか
同じ編成ってジオンの話だろ
連邦はVP大佐でも5機編いるぞ
俺も先週そうだったし
今週は4機編成にしてFA強壁にしたら
たまに任務で「大丈夫ですか?」って心配されるよ
>>521 誰でもそう思うだろ
たまに”言われる”だけ
フォーメーションもさ、βの時から1つも種類増えてないんだぜ?
正式で当然追加あると思ってたのに2クール目突入してもそのままとか
ヘンテコなものを追加されても嬉しくは無いけどさ
誰でもそう思うって・・・
もしかしてニュータイプか
尿タイプです
前線のVPが稼ぎにくくなったなと。
低壁を用意しない雰囲気だがドラッツェなぁ・・・。
制限機は1種1機までっていうたまに出る案で、編成はおもしろくなると思うぞ。
エルメス2機使えないだけで、今週はジオングがいるからアレだが・・・。
>>522 前週の記録見たらVPがこぞってFA壁にしてたが
間違えた。前クールね前クール
ジオン20大佐、最前線40戦の成績だけだけど全勝
経験値は最低でも前線と同じくらいもらえる
それにしても部下のインカムっ娘はカワイイなぁw
スキル一致で全色揃えるのは至難の業だが。。
それにしても部下のインカムっ娘はカワイイなぁw
スキル一致で全色揃えるのは至難の業だが、ちょっと頑張りたくなるw
なぜ言い直したし
こんな内容で推敲してたとか、ちょっと赤面だなw
まけるな!
そのうちフェイス変更と名前変更機能くらいは実装されるでしょ。
ごめん、ちょっと寝ボケてたw
ガチャガチャ頑張るわw
>>509 廃人でも考えて使わないとすぐなくなるようなシステムなら
常人なら速攻でなくなるか、もしくは最初から使えない。
他の人も言うように今まで以上に廃人優遇の意味不明システムだ。
勝手な憶測ではあんたが廃人で手前味噌な提案やってるように見える。
運営は低脳の極致だが、申し訳ないがあんたみたいな
妄想系な人の提案も聞いてられない。
間違ってもそんな内容で要望出すなよ。あの運営じゃ言う事聞きかねん。
女パイロットのFAがパージすると興奮するよね
うちのパイはインカムとメガネと男女?の率が半端無い
ツンデレっ子が一回も来た事ねぇぁ…
そろそろバンダイさんはノエルとミユを用意してくれたらどうだろうか
せめて顔グラで妥協しようじゃないか
>539
ま た お 前 か !
542 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:45:45 ID:33YYNB4+
>>536 なんでそんな必死の怒り口調なの?
今よりマシかなって思って言ってみただけじゃん
全てにおいて廃人有利な点を排除するなんて不可能だし
ライトプレイでも全てにおいて廃人と同等くらいにならなきゃイヤなわけ?
そんなのただのクレクレ君じゃん
それにしてもジオンの女隊長はイケイケの姉ちゃんが多いw
髪も揃って赤だし。
もう末期症状だしねー
チームのイン率なんかほとんどないし
初ジムのまま放置の隊員もいるし
チャットすらなくなったよね
☆機体も隊長が勝手に使ってるし
もう惰性でやってる感じ
このクールで卒業するふいんき(なぜか変換できない)充満してるよねー
>>544 おいっ!俺が移行するまで待っててくれよぉ〜〜〜。1年後ぐらいw
みんなやめるやめる言っても実際はなかなかやめないからね〜w
個人的な予想では、ホントに減りだすのは4クール目くらいからでしょう、今のままで大した変化がなければだけど
技術レベルアップを週2回にしたり、フォメや部下パイスキルを少しづついじれるようにしていったら、文句ばっか言ってる人も更に+2クールは引き止められちゃうんじゃないかなw
フォーメーションとスキルを自由にするだけで劇的に変わる気がする
しかも今存在するものを弄るだけだから、そこまでコストはかからないだろうし
それよりもオプションの「オペレーター」ボタンを押せるようにするのが先だとは思うが
550 :
536:2010/06/06(日) 23:09:56 ID:NMGqgL/U
>>542 誰も怒ってねーし。
お前はこの程度の会話でそんな事言ってるのか?
「極端に廃人優位な変な提案せんでくれ」が何でクレクレになるんだか。
誰もライトプレイを廃人と同等にしろなんて一言も言っとらん。
お前本当に廃人っぽいな。
と、Lv16の少佐が怒っておいでです
意見を言うのは勝手というか、いろいろ意見が出た方が楽しいと思いますが。
論議で一番だめなのは、頭ごなしの否定かと。
ZZとか逆シャアを遊んだら結構な数がやめるんじゃない?
↑は公式に出してるから、一気にシナリオと機体が増えるんだろうけど、
その後のアップデートは今回みたいな小出しでチョットづつになりそう。
そしたら、そんな先の見えないモンやっててもしょうがないでしょ
そういえば昨日の大規模でLv13の少尉と組んで終わったと思ったが勝てて俺は射精した
フォーメーションや成長は自由にさせて欲しいですよね〜
2なんか距離も武器も自由に設定できたから簡単でしたけど
3はどのスキルをとらせたらどの武器使うかとか、
スキルの順序や今後の機体を考えて長期的視点でパイを選んだりと凄く難しくなりましたから。
隔靴掻痒って感じの理不尽な難しさなんですが。
戦功から回数を算出して改造だと、
GNO2の隊長機改造だな。
今回なら隊長だけが乗れる量産機でパーツスロット3にする改造にすれば少しは人に寄って編成変わるんじゃね?
スロット3つなら改造機も制限機に対抗出来るだろう、多分。
>>548 確かにイン率は下がってるだろうが、人口そのものは劇的には減らんよ。
というより、一時的に放置してる奴が多いだけで、すっぱり辞める奴なんてほとんど居ない。
たかが月1000円ちょっとなんだし、ある程度アップデートが来たら再開する考えなんだろ。
教コン3個以上餅と無しでえりゃー差が出るじゃのう
なんという理不尽さ
ますますやる気なくすのう
教コンは1個で十分
教コン+チョバム+フルバレルx2というのがヤバイ
というか最強
べつにスロット3つといわず、量産機のみスロット2つでも十分良いんだけどな。
褒章機は少し性能が良いだけの位置にはなるが、それはそれで揉め事減るし。
制限機はスロット1つ、量産機はスロット2つで統一したら結構面白くなると思う。
低階級でも1クール頑張ればそこそこパーツも溜まるし、糞パーツも2個積めるなら意味も出てくるのがあるし。
>>550 じゃあどんな風になるのがいいと思うの?
否定するだけじゃなく意見聞かせてよ
私の提案だと今以上に廃人有利だとか言うけど、今のままの昇進システムだと戦功ため込んでる人は解放と同時に昇進していって差は開く一方だよ
昇進条件別にして戦功消費するシステムなら、今ある廃人のアドバンテージも1〜2クールだけで消費しちゃうから差はマシになると思うけど
因みに私は中佐で戦功750くらいだよ
このゲームは中くらいの強さがあってその時々に人が集まる戦線に入れれば十分楽しめると思うけどね
廃人と張り合おうとするから機体性能で2程度差がつくのも許せなくなるんじゃないの?
2くらい、パーツ運で生じる差よりだいぶマシだよ
スロット増やして、パーツ自由に買えると面白いですよね〜
せっかくいいアイディアがでても、パーツが手に入らなくて実現できないから
全然自由度も戦略もなくなっちゃってますから
開発システムもパーツも発想は面白いと思うんですけどね〜
実装とか調整で失敗して台無しになってる気がするです
565 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:38:51 ID:Ia/vCGJi
みんな2に帰ってきてよ
2はやめないですよ〜
次クールも3がこのままだったらむしろ3の垢消すかも^^
ここで妄想語ってれば、そのうち良くなると思ってるアホが多くて笑えるな。
良くなると思わないのにまだ続けてるんですね^^
ここで話あっていい意見が出たりまとまったら磐梯にメールしますよ〜
独りよがりの意見を出すよりいいと思いませんか?
次作戦のVPは大佐&最前線だな byジオン
先輩からFAもらったから今週から前線ですw
目指せ中尉^^;
>>568 君の言葉でハッとした
今退会届出してくる
それから現状楽しめてるとの事ですがチームやサーバに人がいての話でしょう?
今はガンダムって名前とGNOって名前で食っている状態なんですよ
このまま改悪システムが続いたら、徐々に過疎ってGTOみたいになっちゃいますからね
改善意見は出していかないと行けないと思います(>_<)
>>573 お役に立ててなによりですw
お元気で(^_^;)
ID:yKWjmWuSの言ってることが支離滅裂でワラタ。
ID抽出したら分かるが、始めたばっかの少尉とかアホかと。
あと、いちいち口調変えんなキモイ。
え〜、ひどいです〜(>_<)
>>382 382 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 02:17:04 ID:yKWjmWuS
>>377 お前の器が小さすぎるだけじゃね?
そういう奴に限って大したネタは持っていないがw
ネタなんて結局すぐ知れ渡るし、本当にレベル高い奴は
コツ教えたところで、追いつかれないスキルがあるってことだろう。
いつも通りの書き込み廃人だろ
大佐だが大佐氏ね
>>579 いつも通りの書き込み廃人ならこんなアホな釣られ方しないよw
あの書き込み廃人が最後の一匹とは思えない。
先行開発のMSもマーケットに出せるようにしろよ
トレ出来るのにマーケットに出せない理由が分からん
値下げ合戦でチャットが埋まる
それでも買い手が付かないところを見ると欲しい人はもう作っちゃってるなw
この段階で開発足りないって人は新規でもないといないわな
ジムキャ2とかいらねーだろw
1万5千とか1万とか叫んでも無駄無駄
ジオンで、先行ドラッツェが余りまくってるなぁ〜
展開はある程度予想できたけど、まさかトレチャで買いが1件も出ないとはw
パワジムは人気だね。
ドラ、いいとおもうけどなー
いいと思う人は作れちゃうんだよw
>>588 普通の人はこの時間寝てるw
あと地上競合だから、明日の夜買えば良いと思ってる。
>>591 ジオングさえも必要としない状況で、開発Pも余り気味。
そんな中、他人に利益乗っけられてボッタくられる位なら自分で開発するだろ。
そういうこった。
初週で定期開発収入増やしたもんね
普通試算すれば分かると思うんだけど
てか素人の俺でも2週目以降余りそうだなとか感じてたし
補給も開発Pも使いどころがない
レア機体目当てのガシャポンとか戦艦作れるとかちったあ考えろ
いいなお前ら、ティタ志望の俺は開発1万手元にあっても不安だぜ
毎週4000とか5000消えると思うと泣きそうだわ
ティターンズ志望なんだけど、MS選びやフォーメーション、パイロットなんか
載ってるブログないっすか? あ、これから参戦予定なんだ
ティターンズ志望だったのに
ジオンで垢作っちゃった俺_ト ̄|○
今更ながら
ソロモンスルーしてサイド3攻撃するなら
ソロモンから出てきた部隊に挟み撃ちされてボロ負けにならね?
つうかソロモンも落とせないのになんで青葉区落とせると思うんかね
神奈川ちと笑った
>>598 ソロモン落とせないまま青葉区攻めるなら連邦超不利で作戦開始すべきだよな
マップ画面の右に隊長名が10〜20くらい表記されてる一覧があるけどログイン中にしては少ないしあれは何?
気まぐれ表示
むしろ全部出せたら感動する
>>602 チーム、フレンド、コンタクトリストのまとめみたいなもんだろ
MS増やして技術レベルアップを週2回にすれば、開発ポイントは今くらいで丁度よくなるかな
あと、補給ポイントは1日に2000くらいにして毎日補給すると丁度いいんじゃないかな
MS増えて開発ポイント足りても補給が今以上にキツくなるし
適度に特任していれば定期補給なんて週1で十分だ。
任務もしてない、ランキング報酬で補給を貰ってる訳でもない、
でも、MS増えたら開発したいし補給したいです。なんてのはオカシイだろw
>>604 そこら辺のリストの使い勝手悪いよな
どのリストもメール含めてソートは固定だし、スクロールは遅いわで不便すぎ
もしかして、MS全部開発してるのか?w
ジオンだが、俺もティターンズ行ってみたい
戦線や競合や編成を見越して売れない時期に仕入れて売れる時期に売ったり
100p単位での値下げーレースを価格破壊したり楽しすぎる
まあ、大儲けは出来ないけど暇つぶしにはなるな
俺もジオンだけど、ティターンズ行きたい…
いいじゃん、最終週以外は共闘なんだしさーw
ジオン共和国つまんないよね
さっさとゲリラ活動しろと
なんでティタと共同戦線なんだよw
定期開発ポイント増やし過ぎの影響で、せっかくのマーケットが完全に死んだな。
他人から高値で買うより自力で開発して定価で買ったほうが遥かに楽だから、原価割れになるまで売れない。
ただでさえ中盤以降は開発ポイント余りがちだってのに、一部の乞食の意見を鵜呑みにするからこういう事になる。
いっその事、定期開発ポイントは廃止にして、任務しない奴には何も作らせるなよ。
作れない奴は作れる奴から買えば良いだけだしw
規模的にはティタがゲリラ活動だよね
>>611 ほのぼのティターンズにジオンとか要りませんからwwww
今期のティタは結構アツくなるんじゃない
エゥが逆にほのぼのしそう
今期のエウには前回共和だった熱い大佐の群れがやってきます
>614
いいじゃんかよー!
アッシマー×5とかギャプランラン♪させてくれよー!
れんぴょう19大佐
最前線逝ってみた
ながめてる間は12連勝
一眠りして今見たら
5勝96敗
ジオンからティタ行きたいとか言ってる奴は連邦でオプ垢作ればいいだけだろ。
もしくは連邦に補給垢作れば、ティタを楽しむにもエゥに合流させるにも使えていいしな。
ビグロの切り払いって絶対に腹に当たってると思う。
>>618 エースが5人くらいいる部隊が出てきたら高確率で詰む。勝てる編成と勝てない編成で格差が厳しすぎる
開発Pが多すぎっていうのは、
フォメの不自由と、低壁部下の能力、MSの性能と搭載バランスのせいで、
ハッキリ使えるMSと使えないMSが分かれてるからじゃね?
>>626 制限3機+余り搭載だからじゃね?
先行開発ないし通常機はすぐ定価割れだし
急いで開発する必要ないもん。
蓮ポー金余りすぎ。そんかわり弱すぎ
痔ヨン強すぎ、そんかわり金足り無すぎ
>>626 仮にフォメが自由になり、部下パイが大幅に改善されたとしても、それと機体の使える使えないは別の話だろ。
その時点で一番使える機体を開発するだけの話で、精々現状の開発機体に1機種増えるかどうかって位で、開発ポイントが余る事に変わりは無い。
これは機体の種類が増えても同じこと。
あれもこれも作りたいとか、色々載せて楽しみたいとか言うなら、それこそ自力で任務やって開発ポイント貯めてやれば良い。
そんな無駄な事をする奴に合わせる必要は無い。
>>628 制限機の使い勝手の違いがまんま反映されてるな
結局禿は修理値に加えて開発Pも空気にしちまったな
この機体を欲しいならこの任務(長期、特殊)と野戦○戦クリアしないとダメとかすればいいんよ
ガンダム開発施設防衛任務(サイド7で取得可能)
とかですか
祝!開発P 15000超。
記念カキコ
ジークジオン
最前線で勝ってる人ってどんな編成?
一昨日から試しているけどそれなりに負けてるよ
>>632 ガンダムが欲しい場合は難度Sの生産施設救援を88回
とかですね
祝!補給P 15万超。
記念真紀子
イエス マイロード
>>633>>636 GNO1の簡単8任務みたいに失敗したらそのクールは絶望
さらにレンタルもトレも不可とする
救済措置としてスロット3のジムでも与えておけばよかろう
とりあえず専用機補給させてくれよ
量産型の場合は搭載+2、パーツスロット+1、性能は搭載アップ分に見合った適当なの
制限機の場合は搭載+1の他同上で
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *< どうした?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + ネガキャンビラ撒いてやろうか?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
当落線上にいる
自民党候補の皆さん 危機感のないネトウヨ
最前線での勝率
Lv20ジオン大佐>94.1%
Lv20連邦中佐>87.9%
連邦は大佐だと制限機3機積んで4機フォメが良いと思うけど中佐だと5機編成のが勝率上がる漢字
ってゆーか、このゲームってホントに盛り上がることなくやることもなく淡々と進んでいくよね
何でも開発できるほどポイントあるけど、わざわざ開発して補給するほど必要なMSないし
ジオングなんて開発できてから15分で原価割れでマーケットに出してる人いたしw
これほど値下げが激しいとは予想できなかったのかな
任務も黙々とやってる感じ、戦功出てもあんまり嬉しくなくなってきたし
唯一テンション上がるのは、ろかくした瞬間くらいかな
それも、ガンタンク、SC、パワジムくらいだけど
それなりに楽しめてるけど、流石にもうちょいなんとかしてほしいね
ランキングが無意味でも売買ゲーム要素で1クール目はもったが、今期は開発も補給もみんな余ってるし、一日10分どころかログインしない日が増えてる
わかってた事だが昭和生まれにゆとりゲーはきついな
はやく裏取引実装してくれ
欲しいパーツを手に入れるのが目的の、ウィザードリィみたいな感じで楽しんでるよ。
3種の神器を手に入れる為だけにダンジョンに潜ってた的な。
たぶん、フルバレルが出たら退会する。
3から始めた奴なのか知らんが、GNOは元々もっさり淡々と進むゲームだっただろうが。
忙しい操作を必要とせず、のんびりテレビでも見ながら片手間にやるもんなんだよ。
これから何クールも同じ事繰り返していくってのに、何言ってんだ?
のんびりテレビでも見ながら片手間にやってたら、
わざと遅く開始押してるとか言われて晒されるぞ
水陸両用が水中を移動するときはちゃんと泳いでサバーって出てきてほしい
パイの表情が3パターンくらい変化してほしい
基地攻撃のパターンがあるなら戦車のそれも作ってほしい
芸の細かい変更でユーザーは、おっ!と思うものだ
>>646 まーそうなんだが前より更に編成の楽しみが減っちまったからなあ。改造パーツで運ゲー度うなぎのぼりだし
>>648 その小変更のために6時間メンテに入りますが、よろしいですか?
>650
6週間の間違いじゃね?
>>648 LAの肩のアーマーの使いまわし処理やタンクのキャタピラの動きすらまともに
作る気のない運営だかデザイナーに何言っても無駄
こんなCGアニメで金取るとか基地外沙汰だ
やるユーザーももっと怒らないといけないね
果たして何人がそういう細かいところをつついてるのかな
>>649 編成云々は今後に期待するしかないな。
まだ始まって半年も経ってないのに、そうそう劇的に変わるとかないから気長にやるのがベスト。
まあ、
>>648や
>>654のようなどうでもいい事に時間割かれたらたまったもんじゃないが。
我々は忘れてはならない
メンテナンスと言う悲劇に
2時間とピヨピヨマシンガンを奪われた事を
1やってて2はやってなかったけど、1はVPの研究で一生懸命編成の研究してた記憶があるんだけどね
野戦1戦ごとに編成変えて動き見たりしてさ
3は編成いじることもないし、任務も対抗陣営のPC相手にしたりすることないし、任務や野戦のPC戦で相手とチャットしたりすることもない
売買も開発ポイント余りすぎですぐ原価割れするから開発ポイント使う必要もない
流石に淡々としすぎかなと思ったわけです
>>655 どうでもよくないと思うぞ
内容も大事だがそういうCG表現もゲームの大事な部分だろうに
まぁそういうど〜でもいいとか言うゆとり的ユーザーが多いからスルーされてるのかもね
>>657 ブラウ・ブロを防御重視・戦艦狙いとかにした記憶がある
戦艦狙いとかなつかしす
661 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:32:42 ID:HDzp1FIY
>>659 懐かしいねぇw
任務とかでも、PC同士3対3とかで相手とチャットしながら眺めるのとかかなり燃えたんだけどな〜
うんこぱくぱく
量産機だけでも2スロットにしろよ
β時に全てのMSが2スロットで、バカが1スロットでいいと意見出したからだ
そのくせ改造アイテムは2スロット無ければ使い物にならないゴミがそのまま多数。
βのチムメンなんか2スロット強すぎ修正汁!と意見要望出したのに
”GNO2では5機編成でVP上位いけたのに3βじゃいけそうけないー”とかいって本ちゃんに参加しなかったし。
日本語でオケ
モビルスーツから愛が感じられない。
スロ増やしても、教コンやらフルバレル2個ある奴、ズルイズルイになるだけだからなー
パーツ合成やら、リサイクル、パイや消耗品のようなガチャ4択式の変更もセットで
やってほしいところだ
いくら要望出してもそれらを上手く実装できる技術がない
パーツも同種パーツでランクの違いが1%刻みとか修理違いとかバカすぎ
そんな繊細なバランス設定でもないし
1-4までバラバラでもらってても、効能的には重複してるのと同じなパーツ多すぎだろ
今期の追加機体を見ても、まともな感覚を持ち合わせてないみたいだからな
GNO2での特殊引く瞬間のドキドキが懐かしいな
確定友軍かと思ったら素の友軍だったりw
>>668 文字通りの同パーツ重複もあるしな。フルバレルみたいなモンならともかく使わないパーツが重複しまくるから困る
しかし明日でWebマネーの課金切れの期日だというのに
引止め策というか、追加要素がまったく無いな壷だけで何とかなると思ってるのか?
クソ運営は・・・
これ追加機体も1レベル4機が限界なら
あとはバランス調整しか期待できないんじゃね
一番期待出来ない部分にすがるしか無いのか…
そこで小アイコンに変更パッチ→激重→緊急(ryのコンボですよ
MS増やして開発足りなくなったら壷買うやつも増えるだろうにねえ
誰かバンナムの総会に行って、
「チーフガンダムオフィサーちゃんと仕事しろ」
って言ってきて。
なぜやれる事を少なくするのかわからん
枷ハメても逃げる奴しかいないだろ
>>676 順次、制約をパージして行く分にはかっこいいんだけど
現状フルボッコでパージするタイミングを見失ってるからな
これからユーザーをパージします
ギャンで勝率87%だったのがジオングに変えて73%まで落ちた(;´Д`)
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ ジ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て オ. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ン ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 隊 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し 長 / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た は | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 回 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .避 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な 機 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .動 ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
地上はグフカス、宇宙はギャン
これでハンマまで凌げるんじゃね
アクトとキュベの回避とどっちがいいか・・・
アクトザクはガーベラと互換性があるけど、キュベレイはどっちかってとジオングの上位互換じゃね?
MK2鹵獲競争だな
そうか、エゥ行ったらMKU壁のエルメス×3にすれば良いのか。
それなら連邦から来た奴にわざわざGP交換してもらわなくても済む。
教コン積めば搭載もきれいに横並びでいい感じ。
さっさと修理値による野戦間隔変化実装しろ
VPで制限機×3とかあほな編成したくない
こっちはザクグフドムゲルググであれこれしたいんだ
MKUって壁にはちょっと弱いよ
5月下旬に作った部隊
NICNV、リアクティブアーマーT、エネルギーコンデンサT、フルバレルと来た
月末課金の補填かなw
>>688 そうか?量産機の中では時期的に最高の壁だと思うが。
エルメス×3にするなら量産機を壁にするしかないからな。
>>687 よせやい2じゃあるまいしw
ビンボーくさい量産機並べてVPしたくないよ。
VPはとにかく強くなくちゃいけねー。
メンテでPC毎に戦闘数ずれるような、
糞ゲームなのにみんな真剣だなw
VP1位とか自慢しているやつは、単に運が良いだけのカスだw
何年たってもまともなゲームになるわけ無いんだから、もっと気楽に行こうぜw
νガンダム追加が先か
GNO3のサービス終了が先か
バンナムが吸収合併するのが先か
ヴァンガードが倒産するのが先か
やっぱりれんぴょう大佐じゃ最前線きついな
ホントに9割も買ってる人いるの?
ジオンはLV21なってからは最前線勝率100%になった
LV20の時点でも9割超えてたけどな
このスレははじめてか? 力抜けよ
ほんとだよな、勝率100%とかどうでもいいじゃんw
なまじっかグラフィックに凝ってるからやたら機体を追加出来ないんだな
>>698 連邦だけど、量産タンク1度も見たことないんだがな・・・
そんなとこに凝ってもらってもな・・・
他にやること山積みだろうに・・・
新参だがこのGameなんでこんなにバランス取れてないの?
連邦はジオンと火力が違いすぎるよorz
連邦にはガンダムがあれば十分だろw
3Dは見難いし遅いしでもう使ってねーんだから切っちゃっていいよ
連邦の機体は弱火力な上に盾持ちが多くて無駄に硬いな
ジオンは制限機こそ連邦に勝るが、この時期の量産機はまるで目も当てられんよなあ・・・
盾ないし、実弾ばかりで切り払われるし、ドムシリーズは軒並みHPの低さに難あるしな。
ゲルMを作ったのはいいが、リック2のHPフォローが出来なかったため使うこともなできないとは・・orz
鹵獲任務に励みます・・
>704
人それぞれだがさ
ゲルMよかドラッツェが良い
トレ茶みてみ?ドラッツェ売りいっぱいだろ〜?
連邦火力ならEAがあるだろ
EAってなに?
エレクトロニックアーツがなんだって?
僕のFAは壁で頑張ってます
皆のG-3並に粘っているので
心配しないでください
VP考えなければある程度避けて堅い壁はアリじゃね
なんに使うんだよ、ドラッツェ・・・
2番目の盾役か?
攻撃シフト
制限機(壁)、ガンタンク(遅延)、制限機(射撃)x2
これ以外の配置なんか無いよ、効率が悪くなるだけ
最前線放置は効率じゃねえ
>>710 NPC相手に粘ると表現しないといけないほど被弾してるのか?
大規模では別々に頑張ろうな!
最前線だと話は別だが。
>>713 2番機の盾役って、そんなアホな編成見たこと無いぞw
どう考えても部隊長で弱壁だろw
ドラ・メス・メス・メスでいいじゃんw
VP最前線になるよジオンは
平均210、最高250出るし
れんぴょうでのゴッグとかじよんでのガンタンクとかいい加減見飽きたわ
おまいらオリジナリチーってもんがないね
これがこうどなじょうほうせんてやつか
ジオングは良いなあ、ギャンよりも強いよ、このMS
壁には絶対必要である、射撃強化、痛撃射撃とも愛称抜群だしさあ
GP01が来たら
GP01・FA・射撃*2 と GP01・GP01・射撃*2
のどっちがいいんじゃろうか
>>717 俺も最前線でVP254でたな。平均は面倒で計算していないけど
200以上はあるっぽい。スキル間違えているんで、スキルが
ばっちりなら、平均210〜220はでてそうだな。
>>721 流れ的に、2番機はガンタンク一択だろ
そして、大規模では別々に頑張ろうぜ!
>>721 VP上位の編成真似するだけだろw
深く考えるなよw
大規模は盾2枚の方がいいと思うが
盾1枚で痛撃事故死して隣に流出したら目も当てられん
にばんきはFAいったくにきまってます
>.715
最前線ですよ
G-3壁の人は勝率88%らしく
こちらは勝率85%ぐらい
FA、攻略本だと
FA 最大HP 346 装甲 35 先制 29 回避 44
↓
FA破損後 最大HP 276 装甲 27 先制 33 回避 52
装甲値低下するけど 回避 上昇するので 壁としては結構良い感じ
ただ、盾ないので・・・VPだと、やはり微妙・・・
>>716 ドラが速攻で落ちて負けるリスクが高すぎてVP効率悪そう
頭悪いやつしかやんねーよそんなの
>>729 前線でメス3匹も後ろにいて、ドラ落ちるほど被弾するんだwww
すげーwww
>>679 もう少し使い込めば、ギャンより使いやすくなるぞ
Lvが上がば回避が安定しギャンより効率が良くなるぞ
>>731 しらんw
ドラ・メス・メス・メス編成のヤツは前線にいたw
>>731 人は他人を煽る時、自分を基準にしちゃうから。
FAは変態だが良い機体だな。
今クールエゥーゴでは、無理に元ジオン兵からエルメスやザメル恵んで貰わないで
FA二番機で通すのも有りかと考えてる。そのうちΖも来る品。
回避同じでも宇宙型と汎用じゃ地形補正ついた宇宙機相手にした時の差は結構あるしな
VP常に1桁の人でもドラメスx3の編成はいるよ
明日にはどうなってるか知らんが
そうかあ?
俺の鯖VP上位30人にそういう人は1人もいないよ
>>737 ウチは田舎鯖なんで、そういう面白編成もいるんだよw
まあ、こんなゲームで細かいこと気にすんなw 気楽に楽しもうぜww
>>736 うちの鯖のVP1位がまさにその編成だわw
作戦開始したらどうなるか知らんが
前クールはSC☆30万くらいでトレードされていたけど、
今回はくらい程度でトレードされてたの?
おまいらもっと思い思いの編成しろよ
だから大規模もワンパターンでつまらんのじゃまいか
メスって何かと思ったらエルメスの事だったんだな。
ジオン側でそんなアホな略し方してる奴見た事ないからわからなかったわ。
ルウムでは毎回常連かどうかは知らないが
前作戦VP30位の内で8人居るな<ドラメス3匹
ルウムに8人ってことは、ウチの鯖は田舎鯖じゃなかったんだw
やったーww
専用機は前のように高い開発費で先行開発出来る方が良かったよね。
トレードの楽しみがなくなった。
('A`) 開発Pあまりまくりか・・・
ノヽノヽ
くく
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・) そうだ!先行開発に必要なPを3倍4倍にすればいいんじゃね?
ノ( )ヽ
< >
ガンダムの売りの豊富なMS種類が技術レベル内4機制限で殺され、
専用機はジオン、使い勝手の良い量産機は連邦、という陣営固有の特性はフォーメーションシステムと4機、5機制限で殺され
対人の面白さはフォーメーション数とかその辺の全般の選択肢不足で殺され
なんでわざわざ面白くない様にしてるのかわからんゲームになってるよなぁ('A`)
もうさ、作れるMS種類を今の倍くらいに増やして制限機編入数を厳しくしたうえで機数制限を6〜7機にしたらいいんだ('A`)量産機も生きてくるだろ
>>747 ついでに”連邦弱すぎ、止めさして鯖から追い出すから強いMSくれ”もw
グラフィックと操作性周りだけ改修したGNO1がでたら間違いなくやる
>>748 選択の幅を狭めてる要因として、駄目駄目な隊員スキルがある
固定は固定でいいんだが、もっとスキルテンプレートの種類を増やすか
何かをしないと射撃隊長なんてできない。
壁でいうと痛撃射撃が無い時点で最前線では壁として役目を果たせないし
(この時点で格闘職死亡)
この状況は結果としてフォーメーションの固定やMSの固定化となり
選択の幅を大きく狭めてると思う
大規模任務の結果がほぼイーブン
バランス調整は完璧です!(きりっ
>>717 攻撃シフトですか?
当方まだLV20なので負けがこみます
悪い事言わんから、少しでも自信ない奴は最前線でのVPはやめとけ。
ジオンで今まで全部レベル上げにつぎ込んだ奴でギリギリの線だ。
それでも、やりたいのなら止めないがな…
>>754 ランク狙えない人でも経験値の効率は最前線の方が上って人が多いから
今週捨ててでも、行く価値はあるだろね
VPでのLv差は狭めるのは至難の業だし、来週以降を考えるとLv差が開くのは
避けたい
ランク狙えない人でも経験値の効率は最前線の方が上って人が多いから
ランク狙えない人でも経験値の効率は最前線の方が上って人が多いから
ランク狙えない人でも経験値の効率は最前線の方が上って人が多いから
ランク狙えないような勝率なら前線のほうが成長良いと思うぞ
また高度な情報戦ですか
そうだな。第三週の時に前線で序盤低順位スタートして最後に巻き返した連中なんて幻だったんや
連邦中佐でVPもMPも全くランク外だけど明日のメンテ明けにはLv21だな
最前線美味しすぎ
ホント、北朝鮮並みの卑劣で狡猾な奴等が多いですね、このスレは。
経験値の効率は最前線の方が多ければ、最前線行くでしょうと思ったんだが
説明のしかたが悪かったうえに、俺の認識が違ったか
>>757 俺は最前線の方が経験値効率が上って書いてるよ
<嘘>
ジオンでも最前線でVPはないだろw
どういう操作だよ・・・
リアジVP12位まで大佐入ってない
最前線で失敗してるのかな?
0:10時点のVP集計なんてメチャメチャな順位しか出ないに決まってるだろw
768 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:38:48 ID:k+FwEFcc
ジオンは既にレベル22がいるな、、、
ルウムジだがチム大佐連中も最前線には苦戦してるようだ
>>765 0:10までパワードジムを鹵獲していました
ランキングなんだこれ
ドラッツェとエルメスx3だらけだw
>>771 その編成は、頭悪い編成らしいので、そのうち消えるよw
>>771 ドラがっていうより、メス3が主流ってこった。
ギャンとかジオングとか言ってる奴はもう古い。
>>773 ところが鹵獲機複数所持の場合、5機編成でジオング壁ってのもありなんだな
任務も量産機壁に制限機3射撃のほうが効率いいね
エルメスがたりない
制限機3射撃でσ(゚∀゚ オレツヨイ
な機体は連邦に存在しない
777 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:01:41 ID:WrXxVGYh
VPの編成なんて、その時の敵編成によって変わりますよ。
例えば今週のVPで前線なら、敵が弱いので勝ちは当たり前 どれだけ完全クリア(被弾無しクリア)
ができるかが鍵なので 敵の低狙いや弱狙いに削られるだけでもVP落ちるので
隊長を低、弱HPにしてるだけ。
連邦ならジムカス。ジオンならドラじゃないの?
制限機+タンク+制限機×2 固定が一番なんていってる人は2流
お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな。
連邦の機体とジオンの機体は似ていても同一ではない訳だから、類似品並べて「〜なんじゃないの?」なんて言っちゃう時点で
制限機+タンクが一番、って言ってた奴と同類。
今週もVPランキングはつまらない編成の部隊だらけです
本当にありがとうございました
そこに居る自分が言うのは片腹痛いが
こんなVPやってて面白いのか?
そう思うなら強狙いとか弱狙いでVP入りしてくれ
そう思うなら連邦でVP入りしてくれ
>>779 自分もつまらない編成してることを恥ずかしくないのか?
ジムカスなんて何に使うんだと思ったら隊長が乗るのか…
急にジムカスorジムコマ☆隊長が増えてきた
まだドラ壁が席巻してるけどね
PCと当たり続けるとその内事故るんじゃ無いか?
徐々に制限機壁も上がってくるかと
2日後くらいにはどっこいになると思う
最前線で50位ぐらいTOPと600近く差付けられてるが
2回NPCに負けてるのを勘案すれば
もう1レベル上がれば前線のVP上回れそう
一方前線VPやっても今朝の段階で80位止まり
絶望した俺はそっと最前線に移動した
見事なまでにジオングがいないわけだが
あんなもん乗るのマザコンのくせにロリコンという手に負えない奴だけだろ
百式と一緒
あの大きな臀部は母性の象徴である
大規模でも盾持ちドラッツェからの乗り換えでギャンにするやつの方が多かろうしな
最終戦にドラッツェ大量発生する可能性は捨てきれんが
次タイトル
【GNO3】ソロモン防衛しても青葉区進攻【本スレ39】
あー、また0083の「ぺぺぺぽー、ぺぺーぱぽ」なチャチイBGMが流れる時期がくるんだね
前線だと木曜20時で弱壁はきつくなるから、ギャンに乗り換えるのは増えそうだな。
大規模でドラッツェが大量発生するのを見て見たい気もするがww
すまん質問だがメンテ中って、
野戦も長期任務も進まない?
>>794 10〜16時なんでメンテ時間は6時間だけど、その内、鯖が停止しているのは2〜3時間。
それ以外は野戦も長期任務も進むよ。
>>795 即レスさんきゅー
長期だけ進まないとか思ってたわ
これで安心して立てられます!
ジオン大佐レベル20。
0時からギャンメスメスRD2の前線放置で今朝VP30位台。
元からVP屋ではないので、メンテ明けから任務挟んでいつも通り総合するつもりだったのだが。
なんか、こういう結果が出ると任務やりづらいな。
>>797 メンテ明けの順位見てから考えても遅くないさ
800 :
前すれ657:2010/06/08(火) 09:28:58 ID:5Alp3Yir
今日のメンテで人減るんだよね?減るんだよね?
待ってるからね!待ってるんだからね!!
>>800 鯖の人数が減り出すと見限って止める人が続出するので、
当面は減らないんじゃないの?w
>>801 実際には減らないのではなく、減らさない、減らせないだなw
フルバレルやっとこ引いたんだが、使い方は2番機に持たせて遅延させるでOKですか?
>>803 実際にフルバレル持っているんだから、色々試してみなよw
2番機に積んで、それでVPや経験値が増えていれば、それでいいんじゃん?w
>>800 確か課金未了によるアカウント削除は10日の猶予がある。
なので、退会処理をしないで課金停止による退会者の削除は来週のメンテに成る筈。
最前線の基準(経験値を狙う場合)
勝率が8割程度で、たいてい2機落ちる→前線がマシ
勝率が9割程度で、たいてい1機落ちる→最前線がマシ
もう負けないぜ→来週は最前線でVPができるヨ
最前線は隊長が相手と同じレベルになってからがお勧め
今なら20レベル
>>806 もう負けないけど、たまに射撃同士のタイマン勝負になってしまう、
ボクでも来週は最前線でVPできます?w
ランキングなんてただの飾りですよ
そんなのより、毎日大規模予選のような局地戦でも開催して、
作戦ゲージ増減、毎日ランキングにした方が良いんじゃないか?
実際に活躍めざましい部隊はテロップに流すとよいでしょう
大規模で勝とうが負けようが一緒なんだから、どう見ても作戦ゲージの方が飾りだろ。
むしろ現状のGNO3からランキングを無くしたら、それこそ何も残らん。
まあ、どのランクにも関われないようなヘタレにはどっちも関係ない話だがな。
>>797 30位台くらいなら総合狙っといたほうが戦功旨いだろ。なにが惜しいのかワカラン
>>810 ユーザーの大半はVP・MP・総合のどれも30位以下のヘタレばっかりだし、
人数増えれば増えるほど、どのランクにも関われないようなヘタレが増加するけど
それぞれ、なんか楽しいんだからいいんじゃん?w
こう考えれば、やっぱりランキングなんて要らないような気がするw
813 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:38:09 ID:ATF2WzFa
30位以下だと・・・
>>797 >>811 ほぼVP1ケタ維持のVP屋だが、
初日からメンテ明けくらいまでは30位台は
普通によくあるよ。
金曜日で1000差は絶望だが
火曜日で1000差は誤差レベル
戦功のことを考えたら
VP1位でも総合30位程度の方がうまいから
それを言ったらダメゼッタイ
>>814 戦功で考えたら、MP>総合>VPなのは誰でも知っているから、
VPランキングのTOP30に載って、「俺スゲーw」ってチーチャで言うか、
それとも戦功を追うかで迷っているんじゃないの?w
vpは完全な名誉職に成り下がったからなぁ。
前みたいに、戦果で戦局に影響出るとか、テロップに流れるとか、戦功を倍出すとか、☆出すとか考えろ。
>>816 1クール目で数回、VP1〜3位とって、残りは任務やりまくったけど、
体感的には戦功を2〜3倍してくれれば、戦功的には釣り合う感じだな。
10週目なんか、1週間で戦功300稼いだヤツいるから、最初2倍で徐々に倍率上げてくれれば満足w
ランキング上位に位置する奴らは、それほど戦功を求めないと思うのだが。
特にVP・総合は大佐であることが絶対条件みたいなもんだし、前クールMPで大佐になったような奴ばかりだろ。
余程、パーツに恵まれてないとかなら分からんが。
作戦にも何ら貢献しないVPに、まだ戦功増やせってか?チーム寄生者が態度でかいな
まずは運営に☆だせと要望書き込んで自立してから言え、このハゲがっ
VPはちゃんと上位取れば☆機体はないものの、戦功開発補給どれも問題ないレベルで取得できる
戦功開発も出来るし、任務みたいに時間かけなくても普通に遊べるぐらいはペイしてるわけだ
いまだに名誉職とか言っちゃってる人恥ずかしいよ
VPが今の倍戦功貰った場合、ありえないけど少尉スタートで全作戦1位取ったら
そんだけで大佐に届く訳だけど、2だってそこまでぶっ壊れてなかった気がするがw
90日やって全作戦1位取っても中佐にも届かなかっただろ、2だって。
チームランキングで☆出すのはいいと思うけどね。
GNO1で物凄い速さで大尉になった人が
チート呼ばわりされていたのを思い出した
チートじゃなくて寝マクロやID回しだったって落ちだろw
>>821 GNO2とか言う過去のゲームはどうでも良いんだよw
任務やりまくって1.5ヶ月ぐらいで大佐になれるヤツがいるバランスなんだから
それにあわせろって言っているだけw
GNO3の場合は
1〜3クールかけて大佐になるまでがチュートリアル、
大佐になってからが本番っていうデザインなんでしょ。
この先准将が開放されたとして、
大佐と准将はそこまで絶望的な差にはならんよ。
前クール終盤は大佐がそこそこな人数いたが、
全サーバの1枚目に中佐がいたわけだしね。
選択肢が少ない、余白部分が無いって事は、「そこまで絶望的な差にはならない」差が絶望的な差になるんだがな・・・・
もっとMSの種類増やして量産機2機対専用機1機くらいの搭載バランスと戦闘バランスにして編成のバリエーション増やして数ももう2〜3機増やせば一気に神ゲーになりそうだが・・・・
今の状態じゃこの編成以外カスにしかならんってのがなぁ・・・('A`)
選択肢増えてジャンケンになりゃまだ楽しめるのにねぇ・・・
あ、あとベルトコンベヤー歴史も見直さないとダメか
まずジオンが勝った場合にデラーズフリートは、
どういう理由で発生するのかを考えよう。
連邦からテロリストだせばいいだけじゃね?
コウ・ウラキが核ぶっぱなしたり、コロニー落とししたりで。
でー、ティターンズ予定と共和国予定が一緒の陣営になって
エゥーゴと戦う。
と凄く適当に作ってみたw
2クールのアップデート08と倉庫の2件だけ?
マジですか?!
GNOシリーズ初心者なんだけど、こんなペースでしか
MS増えないの?
全体的な搭載を下げてだ、10機vs10機とかでいいよ、もう
で制限機はそれなりに搭載を上げて強くすればいいだけ。
歴史が変わるっつっても大筋は変わらんのだよ
一部のキャラが死んだり生き延びたりするだけでジオンが勝つわけもないし
デラーズフリートが発生しなくなることもない。
IF展開があるなんて謳い文句はなかっただろ?
青葉区の防衛に成功したものの、
キシリア・ギレンは戦闘による戦艦轟沈により死亡。
実際はシャアが殺ったが公には公表されず。
戦力が疲弊したジオン公国は、ザビ家による体制維持もあり、
休戦協定を受諾ってとこじゃないか?
ログ的には、ガンダム及びホワイトベース隊壊滅。
アムロ・レイ、セイラ・マス行方不明、
リュウ・ホセイ(生存中なら)、スレッガー・ロウ(生存中なら)、カイ・シデン死亡
あと、シャア・アズナブル行方不明
0083は連邦の弾圧が厳しい中、ジオン再独立を図るデラーズ・フリートが、
星のくず作戦を起こして、いつもの展開にもどる。と予想。
・フォーメーション自由化
・部下パイスキル設定いぢり可
・分岐シナリオ導入
・MSの色変更可
・MSのバランス取って、コロ任復活
・部下にノエルとミユ導入(一部コアな人用)
GNO3は1や2と違って運営のやる気なさが強烈に感じられる
なぜだろう
フォーメーションは今のままでもいいから、回避重視とか攻撃重視(射程距離とか)など命令できるようになればいいや。
携帯アプリやブラウザゲームメインで作ってる会社に何を期待してんの?
PC戦勝ったら耳とかドッグタグとか落とせよ
下手なパーツ集めるより楽しく燃えるコレクション要素としてコンプしてみたいぜ
>>836 そうなのか?仕様がど素人向けなはそのせいか
なんかいろいろ納得した
部下パイのスキルを触らせてくれるぐらい、プログラム的にもさほど難しくないはず(隊長スキルの入れ替え可だし)。
奥行きのないゲームは廃れるのも早い。
未だに昔のプレイヤーが参入に躊躇うのはそれが一因だよな。
840 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:54:26 ID:0pxMq0my
>>837 うさ耳とか豚の尻尾つけたジオングが見たいのか?
GNO2の仕様ならともかく、
3の仕様で部下パイのスキルを自由にしたところで
金太郎飴なみに同じパイだらけになるだけじゃね?
やっぱりガンはフォメなんだよな。
テンプレを用意しておくのはライト層にいいが、
やりこみたい人間には物足りない。
隊長のスキルと同じ考え方が
なんでフォメではできないのかねえ
フォーメーション固定でも良いから最低2000種類くらいは用意してくれ
メンテ延長〜
まだか?
まさか!
846 :
前すれ657:2010/06/08(火) 16:02:49 ID:5Alp3Yir
入れないよ!はいれないよお!!
16時になったけど、まだ入れない。
メンテまた延長か?!
パッチも無いみたいだし
はいれねーぞ
先週にもあったねこんなことが
またメンテ延長かww
今週もPCごとに戦闘数がずれるんでVPがメチャメチャになるなww
またVPランキングの捏造タイムですかw
延長するならするで
どうして告知のひとつもできないんだ…
せめて予定時刻のとこを更新してくれよ
磐梯って時計持ってないの?
15分で済むのか?
まあ、適当に仕事していてもGNOユーザーは、我慢強いからなw
どうせ毎週メンテ延長して、VPねつ造してもおまえらは解約しないんだろw
857 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:07:20 ID:kgW1i+Yw
2週続けてこのザマかよ
延長するならするでさっさと告知しろよ
マジで客をナメてるんじゃねーの?
さ、GNO2に戻ろうかw
自分がカルシウム足りてるかの目安ぐらいにはなるなw
ホントにGNO2に戻りたくなってきたぞ!
もう部隊は無いので最初からは嫌だ!
まあ、俺たちのことは客だと思ってないからw
今までの対応をふまえれば、こことかクレームのメールとか見て、
また、バカが騒いでいるぐらいにしか思っていないだろw
>>845 Gジェネか
1と2はギレンの野望だっけ?
その辺も出てるのかな
どうやら磐梯の時の進みは我々と違うらしい
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
865 :
前すれ657:2010/06/08(火) 16:17:52 ID:5Alp3Yir
2999人だったのに、後ちょっとだったのに
また延長か?
この会社って常識ある奴いないのかね
普通遅れる事になったら前もって告知するだろ
時間過ぎた後、告知とかアホじゃねーの
それとも時間になって初めて間に合わないのに気づくのか?w
※2クール目にもかかわらず「オペレーター」は暗転のまま
※根本的に課金システムが異常ww
※多数のMSがウリのハズが技術レベル1×4システムで種類がほとんど無い
※パイロットのバラエティ不足でとにかく同じ顔のPだらけで任務してるとかぶりまくり
※フォーメーションシステムのバラエティ不足で実質的に選択肢皆無
※MS種類と編成種類不足が原因でテンプレ編成以外機能せず右も左も同じ編成
※オンラインゲームのハズなのに対人要素皆無、名前ついてて強いNPC程度
※フォーメーションなどのバランスの関係で編成が4と5しかなく「強い専用機だが他が使いにくいジオン」「専用機も量産機も高レベルでまとまって使い勝手良い連邦」の陣営特性が圧殺されてる
※歴史を追体験させるだけでベルトコンベヤー歴史なのでPCによって歴史変わっても超修正入ってむしろ不自然極まりない歴史展開
誰かあとは適当に(´▽`)
初期画面でメンテ中ってなってるけど、入れるよ
メンテおわた。公式に情報有り。
えっと・・・何もアップデート無しなのに伸びたのか?
遅れた理由が書いてないね
理由なんて無いよw
単にのんびりやっているだけだからw
来週にグリプス追加なかったら打ち切る
874 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:30:49 ID:0pxMq0my
2Dのパッチが落ちてきてたね。
光とか速い回線なら一瞬だから分からないだろうけど。
くそう最前線6割だ、連邦LV20大佐の諸兄ご教授つかぁさい
任務を終了できないんだけど
またこの現象かよ、何のためのメンテなんだか・・・
>>876 イライラすんなよw
適当な仕事しか出来ないんだから、気長に楽しもうぜw
何か続けるモチベーションが落ちてきたよ。
バオアクーが終わったら次は0083か
0083の最初の大規模って地上のガンダム強奪なの?
>>879 0083の大規模はコロニー落としだな。
たぶん、競合任務のことを言っているのだと思うので、
0083の競合任務を貼っておく。
前半:トリントン襲撃任務@地上
後半:観艦式襲撃任務@宇宙
ちなみに、どっちもお待ちかねのA任務だw
連邦のトリントン襲撃任務は正にフォメが命取り
今期も馬鹿が攻撃か速攻で入って来て全滅かな
>879
それは最初の競合だな
ジオンからすると楽な競合だが
キースうぜぇぇぇぇになるw
大規模はノイエとデンドロでキャッキャウフフ
ルウムサーバの空きマダー?
なんと、次も宇宙なのか
ザメルどうしようかなあ・・・
だいたい任務ってなんでみんな3対3なんだ?
任務によって1隊で打開しなきゃいけないのとか
2隊のみとか5隊でやるのとか隊長と部下1名参戦とか
やりようはいくらでもあるだろ?
バカのひとつ覚えみたいに3隊任務ばかりじゃねーか
ユーリケラーネのマゼラトップ隊の指揮をお前に任せよう
もしかして・・・
また2ヶ月で終わりなの?
詐欺じゃんw
2クール目の追加要素がクール中場で出きっちゃってるのがすごいよな
任務の種類も少ないしな
敵中降下みたいな任務やりたいんだが糞フォメしか無いから無理そうだな
フォメ取り入れたハゲはこういった先まで考えれなかったのかね
有用なフォーメーションを獲得するための自部隊単独任務とかあると面白そうなのに
>>889 だよな。順次開放かと思いきや6月入っても告知ひとつありゃしねえ。
禿の考える、必要にして十分なフォーメーションなんだよ
出展はどこだったか忘れたが、追加は1クールに付きひとつ、見たいな事を言ってたと思うぜ。
だから今クールの追加はもう終了。来クールをお楽しみくださいって事だろ。
で、来クールはポケ戦からMS追加なんだろうな。
運がよければここでフォメの追加もやってくれるかも知れんが・・
フォメの追加したら他のシステムは一切修正なしになると思われ。
なんつーか、長妻が泣いて喜びそうな自治労システムだなwww
キータイプいくつ以上は仕事しません!とまったく同じ様だな
('A`)ヴォアー
3クールポケ戦、4クールオペレーター、5クールZZ、6クール逆シャアとか?
やってられんな
どいつもこいつも勘違いしているけど、不満があるなら止めろよw
商売をする側としては、ユーザーが止めない範囲でサービス水準を維持して
だらだらとサービス水準を上げていくのが、一番儲かるんだよww
現実として、ユーザー数は減ってないし、これ以上何かやる必要無いんだよwww
こんな運営しか出来ないゲームでもまあいいやって、気楽に楽しめるやつ以外は
早くこんなゲーム止めちまえwww 一々文句を言うなwww
そうなんだよな〜
ササビー使ってみたくてはじめたけど、追加されるまで待つのも、
少尉からはじめるのもやなんだよな。
>>896 そのペースだと5の告知の前にサービス終了のお知らせが来そうだな
さすがに次クールの追加がポケ戦だけだと
人は減るだろうな
901 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:50:07 ID:r0PVsFZf
う!
>>900 実際に人が減るまでは、VUは今のペースのままなんで、
早く実装して欲しいなら、チームメンバーに止めるように勧めると良いよw
>898
いや、ウェブマネー組みが削除されるのは早くても来週だろ?
(無課金にしてから10日は保護される)
減ってないというのは何を根拠にしてるのか詳しく。
うちのチームの中にも初期編成のまま放置してる奴4,5人いるから、
次メンテ当たりがっくり減りそうで怖いんだが。。
アップデートについては、
●アップデート
第2クールで予定しているアップデート内容は以下のとおりです。
(略)
と、起動時の画面にも書いてるし、とりあえず今クール中の追加はあんまり期待できないよな。
ポケ戦だと追加MSは
NT−1 [制限]
NT−1(FA)[制限]
ジムスナイパーU
量産ガンキャ
ジム寒冷地
ケンプファー [制限]
ザクU改
ハイゴッグ
ズゴックE
ゲルググイェーガー
スナUとゲルJも制限かどうかってところか?
連邦だと水辺が死ねるな
>>903 課金者が減って困るのは運営
ユーザーが怖がっても何も変わらん
今を楽しめば良いんだよ
楽しめなけりゃ辞めりゃいいんだよ
お前が運営側の人間なら、心配しないといけないけどなw
>>904 アレックスはFA→パージで、代わりにガンキャノンと予想
>>905 そうだよねw
GNO3は義務でも刑罰でもないのだから、文句があるなら止めろってことだw
今の状態を素直に受け入れて、気楽に楽しめば良いだけなのに、
なんで運営に文句付けるのか理解できないww
自分の思っている様に変えて欲しいなら、こんなところで落書きしていないで、
毎日10通以上は運営にメールしろよw
>>904 ちょうど1個ずつ空きがある
NT-1とケンプファーのみ
1クールかけて1機づつかよw
ありそうで怖いな
>>904 イエーガーは制限機じゃね?w
>>905と
>>907 GNO3の現状を心配しただけで批判扱いされるとはね。
MMOなんて文句言われているうちが華だろう・・
人に辞めろ辞めろ言うくらいならお前らが辞めれば?
オマイラはGNO3楽しんでないだろ?スレで辞めろ辞めろ言うのを楽しんでるだけでw
>>910 俺は楽しんでいるよw
VP1位取ったし、死にそうになるまで任務やって3垢に挑んでMP負けたりとかw
今の仕様に全然文句ないし、スゲー楽しんでいるw 追加MSとかいらんw
フォーメーション最高ww
> スレで辞めろ辞めろ言うのを楽しんでるだけでw
バレタカwww
その通りですwww
早く将官実装されないかな〜
そしたら将官氏ねって言えるのに
>>910 俺は楽しんでるよ
不満もあるけどね
だからと言って人が減ることを怖がったりしないよwww
>>907 もちろん気づいた事をメールと電話で毎日してますよ
機体追加よりはシステム面を見直しを優先してほしい
需要がないスキル見直し
需要がないフォメ見直し
部下パイのスキル習得順見直し
あと准将以上がないと目標がなくてやめる人がでてくるぞ
>>914 GJ!!!!
これからもお願いします!!!!!
今週は放置者が多いのかうちのチームは会話がまったくないw
特任が10分縛りになったせいで経験値の効率悪くなったのが原因か。
一部はSSできるまで放置らしいw
>>915 俺は隊長を将官にするより、部下パイを昇進させてやりたいぜ
部下パイと休暇したい
一緒に行くナリ
部下パイを脱がしたい
将官が実装されたとして搭載緩和とエンブレム以外に特典はあるのだろうか
1.MSの色が変えれます
2.制限機が4機まで載せれます
3.隊長機が改造できます
4.6機編成が可能になります
5.んなもんねーよ?
6.エロい部下パイが選べるようになります
まあ新規と格差が開くのを懸念して将官実装はまだ先だろうね
>>922 ジオン将官には音声付の女性秘書官が付きます。
お姉さん、ロリ、ツンデレの3タイプから選択可。
連邦将官には音声なしの男性秘書官が付きます。
タイプはガチムチ、チャラ男、ホモ。
あからさまにジオン優遇しすぎwww
まあ、俺はジオンなんで良いけどw
オペレーター:ヤバイ?超ヤバイ?敵っすー
>>925 声つけてくれよ
「オッスオッス」でいいからさ
>>925 キラたんやアスランきゅんをお願いします
チャット欄って7行ぐらいしか表示されないけど、変更できないのかなあ
オペレータにノエルやミユが実装されるなら月額倍でも構わん
将官以上は搭載1あがるだけでいいんじゃね?
制限機ペナ減らすと格差がひどすぎる
制限機2機以下編成は搭載ペナ以外で優遇されないと
量産機ろくにつかわれないままだが
運営側はそれでいいのか?
新機体追加しても制限機以外は喜ばれにくいシステムなんだぞ
だから搭載値おとして10機編成とかだな・・・
25人もいるのにベンチ20人はおかしいだろと。
>>935 そこであえて制限機4機にするのが糞禿クオリティー
都市伝説かと思っていた教育型コンピュータを手に入れたぞ!
ザンジってすごい61戦車人気あるけど
他の鯖のジオンもそうなの?
それともザンジ限定?
>>938 俺のレーザー通信システムと 交 換 し な い か ?
最近モンスターハンターフロンティアってゲーム始めました。
すごい面白くてGNO3よりやる事は多いんだけど、
「非常に疲れるし」「時間ばかり」必要になる。
面白いゲームより、少し面白くないけど手頃で時間のかからない
GNO3の方がやはり良いとひしひしと感じたわ。
MHFなんてとっくに飽きてるw
つか、今頃モンハン始める奴ってどうよ。
>>935 初期のスキルポイント差がでかすぎる。
これ、昇進しても特別もらえるわけじゃないよな?
皆少尉で始めはスキルポイントが低い状態で始めてるのだよ、ゆとり君。
嫌なら今期で出来るだけ戦功稼げ。
MHFの課金システムは糞
>>944 1垢はとっくに大佐だからそんなのわかってるわ。
少尉でクールスタートして今少佐になった人と
少佐スタートで今も少佐のやつと
スキルポイントの差があるのが意味わからんってことだ。
>>946 クール中は決して追いつくことが出来ない、格差固定のシステムだからな
嫌なら、次クールまでに昇進しろってことだよ
一日一回でいいので、パーツランダム交換させてくれ。
そしたら教コンでるまでモチベ上がるかも。
>>934 またお前かwww
>>948 そんなの実装されたらきっと
所有パーツの中からランダムに1個をランダムに変更しますとか言われて
少ない良パーツをゴミに変えてくれると思うよ
>>949 そんな改悪するのは連邦だけだよ
ジオンなら良パーツに変えてくれる
簡単に追いついたら今までのプレイ代金返せ、とか言い出すゆとりがいるんじゃないか?
てか今クールの初期のスキルポイント差って前クールの勝利軍が優遇されてるだけじゃないのか?
俺はれんぴょう所属で前クールはティタ所属だったが勝利したエゥメンと比べてスキルポイントが2個分少なかった
開戦時に新規ではじめた場合それより更に低いのかはもう調べようがないが
>>952 つ再利用
開始時のスキルポイントって、階級で違うだけじゃないんか?
955 :
954:2010/06/09(水) 04:01:26 ID:psRrdSlU
あ落ちてたか
>>954 最初は階級とかレベルによるって話だったけど確認したら関係なかった・・・はず
950のへんじがない。ただのしかばねのようだ。
立ててくるわー。
>>791案で。
>>956 階級によって初期スキル数が違う
確認済みの話だよ
そして、階級がクール途中で上昇しても、補填はされない
差が付いたまま
競合はシャアとセイラの撃ち合いか
未払いのままだったら、どうやら昨日の朝一で部隊削除されたよ。
いまだに空き状況変わってなければ、たいして解約してないんじゃないの?
>>963 高々月に1500円ぐらいだから、放置してる方が多いだろ
なんといっても、サイコ購入してるんだからw
埋め埋め
ガンダム4号機
制限機 搭載18 修理値40 稼動6 宇宙3 盾L30
HP268 装甲27 先制33 回避52 補給20600
ビーム・サーベル 116x1 68 1
ハイパー・ビーム・ライフル 67x3 48 1-2
ハイパー・バズーカ 98x2 38 3-4
メガ・ビーム・ランチャー 82x3 43 4 (AP9)
ガンダム5号機
制限機 搭載18 修理値40 稼動6 宇宙3 盾L30
HP268 装甲27 先制33 回避52 補給20600
ビーム・サーベル 116x1 68 1
ハイパー・ビーム・ライフル 67x3 48 1-2
ハイパー・バズーカ 98x2 38 3-4
ジャイアント・ガトリング・ガン 65x4 55 1-3 (AP6)
それ、AP攻撃の差だけですやん。
実際武装の差くらいじゃなかったか
>>967 もう少しAPの事勉強してから考えようぜ
現状で照るAP装備の最低値が7の理由なんてちょっと戦闘見てりゃわかるんだし
主なものが8、11、14て刻みなのも理由があるんだぜ
メガビームはチャージサイクルを考慮するなら11か14
あとジャイアントガトリングは2-3が限度じゃないかな、1距離で振り回せるもんじゃないだろ
グフカスのガトリングよりでかいんだぞ
決定事項じゃなくても良いから、今後のアップデート方針でも載せればいいのに
そうすりゃ、期待感が高まって抜ける奴が減るだろ
早く部下の階級も実装して初期スキルポイントだけでも反映させて欲しいよな。
伍長で10スタートだから、軍曹で11、曹長で12、准尉で13か?
少尉以降は隊長と同じく14〜で。
うちの一人しかいないストライカーNTが覚醒しねぇ・・・
ナリ男だが('A`)
しかしこのゲームの幅の狭さ考えたら、もっと早いペースで改修しないと
飽きられるよね。
>>934 みたいな特異な人除いてw
ZZが実装されたら大規模作戦はナンになるんだろうか?
>>976 ダブリンコロニー落とし、コア3決戦くらいじゃね?
中身かっすかすのZZなんて2週もありゃ充分。
>>972が言っている通り今後の方針知りたい
行き当たりばったり感がするけど
どこかで将官の昇進条件を解析したってあったけど
やはりガセかな?
准将 戦功1500 + LV25
少将 戦功2500 + LV25
中将 戦功4000 + LV25
大将 戦功6000 + LV25
それぞれ5000P追加しないと、大将がゴロゴロ出てくるよw
>>980 1500なら前のクールで達成してるヤツ多すぎだろ
LV25は?
>>983 前のクールならレベル25なんて余裕で超えて百式漂っただろ
将官はVP、MP、総合いずれかでトップ10以内が50回以上とかいれないとダメだよ
埋めるぉ( ^ω^)
ウメ
昇進条件に
准将 VP1位10回 MP1位10回 総合1位5回
少将 VP1位30回 MP1位30回 総合1位15回
こういった感じに1位を条件に加えれば人数を抑えられるんじゃね?
990 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 12:47:54 ID:mpf5xRKK
お ま い ら 仕 事 は ?
まだ昼休みだろ
埋め
GNO2の時も昇進解放前は廃何回とか勲章3つとか噂があったけど、
ふたを開けてみたら結局戦功レベルだけの条件だったね。
3も戦功だけになるんじゃない? 問題はその数と思われ。
昇進はエンブレムの獲得条件とかと連動したりしないのかな
准将は
個人ランキング1位を達成する
or
個人ランキング10位以内を10回達成する
or
個人ランキング30位以内を25回達成する
上記に加えて戦功1500を達成する
みたいな
まあこの通りだったら准将で溢れかえってるだろうけどさ
ランキングで昇進条件に幅があれば、上位を目指すモチベーションになるんじゃないかと思ってみたり
将官実装なんかするくらいなら
マウスパッドでもプレゼントして名誉除隊させればおk
将官になるとなんか問題でもあるの?
将官になれそうも無い奴らが妬みます。
1階級ずつゆっくり開放していけ
うめ
1000なら禿がズラ製作
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪