1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:55:46 ID:eanv8VKW
■蒼天においてゲームパッド設定を自由にする方法。
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1269501254 ・NPCとの会話は画面上に出てくる顔クリック
・たまにシナリオクエで会話が続く時がある(スペースか↓クリック)ボタンオレンジの吹き出し枠と同じ色(見づらい)
・押さないとクエ進まない
・通常クエはリアル1日経過で失敗(受けなおしは狩場で放棄して町戻り)
・落とすアイテムは分解商人行き
・装備は製作商人がおすすめ
・通常は水色・黄色?マークか水色!マークを追っかければクエなくならない
・町から出るのは複数どこから出ても同じ
3 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:56:38 ID:eanv8VKW
・戦場(狩場マップ)の状況一覧でチャンネル選択(狩場1ch 2chみたいなもの)
・戦場(狩場マップ)にたまに他国の刺客(プレイヤーキャラ/PC)が潜入することがある?
・キー設定は確認したほうがいい スキルアタック押しづらいとだれる
・狩り方慣れない人は敵の集団にwキーで特攻 しばらく攻撃ボタン連打の後sキー押しながら攻撃連打
・競売利用忘れずに
・戦場(狩場マップ)でmキー押すと 他PCと味方NPCの場所がわかる
・味方NPCの太鼓近くにいるとHP即効回復
・戦場で死にそうになったら、ゲーム終了で町もどり&HP完全回復
・宝箱は間近で立ってるとゲージが出て拾える
・WASD二回押しが意図的に出来るようになると楽しくなる
剣士・武者
まさにバランス型。剣士近はダッシュ、武者近はガードが使える
中距離武器は癖があるがリーチと威力があり対人では強い
間者
全体的な能力は低め。近、中武器ともにスピードが早い
装備で行動力が大きく上がり、ステップの消費行動力も低いため対人性能が優秀
豪傑
全体的な能力は高め。近・中武器ともにスピードが遅い
消費行動力が多めで対人は上級者向け。しかし範囲技能は強力で乱戦や狩りは得意
4 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:20:57 ID:CneI8O9X
まじで早くリセットしてほしい
何で毎日呉のチート英雄14と戦わなきゃならん
甘寧とか孫堅の攻撃8500とかくらうぞ
呉民もkill取りやすくて歓喜だろ
5 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:39:18 ID:CneI8O9X
つか豪傑が1万くらったとか言ってたからもうちょっとくらうらしい
毎日人参使ってるわ
6 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:45:01 ID:HrNbxGv0
90台の武将でもスキルによっては8000越えくらうよ
建業攻め禁止まだかなあ
7 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:53:48 ID:eanv8VKW
また2時間戦争ですか
8 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:54:22 ID:C5u0yYhL
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l じ 蜀 │
ハ ( .', | l::|二二l | ゃ も .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | な お │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ わ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ハ り │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l ハ そ |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ !__う/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
9 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:57:19 ID:rTOIP7kX
現役女子高生の力で蜀を復興させよう
女の子の国にしよう
蜀は楽しいよ☆(ゝω・)v
10 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:59:39 ID:HrNbxGv0
きもい
11 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:01:39 ID:V+DXZbXf
12 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:02:09 ID:LDQ1Al8Y
サブの補給功臣とメインの本隊功臣と局地功臣おわた
1時間後にまたPC立ち上げるから次の戦争の時間わかったら頼んだ
13 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:17:27 ID:C5u0yYhL
____
/@ <蜀> @ヽ
/@/ ̄ ̄ ̄`ヽ@ヽ
/ / | |
| / ⌒ ⌒ | @| /ヽ よしおめえらサル術がりいくど
|| (●) (●) | | / ヽ
/ |@| ヽ/〉 ノヽ
/ | | //ヽノ /
{ / /|// `
ヽ、 ノ / //
ヽ``ー――‐''"ノx//x|
 ̄/○\ ̄x //x| |
| 〈__/y/ヽ__〉x//ヽ,|x|
.|x x // x x(⌒ /x |
.|=====//'ー'==|
!、###〈/###/
ヽ、######/、
ヽ、#、##/ヽ.ヽ、
_|#_|_#_| ヽ.ヽ、
(Y^ヽ(Y^ヽ| ヽ、ニ三
14 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:22:16 ID:5JhXFE04
ここまでテンプレ
15 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:24:45 ID:C5u0yYhL
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、 ,.-‐-、_,. -‐-、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ { i _,.-ニ三‐-、_
l } | | | | | l _,.-‐‐‐‐‐'"゙ー- 、 _// 二=一
l } | |劉 | | | / ヽ ヽ、 /⌒ 張r,-、 ⌒ヽ
|ニニ''" ̄ ̄ ̄ ̄`゙| / 関 l i //ハ=ニンゝ二ニニニ==ヽ ヽ
/〃'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、 | / _______ } |{ 〉ヾ/ u__,.=≡ヽ \
/ {.l く゛ー-- 、_ _,.ヘ ヽ l /-,,ニ__ ̄  ̄_,,j ヾ {`iユ> `ヽゝツ` 〉 r-、 ヾヽ
{ | | / `"''゙゛ ヽ } l |''"、ッ=‐, ,.,.ッ='{| !/ /  ̄ / レ 6 ) \}
〉| レ/`ヽ、,,_ _,.='ヘ 〉j j l ー‐ ヽ l ー ' リ ハ !__ u/ リ__,ノ 、 ヽ
{ヽ|j (') 7` { )'ア } l ノ ト、 _j !| |{ ! / | | i ハ |
l 9lj  ̄ i  ̄ !' /l j ゞ====''"===ハ ヾ ! ` ̄二) / l !-、 l | !/
ヽjl lj ,,.j i / / ノ u イ ! / ヽ__,,,._____ノ l / `ーj、/
_ll 〃 / / / \ /ニ==- / l "゙ / l l /`/ l / `ー---,.
/ロ{ト、 '' r'´~`''‐、' / / / \_____/ l ト、 ‐‐< ̄ / l / / /-、
/ロ回| \ `ー─ ' /ト、
16 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:24:57 ID:itwShrtG
相変わらず呉の英雄パネェな、2時間だるいわ
せめて滅亡国は1時間とかにしてくれりゃり
17 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:26:19 ID:hwAWeE1E
相変わらず蜀からの移民の芋は前線を壊すために下がるな
蜀が弱い理由が分かったわ
18 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:29:12 ID:eanv8VKW
今日は蜀もオールスターじゃなかったの?
19 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:29:56 ID:D8j2tpUL
蜀のオールスターは戦闘80台二人に10分ぐらいでやられましたがなにか?w
20 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:33:52 ID:itwShrtG
まあ蜀から移住するの大半は芋だろうから
呉は比率が増えれば弱体化するんでねえの?
21 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:36:08 ID:qMVmnKlR
本隊功臣と局地功臣って同時にもらえったっけ?
22 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:39:47 ID:C5u0yYhL
23 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:49:40 ID:hwAWeE1E
呉は悲惨だな
上限の半分ぐらいしかいないじゃん
24 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:52:41 ID:itwShrtG
蜀のほうが悲惨だよ、蜀キャラでINしたら国チャでネガ発言
まあ短時間で終わるから気持ちは分かるけど、それが戦争にも出てるんじゃない
すぐ下がっていくの+戦争出ない
25 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:54:49 ID:eanv8VKW
俺用メモ
魏(長安)VS蜀(漢中) ・・・・約12分で魏の勝利。71VS71
魏(晋陽)VS蜀(安定) ・・・・約15分で魏の勝利。66VS66
魏(合肥)VS呉(建業) ・・・・2時間で魏の勝利。81VS81
26 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:55:47 ID:d5po2v0Y
呉は階段奇襲失敗した後、魏に友軍のBUFFがいって一気に割れた
27 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:00:26 ID:QZJa31L7
終了20分前の告知が出たらワザと殺されて建業で報酬待機してます
28 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:01:42 ID:DZqVkIQx
開始2分で負ける友軍とか、少し頑張れよ
29 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:09:30 ID:eanv8VKW
次の魏、蜀戦はいつかね
30 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:10:14 ID:itwShrtG
もう少しじゃね?どうせ30分もたんだろう
31 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:20:19 ID:i/3PZUcX
正直夜組からしたら呉はありがてえ
多少国境戦に遅れても十分稼げる
蜀戦は4万貯めるのが至難だからな
カチカチクリック戦争に負けたら入れずに終わることもざらだし
32 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:22:40 ID:HrNbxGv0
33 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:27:56 ID:eanv8VKW
71だったか。よく覚えてねー
まぁ、もう96VS96って実現しねーんだろうな
34 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:28:30 ID:i/3PZUcX
魏-蜀戦始まった
なんか魏の豪傑は防具脱いで裸に虎マスクで参戦するらしいぞw
35 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:32:33 ID:hwAWeE1E
36 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:32:50 ID:eanv8VKW
もっとハンデつけろよ!!
ぜんぜん足んないよ!!
37 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:36:17 ID:eanv8VKW
俺用メモ
魏(長安)VS蜀(漢中) ・・・・約12分で魏の勝利。71VS71
魏(晋陽)VS蜀(安定) ・・・・約15分で魏の勝利。66VS66
魏(合肥)VS呉(建業) ・・・・2時間で魏の勝利。71VS71
魏(上庸)VS蜀(漢中) ・・・・約??で魏の勝利。91VS91※裸祭り開催
38 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:41:31 ID:GRUELW1F
昨日もいたな裸マスク男ww
虎に乗ってつっこんできたのは少しおもしろかったw
39 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:49:18 ID:itwShrtG
蜀なめられてるぞ、甲冑着ないとか
蜀ガンガレ超ガンガレ
40 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:51:31 ID:hwAWeE1E
もう蜀の本陣前みたいよ
41 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:53:54 ID:hwAWeE1E
城門突入
42 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:55:02 ID:itwShrtG
蜀の友軍、この時間で足りないのはきついな
43 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:06:14 ID:eanv8VKW
呉のときも裸祭りしてよね
44 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:06:27 ID:ZMbadafE
蜀ショックwwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:17:14 ID:eanv8VKW
これ魏まけるんじゃね?w
46 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:19:06 ID:itwShrtG
気づいたら魏の左軍人いねえw
いつも入れないから初めから捨てて局地いってたわw
47 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:38:42 ID:i/3PZUcX
上限91人
本戦待機人数
魏85-蜀56 右25-25 左25-25 補給18-16
局地は蜀の方が多い
やっぱり蜀も人数はいるよね
しかし城門戦に入る前、野戦でもこれくらいいればなw
48 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:39:26 ID:hB0wEW/v
おいおい、蜀やるじゃねぇか。
本戦入れてないから詳しくは分からんが、かなり押してるっぽいな。
魏、驚いてるぞ。その調子で頼むわ。
正直、魏の一強は秋田
49 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:40:56 ID:aElzyJ9/
勝ちそうだからってのもあるんだろうけど
他国のサブもそれなりに居るんじゃねw
50 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:41:43 ID:itwShrtG
裸仮面にキレて本気だした、蜀ガンガレ
51 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:43:26 ID:sqpLsIMe
蜀はまだ呉より人数いるぞ
毎回2時間もってくれればいいんだがw
52 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:44:19 ID:AxmrVRgu
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 位興へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
53 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:44:37 ID:hwAWeE1E
>>48 というか芋がチャットを見てない状態で下がってばっかだし
軍団長より後ろにいるやつまでいるし
54 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:47:12 ID:itwShrtG
>>53 本戦入れてないからわからんが、それは魏側の芋?
55 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:48:35 ID:hwAWeE1E
56 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:52:21 ID:GRUELW1F
そんなのどこの国でもいるだろ
負けだしたら芋芋うっせー
ガキかよwww
57 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:55:48 ID:eanv8VKW
俺用メモ
魏(長安)VS蜀(漢中) ・・・・約12分で魏の勝利。71VS71
魏(晋陽)VS蜀(安定) ・・・・約15分で魏の勝利。66VS66
魏(合肥)VS呉(建業) ・・・・2時間で魏の勝利。71VS71
魏(上庸)VS蜀(漢中) ・・・・2時間で蜀の勝利。91VS91
58 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:56:26 ID:hwAWeE1E
というかさ
前線が蜀の前線を崩して前に進めようにしてるのにそいつらが下がるから犬死して蜀が押してるし
59 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:56:34 ID:5ixcMCmH
蜀相手には全員裸でーとかなめプレイしてたらいい勝負になったでござる
60 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:56:54 ID:m+tB/ZDD
お?蜀やったじゃんおめでと
61 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:58:55 ID:AxmrVRgu
魏の言い訳大会はっじまっるよー
62 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:59:52 ID:GBsVlfMb
蜀の大勝利合唱くるー
63 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:01:34 ID:hB0wEW/v
あと30分弱か。最後の突撃をしのげれば・・・・
64 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:02:57 ID:+JOCXWFC
やはり装備差だったのか?
65 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:06:31 ID:5esIWFkt
ギギギギ・・ギギ・・
66 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:15:46 ID:Z8B25Sox
すげぇな蜀勝ちそうなのか?
勝てそうになったら蜀民が大量に湧いてきたのも笑えるが
魏の言い訳もおもしろいな
67 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:16:34 ID:p/WlbyBH
普通に蜀ががんばったんだろ
68 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:19:24 ID:S/pXomQZ
まあ芋というより待機が割れなきゃこれが普通だろw
先週もあったじゃないか
押し込みたくても押し込めないちゅうねん
狭い城門で武将が大勢来ると手を焼くのは呉戦で知ってるだろ
ハッキリ言ってそんなに芋はいねーよ
だから場外には押し返されてないだろ
城門から城内→城門に押し返されるの繰り返し
69 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:20:19 ID:5esIWFkt
魏よえーわw
魏の言い訳が面白そうwwwwwwwwwww
↓に言い訳よろしくwwwwwwww
70 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:27:28 ID:i6EHdrUp
魏負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:28:02 ID:61TCLCVL
蜀勝った!国チャが歓喜で溢れておるぞ。よくやった皆の衆
72 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:28:16 ID:FQUysAT+
蜀やるじゃん、明日もこの調子で頼む
73 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:29:01 ID:3P3kkOLo
魏芋おおすぎwwww
ランカーは弓うって奥義のみww
74 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:29:32 ID:ZnO4mpCW
最後遊んでソロで敵本陣突っ込んでたわw
75 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:31:05 ID:UL95GYEc
蜀民強かったぞー
オラ魏民だけど3回も本戦入れたぞ
改めて蜀民に敬意を表する。
これからも2時間がんばろう!
そして蒼天の明るい未来を築くのだ!
76 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:31:12 ID:xd3jn+mc
魏は強かったなぁ
久しぶりに勝ててよかった皆歓喜だぜ
77 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:31:42 ID:p/WlbyBH
蜀ががんばったのもあるけど
蜀は英雄で圧倒的に有利なのを忘れたらダメだろ
まあおめでとん
78 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:33:47 ID:DNp+qhf/
蜀はよくがんばった!
79 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:34:51 ID:6VRbVvNW
魏にとってあの広いマップは鬼門だな
80 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:35:02 ID:YQD1MDHn
今回の魏軍苦戦したのは友軍が苦戦してたのが最大の理由。
なんでいつも人数割れてる友軍が今回に限って上限なんだ?
81 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:35:51 ID:uP0rdN9G
今日は頑張ったおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
82 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:36:08 ID:5esIWFkt
>>77 はぁ?
じゃあ魏も英雄用意しろよwwwwwwwwww
言い訳うぜーんだよwwwwwww
83 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:38:14 ID:6VRbVvNW
>>82 そんな事言っちゃって^^
呉の包囲網はこれからもきっちりやりますんで^^
84 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:39:12 ID:5esIWFkt
85 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:39:39 ID:p/WlbyBH
>>82 英雄のおかげとは言ってないだろ、英雄が有利といってるだけで
褒めてるのに意味わからん、久しぶりに勝手嬉しいのは分かるけど
ちょっと勝っただけで「魏よえええ」は見苦しい、同じ位魏の言い訳も見苦しいけど
86 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:41:53 ID:YQD1MDHn
まぁ本当のこと言うと、暇な呉民がサブキャラで蜀の友軍を支援してたからだがな。
87 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:42:10 ID:Z8B25Sox
以前もたしか蜀はえらい粘ってた時あったが、数日に1度は確変するのか?
ってか書き込み見てると魏は広いマップ苦手そうだな
88 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:43:50 ID:eQphcz5V
魏は弓の芋がたくさんいるからなー
重課税みたいな名前の奴毎回城門にいすわってるww
89 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:45:01 ID:M+vnoXJL
>>87 その時も同じ条件下
今回のカンチュウは波攻めか
オールスターのいるとこにわざわざ?と思ったが負けてしまったな
90 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:47:14 ID:Whw6HDWy
その間、呉の工作旅行で楽しかった
91 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:48:43 ID:S/pXomQZ
野戦で惨敗したのは孔明の策略か
ハイハイいつもの蜀ちゃんですよ
↓
かかったな。バカめが
92 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:52:39 ID:S/pXomQZ
>>87 あれじゃね?
普段狩りしてる人がPOT貯まる周期とかw
93 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:57:29 ID:uP0rdN9G
蜀の課題はもうすぐ某大きな連合が呉に移ることだ・・
貴重な戦力が・・
94 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:59:55 ID:7wYk9OPu
明日は本気の魏が見れそうだが
最期太守が危なかっただけに勝てて嬉しいな
95 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:02:52 ID:2ZDENg7K
魏民だけどたまに蜀が勝つのはいいね
最近の蜀戦はあっさりすぎて今日も手抜きぎみだったからな、これで魏も気持ち引き締めるだろう
96 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:04:31 ID:Z8B25Sox
なかなか熱そうだったんだな、IN出来なかったのが悔しいわ
だれか動画上げてくんねーかな、裸祭り含めてみてみたいわ
97 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:07:26 ID:e2tYCsli
前に蜀が頑張ってたときもこんくらいの時間だったよな
もしや時間帯が関係しているのでは?
蜀に強い人が多くINする時間とか
98 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:12:32 ID:/FwgRrlD
>>93 釣りだろw蜀に大きな連合とかないし・・
>>96 裸祭り動画見てみたいなw
99 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:14:05 ID:25228jMH
>>97 呉魏民のサブキャラが参戦してるからだと思う。
鯖ステータスは普通のままだし、ゲームに人はあまり残ってないぞ
>>97 だから社会人が多く夜型だって20スレくらい前から言われてたよね
蜀は社会人がおおい?wwww
いつからだよwwwwwそれ魏だろw
>>85 参加した人等なら魏よえええ何て思ってる人は居ないと思うよ
圧力が実際凄かったしね
それにしてもボーナスタイムってこんなに凄かったんだね
一時間で素材ボロボロとか何とか勝てて良かったわ
103 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:22:19 ID:wXz1PKS+
魏は強いよね
全然押し切れないし、ちょっと気を抜くと一気にくるし
ちゃんと戦えるとやっぱり面白いね、疲れるが
事前にとりまとめてくれた人がいたことが大きかった。
今まではほとんど出てこなかった人だけど、
約束事を少し決めてくれるだけでも動きやすくなれたよな。
口調がねちっこいというか、回りくどいというか、
秘策がどうの弱点がどうのってのは半信半疑だったけどな。
そのへんは白チャだったから聞いてない人が多いかw
とにかく勝てたから良しとするぜ
覇王潰れたし本格的に蜀で行動開始か
覇王は名前変えただけだろ?メンバー居るし。
>>104 ちょっとまて、、、この104こそリンメイだろ。
こうやって少しずつ評価を上げようとしているところ・・・あさましい・・
・・・・りんめい・・・恐ろしい子・・・
>>103 参考にしなきゃならない事が結構あったよね
集団で動くのすげー上手いんだもの
やっぱり戦争は集団戦でどれだけ連携とれるかなんだろうね
勝つと気が大きくなる。
ほんとお子様だな蜀はw
魏よわいな
>>110 国チャの話だけけれど気が大きくなるってよりは
危機感が強まったって感じだったよ
楽観してるってよりは勝因が何なのかって事に終始してたしね
つーかさ今日ひさびさに局地いったけど局地に来る魏キャラ
雑魚ばっかだなw
あ!蜀の移住者でしたかすみません
明日からその調子でお願いしますよ蜀さん
魏くそよえーわ。
あしたも勝てる。
ちょっと本気出したら勝てるようになったしw
蜀が勝利したことにより、運営が魏の人口制限すること無くなったな。
>>112 勝因は簡単。
魏の疲弊と蜀の落城の可能性による奮戦。
>>101 そうやって目をつむってきた結果がコノザマだろうが・・・
OB初期の頃にスレで言われてた通りになったね
VIPが滅ぶか国が滅ぶかだと
>>119 あれ?そこは既に日曜と月曜で移籍完了してるはずだぞ?
まさか、そっちと違うほうも噂通り移籍するのか?
121 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 03:55:14 ID:VWyLI/Mq
そろそろドラネス飽きて帰ってくる頃だな
わしもそうだった
122 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 04:19:30 ID:h19gvwZy
>>117 曖昧すぎる
魏の視点から見ると敗因に上げられるようなのは
蜀戦はすぐ終わると思われてて演奏家がかなり少なかった事
(特に行動演奏が全然ないように感じた)
しゃろんという40武者が軍団長に名乗りをあげたこと
この人けっこう軍団長くれるの早かった印象はある
指揮とかはあんまり見てなかったが後半は軍団長を他の人にバトンタッチでgdgd
後は4虎が倒しきれず太鼓でHP減ったら回復させられてのループが続いた事
西の階段ルートと正面で半々ぐらいに戦力分散しちゃったのがまずかったんじゃない?
奇襲側には武将をあてがわれ、正門側は押しきれず。途中で入ったんだが、マップ確認した
時にその分散具合だったんで戸惑った。
あとは後方撹乱間者に群がる人が多かったね。蜀ならKill取れるだろうと思ったのか、
豪傑までもが撹乱間者追っかけてた。HP数ミリの間者を10人単位で追わなくてもいいよ。
いつも見る撹乱間者だけど、HP少ないまま釣るだけ釣って危なくなったらさっくりPOT飲むのは
さすがに慣れてるなぁと関心してしまった。
124 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 04:39:18 ID:h19gvwZy
>>123 戦力分散は蜀が奇襲好きだからしかたない
それに城門抜けてた時もあるしこの時は総力戦になるはずなんだけど突破力足りてなかったな
そういえば左右軍のバフも1、2回ぐらいしかかからなかった気がする
あの見習い軍団長奇襲びびりすぎて無駄に戦力分散させてた印象あるな
特に野戦の時
呉戦は眠すぎて落ちた
23:00過ぎると戦争はきついな
びっくりするだろ、魏は蜀の追撃期待してるやつ結構いたぜ。
>>122 曖昧じゃなく簡潔にまとめただけな。
深く考える必要は無い。
魏の連戦時に時々起こる敗戦パターンな。
魏は呉戦の後での疲弊と連戦でのPOT不足。
こうなるといつも起こる芋増加。
蜀は落城の可能性ありで芋減少。
魏が芋ってるから英雄も余裕で回復。
魏の演奏特化の人が呉戦の動画をあげてるな
位置取りが結構いい
でもこの演奏特化の人より一目散に下がってる馬鹿どもなんだよ
土日じゃあるまいし疲弊は無いわ
あのMAPで英雄揃えられるとまず勝てない
ちょっと前にも同じ事になってたでしょうがあの時は追撃されて深夜までやってた
魏の人って蜀や呉から来た移民(勝ち馬)とは仲良くやってるの?
連合とか入ってきたりしてる?本戦になかなか入れずイライラしてるだろうけど虐めないであげてね
>>130 土日なんて関係ねぇよ。
連日連戦なんだからな。
漢中落としたら1日攻め控えて
疲弊を少し回復しないと負け増える。
あとあのMAPは芋いたらまず無理だ。
ただでさえ無敵都市相手にしてるんだし
余裕を持って攻めないといけない。
>>129 さすがにHP1割以下でPOTクール着てない場合、
相手間者や奥義ぶっぱがくる演奏付近にいると死ぬ
>>132 連日連戦でたまたま同じマップで負けが続いただけなのか
それこそないわ
連戦じゃなくても英雄揃ってるあのアップは何かしら攻略みつけないと勝てる気がしない
というか戦争の勝敗の大きな部分が、
魏の場合「最初に入れる強い人」の人数で決まると思うんだよ
たとえば、最初のクリック戦争で強い人の割合が多い場合、
功臣に入ろうと全員が頑張るだろう。
しかし、最初のクリック戦争で強い人が漏れると、
最初から入ってる人にポイントで追いつけないから、
4万プレイや適当POT節約プレイになる。
何がいいたいかって、最初のクリック戦争でザコはクリック自重しろ。
4万稼げないからって粘るなボケやる気のある奴入れろ。
戦争で強い人って恭也みたいなハイエナ野郎か?
>>137 晒しと本スレの区別もできない雑魚は最初にはいるんじゃねえってこと
>>137 ハイエナと捉えるかキル取れる人と捉えるかは自由だからどうでもいい
精錬してない奴とか、
自分の行動力上限付近の行動POTのまないような奴とか、
常時中衛付近でうろうろしてるお前みたいな奴は入るなってこと
>>138 恭也さん国チャでの自慢ほどほどにしてください!
>>139 エスパーだなぁお前俺の戦争での立ち回り見えてるのか
>>141 少なくともその恭也に嫉妬してるようじゃ大した奴じゃないなってのはわかる
>>143 妄想癖っぽいなお前
工作に一切参加しないで偉そうに自慢してる恭也が鬱陶しいだけだよ
抹茶といい勝負だ
145 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 07:28:14 ID:h19gvwZy
「最初に入れる強い人」とまでは言わないが
演奏特化以外で「前にでて奥義の一発も打てない奴はガチでいらない」
あたりまえ。
そのくらい知らなかったのかカス
>>147 じゃあ頑張って工作呼びかけてるときに狩ってる奴とか、
掠奪・討伐行ってる奴全員晒してねwww
戦争で上位だから、工作いかないから晒すって違うだろ
明らかにID:6VRbVvNWの嫉妬乙じゃね
あたりまえ。
>>146 戦争だけで活躍して勘違いしちゃった子の自慢話を一日中聞かされる身にもなってくだち
これ1等じゃなかったら嘘だろ!って思うぐらい調子いい!って戦争中に発言して2等だった恭也に嫉妬だとぉ!?
冗談だろw
あたりまえ。
>>151 1位以外なら嫉妬するんじゃね
もうみっともないからやめろよw
>>153 1位以外なら嫉妬するんじゃね
ってイミフすぎるんだが説明よろ
もちろんそうよー
>>122 で晒し行為が行われてもスルーなのに
恭也の名前でただけでのこの騒ぎ様w
恭也>>>>超えられない壁>>>>そばっぽい
>>154 2位以下なら報酬の差から嫉妬する場合もあるかなということ
それくらい読み取れるだろう
それよりも、
じゃあ頑張って工作呼びかけてるときに狩ってる奴とか、
掠奪・討伐行ってる奴全員晒してねwww
戦争で上位だから、工作いかないから晒すって違うだろ
コレに対する返答まだ?
>>156 4時の書き込みなんかに対応できるかwww寝てるわwww
というかその書き込みは好意的な書き込みで比較対照にならんだろ
>>160 ちゃんと読んだ上で好意的と受け取れないなら小学校の国語からやり直すべき
そして
>>158へのレスはまだ?
都合の悪いことには答えられないんでちゅか?^^
昨日のは蜀ナメすぎと必死こいて自国民叩いてるアホの相乗効果だろ
>>161 お前の文章基本的にイミフすぎるんだが
俺の発言でもないのに都合の悪いことには答えられないんでちゅか?^^ってお前は精神科から始めろよw
>>129 動画見たけど位置取り魏では普通じゃないか、気持ち少し後方ぎみかな
でもあの位置にも演奏家いると前線演奏が二段構えになるからまあOK
魏は即効で蜀を沈めるから強いんじゃなくて
即効で沈めないと苦戦するってのが正しいんじゃねえの。
>>163 結局答えられてないわけだが
じゃあ改めて聞くよ
>>144に対して、
じゃあ頑張って工作呼びかけてるときに狩ってる奴とか、
掠奪・討伐行ってる奴全員晒してねwww
戦争で上位だから、工作いかないから晒すって違うだろ
動画に俺も映ってたわw
つか間者の演奏特化?見たところ体力7000ちょいみたいだし
やわい、体力ない、でメリットあんまりない気がするんだけど
いやまあバフありがたいんですがね
>>166 あのね
工作もしないで偉そうに自慢してる恭也が鬱陶しいだけなの
戦争で上位だからとか工作してないとか関係無いの
恭也が鬱陶しいだけ
わかった?
笛もってるときはステップ性能全職同じだしな
豪傑か武者になるんだろうが、
豪傑で演奏特化なんて叩かれそうだから、
やっぱり演奏特化は武者になるんだろうな
171 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 08:10:22 ID:h19gvwZy
即効で沈めないと苦戦するのはむしろ呉戦の方
決闘で負けたかなんだか知らんが私怨はそろそろ晒しに行ってくれ
>>170 はい次俺の番ね
>常時中衛付近でうろうろしてるお前みたいな奴は入るなってこと
>少なくともその恭也に嫉妬してるようじゃ大した奴じゃないなってのはわかる
これはどんな妄想でこんな発言に至ったの?
逃げないでね
>>173 お前への煽り
私怨で晒しじゃなく本スレに書き込んじゃうような奴って煽ると楽しいかなと思って
案の定楽しかったよw
気分よく出勤できるわ。じゃあな
あ、逃げた
ワロタなにこの厨房臭い流れwwwwwwwwwwwwwwww
まじくっさいわそうおもいますよね?
もちろんそうよー
もう朝からケンカすんなよ、あと名前出すのは晒しでやれよ
奴の名が出ると本人と取り巻きが降臨するから面白いけど晒しでやれ。
昨日の恭也
「南蛮攻めたら蜀の狩り豚が目を覚ましそうw」
恭也さん2ちゃんでしか使われていないような蔑称使うのはやめようよ!
朝から変なのが沸いてるな
とりあえず晒しにいけ。お前ら二人でどんだけレス消費する気だよ
>>179 よくわかってるな
南蛮落ちたら移民します
おい、デコ助野郎共、さんをつけろ「さん」を
晒し以外に名前を出すのはどうでもいい「さん」をつけることを徹底しろ
公孫サンさんチーッス
>>129 呉民だが、魏の後方の状況がよくわかって参考になる。
奥まで来て奥義ぶっぱしてるのは剣士・武者ばっかで、
間者はたまにしか来てないな。
この辺が呉弱体の要因な気がする。
呉の後方には、常に魏の間者が2・3人来てかく乱しまくってる。
>>179 (´・ω・`)豚でもないくせに人を豚呼ばわりするとかとんでもないクソゲ厨でつね
(´・ω・`)まったくけしからんでつ
単独患者は適度に追っ払ってPOT飲ませとけばそのうち使い果たして死ぬだろ
しかしこのスレ見てると晒しか本スレか分からなくなるな・・・
>>186 しかし課金POTerは戦場にいながら補充できる罠
そういえば蜀の戦争で1位取ってたのも剣士だったな
高範囲奥義が強いんだろうな
間者と武者で1位取ってるのは滅多に見ないや
190 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:57:59 ID:7QokcIp4
>>189 オーケストラ集団のくせに演奏が一位じゃないとか
どんだけだよw
ちゃんとみんな知ってると思うが パスワードを変更しない を選ぶと前のままでできるからな
蜀の工作はじまるぞ〜
かんちゅうで蜀が天下一武道会
194 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:19:08 ID:7QokcIp4
>>193 蜀ちゃんが明日も今みたいに元気でいれる事を祈ってる
まあ今日の夜にはまた御通夜モードだろうけど
195 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:19:54 ID:VCwDcBzO
昨日魏が負けた理由は簡単
一部の馬鹿が裸祭りとか・・・。
ポイント献上して武将運用させたら負けるだろ?
あの脳筋達は本当に思慮が浅い。
奴等の口癖 魏の負ける要因 芋
実際 芋>>>>脳筋
>>195 裸になってたのって野戦の時極一部だけだったぞ
参加してないの?
ちょっと男子、喧嘩するんだったら廊下出てやってよね!
|∧,,∧
| ・ω・)
|⊂ ノ
|ωJ
>>196 参加して自分のことしか考えてないバカか?
芋増えたのが要因っていつになったら理解するんだ。
芋増える要素がまとまって負けただけ。
連戦での疲弊・英雄・MAPも芋増加の要素。
戦術Lvの負けじゃない。
お前は公式で騒いでる蜀民と同じにしか見えないw
202 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:44:04 ID:7QokcIp4
>>201 お前はバカか?
芋なんて蜀、呉の方が圧倒的に多いんだぞ
魏の前に出てる豪傑、間者、演奏みりゃ一目瞭然だろ
大体未だに戦術で勝ってると思ってるアホがいるとは・・・w
そんなんじゃ・・・・・ねえよ
>>202 昨日の魏の蜀戦 敗戦時の話だぜ。
あの時は魏のが芋多かったんだぞ?
だから蜀の英雄暴れ放題だったんだろうがw
ラインで膠着したら戦術でどうにかするしかないのは基本的なこと。
最近は蜀・呉の芋が多くて戦術不要なことのが多いだけ。
奇襲・強襲せずに正面突破だけで今まで勝ってると思ってるの?w
>>205 階段虎奇襲失敗して英雄放置した呉Disってんの?
要塞や櫓のない場内戦ほど飽きるものは無い
いつも同じマップの同じ場所ですし詰め我慢ごっこ
しかも戦争まっただ中のはずの同一マップが2つある並行世界(国境線とワールドから入る城門)
野戦のがおもれーや
なんで城門は2タイプくらいしかマップないのかね
正直飽きる
5虎VS英雄1人とか普通負けて当然だろww
負けたら自国の芋のせいにしだす魏の脳筋共は消えてほしいわ
どの国で芋は存在するから
>>209 いやその戦争は勝ったぞ?
内容わからないのに知ったかぶりで書き込むの恥ずかしいぞw
カンチュウvsジョウヨウだろ?
マリオがいなかったのかな?
そんな1,2人武将減っただけで、どうでもいいことなのに魏民は揚げ足とりかww
さすが脳筋ww
>>211 ちげーよ五虎VS少人数は漢中→長安だよ
上庸は普通に武将いたからな。
知ったかぶりはほどほどにしておけ呉民wwww
すげぇわずか10分で魏民のふりしてた蜀民が逆ギレしてる
214 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:58:57 ID:7QokcIp4
つーか魏のアホどもはいい加減英雄英雄しつけーんだよ
お前ら領地広いんだから英雄手薄になるの当然だろーが
そのくせ戦争参加者は圧倒的に有利、左軍、補給はほぼ常勝
ケンギョウ英雄チートうんぬん言ってたが、
呉城で攻撃10%左軍、演奏攻撃強化でお前ら全員攻撃力チートだろwww
>>214 だよなww
魏民は5回に1回負けるかどうかなのにいちいち英雄が、芋がっとかうっせんだよww
蜀がんばったなぐらい言える器もないのかよww
216 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:19:09 ID:7QokcIp4
>>216 なに裏切ってんだks
俺の意見にも乗ってこいや
218 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:25:16 ID:7QokcIp4
>>217 魏民もうぜーが数十戦ぶりにマグレで勝ったぐらいで
イキがってるお前ら農民のウザさもかなりのもんだ
ちょっと男子ー喧嘩するなら外でやってよねー
魏民顔真っ赤になるなよみっともない
おまえあの水道口つけて飲んだろ!
お前ら頼むから本スレではちょっとぐらい新規が来たくなるような会話をしろ
人が来るようにするのは運営の仕事であって俺たちの仕事じゃない(キリッ
(´・ω・`)逃亡してたら台湾の人たちと仲良くなったんだけど
(´・ω・`)業者じゃないから誤解しないでー!ってすごく言われたよ
(´・ω・`)応援してまつ。って言ったら連合に誘われたからはいっちゃった♪
(´・ω・`)ただ日本語わかるの一人しかいなくてらんらん困ってまつ
それ、陥陣営ってとこか?
戦争に勝つと楽しい、報酬、ドロップアップタイムウマウマ。
楽しめれば次も参加しようと思うだろ?
一方的に叩き潰すだけだと人がいなくなるだけ。
持ちつ持たれつ戦争を楽しむ余裕を持ちたいものだね。
何で中吉と小吉あんなに高く売ってるの?
店売りのPOT買ったほうがやすくね?
新規1日にどんくらい増えてるのかわからんが
実際今LV1から始めてもLVはすぐ追いつくし
やる気さえあれば装備も揃えられるだろうし
すぐに活躍できるようになるんだけどな
統一前提の戦争ゲームで持ちつ持たれつとかどれだけゆとりだw
>>225 (´・ω・`)なんか本国の蒼天が息してないから移住してきたんだって
(´・ω・`)逃亡調節ルートも知らなかったみたいだし報酬も適当なとりかたしてたから
(´・ω・`)結構業者認定されやすいと思うよ
(´・ω・`)らんらんぼちぼち教えてあげときまつね
>>230 今業者排斥機運が高まってるから
ちゃんと日本式ルールを教えるんだぞ
じゃないと国境戦でも蹴られちゃうよ
魏でも少し前、外人キックしたら国チャで色々あったw
せめて多少英語使えば文句は言わないんだが
>>231 (´・ω・`)補給功臣クリアなう
(´・ω・`)日本語ちょっと喋れる会話代表の子は英語ペラペラみたい
(´・ω・`)中国語じゃなくて台湾の繁体字使ってくれる分にはまだ意味わかるけどね
あれ?バフなければ蜀いい感じじゃないか?
それより呉の歩兵が・・・
呉ぇ・・・
補給と左、開始1分で負けるなw
どうなってんだww
勝ち馬のサブうざすぎだろww
FPSだと初心者サバでツエーしてるksみたいなもんだな
呉の戦争は何時から始まるか教えてください。
豪傑が完全に足りないわ
どこの友軍も魏は4〜5前衛豪傑なのに呉は1とか2で
武者と剣士が前でるしかねえw
>>239 今の魏は呉の患者を追い回して演奏が前線に届かないほど下がってるやつが多いから全で崩れまくりで押してるけどね
一番弱いときかもね
>>237 (´・ω・`)豪傑豚のらんらんがらんらん♪→敵豪傑に400のダメージ!
(´・ω・`)魏の豪傑豚の猪突→らんらんに600のダメージ!
(´・ω・`)精錬ェ・・・
魏の左軍に参加してみたが蜀の左軍は凄いがんばってるぞ
特に演奏特化がよくやってた…が周りがソレに頼りすぎだな
呉の左軍は酷い、質も量も蜀より下
だけど、百人や千人の使い方は呉が上手いな
勝ち馬乗りした上に上から目線ってどうなん?
>>242 魏の左は卒業者が多いから結構いい勝負になったと思うよ
>>243 元々魏でサブキャラ使っただけだけどな
呉の補給に一人手強い豪傑いたからそいつ上がってきたら面白くなるかも、ただし他は酷い
誰もいないところでグルグルしてる豪傑とバッタしてるだけの患者は何とかした方がいい
アレ蜀からの移民かもしれんが残ってる蜀の奴らの方が動きはマジ良かった
呉が勝てない理由は、奥儀ブッパ連中が少ない事
奥儀打って、即退席しないから回転率が悪く押すに押せない事である
>>246 (´・ω・`)どこの蜀の軍死だよぶちころがすぞ
>>246 一度まぐれで勝ったからって急に上から目線なのな蜀って。
奥義ぶっぱは蜀が今使ってる戦術だからw
しかし蜀は勝ったんじゃなくて負けなかったんだぞ?
2時間常に押し込まれてて太守もソコソコ殴られて最後の最後で踏みとどまった。
攻守が逆になれば勝てる要素はどこにあるんだ?
魏って一度負けるとあほみたいに言い訳してくるよな。
おめーらは蜀にまけたんだよ。それだけだ。
なんで城門までいって負けなんだよ
同点にしろよ
攻めだったら勝ちなのにさ
>>250 また運営に泣きついて仕様変えてもらうといいよ
滅亡国は野戦勝ったら勝利にしろと
んで負けたら建業大爆発でログイン不可な。
呉の人間ですけど、どこをどう読んだら蜀認定されちゃうのかな
「奥義撃って即戦場離脱して回転率あげて押してればOK」なんて腐った戦略が正しいと思ってて、
奥義ブッパが少ないから勝てない、なんて勘違いしているのは、蜀の首脳()の特徴だから
蜀民だと思われたんだろーよ
・・・物が売れんな。
いてほしい奴ほど早く死ぬ法則
どうでもいいのは長くいたりする
どうでも良いのは死んでても気付かないしな
蜀HPマンタン近い豪傑が下がりまくっててワロ・・・泣いた
なんで弓特化の俺が前に出てんだよ
蜀つえーな
蜀のPOTケチる人は、金無かったら補給〜左軍まで
繰り返せば結構たまるんでね、強化も安いし
前線はきついんだよPCスペック的に・・・
セイトに入ったときでさえ周りのキャラを映すのに数秒かかるPCだぜ・・・
PC買い換えるか、蒼天やめて低スペでも動くゲームやればいいんじゃね
こんなのでも蜀の2ページ以内には載ってるんだからw
そりゃどんどん蜀の人がいなくなるから
どんどん上にいけるだろうな。
蜀の中ではな
蜀の英雄指揮が下手すぎるww
簡単に馬超釣って倒せるしw
蜀の最前線じゃないやつはいったい何してるんだ?
271 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:56:14 ID:h19gvwZy
魏視点からだと後ろいくと棒立ちしてる奴多いよ、蜀
蜀民真面目に戦争してくれyooooo
どうせ統一時の記念アイテムとか用意できていないのだから
魏ははやく蜀を潰してアラリオの本音を見ようぜ。
某韓国ゲーでこんなのがあった。
韓国で過疎ってサービス終了
↓
付加価値をつけて日本でサービス開始。
ユーザーからどうせ停止では?と言われるが運営は大丈夫です!と明言
↓
日本で地道にUPが続くも、突如韓国で日本版にさらに付加価値をつけてサービス開始
↓
日本版は突然打ち切り、サービス終了。
ワロス
274 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:00:10 ID:ZRognvnt
蜀民だけど後ろでコンサート中だお
俺魏の患者なんだけど
今日の蜀戦でのできごと
瀕死の剣士を追いかけたんだ
POTを使って回復されたけどゲージではあまり回復してないから
HPが多いのかなって思ったんだ
攻撃してみたらダメージ幅から1500POTと判明したんだ
もちろん回復の意味もなくご馳走様でした
回復を演奏頼み ショボイPOTでやる奴多いと思う
蜀は英雄が戦場で孤立したり取り残されたりする事がメチャクチャ多いよな
特に野戦
1人ぼっちの英雄なんて鴨ネギだから皆我先に襲いかかってるよ
城門戦では比較的距離が近い城門付近で押し合いだからそうでもないけど
補給〜左軍ならそれでもいいけどな
左軍で7000POT使ってる俺が言うのも何だけど・・
まあ危ない時だけ
蜀の前線で見た奴ちょいちょい呉にいるなww
これ以上蜀をスカスカにしないで上げてください・・
そう思うなら蜀に来いよ
かてないかてない
どうにかならんかな
まずパンツを脱ぎます
今日の最終戦は蜀の待機が50超えてきて昨日の再現かと少し期待したんだけどなあ
284 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:10:39 ID:ZRognvnt
負けたんでパンツを脱いで演奏します。
誰がパンツ脱いでいいつった
私です
信長〜でも、三国志シリーズでも、あるいは洋ゲーの戦略・戦争ゲーでも
劣勢勢力で強い敵に抵抗するのがおもしろいところだが
現状の蜀は、なかなかシビアだなw
徐州時代の劉備が姉小路でプレーをしている気分だw
マゾい環境でこそ燃える熱い男達、ハードゲーマーの参戦をまってるぜ
>>287 劣勢勢力で強い国に抵抗する話は面白いが、
戦争ゲーで毎日瞬殺は流石につまらないでしょ・・・
自分の保身を図るゴミばかりの兵で戦えるってなら蜀もいいだろうね
ええい!タイガーさんはまだか!?
颯爽と蜀に現れ3日で52に育て一週間で全身50功臣+8にして体力極で奥義極かつ技能極で行動極さらに回復MAXついでに命中致命極で回避もMAX
はやくしろ!
昨日の粘りはなんだったんだ、蜀よ……
参加してる連中がごっそり入れ替わったぐらいの変わりっぷりだぞ。
昨日でPOT使い果たしまんた
昨日の粘りといっても昨日は戦争参加上限が低かったのが一番影響あったからなあ
昨日は30くらい殺せたけど今日は・・・
昨日の魏は強い人が入れなかっただけか
やっぱり確変期だったんだな、次の確変に期待するか
296 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 00:19:01 ID:w3oOXqil
蜀の某廃連合が呉に移ったって聞いたけどそれの影響かね
いや影響0。むしろプラス。
官職経験値この上がり方だと騎都→別都で7440
別都→都監で10416 都監→右中で14582
右中→左中で21873 左中→北中で32810
かもしれんなwikiの数字から予想すると
-― ̄ ̄ ` ―-- _と思ってた時期が・・
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r ` 、
, ´ / / ,ヘ ヽ
,/ ,| / / ● ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' く
(´__ 、 / / `( ,ヘ ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し ● _>
,_ \ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~
>>294 昨日は魏民も2時間戦争で最低1周はしてるから面子はほぼ同じです
ぶっちゃけ昨日も今日も戦場で細かい指示とか細い戦略とか出てないっす
魏はいつでも同じ調子で営業しております
蜀さんが違ったのでは?
あ違う
都監→右中で15624 右中→左中で23436 左中→北中で35154
>>296 精鋭だけならいいが、もし大きな連合とかだったら
雑魚もいっぱいついてくるからいらないんだよな・・
>>294 前は昨日と同じような時間帯で、さらに追撃して2時間やったんだよな
蜀は耐えられるパターンがあるんだが、スタートの強い魏にごりごり殺されて
待機いなくなったり、そのまま持ってかれるパターンが多いね。
戦争はモチベの問題
負けてばかりじゃみなぎる気なれんし適当に遊んで終了。課金してまでがんばる気もせん
魏とか二面で苦しい時はがんばればなんとかなりそうなら必死にやるだろ?
蜀も昨日はそうだったんだ。
でも骨とかすぐ勘違いしちゃって・・・またいつもの策がどうのこうの言い出しちゃうし・・・
平日3戦3連敗だぞ。
やる気無くなって生命切れが正解
蒼天マラソンてLV30以下限定じゃないんだな
既存のLV50のキャラで全部もらえてビックリした
蒼天最高で集めた7000POTが昨日なくなっただけじゃねーの
2・3日して7000POT集まればまた強い蜀が見れるんじゃね
というか昨日は呉と2時間戦争やったあとに魏は裸祭りとか手抜きじゃん
蜀は芋が多いから前線でれるやつが早々に3死して芋だらけになったら、そりゃ粘りまくりで勝てるわな、防衛ならな
蜀の芋はとろろ芋並に粘るからな、POTがとか頑張ったとかまったく関係ないよ
左軍で弩撃ってるやつ結構いるんだけど弩って必要なのか?
バラけてる時に特化以外がやってるとイラっとくるが
前線で豪傑がグルグルしてたら1〜2はいてもいいんじゃないの
と、個人的には思うです。
20人前後しか入れない友軍戦で弓撃ってる味方見ると蹴り倒したくなる
居ても弓特化が1〜2人居れば充分じゃね
弓撃つ豪傑は帰れ
という個人的感想
実際の戦力バランスとかはしらん
>>307 精錬してれば35↓だと意外とkill取れるみたいね、ログ的に
そういう弓キャラをシバキ回すのはすげぇ楽しいけど
>>309 人数割れしていてそんな贅沢言える状況じゃないだろ
このゲームのスレって常に荒れてるけど戦争ゲームなんてこんなもん?
>>312 こんなもんだね
負けた方の基地外がファビョって仕様のせいにする
勝った方は勝ちすぎてつまらんという。
でも実際はそれほど楽しんで必死にプレイしている
みんなに愛されている蒼天です。
おすすめゲームです。
>>312 他のMMOも煽り合いとか罵るとか普通だろw
対戦ゲーとかだとなおさら多くなるかもしれないけどな・・w
まぁ晒しスレでもないんだし、もうちょっとましでも良いと思うけど、
ゲーム内の取引チャットとか見てりゃ解るが、頭沸いてる奴結構いるから無理かな
同じゲームで遊んでる仲間だというのに、他国憎んでる奴多いよな
ゲームの内容やキャラ育成の話題が皆無で晒しスレの内容もバンバン出るからスレが荒れてるって印象があったんだけど
対人のあるゲームのスレはこんなもんなのかw
>>315 あーアレよく分からんよね
個人的には掠奪で戦闘に参加しないでp稼ぎしてる同国人間とかの方が憎いわw
業者なら未だ諦めも付くがなぁ
>>312 対人メインのゲームは煽り合いになりやすいけど煽り合いがメインのこのスレは異常だと思うよ
てかこのスレって煽り合いが無いと全然スレが進まないと思う
>>315 お子様?は本気で敵国の事を憎んでたりするよね
>>315 多いなw愛国心が芽生える不思議ww
ただ、どうしても国家ゲームの場合
無理やりギルド以外の人と仲間にならなきゃならないことが
荒れる原因になりやすい
公式で業者の定義あがってるから答えてやってくれ
おれは良く分からん。正直業者とも思えん。
業者はまともに狩りしねーよ
他国を本気で憎んでる奴はゲームにのめり込み過ぎてゲーム内で
戦争してる事がが現実みたいになってるんじゃねえのかw
>>319 蒼天だとまともにエリアで狩してたりするから性質悪いぞ
色んな国で見るFx〜ってシリーズはピンインで話したりするガチ業者連中
掠奪に限って言えば負けたら不味いと気付いたのか
あんまり手を抜かなくなったからワロタwww
本スレと晒しスレで煽りあってるのかw凄いなこのゲームw
ここは晒しスレだっけか?
どうでもいいよ
恭也しね
>>319 業者はBOTで稼げるならまともに狩りしない。
BOTで稼げないと動くしかないからな。
蒼天はBOT効率悪すぎるんだ。
>>320 他国叩きはのめり込んでなくても戦争ゲーなら普通にある。
他ゲーより過剰っぽいのは三国志ベースってのもあるんだろう。
他国叩きより呉の自国内叩きが凄惨を極めてたな。
2chだけでなくゲーム内でもだったからなぁ。
煽りあいは戦争げーでは通常運転だろうけど、
このスレが異常なのは育成や金策なんかの情報がほとんど出てこないことだな。
能力開発の影響がでかいから育成案言わずおれTUEEE独占したい、
狩り場が混雑するので金策情報は広めたくない、
とかそんなところだろう。おれもまぁそうだし。
輸送とか太鼓なんかの方法ぐらいはテンプレ化してもよさそうだけども。
wikiが休眠状態なのが困ったもんだなあ。おれも手ぇつけてないけど。
引退される方、「うめのはな」にアイテムください。
お願いします
>>327 本スレだからな。
質問スレじゃねぇしw
能力開発なんてたまに国チャで語ってるだろうに
金稼ぎも素材狩りか掠奪ぐらいしかねーべ
今はイベントアイテム売るとかあるけど
金稼ぎなんて45までの掠奪以外ねーしな。
他にどんな方法があるのか教えてほしいくらい。
複アカで各国にキャラつくり戦争でまくり4万P稼ぐのが一番儲かるだろ(演奏特化でもちろん芋)
lv40まであげるのがめんどくさい
ついでに言うと戦争の報酬は勝利国が多いので魏で複アカをつくり戦争参加すれば功臣Pで天下も沢山手に入るし大儲け間違いなし^^
後方で芋ってれば出費もほぼないしお勧めです。まあ俺は引退するから教えてやっただけだがなw
このゲームは比較的レベル上げだけは楽なので廃人じゃなくても出来るんじゃないかな?
まあ51〜は上げるのしんどいけど底まで上げる必要はないし装備の精錬も必要なし
魏でキャラ作っても戦争入れないし
337 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:20:58 ID:w3oOXqil
>>330 素材も大暴落後、殆ど売れん。原価割れして売ってるのいるしよく分からん。
精錬終わってないと掠奪も微妙・・・。まあそれでも何だかんだで2千両近くは稼げるが。
今はみーんな売れないもんだから財布の紐が硬い
あれ・・・これリアルでm・・・
でも次のうpでてこ入れがあるから先が読める奴は儲かるし手を打たないやつは
儲からないか損をする
しかしテコ入れもなくVerUpもなかったのである
蒼天 -完-
梃入れも何も今までの実績を鑑みるにどうせ斜め上にかっ飛ぶに決まってる・・・。
飛ぶならいいけど
垂直に落ちそうだ
3000円くらいの課金で+4精練の装備がフルに手に入るくらいはやってほしい。
課金アーアーよりはましだが既製品渡されてもなぁ・・・
アバターやらエフェクトでいいんだよ馬の装飾・アバターでもさ
そういう差がつかないけど物欲センサー出すので課金者釣って
無課金でも遊べるゲームにして欲しいんだよ
課金者にはぜってえかてねえ課金しないとTUEEできねえゲームだけは避けてくれよ・・・
課金POT使えば少なくとも出費はほぼないだろうから
今ならちょっと時間あるとき狩して蒼天最高売れば
+4くらいすぐいけるんじゃないか?
前よりも精錬材料安いんだし
ボーナス時間に地道に綿を店売りしてた自分が馬鹿に思えるような会話やめてくだしあ
>>345 確かに製錬材料は安くなったが、肝心の製錬成功率が下がってる気がするんだよな。
+1から+2で4連続失敗とか・・・。
知り合いで8連続失敗とかも聞いたし。
12回連続で失敗してたやつもいたな
俺は+4→+5にするので6回連続失敗が最高かな。
体感だけど確かに成功率下がってる気がする
まあどこのゲームでも精錬率UP系や精錬保護系が出たら
決まって下がったって聞くから、弄ってそうではあるよね。
40以下なら素材も安いし宝石もフィールド狩りで溜まるけど40からがなぁ
精製系使って連敗は泣きたくなってくるわ
質問ヌレに誤爆ってる奴がおる
精錬系は数値が上側へ偏るだけで40宝石と大して補正値変わらないぞ
むしろ、リアルラックの影響でかいw
中攻近攻やHPなど数値が2桁、3桁の精錬は精製のが良いと思われる
行動、破壊、防御、命中などの1桁は普通のでも良い気がする
甲冑は精製と普通のとでHPに40くらいの差が出る。
どれだけ差が出るか分からんから精製使ってるけどそんなもんなのか・・・
精錬全身6でも開発の技能防御取ってないとグルグルとかクソ痛い
>>353 上がり幅にそこまで差が無い奴ほど悲しい時あるよね
精製使ってメインの靴は+6で35しか伸びなかった時のガッカリ感はない
近攻も精製で17~20でサブのN近攻で18~21とか目を疑ったぜ
>>355 上げ幅の最大値と最小値が精製の方が高いんだろうけど
問題は精錬で最大値近辺が出ないと差が無くなるって事だろう…
中攻だけは20↑の上がり幅多いから精製との差が大きい気がするけどね
・・・新武器に精製近攻で16が連発してたけどN石でも変わらないなんてショックだorz
>>356 ぐるぐるとかの連撃系は一発目で吹っ飛べるように
極限まで防御減らした方が結果的にダメージ食らわなかったりするからなぁ
ガード発動するとダメージ半分にはなるけど
ガードモーションで硬直して二発目三発目をモロに喰らう
361 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:43:00 ID:e/+SF/6Z
明日のメンテで何かが起こる
そう
リセット!
恭也ってのそんな自慢房で2ちゃんに降臨する人だったのか
ゲーム内で見かけたらここの事思い出してしまうなw
せっかくなんだからもっとタイアップアバターとか出せばいいのに
あ〜横山光輝作品っぽい顔になれるアバターとか?
明日メンテなんてあったっけ
定期メンテがある
定期メンテって隔週じゃなかったっけ。第2と第4木曜日。
なんかの補填アイテムの配布日が6/10になってるから、
たぶん明日あるとしても定期ではないと思うぞ。
第2・第4の意味が理解できないお子ちゃまなんだろw
>>360 たまに三発モロに食らって昇天することがあるんだけど
ガードのせいだったのか・・・
>>367 メンテって隔週だっけか。それは知らなかった。
メンテどうでもいいから方針や見解を出せよ糞運営。
過疎化が早すぎてもうAOと同じくらいの人口しかいねぇじゃんw
これはワクチンだよ・・・
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;) ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶 注射するの?
/ o├==l-- (ω__) ) ●|〜* ボクどこも悪くないよ?
しー-J U U. 〜- 'U なんで泣いてるの?
ごめんね
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;)⊂- - ⊃▼⌒丶
/ つ (ω__) ) ●|〜*
しー-J プシュ U U. 〜- 'U
/フフ A_A ム`ヽ
/ ノ) ⊂ ・ ・⊃ ) ヽ
゙/ | / (__ω)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
* ノ r'十ヽ/
\ /`ヽ_/ 十∨
リセットきた後が問題だな
無双ONみたいに新しい勢力とか出さないと
みんな魏に行ってしまって1強になりサービス終了が目に見えてるw
374 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:40:48 ID:KHOcw/9V
戦争すぐ飽きるな・・・
門番長を壁から脱出させる緊急メンテ(鯖再起動)だとさ・・・
おいぃぃぃぃ、対処法まちがってるだろぉぉぉ
まずは、はまらないようにMAPを修正しろよぉぉぉぉおおおお
故意の門番ハメは処分対象byイマイ
門番ハメするやつ待ち伏せりゃいいじゃねーか
SS取ったら晒してくれ
カヒ1都市のみでスタートの呂布勢力とか面白そうだ。
無論、滅亡=都市爆発
門番ハメSS出たら呉民の言い訳期待できるし、運営も監視し易いしな
予想できる言い訳としては
1.POTを使いまくって倒した
2.都合の良い所だけSSで撮ってる
3.動画じゃないから決定的証拠じゃない
深夜のGM登場の時に門番ハメは規約違反って言ってたから
ハメも仕様ってのは効かんので新手の言い訳期待してます
それにしても魏は別部司馬が多くなったな
その次がつらいからな
みんなそこで止まるだろ
>尚、工作において意図的に門番長をエラー位置に移動させた場合
>不具合を利用した不正行為とみなすことがあります。
>上記行為は絶対におやめくださいますようお願い申し上げます。
>2010年6月2日(水)
>蒼天運営チーム
判定難しいだろこれw
揉めそう
なんか官職経験値が上がらないんだけど俺だけかな?
>>384 まずいくつか分からんがレベル足りない(確かレベル15からかな)
官職経験値だけでいいのは一般兵士だけ
歩兵校尉からは官職経験値だけじゃなく武勲、忠誠、任務、名声をあげないといけない
官職経験値はカンストさせると官職が上がるまで泥に捨てるようなもんなので注意
蒼天の男女比率:男性88.9% 20代女性11.1%
この比率で8%の女性が蜀でプレイしていると言われている
蜀男女比率:男性54% 女性46%
押してるのに魏の前線が後ろ過ぎる
だから押され返されるんだよ
いいかげん武将制限しろよ・・・
首都から攻めてる時点でおかしいってのに
後20分ぐらいで家に着くから、今日こそ呉で戦争を楽しむんだ
魏が蜀攻めしてねーしwwwww
NotFoundさんちーす
>>380 しっかし魏はほんとアホだな
この前のSSも門番ハメた奴じゃなくてハマったのを見に行った奴が撮られてたしw
そもそも門番ハメがどういう事か理解できてない奴らが騒いでるだけでほほえましい
もうこのゲーム300人もいないな
それいい手だな。
「私はハマッたのを見に来たんです(キリッ」ってw
ともったら、魏蜀はじまった
呉芋おおすぎだな。
最後押されてるしwwwwwwwwwww
呉のスパイ行為で2面にしたのにそれでも勝てない弱い呉
呉戦は蜀の移住者オールスターだったぞ
スパイ行為は魏じゃね?
魏って17:00に蜀攻めだしてねーしw
あきらかに呉の攻めみたやつが国茶で報告してるだろw
いちいち呉にスパイしにいかなくても
絶対呉は攻めてくるだろう
本当に蜀からの移民はカスだわ
押してるのに前に出ない前に出ないから劣勢になる
お前らのせいで劣勢になってるのに劣勢になると並ばないし
方針とチャット無視で票を入れて蜀側に待機しまくるし
今日は政策レーダ使わなかったの?
あれ攻めて来る時間まで正確に判るじゃん
狭い通路が続くとこだと豪傑少なすぎて全然ダメだな
戦争の勝敗よりポイント優先する奴が100人以上いるって大問題だろこれw
全く統率取れてないじゃないか魏
>>403 馬鹿がレーダーに票を入れて可決させるんだよ
>>406 ・・・なんだと・・!?
注意書きがしてあるのに
それこそスパイなんじゃねーの
と、言いたいけど魏だからなあw
>>408 あの大量の功臣払ってまで行った奴は数えるほどしか居ない筈だよ
大半は呉へ行ったと思うけどな
つかもう天下なんちゃら取引不可にしろよ
蜀勝った?
即効負けました^p^
ありがとう。やっぱりね
今回魏の防衛で功臣にのった奴は本当の功臣だな
自演?
>>409 国籍移籍投入前に副垢を使って魏に潜入してるやつがいる
かつて勝ち馬ライダーといわれたやつだ
蜀勝った?
負けたw
太守をちゃんと守ろうぜ…
420 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 22:44:13 ID:w3oOXqil
おい、はえーって・・
あーもうソロで工作入って迎撃と戦った方が戦争より楽しいかもな
戦争じゃ孤立無援になるし状況が同じならまだこっちがいいや
oiマラソンして終わったぞ紀伊店のか
本営突入されて乱戦なってる状態で太守守れとか言われても無理だわ
あんな状態で守れるだけの火力あるなら城門突破されないっつーの
蜀はもっと前出ようぜ
俺たち豪傑見殺しじゃねぇかw
豪傑見殺しにするから一気に雪崩れ込まれるんだろ
間者とか放置でいいからさ・・・
なんか戦争前にコソコソPT組んだりとかしてたみたいだけどその結果がこれかよ・・・
人数割れる前に瞬殺されてちゃもう手の打ちようがないな〜
なんで蜀のスタートが遅いのか、ようやく分かった。
国境線に入る→即演奏→ポイントガッポリ
これで稼いでる奴が相当いる。
だから開始直後の最前線組は約30人、遅れて第2集団が到着。
当然、魏の先頭集団に先頭主力は食われる→あとはバラバラ。
バフは分かるぞ。しかし・・・
上級治癒・・
上級治癒・・
上級治癒・・
・・・
治癒はいらんだろ。
まじ蜀やめようかな。
だってそれ演奏特化がやれば
1万確定だしwはいってすぐのバフはボーナスだろw
いくら奥義で散らしても魏はすぐ詰めてきてスペースがすぐ埋まる
詰められる前に詰めてくれよホント豪傑連中犬死だわ
お願いします剣士さん武者さん(・∀・)
そういうのが多いから勝てないんだろ
魏もそれ狙ってる連中増えたら負けだすかもね
城内戦については、昨日ちょっとした作戦立てたんだけどな。
昨日話したことを蜀民全員が聞いていたと勘違いしたのか
今日は説明もしてなかったんだろうな、ほぼ半数が進んでたわ。
あ、さっきの戦争な。それ以前はいなかったから知らね。
そもそも演奏特化じゃないと演奏してもポインヨ入らないんじゃないの?
萌え。
でもブラウザゲームかw
>>431 橋までいかずに城門で立ち止まってた人多かったけど、もしかしてこれのこと?
あのね・・・、立ち止まって止めれるわけないじゃん
間者なんて無傷で後ろまで転がっていけるんだぞ
両軍全力でぶつかって下がった方が一方的にやられるんだよ
立ち止まってとかぶつからないこと前提なら押されて当然
>>427 演奏特化が前線に届くぐらい前に来てるなら意味あるよ
上級行動力回復係と上級治癒係ね
届いてないならただのゴミ
>>430 呉戦なら魏にもそういうのいるよ
明日天水落ちるねw
そしたら弓特化発狂か
俺も演奏してもポイント入ってないんだがなんでだ?
このゲームの戦争は攻撃は最大の防御ということを表したゲームだからな
奇襲さえ潰せば危険になることはないし
下がれば下がるほど不利になる
狭い場所での戦闘とか魏の思う壺じゃないか
ぬけてんな蜀の軍死様は
演奏は範囲強化してないと入らないって以前スレで見た
蜀や呉は各職専門連合とかないの?
>>436 門内の広場で待ち伏せて、相手を細道に誘導して耐えようって話さ。
相手が細道にいればまとめて倒せるし、こちらが広場にいればまとめて
やられることはないだろうってことだろう、発案者の考えは。
まぁ、あんなにあっさり抜けられるようじゃ意味のない作戦だな。
そもそも守るための戦術なんか無い頭で考えてる段階でおかしいだろ。
魏に攻め込んだ時に魏が守る戦術取ってるの見たこと無いぞ。
攻めであろうが守りであろうが太守を撃てば勝ちって所を狙わないで受けに回れば
魏の豪傑に蹂躙されて当然だろうが・・・
>>444 だれが指揮していたんだ?ちょっと言ってみろよ
蜀は本隊功臣二人に左軍に一人で後は0人
どうせポイント稼げないんだし明日はみんなで前でようぜw
本スレ住人だけでもお願いします何とかしようぜ
>攻めであろうが守りであろうが太守を撃てば勝ちって所を狙わないで受けに回れば
そこなんだよな、昨日の長安攻めだっけな
二手に分かれて進軍したようだけど、一方は相手の攻めから耐え
もう一方は敵本陣目指すか自陣戻るか悩んでウロウロしてたみたいだしな
行く時は行く、迷ってたらその時間で耐えてる方は余裕で崩壊するわな。
蜀はこういうの多いわ。
>>444 昨日作戦失敗に終わったから今日はしないもんだと思ってたわ
嫌われて叩かれても
ハッキリ行けって言ってくれる人がおらんとまとまらんな
まあ嫌われすぎてたら、誰が命令聞くかってなるんだろうが
>>444 たしか小沛の城門MAPが同じだったと思う
魏であの城門MAP防衛するときは
・橋の奥まで押し込み
・橋から出すぎると奇襲くらう可能性が高いから橋に戻れ指示がでる
・階段側は武将でしっかりガード
って感じだったな
落ちそうで落ちない小沛を背水の陣で守りきった戦術だ蜀は参考にしてくれ
城門奥まで押されてる時は武将をしっかり指揮すれば防衛は可能だと思うぞ
小沛は守りきったっつーか次攻められたら落とされるって時に呉の自爆が始まったんだよな
周りに課金してる奴が全然いないんだがお前らどの位課金してるんだ?
>>423 守れないからって他の関係ないとこで戦ってるから余計守れないんだろーがw
蜀の左右軍とかはそこまで弱いと思わないんだけどなぁ
人数割れてて勝てないことも多いんだろうけど
やっぱり狩りだけで本戦Lvまであげて
装備もない、戦争での動きもわからない、って人たちが
功臣だけ稼ぎに行ってたりするのが本戦が弱い原因なのかな?
討伐で一気にあげて装備無しって人は多いかも
初期に貰ったアクセ付けてる40代も見るしね
この時間の決闘ですら何度も同じ人と遭うと過疎を痛感せざるをえないな・・・
討伐の募集は盛んだからな
今も募集以外の会話は一切ないw
討伐は結構罠だよなぁ
逃亡路とかやると一気に補給戦・左軍戦をすっ飛ばす勢いだし
金も貯まらないし
時間はかかるかもだが、蜀は討伐非推奨を訴えて、
補給戦とかをオススメしていく方がいいんじゃなかろうか
蜀はまず信賞必罰の徹底した方がいいんじゃないのか?
今の戦略やってる連中は徹底的に弾劾されてしかるべきだろ。
上手くやれば感謝するがミスすれば叩かれるそれが当然だと思うぞ?
全力でやって手ごたえあって負けたならいいんだが今の状態はそれ以前だしな。
でもヴィップとか骨体とかは身内で国チャ仕切ってなあなあを続けてる。
そんなんじゃやる気もおきないし勝てるようにもならない。悪循環だ
>>459 新規キャラでそれやると40付近で装備しょっぱいからな
フィールド狩じゃ上がり辛くなる辺りの31装備位を鍛え無いと
40辺りの競売じゃ補正含めて厳しいしね
アクセも鍵箱だし狩って結構大切だよな
>>459 友軍で武将運用を覚えるのもいいぞ、補給程度なら精錬に金かからないし
アイテム精錬クエを3国分やればさらにお得だしな
まぁ問題あるとすれば、POTをケチって太鼓に味をしめることかな
魏と呉の戦争の基本的な戦術も教えておく。蜀民は参考にしてくれ
呉・・戦争がはじまると、まず全体を2つのグループに分ける。
「Aグループは俺についてきてくれ。とくに豪傑集まってくれ」
「Bグループは私の指示に従ってくださいね。間者はこっちよ」
そして火力メインのAが正面を担当し、Bがサイドにすばやく展開して魏の側面を突く。
正面のAがわざと後退して魏を釣り出し、Bが背後に回って挟み撃ちをする などなど。
基本的に、自分達からアクションを起こして、戦場を縦横無尽に駆け回って攻撃をしかける戦術。
魏・・強力な豪傑と多数の演奏を中核とし、槍や武者、間者が、豪傑に弾き飛ばされた傷兵を仕留める。
さらに、中央に強弩部隊を配して呉の英雄のHPを極力減らす。
全体がひとつの集団になって、基本的には自分たちからは動かず山のように待ち構える戦術。
戦争中の兵士のチャットは一切厳禁。
発言が許されるのは、戦争のたびに選出される5名の選抜間者「斥候」の戦況報告のみ。
斥候からあがる戦況報告を受け、軍団長は「頃は良し。前へ・・・」と静かに一言。
すると、全体がザッザッと歩調をあわせて、静かにしかし着実に前進をはじめ、圧力で呉を押しつぶす。
魏と呉は毎回、こういう戦いをしている。
蜀もぜひ参考にしてがんばってもらいたい。長文すまない。 あいにゃ
三国とも友軍戦参加は専用キャラ作った廃ニートがほとんどだから
下手に一般狩り豚を参戦させると運用するポイント稼ぐ前に押し込まれちゃうから注意
>>463 違う鯖の戦略じゃないのか?w
そもそも蜀が魏の真似をしても意味は無いと思う。
今の蜀にはジャギさんのようにみんなをまとめれる軍団長がいるわけでもなく
麗子さんのように有利な戦場を作る戦略担当がいるわけでもない。
また個々の動き方も魏とは違ってるし職のバランスも違う。
結局今の蜀にあった戦い方を探していくしか無いんじゃないかな・・・
>>463 呉の戦術は英雄いぱいだから成り立ってるだけだから・・・
昔の呉は歩兵が強かったけど今は蜀と同じくらい弱いんじゃないかな?
呉の廃人の引退、蜀からの移民の悪影響(一部の芋の人)、勝ち馬乗りで魏に別垢作って移住した人が戦争終盤呉キャラでin
はっきり言って勝てる気がしないのでまともな人も4万プレーヤーになっている
さらに芋達は2時間かけて4万稼ぐから終盤は雑魚兵しか残らない
>>465 キャラバランスは魏・蜀似た面あるから
芋弓無くして楽団半分減らせば魏と同じ感じになる。
魏のスタイル以外だと奇襲・撹乱・英雄使うといった手段しかないから、
普通にPC同士ガチやるなら魏のスタイルに落ち着く。
撹乱は昔の呉の戦術で現在の魏に通用する可能性は低いな。
戦略・戦術・指揮出来るのが皆無なのも蜀のダメなとこだね。
今の蜀にあった戦い方では勝つのは困難だよ。
攻め勝つ方向の戦い方じゃないからね。
蜀自体がで変わっていかないとどうしようもないw
>>467 でも最近は2時間フル戦争が多いから
蜀からの移民で戦力上がったんじゃないのか?
>>467 廃人UZEEEって連中も言うだけ言ってさっさと魏いったり、逃亡したからね〜
残ったのは初心者上がりで戦争もとりあえずコンテンツとしてあるから参加してたってやつが多い。
呉は自分からやりたいってやつがいないからリセットきたあとさらに酷くなる。
蜀友軍で出ても即効おわるから功臣もらえねーww
>>469 昨日も一昨日も勝てるチャンスはあったんだよね
城門の太守前まで押して突撃!!って時に半数は芋ってる
その結果前に出れる人+武将が死んで押し返されるってのが毎回のパターン
2時間かかって戦力上がったとか思ってるのか?本当に呉の国境戦でたことある?
473 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 02:19:46 ID:G1FbQCMa
蜀は遅れたて入ってくる奴が悪いんだって感じで我先に進んでいくからな
結果、演奏も追いつけず間に合わず、敵と先頭集団が衝突吹っ飛ばされるってパターンが毎回
マップ見てると蛇のような陣形で、頭から食われて終わる
本当に農民一揆の烏合の衆なんだよな
昔の呉が強いって蜀にさえ攻撃じゃ勝てなかっただろww
いつまで勘違いしてんだよw
GW前ぐらいまでは呉の歩兵が強いって言われてなかったっけ?
>>474 強かったは言い過ぎかな
だが今よりはまともだったのは間違いない
攻撃側じゃ勝てないのはどの国も同じだったと記憶している
>>474 お前は誰と戦ってるんだ?
今と昔の比較だろ、廃強化増えてるのに昔より弱いとか目も当てられない
>>473 実際出遅れ酷いぜ?
本戦でも友軍戦でも、開始直後の人数増加推移見てりゃ分かる。
魏が満員になる頃にようやく半分とかだからな。
友軍戦なんて特に酷い。
人数がいても開始30秒後にようやく満員とかだからな。
拠点なんざ取られて当たり前、むしろ蜀で拠点まで行っちゃった奴が
各個撃破されるってのがお決まりのパターンになってる。
>>472 まぁ最後のほうはぐだぐだだったが、少なくとも戦力は上がってるんじゃないのか
ちょっと前まで2時間フルとか滅多になかったし、ここ数日は2時間フルに攻めきってんじゃん
それに雑魚芋がどんだけいようが戦力差で突破できるぞ?芋と固いのとは違うからな
魏蜀戦見てみ、芋だらけらしい蜀は20分も持ってないだろ
だから俺は固くなった=戦力が上がったと判断したわけだが
480 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 03:02:24 ID:HDPxUZvQ
戦争したい層が呉と魏に流れてるだけ、蜀はお察し状態
ハマってこんな時間になってしまった
一日で20!
今週までにカンスト目指す!!
装備強化も学ばないとサッパリわかんねw
しかしこの時間やることないな〜
デイリーやって決闘10回やったらクソつまらない掠奪しかやることねぇ
掠奪の箱沸き速度だけでも上げてくれねぇかな
あとトウタク掠奪は消してくれないと業者がうざすぎる
掠奪で稼いでも買うものないしなぁ
なあ模擬戦ってどんなのなん?
金氏:
「討伐戦」はシナリオどおりに進んでいくPvE戦闘で,「掠奪戦」は宝箱の奪い合いです。一方の「歴史戦」「模擬戦」は,規模の小さい「国境戦」と考えてもらえばいいです。
長谷川氏:
現状だと国vs.国vs.国という形なので,ギルド対抗戦のようなシステムがありません。そこで,強いコミュニティを持ったギルドが生きるようなものを,「歴史戦」「模擬戦」で考えています。また,それを利用した大会の運用も考えています。
>>485 滅亡を実装すらしてないのにそんなこと考えてる場合じゃないw
ほほ〜
なんでもいいから実装してくれねえかな〜
年内実装予定って悠長な事言ってる…プレイできる日がくるといいけど…
年内だとサービス終了してそうな予感がするw
リセットが来たら、蜀に残っている人間は大半が辞めるだろうからな。
最近は連合内で無言が多くなった
誰も会話してない。
本戦が速攻で負けるから報酬も貰えないし・・・
真剣に呉に行くことを考えてる
今は魏も呉も移籍不可になってたけどな
こんな展開の遅い糞仕様でぐだぐだやってりゃだれて当然だわな
1国滅んだ時点でさっさと二国志にしておけばよかったのに
そもそもリセットの不具合は治ってるんだろうか。
ほんとにリセットの不具合なんてあったのかなぁ…
基本仕様が未実装だらけなだけだったりしt
おっとこんな時間に来客だ
呉の俺としても滅亡したかったのに未実装とか・・・
次にリセットくるってなったのに延期・・・
つまらねぇな〜
>>491 いまさら変更できなくなっても遅いよな。
むしろ蜀に残っている人間がかわいそうだ。
滅亡国は強制的に振り分けしちゃえばよかったのにね
____|
| | 警察のものですがちょっとよろしいですか
| ___.\_ _______________
| ヽ=@=ノ || |/ /
| ( ・∀・)..||_____| ガラッ |
>>494 |./| ̄У フつ|O ※※※| \_ ____
|∪=◎=| ||.※※※※| ∨
| (__)_) ||.※※※※| ΛΛ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒ヽ (゚Д゚;)
,(⌒⌒⌒ ヽ⊂ )
( )_ノ ヽ
(______ノ___)
違う国同士だと連合も師弟も組めない仕様だからなあ・・・
移籍するにも連合脱退、師弟解除が必要だし。
>>496 蜀は悲惨だな
現在2位の国なのに滅亡国への人材流出が止まらない
戦争頑張ろうとしても人がいなけりゃどうしようもないわな
不利な時に皆で頑張ろうと思っても、
その時に抜け道作られていたら頑張る所ではありませんな。
>>496 INしてみたら魏も呉にも移籍できるようになってたわ
魏行きは金も功臣もかなり掛かるが・・・
呉は貰えるな。連合から抜けないといけないけど迷うわ〜
蜀のみんなで呉にいって運営に危機感持たせよう
>>503 危機感持つだろうけど、危機感を持った後に運営は何をするかわからんぞ。
このまま行くと後3ヶ月もあれば潰れるよな。
素材はいいゲームなんだが・・・
最近の過疎り具合と戦争の物足りなさを考えるとなぁ
運営が一国に肩入れしたツケが今に出てるんだよ
魏はメリットのない呉との戦争に疲れている
呉は勝てない魏との不毛な戦いに疲れている
蜀はなんかもうイロイロとだめだ疲れているんだろう
今の仕様どの国も損しかしてないと思うんだ。
FEZみたく第三国はどちらの軍にも援軍で入れるみたいにすればよかったのに。
でもそうすると工作が横行するか。やっぱ積んでるなこのゲーム。
>>508 滅亡未実装な時点で天下統一未実装。
リセットすら出来ないから本国初期Verもってきて
バグ修正しつつやろうとしてんじゃない。
未だに運営の方針決まってないってのがやばいよな。
今日あたりにでも公式見解ださないとさらに過疎が加速するw
>>509 1国滅亡後に滅亡した国の人は、残った2国へ士官出来るような感じで
ガイドの漫画には書かれてる。
滅亡後は傭兵になれたのかもしれないね。
まぁ滅亡自体が未実装だからそんなシステム自体無いのが現状。
ホントいいかげんリセットしてくれよ、運営は本当にまだ目処も立てられないのか
一国というか呉の廃人がやらかした事のツケを全てのユーザーに全て押し付けた結果だし。
工作と兵糧を削除して領土喪失時のデメリット排除して好きな時に戦争とかだったら少しは延命出来たかもね。
・・・それなんてFEZ。
>>512 リセットするなら天下統一の仕様を明確にしないと
いけないから運営はそれで右往左往してる。
今のリセットって天下統一の為のリセットがバグで延期中なだけなんだぜ。
運営はそのことすら忘れてるようだけどなw
未実装なら未実装で毎日じゃなくて戦争ゲーでよくある週2もしくは週3の戦争にすればよかったのにな
そんなことしたら戦争のある日しかINしなくなってしまう
運営自身未だに天下統一の仕様が明確になってないんじゃねw
>>485 おいおい模擬戦が連合限定とかやめてくれよ・・・
>>508 呉は魏との戦争は色々試せる実験台と思って戦争をやってるぞ
>>519 普通なら呉が連勝してないとおかしんだけどな。
どんな実験してるんだい?
魏民は運営にしたら体のいいデバッカー兼テスターだよな
>>520 例えば、武将操作をやった事が無い人に、即死させてもいいから、
武将操作を体験してもらったり。終了近くに敵本陣に突撃したり
色々魏戦で実験させてもらってます。
それは魏も指揮慣れさせるためにって
やった事無い人にって言ってたな、もちろん呉戦はリスク大きいから蜀戦だけだが
後進を育てるのは必要だと思う、蜀は一部が独占してるんだろ?
524 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:49:42 ID:BOiDPus3
呉は終了前の突撃で、なんであんなに芋ばっかなのかがわからんわ
重症になってもどーせすぐ戦争終わるのに根っからの芋根性には参るわ
>>524 蜀はおれの祖国なんです。・・・故郷には思い出がある。何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
強くなったら呼んでください・・・。どこでもすっとんで駆けつけますよ。aa(ry
中身はこんなんばっかだぜ?
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
うわあああああああああああああ、今日メンテか
>>478 亀レスだけど本当にそうだから困る
拠点確保しようとした先行組みが狩られて拠点ほぼ取られてる状態で後続が到着
本営に雪崩れ込まれて押されて終わり
それに隊長を守らないでリスポ付近で敵相手にしたりとまー凄いよな
昨日も言ったけどもっかい言う
今日メンテなんてあったっけ
∧_∧
(´・ω・) ないどす
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
今公式見に行ったらメンテないって^^
>>529 今日は6月7月に向けたアップデートなどの施策について打ち合わせでした。夏休みに向けて盛り上がるといいなあ。がんばります!#souten
5:00 AM Jun 1st webから
ついったーな
豪傑Lv48なんだが、スキル振り失敗したかも・・・orz
攻撃力強化[Lv3]14まで 技能攻撃力上昇[Lv4] 体力強化[Lv6] 行動力強化[Lv5]
どうおもう?
ゴミです、ハイ。
行動強化とかなにがしたいん
行動力Lv5はさすがに振りすぎだろう・・・
狩り自体はすごい楽そうだが
脳に蛆がわいているなこの豪傑。
技能防御つけてない豪傑とかラインつくれねーだろw
1stキャラなら金策用でとっといて2nd作成へGO
やっぱ、ゴミ以下キャラ意見が多いか・・・
スキルリセット買って、振りなおすわ
ありがと・・・
ちなみに、行動振りすぎと後どこなおせばいい?
技能攻撃は3まで
奥義特化か技能特化によるんでないの?
まあ俺もグルグル連発できたらステキじゃね?って
似たような豪傑作ったけどなw
リセット買うより新しく戦争用の豪傑作った方が良いと思う
これが今の旬な戦争用豪傑
対技能防御力上昇[Lv4]
体力強化[Lv5]
技能攻撃力上昇[Lv4]
致命率強化[Lv5]
>>544 俺はその致命を命中にしてるわ
能力の命中効率悪いけど、武器が攻撃力高いから
安定してダメ出る
>>544 素敵やん
ただ技能攻撃力はlv3でよくね?そのぶん体力にまわしたい
豪傑に技能攻撃力上昇いるか
バラけ過ぎてて
腕装備精錬の方が効果的でない?
対技能防御力上昇[Lv4]
体力強化[Lv6]
であとは好きにすればいいかなって感じ
引退される方「うめのはな」に
アイテムいただけませんか?
お願いします
参考になったはありがとう
552 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 10:21:31 ID:BOiDPus3
>>548 本当それでいいと思うな
奥義特化でもシンシンハは弱体したが
シンレッパとノーマルシンハは強烈だしな
何より奥義特化の方がやってて楽しい
奥義特化とか決闘、掠奪で弱いしストレスたまっておもしろくねーわ
マゾかよ
掠奪では強いだろ
戦争ではきついけど
でも定型が決まるとつまんねーよな
武者の振り方の意見もお願いします
豪傑だけだからな奥義の威力1.5倍は
奥義もうまく使わんとダメだろ
何か久しぶりまともな本スレって感じの流れだな
韓国だと豪傑は奥義は切って技能、致命、対技能防御maxが多いぽいけど。
いかんせん精錬や装備が違うからな・・・。
あれ?豪傑の防御力強化lv6も地雷?
>>554 掠奪で奥義特化が強いとかマジで言ってんの?w
こいつ最高にnoobだな
打撃しか減らないから対技能無いと即ミンチにされる気がする
どっちも極なら固いんだろうけど他が足りなくなりそう
わかった、防御を上げると防御率のみ上がる
致命と致命率と同じ関係だ
つまり防御率が100%であいての攻撃がすべて最低になる
しかしそもそも命中が80%ある間者なんかが相手だと最低ダメでも80%出すわけだ
攻撃力が700なら560、さらにクリが高ければ1.75倍で980
つまり命中が高い相手にはいくら防御をあげても効果が無い
豪傑パターン。好きな方を選べ
ちなみに俺はパターンA使用
乱戦時のグルグルならBの方が死なん
安定志向ならB
Lv45想定
パターンA 奥義特化型
技能強化MAX 威力40%UP
奥義範囲AMX 距離5m延長
奥義威力MAX 威力67%UP
体力強化Lv3 HP1320UP
気力回復MAX 気力回復量4UP
パターンB 防御型
技能防御MAX 技能奥義被ダメ36%カット
HP強化MAX HP3970UP
技能威力MAX 威力40%UP
>>560 防御力強化は地雷、一回実験で振ってみて
他の能力とかも色々実験した結果
二日でリセットした。
体力回復だけ気になるんだが3秒回復
もしくはちょっと体力削ると2秒まで振れるんだが
使ってる人いたら使用感どうかな?豪傑ね
奥義特化はスーパーサイヤ人第3段階みたいなもんだな
奥義以外の犠牲が多すぎる
防御だけだとポイントがもったいないよな
技能防御防御体力
この鉄板案山子にするならいいんじゃないの
>>565 体力が1万越えてるなら少人数戦や決闘じゃ便利なスキル
2秒間で100ちょい回復するようになった
>>560 防御力強化lv6にしても大してダメ減らないし。その分他に回したほうがいいかも。
向こうのSS見ると近攻装備で防御476(+378)防御確率52%だからそんなに振ってないと思われ。
ただ向こうの豪傑は弱体されてるから正直予想の域が出ん。
>>564 >奥義範囲AMX 距離5m延長
奥義威力MAX 威力67%UP
これ違う気がするんだけど
0/5 とかで上げる能力は累計だけど
0/1 とかで上げる能力は上書きっていうかその数値だけだと思うんだが
>>564 奥義範囲は加算じゃないと思うぞ。だから2.7+0.2。
>>568 1万超えてるんだけどたしかに決闘とかじゃ便利そうだね
本線前線だと流石にあんまり意味ないのかな?
今48レベで他の能力は大体出来あがってて30p余ってて
行動系or攻撃系or体力回復どの方向に持ってくか悩んでる
現在の開発は↑に乗ってるような、技能型とほぼ同じだね
>>570 マジでーーー!!
じゃあ圧倒的にBが強いじゃないか(´・ω・`)
>>572 火力がガシガシ来る所だと誤差にしかならないですね
偶にお、生きてるって程度残ったりするぐらいですし
>>572 演奏力強化に20PふってMP120にしとくと、
上級強攻と保護が自力でかけられるぞ。
>>573 いや俺も自信ないんだけどさ、
気力回復と、行動回復、演奏回復の0/1を考えると、多分そうなんじゃないかと。
>>574 だよな〜20秒前でたとして1000くらいだし
結局笛の位置まで下がる+POTだから誤差くらいか
>>575 そうそう、48なって名人笛作ったから上級入れたら
吹けないのね!とりあえずそれ振っときます
>>576 行動回復MAX間者は一度作ったけど・・・
どうだったかなー
見ておくんだった。もう消したんだよね。。
ちなみに全然使えなかった。大器晩成型なのかもしれないが
>>565 決闘でHP12000で固い&体力MAXの豪傑同士になったときに
どちらかがミスしないければ全裸にならないと決着がつかないときがある
行動MAXとか・・・・ありえんだろw
攻撃力も相当落ちるし。
行動回復は加算じゃなくて、数字の分だけ上がる。確認ずみ。
MAX上げても4とか5増えるだけ。
まぁ自然回復の1/2の量だから、自然では3回かかるのを2回ですむんで、
それを活かせる職なり動きならいいんじゃないかなあ。決闘とか。
個人的には、効率悪い行動力強化にもふらなきゃいけないんで、
あんまりおすすめできないけど。戦争ならPOT使うしね。
>>578 間者の行動回復は上書きでしたレベル毎に10→13→15で止まります
足されていくなら神スキルだった…
回復系はpot使えない場所で真価発揮する決闘or雑魚乱獲用の
スキルなかんじっぽいですね
魏は演奏特化の人で上級治癒係と上級行動力回復係で分担してるんで行動POTはいらないな
足りない分は回復POTだけでいいし
>>579 最近奥義ためを決闘でやってたら勝率が64→59まで落ちたんだよなぁ
決闘で勝つために体力回復振ろうかしら・・
>>583 俺の間者、行動回復の初期値8なんだが
なにかのアクセサリーで行動回復値上げられるのか?
あ、ごめん細かい数値が微妙に違ってるかもw
レベル毎の上昇地足しただけって言いたいだけだから
おかしな所はスルーして下されorz
間者に技能防御って効き目ある?グルグル痛いんですけど・・・
技能防御していないと2000↑いくんじゃね?w
しかも値が地だし何やってんだか…
>>588 %で軽減何で職は関係ないですよ
当然振ってれば技能に対してはタフになります
技能はスキル以外で軽減効きませんからね
>>586 能力未開発:8→1段階開発:10(+2)→2段階開発:12(+2+2)→3段階開発:15(+2+2+3)
ってことだろ?あってんじゃねーか
いや足されないんで最終的は13しか回復しませんね
初期回復値を10と自分が勘違いしてました
初期8→9→11→13が正しい上がり幅です申し訳ない
>>592 職での上昇効率ならそりゃ違うでしょ
効き目って書いてあったから効果あるのかって意味だと思ったんだけど?
なんだ全部上昇値優遇されてんのかと思ったわ
能力未開発:8→1段階開発:9(+1)→2段階開発:11(+1+2)→3段階開発:13(+1+2+2)
ってことか。どっちみち初期値8であってんじゃん
>>596 そういうこと。
リセット課金しようかと思ったけどやめた
なんかさ、ドラネスが始まってから昼間の過疎が酷い気がするのだけど気のせいか?
国チャも静かだし、首都も5Pぐらいだし
過疎ですしお寿司
>>596 あぁ逆に混乱させちまったみたいで申し訳ないが、()の中は段階推移を分かり易く分解しただけ
>>598 さみしいのう
Lv45ぐらいで呉→蜀はどれぐらいの移籍金が必要なのだろう
しばらく戦争を楽しんで帰ってくるって夢を見るでお肉
昼間とかニートしかいないだろうに・・・
いい加減リセに関する続報が欲しいとこだな
独り言だけど、売れてるゲームだと
昼間は主婦がいるゴールデンタイムだぞ
いや、だからどうしたって言われても困るけど
>>601 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレのニートの人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 30人はいるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
狩りに一番むいてるサブつくりたいんだけど、
やっぱ豪傑のグルグルがお勧め?
槍でもいいんじゃない
各職の各奥義の倍率を知りたい
608 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:13:12 ID:D3Md0EJ4
>>606 よし、槍でいってみるか・・・
レスさんく。
技能型+移動うp・行動回復うpの武者
槍は英雄の1vs1だったらつえええけど周りに雑魚いたらきつい
素直に体力回復 行動回復 行動 命中 致命の豪傑つくっとけ
てか、いまさらなんで狩キャラ?
業者はやりだぞ
アラリオは経験値アップ系のイベントは多いから、またすぐやりそうな気がする
つか経験upやるにしても呉と蜀だけでいいだろ
>>614 それをやると魏が不公平だと騒ぎ出す。
普通のユーザーなら今の状況がやばいとわかっているから騒がないけど、
普通じゃないユーザーたちが絶対騒ぎ出す。
616 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:34:51 ID:laL5tZ74
このゲームに経験値とレベルはそれほど重要じゃないからな
やるなら官職、功臣、金うpがほしい
そもそもLV差の問題じゃないのに意味分からんですわ。
LV差があるから呉と蜀だけっていってるんじゃないだろ
勝ち馬が流れるんですよっと
それと新規が入りやすくなる。蜀だけは人材が呉に流れるけどw
蜀と呉だけ経験値うpして……そしてまた友軍戦すっ飛ばしてレベル上げちゃって
戦争に負けまくりたいというドMの願望か?
蜀で新規が育ってそれを呉がいただく。
あとは蜀で教えられた芋戦術を忘れさせればいいね。
いや複垢規制せんと結局、勝ち馬ライダー増やすだけだろ。
>>556 参考になるか分からんが
技能M、技能防御M、体力M、行動回復M、アクセは耳飾り3つで行動力290くらい
戦争では空気wwwwwwwwwwwww
個人のレベルアップよりも集団戦闘能力が魏と大きく違ってるって理解できない限り
魏の一人勝ちが続くのでした・・・
戦争提案時間を25%up、potの値段を25%downを希望
槍は特化にすると前ダッシュが驚異的スピードだからなぁ
集団戦闘力っていうか豪傑が多いだけだがな
あとはその後ろからハイエナ狙うだけだし
集団戦闘力は個人レベルの精練や戦争経験も関係あるけどな。
城マップはつまんねー
なんべんやってもつまんねー
選択制にできねーのかよ
城に逃げて敗れたら即落城
一度負けて城に逃げずに再び野戦に敗れたら局地支配権は全て失って次回勝つまで
取り戻せなくなって城防御50%落ちとかさ
もしくは被工作状態でもいいや
631 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:43:36 ID:je7NOWft
技能攻撃・攻撃範囲・行動に振った武者の強撃・・・・・・
つ、強すぎる
建業23人しかいなかったw
鯖全体で300人居るのか不安になるじゃないか><
やはり、みんな恋姫無双に・・・・・
まだはじまってないじゃん
まだLv30の武者なんだけど
攻撃力ってどのくらい振ったらいいのかな?
移動遅かったんで移動力とか余計なとこ振っちゃって
攻撃Lv2くらいしか振れてないんだ・・・
これって最終的にMAXにしないとだめとか?
>>635 何度も言われてるが、攻撃力うpは効率が悪い。
技能威力か奥義威力は%で上がるから、
装備や精錬で上がる基礎攻撃力が高くなるほど倍率で伸びる。
攻撃はできるだけ上げず、技能か奥義に振るのが鉄則。
攻撃特化で、移動も体力も防御もすべて無視するってんなら
上げてもいいが、戦争じゃ瞬殺される。決闘用キャラだな。
ちなみに武者の移動強化はけっこう使えるぞ。
なるほど!ありがとう!!
武者は移動速度と技能最終段階と行動力最大値の最初(行動力回復の前提)が優遇されてる
攻撃に使える項目としてこの辺りを押さえておけば大失敗はないと思う
過疎ってるか?
戦争待機なく参加するにはもっと減る必要がある
今でも多いくらいだ
641 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:29:41 ID:HDPxUZvQ
人数減ったら人数制限が酷いことになるだろばか
夜中の3時とか平日の昼間とかは過疎ってるな
ハンゲとかが運営してたら神だったのに
人いないとか戦争ゲーじゃ致命的だ
>>643 韓ゲーの運営が素晴らしいのか知らんが
これ以上プレイヤーの質落ちたらやばすぎる
他の戦争ゲーだと人の少ない陣営限定で経験値UPやドロップUPのキャンペーンをやったりして人口のバランスを取るんだけど
蒼天は国家を移動出来るから人口のバランスは今後も偏ったままだろうな
蜀開始地点復活多すぎわろすwww
本営どんどん人へってくぞw
647 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:03:43 ID:pFov3rEN
蜀つまらん
もっと粘れや
豪傑なんだけど行動力切れすぎで行動力回復とらないと無理だった。。
にしても奥義威力だの奥義範囲だのが上書きじゃないってはじめて知ったw
気力溜めの時間考えても技能+防御型の方が効率よさそうだの
豪傑は行動POTがぶ飲みしよう
>>649 呉民なんだけど補給はいると初期人数少ない上に敵間者がもさもさやってくるから
グルグルはもとより回避だけでも行動力がごりごり減っちゃう
+で間者に中距離武器通常は連撃入らないから自然に猪突多めになったり…
POTのクールタイムがすさまじく長く感じる
呉は戦争しないのかい?
蜀勝った?
当たり前だろ。常勝蜀様だぜ?
……だからINして確認するなよ
悲しくなるだけだから
もう過疎が酷くてダメだ
日に日に目に見えて人が減っていく、悲しい
魏VS呉はじまったけど、
この時間帯に71VS71ってないよね?w
はぁ・・・過疎っすなー
まー、魏に人が集中して待機60:150とかになってた時点でわかってたことだけどね。
素晴らしい位に蜀側は人数割れてる…
それにしても待機人数減らないのに蜀に並ぶ馬鹿はどうにかならんのか?
おい、どうしたいの?両方割れるの?ばかなの?
うわー一気に蜀の待機が増加したよ…
どう考えても複垢だろうなぁ
蜀は81VS81か。人数はいるんだな
なにもう呉は今日の蒼天終わりか
21時提案終わりって早いよなあ
>>662 戦争が無いなら、無駄にinしてても意味がが無いから落ちてる
今は蒼天最高でPOTと官職稼ぎできるからいいけど、イベ終わったらほんと接続減りそうだわ
2面はきついな
マジで戦力2分の1だし
>>662 そういって貰えると人参食いまくりで21時3分まで粘ったかいがあるな
>>664 本当呉がごり押ししまくった人数制限は糞だわ
あれのせいで浪費が多くなって日に日に全体的に過疎化してるし
建業攻めを改善しないとあと1ヶ月持つかさえ分からん
例えリセットされてもね
提案はせめて22時までにして欲しいな
なんか台湾人ぽいのが取引チャで元気なんだけど何かあったのかwww
>>667 蒼天が過疎ったのは全部呉の責任、魏民は正義の味方で
過疎の原因は一切作ってませんって言い方だな。
in率が減ったのは魏がくだらない戦争ばかりやってたから
人が萎えて辞めてった事は無視ですか。
>>670 その理屈ならくだらない戦争にした(都市放棄した)呉の責任じゃねえかw
寿春と呉は兵糧攻めだが残りの10都市は呉が勝手に放棄したんだろwww
ごめんにゃぁさいにゃ^^
蜀勝てそうだな
>>673 俺は元魏民で萎えてしばらくの間、蒼天を辞めてた者だけどなw
移籍システムが導入されてから、呉に移ってまたやり始めた
呉が内輪揉めでgdgdして自滅したのが過疎の原因だろうな。
兵糧攻めもさ、呉がまともに工作防衛しだしたの
兵糧が無くなってからだし。
戦争は短くて敵味方ともにつまらんわ兵糧攻めの5分戦争加速させるわで蜀もたいがいひどいなw
リセット後、戦争する相手がいなくなりそうで課金できないぜw
一体あとどれくらいで天下統一できるんだろ・・
今日魏がまけたら相当痛いな
呉が滅亡してるのに攻められる
600廃止で無茶がありすぎるだろ
運営は天下統一させる気はない
蜀頑張ってるな、それとも魏が弱ってるのか
>>683 蜀が頑張ってる+魏が防衛に回った人が萎えてる+野戦MAPがひどい
>>683 蜀が頑張ってるのもあるだろうけど、魏のカスが溜まってる
こいつらが戦場からでればすぐ終わりそうな気配
いつもの豪傑ぐるぐる集団に迫力が無い
蜀の豪傑組と同等かちょい上程度だから
蜀の粘りもあって押し切れてない
天水は蜀の生命線その1だから今日はいつもより頑張ってるよ
弓と精錬道具は普通には手に入らなくなるからな
順調に行けば城内戦もあるからかなり時間がかかるかと
突っ込める人が居なくなり芋だけが残るといういつもの負けパターンだな。
今日の魏はいいとこなしだな
絶対蜀に他の国のサブが入ってるよなwそれとも蜀って社会人が多くて21:00以降ぐらいから人が増えるのか?
さーて、今日も魏民の言い訳スレになりそうだ
上庸の時も土壇場で蜀が勝ったからケツに火が着かないと動かないだけじゃ
694 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:31:37 ID:bBQHPi2T
さあ今日もきますよ
魏の武将、芋、地形言い訳ラッシュが
ゴ魏ブリはいつも沸いてるがなw
なんとかいけるかも
実際精錬、PSなんか一定レベルまでしかないし歩兵1人1人の差とかそこまでつかないからなー
蜀もがんばったらこんなもんでしょ
もう1戦1戦消費が痛い、武功入っても全然嬉しくないわ
ロコウ300削ってテンション上がる呉キブリ
kusoga、ばらけやがって、このザマじゃねえええええかあああああああああああああああ
追撃って馬鹿じゃねーの?
魏くやしいのうくやしいのうwwwww
今の蜀なら余裕で勝てる。
だから追撃は当然だろ。
魏民でサーセンwwww
まぁ呉は久しぶりに勝ったから暴れるのは分かる、本当ーに久しぶりだしな
でも追撃は馬鹿だと思う、マジで
>>703 ラスト10分で城門始まって時間切れ太守@2割で数分あったら終わってたけど、勝てるとか冗談だよな?
ダメでしたw
5虎抜きでの勝ちは正直でかい
魏は勝ち馬増えすぎて強弱の差が大きくなって来てるのかも
>>698 相手方も精錬終わって火力凄いからね
potおじさん居なかったら勝って赤字負けても赤字で差が無いわw
課金はもっぱら人参だしpotはCT早いのが罠過ぎる
5k分が一週間すら持たないのが何とも
え?追撃すんの?
バッチコーイ!!
追撃とか堪忍だわ戦争終わったら袁術いきてぇっす
魏はちょっとやばいかもわからん
右軍と本戦しか見てないが、微妙に押しが弱くなってる
引きが今までよりちょっと早くてちょっと大きい
移民なのかレベルアップ組なのか蜀の押しが強くなったのか人が減ったのか、
どれが原因かははっきりしないが、魏軍、という単位では確実に弱くなったと思う
ここが蜀の踏ん張りどころだな
10分〜20分で終わったら「あぁやっぱり」で終わるし
魏は待機の間に風呂に入れるな
ああ、やっぱり
あぁやっぱり
あ、やっぱり
あぁやっぱり
ああ、さっぱり
あぁやっぱり
いやでも強かったよ本当熱かった、消費くそ痛いけど。
あぁやっぱり
あぁ、ぬるぽ
魏は味方との戦いだなw
どれだけ主要メンバーが入れるかが勝敗を分ける。
トイレ行ってる間に終わってるとか111
725 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:23:11 ID:HDPxUZvQ
魏は2面になると2つ目に芋が集まるのが何気に曲者
蜀はこれ狙ってしかけるといいぞ
蜀勝った?
727 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:24:11 ID:HDPxUZvQ
>>726 蜀瞬殺、入った瞬間勝ちがわかるメンツだった
これで明日落ちるな
俺が思う呉美女四天王
あいにゃ★
ショコ
パンパンちゃん
なゆまん
ショコをコショコショしながら
なゆまんのまんまんペロペロして
あいにゃ★とにゃんにゃんしながら
パンパンちゃんをパンパンしたいお
ごめん誤爆
晒しでもアウトだぞ思うぞその書き込みは。人として。
ネタでも引くわ
女・・かもしれない相手にそこまですんのはキモイ
2ch初心者か?
ネタにマジレスきもwww
735 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:26:43 ID:MDBaRGuO
陥陣営の業者マジで死んでくれねーかな
他の業者は結構使えるんだけどこいつらはひどすぎだわ
日増しにどんどん増殖してるし
NOVxxを数体同時に見たときは流石に気持ち悪かった
>>736 掠奪で使えない害人のトップだよなw
逃げるし僻地で数人固まってmob狩りしてるし
リスポで不動とかもうね
蒼天の歴史がまた1ページの人はもういなくなったの?
あれ楽しみにしてたんだけど
ケンギョウ無敵アタックが始まった時点でもう意味を成さなくなったんだろう
あれのお陰で魏蜀の進行も進みにくいしな
ただの苦行だからなアレは
4万か局地で3万稼いで抜ければ美味いが
フルで戦うと2等3等入っても不味いだけ
しかし魏のやつらも大変だなw
呉が戦力アップして粘るもんだから消費ハンパないだろうし、その上さらに2面だからな、そりゃ疲弊するわなw
この状態がしばらく続いたら魏の一強常勝国家でなくなるかもしれんな、それはそれでシステム的に大問題だがなw
でもこれほんと、各国の人数が均等でコアタイム接続2000人クラスの規模だったらすごい長寿ゲーになってたかもしれんな
よく言われる、「素材は良かった」ってやつだな
3国均等してたほうが面白いのに742は何言ってんの
魏くやしいのうくやしいのうwwwwwww
陥陣営の害人が増えてから略奪がめっちゃつまらなくなった <br> 芋、狩り、コミュ不可能、こんなんに付き合って課金POT叩くのがアホくさいわ
舞台が三国志だから仕方ないが
勢力が3つってとこが微妙なのかもしれんな
必ず異常な恨みと粘着を持ったやつが現れるから
遅かれ早かれ2国VS1国になっちまってたろうし
そうなった時点でゲームとしてすげーつまんなくなる仕様だしな
しかも勝ってる国が特をするシステムだから
勝ち馬降臨しまくるのも決まってたようなもの
>>745 リセットきても魏・蜀vs呉になるのがもう確定してるから気にするな。
滅亡を前の仕様に戻さないと天下統一は無理な糞仕様。
運営は滅亡の仕様を変更しないと明言してるけど、
今の仕様だと天下統一を目的とする戦争ゲームとして成り立ってない。
一回リセットきたらさらに過疎るだろうな・・・。
多人数の決闘ってないのかな?
POT使用不可でライフ1の5:5くらいの
模擬戦はPOT使用可なのかね?
台湾じゃ8VS8が実装されている。
で、8VS8で武将を1人連れまわせる決闘がある。
まぁ、日本じゃ実装されないだろうがな
749 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 03:24:35 ID:xh6yK638
模擬戦ってのがあるらしいがいつになるかね
>>746 ん?魏は勘違いしてないか?
前回1位の国に2度もおいしい思いさせるわけないだろ
次回は魏を首都のみにしたあと蜀vs呉で楽しむよ
>>746 リセット後も現状の蜀呉VS魏が継続されるだろう
そして戦力では勝ってる魏がしばらくは防衛できるが
そのうち米がなくなってEND
しかし魏が滅亡してもキョトからの無敵アタックで
領地獲得余裕なので永遠に天下統一は起こらない
1.蒼天スタート。3国群雄割拠
2.戦争開始。互角に戦う魏、呉、蜀
3.魏民の声を聞き麗子跳躍!長安陥落!蜀ショック!
4.アビスの野望。ショウハイと長安に迫る呉蜀
5.連戦に疲弊する魏、長安を再奪取される!魏国混乱、魏ギギギギ
6.駆け抜けるアビス!まさかの魏蜀2面攻撃!
7.専制に対して呉で内乱勃発!アビス失脚!
8.呉の米倉に群がるVIP+蜀民達。お米美味しいです^p^
9.寿春、米不足で陥落の危機に!南海の門、傷だらけ!呉ゴゴゴゴ
10.悪夢の日曜始まる!呉の起死回生の秘策、新野攻めを敢行!
11.南海を目指すVIP+蜀民達。お米美味しいです^p^
12.寿春城内に米粒はなかった・・・迫る魏軍の前に無血開城。寿春陥落!
13.戦犯の責任をとりますよ、アビス異世界ドラゴンネストの門を叩く
14.呉再建なるか!?合肥攻防戦は互角の闘い!蜀軍進軍するも追い払われる!
15.呉の堅守厚くも魏の南征の前に江夏攻防戦に連敗!呉の米倉は火の車に・・・!
16.連戦に疲弊した呉、民族大会議へ!捨て身の蜀攻めを決意!火中に活路を狙う!
17.我の前に敵影なし!魏軍江夏に入城!呉の捨て身の南蛮攻めも頓挫!
18.お父さんお腹空いた・・・飢餓の合肥落城す!呉蜀の大英雄が激突!蜀に軍配があがる!
19.蜀軍飢餓の江陵に進撃。呉軍放棄する!江陵陥落!
20.疲弊する呉、建業の孫権大号令!合肥に進軍するも敗退!追撃を喰らう!
21.南海を目指すVIP+蜀民達。だが呉軍の壁厚し!魏の南征の前に慮江陥落!
22.息子よ・・・あれが海だよ。VIP+蜀民達、悲願の南海に入城!
753 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 03:35:42 ID:kI0L/a1+
>>746 釣りか?
どう考えても蜀と呉で魏攻めないと二国に勝機はねえだろ。
蜀・呉VS魏でやっと二国はまともに戦争が出来る程度。いや、それでも魏が圧倒的に強いがな。
それとも魏ユーザーはリセット後を見据えて、蜀にサブキャラを大量に育成し、
魏の思うがままに蜀を操る準備が出来ているとでもいうのか。
>>739 風邪引きましたwということで追加しました。ありがとう
23.呉の戦線崩壊が止まらない。柴桑陥落!呉は初期に比べ国土の大半を失う・・・
24.呉の敗色の色濃く、悲しみに包まれる建業。兵(つわもの)が一人・・・また一人と去る・・・
25.次々と陥落する呉の内陸都市!魏が攻略した長沙の領有を巡って魏蜀に緊張が走る!
26.蜀軍長沙に進撃!ここに一月振りに魏蜀が激突!長沙会戦は魏が勝利!桂陽まで追撃戦を行う!
27.5月24日にリセット発表!天下統一は不可能になったが残る11日の順位争いが今始まる・・・!
28.魏軍着実に蜀領を奪うも、19日にまさかのリセット延期発表!国籍変更システム始まる!
29.5月20日魏軍呉城を落とし、ここに呉は全ての国土を失った!ここに呉の3位が確定する・・・
30.孫権、建業に潜伏し呉の残存兵力と供に魏領へのゲリラ戦を展開!魏軍これに悩まされる
31.魏の侵攻の前に完敗が続く蜀より多数の勇者が呉残存ゲリラ部隊に合流する!
32.野生の虎が各地で目撃されるようになる。虎に乗り虎のマスクを被ることが流行する
33.6月。蜀の前線都市が次々と陥落。蜀の重要防衛ラインのひとつ天水にて魏蜀激しく激突する!
蒼天の歴史がまた1ページ
え、なに言ってんの、リセット後は全力で魏呉VS蜀だぞ
蜀→呉に移民した俺らが蜀と手を組むわけないだろ
まぁ、普通は蜀つぶすよなw
>>742 1000人以上待機でないかそれ?
満員御礼でも本戦100友軍30+30+30で190と局地30*4で120あわせて310で両陣営あわせて620人だから
工作と防衛に割いてもクリック戦争が熱そうだぞ
この年表好きなんだがひとつ訂正を。
>>752の3番、その時麗子は長安攻め反対派筆頭だったよ。
取った後も武将配置が・・・とずっとゴネててひどかった。
長安取り返された時の「ほらやっぱり」が鬱陶しかったほど。
今は亡き凛冥と脳筋派閥がごり押しして落としたのが真実。
それは別に戦略的な事柄は関係なく、初の領土陥落システムを
体験してみたかったというのが実情。
次からは反映しといてくれるとありがたい。
豪傑のグルグル全発明鏡止水で返せるようにしてくれ
5月の連休頃まではサーバ混雑は常時だった 満員というのも見たことがある
が、それ以降少なくとも自分がインする時は普通、円滑だけになった 混雑を見る機会がなくなった
釣りじゃなくてさ。
蜀と呉が隣接状況で両国とも魏攻めるより
蜀vs呉のが楽なわけだ。
散々魏無視で南海・南蛮やったろ。
呉なんか流れを変えられるのに蜀攻めしてたんだぜw
勝ち星欲しいから楽な方とやるのが、蜀・呉。
蜀は魏攻めてる間に呉が蜀に攻めてくるの確実だから、
先に呉滅ぼすのは当然のこと。
呉は南蛮攻めだしまくった奴らが仕切ってるんだから
この流れは変わらない。
蜀のジョウヨウ カンチュウ シトウ
呉のコウカ サンヨウ サンエツ クレ
占領して領土を分断し都市を生殺しにしないと太守足りない
>>758 情報ありがとです。
3.筋力こそが正義!魏自慢の豪傑軍団の前に長安陥落!蜀ショック!
イマイチですが書き換えましたw
運営権?どのくらい払ったんだろう・・・・
絶対元取れていないと思うんだけど
>>761 お前魏だろw
1位になるには蜀・呉ともに魏をつぶさないといけない
あとは蜀vs呉でやったほうが1位になる確率はあがるだろ
次は期限付きの戦いなんだから一番やっかいなのからやる
あとお前最近inしてないだろw
766 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 04:12:39 ID:kI0L/a1+
>>761 釣りだとしても貴様はただの脳足りんだな
乙女丸さんと仲良く一緒にゆるみん日記で自慰行為にハゲんどけよ
気持ち悪いからそこから一生でてくるなよ糞オナニスト共が
あとお前最近inしてないだろw
>>761 俺は腹減ってんだよ、ラーメン食いに行こうぜ!
あとお前最近inしてないだろw
>>761 南蛮攻め賛成してたやつらの大半はもう戦場でも見ないけどな
今国チャで喋ってるのはアビス派でも反アビス派でもなく
その頃黙ってたやつらと蜀からの移民。
本隊戦で指揮してる面子みてても一新されてるのぐらい分かるだろ
お前が最近inしてるならなw
>>761 これが魏の頭脳力(キリッ
あとお前最近inしてないだろw
>>761 だらだらウザイ
いままでの恨みがあるからな蜀瞬殺「したい、ってかする」
お前らが邪険にしてたやつらの武力を思い知れ
呉民必死だなぁ。
理由に蜀からの亡命者多数も付け加えた方がいいのか?w
>>768 最後の南蛮攻め可決させた頃の面子はまだ
多数残ってるがwww
>>761 くそっ!出遅れちまった!
戦争で待機100番台だった時より悔しいぜ
これだけ言ってみたかったんだ
あとお前最近inしてないだろw
>>761 15と16の間は
あと数日の間に接敵都市すべてが超特大になりさらに強固な防衛線ができる
昼間の工作防衛と米輸送と英雄赴任はぎりぎりだがなんとかこなせた
ジョウヨウを魏に占領させれば蜀と呉の隣接都市が南海と南蛮だけになる
ジョウヨウから攻めてきた時に追撃で防御度を400ぐらいにまで減らしておけば魏の脳筋が食いつくだろう
米は防衛勝利ボーナスで育てたサブで米クエすれば何とかなる
状態だったんだけど米が首都にないからもう終わりだと勘違いした奴らが強硬に16で押し切ってたよ
首都に米を置いておいても工作されると盗まれるから輸送直前に補充してたんだけどなぁ
未だに俺の個人倉庫にはあの時に使い切れなかった兵糧1万が残ってるよ・・・
>>771 そいつら戦争出てるか?具体的に誰だ?
俺が居る連合は呉の中ならランキング上位にいて人数も多いが
あの頃南蛮攻めに賛成してた連合員はほとんどログインしてないぞw
たまに来たと思ったらさるじゅつやっとるし無言だし
>>774 普通に基地害軍師とか取チャでうざいのとか
門番ハメしてるのいるじゃねぇかwww
775>>
ぬ○さんと乙女○の事か
前者は悪い人じゃないから気にするな、後者は/qしとけwww
どっちにしても目立つやつ数名だけじゃねえか
どこが多数だよwここで名前でてない奴はほとんど居ねえよwww
>>771 呉叩きするやつは全て蜀の首脳陣(=VIP)
お前らに地獄見せることに俺らは生き甲斐感じてんだよ
スレ数一桁目から延々言われてたこと
VIPは癌だと
ひとつのゲームを潰した責任は大きいぞ
いや、ひとつじゃないか、他のネトゲでも1000スレ分くらい既出だな
いままでもそう、これからも同じ
VIPはどのゲームでも排斥される
とめどない人材流出の理由がわかっていないお花畑脳民共と
叩かれてるという現実がわからずコテ光臨したなんて骨体
お前らがどれだけ滑稽か、そのわからないゆとり脳にもわかるほど味あわせてやるぜ
呉から魏に逃亡した奴らはいまだにあの時の記憶のまま止まってるんだろう
今の呉は汚物が全ていなくなりとても住みやすい
これから呉は強くなるよ
読んでないけど必死なのは理解した
うん、必死だよ
だって俺、初日からずっと魏だし、サブに蜀作っただけだもん
そのぜんぜん本気じゃないサブ蜀が、蜀にアレルギー反応でてる
というか全てスレで言われてた通り
VIPにNOを突きつけた=呉に移籍
蜀なんて国はなかったことになった
実際魏を攻めるだろ?呉にしても蜀にしても一国で対抗はできんよ
呉と蜀にも色々とあるだろうがまずは魏VS蜀、呉にしないと一位は狙えん
呉は強いと勘違いしてるのかもしれないが建業の英雄は強化されてるチート英雄だからな?w
魏が強すぎるんだよ、魏民がバランスブレイカー
呉や蜀と同レベルまで堕ちろ
魏の皆さんは強いから一国で勝つのは無理です。
当然、魏攻め一本に決まってる。
陥陣営業者は前線で戦わない
相手間者一人を10人でおいかけっこする
キックできるようにしろよ運営
陥陣営ってほんとに業者なのか?
狩場で箱開けてたらPKしてきたんで
全裸ゾンビアタックによるPOT削りしかけてみると
湯水のごとく上級なPOT使いまくってたぞ
蜀呉で魏を叩くと仮定して話をしよう
現状英雄で持ってる呉はぬるい建業攻めに慣れてる状態からの都市攻め
あまりの英雄の劣化振りに修正しろと騒ぎ出す
蜀は今より善戦できそうだが致命的に侵攻速度おそいので晋陽取るだけで1ヶ月はかかるな
下手に洛陽取ろうものなら魏からの無敵首都攻め・・・とても蜀が耐えれるとは思えない
魏の人間が逃げるまで持ちつつ呉蜀が萎えずに錬度上げればなんとか押さえ込むことは出来るだろうが・・・
首都包囲までは行かないだろう
昨日の戦争終了後にシャアザクみたいな奴が漢中工作いこうとしてたんだが
何の利点もない蜀工作なんぞしたいならソロで門番長ナンパしにいって
ハメ撮りSS撮られてBANされてればいいと思うの
魏の軍師様の言いたいことは理解できるが
蜀呉vs魏の形じゃないとリセット後も即効終わりが見えるだろうよ
ゲーム盤をひっくり返したのは間違い無く呉だが
ゲームバランスを破壊してるのは魏に移住してる連中なんだよ
3国戦争ものは勝ち馬乗りが出まくった時点でゲーム終了だからなぁ
国民ID前提で作られてるんだから仕方ないな
月額課金ならまだマシだったかもしれんが今のご時世
基本無料ないと人集められないのがね
日本でRvRゲーはこれから廃れていく運命だろうね
勝ち馬乗りが出始めて終わりの始まり段階になってるのは認めるが、同じようなゲームが出ない限り
一気に過疎るような事は無く今の調子でしばらくはゲームが存続するんじゃないかな。
ただwikiもこのスレにも有益な情報はほどんと無いから新規はあんまり増えないだろうね。
テスト
>>789 ネトゲ始まるたび月額課金にしろと言う奴いるが
今の時代ほぼ無理
できてもスクエニのFFぐらい
こんなに無料ゲーがある中
月額では人集まらない、新規こない
マーケティングできるわけない
陥陣営は台湾人グループで業者ではないらしい
それなりにやる気あるみたいだから大目に見ようw
迷惑プレイヤーなのに台湾グループだからってアホか
業者だろうがそうでなかろうが日本語で意思疎通出来ない地点でNGだろうが。
そもそも台湾人はDragon Rajaで升しまくってたから信用しねえ。
競売品がぜんぜん売れなくなってきたねw
前は多少高くても次の朝になれば売れていたのに
人がいなくなったのかなぁ・・
ちょい前から殆ど売れんね。素材も店売りが増えたし。
掠奪は業者と害人でストレスマッハ。そろそろ潮時かねえ・・・まだ半年も経ってないのにw
陥陣営の連中は集団でPKしてるのをよくみかける
掠奪はこいつらのせいでやる気でないし迷惑きわまりない
陥陣営と話したってやつがチャットでなんか言ってたな。
・台湾人グループ。日本語できるやつが一人いる。
・台湾蒼天が息してないのでこっちに来た。
・業者と間違われるのはつらい。
・討伐ルートの存在すら知らない(台湾蒼天ではなかった?)など、
日本蒼天のルールや仕様がわからない。掠奪などの動き方もか?
・話したやつは連合誘われて入ったらしい。
憶えている限りではこんなところ。
この前の許都馬屋決闘にも来てたなこいつら。
掠奪とか集団PKとか、あっちではそれが普通だったのかもしれん。
日本のオンゲーだとPK嫌ってるやつ多いけど・・・ってこともあるしな。
でもとりあえず掠奪ではまわりの動き見て合わせろよ。それぐらいできんだろうが。
それ以前の問題だろ?何で必死に擁護してんのかは知らんがさw
それより気になるのが台湾の蒼天が終わってるって記述。
>>787 ゲーム盤ひっくり返したのは運営だろwww
呉民も滅亡したら2国どちらかにいって戦争やるんだろうって気でいたのがほとんど。
そしたらまさかの滅亡・天下統一未実装だからな。
ほんと呉滅んだら残り二国に強制移動でよかったよ
そうすれば一ヶ月は戦争楽しめたな
>>801 あっちは課金POTがぶ飲みゲーになって終わったそうな
8000の15秒POTが出たとかナントカ
>>799 討伐ルートは高レベル帯の人らはわかってるかな
日本ルールとして討伐の報酬一個てのと掠奪では敵PC優先で、っていうのだけは言ってあるけど
全員にはきっちり伝わってないかな。NPC後回しにしろよ!ってその場で言ってくれると嬉しいです
戦争ない時はPKも好きです、ってあっぴろげに言ってたからその辺はまぁ感覚の違いかな
日本人はPvPでもあまりPK好まない気質だよ、とは言っといたけどそれは自由だし
低レベル帯襲ったりしてるなら問題なので言っておくけれども
戦争の動き自体に関しては十分だと思ってたけどそうでもないのかな
POTと精錬みるに金はじゃんじゃん使ってるみたいだし
日本語通じるのが念さんだけってのは確かにキツい。戦場では中国語より英語の方が伝わるよ、とは言ってあるけど
ちなみにほとんどの人が英語はペラペラなので英語で会話してる
注意とかも英語なら通じると思うー
請掠奪戦先弄倒敵人番放機、NPC過一曾
敵支配地で狩りしてても敵国の人に襲われたことがない不思議
ちなみに俺は勝てそうな相手なら襲ってます^^
勝ってもなんのメリットもねーし
負けても装備が消耗する程度
相手ぶち殺してもライフも減らないからまさにゾンビ
狩りが目的に来てるのにメンドクセ
1キルでしばらく同じ狩場には入れない仕様なら、また違うんだろうけどな
現在のところ狩場でのPKは資産を削りあう勝負だから
殺した回数より使用したPOTの金額が重要だぞ
たとえ殺されても相手に34両行動POT使わせた方が勝だw
>>790 初心者が見てゲームがわかる情報サイトが無いのがなー
乙女○の情報サイトはコラム以外更新されてないしw
>>806 PKも返り討ちも現状じゃメリット無いしね
襲ってきた相手が飽きるまで適当に相手して狩り続行って程度だしな
たしかに何のメリットもないわなw
しかし戦争にはない殺伐とした緊張感がまたいいから
PKでも何らかの報酬もらえればいいのに
模擬戦の様に武勲+1で一日20回までならPKKに燃えるんだがw
PKも気合いてれ来るだろうしメリット欲しいわ
wikiの編集が進まない理由の一つは度重なる仕様の変更も
原因の1つにあると思う
ネトゲで仕様の変更は付き物とは言え
正式開始から僅か2ヶ月足らずでここまで変更されるゲームは流石に稀
不具合修正はまあ仕方ないとして
必要素材もコロコロ変わるしw
スタート時の垢ハク騒動で初期テンプレ整備が遅れたのも痛いな
整備される前に変更変更じゃねえ
書いて気付いた低レベル狩りが流行るだけだな…
あと、公式に書かれてなくて
なおかつ他の人が知ると、その分知ってた人が損するような情報が多すぎる
具体的にいうと他国民には教えたくない情報
wiki整備は進んでくれない方が正直ありがたい
ぶっちゃけキャラのテンプレとかは財産だしな
狩場みたいな広い場所でPOTありとか間者の独壇場すぎる、メリットなんかいらんわ
業者はじけるようにしろよ
日本人じゃないんだから規約違反だろ
陥陣営が仮に業者じゃ無いとしても今は日本蒼天の邪魔にしかなっていない
改善点
・掠奪ではmobを一切狩らない
・掠奪・国境戦では弓連弩を1回も持たない
・POTをケチらない
くらいしないと掠奪や国境戦でキックされても仕方ない
擁護するならこれくらい徹底させろ
俺もwikiに情報が無い方が旨い思いができるからこのままで良いと思うな
>>817 >日本人じゃないんだから規約違反だろ
いやいやいやw
そんな規約はない
海外IPは弾いてるから不正に突破してればアウトだが国内からなら外人さんでもOKだよ
但し業者は除く
以前のコンビニイナゴ仕様での工作防衛なんて無理だろ
バランス考えながらほどほどつーのができない脳筋だから仕方がない
脳筋は常勝してんだから文句垂れてんじゃねーよ^^
さっさと統一して成都と建業をまた爆発させろ
822 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:26:18 ID:MgP4ewSH
>>818 何言ってんだそんなの日本人だって無理だろが
ならまず日本人プレーヤ全員にそれ徹底させてみろや
823 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:38:16 ID:fW+t/+AC
その台湾連合と業者、掠奪ではどっちも似たような動きしてるよ
董卓掠奪で台湾連合の連中3〜4人柵の中はいってて30分以上柵があかなかった時があった
まじきれしそうだったw
>>818 まぁ、便所の落書き掲示板だからいいんだけどあなた対人ネットゲーム向いてないよ。
掠奪でKICK実装なんてされたらおまえら下手糞って理由だけでガンガンKICKしてくだろ・・・・
そんなの絶対実装しないでいいよ、ってかしたら終了になっちゃう。
戦争POTも使うの使わないは個人の自由でしょ!あなたが連合作ってPOT配ってもそいつが使ってくれなかったら
始めて愚痴っていいレベルだよ。
そうゆう個人でも出来る行動すら起こさなくて愚痴ってるやつに何言われても
したがわないけど〜w
芋芋ウゼーとかいってる連中も同じだよね。芋でも多少ましになる方法考えるのも戦術ってもんでしょ!
計略が実装されてないので、戦術()なんてありません
実装いつだろうな
さすがに戦争POTも使うの使わないは個人の自由って言い出したら蜀民乙と言わざるをえないな
戦争でPOT使わないのも個人の自由だろ。
POT使わないで芋らないのが前提だがな。
POT使わない奴、いてくれる方がいい
タイコめがけてブッパしたら巻き込まれてくれるしな
おい、戦争の芋はまわりが何を言っても我が道を行くだろ
7000POTが正月クエで大量に放出されていても
スタンプラリーで人参やらPOTが配られても
友達登録するとPOTが貰えるキャンペーン中でも
戦争ボーナスでドロップ率上がりまくっても
4週間経験値30%UP2週間ドロップ率30%UPさらに
略奪や討伐クエでも有効になっていて素材も銭も稼げるときも
米運びや工作防衛や武将赴任すらやらず
挙句の果てに矢弾の生産都市すらない状態でも
芋ってる奴は芋ってるぞ
結局芋って奴や雑魚はいざ自分に何かされそうになったら
やたらとやれ自由だなんだとごねるからね
でも自由ならうざいと思ってる奴が何かするのもゲームの仕様内でなら自由だと思うだけど
その手の奴には理解されないんだよね
>>830 最初に間者か豪傑選んだニートしか活躍出来ない仕様なんだから仕方ないんじゃね。
両方とも唖然とするほど弱体化させるべき。
そしたら今芋芋ほざく奴が全部芋になるだろうよ。
もうそんなに人がいないよ
833 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:29:07 ID:kI0L/a1+
>>831 超過金者がつええんだよ
コロコロすればいくらでも素材・宝石はでてくる
貧乏社会人・学生は辛いねこのゲーム
別に弱体化でもなんでもやればいいと思うよ
弱体化きたらゲームクリアするだけだし
むしろ、間者と豪傑のメイン奥義が弱体化されたのすら気がついてねぇ
>>831に驚愕した・・・
奥義の威力下がったのが間者と豪傑だけと思ってるのか?
>>835 何故上位が豪傑間者ばかりなのか理解してないのか?
特に武者使ってる奴が全員下手糞とでも思っているのか?
でかい声で芋芋叫ぶ奴が単純に豪傑間者選んでた奴ばかりなのを理解してないのか?
まぁ豪傑・間者を弱体化するよりも、武者の攻撃力なり回避性能なりを上方修正するか
もっと防御確率の性能を上げたほうがいいと思うな
下方修正ばかりしていくと爽快感ばかりが失われgdgdになって行く
武者はステップも通常攻撃も優秀なんだけどな…
大剣のスキルが若干、出が遅いくらいか
間者ってはっきりと火力低いって弱点があるんだけどね
武者と剣士は通常攻撃で1400
同じような装備の間者で1000くらいだよ
他の職で下がった奥義はメインで使用されていた奥義じゃねーよ
相対的に剣士の切り上げや
武者のステップからの通常横切りが少しは活躍できるようになってるじゃねーか
局地で待ち構えてると
昔は豪傑間者の範囲ぶっぱばっかりだったのが
今は剣士の切り上げと長刀間者の連続切りが増えてるぞ
>>818 まぁ日本語通じないっていうデメリット抱えてる時点で偉そうなこと言えないけど
本戦入れるレベルの人らは日本人芋erよりはるかに役に立ってると思う
あとだいたいあの人らみんな金使い放題使ってるよ。精錬+7以上も多いし
指摘されたようなのは台湾でも日本でも関係ないと思うな
掠奪での延々NPC狩りってのと柵バグ利用とかしてたっていうのは
もちろん確認して注意しとくけど、ちょっと偏見が入りすぎな気がするかな
武者のメインで使われてて威力下げられた奥義は半月斬ですけど?
それとも猛虎斬の方が使われてたとか言うのか?
どの職もメインで使われてて威力下げられたのは直線じゃなくて広範囲奥義の方だろうが
>>844 いやバグ利用の話じゃなくて全体的な見方の話
日本人のいもいもんがゴロゴロいるなかに同レベルの半角文字化け芋が混じってたら
どうしても文字化け芋に目が付きがちっていう話
色眼鏡で見なければそんなに言うほどでもない場合も多いと思うの
しかたないことだけど
もちろん指摘は指摘としてきちんと注意していくよー
846 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:07:32 ID:fW+t/+AC
掠奪の柵越えは規約違反だけど台湾連合と業者は毎回必ずやってる
仕様だとでも思ってるんじゃない
847 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:26:54 ID:02gaN7g8
奪還の柵越えはあっちじゃ討伐のショトカ感覚なんだと思うよ。
いつもやってたから不正と気づいてない
今気づいたけど、討伐のショトカも不正になるのかも・・・
掠奪の柵抜けは、公式に「不具合を利用した不正行為」ってアナウンスされたんだから、
SS撮ってどんどん通報しろよ。
通報されたやつが、どんだけ減るかワクワクしてきたぞw
849 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:29:21 ID:fW+t/+AC
武将生きてて3PC以上残ってたら箱でないのにショトカ感覚はないだろw
芋業者の巣窟董卓掠奪は行かない
まず全部隊を見る
有名カスに注意する
有名カスが無意味な遠足して芋ってたらすぐ帰る
呂布倒す前にマップを見て頂上のカス侵入確認する
カスが頂上にいたら呂布は倒さない
動いてる敵と接触を避けながら敵側開始地点に行き放置有名カスを3死に追い込む
武者がランキング上位に少ないのは使ってるやつが少ないのと演奏特化が多いからだろ?
材料取引所の武者関連の素材が安いのを見ても明らか
武者が豪傑並みに戦争で増えて演奏特化が豪傑ばかりなら当然ランキングも変わってくる
ランキング上位に武者が一人も居ないって言うなら弱体化も納得だけどな
前転で敵の奥地まで近寄り範囲奥義ぶっぱする型にでもしてたのか?
豪傑は中距離武器の素早い前ステップで
間者の近接武器は全力疾走で奥までいけるから範囲奥義ぶっぱ型が流行った
武者は突っ込んできたぶっぱの奥義発動モーションにあわせて直線奥義当てて来てただろ
柵バグ利用は
>>848でFA
あとは
>>850みたいに芋カスerがいたらとっとと変えれば何もしてないのに稼ぎやがって糞芋めッっていうのもなくなる
序盤でマップ開いて北東北西で狩りしてるのがいたら帰るのがいいかなあ
業者は邪魔でしかないんだから、外国からのアクセス遮断しろよ
日本人がますます減っていってるぞ
討伐も集まり悪くなっていってるしな
>>852 突っ込んできたぶっぱ野郎しか狙わないとかどこのチキンだよ・・・
弱体化前の威力は真半月斬>真猛虎斬だったし範囲も半月斬の方が優秀なのに
あえて直線の方使ってたやつなんて殆どみないけどな
豪傑は広範囲の方弱体化されてもレンパで生きていけるけど武者の直線は微妙だね
エンジュツマップの掠奪は負け確定すると、逃げて中央に回り込んでくる奴がうざい
じゃぁ俺が今まで二玉直線奥義を喰らっていると思っていたのは一玉前方奥義の熱風斬だとでもいうのか?
武者「いまのは真猛虎斬ではない。熱風斬だ」
どこの魔王バーン様だよ
別にどの奥義使うかなんて人それぞれだろ
うまいやつは使い分けるだろうしな。
とりあえず真半月斬は手堅くヒットするから皆使う感じだね
>>851 ほんの一握りしか上位に入れない職の時点で色々問題あるのが分かるだろ。
何故、特に豪傑が圧倒的に上位にランクインしてるのか。次点で間者。
武者やってる奴が揃いも揃って全員下手糞だと?
明らかにはっきり職性能が豪傑>間者>剣士>>>>武者であるのははっきりしてる。
武者で上位に入ってる奴が他の職やったらもっと上にいくだろうよ。
武者が弱いのは技の出が遅目、前方への射程が短い、攻撃判定のある時間が短い、単発でダウンさせやすく止めがさし難い。
まぁ単純にスキルの特性が弱いんだわ。
攻撃担当諦めて武将操作や演奏家に走らざるを得なかったというのが現実だろ。
弱くても構わないが、たまたま豪傑選んだ奴が偉そうに芋芋叫ぶのが一番むかつくんだよ。
早く豪傑弱体化パッチこい。豪傑が全部引退しようが構わない。
たんに豪傑やってるやつが多いだけ。
おまえみたいな他職を弱体化させたがるきちがいは蒼天にはいらん。
引退してくれ。
なぜ向こうで豪傑弱体がきたか考えてみろよw
>>858 弱体化前は真猛虎斬なんて2時間戦争でも数回見るかどうかだったと思うけどな
今でも真半月斬ほど使ってるやつ見ないし
でも、弱体化前から猛虎斬メインで使ってたやつもいたかもしれんな
まぁ俺が言いたかったのは弱体化で痛手を負ったのは豪傑・間者だけじゃなく武者も同程度だってことだ
>>861 バーカ、適当でも活躍出来るからみんな豪傑に行っただけだろ。
お前もその部類だろ弱体化パッチで涙目なる前に引退しろ
そもそも武者は天然記念物すぎて・・・
天水落とせよ
>>863 なるほど、こっちも熱くなりすぎたすまない
>>862 「ぐるぐる」を「はにゃはにゃ」と「わーぉ」で止められなかったからじゃなく
ぶっ壊れ課金POTがでて15秒以内に一万以上あるHPを削りきらないと殺せなくなったからだろ?
ちょっと前まではランキング1位武者だったけどね。
蒼天開始当初は間者>豪傑=武者>剣士くらいの人数バランスだったな
今では豪傑>間者>>>>武者=剣士(剣士増殖中)
豪傑を弱体化するんじゃなく武者の防御性能を上げるだけでましになると思うよ
防御力・防御確率の効果を上げて、能力開発の対技能防御力上昇を武者だけさらに上げればいい
いいじゃん武者
精錬用素材安いしww
2両とかwwワロスwwwww
48~狩場で武者防具が出た時のイライラ感ぱない
むしゃむしゃカワイソス(´・ω・`)
というか武者つかってて楽しい
呉は戦争せんの?
呉は馬鹿しかいないからどうせ二面に調整もしてこないだろうし
工作で見えてるけどたぶんトンとチョウリョウがいるにもかかわらず
ロコウでも攻めてくるんじゃねw
過疎ってるしいいんじゃないの?
ところで蜀かった?
>>875 お前馬鹿?滅亡してる国が2面調整して意味があるのか?
879 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:18:25 ID:kI0L/a1+
戦争なんていいからサッカーみれよ
SDガンダムオンライン始めてから蒼天インしてねぇ・・・
戦争出ようにも金も薬もないから集めるのダルいしなぁ・・・
呉は社会人のために戦争提案を遅くする事になった
17時で提案→18時半開始→2時間戦争負け→1時間布告できない→提案できない時間
ってなるので今後も提案は遅くなると思う
俺は何時でもいいんだけど、どうせ一回だけ提案するなら9時ちょい前でいいのにね
最後の戦争なら魏も追撃してくれる事もあるだろうし
中途半端な時間に提案すんなよ!カス!
>>881 ひとつだけ言っておく
追撃は絶対にしない
なんで武将14人とPOT削って戦わなきゃいけねーんだよ
>>880 SDガンダム CB当たったけどあまりのクソっぷりにやってない。
蒼天で満足だわ
呉の戦争は順番回ってくるなんて喜んでるのは一人だけだしな
殆どの人は仕方なく戦争してる状況だよ
早くリセットしねえかなあ、誰得なんだよこの状況
>>879 岡田ジャパンに期待もしてないし、見る価値も無い、オシム監督か引き継いでから
無能岡田のせいで弱体化しすぎて価値も無い
886 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:57:31 ID:Eicut2ft
戦争中に戦術ポイント使用して砦とか櫓つくれたらいいのにな。
櫓がニョキニョキニョキ〜と出現すんの。
リセットすれば今よりましになると思っているヤツはゆとり
槍ワイパーとか麻痺矢とか攻城兵器出してくれと
リセット+プレイヤーシャッフルでもしない限り今の状況は変わりそうに無いな
投石器出せよ
ロコウの橋って俺のPCじゃ橋上いくと下にいってわけわからなくなるんだけど
おれだけ?
いつ治るんだろうなあの橋
面白いからいいけど
仕様なのかw
あそこで戦ってると間者の俺としてはきついんだよなw
呉の待機順番が全然進まないけど、お前ら芋ってないで
早く死ねよ。だから攻めなのに毎回、本陣前で防戦して時間切れに
なるんだよ。どんどん前に出て死ねよ
下がりだしたらスゲー勢いで下がるなのなw
せめて武将は取り残されないようにしろよww
蜀からの大量流民と武将盾にして戦う芋癖付いたので、もうどうにもなりません
898 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:27:32 ID:oEA5/3cG
魏にVIPPERがいたwwwwwwwwww
お前ら蜀民だろ!なに勝ち馬ライダーしてんの?
でっていう
900 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:32:35 ID:oEA5/3cG
二面成功しないと勝てない呉キブリが言い訳しなくてもいいでしょ
魏も攻め戦争1回しかだせないし大変だな
防衛のほうがほぼ勝ち確だから
毎日1回呉が攻めてくる今の状況も悪くないんでないの
2時間戦争で功臣たっぷり稼げる
この時間帯で蜀の戦争が81人制限って相当やばいww
待機数が蜀の10倍とかどんだけだよ
蜀勝った?
ああ、やっぱり
あぁやっぱり
蜀勝った?→ああやっぱり はもうテンプレだなぁ;ω;
本戦は入れた人、どういう状況だったか教えてよ
魏視点
厳顔討伐戦
>>912 演奏するNPCが沸いていたってことね。了解。
>>914 NO、そもそも最初は沸いてすらいなかった
橋にNPC一杯いるなぐるぐる
NPCの沸き地点があるぐるぐる
門にNPC溜まってるぞ奥義ばんばん
砦内もNPC一杯だなぐるぐる
テントの裏にNPC一杯たまってるなぐるぐる
さて雑魚は倒したぞ厳顔どこかな?あー他の人が倒してた
野戦所要時間7分
面白そうだな
なんばんがなんかいにまけてるようじゃもうだめだ
蜀勝った?
あぁやっぱり
あぁやっぱり
都市爆発が楽しみだ
オラわくわくしてきたぞ
蜀の奴らてPOT使わないんだもん
おまけに最後とか本陣まで戻ってこないし
だれかがPOT配ればいいんじゃない?
925 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:13:33 ID:fW+t/+AC
蜀おいしいいいい、もっと食べたい
さーて金70万たまったし素材とか買い占めて商人プレイするかな
小吉おじさんが絶賛配布中だろう
蜀最近の4戦で本隊功臣2名のみw
POTと修理費のムダのようなきがしてきたわ
あの短時間でも7kPOT8個だぜもう豪傑やめようかな・・・
まいかいまいかいのんきにおつかれーなんてなんていってんの だめだな
豪傑やめるより蜀やめた方がはやいかもねw
931 :
恭也:2010/06/04(金) 23:19:50 ID:t/sGHnAy
また作戦とか議論してるし・・・
そんな事より前に出る勇気だ先だろうがよ
まあ国チャで叫べないチキンなんだけどなw
>>928 7000POT8個「しか」使ってないのか・・・そーかそーか
英雄移動とか工作とか戦争前準備は手が込んでたのにね
肝心の戦争で死にたくない、怖い、もったいない、戦争に着ていく服がない、基盤である兵をどうにかしないと駄目
>>933 取り残されて死亡ですからこれ以上使えないですよw
死んだり移動でもしてなけりゃだいたいクールタイム中だな
毎分1個は使ってる
>>933 928の擁護してやると、蜀で前線行くと2〜3分で3死しちゃうんだよ
前に出て敵を切り崩しても後ろが来ない
犬死だわ…
むしろ8個「も」使えたって事だな
蜀ってPCよりNPCのが強くない?
張飛・・・あっさり食べれたけどw
英雄を簡単に差し出しすぎちゃうの?
今の戦い補給に功臣6人であとは0だw
城門で守ると後がないのに橋で抑えないとダメだろ・・・
NPCといえばあの硬めの槍のNPCだっけ?あれから前3300喰らったな
着々と勝利しているのは売れしいんだけどこうも圧勝してしまうとかなり物足りないな
今日は蜀と呉の人がいつもより少なく感じたんだけどなんか新しいネトゲでも始まったのか?
呉は赤字でPOT代きつくなってきたんだろ
2時間戦争して負けだぞ
魏でもフルで戦ってると攻臣載っても赤字だよ
しかも通行料までとられてる
>>945 呉は社会人が多いから課金POTで赤字は無い
>>891 橋の手抜き工事は中国四千年の文化です。
今現在もしっかりと伝統を守り崩落します。
>>944 GT時の戦争時間でも普通からまー人は確実に減ってるだろ
日中に金策出来るニートと課金POT使ってるリーマン以外は
徐々に懐が苦しくなってきてるだろうな
951 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:16:24 ID:VknrYyMs
蜀が弱すぎてチョーツマンネー
魏だってニートが多いからイベントPOTで赤字はない
日中金策してるニートで軽課金者ですけど
リアルでもゲームでも貧乏です^−^
ダメージが高くなって出費も高いです
いまはイベPOTで何とかしのいでます^−^
呉キブリの今度の言い訳は社会人が多いからか…
ツマンネーと言いつつ、魏への新規キャラ作成・移籍規制を訴えると
猛反対する魏であった。
やっぱ人は減ってきてるのか・・
今思えばリセットを行うって告知された頃が、各国目標みたいな物が出来て一番盛り上がったような気がする
今は完全に消化試合って感じになってしまってて、適当に4万稼いで離脱ってパターンが定着してしまった
957 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:24:25 ID:CeSZ0QIB
張飛指揮した奴嫌われてるからな。あっさり差出します。
昔の呉の課金ニンジンパワーは凄かっただろw
功臣ポイントとかランキングのために本戦でキル稼いでたらPOTがぶ飲みになって赤字になるな
サブでざっと功臣とってからメインでのんびり4万稼いで離脱
これやってたら普通に黒字
メインは豪傑で高レベル目指して狩りで金策も便利
他の3職は21から26まで補給戦争オンリー、逃亡で31まであげて36まで左軍オンリー以下略
功臣もわしゃわしゃ稼げるし頑張って狩りやら討伐やらに精を出す必要もないから戦争だけ遊べばいいし
たまに気が向いたらメインでフルに遊んだりする
こんな戦争で武将指揮うんぬんの問題じゃないだろうw
くえすとかOathとか筆頭に
蜀のトップクラスの呉への移住激しいんですが・・・
4万稼いだら離脱が一番効率いいが
これが増えると負ける、4万以上稼いでも最後までいたらほぼ赤字
でもやはり武将の配置はおかしい 瀕死の関羽など見たくないのです
戦略、武将指揮云々のレベルじゃないからどうしようもねーんだよな
よく、じゃあお前が勝てるように農民に戦術指導しろよって言われるが
お前らこれがFPSだとして味方のどうしようもない糞芋に一から十まで指導して勝てるようにするゲームしたいと思うか?ww
チャット聞く気すらない糞芋共なんか指導した所で勝てるようになるのかどうかも確証ないし
まともに勝てるようになるまで何ヶ月かかるんだって話
課金POTがぶ飲みで必死に軍団チャで叫びまわり
叩かれ報われずに戦争では瞬殺された結果糞ゲーだと判断して引退した俺こそ勝ち組
魏だと相手の国より待機の数が1桁多い事もあるから4万以上稼いで離脱がみんなの為にもなるって
割り切ってやってるけどやっぱりマズイのかな
>>963 二時間戦争やってるの呉だけだしね
ただ兵器の差が無くなって魏相手に勝てるのかね
現状でも負け越してるらしいじゃない
>>967 4万芋って稼いでるわけじゃないなら問題ナシ
割れそうなら再度予約して欲しいが
兵器は攻めじゃ影響されないけど初心者かな?
英雄14人使って勝てないなら兵器なんて関係ないw
武将は強くなってるし影響してるだろ
初心者か?
>>970 へーそりゃ知りませんでした
つまり呉は兵器とは関係なく負けてるんですね
それじゃ結局ダメじゃん
>>696 一応相手国にプレッシャーを与えようと思って離脱後再登録だけはしてる
まぁ順番が回ってきたこと無いけどねw
過疎ってきてるのか?
7kポット8個でこんなとこ書き込むとは・・・
おれが蜀やめたいわwww
まあ蜀で7kPOT8個で報酬無しか
魏VS呉で2時間7kPOT50〜100個くらい使って、報酬200両〜800両か
魏側VS蜀で10〜20分、7kPOT10個〜使って報酬無しorたまに有りか
好きなの選んでくれ。
蜀→呉に移ったやつらが哀れでしょうがない
官職が絶望的なことを理解できない人間たちだから。
戦争勝てないから武勲のたまりは悪い。まあコレは蜀も同じだが。
決定的なのは忠誠。
普通は否決用の輸送に反対投票ってのが基本だが・・・呉だと戦争30Pでノルマ稼がないといけない。
だって赴任も太守変更も輸送もできないんだもんw
移籍とか考えてる人は普通に魏に新キャラ作った方が早いぞw
最近の蜀戦争見るとさ、友軍、局地の功労者がほぼいないじゃん
だからちょっとでも長く稼げる呉に行くんじゃない?
輸送投票でのPはどうせ統一されれば、とか考えてるんじゃないか
>>980 ・・・・デイリーがあるだろ・・・
蜀のほうが武勲かせげないだろw
10分20分で戦争おわるからKILL数稼げないしw
>>980 だからおみくじで任務P稼げるようになったんじゃんバカなの
呉にいとけば運営様が色々考えてくれるんだよ
あれ?蒼天起動しねーぞ
サブPCでも無理だったし
もう寝るか
986 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:33:13 ID:aM5WMlVW
俺もインできん接続障害か?
週末の接続障害は恒例だな
スッポンモドキは最大甲長50cm以上になるので一般家庭で飼うのは難しい
安易な気持ちで飼うのは絶対に止めておけ
誤爆
ポケモン?
蒼天サービス終了か?
戦争の時もそうだが
pot飲んだ音がして直後に死んでるとか
HPバーがフルにあるのにいきなり死ぬとか
マジ勘弁してください
英雄に即死させられてるだけだろw
もしくは同時にPCからダメくらってる
回り見てうごけよwww
いくらなんでも
おめーと一緒にしないでくださいwwww
運営は来週中に
1.今後のUD予定の発表
2.天下統一の実装
3.リセット期日の発表
をしろ!
INできんのだが鯖おちてる?
はいれねぇぞksg
1000なら蒼天終了
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪