The Tower of AION シールドスレ Part16
1 :
名も無き冒険者 :
2010/05/30(日) 18:42:56 ID:RhlWw5iD
2 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:03:44 ID:cwIbJaGg
シールドウィング スティグマテンプレ ■アップセット Hate 338 ▲マインドD前提1 ●即時詠唱 CT3分 30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加 火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。 ■プロテクトシールド Hate ??? ▲マジカル☆前提 ●即時詠唱 CT1分 10秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に n のダメージを反射 ダメージ値は魔法増幅依存 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効 ■キャプチャー Hate 16793(410) ●即時詠唱 CT30秒 15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える 鉄板スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ ■プロボークロア Hate 12764(ロアX) ▲プロテクションA前提1 ●即時詠唱 CT30秒 自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加 あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いのでプレイスタイル次第によりセッティング ■ディシプリン Hate ??? ●即時詠唱 CT30秒 グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える 高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。 グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい
3 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:04:57 ID:cwIbJaGg
■バランスアーマー Hate 11737 ●即時詠唱 CT3分 90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加 PvPでは必須で持続時間も非常に優秀。PvEにおいてもスタンと転倒を回避するメリットもそこそこある 人気があるため値段も張るが、本格的に対人を楽しむLV50までは無理して手に入れるモノではない ■アンクルブロー Hate 1256(アンクルV) ▲マインドD前提2 ●即時詠唱 CT16秒 転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加 ターゲットが転倒状態であることが使用条件。そのため使い勝手に難はある PTメンバーや高性能のグレソを用意できれば使える頻度があがるので 人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル ■フェローソルジャープロテクト Hate ??? ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分 30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気 指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。 特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される ■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加 再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い ■ゲート ディストラクション ゴミ
4 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:05:54 ID:cwIbJaGg
■レストレーション パワー Hate ??? ●即時詠唱 CT5分 上級生命potに勝るとも劣らないゴミ ■ブロック アーマー Hate 707 ●即時詠唱 CT5分 30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加 自身の魔法抵抗力と相談。素の抵抗があまりにも低ければ体感できるほどの恩恵もない ■テラー ハウル Hate 36664 ●即時詠唱 CT5分 自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る 滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと 使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり ■[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ 日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる
5 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:08:44 ID:cwIbJaGg
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『マインドディストラクション』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』 │ 【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘ LV45取得 ■マインドディストラクション Hate 11897 ●詠唱時間アリ0.5秒 CT2分 25m内の対象に760の土属性ダメージを与え2秒間スタンさせる スタン付き遠距離攻撃なので用途が非常に広い。前提スティグマがネックか 詠唱時間が必要。魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない ■マジカルスマッシュ ●即時詠唱 CT30秒 25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与える 連続スキルである点に注意 連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ マインドDと同様に魔法攻撃。メイス装備なら1k以上の安定したダメージを稼げる LV50取得 ■ディストラクションエール Hate 12750 ●即時詠唱 CT90秒 30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加 そこそこの火力アップに期待できるがやはり前提スティグマがきつい アップセットと効果は重複するので火力は確かに上がる
6 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:10:41 ID:cwIbJaGg
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』 │ 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘ LV45取得 ■グレートリサシテイション Hate 29741 ●即時詠唱 CT3分 自身のHPを2,181回復する そこそこの回復量と前提がアンガーのみであるためセッティングの易さが魅力 ■プロテクションアーマー Hate 11897×n ●即時詠唱 CT5分 2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加させる Hateの表記数値はPTメンバーひとりに対するものとの情報アリ LV50取得 ■ソリッドシールド Hate 12750 ●即時詠唱 CT3分 30秒の間10回の攻撃を盾防御 若干再使用時間が長いものの、使い易く目に見えて効果が期待できる ブロック発動=盾カウンター発生なので、瞬間火力を出したいと思う時に出せるスキルでもある
7 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:12:39 ID:cwIbJaGg
スキルHate表 アップセット:338 ブロックアーマー:707 スピードシールドT:714 アンクルブローV:1256 ウィークンシビアブローW:1256 エナベーションシビアブローU:1256 ヘバタイトシビアブローU:1428 アーテリスラッシュT:2620 デスゴッドディシプリン:3780 バランスアーマーT:11737 プロテクションアーマーT:11897(204) マインドデストラクションT:11897(204) プロボークシビアブローV:12563 デストラクションエールT:12750(246) ソリッドシールドT:12750(246) プロボークロアX:12764 シールドブローW:14110(257) エンパリーアンロードアーマーT:14542 エールX:14858(264) キャプチャー:16793(410) グレート リサシテイションT:29741(511) スナッチT:31406 ダブルアーマーT:31407 ダークパニッシュW:34185(616) テラーハウルT:36664 ヒールハンドT:40981 アンガーインダクションW:59482(1013) ネザカンシールド:60490
8 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:13:53 ID:cwIbJaGg
- 盾の変更 テストサーバーの1.9アップデートでは、盾のアイテムの効能が上昇している。 これは、盾を最もよく利用するシールドに大きな影響を及ぼすものとみられる。 盾アイテムの効能の上昇は、次の3つ。 1。基本的な盾防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇 2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上(現在590上限。どの程度上がるかは情報待ち) 3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、強化+1につき盾防御が30ずつ増加 ただし、11以上の強化は現実的でないほど非常に厳しいとの情報有り(公式掲示板) - スキルHate増加調整 シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、 増加する敵対値数値を上向き調整しました。 シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」スキル使用時、増加する敵対値数値を上向き調整しました。 =LV50以下シールドウィング新規スキル ・40 レベル : 命中率増加 - 命中率が増加します。 ・48 レベル : 生命力充満 - 自分の生命力を 25%回復して、30秒間最大 HP が 25%位 増加します。 ・50 レベル : インクリース エンマティ アップ III - 敵対値が増加します。
9 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:14:54 ID:cwIbJaGg
=51〜55LV以上シールドウィング新規スキルまとめ= 51)盾打撃(シールドストライク):レベル51/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP189/盾装備必要 - 対象に430〜454の物理打撃を与え、対象が気絶状態の場合、一定確率で転倒状態を作ります。 52)束縛の波動(リストレインウェーブ):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ3分/消費MP240/上級スティグマ - 自分を中心に7m内の最大6体の敵に538〜572の物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態を作ります。 52)威嚇(トリート):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP48/上級スティグマ - 15m内の対象に挑発して自分に対する敵対値を増加させて、暫くの間攻撃速度減少状態にします。 53)生け捕り(アライブキャプチャー):レベル53/詠唱時間/ディレイ/消費MP - 26m対象に450〜474の物理打撃を与えて詠唱者の前に引き寄せます。 連携スキル 2段階(リムーブショック→アライブキャプチャー) 54)反撃防御(カウンターディフェンス):レベル54/詠唱時間 即時/ディレイ6秒/盾装備必要/スティグマ - 自分の盾防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒回転、空中束縛抵抗値が 1000増加し、20m以内で物理攻撃する相手に210のダメージを反射します。 55)極限の猛打(リミットスラッグ):レベル55/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP252 - 転倒状態である対象に1,119〜1,143の物理打撃を与えます。 55)破滅の盾(ルーインシールド):レベル55/詠唱時間1.5秒/ディレイ30秒/消費MP252/盾装備必要/上級スティグマ - 対象に必ず命中する1,224〜1,258の物理ダメージを与えます。 55)主神の保護(プロテクション オブ ゴッド):レベル55/詠唱時間 即時/ディレイ10分/消費MP404/上級スティグマ - 15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に100%の確率でダメージを阻む事が出来るバリアを作り スタン,ノックバック,転倒,空中束縛抵抗値を1,000位増加させます。 (バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% 位ずつを阻む事が出来ます)
10 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:16:04 ID:cwIbJaGg
(む)ぶろぐより転載●レザー +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●チェーン +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●プレート +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●+10 にした場合の合計値 レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +130 チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +130 プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +130
11 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:19:11 ID:cwIbJaGg
定番武器 40M(S)製造──┬──50龍レジェ(ソード派) │ └──50アビスレジェメイス(メイス派、アビス武器派)
12 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 20:21:18 ID:cwIbJaGg
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め 煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆ ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 / 対応例 「タゲがとれないんですけど」 →You それはしょうがないよ。仕様だけに 「さいきん誘われないんだが・・・・」 →You パーティー募集しちゃいなよ 「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」 →You ネトゲむいてないよ 「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」 →You 卒業おめでとう! 「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」 →You フェロっちゃうよ?
13 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 15:35:27 ID:p+NwEcuJ
1000 名も無き冒険者 [sage] 2010/05/31(月) 15:27:37 ID:qDhY6i4u [4/4] 1000なら盾は更に弱体化 前1000は絶対に許さない。絶対にだ!
14 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 16:50:34 ID:rD5X2TKN
ドロップ運が神(つまり現実的ではない) →龍神長ソード or メイス 独占レギにコネがある、もしくは財力で手に入る状況で対人メインな人 →メノ or チェシュチメイス 対人と狩り半々で考え、かつ大量にAPを確保でき、手に入るまでの長い時間我慢できる状況 →50精鋭剣 or メイス 金も無いしコネも無いがポエタ通い頑張れる →ブルスケ ある程度AP確保できる状況で、手早くユニクロ高性能な武器 →50レジェAPメイス 運次第だが対費用効率は微妙。でも最終武器としてはまずまず →ミラジェんと or 50龍剣 レシピ持ち職人にコネがあれば、材料持込で安上がりかつ高性能 →スルカナメイス or ドラナ剣 他にも対人メインで考えるならトロリ餡でもアールキナでも、防具やアクセの充実具合によっては実用レベル 要は自分で考えて試すしか納得しようがない
15 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 17:04:13 ID:ZBJjIbZH
1000 名も無き冒険者 [sage] 2010/05/31(月) 15:27:37 ID:qDhY6i4u [4/4] 1000なら盾は更に弱体化 前1000しねええええええええええええええ
16 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 17:15:04 ID:/k9IaQLu
アールキナはねーよ
17 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 17:20:27 ID:UXNKcXKZ
アールキナ持って無い人は黙ってたらいい
18 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 17:34:27 ID:o/xvv63f
ナーイキナ
19 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 18:43:22 ID:LRhmWMLV
公式の1.9情報に、フェローが5mから10mになるってあるけど、 これいまでも10mじゃないの…
20 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 18:46:24 ID:o/xvv63f
発動は5m
21 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 18:54:33 ID:8LmHdtU6
発動が10Mならキュアの所まで 間抜けにスタスタ歩かなくてもいいもんねぇw
22 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 18:58:25 ID:p5jTAJtf
効果範囲を15mくらいにしてほしいわ 10mなんて普通に一緒に範囲をくらうし、まともに動けん まあそれを狙った設定なんだろうが
23 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 20:28:19 ID:wG1Donwi
最近プロテクアーマー使えることがわかって入れる構成考えてるんだけど@1枠足りないんだよなぁ・・・ 確定 キャプ バランス 前提 アンガー プロボ フェロー 残り3枠なんだけど確定がプロテクアーマー、グレリサとするとブロックかテラーのどっちか外さないとダメなんだよなぁ・・・ どっちも使い所が結構あって外せないけどあえて外すとしたらテラーかなぁ・・・ でもNM以外にも効果があってPvPではかなり使えるテラー外すのも痛いし・・・ メイスがあればプロボ外してグレリサ、プロシ、マジカルなんだけどメイス入手無理すぎる
24 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 20:43:34 ID:el5/P28G
プロテクアーマーよわいじゃん
25 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 21:10:36 ID:W9VMBpNz
1000 名も無き冒険者 [sage] 2010/05/31(月) 15:27:37 ID:qDhY6i4u [4/4] 1000なら盾は更に弱体化 といってもなあ。1.9でさらに相対弱体されるから実質弱体 ヘイトでタゲがとれるなら今まででもとれてるだろうし、ヘイトでタゲ取りような調整は仕様的に出来ないみたいだしね。 2.0のユーザ座談会でもなぐらないとタゲが取れないといってるから
26 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 21:17:39 ID:/k9IaQLu
>>24 プロテクトアーマーは1.9から神性能になるんだぞ
俺の鯖じゃ委託から全部消えてたわ、一足遅かった
27 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 21:29:45 ID:UXNKcXKZ
プロテクトアーマーって何?
28 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 21:34:52 ID:UXNKcXKZ
なんか同じ人につっこんでるな 反省しつつすき家逝ってくる
29 :
名も無き冒険者 :2010/05/31(月) 21:49:34 ID:p5jTAJtf
プロテクション アーマーならAP報酬だし、 委託っていうのならプロテクト シールドだろ 1.9で店売りになるのに、慌てて買う意味がさっぱり分からんがな
30 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 00:57:22 ID:sN4p+I4o
プロテクトシールドって1.9で性能UPっていうけど、具体的に どれくらい性能が上がるの?
31 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 00:59:27 ID:Xc8XDG8c
2.0のユニ見たけど、物理タイプのメイスが無い。 物理OPが絡むと韓国ではソードやチャントまででしゃばって来るから、 キュアの要望に答えてメイスの魔法武器化が為されたのだろう。 そうなると盾ウィングのマジ☆すまやダメージ神石が微妙になってくるので、 いっそのことパッシブで 「剣装備時に魔法増幅UP(武器レベル・レアリティ・強化具合でUP値変動)」 みたいなの付けてくれればキュアの権益を侵さずに盾強化になるのになぁ。
32 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 03:18:08 ID:F1CRZC7o
いや普通に攻撃ルートスキルを アンクルより強い物理スキルにすりゃいいだけだと思うんだ なんで物理職の上級スティグマに急に魔法入れたんだよ
33 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 06:30:36 ID:fDVGJuSv
34 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 06:49:36 ID:6RG30U3s
あっちのサイト見てるが2.0で反射やばいことになるらしいな プロテクと2.0スキルの追加トグルスキルでMOB反射並になるらしい
35 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 07:34:45 ID:Urell0S5
反射ダメージが増えたってだけで、どういうダメージになるかよくわからんな
36 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 09:40:23 ID:RDT/tiCp
足止めスキル等で殴り合いに付き合わせるスキル欲しいな ようやく装備が整ってきたが、相変わらず逃げる相手を仕留め切れないぜ
37 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 09:47:02 ID:pUnYNYmi
新規ヒーロー盾をいくつか見てたんだが 全部に神石強化可能って書いてあるのは盾神石が来るってことか? のわりにはむぶろぐの新規ユニーク神石にそれっぽいのがないんだが
38 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 11:14:12 ID:JZzpHHH5
39 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 12:28:51 ID:CItxitAj
反射スキルきてもZ木放置は変わらんわけで。。 サブソード楽しいよ
40 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 12:30:16 ID:55504vWn
プロテクトシールドは1.9だと10秒⇒30秒の変更だけぽい 2.0のレベルキャップ開放でWが実装するから 反射ダメ115⇒165になるのがいいってことかな。
41 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 12:50:05 ID:RDT/tiCp
2.0でスキル版のキャプチャーが追加される予定だったと思うが、 スティグマ版とはCTは別と考えて良いんだよな?
42 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 12:52:35 ID:Grwpeu5e
>>41 リムーブショックからの派生技だって言ってるだろ!
情報サイトみりゃ載ってるし、過去のスレにも何度も出てるだろ
43 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 13:28:02 ID:55504vWn
キャプチャーとCTは別扱いとして 解除のCT1分、活力もCT1分だから2分の生捕りをどこで使うか。 1,9では活力のみだからそんなに悩むこと無いけど ていうかバランスをどこで使うかとか考えて頭バーン
44 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 13:51:16 ID:WgOZk4B6
リムーブショックってモブからのスタンでも発動出来るんだよな? モブ狩りが超楽になり過ぎちゃう気がする。
45 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 14:25:53 ID:vyPy3Fdf
火力上がるわけでもなく 回復手段増えるだけで 超楽ってほどでも無い気するけどね
46 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 14:32:59 ID:55504vWn
解除実装+2.0を視野に入れて アビス戦:バランス◎ 反撃防御× ドレド :バランス◎ 反撃防御○ ダンジョン:バランス△ 反撃防御◎ 龍界:いったことないんだもんで スティグマの枠足りないしこんなイメージで付け替えかなと 勝手な妄想を膨らませる
47 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 17:18:10 ID:TZKLT3d4
>>37 韓国の公式みてきたけど、穴の数の横になにも書いてなかったヨ
多分、武器のレイヤーとごっちゃになっただけ?かも
日本公式の盾防御がなにげに1.9用に修正されてるww
アヌスケイルシールド 746→868
48 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 17:24:22 ID:pUnYNYmi
>>47 俺の方はしろくてまるくてフワフワの性能情報を見てただけなんで
ブログの人が間違って転載しただけかもしれないな
元々盾神石のことが全然話題に出てなかったし
2.0ではまだ来ないんだろうな
49 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 17:26:03 ID:3gWHMEqu
し、しろくてまるくて・・・フワフワだと?ハァハァ
50 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 21:51:12 ID:fuMv0fXv
1.5前のシールドはタイマンが少し強かっただけで天が魔に合わせて弱体された ソードは1.5前のシールドと較べてもぶっとんだ性能なのに天が魔に合わせて強化される 何なのこの違い・・
51 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 22:22:37 ID:J3ccViTY
最強職希望の人はソードでいいんじゃない
52 :
名も無き冒険者 :2010/06/01(火) 22:41:33 ID:+Wpb7M9H
最強じゃなくても普通にソード選択しかないだろう。 ソードならタンク、火力してもほぼ最高の能力がある。 一方、シールドは火力になれないけど、タンクしても三流の性能しかない。
53 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 03:10:23 ID:Ezs+yKxx
半年ぶりにプレイして思い出した シールドの対人が非常に退屈な追いかけっこだと言うことを 殴り合いに付き合ってくれるソードさんとか相手だと、それなりに面白いんだけどなぁ
54 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 03:39:34 ID:t0KQ3Elb
ボス戦でシャドウからヘイトとれないだけで防御とリンク処理能力は盾のが上だろ
55 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 03:41:32 ID:xNpyMaV6
そんなことがやりたくて盾育ててるやつなんていねーだろ
56 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 03:47:39 ID:t0KQ3Elb
えっ
57 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 03:56:24 ID:C9Yv9uoK
タンクをやりたくてシールドを始めたのに、現状サブタンクになってる感じだからな しかも狩りコンテンツ的にサブタンクがいなくてもいい場面が多いという
58 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 08:35:00 ID:88XOam/K
一番の問題が
>>57 コレなんだよな
本来の役割がまったく果たせない状態だ
59 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 10:07:05 ID:PH+4nWhk
1タゲを持ち続ける事がメインタンクって意味じゃないと思うけど。 そんな事が本来の役割なんすか?
60 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 10:17:00 ID:YBQhAim4
ボスで雑魚処理に回るのが本来の役割ですか そんなタンクなんて聞いたことがないです
61 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 10:18:12 ID:74vxX6f1
盾スレなのに頻繁に
>>59 みたいな他職きちがい煽りがくるのがこのスレの悪いところだよね
>>59 はメインって言葉をとりあえず調べ直してきた方がいいと思うの
62 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 10:49:56 ID:PH+4nWhk
まあ言ってもしょうがないけど俺はシールドだよ ぶっちゃけmob狩りでFA係するならシールドがベストだし 自分よりスムーズな進行出来る他職は居ないと思ってるよ。 シールドが持ち続ける必要がないボスばっかり倒してるだけであって 純粋なタンク能力はシールドが抜けてるのも皆しってるでしょ? そんなにボス持ちたいならメノでして来いよ。
63 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:11:55 ID:QBQM8Ml7
1.サインを付ける
2.AF(釣る
3.MTとしてタゲを維持する(1〜2,3問わず)
どこからどこまでのどの話をしてんだ?
俺個人は
>>62 がまともなこと言ってると思うけどな
小さい場面場面を取り上げて言っちゃう
>>60 のがおかしいんじゃないか?
64 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:12:00 ID:uQzqvTp/
うちの鯖のTOP廃盾も同じようなこといってるぞ タゲ維持自体しようとすれば出来るけど、1タゲにこだわってネガるのはおかしいと 他職と比べて複数タゲの維持が簡単なのだからそっちを活かしていくべきだと
65 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:13:52 ID:QBQM8Ml7
2.AFて何やねん FAね…
66 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:26:34 ID:MPJuFn/m
でもボスタゲ維持できないのは&そのおかげで火力が本気出せないから盾イラネって流れになるのはやっぱり不満なんだけどねぇ 現状を受け入れるのは受け入れるけど、こうなりたいって希望を持つのを否定されるいわれはないと思う
67 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:29:21 ID:j/mrclPy
希望とネガを混同するなよ
68 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:44:22 ID:EXd41HgQ
ソード4でぐるぐるしとけばタゲ維持なんてどうでもいいんだよ 無益な争いはやめてソード作ろうぜ
69 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 11:45:18 ID:fALmsl3p
メインタンクって言葉の響きと、現状やってる盾の仕事にギャップがあるのは事実でしょ。 安定考えるとソードが1もって、盾が2.3をキープしてキュアや後衛に流れないようにするのがいいと思うけど、 ホントは盾居なくてもソードの範囲で1.2.3とも固定で来ちゃうからね。 キャプのおかげでFA性能だけはソードに勝ってるから、基本サイン振って遠距離MOBをキャプって ソードの範囲内に持ってくるのが仕事だと思ってる。 要塞IDなんかだと下手したら6タゲくらいなることあるんで、 寄って来ない遠距離MOBのタゲ取ってキュアに行かないようにしたり、どう考えてもサブ的な要素は否めない。 別に俺は「1を固定するメインタンク」に固執してるつもりもネガるつもりも無いけど、 上記のことしかやってない盾をメインタンクと呼ぶのには違和感を覚えるよ。
70 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:03:56 ID:eCNKmZS/
>>59 ランマルクの時の会話
シャドウ「俺がタンクやったほうが速いから、盾は雑魚処理にまわって」
俺「おーけー」
シャドウ「シャドウが3人いればな、雑魚処理とか無視してそのまま殺せるのにな」
俺「結局今のコンテンツだとシールド居ないほうが楽なんだよなあ・・・」
中のいいフレともこんな会話になるバランスが問題だと思うんだ、うん
71 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:30:12 ID:QBQM8Ml7
俺盾、ソード両方カンスト持ってるんだが >安定考えるとソードが1もって、盾が2.3をキープして これで十分だと思うんだけどなぁ今の盾の仕様だとさ >ソードの範囲で1.2.3とも固定で来ちゃうからね 固定は出来るけど痛さは盾の比じゃない。 俺の場合、盾よりソードの装備の方が格段に良いのに キュア次第じゃ死にそうになるよ(場所にもよるけど) キュアさんは大変だと思う
72 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:37:12 ID:xNpyMaV6
>安定考えるとソードが1もって、盾が2.3をキープして これで十分だと思うんだけどなぁ今の盾の仕様だとさ だからそもそもシールドをかっこ良さげと思ってはじめた奴は そんなことを期待して育てたわけじゃないと言っている なんか途中から効率厨が盾のフリして横レスしてるが やった方が早い形なんてどうでもいいんだよ そんなのわかっててスタートするならソード一択で決まってるわけだしな
73 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:48:14 ID:QBQM8Ml7
前にも書いたが俺が盾はじめた理由は「硬い」から 「MTを!」って思ってはじめた訳じゃないから少し意見が違うかもね 盾をしててもソードをしてても常に気にしているのは「PTの安全、安定性」 効率は気にしたことがないなー ソードしてるときには盾がいるPT(ほぼレギハンだけど)にしか行かないしね
74 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:52:11 ID:IofRs13X
ではない言っているのは判ったがずれた自説をぶちまけてるだけなのはお前の方じゃないのか
75 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:53:27 ID:RG4af7AV
別に俺は今でもかっこいいシールド出来てると思うからなぁ それを勝手に効率厨の他職認定されても困る。
76 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 13:56:46 ID:YoMASJe3
こんな不遇状態でもイケてるシールドはイケてる ドレドで廃PTと当たってこっちの5人が全滅してるにも関わらず一人で2人倒してくるグレソ盾とかいるしな PvATK20%のグレソ盾まじつええわ
77 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:00:34 ID:j/mrclPy
というかそろそろシールドは廃以外淘汰されてる感はあるよね。 今残ってる奴に廃な意見が多いのは当然だと思う 廃だとシールドって普通に強いからね。 ぐだぐだとネガる理由がないし、スレで他人のネガを見て気持ちいいわけも無い
78 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:01:28 ID:QBQM8Ml7
何イラついてんだ?リアルでヘマでもやらかしたのか? 今の仕様では仕方がないんじゃないのって言ってるだけなんだが 何がそんなに気に入らないんだ?
79 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:11:07 ID:PH+4nWhk
俺が今シールドで困る事って 少人数で要塞ID回れない事ぐらいだぞ 具体的にいうと3人非覚醒とか4人覚醒はつらいって事な でもそれが可能なのって廃2刀とチャントだけだし 別にシールドに出来なくてもネガるほどの事じゃないだろう 4人非覚醒、5人覚醒なら俺でもいけるしね
80 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:16:18 ID:IofRs13X
つまり公式やゲーム内でたまに出てくるタンクの解説は誤っているから修正を求めよう でFA
81 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:16:25 ID:c2598/Ho
82 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 14:58:33 ID:lDCVTXaG
83 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 15:06:19 ID:XxydLqEW
亀だが
>>60 や
>>69 が言ってる事に心から同意なんだけどな俺は。
1タゲにこだわる事がそんなに大事かと言われれば、そりゃ大切っしょ。
もっと言えば、メインタンク→攻撃を中心になって受ける サブタンク→メインタンクが受け切れないタゲを受ける。
て認識だと俺は勝手に思ってるから、1タゲだけじゃなく2タゲ3タゲもてるなら盾が持つべき・・と思う。だから「盾」なワケで。
それに釣りは盾の役割・・・なんて言うが、他MMOじゃ盾がタゲ受けてソードの遠距離スキルや皮職の弓などで釣るのが普通な光景になってる。
…なのにAIONじゃサブタンクや火力職にタゲ預けて次釣るのが盾…これがメインタンクなんてとても呼べないしなぁ。
>>57 の言ってるように、俺もこんな事がしたくて最初盾を選んだんじゃない。
でも今は
>>77 の言ってる通り、一般盾は他職にメイン変えてしまってる可能性大だし、AIONではこれが普通なのかな…?
84 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 15:20:15 ID:VGkd/yI0
現状をどうやって過ごしているかと普通タンクに期待するものの区別がつかなくて騒いでるのが居るだけだよ
85 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 16:33:15 ID:AtG+ZTBB
PvEでの1タゲとか2タゲとかにこだわる必要はないんじゃないか? ソードやシャドウがいれば2タゲ以降をキープでいいじゃん スペルのCCよりも低火力ながら叩けるし、レジがないぶん安全とおもえばいい それよりもPvPでの性能を上げてほしいな 特にローブ系にはあまりにも無力なので 魔法攻撃にもシールド防御を生かせるとかなりかわるんだがな 現状だと少なくてCTのながいスキルが さらに少なくなってすぐに手詰まりになる シールドのCT60秒や30秒のスキルはすべて半減でもいいとおもうんだがなあ
86 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 17:07:45 ID:a/T4NQzh
レギハンで2リンク処理するとき 俺:痛いFAだけ引き受ける→2タゲ殴りに行く 影:1数初殴って→2殴りに行く おまちょ1殴れしそこ俺のポジしょ・・・ 今日も元気にIDぐるぐる
87 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 17:08:07 ID:BSscQfSz
50龍剣からメイスに変えたら タゲもそんな取られなくなった まあタゲなんてどうでもいんだけどPV超つよ グレソはどんな感じなんだい!
88 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 17:08:30 ID:UhwD/vAV
MTやST、CCがいらなくなった大味なゲームに シールドの存在価値はない 元々シールドのスキルはPvE向けに用意されたものが多いから、 ゲーム全体の見直しが来ない限り状況は変わらん
89 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 17:48:52 ID:h42cs95A
90 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 21:36:57 ID:TqBBsGTU
>88 現状でもポエタSでMTは必要だが、シールドがMT役で必要でない。 つーかシールドがタハバタのMTは勤まらないと思う。 タゲ維持だけじゃなくて被ダメとかも含めてね。
91 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:26:15 ID:/+ZM4imb
グレソに神石って何入れたらいい? マヒ以外で
92 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:34:09 ID:xNpyMaV6
沈黙の一択
93 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:35:06 ID:dizR3V1t
まあ能書き垂れる前に、シールドの異常なサブ率の低さを見ればどんだけ不人気かわかるだろw シールドが不遇じゃないとか言ってる奴は、何で不人気でサブ率が最低なのか説明してみやがれと
94 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:37:04 ID:Dok5dZ+q
移動速度低下とかもいいよね
95 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:46:13 ID:n8Y1qz+1
>>93 好きじゃないからじゃない?
スペル、チャント、シールド持ってるけど
ソードとキュアと皮は作ろうと思わない俺ガイル
96 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:50:34 ID:kN2B+PqM
サインFAの負担だるいしな これで報われないとなるとどうしようもない
97 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:53:01 ID:68fYHB2p
グレソには沈黙が一番いいんじゃないかな 転倒後の衝撃解除を防ぐのにもいいし グレソで殴るのは魔法職相手だからな
98 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 23:56:24 ID:3ix+VAQb
沈黙付きの槍で刺されてから沈黙信者になった
99 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 00:06:53 ID:u9DKDtTJ
あのノリが面白いとか楽しいとか思える人って本当にいるのかなと疑問でならない
ログイン時のFSのアナウンスからして異世界だからなw
アドマ公女のドレスが手に入ったら性転換しますとかチラ裏をアナウンスするFSだっけか
>>89 ディバだー
要塞ないしこれしかメイスは取れなかった
グレソは1.9でアヌ狙おうと思う
それはまだまともな方だな。俺が一番イラッとくるのはプニプニのやつ。 あと五月病がどうとか本気でどうでもよすぎる。 まだ1.9の衝撃解除でどうたらこうたらとか、ゲーム内容をアナウンスしてくれた方がいいわ
105 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 02:02:11 ID:31rewexu
クロウ船長の片手剣って速度ないけど使える? 完全に二刀用?
・・・・Σ(ノ)・ω・(ヾ)!!
質問です。 武器はソードとグレートソードどちらがいいのでしょうか? 対人もPTプレイもする35歳です。
109 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 08:40:03 ID:b6jLmkjh
>>108 まずはハローワークに行って仕事を探しましょう。
35歳にもなって仕事してないのは問題です。
メイス
>>77 確かに淘汰されてきたね。
実際俺も廃だからか、PTでタゲ維持が出来ないなんて悩んだことないしw
たま〜に同じくらい廃な連中にタゲ取られるけど、すぐ取り返せるしな。
ある意味、廃になれないなら盾するなってことさね。
>>108 ソロは好きな方ですればいい
PTは盾を持てない時点でグレソはないだろ
MTしないならそもそも盾がPT入る必要がないしな
対人は…
諦めろ
バランスアーマーがクソ高いのはソードと石が共通だから 店で買えるようになるからどうでもいいが
115 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 13:43:49 ID:xkxew9dw
アヌハルトのエナジアブソをレジるのってどうやるのですか? 抵抗800上がるスキル使うだけ?
使っても成功率3〜4割ってとこ
詠唱始まったら、ブロック使えばいい
アヌのHPが50%切ったあたりからヘイトスキル控えてシャドウにタゲ移してイヴェ使ってもらう
ディヴァ防具全箇所に抵抗突っ込んでアブソーブ直前に装備変え+抵抗飯+ブロックアーマーで8割レジるぞ
皮にタゲを渡せば10割なんだぜ
ブロック不要 抵抗装備不要 タゲ移すだけ 十分に効率的だろう シャドウがいればだけどな 決してネガっているわけじゃないぞ? 適材適所というやつだ
アヌ前の混乱と召還出してくる奴はボウがタンクだな
イヴェはほんと神スキルだなシールドから見ると 毎度FAして転倒くらうわ沈黙するわ石になるわ封鎖されるわ鈍足だわ攻撃速度低下だわのシールドにこそ必要だろアレ
チョンゲって絶対回避がどんだけ狂ったスキルかってことがわかってないんだよな だから深く考えることもなく実装してしまう
>>125 いや洋MMOでも例えばEQ2のブリガント(悪ローグ)にあったスキルは、
自分が主ターゲットでない範囲攻撃ならひたすら回避状態だった。
これほど近接でDPSを出せる壊れてるスキルも無い。
もっともTank以外がタゲとってしまったら数秒で落ちるような、
シビアなHateコントロールが必要なMMOだが。
Tankからタゲを奪わないってのは基本中の基本。
関係ないこと長々と書かれても チョンゲが何も考えずに回避スキル実装しちゃうことには何も変わりません
チョンゲって1匹あたりの戦闘時間が短くて、とにかく雑なんだよな 範囲狩りが基本のゲームまであるしな
ROは旧オートカウンターの方が壊れてておもしろかった
シールドにスト3のブロッキングや餓狼MOWのジャストディフェンスみたいなの希望 CT無しでいつでも出せる これで勝つる!!
ノンタゲじゃないと無理だな
132 :
名も無き冒険者 :2010/06/04(金) 01:15:54 ID:D8VoyDVU
な〜な〜ランマルクツーハンとアヌハルトツーハンどっちがいいんだろうか ランマルクとかさ速度17%で基本性能低くて伸びるグレソって感じだけど、伸びるってそんなに重要かな?キャプが5m伸びるのは便利だけどさ、他は逃げてる相手にしかメリットないよね
133 :
名も無き冒険者 :2010/06/04(金) 01:27:25 ID:dUVmdq/I
伸びるキャプのよさは使った奴じゃないとわからんだろな 一ついえることは、一度スネークを使うと、非スネークはよっぽどじゃないと使う気すら起きない
もうそろそろ合成くるから ランマルクのほうがいいんじゃないか? もってないけど
発表前から2.0で単純な反射スキルが盾の主スキルになると踏んでいた俺から言わせれば、3.0のシールドは溜め概念がクルな 例えばこうだ ●バイツ ザ ヘイト lv57/トグルスキル+α/CT3分 スキル発動中、自分が受けた1発の最大ダメージ(上限5000)を記憶して10m以内の相手に放つ ●ホイール オブ フォーチューン lv60/即時詠唱/CT30分 ターゲットとHPの%が逆転する(NM不可) スティグマは任せた
●アンガー バルス lv57スティグマ/CT10分 今までタゲを取られてきた怒りを勝手に爆発させる PT内の盾とキュア以外しぬ。キュア男もしぬ
●ボ lv60スティグマ/CT10年 強烈な前蹴りを放つ 受けた相手はキリモミ回転しながら上空に飛ばされる
138 :
名も無き冒険者 :2010/06/04(金) 04:43:54 ID:D8VoyDVU
●MPK(マックポーク買う) lv.60スティグマ/ct10分 効果時間:買い物が済むまで 詠唱時間:プレイヤーによって異なります。 全てのダメージを無効にし、周囲20m以内にいるターゲットとその周囲1km以内に居る相手を詠唱者の手前に引き寄せ、共にマクドナルドへ向かいます
2.0の足止めスキルってソードの様に殴っても解除されないんかな? 誰かわかる人いますか?
>>132 メイス&グレソなら伸びなくていい。メイスは伸びるの多いから、追う時はメイス持ち替えで
ソード&グレソなら伸びたほうがいい。ソードはスネークまともなのないからグレソが伸びないと追えなくなる。
メイスは火力ツリー、ソードはハイブリツリー安定だから、メイスとソードは共存できないのでメイス&ソードはだめ
しかし、速度付きのスネーク武器となると途端に入手難度が跳ね上がる罠 片手武器も合成可能にしてくれりゃ、色々と選択肢は出てくるのだが… 一般層で狙えるとしたら、2.0でクエスト入手可になるらしいチェシチウォーハンマーくらいか 性能低めで良ければトリロアン(ランマルク)という手もあるが、如何せん性能が微妙なのが難点 グレソは合成で速度等は補えるから良いんだがなー
合成っていってもさ、50ELとランマルクじゃないと糞になるだろ 40EL速度ついてないしさ
50ELのopごみじゃね・・・・
シールドのグレソって対人だけって思っていいもんかね NPC狩りの時もグレソよりシールド持ってた方が殲滅速度速いしスタンも多い、被弾も盾防御出来るから少ないんだけど・・・ 弱いグレソだろ?って聞かれたら多分そうじゃないと思う、比較はMS40剣とシャンドゥカアンガー
スティグマ構成にもよるんじゃ? ソロならアンクルとディシプリン入れたら同格の片手武器より殲滅早いと思う
狩りなら盾もっていいと思うよ ただ対人はグレソだなぁ。 50ELグレソでアンクル3500ダメージとか出ると脳汁吹き出す
対人はグレソがいいのか・・・ ずっと剣盾で「火力NEEEEEE」とかほざいてたよ ちょっとアヌ通販出してくる
相手次第でしょ、シャドウとかソード相手なら片手+盾だけど ローブキュアはグレソ。他は状況次第かなぁ。
俺みたいに、カウンター減らして(なくして?)くれると助かるスピもいるよ 精霊通常攻撃も玉も気にせず使えるグレソシールドは、本当に戦いやすい 嫌いなのは伸びるメイス 参考までに
Mob狩りなら各種カウンタースキルのCT中にグレソ持ち替えて転倒→アンクル狙いしてるな 対人なら、近接物理相手なら基本的に盾だけど、BA切れたプレートやシャドウ相手なら、やっぱりグレソで転倒→アンクル狙ってる ローブ職・チェーン職は言わずもがな、グレソだね。 ただ、マインドディストラクションやマジカルスマッシュを使う際にはメイスに持ち替えてる。 どうしても、シールドは火力不足に陥り易いから、 転倒→アンクル、キャプチャー、スタンスキル、マインドディストラクション等で一気に削らないと逃げられてしまうしね。
>>144 mobだけで考えれば
40MS剣以降で攻撃+速度オプの剣が取りづらく(162+25)を超えるのが
ドロップ以外龍剣(185+24)・かディバ(190+30)か50EL(185+33)しかない
対してグレソは(330+30+30)ぐらいまでは比較的作りやすくなる
要するにソードタンクにグレソで火力参加という夢を見た
じゃなくて
50で比べれば(330+30+30)に対して同ランクの剣なんて用意できないと思うんだ
ランマルクと40EL合成すると速度17%だし、基本性能ゴミだし、OPもいまいち。アヌと40ELなら速度19%、基本性能高いしOPも良い、ただ伸びないのが残念だがな
●ザ ワールド lv上級60スティグマ/CT3分 相手の麻痺が自分に発動した瞬間相手と周囲20m以内にいる敵も麻痺になる しかし自分も動けなかった
※100回使うごとに0.1秒間うごけるようになる
ヴァカ直の2度目のダッシュで DPバリアやダブルやバランスとか全部使ってても こかされて追いつかれて石化して失敗するんだが なんかコツがあったりする?
滑空後のダッシュの話ならDP4000バリアで直行できる ブロックない場合は魔法ダメージもらうことになるけど石化はしない
157 :
名も無き冒険者 :2010/06/04(金) 20:04:54 ID:Z4n+mwY1
DPバリアは物理攻撃無効+状態異常無効 魔法ダメは受けるが、転倒・石化はしないはず ダブル+ブロック+バランス プロック使えば大抵の魔法攻撃はレジると思うが、たま〜〜〜にレジらないときもあるから 運悪く石化レジらなかったりする時もあるかもね。 あとナーガの転倒攻撃はバランス使っててもたま〜〜に転倒する時あるから、 スティールウォールディフェンスだっけ?盾構えながら走るやつ。それも併用すればまずこけないと思うぞ!
50DPは状態異常入るぞ 一部無効なだけだ
実際、ネザカンってどの異常効果は入らないか分ってるの?
魔法は普通に喰らってた気がするが 行動不能系は防ぐみたいだが、Dotとか普通にくらった記憶があるわ
鈍足もふつうにくらう
2.0でアヌハルト防具に個別にヘイトUPオプションが付いてるね 修正で55でもSランク取れるようになったみたいだし、2.0のIDがCT中ならポエタに行くのもいいのかね でも2.0っていつくるんだ・・・
2.0なんて年末 そして、ソードがさらにチートになるから結局タゲなんてとれないらしいな。
164 :
名も無き冒険者 :2010/06/04(金) 21:22:42 ID:gEsoMH5E
ソードと一緒にくまねえしもういいわ
なんだよまたポエタに通う作業が始まるのか
つまり状況によって持ち替えが必要になるってことだよ。マクロ1つで持ち替えできるようにしないといけない。 俺は50ELソード、50Nメイス、50Nグレソ、ランマルクグレソ持ってるけど、現時点ではディストラクションツリー入れるメリットと比べてブロックアーマーとディプシリンはずすデメリットのが大きいからメイスは使ってない。 基本的にアビスPVはソード安定で追うときだけランマルク使ってる。地上戦では相手によるけど物理職なら50ELソード、魔法職には50Nグレソ、追うときはどちらに対してもランマルクグレソ。 2.0でスティグマ枠増えればディストラクションツリー入れれるようになるからメイス&グレソにするかもしれない。
ネザカン使ってダブル使ってネザカン消えてるんじゃねwwww
シールドは魔の方がスキルが優遇されてるんだっけ? 俺は天しかしらないけど、魔シールドも相当終わってるの?
169 :
名も無き冒険者 :2010/06/05(土) 03:01:24 ID:/+21ERZS
シールドブランディッシュとディバインパニッシュのほうがつえーとおもった記憶がある
1VS多なら魔の方が強いような気がした だけだったかもしれん
魔のシールドだろうとシールドにかわらない つまり、PTにいらない子であり、どれだけ強化しようと逃げようとする相手を殺すことなど 出来ない
まあPTにはいらないんだけど お前どんだけ弱い悔しールドなわけ
魔もたいして変わらんのか あまりにネガばっかりだから余計気になって久々にインして狩りしてみたんだわ まぁなんだ、シールドスマッシュCT1分ってつくづく終わってるなぁと・・・
天盾と魔盾の差は 天盾視点だから魔の部分間違いあるかもだけど 2kDP 天は15秒間全攻撃盾防御 魔は15秒間ダメ半減&50ぐらい反射(上限10k) 42スキル 天は盾カウンター1種増加 威力はパニッシュストライクよりは強めでモーションちょいでかい。 魔はエール後にアーテリスラッシュ、ダメ+微弱DOT 50スキル 天はCT2分の2秒スタン 魔はCT1分の与ダメの半分HP回復 対人に関していえば DP2kは魔法も防げるので魔のがいいのかも。 物理職相手なら天も悪くはない。 42スキルは天の方がいい気がする。 ハイド逃げ防止やエールを組み込めるのでアーテリスラッシュもいいのかな? 50スキルは天の方がいいとはいわれてるけど 1.9でリムーブショックきたらどうなるか微妙だね。 CT1分で高威力スキル出せるのは結構いいと思う。
ダークパニッシュは魔法ダメージも半減できるので悪くないむしろ強く見える ↑1.9までの話 ↓1.9以降 シールド防御時のダメージ減少率が上がるので対物理限定でディヴァインが伸びる ダークパニッシュ(笑)
1.9以降最強はスペルになるのでシールド防御()になるよ
>>174 魔族42スキルは使えない。
昔は奇襲ん時地上ギリギリで羽開いて42スキルまで入れる→出血で飛行禁止→相手治癒POT使ったらキャプチャーで鈍足とかできたから使い道はあったけど、修正されてゴミになってる。
ハイド職はどの道攻撃あたったら30秒くらいハイドできないから出血の意味ない。
魔42は狩りならCT毎に使うくらい使いまくりだろ まぁエールのおまけであるのは確かだが
ダークパニッシュ使ってる状態でも普通にシールド防御は発動するからな シールド防御低いならともかく、6割発動するならダークパニッシュのほうがいいかな
180 :
名も無き冒険者 :2010/06/05(土) 13:19:53 ID:mcW3p5DZ
ミラジェントシールドのシールド防御はパワーウィキには892なんですが、 自分のは763しかありません。これはどういうことなんでしょうか? 教えてくださいお願いします><
>>180 トップのお知らせにあるだろ
1.9用データに先行して書きかえられてる
182 :
名も無き冒険者 :2010/06/05(土) 13:26:00 ID:mcW3p5DZ
クリ抵抗スペル相手だと絶対勝てないんだろうなー クリ出ない通常とかスキルとか200~500だし 逆にスペルからの被弾は800~3000・・・と
>>178 ボスのタゲとるためのエールのおまけな。
俺はタゲ取り放棄してるからエール自体使わないがw(固定シャドウが両手+10なんで何しても無理)
え、殴られない状態でもプレートのエールは良スキルだろ ソードだけど盾がしっかり維持してくれればエールの攻撃力アップ分は馬鹿にならんぞ
壁役だとエール→攻撃力UP分なんて体感前に 殴り1発で消されるから体感できんよな・・・。
187 :
名も無き冒険者 :2010/06/05(土) 19:33:17 ID:/+21ERZS
攻撃UPってバリアきえたら一緒にきえるのか?
バフ自体が消えるから攻撃UPも消える
攻撃320 クリ400でポエタ行ってもいいのかい?(´・ω・`)
俺クセノに38プレートで行ってたから問題無い
192 :
名も無き冒険者 :2010/06/05(土) 23:59:35 ID:/+21ERZS
キックされるレベル
1.5直後はクセノなんてごろごろ居たぜ
もういない、時代は進んでいる
976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/07/28(火) 17:30:41 ID:s6ZF+KO2 シールド最強だろw HP100%回復スキル、HP25%回復スキル、これに最上級HPPOT、アビス2200回復秘薬 これでHP8000とかあったらまず死なないw レベル34で抵抗値1000UPスキル覚えたら弱点無し スティールウォールDもあるし、スタンスキル天なら4つ これで武器を+10にして移動22%靴、クリ魔石にしたらタイマンで勝てる職あるの?wwww なにこのシールド最強wwwwww 相手はやっとHP3桁までにして殺せるって思ったらHP8000全回復されたら涙目ww
かてぇうえに火力そこそこハメ可能 これでねがってる奴のきが知れんわ
そりゃ相手が殴り合いつきあってくれたら強いよ。付き合ってくれればな
スピに勝てねー って奴どれくらいいる? 特に空中戦 バフ剥がされて鈍足になってフィアーで詰むんだが
しかし50EL武器+10 50EL防具+10のシャドウに決闘で 麻痺と沈黙から殺された50EL防具+1の俺みたいな盾もいるわけです
200 :
名も無き冒険者 :2010/06/06(日) 02:22:07 ID:aCQjxYkU
まあ1.9きたらシャドウなんか反射してれば死ぬだろ
反射効果切れるまで逃げ回ると思うの
1.9が来たら、両手剣もっていれば、シャドウはソードと間違えて襲ってこないかもなwww
移動不可か、移動減速石がPVPにはいいよ シールドは攻撃し続けないと全く勝つ要素がなくなるのでスネーク武器も重要
205 :
名も無き冒険者 :2010/06/06(日) 05:26:24 ID:dmkD8tuB
すでにミクが歌う各国国家を聞いて覚えてるところ イタリア国家がいいw
206 :
名も無き冒険者 :2010/06/06(日) 05:32:41 ID:dmkD8tuB
これはひどい誤爆w
魔のDP2000は中途半端なバリア張って、他の反射バリアともダメージ吸収バリアとも 両方干渉するから使いづらい 50やそこら反射されても…
DP2000なんて打つ余裕があるならヒールハンドやネザカンジケルにDP回すわな DP2000の優劣なんて無意味
>>208 そんなことはない。強くなればなるほどDP2000の重要度は増してくる。
ヒールハンドやジケルはCT長いんだからゼリー飲めばいい。
1kill600DPほど入るわけだし、1時間やってれば20人くらいはkillできるんだから死ななければDP2000攻撃6回ほど打てることになる。つまり敵3人-4人のうち1人にはDP2000使う機会があるっつうこと
すぐ死ぬゴミカス装備シ−ルドには関係ない話だけどねwそもそもソロPKの時に4人以上相手とかしねーからジケルなんて使う機会ないし
DAと反射とバランスの使いどころ考えれば 逃げ回って効果切れのCT中に戻ってくるというのがなくなるな そのまま逃げられて帰ってこなくなるだろう
アビス防具とアクセどっちから取るか結構迷うんだが どっちがお勧め? 取るなら防具は40EL、アクセは50の予定 要塞IDアクセがすごく安く買える鯖だから既に揃ってて、 それを考えると防具からでもありかなーと思ってるんですがどうでしょう?
要塞IDのアクセが揃っているなら断然40ELだな アビス防具ってのはなにも防御面だけ上がるってわけではなくて そのスロット数の数により火力もまた上がるから、防御と攻撃が上がるぞ
最近スティグマがマンネリ化してきたから色々試してるんだけど、剣装備でもマジカルいいかも知れないな・・・ 龍レジェ50とアビスレジェ50持ってるんだけどポエタで剣マジカル撃った方がメイスマジカルよりタゲ安定してたんだよね・・・ いつもドレドギにはメイスマジカルルート、ポエタでは剣でテラーとかブロック入れてたんだけど今回忘れてマジカルのまま行ってしまったんだけどね もしかすると剣装備でも、キャプ バランス アンガー グレリサ プロテクシールド マジカル プロボorフェロー(ドレドギ)orブロックorテラーから2つの方がいいんかな? とりあえず剣だからマジカル微妙っていうのはなんか違う様に感じた
アクセはタイマンや少数戦、ドレドギで少しでも火力上げたい人用だと思う 50アビスアクセとかPV%以外の数字は38製作ユニイヤリングにすら並ばれてる程度の性能だし 狩りにしろ対人にしろスロットで火力上がる防具の方が俺は優先だな
たぶん、スロット数的な恩恵はあんまり受けれないです。 現在防具はアヌ3箇所+48ms胴+ドラプ1箇所で5穴が1個混ざりで シールド防御opがかなり入ってる状態なので、アビス防具にしてふえた分のスロットは シールド防御に取られて消える感じになると思います。 もう単純にpv攻撃とpv防御どっち先がいいのかなって話だと思ってもらえるとわかりやすいかと
アヌ足腕肩とアビス胴腰の混合ってどう思う?
レジェよりいいんじゃない? ポエタ行くよりAP稼いでアビス装備っては思うけど
40ELはIDだと50レジェに劣る。 特にAP貯める最良な要塞IDで40ELシールドなんてキック対象なんだけど
どの50レジェかわからんけどそれはないとおもう
要塞IDでいちばんいらない職のシールドなのに 40ELで来るという神経が理解できないだけどね。 例えでもレジェはいいすぎだった。 最低ポエタユニか50デバを全部そろえてから参加するのは当たり前ですよね。
40ELって敵対値ついてない以外はアヌセットと狩り性能同格じゃん
アヌセットとか廃人しか持ってないけどなw
>>221 はあ?二度PTに参加するなよ
迷惑なんだよ。
ID:MZVUcVud [4/4] こいついつもの奴と書き込み似てる気がする 昨日はチャントスレで今日はシールドスレですか^^
ディバとか言ってる時点でもうお察し
>>215 盾防御石がどれぐらい入ってるかわからないけど
武器と盾の石を盾防御石にすれば大分防具に入れれる
クリや攻撃石はふえるんじゃないかな。
すでにやってるならスマソ。
227 :
名も無き冒険者 :2010/06/06(日) 14:16:42 ID:XO7QzsfB
40ELセットきてても、 なんか、一瞬で削られて死ぬよね。 もうちょい硬くなるかなとおもったけど Pv補正の恩恵あんま体感できない
選択肢が多いはずなのに一番ましなのが50ELってね…w
アヌは上鎧さえゲットできれば残りはロット買いで揃う うちの鯖だとアヌ盾セットは相当浸透しているようでかなり安いな 次の火曜のメンテ後からポエタのCT1時間だからCランク狙いで周回がよさそう 1.9でドロップ率も上がるしね
>>226 お前は何を言ってるんだw
元々ついてる装備のop分で増えるスロット数が相殺されるから
あんまり意味がないって言ってるだけだぞw
アヌ3セットのボーナスおいしいよな
>>229 ロット買い待機が手に入れるだけなら期待値大かと。
文盲が多いなw
233 :
名も無き冒険者 :2010/06/06(日) 18:40:08 ID:0fJjS9Ek
50ELが一番望ましいが、強化のことを考えると40ELのがいいぞ!40ユニなら+15も夢じゃない
40ELのメリットは強化のことと 1箇所取るまでに将校にほぼ上がらなくて済むこと 50ELより900kほど他の部位にAPを回せること Mob狩り用にアヌやディバが既にあるっていう人なら 40ELを取るのも全然ありだと思う
つかわざわざ40ELじゃなくてもノーマルでいいと思うんだが
40ELだとのちのちめんどくさいな
238 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 00:36:11 ID:1kMsYJik
40ELで十分なんじゃ、、、 900kも余分にとるなんて面倒 それか40ELじゃなくて50でもいい
強化しないといけないから、40のがいい セットオプションを諦めるならNでさらに安くなるし
50ユニ全身強化する金があるならなぁ あと胴とパンツだけだったが俺も40ELに切り替えた ディバチェーンのほうを要塞戦の抵抗用にしてドレドは40EL 来週のポエタイベで揃ったら狩りはアヌだな。攻撃石破産余裕です
40ELの利点はクリと命中だお アビスメイスでも命中1850くらいいくんじゃない?
ディバとれたけど、正直アヌセットのがよくね?シールド防御ついてないし、魔石結局シールド防御入れなきゃいけないから、火力おちね?
シールドでディヴァ装備は地雷だろ 武器だけディヴァでおk
いまさらディバとか言ってる自称シールドはスルーでおk
245 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 01:43:33 ID:h0zafw0i
クライングドラゴン70MもするからAP全部使ってスプレンダースタッフ交換しようと思うんだけど メイス使うならマインドマジカル必須?
>>243 なるほどやはりそうか
アヌ3箇所あるからアヌセットねらうは
武器はメイスがいかな?
247 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 02:34:21 ID:aDgTC75/
アヌセット≧クロウ号ユニセット>>ディバセット
>>245 スタッフってワンドだぞって突っ込みはいいとして。
50アビスレジェメイスとして話すと
必須ではないけどマジカルは入れとくとタゲ維持対人ともに便利かもしれない。
前提のプロテクトも1.9で強化&Mob相手でも範囲ヘイトとして役立つ。
抵抗だとレジられるけど対人1k程度コンスタントに出せるのはおいしい。
マインドも便利だけど前提スティグマ2個なのが結構枠的に痛い。
>>246 メイスかどうか攻撃ツリー使いたいかどうかによる。
個人的にはメイスおすすめ。
249 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 03:28:23 ID:Hf5TsRYr
>>247 50ELプレートをそこに入れるとどうなる?
今狙ってるんだけど、自分の思ってたのと違うので
交換するの怖くなった。
対人か狩りかでぜんぜん違うでしょ。 対人 50EL>40EL≧50N>アヌハルト>ディバ>船ユニ 狩り(タゲ維持のみ考える) アヌハルト>船ユニ>50EL>40EL≧50N>ディバ こんな感じじゃないかな。 まぁ船ユニはフルじゃないと速度はつかんし あれをフルにする労力があればアヌフルのが集まりそうだ。
シールドやり始めたんだけど弱すぎて萎えた レベル上がってもずっとこんな感じなんだろうか
今更盾初めてネガっちゃう男の人って
253 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 03:56:27 ID:aDgTC75/
>>251 前衛にこだわるなら、ソードにしたほうがいいよ
AIONのシールドは他のネトゲと全く異次元のスタンス
残念だがね・・
メインソードでサブでシールド始めたらキャプ楽しすぎる
>>253 もう今更一からやり直すのもなぁ
せめてもう少し狩が楽になれば・・・
付き合いのいいフレやレギメンがいないとキツいよなぁ 廃装備の人はソロでも楽にやって行けるかもしれんがね
やり始めたんじゃないじゃん
35でレベル止めて 全身30EL装備して30アビス盾と30精鋭アビスグレソと30精鋭アビスソード 装備してるけど 対人そうとうな格上以外ほとんど負けないぜ!
でけー針だなoi
メインで盾やってる者で質問なのですが、40EL防具を集めようと思ってるのですがプレートとチェーンどっちにしたらいいのでしょうか。 レギの先輩からやたらチェーンをすすめられるので悩んでます><;
プレートに決まってる わずかな魔法抵抗の為に、せっかくの物理向けのセット効果を捨てるとか愚の骨頂 全身抵抗埋めの抵抗専用装備にしたいならチェーンだろうが、 普通に40ELを集めるならプレート以外にない
262 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 05:21:28 ID:mSUcmjXe
>>260 対人用に抵抗埋めにして使う以外の用途が思いつきません
しかし、抵抗埋めにするとただでさえ死んでる火力がもっと死にます
1.9UPでいいグレソを合成すればまた変わってくるのかもしれませんが
結論
ソードorメイス、盾、防具(もちろんプレート)、アクセ、グレソ全て揃った上で取るのならいいと思います
263 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 06:41:36 ID:A+lPDFRE
>>260 もう皆突っ込み終えたみたいだけどw
40ELのチェーンは他の装備が充実した廃の方のサブ着替え装備専用と思ったほうがいい
50ELや狩り用のアヌ一式あって武器やアクセもあってAP余るから次に取るかなって感じのもの
自分も40EL取るとき悩んだ
冷静に考えてみると
>>261 の言うように抵抗はチェーンのが少し高くなるけど他が死ぬ
それに抵抗極はキュアの真似はしにくい
・武器盾にも抵抗入れる
・抵抗重視で対人ダメ補正軽視のアクセチョイス(具体的にはアビスアクセじゃなくポエタ産)
・飯とかも抵抗用
キュア以外の抵抗装備は極にするのは無理があるからチェーンとプレートの差なんて気にしなくていいよ
キュア以外で現実的な抵抗値は1600〜1800前後だろうし近接の異常とローブから多少レジれるぐらいのサブ装備と考えた方がいい
用途はかなり限られてるし、ブロックある盾だと更に抵抗サブ装備の出番かなり少ない
しかし廃盾と言われるブログ見てみたらドレドギのスコア笑った 毎回安定してキル5以上出せないようじゃnoobもいいとこだわ
シールドのドレドギをキル数で語るとかあほなのかこいつ
ちゃんと仕事してりゃキルは勝手についてくる、安定して5キル取れないようなら動き見直せnoob
ドレドギでの交戦回数にもよるから安定して5キルとか意味なくないですか? トップキルの何割くらい取れてたら合格なんですか? noobなんで教えてください><
お前は重力特攻しても糞スコア出す奴だな、倒せるとこでしっかり倒さないで逃がしちゃうんだろ
重力はシャドウさんにいつもとってきてもらってますので特攻しないんです 質問には答えてくれないんでしょうか?
タゲ合わせでグレソだと、MCしても止めは取りにくくないか 単独でKillをとれるなら、動き以前で装備の問題だしな
シールドのドレドギ難しいなー フェロー求められた時って最初突っ込まずにずっと後衛守ってたほうがいいの? 正直それじゃ仕事してる気にならんのだが・・・
臨機応変に動け、フェローしつつでもキルは取れる
早く2.0こねーかなぁ 今よりはましだろうし 反射欲しいよ反射
後ろの方で棒立ちしてる布チェーンにフェローは微妙 ATK役の1タゲ付けられてて普段通りに活躍できない廃皮にフェローなら一緒に攻撃参加出来るんだけどね
一番ダメなのがフェローするってなると途端にそれしかしなくなる奴だ 極端に一つの事だけするんじゃいないほうがいい、フェローするってことは攻撃に来る奴がいるってこと 守る事と倒す事は別に矛盾はしていない まあ、全体見回しながら状況把握して同時のことを多数出来ないようなnoobなら フェローとキャプだけしてりゃいいんじゃないの
noobに多いのが全体を見て把握するのが出来ない奴な 誰が何をしていて何をされそうになっているか、それくらいは分からないと無理
参考動画お願いします
>>275 それはローブ視点で微妙
棒立ちはともかく、開幕後ろは有り得ない選択ではない
相手に皮が多いと火力はもちろん、魔法回避入ってるから、開幕スリスト・フィアはレジが多い
開幕CC系は決まれば当然強いけど、毎回それだとタイミングバレバレでCCレジ増すばかりか
フェロー越しにシールドもローブも溶けかねないよ
阿吽の呼吸でローブが前に出たタイミング見てフェローが欲しい
まあ、常に後ろなローブなら見捨てて下さいw
その通りだね。 地道に経験つんで行くしかないわ
281 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 12:13:05 ID:B/6fjQgr
シールドって対人だと魔石はなにがいいの?
盾防御2000〜2300 クリ500(1.9も見据えるなら600ぐらいでもおk) 残り攻撃
参考程度に俺の魔石 盾防御9個 攻撃石16個 クリ石14個 50レジェアビスメイス+50付近のユニ盾+40EL 攻撃420クリ500(料理スク)盾防御2050って感じ。 武器をなんとかしたいがあてがない・・・。
55アビスソードってタハバタよりも弱いな タハバタソード手に入れたら2.0でも最強っぽい
ばーか、55ヒーローアビスが強いんだよ
武器は強いけど防具は不評だな
↑引っこ抜きデーターだから未完。 Pvダメが掲載されていないとかいうツッコミは無しの方向でヨロ
これアビスじゃなくない? Pv%ついてないし普通のヒーロー武器なきがする。
アビス武器だよ。 それは間違いない
って数秒差で突っ込みをしてしまった、スマソ
今、会社からだけど暇なんで他に知りたい武器あったらUPしてやろうじゃないか
防具でもええどw
ヒーロードラコでもええど
>>250 ここにダークドラゴンキングとかクライングドラゴンキングの防具入れるとどの辺なの?
ドラコ装備はスロ多いだけで弱い
>>296 そんな簡単にばらさないのw
商売のイイネタなのにw
で、50ノーマルアビスは本当にそこまで弱いのか?
60魔石が入るんだぞ?
>>298 狩り対人ともにディバ以下じゃないか?
SETOPもないし単体OPも微妙でスロット数ぐらいしか利点が見当たらない。
アヌ手肩足と40N(50Nとかでもいい)胴腰が割と使えそう 混合だけど・・・
2.0きたら今の装備全部ごみになるけどなw
50N+10まで出来る金あるなら50EL欲しい +10出来ないならセットOPがない以上微妙としか言いようがない
タハバタ行ってる人に聞きたいんだけどさ 安定性重視で俺はプロテクションアーマーで行ってるんだけど ドレドのたびにテラーとアンクルに入れ替えて、タハバタ→ドレド 破片の消耗が半端なくて行くたび赤字なんだけど、みんなやってるのコレ・・・?
ある程度手ぬけよw ドレドギなんて、どの鯖も最強構成はシールド無しなんだろうからな だがハブられても責任はもたない
>303 40ELは確実にゴミだな。 アヌは2.0IDで必須だろう。
アヌハルトは2.0だと庶民装備とか言われてるのをどこかで見たな 最低でもフルアヌ、フルディヴァになりそう
55までの装備があるところに50ユニで行ったらそうなるだろ コインユニ全身の奴がポエタAに行くのと同じ感覚なだけ
311 :
名も無き冒険者 :2010/06/07(月) 22:01:15 ID:SpGqv3/f
フルアヌの良いとこって敵対+だけでステータス的には40EL50ELと大差ないと思うが ディヴァプレートとかは論外デス
>311 対MOB戦においては アヌ>>>>>>>>その他 なんだよ。 といってもシールドに代わりにソードいれたほうがいいだけどね。 得にPVは フルディバソード>>>>>>>>>>>>>>40ELシールド ですから残念
やたら40EL否定してるけどアヌでPvPいくの?50ELとれってこと?
最高の装備以外はゴミクズって考えの持ち主みたいだから相手にしなくていいよ
PvPが生じる鯖が羨ましい
全身50EL+5と全身40EL+15だったら対人だとどっちが強いのだろうか
60ませき
1.9来たらアヌがユニクロ装備?一体何処でそんな情報が出てるんだろうな 本鯖でも50全員が全身揃えられる程ドロップ率は上がってないってよ ロットでの売り買いは多いが肝心の胴が揃わないとアヌは普通の50適正ユニなだけだしな しかしアヌのせいで完全に死んでる50ドラズマドラナ製作防具は本当に滑った企画だな
(む)にポエタ1週でユニが5-7個出たと記事があるからだろ
俺思うんだけど60レベル石は50武器にいれたらいいんじゃね 2.0じゃ攻撃60魔石は追加されないでしょ
>>319 あれだって一番絵になる状況を転載しただけじゃねえのかよw
PWのドラウ洞窟とかユニがざっくざっくでるみたいな事書いてあるんだぜwwww
大体でるだけなら50周に一回くらい7,8個出るだろ 問題はスカダブリばっかりってことだ
アヌやディバがユニクロってのは 1.9までで出た物がユニクロ扱いで 2.0から出るアヌや神長防具が 部位ごとに敵対増OPが付くからじゃないの?
325 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 04:01:22 ID:EXPgzpHA
カリドンオンラインにべんりなスティグマとか装備あったらおしえてくれ
グレソで狩るならアンクル、ディシプリン メイスで狩るならマジカルスマッシュ 共通でグレリサはあるとPOT消費減るからおすすめ。 他は特に思い当たらないな。 アップセットとか入れて火力上げるぐらいかな。
327 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 06:26:00 ID:EXPgzpHA
サンキュ!グレリサ使ってなかったからいれてみるぜ
LV50以下シールドウィング新規スキル ・40 レベル : 命中率増加 いったい数値はどれだけUPするんだ?
20ぐらい
世知辛いなw
332 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 13:35:31 ID:LcSOlyov
333 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 13:53:59 ID:FXWEbpNn
火力上げろとかよく言われてるけど プロボにタゲ強制変更だけつけてくれりゃ充分バランスとれる もちろん対人にも有効で
プ ロ ボ は ソ ー ド も 使 え る
ヘイト上昇とかどうでもいいからとにかく硬くしてほしい
しゅーりょー
ヘイト上昇とかどうでもいいからとにかく太くしてほしい
339 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 19:38:13 ID:qZrsxbVw
フェローの発言マクロの作り方を教えておくれ
マクロの記述は少し調べりゃわかるだろ 発言の内容についてはお前のセンス次第だ
341 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 19:46:25 ID:EXPgzpHA
/party %targetさんにフェローします。おっぱい /skill フェロー ソルジャー プロテクト I 狙われてる味方をターゲットするのは手動のほうがいいとおもう
↑おい! さんにフェローします の部分は要らんだろ!嘘教えるな!
>>325 カウンターでぶん投げた後、アンクルがないと寂しい思いをするぜ。
マクロにAAとかいれると ドレドギ負けてる時とか和むって 言われたことある それよりドレドギのサインマクロが知りたい
345 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 23:49:43 ID:uhHx5yRd
他職の物なんですが、1.9合成でシャイニングドラズグレートソード買う人って いますか?シールドの事まったくわかんないんで、意見よろです。 又いくらくらいなら買います?
買いません
/target /サイン 1 /target /サイン 2 これを6番まで作って毎回編集で /target の後ろに名前をいれる 正直めんどいし厨2がいると詰むもっといい方法あったら知りたい
>>347 それだとタゲれない場所にいるやつとか、ハイドしてるやつとかいると
順番がずれてしまうんだよな
何かいいやり方はないものか
/target [%変数1] /サイン 1 /target [%変数2] /サイン 2 /target [%変数3] /サイン 3 /target [%変数4] /サイン 4 これで作ればいい ちなみに変数に敵の名前入れるには /variable 0 名前 変数で「/variable 」が出るように辞書登録すればおk
>>349 問題解決になってないぞ
サインマクロを6個作って1個ずつ確認しながらやるしかないが、
そこまでするなら、自分でタゲってやったほうが早いし確実なんだよな
最初にシャドウにハイドしたままサインを付けてもらうのが一番いいが、
1.9がきたらハイドが効かなくなるからそれも出来なくなるな
結局名前入力が必要なら厨2が居たら詰む気がする
>>347 的には
厨2が居ても詰まないマクロ、があったら教えて欲しいんじゃないだろうか
352 :
名も無き冒険者 :2010/06/09(水) 01:00:53 ID:B81dcgvP
でプラチナコインユニ防具1部位とるならどこがいいかな? アヌハルトで一番出にくいとかいうブレストプレート?
353 :
名も無き冒険者 :2010/06/09(水) 01:01:23 ID:B81dcgvP
まちがえたLV49でです
なんか2.0の必要命中2000↑っての見てるとディバ剣もメイスも命中OP付いてないし微妙だな 合成用にグレソが良いのか
>>352 マスター強化オリハルコン胴は優秀。シールド防御とHP付いてるし
お金に余裕があればシャイニングで。
アヌ盾が手に入ってなくて困ってる。 ロット売りも全くないし、50製作ユニを目指した方がいいのだろうか? それともシールド防御放置で、武器強化か、今持っているポエタレジェ盾強化でもした方がいいのか 1.9目前で悩んでるんだが、同じようにアヌ盾持ってない兄貴たちはどうする予定か聞かせてほしいな。
うちの鯖じゃ今日だけでアヌ盾敵対+の奴5件くらいロット売り出てたんだが 過疎鯖じゃ仕方ないけどサ
アヌ盾は敵対値+がいいから、他で妥協するのはおすすめしない
1.9で盾防御うpきたら アヌ3点+ドラor強化オリハル防具+ポエタレジェ盾で盾防御2K余裕だと思うし 1.9来てポエタ10周ぐらいしてから考えりゃいいんじゃね
>>350-351 349のメリットはハイドや敵が離れて向かってきて
タゲれなくてもサインがずれないのもあるけど
変数入力はチャット欄に書けばいいので
清算ウインドウを見つつ書けるってのもデカイんだ
なので347のよりも厨2対策になってるはずだw
プロテクトシールドってプロボの変わりなるんかなぁ なるなら入れるんだけどメイスじゃないからマジカルの恩恵ないんだよね 1.9からかなり使えそうだし迷うわ
シャイニングドラゴンエンペラーシールドが敵対OPついてて盾防御高くてまじでオススメ! セットとかも気にしなくていいしな。
MS強化オリハル盾でいいよ エンペラは高すぎる 敵対値とか特に気にならないし
>>361 プロボの代わりじゃなく
いつでも発動できるエールみたいな感じで使えるよ。
CT1分だし結構便利。
1.9後ならソードでもマジカル入れずに
プロテクトだけ入れるのもありかも?
難点はスペがいる場合CC→同時にMob殴りを反射→CC解除がある。
まぁCC入ったの確認してから使えばいいだけだけど。
>>363 うちの鯖だとMS強化オリハルを作れる人がまったくいないのか
委託で見たことがない。
ドラゴンエンペラーの方が代理で作りますって人が数人いるし
ひからなくてもキュアとかが使うから売れるしよさげ。
まぁ俺はID用にアヌ盾に攻撃石埋め。
対人用にラスベ盾(そのうちアビス盾予定)盾防御埋め使ってる。
プロテクトをDDとして運用する場合の注意 他の反射系スキルとぶつかると大抵プロテクトが負ける スピの火バフ・己のダークバニッシュ辺り まぁCT1分だしその他の効果を加味すりゃ大した問題じゃないんだけどな
ドラナ集めのポエタ初心者ツアーで人を集めつつ カラッポエタに通うこと17周 やっと盾出たよ 制作ユニ盾なんて1億も出すもんじゃないし みんながんばれ
キュア3シールド3で蛇女ツアーだな 今ならCT短いから連戦で行ける
>>368 それするならキュア盾ペアを3つ作った方がいいよ
1hあればアトマフ、ノア、元老とマラバタ1体くらい倒せる
>>369 まぁそういうことが出来る人は既にそれなりの回数行っていて盾も持っているだろうと
しかしアップで盾防御あがるから盾に入れてた石4つを攻撃にまわせるのがデカイな プロテクトシールドも良さそうだし後はソードでもマジカルダメ1.5k出てくれれば最高なのになぁ…
アヌ盾でねーってやつ セットにしたいなら、ポエタに通うしかないが それなりのOPとヘイト付ユニが欲しいってならアゾトランでRMループしろや
伸びるグレソ欲しいけどトリなんて出ないんだろうなあ・・・
盾なんかロット6~15mでしょっちゅう売ってるがな
80石でるのに勿体無くない?
11月からずーっとポエタ行ってるけどアヌ胴だけでない俺からアドバイスだ 今は村下の川まで雑魚処理して、アトマフ引いてキュアとペアやれ キュアは増幅装備にダイス振りにくいってのが現状だから もしアトマフイアリングでたらキャッキャウフフできるぞ
まともなキュアさんならアトマフソロできますし・・・
というかシールド以外は全員ソロできるんじゃね
バランスアーマー高いなぁ NPC売りでやっと買えるかと思えば1.6Mほどするとか・・・
超安いじゃん・・・ クロメデから出なかった時 どんだけ高かったと思ってんの
委託の1割以下じゃん
俺の鯖だとたしか7〜12Mだったかな
385 :
名も無き冒険者 :2010/06/10(木) 02:22:17 ID:FQBxDht4
17Mから2Mまで下がったわ 1.6Mとかうんこだろ
バランスアーマーか 一週間ほどサルファツリーに篭って龍素材で金策してようやく買ったのもいい思い出だ NPC売りになってしまうとそういった感動も薄れてしまうな 余談だけどそのときに共闘してフレになったキュアさんとは今もポエタペアとかやったりしてる そういった出会いの可能性も無くなってしまうと思うと少し悲しい気もするが ゲームとしてストレスなく遊ぶことを考えれば仕方のないことなのかもしれない
いい話だなー
いい話だとは思うけど、スティグマとスキルブックは最初から店売りするべき。 BOTとRMT助長するだけだろjk そんな希にしかない「いいこと」をアピッールされてもなあ・・・
>>379 抵抗じゃないとできない&できたとしてもダルイからまともなキュアはやらない
>>378 さっきアトマフ、キュアとペアでやってきたけど正直アトマフより周りの掃除
の方がダルイな〜
廃墟入り口にいる2匹と廃墟巡回mobやらずにボスだけ釣れる
ちょい質問 基本MCやってるんだけど、カウンタースキルもMCやってる? 俺はCTあるから全部出せる時は一気に関係なく出して、バラバラならカウンターが間に合うのならMCしてるんだけど
393 :
名も無き冒険者 :2010/06/11(金) 13:00:25 ID:azzue8IU
>>392 俺もそんな感じ、出せるときは全部放出してる
CTのときは、なるべくタゲ維持したいから
他のカウンタースキルと織り交ぜながら
シールドブロー使ってるな
>>389 少なくとも自分の周りはそうでもないな
人が集まらないときなどに気楽に出来るって結構やってる人多いな
木2種までやって2時間かからないし(攻撃ルートじゃなくても)
ポエタはAP固定だから高階級だと地味にAPも旨いしね
アトマフ、マラバタ、木、蟲まで普通にソロで食えるしSCすればパナキンまで食える
抵抗ないとアトマフは多少面倒なのは同意だけど
ハッキリ言ってペアのが抵抗ないときつい
ソロは抵抗あろうとなかろうと逃げ撃ちするから抵抗あればちょっと事故が減るぐらい
ペアの場合、石化撃つ状態になるとランタゲ→石化だからペアだと確実にキュアに石化撃ってくる
逃げ撃ちなら万が一石化しても距離あるからいいんだけど近接ペアは抵抗1800台以上ないとソロより余計面倒
キュア過去スレに話題出てたけど近接ペアはキュアにメリットほぼないよ
コイン胴 ポエユニ手足腰 ディヴァ肩 ポエタレジェアクセ ベトーニメイスあれば木までソロ余裕 それでレジェ独占 ユニロット売り AP9k弱が2時間で出来るんだからやらないほうが変だわな
2時間PTを組んでくれるフレがいない^^;
>>396 そんな貴方に朗報です
新規垢取れば4時間(今は12時間?)無料で、1.5から多重起動OK(公式認定)
多少面倒だけど新垢取って多重起動して露店でもさせておけw
399 :
名も無き冒険者 :2010/06/11(金) 15:36:16 ID:0cptOCvA
1.9でグレソ強化したらアタッカーになれるかの?
AP固定ワロタwwwねーよwww
しつもーん
ポエタのAPて自分の等級や与えるダメージで獲得AP違ってくるの?
>>394 が言ってるのは同じルートで毎回同じMobだけ倒したら
入ってくるAPは同じって言ってるんだと思うんだけど
>>401 階級によって異なる
与えたダメージとかは関係ない
倒したMOBから相当離れてたらもらえないだろうけど
>>403 レスd♪
ほほーそうなんだ
んじゃ一番率がいいのは9等なのかな?
>>404 9等〜1等だか2等まではAP同じ。そこから星3将校までは少しずつ減っていく。
星4将校からガクっと減る
9~1までは最初のドラゴニュートがAP95で
ドラカンが105ぐらい、ウフフが70台
>>405 が説明してくれてるけど「AP固定」ってのは間違ってたスマン
将校になるまではソロだと上記のAPだから固定だと勘違いしてた
カンスト限定で教えてくれ。 ソードとメイスどっち使ってる? 理由も教えてくれると嬉しいです。
ソードつかってる 理由はアヌ剣と盾セットが比較的はやくそろったから! 最終的には アビス50ユニメイス+アビス50EL盾にする予定 あと半年はかかりそうだがな!
なるほど! 詳しい説明ありがと〜
アビスレジェメイス使ってる 火力ツリーだから♪ マジカル☆ ボフン!! Dエール+アップセットやダメ神石もなかなかよろしいですぞい。
50ディヴァメイス使ってる バチィン!!とかゴリゴリッ!!って音が たまらなく痛そうでいいよ でもサクセシッブのモーションはソードのほうがいいんだよなぁ それより伸びる武器ほしいです
答えてくれた人dクス! 俺も何カ月かかるかわからんけどアビス50ユニ目指して狩り豚がんばるぜぇぇぇ ボウに襲われても泣かない!
矢の攻撃をシールド防御したら、ノーダメージでいいだろ 他の武器と違って、痛手を負う要素が無いし
ゲームにリアリティ求めちゃう人って・・・
精霊を相手の体内で召喚することで対象を破裂させるスキルまだ?
ようやく48になったんですけど、内周AF破壊とか募集してみたいんです 行った事が無い上に装備も並・・・(40レジェ剣+10) 多少知識を持って挑みたいのでアドバイスと言うか、攻略のセオリーが知りたいでござる(´・ω・)
>>416 ・最初に入ったところの真ん中にいるNMDの鍵は3つの扉のどれかひとつ
・他と違うランクのドラカンは部屋の掃除してから。
・巡回を引くときは気をつけろ。部屋の外に引き出せる奴は引き出してやれ。
・神長は50%と25%に痛い攻撃あるんでがんばれ。
・神長倒した後にクエが残っていたら忘れずに終わらせろ。
>>416 ・可能なら一番難易度の低いラミレンで練習する。
・各部屋に1匹配置されてる隊長は最後に倒す。
・サーバーによって違うかもしれないが
道中のダイスは順次取得レジェ以上ダイス、神長戦前に自由取得レア以上ダイスに変える。
中央3要塞AF破壊で一番難しいのは募集 過疎鯖だとなかなか集まらなくて断念する場合が多い。 ってか悪いこと言わないから最初は攻略方法熟知してる剣に連れて行ってもらった方がいい 「中央要塞初めてだから先導してくれる剣募集します」でOK
ドキサス行く時は、途中の部屋でBOSSが巡回してるので絶対に絡まれないようにする
>>417 素早い回答ありがとう
大体は掴めたから細かい部分はPTメンバーに聞いて頑張ってくる(`・ω・´)
緊張するなぁ
上がり症なのに先導好きな自分・・・
422 :
名も無き冒険者 :2010/06/11(金) 21:03:11 ID:tP2H3YAX
慣れるまではボスより途中進行のほうがつらい 各部屋ごとに中ボスと巡回と固定の龍が大量にいるんだが、タイミングがシビアで大リンクしやすい 配置は要塞やルートによってマチマチだけど、部屋入り口付近の固定を部屋外まで釣り→巡回→残った固定→中ボスの順番でやると成功しやすい ボスは反応すると広範囲の味方を呼ぶから基本的に最後にやる 敵のFA鈍足転倒スタンが強烈だから、タイミングがシビアな敵を釣る時はスティールウォールディフェンスとバランスアーマー使おう クロタンはボスの攻撃力が高いけど巡回は素直。おすすめ ドキサスはボス痛くないけど巡回3体がクロスしたり巡回が中ボスだったりするので進行激ムズ。 ラミレンは知らん
ドキサス武器庫3部屋目は俺のトラウマ、謎リンクしすぎwww
みんなのレス読んだら怖くなった(´;ω;`)
慣れるまでは
>>419 で募集頑張る!
今時のPTでサブの人間がいないってことは滅多にないだろうから わかんないことは正直にまわりに聞きつつやってみ そこから会話が弾むキッカケになったりもするからさ
身内に頼んでサインとFAしてもらえよ。別にどの職がやったってなんとかなるんだし 一回経験すればあとは一人でなんとかなるだろ
ドキサスとか、どの部屋でも慎重にやれば最高でも2匹しかこない
428 :
名も無き冒険者 :2010/06/11(金) 23:16:24 ID:tP2H3YAX
ソロのグレソでジャッジかアンクルどっちかしか時間的に使えない状況ってどっち使ってる? 確率低いからジャッジ?
俺はアンクル。 転倒中にジャッジのスタン入れたところで起き上がるモーション中にスタン切れる。 それならアンクルで攻撃力あげるわ。 って考えかな。
みんなメイスなのか 片手剣の方がかっこいいから剣使いたいんだけど、 性能でメイスに劣ってるならしょうがないよなあ…
メイスが2打になるorソード強化がせめて+3でクリか命中も上がるってんなら ソードでもいいけど、現状ソードのメリットってビジュアルくらいだからなぁ。 あと他職が全然理解してくれなくて困る。 ちょっと考えればすぐわかるだろうに・・・と思うんだが、 やったことない職なんてそんなもんだよなぁとも思う。
50アビスが ソードだとEL、メイスならNでいいので価格差がある 50アビスレジェという優秀な繋ぎの存在 この辺の入手難易度に差があるだけで、絶対性能的にメイスが優秀って訳じゃないと思うけどなぁ・・・ 伸びるスネークメイス以外は
2.0で来るスキルの事もあるしわからんね。 範囲バランスダブルアーマーが必須扱いされた日には、マジカル入れる余裕もなくなるかもだし。
2.0で51以上のメイスに物理系はないから 2.0以降は剣のみになる。
対人だと メイスは安定したダメージ ソードはクリ倍率の高ダメージ どっちが強いってのはないと思うよ メノティオス、ゴッドリーダーは別格だが
436 :
名も無き冒険者 :2010/06/12(土) 15:48:28 ID:qyxEt+Nd
70石があふれたおかげでアールキナセプターが+10になった もういうこと那須
>>436 70石だけでストレートにいけた?
俺もセプター持ってるんだがどの石使うか迷ってるので教えてください
>>437 ユニなら+20石 15個位あれば大体いけるんじゃないかな?みんなはどうなんだろ…
ゴッドリーダーメイスなかなかでない…ディヴァインドラゴンメイスから早く卒業したいわ…
コイングレソに71強化石使って3回連続で失敗したおれがいる
やっぱグレソはコインがお手軽かなー。 伸びるグレソなんて夢のまた夢か・・・
70石が69石よりも値下がりしてたら買い込んでおいて、 1.9がきたら強化剤を使って強化するのが一番確実だろう 1.9で成功率を弄られたら南無だが
>>437 しろふわで100回強化の実験やってたけどさ
50ユニ装備を+20の石で強化した時の成功確率57%だった
強化補助剤をつかったら成功率+11%上がって68%
普通強化するときは75↑の石使うもんだと思うけど
70の石がこれだけ安かったらチャレンジする価値あるんじゃね
あとはお前の運だな!応援してるぜ
まぁ同系統じゃない限りOPの良い方でいいと思うぞ レジェメイスなんか速度しかないしな 結局手に入りやすいのを目指すしかない
444 :
名も無き冒険者 :2010/06/12(土) 19:01:10 ID:X3FZsBeh
アビス50レジェメイスだといくつの強化石使えばいい? 70が安くなったとはいえ、そういくつも買えるほどお金もってない。
SHIFT+右クリで視界だけ回せるって話この前出てたけど、 ホイール押し込みながらでもいけるのな 押しづらいけど走りながら後ろにいる敵TABで選択とかできるから慣れれば便利かも 自キャラのスクリーンショットも撮れる
>>444 レジェなら+15だけど、15日まで待って補助材使うのが吉
てかいま強化するのはアホ
補助剤がたけーよきっと
pwikiにもう値段出てるだろ 50ユニの強化なら+2Mの投資で+5石程度の効果が得られるんだぞ 70と75石の値段を考えてみろ
61〜70レベ石で55個 71〜80レベ石で75個 補助剤の値段は優勢が劣勢かでかわるけど ユニ補助剤の単価は12kくらいだった気がする レジェ補助剤の単価はユニ強化剤の半額くらいだ
強化石に付いて教えてくれた人たちthx 70石を買いだめして補助剤きたら一気にやってみる 俺みたいなショボ盾でもPTに入れてくれる仲間が居るから頑張るぜ
451 :
名も無き冒険者 :2010/06/13(日) 05:33:03 ID:MVdqBH+Y
グレソでゲートディストラクション使ったら12000くらい出て感動した
グレソに特別な倍率乗ってたんだな クリダメ倍率の問題で、ソードが一番強いのかと思ってた
ソードなら門に1万5千でるよ
454 :
名も無き冒険者 :2010/06/13(日) 19:19:05 ID:KFcHCv6y
うぃるす
456 :
名も無き冒険者 :2010/06/13(日) 20:02:56 ID:UlwzqiRm
1.9が来てもシールドはゴミのままか・・・ このまま2ndのスペルがメインになりそうだ
誰も自分を狙って来ない=俺が強いからって脳内変換して将軍プレイを楽しむんだ
スペルもアプデでけっこう乙ってるんだがな
スペは2.0で最強職と今言われている。 今後、装備が揃ってくると1.5前のシールド乙になるかは不明だがwww
まぁそうだろうな。 スペルの新スキルはやばい。 単純にスキルが強いからな・・装備がどの程度影響するんだろうな。
スペルはじめるとするか
どの職が強いというより、最後はいかに廃装備を揃えるかだからな 火力職にも手を出してみたが、武器の+10すら無理だと話にならなかった
サブでソードやってみたけどそこまで強いとは思えないんだよな 盾と装備変わらないとは言え武器ブロック発動率そこまで良くないしなにより困った時のダブルもダークパニもないんだよなぁ… 対人では強いと思った、ただタンカーにはあんま向いてないと思うぞ …だから更に強化されるのか?
ついに明日かシールド防御でカットできる値どれぐらいになってるか楽しみだな
467 :
名も無き冒険者 :2010/06/14(月) 10:43:15 ID:KMSHqEQg
本国スレみてると、1.9がきてもシールドはゴミのようだな クソードマンセーすぎでもうだめだこのゲーム
まぁクソードは冬の時代長かったしな
えっ
>>468 正式サービス開始の7月から1.5まで約3ヶ月の冬の時代
1.5から1.9まで約10ヶ月、さらに1.9から2.0まで推定2ヶ月間、その上2.0以降もソードの天下なわけだが
調整は韓国でやってるからあっち基準だろう
472 :
名も無き冒険者 :2010/06/14(月) 11:52:19 ID:NdMKwfHs
覚醒で前スレでも話題になったが、 前スレ見れないオレのために 神長残り75、50%で転倒、空中束縛は、引っ張られた直後にスティールウォールディフェンス 残り25%ちょい前からのアンガー詠唱始まったら、バランス スーンはバランス効果時間頼み タゲが一瞬でも動いたらDP2000(開幕可)、それでも移ったらタゲ持ちにフェロー入れてダブルアーマー こんなんでおk? 神長まで40分切るくらい(速いと30分)、進行は問題ないよね?一応3リンクまで まだ全箱行ったことがないんだ 付け加えることあれば頼む
引っ張られた直後じゃなくても詠唱ゲージ半分ぐらいまでは通常撃っていいんじゃないかと 単発系のスキル撃っても十分間に合うしな バランスのタイミングは問題ないけど 火力低そうなPTならアンガーは全部スティールで防いでスゥーンをバランスで防ぐのもアリ スゥーンをスティールで防いでもいいしそのへんはお好みでかな あとタゲをギリギリまで持とうとするなら ゼリー使って2000DPを4回打ち込んだ方がいいと思う まあ魔だと恩恵少ないけど それと全箱開けたいならタゲ維持は考えない方がいいと思う スティグマもDエールにバランスが一番いい タゲ維持もある程度出来て箱も多めに開けたいならDエールとアンガー とにかく安全第一なら火力系列捨てだな
アビス装備一つも持って無いLv50に成りたての魔盾なのですがどの部位からとるのがいいでしょうか? 未だに狩り豚生活をしており、対人とかしてみたいな〜 と夢を見ています。 自分はこうしたよ、等と教えて貰えると嬉しいです
>474 Dエールか試してみる。ありがとう >475 オレの場合は手と肩はディバにしといて 50レジェメイス→50アクセ→40ELチェーン(靴→腰→他) だったな いや、まだ40EL鎖そろってないがw
自分が大したもの持ってない部位
478 :
名も無き冒険者 :2010/06/14(月) 13:19:53 ID:nx1aiaD9
一昔前、対人物理防御は無いのと同じだから アビス装備は魔法防御のためにプレートではなく、チェーンの40ELとるべきだという 話がよくあがっていたけど、今でもその流れは変わってないの? 最近そういう話はまったくでないが。
2000DP4回って天より魔の方が恩恵あるだろ 全てのダメージ50%カットして反射までするスーパー性能だぞ 盾防御が絶対出るのはいいけど590?カットするだけでしょ
盾防御からの盾コンがCTごとに途切れず出せるシールド防御値持ってるなら魔の方がいいだろうけど そうでないなら天の方が恩恵あるんじゃね? タイムアタック要素のある要塞神長相手だとな
はやく!盾カットの最大値上昇を!
1,9来たら+10する予定なんだが、ダメージカット上限を調べるにはどうすればいいんだろう? せっかく今+1で+10にした後と比較できるから調べたいんだが方法が思いつかん
>>480 あぁ…そういうことか
大抵の人ならアヌ3ヶ所くらいあるから盾防御1900はあるからと思ってカウンターを計算してなかったわ
しかしカウンターのCT的に4回をあの短時間で効果あるんかなぁ
一応魔は攻撃された分のダメージは反射して返してるから瞬発力はなくても総合ダメージはあると思うんだが
反射ダメージは50固定です
マジか…糞とは言わないが微妙スキルだったんだなぁ… 天のが恩恵あるかも知れんね
というか天魔どっちでも覚醒の場合は DP2kはタゲ維持目的として使うんであって 効果の方はおまけ程度だと思ってた。
487 :
名も無き冒険者 :2010/06/14(月) 17:31:44 ID:hOYcTQqf
おまえら盾と胴の強化どっちからやる?
ターゲットスキルじゃなくてバフスキルなら使いやすかったのになぁと思う。 覚醒だとヘイトスキルとして使うか、 タゲ取られた後の範囲にあわせて使って100%カウンター出すかだな
>>487 アビス防具なら防具強化するかな
アビス防具じゃなかったら盾強化する
>>482 てか、45%でも65%でも軽減できる最大値は同じなんじゃね?
45%は759ダメージで490達成
65%は661ダメージで490達成
強化したほど少ない値で軽減できる最大値をひける。みたいな
軽減できる最大値よりダメージが低かったら強化の%そのまま適応
100ダメくらったとして、45%軽減は55ダメ 65%軽減は35ダメみたいな?
高卒だから説明がアレなんだけど、俺はこの認識
検証はグレソでソード様に殴ってもらったらいいんじゃね
ネ実消えたな
492 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 01:53:39 ID:bxgpltta
シールドも消えたわ・・・ このままクソードメインで俺ツエーしますわ・・・ 残念だが・・・
俺もサブでソードやるけどそのことをフレのキュアに話すと「メインに集中しろw」と怒られます そのキュアに聞いた話だと最近はタンク先導できないソードも多いそうだ 中身が元シールドというソードは多いかもしれないが、キュア的にはソードタンクとかは勘弁みたい 俺としてはID狩りや要塞戦はシールド、アビスや潜入PKはソードでやっていこうかと思ってる
494 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 02:26:55 ID:Ourdu9rb
>>493 AP装備揃ってないソードとかカモ以外の何者でも無い
ソードやりたいならIDもソードで行ったほうがいい
よっぽどの廃人じゃないかぎりサブやる時間をメインに使った方がどの職でも強い
>>486 天のDP2000は生命線になること多いぞ
44レベルでクロメデソロするなら必須だったな
あれないと無理だ。
ちなみに、ダブルアーマーと組み合わせるとやばいよ
ダメージなにそれ?になるから
もったいないからポエタSくらいでしか使わんが。
サブでソードやってたけど微妙で盾にもどってきた ソード1:1PVなら強いけど、すぐ死ぬw ソロPVするなら盾のがいいなとおもった
そりゃタイマンは最強職の1つですし 最後まで付き合ってくれないと倒せないだけで勝てない訳じゃない さて…後2時間半か、盾防御の最大カットの検証で盛り上がるんだな ついでにマジカルもソードでまともなダメ出るように調整入ってたら神なんだが
>マジカルもソードでまともなダメ出るように 何の為のメイス、何の為の増幅なんだと…
これから1.9なのに今日は忙しくて INできないので情報共有たのむわー
今後、物理型のメイスなんて無くなるんだから、ソードでマジカルウマーじゃなきゃ意味ないだろ。 つか、シールド投げて転倒とか実装してくれよ!
アビスメイスでいいじゃん?
ブロック率うんぬんで盾の趨勢が決まるよなー 2.0でのIDで盾以外タンカーが厳しい状況になれば言うこと無し
一生ならねーから安心しろ
もうさ・・盾やめていいかな・・ サブとかいないからレベル1から他の職しようかな・・
>>503 フィールドレイドの神長タンカーじゃないと厳しい奴なら、変身シールドが適任かもな
タゲ維持できるかは知らないがw
ソードな者です ソードいるPTなら入らないなど そういうシールドさん居ますが ソードの中にも武器なら、ポエタならスピアとラッフル(相談した上で)だけでいい 普段はスピアだけでいい 防具は先聞いて盾優先でいいってソードもいるので PTに入って来てください 募集してても盾が一番最後までのこり、ミスしないために進行は覚えてるゆえに ソードタンクになります(キュアさん相談した上で) 毎度毎度募集してても皮職埋まったのこりの盾枠に別の皮職がwis来たり それがフレだったりで埋めざるをおえません 同職が毎回ご迷惑お掛けしてます でも中には盾感激、確実安定を求める者もいることを思い出してください まだまだ未熟なソードより
>>507 2chでの扱いは知らんが
実際ソードが居るからって理由だけで避ける事はまず無いです(ヴォカ直除)
来ないのは別の要因である可能性が高いかと。
2chの話を信じすぎないようにしましょう
シールドでPvしてると他職がお荷物に見えてしまう事無い? でも他職からするとシールドがお荷物なんだろうな
スキル本でどれくらい命中上がったか教えてほしい 気になって仕事が手につかねー
>>508 いえ昨日ポエタAでキュアさんが不慣れということで
しばらく盾募集を続けたら
「タンク出来ないなら募集するなお前が抜けたら入る」という感じでwisが来たもので
しばらくwisでキュアさんの事情など話してましたが
スルーされ
かなりたってから別のかたが来てやっと揃った感じです
盾人口減ってるのとCTがあったりで募集は毎回盾が最後までいなく
チェーン職が毎回先に埋まることが多いですね
>>511 そういうシールドが居ました。
装備可能アイテムを全部持っていくソードも居ます。
そんな話を職スレでする意味有ると思うの?
なんでだろうね? まぁうちの鯖でもAのみだが最後まで残るのはキュアか、盾or皮だな 盾って基本自分で募集するかフレから誘われるか固定が多いしなぁ 後ソードがいると確定でグレソとブルスケ貰えないから回避する人もいる
命中本で20しか上がらなかった!
>>511 FAタンクも出来ない(しない)ソードで、
盾がグレソ希望出してても振るクソードも居る訳で
それやられた経験ある盾とかだと、
ソードが居るPTに入りたくなくなるのは当然じゃないか?
まぁポエタで盾来て欲しいなら、
グレソとブルスケは放棄しますで募集かけりゃ良いだけだと思うが
>>515 そうですね
今度からブルスケとグレソ確定と付け加えます
長々と失礼しましたソードスレ帰ります
>>516 まあ、実際んな募集掛けてる所に入って、
他のPTMにそう言う募集じゃないと来ない盾なんだと見られるよりも、
A以上行けるなら自分で募集掛けた方が良いと思う盾の方が多いだろうけどな
こんなの盾スレで相談されても困る話だわ
火力重視効率重視の風潮を作り、
盾を隅に追いやった運営と効率厨の連中にでも言っておくれ
そんなことより盾防御の変更どうなってんだよ! 1kカットできるなら3年分課金する
あがってないね、終了
>>514 ありがとう
コンビニで立ち読みしてかえります
長いこと休止して、最近復帰した37の盾なんですが、 よく40ELとか、50ELは話に出るんですが、 30のユニークアビス防具って繋ぎとして使うにも、ポイント的に微妙になるのでしょうか? 40ELか、50ELか、アビスアクセの為に温存しておくか、 30アビスユニの、攻撃速度がある手あたりから、入手しておくか、非常ーに悩ましい。
上着、ズボン、肩を35APにして手足はクエ品とかマスター速度でOK
盾防御カット上限上がってないのか!?
全く上がってない
残念ながらまったく
ちょっとだけ上がった気がする あくまで気がするw 話変わって40ELALL+10でチャントバフ込みHP11K超えた リムーブとエンパで前より更に耐久力上がったわ 合成終わった廃ソードに殴って貰ったけど以前にも増して相性がよくなったと感じる クリ抵抗と盾防御数値UP(検証してないがダメージカット量増加)がかなりエグイ
シールドウィングは本当に死んだようだな
ドレでスピとペアしたらこれ無双だなぁ・・・・ スピのフェロー役として生きれる
タゲ固定出来るようになったんか? 垢切れてて確認出来んわw
エンパとHPブースト、チャントバフでHP15760 HP石は0個 1.9きたらフェロー用にディバプレートHP全詰め面白いなw と思ってたけど 実用性ある気がしてきたw
ネガってもつまらんしよいほうに考える スピのフェロー役 キュアのフェロー役 スペルのフェロー役 色々やることあるわな 未だにタゲ固定したい人がいるのが不思議 即殲滅したほうがいいから誰がタゲとっても構わない キャプあるんだぜ
スピだけど教えて下さい フェローを受けた時 ・その場から動かずフィアとか撃ちまくれ! ・引き続き逃げ回って隙を見てフィアしれ! のどっち? 抵抗装備の場合は上でいいのかもしれないけど こちらの他面子が相手キュアを止められないと判断したら魔命装備でキュアごとフィアしたいから下にしたい 抵抗ローブにフェローの価値なし、なのは分かるんだけどな
533 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 17:49:43 ID:TdZimED6
プロボ系の上方修正はどんなかんじ?
シールドペアで決闘しながら狩りをしてHP減ってきたらHPブーストで回復 これ最強
>>522 ありがとうございます。
35AP装備は、手持ちの防具と比べると、変えるほどじゃない感じなので、
手と足のクエ品とマスター品だけ考えて、AP温存しておきます。
>>531 だからタゲ維持できないのはその程度の装備だからだってw
俺くらいの廃になれば1.5時台からタゲ維持に苦労してないっつぅのw
廃になれない程度の資金力と費やす時間と労力が無いならで盾やるなっつーのww
いい加減理解しろよw
>>531 ヘイトアップのパッチが来たらそりゃタゲ固定出来るようになったのか気になるでしょ
パッチ興味ないなら2ch見る意味なんてねーし
別にタゲ固定したいなんて一言も言ってないし
何が不思議なのかそれこそ不思議だわ
内周ID行ってきた ヘイト関連ではかなりよくなったよ プロボがアンガーより多く稼げるようになった感じ 動いた際にアンガー使っても戻らないけどプロボ使うと戻る、そんな感じ タゲが動くこともほとんど無くなった 神長は最後一瞬動いただけでそれまでは維持できた 自分、アビスレジェメイス無強化 火力職としてはソード、シャドウ、スペが居た 火力職は詳細拒否してたけど道中殲滅の早さからしてそれなりの装備だと思う
>538 もうちょっと詳細を頼む オレはタゲがちょっとでも動いたらDP2000使ってるんだが、 DP2000自体が要らないのか? 殲滅の速さってのは、40分台なのか30分前半なのか? スティグマをキャプ、BA、Dエールにしたいんだが、 昨日までのオレの火力じゃ、アンガー、フェローをはずせないんだ
540 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 19:15:05 ID:TdZimED6
グレリサとかマジカルとか、上級スティグマにII増えてるけどやっぱ交換したほうがいいよね LV51でIII来るけど当分先だろうし・・・
>>539 進行自体は喋りながらなので40分後半かな?
シビアに進めたら30分台のPTだったかと、箱は全部開き
道中のmob一匹にプロボアンガー入れたらまず動くことは無いと思う
1にプロボ2にアンガーでどっちか殴っていれば2タゲ維持もできなくもない
神長は最後10%切ったあたりでシャドウに流れた
ネザカン使ったので火力落ちたせいかな?・・・ネザカン使う意味無いよね?
俺は地雷なので保険のためにアンガーは残すと思う
裁くのが上手い人や連携の取れるPTの人ならプロボのみでいけるかもしれない
プロテクトシールド、魔法増幅関係なかった。でも対人補正関係なしに115反射してた
敵対のパッシブって3まであるでしょ あれって、3だけ取るのと1・2・3と全部取るのと違うのかな? 違わないと思うんだけど、気休めで取ってみたんだ 気休めだろうね。うん。いいんだ。。。
>>543 なんていうか、12は元からあったんで3が出た今日まで12取ってなかったとかなんて地雷?
>>544 2は持ってたんだけどね
PTに入りだしたのは40超えてからだから
1とかレベル低いうちは貧乏すぎていらないものは買わなかったんだよ
最初のうちは覚えてるスキルも覚えてないスキルも一緒くたの色で表示されてたから
PT入りだしてから1とかあることすら気が付かなかったし
FFTからやってると細かい説明を読むのも面倒だし、いちいち覚えてないし、
まあ、地雷ってのは認めるけどね。。
546 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 21:39:07 ID:TdZimED6
りむーぶしょっくべんりすぎ へいとあがりすぎ さいこう
固定のシャドウさんと狩りいったんだけど、プロボがアンガー
帰宅して アップデートで 寝る時間
549 :
名も無き冒険者 :2010/06/15(火) 23:28:13 ID:kIBioD1/
>>539 何時も行く面子で自分はもちろん盾ね
6人PTなら神長前まで20分位、神長は7:20位残し位
5人PTなら神長前まで25分位、神長は6:30位残し位
PTMに恵まれてるのかも知れないけどなww
なんかジャッジの発動率めっちゃ上がってる気がするんだけど、気のせいかな?
さようならアンガーさんあんたにゃ世話になったよ・・・ こんにちはDエール(゚∀゚) と言いたいとこだがフェローが外せねぇw
便座シールドの形状加工ができるようになったのが嬉しい
最近メイス装備しだして1.9になって はじめてマジカルとった魔盾なのですが エール→アーテリは使ってます? リムーブもあるし、この際SCからはずして しまおうかと悩んでおります!
554 :
名も無き冒険者 :2010/06/16(水) 02:43:55 ID:twq6m/H2
盾つえーーーーーーーーーーーーーー 盾防御上がって盾スキル使い放題、プロボでタゲ固定出来る〜〜、リムーブCT1分 盾の穴を攻撃に変えて火力UP夢が広がる(*´д`*) ハァハァ でもソードの火力が吹っ飛びすぎ、ありえない
>>553 使用頻度の低い連続スキルはショートカットからじゃなく、
画面クリックすればいいよ
556 :
名も無き冒険者 :2010/06/16(水) 02:53:39 ID:Gje1fzgG
リムーブ1個でバランスとグレリサの代わりになってうめえ ソロ狩り楽
今日もボウに俺TUEEEEEEされてきましたまる 三回ほど こころおれた BA買ってスピードシールド覚えるレベルになったら少しはマシになるのかな・・・
ボウ相手だと、捕まえた時に倒しきれないと 距離を取られてスネアではめられて終わる
ブロック使って逃げるか、あんま強そうじゃないなら攻めたら殺せるよ 正直同等くらいの装備ならそうそう負けないよ盾のスキルからすれば 倒せるか倒しきれるかはまた別問題だが
負けないとか言ってる人と何が違うかわからん・・・ 上空から襲われて動くことすらままならんかったぞ
BAもスピードシールドもないっていうなら、 それはボウが強いんじゃなくお前が弱いんだろ。 レベル上げてBA買え。
>>560 皆カンスト前提で話をしてるし
ある程度装備がある状態での話しだから
Lv上げがんがれ><b
ポエタのNMの攻撃をシールド防御しても以前とダメージ変わらない気がするんだけど 製作が上級になれないのと同じで不具合とかじゃないよな・・・
可能性はあるけどアップの内容に書かれてないしなぁ… というか韓国ですら実装されてるのかすら怪しい
パッシブのヘイト上がり過ぎて、ポエタにワープした瞬間、全mobが襲ってきて困っちゃう
負けないこと≠勝てること
カンストどころかLv46までモチベが続くか・・・がんばります BAは1.9でようやく買えるようになったのでつけときます
俺的ソロシールド(dエール)のカモ 1,5 弓>>シャドウ>>>ソード>>シールド>>チャント>>>スペ>>>>スピ>>キュア 1,9 シャドウ>>>>ソード>>弓>>>>チャント>>シールド>>>>>>>>>>>スペ>>スピ>>>>>>キュア 弓は楽な相手だよw 1,9は今まで有利だった相手には更に有利に、不利だった相手は更に無理ゲーになってる感じ。 キュアなんてソロじゃもう落しきれる気がしないわ・・
>>568 マジで?
少し勇気づけられました。
奇襲レイプしてくるボウが倒せればそれでいいです。
マジだけど、相手と対等の装備とPS()が前提だからなwwww カンストもしてないスティグマも持ってない状態で負けて心の折れる奴には無理だろ どの職使ってもそこまでいけないわ
まぁ正直PK楽しむのはカンストしてそこそこ装備整ってからだよ 特に今なんてリムーブあるから奇襲されて死ぬなんてほとんどない 慌てず落ち着いてリムーブ→HPブーストorバランスで返り討ち出来るし 初段ハメが無くなれば盾は負けない、勝てなくもあるが
PK楽しみたいんじゃなくて非PKされるだけの楽しくない現状が どうにかならんかなーと思ったんだけどそんなものは無理だったぜ! プロデューサーが料理食えばいけるwwwって言ったらしいから食べてがんばる
結局のところ 奇襲してぬっ殺す 奇襲されて殺されない(逃げ切る等) ってゲームだよなぁ 盾職を選ぶ人の気質的には後者は少ないような気はするけど 圧倒的不利なら『逃げるが勝ち』だろうし
逃げきれたらそれで充分っす。 逃げられなくても殴り合い出来ればそれでもいいんです。 ボウ相手だと戦うことも逃げることもできないのがつらい・・・。
>>573 後者が少なくてどうするw
今回のパッチで追加された上級スティグマのUって
ダメージが実感出来るほど上がった?
>>574 ボウ50シールド50持ってるから客観的に判断できるが、ボウはソードの次にシールドが苦手だぞ。
ボウのデバフとバフアイコン見て全部一瞬でどんな効果か分かるようにしてるか?スネアに治癒P使ってないか?
シャドウボウスペルチャントは同等の装備なら食える。ソードキュアスピは見たら逃げる。特にソードとスピは装備揃ってると勝てる気しないわ
ああ、ソロでもDエール抜いてブロック入れたほうがいいぞ。 ブロックあればボウのデバフほぼ全部入らないし、スペルも半分以上レジできる。 ボウのスネアは地上戦では強いが空中では鈍足入ったところであまり痛くない。 ボウの攻撃スキルで動いたまま使えるのは3つだけだしダメージソースになるのは上級スティグマゲイルアローだけ。あとは止まって打たないといけないので鈍足かかってても打ってる間に接近できる。 地上戦はジャンプmcあるのとライカン強いから話変わるけどな。
シールドがソードから逃げる…? 負ける要素が無いと思ってるんだが、みんなどうなの?
ふむふむ、勉強になります。 これからはまたボウかよクソがshineと思う代わりに バフみたりスキル回し見たりして勉強します。 もう犬死はしねぇぇぇぇ
相性以前に装備差があったらどうにもならないからな
同程度の装備だったらソードはかなり殺しやすいんだが
>>578 アサルトと殴りあう前提だと
Dエールの時はかなり有利
つけてないときにダブル切れてたら無理
アサルトで30秒逃げるなら基本的にいつでも有利
583 :
名も無き冒険者 :2010/06/16(水) 19:31:23 ID:Gje1fzgG
強化補助剤って+5相当だっけ?かなりコスパよさそうだ 50レジェなら60石+補助25個で安定するかな
金ない底辺シールドなオレがグレソ合成に挑戦してみましたよ 未強化コイングレソに適当なドロップレジェグレソ(名前すら忘れた)合成して みたんだが単純にソロ狩り効率は上がったわ グレソモーション好きだからこれでもうしばらく戦えるぜ
コイングレソにアビスレジェつけてもう満足した
ソードつよくね? 引き狩りされてあんまり勝てないのだがw
糞ードは1.9でピークだから好きにさせてやれ 2.0ではスペに焼き殺させるだけだから 抵抗も無意味になるらしいな。 ただ、韓国で糞ードのスペ弱体運動が盛り上がってるから場合によってはwww
>>578 お互いの装備が揃えば揃ってくるほど、最初はシールド有利だが最後はソードに抜かれる感じかなあ
全身アビス装備着てるのにシビアストライク3000ダメージとかやめてほしい
さて課金切れてたけどアプデ来たしインしてソードと盾+10→+15チャレンジしてくるわww
80石↑10個と75↑石20個で足りるかねえw
連続で5回成功しなきゃいけないから、かなりの運が必要だろう
下級補助剤といえども数が必要だから、尋常じゃない金がかかる
盾強化してシールド防御あげると火力ツリーならガチ殴りでソード勝てるわw ディバ回避の弓が少しきつかった。シールド防御でないうえに痛すぎるw
593 :
名も無き冒険者 :2010/06/17(木) 02:18:12 ID:40/xnLax
なぁ、AION始まって3ヶ月で丁度UPがあるときにやめたんだが、 確か、シールドでレベル43だった気がする。 軽く100レスくらい流し読みしたけど、未だにシールドはボツってるんだな。 先輩方が強い!って言うまでリネージュ2しておきます。。。 リネージュでもキャプチャー使えたら申し分ないんだけどな。
キャプチャーバリア貫通かCT20秒にしろよ 追いかけっこが不毛すぎ
スキルウィンドウのスキルリストみるとすでに2.0のスキルも載ってるんだな 54スティグマの盾構えるやつまじでCT6秒か神スキルすぎるw はやく実装してほしいわー
596 :
名も無き冒険者 :2010/06/17(木) 05:06:56 ID:YF4cpn4Y
リストレインウェーブ早く使いたい
そういやアヌ揃っててアヌ5穴売りに出されたら買う? 1ヶ所15くらいするだろうから買ってたら破産してしまいそうだが
スロット目当てなら、素直にアビス装備の勲章にまわしたほうがいいんじゃないか アヌハルト装備は対Mob用だし、必死に5スロットを集めてもそこまで変わらないしな
いや5スロはいいぞ 劣勢で勲章の相場が糞高い鯖であれば尚更買っておくべき
ソードが3人のptに入ったんだよ 弓はいなかったんだよ mobがノックバックしまくりでうざすぎ 押し込みすぎでJKリンク じょしこーせーならリンクしてもかまわんが 今までこんなことなかったけどアップでこんな仕様になった?
1,9でシールドかなり強くなったなー スペルの影に隠れてこれからも地味に強化し続けてくれ
おいなんだこれ シャイニング50ドラコグレソ+40EL+15にしたんだが、チャントマントラありでアプセDエールで通常攻撃クリ2700フラッシュディプシリン5kアンクル6.5kとかでるぞww合成やばいんだがwww
今+15にするとログ流れるんだが… 今のとこ誰もいないはず
すべてのエリア、鯖に流れる訳じゃないだろw 602と603は同じ鯖なのか?
はいはいww 合成やばいのはどの職も一緒ですからwww つまり立ち居地は変わらぬ
対人でシビア1.5kとかでるww シールドはじまった
1タゲにこだわる必要が無いというスタイルは変わらないが やっぱりタゲ維持できると嬉しいなぁw アヌ剣盾セットあればある程度タゲ確保はできるようになった 開幕から全力出す廃シャドウとか開幕リムーブ出せる時のソードとかは無理だけどな!
前から思ってたけどさ、廃シャドウなんかは火力もそうだけどHPだって高いだろ。ソード何かだったらさらに思うけど 1タゲ固定に何でお前らはそこまで拘るのかって。もう半年やってないけど
ソードさんのウイングブレードで2000減りました スレットで5000ですほんとうにありg
合成グレソ超強い
612 :
名も無き冒険者 :2010/06/18(金) 05:01:47 ID:fOKZZesa
ID行く時のシールド防御ってどこまであげてる? アヌ盾シールド防御2039まで上がったけど、2200を目指したほうがいいのかな ほかのステは+10アビス青メイスで攻撃力373・命中1589・クリ381・魔法抵抗1021
シールド防御の前にアクセを充実させたほうがいいんでねの クリちゃんはIDのことだけ考えるなら300前半で十分だしその分攻撃に回すとか
コイングレソを狩で使用している48ですが何を合成すればいいかな? APはほとんどありません
Lv50にしてタハバタグレソでおk
そか そんなもんか レベリングして50から本気出せばいいのか
ソロなら適当にやっときゃいいし、PTならグレソを使わないし、 合成なんて50になってPvPが視野に入るようになってからでOK
コインなんて繋ぎだしアビス30でいいんじゃね 能力そこそこだし そもそも最終候補なんかまず出ないレベルだしな
てすと
ぉ、規制解除されてた。 トリロアングレソが手に入ったんだけど 補助武器として使うなら 50ELか40ELみんなならどっちを使うかな? 速度19%狙いで50ELか 速度17%で妥協して攻撃OP&AP節約か。 AP装備は40EL、アクセは首が30アビス、他50アビス。 片手武器はディバメイス。
>>620 40ELだな。トリロアングレソは基本値がしょぼいから2.0もずっと使うって訳にはいかないだろし。
案外2.0の早い段階で武器変更する可能性あるからな。
金勲章は将来の50EL防具・50EL武器のためにとっておいた方がいい。
金は優勢か劣勢でまったく違うだろ というか、悩めるくらいAPや勲章に余裕があるなら あとは自分の稼ぐペース次第だと思うけどね
防具はともかく武器は常に妥協すべきじゃないと思う
しかし速度2%より攻撃OPじゃないか? まぁPVPで攻撃とチャラかもしれんが
武器攻撃力の基礎値も違うから実際は−かな
>>623 全身40EL+5-7なんだが、2.0のこと考えて今更ながらディバ取ろうか迷ってる
50ELソード持ってるからそれにクリ魔石うめて、ディバ盾ディバ防具全部hp埋めするのはどうかな??
ドレドギのフェロー要因や2.0のボスタンクに役に立つかなと思うんだけど、ディバ5回で成功だとしたら200mかかるしなあ・・・でもMAXhp20000は魅力的だ。。
アンカーはミスです;
でもグレソでずっと対人する訳じゃないしな・・ ローブ・キュアぐらいじゃないの使うの。 片手50ELソードも取った方がいいんじゃないかって気がするな。 ドレドでしか対人しないってなら、グレソメインでもいいかなって気もするが。
まぁグレソ合成よりもさっさとカット量の上限あげて欲しいものだ… ただの不具合なのか2.0からなのか… これだけでも盾はだいぶ戦えると言うのに
>>626 2.0でアヌに個別OP追加されるらしーからアヌでいいじゃん
HP埋めたディバでタゲとれるんならやったらいいんじゃん
上がってる気がするんだけど、ポエタの木の25%スキル使う前のスキルを防御したらダメージめっさ減ってたし
あがってるのか… +3の51%しかないからカット出来てないんかなぁ
>>631 ランダムダメージの攻撃だから気にすんな
>>633 クラッジエクスプロージョンじゃなくてブランディッシュのダメージが減少してたのよ。まだ1,2回しか喰らってないから
気のせいかもしれないが
2.0入ってる韓国ではシールドの盾は第二の武器とまで言われるほどに重要になってるからな ちゃんと良い盾装備して+15にするんだぞ
PTではいらない子なのは2.0でも変わらないからwww
1.9なってからタゲ維持しやすくなってアンガーいらなくなったな 思い切ってスティグマを攻撃ツリーに変えてみたが、問題なさそう
638 :
名も無き冒険者 :2010/06/19(土) 08:01:46 ID:lloM50MB
Dエールまでとったとき、残りの2つはどうしてる? バランスキャプかバランスフェロー?
>>638 バランスキャプにしてる。
ドレドギ行かないんでフェロー無くてもあまり困らない
>>631 25%スキルくらいかわせよ、、、。
0ダメージのほうがいいだろう
641 :
名も無き冒険者 :2010/06/19(土) 08:34:15 ID:lloM50MB
PTでバランスとかドレド以外いらんだろ・・・
え?
>>642 は総司令官だからフィールドPKやIDは危ないから行けないんだよ
645 :
名も無き冒険者 :2010/06/19(土) 12:55:11 ID:aD1Aqegt
はいはいウィルスウィルス
よかったね、シールドさん 最近じゃ殆ど最後まで覚醒MT出来るようになってるね MTやらせて貰えるって幸せそうでござる
上層がないでござる
いつものように何気なくコインやってて いつものように何気なくマジカル撃って クリティカルってでたときに嬉しかった 些細なことでも幸せになれる俺ナイス。
そういやお前等マジカル2取った? あの50うpに価値を感じられないよう
まだアビス防具集めてる途中だから取ってないなぁ 集め終わったらとりあえずマジカルとグレリサは取ろうかと思ってる。
SC号の酒場まですらまともにいけねぇ・・・ 最初にうろついてる犬を倒して、その先の雑魚を倒して またうろついてる猫倒して、通路入口にいる2匹を倒して 巡回数匹倒して、鍵持ってる奴倒して・・・ って最初はいいんだが、ビッグフィスト何とかのあたりで突然8リンクくらいするから困る
>>653 廊下でやるんだぜ?中でやってんじゃね?
あそこでリンクさせる奴みたことないよ?
そろそろポエタSに挑戦したいんだが、元々盾はSにいらない子、でも行きたい。 HP9585 シールド防御2035 攻撃508 クリ396 元気120%ちょっとシールド防御低いんだがスペック的に荷物にならないかね?
↑ 書き忘れた、命中は1892ですだ
攻撃されねーのに盾防御いらねえだろw 道中なんかSいく面子ならどんなカス装備でも問題ないわ
元気120%ってなに?
雑魚にロア使ってうろうろしてる以外の動画を見た事がない
なれてくれば盾はいらない子になってくるが初心者SPTには必須 なれてくればキュア,チャント,シャドウ以外全ていらない子だし代わりがきく Sの戦い方は雑魚沸き対処だからスペック関係ない 道中のことを聞いてるのなら攻撃が低いかなって感じだけど釣り役に徹すれば良い 他はそこそこだし荷物にはならないかな 自分固定メンツが揃わない時は5人で行く時もあるし気にせず行っていいとおもうよ
攻撃低いか? 俺は490だけどタハバタ安定して殺せるパーティで道中タゲ取られないけどな
クロウ号酒場処理 E FG ---------------------------- C HI D B ------------------- 酒場 @A| |入り口 ずれてたらどうしようか。 Bが階段の上にいるときに、階段したの@Aを引いてくる Bはうまい位置なら先に引き釣り出して処理してもOK Bまで処理したら、階段脇にいるCDを処理 階段上のEを処理して階段上奥のFGを処理。 FGの引きが下手だとHIリンク。
>>662 酒場じゃなくて倉庫だよね
7,8は下手云々じゃなくて、攻撃したらアウトだったはず
近づいて反応させたら下はリンクしないよ
>>653 魔法キャプで1匹
刺殺釣って1匹
弓釣って1匹
ギルキンつってギルキン+ブラウニー2匹の3匹セット
全部廊下までひっぱってやる
ここで詰まるようなら一度他の人にFAやってもらって釣り方見せてもらったほうがいいとおもうよ
酒場とかは正直クロウ号で一番やっかいなとこだとおもう
>>663 それ右からつるとOKとかあるらしい
>>663 の方法が確実だからわざわざ冒険する必要はないと思うけどね
>>655 俺とステ同じくらいだw
ステ的にはなーんも問題ないね
あとはタハバタのスキル回しと効果と範囲覚えたらいいんじゃね
やっと1.9で入れたけど、ポエタの森の地形変わってるね。 岩が消えまくってる。 あと木の行動AIも変更になってるぽい。 今までのAI HP25%から逃走して戻ってブランディッシュ>グラッジエクスプロージョン 1.9から HP25%から逃走して戻ってブランディッシュ>「FAが傍にいるかのチェック」 (傍にいる)グラッジエクスプロージョン (傍にいない)駆け寄ってブランディッシュ>「FAが傍にいるかのチェック」 これって逃げ続ければグラッジエクスプロージョン撃たせずに倒せるのかね・・・。
>ビッグフィスト何とかのあたりで 酒場のずっと手前。 最初の部屋の次の廊下のとこの話じゃないの?
木を使えばグラッジなんて食らわなくね?
>>667 25%で追いかけてきてから最初にワイドパワーアタックを使って
その次にブランディッシュだったと思う
ブランディッシュを遠いと撃ってこないかどうかまでは試してないな
以前は25%はブランディッシュ→グラッジエクスプロージョンだったのが ワイドパワーアタック→ブランディッシュ→グラッジエクスプロージョンに なっててグラッジエクスプロージョン来る頃には 鈍足切れててダメ2〜3kしかこなくなってるよね。
672 :
名も無き冒険者 :2010/06/19(土) 22:45:30 ID:/8TeRDRX
カンストしたてだが装備それなりで攻撃350しかねえや おまえらクソニートのネット攻撃力ありすぎてワロタ
カンストしたての装備それなりとかたかが知れてるがな
674 :
名も無き冒険者 :2010/06/20(日) 01:10:38 ID:m+rdoarS
_.。ャぁ大将軍フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 . ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 . ;夕フア´ \ホi心. んfiУ ▽ij∧ 从j'Y ∨iハ . 斤W kい バカにはできないコピペです |友カ }ソ川 できるもんならやってみろ . い叭 仄ガ . Wi从 从ノリ . ∀t△ ∧fリ/ ゙マじへ、 /リiУ \夊id、_ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.__。っ夭テ少'゚ `゚'' ミチンコ祭 =‐'´
>>672 俺もカンストしたては300ちょっとぐらいしかなかったよ
モルヘイムに潜入してきたソードにすら倒しきれずに逃げられた悲しい過去もw
といっても今でも攻撃464の発展途上だ
500越えとか・・・フルアビスなのかな?
676 :
名も無き冒険者 :2010/06/20(日) 01:57:46 ID:r8M5+DJ/
攻撃450クリ597命中1920
時代はグレソ フルバフ時 攻撃1187 クリ638 命中2131
ちと聞きたいんだけど、アヌやるとき影がいたら最初からタンクまかせる? 俺は最初タゲとって、途中飛んだらそのままって感じでやってるんだけどかえって後衛がやりにくかったりするんかな・・・ 最悪ブロックアーマーいれるしいいかなーとか思ってたんだがどうだろう
廃パー影なら最初から任せる 同じくらいならHP50%くらいからヘイトスキル使わずタゲ渡しを告知する ブロックは影がいるときに使うもんじゃない
680 :
名も無き冒険者 :2010/06/20(日) 04:32:39 ID:MXl1RAMx
ポエタのブロックアーマーの使い道がアヌ以外思いつかない
>>680 俺はアトマフ、マラバタ、虫などなど各NMで
CTが終わってるなら使ってるな
少しでも被ダメを減らしてキュアさんの負担を減らすべきでしょ
>>674 _.。ャぁ大将軍フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ \ホi心.
んfiУ ▽ij∧
从j'Y ∨iハ
. 斤W kい バカにはできないコピペです
|友カ }ソ川 できるもんならやってみろ
. い叭 仄ガ
. Wi从 从ノリ
. ∀t△ ∧fリ/
゙マじへ、 /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.__。っ夭テ少'゚
`゚'' ミチンコ祭 =‐'´
_.。ャぁ大将軍フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 . ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 . ;夕フア´ \ホi心. んfiУ ▽ij∧ 从j'Y ∨iハ . 斤W kい バカにはできないコピペです |友カ }ソ川 できるもんならやってみろ . い叭 仄ガ . Wi从 从ノリ . ∀t△ ∧fリ/ ゙マじへ、 /リiУ \夊id、_ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.__。っ夭テ少'゚ `゚'' ミチンコ祭 =‐'´
>>677 それ+15か?俺S50龍グレソ+10(合成済)でアップセットDエールして攻撃力1060しかないんだが・・
チャントのバフ+飯、スク+自己バフじゃね?
素の状態だとどれくらいなん?
ブロックアーマーは被ダメ軽減もそうだが異常無効としても使うんだよ
>>680 アトマフ相手だとほぼ全段レジれるし虫の範囲もレジれるしテレパシーのデナイアプローチも
レジれるし、動力装置の核もレジれるしけっこう使うとこあるぞ
お前らダブルアーマーとブロックアーマーの違いもわからんのか ところでトリロアン剣が出たんだが、50ユニで攻撃140しかないから完全に砕き用かねこれ スネークって確か形状加工出来ないよね?
↑最高のあほ
>>687 ブロック アーマー I
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加させます。
ダブル アーマー I
自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、自分が受けるダメージの50%を減少させます。
>>692 ブロックアーマーは(レジストによる)被ダメ軽減もそうだが(レジストによる)異常無効としても使うんだよ
アトマフとかの反射(ナイトメア、エンドレスパワー)は 睡眠や空中束縛をブロックでレジれば反射出ないしね。 範囲だから他の前衛が当たったら結局反射発動してしまうが・・w
>>693 なるほど、「無効」って書いてあったから、完全に効かないって意味だと思い込んでて確率でレジるブロックだとは思わんかった。すまん
>>690 他に伸びる武器持ってないなら
ライン戦のキャプ用に持っとくといい。
通常攻撃の最後に表示される大きいダメージって実際には乗って無いけど これってバグなの? グレソでクリ出て4HITとかだとなんかすごく損した気分になる
500←1hit 50←2hit 50←3hit 600←総合ダメージ
バグじゃなくて 700 600 50 50って出てたら 最後のは合計値を表示してるだけ。 この場合普通に700ダメ。
あれ、ID変わってる 697デス
イエローバンドの取得に何度か挑戦しているのですが、魔に阻まれて。。 ソロだと現地にもいけず……。 取得をあきらめているのですが、取らなくても大丈夫でしょうか……?
うん
動画でも見て一人で取りに行ったほうが楽だよ。
>>702 まずクエ報酬やAPで交換できる青復活石を1個用意しておく
レパル建設基地亀裂前で、移動速度UPスクロール、タイトル、靴で最速を目指しつつ、チャージを温存しておく
さらに衝撃緩和スクロール、40スキルのダブルアーマーを温存しておく
またDP3000のヒールハンド用にゼリーなどでDP3000以上を確保しておくと最強
さらにHPの回復として秘薬とエンパアーマー、余裕があればAPのPOTかオリハルコン等採取時にたまに出る玉を用意
あと状態異常回復用に治癒POTか治癒の根
これでまず超スピードで偽スティグマ倉庫の建物へ直行する。道中魔族に会うことがあってもガン無視。
この間、なるべくMobにはタゲられないように進む。建物まで来たら衝撃緩和スク使用
さらに突っ込んで鈍足食らったら治癒POT等で解除しつつ、HPの残量を確認
減ってたらエンパアーマーで回復。さらにタゲられて状態異常とかくらったらダブルアーマー発動しつつチャージも発動
HPに不安があるならここで新薬やヒールハンドでもOK。実際はそんなに減らないからとりあえず突っ込む
そして偽スティグマ倉庫内に突っ込んで、部屋の一番奥の隅っこで死ぬ(下図の☆の位置の壁に密着する形)
┏━━
┃☆
┏━┛
┃
そして、魔族等の追跡が無いことを確認し、さらに巡回するMobがいないことを確認したら
青復活石で起きる。そうするとすぐ目の前に壊す箱があるのでとりあえず1個壊す。
下手に動くとMobの視界に入るのでとりあえず、その場を動かないようにする。
そうこうしてるうちに巡回Mobが戻ってくるので、視界範囲に来る前にリスタートして
キャラ選択画面に戻る。数秒待って再ログインすると、巡回をやり過ごせる。
しばらくすると壊す箱が復活するので、それを必要回数分繰り返す。
キュアの仲間がいれば、復活石が節約できるからオススメ。
実際は奥の箱の更に奥、図でいうところの☆の左上の辺りにめりこむと 巡回MOBにもバレない気がするが、Lv45の時にしか試してない。 今の時期なら要塞戦時とか深夜に行くと血の気の多い奴がいなくていいと思うよ 道さえ知ってればカイダンの亀裂からほぼMOBにも魔族にも遭遇せず 山道を安全にソロでいけるんだが、そっちはちょっと難易度高いかな
>>705 さん
>>706 さん
これほどまでにも詳しく。。。
ご親切にありがとうございます><
必要なものを用意して、亀裂が出来ましたら挑戦してみます。
盾のLvがまだ39ですので、40にしましてダブルアーマーを装着させてから、
潜入しやすい時間帯をみつけて、箱の破壊をしにいってみます。
708 :
名も無き冒険者 :2010/06/21(月) 08:34:54 ID:joa+nD0J
ポエタSでは耐火装備に着替えるから、アビス装備で石はめた数値で考えても 仕方ないのでは? 道中の話ならそれなりの装備でもいける。
まぁ道中はアヌ装備あれば問題ないよ そもそも装備整ってないのにSなんか行かないだろうし 目安は攻撃430クリ410命中1900盾防御2000くらいじゃないかね、後勇気さえ使ってれば問題ない タハバタでやることなんか最初殴って終盤は雑魚のタゲ全部持って逃げ回るくらいだしなぁ
711 :
名も無き冒険者 :2010/06/21(月) 10:56:45 ID:9Hn9knRg
グレソ合成 (主)タハバタ + (補助)40EL、タハバタ (主)トリロアン、ランマルク + (補助)50EL、タハバタ (主)ディバ、アヌハルト、ゴッドリーダー + (補助)40EL、タハバタ (主)50EL + (補助)タハバタ 個人的にこれのうちのどれかだと思うけど他にいいのある? あと上のでこれはねーよってあったら教えて
50ELにタハバタ入れるなら タハバタに50EL入れたほうがいいんじゃないん?
特徴のある武器にサブでアビス武器のPvP効果をつけないと意味が無い
・伸びる系+50EL ・50EL+タハバタ等 一番良い選択だと上記の2択うちどれかじゃね?
1.9になったらタハバタ武器がでる そう思ってた時期が私にもありました
50デバクエもう少しで終わりそうなんだがメイスと剣どちらがいいのだろう 強化は予算的に+5くらいまでです 防具はデバ防具、アクセはほぼ50アビスアクセ 盾防御は2200目処に残りはクリいれる予定です 合成グレソ視野に入れてDエールツリーでいこうと思うんだが・・・ 意見聞かせて欲しいです
ディヴァ防具でその盾防御にすると色々きつくないか?
ディヴァは武器防御なんだからディヴァ時は合成グレソ持つ装備の方がよくない? 盾防御あげるなら別に装備用意したほうがいいと思うアヌハルトとか
720 :
717 :2010/06/21(月) 18:46:27 ID:Dg0dQ6E+
>>718 ソードと50ユニ盾に盾魔石全詰めで体防具には一切いれてません
素のステがデバ武器ない状態、防具はデバ。ソード+盾のステです
攻撃403
クリ443
盾防御2117
です。
ディヴァ防具はチェーン取って抵抗装備にしたりするのが一番いいんじゃないか? ディヴァプレートはシールドの持ち物じゃないように思えるなあ 瞬発力が高いのはソード 安定してる+まじ☆かるとマインド使うならメイス
ごめんなんかちゃんと読んでなかった発言してるね どちらにしてもディヴァで盾防御をメインにあげるのはお勧めしないかな クリ優先の盾防御上げがいいとおもうよ Dエール型ならメイスで
ディバ防具は盾防御OPが全くなくて 盾にとってはきついから盾防御2000ぐらいに抑えるか 盾防御完全に捨てないとクリ確保のみで終わる。 50ユニ盾(盾防御OP85程度)で盾防御OP皆無だと1800前後 2200まで上げようとすると魔石16個分(防具4箇所分のスロ)。 残りは12スロット(全身4スロとする)。 全部クリ入れてクリ+180、アクセでクリ+120程度 あとは武器の素クリで+10or50。 1.9からはクリ抵抗もあることを考えると 素クリ350(メイスなら310)ではちょっと足りない気もする。 攻撃石も全く入れれないしね。 とりあえず攻撃ツリー使いたいならメイスでいいんじゃないかな。
724 :
717 :2010/06/21(月) 19:05:28 ID:Dg0dQ6E+
レスどもです デバ防具で盾防御確保は難しいんですね 盾2200↑はアヌと50ELに期待してデバは盾防御抑えてクリ確保+メイスで行こうと思います
>>712 一言で言ってタハバタを補助武器にするのはありえんと思う。
50EL+タハバタもメインタハバタ+40ELにしたほうがOP的にいいんじゃないか?
メイスは抵抗キュアにマジカルレジられるし かといってマジカルは他の職とPvするときかなり高ダメを期待できるし 難しいとこだとは思うけどMOB狩り火力ツリーなど平均で見るとメイスかな 装備は遺物溜め込みだしたら倉庫の空きが無くなって店売りするようになる ディヴァ装備とかゴミ以外の何者でもないようになるよ せめて砕けたらいいんだけど・・・
>>725 50ELをメインにするのは2.0以降も見越した上で、て事じゃないの
劣勢種族ならまた50EL取るのも難しいだろうし
タハバタ補助にするくらいなら砕くわwwww
んじゃ遠慮しなくていいから砕いておけ。 鯖、種族によるだろうけど2.0が来て50ELの次が来たとしよう そんなすんなり取れるか? 2.0で追加された武器+今の合成武器ってのが一番早いだろ 次のアビス武器を取るのに 新しい武器+(50EL+○○)って合成が必要だと思うけどな
2.0で追加される武器に見劣りしないというか並ぶレベルなんだよねタハバタ
ヴォカの旗ハメを最近やり続けているのですが ディフィートニアーエネミー、アサルト、ノックダウンのうち アサルトだけ何故か当たってしまい負けてしまいます。 具体的な解決方法を教えて頂けませんか?
50%くらいからアサルトだけ旗貫通するようになる アサルト喰らうだけで崩壊するのはlvが足りてないんじゃないかな
基本性能はドラコとか一部高めのものもあるけど基本的には 50ヒーロー=55ユニ=60レジェ=65レア=70ノーマルだからなぁ OPはグレードが重要だから実際は 50ヒーロー≧55ユニ≧60レジェ≧65レア≧70ノーマル
>>732 まじっすか、そもそもアサルトを食らう前提で倒すものなのですね、
即レスありがとうございます、勝てるように頑張ってみます!
ちなみに崩壊はALL50LVPTです…。
それは恐らくキュアチャントがひどい
50%で沸くナーガのタゲを火力とタンクで取ってやらんとキュアは耐えられないな 俺が行くときはナーガ1とヴォカを盾がもって残りのナーガを火力が持ってる。 25%を切ってクック−を自力解除しないやつがいたらそいつは切り捨てていいと思うぜ
自分は50%でジゲル発動させてヴォカと2と3のタゲ持ってる ロアとテラー入れて行ってやるとかなり楽になる これだとキュアのレベルが少々低くても全然いける
ヴォカって絶対ソードいるから沸き直後にぐるんぐるんするだけで全てタゲいかないか? だから落ち着いて番号振って一番最後の2匹にプロボとアンガー入れればいいと思う
ソードがいても結構キュアに流れてることが多い フラッシュは入るからキュアに3のナーガに入れてもらうとかすれば キュア自身も楽になる
ヴォカは嵌まってるかどうかの確認がしやすい意味でも いっつもソードにタンク任せてるなー そしてエリート3匹のタゲを全力で持つようにしてる 超火力の影とかいると一瞬で1はとられるけど2.3だけは死守
俺は逆にソードに範囲撃った方が召喚の殲滅早いと思うから自分でタンクしてるな
チャントがpvp弱いって言うから決闘してみたら何度やっても勝てないでござる…
>>741 ソードが範囲使ったぐらいじゃタゲは動かないけどな
プロボ使われたら流石に無理だが
744 :
名も無き冒険者 :2010/06/22(火) 13:33:05 ID:Gy/clodW
50+50が可能なのに なんでタハバタめいんだとつけるのが40ELなんだ?^^;
40ELと50ELの性能見比べて自分で考えろ
まあ、色んな意見はあるが俺は50ELと40ELなら、50ELだな ただでさえ命中が低くて影に当たらない時とかあるのに、さらに低くする意味はない。 タハバタメインにするなら、なお更50ELの方が使えると思うが? 40ELと50ELでの攻撃力の違いは、40ELの方が+21になるがそれほどの火力には ならないと思う。それより命中+128の方が使えないだろうか?
いや・・・命中差は+28なんですが・・・・・・ 攻撃力+21を取るかクリ+7命中+28PVP攻撃+1%を取るかは APと金勲に余裕があるんなら好きにすればいいと思う
みんなタハバタだの50ELだの当たり前に持ってんの? 次元が違いすぎて読んでて虚しくなるんだが
だいたい雑魚の妄想だよ
750 :
名も無き冒険者 :2010/06/22(火) 16:47:20 ID:BcVnggmk
タハバタや50ELもってたら鯖のヒーローだろまじで
タハバタグレソにアビスグレソを合成一択です。 合成が来た今、片手武器+盾とかゴミ。
神長メイス+50EL盾と アヌグレソ+30N合成 グレソ持ってるんだが 俺はドレドギですらメイスばっかり使ってるわ 伸びるグレソ欲しいのう
さすがにドレドギで片手のみは地雷過ぎる
うーん、実際合成が来たらグレソのほうがいいかなーと予想してたんだが 使ってみるとそれでもメイスのほうがやっぱり良かったんですよね 現状メイスは+10強化済みでアヌは+2っていう差はあるけど、 これがもし+10になっても自分の評価はひっくり返らないだろうなぁという感想 伸びるグレソなら評価ひっくり返せそうですけどね。
ドレドギでメイスもって火力ですとか、地雷にしかならん・・
狙われもしないのに盾もってる意味はないよなあ ドレドでの対人時じゃ相手がちょっかい出してきてくれたり、範囲わざと引っかかったりしたときにカウンターするぐらいしか使い道ねえ あとシールドスマッシュのときなんかだけ持ち替えればいいしね
キャプの射程も延びるし、スタンスキル増えるし、射程長い分攻撃楽だし そう悪くないよ。なんだかんだでカウンターうてる事も多いしね。 シールドがグレソの転等期待して自由に殴り回れる事自体滅多にないしなぁ
スペルにCCされて放置以外は自由に動けるだろw まさか1タゲ狙いとかやってるのか
フェローしたりリザしたりしてる。 シールドが自由に動けるのって格下相手で 突っ込むだけで終る時ぐらいじゃない? 実際伸びるメイス使ってる人の意見も聞いてみたいなぁ・・・
760 :
名も無き冒険者 :2010/06/22(火) 18:19:38 ID:D/MuRDer
つまり ID:gz/aerQA は ドレドギでグレソもって火力ですしてるわけだなwwwwww ほんとこういうのが地雷だわwwwwww よく他人を地雷呼ばわりできるなそれでwwwwww
スピの俺が言うのも何だけど クリ防具もってないならグレソより伸びるメイスのほうが有り難い
>>761 クリ防具の意味がちょっと判らないけどそれはどっちから見てです?
敵としてメイスの方が楽?見方としてメイスの方が楽?
>>762 ああ
シールドだと普段使いの防具にシールド防御の魔石とか入れてるでそ?
全部クリor攻撃石の防具があるならグレソも活きるだろうけど、ないなら伸びるメイスの恩恵の方が大きい気がして
味方として、だね
スピ視点だと、とにかくリムーブが来てフィアが非常に楽になった
要するにスケゴ中、精霊が死ぬ前にフィアをキメやすくなった
近くのフェローもいいけど、遠くからスピ付近のソード当たりにキャプって欲しい相手(場面)もあるにはある
>>763 一般的に防具までシールド防御は埋めないかなー
俺の場合防具は全て攻撃かクリで
メイス+盾はほとんどシールド防御入ってて、
クリ込み込み500調整でシールド防御2200ぐらいだったかな?
グレソには全てクリを入れてクリブースとしてクリ抵抗のある40EL+10なキュアを転等させようと思ってたけど
まだ攻撃石のままだねー、思ったより石が高くて差し替え後回しにしてるw
キャプを守りに使うか攻めに使うかって選択は結構重要ですよねw
スピさんが見方に居る場合は結構守りに使う事が多いかもです。
>>764 なるほど
それは俺が勘違いをしてたようだ、すまない
慣れるまでの事故だろうけど、相手キュアが転倒して、リムーブ連打で間違えて無敵バリアしてくれたら勝ち確定な予感w
そういえばHP残り3k時点でフェローマクロ飛んで、残り100くらいで生き延びた時は、そのシールドに愛が芽生えたんだぜw
本当、いつもシールドにはお世話になってるな
あえて言おう
いや、言わせてくれ
お前らがPTの守護神だっ!
ソロばっかりで火力ツリーな俺は隙だらけだった・・・だった・・・
>>760 普段何をしてるのか知らんが、相手の動きを阻害するためのグレソだぞ
抵抗が高くてCC無効の相手でも転倒はするんだからな
>>742 キュアとやればいい
負けないからな…まあ勝てもしないが
正直シールドが一人でキュア殴った所で妨害になれてないよねwwwwww 妨害してるつもりなのは自分だけだぞそれwwwww
IDからして最低の人間だな
シールドが居て勝てるってのは5人でも勝てるってことを忘れてるやつが多すぎだな
そんな事はないwwwwwドレドギのシールドは強いよwwwww ただ馬鹿みたいにグレソ持って一人で突っ込むだけのシールドは要らないかなwwwww そんなシールドならソード増やした方がマシw
グレソ持ってキュアに張り付くのは 任意で相手を止めれるキャプがあるんで悪くないと思うが フェローや蘇生、負けそうな時にMobをなすることのが大事じゃないかな
ct30秒のキャプでキュアの詠唱1個潰しただけで満足とかやめてくださいよwwwww
ドレドで合成グレソ使わないとかマジレベル低いなこのスレ
ランマルクグレソくれよ ほしいいいいい
おい ジケル魔のシールド5人のパーティはハンパなく強かったぞ 正直何も出来んかった
778 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 00:39:48 ID:GiCbtS29
よくわからんが・・・俺は合成グレソ(ザフィ11+40EL)で50EL防具とアクセコンプなんだが・・・ キュアチャント相手でも普通に殴り倒せるぞ? なにが嫌って空中じゃなければキュアチャントなんてそんなに強くないだろw 攻撃ツリーでもドレドギで勝てるしな・・・ BA抜いてブロック入れてるがw 1.9着てからは、以前のようなスタンハメができなくなったのが痛いけど、補って余るくらい火力はあがったねw 装備揃ってないやつは頑張れ!必ず勝てるようになるぜww
>>778 ネガってるやつマジ意味わかんねえよなw
盾つええのに
カンストしててベトーニの人が今日の一言に盾にヘイトなんかありませんって書いてて泣きそうになった
いや・・・そりゃ装備揃ってる奴と装備揃ってない奴とじゃ・・・・・・ そもそも装備揃えれる時点で・・・・・・ 社会人の俺にはOβからやってても部位2箇所が精一杯だわ 大人しく狩られる側にまわってるよ
>>781 そりゃ加入するレギが残念だったか劣勢種族だったかだな
Oβからやってる社会人だけどアクセEL50防具龍神長グレソ+EL40揃ってる
余暇をゲームonlyな社会人とその他の社会人では圧倒的に差があることを忘れてはならない
社会人アピールはレギ内だけで十分です 興味ないです
>>783 オンラインゲームシコシコやってる時点で差があるかよw
圧倒的な差を出せる社会人はそもそもオンラインゲーなんてやんねえよwww
ごめんプレイ時間のことなんだけど・・・
>>786 お前が言う圧倒的な差を出せるような社会人はプレイ時間どうのじゃなくてそもそもオンラインゲームなんかやらねえよw
それこそその時間、30分だろうが1時間だろうが本読むなり、情報交換に時間充ててるっつうのw
へぇ、よかったですね
789 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 01:41:05 ID:L/GGdiE+
社会人なんて目安にしかならんのにあつくなりすぎだろw
ニートの身にもなれよ
ベトーニクエなんかやってる時間あったなら、 その時間で40速度剣の素材集めてアルチシャイ作って お友達にマスター加工してもらえばおk
>>778 その装備が強いのはわかったけど、相手のキュアチャントが50ELだった場合は勝てるの?
キュアにはどうかわからんが、もうチャントにはキツイね インビンルートならいけるかもだけど、マウンテンだと無理だね・・・
そういやどっかにブロックダメ上限検証したブログとかないかな? アヌで試したんだけど通常1300のがブロックすると600ちょいになった ちなみに盾は51%
合成きたんだからグレソ装備しようぜ 50ELソードもっててもドレドギで空気なんだが・・ 合成なしの時点でもグレソに変えたほうがタゲ維持できたし グレソのがヘイトもダメージも高いと思う
グレソでタゲ維持とか・・・ 1.9以降ならアヌハル装備してればタゲ剥がれる事なんて無いだろ
どうゆこと? グレソのがタゲ維持できてたんだけどね タゲはがれないなら火力のあるグレソでいいじゃん
どう言う事もなにも、片手がカス装備ならグレソでいいんじゃね? ただ両方強化済みの50ユニクラスなら、 片手速度のパッシブヘイト分・ヘイト盾の+分・カウンターのヘイト分には敵わない お前がそれでも全身アビスのシャドウあたりからタゲ維持出来るってんならグレソ振り回せばいいんじゃないか? 俺はグレソでは無理なんで盾剣使ってるが
結局伸びる合成グレソ持ってないカスは伸びる速度メイス使えばいいし 伸びる速度メイスも持ってないカスは伸びない合成グレソ使えばいいんじゃね? 神長メイス持ってる本人が使って伸びないグレソより伸びるメイスの方がいいって言ってるんでしょ? ドレドギの戦闘では 伸びるグレソ>伸びるメイス>伸びないグレソ>伸びないメイス これでいいんじゃないの?
並程度のDD装備ソードなんだが 要塞IDでタゲが飛んで来なかったのは今んとこ 唯一アヌセットの盾だけだった。 盾のカンストが最初のキャラだから 心情的にどうしても最初から全開で殴れないんだけど 後衛に飛ばなきゃ何でもいいんでないの?
+5アビス青メイスとディバグレソ(適当にレジェ合成)持ちの狩り豚雑魚盾だが、 1.9来てから、どっち使ってても、野良でタゲ流れたことないぞ? 盾防御率が高くなったんで、火力的には盾メイスの方が高いと思うが、 盾防御が見込めないMobに対しては、グレソ使ってるな MC楽しいし、アンクルで5000とか出ると脳汁出る 要塞IDはあれだ、合成もしてない雑魚弓や攻撃しないアホチャントと組まなければ全箱余裕 1個消えとかで、後で不満出されるより、メンツ選んだほうが利口 ドレドギは>799に同意
802 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 11:05:46 ID:GiCbtS29
まず、言葉足らずだったが合成グレソには沈黙付いてるんだ。 その上での話しだけど、50ELなら勝てる、40ELでの抵抗装備(ハネフードとか)だと転倒次第だな。 種族的にAP貯めるのがきついって人にお勧めしたいんだが、AP50レジェ+10防具作ってみるといいぜw レジェでも耐久力はかなり変わるし、手をELかユニ使いたいところだけどアヌハルトで代用は効くしな。 50アクセコンプきついなら劣化対人仕様として割り切って30レジェアクセコンプでもいいじゃないか。 Lvカンストしてない人は経過装備に金使わず50目指せw50な人で対人したいならAP貯めるんだ! 狩りでタゲ維持したいならアヌセット揃えれば問題ないぜw 上で論議してるが、ヘイトに関しては合成グレソよりはメイス+アヌ盾のほうがカウンターヘイトがあるからタゲ維持は楽になる すべて経験してきたことだが・・・意見交換の意味で「こういうのどうよ?」的な意見plz
>>802 >>759 これ見てまだ判らないなら好きにしろ
格下相手じゃなきゃシールドが1キル取ってる間に見方半壊しとるわ
>>802 脳筋はソードしてたほうがいい。マジで。
805 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 11:14:17 ID:GiCbtS29
>>801 ただのエリからタゲ取られるってのは1.9以降論外
つか取られる前にMob死んでるだろうし
その装備で覚醒でタゲ飛びしない?
全箱余裕?
それはないんじゃない?
807 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 11:24:11 ID:GiCbtS29
フェローが神スキルなのはわかる。リザ要員に回るってのもありだと思う。 半壊してる状況でもなく、Pv始まった瞬間はなにしてんの?w 後方でキュアスピスペル守りながらスタート・・・その状況って先制とれてなくね? 先制取ってる状況だと 盾がBAなりブロックWAいれてライン前線に出てるだろうよ 弱い弱いネガってる人は先制取られて半壊してからの動きの話なのか?
>>806 >> 後衛に飛ばなきゃ何でもいいんでないの?
どないやねんと
プロボCTでも2行くペースで進行する場合1タゲは流れるし
mobのFAスキルを自分だけ受けつつ後は後衛に飛ばなきゃどうでもいいお
どうしてもタンクしたいんなら敵対増幅のレンタル品でも装備しろよ皆
>>809 ごめん何が言いたいのかわからん
1タゲや覚醒の話してんだけど
2以上の複数の話を前提にしてないよ?
DD使用のソードで覚醒のタゲが飛ばなかったのはアヌセット盾だけだった
って話に対して
>>801 がその装備でタゲ取られたことないって書いてるから
>>806 で聞いてんだけど何が言いたいの?
ソードタンクでも1タゲは半分削ったら次行くけどな てか2〜3リンクなら範囲狩り たまに一生懸命寝かせようとするスペがいるときは 気を効かせて1ずつ倒すようにしてるw
>806 全箱余裕の"余裕"は言いすぎだったな 固定のシャドウとスペルの火力がパネーんで、1.9来てから7分台しか経験してないんだ 確かに1.5までは50%くらいからシャドウ盾になって6分台だったな タゲ飛びはマジでないな 75%と50%の神長スキル時と、DP2000後の盾カウンタースキルCT中はグレソ持ちかえで殴ってる 25%のアンガー連発前にBA入れたらグレソオンリー マジスマ強いんでメイスオンリーにしたいとこだが、それだと後半タゲ飛ぶな +5だしなw 今んとこ、あまりにタゲ飛ばないんで、Dエール入れようかと思ってる アンガー、キャプ、BAどれか2つだが、キャプはずすと、劣化ソードだしな
てことはだ
>>813 が本当なら
ほとんどの盾は『下手』ってことになるな。
俺の盾はアビスレジェメイス+10(ちなみに魔なので素クリ高めの420、その分攻撃低め)
タゲ飛ぶんだがなぁ。
下手なのは認める。
あ、そいあ 1.9以降盾やってねぇわ…w 今なら行けるんだろか
2.0なったらもう少しましになるんだろうか? 54スティグマの反射のやつが神らしいが
>814 ほとんどの盾は『下手』とか言うと、語弊あるんだけど? Mob釣りで下手、上手いはあるかもだが、 タゲ維持で下手も糞もないだろ? PT他職もこっちを考えて、やってるんだぜ お互い盾同士、煽り合いはしたくないが
Dエールとバランスキャプと+10スプレンダーメイスで6分40秒PT維持できてる
今となってはタゲ維持に拘る必要もないけどさ それでもタゲ維持したければやっぱり敵対増幅だな、1.9になってからは特にそう思う レンタル防具にも増幅は付いてるけど魔石が刺せない分火力は落ちるからアヌセット、アヌ盾だろう 武器は+10アビスレジェメイスだったけどアンガー先生の助けもあってドレドギオンレジェンド龍のタゲも維持できた 要塞の防衛もできて嬉しかったのもあるが、「龍タゲの○○にヒール」とエリアで言われたのは気分良かったなwww
820 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 14:21:22 ID:rjhhW6bX
俺も799と同じ意見だなあ
散々出てる話題だと思うけどディヴァはメイス一択? ソードグレソメイス盾と取る候補があるわけだが
自分の持ってる装備次第だろ どうせどれ貰っても最終装備には使わん。好きにしろ
824 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 15:17:16 ID:2Fb0o3gz
アヌ装備すればいいと簡単に言うけど もうポエタ100回はいってるのにまだ1箇所だけだよ。 そんな簡単にそろうものなのか?
100回で1箇所はさすがに運なさすぎだろ・・・w 50回ほど通ってフォールドがなかなかでないけど あとは揃ってるかな。 周り聞いても80〜100回通ってフルって感じだなぁ。 一部ロット買いな人もいるだろうけど。
盾はないだろ、敵対ついてないし、PVならアビスあるし ソードかメイスは今持ってる装備次第だな 2.0から命中が必要になるらしいからブルスケ前提で考えた方がいいと思う、もしくはSドラキン となるとメイスが良い訳だが最終は神長かメノ当たりだしオススメとも言い切れない グレソはアヌが優秀だし、対人では伸びるグレソと言われてるからあまり取る意味がない 消去法でメイスになる訳だな、でも手持ちにユニメイスがあるならソードでも良いと思うぞ
俺はグレソオススメ 対人用にトリロ出るまで50ELと付けてもいいし アヌとかと付けて狩り用にも出来るしな
伸びるグレソって実際強いの?性能うんこすぎでキャプ用ぐらいしか使えなさそうなんだけど
829 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 17:37:17 ID:2Fb0o3gz
>>825 そのくらいで揃うならいいんだけど
もう心が折れかけてるよ。
ロット売りは自分がポエタ行ってる時に流れた事が何度かあって
悔しい思いをしたことがある。
劣勢種族で要塞IDできなくて、ほぼ負けドレドとNPC狩りだけで
将軍になり掛けてるから、このペースだと50ELの方が現実的という感じだ。
>>817 そこを踏まえて詳しく聞きたいんだよ
俺の場合1.5ではアビスレジェメイス+10ではタゲ維持できなかった
盾防は少し低いと思うけど1950程度だったと思う
防御は失念した
1.9の今、覚醒でタゲ維持できるなら
ソードをやる時もっと火力出しても良い訳だから詳しく聞きたいんだ
レギの盾からはタゲ取っちゃってるし上記でも書いたけど
アヌセットの盾以外からは取っちゃってた。
他の人を含め皆はどうなの?維持に拘る云々じゃなく、維持できてる?
831 :
名も無き冒険者 :2010/06/23(水) 18:32:20 ID:/h4ZOobk
>>830 タゲ維持はPTの協力が少なからず必要だよね FA取らない、剣ならプロボ使わないDモードになってるとか これしてしまうなら装備云々じゃなくて物理的にどうしようもない
>>831 だよね
PTのときはエールまで切ってるよ
ヘイト上がるから
実は今、封魂が下級なんだ
それでもタゲが動くときは動くんだけど
『維持なんて楽勝だよ?』って話なら極端だけど特級使える訳だしねぇ
自分が盾とソード両方してるから
野良でそれやると俺TUEEEEしたいソードだと思われそうで嫌だしさ…
タゲとるんなら、それでいいんでないの? 下級とか使って、1、2箱消えとかの方がいやだろ? というか、そんなソードがなぜ盾とPT組むのか理解できない タゲ維持はあくまで結果であって、盾でそんなに拘ってるやつはいないだろ 1.5がアレだったしな 合成のおかげで、盾カウンターを気にしなくてもよくなったことがデカイ というか聞く前に自分で試してみ
>>830 俺クソ盾だけど、アビスSS2刀の右+10 左+4 防具50ELの固定影なら
まじめにヘイト管理やったら維持出来てる
俺の装備はアヌフルセットじゃないし、50ELでもない
スティグマはプロテクションアーマーとリサシ
剣とはPT組んだことないけど今ならDP4回やればだいたい維持できるんじゃない?
キュアとローブにさえ流れなかったらいいさ それ以外にはタゲ維持とか全く考えてない 取れる人が取ればいい
タゲを取るつもりはないよ
できることなら最後まで盾で維持して欲しいし
MT性能は断然盾の方が高いからね。その方がキュアにも優しいしさ。
ソードしてて『盾いらねー』ってことは自分の盾も否定してる訳でさ…w
俺の中での話しだけどソードはあくまでサブタンクくらいな感じで
行けることなら盾に頑張って(もちろん自分の盾もね)もらいたいのよ。
試したいんだけど盾の垢課金切れてんだ…w
>>834 SSのソードがMTしてて(アヌ&ディバ剣、強化は知らない)
タゲが自分に移ったことがあるから
逆にSSなら維持しやすいのかも知れないね
ソードのヘイトはダメージより手数(ヘイトパッシブ)で 稼いでる部分が大きいからあまり強化してない武器でも 両手ダガーだとソードにタゲ移りやすいよ。
838 :
836 :2010/06/24(木) 00:19:00 ID:CsNEsqFJ
あぁ手数=ダメって訳でもないのか〜 DSにした方がいいのかなぁ
839 :
名も無き冒険者 :2010/06/24(木) 00:24:19 ID:bnnqsjST
>>824 スピさんにデケイかけてもらえば良いんじゃないかな??
ランマルクグレソください
それはわたしのグレソです
喉から手が出るほどトリログレソは欲しいが カッコ悪いんだよな…
デイリーなのに一日では終わらない件 敵種族の潜入3人とかムリすぎw
>>843 よう俺。NPCでAP稼いでID行ってってしてたらもう4日もクエ進んでねえぜ
完全にウィークリークエになってるよな、あれは
>>843-844 放棄すると幸せになれるよ
アビスで受けられるデイリーは上層深層5匹、潜入敵対3匹の2種類っぽいけど
後者は無理ゲーすぎるから放棄しちゃって次の日新しく上層深層の受けた方がいい
(同じ日だといくら放棄して再度受注してもクエは固定、日付変わるとクエ内容も変わる)
>>846 俺そうしてるわ
実質2日に1回しかクリアできねぇよな
装備が揃ってればひたすら敵を待ち伏せしてとか出来るんだろうけど、 それでも羽を取るのに最短で50日だからなあ
もう羽あきらめて4個たまった時点で王冠に交換してるわ・・。 上層ID0だからちょっとずつでも遺物ためれるのは嬉しい。
850 :
名も無き冒険者 :2010/06/25(金) 02:26:57 ID:KH6FcQ7R
覚醒神長、ワイドエリアスーンをブロックアーマーで抵抗すればバランスいらないな 転倒でリムーブ使って、打ち上げディフェンスして、スーンでブロック、食らったらカウント待ってリムーブ 狩り豚Dエールにキャプブロック最高
それ別にバランスじゃなくてブロックでも一緒じゃない? バランスだとスーンのダメは食らうけど スタンは100%食わないわけだし。 道中も考えるとブロックよりはバランスのが役立つ気がする。
逆だった。 1行目:ブロックじゃなくバランスでも
効果時間的にもバランスの方がいいな 高火力PTだと空中束縛の時にバランスいれて最後まで持つ事もあるし ブロックだとその後の転倒地獄がどうにもならない 盾防御だとどうしてもバランスよりは手数減っちゃうしな
アヌハルトのタゲが50%からディフェンスのみでもシャドウに全然移らない どのくらい手抜けばいいのかよくわからん 一応ブロックアーマー使ってるけど1800じゃ抵抗できない
最初から影タンクでおk どうしてもというならサモンセレモニーから持たせればおk
それは影がヘボいだけだろ 固定やフレなら、次は60%から攻撃ストップすりゃいい もしくは抵抗装備用意するかだな 俺の抵抗装備で、ブロック時2400になるけど一度もレジミスは無いな 2000くらいで何割レジるかわからんが、何ヵ所か抵抗埋め装備持ってみたら? 製造48系って、OPに抵抗付いてた気がする
そこまでするぐらいなら普通に倒すわ
50ディーヴァについてなのですが、少し前にも話題出てますが、 レザーってのはどうなんでしょうか? 抵抗はどうもこれから微妙みたいですし40ELあるし 盾含めたPTはアヌ。 ならクリとソロ狩りに向けた攻撃的な皮はどうかな〜と まあ、自分で考えろってところですが、経験者の方居られましたら 教えてくださいな
>>858 レザー取った訳じゃないけど、被弾は減るがシールドカウンター出なくなるので
火力が著しく落ちる、グレソメインならいいかも?
ってのが俺の意見です。
経験者じゃないが考えた事はある 結局なんでチェーンて考えになるかっつと 抵抗もだがプレートに盾防御が付いてないからだろう おぷ 攻撃力 クリ プレート 42 0 チェーン 27 60 レザー. 12 120 攻撃面だけを見れば魔石換算はどっこいどっこい だが攻撃力は魔石よりオプの方がバフの乗りがいいんだろ? とか考えると盾防御を無視する場合は プレートで武器防御に期待しといたらいいんじゃねーかと思った
武器合成でチェーンの抵抗装備も微妙になってしまったし 俺はプレートでHP詰めてNM用タンクにするわ パッシブヘイト上がって多少火力落としてもタゲ維持できるようになったしね
長くなっていいなら 自分用にプレートとチェーンとレザーの比較をしてみた資料もどきがあるんだけど・・要る? 半年近くAION離れてて時代遅れになってるから先人達の結論に任せようかと思ったんだけど やっぱ自分で納得しなきゃ今後楽しめないよなぁと思ってやってみた。 ちなみに自分は迷いに迷った末 フルセット揃うまで絶対使わないという決意のもと レザーとっちゃった罠盾です。
今攻撃400クリ(飯スク込み)632あるんだけど、クリってこんくらいでいいのかな?
>863 いえ全然足りません。800目指してください。
グレソで500あれば十分でしょ クリ抵抗+150とかまで持っていけるやつには元々勝てそうにも無いし。
866 :
858 :2010/06/25(金) 22:47:15 ID:hhpoBoBH
やはり同じ考えの方居られたのですね よければ色んな考察お聞かせ願えませんか?
867 :
名も無き冒険者 :2010/06/26(土) 03:06:29 ID:qBXIPDdc
いま流行りの対人で30ELを+10強化するのってプレートではどうなの?
最強目指してるわけじゃないならOK 見劣りするといっても40や50のEL装備相手でも歯が立たないって程じゃない
物理防御は効果が低いとはいえMob狩りでは差が出てくるから ドレドギ中に着続けるには少し厳しいんじゃないかな?
物防は30EL+10でたぶん1700程度にはなるから言うほどではないと思う そのかわり魔法抵抗だけはどうにもならないからそのへんがきついはず
30ELじゃ1700もいかないとおもうよ。 40EL(プレート)フル、上下+10、手足肩+5で 物理防御1550程度。チャントバフ込みでようやく1700ぐらいだった。
>>871 ほぅ。とりあえずおじさんに頭の装備おしえてくれるか
873 :
名も無き冒険者 :2010/06/26(土) 12:20:16 ID:aUwDi0b9
ほう・・知恵を付けてきたなw
875 :
名も無き冒険者 :2010/06/26(土) 12:31:48 ID:jDNdzTWD
こんなものに引っ掛かる俺じぁないぜ;;
>>872 頭装備は船の反復でもらえるプレートヘルム。
物理防御130ぐらいだったかな。
盾には物理防御OPなし。
>>876 んじゃぁ、頭アビス、盾50ユニ
全身+10で40ELはバフコミ1900くらいか
参考になった
>>867 言い忘れてたけど30ELは性能どうこうもあるけど
魔石がLv40までだから大変。
そのレベル帯のって委託にも少ないからね。
アプデあたりから40レア魔石の値上がりやばい。 攻撃4、物理13あたりは3〜4倍になってる。
>>866 ごめん遅くなった。
使えるかわからんけどこんな感じ。
フルデバ 防具のみ Pプレート Cチェーン Lレザー
防御 魔防 回避 クリ+ 攻撃+ 命中
P 1578 427 553 0 42 武器防御+286
C 1128 597 545 60 27 魔法増幅+70
L 1128 474 892 120 12
がんばれば揃えれる武器盾アクセ込 武器ソード
P 1858 1207 612 227 84 1154
C 1408 1377 604 287 69 1154
L 1408 1254 951 347 54 1154
共通 HP+1698
ステータス追加
防御 魔防 回避 クリ 攻撃+ 命中
P 1858 1207 1294 227 84 1744
C 1408 1377 1286 287 69 1744
L 1408 1254 1633 347 54 1744
スキルについて教えてほしいのですが 例えばシビアストライクとかの威力は単純に 表記されている攻撃力での物理ダメージ? でもそれだと今ステ上の攻撃力より数値が低いんですよね この表記されてるスキル攻撃力は魔石やBUFFは反映されてなくて 素のスキル威力+武器の基本攻撃力+マスタリとかの補正っぽい?けど 実際にはアップセットでもちゃんとスキルダメあがってるようだし… このスキルに表記されてる攻撃力はなんなのでしょうか? アンクルブローについて例外的に武器が強いほど スキル威力の表記が跳ね上がるし わけがわかりませんw
回答は出来るわけじゃないけど このゲームのダメージ計算式はかなり複雑だよな
883 :
ごめん862 :2010/06/26(土) 22:26:45 ID:2i0Z0AnX
書き込んだと思ったら書き込めてなかったでござる。 あと、プレートの武器防御いらねって言ってるけどこんな感じかも。 盾防御は大体6割、武器防御は大体3割、回避も大体3割が発動率の上限 (○防御−敵命中)÷10=発動率の割合 が有力 被弾時の内訳 計算苦手だからあってるかわからんけど 盾ブロック率 30% 、武器ブロック率 30% で 素ダメをもらう確率 49% 盾 40% 、武器 30% 素ダメ率 42% 盾 50% 、武器 20% 素ダメ率 40% 盾 50% 、武器 30% 素ダメ率 35% ブロック発動の判定がどっちが先だったとしても最終的にこういう確率に収束するはずだから 武器防御上げるのも地味に重要だったりするんじゃないかなぁ。
最終的には重要になってくるかもしれないが 発動の有無の判定が 回避>武器防御>盾防御 の順に行われるから 変に武器防御あると盾防御が発動しなくなる 盾防御した後にすぐ武器防御発動しちゃったら盾攻撃出来なくなるしな(これ結構重要) 盾メインで使うならほどほどでいいんじゃないかと
いろいろとだいぶ前に修正されている項目が無いか?
シールド防御後に武器防御が発生しても 反撃スキルが使えないってのはなくなってる 回避が一番に発生するのはダメージ0になるからいいことだ
スキルアイコンが光ったままでスキル使用出来なくなったのは修正されてるけど 代わりに武器防御発動するとアイコンが暗く(使用不可に)なるようになってないか?
経験したことないな 俺が気づかないだけか?
ないよ 修正前はスキルがでて押しても使えないってのは頻繁にあったけど、 いまはスキルが使えるようになっているのに駄目てことは全く無い
魔石換算するとどれも同じくらいのようですね。 どうせディバでは武器しか使わなさそうですし レザー取って見ます。 さて、次は武器をどうするかだなw
今のドレドギで無理食いするときはどうすればいいの? 盾だけ先に全部釣って走って行くにはNMのキャプチャーがつらいよね?
>>891 NMにキャプられるなら
NMをキャプればいいじゃない
ソードにランマルクグレソもってかれたわ ソード絶滅しろ
あそこは最初に希望武器決めて募集した方がいい。
895 :
名も無き冒険者 :2010/06/27(日) 19:51:19 ID:mpZdV2Lq
ファンアート シールドウィングの受難 むなくそわるいわ 値がきゃんするほど弱くなくね
今から40EL防具取ろうとしてるやつは50EL防具にしとけよ! 2.0も3〜4ヶ月後ぐらいには来るからさ! 2.0になれば強化も今より楽になるしな
要塞がなくて50ELとかいつの話になるか分からんです
今はドレドギのAPが美味しくなったから頑張れ 勝率5割でも1日2回行けたらAP10k以上になるからな
40ELの命中OPって素敵やん^^ っつって自分を騙しながら使ってます。50ELとかムリゲー
劣勢で勝率5割とか夢のような話なんだが・・
どうせどんどん強い装備出てくるんだからELじゃなくていいよ(´・ω・`)
気の合うスピ・スペさんと固定組めたら勝率7割いけるよ劣勢でも。
>>901 2.0では対人において50ELが一番強いですから
もしかして3.0とか見越してるのかな?w
55ELは韓国では評判悪いらしく、50ELのが強いらしい
らしく らしい
正直、50EL集めれないって嘆いてるやつらが55ELなんて取れるわけねーだろ
55にELがなくてセット効果がないから50ELのが強い 武器は別だろうが防具はそういう理由
55ELなんて現在ほとんど揃っていなく、強化もできてないから ちゃんとした評価なんて出来てない。
>>909 55ELってあったのか
適当なこと言って申し訳ない
55ヒーロー装備(スロ7)がEL50ユニ(スロ6)に負けるだと・・・!? データベース探してるけどELないぞ
2.0では55ヒーローNだけだろ 3.0以内に55ELは出ると思うけどまず一年後以降 いつ出るか分からん装備を夢見てそれまでのPKを捨てるなんてつまんなすぎる
最強厨が湧くまでにシールドは復権したのか
こんな話を振った俺が悪かった。 AP装備は自分が欲しいと思ったのが一番いいですね。ただ後悔はしないように 俺は上層要塞一つも無い鯖だから、なかなか稼げないAPを使い、40ELをとってのちのち後悔しないようにみんなに50ELを薦めてたんだよ
40EL今から取るなら50Nが正解ではないかな APも変わらないし2.0出ても上の魔石入るだろうし 今現在なら強化やセット効果考えて40ELのほうが良いけど 2,3ヶ月先見て今から取るなら50Nだと思う 取れる人は50ELが一番いい
916 :
名も無き冒険者 :2010/06/28(月) 08:59:37 ID:XgWGsEZe
一日、AP10k程度しか稼げないと、、50EL装備そろえるのに半年以上かかるな、、 しかも金、200個以上必要だし劣勢種族だと、かなり厳しいですなOrz 2.0くればEL装備じゃなくてもそれなり強い装備実装されるだろうし 50フルデバ装備あたりで妥協もありじゃないかな?? まぁその頃にはたぶんAIONしてないと思うけどw
というか今頃になってアビス防具を取り始めるような奴は 無理せず40ELで妥協しておいた方がいいと思うの。私の事なんだけどね。
まぁシールドだから防具面妥協出来るってのもあるけどね 逆にシールドだから固さ極めたいって人もいるけど
そういう意味じゃなくて今まで取れてないのは周りと比べて稼ぐのが遅いから。 そんな奴が今から50ELなんて狙ってたらいつ揃うか判らんって話w
コイングレソ+40ELにしたんだが…これで2.0まで行こうと思う。 結局、みんなグレソ合成はどの辺で妥協した? 昨日神長グレソ出たからかなり後悔してるんだがorz
優勢なら要塞ID通ってればいまさら取れてないなんてありえないし、 劣勢はもうどうにもならんから諦める頃合
テオグレソに40ELつけてる。 未強化だからイマイチ強さは実感できないけど、ギーナもないししょうがないね。 売り目的でせっせとテオ通ってるけど、物欲センサー発動しまくりで出ませんww
トリロアン+40N ELにしようかと思ったけどすぐ交換できた40Nをついついとってしまった。 がまんしてELにすりゃ良かった。
もうぶっちゃけ狩り用とPv用わければいいじゃん 今手に入る武器(コインでも何でもいい)+アビス武器(30ELでも何でも) で取り合えず今のコンテンツ楽しみつつ次の候補が出たらまた考えればいい 50ELが取れるならそれに適当なの引っ付けて 50ELをサブに回せる武器が出るまで使えばいいし。 「出るまで!!」って我慢してるといつまで経ってもって気がするし 新しいコンテンツは早めに楽しんだ方がお得な気もする
ポエタB慣れたからA行きたいんだけど カリンティの火耐性装備ってどこまでつけりゃいいの? 今もってるのはバヌカのヘルム、要塞IDの胴・腕・腰、記憶のルビーネックレス
記憶ネックレス、バヌカヘルム、耐性スクロール、ドラゴン料理、耐性バフでAなら十分いける。
Aはアンガーエクスプロージョン(フィア)さえ気をつければおk 途中沸きは事前打合せ 慣れないうちは、リーダーを慣れてるやつにやってもらって、アナウンス流してもらうことオススメする 開幕ダブルA入れるか、 75%くらいのふわっと飛びあがって、全体ダメ喰らうとこにダブルA入れるかは、気分次第 つぎはSだな・・・ゴクリ・・・
というかむしろドラゴンフレイム系の防具はスロとかなくて タゲ維持とかに難があるから壁役はつけると逆によくない。
書き忘れたけど命中1700が最低ライン。 まぁA行こうっていうなら足りてるとは思うけども。
930 :
名も無き冒険者 :2010/06/28(月) 15:45:21 ID:x16Z73fi
情報サンクス 命中は素で1714あるからチャントのバフ入れれば当たるかな 緊張するけど今日の夜いってくるぜ
Aはタンクよりも周囲が素早く動けるかの方が影響が大きい 途中で召還される雑魚への反応が遅かったり、 うっかり溶岩に突っ込んで死ぬのがいたりすると終わる
まぁ普通の盾なら中盤のサモン中に味方が全員カリンティに攻撃辞めるからヘイト維持は楽 ただ序盤が安定しない、後衛は相当ヘイト抑えないとカリンティウロウロする 多分接近型ドラカンと同じで遠距離ヘイトが近距離攻撃の倍に設定されてると思う
慣れりゃどうにでもなることだけど、フレイム(ランタゲ遠距離)後に 一瞬ヘイトリセットみたいな動きで近接攻撃をする 遠距離ヘイトスキルがCTだと走り寄る間打つ手なくて取り返すのがめんどくせえ
アプデ以降、カリンティの回避下がってないか? 前は素命中1700あってもミス出まくりで命中装備つけてやってたんだけど 今は1720でもほとんどミス出ないんだよな まさかパッシブの20でここまで劇的に変わるとは思えないんだけどどうなんだろ?
伸びる武器持ってるとペチッっと1発入って戻ってくる
廃シールドに質問、攻撃力ってどのくらい行ける?もちろんクリ値とかも損なわずに。 サブで影50持ってるんだが40ELなんだけど、シビアレゾで1k超えさせてくる廃シールドがいるんだが、どんくらい攻撃力あればでるんだよ。 武器はメイスな。
合計で1kなら400もありゃ余裕だろ シビア1kレゾ1kは攻撃600と50アクセ全部あっても厳しいと思う
938 :
名も無き冒険者 :2010/06/29(火) 00:22:04 ID:Nb0+Imp2
50アビスNメイス+10だけど、 クリを防具ALL+10対策に630まであげたら 攻撃480程度になってしまったが こんなものでいいんだろうか・・
アップセットとDエールが入ってるんじゃないかな 俺の鯖だとキャプチャで880与えてくる奴がいる
>>938 中見てないがマルチで貼られてるんでウイルスくさい
ソードとメイスでかなりダメージ違うから攻撃力だけじゃわからんよ
943 :
名も無き冒険者 :2010/06/29(火) 14:10:29 ID:sTcL80DI
良いメイス持ったことないから、、良くわからないのですが 上級ステグマが防御ツリーの場合でも、やはり片手剣よりメイスの方が 良いのでしょうか??誰か教えてくださいm−−m
メイスの特徴は魔法増幅と魔法命中だから ダメージ神石入れるなら防御ツリーでメイスもありだと思う 結局は人それぞれなのですきなものを使えばいいと思うよ
メイス メリット:HIT数多いので神石発動しやすい。攻撃力高い。命中高め。 増幅、魔法命中高い。Lv50速度武器入手が比較的容易(50アビスレジェ) デメリット:速度やや遅い。クリ倍率が低め。ダメ幅大きい。 キュア向けなものが多い。 結局は好みだと思う。 50速度武器で入手できた方からでいいんじゃないかな。
>>945 >HIT数多いので神石発動しやすい
ここは確定事項じゃないな
以下スペルスレより転載だ
304 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/06/29(火) 14:22:55 ID:UaveR9Ve
>>297 おいおい。お前さんもちょっと違う
当時、仮説として、ダブル発動がそもそも存在という論者とダブル発動は存在する派で争った。
SSが多数うぷされ、現在ではダブル発動に異を唱える者はいないだろう
しかし、ダブル発動派の中でも、
あらゆる攻撃にはその攻撃自体に、神石(種類問わず)判定が2回あるという説と
ダメ石のダメージに神石判定が存在するため、ダメージ神石のみダブル発動が認められるとする説
魔法職のみダブル発動するという説
様々な説が挙がってたが、失明や沈黙でもダブル発動するとの調査結果。
また、神石によるダメージに再判定があるにしては発動しすぎる(10%石の更に10%、100回に1回か?)。シャドウの麻痺発動率が表記値以上(韓国公式実験)ということへの説明としても妥当とされ、
他職でもダブル発動するとのことから、総合的に鑑みて、そもそも攻撃自体に神石判定が2回(2倍)存在するということで流れたはず
石の問題か武器の問題か、ごっちゃになってないか?
メイスはソードよりも多段ヒットの回数が1個多いから、
神石発動のチャンスも少しだけ多い
>>946 の話は別問題だ
ただし、多段ヒットを活かすには常にMC出来てないと駄目だけどな
確実に3段ヒットするなら神石発動率は上がっているといえるんだろうが・・・w 攻撃も遅くなるし、実際のところはどうなんだろうか? 遅くなる攻撃速度や、3段ヒットする確率を加味した検証ってあったっけ?
速度が最高状態として1分間殴れる回数が メイスが75回、ソードが80回 多段ヒットの発生が双方50%とすると、 メイスが (75 * 0.5) * 2 = 75、ソードが(80 * 0.5) * 1 = 40 の追加攻撃が発生する 最終的に打撃回数がメイス 150、ソード120となり神石発動のチャンスはメイスの方が高い 多段ヒットの発生率とか、実際にはMC分しか多段ヒットは起こらないから ソードとメイスの差はほとんどなくなるな
951 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 02:24:51 ID:coVl2q7i
952 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 02:50:28 ID:Vn8pq84w
ブルスケセット揃った(剣でた) アビスレジェメイスから乗り換えたいんだけど・・・スティグマがDエール+キャプ+バランスかブロックに慣れてて、 Dエールはずしたら逆に火力落ちてタゲ維持できなくならないか心配だ どこまで改造したらいいんだろ、今更アンガーなんかつけたくねえ
タゲ維持って点からIDと見るが、バランスいらなくねえか? 盾構えたりリムーブすれば解決するし
メイスからならダメージ上がってないか?
955 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 02:54:52 ID:Vn8pq84w
>>953 書く順まちがえた、普段ブロックつかってバランスははずしてる
メイスのメリットに強化の伸び幅がいいってのがあったと思う
そうか、失礼w たまにIDでもバランス必要(キリッ)とかいうやついるからさ・・・ 俺はいつもDエールキャプ+アンガーでIDいってるなあ キュアもやった経験上だけど、ブロックなくてもヒールは余裕で回せるし、CTが5分もあるのにたった30秒ヒールが楽になるっていうのは、枠1つ割いてまでやることじゃない気がする ヒールが楽になったからって棒立ちするんじゃ意味ないし、攻撃に回ったとしてもたいした火力出せるわけじゃないし、そもそもヒールの合間で攻撃は充分できるしね タゲ維持不安なら嫌と言わずにアンガーかロアいれればいい
アビスレジェメイスからブルスケに乗り換えたけど メイス+10とかだったなら見た目の威力は確かに落ちる ただ速度0,1の差が意外と大きいからMC完璧ならタゲは問題ないと思う
959 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 03:21:10 ID:Vn8pq84w
>>958 おお参考になる 小出しで申し訳ないけどメイス+10だった
スティグマどんな風にしてるか教えてくれないか
アンガーの後ろの自己回復2こそが優秀なステグマなんだけどな。
961 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 12:18:54 ID:EShggHUB
ソードは強化がせめて+3になればな・・・
963 :
名も無き冒険者 :2010/06/30(水) 13:27:35 ID:J0bJGDP3
要塞IDの神長メイスは優先順位盾1?
キュアが固定で信頼できるならいいけど 野良PTも行く俺は怖くてグレリサ外せないな
シールドでドレドに来て蘇生に回らないとかどんだけお荷物なんだよ Mob狩りでは蘇生に回ることは無いがドレドなら1番の蘇生役だろうに グレソ持って振り回すのもいいが味方が死んだら1番に復活石をつかえよな 相手にシールドが居て相手の復活が早いのは立場が分ってるシールドが居るからなんだよ そんな事も分らず直ぐ起きるねって言う奴は.....
>>959 要塞IDが無いんでDエール使ってないけど
TA系メインならDエールのままででいいと思うよ
自分が使ってるのはキャプ/バランス/ブロック/テラー/アンクル/フェロ/アンガ/グレリサ
でアビス行くときアンクルとプロテク切り替えしてる
>>963 優先順位というか第一希望として言うだけならいいんじゃない?
片手もグレソも権利主張しといてメイスもってならどうかしてるとしか
>>967 ダイススレ行きだが釣られてやる
確かに神長OPは物理向けだし欲しいがキュアはメイスがメインでワンドと合わせて2種しか武器がない
メイスは合成来た今も普通にメイン武器だしワンドはチャントが欲しがる
「第一希望として言うなら」キュア側は実質メイスしか選択肢がないの分かって言ってる?
「グレソや片手あげるのでメイスください」はキュアはメイン武器奪って相手は砕くことしかできん
固定や仲の良い相手ならいいけど野良なら普通に自重しろw
キュアさんが湧きました
>>969 砕けばいいやん
金になるんだし。
てか、物理OPの神長使うの?
どうせ使わんのだろ?
それなら何でもいいだろ
何故メイスにこだわるのか分からん
シールドに対する嫌がらせとしか思えんw
キュアはポエタA頑張ればいいのに 50レジェアビスメイスや50レジェ龍剣以上の武器持ってないと門前払いされる盾と違って PSさえあればクセノベトーニでも十分参加資格あるんだから
キュアはメイスほしければ、盾抜いてPT組めばいいだけ
974 :
名も無き冒険者 :2010/07/01(木) 10:01:12 ID:xjTWAGLF
そこでクソードが登場するので油断できません
975 :
名も無き冒険者 :2010/07/01(木) 10:02:57 ID:dlkgvWd6
最近盾始めたんだが 狩りってグレソとソードどっち使えばよい? 好きなほうでいいのかな・・・それともメイスか
>>976 ソロ&タゲとれる状況なら盾+片手武器。
魔法攻撃はLv45まで無いに等しいからソードでもメイスでもおk。
手に入った強い方使え。
合成きた今じゃソロだとグレソ1択じゃない? 強いし転倒で被ダメ減らせるし転倒からのアンクルのダメは盾の中で一番だし
なんでしたらばみたいに職スレ乱立してるわけ?
まぁ、したらばでやれ 大規模にスレ乱立とか荒らしレベル 大規模でAIONで検索したら30もスレがある 半分ぐらいに減らせ 大規模で一番勢いがあるラテールも職スレはしたらばにある
>>981 本スレでも全職スレでもなく、ここを選んだ理由を聞きたいね
仮にも嫌荒らしを主張しておいて矛盾したことやってんなよks
本スレはネ実2だし、全職スレと言うのはどこのことか知らんし 俺がシールドやってるからここが一番に目に付いたからなわけだが?
同じ盾として自治厨とか恥ずかしいわ
>>978 自職の存在を全否定するかのような書き込みだなw
だが残念ながらその通りかもしれん・・・。
カウンター系スキル使った時の瞬間火力はグレソ以上だと思うが、
スキルが揃ってない低レベルじゃ適当にグレソ合成した方が強いかもわからん・・・。
どの程度のLvを想定して言ってるのか分からんが 30ぐらいまでの速度なしクリも足りない状態でグレソなんてだるいだけだろ そっからはソロする価値がないからクロメデ コインか、もっと言えばカンストするまでグレソなくてもいいけど 剣盾持ってないってのは許されんだろ
>>984 盾は職の性質からして仕切ったりするの得意だからな
大規模にいつまでも迷惑かけてないでしたらばに行くべき
>>987 おまえがしたらばにいればいい話じゃね?
は?一人でしたらばにいても大規模にスレある限り迷惑かけてるのは一緒だろ
2.0以降のメイスはキュア向けしかないって書き込みあったけど 普通に55ドラゴは物理向けじゃないか。 [item: 152206729] をチャット欄に貼り付ければ見れる。
>>989 じゃまずお前が最初に行ってくれ!後から行くからさ!
もうめんどくさいから妥協して50レジェグレソ交換したけど+10にするとろくに強化してない50ELよりは強いんだな 2.0までもうこれでいくぜ(´・ω・`)
993 :
名も無き冒険者 :2010/07/02(金) 09:34:07 ID:R1oJ5mlg
次スレ立ててくる
>>995 スレ立て乙
連投規制のせいでテンプレ貼りがマジ面倒だな
1.9情報はパワーウィキ見れば分かるし抜いてもいいかもね
>>993 それに乗ってたシールドの装備を韓国パワーウィキで確認したら
武器は50ドラコユニ
防具はアヌハルトシールドウィングセットだな
その装備でMTできるんだと思うとちょっと頑張る気になってきた
まあ全部で8時間45分かかったとかマジキチだがw
1.2のころはじめていったドラウプルに 8時間ぐらいかかったこと思い出したw まぁSCとかまだぜんぜん情報なかったわけだが パシュマンデールもマジキチなのは最初だけなんじゃないか?
>>997 廃固定が必死こいてたポエタSも、今では野良募集があるしな
999 :
名も無き冒険者 :2010/07/02(金) 12:39:43 ID:oS1kw3J+
1000 :
名も無き冒険者 :2010/07/02(金) 12:52:59 ID:ptr3HT5e
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪