大航海時代Online 戦闘系スレ 82海里

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:38:23 ID:NjeRXQzo
3名も無き冒険者:2010/05/26(水) 22:41:53 ID:e+I8hyGO
4名も無き冒険者:2010/05/26(水) 23:04:44 ID:q4WR9c7D
>>3

良菌あげてみろよ
5名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:19:48 ID:qJqjCp51
>>4
菅井きん
6名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:22:46 ID:3RDto2CL
>>4
脳菌
7名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:01:31 ID:btJLyI81
>>4
損金勘定
8名も無き冒険者:2010/05/27(木) 11:22:02 ID:7NOfi0/q
>>4
スナフキン・スカイウォーカー
9名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:27:40 ID:5lU7zAPA
>>4
アク禁
10名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:28:35 ID:05btRm4G
はちみつきんかんのど飴
11名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:31:06 ID:05btRm4G
>>10
アンカ忘れるとは…

>>4
キンダーガーデンコップ
12名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:45:20 ID:HGcOAJlL
>>4
殿様キングス
13名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:13:33 ID:FWezTjrp
>>4
ひらけ!ポンキンキン
14名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:16:13 ID:e6CnUEoD
>>4
発禁
とりあえず今回の海戦で鍛錬具の惨状が分かるかな
15名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:25:17 ID:nl9H/Wgu
>>4
馬頭琴
16名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:03:39 ID:nBV1a2Wk
>>4
なかやまきんに君
17名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:05:50 ID:Q1N7yZ7I
>>3
なめたけ
18名も無き冒険者:2010/05/28(金) 01:29:35 ID:2+PTXklq
>>4
キングコング
19名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:55:01 ID:DNw1wkRm
地獄のスナフキン
20名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:57:36 ID:+w9TSK+d
>>4
J.R.トールキン
21名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:30:03 ID:z20c4N19
>>4
キン骨マン
22名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:51:37 ID:kNryFCgY
もうええんちゃう?
23名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:04:35 ID:z20c4N19
そうですね。
これ以上はキン止で!
24名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:09:35 ID:VOwrFHYP


      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < まだまだ良キン挙げていくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
25名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:19:39 ID:gxy0RhBN
つまんね
26名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:19:50 ID:+w9TSK+d
借金
27名も無き冒険者:2010/05/29(土) 10:42:13 ID:0q1fV9L7
何?このスレ さすが脳筋
28名も無き冒険者:2010/05/29(土) 11:23:29 ID:B1AMD1Xi
残念。脳菌はもう死滅しかけてる。
甲板強制(撤回されたが)、模擬のおもしろさ半減、トドメの大砲強化
29名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:04:07 ID:zxssxNvd
甲板戦は対人戦以前にまともなゲームと言えるレベルにない
こんな仕様を考えた連中の事を思うと気分が悪い

取り合えずは強化アイテムに対する見解を出して欲しいけど、
こんだけ騒がれて要望も出てると思うんだが、余裕の放置

こんな状態で8月に海事イベントって言ったって内容は何一つわからんしで
そこまで海事人口持たんぞ
30名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:00:54 ID:313JtaIg
>>29
禿同。海事のベテラン層は皆恐ろしくモチベが低下してる。升ってる相手と誰が好きで戦うってんだ
模擬なんかも必死になってやっと復活の兆しが見えたってのに…
暗くなってくフレリストは見てて辛い。俺もそろそろ潮時かな…
31名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:08:03 ID:U+ieha2m
大砲強化だけはどうもならんね
普通に16門でよかったのにな
32名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:19:07 ID:U+ieha2m
まあ大砲強化ありの状態でどうやってやっていくかというと
いよいよ装甲値同様に貫通力も外から見えるように表示してくれってもずくるしかねえな
それなら模擬は存続できるし長年の底模擬の名匠問題も解決する
強化したやつも数字見せびらかして俺つえーできていいでしょ
33名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:27:53 ID:PkghaZNn
よ〜わからんが技術がなくても対人で相手を沈められる大砲がでたってこと?
34名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:40:55 ID:313JtaIg
>>32
戦闘は模擬だけじゃねえし。それじゃ一時しのぎにもならない

>>33
そういう事。このままだと、行くとこまで行ったら完全に装備ゲーになっちまう
35名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:57:19 ID:cjE+k2Ys
こんな状況になるなんて赤枠がダンジョンで出た当日から言われてたのにな
何で肥ってこんなに馬鹿なんだろう
36名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:58:59 ID:Imcwsizm
組織は上から腐る
諸悪の根源は経営陣だよ
37名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:24:34 ID:P9l74dC1
>>33
昔から技術はなくても展開次第であっさり上級者落とせるゲームだったのだが。
好意的に解釈すれば、通常弾防御の重要性が高まるからエルナン1択じゃなくなって
かわりに、恐ろしく決着の早いゲームになるぜ。
MAX連弾回避を余裕でブチ抜くキャノンもできちゃうけど。
38名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:24:38 ID:U+ieha2m
>>34
その模擬だけじゃない戦闘って具体的に何よ
大海戦ならもう諦めろ
39名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:42:51 ID:BilgGCtZ
>>37
展開とか関係なく、横だろうが先に当てたモン勝ちの日が近づいてきてるって事じゃね?
40名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:49:06 ID:313JtaIg
>>37
なんで戦闘系イベントの終着点の一つを諦めるんだよw
どう見ても赤枠はアイテム課金の布石だし、諦めきれるかってんだ
41名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:21:31 ID:B1AMD1Xi
>>38
上でも言われてるように装備ゲー、先に当てたもん勝ちゲーになるからでしょ
貫通表示なんかじゃ何の解決にもなんねー

強化上限設定、女帝廃止、大砲強化アイテムの工房売りもしくは生産アイテム化
これぐらいしないともうやるきになれない
42名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:33:39 ID:aYVpS/Fs
そんな面倒な事にしなくてもだな・・・
普通に無かった事にしてくれりゃいいんだよ
強化された大砲も生産時の最高貫通まで戻してくれりゃいい。
補填アイテムに10回復する名匠仕立てとかな。
バランス調整とか、そこからの話だろ?
43名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:38:57 ID:4qPhJvn2
昨日の海戦は酷かったわ
両陣営とも10人の固定メンバー揃えて参加してる艦隊が無かったと思う
月1イベントの対人戦に精鋭が10人PTすら揃えられないくらい人が居なくなってるんだぞ
もう修正しても無かったことにしても手遅れな気がする
44名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:43:44 ID:313JtaIg
強化砲揃えたところで、3時間コース確定だからな
普通のサラリーマンは帰宅して引いて王女邸放置で一日終わる。ホントにこれがゲームかよ
45名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:47:51 ID:nfOqbgdo
方向性としては

・課金アイテムにする
・対人での貫通上限設定をする(NPC相手は上限なし)

のどちらかだと思う

運営にとってどちらが儲けるかという話だろうが
46名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:49:33 ID:nfOqbgdo
大砲修理に関して言えば
銀のタロットを量産できるようになればもう少し融通は利くだろうな
47名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:54:26 ID:313JtaIg
>>46
タロット頼みって時点で終わってるだろ…まあ幾分かマシにはなるけどさ
48名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:33:42 ID:nfOqbgdo
>>47のような発言見てると
現状の大砲耐久回復アイテム(赤枠)100個セット300円の課金アイテムを追加すれば売れるような気がしてくる
49名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:59:45 ID:313JtaIg
売れないって。
50名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:07:17 ID:9mGmuNr+
100個セットとか夢見すぎ
300円なら5個だろ
51名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:32:10 ID:cjE+k2Ys
現状の大砲耐久回復アイテムって1しか回復しないゴミだろ?
52名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:27:06 ID:313JtaIg
必須消耗品をリアル金で売りだすようになったらオシマイだな
なんでこんな事になっちゃったんだろ
53名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:38:22 ID:neZuUNqa
来月なったら課金しなくなる人増えるから模擬もやる人減るだろうな
54名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:52:31 ID:nfOqbgdo
1しか回復しないゴミ5個で300円とか夢見すぎ
誰も課金しねぇって
時間がある奴はタロット
時間がない奴は課金
模擬してた奴は課金以前に見限ってるだろ…
55名も無き冒険者:2010/05/30(日) 05:24:51 ID:aXBFSo/H
おまえら「強化大砲糞すぎるぞどうにかしろ」
肥「強化大砲は時間をかければ誰にでも手に入る仕様です。さぁ!お客様も頑張れば彼らと同じ土俵に立てますよ!」
肥「強化値上限ないのでひたすら強化するしかないんですけどねwまぁサービス終了まで馬鹿は課金続けてください」

おまえら「おい、廃人と差がつきすぎてんぞどうにかしろ強化できねえぞおい」
肥「そろそろいいでしょう。では特例として課金アイテムでの販売をします。さぁこれで時間をかけなくても強化大砲作れますよ」

半年くらいしたら課金アイテム売りするんじゃないかな
それまで人が残るといいね、運営さんよ
56名も無き冒険者:2010/05/30(日) 07:38:51 ID:EcovHcTb
このゲーム、ソロで出来るのがよかったのに、
陸戦テク上げや大砲職人の鍛錬具みたいなあきらかにPT組んで
やらないと効率悪い仕様はやめて欲しいな。
57名も無き冒険者:2010/05/30(日) 07:56:09 ID:JIhRnUeG
奥義覚えるまでやるならテク上げ艦隊組む必要あるけど
甲板戦とかダンジョンだとR1と2あれば十分だぞ
58名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:29:23 ID:BuD4oMg1
大砲強化は、たとえばカロ14なら966を上限とすればいい
980以上のを作っちゃったやつは強制的に966にしつつ銀行補てんすればいい


それでもアイテムかき集めたやつはご愁傷様に違いないがゲームが壊れるよりはずっといいだろう
59名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:29:24 ID:ZEb4J8Yb
エルオリで本当に終わったよな…。
大砲強化がトドメとなって課金停止した。
今までなにやってたんだろうな、って思ったわ。
60名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:37:15 ID:JkRA0dXD
俺も大砲強化に関しては否定的で運営の発表待ちだけど
7月まだになんらかの発表、9月までに修正がない限り、5年続けたゲームに終止符うつわ
61名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:17:01 ID:XQ1DmORx
ここで辞める辞める言ってるのが嘘じゃないってくらい模擬厨居なくなってんだよなあ・・・
62名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:24:18 ID:Q+PGjLAe
その割には、マルグリット邸は相変わらず盛況だけどな。
63名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:37:54 ID:uOgjGxk4
大海戦に参加してみれば明らかに過疎ってるのわかるぞ@エロ鯖
正直ごまかしようが無いレベル
64名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:24:22 ID:XQ1DmORx
海戦中に検索かけても戦闘52↑が100人越えなくなってるからな
日曜だから今日くらいは行くかもしれないけどね
65名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:37:07 ID:6BXFAP86
なんつーかもうロット目的に一回狩って放置してる奴大杉
身内で裏キャラとかも回してすぐにやめるほうが美味いもんな、この仕様頭狂ってるわ
66名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:51:24 ID:aXBFSo/H
過疎っちゃうのがわかってたから参加報酬ロット入れて誤魔化そうとしたんだろうけど、実際は人がいねえ
その割にはリスボンでロット売買のシャウトが多いっていう・・・この状況がもうね
せっかく普段知らない人達とワイワイやるチャンスなのに、寂しくなったね
あれですか、運営さんは見かけ上の参加した人数多ければ実際の戦闘数少なくても問題ないですか、数字大事だもんね
67名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:17:49 ID:Z/6MWo9S
粉飾決算みたいなもんだよな〜
見た目の数字はちゃんとあるけど、中身が伴わって無いw
68名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:33:53 ID:vn0wT197
>>63
乙は現状維持キープで海戦も普通に陣営毎に100↑いるから、そんなに危機感感じてないんだよな
模擬厨の休止も多いけど、昔の大会を賑わした懐古な人の復帰も同数位いて総人数は維持ってところ

これも宣伝多くなったタイミングでの鯖順トップ効果の恩恵なんかな
69名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:46:09 ID:ZGfxeXAO
半年くらい前にさ。仕様悪化と赤枠はアイテム課金の布石!って言ってる奴がいたんだわ
その時は何をバカなって一蹴してたけど…全力で謝りたい。奴は預言者だった

このままだとどの道ロクな事にならん。ポイント・オブ・ノーリターンはすぐそこだぞ肥…
70名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:58:33 ID:AlaYhakd
強化大砲もFSみたいに3回までとかの強化上限設けてれば
ぎりぎりバランス崩壊にならなかったのにな・・

71名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:06:19 ID:d+cyZTQW
大海戦は全体の人数が減ってるのはもちろんだけど
野良の旗艦クラスが減ってるのが目に見えてわかる
流れるシャウトは後発組みたいのが大半

野良参加が厳しくなると本格的にゲームが終わりそう
後発組だって不慣れな旗艦と半端な編成で標的艦になるのが楽しいわけないし
72名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:33:26 ID:XQ1DmORx
このままだとスペシャル海戦イベントってのも期待できそうにないよな
大量のNPCをみんなで倒すとかなんじゃないの
73名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:01:16 ID:b1iArCW0
オスマン侵攻イベントみたいなもんか・・・
オスマンがPC国になった今、スウェーデンとか神聖オスマン帝国か?
まさかの倭寇来襲とか朝鮮侵攻かw ツマンネ カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
74名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:07:27 ID:W4kVRw71
あんま人が一杯参加するとPS3が落ちるから!
75名も無き冒険者:2010/05/30(日) 23:02:09 ID:WSzIWkUs
大甲板戦だろ
76名も無き冒険者:2010/05/30(日) 23:50:02 ID:ZGfxeXAO
>>71
確かに。ウチの鯖も野良募集ホトんど0

海戦ってソロ参加無理だし、全く知らない状態だとシステム的に無理なんだよな
これまでは後発を受け入れる土壌・環境が熟成されてたから、階段式に引っ張り上げて盛り上がってた
今は上の方がすっぽ抜けたからキツい。人がいてナンボの大海戦なのに…

それとロット狙いの2人艦隊マジで勘弁。戦功にならないしNPC食い散らかされるでこれは仕様の穴だろ
77名も無き冒険者:2010/05/30(日) 23:55:56 ID:1IKrzLGt
野良で募集かけてもプレステ組は戦力にならないしほとんど無修理無外科で
なかなか大変だぞ提督。でも、誰かがやらないとこいつらが艦隊組んで(相手の)ボーナス艦隊になるんだよなあ
78名も無き冒険者:2010/05/30(日) 23:59:50 ID:ERQUNywg
>>76

2人艦隊なんていけるんだ。 大海戦のPTは5人て固定観念があった。
ちょっと次回は複垢で小中だけ参加してNPC狩ってくる。
79名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:04:38 ID:CZxKU4pA
小中は2人とか3人艦隊にして全体の対N勝利数増やすってのは
既に結構やられてたと思うけどな。ペアでもほとんど勝てないような面子なら
解散徹底してN相手の勝利数増やす方向にした方が勝ちに貢献出来る。
そこまで勝ちにこだわっても面白いかは賛否両論だろうけどな。
80名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:14:04 ID:tnMETYHF
楽しむ為の大海戦か否かってのはデカいな。
影響度とか勝利最優先の奴は海戦以外で投資でもしてくれ。
対人戦楽しめる数少ない機会が潰されるのはまっぴらごめんだね。
81名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:22:31 ID:E38MIR56
FSと強化大砲で誰でも参加できる大海戦はなくなったんだよ
そのうちロット獲得艦体募集とかシャウトあるかもな
82名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:25:46 ID:tXFFIdm9
甲板戦やらFS強化による耐久増とかのダメな部分の尻拭いのために大海戦や模擬は犠牲になったんだよ
83名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:31:08 ID:8gTuBze+
>>81
もうあるよ
大海戦参加報酬艦隊募集〜一戦NPCとやって終わりです〜 みたいなシャウトはすでにあった
集合場所で堂々とシャウトしてたのでふいたが
84名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:40:11 ID:tnMETYHF
大海戦ェ…模擬ェ…
てか全体の雰囲気潰して鍛錬具集めて、それをどこで使うってったら模擬か海戦くらいしかない不思議。
TUEEってのは相手あって初めてできるって分からんのかな…
現状と将来が分かってない奴に限って赤枠で喜ぶ。哀しい。
85名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:49:35 ID:tXFFIdm9
ダメな部分を補填するために他のを犠牲にして、犠牲にした場所を補填するために他のを犠牲にして・・・
いつかは首が回らなくなるよな、この自転車操業


遺跡ダンジョンのクリア報酬が発見物だよ
遺跡ダンジョンを一度クリアしたらみんなやらないから、レア発見物を追加したよ
陸戦や甲板戦をすればアパ拡張アイテムあげるよ、ドック拡張アイテムあげるよ(詐欺濃厚)
大海戦出る人減っちゃって困ってるから、出れば大砲強化アイテムあげるよ

次はどんな餌を撒くのかね
86名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:50:48 ID:tykKqXsY
撒くべき餌がなくなって三onみたく終了のお知らせ
87名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:16:17 ID:zO0nOQlY
陸戦は甲板戦さえなければ、それはそれでオフゲ感覚で楽しめるんだけどなー。
対人となるとクオリティ低すぎで、こんなんで決着つけられちゃやってられないけど。

N相手に派手な奥義使ったり、陸収奪、テクや会得度上げするのは嫌いじゃない。
88名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:19:53 ID:d1gpBwVU
陸戦は狩りゲーとしてはまだマシなんだよ
いや、そこらの狩りゲーに比べたらもちろんうんこちゃんなんだけど

対人陸戦はクソゲーっていうレベルじゃない
89名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:39:42 ID:tXFFIdm9
マシか?
タコ部屋の石化ハメ酒ハメ落とし穴ハメとんでもチェイン見たら、糞以外の何物でもないと思うが

調整すりゃマシになるかもしれんが現状だと褒められる部分が一切ない
装備ゲーでレベルゲーでそしてハメゲー
90名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:40:50 ID:/IYyl8qP
職間バランスにアイテムにテクにと破綻し過ぎて直せなかったから実質廃止したんだろうな
91名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:18:13 ID:ZBlKtIrj
強化砲って復帰潰しだよな
久しぶりに戻ってきたらとんでもない威力の大砲持ってる奴が居て
それに追いつくには何十何百時間と作業ゲーしないと無理
戻ってきた奴がその状況を目の当たりにして続ける気になるとはとても思えないよ
復帰する模擬厨の数なんて運営からしたらゴミみたいな数だからどうでもいいんだろうけどな
92名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:23:09 ID:s9T3IXbk
>>89 ハメ>レベル(HP)>装備
そしてハメはNPC側の手ww
陸戦、特にまともな報酬でるところは難易度(運要素)高すぎるんだよ。
10人でいけるようにすれば素人連れて行く余裕もあるけど、
安土深層とか素人いたら熟練PTでも全滅覚悟だろ。
93名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:37:04 ID:77rUvwB8
安土深層は3人いれば何とかなるだろ
4人いたら楽勝
素人1〜2人つれてっても大丈夫
むしろルクソのほうがキツイという罠
94名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:43:54 ID:LqDM16cm
>>68
陣営に100〜いるから過疎って無いって乙鯖はどんだけ過疎鯖なんだ? 他鯖だと両陣営300〜が普通だっただろ
今は参加してないからどれくらいいるか知らないけど 

ネデとかオスマンでも100〜いるって話ならすまん
95名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:04:02 ID:hPU6UTvB
その下の>>64もなぞったLv52以上の検索結果なんじゃね?
96名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:48:05 ID:d1gpBwVU
いや52↑だろうと陣営に100人は居るだろふつう・・・
97名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:30:03 ID:hPU6UTvB
いや、だから>>64には100人いないから過疎だってあるじゃん
98名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:59:12 ID:tnMETYHF
両陣営100人はいたな。
ただ勝利ポイント数で見ればエロリ前より3〜4割減ってるし、各国100人越えはしてなかった。
入れ替わりに新規参加が追いついてないのは明白。
99名も無き冒険者:2010/06/01(火) 02:52:34 ID:X4wUMMFM
なんで史実に近づくような方向じゃなくて、ファンタジー路線に突き進むんだろうか。
100名も無き冒険者:2010/06/01(火) 04:08:06 ID:Tc5yTc49
>>91
せっかく甲板戦事実上終了と喜んでたのに、ひでぇ話だ。
101名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:25:22 ID:G8wAXGvZ
亀船に強化砲門w
まさしくファンタジーだなw
102名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:45:39 ID:UKFR1Gd4
キムチ船って一応ガレーなんだろ
徹甲弾とか強化砲門とかマジ気が狂ってるな
こっちには絶対実装しないで欲しいわ
103名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:59:13 ID:r29CWt4S
そう言うなって。提督の決断やら太閤で朝鮮在住の団体ににキンタマ握られた企業だもの
連中の自尊心満たしてやらなきゃひどい目に合わされるのは判ってるわけだからな
間違いなく最強船として実装されると思う
104名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:12:31 ID:q9Ss5bR9
亀船って大砲6基に船首の竜から火噴いたんだっけ

砲戦の船じゃねーだろ・・・
105名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:40:08 ID:xvtQzuDL
クリッパーは時代錯誤の船だが実在した船。
亀、おめーはダメだ。朝鮮人の脳内から出てくるな。
106名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:45:07 ID:GpU0HDkW
日本にも韓国人のお客様がたくさんいらっしゃいますので・・・
107名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:12:53 ID:c3+90m6O
てか亀甲船には「大砲」は搭載されてなかったろ…第一、1層だから72門も据える砲列甲板無いし。
7月のアップでまた荒れるな。まさしく「法則」だぜ…
108名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:58:25 ID:X4wUMMFM
商大クリが海賊船の人気船種になってる辺りがw
109名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:09:25 ID:m/cB0S7P
今日も強化に対する見解はなし。このままだんまりで押し通す気か
甲板戦も実戦で残すのはアホすぎる
もはやゲーム云々とかでなくて、客商売の企業としてどうなんだろうか
110名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:15:04 ID:q9Ss5bR9
亀は彼らの主張では2層らしいよ
再現したのも2層だったよね

もっともごく最近の主張では3層甲板だったわけだがw
72門どころか10門すら並ばないんじゃね
屋根の大砲の穴はなんだよと
妄想を具現化した実船にはないぞ
111名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:44:58 ID:c3+90m6O
>>110
屋根の穴は砲門だろうけど…穴開けちゃったら接舷防止?の為に屋根に付けた剣山の意味が無いんだよなw
それに屋根が剣山なのに帆操作どうやってやってるんだろうって素朴な疑問
112亀甲マン:2010/06/01(火) 15:44:58 ID:YZ2QfD0n
      r ‐‐‐、
      |`∀´;|      
     _,;ト - イ、    一般的な認識ですと、矢張り亀甲船が最強ですね。
    (⌒`    ⌒ヽ  ソースはブルドックですが、 s
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)
   │ ヽー―'^ー-'    
   │  〉    |│   
   │ /───| |    
    |  irー-、 ー ,} |    
    | /   `X´ ヽ
113名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:11:05 ID:r3DMuDCO
で、亀船強かったら、対人やってる人は
亀船を使わざるをえなくなるのかな?

その辺はどういう空気なんだろうと思ってみたり。
114名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:56:09 ID:7imORME3
名倉160人で耐久705?中型船じゃねーの?
改造前ならヴェネガレ並みになるがそれでも強化4回耐久900強じゃ強襲安宅船並のネタ船
115名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:58:37 ID:qeLsihdL
強化ロワ並のトンデモ船に仕上げてくると思ったけど、使いどころに困るへっぽこな船だな
116名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:01:25 ID:D8QTTDSh
SS板さかのぼって見てみろ情弱
117名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:09:01 ID:UFx1mrqs
喧嘩腰すぎるぞ。言ってることは間違ってないが。

亀甲船は鉄張り強化後耐久1100にはなる。
漕ぎ系なのに5スロって時点でラロワ級の優遇。
118名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:18:05 ID:c3+90m6O
最大名倉数・最大耐久がわかんないとどうしようもないな
ただガレーだからそもそも砲戦には向かないし対人これ一択になる可能性はゼロ。
119名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:06:11 ID:aN66LGEa
強化回数6回って、いつの間にかヴェネガレすごいな。
白兵だけなら、ロワより強い?
120名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:22:43 ID:GpU0HDkW
ガレアスとヴェネガレは、デルフィン無くても対波+10、旋回+5、帆数値Maxが中央値で可能
121120:2010/06/01(火) 23:23:24 ID:GpU0HDkW
あ、オプション2つ付けた上でね
122名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:35:13 ID:xwqoGGRH
ヴェネガレは、実装以来少しづつ上方修正されてってるからなぁ。
123名も無き冒険者:2010/06/02(水) 00:29:03 ID:3O/EZxNR
ヴェネガレとロワって、耐久と船員どのくらい差あったっけ?
124名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:01:14 ID:S2dRb5Ck
>>123
鉄張りだとして、最大値は
ベネ:耐久1258 名倉240
ロワ:耐久1223 名倉234

ただ、砲スロットっていう超えられない壁があるから状況次第かな
125名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:26:41 ID:xNiQjF9+
課金止めて糞甲板船廃止まで様子見してるけど、状況は悪化しているようだなw

・大砲強化は廃止。
 現時点のは公用材に強制交換w
・16、18門実装。
 つか鋳造スキル無視すんなよアホかw
・貫通は従来の計算式を完全無視。
 JBとかFSとか今まで散々ゼロベース(笑)のルール追加したんだから問題無いだろ。
・材料に例の大砲強化を使用。
 落としどころ。

また一ヶ月後に来るわ。
126名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:43:22 ID:S2dRb5Ck
確かになんで鋳造にしないのかって話だよな。折角R16開放したのに

>>125
また来いよ。
127名も無き冒険者:2010/06/02(水) 04:19:58 ID:pCi3kQ50
>>113
対人やってる人はもうあまり残ってないからどんな性能だろうがたいして話題にならない予感が
128名も無き冒険者:2010/06/02(水) 09:59:12 ID:cR29RkD5
>>120
白兵上げしてるんだが、MAX強化したガレアスかタキガレ
どっちが快適にNPC狩りできる?
129名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:05:41 ID:4ShTlvN+
>>128
・次から次へとサクサク狩りがしたい⇒タキガレ

・安定して長時間狩りがしたい⇒ガレアス

・スキル上げ重視や強奪粘着で収奪⇒先制つけない重ガレアス
130名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:18:13 ID:r/sToFof
>>125
本当は課金止めてないだろ
131名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:33:58 ID:cR29RkD5
>>129
のろまのガレアスはタキガレより1回多く強化できるけど、
1回位じゃ差が縮まらないか。

副官船を使うなら場合、タキガレの方が快適そうだな。
ガレアスで副官船を使えばさらに長い時間狩りできそうだけど、
サクサクが(・∀・)イイ!!

重ガレアスはまだ乗れないが、どうして重ガレアスはスキル上げ、
収奪向きなの?耐久が高いから?参考に教えてけろ。
132名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:47:26 ID:A2F3W9/A
特殊船尾楼が付くから。
スキル上げなら先制攻撃はつけない方が良いと思う。
収奪もするならポンプは付けてね。
133名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:01:01 ID:cR29RkD5
>>132
特殊船尾楼、そんなのあったのか。
重ガレアスが収奪、スキル上げ向きなのはよく分かった。

白兵スキル上げの場合、先制攻撃を付けない方が白兵ターン数
稼げるのは分かるが、付けると戦うNPCの幅が増えるんじゃまいか?
例えばガレアスなんか白兵だと船員のダメージ大きいから
避けてるが、先制攻撃あったらガレアスも美味しく
いただけるんじゃないかと思ってた。

専用艦スキルは耐砲撃装甲を考えてたが、排水ポンプの方が
(・∀・)イイ!!の?
134名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:04:33 ID:qnZdaR2a
どっちがいいか疑問に思ってるんだったら少しは試行錯誤してみろよw
135名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:14:39 ID:aZE5EFyd
なんでもかんでも聞くなや
136名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:59:32 ID:cR29RkD5
>>132
以下、大航海時代Online助け舟82隻目のテンプレ

> ●収奪スキルを上げる場合の船は先制攻撃をつけた重ガレアス1択である。
> 船員ダメージを極限まで抑えるのが白兵海事効率を飛躍的に上げるコツである。
> 相手がジーベックでも白兵スキルを使われるとダメージを受けるものである。

先制攻撃いるじゃん。
137名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:08:51 ID:qWnzizPP
助け船スレでもスルーされた構ってちゃんがきますた
138名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:16:29 ID:4ShTlvN+
>>136
少しは頭を使って考えろ。
そのテンプレは、「収奪スキルを上げる」場合に限っての話。
それ以外の白兵スキルを上げる場合は、ターン数(=スキル使用回数)を稼いだ方が良い。
よって、防御力も上がるが攻撃力も上がる先制攻撃はつけない方が良い。

また、レア収奪に関しても、今の主流は奇襲+積荷強奪(または略奪命令書)で、ドロップ率を上げつつ収奪チャンスを増やすもんだ。
その場合だって、ターン数を稼ぐために攻撃力は低く、防御力は高くが基本。
廃人クラスだと、剣術を封印してやってる奴すらいる。
139名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:09:36 ID:aZE5EFyd
奇襲なくて先制ロワで剣術とかカンストしててもパイレーツ紋章12個取ったけどw
140名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:59:16 ID:TXqhmeDY
分母の話してるのに分子の話する人って
141名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:09:56 ID:aZE5EFyd
いや、こんな適当にやってれば良いゲームで>>138みたいな上から目線のガチガチ自己オナニー論
押し付けられてる質問者が可哀相だなと
142名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:28:51 ID:YyPdIYVT
先制つけると攻撃力があがるからターン数稼ぐのは難しくなるが、
防御が上がるから港に戻る手間は減らせる。
それに敵が枯れてないならガリガリ狩るほうが精神衛生上も資金的にも収奪スキル上げにもいい。
レアハントだけは別。
143名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:46:48 ID:pgv4ak+N
おい
近所の田んぼにザリガニ放したらビンタされたぞ
144名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:47:44 ID:pgv4ak+N
誤爆です
145名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:57:01 ID:HvtEu5jx
>>141
ならお前が質問者に「適当にやってればいいよ」って答えてやればいいんじゃないのか?
それで質問者が満足すると思うならな
>>138はこうすれば良いって話をしてるだけで、押し付けてはないと思うぞ
146名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:08:55 ID:S2dRb5Ck
白兵スキルあげだけなら、俺は収奪スキル上げも兼ねて先制重ガレアスでやってたわ
収奪は上げ辛いからさ。それにNPCを一方的にボコボコにできるのは精神衛生上よかったぜ。
147名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:22:01 ID:rkmzNn5Z
>>143
奴は田んぼに穴を開けるんだ。稲も喰うしな。
148名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:25:01 ID:3O/EZxNR
>いや、こんな適当にやってれば良いゲームで

これも押しつけだと思うぞw
149名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:21:46 ID:ErxgHN+z
先制ロワでブギス狩っていたがコヴァ2つつけても逃げられまくるようになって精神衛生上よくなかったから先制は邪魔だったわ
船員数で攻撃力調整したけどなー
150名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:29:00 ID:So4MKxvT
大型ガレーに司令塔つくらしいから、拘束持ち副官で思う存分白兵できるぞ!
151名も無き冒険者:2010/06/02(水) 21:55:25 ID:S2dRb5Ck
>>146
大事な事が抜けてた。ジョルジェ使ってた
152名も無き冒険者:2010/06/02(水) 23:49:41 ID:JdZ28uxq
副官船がある今、みんなは大海戦用の小型や中型の容量の増減はどうしてるかな?
153名も無き冒険者:2010/06/02(水) 23:58:18 ID:S2dRb5Ck
>>152
全部-19.9。ただ副官船ナシっていう模擬大会も稀にあるからそれ用は-5〜±0
154名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:13:05 ID:YvgEQAYR
なるほど、やっぱりそうなのか、ありがとー
155名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:44:48 ID:GrAD2geF
こまけーことだが-18.9だろ?
156名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:47:03 ID:xs+AgqCg
-20%+1じゃなかったっけ?
157名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:44:20 ID:rhgu1TEk
増量と減量でペナのつき方が違うんだよね~ ややこしいのだが
増量は19.9%まで減量は18.9%までペナが付かない
158名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:13:18 ID:z5dBRVwZ
試しに突撃オスマン-24つくってみたけど戦闘時の初速がハンパないぜ。
159名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:23:27 ID:5VzYkMKI
とりあえず鍛錬具何とかしてくれ。ダメージがあり得なくって早撃ちゲー装備ゲーになっちまってる
巧匠鋼板?それじゃ本末転倒で屋上屋ってやつだ
160名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:21:58 ID:DpdJoev7
もっと騒いでいいと思うんだけどな。
軍人自体もうそんなにいないのか…
161名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:24:48 ID:BcojxYg3
ここで騒いでもしょうがねーだろ?サポートの要望に送っておいた。
ま、今のままじゃオレもやめる一歩手前だがね・・・夏までに何の動きも
無いようだったらやめる。それだけだ。
162名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:40:49 ID:5VzYkMKI
>>160
甲板戦が来てギリギリ踏ん張ってた奴らも、今回の一件で急速に冷めてるよな
大海戦で現実が見えてフレリストも今じゃほぼ真っ暗。遣る瀬無いわ
163名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:12:59 ID:GrAD2geF
俺のフレリストはなぜか復帰者続出なんだけど、
その人たちは脳筋とは無縁な生活してそうなのばっかりなんだよね

逆に脳筋な人はほんとまわりで休止しまくっててやべーんじゃねーのこれって思ってる
164名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:16:48 ID:P54eF1sa
>>161
夏までにって・・・新大海戦に期待してんのか・・・
俺はもうだめp
165名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:41:24 ID:hygZ6qDq
赤枠廃止と4鯖合同BCであと2年は戦えると思う
逆に赤枠廃止しなきゃこの夏すら越えられない
166名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:14:06 ID:rCHl+V6G
JB時代と違い、耐久も大幅に増加したんだから
攻撃力が上がって当たり前だろ?
強化大砲やMAX船用意できない貧乏人がニャーニャー騒いでるだけ
167名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:06:37 ID:IVH34SNY
ついていけないやつは勝手に引退すればいいよ
赤枠、南蛮、冒険仕様含めて今はユーザーを選別してる段階
文句言うやつがいなくなればそのうちマンセーユーザーのみになる
夏ぐらいが転換期になるだろう
168名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:53:16 ID:OoS4buj+
>>166
>JB時代と違い、耐久も大幅に増加したんだから
>攻撃力が上がって当たり前だろ?

これは確かにそう

>強化大砲

何故それの解決策がチョンゲみたいな糞仕様なのかが理解不能
強化大砲で一発轟沈時代になったら、今度は赤枠で船の耐久でも強化させるの?w

貫通不足なら、赤枠強化みたいな糞仕様でお茶を濁さずに、素直に16門大砲レシピ実装すりゃいいことだろ
現状では殆ど意味のない、FS強化での船室拡張や砲室拡張の価値も上がって一石二鳥なのに
169名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:08:31 ID:jYzWW27w
16門大砲レシピがダンジョンレアドロップならそれこそ1Gとか値段ついたりして
170名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:22:37 ID:96F3I8KJ
まぁエルオリ以降甲板導入からの経緯を見て、Pスキル( ゚Д゚)ハァ?脳筋模擬厨イラネ-
な方向へ舵切ったのは間違いないよ
運営はアンケ見て甲板撤回したようだけど、開発は陸戦ダンジョンプッシュプッシュ、
アイテム装備ゲーまんせー課金アイテム出したくて出したくてたまらんって感じだし

自称ライトユーザー(笑)の1垢冒険商人が課金強化大砲、課金装備で
キャッキャウフフしてる大海戦がお望みなんだよ
171名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:50:31 ID:OoS4buj+
>>170
だから冒険商人に責任転嫁するなっての
冒険や交易をメインにやってるプレイヤーは対人どころか戦闘要素自体にあまり興味ねえっつーの
乗船に戦闘レベルを要求されてるから嫌々レベル上げてるだけで
172名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:53:05 ID:dPiwG6IQ
冒険も交易も模擬もやる俺はどうしたら
173名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:53:33 ID:OoS4buj+
つーか本当に誰が望んでこんな糞にしたんだろうな・・・
プレイヤー側ではないことだけは確かだろうが
174名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:32:11 ID:96F3I8KJ
>>171
すまんな。
じゃあ腐れPS3ユーザー(1垢)の犠牲になったのだよDOLと脳筋は・・・
175名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:48:15 ID:jYzWW27w
ID:96F3I8KJ<DOLはわしが育てた
176名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:25:12 ID:EZqXf21s
腐れPS3って・・・
どんだけPSが憎いんだよ
177名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:43:21 ID:Ind1AQxi
PS3も買えないほど貧乏でPCも低スペックなんだろうな
ようするに僻みだ
178名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:52:05 ID:96F3I8KJ
えw PS3が高スペック高画質?(笑)
 本 気 か ?
179名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:55:54 ID:jYzWW27w
ゲハ脳ウザイ。どっか行け
180名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:24:36 ID:hygZ6qDq
赤枠は対人で使用禁止にするか廃止。それで普通に鋳造生産の16門砲を導入すりゃいい。
無駄に手間と複雑さが増してる現状は百害あって一利なし
181名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:28:21 ID:mZljfHpZ
そしてスロットを16門対応にする赤枠アイテムが
182名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:02:08 ID:hygZ6qDq
>>181
今でもメテオーラ16門は装備できるから。
赤枠が来るとしたら16門砲生産の材料だな('A`)
183名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:25:40 ID:EeCXP1tj
つまり16門砲の材料に鍛錬具が
184名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:59:29 ID:xfNHqlJM
PS3ユーザーはコントローラの関係か支援が終わってるからな・・・
まともな対人はできんだろ。
大海戦3連で修理1桁とかないわ
185名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:58:06 ID:mPCf6nvf
×夏ぐらいが転換期になるだろう
○夏ぐらいでサービス終了になるだろう
186名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:27:03 ID:FIkdse6x
質問なんですがラロワにデルフィン帆を付けて
対波を2上げると航海時の速度は速くなるのでしょうか?
大スクウェアの方が帆数値がいいので迷っています
分かる方がいらしたら教えてください
187名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:30:52 ID:3WLu+Y/V
◎この夏、俺は性転換
188名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:04:32 ID:dutkYIOb
大砲強化の赤枠に対しては、廃止か、それは無理だとしてもできるだけ
廃止に近くなるような要望送りまくるしかないかあ・・ 
189名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:09:37 ID:AnJ66oiJ
暫定:強化上限を数回に制限
妙案:対人での使用できなくなる
根本:赤枠廃止

どれが良いって言ったらそりゃ廃止だな
190名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:58:31 ID:M3s9xbjA
鍛錬具に呆れたユーザーの課金切れがちょうど今ぐらいなのか、
ここ最近の各鯖の模擬の過疎り具合がひどいぞ
もう手遅れかもしれんね
191名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:06:57 ID:lqv0z5xN
今はまだ大砲強化の効果が顕著に出てないとはいえ、
この先どうなるか分かりきってるからなあ。
今月の課金切れたら休止予定だわ。
192名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:07:59 ID:AnJ66oiJ
>>190
復活の兆しを見せた定例模擬も枯れつつある。早急な対策発表がないと厳しいかもしれんね
コンテンツ消化型と違って、模擬はユーザーイベントだ。急がないと、エンドコンテンツの一つが蒸発しちまうぞ
193名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:14:45 ID:cj2UF/iw
鍛錬具とかFSどうこう以前に、今模擬してるのってキャッキャウフフな
初心者ばっかで非常に敷居が低くなってるので濃密な戦闘が期待できない。

上級者には今の人が少なくレベル低い模擬はつまらないだろうし、逆に上級者がなだれこむと
俺tueeeされて初心者はつまらなくなって離れていくだろうな。
まあでもそんな中からも育ってきてる新人もいるし、今は熟成期間と思って傍観してる。
194名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:18:56 ID:AnJ66oiJ
>>193
良くも悪くも、模擬は人が作る環境だからな
ただ、人の入れ替わりは今までもあったけど引っ張り上げるべき人達がゴッソリ抜けた現状はヤバい
どのような形であれ、模擬やってる奴は皆鍛錬具のヤバさに自ずと気付く。超火力インフレがどうしようもない以上、肥が早急に手を打たないと未来は無い
195名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:55:39 ID:Jzxig1//
自主ルールで鍛錬具大砲禁止にすりゃいいじゃん
持ち込んでるやつがいてもダメ見てすぐわかるだろ?
強化大砲禁止にすりゃいいんじゃね?

と模擬やったことないやつが言ってみる
196名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:18:45 ID:M3s9xbjA
強化大砲はすでに禁止になってる
鍛錬具に萎えて人が減ったから模擬そのものが成立しないってだけ
197名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:43:54 ID:HW+aQa4h
副官魚雷しかないな
メリット;全部の敵を倒す(対人可)
デメリット;育成した副官が初期化

必殺の兵器
198名も無き冒険者:2010/06/05(土) 04:49:35 ID:5chag4AS
>>195
コーエーはそう考えてそうだな

甲板と強化を排してBCとも大海戦とも実戦とも繋がらない閉鎖された環境で、
そこまでして模擬やりたいか?っていうのが大勢だと思う
完全に模擬のための模擬になれば新規も来ない
腕を磨くより赤枠集めてた方が強いしね

今模擬やってる連中は現状を受け入れた面子じゃなくて、
修正される事を期待して続けてる。
コーエーが「赤枠修正はしません」って言ったら終焉かと思う

修正するかしないかだけ発表して欲しい
199名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:50:58 ID:AnJ66oiJ
>>195
模擬は練習。それ自体も面白いけど、Pスキルアップも当然目標の一つ
別に模擬だけ考えてるわけじゃないんだよ。戦闘は模擬だけじゃない
200名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:16:44 ID:VgaGoCMV
毎日模擬とかやってる連中は、模擬のために模擬やってるんだろ。
模擬erなんて、主要な港前を重くするだけの存在だから絶滅して大正解。
201名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:20:59 ID:AnJ66oiJ
>>200
ならまず先にリスバザを殲滅せにゃならんな。
大海戦も論戦も負荷の塊。イベントも廃止。自分以外のプレイヤーすべてを消して…オフゲーでもやってろ
202名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:17:04 ID:3xSX2ksY
>>200
変な釣り針たらすなよ。ここは戦闘系スレだぞw
203名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:51:55 ID:4uKVCliR
純粋に腕を競い合う対人戦としての完成度は

模擬>>>>>>BC>>大海戦


なので模擬の為の模擬でおk

そして強化砲でその模擬の魅力がなくなろうとしている。

将棋やら麻雀なんかが長く愛されるのはお互いの腕や知恵を競うからだろう?
チート砲持ってるかどうかを競いたいわけじゃないんだ。そんなもん流行らねーし、確実に人は減るし。
人が減ったら採算も取れなくなるしそうなったらもうサービス終了も時間の問題。

さあチート砲撲滅のために要望を送り続ける作業に戻るんだ!
204名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:56:01 ID:hKgPIIbr
すんげー同意
205名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:57:51 ID:xFiXrsUv
今も減り続けているが、このままだったら7月・9月で軍人層はがっつり減るのは間違いない
206名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:58:38 ID:ZrB5/vby
黄金リーチ棒が実装されました
207名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:01:20 ID:hKgPIIbr
特にB鯖はCLとかの大会が盛り上がってるので
模擬が下火になるのは勿体ない
強化大砲クソクラエ
連投スマーン
208名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:15:29 ID:NK/KX0VT
強化キャノンで一撃死させた快感は病みつきになる
209名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:45:39 ID:bgSEMsaZ
みんな大砲はもうこれくらい強化してるの?

http://tomosaka.blog96.fc2.com/?mode=m&no=68

そうなら対人オワタ
210名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:51:09 ID:AnJ66oiJ
てかカロでMAX2296・キャノでMAX2608なんていう貫通力、肥は考えてで導入したのかね
今はその半分ってトコだけど、いずれ廃神様は到達するぞ。升じゃねえか
211名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:09:13 ID:4uKVCliR
今日も要望送ったゼ

チート砲は大海戦でも存分に威力を発揮してましたよ。
回避20とかまったくの無意味、横のコンボで即沈。ありえない距離からの1265。
今はまだこんなもんで済んでるけど、ぶどう弾強化するやつとか出てきたらごっそり船員削られてますます引退者続出間違いなし。
対人層消えてゲーム内の活気も無くなって、ますます人離れは加速していくでしょう。
果たして年内もつのかどうか・・・。
212名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:09:26 ID:fQeMOBIy
実装するとどうなるか、という長期的な視点が致命的に欠如してたんだろう
どこかの国のトップもそうやって引き摺り下ろされたばっかりだし
213名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:30:37 ID:AnJ66oiJ
肥「ユーザーが聞く耳を持たなくなった」
214名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:45:53 ID:4uKVCliR
しかし今から思えば甲板戦でファビョってたのなんてかわいいもんだ。
まさか何の事前告知もなくこんな悪魔のアイテムを実装してくるとは・・・。
肥の暴走機関車っぷりには開いた口が塞がりません。

この暴走を止められるのはみんなの愛(要望)だけなんだぜ!
しっかり要望していってね!
215名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:14:32 ID:YiqMMvQG
残念だけど俺はこれで課金止めるわ
cβからずっとやってたんだけどなあ
216名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:33:25 ID:4dwfSmhY
大砲強化の廃止要望に出すなら一緒にFS造船も廃止にしないと模擬復活なんて有りえないだろ FS造船実装ですでに模擬終了状態になってて
大砲強化は残ってたほんのわずかな人間にとどめ刺したってだけの話なんだから
217名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:47:32 ID:oA9XhwoG
大砲強化道具を店売りにして16門までの貫通までしか強化できないようにしろよ
いますぐにだ
218名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:46:13 ID:qkQwWIYN
こんなにヤバいもんなのに、肥さらっと導入したよな。
219名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:07:50 ID:+F5CCxps
事前に告知があったら白兵拒否以上の反対があったろうに
いろいろ考えて導入したんだろうけど、あまりに浅はかすぎる
理由としては海戦の砲力不足や陸戦の最上位不在武器種の問題を
楽して解決したかったとか、そんな感じか
感ぐればアイテム課金を狙ってる可能性も勿論ある
無言で導入して全然修正しないしな

修正するなら今月中が最終ラインじゃない?
7月以降だと傷が深くなりすぎて対応出来なさそう
対応が遅れれば遅れるほど人も減るし、修正した時にもまた減る
220名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:30:58 ID:JwgbCc1N
「課金アイテムが受け入れられるか反応を見るために、とりあえず極レアドロップとして導入してみるか。」
221名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:47:14 ID:Q3nOAXJf
この大砲強化は戦闘シームレス化、あるいは高速化を控え、
横撃ちでも簡単に沈められるようにしてシューティングゲーム並みのスピーディーな
戦闘を狙ったものと妄想してみる。

なんてことは無いかw
222名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:15:18 ID:y+jWH4hp
小型だと下手すると船尾・船種砲で沈みそうだな
あと特殊弾のちゃんぽんに制約がなくなるから1基いれるのが普通になりそう
肥の狙いは大砲の多様化を狙ったものと妄想してみる。
223名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:24:16 ID:3p3s8sx6
>>222
大砲の多様化いうても、アイテム入手の難易度を考えたら
もともと高貫通高弾速の大砲を強化したほうが効率的なのよねぇ

通常弾と2連弾の大砲は強化不可で、特殊大砲のみ可にでも
しないと、多様化しないだろうなぁ

224名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:30:47 ID:qkQwWIYN
16門砲だと、貫通力はそれぞれ
カロ :N1024・名匠1094
キャノ:N1376・名匠1558
なんで鋳造R16のレシピで導入しないんだろな。アイテム課金なんか虫唾がはしるわ
225名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:35:25 ID:QaJpckMN
某氏のとこにいい案でてたから引用させてもらって俺たち用テンプレつくってくれ
226名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:45:01 ID:Zc3pnz85
>>224
16門で火力十分ジャマイカ
227名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:48:22 ID:blpKYZRz
砲門も簡単に増加出来るし16門使わない理由もないんだよな
228名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:58:27 ID:vS1jazc3
1等が耐久+250まで出来るようになったら16門でも微妙だけどな
1000X16÷14=1142でFS以前に比べると一等じゃなくても大分耐久過多だが
まあ、模擬みたいに撤退なしだの制約つければ耐久多目の方が楽しいのはわかるが
229名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:03:24 ID:qkQwWIYN
16門砲なら、フルファイア名倉的に一等が主力艦になりそうだしな。やっと…
230名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:22:46 ID:XzC0FDKR
大砲強化アイテム廃止も大事だが、それと同じくらい
一等とスーフリの図体のデカさによる不利を撤廃するために
グラフィック練り直しを要望すべきだろw
231名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:31:18 ID:2DkoC4MU
透明の船体があるような理不尽な衝突はなんなんざんしょ?
232名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:33:38 ID:eWKFi7yz
一等はまだ乗れないのですが、対人だと図体のデカさで圧倒的に不利なの?
233名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:06:19 ID:qkQwWIYN
スーフリも一等も、デカい船体と何故か接触判定が広過ぎるんだよな
一等でイン入ったらワープしちまって危なくってしょうがない
あとスーフリのカッコ悪さは異常
234名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:14:52 ID:ET67SYV+
さて、今日も要望おくるかな・・・ 俺にできるもはこれだけだぜい(キリッ
235名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:15:56 ID:R9MuGOeQ
あのワープの仕様なんとかならんのかな、
ガレーにつかまってもたもたしてると囲まれて輪姦されまくり
236名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:08:19 ID:2DkoC4MU
一等はともかくこの謎の見えない船体が改善されない限り
スパフリは実用的じゃないねえ
237名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:12:52 ID:Peoh9SlJ
とりあえず毎日大砲強化の廃止を要望するメールを送るしかないよな・・
俺はフレ、商会メンにもとりあえず頼んでる。
甲板みたいに、みんなで頑張れば肥も考えなおしてくれるはず・・と思うしかないw
238名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:20:40 ID:9m49xMwX
スパフリにラムつけるとどうなるの?
239名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:27:18 ID:JwgbCc1N
>>238
どうもならない。
フリゲートだろうがスーパーフリゲートだろうが大型ガレオンだろうが、縦帆のジーベックやサムブークだろうが、帆船はガレーと比べて突進力が無いから当たらないし威力も出ない。船体も軽いしな。

まぁ、ラムの判定のために白兵に入りにくくなるって効果はあるけどな。
240名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:20:16 ID:zswaFRXD
帆船ラムはガレーより威力は出ないが断じて当てにくいことは無い
帆最大、旋回12に強化した減量装甲戦列で掠め当てして平均400出せて2回当ても行ける
接近時に砲撃受けてもダメが低く浸水しにくいからマジ実戦的よ
所詮ラムだから艦隊戦ではお遊びだけどタイマンだと侮れないぜ
241名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:25:16 ID:kBaQLSHs
完全に終わったゲームだな。
242名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:41:03 ID:D9FOoY/3
ageてるとすぐわかるぞ
243名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:50:04 ID:qkQwWIYN
来週の七夕アップで開発チームDelfinからのお知らせが来ると見た。
てか来い。来てくれ。来て下さい…
244名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:37:37 ID:Uvff7bv1
おい デル帆を4つぶちこんだラロワ作ったんだがチートすぎるぞ
3人で帆数値を縦3横1で強化したラロワと縦2横2で強化したラロワと速度検証したんだが
戦闘中、通常航海時ともに全然違う
装備ゲー
245名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:55:04 ID:069rwOph
対波ってそんなに影響するのか?
横帆を上げたのが効果的だったんじゃね?
246名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:52:39 ID:Uvff7bv1
>>245
比較対象の一つは縦2横2で強化してるんだ
縦90横90だったはず
デル帆で縦10横110になってるけど縦は勿論横も20多いだけだぜ?
勿論旋回や漕ぎは一緒の数値だし漕船スキルは使わず直線で検証した
風向きも考慮してやったけど、どっちもデル帆がアホみたいに速い
リスボン前での検証だが、特に初速が全然ちがった

247名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:57:47 ID:PX34ylGk
安物のガレー船使って、対波上げた奴と、上げてない奴で比べてみればすぐわかりそうだが・・・。
誰か検証してくれーw
248名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:00:58 ID:AfuvmDRf
それがもしデル帆固有の隠しステによる物だったら、荒れるね
249名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:01:21 ID:bLLa6J31
ガレーって対波1とか2前提で速度設定してるから対波10とかになると
帆船なんかと比べ物にならないほど対波上昇の恩恵受けるんじゃないかな
250名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:16:28 ID:FYZbOiGn
>>243
終了予定のお知らせのこと?
251名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:18:41 ID:3pIjxfqi
対波にバグがありそうなのは安宅舟だな、ガレーなのにまったく波の影響をうけてない気がする
252名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:19:47 ID:069rwOph
なるほど−!
検証乙
試したいけどデル帆そんなに買う金ねーやw
253名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:44:40 ID:qASOaZ/D
釣られ過ぎだろw
検証したならSS位晒せ
254名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:11:45 ID:uoQ7dEPC
>>251
余計な事電波んな
255名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:12:32 ID:Uvff7bv1
>>253
こちとらデル帆の為に攻略本4冊買うような40目前のオヤジだ
2ちゃんに書き込むのが精一杯だ
そんなもんアップできるスキルあるかぼけ
自分で言ってて悲しくなってくるわ
256名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:33:08 ID:gi7Hb4jR
戦列艦に乗れるようになって韓国の南海で商船襲撃隊を
狩してた。
今日は日曜日で、海域が安全になったので沸きもいい
よし、パパ頑張るぞと思ったら
なんかこの海域で狩をするレベルに相応しくない奴が
バシバシと商船襲撃隊を沈めて行き
5艦隊もあった船があっという間にいなくなった

「ば、ばかな!?商船襲撃隊5艦隊が・・・」

風のうわさで「太陽の護符狩り」という物があり
それを行うと敵が足りなくなるそうだ

oi!!KOEI!!はやく修正しろ
257名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:54:28 ID:k16Uxqsy
太陽の護符はキャップ解除の2、3戦目で重宝したな
N狩りで使って経験値満額もらえるのかは確認してないけど
258名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:57:00 ID:qkQwWIYN
七夕アップデート楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、
当分このゲーム続けるぜ。
259名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:22:22 ID:2DkoC4MU
そもそも安全海域なら敵は足りないだろ?
260名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:34:27 ID:069rwOph
>>255
よう俺
俺も攻略本あと三冊買って試すわ
261名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:37:50 ID:gPhZ2Qx0
大砲鍛錬具廃止は大いに結構なんだが、
それでも"今"は強化しないと勝負にならないわけでさ。
なのに鍛錬具の入手厳しすぎだろ・・・
賞金首倒しても倒しても全然出ないぞ・・・
262名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:40:33 ID:Jg6/jgEa
ガレーで縦横MAX強化船と対波MAX強化船で戦闘中の比較動画.wmv                      .exe
263名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:48:26 ID:XzC0FDKR
>>244
40手前のオヤジじゃ現役バリバリの模擬屋でもなさそうだし、
ロワにデル帆4枚が宝の持ち腐れになってそうでなんか勿体ねーw
船の強化も微妙な事やってそう・・・
264名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:09:15 ID:V4XYLc1U
>>263
お前が使う訳じゃないのだから関係ないだろ?
PB買えない貧乏人の妬みか?w
265名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:21:35 ID:q2gOoXvy
>>225
某氏って誰だよ何もわかんねーよ
266名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:53:01 ID:y+zHMund
>>264
たかが1万くらい誰でも出せるが、いい大人は5垢とか大人買いとかそんなみっともないことはしないw
レジの店員が失笑してただろ?
いい歳してゲーム攻略本とか、エロ本買うより恥ずかしいわw
267名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:57:18 ID:V4XYLc1U
>>266
俺、ID:Uvff7bv1じゃねーしPB買ってねーよw
第一、ガレーなんて乗らない
268名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:58:09 ID:ctHxa4EN
>>266
いい大人は人の金の使い方にとやかく言わない
269名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:03:36 ID:FhoZjWOD
俺みたいに30超えてるのにデル帆が勿体なくて使えないおっさんもいるぞ
270名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:48:09 ID:4SWen5Zq
つーか摸擬屋かどうかってリアル年齢あるのかw
271名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:07:15 ID:r/XCnmSA
ゆったり冒険のおっさんに比べたら模擬は若いような気もしないでもないけど
所詮DOLだからな
やっぱりおっさんだろう
おっさん同士で俺は若いとか俺は年長者だとか争ってるだけの話
272名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:36:43 ID:uAmtzRbN
うちの商会のおっさんとおばちゃんどもはチョンゲの波にまったく乗る気がないようだぞ
金と砂が商会でうれるぞ!キャッキャと楽しんでる
なんでも最強じゃないとだめとかマジでレンホウにしかられてこいという感じ
273名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:48:33 ID:YvipE0PN
>>272
冒険&交易のまったりコンテンツはDOL最大の売りだからな
「対人」とか「狩り」みたいなキーワードなしにここまで楽しめるオンゲを作ったのは凄いと思う
最近は何故かその長所を殺すようなアプデが多いけど・・・
274名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:54:47 ID:jKtRIHhC
(大砲を強化して)ゲーム内最強になる理由は何があるんでしょうか?
(強化なしで)まったりじゃダメなんでしょうか?
275名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:55:09 ID:5VMsWGAL
そこなんだよな。
FFほどの効率厨は少ないにしろ(対人は性質上しかたないけどさ)
そういう輩が沸いてくる方向にわざわざもって行かなくてもと思うのだが・・・
276名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:56:07 ID:FpKrZrzh
>>273
だなー元UO民もたくさんいるしなあ

UPデートに拘らず悪い所や不評の多いトコ手入れてくれたらそれで満足だわ
277名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:19:35 ID:ZY8QYN/n
大砲の強化はNへの砲撃のみ効果あり対人効果なしが一番だろうな
しょうがなく海事やっている人が助かるならそれはなんにも問題ないし
プログラム難しそうだが
278名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:03:51 ID:8KlSiwOw
模擬が正しく模擬の位置に立ち戻るだけのことだろ、甲板同意システムについても大砲強化にしても
279名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:12:25 ID:dRn3lHrj
大砲強化もかなりやばいが、そもそもFS耐久250UPでほとんどの人が消えたわけだからなあ
もうなんかどうしようもない気がするな
280名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:55:23 ID:iMqajsYx
模擬はたいした手間もかけずにお互いがほとんど同条件で戦えるってのが大前提に有ったからな 装備強化ゲーで
萎えたってヤツはFS造船実装の時点でだいたい辞めてるよ 
281名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:37:41 ID:RHa4xwcj
せめて、初期化で0/4化とFSの性能上昇に大成功とかの変動値がなかったらどれだけよかっただろうか…
人並な装甲作るのに何隻も作らなきゃいけないって事の非情さになれる異常さが怖い
KOEIの安直で短絡的な思考が生んだ人災だよこれは
282名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:14:22 ID:y37XAywh
別に船はそこまで差は出ないから個人的にはどうでもいい。
例えば装甲戦列の耐久差20程度の差を嘆くくらいなら相手より数発
多く機雷踏ませりゃあっという間に同条件だろ。

だけど大砲強化だけはそういう次元超えてるからな。
これだけは許せない。
283名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:19:30 ID:RHa4xwcj
>>282
無駄に敷居が上がったって言いたかっただけだよ。それに機雷戦過ぎて発見使ってもすぐ装備品がガタガタになりやがる
大砲強化の方が遥かにヤバいっていうのは禿同。バグ利用升みたいな感じで吐き気がする
284名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:37:35 ID:GewIQ0oo
肥は模擬屋を撲滅したいんじゃないかと予想
海賊や賞金稼ぎのRPをして欲しいんじゃないかな
模擬が無くなれば、その方向に行く奴も多いだろうし
収奪を考えたら強化大砲なんて使わないからバランスも崩れないし


285名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:46:38 ID:RHa4xwcj
>>284
大海戦とBCも死ぬだろ…
286名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:13:36 ID:lvUsrump
対人戦って大変だねぇ
船最強、大砲最強、スキル最高じゃないとスタート地点にも立てないのか
287名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:37:15 ID:hl86E1DF
もうどこの鯖も模擬は終了間近なのかな・・・
底模擬ほんと見なくなったよ
288名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:55:03 ID:RHa4xwcj
模擬も大海戦もBCも終わり。気付いた奴から消えていく。DOLの戦闘ってなんだったんだろうな。
実戦?糞甲板戦と副官船によるタイマン消滅で終わったよ
289名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:07:56 ID:uHq6L+DN
店売り限定とか商会内のみとかで遊びでやるならまだまだいけると思うけどね
290名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:32:33 ID:tqw6yzKi
Nだけどなぜか底は盛り上がってきてるな
トータルの脳筋数は間違いなく減ってるが
291名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:40:14 ID:GwaQY2s5
>肥は模擬屋を撲滅したいんじゃないかと予想
>海賊や賞金稼ぎのRPをして欲しいんじゃないかな

みたいなことたまに言う人いるけどさ
海賊や賞金稼ぎのRPみたいな遊びをつまらんくしたのも光栄なんだよなw
今のPK/PKK関連の仕様で楽しめねえよwww
292名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:53:50 ID:TX+VaaGR
PK,PKK = 他人の邪魔したい
模擬厨 = 他人と楽しみたい

そもそもの考えが違うんだから、方向転換とか無理だろw
293名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:37:09 ID:TQSk9L5K
>>292
PK,PKK = 他人の邪魔したい
×模擬厨 = 他人と楽しみたい
→模擬厨 = 自分が楽しみたい
或いは 自分を含む模擬厨以外は他人に含めないって条件の”他人と楽しみたい”だね
模擬厨と非模擬が模擬してる場所の事で良く揉める

・PK/PKKは積極的に他人の邪魔をしたい
・模擬厨は積極的に他人に迷惑を書ける気はないが、自分の都合が優先するので結果的に迷惑掛けても気にしない
個人的には、どちらも他人の迷惑を全く考慮する気が無いって意味では厨臭い

それでも迷惑を掛ける事も無く、利便性が損なわれない海戦エリアが在れば模擬厨は邪魔に成らない
コーエーには模擬海域…演習場を首都(本拠地)から入れる様にして欲しいわ>BCみたいに
294名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:45:47 ID:ZzhwTV+P
演習場とかやめてくれ。
確かに模擬で重いのは厄介なんだが、
人がうっとうしいくらい多いと、なんだかんだいって活気がある。
海域広がってただでさえ人が分散してるから、これ以上の分割は怖い。
295名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:42:21 ID:NT9SMIxE
PKは他人の邪魔したい出会ってるだろうけど
PKKは他人の邪魔したいけど他人には好意を寄せられたい
も入ってるから別種じゃなかんべか
296名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:47:52 ID:TQSk9L5K
思ったんだが、演習場が鯖共通なら良くないか?
四鯖共通の演習場でNavyField形式にしてくれれば良い
リス・セビ・アムス・ロンドン・マルセ・ヴェネ・イスタンにはボタン一発で返ってこれるから
人の少なさはそれほど感じないと思うぞ
海上は減るだろうけど、局所的に湧いてる模擬が消えても大差ないだろう
297名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:56:48 ID:qu8TMhkb
模擬屋が港前重くしてるのが「迷惑」っていうのがどうなのかと
自分が気に食わなければ迷惑扱い、いかにもゆとり的思考ですね

大海戦・BCで対人楽しむ程度の三流軍人だけど、模擬の活気は好きだったな
模擬屋相手のバザーで主要港も賑わってたし(自分も随分儲けさせてもらいました)

運営は古参プレイヤーの締め出し狙ってるのかなぁと邪推してしまう今日この頃です
298名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:56:29 ID:0jUJRooB
>>297
DOLには模擬楽しめるPCと、模擬楽しめないPC(PS3含む)という
相互理解不能なカースト制度があるのれす

未だペンIII800MHz(2000年ごろ発売)でDOLやってる人がいて驚愕
軽すぎるのも問題だわな・・・
299名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:01:28 ID:vSxArZ+x
↑みたいに迷惑だと思う人も現に存在するわけだな。
排除しろ氏ねとまでは言わないが俺も鬱陶しいなと思ってる一人

>>297
何でもかんでもゆとりで済ますなよ。そういう考え方もあるんだと
尊重出来ないお前のほうがよっぽどゆとり臭いわ
300名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:12:56 ID:gGBJDLW5
>>297
周りからどう見えてるかも思いの至らない子供がゆとり批判とは
おじさんは呆れちゃうな
ちょっと考えれば関係ない奴から見たらただの公害なのかもなと
理解出来そうなもんだが自分に都合の悪いことは考えないようにして生きてきたらしいな

演習場が出来れば大いに結構じゃないか
俺は今までは仕方なくそこらでやってきただけだ
珍走じゃあるまいし関係ない奴に自分の姿を見せ付ける為に模擬やってるわけじゃあない
301名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:37:33 ID:+bur+WcX
リス前の模擬って目くじら立てる程の事なのか?
重いって言ってもたかが知れてるし。
302名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:47:02 ID:/2KoX8KD
コーエーが決めた最低限のスペックないやつが重いとか言ってもだめだろ
303名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:47:08 ID:mocq0kTa
>>301
レスの流れくらい読め
ロースペPCにとっては深刻なこともる
特にリスはほぼ全航海者が結構な頻度で利用するんだから
迷惑と取られるのは仕方がないな

演習場棲み分けで模擬連中が失うものなんて殆どないんだし
導入してくれるといいんだが
304名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:03:29 ID:JV4d5cSN
演習場とかに籠もられたら、
模擬やってる色ネームに
粘着できなくなるからダメなんじゃね。
305名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:21:30 ID:+bur+WcX
レスの流れってwww

演習場?移動に時間かかるならいらないね。
リスはフレとの交流の場でもある訳だから

ロースぺで問題あるならスペック上げればいいだけの話。
まぁ、スペック上げてるもん勝ちだね。世の中そんなもん
306名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:23:20 ID:MezWyIIG
無料で簡単にウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
http://freedegame.exblog.jp/
307名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:55:35 ID:mocq0kTa
>>305
>世の中そんなもん
なんと香ばしい厨二フレーズ()
恥かくから大人になる前に使う癖治しておけよw

ところで
溜り場のリスから時間かからずに飛べる演習場なら良いわけだな
308名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:05:00 ID:+bur+WcX
>307

恥かくから大人になる前に現実をきちんと受け止める事学んどけよw

時間かからず飛べるならおk。でも実装なんて現実的に無理だろ
309名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:23:27 ID:uCjRPXka
ロースぺPCには深刻だから、大海戦と大投資戦も廃止要望出すべきだろ。
310名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:30:31 ID:35LQD1sM
今頃模擬はリス沖でやんなとかwwwwwwwwwwww
模擬や大海戦は1回もしたことないんだが
模擬してる人がいない=過疎と思ってるので
あそこに人がいると安心するんだよな
311名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:38:12 ID:0QP31+XQ
ロースペPC用に過疎鯖でも作ってあげたらいいんじゃないの?
312名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:44:06 ID:HClCkJQB
自分に関係ない戦闘の砲撃エフェクトを非表示にできる環境設定があればある程度改善しないかね
模擬中のところ通りかかると、模擬メンが大砲撃った瞬間に凄いラグが発生するけど人が多いだけならそれほどでもない
313名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:50:10 ID:OGCTx4Xd
戦闘をやると画面から消えるようにしればよろしかろう
これで大海戦中にすいすい当該海域を航海できるぞ!
314名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:50:45 ID:Qh6+xYI6
港前での模擬程度で重いなんて言ってたら大海戦とか出れなくね?
クライアントが軽くてロースペックでもできるってのはあくまでプレイ可能ってだけで快適な環境を保障するものじゃねえぞ?
重くて嫌ならPC新調するか別ゲー行けばいいんじゃないの
315名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:59:51 ID:eRpeOHAL
>>311
能登・鯔Bros「何か用かい?呼ばれた気がしたけど」
316名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:01:40 ID:WW+ocpc1
なるほど、いいPCを持つ者と持たざる者の対立構造がよく分かる流れだな
317名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:10:09 ID:mocq0kTa
PCハイスペでも、なるべく他人に迷惑をかけたくないと考える奴もいるだろ
結局は>>293ってこと
318名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:56:16 ID:1RnCRmFt
模擬はもう、どこでやっても苦情来るから変える必要ないだろ。
文句言ってる奴らはカサブランカ前だろうがザタール前だろうが言う。
あいつらが嫌いなのは模擬厨と、自分の意見聞いてくれない奴だし。
319名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:57:23 ID:qSe5cRqX
模擬が重いってヤツはリスボンどうしてるんだ??
320名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:59:28 ID:vSwUu0+I
●NPC海賊(1件)について、収奪できるアイテムを変更

鍛錬具?
321名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:02:45 ID:HClCkJQB
収奪できるアイテム、とあるから鍛錬具ではない
やったことがある人はわかるはずだが鍛錬具は収奪とは別に入手できる
322名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:07:19 ID:Q+4qt7b9
●一部の取引ができないアイテムを取引できるように変更
↑これが鍛錬具?鍛錬具持ってないから分からないけど。
323名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:08:03 ID:2ACDy0MF
鍛錬具は赤のまま
324名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:10:49 ID:BGu/aU+k
じゃドックかラックか
325名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:12:10 ID:HVQE75+l
>>PK,PKK = 他人の邪魔したい
これはやられる立場からみた邪推だね
獲物である商船をいちいち邪魔してやろうなんて悪意もって襲うわけないだろ
牧畜やってる人間が家畜を殺す際に悪意をもって殺さないのと一緒
殺される家畜からしたらたまったものじゃないだろうけど牧畜をしている人間は家畜に対して愛さえもってる

理解できないだろうし理解したくないだろうけど
326名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:15:26 ID:WW+ocpc1
なんか凄い例えだな…w
お前さんの考えはPK側から見た考えだ
どっちから見たって主観であることは一緒だよ
327名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:21:10 ID:EtLT4qZk
PKは自分で育てていない、農家が汗水たらして育てた家畜を
その農家ともども虐殺して殺して肉から金から、
果ては畜産に必要な道具まで盗んでいく奴らってことですね。
328名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:23:34 ID:JcbtKQdA
リス模擬をオポ前でやるようになったら、それ以降一度も模擬が槍玉にされることはなくなったが
329名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:26:13 ID:PqcFwh8x
棘が無いように言うとPKは交戦までの過程までを楽しむもので交戦した後はそれほど重要じゃないんだよ だから甲板戦実装しようが大砲強化実装しようが
それほど拒否感は無い人が多い PKKも似た様なもんだがPKと違って交戦機会がかなり限定されるため専業PKKってのがほとんど存在しない 

模擬厨は戦闘の内容自体を楽しもうって人達だから甲板戦やFS造船、大砲強化で糞ゲー化した戦闘に興味が無くなってどんどん止めていく
330名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:59:06 ID:7jB2eSGR
スポーツライクな試合がしたいのが模擬屋
かつての模擬はDOLのコンテンツでも屈指の人気を誇るものだったがゲーム内の一要素でしかないのは確かだ
大砲強化については船部品が収奪不可にならない限りDOLの世界を崩壊させるには至らないよ
模擬の在り方がただ変わるだけだ
331名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:25:38 ID:ZzhwTV+P
大海戦で強化大砲が猛威を振るい始めるのも時間の問題だし、
そうなったら大海戦が過疎りかねん。
現にロット目当てで1戦して終わる層がゴロゴロいるし。
海事のエンドコンテンツがなくなったら、生産にも影響が出る。
海事は大消費コンテンツでもあるからな。

甲板戦は、受け付けないPKはもう漂白してるか引退してるだろうな。
受け入れた層も甲板戦で勝てる(もしくは負けたくない)からやってるだけで、
それ自体が楽しいってわけじゃなさそうだ。
332名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:43:36 ID:7jB2eSGR
おまいはわかっとらん
海賊は勝利して奪うことに価値を見出す人種なんだよ
活動の主である対白ネームで収奪がより確実に行えるから甲板戦を鍛えたんだ
勝負の内容とか強い弱いに拘る対人戦マニアが甲板やら強化大砲を嫌がっているだけだ
333名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:49:51 ID:PqcFwh8x
>>331
鯖によって違いは有るかも知れないがPKは去年より増えてるぞ 元々軍人キャラはスキル上げたら後はPKなるか模擬するしか無いって言われてて模擬消滅した今PKになる以外に
選択肢が無い 後は甲板戦の実装でPKKが絶滅した
334名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:04:05 ID:/2KoX8KD
鍛錬具にあきれて休止を決めた人らの課金がそろそろ切れたのか、
ここ最近ごっそり模擬軍人減ったな・・・
335名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:10:07 ID:gltbwF8g
甲板はそれだけ切り離してもしょぼいけど
海戦全体のシステムで見ればそれなりに機能してきたよ
仮にもpk,pkkなら初期の頃のように馬鹿みたいに
甲板に時間掛けるやつもいないしな

強化大砲は程度の問題だな
横であっさり沈むくらいになったらさすがに実戦も崩壊するわ
336名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:11:52 ID:/2KoX8KD
>>335
前回の大海戦だけどrkでも横の2コンボで沈んだよw
337名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:24:16 ID:HClCkJQB
> 強化大砲は程度の問題だな
上限がぶっとんでるから問題になってる
338名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:27:05 ID:7jB2eSGR
ラムと機雷と火炎弾で戦えばいいじゃない
俺なら予想される損害が恐ろしいので強化大砲引っ込めるね
339名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:29:09 ID:wSslK4SV
>>330
このご時世に大量引退じゃ世界崩壊=サービス終了だろよく考えろ
340名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:31:08 ID:7jB2eSGR
海事中心で遊んでる奴以外減ってないっつの
341名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:33:20 ID:/2KoX8KD
海事中心で遊んでる奴が減ってるのが問題なんだろ
ここは戦闘スレだぞー
342名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:37:52 ID:nJcH1TP6
低スペック機でヒーヒー言ってる一般人が大勢迷惑してるのに港前に「固執」してるっていうのがどうなのかと
自分が気に食わなければゆとり扱い、いかにも自己厨的思想ですね

模擬が全ての脳筋は今じゃ迷惑で邪魔な存在に過ぎない三流以下の軍人
新規の手本となるべき古参自身がマナーを無視するとか呆れる
新宿や渋谷の駅前でサバイバルゲームをやるのと同じくらいうざくて迷惑な行為だ

自分たちさえ良ければ構わないという古参は人口増加の障害の1つになっていると邪推してしまう今日この頃です
343名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:38:28 ID:JcbtKQdA
そのころ商人は南蛮で、冒険者は遺跡戦闘で萎えていた
344名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:44:18 ID:gltbwF8g
>>343
冒険はダンジョン戦闘自体より発見物が低確率ドロップというのが
陸戦が苦じゃない脳筋からみても酷いと思おうわ
単純に強さが必要なだけだったらいくらでも取ってやるのにな
345名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:01:47 ID:mocq0kTa
ソロ&シミュゲー系の嗜好の奴にMOやらせてるようなもんだからな
346名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:37:50 ID:XOmdlord
>>342
なんで模擬がカサブランカ前とか浮浪人間前に移動してるのか知らんのか
自分が関連してないからって一方的に言うなよ。
まずリス前のバザ街と銀行前の人だかりに向かって叫べ。お前ら自己中だ固まるな重い退けってな
347名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:37:58 ID:+bur+WcX
>>342

低スペック機でヒーヒー言ってる一般人って多いのかな?
私の周りではほとんど聞かない。

例えば高速道路で最低速度の50km/hで走られると迷惑ですよね?
低スペックってそんな存在なのですよ

こんな事でグチグチ言う人間がいるから人口増加の障害になっていると邪推してします今日この頃です。
348名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:01:09 ID:gltbwF8g
そこらの公道を高速道路と勘違いしてる馬鹿発見
こうしてみるとやっぱり珍走体質の奴多いのは否定できないな
みんながこうとは思わないで欲しいが
>>346の言うとおり鯖によってはオポルトでやったりカサブでやったり努力してるわけで
349名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:03:48 ID:nHU1G+Qh
模擬減ったーとかよく聞くけど、新人勧誘の類は行われているのかい?
350名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:12:29 ID:JcbtKQdA
あれ?高速の法定速度って80km/hじゃなかったっけ?
351名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:22:24 ID:EtLT4qZk
>>350
ナイスぼけ
352名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:22:52 ID:vveXadLI
ただの例え話に現実とからめて人間性まで突っ込むほうがどうかと思うが。
ただの例えだろ。
353名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:24:49 ID:nHU1G+Qh
>>350
関西人乙
普通は100キロだからな。
354名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:33:07 ID:vSxArZ+x
寧ろ出入の多いお店の軒先でズンドコズンドコとダンス練習してる
DQNと表現すべきだな
355名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:49:35 ID:HVQE75+l
極めて特殊なプロ市民が騒いでて公共側の中の気弱な人間がちょっと譲歩して
話を聞いてしまったがためにプロ市民が調子に乗っちゃった

ってのが一番近いと思う
356名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:52:42 ID:0ZTj3XYU
一時期のエロみたいに毎日のように100も200も艦隊が参加してるような状態ならともかく
今なんて数えるほどなんだろ?いまさら議論する話題でもないだろ
全盛期でさえそれで通ってたわけだし
357名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:54:49 ID:0jUJRooB
非力なPS3増えたしさらにリス前模擬の是非盛り上がってるねーw

まぁ便利なとこは混むのは仕方ないわけで
便利なとこに人や物が集まるのも仕方ないわけで
耐久MAXは固定・模擬厨向きで、気軽に&新参には敷居が高いわけで

つまり気軽にやりたい人には底模擬しかなく、しかも人が自然に集まっていて野良募集もでき、
途中交代部品調達にも対応できるリスしかありえないわけですよ

東京一極集中減らそうとしても増えてるでしょ
いくら文句言っても仕組み変わらない限り無理無理
358名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:02:43 ID:0QP31+XQ
>>348

高速ってのは金払って利用するもんだろ?わからんのかねw
359名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:19:38 ID:XOmdlord
別に登坂車線で煽ってるんじゃないんだから。
逆に追い越し車線でのろのろ走られたら迷惑。
酷い時には原付で高速乗って来て「カクつく!」って言う奴がいて困る
360名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:24:54 ID:20m7jvhv
こんなとこで必死カキコしてる暇あんなら働いてまともなスペックのPC買えばいいのに
361名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:28:41 ID:mocq0kTa
まぁ高速で例えるなら
最も多くの人が利用するリス前は追越車線じゃなくて通常車線
リス前に居座る模擬連中は、追越車線がガラガラなのに
通常車線で若葉や紅葉マークの車を煽りまくるDQNだな
362名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:28:43 ID:hl+YrNxR
PS3を駆逐して、DOLをかそらせようとしてるのがリス前模擬
低脳幼稚園児w
得意技「スペッック上げろへへーん」
逃げ使うならPSのスペック上げる方法を明記しとけ。
「ぼくの周りにそんなひといないもーんw」
とかいうクソみたいな嘘ももう飽きた。
363名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:32:51 ID:WW+ocpc1
…とまあここまで延々スペックの話題が語られる時点で
ゲームのコンテンツの内容について語ること無いのがよく分かる流れでもあるな
特に何か修正があったわけでもないし
364名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:33:33 ID:XOmdlord
PS3を引き合いに出すならお門違いだろ
洋上よりもまずリスの街中でフリーズするんだからな。
配慮しようにもどうしようもない。性能的限界ってやつ
365名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:41:26 ID:+bur+WcX
>>361

例えが下手糞だなwww
366名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:57:54 ID:20m7jvhv
なんでPS3でやるの?PCでやれよ
367名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:18:38 ID:XOmdlord
>>363
甲板戦も投資も修正は今さらかよってレベルだから仕方ない

てか、PS3繋がりだけどPS3の戦闘時のUIどうにかして欲しい
艦隊にいるPS3の人が、頑張っても支援全然出来ないって嘆いてた
368名も無き冒険者:2010/06/08(火) 20:27:52 ID:35LQD1sM
UIはPCでもそうだよな
いい加減2キーでショートカットなんてやめてほしい
369名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:39:29 ID:PqcFwh8x
そういや甲板戦はPS3ユーザーでもハンデ無く対人戦闘出来るように導入されたんじゃ無いかって商会の模擬厨が言ってたな 
370名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:44:29 ID:2ACDy0MF
支援一桁クラスはPS3でも流石に怠慢だよ。出来る奴はPS3でもそれなりに出来てる。
全く出来てないのは下手だからというのをまず自覚した方がいい。
PCよりかなり不利なのは確かな話だけどね。
371名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:56:05 ID:XOmdlord
>>370
かなりどころか相当不利だろ。でもひと桁は怠慢だなw
スキル切り替えに3回ボタン押さにゃならん。キーボード操作する時はコントローラーが片手持ちで操艦しか出来ないらしい
逆に陸戦はPS3有利?だから、いいトコを取り入れれば両方よくなるのにな。肥にはやる気無いみたいだが
372名も無き冒険者:2010/06/08(火) 22:08:10 ID:35LQD1sM
マジかよ
よくそんなマゾ仕様でやってんな
ちょっと体験版DLして試してくるか
373名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:20:57 ID:6GkOjaRJ
自分PS3だが
カスタムスロットに入れてのL2→○ボタンの連打で修理外科支援はなんとかなる
一桁は許されんレベル
キーボードでF8修理の時は指摘の通り片手操艦なのでいっぱいいっぱいになる
スキル切り替えは基本商人なこともあるので試してないが、多分無理
最大の弱点は敵が5隻を超えるとタゲ指定で一苦労なところ

逆に陸戦はアナログキー操作なので快適
374名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:56:10 ID:aoGFtSx5
>>373
ご苦労さん…追々要望出さなきゃだな。陸戦は矢印キーの左右がバグってるからアナログ操作は羨ましいわ
PCのTabでタゲって戦闘やれって言われたら俺は投げ出すね。タゲはホントどうにかしないと。
375名も無き冒険者:2010/06/09(水) 02:02:27 ID:ihFeTDnh
PCはFPS方式じゃないから操作しにくい
376名も無き冒険者:2010/06/09(水) 02:40:03 ID:aoGFtSx5
>>375
設定で、左右カーソル操作をキャラ移動にすれば十字キーでWASD的移動出来るぜ
ただ…>>374の通り左右移動でなぜか変な挙動するから実質使いものにならんが…
377名も無き冒険者:2010/06/09(水) 12:06:01 ID:hNN7uu9z
ダンジョン、あの乱戦仕様でwasd移動できないのがかなり苦痛
基本的にクリック移動に頼るので、いつもタイミング悪くて死んでしまう。。
(クリックで地面ではなく敵npcに当たってしまう・・・)
378名も無き冒険者:2010/06/09(水) 12:50:56 ID:ihFeTDnh
矢印キーをキャラ移動にしてみたけど・・・これは微妙だなw
FPS方式ってのはマウスカーソル(レティクル)を画面中央に固定して、
マウスの動きをそのままキャラクターの向き(≒カメラの向き)に連動させるんだけど、
それができないから、矢印キーでWASDのような動きをさせるのは無理だろうな。
と、ここまで書いて気づいたけど話がずれてるねw

キーボード操作での移動がすごく不便な仕様だから、
マウスクリックで移動もターゲッティングもすることになって、
思い通りに動かせないってことか。
379名も無き冒険者:2010/06/09(水) 13:49:22 ID:/oTCbvQl
もう陸戦部分をFPSにしちゃえよ。そっちのが楽しい
380名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:09:53 ID:2HE+xXXU
あれ、弾防御って昔からランクあった?
過去スレである日からランク無くなったって見たんだけど
昨日から表示されてたから
381名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:00:24 ID:m+IGk7sZ
>>380
以前からあるし表示もされていた
382380:2010/06/09(水) 15:17:13 ID:2HE+xXXU
そうか、俺がちゃんと見てなかっただけかw
でも、昨日のアプデからスキルのアイコン表示変わってね?
外科と疾病学が今までと違うような気がした
これも俺の勘違いぽいけどw
383名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:35:50 ID:wmGqSijd
外科、修理、疾病が赤十字から赤地白十字に変更
赤十字マークは一企業が勝手に使っていいもんではないとかどうとか
384名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:29:06 ID:aoGFtSx5
じゃあイング国旗も反転させなきゃだなw
385名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:49:03 ID:kvVBQOeW
FPS風陸戦でこれくらいの充実度なら歓喜だが、もうオマケ要素じゃなくなっちまうな
ttp://www.youtube.com/watch?v=bsSUWqbGgH0
386名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:46:28 ID:zFx3UMM7
>>385
それとよく似てるって言われてるM&Bもドゾー

太閤立志伝 目指せ!一国一城の主 http://www.nicovideo.jp/mylist/14132164
巫女巫女動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10043896
仕官して宮仕えプレイ、新たな王立てて王位奪還プレイ、盗賊団のお頭プレイなどもできるぽい

戦闘はFPSチックだけど鍛えた兵と用兵うまくやれば自分下手でも数倍の敵にも勝ててたまらん
模擬やってたPCなら楽勝の軽さだから最近はバザー放置でM&Bばっかやってるお・・・
387名も無き冒険者:2010/06/10(木) 11:54:14 ID:MM12nWtR
>>383
実装して何年経って修正してるんだよww
その話本当なら対応早すぎるなw
388名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:12:19 ID:hx2aS/Oa
着実にUOと同じ失敗の道を歩いてるね
・修理Deed ⇔ 武器・装備回復 (町鍛冶屋があぼん)
・色付き鉱石 ⇔ 強化アイテム (ノーマル価値無し)
・パワスク&AF ⇔ 甲板戦&強化大砲 (戦闘敷居アップ・戦闘バランス総崩れ)
・インフレ ⇔ インフレ (初心者あぼーん)
あれ?涙が・・・
389名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:52:28 ID:yAg1KHgR
>>388
おいやめろ。やめてくれ…
390名も無き冒険者:2010/06/11(金) 01:48:24 ID:fWKCw4lh
コピペ馬鹿になに反応してんだよw
391名も無き冒険者:2010/06/11(金) 03:40:15 ID:csgnd/3O
>>390
コピペの通りすぎて吹いたんだろw
392名も無き冒険者:2010/06/11(金) 06:52:06 ID:2rA+fj40
実際UOやってた奴には分かることだから・・・
もうダメかもな・・・
393名も無き冒険者:2010/06/11(金) 07:45:54 ID:AUddKYRO
先生
UOはどうなりましたか
394名も無き冒険者:2010/06/11(金) 07:52:41 ID:eAbDwQ6A
           ,.-─-、
           / /_wゝ-∠l
           ヾ___ノ,. - >   パトラッシュ、疲れたろう。半年頑張ったけど僕も疲れたんだ。
           /|/(ヽY__ノミ   何だかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・ 
          .{   rイ  ノ
395名も無き冒険者:2010/06/11(金) 08:34:09 ID:smteXegu
ところで、トレードできるようになった赤枠って何なの?
教えてガリレオ!
396名も無き冒険者:2010/06/11(金) 09:18:55 ID:smteXegu
って激しくスレチだった・・orz
397名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:16:28 ID:kgbXP3xL
>>393
厩舎のNPCに金払ってペット蘇生可能に
家と家をテレポーターで移動可能なハウス間テレポーター導入
練成スキルで他の装備からマナリーチなどのプロパを抜いて別の武器に入れられるようになった
ガーゴイルキャラが作れるようになって低い高度で飛べる
マジンシアが壊滅してほとんど更地
人口の過疎化も進行中
398名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:18:39 ID:z/wDX8YL
UOは終わっても仕方がないだろう
最初のMMORPGで10年以上サービスしてるしよくやったろw
399名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:51:13 ID:aHa801Ok
DOLもそうだけど一昔前のゲームって長く遊べるものが多いよな
いや、時間とともにそう言うのが残ったと言うべきか

ここ1、2年でリリースされたゲームの粗製乱造ぶりが酷くて
5年、10年と続くようなものって殆ど無い気がする
400名も無き冒険者:2010/06/11(金) 16:14:17 ID:kVjQCghn
DOLもそういうMMOに影響されすぎたな。終了です
401名も無き冒険者:2010/06/11(金) 16:15:03 ID:Pe5V4xWQ
方向転換する意味あったのかねえ
402名も無き冒険者:2010/06/11(金) 16:19:00 ID:dZy2ztmY
おい、長期計画きたな
年末にドイツ国籍にもなれるんかな
403名も無き冒険者:2010/06/11(金) 16:35:17 ID:JWL/MWqR
Eは本当に模擬軍人いなくなったな
底もだいぶ艦隊数減ったしMAXもほとんどやってない

エミュ鯖あったら1垢分ぐらいのカンパするから誰かつくって
404名も無き冒険者:2010/06/11(金) 17:23:28 ID:AUddKYRO
>>402
どこにドイツのってます?
405名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:06:47 ID:PPffJYhO
ドイツが大航海時代とか無理あるだろ
406名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:22:41 ID:T562h3jZ
ホドラム
407名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:41:21 ID:kEfds4TK
タイトルは良くみよう
このゲームは大朝鮮時代だろ
408名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:46:32 ID:s1njFLHq
>405
ドイツ傭兵艦隊「・・・・・」
ヴェネツィア「・・・・・・」
409名も無き冒険者:2010/06/11(金) 22:49:55 ID:2bRd10hl
まだ小国乱立状態のプロイセンですか
410名も無き冒険者:2010/06/12(土) 01:17:56 ID:wXThT7x/
ドイツとかどいつが亡命すんだよ。
411名も無き冒険者:2010/06/12(土) 01:20:09 ID:37OSHdTB
オラんだ
412名も無き冒険者:2010/06/12(土) 08:55:28 ID:5GGi4mD7
痛リアな奴らだ
413名も無き冒険者:2010/06/12(土) 09:57:19 ID:mTYbDR3b
いらん
414名も無き冒険者:2010/06/12(土) 15:56:10 ID:Pbn9eOep
おスマン
415名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:28:34 ID:mTYbDR3b
おまーんなあ
416名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:38:01 ID:WnaMUkEr
インカげんにしろ
417名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:00:01 ID:qJPAQNnH
マチュピチュにすんぞ
418名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:19:55 ID:5xVDwlh7
ナントいう糞スレ
419名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:23:48 ID:LzDO3mFI
蒙古りごり
420名も無き冒険者:2010/06/13(日) 07:01:07 ID:gLrS3ULc
最近、ロワでOP 先制+特殊機雷で 他の強化を耐久じゃなくて旋回に
強化値ふっているのが多いのですが、最近戦い方かわってきた?

先制+漕ぎ補助で耐久にふるものかとおもってた
421名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:11:17 ID:6dwlk6Wl
耐久よりスピードと機動力を優先する設計は5対5より1対1や少数戦を意識した結果だと思う
422名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:36:33 ID:RYsSyEzW
耐久に振っても強化大砲で1撃死するんで、意味がなくなりました。
423名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:41:39 ID:SO3SGRsP
連弾回避入りなのに、遠距離クリで1100ぐらいダメ食らったぞ。
そんなんから至近距離でクリ貰うと・・・後は解るな。
424名も無き冒険者:2010/06/13(日) 15:20:56 ID:oSymzubM
昨日のB鯖の大会ではそんなのばっかりでしたね。
今後の大会では強化大砲は制限される流れになりそうです。
425名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:04:47 ID:PiX49BKo
まあ公式で強化砲マンセーする奴がいる以上見通しは暗いな
426名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:08:22 ID:o1l295sU
明後日からBCだな
強化砲の影響がどうなるやら
427名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:11:30 ID:KnrzKrv6
BC程度で使うやつはそんないないんじゃね
女帝引きまくりなら使うかもしれないけど
428名も無き冒険者:2010/06/14(月) 00:05:42 ID:ldP8ZfMM
BCじゃ損耗が早いから持ち出しは無いんじゃない?
幽霊船イベみたいにめちゃ硬いNPCの曲に褒美がポイントで変わるような時とか
429名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:14:38 ID:iWdx7FuY
>>400
亀だけど
DOLは他のゲームシステムが嫌な人が集まる隙間産業MMORPG
他のゲームと似せてしまったらユーザー離れが加速するだけだな
430名も無き冒険者:2010/06/14(月) 13:57:27 ID:rb3zrLry
残念、もう加速済みだ。
431名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:02:24 ID:y+cmM6QN
俺的海戦システム変更

修理スキル    自動 自スキルレベル/Sec

砲撃ダメージ          現在の1/10

砲撃クリダメージ        現在の1/5

船首の場合 帆完全破壊 1/10 船尾 舵完全破壊 1/10

白兵戦ダメージ         どうするべ・・
432名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:07:50 ID:16r0vfHH
>>425
FS造船が実装当初と比べると今は許容派多いのと同じで大砲強化アイテムも強化砲入手したヤツ増えれば増えるほど
廃止に消極的な人間も増えるよ
433名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:09:10 ID:mCS9QZMn
許容派多いってかそういう人間が残ったんだろ
今回も一緒じゃね?まぁFSの時よか一部の人間には大きい問題なのかもしれないが…
434名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:13:22 ID:FhU97xri
FSは旧仕様だけで頭が固まった老害が騒いでただけだろ
435名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:49:35 ID:piR8OCoI
操船熟練度によってフリースタイル造船は俺的憎悪の対象となった。
初期化とかマジいらねぇ。あれか?最初からMAXになるとかいうアイテムが販売されるのかな
436名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:52:18 ID:EddPU+Zg
操船熟練はマジでいらねぇな。
面倒なだけだし、気軽に貸し借りできなくなった。
437名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:54:19 ID:16r0vfHH
>>434
だから大砲強化で騒いでるヤツも同じだろw
438名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:31:48 ID:qF8R+w3p
fs1250で長時間やるなら、耐久1000で2,3回やったほうがいいってことだろ
序盤の緊張感なし耐久削り合い10分とかうんこすぎるんだよ
439名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:29:03 ID:x+r1H+iO
>>429
そのDOLもチョンゲーだとわかってユーザー離れが加速している訳だが
440名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:38:33 ID:NOX/XO7d
朝鮮に抗ったつもりの14だってグラ以外は産廃レベルのできだったし、
日本という国にはそもそもMMOの開発には向いてなかったのかも知れない。

やろうと思えばwowとか1,200万人の集客力のある市場をポンと作れる。
MMOがゲーム界で認知されるようになってからたぶん10年は経つだろうけど、
日本でそういうタイトルは出てないし、今後も出ないだろうな。
441名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:51:25 ID:t5VTeHFR
回避20と連弾防御でキャノンからクリもらって1200超えたんですけど
およそ貫通いくつのキャノンで撃たれたか分かりますか?
442名も無き冒険者:2010/06/15(火) 03:16:12 ID:MT5ZIGuW
エスパーじゃないんだからわかるわけないでしょw
どんな状況だったかさっぱりわからないんだし。
ただ貫通入りキャノンは想像以上にダメージが出ることもあるし、
今は砲術20にしやすいから速射より貫通入れてくる人が多い。
443名も無き冒険者:2010/06/15(火) 03:25:41 ID:t5VTeHFR
すみません、およそ貫通力いくつの強化キャノンか分かりますか?の間違いでした。
貫通点滅で1200出るなら横撃ちでいくつ出るのかなと思いまして。
444名も無き冒険者:2010/06/15(火) 04:58:51 ID:Sn8pLZDQ
1200出した奴に横から撃ってもらえ。
445名も無き冒険者:2010/06/15(火) 05:04:15 ID:vbB44JqV
貫通R15なら1386で1200出る
446名も無き冒険者:2010/06/15(火) 08:14:13 ID:hmF2Ox6K
>>436
せめて人装備の武器と同じでよかったのにね。世の中に同じ船は存在しないということでしょうか。
447名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:01:46 ID:KzF1DtPb
漂流海賊から鍛錬具ってデマだろ
10時間狩っても出なかったぞ
448名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:49:55 ID:zYUYJrum
>漂流海賊から鍛錬具ってデマだろ

デマもなにも初めて見た情報だ
449名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:47:05 ID:KzF1DtPb
漂流海賊 鍛錬具 でググれ
450名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:18:14 ID:t5VTeHFR
したらばに載ってたのに騙されただけでしょ。
451名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:09:36 ID:NwDYc9b9
情弱のくせに偉そうだな
ざまあwとだけ言っておく
452名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:21:34 ID:zYUYJrum
したらばなんかまともな情報無いじゃんw
453名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:34:44 ID:c19Lpb7t
レン泡「なぜ2chなんですか。したらばじゃだめなんですか。」
454名も無き冒険者:2010/06/16(水) 10:37:58 ID:a/Bx8NeY
いやマジだろ
試しに狩ったら出たぞ
>>447
455名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:33:53 ID:xzlCdbKi
回避連弾常時いれて適当にインやっとけば仕事した気になってるやつほどFS耐久1250に肯定的だよな
クリの取り合いだとセンスないときついからな
456名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:16:57 ID:VpRvW1+6
どう落とすか艦隊で組み立てる必要ができて面白くなったと思うが
落とせないクリ当てて喜んでるようじゃだめだな
457名も無き冒険者:2010/06/16(水) 20:39:05 ID:oKDTtNLB
なるほど
抜けクリオンラインからの脱却はすばらしい
458名も無き冒険者:2010/06/16(水) 20:46:23 ID:P1KzfD4j
>>455は最寄りの敵のケツをひたすら追い回すだけの産廃
459名も無き冒険者:2010/06/17(木) 03:49:13 ID:L1gmvNWR
先月のBCはちょっと大差で不利な対戦国だったので
ずっとインで粘る作業に徹した俺からすると>>455みたいな
乞食プレイのカスは死んで欲しいw
460名も無き冒険者:2010/06/17(木) 07:03:13 ID:HQxg6n5X
鍛錬具のドロップ率がまた落ちてねーか?
3.3%から2%によォ
461名も無き冒険者:2010/06/17(木) 07:28:27 ID:7yQJ59ov
序盤ばら撒いておいて、後から来た奴が先行スタート者に追いつく為にアイテム課金導入の布石
入手確率低下は当然だろ
462名も無き冒険者:2010/06/17(木) 07:45:35 ID:rC1fV2QE
3.3から2%に変化したことへの検証って何回狩ればいいんだ?
463名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:31:53 ID:lDcwrXEG
>>462
1000回狩れば5%で有意になるかな
464名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:17:14 ID:eHgfNI3f
このまま漸次ドロップ率下げていって、来月あたりに0%になればいいな
465名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:19:37 ID:dXbdAVof
うまいインの人って粘りつつもあっという間に機雷なりで周りの耐久減らすし、
すごいスキル切り替えでクリ取れそうなときは貫通まで入ってるからな。
でもスナイプばっかしてる人って鯖上位数名以外は産廃多いイメージだなあ
466名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:22:10 ID:eHgfNI3f
うまいINの奴とうまいスナイパーを比べろよw
下手クソはINてもOUTでも産廃だよ
467名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:31:53 ID:ZbR/x/gB
外では落とせても中では攻撃力ゼロになる奴いるけど、中で我慢出来てまたチャンスくるまで生き延びる奴は参廃じゃないよな
468名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:22:21 ID:Jzyl+vns
>>464
そして課金アイテムとして登場するわけですね!
分かります
469名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:40:29 ID:uqYi93JO
わっかんないだろうなぁ
470名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:02:11 ID:jf6jc76q
INでずっと沈められず耐えれてる時点で産廃じゃ無い INなのに無駄にクリ狙ってケツ追いかけて外に出て逝っちゃうヤツはチョイ産廃 味方のアタッカーの位置見ての誘導やパス出し
フォローの必要無い状況だけで抜けクリ狙えるレベルになれば有名艦隊から勧誘来るレベル
471名も無き冒険者:2010/06/18(金) 06:37:34 ID:MT45V7YB
なんで「分かります」って言ってるのに
「わっかんないだろうなぁ」なんだよw
472名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:11:48 ID:Awevm2/q
機雷もまけず抜けクリ精度悪く、連弾回避常に入れっぱで火力ほぼ0の、
適当に近くの敵と白兵してるだけの奴が産廃って話じゃないのw?

ガチガチに固めてるのわかってるから優先的には狙われないし、耐えれるのは当たり前だよ。
それで沈みまくってたんじゃ目も当てられないw
473名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:22:25 ID:xbJvU0fV
そういう産廃がFSで大量生産されちまってるわけよ
生きてるだけで満足感得ちゃって先へ進もうとしない
474名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:13:29 ID:+s+dLU8+
そんな産廃も強化大砲を持てばあら不思議!
475名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:54:42 ID:ekzPPHCm
抜けクリオンライン復活。
3ターン目の抜けで1158でて落ちたわ。回避20連弾あり。
見た目は2連弾の砲撃グラ。rkっつっても油断できないね。
476名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:00:14 ID:3lyqN46b
それ、ただの強化大砲じゃねーの?w
そりゃ油断出来ねーよ。
477名も無き冒険者:2010/06/19(土) 04:44:03 ID:Cyytc7pM
>>472-473のスキル切り替えが下手そうだと思ったのは俺だけだろうか
478名も無き冒険者:2010/06/19(土) 05:15:56 ID:aAfXThfP
他の対人ゲーじゃまったく通用しなかった俺でも、DOLならインファイトでそこそこ活躍できてるところみると
耳は痛いがそういうことなんだと思う
479名も無き冒険者:2010/06/19(土) 08:31:10 ID:mGTQtmTD
ただインファイトも出来ないやつも多いわけだからしてるだけましだと思うぞ
下手くそつっても誰だって最初から上手く出来ないわけだから
今下手くそでも結局度の時点で評価してるかってだけの話だろ
機雷も撒かない奴はともかく、連弾回避いれっぱで火力0でもフォローに徹してるならそれほど問題じゃない
480名も無き冒険者:2010/06/19(土) 10:34:55 ID:iJe5tauV
下手でもアタッカーをマークするとか、目的意識のある動きをしてればいいんだけどね。
例えば大海戦でMVP常連がフリーだったりして、案の定落とされまくるとか多すぎw

481名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:13:58 ID:SxXk5Yok
乙鯖のBCで機雷なんか撒いたら装備が痛むだので、晒し叩き対象になるぜ!
482名も無き冒険者:2010/06/19(土) 17:37:35 ID:Qpfv6dQ/
ひでーなそりゃ
俺はよく優遇機雷店売り装備で撒きまくってる
他鯖でよかったぜ
483名も無き冒険者:2010/06/19(土) 18:11:06 ID:eAL3lhw2
BCで機雷バラ撒き屋と局地戦に流れて縺れた時
開始前には追加装甲8割位あったのに終わったら耐久1桁になってて驚いたわw
484名も無き冒険者:2010/06/19(土) 19:45:14 ID:ekzPPHCm
機雷大嫌い
485名も無き冒険者:2010/06/19(土) 20:11:45 ID:HzAQCi7C
>>484
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
486名も無き冒険者:2010/06/19(土) 22:41:15 ID:Clh3sxPI
装備を大事にしない嫌いなんて大っ嫌いだ
487名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:58:01 ID:U15Ww8+u
日本語でおk
488名も無き冒険者:2010/06/20(日) 00:52:21 ID:jbvDVvQo
よし、お前らにお願いがある。
デンマークに呪いをかけるため
まだ起きてる俺の暇つぶしになる良模擬動画あげてくれ
489名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:51:42 ID:nYxEHcc6
どなたか甲板戦のBGMが何番か教えてけれー
490名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:40:41 ID:+9MGMMj5
今更だが60番
491名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:43:19 ID:Mnwe6AiL
陸戦時のテクニックが配布される間隔って
テク数
 1〜 5 20秒
 6〜15 19秒
16〜25 18秒
26〜35 17秒
36〜45 16秒
46〜   15秒

になるんですか?
492名も無き冒険者:2010/06/21(月) 18:53:48 ID:hSoqagJ9
大体そんな感じやね
493名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:35:58 ID:F8qqPiBj
かっそかそ
494名も無き冒険者:2010/06/23(水) 11:00:24 ID:+ex/oS52
過疎だねえ。仲間も大分減ったし、残ってる連中も殆ど戦闘してない

最近落とせる人に対して「鍛錬具使ってるから強いんだろ」みたいな空気を感じることがある
ゲームバランス以外にも毒がまわって来てると思ったわ

集めた人には申し訳ないけど、活気ある対人戦の存続を望むなら廃止しかないと思う
495名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:21:48 ID:/MBuZLuD
早めに手を打たないと商船に急加速みたいに手遅れになるんだけどねえ
大砲強化もそろそろ手遅れになりつつあるね
496名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:31:51 ID:+4QF9fzS
商船の急加速で何が手遅れになったの?
俺は大クリ乗れるけど、以前は移動用の減量大クリと
交易用の増量大クリ作って交易してた。商大クリに
急加速付くようになったから、今は商大クリで交易
してる。何が手遅れなのかよく分からない。
497名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:52:31 ID:/MBuZLuD
利便性は向上したけど船の棲み分けとかなくなったと思わない?
茶栗の存在意義もないし
商船に急加速をつけたのは間違いだったと思ってるけど?
498名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:55:07 ID:uREZUs29
以前から、4スロフルファイヤできる商船がある時点で済み分けなどあって無いようなもの。
中型なら専用艦スキルで商船にも急加速付けれていたし。
499名も無き冒険者:2010/06/23(水) 13:09:51 ID:9Cmctw4d
クリッパーなんて本物は大砲なんてほとんど積めないし、積んでなかったし。

DOLはファンタジーだから気にしない。
発見物とかも実はみんな実在しないフィクションなのは絵を見れば分かる。
500名も無き冒険者:2010/06/23(水) 13:11:09 ID:v+ggvUmG
>>494
なんか鍛錬具出たから模擬が過疎たって意見聞くが違うだろw 模擬が致命的に過疎ったのはFS造船の時で鍛錬具は残ってたわずかな人数にトドメさしただけだぞ
今更鍛錬具だけ無くしたところで模擬は復活しようが無いよ
501名も無き冒険者:2010/06/23(水) 13:27:30 ID:g61xMQ/5
急加速なんぞ気にしないでジャンク船やキャラックで冒険交易してる俺は勝ち組
502名も無き冒険者:2010/06/23(水) 13:43:02 ID:+ex/oS52
冒険船が最速でいいとは思うんだが、なんせ急加速が圧倒的すぎたかな
正直言って普段乗るなら商船用の全スキル付いた船より急加速船の方がいいし
結局Nクリ大クリを商船として運用な状態になって、他の船は見かけなくなりそう

戦闘スレ的に言えば戦闘力の差で商船とは棲み分けは見える
船首砲+側砲4基の大クリの戦闘力は高速艦随一の性能だけど
商大クリは船首なし側砲3基で問題外だし

どちらかというと何時でも交換可能な重武装副官船の存在が
大クリみたいな武装高速艦の立場をなくしてる気がする
503名も無き冒険者:2010/06/23(水) 13:53:09 ID:G4ABl+wy
商大クリに急加速がつくのって、脳筋の世界でたとえたら5スロの商用船がでるようなもんじゃない?
504名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:13:50 ID:+ex/oS52
>>500
かつての水準に戻る事はもう期待してない

>>503
脳筋的には交易上げて終わると思うw
商人メインの人が対人戦に参加しやすくなるのはむしろ歓迎かもしれない
505名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:13:58 ID:oILLp6dS
で、いつになったら♀キャラ用の汎用鎧(高耐久・職業縛り無し)が実装されるの?
506名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:16:42 ID:n9IIYmkC
BCでも強化砲使ってるやつ結構いるのに驚いた
507名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:18:26 ID:c7+2VTlt
強化砲マンセーしてるやつらしか残ってないんだから当たり前だろ
納得できないやつは参加してないか、引退してる
2chでネガってんのはそういう一部のやつらってことだよ
508名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:02:46 ID:YnXEy2VH
まだ肥が強化砲に関しての公式見解出してないから、一縷の望みを託した連中がわずかばかり残ってる感じじゃないか?まあそんなもの出すのかどうかはしらんけど。
かく言う俺も俺もその口だ。

模擬ラーに関しては、今でも必死にアジアに篭ってるやつもいるし、最初からそんなことせずにリスで底模擬やってるやつもいる。
強化砲で一撃死当たり前、横でもコンボで死亡みたいなフル模擬やるくらいなら、同じ一撃死しまくりの底模擬で気楽に楽しむのもアリだしな。
しかし毎日毎日ずっとアジアに篭りっぱなしの連中は最高貫通揃えた所で一体誰と戦うつもりなのかね?
誰もいなくなった世界で一番とっても虚しいだけだろうに。
509名も無き冒険者:2010/06/23(水) 20:17:16 ID:G4ABl+wy
強化大砲って使ってるやつわかるらしいから模擬ならルール決めればいいんじゃね?
510名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:08:36 ID:YnXEy2VH
どうやってわかるん?まさか痛さとかじゃないだろうな?
511名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:08:50 ID:g2oahFtS
>>508

長い間、お疲れ様。
512名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:14:37 ID:rLsCWNxS
鍛錬砲自体どうでも良いけど、それに対応して女帝の引き率下がった方が鬱だわ
513名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:25:11 ID:YnXEy2VH
>>512
多分それは気のせいだ。
最近イベントでナントいく度にタロットひいてたが、やたらと女帝が出まくってもう回復するもんねーよ!状態だったぞ俺
514名も無き冒険者:2010/06/23(水) 21:52:47 ID:rLsCWNxS
マジかよ、俺リアルラック欠乏症だったのかヨ
515名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:11:00 ID:v+ggvUmG
>>506
模擬じゃ禁止されてて実戦じゃ収奪されるから銀行にしまっとかないといかないから大海戦とBCでしか使うとこ無いだろ
516名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:40:17 ID:NyZ+ZLw3
4gamerインタビューによると強化大砲は今後ばら撒くつもりみたい

バカだバカだとは思っていたけど本物のバカだな
心から感心するわ。バカすぎて
517名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:49:17 ID:NbNpW+nn
もし気軽に手に入るようになるのならGJだな。
あんなかったるい奇襲待ちなんてとてもじゃないけどやってられんと思って挫折したわw
518名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:58:30 ID:uqRcdC4j
GJじゃねーよ・・・
そんなに火力過剰な世界がいいのか?
519名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:07:28 ID:2OKG441b
必死に頑張ってゲットしたのに断片地図の如く出まくって誰でも強化できちゃうなんてヒドイ;;
520名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:22:28 ID:F5J+sxSg
最終的には、火力も耐久値も装甲も過剰でバランスは取れるが
復帰者やライト層は付いて来れず、誰もいなくなるw
521名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:25:00 ID:zEUBDPpv
現状の中途半端な出し方よりはばら撒く方がまだマシ
一番いいのは適切な上限設定することだがな
522名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:58:02 ID:6GbivDvb
竹田ってアホの子か
大砲の門数増やして貫通力上げるのと
大砲強化アイテムで貫通力上げるのと、どう違いがあるんだ
むしろ大砲強化アイテムでの貫通力強化の上限が高すぎて
門数を増やすより火力が圧倒的に高いじゃないか
搭載できる大砲の門数なんて現状でもメジャーな戦闘艦なら余剰は十分ある

適切な総貫通力になるように門数でも貫通力でもスロットでもいいから調整しろよ
今度は装甲板強化アイテムでも出す気なのか?
それで火力と防御力のいたちごっこでも始めるつもりか
523名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:05:36 ID:lm9XwytL
FS造船に幅持たせて、もっと装甲値を増やせるようにするってさ
524名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:06:56 ID:NyZ+ZLw3
この仕様歓迎とか廃か社員にしか見えん
一番重要な対人戦のバランスを置いても、
既存の準備の上に大砲強化のハードルが上乗せされる最悪の状況に変わりない
程度問題もあるけど現状のFS船+熟練のハードルですら結構ヤバイというのに

何らの苦労がない水準で入手が可能であれば今度は鋳造スキルが死ぬ
R19で強化アイテムを生産可能にすればいいのか?
525名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:10:44 ID:cA2XdY6u
余剰なんかないよ。ロリゲは当然死ぬし、装甲戦列ですら16門x5に船首船尾付けると
結構すぐフルファイア出来なくなるくらい。N戦列でギリギリになるくらいだったっけ?
ま、そんな事はフルファイアの計算式を弄るなり14門砲の貫通力を今とは違うものにするなり
どうとでも調整出来るだろうが。

大砲と装甲のイタチゴッコだけはやめてほしいねw
最低限の装備をするのに手間がかかりすぎてたんじゃ結局廃れそうだ。
正直、今のKOEIはプレイヤーのニーズを理解していない。
526名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:21:47 ID:DA6Bxwn/
大砲職人「鍛錬なんたらってぇ魔法みたいなアイテムあるらしいが、わしゃあ、あんなもん認めねぇ。
なぁ〜にが”大砲職人の”だよ。わしらを差し置いて大砲強くするなんて、とんでもねぇ話だ。」
527名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:27:40 ID:XMhnTx6G
そこで一等の出番ですよ
FS強化値上方修正する気があるなら船室を増やすって選択肢も取れるしな
大砲強化を廃止するどころか上限もかけずにばら撒くなんてもう海戦コンテンツは終わったわ
528名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:35:50 ID:F5J+sxSg
底模擬用の準備もろくすっぽ出来ない子もたくさんいるからなw
N大砲もまともに用意できんのに、どうやってこの先ついてくんだよww
529名も無き冒険者:2010/06/24(木) 02:38:23 ID:3bus/CiW
それで一等の地位が上がるってのは構わないが・・・
かと言って色々ある船の選択肢がますます狭くなるってのもね。
あと大砲強化しやすくなるってのに、船室強化に回す余裕なんてないでしょw
まず、耐久、次に装甲、他は論外って傾向が更に強くなるだけ。
まぁ、強化上限値設けないとはっきり言われたわけでもないし・・・
オレは望みを捨てずに明日またGMコールするわ。
530名も無き冒険者:2010/06/24(木) 07:57:00 ID:6GbivDvb
一等の地位があがるのはいいけど
一等とスパフリは透明の船体をなんとかしろよw

それにね装甲値を多少上げても今の貫通力からするとバランスとれないだろ
FS造船に幅持たせるって事は、また船を作り直せって事か

ほんと光栄はプレイヤーのニーズを理解してないな同意するわー
531名も無き冒険者:2010/06/24(木) 09:22:26 ID:+oFKotoF
結局船を作り直さなきゃいけないのなら、16門砲実装で貫通上げる方式で良かった気がする
その時、既存船の船室をFSでいじれる様にすれば斉射の問題も解決出来たのに・・・
532名も無き冒険者:2010/06/24(木) 09:33:56 ID:0hE68d6w
大砲強化で軍用ジーベックなんかに日の目が当たるんならありなんだがなあ
強化する大砲とFSスキルの選択で使えるようになったりしないのか?
533名も無き冒険者:2010/06/24(木) 11:10:47 ID:RgKhbXlu
耐久up→落ちなくなっちゃったので火力upでバランス取り→火力上がりすぎたのでさらに耐久up→以下ループ

どこのチョンゲーだよおい!
火力に上限かければ済む話だったろ!
534名も無き冒険者:2010/06/24(木) 11:34:15 ID:uYJt0gAt
白兵専門の俺は2垢戦列に司令塔と修理支援つけて、コインおいてF8連打させておいて
(沈んでも良いので放置)自分はラロワにシュミネつけてやってるけど
強化大砲装備して即効で沈めてやるって言ってたPKKに連勝してるけどな〜
535名も無き冒険者:2010/06/24(木) 11:45:56 ID:CzoxJ3Mv
誰でもそれなりにゲーム内の手段で大砲強化出来るようになるなら問題ねえよ
一等戦列しか使えない世界こそ糞
鍛錬具以外の手段が加わるっていうんだからぜひ鋳造R19レシピにして欲しいな
鍛錬具よりは早い段階から失敗確率が上昇していくように設定すれば
既存の鍛錬具の意味も死なず手段の選択肢が出来ていいだろ
536名も無き冒険者:2010/06/24(木) 12:09:30 ID:64AUxvyN
貫通ってどこまで上がるの?
横でも1000ダメージとかいっちゃう?
537名も無き冒険者:2010/06/24(木) 14:29:34 ID:mIdB8hM1
海外仕様から予測されているのは、N大砲の貫通+砲門数×100
14門砲ならN砲の貫通+1400

弾防御さえかかってなければ、カロでも横4桁ダメージも出るレベル
538名も無き冒険者:2010/06/24(木) 14:34:26 ID:vGJkcRxd
竹田氏:
 そもそも大砲の強化アイテムを入れたのは,造船が強化されたことによって,船の耐久力がどんどん上昇し,
戦闘が長期化しているという理由があります。もちろん大砲の門数を増やすなど数字上は強化できますが,
セットできる大砲の最大数が決まっているので,ある程度の上限以上は,攻撃力を強化できません。
ですので,攻撃力を強化する手段を入れたいというのが,大砲強化アイテムを入れた意図です。


プレイヤー「強化アイテムじゃなくて16門実装しろ、強化残すなら上限を設けろ」
糞肥「門数を増やしても上限が物足りないと思うので強化アイテムで好きなだけ攻撃力を上げてください」
539名も無き冒険者:2010/06/24(木) 14:46:38 ID:UxB+vsJa
バランスの取り方がほんとに斜め上だよなぁ。

FSの時点で十分わかる事なのに
540名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:06:56 ID:7Gd19EGV
大砲強化はgdgdな展開だな
巧匠1440カロ5基揃えてる知人がいるけど
20回避の装甲値80の装甲戦列に横3回だけ撃ってもらった
水平17弾道16貫通17で点滅完全な追い風で
3回とも650程度だったな
単純計算でいくと貫通2960のカロを5基揃えたら横で1300でる計算だから横で沈むけど
2ちゃんで騒がれる横で沈むってのはマズないな
ただしクリは鬼だな・・弾道のみで水平レンジ外から撃ってもらって1265の20回避装甲戦列1発でもってかれたわ
BC関係は大砲強化してるのかしてないのか知らないけど模擬屋と模擬屋以外での差が大きすぎるな
エロで3日で20戦くらい前回出たけどな・・まぁ黙って底模擬やってるほうが楽しいな
個人的には16門が実装されるとまた底模擬が調整必須でしばらくできんようになるからそれだけが心配だな
541名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:22:32 ID:+oFKotoF
>>537
それはいい過ぎ
カロ2300で計算しても横だと750前後4桁はカロじゃ絶対出ない
542名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:35:50 ID:+oFKotoF
>>537
あ、大変申し訳ない
貫通2300で、貫通17、相手の装甲値80で計算するとMAXダメは約1360となった
貫通2000超えで貫通優遇職で相手弾防御無いなら命中率いいときは1000オーバーでるわ
543名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:46:07 ID:+oFKotoF
いやまったw
何度もすまんが、計算間違ってた
正しくは貫通2300で、貫通17、相手の装甲値80で計算するとMAXダメは約910だ
やっぱり4桁はカロじゃ出ないや

それと、同条件で1440カロでの横ダメMAX値は約410となった
>>540はそれ本当の話なのか?
だとしたら今までのダメージ計算と仕様が変わった事になるけど
544名も無き冒険者:2010/06/24(木) 15:54:50 ID:Gkp6EeIm
大砲強化やらFS造船はアイテム課金前提に造ってるんだからそもそもバランスなんて考えて造ってないんだよ
どうやれば継続的に課金期待できるか考えて造ったシステムなんだから 今後もアイテム課金にあわしたアップデートの流れは
変えようないし引退するか適応するかのどっちかしか無いよ
545名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:02:28 ID:s0hojNoP
韓国はアイテム課金だっけ。
定額用アイテム用と二つ開発するのは大変だろうから、
統一されちゃうかもね。
546名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:29:52 ID:vGJkcRxd
アイテム課金は韓国と台湾と予定でグローバル鯖
定額は日本と中国

って最近見た覚えがあるが
547名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:37:15 ID:0AbzFxbD
というか正確なダメージ計算式自体導き出されていないわけで・・・

通常 (貫通値×0.115)−(装甲値×0.925)+3
クリ (貫通値×2×0.115)−(装甲値÷5×0.925)+3

手持ちのカロ・キャノン実測値と比較して±1程度に収まったので↑で計算してみた

大砲貫通2296、貫通R16、装甲92(40+巧圧延+耐砲撃)で1スロ当たり197(±1)*5で985
某大会で横450程度出ていたカロネはおそらく失敗しない範囲の30%強化カロの貫通1316
上記の条件だと1スロあたり85*5で425、装甲78(37+巧圧延)だと1スロあたり98*5で490になる。

1スロあたり1~2程度の誤差はあるかもしれないがこんな感じ
クリティカルは貫通力2で装甲1/5になるので装甲値は大差なし。
548名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:43:14 ID:0AbzFxbD
ああごめん圧延+13だったな、装甲値は-3してくれい。
549名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:45:55 ID:UfYVdyhH
連携強化+スカイプで先に撃ったほうが勝つゲームはつまらないな
550名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:48:00 ID:+oFKotoF
>>547
自分のと計算式は違うけど、自分もかなり端折った計算したんでその数字はある程度信頼する
実測はもう少し低くなると見てるけど

>>540は貫通17、装甲値80で1440カロで横650って言ってるけどこれは信用出来ないんだよな
551名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:12:03 ID:7Gd19EGV
>>550
簡単なのはさ
1440カロ用意するのはちょっと無理があるとおもうんで
1386キャノン5基用意して同じ条件で横撃ちすると分かりやすいとおもうよ
20回避の圧延3枚の装甲戦列なんて腐るほどいるし
砲術家コマンダーで水平17弾道は副官で+1の16貫通は15の+2銃使って17いくから
点滅させて20回避相手に撃てば分かりやすい
ましてや2連弾は通常弾より回避される率が高いんで通常弾のほうがダメージは出るってことを配慮してやってみて
552名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:17:56 ID:WHl5tycZ
なんで回避が条件に出てくるんだ?まさか回避でダメージ理論値が減ると思ってる?
553名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:19:29 ID:0AbzFxbD
なぜR20回避が前提なのか理解に苦しむ、余計ダメージが出にくいじゃないか
まぁ風上と距離、あとは点滅や浸水でブチ抜けば回避なんて無いようなもんだが

横の最大ダメージで650出すには単純計算で貫通1700弱必要だよ
554名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:25:01 ID:+oFKotoF
MAXダメージを測る条件に回避は関係ないよな
関係あるのは相手の装甲値とスキルの貫通と大砲の貫通値だけじゃね?
555名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:26:28 ID:bTuKjqVW
良く分からんけど540は追い風+点滅条件
他のは計算に追い風+点滅って はいってるんかいな? 
556名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:28:35 ID:+oFKotoF
>>555
MAXダメ計算する時に回避も追い風も点滅も関係ないはず
理論上の最高値だから、命中率に関する事はそこからのマイナスになるだけ
557名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:29:20 ID:WHl5tycZ
だからどのくらいダメージが出る可能性があるのかって話をしてるんだろ?
なんで追い風だの点滅だの回避だのの話になるんだよ・・・
最大ダメージが出る頻度の話をしてるわけじゃないだろ?
558名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:40:07 ID:0AbzFxbD
計算で求められるのは最大ダメージ
実際には距離や風、命中率・回避率によりダメージは減少する

最大ダメージが影響するのは大砲の貫通力と貫通スキル、相手の装甲値

そこから距離(水平・弾道で適正距離が広がる)により減退
水平・弾道スキルによる命中率UP、回避スキルによる命中率Down
風向きで命中率・回避率が大幅に変わる(横風だと回避スキルの影響を受けやすい等)
浸水中は回避率大幅ダウン(回避無効化?大浸水は通常の浸水より影響度低かったと記憶)

適正距離で風上から命中率アップさせて浸水相手に打てばほぼ最大ダメージは出せる
559名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:41:38 ID:+oFKotoF
>>555
わかり易く説明すると
ダメージの最高値は大砲の貫通値と相手の装甲値で決まり、それにスキルの貫通で上乗せしている
その3つの条件が同じならば、MAXダメージを超える数値はどんな事があっても出ない、100%命中した時の数値と考えてよい

回避や風向き、水平・弾道、点滅、弾速、距離、これらは命中率に関するファクターで
MAXダメージからマイナスされて実際のダメージとなる
つまり、これらは最高ダメージには影響を与えない

MAXダメージの正確な計算式というものは無いが、若干のズレはあるが近似値を出す式は存在する
560名も無き冒険者:2010/06/24(木) 17:51:03 ID:bTuKjqVW
>>558,559
非常に分かりやすい説明 サンクス!
さっそく試してくる
561名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:01:40 ID:+oFKotoF
>>560
簡単なのは大砲、貫通スキル、相手の装甲値の3つの条件を揃えて、
回避とかは切って大砲1基でベストポジションで10発程撃つと一番高いダメージは同じ数値が出る
それが最高ダメージなんで、それを5倍すると5基でのMAXになる
562名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:02:01 ID:64AUxvyN
そもそも今までの計算式ってどんなんだよ
563名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:13:19 ID:0AbzFxbD
バターサンド式とか効率Wikiに載ってるやつは古いかな、誤差が結構あったと思う
オランダ東インド会社のは近い値がでてるが公開してる式はどう考えてもミスってる

俺の使ったやつはExcelファイルがまだ鯖に残ってるみたいなのでtaihoukari.xlsで検索
564名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:15:12 ID:+oFKotoF
>>562
自分が使ってたのは東インド会社の式をベースに若干端数を切ったりして修正を加えたもの
勿論、5基の場合で±10位の誤差は出るけど既存の大砲で試すとまあ信頼できるレベル
因みに貫通スキルはランク×1.07で計算



565名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:29:51 ID:dS+JA/TM
距離は命中率に影響してるんじゃなくて、最大ダメの計算に直接関わってないか?
たとえば回避なし相手に近距離と中距離で10回ずつとか試すと、どっちも同じ数字が何回も出るわけだが。(近距離だと230固定、中距離だと200固定とか。数字は適当)
しっかり検証したわけじゃないけど、0距離〜射程の30%くらいまでなら230、30%〜60%までで200とかで結構大雑把なくくりだったはず。
命中率っていうともっと数字ばらけそうだけど、いつも数字固定だったので命中率とは別計算じゃないかと。どうよ?
566名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:45:20 ID:Gkp6EeIm
>>546
確か中国は運営会社が揉めてサービス中止だったと思うんだけどな 復活したって情報探したけど見つからなかったし 新しく展開して行く
欧米もアイテム課金方式だから日本だけ独自仕様を望むのは無理だよ
567名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:45:53 ID:0AbzFxbD
距離により最大ダメージが減退するのは確か、さらに風により減退する
大砲の射程やスキルや風によってシビアに変動するし、距離や風など全てを数値化しないと
いけないし全く現実的じゃない。

適正距離での最大ダメージさえ分かっていればいいじゃないか
距離感とかは実践して感覚で理解するしかない。
568名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:49:04 ID:Gkp6EeIm
2年ほど前から距離により段階的に最大ダメージが変わるようになってる 命中率にも当然影響は有る(昔は命中率のみだった) 風は命中率にのみ影響で最大ダメとは無関係
569名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:52:11 ID:7ZUjryZV
t
570名も無き冒険者:2010/06/24(木) 18:54:31 ID:+oFKotoF
>>565
申し訳ない
さっきは命中率に関わるファクターで一括りにしたけど、射程ぎりぎりで撃ったダメージは5とか明らかに
減ることからも、命中率という括りに入れるべきではなかった
>>558 この人の言い方にする方が良かったね

もしかしたら距離は命中率とは別に100%ダメージ区間、80%区間とかリミッターがかかる形なのかもね
571名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:20:50 ID:1MSiz/6T
旋回と装甲ギリギリで犠牲にして、耐久に極振りした俺、\(^o^)/オワタ
OE砲で横ガリガリ最大耐久削られ、クリも貰わずに横コンボで堕ちちゃうチャウ
572名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:26:42 ID:NQApYPyk
海戦を韓国ベースそのまま移入したら

http://video.nate.com/209241242

こうなるわけか
573名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:33:00 ID:dS+JA/TM
なんだこのクソみたいな戦闘は
574名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:35:36 ID:0AbzFxbD
5スロで底模擬w
575名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:36:16 ID:Nfl6jN7I
これは底5スロだな。大砲自体がおかしくは見えなかった。
バランスはこんな感じになるんだろうけどw
576名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:39:16 ID:NQApYPyk
http://www.youtube.com/watch?v=N98ozxq_p_s&feature=related

他の人のも5スロだった。なんだこれ?
577名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:50:35 ID:dS+JA/TM
まあうちの鯖も昔は底で5スロのペリエマンセーが主流だった時代もあるわけだが。
あの時代はそれはそれで楽しいもんだったが、これだけテクやら戦術が洗練された今、あの時代に戻れといわれても無理なわけで。
578名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:51:11 ID:NHch1oIu
韓国鯖はハイペが主流なのか?重量で足止めて遠距離砲撃か
579名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:52:44 ID:NQApYPyk
http://video.nate.com/211498007

大海戦も底

http://www.youtube.com/watch?v=5CSp29ak_y0

実戦も底でやりまふ・・
580名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:56:27 ID:NQApYPyk
>>578
ハイペ14にしては玉数が少ないような…
f8が料理だったり、戦闘部外者表示してたり軍人とはいえないっぽいが
581名も無き冒険者:2010/06/24(木) 19:59:20 ID:dS+JA/TM
新規の人とかには信じがたいだろうが、日本でも昔はそんなもんだった。
大海戦で名工叩くとか無かったし、中盤過ぎたあたりにはみんな底になってたもんだよ。
そもそも名工自体が高価で、みんな貧乏ってのもあって耐久回復とか滅多にしなかったので海賊もみんな底のアラガレとか普通に乗ってた。
海事中に襲ってきたPKをキャノンの横で即沈させたのは今となってはいい思い出。料理だってパウンドケーキとかだったんだぜ。
582名も無き冒険者:2010/06/24(木) 23:29:29 ID:pTJnqcYA
BCも最初は出航所戻ると耐久回復するってのがなかったから
自然と底5スロ状態でやってたな
さすがにそのときは初めてハイペリエ使ったわw
583名も無き冒険者:2010/06/24(木) 23:30:15 ID:VZp+N8Mz
そんなオープンから半年程度の想い出を語られてもw
せめて>>577のように模擬できるようになったオープン1年以降で頼む
584名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:17:22 ID:D6+NZ/IZ
初期のBCの連弾防御ない奴はキャノン横一撃で沈んでたなw
大砲強化も度が過ぎるといずれはそんな感じになるのかねぇ・・・
585名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:29:46 ID:OHxDXx1L
>>581
それカススロない時代の話だろwさすがに古すぎるw

てか名工に関しては未だに持ってこない人いるぞ。
対人で募集したのに船が商大キャラックの人もあったな・・・。
586名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:34:34 ID:qlYZHEFH
まだ新規で始める人がいる証拠だな
587名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:40:52 ID:vtEa+uA3
新規は歓迎なんだけど、PS3がなぁ・・・
やっぱ艦隊戦が盛り上がっていくにはPC環境の人が増えないと駄目だと思う。
PS3で圧倒的に不利と知れば、艦隊戦はお遊び程度に留める人ばかりだと思う。
588名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:49:47 ID:6zYN6qKI
インタビューを読む限り、こんな重要なアイテムを黙って実装した理由は
アイテム課金の下地作りを狙ってたわけじゃなくて、
本当に強化アイテム実装の影響を軽く見てたって事なのか?

この件についてアンケート取ってくれないかな・・・
589名も無き冒険者:2010/06/25(金) 00:57:25 ID:vtEa+uA3
確か、一度は発表した白兵不可スキルも無しになったよね?
バランスが大きく崩れるとかの理由で・・・今からでも手遅れにはならないと思う。
アンケートはしないだろうけど、GMコールしていけば効果はきっとあるw おれは今日やった。
590名も無き冒険者:2010/06/25(金) 01:28:15 ID:8E9vrnqO
>>585
雑食にカッターのってきたやつがいたな
大砲はもってないらしい
591名も無き冒険者:2010/06/25(金) 01:28:57 ID:D6+NZ/IZ
インタビュー読むと廃止する気がゼロ過ぎてな・・・
592名も無き冒険者:2010/06/25(金) 02:13:42 ID:/EwhmJXC
>>588
いや海外の課金アイテムをそのまま流用しただけだろ 16門が出ないのも海外鯖との兼ね合いだと思うぞ
593名も無き冒険者:2010/06/25(金) 03:25:43 ID:Umtezz3t
韓国鯖の戦闘のが海戦らしいね
腕のほどはともかく。
594名も無き冒険者:2010/06/25(金) 09:11:58 ID:rZhdDZWG
>PS3で圧倒的に不利と知れば、艦隊戦はお遊び程度に留める人ばかりだと思う。

いやいや不利と知っても名工持ってこない奴やショボイ船で来る奴がいるように、
他人の事なんか気にせず自分が対人やりたいからやる、っていう自分の事しか考えてない
馬鹿はいると思うよw
595名も無き冒険者:2010/06/25(金) 09:36:16 ID:rZhdDZWG
>>584
連弾なんて、BCじゃ囲まれない限り使わない奴がほとんどだろう。

横一撃で死ぬのは単に底船とかショボイ船で来てるからであって、連弾の有無は関係ないかと。
596名も無き冒険者:2010/06/25(金) 10:50:49 ID:D6+NZ/IZ
>>595
えーとな、初期のBCは耐久が回復しないという話でな・・・
597名も無き冒険者:2010/06/25(金) 11:05:25 ID:lEz/scqK
陸戦のテク上げと罠・管理技術上げをもっとやりやすくするべきだろ。
テク上げは上位目指すにはPT必須とか死ねよ。
598名も無き冒険者:2010/06/25(金) 11:46:41 ID:agrk8i+Q
>>597
PT必須で全然かまわねけどな
むしろ複垢やマクロでどうにかなると思ってる糞廃は諦めてください

つか、テク上げなんて武器1種だけなら実用レベルまで、たいした時間かからんよ
599名も無き冒険者:2010/06/25(金) 11:57:28 ID:D6+NZ/IZ
問題は過疎ったらどうにもならないってことだな
600名も無き冒険者:2010/06/25(金) 13:35:14 ID:h+/eUOmd
テク上げ以前にスキル数に余裕が無くて陸戦できない
601名も無き冒険者:2010/06/25(金) 13:54:55 ID:Qp3dHJmN
スキル棚10段まだ〜?
602名も無き冒険者:2010/06/25(金) 15:36:18 ID:FMl+BWaR
陸戦押し付けやらでスキルの需要は増えるのに枠が増えないでござる
603名も無き冒険者:2010/06/25(金) 16:12:54 ID:AQWkrKZ1
大砲が強くなりすぎたら強化回数増やして船の性能あげられるようにすればいいじゃない 
ということなんじゃね?それに伴い操船熟練もあがりますとかなw
604名も無き冒険者:2010/06/25(金) 18:37:25 ID:/EwhmJXC
>>603
船の強化回数増やせば増やすほど今以上に船の性能差も開いてもはや去年とは全く別のゲームになるな
605名も無き冒険者:2010/06/25(金) 18:53:56 ID:rZhdDZWG
強化回数増えたら造船依頼もしにくくなって、自力カンスト必須だな。

このバランスが崩れ雲行きの怪しい今から始めるのは勇気いるな・・・
苦労してカンストしたのに過疎、終了とか笑えない
606名も無き冒険者:2010/06/25(金) 18:59:32 ID:lEz/scqK
初期化で強化回数がゼロに戻るようになるか、新造時の強化値が初期化しても維持されるようになればだいぶマシなのにな。
607名も無き冒険者:2010/06/25(金) 22:41:49 ID:6zYN6qKI
新造時の数値を残せないなら、いっそ強化回数自体なくしてもいいかもね
上限自体さして高くないし
608名も無き冒険者:2010/06/26(土) 05:18:31 ID:yELNyl44
y
609名も無き冒険者:2010/06/26(土) 15:38:54 ID:yELNyl44
610名も無き冒険者:2010/06/26(土) 16:38:05 ID:e82PrUYT
611名も無き冒険者:2010/06/26(土) 17:28:33 ID:PWMUEJik
612名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:10:26 ID:6GTf6tN3
613名も無き冒険者:2010/06/27(日) 03:55:46 ID:Z0NwOxMC
強化ゲーはウンザリだってのにw
614名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:28:44 ID:qW//6oKH
過疎がひどいなw
615名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:43:33 ID:WDS2mtFR
>>レベル48以上になったらインド海事の経験効率が下がり始めるので、
ナッソー東南東に沸くマルーナ・エグズマか、ウィレムスタッドのバッカニア狩りに移行する。

パッカニア見つからないんだけど、どこらへんにいるの?
616名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:45:59 ID:bBLsWDLM
バッカでねぇの
617名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:47:00 ID:YOHMS3VU
>>615
ウイレムスタッド西の小島の西。
618名も無き冒険者:2010/06/27(日) 23:52:11 ID:WDS2mtFR
>>616-617
ありがとー行ってみる
619名も無き冒険者:2010/06/28(月) 00:20:20 ID:ZrPQmPOc
>>618
待て、バッカニアは罠だw
今は亡き壷で育った古い人間の戯言だろう

戦列乗れるまではペルシャかインドで大人しく狩ってろと
620名も無き冒険者:2010/06/28(月) 00:22:06 ID:GpKPf641
東アジアのテルナーテ商船隊一択ではないか?
621名も無き冒険者:2010/06/28(月) 00:33:17 ID:1ihwIQMy
622名も無き冒険者:2010/06/28(月) 00:35:06 ID:RL56/zo+
>>619
ペルシャ混んでたから来てみたんだ。
ちょっと試してこりゃ楽勝だと数戦やってたら、仕掛けるポジション悪くて一瞬で底耐久にされて沈んだw
大人しく戦列乗れるまで違うとこ行きます。
>>620
ちょっとテルナーテ行ってくる
623名も無き冒険者:2010/06/28(月) 00:41:07 ID:1ihwIQMy
PKerの誘い水なのにナムナム
624名も無き冒険者:2010/06/28(月) 08:58:53 ID:gFYVsFEY
PKなんて拿捕したくて馬鹿みたいに突っ込んでくるから
接触直前に大砲撃って混乱させちまえば逆拿捕余裕でした
625名も無き冒険者:2010/06/28(月) 09:03:30 ID:G07odaIR
>>622
待て!
テルナテ商は東アジアじゃなくて東南アジアだ。
それにテルナーテじゃなくてアンボイナとルンの間によく湧く。
ここもライバル多いぞ。
626名も無き冒険者:2010/06/28(月) 11:37:02 ID:htEr9146
イング紋章のバッカニアは雑魚いよ
ネデとフランスのはかなり狩りにくいけど、競争率低いからレベル上げには悪くない
627名も無き冒険者:2010/06/28(月) 12:02:27 ID:aoXZWtQy
もう終わったよwこのゲーム
バランスも糞もねー、朝鮮海で人が減りFSで人が減りおまけにはとどめの強化大砲w
海戦が楽しみでやってた奴もどんどんいなくなってるwwwもうダメポww
628名も無き冒険者:2010/06/28(月) 12:21:22 ID:R9ShiYRk
なんかネガネガとはいうけど、こないだのアップ以降目に見えて人減った感じがするな
629名も無き冒険者:2010/06/28(月) 12:40:31 ID:3gj7rCqR
鯖にもよるだろ
Zは増えたぞ、Bは収支トントンでアプデ前くらいの水準に戻った感じ
630名も無き冒険者:2010/06/28(月) 12:53:54 ID:To2lkeny
usokokew
631名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:05:10 ID:syAtkqy+
Nがやばいね
もともと模擬人口の割合が高めなせいかも
632名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:14:17 ID:htEr9146
こないだのって台湾、もしくは七夕のだろ?
乙だって徐々に減ってるのは明らかだが
633名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:37:55 ID:htEr9146
台湾アップは当初はクエが予想以上に増えて意外と良アップと思われた
でも直に見つかった赤枠強化で脳筋が愛想を尽かせ、
レア発見物とメモリアルアルバムで冒険者を呆れさせ、
台湾というか安平南蛮が致命的なバランスブレイカーになり交易死亡

七夕アップや次期朝鮮アップでの手の加え方が斜め上で、改善するどころか悪化する始末
そろそろ本気でやばいよ
何がやばいかって肥が何を問題とされてるかろくに理解できてないってこと
特に朝鮮アップは朝鮮嫌悪以上に、大砲強化、FS改悪、アルバムの扱いで人離れが加速すると思う

乙だといまだにスクチャが夜満員にはなるけど、新規が入ってきてるってより、
ぶっちゃけ経験者が本垢から体験垢に移行してるだけな気がするんだよな、異様にポルが多くてさ
つまらんダンジョンを延々に回すなら、体験垢でジェノスクやってた方が全然面白いし
634名も無き冒険者:2010/06/28(月) 13:58:09 ID:SellKAR1
バランス改善するどころか大砲強化ばら撒きで更なる悪化
陸戦は麻痺強化ハメ殺しオンラインになるし
レア発見物の苦情はスルー、ドロップシステムも恐らく理解してない
無理ゲー&八百長アルバムには一切触れず種類倍増に報酬強化

もう改善の希望もゼロだし無理もないと思うわ
635名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:00:02 ID:UVgxul1Y
ドロップシステム?愛兜地図はボスにトドメとか関係無いぞ
ただ超出にくいだけ
636名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:01:56 ID:SellKAR1
>>635
トドメとか何言ってるんだ?
大量に沸く敵の中の一匹からしかドロップが無いことだよ
637名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:03:45 ID:UVgxul1Y
1匹ってどこで判断してるの?
ただログの中で入手しましたとしか出てないのに
638名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:07:29 ID:SellKAR1
陸戦で複数種の敵から同時に2種類のアイテム収奪したことがあるか?
そういうことだよ、陸戦やってる奴なら皆知ってる
639名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:13:40 ID:MLJxiQgH
>>615
砲撃でペルシャ湾が余裕ならマルーナ、エグズマ、バッカニアよりも
東南アジアの方が楽で経験効率も良い。大型ガレオン系の船なら、

1.バンダ海(アンポイナとルンの間、ディリの北)にいるテルナーテ武装商船団
 モルッカ海賊とバンダ海賊は時間のむだ。相手にしないこと。
 
2.ジャワ海のマタラム私掠艦隊とジャワ海賊。
 マジャパヒト艦隊は修理が速い上、火炎弾を使うのでうっとうしい。
 相手にするのは時間のむだ。ジャワ海賊はラムを使うけど頭向けて
 くるので簡単にクリ一発撃沈できる。

あたりがおすすめ。
640名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:25:32 ID:9DJ3ujCc
もうぶっちゃけこれ以上いじらないでくれたら、大海戦の日だけインして
大海戦楽しむだけで満足だったりw
ライトプランとかで300円くらいで大海戦だけやらせてくれw
641名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:40:23 ID:mNopHjqS
ちなみに兜地図は「15Fの戦闘勝利時に誰でも貰える可能性がある」でFA
ボスをどの順番で倒しても出るし、トドメを刺してない人でも貰えてます
642名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:10:24 ID:mNopHjqS
バッカニアって柔らかい戦闘用ガレオンで湧きも密だからそうとう狩りペース速いですよ
テルナーテは固いし修理も速いのでむしろ弱大砲を使っての砲術スキル上げ用なイメージが
643名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:29:42 ID:gL/TaQOI
テルナーテって白兵スキル上げに使うもんだろ
644名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:30:07 ID:P62idTDU
大海戦の時だけみんなでわいわいやりたいからって課金してたフレ何人かが
強化大砲の存在しって完全に萎えてた・・・。
とりあえず海戦はしばらく様子見だそうだ・・。俺は他ゲーいこうとは思わんが、肥は
マジで考えんと、とりかえしがつかないと思うのだが・・。
確実に模擬人口は、春ごろやや盛り返したものの、強化大砲以降減ってきてるよ

645名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:32:35 ID:htEr9146
>>642-643
別に用意されたものをどう使ってもその人の勝手だろう
俺は別に電気マッサージ機をマッサージ以外の用途で使ってもそれは仕方がないと思う
646名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:46:33 ID:nV1mNXan
5スロで56未満ならジャワ海賊が一番旨いな、大型ガレーならカロの横で一撃だし
湧きが良くて側砲2発で安定して倒せる相手ならどこでも良いかと。
647名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:25:43 ID:ZrPQmPOc
半年以上もズレたまんまなんだからもう終わったと思うがなw
>>627
朝鮮海で減ったのは脳筋だけじゃないから大した影響ねーよ

脳筋に直接影響あったのは100%甲板戦だろw
白兵スキル無用、大砲すら要らない糞バグの1ヶ月放置と甲板の糞仕様とも相まって各鯖の脳筋20%以上減ったな

残った脳筋にさらなる追い討ちが、FSっつうかChap2だろ
戦列★5なら軟いし名倉少ないしでギリバランス取れてたのが、装甲★4の開放で大砲の威力不足に拍車。
なのに斜め上の大砲強化アイテムだからまた減少

もう脳筋いらねーんだよ
クリ即チンのシューティングゲーム化しないとPS3ユーザー増えないしなw

648名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:36:54 ID:D0GpWtvx
陸戦マヒの効果継続修正インタビュ見て確信したわ。竹田は絶対にDOLやってない。
斜め上と言うか最早狂ってる。全プレイヤーに土下座して謝れ。
649名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:11:33 ID:Nw5JN7J2
>>633-634
4gamerのインタビューを読むと
何が問題なのか
解決策はどういう方向性がいいのか
今すぐ処置すべきことは何か
全てわかってないよな

あれ読んでこのゲームの未来に希望がもてなくなっちまったわ
650名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:28:11 ID:71Z0q+ri
PS3組のおかげで学校は賑わってるように見えるけど、課金するのは極僅か
課金組も体験組も新しいゲームが出ればごっそり減っていく

引きとめたくても海事がこの先面白くなりそうとか言えないw
651名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:37:47 ID:D0GpWtvx
>>650
あの二人組は体験版ダウンロード数すごいってホクホクしてるんだから救いようが無いよな。
2垢3垢のDOL風重課金者を減らして体験垢ひと月垢増やしても救われない
652名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:48:36 ID:71Z0q+ri
とにかく今出来る事は要望を出す事しかない
強化大砲と、それを前提にしたバランスは狂っていると
2ヶ月も放置した上に危機感ゼロだから望み薄だけどな
まともだったらそもそも実装しないレベルのものだし

まあなんというかバカなのはしょうがないとしても、
対ユーザー情報収集力が皆無なのは営利企業として致命的じゃないのか?
653名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:07:34 ID:D0GpWtvx
>>652
俺も毎日出してるぜ兄弟。
やる気度の違いだろうな。月額でグローバル展開してるWoWやらEVEは自社員が好きでやまないからこそだし。
KOEIも聞くフリはしてるんだろうけど…
654名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:08:01 ID:JnxE4Gls
鍛錬具賛成っていうユーザー、案外多いのかもね
休止中だけどこのまま引退かなー
655名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:22:12 ID:2qU7XQtX
4GAMEの記事読むといつも思うけど、記者は眼鏡の太鼓持ちみたいなインタヴューしてないで
プレイヤーとしての要望・不満を爆発させて、今が相当やばいという現実をぶつけて欲しい
656名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:29:53 ID:txzMS/2R
鍛錬具に関しては俺も上限があるんだろうとおもったがほぼ無限にいけるな
1400カロとかみるとまともにMAX楽しむ気にはならんけど
脳筋10人集まって援軍出して鍛錬具取りにいくだけで毎日のDOLが終わるのは俺には無理
集めた人同士で大海戦やMAXの模擬大会がんばればいいともうしな
俺は鍛錬具集める時間あるなら底模擬で満足できるから今のとこ問題なしかな
657名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:33:01 ID:9de9T9CD
海事やってる人を絶対数で見たら、
対人好きより、レベル上げのNPC専門の人のが多いだろうから、
多数決取ったら大砲強化でも何でも対NPC有利になる修正なら賛成じゃないかな。

FS以降、非戦闘職が対PKとか海戦とかまとも考えるだけ無駄だから、
そういう人らには、対人要素なんて最初から存在しないものになってると思う。
658名も無き冒険者:2010/06/28(月) 21:46:08 ID:D0GpWtvx
レベル上げきった後に絶望する知らぬが仏か。
無知を元にする考え方がまかり通るのは世の常だけど…泣けてくるね
659名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:03:57 ID:txzMS/2R
商人や冒険やで枠のためだけに海事とかもいるしな
人のプレイすたいるにgdgd抜かすとまた荒れる要因になるわ
それより明日の18時から公式イベントあるみたいだぞ
今告知みたわ
660名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:09:02 ID:oPQ/iwp6
そもそも大砲強化しなくても耐久過多とは思わんしな
カロで1180キャノンで1200出るんだからちょっと削ればすぐ落とせるところまで届く
幸い能登のMAX模擬は強化なしが主流だが、模擬人口が減ってしまってなぁ
661名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:25:05 ID:D0GpWtvx
>>659
アクティブ数調査イベなんかイベントって言わねえよw
強化砲はせめて対人使用不可にすりゃよかったんだ。それならN専でも困らず皆ハッピーじゃないか
662名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:31:42 ID:QtaD1n95
つーか鍛錬具はタロットみたく一定時間貫通うpで良かったな
明日の5時間は魔の5時間になりそうだ、何処行ってもタゲ被り、何処言っても暴落相場
主要都市はマラソン大会
663名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:37:06 ID:hKday7d7
そんな目の色変えてまで経験値稼ぎする連中をみてニヨニヨすると言いたいところだが

そんなに人が動くとも思えないし、そもそも平日にやられても人がいないような気がする。
664名も無き冒険者:2010/06/28(月) 22:39:05 ID:D0GpWtvx
>>662
リスボン、セビリア、ケープ、長崎の配布NPCはWeekの方だから5時間とは関係ないな。しかもいずれか1日1回だし。
一定時間○○とか、アイテム課金風な仕様は嫌いだね。
665名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:22:05 ID:dzEWq7dw
大砲強化もそれ自体を消すのはもう無理だろうから
甲板と同じで摸擬や大海戦で使用不可にすればいいだけなんだけどな
強化してある大砲は装填されないようにするとかは難しいんだろうか
666名も無き冒険者:2010/06/29(火) 03:00:27 ID:vUCzDpnE
FSで耐久過多になって、戦術が序盤は耐久削り→ある程度減った奴を集中攻撃の1択になったしな
FS前は今より遥かに耐久少ないが、それでも耐久削って防御重視が強かったという絶妙なバランスだったわけだが、一応他の戦術が入り込む余地が多数あったしな
今の耐久過多の状況で耐久削る作戦なんて、撤退なし・仕込みなしとかプレイヤー間で独自のルール決めなきゃクソ戦術なわけで、そんなのろのろ削ってたらある程度で敵ガン逃げなわけで
FS前は模擬で強い=実戦で強い=大海戦で強いがある程度成り立ってたわけでそれが模擬をするモチベーションにもなってたわけだが、今や模擬は完全に別ゲーだしな
667名も無き冒険者:2010/06/29(火) 03:06:07 ID:kzrQgnZn
対人不可なんてどう考えても無理な設計だろ
668名も無き冒険者:2010/06/29(火) 03:14:09 ID:rnTsmyt0
なんだそれw
そもそも耐久が2割強増えてんだから貫通上限そこまでに設定すればかなり解決なんだよ

だがここまでエルオリのgdgdっぷり、有料β状態見てると、チャプ3朝鮮なんかでバランス取れるとは到底思えず・・・

uncharted waters(未知の海域)- http://global.netmarble.com/uwo/teaser/index.asp
エルオリじゃなくクルスで提供予定のuncharted watersへキャラごと移動させてくれねぇかな
JAP脳筋商会作ってヒャッハーしてえwww
669名も無き冒険者:2010/06/29(火) 03:19:28 ID:vUCzDpnE
いや、俺も大砲強化廃止できないなら大砲強化で耐久1000のときと同じにバランスになりすればいいと思ってるよ
現状引退しないで残ってる耐久1250マンセーの人達が、過疎過疎といいつつ1250をマンセーし続けてるから物申したかっただけ
670名も無き冒険者:2010/06/29(火) 03:38:40 ID:GTWoC9Ol
>>667
昔援軍で入って刻印連射して遊ばなかったか?
消耗品だけど、既に前例があるんだから大砲だってイケるはず。
671名も無き冒険者:2010/06/29(火) 05:10:37 ID:RgFb1joB
>>669
だからそれは16門カロキャノはよしろって意見多かったじゃん
でも肥がやったのは斜め上杉
強化アイテムはまだいいにしても上限の設定が意味不すぎる
672名も無き冒険者:2010/06/29(火) 06:08:09 ID:5qWjCOVB
強化砲使用可能スキルとか出したりしないだろうな……。
兵器技術R12とか……。
673名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:01:32 ID:BVFAQvkb
コーエーの担当者とユーザーが話しあう場を公式掲示板に設ければいいのに
UOの本家じゃ当たり前のようにやってるんだが、コーエーは面倒くさがってやる気ねーんだろうな
674名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:03:34 ID:DizJytZ+
公式BBSがあれだからな・・・
675名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:32:07 ID:7OmdBEfV
公式見る限り、アホほど声が大きくて、
まともな奴は議論の価値なしと諦めて消えていく。

こういう状態じゃ、運営と繋ぐBBS作っても無駄だろう。
建設的な方向に向かうとは思えない。
676名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:59:18 ID:TEWuXQ66
洋ゲーとの間には、運営は勿論
プレイヤーの民度にも越えられない壁があるんだな
677名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:29:21 ID:o2q00E3C
>>646
ジャワ海賊は旨いな。同時にマタラム狩りながら収奪紙集めもできるし。
LV56以上だと、湧きが良くて側砲2発で安定して倒せる相手ってどこがある?
シャム湾のアユタヤ傭兵は沸き良いけど硬いし砲撃痛い。
678名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:31:20 ID:TF6yy0uo
マタラムを限界まで引っ張ってアユタヤで終点だろうな
アユタヤは通常弾防御の副官がいると楽だよ
679名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:32:05 ID:l9gpBWlE
アカウント内のメインキャラの名前とレベル表示とかすれば多少はマシになりそうだけど、今更感がすごい

現状だとGM問い合わせも要望も一時的なガス抜きにしかなってない
愚痴は聞いてあげるから我慢してください、みたいな感じ
良くなるはずがない
680名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:24:17 ID:o2q00E3C
マタラムは沸きが少ない上、競争が激しい。
ジャワ海賊以外ではマジャパヒト艦隊しかいないが
マジャパヒト艦隊は修理はやいし硬いし火炎弾
使うしで上納品使いたくなる。ソロでアユタヤ傭兵
全滅させるより時間かかると思う。ジャワ海賊
ほどじゃなくてもアユタヤ傭兵より楽で沸きの
良いのはいないのかな。
681名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:27:41 ID:o2q00E3C
80年代から90年代に一世を風靡したレースクイーンの
ハイレグレオタードと光沢パンストが最高に興奮します。
当時、小学生だったので生で見たことないですが、
ここのサイトを見つけてハイレグレオタードと光沢
パンストの虜になりました。

http://aoi-midorino.sakura.ne.jp/index.shtml

最近、更新されてないのが残念ですが、他にこのような
サイトをご存じでしたら教えてもらえないでしょうか。

レースクイーンのお姉さんが股間のハイレグレオタードを
横にずらしてパンスト破いてそこから机か椅子の上に固定
したバイブの上にしゃがんでバイブ挿入、上下運動して
オナニーするのを妄想してガマン汁で亀頭を濡らしてます。
682名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:29:05 ID:o2q00E3C
↑誤爆
683名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:30:15 ID:kEUh12dt
俺は釣られないぞ(`・ω・´)
684名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:39:09 ID:iR/goxtr
当時のレースクイーンも今や40代ですよ・・・
685名も無き冒険者:2010/06/29(火) 15:56:27 ID:lA5CGQr3
最近は南米東岸のトリンダージとタモイオ狩りは流行らんのかな

あと南米西岸って海事に向かないのかな
686名も無き冒険者:2010/06/29(火) 16:00:52 ID:o2q00E3C
昼休みにテキストエディタでまとめて書き込みしたいこと
書いてあとから貼り付け書き込みしてるので(@Д@; アセアセ・・・

>>684
今はそうでも当時はぴちぴちむちむちお姉さん(´Д`;)ハァハァ
687名も無き冒険者:2010/06/29(火) 16:53:08 ID:RgFb1joB
>>680
エグズマは?
688名も無き冒険者:2010/06/29(火) 17:52:02 ID:pY2K5hNl
すげー変態が潜んでいるな
どこのゴバクだよ

眉毛ふとすぎだし、おばちゃんばっかじゃん
689名も無き冒険者:2010/06/29(火) 17:55:14 ID:y3b9HJ0X
トリンタージとタオイモは湧きが少ないしノイズ的なNが多すぎる。
波高いから沸きが安定していればジャワよりいいんだけどね。
2ndの即席上げなら東南アジア 1stならナッソー東じゃね?
横の撃ち合いは砲撃スキルと修理も上がるからな。
690名も無き冒険者:2010/07/01(木) 13:14:05 ID:BEVqgNS6
「ファイナルファンタジー XIV」,PC版の発売日が9月30日に決定! 同日よりサービスをスタート。βテストは7月上旬より開始。PS3版は2011年3月上旬発売予定

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100701001/

利用料金;1,280円(税込1,344円)/30日

・キャラクター等の追加購入
リテイナー(アイテム保管およびログイン・ログアウト中にゲーム内で
プレイヤーキャラクターの代わりにアイテム売買を行うノンプレイヤーキャラクター)
はプレイヤーキャラクターひとつにつき1体無料で利用することができます。
将来的に、リテイナー1体につき30日間100円(税込105円)で追加契約が可能になる予定です。
またプレイヤーキャラクター本体はひとつにつき30日間300円(税込315円)
で最大8つまで追加契約が可能です。
691名も無き冒険者:2010/07/01(木) 13:19:37 ID:UKfki/wR
>>689
> 2ndの即席上げなら東南アジア 1stならナッソー東じゃね?

ここのとこkwskお願い。

5スロ船乗れるならシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊が
経験と沸きの良さ、港の近さでいちばん効率良いと思うんだけど。
ナッソー東は色付きじゃないと手持ちの装備が尽きたらハバナに
戻らなければならないからロスが大きいと思う。

ところでレオタード&パンストフェチの誤爆の後、書き込み
少ないね。みんなどん引きしてるのかな。
692名も無き冒険者:2010/07/01(木) 15:11:48 ID:LdDyNez5
どん引き通り越して、もう寝込んじゃってるんじゃね
693名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:06:43 ID:gYReceuV
効率効率言ったって、後から砲術上げにペチしたりする事考えたら
速く倒せればいいってもんでもない。

ブギスやマルーナは硬いがレアがうまいってのも大きい。
ひたすら狩りまくるからには、レアというおまけは結構大きい。
アユタヤもレアはいるが、タハーンイン?だっけたいしたもんじゃないな。

のちのち対人もやるつもりなら多少苦労もしとかないと、
艦隊海事や即席上げはゆとりになる可能性大。
694名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:13:25 ID:UKfki/wR
>>693
LV50からLV64までシャム湾籠もって艦隊でアユタヤ傭兵刈り続けてたら
LV62〜LV63で砲術、水平、弾道、速射カンストしたけど。
695名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:59:06 ID:0hjFkakC
>>694
好きにしろってこった。どっちゃでも効率なんてそうかわらん。
問題は戦闘Lv、スキル上がれば海戦や模擬に参加してくる人も多かったのに
それらがエンドコンテンツとして魅力なくなったことだろ。
696名も無き冒険者:2010/07/02(金) 03:56:53 ID:jVxD1e1X
大砲強化で便乗質問だけど
1440カロどうたらで1386キャノンでの横撃ちやってみたけど
相手が装甲戦列で装甲値80回避も弾防御も無し
水平弾道貫通で追い風点滅で撃ってみた
最大ダメージがどうたらって話に便乗してやってみたけど
普通に700↑でるぞ
水平17弾道16貫通15でテストしてみたけど
1400程度の貫通力の大砲じゃ計算上は450とか500程度って人居るけど
煽りとかでなくてどういう計算式なの?
697名も無き冒険者:2010/07/02(金) 04:33:08 ID:9Ner+S0B
過去ログ漁れよ、1386*5の装甲80で700出るわけねぇだろw
1386で装甲80で貫通15なら103*5で515ってところだ。実際にそれぐらいになる。

理論上1440*5で上の条件なら109*5で545がMAX
ちなみに1386でも装甲40ならMAX700出る計算になる。装甲付け忘れ乙だな

多少上下はあるだろうけど700は飛躍しすぎだw
698名も無き冒険者:2010/07/02(金) 07:35:39 ID:4S1X8MzB
>>697
それエルオリ以前の計算式?
エルオリ後はダメ計算式変わったよ。
699名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:19:23 ID:dLRAwWuj
仕官1386巧キャノンで、回避入ってなさそうな相手に横で500後半くらいしか出たことないなー。
浸水でも600台くらいか。さすがに700は記憶にないわw
まあ砲術キャノンなんてレアすぎだし、今は貫通ブーストも増えてるけどな。
700名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:42:51 ID:jkNasw86
試せば1発なのに理論上とか計算ではとかいって否定するのが意味不明すぎるだろ
701名も無き冒険者:2010/07/02(金) 11:06:32 ID:UecvajAd
>>695
LV50後半以降はソロでも艦隊でもアユタヤ傭兵艦隊が
明らかに効率良い。順位を付けるとしたら、

シャム湾(アユタヤ傭兵)>東アジア(商船襲撃隊)>ナッソー東(マルーナとエグズマ)

です。経験値は大差無いけど、港の遠さが最も効率に
影響すると思う。
702名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:30:11 ID:CjMbINaj
>>701
港の近さ云々を含めて効率語るなら装備調達の容易性も含めた方がヨクネ?
まぁ共用倉庫前提なら別にかまわんけど。
703名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:34:02 ID:k6k50th5
朝鮮ダンジョンで弾道水平+2の弓が出るらしい
海戦と何の関わりも無い所で今までからすれば規格外の装備をガンガン追加してるのはなんなの?
陸戦が人気ないのは報酬が悪いせいじゃねえんだって・・・

大砲も含めて何ら強力武器に関われない生産職人も悲惨極まりない
704名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:35:03 ID:0i2wk7FT
>>702
共有倉庫は当たり前。海事LV50台にもなってる人は共有倉庫使ってない人の方が少ない。中には使ってない人いるけど。
705名も無き冒険者:2010/07/02(金) 14:05:11 ID:obhAFcLn
銃撃が陸戦でも上がるようになるのか。昔の白兵家は可哀相だなw
706名も無き冒険者:2010/07/02(金) 14:39:18 ID:krs7gK/l
でも銃の攻撃速度はすげー遅いから銃撃だけで見るなら海で上げるのと変わらないかもな
707名も無き冒険者:2010/07/02(金) 15:26:30 ID:obhAFcLn
むしろ、パイレーツバッカニアとかわくの待ちながら銃撃あげのが楽しいかもね。
自分はそれで15まで上げた
708名も無き冒険者:2010/07/02(金) 16:22:46 ID:lPpx4daw
>>698
何度も試したけど変わってないぞ?
適当な事言うなや・・・
709名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:11:51 ID:AJKYhIC8
銃や弓系はブースト付の高威力武器が頻繁に追加されているから、
会得度上げる気がなかなか起こらない
710名も無き冒険者:2010/07/02(金) 20:13:29 ID:IIMdme+J
回避いれててもカロで1100前後のダメもらって、結構でるもんだと思った。
ハイペにしてもそう、中型でハイペ消費しようと910積んででたが、600以上でたときはハァ?こんなにでるもんだったっけ?と思ったことはある。
結構600ダメこえてでるよな・・・ 強化砲門の効果かもしれんが。
でもNカロで海事してると前と変わってないんだよな。
711名も無き冒険者:2010/07/03(土) 00:57:45 ID:GqQgf3zi
t
712名も無き冒険者:2010/07/03(土) 01:01:26 ID:GqQgf3zi
朝鮮UPのサイト見ると3層甲板大型船体の旋回値が「ー2〜0」になってるが
どうせなら 「ー2〜−1」 にしてくればよかったのに。
操舵優遇の意味がほとんど無くなって上級仕官だらけな現状を
少しは打開できると思うんだけどな。
713名も無き冒険者:2010/07/03(土) 05:39:46 ID:ZvVehL52
既存の装甲戦列がもてはやされるだけ
そもそも公用には旋回マイナスつかない可能性も十分あるが
714名も無き冒険者:2010/07/03(土) 20:01:21 ID:okANbjqG
耐久強化極振りせずに旋回も上げれってことで、−幅大きくしたんだろ?どうせ
2回強化の一等さんの不遇がより一層w
715名も無き冒険者:2010/07/03(土) 20:41:53 ID:29JiKLN5
そろそろUPだな
旋回-はごめんこうむるためにもスパフリと一等は今作っておくべきだな
今から大工なってくるぜ
716名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:12:46 ID:lOAxzWCq
材料の強化で結局+-0くらいになったりして
717名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:40:30 ID:XedxuW9/
数値上でプラマイゼロになったとしても、
少しでも良い性能値の船を造ろうとすると必要になる試行回数はかなり増える。
確かに、可能性として今までより良い船を造れるようにはなるけど、
それ以上にギャンブル性が増すことになる。
718名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:04:17 ID:XpT7QIm5
生産系のパーツに大成功品実装しましたって感じだったりしてな!
719名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:50:36 ID:Isq9OVpC
>>718
天才
720名も無き冒険者:2010/07/04(日) 15:53:22 ID:hrsfAQDl
今一番模擬盛んな鯖ってどこ?
721名も無き冒険者:2010/07/04(日) 16:02:01 ID:oid6TruZ
4鯖全部の模擬事情を網羅してる奴なんているのか?

鯔はファロ沖模擬と週末には国模擬してるところもあるらしい、ネデとか
それと4カ月に1度、ユーザーイベントとして国対抗模擬(ワールドカップ)があるな
2ヶ月くらいタッチしてないんでちと古い情報だけど
722名も無き冒険者:2010/07/04(日) 17:34:23 ID:2t1hU83o
能登は土日maxそれ以外の日はリス底
人数的にはだいぶましになったんじゃないだろうか
もちろんエルオリ以前と比べたら少ないが平日リス底多くて6〜7艦隊かな
723名も無き冒険者:2010/07/04(日) 17:46:46 ID:l5sMw3+p
エロが激減したくらいで他は同じくらいじゃね?
724名も無き冒険者:2010/07/04(日) 17:49:33 ID:l5sMw3+p

ああ 誤解されそうな書き方しちまったな。
エロが少ないって意味じゃなくって、そえぞれの鯖で以前と比べて
相対的にって意味ね。
今はどこの鯖も平日底は6前後なんじゃないのかね。
725名も無き冒険者:2010/07/04(日) 18:21:15 ID:lUbCoqzS
>>722を見る限り能登も激減だな
リス底とか昔は20くらいいてもおかしくないのに
726名も無き冒険者:2010/07/04(日) 18:27:25 ID:M3gN7Py2
もう鯖統合で、2つにしたらちょうどよくねw?
727名も無き冒険者:2010/07/04(日) 20:15:01 ID:Njq5N6NR
土曜の23時 6艦隊でやってる底模擬見かけてもう駄目だなって思った@エロ数週間前
728名も無き冒険者:2010/07/05(月) 00:59:58 ID:cSpvuL7/
どこも厳しそうだね
乙情報が全くないのが気になるw
729名も無き冒険者:2010/07/05(月) 04:41:38 ID:guGBdoTf
B鯖の底模擬なんて良くても1艦隊だけなので、参加したくても声掛けづらいですよ…
730名も無き冒険者:2010/07/05(月) 08:55:39 ID:F8XYyXEN
BCランキングのポイントはだいたい各鯖の順位と比例してるハズ
1位でも1000行かないような乙鯖は夜9時でも始まらなかったりするから
おそらく一番(軍人は)過疎ってる
731名も無き冒険者:2010/07/05(月) 11:33:58 ID:LRDLWV69
模擬やってるのとBCとは層が違うんじゃないか?
732名も無き冒険者:2010/07/05(月) 11:47:07 ID:XvOM7GfM
もともと乙は軍人層少なくてレア収奪品相場高かったしなぁ

>>731
多少違ってたけどBC期間は底やってないor少数、だったし
733名も無き冒険者:2010/07/05(月) 15:03:08 ID:aaXZ588j
BCは輸送艦で戦線へワープなんだし、各鯖統合で良いよ
ネームの横にBENZマーク付けときゃネーム被りしてもかまわんだろ
影響度も新大海戦に譲って、進行とは完全に切り離した週末開催のユーザーイベントで良いよ
734名も無き冒険者:2010/07/05(月) 17:58:31 ID:CUlwis/6
エロでは最近週末は各国で模擬やってるっぽいしなー。
セビMAXじゃなさそうだが、ジブラルタルでも模擬やってたし
ロンドンでもアムスでもフランスもやってるっぽい。
ヴェネは、、あんな辺境までわざわざ確認にいけん。ポルはしらん。
735名も無き冒険者:2010/07/06(火) 12:07:48 ID:6CBfAB7N
エロのリス模擬はは24時までは大体10以上、1時すぎると2,3
昔を思えばずいぶん減ったがちょっと前からすると少しマシになったか。
736名も無き冒険者:2010/07/06(火) 12:51:14 ID:9Kxsq5QI
>>733
開催国によっては同国BCが出来なくなるからな。
影響度変化狙ってBCやってる奴なんていないし、そろそろ撤廃して欲しい
737名も無き冒険者:2010/07/06(火) 13:58:42 ID:mjcSqfYO
角弓と白木弓の違いって、見た目だけ?
どっちも強化可能だよな?
738名も無き冒険者:2010/07/06(火) 14:12:32 ID:CPLvP0bw
角弓は朝鮮の弓だから13日から強化可能になると思う
739名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:25:39 ID:9Kxsq5QI
偉大なる朝鮮の先端技術により開発された水平+2弾道+2な弓がダンジョンで発掘されるらしいな。
740名も無き冒険者:2010/07/07(水) 08:07:39 ID:m+r3Qp48
白木弓を朝鮮で落として、拾い直せば角弓になるよ
741名も無き冒険者:2010/07/07(水) 10:35:22 ID:55w3gIu3


                   ∧∧
        ガポーン      (゚Д゚,,)
                     |  ヽ
         ,。 ; ’ 。   (__)
  〜〜〜〜〜.゚ヽ。i゚/。/〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





    +     +
        ∧_∧  ペカペカ
       (0・∀・)+
        l∪ ∪        ∧∧
    +   i   i        (゚Д゚,,)
       ,i   i           |  ヽ
      ノwwwwゝ       (__)
  〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
742名も無き冒険者:2010/07/07(水) 13:43:54 ID:XUGKO4Kt
>>734
各国で模擬って言ってもどこも10人集まるかどうかって感じだぞ FF14のβがそろそろ開始だし13日のアップで大幅な変更無ければもう
完全に見切りつけるって人間は多いだろうな
743名も無き冒険者:2010/07/07(水) 13:50:15 ID:+PBBc1HF
模擬やるような人は比較的良PC持ってたりするから
DOLの中では一番FF14に移行しやすい層かもね
しかしFFには対人要素ががが
744名も無き冒険者:2010/07/07(水) 14:26:25 ID:u7FQGSKm
バリスタがあったんだからなんかあるだろ。
745名も無き冒険者:2010/07/07(水) 14:35:09 ID:szECBkeD
がががって二年ぶり位に見たな
746名も無き冒険者:2010/07/07(水) 14:46:31 ID:lQRXnRg3
鍛錬具の取れ具合がキャラによって倍以上変わってくるんだが。
他の多垢の奴らはどーよ?
747名も無き冒険者:2010/07/07(水) 16:20:17 ID:wcOcqnDa
気のせい
748名も無き冒険者:2010/07/07(水) 16:23:26 ID:XUGKO4Kt
>>743
DOLがFF14より明らかに優ってるって点が対人関係だったのにそれ自分で潰しちゃったんだからどうしようも無いだろう PVPメインってヤツはすでにDOL辞めてるだろうし
749名も無き冒険者:2010/07/07(水) 16:34:48 ID:EHERvjeW
今より大砲強化アイテムばら撒くって言ってるもんな
改善の見込みゼロだしこのゲームの対人は終了だわ
750名も無き冒険者:2010/07/07(水) 16:37:51 ID:+PBBc1HF
>>748
>DOLがFF14より明らかに優ってるって点が対人関係だった
FF14の対人要素ってまだ発表されてなくないか?
インタブでPKは無いみたいなこと言ってたが

PvPメインの人のうち、結構な数がもう辞めちゃってるってのは同意
DOLの対人は自殺しちゃったよな
ただそう考えると、残ってる冒険家や商人が狩りゲーたるFFにどれだけ移る?という疑問はある
スペックの壁がヤバいしな
751名も無き冒険者:2010/07/07(水) 16:58:17 ID:EHERvjeW
冒険も発見物の為に何百何千回という劣化チョンゲーを強要されてるからなぁ・・・
スレで愚痴が始まると嫌ならやめろとかいう道端で寝るおもしろすが沸いてくるから終わってる
752名も無き冒険者:2010/07/07(水) 17:20:08 ID:8Ue9fboj
戦闘スレに来てまで愚痴るなよ
そんなだから叩かれるんだよアホが
753名も無き冒険者:2010/07/07(水) 17:50:29 ID:17hfKgOL
いや常識的に考えて鍛錬具はいらないけど。虫唾が走る
754名も無き冒険者:2010/07/07(水) 18:46:51 ID:LAo+zjga
966や1382より強い大砲は対人戦で使えないようにして16門砲実装すれば解決すんじゃね
755名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:18:29 ID:17hfKgOL
>>754
1386って突っ込みは置いといてお前さんが開発やれば間違いなく戦闘は良くなりそうだ。
逆に言うと今の肥はそれすら分かってない
756名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:25:01 ID:GlHmyLLV
鍛錬具を使った大砲の名称を名匠・巧匠カロネード砲→強化カロネード砲
って具合に全部"強化"に置き換えてくれないかな、そうすれば冤罪が減る
757名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:25:52 ID:LAo+zjga
1386だったわ・・・
ついでに言うと対人戦だと与ダメが966や1386の大砲の威力にしかならないってすればいい
鍛錬具も駄名匠をMAX砲に強化出来るアイテムとして残せるし
758名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:32:28 ID:+PBBc1HF
>>757
お前天才だな
759名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:36:40 ID:isUPpcKX
というか何で砲門数を増やさなかったんだ…
これが分からない
760名も無き冒険者:2010/07/07(水) 19:39:30 ID:EHERvjeW
大砲の数増やしただけじゃ上限があるからダメだってインタビューで言ってたじゃん
761名も無き冒険者:2010/07/07(水) 20:02:17 ID:LAo+zjga
それなら鍛錬具じゃなくて普通に生産したときの名匠砲の上限を引き上げれば良かったんじゃないのって思うんだよね
762名も無き冒険者:2010/07/07(水) 20:17:19 ID:zzXZ1Qq9
多分日本版だけの独自仕様、開発ってのをもうしたくないんじゃね?
海外で実装されてる仕組みをそのまま持ってきた方が楽そうだしな。

そして加速する過疎と糞仕様。PvPフレがどんどん消えてくぜ・・・
763名も無き冒険者:2010/07/07(水) 20:29:22 ID:2KOTfYl9
対人が衰退しきったその先には、副官船長ズラズラ引き連れた
3vs3の温いソロ擬似艦隊戦に成り下がると予想
764名も無き冒険者:2010/07/07(水) 21:18:54 ID:17hfKgOL
>>760
耐久を百倍とかにしないなら、別に16門最悪18門砲で十分イケる。上限なんて無いよ
フルファイア船員?何の為のフリースタイル造船だよ。
肥は自分の作ったゲームを理解しようともしてないのさ。
765名も無き冒険者:2010/07/07(水) 21:39:00 ID:mf8hSGQk
古参はいなくなって新規は入ってこない
残っていた数少ない脳筋の鍛錬具廃止の望みもなくなって模擬も静かに終わってくんだろ
766名も無き冒険者:2010/07/07(水) 21:41:49 ID:Hnt2AtF/
16門砲はラピとかが既にあるから、システム上実装できない理由もないと思うんだが
767名も無き冒険者:2010/07/07(水) 22:44:06 ID:Qlo8OTDV
バカ!パン太郎を愛してるのは俺だよ!
768名も無き冒険者:2010/07/07(水) 23:55:18 ID:PM0y2b1z
>>759
我が名はカールアウグスト・ナイトハルト!
イクゾ!
769名も無き冒険者:2010/07/08(木) 07:49:20 ID:6aSrYYtL
>>765
ほんとそんな感じするよな。次のうpのFS造船仕様変更で
船造り直しならもうやめるって人も結構いるわ
なんで運営はこんなバカなんだろうな
770名も無き冒険者:2010/07/08(木) 08:14:34 ID:KTNSFxqj
バランス調整の名の下に今後も何度も作り直すことになるだろう
さらにランダムの幅が広がりそうなんで拘るのがアホらしくなるな
771名も無き冒険者:2010/07/08(木) 09:00:41 ID:U0YYWBM7
脳筋なんてもともといらない存在だったからこれでいい
772名も無き冒険者:2010/07/08(木) 11:20:35 ID:9sWJmTOx
>>771
ageの法則
たまたま今回が脳筋ってだけで、肥がなんも分かってないのは良く分かっただろうに
操船熟練度とか船作り直しとかはマジで誰得。作り直さなきゃいい?そう言う話でもないだろ
773名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:02:35 ID:0vGugF28
普段から金余ってるって言ってんだから作り直しでいいじゃない
鍛錬具も赤枠外れるんでそ
774名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:07:29 ID:4bfy5Q1a
俺も作り直しはどうでもいいと思うな

問題はより手軽に手に入るかもしれない鍛錬具に、相変わらず上限設定もなくて、

Nカロ「貫通1200」できちまうことじゃね?w アッヒャー底模擬すらおわるぞこれwww
775名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:16:36 ID:CDZXU2Ns
このゲーム、一番頭使うのって海事じゃね?
なのに何で軍人が脳筋って言われてんの? なんか他の要因?
776名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:28:56 ID:r0WoppBv
>>774
逆に考えるんだ。ぶどう弾や鎖弾でも戦える日が来るのだと!
777名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:34:10 ID:KTNSFxqj
光栄は船乗りの船への愛着がまるでわかっとらん!
お前らは船はどうでもいいのかい?
船の微々たる性能差より大砲鍛錬具の効果が圧倒的すぎて
こっちが重視されるのはわかるんだが
778名も無き冒険者:2010/07/08(木) 12:41:22 ID:CV+JmA+B
>>775
そう思ってるのはこのスレの住人だけだぞ。
779名も無き冒険者:2010/07/08(木) 13:06:35 ID:9sWJmTOx
>>775
脳筋ってのは、別に頭を使わないとか言う意味じゃない。
DOLの場合、戦闘の為ならなりふり構わず本気出せる奴って意味さ。
780名も無き冒険者:2010/07/08(木) 13:47:30 ID:mH9kgozc
揶揄する目的で使う場合は、脳筋ではなく「脳菌」だよw

脳筋は別にバカにしたり悪い意味でなく、脳が筋肉でできてるのかと
思うくらい戦闘が大好きな奴って意味さ。
781名も無き冒険者:2010/07/08(木) 19:33:52 ID:NqCviouQ
>>777
操船熟練度というわかりやすい船への愛着を否定する脳筋のほうがわかってないだろw
782名も無き冒険者:2010/07/08(木) 19:52:23 ID:UXh5auat
そしてここの連中はいうだろう
「洋上生産でサクサク上がる操船熟練が分かりやすい船への愛着とは笑わせる」と
783名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:54:40 ID:9FqviXqT
バルシャで無寄港世界一周してきても1しか上がらん操船熟練度素敵すぎる
784名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:05:42 ID:MCZF8M5H
>>783
分かっていた事だが改めて言われると酷いなw
操船熟練度同様に要らないのがスキルブックのリアル日数縛り
785名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:33:38 ID:1E4WNNeL
便利になりすぎるってのもどうかと思うけどね
786名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:45:17 ID:CV+JmA+B
便利になりすぎるのがいやなら自分で縛りを作ればいいんですよ。
商用大型クリッパーだと大量に運べ過ぎて速すぎて便利すぎるから、商用バルシャでずっと交易するとか。
787名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:49:35 ID:1E4WNNeL
たしかにそれはいえてるな
しかし商用バルシャはきつすぎる・・・せめて商用フリュートにさせてくれ(´・ω・`)
788名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:11:42 ID:qPy/WIXh
駄目だ
タレッテだ
789名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:21:59 ID:r0WoppBv
              ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           厶 -…ー─‐--、:::::::::::|         
         ∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
            | <●) /、(●>、 ||||         
            |  ,, <、_,> ヽ、,   |
            |   ト‐=‐ァ'   .::::|  <タレッテッテッテー♪      
            \  `ニニ´  .:::/
            ,r⌒`ー||||||||/―´´^⌒ヽ      
790名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:32:25 ID:9sWJmTOx
まあ優良OPが開放され過ぎるのも考えものだけどな。
戦列に切り込み網とか商クリに急加速とか。他の船が涙目すぎる
791名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:12:06 ID:oy2LgtaO
>>789
やめろww
792名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:24:38 ID:z49YiUO4
三層甲板ガレオンで、強化機雷+投錨機雷って、ダメージとかどうなるんだっけ?
793名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:07:12 ID:m9+HG48j
ダメージ半減で弾薬消費増加だったはず
794名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:33:53 ID:NL0n9lTx
>>790
嫌韓と反日はCIAの工作であると言う妄想をネット上で良く目にします。
もしそれが事実だとしたら、彼らは日本と朝鮮に関してあまりにも無知と言わざるを得ません。
ほんとうに日本を潰したいのであれば、対立を煽るよりもっと簡単で確実な方法があるからです。
日本を自滅させるには、韓国という病原体に日本を蝕ませていわば病死させること。
その意味では、むしろ日韓友好こそCIAの工作と言えるのではないでしょうか。
795名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:44:07 ID:hEgLHfl/
ナニソレコワイ
796名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:55:01 ID:hA6LxdoE
風評被害バスターズ様も質が落ちたもんだな
797名も無き冒険者:2010/07/10(土) 01:30:53 ID:XrSRc2NY
はいはいスレチですよ
と言うことでネタを一つ

    |          サー ミナサン   \
    |  ('A`)      チュウゴクノ ウタヲ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄   ウタイマショー  /



    |                   \
    |  (゚д゚)          シャン ハイ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄           /
798名も無き冒険者:2010/07/10(土) 01:46:08 ID:+3ki0o0h
こっちみんなwwww
799名も無き冒険者:2010/07/10(土) 02:18:38 ID:0uJbtkFu
くそwwwwこんなのでwww
800名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:56:46 ID:GAPCVq62
弓奥義来るらしいってんで久々に先週からカイロ籠ってるんだけど2月頃から比べて随分テク上げする人減ったなあ
801名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:44:08 ID:XrSRc2NY
導入直後のラッシュが終わるとそんなもんさね
FS導入後の造船上げもさすがに減ったわいな
802名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:10:10 ID:Nk67TNlC
そのうち、まともに上げられなくなりそうだな。
だからテク上げをパーティ必須要素にするなと。。
803名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:25:37 ID:lahfcBas
だからこそCP1の時期だけNPC取れなくなる程混雑したんだよな
後発は涙目過ぎる仕様だ
804名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:13:17 ID:/OZw1EYt
副官船を残して拿捕られると、副官船の船員まで錬度・忠誠ゼロになって、新しく雇った船員の錬度・忠誠が酷いことになる仕様はいい加減なんとかしろと。
805名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:48:05 ID:Osa/DuBC
え?
船長解任してから補充するのが普通の手順じゃないの?
806名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:24:31 ID:pTUEuCbi
副官船長を解任しないと別の船に乗せ替えできないのもなんとかしてほしい
物資も訓練した名倉も全解放しなくてはならないのが、なんとも
807名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:44:48 ID:dXrKVtmz
>>806
副官船情報→船変更
違う船だ!わくわくするよー!
808名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:50:06 ID:pTUEuCbi
>>807
うおぉぉぉぉぉ!さんクスコぉ!!
今まで何で見逃してたのか、自分でも理解できない俺\(^o^)/バカス
809ほぼソロほぼ冒専の人:2010/07/11(日) 22:45:21 ID:9R7dhqeD
暇だから1から200くらいまで読んで思ったこと。

脳筋族は廃人率99%
脳筋族は他人種と全然違う価値観や感覚を持っている
意味がまるでわからない話題がたびたびでてくる

あと対人新参が増えない雰囲気はキミタチ自身が作ってると思う。
810名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:49:34 ID:QUN49KWc
はあ、そうですか
811名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:57:06 ID:ZuVckbav
>>809
対人は色々頭使うし、脳筋の話題の意味がまるでわからないような新参ならいらないよw
どうせついてこれず足手まといで迷惑なだけ。

冒専の君に仲のいい弟分的な相棒ができたとして、まるっきり知識もなく
あなたに追従して回るだけの人(中身小学生とか)とずっと付き合っていけるかい?
それなら気楽なソロの方がよっぽどマシだろw?
812名も無き冒険者:2010/07/12(月) 00:18:56 ID:+B2ZlRuo
まぁ言い方は兎も角そういうきらいはある気がしなくも無い
とはいえ別に数が増えることばかりがいいって訳じゃないだろうけど
普通は数増えたら質は下がるだろうし
813名も無き冒険者:2010/07/12(月) 00:33:54 ID:w9mZyapk
MMOの対人なんてどこもギスギスしてるでしょ、
一番時間を費やす必要がある分野だから廃人が多くなるのも当たり前。

DOLはまだマシな方だよ、初心者模擬とかもあるし、
MMOによっちゃ出るなとか言われたり最悪キックされたりするんだぞ。
814名も無き冒険者:2010/07/12(月) 00:42:51 ID:F5toqXv7
まぁ、アラガレで模擬やりたいとか言われても困るしなw
815名も無き冒険者:2010/07/12(月) 01:25:47 ID:j5mQVaAd
自信がないとか対人苦手とかのコンプレックスがあるんだろ
そうじゃなきゃわざわざ興味の無いスレに来てディスる必要無いもの
816名も無き冒険者:2010/07/12(月) 10:57:17 ID:xbigLYRJ
公式板から出て来るなと言う話だな
817名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:03:49 ID:jI6+LJox
予想 鍛錬具の生産 鋳造R16朝鮮固定レシピ
強化鋼10 純鉄の板金10 大砲30 天裁呪符5 → 鍛錬具1〜2
818名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:43:02 ID:3Qb4tbTw
殿オンライソだけは勘弁して〜><
819名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:00:22 ID:facXt2ab
"強化手段が追加される"っつってたから鍛錬具生産は無いな
R18で大砲強化レシピだろうさ
820名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:04:14 ID:D2cpVhsN
強化手段が追加・・・?
821名も無き冒険者:2010/07/13(火) 05:31:45 ID:qSsY2uH7
ジャワとマタラムが美味いって上のほうのレスで見て、まぁ比較的美味い程度なんだろうなと思ってたら
集中装填弾道貫通で30秒で終わるとは
最初からここでやっときゃよかった\(^o^)/
822名も無き冒険者:2010/07/13(火) 07:38:01 ID:XCuV34M+
>>821
マジャパヒト「やあ(´・ω・`)」
823名も無き冒険者:2010/07/13(火) 07:56:05 ID:FrXx4BSJ
あいつはあいつで、ハイペリエで遠くからスナイポすれば結構おいしい
824名も無き冒険者:2010/07/13(火) 10:00:31 ID:qSsY2uH7
>>821
運悪く絡まれた時は副官用プチイベントとしてシルビアたんと楽しんでおります

あいつらめんどくせーんだもん(´・ω・)
825名も無き冒険者:2010/07/13(火) 10:02:10 ID:qSsY2uH7
アンカーみすった
マシャパヒト枯らしてくる
826名も無き冒険者:2010/07/13(火) 11:47:49 ID:XCuV34M+
フライパンで火炎弾を叩き落としているシルビアの姿が…!
827名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:10:19 ID:43kK0be1
格闘職人かよ
828名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:12:17 ID:6ExUYKOH
ここにはまだChapter3は来てないようだな。
829名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:15:06 ID:fmAvRy46
DOLの戦闘は去年の12月で終了したでしょおじーちゃん
830名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:56:02 ID:VThWHpBd
みなさん、装甲戦列は造り直します?
831名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:23:59 ID:3af9VHpj
直近でBCも大海戦もあるんだから、やってみてマズそうなら、再建造してみたら?
でもたぶん、肥お約束のトレンドに入りそうだから、嵐帆みたいなの混ぜながら、しょっちゅういじってくると思うよ
832名も無き冒険者:2010/07/14(水) 20:45:44 ID:6EaiQ3We
修理一式+加工鉄材+投網+強化ロープ*5で耐久に振った船なら
作り直しする必要はないんじゃないかな?
投網の旋回+1が+2に救済されてたら尚更
833名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:15:16 ID:91PgEGTD
水平+2 弾道+2 の弓だってさ・・・
攻撃力はいくつですかね?
834名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:21:28 ID:HIT9PNvb
その弓の会得度を上げると他の武器の会得度が下がるんだよね
そして水平+2 弾道+2 貫通+1の銃が出るとまた会得度が・・・
835名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:30:42 ID:66LaPJQt
>>834
え、何言ってんの?陸戦になんか使うわけないじゃん。
模擬と海戦とBC用だろ。
836名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:48:35 ID:lTzwPjmn
ほんとなのかね
837名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:33:44 ID:2IwqKwN/
自分のじゃないからSSは出せないけど、本当だよ
攻撃力は37だったっけ?
838名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:39:23 ID:lTzwPjmn
見るまでは動きださないけど強烈だな〜
839名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:58:31 ID:91PgEGTD
攻撃力37か。70とかだったら今までの100武器よりこっちだけどなw
840名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:07:16 ID:3Q0+YLYu
SS出せとかいうレベルで出ないの?
昨日数回中層行って一個ゲットしたからてっきり安土中層の太刀程度の
代物かと思ってた
841名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:52:41 ID:U5+Vq/hs
>>840
ssよろ
842名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:02:47 ID:z/7HGNEc
狙撃と剣術と応急の70弓ならSS上がってた
843名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:13:19 ID:Sc4SX2bb
朝鮮の弓の方が、日本の弓より段違いに性能が良いってのは一体どういうことだい
844名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:20:22 ID:DPRanYcG
この時代に性能の良い弓っていったら普通は
イングランドか日本のロングボウ(長弓)を想像するもんだがな

流石は肥といったところか・・・
845名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:24:24 ID:3Q0+YLYu
846名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:30:03 ID:U5+Vq/hs
ありがとうすぎる
が、水平弾道20時代か・・・
847名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:30:21 ID:RobWVCA5
>>845
のぶおんのスクショ見てるみたいな格好だなw
848名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:33:49 ID:Sc4SX2bb
肥って歴史もののゲーム作ってきた割に、日本の武具のデザインもまともにできないのか。
開発、和弓見たことないだろ。どこの国の弓だよ。
849名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:35:06 ID:Rcsyi5OS
朝鮮の弓は射程糞過ぎて長射程の和弓や火縄銃で蜂の巣にされてたからな
ちなみに朝鮮ダンジョンのアルバムコンプで攻撃85の大将弓ってのが貰える
850名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:16:48 ID:p1Ykow0z
とても、蒼き狼と白き雌鹿を作った同じ会社とは思えんwwww
851名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:25:27 ID:emE6e6f/
陸戦の射程が数メートルだからロングボウが不利だったというオチだったりして
852名も無き冒険者:2010/07/15(木) 20:19:19 ID:/UOqxnhu
相変わらずダンジョンからかwwww
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
853名も無き冒険者:2010/07/15(木) 20:22:04 ID:91PgEGTD
だってダンジョンにレア品が無いと誰も行かなくなっちゃうじゃん
854名も無き冒険者:2010/07/16(金) 03:33:17 ID:/U7U/LHI
火繩銃は射程短いぞ
855名も無き冒険者:2010/07/16(金) 08:49:22 ID:iJjozVF9
くそっ、村田銃があれば・・・。
856名も無き冒険者:2010/07/16(金) 18:52:34 ID:zhg56rYZ
誰か機雷Rを上げるのにいいNPC教えてもらえませんか?
857名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:22:59 ID:W8rJpiuH
858名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:35:12 ID:zhg56rYZ
>>857
ありがとうです〜。
859名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:34:19 ID:XIrg7UOE
>>856
俺は造船の時間つぶしにペルシャ湾のホルムズ旅団とペルシャ湾海賊で上げたよ
860名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:37:54 ID:n67Vp7UA
>>856
近場ならジェノ商とか
861名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:49:29 ID:kierxYPf
>>855
村田蓮砲
862名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:44:05 ID:W8rJpiuH
ところで、杖・棍棒って近接武器で一番攻撃速度速いの?
テクニックは遅いような気がするんだが。
863名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:17:09 ID:n/l4yvyu
864名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:24:17 ID:Te1JoUJf
投錨機雷+強化機雷って、機雷の威力は投錨機雷のまんまなの?
それとも、投錨機雷だけの時より少しは威力上がってるの?
865名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:31:25 ID:6MrFSIuK
どっかの書き込みで、通常の機雷ダメージの投錨機雷ってあった。
ただ弾薬消費は強化機雷のそれだと
866名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:47:44 ID:D5iRlbFV
>>864
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267359231/860-879
860 :名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:48:07 ID:AYRZBqhF
投錨機雷+強化機雷の三層ガレオンを手に入れたぞ!
しかし、弾薬消費は増えるもののダメ増えず停船のみ;;
初めてGMに凸した。
正常か確認しますと言われたけど、正常じゃねーだろw

865 :名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:05:58 ID:AYRZBqhF
いやね、非優遇で10あって、大体160?あたり出るでしょ?
で特殊系入れると80とかまで下がる。これは納得。
普通に今まで武装きゃらっこで使ってたからね。
ただ、弾薬増えてるのにダメ80とかってのはあり得ない;;
両方同時発動しないってんなら納得だけど、弾薬消費増えてるし。
これの為にフレに無理言って作って貰ったしね。開発さーん、なんとかしてくれーw


その後彼を見た者は居なかった・・・・
867名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:05:51 ID:2cSdWNeI
なんかNPC船の見える範囲が狭まってる気がする
洋上視野とか視界の設定も広いのままなのに…
868名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:53:53 ID:ggPE97yZ
釜山でアームストロング砲を店売りしてくれないかな。
竹田史観なら何も問題ないはず。
869名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:14:56 ID:ZTsfJhLC
>>867
たぶん違うと思うけど、Tabで船名が見えない範囲のキャラ情報取れるのは不具合だったらしい。

表示範囲はその時の鯖or海域の負荷具合にも依るね。大海戦なんかはかなり狭まる
870名も無き冒険者:2010/07/19(月) 03:46:44 ID:cqLAsgtD
BCでも案外強化砲使ってる奴居るもんだな
871名も無き冒険者:2010/07/19(月) 08:51:29 ID:kw16xMV3
海戦出る前のテストしてんじゃないのか?
872名も無き冒険者:2010/07/19(月) 09:55:09 ID:uQWvDBr2
PKが甲板戦撤退してもバッテン付かずに点滅中にログアウトできるって本当ですか?
あと収奪されるのはお金と装備品であってますか?
873名も無き冒険者:2010/07/19(月) 12:39:43 ID:v9hrDbGO
甲板戦撤退はアイテム収奪無し、所持金と積荷のみ収奪だ
色ネーム側が撤退した場合賞金は発生せず×もつかないし迅速にログアウトすれば再交戦されずに撤退可能な場合もあるだろうな
撤退直後は双方の船が完全停止状態なので巡航性能より加速性能の差が再交戦の成否に繋がるぜ
874名も無き冒険者:2010/07/19(月) 13:12:17 ID:tbTHCsMf
甲板戦は本当に面倒臭いな
白兵中の右下のアイコンにドット絵キャラを追加表示させてピコピコやる位で良かった
一番は甲板戦自体廃止だがな
875名も無き冒険者:2010/07/19(月) 13:25:04 ID:v9hrDbGO
甲板戦は勝てるようになれば、それをしなくてもガチ戦闘が有利になるよ
無くなったりするとは思えないから前向きにやるのが一番だ
関係あるのは実戦派だけだしな
876名も無き冒険者:2010/07/19(月) 14:03:07 ID:4s7RTsig
収奪で特別納品書取れた人居る?
3時間くらいやっても収奪の成果はまだ無いんだが・・
877名も無き冒険者:2010/07/19(月) 16:42:19 ID:8S7N0BcX
どっかのスレで東インドがどうとか言ってたなぁ
878名も無き冒険者:2010/07/19(月) 16:59:51 ID:hchz/AVQ
ss板に出てるね。
879名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:09:03 ID:jVr3l2ee
収奪じゃないぞ
戦闘後報酬
880名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:54:45 ID:3NEHbZro
副官室のついてる船に副官を乗せたら、副官室の効果ある?
881名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:58:49 ID:qXOuLtEa
無い
882名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:52:38 ID:SmONJzi6
微妙に表現力がアレだなw

副官室付き副官船についてなんだろうけど
883名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:55:20 ID:h5LUSutc
てかそれしか考えられない
884名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:18:26 ID:Jep6uKAa
副官は副官船の船長室に入るから、副官室をつけても使われないという
885名も無き冒険者:2010/07/20(火) 21:20:29 ID:Wqlzsp/U
それが理由なら副官室付きの船に自分が乗っていても、副官船長に任命したらその副官は副官室にはいなくなってしまうぞ。
副官船長は副官室を有効にする技術系スキルのランクがきっと足りないんですよ
886名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:04:30 ID:Z4mx5cAx
まだまだ、ダンジョンにレア追加されそうだから陸戦やることにした
テクニックって、まだクイックだけ覚えたやつが最強なのか?
それとも、仕様変更で変わった?
887名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:18:40 ID:Pg1qrT/a
変わったけど
投擲と槍がクイックなんでクイックでおk
テクニックが多いほどテク補充が早いらしいので使わなくても覚えておくのがよさそ
888名も無き冒険者:2010/07/23(金) 12:13:55 ID:cjDEkiIX
今日も戦闘キャラベルでスナイプしちゃうぞー
889名も無き冒険者:2010/07/23(金) 12:49:18 ID:AIN0SrQ8
なんで女キャラは装備面でこんなに冷遇されてんの?
女キャラにも、性能と入手性の両立した鎧とか漕船+2服をくれよ。

小袖なんとか?レアドロップな上に耐久25しか無い服は論外です。
890名も無き冒険者:2010/07/23(金) 14:48:54 ID:dOaj4PKy
全く同感だが、要望送らないとどうしようもないぞ。
今回のFS仕様変更も「とがった船を作りたい」っていう要望があったかららしいからな。4gamer

他にも斧だけ異様に冷遇されてる。
でもいまだに修正されないだろ。
もう皆諦めちゃって要望がほとんど出てないんだろうな。
891名も無き冒険者:2010/07/23(金) 15:48:19 ID:WxPIJljE
今回の仕様変更は単純に内部データ形式の変更の問題だと思う
それをいちいち「ユーザーの要望に応えました」ってこじつけてるのがUZEE
892名も無き冒険者:2010/07/23(金) 18:12:56 ID:sb33WXHK
質問なのですが、OPスキル機雷除去というのは機雷発見がないと意味がないスキルなのでしょうか?
強襲重キャラベルに付けて敵の船の機雷を改宗、こちらのを一方的に踏ませるというのを考えてみたのですが、ご存知の方いれば教えてください。
893名も無き冒険者:2010/07/23(金) 18:22:27 ID:Zu2KbFcx
発動しないといけないけど、単独で使える。
知らないのはあんただけだ。
894名も無き冒険者:2010/07/23(金) 19:15:39 ID:bhJMZoDG
機雷除去は機雷発見の効果も併せ持つアクティブ型スキル。すぐ切れるから要注意だ。
895名も無き冒険者:2010/07/24(土) 13:20:56 ID:5Om83Ura
一等戦列3/3にならねぇかなぁ。「収奪」最強の船って称号もなんか違う気がする
まあ見えない船体バグが直らなきゃどの道使えないけどさ
896名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:01:43 ID:YXko9Ln8
武器の会得度って、使ってないとすぐ下がるのと、5個しか登録できないのがダル過ぎる。
スキルみたいに保管できれば良いのに。
897名も無き冒険者:2010/07/24(土) 14:51:54 ID:ZYU89ADW
そもそも5は足りないよ
武器カテゴリー毎に2くらいほしい
898名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:57:11 ID:95St1CAw
7種もあるのに5つしか登録出来ないって狂ってるよな
そもそも会得システム自体がいらない気もするが
899名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:42:35 ID:5Om83Ura
自然減衰はガチで狂ってるとしか思えん
900名も無き冒険者:2010/07/24(土) 21:30:05 ID:sztsjPLb
>>895
見えない船体ってたまにあるけど、どの辺が酷いんだろ?確かにバウスプリット部は先まで判定あるっぽいけど
ネタ好きでかなり乗っているけど、N狩りでNPCと腹やケツに本当にスレスレでも白兵起きないよ
最悪のケツワープは船体に問題があるんじゃなくて、舵が船尾にあるのに腹を軸にして回るという
大元が糞設計の所為ではないかと思う
901名も無き冒険者:2010/07/24(土) 23:02:34 ID:5Om83Ura
>>900
元設計はまあ仕方ない…
ともかく、バウスプリットが長すぎるんだよ。一等もスーフリも
広過ぎる接触判定のせいで混戦になったらワープしまくりで戦闘にならん。
旋回帆性能上がった事も相まって局所的にフィールドが狭くなっちまってる
902名も無き冒険者:2010/07/25(日) 14:30:15 ID:mym6ogkJ
ワープするとなんか萎えるからな、
903名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:45:09 ID:sjJ19G/I
何でワープしたり、クルっと回るときって敵の方に船尾が向くんだろ。
磁石でも付いてるようにピタッと敵のほう船尾が向かね?
904名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:55:44 ID:8bCT63Na
>>903
慣れるとある程度コントロールできるよ
どういう風にぶつかれば、どの方向にどのぐらいの角度はじかれるかわかるから
その感覚覚えると、そんなに死ななくなる
完全にコントロールするのは無理だけどね
905名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:56:14 ID:1HSIda7M
>>903
あるあるw
掘ってくれと言わんばかりにケツを突きだすぜ
906名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:58:26 ID:1HSIda7M
>>904
「ワープ」は接触の「弾かれ」とは違うだろ。
一度船体被りでワープ始めると抜けるまで完全に操作不能になる。
907名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:59:29 ID:8bCT63Na
>>906
ならない。内部判定の生きてるから
908名も無き冒険者:2010/07/25(日) 19:10:46 ID:1HSIda7M
なるほどなぁ。
でも発生する時は突然で、しかも完全に制御出来ないなら結局同じさ。
バグって言われてもおかしくない
909名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:44:11 ID:mym6ogkJ
戦闘において食糧の役割ないのはおかしいな飯くわんで戦えるわけない
910名も無き冒険者:2010/07/25(日) 23:45:27 ID:1HSIda7M
>>909
飯は戦闘前にくうもんだと思うが
911名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:25:29 ID:Z8+WRZRh
でも2週間も飯食わず戦い続けって異常じゃね?
912名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:43:15 ID:rKGa5PYA
お前はいったい何を突然そんなことを言ってるんだw
913名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:51:40 ID:EfKjGEDh
永遠に年をとらない仙人みたいなキャラのゲームにもはや常識は通用しないよw
914名も無き冒険者:2010/07/26(月) 01:29:10 ID:9uiLAN6W
街中はずっと昼間だしな
915名も無き冒険者:2010/07/26(月) 04:51:51 ID:VUihtWsK
ゲームのどうでもいいディテールに、リアル基準でケチを付け始めるとか
夏キャラすぎるだろ
916名も無き冒険者:2010/07/26(月) 06:32:40 ID:9uiLAN6W
まあとりあえず夜の街は欲しいね。
薄暗程度でいいから街燈の点いた街を見てみたい。
917名も無き冒険者:2010/07/26(月) 07:04:35 ID:0bkIYqIq
自分のアパルタでご飯が食べたい・・・
918名も無き冒険者:2010/07/26(月) 08:26:11 ID:L/k9664r
リアリティ追求するなら、ご飯食べたらちゃんとうんこも行かないとな
919名も無き冒険者:2010/07/26(月) 08:34:22 ID:0bkIYqIq
リアル1分DOL1日だからリアル1秒DOL24分か。
24分かけて着弾するのか。だから余裕で回避できるんだね。
920名も無き冒険者:2010/07/26(月) 08:42:52 ID:GK7XrPdL
>>918
料理連打してる奴のそばに行きたくねぇ
921名も無き冒険者:2010/07/26(月) 11:47:42 ID:3gWo/Rfg
>>918
一方、朝鮮ではうんこを
922名も無き冒険者:2010/07/26(月) 18:48:02 ID:1L57/qJ8
ワロタ
923名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:39:31 ID:liQRFiim
書き込みなすぎ
過疎ってんな
924名も無き冒険者:2010/07/30(金) 15:03:41 ID:iQiHGqR/
925名も無き冒険者:2010/07/30(金) 19:07:25 ID:U7lhJS6T
ようやく鍛錬具修正に乗り出したか。
ちょっとだけ光がみえた。ほんのちょっとだけな。
926名も無き冒険者:2010/07/30(金) 19:28:06 ID:HoMzfoQH
( ´,_ゝ`)プッ 修正に1年も掛かるってユーザー舐めてるとしかおもえんw
エルオリとは何だったのか・・・
927名も無き冒険者:2010/07/30(金) 20:06:23 ID:K2FoxSsf
くり返し《大砲職人の鍛錬具》を使用されたお客様は修正の対象となることがございます

ニート可哀相^^;
928名も無き冒険者:2010/07/30(金) 22:17:08 ID:EkufWoq0
船の耐久度が相対的に上昇してて、大砲がより安定的に攻撃力を強化されちゃって、
置いてきぼりな一等さん、益々可哀相^^;
929名も無き冒険者:2010/07/30(金) 23:30:00 ID:HoMzfoQH
エルオリ迷走史
09/12/15 エルオリwktk。FS造船ハエー耐久SUGEEE!!!!!
数日後  え、ちょ 甲板戦ナニコレ?ツマンネーシ。100%甲板突入、撤退不可、白兵砲撃スキル意味なくね?大砲すら要らなくね?陸戦強制ウゼー
10/01/18 甲板突入確立調整、遅すぎ。大海戦、ダルー。脳筋絶望して休止へ
2月 4スロにて底模擬復活。参加者エルオリ前の1/5。MAX大会参加者も激減
3月 5周年、ダンジョン。PB発売新OP判明、また船作り直し。
04/23 甲板撤退機能、6月うpより大海戦模擬から甲板廃止発表で休止者の揺り戻しあり
5月 またダンジョンNPC甲板また船作り直し。そして最終兵器鍛錬具登場。シューティングゲームはお腹いっぱいです。勝手にアイテム課金やればいいじゃん。残ってた脳筋と復帰者にトドメ
07/13 またダンjまた船作r(´・ω..:;.:...ドックドコ-?
07/30 貫通強化上限と16門レシピの予定発表


何だこれwもうごめんなさいして責任者の左遷とエルオリ課金分返せよ
返金なんて前代未聞なことやればDOL辞めてった奴らにも確実にアピールできるし
930名も無き冒険者:2010/07/31(土) 00:28:36 ID:AiUgGuJe
飛龍詐欺みたいだなw
931名も無き冒険者:2010/07/31(土) 02:38:26 ID:spmRD2JR
>>929
4月末までのことを1月に出来てりゃここまで酷くなってなかったよな。
対応が糞おせーよ。

耐久UPによる長期戦化なんてはなっから分かりきってただろうに今頃16門とかワロッシュ
932名も無き冒険者:2010/07/31(土) 02:57:58 ID:7MUdl/vJ
開発全部あの国まかせなんだから修正にも時間がかかるんだよ
933名も無き冒険者:2010/07/31(土) 03:08:01 ID:SND67cSA
結果論だが・・・
16門→FS造船の順番だったほうが有難かった。

もう船造るの疲れたよ。
934名も無き冒険者:2010/07/31(土) 08:02:26 ID:DREPX5Ts
ドック拡張は常に言われているが
今のところ全く聞かないなw
935名も無き冒険者:2010/07/31(土) 08:05:28 ID:M1Oe08VW
たかだか16門レシピ出すってくらいで開発チームからご案内か。
そんなおおごとなのかそれって。レシピくらい火曜日メンテ後にひょっこり
出せばいいんだよそんなの。
客が引いてるのが糞アップのセイだってのはわかってるみたいだが。
936名も無き冒険者:2010/07/31(土) 08:59:57 ID:gN4phDns
一度導入したシステムを客の文句で変更なんて開発者からしたら屈辱なんじゃない?w
それで肥が事前に発表したんだと思うよ
今回の変更で硬くて耐久のある一等戦列に光が当たるんだろうか・・・
まぁ模擬も大海戦も卒業したからあんま興味ないけどw
937名も無き冒険者:2010/07/31(土) 09:38:49 ID:SND67cSA
>>936
そういや16門実装されるコトでフルファイア事情も変わってくるな
しかし、デフォの必要人数多いし、そこまで絶大な差じゃないしなw

強化数、スキルを考えたら装甲の優位は動かないと思う。
ステいじるか、FS造船の仕様自体を修正しない限り一等は主役になれないだろ。
938名も無き冒険者:2010/07/31(土) 09:39:04 ID:tHbkdFmR
インタビューで16門より鍛錬具が必要なんです(キリッ とか言ってたもんな
それでも名匠上限超えてまで強化出来るのは相変わらずだから
嫌気がさしてやめた奴が戻るネタにはならん気がする
939名も無き冒険者:2010/07/31(土) 13:15:05 ID:00xzp6Xq
良うpデートきたああああああああああああああああ
もう女帝引きなんてしたくないです。
940名も無き冒険者:2010/07/31(土) 15:13:05 ID:AeWFG3e6
一等よりもロイフリの方が困った事になるんじゃね?
船室強化すれば良いだけの話だが、
941名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:36:48 ID:/9AjVXyB
まともな対人屋でロイフリ乗ってる奴なんて居ないし、困らないだろ。
N相手なら別にどうでもいい話だし。
942名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:47:31 ID:DREPX5Ts
鍛錬具がある以上、台湾砲なり16門なり鍛錬具で強化する事にはかわりないので
やはり女帝は必要になるな
943名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:57:24 ID:DkGeoAxP
16門の名匠最高数値がそのまま強化上限になるんじゃねーの?
944名も無き冒険者:2010/07/31(土) 16:59:46 ID:OfthLmwM
そんなわけないだろ
開発の意地に賭けて鍛錬具の存在意義は残すよ
945名も無き冒険者:2010/07/31(土) 17:23:06 ID:MRLv/nta
鍛錬具で砲弾の色を変えられるとかで良いよな
946名も無き冒険者:2010/07/31(土) 17:32:39 ID:V3x3gync
それ鍛錬してんの大砲じゃなくて砲弾じゃね?
撃ったときに塗装するように鍛錬するのか?
947名も無き冒険者:2010/07/31(土) 18:36:23 ID:ge5ZA7eK
砲弾の色変える材料は花火なんですね
948名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:10:27 ID:CzvrJdni
ロイフリオワタ
これはもう、16門砲来たらどうにもならんな
もし使うなら船室強化がデフォになって強化の余地からすれば
実質戦列に太刀打ちできなくなるわ
949名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:14:18 ID:tHbkdFmR
別に始まってもない気がするが
950名も無き冒険者:2010/07/31(土) 19:46:47 ID:f7L8BN7y
N狩専用って立場だからなんもかわらんね
951名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:05:41 ID:SND67cSA
>>948
無印戦列もちょっと怪しくなってくるけどなw
952名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:23:44 ID:X+O6Hdt4
無印はFSから作れないから辛いよな
953名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:45:00 ID:iafBX/rP
>>952
? 対人なら公用だろjk
954名も無き冒険者:2010/07/31(土) 20:54:09 ID:AeWFG3e6
三板ガレオンも素だとちょっとキツくなりそうだな
955名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:17:55 ID:00xzp6Xq
16門になったらカロキャノン貫通いくつ?
956名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:20:25 ID:X+O6Hdt4
>>953
金がなくて重装船尾楼買えねぇんだ…
てか公用船体ってPT組まないと作れないのかよ
957名も無き冒険者:2010/07/31(土) 21:28:20 ID:2VkvNtf+
金が無いなら鉄装甲戦列なら大丈夫
そこまで差はない
どっちみちフルチューンしてたら
重層けちっても金かかるんだけどな
958名も無き冒険者:2010/08/01(日) 06:55:00 ID:n9g3sV8h
逆に鉄装甲で耐久当たり引くとすげえ微妙な気分になってくる
公用で作り直しても公用のほうで当たり引かないと鉄のほうが耐久たけーし
959名も無き冒険者:2010/08/01(日) 10:47:47 ID:vM5m0fbi
鉄装甲も最大強化して専用艦もつけてたら、重装船尾と同じぐらい金かかるけどなw
960名も無き冒険者:2010/08/01(日) 11:00:56 ID:g4DBlrJA
言えない…
レベル的に装甲に手が届かないなんて言えない!
961名も無き冒険者:2010/08/01(日) 12:38:33 ID:tMRx+pEG
公用で作る意味があるのってノーマルの戦列艦くらいじゃね?
一回分の強化値が係わってくるし
他は鉄でも良いような気がするよ
962名も無き冒険者:2010/08/01(日) 12:43:13 ID:sE4DxnFG
三層甲板船体は旋回が確実にマイナスされるのがいやだな
963名も無き冒険者:2010/08/01(日) 18:41:01 ID:ROEjOqDo
そんなことより16門のレシピが問題
俺様のオナニー予想だとレシピは誰でも手に入る感じになるな
カロ16門で鋳造R17キャノン16門で鋳造R16程度と予想
材料はバルセロナ材料+青銅か鉄材なんかが入る感じで
必ず入れてくるのが南蛮の工業品か火器か鉱石。これはガチだから今から集めておけよ
模擬厨やPKのサブにも強制で南蛮させて南蛮がいかにもシステム的に賑わってる感じに見えるようにする狙いだな
その南蛮品が1回の16門生産に5個や10個程度なら1800持って帰れば1回で最高貫通名匠5基程度はできるだろうが
肥のやることだから1回の16門生産に南蛮品40個や50個にして服垢専用の16門名匠砲になるかもな
964名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:30:32 ID:8AK6G67q
俺様のオナニー予想だとレシピはドック並みに出てこない
965名も無き冒険者:2010/08/01(日) 20:59:52 ID:mpjDwDRb
実装しましたが 後3年ぐらい探してねか
966名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:12:43 ID:mQan0wKi
陸戦レアになるに決まってんじゃねーかw
材料は大砲と青銅と純鉄の板金だろ。
967名も無き冒険者:2010/08/01(日) 21:24:00 ID:ILDOWTZy
まあレシピは断裁しなけりゃ減るもんじゃないし最初は少なくとも時期に普及するだろう
968名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:00:17 ID:yivV3+KE
カロ16門:大砲55 鋼55 大砲職人の鍛錬具5
969名も無き冒険者:2010/08/01(日) 22:31:12 ID:ZT9ubNm9
うわぁ・・・・・・
微妙に良い線ついてるな・・・・・・
970名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:06:15 ID:mnuUnT5i
超過分の保証はこれでお願い。

鍛錬具1相当につき100P

1P 名工の船大工道具
10P 名匠の鍛冶道具
15P 特注仕立て道具
30P 名匠の秘伝(生産が必ず大成功する。 )
50P 銀のタロット
100P 芋がら縄100個
971名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:40:54 ID:4pAlSps9
鍛錬具1超過相当につき鍛錬具1個でいいじゃん
972名も無き冒険者:2010/08/02(月) 00:57:09 ID:tx1diB92
ん?保証するなんて書いてあったっけ?
973名も無き冒険者:2010/08/02(月) 01:47:11 ID:ki53cMA0
するなんて書いてないからそのまま上限より上のは下げるだけかと
974名も無き冒険者:2010/08/02(月) 02:15:03 ID:7klAD2AK
保証なんていらないだろwwww集めた奴ざまあwwwwwww
975名も無き冒険者:2010/08/02(月) 06:19:35 ID:tx1diB92
>>974

そういう言い方止めろ。性格の悪さが滲み出てるぞ。
976名も無き冒険者:2010/08/02(月) 06:44:34 ID:Nw5SYizc
つーちゃんねるでなにをいってるんですかあなた
977名も無き冒険者:2010/08/02(月) 07:06:41 ID:GMSH2J/N
煽りは兄ちゃん寝るの文化です!(キリッ
978名も無き冒険者:2010/08/02(月) 12:20:57 ID:P1QLZQiK
粧刀と懐剣って、性能も強化材料もほとんど同じで、粧刀の方は店売り有り?
チョン優遇過ぎだろ。
979名も無き冒険者:2010/08/02(月) 13:16:42 ID:eNlVWDow
朝鮮の道具屋にみにいってごらんw
980名も無き冒険者:2010/08/02(月) 14:50:13 ID:KzyBWh4l
>>978
実際のところ両方100を作ってみると、懐剣のほうが資材的にマシだった
防御は粧刀のほうが5高いが
981名も無き冒険者:2010/08/02(月) 19:39:52 ID:UjM9R0+q
そういや、朝鮮人副官で防火+積荷整理の奴が居るし、
細かいところで微妙に優遇してるな
982名も無き冒険者:2010/08/03(火) 01:09:09 ID:121f5EQ+
防火+積荷整理ならハンスもいるだろ
983名も無き冒険者:2010/08/03(火) 14:56:23 ID:ZC3stEo1
【一等戦列艦】
・斬り込み防止網
・司令塔
・集中装填
・特殊船尾楼
・連携強化

【スーパーフリゲート】
・強化砲門
・連携強化
・重量砲撃
・白兵戦迎撃
・司令塔


一等戦列艦やスーパーフリゲートって、スキル的には夢の拡がる構成してるんだよな。
惜しむらくは、それを活かせる性能にならないことだが。

ところで、戦船の付加スキル検証はまだですかいのう?
984名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:09:14 ID:appBDR3j
自分でやれ。
985名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:13:58 ID:nK/YzGDQ
大砲強化のアイテムは貫通うpじゃなく耐久回復になればいいのに・・・
にょていオンラインはもう嫌だ・・・
986名も無き冒険者:2010/08/03(火) 15:42:06 ID:Ns+17qoZ
大砲は回復なんかせずに
使い捨てにすればいいんだよ
公式にもそう書いてあるだろ
987名も無き冒険者:2010/08/03(火) 16:21:03 ID:bzeZthlU
リッチでうらやましい
988名も無き冒険者:2010/08/03(火) 17:00:20 ID:J1ZpSjZh
女帝で3時間も浪費する時間があるなら大砲なんか作った方が早いだろ
強化大砲さえ無ければなw 前から女帝狙いで籠もってた奴は
それすら面倒な奴がやってただけだろ
989名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:09:12 ID:++BDEw6t
大砲だけなら作ればいいが名匠フルや改良トップはどうするんだ
990名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:17:47 ID:lRvISvYe
そんなに減るものでなし
たまに女帝引けたときに気をつければいいだろう
991名も無き冒険者:2010/08/03(火) 18:18:49 ID:ZC3stEo1
>>989
また君か!
厄介な奴だよ!君は!
在ってはならない存在だというのに。
知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと!
君のようでありたいと!
故に許されない、君という存在も!

992名も無き冒険者:2010/08/03(火) 19:15:18 ID:scfk73ZJ
女帝がなくなってくれれば名匠フルリグドの模擬需要が減って俺様の手に・・・ぐははは
993名も無き冒険者:2010/08/03(火) 20:22:13 ID:1VkSGf4g
作り直しと検証の金の飛ばし具合考えると、システム内にシミュレータを
入れた方が良さそうなんだけどねぇ
後は初期化の返品か

消耗してくれた方が消費が生まれていいんだろうけど、システム弄るたびに
不良在庫作らせるようだと、逆に流通悪くなりそう
994名も無き冒険者:2010/08/04(水) 13:34:22 ID:zkJt1dxs
長崎前の奇襲Nから大砲職人の鍛錬具出たんだけど、前から?
995名も無き冒険者:2010/08/05(木) 06:50:20 ID:NRwTg3td
前から。賞金首だろ?
996名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:48:21 ID:CmA4+w0I
副官船を倉庫に使ってる奴が多いけど、お前ら副官舐めすぎじゃね?
昨日、戦列副官に抜けクリ食らって耐久1200↑持ってかれて沈したんだが。
997名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:41:41 ID:T3PHKfYC
5スロ副官船を物資輸送として使っていると同時に、船員もフルファイア人員維持で
ちゃんとPCと同程度の武装もしていますが、何か?
998名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:10:02 ID:IdnxkUQ9
商品知識ってうまく使えば便利なんだが、提示されるスキルがランダムだから計算して使えないんだよな。
999名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:10:36 ID:5N45wl26
PC商大クリで副官戦列ですか。やりますなあ。
1000名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:12:44 ID:IdnxkUQ9
っと、言葉が足りなかった。
武器のテクニックは、どれが提示されるにしても結局は「攻撃」だからさほど問題無いんだが、
商品知識は、3種類あるテクニックが全く違うものだから、使いたい場面で使いたいテクニックが出てくれなくて歯がゆすぎるんだよな。
10011001
                                   ♪
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