FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 336

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1名も無き冒険者
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前スレ
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 335
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1274537317/

質問スレ
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.84
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1271950897/

次スレは>>950
2名も無き冒険者:2010/05/24(月) 15:51:58 ID:No2UjEuE
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100517037/
>その方法について検討しなおすべきだと考えています。
>開催する方向で検討しています。
>あわてず慎重に検討していきます。
>まだ本当に検討中なんです。
>さまざまなタイプのものから検討を行っています。
>検討次第ではそちらの方向に流れる可能性もあるとは思います。
>こちらもまだ検討中なので,
>検討していきたいと思っています。
>それぞれ検討しているところです。
>いろいろと検討しています。
>部隊に関するもの以外にも検討中です。
>そういった面も含めて検討したいと思っています。
>持ってもらえるような方向で検討しているところです。
3名も無き冒険者:2010/05/24(月) 15:53:28 ID:No2UjEuE
公式ファンブック P.20
■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ)
 ●プランナー・企画担当
 Q1.ご自身が携わった企画・アップデートで印象深いもの
 A1.新クラスNPCの「クヌート」以下略
 Q2.将来、「FEZ」でやってみた(い:脱字)企画。妄想でもOK
 A2.(前半略)クヌートのアニメ化。あとは露店システムが欲しい。自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。
 Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル
 A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。
 Q4.戦場ではどうやって戦っている?
 A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。
   でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。
 Q5.好きな装備品は?
 A5.略
 Q6.好きなMAP
 A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。

http://upload2.fewiki.jp/src/1251503251474.jpg
4名も無き冒険者:2010/05/24(月) 15:57:18 ID:027GHS1v
入れるぞ
5名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:00:24 ID:3LnZpM4E
しょうがないにゃあ・・・
6名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:00:59 ID:9zcQg0/2
ルレ回して連続暴投余裕でした
7名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:01:17 ID:XEciv8DO
オリオンはE5マスの右下端
これ、攻撃側はFBまず無理だな。食らったら伝説になれるレベル。

攻撃側キプはBC4あたりかな?
8名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:01:44 ID:X32oCpY9
さぁ、オリオンのMAPSSをあげるんだ
9名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:01:54 ID:cIMPKNU5
オリオンはE5枠の右下隅の中央キプだ
10名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:02:10 ID:BQ9u8vmt
味方のグラビが色変わってめちゃわかりやすくなった
11名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:02:36 ID:La06pUCt
おいオリオン画像くれ
12名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:03:00 ID:pfcT3dUl
早速回して赤頭巾が当たったw
もうやることねえw
13名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:03:17 ID:dGsa/GBI
A鯖さっそくオリオン戦争始めやがったwww
14名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:04:00 ID:No2UjEuE
15名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:04:01 ID:zqepeeSK
もう駄目猫の開発
16名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:05:02 ID:q8AaUwrK
オリオンのこのキプ位置って、前、このへんが良いんじゃないか?って言ってた庭園位置とは違うの?
17名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:05:18 ID:2wpN4Wtc
まぁでも北西の領域の大きさを考えると、中央キャッスルでやっと五分の領域くらいかもな
その代わり主戦が市街地から細道になってつまんなくなりそうだ
18名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:08:00 ID:HArVy/54
これだと僻地の西が壁されてなくなるな
イラネ
19名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:08:11 ID:X32oCpY9
主戦は北東かな、南は壁がデフォだろうし
領域考えると、いまだに攻撃有利っぽい感じがする
20名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:08:22 ID:kXXtgLKN
>>14
ドラクエ?竜王の城?
21名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:08:35 ID:hIeFqZZH
>>14
E7辺りの小島辺りに来ると思ったんだが
中央にきやがった
いい加減防衛側キープを俺らに置かせろ
22名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:08:37 ID:KUz11QiH
さっそくカジノ絞ってきた
23名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:09:28 ID:dGsa/GBI
http://iup.2ch-library.com/i/i0094840-1274684896.jpg
オリオン城位置撮ってきた
24名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:09:32 ID:fRfq8SBB
キマイラどうすんだよこれwwwwwwwwwww
25名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:09:41 ID:La06pUCt
これはまた東西分かれる形になるのか・・・?
でもクリスタル的に制圧有利は揺るがないような・・・
26名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:09:54 ID:zqepeeSK
っていうか防衛側はどっちに展開してもジリ貧だろこの位置じゃ
27名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:10:01 ID:jUpP3IvE
>>23
何これw
28名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:10:13 ID:2wpN4Wtc
個人的にはE7キャッスルがよかったなぁ
どうせ弾幕ゲーなんだから市街地で戦闘できた方が面白い
29名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:10:27 ID:9zcQg0/2
オリオンバグは修正された?
30名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:10:57 ID:X32oCpY9
>>23
なんかかっこいいぞwwww
31名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:11:22 ID:/r97KYkR
これF4に壁たてて、いままでどおりに北西領域とって
東はエクリたてれば勝ちじゃね
32名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:11:37 ID:qTaM4AhC
>>23
目立たねぇw
33名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:11:42 ID:La06pUCt
て言うか「市街」である必要が無いな
34名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:12:46 ID:jBXjKqqW
FBキマは元からオリオンじゃ決まらなかったからそこはどうでもいいな
35名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:12:54 ID:lNLhWwWz
どうでもいいが公式のルーレット景品紹介ページが更新されてねぇw
36名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:13:02 ID:HArVy/54
僻地&中央がないから全員が北東の小屋群でレイス入り乱れてぶつかるわけですね
糞すぎ
37名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:13:53 ID:hIeFqZZH
>>33
FEZで市街戦やるなら
「村」程度の規模がベストなんだよなw
38名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:13:55 ID:3rUer8PX
FEZ完全に終わったな
39名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:14:40 ID:+G29oiKz
新オリオンはキプは北西しか無理っぽい
40名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:14:51 ID:HArVy/54
とりあえずオリオン攻めで最初にFB決めた奴に超キマイラマスターの称号やれよ
41名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:15:15 ID:fRfq8SBB
いやこれ防衛有利じゃね?
制圧キプは今まで通りぐらいになるだろ?
実質制圧がとってた南は取れなくなったし、
防衛が中央にあるから南西は防衛が確実に取る

じゃあどこで領域取るかって言うと、北東になるわけだが
移動に関しては飛び下りればすぐ行ける防衛が強いんじゃね
42名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:15:56 ID:027GHS1v
あそこって大剣やスカがひゃっほいできるよな、胸が熱くなるな
43名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:08 ID:fRfq8SBB
>>41 北西だった
 
が、制圧キプは北西のみか
44名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:20 ID:HizIVvW+
だからオリオンのマップ削除すりゃよかったのに。
45名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:20 ID:VM7zq4hw
グラビは?
46名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:32 ID:+G29oiKz
防衛側のキプクリが花壇の中だから、かなり微妙だ
47名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:40 ID:7r5PVJP0
レイスに闇撒かれたら、あの小屋群とか
よっぽど訓練されてないとまともに戦えないよな
物陰らんらんぶっぱ美味しいです だろうなあ……きっと
48名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:16:43 ID:/LrG0s2n
グラビどうなった?
49名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:17:20 ID:jBXjKqqW
防衛側は飛び降りりゃ東の裏取れるし、北東にも進出できるから攻めが東を突き進むのはきついだろうな
50名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:17:35 ID:qTaM4AhC
D2クリ後方あたりにキプ置けそうにない?
51名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:18:05 ID:+G29oiKz
とりあえずC5C6辺りが今は主戦になってる状態
52名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:18:16 ID:YONMiFyD
想定した感じだと防衛有利っぽいな
北東主戦は糞すぎて行く気が起きないけど一回くらいいっとくか
53名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:18:32 ID:4n9x776O
予想通り崖上か
もちろん中央で
54名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:18:48 ID:HArVy/54
あのほっそい坂付近で全員が戦ってるのかwマジキチww
55名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:19:42 ID:+G29oiKz
>>50
C2〜B3当りの開けた所ぐらいしかキプ建てられないっぽい
56名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:19:43 ID:uNJoSc9K
100%防衛側にキマ無理?あそこ通れんよね
57名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:19:49 ID:fRfq8SBB
また入り組んだ場所で短スカヒャッホイですか
58名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:19:53 ID:jBXjKqqW
ジャイの砲撃予定地点が広いから裏以外にオベ置きにくそうだな
59名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:20:13 ID:q8AaUwrK
西に細い道があってそこが主戦場になった乙マップみたいだなw
細道が主戦って。
60名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:21:01 ID:8J1hfYBT
超防衛有利マップだなw
アホかw
61名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:21:12 ID:q8AaUwrK
>>57
プランナーさんが大歓喜ですよ?
62名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:21:59 ID:6p0MDlRi
さすがスクエニ
ユーザーの意見を100%否定ですか
63名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:22:08 ID:60IegY1Y
オリオン市街地以外の場所がほぼ主戦場になって、
市街地である意味がなくなったな。
64名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:22:14 ID:fRfq8SBB
細道主戦はクソつまらねーんだよなあ
65名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:22:53 ID:UDEgDENd
今まで攻め放題だったのが守り放題になったわけか
斜め上だな
66名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:23:14 ID:XKMuFRPX
このキプ位置だと市街地が無駄ポリゴンだなw
従来通りの位置で防衛側北東に裏領域取れるお花畑作れば良MAPになったろうに

今後は対岸中央ジャイうめぇMAPで無駄ジャイが3〜4人常に沸くかもな
67名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:23:25 ID:dGsa/GBI
68名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:23:34 ID:+8bZ8QOL
B鯖では防衛0.5ゲージ差勝ちで主戦はC5あたりになっとる
69名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:24:20 ID:2wpN4Wtc
E7キャッスルにしろよー
70名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:24:31 ID:La06pUCt
>>67
どこが変わったのかぱっと見判らない
71名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:25:32 ID:jUpP3IvE
■不具合の修正
 ・「レープスボディ」の一部グラフィックを調整いたします。
 ・「ルージュジャケット」の一部グラフィックを調整いたします。

59 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 2010/05/24(月) 16:20:12 ID:86rUVUa5
撮って来たwww
ttp://www14.atpages.jp/feero/php/ssita/src/1274685579309.png


これはひどいw
72名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:25:37 ID:UDEgDENd
>>67
防衛が北東取れる、とは一体なんだったのか・・・
73名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:02 ID:qTaM4AhC
ただの歩兵負けに見える
74名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:17 ID:60IegY1Y
A鯖防衛惨敗してるぞ?
ほんとに防衛有利なのか?
攻め方が悪かったのか?ヘタレだっただけなのか?
75名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:22 ID:La06pUCt
>>71
!?
76名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:35 ID:X32oCpY9
どうなんだろ
レベル差がわからないことにはねぇ
77名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:42 ID:+G29oiKz
うちの鯖は攻撃側が強国って事でゲージ的に接戦だけど、
領域は完全に防衛側が勝ってるね
78名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:26:54 ID:HizIVvW+
どこにキャッスル置こうが糞マップなことにかわりがなかったと。
79名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:27:21 ID:fRfq8SBB
距離的には防衛も北東いけるだろ
80名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:27:23 ID:d8MnQdB8
もうオリオンMAP削除でいいんじゃないかな
81名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:27:24 ID:X32oCpY9
>>71
超モッコリ吹いたwwwwwwwww
82名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:27:39 ID:+G29oiKz
ああ、ダメだ
領域差で逆転した
防衛有利かな
やっぱ
83名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:27:45 ID:NPfEgDC5
・キープ建築可能な範囲を変更

これはなんだったの?
84名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:28:20 ID:8J1hfYBT
まだ戦い方分かって無いだけだろ
西壁なんてジャイで壊し放題だろ、北東取られてるのがありえない
85名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:28:44 ID:zqepeeSK
86名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:29:19 ID:HArVy/54
いやオベの置き方ありえんだろ
87名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:29:28 ID:La06pUCt
ハナガキレイダナー
88名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:29:47 ID:8Ksd6D+w
ただの歩兵負けだろ
北東維持すりゃ普通に領域勝つだろ
89名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:30:19 ID:VM7zq4hw
 やっぱり制圧有利ワロタ
 ホボ確実に防衛側は領土が足りないし
 どちらの対岸から砲撃が届く
 F34壁を破壊して北へ進軍する選択肢もあるが、上って制圧したところで特に有利な点は無く、
相手キプに無駄に近づくだけ。更に逃げる方向性が川に落ちる以外に選択肢が無い
 北は北でC6制圧しても崖上ジャイから砲撃され、敵兵に降りられる
おまけにレイス闇撒かれると動けない始末
 北東秘密基地 てのもあるが制圧側のオベも立つしジャイにも簡単に打たれる。取れる領土も雀の涙

    こ れ は ひ ど い

 >>71wwww
90名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:30:23 ID:qTaM4AhC
>>85
そこにオベ建てるのはアホとしか(´・ω・`)
91名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:30:32 ID:ChtKsrHh
>>85
どうみても歩兵負けです
92名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:31:20 ID:XEciv8DO
A鯖は攻撃側がドラゲー勝利
だけど、防衛側歩兵負け酷かったから参考にならんな。
他鯖ではどこに攻撃キプ置いた?
93名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:31:21 ID:zqepeeSK
オリオンってだけで防衛側に人入って来ないよ
マジマジ コレもMAPの特性だと思う
94名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:31:38 ID:UDEgDENd
>>85
ところでなんでE5エクリなの?オベじゃだめなん?
95名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:32:18 ID:fRfq8SBB
>>94
対岸ジャイからうたれるんじゃない?
96名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:32:27 ID:HArVy/54
>>94
世の中にはジャイアントという召喚があってだな
97名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:32:36 ID:8J1hfYBT
>>94
E5はジャイ届くだろ・・・
98名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:33:11 ID:VM7zq4hw
マジクソワロwwwwwwwコレは酷いwwwww
99名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:33:15 ID:+8bZ8QOL
100名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:33:29 ID:zqepeeSK
キャッスルの位置が変わったからと言ってもオベを立てられる場所が変わるわけでなし
歩兵で何とか東西どちらかぶち抜くしかない訳だけれども
当然それ以外はやる事が無い訳で
101名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:33:54 ID:XEciv8DO
>>94
E5はジャイで割とあっさり届く。
破壊したから分かる。
だから、門もうっかり崖際に建てないよう注意した方がいいよ。
102名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:34:01 ID:8Ksd6D+w
まじ頭わりぃ奴多すぎるだろw

>>85
対岸から打たれるなんて周知の事実なのに立てる奴がアホ
C6ジャイどうこうも当たり前の話、届かない位置でオベ建てろよ乙字と同じ要領だ
103名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:34:03 ID:HizIVvW+
>>99
Bはこのスレでの想定どおりの展開になってんな。
防衛超有利展開。
104名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:34:15 ID:HArVy/54
>>99
負け始めて攻め側の僻地厨が降下してきてんなw
105名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:34:17 ID:jBXjKqqW
少なくとも以前よりは大分マシになったと思うがなぁ

ほぼ歩兵の強いのが勝って逆転要素が難しいけど
防衛側キプレイプは余程じゃないとないし

まぁ市街地は空気になったが
短スカ同士で遊んでてください
106名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:36:01 ID:X32oCpY9
キマが絶望的なのがきついな
FB逆転を考えるのが楽しいのに
107名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:36:16 ID:eVbBAjxG
超攻め有利が防衛有利になっただけだな
108名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:36:54 ID:La06pUCt
>>102
俺からしたら
・そこ制圧できない防衛が悪い
・ナイト出さないのが悪い
ってしか見えない
109名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:03 ID:UDEgDENd
ID真っ赤にされたwそうかジャイ届くんかー
領域レイプされてエクリたてなおしたんかと思たー
110名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:18 ID:/yfZI3XW
>>23
もっと他にやることあるだろ
111名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:20 ID:8J1hfYBT
>>85
F6の崖下細道まで進入されるのがありえん
死に戻りが降下ランペするだけであっさり殲滅されるだろ普通
これは単なる歩兵負けっぽいな
112名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:40 ID:1upq/Vx8
テストしてから実装すればいいのに
113名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:42 ID:+G29oiKz
114名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:37:58 ID:VM7zq4hw
制圧キプ今見たら遠かったw
115名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:38:42 ID:o4bP3G5/
>>113
ねずみ→[E:7]
116名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:38:53 ID:XEciv8DO
>>113
あれ、君もしかしてムーミンに出てなかった?
117名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:39:00 ID:8J1hfYBT
>>113
攻撃側のキプ位置が悪いけど、まぁ普通こうなるよな・・・
118名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:39:40 ID:rquuU3Kp
てか防衛有利マップ作りすぎだろ、領域が同じぐらいになるマップにしろって・・・
防衛有利作ったら弱国が死ぬだけじゃん
119名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:40:13 ID:Ym2nGT+B
オリオンのアイデンティティとも言える南の市街地が完全に裏地じゃないか
120名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:40:41 ID:o4bP3G5/
作りすぎか?制圧有利の方が断然多い
121名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:20 ID:ChtKsrHh
弱国ならどうせオリオンまでこれないし問題ないじゃん
122名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:27 ID:+8bZ8QOL
EもAもエルがオリオンまで来てんのかw
123名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:34 ID:La06pUCt
防衛放棄多いんだからいっそ防衛有利な戦場多いほうが良いわ
124名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:48 ID:YONMiFyD
>>113
キプ位置そこじゃ無理だわな。後ろすぎる
もうちょっとキャッスル位置下げるかキプ位置前に立てられるようにしないと歩兵互角じゃどうにもならんなこれは
125名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:55 ID:q8AaUwrK
防衛側がいつもレイプされていたオリオンだから、この位置にキプをおけば、市街戦が楽しめると。
また、市街戦などの狭いエリアでの戦闘なら、ハイドスカが優位に戦える。そう思ったプランナーであった。
126名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:41:56 ID:cIMPKNU5
>>119
市街地を戦場にしないために戦うんだろ

キプが思ったより後ろだから歩兵に圧倒的名差がない限りは
北東が防衛、南西は防衛もしくは手付かずで防衛が領域でかなり上回る
127名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:42:19 ID:xHLC9D5s
基本的には防衛有利なほうがいいわ
攻める側は布告タイミングや人員をある程度決められるんだし
128名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:42:45 ID:HizIVvW+
>>126
要塞都市攻略戦みたいな感じでいいよな。
129名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:42:47 ID:cQN64a27
攻め側超有利だろうと南の市街地で遊ぶのが楽しかったのにな
主戦場をつまらなくしてバランスも悪いままとか何の冗談だ
130名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:43:48 ID:La06pUCt
>>129
南の市街地なんて素通りも良いとこだったんですけど
131名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:44:04 ID:eVbBAjxG
防衛側に何か補正つけてもいいくらい
132名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:44:35 ID:L57BnK6b
装備欲しいから必死になって回したほうには一向に出ず
どうでもいい鯖のキャラには一発で防具が出やがった
133名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:45:12 ID:dIYlF06l
E鯖も攻撃の勝利
134名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:45:15 ID:K3Cxkgc1
>>122
Aのオリオンはだいたいエルとゲブが交換して遊んでる。
たまに経路が近いカセがとったりするけど。
135名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:45:52 ID:cQN64a27
>>130
え?
136名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:45:54 ID:+G29oiKz
とりあえずうちの鯖は接戦ではあったよ
多少攻撃不利だけど、北東か南東のオベをある程度折れれば攻撃側でも
十分勝てると思う・・・

って事で、僅差で負けましたわw
137名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:46:07 ID:a15G057O
>>127
以前は攻撃有利にして領土の奪い合いした方が良いと思ってたけど、
最近の状況見てると確かに防衛有利の方が良さそうに思えてきた。
138名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:46:46 ID:Q+6hVnrJ
オリオン防衛有利だな。Eエルのアホどもは途中から南攻めて負けたけど
139名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:47:18 ID:HizIVvW+
Aは単に歩兵差がありすぎるだけだな。
140名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:47:59 ID:HizIVvW+
とりあえず門はほぼ絶対折られそうにないことになってる。
141名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:48:26 ID:HArVy/54
未だに接戦できるところがうらやましいですね
142名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:48:36 ID:+G29oiKz
>>138
違うって
ネツに南攻められて、南に人いき過ぎて今度は北が不利になったって展開
143名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:48:45 ID:WnPuuVOb
G鯖も初戦防衛勝ちだった
赤頭巾ちゃんはアクセ髪型無視する防具?
144名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:49:26 ID:cIMPKNU5
赤頭巾装備は赤頭巾なしが一番良さそうだな
145名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:49:39 ID:wqWcdYLA
E鯖のオリオン初戦はなかなか面白かったんじゃないかな
146名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:51:07 ID:+G29oiKz
と言うか、Eカセ空気読まな過ぎだろ
カセが水曜攻めたせいで、オリオン戦争起こらない
147名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:51:47 ID:La06pUCt
>>135
だって防衛にまともな人入らないか無エンチャだから
速攻制圧側が抑えてせいぜい坂登った辺りでドンパチする程度しか近年記憶が無い
148名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:51:48 ID:cIMPKNU5
慣れてくれば防衛有利に動くだろ
防衛は北を守れば攻め側の領域は広がらん
149名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:52:59 ID:HdQT6TV3
北東は防衛側が一度押されると取り返しがむずかしいな
坂道を囲むように上から十字砲火/(^o^)\
150名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:53:45 ID:HArVy/54
ノルマンディー上陸作戦状態か
151名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:54:51 ID:s7OJ+cAY
>>148
どうだろうな
結構北東も南もオベ折る目的で歩兵や召喚に来られると防衛側は対応キツいと思う

どっちにしても、気持ち防衛有利の良マップ無きがするわ
152名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:56:04 ID:rDb3FwMc
配布金コで笛防具出してログアウトしてきた
153名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:57:18 ID:8Ksd6D+w
>>108
>>99見るといい
C5崖上から折られない位置にオベたってるだろ?
キプ位置からしたってC5前線なのにオベ建てるとか池沼の所業
むしろ不利なのは攻撃側で、ジャイがD6隅まで進めば防衛なんか比じゃないくらい奥まで砲撃される
ナイト出したってお互いに上下から刺し合うだけで条件は同じ
レインジャッジの応酬してもサンボルで落とせる分だけとっても防衛の方が有利

あと更に特徴的なのは南北どちらも攻撃が坂上である点
基本FEZの戦争は必ずシーソーするから
攻守どちらでもいいが壁があったら、押された際に攻撃は轢き殺される確率が高い→AT防止必須みたいになる
北で川に落ちたり逃げれば南に向かうしか手は無いしな
でも攻撃が南攻めたところでジャイ居ないとオベ何も折れないし
結局北突破して北東オベ3本建たせないようにするしかないんじゃね
見た目的には横割りみたいになる
154名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:00:10 ID:1Y+IYO7h
D鯖は南を攻撃側が壁で塞いでる
後はBE差はと同じ展開
領域もゲージも接戦とか今のD鯖ではめったに無いレアケース状態
155名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:00:12 ID:HArVy/54
結論からするとなんだかんだで有利不利は大分改善はされた
が、当初のこのMAPの目的の市街戦はほぼなくなった
156名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:00:18 ID:8Ksd6D+w
>>153
>むしろ不利なのは攻撃側で、ジャイがD6隅まで進めば防衛なんか比じゃないくらい奥まで砲撃される

D6隅じゃなくてD5隅だったすまん
157名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:00:34 ID:6p0MDlRi
>>153
つか、極端にシーソーするようになったのは
最近になってからだよな?
昔は前線がじりじり動く、ってのが普通だったキガス
158名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:01:00 ID:3rUer8PX
グラビ変わってなくね
159名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:01:19 ID:1Y+IYO7h
>>155
攻撃側次第では北東と南である程度市街地戦は起こる
160名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:02:05 ID:HArVy/54
ほぼなくなった
161名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:02:18 ID:fRfq8SBB
ただキマが確実に入らないとなると
盛り上がる要素が無いな・・・
162名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:03:42 ID:Ky7jXlBd
旧ザーク返せ
163名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:03:54 ID:La06pUCt
>>85>>99の違いが判らない
街道の中央付近崖上オベと同じようなもんだと思うんだけどな
164名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:04:20 ID:1Y+IYO7h
やっぱりE鯖と同じ展開かな
北東ちょっと押されるとオベ折られて逆転されるわ
165名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:05:41 ID:fRfq8SBB
ジャイは1マス半ぐらいはとどくんだっけ?
166名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:05:50 ID:zqepeeSK
やっつけて編集したけどMAPが見づらいな
何となくこんな感じ 程度で見てくれ
Keep建築不可領域
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274688292789.jpg
167名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:06:21 ID:RGv5KZl3
168名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:08:02 ID:8Ksd6D+w
>>157
うん、ただ最近といっても1年くらい建ってる気がするけどな
スキル修正後か笛や大剣後かはもう覚えてないが
169名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:08:59 ID:8J1hfYBT
>>166
え、これB8に建つならヤバイだろ
170名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:09:03 ID:HArVy/54
B:7のロマンキープに期待
171名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:09:17 ID:1Y+IYO7h
防衛側は北東オベ建てないと領域が勝てない
だけど、ちょっと押されるとすぐオベが折られる

勝負の決め手はお互いオベが折れるか守れるかって所かな
172名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:09:30 ID:qyrNwEQR
グラビどうなったん?
173名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:10:05 ID:HizIVvW+
>>151
防衛側のほうが北東へのルートが近いから、建物の付近が主戦になりそうだけど、実際にはあそこは戦いづらいからその手前の坂になる。
となると、防衛側は北東を簡単に制圧できる形になるので、かなり防衛有利。
174名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:10:13 ID:1Y+IYO7h
B7は建たないらしいって説だけど、実際どうなん?
175名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:05 ID:X32oCpY9
B7は主戦の南西への距離的に攻撃側きびしくないか
176名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:07 ID:q8AaUwrK
オリオンはB8に浪漫で立てて、北西をとれば、歩兵レベル差がなくてもいけるってことかな。
177名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:17 ID:SQo5r/OB
>>172
上で誰かが敵味方で色かわったっつってた。
178名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:24 ID:zqepeeSK
北東は無理っぽいって話は俺も聞いたな
真円じゃないかもしれんね 絶賛調査中
179名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:39 ID:jBXjKqqW
B8に建てても罠キープになるだけじゃね
180名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:11:46 ID:qyrNwEQR
>>177
なるなる。そりゃいいな
181名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:12:17 ID:8J1hfYBT
訓練場で試せんかな
182名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:12:22 ID:cIMPKNU5
>>171
ちょっと押された程度じゃ折られんだろw
>>99みたいに外周から回ってオベが建ってるとジャイもかなり進まないといけないし
キプから歩兵が真っ直ぐ降りてくるのでサイドアタックの形のようになって
北の攻めが分断される
183名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:12:36 ID:Y4xsfUwR
>>173
ちょっと押されただけで防衛側は押し返すのが困難だよ
今までのオリオンでもそうじゃない
防衛側が坂の下なんだから、あそこは結構キツい
184名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:12:56 ID:dGsa/GBI
ヴェネル島盛り上がってないなw
185名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:14:49 ID:zqepeeSK
186名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:15:10 ID:HArVy/54
oh...
187名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:15:39 ID:KTAOt/Dv
>>182
B6辺りの坂の中間か下まで押されるだけで、攻撃側はジャイで簡単にオベ折ることができる
188名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:15:48 ID:q8AaUwrK
ムリか・・・・orz
189名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:16:05 ID:8J1hfYBT
>>185
無理か、乙
190名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:16:54 ID:X7OE0YwC
市街地戦()笑が無くなってよかったわ
糞開発が作った糞高低差の糞マップがマシなレベルになった
191名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:17:07 ID:nIecLhmy
やっぱうちの鯖で調べてた人の意見通り北東は無理みたいだね
192名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:17:44 ID:HArVy/54
F鯖ゲブが強くてオリオンに近寄れないわろた
193名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:06 ID:KSOx32++
ローケかわいすぎワロタ
194名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:13 ID:cIMPKNU5
多少の有利不利はあれど攻め勝ちも守り勝ちも出てるだけ良くなったか
暫くしてからどうなるかだが
195名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:24 ID:z7FnH4nQ
グラビのエフェクトのSSも頼む
196名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:29 ID:Ky7jXlBd
ワグノ布告とか空気嫁や
197名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:19:26 ID:OSWD7VxQ
領域が多少勝てても接戦だとオベ1〜2本折られるだけで結構痛いからな
今の運営開発にしては良改良なんじゃね?
198名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:20:07 ID:6p0MDlRi
>>197



他にやるべきことがあると思う




199名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:20:30 ID:/Rvwfkz7
糞mapなのは何も変わらんな、さっさと削除すればいいのに
馬鹿プランナーも削除しれ
200名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:21:21 ID:hGxCS9v3
>>199
お前ときっと良い勝負だと思うぞ
201名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:21:54 ID:8Ksd6D+w
もう一つパターンとしては、攻撃側が「召喚を揃えて」南の水場〜F5・G5維持する
そうすればG3も攻撃オベが建ち、F5:G5から防衛のオベ2〜4本くらい下から打てる
防衛に押されても細い坂道だから突破される事はないし
折られても精々G3のみだから攻撃の方が有利っちゃ有利

ただ召喚揃えるのが前提で、歩兵だけなら防衛はガン無視してもいいレベルのMAP
オベ折られないからな
逆に防衛はどっちに敵が来ても逆側を陽動で攻め込む事ができるし、危なきゃ川にダイブして離脱しやすい
202名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:23:40 ID:/LrG0s2n
グラビは!?
203名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:23:43 ID:zqepeeSK
雑感
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274689349979.png
防衛側は退路が有って楽かもね
細道で衝突する歩兵MAP
204名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:24:11 ID:HizIVvW+
>>195
戦場に入れなかったから普通のマップで。
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274689397227.jpg

自分で出したものなのにドームのエフェクトが・・・
戦争にはいったら変わるのか・・・?
205名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:24:49 ID:QMq6xOro
キマの目の無いマップはもうやだお
206名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:25:17 ID:rbTufT/W
召喚揃えなくても、今風の南奇襲でオベ1〜2本折るだけでも
防御側は撹乱されて崩れる可能性は十分あると思うけどな

Eネツエルは南攻められて、今度は北不利になって結局負けてるじゃないか
207名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:26:17 ID:HizIVvW+
>>203
そのラインだと、南西はデッドゾーンだから、防衛側の領域が圧倒的に広いような・・・
208名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:26:35 ID:CPygBG7r
オリオン主戦場を東に設定すると多少押されても死に戻りの距離が近い防衛が有利に働く上、
押されても北東にオベ延びてれば中央からヲリが4、5人降下して北のオベ狙えそうだねぇ
どちらにせよ少しでも歩兵で負けてたら押し返せない絶望的なマップじゃない?
少なくとも攻撃側がFB入れることはまず不可能だし。

つーかオリオンはマップの形自体が終わってるからなぁ
キプ位置に大幅な制限を設けることで防衛を無理矢理有利にした感が…
209名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:26:42 ID:z7FnH4nQ
>>204
どういうことなのこれ・・w
210名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:27:06 ID:SQo5r/OB
>>204
敵味方で色を変えたから形は両方ドームでいいだろってことじゃね?
実際見て無いから色はしらんが。
211名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:27:12 ID:h/Nyj1lG
>>203
ごめん字が汚くて読めないので修正お願いします
212名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:28:30 ID:zqepeeSK
>>207
実際には対岸から砲撃される可能性も考慮して結構変わると思う
と思ったけど防衛有利には変わらんか
周知されたらオリオン篭城始まるかも分からんね

あーだこーだ考えてる時が一番楽しいです
213名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:28:42 ID:BQ9u8vmt
>>204
チュートリアルでやると色変わるよ
214名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:28:46 ID:/LrG0s2n
>>204
・・・これ。変更あったの?
215名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:29:08 ID:DzTRtxyp
oi
おい

オリオンどうなった
216名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:29:29 ID:3rUer8PX
色変わったと言うより、消したレベル
もう味方のグラビは範囲が分からない
217名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:32:33 ID:z7FnH4nQ
エフェクトぐらいもっと見分けやすくできるだろう・・
何でこんなに馬鹿なんだ
218名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:32:59 ID:8Ksd6D+w
>>206
防衛が南の敵兵ガン無視して北を攻め込んだら
門も含めて余裕のオベ数本折り
一方南を攻めた攻撃歩兵は精々1本かよくて2本、後は東の小島まで行かないと折る物が無いのであった
弓通常とライトで折るならどれでも折れるだろうけど

まぁ現実は206の言う通り南に対応しにいく歩兵が多くてシーソー始まっちゃうだろうけど
219名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:33:06 ID:HizIVvW+
>>203
北東はそのラインじゃないけど近い感じのを。
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274689818664.jpg

南西がFGにまともに領域が届かないから、領域がきびしすぎ。
直線で北東の陸地までの距離が防衛側から近いから、とりやすい。
220名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:33:56 ID:VM7zq4hw
   グラビエフェクト
・自軍のエフェクトは黒色が除かれ紫色一色になった
・範囲は“見にくい”
221名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:34:38 ID:jzC3wKCB
戦争になるとドームが消えるのじゃないか
今日のUPでどうなったかしらないが

布告前に他国の人とグラビの出し合いしながら待ってたとき
同じエフェクトだったし
222名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:34:56 ID:W5G2WqTl
実際に戦争して見ると、ここで言われてるほど防衛有利じゃないよ
初動はともかく、北は1度C6付近まで押されると、かなり歩兵勝ちしないと
再び押し返すのは困難

つまり、南を壁で塞いで一時的でも攻撃側が北をC5→C6辺りまで押すだけで
防衛側は押し返すのが結構大変
223名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:37:22 ID:HizIVvW+
>>213
行ってきた。
ピンク色だな。確かに見方側と敵側ははっきり違いがわかるようになってるね。

ttp://upload.fewiki.jp/src/1274690154523.jpg
224名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:37:27 ID:vTuVl87R
今までのオリオン見てればC6付近の坂の上側がどんだけ有利かなんて分かりきってるじゃんよ
225名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:37:42 ID:8J1hfYBT
>>222
ジャッジ打ち放題ですぐ下がりそうに思えるが
226名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:40:08 ID:VsuYzolk
>>225
ジャッジは坂上有利だろ
攻撃側が坂上だぞ
227名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:41:04 ID:WCQYPei2
ヴァイパーの毒エフェクト変わった?
228名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:42:12 ID:zqepeeSK
_▲_
 ('A`) やっと出番か
229名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:42:13 ID:h/Nyj1lG
全マップ防衛有利でいいじゃん
落とせるときは落とせるんだし一度とったら居座れるようにしようぜ
230名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:42:36 ID:8J1hfYBT
>>226
狭い所にまとまってる方が不利だろ
上から降下されても片道になるし、ここは崖下ジャッジの方が有利だと思うが
231名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:43:27 ID:pI6+XrqL
>>229
そして全鯖1強になるんですね
わかりますw
232名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:43:50 ID:7nlnmoHd
>>223
雷系魔法みたいになってるw
233名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:44:55 ID:IayZ5pNp
>>230
なら、今までなんで南捨ててる防衛側が常に優位に立てなかったんだよw
234名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:45:01 ID:G/zmMYRq
オリオン北のC6付近は登れる場所結構多いから、攻撃側が崖上に留まってたりすると弾幕と奇襲のいい餌
235名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:46:41 ID:8J1hfYBT
>>233
そりゃ領域まけるからだろ
今回はC6で延々と守るだけで勝てるんだから
236名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:47:06 ID:Ubd1WZqS
攻撃側で雷重皿プレーした事無い奴らばかりなのかw
C6付近防衛有利とか言ってる奴はw
237名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:48:24 ID:WnPuuVOb
雷皿はつまんないからやってないです><
238名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:48:46 ID:3LnZpM4E
落とされる心配がない分下からのがやり易いけどな
239名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:51:28 ID:Hi5EjIMR
落とされる心配が無いとか、登れる所が多いとかどんだけ使えない歩兵ばかりなんだw
普通に分かりきってる事だし、考慮して戦ってて当たり前だろw

240名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:51:35 ID:lAJ3nNw/
ちょっと戦争しただけの感想だけど
基本防衛有利
でも防衛が領域有利になるには結構危険なオベ建てないといけなくて
攻撃側の歩兵が強かった場合押し込まれて一瞬で逆転くらう可能性がありそう

オベの位置が洗練されてくるとどうなるかわからん
241名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:52:00 ID:QPXLDHqv
ここで色々検証しても結局オリオンなんて糞MAPはいらないからなー
242名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:52:04 ID:8Ksd6D+w
>>230
マジレスすると今までのオリオンでまともにエンチャした防衛側が何人いると思ってる
防衛でもエンチャが多かった頃は普通に北押し込んでたろ
243名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:52:57 ID:ivG1r4xy
>>242
そりゃ国と鯖次第さ
244名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:53:50 ID:G/zmMYRq
以前からオリオン北で遊んでる奴なら解るでそ、あの地形は東から攻める側が有利
一旦東西どっちかに抜ければほぼ互角だけど
245名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:54:46 ID:zqepeeSK
初動でぶち抜いて後はどれだけ持ちこたえられるか
246名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:54:54 ID:7RqbR6Tc
北東オベは大半が諸刃の剣だと思う
いくら位置が洗礼されても、ちょっとした事で折られる危険性は高いと思う
247名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:55:56 ID:dIYlF06l
オリオンなんかいらんかったんや・・・
248名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:56:18 ID:TzXY1Rc1
洗礼すんなw
249名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:56:54 ID:M8vCExvL
メンテ後にオリオン北のC5より先まで防衛側が押せた鯖と国ってどこよ?
250名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:57:53 ID:HizIVvW+
>>249
A鯖のスカトロ国
251名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:58:25 ID:8Ksd6D+w
C5とC6(またはD6)をごっちゃにしてる奴等は黙れ
252名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:58:46 ID:L4Pu5+Pw
(´・ω・`)キリスト教信者さんがいると聞いてきますた
253名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:01:10 ID:ZPeOXoRt
北も南も攻撃側の方がオベは守りやすい
防御側はどっちも狭い所を押さないと折りに行けないけど、
攻撃側はコースの選択肢が広いからね

ある意味何処にでも折りに行けるから、オベ折りパーティーとか組まれると
防御側は守るのが困難
254名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:03:47 ID:7E0z7Xlo
つまりねずみが重要か
255名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:05:11 ID:YmW8uDG+
エルにさっそく赤ずきんがいたんだけど
256名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:05:25 ID:WnPuuVOb
>>249
G鯖国忘れた
257名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:06:35 ID:gN3zz4QB
A鯖だけどオリオン防衛側が1.5ゲージ差で勝った
258名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:06:39 ID:nzjR1aaW
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; 李金玉が左遷されますように
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .
259名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:08:05 ID:X32oCpY9
なにげに公式更新されてたな

現在、運営チームでは以下の不具合を確認しております。

■毒効果を受けている際のエフェクト表示が正常でない不具合


上記不具合につきましては、現在原因調査・対応作業を行っております。


ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
260名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:08:45 ID:RcVEhYdD
>>256-257
ニートタイムに防衛側が強国とかだったらアテにならないからなw
261名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:11:30 ID:7r5PVJP0
んで、例のオリオンMAPバグとやらは直ったのか?


262名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:11:36 ID:ru6kN50B
ニートタイムは人数差オンラインですしね
263名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:12:43 ID:HizIVvW+
>>249
ニートタイムにそんなこときいてんじゃねーよw
264名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:16:40 ID:qyrNwEQR
oiグラビ誰か使えよ 見れねーよ
265名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:16:44 ID:7E0z7Xlo
オリオン攻撃側は最初に南取れるかが重要じゃない?

北はどうせ弾幕になって拮抗するだろうし
266名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:16:45 ID:X32oCpY9
なにかしらのイベントしてくれないと、やる気がでない
267名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:19:29 ID:mErNeeNA
防衛側の欠点は北東を死守する必要性は有るのに、南〜南東が守りにくい事だな
オベ折り部隊とかナイタクに来られるとキツそうだわ
北東押されない状態で守らないといけないし・・・
268名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:19:59 ID:gObe2/Na
オリオン戦したいのに他4国のどこも領土が隣接してなくて戦争起きないお…
269名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:23:11 ID:JF7q8Ir6
死エル民乙
270名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:23:24 ID:7E0z7Xlo
防衛側は以下に速く北と南に壁置くかが重要だな
271名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:24:51 ID:oH/ALEsT
防衛側は南を完全に壁でガードすることは不可能だからどうだろう
272名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:25:13 ID:8OJC9ax0
久しぶりに公式見て「何かイベントやってるんだなー久しぶりにやるか」
と思ったらもう終わってたでござる
日付見てない俺が悪いんだけど、終わったイベントの告知をトップに載せんなよ、と
273名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:26:11 ID:WnPuuVOb
しかも週末限定イベントっていうね
274名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:26:32 ID:7E0z7Xlo
逆に南壁されても召還出して一斉に南降下すればどうなるかわからんな
中途半端に降下してもだめだったし
275名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:32:26 ID:NPfEgDC5
イベントは最低でも一週間やってほしい
それならイベントのための金曜の臨時メンテも必要ないだろう
276名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:33:38 ID:lNLhWwWz
いまのトップページ
・VALUE OF VALOR <終了>
・ARROW TOWER ADVANCE <終了>
・PROJECT WITCH <魔道具実装告知 最終更新3月5日>
・Enjoy!ゴールデンウィーク <終了>
・BANQUET <去年の動画公開中>
やる気を感じない
277名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:34:54 ID:f9xfy8gf
>>276
暴露文でかかれてた終了コース辿ってる感じしてきたなぁ・・・
278名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:36:29 ID:Ym2nGT+B
最近イベントとか頑張ってくれてるから課金しようかなあ、と思ってるおれ
279名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:37:32 ID:Cvas/mcm
>>276
FEZも酷いが他のがめぽゲーのトップページも酷いもんだぞ

先週あたりのペーパーマンなんて、ろくでもないイベントと告知の数が多すぎて
進行中のイベントのページへのリンクを削って強引に開けた枠で新イベントの告知してた
280名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:37:42 ID:RUUy7Xv9
>>67
これ攻めが歩兵勝ちしてるだけじゃねーんすか?オベ領域だけじゃわからん
281名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:38:23 ID:RUUy7Xv9
すぐしたに同じ疑問を投げつけられてた
282名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:39:37 ID:WOuU9zZH
オリオンは北西の領域が非常に大きい
メンテ前のオリオン防衛で領域勝ちした経験がある人なら、
防衛側がどれぐらい北東と南の領域を取らなければならないか判るはず

南西は防衛側は基本守れない
北東はちょっと押し負けるだけですぐ折られやすい
その点、攻撃側はオベが非常に折られにくい
多少領域勝てたとしても、この差は大きい

メンテ前の攻撃側のように圧倒的な領域差が取れる訳じゃないから・・・
283名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:39:45 ID:GNb6lyHo
ハイリジェ高すぎる
99個SETで10Aぐらいが妥当だろう・・・
284名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:40:19 ID:UzGtupRH
>>278
むしろ、イベントでアイテム撒かれまくってるんで、アイテム買う必要全く感じないおれ
285名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:41:06 ID:o4bP3G5/
ハイリジェが高いとか初心者か
286名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:42:27 ID:faHBvrym
スクエニのピンハネ酷いから自社製頑張る宣言したんだろ
スクエニもID消したしガメポもそれだからFEZ終了近いんじゃね?
終了近けりゃいくらばら撒いても痛くも痒くもないし
287名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:45:35 ID:0aEvTUyT
>>286
スクエニID終了は法律改正でスクエニ蔵無しでも回収出来るようになっただけだと散々・・・
288名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:45:51 ID:gBDZ7oOz
オリオンが良MAPになったと聞いて

消せよこの糞MAP
289名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:46:40 ID:f9xfy8gf
>>283
闘技場活用すればそんなもんで手にはいる計算になるんじゃなかった?
まあ面倒だけど
290名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:47:10 ID:HDc1hC0s
いい加減にさーカジノ武器トレード出来る仕様にしてくれよ
当てたけど職が違うから倉庫でホコリ被ってるんだよ
291名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:47:11 ID:KwB0Kl4X
>>288
誰も良マップとは言ってない
今までよりは双方勝てるようになっただけ
292名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:48:54 ID:/r97KYkR
まあ、いままでよりは勝率はイーブンに近くなったよ
293名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:49:06 ID:VGoXegKx
>>290
そんなにRMT業者を呼び込みたいのかと・・・
294名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:50:38 ID:RUUy7Xv9
俺も各職武器3個ほど無駄にキープしてたけど
いまのfezで武道とかする気にもならないし
余剰2個全職分リサイクルしてきたわ
295名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:50:50 ID:L4Pu5+Pw
この手の変り種マップもあっていいとは思うけれど
本土とかめったに行かない地域に置いて欲しいなー(´・ω・`)
296名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:51:01 ID:QEBL2QOz
>>290
垢内トレードぐらいはできるようにしてほしいなぁ
297名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:52:12 ID:L4Pu5+Pw
>>290
せめて同一アカウント内には宅配できると有難いよなー
298名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:52:42 ID:WnPuuVOb
垢内トレードは本当できるようになって欲しいなー
有料宅配チケができても買うかもしれん・・・

みんな普段糞鯖糞ゲーといいつつ真面目に戦略議論してて笑ってしまった
299名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:53:25 ID:RUUy7Xv9
アカ内移動なら〜なんてカジノ実装前から言ってるし
そう仕様変更されないんだから望むだけ無駄だよ
300名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:53:54 ID:ZVr2Rdxt
EXバンクの垢共通倉庫化
これで良いと思うけどね
やってくれるかは別として

実装時は3キャラの合計枠が初期共通倉庫枠になる仕様
301名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:55:53 ID:tZ/eTKgw
※ ただし同一鯖内のみ
302名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:55:57 ID:4n9x776O
がめぽ「わんわん率下がることやるわけねえだろカス」
303名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:57:20 ID:8Ksd6D+w
垢共通倉庫化1000Aで申請者多数だとしてもやらないだろ
10000Aでもやらないだろ
FEZの今の収入源はつまりそういう事
304名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:57:24 ID:brwYGK7h
糞ネットが掲げる売上目標設定がハンパ無く高いみたいだしな
305名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:58:38 ID:3rUer8PX
不便にする事で金を巻き上げる糞ヤクザみたいな汚いやり口
306名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:58:50 ID:CGNF9zhR
お前ら、フェニ糞の技術力の低さを忘れて無いか?w
307名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:59:47 ID:jUpP3IvE
>>279
ペーパーマンって今かなり過疎ってきてるんだっけ
無駄に硬いのと銃に特徴が全然なくどれ使ってもたいして変わらない上に狙った場所に弾が飛ばないとか聞いたわ
308名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:01:12 ID:L4Pu5+Pw
>>302
2月で契約切れでポイするんだから
やりそうな気もしなくもない(´・ω・`)
309名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:01:27 ID:NPfEgDC5
一時期、鯖間宅配出来たんだけどな
金武器交換の書の宅配事件で丸ごと規制されちゃったな
310名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:02:58 ID:X4+emMo8
カジノアイテムがトレード可になったら当たりやすい新キャラで
わんわん→トレード→また新キャラでわんわん→トレード
以下ループになるので無理です
311名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:03:12 ID:7cy67NnC
信Onでも散々要望あったけど、有料共通倉庫が実装されたのがサービス開始から5〜6年後ぐらい
312名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:03:15 ID:i0hbTHKY
>>302
がめぽじゃなくてもやんねーだろw

長期出張中で糞ノートじゃFEZできねーから
同じくがめぽのMFLやってるが、
FEZが輝いて見えるわw、帰ったらまた愚痴ると思うけどねw
313名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:03:29 ID:+OxoZFU+
これだけ不評なマップを残すところみるとマップごとに契約期間とか
あったりしてな
314名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:04:06 ID:X32oCpY9
ペーパーマンはヤバイ
初弾から真っ直ぐ飛ばない、リコイルしようにも跳ね上がりがランダムっぽくて制御できない
さらにKD制限鯖のほうが盛り上がってて、一般鯖のほうが過疎ってる
なので上手い人は引退しろと言われてる状態に陥ってる
315名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:04:20 ID:qh5diqSe
今、カジノ配信みてたら11連続シルコでてワラタ
316名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:04:21 ID:UzGtupRH
カジノは稼ぎ頭なんだから仕様を緩和するわけない
やるとしたらせいぜい壺・羽の廃止してクラスチェンジ・スキルチェンジ無料くらいじゃね?
317名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:04:49 ID:dI+VBXxV
>>297
そうなるとありがたいんだが別キャラにも同装備持たすために回す高レベルわんわんがいる限り無理だろうな
318名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:04:51 ID:WqBmJAuq
オリオンどうなの
配置的に細道膠着っぽいけど
319名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:05:22 ID:QPXLDHqv
誰か赤頭巾出した奴画像うpってくれね?
カジノ回すかそれで決めたい
320名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:06:03 ID:t6S+UISi
>>313
市街地マップはフェニ糞が「こんな高低差マップが作れるようになったぞ」と
PRしたオナニーマップ
321名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:06:38 ID:WnPuuVOb
赤頭巾は頭巾に期待すると微妙。ファントムの頭巾が可愛いと思ってる人にはちょっと辛い現実かも
スカート部分もかぼちゃぱんつっぽい感じ。SSはねぇ
322名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:09:03 ID:pceJ+4JD
今回はセス♀が一番マトモそうに見えるが、セス♀装備出た人いたら何か感想くれー
323名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:09:11 ID:rX12YgW9
>>318
主戦場は北の細道
領域は若干防衛有利だけど、防衛側の方が折られやすいオベが多い
324名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:09:19 ID:QPXLDHqv
足がぶっとく見えるから微妙だってのはわかってる
ただ帽子型の共通防具がなかったから欲しくてな
325名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:11:17 ID:OdriYCnr
>>318
攻撃側でも防衛側でも勝てるようなマップに変わったことだけは確か
326名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:12:41 ID:iaymmLBu
例の如くテクスチャ貼り替えただけの装備だからなー
元のバランスが相当悪かっただけに頭巾のは期待できなかった
327名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:14:26 ID:UzGtupRH
>>311
コーエーの2垢仕様は本当にえげつないよなw
もうとにかく2垢ないと何もできないように縛り入れてた
チョン運営も真っ青ながめつさw
328名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:14:36 ID:WnPuuVOb
元の絵が個人的にかなり好きだったから残念だな・・・
なんか♂ヲリも肩周り再現できてないし。それでもそこそこかっこいいけどさ
329名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:14:59 ID:FSUvJaIY
新♀ルレ防具の頭巾に私のハートはずっきんどっきん
330名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:15:12 ID:WqBmJAuq
>>323
見てきたけど結局糞MAPみたいだな
画像掲示板の
ttp://www.fezero.jp/com_imgview.aspx?page=0&seq=10049
だったらイーブンだし戦場も開けてるし南は市街地戦できるしでよかったのに
中央キャッスルとかネタかよ
331名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:16:24 ID:8Ksd6D+w
>>319
70年代のおばちゃんズボン
332名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:17:54 ID:pXdBAI/K
頭巾ははずしたほうがいいかもw
333名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:18:11 ID:WnPuuVOb
>>330
これ防衛側展開しようにもかなり動きにくないか?
そこまでいいもんにも見えん
334名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:18:56 ID:zZy3Nvhx
>>330
南主戦場にしようとしたら、結局は北東と南東に城とキプってパターンになるじゃないか
335名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:19:00 ID:RvYZNYD+
>>320
いろんな道から登り降りすることによってその高低差を感じられるようなマップならいいけど
実際は断崖絶壁がそそりたってるだけだもんな
336名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:22:44 ID:3PqZ0bPC
>>333
防衛側は北東を今までと同じように領域取らないといけないから結構リスクは高い
防衛側が今までと同じように北東をとって、始めて若干領域が勝てる仕様
337名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:29:39 ID:HlzUWvn4
メンテ前に防御側が若干領域勝ちして勝ってた時とあんまり変らないよ
主戦場北、領域的にもほぼ同じ
338名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:31:43 ID:60IegY1Y
防衛側が有利になっただけで
糞差が全く変わって居ないな。
というか、悪くなってる。
今後、オリオンでの戦争激減するぞ?w
攻撃側が勝てないからな。
339名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:33:56 ID:ahraq05h
オリオン攻撃で勝てないと言ってる奴は頭悪過ぎる
歩兵の考え方がダメ過ぎて勝てないってのなら判るw
340名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:34:19 ID:QPXLDHqv
赤頭巾評判よくないみたいだなw
できればイシスもゲットしたかったけど出るとは限らないし
今回はする―しとくか…サンクス
341名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:34:26 ID:KSOx32++
>>338
糞マップで戦争なくなるだけマシ
342名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:35:06 ID:f9xfy8gf
B鯖でオリオン体験してきた、僅差で逆転勝ちしたけどすげえ微妙
ベースが変わってないんで、糞mapなのはかわらんな
343名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:36:06 ID:gnekDUPx
俺バカだけど開発って相当頭悪いと思う
344名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:36:26 ID:WnPuuVOb
>>338
元々底辺なのに何を仰るか
345名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:36:54 ID:qyrNwEQR
ていうかオリオンに限らないけど、崖登り()とかしなきゃ上れないような断崖絶壁が各所にあるmapこそ
もっとゆとり仕様にしてほしいんだが
こんなジャンプ位置のわかりづらいゲームで、微妙なキャラの位置合わせをPS()とか言われても困るんだよ
346名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:40:06 ID:ifZqpcUm
そりゃ、ゲージ的に僅差になりやすくなっただけで、南封鎖後に北で戦ってた時と
基本的には変らないんだぜ!

347名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:41:28 ID:4bWgb3HK
いやゲージ差は大事だろw
348名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:42:30 ID:gOzsiBJK
今なんて自己厨な歩兵率高いんだし、その辺にとっては今までと大差無いだろw
349名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:43:26 ID:dI+VBXxV
>>345
ゆとり仕様ってなにを指すんだ?
誰でもワンジャンプですいすい崖登れる作りにしろってこと?
350名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:45:34 ID:jUpP3IvE
オリオン自体が糞マップだとしてもやっぱり定期的に城の位置は変更するべきだと思った
オリオンに限らず固定されてると飽きるわな

ついでにスキルも定期的に弄くるべきだわ
351名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:45:38 ID:WnPuuVOb
まぁ何したって叩くやつは叩くさ
352名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:46:15 ID:La06pUCt
まともな人間なら何回か練習すれば余裕だろ
PSもクソも無い。例えるなら格ゲーのプラクティスモードでコンボ練習して安定させるようなもん
353名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:46:55 ID:gOzsiBJK
今D鯖のオリオン入ったら、キプ位置A4とかもうね・・・
354名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:47:10 ID:Y2i2m3U9
(´・ω・`)今こそ国王介入復活の時
355名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:48:55 ID:B/nagvPY
案山子相手のコンボ練習だとしても、適性低めの奴に
ある程度複雑なコンボやらせるとサッパリなもんだぜw
356名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:49:28 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)そして密着キプ
357名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:49:52 ID:gOzsiBJK
予想通りキプクリ付近でレイプw
キプ遠過ぎだろw
どんな工作キプだよw
358名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:50:44 ID:3LnZpM4E
ただの糞弾幕マップになったな
359名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:50:54 ID:Y5T6IbrS
オリオンで・・・?崖登り・・・?
ちょっと何言ってるかわかんないっすね。
360名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:51:08 ID:iaymmLBu
工作キプで領域差が出るのは仕方ないけどなんでアレ歩兵戦まで全部レイプになっちゃうんだろうな
やっぱエンチャしなくなんのかな
361名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:56:17 ID:zqepeeSK
そもそもなんも考えずに作られた断崖絶壁ってだけで糞MAPなのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
362名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:56:28 ID:qyrNwEQR
>>349
おおざっぱに言えばそういうのとか。いっそ歩いて登れるくらいでいんじゃね?
ごく一部のわかってるやつだけ登れる、なんてポイントいらねえんだよ

落とされただけで前線復帰まで1分以上みたいなのストレスオンライン以外の何者でもねえだろ
楽しいか?
363名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:57:38 ID:3LnZpM4E
ゆとり乙
364名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:57:57 ID:dI+VBXxV
ゆとり乙
365名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:59:08 ID:DzTRtxyp
要するに登れる場所は普通に登れる
登れない場所は絶対に登れないようにしろって事だろ
概ね同意だな
366名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:59:12 ID:QMq6xOro
俺は同意だ
367名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:59:31 ID:7E+j+pMW
俺ゆとりだけど崖登りくらいできる
368名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:00:09 ID:BYszZYxI
ゆとり乙
369名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:01:49 ID:H5jQGpl1
ダガーはありだけど
ちょっと前のアークが微妙かな
所々なんとなくで上れそうな場所作って欲しい
370名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:01:57 ID:zqepeeSK
普通に崖上りはするけど大体同意
371名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:02:31 ID:qyrNwEQR
>>365
そういうこと。まとめてくれてありがとな

>>363
楽しいか? PS()
372名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:02:46 ID:F9jx6HGk
確かに崖にちゃんと出っ張りとか、サイドステップ駆使して、みたいなのともかく、
ポリゴンのスキマにひっかけて・・・みたいなのは知らない人が見れば手抜きにしか見えない罠

最初見たときはスタックしてるのかと思った
373名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:02:56 ID:/7u/Drz2
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないけど、全部平地にすればいいんじゃない?
374名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:04:00 ID:dI+VBXxV
崖が嫌なら瓢箪にでも篭ってればいい
375名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:04:46 ID:gOzsiBJK
しかしD鯖酷いな
D鯖はニートタイムの方がマシなのか?w
376名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:05:10 ID:UDEgDENd
崖登りって修正されたんじゃないの?
友達がヴァイパーで昇れなくなったって嘆いてたけど
377名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:05:11 ID:DzTRtxyp
一時期中央が島になってるときのゴブフォとか
登れるのか登れないのかよくわからんような地形は好かん
378名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:05:22 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)まともな鯖なんてないよ
379名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:05:30 ID:3LnZpM4E
>>373
ゆとりにはいいかもねw
380名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:06:40 ID:vPoXB7bz
久しぶりに当たりエフェキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!



ボイチケ
死ね市ねじゃなくて死んでしまえ
381名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:07:12 ID:dI+VBXxV
>>376
修正されたのはアイテムやFO使った崖登りだけ
引っ掛けて登るのやステップで登れるのは変わらない
382名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:07:41 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)おめでとう


















(´^ω^`)ニチョ
383名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:12:14 ID:1U6J2DmS
昔と比べリゃそりゃ全鯖酷くなってるさ
だけど鯖によっては酷さの度合や酷い戦争に遭遇する率はやっぱ違うんだよな

ずっとF鯖キャラ使って無くて、今のD鯖はF鯖と変らんなと持ってたけど、
今のF鯖は今のD鯖より更に酷くなってたもんな
384名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:12:15 ID:LjdOgulr
遊技場人いないなー運営涙目wwwwwwwwww
385名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:12:20 ID:F9jx6HGk
とかいうフェニ糞のことだから、
A+B=Xでジャンプ力が上がるバフスキルを実装しそうだな

爆発しろ
386名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:15:03 ID:WnPuuVOb
>>385
運営「・・・!」
387名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:15:36 ID:60IegY1Y
銃スキルに大砲を実装しました。
大砲に人を乗せて高所に打ち出すことが出来ます。
388名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:15:49 ID:qyrNwEQR
>>379
なあ、楽しいか? 
普通に登れるようになってたら誰が困るんだ? 
389名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:16:07 ID:D/aQcy2P
>>383
特定の鯖だけ酷くなるなんて事はあんまり無いから、酷かった鯖は更に酷くなってる罠

>>384
入れ換えが共通、笛、セス防具だけ、その上共通防具がビミョーだからな
390名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:19:24 ID:Mx+EDdDZ
前に比べると確実にいじってるからな
前は10回回せばエンチャもそこそこ防具が1,2個程度なのが今じゃビルブステーキ書シルコ防具は運が良ければ出るかもねくらいだし
防具はまあ運があるからアレだがエンチャに関しては絶対数変わってる
391名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:20:08 ID:027GHS1v
俺が出ないときは確実にいじってるな
392名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:25:00 ID:dI+VBXxV
>>388
ばかやろう! 俺が困る

ちなみに今は断崖絶壁を登れるFO登りやアイテム登りは出来なくなったんだぞ
いまはちょっと調べれば誰でも出来る引っ掛けて登れるとこがほとんどだぞ
393名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:26:39 ID:XKMuFRPX
旧ゴブフォは登りAT登り壁とか好きだったなぁ
ヘイムダル、ブローデンも壁やATで登れたら結構面白くなると思うんだけど
中央弾幕とか何が楽しいのか分からん
394名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:28:31 ID:N7gq5bPs
別に同じ日、同じ時間帯に新規キャラで回してもアタリが出やすいキャラと
ほとんど銀コセットしかでないキャラも居ますし・・・

乱数の計算
http://tomari.org/main/java/random.html

乱数を1〜64に設定して10回実行を何度か試して見ろ
1から順番にアタリとハズレをあてはめれば、カジノでバラツキが起こるのは
普通の事だと理解出来る

395名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:28:41 ID:4bWgb3HK
引っ掛かれないようにすればいいんじゃね
396名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:32:03 ID:vPoXB7bz
通常エフェで装備キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!



パランティカセット
死ね市ねじゃなくて死んでしまえ
397名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:32:45 ID:o0qGeD13
全てのマップの崖で引っかからないようにしたら、ダガーとか落ちたら
両淵まで毎回行かなければならなくなるじゃないか

398名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:33:10 ID:XKMuFRPX
カジノはティファリスにのみベットするようにしてる
当たりやすい気がするだけで根拠はないw
399名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:33:34 ID:kCyxPl+0
オリオンのこの配置ではマップでやりたかった市街戦を完全に捨てた形だな
もはや何のために残してるやら
400名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:34:30 ID:dI+VBXxV
オレはネツに賭けてる
砲撃スカせば当たりとすぐわかるし、ハズレても岩がどかーんでそれはそれですっきりする
401名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:35:17 ID:AdIybbih
>>399
街中で戦争したら被害が大きくなるじゃないか
402名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:37:56 ID:aqBq1Tye
自分は最初に暴投出たらとりあえずその時はそれ以外で回す
大体、カセホルゲブ辺りを自分の感で選んで回してる
403名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:39:50 ID:vPoXB7bz
A鯖1174

羽も出たしせっかくだから笛でもやろうか
でもどう見ても色合いが気に入らない
404名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:41:46 ID:H5jQGpl1
俺は3回回して何も出なかったら日を改める
2回以内に当たりエモ来たら別キャラも回す
405名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:44:27 ID:3LnZpM4E
ちょっと調べれば分かるようなのも嫌なんだろうなあ糞ゆとり様は()
406名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:44:52 ID:F9jx6HGk
>>397
ダガーはワンジャンプで上れて、見た目もそれっぽい所がけっこうある
407名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:46:14 ID:cF3Lm+Iq
青髭で少年体型のスカートは、本当に気持ち悪いな…
408名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:57:14 ID:lBX5GNjF
>>401
防御側は有利になる=被害が小さくなる
じゃないか
409名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:02:22 ID:cqS8dX+U
>>408
そういう意味じゃないと思う()笑
リアル戦争的な意味で、街中で戦争=市民への被害が大きい
410名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:04:30 ID:4bWgb3HK
そもそも廃街だし人住んで無いだろ
411名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:05:09 ID:Tjh6YCuS
んまぁキプ前レイプし辛いいいマップになったな。
412名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:08:48 ID:ma1wAZG6
>410
廃街なのに噴水稼動中だったり花壇が整備されてたり全然廃街っぽくないけどなw
朽ちてて家内部に入れたりすればいいのに
413名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:08:49 ID:4sgmNTjE
市街戦とか言ってるけど縮尺がおかしくて特撮のセットみたいになってるからどうでも
414名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:11:22 ID:LJpsbShY
あの廃街はクヌートたんの故郷なんだぞ!
415名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:11:50 ID:G+N152kg
>>411
攻め側キプ前レイプ余裕でした
416名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:13:18 ID:vPoXB7bz
せっかくなので笛になってみた

びっくりするくらいかっこ悪くて萎えた
というか泣いた
はっきり言ってあれはありえんわ
417名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:14:20 ID:LJpsbShY
>>416
せっかくだしSD覚えるまでやってみなよ
SD楽しいぞw
418名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:14:38 ID:cqS8dX+U
オリオン改()笑って防御側は北東領域必須だから、これやられたらほとんど勝てなくね?
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/5932.jpg
419名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:15:13 ID:Ym2nGT+B
なんで笛使ってる人ってスキル打つ時にボイス入れてるやつ多いの?
かなりうざい。ボイス切れとか言わないでね
420名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:16:55 ID:QPXLDHqv
今回のカジノは前回までのルーメン色違いで回しまくって
武器&三職防具でてる連中が多いんだろう
武器入れ替えはまだか
421名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:17:14 ID:zqepeeSK
オリオン改()笑って攻撃側は北東領域必須だから、これやられたらほとんど勝てなくね?
422名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:18:24 ID:DzTRtxyp
>>416
ttp://www14.atpages.jp/feero/php/ssita/src/1274694834841.png

そんなにかっこ悪いか?
エロ要素は皆無だが
423名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:18:39 ID:Cfx6XT5i
>>421
攻撃側は南折りにいっても勝つことは可能
424名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:19:23 ID:QPXLDHqv
>>422
胴体のグラデが綺麗だな
へそ出しもあるし良いデザインじゃん
425名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:20:10 ID:rquuU3Kp
まぁ雪原森林()に比べたらMAPについて議論してるだけましだな

ましってだけな・・・
426名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:22:28 ID:jUpP3IvE
最近のMapは遊び方が固定されてて工夫のしようがない
初期からあるMapは幾通りかあるのに
427名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:22:40 ID:dI+VBXxV
>>422
正面はいいな
後ろ姿がちょっと
428名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:22:53 ID:NTW8Xhrg
攻撃側は北をB5〜B6付近より押されなければ勝つ手段はいろいろあるよ
そこより先に押されずにF3付近より先に敵を通さない事が大事
それが出来ればオベの被害はほぼ皆無
429名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:23:15 ID:rKhxfC4e
ヲリの練習してたつもりがチキンな俺はフォース連射
なんか皿での偏差撃ちが上手くなってたでござる

ヲリの動き方がさっぱり分からない・・ただの風魔法使いになってた
430名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:24:12 ID:/7u/Drz2
http://pic.2ch.at/s/20mai00211169.jpg
今日の日本vs韓国の試合模様
431名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:24:18 ID:vPoXB7bz
>>422
後方視点で走ってみろ
姿勢の悪い変な趣味のあるおばあさんが走っているかのようだ
公式HPで見たときからもともとエロさには期待してない
>>417
Lv20以下でいつでも転職できるようにしてあるキャラだけどかろうじてSDは覚えられる
432名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:24:51 ID:W5C0AI5i
最新の2マップに議論する余地が有るのか?w
433名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:25:20 ID:DzTRtxyp
>>431
それ装備関係ないだろw
434名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:26:03 ID:WnPuuVOb
男共通足細すぎ・・・これ修正されねぇの?
435名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:27:28 ID:vPoXB7bz
>>433
色が婆くさいといいたかった
それはそとサッカー負けたらしいな
436名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:28:35 ID:mbnwoIRT
今日はオリオンで戦争したい人が多いからか、割れ戦場だらけになってるw
437名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:30:37 ID:ud8vWUg8
>419
それフィニの時の「呪われてしまえ〜」とかじゃないよな?念のため
はは、まさかなぁ…
438名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:31:37 ID:IW3rJfZ4
C2D@4Ghzのradeon4870なんだけどなんか処理が軽くなったような・・。
439名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:32:04 ID:/r97KYkR
オリオン攻撃側が勝つにはどうすればいいんだ?西封鎖して北を抜くしかないのか
440名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:33:03 ID:WnPuuVOb
おい

男共通胴にレジェンドヘルム

首がねーぞどうなってんだ俺ジオングじゃねーぞおい
441名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:39:36 ID:Pb3XL+WR
あれ、皿スレの新すれってまだ立ったない?
442名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:41:33 ID:Pb3XL+WR
ないっぽいのでこっそり建てとくか
443名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:42:22 ID:m5RaVZPW
新オリオン防衛側がジャッジメテオ天国すぎてわろた
北の細道で拮抗しあう程度だと無エンチャメテオで20k超えゆゆうでした^q^

その一方でエンチャマンジャッジは34kをたたき出していた
444名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:44:02 ID:UyYzIL2T
ルーレットは日曜早朝が当たりやすい  ような気がする
445名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:46:11 ID:MoERBlBK
金コ×11で見事に当たり0
まあ当たりは新規3+武器1+防具1だから別にいいんだが
内8回が銀コセットなのは流石ですね
446名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:48:32 ID:LxT//ktb
>>443
Fゲブ?
37Kじゃなかったっけ
一人だけ突出しててふいた
確かに痛かったよ・・・
447名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:50:02 ID:m5RaVZPW
>>446
ぼくは同職のスコアだけは間違えないのです
34kであってる
448名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:50:29 ID:VvOwaHPc
今オリオン攻撃側で戦ってるけど、序盤5分ぐらいはこっちが歩兵負け
今領域互角でゲージ差0.1ぐらい負けてるだけ

序盤のデッド負けのゲージ差より少し縮まった
449名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:50:43 ID:G+N152kg
昨日古い装備とか余り過ぎのビルブとか
リサしまくって22回ルレしてやっと1回当たりが出た
1時間くらいかかったけどその間どの国王の当たり回数も全く増えて無かった
450名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:52:32 ID:jUpP3IvE
451名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:52:46 ID:SQo5r/OB
>>440
SS見たい
452名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:54:35 ID:Pb3XL+WR
>>448
戦中かよ!
453名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:55:54 ID:VvOwaHPc
ゲージ並んだ
まんま>>418の展開でワラタ
北東市街地まで押せれば、E3壁して南捨てても勝てそうな展開
454名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:01:02 ID:ChtKsrHh
そりゃ市街地まで押せるって事は歩兵勝ちなんだから普通に勝てるわな
455名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:01:08 ID:cIMPKNU5
>>394
バラつきがないのは乱数って言えないってこと理解できてる?
456名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:03:01 ID:wFxHTtZb
ルレ更新直後のGTだってのにF鯖の遊技場に100人くらいしかいなくてワロタ
さすがに糞デザインすぎると大半がスルーするのか
457名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:03:41 ID:vPoXB7bz
通常攻撃のつもりでいたらDDだった
何を言ってるかわからねー

笛のモーション似てるのが多すぎ
458名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:04:00 ID:cIMPKNU5
攻めが南西に壁したら守りは南西領域とってから北全力になるだけだろ
459名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:04:02 ID:jUpP3IvE
>>456
B鯖は70人弱しかいないぞw
460名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:05:53 ID:VvOwaHPc
>>454
常には押して無いよ
今は押し返されてB5付近で戦ってる
序盤5分もこっちが歩兵負け
北東再建されて今はこっちが領域負けだけどゲージは勝ってる

1度だけでも北東押せてオベ折れれば南捨ててもなんとか勝てるかもしれない
461名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:06:16 ID:j6mOAz3o
銀コもばら撒かれた後だというのになw
462名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:08:21 ID:EVDUKh5+
参戦ポイント1x4
ハイリジェx1
ハイパワx1
シルコx2=6枚 でたおっお
463名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:08:30 ID:MKrezSgk
みんな貰った銀コは保管してるのかね
464名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:09:03 ID:+8bZ8QOL
>>456
武器が変わってねーからな
武器が変わったら本気出す
465名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:09:22 ID:VvOwaHPc
>>454
終盤北ヤバかったけど、南でオベ折ったらしく、0.1ゲージ差で勝ち
466名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:10:13 ID:X32oCpY9
ふおおおおおお
CFOの追加当選が絶望的で涙目、同IPからの複数応募は対象外って/(^o^)\
あのあの、来月までのイベントをぜひお願いします
467名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:10:47 ID:BYszZYxI
>>466
       _, ,_
     (^Д^) プギャー
    m9  ヽ)
     /  ノ
    (,/^ヽ)
468名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:12:10 ID:9zcQg0/2
469名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:14:23 ID:NpmudauD
断崖絶壁があるんだもん無理に決まってんじゃんw
470名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:15:01 ID:oRJWdulh
新オリオン勝利例1
南は細道で壁封鎖
北は1度C7付近まで押してオベが折れれば、後はB5付近で戦っていてもほぼ互角
終盤負けそうなら南オベを折りに行く
471名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:16:06 ID:DzTRtxyp
結局攻撃有利なのか、防衛有利なのか
どっちなんだ
勝ったり負けたりするならバランスは改善されたんじゃないのか
面白いかどうかは別として
472名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:16:56 ID:zqepeeSK
>>471
歩兵が強い方が勝つ
473名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:18:00 ID:xlfXp0oL
北は狭い所で乱戦状態だから、面白いと言うより訳わからんw
設定上げてるとハンパ無く重くなる
474名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:18:21 ID:NpmudauD
歩兵互角なら防衛でそ
475名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:19:03 ID:3rUer8PX
175Fゲブで調子に乗られても困るわ
476名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:21:22 ID:8J1hfYBT
>>471
基本防衛有利だが、初動で攻撃が家まで押せれば、段差にグラビハメで防衛は詰む
北西取った方が大体大差で勝つ感じ
477名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:22:07 ID:L57BnK6b
防衛側は攻めるとき坂を上って逃げるときは下ればいい
このことからも防衛有利じゃないかな
せめて防衛側キープはもうすこし南東側でいいんじゃないのとはおもう
478名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:22:09 ID:fB6Y294x
夜のFゲブ防衛とか滅茶苦茶弱いぞ
479名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:22:16 ID:8J1hfYBT
北東の間違い
攻撃はA4キプが良いっぽいな
480名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:22:42 ID:GHSVPS9U
多分>>460と同じ戦場だと思うんだけど、攻撃側が歩兵勝ち出来たのは
中盤当りの7〜8分だけかな
序盤は完全にこっちがデッド負け
終盤は押されてる上に領域も負けてた
481名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:24:49 ID:m5RaVZPW
>>476
北西取った方がもなにも責めきぷが北西だから北西は攻めのもんだろ

北西きぷに対して南攻めは厳禁だな
ドーナッツ型MAPの中央攻めする事に等しい
折るものがないし、あるにはあってもいくまで段差上ったりとかなり遠い
北東にせめて北東押せるようなら勝てるが、押せないようならまず負け

後は細道で戦わずに一段下に下りる勇気が必要
おりないとジャッジメテオレインを延々降らされるハメになる上に万が一落ちたらデッドコース行き(逃げ場がない)
482名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:25:30 ID:FUVJeZAn
うちの鯖はC3キプで4回攻撃側が勝ったな
2ヶ国が2回ずつ勝ってる
483名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:25:43 ID:nzjR1aaW
崖上オベで防衛有利
484名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:25:47 ID:CPygBG7r
どちらが勝つ場合でもゲージに近いか差が付く可能性が高いね。
結局勝つためには押し込まないといけないから、一度押し込んでAT建てまくれば勝てる可能性大。
>>468みたいになれば防衛側はデッドしても戻る際には崖から飛び降りればいいだけだし…
結局北東取った方が大差で勝つから僅差の勝負はあまりない気がするんだけど。

元のマップ自体が酷い以上キプやクリ位置変えてもどうしようもないと思う。
485名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:27:32 ID:vPoXB7bz
DDの後の追撃ってDDしかダメなんだと思ってたよママン
486名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:29:14 ID:gnD3pXaW
実際問題B5〜B6付近まで行くのにかかる時間は攻撃側も防御側も
ほとんど同じだよ

C3キプの場合ね
487名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:30:37 ID:8J1hfYBT
>>481
東西間違ったすまん>>479

>>230
で崖下ジャッジが有利って言ったが
>>226 >>233
みたいなのが沸いて困ったわ

崖下取られないためにも一段降りるのは重要っぽいね
488名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:31:37 ID:LxT//ktb
B7確保出来たほうの勝ち
489名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:31:40 ID:o/xzk8g6
元々防衛放棄色が強い鯖は防衛有利と思ってる時点でもう勝負がついてるんじゃないか
490名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:31:41 ID:m5RaVZPW
後がけしたおりて下を制圧しないといけない理由のもう一つが短剣の進入だな
一瞬で裏取られる上に逃げ道ががけ降りるだけでいいっていう超有利構成
降りられなければ乙
491名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:35:11 ID:mkx8gyy5
>>489
エンチャの度合の差や負け戦と思って入る人が攻撃側に多ければ当然ボロ負けする罠
492名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:41:15 ID:QPXLDHqv
ミニイベント続いてるけど今週もまたなんかあるんかね
残ってるのは召喚戦か超オベ(でっけー自動設置)か
経験値じゃなくRingうpしろよな
493名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:41:51 ID:DzTRtxyp
イベントいいからさっさとスキルバランス弄れよ
494名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:41:58 ID:omQrKopC
>>478
Fゲブは防衛放棄が当たり前のF鯖の中じゃ防衛する方だろ。
なんせ人口が多すぎて、攻撃側なんて参戦可能になって一瞬で入れなくなるし、
マップのリンクが足りなくて戦争さえ起こせなくなるくらいだから、
攻撃も防衛も拘らないで入らないと、いつまでたっても戦争に入れなくなってしまう。
495名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:43:42 ID:X32oCpY9
Ringうpされても
肝心のカジノが魅力ないラインナップでヤバイ
496名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:43:42 ID:m5RaVZPW
>>494
防衛する方というか、とにかく負けてもいいから経験地ageしたい低Lvがたくさん入って負けている印象が強い
497名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:44:38 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)Fゲブは175多いからねらんらんはモンスマでLV上げするけど
498名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:45:18 ID:QMq6xOro
武器更新はいつになる事やら
499名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:46:00 ID:Y7ZM6cab
ぶっちゃけ今のFゲブ弱い、Fゲブの俺が言うんだから間違いない
500名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:46:01 ID:QPXLDHqv
Ring全部シルコに変えるなw
ハイpotやレスエンチャ用だ
501名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:47:20 ID:H85yz4gj
今思ったんだが、新オリオンって旧ニコナMAPを上下逆転したみたいな感じか・・・
南東小島みたいに取ったほうが圧倒的有利で西は壁みたいな・・・
ただ、西が壁一枚で完全封鎖されるから総戦力は南東に向かうと
502名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:48:56 ID:W3zxbex2
今のオリオン攻撃側で勝つ方法は、歩兵勝ちって言うよりも、勝ちへのこだわりと仕様理解度だと思うな
503名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:50:09 ID:G+N152kg
仕様理解してる奴は避けるからなんとも
504名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:51:55 ID:qcQpFDRv
結局は防衛放棄色が強い鯖だと防衛率が高いって事だな
505名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:53:07 ID:zqepeeSK
もう2,3日はグダグダするだろうなぁオリオン
前よりは良いけど別に面白くないんだよな 困った困った
506名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:59:21 ID:h/Nyj1lG
北東の入り組んだ街が主戦になっててこれ面白いんじゃね?と思ったけど
ただの短カス雷皿マップだった
507名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:00:00 ID:nzjR1aaW
市街戦wになっちゃったし
もうあのマップじゃなくてもいいじゃんっていう
508名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:01:08 ID:VqUmDqtT
さて糞アップデート日の人数調査楽しみだな
509名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:01:11 ID:wFxHTtZb
>>464
いいきったな来月末には更新されるだろうから有言実行しろよ
現行ルレはホームランバーだったり木槌だったりどれも糞ばかり
だから今より酷い武器はありえないと思っているわけかククク・・・
510名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:01:50 ID:9xQNV/3W
ここ最近のマップ追加とオリオン改変は短カスやれよというプランナー様のお告げ
511名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:03:09 ID:X32oCpY9
あの、お前らちょっと教えてください
27日からドラゴンネストのOβ始まるらしいが
FEZと比べても、PvPは面白いレベル?
512名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:03:39 ID:Y7ZM6cab
>>509
現カジノの大剣の良さがわからないとか
513名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:05:19 ID:5ZwDTGqt
今の武器俺も好きじゃないわ
なんかモンハンとかにでてきそう
ああいうのより厨二病を刺激されるような近未来的武器がほしい
514名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:08:13 ID:5I9WqwiZ
今のオリオンのメリットと言えば工作キプがほぼ不可能な事かな
A4〜C2辺りの限られた場所にしか建てれないからな
515名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:08:23 ID:Ey58xKYH
>>513
きぐるみやら女装があるから
いまさら世界観云々はいいたくないが、近未来のはさすがにFEZの世界観にはきつそうだぞw
516名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:08:57 ID:Y7ZM6cab
>>513
ファンタジーどこいったw
517名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:09:16 ID:7LpRb57D
>>511
基本思想はクリゲーとかわってなす
518名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:09:35 ID:Mx+EDdDZ
バランス取れてない糞ゲー言う割にMAP一つにお前等おおはしゃぎだな
519名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:10:20 ID:No2UjEuE
銃に荷電粒子砲スキル実装してくれ
520名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:10:25 ID:4bWgb3HK
>>512
棒やすりは黙ってろよ
521名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:10:27 ID:X32oCpY9
>>517
おk、わかった
やるのやめておくわ
522名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:12:09 ID:wFxHTtZb
>>512
あれは剣ではない鈍器だ
大多数が着てるルーメンルクスにホームランバーかな最悪なのは
523名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:19:25 ID:2N2YMXzQ
新キャラ作って、ルーレットまわしてみた新参者です
いままで防具セットとか無縁だったんだけど
10回(1000円×2)まわして、共通防具、ウォリ、笛、セスが出た、あと手甲が一個
シルバーコインを毎回貰える時と比べて、乱数とはいっても尋常じゃない差が出てる気がする
シルバーコイン毎回もらえるとき、毎回シルバーコイン3枚戻ってくるようなのと違いすぎ。
524名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:21:57 ID:7E0z7Xlo
ドラネスのOBにどれくらい流れるのかな
525名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:22:09 ID:wFxHTtZb
もう新デザには全く期待できないから全部色違いでいいよ

武器:ルグナザドの色違い
共通:ミーアの色違い
声:生意気II(釘宮)

バランスとかどうでもいいからこの3つ実装してくれ簡単だろう
526名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:23:17 ID:RUUy7Xv9
(´・ω・`)shineが湧いてきたな
527名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:23:35 ID:UDEgDENd
5回回して
pwリジェ ビルド
アタック ビルド
アタック ビルド
銀コ 壺
銀コ 壺

フェンサーで壺とかビルドとか使わんし・・・今回収モードはいってるの?
あのリボン餌なの?
528名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:23:45 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)次はマルクの色違いがいいなもちろん性能戻して
529名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:25:12 ID:GNb6lyHo
なけなしのシルコで暴投したときは壁殴っちまったよ・・・
530名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:25:51 ID:WIodj+tD
なんでホルってこんなによえーんだ
531名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:26:13 ID:lBX5GNjF
>>518
クソゲークソゲーと叫んでいるのは一部のファビョニストだけだっつーのw
FEZをクソゲーと呼んだら世の中の殆どのゲームはゴミ以下の評価になるわw
532名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:26:57 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)国王に釣られたやつばかりだから
533名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:27:14 ID:WB4JIq7w
がめぽが悪い
去年の末頃Bホルそこそこ良かったんだが
勝ち馬乗りイベのせいで結局強国に舞い戻ったり移住する奴が続出
強い国でやった方が得するもんな
このゲーム自分ひとりが強くても戦争には勝てないし
534名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:29:34 ID:VM7zq4hw
オリオンがゴーストタウンになった理由が今なら分かる気がする……
535名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:30:07 ID:zqepeeSK
ワロタ
536名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:30:56 ID:HdQT6TV3
>>511
ドラネスPvP
ttp://zoome.jp/zero_/diary/13
参考にどーぞ
537名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:31:03 ID:BYszZYxI
>>534
だれうま
538名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:33:03 ID:5I9WqwiZ
オリオンは強国が陣取るとキツい気がする^^;
539名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:33:45 ID:D1WCaAhp
(´・ω・`)ドラネスは少人数戦なら結構おもしろかったが多人数戦は弾幕ゲ―でつまらんかった
540名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:35:46 ID:X32oCpY9
>>536
とっても大味です・・・
541名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:39:20 ID:+8bZ8QOL
ハンゲ退会してもFEZ側のIDは残ってるんだな。
直起動したらログインできたわ。1年たったか覚えてないけどキャラ無くなってたけど。
542名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:43:25 ID:RVnzNSMu
1年以上放置すっとキャラデリ

俺も移籍先探してるがクリゲーは気にならなくても
FEZに慣れちゃってソロマゾゲーでPT必須のところがもうついていけないお
543名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:43:28 ID:CSdTnstY
防衛放棄余裕でしたが当たり前だし防衛有利にしたほうがよくね?
544名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:46:36 ID:/Do2OsmP
>>543
強国が陣取ると防衛率が非常に高くなると言う事実
545名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:46:43 ID:2R/FhERC
時間切れで防衛の勝ちだからシステム上は防衛有利じゃないか
546名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:47:53 ID:WB4JIq7w
少しぐらいは防衛有利でもいいけど
かなり有利だと戦争起きにくくなるし、工作布告が起こったりするからな
547名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:52:41 ID:Y7ZM6cab
時間切れで決着とか見たことないわ
548名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:55:32 ID:VM7zq4hw
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274705513294.png

「よく見てください…。貴方がフレに「俺戦場に出たよ」と見せた写真です。」
「…何が移ってますか?」
「本当にソコには貴方と共に戦った仲間はいますか…?」
549名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:56:52 ID:/Do2OsmP
Dゲブオリオン攻撃側がB5壁とかワロスw
550名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:02:07 ID:u0GxJGT5
っつーかキプ位置変更じゃどうにもならん糞マップだと割り切って
キプ位置変えずにttp://upload.fewiki.jp/src/1274712657801.png
このへんの斜線部分削除すりゃよかったんじゃね?
ダガー小島や乙字の西通路や降下MAPや中央陥没ゴブフォみたいに
MAPの一部切り張りするだけで化けるのにそんなに開発に手間のかかることなの?
551名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:03:22 ID:7YJjLRot
毒エフェクト完璧に変わっててワロタwwwww
552名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:05:46 ID:u9DK0tgF
けど、今のオリオンは防衛側は南と北東守れてはじめて防衛有利なんだよね
553名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:07:32 ID:TqhzrEtA
枯れたクリからも光が立ち上ってるんだけど前からだっけ?
554名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:13:00 ID:ggNNVNRj
>>552
攻めで南行く旨味0じゃね
敵キプ近いから復帰はえーし挟み撃ち喰らいやすい
坂に壁して北東全力でいいよ
555名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:19:11 ID:u9DK0tgF
>>554
基本北攻めで南は一時的にオベ折りに行く程度かな
今南G6辺りまで押されたけど、北はC4当りまで押せてたから
0.3ゲージ差で防御側の勝ち
やっぱり攻撃側は北東押せないとキツいっぽいね
556名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:19:57 ID:3pEVJE7R
>>523
たかが数回で確率かたるとか小卒かよ
557名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:20:32 ID:h95u8BL9
あのマップで南攻めはレイプ状態の時ぐらいかw
558名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:20:53 ID:w/YuWeTh
せめて100回まわしてからだな
559名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:20:55 ID:Y/p8uu2J
いい加減カジノスレでも立てればいいのにね
頭悪すぎにも程がある
560名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:22:43 ID:ygzbZxpN
>>558
当りが出る度に確率落ちる仕様なのに沢山回してどう語るんだよw
561名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:23:19 ID:XpUf2sIh
562名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:24:44 ID:w/YuWeTh
キムチの宣伝はいりましたー!
563名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:26:37 ID:SvnZdH66
今更チョンゲ()
JM2(仮)くらいしか期待出来ない
564名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:26:43 ID:u0GxJGT5
30回やそこらで確率云々言うのはryって言うのは
理屈では判っていても装備全く出してないキャラで
30回やってあたり演出0なのはどうかと思う。
もう課金しねえ。
565名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:29:22 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)武器変わってないから今まわしてんの訓練された犬ぐらいだろ
566名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:32:28 ID:IzdvggxN
装備が全く出て無ない新規キャラでも偏るんだから仕方ないじゃない
5〜10回回して、こりゃ当りそうに無いと思ったキャラは1月ほどルレは
お休みしときなさい
567名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:32:48 ID:Y/p8uu2J
SNSランキングに見慣れない名前が居ると思ったらマジキチさんだった
本当FEZは楽しいわ・・・何言ってるか理解できん
568名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:33:25 ID:uc5hwr3b
現状

攻め:部隊+野良
防衛:野良+若葉+堀死

で防衛ボロ負けが多いと思うんだ

防衛が有利になれば

攻め:部隊
防衛:部隊+野良+堀死

て感じになって一見バランスよく見える
569名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:34:29 ID:w/YuWeTh
SNS()とか実装当日以来開いてすらいない
570名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:36:45 ID:r/oPiuXE
参戦した戦争の記録は便利だと思うの
571名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:37:20 ID:IzdvggxN
>>568
けど防衛有利とわかってるとパターンが逆転するだけなんだよね
これがまた・・・

ダメだ、ネツ1強鯖でオリオンがネツ領土だと勝てる気がしない
572名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:39:04 ID:Jrg9MHoe
セス防具が欲しいのにセス防具だけ見事に避けて当たりやがった…
573名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:42:17 ID:7YJjLRot
久々に♀両手やった
フォースモーションのキビキビした動きに惚れた濡れた
574名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:44:56 ID:uc5hwr3b
そんなもんかなー
攻め落としたのに放棄してんじゃねーよとか思いつつ防衛には絶望して攻撃しか入らない野良ヲリですた・・・
575名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:51:56 ID:uXvHhVGY
スロニートだった俺から言わせると確率1/10だとしても試行回数が2桁足りないやつばかりで突っ込む気も失せる
576名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:52:07 ID:Y/p8uu2J
♀共通デザインの割りにダサい、♂共通装備によって首が無いし肩がデザイン無視で足細すぎ
笛セス見てないけどこっちも酷そう
モデリング担当はマジで首だろ・・・これ売り上げにも影響するだろ・・・
577名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:52:25 ID:0nT2gj/A
防衛側が高確率で勝てると最初から判ってたら、放棄する理由なんて無いじゃんよ
578名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:55:31 ID:Y62wRUud
残ってる景品が少なくなると外れ増える仕様で
以前は各職2種類あったのが一種類になったわけだから絞られてると感じるのは当たり前
579名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:57:47 ID:WnnsNkZ/
>>578
景品ごとに個別で確率あるんじゃないかなぁと思ってる
580名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:58:45 ID:WnnsNkZ/
むしろオリオンを攻めとる価値できたからいいと思ってる

一回とれば防衛でうまーし放題だし
581名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:00:40 ID:3FypkJU+
特定装備狙いなら
400Aで出れば運の良い方
1000Aで出れば普通
それ以上なら運の悪い方

分母は64らしい
特定装備が出る確率は常に1/64
現在の当りは17個
当りが出る度に16/64・・15/64と当りが出る確率は下がっていく


上級わんわんの情報では大体これであってるみたいだぞ
582名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:04:36 ID:XJPDfH5N
http://upload.fewiki.jp/src/1274717041075.jpg


防衛…有利…?inG鯖
583名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:05:24 ID:kBxfnLd5
>>579
景品毎に確率があるって言うより、回す時間帯によってある程度でやすいモノが偏ってるって感じだな
お詫び金コで100キャラ近くで回したけど、アーテラが極端に出にくいって事も無かったし
多少のバラツキはあっても、どの装備もそれなりの数は出たし・・・
584名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:05:54 ID:3pEVJE7R
>>582
それ防衛側が池沼しかいないんや
585名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:07:30 ID:rTScbB4C
多少の攻め有利防衛有利はいいとしても、オリオンの攻め9割以上勝利はmjktレベルだった。
かといって今回のキプ位置ではまずキマが入らないから逆転の要素がほぼ皆無(特に攻撃側)で
結局ドラソ割れるの待つくらいしか楽しみがない。

レベル差以外の召喚や、展開とか駆け引きで逆転できる要素がないマップばかりでつまらんぞ。
基本攻め有利だけど召喚戦でレベル差や領域差をひっくり返せた黒水を返せと言いたい。
実際に使うと丸太時代のマップとフェニ糞のマップってセンスの有無が強烈に分かるねぇ
フェニ糞になってから鯖によって主戦が全く違うようなマップってあったっけ?
586名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:08:09 ID:YEIbFQad
>>582
旧オリオン制圧でも負けてるだろそれ
587名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:12:26 ID:30pWUIHI
リング溜め込んでてもしょうがないと思って
銀子で10回やっちまったぜ
両手と短しかでなかったが
588名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:18:18 ID:VODLhuXN
コイン溜め込んでてもしょうがないからルレで全部つかった。
100回近くやったとおもう。
当たりでない。
589名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:20:55 ID:R+wSV5xM
何故武器更新まで待たなかったし
590名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:21:45 ID:pgs/thQG
武器更新って来月?
気長に待つかしかねーな・・・
591名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:23:07 ID:wnXTLYX/
大当たり演出で武器出るのやめてくれ。

よっしゃ!キター!思たら銃だった。

しかし防具絞りすぎだろ。
ルレ処女のキャラで40回くらい回したが
防具は新セスとスカだけしかでなかったわ。
592名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:24:12 ID:6EK2I5mD
確率を語りたければ100回は回せ
593名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:24:30 ID:juKRHuyP
セスとフェンサーの防具ばかり当たるのは仕様ですか
594名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:26:00 ID:3pEVJE7R
1万で目的装備でれば良いほうつってんだろks
595名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:26:13 ID:0UnK0BEY
自分も貰った金銀コ使って3キャラ分で合計42回回してみたものの
当たったのは武器4つにスカ防具1つ、それにエクスバンク2つだけだったな。
当たりモーションはホルの1回だけ。暴投は24回だった。

まぁタダで貰ったものだし不満はないけどここまで出ないとはなぁ(´・ω・`)
596名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:28:42 ID:7YJjLRot
0.66倍期間つまんえー
597名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:29:23 ID:Y/p8uu2J
確率すら語れてない確率の話はもういい加減にしてくりゃれ
金コで交換できるのは防具じゃなくてルレ回す権利ですし
598名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:29:35 ID:nzJcMsdN
0.5倍期間だろ・・・
599名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:29:45 ID:n2zdmF0H
そんなに出ない出ないと言われると回したくなってウズウズするだろやめろよ
600名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:30:01 ID:W0T7TGvc
防衛有利不利とかでなく防衛することに何かメリットがあればいいんだが
601名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:30:04 ID:7YJjLRot
出る
602名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:30:16 ID:zNng03gj
新規のキャラでも100も回したら大抵90%〜100%の当りが出るのにどう確率を語るんだw
603名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:30:29 ID:hiEXDWY9
オリオンすげーな!
攻防の有利不利がものすごく緩和されてるぞ!


まだまだ絶望的な差だがw
604名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:31:15 ID:nzJcMsdN
絶望的な「差」じゃない
絶望的に「つまらない」んだ
605名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:33:03 ID:W0T7TGvc
短カス優勢マップってだけでもうストレス戦場にしかなりえないからな
606名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:33:30 ID:gyBDykfF
確率なんてどうでも良い
問題は新規キャラで回した場合、200A〜400Aでどれぐらい当り(特に防具)が出のかが
重要であって、みんな確率なんてどうでも良いんだよ

100回回して確率語れとかアホですかw
607名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:37:26 ID:eWQlo5Xf
約1万8千円分回せとかw
普通にパッケやオーブ装備買った方が早いわw
608名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:39:55 ID:fM2PffoP
わんわんさんおいすー
609名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:40:06 ID:MddUjP3M
確率じゃなくて体感(笑)だけど
しぼってる時は当たり以外だと武器防具でない
肉と書とHPアップがでやすい

しぼってない時ははずれでも武器防具が割りとでる
610名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:42:42 ID:K1q+ykqW
>>609
少ないキャラで回してるとそう思えるけど、
たくさんのキャラで回してるとただの偏りだったりする
611名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:44:05 ID:COmL6aC0
カジノはぼこぼこ追加されたがオーブ装備はそりゃ酷いもんです
片手武器セットに厨っぽくないシンプルなのくだしぃ;;
612名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:44:11 ID:W0T7TGvc
今の糞装備なんてほしい奴いんのか
613名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:44:53 ID:PBHNhC9c
日本刀と鞘でいいだろ>シンプル
614名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:45:21 ID:jD6Ru09C
カジノ装備も糞ばっかりだが
615名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:50:44 ID:hiEXDWY9
片手はアメンティ・イージスのセットが最強
初期のカジノだったからほぼ全てのキャラで持ってる
616名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:52:53 ID:oz5Fp61v
色々買ったが結局リング防具に落ち着いた
617名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:53:11 ID:JY+tOv70
>>615
うちも6キャラぐらいもってるけど、最近は片手起動率が低くてほとんど使って無いw
618名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:53:20 ID:COmL6aC0
アメンティは今使ってる、イージスは派手派手しくて里子に出してしまった
日本刀セットも悪くはないが侍防具以外にはちょっと合わないんだ
619名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:58:54 ID:/e6wm0eB
アメンティ・イージス+アゼリーは3キャラ居るな
3キャラともリアルマネーつぎ込まずにゲットしたがw
620名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:01:40 ID:pOEoGNkV
スパイクドシールド+カマエルソードが最強
621名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:03:13 ID:l3xj9R01
酸っぱい汁?
おカマエルソード?
622名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:04:35 ID:nzJcMsdN
チェッカーシールドとカマエルソードの俺がセクシィ
623名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:22:03 ID:cYiE+1xt
酸っぱい汁どう?
おカマエルソードさん

までは読んだ
624名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:38:33 ID:UnndT0HX
オリオンは防衛有利だろうがそこそこ歩兵差ありゃ勝てるんでいいわ
むしろ以前がマジキチ
625名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:41:29 ID:AKJVoMX6
マカオとジョマ

まで読んだ
626名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:46:14 ID:LVWJ/5Ak
>>580
強国がとったら相手が布告しなくなるだけじゃね
627名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:53:10 ID:LVWJ/5Ak
別に一人でたくさん回さなくても、
たくさんの人が少しずつ回しても同じ
そしてたくさんの報告みればわかるけど、一時の釣り期間は終わったっぽい
お詫び金コとイベント銀コの分、回収してるんだろ
628名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:54:49 ID:8Z9XIzIc
西のお花畑削って東にお花畑移築すれば良かったのにな
中途半端にいびつで線対称からかけ離れすぎてる

南の市街戦結構好きだっただけに残念すぎる
629名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:58:19 ID:fQflItHn
オリオン南の戦闘は楽しかったな
通路抜けたとこで囲んだり囲まれたり奇襲したりされたり
630名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:00:55 ID:xLYfw17N
E鯖覗いたらオリオンがまだ赤色のままだった
16人居たから覗いたら、5人以外全員ネツだったw

22時ぐらいからずっとネツが防衛してるのだろうか^^;
631名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:05:55 ID:6ThE++p7
おまけにカセとの接続を切ってくる始末、彼らは一体何がしたいのか。
632名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:07:18 ID:wnXTLYX/
誰かブレイヴ、レジェンドアーマーの良さがわかる奴はいないのか?
ブレイブ一式掲示板で配布してたのGETしたので
40がまちどうしいぜ
633名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:08:22 ID:nzJcMsdN
MAPエディタ配布しないかな
別にプレイしなくても良いから皆が作ったMAPとか見てみたい
634名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:09:41 ID:3jZfVOP5
>>631
エルネツで部隊戦やりたいんとちゃう?

>>632
L40にする気がないのでそれ以前の問題ですわ
635名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:11:58 ID:wnXTLYX/
FEZクロックなんでしんでしもたん?
好きだったのに・・・。

今行われている戦争のリアルタイム表示だったら神だった。
636名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:16:09 ID:8Z9XIzIc
攻城戦MAP欲しいなぁ
石垣に梯子かけたり堀に板渡したり扉ぶっ壊して攻め入るような

FEZってほぼ平坦な所で頭使わずドンパチやるだけなのが残念
637名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:24:45 ID:6ThE++p7
んな事する前にすることがあるしな。

てか実装されたらされたでスペック的な問題が発生しそうなきがするが
638名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:25:38 ID:pNBD+Mpj
橋も柵もごく一部除いて壊す労力に見合うリターンが全く無いしな
今の開発ってマップ作るのに必要なセンスが根本的にかけてるんじゃないか
639名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:28:36 ID:0iFrZUbM
センスどころか根本の根本たる技術力がないわさ
640名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:38:51 ID:JiujEtXE
>>632
レジェンドグラブスは何故か最初から性能Max。
他の同レベル帯ドロップ防具は強化必須なのに……。

って事は知ってる。
641名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:40:24 ID:39HT/3Hs
E鯖オリオンは結局赤色のままオリオンから人が消えたな
642名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:40:31 ID:0UnK0BEY
開発はランドスケープの勉強したデザイナー雇えよ
643名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:49:37 ID:04dnZG6z
ゲーム製作は職人技(キリッ
とか言っちゃってる発展途上国だから無理だろ
644名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:55:30 ID:JrmzBttM
カジノのスカ防具がダサすぎて涙が出てきた。
645名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:55:33 ID:6ThE++p7
ぶっちゃけ3Dレンダリングする技術と開発力が無いなら公募すれば結構集まりそうなきがする
なんだかんだいってFEZやってる奴は相応の年齢だし、てかそもそも勝手にやってるだろうし
646名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:00:20 ID:hiEXDWY9
どうせコネ使ってくる変な奴ばっか雇ってんじゃね?
647名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:01:58 ID:nzJcMsdN
そうでもなきゃこんな惨事になってないだろ
648名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:25:17 ID:lqu9ADhP
それでもお前らお金落とすじゃん
649名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:26:23 ID:3pEVJE7R
四角刑でクリが四隅、中央に1つのMAPがほしい
拡大版バンクみたいな戦争ができそう
650名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:27:23 ID:TfKCk3WZ
それなんて瓢箪
651名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:31:47 ID:8Z9XIzIc
カジノ♀スカ防具は確かに酷いww
即効リングに溶かした

皿のイシス以外ハズレだな
652名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:32:45 ID:aFCiP0MM
こんな魅力のないルーレットも久しぶりだな・・・
653名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:53:06 ID:fjiFMpwf
久しぶりに笛やったら13キル2デッド8kとか俺ハイエナすぎワロス
654名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:55:41 ID:pOEoGNkV
セス笛は毎回神デザインだよね
655名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:05:34 ID:LuXDIC49
運営「昔は共通のみ!今は更に笛とせっちゃんが憑いてます」
656名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:10:06 ID:04dnZG6z
今回の女セス防具は笛防具以上に笛っぽいな
頭の羽的な意味で
657名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:16:07 ID:ynIRVyFA
ぶっちゃけセス笛みたいなゴミ職に防具製作するから
色違い防具とか無くなってカジノがまずくなったんだよ
セス笛防具は共通化でいいだろもう
戦場に10人もいないゴミ職の癖にリソース取るな
658名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:24:59 ID:7YJjLRot
言えてるな >笛セスあるせいで色違いできないです><
新職の時武器防具購入アザーッス^^ なわけだが

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1197972
久々にスカ虐殺
659名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:52:43 ID:4nQOQOGt
携帯チャージって上限10000円/月なんだな
喜ぶべきか悲しむべきか

どうせDOCOMOで上限制限(最高20000円/月)かかるのに
660名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:54:53 ID:04dnZG6z
制限はどんどんやるべきだと思う
課金泥沼にハマってリアルを壊しちゃう人が居る以上
システム側でそういう不幸な人を生まない工夫をすべき
661名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:01:04 ID:fjiFMpwf
特に携帯からチャージなんて子供でもできるんだからなおさらだな
ちょっと前それで問題になってなかったっけ
662名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:06:03 ID:VODLhuXN
C鯖現在20人
663名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:15:52 ID:AyZXW3vt
>>659
WMとかクレカつかえば無尽蔵にオーブがわいてきますよ
664名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:30:12 ID:tRrE4SX3
fezは月20万までじゃないっけ?
665名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:32:14 ID:04dnZG6z
ゲーム1本に月数万円つぎ込む感覚ってどうなんだろうな?
月5000円縛りをしている俺の何倍も楽しめているんだろうか?
666名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:36:36 ID:lJ5V4b+r
FEZってルーレットか武道エンチャでもやらなきゃ5000円くらいで済むだろ
ただのアタガドハイリジェくらいなら3000円くらいでもいけるんじゃね?
667名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:42:06 ID:NDOp7LrV
ほぼ無料で維持できるんだが
668名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:51:07 ID:8Z9XIzIc
うちもブラックスピナ購入した位かな
セドナ、イシスはお詫び金コで当てた

このゲーム歩兵よりナイトのほうが駆け引きがって楽しいし
余ほど気に入ったエロ装備でもない限り課金はしないなぁ
669名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:59:49 ID:pOEoGNkV
人がいくらかけようがお前らにはどうでもいいだろ
670名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:01:40 ID:QFUvgmRt
月5000円もA買ってりゃいまの俺の体感で語るなら十分わんわんじゃないですかね
671名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:04:51 ID:pOEoGNkV
おいやめろ無課金厨が沸き始める
672名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:07:34 ID:3pEVJE7R
娯楽に金を出せないヤツって可哀想
発展途上国かよ
673名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:08:18 ID:QFUvgmRt
(´・ω・`)僕いまアニメBD地獄にはまってるからね。fezに回すお金がないの
674名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:09:31 ID:7YJjLRot
皿がつまんねー

ホネペネのせいでレイプされてまじくそ
675名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:10:24 ID:eK0dp++2
なぁWMPって数G単位の動画再生できないとか制限あるか?
ブツ切れ動画を纏めて同じ方法で出力してるのに8Gの動画がコーデックねーよとかいって再生できん
2G,4Gと小さく出力すると再生できる、今少しずつファイル大きく出力して確かめてるんだが
676名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:13:05 ID:4nQOQOGt
セス防具欲しかったけどローケプフェン当たったからもういいや
677名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:13:21 ID:W0T7TGvc
>>674
ライト縛りで遊ぶの面白いぞ
678名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:14:40 ID:k64mbwkZ
たまにライトに夢中になってパニられてる皿がいる
679名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:22:21 ID:7YJjLRot
そもそも8GとかWMPとか
WMPはどうか知らんがHDがFAT32フォーマットだと4G以上使えなかったとかそんなはず
680名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:24:49 ID:6sIqnLNm
皿射程短すぎ ヘルのことだけど
681名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:26:04 ID:VODLhuXN
2年前から初めて毎月10万円で押さえてるけど、飽きてきた
682名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:27:01 ID:6sIqnLNm
2400万かよw家が買えるな
683名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:27:34 ID:aP1OYOlk
かかる費用はキャラ数や戦争数次第かな
複数鯖、複数国にキャラを量産してる人はどうしてもそれなりにお金がかかると思う
各キャラで定期的にカジノ回してたら、月1万とか普通に行くんでない

うちもキャラは量産してるけど、月平均5,000円を越えない課金額でとどめて来たし
2009年の笛実装以降はやっぱ課金額は減ってる
684名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:28:13 ID:W0T7TGvc
ああ・・・二年で月10万なら2400万だな・・
685名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:30:04 ID:6sIqnLNm
そんなことはさておき
課金武器買おうかな。あと35レベルまで9レベルの間我慢するかどうか・・・
今日課金防具のセットを見て回ったけど、みんな売ってない装備だらけなんだが。ルーレットってやつなのか
686名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:30:18 ID:hY0vefEr
ゼロが1つ多いだろw
10万x24ヶ月=240万だ
687名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:30:25 ID:FiXGJkh0
今回は取って置いた銀コRingで全部でたな
来月末は3職+武器入れ替えかな 武器だけだと誰も回さないだろうし
688名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:30:40 ID:wLaPIcOh
月10万貯金すれば2年で家買えるのか
オレ頑張るは
689名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:31:22 ID:W0T7TGvc
2400万出せば手に入るぜ
690名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:31:41 ID:QFUvgmRt
まあ買えるな 日本じゃなければ
691名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:35:43 ID:VSUgBKl1
>>685
カジノの実装が2007年秋
防具は3〜4ヶ月で入れ代わるから、カジノ防具は結構種類が多い
後はパッケージ製品付属の防具や雑誌付録の防具、イベント等限定防具etc

下記のサイトを見れば入手方法が判る
FE研
ttp://www.feken.net/cd.html
692名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:36:57 ID:W0T7TGvc
最近ミスティスを着ているスカ♀ちゃん見なくなって悲しい
693名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:40:03 ID:lhZtQEzg
バンクやってみたいんだけど、どこの鯖が盛ん?
てかみんなどうやってチームとか入ってるんだ・・・
694名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:41:59 ID:lJ5V4b+r
バンクはやってるといらつくからやらないほうがいいよ
VCやってるとキレる人多数だし
おっせんだよ!
あ〜○○のせいで負けた
とか言われることも多いし
第一ランペやら短やらで大味すぎてつまんね
695名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:46:12 ID:6sIqnLNm
>>691
なるへそありがとう
696名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:53:05 ID:A7occhQC
>>674
糞雑魚乙
697名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:57:25 ID:QFUvgmRt
ソウテンだっけ
アレはRingだけで必ず完成させられるし
共通装備だし
いちばんリーズナブルだったはず
698名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:58:42 ID:9rzebC4u
>>641
今見たけど、まだ赤いままだな
マップ自体が楽しければ話は別だけど、楽しくない上に防衛有利だから
ニートタイムだとあまり戦争が起こりにくい
GTだと戦争は起こっても強国防衛率が非常に高い

こんなパターンで、GTもそのうちほとんど戦争起こらなくなるかもね
699名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:04:51 ID:2Erna67+
ソウテンは全てリング石で強化可能だね
リング石8個必要だから240Ring
雑誌の価格が税別で1,600円
700名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:10:48 ID:PBHNhC9c
ソウテンはデザインも悪くないしお得だよね
でもどっちかっていうとテンブのほうが好きなんだよなあ
701名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:15:26 ID:vLt/BcVb
テンブだとリング石で最大強化は厳しいからねぇ
運次第だから、リング石だと何度強化やり直しが発生するかわからないし・・・
702名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:19:19 ID:6sIqnLNm
黒と赤系の装備多いね。緑系が欲しす
703名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:25:17 ID:lfjrTyTa
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10835133

盾皿の受難は続く
704名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:26:01 ID:C25Y8bpb
っジューロクティーセット
705名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:26:08 ID:DrRKszPM
アインスとジュウロクティーセットがあるじゃないかw
706名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:33:15 ID:W+BjTGeT
今じゃどっちも入手出来ないけどな
707名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:33:20 ID:Bp2GVVxf
1度でいいからフォーチュンカードを1回で全部めくりたいな
708名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:36:08 ID:wLaPIcOh
3ヶ月間のキャンペーン始まって1ヶ月半で近くのどこのローソンも十六茶置かなくなったぞw
709名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:38:35 ID:Mycmw9og
ゲーム業界の現状を確認しよう:ゲーム関連会社26社の最新決算をまとめてみた
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100523002/

ゲーム業界ってほとんどが純利益は酷いもんだな
710名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:42:10 ID:oaarrJnE
うちの近所は1ヶ月たたないうちにタグ付きファイバーゼロが消滅
2ヶ月弱でタグ付き十六茶が消滅

ファイバーゼロはキャンペーン品のみ仕入れて、キャンペーン品が無くなったら
置いてなかった店も結構あるらしいね
711名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:44:42 ID:PBHNhC9c
そもそもファイバーを置いてある店を見たことがなかった
712名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:47:25 ID:QFUvgmRt
純利益とか正直者か情弱会社しかださないんじゃね?
余ったら何かしら備品なり人なりに投資した方が節税できるし

俺馬鹿な事言ってる?
713名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:51:18 ID:N/BgeTuG
純利益出さなかったら、常に銀行等からお金借りて利息払わなきゃならないんじゃね?
714名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:56:38 ID:Gb3rdemM
赤字経営だと税優遇とかあるし、その辺どっちが良いんだろうね
715名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:59:21 ID:6sIqnLNm
宗教法人最強というわけか
716名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:59:24 ID:8Z9XIzIc
株式上場してないなら>>712が正論
717名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:01:14 ID:6sIqnLNm
なけなしのシルコ6枚に80R出して4枚継ぎ足しルーレット回す
狂人の決勝+シルコ3枚  (´・ω・`)
718名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:01:34 ID:FiXGJkh0
>>702
わかりやすい原色だととりあえず喜ぶ人いるしね
スカ♀のアルモニカみたいなのは、手間かけて作っても報われないんかね
組み合わせで結構好きなんだが

でも色違いはノーセンキュー
719名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:02:23 ID:7Pd/miMa
>>709の企業は大半が上場企業じゃね?
720名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:03:15 ID:mjojM2Kv
(´・ω・`)僕はずっとカントリーセットで良いや、頭だけ色々換えて楽しむの
721名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:06:07 ID:nQOW4uQ9
リアルで服気にしない俺はFEZでも一張羅
コーディネイトしてる人ってリアルでもオサレさんなのかね
722名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:07:16 ID:enF0iQQO
カントリーセットは田舎臭くてちょっと・・・
オーブ売りの共通防具って4種類ともユーザーデザコン絡みなのに
どれもビミョーだ

どっちかと言うとデザコン各職防具の方が共通防具にして欲しい防具が多い
723名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:08:00 ID:stHwYo9X
それはない
724名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:10:40 ID:Id+HF/d/
Wikiは一通りチェックしたつもりだけど、始めて数日の初心者に中級者と同じ様な事要求されて辛い
Lv25になって初めて主戦に行った時劣勢で、
タイミング見計いながらウロウロしてたら早く援護しろカスとか注意受けたり
ある程度もう経験者しか残ってないのかな
725名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:11:08 ID:h95u8BL9
耐性さえ確保されればぶっちゃけデザインはどうでもいい
726名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:11:44 ID:1lPWJMoK
>>721
リアル服にお金つぎ込む人がネトゲにもお金つぎ込むとは限らないんじゃね?
大抵は物に多くお金つぎタイプか形に残らない物に多くお金をつぎ込むタイプに判れるんじゃない
両方に多くお金つぎ込む人は少数派だと思う
727名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:12:14 ID:ApzGn3Wq
キャラ毎に装備を決めちゃうな
戦隊モノのユニフォームみたいなもんだ
たまに部分的に換えるけど
728名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:13:31 ID:x2Dr4G1j
>>724
どの鯖でもそう言う奴は居るけど、鯖と国次第で遭遇する確率はかなり変わる
729名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:14:32 ID:9hTt0a7R
>>724
どうせレインが飛んでくるか来ないかの位置ウロウロしてたんだろ
730名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:14:54 ID:wLaPIcOh
>>722
カントリーが田舎くさいって、そういうコンセプトのデザインだろw
731名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:15:13 ID:mjojM2Kv
>724
皿だと援護あてにされるから何もせずにウロウロはあれかもね
でもそんな事言う奴滅多にイネーよ
732名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:15:16 ID:h95u8BL9
少人数での戦いのときは一人の差が大きいから、そこは颯爽と助けに行くべし
多人数戦の時に文句言われたらそいつがいらいらしてるだけの可能性大
733名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:16:23 ID:lfjrTyTa
劣勢の時ならなおさら自分以外が悪い事にしたいやつが多いからな

そもそもスキルも揃い切ってないlv25に完全な援護を要求したカスが脳筋なだけだと思うぞ
734名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:16:48 ID:M7iHaV2m
コメントに初心者です的なこと書いて、怒られたらとりあえず謝っとけばおk
735名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:17:30 ID:FiXGJkh0
>>721
リアルの服買おうと思ったらその金でグラボや4コアCPU買えたりするんだぜ
3年前のPC使ってる身としてはすごく悩む

地デジTVもやたら高いんだよな
736名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:17:34 ID:4TC7CbuY
>>730
コンセプトはそうでも>>722のお気に召さないんだから仕方ないだろw
737名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:17:47 ID:mjojM2Kv
カントリーセットの頭だけグレイスフルヘッドに換えると田舎貴族のお嬢様みたいな感じで可愛い
その装備にしたキャラはそれ以外の装備に変える気起きなくてずーっとヲリのままだわ

(´・ω・`)お陰でサブクラス育成出来ない
738名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:18:50 ID:wLaPIcOh
>>736
なら仕方ないな
739名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:18:55 ID:FiXGJkh0
>>731
敵弓x2に目をつけられて何も出来ん事が多いな皿は
サイド回るから自分でハイドサーチもしなきゃならんし
740名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:20:37 ID:TV//NNVf
>>724
F鯖へようこそ!
741名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:20:42 ID:9hTt0a7R
>>733
そもそも前線来るなって話になるけどね。
742名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:21:32 ID:5Srz9Kie
>>703
これ酷過ぎw
何ちゃってシールドとか誰得。盾皿にディシート導入なんて斜め上過ぎるだろwww
743名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:22:09 ID:h95u8BL9
劣勢の時ならうかつに参加しても轢き殺されるだけの場合もあるしなぁ
744名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:22:16 ID:vnCzgL3c
一部ののキャラは見た目考えて、装備チョイスしてるけど、大半はルレ(もち無課金)で出た装備か
オフィ装備で我慢してる

年数が経つ度に装備が充実するキャラが増えていきますw
特にお詫び金コと銀コばらまき期間に大量増加したw
745名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:24:16 ID:eK0dp++2
盾スキルの位置を変えなきゃいいだけじゃね
皿なんて通常入れてスキルスロット丁度だし、精々入れ替えるとしても大魔法を入れ替える必要ないだろ
746名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:26:09 ID:pOEoGNkV
上書きできないから、一回きってかけなおさなきゃいけないんだよねぇ
747名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:27:35 ID:Y/p8uu2J
これ見ると上書きできないのは仕様というより技術の限界にも見える
748名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:28:26 ID:lfjrTyTa
盾の効果が切れてかけなおした直後に詠唱切れた時とかすごくめんどい
749名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:28:52 ID:vnCzgL3c
上書き出来ちゃうと常に維持出来るから優位に立てすぎると考えただけじゃない?
750名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:29:13 ID:xaHMDDHX
皿やらなきゃいいんじゃね
751名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:30:13 ID:nQOW4uQ9
でもあの詠唱時間でエンダーやスタイルと違って上書き不可なのはやっぱかわいそうだと思うの
752名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:32:03 ID:vnCzgL3c
だってプランナー様が短スカですもん
仕方ないじゃない
753名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:34:53 ID:Y/p8uu2J
>>749
でも僻地とかで盾皿見かけると、あぁ面倒だなーって思いながら追う羽目になるんだけど、
ちょっとしたら盾無くなってのりこめー^^状態になってる
確かに強力なDotではあるけど、持続時間とか残念すぎると思うな
754名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:34:56 ID:eK0dp++2
自分が攻撃された際に自動反撃で200ダメ
低HPの近接は焼かれるから盾皿のHPが低くても移動スキルで手が出しにくい
メリットは十分あるし不自由あってもいいんじゃね

シールド最外からブレイク届くとか強すぎず弱すぎず、強いけど弱い面もあるという点で
ある意味新スキルの中では唯一まともな設定
755名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:36:42 ID:FiXGJkh0
そいやお詫び週間にゴブリンでたからメテオ皿にしたキャラ、動かさなくなったな・・・
756名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:38:05 ID:9hTt0a7R
>>755
ジャッジ皿だのメテオ皿だの楽しめる奴はアタマがどうかしていると思うわ。
普通一戦で飽きるだろあんなもん。
757名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:40:18 ID:zkTacGN4
魔道具皿で一番使うのは詠唱L2、重力L3、ジャッジL2の皿かな

魔道具単体のキャラは全部使用頻度が低い
758名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:42:08 ID:ufNbAdCL
シュメッタを共通に寄こせと思っている人の数→1/20
759名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:42:29 ID:hHDBlV8+
メテオは相手が回避する前提で狙って当ててると結構楽しい
鯖によっては回避してくれない奴多過ぎて意味無いが・・・
760名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:45:36 ID:9hTt0a7R
>>757
>>ジャッジL2

ゴミだろ。
被せんなよ。
761名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:49:21 ID:qZ6FCA2f
ジャッジ皿がすべて被せてるとしか考えて無い時点で・・
エンチャも関係してくるからL2ジャッジがすべて使えないと
判断するのはどうかと思うな
762名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:50:23 ID:stHwYo9X
せめてジャッジ3で重力2に・・・
グラビの2→3ってあんま変わった気がしないし
763名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:50:53 ID:wLaPIcOh
全スキル攻撃力落として被り無しにすればいんじゃね?
被せんなとうるさく言われないし、攻撃消されていらつくこともなくなるだろ
764名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:51:52 ID:9hTt0a7R
被った場合にレベル3ならともかくレベル2だろ。
エンチャも関係してくるって、前線行くんならみんなエンチャしているもんだろ。
765名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:53:36 ID:Dxv4EzSC
L40皿無エンチャ→L40大剣 耐性+20 サブクラスL40
LV2 攻撃力110 ダメージ67 ( 53 〜 82 )
LV3 攻撃力120 ダメージ73 ( 59 〜 88 )

L40皿 攻性+15→L40大剣 耐性+20 サブクラスL40
LV2 攻撃力110 ダメージ81 ( 64 〜 99 )
LV3 攻撃力120 ダメージ89 ( 72 〜 107 )
766名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:53:58 ID:6sIqnLNm
じゃあ俺は詠唱レベル1を選ぶぜ
767名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:55:12 ID:bMviSy8Q
銃のイーグルはFPSのスナイプ視点にしてくれれば神だった
768名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:55:46 ID:9hTt0a7R
>>766
雷&重力なら詠唱1もありかもね。
味方の後ろの方ウロウロしているだけだから、詠唱かけなおすチャンスはいくらでもあるだろ。
まあ、盾皿のかけなおし考えたら簡単簡単。
769名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:56:12 ID:wLaPIcOh
>>767
射程は変わらんぞw
770名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:56:12 ID:+AyYe0XO
5月25日 合計72回 ♂
トゥスクル、クトネシリカ、アイベックスセット、リジェ&フィズAセット
Pwアップ&ビルドAセット、ユッケシスケ、エクスバンク契約書、リジェ&フィズGセット
フィズA&ビルドAセット、アシトマ、クアイ、サルペードンセット

x2:名匠&ビルドAセット、転身&コインセット
x3:忘却&コインセット、パワーリジェネ&ビルドAセット
x4:フィズG&ビルドAセット、報酬&ステーキセット、精練&コインセット
x5:ビルドA&コインセット、強固&コインセット、強靭&コインセット、報酬&ビルドAセット
   名匠&ステーキセット
x6:ステーキ&コインセット
x7:穿孔&コインセット

共通出ねぇ・・・!今の武器はコンプしたわ・・。
771名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:56:17 ID:Y+2/AXi4
>>762
重力はL2とL3では効果時間が2秒違うし、射程が半歩分(1.5キャラ)変わる
772名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:56:40 ID:wJR+SKWy
♀セスカジノ防具の大きな画像をたのむ
773名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:58:03 ID:8D7IiIEy
詠唱2分で切れるのと4分で切れるのではかなりデッド率が変わってくる
774名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:02:39 ID:bMviSy8Q
>>769
俺的には射程をちょっと上げて、スナイプ視点時には動けなくてもいい
それだけで弓と差別化できるし、ロマンを感じる
775名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:04:19 ID:297m8IWA
>>757の構成はハイブリ皿では一番デメリットの少ない構成だろ
詠唱L2、ライトL3、スピア3、サンボルL3、ジャッジL2、ボルトL3、ウェイブL3、重力L3
スキル構成的にも十分使える
776名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:04:52 ID:xaHMDDHX
23日(日) カセドリアが圧倒的攻撃有利のオリオン廃街で、攻撃4連敗の偉業を達成
     1回目は普通にドラゲー負け。
     2回目は銀河が10人以上居たが、普通に南押せずに負け。
     3回目は銀河が増え南押し切りに成功、だがFB被弾→北オベ全滅で逆転負け。
     4回目は南がキプ前まで押され、2ゲージ近くの差を付けられる大敗。
     オリオン廃街の修正アップデート前日の出来事であった。


24日(月)  カセドリアがメンテ前目標のオリオン廃街攻撃でバグ利用
     バグはMAP中央付近を攻撃すると、敵建築物にダメージが入ると言うもの。
     これを行った挙句、さらに敗北を喫するという新たな伝説を打ち立てた。
     自らバグ利用上等のクズ国家と宣言したようなものと言っても過言ではない。
777名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:05:42 ID:6sIqnLNm
ソウテンってもしかして共通だから職変えても使えるの?お得すぎじゃね
778名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:07:05 ID:z0AkUevO
konozamaでメルファリア通信予約したんですけど発送まだ?
779名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:08:55 ID:q7WN7fQZ
>>777
当然
1500円(税別)+リング石8個(240Ring)でどの職でも最高耐性なんだからお得だ罠
ただアームドが2,800円前後で買えるとちょっと迷うな
780名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:09:25 ID:BzS/pNE7
(´・ω・`)今出ました
781名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:17:10 ID:Bp2GVVxf
うちは皿はこうだわ
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?1L0000LLC
魔道具は何でも。使いやすくて便利
782名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:20:15 ID:gIu5nVI0
>>781
俺が居る。いや、これはもうクローンか。
783名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:20:30 ID:M4+CRiyw
カレスと重力ってどっちも足留め系だから微妙だよね
重力L2の効果時間6.5秒(L3は8.5秒)をどう見るか
だけどカレスL2はさすがに・・・
784名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:25:28 ID:6SSKzotj
うちはジャッジ+重力、ジャッジ+盾、カレス+盾、カレス+重力の4種類は居る
オフィ魔道具の登場でハイブリ皿の量産が容易になった
785名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:29:57 ID:knT6Ffg6
ジャッジ、重力、盾の3つはハイブリ皿ならまあL2でも妥協出来るかな
ヘル、カレス、メテオのL2はさすがに・・・
786名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:31:36 ID:4nQOQOGt
>>772
俺は共通装備も出たことだし諦めた
戦場で視姦でもしてくれ
787名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:32:25 ID:nQOW4uQ9
魔導含め大魔法で3未満でも妥協できるのはジャッジしかないなぁ
あとジャッジ盾ってどうやるんだよ
788名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:36:31 ID:VlxXNDHO
>>772
角煮にあったから見てくるんだ
789名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:36:35 ID:knT6Ffg6
>>787
ジャッジ盾は無理だな
メテオと間違えたんじゃないか?
790名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:42:16 ID:tzDCMsHb
>>787
ジャッジは威力90と100の差だけだからね
ヘル、カレスはL2とL3の違いが大き過ぎるし、重力、盾は効果時間がなぁ
けど、ハイブリだとカレス、ヘルがL3必須だから、仕方なく盾、重力はL2で我慢になってしまう
791名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:46:28 ID:HwQYtCKJ
詠唱L1は僻地、ネズミ対応であまりにもデメリットが大き過ぎて使えないしねぇ
2分で切れて、詠唱に5秒とか無理です
792名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:53:16 ID:b7OlapHh
うちの鯖はまだ魔道具オフィ出て無いんですが・・^^;
793名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:56:14 ID:u0GxJGT5
盾皿空気だけど銃+盾だとなかなかうざい。
っつーか触るだけで400ダメとかふざけんな。
794名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:58:41 ID:VODLhuXN
ジャッジは射程は変わらないの?
795名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:00:27 ID:CuyI6o+Y
>>794
変らないよ
威力のみ
だから一番デメリットが少ない
796名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:10:04 ID:0GM87g3s
>>765の結果は皿弱体前の威力での計算で、今のジャッジは
LV2 攻撃力90
LV3 攻撃力100

1段の攻撃力の差なんて 5〜8前後とか誤差のレベルでしょ
797名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:14:01 ID:VODLhuXN
ジャッジ始まったな
798名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:17:08 ID:TV//NNVf
メテオのL2とL3は大分違うのに・・・
799名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:17:59 ID:EQtdGtJK
ジャッジが取れる魔道具皿はメテオと重力だけだから
結局は重力L3、ジャッジL2ぐらいしか選択しないんじゃない
メテオL3、ジャッジL2とか謎すぐるw
800名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:20:27 ID:eDNq9zg0
攻+7 LV2ジャッジ ≒ 無エンチャ LV3ジャッジ
801名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:20:31 ID:VlxXNDHO
>>799
何と言うぶっぱちゃん仕様
ある意味で初心者向けか
802名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:20:39 ID:VODLhuXN
オリオンって良く考えたら、

運営 「修正修正うるせーな、めんどくさいから中央キプにしてやったw」

なんじゃないかと、今思った

803名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:21:30 ID:FNFqYE8s
3段フルに食らっても、ジャッジL2とL3は15〜25程度の差か
それよりEネツさんいい加減オリオン明渡してくださいw
804名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:25:13 ID:hXxE7Cct
>>800
昔の攻撃力のジャッジなダメージ計算で計算するとそうなるな
805名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:31:07 ID:r21DJqA2
昔のジャッジって100x3ぐらいでてた気がするわw
806名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:33:16 ID:yAFIYoH8
>>805
しかし一発目でこけられて100ダメージ。
最低でも2発目でステップごけされて200ダメージという涙目な状況だったんだよなw
807名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:38:26 ID:Lndm+6nY
>>801
盾皿以外全てぶっぱだと思うんだがw
盾皿でもカレスかスパークとったら、結局はぶっぱだしw
808名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:42:58 ID:lH5d/j1o
>>792
オフィシャル魔道具(バアル)がまだ出て無い鯖は、B鯖、C鯖、F鯖、乙鯖の4つかな?
809名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:45:00 ID:MoeACNDM
ビギナーフロートMAXまで強化してますし
810名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:46:35 ID:iuTP7lJG
>>808
Bは実装直後にエルで一回だけ出てたよ
811名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:48:24 ID:lH5d/j1o
>>809
ビギナーフロートは強化してもS2だし・・・
ラビティゴブリンとオラクルペンデュラム以外でS4に出来るのは
現時点ではバアルだけなんだよね
812名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:51:10 ID:cx+Y+QSn
魔道具のオフィあったのか・・・
813名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:53:38 ID:lH5d/j1o
>>812
装備レベル:31、価格:253,588G + 157R、初期スロット:3(4に強化可能)
814名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:59:11 ID:16Kqbg51
バアル5個くらい買ったけど魔道具皿自体がいらない子だと気づいた
815名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:03:58 ID:QTMGL/e6
バアルとか転売用だろ
816名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:12:57 ID:lH5d/j1o
ハイブリ用には丁度良いと思うけどなぁ
別にキャラいっぱい居るし、ハイブリ皿が何キャラか居ても良いと思ったし・・
817名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:14:21 ID:u0GxJGT5
ハイブリとか職問わず主戦じゃunkですし。
使えなさに定評のある魔道具スキルならなおさら
818名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:15:47 ID:onMF6zgw
自分は3鯖で2つずつ買ったな
ハイブリ用と無課金皿用

どんなにいらん子でも全ての職、全てのキャラは経験しときたい
もちろんハイブリも含めて
819名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:17:42 ID:yAFIYoH8
>>818
それやってたら管理してるキャラが大量になって大変になった。
ヲリだけでも6キャラいるし。
820名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:18:17 ID:HI+4cr/U
勝手に使えないと決め付けて、特定職しかプレーしない奴の方が使えない
821名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:18:17 ID:mjojM2Kv
重力+ジャッジはジャベリン無いのが結構不便に感じたなー
重力撃ってもセスや笛とか止められないから困る
ジャベ有れば殺せたのにって場面が多いんだよな
822名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:22:06 ID:KrKx+GsC
>>819
エクセル等で管理するに決まってるじゃん
多キャラ派の基本でしょ
うちは現時点でヲリなキャラだけでも27居たわ
皿スカは多分30〜40ずつは居るな

>>821
殺すより瀕死で帰還させた方が良いやん
823名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:22:53 ID:a7cKLuDt
フェンサー♂のフィニッシュのモーションがダサくて笑えるな。
何で足をちょこまか動かしとんねん
いや、実際には違うのかもしれんがそう見える。
824名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:23:16 ID:u0GxJGT5
現実を見ろ。この間の3週間もあったCC無料期間で
多くの人が経験してなお使えないって評価ばっかだよ
825名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:24:39 ID:4nQOQOGt
>>822
管理してると言うなら多分とか言うなよw
826名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:25:12 ID:DaTjzEJO
鰤するんならメテオ以外の魔導具皿って強化必要なくね?
盾氷ブリだけど盾するときだけ最初にもらった魔導具装備してる
827名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:26:13 ID:KrKx+GsC
>>824
その中でどれだけの人がL35以上のキャラでエンハイしたんだろうね
その職や系統を使った事があるか、劣勢職での動き方等十分把握しているか
これがわかってる人とわかってない人では、その職と戦う時に大きな差が出るのよ
828名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:27:54 ID:yAFIYoH8
>>827
3週間もあったし大勢いるだろうね。
829名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:30:45 ID:KrKx+GsC
>>825
スカ37
皿42

数えるのが面倒だったんだよ!
830名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:32:58 ID:0xcLMt34
>>828
そんなに頑張って使い続けた奴なんてほとんど居ないと思うわ
そんなヒマ有ったら、全皿のサブクラス上げに全力を注ぐ
と言うか自分はそうした
831名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:33:17 ID:yAFIYoH8
>>829
それ全部Lv35以上とかすごい廃人だな
832名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:34:50 ID:16Kqbg51
新職なら兎も角既存の皿のスキル変えてやるだけだから普通35以上だろ
その上で全部微妙、氷でいい
833名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:36:14 ID:xIrSpday
初期からプレーしてる多キャラ派なら十分可能じゃね?
書や密書使えばL31まではすぐ上がるし、課金書も買う奴なら
L35とかそんなに時間かからんだろ
834名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:36:52 ID:yAFIYoH8
>>830
全力を注いだ人も多くいるだろうね。
その上で、そうじゃない人も大量にいるだろうね。
835名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:37:59 ID:jcl2pUL3
キャラ大量にいてもイベント時とかめんどくさいだけじゃね
2キャラでさえ大変なイベントとかあるのに
836名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:39:13 ID:Eo1PIjyz
単体で使えないと考えてもなぁ
FEZはタイマンゲーじゃない訳だし、皿は同職同系統が多いと
逆に活かせない場合も起こりえるし、読みやすいスキル構成は
対処も楽
837名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:39:16 ID:NDOp7LrV
長くやってる人なら全職40とかも結構いるんじゃない?
838名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:41:31 ID:a7cKLuDt
どんだけキャラ作ってんだよw
俺は6キャラで限界だ。
さすがに新職とかが増えてきたからもう1アカウント取ろうかどうか考え中だが。
839名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:42:03 ID:C61KWh8W
ルーレットで出た使わない装備を売ったり買ったりできるマーケットがほしい
840名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:45:52 ID:nS0ksEZH
キャラは沢山いるがそれなりに使ってるキャラはメイン含めて4人だな。
841名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:46:18 ID:u0GxJGT5
高PSならセスタスはウォリや笛に劣らず強い
と思えるぐらいの私ですら魔道具は無理。使えないと思うわ
だって強い弱い以前に既存杖スキルの劣化版の域を出ないんだもの
842名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:46:21 ID:CZMUjjEe
>>836
主戦場の皿が全て氷皿とかただの罰ゲームでしかない品
火力不足で押せないし・・・
843名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:48:43 ID:GCu0A9C0
主戦に氷皿6居るより、氷2、火皿2、銃2の方が良いと思います
844名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:49:49 ID:N7pNKg+f
火皿() 銃()
845名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:50:38 ID:tv/8Xzhe
火皿の俺から言わせれば重力とメテオはもっと弱体していい
846名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:52:29 ID:nS0ksEZH
スタンにヘル被せるから火いらね
847名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:53:10 ID:w/YuWeTh
火皿の弱さが異端だろw
早く火皿と銃をもう少しまともにしてやれ
848名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:53:35 ID:bAIIdnuI
>>846
スタンにランペする大剣は良いんかいw
849名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:53:40 ID:ggNNVNRj
火皿よりお座りジャッジでいいわ
850名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:54:11 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)火皿とか壺かえよ
851名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:54:27 ID:pNBD+Mpj
ハイリジェでプラマイ0にできるから昔ほど怖くないんだよな、ヘル
852名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:56:35 ID:Y62wRUud
装備持ってるキャラに新しい装備買うの勿体無いから欲しい装備出る度にキャラ増える
装備系のイベントはスルー、エンチャや羽系はその時使ってるキャラだけやる
853名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:56:38 ID:tv/8Xzhe
(´・ω・`)嫌な時代になったね
(´・ω・`)ぼくもらんらんになっちゃうよ
854名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:56:44 ID:nS0ksEZH
>>848
ランペは基地外だな。
855名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:57:04 ID:jcl2pUL3
火皿は羽コースだろ
ヘル撃ちたきゃランペ撃てよ
皿は氷以外いらないし
856名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:57:08 ID:9LOF+SnF
だから単体で物事を語るなw
857名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:58:17 ID:16Kqbg51
氷皿→
雷皿→
火皿→大剣でおk
重皿→氷でおk
星皿→雷でおk
盾皿→バンクに篭ってろ
858名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:58:34 ID:nS0ksEZH
ヲリ様のヘビスマは絶対。ヘルごときで被せていいわけがない。
859名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:58:35 ID:FauQ7Vvt
ハイリジェ「が」プラマイゼロになると考えろよ。昔は忘れて
860名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:58:57 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)火皿はウェイブないからつぶしやすい
861名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:59:30 ID:tLsnPDRC
氷皿しか居ない主戦場()笑
>>836の言う通りお決まり構成の氷皿しか居ない主戦場なんて恐くも何ともないわ
862名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:00:07 ID:cx+Y+QSn
ジャベ弱体に伴って火ウェイヴやら火雷やらがネタじゃなくなってますし
863名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:00:07 ID:yAFIYoH8
短スカは味方にいても敵にいてもウザイことこの上ないから削除でいいよ
864名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:00:23 ID:89tUxyC1
>>860
今の火皿は普通に持ってる
865名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:01:05 ID:TfKCk3WZ
>>857
氷皿→短でおk
雷皿→弓でおk
火皿→大剣でおk
重皿→氷でおk
星皿→雷でおk
盾皿→バンクに篭ってろ
866名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:01:34 ID:FiXGJkh0
>>860
昔っからウェイブ1つけてますがなにか
雷皿でもウェイブ取ってます 皿の基本です
867名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:01:48 ID:jcl2pUL3
氷皿→カレスがんばってください
雷皿→レイン作業しろ
火皿→ランペ撃て
重皿→氷皿でカレスしろ
星皿→レイン撃て
盾皿→片手でもやってろ

こうだろ
868名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:03:34 ID:DkWFKgL9
昔はヘルウェイブ皿とかチキンの証だったんだけどな
ペネやらホーネットやらヴァイパーがある今はウェイブなしじゃやってられん
869名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:03:37 ID:Y+UYGlWu
主戦に氷多くても被るだけだろ
氷像大杉で時間待ち発生するし、一定数以上はあんまり頭数に入らない
870名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:04:10 ID:ugIpf9gv
馬で敵の門が建つ瞬間に上に乗って解除 → 門攻撃っていつからあったの
馬 → ねずみよりは新しそうだけど……
871名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:04:37 ID:nS0ksEZH
主戦に同業多かったらスピア厨になる
872名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:05:59 ID:yAFIYoH8
>>870
スカフォが導入されたあたり
873名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:06:46 ID:vVDm6EED
オイルヘルすごいこわいお
874名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:07:48 ID:UTbKlqSL
今の歩兵は連携や被りを考えれないから、勝馬職さえ居れば強いと思ってるんだろ
プランナーと同レベルかよ!
875名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:08:20 ID:jcl2pUL3
オイル撃つぐらいならアシッド撃ってろ
876名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:09:24 ID:CsI/03ei
皿にアシッド撃つ銃スカとかよく見るわw
877名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:10:02 ID:38/nh6xW
オイルって本当に被らないのか?
バッシュで転んだ敵の起き上がりスタンに
オイル打ったら、微妙に先に当たったであろう俺のオイルは当たっても
起き上がりに重ねた味方のヘビは空振ってたんだが。
878名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:10:14 ID:u0GxJGT5
ヘルでハイリジェ相殺!なんて満足できるなら
銃でウォリにヴェノム粘着したほうがまし
中級の間合いからフォース硬直にすら反確で被り無し特性で
ハイリジェ相殺どころか回復量上回って削るからな
879名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:11:14 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)他のスキルよりかぶりにくいだけと言う人いるけどどうなのかしらん
880名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:11:26 ID:COmL6aC0
アシッドは召喚以外にゃ効くぞ
凍結やDOT系スキルには効果薄いだけで
881名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:13:03 ID:gbnLFy4r
>>880
効くけど、氷皿にアシッド打つヒマが有ったら他の敵に撃ってください・・・
882名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:13:56 ID:yAFIYoH8
効果がある。のと、意味がある。には大きな違いがあるからなぁ。
883名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:14:25 ID:COmL6aC0
なんか勘違いしてるのがスレでもゲームでも目立つから一筆しといただけさ
884名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:17:08 ID:K2ZaDz6b
火力の高い敵を見逃して火力の低い低レベル皿に粘着するんですね
わかりますw
885名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:24:47 ID:cx+Y+QSn
ヘル撃った後にアシッドされてもえって感じ
886名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:30:14 ID:yAFIYoH8
今の弱体されまくりのヘルにゃアシッドあててもねぇ・・・
887名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:32:19 ID:ix091B68
でもアシッドのスコアうまいからいいじゃん
888名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:32:33 ID:HxmvWGx3
ヘル撃った後にアシッドされて萌えって感じ
889名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:33:10 ID:6sIqnLNm
http://feskill.omiki.com/sor.html?1003LKL00 これ目指してる・・・・
話を聞いてると盾2取るくらいなら
http://feskill.omiki.com/sor.html?1003LIKI0 こんなもんか?
と考えてたらこんなのも思いついた。ライトニングはを高所からの状況に限って詠唱優先で
http://feskill.omiki.com/sor.html?2C03LIII0
どれがいいと思う!
890名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:33:11 ID:cx+Y+QSn
いや、アシッドでこけた目の前に5体の氷像群が出来てた時は流石に悲しかった
2桁ダメとか見えやがったし
891名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:34:09 ID:cx+Y+QSn
>>889
盾はありえん(笑)
詠唱2ライト3ウェイブ3が最も限りなく正解に近い
892名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:38:24 ID:6sIqnLNm
詠唱レベル3て2ptも使うくせにPow回復+1という、せめて+2であってほしい
893名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:41:26 ID:RsK0DA/A
>>889
盾魔法とヘル使い分けるのにはいちいち持ち替えしなきゃいけないのでありえん
ジャベよりウェイブ優先なのもありえん
詠唱2ヘル3ジャベ3ライト3のテンプレ型でおk
ヘルの効率あげるためにライト2で詠唱3とか
サンボル取りにいくのも悪くない
まあ、ハイド暴くのにはウェイブ便利だから環境によって変えると吉
894名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:42:28 ID:VODLhuXN
もう100万円はらうからPw回復+100にして欲しい
895名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:43:34 ID:Oz3TjT4M
ヘルはオイルつけて500ダメはないと割に合わない。
銃は長射程、高火力だが、一々構えないといけないし、pw消費が激しいって感じのバランスでよかった。
896名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:44:37 ID:4qes92ft
今の皿でウェイブもサンボルも取らない方がよっぽどありえねーよ

>>895
纏め焼きでおk
897名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:44:43 ID:kTg42Gac
>>889
ヘル取るなら3番目が今の仕様ではベストじゃね?
2番目も悪くは無いが、今の仕様だと凍結時間がなぁ

一番上はウェイブ、ライト無しでも十分戦えるPSが有るなら有りじゃね?


今のFEZは職や系統的な使える使えないよりも、その人自体が使える使えないの影響の方が
デカいと思うわ

使えない人が勝馬職プレーしても、全ての職系統を経験してる上級者の劣勢職の方が使えると思う
898名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:45:24 ID:i8CbBpLJ
アシッドとかほとんど意味ねーから
オイルうちまくってスコア出す方がいいよ
それ以外楽しみがない
899名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:45:47 ID:VODLhuXN
ウェイブで下手くそなヲリコロコロして遊んでると
突然キレて白チャで煽ってくるから怖い
900名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:46:33 ID:4qes92ft
アシッドもオイルもpw4違うのと効果が違う以外は全く同じ性能なんですけどね
901名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:46:47 ID:BzS/pNE7
詠唱の何回か更新されてたけれどPw回復+2の時代もあったよな
ネガキャンが功を奏してか、その翌週あたりのVuで+1へ
902名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:50:00 ID:4qes92ft
スコア厨→火雷
一般→火ウェイブ
バンク→火ジャベ

まぁこんな感じか
903名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:51:08 ID:16Kqbg51
ライト2皿とライト3皿両方使ってると咄嗟のタイミングで射程感覚ずれね?
904名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:51:46 ID:J3fDzRHs
杖と魔道具の持ち替えなんて武器持ち替えマクロをショトカに入れるだけじゃん
ヲリのハイブリと変らん
詠唱は維持される訳だし・・・
905名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:51:52 ID:4qes92ft
あるある
でもライト3使ってると自然とライト2があり得なく思えてくるから最終的に全部ライト3に
906名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:52:39 ID:a7cKLuDt
火皿弱いダメージ上げろ    → オイル
ランペ強すぎダメージ下げろ → アシッド
短スカウザ過ぎ弱体化しろ   → スルー

で、がめぽ的にはユーザーの要望を果たしてるつもりなんだろうな。
アホか。直接的に要望に応えろよ。
907名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:52:45 ID:y9Cqcxjy
大剣でモンスマ600狩りしてるんだけどなんか効率いい方法ないかな
両手だとドラテ連打でmob集まってきたから早かったんだけど大剣だと全然mobのタゲが取れなくて10分超えしてしまうんだが
908名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:52:50 ID:stHwYo9X
火雷ってスコア厨だったのか・・・
909名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:55:22 ID:4qes92ft
>>908
普通に火ウェイブの方が役に立つよ。IB強い
まぁサンボルも役立つから絶対的に劣ってるって事も無いけど。ただどうしても生存能力だけはウェイブが上になるけど

俺はスコア厨なので火雷です^^
910名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:56:52 ID:Phb+L7kZ
スコアなんて飾りです
スコア厨にはそれがわからんのですよ
911名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:56:54 ID:SvnZdH66
>>906
お前デイジーさんディスってんのか?
912名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:57:36 ID:VODLhuXN
>>904
そういや、なんでARFはぶち持ち替えで消えるんだろう?
バグかなぁ?('o`)
913名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:58:20 ID:stHwYo9X
火スピアは究極のスコア厨ですね
914名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:59:10 ID:nS0ksEZH
氷結即解凍の時代だからジャベ外していいな
915名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:00:21 ID:6sIqnLNm
>>906
オイルアシッドスルーてそれで技みたいだなw

レスどうも。200円飛ばす前に聞けてよかった。頑張ってヘルは必中させるようにするわ
916名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:00:22 ID:yAFIYoH8
>>912
その職全ての武器で共通じゃないからじゃない?
917名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:01:49 ID:9/G1m6Hy
火皿の究極の構成はヘル サンボル3 IB3 詠唱2だと信奉している
918名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:02:58 ID:nS0ksEZH
詠唱は3ないと駄目だわ。1秒でも長くなるのが耐えられん。
919名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:04:58 ID:PJpKzhch
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヲリは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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920名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:06:47 ID:cDyUfDb3
さすがに壷買う事はないな
大抵はイベント報酬、カジノ報酬、笛セスNPC
この辺で間に合う
921名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:09:02 ID:6sIqnLNm
詠唱3のPow回復が+2だと、ライトパワーポット使えばヘル撃って残り28→50→72 で次弾撃てるわけか。+1なら→49→70で撃てない
ハイパワーポットとか使ったら撃ち放題だな。やっぱ+2にしてくれ運営!
922名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:12:45 ID:TfKCk3WZ
早く詠唱なしでも大魔法撃てるように戻せよ
同時に詠唱Lvと同じだけPw回復量増加な
923名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:13:33 ID:cbjU9LEF
>>917
サンボルは2でいいだろう
924名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:13:56 ID:9/G1m6Hy
そんなのどうでもいいからパワブレで詠唱剥がすの勘弁してくだしあ
925名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:15:42 ID:9/G1m6Hy
サンボル2止めするくらいならスピア取るっすわぁ・・・
超射程目当てで取るのに
926名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:15:58 ID:Y62wRUud
新魔法とか3つ揃ってやっと雷皿よりは需要ありそうなものを
何で1個しか取れない仕様にしたのだろうか
927名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:19:24 ID:LhERRfsI
>>926
それは実装時の重力の性能を考えて言ってるの?
928名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:19:38 ID:6sIqnLNm
皿燃費悪すぎ。他職のPow見てびっくりした
高消費高生産という時代に逆行した職にしてくれ皿!
929名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:21:44 ID:XJPDfH5N
詠唱無くして消費pwの増加とひきかえに魔法の効力を増加させるスペルレインフォースを追加してくれ
930名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:26:55 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)なんか回転率悪くて微妙になりそう
931名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:27:53 ID:0UnK0BEY
(´・ω・`)サンボル2と3じゃ歴然の差があるしね
932名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:29:51 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)今のサンボル崖に登ってるやつ落とすぐらいしか使えないね
933名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:31:11 ID:9/G1m6Hy
>>923
えっ
934名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:33:29 ID:0UnK0BEY
(´・ω・`)サンボル皿と味方1〜2人いれば、マラソンあっという間に片付けられて楽だお
935名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:38:08 ID:P9YgmZOT
うまーく当ててくれたらなw
936名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:40:22 ID:jcl2pUL3
まともな味方がいる場合だろ
へぼい味方だと、ろくにダメージも与えられないまま逃げられサンボル撃つはめになる
937名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:40:26 ID:9/G1m6Hy
まるでサンボルが当て難いみたいな言い方だな
938名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:41:46 ID:CuoHJWNr
他の中級があてれんから当てやすくて射程の長いサンボルばっかり使う糞皿も多いというのに
939名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:42:57 ID:6sIqnLNm
ごめんなさいスパークフレアばっかり使ってます、6人くらいに当たった時の爽快感が忘れられないんです
940名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:44:16 ID:Y/p8uu2J
>>929
スペレサンボルで超吹っ飛ぶよ!!1
941名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:44:53 ID:4nQOQOGt
チャージ上限に引っ掛かったら別垢から贈答すればいいのか
金コも贈答できるし…
せっちゃんの防具狙うべきか
夢無霧
942名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:45:40 ID:NDOp7LrV
サンボル当たるっちゃ当たるけど角度まで狙うとかなりシビア
943名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:46:48 ID:9/G1m6Hy
>>939
連発してるなら壷
連発しないで見極めて大量に燃やせた時は確かに楽しいね、うん。特にオイルばら撒く銃が居ると
944名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:48:07 ID:a7cKLuDt
崖上からいい気になってレイン降らせてるやつに
サンボルで叩き落とし、さらにフルぼっこでDeadまで追い込めた時の爽快感と言ったら無いな。
945名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:50:30 ID:Y/p8uu2J
>>944
落とすだけ落として、後はストスマで飛び込んでいった大剣様が美味しく頂くのをお座り見学
あれ最高に気持ちいいよなって思っちゃう俺性格地雷

G鯖動画見てたんだけどやっぱGだけは格が違うな。他の鯖はなんだかんだで結構似てるのに
946名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:52:15 ID:VODLhuXN
ゴミがいると、ジャベにサンボル被せられて
氷にサンボルしてきて
転んでる間に敵のPwが回復して反撃されて死んでる
947名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:53:52 ID:6sIqnLNm
>>943
大丈夫だ、押されてて味方が囲まれそうなときに使ってる、つもり。そうでなければヘル狙いたいし
押してるときはファイアランスとアイスボルト使ってる
948名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:54:24 ID:Y62wRUud
ジャベの凍結短くなったからスパーク連打してもあんまりリスクないよね
スパーク自体弱体化したんであんま魅力無いけど
949名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:57:22 ID:VODLhuXN
スパークって使えるの?
950名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:58:15 ID:6sIqnLNm
皿のくせにウォリにやられまくってるけど一番クソゲーだと思うときはあれだね、
ヴォイドダークネスだけ食らってからの30秒耐久レース いっそ殺してくれ〜
951名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:58:31 ID:ix091B68
素直にカレス撃ってろ弱職
952名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:58:46 ID:7KQpz7zc
押されてるときは使える
953名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:58:54 ID:o0VIXNJb
ハイパワポのんだ直後にHPごっそり持ってかれちゃって仕方なくスパーク乱射とかよくある話

>>949
機会は少ないけど使える状況はある
954名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:59:25 ID:kPq4zgOI
スパークおいしいお
5人焼いたらスコア1200ぐらいつくし
955名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:00:39 ID:o0VIXNJb
>>954
お前のやってるFEZと俺のFEZはどうやら違うようだ
956名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:00:40 ID:1H1C8S1Y
サンボルとかパニは無駄に恨み買いそうで使うの躊躇してしまう
957名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:01:22 ID:6sIqnLNm
今朝、敵からレイス、ジャイアント2体にナイトも5体くらい来てナイトがナイトを呼ぶ戦場になったんだけどどうすうりゃいいの
958名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:02:23 ID:zlAix+mP
カレス→解凍直後に再びカレス
するぐらいなら
カレス→解凍直後にスパーク→凍結耐性後にカレスの方が効果は有る罠
もちろん味方の高火力攻撃の邪魔はしたらダメだけど・・・
959名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:03:30 ID:Y/p8uu2J
>>956
パニカスにサンボルしたら粘着は間違いない
960名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:05:30 ID:XteOqHUQ
単体でその職が使えるか使えないか語ってもナンセンスだよ
味方の構成と敵の構成、戦況次第で選択肢は違ってくるんだし・・・
961名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:06:45 ID:o0VIXNJb
まぁ少なくともファイア先生のように死んでると言うことは無い
962名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:06:55 ID:w/YuWeTh
恨みwwww
キラマちょくちょく取る俺はもう恨まれまくりで戦場怖くていけねーわwww
963名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:07:41 ID:TxY5h3mu
殴られて怒るぐらいならこのゲームするなと
964名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:08:33 ID:VODLhuXN
恨んで粘着してくる奴を返り討ちにすると脳汁あふれる
さらにキャラかえて、粘着してくる奴も居るけど(たぶんだけどw)
それも返り討ちにしたらFOした。あの時は脳みそがおかしくなった。
965名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:10:18 ID:TxY5h3mu
ハイハイ
966名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:10:42 ID:aHobZu2S
パニカス同士なら無言の煽り合いは基本じゃないの?
死んだ後に座るとか
967名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:11:41 ID:zQ0qc/6b
俺ルール
968名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:12:34 ID:FauQ7Vvt
誰にサンボルされたかなんて一々チェックしてる短カスキモイ
969名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:13:45 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)皿って短弱体しろとネガってるけどまったくハイドサーチしてないやつ多いよね
970名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:15:31 ID:o0VIXNJb
(´・ω・`)>>969みたいな発言するやつに限って超遠回りだったり片道だったりするよね
971名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:16:39 ID:YigvUIzP
ウェイブしたくらいで粘着されてもそのなんだ困る;_;
972名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:17:09 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)そっかー
973名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:17:39 ID:1i45kUCw
(´・ω・`)他は効果時間なげーよダルゲー乙程度で済ませてもいいけど
(´・ω・`)パニだけは許さないよ?
974名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:18:28 ID:TxY5h3mu
ヲリの群れの中にいればそうそうパニされないとおもうけど
975名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:19:09 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)パニカスはどこでも湧いてくる
976名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:19:34 ID:jcl2pUL3
君が許さなくても、僕はパニるのを辞めない・・・っ
片道パニ余裕ですた
977名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:20:04 ID:1i45kUCw
>>974
お前は片道パニカスの屑さを判っていない
978名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:22:19 ID:fjiFMpwf
パニカスにサンボルを3発当てるとそれはもう終戦まで粘着してくる
鬱陶しいからウェイブで処理
終戦後スコア見てみるとやっぱりそいつのデッド数すごいことになってる
979名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:23:34 ID:cbjU9LEF
防御がガードレインフォースなら攻撃はマイトレインフォースにして欲しかったわ
980名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:24:19 ID:pNBD+Mpj
私弓だけどハイド見て即トゥルーで暴くとすごい勢いでそいつにタゲられるの
981名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:24:38 ID:jcl2pUL3
敵のど真ん中だろうがなんだろうが
役にたってる奴がパニ死
役にたってないパニカスの片道死
1デッド同士のトレード的には、すっごい貢献してね?
982名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:25:38 ID:Z/9pjLDd
(´・ω・`)パニするまで空気だからトータルでマイナス
983名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:25:44 ID:1i45kUCw
>>981
理不尽過ぎだろ・・・常識的に考えて・・・
984名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:26:32 ID:MddUjP3M
役にたってるやつが仕事してる間に
役に立ってないパニカスはうろうろしてたから
トレードする前についた差は埋められない
985名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:28:25 ID:TxY5h3mu
パニが1000ダメージで行くたびにキルとれるなら等価かもしれん
もしくは行くたびにキルとってヤミブレまいて死ぬなら等価かもしれん
986名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:28:44 ID:YigvUIzP
敵のど真ん中でハイドしてまっすぐ突っ込んでパニすれば差し引き0になるな
うは、俺天才
987名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:29:00 ID:DaTjzEJO
>>981
でも役に立たないパニカスが狙うのはだいたい居ても居なくても関係ないようなヤツ
988名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:29:11 ID:w/YuWeTh
パニカスは上手い氷とかをパニらないでどうでもいい奴をパニるから困る
989名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:29:25 ID:ggNNVNRj
私弓だけどハイド暴きまくると近辺から敵の短カスが消えるの
990名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:29:58 ID:cbjU9LEF
+1の奴を−1の奴が殺しても0になるだけだろw
991名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:30:12 ID:6sIqnLNm
あれ?次スレあるの
992名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:30:53 ID:6sIqnLNm
うわああああああああああ


待ってて立ててくる
993名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:33:28 ID:6sIqnLNm
994名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:36:54 ID:1i45kUCw
敵にパニカスよりまともな弓が居た方が辛いけど
パニPSの皆無なやつに殺される理不尽さがあるから許さないよ

>>993
995名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:37:41 ID:TxY5h3mu
>>993にはシャンテちゃんに2000リングはらえば称号がもらえる権利をやろう
996名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:41:39 ID:VODLhuXN
パニをステップで避けれるようになったらnoob卒業
997名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:43:09 ID:1i45kUCw
>>996
目の前に出てきたら余裕だけど
後方から来たらまず無理っす。31F以内に反応とかタイマン状況で常にあいて見えてる格ゲーの中段ですら25Fなのに・・・
998名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:43:11 ID:PhRl7f5a
環境によっては腕関係なく無理w
999名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:45:11 ID:1H1C8S1Y
だいたいステップとか硬直に使う品
1000名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:47:04 ID:1i45kUCw
硬直取られたんならまだ諦めもするんだがな
10011001
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