1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:34:08 ID:tG2Qo57i
■特殊3心
ウリエル=ドミニオン+ヴァーチャー+パワー(要:プラグイン:【灼熱の威光】)
スルト=ジコクテン+フェンリル+シキオウジ(要:プラグイン:【焦熱す黒魂】)
モト=オーディン+チェルノボグ+ヘル(要:プラグイン:【冥界への扉】)
スザク=フェニックス+キリン+バイブ・カハ(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ビシャモンテン=ジコクテン+コウモクテン+(ヤクシニーorラクシャーサ)(要:プラグイン:【北方守護】)
ラファエル=ウリエル+ソロネ+ソロネ(要:プラグイン:【祝癒の威光】)
ニャルラトホテプ=パズス+ヤタガラス+バフォメット(要:プラグイン:【這い寄る混沌】)
ファントム=スルト+スペクター+ケツアルカトル(要:プラグイン:【死影】)
トール=オーディン+ロキ+ドワーフ(要:プラグイン:【轟く者】)
リリス=サキュバス+リリム+ヴェータラ(要:プラグイン:【百合の花弁】)
ヘカトンケイル=サイクロプス+オーガ+ウベルリ(要:プラグイン:【無限地獄】)
セイリュウ=ケツアルカトル+ガンダルヴァ+ジコクテン(要:プラグイン:セイリュウ【東天青龍】)
オンギョウキ=スイキ+フウキ+キンキ(要:プラグイン:オンギョウキ【黒衣の鬼】)
パラスアテナ=サティ+ソロネ+ヴァルキリー(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
ホクトセイクン=ヘル+チェルノボグ+モト(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
セイテンタイセイ=ガルーダ+ハヌマーン+オンコット(要:プラグイン:【未知への探求Ver1】)
3 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:35:14 ID:tG2Qo57i
ウリエル=ソロネ+ドミニオン+スルト(未熟可)
ウリエル=ソロネ+ドミニオン+ウリエル(未熟可)
スルト=ソロネ+ヘカーテ+スルト(未熟可)
スルト=ソロネ+ヘカーテ+ウリエル(未熟可)
ミトラ=ソロネ+カーリー+ジコクテン
ミトラ=ドミニオン+スカディ+オオクニヌシ
ミトラ=ヴァーチャー+カーリー+タケミカヅチ
オーディン=ヴァルキリー+ヤタガラス+スレイプニル
オーディン=ヴァルキリー+ガルーダ+パールヴァティ
オーディン=クラマテング+ヤタガラス+サティ
トート=サラスヴァティ+フェニックス+カイチ
トート=サラスヴァティ+ジャターユ+ナンディ
トート=サラスヴァティ+ホウオウ+キリン
ロキ=オーディン+ヘル+フェンリル
ロキ=オーディン+ヘル+スレイプニル
ロキ=オーディン+チェルノボグ+クラマテング
ヘカーテ=アルテミス+ケツアルカトル+ヤクシニー
ヘカーテ=カーリー+ガンガー+デカラビア
ヘカーテ=パールヴァティ+ガンガー+ダーキニー
4 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:36:05 ID:tG2Qo57i
キングフロスト=吹雪のジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=サンタフロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=獅子舞フロスト+未熟なジャックフロスト+ジャックフロスト
キングフロスト=饒舌な多弁家異形のジャックフロスト+異形のジャックフロスト+異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+饒舌な多弁家異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+異形のジャックフロスト
キングフロスト=ジャックフロスト+未熟なジャックフロスト+異形のジャックフロスト
ハヌマーン=ハヤグリーヴァ+ガルーダ+オンコット
ディオニュソス=フレイア+ティターン+カーリー
モロク=コワトリクエ+オロバス+アルテミス
黄金悪魔金魚=赤悪魔金魚+黒悪魔金魚+白悪魔金魚
■特殊2身
流離いのアルプ=流離いのノズチ+未熟なガルム
モリーアン=マッハ+バイブ・カハ
5 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:38:07 ID:tG2Qo57i
未熟なスダマ =スダマ+未熟なケットシー+未熟なスライム
未熟なケットシー =ケットシー+未熟なスライム+未熟なスダマ
未熟なスライム =スライム+未熟なスダマ+未熟なケットシー
未熟なハーピー =ハーピー+未熟なガルム+未熟なコカトライス
未熟なガルム =ガルム+未熟なコカトライス+未熟なハーピー
未熟なコカトライス =コカトライス+未熟なハーピー+未熟なガルム
未熟なプリンシパリティ =プリンシパリティ+未熟なユニコーン+未熟なポルターガイスト
未熟なユニコーン =ユニコーン+プリンシパリティ+ポルターガイスト
未熟なポルターガイスト =ポルターガイスト+未熟なプリンシパリティ+ユニコーン
未熟なアエロー =アエロー+未熟なコッパテング+未熟なジャックランタン
未熟なジャックランタン =ジャックランタン+未熟なアエロー+未熟なコッパテング
未熟なコッパテング =コッパテング+未熟なアエロー+未熟なジャックランタン
未熟なケライノー =ケライノー+ネコマタ+ヤクシニー
未熟なネコマタ =ネコマタ+未熟なケライノー+未熟なヤクシニー
未熟なヤクシニー =ヤクシニー+未熟なネコマタ+未熟なケライノー
未熟なオキュペテー =オキュペテー+未熟なジャックフロスト+アラハバキ
未熟なジャックフロスト =ジャックフロスト+未熟なオキュペテー+アラハバキ
未熟なアラハバキ =アラハバキ+未熟なオキュペテー+未熟なジャックフロスト
未熟なヤタガラス =ヤタガラス+未熟なティターニア+パールヴァティ
未熟なティターニア =ティターニア+ヤタガラス+パールヴァティ
未熟なパールヴァティ =パールヴァティ+未熟なティターニア+未熟なヤタガラス
未熟なドミニオン =ドミニオン+未熟なオベロン+ケツアルカトル
未熟なオベロン =オベロン+未熟なドミニオン+ケツアルカトル
未熟なケツアルカトル =ケツアルカトル+未熟なオベロン+未熟なドミニオン
6 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:41:05 ID:tG2Qo57i
悪魔作成質問用テンプレ
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
7 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:47:18 ID:tG2Qo57i
■デビルリユニオンについて(各地の邪教の館のじじいの話も参照)
・召喚している悪魔の成長タイプを変更し、その悪魔をLV1にする(ロックかかってるとダメ)
・スキルは全て引き継ぐ(習得したスキル・スロットに入れていない遺伝スキル)
・悪魔の「特徴」はそのまま引き継ぐ(「未熟」「癒し系」「○○高揚」等)
・LVUPで覚えるスキルは上書きしていても再度習得する
・リユニオンのランクに応じてボーナスあり リユニオンを重ねて引継げる
・元の成長タイプに戻すことも可能(「あるべきカタチに」を選択)
・成長タイプが「イサ」(=異型)の悪魔はリユニオン不可能
・リユニオンを一度でも行った仲魔は、魔晶化できなくなる 合体はできる
・ルーンストーンは魔術屋にて「小さなルーンストーン」は購入できる
他のルーンストーンは、ダンジョンの宝箱、報酬、仲魔の依頼などで入手可能
■リユニオンボーナスまとめ(深淵=ランク2)
テイワズ 深淵テイワズ時に近接+4 以降ランク上昇毎に近接+4
ペオース 深淵ペオース時に魔法+4 以降ランク上昇毎に魔法+4
エオー 深淵エオー時に射撃+4 以降ランク上昇毎に射撃+4
エイワズ 深淵エイワズ時に補助+4 以降ランク上昇毎に補助+4
ウルズ 深淵ウルズ時に近接+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に近接+2 射撃+2
ハガラズ 深淵ハガラズ時に近接+2 魔法+2 以降ランク上昇毎に近接+2 魔法+2
ラグズ 深淵ラグズ時に魔法+2 射撃+2 以降ランク上昇毎に魔法+2 射撃+2
アンサズ 深淵アンサズ時に魔防+5 以降ランク上昇毎に魔防+5
ナウシズ 深淵ナウシズ時に物防+5 以降ランク上昇毎に物防+5
イング 深淵イング時に召喚時コスト-5% 以降ランク上昇毎にコスト5%分減る
シーグル 深淵シーグル時に全てのパラメータ+3 以降ランク上昇毎に全てのパラメータ+3
ウィアド 深淵ウィアド時にMHP+40 MMP+10 以降ランク上昇毎にMHP+40 MMP+10
8 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:24:52 ID:tSloWCK5
おつーん
9 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:36:03 ID:tG2Qo57i
■イェツィラー素悪魔
【】はプラグインのみの値段(Hackチップ-αまとめ買いで一個90円換算)
小悪魔リリム(Lv20) 【70個6,300円】 リリム+アルプ
ギリメカラ(Lv70) 【150個13,500円】 ガネーシャ+ヴェータラ+ターラカ
アリス(Lv35) 【300個27,000円】 コダマ+リリム+ピクシー
マタドール(Lv30) 【500個45,000円】 ギリメカラ(13,500円)+アリス(27,000円)+ロア=85,500円
ヘルズエンジェル(Lv46)【750個67,500円】 ギリメカラ(13,500円)+アリス(27,000円)+マタドール(45,000円)=153,000円
マーラ(Lv95) 【800個72,000円】 ギリメカラ(13,500円)+スルト+ヘカーテ=85,500円
プラグインすべての値段を単純に加算すると231,300円
ただしマタドール・ヘルズエンジェル・マーラに関しては特殊3心の素材となる悪魔も課金プラグインが必要となるため
1IDですべてのプラグインを入手すると作れない点に注意
10 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:30:07 ID:tiXWhB90
>> 1乙!
11 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:55:56 ID:SkHdPaPo
>>1乙
サンジェルマンのサーヴァントクエで集めてきたものを受け渡しできないんだが
もしかしてクエ受けてから24時間?
意味が分からん・・・
12 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:49:18 ID:UJ60v7fV
>>11 多分、20時間か24時間縛り。
俺も「気が乗らねぇ」とか言われて、次の日にやったら出来た。
13 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:05:37 ID:MsJoXFNv
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】89
【あなたの属性】L
【仲間を使いたい場所】ディアスポラ・スギナミ
【仲間のスキル】ハリケーンカノン、コロナカノン、ザンダイン、アギダイン、メギドラオン、
マジックショットorWCで取ってアタック系、メディアラハン、疾風陣
【質問内容(詳細に)】
ディアスポラ専用のニャルラトホテプを作ろうと思います。
アスタロトの弱点を考慮して上記のようなスキルを考えてみました。
ディアスポラ未経験なのですが、他に有用なスキルなどがあるかアドバイスいただきたいです。
どうぞよろしくおねがいします。
14 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:58:27 ID:PMlpOAEi
そのレベルで質問とか終わってるな
15 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:08:10 ID:IulI66xL
wiki読めば仲魔は数体用意したほうが良い事がわかると思うんだけど
16 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:58:01 ID:YX+Z37QZ
まずは、行ってみろ。
廃課金してるのなら、PCの火力の方が出るかもしれないぞ?
17 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:59:54 ID:oUcIQupq
召喚マグ0なので結構気軽に出し入れできるね
極Cだがタワーインフェルノ用に作ったウリエルを初めて召喚した
ひそかに属性違い悪魔にメロン食わせるチャンスかもね
3万マグの元とれるかは微妙だが多少は回収した気分になれる
18 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:48:07 ID:ReExdoip
>>13 俺も一度行った方がいいと思う。
時間縛りがきつい上、実装されてまだ一週間経ってないから、そこまで完璧なアドバイスを出来る人はいないと思う。
だから自分自身の目で確かめてきた方が早い。
でないとせっかく仲魔を作っても、あれ?って思う結果になりかねない。
19 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:25:55 ID:oaucqqTm
スピンブースターと高揚って重複してないように思えるんだけど
誰か詳しいこと知ってる人いない?
20 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:33:05 ID:vD1kV4j9
質問の意味が理解できない。
21 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:39:57 ID:U8TNR5ws
ちなみにパワーセーブ1〜4は乗算だけど重複可。特徴のHPコスト減とも乗算。
22 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:42:13 ID:oaucqqTm
氷結高揚+50%
スピンブースター+25%
絶対零度と地獄の業火でダメージが業火の方が平均してダメージが上になる
高揚とブースターが重複しない所か
倍率の低いブースターが優先されてる感じがしている
一応検証してみようかと思っているが、他に詳しい情報持っている人はいないか?
という意味
OK?
23 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:54:22 ID:H8pzvZxz
>>22 >>高揚とブースターが重複しない所か
倍率の低いブースターが優先されてる感じがしている
ナにそれ詐欺じゃんw
24 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:05:17 ID:7ZbyLovc
もっと具体的に書いてくれないと
どの仲魔で敵悪魔は誰で仲魔高揚は何があってとか
25 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:18:11 ID:Nyr6LMr5
火炎高揚悪魔でスピンブースタ取ったけど、ダメはちゃんと上ってるから
低い倍率のブースタが優先されてるっって事はないべな。
26 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:18:58 ID:NKeqO/5Q
27 :
22:2010/05/25(火) 00:59:47 ID:wuCxUHDe
ダメージばらつきも死ぬほど多いので
明確に検証してから詳細書き込むわ
自分でもばらつきのせいで確証ないから聞いてみたかった
>>25の意見通りなら安心できるんだけど
とりあえず自分が納得するためにも検証してくる
28 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:00:18 ID:aqO2K5ft
クリティカル出るまでやればいいだけだろうに・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:10:37 ID:FkJQ9EJF
>>27 火炎高揚悪魔にブースタ積む予定の俺には非常に気になる情報
申し訳ないが人柱おながいします
30 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:15:08 ID:Ydl8FnZ9
脳筋どもに説明してやると
ブースタと特徴の高揚は乗算ではなくて加算。
つまり
火炎高揚とスピンブースタ持ち悪魔が地獄の業火を使った場合、
(火炎高揚+50%)+(スピンブースタ+25%)=合計+75%
ブースター入れる前と後で比較すると
1.75/1.5=1.167倍
約+17%しか高揚しないってことだ。
31 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:20:49 ID:FkJQ9EJF
32 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:28:54 ID:Ydl8FnZ9
>>22の場合、氷結高揚持ち悪魔で零度と業火をしたんだよな。
氷結高揚で零度をした場合、
>>30の通り+17%にしかならないのはもう分かるよな。
業火の場合、火炎高揚はないのでブースと前と後では
1.25/1.0=1.25倍
ってことで、スピンブースタの高揚+25%がそのまま反映される。
これで
>>22の業火の方がダメージ上がり幅が大きいという説明が付く。
お分かり?
33 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:36:16 ID:FkJQ9EJF
>>22は上がり幅ではなくて最終ダメが業火の方が上回ってるんじゃね?
そこんとこ解説よろ
34 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:46:24 ID:FkJQ9EJF
と、すまんがレスを待たずに落ちるだ
賢い人も誰でも知ってる計算式得意げに持ち出して
検証人のやる気を削がないでくれな
35 :
22:2010/05/25(火) 01:51:29 ID:wuCxUHDe
え〜、お騒がせしました
検証した結果、重複しておりました
ちなみにブースター取ったのはかなり前なので上がり幅では見ておりません
覚えてないし・・・。
>>30>>32には申し訳ないがまったく関係ないです
ぶっちゃけ相手の耐性倍率見てませんでした(マニアクスで確認
特徴とブースター加算で間違いなく発動しております
ご安心して取得してください
ほんと、ごめん・・・。
36 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:39:52 ID:61nujZw2
スピンブースタとかPCだと行動高揚になりそうなのに仲魔だと相性高揚枠なの?
37 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:19:40 ID:5L2Tuke/
>>36 この流れから推定すると、
スピンブースタが相性高揚なのではなく
特徴の相性高揚がケルオルセットやイヌガミ魂合と同じタイプの高揚なのだと思われる。
38 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:05:26 ID:7ZbyLovc
マルチですまん
仲魔のスキルの装填数+1になる装備ってあったっけ?
39 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:11:04 ID:zWdVA7+P
木曜日に実装されますよ^^
40 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:52:12 ID:61nujZw2
>>37 だとすると唯一の相性高揚になりそうな火炎ブースタとかに期待か
41 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:27:55 ID:ayUxbbAc
ミカエルとガブリエル実装する時に、降魔の利剣を特徴するのやめるように
破魔なんて使ってる奴いねーので
42 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:14:54 ID:pApFoJXm
運営にルールを作る器量が無いので(課金者の取り込みに精一杯)
廃人の考えが何故かルールになっている。
このゲームはもう、先が長くないだろう。
43 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 22:37:44 ID:KkI4Hj/h
おいぃ…
三窓でバベルハック60回行ってどいつにも未熟デカラビアひっかからないんだがw
熱風は3回でた
未熟デカラビア報酬から削除された?
おしえてほぽっぷぴぃ;;
44 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 22:52:38 ID:KkI4Hj/h
って、書き込んだ直後にやっと出た…
すまん
メギドラがんばるよ('A`)
45 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 22:54:38 ID:5Shj9ky/
5回で普通に出ましたが。
46 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:02:26 ID:6Fkytlew
>>44 そんなもんっすよw
あまりの非凡ユニコの出なさにイチハックに非凡フレイミ捕まえにはしったわw
47 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:09:32 ID:KkI4Hj/h
>>45 報告ありり
もうバフォメット、アルテ、サラス、アクアンズが
綺麗に1列埋めてきてから正常な思考ができなくなってた
軽侮ェ・・・
>>46 ほんとだよねw
いまぎんだと物欲センサ以外の何かを邪推してしまう
カノンか何か狙ってたんかな?
まぁまぁ、とにかく胸のつっかえ取れたし
これでDハムに…Dハムに…('A`)
48 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:14:04 ID:dD05q0qj
俺は未だに未熟ハトホルを出したことがない
49 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:25:41 ID:KkI4Hj/h
未熟ハトホルは1回しかないなぁ…
当時、低確率とか考えずに合体に回しちまったのを暫く後悔したの覚えてる
いまさら電子のコダマと戯れたいと思わないからもう行ってないが
50 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:55:53 ID:7LJqrhQz
公式BBSにスキル枠がどうとか挙がってるけど、
8個以上だとか、スキルの入れ替え自由とかはダメだろ・・・。
ポ○モンで、技を忘れさせたり、Lvアップで覚える技を何度でも入れ替えたりってのがあるんだけど、
これをパクって、WCでのソウルポイントを活用してやればいいかもとは思った。
例)
現在のLvは80。
Lv80までの間に習得したスキルの一部を上書きで消してしまったとする。
WCにて手に入るソウルポイントを使用することで、上書きで消してしまったスキルを何度でも思い出すことができる。
※スキルを思い出させるときに必要なソウルポイントは、一律100ポイントくらいの条件緩めに設定。
リユニしたてで現在のLvが1だとしても、リユニ以前にLvアップで習得していたスキルは、思い出せる。
こんな感じ。
51 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:59:13 ID:SvahWdoa
あんま連続して回ると出なくね?
フレが200周以上して未熟ハト子出ないって嘆いてたが諦めて非凡精霊狙ってた時にポロっと出たと言っていた
彼女は既に本命のハトホル育てはじめてたり熱風とか出てもしょうがねえんだよ
的な事を言うくらいになっていたがハト子出たと即TELL入ってきたときのテンションは異常だったな
好きな人は好きなんだな〜と思ってほんわかしたのを覚えてるぜ
52 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:02:59 ID:yBCdQFv6
ダッジかアタックが枠以外の悪魔基本スキルとしてそなわれば報われるんだが
53 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:04:19 ID:nmLal82j
>>50 だね
なんでも緩くすれば良いという物では無いだろ
全書呼び出しなんかが出来れば合体素材にも使えて良いんだが軽侮の糞貧弱な鯖にユーザー分の全仲魔スキルを分別して搭載も無理な話
どうしてこうなった・・・・・・
54 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:54:25 ID:1kwwr2CN
プレイヤーが各種武器を使い分けて攻略しているダンジョンを同じように悪魔で攻略するって時点で破綻しているんだから
ゆとりとかそういう問題じゃないと思うんだけど
スキルスロットどころかパレット複数使ってる人も多いわけで
それと同じような操作をしようとすれば無理が生じるのは当たり前の話
じゃ万能メギドラドラオンオンリーでいいじゃんって更に大味な戦闘に行き着くだけだと思う
55 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 01:02:39 ID:1kwwr2CN
協力すればいいのはもちろんだが、そのPTのために回復スキルや支援スキル満載にした悪魔にソウルポイント貯めてどうするって話も出てくるし
それを誰がやるんだって話も当然出てくるだろうと思う
ゆくゆくはエンハンスのようなものを覚えられるなら回復支援スキル悪魔作ってもいいんだけどね
56 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 01:11:23 ID:1kwwr2CN
まぁ、今の軽侮の能力じゃスキルパレット、それも悪魔用だけをなんて弄れないだろうから無理だと思うけどね
弄ったら最後、丸一日メンテレベルのバグが出るだろう
57 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 05:29:12 ID:9qtegcfF
あ
58 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 05:32:04 ID:9qtegcfF
あのさ、仲魔のステータスなんだけどPCと同じでクールや詠唱短縮するのかなあ?なんか仲魔の高揚装備する前とした後でクールタイム変わらないんだけど^^;
59 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 11:03:18 ID:Mp+IGcoR
仲魔のスキル枠は8個までだな。
アタックのみ別枠で実質9枠ってのが、ギリギリの許容範囲。
オフゲーの女神転生でもスキル枠に制限はあるしな。
覚醒済みのスキルを上書きせずに、入れ替えできるってのは3心で作れば24個もスキル入れられて、
なんでもできるやつが1体出来上がるから、これは絶対にダメ。
同様に、パッシブスキルを枠外にってのも、仲魔の特徴(テクニシャンとか)が出てこなくなるし、
詠唱&クール減、会心、LB、3分の活泉&3分の魔脈などをフルに入れたのができるから、これもダメ。
もし、パッシブスキルを枠外なんてことになったら、〜耐性、無効、反射スキルは本来パッシブスキルじゃないのか?と議論になって、
〜無効、反射のパッシブスキル満載のセイテンタイセイとかが出てきて、万能以外効かない基地外悪魔の誕生になるぞ。
60 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 11:18:32 ID:Mp+IGcoR
WC実装で、マジックショットしか通常攻撃なかったやつに、殴りとか使えるようになったり、
亜種の悪魔にスキルを入れることができるようになったは、GJと言えるかも知れない。
だが、仕様その他は、完全に軽侮に踊らされているだけだ。
WCに制限時間があるせいで、少しでも早く攻略するために、連続で攻撃できるように詠唱&クール減スキルを入れたり、
LBスキルを入れようとするから、スキル枠が足りなくなるわけで。
ディアスポラにしても同じ。
制限時間や糞な仕様のボスなんかを作るから、問題がでてくる。
で、必死にLBスキルを取ったやつが出てきた頃に、課金装備で仲魔のLB発生なんてのが出てくるわけだ。
バカにされてるとしか思えない。
WCができるようになる兄弟クエなんかも、種族制限や時間制限があるので一般人やソロのやつには厳しい。
当然のことながら、運営もそのことは分ってるわけで、今頃になって運営イベントとして、
兄弟クエ攻略とかアホだろ?
制限時間等を撤廃、種族縛り等を任意でつければボーナスがつく、仲魔のLB必須みたいな糞仕様の敵を実装しない、
こういった極普通のことをやってれば、何も問題ないんだよ。
61 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 11:27:55 ID:+Oc+IM31
アタック・防御(疾風陣・抗魔形態)は別枠でいいんじゃね真3でもそうだったし
それの他に8枠だろ?そこからして自由度が違う
62 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:46:23 ID:6yl0Sc/2
>>59-60 1つの悪魔で色々とできるようになる事の何が悪いのかわからんな
>種族制限や時間制限があるので一般人やソロのやつには厳しい。
だから色々できる悪魔が欲しくなるんだろ?
このゲームは既にバランスなどない事をわかって言っている所にまた疑問を感じる
63 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:49:34 ID:6yl0Sc/2
それと耐性、無効、反射スキルはパッシヴじゃないね
「使用できる」スキルだから
64 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 13:19:56 ID:6yl0Sc/2
>>58 仲魔のステで詠唱短縮やクール減少するのはPCと同じ扱い
高揚装備をするとクールが短縮されるという話は初めて聞いたけどクール短縮装備の間違い?
マーチング黒のクール短縮は乗算だからきっちり何%短縮されるわけじゃないよ
65 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 13:44:41 ID:Mp+IGcoR
>>62-63 スキルに関して言えば、3心経由で作ればプラグインの悪魔でなくても、24個は詰め込めるはず。
そこから試行錯誤して、これだと思ったスキル8個でやればいいじゃない?
一部のスキルに限られるけど、ソウルポイントで再取得できるし、
オフゲーの女神転生では、スキル枠の数が決まっているし、消したスキルは元に戻せないようになっているから、
その辺のシステムは共通にしておくべきだと思うんだ。
※真3のスキル変化やスキルのパワーアップ、ライドウのミタマ合体でのスキル入れ替え等除く
なんでもできるようになったら、それこそバランス崩壊が進んで、
今後実装されるものがすべて”なんでもあり”が基準になってしまうぞ。
それから、〜耐性、無効、反射スキルは、本来パッシブスキルであるべきでないのか?という議論になって、
パッシブスキル扱いに変更された場合を想定しての話な。
WCでの一部スキル(アタック系、詠唱&クール減など)は、あると便利だしいいと思う。
が、LBなんか必要か?
そもそもLBなんてのは、本体の火力が飽和して、普通に戦ったのでは倒せない敵を作るに当たって、
無理やり実装されたようなものだろ?
あったら便利かも知れないが、WCやディアスポラの制限時間がなくなったらどうだ?
よほど効率を気にするやつか、最強を目指すやつ以外、必要じゃないだろ。
それのおかげでスキル枠の数を増やせだとか、LBなしでは攻略不能なのでPT組めませんみたいな流れになったら、
アホかってこと。
66 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:45:49 ID:6yl0Sc/2
なるほど
俺とお前さんとでは視点が違うね
俺の場合は現行の運営の仕方に対して合わせた改善を
お前さんの場合は運営方針等の修正に加えて後の事を考えての改善を
という目線で話してる
どっちが現実的かはわからないけど
ちなみに俺はスキル枠を増やす事は特に必要とは思わない
現行の8つでいいと思ってる方だ
増やしたらスキルパレットの仕様変更だったり
大がかりな仕様変更になるだろうしね
まぁそれは話が別としてスキルの入れ替えは必要だと思ってる
何故ならWC内では悪魔を変える事ができずソウルポイントも他悪魔で使えないからだ
PTでカバーといっても属性縛りもありフレやクラメンはおろか
過疎で時間が悪ければ野良ですら集まらないしソロが多いという人もいるだろう
ソロはソロで楽しいがやはり足りない部分をカバーしてくれるPTを気軽に組めない問題が大きいからね
スキルの入れ替えができないならソウルポイントはCOMP内で引き継げるようにするべき
または全ソウルポイントを使役している全悪魔共通で使用できるようにする
入れ替えよりもバランスを考えるならこっちがいいとは思うけど
67 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:04:57 ID:6yl0Sc/2
68 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:27:41 ID:jpZVR1PM
そもそもさ悪魔は悪魔なんだよ
火に強い悪魔もいれば、腕力に秀でた悪魔もいる
逆に寒さが苦手な悪魔もいるわけさ
それらの力を借りて戦うのが筋ってもんなんじゃないかな
運営方針とかシステム仕様だとか気にならないといえば嘘だけど
プレイヤーのエゴで悪魔をペット育成か何かと勘違いしてるやつが多すぎる
69 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:55:11 ID:6yl0Sc/2
>>68 >プレイヤーのエゴで悪魔をペット育成か何かと勘違いしてるやつが多すぎる
ここが良くわからんのだけど
火に弱い悪魔にアギダインを継承
氷に弱い悪魔にブブダインを継承
ドラオンなど元々覚えないスキルを悪魔に詰め込む
力の低い悪魔のテイワズをリユニする
魔力の低い悪魔のペオースをリユニする
つまりこういう事はするなという事?
70 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:05:11 ID:rgOzR7ZZ
本家から弱点埋めるなら枠を割いたりしてるんだから
今更どうこう言うわけじゃないけど
フロストがファイアブレス吹けたっていいじゃないか・・・かわいいだろう
71 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:32:05 ID:jpZVR1PM
そこまでは言ってない
ただ、向き不向きが悪魔には元来存在する
それをプレイヤーが攻略しやすいから、早く回れるから、ドカーン出来るからって理由で
パレット増やしてくれだの
スキル入れ替えさせてくれだの
欠点や使いづらさも含めて愛してやれって言いたい
72 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:36:49 ID:Ai4/auFD
悪魔倉庫が無料だったらな・・・
73 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:41:29 ID:6yl0Sc/2
>>71 気持ちはわかったw
だが欠点を埋めてやりたいと思うのもまた愛だろう?
74 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:10:20 ID:BKbCaW/I
セイテンタイセイ テイワズlv8 lv90で近接値
ニャルラトホテプ ペオースlv8 lv90で魔法値
それぞれいくつくらいになりますか?
よろしくです。
75 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:23:23 ID:aSPSwhH1
>>74 自分で計算すんのマンドクセーからおまいら俺のために計算しろよ(プゲラ
こうですかわかりません><
76 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:41:19 ID:BKbCaW/I
変なの沸いたのでもう一度仕切りなおし^^;
セイテンタイセイ テイワズlv8 lv90で近接値
ニャルラトホテプ ペオースlv8 lv90で魔法値
それぞれいくつくらいになりますか?
よろしくです。
77 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:43:45 ID:Y2b2aUB1
wiki見れば
78 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:46:12 ID:Ai4/auFD
>>76 合体マニアクスのランキングのところで調べられるよ
79 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:46:13 ID:Z56b9Kmu
80 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:47:54 ID:P+MzlgW0
力191
魔193
だそうだ。あとは自分で計算汁
81 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 20:48:02 ID:BKbCaW/I
>>80 サンキュー。
悪プロだとそうみたいだけど、正確なのかな。
満ちたテイワズで143とかなので、ちょっと信じられなくて。
近セイテンならやっぱ最後はテイワズなんだね。
82 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:26:41 ID:BKbCaW/I
>>78 おお、情報サンクス。
ランキングのとこかわったのね。
83 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:31:26 ID:FRnmiANq
>>81 なにこいつ
30回位死ぬか、ガチャ1200回やって養分になってこいよ
マジでうぜぇ
84 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:35:59 ID:bPUoIhrq
だな
自分で調べもせず教えて貰ってこの態度
ゆとりの極みだな
85 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:37:47 ID:n4Xh0VgZ
そこそこリユニして「あるべき形」にすると、今までのボーナスとか無くなるのですか?
もともとテイワズの仲間をテイワズ8まで上げてよそに浮気して、やっぱり
テイワズがいいなーって思ってしまったので。
そうするとテイワズ8をもう1度取らないといけないのですかね・・
86 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:23:43 ID:uQwKiaWl
二段蹴りとかエイトエンドみたいな多段系アタックに何か利点は無いのですか?
クリティカル・リミットブレイクが一発毎に判定とかなら利点と言えるのかな?
87 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:02:48 ID:rDNGbsfd
ほんとアフォおおいなw
もういいわ。
88 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:20:14 ID:wV1bDkE4
オマエモナー
89 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 07:52:50 ID:mo9ofe03
>>85 リユニボーナスはなくならないが、テイワズ8に戻すにはまたLv90まであげてリユニアイテムも必要。
一番やっちゃいけないパターンだね。
>>86 メリットは今のところ見当たらない。
クリティカル・LB判定のときは全段クリ・LB表示でるので一段ごとに判定されるわけではないっぽい。
あくまでアタック一発のダメージをHit数で割って分けて表示してるだけ。
エイトエンド、ついばみでLB発生すると爽快ではあるがw
90 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 08:06:41 ID:G0d+lBsv
SPで貰えるショットブースターってオーディンに入れといた方が良いですかね?
アナライズしたら入れてる人多い感じなんですが
91 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 08:10:14 ID:yVyaOKrf
まあオーディンの存在意義なんてグングニルみたいなもんだからな
92 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 09:51:38 ID:rqEGemze
リユニ無し仲魔高揚無しのグングニルは威力低くて泣けるけどね・・・
93 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 11:49:17 ID:Etfm5mai
リユニをはじめたばかりなんですが、ボーナスはどのようにつくのでしょうか?
例えば、テイワズをランク4まで上げて、他のタイプに変えた場合に、
ランク4のボーナスでの近接値+12だけつくのか、ランク2〜4までの近接値+4、+8、+12(計+24)すべてつくのかどうか。
94 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:05:23 ID:fB08H7fv
+12だけですよ
95 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:46:39 ID:FDBrjqoN
ナカマスキル枠8個以上にしろってのはぬるま湯過ぎて論外だが、通常アタックのみは別枠でもいいと思う
・・・・が、しかし、よくよく考えてみればアタック無しの悪魔も多いからな(レギオンとかバイブカハとか)
その辺の微調整がアホ軽侮にできるとは思えんぜ
96 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:52:55 ID:G0d+lBsv
スキル枠が少ないからメギドラオンどっか〜ん。業火ドッカーンになる
んだろ
Shiftキー操りながら、カウンター、ガード、アタック駆使して戦うのはかなり
面白いんだがな
97 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:26:19 ID:FDBrjqoN
>>96 SHIFT操作真似してみたけど難しいな、アレは・・・
セル銅でこっそり練習中だぜー
98 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:33:04 ID:3FX7rN0l
>>96-97 あれやれると楽しいよな!
といっても俺も上手にできるわけじゃなくて、
まだまだ非アクティブ相手が限界なんだ・・・うまくなりたいw
もちろん仲魔を使役してどっかーんて戦い方もありだけど、
SHIFT操作は仲魔と共闘してるって感じがたまらんね
もうひとりほんとに誰かがいるような錯覚を覚えたいもんだなぁ
99 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:38:44 ID:G0d+lBsv
スキル枠が少ないからカウンター ガードなんか真っ先に削られる。そしてWCでゲットした
パッシブを入れる為にアタックすら削られる。更にスピンブーストや会心2などで更に削られ
て残ったのは業火、零度、ドラオンしか能がなお仲魔
「スキル枠を増やすのはゆとり仕様で〜〜(キリ」 ゆとりは業火ドッカーン、ドラオンドッカーン
しかできない仲魔を得意げに持ってるお前だろがw
えっ
どっかーん仲魔とカウンターガード仲魔、
両方作ればいいじゃない、どっちも仲魔なんだから
でもパッシブくらいは別枠でもいいんじゃないかなぁと
思わなくもない。別枠にも枠数制限は必要だと思うけどね
そんな俺はガード持ちの仲魔を連れて今日もうろうろ。
2色カノン積もうかと思ったけど、ガードあった方が便利だからやめちゃった
どうでもいいけど仲魔のスキルパレットの色、緑黄色野菜みたいで健康的だww
SHIFTでアピスとオーガ同時に倒せたときはちょっと上手くなった気がした
そんで調子に乗ってボス部屋で同じことやったらハトホルとアークに袋叩きにされたぜー
>>99 俺は逆にスキル枠が少ないからこそアタックやカウンターは絶対に残す派だ
でもWCの敷居をこんだけ高くして
スキル枠8個じゃ確かに難しいな
それぞれのD用にリユニ悪魔用意するとか
狂気の沙汰だし
WCはPT推奨だから仕方ないとはいえ、軽侮の目論見があさっての方向を向いているのが遠因
スキル×8だけじゃ厳しいから、アタック仲魔や支援仲魔などの多彩な顔ぶれでPT組んで攻略するのが理想だが、種族縛りのせいでそれも難しい
「これを機に出会いを広げてね」っていう軽侮流の老婆心なんだろうけど
今のままじゃ四聖獣PTやインド神話PTなんて実現不可だしな
ゆとりな人達ってスキル枠増やしたら
ドーピングパッシブと耐性・無効・反射
高威力範囲&高威力単体魔法・万能・リカーム・回復
積んでマラソン&ドカーンするだけだと思う。
通常攻撃や防御スキル使って戦闘楽しんでる人は
現在の8枠制限でもスキル枠に入れて遊んでるし。
何でも出来る万能悪魔が欲しいだけの人が無理に屁理屈こねても
みっともないだけだから、素直に強力スキル沢山積みたいです!
とか言ってた方が賛同得やすいと思うよ?
>>105 要するにゴネ得ってこと?お前も相当なゆとりじゃないか
>>106 はいはい
だいそうじょう灰リユニ、高威力スキルでスキル全枠うめる人と
攻撃・防御・回復・支援考えて入れる人は
仲魔の使い方や考え方が違うんじゃないかな
8枠ってしばりいつも悩む。でもそこがいい!
ゆとりっていうのはニャルとかセイテンにドラオン・業火・デスタ
入れてる判子悪魔使いじゃないの?
基本的にプレイヤーですらガードやカウンター使うなんてほぼないのに
仲魔で使う方が難しいのが現実だろ
アタックに関しては使えないとまではいかなくても、
相打ちやカウンターで潰されることも考えると難しい
アーマードや被撃をプレイヤーがいれると全然違うけどな
こだわりは人それぞれだが、スピンや魔法に偏るのは仕様上仕方ないでしょ
それをゆとりだなんだいってるのは間違い
縛りプレイしてる俺SUGEEEEにしか見えない
スキル枠増やせは個性をさらに潰すから反対だけどな
もう少しバランスってものを開発は考えて欲しいものだ
スキル8枠ってのはは3〜4体同時召喚できて、いつでも出し入れ自由だから成り立つ。
2体召喚のライドウですらパッシブ系は別枠だったからな。
>>108 ニャルにデスタ、セイテンに業火は別にいいだろ。特徴活かしてんだし
人の悪魔にケチつけてんじゃねーよ
何も考えずにスキル詰め込む奴なんていないだろ
ところで廃サマナーの人って今回の特賞使ってると思うんだけど
やっぱ胴の特性は鼓舞にする予定?
>>110 いや、戦闘システムが違うIMAGIENとメガテンを比較しても結論は出ねーよ
軽侮の思惑としては
「自分近接やってます。相棒のケルはマルカジリ半端ねえッス!」
「私エンハンサーです。連れのエルフもカジャとメディア持ってますから回復は任せてね」
「俺ガンナーです。仲魔のキウンはドルミナーあるんでバンバン眠らせてやります」
・・・ていうPT像を想定してたかもしれんが、高揚装備がそれを全部台無しにした
基本のジャンケン3すくみ自体は面白いのに、売り上げに目がくらんで既存のシステムをぶっ壊した
早い話軽侮が全部悪い
>>106 ゴネ得つーか、見てて無理のある屁理屈で
語ってるの見ると、無性に背中が痒くなるというか…う〜ん…
別に縛りプレイかこいい!とか、ゆとりウゼーとかじゃなくて
ただの我が儘に、さも正統な根拠があるんです!って
破綻した主張してるの見ると、うゎーってなるっつーか…そんな感じなの
ニャルにデスタとドラオン入れたらゆとりって言われるのかよ
結局各種の無駄な縛りと同様にまともに調整できてないってだけだよな
今まで仲魔なんて全く見向きもしてなかったのに
いきなり仲魔の能力だけが要りますとかやってうまくいくわけないだろ
敵味方の耐性やスキルを吟味したらでたらめなバランスになってることに気がついて
結局判子悪魔でしか攻略できそうにないって結論にしかならんよ
>>116 ゆとりじゃないスキル構成とやらを聞いてみたいよなーw
>>106 どこをどう読んでゴネ得だと思ったんだろうか?
ゆとり云々以前にドラオンが簡単に入手できるのも問題ありすぎだな
蠅やミカエル級の悪魔が使うのなら納得するが、中級LV帯で簡単にゲット出来てしまうことに問題がある
そのせいで右を見てもドラオン、左を見てもドラオン、DBもドラオン
んで、そんな便利な万能魔法が楽に手に入るせいで、ガードいらね、カウンターいらね、三すくみ? 何それ? ドラオンでどかーん
敵の耐性? 俺様の高揚お洋服で薄絹も同然だぜ
つくづく軽侮はアホだと思う
メガテン知らない奴らにメガテン作らせたら、古の神々をも瞬殺できるお手軽シューティングが出来ました ってことだな
>>120 さらに一周して『じゃあいちいちドラオン打ってられない程敵のHP多くすればいいじゃん軽侮ちゃんって天才』
まで突き抜けて生まれたのがシヴァ、ヴィシュの異常なHPとLBだからな…
まさか簡単に手に入るドラオン対策が敵のHP異常増大とは…
ディアスポラの道中に出てくる雑魚敵のHPも異常に多いし。
まだ強化されてる仲魔ドラオンで一発の範囲内だが第一段でこれじゃディアスポラ第二段とかだと道中雑魚のHPが30000とかもあり得るなw
IMAGINEの悪魔って本当に皮だけだからな
同じ姿したのでも全然耐性やスキルが違うし
亜種なんて完全に元ネタ無視だもんなあ
ニャルにドラオンとデスタ入れないで何をいれるんだ?w
デスタ入れてない奴なら俺が居るぞ
マジショの方が沢山打てるしカウンターされないし好きなのは俺だけか、デスタ強いのは当然知ってるんだけどね
つーか耐近接とか入れてたら枠足らなくなった
俺もデスタ入れずにマジショと耐近接入れてるなニャルは。
一応デスタと吸精は遺伝で残してある。
まあドラオンとメギドラはさすがに入れてるけど。
そのうち敵が破滅の輪舞曲+マッハカウンター+マッハダッジを標準搭載するようになったりしてな
今のところ敵ダッジの最高峰は美麗陣だったと思うが、アホな軽侮ならその上を行く凶悪スキルも平気で実装しそうだ
かわされただけでDBが即死するダッジとか
昔テライが言ってた厨悪魔って今だとニャルか?
即死まではいかなくても石化忘却狂戦士ぐらいは普通にやりそう
即死陣? ダッジ・ムドオン?
L
N
C
L・・・局地的に優秀。総合的に見れば一番優秀
N・・・プラグインが最強ただし課金が大部分含まれる。全体では平均的で可も無く不可も無く
C・・・全体に強いが突出したのは少ない
こんな印象
ゴモリーを仲魔で実装してくれよ…
疾風 アタック ガード カウンター 固有スキル を別枠にすれば解決すること
はぁ……
もうさー、召喚・悪魔合体関連の新スキルで
「スキルストック」とか実装してサマナーDBが
スキル預かり出来る様にすればどーよ?
そのスキルとったら、支援・近接・魔法・ガンナースキルが
殆ど取れない位に厳しいエキスパ使用量にしてさー…
他のメガテンシリーズでも実装されてない便利機能だからさ
サマナーに超特化しなきゃ使えないスキルとして実装すればイイんじゃね
ソロ専だが、WCは人間本体の代わりにもう一体召喚して
2体で潜れるシステムだったら、こそこそ細々と楽しめたのになあ
と少し残念に思う
一人種族リンク!('A`)
要望言ったらガチャのネタにされるからなぁ・・
でも、昔、2体同時召還みたいなものを考えられてたこともあったんだけどねえ。
チェインエキスパでさ。なくなっちゃったっぽいけど。
>>136 ランタンとフロストの組み合わせとかいろいろできて面白そうだ。
(・禿・)つ【ライドウ衣装】専用スキル:2体同時召喚
この少ないスキル枠で2体同時召還したら、業火×2と更に大味な戦闘になるな
だからといって、スキル枠を増やしても、結局、業火やメギドラオンは残ってるし
パッシブスキルくっつけるだけじゃん。
禿の口から出任せにどんだけ踊らされてるんだよ
現状でもラグラグなのにどう考えても2体召喚実装できるわけないだろ
もう課金プラグやめてイェッツラーは悪夢作れるだけとかのほうが
儲かると思うんだけどな
どんなアイデアも無調整&課金縛り&時間縛り&面子複数縛りで無駄になるからな
某所にひさびさに無条件で作れる悪魔が追加されましたって書いてあってフイタ
こっちか生産スレか迷ったけど質問させてください。
仲魔依頼で銃作りがきやすい仲魔ってなにでしたっけ?
てっきり種族縛りになってると思ってリリムとエンプーサをいれてるのに
銃作りがさっぱりこないんだw
フォーモリアとロキがよく言ってきてたような・・・
俺の仲間だとスルトとヘカーテがしょっちゅう言ってる・・・
魔王なんていかがでしょ?
俺のゾウチョウテンは銃ばかり欲しがる困ったちゃんだ
俺のパラスは銃作ってこいとしょっちゅう言ってくる
刀匠キャラが連れてるドワーフがたまに銃作れって言ってくる。
手伝わないくせに。
152 :
146:2010/05/31(月) 21:59:28 ID:/SaSM3A5
皆様ありがとうございます。
LVも低く3心がやりづらい状態なので
とりあえずフォーモリアつかまえてきます。
情報まとめるとドワとかの若者?口調とヘカ・パラス辺りのお姉さん?口調の仲魔がおおいっぽいのね
仲魔クエ達成でアイテムだけじゃなく、その仲魔の特徴(一閃)とかが増えたりすると
おもしろいんだけどな
近接タイプの仲魔を作る相談です
今近接型の仲魔を作ってるのですが
近接型だとどんなスキル構成がいいでしょうか?
決定してる入れるスキル
アタック 猛反撃 疾風陣
忘れてました 作る仲間はネコマタです
アタックブースト LB2 LB1 会心2 会心1
仲間LB衣装着てLBつえーがおすすめかな^^
>>155 最大威力の業火 スギ金ケルオルに使える零度 通りやすいソニック
放電通りやすいが反射されると下手したら死ぬので迷うね
取り敢えず万能は後々後悔するので一個入れといたほうがいい
俺なら 業火 ソニックか零度 ドラオン カノン あとはブースタ系でも入れて適当に回復かな
ソニックは威力が弱いんで反射さえ気をつけるなら放電でもいいね
まあお好みだ
カノンなら電撃でも平均して威力は期待できるぜ
通り易い代わりに電撃弱点も現状少ないが
お好みだとしか
>>157 これ非常にやってみたい。
相当LB出まくるんだろうか。
>>159 トール エイワズ8
業火 放電 疾風陣 アタック スピンブースト LB2 会心2 会心1
これだとなんとか使えそう
会心1なんてあるようなないようなわからんようなパッシブいれるんなら猛反撃いれたほうがいいだろ
会心1があるのとないのでは全然違うぜ
俺本体も会心特化とかした事ないからよく分からないんだけど
会心発生50の違いってそんなに目に見えて分かるのかい?
オモイカネイベントのときに会心入れてない悪魔だと逃亡される。入れたらクリティカルで
倒せましたって感じ
アルテとかフリアイとかケライノーとか必殺高い悪魔に会心積むと結構クリティカル出る
俺のフリアイはソロのセイリュウ戦で頑張ってくれたわ
必殺低い悪魔だと効果は薄い。オーガとかな
>>163 会心1って必殺発生+150じゃなかったけ?
50なの?
会心1+2で必殺発生350かと思ってたんだけど
エロいひと教えてくださいm(_)m
>>166 いや、ごめん会心1と2での違いが50って意味で書いた。
会心1はなくても同じって書かれてたから。
仲魔によっても会心出やすい出にくいはあるんだ。
それって運ステの違い?
トール
放電 業火 零度 スピンブースト LB1 LB2 会心1 会心2
で仲魔LB衣装装備
もなかなか頭悪そうで面白いかも
殴りと疾風なら後で入れるにしてもコスト高くないし。
仲魔LB衣装と会心1だけでも雑魚相手には殆どクリティカルになるから相当強いよ
オーバーキラー1・2と会心つんだ仲魔とか普通に流行る気がする
とガチャ廃人様が申しておられました
>>167 悪魔全書に必殺発生っていう項目があるから参考にすればよい
もちろん必殺抑止の高い相手の場合は会心効果は薄れるけどな ピクシーとか
>>171 本当だ!これは知らなかった。ありがとう。
参考にさせてもらうよ〜。
必殺発生60 クー ヤクシニー
で、この2体が必殺特化向きかな
鳥族は全体的に必殺が高い傾向がある
そのかわり打たれ弱いという弱点もあるけど
モトの必殺発生80だぞおい・・・
オオナムチの前ではモトすら霞むさ 自分の目で見てみな
ケツアルカトルは必殺発生・抑止共に高い優等生
>>176 俺もそれ思ったんだけどさ、あいつ最初から会心1持ち。
だから170オーバーなんじゃないのかな?
って思ったんだけど・・・素だったらありえないな。
ああ、悪い、改心スキルの分忘れてたわオオナムチ
俺結構、どの悪魔にも会心積む必殺マニアなもんで、へへ・・・
オオナムチはじまったな^^
>>176 WC実装以降かわいそうな存在に成り果てた俺の氷結特化ケツにも輝く時が来るのか…
「オオナムチの前ではモトすら霞むさ(キリッ」
これほどのどや顔は10年に1度出会えるか出会えないかのレベル・・・・
んんん?オオナムチって必殺発生172って書いてあるからクリティカル率ではトップだとおもうんだけど
会心は関係ないだろ?
解析だと、ナムチ必殺発生22になってるね
トロール 必殺発生10
異形のトロール 必殺発生160
異形のトロールは会心1初期持ち。
いい加減諦めれ。
素の必殺発生は22だな
全書より悪プロあたりで調べたほうが見やすいかもな
まじかよ・・・・・・・
苦労して放電 業火 デスタッチ 会心1 メディアラハン リカーム 疾風人 メギドラオン覚えさせたオオナムチ作ったのに
しかもすでに3回リユニオンさせてる・・・
こうなったら・・・・どうなる?
会心1なしで最高はクーフーリンだろ?
まぁ特徴が糞だから使ってる人は本当に好きな人だけだろうけど
モトは80
火炎高揚50%あるから LB1 LB2 必殺1 必殺2 スピンブースト 業火 入れると
廃リユニで必殺LB連続業火平均ダメ4000近くいくかも・・・
・・・って、テクニシャンも才気もあるのか。才気あるとセル金道中でもMP切れ起こさない
から LB2 必殺1 必殺2 業火 ザンダイン アギダイン メギドラ メギドラオン
のディアスポロ専用悪魔でも作ってみるかな。
仲魔の運って上げてもクリティカル発生率には関係無い?
あるならゲコ太持ってないし、シンボルじゃなく八卦ダイス装備しようかと思うんだけど。
ピクシーでは、現在下記記載の問題が発生しています。
課金廃人による弱者阻害が横行しています。
大僧正における弱者締め出しを狙ったルールを
課金廃人同士の会議で作りそれをルールだと
押し付けているようです。
そのルールに従わない場合は、Tellで暴言、威圧、脅迫しています。
こんなことが、許されて良いのでしようか。
「LV63以上が進入できる場所」
それが、運営が決めた公式ゲームルールである。
公式ルール以外は、公に認められてたルールではない。
これでは、新規参入者は増えないし中間層の者もやがて
ゲームをやめてしまうであろう。
そうなれば、やがてこのゲーム自体の
存続の危機を辿り悪循環に陥るであろう。
モトの必殺発生値やべーなw
特徴も優秀だし最強悪魔筆頭じゃん
つーか特徴が少ない悪魔とか必殺発生値とか見直して欲しいね
後に実装されてる悪魔が何もかも優秀すぎる
モトはじまったな^^
死兆のタリスマンあれば火炎系最強だしな。
モトはじまったなw
タリスマンないけどモト作ろうかな
まぁ元々人気あったしな
モトだけにな
モトだけにか
これでモトが魔力無効だったらな…
じゃあ何か、必殺45以上の悪魔のモト・モリーアン・セイテン・ヘカーテ・モロク(笑)・ケツ(笑)・クー(笑)
上記以外は必殺LB上げずに威力クール特化で行った方が得なわけね。
どうりで装備リユニ同じくらいでもLB発生にさがでるわけだ。
>>199 45以上だとビシャモンテン75、ロキ50、トール45もだな。
このなかだと百錬自得持ちのトールが優秀になるのかな。
ビシャ・ロキは特徴が使えんが、トールは耐性がなあ
あっオンギョキもかもwww
モトだけ飛びぬけてるけど
会心1で必殺+150
会心2で必殺+200
だから
会心の必殺+が単純に悪魔固有の必殺値に加算されるんだったら
それ以外の悪魔は大して差がないんじゃない?
弱点があったほうが人間らしくていいじゃない
てことはLBでオールマイティでいくならセイテン・モリーアン・ヘカーテあたりか…?
チート猿乙
仲魔なんだから人間らしくなくていいよな
まぁ会心つければ必殺発生が低い悪魔でも結構必殺もLBも出るんだけどね
何にせよ悪魔間のバランスの悪さはいい加減そろそろ見直して欲しい
皆似たり寄ったりになりすぎなんだよ
結局猿とヘカか、モリーアンも定番仲間だしな
まぁモリーアンは相棒だけども
あと検索プログラムだと魔人も概ね高めっぽいね
キンキは耐性優秀で必殺40だし
お手軽に作れるからお勧め
ディアスギナミでLB特化のエリゴルを見たけど強かった
アタック一撃一万オーバーとかパネェッス
エリゴールもベリスも通常攻撃に50%高揚乗るし強いよね。
かっこいいしね
カッコよさならエリゴールが上かな。
でも火炎高揚でベリスを選んでしまいがちだなぁ・・。
ベリスのほうがかっこいいよ
俺もエリゴールのが好きだけど火炎高揚があるしね。アバター、ビジョンが火炎弱点なんで
どうしてもね・・・
まぁ見た目は好みかw
エリゴの黒馬&赤鎧の色合いがかなりカッコいいし
襟巻き&角も高ポイントかな。
LB特化の近接仲魔ならエリゴルべリスかね
Lなら何を作れば良いのだろうか?モリアンかな?
モリーアンの性能は狂いすぎだよな
ベーシカル含む二種に高揚、さらにテクニシャン持ちで耐性も鬼
しかもベースの近接値はサルより高いし、というか射撃も魔法も平均以上
なんでモリーアンという地味な悪魔がそこまで優遇されてるのかよくわからん
それはあとに出てきたからだよw
これからもあとに実装される悪魔ほどぶっ壊れ性能になっていくよ
モリの他にもロアとか2種高揚なんて最初はほとんどいなかったしな
それじゃモコイさん出たら最強だな
リユニでどの悪魔も十分強くなるし
別に耐性がいいからとか特徴がいいって理由で使ってるわけじゃないからいいもん
モリーアンはTバックがエロいので使ってます!(キリッ
ヴァルキリーにタックル覚えさせたら化けるな。
必殺もかなりあるし。
戦って癒せる必殺特化カイチとかも出てくるかも知れん。
真のグラだったらなぁ…モリさん
なんであんなガングロなんだろ
モロクってそこそこ後に出てきたのに・・・
魔王なのに・・・
サイズもアレだし・・・
モリアンとロアは明らかに設定ミスだよな
耐性はともかく基本能力は下げるべきだろう
228 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:00:08 ID:+8jtCsIU
WCセル金での戦い方って性格出るよね。
メディアラハン持ちでも、仲間のHP減っても一切回復援助しない人とか
そういう人が敵にからまれてても助けたくならない
ちょっと減っただけで回復してるのはうざいよ
自己回復スキルひとつも入れてない奴とかもいるけど
そういうのに限って回復してくれて当然みたいな態度だからイヤだ
ロアの合体成功率には泣かされるけどな。
素材悪魔を絆にして悪魔学カンストの融合士で作ったわ。
ところでカノン主体の魔法タイプ悪魔だと、LBに期待するなら
シーグルR8は大前提として最終はイングもありなんかな。
素直にペオースにしようか悩むわ。
回復役募集とかで応募してきたならダメだろうけど
普通に戦ってるなら仲魔のHPのケアもしろって言うほうがあれだよ
期待はしてもいいけど回復して当然みたいなのはおかしい
>>228 全く回復しないやつと一緒になったことあるけど、
そのときは戦力外レベルの低火力スピンを連発して敵を撒き散らすヤツがPTにいたから
あえてスピン出せなくなるまで、HP減らさせてたんだと思う。
>>222 モリーアンとかニャルとか猿とか
優秀と言われる悪魔を使ってる奴が言うと全く説得力がないんだよなw
>>231 カノン主体ならラグズかナウシズおぬぬめ
特にナウシズは詠唱、クール、射撃値、魔法値が非常に優秀
>>234 優秀な悪魔ももちろん使う
自分の好きな悪魔はソロのときにこっそり使ってるぜ
236 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:26:58 ID:+8jtCsIU
最後はウィアド8で締めくくるのが一番強いって知ってました?
ナウシズも○ ぺオースはその次
それってウィアド8にして、さらにLv97まであげたときの話だろ・・・。
パラメータの合計値の高さで強さが決まるなら確かにウィアドは一番強いのかもしれんが
弱いぞ
一番強い(笑)
>>234 やっぱLBに期待してちゃダメということですな。ナウシズは目から鱗。
>>236 魔法タイプならウィアドMAXも選択肢としてアリですよね。近接タイプ
だと回復がエライことなるけど。
>>236 LV97にした場合のみの総合力でしょ?
箇所によってはナウシズやペオースにウィアド負けるし
ほ〜、ウィアド〆が良いのか。魔力だとペオースの8の97とウィアド8の97はどれぐらい差が
でるんですかね?暗算日本一の方教えて下さい
243 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:57:16 ID:06j3OKVU
>>240 LBは所詮確率だし何よりも軽侮確率だからw
俺の中じゃウィアド最終はないな
LV97なんて非現実的すぎるしね
>>242 LV97でも魔力、魔法値だけならペオースの方が全然上だよ
下げ忘れすまん
でもウィアド8にしてペオース8のLV95だとHPが3000近くあるよね?自分の仲魔はウィアド6の
ペオース8のLV95なんだけどHPが1800しかない。目に見えないボーナスが付くんだろうね
ああ、俺が言ってるウィアドを最終ってのはランク8を否定じゃないよ
ウィアドのランクを8にするのはHPとMPのボーナスが大きく付くからできる事ならやった方がいい
スピンでごっそり減りそうな数値だなw
うん?何か勘違いしてるかもしれん。
リユニボーナスって、たとえばウィアドの8まであげると[最大HP+320 最大MP+80]←これだけ
がボーナスとして付くんではなくて、ランク1、2、3、4、5、6、7、8のボーナスがそれぞ
れ付くってことかな?
だから ランク1 最大HP+40 最大MP+10
ランク2 最大HP+80 最大MP+20
ランク3 最大HP+120 最大MP+30
ランク4 最大HP+160 最大MP+40
ランク5 最大HP+200 最大MP+50
ランク6 最大HP+240 最大MP+60
ランク7 最大HP+280 最大MP+70
+ ランク8 最大HP+320 最大MP+80
ウィアド8のボーナスは 最大HP1340 最大MP290 が加算されるのか?
>>235 優秀な悪魔つーか、軽侮のサジ加減が阿呆なだけだな
ファントムにしろ悟空にしろロアにしろモリーアンにしろオロバスにしろ・・・・
もうちっと考えて実装しろって話だ
ニャルとかはシリーズのラスボス担当してたりの大物悪魔だから
ある程度性能優れてるのも分かるけどよ
ロアとか猿とかモリアンとか
どのシリーズでも雑魚寄りの悪魔じゃん
なんでこんな異常性能になってんのか知らんが
担当者がメガテンシリーズやってねぇんだろうなぁってのが分かるわ
要するに耐性カンペキな百戦自得持ちのギャウウキが最高ってことか!
セイテンタイセイ雑魚寄りっておいおい
画集見てからモリーアン大好きな俺、まぁネヴァンの方が好きだけど
>>250 猿は真3だとそこそこ強かっただろ
猿って大抵どのシリーズでもレベル50そこそこの悪魔だろ?
ガネやティタと殆ど変わらんレベル帯だぞ
破壊神内のランクでも最下位に近いし
>>248 最大HP/MPの上昇は最大値の割合で上昇するからウィアドのボーナスで底上げしてると
Lvupしたときの上昇量が増えて最終的に差がつくってことなんじゃないの
猿さんは中国では結構人気あるから強くても納得するが、それでもLV90台はやりすぎだ
せいぜい50〜高くても75くらいにしとけよ糞軽侮
LV93まで上げろよカス^^
メガテンやってからほざけカス^^
おうおう雑魚が早くLV93まで上げて猿作れやw
ID:EIOXCrJ0
まあまあ そう怒るなって
メガテンファンとしてはセイテンタイセイはレベル50台のイメージだよね
でも仮に50台でセイテンタイセイがイマジンに実装されたとすれば
ヤクシャとかそんな程度の性能で実装されたんだろね
あの性能のセイテンタイセイが欲しければやはりレベル93まで上げるしかない・・・
悪魔の性能=自分の強さ
って勘違いしてる奴が居るなら、勘違いさせたままにした方が丸く収まる
>>248 成長タイプやランク毎にレベル10刻みで、ステータスの上昇量が変動
するんだけど、ウィアドはレベル80台、90台とレベルに比例して
ステータスの上昇量の数値が他の成長タイプと比べ、群を抜いて多い
逆に言うと、レベルの低いうちは他の成長タイプと比べて上昇量は無いに等しい
その為、レベル97時の各成長タイプ別にプラスされた累計でのステ上昇量
を比較すると、ウィアドがダントツトップになるという事
とはいえ、レベル80台中盤にならないと別の成長タイプに追いつけないってのはあるけどw
セイテンは状態異常にかかりまくるからそんなに良いとは思えんけどな・・・
このゲームで物理無効はチートレベルだからな。
セイテンはもともとLv50くらいで実装するはずだったが高性能すぎるから、わざとLv高く修正して簡単に作れないようにしたと思う。
魔晶の装備レベルとかやけに低いし。
プラグインを無課金で手にいれらるのが奇跡と言っても良い。
トール使ってるけど百錬極みの使い勝手とてつもなくいいぞ
疾風必須だが。
オンギョウキのチート性能も気になるがあれサービス終了寸前まで行ってもプラグインゲットできる気がしない。
ていうかゲーム内で見たことない。
廃が手に入れたら倉庫前高揚で見せびらかすだろうし。
でも見ないってことは…
一閃持ちのアタックが突き刺しとかなんなの?
トールはじまったな^^
オンギョウキは本当に見かけないな・・
好きなんだが壁が高すぎる
せめて呼び出しで異界化とかなんとか工夫してくれれば・・・・
フィールドで1体しか呼び出せない上、万能と破魔ぐらいしか効果がないとかストレスたまりすぎ
確実にいえることがあるけれども、ウィアドが総合力(笑)で一番強いっての
は、まずないwww
火力にしても、テイワズやペオースを最終タイプにした奴と比べるとかなり劣
る。
物理攻撃や魔法攻撃、それに射撃攻撃をなんでも使って、さらに体力や知力も
ある程度欲しいと考えるやつは、そもそもその最初の考えが残念なんだよな・・・
つまり物理耐性と百錬極みと一閃で斬撃持ちのギリさんおすすめってことで
>>269 総合力っていうかステの合計値だよねウィアドが高いのは
他は当然テイワズやペオースに負けるワケで
何をもって
>>236がウィアド最終が最強(キリッ
と言ったのかは俺にはわからんw
ギリは性能見ると普通に強いよな、使ったこと無いけど
トレで集めた150個のイェッツラーが火を吹くのか?
てかイェッツラープラグ悪魔増やせよ運営
やたらセイテンタイセイで俺の周りを走り回ってる
灰LB装備の人なんなの?煽り社員なの?
マダはいつかな
>>265 ヘカトン使ってるけどスピンし放題はチートクラスだよな・・
敵が悪夢じゃなければまず死なない
課金特徴でいいから嫁悪魔に載せて連れ回したい
猿だのモトだのヘカだの・・・
俺はぴくちーとハトたんと敏捷アリスとハーピーと未熟ヤクシニーに愛を注ぐぜ!
性能やスキル度外視で連れ歩いて楽しんでる仲魔がいて
ここで自分なりの仲魔愛を叫んでみたいことがたまーにあるんだが、
つれてる人をあまりに見ないので特定されそうで言えないw
>>277 審議もまだまだ
オンギョウキの防御性能凄すぎだが誰か使ってる奴いねーのかな?
ケルだと魔晶500万〜1000万買い出てるけど全く買えてないぽいんで誰も持ってなかったりして。
つーかね
20時間に1回しか湧かせない上
ここの所WCだのディアスポだので高騰しまくってるマグ毎回2万も必要な上
各木片がヘカトンプラグ並にドロップしないのに
それを3個も集めて初めて1回オンギョウキ湧かせるわけだけど
そのオンギョウキがプラグインアイテム落とす確率が木片並かそれ以下なんですよ
知人の超廃が総マグ1000万以上使ってサブフル動員どころか
大量のクラメン・フレ・知人を毎日奴隷のように使役して3鬼湧かさせて
現在までトータルでオンギョウキ15回も湧かせたらしいが
1度もプラグインアイテム出てないらしい
そこまでやって無理という事だから普通の神経してるマトモな人間にはまあ無理だろうな
ハズレがペリドットとマグほんの少しという糞みたいなドロップだから凄い勢いでどんどん赤字になるし
どう考えても無理なわけで
設定した奴バカとしか言いようが無い
^禿^)<スザクプラグインはぬるすぎた
(^禿^)<ビシャプラグインはユーザーに甘すぎだったな
こう考えるとヘカトンの上方修正は奇跡だったな
>>現在までトータルでオンギョウキ15回も湧かせたらしいが
これだけでも凄すぎ
>>1度もプラグインアイテム出てないらしい
違う意味で凄すぎ
こりゃオンギョウキ持ってる奴、PCじゃまだ1人も居ないってのもありえるな…
持ってても煽り用の運営チートキャラだろうし。
オンギョウキも万能系とハマ魔法でしかダメ取れないんだろ?
まぁ号令ドラオン祭で終わりだろうけど馬鹿みたいな仕様にすんなよ
月齢でアレになるとか少しは頭使って設定しろってのな
だれか
オンギョウキプラグ獲得までの流れ、難易度なんかを
説明してくれまいか?
その上、各属性耐性持ちの鬼が4体必要なんだっけ?
4属性無効スキル持ち悪魔だったかな。
氷結無効とかイベント限定悪魔以外ではスイキをLv90まであげなきゃ覚えない。
マグ1千万以上ていうと
6000万マッカ以上の大損失
ものすごい大赤字だな
ドロップがペリドットとかマジで舐めてるとしか思えない
バランス調整担当者の頭の悪さが伺える
結論
難易度:苦行
>>291 バランス調整担当者もそうだが、それを通した禿も頭悪いな
あんまりあおり立てると社員様がオンギョウキ連れて新宿に降臨なさるぞw
スイキをLV90まで上げるのはそんなに問題ではないんだけどな
確実にゴールが見える分、リアルラックに左右される木片集めよりマシ
ちなみに低火力でオンギョウキに挑んで時間をかけると有名人が現れて持っていくから注意な・・
>>289 4属性無効持ちのオニをイチ金最下層に居る男にプラグインの素と共に持って行く
むしろ毎回マグ持ってイチ金行く手間のが…
費やしたマグもかなりのもんだろうけど無駄に終わった時間のがきついかと。
オンギョウキに比べたら朱雀もトールもかわいいもんだなあ…
トールはプラグイン出現率が激減したらしいけど初期はまあそれなりレベルで出たしね。
社員以外で連れてたら倉庫前高揚パネェっすね!
廃人さん頑張ってください、いやマジで。
誰か連れて倉庫前に居たら素直に見に行ってすげえと感心する。
ヘカトン実装以来、毎日一体倒しているのに
いまだヘカトプラグすら取れない俺には無理ゲすぐる
大量のマグ 1億マッカ
オンギョウキを見せびらかして浸れる優越感 プライスレス
淫魔「黒チンコ」マダー?
オンギョウキスキーにはあまりにも辛い試練だなと
レス見てて思った。
マサカドゥス買い集める方がある意味楽なんじゃないのか・・・
ゴールが見えるという意味で。
オンギョウキなら新宿で見たことある…SS撮るの忘れたが…
社員だと思うが。
イケブクロ坑道でみたわ
ルシファークラスのプラグインはそれくらい難易度高くて良いと思うぜ
あちこちにルシファー連れてるのを見たくはない
鯖に4、5人でいいわ
るしふぁ さたん レベルだと
素1万個くらいじゃない?w
306 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:47:56 ID:vDyUXjZO
ルシファーとサタンって一緒じゃないの?
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
失楽園嫁
・・・・うん、俺もそのうち読む
失楽園ってのは
不倫か何か良くわからんけどドロドロした話なんだろう
と思ってた時期が俺にもあった。
座頭市より座頭ケチのがさきだったし
ウチの近所にそんな名前のがあったな。
毎朝じーさんばーさんがマイクロで送迎されてくる
>>304 オンギョウキの時点で鯖に1人も居ないレベルだぜへへ…
サタン様とか機械天使とか蝿様のレベルになったらどうなっちゃうのこれ。
セイリュウみたく妙な条件設定してあったりしてな
まあ普通に糞確率なんだろうけど
なにしろアスタロトで最短1年半かかる馬鹿設定だしな
セイテンタイセイ程度がセラフと同じレベルな時点で違和感
ファントム(笑)
マダも欲しいけど借金のないマダなんかいらん
どんな悪魔きてもしょせんガワだけだしなあ
わざとか分からんけどパラと特徴とスキルがまるで合ってなかったり
恒例の専用スキルなかったりするしな
もうアスタロト諦めてマサカド売りにだしてるよ
そのうちイェッツラーみてーにバラ巻きやるでしょ
表示されてるだけで
アスタロストまだ実装されてないからね
500個どうやって手に入れられないとタカくくってる運営…
河童衣装の腰についてる瓢箪をCOMPにしてくれりゃよかったのに
>>318 神降臨www
やばかったぜ、もしそれやられてたら絶対鬼回ししてた
馬鹿じゃねえの?何が鬼回しだ
総額数億出してマサカドゥス500個集めるブルジョワいないのかよ
>>321 俺は第2のディアスポラ見越して貯金中
でも全財産は紙幣4枚
遠い・・・遠いよ・・・
メカ天の素材にアスタロトとかやらかしそうで怖い
メタトロン =
ミカエル(要プラグ) + ベルゼブブ(要プラグ) + 黄金悪魔金魚
>>306 サタン=ルシファー説ってのは確かにあるけど、ゲームとしてのメガテン
では別の存在って設定だから、それを踏まえてないとここの住人からフル
ボッコされるんだz
メガテンでは閣下とサタンその他の言い争いって見せ場の一つだと俺は思う
主人公の空気っぷりが異常
ぶっちゃけ、天使とか悪魔とか、サタンとかルシファーとか
それこそ昔っから二次創作に二次創作を重ねまくってて
解釈もどんどんできちゃってるだろうから
設定わけわかんなくなってそうだよなw
スフィンクス知ったギリシャ時代ぐらいの人もあれこれ考えたんだろうなぁ
天にあってはルシファー、地に落ちてはサタンってのが一般的な伝承だけど
メガテンの場合は天界でルシフェル(エル=御使い)、魔界でルシファーだしな
サタンは表に出せない汚れ仕事(アダム追放、大洪水etc)専門の神の下僕って解釈だよな
つまりミカエルvsサタンは神の威光を示すための出来レースってことになる
汚い、流石神汚い
サタン=ルシファー説ってのもあるし
全ての堕天使=サタンって説もあるしどれも俺ら人間じゃわからんよw
329 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:58:12 ID:NvUXgx9u
魔特化の仲間の最終のリユニオンは何がいいんですが、教えてエロ人
ペオースじゃねーの?魔特化で何で悩むんだ?
速さ、体力、ともに100、
高速詠唱4、残心3、残心極みもちのオーディン作って、
グングニル使用だと、
lv1、装備店売り銃と弾だけのPCのショットなみには
連射できそうですかね?
できそうですね
333 :
331:2010/06/05(土) 19:58:58 ID:2jL1xtwC
残心3削るとどうでしょうか?
別にいらんと思うよ。残心シリーズはマーチン黒があれば代用できるからね
というかデータみたらグングニル硬直1.5秒あるみたいだから
槍だけに限って言えば残心の極みだけで十分ぽいね
>>331 ちょっと違うけど、残心1〜3付きのグングニル、メギドラ、メギドラオン、疾風陣、アタック持ちのオデン様を見かけたことがある。
おでん様は、テクニシャン持ちだから、残心4つもいらないじゃね?
特に、3分は5000ポイントとられるし、合計20000以上も稼ぐための深層はだるそうだ。
オーディンは 残極 高速詠唱4 マーチン黒全身装備 でメギドラオンがほぼ連射できる
テクニシャンとか残心は加算計算って聞いたな
テクニシャン-50%+残心極が-50%?なら-100%
クール0バグ修正が入って-95%になるんじゃないのかな?
クリティカルや魔力考えると
モト辺りにマハダイン、ドラオン積んで残極LB仕様にしたほうがいいのかもな
極意持ちのモロクあるけどメギドラクール30秒ぐらいだから
他のマーチング黒とか3分の残心とか積むとどうなるか分からないから気にはなる
しっかしテクニシャン持ちチート性能だよなぁw
特徴で差がありすぎだろ色々と
クールなんぞ普段なら再召喚でなんの問題も無いけどWCじゃできないしな
今テクニシャン持ち仲魔で多いのは、残極 高速詠唱4 メギドラ メギドラオン
LB2 会心2 を仲魔に入れて、外見エレガント装備で物霊特性マーチン黒装備
かな。
クリティカルとLBが発生しまくりでかなり強いよ。マーチン黒が安値で転がってる
から今のうちに買っとくと良いかもね
ショットブースタって何%高揚するの?
>>337 メギドラオンてクール360秒では?95%カットでも18秒もあるよ?
連射は言い過ぎじゃねーか?グングニルはほぼ連射みたいになんのかな?
ショットブースタは20%って話
強いんだけど枠がカツカツなんだよな
なんか皆の意見が違いすぎて、釣りに思えるのは俺だけなのか?ww
メギドラオンをメギドラと勘違いしてるんじゃねえのw?
メギドラなら、マグのコストパフォーマンスもいいし、実際のクールも短いしさ。
メギドラオン連射は、マグの消費きつくねえ?
ぶっちゃけメギドラのが優秀だと思う…
マグ高騰な意味でもクールな意味でもメギドラオンと威力比べてもそう激減ってレベルじゃねーし。
まあたいがいの廃リユニの人は両方入れてるんですけどね!
メギドラオンでLB3万ダメとか出してるの見たら考えも変わるさ
仲魔のLBってオーバーキラー入れてればPCの装備に関係なく発生するの?
メギドラでLB3万ダメとか出してるの見たら考えも変わるさ
WCが来てからオーディンが糞強いんだよな・・・
ギリメカラを下記スキルで作ろうかと思っているのですが、
何か気づいたことなどあればコメント下さい
斬りかかり
タックル(SPで取得)
両断波
鬼神薙ぎ
暴れまくり
フォッグブレス
マハタルカジャ
疾風陣
用途は特に考えていないのですが、どこでもとりあえず一通り
働いてくれるような万能型で考えています。
プレイヤーはガンナー(魔弾)です。
でもまぁオデン高揚装備ほぼ完璧にしてないとあんま強くないけどね
MPすぐ枯渇するしw
LはオデンNはロアCはヘカだけになるんだろうか?
>>353 万能型考えるなら回復魔法はどーでしょ?
SPで取得って書いてるしWCではちょっとの回復でも結構役立つとおもう
>>353 両断波、鬼神薙ぎ、暴れまくり、タックル
の辺がどうかなと。
せっかくギリメカラは、斬撃20%高揚あるんだし、デスバウンドとかの方がよさげ。
デスバの後の、業火や零度につなげて、タゲ取ればいいと思う。物理50%反射+斬撃、突撃、打撃30%で無効化するんだし。
斬りかかりとタックルという、アタック2種持つのもどうかなと。
あと、HP消費しないから、メディアラハンは微妙だね。
魔弾なら、悪魔からの攻撃ほとんど受けないだろうし、ソロでもギリでタゲとればいいだけだし。
事故のために、リカームでも積めば?
なるほど
ガンガー経由でメディアラハン取得を考えて見ます
竜王×鬼女=幻魔
幻魔×竜王=ガンガー(メディアラハン)
ガンガー×外道=ナーガラジャ(鬼神薙ぎ)
ナーガラジャ×未熟なアエロー(疾風陣)=タンキ(フォッグブレス)
タンキ×地霊=ガネーシャ(両断波)
ガネーシャ×ヴェータラ(暴れまくり)×ターラカ=ギリメカラ
スキルを1個削るとしたら暴れまくりかマハタルカジャでしょうか?
なるほど
デスバウンドで業火や零度というのが良さそうですか…
アタック2種は、斬撃無効の敵とかいた時のためにと考えました
プレイヤーが仲魔をケアしなくても勝手に戦ってくれて死なないように
スピンも3種積んでみようかと
リカームも積んでみましょうか…
>>353 >>357の言う通り俺もタックルよりデスバ入れた方がいいと思う
リカームも事故防止用に使えたりWCでも貴重なリカーム要員にもなるし
万能型にするならデスタッチも魔力の奔流あるからいいかもね
>>355 何でNはロアCはヘカ?
この会話の流れだとNはモトCはマーラだと思うんだけど
Lはパズスもオヌヌメ
視界があれだけどw
モトやマーラなんて連れてる奴を探すほうが大変だろ
>>350 もちろん発生するよ
ただし会心1か2が入ってないと厳しいけど
>>361 今かなりいるぞ?
Cはモロクがマーラの下位互換になるのかね
>>353 あと近接系悪魔には最終的に消す残すは別として一応零度つんどいたほうが良い
スギ金WCいけなくなってSP稼ぐのが相当しんどくなる
メカテさんならサイクロンでもいいかなとも思うけどね
でもオデンのセルPTって効率悪いんだよな。神族に地雷でもいるのか?w
オデンのセルパーティとか最高率な気がする
1時間で4周まわるの?
マーラはともかく、モトはタダだからいっぱいいるだろうに。
>>359 業火や零度をチョイスしたのは、範囲が全方位で、しかも広範囲だから。
デスバした後に、業火や零度、放電でタゲ集めがかなり容易になる。
範囲と威力調べてみたけど、両断波140(特徴で、168)、鬼神薙ぎ160、暴れまくり135だし、
範囲は両断波(円錐状)>鬼神薙ぎ(前面だけ)=暴れまくり
>>360 物理効かない敵用に、デスタもいいかもしれないね。
どうせ廃リユニするんだしさ。
WCセル金1周最速で何分?俺は18分かな
>>367 え、最高率ってもうそんな域に達してんの?
普通に3周/1hで最高率だと思ってた
コメントありがとうございます
まずはギリメカラのスキル構成こんな感じで考えてみます
斬りかかり
デスバウンド
絶対零度
両断波
フォッグブレス
メディアラハン
リカーム
疾風陣
メディアラハン削ってデスタッチかスピンもう1種積んどいたほうがよいでしょうか?
>>370 全然ちがうからww鬼神でも1時間3周と10分以上余ることがある。
>>370 いけるだろうね
俺の最速周回が廃が1人しかいないPTでの話だから
WCってデモナとか無いのに申し込んでいいもんなん?
魔180に高揚デモナファルスシンボルフル鼓舞くらいだけど晒し食らうよね?
>>371 後は、どう使うか次第かと。ソロ用やWC用、PTとかさ。
フォッグについては、突っ込まなかったが、忘却目的にするのなら、魔弾で済むし、WC用なら、納得できるし。
ただ単に、魔力攻撃が欲しいだけなら、
毒ガスブレス(115)>吸血サイクロン(90で全範囲)≧フォッグ(90で前だけ)なので、
毒ガスの方がいいし。
PTの火力にもよるけど、人並みなら、メディアラハンよりもマハタルカジャ。
+8なんて誤差の範囲なんよwwwwならいらないだろうけどさ。
へー、廃で固まったらもしかすると4周できるかもって域なのね
イチ金の12周目みたいなもんか
>>374 自慢乙。
セル金行くのなら、ともかく、スギ金程度までなら、悪魔次第でデモナなんていらないだろ。
逆に、セル銅、銀、スギ銅、銀レベルで、それを求める奴はどれだけ残念な奴だと思って、逆に晒されると思うぞw
>>377 いや揃えて当然だと思ってていままで申込みしたことなかったんだ
やっぱセル金は必須なんだね、魔200になるまでは自重するよ。
スギ金の募集あったら申し込んでみる。ありがとう!
>>342 テクニシャン-50%、残心極意-40%で
何故にマーチング黒までいるんだ?
ステでも-20〜30%されるんだから残心極意でなく三分残心で十分だと思うんだが
糞在庫抱えた奴が売りたくて必死なんだろ察しろw
魔力相性のカノン出ないかな〜
1時間何周とか書いてないのに装備指定とかしてくるほうが最悪だろ
そもそも晒しとか気にして装備揃えるとかやってられんよ
まだ野良で香疾駆使って効率とかやってる人いるの?
セル金はバステ攻撃持ちいないと効率落ちる
>>355 糞プラグインのせいでスルーされているが、本来ならNのWC最強候補はヘル
ズなんだよな・・・
ロア、ヘルズよりもステは強いけれども、あの必殺発生数値はね〜よw
会心1つまない限りLB出すのはほぼ絶望的だし・・・
>>384 廃は一撃で悪夢落とすからバステいらんよーw
悪夢オンコ一撃かよ
こえぇw
>>385 ヘルズはステと特徴がかみ合ってないから微妙じゃね?
スキルは普通だし専用スキルもないし
物理相性の火炎範囲ラッシュとスピンくらいあってもいいんだけどな
>>387 もはや釣られているおぬしの方がが釣りなのかわからなくなるから、あきから
な釣りはスルーしてくれw
>>385 ヘルズすごいけどテクニシャンないじゃん?
WCだとやっぱりテクニシャン持ちがすごく優位だと思うんだ
>>387 やばいよねw
LB出ればメギドラで一撃
クリ出ればドラオンで一撃らしい
>>388 うんうん、あれ平均的な伸びするから魔法だけだと結構微妙かも。
ただ、WCだと適当なリユニでも結構9999ダメだせるし、あの耐性もなか
なか魅力的だと思う。
ロアの必殺、ぜんぜんでね〜な〜って思ってたら、あいつ必殺発生0でやんのw
もう作ってそこそこ育ててるから愛着でちゃったけれども、なんか悔しいぜw
あぁ〜LBで一撃ってことか。
そんな不安定な攻撃で、「一撃できます!(キリッ」っていわれても・・・w
すみません、初歩的な質問ですが仲魔攻撃の
範囲や威力ってどこで調べられるのでしょうか?
情報源がwikiと合体マニアクスしか知りませんです
発生率高いし実際落としてるから
もし出なくてもその人一人に任せて先進めばいいのに
何で顔真っ赤にしてるの?
ちなみにその人でも敵わない廃がいるって言ってたから
もっと上の人なら普通に一撃いけるかもね
あとスキル構成ですが、フォッグブレスは抜くことにします
魔弾だからいらなかったですね
斬りかかり
デスバウンド
絶対零度
放電or業火
両断波
メディアラハン
リカーム
疾風陣
軽侮は普段からバランスもなんにも考えてないし
仲魔に到ってはもっといい加減だからな
必要レベルと入手難易度に対して性能が全くかみあってない上に
特徴とスキルが使える使えないの差が激しすぎる
後から実装される仲魔はもっと壊れ性能が出てくるだろうなあ
>>392 俺からすれば
>WCだと適当なリユニでも結構9999ダメだせるし
こっちの方が「は?」って思うんだけど
何に対して「適当なリユニで」9999ものダメージを出せるの?
Cでヘカ以外を選ぶメリットをkwsk
>>396 両断破は微妙じゃない?
高揚って言っても20%だし弱点の敵なんてそんなにいないと思う
そもそも使用目的がタゲ集めなのかWC攻略なのかでも変わってくるしなあ
スキルの威力や範囲や詠唱クール硬直は検索プログラムがあるよ
>>398 そりゃ、アヴァターやヴィジョンだろ・・・
弱点がわざわざ用意されてる敵だし。
二種カノンもって、それなりにリユニすれば連射できるから、衝撃+火炎高揚
もちが強いのは鉄板だと思う。
お前の先輩だかフレだかが日本で二番目に強いImagineプレイヤーだという
のはよくわからったから、許してくれw
>>401 ディアスポラじゃなくてWCの話らしいよ
まあどっちにしても結局ドラオンゲーなんだよな
マグ消費はなしにしてメギド系はダイン+程度の威力にすればよかったのにな
真Vくらいの残念仕様でよかったねん
>>401 ちょwww
あんた
>“WCだと”適当なリユニでも結構9999ダメだせるし
って言ってるじゃんw
それでいて皮肉まで言うとか…なんか可哀想になってきたよ
アスタロトにはドラオン必要ないよな〜
コロナかハリケーン撃ってればクリティカルで天井だし
LB持ってれば2万近くいくし
ここは俺Tueee房の巣窟になってしまったな
俺も真3で5桁ダメだしたぜ
>>400 レクチャーありがとうございます。
参考までに、ソロ用途とWC攻略では、ギリメカラのスキルは
どのような構成がスタンダードなのでしょうか?
ドラオン入れろよ
魔法値が低い仲魔にドラオン積んでるヤツってなんなの?
とりあえず入れといたの?
リユニ前提だろ
ギリメカラ軍曹といえばドラオンだろう・・・
とりあえず吸血サイクロンあればWCでは死ななくなるし
リユニしてくれば殲滅速度も上がるよ
あくまでこれはPT次第だけど
吸血サイクロン・・・俺は威力と範囲のショボさにガッカリした一人です
せめてスキルは範囲と威力は同じにしてもらいたいよな
50%アップしたところで基本が低かったら意味ないし
サイクロンが業火並の威力と範囲だったら完全に反則だわ
吸血サイクロンは魔力依存にして欲しいよな なぜに近接依存なんだか
そのぶん余計なところでリユニしとけってことだろ。サイクロンは相当敷居が高い。
もう何にしてもバランスどころかシステムそのものが破綻してるからどうしようもないな
おとなしく軽侮が消えてアトラスから新しいのが出るまで待ったほうがよさそう
色々考えれば考えるほど今のままの状態じゃどうにもならんよ
だったら、お前は考えるのをやめて、適当にすればいいだけだろ。
ヴァニラ・アイスさんちーっす!
何度もすみません
ギリメカラにメギドラオンは積んでおいたほうが良いでしょうか?
リユニはレベル4までという前提で、魔力60前後だと
威力どのくらいになるのでしょうか
魔法値が60?
なら入れないほうがいいかも
その程度じゃ、スギ銀のボス猫も倒せるかどうかってとこだね。
>>421 魔法値50程度でメギドが100ちょいのダメージだったから積むだけ無駄だろうね
426 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:44:58 ID:2UmxNFwB
tesu
427 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:46:43 ID:2UmxNFwB
ご相談です、LAW属性の近接用、魔型用悪魔を考えているのですが、よく分かりません。
何がいいでしょうか?教えて下さい。
近接:パラスorギリ 魔法:ニャル
プレイヤーが近接、魔型なら用途次第
魔型ならラファエルがいいぜ
近接値どれくらい必要でしょうか?
ニャルでセル金道中のザコを吸血サイクロンで1撃したい。
・魔力高揚なし仲魔
・スピンパッシブ取得予定
・装備はサーヴァント以外最高峰
1撃できる人、情報ください。
× ニャルでセル金道中のザコを吸血サイクロンで1撃したい。
○ 魔力高揚なし悪魔でセル金道中のザコを吸血サイクロンで1撃したい。
事実上無理じゃね?
>>421 威力は期待できなくても入れとくと便利かもよ
どんな敵にも通るからな万能さんは
手持ちスキルが無効な時とか有るとちょっと安心
>>427 Lでモリーアンは近魔射揃ったチート悪魔筆頭だぜ
ライダー実装しないのか?
そのうちするだろ
全部課金プラグイン
439 :
431:2010/06/07(月) 09:13:22 ID:IZvhUt2V
近接250、灰装備、スピンパッシブで、
異形キリンあいてに吸血サイクロンで500〜800ダメ
みたいです。
なので召還シンクロ、香使用前提だったら200くらいで
いけそうですね。
道中の雑魚ってどれのこといってるのか
サイクロプスとか天使とかは相当敷居が高いから250ぐらいあっても無理だよ
最強チート悪魔はアスタロト
魔法に会心ってのるんだっけ?
だとしたらコスパフォマンのマハラギオンが1位だな
最近よく見た目逆罪シンボルで特性シンボル付けてる方多いですけど
逆罪セットの仲魔経験値ボーナスやPC自然回復量ボーナスを除いて考えた場合
シンボル特性+ゲコ太装備でも上記の装備と比べて仲魔の与ダメージ見劣りしないですよね?
見劣りしないというか「与ダメ」ならゲコ太の方が優秀
逆罪は仲魔経験120%うpとかはステうpがでかいよ
×逆罪は仲魔経験120%うpとかはステうpがでかいよ
○逆罪は仲魔経験120%うpとかステうpがでかいよ
回答ありがとうございます。
街にいる人がこぞって逆罪見た目+シンボル特性装備をしているのに違和感があったんです
仲魔主体でセットボーナスの恩恵をもろに受けるサマナーがこの組み合わせをしてるのは理解出来るんですけどね
それとも運+15の差が今流行りの仲魔LBにかなり影響してくるのかとか
どっちつけても結局は誤差なんじゃないのかとか、結局これだっていう決定的な装備は無いのかとか、
色々と考えていました
仲魔経験値アップ効果は育成時には欲しいですけど、
ディアスポやWC行く時は経験より与ダメを重視ということで、金の掛からないシンボル特性+ゲコ太で行こうと思います
どうもありがとうございました
長文失礼しました
ゲコ太のほうが火力は出るけど
2.5の違いでそこまで威力変わるわけじゃないし、WCいく場合は経験120%上がるとボーナスで結構増えるから
資金に余裕があるならシンボル+逆罪のほうがいいと思うんだ
>>446 カノン主体で戦う仲魔やLB狙いだったり総合力ならもちろん逆罪が良いけど
ゲコ太にシンボル3種でも十分な火力を確保できるから全然それでいいと思うよ
逆罪はゲコ太持ってない人用だと思えば良いよ
ゲコ太持ってる人は高い金出してわざわざ買うほどのものでもない
マーチング黒とテクニシャン合わせるとめちゃくちゃクールはやいんだがwww
451 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:07:57 ID:wrGZKWu1
リユニマックス、3心無し、プラグイン不要の条件で1番HPが高い悪魔はなんですか?
一番かどうかは知らないけどティターンってHPだいぶ高いよね
ありがとうございました!
しばらく見てないけど危険物ってもうゲッチュできないよね?
できない
>>455 できるよ
邪教のオッサンからスキル貰うまではwcは寄生になっちまうけどね
って事で誰か危険物の廃リユニ宜しくw
自分でやってみようかと思ったけど倉庫の危険物の召喚コスト80000超えてるから呼び出すのに根性いるんだよw
ラブゲッチューは使えないだろ
頑張って対話すれば仲魔にはなるがなかなか成功しないし
召還すると名前に危険物がつかないのが淋しい
WC絡みの装備って
武器 デモナ
アクセ ゲコ太 シンボル 逆罪 生贄
服 仲魔LB ノスタルジア 鼓舞 マーチング黒 特性PT高揚系
EX サーヴァント α....
使えるパーツとか仲魔次第で色々だろうけどだいたいこんな感じ?
更新してびっくりした
ありがとう、ちょっと危険なの捕まえてくるよ
ねえ、セイテンって万能アタックってくらうの?
スギ金くらいなら、5人集まればそこそこのリユニで十分
戦えるけど、人が集まらないのが致命的だ。銀だと
ポイント少なくてやってられないし。なんとかならんもんかねー。
464 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 03:43:27 ID:mBlrqpFC
>>461 作ったことないから、核心はないけど、万能相性は無効にならないと思うよ。
ギリに亜空間斬り?だっけワイルドジェスターのがスキルが効くみたいに
>>461 俺のセイテンは食らうwってか万能効かないのなんていなくね?
というかメガテンシリーズ全部通しても万能効かない敵なんてデビサバのベルデルくらいしか思いつかないw
軽侮のイベではしょっちゅう万能効かない敵出てくるけどなw
仲魔ではいないだろう
ああ肉銅のなんちゃらエンジェルも確率無効だね。
>>465 くらうのか…万能アタックの場合一応物理だから、物理防御あげたほうがいいんだよね?
いきなりぶったぎるが、
トールのアニキはどう考えてもカオスの鬼神だろjk
>>469 ヘカーテがメギド系を食らうのを理解してればわかる事だと思う
じゃー防御は物理防御でおk?
当然そうなる
防御なんか考えずに攻撃力を上げよう
やられる前にヤル
ディアポロス第二フィールドのボスは氷結と電撃が弱点です^^
マジか
俺の未熟なケツが火を噴くな
またドラオン最強でおわりそうだがなw
メタトロンって呪殺弱点しかなかったような?
氷結と電撃弱点だったっけ?
真2:破魔無効・その他若干効きづらい(75%)(らしい。真偽は知らない)
マニアクス:破魔呪殺バステ無効・物理火炎電撃衝撃に耐性
普通にダメージ通るのは氷結万能
・・らしいよ。
ペルソナのはわからんす。
まあ見た目ロボット風だから電撃弱点なんじゃうわなにをするやめ
480 :
ケルベロス:2010/06/08(火) 15:19:14 ID:QMeLVo14
ていうかもうアトラス潰れてるんだし
「ケイブが作ったもの=女神転生」なんだが、それ理解してる?
481 :
ケルベロス:2010/06/08(火) 15:20:49 ID:QMeLVo14
ケイブは好きな解釈で好きなように女神転生作っていいわけよ
亡きアトラスもそれを望んでるわけだし
MがLのリーダーみたいな扱いなのにはいまいち納得いかん
やっぱりミカエルの方が相応しいと思うのさ
最近のケルベロスの発言にキレがないな
ちゃんと飯くってるか?
なんだエロ駄犬
尻尾丸めてこんなところに逃げ込んで強がってるのかw
それとその発言普通に風説の流布でアウトだから
臭い犬飯食って来い
>>482 俺としては箱舟にわんさかわくような
雑魚扱いになってくれたら
仲魔にしやすそうなのに・・・って思う。
正確にはミカエルもリーダーじゃないけどな
天使だからどこまでいっても使いパシリだよ
ゲーム中に出てくる中で実質的なリーダー格ってことじゃね
昔の駄犬はケルヴェロスって名乗ってなかったっけ
書込Lvも低下してるしエナジードレンでも喰らったのか?
>>459 遅レスだけどフェイスは愚連が使える
PTに3人いれば鼓舞より上
護魔・援魔より上 の間違いだった
PTに4人愚連がいれば、アナザーつけてるやつが最強www
だれもつけてこなければ、愚つけてるやつが文字どうり愚かで最弱。
他人の装備とか不確定要素に依存する時点で身内PT以外じゃ使い物にならん。
愚連つけてくるだけましだとおもうけどなー
未だにソウルブレイカー着てくるやつとかいるし
WCだけでみたらMI以下だなw
WCは範囲でギリギリ確殺じゃないときもあるから愚連に限らずPTブーストは助かるよ
廃PTだとほとんど関係ないだろうけど普通PTでは十分役に立つ
つまり愚かは役に立たないOR当てにならないでおk?
>>496 ヒーラー悪魔所有者なら、かなり貢献すると思うけど?
寄生悪魔ってことか?
>>498 そもそも、寄生の定義が微妙な所じゃね?
PCと違って、リユニでレベルや能力はリセットはされてるし、全部が全部
百戦錬磨や優秀な耐性持ちとも限らないからなぁ・・・
セル金WCの場合、フルPT火力ゴリ押しだけでは確実にランクAが取れるとも限らない
獣3体で足あり18分クリア出来たけど、火力特化はPTに2、3体いれば十分だと思う
その上で、ヒーラーやバステ特化の悪魔が居ると、役割も明確に分担出来るし
PT高揚装備で援護目的なら、むしろマイナス要素を見つける方が難しいw
>>499 役割分担が出来るという意味ではWCは優秀なコンテンツなんだよな。
セル金では魅了・忘却持ってると火力少なめでも多少は負い目を感じなくなるし
制限時間さえなければなぁ
>>499 いやwwセル金でAランク取れない状況になったことがない…やはり回復のみのキャラがはいってるとちがうなww
なんか勘違いしているようだから言っておくが、回復悪魔ってのは特性に癒し系がある悪魔のことであって、
その特徴+攻撃補助リユニしてある悪魔の事をいうんだよ。単に補助MAXで回復前回です(キリッ)みたいなのは単なる寄生でしかない件。
何を勝手に決め付けてるんだか
決め付けてるのではなくて、セル3-4週回りたいならそういうリユニしないとダメだってこと。
バステ系もなぁ
精神感応や神経同調を明確に定義してくれればいいのによ
それにハッキリ言って石化も魅惑も睡眠も相性と被ダメが違うくらいで後はほぼ一緒だしな
3周なんか寄生が一人や二人いたところで余裕
4周なんか効率廃が5人集まってぎりぎりできるかできないか
全然説得力がない
>>500 そこまで負い目を感じるコンテンツでも無いと思うけどね
タイムオーバーになったら、ソウルポイント0とかにすればいいのにねw
>>502 いや、それこそ勘違いしてね?
癒し系持ってない種族だってある訳だから、それを全部寄生って一蹴するのはどうかと
事実、大種族より小種族、小種族より固有の方が経験値も全然違うし
まぁ、Aランクが確実に取れるなら、そこまで装備や寄生にこだわる必要ないでしょw
安定してAランク取れるメンバーなら、まず固定PTで行く訳だし野良でやる必然性もないし
まさか・・・野良じゃないとPT編成できないって事はないですよね?
そう、癒し系は全ての小種族にはいないから、そうやって回復とか状態異常専門ですとか言えちゃうやつらの気が知れないので書いたまで。
気が知れないのはあんただけじゃないの?
最近は気違いが2chで俺最強って誇示して暴れるのがはやってるの?
回復特化でもなんでもいいが、育成途中のウィアドで来るのだけはやめて欲しい
どうしてもウィアドでくるってなら最低でもLv81以上だな
ここもすっかり腐海にのまれたな
オール8完成した奴以外は駄目だな
こんな過疎ゲーで争わなくても・・・
セル金4周したところで疲れるだけだろ。ノンビリ2周できたらそれで良い
リアルでもネトゲでも自分の物差しを他人に押し付けるヤツは多少なりともいるからね
それが大多数の意見なのか良いお節介なのか俺Tueeee房的意見なのか
WC実装直後:強力な仲魔とスキル構成教えれ
2週間後:短時間で○周回れる俺TUEEEEEEE! お前ら俺の足手まといになんなよ!!
ガンナースレ以外の職スレでも散々見た光景だな
そうやって参加基準を高いところにもっていって、装備を買わせ、香を買わせるのが軽侮の手口
弱い悪魔をリユニするのが趣味なので、アプサラス鍛えてる
基礎能力値?何それ
お気に入り仲魔の魔法値と
ドラオンでセル金の悪魔にどれくらいダメあたえるか?
教えてください。アバウトで結構っす。
アプサラス2種高揚とか強すぎだろ
>>519 ダメ3万
お気に入り仲魔の魔法値と
ドラオンでセル金の悪魔にどれくらいダメあたえるか?
教えてください。アバウトで結構っす。
あ、WC前提でお願いします。高揚率とかもいりません。
リリス3万ダメ
↑魔法値280
リリス必殺発生5www
お前まだいたの?
オンモラキ3万タダメ 魔法値257
すいません、質問かえますw
魔法値とドラオンを耐性100%の敵あいてに撃った時の、
最低ダメを教えてください。
9999
529 :
527:2010/06/10(木) 00:59:24 ID:H+FoK96O
自己解決しました。
セル金、移動時間だけで15分かかりそうでだるい
かかりそう、なんじゃなくて、かかるんだ
>>518 高揚2種持ってて何が弱い悪魔だよ?うちのアルプに謝れ
アルプヘルムのMP回復量上げてくだしあ;;
>>518 衝撃高揚なのに衝撃に弱いうちのポルターガイストに謝れ
撃ったカノンが反射して即死したorz
>>532 具足とか活泉とかそのまま空気スキルだからなぁ
せめて固有スキルだけでも大幅に効果上げてくれないと
もう連れて歩くにも負担になってる
乙がWC可能になるっぽいね
点灯とかどうなるんだろうか
レベル70前後の悪魔だとオールステータス50以上あるから
クオーツのWCはソロでも全水晶光らせられそうだぜ
利点は蟹安くなるくらいか
銀ダンジョンすらないままただ仲魔で入るようになっただけとか
これで6月終わり?どんだけ開発やる気ないんだよ
メギドラ遺伝させたいんだがおすすめ素材悪魔教えてくださいませ
マーラ 初期もち
作るのがめんどいマーラ
仲魔にするのがめんどい未熟☆
レベル上げがめんどいアラハバキ
お好みのものをドゾー
アンドラさんを気長に上げなされ
アンドラスもなかなか
レスどうもです
コメディアンドラス上げときます
アンドラスはやめたほうがいい
一歩間違えるとアデランスになる
そこでおすすめは未熟のプッシー
未熟のプッシーは新宿ハックの報酬でもらえるので
まずはハックチップのゲット作戦に着手
初期レベル30だが60にすればメギドラ取得
仲魔10倍を使ってイチ金まわれば30分以内
腦筋向けの鳥ってなんかいたっけ。森以外で。
エイトエンドさんとか
カノン敢えて外してる人っています?
釣りから攻撃まで幅広く使えていいと思うんですけども
深層で何度か一緒した人みたら 消してたことに気が付いた
ある程度リユニ進めば
どんな相手でもマハ〜〜で不要になるものなんでしょうか?
ディアスポラとかでカノンとかいらないものなのかな・・・
メディアラハンとどちら消すか迷ってます・・・
中級単発魔法に比べたら回転率、威力共にカノンが上
って気付いた頃には時既にお寿司でした・・・
ディアスポラも視野にいれるならカノンは神スキル。
ディアスポラでMPKを狙うならマハ魔法は神スキルになるが、そうじゃなけれ
ば罠スキルになる。
深層でも、アラハバキは確率反射してきたり、マハ魔法で悪夢キリン巻き込ん
でテトラ祭りされる危険があるので、正直、マハ魔法はあまり使う場面ないと
思うお・・・
カノンはとりあえず残しておいた方がいいと思う。
もしアバターやヴィジョンをPTで撃破することを考えてるなら、ナカマの行
動の回復は自動しない方がいいかもしれん。PTメンバーの体力が減るたびに
回復唱えるから、メディアラハン持ちだとあっという間にMPが枯渇するぜww
しまった!カノン消しちまったぜ。ってオーディンだから良いか。しかし、あの壁に隠れて
こっそり撃つしか役に立たなかった趣味スキルのカノンがここまで強くなるとはな・・・
超ロングレンジから撃てるから便利過ぎる。まあ、グングニルも同じぐらい遠くの射程から
撃てるけどね。
範囲魔法(しか積んでない悪魔)は必ず何処がで立ち往生する。セル金ボス部屋で範囲魔法
しかない悪魔なんて大混乱を引き起こすだけだし。
ディアスポラじゃマジで神スキルだからな、カノン
オーディンならグングニルでいいと思うけどな
所詮4属性全部積むのは無理があるし
今後のディアスポ次第では積んだカノンの属性が全然役に経たないて事も十分あり得る
魔型悪魔育成する場合カノンを外すって選択肢はあんまないな
オーディンに限って言えば槍が汎用万能最強すぎるからいらない気もするけど
そのためのWCなんじゃね?
作りなおすの面倒なら頑張ってSP稼いでね!みたいな
まだカノンが実装されてないけど
あんましカノンの有用性を言うとそれに気付いた運営が
必要SP3万ポイントとかにしてくるからこの話題はやめてくれw
スキル入れ替えできるようにしろよな、運営。
そのかわりスキル交換のポイント10倍にするとかさ。
だったらみんなダンジョンまわるんじゃね?
WCは早くも死にコンテンツになりかけてるからな
一番の理由は種族縛りのせいだろうよ
あ、人が少ないからかw
>>551 悪夢キリンてテトラするけどマカラするっけ?
アスタロトアバターもヴィジョンもカノンがあるとすげー楽だよ
魔型仲魔なら一個はとりあえず持っとけカノン
カノンの良いところは詠唱反応されないとこだな
遠距離から敵に気付かれずにサイレントキラーのごとく次々撃ち落せる
なるほどー
やっぱりカノン有用ですよねー
ディアスポラは召還コストもないみたいだから
召喚→メギドラオン→メギドラ→高揚マハ〜ダイン→直す
の繰り返しとかと思っちゃいました
何か別の消すことにします
再召喚やってる時間が無駄
カノンは回避不可バグもあるし単発ダインより遥かに使えるが
俺もリユニ済みの悪魔に積んでないんだよな…
ヒント、敵悪魔によって相性が違うのでカノンは万能攻撃には到底及ばない。
誰も万能攻撃の話してないよ
>>568 そうかもしれんがカノンは魅力
4色カノンは枠的に無理とさて一個選ぶなら何選ぶ?
比較的使える場所が多そうな衝撃?衝撃よりは威力ある電撃?
衝撃2種高揚持ちにハリケーンカノンだな
つまりは未熟なコッパテングってことだな
>>569 どんな悪魔にも万能魔法なら、絶対にダメでるぜ!という低脳な人なんだから、ダッジしとけ。
どうせ、
>>568みたいな奴は、メギドラ、メギドラオン、グングニル、クール短縮、詠唱短縮、疾風陣しか積んでなさそうだしなwww
>>572 クラマテングや魔型にリユニしたモスマンも忘れないでください。
まあ実際万能魔法の汎用性と強力さは比類ないからね
そういう構成にするのも全然ありだとは思うよ
ただ今の話の流れとは違うだけで
ノクバしない敵ならいいけど、そうでないなら着弾と同時に硬直発生
するから2種類積むといいよ。1発目着弾するまえに2発は撃てる。
ついでに言うと、1発目ダッジされてても追加2発が発射済み。コレが
大きいんだな。
万能耐性持ち悪魔実装するくらいの運営だから、俺には万能マンセー
って考え方はないんだz
Dごとに悪魔そろえられるような人以外は万能入れといたほうがいいわな
カノンが使えるのって釣り、アスタロトぐらいのもんだろ
>>573 別に何らおかしくない構成w
LB2 LB1 会心1 会心2 残心極意 メギドラオン メギドラ グングニル
これめちゃめちゃ強いよ
ディアスポラで魔法無効悪魔じゃないのに
ダッジ入れてないのには近づかないようにしてる
フレもクランも真っ黒の人、3心で作りたい仲魔ができたときどうしますか?
つかどうすりゃいいんだ・・・
クラン移れば良いのに
3俺合体
野良で募集かける
ありがとう
野良募集してみるか
584 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:09:13 ID:mhW2njbi
>577 会心1をマジックセーブ4にするといいよ
>>584 エコMP使えばおk
LB1か残心消してデスタってのも良さそう
残心はWCならマーチング黒使えばいいし
そうなんだよ。マーチン黒帽子+上半身のクール短縮があれば「残心の極」は必要ない
んだよな。・・・てことは
ぼくがかんがえたさいきょうのオーディン
LB2 LB1 会心1 会心2 ショットブースト メギドラオン メギドラ グングニル
こうですか?
やはりショットブーストの方がいいか
セルだと魔力弱点多いからデスタッチもいいとは思うんだけどね
LB1消してデスタでどう?
防御回復なしかよ
疾風陣で乙だなおいw
まぁ軽侮のことだからそれでもおkな調整にしてくるだろうけど
疾風陣絶対外せないって思ってたけど
1000PTだしすぐ取れるから後でもいいやって消したよ
現状じゃ攻撃だけで十分なのさ
>>562 マカラはしないね。
サマナーや支援や魔ならキリンのテトラ問題ないけれども、ラピや近接だとけっ
こう大問題になるのよ・・・;;
ってか、この時間のラグタイムは深層にもぐるもんじゃないねw
ラピのあいだに時間がとまって、テトラはられて即死しまくりだぜ・・・;;
やられる前にヤレばいいんだよ
防御回復面は課金アイテムで解決
>>586 マーチング黒の特性クールは乗算じゃないの?
特性はLBや高揚・火力値アップと被る
残心系いれた方がいい気がしないでも・・・
万能はくそ長い詠唱あるから高速詠唱もいれたいねー
仲間LB、仲間高揚、仲間クール詠唱ついた装備でるから心配すんな
とりあえず今のところ強化で
はっきりしているのはこんな感じか?
チャージ:乗算
クール:特徴とスキルは加算で特性乗算
コスト低減系:乗算
LB確率上昇:???
テクニシャンは加算になるってまじ?-50の加算か
極みだけで90%、仲魔なら体力速さ100オーバー当然だろうし
スキル枠一枠割くだけで6%には余裕で達するのか・・・・
しかし・・・
マーチング黒のクールが乗算なら詠唱短縮もないし
PCのそれよりさらに役に立たないっぽいなw
テクニシャンと極意でも90%にはならないよ
どちらかが乗算だと思われる
マーチング黒って地味に加算じゃないか?
>>596 マーチング黒は乗算らしいぞ
フレが6秒にならないって喚いてたから確かかと思う
PCも特性での減少は乗算であまり意味はないし
仲魔もそんな気がする
値段がやたら安いの乗算だからと思うんだが
貧乏人なので買って試せないので結局はなんとも言えないw
>>596 テクニシャン極意が乗算だと
30%切るぐらいか
大体メギドラでクール何秒くらい?
>>597 乗算っぽいんだが、95%限界を超えちゃうんだよね…なぜかはしらないww
仲魔の場合最大クール−95%は適用されてないんじゃないか?
メギドラ素で95秒?
残心234とテクニシャンで12-14位
リユニオン進めばもうチョイさがる
グングがあるからこそのその構成だなあ…つくづくオデンは優秀だよ
まさかグングとテクニシャンの組み合わせにメギドラ メギドラオンで残心極(or仲魔クール短縮装備)がここまで凶悪とは。
だいそうじょうが複数chある時にオデンをリユニしておくべきだったぜ…
正直今じゃイチ金(含HDD)にしろ混み混みだいそうじょうにしろ経験値が糞すぎてつらい
仲間ってクール−95%以上いくの?
いく
テクニシャンは修正します^^
(^禿^)
だから、テクと極意だけだとクール結構残るってw
実際オーディン持ってるから間違いない
それにマーチング上下着るとドラとドラオン連射できるけどね
だからマーチングは加算ぽいかなって思ったのよ
>>607 自分もそう思うけどな。マーチン黒装備すると体感できるぐらい違う
だろ?
なんで乗算って噂がかなり信じられてるのか知らんが
1回フレとかに借りてみて使ってみってw
でも、この議論を続けると不毛なやり取りになるからな。 「フレがこう言ってた〜」て。
自分は一緒に周回してる人が黒マーチンがあるとドラオン部屋から部屋に連射できる
ってのを聞いてから買い集めて体感した。
だから時計を使ってとかはやってないんで正確なことは分からんけど体感で相当
早くなる。
@PLの方は特性だと乗算だから乗算だと思われている
A買い叩こうとしているのが乗算と言ってまわっている
まあそのお陰か上下安く買えたけどさw
ザンシンが加算か乗算かはなかなか試せないわ
黒マーチン持ってる人がちゃんと検証して数字出せばいいだけなんだけどな
みんなただ早くなるとしか言わない
このスレもかなり侵食されてきたな
仕方ない、ちゃんと計ってきてやんよ
だから乗算だって。テクニシャンとかでクールが90%超えている場合、360*0.1=36秒以下。
この状態から乗算で30%くらい短縮になるから12秒くらいになる。95%の制限は悪魔には無い。
悪魔に95%制限があるとすると18秒の壁が破れないって事になるだろ?
ただ一ついえるのはテクニシャンの悪魔意外だと黒マチは持っていても意味がない。
恩恵を受けられるのはテクニシャン持ってる悪魔限定の話ね。
テクニシャン残心どちらもなし仲魔
メギドラ
裸85
上着のみ63
上下54
もう乗算って言ってる奴は一生言っててくれw
で、不毛な争いが延々つづくと。まあ、既にマーチン黒全身揃えたからどうでも良いから
検証もしないけどね
まあ、俺ももってるけどなw悪魔によって変わるのでなんともいえないってのが本音。
単に万能魔法撃つだけの厨スレになってきたな
よく分からなくなってきた
テクニシャン持ちじゃないと意味ないとか
悪魔によって変わるからなんともいえないとか
乗算なのに95%超えるとかワケわからん
マーチング黒早いから試してみ?
と書き込む暇あるならまず試してくれよ
メギドラオンやメギドラなら
録画コマ送りなんぞしなくても時計で大体計れるはず
テクニシャンあり・残心テクニシャンあり・何も無し
の3パターンぐらいでさ
それに体力速さを添えて
挙げてくれれば容易に結論でると思うんだがな
なんでそこまでやらなきゃいけないのか
>>619で結論出てるだろ
信じない奴は使わなきゃいい、それだけ
信じない奴は使わなきゃいい、それだけ(キリッ
黒マーチン売りたい軽畜さん必死ッスねw
アホだなお前w
いつまで言ってるんだよ
なぜそこまで乗算ってことにしたいのかわからん
そうそう。価格操作だから売りたくて必死なの^^だから買わないでね。お願い
マーチング黒は加算だね。
必要な人は今の糞安いうちに買った方いいよ。
そろそろテクと残心がどっちなのか誰か検証してくれ。
626みたいな馬鹿が普段買い逃し、売り逃しとかしてるんだろうなぁ
>>625 結論でてないだろ・・・
619だと加算か乗算なのかさっぱりだ
PCでいえば基本性能減の装備をつけずに
BLだけ装備して40%速くなりました^
てだけの話だろ
検証にもなんにもなってないw
+マーチング黒減
or
*(1-マーチング黒)
なのかって話だから
極意やテクニシャンないと
何の検証にもならんて
ステ補正もデータに入ってない時点で検証でも何でもないんだが…
何でマーチン黒加算派は「体感早くなったよ」しか言えないの?w
もういいわ相場スレでも散々嫌味言われたし、持ってないヤツは使うなでFA
正直買い叩きたいのか知らんが嫌味が過ぎるぞ。
加算か乗算の計算とか解からずに、だた高額減の装備を手に入れて
体感で短く感じるので得意になってるだけだろw
何かその内修正されそーだな・・
>>635 2chで口が悪いの気にしてもしかたないだろw
他人の意見を誠実に受け止めることができるようになれば
人としての成長だと思うんだ
検証結果
テクニシャンとマチ黒は加算
残心乗算
検証の動画うp
何様
動画の取り方わからん
IDが0cpになってる
課金が足りんというのか
テクニシャンと残心234いれても90%カットにならないメギドラ15秒位になるだけ。
黒マーチング15%いれたら9秒位になった。
フレの言っていることと随分違う結果だな
もしこれが確かならサーバーバトラー買うより
ずっと買いだよなぁ
この情報が確かならばね
ちょっとまってくれ
それだと各残心ごとも乗算てこと?
少なくとも残心間は加算だと思ってた
残心合算とテクニシャンと装備特性間が乗算じゃないの?
確かどこかに残心の検証なかったっけ?
せっかくSPたまってきたのに計画狂う・・・
別にサーバーバトラーと排他選択になる装備じゃないじゃん
まあ今の相場でいうなら黒マーチのがコスパいいねっていう気はするけど
黒マーチン売ろう思て必死やな
>>647 排他にはならないだろうけど
突き詰めた構成するなら重要でしょ
バッシブとの兼ね合いでさー
というわけで特徴はおいといて
どんな悪魔にでも影響する残心の詳細をお願い・・・
つーかさ
加算ならば
テクニシャンの50%+黒マーチング一式の50%
でほぼ100%に近いクールタイムカットになるわけだが
実際試してみればいいんじゃないの?
これなら超簡単に検証できるだろ
残心はワカランけど、コスト減系統のパッシブは全部乗算やね。
いくらクール減でもあれは鼓舞系と排他選択だからなぁ
問題なのはテクニシャン持ちと通常の悪魔で検証結果が変わるって事なんだよね。
それがあったので加算と乗算の見分けがつかなくなってた。
あとハット黒だけなんだが
誰か安く売ってくれよ
クー鯖で
今日はインできんから明日あたり頼むわ^^
>>653 当然だろ・・・
もし同じになるならテクニシャン持ちの意味ないじゃん
結構このスレ見てる奴いるんだな
今までマーチング黒は乗算だからゴミって言ってたやつが必死こいて買いトレ出してるじゃねえかw
いやそりゃそうじゃないの
なんかおかしいことあるか?
必死すぎて見苦しいわ そこまでマーチング売りつけたいのかよ
買いトレでてる云々の虚偽情報はせめて相場スレでやってくれ
だいたい今更マーチング黒の特性がどうとかないわ
もし本当にそうならクール0の時の羽以上の相場になってるし
廃サマナーは執事やメイドコスじゃなくて皆黒きてるっつーの
WC用にマーチング黒
ディアスッポに鼓舞
廃はメイドとか執事二種に物霊して使い分けてるよ
奴らの金遣いの荒さは異常
単発でID変えながら即レスか・・・
そりゃ火力オーバーなWCなら来たらいいだろうさ
乗算の黒だけで次の部屋までにクール終わるもんな
体感でしか語れない阿呆とまともに検証も出来ない馬鹿と
価格操作して高く売りつけたい屑しかいないのかよ・・・
>>663 あのさー?お前いい加減ウザイよ?
むしろお前は
・買い叩きたい
・情報クレクレ厨
にしか見えんよ
こっちだってそこそこイライラいしてんだけど?
だから相場スレでやってくれよ
クー鯖で欲しいので売ってください^^
ここ見て買いトレ山ほどでてるw
とか頭おかしいとしか思えん
正直情報は欲しいさ だからここ覗いている
元々ここはそういう場じゃないの?本来はさ
今日は全然収穫なかったけどな・・・
そんなイライラすんなよ見苦しい
お気に入りの仲魔とマターリしませう
情報っていうなら
黒はパーツごと加算でスキルとは乗算だ
んでもって黒は今のところ俺にとっては使い道ない
だから使っていない
ディアスポラはカノン押しだし
WCならジャアクとノワール使うしな
>>663 実験できない貧乏人乙
フレやクラメンから借りることもできないのかよ
前からこのスレでもメギドラクール数秒だってレスあったじゃん。
俺は実験してそれが事実だってことつかんだぞ。
>>665 収穫無しとか(笑)
まぁ、お前は腐るまで気づかなくていいよ
なんか盛り上がってるね
結局仲魔の強さもCPですなあ
つーか仲魔のクールなんてそんなに重要?
部屋毎にドラオンでもするつもり?
悪いけどもう腐ってるわ・・・もう性根がね・・・
INしてもちっとも楽しくないし些細なことでイライラしてしょうがない
最早俺の周りも 無闇にお布施しまくる廃人と
おべっかばっかのクレクレ乞食しかいないしな
唯一のメガテンらしさの仲魔スレでまで価格操作とかないわ・・・
>>673 お前がなー
俺には単にマーチング黒便利だよ
という風にしか見えなかったけど
確かに値段がどうとかは相場スレでやれって話だけど
オマエが単に被害妄想なだけ
だから自分の性根が腐ってるって言ってるじゃんよ
本来は関わらなきゃいいだけなのにな
だが価格操作は被害妄想じゃないと思うぞ
>654とか>656とかな!
このゲームはこんなユーザーが最早大半な気がして仕方がない
>>675 割と本気で言うけど、しばらくPCそのものから離れた方がいいと思うよ
微妙に煽り気味な台詞吐いた後に言うのもなんだが
屑やら馬鹿やら阿呆やら、一二を争う過激な発言して仲魔スレ汚してるの自分だぜ
おいみんなーココは仲間スレなんだからイライラすんなよ^^
仲良くいこーぜw
仲が魔ってか
言い得て妙だな
本スレの毒気にあてられてしまったんだろう
瘴気渦巻いてるからなぁ、あそこ。呪殺耐性ないときつい。
詠唱やクールといえば、
セル金の悪夢プリンって物凄く攻撃早いよね。
あこがれる。育てればあのくらい速くなるかな?
>>679 悪夢プリンシ早いねー^^
マジショとかザンだったら育ててれば連射出来るくらいになんじゃね?
>>679 テクニシャンもちだし、無限のナウシズくらいにすればああなるとおもうよ
仲良くやろうよ、人もいないんだしさ。
WCセル金をやろうとしてもクラメン真っ黒で出来ない俺からすると、
オデンあたりでソロできる装備とかっていいな〜と思うよ実際。
でもこのスレで喧嘩はいやだから、どっか他で検証してもらいたいと思う。
単純に層が違うんじゃねえの
各職スレもそんな感じだろ
今更効率とか最強目指す奴の方なんてあんまいねえ
いい感じに侵食されてると思うけどな
検証の話だったのに安く買い叩きたいだけとか
まったく関係のない話題にしていってるし
というわけで流れを変えるために
と苦笑の相場のことは置いといて
どんな悪魔にでも影響する残心の詳細をお願い・・・
>>675 残念ながらこのスレにも価格操作したい人も確かにいるっぽいけども
それよりただ単に加算と乗算の意味とかわかってない人が多い気がする
だから検証とかじゃなくて体感で早くなってるのに否定されてる気がして
反論しているだけだと思う
他のスレと違ってここはまだそこまで酷くはないと思うよ?
てか仲魔こそイマジン最後の良心でメガテンらさしさじゃない?
課金プラグインとか有得ないのも一部あるけどね・・・
もっとおおらかな気持ちでいればいいと思うよー
>>680-681 おお!悪夢の速さ目指して頑張ろう。ちょっとモチベ上がってきた。
ナウシズは考えてなかったけど今調べて、
クール詠唱とパラメータの関係をPCと同じとして計算してみたら
ナウシズのがラグズより速い・・・のか?これは困った。
むむむ・・らしさをとるか、本格的な速さをとるか。カノン持ってないし、うーん。
まあ、まだまだリユニ進んで無いからゆっくり悩みます。
レスありがとう!
検証したのなら動画撮ってうpしろよ
そうすりゃマーチング黒がどっちなのか判明すんだろ
事実なら価値が上がるだろうがそうじゃなかったらゴミだわ
ID変わって口調が変わったな
誰もうpしないよ
自分で検証しなさいな
何だ嘘か
やっぱゴミ確定でFAかよ
うん嘘
>>686 ちょっとよくわからんな
ラグズはカノン祭りでもない限り選ばないほうが無難だと思う
魔型悪魔で
平均火力上げるならペオース
詠唱クールはやめるならナウシズ
LB狙いならイング
って認識なんだが、なんか違うかな?
プリンは未熟以外はアンサズだし。。。なぜにラグズ。。。
価格操作なら生産スレにも沸いてるが同じ人かな?
で、ゴモリーを仲魔にする方法は?
>>693 今のところないので、仲魔格納してディアスポラのとこにいるゴモリーの横にでも立ってろ。
ID:e60xHzp8
お前馬鹿すぎw
一生乗算言い続けてろよw
どっちでもいいよ。この流れで加算と確信出来るのかよw
そう思う人は買えばいいし、スレ違いだわ
697 :
淡結:2010/06/14(月) 17:06:52 ID:N8lcRqrS
今更で悪いんだけど
1と2は両方積んだら効果あるのかい?
>>697 質問はいいから晒しスレ立ててこいや
だれが2つとも消していいっつったよ?
重複って言葉難しいな
重なって打ち消すってことか?
複数重なるから効果あるってことか?
重複する = 同時に効果を発揮する
重複しない = 効果が上書きされ、どれか一つの効果しか発揮できない
「ちょうふく」と読むんだぞ
「じゅうふく」じゃないぞ
どっちでも合ってるよ
もっと勉強しろ
確かに重複って分かりづらいよな
一般的に重複っていうと「同じことの繰り返しで意味がない」っていうネガティブなニュアンスを含むことが多いんだけど
軽侮語では「それぞれ個別に効果がある」という意味でポジティブな表現なのよね
>>705 軽侮独特の使い方じゃなくて、他のネトゲでもたまに聞くよ
ポジティブな表現として使っても間違いではない
重複すると不都合だから無効にします。ってネガティブな対応が多いのはたしかだけど
ある一つ企画の懸賞に、一人がA賞とB賞重複して当選した。
景表法上上限金額に達していない限り問題は無いと解する。
障害が重複する場合の加算の方法。
のように、その時点で、ある事情(同じ物や、同じ主体による行動など)が複数存在する場合に使われる言葉
正しい日本語スレはここですか?
ガキか
710 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:24:17 ID:AltYpzqY
ドラオン魔系 は最終は リユニオン 何がおすすねですか?
ペオース
712 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:41:50 ID:lly/pXuh
空気読まずにカキコ
未熟アラハバキが可愛いんだが
見た目可愛いオススメ教えれ
異形ポル太
未熟ヤクシニー
715 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:28:34 ID:lly/pXuh
可愛いけど、スキル積めない、難易度高過ぎワロタ
未熟コッパもいいよね?ね?
カイチの歩き方がかわいい
未熟ケツアルカトル可愛いよ
フォモーリア
あああ・・・フォーモリアだ、間違えたorz
待機中にお腹をポリポリかく仕草がカワイイ・・・・
未熟ネコマタとか未熟ハーピーとか
未熟ってなんであんなにかわいいんだろ
未熟で一番影が薄いのってなんだろうな
未熟コカトライスあたり?
未熟カラスとか未熟プリンかわいいよね
ニャルラトホテプの四肢を伸ばして魔法を放つエモーションと、
移動中くるくる回るシッポが可愛い。
イチハックの巨大サキュたんにメロってしまった
未熟なバイコーンもかわいいぞ
未熟トウテツの拾い食いと移動時の疾走っぷりのギャップは神
って邪神か
そうか、結局未熟が材料だから好きなスキル積めないんだ
未熟サティ88歳時
マジックショット
アギダイン
マハラギダイン
マハマカカジャ
メディアラマ
火炎無効
メギドラ
疾風陣
何も不満は無いんだぜ
どうせWCでSP貯めて
高速詠唱
残心
会心
疾風陣
オーバーキラー
ブースター
で埋まるから、未熟でも何でも良い
俺のシャドウタソも可愛いよ〜WC組めないけどもw
流離いアルプ
邪魔にならない
特性としてはまったく使えない><
ここまで未熟ノズチなし
未熟ターラカもなし
734 :
カマソッソ:2010/06/17(木) 09:47:39 ID:lvYkLdXJ
そろそろ出番かな
735 :
ヨモツシコメ:2010/06/17(木) 09:49:21 ID:YWlhCVnd
アタシの出番ね♡
シコメたんは普通に人気あるよ
白ハートってどうやって出すんだっけ?
未熟ターラカを仲魔にできません><
737 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 12:25:32 ID:vhus8iCT
未熟スライムを廃リユニ前提で育ててる奴見たことないな。ドラオン素材としてはよく見かけるけど。
ふぅ・・・
ノーマルのスライムならケルベロスにALL8を見たことがある
ターミナルにいたのをアナライズしただけだが・・・すごい愛情だよな
そおだねすごい愛情だよね(棒
普通のロキと並べるとめっさ笑える未熟ロキ
使えない奴だけど何故かコンプに入れてる
俺の未熟サキュが
ゲヘヘ
最近スペクターが可愛くみえる・・・
げへへとかうぶぶとか言ってるキモいバザー思い出すからやめれ
ハトホルは火炎特化にしてリユニすると、普通に使えて可愛い
>>739 それ多分対人用だろうな
スライムは状態変化に強い
ハト子はあの声さえなければ
>>747 未熟ハトたんだとあの声が合うんだが、やっぱり入手難易度タカス
>>749 落ち着いた風貌の割に乙女ちっくな声が不満なんぢゃね?
まぁ、俺は未熟だろうが、成熟だろうが連れ添い続けるがw
ハト子はグラがifだったら良かったのに
流れぶった切って申し訳ないのですが
地獄の業火の威力を上げるには、
テイワズ、ウルズ、ハガラズを
上げればいいんでしょうか?
ボーナスで近接値上がるのを上げといてテイワズで〆ればいいよ
755 :
753:2010/06/18(金) 14:44:53 ID:986GX94B
>>754 レスありがとうです
近接値が影響してるんですか・・・
参考にします ありがとうございました
最終がハガラズの場合、ハガラズだから間違うなよ
ちょっと何言ってるかわかんないです
この流れなら言える!
2年間ずっと[ハガラス]だと思ってました…
バカラス
計らずともそうなってしまったんだな
だれうま…
ルーンを考えついたのはきっと東北の人なんだよ
はぐらかすなよ
764 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:03:13 ID:9qFzK1rB
魔型で詠唱クールを速めつつ、魔力も上げるのはイングでもアリですか?
765 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 04:16:59 ID:xfpa0MwC
どんなに速めても俺の早漏には叶うまい
廃融合師さんに聞くといいぜ
アルテ連れてD行くのかは謎だけどね
前に倒す気まんまんのアルテは、けっこうLB連発させてた。
クールは体力が関係してくるから、イングでもまぁ〜ありかもしれん。
クール(体力)狙いつつ詠唱速度(知力、速さ)も狙うならナウシズとかでも
いいかもしれんが、そもそも魔法型の悪魔なのか物理型の悪魔なのかでもけっ
こうかわってくるから、なんとアドバイスしづらいお・・・
769 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 21:30:03 ID:9qFzK1rB
連れてる仲間はリリスです。
仲間クール&高揚系は持って無いのでリユニでなんとかならないかと思いまして・・
無難にペオースが良いのかとも思ったのですが、体力を上げてクールを狙おうと思いました。
スキルはありきたりのドラオンやジオ系です。
イングよりもナウシズの方が良いのですかね?
771 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 22:13:26 ID:9qFzK1rB
ありがとうございます。
ちょっと覗いてみます〜
先にペオース8にしとけば後悔する子にはならないさ
耐性鬼だし
魔法値容易に200超えるし
てか物理無効のテイワズスピン悪魔と、魔法無効のペオースドラオン悪魔の2種がいれば他に悪魔は必要が無い。
>>773 メガテン風とはいえ仲魔をないがしろにする発言は止めてくれ
仲魔は道具
大いにありと思うプレイスタイルなんだけどなんかやたら怒る人いるよね
ライドウの世界でいうLな人なんだろ
自爆ばっかりの狂死さんとかいるしな
シドとかも本人の方が強かったし
つーかデビサマそんなんばっかりだな
>>775 いや、道具とかプレイスタイル云々よりも、コレとコレさえあればいいという極論めいた事を言ったのに腹が立ったんだ
そういうプレイスタイルなんだろ
>>778 イマジンではそーだからな・・・イマジンをメガテンだと思っちゃダメだ
実際このゲームじゃそうだから仕方がない
WCじゃどうやってもテクニシャン持ってる悪魔には敵わんしな
>>780 まぁね、メガテン風だってのは理解してるさw
>>781 鬼族PTで
メンバー:ヘカとかギリ
わし:未熟ヤクシニー
だとよく解る。テクニシャン持ちが有効だってのは;;
真1-2の世界ならLの方がよっぽど悪魔を道具扱いしてるよなw
いやそういう話誰もしてなかっただろ
てことが俺は言いたいね
仲魔を最高のパートナーにするのもメガテン
仲魔を使い捨ての道具と見なすのもメガテン
仲魔なんかいらねーと思うのもメガテン
メガテンってそんなにドラオンばかりぶっ放すゲームだったっけ?
ていうか仲魔スキルが少なすぎるんだよ
貫通相性の刹那五月雨撃ちを早く実装しろ糞運営
最終的にはドラオンっていうか
ビッグバンとか死蠅の葬列とかの印象が強いやつがここに。
あととりあえずAUTOで殴っとく。
仲魔へのスタンスは人それぞれだろうなぁ
そんな俺の仲魔はPCと同じくネタ的な意味で浪漫な奴になりそうだ
一緒にいるの楽しいぜ!
まあ、スタンスは何でもいいけどな…強ければさw
メガテンではテトラカーン、マカラカーンでごり押しだ
未熟なトウテツさんがアップを始めたようです
791 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 12:31:13 ID:mk5k8FLH
本体が石化弾神経弾ばらまいてナカマがダメージソース、これ鉄板だと信じてた厨防の頃。
外道フルPTがしたいぉ……
いつか叶うと信じて待ってる
バーミリオンの朱○作成がルール作成したホー!
入門書 たのしいだいそうじょう
1.PT構成は被撃支援1 魅了魔弾1 LAW沸かし1 戦闘2の五人で構成
2.被撃・魅了・沸かしは必ず必要 一人でも欠けてて他のPTがいたら現地解散でもいい
(無理やり参加しようとすると他のPTに迷惑が掛かる。次の新月を待とう)
3.お坊さんに参加するPTは1/8 18:00までにはクチナワ現地に着いていた方がいい
(他のPTと競合した場合に効率良く経験溜める為に時間割を決める必要があるので)
4.現地ではPTリーダーが発言して時間割を決める 2PTなら前半・後半で分け
それぞれのPTが沸かし・魅了を時間毎に担当する 希望する順番を発言しよう
4,攻撃の流れは 魔弾が魅了→被撃支援が吸魔でだいそうじょうからMP回復
→被撃支援が被撃をだいそうじょうにかける(斬傷・銃傷をいれる事もある)→攻撃
5.だいそうじょうへの攻撃の際は被撃支援の成功待ちで攻撃開始するのが基本
(ダメ=経験なので経験値を効率良く取得する為)
被撃が成功するとだいそうじょうの下に魔法陣のエフェクトが出る
魔法陣出たら攻撃開始
もしも設定で魔法陣が見えない場合には他の人が攻撃開始してから攻撃しよう!
(被撃成功前に攻撃するとだいそうじょうが飛ばされてしまい連続攻撃ができない
時間も余計かかるので効率が悪くなります)
6.仲魔の行動は全てオフにしよう!回復はアイテムで
(仲魔が行動すると魅了を打ち消してしまったり魔法にだいそうじょうが反応したり
沸かしに攻撃仕掛けたり大変です 大きな悪魔は視界が悪くなるので端で待機させよう)
7.被撃前に攻撃してしまったら自己申告でSAYしよう!
(一言あやまるだけで相手の印象も変わります わざとじゃないならしょうがない><)
最近仲魔のスキル構成の参考に道行く人の悪魔をアナライズしてたら
攻撃・ナレッジしか積んでなくて疾風とか回復系入れてない方ばかりでした
リュニ進むと防御系や回復なくてもなんとかなるものなんですか?
用途次第
結論からいえば回復や防御系一切なしで問題ない場合もある
疾風陣が大事なのは事実だが
何も考えずに必須って風潮がまず間違ってんだ(基本あったほうがいいけどな)
用途次第じゃいらないし、やり方次第じゃ周りに迷惑もかからず動ける
特に回復はサマナーの場合は自分が回復するから持たない場合は多いよ
テンプレばっかじゃなくて、色々考えて自分なりにやってみるのも楽しいものだよ
当然回りの足引っ張らない程度にするか、迷惑かけそうなら理解求めてからやろうな
>>794 ソロなのかPTなのか、戦闘はDB主体なのか仲魔主体なのか、
バリア頼みなのか、寄生主体なのか、
様々なケースがあるから人それぞれとしか言いようが無い
皆様ありがとうございます
ソロメインだったものでPTプレイや多職の戦い方を失念しておりました
野良募集の際も育成中等と明記し色々試して自分にあった仲魔を探してみます
4色カノンとメギドラとメギドラオンとメディアラハン積んだニャル出来た
取り敢えずデフォルトのマジックショット入れてるけど
替わりにお勧めスキル有ります?
デスタッチ
アギダイン マハラギダイン
ザンダイン
地獄の業火
絶対零度
は継承してます
生涯仲魔は別に居ますのでディアスポラ用にと考えてます
>>799 てか、そのスキルじゃWCできないけど、WCはアウトオブなんたら?
ひたすらリユニ繰り返してレベル上げるだけならアギダインで良いん
じゃない。
>>799 ディアスポラ用なら、ぶっちゃけ火炎高揚もちならアギ、衝撃高揚もちならザ
ンつんで、リユニしまくればおk
本体がアマド、傷、エンハできれば9999ダメでるし、LB狙いならミスト使え
ば30000のダメでるよ〜
>>800多重ハム専用だねw
>>801それって会心1と2入れたロアでいいじゃないですか…
アギ ザンでいいのかorz
取り敢えずアギダイン入れときます
有難うでした
正直なところディアスポラってそれ用の仲魔用意しないと駄目なくらいしんどいとこじゃないよね
いやまあ10人くらいでクリアを目指すとかなら別だろうけども
ディアスポラがシンドイのはそんな事よりも50回とかクリアしないと意味が無いってところ
12人でクリアしたけど、ちとしんどかったです
テイワズ8の猿とペオース8のリリスで十分イケたけど
PCカオス属性なのでロウ属性仲魔思い切り使ってみたくてね
オデンもいいけどふんどしが嫌い
806 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 22:28:07 ID:S45Fnjyr
tesu
やはり18人くらいは欲しいところ
>>807イチ金通路タブ送りした時ふんどしで歩くノッソリ感が嫌
グンニは神スキルだけどね
属性極度に違うからリユニするまで出しっぱなんで耐えられないよ
ロキもハカーズバージョン欲しいね
なんでリリムだけバージョン違いだしたんだろ?
>>793 FFじゃねーんだから、好きに殴れよ・・・
24分間、一箇所にしか沸かないMOBの優先権主張とか馬鹿かと…。
5PT来たらどうすんだ? 4.8分で交代か? ソロが来たら晒すのか?
そもそも、そんな長く細かい俺ルールを
アカの他人に守らせようとかキチガイかよ。
5の「被撃を待つと効率いいぞ」で十分だ。
と釣られてみる。
>>811 その場全員で、近接傷か銃傷どちらか決めて、ひたすら5PTで攻撃+傷連打してる方が効率よさそうだよなw
ワロタ
MOダンジョンで普通に狩ってるだけなのに
ソロの人は100%晒されるのかよw
ってスレ違い
5PT号令晩餐でいいよもう
1回ずつ攻撃してけばいいだろ
効率? んなもん知らん
816 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 00:16:27 ID:nYYMGBm4
範囲攻撃はやめろよな・・・・・そこそこリユニでいいから、カノンかクングニルと使ってくれよw
>>814 号令は、無いけどSA着て万能ナパームで飛した後にメギドラ2発にドラオン2発食らわせてから晩餐服に着替えてからトドメ刺してみます。
勿論、ソロで横殴りですが別にw
>>817 多分、指一本触れることさすらできずに24分間終わるでしょう。南無。
なかますれ
そうここは仲魔スレ、
ていうかそのだいそうじょうの書き込み、今になって言うのもおかしいが
あっちこっちにコピペされてるようだからスルー推奨かと思われ
王者スレイプニルはどこにいるのでしょうか?
>>146 もう1か月くらい前の質問だけど、便乗質問させてください(つд`)
仲間依頼で刀作りがきやすい仲魔ってなにでしたっけ?
ドワーフがよく言ってくる
バイタルランスが欲しいだのエンプレスロッド作れだの・・・
ゾウチョウテンは「ヒャッハー」とか言って銃も剣も欲しがる
最近では俺のティホンがマチェットマチェットうるさい
歓喜アリスとかジャアクとかは融合やら武器作成の依頼が多い気がする
825 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 16:38:50 ID:hmb1m78x
ウチの幸運ダツエバは融合依頼しかしてこない・・・
>>823 魔王や魔人が、なぜか製造頼んでくるときがある・・・
事ある度にヘカトン〆ようぜ!と言ってくる未熟ヌコ
ばれないように討伐リストの最後に入れてもダメなものはダメなんだぜ('A`)
LV上げてスキル覚える
↓
他のスキルで覚えたスキルを上書き
↓
リユニしてLVあげする
この時、スキル覚えるLVに達したらまた覚える?
覚える
wiki読め
ありがとうございます
wiki見てきます
ロキも製造系多いな
まあ、鍛冶屋だから当然か
うん?ロキって鍛冶屋だったのか?
いつも他人に製造ばっかり頼む印象が強いんだが・・・
牡馬にレイプされて子馬を産んだりとか。
上級種族と夜魔が製造、融合系が多いね
俺の嫁はいつも子作り依頼しかしてこないけどな
子供出来たら見向きもしないさ
所詮種馬
・・・・・・・・・・
おま…シマ…ウマ
ゲーム内で1番連れてる人が少ない仲魔ってなに?
それ作ってメインにしたい
>>839 1.アスタロト(作れない可能性あり)
2.オンギョウキ
3.ヘルズエンジェル
>>839 オンギョウキはまだ見たことないな^^
マジレスするとヴェータラとかヤカーとかの、ポル以外の幽鬼系統はあまり見覚えない
ケル…かな
タンキとかヤクシャもあんまり見ないな
ゲテモノ系にすればかぶることはまずない。
メインとして使われてる外道とか精霊は滅多にみないぞ
未熟スライム以外の外道系統も見たことないな
魔晶作るためにコロンゾンとか作るけどそんなのを見たといわれるのもなんだし、
ヘルズもたまに見る。
回復系メインっぽかったけど流離アルプを連れてる人がいて先にやられた感が
サイエンノズチALL8にできたらimagine卒業できるな。
マーラやヘルズってネタ悪魔だな。
魔力が飛びぬけているわけでもないのに
MP使用コストゼロとかいまいちありがたみがない。
ギリやマタの方がまだ育てる気になれる。
小悪魔リリムも観賞用かな。
モリーアン ペオース8 他ALL6 で育ててみたけど強過ぎて笑ってまうな
前まで育ててた悪魔がなんだったの?レベルで強いわ。
クール短縮があるからハリケーンカノン連発してるだけでアバター・ビジョンも9999連発
だわ、なんだこの異常な強さ
精霊はみな属性高揚に不定形だから育てればモノになるはず
自分はやらんけど
せつこ、それはセイテンや
>>840 ヘルズエンジェルはよく見かけるよ
というかマイナー悪魔より見かける
オンギョウキだな
これは無理すぎる
ブロブだろ
今ならオンギョウキの倉庫前高揚は
どんな特賞やレアよりも遥かに高いな。
それにヘルズとかマーラと比べて素直にすげえと感心しちゃう。
費やした時間ととんでもない強運的な意味で。
だが社員の見せびらかしの釣りは簡便な!
鍛え上げられたコダマを未だかつて見たことがない
オンモやカーシーは見たことあるけどな
今オンギョウキつれていたら、いきなりtellで魔晶売ってくれとかいわれそうじゃない?
考えすぎかな
廃人たちはみんな運フルブーストでオンギョウキと戦ってるけど
いつになったら影の切れ端のドロップ条件に気づくんだろうな
オンギョウキについてググればすぐにわかることなのにな。
ちなみにクー鯖だとプラグゲットした人間は2人知ってるな。
2人ともせっせと無効悪魔つくってる最中だったきがする
ちょ
せっかく廃人達が2つに分散して開いてる時なのに
オンギョウキって満月の夜だろ?w
オンギョウキプラグとれるような廃人なら無効とか一瞬で集めそうな気がするんだが
仮にオンギョウキを作られるようになっても、倉庫前高揚しか使い道がない気がするのだけど。
鬼族だとWCでPT組みにくいだろうし、耐性は良くても特徴いまいちだし。
オオナムチ育てればok
さっき課金ハック前でアスタロト見たぞ
運営か?w
どこぞのクラマスだな
全キャラ使いまくって固有メンバーでハムしたとか?
出回っているものを全て買い集めても500にはいかないと思うのだけど
アスタロトは知り合いだけで4体いるよ
マサカドゥス買うのに5億弱かかったらしいけどね
マッカで買いまくれば500ぐらいはいくだろうな
よくやるなあ。
悪魔検索みたら電撃ハイブースタ覚えるうえに、
テクニシャン持ちだから使えるとは思うけど。
1個ずつ地道に書い集めればいくだろうな
今一番難易度が高いのはオンギョウキだな
アスタロト目指してるやつは二人いた。
そのふたりが一昨日、昨日と続けてプラグとったものだから、なるとが今度は
100万じゃ売れなくなってきた。
昨日まで100〜120万で売り続けた者が、真の勝ち組だな。
俺もアスタロト見かけたわ
トレした人が連れてた
今もバベルのターミナル前にいるね…
と、アスタロト目指してる三人目が申しております、みなさんどう思います?
メタトロン以下、マサカドゥスは共通らしいのに。
メタトロンはもっと必死に集めるやつ出てくるだろうなぁ
>>875 いやいや知ってるだけで4人いるから5人目以降かそれ以上だからw
メタトロン人気あるから目指す人多そうだな…
作れればの話だが。
でもガブリエルもミカエルも来る気配すらないのにメタトロンまで飛ばして行っちゃうのか?
軽侮だから。って言われたらああ軽侮ならありえるかとしか言えんがw
軽侮だから。って ゆでだから。並だな…
いやディアスポラでメタトロンでてきて作れるようになる!とか
都庁の影やってベルゼブブが作れるようになる!くらい夢見過ぎだから
1周年で歓喜のアリスを配布→年内に作れるようになるかと思いきや、1年以上経って課金プラグインという例もあるぞ。
天使系は主にエピに絡めなきゃいけないのに軽侮はやる気ゼロだからな
>>878 それいったら、アシュターもイシュタルもいないのにアスタロトが実装されて
る時点でお察しだろw
メタトロン=ラファエル+ウリエル+ソロネ
とか平気でありそうだw
シヴァもランダやバロン来る前に実装されたりして・・・w
悪魔エピソードつくってもベルゼバブみたいなぺらっぺら期間イベ
しかつくらないからな
メカ天使より俺のガブ子を…
公式サイトで顔見せだけとか何だよそれ
おれはタケミナカタ様かミシャグジ様がいいなー
ガブリエルとミカエルはおそらくディアスポラメカ天使と同時実装されると思うよ
もちろん素で
そしてウリエル×ラファエル×ガブリエル・・
それより俺のサンダルフォンはまだー?
アマテラス実装に備えてイェツィラー素を800個ほどためてる俺の苦労はいつ実るのだろうか
アマテラスよりツクヨミのほうを待ってるんだぜ
んで俺のキンマモンまだかよ
>>887 [Say]【運営】DJ : 悪魔重要ですよねぇ (17:14:47)
[Say]【運営】DJ : 課金プラグインは今の所予定には無いので (17:17:04)
[Say]【運営】DJ : ああ (17:17:28)
[Say]【運営】DJ : 新規プラグインに関してです (17:17:39)
>>890 所詮、「今の所」だからなあ。
次のプラグはマサカドゥス750(あるいは1000)くらいでやっと入手できるメタトロンかな?
って言うのはフェイントでイェツィラー素α登場とか
課金や苦行を強いられてまでプラグイン手に入れようとは思わん。
軽侮には全く期待できないので、現状の悪魔だけでやっていく覚悟できてる。
ただ難易度が高いだけで努力することでプラグインが手に入るのならいいが
課金前提やただ闇雲に時間がかかる、ch減のため他の人と奪い合いがひどくなる状況は受け入れられないな
ディアスポラで仲魔LB30000万ダメ、
現状で出してる人いるの?
× 30000万ダメ
○ 30000ダメ ww
まあ、ディアスポラならいいじゃん。誰でもマサカドゥスとれるわけだし。
3日縛りとかマグが無ければな
900 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 11:10:05 ID:9fGNQTKI
近所のツタヤ行ったら中古が\3980で売られてたんだけど買い?
アトラスゲーは世界樹とデビサバしかやったことない超新参なんだけど
中古は価値無し
新品の付属品に意味がある(少しだけ)
意表をついてフェイトBPでプラグインゲットに3マッカ
>>904 永遠にそのマーラ?が沸くのならいいけど、3日で終了だろ。
何言ってるんだ?
メタトロンだのサンダルフォンだの、そんなのが本当に実装されんのかな?そいつらの身体の大きさって、東京フィールドよりでかいような気がする。「人間が歩いて500日かかる距離」とか。
メガテンの悪魔は本体じゃないからな
だから同種の悪魔がいっぱい出てくる
あ、これメガテンじゃないよっていうのは無しでw
サタンだって直立すれば天にも届くほどのデカさだけど仲魔バージョンはちっともデカくないだろ
もしくは最悪の場合、未熟メタトロンとかになるかもなー
そんなこと言い出したら俺のちんぽがズボンに収まる筈が無いんだ
落とし所ってのは、あるもんだぜ?
そっちの流れはガンナースレでやってくれってばよ
質問なんですがウィアド6と8で後々どれくらいHPとMPに
差が出ますか?
>>912 > 245 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/06/03(木) 13:11:40 ID:MJDcT4sA
> でもウィアド8にしてペオース8のLV95だとHPが3000近くあるよね?自分の仲魔はウィアド6の
> ペオース8のLV95なんだけどHPが1800しかない。目に見えないボーナスが付くんだろうね
仲魔しだいなんだろうが、参考までに。
>>913 同じ悪魔で検証できればいいんですが・・・
ウィアド6と8で結構差があるのですね
参考になりました。ありがとうございます。
ペオース8のlv95の時、ウィアド6とウィアド8でのボーナスの差は
HPで520〜550、MPで150ぐらいの差。
HP、MP以外のステは変化なし。
あんまあてにしないで、参考までに
>>912 ウィアド6と8では、基本値が80/20違う。
だから、計算式に当てはめると
HP:80 + 2.4*Lv + 0.8*体力
MP:20 + 0.6*Lv + 0.2*知力
の差が付く。
ステータスが同じ場合。
悪魔検索プログラムで調べたんだけど、リユニのレベル間違ってたw
実際に916のいうとおり360ぐらいの差かな・・・
>>905 頂点を奪い取ったものだけが最高の悪魔を手に入れる・・・・
なんて設定が有れば、楽しそうな気がしないでもないな。
919 :
名も無き冒険者:2010/07/01(木) 10:59:13 ID:vAH1we7y
オーディンのグングニルを強化するには射撃?魔法?
魔法
[グンニグル]と記憶していたが確証が無い俺のオデンはオール6
おいクンニとかやめろ
何が国だよ!!
オオクンニヌシ
925 :
マーラ:2010/07/01(木) 23:55:53 ID:QwEUlFVg
この流れなら間違いなく私の出番だ
ご立派になって出直してきてね
927 :
マーラ:2010/07/02(金) 12:36:25 ID:n8gb2tX9
男の美容整形外科行ってきます・・・
マラドーナってご親戚?
誰それ?
有名なサッカー選手
玉蹴りが上手なんですね分かります。
破壊神だぞ、やつは
破壊神:マラどーだ (真・女神転生V版)
スキル:神の手、5人抜き、体当り、貫通、挑発、雄叫び、パニックボイス、ジャイブトーク
つまんね
オンギョウキのプラグインやっとでた
結局、なんらかの条件があったのか、単純に確率レアだったのかわからんかっ
たが、これでまた育成できるな
糞な確率のものは全てフォーチュンカードの確率が適用されてる気がしてならない。
レアドロップ、レア報酬、三郎搬入口イベント、サイエンの悪魔配布イベントなどのゴミの偏り方が同じ。
ブログ登録して提灯記事書いたり
ニコ生放送やってガチャサイコーとか言うと
途端に確率跳ね上がるらしいよ
>>935 Plugおめおつです。
自分もPlug目指してますが、調合の時点で勘違いしてるかもです…。
調合対象の木片とは三鬼がたまに落とす「〜【水】、【金】、【風】」のことでしょうか?
上記二つはありますが二つはなぜか調合出来ないので違う可能性が…
それとも三つ揃ってから調合可能ですかね?
ちなみにPlugが出たのは満月の夜でしょうか?
↑一番知りたがってるザコ
>>938 満月は何度も試したけれども、落としたことはなかったです。
アカン、もう我慢でけへん
運営、オンギョ卵をCPで出せ
鬼だけあって鬼回ししたるでぇらべっぺんぽっぽピー
おやすみぃ
クー鯖でももう作ってる奴がとっくの昔にいるというのに、ケルで必死に鬼倒してる連中って無能なんだろうなw
ケル鯖でももう作ってる奴がとっくの昔にいるというのに、クーが先を越したと思ってる連中って無知なんだろうなw
ピク鯖では無かった事になってるけどな
タマゴでラファプラグ貰いました
斬り掛り
業火
零度
ソニック
ラハン
ドラ
ドラオン
後一個で迷ってます
ハリケーンカノン
ザンダイン
マハザンダイン
デスバウンド
ヒートウェーブ
呪殺無効
会心1
デスタッチ
入れるとしたらどれでしょ?
本体魔型95
用途汎用
好きなのいれとけよw95にもなってww
>>947 WCも視野に入れてるんだったらデスタでも入れとけばよくね?
>>947 今の時代、WC専用にしとかないと後で損するぜ
>>948正直舞い上がってたw今は反芻しているムシャムシャ
>>949-950 ありがとね
デスタ入れとくよ
脳筋系育てるのは初なんで聞いてみた
>>951 デスタ!? ノーンノーン
つ「吸血サイクロン、吸精」
悪いことは言わん。入れときな
両方持ってるオデンが居るよ…
コンプから出さねぇけど
最近外道の仲間が増えてきて嬉しい!しかし俺の相棒の紫色のモヤモヤさんと白色の小さなモヤモヤさん使いは1か2人しかいないんだz
うちのファンファンと遊んでくれっ
と思ったがペオース8の95歳…
これ以上育てるガッツ無いっす
仲魔専用のパッシブスキル、
LB1のLB発生って10%ですよ。
はぁ、ヘカポン連れ歩きたいなぁ
あの凶々しい見た目が好き
プラグインないけどさ…
有っても一人3俺合体…
ヘカトン疾風かスピン待機常用しないとフレ居なくなるぞ…
視界的に
そなんだ?
まぁ問題ないよ
嫌いになるはずのフレすらいないしな…
なんかいろいろ大変だな
独民スレだと思ったら仲魔スレだったでござる
('A`)ギギギギギ
いやさ…自キャラの視界も激しくアレだぞ…
頼もしくていいじゃないか
背中預けてドラオン連射するぜ('A`)
だから弧スレでやれよ
3つもスレ立てといてまだ足りないのか?
愚痴るくらいなら友達作れば?
ソロしたくてやってるなら愚痴るな
ちなみにヘカトンは連れてる本人が一番邪魔だと思う
よほど愛情ないと・・・あっても下手すると愛情が憎悪に・・・。
オベロンとかパワーなんかの飛天系も視界が悪くてな
個人的には使いたい悪魔もいるので残念だ
普通に実装すれば少しは延命治療になると思うんだがな・・・
な〜に新規悪魔を実装せんでもったいぶってんだか。
今年に入って5体新規悪魔実装されたけど
それが全て空気とかね、ある意味すげーな
一月一体ペースですらないのか・・・
凄まじいな
ほんと・・真面目に考えてゲームつくってんのかね・・・
目隠ししても、もうちょっと良いのできあがるわ
トールやラファエルの武器を持つ手をみると
ちゃんと握ってないんだけど、あれはなんか意味があるの?
それともただの手抜き?
それもしかして、アニメーションクオリティの設定のせいかな?
低い設定だと親指と手のひらだけで剣持ってたりするし。
高い設定にしても変わらなかったら、それはそういうことかと。
なぁにミョルニルはブン投げたあと手元に戻ってくる設定だったはずだ
ラファエルはえーと…
(・禿・) 聖なる力でくっ付いてんだよ 言わせんなよ恥ずかしい!
サーバー衣装って見た目だけ使えばいいんだろうか
特性も使ってる人いますか?
リミットブレイク出れば素で3万いくわwww
ってぐらいの人ならいらない
リユニ4くらいで30000いくのにいかないってのは何よ?って思うw
>>976 特性はLBの威力高揚のままでいいと思う。
弱点つけなかったり、こっちに仲魔の特性で高揚なかった場合でも
LBのダメうpにつながるから恩恵があるぜ。
おっと、こんなところにもID:JQX2qDpf様がwww
>>976 多いのが、上は鼓舞かノスの特性いれて通常ダメの底上げ
当然LBの威力も底上げされるので便利
頭はそのまま、足はお好みでって感じ
最低でも衣装+会心2LB2いれないと、肝心のLBがまともにでないのがね
そのうち仲魔版のライオットとかくるんじゃないかなwww
いつもご利用ありがとうございます。
真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
7月15日のアップデートで以下の悪魔とスキルを実装します。
・悪魔
女神 イシス
邪神 サマエル
大天使 ミカエル
大天使 ガブリエル
魔人 トランペッター
魔人 マザーハーロット
魔人 ターボばあちゃん
夜魔 ニュクス
夜魔 モコイ
堕天使 フラロウス
魔王 アバドン
魔王 アルシエル
・スキル
湿った風(パズス専用)
真空刃
ラグナロク(スルト専用)
いつもご利用ありがとうございます。
真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
先程御案内しました新規実装悪魔ですが、修正があります。
実装される悪魔は下記になります。
外道 フェイスバインド
外道 ドラッグクイーン
外道 かみおとこ
外道 むらさきかがみ
魔人 ターボばあちゃん
会員の皆様にはご迷惑をおかけいたしましたこと
深くお詫び申し上げますん。
oi
キンマモンまだかよ
マーラ様があるのにアリオクはいつまでも実装されないからな
あれはセットでくっつけてこそ意味があるのに…
でもあのグラのマーラじゃいらないか
ディアスポラに参加するのに仲魔のリユニオンはどれほど最低必要でしょうか?
仲魔のスキルにあわせた戦闘タイプと物理・魔法防御と
生命・運命のリユニオンは5までしております。
これから実装されるものはどうなるかわかりませんが
一応スギナミ向きを考えハリケーンカノンを入れております。
>>987 ALL5くらいでもそれなりの装備と状態異常対策をしっかりしてれば拠点で不自由しない
ボス行きたいなら完全装備と主要個所7以上だろうけどね
完全装備って?
仲魔高揚系フル装備
デモナ 権威の残骸 王国の嘆き 帝王の叫び 護魔メガネ 鼓舞上着 鼓舞下半身 護魔靴
で、良いんでないか。
バトラー迄はいらんでしょ。
これで魔法値200ぐらいあれば9999連発できまっさ。
う〜ん、ゲコ太バッジとサポートCOMP、生贄の耳飾くらいしかないので
他のメンバーのサポートや回復に徹したほうがいいかもしれないですね・・・
そか、ファルスもあったな。
それはもう・・・戦力外ですな。寄生OKなチームを探すで良いんでないかい
回復役っても、何の仕事をするか思いつかないし
>>992 多少頼りないかとも思いますが、一度行ってみては?
結果として寄生になったとしても今後のためにはなるかと思います
>>991 >これで魔法値200ぐらいあれば9999連発できまっさ。
よくわからんけど、その装備で弱点突いてそれ?
エンハ香無し?
どんな状態でも常時9999出せりゃ誰も文句は言わないよ
まあ今ディアスポラって余裕のよっちゃんイカで非戦闘員が入ってきたら即失敗みたいなことはないから
完全に寄生する気まんまんとかじゃなけりゃ非戦闘員にも寛容だよ
銀河鉄道
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪