The Tower of AION スペルスレ Part18
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:56:55 ID:/LGziH8k
.. 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン I≫─────┐
.. 【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス I≫
. │
【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション オブ フォーカス I≫─┘
◆新規前提スティグマ
≪ウインド ブレード IV≫・・・・・・・・ 25m以内にいるターゲットに993の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。
[詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 16秒 MP292]
◆上級スティグマ
≪ロック サモン I≫・・・・・・25m以内にいるターゲットに870の土地属性魔法ダメージを与えます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP412]
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫・・・・自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ 2分 MP136]
≪フレイム ダンス I≫・・・・・・ターゲットに3,116の火属性魔法ダメージ与えます。
3 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:58:21 ID:/LGziH8k
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ ストーム I≫
│
【バイゼルウィズダム】───≪アクレイム I≫───┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン I≫・・・・・・自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに579の火属性魔法ダメージを与えます。
ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP548]
≪アクレイム I≫・・・・・・・・・・・・・・・自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274]
≪スリープ ストーム I≫・・・・・・・・・・25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡眠状態にして
すべての属性の防御を増加させます。
[詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522]
4 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:00:44 ID:/LGziH8k
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
★注意★導入は自己責任で!!!!
821 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 14:59:14 ID:BuZ2qATf
クイックネス ブーン I、バイゼル ウィズダム Iの詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では攻撃速度は変わらない
5 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:57:34 ID:JJ1cR1Rd
必須クリが上がるとか言ってるけど
対人諦めたシャドウは攻撃埋めで結局変わらない
クリの発動率はどうせ運だからア
ンガーアイ使ってるのに通常クリ出てたりとか普通ですから
6 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:32:01 ID:DoVTI5hh
>>1 スレ立ておつ
>>5 それ言ったら、スペルの魔クリも10%らしいし
運ゲー
クリ700にできるのは防具を複数セット持てる廃だけってのは同意。一般人は廃にクリ通らなくなって廃の装備差がより際立つ
ドレドギオンで相手PTが全員アビスall+10だったら勝てる気がしないな
7 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:22:00 ID:IVmltXja
なーに言ってんの
相手が全身アビス+10なら、こっちは+15にするまでよ!
8 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:27:53 ID:JTbnAA86
しかしスペルと他職色々やると、スペルは楽しいよやっぱり
職性能だけで一応「どんな相手にも勝つ要素がある」からな
どれだけ相手が廃人で装備差あっても、勝てるコンボはいくらでもあるから
自信持ってPVPに参加できるのが楽しい
沈黙、鈍足、眠り、大ダメスキル、ノックバックやスタンや捕縛や、自衛スキルやDPや色々。
全部リキャストだときついのは当然だが、全部使える状況で勝てない相手が理論上居ない!
理論上居ないだけで、厳しいーって相手が居るのは承知。だが理論上だけでも十分なんだ
逆に言えばキュアとかだと抵抗型相手にはどうあがいても勝てんだろ?w
スペルは例え何パーセントの確率であろうと相手を殺せる可能性を秘めている!
そこが楽しいと思わんかね?
俺スペルちょっと封印しちゃってて、最近すげえやりたくなったんだ
けど終了鯖につくったスペルなんで戦う相手もおらんのだ
今は別の鯖のソードとキュアとボウメインなのだ…スペルが恋しい…
9 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:54:22 ID:j74FQT8K
>>8 スペル封印?
やったことないの間違いだろ
帰れよ、今度はスペルスレで暴れるつもりか?
10 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:13:13 ID:e/R6Q9tt
11 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:29:49 ID:JTbnAA86
え…何この酷いレスw
俺何か変なこと書いた?いや、マジレスで
12 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:33:26 ID:s9I944H3
スペルが楽しいと思うのは、カンストスペルじゃないのかも・・・
好きだから、耐えてるんです。これに尽きる気がします。
13 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:35:25 ID:Y9hnXB36
カンストスペルはID→不要、ドレドギ→不要、対人→奇襲されたら乙
基本、やることない
14 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:40:16 ID:+2i8g/fE
どう考えてもレスつけてるやつらはカスペルだろw
奇襲されたら乙って・・・廃弓に奇襲されても何もできずにやられるなんてありえんわ
15 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:46:29 ID:cz3zVAMm
奇襲って基本狩り中にやられるからバリア無しでハイドから食らうんじゃないのか
後は火炎スペ
16 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:46:34 ID:s9I944H3
ぃぁ、別に奇襲されて乙、ってところを全面的に支持するわけじゃないけど。
まぁ、あれじゃない。好きじゃないとやってられません!的なさ・・・
楽しいって言うより、好きだからいいんだもん♪
みたいなさ・・・
17 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:24:55 ID:wBeqAkID
相手が廃人で装備差があったらDP使わないと倒しきれんと思うがな
18 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:42:08 ID:IZKJxgb4
>>17 逆に言うとDP使えば廃人倒せるんだからいいんじゃん。
「装備差がある」のに何を期待してんの?
装備さあるのに勝てるって時点で恵まれてるのわかんないかな?^^
19 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:47:52 ID:eNKO1D64
★ネガネガクソ五大要素★
1 装備差がある相手に負けてネガる
2 スキルを調べない
3 色々なやり方を試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあネガるな死ね
/ \
【研究した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
20 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:38:49 ID:j74FQT8K
廃も鯖によって違うんだろ
初弾のスタンが治るのは死亡時
ソロ狩りの時に抵抗装備なんか着てないし
mobとやってるときにラグって装備変更なんて悠長な時間はもらえない
21 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:24:00 ID:gCeQa1z0
ドレドギとか普通に活躍できると思うのだが
ソードPT多いからスペルもスピも大活躍だ
そりゃあ相手が皮ばっかりだったら死ぬがね
22 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:50:02 ID:SyOKMFuW
クイックで集まる職は盾とスペルが多い。
つまり、そういうことだ・・・
23 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:24:26 ID:brX2Tjme
現状ドレドギに限って言えば廃ソードには対応しきれないだろ
どんな廃装備あった所で耐えるって観点から無理があると思う。
24 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:55:24 ID:GvEV1WQR
盾が来るならまだいいじゃんw
うちの鯖は
クイックで入るとほぼ毎回、ローブ4〜5人確定だぞww
んで、「番号付けた事ないです〜〜」でPTLがグリグリまわってるw
25 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:32:46 ID:liqlx8Ix
シエル鯖ですが
最近 天の狩豚noobスペがイリュージョンレインでハイド→スピタクでプリモム来て
ラスうたれて犠牲が出ちゃうんですよね しかも日に数回くるぐらいだし
なんか対策ないっすかね
26 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:20:56 ID:PcrjhykC
プリモムにいなきゃいいし
いるなら高等級の近くにいなければいいし
それか15日までまてばいい。
27 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:29:45 ID:Iftpt+c4
今時ラスなんて詠唱ログ見てからスキル使えば耐えられる
耐えたら後はNPCやお仲間が勝手に殺すんだし
メリットがなきゃ高いギーナだしてまでこねえだろ
日に数回も来るって分かってて高等級放置ならなんとも言えね
28 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:12:12 ID:FZDLJQcM
キュアに確実にスリが入る&反射で確実に1タゲ回避出来る様になる
これだけで今とは比べ物にならない位需要上がるだろうな
>>25 天の狩豚noobスペにやられる人はnoobじゃないんすか^^;
29 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:20:31 ID:tja5Lafh
>>25 ルミ天は常に拠点にスペルが来てるぞ、増幅ほぼカンストでアビス武器装備で
サプラ→アクレイムサイクロン→クイック→DP
の順で奇襲されるから誰も生き残れない
30 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:04:24 ID:4N9VHl1g
で、イリュージョンレイン奇襲のやり方おしえてくれ
31 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:05:15 ID:LmaI5GJw
レインうけてスピワープして拠点いくだけだろう
32 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:41:54 ID:D+aVaHoL
敵拠点に何回も行って次の日2星に進入とか居たな
33 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:59:42 ID:4N9VHl1g
友達いない俺には無理そうだ
スピに潜入しておいてもらうんだろ?
34 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:04:26 ID:D+aVaHoL
>>33 2垢とか
兄弟とか友人とか夫婦とか
まぁ面倒だからそこまで出来る人は少ない
35 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:00:01 ID:teroBYFR
潜入DPはむしろ、過疎側ほど楽に稼げるぞ。
いついっても1星以上は100%いるし、大抵5星以上がいるw
30分に1回いってるんだが、それでも非難しないとか、ゆとり
なんだろうなー
発動したら画面が揺れるんだし、そしたら5分間どっかに非難するか、
スクやバフいれればいいけど、そんなやつほとんどいないからなw
36 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:46:00 ID:Fmb8TgS6
そうそうルミ天な。ゆとり通り越して頭おかしいw異常者の巣窟
37 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:22:59 ID:GWnC7iVd
38 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:24:59 ID:GvEV1WQR
>>26 >それか15日までまてばいい。
拠点入れなくなるの?
勉強不足ですません・・・。
39 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:38:43 ID:Iftpt+c4
1.9からは拠点潜入が不可能
中に入ればサーチされてダメ食らって死ぬ
その上1.9UP時に一度キスクに戻されるから
20台クエ使って45↓までの地域に飛んでた奴もおつる
そもそもラスのダメージが半減(10%率で魔クリ出ても2/3)になるので死なない
40 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:22:35 ID:QY3dD9WR
これ以上ラス弱体してほんとどうすんの・・・
開発はどれだけローブ嫌いなんだよ
41 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:48:48 ID:GvEV1WQR
>>39 ほほ〜
親切にありがとう
しかし安易に拠点侵入できる仕様(特にボウシャドウ)がマジウザイと思ってたから
ちょうどいいな。(俺はね。)
42 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:35:29 ID:n+3Yp/UV
初期のRFで、ガードNPCの攻撃避けて敵拠点内行き来しながら
敵種族殺しまくってたらガードNPCが超強化されたの思い出すな
ああいうのって開発がワザと穴残してるようにしか思えん
修正するぐらいなら最初から不可能にしとけばいいのに
43 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:24:41 ID:sx+ZfEd1
実際わざと残してるんだろwwww
じゃなきゃβから種族会話が露店で出来るの完全放置にする訳が無い
44 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:32:50 ID:Hc7WRO1X
露天の文字はグラフィック表示だからテキストの変換ルーチンを通せなかったんだろ
会話出来るようにじゃなく、うまい対処が出来ないから放置だと思うがね
45 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 04:07:34 ID:M2wwSfKI
その表示するグラフィックの内容を見る種族によって変えるだけなんだから、
いくらでも対処できると思う。
既存のテキスト変換ルーチンを通せなかったとしても、
最悪他種族には露天表示の内容までは見えないようにする事くらい簡単だろう。
46 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 08:48:28 ID:BqBDxaZS
豚切りだけど、
遺物が貯まってきたんだけど、そろそろアビス防具に手を出そうと思ってる
自分の手持ちは30ELが2セット(HP、増幅)で、ディバは持ってない、武器は50EL、アクセは全部揃ってるって状態
次作るなら抵抗かなとは思うんだけど、そしたら50ELか40ELかで悩んでる
抵抗詰めた時の差は40ELのが40近く高かった気がするんだけど、60魔石がくるとたぶん逆転するし、体力OPも50ELのが800近く高くて安定しそう
性能ではもちろん50ELなんだけど、コスパ的には40ELでも十分って感じだから、結局は自分の満足する方にしろってことになるんだけど
そもそも、バフ無し体力4k台の抵抗ってほんとに使えるのかどうか・・・
まだ抵抗装備ってのをやったことないので、そこにも悩んでいます
「抵抗装備のよさ」ってのを教えていただけるとありがたいです
ここの皆さんなら、どちらにするでしょうか
それ以前に「次はアビス防具で抵抗装備」って考えから意見して下さってもありがたいです
よろしくお願いします
47 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:23:06 ID:pTz1sUxY
1.9限定で言えば40EL
1.9では魔命中・抵抗等レアのみのは60魔石が無い
性能云々言うがRMTでもしないと50EL全身+10(+15)まで強化出来ないので
性能的にも40ELを+10にして 物理防御+80/HP+560/物理クリ抵抗+195
にすればクリ抵抗的に40ELの方がいい
2.0で言えば50ELがいい
魔石的にもだが
55アビス防具がしょぼいんで韓国では50ELで満足してる奴が多い つまりアビス防具では最終装備
50EL揃えて1箇所ずつノンビリ強化していけばいいさ どうせ2.5?は来年だろうし
って所かな
48 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:25:50 ID:cn73XGMB
>>46 50ELを全部位+10〜+15できる資金があるなら50EL
ないなら40ELを+10以上に
49 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:32:39 ID:qcmRoHAe
>>46 ディバ武器なしで40ELは厳しいと思うわ
俺は40EL抵抗でバフ込みHP6500。素は5600くらいだったかな
利点はこのスレで何度も言われているように、対シャドウが余裕に。対ボウも楽に(魔スペの意見
あとドレドギオンで相手にレザーローブ多いと生存率が上がる。
ソロ深層でも常に抵抗1750増幅1700命中1450、ハイドからの奇襲で死ぬことはないな。
ただ、最初からライカン+ラピッドアイ入ってる上に、近距離からのハイド奇襲だと削りきられて死ぬ。
対ソードとかでも、遠距離からの1発で麻痺くらってそのまま詰むという苦い思い出があるはず。抵抗型になれば、そんなのは減る
50EL武器に何の石入っているんだ?増幅あたりかね
現状武器1種類しかないなら、抵抗はオススメできないなー
1.9まで様子見がいいと思う
50 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:38:20 ID:x+BVPYUl
2.0の話だが、IDにおいて、物理職は命中石を入れる必要があるみたいだな
IDでは攻撃石・クリ石→命中石。対人では攻撃石→クリ石。物理職は大変だな
CCのレジも気にならない程度らしいし、案外スペルがはぶられるってことはないんじゃね。3匹くるとヒールきついらしいし
51 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:47:12 ID:pTz1sUxY
物理なんて
対人はアビス
IDはディーバ・40EL・アヌハ
でおk
結局ごり押しになるべ
52 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:03:04 ID:sx+ZfEd1
>>物理職は命中石を入れる必要がある
魔法職も命中石を入れる必要があるとか実際なってそうで怖いわ
敵の能力数値が高め設定だから回避されるんだ、抵抗値だって高めに設定されてるだろ・・・
53 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:06:28 ID:DbOSRjlX
●新しいインスタンスダンジョンで魔法ミスはどの位でるのか?
スクリーミングディアー(スペルウィング) :
時たま出る位だ。
現在、基本魔法命中は 1,457 だが、メズやスキルを使った時、体感が出る程ではない。
仁愛(スペルウィング) :
あまり出ない。
2.0 アップデートになって近接職たちとPT狩りを行う時、近接職はモンスターに回避され、
防御等が良く発動されるという話があるが、スペルウィングは魔法ミスが出る様な事は少ない。
1450あれば余裕だってさw
54 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:24:25 ID:6E9JXrwG
>>49 その数値バフ込み飯込み?
ディヴァ武器40ELで抵抗1750なら4箇所以外抵抗ってことだよな
4箇所増幅入れてるのかな?
50アクセ50EL武器だともっとHP下がると思うんだがアクセはポエタ産かな?
素敵ステなんで詳細希望
55 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:37:35 ID:sx+ZfEd1
ほおお、だとしたら魔法クリもあるし火力枠に返り咲きだな
スペルに未来残ってて良かったわ
56 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:49:26 ID:TcCE8hZQ
>>55 むブログを読む限りでは火力よりCCの方が2.0では重要になると思われ
57 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:05:53 ID:axZDfo4L
たしか1.5の時も情報段階では幸せだったな・・・・
58 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:13:14 ID:pTz1sUxY
1.5の最初の頃は
野良でタハバタにスペ入りでも余裕!
魔法クリで鬼火力!
パウリンダを衝撃解除して無敵になれる!
上級スティの反射がチート!
ラス強化!
サイクロンも強化!
って話だったしなw
59 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:55:19 ID:0P4pk0dv
>>54 >>49じゃないけどほぼ同じステだから多分一緒装備だと思う
自分の場合は寿司じゃなくて抵抗飯だから若干ステ変わる。
飯自己バフのみの数値でHP5483、増幅1710、抵抗1810、命中1301…
あ、書いてて思ったけど命中だけ明らかにこっちのが低いわ。
全身40ELアクセ頭以外50アビスユニ、頭シャイニングドラゴンエンペラー、武器がディヴァ+10
んで全身抵抗埋めでこの数字。
1.9考えるなら40ELが最強じゃない?超絶廃で50EL全身+10にできるとかだったら別だけど。
全身+10にすれば素HP6kいくしね。武器の対人OPは合成用の50アビスユニあるから次パッチまで我慢。
てか逆に増幅orHPオンリーの人ってドレドギどうしてんのか知りたい。初手アクレイム使ってもアンブ、ペネトレ、ウィングブレードのうちどれかくらうし
うち2つはほぼスタンする。何もできなくて死なない?それじゃなくてもシャドウのエアリアルで浮かされて乙パターン多そうだし。
ちなみに増幅装備は50ELであるけど、最近使う機会がめっきり減った。ソードorチャントに足止めさせてから使うくらいしかまじでなくなった
60 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:28:10 ID:EJBVSYyq
固定なんてないし正直廃PT当たったら抵抗もクソもなく蒸発するから諦めてる
1.9は状態異常から離脱できるし抵抗装備の重要性は薄れると予想
61 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:39:13 ID:sNEkd1bw
>>55 2.0のIDはタイムアタックじゃないっぽいのかな?
そうだったらずいぶん編成が楽になって枠も増えると思う。
今のタイムアタックPTの編成ってつまりNMを何秒で倒せるか、っていう事だから「火力が全て」なんだよね。
シャドウ、ソード中心で、チャント、保険にキュアという編成に絶対勝てない。
アタッカーが弓やローブになる度に、タンクがシールドになる度に、
PTの適応力は上がっていくけれど火力だけ見れば落ちてるから、確実に不利になってゆく。
それにタイムアタックPTばかりになると、皆余裕がなくなってきて
初心者や中級装備の人がPT入りにくい雰囲気になってゆくから嫌だな
(特にタンク役とキュアの敷居が高い)。
62 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:12:27 ID:VqlV+Hvu
>>59 命中が低いんだよね 俺もそうなんだ だからどんな装備構成かなと思ってさ
>>60 1on1の状態なら1.9以降抵抗装備はほぼ意味を成さないと思う解除的意味でね
対複数の場合は状態異常をレジできる抵抗装備は健在だと思うけど
まず1タゲなんだし鈍足やらアンクル食らったら相手が廃じゃ無くても詰む
足を止められない抵抗はほしいね
廃相手蒸発は同意w 廃弓の火力に絶望する1.9になりそうw
63 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:32:56 ID:bHM5nyHK
1.9はとりあえず30ELでも40ELでもいいから
防具フル+15にする事から始まるな
+15にしないと火力2倍になったシャドウとか
基地外火力のソードボウ様から1タゲ貰うんだぜw
馬鹿火力スキルにあほみたいなクリダメで回復間に合わん
64 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:22:59 ID:TlKkxFl7
ドレドギでは真っ先に狙われるローブだけど
1.9から銀勲章獲得クエ「相手種族の回復職を狙え」
ってのが出来るらしいから、ちょっとはラクに動けるようになるのかなあ
65 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:25:26 ID:zOgjK57i
+11以降の強化はLv+40石とかでも失敗するらしいから
一般人は40ELでさえ+15は無理だな。
66 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:26:17 ID:wz17UBuS
ランマルク武器詠唱速度のまんまじゃね?若干強化しました!って感じになってる
67 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:27:19 ID:VCmjoyOY
>>61 ソードチャントシャドウスペルの4人で覚醒全開けできるのに職火力とかどうでもよくないか?
廃人PTとかソードシャドウチャントの3人で宝箱1個消えでやってるみたいだし。
少人数は遺物は美味いが道中がダルイ、固定なフレ削りたくないって理由で6人PTになるんでしょ
ドキサスとか大リンク起こしやすいしスペルの枠は少なからずあると思うけどな
68 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:55:37 ID:RRalsDS2
>>54 遅レスだけど、49です
武器+10ディバ(命中4)、40EL(全部抵抗)、ラクハネ、指50アビスユニ2、首ポエタユニ、耳ポエタ2
これで自バフ料理こみ、抵抗1750増幅1700命中1450HP5500
全部アビスアクセにするとHPと命中が若干下がって、HP5200で命中も20くらい落ちた気がする
火力よりも奇襲対策というコンセプト(なのにポエタアクセ揃ってないけど
武器に命中いれてるから、正確には1440くらいだっけな。抵抗チェーン職にスリストが決めやすくするために約1450確保してる。
個人的な感想だけど、1300台だとほとんどレジられたので。ちなみにサプラは使わない派です
69 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:43:41 ID:Cr2UP6kI
>>59 両方持ってるけどドレド時はほぼ増幅装備しか使ってないよ
相手が超有名NM固定の場合抵抗着る事もあるけど
それ以外は増幅装備のが貢献出来る
70 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:30:29 ID:0+4UzPAX
wikiが更新されてスキル増えてるけど
サンダーボルトとアイススノーアーマーってぶっ飛んでるな…
スティグマ構成どうなるのかしらんけど。
71 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:43:38 ID:7qrSagBQ
流石に1タゲ無視でチェーン狙うような地雷はいねーだろw
72 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:57:33 ID:eQKpP3Fa
>>68 >>59だけどポエタユニかー。火力捨てならその装備ありだなぁまじで。
ポエタなんてほとんどいってないからポエタ揃えたいな
>>69 >>59でも書いたけど増幅だとスタン1発くらったら即詰まない?
50EL増幅だとどうしてもソード以外のエアリアルとスタン、弓スペからの沈黙がきつい。うちもそれなりの廃固定だと思うけど、どうしても1タゲくることが多くて立ち回り聞きたいんだよね。
もちろんウィンタリストMCとかやってても遠距離からのスタン、ノックバックからハメられて沈むんだよね。もちろん攻撃参加なら増幅装備のが貢献できるから立ち回りのオススメあったら教えてほしいわ
73 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:07:48 ID:svEbxUQq
スピにスリープ追加でもうスペル必要ないな
74 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:10:49 ID:pEEitaso
最近スペ始めた者です。
PTのときにCCがうまくいってないように思えてちょっとお聞きしたいです。
ターゲットが1・2の場合 2にスリープして1にちょっと攻撃した後
2にツリー入れて、また1を攻撃(ここで大体1が死ぬ)
で何とかなるんですが、問題は3リンクです。
1・2・3ターゲットで、始めは、2にスリープ、すぐ3にツリー入れて
1をちょっと叩く、その後2を見るとスリープが解けかかってますが
スリープがCT中・・・
この後の処理ってみなさんどうやってます??
わざと2を叩いて自分にひきつけて、ちょっと離れたところで草を生やして
3にスリープ入れて、そのあと2にツリーって感じで良いんでしょうか。
上記をやろうとすると大体 ソードの人がタゲもっていっちゃったりして
ぐだぐだになるんですが・・・。
自分はこうしてるよ〜ってのあったら教えてほしいです。
75 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:11:40 ID:Im/qvUwI
>>73 CT1分か精霊消滅の2種類だけどな
韓国ではスピが再びPT不遇になってるんだぜ?
スペのネガか他の煽りか知らないが、スペルがCC本命なのは揺るがないさ
76 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:20:27 ID:2wX8Z5Tb
2.0のスティグマスキル
睡眠ツリーがスタミナバリア+スリストでスノーアーマー追加かな
火力ツリーがライトニング+ダンスでグレイシャー追加
グレイシャーも対人補正きついんだろうか
77 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:23:09 ID:eQKpP3Fa
>>74 書き方からしてMOB狩りだと思うけど、スリープは効果時間>CTだからスリープだけでレジられなければキープできるよ
3にスリ2にツリー→3にもう1回スリ→2起きる前に1倒し終わってなかったら2にリスト→3にスリ→リストとける頃には1終わってるって感じかな
78 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:38:53 ID:O6HBMytb
>>74 >>77さんが全部言うちゃったけど…
ついでに一つ、ツリーはスリに比べて、詠唱時間が若干短く、武器を構えてなくても詠唱が可能なので、即時対応性に優れてます。
79 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:39:16 ID:pEEitaso
>>77 早い返信ありがとうございます。
MOB狩りの話です、すみません。
スリープって効果時間>CT でしたね、
忘れてました。
なんかスリープのアイコンの点滅が早くかけなきゃって思わせる
ので・・・。
低Lvモンスター相手に試してきます、ありがとうございました。
80 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:43:28 ID:pEEitaso
>>78 なるほど、CCについてもっと試したりしてみます・・・。
ありがとうございました。
81 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:44:19 ID:9hlDoT4d
おさらい
レベルが上がって少々のお祭りではなんともないptならどうでも良いんだけど
レベルが低いうちは
2リンク時
スリープ>スリープを推奨
ツリー>スリープだと、2回目のCCをレジされた時、不意のリンク時に
ツリーもスリープも両方CT中のタイミングが存在するため
(懐かしい。。スリープ>スリープってやってる人はCTを考えていないお子様ってコメント入れてたのがいたよねw)
3リンク時
>>77さんが書いてるから大丈夫だと思うけど、ちょっと誤爆してるみたいなので
2にツリー
3にスリープ
ツリーは効果時間が短いため、早く殲滅したいよね。
3の殲滅を始めるまでには時間がかかるから、3はスリープ>スリープで確保
注意するのが「治癒」「回復」系のmobを一番最後にしてもらうこと
せっかく寝かせてるのを起こされるから
タンク役の人で知らないってのも結構多かった。
でしゃばりで悪かったね。でもこういうのは何度書き込みがあってもいいと思うんだ。
82 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:52:25 ID:0+4UzPAX
治癒回復系MOBの睡眠解除スキルは
「アブノーマル ステータス トリート」ていう名前の詠唱付スキルが圧倒的に多い
これはソウルフリーズの沈黙(効果8秒)でも止められるので、
スリツリCT待ちの緊急手段として覚えておくといい。
あとウィンターリストレイン。範囲を考えて使わないと危険だが
スリツリの間を保つには絶大な効果がある。
スリツリ→スリリスト→スリツリ の後にウィンターを挟めば
またスリツリから再開できるし、多リンク時は必須スキル。
あと弓兵はリストレイン系じゃ止まらないのでしっかり眠らせることかな。
キュアにとって一番痛いのは弓兵の攻撃だから。
83 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:00:20 ID:xR5/eQsf
障害物が近くにある時はサモンチルでヘイト上げまくってリストレインして壁に隠れる
するとタゲが向いてる間はスリープと同じ効果が期待できる
84 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:10:16 ID:9hlDoT4d
スリツリ→スリリスト→スリツリってのがよくわからないんですが
何故スリープの後ツリーとかリストとかいれるのですか?
普通にスリープ→スリープ→スリープ→スリープ→・・・・でよいと思うのですが。
85 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:17:37 ID:eQKpP3Fa
>>84 多分書き方的に3リンク対応のことだと思うよ
さっき書いた通りの3スリ2ツリ→3スリ2リスト→ウィンタリストで両方足止め→
3スリ2ツリとかのことじゃないかな
86 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:36:27 ID:0+4UzPAX
仰る通り3リンクの話です
要するに1体を延々とスリープで止めて
ツリー側をツリ→リスト→ツリ→ウィンター→ツリで繋ぐってこと
87 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:38:03 ID:9hlDoT4d
>>85 余計に混乱してきました
1の殲滅が2をツリー→リストの間に終わらなかった場合ってことかな?
ツリーもリストも効果時間は20秒だから
ツリー→リストでリストが切れたときにはツリーのCTは終わってるはずなんですけど
多リンク時っていうのが、4とか5リンクのことかな?
1殲滅が20秒で終わらないptだと逃げた方がいいかもしれないけど
何とかするためにはって感じのニュアンスかな?
88 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:52:31 ID:9hlDoT4d
>>85-86 理解力が無くてすみませんでした
そこまで引っ張るのを考えてなかったのが原因です
ツリーが切れるまでに1の殲滅が終わる。最悪少し残ったとしてもリスト
ってところで思考が停止;
SSとってしまえばCTとか考えずにいきなりSS、あとは野となれ山となれが
デフォルトになっていてスキルの組み立てなんていう楽しみを忘れてしまいますね;
89 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:55:15 ID:0+4UzPAX
ツリー→リスト→ツリーは成立するけど
ツリー→リスト→ツリー→リストは成立しないでしょってこと
スリツリが毎回成功するとも限らない
どちらかがレジられれば早めにリストレインを出さざるを得ないし
途中からリンクが追加した場合などは臨機応変に対処しないといけない
タンクがプロボの際に誤って殴って起こす場合もある
後半の多重リンクしやすい場所では盾が2〜3タゲに殴られても耐えられるけど
過剰ヒールのせいでキュアに流れたりもする
だからウィンターはぜひ使えるようになっておくべき、ということ。
90 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:06:59 ID:9hlDoT4d
理解しました。
あまりに細かい舞台設定をすると混乱するのは自分だけではないかもしれませんね;
でもツリー→リスト→ツリーまで入れるって60秒もかかって1殲滅できないとか状況的に特殊ですし
その後ウィンターまで入れてツリー→リストの反復は考えなくてもよいのではと思います
CTをまわせるって雑学みたいなものですかね。
スリツリ2レジって状況は有り得るのでそのときにウィンターを使いこなせるのは良いですね
こっちも不意のリンクに対して使うとスリツリを起こしてしまったり
遠距離だと意味なかったり、回復系がいると治療されたりと細かくなりそうです。
91 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:10:08 ID:53g2ye0q
祭りが多い上にレジも多いといえばアドマだが、
あそこで範囲使うと祭りに拍車をかける結果になることもあるんで注意なw
92 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:10:33 ID:fjTr8wb+
昔は火力無かったからな
今は何でもゴリ押しって感じでCCすらなくても進めることが多いし
レバルIDでコック倒す時とか、コック寝ないから先に倒すけど
そういう場面は他を頑張って止めないといけないよね
覚えてるってことは必要があったんだろうな
93 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:28:36 ID:PW6wYaPY
キャプがあればコック+1匹残りぐらいじゃなかったかな
届かないようで届くウィンター
ソロで鈍足、リスト、ウィンターでスリツリなしDOT入れっぱなしやってるときに「うっ!」って
なることありますねw
94 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:24:41 ID:3UNUrc6i
95 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:09:46 ID:nkM2F83l
↑ウイルス注意
ttp://www.youtube.com/watch?v=EPeMpZWUAiI これはYoutubeのスペル無双動画。対ソード以外は、理想的な戦い方をしてるので参考になると思う
廃スペが、弓→影→ソードを連戦で始末。魔法クリの影響なのか、3800くらいのダメが決め手になっているシーンがある
自分で言うのもなんだが、俺も廃な部類のスペでこれくらいの動きはできて当たり前だと思う。対ボウでのリストの使い方くらいかな、特筆すべき点は。
うまい弓はCCに合わせてイベ使うから、上手い同士になると、こうやってCC以外の攻め方をするしなー
対シャドウのとこで、タゲ外しワープ→エアリアルで牽制してからの、回避スキル使いきり見極め、サイクロンで始末のあたり
まるで参考書みたいな戦い方で素晴らしいわな
てか、ソードとガチ殴りできてしまうのが2.0なんだなー。アイアン切れてからのHPの減りが少なすぎるわ。防具+15なんだろうね
1.5以前の対ソードを思い出すわ
96 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:49:28 ID:w3grefCd
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97 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:54:39 ID:hCYero5A
98 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:39:47 ID:Vfk+sTIE
サブでスペル始めたわ、メインソードだがよろしくな
スペル相手はいつも死ねるからスペルをやってスペルを理解する
99 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 05:57:48 ID:Vp0LLff+
>>95 ボウはシビア/グレイシ→バーン→ソウル→リスト→ラヴァ/ヴォルカ→アイスコンボ→フュージョンで終了かな。
何故リスト喰らった辺りでボウがスキル一切撃たなかったのか謎だが…ラピッドでも入ってたん?
シャドウはアンブを衝撃解除→派生ワープで逃げ回りながら通常やDoTで回避潰し→(ウインターやろうとして失敗?)→
ツイストでタゲ外し→エアリアルで衝撃解除使わせ→切れるの待ってからサイクロン→ごり押しで終了。
シャドウがラン使ってて何で追い付けないのか気になった。弓に持ち換えはしないんだな。
ソード相手に普通にごり押しで勝っててクソワロタwww
どれだけ火力と防御力高いんだよ。
詠唱武器+覚醒スクロで詠唱めっさ速いし、ラヴァダメで3800も出ててうらやましい限り。
ところで思ったんだが、衝撃解除って沈黙状態だと使えないんだっけ?
CCしてから近寄ってソウル→POT使わせる間を与えずにサイクロン、ってやれば相手の動きを止められるのかな。
ソウルの前にラヴァやディレイ使った上で、スタン中にごり押しとか出来そうだ。
プレート職は衝撃解除のおかげでバランスアーマーを後出しするのが主流になったらしいし、意外と効くかもしれん。
おいら少し楽しみになってきたぞ。
動画
相手の動きとかなんか違和感ありますね
強くなれるのなら喜ばしい限りです
相手のHPも総じて少ない?
3800のダメージでえらい減ってる感じ
ソードにバリアを破られないってのも不思議だし
かなり防具強化でそれほど硬くなるものかな?
奇襲されて同じことができればいいのだけれど
>>95 言っちゃなんだけど相手に恵まれただけぽくない?
シャドーからはスタン等1発もはいってないし、ソードなんて3800ダメで6割減ってる位だから
相手に恵まれただけな感じ。
シャドウも1300のダメージでかなり減ってる?
あと回復pot無し?スペルは使ってるから使う暇が無かったのかな?
以前に大会動画があがっててやっぱりスペル無双だったけど参考程度にってことに落ち着いたんじゃなかったかな
今回のはどうなるんだろ。
相手が雑魚でスペが廃なだけじゃね
動きがめっさ早くてびっくらこいた・・・
相手が雑魚って、相手タハバタ武器だよな
106 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:51:34 ID:mQxm4DKc
↑
でばクエん時お世話になって
すごくありがたかったのに、
いろんな所で張りまくられてて
なんだかうざくなってきた。
>>107 踏んでみれw
優良サイトに見せかけたウィルスサイトだw
>>108 mjsk!
前踏んだ時は何ともなく、むしろ便利サイトだった
いつの間にそんな悪質な物に・・・
誘導した俺、バーンとイロのみで逝ってくるw
ごめんっ踏まないでくれ
踏まないでくれ以前にお前のPCが心配なんだが
フレームを使って見た目はどこか別のサイトを表示
見えないフレームでウイルス実行ってのが手口だから、
見た目が普通のサイトでもきっちり感染してるからな
>>105 タハバタ+50ELくらいはしてそうだよな。わからないけどさ
スペルだけが廃で、相手が雑魚ってことはないと思う
>>99 リスト入った時点でボウの動きが鈍ったのは、アイテム使いながらスキルが使えないというAIONの糞仕様の所為じゃね
リストくらったときに治癒ポ(デバフ2入ってるから解除できてない)と回復飲んでる。その間、通常攻撃は撃ってる
対シャドウは、「距離ががが距離きょきょ(ry)」じゃないの
沈黙かかってたら衝撃解除使えないはず。だから、そのコンボいけるわな〜
ボウにリストの意味予想
ボウの攻撃力うpスキル使用中は射程が縮まるので
スペルは射程外から攻撃できるので、それはまずいのでボウは一応治癒pot使う
ラピッドなんて使うやつは雑魚
メインスペ、サブ雑魚弓だけど
スペル相手にラピッドなんて
怖くてつかえねぇよ
>>115 お前は書き込んでる暇があったらOSごと再インスコしてからパスかえてセキュリティカード再発行しろwwwww
ウイルス踏んだPCこそ怖くてつかえねぇよ
117 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:19:13 ID:gnD8Q4oB
50ボウと50スペルがいるのですがどっちでAP貯めていこうか
迷っています。2.0を考えるとスペルが楽しそうと思うのですが
皆さんならどちらでAPなど貯めますか
スペルの方が楽しいからボウやるといいよ
119 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:25:18 ID:RxEyQY71
>>116 ok、大丈夫w
ご心配ありがとう。
上のURLよく見たら、お気に入りに入れてたのと違ってたからw
いい加減スレチなのでサーセン
イメーシエート・カースってスティグマ実際に使っている人いる?
スリープストームを入れるために仕方なく入れたんだけど、全然使えなさそうな気がするんだ
委託を覗いても全然なくて、仕方なくTを入れたんだけど、Uをワザワザ買いなおして入れなおす価値あるかな?
ドレドギとかのスル抜きシャドウに入れるのは効果あるな
こっち核に移動しようとするシャドウをウインターで炙り出してイメシエート入れとくとMob死してくれる
一応神長クラスにも入るから
ポエタとかだと魔法系に入れるよ
アトマフとか
沈黙だと衝撃解除が使えないってのは諸刃の剣かな
奇襲にも耐えられるようになるといいなだったのが
沈黙、スタン、ノックバック、合掌(ちーん)のパターンで終了
エアリアルで大ダメージを入れることができなくなったっていうのが
とんでもなくマイナス要因になりそう
>>99 スペル開幕アクレイム→グレシをボウがフォカイヴェで消した直後にディボーション。
→バーン→ツイストの間にボウが矢を2射でアクレイム消える→ツイスト後にフリーズ。
ボウ再タゲ後に何故か通常MCアローシャワー。その間にイロージョン→リストレインが入り
拘束後にボウが最上級回復POT&治癒ポ使用、イロとリストレインが残る。
ボルカニック?→バイゼル→アイスコンボ→フュージョン→バーンで終了。
ボウ側のバフにラピッドアイが見当たらないんだが
アローストーム以降矢を撃ってない(スペルのバリアが発生していない)のは何故?
ボウのバフはウィンドダッシュ、アタックアイ、ウィンドバイタリティ、ブレスボウ、ブーストアイだよな。
決め手になる鈍足・沈黙はアクレイムで消されたのか知らんが睡眠矢は撃ってすらない
スペルが抵抗入れてるならどの道レジられるけど、この内容はよくわからんな。
シャドウはアンブを衝撃解除される時点でかなり詰んでると思うが
ツイスト→エアリアルぐらい反応してイヴェして欲しかったな
アラートスタンスも結局使わないまま死んでるし
まあアンブッシュ解除された時点で諦めてやる気無しって感じがプンプンしてくる
直前のボウ戦でアクレイムもリストレインも使ってるんだから
スペルはウィンターとサイクロン以外は決め手に欠けるわけで
2デバフウィンターだけ警戒して弓撃ってれば普通に戦えたんじゃないのと思うんだが
あとソードはウィング→サクセッシヴ→ソードフォースウェーブか何かで軽くバリア破って3割削ってるし
1デバフからのアンクルでアクレイム脱出不可にしてからツイスト前に殺そうとしたんだろうけど
アンクルからエアリアルバインド→シビアレゾルートアンガー→クラッシュウェーブ→プレッシャー?の
最後の1発しか当たってないみたいだな(クラッシュウェーブでバリアエフェクトが出まくってる)
スペル側はチル→フュージョン→ボルカ→チル→バーン→グレシ→チルだと思うが
神石なのか魔法クリなのかすげー威力高いし、バイゼル+詠唱スクロールは詠唱はえーな。
時間的にスペルもグレシリストレインボルカが使えて、ヘルフレも温存してるから
短期決戦で望むしかなかったんだろうが、ソードもサモンチル射程外から削れば
バイタリティブーストする暇もあったろうし、アイアン見ないで連打する辺りは超勇者だな。
てかブーストウィングは1分足止め不可なんだっけ?
だったらチャージ→エアリアルで衝撃解除使わせて(この時は多分CTの可能性があるが)
アンクルからじっくり仕留めればどの道スペル死んだだろうし
ブーストウィング中にウィングブレードと弓撃ってるだけで死にそうな気もするんだがな
とりあえずアイアン無かったら殴り合えるってことはないと思う
>>128 イヴェコンは開幕に使って、ブック攻撃とかで消されてる
開始時に使って突撃したらDoTや通常攻撃で消されるから
2デバフまで待ってからウィンター対策で使えばいいのにってこと
リストレインCT中のはずだから2デバフに気付いたらリストまで入ってたってことにはならんし
サイクロンきたら衝撃解除できたはず。
要するに戦い方がモロに1.5のままだと思う
>>131 衝撃解除はエアリアルで使ってるよ?
よく見てみ
HPMP置換来たら
HP石の変わりにMP石とかもありかな?
tpw3cYAs
解説というか解析というかGJ
ネガるわけじゃないけれど
スペルが勝って嬉しくて鼻息荒くなるだけじゃないのがいいね
相手があまりやる気が無かったって感じかな
動画のスペルは上手いと思うけれど、職自体の強さはまだまだ未知数ってところですね
いやそういうことじゃなくて・・・
イヴェ前掛けしとかないと危険なグレシ、リストレインはCT中なので
スペルの危険攻撃は2デバフウィンターとサイクロンだけになるじゃん。
だから弓撃ちながら追いかけ回してサイクロンは衝撃解除前提にしておいて
DoT2発から相手のジャンプ着地にウィンター距離にいないよう注意して
スペルが近寄ってきて危なかったらイヴェ、
何か詠唱したらイヴェって形でイヴェを温存しておけば良かったんじゃないのと
ツイストエアリアルの時はバイゼルなかったから、いいとこ25%短縮ぐらいで詠唱2秒あったはずだし
クイック有の弓って結構痛いからな。それでもバーンイロのDoTと体力勝負になるけど。
リムーブショックCT1分ってよほど開発はシャドウ殺したいらしいなwww
ローブの恩恵が糞でかくね?
スピ無双
スペルウイングは強いですよ。
装備での伸びしろはレザーやソードに比べると、若干低いのですが
操作する人次第では、本当に強い職です。
MMOだと絶対自分のメイン職を強いと言わずに弱いと言う風潮があるからな
操作する人のレベルが同じ位だったらやっぱり装備に依存かな?
シールドスレでもよくある
○○装備を揃えたらシールドは強いって書き込みに
同等の装備を揃えた他職はどうなるって切り替えしですね
スペルが無双できる鯖もあれば、同じ位のレベルでも餌にされる鯖もあるってことで。。。
確かに今だとスペルでどんな装備をしてどんなpsもっていようと、
廃シャドウのコミットからの奇襲アンプで即死していたが、
1,9がきたらシャドウ全然怖くないなwむしろ地上でも
ボウのが怖いよなwただ俺的には早く増幅制限外してほしい。
極極増幅にしたらどえらい火力でそうw
天のブーストブレスが無意味と言われてるのはクイックと比較してのことだけじゃない
増幅500上がる、それは対人でどれほどの効果になるかご存知か?
あとはもう分かるな?増幅極?夢見すぎw
チェーンの抵抗2000超えるとか楽しそうな情報もあるし
狩りで大ダメージが出ればそれでいいやと思ってしまう
144 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 03:20:56 ID:Ehn3/IyU
ソードスレ見てきたらスペルは無理ゲー
スペル見たら逃げろとか書かれててちょっと嬉しかったぜ
1.9で対ソードどうなるか心配だ
>>141 でもさボウのクリノックでも新スキル使える様になるんだよね?
だとしたら今より火力上がって痛いのは確かだけど反撃出来るチャンスは増えるよね
>>142 普通の魔法命中だと1300−1400前後 ブーストブレスで1900
55装備のキュアは抵抗2000越え
チャントとかも1900超えてくるだろうしどれほどと言われても
それに2.0なら55ブック+アクセに60増幅魔石入れれば極って程やらなくても十分カンストするだろ?
残りはIDとかに必要なHP振りで
>>146 火力スカスカな命中装備
SS捨ててサプラ常備にする良い口実になりそうだね
魔クリ石が出るのかどうかもわからないけど、出たら入れたいしね
ドレドギはレベル不問ptに入るしかないかもしれない;
固定PTはいるか
フレ作るか
自分で募集しろよ・・
装備は場面場面でマクロで切り替えろよ
何でスピには異常魔法命中パッシブあるのにスペルには攻撃魔法命中ないん
>>149 増幅パッシブがあるじゃない
スピが欲しいものをスペはもってる、スペが欲しいものをスピはもってる
何が不満なん
増幅100と異常レジ率ダウンじゃ釣りあいは取れないわ
ではサプラとスキルブックの沈黙をいただけるなら
あの程度のパッシブいくらでも差し上げますよ
153 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 13:18:18 ID:MKDDxU0n
1.9でプラチナコイン武器に詠唱が付くんですか?
スピもスペも持ってるけどスピのパッシブは効果があるのかないのか微妙すぎる
効果あっても抵抗型に当てるなら結局魔法命中で埋めないと話にならんし
スピにはフリーズよりも遥かに使い勝手のいいマジックブロックあるだろ
サプラはやるから成功上昇よこせや
>>155 スティグマですが、枠が空けれるならどうぞ
ついでにPvP攻撃補正が乗らない精霊をあげるので、火力スキルを分けて下さいw
>>155 スピやれw
>>156 スペやれw
(゚∀゚)!
いい事思いついたっ
お互い垢交換しろよwwwwww
火炎ルートそのままやるからフィアとスケゴよこすんだ
>>157 今時1キャラに固執するわけでもなしスペスピ両方持ってるだろJK
スケゴよりアイアンのが圧倒的に性能いいよね
そう思ってるのはスピだけ
ヘパタイトシャックルやディケイで属性防御下げれるし、
2.0でNMにも効果あるだろう属性防御低下スキルも追加されるスピ
スペと相性良いと思うんだがデバフ枠8個制限のせいで効果がすぐ切れるのが本当に惜しい
おま アイアン5秒だぞw モーションあるから実質4秒 どうだそれもいいか?
ドレドギとかゴートごと一気に蒸発する場合はアイアンがいい
スケゴのメリット考えたけど
空中で使えない、精霊バグで発動しないことも考えると
やっぱりアイアンに軍配上がる気がする
1.9きたら同じぐらいか
>>95 どこがほぼ理想的な戦い方、だ
話にならん
アイアン使ってラス撃とうとしてもなんかいっぱい状態異常くらって普通に無理だった
ってことが多すぎていやなの><><
わかってるんだけどね、、、魔法は普通にくらうから・・・沈黙とか食らって・・・
>>95 ボウに対する初手はアクレイム前ワープから即時→CCか単にCCまたはサイクロン
前ワープを活用せずに地上戦やってるスペルなんて全部カス話になってない
とあるドレドで相手スペスピがこっちに突っ込んできた。
味方ソードとシャドーと俺スペで轢殺す事に
スピには寝てもらい。
スタンがスペに入ったっ!?
俺らイケイケゴーゴー♪
あれ?HP減らないなんで?
同じスペルだよな?俺だったら蒸発してるのにっΣ(゚д゚lll)ガーン
ログよく見たらカットパウンダリwwww
あーありましたね、そんなスキル('A`)
見事に引っかかった俺ら乙
どーりで、相手側の他の奴が来なかった訳だw
そしてその間、艦長やられてさらに涙目
リムーブショックが沈黙で封じられるのか、空中で前方ワープはできるのか
それが問題だ
171 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:20:38 ID:6ai68hsq
すいません 最近スペルはじめたばかりの初心者ですが
ドレドギオンにいってもキュアにスリがはいらずに範囲スリがすぐ解除されてしまいます
どれくらいの魔法命中があれば魔法抵抗1800以上のキュアに安定してスリープが入るのでしょうか?
今のステは素で魔法命中1300くらいです
空中で後方ワープできるか?
つまりそういう事
>>171 最初からキュア狙えよ
1400〜1500位あればスリストのスリはほぼ確実に入る
>>171 スリストは命中いいけど抵抗1800相手なら魔命1600は欲しい
安定したいなら1700(ほぼ現在の限界値)はいるんじゃない?
魔命1300といえば、40ELに抵抗全部突っ込んだら魔命はそれくらいの数字
もし抵抗型でもなくその魔命なら装備が弱い
もし増幅石なんて入れてたら入れ替え推奨
前ワープたまにみすって後ろいっちゃうんだけど
みんなどうやってやってる?
俺はワープする直前に手前をクリックしてワープしてるんだけど
立ち止まらないと後ろにワープしちゃうんだよね
176 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:02:15 ID:6ai68hsq
早速の返事ありがとうです
装備はまだ全然で
アヌハアルトのユニと40EL混合で魔法命中と魔法増半々くらいです
命中特化にすると1450くらいは行きそうですが火力がだいぶ落ちる(1500弱になる)ので
ちょっと迷っています、、、
もうひとつ質問なんですが
天スペのブーストブレスで
魔法増500あがるの追加って1.9からなんですかね?
177 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:07:12 ID:6ai68hsq
>魔法増500あがるの
すいません 魔法命中500あがる
のミスです
>>176 少なくてもドレドギでは増幅はいらない
正確に言えば、CCの成功率の方が優先順位が高い
抵抗1800のキュアが、と言うけど抵抗1800は40EL持ちのどの職でも到達可能
装備を複数揃えるまで増幅は諦めることを俺はお勧めする
ブーストブレスについては、
今が増幅+500の効果
1.9じゃなくて2.0で、魔命+500がつくらしい
装備が複数揃うまでは増幅1点の間違いだろ
要塞ID、ポエタで抵抗埋めのスペルとか晒し行き
実際いるんだろうけど詳細非表示でどいつもこいつもごまかしてやがる
増幅か抵抗位ダメージログみりゃ分かるっつの
>>179 すまん、ドレドギにだけ集中して見てしまってた
ID中心なら増幅1拓なのは激しく同意
ただドレドギやPvPなら魔命か抵抗じゃないと話にならないのも事実
ID:6ai68hsqは、今の魔命が1300でALL魔命なら1450になると言った
そしてその場合、増幅が1500になると心配してることから、今の増幅は逆算で1800
増幅1500と1800のダメージは、増幅0基準で2.25倍と2.5倍
1800から1500に落とすと与ダメは以前の90%ということになる
IDでも大差でないだろうし、悪くないと思うんだよな
増幅装備集められない人が抵抗装備の及第点をクリアできるだろうか
>最近スペル始めたばっか
で、すでに
>アヌハアルトのユニと40EL混合
もってるんだからどうにでもなるだろう
というかキュアにスリスト当てたいってのが希望だから抵抗じゃなくて魔命装備ね
俺が長文連投してるのがいけない気もするが、流れは把握してほしい
>>172 少なくとも現状は空中でワープは使えるね
1.9でどうなるか知らんけど
いや、ワープ発動するけどX軸Y軸の座標が移動しないって話じゃないの
>>183 俺のレスは「装備を複数揃えるまでは〜」のくだりに対して。
抵抗は増幅より導入が大変だと思うし、複数揃えるまでは増幅一択に同意ってこと
>>185 なるほど
現状の後発向けには増幅と魔命どちらから揃えるのを勧めるべきか
対人するかを含めると意見が割れそうだね
装備なんて、カンストまで3スロ緑で十分だろ。
PT用にHP&魔命、ソロ用に増幅、2着作っても大して金はかからん。
俺は50なってからまずポエタレジェ揃えてHP装備にしたんだが
増幅が胴肩腰がまだ43のレジェとかなんで火力が低くて困る
コインにすりゃいいんじゃないの?w
ポエタレジェに命中埋めって幸せになれるよね。
50になったらポエタレジェにでも命中やHPいれてサブ装備つくるぞーと思ってたら
レジェ揃う前にディバとEL揃っちゃったし
レベルだけは上がったけど
ptを敬遠してたら装備が「うああ」なことになってて
せめてコインでも揃えたいとがんばってるが4ヶ月過ぎても・・・
コイン腕の攻撃速度が詠唱速度に変わるって夢をどこかで見たきがするんだけど
>>175 立ち止まらないといけないんじゃなく、入力が早すぎるだけ
後ろクリック直後にジャンプを入れてからツイストすると早くてもちゃんと前ワープするよ
手前クリック直後にツイスト入れても手前に移動する前にやったものと認識されるみたい
自キャラの位置や向きは0.5秒ぐらいの同期取りだがスキルはクリック時同期じゃないかと予想
俺はジャンプが即更新の特殊動作だからだと推測してる
後ろクリックとか後ろジャンプとかしたら接近が遅れるだろ
甘い
195 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:45:48 ID:q5rB9OvW
金もAPも無い自分が合成で迷ってます
シャイニングフィア本+30EL
50マスターレジェ本+30EL
これだとどっちのほうがいいでしょうか
>>195 デヴァクエ緩和来るからそれ狙えば?
クエがアホほどマゾいが、デヴァ武器+30アビス武器が安価でいいんじゃね。
確かに30アビス武器は合成補助としては優秀だな。
8%つくしな。だがメインに詠唱短縮ついてないとお話にならない。
アヌでもディバでもタハバタでも狙うしかないと思う。
ちょっと待ってくれ
4kDPの属性変更って 天 族 だけなのか???
まぁどっちにしろ追加ダメ減少で威力がしょぼくなったのにCTそのままとかふざけたスキルは使わなくなりそうだが
lv30物をくっつけたときに増える魔石穴に入る魔石のレベルを確認後
自鯖の委託を覗いて売りがあるかどうか、値段がいくらなのか確認することを
お勧めする
合成用に取り置く武器って50N?それとも50EL?
物理武器だと50Nで事足りるのが多そうだけど布の場合って詠唱と攻撃速度の2つがあるじゃない?
50Nの場合もしも55で速度+しかないユニとかあった時アッーってならないかな・・・
魔法クリ+が新OPになった新しい55ユニ(詠唱なし速度あり)とか出されてもアッーになるよなぁ・・・
どうなるか分からない事が心配なら遺物そのものを取り置けばいい
現状出てる情報では、55アビスも詠唱武器しか存在しない
それどころか方針的に速度武器は今後出る可能性が少ないように思える
質問なんだけどSS入れるとき味方ターゲットしてその味方が抵抗型だとレジストされるのでしょうか?
個別判定だけど
スキルでレジられた場合はその限りじゃない
Mobの死体タゲってスリスト撃つのも結構安定
>>203 ライン戦で手前の死体に範囲攻撃あてるといいよ。
少し後ろから撃てるからちょっぴり安心。
前でると急にキャプやら弓ならで即死することあるしな。。
なるほどありがとう
206 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:28:28 ID:3TgoUqe0
カースツリーってクイックネスブーンで早くならないんでしたっけ?
通常の詠唱速度武器では早くなるんですよね?
208 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:55:49 ID:3TgoUqe0
ありり
じゃカースツリーは常に詠唱1.5秒なんだね〜
どんどん高速化していく中、少なくても対人ではCCのみメッチャ遅く感じてしまう。
ちなみにスリストは高速化できないのでしょうか?
できない
CC系とリターンは全部そのまんま スピリットのフィア系もそう
1.0の時は早くなったんだよな
ならないだろ
213 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 21:46:02 ID:3TgoUqe0
そうなんですか〜〜
いやいや大変参考になりますたです^^
UPでスキルが増えるのはいいんだけどさ
スキルスロットって増えるのかな??
増えなきゃ困る・・・よねww?
>>214 2枚目以降を上手くお使いください、だったりしてねw
キーも足らなきゃ手も足らない
これ以上無駄にスキル増やしても使いこなせないっつーの
増えるだろもっと情報を集めろ
レイアウトをある程度自由に組み替えられるSC欄が増えるよ
80%のスキルはクリックしてるから表示できる枠さえ増えればそれでいいや
キーボードに割り振ってたら足りん
アプデ前にカンストすらしてない
(もうすぐ49)メインカスペルですが、
皆さんSCどうやって並べてます?
現状、ほぼクリックしてますが、
このスキルだけはキーボードで慣れておけ。
というのはありますか?
クリックで上手な人って聞いたことないわ
キーボードよりどうしても反応遅れるし
正直全部ボタンにかえないと対人はお勧めできん
イロ アイス リスト ツリー ブレイズ バーン Wリスト チル サイクロン
シビア ラヴァ ソウル ルミエルorサプラ ディレイ フュージョン ランス
エアリアル エアリアルマクロ スリープ イメーシ ヘル スリストor増幅上がるやつ
2KDP ラス ダーク バリア アイアン アクレイム テレポ バイゼル クイック
地上指定の範囲のやつ 空中から範囲のやつ 治療P アタック
書き出したら これだけボタン設定してた
クイック バイゼル アクレイム アイアンはクリックが多いかも
確実に目で確かめて入れたいスキルなもので
SCクリックで使うのは、対人用SCにあるブレイズとチルローブ、
着替えマクロ、DPスキル、ゼリー、アビスポーションとかかな。
基本、画面上の配置はどうでもよくて、
キー設定を変えて、キー的に押しやすい場所によく使うスキルを置いてる。
SCクリックするものは右端にまとめてる。
224 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:13:54 ID:bxEeH3r3
みんな神石ってなにいれてるの?
マヒ?失明?沈黙?ダメ石?
しょーぐん
お前ら狩り用装備と対人用装備、それぞれ神石は何挿してる?
更新しろよ俺
228 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:26:52 ID:/k9IaQLu
便乗で聞いていいかな
将軍石とか倍率すげー高いけどダメージ神石ってそもそもPvP補正乗ってくれるの?
>>228 のるよ
むブログかなんかにも検証でてたぜ
先輩方、知恵をお借りしたい。
一週間前にレベル50になった始めて半年の未熟者なんですが
ヴォカ直で、ヴォカのHPが25%ほどになった頃によく死んでしまうんです。
ニワトリになったらすぐにPOTで治してます。
それ以外に自分のHPが大幅に減ってしまい、秘薬使っても追撃されるのか死んでしまうことが多いんです。
25%くらいに使ってくるヴォカのスキルがあるんでしょうか?
ちなみに私のHPはバフ込みで6,200程度です。
みなさんはどう乗り切っておられますか?
6200って即死ラインじゃなかったっけ
25%から、ディーヴァ インナースペースでクックー変身+ダメージ
ハムストリング クラッシュでダメージ
アサルトでダメージ+スタン
この3コンボがくるから、これに耐えられるHPがないとヒールが来る前に死ぬ
最低でも6500くらいないと駄目だったと思うが
>>230 50%のMob沸きまでスティールバリア温存
アクレイム→スティールバリア
25%のアンガーフレイムシャワーの後クックーに変身
治癒ポ→アイアンクラッド
これで追撃のスタンはダメージ0
火力あるならそこでおしまいだし
火力無いならスティールバリアのCTが戻る
ちなみに俺のHPはバフ込で5800だ
一応着替え装備もあるけど死なないので着替えない
本当にヤバいPTなら着替えるが…
ありがとうございます。
3回スキル攻撃されてるんですね。
アイアンクラッドでがんばってみます。
もうちょっとHP石を入れてみます。
>>222 どうやって操作しているのか
全く想像がつかない^^;
移動はマウス?
それとも、キーボードだけで完結?
イベントリとか開くキーも変えてるんですか?
移動はwads マウス移動は切ってますね
マウスはロジクールG5
使ってるスキルキーはqerfc 1234 F1F2F3F4
その他のキーtygz(武器持ち替えとか飛行、通常攻撃)
マップとかその辺はデフォかな
ヒントはサイドボタン付きマウス
>>237 ありがとうございます!
なるほど、それだけでも
17のスキルが登録可能ですね、
がんばってキーボード操作練習してみます
239 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:18:45 ID:1kM/nStc
トリロアン ランマルク
新ブック
物理攻撃力 184 - 205
攻撃速度 2.2 命中 ---
物理クリティカル 30 武器防御 ---
魔法増幅力 720 魔法命中 380
最大HP+290攻撃速度+19%魔法命中+48
強くなりすぎじゃん
55アビス武器(詠唱19%)
にこれくっつけてガチじゃね
55アビスは詠唱19%だっけか
APはあるんだが2.0まで将校でいるのも辛いし龍界の要塞参加しないとプラチナ貰えないし
まさか武器に必要なトレード不可なプラチナが一瞬で手に入る訳も無いし・・・
やっぱAP消化しといたほうがいいかな、この運営だと2.0が来年になりそうだ
遺物貯めとけば良いじゃん
3ヶ月はこないんだし更にプラチナ貯め終わるのに何ヶ月もかかるだろ
その間にほぼ必要なAPはためれるんじゃね?
つーか1.9すらまだなのにすっとばして2.0の話とかしてるけど
お前らもう装備揃えたの?
1.9になったら、みんな即効で本合成に走るのか……
私なんてまだメイン武器がシャイニングフィアブックだよ
これだって30Mでもぉ全財産で買ったんだから!
今やっとディバクエしているんだけど、易しくなる四段階目はともかく
競争相手が一気に増えるだろう五段階目とか……クリア出来るのはかなり先みたいな気がする
武器なんてさらにその先だし……
狩りならまだ不足はないから、せめてディバ本かユニ本をとるまでこのままでいようか
20Mくらいで買える50のマスター強化本を買って、とりあえず今なら15Mくらいで買えるノーマルフィア本と合成するか
毎日悶々と悩み中
まだ50になって間もない微妙スペルでもなんとか他のIDにいけるっぽいユニクロ装備って……良いアイデアがあったら教えてー
今ならディバクエ余裕だろ
全ての鯖が過疎化してるし煮え血相場も下がってるはず
>>245 シエル天だけど、同じレギの人がちょっと前にやってて競争相手の多さに泣いてたんだ
私はまだ製作達人になってないくらいだし、三番目でかなり時間食っているんだ
1.9が来ると、四段階目より五段階目がすごく辛くなる気がする
まぁ……煮え血を集める苦労をした先輩からするとゆとりな問題なんだろうけどね
私は六月をはるか越えて、七月あたりでないとディバみたい
ディバみたい→ディバ無理みたい……でした……orz
>>244 Sフィア本が残るように、武器合成すれば?
私はいま、ペンテロス本とSフィア本をもってて、
アビスもディバもアヌも神長も手に入る気配がしないんで、
この二つ合成で、Sフィア残る形にしようかなと思ってる。
>>246 Sフィアメインで30EL取ればおk
ディーバで苦労って事はディバ武器取っても強化がきついだろうし
それならSフィアをそこそこ強化して
後は先に防具強化お勧め 韓国じゃ防具優先ぽいし
ただディバクエは防具セットも貰えるから
結局やることになるんでしょ
狩りならディバセットが一番優秀だし
そうなると、30EL+Sフィアとか目指してもどうせ後でディバ武器が手に入るから無駄じゃないの、と
ディバ5段階目って涙?カリドン?
いずれにせよ他と比べれば問題にならないと思う
武器+防具+タイトルが貰えるという時点でディバクエはコスパ最高だから
当面の強化というならダメージ神石つけて、狩りはPOTがぶ飲みでやるくらいしかない
でもノンビリしてる奴に競争更に激しくなりそうな涙クエは辛くね?
過疎るから大丈夫
>>246 同じ様な環境でやってるけど
Sフィア+30EL でまず合成して、ディバ取れたらディバ+30Nで合成って考えてるよ。それで趣向の違う武器2種類になるし。
涙クエは1.9から「採取で一定確率で獲得」に変更じゃないの?
楽になるんだと思ってたけど
インドラド産のレジェ詠唱本とSフィア本を合成すればいいんじゃね?
258 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:13:21 ID:GsprnAlS
259 :
244:2010/06/01(火) 13:59:20 ID:Pmt6e3dD
Sフィア本をメインにする道もあるんだ……
教えてくれた先輩方、ありがとー
Sフィア本は少しは強化していたので、これが使えるならすごく嬉しい
上のユニ取れるまでこれでがんばるよ。感謝!!
260 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:27:35 ID:3dy5nA2d
素朴な疑問なんですが、スティールバリアって表記のダメージ以上のダメージ防いでる感じしますが
どういう事なんでしょうか?
Sフィア+30ELで
詠唱速度、攻撃速度、PVPとなかなかに優秀
+10なら増幅も問題ないレベル
命中も少しだが底上げされる
繋ぎには十分な性能だとおもうよ
>>260 PCから受けたダメージなら1099以上防ぐことが出来る
PvP補正かかってると考えるといいよ
MOBからのダメージなら知らない
恐らく1099の1.5倍くらい防ぐかな
あと1撃でバリア破られる特大ダメージ。例えばスペルの4kDP
本来なら8k食らうとしたらそこから-1500の6500これの半分3250が実際食らうダメージになる
っと理解してる(違ったら教えてくれ)
まさに衝撃緩和って感じ。衝撃緩和スクロールにこの機能があるかは知らない
スクロも表記の1.5倍は防いでると思う
MOBからのダメージは当然1.5倍は乗らない
265 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:42:11 ID:3dy5nA2d
>>263 そうなんですよね、シビアコールド、チル、と完全にダメージ吸収されて
最後逆転って感じで4kDPぶっ放したとき通常なら5000ダメは入るとこが
一部バリアで吸収されて結局2000切っちゃう場合とかあるんで、
一体どういう仕様なのかなーって思う事があるんです。
266 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:51:36 ID:sD6kX0Wh
オーブ:第47 レガトゥス オーブ (ドラウプニル産)
ブック:アヌハルトエリートブック(暗黒ポエタ産)
オーブはポエタ等攻撃主体用、ブックはドレドギ等対人などの命中が
欲しい時用と使い分けていますが、
これらに合成するとしたら何がいいと思いますか?@@
どちらも詠唱速度付きなので、自分としてはチュシュチ?だっけ
のネームドが落す攻撃速度付きを付けたい所ですが
なかなか売りも無く、売っていても高いし…
詠唱速度と、攻撃速度は両方付いている方がいいですよね?@@
>>266 チェシュチのくだりから天族だと思うけど
狩豚したいのか対人したいのかによって変わる。
対人したいなら50アビスユニつけるしか選択肢がなくね。
やっぱり対人10%ダメ上昇は攻撃速度より優先すべきだと思うよ。
狩豚したいならオーブにOP充実してる物をつけるので間に合うと思うぞ。
このゲームのPvって数秒で決着つくこと考えると攻撃速度もかなり重要だよね
1コンボ先に終わらせたほうが有利なこともあるし・・・・
269 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:59:10 ID:3dy5nA2d
狩りやRVRなどなら火力重視
1対1のPVPなら速度+抵抗が有効だと思う。
攻撃速度合わせるだけならクロメデ本で十分じゃね?
オーブの攻撃速度って天だと何があるかね・・・
魔ならアールキナ嬢のティアがあるんだが
クロメデとか100周しても出なかったわ
AP獲得制限って別キャラ行ってたら解除されない?
バリアには特大ダメージで一気に貫通した場合に貫通分に半減効果あるよ
バリアの耐久が1でも残っている状態で受けたダメージは半減される
一気に貫通してきたバリアで防げなかった部分にのみ半減がかかってバリアで直接防いでる部分はそのまま
バリア耐久500で5500ダメ(対人補正込みの実ダメ)受けたとすると5000食らうはずだけど半減して約2500ぐらいに落ちつく
まずバリアで500軽減し、貫通分の5000に半減効果がかかり2500になる
それが衝撃緩和スクにも適用されるのかが問題だな
>>274 確かローブ系バリアのみに貫通軽減だったはず
衝撃緩和やプレートのエール、キュアのヒールバリアには貫通軽減はないはず
AFのアビシとかも貫通軽減あるような気がするけど課金切れてるので確かめられんw
276 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:20:45 ID:Ghm4INUy
今更ながら基本的な質問です。
火属性武器で火属性スキルを使うのと、それ以外の属性のスキルを使うのではどれほどの差があるのでしょうか?
また防具では火属性防具が多いように感じます。1.9でDP4000スキルが火属性から水属性に変わりますが
火属性防御が高まっているなか、結果的に水属性になることで火力があがるのか、それとも火属性武器で使う事で
下がってしまうのかどっちなんでしょう?
>>276 魔法の属性と装備してる武器の属性は一切関係なし
魔法の威力を決める要因は
1.本人の魔法増幅力
2.魔法そのもののレベル(ブレイズアローUlv2とかね)
3.魔法そのものの属性(ブレイズなら火属性、どんな武器で使おうが火属性)
4.相手の属性耐性(火耐性高い相手なら当然火属性魔法のダメが通りにくい)
5.対人補正とか細かい補正色々
1.9のDPに関しては確実に下方修正で威力はかなり下がる
敵対種族、龍族相手へのボーナスダメ部分が増幅乗らなくなるんだっけ?で下がる
火→水への変更はスペ本人が使えるフレイム フュージョン(火耐性低下)→DP(火)のコンボが無意味になるから下がる
火耐性装備は確かに多いが対人で実用的な装備は実はあまりない。火耐性装備の主な用途はポエタA~SランクBoss攻略用
火耐性防具は対人ダメージが増えるデメリット付いてるし火耐性以外の性能が終わってる
火耐性アクセは直接のデメリットはないがアビスアクセなど対人ではもっと有用な装備あるのであまり使われていない
え ラスぶっぱだけがやりたくて今スペル育ててたのに威力さがるのかよw
まぁ両手武器強化で多少なにかしら強くなる・・・んだよ・・・ね?
今でも増幅カンストのスペルが多少クリで強化しても
他職はその倍の火力持つので結局はPTでもいらない子
Pvでソードもカモれなくなる
PTでは純粋に火力アップだから枠はあるだろ
増幅2000魔法クリ300+スクロでチルからCT全開で行けばソード以上にはなるんじゃね
>>275 アビスシールドには緩和無いよ
PvPにおいて4kDPに頼ってるスペルは素人だから1.9になろうが変わらない
元々2kDP主力の人は詠唱スク+合成で強くなる
PT枠など自分で募集すればよし
282 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:18:22 ID:vXRt7zxX
>>280 んなもん雑魚で全快してたらMPもたん
神長なら衝撃解除+バランスアーマーの組合せに
攻撃100%アップの連携スキルあるんだぜ
>>281 頼るもなにも278はカンストもしてないんじゃねw
バリアが5000くらい吸収してくれるようにならんかな・・・・w
285 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:04:06 ID:6a1DWqp8
>>266です。
色々意見ありがとうございます。
Lv50になれたので今後は恐らく対人メインになると思います。
前にレギメンから、攻撃速度を付けるとエアリアル→4発→落下が可能、
他にも詠唱モーションも若干早くなると聞いていたので、攻撃速度が
欲しかったのですが、やはり対人メインに考えるとアビス武器も考慮に
入れるべきですよね
取りあえず、ブックにアビスユニ、オーブにチェシュチを試そうと思います^^
入手が出来ればですが^^;
っと、天族です^^;、記入漏れすみません
あと、クロメデは…ブックもオーブも出ませんでした><
4kDPの属性変更は天族だけだぞwwwww
公式見てみろ
公式のは単純に誰も指摘してないからあのままという事が非常にありえるぞ
あのページの記載ミスの多さは最初半端無かったからな
289 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:33:06 ID:Ghm4INUy
>>277 276です。大変参考になりました。
武器属性が何の意味もないって事には驚きましたね。
(これから意味が出て来るのでしょうか?)
同じ魔法あてても属性防御によって入るダメージがかなり違います。
基本スペルの大ダメージスキルは火属性が多いですが普通に装備揃えても大体
火属性防御が最も高くなる気がします。
もしかするとダメ自体は下方修正ですが、実践では入るダメは全体では高くなる
可能性もありますね。
>>289 あの属性は通常攻撃に乗る
なのに通常攻撃ダメージは魔法攻撃力OPでしか上昇しない
増幅乗ったらDPSいい感じに上がるのにね…
> もしかするとダメ自体は下方修正ですが、実践では入るダメは全体では高くなる
> 可能性もありますね。
DPのこといってるならそれはない
あれは今まで追加ダメージにも増幅乗ってたのが乗らない完全な固定ダメージになるからな
>>290 もともとの攻撃速度が2.1
速度腕、バイゼル(クイックは速度アップの体感がないんでスルー、異論は適当にやってくれ)
合成に因る速度アップいろいろつけてもMCして詠唱するより普通に詠唱した方が良いと思う
ロマンはあるけどねw
>>292 オーブで殴るとMobに500位出るからさ
サモンチルする時とか密着してるわけだし増幅載ったら面白いなーと思ってね
後元々の攻撃速度は2.2ダヨ
速度腕つけてたよ;
自分もオーブ。雑魚最後の削りとかでクリティカル870↑とかでるから
増幅乗れば面白いのは間違いないw
そればっか狙っていつも瀕死になってるかもしれないけどねw
ずっと気になってたんだけどちょっと質問です。
魔命中素で1331飯くって+50なんだけどポエタでCC体感5割ぐらいレジられる。
普通進行だと2タゲつくのって10箇所ぐらいと思うけどひどい時とか
全部の2タゲでレジみるしツリーレジ、スリレジ、SSレジの3連発とかよくある。
過去ログで魔命中1300あれば十分とか書いてあったけどそれ以上あげても
5割レジられるので意味が無いって定義?
それとも他の皆は1300あればほぼレジられてないってことなんです?
魔法命中なんて1200ありゃ十分
どうせレジられる時はレジられる
>>296 参考までにきくが、その体感5割にはドゥカキにCCしてるのも入っているか?
ドゥカキCC・・・したことない・・・
>>296 命中いくつあれば十分って言うのは、人それぞれの体感じゃないかな。。。
私は気持ちの問題だと思ってる。
1.6kあってもひどい時は3連続レジもあるし、1.2kでも道中NOレジの日もある。
たまにはそういう日もあるよってことだよ。
どんなに魔法命中を上げようと、CCは運。
魔命は同じなのに中央要塞IDの道中で10回以上レジが出るかと思えば、0回で済む事もザラ。
レジって何か集中するよね。1回のID内で出る時はものすごい回数が出る感じ。
ちなみにポエタでご飯込み1300で不自由を感じた事はない。
>>296はたまたま確率的にひどい日に当たってしまったんだろう。
>>297-300 ありがとうございます。
なるほどー命中の値的には問題なさそうで後は運ぽいですね。
増幅削ってあげないといけないのかなと迷っていたので助かりました。
ちなみにちっこいドゥカキはCCの率に含まれてませんです。
たまにドゥカキ寝かせないといけない時1発で寝ると感動の領域ですー
ドゥカキて
スリープ耐性があるだけでツリー、リストは入るんじゃなかったっけ?
アレに2が付くのはソウルライフソードの入り口だけで
そのほかは1を付けられてるから良くわからんのだけど
ソウルライフの入り口にいるドゥカキにツリーをレジされたことはないな
>>302 ツリーも無理。リストだけ
あまり機会はないだろうが
スピにBuff消ししてもらえれば普通に寝かせれるようになる
ただし間違ってもマジッカルバックドラフトで消すなよ
ドゥカキはスリープ耐性バフついてても寝ることはある
嘘だと思ってたけどこの前スリストで普通に寝たわ。
まあ寝ない前提で行動していいと思うけど。
ドカキはスリ1割でHIT ツリー3割でHIT リストレインはほぼ必中
こんくらいの割合かな
話は変わるんだけど2.0では魔法クリのついたアクセやヒーロー武器が出てくる情報があったんだが
1.9では既存のアクセに魔法クリが付与されるとか新しい魔法クリアクセってでてくる?
ポエタやアビスアクセは魔法クリOPがないからIDでは魔法クリアクセでいこうかなと思ってるんだ
1.9では装備のOPで魔クリあげる方法がないから
微妙っていわれてるんじゃなかったっけ
ソウル入り口の向かって右側のドゥカキ
こいつにレジられたことないぞ
あーやっぱり魔クリあげにくいのかぁ
魔クリでひーはーできるのは2.0からなのかねぇありがとー
55アビスアクセに魔法クリついてたな
55アビスヒーローには魔クリOPついてたな
そして7スロという・・・
俺は適当に委託で売ってた魔クリアクセ買ってあるよ
数値は耳30指20ぐらい付いてるやつ。合成補助用にも
魔クリ付いてるの買っといた
>>311 7スロって……埋めるまでに委託の石全部消えるんじゃね?
>>314 うーん、ちょっと先過ぎる気がして何もしてないよ
1.9見据えるのは分かるよ@@週間切ってるんだし
でも今から2.0見据えてちゃ何もできねーよw
この運営のアップデートの遅さは皆分かりきってるだろw
エミュ鯖では既に1.9だというのに
みんなベルトはどうしてます?
アビスユニ50のフォーカス付きがいいんでしょうけど、
金勲章高すぎな鯖で・・・・40ユニのベルトって選択ありでしょうか?
あと他にお勧めのベルトあったら情報ください
ベルトだけ50にして
あと30アクセだわ
>>313 一気に埋めようとしてるの?
他のユニに白でも埋めて、適当に失敗連続したらホンチャンユニに石ってやると、
結構少ない数で埋まったりするよ?差はあるけど6穴が大体10〜20個位の間で埋まる。
オカルトを語られても・・・
クライアントを解析してから報告してくれっ!
期待してるぞっ!
こういう人って
パチンコでリーチかかるたびに、
タバコに火をつけてそう。。
ん、確率をひきつけるだけだろ?
都市伝説的要素もあるけど、リネ2のOEなんかと一緒でしょ。
先に、何か燃やしてって・・・
やってる人多分結構いると思うよ。俺もやってるし。
失敗が続いても成功の確率が高くなるわけじゃないんだが
ネタじゃなかったのか・・・
リネとか興味ないからやったことないしわからん
連続して失敗する確立は低いっていうことかな?
単位時間当たりの失敗率をストックしておいて
強化レベルを係数として成功率に上乗せ
とくに難しいこともないんだけど
多分そんな演算はさせてないと思うぞ
乱数テーブルを変えてるかどうかすら怪しい
それなら、白魔石でゆっくり責めてじらしておいて
ころあいを見て一気にレア魔石で昇天させる方が・・・
>>323 「個人の信仰」は自由だが「科学的根拠は」・・・ってだけだろ
ただの完全確率なのにそういうこという奴って多いよな
ずっとユニ出てないからそろそろ出るとかそういう思考の奴
冗談で言うならわかるけど本気でいってる奴がいるから困る
確率をwwwwひきつけるwwwww
さすがINT最高値を誇るスペルスレは一味違うわ
実際流れってやつはあると思う
熱くなってやるとろくなことにならない
麻績黙示録
害 児
それぞれ信仰の問題では。
馬鹿にする事でもないだろ・・・・
ただこういうオカルトとか願掛けをやたら他人に押し付けたがるのはいるからな
FF11とかでトレハンのせたいから麒麟戦でシーフにトドメさせろとか
ボスのときはクリスタルのドロップなくしたいからサンクションかけてこいとかいちいちウザかった
こういう根拠もなく間違ってる願掛けで効率下げたりそれに従わない人間を人非人扱いするのはやめてほしいわ
本人の内ならかまわんが
だろ?と同意を求められれば失笑するしかない
FFとかいいからw
ほんとそう何の根拠も無いオカルト本気で言うやつまじうぜw
全て確率なんで!勉強しなおしてこいほんとw
>>334 すまんwAIONでいうなら
レジェ級NM相手にディケイでとどめさせとか言って無駄に時間かけさせるのとか
ポエタでクエアイテム枠でアヌのドロップ埋まるから三次ディバクエ受けてくるなとか言ってるようなもんw
ただの確率論。
確率はある程度コントロールできる。
数学教論の基本。
この世界にランダムは無い。カオスがあるのみ。
ランダムがなんなのか、勉強してこい。
それで既出の方法でコントロールできてますか?
いるよなあ
論文暗記しただけで得意げに語るやつ
マニュアル暗記しただけで簡単とか語るやつ
状態異常2つ喰らったら状態でソウル詠唱が見えたら詠唱半分いったところで
アクレイムで1つ消す、ソウルの詠唱は速いから途中で止まらない
治癒pot使ってソウルを消す
結局できなくてカオスになる自分がいるってことかな
・・・・誰うまって書いてくれないかなー、結構決まったと思うんだけどなー
寝ぼけて書いてたらひどいことになってるなー
誰うまより日本語でおkて書かれるなー
対スペでCCから入らないとかどんな素人
魔族は初手シビアコールドの奴がなぜか多い
そのままバーンフリーズって繋ごうとするからカースツリーが当たってさようなら
おっと抵抗型でした なんて光景が多いな
お前らの鯖にはまだ天スペなんて居るのか
こっちソードとボウばっかりなんだがw
天スペでソロPKしてるやつなんて滅多にいないわ…
対スペは最初cc合戦、もしも自分が高階級で装備が狩り用のままだったら初手スリストで同時寝、次のccにあわせて落下死
これでAPロスト無し^−^
すいません、武器の選択についてご相談させてください。
やっとのことでディーバ武器がとれそうなのですが、
ブックにするかオーブにするか迷っています。
増幅と比べて魔石であげにくい魔法命中が高いブックのほうが
一般論としては性能がよいのでしょうが、
詠唱が早くなるとMPの枯渇も早くなりそうなので、
狩での神長戦・NM討伐のときのことなどを考えると、
MPの増えるオーブの方がいいのかなとも思います。
合成もするとなると、
今以上にオーブとブックとのMP差が拡大するので・・
私個人のスタイルとしては狩メインで、
対人は要塞戦やライン戦が勃発したときに参加する程度で、
ソロPVPはほとんどしません。
今のところオーブにしようかと思っているのですが、
詠唱武器を既にお持ちの先輩方、
もし何かアドバイスがありましたらよろしくお願い致します。
総MP量が増えたからって回復量は増えないわけで
枯渇するまでの時間が延びるだけだろ
それより枯れない工夫が先なんじゃねーの
結晶アビスpotもケチらず使うとかルミエルいれるとか
2.0以降スペル必須になるね。物理職は狩りで命中高くするってことは
火力インフレ止まるからcc必須。今のポエタみたく魔法1発うったらmob
死んでるってことはない
結局55になって55装備揃えたらいらなくなるんだけどな
アヌハルトじゃきついってだけの話しだし
んなことはない
ソードぐるぐるシャドウ超火力
いれるならスリープ矢が長くなるボウで確定
どこをどう取るとスペルに未来があるんだよwwwww
APなんて深層いけば稼げるし要塞戦均衡してくれさえすれば範囲ウマーで別にみんな困ってないだろ
狩り豚スペルは滅びればいいよ
魔スペ視点でしか語れない奴はお引取り下さい
352 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:50:47 ID:Wv78dYsO
魔スペ以外スペじゃないからな
>>345 狩りメインなら好きなほうで構わないと思う
mob相手だと魔法命中とか飾りみたいなものだから
公式の掲示板で魔法命中1100でポエタ余裕って勇者もいるしなw
(さすがに怖くてマネできん)
ただ、1.9や2.0の隠れた部分でmobのレジ率アップとかあるかもしれないから
急いでいないならせめて1.9まで我慢したほうがいいかもしれない
ドラゴンネストやれw
エレメンタルマスター超つええよ
>>351-352 15分に1回1時間にフルで使えて4回
魔スペ魔スペはって言うけど、実際大事な場面の為に温存したいから
1時間で2回も使えるかどうか解らない位の頻度なんだけど?
サプラでCCはずした!
などという報告もあるが
命中1700でポエタ行くとCCのミスは一回しかなかった
ちなみに盾がFAの単体狩り構成
キュアたんがはぢめてだったのでまったり2:30かけてのB
命中は一応意味はある、、、と思うぞ
>>355 何の話で一人盛り上がってるか知らないからエスパーするけど
クイックはCT5分な
358 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:57:56 ID:saanhNAk
質問です。
盾のダブルアーマーは、沈黙解除してしまうのでしょうか?
沈黙状態のときはダブルアーマーなどは使えません
サプラでDPレジられた
なんてのも結構聞く
>>346 いや、POTにCTがあるから
総MPが増えると効果はある
ディヴァ防具や武器持ちの奴はあまり気にならないかもしれないが
30EL防具なんかだとMPが8000~9000位になるからディヴァ防具と比べると1500以上差が出る
>>357 秘密にしておけよー
天にもよこせっていわれるだろ
アイオンデータベースみたがタハバタマジックブック以上の55ヒーローが存在しなそうだな
タハバタマジックブックの魔法命中を越えるブックが55ヒーローでも無かった
40スペルですが、アクセは30ELアクセでいいのでしょうか?
そんなアクセはないw
まー30アクセはゴミ、他に使いなされ
後悔する前に言っておくが
アクセは50を狙うべき
中途半端なものだったらポエタのレジェのほうがはるかにマシ
>>365 40じゃAPガツガツ貯めれないと思うし
対人だってそこまでやるわけじゃないと思うから
30アクセなんてAPもったいないだけだよ。
50まで委託の青アクセ買うとか、
拾ったやつでも十分w
>>365 ベルト以外は30アクセでも十分
ベルトだけは50以外ない
とりあえず30指輪でいいんじゃね?
オープン当初ならともかくドレドギ放置とIDめぐりだけでもAPは溜まってくから
30台40台でもやれることやって楽しむのがいいと思う
ドレドギ放置とかやめてくれ
ただでさえドレドギで需要無いスペルなのに
固定ではスペル普通に強いってば
連携の取れない野良ばっかりいってるから
ドレドギでスペルが不要だって勘違いする
373 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:43:26 ID:XItfuGrI
武器合成なんだけど、ディバ+アビスにしたいんだが、
アビスノーマル50は勲章とAPがリーマン一般人にはきついので
アビス40じゃだめかね??
PVダメは9パーセントだし1しかかわらんね、どうしよう・・・
俺なんか30アビスで妥協するつもりだったぞ
>>373 お前は俺かw
同じ状況なのでそうする予定・・・
固定でもスペルの変わりにソードスピ入れたほうが勝率いいと思うの
ありえん
完全に勝利を追求した理想構成にはスペル2必須
そこは詠唱速度+攻撃速度=ディバ+フィアじゃね?
380 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:57:10 ID:XItfuGrI
>>373 なるほど、みんなの意見を聞いてためになったぜw
サンクス
381 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:12:20 ID:rZ8bfXXV
俺はデヴァ+30N & 50EL+アヌハルトorアールキナかな
アヌハルト本と合成する目的でなけなしのAPを40N本につぎ込んだが
現状ではまだ使えないので40EL胴にしたほうがよかったかなと思い始めた
毎度の書き込みですまん
でも書かなくちゃ気が済まない
アビス30N(EL)を合成に使ったときに増える6穴に入る魔石のレベルは?
そのレベルの魔石はお前さんのサーバーの委託にある?
その値段は?
錬金で作り出すために必要な白石はサブ作って拾うかい?
今日もすっきりしたぜっ!
過疎鯖乙
385 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:18:51 ID:/b50bRca
>>359 回答ありでした。
この間盾にソウルフリーズかけてDP4000叩きこもうとしたら一瞬で沈黙解除し
ダブルアーマーかかってたので、ダブルアーマーの異常状態解除に沈黙も入るように
なったのかもと思ってました。
POT解除と同時にダブルアーマーだったのでしょうね。
386 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:30:25 ID:9WTJfcpJ
たかが魔石6穴埋めるだけの資金もねえのか、お前さん
>>378 相当弱い鯖でしてるか脳みそ悪いかどっちだ?
スピ2の方が強い
スペルはドレドギいらない
資金はあってもモノがないという事態は確かに想定しうるケースだな。
自分で錬金出来るなら、サブで30以下のMOBを狩って白魔石を貯めるのもいいが…。
合成用に30EL本を4月に取り、40レア魔増石で埋めておいた俺に隙はなかった。
>>387 っ艦長直行
っラス2発
ドレドギで勝利する「だけ」なら、艦長前Pvで1回勝てれば十分。
そしてその1回に勝つ瞬間火力という意味ではスペルは群を抜いている。
Pvを何回も何回もする前提ならそりゃスピ>スペだがな。
わざわざラスもらってくれるってなかなか親切な人たちだね
>>389 スピ2いて艦長1戦で即時フィアの方が発動はやいでしょ
スピ2の方が結果的に強いよ
艦長直行する過程でも範囲フィアの方がスルカナもとれるし
スピの方がPTにいるといいよ
>>384シエル魔しか知らないから注意喚起なんだけど
>>386魔石6個入れたことないのかい、お前さん
まあ冗談はさておき、知らない人もいるだろうし、気が付いてない人もいるだろ
40石とかオープン当初に捨て値で出てたときしか見たことないって人もいるかもだぞ
>>389 そのとおり
スペ2のラス2発に対抗する手段がない
>>391 スピ2居る時点で普通に狩り進めたらまず速度負け
で直接対峙した時に、相手のスペル二人を味方のスピ二人が被らずに完璧に即時フィアーを入れて、
その後治癒された後も沈黙とかで潰し続けるのを狙うというのは器用貧乏過ぎるしソードとかの特攻で
潰し続けるのは無理だろう
なによりスピ2はスペ2構成を相手にする事しか考えてない
スペ2ならソード3構成相手でも最初の衝突は圧勝出来る
>>383 今うちの過疎鯖はBOTが20k〜250kで毎日60個近く売りに出してるな
夜になると委託に無くなって早朝になると安いのが並んだり
馬鹿高いのしか残ってなかったりとかいろいろだ
チャントバリア+レザーは魔法回避(弓は1回、影は3回)そのうえ
敵対PT全員にDP入るとか妄想過ぎる
どうねじこむかはいくらでも考えられる
アクレイム→前ワープ→アイアン→サイクロン→ラスとか
バリアはラス2発+ソードの範囲でゴリ押し
全員にDPが入る必要性なんてあるわけないのになにいってんの
こういうのって基本的に相手のカウンターが思考に入ってないよね
入ってるよw
お前こそどういうカウンターがありうるかが想定できてないからこの手段が通じるかどうか判断出来ないんだろ
>>395 いいなあ
こっちも今は30k付近だけど、数は無いよ
ひところは250k越えてたし
(ここで、30ELが一般社会人向けって書き込みが多かった頃)
また買占めとかないといいなあ
知らない人多いみたいだけどシャドウのフィカイヴェとイヴェコンって重複しないぞ
イヴェコンの8秒魔法2回レジが効果時間中にイヴェコンやると上書きされるから3回っつっても2回目以降の無敵は目押しじゃないと防げない
特に対人は得意でないんだけれど
アクレイム→ワープ→アイアンの間に範囲フィアもらったりしないかな?
タゲきれても範囲だともらっちゃうとかない?
なんのためのワープかがわかってないだろ
前ワープはスペルの必須テクだから覚えろ
それが出来ずにスペルについて何の意見も出すなというレベル
前ワープしてもTabタゲの奴が一人でもいるとど真ん中で終了フラグ
tabタゲじゃない人多いのかな
特に1なんて振られていることが多いから
Control+tabであっという間に
再タゲされてると思ってた。
サインが振られていない初戦の混乱時ならともかく、
ワープでタゲをきるとかドレドギいってるの?ってレベル
アイアンとサイクロンの間に無詠唱フィアでコロコロされる姿が思い浮かぶんだが
それ以前にアイアンなんてスピに即効けされるちゅうのw
スペ2でいってスピ2がいたら相性悪いのは分かるが
ソード全盛の時代にスペルで十分戦えるっていう話をしてるのだが
逆にシャドウやボウ全盛になれば布なんてゴミだ
相手にスピがいる時は範囲フィア狙ってくるの分かってるんだから
射程外から寝かすなりなんなり
まさか範囲フィアの射程距離しらないってことはないよね?
厳しいのは厳しいが対処法がないわけじゃないし
前ワープばかり考えるのもどうかなと
まあなんにしても今から考えるなら1.9視野にいれるからスペいらねえ
滑空するとフィアレジできたんじゃなかったかな?できない?
アクレイム→滑空→着地アイアン→サイクロン→カットパウンダリーで無敵の囮
今度やってみようかな。。
>>410 SS入れたり単体でツリーにしたりしてみるけど
相手キュアもスピが1とか2はよくわかってるみたいで即起こされるね
味方との連携が取れてないと味方が起こしちゃうし
野良でチャットしながらドレドギはなかなか厳しい><
でも自分は負けても楽しいカスペルなので気にならないw
>>412 普通スピはバフ飛ばし鈍足フィアで滑空できなくしてくるだろw
ドレドギに関していうならスピリットの方がPT貢献度は高いよ
周りのPT面子に1度聞いてみれば?
スピリットとスペルどちらがPTにほしいかを。
1.9になると狩りの要素が増すから、スピいらんけどね
シールドがスペルにフェロー入れながら相手に突っ込んで
テラーと範囲キャプしてからスペルがDPぶっ放すとか
ソードが突っ込んでアンガーしてDPぶっ放すのでもいいじゃん
スペルがフィアを食らうという前提が理解不能すぎる
>>415は
>>389をちゃんと読んでの感想?
>ドレドギで勝利する「だけ」なら、艦長前Pvで1回勝てれば十分。
そもそもこれがおかしい
普通強い奴は重力のMOB片付けてこっち来るぞ
で粘着
そこでP離されるのに艦長で勝てばいいキリッとか言われてもな
>>419 それは相手がこちらの艦長直を開始前から読んでいる場合な。
しかもその場合、相手はMOBを片づけるんじゃなくてダッシュせざるを得ない。
重力MOBを片づける時間よりスルカナダッシュでスルカナを取る時間の方が長いとでも思ってるの?
相手にMOBが付いてるなら結局お互い全滅するし、そうなったらそうなったでまた別のランニングルートを考えればいいだけ。
純粋なPvPという観点では結局艦長前の1戦が勝敗を分けるのは変わらない。
艦長前ラスで片がつく相手なら、Pvのほとんどで負けて粘着されても、
艦長落として強制終了できるから、試合に負けて勝負に勝った的な感じもするけど、
たいていの場合Pvに勝てない場合はラス打っても負けるし、ラス打つ前に沈まされる気が。
ポイント同格で艦長前で初Pvでラスで終わるなら楽は楽でいい。
ゼリーさえあれば艦長前の一戦で飲めば良いから
1500P差くらいで艦長前まで行ければスペル居る方の勝ちだろ
424 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:09:15 ID:cZKLqft3
>>420 スル特攻なんてポイント見てりゃすぐわかる 船長直なんて開始前に読まなくったってポイント見てこちらがわもスル特攻でポイント離すか全員でMOB抱えて船長走るか判断すれば間に合う
そもそもラスで勝てるって話からなんでスル抜きとか船長直の話になってるの^^;
>>423 動画みてないけど詠唱あり、手数少ないってことを考えると、
最後だけシャドウが刈り取ることなんてよくあることだろ。
CCをするとさらに手数も減るわけで。
キル数だけ見るってどんな無能なの?
まさか見てもないのに煽ってくるあほうがいるとは驚いた
10数キルって事は5〜10戦はしてるんだよスピならいざしらずスペルでそれで0キルとかどうゆうことか不思議じゃねーの?
無能はそのまま返すわwカス
攻撃すらしねんだよこのスペルは。
以下こんな感じなんでまだ文句言うようなら見てからにしてくれ
1.相手ソード1人で20mくらい他の味方からはなれて突っ込んでくる。リストスリ入れてあとからきたキュアに解除されて終わり
正解は全員でフルボッコだろソードだからって攻撃しないとかいまどきへたっぴ集団だけ。3秒で殺せる
2.シャドウかなんかに殺される。復活して狙われてない状態でアイアンアクレイム使う。いまさらwおいおい死ぬ前に使えよ
そこで使っても誰も狙ってねーよww
3.すでにPTは交戦中自分はフリー。なのにびくびくして全く攻撃しない。お前が狙われてないって事は他の奴が狙われてんのがんがん攻撃しろよ
4.密集地帯でアクレイムサイクロン使わずに逃げて相手が1人しかいないところで使うw何しとんねんww
5.サプラねーのに抵抗型のキュアを攻撃してれじられまくるw
6.自らバーンいれたのにスリープ入れる
7.びびって後ろにさがりすぎてMOBひっかけるw
8.装備着替えをアイテム欄で行う。マクロくらい作っとけ
9.狙われても走って逃げるだけツイスト使わないwCT30秒ですよ?w
10.サモンチルを一切使わないぼーっとして狙われてないときにボルカエアリアル打つだけ
まじぱねぇっす。こんなんだからスペルいらねって言われるんだよ
zoomeみないしな
426主役のドレドギ動画をニコに上げてくれると勉強になりそう
zoomeの方が良質な動画多くね?
427わろすわろす
ウンコワロスエンドゴール
自らへたくそですと自己紹介サンクスわろすろすwwww
うん。画質はいいんだけど
何か変な設定をいれなきゃ見れなかったりする動画が多いじゃん
だったら見なくていいやって感じだよ
まあキル数は頭に乗っかってる数字によるし
つまるところLAなわけだから一概に数字だけでみてもしょうがないと思うよ?
どっかで見たな430デジャブー。こいつみたいに逃げ道作るやつ多すぎ。
LAとか1部分について語るとか。くだらねーゴミカス
>>430 ニコニコの動画とか画質悪いのもあるけど
エンターテイメント追求し過ぎで派手なシーン以外カットしてるじゃん
あとzoomeは右下の方にトレントDNA?を使う使わないってボタンあるからそれ切り替えてないんじゃないの?
>>434 トレントDNA?
まじまじとzoome覗いてないからよくわからないけど
今度行ったら触ってみるよ。THX
正直ドレドギって個人の動きというより全体の動きで決まる部分が多いからなぁ
動画見ても、ああ勝ってるなとか負けてるなとかしか思わないな
ラスで勝てる()とか相手の弓スペが沈黙、スピがフィア、相手の全てのDPを使用してこない事が前提だろ
第一阻止してこない奴なんざ格下だろ、普通に当たっても勝てるわ
脳内ドレドギはテメーのフレと語り合ってろよ
煽り文句でしか議論に参加出来ない池沼
関係ない些細な所に突っ込むだけなのも同じだね
むしろ一切触れてない分、こっちのほうが屑か
喧嘩は良くないよ。(脳内で能登ボイスに変換推奨)
>>434 いってみたけどボタンを見つけられなかったよ;
見られたから問題ないね。今度見られない動画があったらボタンまた探してみるよ。
画質もいいし読み込み止まらないし食わず嫌いだったかなー
でもコメントが流れないからちょっと寂しいねー
ていうのは毒されすぎてるだけかな;
>>379 そこはディバ+チェシュチでしょ
タハバタ?ry
コメントが流れるなんて動画自体を見るに当たっては邪魔なだけ
大勢の人とわいわいやりたいと言うのは別の手段で満たせる
>>424 元々の話の流れはこうな。
>>377 ドレドギにスペルいらね
>>378 アフォか最良構成はスペル2だ
>>387 スペ2よりスピ2の方が強いわ!
>>389 >>378は艦長直して艦長前Pvにラスぶっ込んで勝つって事言ってるんだろ
>>391 その前提でもスピ2の方が強い
>>394 スピでスペが止め切れるとも限らんし、ラス2発構成は他の構成の相手ともやりやすい
艦長直が前提の話をしてたんだよ。
ところで艦長直って当然自陣のスルカナ壊して行く訳だから、相手が相手ルートのスルカナ特攻した所でポイント差は開かないと思うんですがどうでしょう。
相手も特攻したら当然死ぬ訳だし。
まぁ、なんだ・・・
ドレドギにスペルが必要な子なら、
なんでクイックでスペル4とか5になるんだろうな・・・
勝利のみを追求したPTなんてほとんどないからだよ
合成用に30N取ったんだけど石なにいれるよ
とりあえずPvP想定でHP6個入れてみたんだがどうなんだろな
防具は40EL抵抗型 最近火力不足が悩ましい
今更聞くな、ググレカスのレベルかも知れませんが、質問させてください。
可愛い服装にあこがれ、魔スペに転職してやっとLv24になりました。(シールドで心が折れたわけじゃない・・・はず)
今までHP魔石全部埋め込んできたのですが、これから先の魔石って何をはめていけばよいのでしょうか?
できればこれから先の指針も含めて教えていただけると幸いです。
スカート姿可愛いよスカート
全部魔法増幅でいいと思う。HP特化と比べると狩り効率が段違い。
慣れてないと低HPで事故死もするけどそれは慣れるとこ。
魔法命中は武器を良いものにして稼ぐとこなので、対人しないなら考えなくていい。
50EL取るのは無理という層は
50ディーバorフィア+30Nor30ELに全部増幅
50ディバにHP特化
アヌハルトかポエタレジェに命中特化
40EL抵抗特化
30EL増幅特化
こんな感じでいいんじゃね
50ディヴァのHP特化ってどんな場面で使うの?
タハバタくらいしか思い浮かばない
HP特化のスペル入れてタハバタやれるわけないだろ
主に野良で要塞ID行って全体が装備とか微妙なせいか壊滅しやすい時だな
HP装備だと逃げれるし
後は単に2.0のこのインタビューが気になって用意するだけ
見る限り封印された暴風のルードラ?とかいうの倒すにはもっとHP入りそうだし
スクリーミングディアー(スペルウィング) :
現在、HP はバフや食べ物を食べて 8,000 位だ。
パシュマンデール寺院を例で上げれば、最後のボスである 「封印された暴風のルードラ」 攻略を除いて、
残りは無難に進行する事が出来る。最後のボスを倒さないのであれば大きく気を使う必要は無い。
どうあがいても地雷なのは承知だがどっちがマシか意見をお願いします
・増幅1900 命中1300 HP5800 のスペル
・増幅1500 命中1300 HP7100 のスペル
メインはID(覚醒とかは火力ないの自覚している為行きません)
普段はスリスト、ソロ対人ではサプラ+アクレイム型
時々潜入して遊ぶ程度(弱いけどスキルまわしの練習が楽しいので)
艦長直したところで負けるからなw
一回死ぬからポイント不利
死なないでやろうとするとポイント不利
>>455 上
HPなんて範囲で即死しない程度あればいいんだよ
狩りで死にまくるような奴はHP10kあったって死ぬわ
増幅を100〜200下げてHP入れるな俺なら
装備LvがイマイチPTで増幅1900で行くと恐らくタゲ取りまくる
加減しなきゃいけないなら1900の意味無し
増幅100下げるとHP340上がるってことは6100ぐらいになるから
バフでHP7000はいける7Kあれば死ぬことはまずないは
>>456 艦長直側(A)が武器→核→主砲→捕虜とスルカナを壊して、捕虜を越えた坂の所で死ぬとする。
この時点でポイントは
500(武器)+1100(核)+600(主砲)+500(捕虜)-360(1000点以上差がある時の死亡ロス90×4人分)=2340
*プレートとキュアが先行するとして、2人にポイントは入らないので死亡ロスがない。
艦長扉前のエリート3匹、艦長部屋のエリート4匹(残り2匹はスリして艦長をやる前提)で42×7=294
艦長スルカナで700
アドハティで996
全合計で4330。
艦長直された側(B)は重力を取った上で自陣をランニングしスルカナを取っても、艦長スルカナとアドハティのポイントの分、艦長直側が有利。
可能性としては(B)が武器→重力→核→降下→降下ですぐ死んで、即復帰後に自陣の主砲→捕虜とダッシュする事が考えられる。
が、相手が艦長直かただの降下ダッシュが見分けがつかないと、(B)が膜を張ったりと時間をロスする事もある。
基本的にはポイント面では艦長直側が有利ですよ。
>>455 その数値が全て素なら絶対前者。
素でHP5800あれば十分でしょ。
それがバフ込みの数字だと、ソロ対人の時ちとアレだが…。
それに増幅1900あるならコリド破壊は1人でも余裕だし、覚醒に行っても別にいいと思うぞ。
出来れば神長のスキルを覚えて、タゲ取らない、範囲に当たらないようにしながらチル連打も出来るようになっておきたい所だけど。
460 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:35:15 ID:0fJjS9Ek
抵抗極装備なら抵抗1900越えるわけだけど、実際1900って必要かな?
1800キープで他は不足ステに振るのもいい気がするんだけど、みんなはどんな感じにしてるの?
だからHP埋め薦めるのやめろって。前も言っただろ
防具1種類しかないなら要塞IDやポエタ用に全部増幅
HP魔石なんていらねーの HPいれないと死ぬ?お前の動きが悪い
増幅1900でタゲが来る?周りが地雷なだけ&自分がちょっとスキル回し工夫すればいいだけ
HP入れるなら最低増幅装備と抵抗装備を手に入れてからだよな
1.9まではそんなに必要じゃないし
優先度では増幅特化>お手軽命中特化&40EL抵抗>HPぐらいか
>>462 敵倒すまで切り替える気がないなら
増幅+抵抗1600-1800がお勧め
>>458は要らないHP入れて何なの雑魚なの?雑魚PTにしか入れない雑魚なの?
下ばっか見てないでもっと上を目指せよ
>>464 書き忘れだけど、ドレドギやソロ深層で使用するにあたってです
タイマンでかつ相手が皮or布職なら、CC入れたら増幅に着替えたりはします
1600-1800ってことですが、1800でもキュアの攻撃でも食らうときは食らう感じだったのですが、1600程度でも結構効果あるもんなんですかね
どれだけ上げても当たる時は当たるってのは分かっているんですが、その辺のバランスがよく分からないです・・・
>>466 1600は主に皮相手の場合
1800は布チェーンかな
相手が魔法命中特化ならこれ以上上げてもどうせ食らうし(相手の命中も1800とかあるから)
それなら攻撃力も上げて40ELのままでも戦える様にするか
HP底上げしてソードが来ても多少耐えられるようにするんで増幅切り替え
ブーストブレスに魔命中+500が来るのって1.9からだっけ?
>>466 1550でキュアの攻撃ほぼ食らわないうちのサーバーはおかしいのか・・・
ドレドギは46じゃ参加しちゃ駄目?やっぱ50まで待つのは常識ですか?
>>470 魔命上げてるキュアとかいると思うのか?
やっぱり魔法増幅全刺しが強く感じるな。サモンチル2000とか出されたらボウとか即死よ。将軍石でソードが一撃で飛ぶのもまた爽快
増幅特化はボウの状態異常矢、地上シャドウのアンブッシュとの相性だけは最悪
ここだけは抵抗装備があった方が絶対楽だと思う
>>471 ptメンバーによるでしょ
嫌な思いをしたくないのなら自分で募集すればいい
476 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:38:24 ID:Bgoqm2sU
知らない人多いみたいだけど皮のアヌハルト全身って抵抗石無しの素で抵抗1450あるんだぜ・・・
あとPv20%の増幅2600でもチルは1500程度だ
>>477 それボウだけ
シャドウだと1200前後
アクセ次第で1400ってとこ
>>463 HP濁か増幅濁か悩んでる時点で50に成り立てって感じだろ
それなら死なないHP確保しとけって言ってるだけだ
50成り立てPTでチルったらスキル回し工夫の与余地なくタゲ来るはボケ
それならチルするな? それなら増幅濁も意味無いよな
装備揃ってる条件ならHP入れは無いは んなことやってれば普通にわかるだろ
増幅濁でチル出来なくて結局火力下がって不意な事故で死ぬお前はそれを進めてるんだろ
周りが地雷っておま 準廃PTクラスに毎回潜り込めれば苦労しないだろうな
そりゃ周りが強いんだ勘違いするな
>>465 お前も自分基準で語るな雑魚
PTLvを読み取ってアドバイスだろ
周りの火力が高いとこういう勘違いがでてくるから困る
俺の意見はHP7Kぐらいは確保して増幅1700−1800でチルを進める
増幅1900で遠くからペチペチより火力があがる
タゲ来ても耐えれる キュアが許すなら多少のIDのタンクも出来る
1700あれば神長のリコドも壊せるので行っても問題ない
むしろ今の時期に神長野良で行ってチル出来ない低火力はいらない
ちなみに俺はHP7.5k 増幅2k程度の雑魚だけどアステリアなら
俺タンク 弓 キュアで左右は余裕
>>423>>426 動画見てないけど、お前は俺か?だわwwww
まったくもって仰るとおり異論反論御座いません。
自分で分かっているんだが
いざPvってなった途端、思考が停止して、
構えちゃって気づけばファビョッてる。
バーンの後にツリーとか自分でももうね
あほなの?しぬの?しねばいいのにっ!と思う程
ドレド終わる度に反省の日々(´;ω;`)ブワッ
だからカスペルでクイックなんだけどね
でも、スペル好きだからやってる
ここ見てまた頑張るぉ
装備揃えるより、範囲のタイミングとかを覚える方が先な気がする。いいじゃないか死んだって
地雷認定されたって。それが悔しければ体で覚える。その方が身につくのも早いと思うけどね。
荒れて、死んで学ぶことも多いよ。
Pv慣れてないなら
アクレイムで前方ワープなり突っ込み→サイクロン→
(ここで一呼吸、自分にスタン入ってたら終了)→近くのPCタゲってスリスト
これ決め打ちでいいと思う タイミングと範囲把握は慣れ
自分の初手が決まってないと派生ができないし、それこそファビョる
PvになったらMob用のスキル(ブレイズアロー他)を全部はずした
SCのページをつくっといてもいいかもしれん
>>455は
・増幅1900 命中1300 HP5800 のスペル
・増幅1500 命中1300 HP7100 のスペル
って言ってるのに
>>479は何をほざいてるん?文盲なん?
無いは とか日本語おかしいし 無いわ だろ
増幅1700でコリドも壊せるって1人で壊してねーだろそれw
増幅1900以下でタゲ取るような面子なら覚醒とか宝箱4個くらい軽く消えるんじゃねーの?
サモンチル有無以前に面子全体の火力不足過ぎ 気にする事ねーわ
俺なら増幅一択
>>479も増幅にすればアステリアをトリオで左右なんかせんでも中央と右で行けるわ
トリオで上中なんか素右550↑の2刀が2人いないと無理だろ
スペルはまず要らないwいるとしたら右600↑クラスの2刀と全身増幅のキュアか廃チャントがいないと無理ww
483が仮に行ってるとしたらただの寄生だな、偉そうに語れる身分じゃねーよw
スペルのアステリアの役割は最初にmobつることだろ勘違いすんな!
スピだったら釣り放題とかなしでお願いします><
久しぶりにスペルを再開した。
現状がゴミ状態なので進む道を示してほしい。
lv46全身ガーディアンレジェ・クセノ+0
スティグマ枠2空いてる上級スティグマ無いAP無い
前方ワープを素早く行うコツを教えてください。
Zで反転、ちょこっとW押してワープですか?
まだカンスト前ですが、練習しておきたくて。
ワープなんて20そこらからあるだろ
>>485 スピ単独だと釣り自体できないんじゃなかったか
490 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:05:50 ID:dPOnoh6z
タハバタ討伐してるスペルだけど・・・
増幅装備(通常バフ等込) HP8000↑ 増幅2600カンスト 命中1400
(タハバタ時はフレイム装備)
他にHP+命中装備 魔法抵抗装備があるがいずれも増幅2000はキープ
要塞IDは基本誘われて身内と行くが野良募集に入るときも火力で行ったことは無いw
ローブ募集で一回目スピで埋まってない時だけ応募;;
タハバタも要塞IDもドレドギもスペよりはスピ、ローブよりは2刀火力のが効率良いと自分は思ってる;;
だからPT誘われたり入れて貰えるだけありがたいので全力尽くすレベルですw
一番多いのが左クリック移動を許可にして自キャラの手前押す→ツイストじゃね
SCをクリックする人だったら諦めろ
というかクリック派だったら対人諦めろ
>>477 ボウはディヴァとかアヌハルト率が高いからダメージが出るだけ
空中だと殆ど前進ボーナス、空中INT補正が載ってるから結構ダメでるよね
明け方、アステリア4人で全開けPTとか募集してたぜ…
493 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:11:20 ID:rMa0iETa
麻痺って衝撃解除の判定内に入るの?
>>491 お前それ自分がうまいとでもおもってるのか??wwww
そんなイモなやり方しててwwwwwwwwwwwwwwwww
前方ワープ
ホイールクリックは視界がいきなり変わるから
noobなオレは脳みそがついていけない
ジケル天の銀彩もやっているようだが、
後ろをクリック移動直後ワープでいいんじゃないか?
動画撮影のためかしらんが、あいつ潜入Pvでスキルボタンクリックだったぞ・・・
スペルのPVPにおいてはクリックでも問題がない事は多々ある
2秒詠唱とかあるし
>>490 増幅2000キープで抵抗命中装備作れるならこんなにもネガ湧かねーよ妄想野郎
装備とステの詳細出してみろ脳内カスペル
タハバタでフレイム?ワロスw
>>490 フルで増幅2.1kにやっと届くスペルが思う
魔命中・抵抗極で埋めて、増幅2kってどんな武器もってるんだ・・・・
タハバタジェム+10とかなら行くのか・・・・?
500 :
490:2010/06/07(月) 20:05:12 ID:6XQ0VMl/
書き方が悪かったかもしれない・・・一応通常バフ等込みって書いたけどw
魔法命中等の装備は極じゃなくて火力を下げたくないのでバフ飯等入れて増幅2000キープになるように調整していると言う意味です
そういう面では極じゃないので中途半端な装備かもしれないですねw
うちのPTでタハバタ討伐は序盤はプレート・シャドウ以外にタゲ揺れを防ぐ為に火力調整必要だし、安全面から全員フレイムでいってます
それでも安定して毎回倒せています
30〜アンガー辺りを目安に火力装備に着替えてるけど最初から通常装備でいけてるPTならいいですねw
ネガっていうか・・・増幅カンストしてても火力面では2刀とかに劣るから全力でやるしかないと思っているカスペルですw
501 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:08:17 ID:bdX7obDl
>>490 タハバタとか行ったことないんですけど、増幅2600でHP8000って
装備と魔石はどんな感じになってるんでしょうか@@?
>>501 500がSSを上げてくれるからもう少し待とう
装備にポインタを乗せて詳細を見せても大した枚数じゃないんだけど
うpロードに時間がかかってるんだろ
50ELとディバ武器+10(飯・ブレイズローブ・チャントHPバフ)でいかないか?
いや、計算してないから推測だけども・・・
>>503 多分それでHP8000増幅2600は余裕でいくと思う
ただその上に命中1400行くのかは不明
俺の場合+10ディヴァフルディヴァで
バフ有りのHP7000増幅2500命中1350だから
アクセを完璧にポエタでそろえればフルディヴァでも行くのかもしれん
今25スペルなんですがスキルの配置に困ってます。
右側にバフ系設置していて攻撃系を1ー7辺り(altやctrlも含む)に設置しようと思っています。
皆さんの配置を教えてもらえませんか?
ちなみにクリックではなくキーでスキルは発動させてます。
2.0の忘れられた深淵のフードだけど
可愛いからって他職に持ってかれるんだろうなぁ
ディバに全身ポエタユニアクセで魔法命中は魔法飯込み1430だったかな
頭に龍帝フードでチャントフルバフ、武器+10で丁度その位のステは維持出来た筈
>>505 レベル25の時の配置。。。
25の時のスキル。。。。。。。
ちょっと思い出すわ・・・・
えーっと・・・・・・
えーっと・・・・
えーっと・・
・・
>>508 参考にしたいだけなのでカンスト見据えて今の配置でもいいので教えてもらえませんか?
>>509 508じゃないが対人メインの俺はこんな感じ
1列目の1リスト2アイス3フリーズ4ブレイズ5チル6拾う(対人時DP20)7ボルカ
8DP209バーン10イロ11アイアン12ショット
Alt列1スリスト2ツイスト3打ち上げ4ヘルファ5フュー6ツリー7スリ8ウィンター9ディレイ
10ルミ11バイゼル12フィスト
Ctrl列1生命薬2精神薬3治癒p4風薬5疾走or狂風6予備7カイジ8ソウルアブソ9予備2
10ローブ系11バリア12アブソーブ
パレット列1グレイシ(z発動)2アクレイム(x発動)3アクレイムサイクロン(c発動)
4生命結晶5〜9サイン選択10セルフ11MPリカバ12持ち換えマクロ
→のほうはクリック発動で使ってる正直もっと効率いい並びはあるだろうけど
慣れがあるので変更に踏み切れない・・・
>>510 リスト、スリ、ツリーを今は並べてるんですが離したほうがいいのかな…
ありがとうございました。
512 :
500:2010/06/08(火) 02:08:39 ID:06Lk2Ypg
頭ドラゴンエンペラーかアヌスペでアヌローブ5穴ありに全身ポエタアクセでディバ武器+10で普通にいけるステです
IDじゃなくて対人の時はアクセがアビスになるので多少HPとステが落ちます
1.9きたら増幅分はもっと簡単にカンストいくし、その分命中やHPやクリ振ったりできそうですね
>>511 自分は飯とかバフは別ページにしてるよ
SHIFT+3で3ページ目とかに切り替えて使用
1.9がきたらショートカット枠増えるからきっと楽になるぜ・・!
>>479ID:SPTPT3bI
頭悪そうなの相手してやんよw
>>HP濁か増幅濁か悩んでる時点で50に成り立てって感じだろ
それなら死なないHP確保しとけって言ってるだけだ
A.だから50成り立て関係ねーよw増幅極でしなねーよ。
>>50成り立てPTでチルったらスキル回し工夫の与余地なくタゲ来るはボケ
それならチルするな? それなら増幅濁も意味無いよな
A.だからタゲこねーからwwwwwwどんだけスペルの火力に自信あるんだいまどき増幅1900なんて下の上
やっぱりお前そんなカスPTにしか入れないんだなてめーが開始フレフレイムダンスFAチルとかやってんだろへたくそw
>>増幅濁でチル出来なくて結局火力下がって不意な事故で死ぬお前はそれを進めてるんだろ
周りが地雷っておま 準廃PTクラスに毎回潜り込めれば苦労しないだろうな
そりゃ周りが強いんだ勘違いするな
>>アホか増幅1900でタゲくるPTなんて野良でもないわほんとお前自身がカスと言ってるだけw
準廃ワロスw
>>ちなみに俺はHP7.5k 増幅2k程度の雑魚だけどアステリアなら
俺タンク 弓 キュアで左右は余裕
A.スペルタンクとか極論、関係ない話もってきてタンクできるんだすげーだろ。ワロス
ポエタと覚醒神長タンクできるならいいよwどうぞどうぞ火力下げてまでタンクしてくださいw
覚醒スペルのわたくしめがタンクします!w
タイムアタック要素の強い要塞IDやポエタのためにPTに貢献するために
増幅埋めにしろ。MOB相手にHPが必要な場面なんてない
>>俺の意見はHP7Kぐらいは確保して増幅1700−1800でチルを進める
増幅1900で遠くからペチペチより火力があがる
>>増幅埋めたらチルしないって決め付けワロス増幅極でチル余裕ですんで
いくらなんでもここまで突っ込みどころがあるのに調子乗ってでてきてかわいそう
反論できるかしら?してもまた頭の悪い話なんだろーなw
タゲがくるかどうかは他の面子次第ではあるが・・w
来ること前提で増幅削れとかねーわ
HP7kもいらんバフもらって6kありゃ十分だな
ID:QUDWOxVPはソードスレでも連投しちゃう残念な子
まぁアステリアはシャドウ、チャントペアでも左右位行けるから自慢する程のもんでもないが
いちいち草生やすなウザい
お前らは何と戦ってるんだ
519 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:25:06 ID:j6TsQXgI
というかルーアス3人でいくなら
ソードシャドウシャドウかシャドウシャドウチャント
でいけば余裕の全箱いけるからスペ自体がただの寄生
4人ならスペ入れてもいけるけどな
スペならルーアスの左部屋ソロ簡単だから2人ペアで左右するくらいならソロで左だけした方が断然お得。
(仲の良い知り合いが左右で行きたがるとかなら別だけどね)
ルーアスってソロで入れるの?
523 :
sage:2010/06/08(火) 08:40:46 ID:j6TsQXgI
519の人前ルーソロの動画も載せてたけど消してるっぽい
断然ペアのがうまそうだけどな
レギメンなり知り合いなり相手がIDCT中だったとしても
PTさえ組んで貰えたらソロで入れる。ソロの旨い処は遺物以外にも
ほぼ毎回金銀勲章も取れる所。またこの前の2倍イベントなんかの時は
左部屋1回ソロでAP2万程度とか旨かったよ。
526 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:22:13 ID:1UWUgIW3
1.9で導入される覚醒のスクロール?詠唱が50%短縮されるみたいだけど、
魔族のクイックとの併用だと効果ないみたいね。
そうなるとPVなら火力で勝る天のスペルの方が高性能になるって事かな。
まあ勇気のスクロールとの併用はできないから、モーション時間でほんのわずかに
魔族の方がスピードでは上回る事ができるが・・・
527 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:33:53 ID:6PsW4IQi
スペルlv50だけどエリートソロってやったことないけど
ルーアス左のソロって引き狩りするの?ゴリ押し?
覚醒スクって詠唱9%アップですよね
正直ルーアステ ソロ ペア できるスペルがこの板にいるなんて思えないけどな
>>521 普通に考えてペアで中下2つの箱開けるほうがお得だろwww
>>530 ペアで中央+左?いけるペアっているの?多分いないだろ?
>>531 この板にはペアで左右ですらいないだろ。
>>531 上中下だろw
>>526 武器速度16%+スク9%+タイトル2%+バイゼル25%=52%
武器速度16%+スク9%+タイトル2%+クイック50%=77%
天でもチャント居れば無詠唱に出来るって位か
ちなみに火力って言っても増幅2600上限だぞ
物理職は攻撃速度50%で上限みたいなのですがスペルも
詠唱速度50%が上限ですか?
535 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:11:53 ID:1UWUgIW3
>>533 526です。
えらい勘違いしてました。スクロールで詠唱9%増加でした。
(50%と勘違い)
>>534 攻撃速度は50%
詠唱速度は100%つまり無詠唱が最速
ただし無詠唱であっても攻撃モーションがあるので
攻撃速度が遅いと手数は当然減る
もうすぐ50になるんですけど装備が今のままだと50で
増幅1490(飯有り)
魔法命中1300(飯有り)
HP5000(バフ有り)
くらいな予定なんです。
要塞覚醒・ポエタBに行くには魔石とか変えてどれをどのくらいまで
上げたほうが良いとかありますか?(今は増幅と命中半々)
あとポエタのキノコってボルカニック以外にもアクレイムサイクロンとか
フレイムワルツで1発で倒せるのでしょうか?
1490だとサイクロンで倒しきれないと思う
ソード無しPTだったらフレイムエクスもっていくのが無難かな
ポエタレジェ防具とアクセが手に入るだけでけっこうステ上がるからがんばれ
倒せるよ
ソードのほうがかき集めて3つくらいのきのこの塊まとめて始末できるから優秀だから
ソードがいたら顔色伺って処理しろ
あのきのこをサイクロンで倒すには増幅2300位要るだろw
1700で倒してるけど・・・・
バフ飯諸々込みで2kくらいないと倒しきれないんじゃないか?
1700あればチャントバフも込みで2kになるだろ
間違えて、アス3Pで行った事ある。
キュア、盾、俺カスペル
左右で2分程余った記憶があります。
ただし、アースローブなのに精神POTがぶ飲みでもMPカツカツ・・・
MOBを早く処理しなきゃと、火力維持で足止めしてる余裕は当然無く
火力足りてるのか?足止めしない俺は寄生じゃないのか?
と思ったりで鬱だった('A`)
ありがとう〜さっき50になりました!
増幅増えるまではフレイムエクスとボルカニックで回したいと思います。
覚醒のほうは神長コリドって増幅どのくらいになったらスペひとりで処理できるんでしょうか?
ポエタCTイベントなんでロット買い含めてアヌ防具揃えれるといいな!
545 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:11:24 ID:FXWEbpNn
546 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:24:54 ID:9ZEQV4vA
魔なら2000あればクイックで余裕
天は2600あってもチャントがクイック入れてくれないと無理
4000DP+チル+ソウル+グレシエ+チルと詠唱モーション少ないスキル組み立てても確か間に合わなかったかな
2刀が2.3回通常or弓がアタラプ(ランダメ中以上)入れてくれれば壊れる
天カスペル増幅素2043だけど神長コリは4kDPぶっぱ一発で消える
ねーよ
2600のDPで6割だよ
ちゃんとHP見ろ
>>548 どう考えてもそれは他職が削ってくれてる。
553 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 00:39:06 ID:7RZt+vSJ
2.0でスペル強くなりすぎわろた
魔法抵抗・命中が簡単にあげられるし
1000反射とかされたら近接は30秒間も何もできん
奇襲してもノックバック・転倒・束縛したらリムーブショックからの即時詠唱カースツリーからのコンボで詰み
今ソード人口増え始めてるけど竜界でスペルに何もできないまま一瞬で落とされて萎えていくだろうな
本スレにあったけどこれマジ?2.0だとソードよりスペルのが強いかな?
今でもスペルはソードより強いと思うのは俺だけ?
タイマン限定なら現状でもソードに負ける要素はない
どうなんだろう
個人的にはぶっちゃけ職の強弱というよりも今居る鯖の相手種族の名前と動き方を
覚えてしまったから強いって感じるのはあるかもしれん。
他鯖のソードと対決したらあれ?ってなる気もする。
個人的には現状の強くもなく弱くもないスペルでいて欲しい
スペル的には対人強くするんじゃなくてPT需要を上げて欲しいだけなんだけどね
本当に斜め上を行く開発だな、ユーザーの声をもう少し理解して欲しい
対スピ フィアゲー
対ボウ 1分CCで反射切れ余裕でした
そもそもクソードには強いしシャドウ()は1.9からかわらん
561 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:45:51 ID:eARLn7W2
きてもないアプデにネガるとかねーわwwww
たいまんならクソードにつよいけど2:2とかの
少人数だとスペきっついよね
例>ソドキュア:スペキュアとか
片方寝かせられる分、2vs2までは悪くないような
相手片割れのキュアが抵抗型だと
いくら片方(ソード)に状態異常(zzz、草)入れたところで状態異常解除
廃ソード相手だとバリア張ってもMC込みで3発も貰ったら昇天できちゃうから2人相手は結構きつい。
魔法しか攻撃手段がないスペにとって魔法抵抗詰めれば他職に攻撃当たらないておかしいだろw
だったらサプラ使え?20秒戦って1分40秒まってくれる相手はいない()笑
現状だとスリスト捨ててサプラか火力そのものを抑えて命中装備か
1.9の合成や2.0の新スキルでかなり改善されることは間違いない
>>553 ソードもブーストウィングあるしどうなるんだろな
例えばウィングブレード延々と撃たれたらとかな
スティグマもどこまで両立可能なのやら・・・
フレイム ダンス II→グレイシャー スマッシュI→ヘルフレイム
きっとこれで夢が見れる筈・・・
《2.0上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック サモン II≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム ダンス II≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├────────≪サンダー ボルト II.≫───────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
《2.0上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ..ストーム I≫─┐
│ │
..【バイゼルウィズダム】 ───≪アクレイム I≫───┘ ├≪アイス スノー アーマー I≫
│
.【イメーシエートカース】┐ │
├───────≪スタミナ バリア I ≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
新枠にはエネルギー エクスチェンジ I を入れるとしても
反射ツリーの方がスティグマの自由度あっていいな…
アイススノーアーマーの使い勝手が悪かったらサプラ混ぜたハイブリできるし
と、スキルツリー揃えて書き込んだのはいいんだけどスキルレベル間違えてた
火力ツリーのIIとか関係ないですサーセン
《2.0上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック..サモン I.≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム..ダンス I.≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├────────≪サンダー..ボルト I..≫───────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
>>571 マジックアイスブレードに詠唱速度乗るとしたらPOT要らずじゃね?
詠唱時間0.5秒位でCT3秒…対Mobなら一回すごく楽しみなんだがw
一回に400位回復しそう・・・
2.0になったら復帰しよっかなあ
こんにちは先輩方
勢作Lv上げでそろそろ25になります
PTでの立ち回りをご教示願えませんでしょうか?
メインはチャントで番号2〜以降を足止め・ツリー・スリープなどしてるのは分かるのですが
攻撃に関してはさっぱりなので、どうかそのあたりを
スペル唯一の雷魔法サンダーボルトはきっとエフェクトが素晴らしい筈
>>576 攻撃魔法撃てよ、ただそれだけだ
別キャラでやってて思うんだが常時バーン状態にしてないカスペル多すぎだろ
スペルのイロはデバフの割にダメージ低いから入れなくていいけどバーンは常時入れろよ・・・
スペルってやっぱ楽しかった…俺のスペ弱かったけど、楽しかった
スペルやっぱいいなあ…
50スペが眠ったままなんだが、過疎鯖なんで泣く泣く他鯖で別キャラやっとったんだ
スペはPTも楽しかったけどやっぱり対人でスキル使う瞬間とか心臓バクバクして楽しかった
負けてもPSのなさを悔しがれたし、他職みたい装備負けてるから負けたんだ、とかじゃない気がした
影キュアチャントとやってきた身で、もう一度スペルを真面目にやりたい。やりたくて仕方ない
鯖移動待つか、今の鯖で作り直すか迷うの〜
過疎っていっても潜入すれば討伐くるだろ?あるいは深層か
天光満つる所に我はあり 黄泉の門ひらく所に汝あり 出でよ 神の雷
キュアのピカッって光るスキルのエフェクト流用でしょきっとw
エフェクトより俺の自己満足のためにスキル撃つ時のモーションをどうにかして欲しい
今のモーションだと本とかオーブとか関係ないし。というか本とかオーブとか消えちゃってるし。
鯖移動なんて期待しないほうがいいと思うが
サンダーボルトってスタンするんだよね・・・・・・・・・?
>>580 何!?それは!
まぁそんな派手なエフェクトなら4秒詠唱級じゃないとな
1秒詠唱ならスタンガンバチバチッって感じのしょぼさだろう
個人的には某皇帝みたいに手のひらから電撃出してほしいな直線範囲なら夢のようだ
585 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:11:40 ID:UiZ1PGQG
千鳥!!!!!!!!!!!!!!的なのがほしいな
ここでまさかのヒット時に相手の骨が見えるホネホネロックエフェクト
術の名は“麒麟”…雷鳴と共に散れ…的なものですか?
お前らやるゲーム間違えたな・・・
ああ、俺もだ・・・
凄く亀だけどポエタのキノコは1700前後のサイクロンで丁度落とせる
スティグマ解放クエと標本とか集めでSC使ってソロしてるけど
増幅1700ちょい、当然自己Buffのみで丁度落ちる
たまに飯が切れてるときに1600後半になっていて撃ち漏らして焦ったから覚えてる
サイクロンは保険、ウッカリリンクさせたときのために取っとけ
つかキノコはソードがやるだろ・・・いないならフレイムエクスもっていけ
>>589 サイクロンが保険なのは同意
キノコ落とすのに必要なサイクロンの増幅の話が出てたのでソロの体験談って意味ね
スペで全部回すとしたら
1グループ目 ラヴァ
2グループ目 サイクロン
3グループ目 スリスト→通常起こしのサモンチル
ここでエリ1匹やって2匹目放置で
4グループ目 ラヴァ
2匹目残ってたら加勢
5グループ目 ワルツ
6グループ目 CT待ちラヴァ
みたいな感じ
もっと見る度に感動するようなド派手なスキルが欲しい
PS3版ヴェスペリアのリタの秘奥義並にしてください
すいません反省してます後悔してます
魔法使うとPTメンバー及び対象の相手に壮大なムービーが始まるのがいい
アイスシートのメテオバージョンみたいなのがほしい
>>594 スペともう一人でPT組まずにPKしに行って
スペと相手種族がムービー中にもう一人が相手種族を殺すんですね
自分とタゲ相手から広範囲強制ムービー(キャンセル不可)でいいよ
要塞戦とかずっとムービーのターンで確実にうざがられそうだけどww
天スペでアビスの対スピってどうやって勝つの? 個人的にボウよりキツイんだけど。
599 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 03:43:14 ID:vcp9JMCg
ハオウアメのブログに解説付きで対スピ動画がある
武器合成でディバ武器使ってる人は
何を合成する予定でしょうか?
ディバにアビス50N を合成しようと思ったのですが
APたまってきたので50EL+チェシュチ本に変更しようか考えています。
でも強化と神石やり直しなのでかなりギーナがかかります・・
強化やりなおしてまで50EL+チェシュチに変える価値はあるのでしょうか・・?
攻撃速度+の武器を使ったことがないのでかなり悩んでいます。
>>589 1700の火力で門の2リンク倒すのて辛くない?
それほどきつくないのかな?
参考にしたいので、ぜひ立ち回りを教えてください
>>602 アトマフの所から崖使ったSCでテレパシー装置の居る洞窟前まで走ってたから門の2匹は倒してないよ
SCは動画なんかであがってるから説明省く
寂しくソロで上位スティグマクエと標本やってるから
アトマフ村の手前坂の1匹掃除→SCで洞窟手前まで移動→下りてドラカン&キノコを倒しながら逆走→
途中の門前でキノコの標本が40貯まるからリターン→クエ報告してまたSC→今度は2個目門の手前で降りる→
また最初の門まで逆走しながらキノコとドラカン狩り
で門は裏側から叩けば敵湧いても反応されないから門壊してからわざと残したドラカン狩って時間潰しで湧いたの消えるの待つ
その後蟲付近や元老とかの奥地で適当にドラカン狩って終了って感じ
補足
2個目の門も裏側から殴れば湧いた2体*2無視して突破出来るけど
自分はクエ効率よく消化のために洞窟→2個目門で一度コリドで戻ってクエ報告(標本2種40個集めて)
リターンでAFからまたポエタ入ってる
次のSCで2個目の門の手前に降りれば壊す時間も省略出来るけど誤差だしどっちでもいい
初めはSCしないで普通に湧いたの倒してたけど離れ過ぎると門が全快するし
倒してもDropないし無視することにしたw
初回の2リンクは近接タイプだから普通にcc駆使して時間かければいけるけど激しく面倒
2回目湧きは法師とか混ざってたし倒す気も起きなかったから分からない
>>604 早速のレス感謝だよ
SCを知らなかったからな、一度チャレンジして「だめこれ」で終わらせてたよ;
ポエタは他IDと違って留守番がいなくても入れるんだな、これも知らなかったorz
雑魚を延々と狩ってた俺のソロはなんだったんだろう;
今日からまたがんばるぜー、ありがとうな。
>>600 1.9限定で価値はあるだろうが
どうせ2.0で55Nがメインにになるから
ディーバもう強化してるならそれでいいよ
607 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 09:33:18 ID:FUywo95t
>>600 攻撃速度のない天なら攻撃速度をオススメしておく
608 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 09:34:37 ID:FUywo95t
スマン間違えた。
クイックのない天なら
やっとアヌハルト揃った天スペですが、そろそろアビス装備欲しくなりました。どうやってAP貯めれば良いのでしょうか?要塞戦でチマチマ後ろから攻撃してもAP5000位しか入らないですし。
上層ID は毎日2箇所は回るようにしてます。後はドレドギですかね?
轢き殺しオナニーできる天ならAPなんていくらでもたまるだろ?
要塞IDもあるし要塞戦ありゃ範囲魔法だけうってりゃ1万ー2万 もちろんPTなんてしない
後ろでチマチマとか意味がわからない
要塞戦で前にでないならスペルなんてやらないほうがいいおwwwww
ドレドギは荒れる原因だけど基本スペルはお荷物だから固定以外なら勝ったらラッキー
アヌハルト揃えちゃうような狩り豚ならID
深層いって稼ぐのが天だろうが魔だろうが一番早いのは誰でもわかること
魔スペにかてねーとかネガるのはただの下手
大体スペ同士正面きって戦うとかどんなシチュエーション
常に奇襲だけ考えてりゃ天も魔も関係ない
でも狩り豚さんぽいから毎日ポエタいって要塞IDいって^^な顔文字使ってりゃすぐじゃね
AP貯め方わからないとかスペルとして一番馬鹿だって気づけ
>>610 そっかー。要塞戦ではPT入らない方がいいのね。前にでてみるよ。。死にまくりな予感だが。サンキュー
毎日2ヶ所通ってるのに貯め方分かりませんはないわw
つか狩り豚もなにも50ELやら40ELそろえるのって狩り豚にならんと無理だろw
意味分からんw
むしろ狩り豚なら魔要塞NPC狩れよ スペなら火炎スティにすりゃ楽勝だろ
NPC重視ならクロタン・ラミレン
魔もついでにDPで狩るならドキサスな 移動師の側のNPCが近物理だから
狩り豚にも二種類いる
野生の狩り豚と飼い慣らされてる狩り豚が、な
>>612 ダイス運悪すぎて下級遺物5〜6個とかが多いw
>>609 ■アステ・ルーあるならペアで左右回ればOK(最上級王冠でたらそれとったほうが他を全放棄とか取り決めしとくと尚更安定する)
■ドレドギを確実に参加(可能なら固定)
■1等級以下の時はPKでそれなりに動ければ確実にAP+にはできる。
※これでよく深層とか行ってる内にPK好きな強いフレとかできたら、ドレドギにも誘って貰える(ある程度評価されないと無理だろうけど)。
■1星〜2星以上なら極力PTかF単位以外では外で歩かないことそれ以上は基本アビスにいないこと。
■後アビス出る時はサプラ入れて、将校見つけたらDP4K神風アタック
■レギとかの絡みなければ、ソロで要塞戦参加(フレイムエクス入れたほうがいい)
こんだけ守ってりゃたまんじゃね。
ちょっと前にカンストしてようやくポエタに行くようになった新米スペルですが、ポエタの虫でよく死んでしまいます。
普通に虫をドラナに誘導出来れば死ぬようなことはないのですが、たまにバグ(?)か位置ずれなのか
虫がドラナに当たらず、暴れることがあります。
このときにたげられていると、一回目はアイアン、アクレイムで乗り越えても
まれに二回目タゲられ、さらにあばられられると耐え切れません。
たまに一度目のタゲ、ドラナ消えて虫暴れでも耐え切れず死んでしまうことがあります。
こういうときはどう動くべきなのでしょうか?
「あ、外れた」と思ったら急いで逃げた方がいいのでしょうか?
反対側のドラナが沸くまで少し時間がかかるので、今まで逃げて逃げ切れたことがあまりありません。
それともキュアさんのヒール・タンクさんがタゲ切ってくれるのを期待して通常バリア・POT・衝撃緩和スクロールなどでじっとしておくべきでしょうか? しかしタゲを取ってて、虫が暴れていて、アイアン・アクレイム等で耐えているとき
他のメンバーはあまり何もしてくれないので私がなにかするべきだったのかとかなり不安になって書き込ませてもらいました。
HPは5300〜5500ほどで、バフその他で6000ちょっとになります。
長文になってすみません。
ソロで要塞戦参加するとキスクが置きづらくない?
壊されてもCT30分あるし変なとこに置くと壊されないから2時間は置けないし
>>618 ドラナが消えたときは自分タゲならもはやそのHPでは耐えきるのは難しい。
アクレイムなど使って悪あがきヒーラー頼み。
ドラナ消えてないならドラナ踏ませるように動く。しばらくは耐えれるはず
私はあまり死んだ記憶なし
ハメ失敗したら死ぬからという理由で常にHP装備とかは論外。
虫相手は魔法ダメ2倍なんでここでやらなきゃどこでやる!
>>618 虫は1回目はランダムタゲでその後はまらなかった場合
ヘイトが1番高い人にタゲが行く。
そして虫は魔法ダメ2倍ぐらい出るのでほぼスペにタゲがくる。
普通にチルとかも撃ってれば相当廃な影とか剣なら知らんけど
まずタゲを奪い返すのは不可能なのでドラナにはまるまで耐えるしかない。
はまらなかった時点でその場でじっとしててもはまりはしないので
一旦ドラナから離れる→もう1回ドラナに当てる。
盾がいるならフェロー入れてくれる人もいるかもしれない。
たまにはまらずドラナも消えるのでその場合は急いで
反対側に移動してドラナ沸くまで耐える。
>>620 >>621 すごくよく分かりました。とても不安になっていたので、助かりました。
虫で死なないように、そしてそこで活躍出来るようにがんばります。
感謝です!
はまらなかった時のみんなの何もしなさは異常 特に野良
ヒール1発も飛ばさないキュアなんて日常茶飯事
ヒールぐらい飛ばせや糞回復と思いつつ死んで行く俺
ヒール飛ばす回復とフェロー入れる盾タゲ取ろうと必死になる剣は神に見えます
火力ツリーだと虫で死ぬ確率が高くなるわな
フレイム ダンス入れてる奴って何考えてるんだろうかね
あれ入れるとスキルの枠の兼ね合い的に弱くなるだろうに
ウィングブレード、アイスシート、ジケル
どれも使えないゴミスティグマ
さらにロックサモンがウンコ、そしてダンス自体ウンコ
ロックはCT短縮化ダンスは範囲化or補正の緩和
こうでもしないとこのルートは死にルート
2.0の追加スキルでどう化けるか・・・
627 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:07:50 ID:C7wf3bwC
>>626 ジケルいらないってそりゃ装備で魔法増幅上げてるならいらないだろうがそんな人は少数だろ。
ぶっちゃけジケル入れるよりバイゼルとかルミエルのほうがマシ
>>617 ありがとう。がんばってみる。
>>618 x押して武器しまうとタゲられる可能性が低くなるって聞いたことがある。
正直な意見を聞かせてください!
ポエタで、道中・ボス含めほとんどチルチルを愛用するスペルさんと組んだことがあります。
特に進行上問題ない(範囲ヒールで十分間に合う&リカフラCTで、普通のヒールでも間に合う)
とかなら全然構わないのですが、
気づいたら即死してたり、次一瞬でもヒール遅れたら死ぬっていうのに
ずっと離れずチルチルしたり、
pot飲まない(飲めないのかもしれません、MPポーション使ってて)で転がるのを見てると、
正直泣きそうになります。「ぐああ…ごめん…また死なせた…」と。
増幅極らしくHPはチャントバフ込み6000もなかったです
タゲはとってなかったと思います。ただ範囲に巻き込まれて死ぬことが多すぎた感じ
タンクの位置は(身内なので)俺がスペさんに範囲当たらぬようにお願い、と注意したので、
まともだったはずです。他の前衛はいくら範囲当たろうが回復間に合うのですが
どうしてもスペさんだけ間に合わず死なせてしまうことが多かったです
時々まぐれで、リカフラのCT次第で回復間に合う程度
こういう時チルスペさんはどう思ってるでしょうか
「回復しろよ、死んだろうが糞キュア」とか思ってるのか
それとも死んで当然と思ってやっているのか、見解が知りたいです
ちなみに俺のメインはスペです。チルする時はありますが被弾とタイミング考えてやってます
メインスペなら答えでてるだろ
その人もPT慣れてない人だったかもしれないんだからさ
まぁ前者みたいな思考回路のやつなら地雷だから死んでカラダで覚えさせてたらいいしなー
>>630 範囲が見えたら離れる、タゲ取って押し切れそうならアクレイムとかアイアン使う、
避けられない状況なら攻撃をやめて離れる。
このくらいやって当然なわけで。
虫の事故死以外で死ぬ奴は自己責任。
ヒールしなくていい。
>>630 今のはヒール間に合ったんじゃね?と思う事はあるけど
ヒール間に合わないレベルの被弾量なら
うわぁ・・・やっちまった/(^o^)\
死んだ時の心境なんてこの程度デス
あの〜、
最近スペルはじめて勉強してるつもりなのですが
前スレ読んでて、ウインターMCって言葉が出てきていました。
MCって何ですか・・・・?調べても分かりませんでした;;
あと、スキルなんかはキーかクリックなのですが、
スペルで便利なマクロとかあればぜひ教えてください^^
最近、スペル始めたんですけど
エアリアルからフレイムショットってみなさん手動でやってますか?マクロ組んでますか?
マクロ組んでる方みえたらどんな感じか教えていただいきたいのですが・・・
実際組んでみるとdelayの設定が悪いと思うんですが全然つながらないです
>>635 手動でやってる
β時代にマクロ組んだがまともに動かなかったw
>>636 レスありっす
やっぱ手動っすかw 浮いたら即対応できるように練習しますw
>>634 ウインターは静止状態から発動すると糞長い飛び上がるモーションがある。
しかしジャンプして着地と同時くらいに発動すると、飛び上がるモーションはカットされ、
着地と同時に移動不可エフェクトが出る。
この技は空中では使えないので注意。
ウインターが空中では扱いにくいスキルである理由はモーションキャンセルが出来ないから。
このゲームのマクロはちょっとしたラグやら何やらで全く使い物にならなくなる。
シビアなタイミングが要求される攻撃スキルでマクロはやらない方がいい。
手動の方が100倍マシ。
有用なマクロは着替えマクロくらい(スペル限定ではないが)。
一瞬で装備を換装出来る優れ物。
色々やり方はあるが、便利なのはショートカット欄に装備を入れる方法。
1)使わないSCページのSC欄に着替えたい装備を放り込む。
2)マクロ作成窓を開き、マクロを登録する欄に先ほどSCに入れた装備を"SC欄から"ドラッグ&ドロップする。
3)/shortcut ○ ○ ○ (○にはSCページやSC欄を指定する数字が入る)というマクロコマンドが登録されればOK。
作成したマクロを使用すると、SCに入れた装備に換装してくれる。
続けて2回目を押すと装備解除して裸になるので注意。
揚げ足とるようで悪いがそれjc
ああ、質問者の意図を取り違えた。
単にMCの意味が何かって事か。
MC=モーションキャンセル
本来あるべきスキルのモーション(動作アクション)を、一定の条件を満たす事でカットする事。
ウインターの場合は
>>638で書いた通り、ジャンプ着地でモーションキャンセル出来る。
>>639 まあウインターはジャンプでしかMC出来ないから、JC=MCって事で許してくれ。
642 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 02:00:30 ID:2B/Dnteg
諸先輩方に質問
やっと50になったんですがショートカットがいっぱいいっぱいで
POTも何とか入ってる段階ですが
皆さんどういう工夫されてますか?
>>644 自分の場合はメインがアビス(Pvメイン)なので対人に使うものを主として組み込んでます
またページ別に地上(ドレド等、疾走SC、ツイスト)をページ1に空中戦(要塞戦など用に風P,狂風SC、範囲魔法)に
リターン、ワープゲート、MP回復魔法、ヘイト減等普段あまり使わないスキルを3ページ目にF9F10F11でキー切り替え
出来る形にしてTPOによって使い分けしてます。
50カスペルです上層中央覚醒に行ってみたのですが覚醒神長やるときチルチル以外はゴミ 絶対来るなって言われたのですが…
後ろから攻撃が許されるのは破壊だけ
覚醒は前衛に出て戦うのが常識
しかし防具紙だから死ぬなよW
など言われてへこみ気味
一日2時間くらいしかIN出来ないので…
中央は諦めるしか道はないのでしょうか
>>645 そんな人ばかりではありません。言った人のレギオン覚えておいて、そのレギオンが募集する場合はそういう認識だと思うので避ければいいと思います。
覚醒神長でのスペルの役目はコリドを破壊することは当然ですが(他の人もそうですが、スペルへの期待が一番たかい)、
やはり火力も期待されているので(残りの5人で箱が消えないなら何の問題もありませんが)やらないのであれば、その程度のPTを選択するしかないと思います。
ただ神長の攻撃パターンは限られているので、それを覚えればチルチル使いながらも神長の範囲を(死なない程度に)回避することも可能ですのでやった方がいいでしょう。
75%50%の範囲ダメとスゥーンによるスタンでの逃げ遅れあたりを注意すれば、他の範囲食らってもうまくキュア側に逃げると範囲で回復してくれるのでいいです。
(回復してくれてもしてくれなくても秘薬は飲みましょう)
タゲもらった場合は、キュアとの距離を確保しつつ(20m程度、レーダー見ながら判断)神長の攻撃を逃げれば大丈夫。
もちろんプレートまたはシャドウにタゲ返すような行動は取ったほうがよいでしょう。
647 :
643:2010/06/11(金) 09:08:37 ID:93cA6Htm
>>644 どうしても1ページで納めようとしてました。
僕もトライしてみます。早々の返答ありがとうございます。
1.9でスペルってPvP今よりさらに弱くなるんだな。
アイアンに防御ダメージ量5000の制限。DPの弱体。
リムーブショックと武器合成はいいけど、これは全職共通強化だからねぇ
それでいてピース ブーンのCT低下という意味不明なアップ。
運営はスペルの置かれている現状を誤解してるとしか思えん。
狩での火力なんてほぼ底辺に近いのに。シャドウに追加してやれよ・・・。
一応増幅カンストのチル回しorアイスランス高速回しするとかなりの確率でヘイト回って来るからピースブーンは個人的にいいと思う
神長のヘイトリセット範囲も早まってこっちが貰った時とかブーンですぐMTに渡せるしな
だがCT前に効果を上げて欲しい
ピースブーンのCTが15秒くらいにならないと話にならんよな
>>646 返事遅れました
レギは覚えてます 募集よく見ながらします
チルチルはやった方がいいんですね 死なないよう周りみながら頑張ってみたいと思います
できるかなぁ…
>>625 要塞戦 TAIDは火力ツリー(要塞戦ポエタに至ってはカースツリー抜き)増幅装備
深層や潜入はサプラハイブリ+抵抗
ドレドギではスリスト+命中or抵抗にしてた俺って地雷なの?
mob相手にスリスト、ツリー必要なPt入らないんだけど・・・最近
覚醒神長最初の範囲待つ
即効密着チルチル 合間にもスキル入れる事
75%のは範囲2発なんでアクレイムで避けれる
50%までチル継続できる
50%は離れる。終わったらまたチル
25%でDPまたチルチル スゥーンはスタンするのでツイストで避ける
範囲転倒もアクレイムやツイストで避ける。名前忘れたアンガーなんとかだと思う
あら不思議チル密着しても余裕で死なない。
いまはスペルの火力に風当たり強いからこれくらいはできないとね
神長の範囲は ワイドエリア〜 って付くからわかりやすい
25%以降のスーンはアイアン残ってればアイアンでやり過ごすこともできる
とりあえず常にバーン入れろや
キュアもDOT入れてくれてたら10~20秒はTA削減可能
デバフ少な目ならイメシエも入れる
NMに常にDOTってデフォかと思ってたが別キャラで覚醒行くと俺以外のスペルは切らしてたりDOT自体使ってない馬鹿よく見るわ
バーンイロ両方いれないとダメだ
チル全開とかどうやってもMPが枯渇するぞw
どうやるんだ?
チャントが居ればなんとかなる
APPOTもお忘れなく。
そして、魔法増幅制限 2600 を必ず解いて下さったらと思います!
他のダメージディーラーたちは攻撃力がずっと上がるのに、スペルウィングは上がらないので泣きます。
このままなら、後で 55 レベルになる時、スペルウィングの席は少しずつ消えるでしょう。
必ず魔法増幅制限が解けたらと思います^^!
スペルってこんなやつばっかりだな
ルミエル!ルミエル!
>>662 スペ雑魚すぎるなぁ・・・
もっと強化されるべき
えっ・・;
このまま魔法増幅がキャップ外れないでHPとか基礎値が上がっていったらスペルの未来はないんじゃ…
>>662 詠唱速すぎわろた
格下狩りも相まってスペシャル詐欺職に見えるなこれは
それにしてもサンダーボルトが相当使いやすそうだ
ぶっちゃけると増幅2600開放されても+武器10の増幅全身埋めしても3000いかねーような気がする
やはり沈黙状態ではリムーブショックは使えないんだな。
>>662のスペルはソウルフリーズ→サンダーボルトのコンボを随所で使ってた。
両方1秒詠唱だし、詠唱速度を上げまくってるといい感じにつながるんだろうね。
CCからソウルフリーズ放り込んで即サイクロンってコンボが出来そうで良かった。
でおまえら2.0天スペ動画も見せやがれ
>>662 こんなのもうスペルじゃないだろw
近接よりゴリゴリじゃんw
スキル押すだけでボウとかわらんがな
ボウよりスキル性能がいい
魔法詠唱早すぎるよな
エアリアル打って浮いてるときにヘルフレイム挟むとか天スペじゃ考えられないわ
ダメージ考えたらどうみてもショットから打ち落とし以外ありえない
もうクイックネスブーン削除でいいよ
クイックネスブーンがないから弱いとネガれるから天いいよね
クイックネスある魔スペルが弱い場合、言い訳できないから恥ずかしいだろうが
天スペも強い奴普通に居るし今後ブーブレが魔命中増幅500アップになるしネガんな
天スペはジケルの銀彩さんあたりの動画見て頑張ってれ
天スペの限界はあんなもんじゃねえだろうけど
アラートスタンス使って無双してくるシャドウ居ない分天ソードは恵まれてる
>ソード
アラートよりもサドンスタンスの方がいいわ
狩りなんてタハバタ位しか使えん
対スペルの話だろ
まあ、シャドウなんて天だろうが魔だろうがゴミカスだよな。もはや負ける要素がないわ
>>662 2000DPのクリで7700程与えているシーンがあって吹いた
>>662 う〜ん、こんな風に対人できたらさぞかし楽しめるだろうな〜と思ったw
スペルってAIONの中で、一番スキル使いこなせなきゃダメな職なんだよな。
対人下手な俺はいつまで経っても下手だし
スキルも使いこなせないけど・・・ま〜、自分なりに楽しむわ・・・・。
どうやら沈黙でリムーブショック使えなくなるのは確定っぽいな
動画の最初から最後までクイック→フリーズ→サンダー→色々
というコンボを連打してるが、ほとんど即時詠唱だしリストレイン→フリーズですら逃げる暇がない。
フリーズもサンダーも射程25mとのことだし、魔スペでこれ連打するだけの奴が量産されそう。
これを見る限りプレートはバランスアーマー先に入れないと確実に死ぬし
チェーン職はスペルに何もできなさそうなんだが…
スティグマはスリスト無しのスタミナバリアにサプラサンダーのハイブリ型と思われるが
スタミナバリアはレザー職のデバフへのお手軽アンチになるみたいだし、リムーブでハメ脱出も容易。
途中エアリアル→ラヴァ→ヘルフレ→フィストなんてコンボしてる場面もあるし
アイアン→バーン→ラヴァ→ヘルフレ→DP2kも普通に無敵中に間に合ってるし
反射バリアの使い勝手はわからんが、魔スペは厨房御用達のゆとり職になってる気がする。
・沈黙スキル持ちのため、リムーブの恩恵を一方的に享受できる
・サンダーボルトとスタミナバリアの安定感
・詠唱&攻撃速度本+覚醒スク+クイック速すぎワロタ
の3本立てってとこかな。スティグマ枠が増えてサプラも両立できるとか死角がないな…
まあ
>>662の動画はクイック頼みの場面しか撮影してないし
使い切ったら走って逃げながらアイアンとか使って
猪突猛進で弓も使わない相手にDPぶっぱするだけだから
少なくともクイック無しではこの動画ほどさっくり片付くとは思えんが。
チェーンは今でもサプラあれば餌だし今後さらに餌にできそうで楽しみだな
今怖いのはドレドキのソードくらいだけどバリア来たら刺客ないんじゃねってのは同意だわ
ボウソードのように量産されまくるんだろうな
ネガるわけじゃないんだが
>>686>>687の言うとおりになって欲しいな
天側がクイックがどうのこうのとまたうるさくなりそうだけど
あくまで個人的になんだけど
詠唱は今までどおりで
対人補正の緩和の方がよかったな
「大砲どっかーん」なお子様スペルだから
手数とスキル能力で封鎖じゃなくてさ
ヘルフレとか当たれば殺す、当たらなきゃ殺されるて感じ
あくまで、個人の趣味だから反論ある奴はスルーしてくれると嬉しいな
普通、意見はなにか反論があることを期待して書くものだろう
レスポンスが無いのに書いても仕方ない
天スペのローテも考えてみたけどまあやれそうかな
にしても2.0でさらにクイックの優位性が強くなった
これまでは別に無くてもいいかと思ってたけど今後は話が変わってきそう
対プレートは今より死ににくくなるだけでそこまで変わるもんじゃないし
CCからの即死コンボがお手軽になった程度の感覚だけど
対レザーは抵抗装備揃えられない雑魚がかなり食われにくくなっただろうし
対チェーンはサプラ見てガン逃げされて失敗なんて場面もかなり減りそう。
対ローブは初手CCの基本が完全に覆りそうだな
それにしてもクイックが速すぎる。これ絶対他職から袋叩きにあうと思うw
>>662 これSCが1行しかみえないんだけどなんでだろ?
POT使ってるみたいだけどSCにないよね???
>>689 すまんすまんw
荒れるのが嫌だったからな
お子様って自分で宣言してるし
「大砲」なお子様スペルもいるんだな、って思ってもらうだけのコメだ。
動画の曲気に入ったから調べたら タイトル間違えまくりじゃねーかw
三国無双の曲だな、これ
終盤のほうに流れてる曲名が知りたいです
>>695 ごめ、俺気に入ったの最初の洋楽だわw
最後にエンドロール流れて そこに太字でかかれているのがアーティスト名だと思う
ちなみに俺が調べたのは The Classic CrimeのFlight of Kings 動画ではFight of Thingsになってた
クイックある魔は自力無詠唱できるんだっけ?
いつも固定で6:30残しで神長倒せるんだけど今日行った野良は一分も遅くなった
ATKの質もあるがそれよりも自身の火力に限界を感じた
つーかMPが足りない
野良じゃスペはATKになれない、ドレドギでも役にはたたない
よく言われるが改めて思い知った
>>664 そこみてもわからなかった。
SCにスキル等を設定しつつ、画面から非表示にするとかあるの?
703 :
702:2010/06/13(日) 05:19:59 ID:ArrPiXEN
2.画面内で自由に移動が可能な移動型クイックバーを追加しました。
- [環境設定] → [ゲーム設定] → 使用者インターフェースオプションで設定が可能です。
- マウス左クリック後、ドラッグを通じて移動が可能であり、クイックバー内のアイコンをクリックすれば、
4種タイプの中で願うタイプにスタイルを変更する事が出来ます。
この辺なんだろうけど、登録されているSCが見えないってのはよくわかんなかった。
タハバタ武器で20%
クイックで50%
スクロールで9%だっけ?
で攻撃速度が19%か
4秒詠唱が
魔だと0.84秒
天だと1.84秒
魔の場合はもう詠唱さえ出来ればほぼ確実に発動するレベルだな
ラグもあって0.8秒のスキルは潰すのも回避するのも難しい
>>700 タハバタ使ったとして
20%+2%+9%+50%=81%カット
ヘルフレイム=0.76秒
フレイムフュージョン=0.19秒
実際には20%とかきついから微妙なラインだが
>>701 ソード、シャドウのMC錬度でガラッと変わる
ああタイトルもあるのか
708 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:19:45 ID:jcKUPcTY
おまえらヒーロー武器もってていいのー俺もタバハタやりたいわ。
おまえらー1.9きたらオール15にするんか?俺はとりあえずオール10だな
50ELアビスに400M以上使ったけど、現状+3。
補助剤で強化楽になるといいなあ・・・
>>708 仮の話な、俺は11%で妥協してっけど/(^o^)\
11%+2%+9%+50%=72%カットで
ヘルフレイム=1.12秒
フレイムフュージョン=0.28秒
タハバタ選ぶと攻撃速度か対人補正が犠牲になるから何とも言えないんだけどね
711 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:55:10 ID:jcKUPcTY
400M以上で+3ってそんなに強化しにくいもんなんか?いくつの石を使いました?
712 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:56:49 ID:UrD6ysI6
RMT乙っす
50ELの強化はそんなもん
1000M使って+10
714 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:07:38 ID:jcKUPcTY
ってことは84くらいの石使わんと無理ってことか?1,9で強化しやすくなるだろいから84くらいで安定かの?
現状なら84石でも結構失敗する
85でも失敗したし
716 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:29:37 ID:jcKUPcTY
となると、明日まちってことか。効果が気になるな
詠唱OPの上限50%制限来そうだなぁ
718 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:25:57 ID:RWTuUlOr
魔族の方が「魔」法に優れていて何の不思議があることか。
合成に備えて50アビス武器確保してる人が多い昨今
おまいら魔石は何入れてる?
やっぱ対人補正+10%だから増幅一択なん?
増幅はフルバフで2600に到達するようにはしておかないとな
対人補正も無駄になる
サプラ入れて増幅型、命中入れてスリープツリー
増幅でサプラアクレ
以前は抵抗型に何もできないってこともあったが今じゃ奇襲ソードボウ以外負ける要素が無いな
高階級チェーン飛んでたらバター持ったキノコに見えるぜ
>>711 全部75以上の石。ずーっと-1、+1の繰り返し
フルバフ2600って、素の状態だといくつくらいなん?
>>723 すし50+ブレイズ112+インサビ150+魔力50上げるマントラ
ぐらいじゃね?
2238素で必要。
後は入れるのはどうかと思うが、ジケルとブーストブレスぐらい?
>>724 マジカルアドバイスなんていれないだろwwww
インスピで100上がり
ブーブレさんディスんな
天スペは今後のためにもブーブレさんをセットして使い慣れておくんだ!
素が2000弱でもブーブレ使えば超威力範囲とかDPだ!
お金なくて魔法命中とHPと抵抗確保しつつ増幅カンストとかできない子にぴったり!!おすすめブーブレさん!!!
ブーストブレスの一番厄介なとこはバイゼルと併用ができないとこ
これだけで相当価値が下がる気がするんだがな…
ブーストブレスで500稼げてもな・・・・
>>727も書いてるけど、バイゼルと併用できればね・・・
2k増幅から、増幅500あがって、体感ダメどれくらいアップ?
2k増幅を100だとしたら、2500で115位?
計算間違ってたらごめん・・・・
729 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:24:10 ID:C0qHMgoY
そのくらい
PvPで+0ベトーニが+4アビスELになるぐらいだな
731 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 00:26:39 ID:kWETWIwE
天にもバイゼルあるし詠唱25%の差ならフィアブック装備すればそこまで
ネガるほどでも無いと思うよ
732 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 04:20:37 ID:qK0aX8zX
メイン武器はあとからも強化できるとして
合成するサブ武器はあらかじめ強化しておいた方がいいんだっけ?
>>732 A=50EL B=40ELととして
+10Aと+1B合成=+10AB
+1Aと+10B合成=+1AB
アイテムレベルがA≧Bでないと合成不可、合成時の魔石は消えない。
元老の涙……全然出ないぞー
今まで出たのが一回だけ。それもキュアさんとのダイスに負けちゃった……orz
アップ終わったらもちょっと出やすくなるのかな?
廃な人はどっちも持っているんだろうけど、仕事持ち、一日数時間、もしくは一週間でログイン数回ほどのライトプレイヤーだと
アビスアクセと、元老とどっちを持っているのかな?
おねーさんはちょっと疲れちゃったよ
>>734 毎回、てかまだ4回しか出たことないけど
3回はキュアに負けた。
しかも、その一回は
「2個持ってるけど、スペさんも持ってると思って振っちゃった^^;」だ・・・・。
んで、残りの一回はシャドウだったかボウだったかが
「あーーーーーー!!!振っちゃった^^;大事に使いますので;;」だったわ・・・・・・・・・・。
そいつの武器防具出たら振ろうかと思ったくらい腹立ったわ・・・・。
双方が運営に言えば誤ダイスは復旧されるんだが
話をはぐらかされるようなら・・・
BLに入れてもいいかもしれんな
ポエタ実装直後に通いまくったからもうアトマフ元老2個づつあるなー
しかし本当、今と俺が取れた時期のドロップ比べると酷い位今下げられてるな
1.9アップデート内容に「IDNMドロップ率が大幅アップ!」とか書いてあるから
今物凄いドロップ率落として1.9になったら普通+毛が生えた程度のドロップ率に戻してユーザーの反応をよくしようとしてるんだろうな
姑息過ぎる
738 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:11:57 ID:NdMKwfHs
↑踏むなよ
50EL本に合成するとして
Sフィア本30mチェシュ本250mさぁどっち!?
チェシュ一択
Sフィアってお手軽詠唱に価値があるじゃん
50EL(詠唱、対人補正)+速度=詠唱速度対人
ディヴァorポエタ産or洞窟産(詠唱)+50N(対人補正)=詠唱対人
上記の2パターンのどっちかが王道でないかな
俺カスペル魔だけど、
天スペの方々はクイック羨ましいって言ってるけど、
クイックより天フィア本の方が羨ましいと思う
常に詠唱速度上がった状態だろ
クイックなんてスキル使用した途端
沈黙打たれたり、シャドー、弓には距離置かれたり
キュアには足止めを食らい、
で効果切れるまで逃げられる。
フィア本は詠唱速度上昇パッシブって考えて
バイゼルでさらに詠唱短縮って思うと
良いなぁ〜って思う。
まー天スペやった事ないからあれだけど、
隣の芝は青いって事かな
フィア本は詠唱速度ではなくて、攻撃速度UPでする。
>>744 指摘ありがと
俺魔スペだけどずっとフィアが詠唱だと思ってた…
ねえ
天スペルがクイックないとかそういうことおいといて
仕草可愛いんだが…ウインクしたり、後で手くんでモジモジしたり
これだから他職つくってもスペに未練やめられんスペちゃんちゅっちゅwwww
生涯スペル以外はお帰り下さい
ドレで1ついてもPT入れなくてもスペル以外選べない
それがスペルですから
俺だってキャラ愛だけで天スペ50EL全部揃えたぜ
それでも弱いが泣かない
ソードをメインにして全身50ELしてたら今頃何処でも無双状態だっただろうが泣かない
突き進むしかない
天のシャドウは5回レジの他に
刻印爆破スキルに沈黙ついた奴がある
じゃあSフィアでいいかな?
速度は同じだし違いは命中と枠1つ
それに8倍の金使うのも勿体無いか
ドラゴ系のローブでやっとオシャレできるし、そっちにお金使お
天スペで50ELそろえたぜとかいわれても優勢で上層独占してんだろ
揃って当然としか思えない
劣勢の魔スペでそろえてたら愛があるorPVつえーんだろうなぁって思いますです、はい
>>751 バイゼル天(昨年12月から上層ID無しの劣勢天)にも
50EL武器持ちのスペルが知ってる限り3人いるぜ
>>748 天といえどスペでネガは無い。キャラデリして消えろ。
どんなにいいモノでも強化できなきゃ意味がない
ソードなんて大体一番美味しいんだけどね!
すらわからない人が50EL全身揃うんだ
君の対人はドレで劣勢種族轢き殺すことなのね
でも俺シャドウに勝ち方に分からない糞スペル乙
ボウは邪魔されなきゃ読み合いだと思うことにしてる
鯖で強いって言われるボウに勝てると脳汁でまふ
天スペルでネガってるやつはソードやっても雑魚だと思う。40EL2箇所にアビスアクセ2箇所武器はレジェだけどPv弱いとは思わない。
ただネガるとすればPT需要が皆無なとこだけだ。固定なかったらスペルなんてやってられないレベル
>>755 お前さんには勝てそうだけど
お前さん以外のシャドウには勝てないかもしれない
悪魔の論法ネタ
スペルも殺せないような奴を殺して
スペルは強いっていってるのは
暗にスペルも殺せないような雑魚しかいない鯖
って言ってるようなもの
錬金で詠唱武器つくりたいぜ
ドロップ品が強いのはまあ良いのだけど
弱くても手作りの詠唱武器の方が愛着が・・
759 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:00:45 ID:9WKMBT/i
スペルの魔法増幅カンストっていくつだ?
あと要塞ID行くときの最低限欲しい魔法増幅力っていくつ?
最後に、ドレドギ行くときの最低限必要な装備教えてくれ。
>>759 人にものを尋ねるなら、もう少し相応な言葉を選ぼう
763 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:08:37 ID:9WKMBT/i
すいません。言葉遣い悪かったですね。
スペルの魔法増幅カンストっていくつでしょうか?
あと要塞ID行くときの最低限欲しい魔法増幅力っていくつですか?
最後に、ドレドギ行くときの最低限必要な装備教えていただけないでしょうか。
ヘタレスペルに是非教えてください・・・
>>758 よろこべ
2.0でユニとかヒーロー作れてさらに詠唱速度付くのがたくさん出るぞ
ただ最高位のマスターはオーブにしか詠唱つかなくてドラコニック製作だと本にしかつかないが
>>763 2600
2200
命中1300前後でPSあればいい
スペ位じゃね?PSで装備カバー出来んの
>>764 おおっ!
ブックは一度も使ったことないし、使う気もないのでマスターオーブだな
作るための素材集めは今は考えないことにしよう
とりあえず、とてもよろこんだぜ、ありがとうっ!
767 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:38:10 ID:qK0aX8zX
ヘルフレイムって発動まで少しディレイかかってるけど
ツリー→ラヴァ→ヘルフレイム→サイクロン→ゴリ押し
詠唱速度+攻撃速度で合成すれば↑のハメ技コンボ可能かな?
詠唱武器無しのバイゼルだけでも可能だよ。
バイゼルなかったらヘルフレ詠唱完了前にラヴァが当たって敵が起きるので無理。
あと明日からはサイクロンを解除されるので注意。
でも睡眠中はダメージ落ちるからそこでラヴァヘルフレ使うと
雑魚以外は削りきれないと思うので別のコンボをお勧めする。
>>767 スキル自体は詠唱完了と同時に発動している
見た目のエフェクトやダメージ表記が遅いだけ
寝かせてるとダメージ減るから
個人的にはそのコンボはお勧めしないのだが
他の人の意見も聞いてみたいな
スリープやツリーが、スピのフィアーのごとく
PvPペナなし、ダメージを与えても起きない、属性アップなし
なら強いのになぁとかたまに妄想する天スペであった
DPのスリープなら属性抵抗アップはないけど
当然のごとく意味も無い
771 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:28:10 ID:cFMFiaow
APアクセって40ユニでもいいですよね?早くpvp補正が欲しいので
50ユニと比べて抵抗100ダウンぐらいだし、魔法命中とか増幅は誤差の範囲だし
セットでAP600kとAP1.2mの差はでかくて・・・
>>771 あくまで個人的な意見だけどアビスアクセは30か50しかないと思う
30:
勲章必要ない、早い段階で取れてお手軽で長く使える、50手に入れるまでは対人補正繋ぎ
50:
55アクセの情報出たけど50と比べてわざわざ乗り替えるほどの性能差はなかったし超廃人以外は最終装備
(狩りだとポエタのが若干強いけど)
40は全てにおいて中途半端でAPも勲章も勿体ない気がするな
APの稼ぎとか現在の装備が分からないからなんとも言えないけど指、耳あたりは2か所だから
手っ取り早くpv補正欲しいなら30を1個ずつ取ってそのあと50揃えていくとかかな
アクセは50にしとけ
というか明日のUPで武器合成が来るんだから30アビスユニ武器を取るのが最も効果的だと思うぞ
サブかなんか知らんが早いほうが言いというならオール30というのもあり
防具30ELアクセも30
そんで50セットを目指せ
>>770 そういえばそうだったね
でもドレド以外では使わないかなぁ
昔はIDで祭ったときに使ってたけど、今やそんな心配ないし
ドレドなら自分でコンボする必要もないし、
スリープ自体は意味があるけど「属性抵抗アップなし」の恩恵は受けてない気がするw
>>771 確かに費用対効果がダイブ違うし抵抗装備しないなら抵抗どうでもいいけど
HPはどう? 少しでも高いほうがいいんじゃないかな
武器がディーヴァなら気にしなくてもいいかも
逆にベルトとか50ユニでもHPあがらないし
自分は30ユニで我慢してます
>>771 50アビスアクセ全部持ってるけど、ドレドギだとHP重視で
全部ポエタアクセにしてるからすっげー意味ない状態になってる。
ソロ対人のときは使うんだけど。
武器と服そろえてからアクセでいいと思う。
アクセイラネとか言ってる奴は敵対にDP4k撃ってみろよ
威力全然違うぞ
>>776 ドレドギで艦長前最後の決戦でラス撃つときは使うけどなー。
基本は逃げだし、HP装備が安定してる。
778 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:23:53 ID:LsZUxXCa
HPほど意味ない装備ないんじゃない?(対MOBなら多少あるほうがいい程度)
増幅以外なら魔法抵抗これ一択しかないと思うけど。
ドレドギは他とは一線を画する世界だから、いきなり持ち出してもお互いの前提が違いそうだな
ツリーはスリとの差別化と見た目的にも火以外の属性UPならよかったのに
(む)ぶろぐで1.9のup情報みなおしてたが、
24.モンスターがスキルによる恐怖 / 睡眠状態である時、治癒 / バフと一緒に
我軍に良いスキルを使う場合、既存に比べて低い敵対値が適用される様に変更しました。
って地味だけどいいupだな
50アビスユニを武器合成した場合(穴には魔増25)
(サブ武器10%)魔増72+(サブOP)魔増64+穴6(25×6)魔増150=魔増286であってる?
※細かい数字はうろ覚えですが
1.9UP合成のフィアブックで天のスペ底上げされそう。(一部除く)
む。ブログのスクロール比較見てきたけど、キュアの検証じゃ意味なくない?
CTないでしょ?使ってるスキルtt CTあって詠唱長いスペルなら覚醒のほうが有効に思われるけど、実際やってみないとわからないね。
>784
細かい数字は職場だからわからないけど理屈的には大正解
ところでシャドウにアンブくらってスタン→衝撃解除して30M前ぶっ飛び
その後どう組み立てるのか考えてる人いるー?
例えばドレドギだと多分ちょー孤立した位置に落ちるよね
走らないでタゲとれるのは後衛職のスペかよくてキュア?
夜になればわかるけど考えるのは一番楽しい
アビスの負けた時の相手の攻撃ログみてるのが一番ニヤニヤしちゃうカスペルな俺
>>786 衝撃解除の後の派生?スキルは任意じゃなかったっけ
ソードとかの派生が攻撃UPで強ければガンガン使っていけばいいだろうけど(BAもあるしねw)
スペは派生しないで解除のみ(7秒プチBA)で立ちまわるのもありなんじゃないかな
1:1なら30mワープがよさげなシーンも多そうだけどドレドギとかPT戦だとケースバイケースやね
本合成で理想的なのって
50EL本+Sフィア本かな?
EL本買うAPはあるからどうしようか悩んでるんだが…
789 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:43:55 ID:LLhO4eYz
50ELにフィア本かクロメデ本つけるかすごい悩むんだが…
50ELにディバもありなのかな
790 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:51:38 ID:UMdjrO/o
対人考えるならアビス+攻撃速度本
今後詠唱腕やスク使うようになるため攻撃速度上げにくい。
まぁいつまでもディバに捕らわれんなぁよ
HPに惹かれるのもわかるがね
魔法クリスクのレシピNPC売りだったが、材料ひどいなこれw
上昇値も物理より少ない
詠唱スクのレシピも1時間ほどやってるけど出ないねOtz
793 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:10:55 ID:PWbV43zl
魔法クリって出るようになりましたか?
>>792 依頼9回目で出た!
ツイテル!!のか・・・?
ディバ+50ノーマルは駄目なのか?
796 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:35:45 ID:uIybltDx
ダイヤの粉なんで5個じゃなくて9個なんだよ!
797 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:38:05 ID:uIybltDx
30〜50だったアクセの魔法クリの数値がことごとく10前後に下がってるんだけど
どういうこと?
798 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:02:15 ID:ASWzkgZO
そういうことですw
あせってリムーブショックを連打したら
あさっての方向へ行ってしまう件について
50の状態で魔クリが死ぬほど出ないんだけど
100とかになれば出る・・・・・の・・・・?
>>800 (魔法クリ値/10)%程度の確率らしい
魔法職はパッシブで100の抵抗値をもつ
つまり魔法職相手には魔クリ100未満だと100%発生しない
物理職のサブやったことないの?
50とか100じゃMOB相手でも出やしないぞ
スペルやばい やばいぞ やばいぞ
スペル は・じ・ま・っ・た
というか ネガって辞めていったやつはバカだよな
2.0で更に強化されるらしいし ソードやボウよりも無双状態らしいよ韓国じゃ
しかしこれでまた最強厨スペが増えると思うと嫌だよね・・・
どうせ修正食らうオチ
ソードみたいにスペルが大量発生するとは思えない
もとから最強厨で、aion開始所期からスペル選んでた俺の目に狂いはなかったww
過疎で移住して、同じ職やるの微妙だからと他職大抵やっていたが
今また真・スペルを育て上げる時期がきたようだな
CTが短縮されないと変わらんよ
それに各職火力は確実に上がる訳だから
より一層蒸発しやすくなるのは確実だ
まだまだネガさるおえない
UP開始からひたすら覚醒SC狙いで7時間経過・・・・・・
疲れたよパトラッシュ・・・・・・
昼間にドレドいったら一撃で殺されたわけなんだが
物理クリ抵抗無い状態だとソードのクリ1発で沈む状態に オワットル
おい
アクセの魔クリに意味不修正きてるぞどういう事だ
俺の魔クリ装備はどこへ行った
40EL×70石×補助剤=確定?
60前半の石はパリパリ割れたが後半の石は安定(だが失敗もした)
70石だとノーミスなんだが・・・
他の奴検証頼むw
50ELは当分封印だなwww
無論+10までの話なw
以降は廃人かRMTerに任せるwww
クリ抵抗は、クリを発生させにくくするステで
クリ防御が、クリ自体のダメの軽減?
で、あってますか?
ラス弱体化だけど要塞IDのコリド壊しはどう?
単体DPは変わらんな
むしろ合成で増幅上がったから威力アップだわ
ドレドギやべーわ
スリープ撃つとヒールヘイトよりスリープヘイトの方が高くてMob死すんぞ
ラスよえー 合成武器つえー リムーブショック使える
対人性能上がった反面、どんどんPTからはハブられていくな…
ドレドギのスルカナ
DOTでも削れるようになってるから
バーンとイロージョンは入れろよ
ラス弱体おめでとうございます
アステリアの入り口ワルツ落とせなくなってね?
なんかアイコンの色変じゃね?
消磁してないブラウン管テレビみたいだ
消磁て、お前さん歳がばれるぞw
アイコンの色で覚えてたから俺もまいっちんぐだ
チルやバーストが緑とかイメージ違うだろ
今回のスタッフのセンスを疑うわw
俺的にはセルフでCC解除できなくなったのと
死体タゲって範囲が撃てなくなったのが辛い
なんていうか予想通りっていうか
空中でタイムスペースジャンプ使えないのか・・・
死体タゲで魔法撃てないのきついね
リムーブされるから即死コンボ使い難くなったな
リムーブで麻痺って解除されないよな?
>>823 アステの釣りできなくなってるね…
3箇所回るのに結構重宝したのになぁ…
闇ポエタでリムーブ使ったら、うっかり前方ジャンプまで入れてリンクさせたでござる
やっちまった
製作あがらんからってディーヴァやって2回失敗した
公式にアナウンスでてるじゃないか・・・
というわけで、ディーヴァやろうかと待ってた人に情報
1.9から499まであがる「はず」なのだが、現在バグであがらないとのこと
直ったら公式にアナウンスがあるはずだ!
ソードのブーストウィングがやべぇ。
あとウィングブレード1発でバリア即貫通転倒してさらにやべぇwwww
ブーストウィング切れる前に武器合成した弓で確殺されるクソゲーっぷりw
>>834 まじか
情報サンクス。俺も焦って煮え血やろうとしてたけどやめて良かったよ
60魔石作れるのはもう来たんだっけ?
スペル強いんだけどソードやばすぎだろwwwシビアストライク3000っておかしいってwwwwwソード以外なら最強wwwww
>>830 寝かしたあと、ディレイ→沈黙→サイクロン→あとはお好みで
とやると幸せになれるはず
武器合成してみた。
デバ防具に抵抗全刺+デバ本+EL本(抵抗、魔増半々)アクセ50ELで
メシ込みの値→抵抗1700越、魔命中1400越、魔増1900弱、HP7000台キープの理想的なステになれた。
無理な話だろうけど本+15までもっていければ抵抗1700越の魔増2000台キープした高火力抵抗スペができるね。
40EL防具なら更にハイブリなスペ出来るだろうし楽しみが増えたぜ。
俺はデヴァもってないからこんなんになった。
40EL防具に抵抗詰。飯自己バフ込みの値。
HP5000 増幅1800 命中1250 抵抗1800
まぁなんというかドンマイって感じだよな。
ドンマイってか武器変えればかなりイイ線いくと思う
増幅のカンスト解除されないかな
ソロでもカンスト、PT時はアースローブでもカンスト余裕ですな
上見ると抵抗詰め多いのかね。俺は脳筋のままいくぜ
まだ先だけど抵抗300あがるのもあるしさ
ディヴァインドラゴンオーブを使っての合成でいいのってないですか?
50だけど、みんな本を合成してるの?
周りにスペルいないので話しできる人いなくて・・・
スペほんとすくないよな〜
うちのレギ40人いるがスペ一人だわ
846 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 09:19:57 ID:4TuVB7Rs
攻撃+詠唱の速度がやべぇ
これクリックで操作してるクソPSの俺でも対人かなりいけるわ
最強厨のカスどもが大量発生するくらいなら少ないままでいいよ
ただでさえ入りにくいPTも余計入れなくなるし
あれだけPTにスペルは必要ないと言ってきたやつらが
アップデートきて修正されたらサブでスペル育てはじめててなんとも言えない気持ちになった
>>841 羨ましいわ
ディヴァ持ってるけどHP以外それに及ばないし
やっぱりアビス>ディヴァだよなぁ
おまいらアクレイムサイクロン地味に2になってるから買い忘れるなよ!
ソード滅びろ
覚醒スクで詠唱100%カットを初めて経験したけど
何これ愉快すぎるwww
魔族は今までこんなに楽しい事やってたのか
4000DP弱体化でカリンティの雑魚を一撃で倒せなくなったけど
覚醒神長のコリド一人で壊せるような気がしてきたぜ
852 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:24:30 ID:/qWO/eZJ
ソードかなりやばいな、でもバラアマ最初からある前提で勝てるぞ。
昨日検証したが今までのスキル回しの手間が少し増える。これに新しい対ソード用装備があれば更に削りきられることはない。
空中でも地上でも麻痺とスキル使い方ミスとバフ関連とアンクルモーションエフェクト判断した上でアイアン・スタン無しで勝てた。
前より負ける可能性は増えたとは思うがしっかりスペル側が立ち回ればペースは握れる事が分かった。
覚醒のコリドって今までラス使っていたんだけど
1.9からは2kDPのが壊しやすいかな?
855 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:03:49 ID:DDrBhjf5
質問なんですが、フレイムフュージョンの火属性低下やバーンなどの持続ダメージは
POTで解消できますか?
856 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:49:43 ID:4TuVB7Rs
できるが3つ以上の状態異常受けた場合
治癒POTで解消できるのは初めにくらった2つだけ
合成して抵抗型相手にも普通に当たるようになった聞いたが本当かね
魔法クリって2.0からでしたっけ?
オレのスペちゃん
昨晩から魔法クリ出まくってますが・・・・・・
おお!今日の夜までINできなくて・・
ありがとうございます!楽しみだ
oi
詠唱スク390ひたすら製作依頼でいいのかよ
でねーぞ・・・
ほんとでねーぞ・・・
390が間違いじゃないかって思えるほどでねーぞ・・・
おまいら大体どのくらいか出たか、製作幾つででたか
どうか教えてください
ほんと頼みます
>>861 知っているがお前には教えてやらない。
僕にも教えてください
お願いします
350〜390どれでも出る
4つ同時に受けられるから、キューブ余裕あるなら同時にやれば少しは楽かも
390の報酬で一枚出たなー
370、380、390の3つこなして2時間半程かかった
今ならレシピ買う方が良い気もする
360ひたすらやる方が良いよ
390時間かかるから
380の依頼で出たよ。2時間ぐらいだったな。
ごめん390時間とかあり得んわ
390をやると時間かかる
合成武器のオプションで魔法命中が上がったせいか
抵抗キュアチャントに魔法入りやすくなった気がする
製作依頼一発で出たぞわりーなw
>869
おい羨ましいぞ
360がいいのか
ありがとう
頑張るぜ
350から385まで350クエであげたけど
まったく一個も出ないんだけど(ノω;`)シクシク
ほんとに350から?
>>869 うらやましすぎる
>>839 それに近いコンボでボウのハイド奇襲撃退してやったぜ
>>839 それ強いよな
スリスト→ツリ―→クイック→ラヴァ→ディレイ→ソウルフリーズ→サイクロン→チル→ヘルフレイム→チル
並シールドならこれで落ちるかも
速度本合成使うとエア→FS6本+MF安定する
スクとバイゼル使ったらどうなるんだ
>>874 まだ試してないけど
FSのCTでその辺が限界じゃね?
>>874 間にチルをはさむとかどうかね
操作大変そうだが
しかし4kDPの威力低下が想像以上だ
これ、追加ダメージに増幅が乗らなくなっただけじゃなく
基本ダメージ2倍もなくなってるね
アップ前で7kくらいでてたのが、昨日ドレドで試したら4kだった
詠唱速度に攻撃速度合成したら、変な速さで感覚狂うなー。
慣れるまでやりづらいわ。
お前らゲイルもらったことないの?w
あの感覚が常時ってだけだろ
逆にゲイル入っても入らなくてもほぼ感じが変わらなくなった・・・
>>874 を誰か翻訳してください。略語ばかりでわかりません
俺はスペル辞めたほうがいいのか・・・
881 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 22:21:23 ID:4TuVB7Rs
間合いを詰める時に数秒かかるから念のため上書きしてるんじゃね?
>>880 詠唱速度と攻撃速度本の合成武器使うとエアリアルリストレイン→フレイムショット6本+マジックフィストのコンボが安定する
覚醒のスクロールとバイゼルウィズダム使ったらどうなるんだ
こういうことだ
>>883 翻訳ありがとう。スクは勇気スクって事です。
そして
>>874も訂正。勇気スク入りでほぼ安定。という事で
たまたま数回連続で成功して安定とか言ってしまったすまない
ポエタのドラナにバーンイロ適当に入れておけば叩く頃には結構削れてるね
あとタゲが死ぬと詠唱止まるようになってMP節約できるかなと思ったけど範囲使いづらくなる罠だった
生きていれば、味方や自分中心でも範囲は撃てる
場合によってはそっちのほうがいいかもしれんね
神石発動しなくなるのは勿体無いが
>>881 25m移動するのに5秒とかからないと思うんだけど
何か秘密があるなら知りたい
実際やってみろよw近寄るのに5秒かかったら
ラヴァ→ディレイ→ソウルフリーズ間に合わないぞ
まず近寄ってからツリー一旦更新してるだけ
だな
対人でccが20秒ならかけなおしなんて手間はいらんが
実際はcc→近寄ってccかけなおし→自己Buff→(2秒ディレイ系)→2~秒詠唱系→お好みで
近寄るのに5秒かからなくても対人ccは短いしクイックとか入れるとしてもディレイ系含むると2~3秒は詠唱と動作するしね
ccから確実に殺しきるのがスペのスタイルだと思ってるからワンチャンスを確実にするために俺もかけなおす事が多いな
SS>着替え>スリ>ディレイ2種アイスチル>ツリー>イロイロ
なんて着替えを挟んだり、落ち着いたりするのにも寝かしを重ねるのはいいと思うよ
実際に使って寝かし更新してる間に他のに殴られたとか言われても知らんけど。
>>890 ディレイの後にアイスだとリムーブで解除されてコンボ繋がらない気がするんだが…
SS→スリ→ディレイ×2→アクレイム→沈黙→サイクロン→適当が一番確実じゃないか?
892 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:19:53 ID:wjM4Eztm
>>856 回答ありです^^
では状態異常2種を最初に入れておけばソウルフリーズや足止めはPOTで
即時解除できないのですね?
あとイメージエートカースもPOT解除対象でしょうか?
なんでシャイニングフィアブックってあんなたっかいの?スペルって詠唱速度より攻撃速度の方が重要?
>>893 どっちもどっちで、好みの問題だった
それが合成がきて併用できるようになって需要が上がってる
ああ、合成かなるほどthx
896 :
sage:2010/06/17(木) 14:37:11 ID:a70WluLC
1.9のアプデから詠唱速度武器の詠唱速度だけが反映されてないような気がするんだけど、どうですか?
素手とディバ武器で速度変わらない…
もし同じように思ってる方運営に問い合わせてみませんか?
>>894 詠唱速度と攻撃速度では体感はあまり変わらないということでしょうか?
色々詠唱速度の武器は取得が厳しくて><
>>896 気のせい
詠唱100%カット状態で試すべきなのは確定的に明らか
ただしステータス画面の数値はおかしいかも
あれ?公式掲示板でも同じ旨の書き込みあるな
1.9来てから無詠唱を楽しんだので効果はあるはずだけど
帰ったら検証してみるか
900 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:22:37 ID:OC/WFo/W
なあー50EL防具持ってる人に質問なんだが、一式装備で素のHPっていくらになるん?
後、石何を入れてますか?
901 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:57:50 ID:omxq9P/7
900
自分の装備全般と他に何の装備があるかってのと、どの職のどの型に対しての装備にしたいかだからそこらへん書いてもらえないと何とも言えない。
例えば抵抗装備はあるから50ELは増幅とか40ELバランスあるから50は2,0みこして新魔石でるし抵抗とか。
902 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:54:24 ID:OC/WFo/W
499です。
抵抗装備はないです。増幅は今はでぃーば装備で確保してます。
ハイブリットを目指してるつもりです
903 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:56:23 ID:OC/WFo/W
連続ですいません。
40ELは後回しにして後でとるつもりではあります。
>>891 それだとスリープ中に治癒ポ連打したら起きた瞬間に沈黙解除されると思うがな
>>892 1つめの回答はYes
イメシエートカースは治癒ポ対象には入らない。
治癒ポ使うとカースの次にかかってる2つのデバフが治癒される。
同様にバースト(ブレイズランスのチェーンスキル。魔法抵抗弱化)も対象外。
>>892 >>904 イメシは一応解除対象。
バーン、イメシ、Wリストレインだと治癒ポでバーン、イメシが解除されてWリストが残る
バーン、イメシ、リストレインだと治癒ポでバーン、リストレインが解除でイメシが残る
解除の優先度で言うと
バーン=イロ=鈍足〜その他>リストレイン>イメシ>Wリストだとおもうぞ
906 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:31:16 ID:pBNdJ1zX
イメシ治癒ポ一回じゃむりじゃね
>>904 攻撃速度と詠唱速度付いてる武器なら殆ど時間差出ないよ
自職のデバフ強度も知らずに良く戦えてると思うわw
いや〜スペルのスキル改めて確認して、夢広がるな
睡眠(カースツリーも)ってやっぱりつええ
リムーブなんかも睡眠から沈黙したら意味ねえし
戦う相手としては嫌だけど、操作して極めるならスペルは凄くいいね
上手い人が使うと一番化ける職じゃないか?
910 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:11:04 ID:cdPJJp+K
ss→ツリーへのレス
たくさんの人サンクス
さて、ネガるというか愚痴る
+23魔増 180kで何個でも買いますなんてシャウトが流れ始めた
値上がり前に買えた20個で全部入ればいいけど
5個目で失敗しまくるんだよなー
まあ、流行が終わるまでまったりやろう。
補助剤使え―
絶対数少ないから使うべき
クリや攻撃はめちゃくちゃ多いが
増幅は少なかったろう
スペル強くなってるみたいだけどPT需要は増えそうかね?
ソードがゴミクズみたいに殺せるんだけど
>>912 対人 ↑
PT需要 ↓(実際は最強厨どもが流れてきて人口増えるから↓↓)
915 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:16:54 ID:qx03419L
やべえスペル強すぎんぞ
これ修正来るんじゃねーの?
1.9になって初めてアドマ行ったんだけど
木とスリープ 前よりレジ酷くない?
魔法命中1650でレジられまくる・・・
アドマの敵は魔法抵抗高いって言うより
睡眠、ツリーに対して専用の耐性があるんじゃなかったっけ?
ポエタの洗脳されたあの子みたいに
どんな魔法命中あげてもエリートがエリアルで浮きにくいみたいなもん(睡眠耐性はエリアル耐性ほど酷くはないが)
@抵抗キュアはエリアルそのものが当たらなくて浮かない
Aバランスプレートはエリアルは当たるが状態異常の空中束縛状態をBAの耐性1000で抵抗してるので浮かない
アドマの一部の敵は後者のAのはず、魔法そのものが当たってないんじゃなくて睡眠などに耐性あったはず
だから通常魔法が当たる命中まであげれば後は耐性でレジられてるはずだから運だのみだと思う
なぁそういえば神長本って使い心地どうなの?
ディーヴァ本や50ELばっりで使ってるヤツ全然見たこと無いけど使えないの?
それともいまだに持ってる人少ないのか?
>>916 サプラ使ってもMOB相手だとレジが出るように
命中をいくら上げてもスリの成功率は一定以上上がらない
1400〜くらいあればもう十分と言われてる
>>918 ディバ、アヌハルト、神長、どれも性能はほぼ一緒
その中では神長が一番弱いから使う奴が少ない
50ELが至高なのは言うまでもない
ところでタハバタもってるやつとか全鯖で何人いるだろうか・・・
あんまり他所でスペル強い強いって言うなよ
みんな作り始めるからな
規制
解除きた
リムーブのおかげでスタン打ち上げなどに弱かった点が補われて強くなった
相手もあるけどそもそもこっちはアイスのノックバックとサイクロンしかない
アイスのノックバックはリムーブされようが一瞬動きとめられればいいからリムーブされようが関係ない
んで基本は2種からリスト、詠唱魔法でいいしメリットのがでかいね
スペ強い強いって言うけど他職の言う強いとは別物だからな
火力あるソード、ボウなんかの強いはスキルボタンをペチペチやってたら相手死んでる
スペの場合レジ、相手の回避スキルいかんによってはワンミスで形勢逆転して沈むパターンあるしね。
それと自分の場合魔法抵抗1750ほどのスペなんだけどリムーブのお陰で魔抵抗それほど重要じゃなくなってきた感じがするんだけど
魔増オンリーの人とかはリムーブ実装されてどんな感じですか?
素手と詠唱武器の差、バイゼルの差は体感できるんだが
覚醒スクはなんだか全く体感できない
RIKUさん相変わらずほんっとひどいな・・・。
あんだけ叱責という愛のムチ贈ったのに。
っつか見てないのか。いぁ誰かしらから言われて見たよな。
ドレドギでがーっと敵きて目の前に敵きて交戦始まってからDP3400ある状態でのんびりペレルオード使う。
1,2秒のんびりして狙われてないのに真っ先に切り札のアイアン使っちゃう。
また狙われてないのにうろうろして攻撃せず、敵がいないところでアクレイムサイクロン。誰にも当たってません
3回転倒してリムーブ使わず。いやなれてなくて使えず。
チャントのクイックもらってるのにろくに攻撃しない
逃げるときは逃げるだけ。
逃げながらバーンイロリストとかできるし逃げながら他の奴にチルしに行くとかもできる
参考資料6月16日 1.9ドレド RIKU by ZOOME
動画見て批評家気取りとか中坊かよ
なんだこのキチガイ
詠唱武器使ってるんだけどなぜか詠唱速度乗らない場合とかない?
上級覚醒SC(9パーセント)+デバ本(16パーセント)=25パーセントCUTのはずが
さっきヘルフレイム撃ったらジャスト4秒。
その時の状況はデバ防具装備で覚醒SC使用後アヌ装備に着替えた所詠唱速度になんか違和感あったのでヘルフレイム計測。
もしかするとSC使用後着替えとかで速度系に変更などあるとバグっちゃうのかな?っと推測してみたんだけど
もうちょっとデータ欲しいのでスペルのみんなの気になった事有れば教えてください。
チャントキュアに増幅防具すててフレイムでも連射してみりゃいいじゃん。10発に何秒かかるかチェック
※攻撃速度ある奴はきちんと考慮すること
>>925 けして上手いとは言えないけど、そんなもんじゃないの?
もっと下手糞見てきたからな。ただリムーブ使える様にならないとマズいけどな。
なんかバイゼルorクイック、詠唱スクロ、タイトルが機能してないときは実際にあるよね
明らかに体感遅いしゲージみてても遅い
バグなんじゃねえのかなw
スピちゃんの詠唱速度減少デバフ!
んじゃお前らが参考になる動画あげれば?
K1とかサッカーもそうだけど理想通りの行動なんて何回に1回できるんだ?
自分らが定期であげてからじゃねえの?ケチつけんの
解除来た?
しかし現実には
>>925みたいに職の性能に頼りっきりでまったく動けない奴もいるのも確かだ
もっと努力していきたいものだな
>>927 お前新作あげる度に毎回ここに晒してるよなw
下手すぎて見てられないからいい加減やめろ
自分の鯖の晒しスレにでも上げてこい
っていうかこの雑魚どこの鯖だよ
既に話題に出てたらすまん。
アイアンクラッド、1.5では魔法防げてたけど、1.9から防げなくなった?
法師のイロージョンと通常攻撃防げなくて死んだぜ・・・
MOBの魔法は一切防げない
対人限定で軽減されるが0にはならない
やっぱり仕様変わってたか
さんくす
使ってみたけどいいね、ccからソウルサイクロンetc、基礎HP係数の低い職ならリムーブ使わせずにほぼ確殺だわ
でも普通に今まで通りのccからサイクロン バーン グレシエ(シビア) ソウル リストでも殆どの奴が詰むんだけど変わらなくね?
ソード相手の場合はリストレイン抵抗を先に付けられると旧コンボだと色々詰むが抵抗500だからチャレンジするのも悪くない
ブーウイングの効果1分、リストレインとグレシエのCTも1分だしね
スペルのポテンシャルの高さが凄いし、強いという評価が広まっているだけに
俺が操作して糞な動きしちゃうと、恥ずかしすぎて穴に入りたくなる
俺のスペル、装備スペックはまあまあなんだが、中の人がゴミすぎてよええw
HP5000以下増幅低めとかでも操作でカバーして無双してるスペだっているのに…
操作難しいよスペル!!俺のキャラを上手い人に操作してもらったらそこそこ強そうww
後出しジャンケンで批評家きどりって痛いわw
時間かけてじっくり動画見て、ああしろこうしろって誰でも言えるし。
理想的な動きは誰でも分かってるけど、その通りにできないから難しいんだろ。
自分がどんだけ常に最適な判断で正確に操作できてるのか、参考動画上げてほしいw
かえれ
スペルが増えてもPTには入れないし、つまり強くなれないw
後発で最強目指そうとか思ってるなら今やってる職を極めたほうがいいぜ
現状ですらPTあぶれてドレドギクイックでスペが3匹とか言うふざけたPTができあがるんだからなw
今後もローブ枠は一枠限定、量産型のカスペルとかホントお呼びじゃないんで
>今後もローブ枠は一枠限定
今後ローブ枠とは、スピ枠の事を云う。
949 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:17:28 ID:qx03419L
増幅型の人は装備の魔石余った分は何に振り分けてる?
現状で抵抗にしても中途半端な数字になるんで全然レジれねーっす
とりあえず余った分HPにしてるんだがスペルにHPいらねって話多いし悩む
増幅のカンスト値を開放してくれれば悩むことないんだけど
HPでよくね?
俺もHPだけど抵抗もちょっと考えたが抵抗魔石高杉
増幅=狩り装備なんだから何でもいいだろ
選択肢に入れるなら対人即死用に魔法命中かそんなもん
>>927のサイン表示と4段目、あれはどうやるんですか?
移動型のSCじゃないし、色々いじくってみたけど2段に折りたためるSCが見つからない。。。
たぶん移動型SCだと思うぞあれ、4段階目は真っ直ぐのタイプのにして、その上に二段表示のを置いてる感じか
ただ俺が移動SCでうざいと思ってた周りの枠とかがないのが気になるな、あれって消せるの?
移動型SC1はCtrlの分、3段目の上に1つあって その更に上に8つ分置いてありますよね
重ねて置いてるわけではないような気がします。外枠の消し方も分かると嬉しいですね
ただ見てて思ったけどこの配置だとすごく使いやすそうですね
あ、移動型SCは2段表示にできるんですね
今矢印クリックして2段に出来ました!
あとは外枠の消し方・・・もう少し粘って見ます><
ロックボタン押すと幸せになれる
SC1段目の左端
>>931 あるある
詠唱だけじゃなくて物理職使ってるときに攻撃速度が乗らないこともある
最初は体感かな?と思ってたんだけどやたらに遅い
装備付け直したりしてみても直らない
PCがあまりよくないんでラグってるのか?って思ってたんだけど
今度そうなったらリスタしたりしてみるよ
>>956 ありがとうございます!これで安心して眠れr・・・Zzz
タイマンはマジキチ最強クラスだが、ドレドギオンでは以前に増していらない子になった気がする
ボウとソード強すぎ、シャドウ涙目、スピチャント地味強
魔クリ&詠唱速くなったし、スペはCCに1〜2秒も時間割くくらいなら、
無詠唱〜0.3秒の攻撃スキル(PvP+20%↑補正)を打ちまくったほうがいいんじゃないかと
サイクロンも一瞬で解除されるし、純粋に囮&補助火力に徹するのが1.9のスペルだと思う
増幅2600でチルのクリ出ると2800くらい出るし、2000DPクリで7000も出たわ
素で、抵抗1800HP5800命中1450増幅1750 1.5では←のようなステでやってたが
1.9からは、増幅2200命中1600抵抗イラネHP6800 このようなスペックのほうが活躍できてる
1.9以降、敵種族のスペルも増幅型が多い気がする
おまいらはどうよ?ドレドギオンで
ラヴァでクリでて4500出た時は吹いた
神石と同じ判定でディレイ系でクリは出なかったと思うが
クリが強いのは認めざるを得ない、増幅2600&クリ400確保出来た日にゃシャドウ並の火力になれると思う
964 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 04:03:51 ID:D0GVEq0+
とりあえず初戦はバフ入りHP9000くらい確保して様子見てる
スタンはリムーブで解除
頭に1が付いてなければ2戦目から増幅に着替える
他の意見も聞きたい
昨日の詠唱速度に引き続きデバからアヌに着替えてやってた所
被ダメもないのにHPがいきなり半分に減る現象に遭遇。幸いIDだった為
良かったけどこのバグがドレド等で起こる事もあるので一応ご報告でした。
★別板でもデバ装備(記憶が曖昧ですが)に形状加工したら急にHPが減る現象あったとか
でてたのでバグの可能性が高いと思います。
公式掲示板にも似たような報告があがってるな
装備のOP分(魔石は知らん)のHPが急に減る減少
OPが適用されないバグってことなのかね
困ったもんだな
もうさ、HPバフ込みで8k魔法命中1700増幅2600
ドレドギで死ぬ気がしないんだがwww
もちろん対人も1対1ならローブ以外は楽勝すぎるww
>>927 クリックでスキル使ってるせいで視点ほとんど動かせて無いから
これだと全体の戦況把握が出来ないんじゃないかね・・・
立ち止まっちゃうよりは100倍マシだが
970 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 07:52:56 ID:kuQ8sP8Y
アビス装備なしの狩り豚装備で負け知らずってわけじゃないんだろ
アビス装備で固めたら目先の数値なんか
相手との相対的なものだから意味ねーよ
フル50EL フル+15でも 増幅か命中どちらかしか達成出来ないと思うんだが・・・
抵抗用50ELと魔命用30ELをとるより、
40ELを2つとったほうがいい
きっとそうだ
>>962 それがさ、Fキスクに撃ったら同じダメージを隣にいた奴が4500くらってたのよ
ログ見てもう一回撃ったら2600位だったけど
>>975 ショートカットに配置してそれから選べば名前同じ装備でも切り替えできる
979 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:37:11 ID:NZ1L3fUV
>>977 同じ装備は区別されないから無理だよ
30EL2セット持ってるけどインベントリ開いて手動で着替えるしかない
そういう意味じゃなくて、例えばSC1〜5に着替えたい装備を置いといて
1〜5を使用するマクロを組めばいいってことだろ
誰か教えて下さい・・orz
攻撃速度付きのトリロアン・ランマルク武器って、2.0からだっけ?
1.9じゃ出ないのか・・?
出ると思って通いつめてるんだけど、心配になってきた・・
詠唱速度付きのトリロアンならさっき売り出てたよ
>>984 レスサンクス
だが・・ほしいのは攻撃速度の方なんだ・・
2.0で復活なのかな、それとも1.9であるのかな・・それが問題w
詠唱速度武器と合成したら強いからなー
>>983 詠唱速度の方が上方修正されて
攻撃速度の方が能力値修正されて再登場
2.0からだがな
やっぱ2.0からか・・
情報サンクス!
え 攻撃速度って2.0からだっけか?
あれ・・・・ 通っても意味ねーじゃないか・・・・
>>988 今出回ってる詠唱速度の方が変化する
魔法命中とかかなり上がるから入手しておくのもいいかもね
>>982 例えば増幅と命中を着替えたいとして、
SC1〜5に増幅をD&D、6〜10に命中をD&Dしたとする
この場合でもSC内で同じ名前の装備は区別されないから
1〜5を使う(マクロでもクリックでも)した場合、
増幅or命中のどちらかの装備が使用されてしまう
つまりヘタすると今の装備が脱げる
少なくとも1.5の段階ではこの仕様だったんだけど、1.9からかわったの?
廃ソードに殴られると一発で2000ダメくらうらしいw
今はソードの時代だな・・・
次スレは?
>>991 2kとか廃ソードなら弓で一般人にクリ出しただけでも出るぞ
奴らは50EL相手に無詠唱で3kダメ入れつつ、MCで通常攻撃もほぼ同時Hit、コンマ数秒後には別スキルは放ってくる
採取マスタークエがヤバい
とにかく出ない100とか200当たり前
宝石はリポップ時間長いからその間オード取ってるとアホみたいな数貯まる
宝石とオード合わせて一日で2000万くらいになった
最早目的がクエなのか金策なのかわからないw
流石に似たような人多いのかもう宝石とオード暴落してるなw
規制ばっかりでかけねえw
今挑戦してるが俺も100個取って0だな
まぁ取った宝石はスクロに使えるから別に構わないんだけどね
もしかしてレベル差による魔法レジ率って緩和された?
レベル5上でもガンガンあたるようになったんだが。
何か魔法全般攻撃力やたらとあがってないか?
1000ならスペ最強。
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪