CosmicBreak コズミックブレイク Part580
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 12:59:12 ID:tlPKS7tI
1 初級 平原(青)青青青・ 遺跡(青)青・〜
2 中級 平原(青)青青・青・ 遺跡(青)青・〜
3 上級 平原(青)青・青・〜 遺跡(青)青・青青赤・
4 秘境 平原(青)・青・赤・青
5 幻 平原(青)・赤・〜 遺跡(青)赤青赤赤・
6 太古 平原(青)・〜 遺跡(青)赤青赤・赤・
7 伝説 平原(青)・赤・青青・〜 遺跡(青)赤青赤赤・
8 究極 平原(青)青・〜 遺跡(青)青・〜 氷河(青)赤・赤・〜
9 無限 平原(青)・青・〜 遺跡自由 氷河(青)赤・赤・〜
10 神々 平原(赤)赤・〜 遺跡(青)赤青赤・赤・
3 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:17:11 ID:EfW+wBR5
いちもつ
4 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:18:13 ID:EyQd2aGo
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてハゲジアスなんたらかんたら
5 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:18:57 ID:lUUTI9iX
まだ解らないがガンアームズの片手はステだけ見ると
一斉射撃にかなり適してるようなきがする
小さいし
6 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:20:29 ID:UEB7+oei
△←ワープ装置 ●←WB発動者の補助 ○←味方芋軍
○○高台|
三●
○○高台|
△三●
高台|○○ ピシュン
△ 三●
7 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:21:32 ID:lUUTI9iX
やべ チアボンボン欲しいwww
8 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:21:52 ID:RfHFQzx9
REDかっけえ
9 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:22:28 ID:sMgmABkI
輸入ロボはハズレ枠かな
ACパーツはアカデミックハットがHP+5だけと
同じガラに入ってる他のACパーツに比べて微妙すぎる
新ジアスが出るしガラポポスは様子見するか
10 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:22:43 ID:rMDlbGbD
ありゃ加入してるクランがランク外でも表示されるのか
新ビットはどういう用途で使えるのか、
サポートはどれだけ不味いのか早く知りたいのう
11 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:23:57 ID:lUUTI9iX
CS少し間違えたよな武士子臭わさなければ俺このガラ回したかもしれん
12 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:24:31 ID:mAKDVWH8
テレポ検証してきた
テレポに右クリで発動者の所にワープするみたいだ
つまり自陣にテレポ設置してシエスが特攻→味方がタイミングを見計らいワープ
シエスは仕事したら爆破
そして前線崩壊って感じになりうる
みたところ4,5体が限度だから充分戦局がひっくり返る
だがスコアによってはスコアにならない仕事()になりかねん
13 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:24:35 ID:EyQd2aGo
しかしブリックゲイル青の説明文の多世界解釈だとか
バタフライエフェクトの説明文だとか箱○の某ゲームを思い出す
14 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:25:28 ID:RfHFQzx9
てかゲイルのBS急降下できんの?
15 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:26:16 ID:W3oi9WHw
おれも確認した
事前説明で書いたAAのとおりだ
ワープビット
△←ワープ装置 ●←WB発動者の補助
○○○←味方援軍
○△○ ●
○○○
○○○ ピシュン
△ ○●○
○○○
味方援軍がワープ装置で右クリするとこうなる
グリンウィンドの端から端までを一気にワープ可能
16 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:27:33 ID:RfHFQzx9
できるのか・・・
17 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:27:50 ID:jkdbYr5G
グリンウィンドでテレポユニット設置した補が風に乗って敵拠点上に降下
同時にキュイボンが一斉テレポして敵拠点壊滅
胸が熱くなるな
18 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:28:03 ID:W3oi9WHw
んで、カモフラージュビットはこうだった
カモフラージュビット
○←補助
●●●←味方
●○●
●●●
発動すると
このように、全て見えません
カモフラージュビットのみレーダーに表示される
カモフラビットが一番鬼畜かもしれん
19 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:28:17 ID:XPHRSBPv
みんな、ワープビット発動して
水 中 へ ジ ャ ン プ だ
間違っても即死床の上にある足場に立つんじゃないぞ
20 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:28:56 ID:v7zE/SpA
まさかのブラッドサーティーンS1がUC銅
今週もUC1.5倍なら良かったのになぁ
21 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:29:20 ID:869kyJzN
22 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:31:09 ID:sMgmABkI
ブロレ空戦的に考えて、裏取りしてる補助機が居れば
ワープしてくる格闘陸にありつけてウマーできるかも知れない・・・!
ぇ?ラジデスが飛んできた・・・?
じょ、冗談じゃ・・・
23 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:31:33 ID:TZvSSjo4
チッ、1号機のメデが一瞬パンツにみえたぜ
24 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:32:48 ID:tJCFRad2
ポンプなんとかとカーブガンって糞過ぎるじゃん・・・・・・・・・・・・・・
弱すぎワロタ
25 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:34:57 ID:YASuUAxf
ポンプガンってSTRによって弾が大きくなるってあるけど
格闘属性なんだろうか
26 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:35:11 ID:UEB7+oei
セラミック改は威力減らして弾数増やすのはどう見ても嫌がらせようです
どうもありがとうございました
27 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:35:22 ID:ccEEsduV
なんでCSをメディさんばかりガラに入れたがるかな
もう10機近く倉庫でバラされてるのに(´・ω・`)
28 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:35:39 ID:RnOEqvbo
今回当たりとかないんじゃねーかーこれ・・・
どれもこれも微妙すぎるわ
29 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:36:32 ID:869kyJzN
悔しいねえwwwwwwwwwwwww
セラミックバーナーを改造してガラポンに入れたの絶対ライオスだろ…
汚いな、さすが金色のトラ汚い
30 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:36:36 ID:iHPp48AI
>>24 課金武器が例外なく強いとでも思ってたの?
てかヨーヨー踏み込みすげぇwww
でも格闘武器で低威力だし産廃
このガラ回すなよ
31 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:37:28 ID:jkdbYr5G
ガラポン初日の法則
メンテ明けでスレで騒がれた物は実は大した事がない
騒がれなかった物がまさかのブッコワレ
>>28 人柱待ちしてるやつが多いんだろ
32 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:37:47 ID:tJCFRad2
おいwwwwwwwwwwwwww
いまアサシンさん当たったけどこれつよくね?wwwwwwwwwwwwwwwwww
33 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:38:51 ID:9m7xhLG2
アサシンkwsk
34 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:38:54 ID:EyQd2aGo
ぶっ壊れかどうかはともかく
TEC2でメガネアクセのバタフライは欲しいな…
でもそのためにこの怪しいもの揃いをまわすのは・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:42:05 ID:tJCFRad2
>>33 新しく出た格闘武器
リーチなげーは貫通して貫くはこれやべーだろ
36 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:43:34 ID:mAKDVWH8
報告
カモフラビットでテレポビットがレーダーから消えます
37 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:45:37 ID:lUUTI9iX
社員さん必死にしか見えない
このガラはまわさない
38 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:46:09 ID:EfW+wBR5
ブリックゲイルかっこよすぎツボ過ぎだけど
いまさらCBに金つぎこめねぇ
39 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:46:21 ID:W3oi9WHw
ブリックゲイルは垂直離陸しないだけのマテングのようだな
エフェクトがV2ガンダムか
微妙・・・
40 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:47:38 ID:TZvSSjo4
スッパマンで茶球はあんまりだぁぁ タランLGしかでねーし
>>35 格闘攻撃は基本、貫通・複数攻撃だべ。
デミグラでミニレンジ置いて壁にしようとするV1をレンジ越しに殴ったり
41 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:48:18 ID:9m7xhLG2
ルチアDBHDって何このゲイザー。
ショトブクイラン持ちってシエスか
42 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:48:21 ID:tJCFRad2
やべーwwwwww
アサシンさnつよすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アサシン二段止めで後ろからフルボッコきたこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空格闘の時代きたかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:50:05 ID:rMDlbGbD
アサシン強いから回せおらー
44 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:51:13 ID:CrdfmmHb
つまり今騒がれてないガンアームズBSがぶっ壊れですね、わかります
45 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:52:10 ID:SGVwRBGn
見た目の問題でブリックとガンアームズは欲しい
46 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:52:19 ID:kj72t/EB
47 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:54:38 ID:TZvSSjo4
いや、ポニテルチアHDがブッコワレだろ。コスト60のワイドビム内蔵・補HDがなんで空戦も装備できんだよwww
48 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:55:04 ID:XuQJcfle
うへ、事故エフェクトで銀のチアボンボンが出た
銅も出ないことはないしUCガラの確率は先週と変わってなさそうだ
49 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:55:18 ID:K9sa4Wsi
エスターが今アサシンさんタイマンべやで使ってたけどヨーヨーの方が当たってたぞ
50 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:55:30 ID:XggiQi7P
光の翼カッケー!!!
51 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:55:50 ID:jkdbYr5G
52 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:57:54 ID:WZw+kuWB
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53 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:58:40 ID:iHPp48AI
UCガラでセラミック改出たよ!
やったね(ry
54 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 13:59:28 ID:kj72t/EB
>53
いやがらせができるよ!!
55 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:00:18 ID:W3oi9WHw
アサシンはゴミ
ヨーヨーはまぁ範囲広いが誘導が微妙
ポンプガンはSTR40で弾がバズーカぐらいでかくなる上
ブレないで連射力も弾速もあるが威力18をどう考えるか
マルチカーブガン?言わずもがな
56 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:01:39 ID:YASuUAxf
UCガラのグランダムBSがS3コストなしステータスなしグランダムミサイル付BSになってる
57 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:02:05 ID:UEB7+oei
どうせUCガラいいのでないだろうな〜と思って回してみた
事故エフェクト、もうむりぽと思ったら
S3リミプラ
S3レーザー
チアボンボン
え・・・?
58 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:02:18 ID:WeW+fIP/
なんだかんだでテレポはブロレ補でグレイシア相手裏拠点強襲くらいにしか使えんそうだな
59 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:02:40 ID:SGVwRBGn
ポンプ弾がでかくなるのか
>>53 意外とリリにバーナー持たせるのも面白い
60 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:03:23 ID:TZvSSjo4
61 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:04:06 ID:W3oi9WHw
っていうかポンプガンはSTRで威力上がるなら
1発30前後であの連射だから相当強そうな感じもしなくはないが
それでもビームみたいな優位性はないし
そもそもなんか検証する気もおこらん
62 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:04:28 ID:9m7xhLG2
>>56 普通に不具合じゃねこれ…?
メンテ来るか?
63 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:04:41 ID:UEB7+oei
無軽課金にセラミックやるな
やつら今までのうっぷんを晴らしに来るぞ
64 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:07:59 ID:TZvSSjo4
S3レーザー きーたー
65 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:08:44 ID:0KQm84Xm
何でチアボンボンが4つもくるんだよ
ちげえよリミプラよこせよ
66 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:09:18 ID:W3oi9WHw
ポンプガンはどうやら
TECで威力、STRで弾の大きさらしい
STR8とかだとマグより小さくSTR40だとバズーカと同じ大きさ
TECで威力って誰得?STRとTECなんて強化する射陸なんざいねーよ
67 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:11:40 ID:YASuUAxf
>>62 パーツ画面で売れない
ロボカスタマイズ画面では表示されなくて付けられるの新規作成のときだけみたい
でパーツ選択ではクエで手に入れたグランダムBSとは別のものとして表示される
でもつけてもBSがありませんと表示された
普通に不具合だなw
68 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:12:59 ID:Rm2Sw5lb
ワープビットってさぁ
形は違えど前々スレあたりで揉めてたVoBそのものじゃね?
何かもうゲームとして悪い方へ引っ掻き回すものばっかりになってきたな・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:13:21 ID:XggiQi7P
味方の補助がカモフラージュしてたんだ 俺も一緒になって隠れたんだがその補助がいきなり姿を現し吸引し始めた。
まったく何が起こったのかわからなかったぜ・・・
70 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:14:06 ID:L8vSlJJk
>>67 ソアラLGでBSつけてみたらどうよ
というか空につけられんのそれ?
71 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:18:35 ID:lUUTI9iX
ワープは面白いけど触ってみようとは思わんな
72 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:20:48 ID:mAKDVWH8
ワープはバーストよりスコアまずいから真性ドMようビットです
73 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:23:06 ID:UEB7+oei
さっそくバーナー地獄になりかけてるな
汚物は消毒だなwww
74 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:24:05 ID:W3oi9WHw
ワープはスコアは微妙だけど選挙区をひっくり返す能力はあるな
あるけど、スコア微妙
後、味方にも「ワープしろ」ってタイミングよくあわせてもらわないと中途半端にワープされる
これをどう徹底するかだが最強決定戦では使い方によっては影響あるかも
ななんていうか、CBって本当にチームワークとか戦術とか意味ないなと思わせられる一品だ
使いこなせば強いのは間違いないんだが
そういう戦術的運用とかこのゲームには関係ないな
75 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:25:23 ID:UEB7+oei
ワープOKのラジオチャットはシエス声で「おいでおいで〜」だな
76 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:26:05 ID:/kDRzTLR
カプセルファイター当選してた!><
77 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:27:39 ID:XuQJcfle
バグランダムBS出たからソアラLGやってみようとしたらBS一覧に表示されないでござる
まともなの持ってないとダメのようだ
78 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:29:41 ID:lUUTI9iX
カモフラージュたのしい敵陣ど真ん中瀕死なのに皆ガン無視とかドキドキする
79 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:31:02 ID:UEB7+oei
映画のプレデターみたいに遠くから見るとわからんが近くで見ると若干歪んで見えるくらいにしてほしい
80 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:31:48 ID:YASuUAxf
>>77 そのグラBS手に入れた後新規ロボ作成でなら選択できるはず
81 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:31:48 ID:uF0WqAyS
82 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:32:05 ID:Uge+vTxk
ワープのらじちゃか、
**地獄行きワープだよ、ツワモノはおいでおいで**
83 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:32:27 ID:s5AQ5D6j
>>79 合<めんどくせぇwww 表示消すだけのが楽だろwww
84 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:33:03 ID:XPHRSBPv
85 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:33:45 ID:sMgmABkI
>>81 前スレで既出でござる
これがなければ今回のガラを回していた人も
もう少し多かったのではなかろうか
新のワンワンはそれを知っていても万課金で回すと思うが
86 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:33:48 ID:K/4lJC//
87 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:34:55 ID:80ZZr8qy
ところでブリックゲイルの元ネタって何?
もしかして次のタイトルはブリゲなの?
もうやだこのバ開発
88 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:35:48 ID:jkdbYr5G
合<ブリ(デン)ゲーです
89 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:39:30 ID:XuQJcfle
>>80 新規ロボ作成でトイボ、サジ2、ボイルとやってみたがどれも表示されなくて選べないぜorz
パーツ見てみるとちゃんとあるから入手してないってことはないんだが
90 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:41:24 ID:TZvSSjo4
ウィクリやら箱やらでS3出すくせに、正規ガラ品はいまだにS2なんだな。
S3にすりゃゴリゴリ金かけてネタチューンする猛者もいるだろうだろうに
>>81 なにこれ ラズ?
91 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:41:57 ID:UEB7+oei
92 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:44:16 ID:Few02QCJ
ブリックゲイルと青と赤どっちが当たりなの?
93 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:48:36 ID:W3oi9WHw
ありのまま今起こったことを話すぜ
シエスが近づいてきたと思ったら同時に大量の砲戦が現れた
何を(ry
94 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:48:42 ID:ly/uwwIq
ブリデン高スタンハメスパアマゲー
95 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:50:58 ID:lUUTI9iX
キャパ考えると断然青が当りだと思うんだが
96 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:51:43 ID:YASuUAxf
>>89 サジ2、卵EG、ホバマグ、ダムツリーでためしたらダムツリーでしか一覧に出てこなかった
LLサイズロボしかダメなのかねえ
97 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:53:15 ID:mudjkiv4
カモフラージュベルタラ氏ねよwwwwwww
98 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:56:38 ID:EOfYkwU8
レーザーs3入れるとかもうないわ
99 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:57:06 ID:RnOEqvbo
ツンドラウォールのカモフラージュベルタラの壊れっぷりが半端ない
死ねよまじで
何このステルス迷彩
>>97 その発想は無かった
春になってまたあの虫の繁殖の時期がやってきたか・・・
カモフラージュベルタラ
カモフラージュベスカのぶっ壊れっぷりがやばいわ
レーダーにビットは映るんだが
肉眼では完全に消える
さらにロックオンもできない
だから攻撃した途端突然現れる
そんな機能が許されるのはシャドウハンターだけでござろう!?
ロックオンできないのか?・・
壊れより不具合だろ
ロックオンできるぞ
ロックオンマーカー見えないから画面の右上で確認するしかないが
ロックできない光学迷彩とかひでぇ
さすがCS、知ったかぶりで酷いものを実装しやがる
右上とかいちいち確認するかよw
いや、すまんマーカーは出ないのはマジ
格闘とか突然誘導して攻撃がブチ当たるから何事かと思った
射撃は辛いぞこれ
カモフラベルタラ・・・
まさに自然界に存在する捕食虫そのものだな
でも自己カモフラはビットは上に見えるんだろ?
はっ…カモフラシエスで自爆
ベルタラのためにあるようなもんじゃねえかカモフ
いやビット浮いてるから使ってる奴の位置は直ぐわかるぞ
ベルタラカモフマジやばいわ
機動力の遅さを完全に消える事によって補ってる
レーダーにはたしかに映るが
集団戦では肉眼で見えない事がいかに危険かわかるだろう
レーダーだけじゃよくわからないし
あとごめん、言い忘れてたけど
カモフラージュビットも見えません
味方視点だったので見えたんだけど、カモフラージュビットを攻撃しない限りカモフラージュビットも見えない
つまり、完全に透明になれる
ワープビットより数段危険な存在だと思うんだが
よくよく見たら赤ブリックがACのオーギルじゃないかワロタ
カモフラを受けてのベルタラだったら鬼だ
まったく見えない
つかベル手いらなくね?
ベル腕の修正時期だな…
やっぱこういう虫いるよね
木の枝に擬態して、ひきよせて、身動きさせなくして、食べる
陸専で自分専でいいだろこんなもん。補助効果だから補専て
この手のゲームでそれほど上手くない人が一番つまらないと感じるのは
わけもわからず何度もやられる状況なんだよな
FPSで例えるなら遠距離スナイプやらステルスによる一撃死とかな
CSなんで同じことするん(´・?・`)
カモフラは陸有利
普通に歩くのは陸が一番早い
すばやく敵陣まで歩いて行きピラーぶちかまして帰還
これ結構いい
いやタラントリックも内蔵サブ化とコスト2倍の調整が必要だね
ま、それがいやならカスタムカートリッジでスタン無効かスロウ無効かバインド無効の陸戦用カスタムカートリッジでも実装しろってことだ
カモフラージュビットの仕様
・発動後一定範囲内を完全透明化
・レーダーに表示されるのはカモフラージュビットだけ
・ロックオンは出るが、ロックオンしたかどうかは右上のロックオン表示以外ではわからない
・カモフラージュビットは味方からは見える
・カモフラージュビットは敵からは見えないが、攻撃すると見えるようになる
透明化が消える状況
・攻撃を受ける、攻撃する
・ダッシュ、飛行、着水(歩くのは含まない)
ロックオンしただけでは見えない
見えないし右上を見ないとロックオンしたかもわからない
ビットは基本的に攻撃を当てないと味方からしか見えない
>>カモフラージュビット自体は味方プレイヤーから常に姿が見え
>>敵プレイヤーからは攻撃を受けない限り姿が見えません。
カルタラ氏ねよwwwwwwww
>>74 普通に「設置待機ヨロ」と「敵陣地付近に到達」でよくね?
テレポートは連携がキモだから、ボイチャでも無い限り厳しそうだな。
二人で展開すれば、往復可能になるが…。
後ステイプとか戦地が遠い場所で使うのもありなんじゃないか?
まぁリスポンまで設置しに行くのは面倒だけど
ベルタラってなに?
地形によってはカモフラ裏取りに知恵が必要だな
飛んだり着水できないのでコースを事前に把握する必要がある
チーム戦でカモフラ裏取りするならこれは必要だと感じた
>>119 どっかの短カスみたいだな。ハイドサーチできるようだし、特攻職専の飴でいいよ。待ちに使わすな
カモフラは時間経過では透明化解除されない訳?
せめてランが出来たらカモフラ陸特攻面白い事になっただろうに
唯一の救いは、某戦争ゲーみたいに延々と効果上乗せで絶望する事が無いくらいか
といってもスロウ掛けられたら十中八九レ○プされるんですけどね
昔は可愛いだの浪漫だの言われてたのに
ベルAMとの組み合わせに加え今回ので更にボロクソに言われるタランさんカワイソス。
どうしてこうなるの・・。
やっとお前らお望みの格闘をぶち当てる方法が出てきたな
やったな
うおー前線前線
今、敵を求めて全力疾走している僕はアリーナに通う極一般的な陸戦S型ロボット
しいて違うところをあげるとすればステルス搭載ってところかなー?名前はシャドウハンター
そんなわけでいつものアリーナの戦場にやってきたのだ
ふと見ると物陰の隅に一人の蜘蛛が座っていた うほっいい補助戦
そう思っていると突然その蜘蛛は僕の見ている目の前で木こりをはじめたのだ
「消えないか・・・」
しかし猛威を振るったのはベルタラだったという
透明になれるという意見はちらほら見掛けはしたが、完全透明化とは恐れ入った・・・
俺はスパイクロークみたいに姿だけ透明になるのかと思ってた
テレポって本当に味方と息合ってないと無理だな
ところで全然話題に出ないブリック赤青の腕内蔵とか、ガンアームズさんあたりはどんな具合なんだろう
給料日がまだだからわんわんできないでござる
>>134 ビットも消えるが
ダッシュも普通移動も速度が変わらないベルタラでもないと有効利用はできない
ああ、あとベスカ
でも元々ベスカはスコアが出ないから微妙だな
カモタラ専用かもな
ベルタラはブリデンと同じ現象だよな、互いの装備が滅茶苦茶相性よくて化学反応起こしちゃってる
合<光学迷彩内臓のガールズのフラグたてときますた
糖類<これで爆釣だぜwwww
>>138 そしてさらに相性のいいものを実装して新たなBUKKOWAREを生み出すCS
わざとやってんじゃねぇの・・・
とりあえず紙で計算したが、青ブリックがキャパと言いBD性能と良いかなり高水準な気がするんだが。
だが、コレだけの為にガラを回すかと言われると微妙だ…白メディさんいるけど。(´・ω・`)
>>130 ベルAM強化と格闘移動へのスロウ対応がされてからはもう 浪漫機じゃないのさ
スロウの効果がでかすぎるんだよ。スロウじゃなくてストップだろ。アンチカートリッジでさしてチャラにもできんし
アンチスロウは移動速度減少率半分だからチャラどころかコストを増やしてるだけだな
次はBD内蔵が加速装置のジアスだな
>>143 だよなあ・・。
クエストにしろアリーナにしろスロウはあまりにもやりすぎだろ。
前者は効果長すぎ後者は連打できすぎで・・。
そう考えるとスネイルボムはまともな気がするがそんな訳無かった。
回数制限ある格闘はスロウ無効でいいと思う(´・ω・`)
>>147 カブトHD乙
ただスロウの効果は見直したほうがいいよね(´・ω・`)
っつーか、単に状態異常効果は重複しないでいいよ
ベル茨やなんてはまるとガンガン上書きされて問答無用で十秒程度足止めだからマジキチ
ついでにスロウの効果時間は全て半減、ベル茨は効果時間を2〜3秒に延長でみんな幸せ
ベル茨のスコアはもっと増やすべき
そこまでせんでもいいからタランのHPもっと低くしろよ
昔みたいにHP200台で十分だ、なんだ今の360とかアホみたいなHP量
スロウの何がむかつくって、旋回が遅くなること
死を覚悟して反撃したくても当てることすらできないのがストレスマッハ
ショトブがあれば真上には素早く上がれるけど・・・結局死ぬしな
スロウされた時はアサルトアーマー使いたくなる
ベルタランのコストが1800ぐらいならわからんでもないが、あのコストであの攻撃力はありえないだろう
ていうか攻撃力はコストに比例させろよ(´・ω・`)
バルテオン総受け総集本『バルアでようぢょを護り隊』 税込み580¥
頭沸いてる、というか全体的に濃い名前多いな
1ヵ月後、そこには見えない相手に攻撃を当てるニュータイプ化したプレイヤーの姿が!
ベルAMの間隔もっと広くししてもらいたいわ
文句言ってる奴に限って自分が使うときはダンマリなんだろw
自分の壊れは壊れじゃない(キリッ
・・・でも、スウェー連打は本当に壊れだったんだろうか?あの頃から多対一が多かったのに
ガン待ち透明化ハメ殺しゲーとか胸が熱くなるな
これマジでチーム戦楽しみだわ
参加者の人らが自重しないでクソゲーっぷりを存分に発揮してくれたら
修正入るんじゃね?
CSが連携のとれたチーム戦で使ったらどうなるかのテストを
ユーザーにさせる気満々な投入タイミングだよなw
今北産業
>>161 過去のクラン戦でCSは何も学びませんでしたが何か?
カモフラってサブロックに引っかかるんじゃねあれ
>>162 透明ベルタラの脅威
新武器産廃
新ロボ空気
ブリデンなどで素早く相手の拠点を叩き壊し、そのリードをバルやベルタラなどで守りきるクソゲーですよね
金イカLGタイガースカラー
おれベルタラン持ってねえから(´・ω・`)
つうか、あんなもん使う奴は貧乏人か貧乏人並に心が貧しい奴だろ(`・ω・´)
ベルタラ使う側からすれば
1k2k課金しただけの機体でゆきち投入しまくった機体をフルボッコプゲラww
って話だろうね。
茨はおかしいとも思われないんだな、
陸はやられること気にしてたら遊べんからどうでもいいけどな
茨とかベルAMとかにつかまったら即死亡とかにしてくれると
次の機体速く出せていいんだけどなー
つか新ロボを出したその日に新ジアスと新イケメンとババア公開とかだめだろー
これじゃ待てといわれたようなもんだ
どちらにせよ新武器もロボも大したことないみたいだし
おれはあえてミカドの新生っぽい奴と
ポニテが早く出て来いと思いつつ今回は5000以上払わない事にするぜ
ババアが実装でポニテは敵とか
ポニテをアイヴィスみたいなレアに設定しやがったらもうガラポンやらない
ポニテは間違いなくアイヴィス並の設定で売ってくるだろw
ロボで回すやつとギアスで回すやつは別だろ。ジアスさいきん語無沙汰だし、わんわんげーじ1が20%充填中
>>170 まぁアレだよな、陸ずっとやってると自然とタラン先生やベルちゃんには
気を付けるようにはなるけどさ
まさか透明になるとは思わなかったwwwwwwwwwww
合<格闘ブッコワレ生身バカ売れしすぎワロタwwwww第2弾で出すおwwwwww
ババアが分解可能ならほしいけど
もう分解不可能な機体とか欲しくないです
>>171 SDガンダムに流れないための話題づくりがメイン??
画像出しておけば、チェックするやつはするし、ゲームにも入りはする
ガラポンも今回はロボくさいのが多かっただろ・・・
ぶっちゃけバランス調整つっても
カモフラもワープも正直戦術的には面白いけど
有効利用できるゲームじゃないし
有効利用できる奴はロボ修正した方が早いし程度だったね
CSはいったい何のバランスを気にしていたのか
透明はすげぇ、すげぇけどタラ以外誰得レベルだし
しかしUCガラの銅は前回より露骨に出なくなっててワロス
カモフラってアイビス使ってみたけどなかなかおいしい
初段が当ればハメハメできるから消えてジッとしてる
おまえらの嫌いなマチガイルアイビスも得してるぜ
ババアて、おまえらそういう目でミスティさんを見てたのか?
TOPのお姉さんキャラはいいがミスティはババアだな
>>182 真ん中じゃないよ
あれはおねーさん
その右だよ右
いかにも30代〜ですよ敵な顔つきのババアがいるじゃん
中央はまだおねーさんで通るけど
ハナカンザシみたいなのつけてる右のはどう見てもババアだろ
ついでに左は竜神丸にしか見えないだろ
今回のCSの失敗はガラの前に新しいジアスらしきものを見せてしまった事
今回実装のガラの収入は確実に減った
>>184 お前屋上な
あと俺から見ると龍神丸よりは戦ちゃんにみえる
>>184 花魁か。マテングLGつけて花魁道中練り歩きさせたいな
カモフラビットで消えてる敵ってブロレにはうつるの?
>>185 ていうかアイヴィス以降積極的にガラポンやろうとするのは完全に減ったろ
今日とか人柱が出てくるまですごい時間かかったぞ
キャラに魅力がなかったのもそうだが
アイヴィスでもう流石に懲りた連中は俺以外にも多いはず
それでも5000も入れてしまったが
正直手に入れて後悔する程度のパーツしか出てない
そりゃ、わかば絵のなんかポニテキャラのが気になるし買い控えもしたくなる
そういうのって懲りてないって言うんじゃないかなあ
>>181とか、アイヴィスで待ち伏せの為だけに補助機と二人がかりで行動してたのか…
それなら2カ所で2機のカモフラベルタラの方が(ry
懲りてなかった頃は欲しいロボが出るまで入れてたから
今回は出なかったがその前に萎えた
1歩前進した
以前は欲しかったら10万以上入れたわ
いや、それがアイヴィスだったんだが
それでもう1回2回やって様子見て印象悪かったらやめるようシフトした
ガラポン自体はやめてないが、もう大金とか入れたくない
>>193 べにもろさんはアーマーの処理見る限りジアス系列みたいだけど普通に店売りしないんだろうな
よく考えたらメディ以降ジアスもガールズも店売り追加されてないし
どう考えても武士子のせいで回し控えがおきてるであろう今回のガラポン
そんな中ロボのことを書いてみる
・ブリック青
キャパ25/70*6 何気にサイコさん超えの余剰でステも優秀なS空 スナサイ有
・ブリック赤
キャパ20/60*7 ステはちょっと劣化でキャパ7枚だが、青を超える余剰 ブロレ有
・ガンアームズ
内蔵のないコンパクトなM砲、余剰も多い
・ルチア
超スモールBDのエルメ系でショトブクイラン、基礎スペック上がってブロレもあるよ!
ブリック強そうなんだがどうなんだろうな
ガラに10万使ったり竜神丸だったり
そうとうなおっさんだな!
>>195 青ブリックは普通のS空として考えるとかなり優秀と思う。BDのTecとFlyも高いし余剰は多いしカートリッジも揃ってる。
赤ブリックは青ブリックよりは微妙だが、ブロレS空の中ではアセンの可否や、やっぱり余剰で突き抜けている感じ。
ガンアームズはBS内蔵が連装らしいので一斉射撃のお供によさげかと。ルチアはあまり気にしてなかった。
とりあえず数値を見た感じと聞いた話からの印象。
>>197 超魔神英雄伝ワタルの魔神戦神丸だとか何とか
俺も戦神丸は下のイメージしか無いなぁ
ずれた。orz
>>195じゃなく
>>196 ブリック(特に青)はS版パシファ位の位置づけは期待できると思うんだけどな…新WBが色々やらかしすぎて影が薄い。
そういや、ガンアームズあれば、8ライフルリリ出来るんじゃなかろうか
そこまで行くと弾切れ時の武器の切り替えだけで死ねそうだな
その前に死ぬ?そうですか
ブリックBSはマテングみたいな挙動するのかな
出なかったから分からん
とりあえずガンアームズAMはネタ
BSはコスト65で40相当のBS+オマケライフルだから一斉のお供としちゃ有能だな
>>207 斜め上へ離陸
BSはエフェクトがV2ガンダム
マテングのように急降下可能
それだけ
それとホバーってのとイケメンってだけで
他は何にも特徴がない
マテングBS背負わず機械的なBSでまとめたい俺にはブリックは魅力的
しかしガラ入り、それじゃあ駄目だ
>>208 斜め上に飛び出すのか
S空はマテング使えないし結構使われるかもしれないな
問題はS空を使うメリットだけど・・・
とりあえず今回の注目武器は ポンプガン
そんなものよりカモフラビットの方が大人気みたいだがw
チアボンボン使ってみたけど腕突き出し→往復ビンタ→腕突き上げジャンプなのね。
アイヴィスにチューンするならカッターよりよさそうだ。
このガチャでも回す奴居るのかすげえな
明日11:00〜11:30に臨時メンテだって
どんなガチャでも家畜は回すよ
まぁ、家畜というのは何であろうとあるがまま受け入れる程よく訓練されているからこそ家畜だしな
回した俺が言うのもアレだが、今回のは殆ど回されない気がする
ラインナップが地味っつーのもあるが、なんで武士子のイラストだけ出したし
UC8000を4回回して、チアボンボンx2、バックラー、ブラッドサーティーンx3でなかなかだったな。
UC8k6回回して金0マテングHD2タランLG3メカジェBSバスチケ2だったんだが?
UC8k2回でリミプラアクセル改タランLG*2バルカンバースト素材だった
俺もやってみるか
ガイドサーキット2
パスタ2
ボンボン
…パスタ券二枚+ボンボンだし悪くはないか?
>>208 そのBSほしい
サンタジェ蛸に付けたい
補助以外でカモフラで敵ウマウマー言ってる奴ワロスワロス
そんなにカモフラにかこつけて陸叩かせたいんだな
叩くべきは頭の悪すぎる効果を実装したCS
しかし、何のメンテを明日やるんだろうな
…え、なに
マジでサムライガール実装なの?
若干自分が預言者になった気分だ。
鯖強化なら少しはみなおするんだが・・・
あるわけねえだろw
そもそも鯖強化して軽くなるのかって話だな
別に重くない人が一杯いるわけだし
その前にクライアントのメモリ使用を大にするところからやろうぜ
なんかのアップデートの時にメモリ使用をかってに小にされてガクガクになったな そういえば
ネットワークメンテナンスで何が変わるやら
ミスティとちゅっちゅしたい
深夜のホムンクルスみたいな人がいるかと思うと
どこまで鯖のせいなのか分からなくなってくる
いつもヌルヌルなのに重いなと思うことはボチボチあるけどさ
鯖強化とか良いから、幻の数日間仕様に戻せ
FEZみたいな重課金が軽・無課金を轢き殺す糞ゲーよりCBの方がマシだろ・・
>>235 お前はCBは違うとでも思っているのか?
正直どっちもどっち
メテオゲーになる前のFEZは良かった
FEZは無課金層と課金層、重課金層とハンデ戦やってる訳だから
年中やってる層は除いてリーマン層はFPSしんどいだろう
FEZがメテオゲーだったときは一度も無いよ
エフェクトが派手だから騙されてるだけ、雷皿や弓の方が強い
その証拠に何度か強化されてるのにメテオ皿なんて激減してるぜ
しまった、Ucガラにもセット回しあったのか。思いもしなかった
メテオゲーとか言ってるのは間違いなくこっちで言う地雷
ワープするビットがあったので試しに入ってみたら
目の前でJハンが振りかぶってた
ワープとか怖くてはいれねぇ
>>215 ハハハご冗談を
グランダムBSの修正だけだろ
こっちの重課金は一気に金かけて強い武器、強いパーツを組み上げたら
新たなBUKKOWAREがでるか修正がくるまでずっと使える
あっちは1回戦争するごとに課金アイテムと課金回復アイテムを消費
単価は安いが毎回戦争するたびに使わないといけない
重課金者は同じ性能の課金武器を何本も持ちあるいて
課金アイテムを武器の数だけ消費し一番いい数字が出た武器を使う
長い目でみたらどっちもどっちじゃないのカナ?
カナ?
どこでもドアで風呂にいけるのはドラえもんの中だけナリィ
メテオゲーとか重課金が轢き殺すとか、俺の知ってるFEZとは違うモノのようだなw
アイヴィスに出すのに10万かかるとしてFEZで使い切ろうと思ったら何日かかるわけ?
例えかけても月1万もかからないだろ
あと回復が一足先に終わって
目的地についたら連絡するっていって
出していったテレポートのビットが何の音沙汰も無く
消えていったときって何か悲しい
C鯖なんじゃねーの。行った事無いけど
アイヴィスに10万もかける基地外の話されても困るわ
CBで10万課金して廃チューンしたら新しい機体がほしくならない限りは
ずっと遊べるんじゃねぇの
なんの同窓会だよ、アプデ日にw
>>250 基本の攻防エンチャ1こづつなら4円x2
>>247 最近のCBガラポンの絞りっぷりゴミ大量っぷりを見てるとそんなことはないんじゃね
FEZでは課金武器4本持ち歩いてエンチャってそんなの目標戦だけだろ
リングでも課金アイテム買えたのに月2000円くらいでなんとかなるぞ
少なくとも空と砲を廃チューンしたら何かほしくなるまでは金はほとんどかからんだろう
素材をRt売りしたら絶対儲かるのに何でしないんだろうな
>>241 エフェクトが酷くてPCがガンガン落ちた頃があったらしいじゃないか
その直前までしかやってないから分からんが
>>257 キチガイだとしてもそんなのがごろごろ残ってるのが今のCB
その現実を切り捨てて都合のいい部分だけでFEZと比較してどっちもどっちだなんて笑わせるね
CBはFEZと違って無課金軽課金に同じ土俵に上がられないのが強み……あれ、強み?
それはメテオが悪いのかどうか っつーか、ここコズミックブレイクのスレ
武道エンチャ+ハイ系使いまくったとして、FEZは1戦50〜200円くらいかな
エンチャ運や戦闘時間、、アイテム配分とかでこの辺は変わる
装備は5000円〜って所で、武器を何本手に入れるか次第だ
CBは・・・ハハ
>>256 アイヴィスは凄かったが、それ以外は昔と変わってないと思うぞ
砲チューンしたいけどクワガタ腕とかソアラ脚とかマリルBS買いたくないでござる
合<CBは上手くいけばガラポン一回500円の親切設計です!
CBはロボを手に入れてからが搾取の本番じゃねーかw
どっちが糞かなんて比較して何が楽しいのかよく分からない
昔の残りでガラ回したらブリ青出たんだが
内蔵AMを右側につけるとおかしくならね?
俺だけか2発同時発射しちゃってるの
ソアラLGぐらいフレンドにギフトしてもらえよ
Rtパーツがギフトできたなら、シェイデンBSが軽課金の間で大人気だっただろうな
侍は男っぽくね?
肌の露出が少ないフーと一緒
櫻井ボイスだな
Rtパーツ単体はギフト不可だったよな?
男とか女とか心底如何でも良い
男女と聞いて
なかなか終わらない仕事を切り上げて帰ってきたら
香港の新ガラポンに阿修羅S2とか入ってて噴いた。
ボイスがどっちつかずなら俺得
ポンプガンを密着して撃つとダメージ増えて敵を超吹き飛ばすんだな
まあ動いてる相手に狙える距離じゃないんだけどさ
1万使って金1個銀4個
あからさまに絞ってやがる死ね糞運営
ガチャは都市伝説の通りに回すと案外金はでるよ
パンツとかの特別なのや銀は狙って出せるものでもないが
青ゲイルのAM2
やっぱり右に付けた場合だけ2発同時発射する
左の場合は1発ずつ判定が出るけど右だと全弾撃ち切っても2発同時着弾しかしなかった
まぁ武器自体はパシファAM同様にネタだが一応報告
光った瞬間か、うむ、スーパーマンきたぞ。基盤>レンジ>ボンボン>基盤>レンジだったけどなっ
スーパーマン来てもマッハHD2とかマテングHDとか余裕
Ucガラはどうにもならんね
UCガラは金の確立を1%どころか0,5%くらいにしてそうだ
ガンアームズって産廃扱いされてるけどBSどうなのよ
初のメイン内蔵系だけど、ぶっぱの威力底上げに使えるんじゃないか
ミサAM付けてバズ持ってライフルAMJ付けて
その上で付けれる余剰がありゃいけるんじゃねぇの
ガンマグ系見てると
ライフルとかも元のやつは放置だけど、強い改武器出すから買ってね!ってことなのかと思う
強いガンマグ改・・・?
そりゃハンドマグ改はつよいけども
またあのセラフのバナーが復活してやがる
まだそれで釣るつもりなのかよ
約束の地なんてなかった
>>281>>282 俺はパララ改で金一回出たし、銅と銀も確立少し上がった気がする
少なくとも前よりは改善されてるっぽいし、今の確率ならUCガチャとしては妥当だと思う
そう思ってるのは俺だけかもしれないが
Ucガチャとしては妥当だと思うけど通常ガラと比べるとどうしてもね
アーク部屋が稼働してるの久しぶりに見た
チアボンボンとかコスト10のスロット追加パーツじゃん
wlk+1だし超優秀
ハンドマグ改()
俺は40000UC回して金1個でたよ
キューブだったけど
パーツ類はバックラーとマテングHDが2つずつ、あとはビットとボスチケと素材
40kで金1とか運がいいな
俺間違いなく70kは回してるけどでねえわ
どっちかっていうとカッター()笑
先週のは180000UCで金1個のキューブだったけどな
中身はシェルサプライ30%
今週はシュリケンガンだったでござる
忍者ざまぁ
ボンボンは何気にMサイズだから、一斉発射すらしないロボなら
ハンマグ改よりボンボンでいいんじゃね
カッター(笑)になったから、アイヴィスの左手はボンボンになるな
まあコスト5のために3スロチューンやり直すかっていうと微妙だから、いきなりは増えないだろうけど
所詮ガラポンだしな
裏で確率弄られても分からんよ
というかUCガラはチューン前提過ぎて
目当てのもん出ても更にRtぶっこまにゃならんという
>>301 そんなのRtガラでも一緒ですよ?
手に入れてからが本番
>>302 BUKKOWAREが出れば最低ラインは確保出来るじゃない
チューンとかスコア伸ばしたい奴だけやりゃ良い
あれBUKKOWAREってりょうしんてきじゃね?
チューンがいらないガラ武器なんてブリッツだけだろ
>>298 両手ボンボンで応援してくださいっ たまにちらりとパンツみせてください><
ボンボンって言われるとカブトHD連想してしまって困る
L陸にガイルするだけなら星屑で良いですし…
カブトや犬なら物が揃えば即ボンボンぐるぐる出来るだろ
無課金だけど星屑とショトブが修正されたら無制限に行ける気がしない
>>304 使うと腕が前と上に動くだけ
もっとアクロバットに跳ね回ってくれたら、そういう光景がいたるところで見れたかもしれないのにな
現実は非常である
カブトはHDJないと屁の役にもたたないし、犬は胆の弾消し取り上げられて絶滅危惧種だろ?
胆?
そういえばキャット・CとB・リーナ抜かしてチアなんだろう・・・
>>307 つデストラクト
つラージバズーカ
あとは上手な砲とクソ芋を見極めて前者から離れないように
これで君も楽々スコアウマーDA!
無課金でもs1~2チューンは出来るからね?
ぶっちゃけラジバズ砲でも抵抗はできる程度の機動力は必要だけどな
TECがあれば追い返すのが早くなるけど、その前に殺害されては意味がない
公式サイト(メンバーサイトじゃないほう)
の黒っぽいがジアスロボって誰なんですかね?
あんなのいましたっけ?
セラミック改は元とスタン具合は殆ど同じか
バーナー使いが増えなければいいが・・・
>>312-313 1スロチューンしてりゃ面子と運次第でなんとか
無チューンはさすがにきついな
バーナーはあのワンドリィやロックさんも使うスーパーウェポンなんだぜ!
>>313 それを避けるための上手い砲への随伴だよ
芋は前後警戒せずスレやSNSであれがーこれがーとわめくばかりで
背中や脇を全く任せられない
デスBD(TEC+14)(FLY+4)
ミカド脚ハイブβ(TEC+1)(FLY+3)
マテング腕ハイブβx2(TEC+4)(FLY+6)
マッハ2頭ハイブβ(TEC+1)(FLY+4)
デスBSハイブβ(TEC+1)(FLY+4)
黄リボン(FLY+1)
バイパーハイブβ(FLY+2)
ラジバズ(FLY-3)
TEC21、FLY21
無課金だとこんなもんか
これで強いなら作ってみるかな
>>319 インテリブルーでTEC+1
ミニミスティが欲しいなぁ!
>>314 単に左と右の子供なんじゃねーの?と俺は思った
セラミックにパラライズさしてみたが、小スタンどまりだった。
延々回転スタンで壁際で死ぬまで動けなかったのは夢だったんだろうか
パララが足りない
何枚も刺すのか?
ちなみに食らったときの相手は普通のバーナーだったんだけど、、複数スロないんじゃ
ダメだ今回のガラ回す肝起きない
陸メインだと何も欲しいものが無いのだわ
ランクアップでS3あるが
素バーナーの3スロは普通に存在する
1パララセラミックでも回転スタン
2パララセラミックはかすっただけでも回転スタン
セラミック改は知らん
TECは?威力によってもスタンちがってくるんじゃ
>>324 回転スタン誘発させたいならパララララセラミックだ
コストとスコアが死ぬけど楽しいぞ
流石に3枚刺したことはないが、誰か試した奴はいないのかい
マジレスするとパララさしてケツ炙ると回転しながら吹っ飛ぶ
1パララセラミックでフレのけつをあぶってたんだけどダメだったんだよね、
セラミックが重過ぎてもてるのが少なすぎる
TECも関係してくるんだろうな、正直TEC上げてる陸がいない
一方俺はガンアームズBSとAMをV1に組み込み、トリガーハッピーしていた
ガンアームズはBSが初のメイン内臓BSでよかったけど
AMが両方ともちょっと残念だったな
サブで近接信管なしのミサイルとハンドショットとか
バーナーでTEC上げてくるくるスタンが狙えるダメージまで引き上げるのはどうなんだろうか?
パララを全てハイテクαにするとTEC+10だけど、スロットがやばい事になる上に3〜4くらいしか上がらなさそうだ
バーナーに限らずスタン絡みでハメができるってのが問題なんだけどな
遠くからスナイプされたとかならまだ分からないでもないけど
このゲームはとにかく全弾撃ちこんで相手に一切抵抗のチャンスを与えずにハメ殺すか
格闘で一方的にハメ殺すかとかそんなのしかないからな
今北産業
しかし、飛び出し撃ちからヘッドショットで即死でも文句を言うのが日本人
初期のスウェー連打しあって力尽きた方が負けの方がよっぽど分かりやすかったな
息してる格闘の代表格である、犬もカブトもJハンも、ハメからは程遠いのだが・・・
アイヴィスを忘れるとは・・・
カブトはハイショがかかっていて尚且つ通路だとハメ殺されるかもしれない
Jハンは狭い通路で当たるとハメ殺されるかもしれない
犬は知らん
アイヴィスは敵の裏に行こうとしてばったり出会うとハメ殺される
ほらこんなにハメハメ
なんかただマシンガン撃ってるだけでもハメ殺しになりそうだなw
スコルタンさんもいるぜ
アイヴィスが壊れとか言ってる奴はだいたい雑魚
条件限定されすぎ
ハメ兵器を隠して擁護ですか?
少なくとも普通の格闘に比べれば超絶壊れなのは確か
え?普通の格闘は産廃を超え、産廃王を超え、産廃神に到達してるって?
それ言っちゃ、らめぇぇぇぇ
スタンはハメの温床なんだからスタンをなくしちゃえよ
アイヴィスは壊れだとは思わんけど超ウザいから爆発していい
ベルタラも同様、いくらでも対処は出来るがウザいから爆発していい
アイヴィスはスローが無ければハメられない
格闘全段に対してスタンが適用されてないらしく
スローでも入れておかないとハメるのは難しい
初段スタンした後ビット展開できれば普通に逃げられることが多い
ガラ回そうかと思ったけどローニンジアス来ると思うとわんわんできない
UCはパーツが微妙 早く亀BS入れろksg
アイヴィスはコンボ最中に攻撃割り込まれるとか稀に良くある
正面から殴るなってことですけどね
次のジアスも格闘っぽいがどうなる事か
武士子とかいわれてるからなんだと思えばそういうことか。
で…なんか蜘蛛みたいに多脚な感じがするのは気のせいかね。
アイヴィスはアーマー()が付いてて援護のしようがない
ベルタラは引き込む上に味方が密着状態になるので援護のしようがない
スタンがある以上、本当のハメってこのぐらいじゃないの
他の武器は援護してやれば大体抜けられる
強い弱いに関わらずウザイってのはかなり問題だよな
いいかげんダメージとスタン値の連動もなくせよな
エレキガン系列なんてこれのせいでワリ食ってるんだから
威力上げたらスタン値も上がってより有利になります、とか謎すぎだろ
まあ最近はスタンどうこうって話もあまり聞かないけどさ
相手にのしかかってがっちりホールドする蜘蛛女ジアス
ダメージとスタンの連動なくしたところで、プラズマは高スタンだと思うがな
コスト考えれば
そんな事してる間に敵機に囲まれて蜂の巣になりそうだ
だからと言って足を止めない格闘なんてものを実装した結果がジークンだし
っつーか、格闘の性質自体がこのゲームには向いてないんじゃ・・・
このゲームはやられてウザい攻撃が多すぎるんだよ
一部格闘やらスロウやらレーザーやら
その手のに一発引っ掛けられるだけでも一気にやる気なくなるわ
FPSで砂にHSされたなら、してやられたーって気分になるのにね
このゲームなんでこんな腹立たしいの
Jハンは自分が殴られたくないので援護のしようがない
マシン犬はシールドが堅いので援護のしようがない
カブトはビーム武器保ってないので援護のしようがない
Gリーチレーザーは空戦に攻撃が当たらないから援護のしようがない
>>354的にはこうですね?
というか本当に援護()できないんなら今頃大量のアイヴィスが斬り込んで来るって。
その場で斬ってると大体集中砲火浴びて目の前の相手殺しきる前にHP無くなるわ。(´・ω・`)
>>361 実際味方がそういうレベルの奴ばっかりで前出る気失せることはよくあるな
逆に自分が油断してチューン不足の機体出すとそんな感じになって空気化
囲まれる前に引けよ
スタン無効がある限りアイヴィスはぶっ壊れ
囲まれる前に退く、とか考え出すと結局コンボのアイヴィスよりJハンの方が良いじゃん、と言う結論に落ち着くわけで。
ダメージを稼ぐ為に1コンボ決めると結構な時間がかかるし、一撃斬り抜けするには踏み込みがなさすぎる。
アイヴィスにいつもハメ殺されるー、と思う人は一度、自分と味方の位置関係を見直してみると良いと思うよ?
アイヴィス使ってる側としては増援が来にくい突出した奴や孤立してる奴が一番狙いやすい。
アイヴィス批判はバランスのことを考えて言っているのか、
単に持ってなくて悔しいから言っているのか区別がつきにくくて困る
そもそも、ここでの批判はバランス考えてのものじゃないだろw
単に自分が気に入らないとかやられたから叩いてるだけ
ほんとにバランスを考えてる奴の場合、リペアを叩く
まず味方の攻撃でダメージ喰らうのがおかしい(´・ω・`)
>アイヴィス使ってる側としては増援が来にくい突出した奴や孤立してる奴が一番狙いやすい
何だ、自分で結論出してるじゃん
後はそれが一体何を意味するかを理解しろ
前線から退くことができるのって、現状BUKKOWAREどもしかいないわけでして…
ギリギリ弾が届かないとこにいる砲戦ズがさらに後ろに下がってくのはよく見るけど。
>>368 格闘の正しい在り方だよな
真正面から敵陣突っ込んで暴れられるのはおかしい
要するに孤立して突っ込んできた射陸様がネガってるだけなんだろう
>>369 退ける程度の機動力があるのが当たり前で
その程度すらできないのが雑魚だと思うがw
>>367 残りHP1の味方を誤射でフレンドリーキルしたときの気まずさ。(´・ω・`)
>>368 奇襲すれば対陸のタイマンは強いね。以上。
回り込み中に空戦と鉢合わせてみろ、こっちが良い的になるだけだぞ。
踏み込みとブロレの関係でFly砲も相性が悪いし、Jハンと出喰わすと殴り負けする。
CBは集団戦だからね
空戦はともかく、それ以外は孤立したら、簡単に狩られてしまう
機動力ったってFLY残しのWLK40ブーランにショトブもついてたって
今の弾幕地獄から生還するのはかなりハードだろ
結局はいつもの流れか。
どこまで突っ込んでるんだよw
そもそも格陸自体が昔からレイプ加速要員と言われるくらい相手が微妙でないと機能しなかった
そしてそうでなくても機能する格陸を求めた結果がBUKKOWARE格闘だと思ってる
要するにまず格闘要素がいらなかったんじゃないかって・・・
そんなことよりおまえら
為替がヤバイ
(´・ω・`)シューティングゲームだしね
一番の癌はチューンでしょ
チューンがなければどれだけ平和か・・・
それを言っちゃあおしまいだ
いまさらチューン撤廃してもこの過疎じゃあCBが終了するのは目に見えてるもんな
>>377 反論があったら言わずにはいられないと
このスレと同じ位突っ込んでるんだと思うよ。
つーか、これだったら何も言わずに過疎の方がいいんじゃないの。
幾ら初心者をバナーで釣って、ここらで質問しても荒れてる雰囲気で
ロクに物を言えずに速攻で帰ってしまい、奇異な目で何度も引かれてるのをいつになったら理解するんだ
機体格差のないベータの頃が一番面白かった
大抵のオンラインゲームはベータが面白さの頂点なんだよなぁ…
カプセルファイター落ちちゃった…
>>373 しかもそれで試合が終了したときの気まずさ・・・
チューンがなかったら今以上にみんな同じ機体ばかりになってると思うわ
空戦なんてださいマテングBSばっかだろ?内蔵武器はチューンで補えないからな
止まってないネトゲのスレなんてネガと愚痴が殆どだ
アイヴィスは別に近づかなければどうでもいい存在
あいつら殆ど前線に上がってこないし
そして芋芋オンライン
やっぱどんなに空が強くても前線上げる力を持ってるのは陸だよ
それを軒並み亡き者にするベルタラアイヴィスはただので癌
ちなみにJハンも陸のアンチだからな(キリッ
でももうJハンなんてどうでもいいくらいにインフレしてる(´・ω・`)
チューンはあっても良かった
チューンに機体ごとの制限がないのがダメだった
制限ないなら弱い機体のためのチューンで強い機体がもっと強くなっちゃうからな
まぁCSは「そんなせいげんかけたらちゅーんするやつへってもうからないじゃん」でその案は踏み潰したんだろうけど
CSに対戦ゲーは作らせちゃダメだ
(´・ω・`)と言うかCSにゲーム作らせちゃダメだ
ゲームってカテゴリがこの世に無かったらよかったのに
×CSに対戦ゲーは作らせちゃダメ
○CSにゲーム作らせちゃダメ
神姫のジオラマスタジオみたいなのじゃないと結局肉染みしか生まないきがす
CSは対戦ゲーしか作ってないと思うが(´・ω・`)
アイヴィスが居る限り絶対に前に出ないでござる!
つうかチューン無いと今以上にレーザーとデスミサで死にまくると思うんだが
>>384 エースオンラインの二の舞いになれば気づくよ
Jハンは最初壊れ言われてたけど一番分かりやすい格闘じゃね?
アイヴィスが少ないのってガラポンで相当絞られてたからだろ
実際アイヴィス使ってるの下手糞な人が多いしなー、強いアイヴィスは恐ろしく脅威だけど
いつも下手なアイヴィスを美味しく食ってるわブバババ
>>391 C21の方もアレらしいしな……
今日出たロボが途中の惑星までしか使えないお粗末性能で、購入時のおまけが
どう考えてもパーツ合成前提のヘッポコアクセで過去最高額の150mtだそうで(既存のロボは50~100mt。アクイでも120止まり)
チューンいじらないならアレとかアレの余剰を上げてほしい
神姫は神姫でどうも採算が怪しいのか、バトロンは8弾+ライト1弾以降の追加無し、
延々増える課金パーツ、そしてどんどん値上がる神姫そのものと凄い事になってる気もするが。
何時になったらシス子実装してくれるんですか。(´・ω・`)
>>397 わかりやすいしコンセプトも良いんだが
どう見ても仕様外の能力だから駄目
安すぎるコスト
単発とは思えない連打性
意味不明な判定
Gグラのペナルティを受けない
>>397 分かりやすい格闘というか、格闘武器の理想形に一番近いんじゃないかとは思う。
ラジバズ120、ブリッツ120ならJハン130は妥当だろ
なんで糞みたいな産廃とコスト比べて安いなんていわれなければいけないのだ
ラジバズもブリッツも安いからだよ
良かろう、ならばプラズマもコスト120ぐらいまで下げようか
>>402 意味不明な判定ではないと思うけどね
ハンマーが回転している間は判定が残っているだけだろう
空戦の主力武器プラズマはコストがなんと170ですし
それに比べたらブリブラもラジバズもJハンも爆安としか
振り下ろした先にケンタが跳ねてるくらいの見えない衝撃波が広がってりゃ、そら理想だろwww
水掛け論だしもうどうでもいいわ
それより今日のゲロポンでぶっ壊れが出たとか工作しろ馬鹿社員
今でこそ基本速度と弾の大きさが変わって当てやすくなったけど
昔はあれしか選択肢がないのにコストに見合ってなかったからな
というか他の同カテゴリの武器と比較して、明らかにDPSや射程、弾数と較べてコストがおかしいのはブリブラ位だと思うが、その中だと。
(更に突き詰めればおかしいのはブリブラのあの異常な集弾性なのだが。)
>>397 エースオンラインw あれも結構なクソだったな
ただCBとは逆で活気というかユーザー間のコミュニケーションは結構とられてたなぁ。
まぁ短い一戦を繰り返す対戦じゃチャットは打ちづらいのはしょうがないか。
空の主力ってレーザーと星屑とブリブラじゃないの?
レーザーが100で☆屑が130だな
>>412 集弾性以前に、なぜか弾速が他のブラスターに比べて異常に高いからな
イレギュラーにも程がある
(´・ω・`)TOP絵はガラポンSPの更新flgと読み取って宜しいでしょうか
ぶっちゃけ言う
エースオンラインはCBよりクソだ
主に運営が
CSより酷い運営なんてねーよなんて思ってる諸君
アラリオを甘く見ない方がいい
俺はエースオンラインCβ→Oβとすごしたが
あそこのクソさはこことは比べ物にならない
CBはOβで終わってなかったが
あっちはOβで完全に戦局が傾いて終了、正式後新規とかとても近づける環境はなく
半年後には鯖統合だなと騒がれたが、本気で鯖統合してたぐらい一気に過疎ったレベル
プラズマガンはCβからあるぶっ壊れだよな
只でさえ高い威力、早い弾速、飛びまわれる空が握れる有利性、何よりビーム属性
コスト170が適正すぎるわ
誰も聞いて無いです
どうでもいいチラ裏を聞いてほしい(´・ω・`)
パシファ育てたんだけど、こいつのBDめっさ小さいのね
名前をディカロスにしてブリブラ撃たせるのが超楽しい
今のCBも同接見れば分かるとおりのクソゲー
この手のゲームはMMORPG以上に安定した同接が求められるのに、
平日とはいえ昼間でさえ同接はせいぜい250人程度だから困る
>>412 異常な集弾性は散弾系の向上を願ったユーザーのたまもの。クラスターもおもいだして
クラスターとかショットガンより散るぞ
>>416 で?
「しーえすはまだまし、もんくいうな」とでも?
砲は移動で下駄を履いてない分、ラジバズとか強い武器を回してもらってると思ってたんだがそうでもないのか
どうでもいいけどベルベルが増えすぎて茨率が上がって泣いた
CS程度で最悪とか最低なんていってるようじゃ、ネトゲ業界知らなさ過ぎじゃねwww
って言いたんだろ
ほんと酷い業界だ・・・まあそうじゃないと日本の法人税払いながら運営できないんだろうけどね
>>425 新要素が補助専用ばっかりだからなぁ
今日位はと諦めるしかねぇ・・・
>>424 ブースト量が多い時点でなあ
リリなんか基本FLY高くてフロD持ちだからどうみてもお前飛べっていってるようなもんだし
cβから砲の移動手段は飛行だっただろうが
リリの基本FLYが高いとか、えらく懐かしい響きだ
むかしはそれで強すぎるとか叩かれたもんだが、大半の人がチューンするようになり
リニュ二段でステアップされ、最近のロボの機動力重視っぷりから
HD分と余剰差の結果、そこにはみんな触れなくなったと言うのにw
>>424 陸補よりも1.2倍ほど持続するブーストゲージが機動面での下駄だ
いつの間にかぶっ壊れリリレイン爆発しろも聞かなくなったよね
>>424 陸と砲でゲージに差があるのに下駄がないとはこれいかに
つーか砲の方がゲージ持続あるって「空中に逃げれば天敵に襲われず砲は無敵!!!」を推奨してるようなもんだよな
リリは糖類の嫁だし、砲だけ廃チューンだけで最高峰の機体が作れるし……まさか、ね。
空飛ぶより地面を走り回りたいんだけどな
射程あげるからWLKください
貢献度って何のためにあるの
(´・ω・`)リリはもう許した
0.8秒の下駄って随分しょぼくないかい
前に出る俺はスコアに出ないが貢献してる(キリッ
合<次の神聖はどの子にしようかなぁ?
糖類<熱心な信者の要求に答えるようにポア
貢献度はカブトが右クリック連打で高スコアを出しやすくする為にあります。(0Y0)
対戦アクションゲーでの秒単位の時間はかなり重要だぞ
格ゲーなんかだとフレーム単位だし
他ゲーいってて半年ぶりにやってみたけど、バランスひどいな。
将来性あるゲームだと思ってたけど、こりゃもうだめだわ。おさきに失礼します。
>>436 >砲は移動で下駄を履いてない
>砲は移動で下駄を履いてない
>砲は移動で下駄を履いてない
しょぼいからないことにしたのかーへー
あと対戦ゲーで秒単位の去って致命的なんだが
実際その持続と空と変わらぬ飛行速度のせいで飛行バズーカ引き撃ち降ろしには成す術無いし
何故か未だにケツ向けて逃げる芋多いけどな
>>441 おう、もう帰ってくるんじゃねえぞ
元気でな
だから、飛んでる相手を格闘で殴り辛いのがダメなんだってばよ
>>436 結構違う・・・けど空が凄すぎるので目立たないな
アクションに限らず秒単位の差とか致命的だな、大抵の場合は。
そして空戦使ってるときに高Flyアクセルデス様に追い回されて地獄が見えた、
と言うか地形が周りになく、高度を落としてた時だったので逃げ切れず爆発した。(´・ω・`)
>>444 飛んでる相手を格闘で殴りづらいのがダメなのではなく、陸が砲との距離を詰められない
部分が問題のような気がする。
距離詰めようにも速度差がほぼない上にロボ本体よりでかいような弾飛んできて回避も糞もないしな
現状は飛ぶ事のメリットがあまりにも多すぎる
射角的に砲ですら真上は狙えないのに、飛んでもブーランでも更に上が狙えなくなるとかもうね
っつーか、水場や起伏の激しい地形で激しく身動きが取れなくなる上に
全高の低い機体は地形の起伏にすら引っかかって進めなくなるブーランの不遇っぷりは異常
>>445 対空をしようとしてる砲であるなら、距離は詰めれるし、そのリスクに見合ったダメージは出る
芋って完全に引き篭もってるのなんざ殴れなくて当たり前で、これを余裕で殴れるとゲームが崩壊する
殴れなくても余裕でゲームが崩壊しているので何も問題はない
陸にはショトブトランプとボンボンがあるじゃない
結論:文句いう前に課金してチューンしましょう
一斉射撃時にわずかづつブースト消費するようにすればいいのではと思ったがラジバズデスには関係なかったね。(´・ω・`)
ブリデンセラフ中とアクセル使った後はマッハみたいに下方向に攻撃できなくすれば良いお
ブースト無くなると使い物にならない格闘に、視界の狭まるブスランとで陸だけ行動のリスクがちゃんと設定されてんだよねー
カモマスの貢献値ぱねえ
相手チームに貢献しすぎw
低空を飛んでる相手でも余裕で殴れる範囲と踏み込みを持たせました>Jハン
と言うオチしかないわけで。
格闘の誘導性はなんだかんだ言っても大体のはそれなりにあるんだよね。
ただ、踏み込み速度と移動距離が足りなくて届かないだけで。
そして基礎の移動能力の違いで必中に持ち込める間合いにすら近付けないのが現状。
そもそも
>>444で近付かれたら飛んで逃げれる現状がダメだ、と言う事に文句を言ってると思ったら
突然芋掘りの話をされても。(´・ω・`)
貢献値ってのは、☆がいっぱい付いてれば付いてるほどたくさん貰える
開幕で即突っ込んで近接を2〜3発当てるとすぐ☆2〜3→その後はずっと貢献度上がりまくり
開幕は控えめに→☆がなかなか付かない→貢献度もイマイチ
開幕は突っ込んでぶっぱし、他人より先に☆を確保だ!そうすると貢献スコアも超稼げるぞ!
撃破されたときの消費が増えるから、ほんとは増やさないほうがいいが、スコア的には関係ないぜ!
クイックスイム+カモフラ+ブロレで局地的にパラボ無双じゃね?
って思って試してみたがカモフラって水中だと発動しないのね
カモフラは終盤の高レート機体暗殺には便利だけど、突撃に使うのは割と難しそうだ
(´・ω・`)こうしてCBはスコアを競うだけのゲームになりましたとさ
悪いのはCSだから、どんどんやれ
スタンバグをさっさと修正するか、実際に消費したBPの1/10くらい貢献下げるようにでもしないと
この流れは加速するだろう
スコア計算変えたほうがいいと思う(´・ω・`)
あとカモとったら他のアワードも剥奪
っつーか、このゲームは始めからスコアゲー
今はその稼ぎ方が初期よりはるかに露骨でインチキくさくなっているだけ
何でどんどん芋畑の方向に持ってこうとするん
カブトには殺虫剤プレゼントしないとダメだけどさ
弾のでかいバズーカは撃った時に硬直するようにしようぜ!C21みたいに
具体的にはミドル以上のバズーカと星屑 これで飛行バズーカ引き撃ちは壊滅だね!
実弾でバズ弾破壊可能になれば発射間隔のデメリットもでてくるだろうになー。ライフル弾はバズ弾貫通で
でもマニモ核はちょっと見たいかも
トイボで。
ばかよせやめろ。
拠点どころか空中にも届くあの核でCBは終了ですね。
取り合えずスパイクシールドの耐久力2倍になればいいのに。
ユニオン関係無くクラン結成をやってクランウォーズをやりたい(´・ω・`)
給料でたからガチャ廻すか
不満ばかり言ってストレスためるより
金つっこんだ方が楽しく遊べるぞ
社員乙
シャイン・ゼータ
社員ならまだいい
知的障害者だから困る
さすがのCSも
>>468のような知的障害者を雇用しないだろう
ブリックさんのBS…セラフにマテング機能とかマジヤバイ。
>>468は縦読みなのかに関して若干の困惑を感じている
隙をみて降りたり飛んだりする機体じゃなくね?
>>472 そいつの時はそいつの時で回せばよくね
なんとなくボーナス狙って6/10にきそうな気がする
悪夢再び
CBはボーナスつっこまなくても廻してればお目当てのものがでるから余裕
しぼってるって言ってる奴は本当の糞運営を知らないのだろう
そう、駄菓子屋では店にあるクジ全て買い占めても1等がでないなんてことはザラだった
>>478 Rohanとか平気で10万飛んだ〜とか普通に聞けるしな
>>479 俺は小学生の頃、駄菓子屋で出た当たりが偽者だって言われた
そんなに出るはずがないと、あの婆今どうしてるかな・・・
本当の糞運営を知ってると何なのよって話だよな
【韓国哨戒艦沈没】
−−韓国の哨戒艦沈没事件に関し、北朝鮮の攻撃が原因だと断定したことを受けて、
韓国は国連安全保障理事会で制裁決議案を提起する方針だ。その場合は日本も協調する
考えか。また、6カ国協議の見通しについてはどのように考えるか
「はい。きょうご案内の通り、韓国の政府が調査の結果を報告をしました。その結果に
よれば、北朝鮮の魚雷による沈没であるということでありました。大変これは遺憾なことで
強く北朝鮮に対して非難をいたします。当然のことだと思います。そして韓国の政府に
対して、あるいは韓国の国民に対して、哀悼の意を改めて申し上げるとともに、私どもと
すれば、これは韓国の立場を支持をする。すなわち、もし韓国が安保理に決議を求めると
いうことであれば、ある意味で日本として、先頭を切って走るべきだと、そのように考えて
おりまして、強くその方向で努力をしたいと思います」
655 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/21(金) 02:21:38 ID:84cMKMPgP
「制裁処置として、朝鮮学校の無償化をすすめます!」
糞から糞に
とんだ物好きも居たもんだ
ぜんぜん話題にでないけど、今回のアクセ無駄に強いよな
頭じゃなくて顔アクセであれだもんな
バタフライエフェクト?だったかがTEC+2で欲しいが
アカデミーハットだったかHP+5だけのAC
本来ならばこれで良い筈のACだが周りの性能が良いと
あからさまにハズレに見えてきて・・・
完成したパーツが出来上がってきたらチューンで絞れなくなるから
クワガタAMとかみたいにパーツの性能はじわじわインフレする
で、昨日のアプデはなにがあったん?
ベルタラとべスカさんがスネークになった
格闘はへんなタメとか残心みたいなのをなくしてくれれば、大概の武器が使えるようになるんじゃないかな。
あと、ジャンプの上昇スピードをWLKで上げてくれれば言うことなしなんだけど
砲に対して有利に立ち回れるようにするために新しい武器とか出したんだろうけど、
弾けしとかスタン無効のない陸がいるもんだから、陸はバズですりつぶすものっていうイメージが抜け切れない
>>486 TEC+2だのFLYとTGH+1だの、ほんと強いよな
新ロボは弱すぎず強すぎずで、ちょい強そうなのはガンアームズのBSくらいか
ショップに並んでる武器や内蔵のほとんどはチューン世界で使うことを全く想定してないような性能だからな
射撃はGラピや偶の上方修正があるから追いついてるけど、格闘は一部のガラポンのやつを使うしかないという
むかーしむかしケンタLGというUC格闘があっての
速攻で修正されたんじゃ
それはそれは素早い対応じゃった・・・
そんなに早かったかのう
それともワシの考えてる修正より前の話かの
クズどもが喚いたせいだよな
ケンタLGなんて無視すればいいだけだったのに
>>494 1ヶ月くらい暴れてた記憶があるけど・・・
エポックとか無視するわけにもいかないしな
>>492 BS内蔵はおもしろいが、ライフルだからな
今日日ライフルのぶっぱが通用するのって無チューン砲くらいじゃね?
>>466 いくら食らわせてもカーンと鳴るだけでスタンすらしない盾自体現状でも十分心象は悪いのに、
この上盾を増やす修正なんかある訳がない
格闘は踏み込み距離を強化して弾消しではなく振っている間無敵にする代わりに、
二発目以降の踏み込みや吹き飛ばしを強化して間隔を思いっきり伸ばすべき
後は大スタンで無敵を3秒位くれ ハメゲーマジ勘弁
相互補助のキモノッポケンタ集団が味方拠点で跳ねてるのを無視しろってか
単独ならまだしもあれは複数で連携して来られるとお手上げってレベルじゃなかった
×二発目以降の踏み込みや吹き飛ばしを強化して間隔を思いっきり伸ばすべき
○二発目以降の踏み込みを思い切り短くし、二発目以降の吹き飛ばしを強化して間隔を思いっきり伸ばすべき
相手するのが面倒→無視すれば良いって対処法は対戦ゲームとしてマジでどうかと思う
と言うか、そういうロボとかアクションが多過ぎる
なんだこのゲームは
でもケンタLGって結局アレ以外使い道なかったね
>>502 格陸なんてどうあがいても空戦はスルーせざるを得ませんし
どんな奴にも工夫すれば勝てるなんて時代はその例が多かっただけで実は最初からない
>>499 いくら間隔長くした所で、スタンした瞬間すぐ振れるようになるから
振ってる間中無敵なんてやるとマジひどい事になるぞ
合<このバランスが嫌なら自分で作れよ
それ自体不具合レベルなんだから修正すればいいんじゃね?
まぁ、仮にぶん殴られても無敵3秒なら離脱はできる
大スタン限定なら連続着弾補正の問題でそうそう連続はしなさそうだし
TGH0?格陸でできるもんならやってみろ
リミプラが出たけど僕はポンポンが欲しかったんだ(´・ω・`)
そういや格陸=ブレオン(笑)が定着して久しいな
どこで道を間違ったのだろうか
つブリックBS
サンタジェッ子<ニヤニヤ
素ジェッ子<(´;ω:`)
器用貧乏機体で生き残れる程楽じゃ無くなったからな
突き詰めて特化しないと近づくまでのダメ比で格闘(笑)だし特化しても一部の武器しか使えないし
道を間違ったというかこうならざるを得なかったというか・・・
砲や空がSTR切ってTECチューンして射撃武器で固めるのと同じ事
初期こそブレオンはあまりいなかったけど、今は火力が上がりすぎて片手は盾にするしかないという
産まれて始めてソドガをとった
アイヴィスたんのハメ攻撃が1発10〜20台になった
トンパの攻撃は軒並み1発10台のダメージになった
Jハンのダメージが30とか40になった
バルテオンにソドガつけてバリア展開時にアイヴィスが張り付くと
まさにサンドバック状態
横向いてたりスロウかからなかったら星屑ガチンコで勝てるよ
もうストレスのたまる糞バランスに
勝ち負けさえ目指さない対戦システムと
適当にあそぶに決まってるし
UCガラポンてあと1ヶ月もあるし
破産確定だし早くバザー直せよJK
おはようございます
ミスティがうとうとし始めてきた
おはよう
シエスぶん殴りたい!!!
CBまだ終了してないのか
久々に戻ってきたが諭吉2匹入れるか迷ってるんだ
こんなクソゲーに2万も入れるなんて
あなたはとてもお馬鹿ですね
ちょっと聞いてもらっていいかな、いまS空戦作ってるんだが
Cost695 HP300 Fly34 Tgh8 スタンリゲイン
Cost700 HP300 Fly38 Tgh4 スタンリゲイン
Cost680 HP300 Fly38 Tgh4
全部盾持ち
のどれかにしようと思うんだけど、どれがいいと思う?
キャパがカツカツでもうWlkも削れないからしんどい
武器とか運用とかどうなっておるの
自分だったらfly38でtghもっと確保しますしおすし
俺ならfly34 tgh8 リゲイン
tgh4じゃ高速で飛び回れてもすぐポトンするから戦いにくいしな
武器は何を持つのか知らんけど、自陣警備する分にはfly34あれば十分だろ
ディカロスお勧め、クイラン有るし
剣鳥はコストを抑えたい時に使うけど、Tgh少ないのが致命的
プラズマ持たせるコスト帯ならディカロスがいいんじゃね?
情報が少なすぎてすまない
武器はGラピ刺したリミプラでステルスも取る予定
理想は弾撃ち切ったらすぐに落ちて次を出したいんだけど、Fly34じゃ使い切る前に撃墜されるかな
両手に武器で2つ!
カクピで3つ!
RAMJで5つ!
ミッサイドAMで7つ!
ガンアームズBSで8つ!
ラズLGを付けることで更に9つ!
BD内蔵で10連一斉射撃だぁ!
コストは投げ捨てるもの。
ってアシュラなら更に2つ増設できそうだけど
普通にキャパが足りない
最近の朝方って余裕で100切ってるのな
スタンで3秒も無敵だとしたら、TGH0でバースト重視の機体とかやってみるかも試練
どんな攻撃でも必ずスタンしてそのあと3秒無敵なカブトとか出てくるかも
ks運営言う書き込みも多いが、実際考えてみるとこの接続人数で運営維持してるってすごいと思うけどな。
ガチャやチューンでがっつり搾取できるとはいえ、機体完成すれば金納める要素もないし、無課金では遊べないって程のレベルでもないし。
いくつかネトゲはしごしてきたが、最初の方こそGMが積極的だがすぐに都市伝説レベルに落ち込むゲームばかりだったのに、たったの一ヶ月そこらで二回GMに遭遇できたし、俺としてはもうちょっとCB盛り上がって欲しいと思うんだがな・・・。
シャイン乙。
シャッフル実装前よりは増えてるっていうか
アリーナかどうしてるから十分
定期的にバランスを変えるって運営が宣言しているし
そのバランス変更のたびにBUKKOWAREが産廃に、そして新たなBUKKOWARE
が ガチャ に投入される
アップデートは他社と比べても高額なガチャ、しかも他社に比べて相当速いペースで追加
この辺で疲れてしまう人が多いんだよ
だからあまり金を入れない人は直ぐに飽きてしまうってのがあるんだろ
どのみち時々機体を変えないと飽きる気がするがね
カラーリングとスキンを変えるだけで同じ機体を使い続けるなんて芸当はできそうにない
>>532 俺もそれは思う
なんていうかCBは客層が「子供の心を忘れない大人達()」が節操なく金落としてる感じだよな
ビックリマンシールを集めるために箱買いするサラリーマンみたいな
大人の本気パワー(お金と技術)でミニ4駆をやる人たちを思い出した
CSって外注少ないんじゃないかしら
だとしたら他所より維持は楽
あとはあれだよな、金儲けは国外ライセンス提供でやって
国内は実験場説はもはや定説
ガラポンに手を出したり、廃チューンしなければ
小額投資でかなり遊べるから良ゲーだと感じてる。
CSはC21が過疎ってもサービス終了せずに
開発チーム再編成やら新要素で頑張ってるから
安心感はあるな。
はぁ
さすがにこれを良ゲーと呼ぶ気にはなれねえよw
ぶっちゃげSTR・TECチューンは自己満足の世界
最低限の移動系チューンだけでも十分に遊べる
1スロのHD、AM*2、BS、LGにH系のチューンを施すだけでWLKかFLYは10上がる
これでテキトーな武器もチューンしつつミカド、ジェッター辺りを使っても十分だろ
といいたいけどそれだけじゃ飽きるわな
だって新要素がほとんどガチャだもんな・・・
新武器は大抵が産廃だし、妥協するならRt販売ロボだけでも結構長く遊べるんじゃね
空なんてデンセラフバルテ以外はジェッターとやってる事変わらんからガラいらん
そこすら金を使わないとなると確実に飽きるが
カモフラやテレポもドロップするようになればいいのに
高ぇよ
むしろ新要素がほとんど産廃だから最近全然金払ってないけど普通に遊べる
まぁ遊んでないけど
>>548 去年のアホビは一定期間中にログインしたら1セットくれたんだけどな
ゲームとしての+部分のみみれば良ゲーといえなくもない
だがドップリはまるとマイナス部分が多くみえちゃうからな
>>552 プラス面とマイナス面を比べた結果どうか、だろ
良いところがひとつも無いゲームは流石に少ないんじゃないかな
はまらなくてもマイナス面がみえ過ぎ
朝っぱらから新参だか社員だか自演お疲れさまです
自社開発の更新速度は凄まじいものがあるんだな
外注の他ゲーだとこっちの1ヶ月分を3ヶ月くらいかけて終わらせるのに
元が海外のゲームだからローカライズにも時間を食うのかもしれないけどな
>>555 まともに検証してないだけです
普通にやったら外注ほどではないがそれなりに掛かる
対人ゲーにありがちな隣の芝生と私怨による叩きが、そこにかけられるリアル金銭から
更に加速してBUKKOWARE論がネガスパイラル
廃プレイを要求される育成だの、無課金でも手に入る激レアとかだのなら
「そこまでの苦労が〜」みたいな糞擁護が常時スレに張り付くタダゲ廃から出てくるが
CBは金かければさっくり作れるが、時間だけじゃどうしようもないのでそいつらからもネガしか出ないw
だからさ
もうシャッフル導入で対戦ゲームとしては終わったわけじゃん
邪魔なだけのスコアレーティングに機能してないエポック
残ったのはブッコワレ同士のスコアの競争っていう
シャッフル導入により、いかにユニオン分けが望まれてないか明確になっただけじゃね?
>>559 だな
シャッフル無くなってから通常部屋の建たない事建たない事
これで「シャッフル導入で対戦ゲーとして終わった(キリッ」って言ってるんだから笑わせる
シャッフル否定とか今世に出てるほとんどの対戦メインゲー(主にFPS)全否定ですねわかります
正直今ユニオン訳してる意味はあるのだろうか
>>554 C21のスレなんてこっちを話に取り上げた瞬間ワラワラと単発が沸くよ
こっちも社員総出で張り付かれてても不思議じゃない
今日のメンテでついに鯖強化と聞いて
個人的に通常部屋の方が楽しいんだけどな
シャッフルはなんかこう・・・そうだよツンドラのエスカエスエルてめーらみたいなやつがいるからだ
まさかの鯖弱体化に1メカルド
合<人少ないんで鯖弱くしますね^^
>>559>>560 ユニオン分けの賛否はどうでもいいが
今は勝つためにやらないで自分のスコアだけ出してればいいってやつばっかだろ
そういうことを言ってるわけ
システムだけ見て「シャッフル否定は世の対戦ゲーム全否定(キリッ」もたいがい馬鹿じゃん
新規だから制限部屋にいるけど朝からセラフやアイヴィスやシェイデン見て最近萎えてきた
ひどいやつはアイヴィスとセラフで二機回ししてくるんだぜ
じゃあシャッフル部屋と
スコアなしの勝敗だけを競うユニオン部屋に分けるべきだな
まぁそんなことCSはしないよな
何がひどいんだ。
制限部屋はサーバーに負担かけるだけでお荷物な無・軽課金プレイヤーをふるい落として、優良な家畜と家畜の餌を選別するイニシエーションなんだよ。
そこで生き残った奴だけが、このゲームをやる資格がある。
って最近やっと気づいた。
>>560 たぶんレーティングと間違ってるんだと思う
じゃんけんがしたいか、かけっこがしたいかの違いじゃないかな
じゃんけんが勝負とは思えない人もいるだろうね
俺はそんなにうまくないから延々勝てないのとかつらい
セラフは無課金でも相当の時間とUCがあればRtチャージとかコイン交換で作れるのが厄介だな。
無制限でも大勢入るのに制限部屋ェ…。
>>566 そりゃCPがスコア依存という大義名分与えたCSが悪い
ユニオン()のいらない要素がここでも足を引っ張る
まあ大半の人はCP気にしてないし、できる範囲で勝とうとしてるけどな
>>567 セラフやシェイデンはまだしも、アイヴィスで何を萎えるんだ?
アイヴィスじゃたたねーってことだよ
制限はチューンなしの砲がいっぱいなんだろ
セラフやデン使うより格闘はめ殺しウマーなんじゃねえの
Jハンとか気持ちよさそうだ
制限行ったことないからわからないけど
>>575 行ってみたがそんな事はまったく無かった
稀に遭遇するくらいで、他は糞ッタレな壊れを使ってくる
そーいや、最近の無制限だとセラフが拠点で暴れてる光景はまったくみなくなった
アマテウス効果だな
ブリデンはブリッツが強いんでまだ飛んでるけど、こっちも爆発までが早くなってる
死ぬまでに十分暴れられるから元は取れてるっぽいが
合<セラフ弱体化してきたんでS空用のブリブラを実装しますね。
デンとか特殊なの除いて制限はタイプ問わずステルス高速機でスコア出るからなぁ
反応できる奴が無制限と比べて格段に少ないあたり、レベルの違いがモロにでる
そういうのが続々と制限に上がってきてるんですけどねー
ブロレとステルスの影響がイコールとは程遠いせいもあるが
>>579 収束率と連射性能を強化したブリッツパーティクルガンか
貫通しないだけマシな気がしてきた
>>563 30分位で強化できる訳無いだろアプデでポカやらかした修正をこっそり直してるんだろう
UCガラのグラBSがおかしくなってるのと、ブリックAMの不具合解消かな
>>581 パーガンはもともとも収束してるし連射も効く
射程と速度延ばさないと微妙だと思うぞ
カモフビットでビット展開している自分自身にカモフラージュ効果がかかる不具合かな?
>>582 22日と29日の早朝にもメンテがあるようだ
>>583 改は威力不足が解消されただけだったしな
どっちかというとパーティクルの方がブラスターよりショットガンっぽいよな
なんだよ貫通って
対戦ゲーでガラポンは悪だと気付かせてくれた運営
ダメな物はしっかり修正すれば・・・って大体ろくな修正できてないじゃないですか
っつーか、タッチするまでの期間があまりにも長すぎる
これなら全てRt売りで盛大に崩壊してくれた方がマシだな
阿修羅がガラとかえぐいな・・
すべてRt売りになったとしても、それで量産されるのはブリッツ(ブリデン)くらいだと思うぞ
後のものはそれなりにチューンしないと微妙だから、バランス的な意味で崩壊する事はないと思う
>>587 スロ2アシュラ…だと…!?
激光盾ってどんな感じなんだろ。
>>587 S2阿修羅だと・・・
あっちだとALL3倍は銅なのか
香港はガラぽんごとに本体の名前違うんだな
>>590 手持ち小型ランサー盾らしい
こっちに実装したら暴れそうな連中が沢山いるな
>>593 なるほど
手持ちランサーとかそんなの実装されたらアイヴィスとかショトブとか酷い事になるw
って1回300rtって高いなんてもんじゃないなw
皆様こんにちは、
コズミックブレイクサービスチームです。
本日5月21日11:00より行われていました臨時メンテナンスは
11:30を持ちまして終了いたしましたことをお知らせ致します。
今回の臨時メンテナンスで修正された内容は下記をご確認ください。
■ 不具合修正
・「グランダムBS」のデータが異常になっていた不具合を修正しました。
以後、こちらの異常パーツは使用不可能になります。
すでに入手されていた方には、
正常なグランダムBS(S3)パーツを別途お送りさせていただきます。
・ブリックゲイルAM2について、右腕側に装着した場合のみ、
2つの銃口から同時に弾が発射される状態になっていた不具合を修正しました。
この度は皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
コストと耐久値増えたバックラーってことか?
サブ扱いじゃないから展開とかできないし・・・壊れるまでジャンプ不可能だったらバロスだが
>>589 多分それだけでも壊滅的に崩壊するんじゃないか?
っつーか、チューンにかける金なんてガラポンにかける金よりはるかに小額だから敷居は大分下がったはず
グランダム穴3だとおおおおおおお
いや、ガラのS3のヤツだろ
また12:30からメンテだそうな
昨日のおかしくなってたグラBS持ってるアカウントだけ致命的エラーが発生してログインできなかった\(^o^)/
>>599 >チューンにかける金なんてガラポンにかける金よりはるかに小額
・・・え?
ガラポンは手に入れてからが本番ですよ
>573
スロウ付廃チューンアイヴィス2機回しではめて来るんだぞ
2機回しじゃないやつでもはめてきやがる
正直まだ避けれる犬カブトJハンのほうがまだましだぞ
あとタラン先生も絶滅してくれ
最低50(笑)〜∞+チューン費用がせいぜい100rt+チューン費用になるんなら敷居は大幅に下がったと思うんだが
>>604 たぶんガラものが全部RT売りになった場合の話をしてるんだと思うんだ
>>605 飛ぶかアイヴィスの格闘当たらないくらい早く移動すれば?
避けやすさってならアイヴィスの方がJハンより楽なはずだが
>>605 1.Fly or Wlkチューンしろ
2.ブロレ付けろ
3.空乗れ
どれでも好きなのどうぞ
結局考え方次第だろうな。
月額制でRvRで一線級のキャラを1人育てるのに1000時間超過+結局装備の為にRMTで万単位で結構な額をつぎ込むか、
初期投資4万(笑)とガラ&課金で素材確保、バスタ券次第で100時間掛からずに一線級のロボ3機を作るか。
金と時間、どっちを重視するかで敷居は大分違うんじゃないかと思う。
(´・ω・`)ミスティとちゅっちゅしたいから3分ミスティ
あきらめろ
だが断る。(´・ω・`)
ビッチパンツは全て兼ね備えたロボだからなぁ
ビッチセラフといいCSのひいきっぷりはスゲェぜ
>>606 そりゃ50Rtだの100Rtだので売られれば、な
だが
「CSが企業である以上、収益を確保しなければならない」
という当たり前の条件を入れた場合、ガラポンの産廃率から考えれば・・・
今度実装されるであろうTOP絵の侍ジアスもアピールっぷりからしても
凄いBUKKOWAREなんだろうなぁ
高性能小型陸が実装されていく中、ラズさんはこの先生きのこる事ができるのか
制限部屋で重課金廃チューンS陸より速くチューンしろとかw
どう考えても無制限より機体格差酷いだろ制限の無課金&軽課金と重課金とじゃ
レベルすら上がり切ってない奴多いだろうし
いきなりのチャンネル閉鎖きた
>>617 右にいるババアがラズさんの新生かもしれない
いや、左にいる龍神丸がラズさんのキャストオンした姿かもしれない
みろ、あの龍髪丸
ラズさんみたいなポニテがあるぞ
きっと奴の脚部は4足で
ラズさんは新しい硬派な鎧を手に入れたんだ
それによって、イケメンと美少女を使い分ける新しい次元の存在へ!
大体スロウアイヴィスって速く動いて避けるとかそういう問題じゃない気がするんだが
新型は刀みたいだから、ドムスレに前面弾けし展開みたいな感じかな
内臓は想像もつかんが、強烈なのくるんだろうな
格闘そのものの仕様を改めないとダメなのにブッコワレ格闘ばっか追加しやがる
ブッコワレ格闘が追加されて一番困るのは陸なのにネガると空戦に芋砲乙と言われる
何とかならんの?このスパイラル
一撃離脱を繰り返したり射程200程度の武器で延々狙撃すりゃいいのは確かだが、
格陸一体にえらく気の長い話だ っつーか、そんなに時間をかけすぎると増援の危険が
砲戦で一振りを回避するならFLYチューン
追ってくる相手から逃げ切るならWLKチューン
飛んでも逃げ切れると言われるかもしれないがショトブで上がれない段差があること前提なうえ平地だと航続距離の短さから間違いなく捕まる
>>615 CSはその「収益を追求する」ために
「ユーザーからの心象無視、バランス無視」でガラガラポーン!!!!!にしてるんだよな
そのユーザーを軽視した結果が同接として返ってきてる
まぁアイヴィスに10万も書けるようなアホのおかげでCSはめでたく黒字達成しちゃったわけだが
こりゃガラポン運営やめられんわな
>>617 でも、スートシリーズのジアスって
・局地限定1対1なら理不尽なくらいの攻撃力を誇るが、それでも兵科の壁が厚いアイヴィス
・使いどころもの凄く難しい内蔵を抱えて、カートリッジ的にも補助と言うよりビームに強い射陸状態のシエス
と評価が微妙な奴ばかりな気がするんだが。
>>618 それはアイヴィスがハメだブッコワレだ、という以前に制限部屋で廃チューン容赦ねぇな、と言うだけな気が。
>>625 バズーカ撃ちながら飛んで逃げればいいじゃん、相手はこっちに向かってくる以上バズーカに勝手に当たってくれるよ
あぁ、wlkで追ってくる敵から〜なんて言っちゃってるし、いつもケツ向けて逃げてるんだね
相変わらずアイヴィス擁護湧きまくってるな
でもアイヴィスは強くないよ、使ってる奴大抵金だけはある萌え豚の下手糞共だし
下手にランサ盾Jハンとか出されるよかいいわ
ていうか陸の得意武器であるアイヴィスやJハンが消えて
カブトとかも消えたら
陸の得意武器ってなんなのって話になる
Jハンもアイヴィスも格闘として、陸の得意武器としてはこれが標準
問題はスロウであって、アイヴィス自体の問題ではない
バインドとスロウを修正すべき
何故ユーザーの弱さを機体の弱さに転化させようとするのか分からない
さらっとアイヴィス擁護入ってるのがワロス
まぁどうせスロウアイヴィス使ってる奴なんだろうけど
普通のアイヴィスでも大概ウザイのにスロウ付きはウザイ所の話じゃないからな
大体ハメられるっていうが
今のアリーナじゃ大半がバックラーかシールド装備していて
ハメもなにもない事が多すぎる
ハメられるとかいう奴の装備のが知りたいわ
射陸で両腕でもふさがってるのかと
そもそも今のアリーナで射陸の方が危険だろ
スロウが叩かれるのは、シールドにブチ当てても異常効果が発生するからだぞ
完全にぶっ壊れ異常状態だろ
なんでシールドで防いでスロウになるんだよ
>>623 合<バランス調整なんかしてももうからないじゃん
糖<バランス調整より今の戦場で暴れられるブッコワレガラポンで出した方が儲かるしwwwwwwwwwwwwww
もう糖類がいる限りCSには金おとさね
糖類が残ったまま今持ってる装備でエサにされる日々が来たらトンズラするだけさね
>>632 じゃあまずお前のアセン晒せよ
どうせろくでもねーアセンなんだろう
(´・ω・`)ミスティとちゅっちゅしてるとまっさきに格陸に狙われるよ
>>628 お前撃ちながら後退って避ける気がないじゃないか
そこで追い返せないと着地するなり真っ先に切りつけられるぞ
あ。シールドって格闘防ぐんだ
チン張りいがい盾とか使ったことないから知らなかった
416 :名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:06:45 ID:Y5GM52gD
ぶっちゃけ言う
エースオンラインはCBよりクソだ
「CBはまだマシ」宣言にアイヴィス擁護
これは……
>>638 余裕で防ぐ
Jハンやサイスほど火力がないアイヴィスにとって盾は天敵
その天敵である盾に攻撃してすらスロウが入るのが異常だと言っているんだ
むしろ今のアリーナで活躍しててシールド持ってない奴とか見た事がない
活躍もできない奴がバランスとか機体の強さとか語るなって話
状態異常の仕様は早急に改めて欲しいな
同じ異常効果が持続している間は同種の上書き禁止(トラップ除く)
これだけで随分快適になるんだが
スロウとバインド一旦掛かると死ぬまで上書き持続とかマジかんべん
今の仕様にした奴の顔を見てみたい
観戦しててもカモフラベルタラなんて見かけないが本当に存在するのか?
>>639 じゃあお前今からエースオンラインやってきたら?
CB以上の理不尽さでやる気もなくなって戻ってくるがいい
その時俺に謝れよ
それぐらいクソなんだから
格闘ビットがシールド斬りつけてもカーンするだけなの見れば分かる事だと思った
シールドでも機体HPの一定割合以上のダメージを受けたら足が止まるようにすれば・・・
>>635 スロウアイヴィスにアセンとか関係あるのか?
ベルタランガールズのクセに?w
ブッコワレ使ってもまともな戦績上げられないカスに限って必死に擁護するんだよな
>>637 バズーカは威力高いのもあって相手をビクンビクンさせるにはうってつけなんだが
撃ち続けてるとtgh補正でしょっぱくなっていくがラジバズなら初弾から5,6発は40~70ダメ当たり前の世界だし
陸から逃げるにも空を殺すにもバズでスタンさせるのが一番
完全に背中向けて全力後退しないとお前の中では避けるうちに入らないんだな
>>641 異常状態がやばいのは
・異常状態中同じ異常状態が上書きされる
例えばバーナーとか、3秒効果中に2秒経過して再びバーニングがかかると
5秒間燃え続けることになる
バインドは常時上書きで1発食らって逃げられた状況でなければ絶対に逃げられない
・盾に攻撃がhitしても異常状態が発生する
これはどう考えてもおかしい
攻撃を防いでなぜ異常状態になる?スロウとか食らったら防いだ意味ねーよ
チンバリの対射撃限定と砲からスパDを取り上げたのは英断だった
本来砲を追いかける立場の格闘持ちがチンバリスパDリリに追いかけ回されるとかなんの冗談
>>645 おい、晒せないのかよ雑魚
お前豪語するわりにちっちぇーなー
ぶっ壊れ使って成績上げられないカスってのは
ぶっ壊れも使わずに騒ぐカス以下の存在だな
>>633 仕様くらい理解してから口を開けよ
状態異常チューンしてある格闘は盾で防いだら状態異常は発生しない
ディスオーダーでもバーニングでもスロウでもな
格闘攻撃がhitした際に抽選発生するんだから当たり前っちゃ当たり前だがな
盾にもらっても状態異常はジークン対策なんだけど・・・
おっと逆か
まぁいいや
俺スコア出てないわけじゃないし関係ねー
ID:VM1BnmGkはまず自分のアセン晒してくんね?
カメンティスでも使ってるの?
それカメンティスが雑魚なだけだから
せめてラジバズ廃チューンデスぐらい使って言ってるんだろうな
それはそれで腕がない雑魚なんだけど
ID:Y5GM52gD
お、落ち着いてください!
>>646 あんなでかい武器装備できにい;
L以下のバズも威力不足ということはないけどどうにも
>ID:Y5GM52gDがおもろすぎるww
ここ何スレだと思ってるワケ?
今まさにスロウ効果の異常仕様について語ってるのにアセンアセンてアホか
こういう奴が「ぼきゅのアイヴィスタンを悪く言うなー><」って言ってるのかと思うと納得行くわ
>>655 で、お前はどのアセンで文句言ってる雑魚だ
自らを棚に上げて自分も引っかかる発言しかないのはカスな証拠だぜ
こういうのはじゃねーよ
お前も同じだから
しかし、アイヴィス擁護だ擁護だと言う人々にとっての一線級の格闘武器は何なのだろうか。
Jハンマシンカブトサイス以外で挙げて欲しいモノだ。
どうもアイヴィスに関しては使ってる側と持っていなくて、いつもカモにされる側での認識に差が有りすぎだと思うんだが。
>>654 それならバズハメが選択肢に入らないの納得できるわ……ラジバズ以下が弱いわけではないんだけどな、
威力を犠牲に失った威力以上のコスパ手に入れてるし。ただバズハメーには適さない
普段何の砲使ってるんだ
(´・ω・`)ぼきゅのミスティたんを悪くいうなー><
ぱっと見みんなヤバい感じがするから昼ごはん食っとけ
スロウ叩きならアイヴィス関係ないじゃん
>>657 ないない
自分が殺された武器は全部ぶっ壊れだから
ID:VM1BnmGkみたいな奴はそうだよ
そういうのが〜修正しないと課金停止するとか
「ならもうゲームやめろよ」レベルな事いってんだよ
>>657 そりゃ持ってる奴はそれこそ一級わんわんの証みたいなもんだからな
取るために万単位とか笑えない
ただID:Y5GM52gDから香ばしいshineの匂いがするのは間違いない
>>661 うん、だから俺はスロウが問題だっつってるのに
アホなID:VM1BnmGkがふっかけてきたわけよ
じゃあてめーは何のアセンで通常アイヴィスにハメ殺される程度の雑魚なのかと聞いたら
アセン関係ねーとかほざきだした
コレはもう「僕は雑魚でカブトだろうが対抗できません」ってことなんだろ
結局、格闘に対する文句の大半は「やられて殺された」だけに過ぎない
それをひっくり返す論理が連中にはないんだよ
だってそれ以上になにもないから
スロウ+アイヴィスのスパアマごり押し連打がヤバイんだろ
しかもこれ制限部屋の話だぜ?
>>665 だからそれはスロウの問題だろつってるの
んでスロウ修正しろと
ついでにバインドも修正しろっていってるわけだ
あー、あと異常状態が盾に攻撃しても入る不具合も修正ね
ハイジ?あんな産廃今更こんな修正で息吹き返す事もない
>>654 今はマリルに可能性を見出だしてかつて使っていたWLKL砲のパーツを移植してある
マリルBDの余剰の問題上武器に両腕で計200もコストが割けないぜ
要は基地外同士がアリーナで壊れをぶつけ合うのか・・・胸が熱くなるな
いいぞもっとやれ ついでにどっちも滅びればいい
ID:Y5GM52gDさんよ・・・
お前ちょっとレス読み直して来い
「制限部屋で廃チューンスロウアイヴィス2機回しに」ってくだりがあるだろう?
ぶっちゃけ俺ならアイヴィス2機回しなんて見付けたらレーザー空で粘着するだけだわ
>>667 よりにもよってマリル……('A`)
見下して煽って悪かった、砲=ラジバズデスの俺では何も事言えないから
自分の思う通りやってくれ
ハハハ、見えるぞ!中央の刀ガールが真生ラズフラムであり
鍛えられたわんわんによるガラ収益でCS株価急上昇の未来が!!
…皆、おかしくなっていくんだ…長年無課金の相棒だったあいつだって
アイヴィス実装されたら豹変しやがったんだ…
アイヴィスは格闘の最後の吹き飛ばしをもっと大きくしろよ
後スロウの問題みたいに言ってるが多少スロウが緩和されたところで
足の速い奴から逃げられるとは思わんぞ
>>672 なんでいつも逃げられなきゃいけないんだよ
当たらない格闘なんてゴミだろ
当たっても威力不足でゴミな武器とか大量にあるのに
機動力で追いついて攻撃を当てることに異常性があるなら
射撃武器なんて全部ぶっ壊れだって話
iizomottoyare
盾に当たってもスロウがジークン対策なら、回数制限ある格闘はスロウ効果無効でいいと思うの(´・ω・`)
俺は無課金厨初心者だけど、ランクを抑えてもそろそろ限界
持ってる機体は
コズミックビッチリリレイン(ハンバズ*2 fly38タイプ)
コズミックビッチセラフ(リミプラ 210レーザー fly40 内蔵1枚タイプ)
あと1機はどんな機体でいい?セラフかアクセルなしナギ
手持ち
セラフなら チューン済みクリムS3AM*2 リミプラ 210レーザー セラフプロモーション
ナギなら 未チューンクリムS2AM*36 未チューンブリブラ
ちなみにスロプロなどの都合であと3スロぐらいしかチューンできない
>>670 使わないロボの解体整理中に目が合っちゃったんだよ!
こいつとそれに携わった製作スタッフのことを思ったら不憫で・・・
メンテおわた
ログインできた
新しいグラBSが来て昨日のおかしいグラBSは消えた
>>675 カブトさんですか?乙です
他にも何かあったような・・・スタンガン?まさかぁハハハ
>>665のいう普段からスロウアイヴィスがごり押しで迫ってくる制限部屋は何処に存在するのだろう。
そもそもフルチューンアイヴィス2機を制限部屋で使ってる時点で、それはそのプレイヤーが重度のわんわんと言うしかないんだが。
というかよほどの閉所マップじゃなければ、Gラピ挿したプラズマテンプレジェッターで十分捌けないか?
あからさまに突進してくるアイヴィスなんて。
>>676 無課金でブリブラだと……
素直にテンプレジェッター組んでそれにブリブラを持たせるのはダメかね?
S1ジェッターパーツなら店売りハーモだけでチューンする選択肢もあるだろうし。
CBにおける格闘は
射程内高速踏み込み+大ダメージ+吹き飛ばしが理想かね
連打粘着やスタンハメや状態異常ハメは印象悪くて私怨招くだけだしな
>>680 取ってつけただけだ
本質は制限部屋じゃないだろ
逃げ道を用意したって、最終的な意見はロボ自体なのは流れを見たらわかる
あえて制限部屋ですけどーとかいってるだけだ
そんな奴俺も知らん
>>681 それJハンじゃないっすかああああ
あれでも文句来るんだぜ?
ハイジみたいに超高速で動くわけでもないのに
結局アイヴィスもJハンも「俺がやられたからぶっ壊れ」以上の意見はないだろ
ハイジやカブトみたいに批判を擁護できねーよ
逃げられないって、お前はどんな鈍足だって話だ
最高速でも逃げられなかった全盛期ハイジだけしかその意見は通らんよ
Jハン実装当時のヘイトは凄かった
ゲロの臭いがぷんぷんするぜー(´・ω・`)
こんなだからアイヴィスが疎まれるんだろ
陸が嫌われるのって、凸って相手を押しつぶすプレイスタイルの問題だと思うんだ
その上一部格闘やぴょんぴょんが猛りすぎて陸全体がガンガン修正を喰らっていると
その証拠に言われたい放題言われている割には人口は全く増えていない
要はCSはユーザーの要望を聞いていないと言われているが聞いてくれてるじゃん!やったねユーザーちゃん!
>>687 つまり流れるようにスパッと一撃で倒せばいいと
聞かないんじゃなくて極端で斜め上とか下すぎるのよね
しかもそこでまたぼったくろうとしてくるし
Jハンはコストを50上げて攻撃後に残る謎の判定を消してくれたら許す(´・ω・`)
>>687 その代償に軽課金中課金で活きてるのはイモイモーばかり、部屋を埋め尽くす粗製砲の多さがそれを物語ってるな
今やそいつらが陸がー空がーと我が物顔でSNSやスレで顔真っ赤にしてる始末
何処のレコミサオンライン修正後のFMOだ
>>682 そりゃスロウ芋ヴィスは制限とか無制限とか関係無いだろう
硬くて高機動なベルタランだからな
単機凸アイヴィスならただのカモだが
>>683 まぁJハンは理想の一歩手前って感じかな
範囲判定は単発式って事を考慮して納得行くが
判定持続は理由はどうあれ必要ない
前に出るアイヴィスがただのカモなら、芋寄りになる事なんてわかりきってる事だろう
相手に芋ヴィスが居るのに単機突入し続ける射陸様も頭沸いてるとしか思えん
あれ?ココ本スレかと思ったら、晒しスレだった…。
>>690 振った後妙な判定出しながらじわじわ寄ってくるもんねあれ(´・ω・`)
毎度のアイヴィス論議も、実はこういう状態だと思うんだ。
・アイヴィスはBUKKOWAREだ!爆発しろ!派。(現状のプレイヤーで可能な対策を取ろうとしない)
・アイヴィスは強いと言えば強いけど、そこまで言われる程か?派。(使ってる側、もしくは対策してる側)
・ミスティとちゅっちゅしたいよ派。
まあぶっこわれがどうとか、騒げば騒ぐだけ自分が下手くそですと宣伝してるようなもんなんだけどな
・ラズさんは禿じゃないよ派
>>693 皆楽にスコアウマーな砲に乗る→一部が陸で轢いてやろうと画策する→しかし轢くには空やラジバズにベルタラ、フィールドに陸と砲のBSゲージ格差という無数の壁が
→面倒くさいので砲や空で妥協する→それでも砲憎しが陸で突っ込む→アイヴィスでハメハメ食われてスコアマズー→マズーになった奴ヤッテランネと陸捨てる→減りに減って陸が単機特攻になる
大体こんな感じ
陸が砲や空より多い部屋なんてめったに見ない
>>680 Ω箱で当たったよ
テンプレジェッターも考えたが、多スロパーツがないとTGH確保できないみたい
新ガチャ武器ぜんぜんみないな
いかに今回のガラが不評だったかわかる
ざまーwwww
あの画像を出さなければこんなことには・・・(´・ω・`)
新しいジアスの情報でてるからわんわんがケチってんだろ
>>702 武器に魅力がない
ロボにも特徴がない
その上新ロボ発表(左イケメン、中央武士、右ババア)
各種派閥をくすぐる面子のため今回の連中の影が薄くなった
そう、ガルラバードと同じだ
>>701 課金を極限まで渋るならステータスはある程度捨てるしかないし、そうなると空戦で何より確保しないといけないのはFlyだと思う。
無課金ではパーツやチューンの成功率にどうしても課金者とは埋められない差がある以上、それより上を求めるなら諦めて課金しましょう。(´・ω・`)
あと、せめて1000円でも課金してアクセル買うのは忘れずに。流石にアレがあると無いとじゃ生存率が違いすぎる。
実装されるのは真ん中のジアスだけでしょ 左右は単なる背景設定だと思ってる
ところでブリックゲインはでかくない?本当にSなの?
なぜ誰も触れないの?マリルマーチさんは散々ネタされたのに
まさかの全員ボスクエ絡み
でも実装の次の日何故かウィークリーRtガラに並んでる(´・ω・`)
>>700 陸が他のタイプより少ないのは、ラジバズ強化前後からずっとだと思うんだぜ
今の2号機もだが、最近ガラポン入りする武器どれも微妙なものばっかりだよなぁ
ぶっ壊れ以前に実用性があるものが何もない・・・
某21のダテマックスとは一体なんだったのか
>>708 BSがラプター本体ぐらい大きいように思える
ご好評に応えてウィークリーRtガラポン延長しました!
になっちゃう
>>706 (´・ω・`) 課金したくないでござる
fly38ならどれも確保できる、だがさすがにtgh5-6はきつい
アクセルも買いたくないでござる
>>709 擬人化シエスさんはその前日に社員みたいな奴が
新型ロボが出るから注意しろって言ってた
ばばあは分解不可能
武士子は分解可能ジアス
池面はボスクエボス
>>705 その影が薄いはずのガルラAMを4本搭載したバルが高々度からバーストで一瞬でPSを半壊させたときは、
何かの悪夢かと思ったが。
ブリックBLUEなんかS機装備可能なマテング相当のBS、豊富なキャパと高いFlyで、もっと評価されるべきだと思う。
>>712 そ、じゃあ一生エサ役してれば?
これが今のCB
アクセルない空なんて芋にとってもエサにしか見えないよ
アクセルで逃げられることも無くバズ連打だけで死ぬまでハメられるんだからね
モードチェンジ
真ん中のジアスが内蔵展開で左のイケメンに変化するのを夢想した(´・ω・`)
>>702 武器は普通にどれも使えない
・ポンプガン→威力がTEC依存とか馬鹿なの、STR・TEC両立なんてしねえよ
・マルチカーブガン→弾+800、コスト−20くらいしてくれないと無理
・アサシンダガー→格闘()背後に回れるのは面白いが、スカッたときの隙がデカすぎ
・ヨーヨー→誘導もしないし普通にゴミ
機体はイマイチ特徴がない
・ブリック→BS、AMはなかなかだけどBDは並、悪くはないが空はライバルが強力すぎて……
・ガンアム→BSは使われるかも、あとはイラネ
・ルチア→多分これが一番の当たり、実サイズが小さく、クイランショトブ可能なビームに強いブロレ射陸にできる。最大余剰も680と水準以上
ルチアは多分今後見かけるようになるんじゃないかな
メスロボもっと実装して(´・ω・`)
でもRt売りにして(´・ω・`)
昨日観戦してもカモフラベルタラに会えなかったがほんとにいるのか
凸らなきゃいいじゃない
基本痺れ切らして突っ込んで来た奴を潰す芋ゲーだしな
あとはあれだ
金にロボ多すぎる
これが一番の原因だ
金は二種類でいいよ
三種類以上は多すぎる
銀も三種類ぐらいでいい
>>720 昨日はカモフラアイヴィスもいたらしいからね。
>>718 ガンアームズはなかなかいい感じみたいだぞ
Mサイズ版サイコだそうだ
今の戦場じゃ乱戦過ぎて流れ弾に当たりまくって活用が難しい
かといってツンドラみたいな場所は始めから警戒されているし無意味
グランダムBSの性能どんな感じだったの?
>>721 そして固定砲台イモイモーが安全にスコアウマウマー、と……
それを絶対に許せない連中がことごとく餌食になってる印象だな
陸がー空がーアクセルしねーと話題に出るが、デンセラフ以外のそれらの取りあげは所詮「じぶんがやられたからずるい」程度でしかない
それに糖類からしてリリ好きーの砲好きーなんだから優遇は止まらん
芋ぶっ殺すのなんて諦めてアンインスコすればいいのに……
ドヤ顔してるのが悔しいんだろう、きっと
アクセルだけは同意できんわ
出にくい金からさらにほしいロボを出にくくしているという
芋ゲーは糞
>>727 それ故に同族殺しの芋ヴィスって凸陸からのヘイトが異様に高いんだよな
「陸は砲を狩るモノ」っていう思想からして食い違っちゃってるから話も通じないし
CS的には「スパアマで突撃して砲を狩ってね!」って設計だったと思うんだが
福袋やウィークリーで痛い目をみたからね(´・ω・`)
Jハンカブト犬は一度絡まれても逃げれるんだ
だがアイヴィス一度絡んだら延々とはめ続ける貴様だけは許せん
メディさん(スキン修正済み)に手当てして欲しいお。(´・ω・`)
>>727 だが断る
このアクセル空戦が最も好きなことのひとつは自分で強いと思っている砲戦を「NO」と葬ってやることだ
低THGコンボ型格闘にはめられるような状況に居たら、もう自業自得としかいえない。
ブッコワレとか騒ぐ前に自分の立ち回りの悪さを嘆いた方が良い。
次リニュるなら先ず火力インフレバズバズゲーからテコ入れしないとダメだなぁ
陸が砲を狩れる土壌作りしないと芋ゲーのままだわ
陸と砲のブーストゲージ量の差も死活問題だし
アクセルは残っても良いがサイガンが超反応するとかにしないとダメだな
アレは偏差撃ちも予測も出来ない
デンセラフの飛びっぱもアクセル連打も同じ芋空だろ仲良くしろよ(´・ω・`)
合<全ロボのHP+1000にする
合<BPは100万くらいだな
糖類<これでプレイ時間の延長+拘束が可能になる
カブトじゃねえよJハンだよ、回数制限がある武器にまでスロウかけてどうすんだよ、あれ設定上は武器に推進力ついてんだからメインウェポンと同じようにスロウかかんなよ(´・ω・`)
リニューアルに適応したBUKKOWAREジアスとBUKKOWARE武器を実装しました!
ガラとまわして勝利をポン!
を繰り返すコズミックアーク
>>737 ヒント:覚醒アイヴィスはスタンしない
「低THGで」って言いたかったのかな?
覚醒しようが低TGHですぐ死ぬだろ
大体騒いでるの一人だけじゃねーか
個人特定でもされたいか
ラジバズデス乗っててアクセルで死ぬ前に強引に引き離されてうぜえと思った事はもう数えるのも億劫だが、
空乗ってると「アクセルないとやってらんねー」になるから困る
FLY砲が蔓延してる現状、瞬発力のあるアクセルがないとマジで一度捕まったらHP満タンからバズバズハメハメで死ぬまで地べたに座らされるとかザラ
「アクセル死ね」なんてのは砲しか乗る気がないからこそ浮かぶ考えだよ……
>>712 空は敵陣行きたいならアクセルないと難しいかもね、ブリブラ持って自陣で格闘特攻がガンまちするならアクセル無しも上等かも
今Rt購入あるから試しに30日分アクセル買えばいいんじゃに?
周りから撃てばすぐ死ぬだろな
周りからならな
低テクニカルなハードゲイ?
>>741 弾切れになると加速がつかないだけで無限ですし
踏み込みが悪いだと?Gグラ3枚なんてやってるならお前が悪い っつーか、その前に潔く死ね
速度固定のJハンでGグラ3枚やってるのが悪いとか話にならんな
武器の特徴も知らない奴はとりあえず語んな
剣鳥みたいなサイズが超小さくてコストも低い奴ならアクセルなしでも何とかなる
それ以外だとアクセル無いと無理ゲー
ブロレ空で自陣警備するだけなら必要無いけどね
やはりバズは実弾との衝突でも爆発すべきだな。空戦がマシンガンぶり撒きながら飛んでくるだけな気もするが
そういえばスロウばっかりだよな格闘の状態異常チューン
デスオーダーはどうせ死んで入れ替えるし(仲間が殺しちゃうし)、バーニング格闘に付けてもコスト分働きないし
>>753 もはや結論は出てるだろう
スロウジークンの件から
スロウだけがぶっ壊れてるんだって
バインドも同罪
散々言ってる気もするが、範囲はそこそこ広いが、殆ど踏み込まないんだよな>アイヴィス格闘
確実に当てるにはそれこそ、ロボ1機分〜密着に近い状態まで近付かないと飛んで避けられる。
移動速度で負けてて逃げ切れない?移動力確保しなかった自分を呪ってください。(´・ω・`)
周りに誰もいない?どう見ても立ち回りが悪いです、本当にありがとうございました。
アイヴィスはエサの砲に食いついてる間に集中砲火で簡単に潰せるから大した脅威ではないな
エサにされた砲はたまったもんではないだろうが、大抵は落とされる前にアイヴィス落ちるし問題ないよね
>>753 燃えたらむしろ逃げられる
効果の持続はセラミックくらいだったかな
空以外だって敵地で足が止まれば一部以外蒸発余裕なんですけどね(´・ω・`)
タラ内蔵がスロウから蜘蛛の巣バインドになる流れか(´・ω・`)
正直陸の敵は兵科関係ないですしおすし
ハイジ全盛期も陸の被害半端なかったし
>>759 たら内蔵はあれだよ
ベルAMをスタンの一種じゃなくて状態異常の一種にしちゃえばいいんだよ
(´・ω・`)射陸の弱点は全部だよね
(´・ω・`)射陸包囲網
射陸総受け
>>762 射陸は以前みたいに切り返しが早くなったら生きやすくなるかなー
今は色々と環境に恵まれてないからバリアカード以外頑張ってね状態ヒャッハー
一部空からしたらチューンしてれば2発ハンバズあたってスタンいたいやめて状態なんだけどね、WLKチューンしてるとバリア+引き撃ちで真上取り続けれないでGラピハンバズもらっちゃう
・・・でも絶対弾足りてないよなぁアレ
多人数ゲーでの状態異常なんて1秒でも死活問題なのに
このゲームの状態異常は総じて長過ぎる
長くても良いがとにかく上書きだけは即刻廃止して欲しい
>>750 速度固定ならなおさらスロウがかかるようにしないとその分性能的にリードができてしまうだろう
っつーか、どうせ弾切れ前にスコア稼ぎ切って死ぬのにスロウがかかったくらい何だってんだ
でもミスチーみたいな一瞬で切れるような状態異常だと無い方がましだよな
あと上書きないとバーナー完全死滅
tu-ka何で格闘陸はスロウとバインドかかることわかっててファーストリカバリつけないの?
ファストリカバリー<ano
>>743 タイマン特化ロボ相手にタイマンで挑むのが間違ってるわけで。
アンチスロウもあるとないとじゃ全然違うよ(´・ω・`)
そう信じたい(´・ω・`)
>>769 かかった時点で死ぬのがほぼ確定してるから
ベルタラやベルがいるところってほとんど他の敵が固まってるところだしな
そんなのにカートリッジ潰すくらいならキャパ取って捨てチューンして一回でも多く敵殴れるようにした方が良い
Jハンが格闘の最頂点にして唯一の選択肢だったときはそんな感じだった
だいたいコノゲーム射程のながさと 弾速 判定 なんだから
陸専用の射程400弾速500判定バズの だん1000ぱんt
スーパーカスマグコイルガン実装すればおk
全然話題にもないがルチアってショトブクイラン付くんだな
BDちいさいしレーザーに強いポンジャの完成じゃね
CSは分解不可能だからすこしほしいわこれ
>>768 それって上書きじゃなくてもいんじゃね?
状態異常解除→着火→再炎上で途中少しだけ間が空くだけで今より真っ当な武器になると思う
現状がちょっとハメハメ過ぎる
>>774 一度付けてみろ、本当に生存率上がるぞ
クラン戦の上チームのヤツら付けてる奴がかなり多いのも頷ける(少人数だと話がチガウと言われたらまあその通りなんだが)
元々生存率0な戦い方しかしないなら流石に変わらんから申し訳ない
状態異常上書きか…最初期リネ2のスリープDoTハメ思い出した。
(スリープで30秒間ダメージ受けるまで行動不能>継続ダメージ魔法(スリープ解除されない)でHP削り>切れる前にスリープ上書き)
効果が切れるまでは時間が上書きされないだけでも多少は変わる…のか?
>>771 挑んでくるのは100%アイヴィスの方なんだが
なけなしのRtでちょっとだけ回したらルチアDBだかBDだかが手に入った
HDの2連パルスガンはエルメ・Sと違ってちゃんと命中する、スタン性能もそこそこ
スコルタンに付けてL陸に向けて一斉したらビクンビクンしてた
でもランサー盾とアイヴィスに轢き殺されて(´・ω・`)
>>780 お前さっき制限部屋云々いってたが
結局関係ないんだな?開き直ったんだな?
もう黙ってろよ雑魚
ボンボンいいな
メイン武器持たせた上で、ステ確保用s3として割り切るには十分だしcost10は破格
ハンマグの方が伐採もできてマシ?
あと5が足りないときとかいいんじゃねと6個も出た俺自身をなぐさめてみる
ID:Y5GM52gDさんは少し黙った方がいいよ
アンチアイヴィスなんて腐る程居るのに顔真っ赤な奴が居ると余計燃料注ぐだけだ
S補で射陸の代用案はシエスで懲りた
>>774 帰ろうと思ってもケツにバズーカやレーザーが刺さって死ぬ事が多くて期間は途中で諦めたからな……
俺が陸乗るときはいつも片道切符だわ、苦労の割にスコアの旨みがないからすぐ砲や空に戻るけどな
>>781 それ相手に地べたで撃ち合って轢き殺されないならそれこそ新たなブッコワレだわ
相手とそうなるに至った状況が悪すぎる
>>784 ボンボンはアイヴィスの左腕に持たせて
レイピア召喚の触媒にするものだってばっちゃが言ってた
>>785 顔真っ赤なのお前一人だから
残念でした
そもそも
>>780は自分が何を使ってるのかも書いてないしな。
レーザー空で粘着する、と言ってる割には普段から空使ってる訳でもないようだし。
1対1でも空に向かっていくアイヴィスなんて普通いないだろう。
被ダメージ的にも接近の難易度的にも陸には一番狙い辛い兵科に勝負を挑む理由が見えない。
仲良くしましょうよ・・・・・・・!
性能云々の話から中の人の批判に移ったら流石にアレだぜ?アレアレ
>>789 何を言ってるんだ君はw
アイヴィスに絡まれる時点で地に足着けてる奴に決まってるだろう
大抵問題に挙げられるのは凸陸に対する横殴り芋ヴィスの事な
>>777 現状で完璧にハメゲー出来るのはパラララセラミック位で
無チューンだと相手が余程下手じゃないとハメハメとか無理だぞ
>>790 中の批判してるわけじゃないから
>>789が丁寧に説明してくれてんだろ
そして騒いでるのは一人
これでもう俺は言う事は特にないな
>>791 あのさ
「〜といわれてた」とかいう遠まわしの言い方やめてくんねーかな
開き直るなら開き直れよ
誰かが言ってたからどうしたよ
そんな確証もない事実もないような少数意見で自分が正しいとか思ってんのか
問題に挙げてるのお前ぐらいだから
それが本来のバランス協議だとか問題視されるべき問題に重ねられて邪魔なんだよ
スロウが問題でそこでなんでアイヴィスが出て来るんだよ
本当にどうでもいいよなマジで
>>793 じゃあいちいち構ってないでNGしちまえよ
ベタベタ触って勝手にヒートアップするからどっちもギャーギャー騒ぐ同類に見えてきたよ
スロウはともかくバインドにファストリカバリーは無駄と言わざるを得ない
あれの効果を発揮するのは対ベルの場合茨を抜けた後の話だから相手のベル以外が茨の範囲外に押し出さない限り無理だ
もっとも某マスターの場合は位置ズレでそこにいたのにいなかった状態だったから効果が生きただけの話
こんな時間から戦いが起きているとは
アリーナは過疎ってるのに
昔射陸風ブーランシャインバスター作ったけど埃かぶったままだ
寧ろ顔真っ赤にして騒いでるのはID:Y5GM52gDだと思うんだが…
>>792 非格闘機に対してなら無チューンTEC9でもタイマンなら余裕でハメ殺せてる
ついでにスパDでも出せば完璧でござる
まぁハメ要素なんて全部無くなればいいと思う
>>797 786じゃないけどぼくの補助射陸もどき感想
・レーザーなら十分あり、寧ろ盾レーザー蝶つえー。でもこれ射陸か?
・バズーカなら・・・うーん。兵科差のwlk-5あるし元々バズ射陸が強いかといわれるとアレだから無理してやるもんじゃねーなぁ
あくまで砲を食いに行く純粋な射撃陸をやりたいならなかなか難しい気がする
合<好きなことわざは「焼け石に水」でございます。
自分が説明担当かよ。( ゚д゚)
話的に気になっているのは
・アイヴィスが突っ込んでくる。
・味方の援護がいない場所にいる。
・逃げ切れる程の機動性がない。
・空戦を使ってるわけではない。
この条件でネガキャン全開なので無チューン砲でも使ってるのか、と思ってたら陸で突撃してるらしい。
と言う謎の状態なんだが。自分の疑問点の説明終了。
対アイヴィスの立ち回りとかに関しては散々既出だとは思うんだけどね。
ID:VM1BnmGkからの雑魚臭が半端じゃないな
>>800 それは相手がバーナーの対処を知らなかっただけじゃないかとしか
基本対バーナー戦は不利だから燃えたらガン逃げだろう
まぁゾンビ運用じゃなければ飛ばれても追いつける位のWLKは確保するんだけどさ
>>803 陸なんて嘘に決まってるだろ
陸がハメられるほど動きが鈍いわけがない
そもそも、そんな陸ならアイヴィスとか関係なく立ち回れないしな
ていうかいつもの奴だろこいつ
射陸だけどハメ殺されました><とか言ってるが
どう見ても射陸使いの話じゃないというね
やばい、この流れを見ただけでわかった
ID:3flAmLKEが1番強い
>>803 どうやったら陸でアイヴィスにハメ殺しされるんだ 運悪くスロウでも発動しない限りそれはないだろ
それとも移動系カートリッジもとってない低WLK陸とでもいうのか
こいつが陸使いとかないわ
>>803 常時空戦や凸陸なんて奴の方が希少だろう
んなもんやられた相手(やりたい相手)に合わせて選ぶもんだ
逃げ切れるだけの機動力?スロウ相手に?
ここに来てにわかにアイヴィス擁護班総出陣ご苦労さまです
メールで仲間でも呼んだの?w
パラセラのハメって、炎上ダッシュのケツ焼き続けることじゃなくて無限回転スタンだろ?
>>806 >>803のまとめと併せると「陸が陸くってるなんてひきょうです><」って都合の悪い時だけ陸を盾にしてアイヴィスを潰そうとしてるクソ寄生芋砲にしか見えんな
射陸で機動性足りないとか自分がチューンケチってるかそのアイヴィスのかn……愛がとんでもないかのどっちかだ
でもとりあえず相手するだけムダだからNGIDしようぜ
ところでお前ら、現状アリーナで射陸なんて固定メンツ状態だし
対戦相手も無制限ならほぼ固定
何時みても同じような相手と仲間で対戦
俺、過疎対人ゲーハジメテだから、いつもメンツ観て笑ってる俺まじキメー
>>808 スロウアイヴィスって前提を忘れてるよな
まず事の発端が制限部屋のスロウアイヴィスだったんだが
>>797 CSで射陸もどきやってみたが、WLK20くらいでもカスマグはほとんど脅威にならないくらい避けれる。
Gラピハンバズまで避けるとなると、もうちょいWLKほしい。
WLK30くらいになると、敵陣に突っ込んでも、相手にスロウジークンやアイヴィスかレーザーが居ない限りはあんま死ぬ気がしない。
15戦だと高WLKゼロ子や、チンバリゼロセーくらい生き残れる部類。
ショトブあると前線でバーストビット展開してても、ワンタフなしでも破壊されにくいのもポイント。
武器はハンバズが自己バースト時にもガンガン当たってお勧め。
まぁアイヴィス相手じゃ一発貰ったら1セットほぼ確実、
コンボ終了後にちょっと動きミスったらもう1セットで蒸発とか良くあるからな
結局アイヴィスにタイマンを許す状況を作らせる立ち回りが悪い
でも個人的には一瞬で100近く持っていくJハンの方がアイヴィスの倍怖いです
>>811 もはや見えない敵と戦いだしたしな
射陸なら俺が使ってるってんだよ
そもそも俺のアイヴィスは射撃と格闘両立のハイブリッドだぞ
2機目はゼロ子だ、この時点で特定できる奴は特定できる
射陸ってのは単独で飛び込む機体じゃない
味方もある程度いて、敵もある程度いる中で
攻めては引くを繰り返し、追撃ができるときはできるだけ追撃をしてダメージを叩き込む
追撃以外で単独で敵陣に飛び込むとかありえんわ
追撃でも敵がいそうな場所にいたら引き返すのが普通だしな
それこそ単独で責めようものなら、後方にいる空戦のエサになるだけ
そもそも格闘自体がレイプ加速要員なので怨まれるのは当たり前かなって
格陸がガンガン突撃するような場面なんて押せ押せの突撃ゲーの時くらいだ
>>810 パララ付きならそっちだな
アレは流石に鬼畜過ぎて泣けるが
>>800で無チューンでもハメ余裕じゃね?と言われたから
それに対してレスしただけなんだぜ
貢献度システムのおかげで蹴り出されにくくなったけど
格陸は正直リスクとリターンが合ってないと思う
修正しろとか叫んでるのは大抵無チューン〜軽チューンの砲だけでしょ?
うーん、状態異常が上書きで時間延長されるシステムはまずいと思う
あとトラップやチューン付加攻撃についてくる状態異常の時間も長すぎる、ってあの時間設定ってβの現在よりも遥かに移動が遅い時代で調整されたもので現状にあってないと思うね
いっそスタンしたらそれまでの操作とあわせて状態異常も全てクリアされればいいんじゃないか?
>>819 デンセラフ以外のネガはほとんどがそのへんのネガ芋だと思った方が良いぜ
上手い砲なら殴られた分より高FLYとバズーカフル活用して殴られる回数を押さえつつスコア稼ぎまくるからな
芋は下手糞で殴られまくったり撃ち降ろされまくったりするからSNSやスレでピーピーわめく
上記以外のネガなら稀にレーザーで涙目な陸が出没するくらい
スロウとかバインドとか、かかったらあきらめて一息つくのがいい
のどを潤すとかタバコに火をつける休憩時間だと思えば気も楽だよ
ディスオーダー30秒以外はどれくらいだったか
ディスオーダーは攻め手を欠くだけだけど生死に関わるスロウトラップの長さはひどいよな
上手いプレイヤーは
攻撃をしながらタバコに火をつけるだろ
豆腐屋の親父的に考えて
集団戦という括りで見ると、最終的には巧くいけば相手のHPを奪いきれるがその場に10秒近く留まる敵より、
動き回って一撃で100近いダメージをばらまいて回る敵の方が厄介とは思う。スコアだけならカブトだろうし。
どちらにしろ、同じチューン済みなら空かそのカウンターで砲を出すのが一番安定する気がする。
正直ヘタレな腕なのでアイヴィスなんて狭くて接近しやすいマップ限定でしか出せない。(´・ω・`)
補で射陸もどきするときワイドビームガンはどうなんですかね
さすがにそれはない
灰皿におきっぱなしの火のついたタバコがおちてアババなったことならしばしば
昔からそうだけど格陸ってごり押しできるのが強いんであって味方がしっかりそれに付随してくるとひどい轢き殺しゲーになるの…
現状さらに特攻撃墜までとれてリスクとリターンがあってないって?またまたご冗談を
(´・ω・`)撃墜取ってるの空じゃない?
この前敵陸がはりきって裏取りして来たところにバーナーあびせられて
何にも出来ずに永遠と壁に向かってダッシュ&一斉射撃している陸を見かけた
そしておれはその陸に一斉射撃してスコアウマーですた(´^ω^`)
ワイドビームはやったこと無いから分からんがラピッドチューンしないとあたらんだろう
一番マシかもと思えたパラライズガンも弾速上げなければ使い物にならず
当てても火力が無いためスコアが伸びず
かといってショトブとレーザーの相性は良く無いし
もう陸でいいやってなる
突陸は特攻ソドマスカモの三冠だと思う。後詰めで空が陸の突撃で瀕死になった奴を処理する流れかと。
そして突陸だけだと実はBP的にはあんまり役にたってない罠。後続がいてはじめて轢き殺しになると思う。
一体いつになったら210レーザーは修正されるのか
空<弾数が少ないんだからいいじゃないっすかー!
そういえばまだステ見てないんだがシエスって新補の登場で爆発しちゃったの?
シエスちゃんの長所は自爆発だけなの?お前の拳では死なん!
マガジン50セットはじゅうぶんお釣りくるらしいけど
シエス自爆最後まで成功したら次の機体はWBゲージ満タンで始まればいいのに
減価償却がきわめて簡単な210レーザーの弾が少ないなんてダークなジョークは聞き飽きた
実質有効弾の多さは多分、旧サンダーロッド並だな
210レーザー
空はブリデンセラフ爆発しろじゃなくてブリデンセラフアクブリレザ空爆発しろでよくね
CB爆発しろ!
同じショトブ殺しでも星屑は否定されてない
でもレーザーは否定される
ここにはギリギリで回避できるかもしれないが高い命中率と完全に避けられないの違いがある
星屑はL空しか装備できないからだろ
レーザーのおかげで僕たち弱体化されずにすみます!いいぞ!レーザーはぶっ壊れだ!もっとやれ!
後レーザーは敵陣奥でもアクセルで潜りこんでブッパで殺せてアクセルで帰還余裕でしたとかできるからじゃね
バルカン系のステマイナスとっぱらって射程倍にすればおk
どんだけ異常かクソ開発にもわかるだろ
というかレーザーは1マガジン10発で全弾600〜800発
むしろワイドビームなんかより弾の余裕がある素晴らしい武器じゃありませんか
弾少ないって言った奴、修正前の15発?で換算してねーだろうな?
チューンすれば減るって?
同様のチューンをやると他の武器は弾数がやばくなるんだぜ
21レザシエスか。ゲージ稼いでビット使い切って、らめぇぇ
誰か8ライフルリリについてkwsk
>>847 それはアクセルの問題であってレーザーではない気が・・・
アクセルというか課金カートリッジはなくなっても問題ないけど
レーザーはそれがないと相手するのが面倒なアセンがいるのでちょっと無理です
レーザーの同コスト帯だとリミプラだが、擬似的に近付ける為にGラピα1枚β2枚で、
コスト170 威力15 射程216 弾数240 速度420 間隔400 一連射27発か。
これでも射程内必中じゃないどころかかなりぶれるからな、リミプラ。
>>851 ライフルAMJとガンアームズBS、両手にライフル…でも6門。ライフル連装のAM内蔵とか有ったっけ?
アクセルは一発撃てばゲージが空になるようにしようぜ
>>854 ラズLGでアームズBS*2できないかな
持ってる人いたらやってみてくれないだろうか
>854
ガシマ以外ならアシュラすればいいじゃない
てかリリは最大で10ライフル行けるんだろうか
机上で10ライフルリリが可能かどうか計算中。そしてライフルAMJを使ってるので阿修羅は無理な気がする。
10ライフルw
どんな要塞だw
ショトブ・レーザー修正
アクセル・バズーカ修正
これらは同時に修正ないとだよね(´・ω・`)
スパッツに目覚めてゼロ子を買うつもりなんだが
パーツ固定タイプは解体すれば潰れた穴も復活するってのはガチかい(´・ω・`)?
ガンアームズBSをLGに接続したら、ライフル部分が胴体貫通しねーか?
だからって不可能になってるとは思えないけど
6ライフルリリを即席で作ってみたけど、バルテオンのバリアがサクサク割れるのがいいね
8ライフルはフロDブーチュンでとめないと無理臭い
>>857 いつものお方か
毎度毎度ご苦労s・・・その車は!
阿修羅でライフルより
阿修羅でガシマ腕×4の方が弾数てきにはおおいな
ガンアームズBS*2 130 で4門
フォールドライフルAMJ*2 120 で2門
ガシマAM*2 AM分込み210
マスケット*2 50
一応フリントマスケット*2 90
サイコさんなら10門いけそうだ
>866
リリにこだわらなければそっちの方が多いな、
その場合、12ライフル…!
ガシマAMにマスケットを装備するだって・・・?
>>863 パンツですら解体すれば元通り
逆に言うと一度差しだすと解体以外修正の方法が無いからチューンは計画的に
プテランHD<ano
プテランは砲は装備できないからなあ
とりあえず、ガンアームズBSはコスト65でコスト35〜40相当のBS付いてる超コスパなので
ライフルAMJより遥かに使いやすい一斉発射のお友達
肩幅も気にしなくていいから、結構見かけるようになるかも
>>871 お前はなぜか砲が装備できない
帰れ
計算結果:どう足掻いても無理でした。
ガシマAMx2、ラズLG、ガンアームズBSx2とライフルAMJx2でコストが既に480。
リリの最大余剰はLv6、全部キャパUpでも455しかない。
上記のAM/LG/BSアセンでステータスはHP+100、Str-1、Tec+10、Wlk-2、Fly+6、Tgh+5
ライフルAMJx2を外せばコストは-120できるので、そこでようやくチューンできる感じか。
チューン無しなら9ライフルリリまで可能。
その場合のステはLv6 Allキャパでコスト1125(余剰35)
HP372 Str7 Tec20 Wlk7 Fly19 Tgh16
計算違ったら済まない。
あ、ライフルAMJ1基外して9ライフルです、追記。
>>862 しかし奴らは何故かまたビームを修正した
それはつまり(´・ω・`)
(´・ω・`)ガラガラポーンwwwwの話題ばっかり、飽きないね
>>870 dクス
とりあえずゼロ子の穴という穴にハイラン刺してくるお(´・ω・`)
このゲームは課金額とガラポン結果を競うゲームですよ
>>877 ガラガラポーン…
それしかネタがないとも言う
ガラガラポーンwwwwしか更新してないようなもんだし
>>877 ほとんどそれしか更新してないんだもの……
(´・ω・`)はあましくそげまじはあ
合<ガラポンだけ更新しとけば勝手に鬼回ししてくれますしおすし
C21の使い回しロボですらガラ入りとかどんだけだよ
(´・ω・`)もう駄目猫のゲーム
ゼロ子にはそんなにハイランはいらん なんつって
(´・ω・`)更新来たら皆涎垂らしてガラ回すもんね
(´・ω・`)よろしいならばバイブ・・・もといハイブだ
(´・ω・`)ブリデンセラフアクセルレーザー修正しろ
とりあえず、ビクトリーさんなら8ライフル2ブラストまではいけるっぽい。
キャパ8枚+先程のアセンの場合で以下の数値。
Lv8 キャパ8枚 コスト765 余剰160
HP800 Str1 Tec18 Wlk4 Fly10 Tgh11
そして既にガンアームズBSの話は終わっているのだった…(´・ω・`)
あのジアスダイゼンガーがガラガラポンに入ってしかもBUKKOWAREだったらウハウハですね(´・ω・`)
誰もドラッケン乙してくれないなんて・・・** 爆発する! **
そういえば最後にドラッケン乙したのはいつだったか・・・
(´・ω・`)そんなことよりジョイント着脱でパーツと武器付け直すのがめんどくさい
そうだな
そういえばSDGOがハムスターゲーすぎてやばい(´・ω・`)
(´・ω・`)もうガラポン更新しかしないアプデにも耐えられる奴しか残ってないもの
(´・ω・`)まともな神経してる人は他ゲーに移籍、残ってるのは財布の緩い連中だけ
(´・ω・`)楽な商売だよね
HP400だ、餅付け自分。(´・ω・`)
しかし、こうやってネタっぽいアセン考えてるときは面白そうに見えるのにねぇ…実際に遊ぼうとすると。
俺シャイン乙されそうだったから言えなかったけど
ガナームズ改さん地味にBD強くね?
まぁ回すほどではないけど(´・ω・`)
>>885 お前のID一瞬Krswに見えたよ……
>>892 俺の記憶では二か月前からドラッケン乙見なくなった
>>890 わざわざありがとう参考になる・・・と言っても妄想してみるだけだが
ブリックといいガンアームズといい強機体っぽい感じはするんだが
みんな回してないからか使い勝手とかそういう話はないんだよな
>>898 サイコフォーミュラBDをそのままMサイズにした感じで良い性能だよね
でもブラバズかミドバズを持ってないと対空の決定打に欠けそう
>>899 人が入れ替わってるんだよ
古参なんてもうほとんど残ってない
ああ900だ
やってみるか
(´・ω・`)ガチャ更新のたびに上位機体が出るゲームだし
>>901 実は10ライフル2ブラストの間違いだったんだ。(´・ω・`)
実際に試してはみたいモノの、ガシマAMが無いのとガンアームズもまだ手に入ってないから
現実はどれだけのモノかちょっと見当が付かない。
少なくとも今回の新ロボは悪くない顔ぶれに見えるんだけどね、見える数字から推測する範囲だと。
|┃三
|┃三
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|┃三 ヘ _ ヘ
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ガラッ. |┃ (0)ゝ ゚ ヮ゚ノリ)
|┃ と|_i光i|つ
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(´・ω・`)思考停止した豚達はここでクリムさんになりたいとか鳴き始めるころだな
メインで空戦使ってるけど、アクセルロールの期限切れるとアリーナ参戦する気力が無くなる
べるべるになってダラダラしたい(´・ω・`)
>>911 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてハゲフラムなんたらかんたら
>>849 どう換算したか知らんが、210レーザーはフル49秒しか使えない上に半分以上が無効弾
>>911 スレ建て乙。
そして24秒も必中の射撃ができると考えてもやっぱり相当酷いコスパな気がする。
少なくても、片手にミニバズ持てる程度のコストな訳だし。
今回のガラ本当にだれも回してないのかwwww
武士子の詳細まだー?
どうでもいいけどアレ僕は男だと思う(´・ω・`)
(´・ω・`)フー君以来男来てなかったからこの際男でも良いよ
メスロボの方が売れるだろうから雌だろ
(´・ω・`)僕は覚えている。数ヶ月前にスレで「武士子が来たら俺のクレカが火を噴く」という書き込みがあった事を
(´・ω・`)CSさんはユーザーの意見をきちんと取り込んでくれる、それはいい運営さんだ
(´・ω・`)ほら豚ども、クレカの用意は済ませたか?ウェブマネーは?仕事帰りにコンビニに寄る準備はオーケー?
詳細たってなあ
アイヴィスの時だって情報出てから実際に漫画になってグロ紙芝居見せられて
実装されたの大分あとだったし
>>888 よし頑張ってFly型フロートゼロ子作るんだ
産廃臭しかしねえ・・・
前編 後編 GARAPON
UW参戦!とか書けばいいモノを、なぜGARAPON…(´・ω・`)
(´・ω・`)内蔵武器無くて良いからアイヴィスRt売りしてくれないかな、スキンして散歩するだけで満足するのに
レーダー表示と外見を内蔵でロックした敵に擬体するカメレオンロボットが欲しい
>>920 (´・ω・`)ネトゲ用クレカは丁度アイヴィス商法に失望した頃期限切れて更新しなかった
(´・ω・`)一応使ってないWMが残ってるけど全く使う気が起きない
(´・ω・`)こいつ等にはもう1円たりとも突っ込むもんかって気持ちにさせられたのは初めてです
>>908 クリムさんと一緒になりたい(´・ω・`)
最近マジでCBやる気にならんから困る
>>913 換算も何も・・・
というか、あんたは垂れ流しながら飛んでいるのか
他の武器使ったってHPや弾数の関係で正味その程度の時間しか使ってないだろうに
たかが一秒程度の接触で延々と垂れ流してたら単なる下手糞じゃないですか
(´・ω・`)レーザーは絶対に許さないよ
>>908 ミスティとちゅっちゅしたい
そういえば今回のブリックはゲームのキャラだったんだよね
それを量子なんとかで具現化したということはだな
>>932 もう何でもアリ。本当に何でもアリ。
呼ぶんだったら同じ赤青でシルバーホーク呼んで来いよ・・・
ANでCSごと無かった事にしてやりたい
色もそうだけど武装も青の方が2Pだよな
それにしてもCBなどでのの利益が、ラジコンに毛が生えたようなポンコツロボ開発に浪費されてると思うと胸が熱くなるな
A.N.とか暴走させちゃダメ。(´・ω・`)
それと「俺たち人型だから」とヒュロスさんとLEVのVVさんがアップをはじめたようです。
ゲームから呼べるなら水没王子を実装できるな!
ところで、陸で犬・空で鳥と来たら次は砲で亀だと思うんだがどうよ
・・・あれ?既にいたような
亀ならぴょんぴょん跳ねるのと超速で空飛びながらミサイルばら撒くのが既にいるだろ
猿砲
じゃああの桃太郎は刀持ってるのに補だとでも言うのか
あ、結局
>>523はFly34Tgh8リゲインステルスにしました
意見出してくれた人thx
しかし、思った以上に死ななくて弾ないのに盾すら壊れてない時があって困る
もっと弾持ちよくて総攻撃でる武器にしたほうがいいんかな
戦前にダブルコダチという補格が
おまいらエグセリカさんを忘れるなよ
常時WB展開な上にアンカーで芋砲狩りできるぞ、通称空飛ぶタランベル
制限が5角までの芋砲無チューン時代に何度もやられた気がする
その名前は忘れんよ(´・ω・`)
>>927 いただきました
でもステや内臓コピーしたらガラやチューン売れなくなるから
外観だけコピーね
(´・ω・`)ボッタクリムのポイント二倍キャンペが来るまで待つ
(´・ω・`)そう言い続けて気付けばどれだけの月日が流れたか
もうゲームクリアしていいんじゃね?新しいオンゲーは掃いて捨てるほどある
しかしネット対戦のロボアセンゲーは無いから困る
早くAC5きてくれー
今年中にJM2(仮)がくるからそれまでは居てやるよ
一切納金せんけど
ガンダムCβはずれちまったからそれまでやりたいゲームない
アセンを楽しむゲームってないかね
アクションじゃなくてシュミレーションなんかでもいいよ
ACとか改造人間になれないからやめた
激闘かすたm…ゲフンゲフン
だらだら文句言いながら本スレに滞在してる時点で未練だらけだな
(´・ω・`)ここまで来たら爆発する様を見届けないと気が済まないからな
(´・ω・`)もう金は一銭も落とさないけど
俺には見える
ボーナス近いからってサムライガールに
金をかけまくるアホの姿が。
鏡を見たらそこにいるんだ、そのアホは
きっと一人じゃないはずだ
ぼくのかんがえたしゅうせいあん
りく
・かくとうのゆうどうをもどす
・ぶーらんのしようをもどす
・かすまぐやあくせるなどのこすとを-30
そら
・れーざーにきょりげんすいをつける
ほう
・ぶーすとげーじをほじょといれかえる
・ばずのかんかく・いりょく・こすとのどれかをじゃくたいか
空はレーザーの射程バーナーよりちょっと長いくらいでいいよ
もしくはデンセラフBSの仕様を変えるか
もしくはも何も、それらは同時に行われるべきだろjk
おめーCBが2つ以上修正すると思ってんの
課金ものは闇パッチ
それがおきて
ユーザーに横柄な態度とってる社長がいる割には下方修正は闇パッチなんだよな
最初しか話題にならない金スクイドルの存在に泣いた。
>>952 このスレッドでも度々話題になるが、アセンゲーでアクション以外といったら神姫が対戦ゲーとしては面白い。
十数種類の性能違う素体に、やはり十数種類のAIひな形を乗っけて、さらにテンプレ武装だけでも数十種類ある武器を組み合わせ、さらにAIも調教する。
一言で言えば、自分で考えた戦法をロボ子に教え込ませ、それが上手く行ったら、良い子良い子して愛でるゲーム。
ぶっちゃけ萌え豚と自称できるくらいの紳士じゃなければ、ついていけない世界だが、ゲームとしては面白い。
武装神姫はもうやってるんだよね。
たしかに面白いけど
あっちはあっちでイベントでもないと
バッテリーの関係で一日一時間も遊べないからなあ
>>965 <ゲームとしては面白い。
全力でダウト
968 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:56:57 ID:6GqPwyQW
なにそれ?カルネージハート?
うお、ageたスマン
エポック廃止しろカス運営
神姫はカルネージハート型の3DAI対戦だったらもう少し食付きが良かったんじゃないかなと思うことがある
実物のフィギュア買ってパーツゲットとかさすがに付いて行ける訳が無い
>>972 別に神姫はフィギュアで出てる分もゲーム中にデータだけでも購入できるのよ
あれもこれもガラポン限定!!!!!!!!!!!なこっちと違ってね
でももし50001万2万課金のオマケがジアスフィギュアだったら…?
バラバラに解体して魔除けのお守りとして吊るしておく
結局課金してパーツを買わないと全然足りない罠とか転がってるけどな。
しかも強アセン程奇形化していくという萌えとはほど遠い悪夢も待っている。
あと9弾以降とライト2弾以降が未だにバトロン実装していない。1年以上前なのに。
でもバトロンの武士子さんは美人です。フィギュアは(ry (´・ω・`)
べにもろさんはバトロンだと美人だよな
使い回せてチューンも要らないから奇形は妥協するさ
アセンゲーって大抵は性能追求→奇形になるしな…
やっべチアボンボン超楽しい
名前も知らない誰かとすれ違った時にお互いに小躍りしたりすると凄ぇ和む
(´・ω・`)チアボンボンをL陸にもたせてごらん
バトロンはさっさと蠍と蝙蝠実装しろよ
(´・ω・`)ブリデンセラフアクセルレーザー早く死ね
参戦予約と入れ替わりになります って言う割りに枠が空いててふつーに再入場できるんだよな
意味ないじゃん
参戦予約がなくなったのにメッセージそのままなだけだからな
>>980 てめーカブクワディスってんのか?あ?
合体の部分がものすごい障害になってるのかねー、9弾も10弾も
真鬼王とファストオーガと違って、
カブクワ…それぞれの武装で出来るサポートユニット2種+ヘラクレス
ぐらうぇす…それぞれの武装で出来るサポートユニット2種+ゼオ2種
だからねー…
でもシスナスとぱちぽもを実装しない理由にはならないと思うんだ。それは。
頼むから働いてくれよビッグボス…
>>983 廃止されてたのか
知らなかった俺がバカじゃん・・・
ヘラクレスもゼオもいっそ、テンペストみたいにパーツ組み合わせスキルにすればいいのに。(´・ω・`)
自社開発の強みとくとおもいしるの
が全然いかされてないCS
発想力がたりなかったのかなぁwwwww
ライオス爆発しろ
ぱぱっと梅ようず
この遅さなら言ってもいいよな
3分ラズフラム
3分シス子。(´・ω・`)
3分なんたらっていかにもゆとりっぽくて気持ち悪いんですけど^^;
実は俺、Rtテスラさんって可愛いと思うんだ……
(´・ω・`)今更気付いたの?
〜分ナントカって奴が湧き出すと本格的に終わりが近い
>>1000なら糖類爆死
俺、全ユニオンにサブ垢持ってるけど
エリアの良さ
BRD > WIZ > DOS
神官の良さ
DOS > WIZ >超えられない壁> BRD
だと思ってる
負けたときエリアにいるライオスのアホ顔見ると一斉射撃したくなる(´・ω・`)
>>1000 ならクリムにはえてる羽をもぎ取るイケメンロボが登場する
梅梅
クリムさんに乗りたい
侍は男だから
1001 :
1001:
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