>>803 負け組ネット右翼だろ
支持政党の基本は
富裕層は、自民党
正社員は、民主党
非正社員は、社民党
無職等は、共産党
学会員は、公明党だろ
ネット右翼の全盛期には
厨学生が、終身雇用の廃止、年功序列の廃止
労組の弱体化を願い
労働条件の低下を扇動したのだが
明治維新の薩長官軍の様な末路であった
やたらアンチが多いけど、あくまでもチョンゲなアイラに何期待してんのw
対人はより良い装備をしたものが勝ち、
生産はより先行したものが勝つ、それがチョンゲなんだよね
POTディレイを長くしたり、装備を消耗品にしたり(ほとんど永久品だけど・・・)
それなりに変化付けようとしてるみたいだけど、結局ベースはチョンゲの枠から出れないからね
それが楽しめないなら別のゲームやるといい
そうだな、今ならMoEがお勧めだ
ただあれはFPS的なアクション性があり、廃人が勝つゲームじゃないから
棒立ち連打ゲームになれた君たちにはちょっと敷居が高いかもしれんがな
ネット右翼は、韓国等を嫌う
これ常識
MoEか・・・
スタダで鍛冶先行してシルバー装備作りまくってたらDupe扱いされた思い出があるな・・・
ま、俺に言わせればもっと早くに摘んでるけどな
要はステータスとスキルだっけ?あれの縛りがあるせいで
職業は無いといいつつも実質4択しかない時点で終わってるんだよな
武器4種のうち一つを選択する道しかないって事だ
例えばスキル絞り込めば破壊+両手なんて構成もできるけど
ステータスボロボロでどっちも半端な威力になるし
もち替えするたびにbuffが切れるし言いことないだろ?
AILAは決して神ゲーではないが、量産されている他ゲーよりはマシ
めぼしいビックタイトルがくるまでの繋ぎだな
武器の見た目を変えるのが楽しくて鍛冶職を選んだが
素材が徐々に高騰していって鍛冶Lv上げもままならねぇ
どうしてこうなった\(^o^)/
>>956 ゲーム内で言うとフルボッコにされるから言わんが、本当その通りだよな
バックステップやSP→HP変換スキルくらいしか持ちかえる利点あるスキルないよね
各武器単or各武器+ヒール+サンスト等の魔法ってくらいしか選択肢ないもんなw
昔はこの手のゲームが定番だったのに
ステを自由に触れるゲーム最近少なくなったしなぁ
防具と守護石を分離して装備が一種類に偏らないようにするとか面白い所もあるしな
950か立ててくる
今後ビッグタイトルなんか出るかねぇ
Soul&なんたらが気になるだけ
FF14とかLimeとかどー見ても糞臭漂ってんですけど^^
>>963 乙だが、前スレが21になってるがwww
で、錬金術と言われる鍛冶12レベルで必要になる材料ってなんだい?
あーすまんw
何か見落としてるだろうなと思ったら
やっぱりやってたか
錬金術で稼いで、ゲーム内マネーで課金アイテム購入か…。
課金するのがバカらしくなるな。
元から金かけてまで遊ぶ価値あるゲームじゃなかったりするけどね
>>958 俺は見た目がもっと変えられる裁縫にしたんだ・・・
今ならって
いくら何でも旬が過ぎたにも程がある
鉱石バグってなおったんだっけ?
なんかゴーレム動かなく?して延々採掘してるやつみるんだけど
黙って引退しろよ引きずり込もうとすんな
ラグ時報意外と便利だなwww
>>972 それは禁則指定されたのとはまた別のもの
ポルテのカオスはもはや参加者全員サブのせいか
装備やスキルがっちがちに固めてる人しかいないと言っても過言でない程でワロタw
新規だとあれ瞬殺されて終わりやんww
UO以来にMMOやってるんだがMoEっての調べてみたら自由度高そうで面白そうじゃねえか・・・
と思ったらもう4年以上前のゲームじゃねーか
でも低スペでも出来そうだしちょっと面白そうだな・・・
ポルテカオスはもうちょっと初心者のこと考えてやったほうがいいと思う
MOEは操作性とグラがいまいち俺には合わなかった
ポルテカオスは放置推奨
>977
UO元にしてるからな!
俺は対人メインでやってるが、そこにはほとんど廃要素が存在せず
操作スキルや作戦とか、そういうので勝負が決まるんだぜ
対人には消耗品が必要だし、装備も消耗するし死んだらドロップするけど
週に一度狩すれば賄える程度だぜ
俺の場合、過去の遺産があるからもう1年ぐらい狩してないがなw
廃装備もあるが、そういうのはほぼ対人に持ち込まれない
なんせドロップするからなw
3か月もあれば対人に関しては古参とほぼ同等の物資、ステで勝負できる
後は技術だ!
>979
グラは好みもあるしなんともいえんが、
MoE程操作性が良いゲーム他にはないぞ
ネトゲ歴十年、多数のネトゲを経験した俺が保障するぜ
確かに初期設定はMoE民の中でもかなり悪評だが
カスタマイズ性がすさまじく、
あんたらが慣れたゲームの操作方法にだって合わせれちゃうんだぜ
>>981 ハドソン時代のMOEしか知らないけど
同期が取れてなくて盾ガードがしにくく、操作性がいいとはとても思えない
UOみたいのをやりたいなら確かにMOEだとは思うけど
後はアルカディアサーガかベルアイルか
タラッタラタラッタラ得意げに長文書くのはいいが、スレチだと気づけよ
グラの好みが合わんMMOをする無理にする意味が判んないよね
moeやったことあるけどハッキリ言ってセンスがわるいしアバターが奇抜すぎて世界観が崩壊してる
グラ=世界なのにそこを疎かにするというのはいかがなもんだろ
自レベルより-4レベルのmobからグレー砂ドロップ確認
さすがにこのあたりが下限か
AILAはMOEのパクリニダ
>>981 調べれば調べるほどUOっぽいな
っていうか俺がUO引退して1年しないうちに出てたのか
みんなスレチすまんかった
少なくとも廃にふるぼっこにされる作業ゲーになるまではAILA続けるぜ
>982
で?・・ふw
言いたい事はきっちり言おうぜ
>983
今は同期ばっちりだぜ
てか、操作性ってそういうラグの話じゃないんだけどな
>984
悪かったな
>985
おいおい、アイラの課金アバターみてみろよ・・・w
>>989 お前がMOE好きなのはよく分かったよ
さあ消えようね
>>989 西落ちは直ったか?家ageは満員御礼か?栽培は来たか?w
俺が苦労して作ったダンボールは値下がりしてないか?w
初期インターフェースは最悪、チュートリアルは超不親切、俺はこれを他人には進めれん。
あと他スレに出張宣伝は止めような?こういう事すっからMoE民他スレで嫌われるんだぞ。
グレー砂4個出てうめぇwwwwwwwwwwwwしていざ合成したら
・2回数値が0のが付く
・1回数値変化無し
・むかついたのでそれを素材に他の防具へ投入→成功率80%で燃える
成功率のあてにならなさは異常だろjk・・・
未だに合成の意味がわからん
つか、強化も光らせるためにしかやってないが。
80%成功なんて20%も失敗あるんだから、不思議でもないわな
>>992 4回やって1回失敗なら、単純に考えて75%だし
実際の設定確率とかは知らんが、表記の80%との誤差とするなら別におかしい事ではないと思うけど
石の合成なら基のLVより10位上の材料にすっと100%だ
30のやつに41のDで100%だった。
衣装で一番カッコイイのはガチでロード服
課金アバターはデザインした奴クビにしたほうがいい
まったくと言っていいほど購買意欲が沸かないんですが
999
和風の甲冑を女性キャラも装備できたら少し違ったかもしれない
とにかくこのゲームのアバターはダサい
1001 :
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