1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:38:18 ID:YPtvC+1A
>>1乙
三國志オンラインの軌跡
2007/01/24 : 第1次クローズドβテスト開始
2007/02/06 : 第1次クローズドβテスト終了
2007/03/23 : 第2次cβは夏頃、とアナウンス
2007/06/29 : 公開合戦テスト(〜6/30)
2007/07/27 : 第2次クローズドβテスト開始
2007/08/06 : 第2次クローズドβテスト終了
2007/08/09 : プレオープンは9月下旬、とアナウンス
2007/08/24 : プレオープンは9月27日開始、とアナウンス
2007/09/27 : プレオープン開始。正式サービスは10月11日開始、とアナウンス
2007/10/05 : 正式サービスの延期をアナウンス。悪夢の始まり。
2007/11/09 : 第2次プレオープンは2008年2月、とアナウンス
2008/01/17 : 第2次プレオープンは2月7日開始、とアナウンス
2008/01/18 : 新システム「三国制覇」を高らかに発表
2008/01/25 : 新システム「客将」を自慢げに発表
2008/02/01 : 新システム「プライベートダンジョン」を威風堂々と発表
2008/02/07 : 第2次プレオープン開始
3 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:39:31 ID:YPtvC+1A
2008/02/14 : 正式サービスは2月29日開始、とアナウンス
2008/02/22 : 正式サービスでのレベル40開放と、新PD「誘惑の森」、新軍略、新技能の実装を発表
新フィールド「涼州」、新マップ「関」、新システム「部曲砦」の実装開始を大言壮語に発表
2008/02/29 : 正式サービス開始
2008/04/05 : 三国制覇第一節開始。新マップ「渓谷」追加。
2008/04/24 : ハンゲームでの提供開始
2008/04/25 : 合戦激闘録公開
2008/05/29 : なんか火を噴く邪魔な奴と「強化型投石車」が追加。「採集ボーナス」導入
2008/06/26 : 新マップ「関」、新「霊玉」とその素材が追加
2008/06/26 : 「部曲勧誘祭」開始。数少ない新人を巡って同勢力内でも火花が散る。
2008/07/24 : 新PD「氷雪峰」導入
2008/08/28 : 大型アップデート「涼州動乱」第一弾実施。
レベル50開放。新フィールド「涼州」の追加。新生産技能の取得数制限撤廃。
レベル41以上の装備について、装備条件が「戦闘技能で最も高いレベル」に変更。
2008/08/30 : 「大花火大会」開催
2008/08/28 : 大型アップデート「涼州動乱」第二弾実施。「部曲砦」実装。金が絡んでギスギスする部曲も。俺引退。
2008/10/23 : 「闘技仕合」実装
2008/10/25 : 三国制覇第二節開始
2008/11/20 : 連続イベント「十星〜魏・三曹編〜」開始。呪詛散布の弱体化。
4 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:40:41 ID:YPtvC+1A
2008/12/18 : 大型アップデート「水郷決戦史」実施。
新マップ「湿地」と、気力を奪う罠・爆発する罠が追加。兵器・罠・建造物が強化。
採集品収納箱が報償品に追加。
2009/01/29 : 連続イベント「十星〜蜀・五虎編〜」開始
2009/03/12 : 連続イベント「十星〜呉・二喬編〜」開始
2009/03/26 : 大型アップデート「史略 〜春嵐〜」実施。
UI変更。簡易アイテムスロットが10個に。バックアタック実装。「信書」(メール)機能導入。
ドロップ品の抽選分配が可能に。あと、ジャンプができるよ!
2009/04/23 : アップデート「伝国の玉璽」実施。三国制覇第三節開始。
新マップ「荒野」追加。「双見張櫓」「高柵」「重投石車」「索敵の罠」追加。
「武器強化薬」実装。「宅配信書」機能導入。ドロップ品を党首盟主が割り振る分配方法が追加。
2009/05/21 : 連続イベント「十星 〜三国・解決編〜」開始
2009/06/25 : 故事イベント「桃園結義」開始
2009/07/16 : 大型アップデート「盛夏激闘史」実施。
連続依頼第一弾・魏編開始。新PD「裏石林」追加。レベル50の一式装備追加。
「連弩車」「地縛の罠」追加。「祝福」の効果範囲が「使用者の周囲」から「徒党員」に変更。
「部曲連盟」実装。「聖なる水」登場!
2009/07/30 : 「納涼花火祭」開催
2009/08/03 : 台湾・香港・マカオでサービス開始(
http://sgs.gameflier.com/ )
5 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:42:36 ID:S5S1LXZl
無能な開発陣の名前もまとめといてくれ
6 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:43:14 ID:YPtvC+1A
2009/08/20 : 「八月アップデート」実施。部曲レベル導入。連続依頼第二弾・呉編開始。
2009/09/17 : 「九月アップデート」実施。新防具生産技能追加。連続依頼第三弾・蜀編開始。
2009/09/24 : 韓国でクローズドβテスト開始 (
http://samgukjionline.gametree.co.kr/ )
2009/10/22 : 「10月アップデート」実施。「木橋」追加。
2009/11/05 : 故事イベント「舌戦群儒」開始
2009/11/24 : 韓国でオープンサービス開始 (
http://samgukjionline.gametree.co.kr/ )
2009/11/30 : 大型アップデート「戦陣攻防史」実施。
「強化石」、小規模合戦「局地戦」、「合戦軍備」導入
2010/01/21 : 「一族収納倉庫」追加。「アカウント共有倉庫サービス」導入。
2010/02/18 : 生産速度アップ。強化石の強化成功率アップ。局地戦が罠禁止に。
2010/03/25 : 大型アップデート「龍虎共闘史」実施。「援軍システム」「部曲決戦」導入。袋に玉が付けれるように。
2010/04/01 : 「コーエーテクモゲームス」スタート。
2010/04/03 : 三国制覇第四節開始
2010/05/13 : 7月19日のサービス終了を発表
2010/05/19 : 新規チケットの適用を中止。10:30時点で有効なアカウントを6月17日まで延長。
2010/06/17 : 無料期間開始、ファイナルキャンペーンパワーアップ
2010/07/19 : さようなら
2010/08/05 : サポート終了
7 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:47:27 ID:6evk4x6I
939 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:28:51 ID:5v+g7Kil
運営様 最後のイベント
運営 対 3国 期待しています。
めっさボコりたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月スターター買わせておいてそりゃねーわ
GMコールしても後日連絡しますってもう終わるだろwwwwwww
8 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:47:46 ID:EDCfNFVa
プロデューサー(戦犯)
上野、藤重
そもそもの発端というか一番責任をとるべき
ババァ
でOK?
9 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:50:02 ID:6evk4x6I
941 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:34:29 ID:0Hu4LW6x
>>939 今月かったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
942 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:39:53 ID:s+0PYHDV
>>939 君それは・・・・
ぷwくくく^q^
10 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:50:09 ID:QXznm333
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
11 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:50:47 ID:2Os2WflM
1000 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:49:06 ID:6zXHCth5
>>1000なら三國志onlineがアイテム課金化で存続
12 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:51:03 ID:6evk4x6I
943 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:40:10 ID:YPtvC+1A
>>939 プギ(ry
2ヶ月あれば味わい尽くせると思うよ。
3ヶ月分の料金で2ヶ月半遊べると思えば・・・納得・・・できないかw
944 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:43:51 ID:i05Ned7Y
>>939 _____
/ノ ヽ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_)、 |
| \ | |
\ \_| /
946 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:48:47 ID:62Hv3rBe
てめぇら939の気持ちもちょっとは考えてやれよ!
いくらおかしいからって クク そんなに馬鹿に プクク 可哀相だm9(^Д^)プギャー
13 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:55:32 ID:VI0XhjYB
14 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:58:20 ID:4i08nFqc
ほんとに更新歴みるとスカスカだなw
去年の3月にやめたがよくやってたもんだわ
三onの正式から現在までのアップデート内容全てで
そこらのMMOの大型アップデート内容の2回分に満たないくらいだな
去年のTGSでの三onブース必死に張り付く上野とガラガラのギャラリー
全く更新されない長期計画
DOLや信onにハブラレたワンタイムパス
情報が出てくる気配すらなかった拡張パッケージ
これらが全てサービス終了の予兆だったんだな
15 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:00:42 ID:zboHUrox
まあ一番ありえんのは
出すって言ってた拡張が出ないってことだよなw
16 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:01:02 ID:S5S1LXZl
有志で金募って光栄の株買って株主総会へ行くほうが効果あるけどな
この時期買っても総会出れるかどうかはしらんが
17 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:05:28 ID:2Os2WflM
ゲーム会社の株はエニックス(スクエニの時損切)で懲りた
18 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:08:56 ID:Nwc01YxZ
3つ少しかじった程度の俺から言わせれば、三onが1番出来悪いよ
βのとき、DOL民と信on民が結構いたが、すぐ巣に帰還してた
19 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:27:16 ID:62Hv3rBe
俺もその一人だな
β一部二部の時に信組とみんなで三onやって
サービス開始だー パッケ買ったぞー → 急にやる気なくなった
たしか信でPUKか何かきてて結局そっちに帰って サービス開始してから一週間もやってない覚えがある
20 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:31:26 ID:0Hu4LW6x
おれはcβで3垢回してた。
だが正式来た時にライセンス料金+月額で4500円とかって金額に吹いて、3垢で13500円とか無理すぎ
なんで、そこから手を付けていない
21 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:36:09 ID:YPtvC+1A
22 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:37:46 ID:Tf19UJ87
なにこのサービス終了に伴うスレの進行に早さ(笑)
23 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:47:31 ID:Tf19UJ87
残りの合戦はソロで轢かれまくるぜ!!
24 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:50:58 ID:6evk4x6I
DOLってドルアーガオンライン?
そんなのに負けた・・・だと・・・?
25 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:55:32 ID:dRlbNUSW
しかし、信onもDOLもいい加減古いゲームだし、今更新規なんて増えないだろうし
どうすんだコーエー?
オンライン全滅って言ってもいい内容だよなw
26 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:57:50 ID:TPo6iWvv
上野:ここの難民が新規候補です
27 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:01:31 ID:FHkGfwJQ
28 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:02:41 ID:xwQKZf1J
29 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:07:29 ID:4iMf/PaG
そういやなんで大航海オンラインって
大onじゃなくってDOLなんだろうな。
30 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:10:31 ID:Tf19UJ87
サービス終了日の最後ってどうなんのかな?
カウントダウンとかするのかw
「さああと1分を切りました、59,58・・・とか」
31 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:11:05 ID:wCi7RBHV
>>30 そんなことしたら、罵声でログが埋まるwww
32 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:11:45 ID:2Os2WflM
33 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:13:04 ID:TPo6iWvv
34 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:15:13 ID:TNYody1s
三オンの操作性に慣れた人は大航海も信オンもやりにくいだろうな(´Д`)ハァ…
35 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:17:22 ID:WNrgAen/
前すれのPV
723 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 01:25:25 ID:1Z/CjXce
懐かしの神PV貼っとくか
ttp://zoome.jp/solchn/diary/2 これ初めて見た懐かしい名前がいっぱいあった
私も出てた・・・・
なぜか涙が止まらない・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:19:18 ID:oqiuqTXR
ホモが増えたから
人減ったんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:20:18 ID:NKCnzboo
同じ光栄で似た様なMMOを複数出して
互いに食いあってんだもん
38 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:45:42 ID:vjHaalXV
俺は信オンやってて、三オンもやってみたが馴染めずにすぐやめた
信をやってる数多くの人も三オンやったらしいけどみんな長続きせずやめたらしい
信オンのクローズバトルに慣れてくると三オンの戦闘システムに馴染めなかったのかもね
39 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:47:19 ID:2Os2WflM
三onの移動システムになれると大航海の移動がだるく感じるんだよ
40 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:49:08 ID:yl5uYT0D
肥のゲームは全部だるい、テンポ悪くて眠い
Cβの重くて楽しかった時思い出したら泣けてきたぜ・・・
41 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:52:59 ID:G5QfX+M2
大航海はチャットが致命的にやり辛い
42 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:57:00 ID:XOgZCBpg
無料期間になったら復帰しようと思うけど
合戦ってどれくらいやるんだろね
知ってる人いるかなぁ・・・
43 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:59:01 ID:Wwgak7pJ
無料開放したら合戦ないのが肥クオリティー
44 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:03:51 ID:XOgZCBpg
合戦なかったら
三onの価値9割なくなるじゃん(´・ω・`)
45 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:12:35 ID:Iwop+70D
168 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/05/13(木) 13:44:35 ID:TlU7WOg8
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/info.htm うそだと思ってんじゃねーよな?????????????????????????????????????????
サービス終了、釣りじゃねーーーーーーーーーーー是^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の部員、どうぢてくれんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大公開にそのまま引き継いで暮れやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
やったことねーーーーーーーーーーーーーーけど^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
FFに引き継ぐようにスクエアにいっといてくれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺たち対人部局だぜ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
;;
46 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:15:41 ID:ffXJ4lHe
_________________
/( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/.|
/( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ |
. /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ |
/( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ / < プギャプギャプギャー♪
/( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ / \________
. /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ /
/( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./
| ( ^Д^)9m.プギャーの詰め合わせ | /
|_________________|/
47 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:16:54 ID:6HXbjg1D
信オンの後釜としてすんなり移動させたかったが
見事に大失敗でほとんど信オンに留まる
その結果未だに信オン続ける羽目になったんじゃないかね
ゲーム内でも次行くとこが無いと言ってる人ばかりだった
48 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:18:52 ID:1+m0x4X3
ネトゲ卒業しろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
49 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:23:26 ID:B7rup6VN
ほんとちょっと長めに無料でやれる期間が有るとその間合戦やらせないんだよなw
リアルでキチガイ運営だったわ
50 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:26:17 ID:gawmO+Hn
>>48 それってエヴァンゲリオンがあの最終回だったとき
ガイナックスがアニメ卒業しろっていうメッセージだったんだよ
ってこいてた奴のセリフそっくりだわw
51 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:38:00 ID:HqTQ+B5T
>>47 三ONは必要環境が高かったから
信オンやってるようなネトゲ初心者が移住するのはほぼ不可能だったw
しかも信オン当時は大半がPS2だし。
三ONは完全にアジア向けに開発したんだろうが
もし継続するとしたら、アイテム課金の基本料無料しかありえないだろうな。
52 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:41:37 ID:YcnPPPEa
>>49 去年の3月末〜4月の体験版制限解除の時だよな
約3週間合戦が行われなかった
三onの一番楽しいアピールポイントを楽しませないアピールしないとか信じられない判断ミス犯した
もちろん中には複垢もいただろうがあれで本当のご新規さん再獲得千載一遇のチャンスをフイにした
期間終了してご新規体験版も制限つきで合戦参加可能になったけど
足手まといになってただ殺されるだけの合戦にご新規さんが面白み感じるわけがないんだ
53 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:43:54 ID:TAgBi18h
誰か廣重Pの功績まとめて
54 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:45:04 ID:1+m0x4X3
出し惜しみだったのか開発力が無かったのか予算不足だったのか分からないけど
後手後手や期待外れなアプデ多かったよな
55 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:46:10 ID:HqTQ+B5T
予算不足だろうな。自社で4つも開発して運営は厳しすぎる。
56 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:48:37 ID:RQ7MpQZL
海外は鯖統合で済ませてるっぽいのが……。
何故に日本だけ終了なんだかなあ。
57 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:48:48 ID:Zc14IF7P
>>30 cβの最終日は部曲のみんなで記念撮影してカウントダウンしたよ。
でも5分くらいロスタイムがあって「まだつながってるのかよw」とか言って気まずかった。
58 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:52:55 ID:YPpoVPuH
無双オンラインで待ってるよ^^
59 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:56:19 ID:THzJlrcB
無双も将来性ねぇからw
60 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:58:32 ID:mjIL+lih
君たちにひとつ言っておく
死ぬな
61 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:12:15 ID:o2PKUe5d
課金制になってから1ヶ月で離れてしまったがついに終わりなのか
部曲の皆ももう誰もいないんだろうな
62 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:15:05 ID:ffXJ4lHe
どこの部曲にいたか白状しろよ
63 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:15:14 ID:6HXbjg1D
終わっても
ふ〜んって感想持ちが大半だったからな
64 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:15:31 ID:WhegG/po
特に大規模MMOに対して抵抗がある方へ
ブラウザ立ち上げてすぐにゾクゾクできるエンバトはどうでしょ?
その気なら育成一週間でおk。ヴィジュアルよりONバト。3Dより2D。PKって言葉に魅かれるあなたへ♪
想像力が欠如してる子にはお勧めしませんがリアルを巻き込んでの駆け引きに発展するここは
滅茶苦茶スリリング・・・。
ttp://www9.plala.or.jp/system19/games/ebs/ から
エンドレスバトル(ENDLESS BATTLE)フルサウンドVer
をクリック♪
65 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:20:07 ID:y2juqFOQ
ようし今日は徹夜で生産するぞ!!
66 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:21:23 ID:X0zH1uRp
課金してきた人達
ざまぁwwww
いままでの苦労が水の泡になりましたね!
お金も無駄に・・・
67 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:29:17 ID:ZWSvM4Dk
>>66代わりに仲間との思い出が残ります。
なんにでも終わりはきます。苦労が水の泡になるのが怖いなら生きない方がいいですよ。
68 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:38:55 ID:xMlmv/qq
>>21 最初の二行をかささぎ(ソフトウェアキーボード)で手打ちして機械翻訳にかけてみたよ
삼국지 온라인
三国志 オンライン
서비스 종료 안내
サービス 終了 案内
69 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:42:09 ID:HqTQ+B5T
サングクシ オンライン
サービス チョッリョ アンネ
読めるが意味がわからない俺はとりあえず読んでみたw
70 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:52:21 ID:wCQEH/uI
土台がまだできあがるどころか根本が腐ってるくせに
海外展開なんてしてさらに傷口広げたりしてる上層部が滑稽すぎた
71 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:56:45 ID:IfQARveL
上野先生次はどのタイトルに関わるんですか?
72 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:05:30 ID:XdixVgum
売買の金額設定が不具合すぎ、
連射だけで金が貯まりまくる、
雑魚戦ですらタゲ⇒ボタン〜切替
ボタン〜とかイチイチ操作が面倒すぎてチャットするヒマがない、
クエストと合戦モードのぐちゃぐちゃダメダメ。
73 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:07:33 ID:GCw70jI+
配信でちらっと長安の売り物とかの値段みえたが
サービス終了なのに相変わらず高いのなw
74 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:24:18 ID:qrd7zsCS
早く終わっちまえwロゴも見たくねーや。
こんなに短いなら肥なんかと付き合いたくない。
75 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:35:50 ID:qrd7zsCS
言い忘れた。
8月5日でサポート終了みたいだが8月6日以降はオレの人生サポートしてくれれば許す。
76 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:43:09 ID:B7rup6VN
しっかし一応数千人って数の人集めてるサービスでこの責任放棄はねえよなあw
こんな滅茶苦茶やってこの企業のサービスは信頼出来るなんて思う奴居ないだろw
二年間ずっと色んなレビューで「運営が糞」って言われ続けた事への報復なんだろうか
77 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:45:58 ID:6HXbjg1D
お前らのお望みどおり糞運営だったろ?^^
って事を肥が言いたかったのかなるほどw
78 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:13:03 ID:YvGgNxER
藤重と廣重混同するな。
79 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:41:19 ID:KCx3bACm
80 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 03:49:03 ID:WcLzgmiz
81 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:59:27 ID:HqTQ+B5T
経済的な理由でサービスが終了するんだから
定額のままでの継続は100%あり得ない。
だから諦めろ。
復活したオンラインゲームで成功したのないから
余計悲しい結果になるだけ。
82 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:01:42 ID:5IUQcXVk
>ご協力おねがいします><
だが断る!
元々、土台やバランスがぐちゃぐちゃなんだ今のまま続けても余計酷くなるだけだ
どんなゲーム終わりは来る。それが今回の場合早かっただけだし
それに相手も商売だもしKOEIが
「サービス続けてほしいって言われても・・・月額料金今の10倍100倍以上払う気ある?」って言われたらどうするの?やるの?
相手も商売だぜ?情だけで運営続けられるなら終了なんぞしてないっての
いくら店を惜しんでも需要がなく儲からなければ糸冬 了!それが現実!でしょうが・・・
83 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:11:19 ID:B7rup6VN
だからってお前のしょうもない思い込みで他人の行動に鶏知付ける必要も無いな
84 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:14:18 ID:qrd7zsCS
署名じゃきれいごと書きやがってw散々馬鹿にしてた癖に
クソゲーだけどやめないでって正直に書けw
赤字なら止めるしかないんだよ
継続したらしたで肥の罠とか言うんだろ?
みえみえなんだよなー
諦めて現実を受け止めろ
85 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:16:14 ID:tS/0PTHj
86 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:18:00 ID:qrd7zsCS
삼국지 온라인, 일본과 한국 서비스 중단
読めないな
87 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:18:24 ID:WRSf5II1
終了にケチ付けて、書名にもケチつける
そんな奴ばっかに見える
もっともらしく言いたがるのやめろw
88 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:19:41 ID:6HXbjg1D
つまらないから人が集まらなくて、運営赤字だからやめた
これでええやないけ!
89 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:21:05 ID:B7rup6VN
>>84 辞めたくないってユーザーが出るのなんか当たり前だろう
お前が現実見る訓練をしろよ
>>85 韓国は7月6日終了か
90 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:26:31 ID:5IUQcXVk
>>88 いいこと言うねえ
>>89 辞めたくないユーザーがでるぐらいわかるが
どんないいゲームでもサービス終了は必ず来る
お前さんネトゲのサービス終了を目の辺りにするのは初めてかい?
91 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:28:47 ID:qrd7zsCS
企業は人情だけじゃやっていけねーんだよ。
92 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:35:48 ID:B7rup6VN
>>90 あ?誰がそんな話してんだ?
不必要に他人に鶏知付けても行動に説得力が出る訳じゃないって言ってるだけだ
93 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:39:15 ID:ffXJ4lHe
赤字垂れ流して続けろ
そして潰れろ
94 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:40:45 ID:5IUQcXVk
しょうもない思い込みだと思うならスルーすれば?
それにこっちは「現実は厳しい」と言っただけで
「署名活動なんか無駄だから止めろ」と言ってないんだが
95 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:41:39 ID:qrd7zsCS
そして肥は二度と三国志語るんじゃねー
96 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:44:31 ID:B7rup6VN
>>94 スルーとか言い出すならまずお前がしろって話だな
それに止めろとか言うの止めろなんて誰かが一言でも言ったのか?
お前日本語理解してんのかほんと
まあいい加減俺も落ちるから勘弁してやるわw
97 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:45:34 ID:5IUQcXVk
勘弁してやるわ(キリッ
だっておwwww
98 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:46:18 ID:SVb242cw
7/19は月曜か。何時か知らないがその時間になったら落とされて、タイトル画面へ
そして、二度と繋がる事はない
99 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:48:54 ID:qrd7zsCS
許しが出たぉw
101 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:52:11 ID:ffXJ4lHe
昔、陳虎って奴がいた
103 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:55:58 ID:WRSf5II1
お前ら落ち着け
敵は肥、これは一致してるはずだ
朝だからなw落ち着こうw
終了はいいけどさ
コエの終了お知らせの書面って「申し訳りません」って謝罪の言葉が一言もないのなw
全然プレイヤーへの思いやりは無い企業だから、署名しても存続はムリだろうな〜
ただ言える事は俺は二度とコーエーの商品は買わないし、やらない!
これ以上サービス続けられないと判断したんだろうが心象は
最悪だよな
三國史、信長の野望シリーズの延長でやってた連中なんか
見限るきっかけにもなったんじゃないだろうか
まあ、ただ言える事は俺も〜
なお、2010年5月19日(水)10時30分の時点で『三國志 Online』の有効な製品版アカウントを所有するユーザーには、
コーエーテクモゲームスが運営サービスを提供する『信長の野望 Online』、『大航海時代 Online』、『真・三國無双 Online』のスターターチケットとゲーム内アイテムなどが無償で提供される。
この件に関する詳細に関しては、後日公式サイトで告知される。
で、次の移転先どれにするの?
>>85 韓国では大量にあるタイプのゲームだからな。インターフェイスもそっくりだし
しかもつまらないと来てればそりゃ人もいないわ
三國志と言う名前じゃなければ一年持たない糞ゲーだわな
ほかの収益のほとんどをオンラインゲーム部門で食いつぶしてるんだから当分
オンラインゲームへの大量資金投入は無いだろうなぁ
元々、開発資金ケチって、開発の中心は韓国だったんだろうね。
インタフェースとか、あっち方面のゲームシステムとそっくりだったし。
今のKOEIは、デザインとかは出来ても、自力で開発・保守する力は無いんだろなあ。
もしあれば、自社で細々とでも継続できたんじゃないかと思う。
PCゲーから20年だと、最初から看板タイトルに関わってきた人はほとんど残ってない
だろうから、いまの開発陣には思い入れって無いんだろうなあ。
無くなっちゃうのはちょっと寂しいねw
なにをいってるんだ
113 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 07:50:04 ID:5JM3EWX2
俺はウルティマに戻るぜ!
三onで学んだことといえば
肥の出すMMOはいつでも終了する危険を孕んでるということ
あとはどこの会社になっても上野彰三という男がプロデュースするMMOは核地雷だということだな
>>112 PCの信長の野望、三国志にハマってから、
歴史タイトルに思い入れのあった、おっさんとしては寂しいって話し。
ま、独り言と読み流してくれw
Oβからやってましたが、8ヶ月ほどで止めました。
合戦がつまんなくなったのが悪い。
↓
合戦がつまんなくなったのは突撃ばっかりになったから
↓
突撃ばっかりになったのは徒党速化のせい
↓
徒党速化を放置し続けた運営が無能
俺はこう思う
ごめんな、速化組としては結構楽しめた
護りや剥奪組はしんどかったと思う
いまさらだけどありがとう
双とかでも普通にツマランから大丈夫。
FPSやってた方がまだましな状況。
結構楽しめたなんてやつは、FPS系やったことないんだろうな。
>>115 >元々、開発資金ケチって、開発の中心は韓国だったんだろうね。
全体的に言ってることがおかしいが、ここはもう公式発表全てを否定してるじゃん
定額MMOなのに、時間かけてキャラ育成しても俺ツエー出来ないコンセプトで作ってた時点で
初めから死亡フラグが立ってたな。
かけた時間分を捨てるのが惜しいって惰性で続けさせるのが最も容易で金かからないからな。
次から次へと新要素入れて客を飽きさせないディズニーみたいな手法は、
大金がかかり、その業界でダントツトップでないと成り行かないし、
コーエーには到底無理だ。
定額MMOのビジネスモデルは如何に継続課金させるかが肝なのに、
一体、どうやって稼ぐつもりだったのかと問い詰めたい。
信On、大航海と黒字化させた実績があるから、調子こいただけちゃうんかと。
>>119 実際には韓国企業じゃ無いかもしれないけどさ、
実際のもの作りのほとんどを外注してるのに、
自社開発って言う企業、いまの日本には沢山あるよ。
ゲームじゃないけど、オレも大手企業が日本や海外ユーザ相手に
サービスしてるアプリを作ったことあるものw
実際に作り込みしたのがどこだかは、誰にもわからないっしょ。
シンガポール開発だよ
もうさ、最後の1ヶ月は全部の戦闘レベル50にするか、経験値100倍ぐらいにしてくれ
「苦労してレベル50まで上げたのに」なんて野暮なことは言うなよ
最後くらいはみんなで同じ高みで楽しもうぜ・・
生産レベルも50にして技能、素材も全種類NPCで1銭売りして欲しいです
おまえら三on大好きだったんだな
このツンデレさんたちめ
>>35 これの後半のBGMのタイトルわかる人います?
駄目だ、時間経てば経つほど喪失感くるわ
体験版で大航海始めてみたが移動めんどくせぇw
出す出す詐欺で
課金採集w
m9 ぷギャー!
署名とかも見苦しいぞ、
今のベースが糞なんだし、あきらめて次に期待しておこうぜ。
まぁ新しい三ONの基盤は最新のゲームエンジンで開発してくれよなw
グラすら追加できねーとか、ほんとウンコw
マスク(w)とかいらねーからw
追加されない官位昇進とか
何だったんかなw寺ワロスw
新キャラメイクはモンハンぽいのでいいよ。
ちゃんと装備の変化がわかるようなものにしる。
初期に課金者にアンケートとったんだから
ちゃんと参考にしろ。
んで
ジャンプとかいらねーからw
次作、出るのかねーw
最新作がコケた以上、事業縮小で
信Onや大航海の商品寿命が尽きたら
MMOからは撤退だろうな。
月額から基本無料アイテム課金に変更で
延命、復活を図るケースは珍しくないが、
それすら試さずにサービス終了だもんな。
オフゲーの無双シリーズも右肩下がりで
これに続くようなヒットシリーズにも恵まれないし、
もうジリ貧だな、コーエーは。
対戦ゲームはアノ悪名高きナイトオンラインゴンゾ方式を取れば
黒字化も視界に入りそうなものを、それをあえてしなかったのは
まだまだ余裕があるのかなー
あのナイトライフ、オンライン方式さえ取れば黒字化逆転勝利
と読んだ
134 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:08:35 ID:0HQd5FXD
初期開発の失敗が全ての要因。
シンガポールの開発力ではなく、日本側の仕様がグダグダ。
シンガポールとの意思疎通が出来ず、仕様の理解相違多発。
プレオープン前に4ヶ月かけて手を入れたが、ベースコン
ポーネントの修正は出来ず、チューンナップ程度でサービス
開始。
サービスの終了って正しく死の宣告で世界の消滅であり
積み重ねてきた全ての事への冒涜であり完全否定だからなあ
少しでも貢献したいって糞みたいにつまらないレベル上げとか
今のままじゃ不味いからなんとか新規増やそうって努力してた人知ってるから
本当に痛々しい
最初から「関係者は誰もゲームやってない」「やる事全部斜め上」と言われ続けて
最後の最後にそれを究極の形で証明したな・・・
>>130 見苦しいとかプギャーとかいってるのに次に期待してるお前が可哀相でならないwww
137 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:14:16 ID:0HQd5FXD
134続き
本来なら、ベースにアドオンする形でコンテンツ拡充を
行えるはずが、殆どをスクラッチで開発を余儀なくされた
為、開発費が膨大となる。
今後も現状のコンテンツの水平展開(イベント、PD追加)
は可能だが、垂直展開(より深いコンテンツの提供)は
新規開発以上の開発となることからサービス停止を決定。
138 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:18:41 ID:0HQd5FXD
他社への移管は「三國志」タイトルを固持したいことから
行わない。
グラフィック、合戦システムなど他ゲームに比べて秀でた
特徴もあり陳腐化する前に他ゲームに流用をしたいのだが、
三國志onlineの失敗で次期開発を慎重にならざるを得ない。
いずれは終わるものだけど、未完のサービス半ばで終わるのは、確かに
プレーヤーに対する冒涜といえるかもね。規約上は問題ないんだろうけど、
全てのプレーヤーが費やしたリアル時間と労力を完全に奪うことになるわけだし。
今後、KOEIのネットゲーは、いつなんどき、とつぜん打ち切りになるかわからず、
やり込むのは考えもの。ってことになるもんねえ。
サービス終了までの事前告知が短くて唐突すぎる
他の悪名だけ残したMMOでさえもう少し早く告知あったのに・・・
141 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:20:07 ID:Iwop+70D
>>138 グラフィック、合戦システムなど他ゲームに比べて秀でた
特徴もあり
秀でてないから、しがみつかない方がいいwww
DOL再開しようと思ってたけど、三國志終了の記事見て萎えた・・・
廃人向けに、「サービス存続のために」(←ここ大事)複垢推奨、
あるいは、現状2のサブキャラを課金によって5まで追加可とする(1人@300)、
「募金用」の課金アイテム500円(新装備・薬)
そのかわり、技能枠を一律+50にする(この制限は意味がないし、ここで課金は逆に反発される)。
このくらいで売り上げ3割増くらいは簡単に見込めるはずなんだけど。
三onは金持ってるけど時間ないって奴がごろごろしてるから、
経験値2倍up薬(60分)1個@300円なら飛ぶように売れるだろうな
俺だったら、月2or3までなら買ってもいい。
そのかわり、レベルキャップを55まで、あるいは60まで。
新装備追加、生産に必要なレア元素を通常マップのNPCも落とすように変更。
これでさらに1〜2割up見込める
体験版のmap制限撤廃、レベル制限35まで可として、
軍略・PD・合戦も原則制限なし、課金以降後1ヶ月無料、くらいの
太っ腹な裾野開拓やって、潜在サポーターの掘り起こしをする
これで1〜2割up可。
経費節減のため、現状3鯖を2鯖に統合、状況によっては1鯖に統合、
収入は三on開発費に回すという前提でゲーム内に広告表示導入、
以上、割と簡単にできることを挙げてみた。
これって1000人規模の合戦実現可能なコーエーエンジンが動かしてるんだろ?
重大な企業秘密譲り渡すようなもんだからおいそれと他社に移管できないんじゃね?
三onが優れてるかどうかというより、
今さら1からレベル上げとか、忙しすぎて物理的に難しいって奴多い
こういう唐突な打ち切られ方すると、オンラインゲームは二度とごめんだ、
という反応になって、市場規模縮小に繋がる
三onと同じ頃に、韓国の方からきたシャイアってのも
同じような謳い文句のエンジンじゃなかったっけ?
やったことあるんだけど、戦闘専用のフィールドがあって、
2勢力が戦うんだけど、拠点があってオープンバトル。
UIも似てた。
どこかのゲームシステムをベースにしてるんじゃないのかなと
想像するんだけど。コーエーが独自開発なのかなあ?
(´・ω・`)シャイアへ乗り込むぞ〜
ネトゲは維持費が高いからな
鯖運用体力と回線保持とメンテナンス
あとはアクテイブユーザの数とバランスが取れさえすれば
1000人規模の対人システム自体は割と簡単
>>144 運営だけ移管に決まってるだろう。
中国・韓国・台湾にゲームのソースコード渡してたか?違うだろ?
無双Onがそうだったように、コーエー自社運営だとアイテム課金できないんだよ。
だから、アイテム課金得意な所に運営だけまかせる。
>>146 お前他のMMO知らなさ過ぎ。
WoW以降のデファクトスタンダードに倣っただけだよ。
:::::::::::::::長 は こ {::::::{
:::::::::::::::坂 て の _ ,−v 、::::::、
::::::::::::::::坡 し _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ
:::::::::::::::を な -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
:::::::::::::::::よ く /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
::::_n_ 遠 、:::::::::ー' //-‐ ば の よ オ
:::`ニl lニ い ヽ::::://\ か ぼ う レ
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ り り や 達
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ は く は
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ な た
ご愛顧本当にありがとうございました。上野先生の次回作にご期待下さい
廃人が金出し合って毎年2,3億円ぐらい上納すれば解決だろ。
それができないんだったらおとなしく終了。
金も出せないのに口だけ出すっていうのは現実社会では通用しねーんだよ。
>>150 博識君。
アホな俺には君の言いたいことがわからないんで、
わかりやすく説明してくれw
WoWのパクリ
>>154 多くの韓国産MMOにしろ、三Onにしろ、WoWのUIをお手本にしただけ。
特に三Onの場合、初期の開発拠点だったシンガポールが英語圏だったし、
アメリカのゲームの影響強い。
PvPはGWを参考にしてると思われる。実際部曲戦は職間バランス、スキルバランス含めて
完成度は高かった。
合戦のシステムは良かったと思うぞ。
だが、システムに伴う仕様が糞だった。
そして、合戦以外に売りとなるものが何もなかった。
だから、過疎が深刻化してこのざまになった。
正直、1000人があの軽さで対戦できるエンジンは素晴らしいと思う。
MMOじゃないけど、
Warcraft3とか、ディアブロならやったことあるんだけど、
オープンバトルのシステム自体がパクリって意味だったのかな?
どうでも良いことだけど、博識君の言いたかったことはやっぱわからんw
>>153 廃人さんたちは
とっくの昔に3オン辞めてると思うよ。
>>156 ああ、入れ違っちゃったねw
レス、ありがと。
>>157 >正直、1000人があの軽さで対戦できるエンジンは素晴らしいと思う。
描画の軽さに関してはコーエーシンガポールの実力。
通信に関しては、スクエニの子会社コミュニティエンジンのミドルウェアを使ってる。
(信On、海Onでも同じの使ってる。)
たぶん彼はUIをミドルウェアか何かあたりと勘違いしてるんじゃないかと
>>157 合戦、部戦の対人コンテンツはすごいいいね。
ソロでおれツエェぇ出来ない仕様だから廃人には物足りなかったのかな。
レベル、装備差があんまりないから対人初心者でも結構うまくなれたから
よかったんだけどなぁー・・・
どこにでもあるようなゲームシステムなら、他所のオンラインゲームみたいに、
どこかに身売りして存続というのもアリだったんじゃないのかなあ。
合戦、部戦って月何回あった?
無双onだと争奪っていう領土争いが月2回(1回は土日に2戦)あるんだが、
毎日やればもっと盛り上がると思うんだが
>>162 最近はUIもミドルウェア化の流れ進んでるけどね。
UIだけフラッシュでいじれるやつとか。
とりあるWoW以降のMMOの話とは関係無いけど。
3ONの合戦も
月たったの7回とか・・・・
合戦時間がどんどん減っていったよね。
根本的な問題は多分「光栄の三国志」で「対規模対人戦」が出来る
って理由で始めた人全員が「何が三国志なんだこれ」って思った部分に有ると思う
そこ乗り越えて続けた人もただ追尾するだけの合戦に押し込まれて
なんとか頑張ろうとしてもやる気や楽しみを上回る「嫌な事」がどっかで発生して
それを抱えたまま「する事が無い」っていう状態になる
合戦の発生にしても常時好きな時に参加出来るくらいにするか
もしくは個人〜部曲のどこのレベルでもまずちゃんとやり込める要素作って
それが他人に判る範囲で合戦に影響するプレミア度の有る開催にするかにするべきだった
二日に一度有る体育の授業みたいな程度のノリで
しかも得られる満足度が低い(可能性が高い)開催方法はかなり不味かった
そして人との繋がりを重要視する部曲は必然的に対人が弱くなるというジレンマも有って
効率重視してもまったり重視でも結局新人が辞める要素になるシステムが最悪だった
結局何処からも受け入れられなかった根本の在り方を軌道修正出来れば良かったのに
結果論として破綻してた物をどうにか修復しようとしていたのが残念でならない
>>168 だいたい正しい分析だと思う。
ただ、体育の授業ノリは定期的にログイン頻度あげるきっかけ作りとしては良かったと思う。
常時参加可能だと「いつログインしてもいい」転じて「今ログインしなくていいか」になるし、
1ヶ月に1回でも同様。
もちろん、前哨戦みたいに段階作って、異なる開催形式を混在させて、多用な価値観やライフスタイル
に対応するのがベストだったと思う。
やっぱり、合戦で活躍して、武将に認められるってそういうプレイヤーが思い入れを抱きやすい
ストーリー作りに失敗してたんだと思う。
クエストやイベントで親しみを感じてもらいたかったのは分かるけど、最初から武将との距離が近過ぎた。
武将という存在にはもっと開発リソースをつぎ込むべきだった。
ランダムで上下する親密度とかあれは無いでしょう。
合戦における虫みたいな動きとか。
今までの三国志(指揮官)や無双(武将)を期待したのに
一雑兵で合戦しろって言われりゃ誰だって萎える
追尾突撃って言うのはそういうこと
評論家、かつ、ゲームに詳しい博識君は何ものなんだろうか?
三onよりも興味わいてくるw
「shaiya」2004/10
「World of Warcraft」2004/11
開発の擁護めいたレスも見られるけど、
正直俺がcβ1をプレーした時の感想は「え?こんなんで出す気?」
だったよ。WoWとか名前でてるけど、とてもじゃないけど最近の
MMOを少しでも調べたようには見えなかった。
ぎこちないモーション、退屈な村に淡白なクエスト。
性能的には劣る初代プレステのゲームの方が遥かに面白い。
結局のところ上から下までゲームを理解してない人達が
作っちゃったんだろうなって思った。
武将気取りの糞廃があれするなこれするな、俺に従えとやった結果がこれ。
175 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:23:15 ID:TT0aKcUM
ふんげいそうらん、サービス停止wwwwwwwwwwwww
あと、三国志の癖に、国の興亡がないとか致命的だったな。
領土を奪う楽しみも、相手の国を滅ぼす興奮も、逆境から逆転するカタルシスも何もなかった。
最初の制覇は盛りあがったけど、それ以降は惰性にしかならなかった。
制覇国の報酬が、色違いマントと、花火が上がり、音楽が変わるだけとかw
何考えてんだよって感じだった。
三国志の世界をMMOで再現するってより、
三国志ファンのSNSって感じになっちゃってたな。
>>157 合戦しかないFEZが賑わってる以上
合戦以外の売りとか言い訳にならん
>>178 FEも一度定額制で失敗してから仕切り直し。
PvPと定額制は相性悪い。
既存のオフゲー並に三国志をまずまったりやり込めて
合戦は大規模オンラインっていう感じが一番判り易かったと思う
その上で例えばみんなが作り上げた部曲砦が合戦場に拠点として在るとか
色んな要素で呼べるゲスト、例えば25人連合が組める部曲で戦いを挑んで
初めて客将として呼べる武将や
個人で育てられて合戦に連れて行ける特殊能力の有るペットとか
戦況に強い影響を与えなくても他から「凄いなそれw」と言われる様な
様々な角度からプレーヤーが満足出来る要素は必要だったと思う
それはやっぱり今の合戦じゃ難しいだろうが、自己満足を得る為にゲームをするっていう
大前提を理解してくれてさえいれば方向はもう少し変わってたんじゃないだろうか
FEZと3onの決定的な差は合戦開始の自由度と個人の行動の自由度だな。
運営スケジュールに従ってしか合戦はできず合戦開始後も
連合単位で行動しなければ轢き殺されるだけの3onが過疎るのは必然だった。
昔、自分で言ったこと思いだした。
レベル100で客将なみ、レベル200で武将なみの強さになれば合戦も面白かったのに。
廃人が無双してるのを遠くから眺めて、あいつレベル200になるのに何千時間費やしたんだろう、的な。
183 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:49:00 ID:KEDV77cv
マスクと聖獣がいよいよ実装されるのかな
しかし単純な話、当たり前のことを当たり前にやってればもっとユーザー数も増えたし、
拡張版でドラスティックな変化を与える余裕もできたと思うんだよね。
どうして普通のMMORPGとしてのアップデートをサボり続けたのか全く分からない。
地道にクエスト増やせばそれだけで少しは三国志らしさも出たかもしれないし、
合戦はとにかくマップの追加、それにつきる。
作ってる側も、何が面白いのか、わかってなかったんじゃないかな。
上野のインタビュー記事を読んでて思うのは、
「こういうアップデートをすれば絶対面白いんですよ!!」
っていうのが全く感じられなくて、
「要望が多いので実装しました。楽しみ方が広がったでしょ。俺はユーザーの意見を聞いてるよ、フフン」
みたいな姿勢だったんじゃないかなー
運営が「バランスブレーカーだから」と封印してた聖獣を
最後だからって投入してみたら凄く面白くなったとか有りそうで嫌だw
>>179 FEZをぱくって、中国ファンタジーの皮をかぶせれば売れるようなきがしてきた
それは三國志じゃなくて封神演義だな
190 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:15:08 ID:NGwbZUWf
>>181 合戦自体は良くできてる気がしたが
運営スケジュールの合戦が萎えた。
FEZは秋葉オタ狙ってアバターを実装していくことでも
それなりに収益上げたから上手かったよな
まあ最近ではひどいパッチやユーザーのモラルが北斗の拳状態で
人も減りまくってるらしいけど
>>174 同意
ゲームを画一化してつまらなくするのはいつも糞ユーザー
193 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:21:18 ID:Niw1HCrQ
まぁたった2年半で終わっちまうゲームに全てを費やしてきた廃人を哀れんでやれ
どうやら、このスレは最後のスレじゃ無さそうだなw
スレ速度はえーんだよw
>>190 システム自体は悪くなかったが武将気取りのアホどもがな。
自分たちに従わない連中を足を引っ張ると叩くようでは離れていく奴が多くても仕方ない。
ネトゲなんてどれほど良くできてても半分はコミュニティで保つもんだから、
間口が広くないところはすぐ過疎る。
939 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:28:51 ID:5v+g7Kil
運営様 最後のイベント
運営 対 3国 期待しています。
めっさボコりたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月スターター買わせておいてそりゃねーわ
GMコールしても後日連絡しますってもう終わるだろwwwwwww
KoeiはID:5v+g7Kilにひどいことしたよね(´・ω・`)
ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
今月購入って酷いな。
せめてパッケージ販売は半年前に差し止めとけよ。
辞めるつもりはさらさら無く急遽決まってしまったんでしょうな
これだけは言える
もうこの会社のものは買わない
コーエーの他ゲーに形変えて引き継げるならいいよ。
信長、航海、無双どれ選ぶか早く決めておけ。
コレに合わせて、信長のグラフィック一新とかすればよかったな。
>>201 いちおう今年年末にでるPS3用に向けてグラフィックはリニューアルしてるらしいよ。
信長に、三国志の戦闘システム載せてくれれば、
信長に戻るのもいいんだけどなあ。
信長の徒党方式の合戦は、家老連中がオレつえーするばかりで、
つまらないもんなあ。低レベルは捨て駒の扱いうけるし。
PS2版があるから信長も微妙なんだよ、FF11だってなんでFF14作ったかというと違うプラットフォームを何個も抱えてるオンラインゲームだと開発費バカにならないから新しく作った方が安上がりらしいよ
信長も来年あるのか微妙だろ、三オンだってPUK出る予定だったのがこの様だろw
>>205 何年前の知識だよw
今時家老じゃない奴なんかいないから安心しろ。
>>207 みんな家老って、つまり新規いないってことなのか?
おれは戻ったとしたら・・・与力www
>このたび本タイトルにつきましてはサービスを終了し、今後はコーエーテクモゲームスとして新たな「三國志」のゲーム世界を皆様にお届けするための挑戦をしてまいります。
>今後はこの経験を生かし、さらにお楽しみいただけるオンラインゲームを創り出してまいります。
オフゲの三国志かな?それとも、三国志ONLINE2の前振りかね?
>2010/08/05(木) サポート終了
下期から新体制で開発をスタートするための打ち切り日程かな。
まあ、開発が三ON2開発なのか、黒字体質にするために三ON2は開発しないで他MMOチームに三ON開発陣が吸収されるのかは分からんけど。
曲がりなりにも拡張PUKは開発してたんだろうし、その内容を無駄にしないためにも三ON2開発はありえますな。
とりあえず、三ON2開発するならFF14と蒼天と三国群英伝ONLINE2の内容を上回ってくださいね(・ω・)
でないと、出しても再びサービス終了になるだけです。
俺らはコーエーV字回復の生贄にされたんだな・・・
いや、三On2は絶対あり得ないだろう。
まともな会社なら稟議通さない。
三Onで失敗して三On2で成功する理由が説明できない。
今後は無双Onのアップデートにリソース集中するんだろう。
V字回復できたらいいんだろうけどね
>>208 新規でも1週間の合戦の中で与力から家老までいけるよ
ソーシャルゲームに力そそぐっぽいな
ってことは次はブラウザーゲームか・・・
>ユーザーがどのように楽しんでいるのかということを徹底的に調査し、それを取り入れようという姿勢です。
やっぱリサーチングって大事だよね
それを怠って
>これまで日本の主要なゲームメーカーが培ってきた開発手法
>――ユーザーをイメージして、その想像上のユーザーに対して、
>自分のアイデアを作り出して提供するというパッケージゲームのやり方とは違います。
製作者の自己満足見せ付けてるから低迷するんだろうが
わかってるならやれよ!って思ったわ
>>212 赤字部門の三オン切ったんだから自然と回復するだろ
信長が赤字だったらとっくにやめてるだろうし
今後はバンダイキャラ乗っけて無双ゲーム作ってくしか能のない会社に成り下がる
>>214 なぜネトゲでそれをしないのか不思議でならんなw
結論として、
今のコーエーにMMOの開発は無理ってわかってしまった。
三国志をネタにPvPとPvEを共存させ、月額制で飽きさせないアップデートを続けるって実はかなり難しい挑戦だったと思う。
FF作る方が簡単ってくらい。
信Onとか海Onは一カ所尖ってたから生き残れたと思うけど、三国志の場合、題材からして
ゲーム全体にわたって大規模なコンテンツが要求された。そういう意味でFF以上にコストかけなきゃだめだった。
>>219 それをできてるメーカーってブリザードぐらいしかないよな
>>214 現社長のマツが昔ノートPCでできるようなオンラインゲームが今後支流になるとか言ってた
三on、実はネットブックでも動くんだけどねw
ユーザーをイメージして、その想像上のユーザーに対して、
自分のアイデアを作り出して提供するという三國志onlineのやり方で壮大にコケたんだね
>>220 だね。
LOTROも良い線行ってた。
三Onに失望した三国志ファンは多くてもLOTROに失望した指輪物語ファンって少なかったと思う。
FF11もあれはあれで正攻法ってわけじゃなくて、
「オフゲーみたいにシナリオ見せてキャラクターや世界観に愛着抱いてもらう」
って一点突破でやってるわけなんだよ。
三Onは正攻法で勝負する体力がないのに無理しちゃったってこと。
LOTROは運営がやる気0だったからな
宣伝すらしやがらなかったから、そっちにユーザーは怒ってた
まあゲームも今時流行らないレイドタイプだったから
ちょっとアレだったけどね
これは・・・ありだなwww
>>225 それはさくらインターネットのこと?
リリース時は結構真面目にプロモーションやってたぞ。
変なアイドル使ってとかずれたものだったけど。
あと、社長自らローカライズ作業に参加してたりしたな。
日本版に関しては単に市場が悪かった。D&DOnlineも含めて。
>>226 こんなもののために三国志が終わったなんて
胸が熱くなるな
最後に神獣実装しろ〜
ずっと楽しみにしてたのに
最近腐向けに力入れてるよねえ
こないだもイベやってたけどまだ不慣れなのかけっこう不満出てた
最近っていうかアンジェリークシリーズだから結構昔からちょこちょこやってる。
1作でこけたけど魔法学園モノみたいなのもやったことあるし。
思えばβのときが一番よかった
徒党速化→突撃の単調戦術ばかりになって
投石や衝車があまり意味がなくなり、連合などでまとまって動かないとダメになったのがな・・・
集合しなくちゃいけなかったり面倒だった
>>226 これは三国志でエロゲー作った時に中国人が怒ったように
俺ら日本人は怒らないといけないんじゃないのか?
中国人のように振舞いたいのならな。
エログロナンセンスは大衆文化の華だろうw
これからのKoeiはヘブン状態が要か・・・
胸が熱くなるな・・・・
どこまでも斜め下行きやがるぜw
三オン終了で肥モノとキッパリ縁切る良い動機づけになったわ
三onは織田・アンジェリーク・信長の犠牲になったのだ
ネオロマの犠牲にな・・・
確か、ネオロマンスフェスタとか金色のコルダミュージカルとか腐向けの公演、関連グッズ売り上げの方が
オンライン事業より利益出してる
どう見ても犬死です
本当にありがとうございます
もう終ったと聞いて
ロザン魏で一時期衛生兵とか動画うpとかしてました。
戦国ものアンジェリークなのかw
コレがコーエーの言う、新しいものかw
地に落ちたとしか・・・
歴史ものが好きでコーエーずっと支持してたが、もうやめるw
オマイラ蒼天やってみれば?今のところ無料でも問題無く普通に遊べる
鯖は一つ
魏 今魏に行くのは勝ち馬ライダー
呉 滅亡寸前だが数十人単位で呉で初めて一気に育てて状況ひっくり返したら英雄
蜀 まともな指導者の出現を待っている状態 このままなら2位
良い点
そこそこの課金者ならPSでひっくり返せる
モリモリ課金しても無双できるほど強くはなれない
社会人でも1−2週間あれば楽勝で戦えるLVになる
合戦で有名武将が無双
空気じゃない関羽とかシャレにならん
連合等の縛りがなく基本ライン戦がメイン
同じ職でも育て方で全然タイプの違うキャラになる
魏-脳筋 呉-先行廃人 蜀-最多数
政治的要素 例 合戦は投票により決定
悪い点
ラグい時間帯だとゴリ押しできる職が強い
運営が三ONでは考えられないような対応をしてくれるがありえない変更もする
ある程度のスペックのPCが必要
米が無いと合戦に負ける
階段で引っかかる
呉が滅亡しそう
携帯電話のコンテンツはある程度人集められれば儲かっちゃうシステムだからな
GREEの儲け方尋常じゃないしね
これですね
「無料で遊べるゲームだよ」→小3に8万円請求…携帯ゲーム高額請求相次ぐ
無料で遊べる」とうたう大手携帯ゲームサイトから高額な情報料を請求され、トラブルになるケースが相次いでいる。
5歳の子どもが親の携帯電話で遊ぶうち、10万円もの高額アイテムを購入してしまった事例も。
親は電話料金に上乗せされた請求を見て初めて気付くことが多いという。国民生活センターは携帯電話会社などに対し、
高額請求の場合は一時的に請求を止めて調べるなどの改善策を求めた。
山形県内の主婦(37)が、ソフトバンクモバイルからの請求金額が急増したことに気づいたのは今年5月。
明細には「情報コンテンツ料 4万5150円」とある。小学3年生の長男(9)に聞くと、
大手サイト「グリー」で自分の分身(アバター)を飾るアイテムを買っていたという。
ゲームは原則無料だが、アバターを飾ったり、ゲームを有利に進めたりするための特別アイテムは有料で、
1点5250円するものもある。テレビコマーシャルでは「無料で遊び放題」などとうたい、
有料サービスがあることは読み取れないほど小さくしか表示されていない。
購入方法は、携帯画面上の「購入」ボタンを押すだけ。ドコモやauでは有料サービスを受ける際に暗証番号の入力が求められるが、
ソフトバンクは入力を省略しており、長男は母親に無断で何度も購入していた。請求額は翌月分も含めると8万円近くに上った。
ソフトバンクは当初、「請求通り支払ってほしい」として相談に応じなかったが、
その後、地元の消費生活センターを経由して再度連絡を取ったところ全額返還された。主婦は「無料だと思って安心して遊ばせていたのに」と振り返る。
ソフトバンクの話「返金は個別対応しており、件数や金額は明かせない」グリーの話「未成年者の利用について苦情があれば、
状況を確認し返金も含めて個別に対応する。苦情や相談の件数は公表していない」
三onアンインストールしたら、HDDの空きが1.6GBくらい増えたw
一番最初のしょぼいPC版三国志に出会ってから20年強、
オレの中でのコーエーはこれで終わりかな。
さて、こんどは何しよw
>>246 悪い点
チョンゲ
運営が荒利王
職性別固定
既に2がある古いタイトル=新要素開発期待薄
UI、チャットがいまいち
グラが・・・
携帯コンテンツは無料って騙して客集めてるだけだしな
どんだけ金かかるかカラクリ教えたら、あんなの誰もやらんよ
携帯は母数がでかいからね。騙しても騙しても新規ユーザーが流れ込んでくる。
PC向けネトゲでも「基本無料」メソッドで随分ユーザーを使い捨ててきたよね。
その結果がご覧の有り様。ネトゲは廃人がやるもの、みたいな空気ができちゃったうえに、
プレイ人口が激減しちゃった。
携帯のコンテンツが儲かるのは決済が少額で安易だからじゃんじゃん使っちゃうんだろうな
だからと言ってコーエーさんあんまりアイテム課金とか消極的だしな
まあ三オンでアイテム課金とか何でやるんだよって感じだけど
>>252 昔、東京ナンパストリートってのがあったよね。
グラはしょぼかったけど、口説き方で、目の瞬きとか目線とかが変わってさ・・・
良く出来てたw おまけに私服の婦警さん口説いて逮捕されちゃたりさw
似たようなものなのかなあw
ただキャラが高校生ってのは、やばいいんじゃね・・・って純恋愛ものなのかw
トピと関係なくてスマン。
タレント使って携帯ゲーム独自のCMが作れている時点で
どれくらい儲かってるか解りそうなもんだがな
他ゲーの宣伝がすごいな
バイトたちが頑張ってるな
死体に群がる蛆虫のようだ
259 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:42:16 ID:9BErd00z
>>8 おれは少しちがうな。
【想定原因1】KOEIの戦略
ライトユーザー向けと限定されたMMOって浅くなっても仕方がない
【想定原因2】三国志というタイトル
三国志ONのPvPは非常に良質なのだが、タイトルがPvPマニア受けしない
【想定原因3】開発場所
正直、海外で現地人を使っての開発って本当に難しい
【想定原因4】マーケティングの失敗
日本人の嗜好を把握しきれなかった
【想定原因5】ばばあ
ばばあ
だから上野、藤重に責任を求めるのはちょっと酷だと思う。
あとおれが危惧するのは三国志ONの失敗で「育成はライト・PvPはコア」と
いう洋ゲーテイストが失敗視され、チョンゲーテイストの「育成はハード・
PvPはぬるぽ」なMMOがさらに増殖する事。
上野様のおかげで三國志ゲーの群雄割拠を呼んだのだから素直に評価すべき
>>250 PC−8801でデカイフロッピーディスクで
ガチャガチャしたもんさぁ・・・
あの頃のコエはいい会社だったよ・・・。
今じゃ、
AAにもなってる三国志のあのグラ・・・ナツカシスなー。
>>263 8インチのディスクだったっけ
懐かしいなー
信長と違ってMMOの三国志シリーズはタイトルが多かったのも原因か
>>151 おおー、サンクス!
ちょいと探してみる。
ほんとこれ公式PVでいいよな
ひとえに経営陣の無能の賜物だな
三国志は最近になってやたらと出始めたからなー
去年だけでも4タイトルくらいあった気がする
オプーナにゴーサイン出す経営だぜ
>>263 おかげで数字キー打つのだけ滅茶苦茶早くなったわw
税理士のおっさんがびっくりする位
>>265 三國無双のヒットも要因のひとつにあるんじゃね?
泰斗陥落で後発組はラッキーなのか後追いになるか
一騎当千エクストリームエグゼクター
273 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:12:30 ID:zWd3o1+4
終了の原因が過疎による赤字として
過疎の一番の原因は肥だろ
まず最初に詫びれないかね?
274 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:13:31 ID:ffXJ4lHe
ぼくのせいぢゃありません
275 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:26:33 ID:/W/y7RVl
まぶたとじれば 浮かぶ景色が〜
迷いながら いつか帰る 愛の故郷〜
サクラ吹雪の サライの空へ〜
いつか帰る その時まで 夢はすてない〜
まぶたとじれば 浮かぶ景色が〜
迷いながら いつか帰る 愛の故郷〜
サクラ吹雪の サライの空へいつか帰る いつか帰る きっと帰るから〜
もう最後だし体験垢で遊びに行こうかな〜
277 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:03:14 ID:jrHhWWiY
今回の光栄のやり方、史実の公孫瓚を連想させる。
逃げ損ねた少数の兵を見捨てた彼はどうなったか・・・。
袁術とか公孫サンとかの下で働けるの楽しみにしてたのになぁ
>>250 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
コーエーさよなら。オフゲもな
どこいこかな〜
終了が決まってるのに合戦に集まる!何か感慨深い合戦だ!
最後までユーザーイベントするみたいだし最後まで肥蓄で結構!
>>269 そもそもWiiはサード殺しだし
コントローラーをうまく使うゲーム出しても任天堂以外は売れない
普通のゲーム出しても売れない(Wiiで出すメリットないし)
283 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:44:12 ID:ffXJ4lHe
「光栄に己の義を示せ」
光歳信三
栄在on国
大甲当on
吉子立死
合戦は面白かった
キャラ育成や装備品カスタム、レア蒐集などの魅力は皆無だった
286 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:11:29 ID:wblgz9ws
もう光栄のゲームは二度と買いません
最後のお願いだ、援軍システムをやめてくれ
終わるって決まってるのに熱くなれる君に乾杯
>>287
289 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:26:23 ID:zWd3o1+4
いっそサポに電話しれ
290 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:34:44 ID:XGgTBzok
無料の一ヶ月始まったら全員集まって一文字で「光栄テラワロス」って書こうな
やっぱ気が抜けるね
いやいやじきにこうなるのは目に見えてたわけですしおすし
合戦以外がほんと適当な作りだったしなー
あんな雑にするならあっさりSLGにすればよかったのに
ピンクババァ 「日本人には受けないと思ったけど中国本土の人に受けなかったのは意外だったわ
仕方ないからサービス停止して新しい無双作って儲けましょう」
295 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:07:15 ID:n1moHjb4
サービス開始直後に中華のBOTが大量に
発生、GMに言ってもほったらかし。
こりゃだめだとさっさと止めて正解だった。
296 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:25:39 ID:9c3VcIGD
>>295 ハイハイ、あなたは利口ですね〜
サッサと止めたゲームのスレにカキコしているヒマがあったら、
次の世界で頑張ってね!
>>1 三國志On 乙、乙乙乙つつつつっつつつつつつつ
OPの聖獣はともかく
公式で拡張PKに期待しろって書いて、課金煽っておいて
舌の根の乾かないうちに終了って
これって詐欺罪には当たらんの?
規約で「詐欺っても文句言いません」って文言に同意させられてる?
教えて賢い人
信や大航海みたいに三国志の世界で生活できるのをメインにして欲しかった
大規模戦闘をウリにしなくても良かったんだ
戦闘と言っても棒立ちのMMORPGの戦闘だし・・・そういうのはFPS,TPSの方が楽しいし
着眼点から間違ってたと言う他ない
LV40キャップの時が一番楽しかったな
俺は、合戦特化ゲームとして、合戦仕様をドンドンverUPして欲しかったよ
まだやってたのか?w と時々あおりに来たが、もうできないんだよねw
おつかれさんま、やってたやつらw
いやいくらでもやってくれていいぞ
これからもガンバレ
>>301 お前こそお疲れさん^^
これからも、がんばってね^^v
RvRの技術的システムノウハウはいつかどこかで生かして欲しいな
1000人規模の戦争でまともに遊べるのはそうはないし
>>298 3,4月のニューカマーキャンペーンも悪質。新規がいたかは知らないが。
必死に上げてた新規や、時間工面してやってたリーマン達も50になって、
これから活躍できる!なんて思ってた人達にも酷い仕打ち
共有倉庫ってどうなるの?
>>305 まったくだよ。せっかく50にしてこれからって時に・・・
肥ゲーネカフェキャンペーンやってたから、わざわざ行って頑張ったのに
その特典も無意味に^^;
三ON存続希望の署名の人数の多さに驚いた。わずか、3日間で752人も署名してるのね。
署名人数がプレイヤーの何割なのか気になったのでちょっと調べてみた。
5/8〜9日の合戦参加人数(3陣:14分時点)を元に、終了アナウンス以前の人数を算出。
泰山:魏292 蜀363 呉265
廬山:魏251 蜀327 呉258
黄河:魏232 蜀328 呉320 合計人数:2636人
752/2636=0.285
現時点で約3割の人が存続を望んでいるのね。
まあ、終了決定が覆ることはないだろうけど気持ちは分かる。
ダメ元で俺も署名しておく。
>>305 終わり方は完全にユーザーを裏切ってくれましたね
タダでもコーエーのネトゲでは遊びたくなくなるような終わり方だ
終らせ方としては今まで金払って頑張ってたユーザーに唾吐いたと変わらんからな
存続訴えの署名活動は放り出された人の気持ちの整理をする為の手段としては悪くないけど
会社に訴えかけるなら「ネトゲ運営会社として非常に悪質だ」って署名集めた方が
実際の影響力有ると思う
最後の悪あがきだな
他会社に運営権、売れば良いのにな
オンラインゲームに金払うって、将来のアップデートへの期待に金払ってる側面もあるからね。
これは一部上場企業の失態としてはかなり痛いよ。
署名だとかやるんなら株主総会で質問した方が効果的だよ。
>>308 合計人数:2636人もいれば終了する判断しないよなぁ
もっと過疎ってるゲームくさるほどあるのに。。
ハンゲでもガメポでもいいから続けろや
ほかに することは ないのですか。
ハンゲとかに運営任せたら普通に
特別合戦「長安動乱」
イベント合戦「成都炎上」
が実装されてしまうから無理だろw
成都炎上はちょっとやってみたいと思ってしまったw
>>314 仮に3000アカウントだとすると、年間5400万円。
税金で4割持ってかれて3240万円。
年収500万円の開発者が5人で2500万円。
時給1000円のバイトGMが24時間×常時2人体制で1750万円。
koeiは自社でデータセンター持ってるから場所代は考えないとしても、
サーバ20台、月10万として2400万円。
合計6650万円。
マネージャの給料とか福利厚生交通費、サーバ自体の費用、ネットワーク等々を
含めなくてもこれだけかかってる。
>319
それじゃ運営できないね
まああんまり参考にならないと思うけど
確かFF11で開始翌年にジラートの幻影を追加ディスクで出した時に
会員が20万人突破して黒字転換したって感じだったと思う
>>319 赤字なんだから法人税は考えなくても良いだろw
あと、グラフィッカやWebページの外注費とか広報とか広告費とかが費用に加わると思う
海外からのライセンス収入はどんなもんなんだろうな
急遽打ち切りで違約金が発生してそうだがw
13.本サービス内容の中止
(1) 当社は、いつでも、当社の裁量において、60日前の予告期間をもってユーザーに通知を行うことにより、
本サービスの全部又は一部の提供を中止することができます。
この場合において、当該通知が本サービス上に30日掲載された時点で、
すべてのユーザーに当該通知が到達されたものとみなします。
(2) 当社は、本サービスの利用中止に伴ってユーザー又は第三者が被られた損害について、一切の責任を負わないものとします
規約から拾って来た。通知したし、あとはシラネwだな
>>324 d
どの運営もそうなんだろうけど、なんだかな
326 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:51:10 ID:Yij1d9Uy
ざまぁあああwwww
って思ってる人が大半ですよっと
規約ちゃんと読めばわりと理不尽な事書いてあるんだよな
ゲームやる時に同意してるから訴訟云々言う輩いるけど
そういうのは通らない
消費者庁に集団直訴でもしてみたら?ゲームって時点で鼻で笑われて終わりそうだけど
>>326 ぶっちゃここの課金ユーザーは、他ゲーにあるような
高額なアイテムとかガチャとかRM使って買ってたわけじゃないし、
超マゾイ仕様コツコツ育てる内容のゲームじゃない。
ざまぁって煽られて赤くなってる人はいない
運営権売却も、現状買い手がつくとは思えないが。
仮に続けるなら、GM人件費カットで要望はメールのみ
返信は基本的になしとか、そういう悲惨な体勢になるのは
避けられないと思うが、それでも先細りは避けられないと見ての
打ち切り判断では。
お前ら相当嫌われてんだなw
332 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:01:55 ID:Yij1d9Uy
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上野「おまいら散々ここで俺様を馬鹿にしてきやがって、今までの労力無駄にしてやる、ざまぁw」
なんだろうな
334 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:08:03 ID:Yij1d9Uy
ざまぁの前にクビになるですよ
契約社会とは言われるが、理不尽な契約内容はどうなんだろうな
ベビーM事件は州最高裁で契約自体が無効化されている
とすると、ユーザーが裁判を起こせばあるいは・・・
2010年 三國志onlineサービス中止無効を求めた集団訴訟始まる
ゲームと生命を一緒にするなと批判される一方、メーカーの杜撰な運営計画が明るみに
2011年 地裁・高裁ともに契約有効判決。提訴側は即日控訴、上告
2013年 最高裁が逆転の無効判決を下す
同 年 世界初の「ゲーム権」が確立され、ユーザーの、ユーザーによる、ユーザーのための権利が成立
これによりどんな糞ゲーでも最低2年前にサービス中止を発表するようになったとさ
裁判起こしても返金程度で終わると思うがw
既にその名前は使われています New! 2010/05/15(土) 23:16:34 ID:ZQFXcLJ6
今知ったけど三國志オンライン7月でサービス終了なんだなwwwwww
2年しかもたなかったとか、こう考えると11はまだまともなんだな・・・
ようやく大赤字の三国志を切ったか
信オンは三国志に信オンの利益を吸い取られて糞パッチしかでなかったからな
これからは少しは信オンもマシになるだろう…
338 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 07:50:28 ID:ahJclycN
>>337 信オン単体の初期から糞パッチだったろw
逆だってw
信オンも大航海もいつ切られてもおかしくない
>>339 真っ先に切られたからって他ゲーまで引きずり落とそうとするのやめようぜw
いっそ全部切って何かに一本化しようぜw
DOLプレイヤーだが、最近本当にクソゲー化が激しい。
余計なことばっかアプデするんだよな。
信オンはよく知らんが、DOLも永くはない。
344 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 08:41:15 ID:1ZdxIRHv
三国志2に移行されるらしいな
おまえらよかったな^^
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジで、移行されるううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
350 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:29:43 ID:1ZdxIRHv
嘘に決まってんだろバーカ
継続署名とか、最後にイベント期待じゃなくてさ、
今週くらいで、サクッと、やめて、だれも接続しなければいいんだよ。
規約上、あと60日はサービス提供する義務があるんでしょ、光栄。
60日間、サーバ動いてるけど、接続ユーザはゼロ。
規約に書かれていることとは言え、ユーザを裏切ったも同然なんだから、
光栄側も痛みを感じるべきなんじゃない?
他ゲーのチケット配布なんかは、光栄にとっては痛くも痒くもないハズだし。
こんなのが簡単に許されたら、他のゲームでもそのうちまたやるだろうね。
一度あることは二度ある。意外と世の中での真理w
と、勝手に思ってみた。
自分はもうやってない人だけど、リアル時間を削りながら、
課金して光栄儲けさせてた熱心なプレーヤーほどカワイソウに思う。
三onがこうあっさりなくなるとなぁ
信オンとか大航海もそのうちなくなるんじゃないかと思うと
長時間削ってキャラ育成するの馬鹿らしくなるし
>>352 ゲームなんだからいずれ終わりが来るって。
リアル都合による引退かゲーム打ち切りか。
早いか遅いかの違い。まさか、MMOに人生捧げてるわけでもないっしょ。
前スレで誰かが言ってたけどMMOなんて想い出づくりくらいに思っとけ。
同じ国産月額でやってたMoEやFEZと違ってゲーム自体が終わってるから移管しても無駄
>>353 達観してるなあw
でも、この世の全てのものごとは必ず終わりが来るものだから
仕方ないってば仕方ないんだよねw
まあ、その中で
「光栄って会社は、ユーザ切り捨てを平然とやってのけるらしい」
ということが判っただけ、ひとつ賢くなったってことか。
たしかに人生かけてるわけでもないし、会社だっていつかは定年があるんだろうけど
2ヶ月後に倒産ねっていわれて退職金も出ないで資産没収されるようなもんだから
しかも肥の他のゲームに移っても同様なうちきり方されるよって保障されたようなものだし
残念ながら契約上客にはその資産も退職金も最初からないんだ
こないだ規約変更があったのって
今回の打ち切りと関係あるのかな
信オンでも以前規約変更があった時に
これでいつでも打ち切られるなって話になってた
それが優しさってもんだろ
分かってねえなお前は
>>361 ゲーム開発の現場は知らないけど、
開発元の仕様がグダグダってのは、日本会社には多い気がするw
作り込み側が、仕様上の問題をプッシュして初めて気づく、作り込み側が
仕様を整理しなおさなきゃならないようなレベル。
特に近年はコレで検討したのかという仕様が出てくることも多いみたいだよ
ソフトウェア業界w
そのとばっちりがユーザに来た形かもね。
糞レアや糞スキルで対人バランス崩壊が無かったので
合戦だけは、秀逸だったのになぁ
mobにだけ高ダメージを出せるレアアイテムなら合ってもよかったのに
とは思う
今後のアップデート一切なしで1鯖だけ運営にすればいいのにな。
その代わり月額課金は全部込みで980円。
開発費かからなかったら鯖の維持費ぐらいは元取れるだろうに。
しかし、大航海は三國志同様に対戦は秀逸なのに
生活ゲームとしても成り立ってるんだよなぁ
大航海と信長はグラが古すぎて今更やる気にならないんだよなあ
三onもまあ服飾センスとしては酷かったが・・・
群英伝2こねーかな
>>367 萌えグラ期待してるのならチョンゲ行った方がいい
>>369 信長なんか変態の集りにしか見えないんだけどお前はアレが普通に見えるのかw
シンガポール開発はチョンゲ以下でしたって事
372 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:44:18 ID:4XqGi37Y
次はブレイドストームオンラインでも開発するのかなw
373 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:45:22 ID:4XqGi37Y
もしくはオプーナオンラインw
もしくは団地妻の誘惑オンラインw
シンガポールとの意思疎通がどうのと言ってるやつ、ただの知ったかぶり。
コーエーシンガポールには上野含め日本人開発スタッフ全員が出向してたんだぞ。
376 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:05:13 ID:1ZdxIRHv
終わるゲームにまだINしているやつらを眺めるって気分いいな^^
>>376 多分その中じゃ、お前さんが人生を一番楽しめてないと思う
>375
上野含め日本人開発スタッフ全員が出向いてこの有様か
つまりそいつらに意思疎通の能力がなかった結果がこれなのか
そもそも合戦含めてシンガポールで作った部分は割と良かったと思ってる。
サービス開始後に普通のアップデートを続けられなかったのが悪かった。
理由は日本への開発拠点移動(シンガポール人スタッフより技術も経験も浅い日本人が引き継いだ)と
アジア3地域でのサービス展開(ローカライズや、現地業者が契約の条件に提示した仕様の実装にリソースを割かれた)
日本に移ってからこのゲーム終わった。
実質、合戦だけのMOだったなw
下2枚の写真うけたw
受けた言われてもbmp開く気にはならん
望むのは自由だけど実際にあるものはそのbmpみたいなもんだし
信onは今から始めるようなゲームじゃないからもらったチケットでも無理して使わなくていいと思うよ
キレイなグラのゲームしたいならその通りFF行けばいいじゃない
グラなんて見慣れればそれが当たり前になるだけだから
ゲームの良し悪しには関係ない
新規がつきやすいかどうかという影響はあれど
定着率とは別物さ
台湾・香港・マカオの三onは、いまだにサービス終了のアナウンスが出てないな。
続けるつもりなんだろうか。
>>388 台湾・香港・マカオは鯖統合で続けるつもりみたいだな。
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\ /⌒ヽ//
⊂⊃ (( \( ^ω^) ))
/| ヘ マカオに引っ越してくる
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
>>389 三鯖合併して「黄河」になるのか。喉が熱くなるな。
株主になって各オンゲごとの収支内容公表しろっていったら対応してくれるのかな?
IR担当ってホント会社によってピンきりだからな…
>>388 日本で超絶糞ゲー評価でも同接100万くらいあるらしいしね、中国はw
中国は三オンまだつづけるのか
中国版三オンは日本のとは違うんだろうか?
>>394 三onは、中国本土ではサービス開始してない。
契約を結んで1年半経っても何のリリースも出てないってことは、お察しくださいってことだろうな。
信onも海onも今のkoei社長まっつんが関わってたタイトル
3onのプロデューサーはどこへ飛ばされたんでしょうか
マジで強引に海外進出決めた上層部の人間を首にしろって。
明らかに国内ユーザー無視の戦略だっただろう。
台湾は運営が違うから肥がやめますっていってはいそうですかとはやめれないんだろうな
終了のお知らせでてないってことは今後の開発についての協議してると思う
もしも台湾の運営が開発も引き受けるってことができるなら日本も移管して再始動の道もあるかもな
署名なんて、あの会社の体質からいって1・2行読んで完全スルーだろうなw
台湾鯖過疎ってるの知らないの?
台湾版信オンは鯖が一個しか無いらしいんだが
それでも続いてるって言うしな
蒼天来ない?
あの署名を完全スルーできたら、ある意味すごい企業だな
メールで信onとかのスターターチケット詳細報告のついでに、
サービス終了決定に至った少し詳しめの事情説明して、
新作開発にご期待ください!という程度?
署名した人も、コーエーの企業体質を試してるようなところがあるよね
どっちにしろ楽しみだw
千人単位で苦情来るのは当然折り込み済みだと思うよ
その上であの舐め腐った発表したんだからまぁ期待出来ない
パチンコ屋で資金回収ができない台シリーズを全廃したからといって
裁判になる事が無いように需要が無いネトゲをサービス停止にしたか
らといって文句付けられても痛くも痒くも無い罠。しかも契約時にその
旨通知してあるし、全文読んで納得しましたとOK押してるんだから
その上で苦情とか署名wとか好きにすればって話
408 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:43:23 ID:zsJ8JNSX
誰がそんな話してるんだって話
409 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:44:19 ID:Y0Nr9tMC
バスタードオンラインマダー?
>>405 おきゃくさんが100にんいました
おみせやさんはおかねがもうからないのでへいてんすることにしました
おきゃくさん40にんがへいてんしないでってしょめいしました
おみせやさんはへいてんするのをやめました
きょうもおきゃくさんが100にんきてくれます
おみせやさんはいまもおかねがもうかってません
まさか2ch情報を真に受けるなんて…絶句
2chの批評ってあの公式PV見た結果じゃね? アレ見てやりたがるのは
スクエニ社員の営業だけだろ
>>411 俺は一応FF11を6年やってるから教えといてやるけど
FF11は今14でアルファやってる戦闘部分とか凄まじく酷いぞw
もっさり言われ捲くった三onの戦闘なんか目じゃなくらい酷い
グラも汚いしレスポンスも悪いしチャットもまともじゃないしラグも酷いし糞重い
それに比べたら三onのクライアントはマジ神レベル
でもFFはサービス8年目で実接続数で30万以上
ネトゲで成功するってのは目先だけの話じゃないんだよ
>>410 光栄が倒産して本当の店じまいなら、誰も問題にはしないと思うんだよね。
似たようなのを何本も並行でサービスしながら、特定のサービスだけ、
企業努力の有無や、背景の説明など何もすることなく、突然に、経営側の
判断だけでやめることにした(んでそ? アンケートとかナシで?)から、
問題視されてるんだと思うよ。
ユーザを大切にしない企業だって思われちゃってるんじゃない。
>>407 何過剰反応してんの?
訴訟とかじゃなくて、署名(コメント多数)に対してどういう対応するかで
その企業の今後がある程度占えるって話してんだけど?
三国志オンラインをファンタジーにしたらユーザー増えたんじゃね?
昔、ジルオールがまだPS2でリメイクされる前
続編か完全版出して!って署名したら「んな予定ないよバーカwww」って帰ってきた
それから数年、ジルオールインフィニットが発売され、さらにPSPにもなってPS3でも出る予定
つまりユーザーの声なんか聞く気は全くなく、自分達の都合でしか物が見えないアホ企業ってことだ
いまごろ、たけしは何やってるかな
蒼天もSEKIHEKIもヒーローズもつまんねーし、まともに遊べる三国志モノねーかな
訴訟なんざ誰も出来んだろうに
署名とか好きにすれば?とか煽ってるのって
どうみても社員にしか見えん
あの程度の署名でどうにかなると思ってんのかね、情でやっていけたら苦労しないっての
どうせならネットで署名じゃなくてどっかに集まって練り歩いてほしいわ
そしたらニュースになっておもしろいのに
ROでさんざんやったからな
427 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:29:38 ID:l5Jy2KJQ
負けないで
もうすこし 最後まで走りぬけて
どんなに離れてても
こころはそばにいるわ
追いかけてね はるかな夢よ
FF14
壮大にコケるだろうね。
3onに似てるし、そもそも対人が無いしね。
ファンタジー薄いし。
中世風だけど、
どうせメカメカしてるんでしょ?もうFFのメカは飽き飽き。
MMO自体どうなん・・・
だから株主総会に乗り込めってーの
総会屋みたいに騒げばいいだろ。
株式会社にとって株主総会が大荒れするのって会社の面目にかかわるから
すごい気を使う。下手すると担当の総務部長の首が飛ぶなんてよくある話。
署名なんかよりは数倍経営に影響するぜ。
まぁそれができない引きこもりならあきらめるしかないわなw
>>428 FF11って普通に対人出来るの知ってるかね?
ユーザーが一鯖に五千人くらい居るのに対人戦やってる奴なんかほぼ皆無
まあそういう事
>株式会社にとって株主総会が大荒れするのって会社の面目にかかわるから
すごい気を使う。下手すると担当の総務部長の首が飛ぶなんてよくある話。
署名なんかよりは数倍経営に影響するぜ。
マジレスするとちゃんと筋通してやらないと、担当者の首が飛ぶ前に、威力業務妨害で逮捕されて自分の人生が終わるよ。
民事でも訴えられるし。
内容証明つきで、光栄に公開質問状。
嘆願署名の内容も添えて。
んで、主だったゲーム情報誌会社に、質問状のコピーを郵送。
ネットで出せるから、全て引きこもった状態で可能w
その代わり身元は公になるけどw
騒いだりデモは効果無いと思うんだわ。三onが収益悪いとしたら
株主とかは企業側の味方するだろうから。それよりは、企業として
ユーザに対して正式な回答を(公に)出さざるをえない状況をつくった
ほうが効果的な気がする。
自分は光栄は信じられないなあと思うようになったから、興味ないけどw
内容証明ってのも発想が餓鬼だからよした方が良い。
相手が返答しなかった場合に損を被るものじゃないと意味無いし。
この場合はコーエーは無視しても何も損しない。
普通にある程度人数集まったらメールか電話で良いでしょう。
それかゲーム業界人が集まるイベント(勉強会とかセミナーとか)に頻繁に足運んで
コーエー社員みつけて話聞いてもらうとか。
>>433 そうかなw
企業の姿勢を変えたいなら、現状を広く世の中に訴えるのが最も効果があるwww
如何に理不尽なことをされたかってのを。
所詮は、イメージが大事でしょw
閉じた世界じゃ、丸め込まれて無いものとしてあつかわれてお終いwww
利益上がらないから切るのに存続希望の署名とか馬鹿かよ
きもちわりいからもうやめておけよw
>主だったゲーム情報誌会社に、質問状のコピーを郵送。
これ、出版社としては誌面に載せるメリット全く無いよね。
コーエーから広告入れてもらってるわけだし。
だから無視されて終わり。
>企業の姿勢を変えたいなら、現状を広く世の中に訴えるのが最も効果があるwww
>如何に理不尽なことをされたかってのを。
その「理不尽」の判断基準は、ゲーマー視点の「理不尽」じゃなくて、一般人も理解できる「理不尽」じゃないと意味無いよ。
「自分の好きなゲームが終わっちゃうから理不尽だ」は「好きなアニメが終わっちゃったからと餓鬼が泣いてる」のと変らない。
オンゲ部門での利益としての赤字だろ?
三ON単体で、これだけアプデ無く完全放置だったのに赤かね?
黒だとは思わんが
例の騒動で過疎に拍車をかけてるのに、DOLに注ぎ込み過ぎた煽りじゃないの?
結局はお金だから、どうしても納得行かないなら、署名した人全員で3垢とか持って
課金ユーザー数3倍にするとか、みんなでお金出しあって株を買うとか、
そんくらいのことしないと意味無いよ。
やりたい人にはやらせてあげれば良いじゃん。
まあ、相手が企業で、訴える側が個人じゃ
「ハイそうですか」とは行かないと思うけどね。
担当窓口で潰されずに、どこかまで声が届けば、
将来、何かの希望につながるかも知れないじゃんw
無意味だといってるのは工作員か? w
別に煽る気はないが、次善策すら講じることなく、サービスを一方的に中止。
イメージが全てのゲーム企業が、良くやるなあと思う。
他のタイトルに新規ユーザが集まらなくなる危険も孕んでるんじゃね?
MMOのサービス中止なんてマイナーなの入れれば月1くらいやってるような
>>437 おそらく昨年末くらいまではわりと本気で拡張パック出すつもりで、
開発に人的資源を投入してたと思われる。
あとは、広告費が結構かかってると思う。
そこら中でバナーみかけるので。
戦国武将祭にもオンラインゲーム各タイトル出展してたようだから、
その按分がオンライン事業の方の予算で計上されてると思う。
>>436 大手ならその通り。
でも、個人がやってる割りに影響力の大きいゲーム情報サイト(笑)もいくつかあって、
そういうサイトに掲載されて、2chのニュース系板で祭りになれば、一気に数万人に情報が流れるかもしれない。
存続を希望する気持ちも分かるし、それを気持ち悪いと思う気持ちも分かるが、
自分の居場所を奪われてショックなら、こんな所で管を巻いてないでさっさと行動したらいいんじゃないかな。
影ながら応援するよw
>>439 あなたのおっしゃる通り「イメージが全て」なんだから、
逆にユーザー側のイメージ悪くするようなことしたってしょうがないだろうって話だよ。
>次善策すら講じることなく、サービスを一方的に中止。
イメージが全てのゲーム企業が、良くやるなあと思う。
他のタイトルに新規ユーザが集まらなくなる危険も孕んでるんじゃね?
だから株買ってそういう話を株主総会で発言すれば良い。
>>黒だとは思わんが
黒じゃなかったら赤になるだろ・・・普通
まあ、日本人はおとなしいから、
「世の中で普通に行われてるジャン」
で終わりでも良いんじゃないのかな。
たださ、署名活動したい人は、署名活動すればいいだけと思うわけよ。
ゲームじゃないけど、企業と少し争ったことあるんでw
企業が一番嫌うのは、世間に広く知られること。
それとそれが営業に及ぼす影響。
業務妨害じゃなく、正当な理由がある場合に限ると思うけどさ。
>個人がやってる割りに影響力の大きいゲーム情報サイト(笑)もいくつかあって、
ああ、あそことかあそことかね。
あいつらはアクセス数乞食だからネタになりそうなことなら何でもとりあげるだろうね。
しれっと三Onスターターパックのアフィリエイトバナー貼付けるんだろうなあ。
例のAAが「今からみんなで始めれば考え直すかも」とか言ってw
>>445 とりあえず内容証明よりも電話して録音→ファイルうpの方が効果大きいと思うな。
電話の応対ってかなり企業イメージ左右するから。
ガキのだだこねだな、署名とか
次の行き先見つけるなり、別なことやれってことだ
発想が後ろ向き
>>448 署名は、方向性が逆なだけで、かなり前向きな行動だと思うがなw
後ろ向きの発想って言うのは、爆弾を作ったり脅迫状を書いたり掲示板を荒らしたりすることじゃね?
俺もオンライン事業のプロジェクト別の収支に関してはちゃんと説明して欲しいと思ってる。
三Onも信Onや海Onと同じくらい予算かけたにもかかわらず、三Onだけこうなっちゃいました
って話なら納得行くけど、くだらない派閥争いみたいなので、最初から三Onだけ予算減らされてて、
むしろ信Onや海Onが予算かけた割には利益率あんま高く無いとかだったら許せないよね。
>>449 荒らす意図はないが、一言で言えば
「自分たちに賛同しない意見は不要」でいいのかな
3作品の中で一番プレイヤー数が少ないであろう三オンを切ったってだけなんだろうな。
他は知らんけど三オンで3000〜4000ぐらいか
939 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:28:51 ID:5v+g7Kil
運営様 最後のイベント
運営 対 3国 期待しています。
めっさボコりたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月スターター買わせておいてそりゃねーわ
GMコールしても後日連絡しますってもう終わるだろwwwwwww
の人は電話で返品要請とかはしないのだろうか(・ω・`)
>>451 いや、ごめん、
>>451が荒らしだと思ってるわけじゃないし、
自分たちに賛同しない意見は不要だとも思ってないよ。
署名を集めてkoeiに送りたいと思う人は頑張って署名を集めればいいと思うし、
別なゲームにさっさと移住したいと思う人は移住して楽しめばいいと思うよ。
前向きな行動はどんどんやればいい。俺は応援するよ。
ただ、前向きに行動してる人を「ガキのだだこね」と批判するのは、
あんまり建設的じゃないな、と思っただけ。勘違いさせてすまない。
署名してんのは現ユーザーだろ?
それに対して、ある程度の答え方や対応しなかったら
ただでさえそんなに大きな市場じゃないのに、これ以上反感買って損するって
計算ができるかどうかという話だ
訴訟とか株とか総会とか、非現実的な妄想は冗談にしても低レベルだわ
反応無しならそれはそれで面白くないか?
あとな、利用規約ってのは普通読み飛ばして「同意」押すけど
ユーザーに実害はほとんど生じないというのが優良企業商品の
売る側・買う側の暗黙の了解なんだよ
あくまで最悪時の保証みたいなもの
それを盾に「規約に書いてあります」って居丈高になっても、
客の側は、そういう会社なの?失望したって反応になるの
書いてあるからプラマイゼロなんじゃなくて、
書いてあるとおりのことをしたら、必然的にマイナスなんだよ
ニュー速のMMO関連のスレでもまったく話題にならなかったし
大航海時代の朝鮮海騒動のときも話題にならなかった
(オフゲの三国志や信onの話題は合ったのに)
東アジアニュースで珍しくこのゲームの話題がスレに上がった時も、
ユーザーの書き込みがなく、すぐdat落ち
本スレですら1週間前までは、更新されてるかどうか程度の勢いだし、
各鯖にいたっては過疎同然
この認知度や話題性のなさを鑑みれば。運営がこういう判断してもしょうがないとは思う
署名書いても無駄wお前ら嫌われてんだからw
2ちゃんねるで伸びてなかったから終了して当然ってのはそれはちょっと頭いかれてるw
署名を批判してる人も、本当は、3onが終了して寂しいんだろ?w
署名が集まったところで、どうせ無視されてショックを受けるんだから、
悲しませないようにわざと批判してやめさせようとしてくれてるんだろ?w
このツンデレさんめw
はいはい三onプレイヤーは家族
身内同士でいがみ合わないの
親には捨てられたけどね・・・
>>450 基本月額料金
信ON 1260円 全オプション付きで、2205円
DOL 1575円 全オプション付きで、2520円
三ON 1575円 全オプション付きで、1890円
3000人プレイしてる場合の年間収益
信ON 4536万円 全オプション付きで、7938万円
DOL 5670万円 全オプション付きで、9072万円
三ON 5670万円 全オプション付きで、6804万円
収益を全オプション付きで比較したら、同予算で利益率は三ONが一番低くなる。
まあ、全オプションと言わないまでも、信もDOLもオプション付きで課金してる結構いるみたいだから月額は三ONより高くなってるでしょうね。
それに、信ONとDOLはゲームの特性上、2垢以上が三ONに比べて多いので、同じ3000人課金でも複垢分収益はあがると思われます。
上の方でも言ってますけど、三ONは国内開発よりも海外展開に予算かけたのが一番の赤字原因なんじゃないでしょうか。
海外展開は三ON運営ではなく会社の経営戦略でしょうから、上野というよりも役員が責任とれって感じですね。
合<署名とかうぜえんだよ!雑務が増えて残業のびたらどうすんだよwww
確かにDOLや信は多垢が多いな
無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄
無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄無駄!無駄!無駄!
多赤推奨だからな
ところで前にも言ってた奴いたが なぜ大航海は大onじゃないん?
なぜ三國志はSOLじゃないん?
>>466 2chを始めユーザは「大on」「海on」と呼んでたんだけど、
koeiがDOLの略称を公式に使ったのでしょうがなく倣った。
ちなみに、三國志オンラインの「SOL」って略称は、URLだけで、公式には使われてない。
信長のNOLもそう。DOLだけ公式に使った理由は不明。うっかり説が有力。
三on終了も、うっかりだったんじゃ・・・
大航海は公式はDOL、蔵はGVOなんだよな
471 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:41:26 ID:1ZdxIRHv
お前等安心しろ!!
三国志2へ移行されるらしいぞwww
472 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:42:27 ID:1moiMZkT
ヨドバシには置いてなかったな
変な競馬ゲームはうず高く積んであったが
三国アンジェリークですね
肥と仕事で繋がりがある人の話で、オンライン撤退の方向で進んでるというのは聞いていた
DOLは残すかもしれないってことだが、それでもどうしようかって状態らしい
そのときは話半分で聞いてたんだけど三on終了を見ると本当のことだったようだ
基本はDOL民だからDOLが残るのはうれしいが、なぜDOLだけ残すかは知らん
ただDOLは今でも新規が結構入ってきてるのは事実だな
475 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:23:55 ID:Cu27T7Tr
信onはターン制・クローズドバトルだから多垢プレイに向いてる。
そもそも信onの批判・改善を反映させたのが三onだったはずなのに
先に潰れたのが三onだった、ってんのが笑えるw
織田・ラインハルト・信長とか実装してくれてかまわないから、サービス中止を中止してくれお><
ID:1ZdxIRHv
涙拭けよwwwwwwwwwwww
344 :名も無き冒険者:2010/05/16(日) 08:41:15 ID:1ZdxIRHv
三国志2に移行されるらしいな
おまえらよかったな^^
350 :名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:29:43 ID:1ZdxIRHv
嘘に決まってんだろバーカ
471 :名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:41:26 ID:1ZdxIRHv
お前等安心しろ!!
三国志2へ移行されるらしいぞwww
479 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:56:21 ID:WPjnXv/4
いくぞ!メカの素だぁぁぁぁぁぁポイ
フカキョンあしふといよね(´・ω・`)
ID:1ZdxIRHv
大丈夫か?
無能な運営でダラダラ続けるよりも
スパッとサービス停止してくれるほうが良心的だろ
署名したところで無駄
本気で肥を動かしたいのであれば、大航海とか信onで
既存のプレイヤーに嫌がらせして人口減らすくらいしないとw
↑
それいいなw
485 :
p:2010/05/16(日) 21:40:09 ID:pzoHaZt1
>277 残りの味方が続々エンショウ側に裏切り逃亡し滅亡だったな。
光栄も似たような末路が待ってるんじゃね。
486 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:41:52 ID:Cu27T7Tr
>既存のプレイヤーに嫌がらせして人口減らすくらいしないと
立派な犯罪だな
信onやってると三on難民がたくさんいるんだが
たのしめてるのかな?
489 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 22:27:54 ID:E+X9SLua
信オンやってたけど、戻る気しねえ。
狩りが長すぎるんだよな。
正味90分でも人集めから3時間とかザラ。
最初に入った奴が時間かかりすぎて抜けてく始末ww
信onは最初の戦闘でギブアップしてしまったな
三onユーザーと同じ分だけ他の肥ゲーから課金者を減らすことに尽力するわw
mob狩るより生身の人間相手したほうが臨場感あって楽しいしw
>>491 生身の人間??
お前下手すりゃ逮捕だぞ、その書き込み。
まあ威力業務妨害になるかもな
ネットの書き込みに厳しい時代だからな
>>491 おまえのような奴を犯罪予備軍といいます
たかがネトゲ絡みでそこまで考えること自体狂ってることに気がつくべきw
最後まで残ったユーザーのファビョった末路はこんなものか
とても見苦しいものだな
引き続き乱世で己の義を示してください
スレ速上がってるといっても1日250レス程度か
腹が減ったから帰るよ。 by劉禅
お前等、署名するならアカウントIDを添付しろよ
匿名で署名したってゲームユーザーの声にならないじゃねえ〜かw
仮に存続するにしても上野の存在だけは許せないな
匿名で署名なんて第三者から見たらでっち上げにしか
署名やるなら駅前でやれよ
506 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:32:34 ID:AzGFeZcu
あの署名の機能わかってないね
やってないからか?
あれ、署名してからやってるサーバーから署名の確認のメール受け取って
承認しないと表示されないわけ
つまり現時点で有効なメールアドレスもってる人でないと無理な機能
まあ、やらないよりは削除されるキャラへのせめてもの行為ってな感じ?
キャラ愛着もってないやつなんかゲームなんしないわな
>>499 1番目はともかく2、3番目はBANされた業者が騒いでる様にしか見えん
>>506 だから駅前でやればいいだろ
愛着あるキャラをプリントしたTシャツ着てw
おいーーーっ 終了ってなんなの!?
これからはじめようかと公式とスレ初めて見に来たのに!!!
明日休みだからビックに行こうかと思ってたけど
行く意味なくなったじゃないか・・・
510 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:58:41 ID:AzGFeZcu
>>508 じゃあtAF73FG6お前は駅前で愛着あるキャラをプリントしたTシャツ着て
やってことあるのか?
ねえんだろ?
自分でやったことないくせに何言ってるんだ?
自分じゃやらないことを人にはやれってか?
お前のは効果ないね。実行する気にもなれない案だ
誰がするが。お前の糞案なんか。糞運営以下だなお前
なんか半端無く頭悪いのが湧いたなw
>>509 かまってちゃんすぎるでしょう?
もちろんかまってあげるけど
信onはどんどんめんどくせえ感じになってきてるからなあ
複数徒党前提のコンテンツいらねーよ
>>492-495 愚痴るだけしか能の無いカスは黙っててくださいw
つか、犯罪ってwwwwこれ見よがしに不法行為するかよ頭悪いなお前らwwwww
やるやる詐欺で課金者騙した上野のほうがよほど害意あるだろうに
三Onユーザーってバカばっかだったんだね^^;
まあ通報されてるなら後は当局の判断だな
この手のものは冗談のつもりが冗談で済まなかったというのは過去本当にあったわけだし
まともな奴が残ってたらこんな早く終了しないだろ
なんでもっと収容しててくれなかったのか
>>509 もし終了決まった事で投売りされてるなら↓ 未だに詳細発表無いから自己責任でw
629 :名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 21:54:59 ID:jv5pzD/F
> なお、2010年5月19日 10時30分時点で『三國志 Online』の有効な製品版アカウントをお持ちのお客様には、
> コーエーテクモゲームスが運営サービスを提供しております、『信長の野望 Online』、『大航海時代 Online』、
> 『真・三國無双 Online』のスターターチケット及びゲーム内アイテムなどを無償にて提供いたします。
> ぜひ『三國志 Online』に引き続いて、プレイをお楽しみください。詳細は後日ご案内いたします。
694 :名も無き冒険者 :2010/05/14(金) 00:15:54 ID:doiS5qLT
>>629 これさ、肥のゲームなんか二度と御免だわと言うのは、まぁ置いといて、
信長のスターターが5355円、大航海が4515円+特典アイテムを19日までなら1575円で買えるって事じゃね?!
やらないにしても大量に取得して売れば、、、まぁスターターLite版の方です。とか、そんな話だろうけど
>>517 どういう罪状でしょうか?w
あやふやな情報で私を脅さないで下さい
>三onユーザーと同じ分だけ他の肥ゲーから課金者を減らすことに尽力するわw
>mob狩るより生身の人間相手したほうが臨場感あって楽しいしw
ハラスメントで個々のゲームで垢停止されるだけじゃんw
仕様と規約にのっとってればいいんじゃね?
それらに反しちゃ駄目だぞ!
脅しジョーク書き込みで数ヵ月後に時間差逮捕されたニュース見たが哀れだったなw
あれって早稲田生だったっけ?
ゲームの仕様と規約に則った形でそのゲームから課金者を減らす、のって
例えばどうやるんだ?
特定の人を、ただ遠くから見つめ続けるってのはどうかね
ネカマになって商会長を落とす
一人づつ辞めさせるのって、えらいのんびりしているな。
528 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:58:09 ID:OFejaeNr
ネカマで海賊落とし
MMOってのはオフゲーに比べたら浪費する時間・労力が格段に大きい。
しかもプレイヤーの意思に関わらず突然サービスが終了しプレイが続けら
れなくなるリスクがある。
特に昨今は人気が出ないとすぐにサービスを打ち切るMMOが多い。
なのでMMOを始めるときはゲームの内容と同時に、そのゲームの運営がどの
ぐらい信用できるかが重要になってきた。
3ONが赤字だったのか、赤字ならどのぐらいの規模だったのか知らないが、
今回のことでKOEIは「MMOを打ち切る会社」という認識を客に持たれた。
>>519 さすがにもうKOEIのMMOはたとえ無料でも不安でできねーよww
もっと気楽にやれよ
残りの期間チャットしてみんなと楽しもうと思ったが
そろそろ飽きたw
やっぱりそんなもんだなw6月にはINする気もなくなって
お前らの中の3onは消える。
チャットがメインなのではなくてゲームがメインだからな
チャットしたいならライブチャットにすれば?
メイドカフェと同じでハズレの方が多いがたまにリアルオパイも拝めるぞ
無料期間になったら、最終戦の戦場希望のアンケートやってくれないかなぁ。
アンケート結果を鯖毎に人気1位・2位・3位の戦場を3陣・2陣・1陣の順で。
移籍自由の500人制限にしてくれても嬉しいけど、やっぱり自国で〆たい。
534 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 05:30:38 ID:OFejaeNr
無料になったら遊びに行くわ
>>529 その程度で不安で出来ないならもう出来るMMO無いじゃん
国内で一番賑わってるFF11のスクエニだって他タイトル打ち切りしまくってるんだからw
536 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 07:48:12 ID:dW/9GGgE
>>524 ものすごい面白い話しを連日商会(他ゲームでのギルドに相当)チャットで流し続け、
商会メンにチャット以外の事をさせなくした上で、「俺○○に移るわ。お前らも一緒に来てくれないか?」と
誘って集団移住させる。これをキャラ削除・新規登録で何回も繰り返す。
おはようございます
>>536 その、ものすごい面白い話しを1人の人間が連日(1日2,3時間)ギルドチャットで流し続ける、時点で無理があるんじゃない?
そうやって三onに移住させていれば終了しなかったものを・・
三国志2は大規模戦闘(苦笑)よりも三国志の世界での生活に重きを置いてください
>>519 三onおわる腹いせに情報弱者にクソゲ売りつけるとか非道すぐるだろwww
課金者を減らすとかカズヤ並みに哂える書き込みだなw
>>539 三on始まる前の妄想タイムは楽しかったです・・・
夏草や 兵どもが 夢の跡
>>539 昨日、何かないかなあと思って、SEKIHEKIってのをやってみた
んだけど、クエストがクリックしてるだけで半自動で進んで、
クエストをこなしてるだけで、経験値もサクサクっとあがって、
地図上クリックでオートランしてくれるから、移動も眺めてる
だけw
クエスト探してうろうろしなくて済むから、時間がない人にも、
初心者にも優しいのかも知れないけれど、冒険要素というか
謎解き要素が無いだけに、PvP(?)とチャットだけがメイン
のゲームなんだろうか? と思った。
まだ、クエストとNPC相手としか戦ってないけどw
最近の流行なのかわからんけど、ゲームというより、誰でも気軽に
出来る作業って感じ。三onと同じ感じがした。
ファイナルキャンペーンの詳細を早く教えてくれ!
内容次第では課金するよ!
検討している間に課金すらできなくなるぞ
今すぐに課金するんだ!!!!!
548 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:45:25 ID:EcUIHNQF
>>546 しねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それでも・・・・・それでもファイナルキャンペなら・・・きっと何とかしてくれる・・・・!
全員無条件に全職レベル50
一式装備配布
とか?w
各国首都MAPがそのまま戦場に!
普段の生活で馴染んだ地形を元に迎え撃つか、敢えて敵首都へ侵攻するか、
互いの動向を睨んだ戦略的な行動が要求されます。
なお、君主が討ち取られた勢力はその時点で滅亡します。
最後に残った勢力プレイヤーには報償として素敵な記念アイテ
俺の希望↓
854 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:57:04 ID:YPtvC+1A
どうせ終わるんだったら、
・経験値20倍
・全イベント復活
・レベル上限解放
・合戦人数制限撤廃
・生産素材を全て販売
で、バカ騒ぎな合戦してみたいなw
554 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 11:10:02 ID:Rd8WrPB4
>>553 いっそここまで望もうぜ
どうせ終わるんだったら、
・まず全員LVマックス
・全イベント復活
・レベル上限解放
・合戦人数制限撤廃
・生産素材を全て販売
・自動を含めた技能すべて配布
・最高LVの装備を自動配布
・無双系武将 45分常に存在 ダメージも与えられるように変更 武将退治を実装
・呂布を合戦に登場
で、バカ騒ぎな合戦してみたいなw
あまり多くを望むと、全てのキャラデータリセットがヲチ
>>554 武将殺しは面白そうだな・・・(ゴクリ
合戦そっちのけで武将退治してそうだw
あと、
・三つ巴合戦
も追加で。
ファイナルキャンペーン
・装備を外すと「ベージュの全身タイツ」を身にまとうようになります
(ただの全身タイツなのでCEROレーティングに変更は御座いません)
・最終週は毎日合戦が御座います。ただし合戦で戦闘不能となりましたキャラは、
その時点でサーバから削除されます。
>>557 戦闘不能でキャラデリって、それ、すげー面白そうだなwww
そんな仕様だったらむしろ喜んで課金したのにw
実際にそんなネトゲがあったはず。
つか、いずれ終わるもんだと思ってネトゲしないと馬鹿を見るだけだぜ?
永遠にサービス続くと思ってたの?
感情移入しすぎなんじゃね?
サービス終了したらお前らの人生も終わるの?馬鹿なの?死ぬの?
って正直、引くと言うより狂気を感じるんだけど
ゲームなんだからもっと気楽に楽しもうぜ?
何もしないっしょ。
牛魔王が出てくるくらいじゃないのw
最後に献帝のいる宮城に、開発陣が現れて「ありがとう!」で御しまいw
7将が陣形戦法発動して戦うところとか見てみたいなぁーw
>>561 そんなもんだね。
凝ったイベントやるモチベーションがあるなら、
最初からこんなことにはならないし。
そういや最初の頃にも宮城で開発の挨拶があったっけな。
あの時はめちゃくちゃわくわくしたというのに。
rm /* enter
ゲーム開発で何が大変ってバランス取りがダントツに大変なんだよw
PG書くプロがやってるんだからただ何か入れるだけならハナクソほじりながら出来る
もう最後だから何も気にする必要無いしお遊びで何やっても大した労力かからないw
>>560 そんな事は皆解ってるだろ
三ONに関しては終了に至るまでの過程が酷すぎただけ
自社のTOPブランドの「三國志」を冠しておいて
この体たらくは叩かれても仕方ないぞ、プライドが微塵も無い
まぁプライド無いからネオロマに資金つぎこんでんだろーけどなw
ゲームじゃないソフト屋の端くれだけど、キャラパラメータや装備、
アイテム程度ならDBいじればすぐだろうけど、それ以外の変更が
簡単に出来るくらい、良く出来たシステムだったら、サービスは
終了しなかったと思う。
勿論、サービス中に不具合で鯖落ちてもOKだったら、いくらでも
いじれるんだろうけど。いじったらいじったで、検証やらなにやら
人手と金がかかるから、やらないと思うなあ。
ソフトウェア会社なんてそんなものw
>>561 何かやってもらいたいなら署名活動でもやればいいんじゃね?
>>566 オタク素人でしょう?
もしくはC言語でちょっとしたシューティングゲームとか作ったことがあるくらい。
ゲームってプログラマー以外の人間がいかに速くコンテンツ作れるかが勝負なんだけど。
>>568 >それ以外の変更が
簡単に出来るくらい、良く出来たシステムだったら、サービスは終了しなかった
そういうことだね。
>>569 何かやって欲しいとは思ってないw
βの頃、そんな感じだったから書いてみただけなんだw
>>570 ん?俺のレス見て全く素地の無い新要素を突然作って入れるみたいにでも見えたんかい?
そんな流れで話してる人間一人も居ないと思うんだがw
> 何かやって欲しいとは思ってないw
って書いたけど、開発陣にサービス精神があるなら、
光栄開発陣(GM含む)vs三国連合軍
の合戦をしてくれたら、面白いかもしれないw
広大なマップでw
一度に全員参加は無理だから、1週間くらいの連続イベントでw
んで、開発陣の方が人数少ないだろうから、武将レベルの鬼パラメータでも構わないw
それくらいしてくれたら、光栄のことを少し見直すかもしれないwww
今、上野をはじめ三onにかかわってた連中ってなにやってるんかな
やはり信onやDOLの開発陣のパシリでもやらされてるんかな
575 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:36:07 ID:xKAIyek0
>>570 そんな当たり前の事を、キリ)とか言われても肥も困るだろうww
βの頃から、ツマランと言ってすぐやめた奴は多かったし、
ゲームをゲームとして面白くないと感じた奴はすぐにやめた。
根本の楽しさを感じるという大事なところが
ものすごく足りないタイトル。
576 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:41:23 ID:WGXHZlnh
>>568 アップデートはアドオンじゃなくて、スクラッチで都度開発。
そのため、開発のスピードが遅く、テスト項目が膨大。それが
サービス終了の原因。
アップデートの度に不具合出して、テストしてるのか?って
叩かれていたが、もちろん、テストはしているが、都度開発
になってしまっていたので、影響範囲が解らなくなっていた。
まさにスパゲティ状態だった。
五虎将軍乱舞イベントまだー?
>>576 妙に生々しいコメントですねw
リファクタリングの必要性を理解しない・理解できないプロマネとか、ほんと消えて欲しいわw
>>576 ゲーム開発のことは知らないけど、本当だとしたら、
最初の作りこみのときに、変更や追加修正にも耐えられるような
仕様や設計になってなかったってことなのかなあ。
大人数が同時接続の上、リアルタイム性が求められるゲームだけに、
処理効率優先でガチガチにつくちゃったとか。想像だけどw
経営側がサービスやめたくなるのも判る気はする。
地獄を見てたであろう現場開発者たちは、終了でホッとしてたりねw
ユーザの立場だと何やってんの? って怒っちゃうけどwww
倉庫拡張なんてMMOなら当たり前の事なのに
ああまで歪な形にしか出来なかった時点でシステムの根本から
なんかしら問題が有るってのは想像ついてたけどな
ただまあそっちより実際に運営の首絞めたのは
湿地が大不評→じゃ橋入れて解決→誰もツカワネエ
ただ作っただけの荒野→じゃ施設建設に力入れよう→誰もツカワネエ
そういう事の積み重ねが体力削り取ったんじゃないかと思うがw
戦場マップを増やすよりも
レギュレーションの種類を増やして
プレイヤー側の意思表示で以って選べたら良かったのにな
スケジュールも合戦条件も運営が勝手に決めるから
やらされてる感MAXで終わってた
582 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:31:31 ID:WGXHZlnh
うわ、つまんなさそうw
>>583 大型UPDと称して仕込んでたんだろうな・・
切ないぜw
やる気ねー。まあ、やる気あったらサービス終了しないんだけどさw
部下とやらも合戦に連れて行けるなら課金するんだけどな
>>583 まぁ
サービス終了の準備は
着々と進んでいるのは理解したw
また糞つまらない最終イベントだなwww
天下分け目の一戦とかおきねえのかお><
本当にありがとうと書いてあるのにキャラ達の表情が恨みたっぷりに見えるw
征服戦やってどこかの勢力が全土統一するまで戦って最終日にエンディングムービー
流せばスッキリしそうだな。(※エンディングはオフゲー版の使いまわしになります。)
決着が付かなかった場合は異民族侵入ENDで。
>>583 大型アップデート用の内容の数々なんでしょうな、これ
最近は結構まともに進化してたんだよなw
ただ最後にこれ出してくるのは方向性がまともだっただけに悲しい
もっと終りを笑い飛ばせるような弾けたイベントにしろってのw
まだ続くならこれもいいイベントなんだけどねww
50一式装備(デザインだけでも)合戦で配布して欲しいところだ・・・
596 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:12:10 ID:WGXHZlnh
> この強兵策は、先に開催し、ご好評をいただいた
> イベント「北門の鬼、再来!」をバージョンアップ
> したものとなっています
やはり水平展開しか出来ない開発。
普通もっと何かあるだろう・・・?全キャラ全レベルカンストさせるとか何か
もう終わるんだろ・・・?
>>593 大型アップデートでこの内容だったらそれはそれで寒いぞ。
謎の軍団>上野率いるGM軍団
盛り上がってきたなおい!
600 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:29:26 ID:OFejaeNr
おまいら部曲つくろうぜ
それが分らない無能運営だから終わったんだよなw
企画能力のない奴がこういう職についちゃイカンよ!
603 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:35:38 ID:Rd8WrPB4
三国決戦というならきっちり三つ巴戦つくってみせろ、肥
そしてゲームっていうのはアイテム収集で釣るのではなく、遊び方の広がりにあるんだってことを示してみろ
608 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:11:06 ID:Rd8WrPB4
>>604 タイトル見て「おっ、最期に三つ巴?」って思った
中身見てそりゃ終わるわ…
ところでアカ期限今日まででいつもなら引き落としあって
有効期限延びてるはずなんだが(2日前位に自動で)
なぜか今日までのまま
同じ症状の人居る?ちなみにアカウント関係は何も触っていない
>>604 現実とは過酷なものなんだよ
三国で戦って争う売りのゲームが
支配者気取りのユーザー同士が手を組み1国を集中攻撃したあげくのはて
ユーザー大量離脱を招いて崩壊寸前のゲームがあるんだ
期待するだけ無駄
>>607 606の言ってるのは後ろの影のことだろw
しかしこの期に及んでまだイベントで作業させるのか?
どこまで製作者の自己満足をプレイヤーに見せつければ気が済むんだ?
もう、ワイプさせろよって言いたくなるわ
三国志onlineがサービス終了と聞いて
すっ飛んでまいりましたwww
618 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:53:54 ID:Rd8WrPB4
日に三度の礼拝も欠かすなよ!
620 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:16:43 ID:yliagzuu
>>610 いそいでwebmoneyとかで払わないと6/17まで遊べなくなるぞ
三つ巴というとRFとかあったな
622 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:22:10 ID:dW/9GGgE
>>583 >対象者
>『三國志 Online』のいずれか(製品版、ネットカフェ、体験版)の有効なアカウントをお持ちの方
~~~~~~~
>イベント概要
>長安に各勢力の君主(“曹操”(そうそう)、“孫権”(そんけん)、“劉備”(りゅうび))とNPC“強兵管理官”が登場します。
~~~~~
(´・ω・`)
623 :
RMTユニオン:2010/05/17(月) 16:26:52 ID:SxFNcqE9
RMTユニオン通貨販売最安値
いつもRMTユニオンをご愛顧いただき、ありがとうございます!
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次は大後悔オンラインが終了ですか?
>>622 体験版の制限の大幅な緩和って予定になかったっけ?
まぁ冷静に考えて大航海も終わるときはネトゲ撤退のときだと思うけどね。
むしろ大航海の同接でも赤字だったら根本的な問題があるんじゃねw?
イベント告知。
本当にありがとうってより、
最後の課金離れ対策って感じがしてしまったw
PS3でソフトだしちゃえば助かったかもしれんな
まあ出す前だったから簡単に切れたんだろう
6月のイベント情報
■第一弾
部曲砦の井戸水摂り放題を実施します!
皆様、お友達お誘いの上是非ご参加ください。
■第二段
「ならばよし!」棒無限使い放題!
皆様、お友達お誘いの上是非ご参加ください。
■第三弾
裏石林装備配布・・・・・・・
の予定でしたが中止させて頂きます。
って感じで終わりそうな気がするんだけどw
パンダ券配布してフィナレー
2年ぶりに体験版アカで入ってみたけど、随分変わってるんだね。
体験版は戦術のみ生産採集不可ってのも驚いたけど、戦闘中に出る「!」は何だい?
楽しそうだなー(棒読み
うおおおお
サービス終了だと
第2期最初までしかやってなかったけど、ちょっと蜀
635 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:07:02 ID:AeFg+2Wb
お前等、期末決算とか重要なお知らせとしてPDFで公式から見れるように
なってるのしらないのか?w
かなり前から赤字続いているんだぞ3on
636 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:14:22 ID:AeFg+2Wb
ちなみに決算みててもオンライン事業全般に関しての報告の中でも、三國志onlineに関する報告はまったく出ていない
・・・
>>635 内訳区分がわからないから問題なわけで…
赤字なのはみんな知ってる
まだ他人の財布の中身について語ってるんかw
単体赤字なら節税に利用できるんで続ける道もあったかもしれないのだが
光栄自体が沈みそうな勢いでそれどこれでは無くなった
のか?(´・ω・`)
640 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:31:11 ID:QK8GcCLa
次の移籍先は何にする?
FF14?
ほとんどの人は疲れきってネトゲやらないんじゃないか?
去年の第二四半期が特に
赤字惨かったんじゃなかったっけな?
オフ版の売り上げで戦国無双3がこけて
稼ぎ頭だったオンライン事業も赤字転落
>>606 涼州動乱では董卓と呂布がチラっと出てたし
モデルそのものは存在するだろ
あれも結局予告編止まりでひどいUPDだったなw
>>660 プギャー
マゾい多垢使用にすれば、もうちょい続いただろうな
>>635 あ、このオンラインゲーム人少なくなってきてアップデートもしょぼくなってきてヤベエなってプレイしているすべての人が肌で感じるだろそんなの
金の問題だけだったなら例えば今回みたいに他のゲームと連動させて新規取ってみるとか
拡張パックを予約制にしてみるとか兎に角どんな事でもやりようが有った筈なんだよな
そういうのが全く無く自社のオンライン事業の信用を根底から揺るがせるような
馬鹿としか言い様のない事やったんで?マークがみんな出てる
お前らこのアップ内容見ても署名とか存続とかを望むの?
表に出せないような数字だったのかお・・・・・胸熱・・・
残り2ヶ月でまだ育成イベントとかするあたり開発の頭オカシイのは判った
もうさ終わるの決まってるんだから会社側がやりたいけどそりゃ無茶苦茶だわとゆう事をやればいいんだよ
街の中にテロでボス級モンスター配置してカオスにするとか
三on並のグラを維持した鯖の軽さで
ロマンティックバトルの進化型ゲーを作って欲しい
ルーチン覚えたら信onの戦闘は結構面白いんだよな
願わくばオフゲ版で
>>651 信オンスレでは三国志の合戦場の戦闘だけくれよって言ってた
シネマティックロマンティックバトルあげるからって
良くわからないままに、
EDINETってとこで、有価証券報告書(四半期報告書?)なるものを
チラッと見たんだけど、
セグメント別情報というところによると、日本と北米は営業損失で、
欧州とアジア地域は営業利益っぽいことがのってた。
あと、営業損失はゲームソフト事業と、オンライン・モバイル事業
らしかったけど、ゲームソフト事業の方が、オンライン事業の3倍の
損失額になってたような・・・。
このスレで、三onは中身がグダグダって情報があったけど、いちばん
手間かかって目に付いて、かつ、切りやすいのが切り捨てられちゃった
って感じなのかと妄想しちゃった。
>>653 ゲームソフト事業は作り始めたらそれを切ると全て損失になっちゃうからなかなか切れない
逆にオンライン事業だと常に赤字たれ流していたら簡単に切れる部門でもあるからね
今後ユーザーが増える見込みのソフト販売とか予定あるなら切れなかったかもしれないけど
PUKが予定していただけなのでとりあえず日本だけ切ってアジアだけ存続とゆう流れなんだろうね
>>650 それはお前がやって欲しい事だろ?
会社側がやりたい事はさっさと終了させたいだけでゲーム内容なんて何もいじりたくないよ
>>653 いつのデータ見てる??
ゲームソフト事業は黒だぞ・・・?
広大な一枚マップで全部やればいいんだよな。
合戦もそのマップ区切ってやればいいんだよ。
最初はそうなるもんだと思ってたし。
作り直せ。
最終イベント、初期のGWみたいに合戦三昧期待してたのに・・・
終わるのに使い回しぽいイベントで装備品貰ってもしょうがないだろ('A`)
もう死んだら垢毎吹き飛ぶくらいのイベントやればいいのに
>>656 ttp://info.edinet-fsa.go.jp/ で、有価証券報告書等を検索でヒットした
(E22460)コーエーテクモホールディングス株式会社。
一覧の中の、
H22.02.12 四半期報告書 ‐ 第1期 第3四半期(平成21年10月1日 ‐ 平成21年12月31日)
ってやつ。
その中の、第5【経理の状況】の【事業の種類別セグメント情報】ってとこの
当第3四半期連結累計期間(自 平成21年4月1日 至 平成21年12月31日)
って表。
見るとこ間違えてるかな? w
663 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:04:00 ID:dW/9GGgE
ID:tBraSrmM
お前がそっち系なのがバレバレだぞw
665 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:07:06 ID:dW/9GGgE
>>664 こんなところに同好の士がいたとはな!!
こいつの出番だな
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 席
゙ソ """"´` 〉 L_ を
/ i , /| 外 r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ し ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' て、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
すべては肥のために
そうかクレカの自動引き落としは終わってるが
手動ならいけるということだったんだ
が、怪しいからwebマネー買ってきます
最後までユーザーの望んでいたことと、半年くらいずれてたな。
メインコンテンツである合戦が、人数差オンライン化した時点で、全てが終わっておったのだよ。
入場制限・兵器強化・援軍システム・武将強化どれをとってみても裏目・裏目と(ry
最後まで空気が読めんかった黄河蜀民みてえな奴らがおる限り、この手のゲームは終焉が早いお。
なんで黄河の事情で三オン全体が終わっちゃうんだよw
合戦以外やること無しのほうが問題だった
だいたい黄河蜀って人数勝ってても負けるんじゃなかったか?
黄河蜀は人数差オンラインで前期制覇じゃね?
黄河在籍時代人数差オンラインツマンネ・テラヤバスおもて蜀→魏に移籍直後
捏造粘着晒し攻撃されたで黄河キャラは既に存在せんでよう知らんがw
くだらないイベントなんざ、もうこの期に及んでいらないから
毎日合戦してくれよ
局地戦なんかいらないから合戦してくれよ
@人数差で開幕直後城まで押し込まれ、3方向の城門は投石と斥候が配置
↓
A大量得点で負けるか、城門破壊されるかのワンサイド状態になる
(勝っても合戦のほとんどを城の中で過ごし
「出るな。昇るな」と戦チャが飛び交う中、我慢した結果なので、少なからず不満は残る)
↓
B嫌気がさした人達が離れていく
↓
C戦力低下+さらに人数差が発生
↓
@にもどる
このスパイラルに運営が取った措置がいろいろ迷走した上に
関係ない鯖にまで影響したからなあ
ちょっと訂正
×:少なからず不満は残る
○:多少の不満は残る
黄河に限らず蜀で数的レイープに加担した奴らは全員同罪だろ
いや、そんなん人数差オンラインに何の努力もしなかった運営のせいだろ
やっぱ運営でしょう
蜀に集中するのは解りきってたことなのに
何の対策もしなかった
死体が戦況報告できること自体がおかしかったな
普通じゃ考えられんだろ
死体が周りの状況伝達できるなんて
徒党組むのが面倒だったので、基本無料のアイテム課金で4人NPCをつけてくれれば、時々インしてもいいよ。
合戦上の数は20。部曲戦は路上でいきなり可能程度のサービスも欲しい。
>>683 書き込んでおもったんだが、神ゲーじゃね?
熊を白くしたみたいだな。
しかも終わるってのにまだ戦えか?w
手間かけずに渡せよ。
これだから・・・ 。 これだから・・・・・・・
チクショーwwwwwww
2010/06/17(木) 無料期間開始、ファイナルキャンペーンパワーアップ
ここで全員50引き上げ、自動を含む技能、食料霊符、一式装備配布あたり来るんじゃね?
ついでに、強化成功率100%、ミニスカチャイナ及び過去イベ全衣装、花火、全変身薬配布も、、
と思ったが、そんな面倒な事やるわけないな
ありがとう
そしてさようなら
ゆっくりとしかし確実に死ぬスレにはなんとも言えない趣がありますな。
肥への恨み節で1ヵ月はスレ維持出来んようじゃ
お前らの思い入れも知れてるなw
黄ばみ蜀は人数差オンラインで勃起オナヌしてた真性レイパーの巣窟
且、レイプオナヌを続けたいが為必死に他国過疎工作をしていたからのう
サービス終了は自業自得だべ
他鯖民乙黄ばみ蜀ザマアと言わざるを得ない
>>690恨みや憎しみは愛情の裏返しってな。
真に対象が嫌いなら起こる感情は実は無関心・無視
俺はサービス終了の知らせを聞いたとき血の涙を流した
終了すると聞いてw
今日アンスコしましたw
未練はありません!
日々減っていくなw
むしろ7/19までINしてると晒されそうな勢いw
>>697 情報が欲しいなら自分で調べろよ・・・と思ったけど、俺も興味があったので。
泰山 : 魏246(-46) 蜀329(-34) 呉228(-37)
廬山 : 魏215(-36) 蜀275(-52) 呉222(-36)
黄河 : 魏203(-29) 蜀285(-43) 呉277(-43)
合計人数 : 2280人 (-356人)
見事に減ってるなw
晒されても問題ないだろwww
終わるんだから
泰山蜀まだ300もいるのかw
合計2,000もいるのね
全部合わせれば結構いるじゃん
2000っていっても他鯖から来てる奴もいるから
賞味はもっと減るだろうな〜w
706 :
名も無き冒険者 :2010/05/18(火) 07:30:00 ID:BFvpEuSY
>>702 泰山蜀はずっと噛ませ犬だったから終わるゲームと言えども
有終の美を飾るために必至なのです
絶対にとったる
>>705 面白いと思ってるんなら病院行け、マジで。
>>699に合戦参加してない人、売り子用垢、業者も入れたら2500くらいか?
あと、前スレに貼ってあったやつその形式にしてみた。集計時期、方法はよくわからんが。
第1節:合計6604
泰山:魏700 蜀788 呉757
廬山:魏520 蜀861 呉729
黄河:魏663 蜀900 呉686
第2節:合計4137
泰山:魏370 蜀533 呉411
廬山:魏442 蜀601 呉425
黄河:魏361 蜀543 呉451
第3節:合計3526
泰山:魏368 蜀461 呉359
廬山:魏309 蜀438 呉346
黄河:魏350 蜀476 呉419
基本無料の優良アイテム無双ゲーにしたら、もっと長生きできたんだろな・・・
まあクソゲになるんだろうけど、
712 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:25:21 ID:8hrIh3gu
>>694 昨年11月ですでに三国志の映像ね〜じゃね〜かw
未練がなくなった ありがとな
最後、三国決戦の行方は3国対董卓(実は開発)の合戦対決だな
お前ら呂布(上野)に無双されて逃げ惑う姿を経営陣が見て楽しむといった内容だ
俺つえーが出来ないネットゲーは廃れるだけ
なんだかんだいっても、廃様がいないとオンラインゲームはなりたたない
三onが廃れたのは合戦の位置づけの低さが全て
合戦に勝とうが負けようがゲーム内での生活に与える影響が無い
国力が減ることによって物価が上がったり関門を潜る際に関税かかったりというのが無かったしな
こういうのが無いから勢力の為にというより自分のオナヌーを見せつけたいだけの連中が目立つようになった
連合主体なんていうのがいい例だと思う
ちゃんと土台を作りこんでおけばこうもならなかったんだろうけど
結局開発の段階からユーザーをナメていたということ
武将気取りの次はネトゲを支えるインフラ気取りかよw
ネトゲ廃人は心底低脳ばかりだな。
勢力の為に俺TUEEEE自重して連合主体してたんだろ
ソロ厨が敗因の責任転嫁してんじゃねえよ
うんそうだね
そうやって歯車になるのが良い事で多数が少数を貶す行為が横行してたね
そりゃ運営が新規が獲得出来ないから辞めるって言うわな
718 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:17:53 ID:YQwPhs5J
規制終わったあああああああああ
オンラインゲームにはサクラ役が必要だと思うんだ。
体験無料アカウントも多少はサクラ役を集める役には立ったかも知れないけど、
あの仕様だと、すぐに制限達しちゃうし、お腹一杯になれるからねえ。
それに最近は、わざわざ定額課金してまでやらなくても、
同じような無料ゲームも他にいろいろあるし。
俺ツエーや廃人様が課金した程度じゃ、ゲーム維持は出来ないと思う。
アイテム課金にして、俺ツエーや廃人様は、毎月数万単位で金使うような
システムにすれば良かったのに・・・、コーエー。
あとPvP合戦とか、戦いだけが売りのゲームってのも終わってたと思う。
ネタが三国志でPvPがウリ
光栄3兄弟の中で一番競合相手が多かったゲームかもね
大航海あたりじゃ逆にアイテム課金は終末への序曲扱いで、
月額辞めたらリーマンプレイヤーが大量に辞めるんではないかと言われている
723 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:59:18 ID:ORui9NNO
大航海はやったことないんだけど、
アイテム課金もやり方次第だと思うんだよね。
俺ツエーとか、自分だけは! って自己主張のあるプレイヤーとか、
ギャンプル好きとか、他人よりも便利に楽に遊びたい、タイム
イズマネーwで経験値を速やかに上げたいとか、人によっていろいろ
いるから、その嗜好欲を満たしてあげる形でアイテム課金にすれば
良いと思うんすよ。
非課金のプレイヤーに対しては、課金しなくても一応そこそこ楽しめて、
工夫次第では、なんどか課金プレイヤーとも張り合えそうかな位にしとく。
課金者と非課金者では、明らかな差別化があるんだけど、基本的には、
お互いに十分楽しめるってバランス(他のゲームだと、アイテム課金に、
月数万使う人もいるらしい。定収入のあるリーマンやOLさんw)
自分みたいに、基本は究極の追求はせず非課金なプレイヤーにとっては、
ゲーム内で俺ツエーや廃様が目立っても、それは俺ツエーや廃様達が
他人よりも優位な権利を金で買い取ったからで、そのおこぼれで遊ばせて
貰えてることになるから、さほど鼻につかなくなるしw 逆に定額課金で、
毎月対等に課金して、遊ぶ権利も対等なはずなのに、俺ツエーとか廃様が、
ゲーム内で好き勝手にデカイ顔してると、
なんだコノヤロ? ってなっちゃうwww
エンジンの異様な軽さから見て、かなりカツカツの作りで
国内に持ち込んだときにはもう伸びしろのないどうにもならん代物だったんじゃまいか
多少グラがへぼくても、信・DOLのように、伸びしろのある作りになってたら…
ってそれじゃ1000人で合戦なんて実現できていないか
三行にまとめろ醜い
素直にFEZつくったとこにコピー品を頼めばよかったな(´・ω・`)
728 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:17:54 ID:ORui9NNO
>>724 俺から言わせてもらえば廃人や課金厨に関係なく
「偉そうにすんな!」「対等のはずだろ」「何様のつもりだ」
ってこう言うことギャーギャーいう奴のほうが
よっぽど「偉そうで何様なんだこいつ?」なんだけどな
>>729 普通は心の中で思ってても口には出さない、それが日本人じゃん。
んで、日本人はさ、厭な目に合うと、近寄らなくなる。
商品やサービスなんかでも、一度ひどい目に合うと、敬遠するようになる。
それが風評であってもw
ゲームもこれと同じと思うんだ。
そして気づかないうちにプレイヤーが減って・・・サービス終了。
>>731 あなたは日本人の総意なんですね。
素晴らしいアナルリスト。
>>731 そうそう 2chやなんかでワーワー騒いでも課金してくれる奴は
肥にとっちゃどっちかといえば良いお客なんだよな
>>732 あくまでも一個人の意見だよw
いずれにしても終わりなんだから、あほらしい話しだけどさwww
3onがアイテム課金になったとしても今までの経験上、金突っ込んだ分は強くならねーからな
微妙に強くなった?って感じで無課金に轢き殺されるだけだし
無双のほうも有名NPC武将に触れたら一瞬で蒸発しちまう雑魚ゲーだし
肥のゲームは雑魚オンライン過ぎて面白くない
ぶっちゃけ俺もそう思う
KOEIの感覚からしたら課金で俺TUEEEEできないんじゃね?
仮に今後KOEIがブラウザーゲームの村ゲーとかだしても
攻撃禁止30日間とか販売したり
攻撃回数制限されたり
20〜23時までの間しか攻撃しちゃ駄目
とかになって絶対シムシティー系村ゲーなる気がする
結局、コーエーだからダメ(期待できない)ってことか。
プレイヤー視点の遊び心がありそうな会社に、タイトルとシステム一式、
売り飛ばしてくれればいいのにw
今回のおかげで肥のゲームやらなくても未練なくなったし
高い金払ってオフゲも買うこともなくなるんだから前向きに考えよう
でも上野は志んで欲しい
これはもうβの時点で負けてたんだよな。
オフの客取り込めるような作りじゃなかったし。
それでも、戦闘系の人間が将来に期待してある程度残ったが
アプデトする金はそこからじゃ生まれなかった、おしまい。
ってことだろ。
ほっといてもブラウザ三国なんたらは、もう25サバできただとか廃人社長が200万課金したとか4がめに書いてあった(´・ω・`)
三onの合戦と、無双onの争奪戦の日程かぶり
三onと無双onで題材かぶり
妖怪退治なら信onの方が充実している
これらのお陰で無双と信にも悪影響を出しただろうな
サービス終了が遅すぎた
そもそも最初に対人での戦闘に期待してた層はかなり初期に脱落した
他の部分で続ける意義を見出してたブループも制覇の一節が終った時点でほぼ終了
残った主力は二時間追尾するゲームに不満を感じない特殊層で
しかもこれが初めてのMMOっていう初心者が凄い目立つ
それに何とか対応しようとして運営が妙な方向ばかり模索してたって感じだったな
以上、妄想でした
対人が最大の売りだったのに戦闘自体のつまらなさがMAXレベルだったからなあ
それは運営も痛感してて色々変えてきたけどバックアタックとか
完全に意味不明な空モーションとかw
普通のMMOやる層見てやってたんじゃないのは確かだろw
>>716 三onは連合に所属しなくても合戦に参加できる仕様
それをユーザーがソロなどを敗戦の槍玉にあげ批判するのはお門違い
ソロで連合についていくのも良し
連合に所属して陣形を存分に活用するも良し
どちらも認められた遊び方
それが三onの合戦なわけで自分の価値観を押し付けるのはどうかと思うが
妄想と期待のみでモチベーション維持。
裏切られても次に乞うご期待。
悲しい。
>>738 最後無料で開放されてるんだから文句言うなや。
オンラインゲームが永遠に続くと思ってたのかお前は
意味取り違えられちゃったかw
コーエーのゲームが途中からつまらなくなるのは、
PCゲーの時代から。
だけど、次回作に期待してしまう身の悲しさ・・・ってことだよw
次回作・・・期待はしてないな
自分は、今回の件は正直ガッカリしたし、この会社もうダメだなと思った。
でも、心の片隅のどこかに期待してる部分が残ってたりもしてる。
ゲーム自体は、全てがダメダメとは思ってなくて、コーエーらしさってか、
ここが昔からのコーエーだよねえ、と思える作りの良さも残ってると思うから。
結果的には、牛歩的な進化でしかなかったりで、期待を裏切られの繰り返し
とも言えてるんだけどw
つうかまあ今日が新規が登録出来る実質最後の日なんだが
誰もそれに触れないし最後だから登録してみようって話も全然聞かないのが酷いw
まぁもう全部開放して今日までに新規登録すれば最後まで普通に遊べるとか
その程度の事も出来ない運営だからこういう事態になったんだろうが
>>752 あと1時間くらいでファイナルキャンペーンの詳細が発表されるだろうから、それを待とうかw
最終イベントはクソだったけど、ファイナルキャンペーン次第では課金するぜ!
確かに500人対戦で戦犯探しに必死になるのどうよって思ったな
それが半年も続けて戦争してるから1戦1戦が重苦しくてやってらないよなぁ・・・
16VS16のFPSで馬鹿が一人いてても1戦で終わりかと思うと
一人の馬鹿のせいにする気がしないしな。自分ががんばればいいし
ネトゲって運営がやたらめったら人間関係押し付けすぎだよなぁ
特に部曲とか勢力とか重苦しい人間関係にうんざりするよな
恩恵があるわけでもないし
もっと野良徒党組むぐらいの軽い人間関係でいいよ
さんonの企画をしていたころは、
ガッチガチの絆ゲーがうけてた、っていうかそれが主流だったんだけど
いざサービスしてみたら、絆ブームがおわっていたったいうね
756 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:18:49 ID:Z8XtJO/n
きょうまでに課金切れる人は今日中に課金しとかないと6/17までプレイできなくなるぞ
>>725 サーバーとクライアントは別物だろうに。
758 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:22:03 ID:YhK470r0
バスタードオンラインを開発中止して八億損害出したんならば
そのまま作っちゃったほうが赤字だったとしても、
減ったんじゃないかな・・・・
759 :
sage:2010/05/18(火) 13:23:24 ID:cPlVu3pC
>>758 今時あのローポリはないよw
そもそもバスタードって何だよ?ってレベルだし
ターゲットにする層が分からない
暗黒の破壊神、懐かしいw
>>758 つづけたら運営費は毎月かかるもんよ。
建築費もったいないからダム完成させればいいじゃんって言うのと同じ理屈。
ぶっちゃけ作るよりも維持するほうが金はかかるんよ。
光栄のゲームは2度とやらないニダ
テクモのえらいさんにに熱心なバスタードヲタがいたのかね
北斗の拳とかレトロ漫画系が受けると思ったんじゃねーの。
今の日本って、創造性低下してるのか、世の中
そのレトロを引っ張り出して頼ってる傾向強くなってる感じするし、
一番は話題性かもね。
え?おっぱいが好きだからじゃねーの?
別に媒体を選ばずフィクション、ノンフィクションともに作り出されてるだろ。
たんにその辺の漫画が流行った年代がお金を落としやすい年齢に達してるってだけ。
え?北斗の拳もおっぱい?
なんだ、わかってるんじゃんw
新しいものを出しても、会社のえらい人にイチイチ説明するのが大変で
その点、北斗のとかおっぱいならローカルでも理解しやすいというメリットがですね!
ロートルでしたお><
そか、会社のえらい人がくせ者だったのかw
コーエーは重大犯罪でも犯さない限り絶対に社員をクビにしない会社らしいから、
上の方には老害がいっぱい居座ってるだろうね。
コーエーは慶応閥
昔ながらの学閥主義とかゲーム会社として終わってる
コーエーの創業者が母校の慶應に思い入れあるのは有名な話だね。
だから日吉から動こうとしない。そのせいで優秀な人材取り逃がしてるかもしれないのに。
社長の松原はMIT出身だけど、社内学閥についてどう感じてるんだろうね。
KOEIに入りたがる慶應の学生っているんだろうか
そりゃもちろんサークルのOBとかが誘いに来るんでしょうが。
それと世間的には未だ「ゲーム業界一の優良企業」って思われてるとこあるよ。
歴史ゲーのおかげで「歴史に詳しい=インテリが集まる会社」みたいに思われてたり。
コーエーが優良企業と思われてる理由
・一部上場
・歴史ゲーでインテリというイメージ
・地震の時の寄付など社会貢献アピール
・コナミのように労使問題おこしたことがない
・無双のヒットとオンライン事業への進出で将来性の期待
無双やオンラインが糞になっても世間に知れ渡るのは、株価下がり続けて上場廃止とかなってから。
ファイナルキャンペーンの発表、来ないね・・・
バッファローマン(w)
歴史ゲーで一発あてて、それをテコに25年?
会社大きくしてメシ食ってこれてるなんてうらやましいw
ヒット作のシステムも、基本、同じものの使いまわしっぽいから更にうらやまw
そりゃ失礼ござんした。
三Onが失敗した肥の瑕疵をこのスレで批判するなというのも無理がある
三國志 Online2に期待しよう、−y( ´Д`)。oO○
おれの肥溜めは綺麗な肥溜め(キリッ
ってまだ思いたい人もいるんだろうなあ・・・
急に必死度高い人が増えたな
サービス終了の発表以来、住人入れ替わってるだろこれ
(´・ω・`)野次馬でごめんね
ウキウキウォッチングだね(´・ω・`)
根本的にソフトの開発を一から作り直して
FF14や他の海外MMOと同等なグラフィックにしないとさ
正直、勿体無いと思う
広大な中国大陸で戦争するんだから
今の世界観とグラフィックは、お粗末杉
グラはまだマシだろ、そこに不満ある奴は少なくないか?
衣装センスの無さなら解る
世界観は同感
一番の問題はコンテンツ不足じゃね?
次は是非”水滸伝online”の開発を・・・って流石にないか。
水滸伝 きたらいいな
>>792 三onのグラはかなり高画質な方だぞ
チョンゲと比べたら神と道端の糞くらい
光栄ゲーのグラは、同年代のオンゲ内ではかなり良い方だと思う
しかもその割に軽くて、わざわざゲーム用PC買わないようなライトユーザー層も狙っていた
9801の水滸伝でgdgdプレイした結果、金に滅ぼされたように
このゲームも最終日あたりに晋の軍勢に3国共々蹂躙されてしまえばいいような気がしてきた
維新の嵐online開発も期待w
昔のPCゲー全部オンライン化をwww
原因はコンテンツ不足と装備の露出の少なさだろう。
布とかもっさり過ぎてダサダサだったからなぁ。
伊忍道Online希望w
ロイヤルブラッドは、ソーシャルゲーム化すれば、それなりに人が集まりそうだけど。
伊忍道いいな
イトウイットウサイとか仲間にしたいわ
ここまでジルオールなし
ここまでエアーマネジメントなし
つーか純粋な経営系オンゲやらせろよ、誰か。
オプーry
いいえなんでもないの・・・
>>807 三國志onlineパッケージ版を買う権利をやろう
ウイニングポストonline
鋼鉄の咆哮onlineだろ
糞みたいな難易度を誇った隠しシナリオがあったランペルールのonline化を
813 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 22:19:03 ID:aeX0x8L9
信長と三国志でユーザー奪い合ってるだけだから、
ユーザー数が少なくコスト高の三国志がきられたんでしょう
鋼鉄の咆哮??
キモッ
鋼鉄の咆哮に拒否反応しめすキムチ臭い奴が来たぞ・・・
臭い臭い
よろしいならばEMITオンラインだ(´・ω・`)
鋼鉄の咆哮ふつうに面白いけどな
できればWWUモードでやりたい
ネイビーフィールドってまだやってるのか?
わかるわ〜w
PC消せないよねw深夜の不意打ち放送あるから
※2010年7月19日の『三國志 Online』サービス終了に伴い、拡張パックの製作は中止となりました。
楽しみにされていた皆様のご期待に沿うことができず、誠に申し訳ございません。
↑
去年の長期計画のところに
ひっっそりと拡張中止と述べておりますwww
みすでございます
ゆるさないよ(´・ω・`)
鋼鉄の咆哮??
キモッ
どう見ても、経営悪化で断念したというより
元々継続しない事が決まってたサービスで
いかに騙して資金回収するかだけを追い求めてたろ
製作自体してなかった(するつもりも無かった)のに
拡張匂わせて課金釣ってたのは万死に値するな
上野をもうこれ以上叩かないでくれ。
三onの打ち切りが決まって、魂抜かれた幽霊みたいな顔になってるらしい。
見るからにヤバそうらしい。
お前は使えないってはっきり言われるとショックだよね
ましてや今まで結構仕事任されてたりしたらなおさら。
でも許さないよ。
かなりマイナーなデストレーガonlineをば…
おまえら太閤立志伝onlineを忘れてるぞ
ぶっちゃけ、上野を叩いてもなぁ
原因は海外展開させたKOEI上層部の責任だよなぁ
海外開発に注いだ人員を国内開発にまわせば、まだまだ延命したろうに
単純に海外展開した国数×開発チーム人員数がさ、国内開発を1年間してたらいいゲームになってたと思うんだよなぁ
とりあえず、海外展開を推し進めた役員を降格させろ
上野はいいスケープゴートだ
つーか、国内で開発すれば良い物ができたなんて幻想言ってると
上条さんにぶち殺されるぞ
国内開発だって糞は糞
前スレから、ずっと、
上野さんが悪いんだよ → シンガポールだろ → 国内の開発もだろ
→ コンテンツだろ → 追尾合戦だろ → コミュニケーション縛りだろ
→ もともとの企画だろ → やっぱり上野さんが悪いんだろ
がループしてて笑ったw
全部ダメだったんだべ?w
太閤立志伝onlineって信onとどう住み分けできるんだ
おいおい 三國志英傑伝ONLINE
忘れてるだろ
上野叩くなといわれても現場担当が上野だからなぁ
会社の事情抜きにしても無能の運営として叩かれてもしかたがないでしょ
いっそ、幽霊にでもなっちゃえば?と思うよ
どお?
INするのそろそろ飽きてきた?(´^ω^;)
代行海時代ってまだやってんお?
戦闘に空モーション入れるって発想はすごかった
やっていて三onユーザーは対人向きじゃないなとは思った
融通利かない奴ばかりだし
ほんとSEKIHEKIあたりに移ってもらってそのまま出てこないでもらいたいw
よし、終了確定の三onは、さっさと見限って、
みんなでSEKIHEKIに移住だなwww
いまさら信onに戻ってもつまんないしw
@サービス終了発表
A署名運動など盛り上がる?
B移籍先を考え始める
C移籍先で一段落したのかINすらしなくなる←今ここ
D本当の意味での過疎がやってくる
↓一ヵ月後
E無料期間開始で一時的に人が増える
F昔の仲間とつかの間の邂逅
Gサービス終了
SEKIHEKIに移住する人よりネトゲにHEKIEKIしてる人が多かったりして
山田君、座布団1一枚。
団地妻の誘惑online開発って本当ですか?
空モーションなんてあるのに
肝心の技能使った時に
移動すればモーションせず・・っていう変な仕様で冷めた。
851 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 10:17:15 ID:ZJHfs9Pj
>>820 どういう拡張を考えてたのか教えてほしいな・・・
新武器とかあったのか?
852 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 10:19:05 ID:Qg0H6b+W
道ばたでねる。
853 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 10:21:12 ID:ZJHfs9Pj
>>820 どういう拡張を考えてたのか教えてほしいな・・・
新武器とかあったのか?
合戦以外はもろチョンゲーだったもんなぁ
せめて信onの楽市のようなシステムがあれば良かったんだが
チョンゲー御用達の自動販売機実装されてから一気に萎えたわ
あれも相当要望があってやったみたいだけど
街中に無人売り子が汚く乱立してるの見るとなんだかなぁ・・・
ユーザーの要望聞いて便利に便利にしていっても
どうせ既存のチョンゲー風にしかならないんだから
開発側はもっと頑固でもいいと思うな
もし次回があるならノンターゲットのオープンバトルになるんだろうか
どちらにしてもチュートリアル以外のソロクエとかやめてほしい
ソロ志向の奴は最初から切るくらいでやって徒党必須のバランスで丁度いいと思うな
あと今流行りのいつでも自由に職切替とかも客層に合わないと思う。
レベリングは信onの屋敷のようなものでもいいから個人的には狩場を多数用意して
1個の技能習得にも雑魚狩りに時間を掛ける初期の信onみたいにやってほしい。
折角培ったノウハウがあるんだからここで昇華させて生かさないで何処で生かすんだって思ったわw
>>832 コンテンツ不足を絆しばりでごまかそうとしたのが、一番の敗因だった
上のとかシンガポールとかは後付の理由だよ
857 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:22:18 ID:ZJHfs9Pj
>>856 後付じゃないだろ。
コンテンツ不足になったのはシンガポール開発だったというのも関係してるだろうし
858 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:23:53 ID:ZJHfs9Pj
>>854 甘やかされて育ってきてる今のオンラインプレイヤーには時間かけるとかいうのは耐えられねえよ。
FF14ですら大騒ぎになるというのに
>>858 たしかにそうなんだろうけどさ
新しいの出たら大体やってるんだが今のゲームって雑魚狩りって無いよなw
俺なんかは野良PTでたまに休憩したりチャットしたりしつつドロップとかに期待して雑魚狩りするのが一番楽しい訳だが
そういうのって最近のMMOじゃカンストしてからしか味わえないんだよね
これだけ乱発してるんだから1個くらい初期の信onなりFFなりシルクロードのような雑魚狩りが味わえるのがあってもいいと思う
マイノリティーなのは分かってるんだが、作る側が勇気出してそういうの出しても需要は十分あると思うがなぁ
何が言いたいかというと経験とか使えるアイテム貰えるクエとかいらなくない?全員が全員同じことしてんだよ?
別にRPしたい訳じゃないがレベル上げの自由度がクエストのせいで阻害されてると思うわ
野良狩りorクエストのどちらかを強制するっていうのも、けっこうな不自由ゲーだし
いっそのこと筋トレミニゲームでレベルあがるとか、製造ミニゲームでレベルあがるとか
そんなゲームがあってもいいかもしれない
>>854 何でも便利にするのは考えものと思うところは同感だけど、
ソロ切り捨てとか、徒党必須とかってさあw
集団とか絆とか、システムが押しつけたのも、三onが転けた原因の
一つと思うんだけどなあ。
更に信onみたいになったら、それこそ一部ユーザしか残らないと思う。
ま、そしたら二度とやらないだけだから、それでも構わないけどw
862 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:46:57 ID:ZJHfs9Pj
>>861 他のオンラインゲームしらないんだけど、今ってソロで最強になれるゲームばっかりなのか?
少なくともFFとか信ってPT必須だったけど
いや、言いたいことはそうじゃないw
自分は、俺ツエー(俺たちツエーも含むw)ってアホだと思ってるほうw
クローズβから、サービス開始まで、特定の部曲に入ってたことはあるん
だけど、人間関係うざくなることもあったw
ソロで気楽にプレイも楽しいって思ってるだけw
>>854 自販機は別にいいだろw
それより徒党推奨なのに技能習得は雑魚狩りってマゾすぎだろ
ライトユーザー向けじゃないね
狩場を多数は同意
それよりも三國志ファンとしては戦略性がちとほしかったな
コンテンツ不足は去ることながら2年間の突オンラインは飽きるわ
1日ゲームに張り付いてる屑にとってだけ便利な状況が継続するぐらいならチョンゲー仕様のほうがまだマシだ。
>>863 対人恐怖症のソロ好きなら
オンラインこなけりゃいいんじゃないの?
あなたみたいな人が、まわりをシラケサセテルことわかってないね
さびしくて、いんしてるんだろ結局
オフゲしなよ^^
え?対人恐怖症なのオレw
アホなこと書いてるなよwww
俺は信onから入ったからどうしてもそういう考えが抜けないんだろうな
何故ウマイソロクエがいらないと思うかっていうと、あればほぼ例外無く全員やるんだよね。それで
1、経験が入る場合は必然的に上で書いたような野良PTが組めなくなる
2、使える性能のアイテムや装備品が貰える場合は、少なくとも一時的に生産者、生産品が無意味になる
3、ソロクエで消費する時間の分だけPTを組めないのでその分知人を作りにくい
この部分って長く続ける上で俺は凄く大事な事だと思う
>>865 ソロクエが無いこととそういう状況は全く関係無いよ
廃人はソロクエ仕様ならその部分はぶっ続けで寝るまでやれる訳でw
>>863 俺も部曲とか一門(ギルド)は無いほうが良いと思うな
せめて国を細かく分けてその縛りでのゆるい団結とかは好きだが
行動を強制させるようなギルド専用クエとかは愚策だと思う
ただ野良PTとかは好きだからソロが美味すぎるのはやっぱり反対かな
ID:idAazDDA
くそPPです
思い当たる人間何人かいるけど
ほんとちょろかったです
ポイントありがとうございました
絆強制ゲーがいいのか
絆強制ゲーは信でいいだろ・・・
>>868 もちろん、ソロは所詮1人なんだから、
ソロでも美味しくとは、微塵も思ってないです。
>>869 わけわからんヤツが多いなw
>>866,869 これは基地外なのか頭が悪いのか
絆強制ゲーばっかりやって何がおもしろいんw
自由に遊べるのがオンラインの醍醐味の一つなのに
信なんか一門のせいで喧嘩したり内部分裂して一門崩壊したとこもある
何を言ってるのか分かりませんけど、あなたの方が全面的に正しいと思います
>>870,
>>871,
>>874 俺のことかな?別に誤解されるような事も書いてないと思うけど
合戦やPVPのあるゲームなら国縛りは仕方ないと思うよ
全プレイヤーをランダムに振り分けて「さぁ合戦してください」とかいうゲームが今後出ない限りは・・・w
RVRコンテンツとソロ活動の有無って別問題じゃねの
って全然俺のことじゃなさそうだなw
夜勤明けだからこれ以上頭がおかしくなる前に寝ます。
最後に三onでは裏切られたと思ってるけど、どう考えてもAIONなんかよりは面白かったし
やっぱり光栄さんには期待してるので次面白いの作って下さい><
ガキと貧乏と低脳しかいなかった
MMOにソロって
専鯖つくって一人であそべyo
>>880 久しぶりに怖いから、ちょっとやめれそれw
ソロは対人恐怖症とかオフゲやれとか三onがぽしゃるわけだなw
ソロでも余裕で遊べて4年も続いてるFEZ見習えよ
>>873 脳内補正値がちがうのだよ
脳内補正値が!
koeiが異常者を生み出してしまったのか・・・
MMOだからこそソロも有りだと思うんだがな。
仮想社会&経済を構築してる以上、
取引やら生産やらで、多少なりとも他人とは関わり合いを持ってるわけで。
その程度は個人の自由だし、むしろRPの一部でもあると思う。
個人的には、ソロ活動否定する人の方が、
MMO以外のネトゲやれば?と思っちゃうね。
君が世界を変えるんだ
>>883 見習ったところでもうプレイはできないのだよプレイは諸君
890 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:11:58 ID:ZJHfs9Pj
>>887 三Onもソロ可能だったやん。
ただ効率が
徒党>>>>とても超えられない壁>>>>ソロ
だっただけで。
PL>>>>徒党>>ソロ
だと思う、薬使って1時間35万はうま過ぎた
それで署名活動はどうなった?
ちゃんと駅前でやってるのか?
署名とかオナニーですしおすし
>>890 別に俺効率の話なんかしてないと思うんだけど・・・
まあいいか
香ばしい人が沸いたみたいなので俺も。
PT縛りなコンテンツは、気心の知れた仲間と行くと本当に楽しい。
とはいえ、社会人がメインの三onだと、時間が合わねえ合わねえ。
PDに行くにも2週間前に告知して参加者を募るって、社会人の飲み会かよ!
そうなると、野良PTに入ることになるんだけど、野良PTって、効率だけを求める人とか、
自分ルールでやりたい盟主とかいて、合わせるのがとても疲れる。あんまり楽しくない。
PT縛りをしたいんなら、そういうところに手を入れて欲しかったな。
PL○?
pt×?
盟主だと経験値ちがうのか無知だった・・・
>>896 そうだよ盟主だけ2倍の経験値もらえるしドロップも格段に美味しい
結構盲点なんだよね、いつも狩りPT集める人同じだし
って、マジレスしかけた…
最後の1行読み落としそうだった・・・
盟主が美味しいのはガチだって。お前ら今すぐ課金して確かめて来いよ!
合戦前に料理と呪符売りしてたけど
3アカ9キャラほとんど使って
採取>生産>合戦 のローテーションだけで3〜4日掛かった
レベル上げとかPTとか軍略とかやってる余裕ありませんでした
902 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:52:44 ID:ZJHfs9Pj
>>901 部曲長も大変だぞ
勧誘・他部曲との外交・自分のLVあげとか
勧誘用・遊ぶように2アカはあたりまえだし
もう公式上の新規受付は完全に止まったんだな
こういう所だけしっかり仕事して対応してるのは逆にむかつくw
無意味な感傷だけどこれで完全に三onが世界から孤立して新しい血が入る事無く
後はもう死ぬだけってのを突きつけられるのはやっぱ嫌なもんだな
しかしこれで復帰希望者も全部締め出して課金者だけを隔離しなきゃいけないような
何かそういう趣向でも考えてんのかね?
色んな意味でもう3on運営なんて終わりにしたいんだろ
それだけ向こう側的にデメリットが大きかったってことだ
905 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 14:23:10 ID:ZJHfs9Pj
>>903 一部上場の会社なんだしそのあたりしっかりしないと駄目なんだよ
2ヶ月後に終わるゲームを販売したら訴えられるぞ
まあどうでもいい事だけど
WEBコンテンツの課金ってのは大概がサービスの前渡で
一定時期に審査とかしてその後に実際の請求作業が発生するから
例え支払い手続きした所で会社が請求しなければそれまでなんだけどな
>>903 一部上場の会社なんだし、汚点というか失敗作のことは、さっさと切り離して過去の笑い話にしたいんだよ(´・ω・`)
Diablo III楽しみだなああああ
909 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 15:48:47 ID:ZJHfs9Pj
そんなのより三国志Online2 を楽しみにしてろ
>>890 効率も何も、キャップまで超ぬるいだろ、三onは。
効率プレーするまでもないボリュームだと思うんだが。
CivilizationX
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
Diablo3まだー?
敵のキーマンを晒しで叩いて内紛起こさせる
工作活動が一番三国志らしくて楽しかった
914 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:46:19 ID:pa+yf4an
今の光栄のやり方みて本当に三On2あると思うか?
ないない。またもや立ち消えるよ。
915 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:48:44 ID:ZJHfs9Pj
>>914 この合戦のエンジン・大規模対人戦を活かさないのは惜しいぞ
俺が経営者なら駄目なところを直して新しく作るな
逆にこれだけあっさり引いたからこそ三On2あると思えなくないか?
肥駄目に期待してる奴なんてもう居ないだろ
ここまでユーザーを裏切ったら倒産も近いんじゃないか
ざまぁとしか言えん
917 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:51:40 ID:pa+yf4an
それだけの資金が作れればいいけどな。
今でさえその資金がなくてこの状態。
2が仮に出来たとしてもいつになることやら・・・。
光栄をなめたらいけんよ。
2は難しいと思うよ
別に海外もサービス停止するわけじゃないんだから、そちらも抱えて三オン2とか無理よ。
経営者なら数字だけを見る、だから2はない
サービス終了と聞いて飛んできました
最後は一人一台投石乗せて戦わせてほしいわ
移動速度も10倍くらいで
921 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:10:48 ID:ZJHfs9Pj
>>919 マーケットも見る。
オンラインゲームはこれからも増えていくしドル箱だ。
拡張していく流れになるだろう。このまま捨てる分野ではない。
>>920 遅すぎwメール毎日チェックしとけw
スレ速いなー
末期に来て上がるとか皮肉だ
>>921 どうだろうね、オンゲーはひとつに集約しそうな気がするけど
三オン2か信オン2かわからないけど−y( ´Д`)。oO○
三国志みたいな既に旬を過ぎた題材でもっかい客集めるなんてできるわけねーだろJK
スクエニとは雲泥の差があるんだよ
他企業と差があるとすれば、自社ブランドへのプライドの差
「三國志」を塵屑同然に扱える上層部が全ての癌
926 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:30:58 ID:ZJHfs9Pj
コンシューマー三国志も1から2、2から3と良くなっただろ。
で3が伝説的名作に。
三Onも長い目でみてあげようぜ。
次作でまた一緒に遊ぼうぜ
三onを改造して、チョンゲツクール改αにすれば儲かんじゃね?
次作なんてねーよバーカw
いまさら自作に期待!(キリッとか言ってる奴って、
個人情報が「騙されやすいカモリスト」に載って業者にまわってたりしない?
大丈夫?
てゆうか社員だろ。
次作があるならこんな反感を買うような急なやめ方はしないだろうな
信on、DOLに来てほしいとすら思ってないよな
よっぽどうざがられてるんだろうな
信onもDOLも「3onのプレイヤーはこっち来んな」ってスタッフは思ってんだよ
肥には期待しないが
上野の次回作は個人的に期待してますw
信オンプレイヤーがお邪魔するでござるよ
94 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 10:50:25 ID:Fe9sBp55
期限さっき過ぎたのか。スターターの内容やアイテム次第では、一月やってみるかってのも
いたかもしれないのに、詳細発表無しとかw
このように信on公式などでは一切触れていないのでござる
肥はやっぱりどうかしてる
ここで、三ON2なんて出るわけないし肥のMMOは二度とやらねえよw
と、言ってる連中も実際に三ON2が出たらやるに1ペソ
>>936 何だかんだインストールしてしまうに10銭
おいおい、三on2が出たらプレイするに決まってるじゃないか
当然ベータ版から積極的に参加するぜ
・・ちなみに俺は、ときメモ、ヨーグル、そして三onと
ベータ版をプレイしたゲームは全てサービス終了したけど、まあ気にするな
いやしない。
それでいいと思う。
俺様馬鹿のことは気にしないのがベスト
941 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:29:48 ID:nS1sua8W
>938
なんかこち亀にそんなキャラいたな。
お前が次やるMMO何だ?一応聞いておこうか。
これに期待か?
スクエニとYahoo! Japanが5月21日に「日本の歴史を変える」ほどの新作ゲームを発表か編集部:Kawamura
スクウェア・エニックスとYahoo! Japan,この巨大な二つの企業が手を組み,5月21日に新作ゲームを発表する。
……という告知が,Yahoo!ゲーム内「こちら」のページでなされた。
「5月21日、日本の歴史を変える!」「スクウェア・エニックスとYahoo! Japanが、新作ゲーム発表!」
という,破壊力のあるキャッチコピーと,「どんなゲームか、Twitterで予想しよう!」というカコミ内を,すごい勢いで流れゆくツイートのみというシンプルさが,むしろインパクトありすぎな告知ページだ。5月21日(金)に歴史が変わるって,あさってだし! すぐじゃん!
モナコから帰ってきてPCメールチェックしてたら三ON終了のお知らせワロタ
>>943 モナコの王様に頼んで三on買い取ってもらってよ
F1でも見てきたのかね
うらやま
>>942 無双BBを思い出すんだが
ヤフーのみのISP限定+戦闘一回ごとに課金というわけわからん仕様で
盛大にこけた
947 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:22:34 ID:SRvC1UbW
台湾鯖へレッツらGO
行けるのか??
日本人が押しかけて突撃で暴れても
顰蹙を買うだけのような気がしないでもない
突連一択の仕様で、ソロばっかだとしたらお国柄かねぇ
肥に裏切られたユーザーの受け皿になるって経営戦略は有り得んのだろうか?
元が作ってないんだか終わるのも時間の問題じゃねーの?
4亀のレビューどうなってるか分かる?
>>935 >スターターチケット及びゲーム内アイテムなどを無償にて提供いたします。詳細は後日ご案内いたします
結局このままだったな。
そのスターターが、正規版のものと変わらないなら、元曲員達にも呼びかけて一旦復帰してもらって
DOLにでも行くかって話もあったんだが、何らかの制限ありだったり、プレイ料金別だったら
悪いから、それも言い出せずに期限過ぎた。もうどうでもいいんだろうが
今日から始まるはずのファイナルキャンペーンも、全く告知しないままだしね
ほんと、もうどうでもいいだろうね
>>954 ああほんとだよな・・・
TOPで終了告知してるんだから一人の新規だって入る訳が無いのに
その辺だけはきっちりサイトの変更して
金貰ってる筈のユーザーにはフォローゼロなんだよな
金払ってる奴は馬鹿だとでも言わんばかりの対応だわ
突然だがみんなに転校生を紹介する
「女神転生IMAGINE」君だ仲良くするように
958 :名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:18:52 ID:I4z0ZPBW
http://www.cave.co.jp/ir/archives/ir/pdf/2010/ir10051901.pdf ビーズ倒産きたああああああああああああああああ
960 :名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:22:05 ID:I4z0ZPBW
下方修正もきたあああああああああああああああ
http://www.cave.co.jp/ir/archives/ir/pdf/2010/ir10051902.pdf 売上高につきましては、オンライン事業において、今期に入り減収傾向になりつつあったオンラインゲーム
「真・女神転生IMAGINE」の国内売上が、大型アップデートの実施等により再び回復基調に転換いたしました。
しかしながら、想定した数値までは届いておらず、今後海外での売上を押し上げていくものと期待できる
中国における課金サービスの開始が、政府の許認可の遅れにより想定よりずれ込んだこと等の要因も加わり、
計画に対しては下回る見込みであります。
営業利益、経常利益につきましては、上記のように、収益性の高いオンラインゲーム「真・女神転生IMAGINE」の
売上が計画を下回って推移したこと等により、減益となる見込みであります。
当期純利益につきましては、上記1.においてご報告いたしましたように、特別損失の発生により修正しております。
961 :名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:23:42 ID:I4z0ZPBW
8億5千万の赤字wwwwwwwwwwwwwwこりゃやばいわwww
イマジンって廃人課金者のおかげで好調だっていってたのになあ
>>957 女神転生IMAGINEって、あれか、ガチャガチャで10万円だか突っ込んで、
レアアイテムが1個も出なくて、調べたらレアアイテムが出ないようになってた奴かw
pdf読む限りじゃ、別に女神転生が大赤字だったわけじゃなくて、
ミニ四駆オンラインを特損で処理したってことのようだけどな。
あと、中国進出は、本当に大変だよな、ワイロを配る役人が多すぎて。足りないとか言うし。
さらに言うと、ここ数ヶ月、NECエレを切り離して黒字になって調子に乗ってるNECの子会社の
BIGLOBEとその子会社が、やたらとネトゲやらソーシャルゲームやらを買い漁ってて、
ネトゲ・ソーシャルゲームの覇を目指してるっぽいのが気になる。スレ違いだけど。
>>960 どうやって調べるんだ?
鯖にでも忍び込んだの?
>>954 > 2010年5月19日 10時30分時点で『三國志 Online』の有効な製品版アカウントをお持ちのお客様
なんだから自動的に3onは6/17まで延長される
よって詳細は6/17までの後日ってことじゃないのかなあと最初に終了発表された時から思ってたけど
そうではないのかね?
>>961 こういう流れだったと思う。
ガチャガチャに10万円注ぎ込んだ奴が、レアアイテムが出ないことに怒って大騒ぎ
↓
ニュースサイトが面白おかしく取り上げたおかげで大炎上
↓
IMAGINE運営がしれっとアップデート「ガチャガチャのレアアイテム出現率を修正しました」&返金無しの神対応
動画職人も辞めていったな。
どの鯖も200切りそうな勢いだね
無料期間になれば戻ってくるだろ
それから本当の戦いだw
基本無料になって継続ならともかく無料期間後終了では戻ってくるやつなんてほとんどいないな。
三onに欠けていたのは合戦以外での緊張感
いろいろ的外れな指摘をしている奴もいるが最大の原因はここ
合戦は確かにおもしろいが他があまりにも締りがない
盗賊を横目に採取ができたり低LVで全州周れてしまったり
これはヌルイというよりただの手抜きでしかない
移動中に他勢力のプレイヤーに襲われるのだってありだったと思う
PK導入すれば移動だって緊張感が出るわけで
馬屋だって各駅停車並みに配置されているしあれじゃ風景を見ながら移動するといったことも無くなってしまう
結局どれも簡易化という手抜きでしかなかったんだろう
970 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 09:56:12 ID:wGR6CYWi
>>969 俺らの立場が農民・兵卒だということを忘れるな。
>>970 だからこそ盗賊を横目に悠々と採取ができたりって可笑しな話なんだろ
日本語理解できない奴は下がってていいぞ
いまだにPKとか言ってるのがいるとは信じられんな。
釣りだろNGしろやw
究極にリアルさもとめるならコーエーじゃ無理でしょ。
合戦や戦闘だって、リアル志向で考えたなら、
ぬるいし、楽と言えるんじゃないかな。
信長・大航海
この2つより盛り上ると思ってたけど
サービス終了に驚いてる
コーエーってグラフィックがチャンゲー臭いから
全体的にMMOは、作り直した方がいいと思う
漫画キャラを直して欧米の様なリアルキャラで
本格的なMMOにすれば感情移入もし易いと思う
作りが安っぽい
今残ってる人はヌルさがよかったって人多いだろうな( ´ー`)y-~~
1プレイヤー1キャラクターで500vs500規模の合戦ゲーでリアル志向戦闘ってFPSかよw
>>971 扇もてば氷や火炎柱撃てるのは可笑しな話じゃないの?
ねぇ?ねぇ?
お前まじで馬鹿だな
いまだにPK論者出てくるとはw
PKのあるDOLでは、もう何年もPK隔離鯖の議論が続けられているな
どれだけ多くの初心者が、心無い罵詈雑言や粘着にあって引退したことか
ゲーム古くなって新規が来なくなると、つくづくもったいないことしてたんだなと実感する
PKねー、今更だしあれだけど
ゲーム内でPK(要望)の話する奴なんて一人も居なかったんだけど
ここで言ってる人も中ではまともな事言ってんだろうね
982 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:42:14 ID:ElupV6Gy
まだ未練たらたらやってたの?^q^
日本のPKシステムなんてクソだろ
PKのペナルティが低すぎる
街中平気でうろうろできたり
装備&有り金全部ひん剥きやキャラデリとかないし
プレイヤーやPK倒したとしてもメリット低すぎつまんねえっての
そもそもPKがある場合自分もやられる側だと忘れてる奴とか
覚悟のないPKが多すぎる
そんなに一方的な虐殺したいなら合戦で隠れて採集してる奴でも倒しとけば?
時間だけだらだら消費する生産や採取中にミニゲームほしかったな〜
君主みたいなやつ
グラ荒くてもいいから麻雀も欲しかった
去年あたり無料ゲーで1000人の合戦謳ってたのなかったっけ
あれって結局実現してるのか
通常フィールドでのPK(合意なきPK)は、リアルなら犯罪。
まあ、合戦も形の違うPKで、相手側からしたら立派な犯罪なんだけど、
自ら望んで合戦場に入ことが、互いにPKされる可能性を承知する。
って暗黙の合意になってるからね。
グラフィックはショボクなっても良いから、クライアントをもっと軽くして欲しいw
乱戦の中で、ワープとか、見えない敵ってのは厳しいから。
PCに金かけてられないしw
信onプレイヤーの俺から一言
今まで費やしてきた時間が無駄になってざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と、信onで7年人生潰してきたニートが言ってます。
だなw
ただ、その理屈だと、
人間誰でもいつかは死ぬんで、信onとか三onとかの次元じゃなく、
今生きてる人生そのものが無駄って事になると思うぞw
992 :
991:2010/05/20(木) 12:42:51 ID:mngFU25R
何その飛躍理論(笑)
屁理屈で誤魔化すのはいいから現実を直視して途方に暮れてろよ(笑)
おまえらと知り合えて一緒に戦えたんだから無駄ってことはないだろ
_、、-‐二二_ヽ、 「ヽ、
r--―‐、 // ̄「ヽ<^ヽl | 丿 レへ
ヽ ノ //г┘ rへノ| | ( ̄ /
\_/´ | | T ・ l l _ | | ヽ、 =、
__ | | ト¬ l 7 )| | 「 _ノ
「 ) | | / (| l V/ | | __ノ/ ̄ r-‐ミ
`ー'_ | | ヽ、 >、ヽ| | ( ヽ ヽ、_ノ
r-ー=⌒ `) | | _/^ノー′} | | ヽ、フ 、ノ{
ヽ、 _ニ-′ |  ̄  ̄ _、〈_」 } ヽ ヽ、
 ̄ ` ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ `ー′
∧呉∧ /l魏/| _農_
ミ ・∀・ミ ∧,,∧・ω・) (´∀` )
( つ(\ /・ ・ ヽと ) \ { ノノ ) _ _
(\_ノ ヽJ⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ `xーrーr-'ー《┴,ァ'/" ̄ }
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''"
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U _,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
+゜+.゜�+ | | ヾ,,`
゜+.゜ U "" ヽ〃
うめ
>>989はきっと
人間、死ねば所詮糞袋
と言いたかったんだよ
大概、女性にふられた直後に…
三on終わるくらいで途方に暮れてるやつなんか、誰もいないだろココw
春だなw
>>986 信onから989みにきたんだけどネトォチに立てちゃっていいのか?
と思った次第です
1000なら三On終了
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪