【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ65

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなウォリアーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わし、扱き下ろし褒め称えるスレッドです。

関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/
【FEZ動画DB】 ttp://zunz.x0.to/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ64
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1272420364/
2名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:22:10 ID:shNH1LqS
1otu
3名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:44:37 ID:qxOQBIqy
2げt
4名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:00:39 ID:0tbaP3jP
両手にもGRF導入して、
片手のGRFには定期的にHP回復する機能を付けてくれ。

片手は金食い虫も相まっているから、やる奴が少ない。
そこらへんを解消すれば多少は増えるだろ。
5名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:30:21 ID:Opr07am3
6名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:46:32 ID:V2/tvpSZ
片手がスコアでないというがバッシュ後にマサタカやってると普通に出るんだよな
スタン時にはダメ被りなくせば片手も好きなだけ追撃できるからいいんだよ
7名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:49:52 ID:xJA86C4z
ヘビスマやヘルもかぶらなくなるから瞬間蒸発するぞw
8名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:00:11 ID:HNDd+Ea8
むしろジャッジとレインがやばい
9名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:01:26 ID:cHU0N8T6
ってスタン時か・・・よく見てない俺乙
10名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:21:47 ID:2ljzamjG
>>7
だったら片手の攻撃だけは被らなくすればよくね?
11名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:37:25 ID:SlTWQ5mp
Pw消費25で遠距離DOT付与転倒無敵なしがあるんだから
近接攻撃でPw消費40のバッシュにも無敵なしにしてもばちはあたらないよね
12名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:44:02 ID:fR6hZcX2
スタンプはともかくブレイズは被り注意しながら追撃ぐらい出来るだろう
13名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:58:57 ID:J58GDL0l
killが欲しいんだろ
もうバッシュした瞬間999ダメージでいいよ
14名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:04:09 ID:PoKP7DC+
それだとHPエンチャしてたらキルとれないじゃないか
15名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:12:54 ID:8bjK39ED
こちとら身を削ってランランしにいってんのに
合わせたように飛んでくるピアとかピアなんなの
16名も無き冒険者:2010/05/15(土) 01:13:30 ID:3oGaPxeV
>>13
おまえ天才だな
17名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:36:49 ID:E0IOEye0
HPが削れて950とかだったら即死するだろうが
18名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:38:22 ID:YhqBomup
999が3回のスリップダメージとかあったら・・・
19名も無き冒険者:2010/05/15(土) 02:42:28 ID:2ljzamjG
スラムをタゲ指定無しにしろ
20名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:14:28 ID:C3xk59QQ
タゲ指定で十分だから
21名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:22:22 ID:HNDd+Ea8
敵に近寄る目的にはタゲ指定の方がむしろやりやすい。
狙う敵の後ろにタゲって接近するってこともあるしな
22名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:35:46 ID:p0ziWi9j
敵がスキル発動中にこちらがスマやヘビ入れようとするとスカる事あるのは何で?
23名も無き冒険者:2010/05/15(土) 04:37:50 ID:YhqBomup
>>22
軸があってない
自分と相手が座標ずれてる
ATが被せて来る
いろいろあるな
24名も無き冒険者:2010/05/15(土) 05:45:00 ID:pZNZW2lW
両手ヲリの上手いプレイ動画って無い?
全く上達しない
どうやってダメージ重ねればいいんだ・・・カモさん以外に突っ込んだら死ぬじゃん
25名も無き冒険者:2010/05/15(土) 06:00:29 ID:SlTWQ5mp
>>24
突っ込んで死ぬのは周り見えてないだけじゃない?
あと同じ立ち回りでもフルエンチャするかどうかでスキル出せる回数が全然違う
26名も無き冒険者:2010/05/15(土) 06:34:05 ID:pZNZW2lW
一人で突っ込んで死なないのはカモさんだからじゃないの?
つーか前線誰も出ないから先陣切ったら誰もついてこないで死ぬんだけど
27名も無き冒険者:2010/05/15(土) 06:34:47 ID:pZNZW2lW
前線でにらみ合ってる時にね
28名も無き冒険者:2010/05/15(土) 08:10:30 ID:6dGMAn8L
俺様に付いてこい的なマクロだせばおk
29名も無き冒険者:2010/05/15(土) 08:12:19 ID:b6+JcJsl
先陣をきって攻守逆転のきっかけつくるも
先陣をきったからこそ集中砲火喰らって没るが、その甲斐あってかマップでみると押し返し優勢に見え
だがしかし再度前線に辿りついた時にはまた劣勢

そんな事たまにあるな
まあ気のせいなとこもあるが
30名も無き冒険者:2010/05/15(土) 09:28:50 ID:tmNWXDmb
それは単に相手が冷静に距離とるために下がって前線が延びきったところを各個撃破されてるだけだろ
こういうのを押してる()、味方が前に出ない()とか勘違いしちゃうアホがいると困る
31名も無き冒険者:2010/05/15(土) 10:33:34 ID:b6+JcJsl
そうですね
32名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:34:51 ID:2ljzamjG
片手だけど
MAPによってスコアがかなり差が出ると思うんだよな。
平面でだだっ広い場所だとスコア全然でない。
でこぼこした地形だと伸びる。

たぶん、平面だと視界が広くて皿が狙いやすいと思うし
突出したらすぐ見つかって集中攻撃受けるからだろうな。

というわけで、新MAPは最高だ。
33名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:10:08 ID:FxSF05x1
なんかエクスの使い所がよくわかんねぇ・・・
34名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:14:42 ID:/45cyVxa
奇襲ランペの場面で状況によっちゃエクスブンブン振ってたほうが強いこともある
あとは短笛をいびるときに使うくらい。
35名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:20:03 ID:yC6KKZli
言い方は悪いが>>30は至極正しい。
戦争ゲームである限り相手を騙すのは当然だし「わざと劣勢になったふりをする」のは常套手段。
本当に自軍が優勢なのかは数、職構成、総HP等で自分で判断するしかない。
そういう意味で両手ウォリでハイエナじゃなくPCダメ狙うなら、特に気をつけないとダメだ。
36名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:20:38 ID:F/H8Yjyh
弓とかセスとか近距離戦闘に縁のない職やってきたからか
「俺はヲリ向いてねーんじゃないのか・・・」と思いつつ
未だにダメ8k-10k 3k-3dあたりで右往左往してるんだが
やっぱストスマとスマの精度上げる修行から入るべき?
アタレなし両手38で、エンチャはアタックガードHPくらい
もうセスに戻してATでも強化してたほうがいい気がしてきた
37名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:22:58 ID:yC6KKZli
追記だが本当に相手が劣勢でも引いた先の地形のおかげでイーブン〜優勢になることがある。
だからある程度MAPへの理解も無いと「見方が前に出ない」「追い詰めたのにやられるとか自軍雑魚すぎ」と愚痴るはめになる。
38名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:25:00 ID:u2ylThw/
大剣ヲリで安定してスコア14k 2デッド以内ぐらいの人の意見を聞きたい
39名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:26:50 ID:55bMiuav




最近片手始めたんだけど、スコアってみんなどの位出るん?ちなみに俺は、平均6k位なんだけど?
40名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:32:35 ID:tceT5Hdg
>>39
主戦場で押し引きの中心にいるのならそれが普通
41名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:50:48 ID:NHudQ143
>>38
ストスマをうまくつかえ
42名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:03:54 ID:/3Vj8OZa
ストスマを使いこなすって決まり文句みたいに言われてるけど
言われるだけあってこれに限るよな
ストスマすべき場所でフォース打ってる味方見るとすごいもどかしくなるw

自分は18kの壁が高すぎる
15kは割と出るのに最高に動けても17kが限界で17kなんて出るのは200戦に一回くらい
主戦・野良・両手でも大剣でも15k→20kにするには何が足りんのだろう
43名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:11:28 ID:NHudQ143
>>42
PWup+PWリジェつけて、ランペpw回復ランペ
44名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:16:11 ID:DMPdug8o
スタンには手を出さない事
45名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:30:24 ID:xR7DKffn
優勢戦場でパワポ飲んでドラテかランペしてれば20K出るお
46名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:30:58 ID:In6C4Cje
>>24
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11261813#+sort=1
前貼られてたやつだが、画質荒いけど参考になると思う
47名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:36:10 ID:In6C4Cje
弓がレイン3回うつ間にドラテ一回きめれば20k
48名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:59:49 ID:u2ylThw/
ストスマ使ってもストスマスマでおわってしまう
そこからなんかしようとすると敵の攻撃で死ぬ
大剣やわらかいからすぐ死ぬ
いろんな動画も見て、理論も頭に叩き込んでるけどスコアでない
49名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:57:22 ID:ryagjzrs
あのソードランページって敵のクリスタルでやったとき
ちょうどクリスタルはさんだ向こうの敵にもあたりますか?
ナイト解除してやろうとおもうんですが
50名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:07:58 ID:tceT5Hdg
>>49
敵の位置にもよるがランペは貫通
だから余裕
51名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:17:45 ID:VoNkLvTZ
片手大剣ハイブリウォリのスキルについての質問です
現在
http://feskill.omiki.com/war.html?003LLI00K
この形からランペを3に上げておまけにブーン1でも取っておくか
ランペは2のまま、ストスマを3にして大剣時にも動きやすくするか

ランペ2にしてる人や、ランペ3にしたらどれだけ変わったかなど参考意見を聞きたいです
よろしくお願いします
52名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:26:12 ID:ujkVClzi
ランペ2は試した事ないからなんとも言えないけど、
俺はその構成からランペ3アタレ1取ってやってる
ブーン1だと短いし、大体スキルスロット足りないし、KIKORI用のアタレでいいかと思った
それとストスマ取るならいっそ大剣スキル切ってヘビスマまで取った方がいい気がする
53名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:40:35 ID:VoNkLvTZ
>>52
ありがとうございます
木こり用アタレは盲点でした
ストスマ取るならやはりヘビスマまでいっちゃったほうがいいですかね

現在レベル32で既にランペ2まで覚えているので
ヘビスマ型は次の機会にして素直にランペ3にしてみます
54名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:56:49 ID:YyZw7x1B
圧倒的優勢でもない限りスタンの初期に手を出したら負けだな
敵も味方もpwなくなって大消費スキル出せなくなってからおいしくいただいた方がコストの節約になるんだな
55名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:55:30 ID:NHudQ143
>>54
初期も何も、ヘイトが集まってるようなスタンに手出すなよ
56名も無き冒険者:2010/05/15(土) 20:00:41 ID:jq8xmp6s
>>42
敵撤退時にサイドからつっこんでストスマランペステップ離脱、これで20kでる。
ただ女キャラの場合モーションが泣きたくなる
57名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:15:13 ID:ZFqQzxui
アタレ付き両手に質問
スロットから何外してます?

自分ベヒテ外しです。風は僻地でぶーん、主戦でファースに入れ替え。
58名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:20:11 ID:iwAUs/Dk BE:1647281366-2BP(0)
ファースについて詳しく
59名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:25:56 ID:ZFqQzxui
何でこうなった・・・ort
60名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:32:53 ID:rJ/L/Fgz
ベヒテ外してるってことはクランブル入れてるのか?
61名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:33:29 ID:EyMH0fbW
>>42
スコア出すだけならナイト混ぜるのが一番手っ取り早い
つか15K頻繁に出て17Kがめったに出ないってのは不思議な傾向だな
動画でも取ってみたらいいんじゃないか
62名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:33:49 ID:cJq9XxLB
通常だろjk
63名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:40:07 ID:+c5OqucK
相手召喚でるならダメージ交換して解除すれば移動時間短縮に使えるけど
お互い脳筋戦場だとどっちも門1度も建てないとか馬鹿な戦場もある
64名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:43:38 ID:MINKhJqb
バッシュは強制仰け反りにしろ
65名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:48:09 ID:gwnHjSNT
特攻ドラテに転倒無敵をつけるんですねわかります
66名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:56:57 ID:BM5ujjyl
今のバッシュなら転等無敵なし&エンダー貫通でも納得する
67名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:08:50 ID:gwnHjSNT
なら耐性時間は1分だな
68名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:23:15 ID:K38vlIYu
耐性1分でもええよ
バッシュした敵に少しでもダメージ入ればな
69名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:25:01 ID:MINKhJqb
バッシュしてもランペやアムブレと相打ちするんじゃどうかと思う。
強制仰け反りは必須だな。
70名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:42:51 ID:P48jewL3
強制仰け反りついてもアムブレ相打ちは変わらないだろ。
71名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:54:27 ID:ak8BLckI
>>70
確かにwww

>>69
バーカ
72名も無き冒険者:2010/05/16(日) 04:01:27 ID:gwnHjSNT
というかネタだよな?
頼むから運営に要望とか出すなよ
73名も無き冒険者:2010/05/16(日) 04:44:38 ID:2COGMAbK
あせさんの新作きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10703890
74名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:18:01 ID:MINKhJqb
>>70
なんで?
バッシュは非エンダーでも仰け反りないよな?
75名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:29:54 ID:+c5OqucK
バッシュに仰け反りなかったらこけられないだろ
強制仰け反りであろうとなかとうとアムは発生早いから相打ちになるけど
ヘビスマやランペバッシュが先に発生したらダメージもらわずに済むだろう

しかし転倒無敵なしだと常時エンダーでもバッシュでこけやすくなってバッシュ弱体化だな
76名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:31:52 ID:g/caMwNU
片手だけどエンチャなんてしてない。何でかっつうとハイリジェがだな。
77名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:32:14 ID:+c5OqucK
あーすまない
最後の文は転倒無敵なしが付与されなかった場合、つまり今の仕様に強制仰け反りだけが付与された場合のことだ
78名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:32:25 ID:MINKhJqb
いや、こけるだけで中断効果は無いだろ。
79名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:35:10 ID:MINKhJqb
アムブレは通常連打だと潰せること多いがバッシュだと間違いなく相打ちする。
バッシュはジャンプ中は転倒があるだけで立っているときの仰け反りは無いと思うぞ。
80名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:39:53 ID:+c5OqucK
あれ?そうだったか?ちょっと戦争で試してくる
81名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:55:13 ID:+c5OqucK
非エンダーにこけないように地上でバッシュしても仰け反りモーションあるように見えるが
82名も無き冒険者:2010/05/16(日) 06:49:51 ID:bHA8830O
>>73
時々スキルスロットが縦長のから丸いのに変わるんだけど
何これ?こんな機能あったのか?全く知らないんだが
83名も無き冒険者:2010/05/16(日) 07:04:35 ID:k7Dorv9G
>>82
コントローラーだぜェ
XBOXのコントローラー使ってるって実況で言ってんだろw
84名も無き冒険者:2010/05/16(日) 07:32:39 ID:bHA8830O
>>83
ゲームパッド専用の機能なのか
パッドのボタンで直接技発動できるの?
85名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:05:31 ID:hfbWsu/T
>>84
そういうこった。

マウスでもできるらしいぞ。
ttp://blog.livedoor.jp/fezini/archives/1171462.html
86名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:34:42 ID:ZRDbhK8R
バッシュののけ反りないとかどんな初心者だよ
87名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:04:02 ID:9HXPHFz4
ヲリやってるんだがカス過ぎて死にたい・・・

さっき3-5-3kだった、ゴミ過ぎる俺にアドバイスをくれ
88名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:06:23 ID:GvX3FPOC
まず何ウォリなのかと。
次にエンチャハイリジェの使用状況。
最低でもこれくらい書いてくれないと困る。エンハイのどっちか無しなら諦めたほうがいい。
89名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:11:07 ID:9HXPHFz4
>>88
すまない

両手ヲリエンチャはフィズガードなら出来るフィズアタックは少量しかない

ハイリジェも140個程度しかない

いざとなったら買う予定
90名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:24:08 ID:GvX3FPOC
>>89
本当にやる気があるなら、まずアタック、ガード、エンチャは必須なので買い足す。
3Killで3kダメってことはとりあえずKillチャンスに動いてるって感じだろうか。
Kill狙うのもいいけど、とにかく攻撃する回数を出来るだけ増やすように意識したほうが結果に出るよ。

基本的に自分へのダメージ0で相手に攻撃できる場面が理想。
でもこれは滅多にないので被ダメージ<与ダメージになればOKと考えて動く。例えば見方がバッシュしたけどその近くに敵ARF大剣がいたらどうなるか想像つくと思う。
HPとPwが続く限り攻撃しても良いわけだから(デッドしたらダメな)、出来るだけPw効率の良いスマ、ヘビスマ中心に使ってドラテと、とくにストスマは控える。
ストスマはPw効率悪いしスマ確定しなくなったのでストスマ使わなくてもチャンスを逃さない距離を覚えるしかない。

書き出したらキリが無いので
・エンハイ
・常に損得勘定しながら動く。ぶっぱドラテ、ストスマ禁止。
・HPは常に6割以上キープ。
まずこれ。
9190:2010/05/16(日) 11:25:49 ID:GvX3FPOC
追記だけどレスパワーと課金のPwUPがあるだけでPwのやりくりが結構楽になるので、PCダメージ10kから伸び悩むようになったらつけるといい。
92名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:31:31 ID:8bdvW5ab
>>89
まずエンチャとハイリジェはしっかり買ってしっかり使う
あまり自分のことをヒーローだと思うな
主戦で戦え
93名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:42:21 ID:9HXPHFz4
>>90-92
なるほど、その3killはたまたま片手の後ろにいてバッシュにヘビ打って取れた奴なんだ

ちなみに死んだ原因は弾幕攻撃で減ったのに突っ込んだのがアレかなぁ・・・

ARF中に前線にいると弓や皿弾幕に当たって速攻退場なんだがどういうところにいればいいんだ?
94名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:47:38 ID:8OTAuOf0
・上手い人の動画をみて真似する
・上手い味方についていって真似する
・敵にやられて「嫌だなー、上手いなー」と思った事を真似する
言葉であれこれ考えるよりこの辺実践してればそのうち動けるよ
95名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:48:24 ID:GvX3FPOC
鯖によって弾幕具合も違うしMAPによるけど、弾幕がひどい場合は一度思いっきり下がってHPがほぼ満タンになってから
前に出るのもあり。
それ以前にARF両手はARF大剣、ARF無し両手に比べて扱いづらいので初心者には不向き。素直にクランブル取得型にしよう。
96名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:53:08 ID:9HXPHFz4
>>94-95
ありがとう、もう少し自分で考えてくじけずにがんばってみるわ
97名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:57:35 ID:9HXPHFz4
あとARF大剣もやってみたいんだがこれはARF両手と同じ動きをすればいいのか?
98名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:02:23 ID:Pa556BSi
ARFの有無に関係なく両手と大剣は別物です
99名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:06:19 ID:8bdvW5ab
>>93
弾幕が当たらないように動けよ
距離を詰められる状況の時だけストスマで詰めればいい
劣勢時は前に出るな
100名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:13:56 ID:wtyasZlW
>>93
其の段階でアタレ使うのは無謀
101名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:13:55 ID:4kdZd+nT
両手(ドラテ)>攻め寄り
大剣(ランペ)>ガン待ち

と思っていれば大体OK
まあランペとドラテの性格が違うこと以外ほとんど変わらねーしな
102名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:14:15 ID:k7Dorv9G
慣れるまではアタレよりクランブル3でいいと思う
味方片手様なんかよく置き去りにされて殺されてるけど
そこをクランブルで救出ですよ。
すると「ありがとう」と感謝され、PTもらえるかもしれないぜぇ!?
それと地味にクランブルはダメ出るからスコアもうめぇ
103名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:16:17 ID:/F/7Dby6
クランブルも使いどころを間違えるとジャベ刺されて終了
104名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:16:32 ID:d03gamRS BE:2059101959-2BP(0)
>ストスマはPw効率悪いしスマ確定しなくなったので

え・・マジで・・?
ストスマってヲリ最重要スキルだと思ってたんだが
105名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:39:29 ID:/DVUlXo5
スマ列はすべてヲリの基本にして最高峰のスキル
この3つのスキルを使いこなせずにして、両手大剣語るべからず
106名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:17:13 ID:4kdZd+nT
107名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:26:58 ID:Q5n+rs8t
最近の両手大剣はカスばっかり
後ろでうろちょろするぐらいなら片手やってろと言いたくなって来る
最前面に出てて敵のタゲ引き付けながら片手にスタンさせて攻撃するならともかく
後ろで凍結スタン待って、いざ凍結スタンしたらストスマで飛んできて
「スタンに〜被せんな」とかこっちがふざけんなと
108名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:27:24 ID:GvX3FPOC
ワロタw
いるとこにはいるんだな。チーターってのは。
109名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:32:46 ID:GvX3FPOC
>>107
もしその状況でもヘビスマにスピアとかかぶせてたならお前が悪いけどな。
110名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:34:38 ID:4kdZd+nT
>>107
ヘビ撃てるとこまでヲリが近づいてんのに俺ルールで中級とかパワシュ()被せたならおまえがふざけんなだな
111名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:34:46 ID:ewkEAvjz
片手はつまらなすぎてダメだ。バッシュってスキルが好きになれん。ノーリスクすぎる。
短のスキルはどれもうざいけど下手すりゃヘビスマ2発で沈むし近づく前にやられるリスクがあるから理解できる。
でも片手は超硬いしノーリスクでバッシュで相手を沈められるってなんかアレなんだよなあ

バッシュ後の耐性が超長いとか、バッシュ中は相手の耐性が下がるけど後は耐性が上がるとか、そういう特徴が欲しい。
今も昔も片手がいる方が勝つってゲーム性としてどうなん?って気がする
112名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:40:52 ID:WQ6EYHNm
まず弱国に片手でキャラを作成します
113名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:41:04 ID:GvX3FPOC
>今も昔も片手がいる方が勝つってゲーム性としてどうなん?って気がする
>片手がいる方が勝つ

その鯖紹介してくれ。片手やりにいくから。
114名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:41:35 ID:/DVUlXo5
笛でもねーくせにハイエナしかできないnoobが何わめいても
115名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:41:58 ID:Q5n+rs8t
>>109-110
ハイブリなんだが
ストスマで飛んでこられるとその分被るし
最前面出て来ないからプレッシャーにもならんので
正直ゴミとしか思えない
116名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:43:51 ID:d03gamRS BE:2196375168-2BP(0)
>>111
お前なあ・・・
117名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:44:50 ID:Q5n+rs8t
>>111
エンチャしてたらHP削られてるとかじゃない限り2発じゃ絶対に沈まないし
アムブレ入れたらずっと俺のターン出来るわ

それに片手がノーリスクとかどんだけ素敵鯖だよ
118名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:44:51 ID:/DVUlXo5
noobってほんと怖いね
119名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:46:00 ID:GvX3FPOC
>>115
なんか言ってることがおかしくね?
>>107みたいに飛んできたウォリが文句言うってことはヘビスマみたいな強攻撃にそれより弱い攻撃かぶせられた場合。
お前がハイブリだとして自己追撃のヘビスマがそのウォリのヘビスマとかち合ったとして文句言われるとは思えない。
持ち替えずにブレイズでも撃ったのか?
120名も無き冒険者:2010/05/16(日) 14:56:44 ID:tFyoJlyn
魔道具と杖のハイブリなんだろ
121名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:00:34 ID:GvX3FPOC
>>120
その発想は無かったw


まあウォリ叩きたいのはわかるけど騙りはよくないな。
慌ててハイブリとか言い訳したんだろうが、その手の愚痴ならウォリスレ以外でやるべき。
122名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:27:36 ID:/F/7Dby6
73の動画で瞬時にエンダー切りしてるのがあったけど
これどうやるんだ?ショトカからエンダー外してるのは分かったけど早すぎないか?
123名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:41:52 ID:hfbWsu/T
>>122
スキルだして下エンターx2じゃね。
手かマクロかはshりあん。
124名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:42:50 ID:Q5n+rs8t
>>119
いや、別に単体に対して言ってる訳じゃないから
皿ポジでずっとうろちょろして
スタンした時だけ飛んでくるような奴はイラネって話
で、そういう奴に限って口だけは達者なんだよ
前に出てるなら皿も中級撃たないだろうが
真横とかから急に飛び出してこられたって被せないほうが無理だわ

つか別にヲリ叩いてる訳じゃなくそういうカス詰っただけなのに
勝手な解釈で反論とかどんだけ沸点低いんだよw
125名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:49:08 ID:Q5n+rs8t
>>122
確かにやたら早いけどショトカ欄上下の方が早くね?
126名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:57:45 ID:5CMdFn5c
エンダー切りは右に出てるエンダーのアイコンを他のスキルと場所入れ替えるだけが普通だと思うの。
127名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:05:18 ID:3jbEsBN1
スタン作りまくればそいつ最強じゃね?
128名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:15:19 ID:GvX3FPOC
>>124
真横から急に飛び出すってw
周り見て無さすぎだろ。ウォリがストスマで距離つめるのなんて当然なのに、そのヘビスマに中級被せるのが当然みたいに言われてもな。
129名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:19:48 ID:rBsv6Uoc
ハイブリだから被せんのは中級じゃなくて持ち替えてのARFなしヘビスマで
文句いってんのはハイエナやんな前でろこらってことなんじゃねえの
130名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:36:25 ID:/YM8p6xo
アタレ無しヘビスマにキレたならキレたヲリはスコア厨すぎるな
つーか皿ポジ()とか言うのマジで止めてくれませんかw
どこにそんなポジションがあるっていうんですかー!
131名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:42:55 ID:GvX3FPOC
>>129
その部分はわからんでもないが、同じく片手も触ってる者としてはストスマで追いついてきたウォリのヘビスマに中級被せても仕方ないって意見が理解できない。
どんな理由だろうと自軍の利益的にヘビスマを中級パワシュで消していいはずがないし、なにより今のこの糞戦場でスタンにヘビスマ入れてくれるウォリは多少チキンだろうと頼りになる。
軍範での文句はたしかにうざいけどな。でも>>107でのそのチキンウォリの主張は正しいよ。
132名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:48:31 ID:Q5n+rs8t
>>128
ヲリがスタンに対してストスマで距離つめる?
noobにも程があるだろ
スタン見てから飛んできたっておせーんだよ
どうせ飛んでくるならそっから更に前に出てランペなりドラテ振れっての
後ろから味方が着てるんだから多少の被弾はあれども
それぐらいやったって死ぬことは滅多にねーのにさ
ほんとチキンばっかり増え過ぎ

>>130
お皿様のお隣に居る時点で皿ポジだろ
むしろお皿様のが横に出てくれる分マシかもしれんけど

両手大剣が前に出て来てるならそれに合わせてスタンさせるけど
出てこない奴しか居ないなら皿の中級に任せて削った方が全然良い

ARF風皿もやたら増えすぎて困る
折角の凍結もあいつらのせいで台無しだぜ
133名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:51:17 ID:QuXJHkN4
>>132
そうするとキル減るんだよね
与だめ20k出るだろうけどキルが6,7付近になる
134名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:04:58 ID:GvX3FPOC
>>132
俺の言い方が悪かったから熱くなるなよ。
スタン見てから飛んでくるウォリが遅いのなんてみんなわかってる。それがLv40だったりして萎えることもある。
だがスタンにタイミング遅いとはいえヘビスマくるなんてのはな・・・・それがどれだけ有難いことか。愚痴りだしたらキリがないがな。
とりあえず風サラのことは忘れるんだ。あれはどう考えてもゴミだがNoobサラにとっては脅威になってるらしい。
135名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:07:17 ID:Q5n+rs8t
>>133
キル減るっつーか
そもそもそういう状況のスタンって基本スタンにヲリが群がると敵皿ヲリの反撃を受ける状態のスタンだし
皿もまさか横からヘビスマしに突っ込むとは思わないだろ

ストスマ→群がる敵に対してランペorドラテなら分かるけど
安直にヘビスマ振って敵皿ヲリに反撃食らって、それで中級被ってたら「ふざけんな」だぜ?
スタン→中級削り→突っ込んできた相手にヘビスマするとかちょっと考えろと

押せ押せの時はひたすら突っ込んでランペドラテ
スタンの相手見たら何が何でもヘビスマしにいく
前に出ると痛いから遠くからフォース

別に間違っちゃいないが時と場合によるだろ
その使い分けが出来てない奴が多すぎるってんだ
136名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:14:19 ID:GvX3FPOC
>>135
いや、いくらなんでもそれはおまいさんの状況説明が足りなさ過ぎるだろ。
後からそんなこと言われてもな。
137名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:19:18 ID:Q5n+rs8t
つーかそう、ヲリやるなとは言わんが
そういう立ち回りするぐらいなら片手やってくれと言いたいんだ
短剣も近寄り難くなるし奥に飛び込まれたときに対処出来る
慣れてくれば前に出るようになるし自然と状況判断も身に付く
そこから両手大剣になりゃスムーズにスタンに追撃かましたり
スタン中の敵の妨害行ったりなんだり出来るようになる

両手大剣ばかりでひたすらスキル振ってるだけじゃ上手くなれん
いやまぁ、両手大剣ばかりでもちゃんと動ける奴は動けるんだけどさ

ヲリに対してってよりもそういう連中に対して憤ってる
まともな動きも出来てないのに矛先を皿に向けるなと
激しく愚痴なんだが流石に「被せるな」発言をしたのを見てついカッとなって書いた
すまなんだ
138名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:29:04 ID:rfs05gyk
>>137
下手な奴が片手するのも罠バッシュ量産されるわDD役が減るわで困るから辞めてくれ。愚痴なら愚痴スレで

そんなにスムーズなBoxしたいならPTを組めとしか言い様が無いし、中級被せるな発言はどんな糞ヲリだろうが正しい
>>136も言ってるが、状況説明が不十分な上に、後付け説明+感情論で言われても困る
そもそもID:Q5n+rs8tの説明を見ていると、ID:Q5n+rs8tが片手としてちゃんと動けているのかにも多少疑問が沸いて来る
139名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:34:13 ID:/DVUlXo5
長文ばっかで要領を得ない
ウチのダメ上司と似てるわー
140名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:28:56 ID:KQ8nwkEa
敵味方弾幕ばかりで後方の味方との距離がああああ
前出てスタンプやバッシュやっても敵は余裕の生還
後ろの味方に合わせた位置取りするとなぜか弾幕で削れる
フルエンハイリジェがぶ飲みでこのざまだ・・・

僻地に逃げるか召喚に出るのに時間はかからなかったE鯖片手
141名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:42:17 ID:8bdvW5ab
>>139
長文レスする奴は全員構ってちゃんだしな
142名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:49:07 ID:57LNL9qj
前線出る度に死にまくって3kしか出せなかった俺だけど
フォース縛りしたら6k出るようになったお


弓スカしてくる
143名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:49:08 ID:1DWQAoGt
そんなに考えて前出る片手とか是非組みたいんだが
ラインもへったくれもなくワーっと突っ込んでワーっと死んで愚痴言うヤツ多すぎ
そんで味方は信じない(キリッ
前に出る片手はサポートしたくなるけど、無駄に突出しすぎる片手は勘弁してくれ
144名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:54:58 ID:YbY3Xdge
ID:Q5n+rs8tは片手っつーかもう皿にしか見えないわ
145名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:59:32 ID:bvL4LPr6
まあ勇者気取りの偉そうなヲリが多いのも事実だしな
146名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:11:51 ID:cczfIwzM
質問なんだけど、
ストスマ→スマ って、のけぞり職には確定なの?
最速でやってるつもりなんだけど、
ステップされたり間に攻撃挟まれたりすることがままあるんだよね。
147名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:11:54 ID:GvX3FPOC
そんなこと言えば賢者気取りでウォリを小ばかにし、餌としか見てないお皿様とかも多いな。
148名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:14:30 ID:bvL4LPr6
大剣勇者の火病劇場始まるぞ
149名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:15:39 ID:BM5ujjyl
確定、って意味の取り方による。
「最大射程バッチリで入るとステップ回避が出来ない」って意味なら確定
ステップより発生の早い攻撃なら反撃も間に合うし当り方が悪ければステップも間に合う
150名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:21:05 ID:MOUF30HF
>>142
あきらめずに頑張ろうぜ!
Noobな俺はスマ列が重要だって意味がわかるまでに半年近くかかったぞw
それまで10Kが安定しなかったけど、今は全然動けてないなと思っても10Kは超えるよ。
6K出した中に、フォースをストスマに置き換えれば連携に発展できる状況がかならずあったはず。
ストスマを使っていい状況、ストスマ当てた後の展開は経験値からくる状況判断と自分なりの
引き出しだと思うから、いろいろ試してみるといいよ。
151名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:21:24 ID:cczfIwzM
>>149
なるほど。完璧な確定ではないのね。
近すぎるストスマはだめだったりするのか。
なかなか難しいんだね。
152名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:24:12 ID:Fvga8MXT
>>146
散々言われていることだけど、ストスマスマコンボは現在確定ではない
ステップをヘビスマで拾う、またはヘビスマ読みの歩きにはスマ
長めの硬直中や相手の反応が遅いならまだしもかな
153名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:32:02 ID:MQdWeMsQ
ストスマスマって受付時間が短いだけで確定じゃなかったっけ
154名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:35:11 ID:GvX3FPOC
>>153
昔はともかく今は最速入力でも無理じゃないか?距離とか当たり方によって確定するかもって程度。
素直にストスマ後ステップか歩きかで読むしかないなー。
155名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:35:59 ID:gwnHjSNT
ストスマの当たるタイミングによっては確定ではない
156名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:37:48 ID:8bdvW5ab
上達してくると、ストスマ後の一瞬でスマが入るかどうか判断できるようになる
157名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:39:56 ID:QuXJHkN4
ストスマ通常攻撃は確定?
158名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:50:33 ID:MdAJQRFB
スマ発生14/持続12
通常発生10/持続12
ステップ頭空中やられタイム20
正直通常当たるタイミングはスマも入るタイミングな気がする。
159名も無き冒険者:2010/05/16(日) 22:41:57 ID:w+56zaxr
(´・ω・`)やっと片手で20K出せたぜ
(´・ω・`)あと20K出してない職は歩兵セスカスだけだな
160名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:13:05 ID:+c5OqucK
>>159
歩兵じゃないけどX字中央でずっとAT2本強化してたら20k出た
161名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:15:08 ID:Y3qpdUqF
(´・ω・`)そっかー
162名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:30:59 ID:1DWQAoGt
数字を追い求めるなら押されたら3本強化
押したら0鯨連打か
163名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:51:36 ID:63SOWQWK
片手って20k出したら逆にダメだよね全部バッシュのスコアとかじゃなければ
164名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:57:54 ID:w+56zaxr
(´・ω・`)まあ片手で20Kは糞プレイ満載だからよい子はまねしちゃダメだよ
165名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:24:05 ID:7840KjoV
別に糞プレイで20kでいいよ
0-3-5kの片手とかばっか
166名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:11:25 ID:8trB5P+V
片手をスコアで計るのはお門違いでございます
167名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:29:51 ID:YZeGps53
片手は火力ないわ
存在意義のバッシュは3秒だわ
転倒されたらほぼ意味なしだわ
タイマンしても今は両手にも負けるだろ

でも大好きです  超受け身でやるしかないと思う今の時代
168名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:58:08 ID:Of95g6Gn
ランペの消費PWって結構緻密に設定されてるんだな
PW回復+2&MAXPW+2だと1回の回復で2回目が打てるようになる
いやらしいなあ
169名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:02:33 ID:P9eGy9Bv
ヲリの中で片手が一番面白いよ
大剣と両手は動きが単純で飽きる
170名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:07:16 ID:5gG7AmGa
>>168
ドラテと一緒、計算でもなんでもなくてドラテに合わせただけ。
今の開発チームがそんなこと計算に入れるわけが無いw
171名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:08:40 ID:7840KjoV
金になるんだから計算してるにきまってんだろ
172名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:14:43 ID:P9eGy9Bv
まあ運営としたらヲリゲーにしたほうが儲かるからな
ヲリやるとハイリジェ代が馬鹿にならん
173名も無き冒険者:2010/05/17(月) 07:20:05 ID:j9CtFHrR
ヲリじゃなくてもハイパワポ使わないのか?
174名も無き冒険者:2010/05/17(月) 07:58:07 ID:53CE3B9D
金使う気がないならやっぱスカに限るぜ。アタックエンチャだけでやれるもんな
175名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:01:11 ID:TEVx8OCY
大剣大歓喜だな
176名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:26:43 ID:Of95g6Gn
大剣はパニの餌なんだけどな・・・
実際パニで死んでるアタレ大剣よく見る
177名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:45:44 ID:smmXaUfu
銃やってるときはほとんどパワポしか使わんな。
ダメくらわないからエンチャもアタックとせいぜいレスPwリジェくらいで良いし
178名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:59:03 ID:WiMNvh9I
両手大剣はエンハイしてないとどうにもならん
179名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:05:44 ID:r9cBVoul
今スキル構成について悩んでるのですが、ヲリスレのみなさんアドバイスください
当方全職はある程度経験した上でヲリのスキル構成について悩んでいます
純片手⇒純両手⇒純大剣と経験したのですが、一番楽しかったというか
好きなスキルが多かったのが大剣だったのですが(見た目的にも)
戦果としては一番片手がうまく動けている実感がありました。
実際PTメンに聞くと片手としては良い動きができているそうです、、
ですが個人的にはランペエクスを振り回したい、という思いがあり
スキル構成をどうするか迷っております。
正直片手が動きいい、っていうのはGRFがあるから無理ができるおかげだと思いますし、
通常鰤にするとGRFは外すことになるので片手との鰤でうまく動ける自信もありません。
かといって、大剣を使いたい思いも捨てられずどうしようか迷っています。
こういうハイブリがいいよ、とか、それなら純片手or大剣したほうがいいよっていうのがあれば
教えてください。長文失礼しました。レスお待ちしています。
180名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:11:46 ID:Of95g6Gn
自分で考えるのが一番だよ
君のことは誰が一番わかっていると思う?
181名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:22:55 ID:dkWr8LT2
カーチャン
182名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:08:09 ID:ks/KaQBi
鰤なんだけど スラム1って役に立つ? ブーン1かスラム1で悩み中
183名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:18:23 ID:7840KjoV
動画晒せ
上手く動けてる実感があるとかお前の中で完結してんじゃねーか
184名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:24:48 ID:DB1VpjlW
スラム1はものすごくゴミ、飛距離がかなり少ないです
185名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:26:35 ID:eVz0UBiI
そのときついでに文句つけた奴も動画晒せばきっといい祭りに
皿スレで暴れたID:6sLpPbCvみたいなのがたくさんいると思うんだ
186182:2010/05/17(月) 11:28:28 ID:ks/KaQBi
>>184 感謝
ブーン1かアタレ1でまた悩んでみるか^^;
ブーンあると便利だけどほしいと思わない・・・
187名も無き冒険者:2010/05/17(月) 11:33:42 ID:Bwv6aRoY
よしまずはスキルスロットを見てみろ
188名も無き冒険者:2010/05/17(月) 11:47:20 ID:7qRFbXRx
私が大剣でアタレ使う場面は
・大量のキコリ素材を見つけた時
・バックアタックする直前
の2場面のみだな
それ以外でアタレするとかは「どーぞパニしてください」って言ってるようなもんだし
189名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:04:03 ID:usUkkju7
短スカから見て、アタレ大剣ほど怖い職も少ないけどな
ハイドばれてたらヘビ1発で500前後持ってかれるし、下手したらHP全開からでも2発で乙るし
190名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:04:02 ID:dcgchZPw
引越して家が遠くなった友人に誘われて少し前に始めたんですが
前にでると孤立死してしまうし、待ちの片手だとスコアはちっとも出ないし
役に立てている気がしません・・・

なんとなくキーボードではやりにくくてパッド使ってるのですが
スキル選択が素早くできずデタラメになり(エンダー切りも不可)、
かといってマウス選択すると手が足りなくてカメラが回せない、周りが見えない!

動画で勉強したりはしてるんですけど立ち回りを考える以前の問題だと思って
そのあたりを詳しく書いているブログなんかも探しましたが検索方法が悪いのかわからず;
よろしければどのような操作方法を取っているか教えてもらえませんか?
キーボードの方がいいようなら練習します;

あ、質問スレでは人それぞれ、ということだったので
せめて参考までに他の片手ヲリさんがどうしてるかをお聞きしたいです・・・

ネットゲーム自体軽めのMMOしか手を出したことがなかったので
一般的な設定(があるのかどうかも不明ですが)すら知らない状態です;
191名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:14:25 ID:iDxrqEin
片手に限っていえばバッシュだけ使ってれば選択間違える必要ない。

初心者はいかに被弾減らしながらバッシュできるかだな。

それ以外のスキル使うのはバッシュだけで10kでるようになってから。

FEZはキーボード&マウスかパッド&マウスが主流。
192名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:25:59 ID:/LSlYXeg
一応つっこんでおくがAlt押してモードを変えるか右クリックおしながらマウス動かせばカメラ動くよ
193名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:33:45 ID:P9eGy9Bv
初心者は片手より大剣やったほうがいいよ
194名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:42:18 ID:7XSaElCc
初心者が大剣やるとすぐ蒸発するだろ
195名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:44:23 ID:AKvXTqlc
>>190
掲示板ではよくスコアを上手さの指標にしてるが、片手はスコアより何してたかが大事。まあ、普通に仕事をしていれば8〜14kほど
マップをアップにしつつ、味方のちょっと前くらいで待って当てられる相手にバッシュで基本的にOK
あとは味方の追撃がちょっと遅れそうなときとかに自分の作ったスタンにスタンプかブレイズ入れられればベター
ただしこれのせいでバッシュがチャンスに撃てないとかはできれば避けたい

あと書かれていないから蛇足になるかもしらんけど、エンハイはヲリなら何をやるにもほぼ必須

>>193
よくそう言われるけど、ヲリ初心者どころかFEZ初心者にそれは絶対当てはまらないと思うの
196名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:45:18 ID:5gG7AmGa
バッシュを2に置いて(キーボ操作で一番押しやすい数字キーが2だから)上にブーン、下にスラム、その下にブレイズスタンプ(コンボで使うので隣り合わせに)って感じで数字キーは2だけ使ってほかはホイール選択って感じでプレイしてる。
Alt押せば右クリックしなくてもマウス動かすだけで画面回る(AIMモード)から楽よ。ただ視点が常に動くから3D酔いしやすい人は厳しいかも?
ついでに、下手にエンダー切ったせいで死んでる奴もいっぱい見るし下手なうちは妙なこと考えない方がいいよ。限定状況下で生き残れる可能性がちょっと上がるってだけでやらなくても別に困らんし。
197名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:47:06 ID:Of95g6Gn
初心者はブリザードカレスというスキルを取得したソーサラーをやったらいいよ
戦争というものがどういうものか一番理解しやすい
198名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:49:24 ID:XjsOxhO4
ブリザードカレスのソーサラーをやった、サオリリスという初心者がおってな・・・
199名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:51:16 ID:P9eGy9Bv
初心者は蒸発しながら上達するもんだろ
最初から弓とか範囲ぶっぱ皿やってたら永遠に初心者のままだわ
200名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:52:55 ID:/LSlYXeg
片手は武器が未完成でも防具さえ強ければ活躍できるからある意味初心者向けだと思う
なかなか死なないから前線の流れも見やすいし、適当にバッシュスタンプでもしておくだけでも貢献できるし。
ヲリが群がってヘビスマで蒸発、なんてのは片手に慣れないと無理だけども、皿や短が追撃してくれる程度ならさほど上手く無くても行きやすいし。

絶妙なタイミングでのバッシュ!とか積極的に前衛に!とかは上手くなってからでいい。
相手から向かってきた奴を迎撃する目的でのバッシュとか、あとねずみ退治に参加するのもアリかも。

>>197
カレスは初心者には向かないと思う。
ただばら撒いてれば良いように見えるが、実は上手くないとまずあたらない。
何より、「だいたいこの辺に撃てば当たるだろう」でやる頃の初心者だとなおさら無理。
範囲が広いせいで逆に、あたると勘違いして撃ったりするからな
201名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:53:37 ID:Of95g6Gn
前線について即死を繰り返してなにが巧くなるのか
まずは前線に長時間滞在して攻防の駆け引きというものを理解することから始まる
慣れてきたらヘルファイアというスキルを取得したソーサラーをやるといいよ
出がはやいから潰されることも少ないし威力も高いので
支援的なカレスから対人の要であるキルを知ることとなる
ウォーリアーをやる前にまずこれらのことをやっておくべき
202名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:54:45 ID:4x4CD0dI
スキル切り替えが苦手って言うほどの初心者なんだから大剣薦めても
ランペする度に死ぬんですがどうしたらいいですか?になるだけだろうなあ

>>191の言うようにバッシュだけにスキル合わせて
バッシュマシーンをあと2ヶ月くらい続けてから考え初めても遅くは無い
ハイドサーチと形勢判断かねる視点とか、始めて2ヶ月で出来るもんじゃないが
203名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:55:35 ID:Of95g6Gn
まあ全てにおいてウォーリアーは初心者にはオススメできない
攻めに転じてもなにもできずに死ぬことなんてしょっちゅうだからストレスたまるし
引退がちらつくだけ
ハイリジェでフル課金前提でかつFEZのことを熟知してようやくスタートラインに立つぐらいだから
初心者がオリやるのはライセンスも持ってないのに危険物を取り扱うようなもの
204名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:56:05 ID:P9eGy9Bv
片手も初心者に向かないだろ
周り見れない奴が片手やっても罠バッシュ量産するだけ
それなら大剣でらんらんしてくれたほうがマシだわな
205名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:57:58 ID:7XSaElCc
周りを見るのはマウスで一瞬だけ180°見るってのをつければいいと思う
それが無理ならマップ拡大でよく見る
片手だったらスコアはあまり気にしなくていい
とりあえず一応前に出て突っ込んできたnoobヲリにバッシュかハイドサーチで近づいてきたところにバッシュ
ただしハイドの奴に急接近されてアムブレもしくはガドブレくらうから注意
ヲリは大体がよっぽどボコボコにされないかじりは前に出るからそれと一緒に前に出ればいいと思うよ
相手にとって片手は脅威なんだから(ただし周りに仲間がいるときに限る)相手は下がってくれるだろう
劣勢のときは絶対前に出るなよ
206名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:59:24 ID:tnq/elWN
前線に慣れるという意味では片手だろう
役に立つのどうこうとは全く違うけどな
207名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:01:29 ID:/LSlYXeg
>>204
初心者は役に立つかどうかより慣れるほうが大事だろ
役にたたねえから前線にくんな!って言ったら永遠に初心者だしな

スキル云々もそうだけど、マネージャーから話を聞いて目標戦がどこか知り、そこを避けて入るのも重要だぞ
208名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:01:38 ID:eVz0UBiI
>>204
別に罠でもいいだろ

君の言葉を借りれば、それに追撃して蒸発するヲリが蒸発しながら上達するもの

回り見てればブーンフォースで削るでしょ
209名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:05:58 ID:Of95g6Gn
罠でもいいだろ

罠バッシュしまくる

耐性ばら撒くな糞片手と味方に煽られる

皆のためにやっていたのに、と人を信じれなくなる

パニカスになる
210名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:07:57 ID:ra96P33y
ってか今の耐性時間だと罠っつっても大した事ないと思うんだが
211名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:10:21 ID:4x4CD0dI
つかランランしてれば良いってのを初心者に対して言うのがおかしい
よく言われるランランしてれば良い、は最低限の知識と近接職の状況判断を
持ってる事が大前提だろに
212名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:11:25 ID:smmXaUfu
バッシュの効果時間を考えればスタンを見て無理に突っ込む奴なんていないと思うし、
バッシュを連続で食らう馬鹿もいないから耐性を気にすることもねえと思うがなあ。
213名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:16:50 ID:liWyePMh
パッドって左手でもって移動やスキルやステップを
aimはマウスでやるんじゃないの?俺はそうしてるけど
214名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:21:11 ID:dkWr8LT2
正直今の片手氷だと上達してる感じがわかりにくいから火力を薦めたいな
与ダメとデッドっていう目に見える結果があるから実感しやすいよ
215名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:21:49 ID:ktOeZWyA
ぶっちゃけ罠だろうがなんだろうが、遠距離ゲーと化した今、
片手がいてくれるだけでありがたいわ。
216名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:26:43 ID:4x4CD0dI
追撃が追いつかないほどスタン量産する片手に「ちょっ」と思うことはあるが
>>耐性ばら撒くな糞片手と味方に煽られる
こんな煽りを味方から受けてる片手なんて未だかつて見たこと無いな
217名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:34:14 ID:Of95g6Gn
>>216
そりゃお前がクリ堀ばっかしてるからだろw
218名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:43:44 ID:liWyePMh
的外れな助言で上級者ぶってるキミには、専ブラいれろといっておこう
219190:2010/05/17(月) 13:52:34 ID:dcgchZPw
おお・・・みなさんありがとうございます・・・!
質問スレでやれ!を覚悟して聞いたのですが色々なご意見本当に助かります;

エンハイ(耐、HP、レスPWリジェ)、バッシュ+ブレイズで5〜8kです
下手にスキル振らないで少しバッシュだけで動いてみます!

エイムはお恥ずかしい話ですが酔ってしまう・・・うう本当に恥ずかしい
右クリだと回るのが遅くて(気がするだけ?)ついパッドで回してしまって、
そうするとスキル選択が一方向にしか動かなくて焦ってるうちに
あばばばばバッシュどこいったー!となります・・・
キーボードでスキル選択はしたことが無かったのでスキル配列と一緒に見直してみます!

大剣はまだやってないです
片手でも下手に突っ込むと蒸発するんですがやった方がいいのかな・・・!

友人があまり接続しなかったときにカレス皿をやっていましたが、
正面から撃つとステップされてしまって、横から回り込む感じでやってました
クラスチェンジする直前は大魔法+IBで11〜13kという終わってる状態orz
センスないんかな・・・
220名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:56:43 ID:Tc7H968r
>右クリだと回るのが遅くて
マウス感度ってのがあってだな・・・
221名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:01:10 ID:Bwv6aRoY
片手なら堅実に動けばそんなもんだから特に問題なし
あと片手ならキーボードでスキル選択するのはそんなに必要ではない
両手大剣やるなら身に着けたほうがいいけどね
222名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:21:20 ID:a7u9lkyH
>159
お前、援軍でキンカに来て4dしてなかったか?
…ホルから(´・ω・`)
223名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:25:40 ID:mVngjwEG
>>222
4デッドで済むならマシなほうだよ

10デッド以上でそんなスコア出すやつがいるからな・・・
224名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:39:56 ID:wrq73ihk
>>219
大剣と両手は典型的な攻撃力が高いけど防御力が低くなった近接職だからコツがわかるまでは難しい感じかなぁ。
慣れると攻撃のPw効率の良さや敵を一気に押し切れる火力があるからPCダメもキルもかなり高くなるからおいおい練習していけば良いんじゃないかな。
それと氷皿のスコアも初心者でそれだけ出てれば全然マシな部類じゃないかな。
大魔法+ライントニング+ランスorスピア覚えるとスコアが大分出しやすくなるからレベル不足もあるだろうし。
225名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:42:15 ID:P9eGy9Bv
>>222
(´・ω・`)クノーラで5キル1デッド20Kだったから別人だと思うお
(´・ω・`)死にながらダメ稼ぐプレイスタイルの人もたまにいるけど僕は多デッドだとスコア出ないね
226名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:42:24 ID:ORUAiTlZ
初心者は氷皿がいいと思うな
俺が氷皿で始めて良かったと思ってるから
227名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:47:22 ID:liWyePMh
片手でよく使うのはスラム、バッシュ、スタンプ
この順番でショトカの中いにれて、常にバッシュを選択しておく
必要に応じて前後に動かせばいい

ブレイズ、ブーン、クランブルを適当においといて、慣れてきたら使えばいい
片手で蒸発する〜って言ってる間は大剣なんかやったら何やっても即死すると思う

さんざん言われてるが氷皿おすすめだと思う
位置取りミスったら即死するし、弓に目を付けられたらなにもできないから嫌でも慎重になる
敵と味方の位置を確認する癖がつくんじゃないかね
228名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:50:54 ID:W+uJzYp4
下手な奴が片手でスタンプ特攻すると反撃ヘビスマでフルボッコにされるけど
上手いのがスタンプ特攻するとモーゼの如く人が割れるな

あのタイミングの読み方がなかなか理解できない
229名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:15:40 ID:53CE3B9D
そりゃ敵がヘビ撃ったら死にそうになる状況やらPow切れ見てスタンプ置いていくだろう
全然特攻じゃないぞw
230名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:09:11 ID:G/6g10Px
片手は自分から動こうとしたら素人
下手な奴ほど一人で行動して罠バッシュとかスタンプでスコア稼いで2デッドくらいしてる
俺だけど
231名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:33:00 ID:iDxrqEin
>>219 人間って首を横に動かすほうが縦に動かすより早いんだ。
でもゲームではその速度が一緒だから酔ってしまう。
FEZ軽量化っていうサイトに視点変更速度変える方法あるから見るといい。

ついでにパッド使ったこと無いけど、ボタンでスキル選択が主流じゃないの?
232名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:44:06 ID:ruIee/QB
ストスマスマでさえ確定でないのに
ストスマヘビ振る奴なんとかしろ
当たる方も当たる方だが当たると思って振る奴が本当に多い
けど確認したところ自分だけじゃなく他人もヒットするしヒットされるんだが
ここらへん一体どうなってるんだ?仕様変更とかあった?
233名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:58:03 ID:j1JRPLD5
>>230
よう俺。
でも、自分から動かないと味方が敵の大剣や両手のせいで消耗して行くという罠。
234名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:13:07 ID:5gG7AmGa
風でバリバリ削られていくわけでもあるまいし、出る杭はちゃんと打っていけばいい
自陣前列で睨みを利かせて飛び込んできた奴を片っ端からバッシュしていくだけでおk
235190:2010/05/17(月) 17:28:11 ID:dcgchZPw
>>220
ホイールのくるくるーも速くなるだろうか・・・今日変えてみます!

>>224
お察しの通り皿は詠唱3+氷スキルのみで11〜13kをウロウロしてる感じです;
もう少しやって雷のスキルも取れるようになった方がよかったようですね

>>231
ふおお・・・おえーってならない視点速度を探すと良いのですね・・・!
ボタンでスキル選択ってのはワンボタンでバッシュ、違うボタンでブレイズのような?
自分の使ってるパッドだとボタン足りなそうですね・・・
自分は「スロットを動かす」という役割を1つのボタンにやらせてる状態で、
そのボタンを1回押すとスロット1つ上がります
FEZのパッド設定でできるので素直に入れたんですが、下に動かすという設定が無く、
1度バッシュから外れたらスロット1週分連打しないとバッシュに戻れない/(^o^)\
連打してる内に行き過ぎてあばばばばばば/(^o^)\

皆さん言われているのが無理に前でない、無駄にスキル振らないってことだと思うので
バッシュメインにして落ち着いて動けるようになろうと思います;
スコア気にしなくていいようなので、今の内に合う操作法見つければいいかな?って思い始めました
「12kでないならキャラデリレベル@部隊員」はとりあえず無視しますorz
236名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:38:03 ID:fo4/Cmi+
うちの部隊にも片手で安定して16k位出してる人居るけど
実際クソプレイばっかでついて行きたくない感じ
偶に暴れたいってのは分かるけど常にオナニープレイされたらたまらんぞw

だから>>235はスコア気にせず頑張るべき
237名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:39:20 ID:ORUAiTlZ
>>236
いるな、そいつ自分が一番うまいと思い込んでるから哀れ
238名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:39:29 ID:8nxXZm9n
>>235
氷皿するなら最低限それくらいは出して欲しいな
片手なら若干低めだけど多デッドしなければそれくらいでもOK
スキル選択うまく行ってない段階でそれなら10k弱くらいまであがるんじゃね?
239名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:02:20 ID:1xdPWHpN
>>232
ストスマ後にアム振る短やウェイブやる皿もいるし
相手HP600ぐらいだったら振るのも有りなんじゃないかなー
240名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:19:28 ID:ORUAiTlZ
>>232
俺は相手の反撃を読んで振って食うぞ
もちろん反撃じゃないと読んだときは振らねえ
241名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:24:47 ID:VPCTH8RP
大剣のスマとヘビスマって、空振ると見分けつかなくね?
242名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:29:53 ID:zFnh6EzF
ストスマやるタイミングが全くわからない
ストスマ自体の攻撃力カスだし
ベヒ→スマならともかく
ストスマ→スマなんて硬直長すぎて当たらないじゃん
243名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:37:50 ID:BHJL0lKK
横から話を蒸し返すようで悪いけど。
>>191にバッシュだけで10kってあるけど、上手なおまいらでも10kも出す自信ある?
試しにバッシュ縛りをしてみたら8kしか出なかったけど・・・
244名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:43:08 ID:r6mcegr4
離れた敵の硬直取ったり、プレッシャーかけたり、
敵の後ろの建築タゲって敵を追い抜いたり、
敵に追われてる時に遠くの敵や敵建築タゲって逃げたり。

ヲリの機動力を支える重要スキルぞ。
245名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:52:06 ID:r6mcegr4
>>243
ちゃんと戦いながらの10kはほぼ不可能。
死にながら罠バッシュでも何でもいいから、
とにかく当てれば不可能では無い。
しかしそんな片手は必要ないのは言うまでもない。

ぶっちゃけ、片手でスコア語る奴は無視していい。
246名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:52:56 ID:JSJ/CogB
>>243
バッシュのスコアボーナスが250
10k出すには40発当てる必要がある
平均して戦闘に20分参加してるとして1分間に2発当てる計算
無理?
247名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:04:31 ID:d5MVUn+V
どう考えてもまともな方法じゃバッシュオンリー10kなんざ無理だろ。
押し引きしてる時間や死に戻りなど考えたら、
実際に前線に立てる時間は精々多くて15分程度。
ダブルバッシュしまくりなら何とかいけるかもな。

なんにせよ、>>191は妄言なので信じちゃダメだ。
248名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:08:41 ID:j1JRPLD5
片手で8k出して1dなら上級だと思うよ。2d以上はスコア出しても上級じゃないと思う。
249名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:22:37 ID:pLPDW2B0
後ろ見て前見て絶対に被せないようにブレイズを1発入れるだけで
バッシュ40発じゃなく30発で済むようになる。
糞みたいに被せてもかまわないブレイズ連打してれば15〜20バッシュぐらいでも10k超える
250名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:25:46 ID:d5MVUn+V
片手の基本はバッシュ。
有効なバッシュ(敵を殺せるor殺すきっかけに出来る)を一戦争に10回も出来れば上等。
そうじゃないものも含めて20回当てたとして、スコアは約5000。

追撃が期待できないバッシュが10回あったとして、
そのうち味方の迷惑じゃなければスタンプ>ブレイズ>通常を入れて、スコアを稼ぐ&敵に帰ってもらう。
これが5回出来たとして約400x5=2000

ピンチの時にクランブルで3人ほど吹き飛ばすとして
それが一戦場に3回あったとして、約150x3x3=1350
牽制のブーンを一戦場で20回当てたとして約75x20=1500

非常に大雑把な計算だが、片手で10kを出すにはこれだけの事をしなければダメ。
251名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:29:55 ID:zxMzWjb6
片手の基本はバッシュ。
有効なバッシュを当てたら必ずブレイズスラッシュを3回入れる。スタンの終わり際ならスラムも可。
これをやればバッシュ20回当てたとしてスコアは約20k。

以下略
252名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:31:05 ID:d5MVUn+V
一方、全てのバッシュにブレイズ2連打を入れた場合、
20バッシュで5000+150x40=11000。
これが糞片手の方がはるかにスコアは出ることの証明。

知らない人の為にスコアボーナスを書いておくと
バッシュ
253名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:32:25 ID:d5MVUn+V
途中送信しちまった…
バッシュ=250 ブレイズ=54 スタンプ=18 スラム&クランブル=20
全てLV3の場合ね。
254名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:51:24 ID:ruIee/QB
一分間に2発って数字だけ見れば簡単なようだけど
バッシュできる時は一気に2、3、4といけるけど実際はそんなPWとHPは無い
逆にできないときは全くできんから結局ムリよね
自分がバッシュしばりとかやったら普通に5kとか出しそうで怖い
255名も無き冒険者:2010/05/17(月) 21:11:09 ID:pLPDW2B0
追撃する味方はもっとPw無いからスタンプで止めておこうよ
256名も無き冒険者:2010/05/17(月) 21:51:44 ID:SibhhYjA
一分間に2発って数字だけ見ても簡単だけど実際にやってみても簡単だよ?
257名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:02:03 ID:j1JRPLD5
>>256
一分に二回は簡単。それをずっと続けられるかは知らん。
258名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:25:36 ID:SibhhYjA
まあ、厳密に一分間に二回を継続して当てるのは無理だよ。移動とかあるし。撤退時みたいにバッシュ出来ないタイミングもあるしね。
>>246のいう10kの目安としてなら簡単
259名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:18:09 ID:IVTtkf25
比率が戦争6:バンク4なんだけど
鰤振りで意見くれ
とりあえず今の段階ではこのどちらかにしようと思ってる
スタンプ3バッシュ3ヘビスマ3かスラム3バッシュ3ヘビスマ2ランペ3
260名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:31:19 ID:Uhvxeyp+
ハイブリでバンケと戦争両立しようとしてる時点でダメ。

戦争メインならフォースまで取ってバッシュランペかスタンプランペ
バンケメインならブーンまででバッシュヘビスマランペ
ARF欲しいなら随時調整。
261名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:37:23 ID:IVTtkf25
そのバンク振りだとブーン1までしか取れなくね
ヘビスマ2止めのブーン3か?
262名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:50:51 ID:Kxv0qEfb
ネタか初心者なんだからマジレスしちゃだめ
263名も無き冒険者:2010/05/18(火) 02:33:26 ID:8k3OIcMk
ところで最近両手を本格的にやり始めたんだが、ベヒテって何処で使うのさ?
ベヒヘビで使えるのはわかるんだが早漏解凍が多いのと吹き飛ばしもって無い職とかが単品で、しかも後方から吹き飛ばし等の救助無く凍ってる事がまず無い。
敵陣での餅つきも旧仕様のドラテとベヒテならまだ比べようがあったけど、今の移動距離のドラテならドラテの方が圧倒的に使い勝手が良い。
瀕死の起き上がりに被せてステップ誘発聞いたから試してみたけど正直少し離れてフォースで狙い定めて待機してても十分キル取れるから必要性があまり感じられない。
たまにエンダー切ってベヒテこけを使う事は使うんだけど、現状今一使いこなせて無いんだけど他に何か良い使い方ってあるのかな?
264名も無き冒険者:2010/05/18(火) 02:53:13 ID:T7P5ZaDK
>>263
敵が詰めてくるとこにベヒを置いておいて持続ダメ狙い、ベヒヘビ、起き上がりにベヒ、ドラテ代わりのベヒ
正直なくてもあまり困りはしない
265名も無き冒険者:2010/05/18(火) 02:56:46 ID:pGlbKmVS
バッシュでこけた奴に1番有効なのがベヒヘビじゃね
後は特攻ドラテに余裕あればついでにベヒテる程度
266名も無き冒険者:2010/05/18(火) 04:35:20 ID:0z+TmvBg
積極的に使えば使える
使わなくても全く問題無い
エクスは全く無くても何とかなるけど、ベヒテはたまに欲しくなる
そんな感じ
267名も無き冒険者:2010/05/18(火) 04:50:07 ID:4o8m65p7
個人的にはエクスの方が使いどころあるかなぁ
268名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:12:14 ID:T7P5ZaDK
単純にスキルとしてみたら、エクス>>>ベヒだと思ってる
269名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:27:56 ID:Fswei5wg
使い道は違うけど俺もエクスのが優秀だと思うね
まぁ風一つにスマ系列とランペかドラテあればヲリは困らないんだけども
270名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:31:18 ID:ElTUT5ba
個人的にはレインまく弓よりオリに毒矢を的確に常時仕込んでくる弓のほうがうぜーな
毒矢はゴミ扱いされてるけど前線にいるオリ4人に常時ばらまければこれほど強力な攻撃はない
271名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:36:44 ID:xJjx07Pc
今までアムと交換ヘビばっかりだったnoob両手だけどCC無料期間にクランブル切りしてエクス取ったら
すごく苦手だった短剣の対処がすごく楽になった
ブレイク範囲に入ってこようとするとこにエクス、ヴァイパーにスマorヘビスマでずっと俺のターン
相手は逃げることしかできない
272名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:48:22 ID:snDUObZ5
毒矢レンダーなんかしてたら味方から晒されるだろ、いいからレイン打てって
銃のどこが面白いって、レインないから粘着する相手が皿からヲリに変わるところだと思う
273名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:52:44 ID:ElTUT5ba
じゃあ銃と毒のハイブリしたらいいじゃん
1人で油+ブレイズ+毒矢無双wwwwwwwwwwwwww
274名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:05:14 ID:I8PLu6d2
ベヒじゃなきゃダメな場面ってそうは無いんだよな
凍ってる弓皿に追撃したいけど、状況的にヘビ1発で切り上げないと自分がヤバイ
って時に移動かねてベヒくらいか

エクスは使い所が他のスキルのほうが効率いい場面ばっかりで何とも言えん
とにかくPW消費デカすぎて損した気になる
275名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:18:04 ID:FcVWs0j4
>>274
エクスは短処理くらいにしか使わないな
威力さげてもいいからもうちょっと射程のばしてくれればいいのに

ところで何か大剣の参考になりそうな動画ないかな
6-8k 2-3d 10-15kくらいでどうがんばってもPCD20kが越えられない
276名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:39:18 ID:Q9Nf/BBj
色々な鰤ヲリを試してみたんだが、
結局
バッシュ3、スラム1、ヘビ3、ランぺ3で落ち着いた。
ランぺを2にしてスラムを3にするか最後まで悩んだが(職無料中に散々試した)結局スラム1で落ち着いた。

まぁ物凄くデメリットの多い割り振りだが、個人的にはすごく楽しい。
277名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:47:41 ID:ElTUT5ba
ハイブリはやるきしない
持ち替えめんどうだしエンチャ代もたかつく
278名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:41:51 ID:qZnZBsex
基本片手なら大剣は攻性とHPでいいんじゃね
279名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:46:28 ID:snDUObZ5
持ち替えはさほど面倒に感じないがスロットが足りない
円茶で搾り取れるんだから運営いい加減スロットなんとかしろよ
鰤やりたいわんわんから金搾り取るのがお前の仕事だろ?
280名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:49:27 ID:6XnDc8UN
拡張スロット枠 3時間 10A
281名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:49:52 ID:8k3OIcMk
やっぱベヒテの使い方はそんなところか・・・
エクスなら短処理や不用意に近づいて来た大剣両手にエクスとかで使うんだけどなぁ。
基本ベヒテとドラテが結構似てるから使いどころが被るんだよな。
エクスみたくもうちょっと違うタイプのスキルでも良かったのに。
282名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:53:08 ID:+XtWZnuA
調子に乗って笛にエクス打つと見事にぼこられる
283名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:08:13 ID:3rb2IjFQ
ベヒテどう使うの?エクスのがいいじゃん
とか言われるとなぜか凄い違和感
俺の中ではまだ大剣は異物扱いのようだ
284名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:24:51 ID:gQ8bjlih
エクスは判断に迷いが生じるから苦手だわ
ブレイク・SD返される人も多々見るしもちろん自分も含めて
285名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:29:11 ID:T7P5ZaDK
短スカと両手あたりならエクスで完封できる
そもそもエクスに対する警戒度が低いから、バシバシぶち込める
286名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:32:59 ID:YOoRA054
エクスに完封される両手とかないわー・・・
287名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:36:36 ID:gQ8bjlih
無いなw
結局相手と自分の腕による
288名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:48:36 ID:T7P5ZaDK
タイマンで両手をボコボコにする話じゃない
戦場で両手の硬直にノーリスクで最大射程エクス叩き込む話だ
289名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:00:36 ID:pZd44ZUD
まぁ使用用途がベヒより多いのは同意
なかなかの威力で前方180度キャラ3〜4分のリーチ。結構いい性能だと思う。
290名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:06:39 ID:YOoRA054
燃費が悪すぎて使いやすいからと乱発してると肝心なときにヘビランペが撃てなくなるw
291名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:12:03 ID:LmTxFINu
両手でキル取ろうと思ったらやっぱ主戦は避けるべきなの?
292名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:15:37 ID:6XnDc8UN
>>291
主でもサクサクとってく人いるから結局は慣れと周り次第じゃね?
293名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:18:38 ID:jfmpxVBZ
主戦、僻地というよりは優勢かどうかのほうが重要だと思う
294名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:19:29 ID:qZnZBsex
つっこんでベヒ3回まくのが幸せ
295名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:24:30 ID:Fswei5wg
大剣、両手ならどこでもKillを稼げるスペックはあるよ
主戦はちょいと損な役回りしてPCDだけで終わることもあるけど。毎回じゃねえしな
どっちでも稼げるから好きなほう行けばいいんじゃね。7キル前後は安定してとれるっしょ

毎回二桁キル狙いのガチでスコア狙いするなら
優勢な前線をマップ情報逐一見ながら素早くかぎつけて常に居続けるのが大事だけどそんなレベルでもないんだろ
296名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:45:39 ID:LmTxFINu
たまたまキルランカーになる事もあるけど
3前後で終わってしまう戦場も少なくないんだ
297名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:53:25 ID:Kxv0qEfb
ヲリの取るキルに高い価値があるのは、ライトやスピア、イーグルでは取れない3、400程度のHPを残した奴を食ってる場合だと思う
無論それ以上に高いHPの奴を食ってれば言うことなし
200前後のHPなら他の奴に任せておいても大体食ってくれるし
というわけで主戦で動くならキルより与ダメ重視になる気はする
298名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:57:13 ID:T7P5ZaDK
主戦なら安定してキラマシ取れるが、僻地は職構成で決まるから不安定
僻地は周囲の職構成次第で25キル以上を狙えるのが旨い
299名も無き冒険者:2010/05/18(火) 14:05:15 ID:qZnZBsex
状況にあったスキル選択できればキルはとれる
スマ列縛り(短スカタイマン時のみブーンエクス解禁)で100戦すればキルとりなんてひゃっほらほい
300名も無き冒険者:2010/05/18(火) 14:10:36 ID:Kd44iVQO
(´・ω・`)なにそれすごい
(´・ω・`)ボクもひゃっほらほいしてみたい
301名も無き冒険者:2010/05/18(火) 14:34:58 ID:qZnZBsex
黙ってろ豚
302名も無き冒険者:2010/05/18(火) 14:36:05 ID:jVqm6dPb
http://zoome.jp/ehu/diary/21/
片手の参考動画ならこれがいいと思うぞ
ただし僻地の話な
303名も無き冒険者:2010/05/18(火) 15:15:14 ID:rzqU4qSi
やっぱ片手だけだと火力不足がやべぇな
304名も無き冒険者:2010/05/18(火) 15:24:56 ID:okWQ/FYl
どう見ても前スレで出てた顔真っ赤片手動画じゃねーかw

両手大剣の参考動画はZOOME、ZUNZ、GAVIEあたりで探せばおk
ただし無双動画は他プレイヤーが空気という必須条件があるのであまり参考にならないかも。
あと各鯖ゴトの補正もかかる(某鯖だとキル10↑とりやすいとか。
流し見してあまりゲージ差ついてないのがオススメかな
305名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:47:03 ID:LmTxFINu
前スレ知らんけど動画みてみる
306名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:39:34 ID:tdzayym6
長らくウォリやってるけどいまだにストスマの使いどころが分からんぜー
ストスマ後にスマ/ヘビスマ撃つこと考えてもかなり隙晒すことになるから
当然回りに味方もおらずストスマ射程内で硬直晒しちゃう人しか刺せない
もはや移動技
307名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:48:41 ID:qZnZBsex
いや移動技なんだけど
308名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:54:30 ID:zFoq9ifu
ストスマって皿の硬直にあわせて距離つめるために使うんじゃないの?
運よく当たれば仰け反り大きいし
309名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:57:43 ID:+EWR8mEe
昔はコンボが輝いたんだがな
今は仕様的にも周りの敵味方の状況的にも
まさにほぼ移動スキルだな
310名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:01:41 ID:aUryabY8
それでも十分だけどな一気に詰めれるし
311名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:21:26 ID:sGuek++4
周りの状況は無視するけども、格ゲー的に言うならストスマを弓スカ・皿に当てた時点で
こっち有利の2択を迫れるわけで。確定じゃなくても十分強い。
312名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:25:21 ID:xSL3rSPw
ストスマスマが確定時代の両手は輝いてた
313名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:28:06 ID:kFqTe8qc
>>311
ステップされてもヘビスマ当てられるしな
問題はウェイブとアムブレか
314名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:29:18 ID:jVqm6dPb
相手がウェイブ持ちなら決して有利ではないだろ
逆にこっちが2択迫られてる気分
弓なら余裕だけどね
315名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:55:14 ID:IVTtkf25
両手はストスマスマが確定したっていいと思うの
316名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:10:24 ID:Uhvxeyp+
正面切って硬直をストスマで取りに行く場合は大魔法後など相手のPW状況を考えないと無理。
特に氷皿相手だと自分から鈍足貰いに行くようなもん。
バッチリ見られてたらストスマに相打ちでジャベ貰うのも当然だし。

逆に死角からストスマで突っ込んだ場合、ウェイブにカーソルが合ってない限り
ストスマ食らったの確認して次のスマの前にウェイブを撃つのはかなり至難。

ストスマ使えねえとか言ってる奴はまず相手の視線を読むところから始めるべき。
このゲームは移動攻撃スキルはどれも強スキルだよ。
317名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:21:59 ID:Fswei5wg
仰け反りが長かった時の確定時代は皿が今より桁違いで強かったからなあ
相対的にはヲリの方が強化されてんだけど、やっぱストスマ単発で終わると悲しいな。繋げたいよ
318名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:31:49 ID:Uhvxeyp+
お皿様時代は両手はヘルx2でほぼ蒸発のリスク背負ってたからなあ。
両手は劣化火皿なんて呼ばれてた時代もあったくらいだ。

そう考えるとストスマスマが確定コンボでは無くなったにしろ
まだまだ十分使って行けるスキルだろ。状況考えなきゃ蒸発するのは変わらんが。
319名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:37:12 ID:xNzbiSxV
両手のキルは5くらいでいいよ
与ダメ4000くらいでキル10とか他の職で取れるキルしかとってない
320名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:38:27 ID:kFqTe8qc
>>316
昔は上手なウォリが相手だとストスマより先に使わないとウェイブとアムブレが潰されてたと思う
今は下手な皿や短でもストスマ後に入れられるようになっちゃったのが問題
321名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:49:14 ID:zFoq9ifu
ウェイブアムブレって間に合わなくね?
ストスマスマが確定じゃないのはストスマが浅いとき歩いてスマ射程外に逃げれるからだぜ?
322名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:51:34 ID:4/USgb/w
ストスマエクス
ストスマ相手ステップ見てヘビ
323名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:52:05 ID:kFqTe8qc
>>321
ストスマの基本はターゲットサークルの上の方を狙う
324名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:54:22 ID:Uhvxeyp+
>>320
真正面からストスマすれば馬鹿でも反撃できるってのは仕方ないと思うぜ。
そこまでウォリゲーである必要はない。
死角からのストスマだと反応して瞬時に反撃できる奴が上手いんだからしょうがないしな。

良くも悪くも、今の両手は機動力を生かして死角から強襲する職だよ。
正面切って轢き殺せた時代とは違うんだから、スキルの使い方も変わるってもんだ。
325名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:56:13 ID:4/USgb/w
正面切って轢き殺せた時代ってあったっけ?
326名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:57:54 ID:Uhvxeyp+
追記。

ウェイブ・アムで反撃できるとはいえ、ストスマ食らって出したんじゃ良くて相打ちだぞ。
ストスマの後に一方的にウェイブやアムを食らうんなら、それはスマが最速で出せてないだけ。
327名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:59:15 ID:/BZg1ghv
急に仰け反りが2重に起きるバグを修正しましたとかいう、謎の修正が入ってからそれまで主流だったコンボがほとんど使えなくなったよな
おかげでヲリの攻撃のほとんどに反撃可能になってしまったし。
ストスマ→アムブレ→エアハンマースマッシュ→レグブレorガドブレみたいに
328名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:05:16 ID:pGlbKmVS
俺はのけ反り半分になって良かったと思ってるよ
今戻されたらヲリ以外が可哀相だ

ストスマは味方のヘビスマとか敵皿がウェイブ撃った硬直に刺すと楽しい
329名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:09:16 ID:/BZg1ghv
まあ確かに今戻ったらエンダー持ってるヲリ一人勝ちだな
330名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:11:46 ID:YgM06taT
>>318
そうそう。ヘルで蒸発しなくなったことを思えばストスマスマが繋がらなくなったのは仕方ないと思える。
ヘルと違ってランペは対処しやすいし、今のほうがずっと楽しめるよ両手は。
331名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:11:53 ID:kFqTe8qc
なんだろう時代を感じる
332名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:13:31 ID:aUryabY8
炎矢「任せろ」
333名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:30:35 ID:h0HGMYZX
>>325
ランペ長範囲+強制仰け反り
エクステンの低燃費+広範囲の時代は大剣多い方が強かったと思うよ。
ほんの一瞬だったけどね
334名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:42:37 ID:jVqm6dPb
>>333
何で大剣の話になってんだよ
>>324は両手の話をしてるだろ
335名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:45:10 ID:h0HGMYZX
>>334
/(^o^)\
ちょっとキーちゃんにガン掘りされて、新たな境地を開拓してくる
336名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:49:44 ID:Uhvxeyp+
>>325
両手による轢き殺しゲーが最強だった時代もあるんだぜw
まあFEZ初期の話だから今更持ち出すような話じゃなかったかも知れないな。スマン。
337名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:51:23 ID:jVqm6dPb
>>335
キンググリフォンにランペだけで勝てたら許してやるよ
もちろん回復アイテム無しな
338名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:53:06 ID:3xaB694h
エクスでも死亡フラグ
339名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:55:45 ID:LYO6IPLy
今から両手オリやるのは死亡フラグなん?
340名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:56:59 ID:xNzbiSxV
両手飛ばして大剣でいいよ
大剣で活躍できない奴は両手やっても・・・
341名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:57:43 ID:WlJ5Camm
両手は鯖によるけど大剣は割りとどこでもいける。
342名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:13:14 ID:/2nBw2V/
うほ そうなのか
片手か大剣か迷うな
343名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:32:39 ID:QfJ4m5v5
両手も十分鬼強いけどな
大剣がぶっとんでるだけ
344名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:47:32 ID:vsRSep2R
バング動画とかどこで探せばいいんだ
345名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:57:25 ID:QfJ4m5v5
お前探す気ないだろ
346名も無き冒険者:2010/05/19(水) 02:26:17 ID:UVG5owfp
バングってお前それBBじゃねえか
347名も無き冒険者:2010/05/19(水) 03:13:37 ID:F1dzRg0X
>>343
今ハイドが居たような・・・とりあえずランラン
スタン氷の追撃をしよう、アムや吹き飛ばし食らいたく無いし離れてランラン
近接職が近くに居る、狙ってヘビ撃つより射程も範囲も広いからランラン
囲まれたか・・・まぁ良いや死ぬ前にランラン

移動が無いけどドラテより転倒して軽減を狙いにくいってのと範囲がやたら広いんだよな。
別に威力はあれでもかまわないけど、風魔法クラスの射程の円形範囲攻撃ってのはさすがに相手にしててキツイものがある。
348名も無き冒険者:2010/05/19(水) 03:34:58 ID:N10c59MD
風魔法クラス?は?ちょっと何言ってるか分かんないっすね(;^ω^)
349名も無き冒険者:2010/05/19(水) 05:26:09 ID:KInZKNSa
すいません。
ヒロイック♂装備手に入れるためにはどこのフィールドが一番効率いいのでしょうか?
G稼ぎもしながら手に入れたいのですが。
350名も無き冒険者:2010/05/19(水) 06:11:34 ID:QfJ4m5v5
先生にきけ
351名も無き冒険者:2010/05/19(水) 09:50:26 ID:36f1b60D
345 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 01:57:25 ID:QfJ4m5v5 [2/3]
お前探す気ないだろ

350 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 06:11:34 ID:QfJ4m5v5 [3/3]
先生にきけ
352名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:36:57 ID:T/pFh5RO
http://zoome.jp/gokijett/diary/29
この両手動画って今でも参考にして良いもの?

とりあえず見てまず疑問に思ったのが
・ヘビスマってこんなに当たり判定広くないだろ?
・スタン入ってる敵or味方に対して積極的にフォロー入る奴らそんなに多くないような・・・
って事なんだが、ヘビスマってこの頃から仕様変わった?
353名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:42:50 ID:xmcShOD8
動画ラグアーマーだから話半分でいい
354名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:47:00 ID:mmciXz+c
>>352
今ならフォローするヤツは大体らんらん目的だから問題なし
355名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:48:53 ID:dzXuWB0T
これ昔の話だから
今は誰も助けてくれない
356名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:52:23 ID:EC0J0mKK
>>352
スキルの仕様よりも、キャラの立ち位置や視線、動きの動画だから参考にはなる
ヘビスマの射程と範囲は変化していない
ただ、FEZの回線と蔵判定上、

「射程内なのに当たらなかった」→相手蔵では既に射程外ですor位置ずれ
「射程外なのに当たった」→相手蔵では踏み込んでるor位置ずれ

あと赤サークル黄色サークルはただの目安だったりするので、黄色でも半キャラ分程度遠くても
当たったりする

ちなみに動画撮影中だと、多少重くなる
357名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:52:51 ID:O4HvOd/J
銃スカやってる時はPw余りまくってるから結構ピア撃って助けてるつもりではあるんだけどな

アタレ実装されてからは、アタレLv3のかわりにクランブルLv1になるし
クランブルLv1をスキルスロットにいれるくらいならエクスいれるし
358名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:04:30 ID:U0GA3ClM
他人の動画だとキャラの体格の違いで距離感結構かわらね?
359名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:05:40 ID:lvt8+89k
>>352
救出目的だろうが濱口狙いだろうが視線がそちらに集中するのは一緒だ。
そういう所を見極めて攻撃できるような状況把握能力を身につけましょうっていう動画なんだし
ヘビの細かい性能を気にする必要は全くないというか見るべき部分が違うだろう。
360名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:16:54 ID:0Dnq/UmD
>>352
1280*1024で動画撮って640*480でエンコするのと、
1280*800で動画撮って640*480でエンコした場合、
後者の方が射程がとても長く見える
361名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:41:35 ID:eRM2KKEY
D鯖だとPCD12k前後でもヲリソートでランクイン出来るんだが他鯖はどんな感じ?
362名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:53:03 ID:Iospk0/j
ハイブリやってて片手大剣両方とも神エンチャついたのに、くそ共が裏方しねーからずっと堀りと召喚とかストレスマッハ過ぎる
無エンハイで裏方しない奴しんでしまえ
363名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:56:55 ID:mmciXz+c
>>362
オススメは初動展開終わってからエンチャ
序盤から堀が多いならエンチャして前線、少ないなら無エンチャ裏方
364名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:03:26 ID:Iospk0/j
>>363
リングばかにならないし、それが良さそうだなぁ
ナイトでうろうろしてたら若葉が前線で死んでたから腹立ち紛れについ書いてしまった
おかげさんでちょっとスッキリした
ありがとう
365名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:03:50 ID:XVaJ9IV2
初動堀しながらサーチだな。レベルソートとセスの存在をチェック
366名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:10:56 ID:WlJ5Camm
初動建築しながら様子見は最重要事項だよな。今のFEZでは。
FOする前に余ったクリは堀に預ければ誰にも迷惑がかからないしストレスもたまらない、エンハイ代も時間も無駄にならない。
367名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:27:32 ID:RyKaK6QZ
FOってフィールドアウトの事?
368名も無き冒険者:2010/05/19(水) 14:17:09 ID:mmciXz+c
FO=ファーストオベボゲット

その後5H=5デッド以下は反省しろよ SO=即オベボってつづく
369名も無き冒険者:2010/05/19(水) 15:04:59 ID:2+7FjIi/
>>368
>5デッド以下は反省しろよ
なんでだよw
370名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:14:15 ID:eRM2KKEY
脳筋成分が足りないってことじゃね?w
371名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:51:33 ID:WlJ5Camm
ワロタw

そういえばもう5デッドとかまずしなくなったな。
どの職つかってても死ににくい環境になったもんだ。
372名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:56:41 ID:mcWeb8fo
突撃ランペで14デッド28k美味しいです
373名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:01:38 ID:RyKaK6QZ
14デッドしても14キルしてたら許してもらえるかな?
374名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:03:39 ID:WlJ5Camm
PCダメージによるんじゃね。20k越えてたら、むしろすごい。
375名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:21:43 ID:WaJDu1Cf
旧ドランゴラ(細道)攻撃被レイプ戦場で36キル10デッド53kダメなら出した事あるな。
376名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:34:53 ID:U+X462bs
最近両手始めたんだが
何で両手武器と大剣で性能に差があるんだ?
技の性能も大剣の方が良いし何なんだ一体
大剣って何か不利な点あんの?
377名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:38:54 ID:AEodybqG
耐性がたった12下がるだけ
378名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:42:17 ID:9sF3nAhV
両手=ドラテが使える→立ち回りの幅が増える 耐性が大剣より少し高い
ビルドブーストでの建築ダメージが最強クラス&火力は大剣に負けるのでキコリと割り切るのもアリ

大剣=ランペが使える&火力が高い→突っ込んでくる奴の迎撃に強い ハイドをヘビスマ2回+フォースでキルできる
立ち回りが上手くなければ活躍できないが、エイム力はあんまり要らない
379名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:42:18 ID:dzXuWB0T
ランペの範囲ってドラテより広いよね?
結構離れても当たるという
380名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:42:22 ID:U+X462bs
耐性下がるのLv1で装備出来るバスタードだけだと思ってた
そういうことか・・・
381名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:38:00 ID:Foq01woU
(´・ω・`)大剣は強化費用が高い、ルレ武器ばっかりで種類が少ない、そのルレすらださいのがちらほら
(´・ω・`)地味にこういうのも痛い
382名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:01:21 ID:ObqZeNXk
エンチャスロット枠も強化枠として使えば、RING石だけでも高確率でMAX性能に出来るじゃない
無課金らんらんにとって、エンチャスロットなど3でも1でも0でも一向に構わんッッ

(´・ω・`)あ、ごめんなさい蹴らないで
383名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:03:40 ID:/ixupbdq
(´・ω・`)そろそろトンカツになろうか
384名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:10:04 ID:iC3qKORK
(´・ω・`)スロット最低3は欲しい、できれば4欲しい、5はあったら良いよね
385名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:13:31 ID:eRM2KKEY
4スロだとHPUPかPWUPか悩むよね
386名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:17:30 ID:Foq01woU
(´・ω・`)大剣は5ないといやだなぁ
387名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:18:55 ID:6kGNhBBa
(´・ω・`)らんらんするならグリム10本で武道エンチャが基本だろ
388名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:33:50 ID:kFMgX5NF
2と3の違いは果てしないほど大きい、無課金だろうが最低限3は欲しい
3と4の違いは職による
5は課金必至
389名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:34:43 ID:ra8uZY/+
(´・ω・`)>>385・・・
(´・ω・`)
(´・ω・`)ヲリじゃないだろおまえ
390名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:42:11 ID:N10c59MD
>>389
大剣ならともかく、両手ならPwの選択はあり得る
ただ、片道ランペ厨なら大剣でもPwはあり得るが・・・
391名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:42:50 ID:dzXuWB0T
PWアップは4出るかどうかで大分違うんだよね
でもたいてい3だからPWアップ外すかなぁ
まぁ5スロ使いますけどね
392名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:55:59 ID:WlJ5Camm
大剣は5.両手は4でやってるなー。
両手はHPUP無くても気にならないんだけど大剣は動きが止まるからどうしてもHP欲しい。
どっちやるにしたってPwUPはずすって選択肢は無いかな。
393名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:01:55 ID:UVG5owfp
pwUPとpwリジェあるとドラテランペが2発撃てるんだよな
394名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:02:38 ID:s+EATxqv
うちの子のヘビスマ、撃っても逆三角錐みたいな衝撃波出ないんだけど
どういうことなの
395名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:05:38 ID:s+EATxqv
ごめん当たったらでた
396名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:17:35 ID:9sF3nAhV
でりこってまだ生きてるの?
397名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:18:47 ID:9sF3nAhV
すまんageた上に誤爆した
398名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:39:02 ID:NOjPlFAu
ウォリってほんと低lvのうちってすることないな
課金防具着れるまでに栗堀飽きてきたぞ
399名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:41:03 ID:794AagtK
ナイトジャイレイスしとけばいいじゃないさ
400名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:25:05 ID:yWsRGLOF
キコリでもしてれば?
401名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:49:27 ID:mni+/7I5
部隊の片手が自画自賛しすぎて気持ち悪い
402名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:49:48 ID:36f1b60D
ブレイズぶんぶんで20k出すコツおしえてちょんまげ
常時ガドレ切り?
403名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:55:31 ID:reJDktHx
モンスマでドラテランペしてた方がいいと思う
スマ列範囲ブーンがそろうまでは
404名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:07:58 ID:Rx/+VstU
本業片手のつもりだったのにCC無料期間にドラテ厨したせいで前進しないスタンプが当たらず壁殴
405名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:22:56 ID:6kGNhBBa
ガドレは別に切らなくていいよ
癌カスと氷がいて優勢な戦場なら20K出ると思う
406名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:11:01 ID:lul7KaVq
ガドレは切ったほういいってより、通常をスキルスロットに入れられるのが大きい
仰け反り職に対してバッシュ→ブレイズ→スタンプ→ブレイズでPWなくなるけど
鈍足相手に通常連打でさらに削れる
ブレイズでDot与えた後はPW温存で通常にしてもよい
ヲリと殴り合うときもHP有利だったらたとえヘビ2発くらおうが通常&ブレイズ連打で勝てるときもある
20k↑出したいならハイドサーチ重要、バッシュ、ブレイズレンダーで随分稼げる
407名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:25:49 ID:3WSJUCoc
両手やってみて分かったけど
氷皿様が居ないと僕何も出来ませんわ
408名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:59:48 ID:Sn5j6uk9
高低差の無い平地で敵が片手と皿弓銃ばっかだとさすがにナイト出るか木こりするけど
実際のとこ高低差あれば飛び降りてドラテ撃ったりドラテ撃った後崖下に逃げるとかあるじゃん。
サーチして短スカいじめても良いし味方が凍ったりスタンした時は敵の近接がウジャウジャ集まるから味方エサにしてドラテ撃てば良い。
そして書いてて思ったけど俺ドラテに頼りすぎわろす。
409名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:10:20 ID:kze62Sr5
ドラテうまく使えるのは上級者
410名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:14:35 ID:Vky1VXN3
(´・ω・`)自称上級者のこかしまくってる両手しなないかなぁ
411名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:17:49 ID:z7Le4Jpx
(´・ω・`)ドラテ厨ってストスマスマやステップ硬直当てれない奴ばっかだよね
412名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:20:47 ID:kze62Sr5
ストスマスマは確定じゃないからストスマからのヘビの方が最近は多いな
413名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:25:41 ID:l8BT8RLy
ステップの硬直取ってストスマスマは大体あたってる気がする
まぁ味方が適当にランスなりジャベなり入れるかもしれんからヘビスマの用意したほうがいいけど
414名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:29:35 ID:Sn5j6uk9
俺のは絶対Noobドラテだなw
何かあったらすぐチキンドラテ使って逃げるし。
逃げに使うとエンダー無い短笛セスは転倒して追ってこれないか
ヘビアムフィニドレインで追撃か、エンダー技使って追うから大体ドラテ2〜3HIT食らってくれるからHP半分位の奴は追ってきにくいし。
ウォリは転べないから追ってくるならドラテ全段貰う覚悟が無いと基本追ってこないか返り討ちにできるから便利なんだよな。
ドラテの発生みてから自分の進行方向と同じ向きにドラテで転倒せずステップして追ってくる人もそうそう居ないしねっていう言い訳心の中でしてドラテで逃げてる。
主戦で戦ってると下手にスマ系列振ると敵皿の集中砲火と敵ウォリの範囲乱舞ですぐ死ぬからなぁ。
もうちょいスマ系列で相手追い詰めれるように練習しないとなぁ。
415名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:33:19 ID:kze62Sr5
敵陣の奥、ヲリのいないエリア辺りに行ってドラテするとおいしい
その時にステップするとほぼ確実に死ぬけど
416名も無き冒険者:2010/05/20(木) 03:27:13 ID:/g+8B1AF
普通ドラテってスマとか他のスキルとセットで使うだろ。
それで300は確定ではいるし使いやすいんだぞ。ほんとは。
あと全然話題に出てないけどフォースやばいぞ。
フォースでPW常に使うようになったら17〜24kくらいで安定したわ。
417名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:07:49 ID:g916mI3+
ARF無いクランブル取得型大剣は微妙?
418名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:39:45 ID:Vky1VXN3
(´・ω・`)普通にあり
419名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:43:22 ID:AnetQGJq
弓やってんだけどハイパワポの無くなる速度がやばい
ハイリジェはあんま飲まないからリングでいいけど

みんな課金してんの?スロ回し?
420名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:44:32 ID:8UrhpUmA
>>419
志村、スレタイ
421名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:53:50 ID:AnetQGJq
ごめんよパパン
422名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:18:42 ID:g916mI3+
>>418
適当に動画見たらARF型ばっかりだたから心配だったんだ
(´・ω・`)ありがとう
423名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:20:08 ID:S3OWPIec
エンチャはするけど鬼絞りだからコインは買ってない。ちなみにここヲリスレだお。
424名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:21:55 ID:xv9zSw9k
(´・ω・`)クランブルより派手ってか爆発力あるから動画にしやすいんじゃね
425名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:28:13 ID:z7Le4Jpx
(´・ω・`)動画ってほとんどがスコア厨動画だからARF取るのは当然だよね
(´・ω・`)僕は豚だけどそれくらいのことはわかるよ
426名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:37:28 ID:ikbJJZhH
クランブルも両手大剣にとっちゃあかなりの良スキルなんだよなあ
427名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:38:59 ID:l8BT8RLy
大剣が大剣にARFクランブル撃つと200食らう意味
428名も無き冒険者:2010/05/20(木) 06:32:43 ID:+MlD9PWM
両手→大剣に変えた者なんだけど
味方の氷スタンを囮にしたドラテ奇襲ができなくなって、すごい違和感なんだが・・・
そういう状況ではフォース撃って下がってりゃいいんだろうか
429名も無き冒険者:2010/05/20(木) 07:05:30 ID:OD+HyhQH
味方両手がドラテ奇襲した後、HP削れた敵兵が引くコースへ先回りしてランペ
430名も無き冒険者:2010/05/20(木) 07:11:04 ID:+MlD9PWM
>>429
マップやら状況によってはそういうのもありか、thx
ランペ硬直も消費もでかすぎて使いどころがイマイチわからねえ
431名も無き冒険者:2010/05/20(木) 07:31:12 ID:eowAz1Xf
大剣も両手も結局はスマ列の使い方だよ
ランラン言われるけど、通常の戦争なら「ここはランペしとくっきゃねーだろー」って場面は
そんな何回もあったりしない

迂回先回りしてなくても味方両手のドラテ荒らしがうまくいったあとなら
奥のほうの敵とかタゲってストスマ→ヘロヘロな敵集団にランペでもいいけど
そんなウマイ場面はそうもない
432名も無き冒険者:2010/05/20(木) 08:42:25 ID:AIlWdGvU
実際ランペは壊れ気味の性能ではあるが、ドラテのように移動も攻撃判定の持続も長くないからな
結局使いどころが違う。ランペは自らで退路を断つ、ドラテは自ら断ちにいく、というとわかりやすいか?
違和感感じるなら両手に戻すのもありだと思うぞ。大剣はバランス的に強いほう、であって
両手とは方向性が違うから上位互換ではない。

433名も無き冒険者:2010/05/20(木) 09:20:30 ID:AbnYoN5i
大剣は両手以上に味方依存だからなぁ
434名も無き冒険者:2010/05/20(木) 10:07:58 ID:F+WZ2oeK
ランペはカウンターだけやってても美味しいじゃん
ドラテなんて飛ぶのが既に隙なんだからさ
435名も無き冒険者:2010/05/20(木) 10:24:49 ID:J4w36Bej
どーかんがえてもヘビスマのシーンだったところをランペが食ってるじゃん。
436名も無き冒険者:2010/05/20(木) 10:42:43 ID:R+qenQx8
大剣→両手に戻したけど、特にスタン周りが以前と変わったなぁ
ヘビスマ撃ちに行くことがなくなって後ろにドラテばっかりでmjgmn
437名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:45:24 ID:38UI9bvb
http://zoome.jp/startstar/diary/8
片手で20K出すとはいっても出すだけならこの動画をみるといい(上でいう優勢気味
バッシュ後味方の追撃のフォローしてない・HP満タン近くでも常に回避を選択
単体ならまだしも寄ってきている敵無視して追撃して味方がピンチになっている場面がある
個人的な意見を言えばフォローしてくれる5〜8Kの片手のほうがオススメできるな
438名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:54:16 ID:7umDXnu1
みんな最高キルいくつ?
439名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:56:44 ID:l2fXPVJC
味方に氷皿1人いるかどうかで相手に氷皿・片手揃ってせめてきてるときに
どうやって大剣は前出ればいい?
440名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:58:00 ID:VRw5ukXa
3
441名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:25:13 ID:0sJreVo3
>>439
氷皿の攻撃を勘でよけて片手に風皿プレイ。
442名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:26:29 ID:0sJreVo3
ただし。少しでもミスすると死にます。
443名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:27:49 ID:U+8Z2uhs
20
444名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:27:51 ID:AbnYoN5i
味方氷皿に期待できて確実に鰤片手じゃないと判ってるならバッシュ耐性貰ってガン押しでもいい気もする
445名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:38:13 ID:l2fXPVJC
>>441
さっきまさにそうだった
片手に突っ込んだ瞬間HP1とかポルナレフ状態で不思議な事が起きたよ
バッシュ1回貰って耐えてから頑張るしかないのか…
446名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:45:25 ID:4Y9CjWwR
>>439
2対2って事なら まず敵味方のエンチャを確認するのが
俺の中では基本中の基本で その数値で考える
447名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:58:59 ID:+MlD9PWM
>>435
ヘビなら撃って逃げられそうでもランペ撃つと硬直取られそうって状況結構ないか?
味方とのかぶりもあるし8割がたヘビ撃ってるな
味方で囲んでてフルボッコな状況でHP300くらいになるとこを狙ってランペでキル取るやつたまに見るけど、必死すぎて気持ち悪い
448名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:01:48 ID:AbnYoN5i
HP300くらいの相手に味方がランペして1HIT転けされた上に逃げられるとストレスで寿命がマッハ
ステップ読んでヘビれば終わるだろが・・・
449名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:03:55 ID:dyyPBZTu
ストスマ>歩きヘビス・・・ライト!>転倒>あばばばば
450名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:04:49 ID:KLM6QCuG
>>447
大剣様は基本ランペ
451名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:06:41 ID:Dw8Mkjb3
ランペの硬直取られるような状況なら、ヘビでも硬直取られると思う
452名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:21:16 ID:tk4tVj9g
俺にヘビに通常かぶせんな
死ねくそセス
453名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:31:34 ID:sWPSu0xA
敵せっちゃんが助けてくれたってことか
なんてうらやましい
454名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:49:52 ID:6a/e72F8
そのせっちゃん脈有だぜ
455名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:50:16 ID:fZ+vzTO+
>>406
俺も通常、フォースorソニック、クランブルが揃ってないと動きづらくて仕方ないのでガドレ外してるんだよなぁ。
もうエンダーなんかヲリのパッシブにならんかな。
456名も無き冒険者:2010/05/20(木) 18:05:48 ID:Vr/3V7f3
主戦セスは邪魔だよなぁよくランペ消されるわ
457名も無き冒険者:2010/05/20(木) 18:05:48 ID:vf26yab3
ゼロホネで敵を転ばせて生還させるせっちゃんのケツに、♂牛両手でケツにヘビスマ打ち込んでやりたい
458名も無き冒険者:2010/05/20(木) 18:25:51 ID:PwaZ2ieb
>>447
味方によるんじゃね。
ヘビスマ優先させてくれそうなら狙うけど、
それまでに転けさせたりしてくれるなら起き上がりにランペ置いたりする。
459名も無き冒険者:2010/05/20(木) 18:45:21 ID:/KIiPruJ
ランペだと目標以外も巻き込んでヘビ並みの攻撃力だから
反撃されにくい
460名も無き冒険者:2010/05/20(木) 18:49:04 ID:nnOiZQWF
硬直にランペ2発+スマ確定だからなぁ
まあ囲んでる時に振り回す物じゃないがな
コケればダメ抑えれるんだからkillまで時間かかるしPw効率も最悪
461名も無き冒険者:2010/05/20(木) 19:03:26 ID:7Fk5tVw1
http://www.nikaidou.com/

■ おい赤松、おまえ口蹄疫騒動の最中にメキシコでゴルフしてたな!解任だ!
 メキシコの諜報員から一報が入った。

「赤松大臣はメキシコでゴルフしていたよ。外務省もそれをしっていて黙っているんだってよ。
アレンジしたのが現地大使館だから、間違いないよ」

 ゴルフ場等については調査中だが、あとは大手マスコミに花を持たせて、
赤松を辞任に追い込みたいと思っている。あとは大手に任せていいかな。
これはネタ的に最高に面白い。それ、動けみんな!


  さすが売国ミンス ゴルフ三昧とはさすがです!!
462名も無き冒険者:2010/05/20(木) 19:04:24 ID:7Fk5tVw1
誤爆・・・スマソ
463名も無き冒険者:2010/05/20(木) 19:15:37 ID:d7MFPq+4
>>461

メディア(特にTV)は在日に牛耳られているから無理だろ…

スぺランカー三宅も強行採決をうやむやにするための演技だったんだろうけど、
余りにも大根すぎたw
464名も無き冒険者:2010/05/20(木) 19:32:32 ID:BHyMHluU
本人が誤爆っつってんだから話続けんなよニュー速でも行け
465名も無き冒険者:2010/05/21(金) 03:55:10 ID:nNJkL2+5
つーかコピペ荒しやめろ
それで規制巻き込まれてどんだけ迷惑すると思ってんだよks
466名も無き冒険者:2010/05/21(金) 03:57:23 ID:OGqph7uZ
無駄だろ・・・ツールで貼りまわしてんだから、本人は見もしない
467名も無き冒険者:2010/05/21(金) 03:58:48 ID:7YcpryEC
そんなくだらない物貼ってる暇あったら脳筋しようぜ
468名も無き冒険者:2010/05/21(金) 04:48:50 ID:hRup8BTp
ヘル打つ前に予告してるサラがいたんだけど
ヘルって弱体化されたんじゃあないの?
無視してヘビスマ重ねたら怒られた
469名も無き冒険者:2010/05/21(金) 04:54:59 ID:1LBBwTns
(´・ω・`)いまどきヘルなんて使ってるだけで邪魔くさいのにその上にかぶらないように攻撃まてとか
(´・ω・`)さすがの豚でもそれはひくわ
470名も無き冒険者:2010/05/21(金) 04:58:47 ID:st5K1Gh2
というか基本的に後ろに居る奴が合わせろよ
471名も無き冒険者:2010/05/21(金) 05:01:45 ID:LQehL0he
単品相手ならヘビの合間にランス2発合わせた方が・・・とか言うと
浪漫派に怒られるなw
472名も無き冒険者:2010/05/21(金) 05:12:56 ID:XFtP86x/
さすがにヘビスマかぶりでキレられるのはちょっと
ストスマドラテだったら土下座もんだが
473名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:28:12 ID:uoJ1ZYAt
初めてバッシュ→オイルブレイズ*n連携でキルを取れた
野良のその銃も嬉しかったらしく付いてくるのでついつい何度も繰り返してしまった

気がつくと周りから他のヲリが消えてたけど、そんなことよりその銃♀ちゃんに俺は
474名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:33:48 ID:8NnLkHMB
俺はせっちゃんと
ブレイズハームやってるよ
475名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:35:19 ID:o7OgItI1
ブレイズ×3+オイル×3で700位か
他の攻撃が被らずに入れば儲けもんだし、銃とPTくんでブレイズ連打もありだと思うけどなー
476名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:40:29 ID:qmGRrKsw
銃やってて一番楽しい瞬間だからな、オイルブレイズ連携は
それがなかったら銃なんて糞職誰もやらん
477名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:44:02 ID:+FjuMCgn
オイルブレイズは過小評価されすぎだよな。
罠バッシュの位置でも確実に7割もっていける。
478名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:49:27 ID:XVoP3lnG
銃自体をどう扱ったらいいかわかりかねてる状態だしな
弓銃鰤持ってるけど、弓モードより銃が役に立つ状況はかなり限定されてる。なくはないけど
479名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:57:53 ID:o7OgItI1
オイルブレイズの連携、戦争中最初から最後までやりとおしたら
片手のスコアどれくらでるかな
480名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:58:32 ID:8NnLkHMB
弓はレインっていう主戦ならいつでも使える便利スキルあるけど
銃はオイルとアシッドだしな
481名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:59:02 ID:n1auWgWI
要はそのオイルの代わりに別の遠距離スキル(まあ皿とか)が追撃したほうが
強いんじゃねーかっていう話が良く出る話題だとおもうが…。

味方に火皿とかオイル有効活用しようって人が多い場合、
オイルついた敵は前に出てきづらいっていうのはあるかもしれんけど…。
482名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:02:23 ID:qmGRrKsw
コレで銃スキルが被り有りだったら本当になんの役にも立たんかったな
483名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:04:07 ID:VJ0Ru2KN
オイルはくらってもふーん?って程度だけどアシッドはストレスマッハ
484名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:05:21 ID:8NnLkHMB
短銃の鰤やってるときは
ヲリと戦うときは銃持つようにしてるわ
銃持ってると近づいてくれるし
485名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:22:23 ID:x50bTszB
ふーん?って程度だからこそ無防備に油に火魔法やブレイズ食らってくれて助かるわ

弓と銃が組んでオイルブレイズショット連打とかも考えたけど試す機会はないな
油40+ブレイズ110(40前後+追加ダメージ72)=150dmg×hit数(pw回復なしで最大4hit=600dmg)+dot108だし弱くはないと思うんだけどな
油ブレが60ダメ出るなら交互に4hitずつで480+追加合計328で808(+当ててる間にdotいくらか)も遠距離で出せる

ダメージ自体は皿やれよって感じだがブレイズの当て安さは尋常じゃないし、
のけぞり職ならのけぞり大+ブレイズの転倒無敵なしの無防備な状態で連打もらう

おっとここはヲリスレだったな
486名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:31:13 ID:VJ0Ru2KN
50人の枠を二人分割いてまでそれをやる意味があるのか疑問w

つーかオイルをブレイズで点灯されてもふーん・・・?なんですが
ヘルやレディは流石に怖いが
487名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:38:33 ID:MbqdaKGP
銃はオイルこかし、ピア連打、アシッドで
周りにストレス与える性能は優秀だからな過小評価されてるだけ
単発火力を補う被りなし優先度とタイミング調整できる発生速度と連打力がある

わけねーだろばーか
488名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:43:20 ID:hRup8BTp
オイルは火スキルダメージ増加だけでなく
ヒート状態のキャラにオイルを打つとヒートダメージを2回増加させるとかあってもいいとおもう
もちろん際限なく増える
つってもヒート40DOTでも追加で80ダメージってこと考えるとたいしたダメージでもないんだけどね
489名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:46:35 ID:+FjuMCgn
>>486
残念ながらあるよw
二人分割いてまでって言ってるが別に銃の役目はそれだけじゃないんだがなw
罠バッシュが罠じゃなくなる割合がでかいのは大きいねw
490名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:49:25 ID:hRup8BTp
過小評価っていうかそれが強いかどうかはおいといてやる人がいないだけじゃない
野良の片手と銃同士だったら銃がオイル連打しても片手が気付かなけりゃそれまで
491名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:50:04 ID:WfO8w4cl
ガドレ切ったブレイズならエンチャ次第で200出るしな
492名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:50:23 ID:prUyUu+r
油まいてる銃がいれば選択肢の一つとして考える時はある

ヴァンパイアセイバーのよう黒コゲのエフェクトがあったら積極的にねらったな
特に♀に
493名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:53:06 ID:XVoP3lnG
オイルまきます、と軍範で宣言してからまきまくってるヤツならいたんだよな
うーん・・・。それでもアシッドの方がまだしも有効な気がしないでもないので微妙なのだが
494名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:58:34 ID:MbqdaKGP
片手と銃で戦場埋めれば強いかもな
片手の硬さでアシッド撒かれたらきついだろう
495名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:58:40 ID:prUyUu+r
>>493
ランス使う人が多いところならとりあえず意識するかもしれんけど
当ててモワモワしてれば解るからあまり意味無い気もするし・・・
にらみ合って攻めてこない時にはいいんじゃね?


496名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:02:08 ID:VJ0Ru2KN
オイルの方はpw12だから結構好き勝手に撒けるけど
それに追従するブレイズはpw無補給だと4発で弾切れだからなぁ・・・?

個人的にはアシッドとレインで個々の役割をこなしてもらった方が役に立つ気がするんだが
497名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:25:07 ID:+nDHng/c
サイドからふらふららんらん狙ってるとアシッド爆発しろって思うからお前ら絶対アシッドすんなよ!

498名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:42:27 ID:8NnLkHMB
アシッド粘着はする側は楽しいけど
される側のストレスもやばい

ヘビとかランペする瞬間されるのもきつい
499名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:50:54 ID:st5K1Gh2
まともに敵ヲリの出鼻くじける銃がどんだけいるのっていう・・
大抵ランペ後の硬直とったり後退ステップ拾ったりでしか当てられなくてまったく役に立ってない
僻地に偏差上手い銃いると心強いけどそういう人でも主戦じゃ空気ですし・・・
ヴェノム接射は強い!(キリッとかいって遠距離で打ってるだけの銃スカは戦場に来ないで欲しい、味方にいるだけで人数負けってどんな罰ゲームだよ
500名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:50:55 ID:XVoP3lnG
アシッド粘着されたあげく、ぶち切れて無理に突っ込んできて蒸発したりするの見ると
ちょっと切ない気分になる
501名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:00:38 ID:YPBXjqRb
真正面でふらふらしてる片手にヴェノム粘着しとく
502名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:03:31 ID:8NnLkHMB
僻地に偏差上手い銃ってか
僻地欲しいのは短銃鰤だけどな

僻地に純銃とかまじでいらないわ
503名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:25:53 ID:SQKeb4eG
火皿もいないのにオイルまくカスはいらん

片手が調子のってヘビに被せたり
弓ブレイズこけに挿したジャベの氷わったり
そんなんばっか
504名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:31:05 ID:fZY9rAPQ
建築破壊のときは、片手が両手武器持って連打+短剣連打と
オイルブレイズだとどっちが効率いいの?
505名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:44:49 ID:x50bTszB
味方でも敵でも片手がいるとオイルぶつけてるな
味方は言わずもがなオイルブレイズだし
敵片手は火皿とかブレイズ弓に狙われやすいし
なにより片手に酸ぶつけてもあんま意味ないしな

建築はアタレ無し純片手ヲリだとオイルブレイズの方が早いな
ただ、pw回復待ちで座るほどじゃないからpw切れたら持ち変えと銃通常に切り替え
銃は短剣に変える必要ない
506名も無き冒険者:2010/05/21(金) 13:37:43 ID:1598FnlU
なんとなくオイル偏重して撃ってたけど今度からアシッドだけ撃つわ

でもあれ9秒なんだよなあ
507名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:00:16 ID:Kkk9vA+O
毒矢縛りしてるほうがマシなレベル
508名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:09:31 ID:+FjuMCgn
両手や大剣こそ何人もいらんよな。
どうせスタン恐れて前に出れなくれウロウロしてるだけだろうし
短にアムブレ食らって下がるし
だからスタンの追撃も当てにならん。
その場にいる両手大剣を銃と交代して欲しいとおもうことしばしば。
509名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:12:03 ID:qFeY4/1q
マジで両手大剣はいらないな
銃のがつええしさっさと片手以外のヲリは
羽つかって銃スカになれ
510名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:16:36 ID:WfO8w4cl
片っ端からアシッド撒いてスタンプローラーオイルブレイズ
これで余裕のドラゲーだな
511名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:32:57 ID:ZCPWIH9L
スカウトスレ行けアホども
512名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:35:13 ID:J2Ujpr6W
ここが噂の銃スレですか
513名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:45:28 ID:WGMeMnLV
そりゃゴルゴ50人揃えたら強いぜ
514名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:47:50 ID:qFeY4/1q
ヲリが反論できなくなったな
やはり銃片手が最強ってことだな
515名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:04:30 ID:SQKeb4eG
ランペが弱体しないように必死に弱く見せてるヲリにしか見えない
516名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:06:54 ID:6bkocuU/
銃片手は普通に強いと思うわ
野良じゃまず勝てる気しねえ
517名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:07:17 ID:Ay13N2LQ
俺が恐れているのはランペ弱体した後ドラテ強すぎ修正しろ!と言われること
518名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:09:41 ID:VJ0Ru2KN
ドラテは昔からかわいそうな子扱いだったから大丈夫なはず・・・はず・・・
519名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:10:06 ID:hRup8BTp
いやランペって言うほど強くないだろ
PW消費から発動までがかなり長くて
クランブルやピアで不発に終わることが多い
吹っ飛ばされなくても静止状態が長すぎて
スタン食らってるのと変わらない状態
どうぞぼこぼこにしてくださいって言ってるのとかわらないし
2HITあたれば強いだけで1HITで転ばれたらスマ1発よりも弱いし
そもそもステップで初心者でも回避できるし
強い要素なんてどこにもないよ
520名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:14:26 ID:6bkocuU/
>>519
使い方が悪いんだよ、雑魚
521名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:16:13 ID:SQKeb4eG
釣り針が大きすぎるだろ
触ってやるなよ
522名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:16:50 ID:WF+GMXV4
>>519
馬鹿は喋るな
523名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:17:07 ID:Vqcvru3a
本気でこう思ってる奴も結構いるだろうなーって思えちゃうのが怖いところ
524名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:26:12 ID:B40K2bhT
ランペはPw90でいいよ
Pwうpつければ即スマくらいはできるだろ^^
525名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:26:12 ID:sfPJM2oS
ランペは弱体っていうか昔の性能に戻せばいいよもう
エクステンは現状維持な、これでバランスが取れる
526名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:31:25 ID:hRup8BTp
エクステンはさらに弱いよ
見た目よりも射程短すぎるし
フォースみたいに中距離スキルにしてほしいな
消費PWダメージはそのままで
丁度衝撃刃みたいエフェクトだしいいよね
527名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:31:25 ID:AcWmJHd1
2回な時点で3回のドラテより上だろうが
528名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:35:48 ID:x50bTszB
そりゃ銃50人で一箇所に固まってハイパワポトライ弾幕したら誰も勝てないだろ
529名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:36:52 ID:1598FnlU
非エンダー職の氷像に全段ヒットするからね
ドラテは2発目でこけられて3発目はスカる
530名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:39:19 ID:WGMeMnLV
ヴェノムだと近付かれちゃうだろ
イーグルだイーグル
531名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:40:04 ID:SQKeb4eG
ゆとりは亜空間エクス時代をしらないのか
532名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:44:15 ID:3qsR44pl
亜空間っつーか音速だろw
確かに背中判定で短が全滅はしてたがw
533名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:45:16 ID:N4seVMdG
笛と大剣は追加しない方が良かっただろう
笛からFEZはおかしくなってきた
534名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:46:48 ID:x50bTszB
開幕の敵復活地点ドラテでダメージが数倍になって一撃で絶滅した時代もあった
535名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:36:07 ID:XFtP86x/
どんだけ前だよ
536名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:45:51 ID:N4seVMdG
ふう、色々ヲリの持ち物整理してたら砥石が180個になった
これどうすりゃいいんだよ・・・
537名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:50:52 ID:SQKeb4eG
売ればいいじゃん
1個200K 5個セットで単価180K
10個セットで単価150k
20個セットで単価130kみたいにやればすぐ売れる
538名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:52:25 ID:XFtP86x/
くれ
539名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:56:24 ID:N4seVMdG
売るか・・・
売ってヲリの装備でも買うかな
540名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:08:34 ID:4cvm8ixP
なにしたら180個になんだよ
541名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:43:18 ID:hQe4R1MG
ルレの他職の装備類を開封せずに取っておいたんじゃね?

180個って事は5400リングだから、防具セット9個分だからありえない話じゃないな。
542名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:47:16 ID:XVoP3lnG
まず砥石に変換する必要がねえだろw
543名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:06:59 ID:ZCPWIH9L
>>539
くれ
544名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:50:02 ID:5WonwEna
そんだけあると使うにしても売るにしても面倒そうだな
545名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:52:00 ID:1598FnlU
ハイリジェ5400本のがいいな
まあ捨てキャラ量産、お詫び金コインのコンボで稼いだんなら砥石レスエンチャオフィ等しか利用法ないが
546名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:01:00 ID:SQKeb4eG
リング10kで売った方がいいけどな
砥石はすぐ売れるがレートが悪すぎる
547名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:25:06 ID:8VH5gy5V
Dヲリの自分に分けてほしいわ
548名も無き冒険者:2010/05/21(金) 22:03:10 ID:QnbpFYnc
昔のキャラに砥石が200個ぐらい眠っているぜ
当時は3Ringだったからな・・・
549名も無き冒険者:2010/05/21(金) 22:22:33 ID:DoZJV3N4
伸び悩み大剣なんだけど
主戦で膠着/やや撤退時大剣って何すればいいんだろ?
相手サラがきちんと仕事するとフォース以外手を出せない…
550名も無き冒険者:2010/05/21(金) 22:37:02 ID:svejmHqu
膠着してるならフォース、相手の突っ込んできたのにヘビ、味方の作ったチャンスにヘビ、見つけたハイドぶっころ
撤退するときなら味方来るまでHP回復しながら逃げ撃ち
551名も無き冒険者:2010/05/21(金) 22:52:51 ID:6bkocuU/
数千リング持ってる奴なら砥石のほうがいいだろ
砥石の方が場所取らないしゴールドなんて大量に持ってても使い道ねえし
552名も無き冒険者:2010/05/21(金) 23:19:34 ID:4cvm8ixP
ハイリジェのがいいだろ砥石なんて大量にあっても使い道ないわ
553名も無き冒険者:2010/05/21(金) 23:55:17 ID:rzUJfIqE
キャラデリする前に課金装備溶かして砥石買ったんじゃないの?
使ってるキャラだったら別にリング無理に使う理由ないし
554名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:01:30 ID:9lExtsYt
>>549
マジレスすると
俺にかまわず逃げろと叫んで迫ってくる敵の真ん中でランペ
555名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:18:28 ID:76UbYClK
>550
それをしてるとフルエンチャハイリジェで5-3-10kぐらいに落ち着いてしまう…
そして、らんらんの使い方が分からない。
ずっと風サラするぐらいなら本職サラのほうがいいし、15k↑とかキル系称号とってる人たちの立ち回りが想像付かない
556名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:21:21 ID:rlVw5kGa
名前覚えてついてけば良いんじゃね
557名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:30:00 ID:Mz9xnaEe
風サラばかにすんなよ
ARF大剣フォースとかライトより強いんだぜ?しかも防御は本家サラより高く、エンダーあるから弓による詠唱妨害が無い。
558名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:47:13 ID:igX0AJ3/
キル数よく取れるようになってきたんだけどどうしてもダメージが増えない
10キルくらいできたときでもダメージが14Kくらいしか取れないんだよね

なにが足りないのかな
スマばかりに頼ってドラテをあまり撃たないのが原因なのかな
559名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:33:01 ID:1N0A5AcJ
キル系は取れるけどダメがどうにも伸び悩む大剣
10〜15kあたりをうろうろしてる。デッドは2〜5程度。無茶するのがいけないんだろうな
あとフォースをもっと使ってpw満タンの無駄時間を減らすことか
最悪ダメージ交換でもいいけど、もっと伸ばそうと思ったら無傷、あるいは最小に抑えてこっちは確実にってのを増やさないとだめだよね
560名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:35:17 ID:mEozldph
フォースよりブーン
フォース使う奴はNoob
561名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:51:32 ID:dBeCKwl+
両手はフォース、片手はブーンな俺
562名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:52:29 ID:lQ8c5xuT
僻地はブーン、主戦はフォースにしてるな
パッド操作でも切り替えるの楽だから苦にならん
563名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:00:54 ID:Y8GJZRWH
>>558
基本的な事だけどドラテ撃つならPw最大値UPとPw回復量UPエンチャ使って1回のPw回復で120Pw確保できるようにしとくとPCダメ結構かわるよ。
1回の突撃で1回しかドラテが撃てない(orPw回復2回分の時間が必要)ってのと2回撃てるのだと全然違うし。
最悪敵陣のど真ん中で死にそうになってもドラテ1回撃って死ぬのと2回撃って死ぬのだとスコア全然違うしね。
564名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:11:36 ID:gOIkgtfx
(´・ω・`)ていうか主戦で10-14kって立派なスコアじゃないですか
(´・ω・`)らんらんさんもそこそこPCDとれてますが、僻地攻めるか部隊で攻めるかだよ
(´・ω・`)武道は当たり前ね
565名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:15:03 ID:WwaBgvhE
与ダメ出すには手数が重要だよ
だから理想としてはpwを無駄にせずスキル打ち続けるのが一番いい
まあ主戦じゃ優勢時と劣勢時があるから近接じゃなかなか難しいけど
あとはコストを全部使い切ることも大切
ランカー()とかの動画見ると残り半ゲージぐらいでコスト無くなってるのが多いな
566名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:20:35 ID:mEozldph
コスト亡くなる人は死ぬたびにナイトいけばいい
大ランスぶっぱでHP気にせず戦ってHP1000きったらそのまま前線で解除して歩兵で戦闘
これだけでコスト節約できるしスコアもうめえ
大抵のナイトは先出し大ランスすると大うってくるのでそのままHPの削りあいでおk
無駄に前線でうろちょろしてても時間の無駄なのでそれだけはしないように
567名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:22:50 ID:GBH7e5Ai
ブーンよりフォース
主戦でブーン撃ちまくれるほど温いなら
パワポでものんでつっこめ。

燃費はブーンのほうがいいからタイマンとかならブーン
568名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:35:48 ID:o0oKsdUg
無改造バッソってなに?
569名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:49:07 ID:Mz9xnaEe
強化をしてないバスタードソードのことじゃないかな。
570名も無き冒険者:2010/05/22(土) 02:59:40 ID:z9+F29FN
ブーンとかフォースより硬直なげーし
571名も無き冒険者:2010/05/22(土) 03:05:33 ID:hElXhnrZ
俺はブーンで毎回キラマシだからブーンでいく
572名も無き冒険者:2010/05/22(土) 03:10:50 ID:rlVw5kGa
アタレ使うか大剣ならフォース
それ以外ならブーンでやってるな
573名も無き冒険者:2010/05/22(土) 03:43:41 ID:BCGMderB
相手によって変えるに決まってんだろwオリ皿相手にブーンとかw
574名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:02:13 ID:gOIkgtfx
(´・ω・`)せやなw
575名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:13:54 ID:mEozldph
キコリって大剣より両手のほうがはやいの>?
576名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:23:19 ID:C2vFzy14
ぐぐれかす




大剣は補正がかかってちょい下がるから、両手のほうが早い
ただ持ち替えてARFかけ直すほどでは無い
577名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:37:56 ID:mEozldph
補正ってなに?
建築相手だとフェンサーみたいにダメージ下がるってことなの?
578名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:56:19 ID:C2vFzy14
ぐぐれかす
579名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:57:42 ID:dBeCKwl+
数値上じゃ大剣>両手なんだが両手のが破壊速度が速い仕様なため
ダメージに下方修正がかかってる。笛ほどじゃないがその通り
580名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:59:22 ID:mEozldph
なんかずるいね
無理やり大検を弱体化させて
両手があまりにもしょぼいから花を持たせてるようにしか見えない
581名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:00:44 ID:C2vFzy14
そうですね^^;
582名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:04:54 ID:gOIkgtfx
ID:mEozldphで抽出すると

(´・ω・`)そっかー
583名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:36:57 ID:mEozldph
こうなったら垢武器で両手作って
キコリ専用にするかなあw
584名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:48:21 ID:sCxaglph
大剣で大体いっつも3−5killでダメ12〜15kうろうろだな
片手にも手出してみるかな
前線でうろうろされると邪魔なんだよな・・片手。
そうなるわ
585名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:58:42 ID:C2vFzy14
日本語でたのむ
586名も無き冒険者:2010/05/22(土) 06:18:41 ID:gOIkgtfx
(´・ω・`)大剣でいつも平均で3〜5killのPCD12〜15Kうろうろだな
(´・ω・`)気分転換に片手でもやってみようかな
(´・ω・`)前線にいる敵の片手って結構邪魔なんだよな…
(´・ω・`)俺もそうなるようにがんばるわ
587名も無き冒険者:2010/05/22(土) 06:40:38 ID:C2vFzy14
なるほどなぁ
588名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:18:48 ID:XHotYz0T
日本語が不自由な人が増えましたね
589名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:32:04 ID:9PWJGNYr
翻訳できた>>586がすげえ
590名も無き冒険者:2010/05/22(土) 09:56:06 ID:8959rXbf
僻地でフォース使ってるヲリにタイマン()で負ける気はしないなw
591名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:32:13 ID:cp7MzpnS
禿か
592名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:32:18 ID:fOP9nfe9
F鯖だけど、やっと安定して20k付近出せるようになった。2年かかったぜ。
593名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:35:46 ID:mEozldph
弓なら2週間かからないよ
594名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:46:16 ID:e1B0LzyY
NGIDなんでさわるなよー
595名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:44:29 ID:yT400q23
re
596名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:18:28 ID:7TLEBW+6
0鯨しかとってない雑魚セスうざいな。
あんなもん連打しててもAT以下の働きしかできねえよ。
撃たれて見ればわかる。
597名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:20:46 ID:9RnD8+LO
暗に風皿全否定だな。
598596:2010/05/22(土) 12:40:13 ID:7TLEBW+6
セススレと間違えた
599名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:54:18 ID:ZaDB76aS
けど澑鯨みるとそれこそヲリで良いじゃんって思う
600名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:14:27 ID:lQ8c5xuT
大剣がいかに強かろうとモーションがダサイから使わん
♀はどっちもダサイから大剣でも別にOK
601名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:14:49 ID:9RnD8+LO
ドラテ列の代わりに修理スキルをとった両手だと思えば有り
602名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:25:47 ID:7TLEBW+6
>>599
溜鯨無くしたら唯一の前線での活躍の場である建築破壊もヲリ以下になるんですが^^;
603名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:27:34 ID:rXTkkBu8
セスタスで修理とかよりクリで修理とかの法が良かった
キルクリ余るし
笛以降の追加が本といらない
604名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:27:47 ID:3dtenN9/
笛セスやるとストスマの偉大さを実感する
605名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:31:25 ID:7TLEBW+6
建築破壊してもクリスタルよこせよ
606名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:34:15 ID:pgl56WjW
>>602
鯨で活躍してるとか思わないでください
607名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:53:56 ID:9RnD8+LO
>>602
唯一の前線での活躍の場なんて両手にだって無いですしー
つーわけで修理できるだけましと思っておくんだな
608名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:58:30 ID:Mz9xnaEe
建築破壊もヲリ以下だろ?
609名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:03:31 ID:ZaDB76aS
前線押さなきゃ建築破壊もできない
後はわかるな…?


てかオベ無視するセスとか多くて萎えるわ
610名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:09:00 ID:afJKnzRM
修復無視が一番困る
611名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:12:03 ID:7TLEBW+6
>>609

だから、溜鯨じゃなくて0鯨のほうが良いと?
612名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:12:59 ID:afJKnzRM
前線にセスタスがくること自体おかしいって察しろよセスカス
613名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:14:04 ID:7TLEBW+6
セスは前線来ないほうがよいとしても
支離滅裂な言動が肯定されるわけじゃない
614名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:16:51 ID:C2vFzy14
MAPの端から端まで歩けって指示に従うヤツなんか居ないわな
批判はあるだろうがそれが現実
615名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:26:20 ID:kt5G0bAU
ここってヲリスレですよね
616名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:29:57 ID:9RnD8+LO
建築破壊速度は溜めゲイセスが一人ならアタレ両手並みだが
二人以上なら(ハームが一人分しか生きないため)アタレ無し両手並みになる

風皿やドラテマンやハイエナ専よりゃ0ゲイ砲台のほうがまだマシだが
ゴミみたいなウォリと比べてまだマシってレベル
617名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:31:49 ID:1z8Xx6YX
オペクリを渡したときのありがとうとういう時間が無駄とおもうんだ
1秒でもはやくオペをたてたほうが僅差の勝負に有利とおもうんだ
618名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:31:52 ID:afJKnzRM
溜めゲイよりも
ハイパワポ通常ハームドレインのほうが効率いいよ
619名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:34:36 ID:1z8Xx6YX
ためゲイより両手のほうが有利っていう実証あるの?
両手よりゲイ+パームのほうが早いとおもうんだが
620名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:39:02 ID:C2vFzy14
ぐぐってから喋れよ
621名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:39:31 ID:afJKnzRM
溜めゲイ実際そこまで早くないよ
敵から逃げながら1発でかいの打ち込めるってのが利点なだけ
ビルブ溜めゲイハームだけするならARFビルブ両手のほうが早いよ

最速は>>618だけど
622名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:40:20 ID:kt5G0bAU
どっちも建築破壊能力高いんだから一緒にオベ折ればよくね?
623名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:41:21 ID:1z8Xx6YX
あれじゃねエンチャの効果が無視されてるから両手のほうが早いってなってんじゃねえの?>
ビルド×10が+されるんだよゲイ無エンチャなら両手なんだろうけど
624名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:43:43 ID:9RnD8+LO
ドレイン通常*3→Pw回復→通常*5→ドレイン通常*3・・・・
のループを行ったとしてもDPSはアタレ無しの斧連打と同じぐらいだよ。
そこにハームのダメージが加わってやっとアタレ斧の通常連打と並ぶ程度

>>619
データバンク見て計算。
納得行かないなら検証動画もあったはずだから探せ。
625名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:44:25 ID:1z8Xx6YX
セスはこうか敵が来るまでためゲイ
敵来たら阻止されるゲイより
パーム+ドレインか
626名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:45:49 ID:rXTkkBu8
セスタスは建築攻性エンチャしとけばいい
627名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:47:47 ID:LwLLY0VS
628名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:49:29 ID:afJKnzRM
629名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:56:10 ID:t2XppAPV
アタレ両手で
いつものスマスマ→Pw回復→
それに加えてPw切れたら
通常通常→Pw回復→

を交互に繰り返すのが歩兵最速やね
セスじゃ何やっても追いつけん
630名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:57:31 ID:rXTkkBu8
ヲリはPW回復のサイクル中に通常3回撃てるよ
631名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:57:44 ID:1z8Xx6YX
セスいらないこって動画だな
632名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:57:47 ID:9RnD8+LO
まあセッちゃんの何が弱いって、
フル前線するキャラじゃねえからかエンチャ率がすげえ低い
633名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:01:49 ID:Mz9xnaEe
溜めゲイ最速で撃つとして溜め開始から再行動可能まで5.5秒
ビルドブースト使って最高値の場合平均680。ハームを撃つ時間とかpwとか色々無視して常時dot状態のものとし5.5秒で66を加算して、合計746。
5.5秒の間にヲリ基本攻撃は6.875回撃てる。一回当りの平均ダメージは112。合計で770。
pw回復はさむスマの撃ち方をして3秒に2回ふるとすると452。452÷3秒×5.5秒=828.66
634名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:06:52 ID:afJKnzRM
ビルブもパワポも使わない考えとか入らないだろ
635名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:14:28 ID:1QKjtR85
セスの建築破壊が遅いってかヲリが早すぎる
両手も大剣並に減点補正しろと
636名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:15:06 ID:Mz9xnaEe
セスタスがどんなに頑張ってもARF両手のただの通常攻撃連打にすら勝てないって悲しいよなw
637名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:15:39 ID:9RnD8+LO
まずビルブ最高値のゲイザーは900超えるぞ。
でアタレスマもビルブだと2回で450どころか500超えるぐらい出るぞ。

普通の攻性+15の平均値の場合で
溜めゲイザーが660
アタレスマが196 アタレ通常が97
633の計算式に当てはめて
セスが726、斧通常が666、スマスマが718 だよ
638名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:19:38 ID:ZaDB76aS
>ID:7TLEBW+6
澑鯨微妙でヲリのが…とはいったが
零鯨のがいいなんて俺は書いてないぞ

勝手にファビョって絡むなきめぇ
639名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:25:07 ID:arFB+Z9z
>>617
オートラン使えば時間は全く無駄にならないだろう
640名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:33:31 ID:PPzFUilE
建築破壊するまでには押さないとだめだろ
前線維持要員として役に立たないセスがいてもしょうがないじゃない
単純に破壊速度だけ競っても意味ねーよ
641名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:48:15 ID:C2dg2HC+
ここヲリスレですよね?
642名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:51:22 ID:9RnD8+LO
轢き逃げなら短ウォリ最強ゲーだが
前線維持での使えなさを言うならアタレウォリもセスのこと言えないわw
643名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:52:15 ID:rXTkkBu8
両手がいない片手だけの前線も微妙だけどな
644名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:52:42 ID:afJKnzRM
大剣がいれば両手はいいよ
645名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:57:33 ID:Mz9xnaEe
>>637
ごめん計算間違えてた。
計算しなおしたらビルブ最高値でも最速ゲイザ+dotには通常連打だけじゃ勝てないな。
646名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:28:09 ID:MSs/uPzn
俺セスやるときは前線行くけど歩兵はしねぇな
敵の建築のない前半はホネ活用して建築に走る
建築そろってくる中盤で押されてればAT強化、押してるようならオベ殴りに行く。
近い場所で修復要請あればやる。遠いとこだと死に戻ったときに確認して修復されてなければやる。
僅差でオベ折られたらまずい場合はデスルーラもする。
まぁ、デスルーラしたが間に合わず折られて1デッド損することも稀によくあるが。
ウォリで同じことしたほうが貢献できるとは思うが、セスはセスで楽しいからやってるんだ。

所詮ゲームなんだしどの職が役に立つ、役に立たないじゃなくてやりたい職をやればいいと思う。
ただ立ち回りに問題あるやつが多いんだろ。
建築の破壊修復しないでフル前線セスも後ろウロウロしてるチキンウォリも同レベル
647名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:29:08 ID:C2vFzy14
良Pや・・・
648名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:27:51 ID:1z8Xx6YX
サクリの回復以外セスはだめだな
クリホリ、召還、建築回復か
でもビルドつけるウオリは実際すくないから実際は最速はセスなんだろうけど
649名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:38:15 ID:FLwFitaP
650名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:56:46 ID:C2vFzy14
糞みたいな絵だな
651名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:18:02 ID:yT400q23
私怨ならよそでやれ
652名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:46:34 ID:dBeCKwl+
>>648
新規実装された物って全部そうなんだよな。問題を解決させるスキルを作って実装するが
他のキャラに出来ないこと入れるから制限を残すって形をとってる
丸太方針は相性の偏りや強弱は残してたが出来ることは基本一緒だったのにな
セスは回復では欲しいが制限のため歩兵じゃどうやっても糞
ただし居ないとネズミ、オベ折りマラソン、門破壊、ナイタク全部効果的な糞具合
653名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:05:39 ID:MSs/uPzn
押してる間にオベ殴れる位置、オベを殴られたらすぐに回復に行ける位置
セスは前線にいるほうが仕事できるんだよなぁ。
かと言って歩兵力は微妙すぎる。使いようによっては弱くない。だが決して強いわけでもないから。
だから俺はAT強化するんだ・・・・セスにだけできる楽しみでもある。

シャットして通常連打してるセスが邪魔でしょうがない。
いいカレスが入っても通常で割るんだよなぁ・・・あれは故意にやってる訳じゃないだろうけど。
ステップ硬直に転ばないタイミングでバッシュしようとすると通常でこかしたり。
654名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:08:11 ID:NipOCHSS
セスを実際にやっているのが少ないんだな。
鯨は溜めている間pw回復がしないわけで、実際の効率はもっと落ちる。

パワポ使用前提とすると、pw回復のタイミングも相まって、さらに両手有利になる。
セスが建築で有利になるのは、溜鯨の利点をもっとも生かせる5.6人によるハラス。
655名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:10:13 ID:BaOdiQaS
いやだから
鯨より通常はーむドレインが最速だって
656名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:18:20 ID:rlVw5kGa
ここは一体何スレなんだ…
657名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:19:28 ID:MSs/uPzn
>>654
Pw回復直後に溜めて溜まったら即鯨でPw回復はさめるよ。
パワポ使用すればずっと溜鯨打ち続けられる。
溜鯨のよさは一発で800とかでる爽快感。
あとオベ挟んで睨み合ってるときかな。引きながら溜めれるってのは大きい。
安全に殴れるオベなら>>655も言ってるが通常ハームドレインが最速。
ただ地味で面白みにかけるから溜鯨の爽快感を優先する。

てゆーかここウォリスレなんだね。もうここでセスの話はしませんorz
658名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:35:53 ID:xXgW0pXs
のこのこ近づいてきた短にランペ→ヘビスマで7〜8割持っていけるけどアムブレ食らって追撃できない
10割コンボってありませんかね
659名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:40:38 ID:EHUvw9sp
ランペスマスマスマ。できるかシラネ。
660名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:43:47 ID:h5DIk0ne
ランペ風魔法かな
661名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:49:31 ID:xXgW0pXs
ランペ風魔法か・・・
確かに安全に削れるけど糞AIMの俺にそんな芸当は不可能なのであった
662名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:53:15 ID:3dtenN9/
ヘビエアヘビで8割はいけると思うけど
663名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:57:31 ID:xXgW0pXs
>>662
1発目ヘビ入れようとするとかなり短との距離が近くなるからアムと相討ちってこともしばしば
それにHP5割切ってるとパニの可能性もあるからあまり近づきたくないのです
664名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:01:04 ID:J7tLL+Q3
そもそもそんな簡単に10割削れたらゲームにならねーって言う話。

タイマンで味方の援護も期待できない状況だったら距離保ちながら風魔法だな
ヴァイパーで飛び込んできたらヘビで叩き落してやればいい
665名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:02:28 ID:nDwsn57D
短スカには風魔法が一番有効
今の強化されてるのスカを相手するのは分が悪い
666名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:18:17 ID:NQoBPCQL
風魔法使って分が悪いとは言わんと思
どう考えたって短は詰んでる
恥も外聞も捨ててブーンで削りきるのだ
667名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:44:47 ID:Zk0kAIMw
片手武器を装備すれば、先に入ればアムブレをする隙すら与えず一方的に攻撃をする最強コンボがあるぞ。
668名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:45:46 ID:U4iqKz16
短スカには風2回打ってエアヘビスマ2回でいいよ
669名も無き冒険者:2010/05/23(日) 01:13:09 ID:ZylnSpNf
最強スキルアムブレに対して接近戦をしかけるのは無謀

>>667
そりゃアムブレも同じなんだがw
670名も無き冒険者:2010/05/23(日) 01:29:24 ID:ZylnSpNf
片手ってガドレ切っても別に被ダメが変わってるような気がしない。
かといってダメもそんな気になるほど落ちてないと思う。
ならスロットが減る分切った方が有利化。
671名も無き冒険者:2010/05/23(日) 01:56:18 ID:AkYMnRzj
案外盾片手に変えるだけで被ダメ下がるよな
GRFないと意味ないだろ!とか思ったけどガン逃げするとき盾剣にして逃げれば
アタレ切れるし何気に生存率上がったので特攻厨としては
ステキャンの合間にしてもいいかなって思った。気のせいなのかな・・
プラシーボ効果なのだろうか あとラハブタンカッコイイ
672名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:10:57 ID:ah3P5tFw
超合金片手はオーバースペック気味だからな
ガドレしないとかけなおす時間、pw有効に使えるよね
HPの減りと弾幕見てかけるか決めてるわ
673名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:19:28 ID:vCakz1Rn
らはぶたんとスパイクシールドの組み合わせだいすきです
674名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:39:01 ID:fTMJjDeR
スパイクドシールドつけてる片手見ると羨ましい
675名も無き冒険者:2010/05/23(日) 07:37:22 ID:wo444vcq
ヘビ列しか使わないなら両手ウォリは要らない子だが
ドラテウォリも要らない子だ。
ハイエナ役なら笛やセスのほうが優秀。
両手は一体何をすればいいのよ?
676名も無き冒険者:2010/05/23(日) 07:51:46 ID:U4iqKz16
全部やれ
677名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:29:42 ID:v1T7M3zS
大剣だけど経験値稼ぐための戦争でどう行動したらいい?

開幕建築ナイト出る→クリ受け取りまくって建築たてまくる
ある程度立てたら相手の召喚と適当に戦う(被ダメージはきにしない)
瀕死になったら解除して特攻ランペか建築殴って死ぬ
死んだらジャイでて建築かせぐ
あとはレイスかキマでてダメージ稼ぐ

こんなんでおk?
678名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:42:09 ID:dJMb8nCO
モンスマやってろ
679名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:45:03 ID:U4iqKz16
そこまでやったところで普通の裏方と大して変わらんから素直に裏方やっとけ
680名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:08:54 ID:v1T7M3zS
つまり召喚は前線で脳筋するよりうまいってことでおk?
681名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:11:53 ID:wo444vcq
・初動堀で他人に渡したクリ数、ナイト出た回数*30、輸送クリ数→合計150越せば貢献Bゲット
・特攻ナイトでもいいので大ランス13回〜15回当てる→PCダメBゲット 22〜23回でA
・ナイタクでも放置AT折りでもいいのでビルブ斧で40〜45回ほどスマをする→建築Bゲット

キルはあきらめるとしてB3つで+45%が
A2つで40%より確実で楽
682名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:16:30 ID:dJMb8nCO
とりあえずナイトやってクリはこんでつっつけばスコアは稼げる
ダメージと貢献がBいったなと思ったら
ジャイになればいい
683名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:25:10 ID:v1T7M3zS
ありがとうー
初動の建築ナイトと中盤からの輸送ナイトは倍率が高くてなかなかできんね・・・
多少貪欲にならないと無理か
684名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:58:36 ID:v1T7M3zS
アタレってキコリやるならあるとだいぶ違う?
685名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:01:34 ID:wo444vcq
あると2割増しぐらい。
686名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:06:11 ID:v1T7M3zS
そんなかわるの!?
クランブルやめてアタレにしよ
687名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:06:53 ID:A/2VGDi2
両手でテキトーにエンチャして
160が200になるくらいの変化だったかな
688名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:12:06 ID:dJMb8nCO
ビルブハイポARFスマとか
アホみたいな効率だしな
689名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:35:51 ID:v1T7M3zS
スマで建築って
スマ2階→回復→スマ2階→回復
が定石だけど
これ回復してからスマうつのちょっとおくれると
回復にまにあわなくならない?
690名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:38:41 ID:0zcFvNPK
遅れなきゃいいじゃない
そんなシビアなタイミングでもないし
691名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:40:14 ID:Vlx+cMi1
俺は面倒くさいからハイパワポのんでスマ連打と通常連打を繰り返す
692名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:44:01 ID:0zcFvNPK
フリーソフトのメトロノーム3秒間隔で鳴らして、回復タイミングを潰さず且つハイパワポ飲むと
もうえらい凄いよ
693名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:44:44 ID:v1T7M3zS
PW回復って3秒おきなのか
それはいいことしった
694名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:46:06 ID:OdoMwqGi
今頃気づくとか・・・
695名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:49:38 ID:dJMb8nCO
それってかなり基礎なことじゃねwww?
696名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:01:45 ID:5098HCcQ
PW回復のタイミングを体で覚えてると捗るぞ
697名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:03:13 ID:U4iqKz16
ハイパワポ飲んでスマッシュ2連回復してりゃ無限ループできるだろ
698名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:05:34 ID:dJMb8nCO
無限ループするから
急いでる場合はたまに4回まわす
699名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:31:21 ID:v1T7M3zS
エクステンの使いどころがわからないです
教えてください
ARFランペがたです
700名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:34:41 ID:OdoMwqGi
何もないところで振るとあら3匹が出てきました〜
701名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:35:40 ID:v1T7M3zS
いやそうゆうのいいから。。
702名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:36:21 ID:v1T7M3zS
あ、モンスマだと最強スキルですね
703名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:40:02 ID:E0AuwbpF
エクスは短スカいじめに使うんじゃね?
704名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:41:33 ID:dJMb8nCO
正直距離とってブーンしてれば勝てるし短スカ
ヴァイパーしてきたらスマで蝿たたき
705名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:45:21 ID:GmW75JMd
ああこれランペ死にいったら死ぬなって時
両手と戦うとき
706名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:48:36 ID:dJMb8nCO
エクスってPw使うしすきも大きいから
両手相手に使ったら近づかれてスマかヘビ喰らうんじゃね
707名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:53:43 ID:v1T7M3zS
エクスってブレイクより射程長い・・・?
エクス何度か使ってみたけど見た目よりかなり短く感じたけど
708名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:59:56 ID:LfDR42kT
エクスで短完封できるほどの余裕はない。ただスマより先手は取りやすい
ブーンで固める方が安定、ただ時間がかかるから。エクス使ったところで+100ぐらいだけど
まぁ一発当たれば位置特定できるから仰け反りか反撃狙いの味方の追撃も偏差狙いなんてしなくていいから簡単にあたるね
横判定が強いから当てるってことが凄いやりやすい。これ重要。ランペだとこけちゃうからな
709名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:04:47 ID:Q7JZklay
笛に絶対エクスはやってはいけない
710名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:15:08 ID:dJMb8nCO
というか笛と戦うなら数で戦え
711名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:24:15 ID:zFCiDWDJ
>>697
意外と知らない人がいるんだが、ハイポじゃなくパワポでおk
ハイポだとPWが少しずつ増えていく
パワポだとPWが全く変化しない
712名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:25:36 ID:zFCiDWDJ
>>707
発生の遅さと持続の微妙な長さのせいで、動いてる相手に振ると体感的に短く感じる。それがエクス
射程だけでいえばランペよりも長いんだけどね
713名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:27:58 ID:v1T7M3zS
>射程だけでいえばランペよりも長いんだけどね

MAJIDE!?
714名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:29:01 ID:0FIkMrQb
ping100くらいの短相手だとエクス相打ちブレイク入るからな。

理由はエクスは攻撃する時当たり判定がかなり前でる。
715名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:33:37 ID:v1T7M3zS
まあ不安ならフォースいったくってことね
ぼくはぬーびだからエクスはずしてもいいかな
716名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:38:43 ID:dJMb8nCO
らんらんのおかげでエクスは微妙
717名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:09:30 ID:0zcFvNPK
エクスはPw消費28くらいにしていい
718名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:12:11 ID:Y0jYSaAa
pw満タンから始まるとしてとりあえずスマ*2して一旦座る
pw回復にあわせてスマ*2→pwなくなるまで繰り返す→通常*3→pwがたまったら最初に戻る


エクスは遠距離で若干発生の遅い横判定の長い範囲スマみたいな感じかな
ある程度適当に当たるんでちょこまかうざい短によく使う
719名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:27:14 ID:Fm/xc6Od
(´・ω・`)エクスはエクスで使い道あるし普通に高性能だとおもう
(´・ω・`)消費28とかとんでもない
720名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:29:03 ID:kieudfv0
ランペに食われてるだけでエクスさらに使えるようにしたら
大剣止めれなくなるな
721名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:31:25 ID:v1T7M3zS
エクスはHP800↑の時だと射程がのびる
っていうかオーラみたいのがとぶようにしてほしい
フォースみたいに
722名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:32:38 ID:uAkqIV8Y
消費28とかゆとりすぎるだろ。
集団の横取った時や向かってくる敵にはかなり強いぞ。

ランペ警戒してる奴多いから、エクスに対応できなくて面白いほど食らってくれる。
723名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:42:46 ID:VuwUGRjG
一日だけでいいから昔の超速エクス仕様に戻して欲しいな
今やたらと増殖してる短がその日だけ激減しそうだ
724名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:50:11 ID:NQoBPCQL
他が高性能すぎて使う必要がないだけで
他クラスが持てば普通にメインスキルになり得る性能だし
フォースまじぱないっす
725名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:52:16 ID:wo444vcq
逆転の発想つーか。ランペを修正すればいいだろ。
壊れスキルのランペで目立たないだけで十分強スキルだとわかる程度に
726名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:06:35 ID:v1T7M3zS
ランペは与えたダメージの三分の一を回復してほpしい
727名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:48:39 ID:XCjJekPM
さすがに今のエクスが強スキルってのは無い。いくらなんでも消費Pwの割りに威力と前方射程と発生がつりあってない。
なんでも強くしちゃうARFのおかげでまだ良いけど、他スキルと違ってARF無しなら間違いなく微妙。使いどころが少なすぎる。
有効な場面はたしかにあるけど、ヘビスマ以上のPw使ってまでエクスじゃないと〜ってことがほとんど無い。
728名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:50:26 ID:kieudfv0
ベヒテより遥かにまし
729名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:53:32 ID:bwr4mItQ
>>727
君もうFEZ辞めた方がいいよ
730名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:56:53 ID:k+l7Q3gz
ベヒテよりは分かりやすくて使いやすいけどベヒテは起き上がり攻めに使えるからな
ステップ硬直にヘビ入れてミリゲージ残ってこかしたときとかベヒ置いておくと楽に拾えるし最後っ屁も受けにくい。
対フェンサーでフェイントにも使えるし、あれはあれでいいスキルだよ。
731名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:59:39 ID:kieudfv0
ランペに食われてるってだけだろエクス
732名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:01:54 ID:5098HCcQ
エクスはかなり使えるスキル
スマヘビスマランペだと死ぬシーンでもエクスで無傷で削れる場面はかなり多い
両手と短と笛に攻撃を仕掛ける時ならノーリスクで一方的に先手を加えられる
ヲリ・笛相手の読み合いでもエクスがある分、スキル選択をミスらない限りは負けない
エクスの射程と範囲を使いこなしてこその大剣
733名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:23:20 ID:uAkqIV8Y
>>727
君は大剣向いてないよ。ドラテでヒャッホイしてた方がいいんじゃないかな。
734名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:25:47 ID:Exmxcc3s
>>718
一旦座ると回復周期リセットされるだろ
座るキー押してすぐスマ二発撃てばOK
735名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:48:21 ID:Fm/xc6Od
(´・ω・`)ほんと君たち集団で一人をたたくのすきだよね
(´・ω・`)よくないよ?
736名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:13:45 ID:sKQwsEcj
FEZは集団で一人をボコるゲームだろ?
737名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:10:42 ID:hWZLZMy7
>>735
戦場でそれができるのが良ヲリの証だろ。
FEZは一騎当千じゃなくていい、質の良い駒が良Pだ。
だかららんらんは黙ってらんらんし続けてろ、な?
738名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:16:42 ID:wijbnTeX
(´・ω・`)>>735こんな所で何してるんだよ
(´・ω・`)早く一緒にらんらんしようよ
(´・ω・`)先に戦争行くから早くきてよ
(´・ω・`)らんらん♪
739名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:19:24 ID:QOurpZNR
だから瀕死の敵を6.7人で追い込むんですね。
740名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:30:20 ID:Ax2n/UDr
瀕死2人を17名で追ってるところに遭遇したことはある
741名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:31:45 ID:CnZujC8B
>>728
ベヒは非エンダーいじめたり、ハイエナにはもってこいな良スキルだと思うんだが
ベヒヘビもあまりみないけど強いし
742名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:45:17 ID:fTMJjDeR
次のうpdからエクスの射程が無限になりましたとさ
743名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:46:48 ID:uyz2LcpV
エクスの射程がもう少し伸びたらホンキだす
744名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:03:44 ID:8JJhYXFD
というかヘビスマの威力ももうちょいあげてほしいわ
せめて450位ほしい
745名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:04:38 ID:YE7abZGe
とんでもねえなおい
746名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:08:03 ID:wijbnTeX
>>ヘビスマの威力ももうちょいあげてほしいわ
>>ランペは与えたダメージの三分の一を回復してほpしい
>>さすがに今のエクスが強スキルってのは無い
>>エクスはPw消費28くらいにしていい

なにこのスレ怖い
747名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:14:23 ID:LfDR42kT
きんせつしょくはリスクがたかいからワンチャンでキルできないとおかしい(キリッ
748名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:07:08 ID:A41+sBQz
目の前の瀕死をライトでもってかれるとすごくくやしい
749名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:12:54 ID:fTMJjDeR
ヘビスマでハイドに対して10秒スタン入る仕様にしろよもう
750名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:15:52 ID:StuaUpk6
待て、それならバッシュで即死するようにするほうが先だ
751名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:20:51 ID:uAkqIV8Y
ドラテの範囲をオベ視界くらいにする方が先じゃね?
752名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:21:55 ID:kieudfv0
エンダーで周りの敵殺せる様にするのが先
753名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:24:40 ID:wijbnTeX
再びクライアントブレイクが実装されればメルファリアに平和が訪れる
754名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:47:49 ID:5jbSpBdV
>>741
おまえD鯖だろw
755名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:46:18 ID:QR+iCpO+
FEZなんて無かったんや!
756名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:48:54 ID:Y0jYSaAa
>>734
だからその回復周期をリセットするために座るんだが
757名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:04:34 ID:IP4Eixf5
>>718の説明じゃ、スマッシュ振った後、座って81F待って回復見てからスマッシュを振ると言ってるようにみえる。
多分>>734の言ってる事理解出来てないんだと思うんで説明するが、Cキー押した瞬間回復周期がリセットされるんだぞ。
その証拠にC連打するといつまでもpw回復が発生しない。
758名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:14:04 ID:WPh2OImx
待ちSD笛うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
759名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:18:04 ID:+/M5kV1N
座ってすぐスマか座って折角だから回復してスマかの違いだけじゃ
760名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:26:03 ID:IP4Eixf5
まあ、1秒2秒の違いなんで別にどっちでもいいんじゃね
761名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:34:44 ID:QeKj5x1P
つーかスコアはかなり出せるようになったけど(大剣・平均8k-PCD18~20kくらい)
デッドもかさむようになってすげえ悩んでる
ここんところ平均dが2.2xくらいなんだけど
やっぱ稼ぎに走るあまり無謀な特攻してることになるんかねえ
正直糞だと思われてないか不安なんだが…
762名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:37:38 ID:Y2i2m3U9
SD待ちの笛は大抵がスマスマしてればいつの間にか死んでるから相手する分には楽
フラッシュ撃ってくる奴はブーンで削るか無視するのが一番
763名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:59:51 ID:8MSffgpZ
敵の笛にフラッシュ使われるとマジでイライラするし厄介なのに、味方の笛がフラッシュ使うと逆に邪魔で仕方が無い。
不思議!
764名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:01:51 ID:9Q3F5faX
ARF使ってるとすぐ瀕死になるな
HP8割あってもドラテとランペをまともに食らうだけでもう危険ゾーンだもんな
威力の高い攻撃のもらい易さから考えると皿より脆いんじゃね
765名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:31:55 ID:iaymmLBu
そりゃヲリは職の特性上一番被弾が多くなる
ARF使いたかったら最低限コスト分のスコアを上回れるようになってからにしとけ
HP交換の仕方が上手で攻撃回数の多い人が更にスコア伸ばすためのスキルだから下手に使ってもマイナス
普段は建築用に割り切ってもいいよ
766名も無き冒険者:2010/05/24(月) 04:59:20 ID:GeQqIrI6
ベヒは相当使えると思うぞ
なんたってオリのスキルの中で
一番攻撃後の硬直が短いスキルじゃないか?
フォースも短いけどあれは接近してるならPW効率悪い品
767名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:25:00 ID:WPh2OImx
SD笛にストスマ有効なんか?今度試してみるか
768名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:39:30 ID:GeQqIrI6
ストスママラソンってよくみるけどさあ
あれ追っかけてるほうは当然だけど
逃げてるほうもスコア全く増えないから意味なくね?
さっさと死んでまたキコルなりなんなりしたほうがいいとおもうんだけど
769名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:40:53 ID:/r97KYkR
敵に突っ込んでドラテ1回、ベヒ1回より、ベヒ3回まいてくるほうが美味しい
770名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:43:12 ID:zg/vUdH7
ストスママラソンしてると3人とか追ってくるから1人で3人釣ってるなら仕事量は十分。
やってみるとストスママラソン面白いよ。スコアは出ないからスコア厨には向いてないけど。
771名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:51:38 ID:aDnR6qCN
スコアは出ないけどひたすら狭いところで煙幕巻いててもやっぱ面白くないわ
敵は攻めあぐねるかまばらな特攻してきて死んでくれたりするけど
772名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:02:33 ID:Ky7jXlBd
追っかけてる方はかなり苦痛
773名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:24:31 ID:jKOZRrg9
>>767
ストスマなんか弾かれて終わるだろ
単にスマだけ振ってろって話じゃねーの
774名も無き冒険者:2010/05/24(月) 08:56:06 ID:Y2i2m3U9
スマを連続で振ると先読みSDされるけど
連続で振らないでタイミングずらしてやれば、スマ見てからSDは超シビアみたいなんでガンガン当たってくれる
まあ、ブーンで削れば良いんだけど、ちまちま削って時間掛けてると短スカがわらわら寄ってくるからな・・
タイマンする時は長期戦になりそうならとっとと逃げてる
775名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:11:41 ID:WPh2OImx
>>773>>774
ああ 読み違えてたスマンthx
776名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:26:48 ID:Y2i2m3U9
笛はあそこまで弱体化しなくても良かったと思うけど
ちょっとでも強化したらまたヤバイ事になりそうだから良いか
微妙なさじ加減の調整が出来るとも思えんし
777名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:43:12 ID:8MSffgpZ
対近接職に対しては十分な性能なんだけど、対遠距離が主戦場だと笛は絶望的ってとこがな。
だからといって単体攻撃を強化したら近接職と凍結スタンした奴らが即死する即死ゲーになるし
範囲攻撃を強化したら多分ペネの攻撃力強化とかになりそうだし、機動力やタンブルも含めとんでもスキルになるんだよな。
今の笛に主戦場で動けるようなスキルを不用意に追加すると、僻地がやばい事になるしね。
主戦場で活躍できるスキルで、かつ僻地で強すぎない性能のスキルってのも難しいわな。
778名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:47:43 ID:kCyxPl+0
Pw消費だけ減らすだけでかなり変わると思うが
ヲリにとってはストレスにしかならんぞ
779名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:48:29 ID:zg/vUdH7
笛とセスと大剣、魔道具はなかったことにすれば解決
え?銃?なにそれおいしいの?
780名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:00:32 ID:Y2i2m3U9
銃はカス過ぎて楽しいぞ
全く役に立った気がしない割にスコアだけは出るから気兼ねなく遊べる
781名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:01:25 ID:e93R+VZs
ベヒはドラテが使いどころ限られるので使えはする
それでも使いどころは少ないが
782名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:04:23 ID:VlNEIf65
ベヒの射程短すぎだろ
ドラテの感覚でたまに無駄Pw消費しちまう
783名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:18:40 ID:Y2i2m3U9
ベヒの代わりに通常入れといた方がと何かと役に立つから困る
784名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:26:02 ID:kCyxPl+0
あれは置いて使う物だと思う。持続長いから置き逃げすれば食らってくれる
785名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:18:20 ID:GNb6lyHo
リジェベーコンで17Kぐらい安定して出せてる人いない?
最高17Kで、13Kぐらいは割と出るんだけど最高スコアを安定して出せる気がしない。
これはリジェベーコンの限界と言っていいのだろうか。
ちなみに俺は大剣。
786名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:48:23 ID:UkQkV32A
前線くんなカス
787名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:11:58 ID:Y2i2m3U9
ヲリで22k・15キルとか出してる人が良く居るが異次元過ぎて俺にはついて行けない
いつかあんな風になりたいと思いつつ自分に出来ることをこつこつ積み重ねていくしかないな
788名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:18:27 ID:IxwIUDkj
リジェベーコンでスコア出すなら
永遠とフォース連打の方が被弾が少なくて稼げるな
789名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:42:50 ID:3BUcKW+E
永遠()

22k15キルは主戦で出してるのか?
主戦ならEFGのnoob鯖じゃねーの
ABDじゃよほどのレイプ戦じゃないと主戦だと厳しいわ
790名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:49:21 ID:KvY6DLNr
noob鯖()
791名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:51:31 ID:GNb6lyHo
この前D鯖の某有名な両手が主戦で29K出してたなぁ
F鯖の上手い人とかだと40K出してる動画あったけど
さすがにレベル低すぎるなぁと感じた
792名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:07:27 ID:h1fcv82E
B鯖で片手ヲリで始めたばっかりなんですけど、前線に出て行くには最低限エンチャントとハイリジェネレートは必要ですよね

これだけは絶対必要ってエンチャントあれば教えていただけませんか?
793名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:15:32 ID:DAnf5ZP2
片手ならガドエンあれば十分
794名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:31:03 ID:SgVKKOc4
HPとガドは必須
795名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:31:30 ID:CbNqGhrr
F鯖でヲリするとスコア出ないわ
敵も味方も突っ込む奴が多すぎて前に出るとお互い蒸発する

メテオやジャッジや糞弾幕がひどいしカレスがガンガン飛んでくる
押し引きもなんかおかしい
セオリーが通用しない鯖だと思った

俺はヲリでF鯖は動けない
まともな戦場もあるんだけどかなり少ない
796名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:32:41 ID:0ScBRE6B
BDはスコアでるだろ

Fは俺には無理だった
味方の糞攻撃多くて前線行くと俺の毛根が100デットする

E鯖も無理
敵と味方の糞ピア連打で俺の毛根がレイプされる

ACは20k超える立ちまわりしても
15k コスト30余りとかになる
797名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:37:54 ID:iaymmLBu
ランカーの片手と氷がいてくれれば大分安定するんだがな
前線が酷い理由はこの二つが欠けてるからってのが多い、自分でやると断然変わる
ただこういう時に両手か大剣で参戦したいジレンマからは逃れられない
798名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:40:27 ID:CbNqGhrr
やっぱりみんな同じ事を思ってるのかな

ヲリしてて一番ストレス溜まる鯖だと思うよF鯖
なんというか敵も味方も糞が多い
遠距離職で安全な場所からヲリをいじめる鯖だと個人的に思ってるわ
799名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:59:12 ID:hyoQ0Xij
AEF鯖はヲリの攻撃に被せてくるウンコ皿と弓カスが異常に多い
800792:2010/05/24(月) 14:05:16 ID:h1fcv82E
>>793
>>792
ありがとうございます
頑張って前線出られよう、精進します
801792:2010/05/24(月) 14:06:27 ID:h1fcv82E
>>794
アンカー間違えました…
802名も無き冒険者:2010/05/24(月) 15:54:26 ID:1+Uyj905
大検やると氷と片手のありがたみがよくわかるわぁ
803名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:04:44 ID:/r97KYkR
ttp://zoome.jp/spopo/diary_list/
俺はこの動画の動きを目指してる
ハイエナ気味かもしれんが、大剣はそれくらいでいいと思う
804名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:16:39 ID:SVZWbqs2
>>797
氷は分かるが、ランカーの片手とかついて行きたくないな
805名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:10 ID:R7l3XPAH
いろいろ鰤ヲリをやってみた結果なんだけど
大剣寄⇒純大剣のほうがいい
両手寄⇒純両手のほうがいい
スタンプxランペ鰤⇒大剣寄でよくない?⇒純大剣のほうがいい

結果 鰤するなら片手寄(現在) であってる?

その後 片手も両手も大剣も純職がいい になるのかな・・・
806名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:25:00 ID:FX9dKYhy
スタンプランペ型鰤だけど、自分はそんなに不満はないなぁ
あえていうならスキルスロット足りないくらい
807名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:12:36 ID:iaymmLBu
>>804
中の人がランカーって意味ね。これ位わかれよさすがに
808名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:13:47 ID:qS5tHCLT
昔散々ハイブリ安定はおかしい。純の意味がクランブルしかない。
って愚痴が多かったし今の環境で良いと思うけどな。

>>805
使用目的はっきり定めてるなら片手寄り鰤は正解だよ。
>>806型ならスタンへの自己追撃にエクス選べるからバッシュが腐ることもまず無いし。
安定求めるならやっぱ純だけどそこはPS次第。
809名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:14:27 ID:klhgGb1N
>>807
これ位って言うけどこんな文でわかる奴滅多にいないと思いますまる
810名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:15:28 ID:TLjgz8Ng
言われてもわからん
中の人がランカーってどういう意味だ
811名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:16:32 ID:iaymmLBu
不毛な流れだな。わざわざ蒸し返した俺が悪かった。やめとくぜ!
812名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:17:56 ID:TLjgz8Ng
いや教えてけよ
813名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:21:10 ID:YqHA8YWx
>>811の顔が真っ赤ってことで終了してやれよ
>>811がかわいそうだろ
814名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:23:26 ID:IP4Eixf5
>>811
俺ランカーだからわかるわ。
815名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:24:59 ID:qS5tHCLT
じゃあオレも。
816名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:27:51 ID:eNwXsVXa
>>811
蒸し返すってのは、この場合は当人が使う言葉じゃないと思うの
ただの自己弁護だと思うの
817名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:27:50 ID:ZX892ap+
要するに最上級に上手い片手って事だろ?
頭かてえ奴が多いな
818名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:42:17 ID:/r97KYkR
ID変えて帰ってきたよー
819名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:11:37 ID:FX9dKYhy
>>811
よくわかんないけどアンカーつけとくわ
820名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:48:37 ID:zg/vUdH7
かぶせ余裕のランカーとかもいるしスコアだけで判断するのよくない。
故意にダブルカレス余裕で30k出してる氷皿にはついていきたくない。
821名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:13:11 ID:/r97KYkR
その氷皿もついてきてくれなんて思ってないだろう
822名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:15:38 ID:l4wAVPdF
だな。それ位わかれよさすがに。
823名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:43:24 ID:2+VhMqlh
>>795-796
Fでヲリメインでやってるがまさにそのとおりだわ
敵も味方も糞弾幕だらけだしHP多いヲリが前でないし
BDあたりだとヲリ動きやすいのか?ちょっとやってみるかな
824名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:56:25 ID:3BUcKW+E
国による
動きやすい国でやるとバランス悪いのがさらに加速するので来ないで欲しいが
825名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:58:31 ID:l4wAVPdF
F鯖は弓が少なくて弾幕薄いかなと思ったら、弓が少ない分
皿が多くてしかもあいつら被せとかまったく気にせず撃つからまじで酷いな
あと短のオナブレっぷりも他鯖の比じゃない


>>823
Dカセに来いよ最高だぜ
826名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:59:58 ID:/r97KYkR
Dカセwwwwwwネツとゲブに駆逐され続けて
中央から退場しまくってるとこだろwww
827名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:21:35 ID:2+VhMqlh
>>824
俺みたいなのが1国に増えるとさらにヲリゲー加速しちまいそうだしな

>>825
ただでさえ少ない弓がヲリラインにレイン降らせて皿の詠唱とめてくれないから困る
ネツゲブ鯖のDでカセのポジションは最悪だなw
828名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:31:17 ID:IxwIUDkj
俺も最近のFでは大剣がやりづらいと思うな
ヲリは敵味方ランペ合戦で消耗して
お互いの皿がヲリを食いあってるきがする
829名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:40:41 ID:CbNqGhrr
とりあえずF鯖じゃヲリ上達しないよ
戦場によって職構成や敵味方のPSの差がでかすぎる
(弓が居ないとか皿が居ないとかも普通にあるし)
だからレイプ戦場が多いんだけどね
830名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:44:18 ID:SgVKKOc4
>>823
Dホルで待ってるぜ
831名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:03:28 ID:rNHZ9oHo
F鯖は味方がゴミ過ぎてスコアでない(キリッ
832名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:17:52 ID:3rUer8PX
事実じゃん
833名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:38:45 ID:rKhxfC4e
ん?F鯖でヲリってしんどいの?
それとも別に関係ねーよって感じなの?
最近F鯖でヲリはじめちゃったよ

とまぁすいませんが大剣の立ち回り教えてください
前に出れば一気にHP半分になるし距離とったら弓やら雷で削られまくるし
風魔法中心にしたらダメ出ないし
どうすりゃいいのか全然分からんです・・・
834名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:47:14 ID:5ZwDTGqt
Fならたいけん捨てて短剣と羽買った方がいい
835名も無き冒険者:2010/05/24(月) 22:56:02 ID:CbNqGhrr
>>833
戦場によって色々差がありすぎるから
スコアも安定しないし上達もしないと思うよ
836名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:04:03 ID:WGY5dnkp
前はどの鯖でも同じだと言ってた奴が多かったが
837名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:14:04 ID:zLkZmLqr
拮抗戦ならどの鯖もあんまり変わらないと思う

ただF鯖はオベ1本も無くなる戦場とかあるだろ
敵皿が総合ランクに名を連ねてヲリランクは6kとかで載ってる場合もある
838名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:18:49 ID:THVOZqnm
両手鰤(ドラテ2)はまだ許されますか?
839名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:27:26 ID:klhgGb1N
オベ1本も無くなる戦場は国で祭りやってるからじゃないの
840名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:50:46 ID:t6gjKVrV
Fで野良ヲリやるのは血管がピンチでマッハ
大体は>>795-799の通り。
スコアが出ないことはないが、とにかくカオス(センスないと頑張っても平均10kill 15k止まり)
歩兵の位置、動き等々、セオリー鯖から移ってきた直後は
何が起こってるか分からないこと請け合い。
100戦近くはやったが未だにわからない。
まともにやりたいなら部隊に入るのがいいのかもな。
841名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:52:34 ID:HIJ6Plvi
BやDの強国でやるのが一番スコア的にはよさそうだ
弱国でヲリはきついだろうし
842名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:09:56 ID:iI1XWrt7
Bは知らんがDはたしかにウォリでスコア出る。
スコアは出るけど別の面でストレスがマッハなんで、スコアアタックにしか興味ない人じゃないとストレスたまる。
843名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:31:32 ID:oC6HbEO2
F鯖はセオリーが通用しないよ
HP少ない奴が強気に来てこっちがHPMAXなのに死にそうになるとかあってカオス
844名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:51:37 ID:pOEoGNkV
Fでランカーな俺は最強ってことでおk?
845名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:06:36 ID:3pEVJE7R
は?
846名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:07:43 ID:Lw3kKENu
なんでヲリスレだとF鯖はスコア出ないことになってんだ?
皿スレだと大量のパニカスと弓カスに絡まれながら
ヘルメイン火皿で20k出した動画をうpした猛者がいるというのに
847名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:08:05 ID:oC6HbEO2
Fで常時主戦でレイプされてても安定してスコアが出せてるなら最強
レイプされてる時点でありえないけど
848名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:09:35 ID:oC6HbEO2
だから戦場に左右されると何度も言われてるじゃん
常時レイプされてるわけじゃないし
849名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:20:25 ID:55IKY8/B
スコアは出るがストレスがマッハという話
20k程度なら割とぽんぽん出る
カオス過ぎて前線がどこにあるかわからなくなるともうアウト
850名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:29:41 ID:GDJMJgdx
F鯖はスコアだしやすいのは間違いないよ
スコアが全てって味方がとにかく多いから
味方よく見て動けてるやつほどストレス感じるはず
851名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:36:26 ID:Uv/7hBnQ
最近BD鯖の評判いいな
852名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:40:41 ID:g/6d3n8W
F鯖はヲリでスコア出しやすいと思う
20K出すヲリなんてゴロゴロいるし30K以上もたまに見る
853名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:43:24 ID:2r5K5XQo
攻撃側に常に入るならFは楽しめるんじゃね
854名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:46:01 ID:+pzrn8oA
Fでスコア出してるヲリはたいていデッド数ももの凄いことになってる。
何も考えずにひたすら特攻ランペ繰り返してるだけw
855名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:52:51 ID:oC6HbEO2
味方のサポートが無いのに普通にしてスコアでるのかよw
856名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:00:21 ID:pOEoGNkV
お前らが死んででも俺を助けろよバックアップしろよ、てきな
857名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:10:12 ID:K6IUDmLf
B鯖でやるならネツでヲリやると楽しいよ
脳味噌筋肉だからFBくらうけど
ゲブホルでもヲリやったけどゲブはストレスたまるよ
ホルははげそうになるよ
カセエルはしらね

チャHの国とか気にならないならどうぞ
858名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:15:19 ID:6V0+4wHm
BとFでちょびちょびやってるけど
Fはまじで味方の動きが信用できないな
できるのは他鯖からの移住者でランカーぽい人だけ

・自分以外全くサーチしてないとかデフォです。
・敵の硬直に中級やフォースが飛んでいきません。
・スタンヘビスマにIBやフラッシュ、ランスが稀によく被ります。
・弓皿やってても感じるんだが行軍速度はかなり遅いかな。

あとヲリは何も考えずにとりあえず特攻してくるけど、それでも強いのがランペやドラテ。
ヲリやってて敵ヲリの群れがわさわさこられたら対処できね
ピアやカレスでもありゃいいんだが、大抵の味方は死んで大カウンター。
859名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:28:44 ID:6V0+4wHm
>>855
MAPによる。
崖や段差で打ち逃げがしやすいMAPなら
味方の質が終わってなければまだどうにかなる

平地は無理。
濱口ランペ狙ったりするけど、それすらろくに出来ないこともある。

>>857
最近やけに部隊服前線や中央特攻増えてて辛い
低Lvでもいいが、観光するならせめて裏方召喚しっかりやってくれ
オベ建てすらできないのに自称経験者とかいてちょっとな…
860名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:41:19 ID:iCpGgLQt
まぁFがカオスってのは理解できた
こういう話になる時ってG鯖の話出ないよな
どんな感じなんだろな
861名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:43:58 ID:g/6d3n8W
G鯖は過疎過ぎて戦場が無いから話のしようがない
862名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:44:10 ID:FE8Wuijg
G 乙は論外だから
863名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:48:21 ID:bcGad5Yy
(´・ω・`)らんらんさんもFに大剣いるけどキル称号とるの相当きついね
(´・ω・`)キル数が12くらいあってやっと3位は確定かなぁくらい
(´・ω・`)お前ら死にすぎ
864名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:21:03 ID:g/6d3n8W
キル称号はよく取るけど前線○人長は全く取れないな
865名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:34:07 ID:38Kpe/ep
>>857
Bネツすすめんな
ただでさえネツ1強で終わってんのにつまらなくなるだろ
866名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:52:06 ID:3ws6jUUp
Fで片手やってるけどそんなにしんどくないよ。
たまにバッシュできるタイミングで氷に雷放つ奴がいるくらい。
867名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:32:27 ID:Yc/7XFHF
Fでヲリ余裕と言ってる奴スコアUPしてくれよ
他鯖も見て来たけど個人的にはそこまで大差無いように感じるのでいまいち信憑性がない
868名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:02:20 ID:pOEoGNkV
散々F鯖(笑)いってたのに一体なにがおこっているんだ
869名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:09:12 ID:3pEVJE7R
敵noobだらけ=スコア出すの余裕
味方もnoobだらけ=死ぬ
870名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:06:39 ID:e4wKNqMb
Gは敵もやべぇが味方もやばいからな・・・。
相手が移民僻地ガチ部隊、味方がG原住民や野良ばっかだと全鯖で一番きつく感じるわw
871名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:10:13 ID:NRvCPzDY
F鯖でやるなら序盤に味方の質を見極める事が重要
突っ込んで多デッドしそうならキル取りハイエナに回るのもいい
872名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:19:57 ID:dH+A+GtL
最近下手なのにうるさい人増えてるからやる気が…
873名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:29:51 ID:GDJMJgdx
F鯖()と馬鹿にされていたのが
F鯖は糞プレイ鯖と開き直ってる感じだ
防衛放棄で勝ち負けほぼ決まってて
糞プレイに走った所で勝敗に影響しにくいのも手伝ってか糞プレイが止まらない

気楽に楽しめていいところでもあるんだが
糞っぷりにうんざりすることも多いよ
874名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:43:05 ID:3ws6jUUp
>>870
片手でGの人数割れ戦場でスコア11000超えたことあるんだが、
その時のきつさは半端じゃなかった。味方の援護は当然ありません。
近くに仲間がいますがバッシュの追撃は俺のアークスタンプだけです。
徐々にHPが削られていって死にますが確実にスコアは伸びます。
875名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:42:04 ID:Hubc66GK
>>874
アークスタンプは強そうだな
ダメージ200とかでそうな名前だ
876名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:09:36 ID:djqiN4K+
エクステンの使い方で困ってる・・・
使えるスキルのはずなのにうまく使えない。
アドバイスやうまく使っている動画あったら教えてください。
動画は今の仕様のやつでお願いします。
877名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:19:00 ID:02+pKKPM
削りスキルとして使おうとするとPW効率悪すぎるから
HP200前後の射程ギリギリにいる相手への強引なキル取りに使うくらい

確かに使えるスキルだけど無理して使うことないよスマ列使った方がいいこと多い
878名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:20:56 ID:DaTjzEJO
>>876
幅が広くて判定の残りがスマより長いから瀕死でぴょんぴょんしてるやつのキルとりとか
崖ステップしてるやつの打ち落とし(エンダーなければ)でつかえるかな
あと最後っ屁ランペしたあとまだHPPWがあったらかますと相打ちキル拾えたりする
瀕死のこっちを追っかけてくるスカがいてなかなかヴァイパしてこねえなら引き撃ちで当てるとか
879名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:27:51 ID:a84SeAad
重力の中のヲリに打って気持ちよく…はランペでもできるか
880名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:39:09 ID:tq3aD8eQ
ランペのカス当たりよりちょっと強いくらいだから非エンダー職にはいいかもしらん
使えるスキルだけど他のスキルが当たるなら無理に使う必要はないスキル
pw効率が良いわけでもないし
881名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:24:29 ID:szlVgRkY
最近でエンダーアイコン出てるのにのけぞるレインがあるんだけど
あれってバグなのかなー  同じ症状出てる人いない?ちなみにD鯖
882名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:27:51 ID:zNjKOjYE
エクスってそんな使えないスキルかなー
この前両手にしたらランペよりなによりエクスなくて動けなかった。
>>881
昨日あった、なんかエンダー発動中にらぐったか攻撃受けたかなったら仰け反るようになった希ガス
883名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:31:58 ID:1Iw5Me7H
エクスはスロットにあると安心なスキルだなー、スマとヘビスマの中間くらいな感じでつかえる

クランブルと戦場次第で入れ換えて使うな
884名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:32:22 ID:dMnwatkH
エクスの動作をヘビスマと交換してくれよ
あとエクスの斬撃の描写がないバージョンをスマに

スイカ割りみたいでかっこわるすぎる
885名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:36:15 ID:+Vs4kRL0
両手斧が、下からかちあげるモーションだった犠牲だな
886名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:43:41 ID:3ws6jUUp
>>875
アークじゃないアースw
887名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:52:13 ID:DaTjzEJO
>>881
最近ていうかフェブェ実装されたときに経験した
敵オベ折ってたら寄ってきた皿にライトされたとき仰け反って
「あら?エンダーアイコンでてるのに・・・」
と思いつつ半歩してエンダー
でもなおらずスピア食らって仰け反ったりしてるうちに敵増援がきて死亡
死に戻ったら直ってた
888名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:53:22 ID:5yNIMucg
Powバグ状態でエンダー使うとアイコンつかなかったっけ
俺もエンダーアイコン確認して突っ込んだらのけぞって死んだことあるわ
889名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:55:35 ID:L+fGmDT8
エンダーのマークでてるのに仰け反ること稀にあるな
俺は時間的にエンダー切れたけどマークだけ不具合で残ってたみたいな感じだった
890名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:57:09 ID:L+fGmDT8
連レスすまん
>>889のときガドレのマークも残ってたんだが、ガドレのエフェクトも出てなかった。
防御もガドレ分は反映されてなかった
891名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:58:06 ID:szlVgRkY
>>882 
>>887
レスさんく やっぱあるんやね
俺の場合もかけなおしてのけぞってたから、升かと思ってたw
昔からあった開戦時PW無限のときみたいにアイコンでないパターンじゃないから
なるとうっとおしいな
892名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:59:36 ID:qlRUu3d6
キプ前で敵が誰もいないのにレディアントシールド食らったことならあるな
893名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:06:29 ID:3pEVJE7R
じょいーんwwwwwwww
894名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:31:02 ID:uVeN3nZK
>>892
俺もそれあるなー
クリ掘ってるだけなのにDotくらい続けててHP瀕死になったw
895名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:48:32 ID:k4p2SUJI
半歩して…とか書いても普通にスルーされるんだな
なんだかな
896名も無き冒険者:2010/05/25(火) 17:00:00 ID:ezcKcfW/
半歩なんてざこだよぼくなんて全歩しちゃうもんね!1
897名も無き冒険者:2010/05/25(火) 17:04:46 ID:iI1XWrt7
>>895
諦めろ。そういうゲームだから。
898名も無き冒険者:2010/05/25(火) 17:18:48 ID:zNjKOjYE
あとエンダーバグなってかけなおしてもダメな場合、
エンダーをスロから入れなおすとなおったきがす
899名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:40:13 ID:3ws6jUUp
全歩なんて雑魚だよ。俺なんて動かないよ。
900名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:41:20 ID:0ED7bzXG
堀死かよ
901名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:48:16 ID:DaTjzEJO
半歩してエンダーで食いつかれるとは思わんかったは・・・
普通歩きながらエンダーすると
・立ち止まってエンダーしたように見える
・ずるっと滑りながらエンダーしたように見える
のどっちかの状態になるんだぜ?意図しようとすまいとな
ゲームの仕様なんだからうまく使えるんなら使ったほうがいいんじゃねって思うんだが・・・
902名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:53:29 ID:ezcKcfW/
(ノ∀`)だはー
903名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:57:22 ID:bhpTt5jm
お前ら雑魚乙^^
俺ぐらいになると瞬歩もできる
904名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:07:17 ID:Yc/7XFHF
そろそろバンクに手を出そうと思うんだけど片手寄り鰤って微妙?
(ヘビ3 スタンプ3 バッシュ3)

ランペ取るのが多いみたいなんだけど
スラム3取るとヘビorランペが2になって戦争じゃ使い物にならなさそうで悩んでる
905名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:16:19 ID:31TndB4t
俺なんて二歩してもバレなかったぜwwww王手wwwww
906名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:53:08 ID:zNjKOjYE
動画とかみると、普通に二歩くらいで片手が半歩バッシュしてる気がするんだがな、なんでだろ
907名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:12:26 ID:COmL6aC0
ここんとこ両手修行中なんだけど
主戦で頑張って二桁キルとかいけるものなの?

たまたま殺せる位置やHPの敵が多いとTOP3まで行くけど、それでも7-9とかその辺なんだ
908名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:21:18 ID:f7+OQd7k
スマとヘビスマ使い分けられるようになれば+1
ベヒテで瀕死起き上がりハイエナできるようになれば+2

ダメ捨てれば+2
スタンにフォース連打できる精神力を手に入れれば+2
劣勢時にだれよりも早く安全な場所に逃げれれば+1
敵に追われる味方を見捨てられるようになれば+1
909名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:23:20 ID:xaHMDDHX
どんなに足りなくても裏方や召喚をやらなければ+3
910名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:42:57 ID:oC6HbEO2
お金の力で武道エンチャすれば+5
911名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:00:30 ID:FKnSUld9
真面目な話すると

HP管理出来るようになったら+1 (死にそうなのに突っ込まない)
PW管理できるようになったら+1 (ブーンで良いのにドラテ使ってないかとか)
良い氷や片手に付いて行くようになれば+2
912名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:03:08 ID:LLr47m04
俺逆だわいまいち自分から突っ込むタイミングが分からんから
後追い多くて与ダメ微妙でキル多いハイエナ乙状態
913名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:14:20 ID:COmL6aC0
さっき半ゲージ差の負け戦いってきて
4-4、12kってとこだった

HPマンタンからでも凍結から死ぬ戦線つれぇ
ソニック外してフォースレンダーした方がいいんかな
914名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:19:25 ID:COmL6aC0
ってソニック無いとめっちゃ不便だ、HP削った後のキルがとりにくい
915名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:19:36 ID:Vm7UaHTh
ソニックは僻地、フォースは主戦って感じ。わずかな射程と貫通の差は意外と大きい。

俺は逆に突っ込みまくりフォースレンダーしまくりでキル少デッド多ダメ極大な勇者タイプ
916名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:21:06 ID:dMnwatkH
×勇者タイプ
○風魔法使いタイプ
917名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:24:27 ID:PnxlV56q
風魔法当てるときってみんな羽でやってるん
エイムだといつも狙ってるところより下目に風が出ちゃって目標まで届かず地面に当たる
918名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:28:37 ID:TxY5h3mu
片手やってるんだけれども、片手って盾がメインの仕事ですよね
でも劣勢のときは逃げ遅れ=死 で盾になれず
拮抗時は敵を削れず プレッシャーかけても効果有るのかわかんないし 
ガドブレくらうと一気に立場逆転だし
敵ヲリを近づかせないためってのも 別に味方大剣がいればいいんだし

なんでいるのこの職(´・ω・`)僕は存在意義がわからなくなってきたよ
919名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:30:18 ID:Xn5cXTV4
両手か大剣やってみたら片手がどれだけ偉大かわかるよ
920名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:30:56 ID:3pEVJE7R
少し上に撃つようにすればいいじゃん
921名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:36:50 ID:TxY5h3mu
>>919
大剣もやってるんだけれども、バッシュされて死ぬ事ってあまりないんだ
メイン風魔法ってのもあるけど、基本チャンスにしか行かないし、
風魔法で150とかでるので大剣はすごく効率が良い

片手が大剣の下位互換であるとはっきりすれば、片手なんてやめるんだけど
みんなはどう思うのかなって

大剣がつっこんで来てランペ → 300ダメージもらう
バッシュする 追撃で300以上与える    ならまだいい方だけど これは二人必要
ブレイズは火力ないしキルとれない 

ダメージを受けあって、片手が大剣を超える時が少ないなあ と思うの
自分が平均10kあたりしか片手出せてないってのもあるけど
922名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:37:44 ID:nSWE4cmr
>>918
いるだけでプレッシャーになるんですよ
見方にとっては壁に見える
923名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:42:21 ID:wx7tPzqH
下位互換ってことは無い
片手は片手以外と相性いいし連携の要にもなる
924名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:44:07 ID:dMnwatkH
一人突出してきたらバッシュ、突っ込んでスタンプ、撤退時にはクランブル
非エンダーやアタレヲリにはフォースで牽制
ハイリジェ持たないと思ったら合間合間にクリ回復してもいいし
最前線をハイド警戒しつつうろうろしてるだけで大剣はランペに飛び込みにくくなるし
十分仕事してる
925名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:52:31 ID:Vm7UaHTh
でも他の味方も大剣や氷皿だと敵片手いても突っ込んでランペする
926名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:22:36 ID:bhpTt5jm
複雑な地形で逃げてる時てっとりばやく相手を止めるためにバッシュするも
味方ヲリを釣っちゃっておもわずあぁらめぇ・・・って言いたくなるけど
その意思を即座に伝えれないって悲しいよね(´・ω・`)
927名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:24:19 ID:dMnwatkH
そんな奴は見捨てた方が良いマジで
928名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:47:05 ID:COmL6aC0
不便もあるけど結局フォースのがキル増えるという結論に達しました

たまたま13キル取れたが、味方や運のお陰なのでもなんとも
TOPの両手はキルもダメも遥か上行ってるあたりがマジ変態だぜ・・
929名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:48:01 ID:hQWYWTfH
マクロで罠バッシュ発動!って入れればいんじゃね?w
930名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:52:27 ID:1bce6j3+
Fカセだとバッシュ=逃走スキルっていう認識のほうが強い
931名も無き冒険者:2010/05/25(火) 23:03:03 ID:TxY5h3mu
逃げるためバッシュ でいいんじゃね
932名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:04:13 ID:FE8Wuijg
ARF大剣やろうと思うんだけどHPが6割以下の場合だけハイリジェそれ以外はヒメアラレちゃんって
通用する?
933名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:13:40 ID:K6ftoq25
>>932
自分はそれで風メインで7キル1~2デッドぐらい
ただしスコアは13000前後
通用してるかと言うとどうかな つっこんで18000だしましたーつって死ぬよりマシとは思うが
934名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:18:38 ID:Jm6P84yZ
ARF大剣で昨日20キル40k出したよ

10デッドしたけど^^
935名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:44:46 ID:+7ypsEuO
風皿とかやめろよ・・・
風皿なんて劣勢で前に出れない時だけだろ
936名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:55:38 ID:flZTdhzC
その風でどれだけ味方の攻撃つぶしてるかと考えるとおそろしいな・・・
まぁ俺はドラテでつぶすんですけど^^
937名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:00:44 ID:4WIBD5s2
氷とかスタンばっかり攻撃して前に出ない大剣ヲリは前線にいらん

とか今日皿に怒られたけどそっちこそ何なの?
追撃入れないよりましじゃん。
いくらヲリでも前に出すぎると痛いんだよ。

両手ならドラテで斬り込みやすいんだけど
大剣の場合ってやっぱりストスマで斬り込み?
まあ基本はサイドアタックだけろうけど・・・・・
938名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:03:38 ID:FGA1e8tf
らんらんするだけの大剣相手するのは楽だけど
めんどいのはスキルの使い分けがきちんとしてるヲリなんだよな
939名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:16:11 ID:q3hm+O0s
らんらんぶっぱが一番だるいわ
2,3人固まってやられると理不尽な死に方するし
940名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:23:49 ID:NtLNoKRo
ARFやってるとゴリゴリ減っていざというとき前にでれんのよなぁ
941名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:29:10 ID:K6ftoq25
でも風皿メインの自分よりキル取れてない人ばかりだぞ・・・
ちゃんとチャンス来るまで風うちながら待って、囮は片手にさせとけばいい
誰もヲリいなければ自分が前でうろちょろはするけど

主戦で突っ込むスタイルで、デッド少ない人は尊敬するわ
自分は無理するとすぐ蒸発する
942名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:35:22 ID:AiUGZnfu
本当に上手い人がいることはいるけどアホみたいに突っ込んで死なないやつは
判定がおかしいのが多い
ヘビ相打ちしたはずなのに相手のダメージ表示なくてあれ外した?っとおもったら数秒後にバコーンってでたりね
そのぶん被り判定になってるFが多いんじゃないかな
943名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:28:50 ID:/G8fPbyj
>>918
ダイジョウブ。片手は役に立ってるよ。
ただし、弾幕戦の場合は除く。
944名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:30:52 ID:NtLNoKRo
大剣の特攻を躊躇わせるだけでも十分
945名も無き冒険者:2010/05/26(水) 03:40:01 ID:DHZ/8k5d
(´・ω・`)なんだかんだで部隊は氷短大剣片手で構成するのが強いよね
(´・ω・`)相手が50人ランペならちょっとあれだけど
946名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:23:26 ID:RYvmeJph
(´・ω・`)じゃあ両手50人でKIKOるわ
947名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:31:05 ID:/G8fPbyj
氷50人が最強(´・ω・`)
948名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:35:21 ID:q3hm+O0s
(´・ω・`)僕は豚だから難しいことはよくわからないけど
(´・ω・`)大剣50人でらんらんが一番強いと思うんだ
949名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:51:12 ID:DHZ/8k5d
(´・ω・`)悪いんだけどちょっと豚多すぎるから
(´・ω・`)きみたちよそにいってくれる?
950名も無き冒険者:2010/05/26(水) 04:59:31 ID:uFIMgD8a
(´・ω・`)あ〜ぁついにヲリスレまで豚ウィルスが・・・
951名も無き冒険者:2010/05/26(水) 05:17:55 ID:/G8fPbyj
   ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
     !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
      !:::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::_::::::::::::|
     |::::::::::__>:::\:_::/:::::::レl::::::|
     ',:::::::> :::::::::::::::::::::::::::::::∠:::::|
     ',__:{ '`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'},...|
      /ヘヾ f'て::)`::::::r''て:カ /ヘ 〉
     ヽ{〈 ',     :::::::::|:::::::  ,'::: /
      ヽ-ヘ    :::::::┘::::  ヒノ
         ト、  :::-‐‐-::::::/|     T H I S W A Y
        _| `'::::.,`¨´:/:: ト、
.     _,. ‐'", ┘ :::::::`¨´:::::::: \`' 、
,. - '"      \.,_::::::::::::::::::::::::::/   `' - .,_
ヽ        \::::::::::::::::::/        /\
 !        :::::::\:::::/:::::::::          |   \
 |        ::::::::::::::::::::::::::::::::       |    ヽ
952名も無き冒険者:2010/05/26(水) 06:08:37 ID:idgU1TUY
ゴンさん└┤┳├┘似合いそうだな
953名も無き冒険者:2010/05/26(水) 08:37:15 ID:gAmA7la1
両手にエクスがあったらなー
954名も無き冒険者:2010/05/26(水) 08:54:19 ID:l28G9Pwb
風がブーンしかない構成の時、味方をスクリーンにして潜入してくる短を暴けなくて泣いた
おにいちゃんどいて、そいつ暴けないorz

毎回3d~4dしてるので動画とって確認してたら、毎回そのうち2dがドラテ死だった
ドラテ控えようと真面目に思った
955名も無き冒険者:2010/05/26(水) 09:21:49 ID:VSBRa5wz
>>952
└┤┳├┘
  |||||||||
  |||||||||
  |||||||||
 ヽ|||||||||ノ
  (・ω・)  スーパーサイヤジン2だ!
  ノ| Y |ヽ
    > >
956名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:12:47 ID:+f4gIik3
>>942
これは俺も感じる
ステップ硬直拾ったはずなのに多段ステップゆゆうでしたとかされるとえ?って感じ
スコア出せるってことは普通に動きだけ見てもいい感じではあるんだろうけど
957名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:40:55 ID:cUF2w2e0
>>942

同じような事バッシュでもたまにある。
外したかと思ったら数秒後にスタン、でももう追撃不可能距離に逃げられた後な上、罠スタンになっちゃって涙目みたいな。
958名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:49:39 ID:q+iYFyUL
表示遅延とかは、その人がー以外に自分の環境が悪い場合もあるんじゃね
959名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:46:11 ID:mZOA4pQA
風皿がバカにされるのは、役割が皿弓と被るから
風皿だしたキルダメは、別にそいつがいなかったらいなかったで皿弓が穴埋めする

切り込んで前線押し上げたりキルダメとるヲリは、他で代用できない
だから必要とされ頼りにされる
960名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:50:09 ID:cXLdXOKk
敵皿弓からすれば接近しようとするヲリが一番怖いからな。
接近する気のないヲリとかカモにしか見えん。
961名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:58:04 ID:xlLXy1XR
まさに>>960>>959の言うとおりなんだよな。
風皿にネガるサラがたまにいるんだけど心底理解できん。
ARFしてる風皿なんかは何当てたっていいダメージ出るし、近寄ってこないから脅威でもなんでもない。むしろ餌。
サラみたいに鈍足、引き戻しスキルもないし何が怖いのかさっぱりわからん。
962名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:08:12 ID:VSBRa5wz
>>961
>風皿にネガるサラがたまにいるんだけど心底理解できん。
>>961が自分で書いた3行目、4行目があるからだろ

        ..
それにネガは味方の風皿に対してってことだろ
963名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:13:06 ID:xlLXy1XR
>>962
いや、風皿にネガるソーサラーがいるって意味ね。
見方がネガるのは良くわかる話しなんだが、相手側にいる風皿に対してネガるソーサラーが理解できんって話し。
ちなみに3行目の意味はARFして風皿に対してライトだのなんだの何撃ちこんでもおいしいダメージ出るって意味ね。
964名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:13:28 ID:dsmjVYz8
>>961
ヲリの立ち回りとして、風皿専の奴とガン待ち&切り込み野郎のどっちが役に立つかというと
ガン待ち&切り込み野郎の方だ、という極論が>>959の骨子であって、
そのお前さんの言うところの、皿のネガの対象はこのどちらでもないぞ。
風皿もやる切り込み野郎ってのが最適解に決まってるからな。ネガの対象はこの最適解に対してだし、
皿っつっても主に火皿からだろうな。役割の全然違う氷や雷、隕石重力あたりが風皿にネガる意味はないし。

そりゃ風皿専と火皿を比べたら火皿の方が強いだろうよ。
実際はそこに+αで突っ込んでキル、前線維持力もあるから
火皿やってるくらいなら両手大剣で良くね?となるわけだろ。
最近FEZ御無沙汰だから的外れなこと言ってたらすまんが

昔は両手やってるくらいなら火皿で良くね?って言われてたし
大剣とか訳のわからんモン追加してる暇があったら両手と火皿をもう少し区別化できるようにすりゃいいものを。
965名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:19:22 ID:dsmjVYz8
>>963
あぁん・・・?風皿と打ち合って負ける皿?
んなもん知るか、ヘタクソ乙で終わりだわな

ライト取ってない?打ち合い用のスキルを取ってないなら仕方ないな。
打ち合いは諦めて代わりに取ったスキルを活かす立ち回りを考えろ

これで終わりだな
966名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:20:26 ID:xlLXy1XR
>>964
まあそんな話しじゃなくて、ただ流れが風皿の話しになってるのに便乗して最近増えてるNoobサラのネガを愚痴っただけなんだ。スマン。
風皿が〜とか言い訳してないでとっとと魔法ぶち込んでウマーしてくださいよって話し。
風皿がから中級当てる意味が無いとか前出られないとかとんでも理論を平然と言うんだぜ。それが見方なんだからウンザリする。
967名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:55:36 ID:0R+TV/Sd
火皿やってて敵風皿にムカつくのはヘルをフォースで潰されることだな
射程や発生を考えると相手が上手いって素直に言えない気分になる
968名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:42:16 ID:N+uIwGLj
おい、お前ら大変だ!
死角ドラテを運用するようにしたらスコア跳ね上がった!キルもちょっと増えた!

次は何をすれば上達するんだ、お題をくれー
969名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:44:22 ID:X5YX8+kO
くりぼ@30

ナイトでます
970名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:45:01 ID:qhK0AHi1
ハイドサーチして気づいてないふりをして仕留めると味方が喜ぶ
971名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:49:09 ID:N+uIwGLj
HP十分なハイドを瞬殺は一人じゃ無理っぽいんだが
アム交換覚悟でストスマ・スマ・ヘビスマが入ったりはするけど殺しきれないす
追撃を味方に任せた現状でいいんだろか、ベターな手ある?
972名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:56:18 ID:X5YX8+kO
相手が気づいたふりに気づいてなければ
ヘビ2回はいる
973名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:13:33 ID:HRJuVOjp
そういう性能だから周りに味方いないならフォースが安全
自信あるなら気づかない振りしてヘビもいいけどやっぱ相打ちアムになった場合のリスク考えちゃうね
ハイドが後から沸いて出ることもある
974名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:18:55 ID:X5YX8+kO
味方が回りにいるなら別にヘビでいいじゃん


自分ひとりならフォースだけど
975名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:41:53 ID:ZiYH+U9v
あまり近づけさせると最初のヘビでアムと相打ちなんてことにもなりかねない
976名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:46:11 ID:CZueBi9d
サイドのハイド短に気づいたらそれとなくサイドに出てあらぬ方向に風1,2発
敵皿の中級射程外を確認して座る。殆どのスカがつられて真正面からパニりにくるから好きに料理すればいい。
977名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:48:08 ID:tX6C/wfj
そしてねらい澄ましたヘビスマを飛び越えられてうわぁ
978名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:02:28 ID:X5YX8+kO
HPが500以下でもない限り
ヲリ相手に最初っからパニしてくるカスなんていないだろw
979名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:19:07 ID:STJcXJGS
マジな話両手大剣ウォリだと何kくらい出たら及第点なの?
10kも出ないんだが・・・ランカーにならなくても良いから及第点の働きはしたい・・・
980名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:20:23 ID:X5YX8+kO
片手で練習したほうが
周りの動きとかよく見れていいと思うよ
981名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:31:16 ID:vEpKLx4g
>>979
じゃあ、キル×1k+PCダメ+建築ダメ×0.25−デッド×2k≧15kで及第点ということで。
982名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:37:33 ID:bcudIjNY
建築ダメの評価低いな。
18k-9k-2d−建築2kとかより
11k-4k-2d-13kとかのほうがよほど仕事してると思うが
983名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:38:43 ID:Uq4qqBR8
使ったコストと同じだけのダメージが与えられてれば及第点だろう
両手大剣はクランブル位しかボーナスもないので計算しやすい
フル前線だったとしてリジェ使ってようが当然数値はハイリジェ基準で

13000+デッド回数*1000。それでいて3デッド以下が達成できればOK
コスト使い切ってこの値が出ないときは他プレイヤーからいいようにやられてる

与ダメは基本遠距離の有利な傾向はあるが
その中でヲリ使ってしっかりダメージ交換達成できれば一人前
984名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:48:48 ID:xsXmd+ho
15kって随分低い目標だな。この辺は鯖によるか
985名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:49:35 ID:yxH+pIfU
ドラテ硬直にバッシュ入れたらスタンしたままステップで帰っていく敵ばかりなんだが
これは俺がバッシュするタイミング悪いのか?
986名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:51:53 ID:vEpKLx4g
>>982
役に立ったかどうかというより、建築殴るために前線はなれた時間分スコアを補充するための評価
ARF両手だと1分で7500ぐらい削れるから4分の1でも多すぎかなって思ってる。
>>984
目標じゃなくて及第点だからな。
987名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:01:25 ID:STJcXJGS
15kが随分低い評価って見栄張ってんだろ?そうだと言ってくれ
つーか15kって一部マップ除けばランク載るじゃん
988名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:04:44 ID:bcudIjNY
ウォリの仕事だっつーのに誰も折らないエクや脇のオベを
仕方ねーからわざわざ折りにいって再び前線参加するのと
ずっと前線いて背後に放置されてるエクをHP回復のついでの時だけ殴るのとで全然違うが
後者しかいない糞鯖なの?
989名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:07:01 ID:N+uIwGLj
エクは折るがATはついでだなぁ
ホントはみんなでAT折ってから進みたい、AT無視しての攻めは良い記憶が少ない
990名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:23:18 ID:vEpKLx4g
オベエク誰も折りに行かない前者の方が糞鯖だと思うがなw
991名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:24:05 ID:ZiYH+U9v
ATも4〜5人で叩けば10秒ちょっとで折れるからな
敵がガン逃げしてるときなんて無理に追いかけないでもAT林をなぎ倒しつつ進んでも問題ないよな
まぁ与ダメスコアしか見てないやつは敵追いかけることしか考えてないんだろうけど
992名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:31:57 ID:xlLXy1XR
AT1本で4Kill分だっけ??2Kill分だっけ?
なんにせよどうせ追いつけずオベまで押せもしないならありだな。
993名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:54:50 ID:O7OwfGtL
公式ではヲリ多い方がまけるか
ヲリいらねってなってるんだな
公式はやっぱりカオスな所やで・・・・
994名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:00:13 ID:4zVDm7IU
公式はネガヲリの代表的な住処だろ
995名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:01:52 ID:X5YX8+kO
片手大剣が多いほうが勝つ
996名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:06:12 ID:ZiYH+U9v
片手大剣氷皿短と最小限敵皿を押さえられるだけの弓だけいればほぼ勝てる
敵皿がフリーダムになりすぎるとだるいから弓は少しはいたほうがコストが抑えられる
その他の職はいらないな
997名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:07:26 ID:HsP5BSKb
両手なんだけども建築用にビルブだけつける武器って皆使ってる?
交戦地区の近くとかだから対人用の武器でそのまま叩いたり、
アタレ付け直すのも面倒だからめったに使わなくてエンチャしたものの1回も出番無く終わりとかよくあるんだが…。

通常武器のほうに最初から建築攻勢つけちまうか、普通にアタックゲインでいったほうがいいのかねえ。
998名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:08:43 ID:tX6C/wfj
最初は付けてたけど持ち替えが面倒になってやめた
999名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:35:12 ID:ZiYH+U9v
ビルドつけてたからギリで折れました^^
なんて状況100戦に1回もないだろうからそのまま殴る

AT要塞作るマップで、押し引きが流動的なマップ(φ字やインベイ北等)で歩兵めんどくせーけどリング稼いどくか
っていうときにはビルドつけて前線クリ堀しながら、味方の押し上げにあわせてきこってる
1000名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:45:26 ID:HRJuVOjp
ギリ折れましたって言うのはないけど
+30↑つくと1人でエク折れる速度が全然違うのがわかる
普通はエクなんてカウンターしたときに即折るものなんだろうが
国の性質上、エクとか放置なんで・・・
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪