1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:08:44 ID:paiwQ78W
いちおつ
3 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:11:27 ID:EEzo/i18
4 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:11:46 ID:j42A999G
AT強化中のセスをパニで殺したらそのスカに全ATが一斉射撃する仕様を盛り込め
5 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:11:56 ID:paiwQ78W
あとうpろだのURLが以前の奴が死んで新しくなってたので代えました
6 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:12:27 ID:GFfnaqV8
コケねぇとかどーすんだコレ
7 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:13:06 ID:1ap4Vj2T
8 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:13:48 ID:ylMuwi/m
AT廃止してリジェネタワーにしようぜ
範囲内の味方をAT先生と同じDPSで回復させるやつ
9 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:13:50 ID:j42A999G
10 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:17:24 ID:AYlRASFD
AT林にセス強化、転倒無しとか火皿の俺はどうすればいいの?
パニられるだけ?
11 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:17:42 ID:jwnZr4UF
もういっそのこと、AT強化したらパワシュが飛んでくるようにしようせ。
一発威力200程度
12 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:18:02 ID:4YF6LFPG
リジェネタワーとか、タワーに人群がりすぎてジャッジレイン美味しいです(^q^)にしかならんだろ
13 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:19:50 ID:r3301jm6
パニ祭り始まったな
14 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:21:13 ID:vt4y0aGv
15 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:23:38 ID:BHKnXz1F
こういうとき短カスやってると楽しいよな
皿はイベントまで、ご愁傷様としか言えないが
16 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:25:31 ID:1ap4Vj2T
弓か短かオリか
なにが一番楽しめるのか
ジャイは短カス増殖でストレスがマッハになりそうだ
17 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:28:24 ID:ynQdjjXb
イベント「Arrow Tower Advance」における記載漏れについて 10/05/14 12:37
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
5月12日(水)に公開いたしましたイベント「Arrow Tower Advance」のアロータワーの
仕様変更において、記載漏れがありましたのでご報告いたします。
■イベント期間中のアロータワーの仕様について(追記)
・アロータワーの攻撃ヒット時における他の攻撃を消す時間を削除します。
・キャラクターが空中にいる状態の場合に発生する、アロータワーの攻撃ヒット時の
転倒効果を削除します。
この度はイベントに関するご案内に不備があり
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
神イベント始まったなwwwwwwwww
18 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:29:07 ID:8HMuVVLe
僻地運用の難しい皿の対建築は上げるべき
対価にライトニングを扱いにくくする必要があるが
19 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:30:08 ID:09yAFmFr
やべぇwwwwこれは開発変わってから初めての良イベントの予感wwwwwww
20 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:31:13 ID:nlXFRxiz
これは職によって賛否両論だな・・・・
ただでさえいたいのに被らないとか死ぬぞ・・・
21 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:31:53 ID:23n1OMRX
あれ、もしかしてパニ打ち落とされないんじゃ・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:32:28 ID:sP2sd/B6
ARF大剣や皿はやる気なくなるな
片手はかわんないしセスと短はやる気出るかもしれん
23 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:32:53 ID:j6rOnlxv
何この罰ゲームイベント
他ゲーでもやって終了を待つか
24 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:32:55 ID:vCG5eQPP
もしかしなくてもその通りです
AT増えてもパニだけは絶対に打ち落とされたくないプランナー乙
25 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:33:39 ID:jwnZr4UF
パニし放題だな。
まぁ、威力は下がってるらしいし、そんなにガリガリは削られないんじゃない?
26 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:33:42 ID:eU724Hcx
まぁ、こういうイベントもありかな。と思う程度にはなった
あ、メテオ皿さんはご愁傷様です^^
27 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:33:58 ID:23n1OMRX
うあーなんでヲリ40に戻してしまったんだ
一応羽分の闘技場ポイントは余ってた気がするが・・・
28 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:34:55 ID:IiTiBi+O
ダメージは下がってるが、設置可能数が2倍で、しかも広範囲に置くだろうから、
前線押しても引いても常に小さいダメージ受けることになって、半端なくうざそう。
29 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:35:06 ID:2xxBxOMm
30 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:35:23 ID:DvFl4X/5
>>26 とかいってると
スキルをATで消えずに貫通する仕様と致します。
とかきちゃうぞ。
31 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:35:38 ID:vCG5eQPP
皿と笛あたりの萎え度は相当なものではないか?
とりあえず俺はメテオ皿に建築エンチャと、遠くから打てるからあまり関係ない弓でもやってるわ・・・
あとはヲリにビルブーかな
32 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:35:50 ID:GFfnaqV8
まじがちプランナー様お静まりください^^;
どうにかしてヤツの首を吊らせろwww
33 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:36:56 ID:ylMuwi/m
もうパニはジャンプしないで即発動にすればいいよ
34 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:37:40 ID:2xxBxOMm
(´・ω・`)ジャイ出るにゃ
35 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:40:29 ID:pvIV7TM3
パニだけ転倒する使用にしろ
他は転倒なしでいい
それで許してやる
36 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:41:11 ID:R3JtwHIF
37 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:41:52 ID:ziLqsmhd
いやー弓もつらいんじゃない
ただでさえATでゴリゴリ削られるとウザいのに・・・弓のコストはパワポのためにあるのに(キリッ
38 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:42:04 ID:pvIV7TM3
39 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:44:02 ID:j42A999G
ブレイズの転倒無敵なしと同じ仕様にすればいいのに
ついでにパニは発動前に潰せ
40 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:44:52 ID:TcECe1Cj
>>38 普通に読み込み遅れただけって可能性もあるが
ミニマップ拡大できれば多分判る
41 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:46:34 ID:ve2TRvVQ
5月12日(水)に公開いたしましたイベント「Arrow Tower Advance」のアロータワーの
仕様変更において、記載漏れがありましたのでご報告いたします。
■イベント期間中のアロータワーの仕様について(追記)
・アロータワーの攻撃ヒット時における他の攻撃を消す時間を削除します。
・キャラクターが空中にいる状態の場合に発生する、アロータワーの攻撃ヒット時の
転倒効果を削除します。
パニwwwwwカスwwwwwww祭りwwwwwwww発wwwww動wwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが糞プランナー様www俺達の予想の斜め上を絶賛独走中だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しね
42 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:47:15 ID:iqLfQ2mn
まさかのパニ強化が行われたと聞いてメルファリアから飛んできました
43 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:48:47 ID:ve2TRvVQ
あ、いいこと考えた
AT強化したらピア飛んで来るようにすりゃいんじゃね?wwwww
たぶん糞ぷらんなー()様がこう呟いたらこうなってたんだろうな
44 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:50:04 ID:eU724Hcx
ってか元々大してパニ撃ち落としてくれないじゃん。修正されてからは
転倒無くなっただけでパニカス大勝利ってのはちょっと違うんじゃないの
ハイドサーチが面倒すぎるとは思うが
45 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:51:00 ID:paiwQ78W
リスクすら完全排除です
本当にありがとうございました
46 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:51:00 ID:webSUNET
そもそも今のパニならAT迎撃なんて皆無だと思うが
47 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:53:39 ID:VhKjIwKf
AT迎撃なくなって調子に乗ったパニカスは増えるだろうからそれを打ち落とすのに専念したら稼げそうだな
48 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:55:34 ID:gsewYjtc
パニ撃ち落しなんて元から大しておきないしな、どうでもいいよ
AT喰らいたくないならハイドできる短やればいいんじゃない^^
49 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:55:40 ID:yY+rdhxI
>>46 ATに近いと普通に撃ち落とされるぜ
多分スカフォ1個分くらいの範囲
検証した事はないから詳しくは分らんけど
50 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:56:51 ID:ve2TRvVQ
何がウザイって実質パニ強化で増長増大化した糞パニカスどものストレスがまぢマッハ
51 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:56:54 ID:BHKnXz1F
AT何個もまわりにある状態でのパニは運次第だな
パニ成功する確率のが高いけど、ATに打ち落とされることもそれなりにある
52 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:57:20 ID:ziLqsmhd
AT迎撃で助かったことなんて無いんだけど
サーチがしんどいとかならわかるが
53 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:58:47 ID:j42A999G
今日のイメージトレーニング
開戦と同時にクリ12個掘って前線に向かいATを2個建てる
一旦戻ってナイトになりATのところに戻る
敵ジャイが出てくるので食べる
ナイト解除する
最初に戻る
54 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:59:41 ID:AYlRASFD
なんどかAT先生に救われたことあるな。
まぁ、段差上るのにAT先生打ち落とされるのに比べれば格段に少ないんだが……
55 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:59:58 ID:ve2TRvVQ
おれがAT周辺でパニすると9割以上撃ち落される
おれがATの近くでオベ修復・AT強化してると9割以上パニられる
どんな仕様やねん(どうせ絞ってんだろうけど)wとか思ってたけど
これからは…ゴクリ
ちょっと元いたオンゲに里帰りしてきまっすwww
56 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:01:00 ID:ylMuwi/m
キマでたときクリちょっと余分にもってATエレベーターで奇襲FBとかできないかな
57 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:02:05 ID:09yAFmFr
壁エレベーターFBみたいなもんか。
どうだろうな・・・・ATの耐久度かなり下げるらしいが。
58 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:02:55 ID:eU724Hcx
>>53を見て、
キプで掘って前線にAT建てまくる奴大量→キプ早々に枯渇
が普通にありそうな予感がしてきた
59 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:05:48 ID:pvIV7TM3
セス「ATぼ」
セス「ATぼ」
セス「ATぼ」
60 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:06:53 ID:ynQdjjXb
堀死がAT建てまくってカオスwwwwwwwwwwww
61 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:06:59 ID:c7aTjoRh
2キルすりゃ建てられるんだからわざわざ掘る必要もないだろう
62 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:07:19 ID:t60jqHSl
パニ祭なわけねーじゃん
両手orセスでKIKORI祭 もしくは ジャイ祭だろ
63 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:08:01 ID:ve2TRvVQ
AT建てるぜw ってクリ12個持って前線行ってデッド繰り返して敵にクリを献上するお仕事()が増えそうだな
こんな感じのマクロ登録しとくか
「裏オベも揃わないのにキプクリ枯れますた(´・ω・`)」
64 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:08:09 ID:BHKnXz1F
オリオン攻撃側の北のATはまかせろー
65 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:09:27 ID:ynQdjjXb
堀死「ジャイがAT折ってくれてまた建てられるうめぇwww」
66 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:11:06 ID:hOjO7NoH
つまり掘死とジャイUMEEEEイベントという事か。
67 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:13:40 ID:x2sRpjgo
いや、だいぶ遠くても矢が飛ぶ方向と同じ方向(または逆)にパニしたら普通に当たる前に打ち落とされる
68 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:13:45 ID:WN8Ut7Xq
ハイドにもATが飛んでいくんだろ?
そして姿は見えないけどダメージ表示があるんあろ?な?な?
69 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:14:41 ID:paiwQ78W
10本→20本
つまりHPは半分でダメージも半分だな フェニ糞単純だし
70 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:15:32 ID:j42A999G
>>66が正解
相手が勝手に自軍領域内にAT持ってきてくれるので
ジャイは今まで以上に前に出ずとも建築折ってスコアが稼げるようになる
気をつけることはエクリは折らないこと。
折ったらAT建ててもらえないからな。
71 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:16:17 ID:x2sRpjgo
リロードしてなかった・・・
72 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:17:28 ID:1ap4Vj2T
敵支配範囲内と自軍支配範囲内で被ってるとこでも
AT建てられるようになるんじゃなかったっけ?イベント
73 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:17:51 ID:ux1Vm9HR
プランナーの変遷
パニカス中央病→ねずみ→工作建築厨・ジャイ厨
↑いまここ
74 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:18:17 ID:09yAFmFr
だから相手エクリ折ったら相手の領域が下がってATUMEEEできなくなるってことだろ。
75 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:21:56 ID:SDeNpbL/
まさかのパニ強化ふいたわw
マジで、運営側の人間が気にいっているからって短スカどんどん強化されてくな…
76 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:21:56 ID:ynQdjjXb
ナイト「先にエクリ折って」
ジャイ「うっせーハゲ、ナイトは黙って護衛しとけカスwww」
77 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:22:13 ID:j42A999G
>>72 ・自軍支配領域内であれば、敵軍の支配領域が及んでいても建築が可能になります。
わかりやすく言えば
「敵軍領域内に建てたエクリの範囲内にATが建てられます」
ってこと
流石にエクリ折ったらATは建てられない
78 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:23:20 ID:paiwQ78W
ジャイ出るくらいならKIKORIの方が小回り効いて楽そうだな
79 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:23:48 ID:yY+rdhxI
フェニ糞は会社として終わってるな
始まってもいないが
80 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:24:41 ID:P+DY32/5
いつまで終わったゲームの話をしているのやら
81 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:27:45 ID:NFku8Mst
ping150〜200くらいだがFEZβから今まで一度も文句を言われた事がない
82 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:27:57 ID:4Pues2nW
(´・ω・`)そっかー
83 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:29:04 ID:ZGCBaOH+
84 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:29:50 ID:ux1Vm9HR
>>75 プランナー「俺のパニがATで邪魔されるからATで転倒しないようにしろ」
こういうことか
85 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:30:53 ID:BHKnXz1F
ヨーグルティングってとっくにサービス終了してると思ってたわwwwww
86 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:32:50 ID:iqLfQ2mn
公式ファンブック P.20
■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ)
●プランナー・企画担当
Q1.ご自身が携わった企画・アップデートで印象深いもの
A1.新クラスNPCの「クヌート」以下略
Q2.将来、「FEZ」でやってみた(い:脱字)企画。妄想でもOK
A2.(前半略)クヌートのアニメ化。あとは露店システムが欲しい。自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。
Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル
A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。
Q4.戦場ではどうやって戦っている?
A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。
でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。
Q5.好きな装備品は?
A5.略
Q6.好きなMAP
A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。
http://upload2.fewiki.jp/src/1251503251474.jpg
87 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:33:26 ID:TcECe1Cj
88 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:35:22 ID:En/xAmL+
イベント中に笛やる人はいるのだろうか
89 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:36:45 ID:1CPUo7Yf
職変更自由にしてくれないかなー
90 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:37:39 ID:/jbbP7J+
お前らの代わりにAT先生がパニ撃つ前にハイド暴いてくれるってよ!
感謝しろよ!
91 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:37:43 ID:gsewYjtc
ヨーグルって来た頃はかなり注目された気がするな
当時はまだチョンゲブームだったし、俺は触りもしなかったけど
92 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:38:18 ID:2xxBxOMm
終わるMMOが最近多いけれど
とっくの昔に辞めたものばかりで感慨もないや(´・ω・`)
93 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:38:27 ID:j42A999G
A4.ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これ何回見ても苦笑してしまうな
94 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:39:07 ID:Bp/AlWke
(´・ω・`)こんな糞ゲFEZから脱出まだできてない難民な人かわいそう
95 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:39:58 ID:tYeLGJ3j
なにこのパニカスイベント
馬鹿すぎるだろ
96 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:40:03 ID:+Zws+nCV
定住してるなら難民ではないのではあるまいか
97 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:40:11 ID:u8NCh9LR
眠い
早くメンテおわってくれ
98 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:40:35 ID:2xxBxOMm
週に数戦する分には楽しめますよ
(´・ω・`)エンチャもいらないし
99 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:41:36 ID:IiTiBi+O
ハイド中のスカにも矢が当たる不具合も一緒に出たら最高に面白いんだけどな。
クソイベントすぎるwwwwwwwwwwwwwwww考えた奴はチンコ燃えろwwwwww
(´・ω・`)こんなことなら短カスのままにしとけばよかった
数字弄りとかプログラムが生活の一部
みたいな連中が作るゲームだから広がりがあって面白いんであって
こうしたい!ああしたい!僕の考えた最強の短カス!
みたいな事やっちゃうただのゲーム好きとか
ミジンコプログラマーが開発に携わるとこうなるって言う救いの無い悲しいお話
たのしいFEZ おわり
もーフェニ糞しねよー
また短スカ祭りですか
(´・ω・`)中央プランナーって毎回5dぐらいしてそう
塔
塔オベ塔
塔
イベント期間育てたパニカス起動せな
(´・ω・`)ヲリで短カスいじめる作業するか
はいれた
経験値増える、リング増えない
モンスマ用のイベントかな?
>>109 2倍期間にレベルをあげきれなかった新規キャラへの救済です
短カスならATあんま関係ないね
3倍
↓
2倍
↓
1.5倍 今ココ
つぎのイベントは1.3倍だな
※小数点以下は全て切り捨て
ハイド中の短カスに矢が当たるようにすればいいのに
誰かウォリスレ立てろよ
もうはいれるぞ
はいれた
そうかよかったな
なぜかログインする気が起こらねーおw
入ってもモンスマでレベリングして終わるかな…
はいれるぞ
AT建ててくる
AT一瞬で壊れるw
これ割に合っているのか?
まさかのメテオ祭り
何故報酬が密書じゃないんだよwwww
ATの耐久力と攻撃力、具体的にがどのくらい減ったのか報告おね
耐久力 → ジャイ砲2発で乙
パニでストレス溜めて報酬が100%アップの書じゃやってられんな
攻撃力はそこまで減ってないが耐久力はマジで激減してる
すぐ壊れるからわからんAT2000くらいじゃね
つか位置ずれが酷くなってるような気がする
131 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:29:11 ID:VhKjIwKf
ATこれはねーよ立てないほうがマシだろw
速攻折れてたね
AT弱体とかまさかの神イベントかこれ
ビルド20の溜め鯨3発で落ちた
一人でも建ちきる前に壊せるぞww
【速報】フェニ糞はやはり糞だった
ATのHP2000ぐらいしかないな
フェニ糞<ATイベントです。じゃんじゃんATを活用してください!
〜前線からATが消えた〜
追記
サクリしてた時にパニカスが来たがATに撃ち落とされてた
強化中は転倒あるのかも
あと強化ATなら空中被弾でコケるな
せっちゃん祭り始まるよおおおおおおおお
強化する間もなく壊されてる感じが
ちょっとでも期待する方がおかしい
ビルブーメテオまじうめえ
AT建てるなら召還出せっていう教訓
強化前からタイミングによって転倒あるよ
ATのHP2000くらいしかなくねwwwwwwwwww
すんげー脆い
クソつまらん
さっさとスキル調整しろカス
まさかビルブーメテオが本当に行われるとは・・・
この脆さだとキルクリを使って逃亡用の壁として使うのが吉か
もろすぎて、立てる意味があまりないな
予想の斜め上のビルブ+遠距離のAT破壊を楽しむゲームになるのか。
なにこのデカいスカフォwwwwしょうもないwwwww
うんおもしろくないわこのイベント
脆過ぎて敵領域内に建てても意味無いわw
スカしかやってない人間ばっかだから建築のHPも調整出来ないんだよ
AT立ててる間に壊れていくホル
もうエレベータとして使うしかないな
イベントって名前のテストだし
消費クリもっと減らさないと無駄でしかねえなw
これは壷割ってメテオが良さ気なのか?
けど壷割ったら割ったでATたたなさそうで嫌だw
確か建築って建ちきる前に壊れると領域ダメージ3倍だったっけ?
この性能ならクリ1個か2個で十分だな
進化したAT先生が見られると思ってたら退化したのか・・・
>>147 地形破壊魔法と言えばメテオだろ・・・
何のゲームだったかは忘れたが
>>160 オベとかエクリはそうだね
ATはどうだろうか
想像力のないガキが思いつきで企画してますから
「やってみたら糞でした」はスキルだけにしてくれよwwwwwwwwwwww
ジャイの砲撃2確だった
HP2000だな多分www
一発で1/4まで削れたし
ATなんかなかったんや!
3倍も領域ダメ食らったら今までよりダメージでかいんじゃね
すぐ壊れる位置に立てまくる奴はキックされても文句言えんなw
1/4じゃねぇ1/3
ATなしで戦えって開発からのメッセージだろw
ATはもうええってー
範囲攻撃で勝手に沈んでる(´・ω・`)
ATよえええ
リングしょぼ
AT弱すぎてマジ建築稼げない
馬鹿じゃねーの死ねクソ開発
AT立てる奴は工作員
コストと同じで耐久まで1/3にしたんだろうか
範囲攻撃で簡単に削られる事をちゃんと考慮してれば普通そこまで下げないよね
攻撃力も低くなってるのに
矢が撃てるスカフォードワラタw
AT痛くはないんだけど、凄い数たつから邪魔でしょうがない・・・
にょきにょきはえてくる・・・・
糞バランスと糞イベントが合わさり最悪に見える
俺なら4000くらいにする
流石にジャイ二発で終了はないわwwwwwwwwwww
建築中に壊れるとかマジバロス
だれだよパニカス大勝利イベントとか言ってたやつ
ATとはなんだったのか
祭りならHP2倍、攻撃力3倍とかで良かったろ。
むしろATを召喚にしてしまえばよかったのに
召喚にクリは回した方が良いな
とんだ糞イベントだ
イベントじゃないしな、明らかにテスト。
AT大先生を馬鹿にするようなイベントを企画したプランナーには
地獄の火の中に投げ込むものである
腹を切って死ぬべきだ
それより何か面白いゲーム紹介してくれよ
プランナーが息してる限り、ロクなFEZじゃねぇな
せめてHP4000にして建築時間も45秒ぐらいにしないと話にならないな
KIKORIできねEEEE
ダガーで開幕フルボッコくらってせめて壁されるのは防ぐためにAT建てるのも無意味になったか
低レベルのやつは前線行くだけで瀕死
ソースは俺
>>183 キプでしか召喚できなくてキプ前にAT乱立
しかも召喚解除不可
結局邪魔なAT消えて、パニカス歓喜じゃねーの?
クソゲにお似合いなイベントでしたね(´・ω・`)
流石フェニ糞
期待を裏切らない
がめぽの努力もむなしくフェニクソの屑っぷりが更に加速する
敵一人倒すよりAT一本倒すほうがダメ大きい?
199 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:19:52 ID:VhKjIwKf
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『アロータワー祭りを行っていると思って戦場に行ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ アロータワー立てる奴は戦犯扱いだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ ATがどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ATが即死だとかATがATだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっとATのATを味わったぜ…
201 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:23:10 ID:7VrJkWfM
結局パニカス大勝利なんだろ
フェニ糞爆発しろ
いっそ消費クリ0建築上限なしにすればおもしろい
今回のAT
・HP大幅減少
・ダメージ減少
・スキル妨害・転倒なし
・20個建てられるが、「他の建築物の近くには・・・」で密集度は上がらない
結論
こんなものにクリ使うやつは戦犯
これが面白いと判断できるフェニクソの頭のイカレ具合のすごさ
ATがすぐ壊れる様はおもしろいけど
すぐ生えてくる様はつまらない
報酬がまたしょっべーな
ティッシュ貰うレベル
ダガーマップの戦争が変わりそうだな・・・
強化ATの矢受けたけど15しか食らわなかったbyセス
何これw
こんなしょうもないテストに三日もかけるな
半日で切り上げて次いけ無能開発
やっぱりもうFEZは終了ですね
ホントにもろすぎてお話にならない
KIKORI数名いるだけでAT全滅クリの無駄
なざこんなイベントやろうと思ったのか
本当に知りたい
☆稼ぎも建築ダメ少ないからあんまりならなそうね(´・ω・`)
ここまで稚拙なイベントは過去になかったな
下にはまだ下があるということか
ここに30個のクリがあります
あなたが望むのはナイト1体ですか?それともAT5本ですか?
元々ATのHPって8000だよな。
素直に/3の2600で完成時間も/3にすりゃもちょっとよかろうに。
あ、でもそうなるとあんまりテストになんねーのかな。
2000で完成時間1/4とか1/2とかでいろいろやってみるつもりなんだろうか。
にょにょにょにょにょーーーっという3倍速で隆起していくATとか見てみたい
あっちも大概糞だけど鉄鬼に避難しておくか・・・
がめぽの■eとフェニクソが関わらないFEZの後釜を待つしかないか
ATさん8本でキングAT建てられるようにしようぜ
強化したら攻撃力10倍で強化したセスは死ぬ
なんなら壁祭りにすれば良かったのに、
巨大壁とか、壁に乗って皆で移動とか。
>>219 ■イベント期間中のブルワークの仕様について
イベント期間中、ブルワークの仕様変更は以下の通りです。
・敵軍支配領域内であれば、自軍の支配領域が及んでいても建築が不可能になります。
・建築に必要なクリスタル数が30個から10個に減少します。
・最大建築可能数が3本から6本に増加します。
・大きさが減少します。
・耐久度が大幅に減少します。
・破壊時の本拠地ダメージが大幅に減少します。
>>220 ■イベント期間中のブルワークの仕様について
イベント期間中、ブルワークの仕様変更は以下の通りです。
・支配領域に関わらず建築が可能になります。
・建築に必要なクリスタル数が30個から1個に減少します。
・最大建築可能数が3個から150個に増加します。
・大きさが大幅減少します。
・耐久度が大幅に減少します。
・破壊時の本拠地ダメージがなくなります。
・自軍領域外であっても、建築した周辺のPCがマップに表示されるようになります。
普通のAT先生はガンダム
イベントのATはジム
ガンダム1機とジム3機、どっちが嫌かというもんだい。
ATにも支配領域つければ面白かったのに
デフォルトの移動速度を20%くらいアップしてほしい
ナイトはそれに準じてさらに高速化
まじでATが豆腐になっててワロタw
建てるだけ無駄とはこのことか
>>222 一斉に襲ってくるならガンダム
順番に襲ってくるならジム三機
のほうが楽に倒せそう
普段のATとは別にこの雑魚ATも建てられる様になればまあましなんじゃね?
オベに対するエクリみたいな扱いで
オベ増やした実験と一緒で重くなるだけじゃね
単純に例のプランナー様がATウザッって思っただけのイベントなんじゃないの?
>>17がそれを物語ってる
いっその事ATはモビルスーツみたいに動かせるようにしようぜ
>>228 クノーラ中央にAT建てまくった奴にプランナーがキレたんだなきっと
それよりお前ら、ATの使い方を考えようぜ
キプ前に乱立させてモーンを防ぐためにだけに使うとかどうよ
前線にATいっぱい建てて、壊されの繰り返ししないと
掘死しながら掘ったクリの使い道に困るだろJK
堀死貢献厨育成イベとか誰得
並べて字や絵を描くとか
repop地点をAT10本くらいで囲んでジャンプや歩きで出られなくして
壊して出ようとする奴は無敵が切れてるのでランランとドラテでお帰り願う
なあATからのダメ0じゃね?
なんという糞イベント。
AT建てるだけ無駄。歩兵ジャイで肉壁の方がマシ。
>231
キプ周辺に3つくらい建てる分にはいいだろうが、あんまり建てすぎるのを容認するとマジで
キプクリ枯れる速度がマッハな気がする
堀死が6つたまったら建てる、6つたまったら建てる・・・でなんか異様なクリ掘り効率たたき出しそうだ
ATダメージ安くなったお陰で皿楽だわー
自己新記録久々に出たし。パニカスは多いけどその分スコア伸びて良い
>238
ナイトスーパーセービングならぬ
「AT保護肉壁ジャイでます」か
壁が厚くなるな
イベントする度に羽無料ならやる気出た
何か細かい仕様変更でも羽無料にするべきだな
たとえクソイベントで短期間だとしてもだ
イベント報酬もうちょっとなんとかならなかったものか
銀コ3枚とかでもよかったんだけど
糞イベント糞報酬でもプレイをするユーザーがどれだけいるかテスト
もうAT削除してキャノンタワー実装しろよ
次はAT強化イベントでギャップ差を感じさせる作戦と見た
ATイベントしょーもな過ぎ
でもキプ掘り0人で最低限のオベさえ立たないクソゲーに比べたらマシだった
とうとう負け戦の数が300を突破した記念書き込み。
んで、勝ち戦の数が80らしい、なんだよこれ…
戦場でても前線逃げ腰の負け側ばかりでレイプされるのが常だし
最近いろいろ覚えてきてストレスしか感じなくなってきた
短カスオナニーで気晴らしするか、イベント期間だしE鯖ゲブからお引越しでもするかな
>>249 D鯖にこいよ!
D鯖のDはカオスのDだ
>>246 先生、せっちゃんが塔に引きこもって出てきません
>>249 シサバエルの勝率がめちゃくちゃ高いらしい
冗談はさておきセスタスで戦場に入ってAT建てたら怒られたでござる
Eホルカセが隣なのになんでそんなに負けるんだよ
防衛戦場とか負け戦場後にすぐ次に行くとかやってるんじゃないの。サーチするとか学習しないとかどこ行っても同じだしくんな
強国にいると
素で勝率70%以上になったりするぜ
入れる戦場に入る感じで、サーチとか一切してないのに
キマイラチックに
AT
↓ゲージ2本目突入
キャノン砲にアップグレード(威力アップ)
↓ゲージ3本目突入
レーザー砲にアップグレード(威力と範囲アップ)
ドラゴンチックに
敵との支配領域差が5%ごとに領域負けしているほうのATの攻撃力+10%
あのプランナー様じゃ無理だよなぁ。だって馬鹿だもん
>>252 シサバカセ民だけどあそこはエル一強だからな…
たまにエルゲブだけになり、エルゲブカセになることが稀によくある
2倍期間でエルキャラのring3000超えたから、エルオフィをカセに密輸してうちの子達に配ってるわ
強国なのに、なぜかオレの入る戦場は負けまくりですw
Dにこれ以上ゴミはいらん
そういえば今日はベジータの日だったな…
来週木曜日は何人に減ってるのかなー
ATが目の前にどんどん建ってモーションキャンセルやら邪魔でしょうがない
261 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:42:41 ID:bdz7H5eQ
セスタスが増えるかと思ったけどそんなことはなかった
せっちゃん:AT強化できないならサクリ捨てていいよね。え?修理?テメェラで守れよ
>>256 C鯖のキャラとかずっと使ってないし、初期の頃の耐久低いオフィ品でよければ贈りたい位だ
それがイナゴだ
経験値アップ書とかいらねえええええんだよwww
死鯖はエル1強じゃない4弱なんだ
今のD鯖はお勧めしないなー
遠距離職ばっかなのに僻地病酷いからまともな戦争期待するとすごくつまらんよ
3戦するたびに1冊貰えんのかと思ってたが
3戦したら1冊貰えるだけなんだな
いらねぇwwwwwww
いらねぇも何も効果があるのは1回だけだから
最短数秒で使い終われます
ただでさえ新職のリリクトがこないと
経験地なんて無駄に垂れ流し状態なのに
カンストキャラもったいないお
とりあえずバランス調整やれよ
やれよ
調整という名のバランス崩壊をされる気しかしない
そもそもこういう対戦ゲーでクラスがあるってのが間違ってる
何を調整したらいいんだよ
別に今のままでかまわん
チュートだとヴァイパーの硬直あるんだな
笛のアンケートとはなんだったのか
今は大剣と短剣が轢き殺し加速職にはなってると思うが
こいつらが空気になったところで面白いゲームになるかというと・・・
笛実装以前と比べてなんというか
戦場が大味というかまとまりがないというか・・・
とにかく今の戦争は一戦やったらもういいやってなるぐらい糞
ふと思い出したけど
タロットカードのリアル商品化ってどうなったの?
>>269 リリクトとか三職の上級職の案は、開発変わった時に
白紙撤回されたとか何とか…
で、笛・大剣・セス・銃になったんだろ?
氷にフィニで貫通800ダメも酷かったな。思えばアレが終わりの始まりだったのかもしれん。
もう遠くに矢を飛ばさなくていいから
ランペくらいの範囲に毒撒いたり闇撒いたり炎上効果を放つタワーにしてくれよ
セスタスが強化すると範囲や効果が増幅される感じでいいからさ
久しぶりに竿のブログを見てみたら
FEZ企画が終わってすぐに別ブログに引っ越しててワロタ
よっぽどFEZの事を忘れかったのだろう
触手で周りの敵を攻撃するタワー
スライムを周りの敵に発射するタワー
>>273 ニコニコかどこかに動画残ってたと思うから探してみればいいと思う
当時のAB死鯖じゃ考えられんくらいに、ころころ中央の版図が変わってた
あまりにもカオスすぎるんでカオスのDって言われるようになったんだよw
テクニカルな火皿もこの頃だっけ?wなついwwwww
D鯖のDはディバイディングドライバーのDだ!!!
ショボいベントなので、久々にG鯖キャラ起動したら「T」マークつけたPCが
ニコナマップの北西に、「ジャイさんぜひ折ってください」オベ2本も建ててて
ワラタw
× ニコナマップ
○ ダガーマップ
パパー、「T」マークつけたPCのTってどういう意味なのー
建築全然稼げねぇ・・・・・
AT耐久低すぎだろこれ。バカじゃねーの。
来週のアップデートは手抜きだな
月末は、ルーレットの更新とかあるんだろうか
イベントだってのに過密鯖のF鯖でさえ戦場たったの5でワロタwww
死鯖やゴミ鯖は1〜2つか?ww
イベント糞杉ワロタ
ジャイ厨駆逐イベントと考えればありと言う見方がないこともない
そんなことより来週更新なしとか無能の上に手抜きかよ死ねフェニ糞
お前らG鯖来いよリアメスいっぱいいるぞ
サオリリスので社長が重大発表云々ってのは無かったな
竿はもう許してやれよ
アプデ無しか
完全に終了だな・・・
(´・ω・`)また糞イベなのかよ
いいえ、イベントと言う名のテストプレイです
5月17日(月) 定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります
■イベント「Arrow Tower Advance」の終了
イベントにおいて変更された全ての点が通常の戦争の仕様に戻ります。
また、報酬受け取りに関するイベントNPCは5月24日(月)定期メンテナンスまでの
設置となっておりますので、ご注意ください。
■イベント「ENJOY! ゴールデンウィーク」の報酬NPC撤去
■獲得経験値の1.5倍期間の終了
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
何にも無しかよ
セス増殖しすぎだろw邪魔だw
まだ武器変えないのか
4回参戦して貰った書も使い終わって糞イベ終了
そして月曜はアプデ無し・・・来週金曜のアプデ告知まで過疎決定だな
>>256 かつてホルと最弱決定戦やってたんだけどね、Cエル
入り口3マップでしか戦争出来なかった国で当時の勝率37%
あの頃、それでもやれば出来ると信じてイベントが始まる度に、ゲーム上でしかない筈の国に帰属意識と悲壮感剥き出しに戦争してたっけな
死鯖って色々いわれるけど、あの頃がFEZやってて一番楽しかった
突っ込まれるだろうけど、あの頃Cエルでやってた人らが一番FEZ楽しめたと俺は信じる
領土数ホルと並んで最底辺、国民数ダントツ最下位
そんな国がイベントの度に力を示してのし上がったんだぜ
そんな経験したやつ、どれだけ居るよ?
まぁそんな俺も今D鯖で糞銃プレイしてるんだが
307 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:42:51 ID:6rlpc6/V
>>302 撤去だけwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、カジノ更新はいつも月末だしな
楽しみのルレ更新も月末に武器だけか
C鯖を死鯖に変えたのは
>>306の時期のCエル民じゃない気がする
その時期を戦後復興期とすれば今いる古参は団塊の世代だわ
お前らC鯖詳しいな
まずその選民思想がうざい
>>306 中央に出れないから仕方なくホルホルしてる東エル民とか居た頃か?
懐かしい
もうイベントで釣り続けながら
同時進行でバランス調整するしかないのにね
馬鹿だなあ運営開発
死鯖民は移住民が移住先にあわせてくれりゃ何でもいいよ。
死鯖から移住してきた奴は癌が多すぎる・・・。部隊単位で移住してきた奴らが1名除いて全員noobなのに暴言だけは激しいっていう。
C鯖は人口少ないけど
新規望んでないだろ。
オベを全部エクリにしたら糞になるに決まってるんだから
ATを全部劣化版にしたらAT先生仕事できないに決まってる
8本赤色の劣化ATを追加とかにして10本の通常ATは残すべきだった
TAF入れても全く効果がないんだが
戦場ではいつも150~250だし・・・
>>318 1.回線がうん子、一度速度測ってみる
2.PCが糞、スペックを書いてみる
3.TAFがきちんと導入されてない、IPアドレスがあるフォルダにきちんと記入されてないor設定値が違う
好きなのを選ぶといいよ
ルーター必要とかその辺は分からんけど
>>318 なんか設定間違ってんじゃね?
まさかとは思うがTAF導入ツール落としただけで終了とか言う間抜けな事はないよな?
たしか、プロバイダがeo光でも無効だよな。
cpuが糞なんだろ
導入ツールは落としてちゃんとしっかり設定もしたぞ
回線はフレッツだからどうなんだろ、jcomのほうが安定してた気もする
pingってCPUで決まるってんならCPUが一番の原因かもな
いまだにE8600だし。
景品しょぼいんだから宅配に送っといてくれよ
わざわざ取りに行かせるなよw
E8600をいまだにとか言い出したらPCは今年発売の以外は全部うんこだな
なんで真っ先に回線速度を測らない? 遅い光回線なんて珍しくもなんともないぞ
FEZだけ遅いのかどうかまず調べたら
E2160ですまん
無線だったりして?
まぁ、フレッツでもくそプロバだと酷いぞ。
21IPは酷いモンだった。
A鯖ってわいちんぐは酷いか?
A鯖かE鯖でやろうと思うのだが
ホント今の低Lvって召喚でねーよなw
waitingは
A鯖も他鯖もそんなかわらんよ
無線でもTAFいれりゃキプ前で40以下だよ
ADSLの時TAF入れても変わらなかったなぁ
召喚とかパシリがやれよw
サブキャラなんだろ
俺様はPSあるから低Lvでも大丈夫、召喚裏方は若葉がやれって思考の奴が多い
しかしガチ初心者なんて滅多にいないから召喚でるやつがいない
他鯖からやって(逃げて)来た移民は、だいたい低Lvでも召還・建築しないで前線にいる
新規は知らない・部隊員が教えていない
どっちかってーと上の方がいらん。新規は覚える見込みあるし・・・
まぁでも
LV23カジノ装備でフルエンハイ
と
LV36無エンのパンリジェ
だったら圧倒的に前者の方が役に立つのは事実だけどな
まあ俺はLv40無エンのライトリジェだけどな
もはやスコアアタックゲー
無線じゃないわ
下り20000k上り10000kって早いのか遅いのか謎だけど
俺はキル厨やるからお前は与ダメ厨で頼んだぜ
それ遅すぎるからISDNにした方がいいよ
赤武器の耐性割れ無エンチャパニカスはまかせろー
10killはとるから、そこらへんのエンチャより役にたってるキリッ
Wikiがいい加減古くさくなってきたな・・
週末だし更新すっかな
召喚ってレイス以外糞つまんねーし
とくにナイトやったら輸送ヨロとか言われてパシリにされる
掘ったクリはコマンドでキプに転送出来るようにすりゃいいのに
いきなり無言でクリ20個押し付けてくる堀死って
すげえムカツクんだけど
コミュ不全なの?キーボードがないの?
G鯖2戦場って終わってるな。昔G鯖に移住した奴ってキャラを削除したようなもんだ
無視すりゃあいいじゃん
無言トレードは普通スルーだろ
いや、キプがクリ堀と重なるような位置にあったらから
死に戻りの人がキルクリ預けてくんのかなと思ったら無言堀死だったってオチ
いきなり無言でクリ20個押し付けてこられたとき
ID:AQj9HTS8はクリ20個持ったまま座っているだけであった
キプクリで掘ってて押し付けられるのが嫌とか言っちゃう男の人って・・・
僻地で掘れよ
受け取ったやつが負け
>>346 死んだらナイタク代わりに大ランス特攻して瀕死になったら解除して歩兵
回復クリ受け取らないクズは即効晒されるけどな
とにかくクリ押し付けたいってのが丸分かりのトレードほどムカツクものはないわ
例えば「おべぼ@5」って発言すると16個とか渡してくる奴。
せめてエクも建てられる17個にしろと小一時間問い詰めたい。
俺は銀行以外で13個以上渡してくる奴は堀死認定してる
コミュニケーションが減るのでキプ銀行は実装しません
カジノ更新まだ先かぁ・・
何で月末でもないのにカジノ楽しみにしてたやつがいるわけ?
いたるとこに段差があるマップは疲れるわ
やっぱブログやサイト立ち上げてまでFEZに時間を犠牲にした人は
いまになっては厨房の自由ノートの中身の如く黒歴史なのかな
回復クリってスルーが主流なの?
>>362 ggrks
クリで回復しても、クリの摂取量は変動しません。
回復の時に掘ったクリをどうするかって話じゃねえの
上の方で押しつけるなksgみたいな話になってたし
おれは堀死だと思われないように15個以上もってても11個しか渡さない
クリ押し付け云々の話持ち出すのは必ず初心者
FEZの新規が増えている証拠
回復クリを預けようとしてくる人は結構細かいところまで気にしそうだから
受け取りたくないからってスルーすると確かに
>>355の言うように名前挙げられるかもね。
名指しで注意されたり晒されたりするのは気にシネーって人はスルーでいいだろ。
去年の9月18日に更新された例もあるし更には一月分カジノ更新遅れてるからだろ
今月中旬に武器更新、下旬に防具更新で遅れも取り戻せて万々歳
もう達観してるから無言押し付けだろうとなんだろうが貰った瞬間にありがとーマクロ発信してる
押し付けられたってクリはいくら持ってても損じゃないから適当に使うな。
前線の敵の真っ只中にエクリを立てたり、エクリが上限だったらAT立てたり、どちらもできなかったら前線で死んだときに同時に三個づつへってくだけだし問題ない。
持ったまま前線いって死んで無駄に消えるよりましだしな
たまに銀行がいないときとか死に戻ったときにナイトから押し付けられることもあるな。
それをやっぱり返せといってくることもたまにあるが、もちろんガン無視で無駄使いか死んで三個づつ減らす。
未だにお守りクリとかあるしな。
一体あれだけあったクリは何処に使われたのか・・・。
押し付けられて文句言う奴は勝つ気ないだろ
自分の事しか考えてないじゃないか
φ型マップが恋しい今日このごろ
無言押し付けでクリ堀だけしてれば簡単にSランク取れるしな
僻地3人でクリまわしてるだけで貢献Sになるんじゃなかったっけ
なんか検証やってた気がしなくもない
まあキック投票されるけど
押し付ける奴が勝つ気もないし自分の事しか考えてないわけで
掘死やってると手動のアナログカウンターが欲しくなる
PCの電卓はいちいち表裏って切り替えなきゃいけないし
リアル電卓は自動電源offになりやがるし、携帯電卓は電池消費はやくなるし
近くの全線がやばいのに動こうともしないときは
押し付けていくけどなw
堀死で何をカウントするんだ?
20個たまるまでの時間か?
堀死で電卓?
なぜ?
Aランクの120個掘るまでのカウント
80個ぐらいまでは覚えてられるけど
それ以上はあれいま何個掘ったっけによくなる
そんなもんカウントしたことないわw
そんなカウントするくらいなら銀行しろwww
押しつける奴は自分の事しか考えてないかもしれないが、
勝つ気が無いとは限らないんじゃないか
クリを集めておくのと集めておかないのでは、集めておく方が良いに決まってるだろ
>>386 自分で募集すればよくね?
回復クリの場合はもちろん別の話になるけど
押し付けはダメでクリ回しマクロすると笑われるんだったら
何すれば正解なの?
>>374 掘るのが遅くなる13個以上持ってて、無言で押し付ける奴の方が勝つ気がない気がするが。
ただクリ堀したいだけですって感じで。
「誰かクリ持って」とか発言すりゃ喜んで受け取るのに無言ってのがキモいんだよ
ケースバイケースで動くのが正解
押し付けも時と場合
どんどん押し付けろ
発言マクロ見るのめんどいけど押し付けられて適当に無駄遣いが一番らくだ。
>>389 たまに、クリ配布します言う奴いるけど
周りが全員掘死で総スルーな光景のが多いぞ
>>389 俺はクリもってとわざわざ発言するなら募集しろと思うけどな。
そんな俺は押し付けずにクリ5個とか中途半端に持ったまま無言で前線に行く派だけど。
俺はyで出るマクロ設定の空いてる欄に掘ったクリ数メモってる。
クリ話どっちでもいいんですげえ関係ない話題振るけどさ、
シールドバッシュって何のゲームが起源なん?
話題のドラゴンなんちゃらにも盾アタックあるみたいだけど、
盾でぶん殴るって概念、かなりゲーム独特だと思うんだが
ちなみに俺の場合だが
・クリ掘りSランク狙ってる時:輸送ナイト神様、無言押付けウザス
・前線にATやエク建てるための堀時:無言押付け神様、輸送ナイトウザス
>>392 それ開幕のすぐあととかで、クリたまったのはわかったからそれなら建築か銀行しろって思われてのスルーじゃね?
俺も無視しておべぼしてる人に渡すか自分が建築募集する
ただあれやられると銀行しますと非常に言い出しづらい
>>395はゲームしか知らなくて育った平和な人間であり、そのまま純真に生きて言ってほしいと思う今日この頃。
>>395 EverQuest
さらに遡るとハイドライドスペシャル
とりあえず120個掘ったらそのままナイトで特攻して疲弊したら僻地でクリ受け取って解除して即ジャイ出るトライアスロンプレイだろ
A-A-Aはかたい
>>401 一番似た状況はドアをバタンとやって人にぶつけることだな
独特とか考える前にググったりしろよw
いくらでもでるじゃん。
>>387 押しつける奴が募集する必要性は全くない
押しつけられる奴が募集したっていい訳だし、関係ない奴が集めても何も変わらない
自分で使わないならクリはどんどん押しつけて回すべきで、
押しつけた奴も逆に押しつけられる際は何も言わずに受け取るべき
>>404 ググっても元ネタ出ねえよ。多分400のハイドライドスペシャルが正解なのかな。納得
>>406 お前は包丁を使ったこともないのか? 俺は盾はないが包丁なるあるが
>>407 つまり、20個渡されたので40個渡し返しました、の勝利でござるな
もうこうなったらクラス大量に追加してくれねえかな
笛もセスタスも好みじゃねーんだよ
槍追加しろよ
死ねよゴミ押し付け堀は
クリの近くにゴミ箱あればいいんだよ
無言なのが理解できないんだよ。恥ずかしいの?
何の為にオンゲーやってんの?
しょっぱなからフルで前線出て敵発見マクロとかもされてる時なんか
一言も発せずに戦争終わる時も極たまーにあるけど
ほとんど何かしら発言してる俺が異常なのか?
今だって警察隊が集団でシールドバッシュするじゃん
>>409 全く持ってその通り
キプ戻ってレイス募集した時とかに20個ずつとか渡されると萎える
>>410 ■が権利持ってるんだからもういっそFFのジョブにしたらよくね?
龍騎士とか風水士とか算術士とか追加したらいいよ
>>408 剣は防御にも使うんだぜ。
それは剣道やってたらわかるし、やってなくても盾を相手にうちつけるということ同様知ってるものだが、
>>408的には剣で相手の攻撃防ぐという行為はゲーム独特なものだと言い出しそうな雰囲気だな。
盾は大事な鈍器です
遠距離には水鉄砲(水大砲)を使用します
by 機動隊
ゴーストライダーすげえ面白い
懐かしきB級のにおいがする
ローマの剣闘士を扱った映画やゲームだと盾で殴るシーンは大体でてくるね
槍持ってるハーピーを「Lancer」じゃなくて「Rancer」って表記するのは何起源なん?
かなり独特だと思うんだが。
warをウォーじゃなくてワーって言うようなもんだな
424 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:23:57 ID:RDkFUeF7
Avast先生が怒り出した
世界中の美女は俺様のものが信条の鬼畜戦士の名前が起源
Avast先生大激怒
くそっ、無言トレで10個押し付けたと思ったら15個押し付けられてた
431 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:30:10 ID:T/1a69tM
久しぶりにavast先生の警告音聞けてよかった
盾両手に装備してブランディッシュ並みの装甲
ペネの起動でシールドアタックってこれスラムか
ビィトにあったヨーヨーみたいな盾でもよさげ
マジレスすると片手はスリーハンドレッドを見てからプレイするべき
主戦が味方弓皿ばっかだとあれ?俺いらなくない?と思う片手
そして味方ヲリを求め僻地へ走っていく
加えて奉仕ジョブの片手にはシャハルの鏡を実装すべき
ま、回復クリは自動消費が無難っぽいな
>>429 それたまにやってたw
>>422 Rance=某アリスソフトのエロゲーの主人公
つかAT乱発のせいかショートダッシュしまくる奴が多かったりスキルの判定消えてねぇかwwwwwwwww
前のオベ領域減少した時と同じになってんだけど
最近動きやすいほうへ流れていくヲリが多くてなんだかねぇ
無言トレってそんなに気になるか?
お守り消費のがよっぽど無駄じゃん
俺くらいになると25個まで放置してる
>>434 味方が弓皿ばっかりなら、突っ込んできた敵ヲリや短をバッシュやスラムでどうにかして
味方は俺が守る(キリッ 的な勇者プレイが出来るから別にいい
ただ、それに加えて敵も弓皿ばっかりだとマジでやる事ない
A鯖1963人
なんだ人数減ってないな
ガメポ大勝利
普段のイベント以上に戦場が糞なんだがw
久しぶりにずっと糞戦場続きだったわ。
カムバックキャンペーンで見捨てられてない事知っちゃったからな
イベントの報酬はゴミで十分という結論に至ったのだろう
年末にエンチャポットドライバラ撒きとGWの一戦銀コやった後で
これでいいって決めた会社の中身はどうなってんだろうね
448 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:02:22 ID:jcki/wQC
今回のはイベントではありません、
AT調整のテストです。
AT先生弱体化で勘違いしたパニカス増えたから、銃カスで迎撃するのが楽しいわw
アシッドぶち込んでカスダメしか出せず沈んでいく両手ウォリ
オイルまみれになったセスに嬉々としてブレイズする片手を見た時など絶頂すら覚える
でも味方に3人もいれば十分だな、こりゃ
糞後衛様の為に体張るとかお断りだしな
スカがいないだけのウォリ皿だけならバランスが取れる
スカ削除しろ
AT転倒無しになったから、いつパニ来るか身構えてなきゃいけないのがツライ
>>447 以前に後出し金コ配布があったんで
(´・ω・`)もしかしたらあるのかもよw
なんかゴミ書1つのためにわざわざサブまで起動する気にならんな
密書ならサブ一通り動かしただろうけど
3戦ごとに一つもらえるならがんばったんだけどな
それでも俺は頑張らんわ・・・
パニカス増殖しまくりで超うまいです
自陣に来たハイド食ってるだけで20K超えるとかぱねぇ
3戦で一個とか調子のんなw
3戦で1つ経験値100%up(効果1回)でも微妙
際限無いのは逆にきつい。10戦で銀コ10枚とかの方が格段にいいわ
1戦だけ戦争したら思ったよりラグかった
今までこんなことなかったからAT様の影響なのかな
イベントにしろ、数値いじるだけなんだから
すこしは試してみて、面白いかつまらないか判断しろよな
そもそもRTSにおいてタワーの役目は、戦力大の敵を、耐えるための方法だろ
それを防御力なしにして、攻撃にも使えるようにしたらどうなるか想像つくだろ。
現状では、防御施設につかっても速攻破壊される。
攻撃施設で使用すれば、相手がATを叩く戦力がないから有効。
まさにひき殺しに拍車がかかってるだけなんだがw
GTでAT乱立じゃラグも酷かろう。あきらめて次のルレ更新を待つんだ
順番的に次は今期よりはマシな武器とミーアの色違いがくる筈だ
エクもそうだけど敵領地でも建てられるってのは基本的に押してる方が有利なのが加速
戦力差があると逆転が更に難しくなるだけでつまらないんだよ
エク削除従来の建築条件でAT強化の方がずっといい
このイベント別にATいらんな
すぐ折られるし
接戦だとATを多く立てたほうが不利になるような気がする
バキバキ折られてますし(´・ω・`)
そのせいか若干戦争の時間が短く感じる
ゴミプランナー早く死なないかな
こんなゴミ景品宅配で送っとけよ
わざわざ取りにいかせんな
こんな書いらんわ、よけいなことせずリング2倍だけで良いよもう
先日の38火皿です。
みなさんのアドバイスのおかげもあり
今日はなんと!今日は14k(3k3dでした)という自己新記録を達成いたしました!
まだまだ10k超えることは難しいですけど動画など見て頑張ろうと思います。
振り返ってみると
ヘルは何人か上手く巻き込めたし、
普段あまり使わないランスやスパークも上手く当てられたのが大きかったのかな?と思います。
スパークは敬遠してたんですけど
氷やスタンなどに被せなければ有用なスキルなんでしょうか?
Lv38にもなってテクニカルじゃない火皿なんて
最近ブリザードカレスを覚えました
14k出りゃ十分だろ
他が割れそうに無い氷像群ならスパークぶち当てても良い
まぁ皿が居たらジャベ刺されるかサンボル当てられて終わるからやめたほうが良いけど
基本的に5人くらい当てられる気がする場面じゃなけりゃライトと中級当てる事狙った方が稼げる
あとヘルばっかだとスコア伸びないからな
スコア伸ばしたいなら纏め焼き出来る場面かオイルかガドブレかかってる奴以外では封印。その分でランスしたほうがPw効率も良い
ヘル撃っても爽快感なくなったな
昔は当てたって実感があったのに
纏め焼きの爽快感は変わらないぜ
スパークは火皿のスコア伸ばすにはある程度必要だよな
もちろん氷像瞬間解凍とかはダメだけど撤退時に上手いこと当てればかなり巻き込める
そこでジャベ食らったら死ぬからタイミング重要だけど
>>472 ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
毎日の定期報告だけにしとけカス
あと、オイル数人いるの確認できたらスパークはかなり有用なんだぞ
出来ればランスかヘルの方がいいが、氷皿が周囲にいないようならスパークで引火させとけksg
ツンデレは良いが一行目と二行目軽く矛盾してるって言う
>>479 まぁ撤退時には一番スパークが安全だしな
Pwもてあましてる時にとりあえずスカフォの死角辺りからぶっ放すのは鉄板
ただし追いスパーク、てめーはダメだ
※ただし敵にジャベ持ち皿がいない時に限る
引きスパークするくらいなら突っ込んできたヲリさんにスピアとランスぶち込みますし('ω')
(´・ω・`)火皿とか最近やってないや
引き中級は危険度高すぎる
撤退スパーク()
そんなことできるのは最初から後ろにいた証拠
ヘル皿は撤退しながらスパーク撃ったら確実に死ぬ
実際氷か吹き飛ばしにつかまって死んでる奴多いよね
俺のことだな
今の火皿で14k出せればホントに十分だな
要所要所でちゃんと中級叩き込んでる感じだな
>>486 火皿だってずっと最前線に張り付いてるわけじゃないだろ
下がったタイミングでカウンターが来ることも普通にある
最前線から下がらないってのなら逆にそういう動画見てみたいぞ
>>490 スパークを撤退の狼煙にするってこと?
それはなかなかあたらしいね
意味がわからん
そう言うのあるな、ピアパニアムの鰤スカ使ってる時とかに
これ以上深追いすると不味そうな時に取りあえずピア撃ってから引く
何もしないで引くのよりは味方も一緒に引いてくれやすい
まあ、素直に撤退マクロ入れろよって話だけど
敵の大所帯のチームが僻地に来たから
主戦がら空きになって大勝したんだが
アホみたいだな
カレスをステップ避けしたはずが見方ATに阻まれてモロに喰らうケースが
(´・ω・`)邪魔なんでAT立てるのやめて欲しいなー
とっとと下がればいいのにうろうろして欲張るから
味方を犠牲にするんだよなあ
今の期間AT建てるとか工作物だろ
さすがに密集して強化してあったら痛いけど
下がるべき時に下がらない奴=スコア厨
とみなして見捨てることをすすめる
片手とかが助けに行って一緒に死んでるともったいねぇって思う
現カペラとか中央の島にずらっとAT並んでるから押し返したらKIKORIが大喜びで横断して壊していってる
AT破壊ダメも減ってるんだろうけど明らかに建てるメリットより壊されるデメリットのほうが大きいよな今
1キルごときに必死になって何処までも瀕死の敵を追いかける奴は基本的に見捨てて良い
助けに行っても絶対助けられないし殺される
持ちこたえるべき時にその場を維持せずにさっさと下がる馬鹿なスコア厨集団がいてオベぼっきぼきに折られて負けるときもあるけどな
逃げ遅れるのはマップも見てないカスな証拠だしね
あのさ、質問なんだけど
皿前に出ろっていうけど
前に出れるなら普通は出るよな
たいていヲリが情けなくて危なくて前に出れない
あとサイドまわれとかいうけど
サイドに皿がいったらパニカスの餌にしかならんでしょうに
なんでこの手のアドバイスする奴いるの?意味なくない?
出てねぇから前出ろって言ってんだよ
馬鹿かテメェ
>たいていヲリが情けなくて危なくて前に出れない
もうずっとジャッジでもしてたらいいんじゃないんですかねぇ
↑
みたいな馬鹿が多いから余計に出れないよな。
全くサーチしないなら餌だろうな
でも弾幕だるいから俺はサイドに出る
ヲリ 「皿スカ、前にでろ(俺は後ろでキル乞食するけど)」
味方 「召喚でろ(俺はつまらない召喚なんてしないけど)」
前線維持してる味方ヲリより前でろとは言わないけどさ、
敵ヲリに中級刺せるくらいの位置にはいてくださいよ
情けなくないヲリってどういうレベルの事を言うんです?
そこら辺はっきりしませんか?
そうすれば皿も前に出れるでしょう
私弓だけど弓なら敵最前列の氷像より奥にレイン張れるような位置に居ないと居る意味ないと思う
もう最近はヲリが前線作ることを放棄してんだから
どうしようもない
(´・ω・`)ヲリが前出れないのは押されてるか謎空間のどちらかだから
どうぞどうぞ存分に主戦でぶっぱゲーをお楽しみ下さい
>>503 前でたらヲリを引き立てて前線を押す、サイドに回ったら潜入しようとする短をブレイク前に潰す
こんなのできて当たり前のこと
だから基礎を教えてあげてるんだよ
本当に聞くべき人は君みたいな人なんだけどね
(´・ω・`)氷皿はそんなもんでしょ他の皿はしらん
このゲーム、ヲリを接待するのが重要ですし・・・。
スコア厨プレイしなくても接待してたらスコアにも反映されるしね。
火皿でヘルメインするなら話は別だが。
ウォリラインに居た方がレイン降らないしやり易いのだが、廃リジェとHP防エンチャ無いと厳しいかもな
下僕というより共存、火皿やっててもウォリに食わせるためにジャベボルト結構使うかな
敵皿スカ硬直にジャベ→ヘビスマorランペ→ランス→スマ→ボルトとかお互いおいしい
そんなおかしいこと言ってたかな?
ヘルメインだってヲリのダメージ交換をサポートできるし
ダメージ交換の職をフォローしないで得するのなんて敵だけじゃないかな
ウォリラインにいたらレイン降らないとか嘘だろ。
前に皿が出てきたらそこを中心にレイン普通に落とすよw
もちろん、射程によったらブレイズとかに切り替える事もあるが。
そもそもヲリのラインってジャッジ降ってくるから
レインより痛いし。
ヲリが25ぐらいだとなかなか楽しめる試合になることもあるんだけどな
40とかなってくると戦う前からうつになるw
ヘルは痛いけど
最近ヘルで死んだことない
昔は凍結ヘルヘルウヴォァーだったのに
火皿自身も自分以外に火皿いると思わないからヘルにヘルが被るとかよくある
あるあるwww
>>521 それはあるねー
っていうか弓やってるとわかるけど、前に出てくる皿はほとんどnoobなんだよね
(´・ω・`)お前NGな
いい皿はサイドの視覚外に位置取る
>>503 ヲリが頼りないなら尚更前に出ないといかん
このゲーム前衛後衛とかないから全員が前に出てタゲ分散に役立たなくちゃ
サイドに皿が行くのは射程の関係上一番適してるから
後は他の人も言ってるけど皿は基本ヲリのサポートを心がけるといい
俺も皿だが皿の耐性じゃ前線の維持はできんからヲリが長生きすればその分こっちにもメリットがある
という片手を助けるためによくウェイブ特攻する氷皿の意見
ヘルが別っていうのはスコア的な意味でだね。紛らわしくてごめんよ(´・ω・`)
あー最近なんで前にいる皿にレイン落とすか今気がついたw
大剣がいるからだ。
あいつら結構レインでもダメージ通るんだよな・・・
攻撃:弓側(エンチャ+15) 被弾;大剣(アタレ エンチャ+10)
LV3 攻撃力120 ダメージ75 ( 66 〜 85 )
弓は攻撃エンチャは高めに設定する事多いけど
大剣側は野良だとガードエンチャがそんな高い数値じゃないのも多いし。
スコア稼ぎなら、困難な奥にいる皿に降らすより
手前のらくらくぶち込める大剣と頑張って前に出てくる皿に
レイン落としても全然おけ。
ヲリと同じラインならレイン降らない神話はもう通じないぜ?
だってヲリに落としてもレインはそこそこいけるんだから。
サイドの死角は短剣のなわばりでござる
敵短1人に味方ヲリ2俺1群がってたんだがレグアムいれて
攻撃被ったどうこう言われるの嫌だから見てるとヲリが攻撃全然あてれない時とかまじ困る
サイドって言っても孤立するわけじゃないぞ
相手の団体の視線ってのがあって、そのラインから外れた位置があるんだ
レインは被ったり氷像割ったりしないなら別にヲリラインに降らせてもいいんじゃね?って思う。
とにかく皿の妨害してくれって感じ。
サイドはパニカスがよく待ち受けてるからそれなりにサーチしないとしんどいね。
でも氷や雷はサイドが一番美味いからなぁ。
片手についてまわる金魚の糞と化してる大剣、両手、笛、火皿(絶滅してるけど)
こいつらを蜂の巣にするのが楽しいわ
(´・ω・`)弓カスが湧いてきたな
セスにガドレグいれて「おら、とっとと倒せ」で味方ヲリにまかせたら逃げられてやがるでござる
>>533 相手が短ならアムくらいは被って入れても文句言われんと思うが…
(´・ω・`)セスと笛はレグアムしたほうがいい
笛って普段は後ろにいてHP減ったのみるとバビューンと飛んでフィニッてしてバク転したりこけたりバビューンと帰っていくだけの人たちばかりだと思うんだ。
セスタスは逃げるのだけは早い
笛はハイエナ以外にできること無いからなぁ
ついさっき、野良で偶然トリプルヘルがきまった時には胸が熱くなった
ほかの二人も同じ気持ちだったと思う
短剣は片手の次に信頼できますわ
戦場の部隊のエンチャ見てみたら数値高いのばっか
これって武器複数に付け直しまくってるってこと?
セスは一心不乱に逃げたと思ったら、別のセスがどこからか侵入してきて、
煙吹いてるオベの手前でチャージ始めてるから怖い
たいていの笛は自身が片手を封じる能力に長けてるのに気がついていない
レインで200ダメ近く食らうと死にたくなる
刺し違い覚悟で飛び込んで来た笛が、アシッド喰らってKillも取れず袋叩きで沈む姿はえもいわれぬ感動がある
>>547 単に運がよかったか、その通りか。
因みにエンチャを複数行って、その内の高付与の武器を使う事を武道エンチャと呼ぶ。
何故武道かというと武道さんだからとしか言いようがない。
複数エンチャ でいいだろ。
武道は武器5〜10本がデフォ
>>549 笛って、さりげなくバッシュもブレイク系も射程差や発動時間の差で潰せるんだよな
地味過ぎて仕事してる風には見えないのが難点だけど
武道エンチャって通称が使われまくっちゃってるからなぁ。
まぁ意味が通じれば何でもいいと思うが。
(´・ω・`)5本エンチャして最高が+7とかよくあるよね
(´・ω・`)武道エンチャすると10以下はゴミと思うようになるね
戦場に溢れかえってるゴミ笛はとにかくDD何でもDDだしな
まじでいらない所で使って他の攻撃が当たると何かしらイチャモンつけて来るしほんといらね
笛自体いらねーんだけどな
笛が増えれば増えるほど負けに近づく
ヲリは増えれば増えるほど勝ちに近づく
サイドで短だけならいいが、笛とか弓もいるからなー
ワンチャンスにペネフィニで400以上もってかれるし、
ハイドサーチしながらとかかなりキツイ
ヲリが頼りないと平気でジャベ射程に入ってくるし、実際ジャベさしても自己解凍ばっか
DDはヲリ処理に使うな
こかしてる間にpow回復
対片手だけは笛もセスも嫌になるわ
苦労してちかづいてもこけるしのけぞるしシャットる
まぁスラムで吹っ飛ばすが
ちょっと昔の短カスの位置に今いるのが笛
マジでいらない
最近は昔ほど謎空間が発生してない気がするんだが
押し引きばっかりしてるからなのか脳筋が増えたからかは知らんが
ヲリラインにいたらレイン降らないなんて、もうねーよ
凍ったりスタンしたりしてなければ、レインは基本的に皿めがけてどこだって落とす
前に皿がいたら当然そこに落とすわ
>>565 それこそ昔より職構成が複雑になったからでは?
追加された職やスキル、どれも近〜中距離でないと使えないのばかりでしょ
セス笛はもちろん、銃ですら中〜近距離て感じだし、ガチ遠距離なのなんてメテオ皿くらいかと
>>566 死にそうな思いで差してるジャベを即解凍してるのはおまいk!
たまに主戦覗きに行くと敵味方弓皿ばっかでお互い攻撃全然届いてなくて
押されるわけでもなくある意味安定してたりするから吹く
>>568 俺も本職氷だから氷像はできるだけ避けるけど、同時HITまでは責任持てねえ
上でも言われてるけど、大剣やら笛やらにもレイン有効だからな。特に笛とか
今日の夜あたりにこのネトゲ始めようと思うんだけど
お前らオススメの鯖と国と部隊教えて
ついでに課金の有無についても
課金は金あるなら1万ちょっと初期投資しとけ
>>571 Aホル
Bホル
Cホル
Dホル
Eホル
Fホル
全部来る人拒まず去る人追わず低レベル無課金で戦闘もOK
Fカセは!!??
Aホルは何気に2〜3番手だから困る
時間がかかってもいいなら無課金でもできなくはないが・・・
砥石のやりくりが大変になるから最低限防具だけでも買っておけ
1万もいらんだろう
カジノに3000円くらい突っ込んで、出た武器防具の職やってみるとかどうだ
作りたてのキャラなら1つ2つは何か出るだろ
ちなみにカジノの武器防具は他のキャラにトレードできないから注意な
よっし
それじゃFホル片手ヲリ課金1万からで始めるわ
最初は氷ソーサラーを職として選ぶことをおすすめする。
最初に片手選んだ俺がどんな道を歩んできたか。。
>>571 ファンタジーアース ゼロ スターターズガイド メルファリア通信
ファンタジーアースゼロ アームドエディション
ファンタジーアースゼロ 公式ファンブック2009
のどれか気に入った服のを買って強化するといい(どの職でも装備できて最高能力になる)
見た目にこだわるなら好きなものを、運に自信があるならカジノでゴールドコインを買うといい
ぶっちゃけ中の様子を見て金払ってもいいと思ってからオーブ購入してもいいと思うけどな
Cゲブのビッグザ武道って人が複数武器にエンチャして数字良いのを選ぶてのを始めた
なので武道エンチャと呼ばれる
当時はガードエンチャが片手にのみ機能で、なおかつ効果が今の倍くらいの数字になったんだっけか
濱口もそうだがC発祥って多いな
部隊戦もそうだな
ただ面白いのは、DQ敗退の後、A鯖で部隊戦が流行り、Cでは廃れた事とか
参加者の一人としての今更な感想だが、DQは負けるべくして負けたと思う
なんせ参加者の一人が部隊茶で「ドラソ持ち込み禁止を提案しないか」とか言ってたし
どんだけ相手なめてんだよと
まぁあれだけ好き放題暴れまくってればその手の勘違いも無理ないが
>>578 こうしてまた巨乳に釣られた若人が一人、ホルの旗の元に…
>>578 課金装備は同垢でもトレード不可だから良く考えて買った方が良いよ!
ああ、良心の呵責に耐えられなかったw
何か俺も去年ここで「どこの国がいいですか!」って聞いたらロリか巨乳か選ぶがいいって言われたな
あの紳士は今でも元気にしているだろうか
無駄に早く目が覚めて暇つぶしにFEZやってみたが・・・つまんねぇ・・・・・・
思っていたとおり、GWに無理矢理戦争してた反動ががっつりきてるわー
巨乳といえば昔から気になってるんだが、カジノで巨乳にかける率が皆異常に高いのは何でなんだぜ
やっぱり当たる確率違うのか?
大臣の頭が光るのが縁起がいいとか聞いた気がする
(´・ω・`)戦争2回したら2回まけた
(´・ω・`)いい加減にしてくれる?
10連敗辺りから文句を言えるレベル
あまりに地味すぎて5戦程してからイベント始まってることに気がついた。
11連敗が最高記録
防衛ばかり入ってるわけじゃないのに負け続けた
勝ってる時にはキマ、鯖変えてCCしても負け続けた
AltF4して寝た
報酬貰わなくて良いやと思ったイベントは初めてです
もう報酬考えるのも面倒なんだろう
でも、何か欲しいって思うような報酬も無いんだよなー
1戦毎に金庫1枚ならほしい
このイベントはオマイラの乞食度合いを測るのが目的だぞ
これで接続数が減らず、クエ報酬受け取るキャラも通常イベ並だと
この先ずっとショボ報酬イベばっかりになるんぜ
経験UP期間中に受け取れるのがせめてもの救いか
正直銀コイン1枚以下だよこんな報酬
3倍の時に何も使わず1戦するのと同じ価値だからな>秘伝書
初心者っぽい皿♀がずっとクリ配りだけしてるの見ると股間が熱くなるな…
秘伝書って1回しか貰えないのかよw
糞ワロタ、舐め腐ってるな
こんな糞イベより1戦ごとにヴィネルワイン1個でよかった
3戦と秘伝書使って 4戦で7.5回分の経験値
正直、平日に精錬の書買って4戦分、つまり精錬書の半分くらいしか恩恵無いな。
6RINGでATフォを建てられる権利=ぷらいすれす
せめて3倍になる試練の秘伝書くれよな
土日って、敵も味方も、ゴミみたいなやつばっかりだな、、、
今後もイベントと称してウンコテストやってくんだろうな
タダでテスター集まるもんな
ブラック企業の考えそうなことですね
ブラック企業?
とんでもない、フェニックソはホワイト企業ですよ。
(白痴的な意味で)
1戦書、いままで1時間書だったんだから、しょぼい言われて当り前だよななぁ
1戦書でも2冊、贅沢言えば3冊ならこう文句はでなかったろうに
1時間書は5倍だからな
2倍なら最低5冊程度くれないとなぁ
ああ そうか 勘違いしたわごめんごめん
羽無料じゃねーとクソイベなんか意味ねぇ
5倍書は+400%が2戦で+800%と考えると秘伝書(+100%)8冊分に相当するな
>>613 え、戦争の終了直前に使って後はモンスマじゃないの?
モンスマちまちまやるくらいなら
参戦して堀死してた方がいいわ
モンスマの作業感は異常
モンスマは1時間ならいけるが、3時間耐久はかなりシンドイ。
イベント景品3時間2倍書かと思ったら1戦2倍書かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじくそwwwwwwwwww
素で賞品間違ったとしか思えない
メンテ空けにNPCから追加報酬が受け取れると信じて3戦ずつしとくか・・・
マジレスすると今回の景品は意図的だろ
GWでの大奮発があるから、今回の景品を糞にすることで差し引きイーブンにしましたorしますよって意味合い
誰得ではあるけどユーザーにも、あのイベントの後だから仕方ない、と一旦熱を引かせてるんだよ
何故あんな1戦のみのアイテムを実装したのか今なら分かるぜ…
どうでもいいけどストスマうちてええええええええ皿セス上げあきたあああああああああああ
1戦アイテムは休憩とりながら好きな時に使えるため便利だけどな
3時間書は連続プレイ強要されてるような感じするし
1時間書売ってないし
お陰で今回は一戦もしてないぜ!
戦争はしてるが、そのうち2/3はニコニコ見てるな
勝ち負けとか本当にどうでもいい
防衛放棄も手伝って、レイプ戦増えてるから
負けたときの経験地を上げて欲しい
50%とか入らないとかきついです
>>624 だな。
ニコニコ見てると手が暇だから、ついでにFEZやっとく感じ。
627 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 09:34:18 ID:E7jBjhBd
文句を言うやつは堀専門か回復のみだろ。
俺に押し付けてくれていいよ。
押し付けた奴が希望するクリの使い方するとは限らないけどな。
エンハイ厨はゲームを破壊した癌
むしろ月額課金にしなかった事が間違い
月額課金だったんだが・・・
ドミカラデスがでたぞー
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=5765 oisu火解説:三職状態なつかしいいいいいいいいいいいいいいい(´;ω;`)
ちゃんと解凍したトゥルーにイラッとしたし
ヘルダメ430とか脳汁出るし
ジャッジにもイライラするし
ランスライトとかなつかしいし
コイツの短動画どこ行ったかな…
プレイ中に言う事はほとんどこいつと一緒になったわwww
あれは月額課金システムが悪すぎた
消費税を別途加算してるからwebmoneyの端数が一円単位になるしwwwww
お前ら知らないかもしれんけど、
ペネとかホネでぴょんぴょん跳んでるだけで武器耐久減ってるからな。
無駄に跳ばない方がいいよ。
ハイPは燃費を考えてもたまに使ってくれればいいって程度に思ってるが、
エンチャは最低限しておけ。
戦争ringで負け戦3ring+戦果Bで4ringになるわけだから、
必然的に耐性エンチャか効性エンチャは無料で使える様になってる。
効性つけりゃ大抵与ダメA、職によっては与ダメSキルB~Aが取れるようになるから
利息は幾らでも付いてくる。
それでも無エンチャで戦場来る奴はキックしても問題無いってか初心者講習で
エンチャント無料で出来ますってぐらい告知してやれよ
ドミはプレイするのにパッケ購入必須で8千円ぐらいだっけ、まずかかる
さらに月額で月1500円ぐらいかかる
さらにさらに広告はあんまりなし
ひどいと思ったのがスキルリセないから、間違えたらキャラ作り直ししかなかった
だってその頃クズエニクズウェアの頃ですおすし
俺負け戦は即FOするのでエンチャなんてどうでもよさじ^Q^
クズエニとクズウェアはプログラマーとプランナーが神様の様なオタクセンスを持ってたけど、
その現場社員を上のアホが攘夷して恥ずかしいほど悲惨な商用プラン盛ってきたから
結果的にゴミになっただけだよね
ごにゃごにゃ戦争時の「日本のアホな上司がいなければアメリカは負けていたかもしれない」
的な恐ろしさを感じる。
>>636 それでも初回分の販売は即日売り切れてすごく悲しい思いをした
スクエニが丸太に過剰な取り立てをしたからハンゲから融資を募らざるを得ず
結果丸太はハンゲに吸収されてしまった
やはり発端はスクエニである
エンチャの有無でFEZの楽しさが変わると思えるのは
(´・ω・`)新規さんだけ
みんながエンチャもハイリジェも使わなければそれでいいのに
自分だけ抜け駆けしてエンハイする奴がいるのが悪い
エンハイ使う奴は晒していこう
いや、全員無エンチャならそれは楽しいだろうが
そんな事はありえないしエンハイした方が楽しめる。俺TUEEE的な意味で
無エンハイは盛り上げてくれるために必要な餌って認識でFAじゃなかったか
自国にそんな餌を増やしたくなきゃ教育すればいいし手助けしてやればいい
はよパニ修正されろよ
発生52F-ステップ無敵発生21Fで実質31Fとかマジ勘弁
1対1の格ゲーの中段攻撃ですら25F位なのにあらゆる状況見る必要がある&入力遅延もあるFEZで31Fとか意味不明
なんで放たれてから何とかしようとしてんの?
ハイドサーチして事前に防ぐスキルでしょ。ばかじゃん。
パニ修正されたら、次は銃ピアでの糞プレイするしかなくなるじゃないか
しかし横からハイドが近づいてきてるのはわかってるが目の前の対処で手一杯のときはどうしようもない
後ろにいる味方?
当てにしてはいけない・・・・よな
ハイド足はやすぎてパニされるとわかっていても逃げるの間に合わない
>>647 このゆとり性能のせいで敵にとっても役に立たないパニカスが沸いてるんだろうが
硬直刺されるのは良い。これは普通だしな、前仕様でも喰らったろうし俺が悪かったと思える
だがぶっぱが普通に通るのは許せん。しかも奴ら片道遠回り上等だしふざけんじゃねぇよサーチの問題じゃねぇ
最近は自殺ドラテしかしてない
完全に見えてるのにステップの空中で何故か刺さったり、
そのまま殺そうとしたヘビスマを飛び越えられる謎仕様止めてほしい
ステップはなかなかシビアだから
最近は、パニされたら当たる前にアイボ焼き食ってる
Pwなくなってうろうろしてる間にフルボッコにされて笑える
パニは食らう方が悪い
味方調教してハイド暴くか自身がニュータイプになるか後衛職やってスキルで防ぐか
なんでもやればいいじゃないできないほうがおかしい
15k-5-0ぐらいのスコアなら平均的にでるよ
パニとヴォイドが相打ちになったりするからな
おかしいだろwwwwwって両者思ったに違いない
俺もよくステーキ食ってるわ。一応500~600キープしときゃ大体生きるし
まぁ追撃ブレイク来たらもう1枚食わなきゃいけないしコスト次第で諦めるけど
>>655 ちょっと全体的に何いってんのか判らないっすね
>パニは食らう方が悪い
>自身がニュータイプになるか
エエエエエエーー
最近はAT先生に落とされるパニに吹く
今後パニがATで打ち落とされないように強化されそうだね
661 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:19:50 ID:yZKkOAg4
ハイド中画面がたまにおかしくなるんだけどなんだこれは
グラボの寿命
硬直後ダッシュする奴多すぎて攻撃あてにくいわー
ハイドを極めた者のみがたどり着ける境地
パンツが見えるのは仕様でつよ(´・ω・`)
ハイド中は自分の画面真っ暗になるとかでもいいな。
敵も赤丸タゲになるのがフェアでつね(´・ω・`)
は〜〜まじつまんねえは
こんなクソゲー大金貰ってやっと出来るレベル
なんでやってるのw
それはねえは
透けハイドが見えるのは自分専用にしてほしいわ
恥ずかしくてハイドできねえよ
面白いゲームを、ここまでつまらなくアレンジ出来るのはフェニックソだけっ!!
「は」の使い方を普通に間違える。
間違えた上で、わざとだと言う。
無エンチャでどこまでスコアが伸びるかを試すゲームとして遊んでますよ
メテオで20k超えたのはちっと嬉しかった(´・ω・`)
次はエンチャで35k目指すんだ
無エンチャメテオで20kは確かに凄いな
MAPどこ?
ハイドってむかしからパンツ状態だっけ?
前って単に半透明じゃなかった?
メテオって意外と15〜18kも狙えてびっくりしたけど、
俺の立ち位置とか集団の動きの予測が甘すぎて20k↑なんて一生出そうにない
無エンチャヘルで20K目指そうぜ
>>676 旧ダガーのあの密集中央島(´・ω・`)
レインが少なくラッキーでした
最近PWアップつける意味があるのか悩んでる
職は?ドラテらんらんするならほぼ必須
マックスから1回復挟んでドランペ2回できるのは大きい
両手大剣以外は別にいらなくね
氷もPwリジェとの併せでカレス2回打てるようになる
俺も100戦くらいしてようやく出せたけど、
メテオで20k出しても活躍した気分にはならないから大丈夫だ
メテオやめてお
とりあえずハイドの移動速度だけでも戻せないかなぁ
ジャンプの高さとか修正しろとまでは言わない
むしろジャンプ制限付けてくれるならPCと等速でも許す
ヴァイパー戻せば今の速度でいいって奴が大半だろ
ヴァイパーあれば生存力が段違いだからな
・ハイド状態のままヴァイパーが使用できるようにしました
びっくりするぐらい滑って攻撃してくるナイトがいてイラ壁
小ランスとかするごとに2歩分ぐらいスケートする
それはあの伝説の引き撃ちだな
早くTAFを導入する作業に戻るんだ
ヴァイパーもハイド移動速度も両方おかしいだろ
どっちかが修正されればおkとかねぇから
ランペとARFも両方修正されろ^q^
>>635 無課金前提だと、他にも砥石とか強化とかオフィ品とか要るんじゃね
ハイド移動速度単体がおかしいとかねえからw
パニとブレイクが修正されればおk
短剣は主戦で完全空気だから弱体化は微妙だ
何もできずにデッドしにくるやつをどれだけ見たか
アノ移動速度はいるのが判っていながら暴けないケースが多いぜ
タゲサークルにいくら撃っても不思議と当たらない(´・ω・`)
パニステップ避けできないとか雑魚杉だろ
703 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:47:22 ID:dvgIiYSQ
皿ならウェイブでもぶっ放せよ
少しでも遅くなってるんだから当たらない当たらないとかネガってんじゃねえぞ雑魚皿
あれで当てれないなら見えてるやつにすら当たらないだろwwwwwwwwwwww
>>700 弱体化されればそういう輩は短剣やめるから何も問題はない
まずはチュートにハイドサーチミッションの追加が必要だね
初心者にはまったく見えていない
糞皿多いから皿弱体化させようぜ。
短剣は対ヲリ性能を維持して対皿の性能を下げるようにしないとなw
現状でさえ圧倒的ヲリゲーなのに無駄に弱体化してどうすんだw
今のパニなら外す方が問題だろw
5月17日のアップデートについて 10/05/14 19:21
5月17日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります
■イベント「Arrow Tower Advance」の終了
イベントにおいて変更された全ての点が通常の戦争の仕様に戻ります。
また、報酬受け取りに関するイベントNPCは5月24日(月)定期メンテナンスまでの
設置となっておりますので、ご注意ください。
■イベント「ENJOY! ゴールデンウィーク」の報酬NPC撤去
■獲得経験値の1.5倍期間の終了
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
ま〜た「アップデート」なんて言っちゃってるよwwwおいwwwww
3すくみとは何だったのか
スカはヲリに弱くなければ三竦みの崩壊に(´・ω・`)
チュートの・・・えーとなんだっけ?
ヴァイパーなんかは硬直増加、Dotダメージ低下ってな方向の修正もありだと思う
ハイドは気にならんかな。主戦性能を落とさず僻地性能を下げる方向がいいな
何を言ってるのかわからんけど、現状ではヲリにとってはスカは餌状態だが・・・
てか、ヴァイパーなんでDOTついてんだ。
ストスマ、ペネ、ホネにもDOTつけろよ。
ヴァイパーって何がダメなんだ?
あれ移動速度普通に走るのとほぼ同じだぞ
パニ食らうのは我慢出来るが、更にあのヴァイパーで帰還されるともうダメ
そっこうAltF4
>>715 毒攻撃なのにDOTつかないでどうすんだよw
(´・ω・`)D4Cという名のアップデート
うかつに風おこしてるとライト中級各種喰らうけどね
ヴァイパーのDOTダメージ低下しろっていう話ならわかるが
追いつけるからダメとか言い出すバカは理解できんw
何勘違いしてるのかしらないけど
ヴァイパーってストスマみたいに移動速くないからな
僻地で誰かの邪魔をされずブレイクダンスされた
対ヲリ性能高すぎwwwwwとか言ってるやつはこういうのばっか言ってるんだろうな
そもそもこの状況がおかしいと思わないほうがおかしい
もー短議論飽きたからハイドスキル削除しようぜ
タゲ必須か否かの違いが分からん知恵遅ればかり
ぶっちゃけパニより笛のフィニのがずっとうざい
パニってハイドしないといけないしPw90近く使うからいざって時に出せない
フィニこそ反則的だろ前線居ればわかる
僻地じゃアム>ヴァイパー>レグ>俺のターンだけど
ヲリに2発で沈められたりするので弱体要望やめてください^^;;;
>>722 DOTダメージ低下しろはさすがに分からん
ヴァイパーDOT強過ぎなんだよな
せめてあの凶悪なDOTの半分くれぇ自分に跳ね返ってればマシになるけども
・ヴァイパー使用後自分に毒DOTダメージ(スキルレベルによって変わります)
使用毎に効果が上書きされます
フィニ(笑)
パニがpw90近く使うからいざって時出せないって、
お前はハイド中何にpw使ってんだよ。
ヴァイパーをタゲ指定に戻してくれればいいよ
ストスマヴァイパしかなかったころは
真っすぐ後退するとhitしなかったのに何故こうなった
>>730 ヴァイパーのDOTが凶悪とか言うんだったら3年前くらいに戻ってヘル体験してこい
今のヘルさんと比べて泣いてあげてください
>>716 範囲が広いので追撃が異常にしやすい。真っ直ぐ歩いて逃げても確実にヴァイパー貰う。
非エンダー職ならそのままブレイク追撃が入る。おまけに高性能DOT付き。
氷像になってもヴァイパーでこける事が出きるし実質鈍足無視して移動出きるので
比較的安全に帰還出きる。
アムブレがチートレベルなのはガチ
今時まっすぐ歩いて逃げる馬鹿だからヴァイパー直撃なんかするんだよ
DOTが火力()
短糞必死の弱体化妨害
そんな事やってるうちに餌が無くなってサービス終了
マルク武器攻性15ARFでスマで300近く食らったとき失禁しそうになった
いや仮にアム貰ったらヴァイパー見て避けるぞ?
ただ性能的にそういう性能になってるってお話。おまけにブレイクもヴァイパーもPow消費少ないもんだから連打出きるし。
短が余程Noobじゃない限り結構神経使うと思うが。
各ブレイクダメージ0で、完全に妨害のみはどう?
(・´ω`・)ヴァイパーダメ100+10秒でdot200は火力じゃないの?
完全に近づかれるような失態犯しておいて
神経使わずに済んだらそれこそ糞ゲーじゃね
(´・ω・`)ヴァイパのdotダメ200もあるから地味に痛いんだけどね
DOTは死なないからいいだろ
ハイリジェのんでろ^^
ヴァイパーは範囲攻撃だからまとまってうろうろしてる
皿集団にヴァイパーで突っ込んでヴァイパーで帰るを繰り返してると
それだけでもスコアがぱない
いつの時代も、強い職業が叩かれるのは自然の摂理。
強化じゃなくて、弱体化でバランスとって欲しいもんだ。
強化でバランスとってたら、最終的には即死ゲーになるからな。
(´・ω・`)お前短カスだろ汚い短カス汚い
銃やってみたけどする事ねーな、マジで誰得だよこれwwwwww
(´・ω・`)スコア廚とピア廚
(・´ω`・)ハイリジェ4秒毎なのにヴァイオ2秒毎ですしおすし
もうヴァイパー硬直刺せずに短逃がす皿の愚痴聞き飽きた
ヴァイパーのDot、50*4で2秒ごとに50か
(´・ω・`)いつの世も 御上を味方につけた奴の勝ちなんだよ
つまりプランナー排斥しないと短弱体は困難
>>758 40*5だよ。
dotダメージでは全スキル中最高ダメージ
らん豚スレの方がまともなことかえってくるw
ヴァイパーは40*5や
40*5だし
いやヴァイパーは40*5だぜ。50*4とか何それワロス状態なんですけど。
10*20で3秒ごと、1分毒状態とかだと
リジェ飲みにくくなって余計嫌だと思う
何でFEZはこんなクソゲーになってしまったんだ…
(´・ω・`)たまにはdotダメ25×8の毒霧を思い出してあげてください
(´・ω・`)毒霧はナイトでよく引っかける
(・´ω`・)毒霧はスコアボーナス100もあるから細道で撒いてるとスコアすごいことになう
皿的にはパワブレで詠唱剥がされるのがダメージでか過ぎて
E鯖がBネツ状態でくそすぎる、領土48とかなめてんのかwwww
(´・ω・`)1強鯖はつまらんらん♪
>>757 プレイヤーの質が低いと一強鯖になりがち(´・ω・`)
こっちを飛び越してめくりアムガドやってくるようなのをどうやって刺すのだ
アンカーミス(´・ω・`)
見てからヴァイパー避けれるとかたまに聞くけど、どういう反応速度してるのかさっぱりわからん
(´・ω・`)まず羽を使って両手か大剣になります
いい加減パワブレの詠唱剥がしはなくしてやるべき
>>778 飛び上がる体勢見てから余裕
新兵キャンペーンで新規を集め
ハイドでいたぶるのがFEZの本質なんでしょうな(´・ω・`)
>>779 これが正解だな。
サラで短ネガキャンする前に、ヲリで擦り潰した方が気持ち良い。
ヲリやるとらんらん潰したくなって皿やりたくなるんです
皿やると短カス潰したくなってヲリやりたくなるんです
以下エンドレス
短ネガしてる養分皿にヲリなんてできるわけないじゃん
>>778 【最長射程からの】ヴァイパーなら見てから垂直移動すれば避けれる
ブレイクが決まる範囲内のヴァイパーは避けれない
ステップで避けても次が確実に決まる
凍結状態でのヴァイパー使用不可とハイド時の食らい判定増大
これくらいは欲しい
○←短
●
/
|/
 ̄
○<ヴァイパ動作突入
●
\
\|
 ̄
個人的にはこんな感じか 避け方
でも中級のが避けるのラクチン、ヴァイパの方がムズイ
そんなイメージ
>>776 そんなの戦況次第なのと短の腕だろw
職のせいにするなよw
つーかウェイブしないの?
パワアム食らってたらさっさと下がるか、無理で喰われるのは敵軍のターンなんだよ
そもそも読みが弱いnoob皿は近接職に張り付かれたらほぼアウトだろ
こまけぇこたあいいんだよ
妨害職が幅きかすとストレスゲーになって誰も得しないんだよ
noobってのを使っちゃう人はとりあえずレスの説得力が下がるからやめたほうがいいと思う
>>787で避けられるようになったけど
回避行動の分移動速度が落ちて堂々巡りになるっていう
まぁ開発運営側にゲームを私物化する人がいる時点でお先真っ暗だわな
>>789 ストレスになってるなら十分役割果たしてると思うんだがw
だからさハイドのタゲサークルに当たらない仕様を
改善してほしいの(´・ω・`)
飛び越えられるほどの距離だと既にパワを貰った後
なんてオチじゃないのだろうか?
それならネガるのはヴァイパじゃなくてハイドですね
ヴァイパー硬直に刺せない戦況もあるよって言うだけです
ストスマなら直線で来るからジャベ刺せるし
ホネはタゲが定まらないうちにヒットアンドアウェーされるね
>>792 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | わんわんの褒美として私のFEZをプレイできる権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
真の姿を見た
スキル選択をマウスのコロコロオンリーでFEZ1年半ほどやってるんだけど
一向に上達する気配がない
スコア=貢献度じゃないのはわかってるんだけどキルもスコアもいつも空気すぎて悲しくなる(オリとかサラとか短剣とかやる
スキル選択って皆さんどうしてるんでしょうか
キーボードの数字キーで選択できればいいのはわかってるんですが
指が遠すぎて釣ってしまいます・・・
コロコロのみだと出したいときに出したいスキルが出せず
2.3種類ぐらいしか気付いたらスキルつかってなかったりします
ヴァイパーが消費18でDoT200もあるんだからヘルのDoT500くらいあってもいい
あ、書き忘れてました
マウスは多ボタン無しの素朴なマウスです
1〜5までは届くでしょ
俺は6,7,8はキーボードに割り当ててる
1〜4辺りは押せるだろ
その辺に良く使うスキル置いとけ
後は慣れろ
>>797 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) お断りします (,,)
/ |_______|\
昔の開発はインタビューで短を強化するとゲームが糞化するって言ってたからな
今の開発はなーんにもわかってない
マウスのサイドボタンに7、8のスキル割り当てるだけでも全然違うよ
俺も普通のマウスだけど全然いけるぞ。
ただ笛だけは無理だったわ。
>>801 親指が暇してそうだから
iniいじってスペースと無変換キーにメインスキルあてるといいんじゃないかな^o^
別にキーボで1-4くらいまでとっさに押せれば困らんと思うがなぁ
とっさに使うのなんてそんくらいの数しかないしょや
短剣かヲリでもない限り
1-5まで押せるようになってれば大抵なんとかなるっしょ
小手先の技術より立ち回りだよね
鷹のように高い目線で戦場を見渡してくれるミニマップ様様でひゅう
届くといえば届くんですが
移動キーから指離れてしまうのが・・・
念のため確認しておきたいのですが
薬指:A.Qキー
中指:S.Wキー
人差し指:D.E.Rキー
で皆さんやってますよね・・・?
数字キーも同じように延長線上にやってるのでしょうか
>>814 ゲームパッド使えば?8キー押し放題だぞ
パッドも考えてみたんですが右側のグリグリで視点移動と書いてあるのを見て
接近戦での視点換えが大変そうだなーと・・・
俺の場合だけど1〜5数字キー 67マウスサイド 8ハイドorエンダーor詠唱
ガドレとかアタレ入る場合は56がマウスサイドボタン
ヲリの場合2にストスマかスラム入れて67あたりにソニッククランブルあたり
短はガドレグヴォイドパワアムの順で入れてて 6ヴァイパ 7パニ 8ハイド
マウスサイドボタンあるととっさに使いたいスキルそこにおけるしまじ楽になるよ
>>814 俺は特殊かもしれないけど参考までに
小指 AQ 1
薬指 WS 2
中指 D 345
人差し指 5
マウスホイール 6 7 8
(´・ω・`)らんらんはスキル選択すべてマウスホイールでつ
だかららんらんなんだよ
マウスホイールからキーボードの1〜4使うとかしたところでスコアは伸びないと思うけど
>>814 中指がW,1,2、人差し指がD,3,4,5
6~8は、人差し指で5を押してホイールで選んでる
ホイールだけで十分だなぁ俺は。スキルの並びもコンボ繋がる系以外は上から順に並べてる事が多いし。
一応サイドボタンを1つだけスキル発動に割り当ててるけど使う状況はあんまないかな。
とっさに出したいスキルに常に合わせておけば大体どうにでもなる。
ヲリならストスマとかスマとか。
それでも当たらないスキル
1だけ押せれば大体ホイールで足りるんじゃないかね。
>>825 変えてすぐスコア上昇はないけど、
よりうまくなるための伸びしろはできると思う
ホイール1個で繋がるスキルを配置するのも悪くないな
サイドボタン2つあるから2と5を割り当ててる
2からホイール1回で1と3だせて5からは4と6が1ホイールでだせる
即座に出したいスキルを2と5に当てて次に必要なのをそれらの隣に置くわけだ
左手は移動に集中できるようになるしお勧めだぜ
それでも当たらないヘビスマ
短で乱戦でもブレイクちゃんと使い分けたい時とか
スキル選択がんばる必要のある笛だけはホイールだとスコアむっちゃ落ちた
ボタンに慣れたら他の職もスコアあがった。やっぱり選択が素早くなるとその分他の作業に力注げる
それでも当たらないバッシュ
>>835 ホイールとマウス左ボタン(スキル使用)っておなじ人差し指なんだよな
選択後のスキル使用が遅れる気がする
n52te使ってる
ただちょっと大きいな
アメリカ人仕様だから当然っちゃ当然だが
国産メーカーは何してるんだろ
スキル1:シフト
スキル2:コントロール
スキル3:winキー
スキル4:無変換キー
スキル5:Vキー
スキル6:4
スキル7:5
右手キーボードのこれで遊んでる
普段は2を選択し、まとめ焼きできそうなときは1
敵が凍ったら、ホイールコロコロしてる
出たな変態マウス
平山のシュートが入るわけがない
誤爆・・・
俺は移動もスキルもやりやすい配置に変更してるけど
これだと公式バンクにはでれないんだろうな
RazerのDB3Gのサイド4つのボタンにそれぞれ起点になるスキルを割り振ってある
このイベントまじで糞過ぎる
セスなのに全然おもしろくない、普段の方がまし
セスなら強化してもすぐ潰されるAT先生なんてムカつくだけだから折り専してたほうがマシだな
セオリーの要塞化とか出来ないから、ひたすら脳筋歩兵戦になってるのがな
まあAT建てない分、むしろ召喚イベントなのかもしれんが大概はやっぱり脳筋だ
853 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:53:10 ID:FQPbVBMr
ATたてないほうがいいといいつつ実際の戦場じゃゴミみたいにたっては壊されてるけどなw
376 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/15(土) 14:18:05 ID:6sLpPbCv
壁ステがうめえって言ってるから見に行ったら
明らかに動画意識して無駄に連打してるだけじゃん・・・
必要ないところでステップ連打してるし
視聴者にドヤ顔したいがためにやってるようにしか見えない
380 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/15(土) 14:28:50 ID:6sLpPbCv
>>377 まあ自演するならもうちょっと上手にやろうな
再生数40未満で宣伝はばればれすぎw
1〜4指 56サイドボタン 78(エンダー系)ホイールでやってる
ヲリはスキル選択の早さと正確さがかなり重要だな
主要攻撃スキルは全部1クリックでスキル発動するようにしときゃいいんだよ
PCD5kくらいUPする
とりあえず ID:6sLpPbCv は皿スレに来るように^o^
道具次第で伸びる部分はあるね。でも慣れて使い易ければ何でもいいと思う
割と上手い人でもホイールクリクリな人いるしね。簡単に操作できるから受けてる部分もあると思うし
皆さんたくさんのレスありがとうございます!
俺がんばって絶対に巧くなって見せます!
それが皆さんへの恩返しだと思うので!
ありがとうございました!!!!!!
1ゲージ以上の大差ついてたから
もうどーでもいいやと、HP満タンでも関係なく前にきたやつからパニカスってたんだ
そしたら、そのうちの一人からパニカスとか恥ずかしくないのみたいな煽りTellがきて怖かったお
>>856 1クリックアクションなんて初めて知った。感謝する
平均22kくらいの僕の両手ちゃんでも27kになるのか?
マウス↑ イーグル
マウス↓ 白煙
ボタンA 酸
ボタンB オイル
銃は簡単です
短スカ同士ってよく助け合うよな、パニカスは別として
ヲリとかガン逃げか味方ヲリ餌にランペエクス多すぎだろ
クランブルぐらい入れとけ
俺はスコア厨だから助けないけど
よおゴバク野郎
(´・ω・`)ARFヲリだからクランブルいれてないんだごめんね
ビルブーメテオまじうめえ
なんかヲリ30人くらいの戦場多いんだけどヲリ増えてんのか?
今皿やってるけどスコアやたら伸びるし
CC無料期間終わればそりゃヲリ増えるんじゃね
(´・ω・`)ヲリがいればどうにかなっちゃうゲームだしね
>>835 ホイールは中指だろ・・・
三年くらいFEZやってるけどホイールで事足りると思うわ
スキルなんてせいぜい4つくらいしか使い分けが重要なのないしな
(´・ω・`)えっ
器用な中指だな
マウスに指2本乗せか3本乗せかで変わってくる
俺もホイールだけどランカー()余裕なんだがw
一応サイドボタンあるけど全く使ってない
それでも当たらないヘビスマ
1-8まで全てホイールってなんかダルそう
1と4は反射的に押しやすいし併用オススメ
親指トラックボール使ってる人は、人差し指と薬指が左右クリックで、中指でホイールという人多いよ。
皿弓銃・片手あたりならホイールだけでいいが
両手短笛セスあたりやる時はサイドボタン一発発動があると大分違うな
両手ならスマ、短はアムレグ、笛はSDタンブル、セスはハームかドレインをワンクリで出せるようにしとくとすげー楽
昔ブーンをサイドボタンに割り当てたことあったけど結局ホイールでやってるのに気付いて外したわ
いいなぁマウスにボタンが付いてるなんて
別にランクインは難しくない
が、キルランクやスカサラ以外でのスコアランクインは難しい
ソート無しでTOP3な
ボタンの付いてないマウスなんて見たことない・・・!
スコアもそうだけどたまたま上手くいったシリーズの動画でテクニカルに動いて勝ってるのとかあるだろ
ああいう動きやりたい時にホイールだと間に合わなくね
FEZはスコア稼ぐだけなら大抵の職が別に激しい操作なんかいらんけどさ
僕が一番7顔♀をうまく使えるんだ!
ホイールで上下3個までならスムーズに出来るからあまり気にならないな
むしろ左手の方が忙しいから右手のほうがやりやすい
9個もww親指シャカシャカ動かすのかww気持ち悪いなww
なんでPCゲーマー向けのデバイスって変なマークやら模様が入ってんだろうな・・・。
海外ではそっちの方がウケがいいの?
ホイールのない昔のコロコロ式マウスであえてやる勇者はいないのか
実際プロゲーマーが使ってるのはMS製の凡マウス
こういうの使ってるのはにわかの一般くらいだろ
マウスより立ち回りのほうが大事ですな
俺パッド+多ボタンマウスで1〜8スキル全部1クリック発動
しかもパッドには連射機能がついてるので硬直からミス無く最速でスキル発動が超楽勝
10k前後うろうろしてた凡笛の俺が20k↑も出せるようになったよ
チートだなこりゃ
短相手にテクニカルな笛楽しいです ^q^
笛は僻地行ってくれればそれでいいよ
いつも大ランスと小ランスしか無い俺に多ボタンマウスは必要無かった
いつになったらナイトの盾が使えるようになるやら
ほーりーしーるど!
中指なんてアソコいじるときしか使わないです
ふむ
俺は人差し指使ってたよ。
905 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:04:25 ID:FQPbVBMr
ホイール選択とか感度よすぎてスキルまともに選べないんだが・・・
感度落とすとカメラうごかねーしどうしようもない
おみくじマウスよりは良いだろ、ホイールで選ぼうとするとどれになるか分からない
すまない、唐突で悪いんだが
あまりのアタリの出なさにメイン防具までリサイクルして計4500Rをカジノに突っ込んで
武器1つとステーキ420個を手にした俺を思いっきり罵ってくれ
>>907 ( ´∀` )
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、 スッ
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
ジュースを奢ってやろう
駄菓子屋のチューペットもどきのやつ1個な
>>907(´・ω・`)無茶しやがって
>>905 ホイールなんか使うなよ。
数字キーのが速いだろ。
最近ホイールのカクカク感がなくなってきた
マウスってパッド以上持つにせよ、廃人だと1年くらいで持たなくなるもんかね
マウスは常に予備買っておくのがゲーマの常識だぜ
罵れよw
最近誰も興味ないオフィ
魔道具ってどこかで出たか?
r-──── -- 、.,_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,
::::::::::::l::::::: / :::.: . : :::::::::ヽ,
:::::::::::l::::::.:.:.:.:.:./::,,:::/l::::::.: ..: ::::',
::::::::::l::::::::::::::::/::f-リ、l::::l!::::l::::.:: .l,
:::::::::l:::::::::::::::/'リヾノ,l /.リl::::::::l:::::.:.}
>>907 このブタ野郎!!
:::::l:::l::::::::::/:/`'‐-、.," ,! リl:::::::::::i:::l
:::::l::l:::::::::/::/ ,...、, ~``ヽ!:::::l::/l:,'
.ヽi::l::::::::/リ.,k'´ `ヽヽ,_ イ':l::::l/ l/
ヽl:::::::l f } ,>' ノ::::l:::l!
/::::::l .{'、 ,i //:::::::/:::l
ヽ/::l::::::ト,.`'-‐'/:::l:::::::::l:r::l
ヽ:::l:::l `'''`^ヽ:::::l::::::::l/l/
ヽ,':'`''‐.、_ ヽl:::::::l l
ヽヽ .l l' l::::/ l
ヽ`''< .l ∨ l
>>917 なるほど・・・次買うときは度々名前出てくる500とか何とかを調べて選んでみるわ
922 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:47:47 ID:FQPbVBMr
>>911 数字キー使ってる奴らってどういう指の構造してるの?
数字キーで対応できてるやつらは
多分真剣に習ったら今からでもピアノ弾けるレベル
ステップするためにQやEに指おいてるだろ?
それをすこし上にずらせば1〜4キーはすぐさ
基本左手人差し指を3キーに置いて
よく使うのを1,2,3,4に配置して、そこそこ使うのと5,6
7,8は1からホイールでずらして使用って感じだなぁ
まぁスキル撃つと硬直するわけで、その間にWASDに戻せればいいわけだけど6〜8あたりとっさに選択するのは難しそう
7に合わせて6と8はホイールで選択、それ以外は数字がいいのか
まぁ俺はマウスのサイドボタンに振ってるんだけどね
数字キーとかマジ無理w
5〜8辺りはzxcv辺りに配置するのもあり
数字キーは1〜4までだな
>>923 タッチタイピングや音ゲーより遥かに難易度低いだろw
1-4とz-vにスキル置いて一切ホイール使わない俺が通りますよ。
(´・ω・`)豚の値段あがってしまうん?
豚の値段上がってしまうよ
民主政権の無能の所為で
らん豚も貴重になる・・・わけないか
8万頭も処分されて上がらない方がおかしいでござる
民主党に期待してた奴がいるとは信じられない
上がらないどころか今のままだと流通全部ストップするんじゃね
エル首都終了のお知らせ from Asaba
しかし、脱税総理がなんも責任とらんから、大臣なにやっても責任とらんよな
つーかそんな状況でのんきに外遊してる神経が解からん
早く戻らないと叩かれるってなぜ解からん?
てか、なんであんなに無能なんだろうな
どっかの運営開発みたいだぜ
・・・ミンスよりはマシだよね?
スキル8個全部使うのはしんどいが、4、5個くらいならラクだな
1 2 3 4 5
W
ASD
AWDに薬指、中指、人差指を置く(ホームポジション)
123を押すときは中指を伸ばして人差指をDに固定
押したら人差し指を基準にして薬指と中指を戻す
4と5は人差し指を伸ばして中指・薬指を固定
て書いてみたが、1を押すときは薬指も使ったりしてるな
G鯖人少ないな。どうせなら人数が少ない鯖だけ新規歓迎キャンペーンをずっとやってればいいのに。
CMする割りに新規に何も無いって無能にも程があるだろ。高レベル熟練者にボコボコにされちゃそりゃ居着かん
一番悪いのは自民に灸を据えるとか言って民主に投票して自分に根性焼きしてるアホ
戦争には勝った、だがAエルの首都は陥落した
ビルブーメテオまじうめえ
俺音ゲーやってるけど数字でスキル選択はできないぞ
まぁ覚えるのがめんどくさいのもあるんだが
短と笛やるときだけはスクロールだとムキーーーーッってなるわ
お願いだから政治と特アとゲハだけは然るべき場所でお願いします
>>945 音ゲーそこそこやりこんでも押し外し多いもんな
特にドラムとか叩こうとしてスカるなんてしょっちゅうだし
5,6サイドボタン、7,8右シフト、Tabに割り振ってる
てかFEZはデフォでキー選択できるようにしておけよ
ini書き換えって違反だから大手を振ってゲーム内で語れないのもあれだしな
単体テンキーにWASDやスキル割り当てて左手で使ってる
MX518使ってるんだけどサイドボタンにスキルわり当てんのどうすればいいの?
ちなみに専用のドライバは糞なんで使ってない
どうせ使わないから放置でよろしい
ホイールは甘え
数字キーでやれよ、捗るぞ
FPSなんかだと数字のみだけど
FEZはホイール使うことのが多いな
1〜4ぐらいまでに収まってくれないのはきつい
やべぇww
久しぶりに皿起動してみたら滑ってる奴とかにどうやって偏差撃ちあたるんだよ
これはむずいwwwwwwwwww
なんか、主戦無視して瀕死を追いかける人数がやばくない?
もはや、勝敗なんてどうでもいいなんだな
システム側で劇的な変化がこない限り戦争の勝敗なんてどうでもいい流れは加速する一方だろうよ
かといって勝敗で国全体が有利になったり不利になったりすると勝ち馬乗りが加速するという
強制PT振り分けとかになれば連帯感生まれるんじゃない
それって別に今と変わらなくね?
まともな奴は勝敗以前にFEZ辞めてるっての
ゴミゲー必死にやってるほうが馬鹿だしな
人生に娯楽はいらないな
本当に勝敗がどうでもいいってやつはそんなに居ないと思うんだが
出来れば勝ちたいって思ってるやつばかりだろう
そうじゃないならオリオンでの戦争数はもっと少ないはず
布告した瞬間、勝ちが決まる糞ゲー
勝敗よりも目の前の敵をボコって気持ちよくなる方が重要ですはい
ごめんね、イーグルで横取りしまくりでごめんね
ビルブーメテオまじうめえ
瀕死を集団でボコってスッキリ > 50人で負けてモヤモヤ ってことか
自分のスコア>勝敗
じゃね
>>966 出来れば勝ちたいと思ってるならオベ狙うだろ
実際に戦場に行けば歩兵戦オンリー僻地中央キプ凸余裕でしたな奴ばかりじゃねーか、結局勝敗よりスコアが重要なんだろ
出来れば勝ちたいけどその為に自分のスコアに支障が出る行動はしたくない。じゃね
次スレ立てろカス
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)そっかー
・ネズミ排除する
・スコア10k以上出す
・被せない、こけさせない、死なない
・召喚出る
・フルエンハイする
・中央行かない
初心者だけど、これ全部できるようにがんばる!
GW中に散々がんばってアーテラが出なかったから、あきらめて別の防具を石で強化したんだが、
銀コインが4枚残ってたんで6枚リングで買い足して回したら今頃アーテラ出やがった。
強化するためのリングなんてもう残ってないぜ、このやろー。
フルエンハイして召喚に出るとか神だな
(´・ω・`)11キルしてナイト特攻すればスコアおいしいじゃん
スコアとってどうすんの?
いいことあるの?
(´・ω・`)ゲームなんてそんなものだよぼうや
(´・ω・`)このゲームスコアアタックするゲームだから
>>978は、上級者の人に教えてもらいました
あと、オベリスクとかも建設もできるようになれば
キミも上級者になれるよって言われました
ATたくさん立てようとおもいます
メテオ皿俺も持ってるからやってみてるが、ビルブーメテオだって相手壁なければ20kは出ないし、
それならやっぱりKIKORIの方がいいじゃんて結論になった
(´・ω・`)召喚もやってみればナイトおすすめ
ビルブーメテオまじうめえ
(´・ω・`)わざわざビルブ―メテオすんなら両手かジャイでいいじゃん
両手でエンチャキコリって実はジャイより早く折れない?
フルエンハイ
フル→5系統全て
エン→エンチャント
ハイ→?
ハイリジェハイパワポ
ジャイの一番いいのは実は射程だからね
敵の奥のオベを打てるのはジャイだけ!
994 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:07:51 ID:FQPbVBMr
今せっちゃんいるから削っても壊しきれなきゃ回復されちゃうからな
仕事しないで前線うろうろしてるセスも結構いるけどね。
回復してくれるセスなんて5人に1人くらいだろ。
セスって何のために前線に来てるんだ?
セスとかいなくていいわ
回復のおかげでネズミ来ても折られなきゃいいわけだし
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪