FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 327

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1名も無き冒険者
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前スレ
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 326
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質問スレ
【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.84
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1271950897/
2名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:38:29 ID:Wu2oCnSN
新マップで短カスたのしいいいいいいいいいいいいいいいい
3名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:41:04 ID:Upe8ddqO
新マップは何て呼べばいいの?
クソマップ?
4名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:41:37 ID:EpEL604b
ヲリと短カス修正くるらしいな
5名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:45:24 ID:QzWxDXcc
ここ3日くらい勝手にネットワークエラーかなんかで落とされる。
起動してるのはFEZだけなのに・・・
今言われてるログイン失敗は時々しかならないんだけどなぁ
何が悪いのだろうか
6名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:45:36 ID:dRZCkBTi
>>4
ソース
7名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:45:37 ID:gP5Ft88M
新マップは(CT)脳みそマップか(カブトムシ)幼虫マップ?かね

あ、>1さん改めて乙です
8名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:46:32 ID:gaX4jg5S
イシスでお座りするとパンツが陰毛みたいに見えるえろい
9名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:46:47 ID:9/xcopsd
領域取れないから戦争時間なげーしw
短カスだらけで頭がおかしくなる
10名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:47:04 ID:u8kbTcPj
いっちょつ
11名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:47:12 ID:x3I9YlbD
>>4
一瞬でも期待して公式確認した俺が恥ずかしい
12名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:48:35 ID:4SR3IxmK
>>4に3人でセスタスパンチしたい
13名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:48:55 ID:ZoJX/10y
イシス着てクリ堀してる奴ガン見するから股広げとけよ
14名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:49:48 ID:Wif4n7i1
新マップ短カスゲーかよ
鈴木の塵糞クビにするまでもう金払わねーわ
15名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:52:30 ID:85FeYLUY
プランナーだか何だか知らないけど、オナニーしたいなら自分の部屋に篭って二度とでてくんなよ
16名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:54:17 ID:iIok54jl
>>1
(´・ω・`)おつかれ〜
17名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:55:11 ID:D0X4jeQO
とりあえず狭いマップはヤメレ
レイプされる側になると真性マゾ以外キツイ
時間かかりすぎ
18名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:55:27 ID:7RVZlRgZ
ピラミッド
棚田南東の遺跡
湿地マップの中央

この短スカ三大聖地を融合させたマップが今回の黒水って感じ
19名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:55:55 ID:iIok54jl
どのマップでも短のウザさは変わらないような
短やってても敵の短がが邪魔(´・ω・`)
20名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:59:53 ID:u8kbTcPj
雑談スレオンラインが続きそうだ
21名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:00:13 ID:iiDtGMhw
短が現状のバグの不正利用職状態になってしまってるからうざいと感じるだけで、今のマップでも短が正常化すればまだまともに楽しめるんじゃないかなぁ
22名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:00:59 ID:dsJnccAa
日本語でおk
23名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:02:21 ID:7RVZlRgZ
三職、旧仕様なら楽しめた
24名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:02:28 ID:Z7OGbO7E
初期からある職業で短スカ以外は弱体化されてるのに
短スカだけハイド移動速度上昇、パニ発生速度上昇、ブレイクの判定強化
今の仕様で訓練場で三職だけでやるって鯖もあったけど
そこでも短スカ最強なのが証明済み
それでも一向に弱体化されない短スカ

短スカみたいな嫌がらせ職は昔みたいに数多いと負けフラグ
上手い奴が使えば役に立たないこともない程度の強さでいいのにな
糞プランナーがいなくなればいいのにな
25名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:02:31 ID:Cl8cvvHZ
起伏があるとハイド見つけても暴くのが面倒
白くないだけ雪原マップよりはマシだけど
26名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:03:31 ID:836pUiiE
あの雪マップといいパニがよくとんできおる・・・
3連パニされたわ
27名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:04:42 ID:FUEvuqzQ
短はアムブレ削除でいいだろ
28名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:04:57 ID:2qz4MPJw
皿でやると地獄だがヲリでやると短殴ってるだけで糞みたいにスコア出てうまいw
29名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:04:58 ID:AIfOdQzj
オリオンを放置して瓢箪と街道を消して追加された新マップの好評っぷりに笑った
マップのデザインコンテストもやれよ
30名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:05:28 ID:e3xhsbmp
パニって見てからステップで避けられる?
31名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:06:55 ID:FUEvuqzQ
他のPCが発見した短は全員に半透明の姿が見えるようにすりゃいいんだよ
32名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:08:19 ID:7RVZlRgZ
アムブレとヴァイパーって2種類に分かれてるが実質一つのスキルのようなものだよな
Dot+通常ダメで300食らわせスキルの仕様も不可にするPw消費34のスキル
33名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:08:51 ID:FxXX6WbN
びっくりするほど糞マップ
34名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:09:22 ID:ouyuk+lH
起動して戦争入ってみたが全くやる気が沸かずFO

当分だめぽ
35名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:09:45 ID:jBE1vIY6
>>31
その「発見した」をどうシステムで表現するんだよw
攻撃当てて暴くのと変わらんと思うがw
36名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:10:50 ID:VkaUjBmR
経験値もRも通常だしやる意味が無い
37名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:10:52 ID:Ew+Cq1R8
おっつりおつおつ
38名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:11:08 ID:jDk0tljA
>>30
ハイドに気づいていてパニくるか?と警戒していれば
反射神経並の俺でも避けれる。
完全に不意をつかれたパニだとこけるのが精々。
39名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:11:19 ID:FUEvuqzQ
>>35
他の対人ゲームくらいやってこい
40名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:11:25 ID:BU5gnIhi
今日の接続人数楽しみだなwww
41名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:12:02 ID:9/xcopsd
つかリセ終わったからヲリと短剣が多すぎるw
そろそろバランス調整しないとだめだろ
42名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:12:44 ID:x3I9YlbD
糞ガメポ
短カスと大剣さっさと弱体しろ
43名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:14:17 ID:Upe8ddqO
大剣とフェンサーとセスと銃と新魔法は削除でいいよ。
あと、短はハイド速度低下させて、ブレイク貫通なしにしろ。
それでバランスよくなる。
44名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:14:44 ID:bYcmk4h9
新MAP糞すぎるだろwwwwww
45名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:16:21 ID:oyCuMgUD
今日はやっぱ減るかな、さすがになんのバランス修正もなく2倍期間だけの接続増しだったもんな。
46名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:16:47 ID:5JyGTEhV
ブレイク貫通は別にいいだろ
それよりパニを元に戻さないと
47名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:17:51 ID:WsCV/FVA
ニコナ結構楽しいな
常に混戦だ
48名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:18:16 ID:jfXCsHM8
えっカジノそのままえっ
49名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:18:35 ID:l8S9OZ96
C鯖50人 オワタ
50名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:20:19 ID:A35eLWfp
ブレイク貫通は必要以上にハイドしないスタイルの短も使うからその要素自体はいい
超劣勢ってときにアムブレレグブレで必死に時間稼いでくれるやつもいるし

パニを昔の仕様にした上に、ブレイクの範囲もマイナス方向に微調整するっていうならさらに歓迎だけど
51名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:20:51 ID:vFN0OdWm
パニはマッドマーダーの称号とるまで弱体しないでくれよ
キラーマシーンとキリングウェポンはとれるんだが
マッドマーダーだけとれねえええええ
52名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:20:51 ID:oyCuMgUD
鯖人数を数えてくれる人もいなくなっちゃったしな(´・ω・`)
53名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:21:42 ID:Wif4n7i1
妨害ストレスゲーなんて御免だから短と重力は削除でいいよ
54名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:22:28 ID:jfXCsHM8
おいクロ水のミニマップ見て絶望した
入る気しねえ・・・
55名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:22:30 ID:bYcmk4h9
マッドマーダーは大剣でらんらんしてるとよくとれるよ(´・ω・`)
大体キル1位は笛か短だし・・・。
56名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:22:49 ID:9/xcopsd
ブレイク貫通で短剣は完成してたんだよ
57名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:22:50 ID:Upe8ddqO
死鯖の人数見てきたけど、300人だったよ。
ちなみにD鯖は今855人です
58名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:23:22 ID:7RVZlRgZ
ブレイクの範囲広すぎ
貫通はありでいいが範囲はもっと狭くていい
短剣のくせにどんだけ射程あるんだよと
59名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:23:39 ID:oyCuMgUD
アームブレイクは3秒くらいでも十分おつりくるとおもうんだけどなー
あとブレイク全般は消費Pw上げないとダメでしょ
60名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:25:02 ID:bYcmk4h9
ブレイクはついでにスコアボーナスもさげてくれっていう。何あのおかしいスコアボーナス(´・ω・`)
っていうかあのボーナスって今の範囲を考慮してない気がしてならん。
61名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:25:58 ID:vFN0OdWm
妨害スキルは全部効果時間を半分〜1/3程度減らしちゃっていいと思うけどな
無駄に長い
62名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:26:03 ID:WkEwCEfO
ブレイクの範囲広すぎとか頭ぶっ飛んでるなw
ブレイクの問題は消費PW少なすぎってとこだよね
あとヴォイドの時間長すぎ
パニで皿が死にすぎ
63名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:26:05 ID:vVW0TlK3
2倍期間の副作用でやる気出ない
3戦して萎えた
64名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:27:46 ID:87ZoHzxi
パニはひとつまえのステップ回避しやすかったのにもどしてくれ
65名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:28:51 ID:9/xcopsd
他のクラスがほぼ弱体してんだから超強化前の短剣で十分なんだよw
66名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:30:27 ID:7RVZlRgZ
多少消費Pw増やしたところで何もかわらんだろ
ブレイク一発のPw消費を30,40にするなら別だが
67名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:31:16 ID:PmCj4ShH
パニガドで全快から残り百なんぼは萎える
68名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:32:47 ID:fZ/gXbKJ
ブレイクそのままでいいから、ハイド暴かれた瞬間に即死でいいよ
移動速度-10% 耐性-10だけとかリスク少なすぎる
69名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:33:07 ID:WkEwCEfO
パニはもうダメージ固定にして強制ふっとびで
追撃不可にすりゃいいんじゃないかと思う
70名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:33:10 ID:jfXCsHM8
パニも真正面から来てて絶対あたんねーよって位置から当たるからな
71名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:33:30 ID:7RVZlRgZ
現状、初手でブレイクミスっても当たるまでブレイク振り続けられる時点で既に狂ってる罠
72名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:33:41 ID:FKV9iqeN
公式の短修正スレ見りゃわかるが、短擁護派の論理がことごとく破綻してんだよな。
不幸だったのは、その論理破綻した思考の輩がプランナーという位置にいること。
73名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:35:15 ID:u8kbTcPj
もう不幸というか喜劇のレベル
シェイクスピアもびっくりやで
74名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:36:42 ID:oyCuMgUD
>>68
プラネットサイドの透明兵士みたいのがいいな(´・ω・`)

透明のまま攻撃できるけど、防御力ほぼ無しで攻撃されるとすぐ死ぬ、攻撃力も最低
ステルス状態で走るとうっすらカゲロウのように見える、近ければ近いほど視認されやすい

RODよりもっと前のゲームだけど、FEZってそれにすら追いついてないんだよね。
75名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:37:14 ID:WkEwCEfO
普通は初手でブレイクミスした時点で短側相当不利なんだが
どんなプレイしてるんだろう・・・
76名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:37:19 ID:VWt+n+yj
>>63
やる気出なくて3戦もしてるのかよw
どれだけFEZが生活の一部なんだよ
77名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:37:39 ID:x3I9YlbD
>>74
それ単なる雑魚Mobじゃないですかwwww
78名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:38:00 ID:dRZCkBTi
短が負わないリスクはその軍全体で背負ってるわけだし
多少強く見えるくらいでいいんだよ
79名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:38:16 ID:WzWPAzEZ
短剣最強っていうわりにゲブランドが一向に強くならないんだがぁ?
80名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:38:23 ID:MM315U7m
ハイド見つけて、射程ギリギリくらいでIB撃ったらステップでかわされたから
着地にもう一発合わせてやろうと思ったら
パニと相打ちとか勘弁してほしいわ。

なにあのエンダーなのか発生が糞早いのか微妙なのは。
81名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:38:32 ID:QEvQ+Aja
部隊に銃のスキル30秒もハイド不可にするとか高性能すぎる短スカには致命的杉だって愚痴ってるバカが居るんだが
全てのスキルを16秒も使用不可にするアムブレは高性能だと思ってない辺りでおわっとる

やんわりと部隊から抜ける方法無いかなぁ?
82名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:38:49 ID:oyCuMgUD
>>77
別にザコじゃないよ(´・ω・`)
83名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:39:28 ID:VS5CULpQ
>>72
どう破綻しているのかご教授願えませんかねー
84名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:41:46 ID:WkEwCEfO
皿以外で短剣に愚痴はいてるやつは甘え
ヲリで愚痴ってるやつはゲーム止めた方がいいレベル
皿なら許す
85名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:42:06 ID:x3I9YlbD
ハイド暴かれたら強制2秒スタンで問題無し
86名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:42:20 ID:OJd37MA/
汁粉
汁粉
ボイチケ
汁粉
汁粉
汁粉
おれのGWうんこ
87名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:43:09 ID:FKV9iqeN
>>83
スレで聞いて来い
88名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:44:00 ID:x3I9YlbD
>>87
責任もってお前が説明しろ
わざわざ見に行くの面倒くさいだろ
89名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:44:22 ID:SUsfT/4a
ヴァイパーが全ての癌
あれのおかげで攻めも守りも最強になったからな
つーか一番の死因のジャベバッシュが弱体化された時点で強化なんていらなかったのに
両手にハイドつけるレベルの頭おかしい調整
90名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:45:39 ID:FKV9iqeN
>>88
責任()
破綻したやつはこれだから困る
91名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:45:57 ID:AIfOdQzj
パニで死ぬのもうざいですけどパニで削られるのはもっとうざいです
92名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:46:01 ID:OYxSjZzN
初めて本格的に癌カスやってみたけどスコア出るもんなんだな
役に立ってるかどうかと言われると困るが
弓でレイン撃ってるよりは楽しいな
93名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:46:41 ID:x3I9YlbD
>>90
即逃げかよw
94名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:46:56 ID:oyCuMgUD
逃げてもヴァイパーで追いかけてアムかレッグ入れれるからね、
ありゃさすがにおかしいね
95名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:47:04 ID:qLoIbPNX
ヴァイパー戻してハイド速度低下でFAです
96名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:47:18 ID:S0NS6NDq
>>86
何で絞ってるってわかってるのに回したんだよwww
97名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:47:37 ID:N9nKtKPx
ハイドの消費Pwも増やせや
98名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:48:14 ID:8NfZb6Pr
HPアップ20ビルドアタックゲイン10とかふざけた
景品を入れた運営しねよ
99名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:49:13 ID:jfXCsHM8
パニられた後すぐハイドして暗殺者気取ってるの見ると壁殴
つーかクロ水短カスマップじゃねえか、なんでこんなことするかね
100名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:50:32 ID:zvs0b1HQ
>>82
だな。あれのステルスは、レーダーにも映るところだし。
もっとも、レーダー無効化のインプラントがあるけど。(使ってるとPw消費みたいな)

敵基地工作やら補給を叩いたり偵察したりの仕事だから、攻撃力なくてもいいんだけどねぇ。
それでも、背後からいきなり死ぬまでピストル弾撃ち込まれることあるけどw
101名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:50:34 ID:oe4EizgX
パニとか、不意つかれたら笛以外どうにもならん。
笛でやっててパニにSD決まったらざまぁぁぁwとか思うが。
102名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:50:49 ID:3zjDWWlu
プランナーがクソだから
せめて職ごとに担当者作れカス
103名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:50:49 ID:Wif4n7i1
パニのあとにフィニみたいなキリッ()なモーションつければいいのに
硬直は180フレームで
104名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:51:09 ID:Ew+Cq1R8
短カスマップって判定できるお前らってすごいな
どこら辺が短カス有利なのかさっぱりわからん
105名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:51:51 ID:vFN0OdWm
パニは消費pw100でいいじゃん
大ダメな上に追撃まで可能って頭悪いし
106名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:51:52 ID:qLoIbPNX
パニはエンチャ皿が500持ってかれる位でいいや
これくらいならHP回復しっかりしようねで納得できる
107名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:52:16 ID:y9A4zCEr
新MAPで糞皿パニる作業でもいいしオナブレでスコア稼ぐのもいいし
しばらくは短で遊ぶ
パニってもオナブレしてもスコアキルうめぇ
108名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:52:48 ID:WkEwCEfO
強制ふっとびにしてダメ固定にしてヲリにも撃ちやすくすれば
皿は楽になるよw
109名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:52:53 ID:u8kbTcPj
>>104
短カスを使え
短カスになりきれ
110名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:53:08 ID:Ew+Cq1R8
そんなことよりA鯖871人
22時にならないとなんともいえないが戦場は明らかに減ってる
111名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:54:29 ID:nvFgn2hr
HPアップ&ビルドAセット
Pwアップ&ビルドAセット
イレスカムイ
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ビルドA&コインセット
フィズA&ビルドAセット
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GWに何も予定が無かったら始めてみたFEZ
ルーレットで防具セットでも当たれば続けようかと思ってましたが淡い幻想でした
本当にありがとうございました、十日間という短い間でしたが結構楽しかったです。バイバイ
112名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:54:51 ID:VkaUjBmR
ハイドの移動スピードを弄ったのが全ての原因
113名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:55:15 ID:nvFgn2hr
予定が無かったから
114名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:55:29 ID:S0NS6NDq
>>110
新マップを試したいやつが多少はいるから三日後ぐらいがもっと酷いと思う
115名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:55:32 ID:zvs0b1HQ
パニって、その後のガド・アム・パワなどのブレブレが入るから合わせて800くらいのダメになるんじゃないの?

確かに吹っ飛びでもつければ、800ダメってなくなるじゃ?
116名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:55:50 ID:vFN0OdWm
F鯖1357人
昨日何人いたんだっけか
117名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:56:41 ID:qLoIbPNX
総評:プランナー爆発しろ
118名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:57:32 ID:LdPVQovY
ダメージ固定より一定の体力以下で即死でいいだろう
各職補正を考えてヲリ三割、皿五割、スカ笛四割の体力以下の時即死
殺せない時のダメージはほぼ皆無、バッシュ並みのダメージでいい
119名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:57:40 ID:mS/V1IBO
(´・ω・`)新戦場入りたいが、もれて入れん
(´・ω・`)週末まで我慢するか
120名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:57:50 ID:u8kbTcPj
F鯖なら2500人くらいじゃね?もう少し居たかな?
GW中で一番居た時で3000人くらいだっけ
121名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:57:51 ID:5efmetOm
アム長すぎだよな
あんなの捨て身でいいよ
相手の武器飛ばす代わりに死亡でおk
122名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:58:06 ID:sbo11nHE
>>116
2000だかじゃなかったっけ
123名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:58:27 ID:Ql2xbLr7
新MAPデザインした奴絶対糞プランナーだろこれ
124名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:58:49 ID:zvs0b1HQ
>>121
そしてアムには耐性がない。

ヴォイドもそうだっけ?
125名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:59:24 ID:84Tsb3sd
2500リング貯まったからそれ切れるまでやるわ。
もう課金するつもりは毛頭ございやせん。
126名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:59:28 ID:y9A4zCEr
自分で短やっててもアム貰った時なげーし耐性付けろよと思うよなwww
127名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:00:12 ID:yydzPbOp
短カスはカスプレイ前提ならクソ楽しいわ
全職一楽しいんじゃね
128名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:00:44 ID:vFN0OdWm
アムだけならまだしも
さらにパワブレ入れられるんだよな
皿なんて初級しか使えなくなるから、間違いなく積む
129名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:01:29 ID:87ZoHzxi
昔のルーレットは外れてもハイリジェ99とかアタックガードエンチャが出やすかったから良かった
130名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:01:44 ID:jBE1vIY6
だよなぁ
ハイドのことばっか言われるが問題はアムブレだと思うんだがなぁ。
バッシュは罠バッシュとかあるけど
アムブレは何時どのように当てても強力だし
131名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:01:49 ID:5efmetOm
>>124
そうそう
ヴォイドなんて特殊な状態異常はレイスだけの専売特許にすべきだよ絶対
歩兵にヴォイドがあるならレイスなんて要らないじゃん
132名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:01:57 ID:8NfZb6Pr
対歩兵対召喚対建築全てこなせるクラスは短スカだけ!
133名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:02:06 ID:gaX4jg5S
アムはアシッドと同じく9秒でいいよ
ヴァイパはDot30×3、消費Pw24くらいでいいよ
134名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:03:28 ID:VkaUjBmR
ヴァイパーから次を入れやすいのがそもそもダメだろ
135名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:06:14 ID:vFN0OdWm
問題はヴァイパーで追いつくってことより
複数の状態異常を一人でかけられることにあると思うんだけどな
136名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:07:52 ID:iiDtGMhw
どれもこれも問題ってこった
137名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:08:42 ID:87ZoHzxi
短剣なくなればいいんじゃね?
138名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:09:17 ID:l8S9OZ96
ルーレット回したら全部当たった

なにこれ怖い
139名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:10:41 ID:0v36EU1n
ハイドは耐性減移動速度減があるのに
エンダーや詠唱にデメリットが何も無いのはおかしい
140名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:11:46 ID:WkEwCEfO
ここで電波飛ばしてるやつが皿ならまだ同情するんだがなw
141名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:11:49 ID:iiDtGMhw
>>139
+が大きすぎるからハイドそのものがおかしい
142名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:12:21 ID:A35eLWfp
修正前までは、状態異常がかかっても複数ってケースはなかったから放置
修正前までは、パニ来てもステップ回避できたから放置
修正前までは、タゲなしの移動技+ハメ技なかったから放置
修正前までは、ハイドしてても目で追えたから放置

存在が許容されるために必要だった枷を、わざと全部外したようにしか見えん
143名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:12:55 ID:zvs0b1HQ
ただ、にわかだけど、短やってみて苦労してるな。ってのも判った。
回り込んだりステップつかったりして敵陣に入り込んで、ヴォイドしたりアムパワガドしたり、逃げてくるってだけでも
にわかだと、なかなか上手くいかない。

諦めて銃短にして、遊んでた方が楽しかった。両手ヲリにアシッド撒きまくったりして、ランペやドラが痛くない〜ってちょっと喜んだ。
144名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:13:34 ID:87ZoHzxi
ハイド効果時間40秒くらいにすればいいな
そうすればハイドでうろちょろする味方の雑魚もへるし
145名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:13:48 ID:dRZCkBTi
詠唱がwwデメリットないwww
146名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:13:54 ID:zvs0b1HQ
>>139
エンダーのデメリットは知らないが、詠唱は、なければ中級以上が使えないってデメリットがあるぞ?
147名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:14:18 ID:MM315U7m
昔はブレイク解凍死ねとか言われてたけど、
今じゃタゲ無し移動スキル持ちが半分いて
アムで解凍しても鯖によっちゃ普通なのがな
148名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:15:20 ID:Um7JsCrs
ヲリ修正案きたな
149名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:01 ID:5efmetOm
だってエンダーも詠唱もハイドより下級じゃん
短剣は武器さえ飛ばせばまず死なないし
エンダーはこけながら時間稼ぎできない
詠唱だって唱える時だけなぜかエンダー状態かかって一方的にいくらでも攻撃される
ハイドは解けるだけ
わかった?
150名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:20 ID:4lZnOuBt
ヲリと皿の討論に隠れて短カスがあれやこれや要求してるイメージ
151名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:24 ID:iiDtGMhw
>>146
しかもものすごく簡単に当てられるパワブレで一瞬で無効化をされるという大きすぎるデメリットがあるな
152名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:45 ID:XI7Tnmbf
相対的に見て短剣とか全然優遇されてないだろ
弓とかボーナスなしで常にデッド0近くでダメ1位狙えるしキルもそこそこ取れる
短でスコアボーナス半端ないのにダメ1位獲っても3〜4デッドはする
前よりはうざいけどやっと他職と同じ土俵に立ったかなって程度だな
どう考えても弓が優遇され過ぎだろ
153名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:51 ID:WkEwCEfO
エンダーはこけながら時間稼ぎできない !(キリ!
じゃあ使うなよw
154名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:16:53 ID:VkaUjBmR
別にハイドしなくても弓すりゃいいっての考えるとスカは他と比べりゃなんのデメリットも無い
155名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:17:25 ID:A35eLWfp
>>139
エンダーは、併用するGRFやARFのデメリットがステータス上は大きい
攻撃力がただ下がりになったり、防御力がただ下がりになったり
156名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:17:26 ID:Sa9pgGdP
ブレイクの消費をPw18にしろ、それで全て解決
パニは攻撃力700まで下げろ、50下がるだけで大分違う
157名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:18:30 ID:doDjIdKg
短剣スキル全般に消費Pw少ない割りに効果が大きすぎるんだよな
158名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:18:59 ID:zvs0b1HQ
>>151
更に詠唱は使うときにLv1で5秒でしたっけ。Lv3でも3秒は・・・・・・。
159名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:19:25 ID:aJLmRDba
>>156
それいいかも
160名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:19:36 ID:iiDtGMhw
その点ハイドにはデメリット0だしな。
数値上ではあるように見せかけてるけど、全くない。
161名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:20:08 ID:zvs0b1HQ
>>156
18より、24でいいかも?
162名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:20:46 ID:A35eLWfp
>>158
前線で詠唱とけて青くなる皿は昔からいたが、
そこら中に短スカ潜んでるおかげで今の危険度は昔の比じゃねえな
163名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:22:01 ID:Um7JsCrs
>>161
何故?
164名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:22:32 ID:5efmetOm
24でも少ないよ
近接職最高威力のフィニでも42消費するんだから
キルまで持っていけるブレイクは消費を50にするべき
165名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:23:15 ID:zvs0b1HQ
>>163
パニが82じゃなかったっけ?だからパニの後に使えないようにって。
166名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:24:36 ID:9/xcopsd
パニは84だべ
167名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:24:51 ID:rjI2GinN
パニの糞軌道糞威力さっさと修正しろよ
168名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:26:09 ID:A35eLWfp
>>163
Pw100から回復なしで何発打てるかじゃね

Pw18だと5、Pw24だと4
レッグ、ガド、アム、パワでブレイク系4種類だったよな?

Pw18だと一回はずしても回復はさまずに全種当てられるし、
ミスらなければ、さらにヴォイドのオマケつけられるしな
169名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:27:00 ID:yDZbW0y0
あとヴォイドの効果時間も半分ぐらいにしてほしい。
召還はHPあるから今のままでもいいけど。
170名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:32:07 ID:WkEwCEfO
ヴォイドは当てやすくて時間も長すぎるからなぁ。
下方修正すべきだろうな
171名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:32:39 ID:9/xcopsd
効果が昔の短剣のままってのも問題だよな
172名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:34:01 ID:UmzCVyRt
戦争状態じゃないときに新MAP下見だけしてログアウト余裕でしたって感じだな
糞MAP追加じゃなくルレ武器変えてりゃまだましだっただろうに
ばら撒いた金銀コインにリングも回収できただろう
173名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:37:06 ID:Ob0IuEk2
強い

うざい
は違う

一番うざいのは歩兵ナイト
174名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:37:32 ID:Ew+Cq1R8
>>161
24より96でいい
175名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:37:55 ID:WkEwCEfO
非エンダーがナイトにつつかれてのけ反るのを修正シロって
ずっと言ってるんだが困ったもんだ
176名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:39:49 ID:87ZoHzxi
むしろランスにエンダー無視つければいい
177名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:42:13 ID:zvs0b1HQ
実はプランナーは、短スカ。
178名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:46:41 ID:uox/CK59
突付かれてるやつが「歩兵ナイトとか無意味な事やめろ」とか範囲で言ってるのみると最高だよなww
179名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:49:58 ID:jBE1vIY6
後ろの皿や弓を突き続けるのって結構こうかあると思うが
180名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:50:08 ID:84Tsb3sd
構わず粘着して突いてるナイトが闇喰らってパニックになってるのみると最高だなw
181名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:50:26 ID:vFN0OdWm
ヴォイド食らわないように注意しながら短スカ粘着も楽しい
ハイドした瞬間に小ランス
何度かやってると顔真っ赤になって妨害入れようとしてくる
182名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:51:16 ID:Wif4n7i1
警戒ナイト3匹で短カスをハメ殺したときは最高だった
183名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:51:26 ID:LGI+en8f
旧い職にこだわるからバランスが難しいんだ
笛セス銃の3職でどうだ
184名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:52:10 ID:87ZoHzxi
なんで警戒ナイト3匹もでてんの
185名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:53:52 ID:e3xhsbmp
護衛対象も相手の召喚も居ない
後は分かるな
186名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:54:38 ID:iX4vhJPo
大剣短が強いって分かってるのに使わない人って
やたら無駄なプライドだけでネガってるよね
格ゲーで意地になって強キャラ使わない奴と言い訳が全く同じ
187名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:55:04 ID:9/xcopsd
せっちゃん最強じゃんw
188名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:55:17 ID:Wif4n7i1
突付く相手の居ないナイトほど暇なものはないやね
189名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:58:10 ID:Sa9pgGdP
>>168
下2行の考え方が狂ってる、よって60点
ブレイクPw24に関しては高すぎる
前提として孤立行動を取る事がまず間違い
ダンスさせられ顔真っ赤で修正汁って叫んでるアホと変わらなくなるぞ

ただしヴァイパーに関しては24でもいいと思うし28でもいいとは思う、+10の差はでかい

短の性能とリスクを考えるとタゲ指定発動じゃなくていいと俺は思う
ただ消費Pwが以前のままだから狂った性能になるんで、ヴァイパー28、その他ブレイクを18にすれば
かなり変わってくる
これでまだ顔真っ赤な奴はダンスされる状況で動き回る自分の動きを見直せカスってレベル
190名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:58:32 ID:Cl8cvvHZ
移動速度を変える気が無いなら
パニの射程を3分の1くらいの超接近スキルに
ヴァイパーのDot無し
ヴァイパーブレイクPw消費24
くらいにしないと
191名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:59:21 ID:VwjScjVU
FEZのカジノ防具って全体的に色暗いよな
もっと蛍光色増えてほしいな
ちょっと地味すぎる
192名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:02:52 ID:mS/V1IBO
最近思ったんだが、このゲームのプランナーのメインキャラって短スカ
なんじゃね(´・ω・`)?
193名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:03:27 ID:WkEwCEfO
ヴァイパーなんてDOTダメ以外修正する余地ないだろw
短の基本攻撃射程でヴァイパーがなかったら一歩逃げられたら
何もできなくないかw
194名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:04:46 ID:6GSEmhAo
>>191
蛍光色とかチョンが好みそうな色じゃねえか・・・
過去装備を忘れたか?
195名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:06:47 ID:y9A4zCEr
武器装備の種類もっと増えねぇかな
確かに暗い感じの装備が多すぎる気がする
196名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:08:43 ID:ZWWJiPAj
装備は強化回数に応じてピカピカと輝かないとだめ
197名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:09:01 ID:vFN0OdWm
>>193
昔はレグから始まってたんだぜ
198名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:09:32 ID:9/xcopsd
昔はレグから入れてたんだよ
199名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:10:21 ID:WkEwCEfO
だからブレイクの消費を増やすべきなんだよ
200名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:10:42 ID:7J4vptIe
増やしてほしいけどカジノばっか追加されるのが嫌だなあ
そろそろオーブやオフィで追加してほしいわ
201名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:10:44 ID:l8S9OZ96
前線では、後ろでウロウロしてるだけの役立たずどもが
敵のスカがパニして、逃げ場を失うと、全力でわれ先にと襲いかかるのなw

ころばし過ぎてしなないし、結局敵と合流して反撃くらって全滅w
ワロタ
202名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:10:47 ID:qLoIbPNX
>>193
こいつ最高にプランナー
203名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:11:26 ID:fS5kuwDW
新マップの追加とかいいから早くバランス調節しろよ

数字いじるだけだろ
204名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:12:55 ID:9/xcopsd
短剣に防御+付ければそれで良かったんだよ
205名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:13:57 ID:9RKp6lyX
昔の移動なし+毒のヴァイパーに戻せよks
206名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:14:03 ID:H23MvCRE
ハイドを昔に戻すべきだな
それは灰土中はあらゆるスキルが威力半減
それか全職ハイドw
207名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:14:11 ID:WzWPAzEZ
大剣短にネガってるやつはABE鯖に行けばいいだろ、弾幕鯖のがよっぽどうざいけどな
208名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:15:25 ID:d21nUo5Y
最近導入されたMAPはどれもクソだな
なんか、他のMAPの完成度の高さを思い知らされたわ
前のソーンMAPが好きなのに、減っちゃってなかなか入れない
瓢箪も、あぁ……
209名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:16:01 ID:yydzPbOp
開幕敵キプクリでダンス それを二回ぐらいやった後
ピアで飛ばせばあっという間に与ダメ一位
210名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:17:48 ID:Wu2oCnSN
>>193
こいつ最高にプランナー
211名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:18:01 ID:XSB5FODg
全職ハイド
一度それで戦争やってみたいw
212名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:18:57 ID:Ew+Cq1R8
ハイドは職ちゃうやん
213名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:19:02 ID:Q9ohM9iy
最初に見つかったヤツが鬼な
214名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:19:18 ID:9/xcopsd
姿見せた奴から死んでいく
215名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:19:23 ID:kUtgnmUf
多分全職ハイドできたらハイドヘルハイドランペが流行るだろうなwwwwwwwwwwwwww
216名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:22:24 ID:UTM1DmVD
アプデ失敗するんだけど時間おけばいいのかな?
217名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:22:27 ID:l8S9OZ96
短なんて、全部の攻撃SDされちゃうじゃん

両手みたいに範囲連続攻撃もないし
皿みたいに魔法もないし

もっとパワーアップするべき
218名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:22:42 ID:2BJ03kCc
ハイド中はPW回復なし、ブレイクは消費18、ヴォイドは範囲か時間を2/3

このくらいが妥当じゃね?
219名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:23:46 ID:2BJ03kCc
>>217
片手なんて、全部の攻撃SDされちゃうじゃん

両手みたいに範囲連続攻撃もないし
皿みたいに魔法もないし

もっとパワーアップするべき
220名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:23:56 ID:jYB3+sUQ
あーまだ銀コもらえるとおもって30分も99戦場渡り歩いてたorz
221名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:24:18 ID:3oeAmzJv
先週辺りどっかでスカ50のイベントやってたな
スカ半分の時は負けてたようだけどスカ50の時は強かったらしい
222名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:24:58 ID:iiDtGMhw
とりあえず片手は僻地で昔なつかしバッシュからのマサタカラッシュしとけ
223名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:25:51 ID:9/xcopsd
ブリヲリ懐かしいのう
224名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:26:54 ID:l8S9OZ96
片手は固いのだけが特徴だから、固ければ文句ないだろ。
225名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:31:25 ID:hQrd3HUN
硬いだけじゃダメ、大きさも重要
226名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:32:22 ID:dRZCkBTi
あとは愛情ね
227名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:34:08 ID:vFN0OdWm
ほかにはドット数とか
228名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:38:18 ID:mS/V1IBO
(´・ω・`)ログインしたらメインキャラがセスだったしにたい
229名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:38:19 ID:d21nUo5Y
どれだけ長持ちするかも大事
230名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:39:44 ID:vFN0OdWm
>>228
焼きそばパン買ってこいよ
231名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:42:39 ID:jBE1vIY6
>>220
30分で99戦場か
232名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:42:56 ID:zvs0b1HQ
昨日ログオフする前に全キャラのクラスチェンジを元に戻しておいた。

スキルをどう割り振ろうか、楽しみである。
233名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:43:21 ID:jBE1vIY6
>>224
アムブレガドブレの前では硬さなど全く意味をなしません
234名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:43:44 ID:hQrd3HUN
そしてスキル振り間違えて壁殴
235名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:44:35 ID:VwjScjVU
99人の戦場探しだろjk
236名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:44:43 ID:zvs0b1HQ
あるある。


・・・スキルシミュで決めておくわ。心配になってきた。
237名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:45:27 ID:vFN0OdWm
間違えて神経衰弱モード
238名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:45:29 ID:w/uEx2RA
はよカジノ武器更新してくれええええええええ
239名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:46:00 ID:l8S9OZ96
戦争で負けた…3リング なにこれ?きびしすぎない?
240名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:46:41 ID:jBE1vIY6
やっぱリングは今の二倍がデフォにすべきだろ
241名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:47:28 ID:9/xcopsd
負けでも6リングくらいだろw
242名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:48:50 ID:jBE1vIY6
アタックとガード付けたら勝ってもリングマイナスだと・・・?
243名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:49:41 ID:VwjScjVU
そろそろ報酬もうpしてほしいよな
経験値はどーでもいいからさ
244名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:49:58 ID:jYB3+sUQ
無エンチャでも与ダメBくらい余裕っすよ俺
245名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:52:01 ID:jBE1vIY6
というか、もうみんなエンチャ使うのやめないか?
246名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:53:52 ID:TDfNtIbq
てめえだけやめて餌になってくれな
247名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:54:10 ID:jBE1vIY6
新MAPいい感じだな。
どうやったって接戦になるんじゃないか。
248名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:55:44 ID:lCcqjAUi
>>245
うんいいよ(しめしめ・・・俺はこっそりとエンtニャしてひゃっほいするぜ)
249名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:57:03 ID:jBE1vIY6
片手とか
どう考えても他よりリジェ多く使うくせにスコアでないんだから
片手は問答無用で報酬リング+3しろ。
250名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:57:25 ID:F/7dlfP8
カジノまだ絞られえてるな
しばらく様子見た方がよさげ
251名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:57:50 ID:iiDtGMhw
まあそれらは短スキル削除してからだな
252名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:58:37 ID:zzw340rx
俺も6回やってくだらないボイスしか当たらなかった
253名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:00:11 ID:kUtgnmUf
TAF入れたら半歩は消えたけどこんなにラグア多かったのかってくらいばたあししてるやついてわろえない
254名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:00:28 ID:Sa9pgGdP
>>218
案は悪くないけど
パワポ飲んで行動をする事が必須になる短が、行動成功後に更に凶悪になるのが一つ
もう一つは、ある行動(パニ)をするのに絶対にパワポを飲まなければいけない
なんてのはバランス云々以前にゲーム性として破綻してるから無理
代案として
ハイド中はPw回復半減ならまだいけると思う
255名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:00:41 ID:Upe8ddqO
新マップ3回出たけど、すげーな
本気でクソマップ。まるで面白くねぇ。
256名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:01:00 ID:2BJ03kCc
新キャラ作って期間中ずっとそいつだけ使って
銀コインを総計80枚ほど貰ったが

当たっためぼしいものと言えば、銃とセス防具…
俺ウォリなんだが。
257名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:08:52 ID:2BJ03kCc
>>254
じゃ、ハイド消費PW40にしてハイド後5秒くらいPW回復なし
または座らないと回復できないとかでもいいな。

移動速度低下なんて有って無い様な程度だし
耐性低下も一発食らえば効果を失うから怖いのはARFヘビスマくらいだし
せめてPW消費面くらいのデメリットは背負ってしかるべき。
258名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:10:48 ID:jfXCsHM8
クロ水の短カスやべえ起伏多すぎてサーチできねえよ
259名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:11:51 ID:vFN0OdWm
銃使いが輝けそうなMAPだな
ほとんど見ないけど
260名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:14:28 ID:gaX4jg5S
>>189
うるせー短カス
最低限移動だけでも単体で行動できたほうがおもしろいわ
ダンスってもん自体がゲームに不要な要素だろうがクズ
短の存在はゲームを糞つまんなくしてんだよ

弱体要望多くて必死になってんじゃねーよ糞短

アムブレ→Pw32
その他→Pw24
ヴァイパ→Pw28
ハイド→スキル効果時間60秒


これでおk


261名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:16:56 ID:mS/V1IBO
(´・ω・`)チンカスゴキブリって名前の短作ろうと思ったけどダメだったから、チャバネゴキブリって名前にした
262名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:17:02 ID:oyCuMgUD
B 1520
263名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:17:41 ID:2BJ03kCc
一応、パニ>ブレのコンボはギリギリPW100もしくはPW102くらいに収まらないと弱体しすぎかと思うがな。
アムやヴァイパーは消費30近くでも問題ないと思う。
264名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:18:40 ID:kUtgnmUf
てか消費Pw関連はバランス取るの難しいんだよ
お前らがそういうとこ口出すと話にならんから
てか短スキルがそんだけ増えるなら
キチガイ性能ライトニングの消費Pw5増えるけどいいんだな?
265名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:20:02 ID:u8kbTcPj
まぁ短が弱体化されるなら5くらいなら問題ないな
266名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:21:04 ID:iIok54jl
>>261
(´・ω・`)そっかー
267名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:22:56 ID:iiDtGMhw
>>264
そういうのは短の全スキル大幅弱体させた後に考えることだ
268名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:23:57 ID:Cl8cvvHZ
ディジーなんて飾りだぜ
Pw消費デカイくせに狙った敵をスルーして後ろで爆発とか稀によくある
レイドツルーで早めに暴くのを繰り返す方がよっぽど楽
269名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:24:58 ID:hQrd3HUN
ライトは今の性能のままなら増やしていいんじゃね
大剣のランペ縦判定、皿のライトさん、短のハイドしやすすぎは等価交換で全部弱体化されてもいいと思うわ
270名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:26:05 ID:B/u3BL5q
一時期は笛が異常に叩かれてたが、最盛期の笛すら負けフラグだったんだよな
かたやスカ祭りでヲリを超える強さを見せつけた短スカ
短スカはネガ厨人口が多いのか?
271名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:26:10 ID:G3Xpa1M3
>>261
チン「力」スゴキブリならいけそうなもんだけどな
272名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:26:22 ID:WLpYTYxt
エンチャしてる奴をキックするようにすればいい
273名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:26:29 ID:kUtgnmUf
てかお前ら前のハイドの時は短よえーwwwwwwwwwwwwwwとか言ってた癖に
それ以下の性能を要望してるとかどうなのよ
正直消費Pw10増えるくらいなら前のハイドとパニとヴァイパを修正前のに戻してもらったほうが遥かに強いと思うわ
274名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:26:56 ID:pthmvy59
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
   へ/ S      ヽへ
 /_/______ヽ \
   /::: ⌒   ⌒ ::::::::|
   |-=三=  =三=- :::::|
   {:::         ::::|     
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   {〈〈┏===┓ 〉 〉:|  
   ヽヾ┗━━┛ノノ:::|       
   ``ー――‐''"  ̄ | ヽ     
275名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:27:54 ID:B/u3BL5q
>>273
同時に皿弱体バッシュ弱体ジャベ弱体したろ、馬鹿が
276名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:28:03 ID:e3xhsbmp
パニは使用後の硬直3秒くらいにしてください
277名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:28:48 ID:836pUiiE
パニ消費を40に減らして威力半減希望
278名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:29:43 ID:3oeAmzJv
火皿だけ強くすれば他はノータッチでいい
279名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:30:35 ID:kUtgnmUf
皿に関してはご愁傷様としかいえないがバッシュ4秒とか沈められなかったらおかしい秒数だったろ
ヲリに関しては両手大剣様状態だし
その短の消費Pw実装した後はどうすんの?
両手大剣ヲリ無双をお楽しみくださいってか?
280名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:30:39 ID:B/u3BL5q
ハイド消費80パニ消費20,ハイド中のPW回復は無し

これでいいだろ
281名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:34:01 ID:swGeGHmS
ぶっちゃけスキルの調整とか大剣も短もいらないから
ブレイクとかDOT系のスコアボーナス調整してくれ。
282名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:34:23 ID:LIhyCF4D
ここの住人がこれだけ短にかもられたのを見ると笑える
283名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:35:27 ID:B/u3BL5q
両手と大剣も異常だから修正でいいよ
284名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:39:29 ID:2BJ03kCc
とりあえず俺的に修正が必要なのは

ウォリ:ランペ威力↓、片手スキルのスコアボーナス↑
皿:ライト消費↑、ヘルのスコア↑
短:全体的な消費↑
笛:そのまま
セス:骨消費↑
285名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:40:54 ID:2BJ03kCc
抜けてた

ウォリ:ドラテ範囲↓ も要るな。
286名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:42:23 ID:TDfNtIbq
皿おつ
287名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:45:20 ID:jBE1vIY6
バッシュのスコアボーナス追加ってのはどうかなぁ。
俺はバッシュはスコアボーナスに値するほど強くないと思うし。
スコアが稼げるからって喜ぶ片手はあんま以内と思う。
288名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:46:50 ID:Z5xrCuH/
ライトはむしろ元に戻せよ
289名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:46:54 ID:LdPVQovY
片手スキルのスコアボーナスとかいらんわ
まともに動いてれば今でもそれなりのスコア出る上に、カス片手増えそうだからな
290名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:48:52 ID:SUsfT/4a
何にせよ職を追加しすぎた
誰もが納得いくバランスなんてもう無理だよ
だからさっさと笛実装以前に戻せよ
291名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:51:07 ID:swGeGHmS
誰もが納得いくバランスなんて無理だね
笛実装以前に戻したとしても。
292名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:52:43 ID:Ew+Cq1R8
銃の通常攻撃が殴りってどういうことやねん・・・
293名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:52:55 ID:jBE1vIY6
>>289
片手は自己中に動いたほうがスコアでる。
294名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:53:49 ID:2BJ03kCc
しかし、片手でそれなりのスコアと言っても、他職に比べたら数段劣るわけだし。
そりゃスコア稼ごうと思ったら頑張れば20kくらい行く事もあるが
イコール味方への貢献は最悪だしな。

エンチャやハイリジェを投資した分のリターンがリングとすれば
全職一コストパフォーマンスが悪い。

ブレイズスタンプのボーナスを上げ過ぎるとゴミが増えそうだが
現状のスタン時間や耐性時間を考えると、バッシュボーナスが多少増えても問題ないと思うが。
295名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:54:06 ID:O0zt5DbW
笛実装前の方が面白かった
最近はフルエンハイの大剣オンラインだしつまらん
296名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:56:17 ID:mS/V1IBO
(´・ω・`)セスでAT強化して、ハイリジェ無駄に消費させるのが楽しい
297名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:56:43 ID:u8kbTcPj
片手でマトモな動きでスコアが出る
ここから導き出される答えとは・・・!
298名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:57:14 ID:A/GpsQzT
妄想
299名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:57:42 ID:Hd4xi2c3
F鯖 2617人
人数調べるだけのつもりが思わず戦場に入ってFB決めちまってたぜ何を(ry

火皿ちゃんやってる身としてはボーナスとかどうでもいいからもちっとヘルの威力かDotを…
片手やってる時は自分がバッシュした奴が沈んでいくのを見るのが楽しいから
スコアボーナスなんて気にならんけどなぁ…自分のデッドは気にするがw
ライト云々と言うけどそれを言ったらスマも振りの速さとダメでなかなかの万能壊れスキルだぞ。
っていうか、この手のスキルは隣の芝は青く見えるしね。どうしようもない。
300名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:59:12 ID:bYcmk4h9
>>292
実は短剣より銃の方が基本攻撃の威力高いんだぜ。誤差1くらいだから実際は全く無意味だが。
301名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:59:33 ID:jBE1vIY6
片手の追撃ブレイズとかはっきり言って「全く必要無い」だろ。
両手大剣のダメージならそんなの関係なく敵を殺せるし。
片手はこういうの全くしないでスコアを稼げるのかっていう。
302名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:00:58 ID:G8B3yy6+
短剣が叩かれる理由は状態異常に尽きる

初めてFEZやって、ヴォイド食らったとき
画面暗いままやってなにが楽しいんだと思った
303名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:02:17 ID:S0NS6NDq
人口そんなに減ってないな
ガメポ大勝利か
304名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:03:45 ID:bYcmk4h9
いつもの人口の人・・・っ!降臨を・・・っ!
305名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:07:59 ID:2BJ03kCc
>>301
味方の追撃のタイミング次第じゃ、先に一発入れておいたり
ヘビスマで削りきれなかった残りカスを頂くためにブレイズor通常したりするな。

もちろんそれは自分のスコアの為でしかないけど、
そのくらいせんとストレス溜まってしょうがない職だし。
延々頑張って0キル1デッド8000ダメくらいで戦争に勝っても気持ち良くもなんともない。
306名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:08:21 ID:Sa9pgGdP
>>260
単体で行動できるだろw
危険があるの分かってんだからサーチすりゃいい話
分相応の行動すりゃいいだけだろ、顔真っ赤はバランスに口だすなよ

でもそのハイド60秒はいいんじゃね
今の足の速さならハイド60秒でも十分行動可能だしな、潜入後に解けて即死なんてのも出てくるだろ
307名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:09:58 ID:VkaUjBmR
>>305
だったらすんな

はい、次!
308名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:10:47 ID:seniwPUA
テスト
309名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:10:55 ID:swGeGHmS
つかってて楽しいのは今の大剣より昔の火皿だけど
ヘル単体の威力強化には反対。
中距離職が火力も併せ持ったら近接が片手短以外要らない子ですから。
スコアボーナスか100歩譲ってオイルヘルで即死くらいでいいだろ。
310名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:11:41 ID:gaX4jg5S
もう全員ハイドできるようにしようぜ
サーチできない奴が下手なだけだし、なれれば見えてんのといっしょだしなにも問題ない
311名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:12:08 ID:Ew+Cq1R8
A鯖 1929人 戦場11
312名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:12:41 ID:u8kbTcPj
A 1927人 2308時
G 658人 2309
E 1754人 2311
F 2561人 2312
313名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:13:54 ID:bYcmk4h9
単にヘルの火力上げても弓で封殺されて乙の可能性が高いから
単純に今の両手大剣が消える事にはならんと思うけどな。

とはいえ別にヘルは火力面で不満はないから性能強化は不要と思うけど。
314名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:14:03 ID:EHpP/GTC
で、レディってどう修正されたの?
315名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:14:12 ID:2BJ03kCc
>>309
俺もヘルの威力は今のままでいいと思う。
ちゃんとエンチャしてりゃ大剣とかには十分なダメージ通るし、オイルだと超痛いし。

ただ、スコアボーナスだけは元に戻してほしいわ。
ハイリスクローリターンすぎる。
316名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:15:03 ID:gf0QRXm4
一人でやったので7分誤差あるけどよければ

2010/05/10 (23:00-23:07)
A 1935
B 1703
C 649
D 1996
E 1731
F 2616
G 672
Z 553

計 11855
317名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:15:39 ID:mS/V1IBO
(´・ω・`)5顔ちゃんとちゅっちゅっしたいと思ってたら、
(´・ω・`)自分が5顔ちゃんになって変なキモオタにちゅっちゅっされる夢を見たしにたい
318名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:15:58 ID:3oeAmzJv
今の空気ヘルなんか消しちまっていいよ
変わりにヘビスマでも入れてろ
319名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:16:25 ID:iiDtGMhw
>>316
サーチした自キャラがいるから、マイナス8じゃきー
320名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:17:17 ID:gf0QRXm4
>>319
そだね。次気をつけてみる。
321名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:17:33 ID:fscdp8Iv
ヘルはランペとの射程差が無さすぎ
322名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:18:16 ID:u8kbTcPj
大体新MAP見学が終わるのに2〜3日と見て
次の調査は木曜辺りか
323名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:18:19 ID:bYcmk4h9
>>316
おつおつ。あんま減ってないかな・・・?

>>318
ヘルとヘビスマじゃ全然使い方違うからヘビスマ持たされても困るっていう。
エンダーないと笛もどきが出来るだけだぜ・・・。
324名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:20:42 ID:seniwPUA
短スカをネガっちゃうほど顔真っ赤にしてるやつって大抵サーチしてない奴だろ。
皿やってても1戦でパニ1回喰らうか喰らわないかだろ普通。
325名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:22:28 ID:swGeGHmS
ヘルの代わりにヘビスマは要らないけど
ファイアの代わりにスマなら欲しい。おもにKIKORI的な意味で。
326名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:22:56 ID:WkEwCEfO
負け試合の皿ほど悲惨な物はないから
まぁ皿が根がるのはわかるw
327名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:24:20 ID:bYcmk4h9
鯖による。フリーダム鯖(D,F)だとパニカス蔓延しすぎでハイドサーチ追いつかないとかあるから
結構な確立でパニ飛んでくる。

メインはBでやってるが、Bならパニは一戦で1回くるかこないかくらいだな。
殆ど事故みたいなもんだからパニ死しても気にならん。
328名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:24:52 ID:Q9ohM9iy
常時キプ前レイプのひどい戦場はドラ出るゲージ差まで逃げ回ってそれから自殺特攻繰り返してます^q^
正直ドラにでもならないとやってられんよ
329名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:25:27 ID:dsJnccAa
ハイド暴きまくってたらスタン中クワドロプルパニ喰らった事あるな
マジでモニターに向かって茶ふいた
330名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:27:58 ID:seniwPUA
>>327
Fで遊ぶけど僻地でも行かない限りパニなんか喰らわないわ。
エサが自分から向かってきてくれるのにサーチしないでネガるだけとかお皿様乙すぎる。
実際ハイドして皿の前とか普通に素通りできるし、noobなんだか低スペだかしらんけどカスが多すぎ。
331名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:28:26 ID:rjI2GinN
アタレ大検ヘビスマ2発で沈むことを忘れるなよ


つか本当に沈むの?
332名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:29:33 ID:5QwXm3fk
>>330
皿かどうかというのは関係ない
プレイヤーとして短スキルすべてが不正行為利用状態にちかいような狂った性能になってるのが問題って話なだけだ
333名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:31:52 ID:iIok54jl
>>330
始めたての頃は見えないものよ(´・ω・`)
チュートでハイド訓練が無いのも謎
334名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:32:34 ID:seniwPUA
関係あるだろ。
比較的前線を広く見渡せる弓皿あたりがサーチすらできないとかわろえない
335名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:33:21 ID:vFN0OdWm
>>331
エンチャ次第なところもあるけど、無エンチャだと沈むよ
耐性割れてると一発で700以上くらって、うはwwwwwなことになったりするし
336名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:34:09 ID:bYcmk4h9
>>330
食らうかどうかじゃなくて飛んでくる量なんだが・・・。
まぁパニをステップで避けて更にパニとか来るから結局食らうが。Fはそういうの多いぜ。
っていうかFだと俺が無課金パニカス糞プレイしてるから同業者よく見かけるっつー話でもあるんだけどな。

3連パニとかKATATEにパニとか当然のように飛んでくるから怖い。

>>331
ARF大剣ヘビスマで500↑だそうと思ったら短スカがガードエンチャしてないか耐性割れじゃないかな。
337名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:34:16 ID:l8S9OZ96
ハイドなんて一発あてれば解除されるじゃん
あんなものの何を騒いでるのか全く理解できない
自分が下手なだけじゃないの?

エンダーや詠唱みたいに、攻撃受けても解除しないようにしてあげるべき
弱すぎて可哀想
338名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:36:34 ID:u8kbTcPj
プランナー乙
339名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:37:59 ID:+IvsLlnF
ハイドの効果を永続にして、ハイド中攻撃不可にしてくれればいい
340名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:38:09 ID:seniwPUA
>>336
量っていうかそれこそ自前にサーチすればいい話だし。
自軍にも大体短いるんだから相手側の潜入を許してる時点で反省するべきだと思うよ。
わけわからん位置・ルートで来る片道にはちょっと参っちゃうけどな、その辺は部隊チャで草生やして忘れる。
341名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:39:01 ID:FF33vBoM
必死すぎワロタw
342名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:39:08 ID:dKLU/aWE
自軍に短がいる事と相手の潜入に何の関係があるのか
343名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:40:02 ID:2BJ03kCc
>>324
D鯖とか3人暴いてもさらにダブルパニとか日常茶飯事なんだぜ
344名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:41:24 ID:iIok54jl
赤丸にトゥルー撃っても全弾外すことも珍しくない(´・ω・`)
暴いて目の前でハイドされても見失うのも良くある(´・ω・`)
345名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:41:50 ID:F/7dlfP8
アムはpw60くらいにしろよ
大きすぎる範囲攻撃で16秒無敵とか狂いすぎ
346名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:42:37 ID:WkEwCEfO
よくわからんが潜入ルートが被るから味方の短なら
敵の侵入もわかりやすいだろうって話かな?
347名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:43:06 ID:EsBHsawv
だから全職にハイドつければいいじゃんサーチしない奴が悪いんだから
デフォスキルで全職にハイドがあったほうが絶対面白いようんみんなよろこぶ
348名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:43:51 ID:u8kbTcPj
ちゃんと戦争しつつ完璧にハイドを暴いてる動画をうpしてもいいんじゃよ
349名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:43:55 ID:gtQfzNcV
その日の最初の一戦目って、
前線についても一通りスキルエフェクト読み込んでからじゃないと
ラグくって戦えなくなってきた

PCちょっと不調気味になったんかな
350名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:43:58 ID:WkEwCEfO
>>347みたいなのが実際にBBSで暴れてるから困る
まあ>>347はネタなんだろうけど
351名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:44:55 ID:iIok54jl
>>347
それいいね(´・ω・`)俺大剣ハイドヲリやるぅうう
352名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:45:13 ID:2BJ03kCc
>>340
その、わけわからん位置やルートでの片道パニが集団で来るんだぜ。
一人二人ならともかく、部隊ぐるみの5人パニとか避け様があるはずもない。
353名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:45:37 ID:EsBHsawv
スカ以外にハイドがあってなにが問題なのか
354名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:46:33 ID:bYcmk4h9
>>344
友達とか部隊員とかにハイドサーチの練習という名の苛めを受けてくるといいよ。
俺はFEZ始めて3日目くらいでリア友に扱かれたので大分慣れた。きっとストレス発散だと思うけど俺の糧にもなったような気がしないでもない。
355名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:47:47 ID:Ykw0Y3or
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=39326
これの曲何か分かる人いない?
356名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:47:58 ID:6L5/+WpW
片道パニカス鯖でハイド全視認余裕、パニ喰らうのはアホって言ってる奴は自軍前線最後方イーグル弓とかか?
そりゃHPも減らさないで前にも出なければ狙われないし喰らわんよ

>>331
ARF大剣攻15つけても耐性MAX短ヘビスマ2発は無理、追撃スマ入れれば死ぬ
357名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:47:58 ID:O0zt5DbW
大剣削除しろよ
おかしいだろこれ
358名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:48:16 ID:yydzPbOp
片手からバッシュ以外取り上げろ
その代わりバッシュの燃費80で時間は8秒
359名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:48:34 ID:dKLU/aWE
そもそも量いたらサーチして暴いていったところで
最初に暴いた奴から再度ハイドしていくよね

暴かずに全部追いきれる才能の持ち主ならFEZなんてしてる場合じゃない
360名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:48:49 ID:Q9ohM9iy
全ての職にハイドを実装しました!
スキルは全てハイド中じゃないと使えないように修正しました!
使用するとハイド状態は解除されます!
このくらいの斜め上はやってくれると期待している。詠唱、エンダー涙目
361名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:49:13 ID:Um7JsCrs
いい感じにファビョってきてますねーw
362名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:51:12 ID:oe4EizgX
大剣は実装直後の毒にも薬にもならないような空気性能に戻せばいいよ。
363名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:51:27 ID:V4CueByI
単芝が沸いてきたな
364名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:51:33 ID:d21nUo5Y
>>360
詠唱すると死ぬのか
なんて斬新なFEZ

久しぶりにうっかり敵前詠唱しちゃったわ
自分も敵も「え?」ってなって、結局互いに慌てたせいか無事に生還できたけどw
あれ、カッコ悪いよね
365名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:51:53 ID:WkEwCEfO
大剣とスカはコンセプト的にアレだから少数派になるぐらいの弱体化でちょうどいい
366名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:52:25 ID:l8S9OZ96
>>331
お座りしてる初心者皿にパニしたら1000いくんじゃね?
367名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:53:39 ID:WkEwCEfO
スカじゃなく短スカな
368名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:53:47 ID:l8S9OZ96
キマにハイドつけろよ
369名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:54:32 ID:bYcmk4h9
>>364
きっと敵が紳士で待ってくれてたんだよ・・・。
敵前詠唱とかしたらマッハで突撃されるぜ・・・。

あれは本当に恥ずかしい。
370名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:54:43 ID:2BJ03kCc
>>359
暴きまくって三人目対処するころには一人目はもうハイドしてパニ射程内。

IB鈍足してもヴァイパーで接近されて応対してるうちに他のパニが来る。
ジャベで足止めしても時間短すぎる上にPWすぐ尽きる。

実際、パニカスx3とかに狙われたら、どの職だろうとどうしようもねえ
371名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:55:27 ID:EsBHsawv
>>368
ハイドサーチすれば問題ないしな
372名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:56:37 ID:2BJ03kCc
>>369
もう、キープもオベもエクリもATもハイド状態でいいんじゃね?
373名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:57:30 ID:WkEwCEfO
1対3でどうしようもねぇとか何で馬鹿はすぐそういう方向に走るんだw
普通は逃げる
374名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:57:55 ID:EsBHsawv
>>372
ハイドサーチすれば問題ないしな
375名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:58:21 ID:Q9ohM9iy
AT先生は一発撃ては消え、撃ては消えするのか中々にシュールだなw
376名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:58:38 ID:ouyuk+lH
>>370
お詫びイベントの前はほんとにそんな感じだったなぁ
イベントで稼げない短スカが激減したのはわらたが
377名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:58:49 ID:d21nUo5Y
>>369
敵に感謝しとくわw

大剣はともかく、ハイドさんはもうちょっと減ってくれないかなーと
数が多すぎて、まともにサーチしてたらストレスで死ぬ
パニもだけど状態異常くらった時のイラッと感はなかなかのもの
少数前提のスキルだったんじゃないのアレ
378名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:59:03 ID:Ykw0Y3or
自己解決した
タルタロスの曲だったわ
379名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:59:13 ID:l8S9OZ96
1vs3でどうにかなったらそっちの方が問題だろ。
380名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:59:22 ID:JUI+s/Qk
map変ったばかりの初日だけあって人口は減ってないね
なんだろ昨日までは重くなかったのに更新したら重くなった
デフラグしなきゃ駄目かなw
381名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:59:31 ID:dKLU/aWE
そうだ、MAPがハイドすればいいんじゃないか?
382名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:59:39 ID:vFN0OdWm
ハイドオベとか、どんな宝探しだよwwww
383名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:00:09 ID:Um7JsCrs
そっかw
384名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:00:10 ID:iiDtGMhw
>>381
ハイドサーチすればいいだけだから問題ないな
385名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:02:09 ID:maC3oOeq
公式でやれ
386名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:02:26 ID:bYcmk4h9
>>382
ドランゴラMAP等での北の宝探しが実装されるのか・・・。胸が熱くなるな。
387名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:03:43 ID:XPGTwGIu
>>380
凄い減ってるというか、イベント前よりも減ってるな
F鯖でこの時間に割れ戦場とか久しぶりだわ
388名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:04:33 ID:l8S9OZ96
C鯖現在19人
389名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:06:28 ID:4RcdN+WL
A鯖13戦場くらいあるけど防衛放棄ばっかだわ
390名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:07:39 ID:ZfrELYRy
ハイド暴きにスコアボーナスつけようぜ。
スコア厨血眼でサーチして短スカ涙目
391名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:09:11 ID:ghfR0gbD
なぁメイデン出そうと思うんだけど今のシュアって昔のシュアじゃないから
どこで出るかわかるやついるか?
392名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:09:17 ID:huvsM1tV
「貴方はハイドを良く暴いたで賞」とか実装しようぜ
その常連の人の近くで戦うわw
393名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:09:24 ID:74/935ct
>>389
Aはお詫びイベント前から割れ戦場量産してた
イベント時は銀コ目的で埋めに入る人がおおかっただけで、
元の乱布告鯖に戻っただけじゃん
394名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:10:12 ID:gi68loud
A鯖はレベルが低い
395名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:10:24 ID:ZIa2+k6K
毎回飽きずに短弱体叫んでるヤツのメイン職って何なんだろうな

短スカが強いってのは理解出来るが
アムブレ16秒が長くて延々ブレイク入れられちゃいます><
とか主戦場で周りの味方何やってんだよ
僻地ならハイドサーチしろ
396名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:11:02 ID:8ELkxiPi
おいおい
フルエンハイで戦争に勝ってもシャンテ4回で儲けパーとかこれなんて糞ゲ?
ヴィネルワインが1本手に入りました
397名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:11:25 ID:hpsnmAKm
だいたい僻地カスだからほっといていい
398名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:13:10 ID:pGIIfrOT
ついでにサーチ機能もなくせ
これで8割がた勝敗が分かっちゃうから
勝ち側はフルエンハイ、負け側がエンチャしないでレイプゲーばっかになる
399名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:16:59 ID:LXrCQXKc
>>395
ねずみ処理くらいいけよカス
400名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:17:06 ID:XXAKqGHk
>>395
頭に蛆が湧いてる奴に何言っても理解できないって^^;
401名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:18:42 ID:uN/+Tb+T
課金してたけど短スカ超絶性能で糞バランスゲーとわかったから無課金で短カスしてます^^
402名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:19:23 ID:6rmS4hFd
>>395
ゴミは死んでろ
403名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:20:49 ID:CaUws0Bb
ぶっちゃけ今のハイドほとんど速度変わらないから一度見失うと即ヘアッが日常茶飯事
更に消費も馬鹿みたいに少ないからステルスねずみし放題
もう消費100にしろよ
404名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:21:04 ID:SpBE2wQ6
アムブレはFEZで一番凶悪なスキルだと思うよ
405名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:21:43 ID:74/935ct
ハイド中の崖ステップだけなくしてくれればいいよ
あれはめんどくさい
406名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:22:48 ID:mbusn7+o
まあ今の短性能がぶっ壊れてないって思ってんのは短剣とウォリと弓しかやったことないゴミカスだろうな
俺もこの3職以外で戦争はしたくねえけど・・・
407名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:23:06 ID:c07pyhZ/
まだ短スカの話してるの?
そろそろお静まりください、お皿様
408名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:23:41 ID:ZIa2+k6K
>>399
敵短1→餌
敵短2→近づかない
敵短3→近づけない
敵短4→一人で処理不能

臭いところサーチすればアム食らわないだろ
自分が一方的に倒されるより味方の援軍待った方が安全ですし
2以上相手に出来ない職スキルなら動き方くらい知っとけ雑魚
409名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:24:35 ID:m1NeVzcX
パワブレとかアムブレとか、強いだけじゃなくて
何もできない時間があるからイライラするんだよ。
何もしないでただ待つだけの時間があるのがぶっ壊れてるんだ。
410名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:24:38 ID:Dd1UnkS2
ぶっ壊れててもなんでも短スカ無双だから短スカしますって言ってやってるやつがまともに動けてるかつったら8割が動けてないがな
大抵パニカスかゴミクズみてーに死んでるかどっちか
411名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:25:51 ID:XXAKqGHk
そうそう、短スカ暴けない奴はカス以下
数人ハイドしてることに気づいてるなら潔く下がって援軍待てっての
412名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:26:09 ID:ps1+d2gu
何匹いようとサーチ余裕とか言ってる人間の何割かはツール使ってそうな気はするけどな
413名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:26:24 ID:KknpVUEq
ばか多すぎ
ハイドサーチすればなにも問題ないだろ
414名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:26:29 ID:HEduwovu
短に先制されたら
どの職だってきついのは変わらないからなー

ハイド中の速度うpを取り消すのが妥当だろう
せめてアムブレは許してあげて!
415名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:27:28 ID:pGIIfrOT
主戦ばかり行ってる皿からしたら短剣とかエサにしか見えん
たまにパニ食らうけど、1killぐらいどうでもいい
それより大剣どうにかしろ
416名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:27:41 ID:eWj13t+R
D鯖1494人
E鯖1321人

何だ、まだ結構いるじゃん
417名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:28:09 ID:gi68loud
アムブレなんか怖くないだろ、エアハンマー2発で殺せるし
418名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:29:59 ID:SpBE2wQ6
ハイドサーチしても、近寄って来ないからどうにもできない。
来たと思ったら2人以上いる。
419名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:31:05 ID:k3l5fJ7u
アムブレは正直ちょっと強すぎだな
420名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:31:07 ID:XXAKqGHk
ならお前も味方連れて2人以上で来いよ
421名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:31:31 ID:Ci0z2EhX
ハイド中は耐性-50くらいしろ
422名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:35:03 ID:DVHrn4A6
アムブレが今の性能じゃなかったら
正味対ヲリとか終ってるんだが
423名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:36:16 ID:IPZWPlQ3
エアハンマーのが凶悪だと思いますん
424名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:36:25 ID:huvsM1tV
背後からパニられた時の悲しみ
ハイドサーチしてよね! 自分もだけどw
425名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:36:36 ID:jMpfKNar
ルート中にヴァイパで中級避けるのはなんとかしろよ
426名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:38:50 ID:x/Ed2vNz
ハイド中の耐性とかどーでもいい
暴く為にhitさせるスキルは軽いダメのが多いし

ハイド中の移動が50ぐらいで全て解決
427名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:40:33 ID:XXAKqGHk
>>423
だよな
エアアムブレよりエアハンマーの方がはるかに凶悪だわ
428名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:41:02 ID:gi68loud
ヘビスマ2発で殺せるのに、アムつよいとか馬鹿かよw

2発だぜ?2発? バカすぎw
429名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:41:31 ID:SpBE2wQ6
逆に言えば、怖いのはヘビだけでしょ。
430名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:43:03 ID:mbusn7+o
むしろARF大剣ヘビスマ2発もらって瀕死にならないのって片手ぐらいだろ
431名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:43:03 ID:KknpVUEq
ハイドサーチすれば丸見えだし
たった2発で殺せるし
何も問題ないな
432名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:44:28 ID:5CpNktN6
ハイド中耐性になったらイーグル粘着するし!
433名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:44:39 ID:4RcdN+WL
ハイド暴いたのにボーナス結構つけてやれば短も能力落とされないままだし
暴くほうもやる気が出るしでみんな幸せでいいと思うけどな
能力下げる云々だと反論絶対出るんだから下げろって言ってるほうもここらへんで妥協して様子見るべきかと
434名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:46:37 ID:HEduwovu
短スカメインって感じの人の必死な抵抗がうかがえる
435名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:46:43 ID:mbusn7+o
先手でアムブレ入れればそのままで殺せるのに、ヘビつよいとか馬鹿かよw

1発だぜ?1発? バカすぎw
436名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:48:58 ID:2NKaawf9
短スカやって思った事
ハイドサーチしてるやつってほとんど居なくね?
何かズンズン進んでもほとんどバレないんだが
437名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:49:24 ID:DVHrn4A6
頭の悪い皿の必死さは異常だとは思う
ヲリやってる立場からすると短スカなんて餌
438名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:49:57 ID:gi68loud
>>435
アム入っただけで死ぬとか、それはお前がへたなだけだろw
439名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:50:37 ID:mbusn7+o
>>438
ヘビ入っただけで死ぬとか、それはお前がへたなだけだろw
440名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:50:50 ID:x/Ed2vNz
ハイド中DOT発生ってのもいいよな
息止めて潜ってる的なイメージで
441名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:51:57 ID:gi68loud
ヲリの視点
 ・近づいたらヘビスマで2発で殺せる
 ・アムレグヴァイパーガドブレパワブレヴォイド、全部当てられてもまだ戦える
 ・ブーンの間合いで一方的にイビり
 ・ピンチになったらストスマや逃げドラテでいつでも離脱可能
 ・相手が逃げたら、ストスマブーンでずっとイビれる
 

ゴミヲリ「ハイド強すぎる、アム入ったら死んじゃう、インチキ!」
運営「だめだこりゃ」
442名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:52:49 ID:gi68loud
>>439
HP的に死ぬだろw 足し算もできねぇのかw
443名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:53:16 ID:HEduwovu
プランナーだか、開発側はなんでまたハイドの速度うpしたのか理解に苦しむ
444名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:53:53 ID:YZNXL8Yo
エアハンマーが2発入るってどういうこった
2発目の武器はどっからもってきた
445名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:54:19 ID:7wf1jyfd
>>339 あ、それいいな
それかハイドからはパニ以外は攻撃不可でいいな
446名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:54:37 ID:4RcdN+WL
>>444
武器があると錯覚してるやつは気合で殴れるんだよ
あ、武器なくなったわって気がついたら殴れなくなる
そういうシステムだ
447名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:54:40 ID:DVHrn4A6
>>441に綺麗にまとまってるね
アホの共通点はハイドの潜入できる確率を考えないで
いきなりブレイク食らったら終りだ短カス強すぎ
っていう論法なんだよね
448名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:55:34 ID:LXrCQXKc
アムの射程とエクスの射程が一緒
ブーン、フォースは見てから避けられる
どうやってねずみ倒したらいい?
449名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:56:22 ID:XXAKqGHk
短スカ強すぎって騒ぐ馬鹿は頭に蛆湧いてるからな
450名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:56:25 ID:ULE9xC1L
>>442
お前一発のヘビで死ぬのかよw
451名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:57:08 ID:HEduwovu
アムとかはいいからとりあえずハイド速度戻せ
452名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:57:48 ID:P4zXq1EC
短スカ信者の必死さがプランナーと良い勝負w
453名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:58:16 ID:W9wt1C6r
>>443
http://upload2.fewiki.jp/src/1251503251474.jpg
開発幹部のプライベートキャラの過半はスカウト。
454名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:59:05 ID:ULE9xC1L
>>447
>>441のようなことをヘボ短スカが言ってたんだよな
で、運営が>>441のような反応をせずに、異常強化と。
455名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:59:29 ID:h6Tx2kPL
公式ファンブック P.20
■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ)
 ●プランナー・企画担当
 Q1.ご自身が携わった企画・アップデートで印象深いもの
 A1.新クラスNPCの「クヌート」以下略
 Q2.将来、「FEZ」でやってみた(い:脱字)企画。妄想でもOK
 A2.(前半略)クヌートのアニメ化。あとは露店システムが欲しい。自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。
 Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル
 A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。
 Q4.戦場ではどうやって戦っている?
 A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。
 Q5.好きな装備品は?
 A5.略
 Q6.好きなMAP
 A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。
456名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:59:42 ID:7ndgRvIX
もちろん中央で
457名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:00:05 ID:gi68loud
>>447
そうなんだよね
結局ハイドサーチも出来ず、仲間と押し引きも出来ず
孤立してぼこられて、アム入ったらしんじゃうとか言ってるザコなんだよね
ネガヲリ様()
458名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:00:06 ID:ixGsVMI5
ヲリもスカも下手糞がお互いの能力下げたくて大騒ぎしてるだけの印象
459名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:00:37 ID:sLX4nEw5
ハイドは相手から見ても半透明にすりゃいいよ
460名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:02:08 ID:I12Z+vuJ
大体昔居た上手い短スカは全て1年前に消えた
今短スカメインでやってる奴なんてみんなヘタレばかりだ
461名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:02:18 ID:SpBE2wQ6
煽ってるのが短スカばかり。
最近のメインキャラが大剣、氷皿、短スカの強職好きの俺だが、短は修正した方がいいと思うわ。
462名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:02:29 ID:4RcdN+WL
なんどみても>自身は撤退できずにデッド<は素晴らしいな
463名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:02:53 ID:UqcvA0Fh
ヲリが短スカに食われるのはハイド気付けず不意打ちアム貰った時ぐらいだな
それ以外じゃまず負ける要素ないだろ?
とりあえずハイド速度落としたらいいんじゃね
464名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:03:29 ID:gi68loud
>>450
足し算って言ってんだろ
ほんとに知らないとはビックリしたよ。
465名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:03:47 ID:5ihV4z1a
優勢のときなんか、ハイドで歩いても敵にみつからねえよ。
そもそも、こっちの人数が明らかに多いんだからしょうがない。
所詮弱いものいじめだな。逆もさんざん経験したけど。
466名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:04:09 ID:0aX76E6S
周囲を自分のレベルまで引き下げないと生きた心地がしないんだろう
そういう奴らは必ず平等を謳い出す
467名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:04:33 ID:sLX4nEw5
とりあえず

ストスマ・スラム・ヴァイパー・ペネ・骨は
・タゲ指定必須
・建築タゲ不可
・射程外タゲ不可(赤丸でしか発動しない)
で統一してくれんかね
468名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:05:59 ID:HEduwovu
(´・ω・`)短議論はスレを伸ばすな
まあもう時間が時間なので寝るね
469名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:06:02 ID:OIR7QOPD
短スカと大剣が原因でゲームがさらにクソゲ化したのは明白な事実なんだし
弱体すればマシになるに決まってる

470名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:06:12 ID:mEqHzBeF
あーもうCC無料をデフォにすればいいのに

他のMMOに比べればクラスチェンジ費用はかなり安いが
FPS寄りの集団戦闘ゲームで、CC有料なのが疑問に思えてきた
471名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:07:00 ID:JV2Vo086
エアなんちゃらで死ぬの短カスだけじゃないんで
472名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:07:29 ID:x/Ed2vNz
ハイド中は周りから見えないけどハイドした本人も周りのキャラが見えないとかもいいな
473名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:07:36 ID:SpBE2wQ6
こういうゲームは、ある程度下手糞に合わせて調整した方が面白くなるのよ。
474名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:07:44 ID:XXAKqGHk
短スカは不満の一つもこぼさない良プレイヤー
それに比べて他の職は愚痴ばかり
卑しい人間性が垣間見えて本気で気持ち悪い
475名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:08:03 ID:Dd1UnkS2
劣勢の時の短カスとか妨害入れても味方突っ込んでもくれないしバッシュもらってぼこられてるとこにレインくらいしか飛んでこないんだぜwwww
うまい人でも劣勢なら戻ってこれるわけねーしwwwwwww
お前ら劣勢側視点でしか見れてないからじゃねーのwwwww
大剣両手短氷の轢き殺し性能全体的になんとかしなきゃならんだろwwwww
476名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:09:09 ID:AeXHrXg3
今の短カスなんて勝馬職しかしない糞PCばかりじゃん
そんなカスに人権なんて必要ない
477名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:10:38 ID:ULE9xC1L
>>464
お前、一発しか受けてないのに足すのかよw
478名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:10:47 ID:huvsM1tV
ハイドの移動速度を元に戻せってのも可哀想なので、間でお願いします

昔は短スカはネタ、一部妙に強いのがいるって感じだったのに
今ではすっかり憎悪対象だなw
一時期憎まれた笛が存在すら忘れられそうなのに、なんだこの差
479名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:11:16 ID:uN/+Tb+T
特にストスマ骨はうざすぎる。こいつら裏オベ来た時ほんとクソゲーと再認識する瞬間
480名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:13:04 ID:gi68loud
>>476
勝ち馬というか、短カスみたいなザコ職50人いても、全然驚異じゃないし
むしろ嬉しいくらいなのに、ここに居るザコヲリ様は、短カスつよいつよいネガってんだよなぁw

不思議でしょうがないよ。むしろ餌だろ。2発で殺せてキルとりまくりじゃん。
短のなにがつよいんだよ。w
481名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:13:45 ID:gi68loud
>>477
おまえホームラン級の馬鹿だな
482名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:15:07 ID:CmTUpG3o
短スカ「短剣と大剣以外は羽を買おう^^
483名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:15:13 ID:KwWiHZBA
またコイツかよ gi68loud
こいつの頭の中じゃ、短は無条件で必ず2発喰らうという
おめでたい設定になってんだねww
484名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:16:15 ID:gi68loud
それはお前のおめでたい脳内解釈だけだろう。
そんな前提一度もでてないし。
485名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:16:50 ID:TuRX+QQc
パニガドやパニヴォイドの凶悪さに比べたらヘビなんてただの中級の的です
486名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:17:38 ID:hpsnmAKm
盾皿でもやればいいんじゃないですかね
487名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:17:51 ID:KwWiHZBA
>>484
で、なに?
短カスは棒立ちで2発喰らうまで待ってくれてんの?
答えてみろよwww
488名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:17:59 ID:pBfUNFsF
土曜日のクラウスでヲリ3、スカ47側が圧勝した事実
489名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:18:10 ID:4RcdN+WL
てかもうID:gi68loudは煽りたいだけだから構ってるほうもスルーしたほうがいいと思う
議論してるなら両者止めはしないけど既に議論から外れてる
490名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:18:25 ID:gi68loud
皿がネガるならまあわからんでもないが
ヲリでネガちゃってるのは、ぶっちゃけザコだと断定せざるをえない。
491名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:19:31 ID:gi68loud
>>487
あけましておめでとうございます
お花畑綺麗ですね
492名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:19:40 ID:TuRX+QQc
盾でカミカゼやるなら片道パニします><
493名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:20:23 ID:0aX76E6S
>>485
味方にパニ専がいればその数だけ不利になってるのに
敵のパニうぜえとかNOOBですか
494名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:21:01 ID:YZNXL8Yo
ハイド80%
^q^<サーチしろよNoob

ハイド95%
^q^<サーチしろよNoob射程長いスキル持ってんだろうg

ハイド90%
^q^<サーチしろよNoob短なんてヘビスマ2発で死ぬs

ハイド100%
^q^<サーチしろよNoobエアハンマーの方が凶悪だs

ハイド150%
^q^<サーチしろよNoob俺大剣だけどランペしてるだけでうm

多分100%くらいまではこいつら普通に言うと思う。
495名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:21:14 ID:sNdmsN3K
>>491
ワロタ
496名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:23:10 ID:XEvEmLW/
エンダー中は移動速度半減でいいだろ
497名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:23:11 ID:TuRX+QQc
いや、戦況の不利有利なんて関係ねえ
被レイプ戦よりパニチームに狙われる方がストレスでマッハでナイト出ます
498名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:23:22 ID:sNdmsN3K
まあ、ヲリみたいな強キャラ使っておいて
愚痴るのはどうかと思う。

そんなに短が強いなら短使えばいい。
ヲリ使ってネガるくらいだから、ろくに戦えないと思うけどね。
499名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:23:43 ID:KwWiHZBA
2発クン敗北〜w
勝手に脳内FEZで遊んでてねw
500名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:24:18 ID:DVHrn4A6
俺一人では短三人に勝てないとかぬかすレベルの馬鹿と
いくら話してもしょうがねえなほんと
501名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:25:22 ID:DVHrn4A6
>>498
俺も皿がネガるのはわかるし妥当だと思う部分はたくさんあるw
502名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:25:24 ID:xuQ+MiJk
>>488
ヲリ皿は弱体されてるのに、スカは強化されてるんだから当然だろ
そもそもスカ多い方が負ける伝説は短スカが空気の時代に言われてた事だぞ
レインも当時より強化されてる訳だし・・・
503名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:26:05 ID:CrOLdk+R
だな

馬鹿にされたのに、「はい俺の勝ち。お前の負け」とか言ってるし
最近のゆとりは会話も碌に出来ないんだな
504名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:26:10 ID:8FqG6QSH
皿のサブで短スカはじめてやってみた
ツエ〜
こら増殖するわけだ
505名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:28:54 ID:ME37JQOm
お前も使えばいい

ってよく言う奴いるけど何の改善にもならないよね
506名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:29:54 ID:DVHrn4A6
まぁ戦場はヲリだらけだなw
507名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:30:04 ID:TuRX+QQc
短カスの動きは自分に出来ないので上手い人はすごいなーと思います><
だが粘着弓カス、てめーはダメだ
508名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:30:20 ID:/NmbN2wZ
それ言っちゃったら、大剣と短スカ以外すべて無くせば良いって結論で終わるわ
509名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:30:24 ID:FhqTqU5O
フェアな戦いになるんじゃない。
510名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:30:27 ID:Ft/iBF6l
戦場がスカばっかりになれば流石にプランナーも自分の馬鹿さに気づくんじゃね?
511名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:30:59 ID:qua3xTHZ
短にしゃぶられたぐらいでキレんなよw
512名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:31:08 ID:FhqTqU5O
現実はヲリばかりだけどね。
513名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:33:11 ID:jiZPzVIQ
ウォーリアのほうが使っていて楽しいからかなぁ
他の人もそうなんじゃない?
514名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:33:20 ID:rutdDPz6
問題はいくら優位にたてても強くてもみんなが面白いと思うとは限らない
弱い者イジメしか出来ない奴と、常に自分より強い者に立ち向かう奴との差だな
515名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:34:04 ID:TggrWIh4
一方パニカスの俺は♀皿たんとキャッキャウフフ
ヲリみかけたら土下座しながら逃げる
516名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:34:10 ID:U+EgGSOm
たまに短スカだけのPTが僻地に現れると対処不能でオベ折られまくって負けたりすることはよくある
517名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:34:38 ID:FhqTqU5O
皿が強いときは皿が半分以上を占めていたし
ヲリが強いときはヲリが多くを占めている

その強いヲリを使っておいてネガるのは流石に恥ずかしいよ
518名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:35:07 ID:dMCQU7Q7
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=39312
コレを貼れと言われたような気がした
519名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:36:27 ID:S14BRFsS
>>516
短スカPTも普通に僻地なり主戦なりで戦うならいいけど
門破壊だの裏オベ折りだのとPTでやる奴がいると
主戦場が押されまくって基本的に負けフラグだな
520名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:36:32 ID:alNp+VFg
短がどうしようもない点は
数が増えれば増えるほど局地的な強さは増す癖に戦争はどんどん不利になるという点だな。

もう職ごとに戦場に入れる数を規制しろよ。
521名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:36:42 ID:ps1+d2gu
>>508
今の戦場だいたいそんな感じじゃない?
時々お仲間の火皿ちゃんがいると嬉しくなる
ジャベバッシュヘル全盛期でも勝敗分けてたのはヲリの数(主に片手と鰤)だった気がするが。
522名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:37:17 ID:9KexEUIc
>>460
残念ながら修正前の短で「上手かった」と言われる奴の大部分は
部隊レイプでつえぇwwwwしてただけってのが多い、あとは僻地くらい

短であらされた時のイメージは強く残ってるかもしれないが
当時の足の遅さで先回りしてブレイク成功→追撃を!なんて毎度毎度上手くいくわけなく
成功より失敗の方が多い、また潜伏時間その他と比べて見合った効果が出ない事も多い
勿論上手かった奴もいたけどな
523名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:38:14 ID:jMpfKNar
短つえーよ、オリオン攻めで負けたことあるぜw
短スカ祭りに巻き込まれたんだが何もできなかった
524名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:40:04 ID:BZm1i86v
今の仕様のスカ縛りははっきり言って凶悪だぞっと
実際に経験して見ればわかる
525名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:40:05 ID:ULE9xC1L
>>522
だから当時は今の性能の強力貫通ブレイクそれほど問題が出なかったんだろ。
今は超スピードハイドのおかげで貫通ブレイクが倍々に性能を発揮してぶっ壊れてるわけだ。
526名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:40:59 ID:dMCQU7Q7
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=39326
久々に玉ヒュン。マップ一画だけ消えてるの見るとなんか新鮮。そこからバッシュして戦うとかパネー
527名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:41:33 ID:rt5b7qcQ
そもそも短スカ空気時代はまだブレイクも強化されて無い時代だぞっと
528名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:42:25 ID:iRgsgXtQ
>>519
んなことはない。裏オベPTがいて負けたら自軍前線の奴らがゴミなだけ
裏オベPT対策に同数以上の人数が前線から来ることが多いし、敵戦力分散にも良い
529名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:42:40 ID:x/Ed2vNz
戦場で短剣を握った瞬間に別次元や別フェーズに移動するようにすればいい

そこでは陣営関係なくデスマッチモードが常時開催
530名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:45:17 ID:ULE9xC1L
>>527
ブレイクが強化されてしばらく経ってから、充分な強化だったのにハイドスピードアップやらの凶悪変更が来たんだよな
貫通だけで充分な強化だったのにまだネガってたのがいたのがなぁ
531名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:48:14 ID:9KexEUIc
短PTは門と裏オベを壊す建築破壊をやるかどうかで180度違う
3〜5人いれば門はほぼ壊せるし
オベも敵が来る前に最初の1本はまず壊れる、その後も敵少数なら食えるし多数なら時間かけて相手できる
この場合に前線が押されすぎて負けても短PT関係ない、が大体は短のせいで負けたと言い出すアホがいる

一方で中央僻地で戦闘しだす短PTがいるとこれは負け濃厚になる
532名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:52:10 ID:YZNXL8Yo
短集団の門破壊は完全にやったもん勝ちだろうな
533名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:54:11 ID:j2HDrnIk
>>532
けど、門破壊だけだと結局は歩兵で負けてたら意味無し
勝ち側がレイス1度も出さない戦争とか普通にあるからな
534名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:54:36 ID:S14BRFsS
>>528
そんなに裏オベPTがやればどこもやればいいのに実際やってる奴なんてほとんどいないだろ?
つまらないから、強すぎるからやりたくないとか言い訳は別にいい
大抵裏オベ折りにハイドで移動してる間に
人数差で主戦も僻地もボロ負けして序盤ですぐに大勢決するような戦場ばっかりだったよ
535名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:56:41 ID:49NKgejg
ヲリで皿にビキビキきたら短にCCしてパニカス祭り開始
HP満タンだろうとパニガド入れれば弾幕でほぼ死ぬ
糞皿ざまぁなわけですよ
536名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:57:06 ID:+RE1pyP/
銃スカ爽快感全く無いけどアシッドとオイル当て安すぎて楽しいな
かといって下手に乱射するわけに行かないからpw余って仕方無い
仕方無いからトライヴェノム撃つわけだが謎判定過ぎてイラ壁殴
537名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:57:26 ID:6hHoSPoI
>>534
ちげーよ!w
今の短スカやる奴がどれだけPTで裏オベ折りなんてつまらねー事したがる奴が居るんだよw
538名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:59:44 ID:S14BRFsS
>>537
勝ちにこだわって職縛りだのをやってる部隊はいっぱいあるのに
短スカPTで裏オベやれば勝てるけどつまらないからやりたくないとかおかしくね
539名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:59:45 ID:ULE9xC1L
>>536
煙オンリープレイしてみると楽しいかもしらんぞw
540名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:01:12 ID:DVHrn4A6
まず裏オベ折りは別につまらなくない
541名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:02:24 ID:vxRtnOMP
>>538
お前の議論だと当たり前のようにオベ折り両手縛りPTが居る事になる訳だが?
542名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:02:27 ID:+RE1pyP/
煙ほど役に立ってるのかどうか実感がわかないスキルもない

確か煙って当たるとハイド解除されたっけ
と、思ってハイドが通りそうな所にまいてはいるんだが効果有るのかしらん
543名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:02:48 ID:FhqTqU5O
面白いかつまらないかは人それぞれ。
ゲームなんだから自分が面白いと思うことすればいい。
あれこれ文句いってるやつはキチガイ
544名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:03:42 ID:i5p9uljt
5人ぐらいで相手陣地のオベ折りやってるとドカタ作業やってるように思えるときがある
545名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:05:02 ID:88h4dPwS
低レベルや皿に粘着してるスカが一番多い時点で短スカやってる奴の
大半の面白いと思うプレースタイルはお察しの通りだと思うが?
546 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/11(火) 02:05:09 ID:mEqHzBeF
           、-ー'⌒'冖ー- .,            
           /         ヽ,          
         / 、¬'⌒ゝへへ‐r, 丶    ( カチャ カチャ カチャ … )
         {  〉♯´~\,, 、_..へ ヽ}         
        ゝ==j}―/ ̄`Y¨'y´ ̄γ      
         _}ト,リ `ー‐'ュ_〉-/)       /     }ー┐           r┐   \
          シ '∵  ==;r;∴、)      {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
            . ヽ    ´¨こ   /       \ ツ   /         、_/   O    /
.     , -‐  ´  个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、
    /  __   ∧       |    ∧
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   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
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             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
547名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:05:22 ID:4RcdN+WL
KIKORI連中で殴って敵建築が瞬間崩壊するのは結構楽しい
548名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:06:30 ID:S14BRFsS
>>541
俺は短スカにしろ両手にしろ裏オベ折りPTなんてやるくらいなら
普通に主戦なり僻地なりで頑張った方が強いんじゃね? って思ってるけど
A鯖にストスママラソン大好きなことで有名なのがいるけど
別にそいつがいたところで勝敗影響ないし
549名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:07:02 ID:alNp+VFg
裏オベ折りPTが無双できるのは、基本的に主戦がちゃんと勝ってる場合だけだしな。
主戦ボロ負け状態だと裏オベなんぞ折っても勝てるわけが無いし。

門にせよ裏オベにしろ短集団で折って役に立てるのは拮抗してる場合のみで
それも目的果たしたらさっと引き揚げないと
拮抗状態から人数割いて行ってるわけだから、いずれ主戦が押されて負ける羽目になる。
550名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:07:13 ID:YZNXL8Yo
>>533
レイス一度も出さずに勝てる戦場なんて、門破壊関係なく勝てるわ。
開幕5分くらいで門破壊した場合、その5分は歩兵差が生じるかもしれないが、
残り20分は歩兵差なし、片方レイスなしの状況になるわけだ。
明らかに有効。
日常化してないのは、 >>534 がどういう根拠でか否定してるけど、
ゲームがつまらなくなるからそれぞれが自重してんだろ。
551名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:07:41 ID:DVHrn4A6
>>538の議論だと僻地にいきすぎると主戦ボロ負けするからダメって話なのに
なぜか当たり前のように両手縛りオベ折り部隊がいることになってるらしい
もう馬鹿にかかわるのはやめよう。疲れる
552名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:08:29 ID:DnS1d7Kc
お熱いですねウフフ
553名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:08:48 ID:OQmhTjkm
ヲリならひたすらスマかShift+Enter、皿スカならShift+Enter
どう考えても大半の短スカは弱い者いじめに走った方が楽しいと思う罠
554名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:09:46 ID:U+EgGSOm
>>549

対処するほうも人数割くんだから同じだろw
555名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:09:58 ID:+RE1pyP/
何故かCCリセット期間終わって火皿が増えてるし弓は大半がブレイズ厨だし片手も良くブレイズ入れるし
ついでに銃スカが激減してるしでオイルばらまくのが結構楽しいけど忙しすぎて目が回る
面倒臭いからオイルの効果時間倍にしてくれ

556名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:10:08 ID:FhqTqU5O
ネガヲリの脳みそなんてそんなもんだろうな
557名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:11:57 ID:DVHrn4A6
裏オベおりに行く奴は上手いことが多いから
普段掘ってるようなレベルの雑魚を同数をぶつけても
レイプされるだけだぜ
558名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:13:10 ID:S14BRFsS
>>554
仮にお互いノーガードのオベの折り合いになったとしても
キープ前でレイプされつつ裏オベまで折られるのと
短スカPTに裏オベ折られるのとではデッド数がダンチだと思うよ
559名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:15:48 ID:+RE1pyP/
ネズミ退治しに行く時は倍の人数で行くのは常識だと思う
良く居るんだよなー、ネズミ処理に来た奴を食おうとハイドで待ち構えてる奴が
ネズミ処理に行く時は取りあえずネズミほっといて徹底的にハイドサーチは基本だよな
レーダーには1人しか写ってないのにハイドが4人居た時は吹いたわ
560名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:16:03 ID:icUb/jzX
裏オベ折りも結局は前線と同じ
中の人の知識と経験とキャラレベルとエンチャ次第
PSの総合力が同じという前提で初めて行動パターンによる勝敗の差は生まれる
561名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:16:59 ID:U+EgGSOm
>>557
意味のない返答はやめろ。
ヲリPTや皿PTでは絶対に同じ戦果は上げられない

>>558

1PT抜けたくらいでレイプになるってどんだけだよ・・・・
562 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/11(火) 02:17:44 ID:mEqHzBeF
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           /         ヽ,          
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     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
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             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
563名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:18:07 ID:7wf1jyfd
>>467 これに賛成
オリとかストスマ逃げで追うのがだるい
ねずみとかだとなおさらつまらん
そしてさらに骨マラソン、笛マラソン、短マラソンまである
骨>>>スト>>>短>>>笛の順でマラソンうざい
564名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:20:04 ID:U+EgGSOm
「それはお前が下手だから」って言い出した時点で負けだと思ってる。
565名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:21:05 ID:PlvG0imK
だから、移動系スキル全て削除で良いんだよ
特定の人しか対策に来ないのにその人にストレスばかり溜まってたら
どんどんそういう人だけが減ってしまう

と言うか減ってしまったが正しいか
566名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:21:41 ID:DVHrn4A6
ヲリでブレイクされまくるレベルの下手糞には
それはお前が下手だからって言わざるを得ないなw
567名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:22:56 ID:GTCEWyep
そうなると下がる相手に追いつけるのは皿のみになるな。
ないわーw
568名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:23:10 ID:cUKNj6ZB
>>566
頭悪い奴は来んなよw
569名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:23:22 ID:FhqTqU5O
>>566
ここのヲリはアムブレ1発で死ぬらしいなw

流石に笑った
570名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:24:29 ID:aFSEkUDD
今日もプランナー脳()笑 が大暴れw
571名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:26:02 ID:DVHrn4A6
アムブレもらったらそのまま死亡コースに行くレベルの頭悪いヲリは
確かに来ない方がいいw
572名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:26:07 ID:S14BRFsS
>>561
掘りが二人か三人いれば十分な戦場で八人掘ってたら
大抵その戦場はドラゲーになると思うが
573名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:26:18 ID:+RE1pyP/
ネズミ退治は短スカの時しか行く気がしないな・・
移動スキルでマラソンされた時に先回りしてハイドからアム入れてやらないとうっざいし
意外とみんなあっさりアム食らってくれるから短スカだと楽
574名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:26:23 ID:H7KWOGNW
>>567
弓スカ様が居るじゃないかw
575名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:26:35 ID:iRgsgXtQ
アムレグもらったら諦める
576名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:27:17 ID:U+EgGSOm
大体、ハイドあるのに近づくのが難しいって意味不明なんだよ。
そんなのはヲリも笛もセスも同じだ。
577名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:27:59 ID:BDU1wiH7
つーか、ラグい短スカ大杉
578名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:29:33 ID:C4752jXL
瀕死になると絞る奴は最近また増えてるな
579名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:31:35 ID:U+EgGSOm
アムブレが16秒である妥当性は?
なんで8秒だとダメなん?
8秒でもかなり強くね?
かなり強いんだからそれ以上上げる必要なくね?
580名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:33:59 ID:np2EjCfK
高回線品質でTAF1設定、高PCスペックの短スカとかただの餌だろ
581名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:39:29 ID:Dre//zjn
自己厨PC好みの職はユーザーの質も悪くグレーな行為に走るPC率も必然的に高くなる
582名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:39:36 ID:iRgsgXtQ
pingが50以上の奴は落ちるように仕様変更してほしい。透明人間と戦うのは嫌だ
583名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:40:15 ID:JV2Vo086
1箇所しか弄らない
んで弄った後長期間放置
これがいけない
584名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:40:35 ID:Dd1UnkS2
>>578
てかいまだに絞りツール起動したままゲーム起動できるあたりお察しだろ
GSDの時もリネームしたら使えたりしたしまともな対応してねー
585名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:48:52 ID:6v3FUNMp
50vs50の性質上範囲攻撃は必須だと思うけど大範囲攻撃をぶっぱしてるだけのゲームになってることは対人アクションゲームとしては稚拙だと思う。
魔道具実装で新スキルが出揃って、既存スキルに修正を加えるっていう話があったと思うから頑張って欲しいところ。
586名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:49:16 ID:92CA1M2R
ここまでネガられるのは性能云々よりも、短だけ不自然な強化がされてる事にも原因があるな。
まず、さりげなく仰け反りが減ってブレイクが反確で撃てるようになり、
ハイドの移動速度が上がって、何故かヴァイパーがタゲ指定じゃなくなった別物のスキルに変更されてる。
範囲、発生、火力的にランペのほうが酷いがこの不自然さでは叩かずにはいられないだろう。
587名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:51:20 ID:FhqTqU5O
ネガヲリネガヲリ()
588名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:53:27 ID:kibgImQY
前線でPing100〜200くらいだけど問題ないよ?
589名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:56:49 ID:W51eTUpf
てめーが無くても相手からしたらあるんだよハゲTAFくらい入れろ
590名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:57:37 ID:uC7WRAC8
>>582
TAFなんかいじらずにそれくらいまともなPINGになるようにFEZの方を改善するのが先だろ
人ごっそり消えて全鯖死鯖化するぞ
それをやった上でPINGが高い・不安定な奴を排除するのは歓迎だけど
591名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:59:41 ID:49NKgejg
崖上から降下してランペ→クリが十数個増えてる
これが一番楽しい
592名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:00:15 ID:9gRSFezg
>>539
煙はレイスに粘着とか、拮抗時に蒔くと相手の足並み崩せたり、ハイド解けてるのにピョンピョンしてる♀スカが可愛いいとかあるけど
スコアがひどい事になる
593名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:02:09 ID:Dd1UnkS2
測定サイトだとPING25だけどFEZのPINGだと余裕で150超え
でも攻撃が被らない不思議
スペッコはAMDAthlonX2 7850BE GTS250 メモリ2G
前というか鯖不安定化する前はそんな上がらなかったんだがね・・・
鯖不安定化以降余裕で上がるし
1戦目だとスキルエフェクトの読み込みで一瞬重くなる
スペックアップ時かなー・・・
594名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:07:54 ID:DHaqPKtm
とりあえず低スペか普通以上かの一番簡単な判別法は

「死角からのジャッジ・ドラテが3ヒットするかどうか」

1発目をもらった時点でそのまま3発目まで貰ってしまう→普通スペック以上

1発目でステップで2ヒットごけ余裕でした→高PSでも何でもありません。ただの低スペです
595名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:10:10 ID:FhqTqU5O
盾皿にパニするときだけラグらせるとか聞いたことあるな
そうするとジョインジョインにあたるまえにパニで殺せるらしい
596名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:12:25 ID:ljUqU2fc
死角でも餅付くの見えるだろ
597名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:14:22 ID:Xutr2HNa

         /←才能の成長(無限の笛)
        /
       /
      /   / ̄ ̄ ̄←努力の頂点(オリの壁)
     /   /
    /  /←完璧なデッサン(物を寸分の狂いもなく中級が刺せる皿)
   /  /
  / /
 / /
//←鈴木短カス
598名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:15:01 ID:dxXC0CXl
そういやジョインジョインってどこ鯖用語よ?
D鯖では聞いたことないぞ。
599名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:15:25 ID:sLX4nEw5
ネガ短とかキチ短とかそういう呼び方は無いの
600名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:15:57 ID:5PSG+5cK
そー言えば、重皿・隕石皿残ってるが盾皿見た記憶ないな
今回のメンテ以降だが
601名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:16:21 ID:+EfJLA5C
それは別ゲー用語だ
出典は多分AC版格ゲー北斗の拳であってるはず
602名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:20:11 ID:U+EgGSOm
対人ゲームでの戦いってのはコミュニケーションだからな。
それがオフゲやMob狩りとは違うところ。
FEZだったらスキルを当てあうことが他者とのコミュニケーションになっているんだよね。
でも、アムブレってのは相手のコミュニケーションの手段を奪う最低最悪のスキルなわけ。
対人戦というものでは絶対に否定されなきゃならない。
603名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:20:28 ID:dMCQU7Q7
つーかPINGって200超えたらラグ認定なのか?
更にお前らそんなに信用してたのか?
ついでにTAF入れた動画でTAF入れた方が相手の位置ズレが激しいってのも言われてたし。
604名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:23:49 ID:49NKgejg
TAF入れてるけどPING30〜40安定してるな
てかバタ足位置ずれステップ硬直後ダッシュを見ない戦場がない
もうくそくそうんこっこですよ
605名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:23:50 ID:JV2Vo086
同期取れてなきゃズレて見える訳であるからして
TAFは自分の操作感うpに繋がるって考えるのがベター
606名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:25:14 ID:FhqTqU5O
コミュコミュ言ってるやつが無視されててクソワロチ
607名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:37:29 ID:DVHrn4A6
流石に無視せざるを得ないだろこのマジ基地っぷりはw
608名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:45:42 ID:2b2jZ2WQ
ROD時代のレイス実装時に闇広範囲の上に2匹同時にだせたんだよな
暗闇オンラインで一気に過疎が進んだ

妨害系のスキルはストレスがやばいから弱いくらいが丁度いいと思うよ
余程短にこだわりがある奴以外はその時強い職にCCしたらいいし
609名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:50:18 ID:Q/XIssHO
>>607
マジ基地って>>602のこと?
べつに極端に間違った事言ってる訳じゃないと思うけど・・・
単芝生やしてまでいう事?たまにお前らとの価値観の違いにショック受けるわ・・・
610名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:50:25 ID:dMCQU7Q7
ハイドさん24回復見えてますよ…^^;がデフォだったもんなぁ…
611名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:51:09 ID:VnbMOf/P
クソエニに期待するだけ無駄だったな
http://youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM
612名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:53:58 ID:FhqTqU5O
ID変えても無視されててクソワロチ
613名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:03:11 ID:Q/XIssHO
別に自演でもなんでもないのにID変えたとか言っててワロチ
ID変えてないって証明してやんよオラ、書き込めID:U+EgGSOm!!!!!!早くしろ!!!!!!!!
>>612は死ね!!!!!!!!!!!!!!
614名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:03:32 ID:efyFHCy/
ジョインジョインわろた。トキィか。
まぁ盾の音だろうけど。
615名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:05:12 ID:W51eTUpf
レディアントにそんなSE出たっけか・・・?
616名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:09:53 ID:efyFHCy/
個人的にはシャキーンって感じだと思ってるけどまぁ音の表現は人それぞれという事で・・・。
文章を見る限りは盾の事だと思う。
617名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:12:13 ID:owlhY+Dw
チリーンとかチリリーンみたいな感じ
618名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:13:26 ID:U5MZD6rZ
盾皿祭り参加したけどレイプゲーすぎてワロタ
ドラゲー確実だから裏オベ遅らせるほどだったわ
619名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:21:40 ID:efyFHCy/
盾メインだと皿の主力スキルがないからなぁ。盾カレスとかするなら話は別だろうけど。
NTのごとく中級をガツガツ当てれるならいいかもしれんが全員が全員そんな事出来るわけないしな・・・。
620名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:22:08 ID:dlS4YP0e
短剣とかヲリの餌だろ
621名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:22:40 ID:iRgsgXtQ
盾は盾ヘル特攻が安定型
622名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:26:10 ID:sLX4nEw5
盾ヘルするくらいなら詠唱とライト取った火皿でいいだろ

盾もやってみたがは掛けなおしだるすぎてやってられん
240秒にしろとは言わないからせめて120秒+時間上書きありにしてくれ
623名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:35:12 ID:efyFHCy/
もう盾は許してやってくれ・・・。
いや盾3の攻撃力は中々だと思うんよ?けど紙装甲の皿じゃ活かせないよなぁと。

本当せめてエンダーと同じだけ持続してくれればよかったのにね。
624名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:38:05 ID:1Xc/oVRj
ね、ねえ
MOB狩りしてたら布告と勘違いされて人が集まってきたんだけどどしたらいいの(´・ω・`)
625名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:44:00 ID:kLQ0mNd5
盾皿はヲリ並に群れるとキチガイ性能だよ
ヲリも一人じゃだたの鴨だろ
それと同じ
626名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:54:26 ID:owlhY+Dw
短も裏オベに群れると強いよ。スカ47で勝つらしいしね
短は1人でもだたの鴨じゃないけどね
ちょっと違うね
627名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:13:28 ID:nu4grFcn
>>624
戦争する気ないなら布告に協力しない
最悪なのは布告に協力したのに戦争に参加しないでFOするやつ
628名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:18:50 ID:Q2qy+GNt
それどうだろう
布告しなきゃしないで文句言われるし
ケースバイケースだな
米欄に狩中とでも入れておけばトラブル減るかも
629名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:21:59 ID:USeZzfVL
昔、目標が重要視されてた頃は時間がせまってくると捨てキャラで目標隣接に
する空布告が結構あったな。
630名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:27:37 ID:U5MZD6rZ
いやレイプする側だったんだけど
631名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:32:03 ID:dMCQU7Q7
ねー何この>>611のクソゲー臭

アクションねぇとかなん?なん?なんなの?
632名も無き冒険者:2010/05/11(火) 05:55:25 ID:ssxKuKV5
2010/05/10 (23:00-23:07)
A 1935
B 1703
C 649
D 1996
E 1731
F 2616
G 672
Z 553

計 11855

ガメポ大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
633名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:01:05 ID:dxXC0CXl
>>632
新マップ効果で今週一杯は1万越えるけど、来週からは1万前後になる予感しかしない
っつーか、死鯖もういらないだろwwwwwwwwwww
634名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:06:58 ID:5CpNktN6
あ…ありのまま新マップの事を話すぜ!
ハイドサーチが下手だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
635名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:17:57 ID:DMgEcK/Y
この間盾皿が瀕死こかせまくってたなぁ
636名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:31:11 ID:wtPwB+Tg
>>516
ハイドの利点だよなー
他職が僻地侵攻しても事前察知できるから普通なら対処もその分早い

でもスカの場合、ハイドが解けた後、つまりオベ・門アタックを開始するまでわからない
短が3人以上なら、急行する前にまず折られちまうし
637名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:32:12 ID:nJPiPaFA
短つかってて面白くなったしスコアもだせるようになったけどさああ
潜入なのに緊張感がガッツリ減ったんだよね
ジャベかバッシュ食らったら即死、鈍足くらったら生還望み薄とかだったのに
いまじゃ大抵生還できるし氷や片手の真横歩いてもそんな怖くないし
638名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:33:00 ID:K/8huG7r
ステルスとかマラソン効率を下げるような下方修正ほしくない?
639名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:36:46 ID:dxXC0CXl
やっぱり朝方はFEZするもんじゃないな
新クソマップ行ったけど、歩兵の8割が中央特攻で南北崩壊して惨敗
ストレスで禿げるわ
640名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:37:03 ID:nJPiPaFA
今思うと建築攻性を下げるべきはフェンサーじゃなくて短剣だった
フェンサー建築殴れても何の問題もないだろ
641名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:37:20 ID:wtPwB+Tg
あと僻地へ侵攻されてオベ折られた場合、
僻地PTをある程度無力化するまでオベ立て直せないから

オベ被破壊+領域与ダメの損失で痛い
642名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:44:13 ID:TcEyEEHK
>>640
笛ネズミは処理がきつい
逃げまくるし
643名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:47:04 ID:ABV6UdQ0
笛ネズミとかザコがやってもカッコワライでしかないが
ある程度SD取れる笛がやると味方のゴミが殺されまくってオベ折られまくってストレスマッハなるだろうな
644名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:48:10 ID:dxXC0CXl
ペネで飛んできた所にヘビスマ合わせると、SDされるんだけど、発動速度異常過ぎね?
645名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:51:08 ID:wtPwB+Tg
笛との戦いはSDの読み合いだからねー

ただ
見てからSD余裕でしたという笛はマジ手に負えない
646名も無き冒険者:2010/05/11(火) 06:56:17 ID:fC6cpwT3
笛ネズミに対処に行った味方がキル取られまくったのは見たことあるが、
じゃあそれで折られたかと言うと・・・まあその、何だ
647名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:00:22 ID:ZIa2+k6K
短やった感想

A→戦場によっては潜入すら許されない。
   ボイチャ3人のハイド同時で潜り込めたのが1人だけだったことも有る
   戦場によっては無双出来るが調子乗るとブレイズ粘着される

B→Aよりは潜入しやすい。潜った後はAと変わらない
   ねずみ処理に無エンハイしか来ないのでねずみ主体には天国

C→経験なし

D→個人的にF鯖よりDPSが出る。戦場総デッドが多いのか戦争時間が短い
   弾幕が恐らく他鯖より多いが有る程度入り込むと真正面からでも余裕だった

E→D鯖の次に弾幕が多い。ほとんどが範囲ぶっぱなので事故が多い
   入った後は無傷で帰れる事も有るくらい短に消極的

F→D鯖の次にDPS出しやすい。スカが糞多いのに主戦場の短が俺一人って事もある

バッシュから即死は減ったが他職も同じ事
バッシュより何よりランランに巻き込まれるのが怖い
648名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:10:14 ID:ABV6UdQ0
>>646
いや、上で建築ダメ上げろって話があったからな
649名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:15:01 ID:5CpNktN6
敵ハイドもMAPに映ればいいんちゃうん?
650名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:30:08 ID:u7ljWab0
歩兵がしやすいのはB?
651名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:30:16 ID:Tp6XMbaB
スカの建築ダメを笛と同じにしちゃえばいいんだよ
マラソンランナーのほうは、上記で出てるようなマラソンスキル修正すればいいだけだし
でもスカはハイドという抜け道があるから弱体するしかない
652名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:37:58 ID:2Jm/CbN6
全ての移動スキルをタゲ指定建築タゲ不可にすればいい
653名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:47:08 ID:fC6cpwT3
さんざん言われてるけど、他職が軒並み下方修正された中で短だけ上方修正だからな
なんつうか異常
654名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:50:28 ID:OyeJEzT8
ハイドのアンチスキルがやたら導入されてる
問題になってないのは短スカのハイドが速いから
単純にハイド速度を落とすと短スカが死亡する

ストレスゲーになってるのは確かだから
ブレイクやヴォイドの効果時間を落とすこと(効果時間を半分にしても弱体化しすぎでない)
潜入から暴かれたときの生還率を落とさないといけない(ヴァイパの硬直時間増)

A+B=Xなのは勝手にしろと思うが
問題は導き出されたXが更に新しい問題を抱えてるってこと
655名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:51:53 ID:qv4jItOy
公式ファンブック P.20
■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ)
 ●プランナー・企画担当
 
 Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル
 A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。
 Q4.戦場ではどうやって戦っている?
 A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。
 Q5.好きな装備品は?
 A5.略
 Q6.好きなMAP
 A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。
656名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:57:37 ID:owlhY+Dw
理想
 AとBを叶えるために、Xという要素を作ろう。
 そうすれば両方の要望に応えられるんじゃないだろうか

現実
 Q.火皿弱いどうにかしろ
 A.オイルを実装したので当ててくれる銃スカが居たら狙ってみてね^^
 Q.ARFランペ痛すぎどうにかしろ
 A.アシッドを実装しました。当てれば攻撃力を半分に出来ます^^
 Q.ハイドうぜぇ
 A.デイジーフラッシュを当てれば暴けてしかも30秒だけ使えなく出来ます^^
 Q.ヴォイド30秒とかなげぇよカス
 A.デイジーを味方に当てればちょっとだけ明るくなります^^
 Q.皿パニ鬼畜過ぎだろ
 A.シールドを実装しました。大魔法は使えなくなるけどなwwwww
 Q.最近押し引きが激しすぎやしないか
 A.グラビ実装したのでそれで耐えてね^^

銃魔導具は既存のバランス取りばっかりで革新的な要素がほとんど無い糞武器
657名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:59:14 ID:d/nf/1Nx
>>655
自分はキチガイですって言ってる様なもんだよなぁ
658名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:03:34 ID:wtPwB+Tg
要するに対短スキル、つまり新課金武器の銃を実装するために短は底上げされたんですね。わかります

なんというマッチポンプ
癌スカは犠牲になったのだ・・・
開発のオナニーの犠牲にな・・・
659名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:09:59 ID:cAFLHAgY
まずはタゲ指定無しの移動スキルをタゲ指定スキルに変える
これだけでいいからマジすぐやれ
660名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:11:22 ID:fC6cpwT3
いや逆だろ
短弱体化しろ!!!て声から目を反らせるために、デバフで茶を濁そうとした
ブレイク系のデバフなんて、アクセのやつがどうこういう頃からあったじゃん

どんだけ短本体を弱体化させたくないんだと
661名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:13:20 ID:nJPiPaFA
移動スキルがタゲ指定になるとファークリ最大にしたくなる
でもそうするとハイドサーチがめんどくさくなる
662名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:19:56 ID:dMCQU7Q7
但しデバフのせいで今後スキル調整は難航を極める

近接職の一人である短と短のデバフ
効果は高いが限定的な盾、それに対応する短
ARFランペとヘビスマで昇天するスカ類
近づかれると持ち替えざるを得ない銃
不遇を謳われるが以来一切手を加えられていない旧火力職ヘル

恐らく「死にスキル」はもう二度と戻って来ない
663名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:24:53 ID:wtPwB+Tg
ARF大剣だとライトちくちく更にいてームカツクw
664名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:26:57 ID:wtPwB+Tg
ごばくですごめんあさい
665名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:27:20 ID:wUm0/sYO
ARF大剣には積極的にパニ
666名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:31:39 ID:+EfJLA5C
新MAP、地形自体はそこまで悪くは無いと思うが
立木多すぎるおかげで、背中側に木が入る度に画面がガックガックして
ストスマで硬直待ちしてたのに明後日の相手にカッ飛んでいって
事故るという場面が多発した
プログラム側での対処はどうせ不可能だろうから、立木を1/3ぐらいに
減らせよと言いたい

このゲームに限らず、3Dで自キャラ側に障害物来たときのカメラワークが
悲惨になるのは腐れ特許ゴロの573のせいとはいえ、MAPの作りで
ある程度緩和可能なのだから、そこら辺考えて作って欲しい
667名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:33:17 ID:QOwqKOgE
無エンチャのARF大剣にアシッド当てたら
カスダメのヘビスマ降ってきたから銃通常で殴り殺してやったw
ヘビスマ振ったら逃げると思ったんだろうなw
たまにやるとF鯖おもろいわw
668名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:36:49 ID:wH1AYPCw
チュート終わったLv16スカのスキル
ピア3、白煙3

銃楽しいよ銃
役にたってるのかどうかさっぱりわからないのが難点
スコアもほとんど上がらんし
次はアシッドかな
669名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:38:03 ID:dMCQU7Q7
熟練度消滅 →まさかのパニブレ850。LV仕様の否定
ARF →懸念されたダメージインフレ
アシッド・オイル →“上書き可能”の許容
重力 →超持続エリアデッド
盾 →自衛としてではなく、最早“当てに行く”上に転倒中にも効果がある自分範囲スキル
ペネ・ホネ・ヴァイパー →言わずもがなタゲ無しスキル。ホネでねずみが出来るほど。ペネでねずみ対応が出来るほど。鈍足状態を否定するほど
笛通常・フィニ・ペネ・SD・セス通常 →まさかの超速発生。おまけにモーションも気付きにくい
隕石 →発生速いが“効率”が良くなるとぶっぱゲー
建築回復 →不必要な存在
 波状下脳味噌はコレを基準にした、更には付け加えた新召喚や新建築も作りかねない
 スクエニチャイナ開発のFEZ中華は「ジャミングタワー」に「木に変身」だぞ?うっわ長文
670名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:46:44 ID:fC6cpwT3
ジャミングタワーは動画で見たが、木に変身て何ぞw
671名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:48:07 ID:GRP9wzBD
きにへんしん!
672名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:50:57 ID:LJHjsEML
>>656
普通にヘルの威力少し上げればいいし、
ランペの威力少し下げればいいし、
ハイドの移動速度下げればいいし、
ヴォイドの継続時間減らせばいいしって感じなのに。

なんで、変な要素入れようとするんだろ。
無能なの?
673名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:54:56 ID:wUm0/sYO
>>672
無能なのは前からわかっていたが、斜め上すぎる
674名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:55:35 ID:wH1AYPCw
>>672
日本語だからじゃないかな
いや、マジメに。
675名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:55:48 ID:cAFLHAgY
まさかここまでぶっ壊すとは誰も思わなかったろw
676名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:00:32 ID:9Di79Kqf
隙の大きいランペは威力を下げる必要がないと思うけど、ヘビスマでダメ交換してヘビが勝つようにはして欲しい
つまりヘビスマの攻撃力を元に戻し、ダメ計算は現状で
677名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:01:27 ID:x5S3BReC
バランス取りは本当に難しい作業だと思うがよ。

Lv35以降、Lv上げるとデメリットばかりっていう、
ちょっと弄れば解決するような問題すら手付かずってのは
単純にやる気がねーんだろうよ

それとも、またAとBからクソッタレXを生み出す会議でもしてるのか?
678名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:07:03 ID:Tp6XMbaB
バランス調整いつするんだろうな
アンケート形式ならさっさとやって欲しい、集計してから一ヶ月はかかるだろうし
それまでスレオンラインかパニカスしてるしかない
679名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:11:02 ID:74/935ct
2倍期間終わっても接続数維持してます 大成功です
やれやれみんなで慰安旅行いこかー
680名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:11:29 ID:o10RHPOd
全く別物だけど、対戦ゲームの鉄鬼とかだと戦場に入った最初に機体が選べる
死亡してリスボ(復活)した時に、また機体を選択できるようになっているので足りないクラスで再出撃できる

FEZも戦場でクラス(職)をその都度キプで選択できるようにしたら、ヲリが少ないとか皿が多すぎとか弾幕がほしいとか戦術の楽しみ方の幅が広がる
自由にCCできると言うことは、まあ共通装備はあるけど武器や防具もある程度売れるのだから運営にとっても損はないでしょw
なにせ最低限ヲリ・皿・スカ・笛・蝉にチェンジさせるようになるのだから武器・装備が売れる

羽が売れなくなると言うのなら、変更にはキプでクラスチェンジの羽(仮)でも使用させるようにすればいい
消耗品の扱いで、ハイリジェなんかと同等の扱いにしオーブとリングの両面販売で拡販する
まずは拡販が重要なので、オーブ限定販売とか欲を出しすぎて宝の持ち腐れ仕様にさせない事w
681名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:18:10 ID:74/935ct
>>680
昔、転職実装が予告されたときは当然みんなそう思ったんだよ
「インベントリ足りなくね?」とか言ってたりさ

蓋を開けてびっくり
682名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:18:44 ID:85kxPeQ/
それやったら→戦場スカばっかなんとかせねばとCCするやつが大量→今度は皿ばっか
とかこんなゴミどもがでてくるにきまってる
683名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:19:11 ID:WvDRLP39
開発が表に出てきてなんでこんなぶっぱ仕様にしたのか説明してほしいわ
684名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:20:16 ID:w1yQq6LA
共通防具オンラインだな
685名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:22:00 ID:Tp6XMbaB
キプで職を変えられるようになったら
キマ発見報告と同時に、ゴキブリのようにわらわらと出てくる短スカ達
686名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:22:19 ID:nJPiPaFA
戦場ccとかされたら「おれ皿のなかでキル1位だぜ!!」とか一喜一憂できなくなるからやめて
687名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:24:41 ID:dMCQU7Q7
たぶん修正入る前に新職くるだろ
 修正 → 新職 → 修正  とか俺でさえ二度手間って言うのが分かる
せいぜい来てもARF・ヘル・パニを“無難”に陥れる程度の修正だろう
つまり夏・夏中旬まで修正は来ない。ただでさえ大規模アップデートさんよ?   ←ここまでチラ裏
688名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:27:37 ID:Y93O4osc
てst
689名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:28:07 ID:kfU58Gok
逃げてゆく短スカを見方が追いつくようにコカせてみる。
なぜかこけてる間に追いついたり、追い越したりせずに
バックする(?)、そしてストでPowがすっからかんなのに
「転ばせるな」といい始める。




690名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:32:12 ID:uC7WRAC8
経験値なんかの問題もあるんじゃない
今は戦争終了時に現職にまとめて入るわけじゃん。
キプCCできる様になったとして、使用時間でそれぞれの職に割り振ったりとか?
691名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:33:38 ID:NknnoDrr
>>644
ペネにヘビスマ振らせるように、手前の地面にペネ撃つんだよ。
そしたらすぐペネが終わって反撃をSDで取れる。つまり引っ掛かった方が悪い。
>>668
役には立たないなw
692名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:35:12 ID:85kxPeQ/
銃はオイルアシッドだけでいいよまじで・・・
てか煙列はとっても恩恵ないし・・・
693名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:38:37 ID:dMCQU7Q7
レイス闇食らってる味方にデイジーでスコア加算100とかゲスうま
オイルアシッドスコア狙おうとするとガチの糞プレイになる。スタンにピュッピュとか
694名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:40:53 ID:85kxPeQ/
スタンにピュッピュしなけりゃいいじゃん
レイス闇食らってる味方にデイジーしかできないとか糞プレイじゃん
695名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:41:04 ID:kfLTHvVE
>>692
もくもくすごいぞ
696名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:44:06 ID:9KexEUIc
むしろオイルが要らん
つーかオイルが役立ってるのを未だ見たこと無い
697名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:45:29 ID:74/935ct
ブレイズでぼわっと燃えて気持ちいいです
698名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:47:55 ID:nJPiPaFA
バッシュオイルブレイズオイルブレイズオイルブレイズ
短カスは死ぬ
699名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:52:31 ID:VlyTymIL
オイルの奴に火系当てたときの燃焼っぷりは楽しいな

銃はディジーの射程と範囲初期に戻してくれ
ディジーをステップで避けられるわ、
ちょっと離れた味方狙われてたら当ててもそのまま妨害入れられる
700名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:03:36 ID:wH1AYPCw
貢献度なんかにも出ない真の裏方
銃カッコイイ!
701名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:06:45 ID:wx+OzW5k
銃弓のハイブリで自分でオイルまいてブレイズで着火する作業がすげー楽しい
702名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:06:59 ID:fC6cpwT3
オイルは建築燃えるんだっつうの
建築にオイル打ってる銃みたら燃やしてやってくれ
ついでに遠距離からオベエク打つにはpow効率的にオイル
703名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:07:19 ID:ByrG7Lwa
連携スキルで銃に短スカ乗せて打ちたい

片手は盾と剣で別々の装備出きるけど短も両手に別々の短剣もちたい
704名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:09:14 ID:x5S3BReC
>>680
鉄鬼に限らず、兵科のあるFPSのほとんどはリスポン時に兵科を選択できるようになってるな

「特定の職の多寡で特別な有利不利がつかないようにする」っていうのは丸太の言だったが
リスポン時兵科選択可能であれば、多少匙加減を誤ってもなんとかなったのにな。

■eががめぽのアイテム課金のノウハウが云々って最近のインタビューで言ってたが
ノウハウの結果がこれってのは失笑もんだな。
というかがめぽってこういう対戦モノのノウハウなんてそんなにねえだろうと
705名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:11:10 ID:x5S3BReC
>>702
銃オイルのかかった建築にファイアさん打つと150くらい出るな。
しかしながら両手2人で殴った方が速い現実
706名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:13:25 ID:wx+OzW5k
リスポン時兵科選択出来る技術力がフェニ糞にあるわけがない
てかレイスみたいに戦闘力のある召喚を増やせばいいのにね
そしたら職バランス悪いサイドも巻き返せるのに
イメージ的にはBFの戦車や戦闘機
707名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:15:44 ID:O2cYPGWb
職を選択できるようにするにはシステム作り直さないといけないから今のFEZではムリです。FEZ2に期待しましょう。
708名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:26:31 ID:dwBPWiGQ
パンヤとFEZでアバター要素はバカ売れするって学習したんだろ



つか皿35になったんだがカレス3サンボル3詠唱3で2P余ってんだけど
ファイア取るかスピア取るかどっちがいいんだ
どっちも出番少なそうなんだけど
709名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:30:59 ID:VvKMDIHh
軍範チャで、
「罠バッシュしてんじゃねえよ」
「パニいらないからガドブレしろ」
とか色々うるさい人が居たんだけど、そいつ見てたら同じ敵に何発もオイル撃ちまくってる銃スカだった。
もうやだ
710名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:31:54 ID:O2cYPGWb
LV1スキルとか通常攻撃入れた方が良いレベル
711名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:36:45 ID:kfLTHvVE
>>708
狩りにスピアがあれば効率いいと昔は思ってたがライトがあれば十分なことに最近気づいた
スピアLv1でもジャベより威力があるからキル狙いができるときにつかってみるとか
712名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:39:00 ID:85kxPeQ/
スピアのやばいところは着地に確定する上に貫通つきってとこだろ
まあ3ないt微妙だけど
713名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:39:32 ID:GRP9wzBD
>>709
他人に口うるさい奴は9割方微妙な腕前
714名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:41:10 ID:0dSozHUj
サンボルは1あれば十分だから
スピア3でやってる
715名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:42:24 ID:9huMxUj+
単純に、首都でクラス・スキルチェンジが何時でも出来るようにしておくだけでいいんじゃね?
あと、装備は、5点品揃えれば、ショップでセット状態に戻せるのとか、欲しい。
716名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:47:48 ID:nJPiPaFA
上手い奴は喋る暇も惜しんで戦ってるからな
717名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:56:37 ID:UqN3xZdy
短の議論で、接敵してからのスキルの話がほぼメインになっちゃってるけど
そりゃ実際当てられて印象に残るし、調整が必要なのは確かだが
問題にすべきは、当てるまでの過程が簡単になりすぎた事だと思うんだよね。

具体的にはハイドの消費と移動速度、ヴァイパーの挙動か。
接敵までのリスクを乗り越えてこそ許されるブレイクの性能なのが
簡単化で短の攻撃機会が増えまくったもんだから
酷いことになってる。
昔は見えるとこでハイドやごり押しヴァイパーなんてnoobのやる事だったんだけどなぁ
718名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:00:50 ID:kfLTHvVE
>>715
ユーザーが何度も使いたいって所が企業にしてみれば稼げるところだしなぁ
新しくキャラ作って装備やエンチャにかける時間やお金をアイテム一つを買うだけで
ほかに余計な出費を費やさないで済むことに価値があるとみたんだろうしね

装備の袋に関しても耐久や強化とかデータベースとして情報をそのまま持っているのに
管理構造を入れ子にするから余計な処理とデータが増えちゃうんだろうし
大体はA→B+Cって構造だけどA+B+C+・・・→ZだとA〜の部分が数量も対象物も
不特定すぎるってのもありそうだし
最近のMMOでもコンテナ・インベントリの多層構造ってみなくなったよねって
知ってるのはマビとUOしかしらんけど
719名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:01:13 ID:dMCQU7Q7
ジャベとFランって攻撃力違ったんだな…( ゚д゚ )
どっちも200か220だと思ってた。
720名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:01:59 ID:d/nf/1Nx
雑談スレの成分表
短カスのお話=80%
その他の職のお話=10%
その他の他愛も無いお話=10%

スカスレと変わらない成分でした本当に
721名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:03:43 ID:d/nf/1Nx
それはそうと戦場でCCとか装備どうするんだよ
とてもじゃないが持ち切れないぞ
722名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:04:51 ID:9huMxUj+
>>718
イベントリの多層構造って見ないねぇ。
カテゴリ別けされてるか、種類個数制限ばっかりで。
UOの入れ子状態やって、何度明けても中にバッグとか入れ物が入ってて楽しかった記憶がある。
723名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:10:32 ID:3UzdM/F0
PKされた時に簡単に拾われないように秘薬やPOTはあえて袋にまとめずにバラバラにしてたり
724名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:10:35 ID:Xm0eBcrz
>>708
カレス3スピア3サンボル1詠唱3取るべきだろ
725名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:10:57 ID:ZIa2+k6K
>>717
その理論で言うとレインジャッジの難易度も格段に上げて
全スキル距離が遠くなればなるほど威力落とさないとな

俺としては長距離スキルの威力を始めとして
全体的に火力インフレを抑えるだけで良くなりそうだが。

短を弱体させるなら短スキルにシャットの様な
ディフェンススキル追加して多少硬くしないと
ハイリジェじゃコスト一戦持たないしやっとれんぞ

3竦みももう要らない
726名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:14:54 ID:VlyTymIL
アムブレかヴァイプァーの弱体どっちかしてくれりゃいいわ
727名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:15:22 ID:kiWx8AxL
最近ようやくキャラも育って前線にで始めてるんだが、
お前ら強すぎねぇ?華麗にKillとってる両手とかかっこよすぎるわ

で、聞きたいのは
FEZはじめてからどんぐらいたつの?
728名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:16:14 ID:f0ahT82K
ヴァイパだけは絶対に修正必須

ダメ100程度+Dot200で計300ダメの高威力に加えて、追撃・ブレイクが容易になるタゲ不要移動スキル
これだけで反則クラスなのにPw消費18ってアホか
729名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:21:05 ID:3UzdM/F0
>>727
3年

>>728
ハイドの消費をPw70以上にすればいいだけ
それだけでヴァイパー、ブレイク等、すべての短スキルの間接的弱体化になる
今はPw32だからハイド>ブレイクダンスやパニの回転がよすぎる
730名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:25:55 ID:ZIa2+k6K
>>727
そりゃ3周年過ぎてるゲームだから上手いというか仕様を理解してるヤツが多い
FPSと違ってスキルの特徴さえ覚えてしまえば良いんじゃねぇ?

>>728
弱体するならアムじゃね
ヴァイパをタゲ指定に戻したらレグ入れられたら
今の仕様で短強すぎ!とか言ってるヤツには避けられないスキルになるぞ
731名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:26:32 ID:nJPiPaFA
>>721
共通防具でるまでルーレットまわしてね^^v
732名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:27:12 ID:O2cYPGWb
ハイドしてから侵入するまでにPWは大抵全回復してまふ
733名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:27:38 ID:EOmP/24D
>>727
他の対人ゲーに比べて超底浅いからすぐ似たようなプレイできるよ
734名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:27:41 ID:l3+1Sjb9
セスのモーションキャンセルに慣れると他の職やった時になんか違和感が出てくる
735名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:30:56 ID:85kxPeQ/
昔は被弾硬直が長いバグとかあったからレグから入ってもアムとか繋がるやつ多かったけど
今はレグから入っても余裕で避けれるからな
ぶっちゃけヴァイパさえ弱体すれば余程反応悪いじゃなければレグ入っても反撃なりなんなりできる
アムから入らなければヲリに手出せない状態だったから辛かっただけだよ正直
ヲリにレグ→ヘビスマ返され→アム→それにエアハンマーとかだったし
周りにもう一人いたら+αで余裕で終わるからな
追いつけさえしなけりゃそんな強いスキルじゃねえよ
736名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:32:22 ID:cAFLHAgY
もう昔みたいに腕とかいらねーしすぐ追いつけんだろ
737名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:34:26 ID:2b2jZ2WQ
>>689
起き上がり無敵でアムブレとかくらうから転んだら離れる事もある
738名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:37:56 ID:uHZGPUxl
>>632
その人数で何処が大勝利なのか分からない
月曜はアップデート効果で、木よりも人が増えやすい
つまり、今週木は11000〜11300ぐらいの可能性も十分ある

1月〜3月の木の人数が10500前後
つまり、1000増えたか増えてないか程度しか変わって無い可能性大

どんだけバラ撒いても、今の糞ゲー状態では所詮餌にしか喰いついてくれなかった
ユーザーが結構居たって事
年末年始と同じパターンだな
去年の夏の銀コばらまき後は13000まで増えたのにな
739名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:38:00 ID:kokKZ5F0
CC有料になってからパニ増えたわ
弓やっててくれたほうがまだマシだった
PTで連続パニされると一気に前線から人が追い出される
それより腹が立つのは最前線からでもやってくるから
そのパニカスを生還させてしまうことだな
740名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:39:41 ID:9huMxUj+
もしかしてちょっと思うんだが・・・今のハイドの状態でも、3D音源とか対応してしまえば、意外にわかるようになるんじゃないか・・・とか思ったりしないでもない。
741名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:41:08 ID:w1yQq6LA
ボイチケの声持ってるやつでエンダーかけてみろ
答えはそこにある
742名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:41:39 ID:Tp6XMbaB
FEZの音全部0にして
裏で音楽ならしてる俺は隙だらけだった
743名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:42:35 ID:d/nf/1Nx
ピアで闘技場ってwikiに書いてあったけど消費Powが多すぎてあっという間に死ぬ
744名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:43:29 ID:9huMxUj+
>>741
ルレ結構まわしてるけどボイチケ出ないよ!

もっとも、3D音源どころか、今のFEZは音の発生源からの距離とか関係ないからなぁ。後ろのまったく聞こえないっぽいし。
745名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:44:15 ID:2b2jZ2WQ
たまにすっごい遠くの音がきこえてきてびびることがあるなー
746名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:44:23 ID:85kxPeQ/
ピアはスカ2ならありだよ
てか闘技で弓列取るならピア列のみで十分
もしくはブレイズ3までとかそのへん
747名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:45:11 ID:MiFMWRsQ
水樹のボイチケはアホみたいに量産されたわ
748名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:46:21 ID:9huMxUj+
量産されたやつでも出ないよ…。

もっとワンワンしてくるっ!
749名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:46:58 ID:2b2jZ2WQ
観鈴ルートみてからだとここの意味わかるな
750名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:54:58 ID:W+l5/iDX
AiR?
751名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:55:43 ID:uN/+Tb+T
ビルドエンチャでイレイス使ってオベの上乗った笛って皿1までなら殴り続けられる?
752名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:58:50 ID:2Jm/CbN6
ライト連打で終了
753名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:59:07 ID:nJPiPaFA
移動スキルバグを利用して
ヴァイパーで敵集めまくって銃に持ち替えてピア
これだね
754名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:01:23 ID:ZIa2+k6K
昔はBAN警告だけで済んだが今それやると一発BANの可能性あるんじゃね
755名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:01:31 ID:JV2Vo086
死鯖とG鯖ってイベント中でもイベント終わっても人数変わらないのな
大した安定感だ
756名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:03:38 ID:kiWx8AxL
ラグ酷いのって昔から?
ありえないくらい先を撃たないと当たらない時とか、
敵がその場で足踏みしたと思ったらいきなり目の前にいる縮地とか
どうにかならんのですか
757名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:06:57 ID:cPAk4xUn
>>756
2月の蔵以降悪化してると思う
前線で極端にfps低下する現象も報告されてるし
758名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:09:06 ID:oPCtN5jL
>>757
IDよくみろ、そいつが言ってるのはラグじゃなく鞍判定の仕様の事だ
759名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:12:12 ID:KWfbVJD4
>>728
ならねーよあほか
ハイド後すぐブレイクなんかしねーだろが
なんだこの弱体防止に必死な短カスは
760名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:14:28 ID:KWfbVJD4
アンカーミス>>728×
>>729
761名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:16:53 ID:JV2Vo086
敵前ハイドの間抜け短カスの可能性
762名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:17:01 ID:Tp6XMbaB
ハイド>レイン>ハイド>レイン>ハイド>レイン
俺の怒りが有頂天
763名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:21:12 ID:6rmS4hFd
敵の視野角内でハイドするのも当たり前な時代になったかw
764名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:21:26 ID:Xm0eBcrz
短スカ弱体化唱えてるやつが短やると0キル5デット5kとかなりそう
765名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:23:32 ID:VP6Gs5bN
メインキャラで地道に貯めたRINGで3回まわしたらシャロレー出た
766名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:25:05 ID:3UzdM/F0
以前のハイド消費Pw50時代を知らないほど新参が増えたのか・・・

50だと3秒でデフォ16回復としてPw100に戻すのに9秒かかるんだぞ
70だと12秒以上

これでどれだけブレイクの回転数落ちるかわかるか?
分からないなら短の性能引き出せてないね
767名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:25:29 ID:IQgBHK9D
スコアとかPSとかは問題じゃないな
大剣短スカ時代に入った去年6月以降、超つまらない糞ゲー化したのも事実だし、
笛、セスを含む移動系スキルがマラソン増加させたのも事実だしな

必要悪な存在は弱いぐらいがゲームとしては楽しめるバランスになる
それだけの事だな

弱い者イジメしか出来ないカスに短スカ与えてどうするんだと・・
768名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:30:11 ID:ERj55HY5
今でもスコア、Kill共に低い短カスなんて腐るほど居る
使い手がどんなにカスでも圧倒的有利な移動方法、低消費Powブレイク系
そりゃ数が増えればストレスにしかならんわ
ブレイク系の対象相手が1人なら話は別だが
769名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:32:24 ID:sTez23un
早くワールド移住させろがめぽ
新マップなんて定期的にやって当たり前なんだよ
770名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:32:27 ID:ssxKuKV5
10/03/19 20:21

また、2009年以降は多くのスキル・クラスの追加をおこなっておりにより
2009年以前と比べスキル・クラスのバランスについて多くのご意見・ご指摘も多くいただいております。
こちらに関しても「新ソーサラースキル」の調整後、改めて定期的にアンケートなどを実施し
単体のスキルの強弱だけで調整するのではなく、全体のスキルの調整により
バランスの調整を行なってまいりたいと考えております。


全体のスキルの調整まだかなあああああああああああああああああああああああ
771名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:33:39 ID:KWfbVJD4
>>766
そうだねwハイドからのブレイクの回転数(笑)が落ちたら短スカ大打撃だよね
さすがにそこまでするのは可哀相だなぁ

だからハイドのPw消費上げるのは簡便して
ヴァイパーをタゲ指定に戻してアムブレを10秒にしよう
これでみんなハッピー間違いなし

772名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:33:44 ID:ZIa2+k6K
ディジーと同じ様に詠唱・エンダー解除+30秒制限
白煙と同じ様に詠唱・エンダー解除+設置
グラビと同じように詠唱・エンダー解除+鈍足

ハイドが使えないという事は他職からすると同じくらい痛い
773名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:36:35 ID:zJmjzh01
初動でありえないくらいクリから離れたところにしゃがんで掘ってる奴がいた
そこだと掘れないと思ったし、自分からトレードも遠すぎて届かなかったから
そこに本当にいるのか確認できなかったけどあれもやっぱ位置ズレかな
募集マクロ流しててだんだん数が増えてくんだけど誰もトレできないというw
774名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:40:42 ID:3UzdM/F0
>>771
ブレイクスキルはいじらなくていい
ハイドを前提としない場合の短スキル使用(例えばハイブリスカとか)はそれなりにリスク高いだろ
そのへんも考えよう
今問題なのってハイドブレイクからのランペ轢き殺しじゃないの?

お前が短にアルティメットブレイクされてムカつくからって
弱体化叫んでネガってるのなら中央糞プランナーと同レベルだよ
775名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:41:47 ID:XD8+6bj/
テスト
776名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:45:02 ID:XCp4dpR/
ts
777名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:45:21 ID:XD8+6bj/
ブレイクに一定時間耐性付ければいいと思う
クラスチェンジ無料期間で短が増えてるのもあるからね
プランナー様の贔屓のクラスだから性能面での弱体はないでしょう
778名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:46:40 ID:SB3dcibc
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=146&page=4

問題になったのは必要の無かったハイド、ヴァイパーの仕様変更
ブレイク系は問題の部分を調整した後に考えればいいんじゃね?
779名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:46:59 ID:sTez23un
なんか、こっちの方が公式の短スレよりまともな議論してるねw
780名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:47:41 ID:o10RHPOd
戦場CCは課題大有り開発には無理そうなのであきらめ

でもせめてサーチ機能の規模縮小で敵上情報偵察からさせるように改善してほしい
 (※自軍や敵味方の名前のみおkでLVやクラスは本来不必要)
最初から相手に内情が筒抜けなのは本当に困る

そうそうドラネス遊んできたけど、あっちは疲労度の仕様がどうやら足枷のようで、
それなりに面白かったけどFEZの脅威になるほどの相手でなさそうでした
781名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:48:05 ID:VlyTymIL
>>773
自分側の見た目がずれてるだけで他の奴からは普通に見えてることのが多いぜ、それ
782名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:48:09 ID:XCp4dpR/
解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

やっぱりfez討論するならここの住人が一番だわ
公式板でハイドPw消費を修正すべきだと訴えてもどいつもこいつもパニだのハイド速度だのnoobなことしか言わん
ブレイクに耐性時間とか言ってる馬鹿も多すぎる
ヴァイパとハイド消費さえ変えれば全て解決するだろ
783名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:48:48 ID:0qflTra1
ヴァイパーがまえのタゲ指定に戻れば他はいまのままでもいいとおもうな
784名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:48:49 ID:NknnoDrr
>>777
耐性付いたところで、耐性時間15秒とかの謎仕様になりそうだwww
785名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:49:02 ID:cAFLHAgY
昔からやってるおっさんとしてはだね
超強化前に戻して短剣に耐性+つけるだけでいい

ブレイクが貫通になったところ短剣はでほぼ完成してるのだよ
786名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:51:36 ID:Ye1Octje
ハイドとヴァイパー強化はイミフだったな
787名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:51:39 ID:uN/+Tb+T
ハイドの消費量とか意味ねえw消費100にしてやっと微妙に変わるくらいだろ
788名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:52:10 ID:2VjthtbL
ここのスレも必死なキチガイが良く張り付くからその時は議論にならないけどな
789名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:52:21 ID:JV2Vo086
そもそもブレイク貫通ってのがもう頭おかしい
790名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:52:45 ID:kfLTHvVE
>>773
>>781の通りで自分から見た目がずれてるだけ
トレードは移動して近づけば渡せたはず
その遠いヤツが動くとすごいスピードで動いて移動するから楽しかった

おれはPCのスペックを推奨以上のにしてから見なくなった
791名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:53:44 ID:GOWAPaVi
貫通でもいいけど真横でも当たるのは勘弁
792名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:54:36 ID:kfLTHvVE
>>786
中央でやってても0K 7D 3Kダメぐらいしか出せない腕のプランナーからみて修整が必要っておもったんだろ
793名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:55:52 ID:9huMxUj+
プランナーだっけ?ドーナッツ状のMAPの中央でハイド合戦してるとか喜んで言ってたのは。
794名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:57:38 ID:ssxKuKV5
短の仕様を昔に戻して、短剣装備時の耐性を+10
弓装備時は−10
ハイド時は−20
くらいが俺的にちょうどいいバランス
795名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:57:40 ID:3UzdM/F0
>>787
ハイド消費50時代の短剣はPw回復待ちで「半透明ウロウロうざい、目障り」って言われてたんだぜ
ARF大剣もいない時代なのに短はぶっちぎりの負けフラグ職だったんだよ


つーか、運営はアンケ取るなら垢年齢調べるか、参戦数調べて参考にしてほしいな
もしくはSNSのランカーとかの意見でもいい
FEZ始めて半年とか1年のプレイヤーの意見聞いても仕方ない
796名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:57:45 ID:XCp4dpR/
アクションゲー苦手な内のリア♀と同じスコアだな
プランナーは女だったのか
797名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:58:24 ID:zb1t99H3
2008年のブレイク強化もブレイク系の性能自体は結構極悪だと思うよ
ただ、短剣自体の移動能力の問題で以前は生かせて無かっただけ

ブレイク系、ハイド、ヴァイパーを強化前と強化後の中間ぐらいの使い勝手が
一番短剣としては良い修正な気がするが・・・
798名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:59:35 ID:9gRSFezg
大剣と短スカの性能が他より高いとは思うけど、皿の上級ぶっぱで蒸発してた頃
よりは今の方が楽しい
ヲリで闇がうぜぇって以外で短スカ叩いてるのは近接職やったら>>764なんでねぇの
799名も無き冒険者:2010/05/11(火) 12:59:52 ID:cAFLHAgY
ブレイクボーナスあれもう半分以下でもいいだろ
800名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:01:02 ID:5L5WecBU
基本真っ直ぐ逃げれば追いつかれないゲーム仕様の中
ヴァイパーだけが追いつけると言う異常性能
801名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:01:51 ID:aCdVTv2r
今の仕様ならブレイクボーナスはマジいらない
片道、スコア厨量産の原因にしかなってない
802名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:02:34 ID:XD8+6bj/
短有利で見つかりにくい新マップで片道パニやればさすがに1キルはできるでしょ
803名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:03:25 ID:ssxKuKV5
ヴァイパーだけ?????
804名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:07:24 ID:pZJZXPgw
短スカは動画出してるような人でさえ3-2-25kとかなのに、
これ以上ボーナス低くしてどうするの?

突っ込んでランぺぶっぱするだけのnoob大剣で6-2-20kとか出るんだから、
ヲリの与ダメは、スコア2/3にしなきゃだよね。
805名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:08:13 ID:nJPiPaFA
ハイドを詠唱エンダーと同じに考えてる時点で終わってる
レイドでハイドとけるんだからレイドでエンダーと詠唱も消せるようにしろと言っているのと同じ
806名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:09:40 ID:GOWAPaVi
>>804
どこのnoob鯖だよ
807名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:09:46 ID:kokKZ5F0
ヴァイパーで逃げてもライトがあたる不思議
808名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:10:10 ID:ZIa2+k6K
笛大剣銃魔導具セスを全部消してくれるなら
俺は貫通なしの初期短でも良いけどな

そうなったら両手か火皿やるだけだし
809名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:11:55 ID:hpsnmAKm
旧短カス知らねえヤツは黙ってろ
810名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:12:23 ID:Z8+bmmKU
>>805
常に見える相手とサーチしないと見つからない相手を同等扱いする時点で
お前も頭オカシイ
811名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:13:17 ID:JV2Vo086
旧短カスは硬直も長いし射程もアレだし貫通も無ければ足も遅くパニに至っては当たらなかったからな
どうしてこうなった
812名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:14:41 ID:nJPiPaFA
ハイドしてもリジェの数値が丸見えだったころが懐かしい
813名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:15:00 ID:ssxKuKV5
それでも昔の短スカでもうまい人なら20kとか出たし、短やってても楽しかったわ
814名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:17:06 ID:pZJZXPgw
>>806
短は知らんが、大剣はDのnoob鯖。

ちなみに、俺は短剣メインに転職したが、2-4-8kとかいうクズスコアしか出ない。
出ないが楽しいので頑張る。
815名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:17:12 ID:rPF86DEg
今の短は上手い人にはつまらなく、弱い者イジメしか出来ないnoobに好まれると言う・・・
816名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:18:16 ID:XCp4dpR/
バッシュ→ガドブレ→フルぼっこの流れをスムーズに築いた時の感動と言ったら・・・
短の生命線だったガドブレを巧みに使いこなす様はかっこいい
817名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:19:52 ID:kfLTHvVE
ヲリやサラとかハイドないクラスは常に姿を晒して前線のまん前に立たざるえないしなぁ
敵の射程見極めつつハイド探したりしてそれで当ててるわけで
もっとも大剣は基本ボーナス皆無だからダメージは良くも悪くもエンチャ職って意味でもあるけど

ボーナススコアで一時期ランク上位職だった火皿ですらボーナスが減ったとたんスコアが
激減したことを思えばプランナー様がメインのクラスのボーナススコアが下がることは無いだろうけど
818名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:21:08 ID:KWfbVJD4
ダンスされて顔真っ赤にしてんだろ?

とかいう奴ほどヴァイパータゲ指定化・弱体案を必死で反対するよな
819名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:22:43 ID:Qa9SpByu
>>818
今日も必死ですね
プランナー()笑 脳さん^^
820名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:23:12 ID:XXAKqGHk
雑魚が短スカにボッコされて必死に喚いてるだけ
ネガ厨はほんと頭に蛆が湧いてるな
821名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:24:03 ID:Qa9SpByu
ゴメw
下の1行読まずにレスしたw
822名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:24:42 ID:W9wt1C6r
公式ファンブック P.20
■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ)
 ●プランナー・企画担当
 Q1.ご自身が携わった企画・アップデートで印象深いもの
 A1.新クラスNPCの「クヌート」以下略
 Q2.将来、「FEZ」でやってみた(い:脱字)企画。妄想でもOK
 A2.(前半略)クヌートのアニメ化。あとは露店システムが欲しい。自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。
 Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル
 A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。
 Q4.戦場ではどうやって戦っている?
 A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。
 Q5.好きな装備品は?
 A5.略
 Q6.好きなMAP
 A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。

http://upload2.fewiki.jp/src/1251503251474.jpg
823名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:26:56 ID:SpBE2wQ6
ジャベで8秒凍らされ、ウェイブで吹っ飛ばされ、ATに撃墜された日々。
824名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:27:11 ID:r0NV2ekt
>>818>>820へのタゲミスだなw
825名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:28:06 ID:r0NV2ekt
826名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:30:09 ID:ssxKuKV5
>自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。

こいつ何勘違いしてるんだwww
827名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:30:44 ID:pZJZXPgw
結局、
短は見えないとは言え、敵陣真っ只中に突っ込むから簡単に蒸発する。
ヲリは攻撃力おかしいとは言え、皿弾幕に晒されてる。
皿弓は後ろから撃てるとは言え、短から狙われる。

どっこいどっこいだろ全部。
個人的にはエアハンマーどうにかして欲しいが、
それもバランスの一部と考えれば、調整取れてるんじゃね? って思う。

面白い面白くないは別としてな。
828名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:31:07 ID:Y7vk2P2R
短スカ空気時代と比べれば皿は2回弱対されている系統もあるが
短スカは2回強化されてるんだよな
ヲリも弱体はされてるが、大剣が登場してるからな

大剣、短スカは両方同時に弱体しないとどっちか片方がさらに暴れる展開になる
829名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:32:13 ID:cAFLHAgY
なんで帰ってこれないところで仕事すんだよw
830名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:33:06 ID:3UzdM/F0
>>818
ヴァイパーをタゲ指定にしたらしたで君みたいなnoobは次にこう反応するんだよ

「短スカはコケやすくてはズルい」
「ヴァイパーでこけたのみ無敵にならないようにしよう」
831名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:35:05 ID:Zvez6XgV
>>830
書き込む前にまず読み直そう
話はそれからだ

それとも顔真っ赤で心に余裕がなかったのか?
832名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:35:14 ID:JV2Vo086
強さ
↑            ↑    .....┌┐
|      ┌┐   |      ||
|      ||   |┌┐  ||
|      ||   |||  ||やるべきだった調整
|      ||....→ |||  ||
|┌┐  ||   |||  ||
└┴┴─┴┴   └┴┴─┴┴
  下手 上手

        ||
↑      ||
|      ||
|┌┐  ||
|||  ||フェニ糞式調整
|||  ||
|||  ||
|||  ||
└┴┴─┴┴
833名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:35:31 ID:ME37JQOm
ID:3UzdM/F0が必死すぎてやばい
834名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:37:15 ID:Tp6XMbaB
>>832
吹いたじゃねーかwwwwwwww
835名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:37:25 ID:SpBE2wQ6
修正しまくればいいんだよ。みんな他職のキャラも持ってるし、転職だってできる。
ネトゲは停滞するのが一番ダメ。
836名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:38:34 ID:ziu0DSsB
バカだな

> 「短スカはコケやすくてはズルい」
> 「ヴァイパーでこけたのみ無敵にならないようにしよう」

この部分はワザと必死な奴の書き込みを演出してるんだよ
837名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:38:51 ID:3UzdM/F0
必死ですみません、noobの意見が入るとFEZが変な方向に行くのでつい

しかしたまに火皿やると面白いな
昔に比べてヘルへの警戒度が減ってるせいかガンガン当たるわ
いまどき火皿とか少ないしな
838名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:39:23 ID:ssxKuKV5
>noobの意見が入るとFEZが変な方向に行くのでつい

おまえ何様だよwwww
839名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:40:27 ID:65VAuEzK
ヘルがガンガン当たるなら、大剣やればガンガンガンガン当たる
840名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:41:38 ID:Uls+Wm7s
>>839
でも大剣つまんねーもん
火皿か両手が今は一番楽しい
841名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:43:42 ID:Tp6XMbaB
ヘルよりシールドのほうが怖いから困る
シールドと戦ってると、気づいたらHP半分以下になってたりするし
842名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:44:23 ID:3UzdM/F0
>>839
ゼロショキカラデスでウォリスカサラのLv40キャラをそれぞれ2体以上持ってる廃人です
せめてこれぐらいやってないと全体のバランス見ながら意見出せないだろ

運営開発はF鯖のヲリで0キル5デッド9kとかなんだろ
そりゃ斜め上の調整になるわ
843名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:45:04 ID:3UzdM/F0
>>839じゃなくて>>838だった
844名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:45:19 ID:9z17iG9J
今の大剣、短剣は上手い人に好まれず、質の悪いユーザーに好まれてる部分が
余計状況を悪化させてると思うの
845名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:46:06 ID:cAFLHAgY
40キャラ6匹はいたかな('A`)
846名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:47:21 ID:0aX76E6S
>>845
お義父さん、一人を僕に下さい。
847名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:49:32 ID:ssxKuKV5
そういえばゼイが大剣は強すぎて面白くないから両手やるっていってた
848名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:49:55 ID:o10RHPOd
FEZって単体で強くなくても良いのに
ピクミン式でいいのにね・・・
フェニックスは何故単体強化に拘るんだろうね
849名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:50:18 ID:vMb/3DYb
>>837
勝手にヲリが群れてきて4人まとめ焼きとか余裕になったよな
前は脳汁ものだったけど、今はそこまでな感じ
850名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:50:28 ID:DVHrn4A6
とりあえずアムブレ修正しろとか言ってるやつはnoobで間違いない
851名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:53:42 ID:SVt+NkxF
別に短スカ空気になって面白くなるのなら別に俺はかまわない
1〜2職が優位な状況より、どの職でもそこそこ楽しめるゲームの方が良い

実際、短スカは空気なぐらいの方がやってて楽しい
852名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:53:57 ID:XCp4dpR/
レディアンやばいよね。短でアレと対峙したときの絶望感は異常

暇ならレディアン祭りでも見とけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10612357
853名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:55:06 ID:kiWx8AxL
そういえばF鯖でやってるけど、
それぞれの鯖の特徴ってどんな感じなの???
なんか過疎気味の鯖もあるらしいから人が多いところ選んだけど・・
854名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:55:51 ID:ssxKuKV5
レディアン強いとかいってるやつこそNoob短
855名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:01:01 ID:XD8+6bj/
短祭り、ヲリ祭り、盾皿祭りなどの祭りを基準に強化弱体は語らないように。
856名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:03:17 ID:SVt+NkxF
所詮祭りは数の暴力に過ぎないからな
857名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:03:34 ID:vMb/3DYb
最低でも全職100戦以上はこなしてからバランスについて語るんだぞ
858名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:05:11 ID:65VAuEzK
銃100戦は自国に与えるダメージが大きすぎる
859名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:05:29 ID:kfLTHvVE
>>826
なんか最近そんなMMOみたことあるな
家にメイドがいるMMOが・・・ミスティックストーンだっけ?
860名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:06:18 ID:wUm0/sYO
>>817
ランク上位は火じゃなくて雷だったぞ
861名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:12:13 ID:nkGHyeFk
数の暴力を緩和させる為にも大剣、短剣弱体は必須
862名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:13:01 ID:nJPiPaFA
アムブレは修正したほうがいい、強制仰け反りにすべき
863名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:15:23 ID:Tp6XMbaB
昔ヘル皿やってたけど
トップとることが多かったな
お座りヘルしてれば20K超え頻繁にいけたから
864名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:15:24 ID:9UiT2fTB
A+B=X
サンボル、ヘル、ウェイブにエンダー効果を追加しました
865名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:15:53 ID:nJPiPaFA
F鯖中央に赤と黄色がないんですけど
866名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:16:56 ID:ssxKuKV5
火が強くなってもうざいから強化はいらない
せいぜいボーナス戻すくらいにしろ
867名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:17:10 ID:PY/YRS7O
>>865
F鯖初めてか?
868名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:19:17 ID:XXAKqGHk
性能据え置きで全体的にスコアボーナス増やすだけで十分
それでカスも黙るだろw
869名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:21:45 ID:9pu1zS++
>>853
A 初心者も古参も多い オベ建てとかはまとも
B 若干過疎 脳筋鯖
D Aと人口は似たような感じだが脳筋鯖 
E 元祖noob鯖 人口もそこそこ
F 初心者が多い 過密 
G 初心者が多い 過疎

Z ^^;

私見だがこんな感じ
870名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:23:11 ID:EOmP/24D
長く火皿してたけど大剣あれば、ぶっちゃけもうあのスキルいらないかもしれん
メテオ厨してたら20K行く事頻繁になったし
しかし面白さ  ランス主体+ヘルまとめ焼き>>>>>>壁>>>>サンボル釣り〜のでメテオ厨
871名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:24:45 ID:S5+A/eDe
C鯖は説明のしようが無いという事だな。
872名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:31:20 ID:KYWvajqD
スコア戻せとか増やせとか見てるとスコアさえ出ればいいって考えの奴が多いんだなって思う
873名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:37:15 ID:R8BaoBQt
>>872
ヘル強化してもFEZが面白くなるとか無いからとりあえずスコアだけは・・・
ブレイクのスコアボーナスがキプクリ特攻、中央病スコア厨の原因の元なら
とりあえず下げよう

これだけでも、火皿の人口と糞プレー短カスの人数は変わるだろう
874名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:37:26 ID:ZfrELYRy
火皿はスコア以外弄りようが無いからだろ。
875名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:39:44 ID:vMb/3DYb
火皿はまずスコアボーナスを元に戻すべきだ
876名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:40:33 ID:JV2Vo086
火と氷はあんまり気になる部分は無いよな
氷はぶっぱした方が邪魔にならないってのはどうかと思うけど
雷皿♂はキモさとライトの性能だな
877名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:40:42 ID:622BP+s5
ヘル、スパーク、ランス
どれも最終的には弱体された物ばかりだしな
878名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:41:22 ID:kfLTHvVE
スコアボーナスよりヘルの威力を
879名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:42:43 ID:ssxKuKV5
威力増えたらうざ過ぎるからスコアだけ戻して自己満させとけばいいんだよ
ちょっとはヘル食らう人間のストレスも考えろ
880名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:43:44 ID:iRgsgXtQ
スコアなんてどうでもいい。ヘルは爽快感が無くなった。昔に戻してくれ
881名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:44:43 ID:S5+A/eDe
このスレには皿しかいねーのな
882名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:45:41 ID:rNY73dEC
わんわんも多そうだ
883名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:45:42 ID:SpBE2wQ6
ヘルがヒットしたときのエフェクトを派手にして爽快な音が鳴るようにすれば、火皿は納得してくれるさ。
884名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:45:50 ID:GOWAPaVi
ヘル食らっちゃう人は下手だし仕方ないよね
あの敵弾幕を潜り抜けて複数人を一気に焼く快感がいい
885名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:46:04 ID:vMb/3DYb
886名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:46:45 ID:2RRdkkwp
ヘルのdot間隔を盾と同じにすればいい
887名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:46:55 ID:P3iUs2wt
また頭悪い奴が沸いた

ヘル強化してもぶっぱ勝馬職が1職増えるだけでFEZが面白くなる訳じゃないから
888名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:47:09 ID:iRgsgXtQ
>>883
それだけでもいいや。ダメやスコアが空気でも俺は許す
889名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:49:02 ID:9huMxUj+
ヘルは結構地味だからねぇ…メテオ並に派手にしてもらうだけでもw
890名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:50:53 ID:h9g8v53T
まず大剣と短剣の弱体だな
891名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:51:54 ID:msBJsyfM
最近の派手過ぎるエフェクトはもう少し押さえるべきだろう
無駄に負荷が増えるだけだし、ヘルは気持ちエフェクト派手にすれば・・・
892名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:54:18 ID:CaUws0Bb
今のヘルは硬直にストスマ→ヘビスマでダメージ交換余裕でしたレベルの弱さ
しかもその後に火皿はPwカツカツで反撃不可
一方両手はスマで追撃余裕って状態
893名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:54:23 ID:Tp6XMbaB
らんらんを大幅弱体するなら、今のヘルでもいいけど
微弱体ぐらいならヘル強化してもらわないと
894名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:55:37 ID:2pqICjRY
両手or大剣
ランペ 威力若干下げ 合計で350程度のスキルにする 仰け反り減少
ARF 消費Pw20に引き下げ効性+10 耐性-15のスキルにする
片手
特にいじるとこはない
短剣ツリー
ハイド多少弱体orヴァイパタゲ指定にする

ブレイズ修正すべき

あんまりいじるとこないけどアシッド上書き可能を失くすか効果時間短くするべき

スコアボーナス修正 と下級中級を微妙に上方修正

ライトニングの射程修正 スピアの発生を火氷と同等にする

ジャベを6秒に 凍結耐性時間を16秒に変更
セス
ホーネット1の距離アップ タゲ指定スキルに変更 消費Pwアップ

ペネをタゲ指定に ペネ威力を以前の物に 燃費が悪すぎるので修正前ほどではないが多少改善すべき
こんなところじゃね 移動スキルをタゲ指定スキルにしてそれ前提の消費Pw威力にするだけでかなり変わると思うがね
895名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:59:25 ID:ssxKuKV5
5月か6月にスキル修正がくるんだろうなぁ
896名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:59:36 ID:Ehfc/TgO
ピアはダメ0でいいだろ
897名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:00:42 ID:K5+yvCjA
短やればわかるけど大剣相手だとまぞいぞ
898名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:01:35 ID:vMb/3DYb
>>891
同意、グラビティが前線に何個かあるとうっとうしい
899名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:01:54 ID:SpBE2wQ6
短やってるからわかるけど、大剣以外は怖くないだろ。
900名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:02:09 ID:9jshFJN0
やっぱキープ攻撃の威力向上か炎上効果付与くれ
901名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:02:24 ID:rNY73dEC
アムブレさえ入れば後は料理をするだけだからなぁ
902名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:02:52 ID:ZRPEVKpN
>>897
苦手職相手にしてマゾくなくてどうするんだと
最強職なんてFEZにはい・ら・な・い・の
903名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:03:11 ID:2RRdkkwp
短が大剣にすら余裕ならそれこそ大問題だろ
904名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:03:25 ID:Tp6XMbaB
オイルの効果を変更して欲しいな
銃の数が少ない上に、積極的に使われない連携を推奨されてもね
オイルのせいで火皿を強化しづらいっていう点を潰したい
905名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:03:39 ID:7wf1jyfd
昔リサイクルまたは誤って店売りをしてしまったルレの当たり武具を
リサイクルでもらうリング×1,5倍〜2倍のリングで買い戻しをできるようにしてほしい
906名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:04:21 ID:GOWAPaVi
大剣相手でもアムとレグ入れたらボーナスタイムだよ
907名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:05:06 ID:3Ady2UH7
>>904
オイル効果時は一定確率でコケますw
908名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:06:20 ID:2RRdkkwp
>>904
オイルと同時に頭に壷を被り勝手に歩きます
909名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:07:27 ID:Wu5090Yf
短の性能が今のままなら、ヲリに短アンチスキルを入れるべきだな
全てのヲリが対処出来てこそ初めてアンチ職として機能する
910名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:08:21 ID:9huMxUj+
攻撃する度に、一定確率で武器がすっぽ抜ける為、3秒間使えなくなります。とか。

冗談だけど。
911名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:09:34 ID:XCp4dpR/
大剣と両手の差分埋めとしてよく言われることで
ランペの三段化とドラテの二段化は早急にやるべき
912名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:09:57 ID:2pqICjRY
>>909
その短アンチスキルを実装したと思ったら皿笛セスヲリにも効果ありすぎて
バランスブレイカーすぎてわろたwwwwwwwwwwってなるのが今のFEZだぞ
913名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:10:01 ID:JV2Vo086
火皿を何とかして欲しい→要素Xのオイルを実装しました
914名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:10:08 ID:gIcpJNfB
■ フォースインパクトL3に16秒ブレイク使用不可効果をつけました
915名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:11:36 ID:q7aeWGbi
またユニーク称号イベントやってくれないかな
916名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:13:20 ID:Ehfc/TgO
>>908
それなんて影牢蒼魔灯?
917名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:13:37 ID:XCp4dpR/
前回のニートオブニート獲得に頑張ったけど136pでも10位入賞しなくて泣いたわ
918名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:13:55 ID:65VAuEzK
>>894
銃これ以上弱体化とか、産業廃棄物にするつもりですか?
919名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:14:59 ID:rNY73dEC
スカの弱体化を必死に言っているほとんどの人たちは死鯖民出身だと思うんだ
920名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:15:46 ID:2pqICjRY
銃強いけどなにいってんだこいつ
921名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:17:02 ID:9jshFJN0
あー慣れ合いうぜえ
勝負は本気でやれや
922名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:17:23 ID:vIM+uXbW
ピアはバッシュ並のダメにしてスコアボーナス消せ
ついでに範囲も縮小で
923名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:19:57 ID:3m2On8CM
死鯖がー(笑)Z鯖がー(笑)
どっかのジミンガーと一緒だわ
924名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:20:29 ID:0aX76E6S
なにそれこわい
925名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:23:05 ID:6rmS4hFd
(´・ω・`)こんな糞ゲに必死こいてどうすんの
926名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:23:42 ID:bvPT5QiQ
>>919
大剣、短スカ強化でゲームが糞化して人が激減したのは事実だし仕方ないだろう
どんだけバラ撒いても、バラ撒き期間過ぎたら直にGTに1万前後に戻るんだし・・・

去年9月に新規キャラに銀コ最大99個配布で平日GT13000→11月に平日GT11000現象
年末年始イベントで平日GT12500→1月には平日GT10500
昨日のメンテ前までの神対応で平日GT13500〜14500→イベント終了後の新マップ実装された昨日のGTですら11800
927名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:24:26 ID:2RRdkkwp
>>916
タライが見つからないので花瓶を贈っておきますね
  / ̄ ̄ ̄\
  |  <◎>  |
  \     /
  /___ \
   ̄ノ/ /ヽ ̄
   ノ ̄ ゝ
928名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:24:52 ID:pZJZXPgw
>>909
ヘビスマ→アムブレと交換のエアヘビスマ(ランぺ・ドラテ)=短死亡or瀕死
これでアンチ職じゃないのか?
エンダーかかってたら完全に1:1じゃない限り、追撃ブレイクもままならないのに。

ネガヲリ様には頭が下がるな。
929名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:25:39 ID:DVHrn4A6
>>906
まともな大剣ならアムレグセットで食らうなんて
めったにないけどなw
930名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:25:59 ID:bvPT5QiQ
× 現象
○ 減少
931名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:26:38 ID:0aX76E6S
ヲリ様の俺から言わせると短は俺の餌だから!
同じこといわせんなよ恥ずかしい!
932名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:27:08 ID:vMb/3DYb
大幅な修正したら荒れるだけ、絶対悪い方向になる
933名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:27:42 ID:3m2On8CM
全部弱体化するとゲームとしてつまらなくなるから
どうせなら強化のがいいわ
934名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:27:54 ID:v9JwyGbg
>>928
片手にヘビスマは基本無いだろ
ヲリは大剣と両手だけか?
935名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:28:30 ID:65VAuEzK
絶対おまいら、大剣が使えなくなったら、遠距離オンラインとかいうだろ
936名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:30:08 ID:DVHrn4A6
片手にはバッシュがあるんだが・・・
ヲリも短剣もやってないんだなこれは酷いw
937名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:31:40 ID:kjkUD9bL
弱体反対派が勘違いしてる点
体験短剣を使いにくくするわけではなく、扱いにくくするんだよ
圧倒的に優位性があるならデメリットは必須

けど、大剣と短スカのデメリットってあんまりでメリットになって無いよね
938名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:32:51 ID:Zk49a4Pj
3秒のバッシュと16秒のアムブレ()笑

939名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:34:33 ID:5vUapJ76
短カス必死だなwwwwwwwwwwwwww
940名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:35:45 ID:Ehfc/TgO
銃のべノムの謎判定が理解できん
941名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:36:21 ID:eWOO5LR/
ランペの調整は何気にムズいな
突き抜けたY軸方向の判定是正は必須だが
X軸の範囲をどうするか…あとダメ間隔。
その場回転だから広すぎても狭すぎてもいかんし
見えてるのにストスマごり押しランペで2HITほぼ確定はいくらなんでもおかしいし
942名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:36:27 ID:DVHrn4A6
もう13秒差だけ短剣が有利ニダ!とか言い出しそうなレベルだなw
話にならんw
943名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:36:32 ID:6KlXkzMq
>>936
短は16秒も武器封じれるし、30秒も耐性下げれるじゃないか
944名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:37:51 ID:pZJZXPgw
>>934
( д)゚゚
お前が操る片手はシールドバッシュ持ってないのか…。
片手1人だったらバッシュ→スタンプして逃げるだろjk
攻撃職(短)が防御職(片手)に一方的に殺されてたまるか少しは考えろ馬鹿。

それ以前にはぐれ片手なんて相手にせんわ。
945名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:38:01 ID:rqGpsU9B
常に見えてる側とサーチしないと分からない側どっちが有利なんだよwwwwwwwwwwww
946名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:39:20 ID:SJTZbQr7
>>944
お前の短スカはヴァイパーとレグブレ持ってねーのかよ!wwwwwwwww
947名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:41:19 ID:pzO7ps7F
短カス=プランナー脳
まともな議論になる訳ないじゃない
948名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:42:22 ID:2RRdkkwp
無課金余裕で一番金にならない職を強化するってのが馬鹿だよな
949名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:42:35 ID:W51eTUpf
ヲリがハイド暴いてるか位置分かってるなら
フォースかブーンだけで完封だろ
950名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:42:50 ID:w1yQq6LA
今の状況だと短って敵短もやっかいだからサーチしないとやってられないだろ
侵入ルート被ること多いし
サーチ出来ないお皿様でしたかサーセン
951名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:43:54 ID:K4iTBw0y
数の暴力を考えられないプランナー脳ばっかだなw
952名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:44:49 ID:XXAKqGHk
そうだな
ネガ厨は一方的に修正しろしか言わない蛆の湧いた脳の持ち主だし
何を言っても無駄
953名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:45:17 ID:DVHrn4A6
>>949
短関連の話はハイド暴けないでとりあえずブレイク食らうアウアウアー^q^な人を
前提にいつも議論が始まります
954名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:45:42 ID:pZJZXPgw
>>945
のけぞる側とのけぞらない側どっちが有利なんだよwwwwwwwwww

>>946
その片手は、味方とどれだけ離れた所にいるんだよ。
片手でKIKORIでもしてるのか?
それともお前の頭はYUTORIだらけで空っぽなのか?
955名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:45:52 ID:Fg12atkd
5〜6人のハイドを常に追いつづけ、対応出来る奴が居るなら動画上げて欲しいもんだな
956名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:46:17 ID:2Jm/CbN6
短剣は弱体化じゃなくて削除すべき
この糞職がFEZを一番つまらなくしてる
957名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:47:38 ID:vMb/3DYb
みんな自分の職が一番かわいい
958名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:47:39 ID:LbBJRHJK
>>954
今なんて一瞬で味方の片手残して下がるカス歩兵だらけじゃん
959名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:47:45 ID:2pqICjRY
ゲーム自体がなかったことになればお前らもリアル復帰できておめでたいじゃないか
960名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:48:10 ID:W9wt1C6r
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 328
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273560482/
961名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:49:11 ID:cXPXkt6i
何でスキル議論で二元論みたいなことになってんだよw
もうちょっと先入観捨てて全体で考えろよw
962名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:49:31 ID:82D+uCUd
今の短スカが全員皿やればいいんじゃね?
皿叩く前に動画上げて実証しろよw
963名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:50:44 ID:pZJZXPgw
>>958
味方優勢時に潜入→ブレイクダンス→突っ込んでくるはずの味方が…?
なんて事もよくあるからお互いさまだろ。
964名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:50:45 ID:2RRdkkwp
複数いるハイドのサーチを強要されて一匹でも見逃せば妨害オンライン
こんな糞ゲー望まれてないわな
965名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:50:56 ID:SpBE2wQ6
そんなに簡単にサーチできるルートは通りませんから。
それに、サーチ上手い奴や、大剣には近づかないし。
966名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:51:05 ID:DVHrn4A6
皿が言うならまだわかるんだよw
ヲリだぜヲリw
967名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:51:22 ID:7BxktUd4
そもそも不利な職でまともに動ける奴が今の糞つまらん大剣、短剣やるとかありえませんからw
968名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:52:39 ID:pZJZXPgw
>>964
お前は1人で何やってんだwwwww
他に味方はいないのかよwwwwwwww
969名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:53:12 ID:0aX76E6S
引き殺すのが好きだから引き殺しを実感できる仕事やってるな
970名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:53:22 ID:Cx+AvlRp
俺vs noobな敵対職、有利職のお前

みたいな考え方のお子様が大杉
971名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:54:07 ID:MYu8dl4n
>>968は強国で味方の力で俺様つぇぇ出来てるだけのカス歩兵でしたかw
972名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:54:51 ID:2RRdkkwp
>>968
俺は短殺したいから火皿から大剣に転向して主戦でやってるがそれでも侵入はされるんだよ
973名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:56:19 ID:DVHrn4A6
耐性低くてのけ反るから狙われやすく
移動スキルで逃げることもできない
中、長距離での攻防がメインだから
近距離警戒がお留守になりやすい
皿ならわかる部分は多いけどな
ヲリはねーわw
974名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:56:24 ID:wtPwB+Tg
>>706
だが優勢側も召喚使えるという現実があるし
975名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:56:40 ID:XXAKqGHk
なんだ
また味方と連携しない自己中ゴミが喚いてるのかよw
勘弁してくれwww
976名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:56:46 ID:CaUws0Bb
ハイドサーチしてると硬直取りの精度が落ちるから困る
遠くで暴くと帰還余裕でしたで即ハイドして戻ってくるし
近くで暴くと正面しか見ない馬鹿な味方が近づいてブレイクもらうし
部隊未加入のソロプレイヤーにはきつい
977名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:56:56 ID:OjBj9heR
ID:pZJZXPgwは他力本願な175な寄生虫でしたか
978名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:57:58 ID:vMb/3DYb
ハイド見つけたら、見つけた人の頭の上に「!」が出ると良いと思う
979名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:58:30 ID:1Ksz5DLe
> 連携
(笑)

980名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:58:32 ID:pZJZXPgw
>>971
ごめん、妨害って意味わかるかな?^^;
短剣は、1人で潜入して1人で暴れても死ぬだけなんだよ?
追撃来なかったら敵が全員こっちに向かってくるんだよ?

ごめんね、むずかしいよね><。
かんたんにせつめいできない、おにーさんをゆるして><。
981名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:59:48 ID:bpMIK22B
議論は口撃し合う事じゃありません
982名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:00:18 ID:3x9PAk1d
>>980は味方大剣がストスマで特攻する事は想定出来ないらしいw
983名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:00:39 ID:9huMxUj+
つまり、ハイドとエンダーと詠唱を全クラスに導入して、詠唱がなければ、中段以降のスキルは全部使えないってことでいいのかな?
984名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:00:45 ID:Tp6XMbaB
新MAPで短スカまずすぎだろ
潜入しようとするたびに赤丸が見えるから
無視するわけにもいかずの繰り返し
985名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:00:54 ID:pZJZXPgw
ごめん、>>980>>977
986名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:01:46 ID:l83WYNAI
短カスが連携を語り、連携を語る割には味方の追撃は考慮出来ないらしいw
987名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:02:23 ID:cAFLHAgY
このままいくならハイド中は耐性0でいいと思うぜ
988名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:02:32 ID:SpBE2wQ6
主戦で潜入とかあり得ない。死ぬだけ。
989名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:03:29 ID:vMb/3DYb
短カスがヲリをネガって、ヲリが短カスをネガって、お互いネガり続ける構図
990名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:03:58 ID:K/8huG7r
主戦こそ潜入しなきゃ中・遠距離の餌食だろ
991名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:04:04 ID:eTCDXMU/
短スカにしゃぶられてる味方を無視してその場を離れていくハイドを見た時は胸が熱くなった
992名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:04:22 ID:b46yBXA9
>>988
普通に潜入出来るけど?
993名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:04:25 ID:wtPwB+Tg
現状、ハイド暴いてもすぐハイドし直される
まあ以前もすぐ掛け直されはしたが、その分短のPwを削れた

ハイド消費Pw下げたのがだめだね

上でも言ってる人がいるけど
994名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:04:35 ID:DVHrn4A6
主戦で潜入するときは基本的に片道覚悟だな
こっちが押してるときとか膠着してる時は助かることも多いが
潜入してるときに味方が押し負けてるときには死亡確定フラグ
995名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:04:44 ID:49NKgejg
何度も同じルートで進入してきてパニを狙うが毎回返り討ちにされる短カス
どんな脳してんだ
996名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:05:57 ID:pZJZXPgw
>>994
押し負けてる時に潜入とかどれだけMなの?
997名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:06:05 ID:DVHrn4A6
>>989
皿がスカをネガるのと
スカがヲリをネガるのは理解できるよ
ヲリがスカをネガるのはおわっとるw
998名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:06:38 ID:cAFLHAgY
帰ってこれないところで仕事するなよw
999名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:06:50 ID:b46yBXA9
>>994
劣勢側なら死は覚悟だが優勢側なら結構帰還出来るが?
1000名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:07:17 ID:DVHrn4A6
オベが狙われてる時は流石に押し負けてる時でも
潜入しないといかんときはあるw
10011001
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