The Tower of AION シャドウスレ Part11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 11:57:46 ID:F9l8vJZO
3 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:01:25 ID:F9l8vJZO
◆攻撃力のめやす
攻撃力321〜340 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力341〜370 弱火力…やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力371〜400 低火力…カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力411〜430 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める
攻撃力431〜450 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力451〜480 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力481〜500 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力501〜530 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力531〜560 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力561〜580 極火力…古参鯖に生息する廃シャドウ、550付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力581〜600 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力601〜 どうしてこうなった
・上記の表はLv50(SS時)のバフ飯抜きの素攻撃力です、DSの方は表から-20くらいして脳内で楽しんでください。
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・スレ的オススメは「狩り重視→素クリ350〜400」「対人重視→飯スク込み450↑」
・攻撃力だけがシャドウの全てではありません。対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長は慣れてから参加しましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください
4 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:04:48 ID:F9l8vJZO
二刀武器セレクト基準
対人メイン=SS
狩りメイン=DD、DS
*DS→右手にダガー、左手にソードを持つスタイル
●与ダメの殆どは右手武器に大きく依存、左手は補正程度
●スキルのクリ率は右手依存
●ステの攻撃速度とスキル速度は関係性が無し。スキル速度は武器OP、スクロール、buffなどの補正でのみ加速
●武器OPの攻撃速度は左右高い方のみ反映。速度武器2つもっても片方だけ。
●武器ステは右手のみ反映、武器OP,魔石は両手反映
●神石は左手武器の方は発動率が落ちる
●攻撃速度デフォは、DD 1.5、DS=1.55、SD=1.7、SS=1.75
●攻撃速度カンストはデフォの50%(表示は端数切り上げ) DS,DD=0.8、SS=0.9
SSだと一撃のダメが大きい分、対人でコンボ一巡で殺しきるのが楽になる。
DDだと通常速度が最速なので通常MCしながら殴り続ける場合は火力↑
●ただし、同等の武器で比べた場合の話。ランク違う武器で比較しても当然意味無い。
●最終的には個人の好みで決めて良い範囲
5 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:06:05 ID:F9l8vJZO
テンプレいったんここまで
あと追加あったらよろしくにゃん
6 :
855:2010/05/10(月) 13:01:03 ID:y/sJFG+D
7 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:32:40 ID:gcdaYAS6
他職の質問で申し訳ないんですが、カンストシャドウのDPSってどれくらいなんでしょうか?
対象は主に要塞IDやポエタのNM系です。
当然装備に深く依存する話なわけですが、例えば全身ユニーク装備、50ユニ剣2刀
くらいで、クリ450、残り攻撃魔石を入れていった場合、
1撃1000×2(クリ率5〜7割?クリティカルならダメ倍)、攻撃速度1前後(クイックネス・ゲイルの有無により変化)
くらいのイメージで合ってるでしょうか? つまり素殴りでDPS 3000〜4000程度。
スキルMCが入ると攻撃タイミングも変わってきますが、DPS1.5倍くらいになるんでしょうか?
狩り中にログを見ても、時間当たりの、というのはどうもよく分からないです。
どの程度の装備だとどの程度のDPSなのか漠然としたイメージを知りたいのです。よろしくお願いします。
8 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:36:43 ID:0xjxBxlo
>>7 ユニーク装備ってあいまい過ぎるが
50ELアビス防具に攻撃埋めしたら
ノンクリ700*2 クリ1600*2
パターン ロア キック ストライクダウン
これ全部で通常MCしていく場合時間…
あとは自分で考えてくれ
9 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:10:39 ID:nsZ7tpdP
>>前スレの998
>42止めだと下層要塞NPCでどのくらいAPもらえたっけ?45LVでAP50くらいしかもらえねえ
レベル42なら
9等兵でAP65
8等兵でAP65
7等兵でAP65
6等兵でAP65
5等兵でAP62
4等兵でAP59
3等兵でAP?? 忘れた
2等兵でAP?? 忘れた
1等兵でAP39
あと
レベル差3から獲得APは減ってく
レベル差-1〜+2までは同じ
なので下層要塞NPC狩りにおいてはレベル42がベスト
あとAFのNPCは要塞NPCより獲得APはしょぼい
10 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:07:51 ID:FSVuJYp3
11 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:46:21 ID:q2ckjNS6
下層IDは、lv40止めソロでも装備次第で可能だわ
もちろんフルスク、封魂、食事必須
西 一番楽6部屋可能 一番遺物うまい
東 リンクしやすい為注意が必要 徹底した1リンク処理で20〜40 あんま遺物出ない
サルファ 2リンク処理うまい事やんなきゃ死ぬ 20〜25箱 そこそこ遺物出る
俺は2か所回って日に6k〜16Kくらい遺産手に入る
スティグマは、クイックネス、イヴェコン、ドメスティック、アンブッシュ
神石は、スタン>失明>沈黙>麻痺がいいな
よけなきゃいけないスキルと、裏まわれば食らわないスキル、離れれば食らわないスキル
があるから
金かけれるならソロでいけるよ
うちは、劣性鯖で、上層要塞IDなしだから金かけた
12 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:55:54 ID:zQUOKnnR
ってか42で止めてAP稼ぐよりさっさとカンストさせて要塞IDやらドレドギ行ったほうが
溜まるの早いと思うけどなあ
ルーアステもカンスト以外お断りな感じだし
13 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:58:17 ID:0xjxBxlo
14 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:01:08 ID:z2x/rJDk
15 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:18:34 ID:rVssqpxJ
ちょっと先輩方にお聞きしたいんだけど、ポエタAに行くのにはどの程度のステが必要?
GW中にめでたくアヌ剣が出たので、是非ともAに行ってラッフルソードを手に入れたいんだけど…
ちなみに、現在は右手アヌ剣、左手40MS剣で右手ATK450、クリ310
防具は40EL腰だけとれたので、胴手足肩のAPを集め中
16 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:06:45 ID:ixd3uXX6
17 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:09:54 ID:90FMJqYH
18 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:19:08 ID:FsAlL+ue
拠点で放置してたら敵対ログ出てたけど
PC(鉄)に対して通常で1000 1000の計2000出てるのを見るとやっぱりシャドウ弱体は必然だなって思った
19 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:20:43 ID:ixd3uXX6
>>17 低い…
A行くならノンバフ1700は欲しい
20 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:22:09 ID:ixd3uXX6
>>18 それ魔シャドウのサドンアタックスタンス使ってだろ?
じゃなかったらプレートが糞みたいに柔らかいとか
同じ装備をプレートでやったら対人なのに通常で2200
スキル一発2kとか3kですよ
21 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:34:20 ID:P34KvRh4
d
22 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:36:30 ID:P34KvRh4
天シャドーで東移動士(ヒーロー級)の奴に敵対ログで通常2000、2000・・・・・
てのはみたことある。通常で2000超えって攻撃力いくつあればいくんだろ?
23 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:43:34 ID:ixd3uXX6
>>22 ソードの防御低下デバフ、インスピ、インサビ込でディボ含めたら
封魂石と運次第で2k出るよ
24 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 09:11:47 ID:Ig2/O20G
>>前スレ995、997
>>9、11
レスありがとうございます。
参考になりやした。m(_ _)m
情報を活用して、がんばるどー‼
25 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:04:22 ID:KUcpTe+u
ドレドギで死んで起こしてもらったときに半透明な無敵状態なるのどうやるんだあれ
26 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 14:52:58 ID:c7pYgl7r
>>25 起きたら一切動作しない
動いたり座ったりポット使ったりしたら半透明解除される
半透明状態だと敵の攻撃はくらわないけど同時に味方の回復・バフなども一切受けることができない
半透明でいられる時間は30秒くらいか?
正確な時間知りたいなら自分で測れ
ちなみにログインした時やID入場・退場でも半透明になるのだが
例外としてNPCに話しかける、ID入場・退場の動作は半透明解除されない(但し少しでも歩いたり走ったり移動するとその時点で解除)
これを利用して要塞ID出待ちしたり、逆に出待ちされてた時にIDに引き返したり
深層で遺物交換したりいろいろ応用できる
すごく今更なんだけどエングレイブとサクセってダメージ低くね?
むしろ通常攻撃と大差ないのだが
MOBに対して通常攻撃で300〜450程度(クリ650〜1000くらい)
エングレイブとサクセもほぼ同等←なんで???
ビースト系やクイックスラッシュなどは600〜1000程度(1300〜2200くらい)
サクセとか速攻刻印が目的だから元々ダメージには期待してないけど通常攻撃より低い数値出たりするしちょっと気になった
27 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:22:07 ID:KBrVjwWZ
自分で答え書いてんじゃねーか
刻印の為に使う物であってダメージはおまけ
ボウのサイレンスやスネアで他の火力スキルと同等のダメきたら発狂するだろ
28 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:44:18 ID:c7pYgl7r
>>27 シャドウやってる?
ビースト系とのダメージ差はなんだ?ってこと
パターン系のスキルダメージは約200
にもかかわらず実際のダメージは通常とほぼ同等
ビースト系のスキルダメージは450程度
ダメージはしっかり反映されてる
パターン系はモーション速いけど3段まで
ビースト系はモーション遅いけど5段まで
5段まで入れられるというデバフ性能自体はビースト系のほうが勝ってるしおかしいだろってこと
29 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:49:48 ID:ixd3uXX6
>>28 200*2.3=460
450*2.3=1,035
つーか武器次第だろ
30 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:20:02 ID:c7pYgl7r
>>29 クリ関係なくパターンと通常とダメージ同じっておかしいでしょってこと・・・
まあクリ前提と考えても
通常攻撃500として
通常攻撃クリ500×2.3=1150
パターンクリ(500+200)×2.3=1510
ビーストクリ(500+450)×2,3=2185
(厳密には違う計算式だがバフやスクなど一切なしなら誤差の範囲だと思う)
しかしパターンは通常と同程度
31 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:52:33 ID:90FMJqYH
>>19 レスありがとう
やはり、Aはまだ早いようですね
しばらくB通ってアクセを揃えてからAに挑みます
32 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:30:05 ID:tsNJ6xlE
mobのDPS気にする暇あったらアビス装備揃えろよ・・・
狩り豚シャドウ大杉
33 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 22:14:43 ID:zQPinvm/
>>28 なぁ まさかだけど表示ダメ見て言ってるのか?
俺のパターンはログで1300出てるが気のせいなのかな
パターンは表示ダメ2回HITの合計だぞ
34 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 03:40:46 ID:NWM9noAx
LV30代(いま33)の必須スティグマ教えてくれ
今PT重視とケチケチでドラスティック・サクセッシブパターン・イヴェージョンコントラクトにしてるが、クイックネスやアンブッシュ買うかどうかで迷ってる
後々必須になるなら今買っとこうかなと
35 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 04:19:28 ID:tYFDOOX5
そのレベルならイヴェコン要らん
クイックネス、サクセ、アンブでおk
36 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 07:14:43 ID:H31fxEwr
>>34 クイックネスは、高いけど、長く使えるから早く買うといいよ
アンブを外すのは、カンストアビス空中戦のみだぜ
37 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 12:49:36 ID:vpCxCud9
サドスラってなんの略ですか?
38 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:31:48 ID:B6g2QwyE
39 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 14:39:21 ID:+QWYYElB
さどんあたっくすらっしゅ
40 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:16:47 ID:vpCxCud9
そんなスキルありましたっけ(´・ω・`;)
初心者ですみません.....
あとエングレイブ系の刻印全部やって
ロア系の刻印全部やってから起爆してるんですがもしかして無駄ですかね?
まったくもって対人で勝てないんでたぶん間違ってるんだろうなと思い質問しました
できれば皆さんの奇襲のさいのハイドから何のスキルの順番で使ってるか教えてください
みなさんレベル高杉です(((°д°;)))
41 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:25:36 ID:gREQEcdW
すてぃぐまよ
42 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:29:43 ID:+QWYYElB
サドスラは確か45の上級すてぃぐま Lv間違ってたらすまんこ
対MOBはMCしつつ刻印全部ぶち込んでおk
対人だとそんな余裕もちろんないので最低限の3段で爆破
パターン、サクセ、ロア、(キック)もしくはビースト3段のみね
対MOBでもソロ狩りで被ダメ抑えたいなら対人と同じことが言える
43 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:30:37 ID:8nAmXgdq
>>40 3段階目まで入れたらエアリアル。
ハイド奇襲からなら背後とってからクイックネス→サドン→刻印3段階→エアリアル→クイックスラッシュ→適当に刻印→フォール
ここまでで落としきれなかったら適当にアンブッシュ入れてから入れた刻印爆破とか適当にw
MCとか自バフは自分で使いたいときに使えばいいよ
44 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:54:34 ID:47PwUQYH
シャドウウィングで質問です
武器装備の持ち方:DD SS SD DSどれが一番強いですか?
教えてください よろしくお願いします
45 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:57:43 ID:+QWYYElB
46 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 15:58:35 ID:47PwUQYH
47 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:00:01 ID:Gy9ejJUR
48 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:06:57 ID:47PwUQYH
シャドウウィングでモーションキャンセルする方法を教えてください
よろしくお願いします
49 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:50:27 ID:NWM9noAx
50 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:59:14 ID:u4OCWKwv
ID:47PwUQYH
ゆとり?
頭悪いのはいいとして、言われたくらいしようね^^
51 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:15:32 ID:+QWYYElB
釣りだって釣り・・
52 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:53:26 ID:gREQEcdW
>>50 >言われたくらいしようね?^^
ん? 何かがおかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
が、なにがおかしいか自分じゃわからん
53 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 18:19:04 ID:eT5D1lzX
皆さんなら
攻撃力500ある状態で
30アビスアクセフルか
ポエタレジェ(命中とHPのやつとかのw)フルどっちつけますか?
なぜポエタレジェかというと、これらを全部にした場合魔法抵抗が1300になります
30アビスアクセだと1200になります
アクセの魔法抵抗地味におおきいですどうしましょう
微妙な違いすぎて困っています。対人だとどっちがいいのでしょうか
抵抗は1200も1300も変わらないなら迷わずアビスアクセにしておきますが><
50アクセにしろというのはなしで><今そろえている最中なのです
54 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 18:33:14 ID:tYFDOOX5
>>53 アビスアクセだろ
抵抗とか1400あれば体感できるが1200とか1300程度じゃ関係ない
55 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:47:54 ID:B5iQ094D
>>52 言われた「事」くらいしようね
たぶんこれが正解だな
56 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:00:40 ID:O8H3F8d7
バイゼルスティレットなんだけど・・・
「背後から攻撃するか、相手が魔族または龍族の場合、OOOの追加ダメージを与えます」
要するに相手が魔族なら、わざわざ背後から撃たなくてもいいってこと?
57 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:05:08 ID:baM0GsUv
アビスでダガースローなんて撃っても位置ズレでパターン刻めないことが多々
シャドウまじいらねえわ
58 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:11:10 ID:JwOatBJS
アビスでダガースロー使わないシャドウこそいらないと思うのw
59 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:23:55 ID:/7+nGjK9
tst
60 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:27:46 ID:38ssOqcF
30で潜入楽しすなーw
61 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:39:15 ID:/7+nGjK9
今スティレットとスケイル持ってるんだけど、これこのままの組み合わせで最終武器になりえるかな
ダーク持ってDDでもいいんだけど、対人意識するとSDかDSにしたいし、ラッフルは狙っても出るかどうか分からないし
スティレットを+10強化して長い道のりだがアビス剣目指してみるか、スケイル強化してSDにするか
ただアビス剣目指すとアビス防具が先延ばしになってしまう
劣勢種族なもんで、40ELが揃うのが先か2.0が先かという感じ
諦めて2.0向けて50ELのがいいのかな
62 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 18:19:58 ID:myfoleTc
今更だけど覚醒神長のシャドーについてアドバイスお願い
覚醒神長ゲイルスタートで殴り始めてクイック+KIM+ディボ+ABS+通常攻撃ですぐに
神長からタゲがくる場合やはりクイック等の自己バフはかけない方がいいのかな?
タゲ来たらパシフィ等入れて神長から少し離れ殴るのを自重したりしてタゲ外す様にしていますが
剥がれた後に再度殴るとすぐにタゲが飛んでくる場合どうしたら良いでしょうか?
※ちなみにDS(素で攻撃480)封魂+速度クリスクは常時使用です。
63 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 18:33:32 ID:7taA+LEH
>>62 おま、最初からそんなもん使ったらくるよ
最初はタンク・ヒラ以外が10秒くらい棒立ちでもまともな火力のPTなら7分近く残して覚醒終わるぞ
シャドウなんか特に最初は自重しろ。どんな神タンクだろうがシャドウの調整が糞だとタゲうつるから絶対に
ちなみに俺は
覚醒開始→タンクが配置につく→最初の範囲終わる→6秒くらい棒立ち後、近づいて攻撃開始
最初は通常殴りとクイックスラッシュとサドン系のみ。バフ系は使わない
70%前後から全力でバフ使いまくりながら攻撃開始。同時にパシフィもCTごとに使いはじめる
コリドはDPで3秒以内に破壊
常時ラン・疾走スクで、範囲は「なるべく全部よける」。回避スキルがCTの時はこの状態で走れば間に合うよ
このように無駄な転倒もなく、無駄なく殴り続けてもこういう調整していればまともなタンクならタゲはこない
64 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 18:33:41 ID:NvqVefGq
>>62 PT構成は?
その位の装備になるとPT固定しないと安定しないからな
てか、ゲイルスタートなのにクイック入れるって意味ないだろw
タイム余裕が無いならタンクしろ
余裕があるなら開始から少し間を置け
65 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:08:03 ID:7taA+LEH
煽るつもりはないんだが
>>62のステは俺は立派と思うよ。だからこそ、そのくらいの火力職が構成されていれば
かなりの高タイムは普通にやれば余裕で期待できると思うんだ
なのでちゃんとできる調整は気をつかって調整するべきと思う
俺も似たようなステで、神長だけ一番いい封魂と色んなスク全快で、
>>63のような調整でやっている
全部野良参加で、全部6分40秒前後のタイムで終わってる。
構成もその時々で、盾シャドウシャドウソードキュアチャントの時や、ソードシャドウシャドウスピキュアチャントの時もあったし
ソードシールドスペルシャドウキュアチャントもあった。構成だけみると最後のとか「やべえ遅そう」とか思ったが全然平気だった
どんなPTでもタイム維持できてるので、周りも凄いけど自分も少なくとも火力貢献はできてるんだなぁと自信もつくだろ。
>>62も十分な能力だから、それで調整しながらやってマズイことになるなら周りが駄目すぎると思う
66 :
62:2010/05/13(木) 19:22:54 ID:myfoleTc
>>62-65 色々アドバイスありがとうございます。
神長殴り始めるタイミングは開始範囲後、数秒おいてやっていますが
それでも殴り始めるとタゲが飛んできたりして右往左往してますた。
とりあえず暫くは開始自己バフをなしの状態で挑んでみたいと思います。
67 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:41:32 ID:PXfcuC/M
50になって暗黒ポエタへ通うようになり、
テンプレの目安を見て、そろそろ装備を買い換えていこうと思いました。
現在右手が+10M強化アダマンソード、左手が45MSODを装備しております。
まず右手武器から買い換えようと思ったのですが
45MSオリハルコンソード、コイン剣、50M強化オリハルコンソードの中では
どれがお勧めでしょうか?
68 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:50:41 ID:0vpun+fQ
>>67 MOB狩りの場合
まず右手をMSODにして左手を+10強化アダマンソードがいいですよ
どちらの鯖にいるかわかりませんが左手は強化値にもよるので
なんとも言えません。2倍期間もあと1回あるので武器がもしかしたら
ポエタででるかもだしそれから考えてみては?
69 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:56:51 ID:dt0GiK1l
刻印全快でやってると武器強化してないシャドウでもタゲ取るからね
地雷がそれやって死んでたわ 回復が遅かったのかはわからんが
相当な装備なんだろうと思ったけど強化+1か2みたいだった
70 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:20:02 ID:uSB6YVH0
>>68 なんでどちらの鯖に…といいながらトリ限定の話を始めたのか分からない
71 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:39:40 ID:PXfcuC/M
>>68 なるほど、狩りの場合DSの方が良いのですね、テンプレにも書いてあるの事なのに失礼しました。
資金的に強化値はレジェなら少しずつ、ユニなら凄く時間をかけて強化していく事になりそうです。
買い替えを考えた理由にポエタでの命中不足を感じた事もあったのですが
DSにすれば緩和されそうなので、DSに持ち替えポエタBに参加してアヌハルト剣を狙って行こうと思います。
アドバイスありがとうございました。
72 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:47:22 ID:aeFQirqX
73 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:35:47 ID:ATqP4vVb
頼むからドレドギ開幕に重力とり行くのやめてくれ・・・まだいるのかよ
いかなくていいですって言ってんのにチャットもみてねえし
まじたのむ
74 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:02:22 ID:Ovc/wnYP
直接いえよハゲ
75 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:21:06 ID:Pt9JzeFD
チャットを見てないんじゃなくて、読めないんだろ
ドレドギに業者が来るのなんてよくあることだ
76 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:29:53 ID:pWcFktUn
シャドウって1.9で終了のお知らせって本当ですか?
一番の火力ときいて作ったのですが・・・
77 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:59:20 ID:Zy8wcgPW
去年から○○で終了って言われ続けてるよ
78 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 03:25:31 ID:xN54/vrM
mob狩り1番の火力は揺るがないが対人は乙ってる
奇襲も1.9でオワタ状態
ここで終了って言われるのは対人が完全に終わったからだ
79 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 04:00:14 ID:pWcFktUn
そうだったのか・・・てっきり公式で「対人戦のスペシャリストとなれ! 」
っと書いてあったので強いと思ってた・・・
80 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 05:31:22 ID:xN54/vrM
シャドウ対人が乙ってる理由
1.追撃手段がほとんどない
装備が揃い出すと火力ゲーになるので基本奇襲したほうが勝つ事が多い
が、シャドウの場合奇襲方法の大半がハイドからの状態異常ハメの為に
状態異常ハメが出来ずに逃げられた場合に追撃手段がほとんどない
2.現在の仕様がシャドウのダイヤグラム位置を下げまくる
正面きって戦うことになった場合に苦手職種が多すぎる
状態異常の入らないBAプレート、現在ほぼ主流の抵抗チェーンローブ
(転倒以外の状態異常がなぜか魔法扱いなので抵抗型に状態異常が入らない)
PSいらないスキルクリッコボウ
対人装備持ちは言うまでも無く上記に当てはまるので勝てる相手が少なすぎる
3.防御面が弱い
ローブボウなどの本来脆い遠距離職は相手と離れているというだけで
攻撃は最大の防御になるのに対してシャドウだけは全職中一番脆いにも関わらず
誰よりも近づいて戦わないといけない
また防御面が乙っているので近づこうとしたり密着したりすれば
相手の「攻撃は最大の防御」ターンが発動するだけになる
81 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 06:00:17 ID:xN54/vrM
4.装備の要求水準が高すぎる
50ディーバポエタユニアクセフルで対人スタートラインに立ててるかどうかレベル
対人するなら最低限50ユニ武器2本PvPアタック16%40ELフルセットは必要
これが他の職なら50ディーバと40アビスアクセだけでなんとかなったりする
5.ラグや位置ずれの影響を受けすぎる
他の職はある程度スキルや武器に射程があったりしてラグや位置ずれを吸収出来たり
(ボウにPSがいらない理由の一つ)
もともと殴りあう事前提でずれてようが離れたりくっついたり出来るのに対して
シャドウは0.1秒単位でコンボを入れる必要があるのにも関わらず
糞PCや糞回線を使ってるプレイヤーに対して1秒単位で時間が消費されてしまう
またTAFを入れることでスキル回しは改善されるが位置情報の更新が早くなるので
曖昧な位置情報のまま当たってた攻撃が当たらなくなる
6.「1.9」で実装される衝撃解除で奇襲が無理になる
全職に共通スキルという形で実装される「衝撃解除」というスキルが1.9で出る
これはその名のとおり状態異常が入った場合に状態異常がその場で解除出来る上に
7秒間状態異常抵抗がつくスキル。空中束縛なんかも対象
つまり今まで相手が抵抗型やプレートでもヒットコミットで魔法命中を上げて
スタン→空中束縛→倒す、までが一連の動作としてとりあえずは出来ていたのが今度から
スタン→空中束縛→衝撃解除→逃げられる、になる
特に衝撃解除→バランスアーマーでプレートはほぼ100%倒せなくなるし
抵抗型も衝撃解除→ガン逃げor反撃で殺せなくなる
82 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:18:56 ID:/iEXPNxq
メインキュアでLv30の頃からの友達になったシャドウと共にカンストしたのですがシャドウの討伐の速さに惚れ込んでシャドウを造りました
しかし現在Lv18なのですが討伐は遅いわPOTオンライン状態でHPPOT垂れ流し状態をしなければお座りオンラインとなってしまいます
現在全身適正緑武器DSでスロットは全クリ梅右手のDのみ+10にしています
シャドウって低レベルの頃は火力無い物なのでしょうか?それともスキル廻し間違えているのかな?
友達はLv39の頃俺のキュアと2名で炎の神殿にいきエリート1体くらいならヒールなくてもPOTだけで倒すくらい強かったです
83 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:46:01 ID:Es/NwJB+
>>82 どの職もLv18で強い弱いは判断できないだろう
シャドウなら咲いて25くらいまで育てないと話にならないぜ
84 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:50:32 ID:Es/NwJB+
85 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 09:19:24 ID:oW4ESjdO
ID:xN54/vrM
お前シャドウ向いてないからやめとけ、グダグダネガッて鬱陶しいわ。
ボウをお手軽強職に見てるがあんな職カモでしかないだろ
86 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 09:42:44 ID:eNIfKoKR
金あるなら、序盤はクリとか気にしないで全身攻撃4で埋めたほうが強い
87 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:07:56 ID:flUbYME2
>>85 事実しか書かれてないだろ。
勝手にネガに脳内変換するなよ。
88 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:41:29 ID:Ovc/wnYP
確かに事実だな。
全職中一番脆いと決め付けてる点だけ「?」って感じだが
89 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:00:29 ID:aRpdFROR
>>82 上級POTでいいから常に垂れ流しながら狩りをするんだ
30-40レベルまではレジェ、ユニ揃えればmob狩り、PKつえー出来るけど
カンスト後は装備がないとただの火力不足のカモ・・・
やっぱりボウかスペルがいいと思うよ資金かからずそこそこPKが出来るし
ディバ取るだけでmob狩りも問題ないし
90 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:06:00 ID:3xPh5QtH
>>80 +10の50EL武器N50 + 50EL防具50アクセ揃えたけど
ただの抵抗埋めのディーバボウに良いように殺されること多々
空中からの奇襲だけど抵抗埋めであの火力はおかしいと思う
空中ではDP使わないとかなり厳しい
あと50ELの廃ソードとかは奇襲すれば殺せる様になった
そこらへんの準廃ソード、シールドもBAありで殴り勝てる
1.9からは火力押しする職になるんじゃないかな ボウと廃ソードは無理げーになると予想
91 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:37:04 ID:/iEXPNxq
>>83 炎の神殿までは育てる予定ですがあまりにも非効率なので聞いてみました
>>86 攻撃石ですか お金あるって訳でもないし特に成長早い10-30迄の間に攻撃石は勿体なくて入れられません
>>89 やはりPOT垂れ流しがいいんですね メインでPOTは作れるので大量に作ってそうします
それとシャドウも一般人は40迄ですか
知り合いがカンストボウしているのですが最終武器の敷居が高すぎて結局40速度レジェのままで肩身が狭く半引退状態です
どの職も強くなるには大変ですね
皆さんアドバイスありがとうございました
92 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:37:33 ID:aUMrXStJ
ソードスレで話題になってるんだが、攻撃力の緑数字と白数字は同価値でFAになったんだっけ
今MSOD+10とエリートスティレット持ってるんだが、スティレット(138-154)とMSOD(129-143)の攻撃力差は11、OPでMSODに攻撃+27がついてるんだ
攻撃OPは両手に加算され、スキル威力は右100%左50%で計算/通常攻撃は共に100%とすると、パッシブで白数値が上昇したとしてもMSODのが強くないか?
左に持つとしたら尚更差が広がりそう
そこの所実際にどうなのか、持ってる方の体感をお聞きしたい
またアヌセット(ダガー/ソード両方)の攻撃OP+60って実は物凄い優秀なんじゃないかと思った
93 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:43:30 ID:uSiGfhoF
攻撃OP+60は優秀だけど
アヌダガーは両手とも攻撃OPはないから
結局は両手に攻撃30ずつついてるのと変わらないんだよね。
94 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:46:10 ID:7LS8Q6j+
>>91 MCしてるかい?
通常攻撃ログ表示させて、ログ動いた瞬間に
スキル使う癖付ければ感覚覚えられるよ
フォーカスイヴェージョンとかディボーションでもMC出来るから
やってみて
95 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:47:49 ID:Ovc/wnYP
>ただの抵抗埋めのディーバボウに良いように殺されること多々
ディーバに抵抗埋めるようなボウは「ただの」じゃないクラスのやつなんじゃないのかw
96 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:40:20 ID:aRpdFROR
>>91 シャドウを勧めない理由は武器2本が必要ってことが大きい
普通の人は50ユニ武器1本持ってればいいほうだと思う
仮にディバ剣を取れてもそれ1本じゃ奇襲しても倒しきれないことのほうが多い
同じような理由でハルバかグレソが追加で必要なソードもお勧めしない
ボウ、スペルはディバを取れればディバ剣しかもっていないシャドウ、ソードより
確実に奇襲から倒せることが多い
要塞戦でも遠距離からぺちぺち撃ったり、範囲ぶっぱしてるだけでAPも勲章も稼ぎやすい
97 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:08:24 ID:5rf5NDSu
俺らのサバにクイック抜きでドレド着てるサドスラルートのシャドウいるぞw
装備は現状最終装備だけどディポキル→アンガーアイ→サドスラで瞬間火力MAX
98 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:30:04 ID:pBKvB2hm
アヌダガセット優秀だぜ。普段は別の武器(DS)と使い分けてるけど
具体的に何がどう良いか書くと
・DDなのでやはりスキルの出る速度も体感でサクサク、爽快感No1
・もちろんDPSも同水準装備で比較すれば最高クラス
・スルカナやドラナ削りもばっちり♪
ただし、DDはシャドウだとmob狩りでヘイトも最高クラスなので調整は必須
DD>DS>SSの順に油断するとタゲがきやすい。理論はわかるよな?
スキルまわしが早いので、威力が少し劣っていても、ヘイトもSSの人より早急に溜まっていく。
通常攻撃で1700出すSSの人と、1500出すDDがMCしながら叩くなら後者にタゲが行く感じ。
99 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:53:06 ID:pBKvB2hm
サドスラ魅力的なんだが枠がなあ
俺としてはクイックもレゾもウォークも外せない
イヴェとアンブ外すとか論外だしきついわ
>>90 >>1.9からは火力押しする職になるんじゃないかな ボウと廃ソードは無理げーになると予想
火力押しするにしてもシャドウは片手剣で合成できないのに対して
他職は合成で火力が大幅に上がる為、殴り合いは難しいですよ
1.9のシャドウは格下狩り専門職ですよ
代わりのスタンスキル増えるから問題ないでしょ
シャドウでネガってるやつ神経おかしいだろ
盾スペやってみろよマジで
>>101 盾は廃装備揃ったら廃ソードに勝てる唯一職
スペルいわずと知れたチート職 サプラ入れれば抵抗装備なんて無意味
正直スペル落とせない奴はシャドウ辞めたほういい
>>104 真っ向きって落とせるか?
ハイド使わないでガチでであったとき落とせるか?
相手がなれてれば、8割まけるぞ。
>>105 ハイド使わないシャドウと、スキル制限ないスペルを戦わせるの?
スペル側にもツリーか睡眠制限してもらわないと対等とは言えないな
真っ向勝負したい奴はソードやればいいと思うよ
>>103 廃ソード相手はシールドよりスピスペのほうが楽
てか、スピからすればキュア以外雑魚なんだが
>>107 同じスピとして2行目は恥ずかしいから止めれ
>>97 シャドウは火力も大事だが、スタンや浮かせることのが大事だろw
どんだけ火力あっても、相手のヒーラーがうまければ1コンボじゃおちない
レベル33の魔シャドウです
スティグマの購入を考えているのですが、色々ありすぎて迷っています。
先輩達のオススメがあれば教えてください
ちなみに現在はまだ初期の物しか装着していません
スペシャ両方持ってる身としては
「まともな対策スキルを使う上手な」スペルには
シャドウがハイドなしで勝てる自信ないな〜
だってシャドウ発見した瞬間、アクレイムなりアイアンなりしながら
シャドウの回避スキルつぶすコンボしつつ、足止めコンボで時間稼いだりして
ツリーやスリープいずれきめて、そっからコンボすればいいだけなんだしな
ドレドギはサドスラ+クイック+アンブだな
ドレドギで移動スキルはタゲ外しながら攻撃する用だから威力より手数が大事
さすがにクイック抜くと相当雑魚じゃない限り逃げられると思うんだが
あとドレドギで浮かす余裕のある装備してるチェーンローブなら
浮く前に死んでるはずだがどんな雑魚同士の戦いなんだ
>>111 クイック、イヴェージョン、サクセッシブで決まり
アンブッシュは潜入で遊ぶならいるがmob相手にはいらない
ぶっちゃけ40からでいい
というか40でわざわざ入れるスティグマがない
アンブはスタンでスキル潰すのに使う
Mob相手に要らないなんてことは無い
アンブ クイック サクセでおk
アンブ クイック イヴェだろ・・・
3つしか取れないなら上の出たなかでは
どうみても116のアンブ クイック イヴェだろ
イヴェは1発目のスタンスキルなどかわすのに必須
パターンは確率だし、しっかり3段階刻印するならサクセいるだろ
アン ドゥー トロワ
アン ドウ ナッツ
いままでずっとDSで失明付いた武器が欲しくなったが
今までソード2本を持った事が無いので悩んでる
50レジェダガーを買うか50レジェソードを買うか50レジェドラコダガーを作るか…
今は両手麻痺、両方50ユニ+10だがもうユニ+10とかだが
煮え血は価格が下がって深層は敵対の準廃が廃装備になったため
今からそんな資金は稼げない
ドラゴ剣250mって安い?
高い
原価+100Mくらいはいってる
>>123 40前半の龍からも50素材でるようになるのってそんなに相場に影響あるのか
素材数が多い分素材だけで製作費が大幅に安くなるからな
127 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 08:05:14 ID:qHKfLGxG
パターン刻んでもレジられる方が多いだろ今の現状
それならサドスラルートで瞬間火力上げた方がよくないか?
>>121 両手麻痺じたい、廃装備だと思うんだけどw
129 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:37:09 ID:W1W3WVpr
要塞IDの道中龍からぼろぼろ出るだけで相当下がるだろうな
要塞持ってる種族は毎日数百人が日課として通ってる訳だし
シャドウなら将校将軍クエらくにすすむと思って育てたけど
そう世の中甘くな〜いデスね
奇襲だって、元からそこそこの超火力がないと駄目駄目デスね
スキルコンボの工夫でなんとかなるかな?とも思いますがPSなさすぎる俺は
いざ実戦、奇襲の瞬間になるとテンパって完璧なスキルまわしができません
対人で強いシャドウに殺された時、ログ見るとスキルまわしまで完璧すぎて凄いなって思う
どうやったらあんな風にテキパキコマンド出せるんだろう。格ゲーみたい
要塞IDもそうだし天ならインドラ、魔ならベルスランで出るから
40からのきつかった速度武器の供給がかなり改善されるだろ
>>122は材料費も算出出来ないRMTerだな、どうみても
>>131 もともと将校将軍クラスがよちよち歩いてるわけもなく
他のクラスに比べてチャンスが多いってだけ
それ以上はいつもどおりの対人と変わらん
だよね
あとねあとね
ヒットコミットメントなしで抵抗チャントにどうしても勝てない
失明スキルもレジスト。神石発動しなかったらもうアウアウ
抵抗キュアもヒットコミットありなら勝てるけどなしだとやっぱ無理
だって浮かないんだぜ!スタンんもしないんだぜ!無理www
麻痺とかないと無理だろうな・・・
本当抵抗ゲーだな!
抵抗ゲーとか言ってるうちはaion理解してない
実際は転倒ゲーです
135 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:02:40 ID:s+JnJ4/2
先輩達に質問です
DDとSSを切り替える簡単な方法教えてください
shift+Z
サブにシャドウ作ろうと思うんだけど1.9来たら合成武器でMOB狩りの火力もボウに負けたりするんかな?
2刀好きなだけなんで対人弱くても全然構わないんだけどさすがに狩りも乙るときつい・・・
もうすぐレベル41になるんですけど、右手は40速度ユニ剣
左手に持つ武器で悩んでるのですが、ユニクエのクセノ剣かクロメデダガーどっちがいいんでしょうか?
テンプレみたらOPは両手反映で左手の武器ステは補正程度って書いてるんで、クロメデのがいいんですかね?
神長でタゲくるってわかってるとき調整すべき?もちろん箱消えるけど。
韓国本鯖でプレイした感想
Mob狩りはシャドウが総合火力では1番(IDタイムアタック的な意味で)
対人は完全にダメです。廃シャドウで50なりたてのソードに負けたりもありえます。
ローブも倒しにくくなりました。
廃シャドウでも対人は向いていないので50なりたてのシャドウは歩くAPです。
ドレドギも完全にダメです。スルカナ制限などあり韓国本鯖では艦長前1発勝負が主流です。
1発勝負では相変わらずソード・スペルのDPが凶悪でシャドウではどうしようもありません。
対人をしない方はシャドウでも十分に楽しめますのでオススメです。
対人をしたい方(楽しみたい方)は間違ってもシャドウをしないようにしましょう。
>>139 キュア・チャントが信用できるなら全力で殴るべき。
できないなら調整したほうがいいんじゃない?
散々同じ答えが返されてるが
タゲ持って死なない自信があるなら問題ない
持ったら死んじゃう、けどタンクからタゲ取る俺かっこいいとか思ってんならタゲとって市ね
両方当てはまらないならとるな
>>140 詳しい情報ありがとう。
狩りでは活躍できるみたいだからシャドウで行ってみることにするよ
それにしても物理で対人したい人にとっては今の状況は地獄だな
同じ皮職のボウは対人は強いがPT枠が無くて大変みたいだし
みんなソードに転職か?
144 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:56:42 ID:oWNar0Zv
>>143 今まさにソード育ててる(将来の為)
ソード思ったより強いし硬いな
145 :
140:2010/05/17(月) 04:17:19 ID:aYgDJqeu
追記事項
合成がきましたが狩りはソードでも両手武器より2刀の方が処理スピード速いです。
対人においてソードと弓は今までと火力が別物と考えて頂いた方がいいです。
ソードにおいては伸びる武器+AP武器の合成が人気なので距離感も全く違う物と考えた方がいいです。
ザフィエルハルバ(伸びるハルバ)と対人した事ある人なら分かりますが凶悪です。
+AP武器とOPで火力が半端ないです。
・対人したくてソードを考えてる人に少し考慮してほしい事
韓国本鯖では対人においてスピリット最強説が濃厚です。
ソードvsスピリットはPSの問題もありますがスピリットが断然有利です。
最強思考の人もいると思うので書いておきます。
シャドウに関しては2.0で1.9よりも対人がしやすくなると言われていますので
それに期待してみるのも有りだと思います。
韓国本鯖ではシャドウの人口も多く、運営にクレームを出す人も多いので
いつか改善される日がくるかもしれません。
>>139 キュアもカンストさせた身から言うと、タゲ固定できるなら自重はいらない
固定できないなら中途半端なことすんなksgとなる
キュアはタンクの位置で距離を調整してるんでタゲきたら即座にタンクに
重なって立てばキュアの負担も最低限
ただしクロタンだけは神長の被ダメがはんぱないから死にそうなら衝撃緩和スクや
時には回復の結晶、AP赤ポも飲むべき
タンクしてるのに死ぬとタゲが右往左往するので迷惑
浮くのは当然の事ながら論外。時々手前のアンガーで回避使っちゃって
浮くシャドウがいるんだよね
>>139 書き忘れたけどHPがチャントのバフ込みで7kいかないなら
タゲ取るのは迷惑でしかない
>>139 キュアの身でいうと全力で殴ってOK。
75%、50%の範囲それぞれ耐えれるHPあるなら、
範囲も食らってOK(回避してくれると事故は発生しないが)。
HPないなら回避しないと転がってもらうしかない。
通常のシビアストライクとかアーマーディレクションは食らってもOK。
ていうか、神長やる前にキュアに聞けば解決。
アーマーディストラクションな
クロタンの奴だとスキルのクリティカルが5k近いダメージが出て
一気にピンチになるのでシャドウで壁しようと思ったら
ブレないタゲ維持能力と、死なないように見極めるのが大事
エアリアル用にとか言ってフォーカスを温存して
直前のシビアストライクで蒸発したら話にならないからな
5k近いダメどころか5900とかの6k近いダメ普通に貰うな
>>148 そりゃ被るけどさ
>146のどこに結晶とアビスPOT両方を飲むべきなんて書いてるんだ?
>>148 何でこういう頭悪いのが沸くんだ…
ゲーム内でも日本語読めない奴とか理解度低いの相手にすると疲れるわ。
ただ突っ込みたいだけなんでしょ
例え言葉が間違ってても、相手の意図通りに理解しようとするのが普通の人のやる事
>>148 まぁ、句点の位置で両方と勘違いしただけだろう。
ただしクロタンだけは神長の被ダメがはんぱないから死にそうなら衝撃緩和スクや
時には回復の結晶、AP赤ポも飲むべき
>>153 調べなさ過ぎは、どうかと思うが。
全てを自分と同じ目線で考えない方がよろしいかと。
>>153 ほっときゃいいじゃん
誰もお前に相手してなんて頼んでないしな
157 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:45:23 ID:F6vI8J9j
たかがMOBタンクでアビスPOTはいいけど結晶飲めは酷過ぎるだろwwww
飲まなきゃ成り立たないなら飲むべき
酷でもなんでもないくて当然のこと
無論、飲まずに間に合うならそれに越したことはないけどな
ほんとそうだわ わかりやすく丁寧に書いても
ん? とか勝手におかしな方向に解釈してわけわからん事言い出すやつとかいるいる
ほんと疲れる。 理解できてないなら反応しなくていいよ ほんと。
普通に読めばわかるのに何でわからん理解度低いのを相手に説明せねばならんのだ
50EL防具or50EL剣+40EL防具
必要AP同じぐらいでどちらを集めるか迷ってるんだけどどっちがよさそうかな
今のアビス装備はアクセフルと50ノーマルユニ剣
手持ちのAPは遺物合わせて140万ほど
皆さんの意見を聞きたいです
>>161 うーん
俺なら50EL剣+40EL防具
理由はやっぱ強化費用かな
予算にもよるだろうけど、オール+5の50ELよりオール+15の40ELの方が、1.9以降硬いと判断
クロタンの神長のアーマーなんたらで7100くらったわ。HP8200あったから余裕かと思ってたけどごめんなさい
クロタンは中央IDで1番痛いからな。
あそこはシャドウ壁は辛い。
>>162 前に見た情報だと+11以降は相当厳しいみたいだから
40EL+15にするお金で多分50EL+10にできると思う
覚醒カベはタゲがどうしようもなく自分に来た時はやむおえずそのままタンクしたときあるが
あまり好ましくないなーとは思っている。結晶も使ったし衝撃緩和やら色々工夫したけど
結構ギリギリだった。HPは9000ちょい。キュアとチャント次第だけど運だって関わるから怖い
できるだけヘイト下げるようにしながらやってるし、それでも別にちゃんと全箱消えずにいけることが
殆どなので、タゲとらないように最大限努力するのも影のお仕事ではなかろうか
影タンクよりHP多い剣、盾のが、タンク能力は↑だもんな
やっぱりキュア、チャントと相談して決めるのが一番だろうけど
遺物目当てでみんなIDにいくわけだし
盾タンクで火力調整して全箱じゃなかったらくいが残る
ソードにアンクル食らうとどうしようもないから
魔法抵抗あげる予定なんだが
1600あると体感何割くらいレジストするかな?
ファイト無なら8割
ありなら5割
シャドウの神石は麻痺か沈黙がいいっていうのは分かるんだけど、両方とも高い
そこで、お金もあまりないので、移動不可石でも付けてみようかと思うんですけど、付けている人いたら感想教えてもらえませんか?
治癒可能なアンクルと思えば、そう悪くない気もするんですが…
何より安いし
対クレストリッチ用にありだと思います
移動不可石の発動率確認したほうが良いと思うよ
そもそも、何のために石付けようと思ったんだ?狩り?対人?
>>169 そんなもん付ける位ならダメージ石付けてた方がマシ
相手移動不可にしたところでどうする
攻撃可能距離=被弾距離
攻撃速度低下とかでいいんじゃないか?安いし。
タハバタダガーとソードってどっちがいいんだろう。
どっち希望にするか迷う。
>>163 クリったんだろうな
アーマーディストラクションはかなりダメに幅があるから怖いよな
クロタンタンク募集してるとたまにPTのシャドウが「壁しましょうか?」と
言ってくるがHPが7200とかで正直自信ない
「できますよ」って言われても頑張るのはシャドウじゃなくヒーラーだからなあ
アップデートで現在の魔法抵抗(スタン含む)がスタン抵抗と魔法抵抗(スタン含まない)に分かれてシャドウが始まる夢を見た
魔法抵抗あげたらアンブも爆破スタンも入らないってそりゃないぜ・・・
176 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 06:56:49 ID:3wZDVN6F
>>175 今更なにをいってるんだ兄弟
世の中にはバランスアーマーという1分30分もスタン入らないスキルあるんだぜ
1分30分はスゴイ脅威
179 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:56:22 ID:eUdPGRCu
勇者クソードの絶対命中と汚いシャドウの絶対回避ってどっちが勝つの?
MOBの回避不可のスキルさえ無理だってのに勇者様の攻撃避けられる訳ないだろ・・・
このスレでシャドウの対人がゴミで仕方なく他職育ててる人ってどんくらいいんの?
ボウ始めてみたけどさっぱり面白くない上に人多すぎてPT組めないわ
俺はファーストがキュアで今シャドウやってる。地上ではソードには勝てないものの
やっぱ強いとおもう。baなしならソード相手でもいけるしな
185 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:59:32 ID:2yZo6Y7J
シャドウ初プレイなのですが
対人じゃなく対MOB狩りなら、ソードウィングよりシャドウのが強いですか?
火力は全職TOP
ここの人たちは物理防御+32と攻撃力+5ならどっち取る?
今使ってる35レジェ下半身と今買った40アビスレア、基本性能はどっちも同じなんだけど、35レジェはOPにMP+99と物理防御+32がついてて
アビスレアはOPないけどスロが1個多いから攻撃埋められる
物理防御が32上がると
mobからの被ダメージが3.2さがります
そうなんだ
じゃあ攻撃うめだね
190 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:36:42 ID:IInqBtQC
やっぱシャドウはもう終わり?他職か引退のがよさげかな?
スレ見て色々思うんだけど対人だとどの職にももう負けになるんかね
俺から言わせて貰うとシャドウ以外の職 糞つまらないよ
面白みの欠片も無いわ
終わり。質問とかしに来る人いるけど早く辞めるか他育てろと全員に言わないとね
あとテンプレにシャドウはもう対人は諦めましょう!と付け加えないといけない
>>187 それ以前にアビスレアとかもったいなすぎる。
取るならせめて40ELまで頑張ってAP貯めた方がいいよ。
今回は取っちゃったみたいだから仕方ないけど。
シャドウ好きだよ
とくにメス
魔族風味衣装の奴着てる子とか、アヌハルトフル装備の子とかエロくていい
オスは股間が無防備な服ばかりで心配です
>>193 違うんだ・・・見た目が気に入ったんだよ
アスモディアンシリーズ
一番シャドウに似合ってると思う
因みに魔族の方ね
おれ狩り豚だから、あまりシャドウ面白く感じたことないんだよな
ただ殴ってるだけで全然おもしろくない
PKとかやらないと駄目なんだね 甘く見てた
そんな俺も武器50EL、防具40EL なにやってんだか
PKしないし1.9は俺には関係なさそうかな
今キュアをやってるけどなかなかおもしろい 疲れるけどw
使わんならその50EL武器を俺にくれっ
198 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:57:15 ID:aEojCIRw
ほんと装備ゲーだよなぁ。俺はpvで通常クリ500とかしかでないks影だが、どっかのSSで通常クリ4桁でてる廃装備いたわ。
俺だって相手次第では通常クリ400台とかになるよ☆
弱い奴だと600出る。相手のPVP防御とか職とかスキル次第だから
ダメージログはもう気にしねぇことにしてる
ブロックされるとひでえカスダメになるんだぜ
今後クリ抵抗が実装されたらもう・・・あっ・・・・・・・・・らめえええええっ・・・ビクンビクン
魔影にスラスラで3500位だされるとほんと萎える
攻撃力400しかないのに神長のタゲが来るんですが普通ですか?
通常攻撃のみでです、、、
組んでるやつが下手なんだろ
PVの空中戦混りが、どうも上手くいかない。
マウスで正面を向いているはずなんだが、どうも位置ずれであらぬ方向を向いて、あとは...; ;
兄貴たちは、どんな感じに操作してるんだ?
やっぱ、場数でなれるしか無いんかな?
攻撃400で神長タゲくるってランダムたげだろ
あれたぶんヘイトが低い人が選ばれるよ
75%50%25%のヘイトリセットで来てるんじゃねーのか?
6穴装備に石埋めるのに、平均して石何個くらい使っている?
念願の40EL胴をとったんだけど、攻撃石60個使ってまだ2スロすか埋まってない…orz
石一個800kとかするし、煮え血クエ一回分の資金を穴埋めに使っていることに…
昨日1穴目で13連続失敗したよ
>>207 一番少なくてストレート
一番多くて104個使った
運だよ運
>>207 6穴埋めは一回しかやったこと無いけど
攻撃+5入れるのに100個くらいつかった
6箇所埋め5回
23個 21個 11個 54個
あと1回は忘れた
54個でもかなり半泣きだったがみんなの経験見てると怖くて次いけなくなるな・・・
攻撃石の値上がりが半端無いが1.9来たら武器合成で更に値上がるんだろうな
その為にRMTする奴急増でRMTの相場も上がるだろう
引退するなら1.9来てからだな
1.9こなくていい
214 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:29:55 ID:DQOCrpOO
1.9きたら
対人ではチャントすら負けてしまう酷いことに成りうるなw
まぁ歩くAPの称号がソード→チャント→シャドウに伝授されるw
チャントが弱かった時代なんてねえよニワカ
強くもなかったが弱くもなかった
いやチャントは昔歩くPOTだったろ・・・
あんなに散々言われてたのに新参乙としか言い様がない
Pv時、W移動で敵おっかけてる時
こっちの射程まで距離詰めたら即通常攻撃入れようと思っても
「ターゲットが遠すぎて〜」ってなる
うまいやつの動画見てるとスムーズに通常で切り刻んでるんだが
何かコツやら気をつけることやらあるの?
tes
いつかのアップで何かの成功率アップの修正くるんじゃなかったっけ
気のせいだっけ
強化成功率アップのアイテムがあるだけだったか
魔石くらい100%成功にしろって全員でメールしようよ><
>>216 そんな事言ってるのお前だけだよ
1.5以前に歩くAPだったのはソードとスペルだろ
シャドウの俺からするとソードは微妙だったけど
ソードでもバランスないときだったら勝ててたのに
もうその夢も泡となってきえるのか
>>220 2:1な時点で「そんな事言ってるのお前だけだよ」はこっちのセリフだが
嘘だと思うなら過去スレ覗いてきな
チャントがいかに歩くAPだったか探す必要もないくらい多く書かれてるから
「ID:How0zrPh的に」という話ならお前にしかわからん話なので食い違ってくるが
全職を比較した上でチャントは歩くAPだった
流れぶった切って申し訳ないが、シャドウにローブってどうなんだろうか・・・
魔法命中も上がるし、増幅あげて刻印ダメージが・・・とか考えたんだがやってみたことある人いる?
・軟すぎ
・微妙な魔法増幅力
>>222 2:1な時点でとか・・・
そうだなチャントは歩くAPだな
お前の中ではな
>>225 1.2の頃は普通に鴨だったろ、相手が格上でも無ければ安心して仕掛けられる職だったと思うが?
相手のチャントが余程運が良くてスタンと転倒を入れられない限り殺される事なんて無かったし
余程自分が考えなしで動いてたか装備がショボかったか格上ばっか相手にしてたか
まさか決闘で対人の話なんかしてないよな?
それともCBOBの話か?確かにあの頃のチャントなら弱くないどころか最強だったなw
BA無いソードに勝てるとか昔の話だけどな・・・
全身50EL防具 50EL武器レベルになってくると 束縛 転倒のどちらかが入った瞬間詰む
一瞬でそっから持ってかれておしまい
俺はBAなしソードより抵抗チャントの方が怖い
失明もレジられるともうお手上げホイッ
多くても30こ以内にははまる
>>227 こっちも50アビス一式揃えてたらソードとか瞬殺できるだろ
奇襲職なのに何で反撃食らう前提なんだよ
★ネガネガクソ五大要素★
1 装備差がある相手に負けてネガる
2 スキルを調べない
3 色々なやり方を試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあネガるな死ね
/ \
【研究した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>226 1.2とかそんな昔の話してもしょうがないでしょ。俺まだやってないよw
すくなくとも、現時点では決闘ではまずチャントには勝てない
PKでもブロック+クイック+抵抗でどうにもならない時がある
転倒ですぎピヨりすぎ
1.9で絶望的 2.0でもうむり
防具も剣2本もフルアビスにしても、魔法命中が973しかないのが大問題
1.9でスタン解除もそうだが、2.0でレベル↑の防具がくると自然と魔法抵抗があがるので
この時点でコミットないと刻印爆破がレジられるのがデフォになる
ダガーは魔法命中が+200、メイスを装備できる、などの修正が来ないと絶望
最悪、ロア系列が移動しながら打てればまだマシなんだけどな
魔石の成功率は50%
4スロなら連続で4回成功する確率1/16 よって平均16個
6スロなら連続で6回成功する確率1/64よって平均64個
俺天才がはは
これほんと 6スロ埋めるときとか成功と失敗の数数えてみ
10回程度じゃ偏るけど 100回くらいやれば50%に近くなるから
ぁ確率の話すると1万回やらなきゃ意味ねーよとかいうお馬鹿沸くけどスルーしますww
数百程度しか記録してないが、70%に収束するけどな
40elにストレートで攻撃石うまった件
>>237 結構色んなブログで魔石の検証見るけどだいたい70%前後の成功率だな
241 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:49:10 ID:cv881o39
40EL4個とって
体1回6個 肩2失敗計14個
手1失敗計8個 足1回6個
昔はずっと同じところで入れてたから、かなり失敗していた。
今は1個入れ度にマップ移動を繰り返していたら、成功率が断然に良くなった
根拠はない、ただの運がよかったかもしれない。でも試価値はあると思います
先メインスペルの40EL足は増幅25が9個でいけました。
242 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 05:40:38 ID:2qRzYK7u
7.シャドウウィング 「スマッシュ ビハインド I 〜 II」 スキルの回避減少効果を
500 から 800 に変更しました。
8.シャドウウィング 「肉感極大化 I」 スキルの回避増加効果を 500 から 800 に変更しました。
9.シャドウウィング 「エアリアル キャプチャー I 〜 III」,「沈黙の刻印爆発 I」 スキル射程距離を
10M に変更しました。
10.シャドウウィング 「沈黙の刻印爆発 I」,「閃光爆発 I 〜 II」 スキルのツールチップ説明に
詠唱距離情報を追加しました。
エアリアルはGJじゃね
沈黙って・・・ライトパターンエクスプロージョンのこと?それは天族だけか
だが他の強化はたいしたことねえなw
ライトパターンエクスプロージョンだとしたら弱体されてるんだが・・・
くやしい・・・でも・・・回避しちゃう・・・
・沈黙の紋様爆発 : レベル 55
- 対象に掛かっている紋様を 5段階まで削除して爆発させてダメージを与え、
30秒間沈黙状態にします。
スティグマ獲得。
詠唱時間 : 0秒
再使用時間 : 1分 30秒
消費 MP : 202
上級スティグマのほうじゃないの?多分
ソードとボウがやや弱体化されてシャドウもちょっと強化されたな。
2.0なら避けまくりと攻撃100%UPでなんとか出来そうな気もするけど
1,9の間はマジで何も出来なさそうだな
247 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 09:32:52 ID:rBK26Prd
>>248 まあそんな攻めるなよ
決闘とか言っちゃってる時点でアレな子なんだから
>>220で自分で1.5前の事も書いておきながらおかしすぎたんでな
スマンもうかまわない
41になってやっとクイックネスを購入しんだが
強すぎだろこれwまさかこんなに変わるとは思わなかった
もっと早く買っておけばよかった
よく今まで晒されなかったな
持ってないやつってさらされるのかw
まぁ俺ずっとソロだったから
>>251 40msソード持ってれば勇気とクイックネスで速度カンストするからなw
スマッシュビハインドってモーション長いし対人で使ってどうこうってそうそうしないよな
Lv28でパターンクラッシュというスティグマを
はめれるようになったのですがこれははめたほうがいいですか?
そんなの入れる余裕枠ないでしょうに
クイック高いからLv48まで使ったことなかった・・・
クイックだけは装着出来るレベルから唯一外さなくていいスティグマ
ボウつえーわ
空中で出合い頭→何もできずに死亡
空中の速度がカンストしてるからランの意味ねーし、
追いつかねーし、刻印できねーし
くやしい・・・でも・・・ビクンビクン
それはショックアローくらってるからだろ?
まず出会ったらイヴェコン使えよ。んでサドスラで接近して、ダガスロ刻印→爆破
これで装備に差がなければ落とせる
レスthx
サドスラ、ダガースロー、4000DPが、打開策だよな。
初手イヴェコンは、次やってみるよ
でもまだ、lv40なんだ
lv46まで、アビスでボウにあったら逃げるようにする
264 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:00:59 ID:oBRPGG1s
265 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:57:51 ID:UsRSpSVE
スネークソードって片方だけで両手に適応すんの?
両方持たなきゃダメに決まってます
268 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:16:28 ID:oBRPGG1s
ウイルスに決まってます
あまりにしつこくはられてるから「やすちよ」でぐぐったら全然違うURLが同名ででてきた
内容は普通のぶろぐ
なんでこの人の名前でずっと偽URLはられてるんだろうな
パス抜かれた::
273 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:05:05 ID:QGPHcdkd
スティグマ枠あくから サドスラ アンガーアイが実現できるうう
>>262 アタラプで3.5k、3k
ノックバックしてる間に蒸発した
格下乙かれ
シャドウで将軍クエの神石って微妙かな
50EL剣に何の神石入れるか迷ってる
もう片方の剣は麻痺入ってる
麻痺か沈黙か将軍属性神石か
>>276 俺将軍クエの石はアールキナホーリーブックに付けて高く売ったぜ
278 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 21:33:18 ID:BBIS3ACv
さて1.9正式に6月15発表来たがwwwwwシャドウは2.0までやることねーよなwww
まじでwww
279 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 21:37:51 ID:afhtdXp6
狩り豚なるしかねえな
ウォークで潜入、あとは格下を虐殺するだけ
勇者がきたら全力で逃げる
俺もひたすら狩るか
1.9でレベルキャップはずれるぞ
シャドウの力ここで見せなきゃどこで見せる
見せてやろうぜ?異名:狩り豚と言う名のシャドウの音速なレベルアップの速さを
レベル上限変更は2.0だ
2.0とか今年中にくるか怪しいぞ
思ったより少し早い1.9www
今からあえて50アビスソードとるか
この先のシャドウPV極寒期にむけて50EL集めだすかまようわw
心残りは・・将軍クエがあと2人残ってしまう事・・・
もぅ限界まで拠点潜入か出待ちするしかない!!!!!!!
がんばんぞシャドウ!!!!!!
2.0韓国で6月アップだから結構すぐくる
>>276 だれかのブログで将軍クエのユニ神石10%と
20%で460ほどダメージが出る上級スティグマのスキルで
盾があっというまに沈むらしい
>>286 エクスプローシブアプライのことだろうけど、実際にゃ表記の半分くらいしか出ないよ
まあ足しにはなるけどね。
なにはともあれシャドウおつかれっした!続ける人、他職やる人、辞める人いるだろうけどお疲れ様でしたほんと
1.9の間に弓と勇者様の装備揃えるかな・・・
289 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 05:27:09 ID:QuycOq0j
アップデートこようが、対人じゃなくて狩りならシャドウがトップ火力なんだろ?
何の問題もないな
1.9からの並シャドウな俺は、狩り豚に走るんだ・・
50EL廃装備シャドウは、今まで通り火力押していけそうだけど
291 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 06:52:10 ID:QuycOq0j
>>251 30秒しか使えない上にクールタイムが倍以上の時間だろ?
全く欲しくならんな
常時使えるんなら100Mだしてでも欲しいけど
14.片手剣、ダガーのクリティカル時に一定確率でスタンが発生するように変更されました。
15.シャドウウィングに10M範囲のPTメンバーのクリティカルを50増加させるスキルを追加しました
うはwwwwシャドウはじまtったwwww
ソースは?
294 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 07:32:04 ID:TGWxHSgY
>>286見て思い出した。
俺のフレが寝言ほざいてるなーと、聞き流したんだが
将軍神石があれば面白いのかも。
そいつはシャドウではないんだが。
まず1.9でシャドウは奇襲スタンハメできないから殴り殺すんだ!らしい。
スピードスラッシュ、属性50%下げるやつ入れる。
武器両方に属性(属性は右と左で同じのはダメらしい)神石つけて魔法増幅極。
DD持って自己バフ入れて攻撃速度を極めるらしい。
HP少なくなって相手が逃げ腰になったら、上級クマの最後のやつでボカーンで止めっていってた。
魔法命中も浮かせるのやらスタンやらでいいと言っていた。
何この妄想と思って聞いていたが、なるほど面白いかもしれないと思ったのでw
>>286 盾の反射強化されるのにそんな事したらこっちが先に沈む事になるんぜ
297 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:54:47 ID:a4EIDrui
持久戦でシャドウが生きてられねーからw
298 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:57:24 ID:a4EIDrui
看破2も来るから忘れるなよ
看破2の供給が少なくて1つ1M以上の価値でCT30分以上でありますように。
対人?何それおいしいの?な狩豚シャドウだが、何を血迷ったか、フレと一緒にクィックに入ってみた
ローブ相手に通常クリダメ500くらいしかいかなくてちょっと泣いた
ソウルクリでやっと1k越えるくらいで、プレート相手だと、与ダメなんて誤差みたいなもの
そこで対人の先輩方にお尋ねしたいんだけど、クィックなんかで足手まといにならないステ装備ってどのくらい?
ちなみに、狩豚なんでアビス武器アクセなし、40EL上下+手足肩適当ユニ、アヌ2剣麻痺無強化で右手命中1800、攻撃480、クリ400くらい
どうせ、6月15日までしか一般人は対人できないのなら、それまでは時々クイックにも出てみたいんだ…
>>300 武器はともかく、アビスアクセ必須
あとはクイックレベルなら悪くないと思う
あぁ武器強化はしといた方がいいな
狩豚としても役に立つだろうし
素早いレスさんくす
50アビスアクセの必要APと勲章見て、ちょっと諦めかけてたけど、クィックで操作の練習しつつAP貯めてみる
アクセが揃うころには1.9が来ているような気がしなくもないが…
というかシャドウで狩り豚って存在意義あるん?
なんのためのハイドなのあほなのしぬの
30アビスアクセフルだけど通常クリだいたい500台にしかならん(素攻撃力は490)
相手によっては600台、400台にもなる
>>304 むしろもはや対mobで火力が一番ってのだけが取り柄なんだから、
狩り豚じゃないシャドウのが存在意義なし
>>306 対mobでのDPSとかどうでもいいだろあほか
ソードで十分足りるってか、範囲狩り出来る分、TAIDとかだとソードの方がいい
ロクにMCすら出来ない糞シャドウ多いしな
>>307 >対mobでのDPSとかどうでもいいだろあほか
シャドウで対mobどうでもいいPvマンセーとか言ってるやつは最高の負け組み。
職選択からやり直せはげ。
右580程度あれば普通に1.9でもPK可能と思うがな
枠11個、SASも余裕で入れれる、これで悲観しかしないやつは延々とブヒブヒ言ってろ
枠は増えないと何度いったら
>>310 枠は増えるが解放クエは52レベだよwww
313 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:38:47 ID:lhc9e3FF
どっちにしても1,9来てもシャドウはやることがふえるこたぁーないwww
現状維持で50EL揃えしかない
315 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:51:11 ID:6dQcXsfl
シャドウでアビスの28〜30龍族をソロで狩ってたのですが
レベル32になったらかなり経験地がまずくなってしまいました。
何とか32から40までのお勧めソロ狩場教えてもらえないでしょうか?
アビス上層で馬とか鳥かろうとおもってるんですが魔族にPKされて出来ないのです。
316 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:55:44 ID:U9G63tPz
>>315 そこからアステリアから西の剣の島に33,34の龍がいる
アステリア湖以上の激戦区だけど
317 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:03:13 ID:6dQcXsfl
>>316 なるほど
そんな所に龍族いたのですが教えていただいて有難うございました。
意外と回避特化いけるよw
攻撃力は480くらいキープして回避に振り分けてみるのも
ありだとおもう。
でもまぁ俺が思うのは、移動速度にしろ空中速度にしろリミットはずしてしほしいわw
ランの意味ねーしwwwww
クリダメ戻せとまではいわん! 移動速度のリミットはずせよwww
319 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:16:56 ID:q1Io59Lx
シャドウのディボーションについて教えてください
ボウでディボーションを使うとスキルのダメージが上昇しますが
シャドウでディボーションを使うとスキルは上昇せず通常攻撃だけでしょうか?
>>319 どうしてそういう結論に至ったのかを説明してほしいところだが
1.9来たらドレドギとかもシャドウ活躍できなくなるんかな?
要塞戦はボウのが活躍できるけどドレドギまでボウ優先になったら泣ける
ドレドギはソード、スピ、チャント、キュア以外お断りになるから安心していいぞ
DS攻撃力564 Pv攻撃22%完全劣勢鯖
こんなスペックだけどドレドギなんて諦めたよ
1.9来たらハイドの優位性、先手スタンが使えなくなる
Mobハイド感知で偵察用途にも使えない
近接アタッカーで一番脆く、遠距離攻撃が出来ず、バランスアーマーも無く、解除不可な転倒、ノックバックもない
ソードはウイングブレードからの連続スキルが中距離届くが、シャドウは距離取られるとどうしようもない
対弓でも対ソードでも攻撃不可能距離からの攻撃が可能で一撃が重い、特にソードは硬い
チャントでも転倒や個人解除不可な攻撃速度低下スキルがあってきつい
書いてて思ったけどドレドギ以外でも終わったと思ってる
1.9来たらゲームクリアするわ
l l
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 今引退しろ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
聞きたい事あるんだ、SSで装備揃えたんだけど
最近スルカナ用にダガー入れて行こうかなと思ったんだ
で、試しに適当に委託の安いダガーとフェンリルでDSにしてみたら1.1にはなったんだが
ふと失敗してフェンリル片手だけになったときに速度見たら1.0だったのよ
もしかして片手のほうが壊す速度速いのかね?
328 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:01:09 ID:q1Io59Lx
>>326 2刀を切り上げ、片手切り捨てて見ようか
2刀1.2→片方0.6で1打撃
片手1.0→片方1.0で1打撃
クイックネス2刀 0.8→1打撃0.4
クイックネス片手 0.7→1打撃0.7
>>324 合成を忘れてるな
ソードは伸びるハルバがデフォルトなるからシャドウvsソードはパーフェクト負けもありえるぞ
アンクル・バランスだけでもやっかいなのに転倒+伸びる武器相手じゃどうしようもない
ソードは伸びるハルバがデフォルト
デフォルトではないだろw
1.9以降 対人バランスは崩壊してる。
ソード最強過ぎて、1.9以降は誰も勝てない仕様かと。
それにシールドの反射とかやり過ぎだろw
棒立ちのシールドを殴り続けて倒す頃にはこちらのHP8割飛ぶとかどんな無理ゲーですが^^;
パニックになって死ぬまで棒立ちの奴くらいしか殺せないと思うのだが。
そんなシールドも余裕でソードには殴り殺されるという。
334 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:32:50 ID:G620GVlX
ディポ キル アンガーアイ サドスラで初手3kダメ狙えるから瞬間火力あがるんじゃね?
それより新スキル知ってる人いたら載せてもらえたらうれしい
>>334 ディポーションだけだとサドスラがクリで対人2300なので
修正後のアサシネーションがサドスラより少し低いぐらいの火力になって
クリ2000ダメージ近く
55の毒状態の相手に大ダメージ+スタンが修正で火力が高くなって修正後のアサシネーション並の火力
3個全部クリったら
ディポーション キルインテントサドスラ→3k
アサシネーション2k
最終スキルで2k
一気に7k まあ毒状態にするスキルもあるからそれも間に含めないといけないが
55のスキル入れるって…
プレート職のHP差とか防具差考慮しないのかよ
337 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:16:01 ID:GWnC7iVd
>>328 カカシ相手に自分で試すくらい出来んのかよ。
対人だと焦って刻印できねぇ
MIRAGEもうinすんな
341 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:14:22 ID:tAvHPUfQ
おい 載ってないぞ嘘つくな
今ならでかい釣り針にも平気で食いついちまうのがシャドウウイング。
>>342 冗談抜きで危ないからPW セキリュティカード変えとけ
50EL防具 50アビスアクセ +10 50アビス剣 +10デバ剣 麻痺麻痺
がんばって揃えたけどシャドウに限界感じた
俺はシャドウ諦めるけどまだ続ける人はほんとにがんばってほしい
おまいらおつかれ
50EL防具 50アビスアクセ 50アビス剣+10 50ELアビス剣+10 これでも限界感じてる
どんな廃人でも奇襲なら倒せるけど、魔法抵抗のインフレ リムーブが来たらもう詰みだと思う
今でも、廃ソードみたいな無双感はまったくと言って良いほど無い
複数来たら詰み 雑魚いハイドに奇襲されても余裕で死ぬ位もろい
本当、火力インフレしすぎだと思う
プレートで50EL揃えてバランス入れて移動中にシャドウに奇襲されたら
一発目で麻痺出てそのまま死んだわ
50ELのプレートを落とせるシャドウとか本当に限られてるよ
盾だと上みたいな装備でも麻痺とかクリの運がないと落とせないし
スタンで封殺できなくなるから火力ごり押しすればいいって言うのいるけどさ、その間も相手から攻撃なり足止めなりもらうわけでな・・・
今の仕様でのごり押しとは全く違うものになるだろにな。ほんとに火力ごり押しでどうにかなると思ってんのかなあの人達って
そもそもシャドウの職性能で相手の動き止められずに勝負するって無理あるんじゃないのかね
それができるなら現状でお見合いからでもソードに勝てるわ
>>350 無理だよ
50EL防具 50アビスアクセ 50アビス剣+10 50ELアビス剣+10のシャドウ
50EL防具 50アビスアクセ 50ELハルバードのソード
正面きってやったらソードのDP2kの強制転倒からHPMAX削り落とされるよ
だよなぁ・・・
ごり押すつってんのは他職の釣りか、弱いのしか相手してなくて勘違いしてるかってとこだよな
354 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:20:21 ID:sw+EgULj
おはようございます!
移動しながらパターンが決まる修正が入ればあるいわ・・・
それでもソードには、勝てないだろうけど
ブルズアイエクスだっけ
なんか低効率低いらしい魔法の奴をダメージ3倍くらいに修正すればあるいは・・・
魔法抵抗インフレは諦めるから回避インフレ始まらないかな〜って思うFFTからシャドウ一筋なオレガイルw
回避の上限が3割じゃなくなって魔法抵抗と同じくらいの水準になれば・・・・!
命中石入れざるを得なくなって火力低下=生存率あがるって考えるのは間違い?
回避インフレて物理殺しじゃねーかw
そうなるとスペスピ無双が始まるぞ・・・!
物理殺し 結構じゃないか
魔石にも色んなバリエーションが出て良いと思うんだが
>>348 それ麻痺のせいなだけじゃん
麻痺入れてないor麻痺が発動しなかったら負けなかったろ
>>360 火力インフレよりも麻痺ゲーな方が問題だってのw
確率発動とはいえ超火力&完全行動不能ってのはな、魔法職でいえばスピのフィア&スペルのラス
麻痺頼みとかどんだけ雑魚だよ
>>361 あほか?
>>348を読んでからレスしろよ
火力インフレを嘆いておきながら麻痺で死んだと言ってるから
それ火力関係ないじゃん麻痺のせいじゃんと言ってるんだが
>>363 麻痺1発で死ぬほど火力インフレしてるってことだろ?
読むのはいいが読み解く力をつけろ
つーかソードの攻撃なんて食らったら5秒持たないだろ
4発も食らったら沈むわ
366 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:53:16 ID:4NhArVna
pv補正ってカンストあるの?
よくアビス剣とデバ剣の二刀流装備よくみるけど アビス二刀流はあまりみないのだけど
始めたばかりの初心者ですがスキルの説明書を読んでいて解らないことがありましたので教えてください
パターンを刻印やパターンを削除って書いてあるのですがパターンとは何ですか?
刻印や削除という意味も今一分かりません
例えば
パターン エングレイブ I
ターゲットに30〜34の物理ダメージを与えて、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します
パターン エクスプロージョン I
10m以内のターゲットにかけられたパターンを5段階まで削除し、爆発させてダメージを加えてスタン状態にします。
とありますが、パターン エングレイブ Iを使用した後にパターン エクスプロージョン Iを使用すると3段階刻印されたパターンというものをパターン エクスプロージョン Iで削除して尚かつ爆発ダメージを与えるという意味でしょうか?
もしそうならパターン エクスプロージョン I単体で使用しても意味がないスキルなのでしょうか?
そのくらい使ってりゃわかるだろ
>>366 ない。
50EL剣+50剣アビス取るのにAP150万ほどいるし
防具やアクセも取らなきゃでそこまで取れてる人が
ごく一部の廃な人しかいないだけ。
パターン・・・爆弾(と考える)
パターンを刻印する・・・爆弾を相手にくっつける
パターンを削除する・・・爆弾を爆発させる
パターンを3個乗せてパターン エクスプロージョンを使った場合と、パターンを5個(最大数)乗せてパターン エクスプロージョンを使った場合、
相手に与えるダメージや相手がスタンする確率はどちらが大きいでしょうか。
>>366 PV補正にカンストはない
両手にアビス剣またはダガー+アビスアクセが対人では最強になる
ちょっと質問なのですが
例えば剣に攻撃魔石+5を3つ、肩にクリティカル魔石+15を3つと
剣にクリティカル魔石+15を3つと、肩に攻撃魔石+5を3つでは数値上は同じになりますが
与えるダメージが変わったりするのでしょうか?
それとも数値上で同じなのでダメージは変わらないでしょうか?
>368
解っているなら聞かないしあなたが答える義務もないのですから気に入らないならスルーする力を付けて欲しいものです
>370
とても分かりやすいお答えありがとうございました
これでスッキリしました
スキル廻しの参考になりましたので早速組み替えて来ます
おまいも368をスルーする力付けろよw
375 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 15:59:26 ID:8HuN5S/P
今日の名言
「スルーする力」
>>372 どちらも魔石での強化なので一緒です。
マジレスするとダガーの倍率も2.3倍
シャドウならダガーだろ!
俺は一生ユニクロMSODを愛用し続けることを誓います
マジレスすると相手がアビス防具だとPV補正が相殺されるので
ダガーより剣の方が圧倒的に有利になる
マジレスすると対プレート(チェーン)時に
命中あれば相手の盾防御・武器防御でのロスを抑えれる・・かな?
クリ抵抗の関係だろ
クリの関係だったら魔石で補えるじゃね?
TAFの設定の仕方がよくわかりません。。
詳しい方教えてください;
386 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:38:56 ID:vGP/WoPY
現在レベル35で、ユニーク35の剣2本に攻撃+5魔石付けまくって防具にも攻撃+5と
クリ+12魔石つけて
攻撃力360ちょいでクリ400になりました。
クリ350まで下げてもっと攻撃あげるか、クリ400キープして
今のままの方がお勧めですか?
377の武器は両手ともにEL武器ではないから
Elじゃなくても速度のつく50アビスダガー+50アビスソードにしたとか?
拠点進入できなくなるのって1.9だっけ? もうシャドウやることなくないか
389 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:58:46 ID:QHKyAW3E
>>312 スティグマ枠1.9じゃ一個もあかねーの?www
公式の動画は詐欺か。どうみてもあくように見えるだろうが。
情報いろいろ見てて上級は枠あけるクエ52だけど、
上級じゃないほうもやっぱ2.0じゃねーとあかないのかな?
一個位開くと思って期待してたのにショックだぜ・・・
>>377 確実に刻印→爆破きめるためじゃね
場合によってはクイックネスすら使えない状況あるし
>>380 の1行目と2行目のつながりがよくわからん
すみません、お尋ねしたいのですが、
アヌハルトのタゲをシャドウがとって
回避するスキルがあるみたいなのですが
スキル名教えていただけないでしょうか?(>_<")
まだ暗黒のポエタ経験も1回しかなく・・・・
393 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:51:05 ID:fpgzHH6K
>>377 刻印決めるためってのもあると思うし、ほんとにうまい影はDSのがMS一回
多く入れれていいと聞いた。俺もそう思ってDSにしてる。
ただ空中はつらいかも。空中は通常攻撃の初動遅すぎる上に
影余裕なさすぎるからSSのがいいんじゃないかな。
動画?見れなくて両手DDなのかわかんなかったけど、ぶっちゃけ一本づつ取るほうがいいだろ。
ちなみに1.9で攻撃力より命中の方がかなり重要視されるらしいから、
個人的には50ELダガーと50Nソードがベストかなと思ってる。
>>392 エナジーアブソーブみたいな名前。
タゲってるやつのHPを吸い取って自分のHPを回復するみたいなスキル
まぁシャドウが無理してタゲ取らなくても、ボウのギムレットや
キュアのリカバリーブロックなど対応手段はいくらでもある
シャドウが最初からアヌのヘイトを取るならいいが、途中から取るとなると
ヘイト調整もめんどいし、PTメンバとよく相談しる
395 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:54:53 ID:6oNBgSDF
>>392 事前に50%からタゲもらいます、と一言
50%から本気で殴れば、よく盾さんがヘイト調整してくれますよ
>>392 エナジーアプソープ
30%〜25%くらいに1回だけくる
アヌハルトのHPが回復するだけじゃなく、その後のサモンセレモニーの
回数が減ると聞いてから俺も盾してるが、確かに減るような気がする
都市伝説かどうかは知らない
>>395 まだポエタ1回しか行ったことないって書いてあるから装備そろってないだろ
道中のタゲ跳び具合で盾役からあまりタゲ飛ばないと思ったら
最初からヘイト調節してもらうべきだと思う
もしタゲを奪えないで終了した場合、めちゃくちゃ情けないだろ
>>396 減るというかアヌのHPが回復しないからその分討伐が早くなる
だから最後のほうでサモン来る前にたおせる
火力低ければ普通にもう1発くる
大変参考になりました!
ありがとうございました^^
後半のサモンセレモニーはバリア終了後数秒するとまたサモンセレモニーだから
タンカーがレジって他は8m以上離れるってやり方が一番楽になる筈
見知った面子ならやっておくと結構違う
>>400 サモンセレモニーをタンクがレジって他メンが8m以上アヌから離れてれば
召喚湧かないってこと?
>>401 雑魚は沸くが無敵バリアが張られない
1回目以降もそれで回避すれば結構時間短縮出来るよ
>>377 個人的には、1.9から
-防具強化でクリ抵抗アップ→クリ底上げ必要(ダガーorソード4スロ程度クリ石)
-防具強化で物理防御アップ→命中によるブロックの軽減
-スタン/束縛解除追加→はめて殺しずらいorスタン/束縛に即もっていくと逆にBA入る→瞬間ダメージの必要性→ダガーの攻撃速度によりPvPでもMCが効果高い
と妄想している
回避については1.9以降有効化されているかわからないが、命中が重要ってのは見た
俺もこれから取るなら50ELダガー+50Nソードかな
>>402 なるほど、どうせ範囲ダメくるしタンク以外8m離れるに越したことはないな
サンキュー!
今50EL目指して毎日ルー、ドキ、ラミに通ってるんだけど、防具全部揃えるのどれくらいかかるかな?
>>373に対して>374の言葉を聞いて>373がしっかりスルーしている事実にフイた
GJ
>>403 そうだな
攻撃ブーストよりクリの安定発生のほうが高効率って判断と
対人・対mobともに命中の重要性が高まってきたのも影響してるんだろう
>>405 1日でどのくらいAP溜まるか自分のことなので解るだろう
計算すれば解決
1.9か2.0で50ドラコ剣に命中OPがついたらしいんだけど、
1.これはソードだけでダガーにはついてない?
2.1.9(2.0)以前に作ったものにはOPは付加されない?
>>409 2.0になるとコインクエの武器が下方修正されるらしいが
それ以前に取ったコイン武器のOPは変わらないままらしい。
これを例に考えると追加されない気がする・・・。
ごめん。上の情報は確かだけどドラコのは想像。
>>377 本当にマジレスする。
MCの問題。右手ソードかダガーかでMC速度は変わる。
最速でMCまわせるのはダガー。
対人でMCおりまぜられないと1.9からはシャドウ詰む。
Pv=右手ソードって考えてるシャドウはそこどまり。
>>409 命中がつくのは既に速度がついてる武器
速度のついてないドラコダガーには速度が付く
ハルバは知らない
>>412 んじゃ50ユニドラコ剣にも命中がつくってことか
40EL揃えてれば魔石無しでも軽く命中右2000越えるな
1.9きたら、こちらの火力はかわらず
他職の火力は、合成でスロット+OP分UPする
盾もできて火力もあるシャドウが今の売りだが
1.9きたら盾も出来て火力もあるのはソードが上か。
シャドウ職が楽しいと思えたのは、PT需要があったり
Pvでも、まだギリギリ暗殺ぽい奇襲ができたから。
支援職でもない。盾にもならない。火力にもならない。
暗殺にもならない。奇襲も効かない。
シャドウには、あと何が残るんだ?
雑魚Mob狩り
瞬間火力は遥かに上がる 2.0のテストサーバーの動画見る限り
強襲姿勢使って攻撃100%up
毒状態になったらアサシネーション、根絶の刃の大ダメージ&サドンアタックスラッシュが入ると
ゴリ押しができてる。クリが出ない時はそのまま逃げられるから強いとも言えない・・・。
ただサドンアタックスラッシュ&根絶の刃&クイックネスコントラストが入ってるイヴェコンも)
から火力だけは下手したらソード超えると思うぞ5分に10秒だけどな!
強襲姿勢とサドンアタックスタンスは併用できんのかね?
魔シャドウから見るとそこが重要
10分に一回で何が出来るのかと
というか、強襲 = サドンアタック、姿勢 = スタンス・・・だよな・・・?
>>420 ホントだよな
スペとソードのスキルしかうつってない、そして相手は限ってシャドウ
まあ見せしめだよな。開発のシャドウ嫌いがよく伺える
423 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 06:57:03 ID:zkBUUGoM
火力について教えて下さい。
廃装備のカンストシャドウと廃装備のカンストソード
どちらのほうが火力は高いのですか?
パッシブ的にシャドウや
>>423 対MOB・対人どっちかで変わって来ると思うけどね。
対人ならお互いフルバフ状態を加味してソード・MOBならシャドウ
理由:廃ソードに3スキルで落とされるorz シャドウはアンブッシュorダガースローでスタン入らなければ1コンボ死がない
そして今後そのスタン頼みも出来なくなり麻痺頼みとなるが
相手も麻痺持ちで先に相手の麻痺が先に出てシャドウ蒸発という結末になる!
動きながらビースト3段ぶっこめないシャドウに明日は無い。
俺は今後も泣きながら続けるがな!
泣きながら書いたら文章おかしかった
反省なんかするわけねー;;
ダガスロとかさ位置バグひどくない?
後さダガスロなりアンプなり決めた後にパターンE→ロアとかこのあたりで自分がスタンぽくなって
次の刻印が刻めなくなる事が多々有るんだけど原因わかる人いる?
(TAF設定してるから位置情報シビアになってるのかな・・・・?)
TAFを戻して実験してみればいいじゃない
そしてここでその結果を教えておくれよ
>>428 相手が移動中だとそうなる事が多い
そして相手が皮だと爆破前にスタン解除で、イヴェでレジられたりは多々ある
アンブは相手が静止中、ダガスロは零距離静止中かSAS追撃直後じゃないと堅実さに欠けるな
ドレドでソードに転倒→ばしっ→ばしっの3発で落とされるとなんで生きてるのかわからなくなってくる
防具フルアビスなのにな・・・・・orz
>>431 気持ちがわかりすぎるな〜範囲攻撃でタゲられてないのに死んだりするしねぇ〜w
意見が聞きたいです
現在、50EL+アヌハルト二刀(強化済み、麻痺入れ)+アビスアクセフルなんだけど
次に何を揃えるか悩んでいます
・強化のことを考えて40EL
・50アビス剣か50EL剣
・50ELを部分的に取って少しでも抵抗上げてみる
などなど・・・
劣勢鯖で遺物の取れる見込みなし、在庫の遺物もなし、勲章は銀が90個のみ
資金は200Mほどです
50ディバは1.9で取る予定
>>433 50EL剣
だけど遺物取れる見込みないならソード始めればいいんじゃね
ソードって言っても魔ソードのノヴァだっけ、あれが
強いんでしょう。天ソードは、いまいち?
シャドウも魔のほうが攻撃100%上がるみたいだね
Lv25になったばかりの若輩者です きのうアビスで敵種族のボウとバッタリ出会いパニクって負けてしまいました
そこで対人用のスキル廻しを考えてみたのですが先輩のご意見をお聞かせください
状況は同レベルとバフが切れているときにバッタリ遭遇したと思って考えてみました
アンブッシュ I
↓
サドン アタック III
↓
ビースト ロア I
↓
エアリアル キャプチャー I
↓
浮いている間に
アタック ブラインド サイド IでクリUP
キル インテント マックス Iで攻撃力UP
↓
パターン エングレイブ II
↓
パターン エクスプロージョン II
↓
クイック スラッシュ III
もっと良いのがありましたら教えてください
>>436 そのスキル回しだとパターンエングレイブUじゃなくてクイックスラッシュ使うといいよ。
パターンエングレイブは3段階までのランダムだからエングレイブ→ロアで1スキルって感覚で使うといいと思う。
刻印爆破は基本3段階↑で
439 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:55:50 ID:Co2+uuwY
>>436 まずアビスなのに飛んでないボウで奇襲してくるのが不思議
440 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:14:54 ID:uUEZEIM7
一度に刻印できるのは1スキル1個までだぞ
エングレイブ系は3段階まで ロア系は5段階までなだけで
441 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:27:50 ID:RxEyQY71
アビスであったら一旦逃げて距離おけば?
お互い視認できる状況で空中戦なぞボウ相手に不利すぎる。
>>437 じゃどうすれば浮くんでしょうか?
まだ出先で調べられなくて
>>438 パターンエングレイブはロアとセットの方が良いみたいですね
色々と試してみます
>>439 お互いに狩り中に出会ったので飛行はしてないです
そして奇襲だなんてどこにも書いてないです
>>440 と言うことはパターンエングレイブとロアとのセットで入れても最後に使ったスキルでの刻印になると言うことですね
>>443 >お互いに狩り中に出会ったので飛行はしてないです
スキル回し以前だな
・移動速度で優位に立てる&上方向は視認しにくいため、まず普通は飛ぶ
・できれば敵ログが流れたら飛ぶ癖をつけると良い
・飛べない豚はただの狩り豚だ
>>443 >>367と
>>370見ろ
刻印は最低3個は入れないと浮かないしスタンしないと思え
お前みたいなカスシャドウはアンブから入って刻印3つ貯めてエアリアル、キルスピアスラッシュ通常スラッシュサドンで殺す練習でもしてればいいんだよゴミ
>>444 なるほど、ログ見たら飛ぶようにしてみます
>>445 悪いものでも食べたのですか?お大事に
>>446 悪い事は言わん、対人想定しててそれならおとなしくソードやっとけまじでw
1.9でリムーブ実装されるってのにあほすぐる
この時期にこんな話題が出てくること事態に吹いたわ
お前等優しすぎだろwww
こんなん状況によって違うんだから過去ログなり自分で考えろksgつっとけばいいのに
>>448 すまん、真面目に書いた俺が馬鹿だった
こいつが俺の鯖じゃないことを祈るわ
怒りっぽいね
>>446 ただ、シャドウは地上のが強いから、ハイドからなら地上でもいいよ
正面切って突っ込みたいなら他職でやり直したほうがいい
そんなことより
フレに可愛いシャドウちゃんがいるんだが
おすすめのスポット教えてくれませんか?
例:エリュシオン広場の階段の上にフレを立たせて俺は下から撮る
決闘でアンブッシュされても気持ちいいし、俺がアンブッシュしてもすげえ気持ち印です
でも別格は俺からのエアリアルキャプチャーと、彼女からのカウンターサイクロンですね
うっせースカイプできゃっきゃうふふしてろ
マイクもってないのですみません><
こうですかわかりません
アステの左のみでソロやってみたいんだけど
左のボスのみを後ろから叩いて引いたらその部屋のMOBって全部くる?
くるにきまってるだろう・・・ 素直にキュアかチャントと左右ペアでok
みんな要塞戦中のラインとかどう立ち回ってるの?
シャドウの役割ってキスク特攻か弓でペチペチぐらいしかする事なくね?
KIM→ダガースロー やってる
1匹はぐれてるのが居たらそいつをぶっ殺す
460 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 04:49:29 ID:vs4oANEl
サブシャドウ40で覚醒しすぎて吹いた
速度武器半端ねえ
462 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 10:13:35 ID:MKDDxU0n
ポエタAのカリンティと戦う時の注意点ありましたら
教えてください
アンガーきっちり避けて、あと反射に注意ぐらいじゃねーかな
A何回も参加して、危なげなく生存してきてるけど
実はカリンティのスキルあんまり把握してない
とりあえず「なんかきそー」って思ったら回避スキル使うor離れてるだけw
アンガーなんちゃらが痛いんだ。たまに何かのスキルくらっても余り減らないし
範囲くらってしまったら即pot飲んでたから適当だったんだが
ちゃんと覚えないといけないなそろそろ…
アンガーなんちゃらはフィアだから、喰らってる時点で地雷認定
フロンタルは回避不可
召還にスタンがついてるから、スキルを使ってよけるのはそれくらいだな
フレイムも反射神経がよければ避けられるのかね
ストロングダウンストライク(回避不能+ノックバック大ダメージ)
開始に1発 削り遅いと80%~75%までにもう一発
アンガーエクスプロージョン(中心範囲10m?フィアー/被弾時バリア)
部下よ目覚めろ(50%~25%) ノーマル4ヵ所POP(被弾時50%リフレク(?))
部下よ目覚めろ(25%~)エリート2匹POPP(被弾時50%リフレク(?))
あとはフレイムとかメンタルアブソーブとか
削り速度次第じゃストロングダウンストライクは一発目だけ
アンガーエクスプロージョンも75%の一発だけ
廃PTになるとエリート沸かない
召喚雑魚の時、ボスの奥にわく雑魚を処理するときは壁役と一緒に前方範囲くらう可能性があるから
イヴェコンしながらつっこんだほうがいい
あ、あと間違っても召喚雑魚にアンブッシュするなよw
>>436 Lv40くらいまでは同格相手ならシャドウ強いからがんばれ
でもLv50同士だと装備整ってないとぶっちゃけ最弱職だから
他職に乗り換えるなら今のうちだな
覚醒神長って途中でヘイト2番目の人にタゲうつったりしね?
フルmcでずっと俺がもってたのに、50%からタゲもってかれたわ
1度シールドスレに行ってヘイトリセットを学んでおいで
今日、初めてポエタで木を釣ったのですが、木を釣ってPTメンバーのところに持っていく途中でナーガを引っ掛けてしまいました…
木を釣ってからうまく引いて行くコツのようなものはあるんでしょうか?
レーダー見ながらいっても、木が後ろにいると思うと焦ってMOBに気がつかなかったり…
また万一引っ掛けた場合、シャドウクロークで雑魚のタゲを切りつつ木を引くということはできるのでしょうか?
ハイドに頼よらずに通れる道を覚える
ハイド出来るなら木以外のタゲは切れる
木はヒーローだから元からハイドが効かない
マジレスすると木はハイドすると切れる
ところがどっこい
元老とノアはハイドIIだとタゲが切れる
タゲが切れることを利用して
元老とノアをまず弓などで引く
途中でクラミジ?こんな名前の範囲を使いだしたらハイドでタゲを切る
これで料理の完成
こうすると痛い範囲攻撃をしない元老&ノアになりますw
ストレートでぶっ殺せる
タゲが切れることを利用して
元老とノアをまず弓などで引く
途中でクラミジ?こんな名前の範囲を使いだしたらハイドでタゲを切る
元老&ノアが最初に位置に戻ったことを確認して再度弓などで釣って倒す場所へ誘導
こうすると痛い範囲攻撃をしない元老&ノアになりますw
ストレートでぶっ殺せる
大事なことなんですか?
ポエタ何回もやって木つりまくりの俺でもよくわかりまてん><
何ですかその技?バグ技ってやつですか?
バグだろうな
ハイドでのタゲ切りとかしないでも、たまにスキルを使わなくなることがある
テレパシーもたまにスキルを使わなくなることがあるから、
ポエタには変なバグがあるのは確か
巡回気をつければナーガは基本的に全部すり抜けられる
あと木は疾走食ってランつけとけば離せる
最初のスウィープだけこけるからかわす
木の範囲攻撃が無くなるのはタゲ切ったときワープで
戻ったらかなりの確率でいける
ハイドタゲ切りで範囲撃たないってただの気まぐれだろ
何回かそれやって時間浪費するPTに当たったが一回も成功してる奴いなかったわ
マグレで出来たバグを確定事項にされても困る
483 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:04:39 ID:gy4sHz7M
50ELソードと50ELダガーで、本国ではダガーが多いって話出てたから、
お聞きしたいのですが、50ELソードとタハバタソードでは対人じゃ50EL
が強いって結論出てたけど、ダガーの場合はどうなんでしょう??
ダガーの場合、対人だとタハバタ>50EL>神長ダガーって感じかな?
そもそも50ELと神長ダガーですら、誤差のような気がしないでもない。
計算苦手なので、教えてくださいエロい人orz
ソードだろうがダガーだろうが
50EL>タハバタ>>>神長
対人だと50ELが最強
ちょっと計算したらわかるだろwアホなのかw
あと、対人補正は魔法攻撃にも有効だってことを忘れてはいけない
刻印爆破などもハ威力アップされる
よって、対人に限定するなら50ELがダントツで強い
487 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:03:42 ID:RnEmBdWi
シャドウ ウイングにリムーブ ショックとリムーブショックの連続スキルであるサクセッシブ ファイア エングレイブが追加された。
リムーブ
ショック
40
自分にかかったスタン、拒絶、転倒、回転、空中束縛を解除する。その後7秒間ショック状態抵抗値が1000増加する。
サクセッシブ
ファイア エングレイブ
48
物理ダメージを与えつつ紋様を2段階で刻印させながら、一定確率でパターンを5段階に刻印させる。
既存スキル変更
飛行時間確保のために多用されているブースト ウイングに、移動速度関連状態異常解除および抵抗機能が追加された。
アンブッシュ
詠唱条件
変更
ターゲットとの高低差が8m以上ある場合は、スキルの詠唱ができないようになった。
488 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:06:19 ID:RnEmBdWi
もう誰もソードに勝てないなw
489 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:06:23 ID:a76rkZF2
これからはソード派orダガー派とか甘くないだろうから
1.9に向けて見直す部分が多いはずだ
BA状態で粘るしかないな
アンブ弱体わろちぇw
>>485,486
レスさんくす。
基本攻撃力がタハバタ・神長共に50ELより高い点と
OPの攻撃力で、補正と相殺ぐらいに思ってた。
なんで50ELダガーに攻撃OPつけてくれないんだ・・・。
とりあえず、1.9見越して50ELダガー目指してみます。
493 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:16:09 ID:RnEmBdWi
ソード1.9情報
プロボーク
効果上昇
8秒間、物理防御力が下降する代わりに物理攻撃力が大幅増加する。
DP+レイジ+プロボーク
oi ばか やめろ
それただのミスだろう、あのページいろんなとこがそういったミスが多い
シャドウにしても
>>487で出たようにアンブッシュの変更なのにブーストウィングがどうたらと書かれてるし
ダガーがもてはやされてるのは
HP変わってないのに+15強化がきて
ダガーでも殺しきれる1.9だろ
2.0はもうちょっと見ないと分からない
スタン解除でシャドウ弱体とか騒いでたけど
結局スタン以外の転倒とかも解除できるんじゃねーかw
ソードと弓って言われてるほど有利にならないと思うんだけど
ソードがDP転倒返されたり
ボウが初撃の足止め解除されたら
今より苦しくなるってことはないのか?w
今AP60万所持で武器はSドラコダガーと50ELソード
アクセ完備で防具はALL40EL
回復と風の新薬は200↑、咆哮は50所持
今の段階で50武器とるか、50ELの胴とって1.9で狩り豚なって全部そろえるか
すごい迷うわw
俺天族だから沈黙刻印とウォークで偵察→フルバフでハイド→ふるぼっこ
でスタンなしでも今の段階ではいけるんよねー
ま、数回攻撃速度おかしいって晒されたけど^^;
アビスでクイックハイドは対人慣れしてない奴には諸刃の剣よねw
そのブロボは違うだろ、事実だったとしたら「かけられた側の防御が下がって攻撃が上がる」のが正しいししっくり来る
>>496 転倒したって時点でもう2kは削れてっから
>>497 新薬200てwwお前全然対人してねぇだろ?w
>>500 しまくってるよw
常時は100くらいだけど、そんなおかしいかな?
要塞IDで稼いだAPは全部新薬にしてるわ
1日で15個くらいかな〜?
少なすぎんだろ・・・
対人よくしてる人なら4桁以上が普通だと思うが。倉庫圧迫して困ったぞ俺は
生命はまだしも風は一日で3桁使うときもあるだろうし
>>502 まじで言ってんの?
4桁とか取ろうともおもわんわー
風はエッセンスで代役しつつ、ほぼ深層だからね
要塞戦以外では使わないし、
そもそもアビスでただ飛んで探してるとかじゃない限り、1日3桁とかないわw
リング張り付いたり、今なら要塞出待ちとかさ、
効率悪くない?1日3桁とか〜
もう装備揃ったら対人をしてるだけであってその結果がPOTなだけなんだよ
別に効率とか考えないけどね。効率考えるならPOTにするためだけに対人しててもスク代やら無駄だろうよ
>>502 対人よくするけど
装備揃える過程だと9等の間に300個ストックして
AP交換→9等→POT補充
これで4桁行った事無いな
今は装備揃ったけどそもそもやる気が出ないわ
俺もAP貯め始める最初は505みたいな感じで最初に200補充して、その後はID分をPOTでしてたな〜
てか、POTにするためだけに対人してても」ってのがよくわからんけど、
1.9、2.0では変身要員として居場所つくろうかなーと思ってるんで、
俺はもう少しシャドウがんばるわぁ
俺は装備揃ってAP使い道なくて俺TUEEEEしてAP無駄に増えるから
赤P1200 風POT1800くらいまでいって 製作風POTの代わりにアビス風POT使ってた
4桁とかあるやつは俺みたいな奴だけ。AP使い道ない、でもアビス飛び回りたい奴。
まだAPためてるやつに4桁普通だろとかお門違い
1.9控えてスレの雰囲気も萎えまくりかと思ったけど対人の話もまだでてるのね
装備と工夫次第ではまだ未来はあるんかしら
そりゃ初期からやってて尚且つ優勢鯖なら
>>507みたいになるのはシャドウの末路
AP貯めてPOTに変えるのが勿体無いとかいう奴は、劣勢鯖の後発or狩り豚だけだろ
劣勢鯖でもPKだけで週400kぐらいは稼げるが、全部POTに変えたら変えたで生存率が大分上がるぞ
いやーPOTはCT5分だから全部POTに変えても1回分
主に風POTの方な、製造風POTと併用すればリングを気にせずに済む
生命の方もケチらずID緊急時でも潤沢に使えるし、統括するとアビスでの奇襲がより堅実になる
前にスルカナ殴りでのダガーの事を質問した俺ですが
今SSで19%の剣持ってるんだけどさ
15%のダガーなら買えそうなんだ、スルカナ殴りで速度ダガーは欲しい
だけど15%のダガーDDだと19%の剣のDSより攻撃速度落ちそうで怖いんだよね
そこら辺どうなのかな?やっぱり19%のダガーでないと意味ないかな
MSOD 買え
てすと
>>512 スルカナ殴る事ごときに武器に大金かけてまでこだわる必要ないかと
通常殴りorスキル連打DD<しっかりMCなSS
スルカナ早く落としたいなら慌てず落ち着いてMCする事が大事
DDでMCすればいいだろう
つーか速度剣左に持ってDSでいいじゃん
517 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:14:51 ID:DiaLWVL2
>>517 yes,それは少女
ってわけで、いつものウィルス注意w
幼女でも熟女でもない感じ
何故この言葉を選んだんだろう・・・
本国のテスト鯖での2.0プレイ情報ほとんど見ないんだけど、影はどんな感じなんだろう?
回避スキルが充実するから、回避OPのいい装備が必須で、40EL防具は乙るっていう話を前スレでみたけれど
対人では50EL>>>ディヴァ>>
>>40ELになるのかな?
そもそも、回避OPは50ELで701、ディヴァで786、40ELで622なんだけれど、これでどの程度回避率に差が出るものなの?
AP@200kで40ELセットがやっと揃う一般人からすると、50EL防具とか無理ゲーすぎる
>>520 ディヴァは忘れたけど50ELだとOPにも回避ついてるから全部足すと839だぞ
2.0で回避必須になるかはわからんけど、今50EL使ってる感想だと
命中魔石入れてないアサルト入ってるソードの攻撃たまに避けるくらい
そもそも物理職は回避下げる効果のあるスキル持ってる奴が意外と多いから無理してまで回避装備はいらないと思う。
>>520 アビス防具の真価は魔石と防御補正にあり
よって対人限定なら
50EL>
>>40EL>ディヴァ>>>>>>>>>アヌ
だと信じてポエタにも通わずディヴァクエもやらず40ELセット揃えた
リーマンだから1日ドレドギ1回と要塞ID2箇所が限界なのが実情なのだが・・
まあ庶民シャドウは2.0だか3.0だか知らんけど防御面無視で脳みそも筋肉で埋め尽くすしか生き残る道はないと思う
>>521 >>522 レスthx
たしかに、将来どうなるにせよ、一般人に50ELが無理な以上、40EL攻撃ALLの脳筋仕様で頑張るしかないね
回避も30%が限界という話もあるらしいし、このまま40EL目指してみる
連投になるけど
回避スキル充実するって言っても
どーせ大した威力でもないくせにCT5分とか10分って感じのくそスキルな予感
しかもスティグマだったりして枠的に乙ったり
>>523 今の時点ではサドスラ入れとけば深層でも十分TUEEできるし40ELで一応満足してる
殺される回数もはんぱないけどな
まあがんばろうぜ兄弟
526 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 17:50:09 ID:8Ona8TqJ
おい。いつの間に仕様かわったんだよ。
俺両手アビス剣とって両手+10にしちまったよ。
ヒント 倍率変更 強化での恩恵
韓国本鯖での感想
回避が話題にあがっていますが回避は上限30%のままで運ゲーになります
回避に重点をおく必要はないでしょう
回避魔石を入れるくらいならHP魔石の方が効率良いです
しかし命中と物理クリティカルの確保が必要となってきます
韓国本鯖では右手にソードではなくてダガーが人気です
あと重点に置かなければならないのが防具の強化です
防具の強化がオール+1とオール+15では対物理職に対して1.5倍は硬さがかわります。
韓国本鯖でも50EL+15強化は難しいとされています。オール+15は鯖に3人いるかどうかです。
しかも55AP防具がでたため50EL装備の廃人は55AP防具にしだいに移行し始めます。
つなぎ程度になるでしょう。50EL防具は無理にシャドウがとる必要が全くありません。
結論からいうと一般の方は40EL防具オール+10を目指しましょう。
2.0になったらゆっくり55AP防具をとると良いと思います。
日本鯖では私はプレイしていませんが、1.9でシャドウは対人が1.5に比べてだいぶ弱く感じるでしょう。
2.0でスキルが増えるとまた伸びてきますので日本鯖の方も1.9で落胆せずにがんばって下さい
>>527 情報thx
ただ、首をかしげるところがある。
>>しかも55AP防具がでたため50EL装備の廃人は55AP防具にしだいに移行し始めます。
>>つなぎ程度になるでしょう。50EL防具は無理にシャドウがとる必要が全くありません。
55AP防具はセット効果がなく、労力に見合う強さじゃないためがん無視されていると聞いてますが。。。
>>結論からいうと一般の方は40EL防具オール+10を目指しましょう。
>>2.0になったらゆっくり55AP防具をとると良いと思います。
>>日本鯖では私はプレイしていませんが、1.9でシャドウは対人が1.5に比べてだいぶ弱く感じるでしょう。
>>2.0でスキルが増えるとまた伸びてきますので日本鯖の方も1.9で落胆せずにがんばって下さい
2.0でスキル増えるのは他の職業も同じで、他の職業のほうが有益なスキルがあります。
ぶっちゃけ、2.0のアップデートだけみてもシャドウは最下位ランクですが・・。
1.9で絶望、2.0でとどめなんで、正直シャドウはお先真っ暗ですよ?
2.0テストサーバーを経験した者と
してない者の意見をどっちを参考にするかだな
>ぶっちゃけ、2.0のアップデートだけみてもシャドウは最下位ランクですが・・。
してない者はこんなこと言ってるわけですが・・・
経験した者は1.9よりは2.0で盛り返すと言ってるわけです。
>>528 失礼、説明不足だったようですね。
現状50EL防具がないシャドウの方々は2,0で55AP防具をとりにいったほうがいいですよって
意味で書きました。
55AP防具と50EL防具では前者がやはり強いですよ
Pvに関しては1,9で絶望、2,0でとどめという表現はないと思いますよ
1,9のアップデートで他職が強化され相対的にシャドウは弱くなりますが
2.0のアップデートの新スキルにより今までと違ったコンボができる様になるので
ローブやチェーン職に対して1,9に比べて戦いやすくなりますよ
vsプレートに関しては1.5〜2.0において職業的に不利なのでそこは諦めるべきです。
531 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:23:02 ID:v3zkO6Ec
>>530 勇気をありがとう!!なんかやる気出てきた
532 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:24:20 ID:v3zkO6Ec
ちなみに2.0ではどんな感じのコンボだでるんですか?
そして神石の主流などありましたらぜひ教えてください
>>530 情報色々ありがとう
当面は40EL防具の強化と、余力があればアビスダガー用にAPを貯めておくのがいいってことね
あ
55取る気しないなぁ
んで刻印ってさ治癒P解除できる?
もしできたとして2段刻印してからスモークで治癒付加 BAプレートにも勝てる
1.2の頃は解除出来た気がするんだけど
今無理だな
538 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:10:05 ID:VCBEVPkM
シャドウに先はないよw酷くなる一方。
普通の対人ゲーはもう少し小まめにバランス取るパッチ来るけど
AIONはバランス崩壊のまま長期間放置するゲームだし。
ストレス溜まるだけだから1.9でやめておいた方が無難だよ。
金払ってストレス溜めるなんて馬鹿らしいぜw
55は本国では死に装備だって再三言われてるのに薦めるなよ
おめーらにはハイドっていう最強チートスキルがあるじゃねーか
ぐだぐだいってんなチョンコロ
ハイドあげるんでBAください
スピのハイドバッチ見てごらん
同じスティグマなのに、いかにシャドウウォークが優れていることか
シャドウ弱いとかいってる奴は1:1しかしてないだろう
シャドウってそおいう職ねーーーから
シャドウ6人の1PTで1人のプレートを奇襲とかするゲームだから
ネガってるんじゃねーよ
まぁ奇襲だけしてろってことだよ
でもBAあってスレッドあってなんちゃらあって優遇されすぎなのはソード
2.0のアップデートの新スキルにより今までと違ったコンボができる様になるので
ローブやチェーン職に対して1,9に比べて戦いやすくなりますよ
2.0にコンボ組み込めるスキルってあったか?
これ本当に言ってるの?
チェーン職?チャンタの防御+2000バフとか、ヒール回復量アップとかどうさばくの?
>>538 言われてみればWoWは毎週のように細かいスキル修正入ってたな。
バランスに関しては、jk柔らかい職になればなるほど火力orCC能力を高めるべき。
その点、AIONはソードが火力高すぎるのは確かだな。
逆にスペルはもうちょい上げても良いと思う。
スピは強すぎw
なぁ、2.0実装予定のバロンヘルムシリーズおかしくないか?
修正はいるかどうかしらんが、プレートヘルムのOP物理攻撃力+256があるんだが・・。
レザーは+112なんだけど。
ついに勇者キャラが存在しだすのか・・・。
ウイルスサイトが持続的に張られている現状でリンク貼ってこれって。とか馬鹿か
見に行かなくてもわかるくらいの説明かけや
>>550 すまんすまん
業者のウイルスURLひっかかるのなんてアホなゆとりくらいで、まともな人ならURL見てplayncのブログってわかるか、aguseなり何なりでチェックしてるもんだと思ってたわ^^;
>>549は白くてまるくてフワフワです。
リンク先を見ないでエスパーしてやるが、
変更が入ってから作らないと適用されないぞ
アホなゆとりは質問する内容すらまとめられないから困る
意訳:URLがNCなのに気づきませんでした
スクリプトもiframeも埋め込めるブログほど危険なものはないと思うが
>>547 どうみてもjkの使い方間違えてるだろ、常識的に考えて・・・
職バランスはソードのアンクルをシャドウに移しても、まだ足りないぐらいだとは思うがね
アンクル弾けないシャドウこのスレにいるはずないよね?
まさか・・ねw
ソード3人に襲われてイヴェコンアンクルで消されて3発目のアンクルで詰んだ事があるぜ
即時なのにいつも弾けるわけねぇだろってマジレスすればいいの?
ソード3人とかよっぽどの格下じゃない限りアンクル全部レジっても勝てる気しねえよw
何でシャドウだけ自己異常解除スキル無いんだろうな
はむっ
今までPT狩りじゃ毎ターンビースト3連入れてたんだが、爆破のクール中は
ビースト入れずに通常殴りの方が強いらしいと気付いた。特にストライクの
もっさりジャンプは、その間に通常が2セット強入る。いまSDで速度が20%だが、
DSとかさらに速度あるとかならもっとダメに差が出るんじゃなかろか。
ところでこれ常識か?
>>562 爆破が無い時はアサシネーションとか使ってるけど…
3連するより通常挟んだ方がスキルのクール待ち減るから強いぞ
>>563 いや、もちろんMCはアリでやってたけど。ビースト自体のダメが通常のクリに
負けるから、手数の多さでMCビーストより通常のみが強いっぽかった。
まあ体感レベルだから、ヒマなら試してみてくれ。爆破のクール中はビースト
なしで、MCスラスラと通常で回すのな。
あと神石やら異常バフ入りんときも、速度重視でビースト控えた方がいいような
気がしてきた。どうせ15日からスタンオワタ時代突入だしな。
本スレでシャドウ叩き始まってるwwwww
この場に及んでまだ潰しにかかってきてんぞwwww
シャドウが嫌われるのは仕様上仕方ないんじゃないかな
本国ではどうかしらないけど、日本では「他職から好かれる」職ではない
だいたい好かれるのは♂のソードだったり盾だったり、♀のスペルだったりキュアだったり……
でも本人が楽しくプレイ出来ればいいんじゃね?
568 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 03:40:24 ID:fDVGJuSv
PT奉仕職でこそないけど、高火力で性格良かったら
今日サクサクだね^^でフレよろしくお願いしますだろ
ただ敵対種族のシャドウは死ぬほど嫌いで奇襲されるたびに壁殴ってる
将校以上を奇襲で殺して、取り巻きが顔真っ赤で追いかけてくるのを華麗に逃げ切る
暫くその辺りをうろうろ探してるのをニヤニヤしながら見物する
これがシャドウやってて一番メシウマ、敵対からは嫌われてなんぼだろ
他人が殺した後近くに潜伏して起き上がったところを殺して華麗に逃げ切る
大した労力もなくAPを稼ぐ方法だ
ディヴァって無難にソードとったほうがいいんですかね
ダガーってあんまりみないから性能悪いのかな・・
572 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:27:42 ID:b0YtMbPB
>>566 この場に×
この期に○
読み方は「ご」な
>>571 ディヴァはダガーはないね。もしこれからアビス両手とも取ったるってつもりなら弓って選択でもいいと思う
>>572なにこの人気持ち悪い
>>571 無難にソードがいいと思います
HPの補正がでかいのでIDではタハバタの次の良い武器ですよ
対人では必要ないですが
576 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:38:31 ID:GsprnAlS
577 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:33:48 ID:WzzBkZ0e
AION初プレイで、ずーっとソロでもうすぐLv40になります。
ここでよく名前が出てくるEL装備とかは、ソロで入手は不可能ですか?
委託で買う事は無理なのでしょうか?
はい無理です
>>577 ずーっとソロだと50ELは無理だね。40ELならソロでもとれると思う
お前の職が遠距離職なら要塞戦ソロで出てればすぐ40ELならとれるよ
他の職だと鎧、ズボン取るのに少し苦労するかも
何をボケてたのかここシャドウスレだったw
シャドウはかなり苦労するなw
ちょっと質問
ELって、黄色いやつのこと?
ユニークと同じ?
アビスポイント装備にはエリートとエリートじゃないやつがあって
エリートの場合:エリートガーディアントリブヌスブレード
と名前のはじめにもエリートとつき要求されるアビスポイントと勲章の数値が高いだが武器スペックも高い
ノンエリートの場合:ガーディアントリブヌスブレード
名前のはじめからエリートというのが消えて要求アビスポイント・勲章は低いがエリートに比べ僕スペックも低い
あ、ごめん訂正
ブレード×
ソード○
兄弟達に聞きたいんだが最終装備考えたら
アビス50EL剣 アビス50剣
もちろん両方麻痺なのはわかるんだ。
今ディヴァ剣アビス50剣防具デイヴァセットなんだが最終考えると
防具はやっぱとるなら40ELより50ELのほうがいいかな?
やっぱ先行組みや周りの強いって言われてる人達はみんな50EL集めてるんだが
あととるならアビス50EL剣と50EL防具か40EL防具どれを先に目指すのがいいかな?
先輩方の意見がききとーございまする
早くここの話題についていけるようなシャドウになりたいや
まだ35だけどもっと頑張ろっと・・・
586 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:41:36 ID:b0YtMbPB
資産による。
50EL取ったとして、今後2.0、さらに2.0以降で50ELよりも強い防具が出てくるだろう。
それが1年後か2年後かはわからないが、それを取るまで50ELを使うとして、全身+15に出来るだけの資金があるのか。
無理なら40ELをてっとり早く+15にして、新規防具のためにAPを貯める。
もちろん、2.0でギーナor強化石の価値が下がって強化がしやすくなる可能性もあるけど。
とりあえず俺には50ELなんて無理だから、40EL+15を目指すよ。
Lv32なんですがスロットは全部クリティカルを入れれば良いんですか?
現在素で 攻撃230 クリ450 だったと思います 出先でうる覚えです・・・
どこかのブログではクリ700まではクリ梅の方が強いって書いてあったような
両方刺して試すのが一番ですが魔石が高くて出来ません
ちなみに餃子はいつも食べていますのでクリ500は維持しています
>>588 レベルに関係なく、天だと思うけど餃子で+50、上級勇気スクロールで+90、合計+140だから素を360にして、ドーピング有りで500にするといいよ。
500以上はほとんど効果ないといわれてる。700までっていうブログは検証が古いか間違ってるのかも。(もしかしたらそっちが合ってるのかもしれないけど、一般的には500と言われてる)
クリを500に維持して、あとは攻撃力を上げていくといいです。
でもまだ32とかぶっちゃけ適当でいいよw スクなんて高くて買えないだろうし。
まだまだアクセ防具がころころ変わると思うから、40、45くらいになって装備固まってきたら素クリ360で残り攻撃を意識しだせばおk
あと、1.9でクリ抵抗っていうステータスが出るから、もしかしたら上に書いたことが変わっちゃうかもってことだけは覚えておいて。
PVP考えないなら攻撃全梅で狩り豚火力No1としての地位は揺るがないはず
対人なんか一部の廃人だけが考え、悩めばいい
本スレで装備かぶりのロット問題で
ソードをボコボコにしてやったw
1.9で俺達弱体されるし、これ以上ソードに食われてたまるかってーのw
>>591 市ねよカスシャドウ
ダイス装備に拘る時点でAION内の程度が知れる
それを誇る時点で中身の程度が知れる
>>592 まぁそう熱くなるなよ
実際、調子こいてるクソードがソード振らないシャドウ()とかでポエタやらよく募集してるからな
50AP剣あるからアヌ剣なんぞ興味無いが、乞食みたいなクソードが多いのもまた事実
あと1.9きてもクリ値はメシスクで550前後確保してりゃ問題無いと思う
全身防具+15の奴なんてほぼいないだろうし、平均的に見て50-80程度まで抵抗上がるぐらいじゃね
ちなみに全身+10でクリ抵抗+130、これを40ELでやるのも結構だるい、50ELは論外
おじいちゃんにもわかるようにもう一度せつめいしてくれんかね
なに他の鯖じゃソード振らないシャドウの募集なんてあんの?
ネザカンで良かったわ
+15は鯖全土にアナウンスされるんだっけw14で止めるRMTer多そうだなww
この先は50AP剣じゃなくてダガーのほうがいいんじゃないの?
本国の先人達が物語ってるよね
50AP剣と50ELダガーだろ?
流石に50EL剣と50ELダガーなんて奇特な奴はいないだろうが
そそw
でも、俺もう50EL剣とっちゃったんだよね〜
それでも本国情報鵜呑みにして50ELダガー狙ってるアホだよw
そして
>>599以外のシャドウは星屑となって消えました
1劇が弱いダガーでプレート倒せねーだろ1.9になるとw
ダガーの高速で刻印しても無駄だし
クイックスラッシュやソウルスラッシュで大きいダメージをだせるソードのほうが有利
つかもう対人じゃスタン爆破が命取りになるよな。
クソードのスタン反撃スキルとか酷すぎる。
せめて吸収爆破がビースト並にクール早けりゃなーと妄想。
>>602 いや、リムーブ実装で従来のようにハメ殺しが難しくなるから
プチBA中の殴り合い時は、MCの恩恵が大きいDDかDSがいいんじゃねってことだろ
1.9だと恐らくこっちが主流になるとは思うが、どんな状況でも的確に無駄なくMC出来る人限定とも思う
2.0がくるとそれなりに一撃が重く、状態異常(回転・毒・沈黙)がかかる新スキルがいくつか来るから
スティグマ枠増加も考えると、ここでSSの方が優位になるとは思うんだがね(アンガーSAS等が普通に組み込めるとかそのへんで)
ポエタのマラバタやるとき増幅装置はどれを担当すればいいの?
>>605 シャドウならどれでもいけるし、アンブとランあるから一人で2ヶ所担当も余裕
防御はバリア張られた時だけ壊せばいいから一人3ヶ所だって無理すれば可能w
40EL防具すべて揃った矢先にソードの通常攻撃で1600くらった・・・。どんな装備してんだよksg
>>605 >>606も言ってるがその気になればどれでも壊せるw
が、普通は防御か特性担当
攻撃(物理反射)→魔法系のローブが壊すのが一般的
防御(魔法反射)→物理系が壊すのが一般的
特性(遠距離物理反射?)→物理(近?)が壊す
反射はなんか反射しないときもあるし倍率もそんな危険でもないけど
キュアに余計な手間かけないためにも普通は防御か特性をPT内の物理と相談してって感じだね
って言うかさ・・・・・
シャドウを選択する人の大半(BOT・業者除く)は対人志向な人だから
狩りで活躍出来なくても対人ではやや有利な方向に持って行かないと
ハイドとかも意味ねえんだけど、何で狩り豚仕様なんだ・・・?
それなら転職すればいいって?
普通の人にはそんな複数カンストさせてAP貯める作業は無理です。
要塞戦の仕様といい職性能のバランスといい、マジで対人ゲームの
製作運営する能力無い人が作ってるゲームなのがはっきり現れてる。
次のゲームが見つかるまで極力金やリアル時間使わず細々やる程度が正解。
>606
>608
ありがとう
攻撃はローブ職に任せて、防御・特性を破壊してましたがあってたみたいで良かった。
たまにチャント・弓が戸惑ったようにしてるから間違ってるのか不安でしたが、安心しました
ダガーはいいって言われてる理由は
攻撃速度を底上げして手数増やして
沈黙神石の発動率を上げて
リムーブショックされないようにする必要があるからじゃないの
都合よく沈黙が発動すればいいけどなw
都合よく今夜ハスティーブン・セーガル沈黙シリーズTVでやるよ
>>607 50EL全部ある俺でさえソードから一発2000,3000の乱打食らってるから安心しろ
ソードはPC攻撃時のダメージ増幅が50パーセント超えるから仕方が無い
616 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:15:10 ID:dw7iam7s
てめーらネガりすぎ
正式前によくスレで張られてた、韓国の魔族シャドウの潜入PK動画持ってる人いない?
確か韓国でも1.5前の動画だったと思うんだけど
もしブックマークしてる人いたら教えてほしい
ネガるもクソもねーよ
事実積み上げてって前向きになれる情報があるなら教えてくれよ
奇襲職だから文句言うな言われて我慢してたら
今度は奇襲も駄目とかふざけんなっつう話だよ
最強厨で1.5以降にシャドウ始めていまだに装備が中途半端
1.9情報が出てソードやり始めるも装備が中途半端でタンクもロクにできない対人じゃお荷物な始末
何もかもが中途半端。せっかく育てたシャドウを極めればいいのに。
見てて笑える。
単純火力は相変わらず最高だよ
シャドウやってからソードするとソードの攻撃間隔に絶対不満が出るよ
モーションがシャドウのパターンエングレイブとかみたいなのと違ってモサーリしているものが多い
同じ間隔で二刀やれないのでストレスになるかも
でもそんな時はハルバ持ってヒャアッッフゥゥゥーーーーwwwすればいいからね
サドスラTUEEEE
持ち替えしやすいキー設定にすればいいじゃないか
ノックバック後に攻撃できるかなんて位置しだいだわ
俺も逃げてる相手を弓撃って追撃しててノックバックでても
あたふたと武器切り替えしてる間にノックバック終わるな
aionってキーのレスポンス悪いから連打する癖が付いてていつも「持ち直す」俺
>>625 これのどこが参考になるのか分からんのだが。
1onでダガスロ→サドスラの繰り返しで少しでも攻撃されたら即落下逃げ。
追うときに弓持ち替えしてるだけでシャドウで深層にいたら誰でもやってると思うんだが。
しかも戦ってる相手が自分より火力ない皮で自分より火力ある奴には瞬殺されてるだけ
>>629 シャドウの生き様を簡潔にまとめたなwww
動画は見てないけど正にそれがシャドウだろう
まー、この動画当時はこの人コインソードだけどねw
相手は全部同一人物で装備で言えば相手シャドウがかなり上
タハバタ盾無し討伐を魔で初めてやった人ね
ジケル魔のシャドウで一番Pv巧いよ
ダガースローに落下を合わせるのうますぎるだろw
こんな技あるんだね
多分この相手、このスレで装備晒されてた人でしょ
確かアビス剣10を2本に50EL防具だよね
1.9に合わせて50elダガー取ろうとおもうんだが、50nで十分なんかね
シャドウレベル28だとエリートソロってできますか?
Lv40だと強いですか?
このぐらい漠然とした質問です。
>>625 俺スペルだがこの動画の見所詳しく頼む
弓の使い方と、相手のダガスロ読みで落下逃げしてるとこがそうなの?
質問ですが、3の攻撃力のめやすですがLV40だと
表から攻撃力を100程度引いた位が目安になりますか?
640 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 07:15:49 ID:31rewexu
LV40ならとりあえずマスター強化アダマン強化するんだ
その動画MAGLIだったのか
その当時は正直言って弱いなあ
今は鬼強いし上手いが。何度も負けてるわw
情報を独占する意味がないので検証結果公開
・攻撃力の緑数値にもスキル倍率が乗る
白数値と緑数値は等価値
現状では左右別の命中値と同じく、攻撃OPを別個で表示してるのは無意味と考えるしかない
[攻撃OPの無い武器はゴミ]
[防具の攻撃OP/魔石はダメージUPに直結]
[レゾリューションは神]
・スキル威力は右と左の攻撃力の中間の値で算出される
但し左右等価値ではなく、右攻撃力の方が比重は高い
つまり左が右より低い場合、右のみの方がスキル威力は高くなる
但しいくら右のみの方がスキル威力が高いとは言え、通常攻撃を考えるならks武器でも二刀流の方が強い
[右+10左+1にする資産で右+7左+6に出来るなら、後者の方が効果が大きい]
[強化で白数値+20するより、両手に適用される緑数値+20の方が効果が大きい]
・通常攻撃は攻撃値より若干低い数値が出る
通常攻撃はレゾリューションで20%のダメージUP
スキル威力は基底ダメージ+武器攻撃力*スキル倍率であると予測される為、レゾリューションで1割強〜2割弱のダメージUP
[レゾリューションは神]
[魔シャドウ>>>超えられない壁>>>天シャドウ]
[ソードのアサルト、DPスキル、衝撃解除の連携スキル等、攻撃U
検証は全てDD、非クリ時の数値比較、試行回数は少ない
簡単な検証方法を載せるので、情報を鵜呑みにせず自分で調べるように
・白数値と緑数値は等価値
50ユニ武器のみ/10白武器にフル防具、で攻撃力を合わせて(例:白180+緑20/白60+緑140)スキル威力の比較
・スキル威力は右と左の中間
50ユニ武器のみ、50ユニ/10白武器、10白武器/50ユニでそれぞれ比較
・通常攻撃の威力
カカシを殴れ
>>642 途中で切れた…orz
・通常攻撃は攻撃値より若干低い数値が出る
通常攻撃はレゾリューションで20%のダメージUP
スキル威力は基底ダメージ+武器攻撃力*スキル倍率であると予測される為、レゾリューションで1割強〜2割弱のダメージUP
[レゾリューションは神]
[魔シャドウ>>>超えられない壁>>>天シャドウ]
[ソードのアサルト、DPスキル、衝撃解除の連携スキル等、攻撃UP系スキルはチート]
[レゾリューションは神]
>つまり左が右より低い場合、右のみの方がスキル威力は高くなる
結局両手装備するからどうでもいいけど
両手マスタリあるから左手ちゃんとしたの装備すれば右手の攻撃力あがるだろ
緑数値、白数値のあたりは自分で検証しかないよな
真偽はともかく、みんなが自分で実際やってみたらいいと思う
左手の武器の威力もスキル威力に関係してることを確認した
よくわかるのが左手にボロ武器を持ってクイックスラッシュとソウルスラッシュを打った時のダメージに
はっきりと違いが出る
左手にも強い武器が必要ということをさっき確認した
右だけ+10にしてたけど左も+10にすることに決めただいま+5までいったぜ
いや、左も必要ってのは既出ではあったぞ
自分で検証が必要なのは緑と白が等価値という部分
ああ、そういや等価値みたいな検証も前にあったっけ
けどあれは結局白の部分で攻撃力アップとかのバフがかかるから〜って結論でなかったっけ?
だから結局白上げたほうがダメージ効率は良いと
検証公開も何も対人での最強装備の武器50EL+10防具40ELor50ELが
珍しくなくなってきてるのにそんな今更なデータを装備のどこに活用するんだ?
いや、今必要かどうかなんてものは関係ないだろうこういった検証は
知っている事が大事なんだから、今後いくらでも知っている事で動きやすくなることはあるだろう
>>649 左手武器がスキルに影響あるというのは以前からあった
ただ右1:左0.5で計算説や、右と左の平均説とバラバラだった
今回の検証では今まで言われていた以上に左武器が重要だと体感出来たんだが、右武器の比重が多いというのは単純に左武器はペナルティで攻撃力が減るからかもしれない
左武器に掛かるペナルティも合わせて検証しないとならないので面倒だが、今のところ左武器と右武器もスキル威力の計算上は等価値と予測している
いずれにしろ右+10左+1よりは右+7左+6の方が強いとは思う、どちらが安上がりかは運次第だが
以前出てたのは、白数値にスキル倍率を掛けて緑数値を足す説や、白数値にマスタリー等の効果が乗る説
だが同じ攻撃力で白と緑の数値を入れ替えると、緑数値もスキル倍率が乗る事が分かる
白数値にマスタリーが乗る説は…完全に失念していた
マスタリー効果は緑数値という所までは調べたが、マスタリーで何倍になるのか良く分からなかったからそこがいい加減だった
結論から言うとレゾリューションの効果は白+緑数値の20%じゃないな
素の武器攻撃力の20%ではないかと思われる
因みに裸+武器でも緑数値が付く事からマスタリーは緑数値だと考えられるが
白数値が武器攻撃力より高いのはのはなぜなのだろうか
レゾリューション使うか?wMOBのときは入れてたりしてたな
レゾは奇襲の時あったら強いけど
ソードとガチでタイマンするときは使わない方が勝率高いな
余程命中あげてないソードじゃない限り、こちら回避1900近い為、結構素で回避するんだよこれが
スモークいれると更にGOOD。絶対命中スキルには無駄だがねっ
レゾで回避下がると色々あたっちゃう。アンクルで回避下げられることも考慮すると・・・
あと魔シャドウの攻撃力100%向上スキルは羨ましいっす
あれがある限り魔の火力は永遠に超えられないだろう
レゾリューションが白+緑の20%だったら神スキルだったわ
540あれば108あがるからなw
実際は40位しか上がらん
ドレドでレゾ使ったらハルバフルHITじゃねーか
658 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:34:30 ID:xdcOdips
>>640 ずっとソロで40になったけど、エリート装備はアビスポイント何十万とか
稼がないと手に入らないっぽいんで絶対無理だと思った。
だからマスター強化アダマン買おうと思ってるんだけど性能的には
40エリートよりかなり劣る感じ?
武器で40EL選ぶシャドウなんているのかな?
>>658 武器で40ELとかネタすぎる・・・
武器は↑で言われてるようにマスター強化アダマン剣強化して、カンストまで使え
そんで途中で貯まったAPは勲章に余裕あるなら、1等で交換出来る50アビスリングかベルトを取っとけ
優勢鯖ならAP無駄に使ってもいいかもしれんが、対人考えてるなら真っ先に揃えるべきは50アビスアクセ
次いで50武器か40EL取って強化すればそれなりに戦える
魔のサドンアタックスタンスってスキルに効果のらなくね?
スキルに効果が乗るのはアタックアイ以外存在しないわけだが?
お前キルインテントマックスさんディスってんのか?
しかも命中もあがるんだぞ!
そうそう。盾相手にわざとスキル使わないで10秒ブロックさせないって使い方もできるんだぞ
666 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 03:25:01 ID:xdcOdips
>>660 なるほど
別にエリートじゃなくても、委託で買える強化アダマンで十分50まで問題ないっぽいですね
なんだかやる気がまた出てきました
教えてくれて有難う
667 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 03:38:48 ID:gmAkrfjB
サヌキウドンATKに1.9の新スキル物理攻撃100%が更に乗ると
瞬間200%になるわけだ・・・・
魔影と天影とじゃ大人と子供殴り合いだなこれは・・・w
>>652 白文字の攻撃力=武器の平均攻撃力*STR/100
ボウとかのSTRが100の職は表示どおりになる
一応何度かはってるけど一刀におけるダメージ計算式は確定してる
ダメージ計算式
[{( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR/100 + パッシブ + %upBuff )
+ スキル攻撃力 + 加算Buff)}*ランダムダメージ倍率 * スキルダメージ倍率 - 物理防御/10]
* クリ倍率 * ブロック倍率 * 移動補正 * 対人補正 * PV補正
二刀における計算式はまだ左右の攻撃力の比率が未確定
ただし、速度計算式が左手の25%を加算であることから、攻撃力も同様の可能性が高い
一応カカシによる実験値では近い値はでてるが、多少の誤差がまだでる
二刀のダメージ計算式
右手通常=上記
左手通常=上記*ランダムで1.0/0.9/0.8
スキル=(右手攻撃力+左手攻撃力*0.25)*ランダムで1.0/0.9/0.8
遊びでEL50の武器(DD)、防具に回避+15つけて暗黒のポエタでソロ狩りしてみたら1時間でAP8000くらい稼げた。
麻痺石も出たし継続してやろうかなー。神石は、麻痺石してるけど、失明で攻撃石のが楽な気がしきたyo!
>>661 載るよ
白ステほぼそのまま伸びるからそこそこダメージ伸びる
教えてください
SSでゲイル使って速度が0.9の場合勇気スク使っても意味ないですよね?
>>625 >>641 そのプレイヤーはMAGLIっていうんだけど
速度チートおよび攻撃速度チートつかってるからあまり参考にならないよ。
天魔ともどもに有名、本人も一回チートしてるって暴露してるww
ジケルスレとかご本人のHPも荒れてるけど、PS()というよりチート。
速度16こえて飛行してりゃあそりゃ有利だわ
どうでもよさじ
とりあえず鯖スレでやれや糞が
今レベル50で50アビスアクセと交換する為にずーっとAP貯めててやっと19万までは貯まったんだけど
なんかノーマル50アビス防具なら全身揃うからそっちと交換しようと思ってきた・・・・
それやったらバカ?
バカ
ノーマル50アビス取っていいのはプレートだけ
シャドウは論外すぎる
HP補正が低すぎてやばい
678 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:27:58 ID:H3UJAdqF
深層でよくPvしてるんだけど、最近スモーク使ってるやつ少ないからスモークに
慣れてる、ソード少ないように思う・・・。
で、対処しきれずに廃ソードたまに喰えるんだけどね。
主流になっちゃうと、スモーク慣れされて、また喰えなくなるだろうけど、結構有効だよ
やってみてちょ
スモークシェルはピカッって光るからだいたいばれてると思ってたお
680 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:10:20 ID:cJZ9CpvX
てすと
681 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:15:09 ID:RcF02Gkz
右手にディーバ剣持ったら、左手には45MSオリハルコンタガーか
50マスター強化オリハルコンソードどっち持った方が火力出るかな??
>50マスター強化オリハルコンソード
これってシャイニングじゃないとうんこオプション武器だよ
シャドウが全職の中で一番萌えるんだけど駄目ですか?
♀シャドウとかが即死すると興奮絶頂です。蹂躙したくなりますね
♂シャドウとかも放置してる時何故か興奮しますね。無防備なケツを掘ってやりたい
684 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:02:14 ID:gEsoMH5E
♂シャドウはヨッシャヨッシャのイメージしかない
ちょっと質問なんですが
Aボス挑戦するにはどんな感じのステータスだと大丈夫でしょうか?
火属性防具は無く、アクセでラスベルグネックレスとドラフレキャップくらいです
攻撃力は右45ユニダガー+6で407(失明)左アヌダガー+1(攻撃速度減少)
あとはアヌ二ヶ所とユニ防具、クリは素で400です
ここのアビスやディーバ+10にマヒ入れてるような方々から見れば失笑ものでしょうが
良かったらアドバイスお願いします
命中1800あれば問題ない
クロタン耳と45ユニダガーで命中はそのくらいあったと思います
8日以降に課金して復帰しようと思ってるので
A挑戦してみます、ありがとうございました
十分だな、世の中にはクセノベトーニ握って火力()とかぬかしてAや覚醒に来る馬鹿もいるんだぜ
コインソードと40MSソードでタハバタタンク出来てるしAボスなんて装備適当でいいだろ
右にベトーニ左に40速度D握ってる46シャドウなんだが、次に握るなら何がいいだろ。まだドラウプやらポエタやらアドマは行ったことない。対人は当分考えてない。
50になってから考えるんだ
対人考えてない46レベシャドウなんて狩り豚装備で十分
いや俺立派な狩り豚になりたいんだわw
アビ剣とかはまず無理だから、ディバ剣とか龍剣取れるまでは何がいいのかと思ってな。
MSODでDDになれば立派な狩り豚だ
>>690 46なら右手に45製作ユニ・左手にプラチナコインのユニソードで鉄板だと思う
tst
規制解除か、長かった
コインユニ剣はコスパ的に辞めた方がいいと思うぜ
今ならディヴァ剣はカンストしてすぐとれるだろうし、左はベトーニで我慢して、その資金でMSOD強化なり、ディヴァ資金なりがいいだろう
カンストまではベトーニで十分だし、1.9後はポエタ武器ディヴァ武器が入手しやすいからな
1.9ではディヴァの涙がかなりマゾゲーだと思うぞ。2.0なったら楽だろうけど
698 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:09:11 ID:cez1kb89
今の仕様の最強装備と
アップ後の最強装備の
違いってなに?ないよな?
チェシュダガーが200mで出てる
ポエタ武器でないしポチってしまいそう、給料日前だしな・・うーむ
安心しろ、俺が買っておいてあげたぞ
>>699
ちぇだークに200mだすあほなんているのか?w50mそこらの45msodでいいだろ
OP的にも命中のMSODのがいいしな
なにも考えてないRMTerってすごいわ
703 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 04:38:47 ID:/+21ERZS
MSODの見た目キモイんだけど良い形状の武器ないかな
形状なんて好みの問題だからなぁ
俺は形状はODで固定してるけど
安上がりだから試してみたら?
>>690だが各位レスありノ
45製作がいいんだな。入手はカンスト後になるかもだが金貯めよう。
俺、どこにでも呼ばれる狩り豚になるんだw
>>696 あんま嘘言うなよ
ディヴァ剣すぐとれるって
おまえのすぐってどれくらいなのよ?
あとMSOD強化してどーすんのよ?
MSODの存在意義は速度19%だろ
大金かけて強化する必要性はない
遊びで低い石で+2とかくらいで満足しとけって感じだ
つーかディヴァ剣手に入ったらMSOD砕くだろ・・
>>690 個人的にはコイン剣又はMSOSとMSODでがんっばってLv50にする
話はそれからだって感じ
あと関係ないけど防具は対人・狩りでの火力はディヴァよりもアヌよりも
40or50ELセットのほうが強いこれだけはガチ
左手強化アダマン 右手コインユニの50なんだけど
↓の場合どっち買ったほうがいいかな 倉庫には160mくらいあるけどもう少しためてシャイニングのほう買った方がいいかな?
クライングドラゴンキングソード・・・150m
シャイニングクライングドラゴンキングソード・・・200m
シャイニングやっす
その価格差はおかしくないかwレジェの3倍前後はするもんじゃないのか
>>703 35のMSか(構えると形状変化)
スノウストームの同形状(いっぱいある)が割とマシ
衝撃解除きたら魔法抵抗装備って微妙にならないかな?
火力でごり押しの攻撃石はめるのが主流になるんだろうか?
ごり押せないっつの。いつまで幻想抱いてんだ
現在魔法命中1000程度、コミット入れて1500。奇襲前提でも
抵抗キュアチャント相手だとほぼレジされてかなり空気なクズシャドーなんだけど
やっぱ抵抗1800超えてる様なチェーンは無視したほうが無難?
アビス剣二刀流より
アビスダカー二刀流が今後は強くなる
韓国だけだよな?(笑)
>>714 石入れなきゃ魔命中変動ないし数値的には全然クズじゃないと思うが。
命中装備作って着替えるのが無難。
だけど火力落ちて削り切れない可能性あるから無視したほうがいいかもね
>>715 50アビスノーマスでも速度ついてるからなダガーは
命中の補正関係でDDがいいんだろうが実際命中が付いてるのは50ELだけ なので50ELのDDが最強になるわけだが。。。果たしでいいのかな?左右速度つきもってもなぁ
1stでシャドウなのですけど、39でハグネとヘルブレイズを装備しています。
ギーナはあまりありませんが、お勧めの武器なんかはあるでしょうか?
>>719 命中仕様になったら?DD?
今のままSSでも、いいんじゃね?
>>718 とりあえずその装備で40にしろ
鯖にもよるが40速度レジェ剣10m以下で売ってるだろうから何とかして手に入れたい
41とか42になっちゃってもいいからお金たまったら買え
んで40台のクエで手に入るクセノかベトーニ剣を手に入れる
今防具とアクセ何つけてるか知らんがこちらは後回し
腕と肩は33マスター(レジェでもユニでもどっちでもいい)
足は歯だか毛集めのクエのやつ
上下はぶっちゃけなんでもいい
アクセもクリついてるやつなら何でもいい
お金のため方は
アビス上層の40龍をひたすら狩るのが地道且つ確実だと思われる
たまに敵対種族に殺されるがめげずにがんばれ
1.9きたら、ドレドでの影のスティグマはサドスラがいいのかな?
アンブとか意味なくなるし、クィックにKILLサドスラで布皮を一気に削るくらい?
>>711 攻撃力上げることに専念
抵抗とか命中とかどーでもいんだよ
そんな脳筋な俺は要塞戦or深層行くときはサドスラ・レゾ・シャドウウォークにしてる
レゾ使って飛ぶと攻撃力50以上あがるからな
直前にかけないといけないクイックよりあらかじめかけておけるレゾのが実用性高いし
>>722 スタン解除されても数少ない遠距離からの攻撃とタゲ切りでアンブ必須かと
てか今でもサドスラ+アンブは必須だろ・・
サドスラとか一回撃ったら3分使えない
3分待ってくれるような雑魚なんてサドスラなくても同じだろw
キルインテント使ってサドスラ撃ってもアビス防具持ち相手じゃ3k位しかダメージ出ない
CT1分なら入れるが3分じゃ微妙すぎる
先輩方こんにちは
自分はLV49魔シャドウなんですけど、
中央IDの神長戦での注意ポイントを教えてください。
イヴェコンは必須なのでしょうか?
25%切った後に連発される、範囲スキルはどうしてるのでしょうか?
離れます
>>728 詠唱見えてから逃げても避けれるんですね。知りませんでした。
今度試してみます。ありがとうございました。
>>729 イヴェコンで避けれるって事ですね。
情報ありがとうございました。
731 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:06:57 ID:ASUXqj57
722
PTにもう一人シャドウいるなら2人でサドスラもいいだろうね
何気にアンガーアイが使えるスキルだった
サドスラはダメージもあるが、打った直後に即刻印を繋げやすいのが利点だろ
特にドレドギ乱戦中に20mの距離を一気に詰めれるのはかなり大きい
アンブ使って1タゲ落として、次タゲが攻撃中で動いてなかったりとかだとサドスラ刻印爆破まで普通にいける
CT3分で使えねーって言ってる奴はコミットディスってるのと同じな希ガス
サドスラ良いけどクイックかイヴェコン外さないといけないってのがな・・・
あとスティグマ枠1個あれば間違いなく入れるんだが
734 :
722:2010/06/05(土) 18:30:18 ID:hXmwx/9Z
レスthanks
ドレドでサドスラいれたことなかったんで、ちょっと入れて試してみる
でも、ドレドの乱戦でイヴェコンorクィック抜くのはかなり抵抗あるなぁ…
クイック スモーク コミット イヴェコン シャドウ歩 スピアア エクスプロージョンアプライ アンガー
サドスラもいいけど自己バフステグマ構成もいいよね
こっちのが楽しい時もあるよね
>>721 詳しく書いていただき有難うございます。
武器はクセノ、ベトーニ剣を手に入れて使用してみたいと思います。
防具に関しましても、手は33マスターですが、肩はレア装備ですので、入手しておきます。。
>>735 スピアーあるのにアンブがないってどういうことだよw
クイック スモーク コミット イヴェコン シャドウ歩 スピアア アンブ レゾ
こっちやね・・ ごめんお
クリを1000まで上げてみました
なんと クリ率100パーセントになりました
なーんてことはないだろうな でも実際何割クリ率でるんだろな
>>739 クリ値に関しては1000回以上試行した検証で、ほぼ結論出てるだろ・・・リンクは敢えて張らんが
1000-1500回程度の結果で
クリ300=29% クリ470=48% クリ600=47%とかこんなもんで上限は50%程度、500以上はほぼ無意味
1.9以降で適用されるクリ抵抗は(クリ値-相手のクリ抵抗値=実クリ値)ってな感じの計算式になる
なんで今はクリ600あっても無意味だが、1.9実装後に相手の抵抗値が100だった場合は
470(実370)=37%前後 600(実500)=47%前後で底上げする意味はある
ちなみに防具ALL+15で抵抗値+190だから、理論的にはクリ690辺りまで上げても無意味では無い(費用対効果は悪いが)
狩り豚は今まで通り500近くあれば何も変わらん
>>736 肩は無理して手に入れる必要はない
とにかく武器優先だ
あと40以上の生産ユニ防具は高いだけですべて地雷
絶対買うな
>>740 クリ抵抗って単純にクリからマイナスされるだけなの??
情弱ですまん
1.9から命中修正はないんだよな? 命中が重要視なるのは2.0だよな?
2.0までSS優位は確定で 2.0からDS もしくはDD で確定だよな?
743 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:00:50 ID:vF733jsh
2.0までは50エリートソードに50ノーマルソード
2.0からは50エリートダガーに50ノーマルソード
防具は50エリート+15
これが今考えられる廃人最強装備
命中が重要視されるまではSSが最強
物理クリティカル抵抗数値とは、1.9アップデートで新しく追加された能力値の一つで、敵のターゲットからクリティカル攻撃を受ける確率が低くなる効果を出す。
似た能力値では物理クリティカル防御があり、これはクリティカル撃を受けた時、ダメージを減少させる効果だ。
4亀より
PvP主体の最近カンストした影です。
並影なので攻撃力も財力も並です。(3の表でいうと良火力ランク)
ユニを+10にする財力はないので、火力は既に限界点と思われます。
もうじき1.9が来て影は冬の時代に突入ですよね。
クリ抵抗実装にともなって皆さん攻撃石を抜いてクリ石に詰め替えますか?
現在右がクリ320なので、クリ抵抗実装されたらクリティカル()状態に
なるのではないかと懸念しているのですが、それでもやはり攻撃力下げるくらいなら
クリはこのままの方がよさそうでしょうか?
2.0でソードにまたチートスキルか
防具強化せずにスキルで物理クリティカル防御500増加って何だよ
747 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:18:43 ID:vF733jsh
1.9からはクリ底上げするべし
間違いなく現状のクリじゃ防具強化した奴に勝てなくなる
回避1900ほどにしてドレドギ試して見た
相手にソードが2いても生存率がかなり上昇する
が、いかんせ攻撃力が低いので相手を殺す速度も遅くなり
なんだかな〜って感じでした
デーバ装備の敵なら問題ないが、相手がアビス防具だとすごくイライラしますね
よって、攻撃力オンリーがシャドウには合ってるってことが判明
749 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:19:13 ID:70UYQOqC
教えてください
アビス武器ソードの対人追加ダメージは
右手左手 持つ手に関係なく適用されるのでしょうか?
関係ないぞ
さあアビス50ELダガー目指せ
>>740 >ちなみに防具ALL+15で抵抗値+190だから、理論的にはクリ690辺りまで上げても無意味では無い(費用対効果は悪いが)
>狩り豚は今まで通り500近くあれば何も変わらん
MOBにクリティカル抵抗は設定されてないってこと?
少なくとも龍界あたりにはパッシブや自己バフでクリ抵抗上げるMOBいてもおかしくないと思ってたんだが。
ソースあるなら教えてほしい。
1.9で韓国のシャドウ人口かなり減ったって過去ログに書いてたけど
やっぱ弱いのかな。来週アプデだから強いソーやろうか迷ってます。。
>>752 他職のなりすましはもう流行らないよ
ここに残ってるのって2.0までやろうと思ってる人たちだろうから
職スレを見てる人達は大半2.0やる気で居る奴が多いだろうし
装備と強化を目指しかないな やることは
とりあえずAP貯めてダガーでも取ることだ
装備で補わないとシャドウなんか ptお断り 札貼られるかも?
日本発祥のシャドウ(忍者)はゴミに成り下がる
各職のスレ勢いを見たら一目瞭然ソードとシャドウじゃ2倍の差がある
それを見越してソードやろうと思ったけど、流石にチートスキルばっか追加されて修正来るだろうから
韓国国技のボウをやることにした 国技だし修正来ないよねw
命中が必要になるのって何時からだっけ?
ちなみに国技テコンドーじゃね
757 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:38:58 ID:0fJjS9Ek
758 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:02:30 ID:Sq1HfxaB
スティグマのサクセッシブって重要??
重要なら理由を教えて下さい。
MOBにはMC出来るスキルが増えて火力UP
Pvでは刻みやすさがダンチ
>>755 同じNCのリネージュ2というゲームでは弓職が一番の不遇職になってもう2年以上経つ。
しかも上方修正される気配ナシ。
弓の専門職より、弓を使った攻撃でダメージを与えられる職があったり
MOBが弓の攻撃に耐性を持つものや遠距離攻撃にイヤらしい反応をするものばかりだったり
PVPでも弓で攻撃された際にダメージをカスにするPTバフがあったり
盾を装備していれば、それだけで弓ダメ半減したり
もうリネージュ2で弓職は絶滅危惧種と化してる
命中が重要視されるのは1.9から
>>759 火力UPてのは継続火力の事だしな
Pvで重要な瞬間火力には影響しないのが何とも
ただ移動しながら撃てる点で、2.0から評価上がったりとかないの?
命中強化は2.0じゃなかったっけ?
ディスタントってなにげよくないかな?
アンブの前にいれればフォカイベ消せるし刻印もはやくなるし
サクセッシブと比べたら出が遅いしMC減るかもだけどさ
スピアのかわりにいれてるんだけども
やっぱり束縛までもってけたときに確実にダメ与えるスピアのほうがいいのかな
どうもドレドギにしても束縛までもってくチャンス少なくて
衝撃解除も視野に入れたらディスタント>>>スピア
ってことにはならんのかな
アドバイスお願いします
2.0での命中について、むぶろぐより
個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。
私もアヌハルトセット 1ピースに命中魔石を入れて、命中を補っている状態だ。
新しい ID では、無条件に攻撃力や物理クリティカルが高ければ火力が出るのでは無い。
シャドウウィングを例に上げれば、攻撃力を 550 にして命中が低いシャドウウィングより、
攻撃力 500 だが命中の高いシャドウウィングの方が、もっと高い火力を出す状態だ。
命中が重要なのは、2.0の対人じゃなくて対MOBってことなのかな?
対人でも命中が重要になるっていう情報あったらお願いします
1.9以降はSASルート+アンブorクイックorイヴェorウォークの中から状況に応じて2個
他はレゾぐらいしか候補が無い気がするけどな、スピアとか束縛が厳しいんで入れてもしゃあない
とにかくSASと他スキルで繋いで瞬間火力上げる方向でやらないと対人は詰むだろうから、SASの使い方でも練習するのがおすすめ
命中は対mobだけ重要、対PCだと回避補正変更とか特に無いし、どっちかというとクリ値とクリ抵抗の方が重要だろう
狩り豚はむぶろぐにあるように攻撃石を命中石に少し変えて、火力下げてでも高命中維持
ID?なにそれおいしいの?っていう対人というかPK好きは、ちょっとクリ底上げするぐらいでいいんじゃね
ボウは今まで通りで命中スキル使えばいいだけか
769 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:37:26 ID:sWX3r8tf
ドレドギ用に30EL+10セット用意しようかと思ってるけどやめたほうがいいかな?
40ELはAP貯めるの大変だし貧乏だから+10きついし。アヌ防具がもう少しで
揃いそうなのでそれを狩用にしようかと
>>769 The Tower of AION シャドウスレ Part4
748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 06:19:47 ID:AiPfomlH
| 30 | 30EL | 40 |.40EL.| 50 |. 50EL |
-------------------------------------
生| 0 | 731 |. 599 | 892 | 0 |. 1024 |
防|..625 | 625 |. 751 | 751 |.... 877 | 877 |
攻|..128 | 128 |. 160 | 170 |.... 162 | 174 |
物| 0 |........30 |. 0 | 0 | 0 |. 42 |
命| 0 |........66 |. 0 |. 80 | 0 | 0 |
抗|..313 | 313 |. 378 | 482 |.. 439 | 439 |
回|..633 | 633 |. 622 | 622 | 1278.|. 1278 |
-------------------------------------
人|. 14.4 .....| 16.2 | 18 |
飛|... 12.. .| 14 | 18 |
移| 21 ..........|. 22 .| 22 |
-------------------------------------
勲| 0 | . 銀31|銀117.|銀174|..金136| 金202|
P..|..382 | 458|. 692|. 1037|. 1333| . 1999|
※APは切り上げ単位(k)
※攻撃力レア魔石全埋めの数値
生(HP) 防(防御力) 攻(攻撃力) 物(物理クリティカル)
命(命中) 抗(抵抗) 回(回避) P(アビスポイント)
>>769 抵抗値、攻撃力が低いのと速度関連が微妙なのを考えても
CPだけはいいかもね、クリと命中OPついてるし
30EL lv40までの魔石しか入らないからなぁ・・・
>>770 その表、50防具の回避がおかしいだろw
正しくは両方とも回避823
30ELを選んでいいのはバリアのあるローブだけだと思う。
770の表みると命中高い分40ELの使い勝手がよさそうだね
50ELの物理クリとHP少し高いのは魅力的だけどコスパ考えると
なくてもよさそうだね
776 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:27:58 ID:TYk1FYDs
簡単な話だろ
2.0以降も真面目シャドウを最強目指したいのなら
50エリダガーにこ50ノーマルソード、防具は50エ装備で強化オール15
これが2.0最終装備
ss交換してる奴は倍苦労してダガー取れって話
777 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:34:17 ID:TYk1FYDs
現状はアビス武器SSが最強だが、2.0は時期くるのだから今からエリートソードとる奴は気をつけろ、数ヶ月先には最強装備じゃなくなる
>>773 表作ったの知らん人だからな
多分これHP足してるw
>>776 でまこくなよ
2.0きたら55AP武器が最強にきまってるだろ
2.0でアビス55武器にELないんだよね
OPも微妙だから50ELの方が強いっぽい
>>780 55APダガー性能
物理攻撃力 146 - 162
攻撃速度 1.2 命中 870
物理クリティカル 100 武器防御 876
魔法増幅力 --- 魔法命中 285
PVP攻撃力+6.3%命中+124
最大HP+184攻撃速度+19%
どこをどうみたら50ELの方が強いんだよ
HPならクリか攻撃欲しかったな
55アビスソード
攻撃力 161-197
攻撃速度:1.4 命中:870
物理クリ:50 武器防御:916
魔法命中:285
------------------------
攻撃速度:+19% 物理クリ:+56
PvP ATK:+6.3% HP+184
55アビスダガー
攻撃力 146-162
攻撃速度:1.2 命中:870
物理クリ:100 武器防御:876
魔法命中:285
-----------------------
攻撃速度:+19% 命中:+124
PvP ATK:+6.3% HP+184
ソロで40EL揃えた奴いる?
APならなんとかなるかもだが、勲章があつまらねぇ・・・
55武器そんなもんなら今の武器+10でいいな。55ELやヒーローが取れたら変えるぐらいで十分
786 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:36:53 ID:CeUbQXHi
787 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:19:49 ID:TYk1FYDs
攻撃に関しては現在の40エリートダガーが一50エリートより強いと言う
50だと速度がついてるが攻撃OPはついてなくて、40だと速度はついてるが攻撃OPはついてないな
40だと速度ついてなくて攻撃OPはついてるな
40使うとかまじで言ってるの?
アビス防具フルの奴で見た目そのまんまの奴いるんだけど
やっぱりどうあがいてもかっこわるい><
「すごいね、フルアビス!!」その言葉に偽りはないんだ
だけど見た目もすごい…アア・・・お願い形状加工して…もう見てられないっ><
>>784 お前馬鹿?
勲章はソロの方が断然に集まるのが早い
塔叩きしらねーのかw
アビスDD目指すなら50エリダガーと40エリダガーの二刀でいい気をがする
攻撃だけなら50より40の方が強い
50ELより40ELのが強いとかマジ??
基本攻撃力、Pv補正で50ELに軍配上がらないか?
本国でも40EL使ってるやつなんていないんじゃ?
基礎値とPv補正が大切なのに40EL()だなんて
たすけて!!!
覚醒神長なんやけど、50%のエアリアルに当たる…
スキルみてイヴェ、フォーカス使ってるんやがなんでなんだろうか。
A.大阪人だから
>>797 フォーカスイヴェつかってる?
スネアの前に引き寄せがあるから引き寄せの時にフォーカスイヴェ消化
したりしてない?
スネアの詠唱が始まってからフォーカスイヴェ使えば間違いなく避けれると
思うよ
アンガーにびびってついそこでフォーカス使ってしまうのはよくある話
痛いけどアンガー、プルは我慢してくらってスネアはフォーカスで避けるんだ
>>798 それ関係ないとおもうw
>>799 多分それかも…いまから試して来ます!!!ありがとう!!!!
50%のコンボはキャプチャ>エアリアル>ワイドエリア>フォール
全部物理判定なのでフォカイベ以外では避けれません
万が一フォカイベがCTのときはキャプチャの前に衝撃緩和スクを使えば
引き寄せられずにエアリエルを逃げて避けれます
スネアはフォーカスじゃないと回避できないぞw
一番大切なのは基礎値と強化値と石です
攻撃OPはレゾ、ディポ等のバフには乗らないのです
プルにイヴェコン使うとなぜか回避するよな
最初の引き寄せは魔法回避のほうでもよけれるよ
>>805 レゾとディポがどれだけ大事かという話
対人で使うヤツ殆どいないだろ
まあ魔なら大事かもしれんが、白数値が一番大事とまでは言えない
攻撃OPを軽視は出来ないよ
攻撃OP伸ばす余地あるのに、金を強化に優先して使うヤツが出るかもしれないから、そう言う言い方はやめた方がいい
レゾはスティグマ的に微妙だがディポ対人で使わないは
対人したことないだろ、明らかに…
どうでもいいけど、「〜〜しないは」っていう奴見るとムカつく
しないわ
どうでもいい→どうでもよくない
と俺わ思うは
>>793 が言ってるのはDDにした場合 片手に50ELダガーは前提 もう片方は40ELって事だろ?
40安いしなAP だから意外とありって思っただけw両手に速度OPいらんし
シャドウでディポ使わないって釣りですよね・・・?
武器で40は無いだろう・・・というか50ユニ武器片方すら+10に出来ない資産力なら、影以前に火力職向いてない
強化資金で悩むのは防具で50か40ELどっちを取って、+10まで持っていけるかどうかだろ
悩むのは40ELをALL+15にするか50ELをALL+10に出来るかどうかだろ
ディポってディポリードの尻肉の事でいいんかな?
シャラップ
ハイパーボッ!
つかソード二刀流のやつ大杉だろうから、まダガーとりにID通い始めるんだな
822 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:05:15 ID:hAi3vC+b
神長武器>アビス武器
じゃなく
アビス武器>神長武器
ディポ使わないやつ結構多いだろ
アビスだとバフ三つもやったらアンブの前に飛ばれるし、出来て二つ、その優先度はクイックとヒトコミ
かなり前からこのスレ見てるが、ディポ使うやつは少数だと思うぜ
アビスでアンブとな
55装備糞ならEL50短剣と50剣が今の所最終武器か
今一わからないのがだ、スレ見る限りDDよりDSの方が強いんじゃないの?
827 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:49:30 ID:NNXUto4O
命中と速度とクリティカルと攻撃
これでダメージ決まる
これ瞬間火力シャドウの全てになってくる時代
装備カスのシャドウは氷河期になるよ
もうアビスでスティグマにアンブ入ってる時点で・・・
なにが装備カスのシャドウは氷河期になるよ(キリッ だよww
んなもん元からだろうがww
>>824状況によってスティグマもバフも変えるだろ?
ディボも使うっつーの。アビスでアンブ入れてるような子だし無理か
アビスとドレドを間違えたと思いたい
アビスってのはきっと地上型アビスの龍界のこと言ってるんだよ!
>>824 相手による
スペはアクレイム使われると面倒なので、コミット+クイックでダガスロ
スピ シャドウ ボウにはイヴェ使われても爆破で剥がせるからバフ3つとかいれても余裕
シャドウ相手には、コミット+クイックorコミット+クイック+イヴェ+ディポ
後者は相手にダガスロの反撃でスタンしないためにイヴェ、ダガスロからのコンボの前にディポいれると
いれないのとではかなり違う。相手にイヴェ使われたら、爆破で剥がせばいい
833 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:07:25 ID:2uxOJqNI
すまんが、なぜSSよりDSなのか誰か簡潔にまとめてくれないか?
ソードならOPは魔石入れ替えたらいだろうし、MCも正直全然入れれる。
ダガーは基礎攻撃力30くらい低いし、ディボ・レゾの上昇率下がる。
MCはソードより入れれるけど、30低い分同じくらいじゃないのか?
ダガーのよさをおしえてくれえええ!
命中とクリ
835 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:20:42 ID:2uxOJqNI
いやだから、ソードでも魔石入れ替えたらクリと命中上がるだろ?
それともダガーになおかつクリと命中の魔石を入れるのか?
1.9でクリティカル抵抗が追加されて、クリティカルの要求値が上がるからじゃなかったか
命中は周囲の回避次第だから、当分いらなさそうだけどな
>>833 チートMCならともかくDSとSSは壁がある
DDとDSでも微妙に差があるから神長ダガーとか
タハバタダーク持ってたらやってたかも
838 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:57:25 ID:2uxOJqNI
要求値がいくらくらいかはわからないけど、
ソード3個魔石クリに変えただけで、クリティカル+45そんで+飯+スクで580くらいまでは余裕で行くんだけど・・。
ダガーに入れる魔石は何なのですか?
俺は攻撃石って思ってたんだけど。
もし2.0を視野に入れているのなら、唯一増えない攻撃石分は基礎やらOPで稼いで、
クリティカル・命中を新しく出る魔石で上げるほうがいいんじゃねーかなって思ってるわけだが。
SSは死亡とか終わってるとか言ってるやつの意見が聞きたいわ。
ダガーは基本クリ100ソードは基本クリ50じゃなかったっけか?
MCし易さ、速度で言ったらダガー右手の方が圧倒的に早い
スタン、束縛が解除されるならMCでダメージを稼ぐしかないってことだろ
841 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:23:40 ID:2uxOJqNI
>>839 そうですよー。
>>840 MCで稼ぐのは確かにありだと思うよ。
でもさ、それは近距離で殴ってくれる相手限定だろ?
遠距離で逃げ回る相手にどうやってMCガンガン入れるんだよ。
まぁでも正直言うと、ダガーの方が好きだから俺を論破して欲しかったんだけど、
あまり納得できる感じの答えがないな・・。
ELダガーに攻撃OPがついてたらこんなことにはならんかった。
本当にダガーのOP何とかしてほしいわ。
>>841 教えてあげるよ
1.9でリムーブで回避あがったりする職あるから命中OP
防具に物理クリティカル抵抗できるから物理クリ高い方がいい
ダガーの方が手数がおおく麻痺石発動狙いやすい
以上からダガーしか選択士がない
極論を言えばシャドウで対人しようというのがそもそもの間違い
シャドウで対人するうえでダガーが良いというだけの話
844 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:21:21 ID:NNXUto4O
誰しも対人目線
先行国はみんなダガーに変更してる
答えでてるじゃないの(笑)
弓シャドウおすすめ、いろいろと捗るぞ
>>845 弓シャドウってボウウイングさんのことですよね?
弓は確かに強いけど
廃火力覗いて基本壁は無理だしかといって回復できる訳でもないし…
ドレドギでも真っ先に沈む役だし色々と不便な点が多いよ
849 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:20:48 ID:vtPcSORx
>>844 でてるんじゃないの(笑)
言い切れないあたりあなたもその答えに自信ないんじゃないのか。
みんなだがーにしてるからわたしもする〜みたいな考えだろどうせ。
あんたはこれからもずっと人の意見に踊らされ続けたらいいよ。
しかも見た感じみんながみんなダガーってわけではなかった。
ぱっとみアヌハルトダガーの2刀が多かったけどな。
ディヴァ剣とAPソードとかいう奴も多かったぞ。
むしろ気になったのは裏に属性ダメの神石をいれた片手ダガーやらソードの人が多かったことだな。
これだけは理解できん・・
850 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:29:24 ID:o1qEygL7
今ディヴァ剣と50ノーマル装備していて、APが残り10万くらいでEL武器狙えるんだけど、
これまで50EL剣ねらってたが、スレみてダガーにすべきとおもいはじめた。
50ELダガーでいいんだよな?
まだ決心がつかない!
>>850 ごめん今までのダガーがいいっての全部俺の自演なんだ・・・
>>849 >裏に属性ダメの神石をいれた片手ダガーやらソードの人
単純にID用なんじゃない?
>>849 裏っていうのは切り替えってことかな?
私はディヴァ剣+アビス50ノーマル両手麻痺がID・狩り・PVメインでアヌハルトソードセットにダメ石入れて主にヒーロー↑のボス用にしてます。
わかりやすいのは要塞の神長とかw 少人数非覚醒に身内で行くのが定着したのでアヌ剣の使い道のなさとダメ石の安さからそういう使い方に走りました
要はソードに魔石いれてもいいけど、クリも入れなきゃいけない、命中も入れなきゃいけなくなるなら、ダガーのがいいって事だろ?
ダガーなら、命中にしろクリにしろそこまで魔石入れる必要なくて、攻撃石埋めれるし。
それなら基礎値低くても速度の面で、神石の発動の期待値、MCしやすいダガーが有利って事なんじゃないかな。
>>850 50EL剣のほうが圧倒的に強いぞ
50ELダガーは攻撃UPが付いてないのでゴミ
前にも出てたけど、防具オール+15で、クリ抵抗値190増加、クリを飯スク込みで500欲しいなら、690にしなきゃいけないって事だな。
さらにダメージも減少するから、SSの攻撃力でも殺しきるのが辛いんじゃないかな。
防具をそんなに強化できる廃人は少ないかもしれんが、SSでクリを690確保しつつ、なおかつ命中も気にしなきゃいけないなら、SSはどうかな〜と思う。
手数増やして、神石頼りが1.9以降のシャドウの生きる道じゃないでしょうか(笑)
シャドウにはクリ100UPがあるからまったく問題なし
素直にソードもらっとかないと後悔するぞ
858 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:55:18 ID:2Dp8wLU8
>>855 SSで永遠やってろw
1.9〜2.0は 命中 速度 クリ が重要
OP攻撃とか言ってる時点で理解できてないみたいだな
韓国鯖のシャドウみてこいよwわかるから
でも、まぁ好みでいいんじゃないの!
ぶっちゃけ、現状はうち(イズ)の鯖でも天魔両方とも50ELダガー持ってるのは見たことないしね。
加工してたら、しらんけど。
本国情報信じてダガー取るのも、現状最強のアビス剣2刀で行くのも好み!
DSだから、SSだから使い物にならなくなるってわけじゃないしね。
一長一短だと思うわ
韓国情報というか現状ダガーに変更してるシャドウ民が基本になってるわ
イズとか引くわぁ
>>856 クリティカル抵抗アクセサリーを忘れていないか
863 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:17:15 ID:nabxfbD4
864 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:18:26 ID:IV2NRY5V
ID:2Dp8wLU8
↑
どこの鯖でやってる糞シャドウなんだこいつはw
カイジネルにも50ELダガーなんて一人もいねーよw
みんなソードばっかw
ダガーなんて攻撃力お粗末な武器をつかってもドレドギで勝てるって
どんだけ相手が弱いんだよwwwwwww
ID:2Dp8wLU8は超キチガイだなw
本鯖はラクハネだらけだからなぁ
アクセ入れると300近くまで物理クリ抵抗あがっちゃうわけだし
手数少ないSSで沈黙狙うより、DDで沈黙狙ったほうがいいんじゃない?
クリ抵抗ついてる55のアビスヒーローは未実装だぞ
神石は多段HITの方が有利なんじゃないの?
HIT数関係ないならなんで多段HITなんてシステム作ったの?
ソードかダガーかなんてのはMCするかしないかだろ
バランス入ってる相手にMCする機会が増えるからダガーも注目されただけ
ドレドギみたいな集団PK、ソロで襲う奇襲からのPK
それぞれでMCする余裕がどれくらいあるか自分で考えて武器選べばいいだけだろ
>>869 装備で速度26%あればSDが最も高バランスだとおもー。ソースは俺。
871 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:21:19 ID:NNXUto4O
荒らすなら晒し行け
SSが強いの当たり前じゃん、まだ2.0来てないし
DSは2.0以降の話だろ
ダガー取ってる俺が来ましたよっと
ダガーとフルアビス50の場合攻撃全埋めでクリティカルのデフォが469、
飯、スクロバフを入れると+240=709
韓国対人の装備強化・アクセ等で抵抗200に近いのでデフォとしてクリ700付近を目指す事になる。
ここでこの装備に55アクセをつけるとクリが750付近になり、飯を攻撃力+HPの飯に変える事が出来る。
ソードをつけた場合、クリの差が50・命中の差が112あるので、その部分だけをダガーのラインにそろえたとして
魔石にして約13個分の攻撃力を抜くことになる。
13個抜いた場合の追加攻撃数値の差が65
元々ついてる武器OPを抜いて33の差。
よって補正攻撃が33・速度が0.1ダガーの方が高く、ソードの方が白字数値が33高いと言う結論になるわけだ。
結果として単純な火力なら勿論ソードが高いわけだが、MCを対人でも入れられる人なら攻撃が1発~2発でも多く入ればソードの火力を超えます。
別に自分がダガーを取ってるからってソードを否定するわけじゃなくて、結論としてはどっちでもいいんじゃねーかな。
あ、ちなみに2.0が来ると魔石が新規で出るので大体ダガーとソードの性能を合算すると約11個の魔石差くらいになりますよ。
>>869 追記:神石の多段HITにおける発動について
未だにゴミ思考してるみたいだけど、ソードの多段HITは2HITって説明に書いてあるけど同時発動はない。
多段HITで同時発動が起こるのはグレソ・ハルバ・ワンドだけ。
ソースは?とかほざく前に20%石でも自腹切って検証しろって言っとくね。
無知だからひとつ教えて欲しい
1.9が来ると対人で命中+100程度が大きな差になるの?
2.0のIDなら命中2100↑要るみたいだし、別途命中魔石つめた武器用意するつもりなんだけど
>>875 ソードだけ違うとかあるのか
それも知らなかったわサンクス
878 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:58:09 ID:MRkRA2DM
>>873 む?13個ってどういうことだ?
クリ4個(60up)と命中5個(125up)だとしても9個じゃないか?
ちょっと出かけるからID変わる前にまとめとく
間違いあったら誰か指摘よろ
OP:クリ50・命中112の差で魔石8スロ分=攻撃40
2.0来たら7スロ分=攻撃35
ソードダガーでHIT数違うけど、神石は多段発動もしなければ発動確立も同じ
>MCを対人でも入れられる人なら攻撃が1発~2発でも多く入ればソードの火力を超えます
とあるように、攻撃速度0.1つまり0.1秒の違いでMCするしないを選べるID:5xc1X9Y+さんクラス
のPSがあればダガーもかなり強い
>>879 うん、IDだとそれくらい必要らしいよね
対人についても教えてくれると助かる
>>877 メイスも多段発動しないはず。
>>878 うん、片手間で命中石の数値を魔法命中の石と間違って書いてた正直すまんk首じゃなくて足つって来る。
つか、防具強化普通に皆やってるな韓国って
+15は居ないぽい?
886 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:33:53 ID:MRkRA2DM
俺も見てるけどダガー多いぞ
強化補助が出ても15強化きついらしいな
俺の鯖だと85以上の石自体出回りが全然なし
出ても86で80Mとかで手がだせない、自生産して破壊するしかないの…
独り言すまん。
15にしたら何かエフェクトつくって聞いたけどマジなの?
891 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:10:03 ID:KssbN5+M
日本じゃまずダカーなんか滅多に見ないけど、これマジ韓鯖ダカー大杉
ソード二本付けてるの捜すほうがめんどい
DSやSDは見た目のバランスが悪くて装備する気になれない
DSとSSで大きな差がついたら辛いな、、、
893 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:41:21 ID:zIXlV/WZ
40シャドウです。
スキルで悩んでます…
アプライ ポイズン(毒状態にする)
ドラスティック(スティグマ、スタン状態にする)
どちらがいいでしょうか?
あと、昨日Lv40になりましてスティグマスキル4枠を、
アンブッシュ3
クイックネス コントラクト1
サクセッシブ パターン エングレイブ4
ドラスティック
にしています。
まとめて入れるのは土日くらいなのもので基本はソロプレイなのですが、
おすすめのスキルまたは 変えたほうがいいスキル等ありますでしょうか?
武器はDSにしてます。よろしくお願いいたします。
>>893 空気嫁
そのレベルでドラスはいらない
ドラス抜いてイヴェコン入れて狩り豚やってカンストしとけ
8枠で対人考え出したとかじゃない限り、自分で考えれば分かるだろ・・・
話は変わるけど本国のやつみてると
40ELオール+15はいるけど
50ELオール+10ってみつからないね
40ELオール+15の方が50EL+10より簡単なのかね?
ディバ装備なんて誰も付けてないのね…本国シャドウ
アップ前だから来てみたけど意外とみんな前向きだねー
ガチ対人はきついけど潜入とかハイドからのPKは問題ないし意外と問題ないんかな
相手が下手な場合は衝撃解除きても適当に殴れば勝てると思う
上手い場合は無理!って感じになると思う
シャドウは極廃装備でスペルもカンストして並装備だけど衝撃解除あったらシャドウには100%負けない自身あるし
というか衝撃解除に影響されない足止め持ってる職には勝てなくなりそう
>>893 40で上級枠1個開くはずだからスティグマ合計5個入れれると思う
とりあえずドラスは不要
変わりにイヴェとスモークでいんじゃね?
>>894 最初と最後の行いらない
PKし続けりゃ分かるけどどんな職でもディバ装備してる時点でカモ
>>898 ちょっと狩り頑張っちゃってHP半分以下&スキルCTってときにハイドから襲われても絶対負けないと
それにPKなら相手は1人とは限らない
シャドウ2とか3に襲われても常勝無配だと言うんだな?
まさか100%ってガチPVの話か?本当に極廃なのかよと・・
>>900 上級スティグマ自体は45にならないと付けられないけど
上級枠は40で1個開いた記憶があったけど俺の勘違いか
>>902 まずスペルがMOBに主要スキル使う時点でカス
MOBでHP半分以下に減らすとかありえないわw
2,3人に襲われたらどんな職でも負けます
衝撃緩和使える時点でアイアンorアクレイム入れれるわけでそこから勝てないスペルはカスだろ
シャドウの装備はの50AP2刀+10 50EL防具アクセ
100%はないけど麻痺とかドラスティックのスタンしない限り奇襲されても返り討ちにできる罠
ここ見てるとやんなるよ・・・・・
レベル50だけど右手攻撃力270しかないし
命中も1500だよう金がないってつらいね
ソロ狩りだなあ、もうしばらくは・・・・
50で270は酷すぎ
金の使い方、貯め方が下手すぎるだろ
右手270て一体何装備してるの?
防具に白でもいいから攻撃石入れればもうちっとマシになるような・・・
909 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:45:48 ID:uhHx5yRd
1.9でシャイニングドラゴンエンペラーソード買う人っているかな?
いくらなら売れると思う?
このスレ見てると嫌になるよぅ。
俺50だけど右手攻撃力190しかない><
てかスペルってシャドウに対してそんなに優位なの?
狩ってるスペル発見したらエサとしか思ってない俺が変なのか?
スペルっていうかプレート職以外はエサだな個人的には
プレートはまじ無理すぎる返り討ち率高いからさわらない相手にもよるけど
>>906 270はちょっとつらいな
今50レア攻撃石すごい高騰してるから(俺の鯖1個850k)
とりあえずノーマルの50石全身にはめるんだ失敗してもいたくないし
クリは素で300前後あればメシ+スクで補える
>>908 んとねクライングドラゴンソード。
石はクリばっかりだから650ある〜
>>911 攻撃石プラス5は20個くらいありますがもっといい武器買ってから使おうかと思ってて
>>906 物理クリ魔石フルとか、武器のレベルが30〜40って事はないか?
今すぐ300↑のオードを1週間取リ続けて売り捌いてきなさい
>>913 20個とか一瞬で消える事あるから注意・・
クライングドラゴンソードってどんなだっけ?
どっちか片方攻撃速度OPついてればいいのだが・・
>>914 武器50ですよはずかしいことに。
採集はレベル上げ厳しいです一日2時間くらいしかできないし
やっぱりソロではきついかな
レギオンはいってネカマしてかわいがってもらうとか考えなきゃ
>>915 名前違ったかな?レアのドラゴンソードです
>>917 もしその攻撃力で武器に速度OPなしだと本気で地雷すぎるぞ
とりあえず45のレジェダガー(マスターオリハルコンダガー)でいいから買うんだ
煽ってるわけじゃないんだそれは分かってくれ
ネカマでちやほやされたいならキュアかチャントに転職だ
シャドウじゃ無理だ・・
1.9から50ELダガー+50ソードはバカですか?
>>918 ダガーですか?
考えてみます速度は肩にちょっとだけついてるだけでう
反省します
>>918 そういえば速度は右手に依存するんですよね?
ちゅうことはダガーを右手にするんですか、ますますひ弱に・・・
>>920 肩じゃなくて腕だな
45レジェダガー10mくらいで買えると思うけどもしお金がないなら攻撃石売ってでも買うべき
世界が変わるほど劇的に火力上がるから
というか今までの狩りを想像すると・・よく50まで上げたな
さすがに50で速度無し武器は自分もしんどいと思うんだけど…
速度はどちらにもっても反映されるから上にある45の速度レジェダガー買うと狩りも楽になる。
だいたい7〜9Mだし魔石やら売りさばけばいけるんじゃない?
思いっきり被っちゃった。すみましぇん。
>>921 ぬうそう来たか・・すごいややこしく解釈してそう・・・
とりあえず左手に持っても速度ちゃんと適用されるから大丈夫
てか狩りなら右手ダガーのほうがいいかもしれない
2.0のスキル見たけど、両手毒神石にアプライであひゃーできる・・・のか?
シャドウの行く末のスレだしここデマ言うわけじゃないが
どうも1.9はSSでもいいだろうが、2.0なればやっぱDSが支流にになりそうだね
今後AP武器取る人は一応考えたほうがいいかな
現状APのSSが最強 1.9でクリ軽減仕様になるからDSがやや有利 2.0でクリ軽減+命中仕様になって攻撃力だけじゃダメージで無い仕様(すでに韓国鯖はかなりの率でDS)
この結果APのSSも1.5では最終だが1.9以降は最終装備は変わる模様 今AP貯めて交換する手前で悩んでる奴は検討したほうが良
防具強化時代到来なのでクリを700までは欲しいから、1.9でもダガーでやってもよさそうです
>>922 >>923 ありがとう出巣とりあえず30Mあるから買って次のステージに旅立ちます!
またアドバイスしてください!
ありがと!
>>929 ちょ待てwwwwww
30mあるなら45ユニダガー買うんだ
大体50mくらいで売ってると思う
マスターシャイニングオリハルコンダガーな
攻撃力がダメージと 言う概念をまず頭から外さないとダガーが理解できないぞアップからは
ダメージを高くするためにはクリティカル、命中、速度、攻撃力の全てが必要
ましてやクリティカル700は入るだろうしな、防具強化されたら500じゃクリティカルなんか出なくなるしね
>>930 >>931 わかりました〜ダガーの効率性をいかしますです
あいたログインしたら値段見てみます
防具が光ることばっかし考えてお金使っちゃ手あほでした自分
反省しま〜す
933 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:39:51 ID:YqWAT0WK
というか、クリ抵抗クリ抵抗言うけど、あくまで本国の話だぞ・・・?
日本鯖はどこも過疎り気味なんで、防具強化に金注ぎ込む奴なんてあんまいないんじゃないかとも思うが
それに強化するにも最低40ELが揃ってる状態で、ディヴァやらアヌは論外、50ELも費用的にアホくさい
RMTerなら問題無いかもしらんが、仮にシャドウで50EL+10↑とかやるなら、もうちょっと有意義に金使うわ・・・
普通に考えて5箇所+10だけで大体2Gぐらいか?2Gとか鯖にもよるが25万ぐらいにはなるわけで、こんだけ使っても抵抗130
向こうと比べて規模と熱気が違うんだから、そのまま向こうの情報を鵜呑みにしてもしゃあないとは思う
今の状態でもドレドギで殺されることなんてめったにないのに
クリ抵抗が少しでも付くなら50ELを+5くらいで十分w
だって、今より絶対に死ににくくなるって事だよな
だったら防具の強化なんて考える必要なしw
それよりは仲間のソードが良い合成武器に防具強化をしてくれていればほとんどの勝負で勝てるw
あとタイトルだが
しんどいだろうけどミッション全て終わらせて
運命に対峙した を取るんだ(速度OP2%ついてる)
それとPT組んだときは常時勇気スクを使う
理由は当然火力うpなのだが、使ってないとPTMに手抜きみたく思われる傾向がある
特に時間制IDやドレドギでは絶対必須と言っても過言じゃないし
クリスクや魂石を使うのも常識になってる感じがしないでもない(まじで金かかる・・
ちなみにシャドウが特別って訳じゃなく物理職全般で言える事
ちょっとおせっかいすぎたかなそろそろ首吊ってねますさようなら
ぶっちゃけシャドウなんて50EL武器を+10まで強化し
50EL防具を着てれば活躍できる
はっきりいってシャドウは強いソードと組んでこそ生きる職
弱いソードと組んでたらダメ
ドレドギで勝てないやつは強いソードにゴマすってPTへいれてもらえw
レギで弱い(装備の揃ってない)ソードと組んでたらいくら自分が強くなっても無駄だぞw
AIONは完全にソードゲーなのでなw
>>935 寝ようと思ったけど言わせてくれ
そりゃちょっと情けなくないか・・
友達金使って強くなれば問題なしとか
それを寄生って言うんだぞ世間では
>>938 ドレドギでしかPVで勝てんの?
そんな寄生PTで勝って楽しいか?
シャドウを語るならソロPKをもっと追求しろよ、何のためのハイドなんだよと
むしろソードゲー言うならソードやったほうがいいんじゃないの
>>939 ホント次元の低い話に丁寧に答えてくれてありがとね〜
おやすみです〜
シャドウが限界まで装備強化しても
数秒命が長く持つ程度
武器は50EL+10 防具は50EL+5程度で十分だっていってんだよw
いまでも強いソードとかとあたったらグーの音もでないほどボコボコされるのに
1.9でさらに強くなるんだぜソードは
対抗するには仲間の「ソードが強くないとお話にならんってこった
所詮は柔らかいレザー、強化したところでソードに瞬殺されるのは目にみえてる
瞬殺されたくなければ相手のソードを止めれる強いソード仲間が必要だってこと
俺は鯖でも有名なソードと一緒になってからは
ドレドギで死ぬことなんてめったになくなった
PT組む良質なソードを探すのが今後のAIONでは必須
見つけれなかった奴は負け組みになる
間違いなし
>>938 それって負けたら責任全部ソードに押し付けるってこと?
勝ったら俺TUEEE!!11
負けたらテメーのせいだクソードヴォケ!!
ヒドス
まあ勇者だからな。パーティのリーダーですしおすし
ID:LY6yWt5U
お前がドレドギでしか対人してないのは良く分かった
そもそも相手にソードがいるって前提が意味不明だし
その装備だと現状で、ソード相手に1vs1でも奇襲かけてノーダメで殺せるだろ?
1.9きても毒やらスモークでごまかせば、盾よりは全然落とせる範疇だと思うがな
ゴミシャドウ「おはようございますソード様!ごきげにかがですか^^」
有名なソード様「あ?誰だテメー人の事気安く呼びやがってPTからはずすぞゴミが}
ゴミシャドウ「そそそそそ、それだけはお許しを〜〜〜(何がソード様だクソードめテメーなんかそのうち俺がブツブツ・・」
有名なソード様「何ブツブツ言ってるんだよ気持ち悪いぃなぁ臭えしなんか」
ゴミシャドウ「イヤ、アハハハ申し訳ございません^^^(今カクニンシタゾテメーはオレサマノコロスリストに正式にノッタ!!1ブツブツ・・
有名ソード様「おい、今俺の悪口言ってたなテメーまじぶっころすぞ!!」
ゴミシャドウ「アヒャ〜〜〜〜〜ゴゴゴゴゴメンサイガクガクブルブルヒィイイイイ」
ゴミシャドウ「ほ、本日はソード様にちょっとしたお土産を^^^」
有名ソード様「ほぉ・・まあ俺の言うこと聞いてれば末永く置いといてやるからよぉ(チッ・・・すくねえけどゴミじゃ100mが限界か
ゴミシャドウ「気にって頂いてなによりでぅ^^^^(キィーーーーッ!!シネバインダヨクソードメクソードメハァハァ・・)
こんなだろどーせ
俺はごめんだ
気持ち悪いと思ったら既にIDも真っ赤だった
言葉に出しはしないが、ソードに対して職と装備性能だけで何も考えないでブンブン丸してりゃいいんだから楽だよなって思ってるもんだろ
45マスター青ダガーはコスパ最高だったなー
強化もしやすいし防具次第で攻撃400後半までもっていけるし
今はSSにしてるけどまたダガーに戻すことになるのか
もう50ELをとるような気力はない
ドロが良くなるポエタでアヌセット狙うのが現実的かなー
ごめん、規制で立てれなかった
次の人よろしくお願いします
一応立てといた
954 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 09:01:46 ID:3R4ciwCx
質問
ハイドしたのに相手が自分をタゲってたらチート?
実際にはタゲが切れてても自分をタゲってる状態に表示されたりする?
ハイドしてるのに自分をタゲってる人が居て、動画とったんだけど
回線の状況とかもあるから、それだけでチート認定は厨扱いされるよ
回線の状況が無ければ、どうなの?
つまり俺が聞きたいのは仕様の話
自分をタゲってる人が居て、こちらがハイドしたなら相手のタゲが切れるのか、
タゲられたままなのが普通なのか。
ハイドIIを使ってから30秒くらいタゲったままで明らかに見えてる動きをしてた奴が居たから聞いてる
ボウ、シャドウが相手ならありえる
相手はソード
回線の状況でそうみえるときもあるっつってんだろ クソガキ
俺が聞きたいのは仕様の話
ハイド前にタゲられてた場合はハイド後も相手が自分をタゲってるようにみえる
実際は切れてる
ハイド後30秒くらいなら薄く影見えてる+大体の方向予想で追いかけられる
回線回線言ってんじゃねーよ居酒屋かお前は。なんでも回線つっときゃいいと思ってんだろ?
タゲられてた状態からハイドすると表示的にはタゲった状態がかなり続く。
あと完全に消えるまで10秒くらいかかるから下手すると20秒以上追ってこられることだって普通にある
ほんとのハイド透視チートはハイドした状態で近づいてるのに全く見破り使わずタゲってきたり攻撃もしてくる(範囲攻撃以外)
キュアがハイドしてんのにタゲってきて攻撃食らうとかあるからな
>>キュアがハイドしてんのにタゲってきて攻撃食らうとかあるからな
流石にこれは作り話だろ、自分にボイスでも撃たなきゃ可視升使っててもハイド状態に攻撃できねーよwwww
これはおまいがハイドTを使ってて看破の種使われたから攻撃されただけだろう
BOTの3割位は可視升使ってる、画面外からハイドして傍によるとハイドUでもタゲって隣で停止する
こういう質問してもチーターが必死にラグだなんだうっさいから質問しても無理
飛行速度の件でもスキルがどーちゃらとか必ず出るけどどのスキルがちぎるのかとかは出ない
30秒うっすらと見える、はねーだろ?w
せいぜい10秒以内に完全に見えなくなるはず
>>955=960ID:cLQ8n8wL
cLQ8n8wL
>>958 こいつら他職なのに何なの?仕様しらないでお説教ですか
970 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:08:08 ID:oX6gGwRn
ソロPKとかしたいな
先週中央3箇所魔になったら天がアビスから消えた
971 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:14:55 ID:YvtFyGO6
とりま50ELダガーとることにしたわ!
韓国情報信じて!DSでMC極めるわ!
MCって今でも普通にやってるもんじゃねえの?なんかMCかわるん?
なんとなくDD使ってみたら楽しいな、火力下がるけど快適
974 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:45:43 ID:KZKAmX0u
韓国産韓国運営のネトゲなんだから韓国鯖信じてたら問題無
休止しててちょっと前に復帰したんだけどさ
ハイドUとシャドウウォークとかクロークってハイド状態が確か違ってた記憶があるんだよね
んで復帰してみたら全部アドバンスハイド状態ってなってたんだけど
これって看破の種Uが実装されたらでウォークとかも全部見破られるってことディスカ
>>975 そういや以前はエキスパートとか書いてあった気がするね
見破られそうだな
カイジ魔だがウォークが20万ぐらいなんだわ。他でも相場こんなもんか?
200kってゴミ価格にちかいじゃねえかw
俺
>>977だが、やっぱ捨て値だよなこれ。グマ枠増えるし買っとくか。
影歩は換装して使うと便利だからもっとくといい
2mからだんだん下がって500kで買った
驚いたのがパターンクラッシュが3mとか1m
>>954 UPしてください、凄い見たいです。
でもソードから貴方への初発スキルが範囲だったら笑ってあげます
アンブッシュ系が高いが他は500k未満で買えるぞ、こっちの鯖
俺んとこ異常にレゾリューションがたけえ
次スレ、19や20まとめも宜しく
>>966 いや攻撃もしてくる。深層にそのチート使う奴いるわ。もちろん単体攻撃でな
見えてない振りしてよっぽどあれな状況にならないとタゲってこないようにしててうざいのなんの
2.0が日本にくるのは早くても年末頃だからそれまではSSがいいのかな?
教えて先輩シャドウ様
狩り豚ならDD人食いならSSでいい
どーせ2.0はこない
990 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 01:42:21 ID:tpldYWzK
マジスレ
2、0は来るだろうが、韓国が1.9から2.0までの期間が予想より早かったのでダガーを取ろうかと悩んでるシャドウが多いのだろうと思う。
現状の流れでは1.9でもクリティカル依存が大きそうなのでダガーが良いかも知れない
1.5はソードが最強、それは間違いない
後は自分の選択だね。
ソード今取ってダガー仕様に変わって取り直しはアップもうすぐだし、流石に凹むしね
SだろうがDだろうが誤差じゃね
そこまで対人匠にするような人間ならシャドウ辞めてソード作ってるよ
ダガーでもソードでも魔石入れ替えればいいだけだと思うのは俺だけ?
ダガーがソードと比べてクリ50高くて攻撃30くらい低いよね
クリ50上げるのにスロット4つちょい必要で攻撃40上げるのスロット6つ
必要って考えるとソードにクリつめた方がいいような気がするんだけど
おい、何時までこの話題ループさせるつもりだ
変身したらスタンがどやこやとか、関係ないよ〜
もうアンガー→キル、ディポ→アビスストームでヒャッハーしてたらいいんよw
1.9以降、シャドウで生き残るには狩り豚しつつ、ところどころ変身しかないよ・・
2,0では変身将校が重要視されるだろうし、超火力要員としてがんばろーぜ!
1.9から状態異常が入るようになる…
ふぃあー で おわり
まじでぇぇぇ”??
シャドウ将軍6人で敵陣乗り込んでころころあぼんとか悲惨すぎる
うめ
1000ならシャドウはさらに弱体化
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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