【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ54
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/08(土) 21:52:58 ID:jRNjbf4M
3 :
名も無き冒険者:2010/05/08(土) 22:12:58 ID:JccSaTw6
4 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 01:42:23 ID:Ted3mLlq
>>1乙
クラスチェンジ無料期間も後少しだからってんで盾使ってみたが
噂に違わぬクソっぷりで笑ったw
良いとこといやパニ避けくらいだな
5 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 01:52:23 ID:b96AeVeU
盾皿は短カス経験者がやることによって潜入ルート付近をうろついて
ハイドを妨害 文字通り味方の盾となる
だからお前ら!もっと盾を使って俺を守ってくれ!
6 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 02:38:25 ID:KDtd7Hdt
盾皿はジャべランスのコンボを多様する人ならいいんじゃないでしょうか
あ、中級が当てれない人は素直に大魔法ぶっぱしててください
7 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 02:45:05 ID:Wm0fW85I
盾皿はエキサイティングだ
女にには教えたくない快感だ
8 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 03:17:47 ID:7q6jHWFa
盾皿はレイスとジャイを警備するといいよ
勿論スコアはでない
9 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 03:56:45 ID:dPAqqi+M
お前らのおかげで銀コイン回したらゴブリン当たってたこと思い出した
明日は盾特攻プレイに開眼してみよう
10 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 04:57:39 ID:ywrD4DxL
盾特攻はカレス2詠唱2盾3にして僻地いくといいかもね。
カレスとウェイブで結構なんとかなりそう・・まあパワブレで乙だけども
11 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 07:39:34 ID:6Ac8MVut
オイル、アシッド癌カスと盾皿集団つえーぞ。
アシッドでヘビスマとか軽くなるから転ぶと超長生き、オイルでダメージ増えるしで前線上がってわろすw
12 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 10:21:33 ID:lYM36A5u
無料期間が終わったら盾皿ってどれくらい残るかねえ。癌スカとのコンビは面白そうだけど、
野良で即席連携もちと難易度があるな
あの音が楽しいのでたまーにやりたくなるが、たまにやれば十分かな・・・
13 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:41:33 ID:Vz/Za9Fx
アッシドは当たっときのデバフ以上に何かが抜けてゆくあの効果音による
戦意喪失が大きいのかもしれない。
14 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 14:35:58 ID:XZ7gBMEW
アッシドとかブロントさんっぽいからやめろ(´・ω・`)
15 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 14:39:33 ID:5MwPMAPl
お前ヘビスマでぼこるわ…
16 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 14:47:43 ID:cQmzpPp8
盾とウェイぶあれば短フルボッコできるってマジ?
17 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 14:52:35 ID:pLDyihGx
ライトとボルトの命中率よければウェイブも盾もいらんがな
18 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 15:08:00 ID:zLVDL2x+
パワブレ一発貰ったら盾が消えるから短相手にウェイブを積極的に狙うのはかなり危険
何せ盾とウェイブが被るからな・・
盾はヴァィパーを防ぐ為に有る
ウェイブは盾を突き抜けてきた時の緊急回避用程度に考えて自分から接近戦は挑まないこと
不意撃ちがない上に接近もされないのなら短に負ける要素はないってだけの話
19 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 15:58:46 ID:fmWx2w9c
>>18 ヴァイパーは見てからステップできるだろ・・・
20 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:07:26 ID:pLDyihGx
密着アム後のヴァイパーは見てからステップしてもレグ確定圏内だけどな
21 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:08:38 ID:zLVDL2x+
そう言うことじゃあないのさ
ヴァイパーを気にしなくて良いと言うことは硬直を気にしなくて良いと言うこと
スキルが外れるリスクを考えなくて良いからかなり強気に攻撃出来る
短は反撃が出来ない
コレが盾が短に大して一方的な強さを持つ所以
元々スキルはずさねーよって言う人は盾なんかやる必要は無い
22 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:14:04 ID:1dTQ4aZp
そろそろランキングには乗るレベルの上手さにはなってきたんだが、
動画でみるような(ぴろむとか)超絶な上手さとコントロール能力がない。
どうしたら身につけられるかな。練習あるのみ?
大体サラで3000戦はしているが、もっとやるべきかそれとも才能がないのか・・・誰か教えてほしい。
ここに動画とかあげたらダメだししてもらえる?
23 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:19:14 ID:pLDyihGx
上手い氷と短のいる部隊に入れ
以上。
24 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:21:44 ID:zLVDL2x+
そんな事気にせず雷皿で最低なプレイしてるのが精神衛生上大変よろしい
25 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:26:40 ID:GFYycrOT
>>22 大魔法ぶっぱを封印して中級ライトでやってみるといいよ
皿ド下手な俺に部隊員にアドバイスもらったのがこれ
あいつライト縛りで26k余裕だぜとか言いやがる・・・
26 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:29:11 ID:1dTQ4aZp
ありがとう。
とりあえずヘル封印して100戦ぐらいやってみるわ。
何か見えてきたら報告する。
動画だめだししてやんよ!ってやつがいたら助けて。
27 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:29:59 ID:zLVDL2x+
ライトの火力は以上だからな・・ジャッジ撃つのが阿呆らしくなる
それでも!!氷像群にジャッジするのを!!やめない!!!
28 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:34:04 ID:pLDyihGx
雷皿やってておもう事。
あれ?カレスあてて各個ライトで割ったほうが
広範囲・高ダメ・Root・鈍足つきで完璧に強くね?
29 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:39:37 ID:BG3f0Zyk
ジャッジは撤退時にとても強いと思う
30 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 16:49:16 ID:8eqTULCl
ライトボルトメインでたまにやるけど17-20k程度だなぁ
火皿だから前に出過ぎるんだよなぁ
絶対ヘル撃っちゃうし、下がり気味に構えてヘルチャンス逃すとストレスが溜まる
31 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 17:45:24 ID:vFrNafIj
最近復帰したんだがだいぶ腕落ちてて困ってる
氷皿メインなんだが最近ので参考になる動画無いだろうか?
できれば新スキル追加後だとありがたいんだが・・・
32 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:04:14 ID:cQmzpPp8
ライトがどうにもあたらないから無エンライト縛りでやったら6kしかでなかった
ライトぜんぜんあたらねえ 近中距離だとサークルと相手との距離がわからん
コツ教えてほしい
33 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:06:31 ID:OWfQ+i5s
ライト縛りで50戦ぐらいやってこい
34 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:11:43 ID:QjxUA9uO
ライトは中級つかうような感じで硬直、偏差すればいいとおもう
あとライトの打ち合いになる皿同士の怠慢は射程に先に入った方が負け
35 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:32:12 ID:pLDyihGx
敵の先頭にライトがギリギリ届く位置にいたらずっと最前列
っていうか味方の半分始終レイン射程ろうろうろしてるだけなんだけど
弓カスならまだしも銃とか笛とかウォリばっかがそのポジションなんだけどなにこれ
36 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:35:44 ID:UlQVPlnH
ライトとアイス縛りで鍛えるんだ
37 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:37:47 ID:cQmzpPp8
ライトサンボル縛りフル前線で3kワロスwwwwww
38 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:52:27 ID:dPAqqi+M
盾皿やってみたら戦闘開始3分で2デッドしたwww
39 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:07:22 ID:OWfQ+i5s
ライト縛りだと詠唱いらないから意外と便利だよな
40 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:08:38 ID:prwkagon
でも詠唱するとPW回復ボーナスつくから お得です
41 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:27:29 ID:BG3f0Zyk
相手をサークルの手前半分に入れる
俺基本Aimでやってるけど近距離は羽つかってる
42 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:46:52 ID:dPAqqi+M
4デッドしたので盾特攻諦めるわ・・・
43 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 22:20:04 ID:8eqTULCl
盾は特攻するもんじゃなくて魔除けみたいなもんだ
ハイド避け、盾のアドバンテージあるからヲリ笛の突撃も減る
前線で安全に中級振れるサポートスキルだと思ってる
44 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 23:46:57 ID:QzKrHYi3
盾やったことないけど玉と玉の間をすりぬけたりできないの
45 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:36:31 ID:+Cg+TEcQ
PT誘われるとジャベ刺すだけで大体食ってくれるからIBとか大魔法の出番がない
ジャベライト縛りやってる感じになる
スコアはでないけどとても満足して終えられる
これって貢献なってんの?スコア厨したほうがいい?
46 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:37:58 ID:7bI8lpGg
無料チェンジ期間終わるが
色々職やって結局皿に落ち着いた
47 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:47:07 ID:KGR+kHan
たまにPT誘ってくるんだけど、好き勝手やりたいので基本断る
48 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:15:57 ID:lgZbdL27
盾は三色で初級中級魔法を鍛えたい人には最適だと思う。
ただし、銃の方が歩いているところに当てる感覚は養いやすい気がする。
PWも被りもほぼ気にしないでポコポコ撃てるし。
あとランスって射程長いな。久々に火皿やって実感。
ジャベに慣れてると一歩長いのはすごい便利だ。
まあ、スピアの方が(ry
49 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:25:11 ID:hQrd3HUN
無料期間中は皿を全く触ってなかったから久しぶりに戻って1戦して見たら紙の防御力に愕然とした
また1から感覚取り戻さないとデッドランク載るわこれ
50 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 03:47:26 ID:sHt6MCPv
ライト覚えるには盾いいでしょ。何のかんの言っても近接突っ込みづらいよ
今なら一番じゃないかね
もっとも今日で転職期間が終わるから、盾のままでいるとまず後悔するだろうが・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 06:21:33 ID:5JyGTEhV
え?ジャベもランスも射程は一緒だろ?
52 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:34:47 ID:EXGIV2E5
ずっと火皿やってきて
5kとか6kしかダメージ出せなかったけど
最近やっと13k出せて嬉しかった。
ゲーム内のお金も無くてレスリジェネと1リングで買えるエンチャント1個しか使えないけど
やっぱり上手い片手の人がいると活躍できる。
53 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:38:01 ID:ygJtYgln
火皿よりもライト縛り皿の方がキルも与ダメもでるから困る
54 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 13:18:39 ID:Z4NJ6lZ5
経験値2倍終わったからもうそろそろ
ヘル20kのお方の動画上がってくるよね?
55 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:18:19 ID:ygJtYgln
ヘルを敵1体に当てるとボーナス込みで約300ダメ
ヘルで20K出すには戦争時間20〜30分の間に70体の敵にヘル当てる必要があるな
まあ氷と片手連れて僻地で接待してもらえば出ないスコアでも無いんじゃね
56 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:29:26 ID:G8B3yy6+
テクニカルな火皿なの
今でも十分スコアでるの
57 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:47:08 ID:3rDhLQhC
ヘルで20kでるときは敵スカが少なくて常に戦線が拮抗or微優勢でPwたまったら即ヘルでまとめ焼きできる戦場くらい
あんま優勢すぎるとドラテランペに被って消える
そんな戦場何十戦して数回くらいしかめぐり合わないけど
58 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:03:55 ID:Lqiw5dT0
さいきんファイアさん有能じゃないかと思いはじめた。
っつーかPw倍近くも使うくせに30ダメ+DOT18ダメ程度しか変わらんのよな
射程が30ほど長いのだけがとりえか
59 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:07:53 ID:uVsvibA8
前からファイアさんの性能は評価されてるけど同じ初級魔法のボルト、ライトが優秀すぎるのがな。
ランスと比べてるとそのうちスピアでいいんじゃね?って気になってくるし。
60 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:13:41 ID:ygJtYgln
ファイアはスコア稼ぎには使えるけど性能としては劣化ランスだからいらね
そもそもファイアを多用できる環境ってそんなに無いだろ
61 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:25:33 ID:n4RnC6eA
なんだかんだいってこのゲーム射程鳥獣用だからな
62 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:27:20 ID:KGR+kHan
いろんな縛りで試してみれば良いさ
他人のプレイにケチつける糞野郎もたまにいるけどなw
63 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:31:13 ID:uVsvibA8
>>62 普通は自軍の迷惑を考えずにフリーダムプレイする奴を糞野郎と呼ぶんだがな。
64 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:33:22 ID:KGR+kHan
別に迷惑をかけてるつもりじゃない。攻撃を被せたりな
まぁ自分で稼ぎたい為にケチつけられただけ
65 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:36:48 ID:Lqiw5dT0
そもそもランスの使いどころが
1、既に鈍足入っててボルトの必要が無くて
2、接近職や短が食いつけてなくて
3、仕方ないから皿の地味火力でも一応追撃しとくか
4、基本的にPw効率と命中率でライト連打が最良なんだけど・・・
・判りやすくステップ連打してくれてる
・高耐久職
・自分のPwが比較的余ってる
5、ライトじゃなくてランス撃ってもいいかもなー
ぐらいのものなんだよね。
ここいら辺考えてるとファイアさんは4の敷居がランスよりだいぶ下がって使いやすい
66 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:39:41 ID:uVsvibA8
4はちょっとおかしくね?
ライト連打は自分しか攻撃しないの前提だし、他の見方の攻撃チャンスも使ってしまうことを考えればPw効率悪くても
1Hitで多くのダメージ与えられるランスのが良いと思うんだが。
67 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:42:57 ID:XyTgdYx1
私はPW管理に自信ないから、乱戦になった時はライトでのキル、ヘルの準備、サンボルの釣り&防御を考えて、ファイアをよく使う。
ランスはPWに余裕があり、かつヘル打てない&打ちづらい状況では主砲級かな。
人それぞれみたいやね。
>51
自分ながらイベント復帰組とはいえ恥ずかしい間違い。
指摘通り、データバンク見たらジャベとランス射程同じだった・・・
やってて「あ、これギリ届かない」って時に何度か当たったから長いもんだと勘違いしちまった。
68 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:44:46 ID:Lqiw5dT0
味方の攻撃チャンスがあったらそもそもランスは撃たないだろ
69 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:59:00 ID:uVsvibA8
>>68 んなこと言い出したらライトさえ撃たないだろう。羽使ってこいって話しになってしまう。
70 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:02:07 ID:XqltkB5E
俺は氷メインのランスライトだから味方の手が届かないところに作ってしまった氷像にランス入れてるな
というかそのためにランス取ったんだが、スピアサンボル取っておいたほうがよかったと後悔する日々だ
71 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:02:35 ID:FuF4oDLz
ランス過小評価されすぎだろ
スピアより総ダメージ上でオイルあると1.5倍くらいなるのに使えないわけがない
72 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:13:43 ID:Lqiw5dT0
ライトは着弾早めで判定も太くて安定してて仰け反りに合わせられるけど
弾道系は転ばせ安いよ。何よりランスだとPw残らず取れるキル取り損ねたりする。
73 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:20:43 ID:FuF4oDLz
俺がイーグルでとどめさしてるから大丈夫だよ^^
74 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:11:20 ID:3zjDWWlu
音がいい
それだけで使う価値がある
75 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:13:21 ID:brplNrX+
三色盾かなり強いと思うんだけどなぁ
詠唱2ライト3シールド3ウェイブ3とか。
76 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:18:50 ID:VkfTMpVi
>>71 IBかランスかって言われたらなぁ。
遠距離からスマ撃てるようなもんだしランスが弱いって事はないが・・・
77 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:35:12 ID:Z4NJ6lZ5
中級撃つのは味方のこと考えたらIBジャベでいいと思うの
キルに繋がらなきゃ意味がないの
78 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:42:23 ID:cnkekgno
皿同士の撃ち合いならランスは魅力的だが
飛んでくるヲリとか短相手に使うもんじゃねーな
79 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:43:24 ID:PBf/kEMq
ランスすら使わなくなったらジャベ火皿は小さい氷屋さんになってしまう
ジャベ→IB→ランスの繰り返しだぜ
80 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:33:17 ID:Lqiw5dT0
ヘル撃とうぜ。
つーか今の火皿はサンボル型のほうが良いと思う
気のせいかもしれないがジャベボルト後のステップ連打にヘルは被らされ率が異常に高い
サンボル釣りだとジャベボルトと違って相手が破れかぶれで突っ込んできたり
他の人のジャベバッシュ拾ってスッキリ焼きやすい
ジャベヘル型のライトか詠唱2な上に自衛スキルが無いって点もクリアできるしね
81 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:58:09 ID:3zjDWWlu
硬直にはきっちりジャベいれる
それだけで相手にかなりのプレッシャーになると思うの
だから僕はジャベをとる、サンボルとるならジャッジにする
82 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:01:39 ID:uVsvibA8
俺もサンボルは有効だと思う。
ただ使い方間違えるとあれなんでスレ的にはジャベすすめるべきだと思う。
83 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:50:52 ID:cq4FKQmy
俺もサンボルは有効だと思う
しかし、サンボル持ちが増えてもあまり意味がないとも思う
スカと同じで使える人が少数いると非情に効果的だが数が増えても意味がないタイプ
なので普通はジャベを奨めるべき
84 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:20:58 ID:T9UPq3mV
個人的にφ字東はサンボル釣りの名所だと思ってる
1人取り残されて相手が絶望してるのを見るのが楽しい。男皿だけど
85 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:58:02 ID:QWffMKe1
なんでもスピア撃つ奴は味方のこと考えて欲しいとは思う
86 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:15:08 ID:C9e9CjBJ
気のせいかヘル皿多くない?@F
87 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:38:26 ID:Lqiw5dT0
大量に要ると役に立たないって意味ではジャベも最たるものだと思うけど
88 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:05:35 ID:Z7OGbO7E
実際には氷って、解凍して、その耐性時間中にまたジャベなんてケースは滅多に無い
耐性なんてそんな長いもんでもないし誰が氷ってたかくらいはすぐわかる
89 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:06:09 ID:GkwvZ65E
やっぱ氷は必要
90 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:23:29 ID:jfXCsHM8
IB入れてもクネクネ動かれたらジャベささらん
91 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:37:39 ID:Lqiw5dT0
俺たちシンクロやってんの?ってぐらい
同時にジャベとかジャベ2連とかを2〜3連続ですることはよくあるw
92 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:46:22 ID:siAAgBE6
硬直に
飛び交う同時ジャべ
93 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:49:33 ID:G8B3yy6+
大魔法ぶっぱはともかく、
中級は狙うタイミングはかぶるよな
94 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:49:50 ID:bYcmk4h9
特にランペには露骨ですよね(´・ω・`)
結構ジャベ被るわ・・・。
95 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:07:50 ID:huvsM1tV
同時に2人でジャベ撃って、どちらも刺さらない悲しみw
思わず相手の方見ちゃうわ
96 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:14:03 ID:8ELkxiPi
ライトIBジャベサンボルがあれば後は趣味だろ
燃やしたい?三色でどうぞ
97 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:31:14 ID:4RcdN+WL
CC無料期間終了したんで皿に戻ってリハビリに火皿で新マップ行ってみたらヘルぶっぱプレイで思ったより動けてスコア出た
短スカマップって懸念されてたけど1戦やった限りはそこまでじゃないかもって気がする
両軍とも全然召喚でてなくてあーこれ手探りだわって感じだったのでまた変わってくるのかもしれないけど
98 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:14:23 ID:GTCEWyep
他職視点だと皿の特性として求められるものが
サンボル氷皿以外に無いからな
99 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:29:23 ID:COCO3hb0
鈍足root作ってくれる皿ならどれでもいいです
ただしグラビは帰れ
グラビは強いだろ
グラビを連携に利用できない雑魚こそ帰れ
グラビは撤退する敵の後ろに蒔くだけで味方がひゃっほいできる神スキル
ただしスコアは出ない奉仕職だし必要となるタイミングがほかの大魔法と比べても少ない
ついでに中級も中途半端
ガリガリ敵を削ってくれて強攻撃にかぶせない様にしてくれる皿は大歓迎
あの新マップは氷皿の聖地だぞ
デスパとかと同じで森の影かららくらくカレス通せる
もちろん短剣もわんさか湧いてるけどさ
役に立ってると思ってるクラビ皿が沸いてきたよ(笑)
そのPwをジャベボルトカレスにまわしたほうが強いから^^;;;;;;
>>103 新MAPは雷皿の聖地だろ
段差あるから上からお座りジャッジがやりやすい
まだ入った事無いけど
つまり短・雷・氷の聖地と言うわけか
ゴミMAPすぎる
無料CC期間にサンボル重皿もやってたけど
重力だと5〜6人の逃走遅らせても、
逆走マラソンや特攻に切り替えた一人に釣られて
余裕で逃げられるとかざら。
結局のところ先回りや強行して退路にグラビ置いておけるぐらいなら
サンボルで順次釣ったほうが堅実
1人に5,6人くらい群がるもんね。まさしくその通りだわ
新MAPは市街地や偽ダガーに比べたらよっぽどいいけどな
高低差だらけの糞MAPよりはずっといい
市街地の高低差っぷりはゴミ
あんなの人間にハイドサーチできるわけないし
今回の新MAPもかなりアレだと思うが・・・。
見つけて有利にたっても、崖から飛び降りて逃げるし非常に面倒くさい。
起伏も結構激しいし奇襲ポイント多くて困る。
高低差利用してジャッジウマー出来そうなポイントはいくつかあるのも事実だが。
重力てステップで範囲に入った場合もしっかりダメージ受けるところ見ると、無敵状態で当ってもダメージ判定は消えないものかと思うんだが。
だったら重力を何重にも同じ場所に重ねがけしたら、そこに入ったら死ぬまでダメージを受け続けるのかな。
>>110 関係ないけど市街地だけど人間の住む市街地じゃないよな
サイズ的に妖精かゴブリンサイズかとおもうんだが
メテオ皿はどういうスキル振りにしてる?
サブ上げしたのにレイン90安定なんだけど
なんか防具で外れ引いたかな
昔サブ上げると60前後だったきがする
メテオなんてやめてお
しばらくジャッジ厨になるわ
119 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 11:43:29 ID:iKcULd6h
メテオとか派手なだけで実際あたらないからな
当て方知らんだけだろ。当ててる人だっているのに。
キリッ が入ってないぞ
えっ
えっ
うまく当ててくるメテオは脅威
なんとなくこのへんにうてば敵いっぱいいるからあたる!
って狙い方じゃメテオはあたんないよ
ジャッジを(ry
125 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:11:37 ID:Z7FUV2iP
で今杖だけだったら、どのタイプが結局いいの?
火+雷 火+氷 雷+氷
氷+雷か雷+氷
火×雷 火×氷 雷×氷
・・・ハァハァ
雷×重
と言うのも中々面白いぞ
スコアは全く出ないが
って、杖だけか
個人的には氷×炎かな、片手相手にはやっぱ炎が欲しくなる
メテオでスコア出すだけなら簡単だな
HP回復に下がる敵の進路上
カウンター開始時の敵の退路に置いておくだけ
赤サークル内に敵が入ってる状態のが少ないわ
問題は
常に最前線にいるから少しの油断で即死出来る事
敵が退くタイミングが一番稼げるのに自分でその状況を作り出すことが出来ないこと
そもそも純ダメージなので逃げる敵にPw80使って200程度の攻撃当てた所で瀕死以外には意味がないこと
この立ち位置なら氷やってた方がはるかに役立つし、雷なら更に上のスコアだせる('A`)
昨日前線で盾張りながら元気よくカレス撃ってる奴がいたんだが注意すべきだろうか
弾幕キツくてカレスの凍結時間がよく分からなくて微妙だけど、ともかく目立ってた
何を注意するか知らんけど
詠唱2カレス3盾2は可能だぞい
盾2前線でずっと維持するなんて無駄だろ?
カレスは前に出ないとダメだろ
盾はオマケみたいなものだ
一応自衛にもなって良い気もするが俺は間違いなくやらんわ
無駄すぎる
視覚的効果もありそうだけど持ち替えが面倒だわ
新マップ北側はメテオ皿の聖地じゃね?お座りぶっぱで24k出た。
南側は木と段差多すぎて短ゲーだが。
>>114 ランスお勧め。押すときとかに硬直拾ってたらスコア伸びたよ。
PCダメ重視ならランス、キル重視ならスピアでいいと思う。
ウェイブ2も試してみたけど使っても死ぬ状況ばっかりで微妙だった。
カレス3あるなら他何とっててもいいよ別に
盾の張り直しですぐ下がるのは回転率悪いからどうかと思うけど
盾のお陰で前に出れる!カレスちゃんと当たる!
ってんならそれはそれで片手の俺が感涙
メテオ、段差MAPで先日初めて23k(PCD3位)出したが・・・
うーん。で? て感じ・・・
打つのが楽しいってだけで、PCD3位ですら役に立ってる印象がなさじ・・・
あと、味方の支援が基本的にIBとボルトしかないんで、ボルトで片手吹っ飛ばせたとき以外は
支援とか一切なしに敵にメテオ降らせるだけのクソプレイになりがち(´・ω・`)
ライト苦手でfez初めてからずっと雷系魔法スルーしてて
でもやっぱ苦手なものは克服しなきゃなと思って雷皿始めてみたんだが
スピアがランスやジャベと違って弾道でないから距離感がつかみにくいし魔法でてからどれくらいであたるかわからん
ライトは皿最強魔法だから苦手でも練習するといいよ。
歩いてる敵は半キャラ先、ステップは普通に着地点に、向かって来る敵には羽で自分のちょい先に。
ライトのみ縛りでプレイしても、適当にやっても5キル15kは出せる壊れ性能だ。
IB=ボルト
TB=サンボル
こうじゃないと俺は認めない
>>140 ジャベランスと比べてスピアは独特(発生速度、射程、範囲など)
俺はもうランスに慣れてるからスピア全然当てられないんだけど、スピア自体微妙なスキルだからわざわざ練習しなくてもいいんじゃね?
偏差狙うなら次の攻撃に繋げられるジャベ
氷像追撃なら仰け反り職にランスライト。エンダー職にIB
ぶっちゃけスピアはゴミだ。氷像をスピアで解凍するバカいるけど頭おかしいんじゃねーかと思う
スピアが有効なのは「スピア射程の直線上に敵歩兵が2人以上いること」だけど、火皿ならヘル 氷皿ならカレス 雷皿は最低だなでFA
>>142 TBとか書くとテクニカルボルトだと思う奴がいそうだろ…
サンボルは使う人と状況次第で神にもゴミにもなるからまさにテクニカル
おい、スピア馬鹿にすんな
MOB狩りでは便利なんだぞ
>>124 ジャッジは被り気にされるから滅多に撃てないだろ
メテオはpwたまったらすぐ乱発しても怒られない
147 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:31:01 ID:iKcULd6h
ジャッジとメテオ両方とることで解決した
>>145 そうだったな…しかもmobはレベル高いと火と氷系がレジストされるから、純粋ダメの貫通攻撃は貴重
>>147 後のジャッジインパクトと呼ばれた男の誕生である
ジャッジは被り気にして中々撃てないからあんまりスコアでない
スコア出してるやつは気にせずばんばん撃ってるのか
スピアいいじゃん
何も考えず連打しても両方食らってくれる奴いるしw
オフィに魔導具が出たと聞いたので画像探してみたのだが・・・
何これかわんねえw
>>149 被るようなとこ撃ってるやつはたまに高スコアだせてもコンスタントには出せないよ
誰とも被らないから高スコアがでるんだ
>>149 ジャッジの基本は
味方を餌にして寄ってくる敵集団に濱口ジャッジと撤退ジャッジが基本だ
一回のジャッジで少なくて3人、多くて5〜6人を巻き込める
それとジャッジとジャッジは意外と被らないから、雷皿二人で最大6連続ヒットとか稀によくあるぞw
攻撃に意識が向いてる奴は回避すること考えてないから全部当たってくれる
そんで氷像群にもジャッジしとけ。でもこれは「他の味方が追撃できない位置」と「解凍寸前」という二つの条件が揃ってからな
Cエルだけど大抵の戦場で皿ランキング5位以内には入ってる。調子が良ければ3位以内だな
まぁ雷皿ならスコア出して当たり前だが
>稀によくある
どっちだ?
全スレでもこの表現みたし
ぐぐってみたら稀によくあるネタ表現なのね・・・
ネタとばかりは言い切れないがな
ある→●
ない→○
よくある →●●●○●●○●●○●
稀にある →○●○○○○●○○●○
稀によくある→○○○●●●○○○○○
>>156は秀逸すぎるからテンプレのせるべきだろwww
わかりやすい
天才かw
|д゚)<や、やべえ。人の受け売りだって言い出しづらい空気だ
最初に書いた人乙
怒りが有頂天も図解化してくれよ
オイルアシッドイーグルとスピアとランスジャベボルトは、どれも偏差の度合いが違ってて適応するのが面倒だ
特に後ろ3つばっかり使ってて体に染み付いてるからスピアとか弓スキルの偏差がなかなか掴めない
だったらスピアや弓銃使わなければいいんじゃね?
>>162 適応するならスキル自体じゃなくて発生弾速に適応する方が良いぞ
言ってる事わからんかもしれんがそのうちわかると思う
>>143 他に手出しできるやつがいないときにスピアで解凍してますが
スピアは貫通あってランス(笑)より便利だから氷のサブで使ってるし
>>166 氷あるならアイスボルトでもうっておけよ
同じ雷魔法でもカレス凍結ならライトニング連打のほうがダメ稼げるしスピアはいらないaa
■ソーサラースキル「レディアントシールド」のダメージ判定の不具合を修正
これどう変わった?
誰もいないのに、イキナリ盾のダメージくらうってバグのことじゃね?
知らんけど
相変わらず密着してもダメージ与えない時がある。なにが直ったのか不明。
>>167 他の奴が手出しできない位置にいる奴にIB入れてどうするわけ?
手出しできない状況ってどんなのか分かってるか?
ステップ硬直に刺したはずのジャベが当たらなくてイラ壁
同じタイミングでジャベふってた味方皿のも見事に消えてた
こういうことがあるとスピアはちゃんと当たって素晴らしいと思うわ
ジャベが外れてスピアが当たるってのは撃つ方が遅いだけ
>>171 相手の群れの中で凍ってる奴がいるとかそんな感じの状況を言いたいのか?
どっちみちライト連打でいいだろ
少なくともそれだけのためにスピアを採るほど有用では無いと思うし。
他にも用途が多いからどうせサブ雷とるならサンボル選ぶべき
謎消失の起こらない当てやすさと貫通の使い勝手のよさから火皿以外はスピアが副砲だわ
ランスもあのドゴーンって音が好きだから捨てがたいけどな
>>174 ライト連打って必中だっけ?スピアライトのほうがダメ大きいわけだが
それでもライト連打する利点はどこにあるんだ?
なんで大魔法打つときにボイスで必殺台詞喋ってくれないの?
そりゃ自分で叫ぶ為に決まってるだろう
のろわれてしまえー
Pw効率じゃね?
去年の秋頃までの等速ハイドのスカ全盛期に火皿をやっていた俺。
ちなみに火皿を始めたのはヘル弱体後からだったよ。ああ、マゾかったな。
主戦に着くまでに短2、3人からブレイクでハメ殺されるんだぜ。
もうひと思いにパニってくれ・・・アアッ・・・。
でも時代は変わった!
そうさ!これからは盾皿で短に報復してやるんだっ!
くらえレディアーントシールd(ヘアッ
(デッド気にしなければ)まだスコアでますし
盾火皿は・・・まあ、やってみて感想を聞かせてくれ
アシッドと中級はそこそこわかるが、個人的はスピアが逆に上手く当たらない(だから基本的に取らない)
その2つの中間だからダメなのだろうか
ちょっと待て、よく読んだら
>主戦に着くまでに
火皿関係ねーじゃねえかw もうちょっと慎重に歩くとかなんか考えてくれw
盾中級皿のほうが位置的に火皿より楽なはずなのに火皿のほうが断然死ににくいんだよな俺
やっぱ盾があると集中力散漫になっちゃうんだろうか
最終的にはかけなおしめんどいで終わるし
盾皿やっててアムブレ食らったら、必死に追いかけてきた短カスが盾でしんだ
そういえば前スレ当りで
盾当らない時と当たる時があるとか言ってた奴いたけど
まさか不具合だったとはな…
もう何がユーザー側の問題かゲーム自体の不具合なのか
わかんなくなってきたな
重力修正直後からずっと隕石愛用してきたが、俺は重力使いになるぜ!
空気スキルになったが久しぶりに使うとどんな感じかな・・・。
初めて氷19k出てびっくりした
普段は10k前後が精一杯なのに
19kとかもうガスガス氷らせんと、出ないものな
レイプする側だとカレスレンダーでも20k近くは割とよく出る。
普通の拮抗戦場だと相手の弓次第だけど、氷なら14〜16kくらいで彷徨うわ・・・。
スコア考えて動くなら雷系スキルが重要じゃねーかな。
カレスも大事、やっぱ範囲うまく使うと中級よりスコアだせるし
エンチャハイリジェ、要所にパワポは使ってるか?
硬直に中級ライトさせるようになってくると15kは安定で出せるようになるぜ。
メテオで何か20k出たし弓と雷が得意な奴なら余裕でスコア出せるだろうよ
味方が手を出せない遠くの氷にいらんダメージ与えとくのが正当な運用法かな
正直あんまり役に立たんが
あと死に易いとか言ってる奴の意味が分からん
カレス最大射程でも凍らん超チキン用スキルっていう
それ以前に糞プレイ()とかキャラデリしたほうがいいよ
今入手可能な装備でエロかわいい♀皿コーディネイトがあったら教えて欲しい
カジノの紐ぱん
魔導具教えてくれるNPCの防具実装で手を打とう
ビノシュ着れ
最近追加された防具って
あざといくらいにパンツ見えるのばっかじゃね?
丸見えじゃもうパンツじゃないよね
イシスでお座りすると陰毛みえる
俺の愛用は
ビノシュ服にメイジスカート
>>200 若いうちは丸見えだけでも喜ぶ
年を重ねるごとに丸見えになれてしまって逆にチラリズムや背徳感を楽しむ
そしてFEZをプレイしている比較的多い年齢層を考えれば・・・
そうでもないよ
アイゼン+イシスと、アイゼン+アーテラを各2キャラ当てた俺は勝ち組
エウディプほしかった。でもリアルマネー払ってガチャる気は起きなかった
5千円ぐらいで再犯してくれないかな
CC無料終了のこと忘れてて火皿のままになってしまったが
もともと闘技場専門だったらから特に困らないね
むしろジャべスピア多様して宝ジャべヘルでなかなか楽しい
シールドで適用される攻撃力って、発動時と攻撃ヒット時のどっち?
シールド詠唱後すぐに杖に持ち替えて戦う場合、
詠唱時にビギナーフロートでもゴブリンでもシールドの攻撃力は杖依存になるの?
盾の直接ダメなんて元々20ぐらいだからどうでもいい
敵スカフォの横通ったときにチロリーンとなってハイドかとあせる<盾
最近トゥルー、火矢連打する弓増えたな
邪魔で仕方ないわ
せめて硬直は取らないでほしい
クリ6個でAT建設って2キルでいいのかよw
AT先生のHPよっぽど少なくないと乱立で皿涙目過ぎるだろおい
ブレイズでこけてる奴に追撃しないのやめてほしい><
それでブレイズでこかせる弓裏方やれとか言われたら目眩がする
>>211 俺がつるー、火矢貰ってることで他のやつにレインが行かない・・・
そういうところに喜びを感じるんです と言えるようになるんだ
まあ狙われてると分かったらじぐざぐに歩いたり火矢の射程でステップ硬直晒さないようにすればいいんじゃね
解釈が逆だろ
味方の弓が硬直にブレイズ、トゥルー入れてうぜええええええって事だろ
銃のアシッドされるとビキビキ来る
てめーは俺様の為に延々偏差オイル撒いてろと
エンダーかかってるヲリの硬直に当ててるなら糞弓
非エンダー職の硬直につるー当ててるなら糞弓
ほんっと最近被せ上等になってるよな
狙って当てる一発の価値を下げすぎなんだよやっぱ
弓で硬直取る奴なんて見たこと無いんだけど
なんか氷で29k出た
出るときはでるもんだな
ヘルファイアにライトかぶせないでください
あのなんでジャベリンにライトなんですかせめてスピアでお願いします
ストレスフリーでハイリジェもハイパワポも必要ない弓にはムカムカする
氷の時間の短さ
バッシュの時間の短さ
が連携を考えないプレイが上等になったしな。
どうせ逃げられるなら、待つよりぶち込んだほうがいいという考えが普通になった。
6kしか出してない糞ウォリに被せるなって言われたのでぶち切れですよ
てめーの攻撃がトロいんだよ
俺が凍らせてからどんだけ時間たってんだ
解凍直前だっての
しかもそんなしょぼい攻撃なら俺の中級コンボのほうがよっぽど上だ糞があああああ
アシッドは基本敵に被らないと言われてるスキルなのにどうしてそんなにピキピキくるのか?
厳密にはタイミングによって被るのかもしれないって話もあるが、仕様外にシビアなこと言われても言われる方も困るだろ
>>221 ヲリのことはよくわからないけど
氷・スタンにドラテする人もよく見かけるようになったな
被りすぎだよカス銃
って言うヲリ様は情弱さんなんですね^^;
銃カスはウォリ以外のステップ硬直にも銃スキル撃ちやがるからだろう
被らなかろうがこけられたら当たらんわ
役にたたねえからキャラデリしろカス銃
って言えば全く問題ないね(´・ω・`)
>>223 被らないけどステップ着地に撃ったらこける
後はわかるな?
あ!短スカがヴォイドした!逃がすか!とアシッド連打してたら
短スカはステップ着地を拾われずっこける
そして起きあがりに短スカはヴォイドでまだ被害を受けてない奴に闇を入れたり
ブレイクを入れたりして暴れ、下手したらそのまま少し削っただけで逃げられる
何故アシッド、オイルだろ
だから足止めするならブレイズで…ってここ皿スレじゃねーか
誰だスレ民にリアルヴォイドかけたの
スカの話題ばっかじゃねえか
あと敵の長い硬直に銃を撃つと仰け反り職は銃による軽い仰け反りのあと動けるようになる
運が悪いと銃を撃たなければあたっていた重い攻撃が、硬直が短くなって移動し始めてはずれる場合もある
ただ被るからやめろとか言ってるやつはほっとけ。
銃で気をつけないといけないのは転倒と硬直時間の短縮だけ
(´・ω・`)ATがピアを撃ってくるようにすれば楽しいんじゃあないかな
>>234 レイスやってると時々ATの矢で吹き飛ぶ
銃は被らないからと調子に乗って氷即解凍しちゃってる奴とかよく見る
弓より銃のほうが硬直取る奴多い印象だな
ステップ硬直とかにオイル入れてこかしまくっていい気になってる
味方の邪魔になってるとも知らずに
ステップする前にとどめさせばいいじゃん。
アシッドが被らないってのはなんでなの?
なんか特殊な仕様?
マジで理由わからないから教えて欲しい
オイルとアシッドが被る仕様だったら癌は次々にキックされて絶滅すると思うわ
>>238 元々スキル被りってわざとそうなるようにプログラムされてるわけ
銃の低威力スキルは被らないようプログラムしたってこと
開発が無能だからそうなってるだけとも言い切れないけどな
今さらだが氷皿の性能がやばいな。17kで皿ランキング3位だった
ジャッジの範囲が135でカレスの爆発範囲は180だったのか…ジャッジの方が広いと思ってたわ
発生と硬直もジャッジより短いし、氷だと役に立つし、ちょっと氷皿で雷皿的な動きをしてくる
>>240 ダメージが発生してから数Fは次のダメージ判定が行われないけど
アシッドはそれを無視してるから
本来ダメージ後の数F無敵がアシッドを当てた場合には発生しない
また、数F無敵発生中でもアシッドはそれを無視して当たる
こういう解釈でいいのかな?
ジャッジの範囲なんか糞狭いぞ
普通の攻撃→ダメと一緒に無敵状態の発生あり
アシッド、オイル、ヴェノム、0ゲイザー→ダメのみ発生、無敵状態の発生無し
被りの原因の無敵状態の発生がないだけ
つまり他の攻撃を消すことは無くても、消されることは普通にある。
>>243 アシッド→その他の攻撃 被り無し
その他の攻撃→アシッド アシッドだけ消失
になるから、数F無敵発生中はアシッド当たらないんじゃね?
色々ありがとう
データバンク見てもそういう情報なかったからためになった
氷皿は欠点ないけど味方に同職多いとつまらない
味方の歩兵キマが来ると仕事がなくなる
氷皿「キマさん、仕事なくなるのでFBお願いします」
アニバでエウディプ出たけど全然エロくないんだけど
スカートがもう少し長いほうがいいと思うんだよなあれ
サブIDつくって皿でもやろうと思ったらアームドエディションがお得すぎて吹いた
でも通販じゃないと売ってないのね
新しいパッケ出ないのかね
氷皿ってMMOで言えば僧侶つうか、なんつうか
魔法使い系ではない印象なんだよなあ。
アタッカーではなく支援職みたいな感じだし。
火皿が一番それに近いけど、普通のRPGで言えば
魔法使いの一撃は戦士系より圧倒的に強いのも伝統なんだけど
このゲームは別にそんな事ないし・・・
氷雪系最強(笑)
(´・ω・`)ほとんどのRPGは通常攻撃の方が魔法より強いけどね
× RPGの伝統
○ チョンゲの伝統
判りやすくドラクエに例えると
イオナズン<<壁<<高ATKキャラのバイキルト付きブーメラン通常攻撃
家ゲーだとよくあるパターンだよね
氷最強最強って言われるがな、氷が最強なのは凍ったあとにヲリ様が攻撃できるからだ
つまり皿って言うのは・・・・・・
戦いのドラムか
一昔前のRPGでは
戦士が前出て敵の足止めして
その間に魔法使いが一発デカイのかます
ってのが一般的だったんだが、最近のRPGはそうでもないよな
近年のオンゲはネカマプレイヤーが一番好む魔法使い系が強化されてる傾向がある
逆に魔法使いが不遇なMMO(PSU)などは不満を通り越して色々爆発してる
PSUは一部ぶっ壊れてるけど魔法優遇な所なら魔法のが強いよ
あれは職よりも種族差の方が(ry
魔法使い優遇ってか回復職優遇だろ
その影響を受けてる感じ
魔法使いに攻撃と支援の両方の意味が入ってたんだけどな
回復職が最強(ソロ狩り安定度、PT、PK,功城戦が回復職がNo.1)なTWは運営がどんなに大コケし続けても未だに滅びないっていう・・
何が言いたいたって言うとオイルにファイア系を当てたら爆発エフェクトを付けろってことだ!!分かったか!?
癌カス消してヘルの火力を20%増やせば解決
>>264 PSUって面白いの?
基本無料になったからちょっと考えてるんだが。
>>268 良いとこ:AIONまではいかまいがキャラメイクが充実、チャット機能は他の追随を許さないほど色々遊べる、1クリックで全露店絞込み検索
悪いとこ:要求スペックが無駄に高い、戦闘は劣化モンハン(一応モンハンより先に出た)、ステ振りSP振りが無いから相手プレイヤーと特色が出ない(Lvカンストでオマケ程度のアビリティ選択くらいしか違いが出ない)
良いか悪いか分からん所:PKシステムなし
運営:イチローの守備範囲が広い
無料なんだし自分で試して決めろ
>>269 スレチ
運営が直々に最強のチャットツールって言い張っちゃったしなPSUは
シールドとヘル持ちのサラ作ろうと思うんだけど
シールド用の魔道具って性能最低のでおk?
シールド使って杖に持ち替えても
シールドのダメージはシールド使ったときの魔道具の性能に影響されるとかないよね?
シールドのダメージなんて最高性能の奴でも50とかだから気にすんな
まだ判明してないなら検証する価値があるな
オイルかかってる奴には150〜200ぐらいダメ出るからちゃんと攻性MAXのがよさそうだが
最低でもあれぐらいでんのかね
>>274 オイルの追加ダメージは、DOT3回分固定だぞ・・・
レディアントの場合は144追加固定であって、武器の攻撃力は関係ない
オイルの追加ダメージ量はdot3回分固定で
元の威力+144になるはず
tumaeri
オイルはドットダメージがどっとふえるのか
大体200位か結構痛いな
銃+盾皿祭りが強いわけだな
盾皿で当てに行くよりスパーク連射のほうがいいんじゃね
距離をとって戦うと弓に弱いし
みんな盾皿なら、みんなで飛び込んで
転びながら着火してったほうがいいんじゃね?
281 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:43:40 ID:elKgeY7H
火皿が好きな俺は異端児ですか?
正常です
むしろ突っ込んだらヲリのエサだろ
盾を魔除けにスピア振った方がいい
(´・ω・`)ライト縛りしたら0K1D17Kだったわ
(´・ω・`)調子よければ20K超えるな、これ
レインのがマシじゃね
ライト縛りするなら、ダメージはともかくキル取りしないと意味ないよ。
もちろんハイエナじゃなくて、取りこぼしをしっかり拾う意味で。
特に瀕死ヲリがちょっと下がってレアステ食った瞬間とか超美味いぜ。
レアステ硬直に2〜3発は入るから確実に食える。
レインのスコア感は異常だからな・・・
性能自体はひどいってほどじゃないが、スコアに−補正あってもいんじゃないの?
おかげでスコア出したくなるとレイン厨してるわ
>>286 無知乙
レアステ硬直中に攻撃受けると硬直が解除されてステップも移動することもできるんだよ。
えっ
エンダーが切れてたって逃げ道は俺が潰す
攻め終わった後にARFとエンダーの位置入れ替えて両方消すのは良くある手
だけど実際あんまりやってる人いねえしなぁw
293 :
288:2010/05/14(金) 13:20:09 ID:jwnZr4UF
あぁ、すまん。
仰け反らないとアイテム硬直のキャンセル発生しないの忘れてた。
>>293 無知乙
×忘れてた
◎本当は知らなかった
恥ずかしい奴
レアステ使って必死に逃げてる奴にライト連打は楽しすぎるな
それで死んだらざまぁwwwってほくそ笑む
つーかヲリやってたらレアステなんか使わない
レアステはヲリでしか食ってなかったが
ギリギリで生き残って後ろをフラフラするなら
死ぬまで暴れて出直した方が手っ取り早いと思うようになった
エルソードやドラゴニカと同じでPT組んでNPC相手のミッションまわすハムスター化するんだろ?
それならクリゲーのほうが楽じゃね?
NPC相手に同じアクションするのって結構つらいぞ?
PvPのないゲームって何が面白いのか
戦争終了後の通常回復にレアステ食ってるやつがいて、余ってるんだなあ・・・と思った
終了後や首都で間違えてレアステ食って、ああああああってなることは稀によくある。
ハイリジェよりまし
あれ、オイルって皿スキル以外はDOT2回分じゃなかったっけ
Ringでルーレット回そうとしなければRing99個でレアステ99個トレードできるしな
月に1万以上カジノに貢いでてプレイ時間が短い奴なら
レアステとか消費アイテム腐るほど持ってるだろ
死にそうになったら死ねばいいのさ
最近、Lvカンストしたからスコアどうでもいいで完全火皿スキルでやってんだけど、被りひどいから偏差ヘルしかしてないや。。
でもやっぱ皿強いと思う。ヲリやった後だとすべてのスキルが当てやすい。
皿はMAP問わずどのMAPでも強いのがいいな。ヲリや短スカはMAPに左右されすぎ。
一方的にIBやライトで嬲れるのは楽しい。なによりハイリジェがぶ飲みで近づくリスクが無いしなあ
IBライトにサンボルとウェイブ追加で押しも引きも叶わせずなぶるの楽しいよな
できる火皿のスコアライン教えてください
当方 10kダメ前後です
皿は相手に弓が多いと全然活躍できないけどな。ヲリや短のが余程安定感あるわ…。
>>312 ヘルメインなら及第点
中級ライトメインなら12〜15kは最低でも欲しい
俺の鯖じゃ15k以上行ってる皿なんて全然見ないわ
皿ランク1位でそれぐらい行ってるのが一人いるかいないか
もちろんMAPにもよるけど。平均10kも出りゃ十分なんじゃねえの
皿はどのMAPでも強いか…
乙字改変の西でも生き生きと火皿をしたい
※ただし火皿は除く
ライトが強いからライト主体で行け。20kべの近道はライトだ
×近道
○一本道
スコアだしたいなら雷でいいじゃん。
弾幕なら2万でも普通にでるぞ。
煽りとかでなくてテクニカルな火皿の動画を見てみたいよなあ
短とかだとやたら上手い人実際いるから、火皿にもいるんだと思うんだが
まあ今の皿でスコア出すにはライト数打つしかないからな
スピアジャッジも有効だけど当てられるならライトの方がpw効率いいし
建設ダメで20k+出たぞジャイじゃない
ライトなんてどうやっても当てられない程noobですしおすし
20K火皿動画上げるっていってた人は音信不通だしねぇ
参考動画は本当に期待してた
夢はテレポートして横からヘルをかます事です
詠唱なんて不要です。スコア厨にはそれがわかってるのです
いや詠唱は重要だろ。Pow+的な意味で。
でも詠唱3ってパワリジェで+3確保してジャッジする時以外は特にいらない気もするんだよね
ところでソーサラーのエリート諸君は TAF つかってる? スピアは使わんでも当たるんだが
ジャベリンがすさまじいほど吸われてイライラする
>>327 いやスコア厨でライトレンダーなら詠唱3だろうと。
俺は詠唱2とめで色々とったりする派だけど。
量産型のスキル振りって、詠唱2ライト3か、詠唱3ライト2を選ぶことになる希ガス
この2択だと詠唱2ライト3の方が無難な希ガス
そこで詠唱3サンボル2ですよ
量産型ってどういう型なんだ
カレス+スピア3orサンボル3が今の皿の量産だと思ってたんだが
火盾三色辺りじゃね?
ライト縛りなんてやるのその辺りだろうし
スコア的にはライト3詠唱2が正しい
だが今の皿でライト3詠唱2選ぶのって火ジャベぐらいしかないんじゃね
火皿で20k出したい奴はF鯖いけよ、弾幕硬直取り皆無だから楽しすぎる
俺火ジャベだけど無料期間中に色々試してみて結局詠唱3ライト3ジャベ2に落ち着いたわ
火雷ちゃんにも希望をください('ω')
>>335 F鯖だからって低くみすぎだろww
火皿どころか皿で20k出してる奴が殆どいねーよw
F鯖とか無駄にスカ多いから皿だと逆にきつい
実際にスコア出してる火皿はライトかスピアメインなのに
火皿のスコアについて語る意味なくね
雷で15kくらいしかでねえー
>>338 もちろんそれもやったんだけどジャベ2と3で状況が劇的に変わることがほとんど無かったからpw回復優先することにしたんだ
味方からするとルートやバッシュ等のスキルはLv3前提で考えてるのが基本だから
Lv2ジャベはあんまり薦められないというかなんというか。
まぁそれがばれて文句つけられたりKickされたりなんてないと思うが。
1秒って結構追撃に影響あるからね。鯖国的に氷像に追撃が期待出来ないとかなら構わんのかもしれんが。
氷像にサラが向かっていくのが見えたら
ヘルうつであろう直前にあわせてオイル入れてる俺は神
F鯖でいいなら火皿20k動画上げるよ
全責任は
>>339-340がとるからスカすくねぇwwwとかさすがF鯖だなとかはこいつらに言えよ
>>346 で?
ライトスピア縛りの火皿()動画上げる気なの?
それとも数ヶ月前の「火皿の手本を見せてやる」って言って失踪した奴に続いて失踪する気なの?
デカい口叩いていいのは動画上げてからだカス
ランスヘル主体だな、いまエンコしてるよ
というかスピアよりランスのがスコアうまくね?すこしダメ下がっただけでボーナスつくし
>>345 いいから凍る前にオイルまいといて下さりやがれ
敵の弓が全然いなくてこっちのHPが全然減らず、かつ味方の片手が優秀で前線は常時自軍有利
そんな状況でハイパワポ飲みまくって延々ヘル撃ってたら、ライト10発くらいしか使わなかったけど22k出た
つーかそれくらい限定された状況じゃないとヘルメインで20kは無理だ
>>348 D鯖12k前後のヘル厨だが期待して待ってる
火ジャベ詠唱3ライト2の俺は異端なのか
>>352 ヘル厨な自分もそのタイプ
ライトなんて滅多に使わないから2で十分なんだよな
パワブレといいヴォイドといいさすがに長すぎんだろ
一人で戦況ひっくり返せる性能とかどんだけヒーロー仕様だと
ここの自称上級者ちゃん達はハイドサーチ完璧みたいだから是非バンクに来て仕事させないくらいじゃんじゃんハイド暴いてもらいたいわ
俺上級者じゃないしレイスやってる時にハイド見つけたら絶対に逃がさねえってつもりでバインド連打する
ブレイク入れられたら名前覚えてバインド
集中させる
ハイドサーチ完璧とかないな
自軍の半透明が悠々と敵陣中央でブレイクかましたり、ぱにったりしてるの見ればわかる
レイスやってる時は視線の高さとバインドの当てやすさがあるからハイドサーチしまくるわ
暴いた短スカが鈍足ステップで逃げようとしてるのを味方ヲリが食うとフヒヒってなる
いや、まぁバンクなんだけどな・・・戦争ほとんどいかないし・・・
前スレでサーチしてれば喰らわないとか豪語してたからついw
敵に短3いるともううんざり
攻撃の際の死角つかれたらサーチなんでパーフェクトには出来ないと思う
皿だとAimに多少なりとも集中力もってかれるし。スキル使いながらのサーチはヲリのがしやすい。俺は
>>353 カレスランス詠唱3ライト2の俺が通りますよ
ハイド無くても死角突いてくる奴はいくらでもいるんだから、それ以上に難易度の高いハイドを
全部サーチしろってのが無理
まだ?
自分の真後ろからブレイク食らうことあるしな、完璧なサーチなんて不可能
そういう時は後ろの味方も少しはサーチしろって思うけど俺も普通に敵にスキル当てるのに夢中になって
サーチおろそかになるタイミングあるし仕方ないって考えるしかない結局
というか完璧なハイドサーチなんてものが出来たら短スカが何もできなくなるんで仕方ない。
むしろ何度か自軍がブレイクされるの前提で勝てるように動くべき。
局地戦だったらハイドサーチはかなりしやすいけど
乱戦とか自分が最前線にいる場合だとサーチしたくてもできないからなあ
あとTAF使うとジャベリンが当てやすくなるけど もともと当てにいくものじゃなくて
当たるときに使うものだからTAF使わなくてもいいね
スピアはTAF使わなくても異常にあたります
硬直とっても消える奴が目立つ時に設定したほうがいいなってぐらいだな
使えない子認定を浸透させて強化してもらおうって算段じゃね
フェニ糞製じゃないから擁護も得られやすいしな
11k2d26567k
ダメージすげええええええええ
と思わず突っ込まずにはいられなかった
すげーw 違うゲームを見ているようだ
一番目の動画見たけどよく2dで済んでるなw
1番目の動画しか見てないがステキャン上手く使って逃げてるね。
逃げる時もヘル撃つ時も地形有効利用してて中々参考になるんじゃないか?
上手いと思う
関係ないけどパニをヘルで打ち落とした時思わずざまあと思った
おっと火皿動画キタか?
さっき主戦で氷vs弓(俺)でやりあってきたんだが、氷が止められないことまあ
終わってみたら、俺もスカでは1位(全体4位)だったのに、そいつ全体1位で7k25d
主戦に敵皿2〜1、こっち弓1〜2のケースだったんだけど、上手いもんだと思ったよ
375 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:14:43 ID:6sLpPbCv
毒霧でばりあーばりあーいってるのに萌えた
壁ステがうめえって言ってるから見に行ったら
明らかに動画意識して無駄に連打してるだけじゃん・・・
必要ないところでステップ連打してるし
視聴者にドヤ顔したいがためにやってるようにしか見えない
ステキャンしたほうが早く移動できるじゃん、首都とかでもやってるよ
動画意識して結果が出るなら、毎回動画撮影すればいいと思うの
>>377 まあ自演するならもうちょっと上手にやろうな
再生数40未満で宣伝はばればれすぎw
これはいい無双動画だな、お疲れ様
前から思ってたが、火皿でハイパワポ使う奴が少なすぎる
チャンスにはしっかり使うべき
スカが全くいないでござる
>>376 お前もドヤ顔できるような動画あげてくれよ
吹いたwwwwwwwwwww
>>376 >>380 FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 330
799 :名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:42:13 ID:6sLpPbCv
スキル選択をマウスのコロコロオンリーでFEZ1年半ほどやってるんだけど
一向に上達する気配がない
スコア=貢献度じゃないのはわかってるんだけどキルもスコアもいつも空気すぎて悲しくなる(オリとかサラとか短剣とかやる
スキル選択って皆さんどうしてるんでしょうか
キーボードの数字キーで選択できればいいのはわかってるんですが
指が遠すぎて釣ってしまいます・・・
コロコロのみだと出したいときに出したいスキルが出せず
2.3種類ぐらいしか気付いたらスキルつかってなかったりします
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:6sLpPbCvさんはいつもスコアどれくらいなんですかぁ?wwwwwwwwwww
きっと壁キャンステもこの動画で知ったんじゃないですかねぇ?wwwwwwwwwww
こんな奴ばっかだなこのクソゲ
コロコロwww
かわいそうだから放っておいてやれよ
ハイパワポはいつも持っているけど、勿体なくて中々使えない貧乏性な俺
つい、パワポで十分かな・・・とか考えてしまう
でも普段使うスキルなんて2,3個あればいいだろとは思うZE
わろたwww
ハイよりNパワポのが使い勝手良いと思う
効果時間短いけど皿の場合はすぐハイリジェ使う事になるし
スカならハイパワポメインだろうけどさ
ID:6sLpPbCvこいつ質問スレでも荒らしてるのなw
ちょっと氷皿やめて火皿になってくる・・・
火皿促進動画始まったな
(´・ω・`)火皿は火ジャベしか認めねえ
(´・ω・`)スピア持ってる火皿は火皿じゃなくてヘル持ち雷皿だ
やっぱアムブレは性能おかしいな
こういう動画見ると改めて思う
下手糞な俺に言わせれば、火スピアだろうが火ジャベだろうが、
ウェイブ覚えてないのに立ちまわれてるだけで尊敬する
セスに何も出来ずにボコボコにされてからトラウマなんだが
雑談スレみればみるほどID:6sLpPbCvさんが華麗なのがな。
セスで異常に上手い人はニュータイプだからほっとけw
1on1に自信がありそうな相手は遠慮せず数で押そうぜ
三色やっててスロットたりないんだけど通常って抜いてもおkかな?
>>397 サラで周りに誰もいないトコに行くのがそもそもアウト
ウェイブがあってもどうにもなんねー時はどうにもなんねー、大体消費44ってのが痛すぎる
偏差の必要ないウェイブは短暴くのに便利だけど
火ならヘル使うって手もあるしなぁ。
やっぱりジャベかな・・・
ID:6sLpPbCv
こいつスレで初心者装ってFEZがまだ盛況だと思わせる為の工作員じゃねえの
極度のかまってチャンなのかね
とにかくなんでもいいから自分にレスがほしいんじゃないの
どちらにしろ基地外だなwwwwww
あれれー
ID:6sLpPbCvがいないよー
盾3 ヘル3 詠唱1
この構成ってアリかな?
ありなわけない
コロコロwwwwwwww
バブリシャスワロティアーヌwwww
火皿楽しかったけどそれ以上に弓スカがウザ過ぎてやってらんなかった
極地行けばかなりの戦果をあげられるんだが なんか違う気がした
そんな私は今3色皿で中級初級でランキング上位に登れることもあるソコソコソーサラーになりました
なにがいいたいかって言うと ハイパワーポットつおい
今日久々に火皿やってみて
火皿って言われてるほど弱くないと思うんだけどさ
少しヘルが潰されなくなるようにしてスコア面どうにかすれば良くなると思うんだ
消費Pwをドランペと同じ60にしたらいい。
火皿面白いな、チームの役に立っているのかと聞かれると頷けんが(俺のスキル的に)
やっててうざかったのはヲリの範囲スキルと敵氷皿w
弓が多いと皿は活躍できんよなー
動画のは弾幕少なめ?位置取りがうまいのかな
弾幕はFだからってのもあるけどここまで上手いのは早々いないな
名前知られて弓で粘着されても結果残せそう
あれ、火サンボルって少数派なのか…
釣って味方に屠られていく敵を見る度に気分が晴れていく
ジャベIBの方がキルチャンス作るのには優秀だと思う
ジャベってIB入れて鈍足ステップで逃げる敵にネチネチとライトで攻撃するとうぷぷってなる
問題はジャベIB→ライト粘着が火皿の役割じゃないってとこだ。
詠唱かライトは2だし自衛スキルもないだろう。
しかもIBはいってる敵は被され率が半端ない。
サンボルで釣ったり守ったりしてたほうがスッキリ燃やせる事が多い
F鯖でやってみてるけど思ったよりスコア出るじゃん
とりあえずハイパワポ飲んでヘル撃ちまくって18k安定してる
サンボルに幻想持ちすぎだろ
釣ったらIBの比じゃないくらい被るし、押せる状況限定
でもIB取ってる皿のほうが圧倒的に多いし
若干マイノリティなサンボルも十分ありなんじゃね?
ちなみに俺の3人目の皿はウェイブサンボルグラビ
>>410 レインの仰け反り小さくして欲しいなぁ
レインばらまかれたらヘルとかほとんど通らなくなる。
とにかくレインが降り注いでいる戦場と、あまり降り注いでない戦場の難易度が
桁違いに違いすぎる。
こそこそハイドで近づいてるの発見したら
あえて気付かないふりしてお座りしたまま誘い
ヘルファイアで燃やしてやるとざまぁwwwって感じだ
そこはまずパニをスカらせないとパワー残っててやっかいやで
ハイドにヘル撃ったら怯まずにヴァイパーで突っ込んできて痛い目にあったでござる
エンダーパニじゃないだけまし
ハイドサーチって人の動画でも見てて上手いのかどうかわかんないし
自分は果たしてまともに出来てるのだろうかと思う事が多い
短スカの頭のおかしさはバンクェットだとよくわかる
お前の腕がおかしいだけじゃねw
一番に職性能のせいにするやつに限って下手な奴が多いっていうw
そしてそういう奴は大抵デドコメがパニがらみw
バンクは逃げうちとか出来ないくらい狭いし、
一度体勢崩されると体勢戻しづらいから
短・ヲリ大暴れしてるな
あの狭い戦場で30秒間無効は酷い
ヘル+シールドのハイブリでやってる人っている?
詠唱1ヘル3シールド3になるんだけど
詠唱2ヘル2シールド3とどっちがいいかな
>>430 お前に盾を削るという選択肢は無いのか…
詠唱1はやってみりゃ分かるがマトモに戦えない。最低でも2は絶対ほしい
そんでヘルやるなら絶対3だ。3以外のヘルなんてランスと大差ない
結論としては詠唱2ヘル3盾2
F鯖ほんとに弓少ないんだなw
Easyモードすぎわらた
いやだって詠唱は1でも120秒じゃん
でも盾は2だと40秒程度じゃん?
だから持続時間が短いほうを優先するべきじゃない?
詠唱1の詠唱の長さにさらに盾の張り直しも合わさり
お前の頭がストレスでおかしくなる
もしかしてとは思ってたが盾ヘル事態が微妙?
盾サラはおとなしくランスジャベをメインスキルでしこしこやっとれってことか?
盾カレスが貢献度考えると最強か?
潜伏スカあぶりだし&カレスという鉄板構成
盾の見せ場は僻地だと思うんだ。んでカレスって主戦場でしか使わないじゃない?
主戦場で盾使ってもいいけど、ほんとに予防程度であって
パニ喰らうような場所にいる事自体が微妙だし
そのpw分だけカレス撃った方がよっぽど貢献できるよね
あと盾皿って結局劣化三色なんだよ
その時点で主戦場の貢献ってのはどの大魔法皿よりも劣るのが現状な気がす
盾自体が微妙。
というか、それ以前に皿の新スキル全部微妙。
さらにいえば、新実装したもので、まともに使われてるのって大剣くらい。
つまり盾皿に突っ込んで溶けていくヲリ様は微妙どころではないと
盾ってそんな微妙かな
オリスカやってるとすげーうざいんだけど
味方にいると危なくなったら近くに寄ればいいんで楽
自分でやる分には最低限かけ直しだけでも可にしてほしい
いくらなんでも使いづらすぎ
メテオは割とよくね?
楽しいぞ
え、切れてからじゃないとかけなおせないの?
うざいのはたしかだが放っておいても役に立たないって意味だと思われ
自陣に取り残された氷像を盾が糞解凍して追いかけてっただけの時は
FEZやってて1番盾削除しろと思った瞬間だった
メテオは・・・楽しいけど、楽しいだけで、フーンって感じだからな・・・
スコアは地形と運次第。20k出ても、だから何って言うか
メテオ自体で狙ってkill取るのが難しい分、やっぱり雷皿以k・・・
まあ俺もメテオ皿よくやってるけどさ。気楽だよね
盾は上書き不可。だけどスキルスロット入れ替えればARFやエンダーみたいに手動で切れる。
なんにせよ手間なんだが。
メテオってジャッジじゃだめなん?
単発か散髪の違い?
じゃあメテオのほうがつよくない?
わかったからお前はそろそろ実際にゲームをやる作業に戻れ
興味があるなら皿だけで2-3キャラ作るといいだろう
448 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:21:25 ID:2COGMAbK
やだよスキル覚えるまでめんどうじゃん
ジャッジぶっぱしか出来ない下手糞が流れてるだけだろメテオは
450 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:54:20 ID:2COGMAbK
ほう
じゃあおれはへたじゃないから
めておはなしだなw
CC無料期間にいろいろ試したけど、ジャッジは普段やってないのもあるだろうけど向いてなかった
単発でこけられるとイライラするし、3発あたったところで爽快感がない
あたったらいいなと撃ったメテオがトンファーキックのごとくドコォォォッ!とあたると清々しい。
メテオはジャッジよりも発動潰されにくく感じたのもGood
>>446 ジャッジは狙ってあてることができるけど、メテオは狙って当てるのは絶対に無理
「あの辺に撃ったらあたるかな?」「よっしゃ、あたった!」
これがメテオの全て
盾は当ててんのに当たらない時あるから微妙
メテオの方が相手が単発だから転倒しにくいかな
単発の上に判定があれだから、狙っても当たらなかったりするけど
使ってみれば分かるけどメテオよりジャッジのが強いだろって思うわ、楽なのは別として
メテオは素直にジャッジで良いと思うけど個人的には盾・重力は好きよ
ただ、ジャッジ・カレスを捨ててまで・・・とは思うわ
そんな私は重力皿ですけど・・・
>>452 それまだ直ってないの?
先週のメンテで直したのはそこだと思ってたんだけど
あててんのよ
近距離職に挫折して皿に留まってる人→時間短い 重ねがけさせろ dot足りない 短スカ完封させろ
近距離職もできる皿の人→まーこれはこれで面白いかな。皿の本分じゃないねコレ。どうでもいい。
盾皿を相手にする人→全方位で近づけば必ず食らう。地味に痛いしなんかかまいたくない。
俺はCC無料中に火から盾にしたらスコア↑デッド↓になったからそのまま
10-12k程度であんま上手くないし、火でも常に先頭でジャベ生ヘル狙ってるようなスタイルだったので、
・ヲリ笛が突っ込んで来にくい、来てもダメ200のアドバンテージが最初から転がり込んでくるのでフォローが受けやすい
・ハイドサーチを簡易化して他がよく見えるようになった
・スピア簡単便利すぎる
>>451 ダガーマップの橋とかで2ケタ近い人数にジャッジ当てたりするのはメテオにはないおもすれーだと思うんだけどな
あ、俺は火皿です
火でもスピア取ったほうがいいな
ジャベは弓にすぐ解凍されたりするし
風皿でもやってこいボケ
風皿強すぎ、ってか風皿の中級硬直短すぎだろ。
ジャベヘルしようとしてジャベったところや、ジャベバッシュまで入ったところにスピアが飛んできてヘルが消されると壁殴りたくなる
気持ちはわかるが今時ヘルで単体狙うのは効率悪くね。
カレス3盾3で詠唱1やってる
詠唱1でもエンダーと変わんないしそこまで気にはならないな
盾のかけ直しはスキルドラッグで外せばOK
利き手はやめろブルガリア!
効率なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
詠唱1のハイブリ皿ってきつくなーい?
CC無料中にジャッジとメテオを比べてみたが、どうもジャッジのほうがスコアとキルで上だな。
狙って当てられないのがスコアに響くわ。あとメテオには「ここだ!ここで決めるんだ!」みたいなのがなくて
サンボル1かグラビティ1どっちか取れるんだけどどっちの方が使い道あるかな?
ダントツでサンボル
ぐらびは3とってもなんともいえない雰囲気
拮抗してる時とかはいいけど、完全に御され気味な時にスタンに向けてもあまり意味が無い
メテオが使えない!とか言ってる奴って
ただのネガキャンか
スコアせいぜい10kくらいの雑魚な気がする
メテオは氷にぶっぱしとけば15kは出るだろ
メテオ皿はライトとスピア使えば20K余裕だよ
メテオ皿はメテオ使うとスコア出ない不思議
メテオ程腕の差が出ないスキルもそうないだろw
メテオ以外のスキルで差をつけるってんならまだ分かるが
参考になるモンスマ動画がほしい
5分もせずにデッドする
メテオは、着弾点斜め前を把握すればキルとり放題
と思ってたらセスにしたままCC無料期間終わったのでやっていません
>>478 100キルだかでポイントボーナス打ち止めだから、わざと死んでボーナスを稼ぐのも手だぞ
>>462 風皿は初級がファイアさん以上に性能被ってるし
大魔法も性能イマイチだからな・・・あんなもんでいいと思うが
結局メテオって●○○●○○●のままなのかな?
黒丸が判定で中央黒丸がサークル
メテオは1発目が目の前に着弾したら3発目との間を狙って通れるレベル
ただし、斜めで撃たれたらしらん
ちょっと斜め気味に
相手から見て縦になるようにメテオ置いたら
あたんねーよwwwって感じで
歩いて避けようとしてる奴に結構ぶち当たる
流れとは関係無い話ではあるんだが、メテオみたいなリスクのほぼ無いスキルは、
撃たれた側が「自分のいる場所に撃たれた」って気付いてからでも避けれるようにすべきだと思うんだよな
カレスやジャッジなんかは使用者を見て無くても
音さえ聞こえればステップで避けれたり被弾を抑えられたりするけど、メテオにはそれがない
今のメテオが強すぎなんて言うつもりは毛頭ないが、修正前の仕様のままのほうが良かったと思う
メテオに関しては避けるから当たるんだろ間抜けめ
と言うしかない
メテオはちゃんと撃ってる相手気にしてれば避けれるよ
うまいやつだったら知らんけど
撃った奴を見てれば避けれるさ
でもかなり遠距離から落とせるし主戦場じゃ誰が撃ったか見つけるのも困難な訳で
まぁ何が言いたいかっていうと、レインを降ってくるのを見てから避けれる頃に戻せって話なんだけど
回避の優先順位的にものすごく低いスキルだし、当たらんからそこまで意識しねえ
狙って当たってんの氷像とかスタン関連の狙いぐらいだね
バンクで皿やってると 短スカの人数でスコアが決まるな!
ヲリたのしい
>>486 じゃあメテオ以上にリスク皆無のレインは余裕で避けられるようにしないとだめだな
メテオ発動がわからないとかちょっと何言ってるかわからないですね
魔道具のモーションと散る火花でめちゃばればれなんだが
俺のゴブリンは不動だった気が
タンカスが700ダメ出せるんだしメテオも700くらい出していいよ
Pw99で詠唱10秒な!
敵片手と両手、大剣が多いと短剣は片道切符になりやすい
敵弓が多いと皿はジャッジとカレス以外中級にしろオワタになりやすい
しかし敵皿が多いと・・・ウォリはオワタにならないな
ウォリはエンチャしないとうんこだから今の性能でもいいとは思うけど
スカ弱体か、皿強化のどちらかしないと厳しい状況だな
スカ弱体と言うか弓のレイン弱体化させて
その他スキルを強化してやればバランスよくなるんじゃね?
後、オリの風魔法の弱体化とか
銃は攻撃力100にすればいいや
多分これにするだけでパワシュで多くの皿が食われるだろうし
カレスがオワタにならないなら別に構わない気がするが
せめてハイドしてる相手のターゲットマークが引っかかったら違う色で表示されないかなぁ
すぐ見失うぜ
そういえば皿やっててハイドサーチするのはいいのだが、Pow消費量がでかすぎて暴ききれない事があるわけだが
ハイドサーチした上でどんな動きをしているんだてくにかるな皿達は
ファイアさんの範囲がヘルだったらいいのに
ハイド発見してもこっちから近づくと気付かれるな。止まっておびき寄せないと
>>502 遠くで発見して対象が1程度ならまだいいが、結局敵ウォリ見つつそのハイドに注力すると
今度は別のハイドがあわわーにならない?
そしてぼくはそっとはいど暴きメインのディジースカになった
F鯖弓カス少ないってレス見て羽使って弓やったら同業者あんまいないくてPCDうますぎ吹いたw
ハイドはオリの近くにいてまかせてる。どうせ2、3発で死ぬし。
あとは急に敵のやる気が上昇したらちょっとサーチしてる。
ヘルがあるなら生ヘルおいしいです
無難におかえりいただくならIB
片手が近くにいるならジャベ
テクニカル(笑)にいくなら気づいてないふりして通り過ぎてから
ウェイブで自陣ほりこみ
サンボルほりこみはまれに大暴れされるからやらない
盾3色でジャベとサンボル主体に毎回20人前後はキル基点作ってるし
味方守ったりもしてるのに10kに届かない程度しかスコアでないんだがなんつーか
3色皿不味すぎる。被りとか今サンボルで寄せれば各殺だとか気にせず
ボルト(ランス)ライト追撃しまくったほうがいいのか?
スコア出すなら凍った味方囮に・・・
ってのは冗談でもライト・ランスだけでもそれなりのスコアでるけど
結局相手と戦場次第だもんなぁ・・・
本当に上手い短スカは、モーションの角度見て発射前に回避しちゃうので味方を頼りにした方がよさげ
そこまでの領域じゃなくてもモーションに反応できる短スカなら読みが当たる確率3割程度だし
Pow余らしてる時間が長いんだろ
味方が追い込んだ逃げ遅れを一回こけさせて起点づくり、味方が散々やられたとこを一発ジャベIBいれて起点づくり
そういうのも必要だけどそれしかやれないようじゃ相当カス皿。ちゃんと正面から戦える能力も必要だよ
そんな簡単な作業しかしてないんじゃ10kも出ないのは当然
>>508 まあぶっちゃけ8割がたのスカなんてぶっぱで当たるし、生ヘルぶっぱして外したらハイド発見とか言っておけばOK
うまい奴の方がマイノリティっていうゲームだし・・・
511 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:06:00 ID:P8sq71i1
>>502 短をしているとそれもばれてるとわかる。
たいていハイドに気づくと体がこっちを向くからわかる。
本当に上手い人、片手に多いんだけど、ずーと全然違う方向向いているのに、
近づいた瞬間いきなりバッシュされることがある。あれはちょっと避けられないw
羽でオリやってる人は察知したことを気づかれない動きしやすいが
aimでやってる人はハイドにカーソル合わせながら移動すると
ハイドに対して垂直方向か水平方向の動きになるから感づかれやすいのよ
そういう人は一瞬だけタゲ外して違う方向にブーンとか撃ったりして
「気づいてないからコッチおいでよ」オーラを見せたりするテクもあるんだけど
よく考えたらココ皿スレだな
連続スマン
>>512 >>ハイドに対して垂直方向か水平方向の動きになるから
動きが多めになるから
自分以外の周りもきちっとサーチしてないと
結局自分に被害が及ぶわけだし個人での限界はある
自分が見つけたら当たる当たらないを別にして
ハイドへスキルを撃つことで味方に気が付いてもらうって方法でもいんじゃね?
自軍の右端に自分がいて、当然正面から右よりを注意してサーチ
すると自軍人数が多い左側からブレイクなんてのよくあることだし
対処できる位置にいればスキルぶち込むなりして対処するけど、見失ったりしたら
そっと味方集団にまぎれるな俺は
少なくとも味方中央ならパニは食わないし、特攻妨害を食らうようなら諦める
おびき寄せておいしく食べるとか無理ぽ
どうだかな
味方集団の中でパニ撃たれた挙句、逃げられる光景とか良く見るし。
後ろでモタモタヨタヨタしてるうんこ集団の事だけど
ハイド側、暴き側双方に言えることだけど、キャラの向きに惑わされない事だな
動きから中の人の視線を読む って、ある意味超基本的だけど
集団の中で逃げられるときって
そいつに対して問答無用でサラがスピアやライト撃ってるか、弓が攻撃してるかって場面が多いよな
ヴァイパーがある以上、鈍足や凍結を優先すべきなのにってよく思うわ
IB二発撃って気付いているアッピル
当たればよし、当たらないでも帰ってくれる事が多い
帰らない場合は退きながらIB
一番重要なのは皿弓以外の仲間と離れない
盾が居ても頑張るハイドが多いので、盾皿が炙っててもしっかりハイドサーチ
自分が盾皿だとハイドサーチ適当でも平気だけど、周りはよくパニられてる
重力皿って今どうなの?
スコアは出るし撤退時は神って自分でも解るんだけど他ではどうなんだろ
盾皿っておもろいの?
見た感じ敵皿に突っ込んでざまーみろ見たいな感じだけど
火皿よりは面白い。
火皿やるとヘル消されすぎて頭がおかしくなる
だから基本的にランスライト、たまにスパークIBジャベしか打たん
ウォリに被せられるのは仕方ないと思うよ、
前にいる人間は気をつけなきゃ後ろ見えないもんな
ライトかぶせんじゃねええ!!!
被りの原因のほとんどがドラテだけどね
スタンにドラテやめろカス〜
スタンにスピアもやめてくれ頼む
528 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 22:45:38 ID:cAAwDubp
スタンにピアは自分が絡めない状況でも見てて可愛そうになるなw
ヲリがスタンに食い付く
↓
スタンがピアで飛ばされる
↓
空振りした所にカレス直撃
↓
起き上がった奴も含めた相手にボコられる
↓
ピア撃った奴は既に遥か後方へ消えている
こうですね
530 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:41:24 ID:cAAwDubp
ほんとにそのまんまを見た事があるから困るw
スタン→これ死んだわ・・・→矢が当たる→スカさんあざーす
スピアはだめとはいえないかといってOKともいえないがいちいち注意しきれないし俺は諦めてるが
ただしライトはゆるさねぇ
いっそライトの威力をヘビスマより上にしたら、被せで文句言われないんじゃね
氷皿をやっているのですが、常時主戦で頑張って残りコストは大体25前後です。
エンチャしててもアローレインが痛くて、パワーポット飲んでると死ぬのでHP回復ばっか使ってるんですが、
火皿の人はコストもっとやばいことになってるんでしょうか?
どういう風な位置取りで戦っているんだろう・・・
サイドに回る
ハイドサーチだけはしっかりと
いつもチャンスは前にあるんだ、前進せよ!な気分が火皿
レインは前行きゃ外れるよ、代わりにレイドブレイズで頭がおかしくなることがあるけど
>>536 F鯖だけど、片手・ウォリラインでもバリバリレインふってくるんだぜ
しかもその位置だと敵ウォリやらに狙われやすいし
じゃあ後ろに振ってないのかといわれると後ろにも振っているから困る
レイン大杉
むしろ味方のレインジャッジで頭がおかしくなる
最前線の氷が弓でパリンパリン割れてるんだから、前に出れば降って来ないってのはないな
前に出るとHP最大からでもジャベ→パニ→ガドで本当に死ぬからなぁ。しかもパニカス余裕で帰還出来るし。
まあレインが土砂降りのときは本当にどうしようもない
そういう時はキプに走ってレイスになって弓にバインド当てまくろうぜ
Noobなのか当てられる腕がないのか、とにかくレインなのか
もはや今の弓共は数少なくても、単体にすら容赦なくレイン降らせてくるからな
弓はまず死なないからレインを打つ作業してんだろうね
作業なら単純な方がいいだろうし
レインを降らす作業が辛くない人なら弓は一番お手軽だからな。
スコアも美味しいし。
唯一の懸念はパニスカだけどパニスカは基本的に皿狙うしな
単体レインは本当吹くな
末期なのは目の前にいるのにレインしてくるし
レインのSP自体が単発の2発分だしなあ。当てる腕がないと判断してるなら当たる方がマシじゃね?
さすがに平地ならなんでも当たるだろうが、高低差があったりするとレイドブレイズ途端に難しくなるぞ
レインバリアだろ
どの職もコストはぴちっと使い切った方がいい
毎回そんだけ残ってるなんて勿体ないよ
コスト見ながらパンでも食べて下がる時間短くするか、状況見てパワポ+瞬間回復剤使うべき
当たらないイーグルを必死で打つよりは単発レイン打ったほうが与ダメ出るんじゃね
そもそも弓って偏差も硬直も当てられない雑魚がやる職だしな
硬直に確実にブレイズ+パワシュ狙うと結構地味に強いよな
皿くらいなら削り殺そうと思えば削り殺せる
やらない弓が多いだけで
硬直にブレイズパワシュなんかやるよりトゥルー連打で牽制の方がずっと強いからな
トゥルー連打で牽制するよりアローレインで弾幕張ってる方が強いけどな
基本レイン弾幕で前に出た奴にブレイブレイドトゥルー粘着だろ。弓が多いとそれだけで皿何も出来ないですしおすし。
サイドとか、何処にいっても粘着されちゃうようじゃレイスになるしかないね(´・ω・`)
所でスカスレになりつつあるきがする。
牽制でもツルーよりレインが強いとか言ってるのは
牽制の目的を理解してないでしょ。
敵の笛皿のチャンス目を潰すための弾幕と
HPを削ったり回復させないための弾幕とでは
弾幕の必要な位置も要求される球種の内容も全く別物
>>552 パワシュは決して過小評価できんスキルだと思う
例えば、皿が何か魔法を打つたびに硬直にパワシュをぶち込めば、
その皿はすぐに死にかけになる
後はトゥルーなりイーグルなりで排除すればハイお仕舞いって感じ。
とにかく状況次第だな
パワシュは射程が糞
パワシュを常に打ち込めるところにいたら逆にスカが死んでしまうよ
558 :
556:2010/05/18(火) 05:34:11 ID:5H2ObLXb
ちなみにパワシュは皿に対してのみ200近いダメージが入る
2発入れば400ダメージでHPを半分近く削ることが出来てしまう。
後2発でほぼ瀕死だな。
上手に使えばこれほど皿に対して有効なスキルはない
硬直にパワシュとかいらねーよカス
前に出ようと歩いてるところにトゥルー二発当てろカス
だよな
サラにパワシュ入れるならオリに毒矢うったほうがマシ
レイン粘着されて顔真っ赤なお皿様多すぎw
食らう分には何くらってもうざったい
ここも公式もだがパワシュの過小評価っぷりは異常だと思う
両手ヲリすら削り殺せるスキルなのに、マジで気づいてないのか?という感じだわ
ちなみに毒矢は即効性がなさ過ぎて微妙
パワシュってさ、
・射程が延びた代わりに
・当り判定幅を2割減して
・消費Pwを38に増やして
・貫通を無くした
・Lv2の
ライトニングスピア
・・・な、ゴミだろ?
やっぱ毒矢だよな
パワシュ1発入れるなら毒矢2発いれたほうがいい
パワシュはスロットにいれてる時点でカス
皿スレ…だよな
言われて気づいた
皿スレじゃねーかここ
>>564 ・レイン一発分の消費で
・大魔法より離れている敵を
・即時200ポイントのダメージを与えられる
と考えりゃ強いよ。HP600の皿を400に、400の皿を200へ、200の皿を即死へと
汎用性は異様にあるスキルが弱いわけがない
後毒矢撃ってる弓はカス
パワシュうってる弓はカスでFA〜♪
パワシュ打つならサラやれよってねw
パワシュより他のスキル(主にブレイズ、レイド、トゥルー)が有能だし。
それに弓はダメージ与えるより詠唱妨害の方が重要なんだからわざわざパワシュに拘る必要がない。
例えばカレスぶっ放されて硬直にパワシュ入れるより、レイドやトゥルーでカレス潰す方がよほどいい。
ブーン打つならサラやれよですねわかります
硬直にパワシュじゃなくて
ジャベ入ったら死亡フラグたつからな
いくらなんでもそれは距離の想定が近すぎるだろ
奥の敵ジャベで凍らせるやついないし、凍らしても意味ないし
まあパワシュがいるんだかいらないんだかよくわからんスキルってのには同意だが
純弓でもない限りスロット足りないんだよいい加減システム改善しろゴルァ
かと言ってパワシュが強くなったらますます皿が死ねるな
パワシュは弓が使える瞬間火力って考えれば優秀
他職のスキルと比べるとかお門違いもいいとこだろ
皿がレインピア使える訳でもないんだから
ようは使い所。
そしてここは何スレ
パワシュよりブレイズ粘着のが怖いな
火矢ってかノックバックするなにかが飛んできてるからな。
皿スレェ・・・
実は皿スレ住民の8割はメイン職ヲリかスカ
話題が皿から逸れて当たり前
いまどき1職しか持ってない奴なんていないだろ
Lv120キャラとピアカスとパニカスでスロット埋まってる
ヲリやってたら皿やスカの被せがどれだけ邪魔かわかると思うんだがなー
アタレ使って紙防御なのを崖ステップ駆使して前にでて攻撃すんのに
それを遠距離範囲スキル(笑)で消されるともう・・・
前でない癖にスコア追っかけてる奴はヲリやれって感じだわ
部隊でもない限りそんなエスパー連携無理だろ
基本他人の攻撃なんかあてにしてられないのがこのゲームだと思うんだが
お前さんがヲリ以外のときに、そんだけ人の立ち位置見て攻撃控えたりしてるんなら立派だと思うけど
アタレヲリはカモすぎる
ワンダーカモーイ☆
部隊員がいないときはその辺のヲリにPT組んでもらうのが習慣になってるな・・・
氷やるときなんかはがんがん追撃お願いしますね!って言っておいて
そいつが吹っ飛んでたり間に合わなそうならボルト入れるかな
あれ、みんなPT誘い合ってるんだと思ってたけど俺が特殊なの?
瀕死で皿1に追いかけられててこれはステップせずにライト一発もらって
逃げきれるわ、なんて余裕かましてましたが
まさかの単体ジャッジに反応できずに全段もらってしまいました
PTなんて誘ったことも誘われたことも無い
>>588 開戦直前のキプ前で、軍範「どなたかPTくみませんか?」が一番いいような
まさかも何もkill1取れるなら単体でもジャッジ打つだろ普通
>>586 心がけはいいと思う
PTは自分が誘われたことがどれくらいあるかで考えたらいんじゃね?
>>590 @fp付いてなくても誘ってたけどうざがられてたりすんのかな
もうそのスタイルで2年半だし、終わった後に合う相手ならSNSで礼するから
最近は組んだ事ある奴がかなり声かけてくる
まぁ大抵は部隊員とやってるから少数ならこっちに入れるって状態だが
PCD出すよりも自分が絡んだ敵が食われるの見る方がイイからなー
下手に被せて逃がすよりも沈めたい^^
んー、別に誘うのはいんじゃね? ウザいと思うやつはOKしなければいいわけで
俺は100戦に1回くらいの確率でしかPT誘われた記憶ないけど、MMOなんだからそういう声かける側の人間て大事だと思うよ
それなりに上手くやってるみたいだし
>>580 1職しか持ってないって話じゃなくメイン職の話だ
よく使う職ってあるだろ?それがメイン職だ
皿スレ住民の8割は、そのよく使う職業がヲリかスカって話
>>591 そりゃ色々な人がいるんだし、要請出したらうざいと思う人がいてもおかしくないんじゃね
そう思う人が多いか少ないかは知らないけども
少なくとも全否定・全肯定ってのは無いと思う
PT組む意味ねーしなぁ
>>595 レーダーになるからある程度前線の様子がわかりやすくなるよ
意外なところから突っ込んでたりする人みてるとおもしろい
597 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 15:17:34 ID:ZxTQHJMf
>>596 でもその程度でしょ
味方の状態異常が分かるのもあるけど
それもその程度だしな
PTなんて所詮歩くスカフォ増やすだけだろ
スカフォになるのすら忘れてたが・・・
てことは、本来は開幕時に全員で適当にPT組んだ方が強いのか
10年くらい時代が進めば、PT組まないなんてなんて遅れた戦法だって言われる日が来たのかもしれないな
そのころには…おっと。
運営よりも俺らの10年後とか想像させないでくれよ恥ずかしい///
想像したら30無職童貞だった
>>598 スカフォ多く立てた陣営の方が勝率いいらしいぜ
>>602 そりゃスカフォの重要性がわかってる連中が多いと歩兵力の平均も上がるからな
それとせめて開幕僻地クリ採取行く連中はスカフォ建てて状況報告ぐらいしておけと
皿スレだし自分が氷皿だとして、サイドから上がってって氷像群作るぞ!ってとき、
部隊員ならVCで言えば済むが野良だとそうはいかない
最近はヲリですら前出ないのが増えて謎空間が超絶謎空間になってるけど
アイツ上がってるから上がろうって一緒に来てくれることが増える
人によってはクランブル避けて攻撃するとか、信頼できる追撃くれる
その人の追撃だけで食えなくてもその後に部隊員が行けばいいし
あと597で書いてる状態異常も、余裕のあるときに限るけど
HP減っててピンク表示はデッドの危険性高いから助けたり
闇もらった時は安全なとこで詠唱してこっち来いって教えたりかな・・・
スコア出すよりキルとりてぇし死にたくねぇし死なせたくねぇわ
野良のかき集めだと難しいが、部隊員入れて5人以上で組めれば
自分たち居る前線押し上げるくらい普通にできるから今でも結構楽しい
萎えてやめてたこともあったけどな!
605 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:23:22 ID:ZxTQHJMf
状態異常になってるかなってないかなんて、自分の視界に入ってれば分かるし
視界に入ってなくて分からないなら、PTバー見てからじゃどうしようもない
そもそもPTバーなんて見てる余裕があるなら、視野そのものを広げてれば良い
VCは身内だけならいいけど
部隊内でVC・聞き専って感じで分かれると部隊内でグループが出来て
ぼっち(主に俺のことだが)が萎えてIN率落ちたり、部隊やめたりして
爆発の原因になりがちだよな
しかもスカイプとかで恒常的にFEZ関係ない話ばっかりしてて話題についていけなかったり
VCを聞けば鼻声の連中ばかりで耳が腐ったり
もうVCとかいらねぇ・・・・
両論あるのは当たり前だしな、組んでも邪魔なだけって人も居るだろう
俺は味方振り返る前に敵に隙あれば突っ込む攻撃バカだから
合わせられる限り合わせてくれる仲間がいてくれるのは有難い
俺自身は前しか見てないけど(笑)他の部隊員が見ててくれて助けてたり
味方が前に出ないって軍範で怒ってる奴なんかは組むと良いと思うぜ
それお前の所だけじゃね?
俺の部隊では普段無口な子をVCに誘ったら今でも9割以上がFEと関係ない話してるぞ
なんでも普段の部チャのFEの話が全く分からなくて喋らなかったらしい
ただVCやって以来その子皆に姫扱いされて、話をよく振られるようになって「ウザい」と言ってたがw
FEZの話題なんて、僕の考えた最強理論とか他部隊の悪口、スコア自慢、装備自慢、
味方の愚痴、敵に初心者見つけたとき馬鹿にしたりするぐらいじゃね?
FEZ以外の話も興味無いし、部隊なんて入らないで良い。
>>602 押してる方はレーダー代わりにスカフォ使うけど
押されてる方はスカフォ使う必要がない
当たり前だ
詠唱かけなおししてたらわざわざポイズンブロウ撒いてくれた短がいた
野良も侮ったもんじゃないな
>>610 大手部隊はいってたけどそんな話ばっかりだったよ。
なんか評論家を気取りだすんだよな。
自分が強いわけじゃないのに勝ったら相手を馬鹿にする、負けたら味方のせいにする。
同じ話を何度も飽きずに繰り返す。
FEZ民ってなんでこんなに話がつまらないんだろうと・・・
まあ半年くらいログインしてないけど。
とりあえず話題がエロゲぐらいしかない部隊は間違えなく地雷
>>610 わかるわぁ
いままさにそうだぉ
抜ける時一言言うのがきまづいぉ…
人間不信になったので抜けます
これでおk
しかしまあ、野良で3000戦ほどして、ふと気づいたときに
あれ、何も残ってねーのな俺 とか思うよりいんじゃねーの。
スカフォはストスマのタゲにもなるし弾避けにもなるし
拮抗戦場でも置いとくといいと思う
大手にいた頃は色んな部隊がこぞって部隊戦やってたから
下手な奴は普通にばれるから練習した
中級避けれない、ピア素直にくらう・・・etc
今も上手くも小技がある訳でもないがあれは酷かった
最近の大手は荒んでるんだなー大変だなー
ネトゲで何が残るとか気にするの?
対人ゲーだし3000戦して上手くなってればやってた甲斐が少しはあるんじゃないか
皿は与ダメだけならだれでも出せるけど
劣勢で死なない立ち回りとか与ダメにキル数を両立させるまでは大変なはず
氷で味方にキル譲ってるならしらんが
俺もVCありのガチ部隊に入ってたけど、雑魚の癖に古参だからと発言権高かった奴らに萎えて辞めたな〜
今じゃソロで気ままに出来て楽しいわ
部隊活動時間の拘束マジできつかった
氷皿以外出来ないんだからなwww
私3000時間ぐらいオナニーしたけど、何も残らなかったの
タイピングは早くなるはずって書こうとしたけど、このゲーム早くなんねぇな
あとVCガチ部隊って古参と身内がガッチリ固まってるから、合う人合わない人あると思うよ。
ソロで好きな時に1〜2戦して落ちるのが一番気楽に楽しめていいわ
格ゲーやFPSとかと違ってこのゲーム上手くなっても他ゲーにあんまり応用できないし
資産RMTとかも出来ないしで確かに飽きると何も残らないな
雷皿や氷皿みたいな範囲ぶっぱ皿は武道エンチャしてハイ系がぶ飲みすりゃ誰でもランカー()になれると思うが
火皿で30K出すようなのにはいくらやってもなれそうな気がしねえ
>>624 スパーク、ライトで可能
火皿と言われれば分からないが
与ダメとキル両立させても、与ダメのみと比べてもそんなに評価されなさそうで
キルまで興味が持てないわ。キルだけなら近接でハイエナすればいいし
評価とかではなくて自己満足だよそんなの、格ゲーで実用性のない魅せコン練習するようなもん
役に立ってるかはしらんけど
負け戦で毎回10キルしてる皿いれば少なくとも印象に残るようにはなるし名前も覚える。
そういうのが嬉しいと思うなら練習すればいいよ。
範囲ぶっぱやってても成長しないしつまんねーって思えばやればいい。
量産型ぶっぱ皿で満足してるなら別にキルなんて狙わなくていいさ
スパークぶっぱで20Kは行くと思うけど30Kは無理だと思うわ
キルランクは別に興味ねえな
瀕死にライト撃つだけだし
短スカ、弓スカ、歩兵ナイトに粘着される皿になれればそれで俺は満足だな
>>628 そりゃ滅多に30kは行かないけど可能
ただランカーになれる事は確か
そもそも30k自体、戦場次第で出ない事が多いからな
俺の鯖では()
10年後想像したらもうこの世に居なかった
やっぱ盾皿最強やわ
俺氷サラのときはサンボルLv3だなあ
プレイスタイルによってあれだけど、氷雷のがいいかなと思う
今更ながらTAF導入してみたがかなり変わるな
もうあの頃には戻れない・・・
カレスランス楽しいけど、サンボルを削ってランスを取ると言う意味をよく考えるといい
うぉい、カレスパークかよ
素直に氷雷にしとけ
>>633 重氷はカレスとグラビティが足止め範囲だから役割が被りすぎてて持ち替えもあまり現実的じゃないかも
氷雷は俺だったらスピア切ってサンボル3詠唱3にするな、氷にサンボルキャッチャー面白すぎる
スピアを持って火力の底上げしてもいいかも知れないけど、変に火力を持つと欲を掻いて自己追撃で味方の攻撃を消しがちになるから切ってみるのも有りかと
氷火はスパークじゃなくてファイアランス取ってランスライトとつなげた方が面白いかも
スパークの消費がでかくてイザという時にカレスジャベリンが撃てないなんていうのも多くなるだろうし
未だにランスがスピアよりも使えると思ってる奴がいるのか
単体に削りとして使うならランスの方がスピアよりいいだろ
まあ火スキル取るとスキルポイントに余裕がなくなるから無理に取る価値無いけどw
いいじゃんランス先生、あのブボボモワッ的なエフェクトといいなんとも言い難い弾速といい
しかもこのスキルとると最強の空気スキルファイア先生を手に入れられるんだぜ?お得じゃあないか
最近だとオイラーも多いからいい感じに焼きあがるぞ
スカフォが近くにあるだけでかき消されるし
ステップで通り過ぎた敵や吹き飛ばしくらってる敵の判定にあたって消えるようなスキルだしな・・・
片手ヲリに攻撃するぶんにはIBで鈍足いれるだけで満足できなければいいかもしれないな。
俺は氷雷でスピア選択
氷像群できあがっても群がりすぎてると片手はいかない、
両手大剣ヘル皿が行ったがピアやらクランブルで飛んでった
自己解凍貫通うめえー
ただオイル接待してくれる人がいると火がうまいのは頷ける
644 :
633:2010/05/18(火) 19:42:36 ID:LlRCYrt3
いろいろ参考になりました。
野良参加中心なので、スキル被りのない氷雷で行きたいと思います。
ご助言、ありがとうございました。
カレス3、グラビ2、詠唱2でやってるがかなり良い
普段は杖装備でエンチャ等も杖にしかしない
で、撤退支援時のみ魔道具持ち替えてグラビ
カレスで撤退支援する時と違い、ジャベやサンボルで刺される危険が極めて少ない
それと判定持続時間がレベル2でも6.5秒と長い為、味方の生存率が跳ね上がる
持ち帰ステップに自信あるならかなりおすすめ
グラビが段差無視ってのもカレスの弱点をフォローする形になってるしね
盾皿ツマンネ
やっぱ時代はメテオ
だれかつぼくれ
カードめくってこい
ネガってすまんな
いくらやってもスコア3000とかカスなんだよ
ナイトしたほうがでるとかどうなんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボルトまいて雷撃ってりゃいくとかうそだろwwwwwwwww
うごいてるものにあてれませんたすけてくださいおねがいしますいままでひさらでいちまんごせんよゆうだったのに
これがお皿様の末路か・・・
650 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:53:00 ID:ZxTQHJMf
まあでも火皿と大剣とかはMAPや押され具合によって
カスと言われても仕方のないスコアになるのはしばしばあるよ
そこでキルやPCDを気にして突っ込みすぎるとデッドが増えて余計カスに
そういう時は召還で出るか掘ってるか建築でも殴ってればいいんじゃね
>>645 グラビなんざ初期魔道具でも良いしな。
ダメージソースはライトスピアで十分だし、新魔法で二色皿やるにはベストかもな。
動いてないもんに当たらないなら建築殴ればいいんだよ
ってかそれでメテオかw
俺の日本語がおかしい
>>648 大硬直スキルだけにジャベってるだけでももうちょっと出るだろ
動いてる奴に当てるよりも先に、止まっている奴に当てることを考えるんだ
それが出来てから、余ったpw使って偏差でいい
火皿で15000余裕でだせるなら火皿やってればいいじゃん。
最近ジャベ火やってるけど平均15Kぐらいなら出るな
だれかバンクで動けてる火皿いない?
どう動けばいいの?完全に敵と味方の職依存で全然安定しない
敵に短3いるとまずスコアがひどいことになる
とりあえずサーチしきれない
スカフォ、塀には近づかないようにはしてるけどどうしてもそこら辺はヲリも好むからなあ・・・
盾皿はガドHPだけエンチャして敵陣に凸撃
そこでヲリ・笛から逃げ回るように飛びまわり接近されればウェイブ
これがデコイとなって味方が大量の氷を作り
その氷を全て盾で解凍
これが正しい運用方法
ヌメヌメジャッジ3連発だろ
バンクに火皿でいくこと自体が間違ってるよね
バンクで火皿とか燃費悪過ぎていらなくね
(´・ω・`)戦争でも火皿とかいらないよね
バンクってなんですか
銀行?
火皿でバンクしたとき敵に短5いたのは何のバツゲームかと思った
どうも戦場に氷皿多すぎるなぁ
雷皿に転向したほうがいいのかな
CC無料終わったら皿は氷が増える通常運転になるのは解ってたから隕石から重力に変えておいて安心。
グラビをどう使えば良いか教えてください。
他スキルに比べて研究されていないので、タブーも分かりません。
グラビは、
・ジャベのタイミングでグラビを撃たない事
・既にある氷像を割らない事
が出来ていれば、味方から嫌われる職じゃないと思うのですが。
グラビが弱いスキルだから味方に嫌われるんですか?
味方と攻撃が被るからですか?
短がたくさんいたら皿は受けに回るだろ普通
いつもどおり攻めようとしたらそら嬲られるわ
PWの無駄
大して有効な場面でもないのにグラビ撃ってPW使うよりは
肝心なときにジャベやIBあてたほうがいい
>>669 それが嫌われている原因ならちょっと安心しました。
AT等の障害物がある時、味方が障害物を右回りしていたら、
グラビを左に設置して、自分も右回りしています。
ジャベを撃つPOWを確保したいので、POWMAXの時しかグラビを撃ちませんが。
(少し回復したらジャベ撃てるし。)
孤立したウォリに打つのが一番だとは思う
前スレあたりで考察されてたような?
あれは当てるんじゃなくて置いとくもの
スコアに0がずらっと並んでもいいと思えた人だけが良い重になれる
673 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 02:00:52 ID:SxQG4dHE
スコアボーナスはカレスと一緒だから
スコア0って事にはならんよ
泣けるスコアに変わりはないが
当たらなければスコア出ないだろ
675 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 02:27:07 ID:SxQG4dHE
さすがに一人くらいは当たるだろw
グラビ撃った後にIBやジャベ入れればいいんじゃね?
グラビ内でステップ連打されると硬直狙いづらくなるのは俺だけか?
678 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 03:05:39 ID:SxQG4dHE
グラビから出て来た最後のステップの硬直を狙えば良いじゃない
エンダー職に限っては俺みたいにキルに飢えたヲリがランペとかドラテヘビするから
中にいる間に硬直狙ってもあまりいいことが無い
盾皿僻地楽しいよ
パニがないってだけで安心して前に出れる
共通防具でまどぅーぐ持ったら遠目だとアム食らった弓か何かにしか見えねえ・・・
重力皿は三色と変わらないよね
敵を轢く時か、撤退時に置いとくのは当然として
壁や崖上られる時は案外使い道があると思うし、壁が決壊した時に置いとくと突破されるのが減る気がする
あとはキマ・ジャイとか召喚の足止めにも使えるかな
まぁ、使い道を探すのが楽しいのが重力皿
転んだ相手の起き上がりに設置するのもいいな
退路方向に偏らせて置くのがポイント
重力の中に居座って雷降らしてフリーザ様ごっこ
定期的に関係ない職の奴が
して欲しくない行動を
○○しない方がいいって言いに来るスレだな…w
スタンした俺にオイルとファイア3連打ずつするな、とか
HP1の時に盾で突っ込んでくるな、とか
俺に意味もなく延々とサンボル粘着するな、とか
スタンにドラテ特攻しようと思ったらウェイブで弾くな、とかか
>>683 それ起き上がってステップでコケ確定だから、
50くらいの低ダメージで安全に撤退されるパターン
今重力じゃこけれないぞ
>>685 どこのスレでもそんなもんだぞw
自分が対処できないから○○は強すぎ><;;
もよくあるパターン。
俺中級見切り回避できないから解らないんだけど、できる人からすると、杖より魔道具の方が
モーション解りづらい?
まあ、見慣れてない分どちらかというとってところ。大差は無い。
重力はなあ・・・
せいぜい氷皿のサブウェポン程度にしかならん気がする。
それも別になくても構わないレベル。
最初魔道具は杖をしのぐ上位スキルだと思ってたのに・・・
サブにするなら氷より雷のがいいと思うが
まぁ今の仕様でも普通に使えるよ、重力
味方に氷皿がいてこそのグラビだからな
鈍足付きの上重力は死亡フラグ
というかカレスもちばっかだから普通に重力やりやすい。
そういえば最近妙にヘルもちが増えてきてるんだが重力が刺さる刺さるw
退路絶つのは基本だけど相手を微妙に分断させたりできるから、考えて使う分には楽しい。
697 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:54:26 ID:WjMW8p+U
>>695 鈍足付きで重力の中に入っても重複しないぞ
重力刺さっても、カレスじゃなくてよかった程度、重力脳はこれだから^^;;;;
味方が救援に来なくなるってスキルなんだぞ、グラビは
こけてて瀕死になっててさらにグラビが展開されてる
当然、ピアだのカレスだのは敵のサンボルにターゲットされてる
俺の鯖の話になるが、ゲブ部隊の中にひとりだけグラビ使いが居るんだが、そいつのグラビの所為で逃げ切れないことが多い
まぁこれうまく運用してくる相手と戦ったことがないと解らないだろうな
それこそ解説動画も無い新クラス
上げれば結構な再生数稼げるんじゃないの
702 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:40:06 ID:WjMW8p+U
解説なんているのか
新クラスっていうか大魔法だけが変わっただけじゃん
それも現在の物とほぼ互換の魔法じゃないか
あれは魔道具を売りたかっただけろう
もしくは皿にも持ち替えさせてエンチャをたくさん使わせたかっただけじゃね
>699
問題はスコアまったくでねえ上に
その作った空間を利用してくれる人材がいないと無意味という2重苦
入ってこないっつっても、わかってるやつはドラテ等で油断してる味方を逆に轢いていく
移動スキルは遅くならないからな
設置型というのがカレスに勝る唯一の利点で、それだけだと特徴として弱い
決して言ってはならないんだが、その重力がカレスやるともっと味方の為になる…
カレスでいいんだわ
グラビはスコア出るぞ
俺がカレスなし、グラビ3の皿やったときは20k程度だったけど
カレスに大してスコア効率は悪いが高低差に強いから機会が多い
後、上にも出てる通り、カレス3グラビ2でなんの問題も無い
現在は俺もその型だ
>>688 そういやアップデートで変わったんだった、スマン
追記
上で20kと書いたがカレス、スピア、サンボル、詠唱3でやってる時もそれくらいのスコア
カレスとグラビじゃ結果的にだが与ダメスコア上大差なかった
ただキルは氷に比べて落ちた
っても2〜良くて5キルだったのが0〜2に落ちたってだけだけどさ
スコアでるようなグラビの使い方は決してグラビを使いこなせてるとは思えないのだが
グラビに躊躇無く突っ込んでくるぐらい轢き殺され状態の時の話ならお話にならないし
轢き殺す側だと相手の逃げる速度とグラビの展開・射程距離から当てられないし
グラビを使いこなすのではなく敵に直撃させる事を意識すればMAPにかなり左右されるけど20kはいける
棚田みたいなMAPだとエンチャ付けてればまぁ余裕じゃね
>>699の言うとおりグラビは敵の救援を阻害したり色々いやらしい使い方が出来るのが良い。
よくカレスつかったほうが〜って意見出るんだが、氷サラ多すぎてカレスぶっぱが飛び交う中だとグラビが活きてくる。
単純にカレス>グラビと決め付けるのはちょっと強引だと思う。
やっぱりカレス+重力でライトないのは個人的にはキツイな
取得条件が別でライト・ヘル・重力とか取れたら便利だったのになw
>>709がなにをいっているのかぼくにはりかいできない
でも実際グラビよりカレスのほうが使われて困るし
グラビって使ってるときは役に立ってる気がするけど
使われて困ったことはそんなにないな
712 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:14:20 ID:qJEpRemz
だからメインカレス
撤退時と押し込み開始直前、後は段差の時にグラビ
エンチャも杖のみ
昔はヘルと言えば高火力スキルの筆頭だったのにな・・・
射程減らして良いから攻撃力400のDOT60×3くらいに戻してくれんかねぇ
今の性能じゃ無理にヘル狙うよりランスやスパークをコンスタントに当てる方が強い
オイルもヘル当てて144とかしょぼいよな。
350ぐらい追加ダメージあるなら、やる気出て来るんだが
オイルまく前にヘルとか勇猛果敢にうってた皿がいてこれはオイルチャンス!とおもってオイルまくと
途端に火攻撃が止まってオイルの意味がなくなることが多々ある
ぼくはそっと火皿に期待しないようになった
>>717 向こうも銃になんて期待してないんじゃね?w
火攻撃が当って初めて72〜144の効果の出るオイルより
当れば120確定のトライヴェノムの方が強い気がする。
>>718 期待されたいわけではなく、火攻撃もできない火皿は火をやめて氷になるべきだとおもうんだ・・・
銃に期待するとかどんだけだよ。
偶然オイルがかかった敵に偶然ヘル当たっておいしいです。
このくらいの気持ちじゃないととてもやってられん。
オイルかかった相手だけ狙って撃てるってもんでもないからな・・・
着火に期待するならばら撒くしかない
>721
正直期待に答える為に練習したことはある
最大射程ヘルなら、火皿の真横たってモーションみえた瞬間にオイル撃ち込めば
ヘルより先に着弾するように出来てる
たいして難しくない
ヘル一発なら我慢してやるぜガハハっていう両手が
予定外に400消し飛んで焦ってるのがよくわかる
>722
ばら撒きは厳禁
オイルそのものを嫌がってみんな下がる
追撃入らないのは銃自身の自業自得な場合が多い
手数で目立っては駄目
硬直消しと転倒気をつけりゃなにしてようがどうでもいい
400で焦るって無エンチャ相手ですか
そら火皿だってオイル状態の敵見つけたら燃やしたいもんだよ
でもスカと違って射程も短いし硬直も長いからほいほい狙った奴を燃やせるもんじゃない
前出張ってるヲリなら燃やし易いが後ろの方に居る奴にぶっかけてもなかなか燃やせん
火皿だと特にhpの消耗も激しいから下がる時間も多い品
オイルと火魔法じゃ燃費も当て易さも違うんだからばら撒かれても消化しきれん
アシッドとか他にやる事もあるんだしぶっかけるのはヲリとスタンだけでいいよ
他は下手こくとこけられるし
メイン3キャラ片手、両手、氷だったのを全員火皿にして逃げ道ふさいでみた
早速戦場に行ったらレイン弾幕でちょっと前に出るとトゥルルルルル
死にたい・・・
ヘル見てからオイルって結構難しくないか?
少なくともヘル見てからステップ回避よりは難易度高いんだが・・・
どう見てもBBS戦士です
BBS戦士はわかってる奴は〜って予防線張るからな
ヘル見てからオイルとかやってる暇あったら弓でレイン撃ってろ
カレス+重力で普段エンチャ杖で重力打つ時だけ変更とか言ってるけど
別にオフィ魔導具を強化すればいいんじゃね?って思う
それにオイル付いてるからって狙ってヘルしないだろ
たまたま狙える奴がオイル付いてるか付いてないかの話で
いやオイル嫌がって下がるとかないだろ・・・
下がるか?
オイルで下がる奴はいない。オイルで下がったように思えたらそいつはHPが減ってたから下がっただけ。
アシッド撃ってたほうがよっぽどいい
魔道具で大魔法撃てるようになったのか
糞杖売ってくる
俺なんてオイルかかってると自分の火力がアップしてる気分になるよ
火皿なんて絶滅希少種だから火スキルなんてブレイズしかないけどね
まあオイルは短カスへのマーキング効果の方が大きいだろ
しかし癌カスも大変だな
何とか皿とベストパートナーって事にしたいんだろうけど
銃と連携なんて、スタン並の効果がないとムリムリ
少人数のスコア厨PTなら癌カスと火皿片手は相性いいと思う
癌カスのオイルを上手く使えば5K〜10Kはスコア上がると思うし
銃のベツトって普通に片手じゃね
バッシュオイルブレイズオイルブレイズオイルブレイズの強さは異常
それやってくれる銃いるとキル沢山取れて片手美味いけど
ヘルやらヘビやらとオイルが被ると実に申し訳ない
オイルはかぶらねーよカス
釣られんなよ
今日も元気にスカウトスレだなお前ら
癌カスはゲーム内でもゲーム外でも鬱陶しいな
皿スレは犠牲となったのだ・・・。スカウトのな・・・。
>>745 ブレイズと被ってヘルヘビが消えるってことだろ
まさか銃専用スキルが他の攻撃を消すとか思ってるバカはこの世に存在しないはずだし
グラビ豚
ステップ硬直取りオイルで転ばせたり
確定硬直オイルでキャンセルされての中級ミスは稀によく見る
ウォリとスタン以外には撃つもんじゃない
銃カスが硬直にくだらんカスぶち込んでこかされてジャベスカるとモニタ殴りたくなるわ
特に逃げてる短にディジーぶち込む銃カスはその場で罵倒したくなる
ライト1発で殺せる敵のステップ着地にカス攻撃をかぶせられた時はマウスぶん投げる
ステップ着地にしか当てられないとかw
キル取りに必死な皿も十分邪魔な場面多いけどな
数ミリしかない敵にヘビスマやらんらんしてキルとるヲリをみるとやるせなくなる
キル取り狙ってる味方近接を狙ってる敵を狙うのが皿のお仕事だと思うがね
もちろん味方近接が入れない位置まで逃げた奴を食うのも皿のお仕事
>>757 スキル変更ミスんの避けてんじゃね?
確実に殺せるなら何でもいいんだし
それよりも最近ヘビスマにライト被せまくる皿がすんげー多くなってる気がすんだけど
スタンに手を出したいのはわかる、だが最低限合わせろ邪魔すんな
せっかくジャベからバッシュ入って黄金パターンでやれると思ったのに逃がしてんじゃねえ
皿は支援スキルばっかで
実用レベルの攻撃スキルライトしかないから撃つしかないんだろうな
ありゃ銃カスのイーグルみたいなもんで邪魔くせえ
いいから氷像作る作業に徹しろよwwww
皿自体基本的にサポート職ですし。
皿とかジャッジで与ダメ稼ぐ職だから^^;
ライトニングスピアという名の敵を貫く輝く電槍をもち
フリージングウェイブという名の無敵の氷盾をもち
アイスボルトの氷弾を放って敵を封じ
ファイアランスの灼熱の炎が敵の肉体を焼き尽くし
スパークフレアの巨大な火球が火の海をつくりだし
サンダーボルト発進!
ガチョン
( ゜д゜) サンダーボルトハンシンシマス
<_ L/
""""""""" ガチョン
ヘル→火皿の代わりに大剣ヲリが入ればもっと有利になるよね
ジャッジ→雷皿の代わりに弓スカが入ればもっと有利になるよね
カレス→氷皿様
隕石→雷皿同様
重力→場所によっては神。場所によっては空気
盾→まだ三本槍のほうが役にたつ。三本槍するぐらいなら氷皿になれよ
皿がカレス以外のスキルを使うのは
弓スカがレイン以外のスキルを使うのと同じくらいの優先度
えっ
さすがに釣り針が大きすぎてちょっと
>>767 おまえは・・・釣られないぞとレスしている時点で釣られているんだ!
スタン見つけたらIB入れて、その後にライト連打してる
さすがに数人のヲリ様がスタンを取り囲んでるならIBだけにするけど
俺なんかIBの後にファイアまで撃っちゃうぜ!
いっそのこと、スタンを見つけたら皿は何をするべきかスキル別に評価しようぜ
○=最適 △=微妙 ×=戦犯
IB…○ 仮に逃がしても、鈍足によりほぼ確実に捕まえることができる
ファイア…△ 確かにdot系スキルは最初に当てるべきだけど、ランスあるならランスがいい
ライト…△ 発生速度と燃費の良さにより、特にヲリ様から被るとの報告が多数
ランス…○ ランス自体がそれなりの威力+dotなので、逃げられてもキルまでもっていきやすい
スピア…△ ライトの強化版。ランスと比べると単体面での威力は劣る。複数巻き込み場面なら○
ジャベ…× ソッコーで割られて意味なし
サンボル…× 味方の追撃を強制シャットダウンする究極戦犯。通常攻撃の方がまだマシ
スパーク…△ 単体ならランス以下だけど、2人ならランスとほぼ同じ効果が見込める
ウェイブ…× えっと、スキル選択ミスったんだよね多分
ヘル…○ 本当は数人を巻き込みたいけど確定場面なら今でも有効
カレス…△ 理由はジャベと同じ。弱い鈍足効果あるけどそれならIBが優秀。巻き込めるなら○
ジャッジ…△ 高速通常攻撃×3 皿最大射程なのが唯一の利点か。巻き込めるなら○
グラビ…△ 単体ならIBでFA。巻き込めるならひきころせる確率UPするため有効
メテオ…△ 遠距離スピア×3 ジャッジと同じ
盾…× 勇者様専用スキル。勇者は死ぬ
建築にオイルファイアうめぇ
スタンにIBが○って、スタンに蜘蛛矢撃つのとほぼ変わらんからな?
味方見て被せないように合いの手入れられないなら皿は手を出しちゃいかん
被り上等でランク付けするならはっきり言ってヘルとオイルランス以外は△か×しかないよ。
範囲スキルはスタンに撃つんじゃなくスタン周りでアクションを起こそうとしてる相手を撃つもんだ
建築にオイル撃たない銃は戦犯
スタンへのIBはヘビスマフィニとかとはずらすけど、ランススピアとは特にずらそうとしないな
ヘルは意外と被ってしまう
スタンにヘル撃つの?撃たないの?あ、近寄ってる、撃つのかな?あ、でももうスタン切れそう、しかたないIBを入れて…
あっwwwwwww
ってのがよくある
どこのAV男優だよ
>>773 追撃できる味方の数と職と位置、敵の数と職と位置、スタンした敵の残りHPにもよるとは思うけど
追撃できる味方がいないorスタンで殺せそうもないなら蜘蛛矢でもおkだと思う
逆に味方ヲリがいて、ヘビ一撃で死ぬ状況で蜘蛛矢やIB撃つのはアホだろうけどね
仮にIBとヘビ被っても、300ダメージor100ダメージ+鈍足なら後者の方が嫌いな奴多いと思うよ
ゴム付けたまま中だしするの?外してお腹にだすの?あ、口開けてる、顔にだすのかな?あ、でももう逝きそう、しかたないゴム外して…
あっwwwwwww
>>777 まぁケースバイケースだよな。
IB入れば轢き殺せるのにIBにヘビスマ被らせて生還とか稀によくあるし
結局火皿以外はスタンの後ろの敵をどうにかすんのが仕事じゃない
ヲリ1とかで殺しきれ無そうならスピアランスなんでもござれだが
>>779 ヘビスマ入れたほうが殺せるチャンス多いよ
IBこそ削れなければ意味がない。それだけ復帰早まるんだからな
現実は火皿がヘル撃っても
ドラテランペIBライトスピアランスパワシュオナブレの嵐で
ヘルなんかカスリもせずに無駄にPW減った挙げ句に
何故か自分だけジャベ刺されてかパニ飛んできて死ぬけどな。
スタンへのドラテとジャッジだけはゆるせねぇ
あとルートへのストスマカス
IBで凍ってからだと
他の敵に邪魔されるからなー
やめろwww
>>775 それに似た状況で、自分が凍らせた敵の解凍時間くらい把握してるから解凍直前に攻撃入れたら
間に合わないタイミングでのこのこ歩いてきた片手様に解凍すんなカスとか言われたらうんざりする
ジャベをカレスと同じ時間と思ってるnoob多いよな
俺は複数人がカレスってるときはジャッジいれますよ
確実に3発×人数決まるからな
旨すぎる
てか複数人のときってあまりウォリ突っ込んでくれないし〜
1人だけ外して撃ったの確認してから近接職が接近じゃどうせ間に合わん
まとめてジャッジでおk
root弱体以前なら一つ二つ残して欲しかったけどな
文句あるなら犬死なろうが毎回1つの氷像残るの期待して突っ込みやがれ
氷像が多ければ多いで尻込みするチキンヲリどもが
周りのヲリ共と徒党でも組んでさっさとランペしてこいよカス
短スカを通常でハメ殺したときの快感といったらない
おまけで赤チャで煽ると
短カスが寄ってくるよ
796 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:04:49 ID:JyvVvbjn
短カス煽ってキプ掘りするのが最強
あぁww通常5発ぐらい当てたら、なにか言いたげに立ち止まるんだよwwww
いじめてるとwwwwwHPがどんどんwwww減るwwwからwwwwwコキキwww
しかしwwwタイピングwwwwおそwwwwwばかじゃんwwwwwキキwww
てかwwwそれだけ時間かけて言った言葉wwww「ゆるして……」とかwwwwwwwパキョッwwww
ルールは俺が決めるwww誰が許すかwww「一生俺に殴られてろばぁかwwww」って言ったったwwww
ぜってぇしょうもねぇ返事だwww「うん……」とかwwww何回死んでもwww俺の通常受けにwwwくるしwwwwばかwwwキョオオオwww
TELL粘着もしまくったしwwww奴隷用装備wwwエロいやつwww着せてやったら喜んだwwww雌豚www
美学の美もわからん奴がwwww「これ凄いきれい……ありがとう!」だってよwwwwはwww?ww
お前らも通常ハメすると面白いぜwwwやろうぜ
ライトで割るなと言われるが
ヲリ様が突っ込んでくれないならばライトで割るしかない現状
一瞬戦火スレかと思ったじゃねーかwwww
皿の通常でハメ殺せる短とかどこにいるんですか^^;
G鯖かな
少なくともFで見たことないから、それ以下のPSの鯖だろう
だがF鯖以下のPSの鯖なんて聞いたこともないぞ
Gと乙ならありうる
Gは攻撃をジャンプで避ける奴がいる鯖だと聞いた。
真偽は知らん。
ドラテとかベヒテってジャンプでよけるもんじゃないの?
ヘルメイン火皿だが合格ラインを教えれ
ウヒャヒャヒャって出来る戦場でも13kとかなんだがこんぐらい出ればいいんかな?
現状ヘルメインでいくと、片手に準ずる奉仕職だと思うのでこうすればもっとスコアが
出るとかは別にいらない
ジャンプで攻撃を避けようとするのは誰もが通る道だと思いたい
ジャンプ避けは案外馬鹿にできないぞ
滅多にないがステップ回避よりジャンプ回避が有効な場面がある
え?ジャンプって転倒無敵ほしいときにしない?
転倒ヘル打つときにふつーに使ってたんだが
もう火やってないけど
岩超えてとかならありえるな
ジャンプ中にスキルが使えればカッコいいのに
片手大剣複数控えていてジャベ入れば殺せるのにジャベにヘル被せまくる火皿がいたんだが
もー何度も単体にヘルヘルヘルヘルつかいついかなる状況でもヘルしか撃ってない
スコア出したくて必死なのかもしれんが正直邪魔だったよ
813 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 05:47:23 ID:V1cAa4Cl
その状況でヘル当てたなら殺しきれよw
起伏が激しくてステップ1発で逃げルートが確保されてるような地形状況なら
片手大剣がいる時点でジャベ>>>ヘルだけどな
特攻ランペの硬直にジャベならバッシュヘビスマで終わってたのに
ヘルだけで済んでお帰りされるとこっちの被害ばかり大きい
>>811 ジャンプ中にペネとかヴァイパーやられると着地を拾える自信など無いからやめれ
スコア出したくて必死ならヘルは撃たない、ヘルが撃ちたいんだろ
まあ
>>814みたいな状況じゃない限りヘルのけぞりでかいんだからそこから普通に殺せそうだな
らんらんの硬直だろ
どうせみんな狙ってて即解凍されるからアイスか火皿時はヘル入れるわ
私火と雷と氷と重と隕と盾しかやってないけど
火皿でらんらん硬直にジャベはないわ、ヘル撃つべき
つからんらん硬直にジャベとか耐性与えるだけ
てか無駄なジャベ打つ奴多すぎ
片手が近くにいない時はIB打ってくれ
どうせジャベ入れるなららんらん後のステップ硬直だよな
そのジャベしたらんらんに入るアシッド
ヘルって撃たれると射程なげぇ!と思うけど
自分で撃つとあんまり長く感じないよね(´・ω・`)
ヘルは撃ち始めから当るまでに2歩近く歩けるからね。
下がってる相手へは実質射程150=スマの1.5倍程度しかない
>>820 そんな器用なことできる奴のほうが少ないだろ
ジャベとIBじゃ弾速も違うんだし
IBより射程勝ってるから、つい使っちゃう
ほんと他人に対する文句だけは多いな
お前ら
IBなんて撃ってる皿のオナニーだしな。
燃費がいいから使いやすいってだけで。
大抵は当たるならジャベがいい。
どんそく付いたくらいで、そこまで致命的になるなら
短はガドブレまかないで、レグまいてるよ。
カレス>グラビの時点で凍結狙えるなら凍結狙った方が
うっさいな
スタンにもジャベ撃っちゃうんだよ
押されてる時の鈍足は致命的だろ
凍結は死亡フラグですが
バッシュと同じで昔より耐性時間短くなったから
狙っていいと思うよ
デドランに皿が並ぶような戦争は終わってる
一方俺はらんらん硬直にランスを刺した
なんか氷皿ばっかりだな。タマ取られたか!って叫びたくなるわ
大剣と氷皿と短剣入れば勝てるからな
メテオなれないうちはあれだけど、慣れてまとめて当てられるようになってくると一気に面白くなるな
グラビエフェクトに修正くるらしいから重皿はやりやすくなるかもな
しかし味方から見ても範囲やら敵味方よくわからないスキル他にもあるがなぜグラビだけなのだろ
煙幕とか調整すればいいのに。使わないけど
>>838 今でも分かりにくい状況って重なってる時程度なのだが
そもそも重力がどっちか区別つこうが、使いやすさは換わらないから一緒だぜ
最近どうも重力飽きて氷にしたがそれもすぐに飽きたので火皿になってしまった。
サブキャラは大剣だし近接の時代か・・・。
とりあえず重力はPow下げろや
パワポ飲めばいい
まじで重ってダメージ受けないな
フル前線無デッドでもコスト余りまくるわ
範囲ベヒテ並に狭めてPW45ぐらいのが楽しいって
皿でベヒテとかハードモードすぐるわw
>>842 重でダメージ受けないってどこのNoob鯖でプレイしてるんだ?
レインが振ってこないような鯖か、弾幕がないような鯖か
コレがうわさにきくBBS戦士って奴か
20〜50程度はダメージとは言わない(キリッ
ってことか
ベヒテ並の範囲で今の重力の性能+45Powなら大人しくIBするわw
お互いレインが片手周辺にしか降らず
両手と大剣は特攻しかしない環境なんじゃね
もしくは「裏方ってスコア歩兵より美味いな!」って話?
メテオを狙って当てられます(笑)
とか言ってる人に言われてもな・・・
レイン圏より前にいるしヲリはよってこないしハイドは勝手に
暴かれて帰っていくしサブ氷だから死ぬ要素がない
やってから言えとw
ベヒテと範囲かわんなくね?
パワポ飲まない皿とかいるのか?
基本的に皿もパワポだろ
え?メテオ当てられないの?
そもそもダメージ食らわない位置に居る重皿とか産廃じゃねーっすか
いったいお前らは誰と戦ってるんだ
854 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 03:03:08 ID:AAXrgSn0
パワポのんだらしんじゃう;;
皿は死んでナンボよ
3デッド平均余裕でした
狙って当てられない、だろ?
真ん中の初弾はともかく、遅れて落ちてくる左右を狙ってあてられる奴なんて居ないだろ
むしろ遅れて落ちてくる左右のほうが利用しやすい事実
中央エフェクトに反応して横にステップする奴に直撃するし、狙おうと思えば狙えるスキル
ただし狙えって当てられるのは一人だけだから、一人狙って一人にヒットさせるよりは横並びに大量にいるときにぶっぱしたほうがいい
狙えるようにならないとスコア(PCD)が出ない、には同意だけど、
狙ったからといって当たるとは限らない、のが星皿だと思う
ある程度のコツをつかまないと、スコアが伸びないことは伸びない
・・・コツをつかんだからといって、確実にスコアが出るかといえばそんなこともない
なんつうか、ストレス解消にでもに打つといんじゃないかな
あそこに打てば当たりそうだなーってのと狙って当てるってのは違うと思うんだが
ステップ硬直を取るとか氷像に向かってるヲリに偏差ジャベとかが狙って当てるじゃないの?
押されてる時に適当にぶっぱしてれば狙うよりスコア出る
自分が狙って当てられないからって他人も狙って当てられないと思うのはどうかと
は?
動いてる敵にメテオを確定で当てられるの?
ぜひ動画で見たいな・・・
>>861 なんとなく狙うのはできるけど確実に当たるタイミングで狙うが出来ないって言ってるだけだと思うが
硬直にジャベみたいなことは発生時間の関係でできないのは間違いないんだから
俺がメテオ当てられないから当てられないに決まってる!ってか
これだからnoobは…
>>863 それならカレスも似たようなもんだろ
しかも避けやすいし
なんでカレスが出てくるんだろ
今の流れを読みとると
メテオ痛いんでやめてください;;というところか
どっちにしろメテオで単体を狙う価値なんか無いんだから
狙って当てられようが当てれまいがどっちでもいいじゃん
メテオは確かに避けにくいよな
未だにどこに落ちてくるのかよく分からんw
エフェクトも地味にウザイ
しかし、やっぱりレインとジャッジのが痛いんでやめてください;;
ヲリ列にすら降ってくるんだけど、味方のも
870 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:58:12 ID:AAXrgSn0
メテオ強いからな
発動潰れたと思っても無視して飛んでくる
うん、メテオ強いとは思う
後、発生確定がジャッジより早い気がする
詠唱したところにトゥルーとか喰らって、発動潰れたかなと思ったら発射されてたなんてのもしばしば
ただ、ATとかの建築物に弱いのはちょっとネックじゃない?
ジャッジみたいにAT裏狙うとATの上の方に着弾しちゃってPCにはダメージ無しとか割とあるよね
お前らどっちもわかってて反論しあってるだろ
ひまだなぁ
新しい話題ないんかよ
うん、いやまぁ正直言うと「狙って当てられる」の定義なんてどうでも良いんじゃねって思いつつだらだら書いてた
それはそうとグラビのエフェクト修正ってどんなんだろうね
課金アイテムで良いから既存大魔法のエフェクトを新魔法並に派手にするアイテムとか欲しいなぁ
ジャッジならぶっとい雷が落っこちて爆発(性能変わらず)とか
これ以上エフェクト派手になって主戦行ったらカクツクゲーになったらイライラするな
声みたいにオプションでデフォルトに戻せるんなら、好きにしたら良い
ただエフェクト変えるためのアイテムをカジノに投入するのはナシでお願いします
>エフェクト変えるためのアイテムをカジノに
運営に電流走る・・・!
じゃあ、全員の装備が部隊服になるオプションもカジノに投入して欲しいな
ゴミ開発とゴミプレイヤー共にもはやそんな柔軟性は無い
>>879 >フェニックスソフト 開発部 プランナー 鈴木秀和氏(以下,鈴木氏):
> 人気がある職業に偏った意見がどうしても多くなります。どの職業でも楽しめるような調整を行っていきたいです。
どの口で言っているんだよw
私の火皿を返して(´;ω;`)
ハイドは動けない仕様が良いと思う。
その代わり、ハイドサーチが出来なくなる。
まさに身を挺したトラップってか〜
>>880 プランナーが中央でハイド戦好きな短パニスカだものなー。
ハイドよりもヴァイパーどうにかして欲しい
レグあるのにタゲ指定不要の移動スキル持たせるとか意味が分からん
短に機動力与えちゃダメだし、一撃死のダメインフレ緩和ならパニとATRヘビはどうにかすべき
皿だけは何かあると即修正だしな
なぜ皿だけなのか、皿にいじめられて顔真っ赤なプランナーがいこじでも皿だけは修正しているのか
そりゃ短カスが餌にするのは皿だから
どの職業でも楽しめるような調整を行っていきたいです(キリッ
他職のために短カス修正だよな
闇とアムブレ長すぎんだよそれとハイド
正直パニ以外どうでもいい
メテオとか偏差中級あてるようなもんだろw
範囲広いから中級よりらくちん。メテオとか硬直にあてるスキルじゃないですお寿司。
闇は銃がデイジーしてくれればどうにかなるから別にいいけど
しいて修正入れるなら、アムと闇の発動条件にハイド状態を付け加えろ
アム連打・ヴォイド連発短スカが多すぎてだるいんだよ
さっきからずーーーーーっと素手でモクモクしながらウロウロしてるのはお前か
アム修正したら妨害短は絶滅するだろうな
おい
氷をスピアで解凍した奴、今すぐwiki見てこい
スピアは攻撃力230、皿の中ではかなり上位に位置するダメージだし
複数まきめそうなときは氷でも問題ないと思う
wikiは過剰しすぎてる。昔の仕様で書いている
もうそんな時代じゃない
味方に被せなければな!
解凍寸前まで待つくらいの余裕はあってくれ・・・
短はガチ戦になるほど、生半可じゃ生き残れないしなあ。
相手がPT組んでた場合、一人に発見されたら
一瞬で全員に場所情報共有されて、敵陣に誘い込まれてキルとられる。
短が強すぎるってのは比較的、部隊やPTが揃ってない若い鯖なのかねえ。
古めの鯖じゃ、有効だけど強すぎるって程の評価はないと思うが。
強いじゃなくてウザい
半歩されたら
滅茶苦茶遠くからでもヴォイド当てられたり
ブレイク食らったりするからマジうざい
半歩されたら
滅茶苦茶遠くからでもヘル当てられたり
ウェイブ食らったりするからマジうざい
一人で二人、三人を相手出来るのは短スカぐらいだな。他の職だとほぼ無理。
その場で留まり続けて耐えられる性能、というかアムブレが凶悪なだけな気もする
>>901 お前、半歩がなんだかわかってないだろ^^;
未だに半歩が有効なくらいの糞回線や糞スペックの人って・・・
Ping70↓だけどまっすぐ飛んできたストスマ硬直にジャベ撃っても
ツツッと横滑りしながらスマして当らん奴多いぞ?
皿じゃなくても銃カスでアシッド入れてるとき。
ヘビとヴェノム交換2回すれば相手もう通常かイーグルで殺せるHPだから
あえて殴らせて硬直にヴェノム撃ちゃいいか
→ヘビ撃後硬直にヴェノム撃っても横滑りして避けなんてのもいる
当然TAFは1だよな?
TAF1だけどバンク鯖優勝レベルとかの人になるとランペ範囲外からアム決めてくるわ・・・
半歩ってレベルじゃねーぞ
超絶先読み半歩だな
なんかレディアントってたまに当たり方おかしかったり全然当たらないような人がいるね
さっき盾詠唱中にペネで突っ込まれて戦闘になったんだけど、一回も燃えなかった…
多分升の類というよりバグだとは思うけど
FEZのスキルに、特に開発変わってから実装されたものや変更された仕様に正確な判定とか期待するのはよくない。
盾は当たらないバッシュ転倒起き上がりに5人くらいで追撃ぶちこもうが無傷でステップ、笛のフィニはPC無視して建築に当たる。
早く開発変わらないかね。どこに変わっても今よりひどくはならんだろ。
バッシュ転倒起きあがりは同意しかねる
確かにバッシュ起き上がりは妙に当てづらい気がするが
多分気のせいだろううん
メテオのゆとりスキルっぷりは異常だな
カレスでさえライトより少し長い程度だから潰すことも可能だが、メテオは射程長すぎる
他の弾幕スキルもそうだが、性能が異常
相手の射程外から自分だけ攻撃できるんだから威力はもっと低くなるべき
まずは自分で1戦に100人くらいはコンスタントに当ててみてから言え
どう考えてもメテオよりジャッジレインの方が強いですおつかれさまでした
強弱はともかく、適当にぶっぱしてるだけでいいんだから、ゆとりスキルってのは正解だと思う
それなりに狙わないとちゃんと3HITしないジャッジや、
適当に撃つと邪魔になるレインと比べると、本当に何も考えなくていい
強いて言えばATに気を付けるぐらい。まさに思考停止スキル
メテオは運がかなりのウェイト占めてるしな。noob以外に狙って当てるのはほぼ不可能。
皿との距離を把握して、詠唱見たら上がるか下がるかすればカスリもしないし。
おまけに建物には吸われまくるし。どう考えても劣化ジャッジ。
メテオ確定するのってカレス氷像か砲撃中のジャイくらいじゃねえの?
言っておくが行動を先読みして当てるのは「確定」じゃないからな?
メテオとか弾幕スキルしか使えないnoobは弾幕スキルしか使えないから死活問題なんだろうな
が、ゆとりスキルだから威力低減は必要だろうな
レインで蒸発したからってお顔真っ赤にしないでください
レインで蒸発とか難しいこと言うなよw
マップにもよるが主戦場はどこも弾幕クソゲー化してる
だからといって僻地に行くと叩かれる
今このゲームが過疎化してるのは弾幕のせいだよね
弾幕しか使えないゆとりが全部だめにしてしまってるんだと思う
メテオなんてツルー3回当てるのより弱いじゃん。
そのメテオにあたるnoobがうぜえんだよ
豆腐の角に頭ぶつけてしんじまえ
あんな空気スキルどうでもいい
この流れ・・・
メテオ強いんでやめて;;ですねわかります
ジャッジ・メテオ・レイン・その他弓スキルは超遠距離or大範囲だから
そういう簡単なスキルを使ってる人達がnoobってのはそうだろうね
というかそういうスキルを使ってる時点で下手糞の証明みたいなもんなのに恥ずかしくないのかなと思う
つーかラグアと絞りなんとかしろよ
ジャベとか吸われるからやってられなくなって範囲ぶっぱに逃げる
何度目だ、このループ
メテオで氷像解凍楽しいです^^
カレス以外はスコアとらなきゃ存在価値なんて無いんだから、
何使ってもいいからスコアとればいいさ
俺はテクニカルだぜ中級使いまくり、とかのほうがキモイ
>>912 データバンクによると
転倒無敵100F+起き上がり無敵約1秒(F数不明)
あわせて約160F無敵があるから
バッシュは効果3秒(180F)
5人が早く撃ちすぎたか、持続が短いスキルで
持続が切れてから相手の無敵が切れたとか・・・
>>928 相手と評価するものがスコアしかないからな
大多数はスコアランキング重視だから
何を言っても無駄
弾幕職の価値としては雷皿♂もメテ男も大差ないだろ
武道エンチャしてお座りハイポぶっぱでもしてろ
メテオゆとりゆとりっていうけど、そのゆとりスキル使っていて20k余裕超えだしたとかいう皿をほとんどみないのは
これはBBS戦士が大量にいるからだよな
フルエンハイ使って旧ダガー形MAPだと20k超えるけど、他に20k超えてる皿ほとんどみないし
適当にうっていればいいとはいえ、カレスもメテオもジャッジもなれない人が使うと魔方陣の射程でギリギリを狙っちゃうから
後1歩の射程が足りない事の方が多い
個人的にメテオは使いやすいけどカレスは使いにくいな
メテオは射程最大までしか魔方陣が移動しないから射程を見極めやすいけど
カレスは最大射程を黄色魔方陣で超えちゃうから射程がとっても見極めにくい
持続判定が長かった時代はその判定の長さが見極め射程を補ってくれていてくれたけど
しかしまぁ
メテオをゆとりやら文句ばっかり言ってる奴の
レス内容が毎日殆ど同じなのは…ねぇ?
メテオは空気だけど空気ゆえに当たると痛い
メテオとジャッジは飽きやすいのが難点
大剣らんらん見てるとジャッジ打ちたくてうずうずしてくるけどな
>>919 大魔法を確定で当てられる奴がいるなら紹介してくれ
939 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:47:50 ID:jRHufbIG
レイン撃っていくらスコア出ても難しくないから誰もすごいとは思わないのと同じで
弾幕魔法もいくらスコアが出ても見下されることはあっても尊敬とかはない
だから「俺、超noobで弾幕しかやれることない最下層のプレイヤーだけど弾幕使ってすいません」
みたいな反省と謙虚な気持ちでプレイするといいんじゃね
>>934 そりゃボーナスなしの一発200〜くらいのスキルだから
20k超えるには100発程度当てなきゃならんからな。
それが出来ないからゆとりnoobなんだろ。
だが、ATFウォリには250とか出るから当たって痛いのは間違いない。
>>938 例えばヘルはジャベ凍結、バッシュ等確定状況はたくさんあると思うが。
だけどメテオはそれは確定じゃない。
止まってる相手にメテオ当てれないnoobなんているのか?
>>941 スタンはタイミングがシビアだからともかくとして
カレス凍結は十分にメテオ確定だと思うけどどうなのかなかな
皿のスキルにあれこれ文句言う奴
レス見た感じ皿やった事すらなさそうだな
普段短カスとか大剣担いでそう
まぁ皿より弓カスの方が遥かに楽だよな
カレスとライトは強すぎると思うな皿だと。ヲリ弱体来るんならこの2つも弱体しなきゃならんレベル
カレスは消費Pw増やすべきだとは思う
ライトの弱体は勘弁して下さい
ライト弱体されてこそファイアの価値が出る
ライトが強いのって弾道型ではないので隙が極端に小さいからなんだよな
押し引きの加速でゲームスピード上がってる現状じゃ硬直取りからハメ殺しまでが速い訳で
そういう危険地帯で使っていくスキルはある程度限られる硬直のないライト、
それを制限する効果のある氷列が実用的であってファイアのような射程、硬直の
問題抱えてるスキルが実用化する点まできたら皿は相当扱いにくいクラスになると思われる
まあライトは燃費の割に火力が出て
範囲攻撃、高低差無視、射程がそれなりに長くて、硬直短、発動時間短とかイイトコしか無いからな
それが初級魔法とか言うんだから末恐ろしいわ
サンボルを旧仕様に(ry
ライト弱体化したら笛以下のゴミになるじゃねえか
カレスも凍結時間考えれば別に弄る必要ねーよ
なんだよ
メテオ当てられない奴がnoobって流れになったら
今度はライト叩きかよ
皿スキルはどれももういじる必要ないだろ、しいていうなら火皿のスコアをどうにかしてあげるべきだが
弱体しまくってる皿スキルよりも
短剣スキルの持続時間減少もしくは耐性時間の実装
レインの若干射程減少(?
ぐらいな気がする
ウォリは元々ウォリゲーだからどうでもいい
パワブレで詠唱解除されるのもなくせよ
>>943 カレスは確定ってちゃんと書いた。良く嫁。
メテオ皿ってスピアに毛が生えたような威力しかないのに、氷狙って撃ってるの?
958 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:29:44 ID:DOELDXXT
メテオなんだから隕石もっと多くてもいいよな
今のままじゃ燃費悪すぎる
FFTのように大きい隕石が垂直落下でどーんでおk
ジャッジと変わらないな、うん変わらない
しかしFFTのメテオは最悪なぐらい弱かった印象
短スカのハイド速度とPW、ヲリのランペ範囲(特に縦)が弱体されるという条件付ならライトさんの威力が下がっても仕方ないかなとは思う
他のが弱体されずにライトだけ弱体されたら皿は空気に近づく
メテオは強いよ。
何故かって?いいかい?冷静に考えてみなよ。
メ テ オ だよ?
隕石が空から落下してくるんだ。
これはすんごいことだよ。恐るべき攻撃方法だよ。
普通なら塵すら残らない、それがメテオなんだよ。
だからね、メテオという存在が既に強いんだ。
元来、メテオは街一つ消し飛ばすほどの強さなんだ。
だからね、存在そのものが既に強いんだよメテオは。
メテオというだけで強い。これは揺るがない。
そこらへんのコメットさんとは違うんだよ。何せメテオだからね。
もう解ったろう?強いんだよ・・・メテオは。
メテオ厨UZEEEEEEEEE
(´・ω・`)ごめんエクスバンク特約書があまりに高確率でさ・・・
ライト弱体とかそこら辺に大魔法に使うPwそっちのけでスピア撃つ皿増加するだけだろ・・・jk
ライト無くしたら皿やる奴いなくなるんじゃね
>>959 FFのメテオは役に立たたずという伝統が・・・
ライト弱体叫ぶ前にスマのPw増やせと思う
>>965 FF8だけは唯一役に立っていたぞ!
攻撃魔法をメテオだけ装備リノア→英雄の薬→ヴァーリー→無限高ダメージメテオ
FF8の魔法とか装備アイテムとしか思ってなかったわ
使うと減ってステ上昇効果下がっちゃうし
ヲリと短弱体化来るなら、ね
らんらんのヒット間隔を広げる、ヴォイドの発動条件にハイド状態を付け加える、アムに耐性10秒
これやってくれればもうどうでもいいや
らんらんの火力範囲を減らす、ヴァイパーを戻す、火皿のスコアボーナスを戻す
これさえしてくれれば十分だわ
らんらんの範囲をエフェクトに合わせる
ヴァイパペネ骨をタゲ指定に
ブレイクヴォイド効果時間半減
ハイドPw消費増
パニの軌道を戻す
少し考えただけでこれだけ思いつくわ
973 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:42:00 ID:EAiQaSCZ
レインが、メテオが、ジャッジが、とかみんな誰と戦ってるんだ
開発がゆとりnoobだからお手軽スキルが優遇される仕様なんだって早く気付くんだ
お手軽だったぐらびてぃが弱体され
そんなのもうなんの役に立つの?状態からさらに謎の弱体を食らったぐらびてぃを忘れないで上げて
重力は部隊に一人いると強い
それだけで十分だ
レインはスコアだけみたら優遇されてるといえるが。メテオやジャッジはゴミ。
ジャッジ以上にヘルがゴミ
でも今の戦場火皿増えてきて嬉しい
ヘルヘルが決まる場面が思ったよりある
まぁDotのせいで重ね撃ちもあまりおいしくないんだよなぁ>ヘル
浪漫ではあるんだけど
毎日毎日
メテオジャッジに粘着乙
粘着っつーか書く事が無いだけだろう
982 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:31:59 ID:hG+1bNo/
火皿増えすぎだろ!?なにがあった
火皿が増えるのは色んな意味で良いな
nooobによる遠距離弾幕ゆとりゲーにはうんざりだから
火皿楽しいよ。
テクニカル()だし。
サブスキルの選択で
1、ジャベIBの近中距離支援型(対ヲリ抑止力は最も高い)
2、サンボルライトの遠近攻撃型(サンボル近接自衛が出来ると無理が効く)
3、ウェイブor盾の防御型(チキン?ロマン?自分も敵もヘルに意識は集中する)
と選択の幅があるし。
弾幕職はいくら良プレイを心がけても、一度の失敗でnoob様からありがたいお小言をいただけるという特典付き。
火皿の方が、スタンに大両ヲリが張り付いている時以外、被りも気にしなくていいから気が楽。
>被りも気にしなくていい
これなんだよなー。
一度でも被るとしつこく言ってくるのが部隊に居るから、火皿やってる。
ヘルならそいつのフィニと被ってもなんも言われないから楽。
フェンサーなんて底辺職が愚痴ることなんて許されてないのにねー
あんた、心が醜いよ
どこの鯖で増えてんだよ
Aだと結構燃やされる感がある
>>985 ちょ、ちょっと待って!!
フィニ・・・ってフェンサーが何で戦争に来てるの?マジで?
言っちゃなんだけど今の仕様なら火皿の方がいらn… ギャー アヅイー
グラビって何が変わったん?
チュートリアルで試しただけじゃ全く解からん
エフィクト
多分重なったときに更に暗くならなくなったとかじゃないか
>985
ヘルなら被ってもいいって気持ちはわかるな・・・
わかりずら・・・根本的な解決になってねえw
というか元々攻城戦なんて作るもんじゃない
FEZの世界じゃもう大砲もあるし、サンボルやらライトニング、ジャッジもあるし
アローレインが崖上に余裕で届くから
高いところや、壁上という現実世界なら有利な場所がFEZでは有利とは限らない
崖下にサンボルで落とされて殺されるし
籠ってたらジャイにあっという間に壁壊される
厨房、工房に攻城戦のなんたるかなんて
わかるわけねーんだから
頭の悪い要望は無視せねばいかん
攻城戦と言うより室内戦とか洞窟戦ってのをやってみたいけどな
ゴールデンアイの遺跡内部みたいなMAPを希望
味方のグラビは意識してないと存在すら気づかないぞ
>>995 ありがとう
もともとドームの有無で敵味方の判別ついてたと思うんだけどなぁ
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