【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ28

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やスキルの擬音やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/

【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ27
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1269445731/
2名も無き冒険者:2010/05/04(火) 22:36:50 ID:WwRKP+KN
■ベンヌゲイザー+ハムがセスキコリで最速 通常連打は結構遅い
■典型的なスキル入れ替え ルプス⇔ベンヌ サクリ⇔ハム
■骨0は通常の走りの113%
■0ゲイは消されることはあっても被らない 0ゲイ同士は被らない
■サクリLv1・2では貢献度は入らないと思っていい
3名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:42:37 ID:L2cbZZSR
■回復はパシリの仕事
4名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:49:42 ID:FaCNTY4q
回復してたら短スカ3人さんこんにちわで死んだは
5名も無き冒険者:2010/05/05(水) 02:01:56 ID:upPiGDro
だはだは
6名も無き冒険者:2010/05/05(水) 12:00:01 ID:z5pgrOgv
■骨3は地雷
7名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:08:40 ID:+xHZHx5i
短スカPTが襲撃に来たらオベ見捨ててガン逃げする
8名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:52:37 ID:L2cbZZSR
相手にしない方がいいクラスランキング
9名も無き冒険者:2010/05/05(水) 14:14:03 ID:sJCmYAiC
>>8
スカフォ以外全部。
10名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:08:15 ID:ufwmGmBU
>>7
え、短カスPTとかめっちゃおいしい相手じゃないの
一人でならどんな職でも様子見だが他に味方いるならこれほどおいしい相手はいない
11名も無き冒険者:2010/05/05(水) 21:25:42 ID:2zimH/xU
それはない。
12名も無き冒険者:2010/05/05(水) 21:39:40 ID:hkv1n7kQ
武器の攻撃力100にすればいいのに。
13名も無き冒険者:2010/05/05(水) 22:45:44 ID:h0DYmznC
今は短一人みつけたら5人いるとおもえじゃないとやってられん
そして実際5人以上いることもよくあるからな
14名も無き冒険者:2010/05/06(木) 03:00:21 ID:Lg0DtgFY
>>11
セス向いてないからおとなしくヲリやっとけ
15名も無き冒険者:2010/05/06(木) 06:45:08 ID:J1H7r7wg
セスやってて死ぬ原因の9割がブレイクだわ
16名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:08:31 ID:dbDPgjid
>>15
確かに凍結→バッシュもシャットあるから怖くないし、鈍足も骨あるから関係ないからな
17名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:09:50 ID:KAjwVve0
つーかどの職でも死因の大半がブレイクじゃね
18名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:26:43 ID:1+lCqzKp
逆に考えるんだ、ブレイク喰らわなきゃ死なない超性能、と考(ry
19名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:26:46 ID:PaSLBv2P
短スカPTなんて人数で圧倒してない限りおいしいとは思えないな。
何人いるかわかんないハイドにアムブレされたら終了なんだぜ?
20名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:04:49 ID:Lg0DtgFY
他に火力職居るなら終了だけど
短カスPTなんだから16秒ぐらい粘れるだろ
このスレはいっつも一方的な状況でしかはなさねーなw
21名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:30:11 ID:pdjqUi9g
16秒カウントしてアム重ねてこないレベルなら16秒耐えりゃいい話だけどなw
22名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:19:55 ID:PaSLBv2P
16秒粘ってどうすんの?ヴァイパーでHP削られて他のブレイクも食らってるだろ?
囲まれてパワブレレグブレガドブレヴォイド食らった状況からおいしくいただくの?
23名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:30:50 ID:pdjqUi9g
きっとパンチ連打の間に3f程だけどアム差し込める猶予があること知らないんだろう
24名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:38:25 ID:CTiBL09M
相手のHPを0にするまで死ななきゃいい話だけどなw
ってか。
25名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:52:44 ID:Lg0DtgFY
>>22
全部食らうとかnoobですか
noobと話しても平行線だな
26名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:54:07 ID:YTArsNU4
そもそもなんでアムブレ食らった状況からスタートしてんだ?
僻地で自分は一人、相手は複数なら足音ですぐ分かるし
援軍要請してしっかりサーチして零鯨とかで暴いていけよ
最低限すらしないで自分が食らった状況だけ書いて無理とか当たり前なんだよ
27名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:55:22 ID:Lg0DtgFY
逆にアムくらったら粘らないで潔く座って殺されるのかねw
28名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:55:54 ID:2aMSNyEh
↑ここまで全員noob
↓ここからも全員noob
29名も無き冒険者:2010/05/06(木) 14:45:31 ID:PaSLBv2P
ID:Lg0DtgFYはアムブレ食らった後当り判定がなくなるようだし、それを基準にされたら何も言い返せません。
>>26
複数のハイドがいても一人で完璧にハイドサーチが出来るなら、0鯨暴きでもなんでもしてればいいんじゃない?
一人でも接近を許したら終わりだがな。
30名も無き冒険者:2010/05/06(木) 14:52:02 ID:YTArsNU4
ID:PaSLBv2P
おまえがずっと敵でいるといいな
アムブレ決めたらキルゲットあざーすw
31名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:00:38 ID:PaSLBv2P
一人で短スカPT相手にしてアムブレもらってどうにかなると思ってる方がおかしい。
せいぜいこけながら時間稼ぎしておいしく食べられて終わり。
32名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:04:04 ID:Lg0DtgFY
だからなんで急に一人でって限定すんのかね
だれも一人ではいかんっつっとるがな
33名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:08:13 ID:PaSLBv2P
>>26で一人なら援軍要請してサーチしながら0鯨で暴くっていってるじゃん。
34名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:11:05 ID:Lg0DtgFY
それは援軍要請した後の人が来てからの話だろw
35名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:11:38 ID:KHHgb2S6
0ゲイやってる間にオベぼきぼきだけどな
36名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:13:45 ID:PaSLBv2P
ID:YTArsNU4の言動見る限り、一人でいるときにアムブレくらっても自分なら死にませんと言ってるようにしか見えないのだが?
37名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:39:32 ID:PlNiWClt
短スカPTをあまりなめない方がいい
38名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:54:29 ID:2aMSNyEh
お前らが短やったことないのはわかった
39名も無き冒険者:2010/05/06(木) 15:59:30 ID:3ODxHOtf
短剣PTは0鯨で暴いたところで止まらないんじゃないの?
僻地なら尚更
40名も無き冒険者:2010/05/06(木) 16:26:57 ID:KAjwVve0
0鯨に仰け反り効果があればまだなんとかなるかもって気はするけどな
41名も無き冒険者:2010/05/06(木) 17:54:35 ID:EkD+21Dg
短PTって言ってんのにID:Lg0DtgFYの中では短2人でしかもnoobPTなんだろ
42名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:00:09 ID:Lg0DtgFY
Eホルの短カスPT相手に余裕でキル勝ちしたから言うてる
もち一人じゃ相手にせんけど
6人ぐらいな
43名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:06:37 ID:cQV+tklQ
俺は短スカ50人PT相手に一人で全滅させた
めんどくさいから動画はあげないけど
44名も無き冒険者:2010/05/06(木) 20:12:38 ID:SnuZOs5s
面白いと思ってるなら重症だな
45名も無き冒険者:2010/05/06(木) 20:16:49 ID:dbDPgjid
皮肉だろ
46名も無き冒険者:2010/05/07(金) 04:34:58 ID:jCRKKinv
パワポ飲んだらハムドレインがキコリ最速かな?
47名も無き冒険者:2010/05/07(金) 06:35:10 ID:NboIm58K
ドレイン?
48名も無き冒険者:2010/05/07(金) 06:49:17 ID:LAnQz+Xu
突っ込んだら負け
49名も無き冒険者:2010/05/07(金) 08:52:27 ID:PLfdBLdf
昨日ジャイ殴ってたら妨害しにきた短カスごと殴り殺していた
何を言ってるかわからねーと思うが
50名も無き冒険者:2010/05/07(金) 09:01:03 ID:LAnQz+Xu
まれによくある
51名も無き冒険者:2010/05/07(金) 10:15:18 ID:HrQlF+Xy
その短カスは、ロキフェンリルさんじゃなかったか?
52名も無き冒険者:2010/05/07(金) 13:23:39 ID:9hwdXBfN
オベ殴ってるときならよくあることだけどジャイはねえなw
53名も無き冒険者:2010/05/07(金) 19:53:01 ID:zkm46MDw
短スカで門殴ってたらだな・・・
54名も無き冒険者:2010/05/07(金) 19:58:00 ID:HrQlF+Xy
55名も無き冒険者:2010/05/08(土) 03:41:30 ID:hvwAITck
もう許してやれよ
56名も無き冒険者:2010/05/08(土) 07:37:43 ID:oKwvzMfs
このレベルのアホな死に方って他にもあるんだろうが
神格化されたのは彼一人だったな
57名も無き冒険者:2010/05/08(土) 07:39:34 ID:gGOtIdzS
わざわざアップする相手もすげーと思うわ。
共同でやったネタかとも思うぐらい。
58名も無き冒険者:2010/05/08(土) 11:45:13 ID:fgMvTCPw
たまたま撮ってたってとこが神なんじゃないか
59名も無き冒険者:2010/05/08(土) 15:13:22 ID:hvwAITck
月曜日になったらせっちゃん仲間減っちゃうのかな(´・ω・`)
60名も無き冒険者:2010/05/08(土) 16:38:53 ID:32tFH4r4
いいことじゃないか
61名も無き冒険者:2010/05/08(土) 18:16:59 ID:Rtn2nfqL
すでに減少傾向だけどな
昨日オベ修理中に別の依頼来たけど
当然離れられなくてほっといたらしつこいのなんの
まさかとサーチしたらセス自分しかいなかった
ちょっと前まで歩兵無視して建築狙ったほうがいいんじゃね?ってくらいいたのにどこへ行ったのやら
62名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:07:25 ID:C8QKpvfF
周りが一気に爆笑した死に方した奴ならいたな

ジャイに踏み潰されたナイトとか。
63名も無き冒険者:2010/05/08(土) 23:55:54 ID:y4LO5d4S
セスレベル上げたかったけど折りしもセス数大爆発期間だったから自重して他職してた
あれだけいたセスどこに消えたんだろうな
64名も無き冒険者:2010/05/09(日) 03:37:42 ID:2slJ8xoi
俺が見た中で一番悲しい死に方
瀕死で逃げ帰った時HP満タンのナイトが目の前で解除してきて俺を倒そうとしたんだけどブレイク入っちゃってそのまま味方の群れにボコボコにされてた
あれは可哀想だった・・・
65名も無き冒険者:2010/05/09(日) 03:54:08 ID:dPAqqi+M
せっちゃんやってるとオベに愛情がわくな
敵に殴られてるオベを裏から必死に直して味方が押し返してなんとか折られずに済んだときは嬉しいねえ
逆にせっちゃんなのにオベの順番や位置を間違えたときはかなり恥ずかしい
66名も無き冒険者:2010/05/09(日) 15:37:06 ID:XA2Y007w
>>65
間違わないようになら"羊飼いの建築"を参考にすればいいよ
スキルシミュからダメージ計算までいろいろ機能ついてるし便利
67名も無き冒険者:2010/05/09(日) 19:12:34 ID:AIqYT2Qg
F鯖だけど、セスタスまじ少ない、わかるかも
少人数最強とかwikiにあったけど、やっぱ範囲ないから
それなりの装備なきゃ使えにゃい
でも建築ダメージのとこにはやっぱセスが上位だな
そこで確実にとれるな
68名も無き冒険者:2010/05/09(日) 19:16:31 ID:2UDLB1TZ
日本語でおk
69名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:08:39 ID:OWfQ+i5s
少人数最強っていうのは高PS()の奴が使った場合限定だからな
noobは大人しく大剣でらんらんしてた方がよっぽどマシ
70名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:09:03 ID:n1lp6Wo4
>>67
タイマンは最強かもしれんが、少人数戦最強では無いだろ
味方の火力職と相性が悪いし、範囲攻撃無いからダメ効率も悪い
通常連打で短完封とかにせよ、他の敵に硬直さらすだけだからあまり現実的でないし
とは言えタイマンもSD極めた笛相手だときついがな
71名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:43:39 ID:88rRjdlV
通常連打してもアム入れられちゃうんだけどどういうことなの
72名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:47:57 ID:LrC2JYk6
いや普通に割り込まれるからそれ
73名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:08:52 ID:n1lp6Wo4
>>71
理論上の受付猶予が4Fだかあって、更にラグもあるからな
74名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:42:14 ID:5vgTOMzW
最近思うのだがセスは戦場にひつようなのか?
裏方メインに必要だというがネズミ来てもセスだけじゃ追い返せないし、修理も修理する余裕があるならヲリになって前線言った方がいいと思う。
もしくは折られる前に折れ。

苦手な職業が風皿、大剣(エクテン) 笛、短、片手相手に詰む時点で歩兵としても微妙。
セスは楽しいし、強いと思う。ただ相性が悪い相手が多いと思うんだ。

間合い取ってるとペネフィニが飛んでくるし、骨ドレインしようとするとDDフィニ
スカも結局パニ狙いかブレイクを狙ってくる。結局待ちアムからブレイク入れられて終了。
最近セスが弱いんじゃなくて他が強いんだと思えてきた。

弓と両手ヲリと皿相手にはそこそこ戦えます
75名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:51:37 ID:tuK4bOT3
>>70
しってるか?
ジャベ⇒ヘル⇒溜め鯨⇒敵ステップ⇒ハーム(⇒さらに0鯨かライト) これでエンダー職以外ほぼ確実に死ぬんだぜ?
もし死ななくても骨で追いかけれすぐば詰む
火力職との相性全然悪くないよ?
削りを味方に任せるとしたらホネと0鯨でキルも逃がさないし少数戦最強はガチ
範囲攻撃?少数戦は各個撃破が基本だろjk
他の敵に硬直晒したってシャットして味方に餌にしてもらえばいいだけのはなし
76名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:56:00 ID:ygJtYgln
セスのサクリだけは異常な強さだから戦場に1,2人はいた方がいいんだよ
まあ接戦とかじゃないと効果を実感できないからあまり評価されないが
ガチ戦ならセスは絶対に必要
77名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:58:08 ID:gRn93sbs
ガチ線なんて100%ありえないからやっぱりいらないんじゃね
78名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:07:23 ID:Lqiw5dT0
>>74
風皿以外はぜんぜん苦手職じゃないよ。
すくなくとも勝てなくても負けもしないって相性。
援軍くるまでオベ守るだけなら余裕すぎる
79名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:21:07 ID:hQrd3HUN
セス動画見たら皿以外はOKみたいな感じだったなタイマンなら
80名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:30:20 ID:5vgTOMzW
>>78

笛とやってみるといいと思う。フィニ(DD)に勝てる射程が0鯨しかありません。
他は相打ちでDD打たれてずっと俺のターン。ファーイにあわせてペネ
もしくはペネで相手の後ろに回ってフィニができるようになって半人前です。

スレチだがフィニの範囲がおかしいと思う。0距離もしくは若干後ろ側に判定があるのが納得できない。
しかも骨X2分程度ならフィニの射程圏内(逃げ場なし)
81名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:34:02 ID:ygJtYgln
てかセス動画うpするような奴はヲリでも短でもタイマンで敵をボコれる訳であって
セスを使ったからタイマンで勝てるようになるってことはまず無いから
82名も無き冒険者:2010/05/10(月) 03:15:49 ID:Lqiw5dT0
タイマンで強いってのはダメージ交換で優位に立ちやすいってことだよ。
セスはそれがウォリの次に簡単。
接近されたら一方的にやられると思い込んでるみたいだが
笛相手にフィニとドレイン打ち合っても0ゲイ削りでペイできる程度しかダメージ差ない。
ちゃんと0ゲイあてて優位なHP差作ってればペネで笛が飛び込んできてもカモいだけ。
83名も無き冒険者:2010/05/10(月) 07:29:05 ID:G5q9ZkLZ
>>75
ヘルとか言ってる時点でネタとしか思えんw
少数戦は各個撃破が基本?削りって知ってるか?
タイマンならともかく、少人数戦で範囲要らないとかどんだけにわかだ
84名も無き冒険者:2010/05/10(月) 07:30:32 ID:e3xhsbmp
ブレイズレンダー+ハームのほうがお手軽だし強い
85名も無き冒険者:2010/05/10(月) 08:25:52 ID:sbo11nHE
それはほとんどの職で当てはまることだけどなw
86名も無き冒険者:2010/05/10(月) 08:27:59 ID:sbo11nHE
少人数戦でそんな簡単に範囲食らう相手だったら苦労しないだろw
人少ないところこそ連携できるかどうかの方が重要
87名も無き冒険者:2010/05/10(月) 09:10:51 ID:jBE1vIY6
ファイだけ使ってりゃ理論上負けない
88名も無き冒険者:2010/05/10(月) 09:44:33 ID:G5q9ZkLZ
>>86
離れた位置取りをするのは、範囲攻撃を警戒した結果であって、相手が範囲攻撃を持ってなければ近戦職は連携取りやすいから固まるわな
その点でまず範囲攻撃が無い事自体がデメリットになる

そしてルートを取る場合は近戦職が固まりやすいが、その硬直を取る場合にも範囲の有無が大きく影響する
攻撃してきたのがセスタスなら、ダメは300程度なので躊躇無く硬直を取りに行ける
しかし大剣なら最低でも300で、そこから700とか下手したら1000以上行く可能性もあって、ダメ交換で不利になる
それは攻撃する側にも同じ事が言える訳で、お互い削りあった場合は範囲攻撃の無い方が、位置取り的にもダメ交換的にも不利になる

タイマンと違って少数戦の場合は敵味方全体のHP総量の計算が重要なのは、常識だろ
それを点でしか見れてない時点で話にならんわ
89名も無き冒険者:2010/05/10(月) 09:52:30 ID:sbo11nHE
こういうのが僻地で後ろウロウロの役立たずなんだろうなw
90名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:28:44 ID:tuK4bOT3
不利なダメ交換するのわかってて食いつくやつがいるかよwwwww
91名も無き冒険者:2010/05/10(月) 13:06:25 ID:G5q9ZkLZ
>>90
良く分かってるじゃん
簡単に言えば敵味方複数居る場合は、範囲攻撃の無いセスはダメ交換不利になる事が多い
それがそのまま少人数戦での連携が弱いって事になる
逆にタイマンなら範囲のメリットは無いから、セスタスが相対的に強くなるわけ
単発でも範囲に匹敵するダメを見込めりゃ話は別だが、所詮フィニやヘビ程度だからな
92名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:14:15 ID:GkwvZ65E

             / ハハヽ
              ゜く_゜o川 <地球の フィギュアに 飽きたところよ♪
              ¶⊂¶⊂ )      
             / ̄ ̄ ̄ ̄\     
              |) ○ ○ ○ (|
 ウィンウィン    /″    .    \  
  ウィンウィン  / _______ \ )) 
          ̄\_\__/_/ ̄
                         ミ
                                    ∫ノ∫ UFO!?
                                  Σ(゚◇゚ *)
                           | ̄ ̄ ̄ ̄|⊂ | ● | つ
                           |   金  |  し―-J
                     | ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄|
                     |  銀.            銅  │
                     |  ...........Vancouver 2010.......... │   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
93名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:53:53 ID:x3I9YlbD
セスで雑魚は他職でも雑魚
これは間違いない
94名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:06:52 ID:QXLKOTEW
(キリッ
95名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:09:14 ID:x3I9YlbD
ごめんつけわすれた
96名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:04:42 ID:x+mFs5Qy
だいたいあってる
97名も無き冒険者:2010/05/11(火) 00:06:42 ID:Cr0QHC0k
逆もまたしかり
98名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:15:48 ID:FCk9tK7K
セスタスでキル系称号取れるもんだなぁ
おこぼれやハイエナはやりやすいな、被りないしガンガン撃てる
99名も無き冒険者:2010/05/11(火) 16:48:15 ID:NknnoDrr
どこから見てもハイエナスコアしか出ないけどなw

自己最高ハイエナは24キル12kダメくらいだw
100名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:09:45 ID:COCO3hb0
俺10キル30ダメ
101名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:17:05 ID:NknnoDrr
>>100
難易度が高すぎwww
102名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:15:41 ID:QAdmToKI
>>100
どこのアサシン教団の方ですか
103名も無き冒険者:2010/05/11(火) 23:04:44 ID:GTCEWyep
それもうセスタスじゃなくてDOT瀕死つつくためだけに出撃したナイトじゃね?w
104名も無き冒険者:2010/05/12(水) 00:03:56 ID:sDyXAV5V
10キル3Kすら凡人には難しいのに10キル30とか全鯖TOPクラスの神PS()じゃないと無理だろwww
105名も無き冒険者:2010/05/12(水) 00:48:47 ID:fIeXWWVk
俺は28キル480ダメが最高だわ・・・
30ダメとかどんなキチガイだよ
106名も無き冒険者:2010/05/12(水) 00:52:27 ID:kXSIbU4H
地味にアピ()笑
107名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:41:30 ID:HMbhS6PM
前線セスとかゴミだろって思ってたけど
クラスチェンジ無料期間中に
試しに0ゲイで遊んでみたらすごい楽しいんだけど何これ
108名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:42:40 ID:QxLC8KhM
でもすぐ飽きる
109名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:12:27 ID:oClDLFeV
シャット取れたから初めてエンハイして前線でたんだけど
スコアがヲリ以上に戦場に左右されるな
見方に片手居ないとスコア伸びにくいし
範囲攻撃無いから見方の糞みたいな攻撃に被されると自分がダメージくらうだけだし
色々マゾいわ
110名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:06:03 ID:SiUIrT9O
いやそれお前が攻めにいってないだけだし・・・
111名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:13:34 ID:MCfclXTp
俺のクソPCじゃ骨のエンダーをうまく使って立ち回るNTみたいな動きは出来ないっす
112名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:46:46 ID:YgpTnFOT
113名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:53:19 ID:vhe2BGoH
せっちゃんはじまったな
114名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:59:02 ID:+z1T1OPr
数建てられても、攻撃力減少+耐久度大幅減少だぞ
ジャイの砲撃1〜2発で折れるとかだったら使い物にならんぞw
115名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:15:10 ID:oClDLFeV
>>110
味方もある程度付いてきてくれる時には突っ込むんだけどさ
最初の戦争で負け戦だったんだが、味方もそれなりに動けてたから9K0d13kっていう普通くらいのスコアだせたんだけど
次の戦争で味方が全然前に出ないくて、カウンターチャンスに突っ込んでも誰も付いてこなくて集中砲火だしで3k1d8k
っていうカススコアでヲリやってる方がマシだと思っちゃったんだよ
シャットは強いけど短、笛には弱くて有効な場面が限られるし
射程のある攻撃が0ゲイしかないから劣勢時にできることが限られるしで、、、お前らは何でセスやってるの?


116名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:19:40 ID:45PikEHm
セス程色んな事が出来る職は無いからな
117名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:57:33 ID:SiUIrT9O
てかシャットはあんま使わない方がいい
Pwの無駄
118名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:13:09 ID:oClDLFeV
確かに色々できるけど、時々無性に範囲ぶっぱしたくてうずうずしちゃう

シャットは確かに消費pwマズいよね
自分はたまに突っ込んだ時とか、凍ったときの自衛用に使ってるんだけど
シャット使わないとセスやってる意味がないと思うし、使わないと対人は劣化ヲリだし

後溜めゲイって、射程めっちゃ短く感じるんだけど気のせいかな?体感でドレインより短く感じる
0ゲイみたいに他スキル優先で消えたりはしないよね?
119名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:53:39 ID:V4793PDB
射程広いだろ。
射程が変に広いせいで、回りにスカフォとかあるとそっちに吸われちゃう。
120名も無き冒険者:2010/05/12(水) 23:10:39 ID:oClDLFeV
横には広いのは分かるんだけど、ヘビスマなら当たってるような距離で外すことが多くてさ
逃げる敵に当たらないだけで気のせいかも、発生が若干早いとかの感覚のもんだいかな
121名も無き冒険者:2010/05/12(水) 23:15:20 ID:H4PP7SQu
>>112
セッチャン意味なし?
それとも、サクリチャンス増大でいいこと?
122名も無き冒険者:2010/05/12(水) 23:16:17 ID:mo8Zhkyl
(´・ω・`)ちょっと敵キプ前にAT建ててサクリしてくる
123名も無き冒険者:2010/05/12(水) 23:32:21 ID:Zjr+G08h
セスにも範囲ぶっぱあるだろ
それも最大範囲で常に垂れ流す最強のぶっぱが
移動はできんが
124名も無き冒険者:2010/05/13(木) 00:17:02 ID:ectSWFM6
強化AT矢のダメージ表示も自分が与えたときの表示にして欲しいわ
スコアの目安がつきやすくなる
125名も無き冒険者:2010/05/13(木) 01:21:12 ID:ijn9VrmV
なってね
126名も無き冒険者:2010/05/13(木) 01:38:02 ID:OnaQYdzj
なってなかったはず
127名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:19:30 ID:STu1ymn3
>>83
削りなら0ゲイに勝るスキルはそうないと思うが
128名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:48:40 ID:7M+l41bH
発生早くて判定でかいから当てやすいし、とりあえず氷割る以外の事で味方の邪魔をする事はないからな。
129名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:18:32 ID:3bWWN1/6
0鯨って70〜80くらいしか出なくね?
フィズ15だとどうか知らんけど
130sage:2010/05/13(木) 11:06:08 ID:9BWaBm3K
このスレを見るまで0ゲイの射程などをまったく知らなかった俺(Lv39)

@1でフェンサーに転職できるけど、(ヲリ、皿、スカはLv40)
240万の経験値に気が滅入っていたのに
なんか楽しみができたよ
131名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:36:33 ID:3bWWN1/6
>>130
(´∀`)人(´∀`)

スカフォにターゲット(黄色サークル)

鯨溜め開始(赤サークル)

鯨溜め完了(黄色サークル)
鯨の射程距離を把握する簡単な方法
びっくりするくらい遠くまで届くから試してみそ
なんか左右の範囲もそこそこあるっぽい
MOB狩りでももちろん可能
132名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:42:06 ID:em42kXDB
0ゲイは連続で当ててこそ
様子見でうろついてる大剣とかに数発当てるだけでうめぇ
役に立つかどうかはともかくやってて楽しい
133名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:01:47 ID:ectSWFM6
でもフォースより射程短い、ストスマと同じっていうw
134名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:09:38 ID:Em/5Obfa
セスは40まで上げる気しねえわ
裏方好きでもないとセスを戦争メインで続けられる気がしない
135名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:11:44 ID:sUcK3k8e
俺は笛が無理だったわ
ハイリジェ飲んでるのにHPが回復しないよ!目の前の敵AT吸いてええと思ってしまうようになった
136名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:40:07 ID:/MQxE0SM
対人セスタスみると100前後与えてたけど
137名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:56:18 ID:JHDJzFZ6
>>133
それに加えて威力もフォース以下なんだよな
被らないってメリットも、仰け反らないのでスキル潰せなくて抑止力にならないってデメリットがあるから一長一短だし
被り気にせず気楽に打てて、やってて本人は楽しいってのはあるかもしれんけど、まああまり役には立って無いだろうな
138名も無き冒険者:2010/05/13(木) 14:14:47 ID:7M+l41bH
仰け反りで硬直消さないって場合によっては十分なメリットなんだぜ
瀕死にツルー撃っても見てからレアステーキ回復余裕でした硬直消してくれてありがとうございます次はハイリジェ飲みますねって感じになるし
139名も無き冒険者:2010/05/13(木) 14:24:22 ID:JHDJzFZ6
>>138
そのメリットって抑止力と関係無いだろ
一長一短って日本語の意味分かってるか?
140名も無き冒険者:2010/05/13(木) 14:31:14 ID:7M+l41bH
被らない事をメリット、仰け反らないことをデメリットとし一長一短と言ってるのかと勘違いし
抑止力の話をしてるとは思わなかった。理解が浅くてすまなかった。
141名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:47:25 ID:Dn0iq2nQ
敵にセスがいなかったら
ナイト瀕死になったら奥地で解除破壊7割はけずる
ナイト瀕死になったら残り破壊
再三あってるかな、、、
142名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:56:53 ID:ptevIrlI
領域が50%なら最低でも5キル程度。アラート2で10キル、アラート3で15キル程度。
ナイト2回使って終盤に壊すならアラート2〜3で12キル程度だろう。
ナイトで向かう手間と自身の2デッドを含めても採算は十分に合う。
瀕死ナイトのセスタスが他に必要とされてる場所があればそっち優先してもいい。

>>129
攻+15で無エンチャのスカウトでようやく平均98ダメージ。
エンチャ数値が同等の相手なら60〜80ぐらいだと思えばいい。
143名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:20:54 ID:FQ+7qCiw
オベを折ったときの瞬間ダメージだけ見ると5キルとか15キルの話になるが、実際は折って裏が
再建されるまで失った敵側の領域ダメージも考慮にいれると十分にお釣りがくるな。
144名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:46:25 ID:ULtQzO/O
>>139 お前馬鹿だな。
どう考えても仰け反らない被らないことのほうが仰け反ることよりメリットがある。
あれがないとキルとりきれないぞ。
noobなお前にとってはどうでもいいが
145名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:57:42 ID:8bB+mMOt
>>144
いやそれは与ダメだけ考えたらそうだが
怯まないから皿弓の攻撃止められず味方への被弾減らないだろ

仰け反らない方がいい場面と仰け反った方がいい場面があるだろ
一長一短 jk
146名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:59:17 ID:J6h8TZlK
>>144みたいなのが、対人セスカスはハイエナで味方の役に立ってないと言われる所以だな
147名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:42:56 ID:lpDkvnXJ
偏差ゲイザーだと見られてたら簡単に中級とかあたっちゃうしねー。
まぁ当たってまずい時に撃たなきゃいいんだが。

転倒できないメリットが極端に大きいならヲリがみんなエンダー外すし、
ヲリがエンダー外す場面ぐらいの頻度でゲイザーの仰け反りなしの特徴が活躍する感じ。
被らないってのは常時メリットになるけどね。
148名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:19:03 ID:3oPvhWHX
ブレイズショットがもっとゴミ性能で、エンダーペインのつけはずしが一瞬で切り替えられるなら頻繁に外すと思う。
149名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:03:59 ID:paOEhUXM
そもそも零鯨で敵弓皿の攻撃を止めれる必要はない
出来るなら出来るでいいかもしれんが射程そんなに長いわけでもないし
弓皿の攻撃を止めるのは仰け反りあったとしても射程の関係上普通は無理だ
そこまで接近している時点で状況が全く違う
その場合の敵弓皿の行動は範囲より個別攻撃か間合いを取る
味方への被弾を気にする必要は特に無いわけだ
カウンターで攻めこんでるならなおさら仰け反り与えて他職に被せる必要はない
なので基本はヲリや笛の牽制に零鯨を使うのであって
明らかな短所として成り立っていない
150名も無き冒険者:2010/05/14(金) 07:38:55 ID:MEDuHWCB
そもそも零鯨で敵弓皿の攻撃が止まらない

射程そんなに長いわけでもないし
イコール 最前線のヲリや笛あたりに0鯨レンダーするセスカスが出来上がる

僻地?僻地ではそれなりに強いなセスは、主に通常とファーイが
151名も無き冒険者:2010/05/14(金) 09:42:28 ID:Ik6VV9Bh
>>149
それって0鯨自体がカス性能って言ってるようなもんじゃね?
実際他職からみたらカスなんだろうけど
被らずにダメ上乗せできるから、一見するとプラス(氷解凍しない事前提)のように見えるけど、戦場の50人制限の中で前線の構成員として居る事を考えると、全体で見たらマイナスなんだよな
152名も無き冒険者:2010/05/14(金) 09:48:32 ID:6bda5wc6
0鯨連打してるセスなんて敵として見ても全然怖くねえよな。
溜め鯨の方がまだ脅威だわ
153名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:12:24 ID:8FVViZvU
恐くはないけどひたすらうざい
銃スカも同様
154名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:56:37 ID:jEpO4dlU
食らうと目の前が光って目隠し的な効果あるしね。
久しぶりに溜め鯨やってみたんだけどあれ硬直ひどくない?
ドレインやハームと比べると。
155名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:01:29 ID:wmM9YVE0
硬直ひどいね
瀕死相手でもない限り高確率で反撃もらうわ
瀕死のヲリ相手でも一発で殺し切れないと、スマでビクンビクンされられてる間に、味方にキルとられちゃったりよくある
156名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:37:09 ID:8ajmEED0
そうか?あの威力ならあんなもん
いや寧ろ短いぐらいだろ
157名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:43:11 ID:jwnZr4UF
溜めゲイザーなんて対建築専用だろ。
あんなの対人で使うとかPwの無駄使いもいいところだ。
158名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:44:46 ID:wmM9YVE0
短カス相手にするとして、ヲリならスマ+エアヘビできるけど
セスたど溜ゲイ打つなら最初で、しかもそれ撃ったらほぼアム確定ってのがめんどい
159名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:59:13 ID:8FVViZvU
短には0鯨でチマチマやって、確実に入るって場面でのみ骨ドレ
160名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:24:29 ID:paOEhUXM
>>151
誰かの影に隠れてチマチマ零鯨撃ってるのは役に立ってないしマイナスだけど
ガンガン前にでて零鯨してれば大体敵逃げてく、回避ほぼ不能だから
やばくなっても硬いし骨で逃げれるし、いらついた敵が突っ込んできて死ぬし
いるだけでマイナスってほどひどくもないと思う
161名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:40:10 ID:Ik6VV9Bh
>>160
0鯨で敵が逃げるなら、レイン弾幕撒いたら敵が居なくなるなw
162名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:50:34 ID:4YF6LFPG
>>160
そういうセスが敵にいても、なんか見てて微笑ましい気分になるだけで、
別に痛くもないしどうでもいい。

セスに対していらつくのは裏オベマラソンやられた時と、
ドラやヘルで炎上中にハームで殺されて勝ち誇られた時だけだわ。
163名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:23:41 ID:d847dNwc
なーATのブランコの上歩ける?歩いたらしたにおちないか?
164名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:26:47 ID:7pKlvEQf
ATが東西向きか南北向きかで乗れる範囲が変わる
165名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:29:28 ID:d847dNwc
知らなかった。すまなんだ。
166名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:19:47 ID:m25t+grO
>>161
そこにいるのといないのでは数倍威圧感が違うと思うが
167名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:48:39 ID:MEDuHWCB
>>166
つ 片手
168名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:15:27 ID:Li1tPlTz
セスはなめられてるぐらいで丁度いい
今はそれも利点の一つだ
169名も無き冒険者:2010/05/14(金) 20:02:57 ID:7uZvsKnl
セスぐらい一人で大丈夫だろと油断してくれると食える
硬直取りゲーだからガチで来られると詰む
170名も無き冒険者:2010/05/14(金) 20:17:11 ID:LpaerdN4
イベント中のATは転倒なし&被りなしということで諸兄はいかがお過ごしか
笛でしゃがみ状態で普通のATくらっても16しか減らなかったけど今強化するとどのくらい?
171名も無き冒険者:2010/05/14(金) 20:24:12 ID:4+0zggn/
ATこんにゃくすぎて建ててもすぐ潰れるな・・・
172名も無き冒険者:2010/05/14(金) 20:36:34 ID:SDeNpbL/
>>168
舐めて油断してかかってきてくれると結構返り討ち出きるよな
173名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:27:14 ID:3IX9bCR6
俺セスとのタイマンどうすればいいかわかんない両手
174名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:32:04 ID:TMNaboiy
ブーン撃っていけばいい
0ゲイと撃ち合いになっても、ダメ勝ち
ホネ使ってきたらスマで合い撃ち
シャットしてきたらガン逃げ・クランブルで吹き飛ばす
175名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:12:04 ID:LMk7u9V/
俺盾皿とのタイマンどうすればいいかわからないセス
176名も無き冒険者:2010/05/15(土) 07:51:24 ID:pWP1uTEA
0ゲイもMAXゲイのようにルプスベンヌの恩恵受けられるようになれば良いのに。
それでも対人はヲリのブーン並、キコリはスマ並み。それくらいは欲しい。
177名も無き冒険者:2010/05/15(土) 10:50:44 ID:QkznNswv
>>176
それ溜め鯨が絶滅しねーか?
178名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:03:02 ID:h34eQb0L
溜めゲイザーにしたら前線あきらめないといけない?
179名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:05:14 ID:SZ18m3lS
結局ホネドレ通常がメインだから別に溜めでもいい
180名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:13:29 ID:JvYofAlE
為鯨の建築ダメを今の三倍くらいに上げれば解決
181名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:24:33 ID:A/cnaUn+
対笛のハームで400とかでるのな脳汁がでた。
182名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:50:58 ID:OiKhcqk5
ヲリでARFヘビスマ撃てば普通に400出てDOTも残るけどな
183名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:58:46 ID:k6L13Buv
下手したら500〜600前後でるしな
184名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:20:53 ID:fbJbwpMM
>>183
笛にそんなにダメージ出るのか?
185名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:29:24 ID:k6L13Buv
笛相手限定だと耐性割れかガドブレ無しだと出ても500前半だな
186名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:54:38 ID:6QilmcR+
0ゲイと溜めゲイはスイッチ式で切り替えさせて欲しい
建築殴るときだけ溜め使うから
187名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:58:52 ID:fR6hZcX2
ぶっちゃけた話チャージの始動硬直なくせばいいんだよね。
ほんの0.3秒とはいえ硬直付ける意味がわからん
188名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:02:17 ID:eufRIqzc
>>175
盾切れるまで近寄るな
盾皿は向かってくる非エンダー職に対しては鬼畜な強さを誇る

>>178
押されてるときはAT強化、押してるときは溜鯨・ハームで建築破壊
ってのがオーソドックスな主戦セスだと思うが
もちろん味方のピンチにはシャット使って前にでてやれればベター
189名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:15:59 ID:sAUT0CLX
ゲイザー覚えて建築破壊効率UPか、
ホーネットで移動力UP・突進技習得(AT上にも登れるらしい?)か・・・・
どっちの方が役に立つんだろう?
と悩むレベル29セスに先人達の知恵を貸して欲しいです。
190名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:23:28 ID:sqO++dP8
ホネは1のままの方がいい
ゲイザーは歩兵戦なら1、対建築なら2がデフォ
191名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:23:49 ID:/1E1wDhB
溜めゲイセスはゼロ芸みたいにスコアはでないきえど
PCd10K建築15K位は安定してでるから
リングにやさしいぞ
192名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:40:32 ID:G98cpO7w
>>191
与ダメが伸びないんだが、どうやって与ダメと建築ダメ両立させてるんだ?
193名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:50:09 ID:iz4Z6KnM
ATで稼げ
194名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:35:22 ID:k3mO1arp
タメゲイは瞬間火力あるんだから
連携という面で歩兵戦でも役に立つ
ただし、折角貯めたんだから使わないとって考え方だとスコアはでない
195名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:57:48 ID:gDFYuyzD
対人で溜めゲイはエンダー状態を活用しつつ
安全に当てられる時に偶然溜まってたら当てとくって程度のもんじゃね
やめときゃいいのに無理に当てに行って硬直にとっ捕まって死んでるのとかアホすぎる
196名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:00:57 ID:MINKhJqb
溜ゲイは横殴り専用だと思っとけ
197名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:10:27 ID:BM5ujjyl
Pwを先払いできるのが他のスキルにはない唯一の利点
198名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:50:23 ID:Y9yzOTI+
てか溜めると光るのがだめすぎ
199名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:04:04 ID:r0w7TaT7
あれちょっと眩しすぎる
200名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:23:03 ID:TE+p0fGy
どうやったら怠慢できるんだいつも3人以上きてマラソンになる
201名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:26:46 ID:N9612HPB
いつも目立たないんだからたまには目立たせてやれよ
202名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:57:32 ID:CwY5PiQP
旋風じゃなくてアタタタみたいな百列拳にしてほしかった
203名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:33:01 ID:ux7PMvna
せめて仰け反りがあればな
204名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:52:23 ID:r6mcegr4
実装からだいぶ経つのに強化AT先生が取ったキル&ダメは
強化したせっちゃんのスコアに入る事知らない奴いるんだな。

イベント中にX字で、強化とAT建築のみで
8キル0デッド21kダメ、貢献400出したら
前に出てないのにスコア出してるってチート扱いされかけたよ
205名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:02:04 ID:smmXaUfu
ATサクリのこと知らない奴に「後ろでボサっとしてんじゃねえ」って言われたことある。
206名も無き冒険者:2010/05/17(月) 10:31:46 ID:xlqA963Q
サクリ使ってる暇あったら戦えという意味かもしれない。
207名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:39:01 ID:sBPhU02U
戦ってる暇あったらクリ掘り召還してろって意味かもしれない
208名も無き冒険者:2010/05/17(月) 12:55:59 ID:/LSlYXeg
クリ掘り召還してる暇があったら働け
209名も無き冒険者:2010/05/17(月) 13:44:02 ID:mVngjwEG
>>202
コズミックブレイクのテツジンガーがそんなパンチするんだよ

ロマン武器だけど
210名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:37:06 ID:smmXaUfu
お前ら一戦でどれだけハイリジェ消費してんの?
211210:2010/05/17(月) 15:38:10 ID:smmXaUfu
本スレと間違えた
212名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:34:38 ID:YZ497hRF
糞イベント終わったおかげでスコア戻ったわ
ホントセス殺しの糞イベントだった
213名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:47:00 ID:ux7PMvna
壁を殴り続けていた俺に隙は無かった
214名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:06:59 ID:bSuHEBfH
貢献度400でPCD21Kってすごくね?
いやまじですごいと思うわ
しかもAT強化しても糞弱い時期にすごいわ
215名も無き冒険者:2010/05/17(月) 21:37:47 ID:Q/2cF/03
俺くらいになると貢献度500、建築ダメ35k、PCダメ30kの20キル3デッドとか余裕だけどな
めんどくさいから動画は上げないけど
216名も無き冒険者:2010/05/17(月) 21:42:41 ID:NEYCA/Ul
なんともリングがうまそうだ
217名も無き冒険者:2010/05/17(月) 21:58:38 ID:SibhhYjA
俺は2キル4デッド貢献20PCダメ8k建築ダメ300だった。動画は上げないけど。
218名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:20:47 ID:k+ZWtQg0
俺は0キル1デッド貢献0PCダメ0建築ダメ0だった。
INして10秒の出来事だったから動画は上げないけど。
219名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:36:20 ID:Az9OKzfG
10秒で死ぬとかレベルたけえなw
220名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:37:46 ID:JKwfyKcT
建築6000PC4000、0キル3デッドくらいだ
いつもこれくらいだから動画は上げないけど。
221名も無き冒険者:2010/05/17(月) 23:40:14 ID:k+ZWtQg0
>>219
キプ前レイプ+FBキマ食らったんだよ・・・
222名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:01:10 ID:927c0O+u
10戦9敗ってなにこのゲーム
223名も無き冒険者:2010/05/18(火) 03:25:51 ID:4Teo2Rdp
それって敗北フラグを運んでるのはきっと・・・
224名も無き冒険者:2010/05/18(火) 03:59:13 ID:jfmpxVBZ
(´・ω・`)>>222がセスじゃなくヲリだったら勝てる戦争増えたかもね
225名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:41:52 ID:jzcH7mX+
目の前で短スカにHPMAXから殺されたヲリにセス辞めろって言われた(´・ω・`)
226名も無き冒険者:2010/05/18(火) 18:46:45 ID:1Gleeavq
見ててうろちょろしてただけならその通りだけどその短文じゃわからんがな
227名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:15:01 ID:jzcH7mX+
説明めんどくさいから簡単に

二人で追い詰めてた短に二人そろってアムもらって、ヲリが殺されて、
そのヲリが死に戻ってくるまで一人で相手してた
フォースブーンも満足に扱えないヲリに文句言われる筋合いないわ
228名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:21:30 ID:HnCnv5x9
戻ってきたんだw顔真っ赤だっただろうね
229名も無き冒険者:2010/05/18(火) 19:22:57 ID:fgA4Z7N9
俺くらいのチキンになると
人数が同数な時点で逃げながら援軍要請するけどな
230名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:21:37 ID:Ae8tB8/6
真の護身術は戦わない事って言いますし
231名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:31:55 ID:XvdIcHzt
そういう意味ではセスタス最強だな
232名も無き冒険者:2010/05/18(火) 22:31:44 ID:l0/8Swcg
慣れると盾が一番チョロいな。もちろん、相手がやたら上手いやつじゃなければ。
233名も無き冒険者:2010/05/18(火) 22:52:17 ID:XvdIcHzt
片手とかお互い消耗戦になってキツイだろ
234名も無き冒険者:2010/05/18(火) 23:55:25 ID:IffgXc9p
片手は負けることないね。勝つ前に逃げられるけれど。

大剣とか、火皿だとプレイヤーのスキルで負けることがあったりする。
そして勝つ前に逃げら(ry
235名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:09:17 ID:evGqpBGv
だが良く分かってる片手だと不利
シャットに対してブレイズのDOT削り、スラムの吹き飛ばし
何よりブーンやフォースで打ち合いされるとダメ負けするしな
ダメが少ないからいざとなったら骨で逃げれば負ける事は無いが、同じように相手も倒せない
対処するなら、ファーイで吹き飛ばしつつ味方が来るまで待つのが正解だな
236名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:46:51 ID:N9+l6SWX
片手はシャット・骨・ドレインでボコることは可能なんだが、僻地でたかがタイマンを張るためにハイポを消費していくのはなぁ・・・。
ゲイザーで安全策を取ろうにも、やはり硬いから消耗戦にしかならないし。通常も詰めの打ち合いでしか使えない。
結局、並以上の相手ならいちいち消耗するしかないという。皿の方がまだ美味しい相手な感じ。
237名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:00:52 ID:yWsRGLOF
単純な殴り合いで多少不利でもまずくなったら逃げて回復できるからセス有利だろ。
機動力の差が圧倒的だから片手相手に死ぬことは無い。
238名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:23:19 ID:evGqpBGv
>>236
それだと相手はエンダー持ちだから、骨にスラム合わせられて殴り合い拒否されたら詰みじゃね?
骨ドレインにしても、ドレイン見てからバッシュ→ブレイズ×2→スラムでダメ負けの仕切りなおし
シャットしてればダメ勝ち出来るけど、まともな相手ならシャット中はガン逃げスラムで攻撃させてくれないだろ

>>237
それは相手も同じだがな
逃げる片手に追いつくには骨使わないといけないけど、スラムやフォースがあるから硬直狙われたらどうしようもない
結局は相手がよっぽどの下手でも無い限り、不毛な消耗戦になるだけだな
239名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:35:28 ID:WWAkWHs2
セスは常時エンダー職とは相性が悪い
240名も無き冒険者:2010/05/19(水) 02:23:23 ID:N9+l6SWX
>>238
それは読み合い次第でしょ。
基本、先手はこっちが取れるわけだから、ハイポ飲んで骨とステップ混ぜてればスラムを合わされる確率は減るし。
視点変えるので忙しいけど、ハイポ飲んで上手に骨を使えばかなり削れる。詰むってほどじゃない。
(もちろん、ハイポ飲んでる以上は0鯨も撒きたいけどね)

ただ、相手は一回の攻勢でこっちのHPをごっそり持ってくので、集中してるときじゃないとうまくいかないのは事実・・・。
うちの鯖だと僻地きてる片手は雑魚が多いので、だいたい優位には戦えているけど、バンクだと壮絶な削り合いになる。
明らかに「こいつあんま上手くないな」って片手が相手でもそうなるから、キャラ性能の限界なのかな、とも思ったり。
241名も無き冒険者:2010/05/19(水) 09:46:18 ID:WaJDu1Cf
なんか、どうしてもセスタス有利にしたい奴が居るみたいだが、
引き分けに上下はねえよ。
強いて言えば、DOT・鈍足・スタン持ちの片手が
スコア上有利ってくらいだ。
242名も無き冒険者:2010/05/19(水) 10:16:53 ID:WWAkWHs2
>>240
その読み合い自体もセス不利だろjk
読み合い失敗時のリスクが違いすぎる
243名も無き冒険者:2010/05/19(水) 10:29:48 ID:7XDS34NJ
ここはセス雑魚の考えしかないのばっかだから
何言っても話が進まんでイライラするだけだよw
244名も無き冒険者:2010/05/19(水) 14:50:27 ID:VKXfAbNJ
片手と相対した時、バッシュもらってバッシュ耐性ゲット下から
骨通常粘着したわけよ

骨→同タイミングで敵のスラム→骨のダメージが相手に残り、スラムは食らわず
次の骨→同タイミングで敵のスラム(以下略

ほぼ同タイミングでやると、スラム食らわずにダメージだけ与えられるのね、知らなかったわ
245名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:21:56 ID:85j/4eH0
AT強化だけで結構10kダメいくな〜
フルエンハイでフル前線しても6000いかないのにw
246名も無き冒険者:2010/05/20(木) 02:00:37 ID:LtvKGVEJ
ありのまま起こったことを話すぜ

『ハイドに骨したらハイドが消えてパニ食らってた』

何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった・・・

頭がどうにかなりそうだった
247名も無き冒険者:2010/05/20(木) 07:56:01 ID:kXRI00vd
>>244
ペネ・骨・ヴァイパー等のタゲ無し移動スキルは
ストスマ・スラム等のタゲあり移動スキルと近距離で撃ちあうと
ストスマやスラムの攻撃判定が出る前に相手の裏に抜けるので、ダメージ食らわない事があるよ。

ただ、相手はウォリなのでこけない上に微ダメージなのでだからどうした状態だけど…

ちなみに片手側からしたら、バッシュ耐性が付いたセスはブーンとブレイズだけで牽制すればOK。
0鯨と骨1は食らってもどうでもいいし、ブレイズが当たればハイパワ飲ませられなく出来る。
耐性もすぐ切れるから近距離で落ち着いてアイテム使う事も出来ないしな。
248名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:20:56 ID:I65PEvHG
ゲイザー溜めのスイッチしてよしいよな
249名も無き冒険者:2010/05/20(木) 19:18:51 ID:8E3tu3Dl
よしいよな
250名も無き冒険者:2010/05/20(木) 20:22:21 ID:IpbVZUOn
よしいな
251名も無き冒険者:2010/05/20(木) 20:35:24 ID:cuQQpoAu
よしなよ
252名も無き冒険者:2010/05/20(木) 20:36:52 ID:z4ij4Nso
よせよ
253名も無き冒険者:2010/05/20(木) 20:40:55 ID:RsK/bL76
よせ
254名も無き冒険者:2010/05/20(木) 20:54:42 ID:rSV9+1ZE
255名も無き冒険者:2010/05/20(木) 22:10:41 ID:yrmPKU5Z
ゼロ鯨セスの存在価値がいまだに理解できない
256名も無き冒険者:2010/05/20(木) 22:35:43 ID:w2LAfjf6
>>255
やってる本人が楽しい
257名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:42:25 ID:AKyh46NI
コマイヌ買っちまった…かわいい…
258名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:44:51 ID:xiUtVPcC
ゼロ鯨セスは集まると被り無しだから強い
5人いればヲリすら蒸発する
259名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:48:31 ID:a0WX2vFp
短5人でパニすれば片手ですらオーバーキルだな
260名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:49:03 ID:z7Le4Jpx
(´・ω・`)セスカスとか戦場に5人もいらねえよksg
261名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:53:08 ID:faS1Aunu
ゼロ鯨2人いれば、笛が死ぬ。
262名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:09:51 ID:qYYhePBJ
>>259
一人目がガドレグ入れたら、対処するためにスキルふったとこにパニパニ。
他の職もだけど3vs1が作れるなら基本的に殺せるのがFEZだしな。
263名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:11:30 ID:swGNYz/i
>>258
"蒸発"の意味分かって使ってんのか…?w
5~60のダメージをチクチク食らって死ぬのは蒸発とは言わんw

それにその理論だと銃5人でも同じことできるじゃねえかw
264名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:33:02 ID:x50bTszB
>>263
5~60しかダメージ出ないのかよ
片手相手ならともかく80~100ちょっと出るだろ?
80~100x5人で400~500x2+1回撃てば死ぬ上に範囲だぞ
265名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:35:22 ID:1OIkCjHX
0ゲイでARF大剣に与えられるダメージは攻撃側防御側どちらもエンチャもレベルも最大値だとして73〜100
5人がランペに合わせて2回ずつ合計10回0ゲイを撃ったとしたら・・・
266名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:36:45 ID:x50bTszB
そういえば5人でやるならハイドで銃複数で近づいて密着ヴェノムした方がどっちみち強いな
267名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:40:34 ID:qFeY4/1q
で一人たおしてる隙に
他の大剣4人硬直ランページ
セスタス5人で2000のダメージ
268名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:43:01 ID:1OIkCjHX
まあ、糞役に立たないけど、ランペの硬直に865程度のダメージを食らって死んだら流石に蒸発といえるんじゃないだろうか。
269名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:55:48 ID:x50bTszB
そもそもゼロ鯨の良さは範囲と射程と発生の早さだろうに
その蒸発と言える威力の「弾幕」が形成されるからこその強さ
しかもステップにぶつけてもこけないからこけて回って生き延びる事もできない
逃げても骨で追いかけてまた理不尽判定のゲイ弾幕が来るわけだ

これだとどっちかと言うと前線よりも僻地特攻からのPTでオベ折りする時の強さがあるな
270名も無き冒険者:2010/05/21(金) 01:57:26 ID:PucBjez5
ちゃんとランペ当てれば余裕で1000ダメ↑回収してる上に
硬直まで晒させるんだから味方いるならそれでもやるかな

10発全部くらうまで味方のフォロー一切なしとは考えにくいし

1対5なら何をどうやったって死ぬだろ
271名も無き冒険者:2010/05/21(金) 02:24:48 ID:EkvoweiN
だいぶ前に皿スレで通った道だな
雷皿5人で時間差ジャッジすれば敵前線ウォリアーを絶滅できるってやつ

実際はそんな高度な連携VCでも使わなきゃ取りようがない
272名も無き冒険者:2010/05/21(金) 03:21:36 ID:yjZDuDN5
アホくさw
273名も無き冒険者:2010/05/21(金) 07:44:17 ID:swGNYz/i
こういう馬鹿どもは自分たちの攻撃が一切避けられずに、全弾命中する前提で話すのが恐ろしいw
自分たちの攻撃中は何の邪魔も入らない前提なのも。
セス5人で固まって行動とか主戦僻地問わず味方の迷惑でしかねえしw

敵からしてみても、味方ウォリに固まって0鯨撃ってるセス集団見たら
迷わずジャッジやカレスやピアやドラテやランペを撃てる良い的だろうw
274名も無き冒険者:2010/05/21(金) 08:09:57 ID:1OIkCjHX
全弾命中したら蒸発でいいよな?役にたたねーし弱いのは認めるが、蒸発には違いないと思うんだが?
275名も無き冒険者:2010/05/21(金) 08:14:29 ID:hQe4R1MG
僻地にセス5人でヲリ1人追いかけまわすとかやってりゃ戦争は負けますね(;^ω^)

1対5で完封で勝てるのはどの職でも同じだし。
歩兵戦力としてセスが出来る事は、他の全ての職がそれ以上に出来るって事を自覚してください。
276名も無き冒険者:2010/05/21(金) 08:22:27 ID:hQe4R1MG
>>274
蒸発って普通は大攻撃2〜3発で
HP多い状態から死ぬ事を言うんじゃないの?

0鯨10発一気に当てて死ぬのが蒸発なら
FEZの死に方のほとんどは蒸発って言う気がするよ。
277名も無き冒険者:2010/05/21(金) 08:51:02 ID:rtNAWGCA
いわゆる瞬殺のことでしょ
攻撃がかぶらないからって言ってるし
1秒後には死んでるよ、みたいな感じじゃないの
278名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:02:37 ID:hQe4R1MG
でもそれだと、銃5人で密着ハイドから
トライ一斉射撃で殺しても蒸発ってことになるけど
なんかそういうのは違う気がするんだよな。
279名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:38:06 ID:exWymkqA
個人的には突撃したヲリが待ち構えてた敵に瞬殺される感じが一番しっくりくるなぁ
皿がパニガドで死んだり、カウンターでひき殺されたり、ハイドで潜り込んで死ぬのはなんか違う気がする
280名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:24:17 ID:CoMSFdO9
0鯨×nがそんなに強いと言うなら、バンクでセス7人チームとかでやればいいんじゃね?
やってみりゃ分かるが、それだけの人数が同じ敵を同じタイミングで狙うのって相当難しいぞ
相手がMOBならともかく、こちらに合わせて動いてくるうえに他の敵も居るからな
おそらくVC使ってもまず無理だろう
281名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:37:39 ID:hQe4R1MG
皿三人でのけ反り職を中級でハメ殺すのすら案外難しいのに
動き回る敵を五人同時に0鯨の射程に捕らえて
何かの硬直に同時発射二連発とか
脳波レベルでシンクロしないと無理。机上の空論過ぎる。

壮絶な練習すれば出来るかも知れんが同じ五人なら
片手・氷・短剣・大剣x2
の方が遥かに強くて汎用性もあるな。
282名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:57:37 ID:x50bTszB
>>280
バンクは知らんが主戦でやった事ならあるぞ
タイミング合わせたりとかはめんどくさいからしなかったがね
2~3発分のpw30~45さえ確保してればいいわけだからあとはドレインなり骨なりするわ
一人が使ったらエフェクト光って目立つからそれに合わせ撃ちする感じで0鯨したりね
283名も無き冒険者:2010/05/21(金) 13:45:49 ID:uMwbSkL+
常駐してる否定厨は何のためにこのスレに居るんだろうw
284名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:00:11 ID:VvHc4/CC
対セスタス最強スキルはスラムアタック
異論は認めない
285名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:17:01 ID:eP49g3nR
え?アムブレでしょ?
286名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:28:27 ID:+FjuMCgn
セスって骨で相手を往復してれば勝てね?
287名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:36:26 ID:EkvoweiN
>>283
否定厨ってあんた……
5人で0鯨最強!なんてトンデモ理論
動画とは言わないがせめて実戦レポくらいないと評価できないよ
やってみて強ければ自然と広まるんでないの
288名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:08:23 ID:hQe4R1MG
妄想スレ立ててやるような話とか否定されて当たり前だろ。

セスの戦法の向上になるなら歓迎だが、
実践が難しい上に確実に味方の邪魔になるから
結果的にセスの地位を陥れる事になるよ。
289名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:13:20 ID:qEV2eNh+
そいや0げいセスで固まったバンク動画があったな
290名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:37:02 ID:58xNMB6i
何それアドレスplz
291名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:12:30 ID:o/sKYLZM
セス5人で零鯨が強いだなんていってるの>>258しかいないがないつまで否定してるんだよwww
292名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:13:24 ID:qEV2eNh+
あったあった やっと見つけたぞ^^;
ttp://zoome.jp/cola1132/diary/11/
293名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:38:00 ID:GipRSF2H
笑い声がうるさかった
294名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:53:30 ID:rtNAWGCA
この声の動画他にも見たことある
295名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:05:24 ID:EjtrYaR6
こいつエルギル中央で複数で弓ブレイズ連打動画上げてたやつじゃね
296名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:35:33 ID:Kkk9vA+O
典型的な雑魚の声
297名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:21:52 ID:cOMW5WOA
7474だとセス7結構強いよ
298名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:37:47 ID:IZ4427U3
次のセスタス♂装備かっこいいな
http://www.fezero.jp/upload/notice/update_web/20100531_cesm.jpg
299名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:16:51 ID:GipRSF2H
きんもー☆
300名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:19:53 ID:eBDLFOao
ラーバタスを超える装備が出るくるとは思わなかった
301名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:44:57 ID:CoMSFdO9
>>298
相変わらず既視感
が半端ないな…
302名も無き冒険者:2010/05/21(金) 21:59:07 ID:LxjsVjs1
なんでセス♂っていつも頭だけフル武装なんだろう
腕は見えたままだし余計きもい
303名も無き冒険者:2010/05/21(金) 23:29:40 ID:GipRSF2H
腕見せタンクトップみたいなのはすごく萌えるけどこれはない
304名も無き冒険者:2010/05/21(金) 23:37:17 ID:FjUXlewr
揺れさえすればなぁ
305名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:12:54 ID:NTcpWKTr
>>292
この手の声はだめだ聞いた瞬間本当に吐きそうになった
306名も無き冒険者:2010/05/22(土) 01:35:59 ID:bRSEGjZo
お前の声も十分きもいから、一生しゃべんな^^;
307名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:05:23 ID:dN61Hoew
>>292
これ両手がセスだったらかってたんじゃね?
308名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:25:20 ID:7TLEBW+6
銃弓だとセスに接近されたらなす術無いからな
309名も無き冒険者:2010/05/22(土) 07:30:39 ID:7TLEBW+6
>>302
腕なんかナックルで消えるからだろ
310名も無き冒険者:2010/05/22(土) 07:51:31 ID:GQOzzrCg
メダロット思い出した
311名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:54:38 ID:O+RA1kIK
>>307
むしろ片手が1〜2人いたらら余裕で勝ってそうだな。
バッシュからドレイン2連と中距離の味方のゲイザーでキル狙えるし、
バッシュブレイズ確定しとけばハームも使っていける。
312名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:16:10 ID:IENRjd51
セスも戦争よりモンスマの方が経験値書使うなら効率いいのかね?
モンスマではファイとかホネくらいしかできそうにないし時間かかりそうだが
誰かわかる?
313名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:11:13 ID:/JlevUmF
新しいセスタスネズミの動画がうpされてたけど
相変わらずランキングの与ダメランキングを自軍が独占してた所為で
セスねずみの有効性がイマイチ伝わらない内容だったわ
あの連中なんでそこまでリザルトのURLを公開したくないんだ?
314名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:28:10 ID:dN61Hoew
相手に余裕8がある戦場だとねずみは短じゃないとできないから
315名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:22:18 ID:XN6mxKrW
結局セスの建築殴り最速はゲイザー2なんだっけ?
316名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:36:30 ID:9RnD8+LO
アタレ両手を100とすると
ハム溜ゲイも100ぐらい
ハム通常やアタレ無し斧通常連打が60ぐらい
短剣通常連打が50ぐらい
317名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:50:35 ID:7TLEBW+6
セススレに書こうとしたことをヲリスレに誤爆してしまったんだが、
セスが戦場で活躍できる方法を考えるだけでもヲリスレ住人には不快だったようだ(スレ違いとか関係なく)
さすがは、フルエンハイ必須で戦い続けている人たちだ。
ヲリ以外は前線にいること自体不快なので考えること自体タブーらしい。

まあ、彼らは戦場の癌を排除してるんだろうけど、ゲーム自体の癌はどっちなんだろうな。
318名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:54:04 ID:dN61Hoew
溜め鯨と通常ってどっちが建築折るスピードはやいんだ
319名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:02:44 ID:x6wFGWg7
>>317
どっちとかじゃなくて 癌はお前だったというオチです
320名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:06:37 ID:/JlevUmF
>>318
http://www.geocities.jp/syato11/cestusskill.html
圧倒的に溜め鯨

通常は硬直が31フレームで平均ダメ33
溜め鯨は硬直が始動18フレーム+溜め時間4秒(240フレーム)+溜め鯨72フレームで502
1秒(60フレーム)あたりのダメージに直すと
通常連打 約64
溜め鯨   約91

しかも通常連打は最速を狙いすぎると竜巻を誤爆させてしまうからさらに溜め鯨との差は開く
321名も無き冒険者:2010/05/22(土) 17:22:35 ID:GXSI/f/j
溜め鯨



通常(竜巻まで)

溜め開始(溜めの半分くらいまで竜巻が攻撃)

溜め鯨

通常(竜巻まで)

溜め鯨だけだとPow回復必須だから結局そこで攻撃止まる
322名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:57:11 ID:O+RA1kIK
>>321
溜ゲイザーは6秒ごとに30減って18回復で12ずつ減っていく
パワーポットは4秒に10回復する≒6秒に15回復する

パワポ飲んでたらPw32ぐらいあまってる状態からはじめればとまることなくうち続けられる。
通常連打もハイパワポ飲んでドレインをはさむことで通常のみより加速する
323名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:01:03 ID:/JlevUmF
>>321
竜巻は通常攻撃よりも硬直長いのに総ダメージは通常攻撃未満なので
オベ折りに使ったら逆に効率悪いんだが・・・
324名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:38:15 ID:PHKPcKWh
>>321
ポット使わずにってことなら、溜めゲイの間に挟むのは通常x4がいいよ。
一応、理論上x5いけるが、ほぼ失敗するからx4で。

もし真剣十代キコリ場だったらパワポおすすめ。
ハイパワポと違って回復が10なので、自然回復かどうか判別しやすく個人的にはハイパワポより使い易い。
325名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:44:59 ID:FLwFitaP
326名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:07:00 ID:1z8Xx6YX
オペ最速がパーム+基本+ドレインという情報えたんだが
ならゲイ2にする意味はまったくないと思うんだが
327名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:27:29 ID:1z8Xx6YX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9512631
ちなみに情報はこれだ
328名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:50:20 ID:b42VGdLA
文盲乙
よく投稿者コメント読もうな
329名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:56:24 ID:1z8Xx6YX
なにが文盲乙なのよ
意味わからん
330名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:02:03 ID:QBA/yKV3
>>326
ttp://www.geocities.jp/syato11/
FEZデータバンクソースで計算すると

360フレーム(回復2回分)で考えて
通常×5=165ダメ
ドレイン×2+通常×2=266ダメ
合計で431ダメ<溜鯨502ダメ
普通に溜鯨の方が速い

ついでにいっとくと、通常+ドレインの場合は途中で通常×5を2回挟まないといけないから、長くなればなるほど総ダメの差は更に開く
そして通常の方は5回中猶予フレームは合計で25、ドレインの方は4回中猶予フレームが12しか無いから、マクロでも使わない限りまず失敗する
逆に溜鯨の方は始動と攻撃の2回で30フレームと比較的余裕があるし、回復挟まなくてもハイパワポ使えばPWマックスからなら9回くらいは連続で撃てる
331名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:10:28 ID:1z8Xx6YX
通常60オーバーするから計算んまちがってね?
332名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:18:05 ID:1z8Xx6YX
あ、でもエンチャしたらゲイも700こえるから
やっぱゲイか
333名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:20:56 ID:IZ06OhHx
真のセスタスはビルブで800オーバーですし
334名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:21:55 ID:1z8Xx6YX
課金武器たくさんもってれば
エンチャで一番いいやつえらんで
つねに800オーバーだせるよね
金かかるけど
335名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:38:04 ID:JICCHZAf
900↑もいくよね?
336名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:41:44 ID:IZ06OhHx
行くけどブレがかなりあるからたまにしかでないよ
337名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:08:26 ID:TQ7LLon7
溜鯨型は折っちゃったらやることなくなるんだよな
もちろん早い方がいいのはいいんだけども
338名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:18:31 ID:ZylnSpNf
0鯨よりは戦闘できるがな
339名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:19:00 ID:8Yfda2+8
セスキャラに限ってビルブーが出ないでござる
340名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:12:37 ID:iTMBgtzm
次の♂共通とセス防具はセス的になかなかだと思うのです
特に♂セス頭はサイドから見ると、あれだ、なんだっけあの頭にスケートが刺さったみたいなの
341名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:54:15 ID:0BOH2XZQ
ゲリョスっぽい
342名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:01:22 ID:wo444vcq
ハムドレイン通常がハム溜めゲイザーより早いってのはデマじゃないの?

ハイパワポ飲んでドレイン+通常*3Pw回復を延々続けられるとしてもだ、
(実際には1周期ごとにPw3〜4ずつ減るけど)
ドレイン+通常3回の対建築威力は201+67*3=401
溜めゲイザーはPw回復2周期だからあわせて*2セットの802に対して溜めゲイザーの威力は1003。
パワポドレイン通常しても溜めゲイザーの8割ぐらいの速度しか出ないのよ。
343名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:04:13 ID:sgmYtXlY
エンチャすんなら溜め鯨だろ
344名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:40:53 ID:Zk0kAIMw
回復周期2回目の間に溜めゲイザーなら863与えられる。
ドレイン2回通常2回→回復→通常5回→回復とやったとしても831
溜めゲイザーの方が操作が簡単でミスも起きにくいし、ダメージもでかいな。
345名も無き冒険者:2010/05/23(日) 07:30:54 ID:1Kq19+90
溜め鯨のメリットは攻撃力を保存したまま歩き回れる
この点につきるだろ
樵中に敵が来ても逃げるふりしながら殴りに行ける

仮に500のダメージを与えるのに両手は2〜3回接触が必要なのにセスはワンチャンスでよい
これは大きなメリットだと思う
溜めも20歩も逃げてれば溜まるし、直立不動だと溜めは長く感じるけど混戦だとそうでもない
346名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:27:35 ID:fTMJjDeR
前もって溜めておけばPw消費なしでヘビスマ級の一撃からドレインが入るしな
問題は辺り判定のせいで吸収されやすいと言う所か
347名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:48:49 ID:ZylnSpNf
まあ、セスは骨ドレインで主戦場で20k安定して出せるらしいからな。
言った本人はいまだに動画上げないが。
348名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:52:05 ID:8aTpDuiO
>>344
ビルブ35ついても、ドレイン+通常で2回周期831もダメ出んぞ
731の計算間違いじゃないか?
349名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:34:06 ID:wo444vcq
通常7回で480ぐらいとドレインが170*2回ぐらいでどうにか800いくでしょ
ただPw回復周期を潰さずにドレイン*2通常*2を3秒以内は安定してやるには無理があるな
53f*2+31f*2=165f。1連の動きを1フレームのずれもなく入力できる前提で
Pw回復周期後0.25秒以内のタイミングで行わなければならない。
人間の反射神経が0.2秒〜0.25秒といわれてるからPwゲージの回復を目視してからではまず無理
リズム感覚だけでやるしかないね
350名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:01:00 ID:uAkqIV8Y
>>345
溜め鯨で500も出ねえよwwww

仰け反り職に溜め鯨>ドレインって入れるの前提なら、
両手だってワンチャンスにベヒ>ヘビの確定コンボで600前後減らす事が出来るし。
351名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:04:28 ID:wo444vcq
対建築の話だろう。
352名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:07:24 ID:uAkqIV8Y
そういやそうだなw 悪かった。
まあ混戦時のキコリはセスの方が有利だな。
353名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:08:33 ID:uAkqIV8Y
だが、キコリで溜め鯨するならビルブ+30以上狙って、800ダメ出すのを狙うべきだろう。
354名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:26:31 ID:8aTpDuiO
>>349
データバンクの通常の平均ダメが低くなってるのか
計算しなおしたらギリギリまで詰めればビルブ35で800は行きそうだな
355名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:23:37 ID:iTMBgtzm
大ダメージ補正が笛とセスだけだからなぁ
追加職も旧3職みたいにダメージ補正ちゃんと考えてほしい
同職に+ダメ補正ってなんなんだよっていう
356名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:49:40 ID:ZylnSpNf
旧三職のダメージ補正なんて何も考えずに設定してただろ。
旧三職だけなら防御力の職差の意味が無いじゃねえか・・・
補正の無い笛とセスの存在でようやく意義がでてきたというか
357名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:55:04 ID:rSKxkg/d
溜めは光るのがダメすぎる
撃つ気まんまんですよぉってのがバレバレ
358名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:02:10 ID:wo444vcq
同職同士で殴りあったときのダメージ量を決めるのに
防御力の設定は必要だろうに
359名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:02:34 ID:Vlx+cMi1
だな、溜めると服が透けるでいい
360名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:05:25 ID:oHDyOIh4
黙って「チャージ」というスキルを別に作ればいいんだよな。
なんで思いつかなかったのかな。
それと俺も光るのはやめて欲しい。眩しすぎる。
361名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:16:44 ID:LpuGdGim
>>360
こいつ一人でフェニクソ全社員を上回るほどの頭のよさ
362名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:03:45 ID:QZUtY+gS
>>360
真のプランナーが誕生した瞬間であった。
363名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:06:59 ID:ZylnSpNf

何スレか前で同じような意見言ったんだけどw
364名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:18:37 ID:8aTpDuiO
>>360
骨と鯨の溜め時間が短いから微妙そうな気がするが
それなら溜め硬直を無くしてくれた方がいい
365名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:19:13 ID:8aTpDuiO
何か日本語が変だった
× 溜め時間が短いから
○ 溜め時間が違うから
366名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:27:50 ID:fTMJjDeR
いっそ鯨と骨を合体させてエンダー突進→ついた先でパンチ にしちゃえ
367名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:40:12 ID:8Yfda2+8
骨を何で3まで付けたのかが理解できん。鯨といっしょで2段階で良かったろうに
368名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:46:02 ID:fTMJjDeR
2で止めればいいんじゃね
2なら強制のけぞりあるし
369名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:48:33 ID:ZylnSpNf
溜骨も攻撃力250くらいになれば取る価値はあるかもしれんが
370名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:50:04 ID:NDcHYtvy
>>327
---●前回の動画(sm9325967)
371名も無き冒険者:2010/05/24(月) 04:39:07 ID:yukqA/n8
ホネドレ通常ホネドレ通常ウワァァが綺麗に決まって俺強すぎだろ(キリッ







って夢を見た(´・ω;`)
372名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:34:14 ID:G1PLJwGZ
ヾ(・ω・`)ヨチヨチ
373名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:25:46 ID:luGC2OUs
今の今まで、無修正、唯一セスだけなんだよね。
空気なのかなぁ。

せめてドレイン性能でも上がらないかな。
骨もドレインも技だけ見たら壊れなんだけれど、
セスの基本性能と技のバリュエーションがなぁ。

毎戦場に5人くらい見かける程度にはなってほしい。
374名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:33:12 ID:CAt3HumX
Lv40 ビルブ+35 Pwup+5 Pwリジェ+3 Pw回復挟み 溜めゲイザーorPw135状態のフル充電溜めゲイザー
Lv40 ビルブ+35 Pwup+5 Pwリジェ+3 Pw回復挟み ARF大剣or両手スマッシュ
これでハイパワポ有無の場合のケースも含めたオベ折り検証が必要
ここまでガッチリ組み込まくても良いが、どっちが本当に早いのかを検証せねばセスタスが認められることは無い

ヲリ二人いれば折り効率は2倍になるがセス二人いても折り効率は2倍にはならない(ハームが一人のみなため
+35の高数値なビルブがあればハームはPwの無駄になりがち(Pwが余裕なら使った方が早く折れるが

他力本願で申し訳ないけど誰か検証してくれないかと切実に願う
375名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:46:52 ID:4n9x776O
一人でやるならARF両手
数人の瞬間風速ならセス
376名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:00:02 ID:ZX892ap+
前線が拮抗してる時に溜めゲイ→ハーム当てて下がって溜めてまたスキを見て溜めゲイってできるのはセスの利点だと思う
377名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:00:23 ID:l+4kNJj/
オペ回復の射程イーグルなみにしてくれねえかな
378名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:01:58 ID:ZX892ap+
>>377
建築搭乗するための移動のみタゲ指定大ジャンプスキルの実装が先だな
379名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:09:24 ID:l+4kNJj/
50人中3人いればいい職なんだが
人気はあるよなセスたくさんいるとき結構あるぜ
そういうときはだいたいまけるな
380名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:15:51 ID:4n9x776O
どの職でもそれなりに戦える人じゃないと
主戦セスなんてゴミだから負ける罠
381名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:11:25 ID:SVZWbqs2
セスタスが居たから勝てた!
って状況は数回しか見たことない。

味方ナイト出てない拮抗戦場で、敵ジャイがオベ撃ってて
セスタス三人くらいで必死に回復させて堪えた、とかな。

まあその三人がナイトやってりゃ
オベ撃たれる事もなかったかも知れんがw
382名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:23:32 ID:kXXtgLKN
ちょっと早いけど怪談話
俺の国はホルデインなんだけど、昨日参加した戦場でやや劣勢だけどまだ盛り返せる勢いの状態だったんだ。
そんななかで1つのオベのHPが残り1割ぐらいだったんで、味方のセスサーチしたら一人いたわけよ。
だから、当然軍チャで回復よろーって言ってみたんだわ。

暫くしてからそのオベのそば通ってみたらダメージうけたまま。
「なんだよ、あいつ前線セスか?今度は名前を指名してやればいいかな」ってサーチしたら


セスタスが一人もいなかったんだ・・・
383名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:31:26 ID:mQ3ppT1l
>>357
光った状態で溜め鯨以外を撃つ、これを何度も繰り返す
すると何を出してくるかわからなくて相手がこっちに気を逸らす→味方がフリー

なんてことになるといいな
384名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:58:59 ID:si5VkS3q
溜めたまま打たずにチョロチョロしてる奴多すぎるよな
エンダー程度に考えて、タメ無駄にしてもいいからホネいけるチャンスにはいけと
385名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:21:57 ID:mQ3ppT1l
火皿や自己追撃片手が多い戦場だと積極的にハーム使えて溜め鯨狙わなくていいから楽
NT無エンチャ相手に400以上でると腋汗出る
386名も無き冒険者:2010/05/24(月) 18:51:15 ID:FxBhBC4F
今カジノの頭装備がカッコイイんだが良いコーディネートはないものか
387名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:06:03 ID:Le7f0BLD
もしゲッツしたんなら、是非横からのSSうpしてほしい
388名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:07:27 ID:R+wSV5xM
ちょっと荒いけど
ttp://upload.fewiki.jp/src/1274713351203.jpg
カッコイイけど合う防具が難しいな
共通の胴腰か・・・
389名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:15:53 ID:u0GxJGT5
永野護の描くメカみたいな頭だな
390名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:55:39 ID:gqIiGiTz
391名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:03:58 ID:CidFVEPN
>>390
くっそわろたwwwwww
392名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:40:31 ID:pLHBzJJY
ゲリョスとかエヴァ()っぽい
393名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:00:14 ID:r35kGikJ
♀セス防具の詳細な画像を・・・
394名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:48:41 ID:ADflOERO
>>393
公式いけよw
395名も無き冒険者:2010/05/25(火) 03:24:25 ID:4wjfRoAn
まあひどいもんだったw
396名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:09:25 ID:YGaIKqk/
色が腐ってる
397名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:55:28 ID:1bce6j3+
公式の♀カジノ装備、セスにしては手の装飾こってるじゃん!って思ったら足から羽みたいのが生えてるだけか
398名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:30:03 ID:8ylAy1yx
敵セスがいなかったらストスママラソンorゾンビネズミを繰り返す俺がいる
399名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:50:42 ID:rfy3m8fW
ガンダムにでてきそう
400名も無き冒険者:2010/05/26(水) 05:14:35 ID:pmfHKa1/
苦手だった短を練習しまくって、まともに動けるようになったけど
セスタスで動けなくなってしまた
401名も無き冒険者:2010/05/26(水) 07:45:24 ID:6u0LIEpr
別にいいじゃん。
クリやATや削れたオベの近くからあまり動かなくてもいいんだから。

下手に動ける方が、得意げな顔して味方の攻撃を骨で潰したりして迷惑。
402名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:58:53 ID:yvKhNFtp
ルプスゲイザー:0鯨
ベンヌゲイザー:溜め鯨

こうなればいいのにね
建築に0鯨打つ奴もいないだろうし、かといってゲイザー上げると対人で使いにくいし
マウスロールにゲイザーセットしてある(これはオススメ)から、クリック連打よりは使いやすいけど
どうしても咄嗟には使えない
403名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:17:29 ID:28J0wC+x
ナイト瀕死になったら
解除でエピおってかえってくるんだけど
OKかな?折ったあとしぬけど
404名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:51:38 ID:QXZBK+Us
エピが何かわからないけど
いいんじゃないかな
405名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:18:25 ID:VSBRa5wz
エビならしゃーない
406名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:00:46 ID:kWy8yhrg
自軍セスが自分だけだったときのテンションの上がり方は異常
さー仕事するか!ってなる
407名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:14:06 ID:O+WmN1DV
自軍セスが自分だけだったときのテンションの下がり方は異常
さー修復要請無視するか!ってなる
408名も無き冒険者:2010/05/26(水) 18:45:31 ID:2lLwTfk2
セス強いね
1:2でも意外と負けない
1:3は逃げるけど
409名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:01:38 ID:U1Glge93
それは相手が弱い時だけな
410名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:15:13 ID:oExAepEa
(´・ω・`)セス1:敵2で敵が常識的な行動を取るなら100%セスが負けるだろ
411名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:31:11 ID:wnxAJVFt
弓二人なら…
412名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:58:21 ID:wjvjwhaQ
おいゼロ鯨セススコアはでるけど
やってて糞つまらんぞおい
413名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:01:42 ID:ugcHplFF
弓二人でも負けるんじゃね?
交互にピア撃たれたら何もできないし、毒ブレイズもらったら逃げるしかできないし。

つうか、このゲームは敵と自分にPS差が無い場合は一対二で勝てるなんてそうそう無い。
414名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:05:19 ID:kKnV6uTu
他の職よりは勝てる可能性あるよ
415名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:15:04 ID:ugcHplFF
例え弓二人でも、片方攻撃してる間にブレイズトゥルー連打されるだけでもキツイのに。
片方の敵が指加えて待ってくれるとでも思ってんの?
416名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:27:58 ID:oExAepEa
セスで複数の敵を倒せるのは敵がnoob限定の話だよね
それをどんな敵でも通用するように言われてもね
417名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:42:12 ID:kKnV6uTu
絶対勝てるだなんて言ってないのに何言ってるの?
418名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:53:06 ID:kKnV6uTu
俺はセスは主戦場ではヲリにどうやっても勝てないから役に立たないだけで
それ以外の職に対してはむしろヲリよりも有利に戦えると思ってる。
特に弓や皿。
419名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:03:47 ID:wnxAJVFt
>>418
範囲攻撃が無い時点でそれは無いわ
タイマン限定ならヲリより有利に戦えるかもしれんがな
420名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:24:53 ID:ugcHplFF
>>417
残念だけど、全力で逃げれば負けないかもしれないが、
相手がよほど下手じゃない限り二対一では絶対に勝てない。

それはどの職の組み合わせでも同じ事。
弓のHPを一撃で半分近く減らす事が出来るARFウォリでも弓二人だと勝ち目はほぼない。
それがこのゲームの仕様だし、真理。

>>418
タイマンならウェイブ無しの皿と弓には多少有利。
理由は相手に機動力が無い&それを埋めるスキルが無いから。
だけど例えタイマンでもウォリ・短・ウェイブ持ち皿・笛には絶望的に勝ち目が無い。
421名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:31:40 ID:ZC+jtZIQ
ウェイブ誘って硬直にホネ通常でウェイブ潰せばいいだけじゃん
まさかホネで突っ込んで吹っ飛ばされてんの?
ただ、並以上の皿だと間合いとってライト安定だから無理
422名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:41:55 ID:ugcHplFF
>>421
同じくらいのPSと考えれば、ウェイブ誘って空振りさせるのと、
それを読んでウェイブを当ててくるのは同じ事と考えるべき。
そしてセスにはウェイブの範囲外から攻撃・牽制できるスキルがたった一つしかない。

あとは自分で書いてる通りライト安定、と言う事になる。
423名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:50:04 ID:ZC+jtZIQ
ウェイブ見てからホネすんのにどうやって読むんだよ
424名も無き冒険者:2010/05/27(木) 03:13:54 ID:ugcHplFF
ウェイブ誘われて空振りさせられるって分かってりゃ、絶対当たる時以外撃たないだろ。
まあ、「読む」って表現は正しくなかったかも知れん。

どの道、セスは待ちウェイブされたらどうしようもない。
骨一歩で届く距離より離されたら事実上の詰みみたいなもんだ。
425名も無き冒険者:2010/05/27(木) 05:19:38 ID:rzDSG7+w
昔、自分が弓で僻地堀してた時にセス1が襲ってきたけど
無傷で倒したよ
pwMAXの弓に前方から直進してくるなんて、困ったさんだなぁ状態だった
426名も無き冒険者:2010/05/27(木) 06:13:30 ID:AxS+dMhR
逃げられない状況で1:2になったら脆い方を一方を集中的に狙っていけば勝てる
でもブレイクだけは勘弁
427名も無き冒険者:2010/05/27(木) 07:20:57 ID:6f9e/FAG
>425
セスの思いは理解できなかった様だな
428名も無き冒険者:2010/05/27(木) 10:33:18 ID:gOMr3hAB
>>425
嫌いにならないでやってくれ
429名も無き冒険者:2010/05/27(木) 10:43:24 ID:Xt07oEdy
僻地1:2の場合、まず片方(A)をファーイで吹き飛ばす(オリがいれはオリ優先)。
起き上がってくる前にもう片方(B)を骨ドレ通常で半分まで減らす。
この時BがAからできるだけ離れないように回避したりステップこけ多用したら終了で逃げの一手
BがAと反対方向へ逃げたらBを追撃吸収で食えるし、追いかけてくるオリは吹き飛ばせる
とりあえず実践から得たものを文章にしてみたが偶然が重ならないかぎり1:2はまず勝てない
あとハイポ使うよりパワポ使った方が勝てる可能性高い。
430名も無き冒険者:2010/05/27(木) 11:01:30 ID:18L6FXWJ
裏オベを殴って釣る俺には色々と関係ないな
オベ守りに来る敵なんて、裏方やってる無エンチャnoobばっかで
おいしくしゃぶれるぜ
431名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:19:28 ID:eAd1SVjB
この間中央オベ(キプに近い位置)のオベがねずみに殴られててな
短笛だったんだが、短のほうがビルブ装備らしく偉い削られてたんだ
オベの近くには俺一人、さすがに勝てないと思ってファイで妨害しながら
2人ぐらい応援を頼む!って軍チャで呼び続けたんだ
・・・・誰も来なくて残り1割まで減らされて、頼むから誰かきてくれつったら
「お前が倒せよカス」

笛短の二人相手で両方倒せるほどの神セスは全鯖でも指折りしかいないと思うんだが?
まともに歩兵用にアタックエンチャしてたとしても、勝てるとは到底思えない。
いったいセス以外の人はセスの歩兵能力をなんだと思っているんだ
432名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:47:49 ID:O2kh/YPh
>>431
全鯖でもいねーよw
しかもオベ守りながらとか100割無理
433名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:48:39 ID:RsmNbxv9
>>431
神セスでもその組合わせは無理だろjk
硬直にアム貰った時点でほぼ詰み、硬直にDD→アムでもほぼ詰み、フラッシュで範囲外から強制仰け反り、フィニで補正込み大ダメ
そんな状況で味方が来ないならオベ諦めればおk

ただそんなアホな事言う奴がしか居ないなんて、相当レベルの低い鯖なんだな…
チャット見てないのか、援軍要請に反応してくれない事はあっても、そんな頭の悪い事は言われたこと無いぞw
434名も無き冒険者:2010/05/27(木) 17:46:10 ID:kfuu1kvn
G鯖かD鯖と予想してみる
435名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:23:23 ID:n0H37eNw
>>431
「オベ守れよカス」と言い返してやればおk
436名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:22:43 ID:RhBAP09I
どのマップだか分からないけど、中央オベなんては早めに折られてくれた方が良い気がする
437名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:26:50 ID:fyy47SiJ
笛+短に一人で勝てる職なんざ一切無いから安心しろwww
438名も無き冒険者:2010/05/27(木) 20:27:03 ID:xSOGpe8l
>>433
俺が知ってる中じゃF鯖ですな
439名も無き冒険者:2010/05/27(木) 20:54:50 ID:4Y1nLmvK
その状況を切り抜けられるのなんて例のニュータイプセスさんぐらいやし('ω')
440名も無き冒険者:2010/05/27(木) 21:05:12 ID:18L6FXWJ
全一セスと有名な童貞か
441名も無き冒険者:2010/05/27(木) 21:09:45 ID:RsmNbxv9
この状況が致命的不利なのは、セス側は相手を倒すか止めないといけないのに、相手側はオベ折れば勝ちでセスを倒す必要が無いと言う点だ
こうなると、どうしてもセス側から攻めねばならず、範囲攻撃も無いし、唯一の中距離攻撃も相手を仰け反らせられ無いのでどうしようも無い
ベンヌで回復しようものなら、防御力の低下に加え、ドレインでHP吸えなくなるから笛に勝てる見込みが無くなる
相手がどうしようも無い程のnoobでも無い限りオベ折られて終わりだわな
442名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:31:34 ID:mWwpNE4s
数で負けた時点で普通は勝てないんだが
脳内で格下相手前提になっちゃう困った人達は勝てる勝てると言う訳で
443名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:06:18 ID:qwP0tMmX
タメ芸とタメ骨とったあらたらスキルがでてきた!!
444名も無き冒険者:2010/05/28(金) 07:39:38 ID:MFvXz91D
脳内格下相手ならまだしも、脳内上級者が多いからな。
普通の奴二人なら余裕で勝てるとか言い出しそう。
445名も無き冒険者:2010/05/28(金) 07:55:45 ID:SBNpAose
詰め方さえ分かってればだが、ウェイブなし皿か純弓相手のタイマンは
性能差で勝てると思う。ほかは無理
相手がよっぽどNOOBか低Lvじゃない限り二人相手はもっと無理
446名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:26:49 ID:omZ5NVQU
そして420に戻る
447名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:40:48 ID:bMQi0KXv
時間稼ぎだけは得意だよな。勝てないけど負けないって感じ
448名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:45:54 ID:usrNIqqb
でも時間稼ぎしてれば役に立ってるからな
1:2で死なずに時間稼ぎできてれば
全体人数を考えると一人分有利になってるわけだし
短なしで倒そうと思わずに逃げてれば、二人は余裕だしな
449名も無き冒険者:2010/05/28(金) 14:53:47 ID:drRc+vpA
チャージゲイザータイプでうまい戦い方してる動画ないかな
建築も叩いてねずみもしてみたくなったから、0鯨スタイルやめたいんだ

理想としてる動画は
そこそこ0ゲイザーも使い、手数も多い
状況次第でチャージゲイザーも使ってる
無理にチャージゲイザーを当てていかず、骨通常や骨ドレインでいいところはちゃんと使い分けている

自分でやれっていわれそうだけど、頭で思い浮かべてるだけで自分で出来ないから参考にしたいんだ
450名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:32:23 ID:XB+jAW77
わけがわからん、ベンヌとルプス使い分けるのに0鯨溜め鯨使い分けたいだと?
前線建築殴るのはねずみとは言わんぞ、セス勉強する前にもうちょいFEZ勉強してこい
451名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:25:23 ID:uTuPhmQV
ゲイレベル2での0ゲイと溜めゲイの打ち分けとかがうまい人の動画って話では?
452名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:34:38 ID:ljL6cnpJ
なんでこの人きれてるの?こわい・・・
453名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:50:03 ID:YDTl5pas
俺も0鯨なんだけど、レベル2に上げると対人で使い勝手悪くなる?
454名も無き冒険者:2010/05/28(金) 18:57:37 ID:usrNIqqb
ゲイザー2にしてて、打ち分けとかキル取りくらいにしか使えんよ

タメゲイで23k出してる動画 ただし、1ゲイザーなんて殆ど使ってない
http://zoome.jp/lbseries-fez/diary/29/
455名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:21:58 ID:83UiS9Co
やたらせっちゃんのいる戦場だな
この頃ってこんなもんだったっけ
456名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:23:53 ID:YGRAhF+0
ヲリいないとセスTUEEEな。ここまで美味い戦場なかなかないだろ
僻地はヲリばっかだよ
457名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:25:55 ID:QXS5VzZC
俺はヲリよりサラが怖いな
サラいるとスコア出ない
458名も無き冒険者:2010/05/28(金) 20:06:10 ID:83UiS9Co
瀕死で転倒した短カスに竜巻置いといた時の快感がやばい
459名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:30:57 ID:goL8MmWV
サラみたいに新スキルまだ?
460名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:32:35 ID:jVgYIrJL
新スキルいらん。
むしろ減らせ。
流派統合しろ。
461名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:04:53 ID:goL8MmWV
ビルドって修正されたの?
今最高25だよね?前は35だったの?
462名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:12:30 ID:lu0aiwH/
ビルブーは35、ビルゲインが25
>>460
流派統合もしくは廃止して欲しいわな
単なる足枷にしかなってない
463名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:35:17 ID:goL8MmWV
おおそんなのが存在してたんですね
ビルゲインでいつもやってました
金かかりそうですねそれ
464名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:43:01 ID:esbzRh49
むしろスキルスロットが足りない。
現在のスロット構成  通常・ルプス・ベンヌ・ドレイン・ハーム・サクリ・インテ・ゲイザー

ホーネットとシャットアウトが入らん・・・どうすれば良い?
465名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:54:30 ID:83UiS9Co
常時スロットにサクリ入れる必要なくね?
修理呼ばれたらセットすればいい
同じ理由でベンヌも抜いちゃっていいんじゃないの
466名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:26:45 ID:wPFcnYKV
ベンヌとルプスは同時に使えないんだからどっちか抜けよ
467名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:28:43 ID:8IGrCO+2
建築殴りメインセスだけど
主戦とか僻地だとサクリハーム外す

対建築ハームってスコアボーナス微妙だよね?むしろ入るのか?
ってことで俺は溜めゲイ1発多く撃ち込む方を選ぶ
468名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:25:06 ID:KQ9KMTCH
>>464
俺は0ゲイ歩兵だからベンヌとサクリOUT骨シャットINが普通だなあ
建築殴るときはファーイOUTベンヌINでベンヌハム→ルプス通常で
これが効率いいのかは知らないけど対処する敵に対応するのは楽
469名も無き冒険者:2010/05/29(土) 11:36:49 ID:7zuEyQkk
低レベルでサクリ3まで取ってるセスって何が楽しくてセスやってるんだろうな・・・
ずっと裏方だけやってるつもりなのかと。すごいマゾだな
470名も無き冒険者:2010/05/29(土) 11:39:38 ID:pyKIUtqd
セス♂オーブ装備のウルフリング足が
テクスチャバグったまま1ヶ月放置されてて悲しい
471名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:45:44 ID:6k7qVE99
スキル変更無料のときにセス作ったが
サクリ先行低レベルは速攻でやめた。
骨の無いセスとかありえんだろ。
472名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:45:54 ID:xkUfgxtr
骨すらないとサクリ中に敵が来たら詰むからな・・・
473名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:11:01 ID:qL9DoFAB
>>469
ランク稼ぎで堀死は嫌な人とか
474名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:48:53 ID:OcJN8Lk4
キツネの尻尾みたいの
どこでてにいれればいいの?
475名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:49:35 ID:+cKKtsvr
wikiをバカ正直に読む人とか
オベ修復できるのはセスだけ!セスの存在意義!とか書いてあるしなぁ
476名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:41:17 ID:fNV3cdoi
同じ18レベルならサクリある奴の方が圧倒的に貢献してるんだが
あとAT強化を忘れてるぞおまえら
477名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:50:41 ID:xkUfgxtr
修理はともかくAT強化しかできないのに前線ウロウロはどうかと
ベンヌサクリ先にしてもルプスよりかは骨か溜め鯨取った方がよくね?
478名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:59:01 ID:+ypeW0PP
裏方素直にやってろよ
低レベル前線ヒャッホイとか要らないからさ
479名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:01:15 ID:6k7qVE99
裏方ですら骨のない移動が耐えられない
480名も無き冒険者:2010/05/29(土) 22:18:00 ID:+83J8342
低LVじゃなくても歩兵セスとかいらんし
481名も無き冒険者:2010/05/29(土) 22:36:05 ID:6k7qVE99
いらんと決め付けてやらない奴はこのスレ的には何の新規の情報をもたらさないだろうからいらない。
482名も無き冒険者:2010/05/29(土) 22:37:51 ID:hyuFpZXQ
何のためにこのスレにいんだ?っていつも思います
483名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:03:52 ID:0K3AIYnA
>>481>>482
新参か?
このスレで何度歩兵セスの話がループしたと思ってんだ
とりあえず、歩兵セスは現時点では要らないでFA
新規の情報とか言うなら、客観的なデータの裏づけなり、歩兵セスが活躍してる動画を撮ってくるなりして来い
484名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:19:04 ID:RWs7lqUa
>454ででたばっかなのに何言ってんだ。
歩兵セスの話題が途絶えないほど研究の余地があるんだろうが。
いらないでFAってのも単なるきめ付け。
俺はウォリよりも光るものがあると思ってるし。
485名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:21:39 ID:y10a+9UH
>>483
んなこたぁいいから
>>1 読んで出直してこい
486名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:22:43 ID:dphufxeU
確かに見た目だけはヲリより光るわ
487名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:34:07 ID:k99oTae1
>>484
決め付け?
対人の基本である、互いのダメージ計算で、範囲の無いセスがヲリと比べて劣っているのは客観的なデータで明らかだろうが
セスには状態異常や遠距離攻撃が無いから、ダメージ計算では純大剣や純両手と同じ土俵での比較になる
その上で歩兵セスの話題とか、いつも抽象的にセスは優れているとか、主観的な比較(相手がnoobである事を前提とした例等)ばかりだろ
研究の余地とか、いつも自分に都合の良い状況しか前提にしてない時点である訳無いだろ

>>485
考察・議論のレベルですら無い単なる妄想なら、自分の日記に書いてろって事だ
488名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:40:18 ID:RzSytpM5
>>484
ハイドからのブレイクをガドから入れたり、通常で100以上出るような敵を相手にしてる動画で何を研究するつもり?w
489名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:44:22 ID:YW1nt98o
近接でスーパーアーマーあるクラスに勝てることはないよ
スキル一つ一つの性能が上がったとしても汎用性で負ける
490名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:46:32 ID:y10a+9UH
>>487
誰が何の妄想しているんだ?
なんか話がかみ合わないぞ
491名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:51:40 ID:k99oTae1
>>490
じゃあ>>1のどこを読んでくるのかハッキリ指定しろよ
少なくとも対人セスを推進する奴の話は、ほとんど妄想レベルの話ばかりだが
492名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:54:03 ID:RWs7lqUa
例えば、セスのスキルがウォリと全く同じだけど攻撃力が半分
ってならやる価値は無いと思うがな。
実際にはそうじゃなくて、ウォリには無いものがあるし。
493名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:05:27 ID:dphufxeU
基本.の戦闘スタイルがこのゲームで必要とされる単発大ダメージと真逆の性質だから
ヲリが必要とされる事はあっても歩兵セスが必要とされる事はまず無い
研究どうこうで埋まる差じゃない
494名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:14:10 ID:y10a+9UH
>>491
ああ、483=487ってことか。
要らない結論出しているんだろ?
だったら、推奨する奴なんか放っとけばいいんだよ。議論になるわけがないんだから。
セスで上手い奴は3職した方がよっぽど役に立つもんな。
でも、ここはセスのスレだ。もっと建設的に行こうぜ。
495名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:14:28 ID:k99oTae1
>>492
だからそういう抽象的な話じゃなくて、具体的に言えよ
ドレイン?→自分が回復するという特色があるけど、味方には恩恵無いよね
スキルの発生が早く硬直が少ない攻撃?→味方の攻撃に被せやすいね、自分は硬直取られにくいけど味方に恩恵無いよね
被らないゲイザー?→ダメ安定して入るけど、敵の攻撃潰せないよね、そのダメも実際はショボイよね

何度も話題になってるが、対人セスは結局味方に対する貢献度は低い
タイマンは確かに強いし、自己防衛だけ考えたらセスは最強かもな
だがFEZのルールをちゃんと理解してる奴からしたら、そんなのはあまり意味が無いというのは分かりきっている事
人数制限無ければ絶対評価でもいいが、人数制限ある以上相対評価になるのはしょうが無いわな
対戦格闘ゲームのように1vs1で他人に迷惑が掛からないなら自分の好きなようにやればいいが、FEZは戦争だろうがバンクだろうが基本はチーム戦
相対的にマイナスになる事は否定される
496名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:23:52 ID:hymWzvN1
さすがに>>495は無理矢理否定的に見すぎだろ…というか対人セスの突っ込みどころが間違ってる
497名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:28:37 ID:k99oTae1
>>496
いや、だから具体的に言えと言っている訳で
例えばどう突っ込みどころが間違っているんだ?
498名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:35:55 ID:FH5L/GjD
セス「「俺は努力したよ!! お前の10倍、いや100倍 1000倍したよっ!なのにっ・・・!!」
ヲリ「それはお前に歩兵の才能がないからだよ。単純にそれだけの話しだ」
499名も無き冒険者:2010/05/30(日) 02:15:35 ID:hymWzvN1
>>497
>>495じゃ被る危険があるところで0鯨以外使う、
のけぞりや攻撃潰しが欲しい所で0鯨しかしないnoob前提の理論だってことだよ。
ドレインに味方の恩恵ないからなんてのはもはやクレーマーレベル。
500名も無き冒険者:2010/05/30(日) 03:45:03 ID:gyWQN8e/
モンスタークレーマーワロタ
501名も無き冒険者:2010/05/30(日) 04:23:15 ID:vyRLk59A
モンスタークレーマーオンラインCβのお知らせ
502名も無き冒険者:2010/05/30(日) 04:39:21 ID:qCYnBTKR
相対評価っていってるから、
セススキルの特色が「スマとかとかにくらべてPw効率が悪いわりに」
味方にメリットがないから、味方からすると相対的にマイナスってことでは

>>495はこう言えばいいんだよ
「一緒に戦う相手が選べるなら。セスよりヲリ選ぶだろ?」って

まぁそうは言っても選べないのが現実
マイナス分をどう埋めていくか考えるのも職スレの意義っしょ
503名も無き冒険者:2010/05/30(日) 06:04:02 ID:xGOmPwNY
>>495
まずドレインは、自分が回復できるだけでそれは利点になるよね
打ち合いではもちろん、敵建築で簡単にHP回復できるのはコストの面でも有利
ゲイザーは敵の攻撃を潰せないけど、その代わり敵がこけることもない
死にかけの相手を仕留めるのにはとても便利
それにストスマと違って、骨は敵に0距離まで迫れるよね
このスキルはヲリにはない
それにシャットも
片手相手にプレッシャーかけていける歩兵は貴重じゃない?
これだけでも十二分にうまく使う方法を考えてみる価値はあると思うけどな
504名も無き冒険者:2010/05/30(日) 06:46:21 ID:fRNGo5i+
>>495
お前の周りにはセスを使いこなせないやつしかいないからそういう発言が出るのであって
実際セスを使いこなせるやつは「ヲリやってるよりセスの方がマシじゃね?」と
自他共に認める人も少なくない
俺の周りにはそういうやつが3人ほどいる
まぁそいつらはなにさせても平均以上の力があるからなんだけども

セスは上級者向け ヲリは幅広い範囲の人が使える ただそれだけのこと

セスはうまく使いこなせばヲリ以上の能力が出せるよっていう話
言いたいことは良くわかるけど、はなから否定するのは間違いだよ
505名も無き冒険者:2010/05/30(日) 07:16:18 ID:Aw5fOoIq
同意
遠距離職が多いときは骨でかき回し、片手がうざいときはシャットで飛び込んで敵の目を引く
敵が集まったところを味方に叩いてもらう
ヲリにもセスにもいいところがあると思う
極端な例だが
HP3割切った敵密集地でランペしたから3人殺せた、セスじゃ無理
アイスボルトや蜘蛛矢をきっかり当てる皿をヲリじゃ追いつけない、だがセスなら追いつける

FEZがチーム戦ってのはわかるが、常時4VS4とかなるシーンのほうが珍しい
必ずどっちかが人数少なかったり、タイマンなったりするわけだ
相対的に見ればヲリが優秀だけど、実際ヲリに対して強い皿には弓が強い、懐に入れば最強の短剣、目のいい笛ならすべてのブレイクをSDで叩き落す笛、とかね
要はその時の敵味方のバランス
506名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:15:51 ID:30jZZgx4
いいから召喚やれゴミクラス
クズ
507名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:03:30 ID:Z2/a1hO0
>>505
>アイスボルトや蜘蛛矢をきっかり当てる皿をヲリじゃ追いつけない、だがセスなら追いつける
何かしらアクションを起こした時点でストスマで捕獲できるぞ
508名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:59:55 ID:YO+9Rl1I
純粋な接近戦だけ見ればそりゃヲリのほうが上だろう。
前線でそれなりに戦えて、敵建築殴れて、いざってときに門やオベを回復できるという何でも屋さん的な所が特徴だろ。
509名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:00:58 ID:RzSytpM5
>>504
こういう事言ってるから妄想レベルと言われるだろw
510名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:50:25 ID:Nnqpo+Yj
裏方しないセスを歩兵セスって言うなら役に立つよ
生存能力が一番高いから、裏オベマラソンで
敵を大量に釣っても案外死なないどころか、すぐに敵が来なかったら折りきれる
そして、noob相手なら1:2でも食える可能性がある
511名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:59:45 ID:g8YaJ2CH
まぁ色々意見出てるけど、セスは50人中2人いればいいよ
多かったらおとなしく召喚やっててください
512名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:22:43 ID:gyWQN8e/
裏オベマラソンと釣りするなら最低3人だな個人的に
2人じゃ微妙
513名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:25:25 ID:k99oTae1
>>499
だから、絶対評価じゃなくて相対評価だっつてんだろ
ドレインと同じPw消費帯のヘビスマと比べれば明らかだが相手に与えるダメージ自体はARF大剣ならば倍近く違う
お互いのダメージ交換考えたとしても、回復量合わせてもドレインの方が劣っている始末
それに加えて相手の仰け反り時間が倍以上違う事考えたら、どちらが味方に恩恵無いか火を見るより明らかだろ
一般的なスキルの比較の話をしているのに、個別の場面持ち出してる時点で、完全にお前の頭がズレてるわ

>>503
相対評価の問題だと言ってるんだがその意味分かってるのか?
なんで歩兵セス推進してる奴はこうも頭が悪い奴が揃ってるんだか
シャットでプレッシャーとかFEZやってるか疑わしいレベル
硬いセスが突っ込んできたところで、元のスペックが低いからウザイとは思われても脅威に何か思わないだろ
514名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:47:15 ID:RzSytpM5
歩兵セスタスやってる奴に頭悪いのが揃ってるんじゃなくて、頭悪いから歩兵セスタスやってるんだろw
515名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:48:38 ID:uW4AyyYo
バッシュに追撃する(できる)ヲリが減ってきている今は相対評価でも片手がいなくても強いセスは十分アリだと思うんだけどな
516名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:32:38 ID:RWs7lqUa
何言ってんだ?推進なんてしてねえよ。
俺がどこで推進してるのか言ってみろよw
俺は歩兵セスについての考察を止めるような流れを否定したいだけなんだがな。

517名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:41:10 ID:RWs7lqUa
相対評価ってwwwwwww
俺は結果の話をしてるんじゃないのにwwwwww
俺はウォリとセスじゃスキルの特性が違うのだから戦術も違うもになるから
考察の余地があるって言ってるのがわからんのかwwwwww
文盲かよwwwwwww
518名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:25:56 ID:jbkMwHNs
あら、書き込み無くなった
519名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:40:48 ID:RzSytpM5
歩兵セスタスは大剣両手と同じ近戦のダメージディーラーだから役割も一緒
スキルの特性が違うからとか関係ねえよ
FEZのシステムすら出来ない頭の悪い子が考察()とかw
520名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:43:11 ID:RWs7lqUa
まだわからねえのか。
役割が同じだったとしてもスキルの特性が違えば動きは変えなきゃならんだろ。
521名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:49:12 ID:RWs7lqUa
セスはウォリより劣っていて邪魔でしかない、戦術なんて考えても無駄でFAなんだろ。
そういう奴とは話し合いの余地は無いのでこのスレには必要ない。
さっさとゲームにinしてセスタスをkickでもしてろ。
522名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:54:59 ID:RzSytpM5
オナニーの考察してどうすんの?w
523名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:44:24 ID:AdoAx2ak
歩兵セスは稀に上手いのがいるから怖い
524名も無き冒険者:2010/05/30(日) 16:14:38 ID:IwYyW1N9
その稀に上手い奴がヲリやったらさらに自軍に貢献できるわけだ。
オベ修復まともにやらんセスはモンスマでもやって40にしてろ。
525名も無き冒険者:2010/05/30(日) 17:46:17 ID:E5l2qqDp
セスタスは建築回復に存在意義があるけど、実際戦場行くと回復する機会があまり無いのが寂しい。
みんなはそういう時どうしてる?召喚?
526名も無き冒険者:2010/05/30(日) 17:53:33 ID:/SPb40WZ
普通に裏方召喚
気分次第で歩兵
527名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:04:05 ID:AKt2wbR8
味方の数みて歩兵したり召喚したりしながら適宜要請があったら修理。
セスタス多いのに裏方全員回って歩兵負けしちゃ意味ないし、
セスタス少ないのに歩兵でコストなくなっても意味がない

ヲリに比べたら…ってのはあるけど、正直自分でやってる分にはそれほど悪くもない。
前線のエク破壊得意だから率先して折りながら歩兵やって修理依頼がきたら向かう感じ。
必要な時の裏方や初動展開はどの職でもやってるし割愛。
修理依頼が大量じゃなければ大体PC10000と建築15000ぐらいってとこ。

味方からの裏方要請があった時に俺エンハイだし前線しなきゃ>< みたいなのは捨てて、
他の人よりも優先して向かうようにはしてる。
528名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:07:35 ID:Z2/a1hO0
セスタスの鏡っすなあ
529名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:26:28 ID:E5l2qqDp
なるほどねー。やっぱ最初から歩兵戦捨てて戦争行くのはよくないよなー。
530名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:06:47 ID:gbptj4tp
サクリとか捨てていいよ
531名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:07:54 ID:Nnqpo+Yj
裏オベマラソンしながら敵釣ってると
いつのまにか、与ダメ20k建築15kくらい出てるけどな

532名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:35:32 ID:jbkMwHNs
セスタスの鏡っすなあ
533名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:39:03 ID:AdoAx2ak
(´・ω・`)一人で5人ぐらい釣って裏オベ4,5本折るセスなら一人ぐらいいてもいいかな
534名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:26:54 ID:HT4/++QS
隙が少ない通常連打→被るから迷惑
ドレインで回復(キリッ→ヘビスマに被せるなカス
PW先払いでヘビスマ並の溜め鯨→他のスキル使用不可&こけたら解除
DOT入ってる時のハームは脳汁→ARFヘビスマ以下略
骨2&3→存在価値ほぼ0 ATに登れる?だから?
シャットで片手にプレッシャーを!→見てからスラム余裕でした

ぶっちゃけ、歩兵セスとか0鯨と骨1しか特記すべきことないよね。
noob相手に僻地でオナニー出来るから勘違いしてる奴多すぎる。
強化前の短剣みたいなもんだな。
535名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:30:31 ID:uW4AyyYo
骨1でもAT上れるから2,3は完全にゴミだね
536名も無き冒険者:2010/05/30(日) 21:26:32 ID:7duVVTYT
そういうお前らは歩兵セス没FAしてここでなにについて話すつもりなんだよ

他に話題なにかあんの?
537名も無き冒険者:2010/05/30(日) 21:37:54 ID:gbptj4tp
裏方セス様のありがたいお話が聞けますよ
538名も無き冒険者:2010/05/30(日) 21:49:50 ID:HT4/++QS
>>536
ああ、そうか。話すことないから妄想するしかないんだなw

今日のお題「ぼくがかんがえたさいきょうのセスタス」
539名も無き冒険者:2010/05/30(日) 21:57:25 ID:AdoAx2ak
バランス考えたら溜めゲイかハームはヘビスマより強くするべきなんだけどな
540名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:05:52 ID:gyWQN8e/
溜めゲイは当てやすいからハムかな
541名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:15:31 ID:7duVVTYT
>>538
いやだからお前が話題もってこいよ
542名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:18:19 ID:PF7lQPtp
なんでセスやってたら裏方やらなきゃいけないわけ?やりたいことやって悪いわけないだろ!FEZはそういうゲームだよ!
543名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:29:21 ID:FH5L/GjD
タメ鯨って一応ルプス状態なら両手のヘビスマと一緒くらいの威力じゃなかったっけ
544名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:52:46 ID:/SPb40WZ
ヘビスマよりやや下がるぐらいだな
まあARF大剣様と打ち合ったら確実にダメ負けする
545名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:57:45 ID:k99oTae1
ヘビスマとのダメ比較

補正無し
ARF大剣>ARF両手>大剣>両手>セス

対皿
大剣>セス>両手

対笛
ARF両手>セス>大剣
546名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:42:52 ID:WOnfOfoc
>>541
お題書いてあるじゃん。
547名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:58:33 ID:zGFhjzZH
おかしいな
数百回歩兵セスやってるのに一度もキックされたことも無ければ注意も受けたことが無い。
このスレに見られるような歩兵セスが邪魔だと言って聞かないような軍畜であるならば
徹底的に歩兵セスをキックしていなければ歩兵セスを非難する資格など無いわけだが。
歩兵セスが足手まといだと認識していながら蹴らないということは
使えないものをあえて使うのと結局同じことだろうに。
548名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:04:28 ID:uokI5Swx
数百回も歩兵セスやるとかすげえな
数回やるとあまりの弱さに絶望して羽使いたくなるんだが
549名も無き冒険者:2010/05/31(月) 04:39:33 ID:Bsoa84uj
セスでゴミな奴は他でもゴミだし仕方ないわな
550名も無き冒険者:2010/05/31(月) 04:54:28 ID:FKKnu/sg
数百回やらないと見えない境地があるんだよ。

セスは最初は絶望するほど弱いが、あるところを過ぎると驚異的に強くなる。
それこそ、強いヲリ程度には。

っといいつつ、ネガネガすれば強修正くるかもとおもいつつ期待。
551名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:11:24 ID:K5l/lri7
強修正後は超絶弱体化の危険性を孕んでるぞ
552名も無き冒険者:2010/05/31(月) 09:50:25 ID:lQtaOxXf
修正するなら建築関係だな
対人強化したら笛やヲリと被るし
強化ATをもう少し意味のあるものにしたり、オベを回復以外でも強固に出来るようにして、守りに特化すれば差別化出来そうだ
少なくとも単純な対人強化だと笛の二の舞になるだろうな
553名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:17:01 ID:Q07cRRN7
強化ATは5秒くらいの暗闇か凍結付与でいいよ
554名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:27:00 ID:UEXTnTuq
>>553

現サクリ−氷−火 \
     └毒−闇 − 吹き飛ばし
     └煙−閃光/ 
555名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:53:54 ID:MxEt7zex
適当に武器こわしてエンダーかけちまえばいいのに
かけてないセス相手に圧倒できるし修正されるだろうけど

>>554
ようするにATがピア連射するって事?
556名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:29:00 ID:O+sXdG3t
歩兵セスの意義とか話し合っちゃってますけど
正直大事なのは味方への貢献度じゃなくて自分の楽しみなんですよね
自分が楽しければなんでもいいんですよ、戦争の勝敗()

今の楽しみは裏走り回って追ってくるアホを倒し続けることです
557名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:23:40 ID:ZGr/+uyl
              、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
         i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
.        ||               i
       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    えっお前アホなん?
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´
558名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:08:22 ID:WqnHnlmU
久々に来てみたら随分荒れてるな
559名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:20:23 ID:yh3bQXQ1
ゲイザーはまだしも骨すら使えないとかそれこそ常時エンダーのウォリ使えよっていう
かけてないセスに圧倒も何も骨で逃げられるかファーイで吹っ飛ばされるかどっちかだろ
560名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:46:38 ID:MxEt7zex
使えないんじゃなくて使わないんだからキルとるときだけ骨ゲイ使えばいいんじゃね?
561名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:13:30 ID:RMz2HMhw
前線近くのクリで掘りつつATやエクリ建てたりネズミ処理したりサクリするのはやっぱ楽しいな
特に自分が建てたオベやエクリを守ったり修復する瞬間が至福

気付いたらエンチャしなくなってた(´・ω・`)
562名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:01:00 ID:bsSswRMk
セスが自分以外に3人とかいてやる事無い。
563名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:19:22 ID:EXVScyde
オベ折ったり直したりいい位置のAT強化できるとヒャッホイなんだが
集団戦闘しかできない状況だと優勢でも微妙、劣勢とか無理ゲーすぎる
ヲリだと劣勢で無理して死んでたのがセスだとガン逃げであんまり死ななくなったぜ
564名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:08:53 ID:X0Dvwihk
シャットして、俺にかまわずみんな逃げろー!プレイするのが楽しい。
565名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:33:16 ID:6wWo/JJn
笛が(・∀・)ニヤニヤしててシャットできないでござる
566名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:38:26 ID:lhIKXWiN
笛とかゲイザー粘着してたらどっか消えてるだろ
567名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:40:07 ID:7ZVpG8XN
SDうまくとれない笛相手にすると通常連打で普段の笛に対するストレス解消になる
568名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:36:17 ID:l17eXR3t
>>561
レスパリはつけてる
569名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:37:35 ID:SP6wQEko
笛とのタイマン必ず負けるんだけど(´;ω;`)
570名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:47:00 ID:2lbextGA
ブルワーク4キルぶんもあるんだ
セスなら3分以内にこわせるから壊したほうがいいな
571名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:48:30 ID:5f8pq2zc
ドレイン、ファーイ見てから余裕な笛だとまず勝てないから相手にしちゃだめだw
572名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:09:49 ID:16yZGP2X
よっぽど自軍に不利な位置に建ってる壁ならともかく
大抵ロクな事にならないから壊さない
573名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:18:05 ID:gPZ5ZDya
一人が壁破壊してることによって
全体人数は50:49になってることを考えると壊す必要ないわ
574名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:24:49 ID:fHw6hCZj
せっちゃんが戦場に入る時点で…
575名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:25:18 ID:msXFq8Rb
ファーイはともかくドレインって見てからSD取れるもんなのか
576名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:27:01 ID:VzvwZQip
見てからは無理だな
でも撃つタイミングは丸分かりだから大抵取れる
577名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:58:16 ID:6eVv7cZ5
>>573
全員でさっさと壊せば良い
578名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:59:38 ID:msXFq8Rb
ゲイザーのアイテム硬直キャンセルでベーコン連打しながら敵陣を突破してったセスタスが糞わろた
579名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:07:20 ID:l17eXR3t
そういやすっかりわすれてたけどヒヨコ導入しろよ
580名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:30:12 ID:FTNbE0bq
アクセ枠でひよこ出たらセスタス本気出す
581名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:01:14 ID:l17eXR3t
>>580
そういや最近のインタビューでアクセの話してたね

ということは頭にヒヨコがウェルカムか!
あのサルもか!?

おいおいおい
582名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:48:27 ID:SP6wQEko
頭にヒヨコか…
ブレイクスパイラルも来るわけか、胸が熱くなるな
583名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:10:15 ID:eqGeq12k
どっかのハゲが猿乗せてたから来るに違いない!
584名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:36:54 ID:sclpDuDB
通常攻撃時に一定確率でダブルアタックか・・・胸熱
585名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:25:25 ID:msXFq8Rb
それならセスタスは阿修羅がうててもいい
586名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:28:05 ID:6eVv7cZ5
はやくファイで建築移動しないバグを直せよ。
いつまで放置してんだ。
587名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:02:36 ID:5rnNX9Ke
工作員が確実に沸くからやめたんだろw
588名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:11:12 ID:6eVv7cZ5
つうか、溜ゲイがハームで敵が凍らないかな。
氷使えるのがサラだけなんだし。
589名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:17:50 ID:LW+3r+d9
>>573
その理論だと、壁を建てるためにクリを掘る時間がもったいないから建てないほうがいいな
壁クリを掘るのは最速で30個×5秒=2分30秒。壁破壊する場合も大体2分30秒ぐらい。これらを作業人数で割った時間がかかる。
作業時間は同じぐらいなのに、3〜4キル分の拠点ダメージが稼げるので、壁を壊した方が得といえるだろう。
590名も無き冒険者:2010/06/02(水) 00:30:20 ID:c0D9wg8h
>>588
0.5秒くらいスタン入るとか
ゲイ→ドレイン1回くらいならできるようになるし
591名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:04:40 ID:RwdWyRhW
>>590
単純に仰け反り増加の方向でよさそう。スタンだと耐性とかややこしいし。
連打性能と回復効果で割と高性能なドレインと差別化をはかる意味でも、
ハームや溜ゲイの仰け反りを片手のブレイズ程度にしてもいい気がする。
592名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:08:20 ID:37T2gmGw
私はドレインよりハームの方を良く使ってるな
射程少し長いのは意外とでかいぞ、結構複数人巻き込めるし
発動が少し遅いのと消費がでかいのが致命的だが

せめて消費くらいドレインと同じで良いだろうと
593名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:12:53 ID:6h4lVp5d
ハームは入れておければ起きたいんだけど
セスはスロット入れ替えが激しすぎてなぁ・・・
594名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:13:53 ID:r+FSJ9O1
安易に壁破壊推奨すんのやめてくれ
人数差確認もしないで壁壊すアホが増える
595名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:24:54 ID:37T2gmGw
ハームで建築燃やしてもスコア入らないなんてあんまりじゃあ有りませんか
と、言うわけで一度燃やしたら建築スコア2000入るようにして誰が早くハームを入れられるか競い合いたい

(´・ω・`)冗談だよそんな顔でみんなよジャイ厨様
596名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:33:09 ID:nfCGXaj1
セスタスで歩兵するぐらいなら壁でも殴ってろと
597名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:43:00 ID:S//pMrCB
ファーイでAT移動できるようにしてほしい
598名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:49:41 ID:c0D9wg8h
戦争が終わる直前で拮抗してたら壁ギリギリで残しておいてころあいを見て破壊→逆転
ってのが美味しい
599名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:50:51 ID:c0D9wg8h
>>591
強制のけぞり効果つけるか、ダウンドライブ的な効果つけるとか?
600名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:53:03 ID:6h4lVp5d
氷でいいよ。
殴られたら凍るってシュールすぎるがな。
601名も無き冒険者:2010/06/02(水) 02:01:38 ID:isP4SfaP
>>596
何も考えず壁壊して雪崩れ込まれるド低脳が更に増えるから止めてくれ
602名も無き冒険者:2010/06/02(水) 05:41:07 ID:YjDam3Wc
前線セスでスコア高い動画教えてください
603名も無き冒険者:2010/06/02(水) 06:48:28 ID:W/v9oqT+
溜ゲイにノックバック欲しいよ・・・

ヲリ→ヘビスマでダメージ負け
スカ→アムブレからじわじわなぶり殺し
サラ→ヘルファイア(+DoTダメージ)
笛→フィニでダメージ負け

セスは何したら良いの?敵建築殴るだけでおk?
604名も無き冒険者:2010/06/02(水) 06:54:13 ID:+Oqdat3q
建築召還修理、いわゆるパシリしてたらいいいよ
605名も無き冒険者:2010/06/02(水) 07:10:04 ID:G9AoFSye
セスでダメ交換云々言ってる時点で三下だな。

まるでわかってない
606名も無き冒険者:2010/06/02(水) 09:03:00 ID:37T2gmGw
ハーム持ってるとDot付いた敵に猛然と襲いかかれて楽しいぞ
殺し切れなさそうなら急いで逃げろ、セスにはそれが出来る

私はシャットアウトは殆ど使わんなー
なんつーか使っても吹っ飛ばし技食らうし敵は逃げるしであんまりスコア稼ぎには使えん
ので、抜いてハーム入れてる
607名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:32:05 ID:yYobSLD8
セスにしかたてられない建築希望
戦車がいいぜ
608名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:37:47 ID:c0D9wg8h
大剣ならともかく両手ならダメ負けはギリギリしない
ヘビスマ350x3=1050もらうと仮定して
ヘビスマ2回うつ間にドレインなら3回あてれる(エンダー利用前提)
このとき食らうダメージ700、与えるダメージ200x3=600で回復量だいたい300
レスHPアップ最大量と仮定して相手HP:550 自分:750 になる
もう1発ヘビスマもらってる間に通常80x3あてれば相手HP:310 自分:400になる

ただ1対1ガチで殴り合ってくれる勇ましいヲリが居ればの話であって、両手ヲリのスキル特性上1対1になることはほとんどありえない
大剣の耐性低下でむしろ有利になるかどうかはよくわからん
大抵ランペ逃げされておしまいだから試した事がない
609名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:15:45 ID:37T2gmGw
セスには最初ヘビ入れたらあとは全部スマで行ってるな
610名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:18:47 ID:vpj5kBsZ
エンダーバグ利用したうえで、そんな都合の良い展開を前提にするなら、普通に大剣相手でもダメ勝ち出来るぞw
まあ普通なら光ってるセス相手にヘビスマからの殴り合い仕掛けてくるヲリなんて居ないだろうがな
611名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:32:49 ID:c0D9wg8h
わざわざ殴り合いしかけるより誰かがバッシュやらアムやら入れてくれるのを待つか、風皿で削るかする方が現実的だしな
セス側にしてもエンダーバグ使うより0ゲイで削るとか普通に溜めておいてぶつけるとかした方がいい感じだし
612名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:43:44 ID:xQq3I9xu
(・ェ・)
613名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:01:26 ID:VgmyEQdy
誰だお前






かわいいじゃねぇかおい
614名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:06:58 ID:HwwR4VtJ
しかもヘビスマ3回とかありえねーから
スマ連打されて終わり
615名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:22:21 ID:vpj5kBsZ
ちなみにエンダーバグ使わずにダメ勝ちするなら、既出の方法だが
先払いPwMAXから溜め鯨→(相手ヘビスマ→硬直にドレイン)×3
これで>>608より与ダメ高くなる
とは言え、溜めを維持している以上は0鯨も骨も使えないから、普通ならフォースで一方的に削って終了
616名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:12:28 ID:knv0Ygyc
壁と壁の間にたって通常連打
すべての歩兵を凌駕する建築破壊スピード
617名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:22:30 ID:EtmzhLWr
隣接したブルワークとブルワークの間に入れたら

幸せだろうなぁ〜

  | )/ノ
618名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:15:20 ID:DlQXte4X
エルギル中央…
619名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:46:52 ID:4Y0mX50L
シャット通常はARF大剣に匹敵かそれを越える効率を所持してる(エンチャ有りでも
ルプスとベンヌをスキルスロットに両方入れてるのはnoob以下のゆとり
使うごとに面倒でもスキルスロット入れ替えしてるセスだけが前線来い
620名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:48:55 ID:DlQXte4X
面倒だ
ハムサクリは入れん
621名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:54:07 ID:iFJ4LexH
サクリ入れないならハムはいるがな
622名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:19:43 ID:6h4lVp5d
チャージキャンセルとかいう技があるらしいが
どういうの?
623名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:43:23 ID:CVxASRSv
>>616 ソーンでの壁三枚同時殴りオススメ
ってかもうソーンないんだっけ・・・

ハムは自分HPMAX&敵dotじゃないならドレイン優先だけど、条件が揃えばハムかなり強い。
歩兵セスでハム入れる入れないは自由だけどAT強化以外はハムだろjk

あとシャットは一人と打ち合う時じゃなくて集団の中で通常巻き込めないと普通にドレインや鯨したほうがいい。
セスはその場その場で適当なスキル選択するとグッとスコア伸びる。
624名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:50:52 ID:CVxASRSv
歩兵セスでスコア伸び悩む人へ

主戦はAT強化が最優先。
あとは特攻ヲリや潜入短を攻撃するだけ。
主戦で骨ドレはニュータープじゃないと死ぬ。

僻地はセスの天下。
ヲリ以外の敵に骨ドレをどんどん狙っていくべし。
通常と使い分けることも重要。
ヲリと殴り合うのは不毛。

共通して笛には率先して0鯨狙うべし。

そしてファーイは実は壊れスキル。
自衛効果に目がいきがちだが威力が210とかなりのもの。
迷惑顧みず(歩兵セスの時点で迷惑なんで^^)巻き込みねらっていこう。

まとめ
骨ドレファーイ通常1連打を極めろ。
625名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:08:55 ID:CTUb+uXx
良いエンチャ出てる時はヲリって結構美味しい気がするけどどうよ
大体足止めてヘビドレインの打ち合いしてくれるから好き
626名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:09:25 ID:FBpnLV1w
セスが前線にいても味方にとってはマイナスかゼロにしかならんしな
627名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:13:44 ID:c0D9wg8h
ハームは弓銃が仲間に居れば片手が悲しくなる
628名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:48:32 ID:Mo9wJ/UG
セスとヘビドレインで交換とかヲリがNoobなだけだろ、セスと接近戦ならヘビじゃなくてスマ連打するわ
ブーンフォースでゲイ交換でもいいけど
629名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:49:19 ID:Ad2+L7ka
ハームって強いの?AT燃やすスキルだと思ってた・・・
ルプスで対人どのくらいダメでるんですか?
630名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:01:35 ID:muDBVpoP
ハームは400ぐらい出るから強いと思う
まあ敵がDOT持ちって条件付だから僻地で部隊PTとかとやらないと成功率低いと思うが
631名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:28:23 ID:37T2gmGw
最近火皿がちょっと増えてきたのとブレイズ厨が多いから割とハーム撃つ機会は多いよ
通常時でもドレインより射程長いから近接職との読み合いの時に良く使う
割と複数人にも当てられるしね

発動がドレインより遅いから潰されやすいのが最大の欠点
632名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:21:17 ID:G9AoFSye
回復周期に通常5入らん〜
633名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:30:13 ID:u4OWSiyw
骨使ってエンダーバグになれば、0ゲイでエンダー切れない
あんま知られてないのかね
634名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:32:55 ID:qkQSZ8Ah
シャットアウト使ってサクリ使うと
攻撃されてもサクリ中断しない
これも知られてないな
635名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:38:51 ID:6h4lVp5d
なんか、バグでサクリが解除されなくなったことあるな。
Pwが切れてもスキル外してもサクリ消えずにPwがずっと0のまま。
636名も無き冒険者:2010/06/02(水) 21:12:23 ID:c0D9wg8h
>>628
Noobを綺麗に食えればそれは重要なスコア源になる。
SD取れない笛もしかり、ドレインで叩き落されながらヴァイパ連打してくるカスもだ。
流石にもうシャットにバッシュ連打して通常連打で食える片手はもう居ないも同然だが、
不用意にストスマしてくる両手、大剣ヲリに適当にドレイン→1歩下がってスマ回避→またストスマしてくるバカに以下ループ→ヘルで焼かれる→ハームでとどめ くらいならわりと良くある
637名も無き冒険者:2010/06/02(水) 22:08:34 ID:FBpnLV1w
骨ハームはアムブレと相撃ちになるからな。あと最速ステップでも避けられる気がする。
638名も無き冒険者:2010/06/02(水) 22:10:18 ID:G9AoFSye
でもやっぱりキコリが楽しいです
639名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:36:54 ID:POUSqcPf
ビルブ30↑付けてオベに800↑+ハーム叩き込むのは他職にマネできんしな
ガチキコリ仕様の両手なんてそうそう味方に居ないし
640名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:02:41 ID:2jBVkXSb
溜めゲイは便利ではあるんだけど零ゲイの使いやすさが捨てがたい
溜めゲイ有ると比較的連携しやすくなるから欲しいんだけどな
ナイトに対してかなり当てやすいから味方召喚の護衛してればそこそこ稼げたりするのもポイント高い
すれ違いざまに当てやすいから味方ナイトの攻撃に被らせる心配も少ないしね

しかし溜めが完了するまでの間pow回復しないのが致命的
溜めにかかる時間1秒にしてくれ
641名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:11:00 ID:1bdTgeCH
溜めゲイ1秒とかバランス崩壊するだろ…
セスPT組んでオベ折りマラソン開始ですね
642名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:18:15 ID:D+87xIKZ
いっそ溜めなしでその場硬直2秒(その間エンダー)→殴り ってタイプにしてpw消費30に
643名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:18:54 ID:2jBVkXSb
ルプスとベンヌで溜時間変えるとかしてくれたらナー
流派切り替えとか面倒臭い事させるんだからもっと色々大きな変化があっても良いじゃない

て言うかスロットあと2つ用意してくれよ・・
どれも必要なスキルで基本的に全部のスキル取るわけだからスロット足りなくなるの確定じゃん
戦争中に何度入れ替えさせれば気が済むんだコラ
644名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:27:35 ID:j/Vays5a
>>633
なのになんでゲイザーつかってエンダーバグにしてもホネで切れるんだろう・・・
645名も無き冒険者:2010/06/03(木) 02:55:49 ID:D+87xIKZ
>>644
ゲイザーのエンダーは溜め効果によるもので、ホネのエンダーはモーション効果。
ゲイザーの場合「スキルがONのときエンダーがON」って処理だが
ホネの場合「突進中エンダーがON→途中でエンダーOFF」になっているせいで、エンダースイッチがOFFになってしまってるとか。
0ゲイの攻撃モーションにエンダーがあればそういう事にはならなかった

まさかとは思うが、バランス調整の一環でそうなってるのかね
646名も無き冒険者:2010/06/03(木) 03:20:30 ID:SFoocER7
エンダーバグとか恥ずかしくて使えない。ばれたりしないものなの?
647名も無き冒険者:2010/06/03(木) 03:39:05 ID:ZtFhcRu9
エンダーバグあれば仰け反りなくなるから対ヲリならパワポドレインするだけで圧勝だな
0鯨使えないのは痛いが0鯨使わない奴ならエンダーバグ使ったほうがいいな
648名も無き冒険者:2010/06/03(木) 05:22:12 ID:88w1V3mw
パワポ飲むタイミングが難しい
飲んだら攻撃しないと!となんだかあせって攻撃してると
フルボッコなんてことが良くある
どういう状況で飲んでますか?
649名も無き冒険者:2010/06/03(木) 06:00:12 ID:fi2LBAoU
全力KIKORIと僻地でガチるときと0骨でガン逃げするとき
650名も無き冒険者:2010/06/03(木) 07:41:57 ID:IlapMbvz
>>647
骨使えず機動力が無くなるからフォース・ブーンで完敗の間違いだろw
651名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:28:48 ID:sNQigNOS
エンダーバグ、ドレイン2発分のpw残しながら0鯨当ててるとストスマで向こうから来てくれる
んでストスマ+ヘビと、ドレドレ通常で交換
釣れない場合とか、エクスだとオワタ
652名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:40:23 ID:D+87xIKZ
>>650
フォースもブーンもしっかり見てれば見てから歩きでも回避余裕だろ
653名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:58:08 ID:2jBVkXSb
仰け反り職相手にはひたすらスマしてた方が基本的には良いんだよな
ヘビは硬直でかいからヲリ以外とのタイマンじゃ殆ど使わん
味方が居ればヘビ狙うけどな
654名も無き冒険者:2010/06/03(木) 09:21:57 ID:IlapMbvz
>>652
そんな理屈が通用するなら、短でヲリ余裕で倒せるなw
655名も無き冒険者:2010/06/03(木) 09:31:42 ID:D+87xIKZ
>>654
それは見つかる短が悪いし、耐性低い上に三すくみでヲリに弱い短だから比較対照にならない
そもそもエンダーバグが前提だからのけぞらないんだし短と大きく違うところはそこだな

まっすぐ突っ込むならともかくブーンフォースは移動先を先読みして撃つんだから斜め移動からモーションか声でみて逆方向に1歩動けば避けれる
それすら読める相手なら素直に下がるか0ゲイで遠距離合戦だな
0ゲイに反応してストスマ→スマ狙ってくるかもしれんし
656名も無き冒険者:2010/06/03(木) 09:56:40 ID:IlapMbvz
>>655
頭悪すぎワロタw
お前が言ってるのは、溜め鯨先当てすればヲリにも勝てると言うのと同じ事だぞ
むしろ、ドレインは溜め鯨と発生がほとんど変わらず射程が短いから、それ以下ですらあるな
移動スキルが使えない・中距離スキルも使えない・攻撃手段の射程も短い
こんな状況で圧勝とか妄想もいいとこだ
657名も無き冒険者:2010/06/03(木) 10:10:19 ID:D+87xIKZ
>>656
圧勝の妄想を誰がしたのかは知らんが、
普通に0ゲイは中距離スキルだって事と、ホネでエンダーかけてるなら0ゲイで解除されないって事を踏まえた上で、
「ブーン撃ってるヲリの完勝」だと言ってるのならそれは間違いだと言ってるんだ

近寄られたとしても、先読みドレインステップでノーダメどころかヲリをポーション代わりにできる事だってあるんだぜ?
ここで議論する分にはああだこうだ対処法が言えるが、少なくともヲリが絶対的有利って事は無い訳だ
658名も無き冒険者:2010/06/03(木) 10:48:04 ID:IlapMbvz
>>657
エンダーバグの為に0骨捨てるとか、それこそアホの極みだろw
ポーション代わりとか、ヘビスマぶっぱするようなnoobヲリ前提にしてる時点で話にならんわな
659名も無き冒険者:2010/06/03(木) 10:48:45 ID:Z47FWUIf
てかエンダーバグしてるやつはオリやれって話だよな。
機動力も建築破壊もないセスタスはセスタスじゃないわ
660名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:06:03 ID:j/Vays5a
エンダーバグってホネとゲイザーが使えなくなるわけじゃないのよ。
持ち替えステップしてチャージするだけだから5秒ぐらいでつけなおせる。

暇な時につけといてホネや溜ゲイが必要になったらエンダー捨てて使えばいいし、
普通に戦争しててエンダー必要になったらつけるってこともできる。
本家エンダーより手間がかかるけど盾皿みたいなその場での硬直じゃないしな。

というか仕様的には割と重大なバグにもかかわらず放置されてるのは
やはりセスタスがエンダーつけたところで空気だからか・・・
661名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:13:31 ID:JbJfnVgK
エンダーバグって耐久ゼロにして溜めて撃って(撃てないが)持ち替える奴だっけ?
あれって、光るだけじゃないのか。
前に試したら普通に仰け反ったんだが。
662名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:33:21 ID:IlapMbvz
骨使ったからじゃね?
663名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:48:55 ID:D+87xIKZ
>>658
ヘビスマぶっぱする様な奴はともかくベヒ→ヘビ狙ってくる奴ならいくらでもいる
「エンダーかかっているという事を相手が知らないor気づかない」ってのもひとつの利点なわけだからな。
664名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:52:10 ID:D+87xIKZ
むしろ上手い奴ほど、ドレイン使ってくる=さっきまで光ってたけどエンダー切れてる→カモれる って脳内変換しやすいだろうし。
エンダーバグ使う奴そのものが少ないどころか、まず普通ならセス自体空気だからな。
665名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:11:23 ID:IlapMbvz
>>663>>664
何を言ってるのかサッパリ分からん
光ってるからエンダー状態ってのはバレバレだし、ドレイン振って云々とか言ってるが、その硬直は無視か?相手のベヒヘビ誘うためにドレイン無駄打ちすんの?
666名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:30:56 ID:D+87xIKZ
>>665
ヘビスマぶっぱできる距離であると仮定した時に、ドレインも普通に当たる距離だろ?
それに対して超反応で反撃してくるようなのは大体ヘビスマか、コンボが狙えるベヒだと思うんだが。
無論スマスマしてくる奴だって普通にいるが、pwある限りはドレインの方が有利だし。
pwからっぽでシャットもなしに通常連打する様なのは論外だけど、殺せはしないがたいした代償もなく大ダメージを狙えて、困ったらファイでもしとけばなんとかなる。
pwアップ+3入ってればドレイン→ドレイン→ファイって一方的なコンボができるしな。
667名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:31:59 ID:SFoocER7
エンダーバグ使ってなにが面白いのかね・・・
そんなの使ってタイマンに勝っても、個人チャで嫌味言われて、全チャでキック要請されて、晒されて、通報されるだけじゃん。
668名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:39:37 ID:D+87xIKZ
>>667
半歩、位置ずらし、早食いその他グレーなテクニックって言われてるものはいくらでもあるぞ。
公式で不具合発表していない限り、wikiでも乗ってるようなもんは仕様(と言う名の放置)扱いなんじゃないの?
公式掲示板に↓こんな風にかかれてて不具合発表も対応も一切されてないんだし。
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=37&seq=20198

アイテム崖登りだって公式(というかニュースサイト)で、「アイテムコストを消費しているのでアリなんじゃね?」とされてた過去があるが、後にバグとして修正されたわけだから、
問題があると判断したらそのうち修正するだろ。
669名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:43:41 ID:D+87xIKZ
そもそもアイテムがけのぼりが修正されたのだって多分これが原因だろうし、極端に酷いもんじゃなきゃほっとくだろうな。
ttp://zoome.jp/finiks-seven/diary/62
670名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:44:03 ID:La6thL04
そんなこと言ったら絞りも許されてることになるしな。実際どうしようもねえけど。
不正しまくりチートしまくりのクソゲーにムキになることはないってことだなw
671名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:45:39 ID:D+87xIKZ
>>670
その辺は外部ツールの利用扱いになるんじゃないの?
絞りでBANされてんの見たことないから知らんけど。
672名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:46:26 ID:SFoocER7
半歩は故意じゃなくてもおこり得る現象だし、バグってより仕様にちかいし判断しづらい。
アイテム崖登りも、GMが許容すると発言があったから修正されるまで白よりのグレーだった。
セスタスのバグは早食いもエンダーも真っ黒だろ。
673名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:49:18 ID:SFoocER7
建物の中に入れますね。
前から出来るし問題があるなら修正するはずだから、修正があるまでキプの中に入ってキプクリの堀にジャッジしますね^^
っていうのと同じ。
674名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:49:22 ID:D+87xIKZ
じゃぁちょっとその辺問い合わせてくるわ。
公式で発表があったらブラックだと思ってくれ。
675名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:51:23 ID:j/Vays5a
ユーザーがきっちりした形で質問した時ぐらいは、
なんらかのレスポンスをしてくれる運営であって欲しいな。
GM巡回とかも考えてるみたいだし若干そっち方向は期待してる。

セスのエンダーは使いたければ使えばいいが、BANされても文句はいうなよって感じじゃね。
ヲリの影飛ばしなんかは運営からは何も言われてない行為だけれど、
やばすぎるからあんまり使う人いないでしょ。
676名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:52:17 ID:j/Vays5a
>>674
いいことだと思うから是非やってほしいけど、
他のバグと一緒に問い合わせで5回ぐらい送ってるが無反応だぜ
677名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:53:08 ID:qI90vxZ1
一部過敏なのの鼻に付かないように楽しんで
常識的(?)にダメなものは意見メールでも出しながら楽しむしかないじゃないの。
678名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:55:22 ID:SFoocER7
不具合対応状況のページなんて一年以上放置だしな、そこで「仕様です」って書かれたら認めるけど
よほど騒がれないと無視決め込むだろうな。この運営は・・・
679名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:00:28 ID:D+87xIKZ
「セスタスのスキル「ゲイザースマッシュ」と「ホーネットスティング」のバグについて。
耐久力ゼロの武器で最大までチャージし、スキルを使おうとすると「武器の耐久力が0なのでスキルを使えません」と表示されます。
その後、ゲイザースマッシュを再度チャージするか、ホーネットスティングを使うまでのけぞり無効効果(ウォーリアのエンダーペインと同じ)が消えません。
これを利用するとセスタスの戦闘能力と戦術の幅がある程度増えますが、バグ利用であるとの見方が多いです。

この事について公式の発表が欲しいです。
武器の耐久をゼロにする事でできるテクニックとするか、修正すべきバグとするか。」

って内容で送ろうかと思ってるんだが、間違ってるところがあれば指摘してほしい。
今ちょっと時間ないから返信は3時過ぎになるが。
680名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:17:57 ID:qI90vxZ1
バグについてって書いてるんだからバグ見つけました!っておくればいんじゃねの。
681名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:31:41 ID:WZ9Cb3gt
679の書き方個人的に好き。

頭ごなしにバグだよ(あんたたちの落ち度だ)って言わないから。
読んでいて悪い気分しないしね。

( ;∀;)イイソダチダナー
682名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:31:42 ID:IlapMbvz
>>666
ノーダメージとかポーション代わりって話はどこ行ったんだ?w
相手が何もしてない状況でドレイン当てたら、硬直にヘビ食らうぞ
一発でも食らったら、ダメ交換では勝ててもHPはマイナスだからポーション代わりに何てならんがな
妄想で語るからどんどん支離滅裂になっていく典型だな、お前は

ちなみに早食いやエンダーバグに関しては、ずっと前に俺も送ってるが音沙汰無しだ
こんなとこでいちいちお伺いを立てずに、運営に意見送るならサッサと送っとけ
こういうのはよっぽど影響があるものじゃない限り、個々の内容よりも量の方が重要だから
683名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:33:55 ID:1MMd4doN
バグ利用に関してFEZはある程度寛容だから、
グレーな物は利用しても公式からはお咎め無しかも知れんが
同じ戦場にいる他のPCはそうじゃないかも知れんからな。

セススレじゃテクニック(キリッ)でも、戦場じゃバグ利用で蹴られても仕方ないという覚悟は要るな。
684名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:46:46 ID:ji2aEtwZ
>これを利用するとセスタスの戦闘能力と戦術の幅がある程度増えますが、バグ利用であるとの見方が多いです。
>この事について公式の発表が欲しいです。
>武器の耐久をゼロにする事でできるテクニックとするか、修正すべきバグとするか。」
この部分を

上記が御社の定めるゲームポットID利用規約 19条 (22)、(25)、(27)に抵触する
可能性があるのでしょうか?

とかしとけばいいんじゃない?
規約25条の免責に回答しないこと表記してるわけだから、個人的興味に対しての回答を求めるより
規約と照らし合わせた結果を審議してもらえばいいわけだし、
685名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:48:44 ID:qI90vxZ1
>>681
いや一行目でバグって言い切ってるって。
それなら「バグについて。」→「ある現象について。」とするべき。
686名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:50:52 ID:ji2aEtwZ
エンダーバグをテクニックとは言いたく無いなぁ
単純に仕様上での技術的な穴というか、なんで耐久0の武器だけでできるんだよって
考えないのがすごいんだが
687名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:40:20 ID:g5MhMCMu
エンダーバグ見つけた時は「これでサクリ中断がなくなるぞ!!やったね!」としか思わなかったのに
お前らは戦闘に使おうとする お前らの向上心、尊敬する
688名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:55:22 ID:gtPVLlmr
エクみたいに敵のなかでもたてれるATくれ
もちろん強化できる。セスだけが建築可能
689名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:29:02 ID:1MMd4doN
先々週のイベントとか大惨事だったじゃねえか。
実装されたとしてもあれ以上のものは望めないと思うぞ。
690名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:39:25 ID:0GSe2bTu
盾皿ってエフェクト違うだけであれは移動式ATだよな
691名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:17:43 ID:D+87xIKZ
>>682
ノーダメ云々については、ドレインは攻撃開始からのダメージ発生は遅いが、ダメージ発生後の隙はさほど大きくない事から。
それとこのくだりは実際にこんな事があったよってのを言ってるだけで、常時狙ってやれるもんじゃない。
そもそもそういう細かい事を言ってるんじゃなくて、風皿さえやってればヲリが圧倒的有利で圧勝!みたいな事を否定していただけだ。


色々意見ありがとう。
規約と照らし合わせて文章考えるのが一番手っ取り早くて正確だったね。
692名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:32:35 ID:IlapMbvz
>>691
まず前提は>>647な訳で
じゃあ移動スキル無し、0鯨無しで風皿相手にどうすんだ?
693名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:42:05 ID:D+87xIKZ
>>692
のけぞらないんだからまっすぐ突っ込んで殴るのもアリじゃないの?
単に風皿すればするほど距離が縮まるだけだろ。

>>647が言うみたいにパワポドレインで圧勝!なんてのはさすがに難しいと思うがね
694名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:02:34 ID:IlapMbvz
>>693
お前が相手にしてるヲリは、直立不動でフォースしか打ってこないのか?w
695名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:10:22 ID:D+87xIKZ
>>694
スキル硬直ゼロってすごいですね
696名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:17:42 ID:IlapMbvz
>>695
つストスマ
697名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:18:24 ID:2aQbYI+M
引きブーン近づいてきたらバックドラテ
移動スキルも飛びスキルもないやつなんてこれで十分
698名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:26:42 ID:D+87xIKZ
>>696
近づかれたくないから風皿やってんのにわざわざpw消費大きいストスマで近寄ってどうすんだよ
699名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:37:06 ID:IlapMbvz
>>698
ヒント:ストスマは敵軍建築物もタゲれる
700名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:40:17 ID:RzSmjXWp
セスといえばサクリしかやったことないし、戦場でも気になるセスに対面したことないからわからないんだが。
もしセスにエンダー実装されたらどうなの?やばいの?それとも結局微妙なのか?
701名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:40:57 ID:H4XdksRr
どうでもいいよ
近づけりゃ勝ち、近づけなけりゃ負け
702名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:43:20 ID:D+87xIKZ
>>699
それだったらクランブルの方が手っ取り早くね
703名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:49:23 ID:IlapMbvz
>>700
対人バランス自体はそこまで変わらないと思う
ただ骨の着地潰せなくなるから、セスタスネズミ処理のストレスは今以上に溜まりそうだがw

>>702
クランブルは避けられた時のリスクがでかいから微妙な気がする
704名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:51:46 ID:FttXBe9w
エンダーバグは混戦時に使えよ
その他の時は骨で充分だし。

つーか対ヲリは0鯨じゃないと対等の相手には勝てねえぞ。
705名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:53:37 ID:4EXoHgtX
0鯨じゃないとオリに勝てない(笑)
706名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:55:15 ID:ZtFhcRu9
0鯨()で勝てる敵なら何やっても勝てそうだな
707名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:56:26 ID:YVMosYe4
逆にすごいンじゃないか?0鯨縛りで勝てば
708名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:24:45 ID:r0ny4ODA
骨3楽しいいいいいいいいいいいw
よええええええええええええええ
709名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:29:21 ID:RAYl1rlC
ATで使うのもどうかと思うがエンダー状態で裏オベ来たらキックでいいんじゃないかと
じゃないとドレインでHP吸い放題だし最低3対1でないと処理できないだろ
710名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:35:52 ID:wCkDYnr2
エンダーバグ使ってるの判明次第キックでいいよ
711名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:40:48 ID:D+87xIKZ
今んとこ公式じゃ音沙汰ないし1年以上放置してんだからグレーでいいんじゃねえの
何人が何十回公式に問い合わせてんのかわからんくらいだぞ
712名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:55:15 ID:1MMd4doN
相変わらず妄想好きな奴がいるなあ。

ブーンを当てきれない、自分から近寄らないヲリ相手で
しかも自分のスキルは理想のタイミングで100発100中とか
ぶっちゃけ弓や銃でも食えるわwww
713名も無き冒険者:2010/06/03(木) 20:10:36 ID:O4AJ1Wsr
僻地とかで歩兵セスにぶつかる事多いけど
やっぱシャット前にPw回復系のんで接近戦なのかね
自分がするとうまくできんが、骨でひっつかれて通常で殴り倒される低レベルばかり
714名も無き冒険者:2010/06/03(木) 20:32:20 ID:pwemgh7I
シャットにはヘビで殴り合ってくれる方が嬉しい
スラム等の吹き飛ばしはHPこそ減らないが起き攻めで不利
715名も無き冒険者:2010/06/03(木) 20:42:39 ID:VpfHj31O
歩兵セス対処法浸透してないからね。

セスは無エンチャでも10k−10kとかでるから楽しい。
716名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:49:36 ID:hxMNUxdh
エンダーバグがグレーだなんてとんでも無い。
こんな耐久切れの武器用意してまでやるあからさまなバグ技はブラックにしか見えません。
悪質なんで、見つけたら動画とって晒して、当分戦争入ってきただけでキックするようにするわ。
717700:2010/06/03(木) 21:51:50 ID:RzSmjXWp
そうか。ねずみ強化にしかならんならいらんな。
718名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:59:18 ID:2iq2HeJY
>>715
セスで無エンチャとか正気か

ビルド系をつけない理由がわからない・・・・・・・・
719名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:14:00 ID:O4AJ1Wsr
ビルドつけりゃ700とかでてぎんもじぃ
無しだと480〜500程度


720名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:39:11 ID:YVMosYe4
どうせならビルブ最大値でスリーナインっていう粋な計らいをしてくれればよかったのにな
だからダメなんだよそこんとこがわかってないな開発さんは
721名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:27:03 ID:VpfHj31O
建築破壊速度って通常4→ドレドレが最速なんだっけ?
722名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:31:13 ID:D+87xIKZ
ハイパワハーム溜めゲイが最速じゃね
723名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:32:04 ID:2iq2HeJY
検証してないから体感のみだが
エンチャは高火力ほど威力上昇するので
無エンチャの通常+ドレ+ハイパワポなら一定テンポの溜め鯨をしのぐ可能性がある・・・か?

たとえ最速でも気持ちくないからやらないけど
724名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:40:44 ID:gtPVLlmr
ビルブーを武道しなきゃだめだろ
課金武器も5つはいる
725名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:41:34 ID:rcUXloPC
この話題何度目だ
普通に溜め鯨が最速
726名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:43:59 ID:gtPVLlmr
ちなみに最速は
ビルビー35+ハイポ+ゲイ+パーム
パームは最初以外うたない
あとパワー回復あがるエンチェもしたほうがいい
両手よりはやいはず
727名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:46:13 ID:D+87xIKZ
溜めゲイのほうが速いし気持ちいいし通常4のタイミングミスってpw回復しそこねたりしないし
というか通常ドレの方が僅か程度に速かったとしても溜めゲイでどかーん!の方が楽しいから溜めゲイでこわすぜ

通常ドレで壊すのはルプス解除できればしたくない、前線ギリギリの敵エク破壊の時くらいじゃね
手軽に殴れるしエク破壊程度なら変に隙ができるより良い
728名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:04:10 ID:mwBE4BRE
pw回復周期にあわせると、ドレイン+通常4回がぎりぎりで出来る(実用不可なぐらいの高難易度だが)
溜めゲイザーをビルブ+35で使うと平均で863。pw周期にあわせるとpw周期2回分だ。
ドレイン+通常4回を2セット行うと平均で898。若干溜めゲイザーを上回ってる。
実用可能なレベルだとドレイン2回通常2回 pw回復 通常5回で平均ダメージ831 これだと溜めゲイザーより弱い。
729名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:15:23 ID:WZU5AuUz
つまり0鯨キャラならドレ通常4、溜め鯨持ちなら快ッ・・・感☆でいいという訳だな
730名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:16:24 ID:Zr4nQhVZ
スキルダメで見ると
1200>1120(80*4*2+240*2)
だから(通常4回+ドレイン)2セットよりも溜め鯨の方が威力でかくね?
まあそもそも、ドレイン使う方だとPwが直ぐなくなるから、結局ダメージは小さくなるわけだが
731名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:20:38 ID:8D7kcTw9
ウェブマネー販売 1000WM=820円
http://typewith.me/ep/pad/view/NInsZEnybN/latest

スカイプ、MSNメッセンジャーで取引できます
楽天銀行(旧イーバンク銀行)への振込みでお支払いできます
732名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:21:33 ID:q+msRuJP
>>724
武器よりビルブーの入手が難な件について。
前より当たっても数減ってるわエンチャも中々出ないわで・・・
733名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:29:57 ID:ptosm/RC
>>728
Pw回復挟みで周期2回分って溜鯨での回復の挟み方を間違ってるような気が汁
734名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:42:04 ID:mwBE4BRE
>>733
溜め中回復潰れて実際pw回復するのは1回だから違うってことかな。破壊速度の比較だから時間的に2回分て事いいたいんだけど・・・
735733:2010/06/04(金) 07:36:35 ID:ptosm/RC
>>734
理解した

実際に試してみたが通常×4+ドレは・・・・俺には技術的に無理だった orz
736名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:44:32 ID:Um/S1ly8
1000WEBつかって20こあたってビルブー大事につかおっと
ステーキも50枚あたったからまあまあ
737名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:58:52 ID:d1BEG+re
>>735
猶予フレームが3しか無いから手動でやるのは不可能だぞ
738名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:07:58 ID:mwBE4BRE
>>735
すまん。それは多分人間には無理だ。
ドレイン+通常が溜めゲイより速いとかいう人がいるから、試しに計算したら確かに理論上は上回ってたので参考までに計算結果を載せただけなんだ。
人間の操作で可能な範囲では、溜めゲイザーの方が簡単だし速いねって事を言いたかったんだ。
739名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:09:19 ID:Um/S1ly8
まあ机上の空論だがな
740名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:17:52 ID:xstattrT
ほんとに机上の空論が好きなスレだなあ。
まあ現実にはほとんど活躍できない職だから仕方ないな。

ヲリ圧倒余裕だの、キル一位余裕だの言うけど
現実には実装から一年、色んな鯖見てるが
そんなセスは数えるほどしか見たことないし
その割にはこのスレには「さいきょうのせすたす」が腐る程居るしなwww
741名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:18:57 ID:2bftpWfG
>>736
その内容でまあまあと思える人に僕もなりたい
742名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:30:45 ID:d1BEG+re
>>740
そもそもセスタスの真骨頂は建築回復だからな
これは他職では代用できない要素だし、場合によっては勝敗に直結する事もある
ただ如何せん地味だし、動画を撮ってもつまらないから話題になる事がほとんど無い
重要度では「回復>破壊>対人」なのに、このスレでの話題の頻度は「対人>破壊>回復」になってたりするのもそのせいだろうな
743名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:44:42 ID:T543VZfz
スカフォ3つ建てれるとか建築関係の能力がもっとほしいぜ
744名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:36:51 ID:9ztDy9Ht
味方のスカフォをサクリすると数秒後に爆発して近くの敵にダメージ与えるとかな
745名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:08:50 ID:Pf4qA4yQ
サクリも場所によって性能が上がってくれたら良いのにな
ATなら屋根からぶら下がった板に登ると更に威力が上がるとか
修復なら音ゲーみたいに要所要所でタイミング良く押すと回復効果アップとか
+10%みたいな小効果でも良いから、アクションしてる気になりたいぜ
746名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:14:17 ID:JOQjJINv
ずっとセスタスは敬遠してたんだけどなんかノリで新キャラをたセスで作ってやってみたら楽しそうこれ
ソロ限定プレーにしかならなそうだけどw おすすめのプレースタイル幾つか教えてくれ 
あとwikiみてきたんだけど骨2のチャージ1強制のけぞりって使えるの?エンダー無視ってことだからヲリには使えても
他の仰け反り職に対してはアドバンテージなさそう 骨は1で鉄板なのかな?
747名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:40:00 ID:xstattrT
骨2はエンダーのけ反りだけど、のけ反り時間が短いうえに
ドレインやハームにはのけ反りは無いので
二発目は相打ちにしかならない、
骨1の隙が増え利点が無くなる、移動距離が半端

など、デメリットがデカすぎる。
748名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:06:38 ID:rQwxPump
>>746
ちょっと試して1に戻しちゃう人が多いから使用感書いておく。
意外と使える。
独りだとちょっとアレだが、仲間がいるときヲリにぶつけてのけぞらせ、硬直にバッシュとかジャベとかしてもらえたりする
セスで唯一の仲間と連携できるスキルに変わる。
ただ、それをわかってる仲間とPT組まないとなかなか実りにくいがな

ただ、1の方が使い道も多いし使いやすいし、結局の所アドバンテージはチャージによる簡易エンダーとわずかに上昇した飛距離だけになる
そこに価値を見出すかどうかは人次第
749名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:24:48 ID:Rz+udZZH
>など、デメリットがデカすぎる。

ケントデリカットにしか見えない
750名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:36:02 ID:qeYORKAH
あれこのながれどこかで・・・
751名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:44:00 ID:CzlrxfIT
敵が骨で逃げると早いけど
自分が骨でおいかけても
なかなか追いつかない気がする
752名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:59:44 ID:/VgOWMOQ
そら同じスキルで追いかけてもなw
753名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:42:49 ID:OzKfJUu6
シャットアウトを30秒にしてくれないだろうか・・・
754名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:57:20 ID:xstattrT
そんなの笛がニヤニヤしながら追いかけてくる時間が
20秒増えるだけじゃねーか。
755名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:18:33 ID:UwSPwMwa
シャットアウトの時間増えても短笛相手にしたら空気じゃね
756名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:38:15 ID:B6HXau09
>>746
ゲイ2骨1で裏オベマラソン
ファーイと骨で生存能力はピカイチだから大量に釣れる
757名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:12:23 ID:L8ASlS8U
ぶっちゃけ、シャットにPW回復つけても問題にならない気がする
758名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:15:57 ID:Ep8y8+X9
>>757
シャットして複数回ハームやらドレイン使えるのは強すぎだろ…
759名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:53:48 ID:X1EqVtv/
ねーよw
760名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:40:09 ID:rQwxPump
片手並かそれ以上くらいの防御力で近接の中火力だぞ、しかもバッシュ無効
回復量>ダメージになって相手が詰む
ただpw回復もどるだけならともかくそれにハイpwも合わさるわけだから近接で負ける要素がない
笛だってダメージ増加つくのはフィニだけでしかも+50ダメージ程度しか変わらない。
さらに30秒だったとすると、切れる前に次のシャットをかけるpw回復するわけだから常時バッシュ無効+エンダー+耐性100増加とか無敵すぎて笑えない
761名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:50:31 ID:b4zYeJ1g
セスタスの歩兵能力に関しては、ルプス溜めゲイの威力上昇とハームの消費pow大幅低下だけで良いよ
他には何も要らない
762名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:53:16 ID:rQwxPump
ハームは別に大幅ってくらいの低下はしなくても構わんが、40は多すぎるな
せめてドレインと同じに
763名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:07:07 ID:Et3dqkoi
そこまで言うほど強くはならんだろ
フィニも痛いしアムガドくらっても終わる
まぁ回復はともかく消費はもっと少なくていいと思う
764名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:09:36 ID:6iHnHO1s
PW回復ありならヲリが逃げ切れないだろ・・・
765名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:16:52 ID:OzKfJUu6
>>757
シャットが30秒になってpw回復ついたら最高だわw
766名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:20:57 ID:NdIDsHrU
骨弱体化した後ならシャット強化でもいいかもね
767名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:35:46 ID:B6HXau09
シャット強化は
スラムでの吹き飛ばし無効
シャットモーション中 エンダー効果がほしいな

オリとタイマンするときにヘビスマ見てからシャットすると
ダメージ減ってるのに仰け反ることが多々あって困る
768名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:40:21 ID:rQwxPump
>>763
むしろフィニが痛くなくてアムガドもらって終わらない職を教えてくれよ
769名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:00:54 ID:TXG2o+SI
そういや2,3年前までは食らった状態異常と同じスキルスロットずらせば状態異常治ったんだよな
自分も持ってるスキルに少しくらい耐性あってもいいんじゃないかなあ
770名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:36:52 ID:V9BPT+3Z
シャット延長やPw回復ついたらどんな問題がおこるか考えよう
第三者で考えれば
まともな事いってるかがわかるはず
771名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:21:03 ID:2bftpWfG
骨3って一応徒歩よりは早いんだっけ?
772名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:39:30 ID:oECYKiu3
>>771
ほんのわずかに早い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9547987
773名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:44:19 ID:2bftpWfG
レスthx
動画までつけてくれてありがたいです
骨1に若干劣るくらいの速度であれば個性を出すために取りたかったけど、ここまで違うならやめとこう・・・
774名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:08:19 ID:V9BPT+3Z
AT上れるのは個性じゃないかな
775名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:09:48 ID:Pf4qA4yQ
ATに上るのはどのクラスでも可能だよ
776名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:11:56 ID:rQwxPump
ATは骨1でものぼれるよ
777名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:20:49 ID:V9BPT+3Z
ま、、、またまたご冗談を・・・・
え!?おれだけしらない!?
778名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:23:24 ID:23QpZ3Wu
ATは骨1でも登れることでΦ字の防衛崖ぐらいにしか意味がなくなった骨3
779名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:00:49 ID:WZU5AuUz
セスから「溜め」の概念が無くなった時、覚醒的な強さを発揮するとおもうんよ
780名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:04:07 ID:uuYS6AX4
その頃には笛セス削除終了、じゃなくてFEZ自体が糸冬了してるだろう
781名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:39:20 ID:xgaszHDg
笛とタイマンで勝つ活路を教えてください。
782名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:58:08 ID:X1EqVtv/
エターナルフォースブルワーク
笛は死ぬ
783名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:59:14 ID:rQwxPump
建築物と敵を対角線上に挟んだ時のみ使えるスキルで建築物に敵を叩き付けてボコボコにする投げ技
みたいなのほしい
784名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:19:53 ID:2bftpWfG
投げ技は憧れるけど、FEZのシステムだと難しいだろうなあ
投げてる最中は完全無敵とかでも使いにくそう
785名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:28:34 ID:nn9/8hVD
さっき建築殴ってたら短スカに襲われた
けどパワブレから入ってくれたから通常できちんとKill取ってあげられたぜw
786名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:28:41 ID:B6HXau09
掴むときにダメージ発生させればいい
787名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:29:52 ID:V9BPT+3Z
サバ折りか・・・・ふむ
788名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:46:52 ID:uuYS6AX4
本田>ちゅんり
789名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:03:15 ID:ZqpwVqmi
>>781
自軍建物の周りで戦う
790名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:04:42 ID:Um/S1ly8
あれだ吹き飛ばし
ダウン中ステーキ
相手がダウンからおきあがりアイテムつかったら骨ドレインでかてるんじゃね
791名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:14:04 ID:SJGnFPN8
なんかちょっとわかりにくかった
はなれたら0ゲイで
ちかずいてきたら吹き飛ばしダウン中ステーキね
だめかなコストすぐなくなりそうだけど
792名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:11:24 ID:kgGOsx8h
骨1での先生登り教えて
793名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:11:52 ID:2vFBEni9
FEZノートにあるよ
あれは動画で見ないとわからない
794名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:29:25 ID:6ENqgTCG
ひたすら骨逃げでいいよ。ファーイやドレイン見てから余裕な人には勝てる要素がない
笛に文句言うアホいるが、対人特化職に建築壊したり直したり色々できる裏方職なんだから仕方ない
795名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:35:48 ID:ii6GRrez
そういやダガー型だったと思うが、中央島に建ってた味方エク傍に居た敵笛を
近くにいた4人ぐらいの味方が全員スルーしてったのにはワロタ
796名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:37:06 ID:qpmwt5mY
笛じゃエクですらすげー時間かかるしな
797名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:50:32 ID:HHRC2qhF
そうか そこで裏をかいてビルブ笛だな

実際どうなのかなビルブ笛 ダメージ全然かわんねーのかな
いやごめんねここセススレだよねでもちょっと気になって
798名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:00:34 ID:4NghAOks
10くらい増える
799名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:00:42 ID:qBlXTH/Y
>>797
ビルブ笛でも皿以下だったはずw
800名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:46:56 ID:iEfNOCAT
短とかヲリが叩いてるのに一緒に殴ってる笛を見ると何とも言えない気分になる
801名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:51:57 ID:RVeMjeOb
笛をキルしたいが勝てねえ
802名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:19:47 ID:2vFBEni9
ガチで殴りあわずに通常1回だけ当てておいて、SD見て一呼吸おいてからドレインみたいなので地道に削るしかない
十分削ったらあとは通常2~3発あてて0ゲイでキルだ

ってのが理想だが基本的に有利な状況や、自分が孤立してる状況じゃないと笛はつっこんでこないからね
職性能もあるがこっちが勝てる状況で笛が目の前にでてくることがあまりない

笛ねずみは素直に0ゲイ連打→ペネ見てからファイ とかで地味に、かつ確実に削る
ファイ多めでやっておけば増援も待てる。
適当に0ゲイしておけば視線がこっちに集中するから、意識を釣って短にブレイクさせやすくしておくのもわりと有効。
803名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:45:09 ID:sDtU6B/h
笛ねずみ()
804名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:48:34 ID:2vFBEni9
>>803
笛ねずみ()で放っておくとオベもってかれたりするから地味に困るぞ
迎撃に行ったクリ掘りnoobが食われるとかで荒れ放題
805名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:22:48 ID:DpyACspg
やたら時間かけてオベ一本持ってかれるより
noobがばらばらに応戦に行ってキル取られまくる方が痛すぎる

上手いヲリ笛短で早々に片づけられればいいんだが
806名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:45:03 ID:5WkG/ggY
ヲリ単体でも楽に笛は追い払えるが、逃げられると追いつけないからな・・・
アムレグ要員として短スカはやっぱり欲しい
807名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:25:30 ID:Bdj7GV1v
>>793 ないんだけど・・・
URLはってくれ
808名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:27:18 ID:blmP/dDY
>>807
              /       . : : : : : : : : .     丶
                   . : : : : : : : : : : : : : : : .
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          i   :|: :ii: :小{ ト-介ト∨|/リ  |_/l_|_/|: :∨: : : : : : |: |
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               i  |八:.小     "    '      ` 厶イ|/| l/
           j . :i  │ :N、      __        / : : j/: |     お前のレスのせいでスレッドが死んでいる
            / . :.i . : | : :|:`ト               イ : :/: i│
         /  : : : : : :| : :「`|  丶、    . . :´ : |/|.: : :i│    というわけでしばらくそのPCは没収させてもらう・・・
           . : /: :/ :| : :|`ヽ     `爪|: : :i : : :|: : |.: : :i│
       /  . : /: :/乂|  |  \    ト_「\L _ :|: : |.: : :i│
        . _厶イ : :/|  |     丶、  〉 ∨ |: : |、: :乂    (⌒) 
     /, <ヽ、 __彡 |  |      \/   ∨ |: : | \|     ノ ~.レ-r┐、
    〃⌒ヽ : : : /   |  |\     /《\   Y: : | ,ハ   ノ__  | .| | |
809名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:10:10 ID:2vFBEni9
>>807
セスタスタグがわざわざ左にあるのにそこすら見ずに質問するのはやめろよ
810名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:21:07 ID:1o8gcj5I
骨1 AT登り でググったら普通に動画とか出てきた
811名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:21:30 ID:Bdj7GV1v
FEZノートで見つからず適当にググってたらでましたthx
812名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:23:55 ID:RVeMjeOb
マクロシェリスに穿孔の結晶て
使えない?
813名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:30:41 ID:BhSxJKbs
wikiに描いてあるエンダー継続ってできないじゃないかwww
武器削りまくった苦労おわたwww

誰か消しといて・・・
814名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:39:26 ID:fQLcQ3UQ
>>813
溜める→溜め終わる→スキル放つ→「武器の耐久度が0〜」って出る→武器持ち変える
これで普通にできる
815名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:41:13 ID:fQLcQ3UQ
溜めてる時って→のスキル欄に数字がでるだろ?
あれが消滅してるけど、バフは消えて居ないって状態になったら成功な。
どこもむずかしいタイミングとかは無いからちゃんと耐久0ならできる
816名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:49:37 ID:FNwrKVgs
いつもつるんでいる知り合いの片手と練習して
バッシュ、ブレイズ、ハーム、ブレイズ、ハーム、ブレイズの浪漫コンボをきめた
相手の両手ヲリが燃え尽きた
この職でヲリを一気に倒せる技が得られるとはちょっと感動したぜ
また戦争行って練習してくる
817名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:54:20 ID:/O2jWfVn
おいお前[A:2]おべ修理しとけよ
818名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:55:04 ID:tV+fpZzg
まてや[D:4]がもう半分だ、こっち早く治せ
819名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:01:39 ID:hYvSWdNl
[A:8]ねずみ
820名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:05:27 ID:MvyNm8tw
門ヤバイはやく!
821名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:09:30 ID:oHBaN9Pj
コストもうないです
他のセスいませんか?
822名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:21:42 ID:mXsUGfWG
レベル32セス「サクリないです」
823名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:36:27 ID:FNwrKVgs
あぁ、全部まかせとけっつーの
824名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:39:11 ID:AOAmwCn+
「溜め骨ってなんなの?死ぬの?」
32セスに対する投票数は成功票数に達した為
本戦場からキックされました。
825名も無き冒険者:2010/06/06(日) 05:58:33 ID:qtZff2fB
オリに骨当てたら、次はなにがベストなんだろ? オリは大抵スマッシュしてくると思うけど ドレインだとダメージ交換は損するよね。
826名も無き冒険者:2010/06/06(日) 06:11:57 ID:+y5qrhZr
骨当てた時点でヘビ返されてると思え
827名も無き冒険者:2010/06/06(日) 06:51:50 ID:3fQCdHQA
対ウォリは前提状況次第。
エンダーあって硬直長いウォリってのは基本的にナイトと同じくダメージ交換作業
うまくコンボつないで軽傷で当て逃げなんてのはエンダー持ちには無理だから
相手がダメージ交換出来る状況かどうかを見とくほうが大事。

要するに相手のウォリが
・HPが無くてダメージ交換できない
・Pwが無くてダメージ交換できない
・敵味方の位置が不利でダメージ交換できない
・状態異常でまともにダメージ交換できない

なんて状況のどれかになってれば適当に突っ込んで
攻撃されてもドレで交換してりゃ死んでくれるよ
828名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:15:40 ID:XxDaX6gK
ヲリの周りを骨でいったりきたりすれば運がいいと相手からぶりまくりで楽しいよ
829名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:43:12 ID:ZCKGCjkI
>>828
大剣様<適当にランペしたらセスカス死んでたわwww
830名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:27:06 ID:XxDaX6gK
ありすぎてこまる
831名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:55:20 ID:fQLcQ3UQ
セスは犠牲になったのだ・・・
832名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:08:35 ID:8TJDYNon
>>828
×運がいいと
○ヲリが下手だと
833名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:52:01 ID:YlnRgHqx
シャットして殴りあうときは後ろ周りは割りと便利
まぁ後ろにいてもスマあたるときもあるが
834名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:04:13 ID:Hp4wQ3D9
シャットでの殴り合いなら、HPが相当負けてない限り負けないからに骨はいれないな
殴り合いしてるのにpw使うと、逃げ始めたときに追いつけなくなる
835名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:59:52 ID:Sjz/BgQ3
セス楽しいなぁ

建築は攻撃してこないから俺TUEEEできる
836名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:12:13 ID:adbSXJxM
泣いた
837名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:44:55 ID:h/232Wvj
「よくあれだけダメージを稼げるな」
「簡単さ、建築は動かないからな」
838名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:42:26 ID:Xs6atTbd
セス♂釘ボイス「そこまでです!」
AT先生<・・・。
セス♂釘ボイス「そこまでです!!」
AT先生<・・・(生暖かい目)
セス♂釘ボイス「そこまでです!!!」
AT先生<やーらーれーた〜

他職一同<ATせんせぇ―――ッ!!
839名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:50:30 ID:TM7yFObp
僻地で戦闘するだけならサクリなんていらねーしな
通常、ゲイ1、ホネ1、ファーイ、ドレイン、シャット
チュート終わったら完成
840名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:10:29 ID:rkijiL9l
何か大事なもの忘れてないかい?
841名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:28:04 ID:3mB9aQ4y
ルプスは犠牲になったのだ…
842名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:33:36 ID:XxDaX6gK
ルプスなしでも余裕な猛者かもしれんぞ
843名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:08:07 ID:0KmycCZW
鯨とか骨の溜めキャンセルなんとかならんのかね。笛相手にする時ちょこちょこ通常振ってフェイントかけるんだけど、せっかくたまった1鯨が通常振るとキャンセルされるんだな…。

理想としてはこっちが通常振って笛がSD空振りした所に1鯨を食らわせたいんだがなあ。相手が無エンチャだったのか知らんが笛に1鯨ぶち当てたら470とか出て吹いた。
844名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:30:54 ID:Sjz/BgQ3
笛なんて通常と骨適当にやってれば死にますし。
SDと噛み合うとこっちが死ぬけど
845名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:42:22 ID:XxDaX6gK
SDなんぞなくてもフィニフィニされてるだけで死ぬんだけど・・・
846名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:37:58 ID:h/232Wvj
0芸で削ってろ
847名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:05:15 ID:jkt0b+Cd
どんなにうまい笛だろうとスカフォを立てればあら不思議!なにもできなくなるよ!
848名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:11:23 ID:i8sJt4dV
久しぶりにセスやったけどやっぱりマゾいな
セスに比べたら大剣両手短とかイージーモードだわ
849名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:19:40 ID:vN5lxAOt
>>847
マジ?
850名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:22:47 ID:Y9ChR6G2
笛は建築物を背にした敵に対しては
どんなウマイ奴だろうとほぼ無力
851名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:35:20 ID:JkgJ01P2
今の笛は建築近くだと高確率で吸われるからなぁ
852名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:40:25 ID:WOSv1qEK
尚更、セス特典でスカフォ3個まで設置仕様希望。
853名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:39:26 ID:x02t8ZQ3
ま、殺されないだけで激しくみっともないけどな・・・。
すわれ続けてくれる阿呆なら殺せるだろうけど。
あとはプギャーしたいヤツ向けかな。
854名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:37:44 ID:9atqa/Fy
コマイヌ装備はかわいい
おれはそれで十分だ
855名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:53:37 ID:tNVFbBNM
コマイヌは背中のカタツムリがちょっとジャマだな
856名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:25:03 ID:AF6WhYNQ
だがそれがい
857名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:14:46 ID:PMzVAl3P
セスで歩兵してハードモードってのはあたりまえだろう
もともとコンセプトが対建築特化なんだから。
ただそれにしちゃ僻地戦十分こなせるスペックあるから強いと思うぞ
歩兵戦しかできないフェンサーに比べれば恵まれたもんだ。
うまくなれば皿やスカウトも食えるしな、もっとも同じ程度に上手い相手だとスペック差で負けるけど。


それよりビルブのためにほしくもないガチャまわさないといけない問題点を改善していただきたい・・・
アルケイオス装備は久々にかっこいいけど座ったときポリゴンがずれてキモくなるのがやだ・・
858名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:19:55 ID:oa/hIfv1
通常連打ホネするだけの簡単なお仕事です
859名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:51:05 ID:gyTfrsMV
どうしたセスタススレ
秀才な流れで面白いじゃないか
860名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:52:50 ID:9atqa/Fy
ゲームなんだからやりたいことやればいいのに
そんな俺は骨3で燃えてる敵に急接近
ハームぶちこんでシャットして帰る
がトレンドだ
861名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:53:55 ID:p0s/eCxY
セスは近接最強だってよく耳にするけど
バンクでセス使ってる人あまり見ないよな。
862名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:54:58 ID:FT5FUNVF
セスはね弾幕に弱いからな
0ゲイしかねえって
863名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:56:01 ID:gyTfrsMV
>>860
お前がエ−スだ
864名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:57:12 ID:oa/hIfv1
SDもちの笛が理論上接近さいきょう
865名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:09:33 ID:9bZn01Bf
タイマンだったらセス、短>笛>その他ってイメージ
866名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:20:42 ID:6SosXXIK
いつも短にアムブレ食らって嬲り殺しにされてます・・・orz
867名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:30:34 ID:AF6WhYNQ
アムブレくらっても通常ぐらいできりゃいいのにな
868名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:51:04 ID:nAuD1L41
>>865
それは無いわwww

セスは弓銃とウェイブ無し皿には一方的だが、
ヲリ笛短は基本的に勝てない。

noob相手には圧倒的に強いから勘違いするのは仕方ないが
基本的にはセスは歩兵としては中の下だ。
869名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:52:40 ID:Y9ChR6G2
セスでもタメ鯨セスはよええからな
ゼロ鯨なら弓みたいな戦い方しとけば
なんとかなる
870名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:11:02 ID:uSq/uGSK
>>868
基本的の前提がよくわからんが
短はぬるぬる半歩でアムブレ入れてくるようなやつじゃないと負けないぞ…?
ヲリ笛はあまりタイマンしたことないからうまく戦えないけど
871名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:22:22 ID:FT5FUNVF
5000WEBチャージするぜ目的はブーストだが
300はあてる!!
872名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:36:35 ID:i8sJt4dV
タイマンなら短糞弱いだろ
笛ならフラッシュSD、セスなら0ゲイザー通常で完封できるんだが
873名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:41:34 ID:FT5FUNVF
あれだ実戦だとハイドからアムブレってスタートがおおいからな短
それだといっきに終わりだよな
874名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:43:59 ID:5XjpH/Nd
>>872
0ゲイに合わせてヴァイパーされたらどうするんでしょうか?
875名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:44:00 ID:Y9ChR6G2
フラッシュSD→レグ透かしもらったらおわり
セスの通常→通常の合間にブレイク挟まれたらおわり
876名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:58:28 ID:x02t8ZQ3
>>874
通常でこかすの間に合う。
微妙なところに落ちたらファーイ。
最悪アム相打ちとかでも逃げれば効果切れる。
877名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:39:42 ID:FT5FUNVF
5000うぇぶとリセクルくりかえてし
ブースト110ぐらいあたっただけだった
878名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:50:19 ID:fpMdmX4n
僻地で0ゲイの奴ってなんなんだろうな
僻地で仰け反らないスキル振っても連携できないし、オベ折ではオリ以下だし
笛とタイマンになったときに0ゲイ振るにしても、
タメモーション入るゲイザー2でも、タメてその場で打たなければ
全然問題ないと思うんだがな
879名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:00:11 ID:x02t8ZQ3
別にどっちでも問題なし。
その辺白黒つけてもそこまでこだわるならヲリやれよって話。
880名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:07:46 ID:nAuD1L41
>>876
逃げればって、完全なタイマンで、
アムブレ状態から逃げ切るのは至難ぞ…

0鯨見てからヴァイパーに対して
通常で落とすのも距離次第だし。
881名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:23:25 ID:e5HsubEQ
0鯨()は見てからヴァイパーは距離で相打ち
0鯨()は先読みヴァイパーからはアム入る

もっとも、ファーイ&通常で一人弾幕張れるから
タイマンなら短に負ける要素は少ないだろうな
882名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:42:26 ID:u4mX8X6k
負ける要素は少ないが、勝てる要素も少ないわな
883名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:19:04 ID:fjHR0724
無限ループって怖くね?
884名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:34:12 ID:Nbc4aTwI
スマン、書き込ませてくれ

ダガー島でジャイの砲撃防ぎきったセス衆
お前ら楽しすぎwwwww
885名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:45:14 ID:g+C0j8TF
どこの鯖だよ
886名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:31:27 ID:MqA/QOpB
俺TUEEE語る奴は
*「ただし誰が戦っても余裕なNoob相手限定状況」
とか注意書きを付けろ
こっちは好き放題やれて相手は木偶人形みたいなケースに何の価値も無いわ
887名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:34:46 ID:ZFLMEQ4m
>>861
セスででるなら短やる
888名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:17:14 ID:fS3dbsUm
889名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:05:11 ID:A24qn5NB
一応エンハイしてるから歩兵負けしてたりするとやむを得ず前線行ったりすることもあるけど、ドレインって一応フィニとかヘビスマみたいに複数ヒットするんだな。

あと、通常も見た目に比べてやたら範囲広い気がする。裏オベ誰も守りに行かないから僻地攻め部隊にシャット特攻してペチペチやってたら周りにいた6人体力半分以下になってた。
890名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:14:25 ID:ZFLMEQ4m
いいね脳内鯖
891名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:30:45 ID:Bzm6DcQF
セスまともにやった事ない奴に限って弱い弱い言うんだよな
笛も然り
892名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:35:29 ID:5a0zKAgX
弓やってると味方の前衛が何してるのかよくわかるんだが。
セスはどいつもこいつも異様に特攻して孤立してる。
893名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:39:05 ID:xucx/4Gf
セス待て〜〜っあはははhっってなるからいんじゃね
894名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:39:24 ID:oXl/FH5D
それが快感なのさ
895名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:39:35 ID:e5HsubEQ
通常レンダーがDPS最強だから他と連携取れないんだよね、邪魔になっちまって
かといって前線でヲリと殴りあいなんて割に合わない。
そりゃシャットすれば殴り勝てるけど、最前線で殴りあってくれるヲリ少ないし。

ってことで骨で非エンダーの皿弓ラインまでいくため特攻孤立になるんだ
896名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:27:02 ID:0ZR2nMos
DOTを見るとハーム入れたいと思ってしまうが多分セスで一番の浪漫行動。
897名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:32:58 ID:mvdXyL7R
>>891
頭ごなしに弱いとは言えないし腕の差があればそれなりに楽に倒せるけれど、
やっぱりヲリの瞬発力で殺す方が何倍も楽だと思うわ。
・・・まぁそれでもセスタスやるんですけどね。

>>889
タゲ指定以外はどんな攻撃でも複数ヒットする可能性はあるぞ
仕様を解説動画とかで見てくると学べることがあるかもしれん
898名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:11:30 ID:8n9n9eUj
オベ修復しないセスタス死ねよ
マジでいらん
片手はバッシュするのが仕事と同じでお前らの仕事は修復なんだよ
歩兵セスタスとか死ねバッシュしない片手を同じだ
899名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:12:49 ID:Zjg8foJu
>>898
Lv34じゃないセスに強要すんのはやめとけよ、な
900名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:20:29 ID:IomljctB
>>898
お前が代わりにセスやって修復すればいいがな
901名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:22:48 ID:zBy6ywU0
セスは弱いだろ
そりゃ上手い奴がやればそれなりに戦えるだろうが
歩兵能力だけで見たらヲリ短笛の下位互換としか思えん
902名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:29:59 ID:Zjg8foJu
>>901
少しでも長く生き残って前線を維持しつづけられるのはヲリ短笛にはない長所。
短は妨害、笛はキル取り、ヲリは火力だとしたらセスは防衛力だ。
回復技があるのはセスだけ、攻撃の隙が少ないので回避しやすい等。
903名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:33:34 ID:zBy6ywU0
>少しでも長く生き残って前線を維持しつづけられるのはヲリ短笛にはない長所。
それって片手の仕事だろ
904名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:35:49 ID:Zjg8foJu
>>903
片手は人数負けたら何もできないだろ?
セスは独りでも生き続けながら戦える。
905名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:41:24 ID:hFZFu2MC
別にLV34じゃなくても役に立たないんだからとりあえず回復できるようにスキル取ればいいだけの話
レベル低いから回復できないって言い訳して前線に行くセスはキックでいい
906名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:44:30 ID:ExQGTG3M
ぶっちゃけ
敵片手なんて放置するだけだもんなw
907名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:46:09 ID:zBy6ywU0
>>904
それって僻地で敵がnoob限定の話じゃね
主戦場で人数負けしてる状況でセス単騎で生き続けながら戦うとかまずありえないから
908名も無き冒険者:2010/06/08(火) 02:48:27 ID:OvkLxj8Z
>>902
前線維持?骨でぴょんぴょん「逃げて死なない事」がですか?wwwwwwwww
909名も無き冒険者:2010/06/08(火) 03:03:08 ID:ExQGTG3M
>>908
死なないことが維持につながるならそうなんだろう
910名も無き冒険者:2010/06/08(火) 03:03:57 ID:Zjg8foJu
>>907
ドレインしてコケたり崖際でファイしたりで仲間が来るまで時間稼ぎできるだろ?
クランブルほどpw消費しないしな。
ゲイ溜めておくだけで不用意に近寄ってこなくなるヲリも多いしね。
敵皿の位置に気を付けつつ、ハイドサーチしっかりしればそうそう死なない。(ハイドサーチは全職に言える事だが)
パニされたらセスは回避手段ほとんど無いからな
911名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:48:59 ID:Dgg0KBsV
修復も大事だが、オベ破壊も重要な仕事だ。
回復だけやってろってのは、片手はバッシュだけやってればいい!
スタンプはすんなよ!スラムもすんなよ!っていってるようなもんだ。

まぁ歩兵セス()が邪魔なのは同意。僻地だけにしててください。
それでもまだサクリしてる若葉セスのが役に立つがな・・・
912名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:15:42 ID:bMu8sHh6
セスは大撤退時に骨で敵陣突っ切って「今のうちに逃げろ!」して盛大に敵を釣るのこそ最強の前線維持。
敵が進行方向変えてこっちに雪崩こむのには心臓ばっくばく
913名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:27:34 ID:vc/mQPsq
>>910
片手・笛・短やってたらドレインとかファーイとか溜め鯨とかビタイチ怖くない件。
DOTも鈍足も痛い範囲も無いから前線維持(キリッとかやってるセスは安心して追いかけられるわ。
骨であらぬ方向に逃げだしたら放置するだけだし。
914名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:30:53 ID:n7Fbk9gp
溜めゲイセスに出会ったら安心して風魔法うちますし
915名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:48:36 ID:LyxCdA/I
半歩しない短なら、0鯨数回撃っていればそそくさ逃げますが。
916名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:50:32 ID:M6fqKhYx
>>902
長く生きられるのは間違いないが、前線維持は出来ないわな
917名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:12:52 ID:vc/mQPsq
>>915
話の前提が押されてる時なのに、0鯨数発貰って逃げる短など居るわけ無いだろwww
それ以前に0鯨なんて撃ってたらあっという間に追いつかれてフルボッコだ。

なんでこういう類の奴はタイマン前提なんだろうな。
このスレ見てたら勝手に孤立して勝手に死ぬセスが多いのも納得できる。
918名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:28:07 ID:IomljctB
弱いから前線くるなとか
もう大剣氷短以外は前線これなくなるやん
919名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:32:41 ID:7Wgb6KLu
ってかセス前線は趣味や挑戦の領域なんでなぁ
僻地じゃ弱くはないとは思うが勝つためにを考えると裏に回る判断もいるってことよ
他職が裏方するのと変わりない。それに加えてセスにしか出来ないことがあるんだから
裏として重宝されるのは仕方ない
920名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:36:34 ID:ZMzGLh0s
別に来るなとは言わし、出来る事さえやっとけばハイエナでも文句も言わん。

ただ、無駄に特攻して毎回死ぬ奴や
エクリや邪魔なATは無視して敵追うのに必死な奴
0鯨解凍や通常連打で味方の邪魔しかしない奴

こういうのは来るなと言ってるだけ。

なんか勘違いして無理に前に出る奴が多いんだよ。
921名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:36:54 ID:IHNC0lQY
裏方や支援としてセスにしか出来ない事はあるけど
前線はセス以外にも出来ることなんだよな

かといってセス=裏方が当たり前になるとC鯖の二の舞になるぞ
目標戦や部隊戦でもないなら好きに使わせればいいじゃん
922名も無き冒険者:2010/06/08(火) 08:42:59 ID:v0f8CdWr
AT持ってくれば前線もありだろ。
押してるときはしこしこ建築殴って
押されてときはAT強化すれば良い。
923名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:36:07 ID:IHNC0lQY
サクリ1でAT強化されるとイラッとするサクリ3
924名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:37:18 ID:ZMzGLh0s
それさえしない奴が多いから問題なんじゃね?

押されてるのにAT強化もせずに0鯨やファーイ連打してジャベ貰って轢き殺されたり
押してるのにオベエクリ無視で前進とか何の冗談だよと思うわ。

軍範でオベ折ろうと言っても、来るのはヲリ短だけだったりとかよくあるし。
925名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:47:30 ID:BI8W6d8h
前線で何か一つ輝くものがあればいいのに…

○すぐ修正してもゲームバランス的には然程問題のないところ
・ハーム:PW32、仰け反りをスマ並、隙増大
・スキル「チャージ」導入
・溜めゲイ対建築破壊能力UP(ARF両手に劣る現状はセスって何する人?)
・サクリ消費HP35(貢献上昇無しはAT回復で稼ぐ輩が出てくるので)

●ぼくのかんがえた(ry
全スキルがチャージスキルに対応(チャージスキル発動→溜め完了→お好きなスキル)
・チャージハーム:対物=ドット1,5倍、対人=威力1,5倍
・チャージサクリ:消費HPPWx2&回復x2
・チャージドレイン:ダメージ=吸収
・チャージシャット:黄金の鉄の鎧
・チャージファイ:自分を含む全てのプレイヤーは吹き飛ぶ

・チャージ通常:敵キャッスルは爆発する・・・以上
926名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:57:38 ID:N018fBTS
セスの歩兵弱いアピールはもういいよ
ポテンシャルは十分高いって既出ですから。
そんなに弱いなら中の人の問題だと思う
927名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:01:18 ID:MDr5ciHn
シャットを60秒にして、PW微回復あり・再クリックでいつでも解除可になったら最高だなー
928名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:04:14 ID:M6fqKhYx
>>926
(相手の)中の人の問題だな
相手が雑魚なら食えるセスタス
そんなに歩兵が強いと言うなら、バンクの大会でも入賞するなりして、結果出してから言ってくれ
929名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:08:29 ID:IHNC0lQY
セスのAT強化は強いし、脳筋がセスの長所を無視して格闘で俺TUEEEしたいだけだろ
片手ヲリがバッシュを使わずにネガるようなもの
930名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:10:57 ID:2AjscVNI
ゲイと骨は2取得していても、溜め無も使えるようにしてもらえればそれでいいよ
ショートカット2種にするか溜め動作自体を削除で
931名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:14:18 ID:MDr5ciHn
>>930
それいいね
今のままだと骨3とか意味なさすぎる
932名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:16:46 ID:PG8A0VAS
セスがヲリより強いとは言わんが、ヲリにない長所はいくらでもあるしな

鈍足ついてない相手にヲリが追いつくのは難しい
バッシュ無効+耐性強化のシャット、被り・転倒なしのゼロゲイはセスだけ
ドレインも性能いいしな
933名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:30:54 ID:N018fBTS
エンダー無しの接近クラスって上と下の格差が激しいよね
短スカ弱いアピールする人すらいるし
笛強すぎってネガるウォリもいるし
934名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:37:35 ID:JIwNEBNh
ヲリはエンダーで上級者は単純に活躍できるし、ヘタクソは中断されないからある程度満足して死ねるからな。
935名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:41:59 ID:BI8W6d8h
セスは強職らしいぞ
さて、セスのどこを弱体化したらFEZのためになるだろう?
936名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:42:42 ID:q2dNic6E
エンダー無しの接近クラスは弾幕MAPや敵が弾幕構成だと全然動けない

短はハイドの特性上、弾幕MAPにさらに弱い
オナブレ食らった奴が短強すぎってネガってるだけだしな

笛はSD、DD、タンブル駆使して無傷で敵を倒さないとゴミ職だから完封か惨敗かどっちかになる
完封しなきゃ弱いのに完封すると強すぎるように見えて騒がれすぎて超弱体化乙クラス

セスは溜め時、シャットアウト、骨等エンダー状態になること多いからセスに限っては慣れの問題だろう
前線厨セス自体が非常に嫌われ者だから開き直った奴しか歩兵やらないから慣れてないのが多いだけで
937名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:54:33 ID:M6fqKhYx
前線対人セスは、スカで言うパニカスみたいなものだからな
動画とか適当にみると、パニカスで前線対人セスよりスコア出てる動画とか結構あるが、味方の役に立ってるって認識は全然無いし
パニカスはカスと自覚してネタプレイでやってる分まだマシだが、対人セスは本気で役に立ってると勘違いしてる奴が多いから余計にたちが悪いな
938名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:11:46 ID:Zjg8foJu
お前はわかってない、メガネを外したら可愛いんじゃなくてメガネをかけてて可愛いからメガネっ娘なんだ
939名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:12:30 ID:Zjg8foJu
盛大に誤爆した
940名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:35:30 ID:7Wgb6KLu
>>936
その理想の弾幕構成で例に挙げたクラスが抵抗出来ない状況だと実は全部死ぬ
ヲリも所詮近接職。援護がない状況で一騎当千は出来ないね
941名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:52:03 ID:4PoEUzH0


942名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:54:04 ID:4PoEUzH0
コマイヌ顔4眼鏡ちゃんは天使
943名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:06:00 ID:Kt9NgzGF
>>942
SS
944名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:07:17 ID:ZMzGLh0s
一人じゃ何もできないのがこのゲームの仕様なのに
それが分かってない奴は多いよな。

スペック高いとかタイマン最強とか正直どっちでもいい。
それを前線に持ち込むセスカスが問題。

やたらバッシュに手を出して敵の生存フラグ立てたり
誰彼構わず0鯨撃ってる奴は、
ブレイズは連携(キリッ パワシュは火力(キリッとかやってる弓カスと
なんら変わりない事に気付いて欲しい。
945名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:13:52 ID:Dgg0KBsV
セスは建築特化なんだからこれでいいだろ
むしろ建築特化の割りに歩兵能力も十分高いほうだろ
建築特化がコンセプトの職で歩兵やって やれバンクいけ だ ヲリ倒せだ
素直にヲリ短やってこいよ。セスは対建築がコンセプト、歩兵戦は
それを専門にする近接職がすでにあってそれを越えられないのは当たり前
どこぞの笛とかいう産廃見ろよ、建築に攻撃は座れる、ヲリ短より弱いのに対人特化()

歩兵能力求めるんなら羽使って別職やってろ。
俺たちはできる歩兵セスタス(キリッってやつがヲリ短にとってどれだけ邪魔か
946名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:15:59 ID:oOVmfwnd
このスレは相当腐ってる 無限ループばっかりだ
既出理論はもういらねーんだ
947名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:17:37 ID:Kt9NgzGF
かと言って建築特化だからって対人に全くいかないセスってどうなんだろ?
進入してきた敵に対して時間稼ぎくらいは出来るわけじゃん

キルされちゃうくらいなら堀とか修復に全力注いだほうがいいのかなぁ・・・
948名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:20:18 ID:/s8IvolB
セスは強いさ、夢があるからな
夢は人を強くしてくれるんだ
949名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:20:47 ID:zBy6ywU0
建築特化()なのにルプスとゲイザー1取らないと建築破壊能力はヲリ以下のセスカスw
950名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:27:44 ID:oOVmfwnd
>>949
ヲリもアタレとスマいるだろ
殴ってる最中にずっと立ち止まらない利点があるだろ
お前はなんでこのスレに常駐して中途半端な叩きばっかりしてんだ
951名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:27:46 ID:CHG3yfzs
セス運用マクロ上級編(案)

1:/a その修理引き受けたッ!<pos>から移動する!
2:/a <pos>ファイトイッパツ!修理開始!
3:/as 待て<t>!そのスカフォは俺の大事な非常食だ!
4:/as AT強化だ!お前ら俺を守れ!死守しろ!
5:ヒャッハー!燃えろ燃えろ!
952名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:29:29 ID:4XRemHIY
満足したか?
953名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:42:54 ID:Zjg8foJu
0ゲイは基本的にかぶらない(銃と同じ)んだからむしろ積極的に撃って欲しいけどな
氷さえ割らなきゃ中距離範囲+被りなしでダメージ源になれる

優先度が他スキル>0ゲイ で0ゲイ同士は完全に被らない。
それもほぼ完全に同時に当たった場合のみ消されるってだけで、0ゲイ→他スキル は少しでもズレがあれば決まる。逆は0ゲイだけが消える。
スタンに0ゲイ連打しておけば殺しきれる確立がアップするわけだ。 (知らない味方のヘイトはマッハで上がるが)
954名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:43:24 ID:hSBwCzQd
0ゲイは他人の攻撃とかぶらないとおもった
だからバッシュのとき連打してもOK
ちがったっけ?
955名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:44:25 ID:Zjg8foJu
>>954
検証してる動画がある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9172965
956名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:28:46 ID:hSBwCzQd
接戦のときナイト+スカフォで
相手の門を壊したときはいい気分になれるな
みんなからもGJっていわれるし
0ゲイじゃできんけど
957名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:29:18 ID:76Qad1A/
せめてオベ殴りで両手に勝たせて・・・
958名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:37:52 ID:ZMzGLh0s
>>946
それも既出だな
959名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:39:03 ID:oOVmfwnd
>>958
恥ずかしいから言うなよ
960名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:13:56 ID:jo/OAgLM
張り付いて叩く場合は両手>セス

動きながら叩く場合はセス>両手


住み分けならちゃんとされてるぞ、一体何が不満なのか
961名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:18:51 ID:hSBwCzQd
何度もいわれてるけど
張り付いても動いても
最速はセスだろ
エンチェのボーナスがでかい
962名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:20:49 ID:n7Fbk9gp
ARFビルブ両手には負けるはずじゃ?
963名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:26:38 ID:sb845sUf
エンチャの恩恵は両手もセスタスも、エンチャの数値×2%で同じじゃないのか?
だから、ハームのdotは固定な分、エンチャをすると両手とセスの差が広がるだけだとおもうんだが
964名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:27:21 ID:hSBwCzQd
両手のスマッシュがビルブ35ARFで175×4で700
セスがスッマッシュ4回のうち1回ゲイてるから850
パームも最初の30秒のうち加算されるから圧倒的にセスだろ
ビルブー35で計算したら
965名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:28:02 ID:hSBwCzQd
セスはエンチェ×10だ
966名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:31:39 ID:ZMzGLh0s
>>961
言われてねえよwww
どこ情報だよwww
967名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:34:17 ID:hSBwCzQd
だからエンチェの効果が×10倍だから
ウオリをうわまるわけ
エンチェした場合
968名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:36:16 ID:hSBwCzQd
ビルブー35なら
850から900だな
1回のゲイ
969名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:39:12 ID:zsiUQt7J
内容どうこうより
エンチェがすげー気になる
970名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:42:53 ID:jo/OAgLM
足を止めてハイパワポ飲んで叩くならビルブー35としてARF両手の方が速いな。
速いと言っても数秒の差だけど

逆に棒立ちで叩く訳にはいかない場面だと元から攻撃の間に時間かかるセスと棒立ち
叩き限定で速い両手だとセスの方が当然有利だし速い。>>960で言いたかったのは
そういう事なんだぜ

それでも納得いかねぇ!っていうなら・・・何処かに検証動画ないかのぅ
971名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:44:06 ID:ZMzGLh0s
スッマッシュ
パーム
エンチェ
ウオリ

どこから突っ込めばいい?
とりあえずFEZ以外のゲームの話らしいな
972名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:45:48 ID:uI7e00xx
ビルブ35アタレ両手スマッシュだと250くらいでるぞ
973名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:47:34 ID:4G3Q/44u
>両手のスマッシュがビルブ35ARFで175×4で700
>両手のスマッシュがビルブ35ARFで175×4で700
>両手のスマッシュがビルブ35ARFで175×4で700
誰か突っ込んでやれよ
974名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:47:45 ID:zsiUQt7J
両手と数値的な比べ方するとそうなるけど
実際建築叩いてるの片手皿短セスと笛()ばっかだな
975名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:51:21 ID:ZMzGLh0s
>>973
算数より国語が先かなと思って…
976名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:52:01 ID:hSBwCzQd
ビルブー35で250はでません。
うそつかないでください
おおくみつもっても210それでもセスには届きません。
977名も無き冒険者:2010/06/08(火) 15:59:26 ID:4XRemHIY
エンチェ(笑)
978名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:01:31 ID:nYz6Gsh0
>>971
スッマッシュとウオリあたりはタイプミスかもしれんが
エンチェとバームはガチで言ってるんだろうな

>>972
俺もおかしいとおもった
ビルブーなんぞつけんから詳しく知らんが
普通のアタックエンチェでも150くらいはでるもんな
979名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:02:57 ID:5QudD1jS
なんだ、今長期メンテ中か
せっかくネカフェに来たからついでに起動しようと思ったのに
980名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:03:32 ID:uI7e00xx
ttp://rire.sakura.ne.jp/fez/dmg_culc/
ここで計算してみなよ嘘じゃないから
981名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:04:42 ID:jZA67buY
アタックエンチェ
982名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:07:48 ID:4XRemHIY
Eエルスレに似たような間違いし続けてたキチガイがいたなぁ
983名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:11:18 ID:n7Fbk9gp
最大279も出るのにはびっくらこいた
984名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:11:40 ID:hSBwCzQd
セスがエンチャ10倍
ここの認識の違いが計算の違いにでてるんじゃね?
おまえらがエンチェの効果の倍数を間違えてるここじゃね?
985名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:16:13 ID:ZMzGLh0s
分かったから早く宿題済ませろよ
986名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:18:07 ID:nYz6Gsh0
エンチェの効果がどうのとかより
実際に数字が出てるんだからもうそれでわかるだろう

175しかでないってのはどっから仕入れた情報なんだよw
987名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:22:24 ID:hSBwCzQd
エンチャなしなら両手なんだろうけど
倍数がでかいんだよ
988名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:25:24 ID:ZMzGLh0s
基地害はほっといて、サメの話しようぜ
989名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:25:56 ID:nYz6Gsh0
あとむかしからなんでセスは建築破壊でオリにまけてはならない論を出す人が多いんだろう

本当にきこりを真剣にやったことがあれば
かなり拮抗しててあとホンのちょっと踏み込めば!!一発あてれば折れる!!って状況なら
セスのゲイザーのほうがはるかに便利なことぐらいわかると思うんだが

それにきこりをやってれば味方オリの性能はは目の敵じゃなくて頼もしい仲間に思えるし

それを弱体とかwセス最強にしろとかww
990名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:26:29 ID:hSBwCzQd
誤字したぐらいで基地外って
潔くみとめたらどうですか
991名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:27:07 ID:c34AMc3x
hSBwCzQdを見ていると
うちのかーちゃんのメールを思い出す。。。。
992名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:32:18 ID:nYz6Gsh0
>>987
エンチェしたあとの数字でしか語られてないだろもともと
お前が自分で言ってるゲイザーの900と>>972のオリの数字は両方エンチェ済みの数字だよ
逆にどこでエンチェなしのことが書かれてるんだよ

900のゲイザー一発うつ間に250のスマを4発入れたらいくつダメージでますか
これ宿題な
993名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:32:59 ID:hSBwCzQd
250はでねえってうそつくな
994名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:33:30 ID:zXfFf2s7
995名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:35:23 ID:hSBwCzQd
それは対人だろ
996名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:37:10 ID:ZMzGLh0s
いかんコイツ本物だ
997名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:37:49 ID:zXfFf2s7
右上の方にある対建築時の計算を行うにチェック入れてるのに
日本語すら読めない奴のかよ…
998名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:39:03 ID:nYz6Gsh0
>>995
オプション

漢字とひらがなとカタカナよめるならサイト全部みまわせ
999名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:40:16 ID:hSBwCzQd
実際でないんだからそのサイトがまちがってるんじゃね?
250はでねえよスマッシュだろ?
1000名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:40:36 ID:Zjg8foJu
オベにたどり着く前に事前に溜めておく分のゲイを考えれば溜め時間ゼロで1発先に撃てる事になる。
スマ開始と同時にハーム→溜めした時に検証動画で同じスピードで壊してて、かつセスはエンチャ乗りやすいならセスが圧倒的だろう
誰かさんが言ってたが先払いができるのはセスだけだぜ?

>>995
対建築時の計算を行う にチェックが入ってるぜ
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