1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:55:53 ID:MDY4dEak
3 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:56:34 ID:MDY4dEak
4 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:57:40 ID:MDY4dEak
しまった!
スレタイあとで付けようと思ってて、そのまま立てちまった・・・・OTL
5 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:59:12 ID:PQ2y0h6z
>>4 ドンマイ
HGデンドロとPGGP01を自転車で買いに行くぐらいで勘弁しよう
6 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:59:17 ID:r6JiABH3
まずGNO3があるフォルダ全部をコピーする
コピーしたGNO3のフォルダにあるGNO3Client.exeをバイナリエディタで開く
3D B7 00 00 00 ってところがあるから
3D B8 00 00 00 に変える
変える場所は2箇所あると思う
2個目のGNO3を起動するときは、コピーしたフォルダのGNO3Client.exeを起動
コピーした方は2個目のGNO3を起動するとき。
サーバーからパッチがあたったらコピーしたGNO3フォルダのGNO3Run.exeを
1度起動させてパッチを当ててまたバイナリエディタで同じように修正する
これでいけると思うけど保証はしない
7 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:00:22 ID:MDY4dEak
8 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:01:03 ID:MDY4dEak
しかも書き込む場所間違ったし。
もういいや死のう。
9 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:06:38 ID:4tKF3AXX
10 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:09:08 ID:xU7V0HDm
11 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:30:22 ID:Y6QuiKim
>>8 残念だがGNOでは死ねないw
何度撃破されても次戦で普通に出撃だ
諦めてイ`
12 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:24:50 ID:jG9XVBHE
ヽ(`Д´)ノ入れねぇぞ、ゴラァ
13 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:25:51 ID:5FYYtmNN
シャトル攻撃任務は「…ああいうのはやりづらいんだよなあ」.と、
スレッガーさんになってしまって入りにくい。
14 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:33:37 ID:ETseUVR4
HLV「・・・」
15 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:02:08 ID:sgv+1p61
2010/4/27 16:00
定期メンテナンスは終了いたしました。
ゲームプログラムが更新されました。最新のバージョンは1.0.0.21です。
次回のメンテナンス予定は5月6日(木) 10:00〜16:00です。
次週は定期メンテナンス日が火曜日から木曜日へ変更になっておりますので、
ご注意ください。
下記の修正を行いました。
・チームを解散させたときに褒賞のトレードが消失する問題を修正いたしました。
・チーム説明文が正しく表示されない問題を修正いたしました。
・変形可能機体をMA状態でマーケットに出品するとき、表示が『対象不可』となっていた問題を修正いたしました。
・同価格でマーケットに出品したとき、先に出品したものが優先的に落札されるように修正いたしました。
4月20日(火) 0:00に終了いたしました競合任務「ケネディ基地襲撃/防衛任務」で
獲得された改造パーツの名称に誤りがありました件についてご報告いたします。
誤った名称につきましては、5月10日より開始予定の第2クール開始時に
正しい名称への修正を行わせていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを心よりお詫び申し上げます。
16 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:03:35 ID:4tKF3AXX
ルウム、2982人に減少
17 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:06:56 ID:zwJ4NGR3
>>15 ・同価格でマーケットに出品したとき、先に出品したものが優先的に落札されるように修正いたしました
うん?いままでは何順だったんだ?
18 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:08:48 ID:Q7Y5i8N2
19 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:13:02 ID:zwJ4NGR3
20 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:16:33 ID:ZnM4pgIs
ルウムの18垢減について、どう思う?
システムチェック垢がいなくなったのか、それとも大佐昇進して先もないしつまらないからキャラデリしたのか。
いずれにしても、少佐の俺には関係ないけどねw
遅くとも来期中には、サービス開始からのプレイヤーはなってるんじゃないの?
21 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:17:26 ID:CLMrKftq
開発画面にもうガンタンクとか入ってるぞ
22 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:23:09 ID:PQ2y0h6z
>>20 他の鯖も同程度減ってるから、チェック垢の削除じゃない?
23 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:34:15 ID:ETseUVR4
24 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:42:47 ID:+tD0WgOx
うん、釣られた
25 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:43:55 ID:us0BcbKO
おれも
26 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:52:50 ID:/D10JW7a
現在ルウム2988人
27 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:01:53 ID:yrEyiYzP
あなたはどのタイプ?
・1か月で辞める
・1クールで辞める
・3カ月課金が終わるまでやる
28 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:08:29 ID:/D10JW7a
>今後は,拡張要素として徐々に自由度を高めていこうと思っています
GNO3は最初は敷居を低くして新規を呼び寄せて、その後自由度を上げて
いこうというスタイルっぽいね。
29 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:12:43 ID:zwFPniHV
まさかと思うが、レベル12出る?
30 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:13:45 ID:PQ2y0h6z
ZZやCCA追加されれば出るんじゃね?
31 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:16:04 ID:NGOeEogZ
>>28 >ステップアップを求める方に向けた要素として『改造パーツ』を用意しました。
なんて言っちゃう奴に期待しても無駄じゃねw
32 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:38:21 ID:zwFPniHV
>>30 5/1 メールシュトローム作戦 グリプス戦役終了
↓
時代移行、ティタとエゥと連邦が合併 連邦で陣営発足
↓
レベル12でZZ、ΖプラスA1、百式MBR(範囲攻撃可能) 追加
5/8 第一次ネオ・ジオン抗争終了
5/10 2クール目スタート
だったら、ジムV、リックUも許せる・・・。
ないだろうな^^;;
33 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:47:06 ID:otBzS+65
実際ZZの時代が実現された後、陣営どうなるんだろうな
ティタとアクシズが合流になるんかな?
エゥとティタがくっついたら人口おかしくなるし
かと言って一年戦争の区分けに戻したら、
ジオンからエゥーゴ行った意味ないし
34 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:52:35 ID:fAhm21dl
旧エゥが再び新エゥorアクシズ選択になるんじゃね?
たとえば、サトーのようにエゥからアクシズに行くとか。
35 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:00:58 ID:tYjbnolj
1年戦争の区分けになったらキュベレイとZの壮絶な奪い合いか・・・エルメスを思い出すな
36 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:07:24 ID:xU7V0HDm
どうせ実装されるのは年末か来年だぜ
37 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:48:31 ID:OHZJG0lx
何かまた重くね?
38 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:50:36 ID:WLLytcII
>>32 気持ちは分かるが・・・
下に矢印全く伸びてないしw
39 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:55:14 ID:bkHprQ+L
中佐が中年に見えるのですがどうすればいいですか?
40 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:04:41 ID:mUZ7otRG
それで正常
41 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:05:28 ID:TxM+PnXO
あっさり大佐になれてツマンネ
Vガンダムの時代まで延長してちょ
42 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:17:55 ID:zwFPniHV
>>38 ・エゥ、ティタは、初期ロンドベルとして
・アクシズはネオジオンとして
あらたに陣営発足ラインが、出始めるのでは・・・
何より、ZZ時代でZZ出さないのは、サンライズは納得するのか。
Vガンダムみたに、初回にガンダム出なくてクレーム、強引なストーリー
なんて事もあった。
ま、期待はしてないんだけど・・・。
43 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:19:01 ID:fYaVJYEw
>実際ZZの時代が実現された後、陣営どうなるんだろうな
陣営が陳宮に見えた
土曜日・日曜日にアニメで三国志やってるせいかな
44 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:24:18 ID:OHZJG0lx
何か、老眼始まってる人増えたな。
45 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:36:57 ID:us0BcbKO
ハッテエゥーゴで新規がLv26大佐でスキル全部とかってハナシだけど。
他の鯖でもある?
46 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:38:36 ID:tAE3Kv9S
スキル全部ってなんだ?
47 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:39:36 ID:us0BcbKO
チーチャで聞いたけど、バグで新規なのに、スキルを全部獲得してるらしい。
48 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:44:13 ID:CNa1KBRp
マジなら面白いが、あと2作戦で全部つってもアレだし
今期開始時からだったらもう時効近いから暴露したとかかね
49 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:49:13 ID:4tKF3AXX
うちのチムにも、今日作成のLV26大佐いるよw
ONしてないのでスキルは確認出来てないが。
50 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:49:50 ID:tAE3Kv9S
>>47 すごいなそれw
まぁ次クールに訓練p引き継ぎ無しみたいだし
今期ももうすぐ終わるし、いいんじゃね?
51 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:50:24 ID:CNa1KBRp
最前線NPC用のデータが適用されてるとかじゃね?wあの強さはその位ありそう
52 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:00:53 ID:us0BcbKO
53 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:09:02 ID:vTjc/paM
さんざん新規不利とか格差とか言ってたから仕様なんじゃね?w
54 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:15:03 ID:CNa1KBRp
ルウムLV25の中佐だがアカウント削除して新規作ったらLV26大佐、スキル全部有りだった^^v
55 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:16:02 ID:3ji4K7sV
56 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:16:13 ID:Htzm/2mW
ここまでSS無し
57 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:27:11 ID:c9QbeJE/
>>54 SSうぷ…
そして事実だとしてパーツはどうなるんだ。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:28:39 ID:us0BcbKO
戦功は0らしい。
チーチャからの情報ね。
59 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:30:46 ID:AGnwhzRF
>>41 延長するもなにも、予定の逆シャアが出来るのでさえ未定じゃマイカ?ww
60 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:31:29 ID:tAE3Kv9S
>>それってよくわからんけど表示がバグってるてだけでなくて?
まぁほんとかどうかも解らん話だけどさ
61 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:32:09 ID:tAE3Kv9S
62 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:32:30 ID:x5jQBcVc
ルウム満員だな
そして作成したてのレベル22小尉発見
大佐は眉唾?
63 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:32:55 ID:sFleTjGe
垢を新規で作り直したがダメだったよ・・・
64 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:33:47 ID:x5jQBcVc
少尉だった・・
グーグル日本語入力使えない・・
65 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:38:23 ID:mNTy83Ed
ハッテ・エゥーゴで、部隊作成日時 2010/04/27 の Lv26 大佐は本当にいるね。
階級だけだったら GNO2 で 848,000 の戦功があればいきなり大佐だけど・・・。
(848,000 の戦功自体がありえないが)
まぁ、バグだろうね。
66 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:53:28 ID:NGOeEogZ
なるほど、新規作成も運次第で大佐とはw
どこまでも運次第を目指してるのだなwww
67 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:55:19 ID:/D10JW7a
ルウムこんな早くに満員になるって事は、相当な人数が待機していたに違いない。
復垢が主と思われる。
68 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:56:56 ID:CNa1KBRp
新規で26大佐、搭載79、三機積みおk、スキル全点灯、戦功ゼロ、パーツゼロ
なんだこりゃww
69 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:00:02 ID:us0BcbKO
26大佐って搭載80でないの。
おれもバグってる?
70 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:02:02 ID:KEt1Eonn
人は生まれた時点で持っているものが違います
つまりはそういうことだろ?
71 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:02:58 ID:AyldFR39
>>68 バンナムがやっと考えついた、新規と大佐ずるい連呼プレーヤー救済措置
72 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:03:25 ID:4tKF3AXX
>>52 ルウム・エゥで。
同じく今日作成のLV22少尉も同陣営でいるんだよね。わけわかめ
73 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:04:13 ID:/D10JW7a
バグは一番ヤバイね。
74 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:14:24 ID:MmyuSVd2
75 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:17:04 ID:67FCE+ZC
全スキル持ちでLv26とかマジなら最強じゃね?
76 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:19:27 ID:us0BcbKO
規約詳しくはないけどたいていバグを利用して稼ぐの禁止だよね
77 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:21:37 ID:9n/PqG31
>>76 バンダイ仕様ならバグなのかどーなのか見分けがつかんがな
78 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:42:21 ID:iKt0MPwu
Lv26大佐はチートじゃないの?
GNO2で848,000の戦功もチートなら有りえる。
GNO2では昔、違法なチートプログラムを作ってHPで配ってる奴がいたり
実際にチートを使った違法プレイヤーが複数確認されてる。
79 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:56:26 ID:mNTy83Ed
>>78 大佐だけなら GNO2 で 848,000 の戦功があれば、確かに可能。
だけど、Lv26 だからね。
新規部隊作成に関するバグの方が可能性が高いと思うよ。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:08:48 ID:iKt0MPwu
>>79 チートならLvもスキルも自由に操作できるみたいだけど今回はバグっぽいねw
ちなみに、チートという証拠は無いがGNO2では明らかにあやしい奴はいた。
例えば某D大佐の場合。奴は2機編成で3作戦連続MP1位。
その時点で上位VPとは4レベル差あったが、次の作戦ではPVP1位になり
たった48時間でVPハイランカーとの4レベル差を追いつき逆に2レベル差をつけ抜いた。
7人目パイロットが合流しても不可能な事を奴はやってのけPVP1位を連覇した。
個チャで「どんな技をお使いで?」と質問したら「いや^^;」と返事をし
鯖移動してしまった。もちろん運営には通報したが処分されたかどうか不明。
81 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:23:41 ID:CNa1KBRp
この仕様でLVやらチートで変更できる訳無ねーよ
鯖で推移してる結果をPCで受信してるだけだぞ
82 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:50:20 ID:iKt0MPwu
俺が使ってるわけじゃないからw
83 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:59:17 ID:iKt0MPwu
>>84 5000円で売ってる某チートソフトの「プレイ速度加速機能」や「自動マクロ機能」を
使うとゲームの動作速度を0.1-64倍の間で自由に変更できて、GNOの野戦が
最大64倍早くできたり24時間自動マクロで寝てる間も自動で任務が可能みたいだけどね。
勝ったわけじゃないので詳しくは分からないけど対応ゲームにGNOの名前があったよ。
84 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:07:39 ID:ao2PQoEI
ここに馬鹿がいるぞー
85 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:12:57 ID:t/cSTCdB
86 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:16:36 ID:MYh0nBYU
87 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:16:44 ID:zwFPniHV
アンカーわけわかめ;;
88 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:21:55 ID:BI/v31eD
>>17-19 今まで最安値と同額で出してたがあっさり対応されたか。
まあ高望みしなければ補給は余るんだけどね。
89 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:27:02 ID:ggyORxFG
戦功も開発Pボーナス分も、鹵獲も出ない。
確変終了なのか?
90 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:28:18 ID:fYaVJYEw
16時にログインしてみたらルウムから20人減ってて驚いた
もうなりふりかまっていちゃだめだ
ZZ、逆シャアを次のクールから投入するぐらいしないと、
本当にネガキャンの人たちの言っていたとうり終わりになる
91 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:29:49 ID:/D10JW7a
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈 大阪、弾幕薄いよ
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´ なにやってんの!!
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) |
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| ksk │
92 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:30:30 ID:/D10JW7a
ニュース板で偶然ブライトさんの顔文字見つけた来たw
93 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:31:53 ID:/D10JW7a
>>90 この20人はプレイヤーではなくて、調査のため運営が設置していたキャラとの事だよ。
94 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:40:54 ID:JAFwbNLE
95 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:44:39 ID:qKqjtzX0
96 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:44:52 ID:4tKF3AXX
>>93 最初から登録されてたのは15垢だった気が
97 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:56:00 ID:gCqwoFVO
ここの書き込みみて部隊作ってみた。
LV23の普通の少尉ができあがった。
意気消沈して放置
3時間後 スキルポイント105 大尉になってた
ちなみに戦功0
このまま放置しとけば 大佐までいくのか?w
98 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:57:27 ID:/D10JW7a
>>95 同時に他のサーバーも同じ位の人数が減った
99 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:06:36 ID:qKqjtzX0
>>98 それはソースっていわねーだろw 推測だな
エゥだけど、今回の競合はザイコガンダムが硬くて時間が掛るから美味しくないね
競合、ティターンズで楽勝。
地形がwildなのが一番きつい
2010/4/28 0:30
臨時メンテナンスのお知らせ
4月27日16時の定期メンテナンス後より、部隊作成を行った際にパイロットの
レベル、階級、経験値、訓練ポイントが正しく設定されない問題が確認されております。
この問題の修正のため、4月28日(水)の10:00より臨時のメンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンスの終了は13:00の予定です。
上記のメンテナンスにて、パイロットのデータ修正を行わせていただきます。
パイロットデータに問題がありましたお客様につきましては、メンテナンス終了後に編成のご確認をお願い致します。
お客様にご迷惑をおかけいたしましたことを心よりお詫び申し上げます。
カードが止められたり嘘住所の奴とか垢譲渡の奴が垢BANされただけでねーの?
各鯖10〜20人なら妥当な数だと思うが。
やっぱメンテきたか
知り合いは中佐スタートwなんで2機がけ注意しとけよw
>>102 楽勝だが画面下方まで移動するのに時間がかかりすぎるな。かといって今更ギャプランじゃ火力物足りんし制限機だし
5分程度かかると思うとあまり美味しくない希ガス
108 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:47:27 ID:YpViT5YJ
今サイコ出てきたと言う事は、今週の大規模はキリマンジャロじゃないか・・じゃ何処だろ?
今回の競合は、クワトロさんが大活躍だな。
アウドムラを盾にして必ず最後まで生き残りやがる
ダカールじゃなかったっけ
>>108 ダカールで確定済み
根拠は本の51ページ、ダカール殊勲賞
112 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:56:46 ID:YpViT5YJ
いつも思うんだが、なんでいつもメンテ10:00〜13:00とか昼またぐんだよ。
俺の貴重な昼休み1時間のインができないじゃねーかw
どうせ3時間の臨時メンテやるなら一番人の居なさそうな3:00〜6:00とかでやれよ
ハゲの分際でなに一般人と同じ時間帯で働こうとしてんだよ!
ハゲてんだから寝ないで仕事しろよ。
氏ねよハゲ!てかハゲろ!消えろぉぉぉぉ!!(毛が)
あれ、マウアーいつ出てきたっけ
3:00〜6:00メンテじゃなんかあったら残業になるだろがw
マウアーは前回競合ですな。
>>113 アクセスが少ない時間帯なんじゃないか?
夕方は学生とかいそうだし。
いないか・・
>>117 3:00〜6:00は夕方じゃねーよ!
早朝だっつーの!
朝は廃人が寝る前の稼ぎ時じゃないの?
>>120 廃人は24時間フル稼働だから何時でも関係あるまいw
廃人は知らんが、ニートとか引き籠もりって朝6時くらいに寝て
昼13時くらいに起きるイメージがあるな。
リーマンは7〜9時くらいに朝任務と編成するだろうし。
そう考えるとメンテ時間は妥当といえよう。
>>122 ゲームのために体壊すような事をして・・・
よく考えたら馬鹿らしい事だよね。
それ言い出すとゲームがばからしいからw
ちなみに朝から昼まで寝ているのは普通のニートで、
初期に大佐になったような人はもっと睡眠短いだろうな。
大佐で打ち止めで、次が見えない現状だと、がんばりが無駄になった感じはあるが。
>>125 「あの大佐」はそう考えない
「将官が実装されたら即大将になってスタダ決められるwっうぇっをkwwwwww」
ニートで廃人は我々の考えるようながんばりだとかを越えたところにいるからw
GNO3の社長はそのような人を会社で雇ってより面白くするには
どうしたら良いか実際にプレイしてもらい アイデアを出してもらった方が良い気がする。
会社の専属として自由にプレーしてもらうんだよ。
これで、将官昇格条件が戦功+大規模任務ランキング10位以内だったら笑えるけどな
メンテ時間は多少延長なっても残業ならない時間帯を選んでいます。
人件費低減もGNO成功の秘訣ですから(笑)
GNO3の社長ってなに?w
んでVPの最前線/前線はどっちが優勢なのさ
最前線に決まってるだろ?
上位は3機積みの大佐ばかり。レベルも28とかだし明らかに最前線だよね
俺は尉官だしどうやってもVP安定しないので前線だわ…
134 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 02:20:51 ID:SXuorD7j
>>131 最前線は安定しないけど経験値が2倍
前線は安定してるけど経験値が最前線の半分
よって勝ち組は
Lv&階級がグングン上がってる
毎日6時間程度任務回して
残り18時間最前線放置してるMP組
>>133 もう28かよ…2日前に27になったばかりなのに、追いつかないw
大佐が量産されてる今、中佐以下で一枚目いけるの?
いけないなら競合回した方が、後々を考えれば得だな
来月の10日は2クール目が始まるから
戦功集めてた方がいいよ。良いパーツを引ける可能性もあるし
>>135 VPランクのこと?
ノアだが現時点で3陣営ともVP一枚目は大佐のほうが少ないんですが…
今レベル追いついてもなんにもならんからな
それなら今戦功稼いでパーツ集めて、次クールに繋げた方がいいと思う
>>138 後発組でやたら最前線行きたがる奴がいるけど
もう意味ないんだよな。おっしゃるとおり。
まあ、最前線チャレンジってのも遊びのひとつだから止めはしないが。
>>139 分かってないなー。
最前線に行くことが楽しみなんじゃないかー。
次クールのために我慢しても今を楽しまなきゃ意味がないよ。
俺は4月参加組みだけど、
最近は任務やりまくって戦功稼ぎつつ、放置で最前線だな。
SS任務やりたくなった時に困るだろうというのが一番の理由だったり。
本質は次クール狙いなのは一緒。
>>141 4月から始めたばかりで、最前線とは大したものだね。
自分も少し出遅れてしまったので、次クール狙ってるよ。
>>142 ありがたい事にパーツ運があったから最前線に出れる感じ。
経験値は美味しいけど、やっぱりかなり負けてますね。
VPや総合は勿論捨てるしかないです。
何の為にやってるんだよwww
>>144 負けを計算に入れても前線より経験的に美味しいからw
任務屋で後発組なのでレベル上げもしないと、どんどん着いていけなくなるので><
>>145みたいに負け分込みで考えて上の戦線にしがみついてレベル上げていくのも楽しいんです
おい、PC戦雑魚ばっかだぞ。経験値美味しいけどつまらんじゃないか。
トップVPランカーのいるところへ移動してみよう
地上で最前線6時間放置でPC戦0
将官になってもサイコガンダムに乗れるわけでもないし、艦がもらえるわけでもないし、
大佐ねぇよw
たとえば機体が追加される方が、ユーザーを繋ぎ止める役に立つ。
>137
ザーンはエウーゴで1〜10位まで大佐が9人いるわ
でも他の陣営はそうでもないっぽいな。ZとFAのコンビだと安定するのかな
MPランキングの方がは大佐は多いな
相変わらず競合ランク上位はジオンばかりだのー。
>>97 戦功が丸一日出ないと思ってたが吸われてたのか
大佐というか明日を夢見る戦功稼ぎ大好きっ子はVPなんてやりません
褒賞機に縁のない俺に教えてくれ。
wikiじゃマゼラや玉☆って載ってないんだが1週目終了時に貰えるの?
>>155 マゼラ☆と61式☆は先行登録特典で2クール目からは存在しない(はず)
ボールはシラネ
wikiなら情報知ってる奴が編集すりゃいいんじゃないかと思ったがごちゃごちゃしてて書きにくいな。
褒賞としサイコガンダムを取得しました
キター
頭に蛆でも沸いたか?
ネトゲでマジになれない馬鹿がリアルで強くなれると思うなよ
こんな時間とはいえ、みんなDQやってるのか任務やってるヤツが少ないな。
末期を感じるぜ。まあ廃がみんな大佐になってモチベーションが落ちてるだけかもしれんが。
サイコガンダムも移動して攻撃しろよ置物かよツマンネ
PCでドラクエが出たのか?ネトゲ?
ドラクエのネトゲなら面白そうだよな
※内藤様はずっと「たたかう」だけを選ぶ簡単なお仕事です
168 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 09:58:19 ID:w8Z8ATh6
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
メンテ後に別な問題が発生しないことを祈る
と思ったらマジで緊急メンテだったのかよwww
ちなみにDQってのは、DSのジョーカー2のことだ。
ネトゲって言えばネトゲだが、微妙に違う気もす。
俺の複アカ新規大佐バグなんだが修正されちゃうのかなあ、もう20時間位遊んで任務とかやってんだが
>>171 するって言ってんだからするんだろ
遊んでた間に稼いだ分は別として不具合部分が修正される分に不満はないだろ?
せっかく明日と合わせて休みを取ったのに
なんだこりゃあああ
入れんぞ
ヽ(`Д´)ノ入れねぇぞ、ゴラァ
そういや、2クール目からの新MSとチーム倉庫の件は発表されてるけど、それ以外の改善や修正はないのか?
いくら新しい機体が出ようと、また1クール目と同じ進行じゃ何も変わって無いのと同じだろ。
せめて、フォメの見直しや部下パイのくじ引き方式くらいは2クール入る時に修正して欲しいもんだ。
質問です。
なぜドラクエやらFFなどで、気に入らない要素があろうとも
プレイするのに。
気に入らなければ、やらないですし。
そのゲームの中でプレイするだけでは?
もっと根本的な問題のログインしてる奴一覧の修正をだな
少なくともFF11では廃仕様にしすぎてマニアと変なヤツ以外いなくなったらしいぜ?
初期の頃と比べると、だいぶ緩和されたらしい
ド廃仕様の一部コンテンツもあるらしいが
日本語が不自由な奴って哀れだよな。
まあ、日本人じゃないなら仕方ないが。
ε=3__
/::::::::::::::::::::\
|::::/ヽ / .ヽ::|
|::::| ● ●リ::|
|::::| ゝ |:::| 別に・・・
|::::|.ヽ ^ /:::|
|:::ノ.  ̄ i::::::|
(⌒` /;;%⌒ヽ
| |/;%;;%ヽ ヽ
ヽ .~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
|;;%;;%;;;%;;|
入口だけ緩和してもコアユーザーの獲得には繋がらないことは
あれが証明したようなもんだしな。ネトゲ運営ってのはホント難しいとは思うよ。
PS以降のDQやFFは気に入らないからもうプレイしてないよ
このゲームてさ…
ユーザー多くても少なくても、利用者にはあんま変わらないんじゃね?w
せっかく休みとったのにメンテかよ!ヽ(`Д´)ノ
>>184 任務が埋まりにくい
アップデートが無くなる
それぐらいだなw
すみません、昨日から始めたものですが
2に有った同じ戦地に居る戦友のリストって、
3には無いのでしょうか>
リストに無いということは戦死したという事
自分の現在位置をマップ見ないでもわかるように表示しといて欲しいなぁ。
あといまいるエリアに何人くらいいるのかをマップに表示して欲しい。
PhysX
>>187 あるようでないようで
一応あるけど有名無実
前スレに書いたものですがネタとして報告
【陣営】エゥーゴ【戦線・地形】最前線宇宙【階級・Lv.】大尉 Lv.25
【フォーメーション】高HP
【壁MS(パーツ)】Z隊長格闘壁(教コンT)+MkU格闘壁(オートバランサーT)
【射撃MS(パーツ)】エルメス(命中精度向上U)・がぶすれい(MA)(ハロ)
【放置時間】6.7時間
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】90% (74勝8敗 PC戦 2勝0敗)
【感想】
獲得VP 13,571 ガブ取れたんでエルメス引っ張り出してみたけど
まぁ幸せ?って感じ 射撃の痛撃は取りました。
後5%勝率を上げるのが今クールの目標
2010/4/28 13:00
臨時メンテナンス終了のお知らせ
臨時メンテナンスは終了いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.21です。
次回のメンテナンス予定は5月6日(木) 10:00〜16:00です。
4月27日(水)の16時以降、部隊作成を行った際にパイロットのレベル、階級、
経験値、訓練ポイントが正しく設定されない問題につきまして、
パイロットデータに問題がありました部隊のデータを修正いたしました。
4月27日(水)の16時以降に部隊作成を行われたお客様につきましては、
メンテナンス終了後に編成のご確認をお願い致します。
また4月27日定期メンテナンスの処理によって21時頃までゲームプレイが
できない部隊が存在していた為、該当する3部隊に対しプレイできなかった
時間に相当する補填を実施いたしました。
お客様にご迷惑をおかけいたしましたことを心よりお詫び申し上げます。
なんかたまに音が鳴らなくなるんだけど
俺だけ?
2D無音でやってるからわからん。
初期LVや階級・スキルは正常に戻したんだろうけど、
バグっている間に稼いだ経験値はそのままなんだな。
うちのチムに、昨日作成された垢で片方は正常、片方はバグってたんだが、
メンテ後のレベルが1つ違うw
日本語がおかしかったな。
×昨日作成された垢で
○昨日作成された垢が二つあって、
俺の複アカ26大佐のままだが黙ってよう
おいエゥーゴの奴ら、この競合でエゥ勝てばフォウ死ぬぞ、いいのかコラ
エマさんが生きてれば別にいい
クールが今後も続くならフォウ生きてるifもありだがな
あと数日で終わるんだから何が死んでも同じだろw
嘘ついて構って欲しそうにしてる
>>198が華麗にスルーされててワロタ
と思ったら弄ってもらえてたのか ツマンネ
バウつえーなぁ
バウはいい性能してるよな
友軍SSでエースがあれに乗ると思うと心強い
劇場版準拠のフォウなら死んでもいい
ハンブラビの後ろ姿がガンダーに見えてしょうがない
>>202-203 ☆ミ(>ω・)v キャピ♪
GP01の後姿がVガンダムに見えてしょうがない
ガンダム系はみんな同じに見えてしょうがない
角があってスプリッドセンサーならガンダムに見えるからな。
SRWのアレら含めて。
ああSRXね
ガンダムのダサさに比べて、ザクやドムの格好良さと言ったら・・・
ジオン機体はリアル頭身だとかっこよく、デフォルメされると凄くかわいい
だが俺はガンダムもかっこいいと思うぜ
213 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 17:11:20 ID:xaljWG31
ガンダム顔→強くて当たり前
ジム顔→うそ!ジムなのに強い!
後で改修されてツインアイになったり変形したりすると尚良し
あのカメラアイがいいんじゃないか!
Ζザクは見てみたいな
ヘタレな俺のジ・OにだけL盾つけてくれええええええ
スキル組み替えたんでペナルティなくなるまでほっとこうと放置してたんだが
気が付いたらVP20位とか18位とか
中途半端にもったいなくて任務できないぢゃん
あれ?俺がいる
>>218 あるある。
で、総合狙いに軽く競合回したら
戦功ポロポロ出てやめられなくなった俺ガイル。
VPだたさがりwww
何で俺が何人もいるんだ
>>218 250戦しないとペナが終わらない=任務するほどペナが長引く
とりあえず放置しとけ
そういう事を言いたかったんじゃないと思うんだ
>>219 あー、やっぱ「あるある」ネタなんだな
>>220 そうなんだよねーw
明日NCP変更された後もこの調子ならこのままでいいかなとは思うんだが
なかなか見切りつけるのが難しいよなぁ
些細なことだがジェリドのセリフはいつ直るんだろうな気になって仕方がないw
スレ違いかもですが
☆付きの機体の入手方法を何方か教えて下さい
>>226 現在はTMPによるランク入りのチーム報酬のみ。
おぉ!!感謝です!
>>226 確実に欲しいなら一人チムで任務ガンガレ
>>229 チーム入ってたりしますw
新参だから知らなかったorz
232 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 22:39:01 ID:Wh9AFTqR
なんだか、すぐにハングっちゃうんですけど・・・
つーか、俺だけかな・・・?
今更だがサイコガンダムって盾受けてるの一度も見ないんですが仕様ですか?
>>231 それは仕方ないな
じゃあサイコガンダムもう1個買って垢追加だ
>>231 というか、チーム入ってて☆機体の扱いを知らないってのはオカシイ
褒章機の配分についてはリーダーから何かしら最低限の説明があるはず
というか、するよ。
もし何も無いならそんなチームさっさと抜けるべき
チーム説明文に大体書いてあるもんだけどな
俺が所属するチーム(約50人)で大佐になった奴らが
ゾロゾロ抜け始めたけど
チーチャでボロクソに言われてるよ
「ソロになるなら最初からやれ」って
何かにつけてチーム員が「卑怯者」だと連呼してる
先に説明文を確認してみたら
いや、私が先週始めたばっかで知らんかっただけですw
報酬はトップから順に受け渡しですよ。
説明文にも書いてありました
調子に乗ってイデオンガンで宇宙怪獣撃墜しつづけてヒャッホイしてたら、、
いつの間にかイデオンが落ちそうなんだが・・・
☆機体は補給貯めれば買う事も出来るよ。
もしくは 敵鹵獲MSとの交換などでも可能。
しかし、売り出す数が極端に少ないので、偶然売りたい人がいるときのみ入手可能。
大手チームなどチーム内で回す所も多く絶対に売らないから、なかなか出回らない。
どうしてもほしいのであれば、交換条件として大手チームのリーダーに声をかけてみると良い。
ただし、絶対☆出さないチームであれば、補給Pでは難しい。
他の☆機体を 別で買うか手に入れるかして交換とかなら出来るかも知れない。
☆や鹵獲機体もバザーに出せればいいのにな
>>240 てかさ
初めて間もないと言うことであればパーツなんかもそんなに貰えてないだろうし
☆機体もらってもあんま意味ないと思うけどな。
単純に気になっただけって事なら余計なお世話だったな。
先に謝っとく。すまんな。
階級やレベルで立てられる任務、入れる任務くくって欲しいなあ
レベル20中尉とかでSSは寄生する気まんまんじゃんか
>>245 っと、任務してました。
いえいえ^^;
こちらこそ申し訳無かったです
お騒がせしました^^;
今週の大規模って地上だよね?
ダカールじゃない?
来週の競合が毒ガスとゼダンの門で大規模がメールシュトロームってのが
順当な流れっぽそうだけど
>>246 そこまでは言わないけど
募集条件に[同レベル] [1レベル下まで]とかは有ったらいいなと思うな。
というかLv20とかが支援に入れるって事は[2レベル下まで]にしてないか
君のレベルもSSやるにはけして高くないかになるわけだが。
その中尉さんが立て主なら最初から支援入らなきゃいいだけだし。
> その中尉さんが立て主なら最初から支援入らなきゃいいだけだし。
そうなんだけどねー
任務が無いと時間もったいないから立ってるのに入っちゃうわけさ。
入っといて文句言うなって話だけどw
レベル27大佐っす
自分の意志で入った以上仕方なかろうが
>>238 抜けるのがなぜ問題なのかが判らない
ましてや卑怯者呼ばわりとかw
今の時点で大佐ってことはかなり任務回してるわけだし
そいつらも含めてでTMPの順位上がってたわけで
チームに対して貢献は十分しただろう
逆に何がいけないのかそのボロクソ言ってるという連中に聞いてみたいな
>>252 妥協して入ったくせに文句言うのはさすがに共感できないな
27大佐なら自分で立てるなり、その上で N支援入れるなり他にも選択肢はあるだろうに
人の立てた任務に入る場合に言うのはおかしいよね。
地雷任務と知っていて入ってしまうような行為と同じだから
誰も同情出来ない。
流れをぶった切ってすまん。
隊長のスキル入れ替えたら2〜3戦でペナ解除された。
前からこんな仕様だったけか?
>>257 そんな仕様はないw
ただスキル入れ替えてもペナ発動しなかった事有るって
前にチムメンが言ってた気がする。
>>258 だよなぁw
前は1日近く掛かってた記憶あったし。
ペナ解除は嬉しいけど、気もちわりぃ〜
一回キャンセルしてからもう一回組みかえてペナと同数の入れ替えだと発動しない事があるようだ。
>>258 入れ替え後に新しいスキルを完全に取得しない状態(損害制御4/5とか)なら
入れ替え時にペナの警告が出たりスキルコストは赤くなるけど
決定ボタン押すと、何事もなかった様にペナが消えるね
お前ら、241をもっと評価してやろうぜ
>>257を運営に通報したらメンテ後に1日ペナくるんだろうかw
よーしパパメンテでペナ発動させちゃうぞw
入れ替えた部分だけペナ発動できるなら文句はいわねぇ。
ってペナ回避できるバグあるなら、そっちを先に直せw
>>263 さすがにそこまで細かい事でメンテは来ないと思うがw
てか来られてもうざいw
ss任務で回復系使う奴必ずクリティカル食らうね
だから回復系使ってるのか
迷惑なんで死んでください
どうせ補給P余るんだからSS入ったらとりあえずアイテム使えや!
エースいかさますぎるだろ。
連邦パイでスナイパーかストライカーの熱血君っていてる?
何回ガチャガチャしても出てこない
スキル変更ペナが日付変わって解除されたとかある?
>>230・241
お前らいったいいくつなんだよwww
2ちゃんランナウェイ
伝説巨板2ちゃんねる 覚醒編とな
>>272 ペナは戦闘をする度に徐々に回復で250戦すると完全回復だけど日付とかでかわったことはない
いや過去スレにもすぐにペナ解除された報告はあった
うん、作戦開始と同時にペナ解除されたって報告があったねぇ。
コスト5のスキルをケツに持って来るとペナが発生しないバグなら知ってたけどそんなのもあったのか
一つ勉強になった
>>238 褒章機でも持ち去ったの?
何が卑怯かさっぱりなんだが…。
チームランク&競合ランク目当てで入隊して、
目的(大佐昇進)を達成したらもうチームは用済みってことでしょ。
ゾロゾロ抜けるんなら何か言わずにいる不満があるんでないの
>270
ストライカー熱血君は主力で使ってる
引けるまでがんがれ
そこそこ任務廃人は抜けてくね
「修行してくる」「ずっと同じ仲間同士だと煮詰まる」とか言って
その度にウチのチームのブッチギリMPトップが
「褒章機欲しかったのかな ^^;」って皮肉る
最初からソロチームの方がトラブル無いのは確か
トラブルって、チーム抜けた後に何か悪影響でもあんの?w
精々大手チーム()笑 からハブられる位だろw
TMPで貰う戦功数考えたら任務やりまくる人なら、必ずしも上位に成らずとも、
ソロなり少数で身内で分けられる程度のTMP褒賞機の方を狙うのもありだしな
tu-ka チームの利点てさ
@戦功んまー
A褒賞機んまー
Bチー茶でワイワイ
C開発MSの打ち合わせ
あんま無いんだよなw
大佐になってチーム抜けられるって事はそれだけのチームだったって事だろjk
晒し切れないネタだがこの流れなら書ける
「大チームになったけど最近チーム過疎化してるね」と語る3垢社壊人やニート達がいるが
熱心な廃人とお気軽組との差が人数ゆえに広がってきてて、いつ分裂するのか楽しみで仕方がない
隊長はチームランキング命らしく順位うるさいが
・褒賞機はTMP上位配布さらに貰った奴は独断でチーム外売却やVPに回さず倉庫の肥やし
・アイテムは任務回しする三垢廃人のみに配給
そんな隊長さまはこの時期vpに取り残されて(チームtop3、でもショボ順位)になったから任務したいとかヘタレる始末
上位三名なんですからVPで"ちゃんとチームのために貢献して下さいね"
>>288 大佐になるような人間からすれば
@とBのみが利点だろう。
Dとして情報の共有 とかか。
で、大佐になると@が消える。
残りのBはチームの問題だろうし、
それが理由で抜けるのは十分有り得る話だ。
>>285みたいに誤魔化す必要ないのにねw
褒章機が欲しいからとかチームがつまらんから抜けるとか言った方がマシだわ。
まぁ、そういう直接的な事が言えないのが日本人な訳だけど。
>>289 地味に晒してもいいんじゃね?w
チームランキングにうるさい隊長なんて御免こうむるね。
それがチーム説明文に書いてあるならまだ良いが、
そうじゃなかったら地雷踏んだようなもの。
しかも隊長自らは自己利益に走るなんて、チムメンだったら抜ける要素満載だわw
1クールでこの閉塞感はいったいなんなのだ?
期待しすぎた所以か・・・・・
なあに、また5/10になれば開発P稼ぎと新型考察で半月は持つさ
半月ね…まあ追加MSは序盤の物ばかりだから、確かにそんなもんかな
中佐や少佐は次クールの前半で大佐到達だろうし
後半の盛り下がりは今回の比じゃないだろうなw
いつZZと逆シャアが追加されるか
いつプルやプルツーが追加されるかの方が重要だろ
量産型キュベレイが実装の際にはキュベレイだけで部隊が組めるかと思うと、いろいろ熱くなるな
最近ずっと放置で久しぶりに任務やっかなーと思ったんだけど
任務開始前にアイテム開いてても開始押されちゃうと使えなくなった?
>>298 うん、何回か前のメンテで改悪されたよ
手の加えられる余地が少ない中、ますます何もできない状態に・・
遊び心ぐらい開発陣ももてよw
>>299 そうか・・・ありがとう
今はSS任務もアイテムなくても行けるからいいけど次クールの中盤頃が面倒だな
挨拶する前にアイテム使えって事だよ
競合まったく戦功でないよ
7時くらいからまわしてるけどいまだに0
アイテムいらないS任までは別として
SS任は必然的にアイテム使用→挨拶→開始の流れになってる。
回復使う奴もたまに居るけど、現状ならレベル26以上が3人なら別にアイテムも必要ない気がする。
問題は低レベルなのにアイテム使わない奴&ゴミアイテム使う奴。
どのアイテムなら文句言われないんだ?
自分じゃ使えると思ってるのかもしれないし
テンプレにこのアイテムを使おう一覧でも欲しいな
普通に相手回避低下でいいじゃん
そして回避3連派と回避*2+防低で揉めるんだろ
有効なアイテム
・敵回避低下
・敵防御力低下
微妙なアイテム
・敵命中低下
・敵攻撃力低下
自分にしか効果の無いアイテム
・命中強化
・攻撃力強化
自分にしか効果が無い上に微妙なアイテム
・回避強化
・防御力強化
あとはゴミ。
更に細かいことを言えば、
敵防御力低下>>敵回避低下
ある一定のレベルからは射撃が攻撃を外す事が少なくなるので
敵防御力低下のほうが効果が高くなる。
>>308 任務によると思うんだ
どんなに育ってても壁に対する命中率が素で95%いってるなんてないだろ
さっさと壁排除するのを考えるなら回避回避防御がいいと思うんだよな
楽な任務はそもそもアイテム使わないか命中強化とか攻撃強化とか適当に使っちゃうし
,......,___ アッー! ___ お前タウナギ初めてか?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
どのアイテム使ったらいいかわからないような状態でSSに飛び込むのはやめてくれ
>>310 誤爆か?それとも面白いから貼っただけか?
4月スタートでようやく大佐になれたわあ。
レベル差はいかんともしがたいけど、来期から一線で働けるはず。
1ヶ月で大佐かよ
今ハンブラビ拾ったんで自慢のSS貼ろうとしたら間違えた・・・・・・
ごめん
アイテムもいいけど、生産基地襲撃SSとかの任務の3番目のやつの高狙いとか注意しないとな
高狙いの高壁が中央に吸い込まれて、高壁以外がほぼ全滅してるのを良く見る
命中率がカンストするのは射撃から射撃への攻撃だけだろ
序盤3ターンまでは壁への攻撃が多いから回避低下の方がいいと思うよ
それぞれの効果を正確に計算して比較するのは難しいけどね
格上にはとにかく攻撃が当たらないから、回避低下しかないけど
それ以上は防御低下とどっちか使えばOKって感じかな
それでも回避使ってくれた方が有り難いけど
>>308 SSだと敵回避低下が上だろ。
当たらないのに防御力下げてもしょうがない。
オマイらの鯖には壁隊長しか居らんのかい…
部下高壁2枚置いてる射撃隊長の自分には回避低下が微妙なんだが…使わんでも当たるし。
敵エースから部下壁への命中が40〜50%なんで敵命中と攻撃力低下の方が上位に来るw
でも部下高壁2枚って二人攻撃当たらんパイロットがいるってことだろ。
だって部下壁が無能すぎますしおすし
外すって事はレベルが低いって事じゃないか?
それも隊長レベルじゃなく部下のレベルがな。
普通に行けば隊長27なら部下は25以上はあるはず。
これが2レベル下の隊長25で部下23とかだとNPCエースよりレベルが低くなって当たらないとかじゃないのか?
>>320 残念ながら射撃隊長は少数派だろうな。
お前のスタイルに合う奴はほとんど居ないから知り合いと回すかオナ任やってろ。
部下壁2枚のヤツなんて見た事ないぞw
野戦にしろ任務にしろソレで勝てるの?
>>325 野戦で勝てんのかどうかは知らんが、任務でたまにいるね。
隊長が後衛でドン構えて、部下が堕ちるのを見守ってるw
ま、任務は他の2部隊がフォローすっから勝てるけど、野戦はマズくね?と思う
へぇ〜w色んな人が居るのね。
どっちにしろ部下壁とは言え40〜50%食らってるヤツとは任務でご一緒したくないモノだw
> 任務は他の2部隊がフォローすっから勝てる
一般的にこういうのを「足を引っ張る」という。
最前線で勝てるのが3人集まったら防御力過多ともいえる
敵味方が集まる任務に限定すればありだと思う
>>329 そうだなww
所謂寄生組って奴なんだろねw
まったりねっとりな俺はあんま気にしないんだけど、もう1部隊の方はイグしてるかもね、
大規模最終戦には射撃隊長居て欲しいけどな
>>323 ある一定のレベルとか曖昧なこと言うから反論されんだよ
部下壁で40〜50%って何に乗せてんだろ
うちの部下壁でもディジェに乗せて20〜30%くらいなんだが
>>334 機体と言うよりスキルとかタイプとか根本的な問題だと思う。
強MS集中やってるヤツも居たよ… 何回任務一緒になっても強MS集中… すごくこわいw
オマイらの射撃隊長への愛の無さに泣けてきた320ですw
とりあえず3垢で鹵獲任回しメインだから出くわす事もないし安心汁
鯖がルウムなんで大規模では迷惑かけるかも知れんけどね(´・ω・`)
そしてLvが隊長25部下23でぴったりという…エスパーかそれともNTかw
野戦は前線放置(笑)で何とか100%、PC戦は17勝5敗
SS任務で出来るのは友軍救出と包囲くらいだから基本Sで回してるorz
うちのチムでは射撃隊長やってる人が一番最初に大佐になってたな。
VPにはならんようだけど、MPには問題なさげ。
大規模任務の一日前に射撃隊長にスキル変更をしようと思ってんだけど、
そもそも射撃隊長だと大規模のランク入りは厳しいのかな
ジオングで有線ビーム使わせたいからって射撃壁隊長にしてるやつはいたな
>>340 塩なら、射撃にしなくてもそうならないか?
大規模の素振り合戦つまんないから、射撃隊長には頑張ってほしい
つか、攻撃指示を考慮して選出してくれればいいんだけどな
ああ、そうだけど
わざわざペナ覚悟で格闘壁向けスキルをはずしてたんだよねその人
でも射程2に置くと事実上部下1人の壁になるから余計にさっさと落ちるって言ってたw
大規模の隊長戦に出たときの隊長の行動ってフォーメーションの配置位置に準ずるんだっけ?
壁特化なら格闘強化も射撃強化も取らんだろ
命中率の関係で格闘が優先されてるだけ
ジオングは格闘武器がないから自然と射撃壁にしかならない
ジオングに乗るのにペナ受けるようなスキル入れ替えって盾防御を回避機動にするくらいだろ?
それ以前に射撃隊長と射壁隊長を区別汁
壁隊長:命中率の上がる○○強化系スキルを取らず、回避ステ系や反応ステ系、フォワード、得意距離等の回避スキルを取得
射壁隊長:壁隊長が射撃強化を取得しているだけ
射撃隊長:命中ステ系、射撃強化、中距離強化、遠距離強化等の射撃命中アップ系スキルを取得。装甲貫通とガンナーの効果出単機最大ダメージの浪漫を求めることが可能な唯一のタイプ
GNO2みたいな訓練Pの一部持ち越しとかないから、VPはほんと冷遇されてるな・・・
射撃隊長はイグが基本
だよね???
任務やってて、射撃隊長が混ざってる確率が
どれぐらいあるってんだよw
射撃隊長なんて
大規模戦で一度だけエルメスに乗って出てきたのを見ただけだ
むしろ、フレ登録したいぜ
最近は射撃隊長じゃ最終戦にすら出れなくなってるね
>>353 むしろ野良で任務やってるような奴が論外
壁だろうが射撃だろうが、邪魔だから大規模に出ないのが基本
2010/4/29 15:30
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.21です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回のメンテナンス予定は5月6日(木) 10:00〜16:00です。
>>348 射撃壁隊長は+で射撃痛撃取得
が基本だろ。
あれ? いつの間にか特殊も5分縛りに修正された?
>>361 必須スキルだけど通常壁より優先度は高めになるじゃない?
え?
>>363 うーん、ちゃんと聞き返されると思ってなかったんで深く考えなかったがどうだろ
前線までならそもそも必要ないし、他の回避に関係ありそうなの取るし、最前線なら必須
レベル気にせず前線とどまるなら痛撃取って火力アップでも良いが……
でもこうなってくるとそもそもの
>>348の趣旨から外れてこないか?
痛撃スキルって、相手の痛撃発動率にも影響するんじゃなかったけ?
壁が痛撃取るのは相手から受ける痛撃対策が主目的だな
野戦NPCが痛撃出してくるのは最前線だけだから前線に留まり続ける場合、PC戦のクリティカルを事故と割り切れば不要かもしれない
部下のスキル取得状況からPC部下射撃が痛撃覚えるのと同時期に取っちゃった俺
ジオンだと、SS生産施設襲撃は中央に配置される部隊の
壁隊長をハンマに載せて教コン積んで自部隊回避使うと、
全軍の被ダメが下がるから、安定して早く終わるよ。
ティターンズの人に聞きたいんだけども、
攻撃シフト:ジ・O、ガブスレイ*2、ハンブラビ
高HP狙い:ジ・O、ギャプラン、ガブスレイ*2
どっちが野戦でお勧めだろうか
2番機を回避重視にした方が安定するのかしらん
むしろ攻撃シフトでジ・O、ギャプラン、ガブスレイ*2にした方がいいのかな
攻撃重視で盾もってても、盾防御って発生しないのかな?
>>369 二番機はギャプラン入れた方が安定する・・・と思う
部下に盾はあった方がいい
個人的には三番目の編成かな
ティタやアクシズは編成色々考えたりで楽しそうだね(´・ω・`)
>>369氏が24レベル大尉と仮定して
野良では2番目、任務では3番目が良さげ。
どちらも低狙いに注意ね。
エゥーゴはZ三機積み+αで何も考えなくてもOKだからネ
最終的にジ・O、ギャプ、ブラビ×2のできるティターンズが安定してない?
エゥーゴなんて褒章機、鹵獲機、ジオンの型落ち頼みだから次クールはティターンズ行くわw
Z、キュベレイと比べるとジ・Oってイマイチに見えるなあ
動け!動けジオ!
なぜ動かん!
キュベレイ以上の回避性能がいいんじゃないか、ジ・O
ジ・O未だ遭遇せず。
大規模時見れるかな?
ジオは1週遅れで搭載も1大きいんだから、少しくらい良く見えて当たり前。
ジオンだが、ティターンズ行きたい。
ハンマハンマにバイオセンサー積めばいいんじゃね?
・・・おれはバイオセンサーなんて持ってないけどね。
隣の芝生は青い
ティターンズの芝生は青くねーだろw
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | 青いかね
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
387 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:51:42 ID:vfyY00L+
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/) /.\`/ |二...-┘ ヽ
///) i ,.>、;/ー- 、 l
/,.=゙''"/ ! ∠.._;'____\ | こまかいことは気にするな
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/ / _,.-‐'~ /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
/ ,i ,二ニ⊃ \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
/ ノ il゙フ `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
,イ「ト、 ,!,!| `´\ ー / ,ィ_}
ジオは改造パーツ3個つけられるようにするべきじゃね?
イメージ的にジ・OはZなんか紙ヒコーキ扱いしないといけない
ZZの時はティターンズはニューディサイズになるのかね
なぜかSガンダムとか開発できても、俺は一向に構わない
,.――――-、 来クール連邦垢でティターンズ行っても
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| オプジオン垢でエゥーゴ行くからZZ使えると思ったら、
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ グリプス戦役後、強制的にアクシズに編入されたでござる の巻
グリプス戦役後があればいいけどね
来シーズンはMS追加
来々シーズンは将校追加
来々々シーズンはMSに色が塗れるよ
来々々々シーズンはイグノアリスト増加するよ
来々々々々々々シーズンはZZ使わせてやろうか?
アクシズに編入されるとしてもティタ側の機体で取引に出せる物がないな
年内の約束を信じるなら冬だわな
アップデートってクールに1回しかないの?
毎月やるんだろ?
機体追加とかよりフォメだとかバランス調整だとかそっちのアップデートをやって欲しいよ
来期なんか最序盤以外、制限機3機つんでずっと攻撃フォメとかになりそうで…
とりあえず、5機編成をなんとかしてくれと
>>369 遅レスだが今の敵のフォメは強弱狙いに変わったんでギャプ使う必要はなくなった
野戦、任務問わず最高速度の殲滅速度が出せるジオ、FA、お好きな射撃の攻撃シフトがベターだと思う
FAには移動ダウンパーツ付けないとボッコされる確率が高いんでないなら別の編成にする方がいいかも
たまに、野戦のゴッグ編成でSS任務する奴いるが、
バッカじゃないかと思う。
自分から不利になる編成にして、
一緒に任務している奴も不利にするから迷惑極まるな。
404 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 22:11:14 ID:Ae8lavOB
教えてください
次のクールになったら、補給Pとか開発P等そのまま使えるんですか?
それともリセット?
406 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 22:17:19 ID:Ae8lavOB
>>405 公式にありましたか。
すみません、ありがとうございます。
野良で任務してる時点で、非効率なのに
野良任務で他人に効率を求めるなんて馬鹿馬鹿しい話だなwww
野良任は 集まるだけでも ありがたい
byティターンズ少佐
SSに高HPで来られるのもちょっと嫌だな
時々隊長壁がどっか行ってこっちの後衛に敵が流れてきたりするから迷惑
トレ茶で○○買います〜!10万円!20万円!とか叫んでる人いるけど、
もう金なんかほしくないのがわからないのか?
欲しかったら☆機体のなんかだせや。
野良任務ですか。
陣営が別れる前にはあった様な気がします。
今はそんなものがあったと筈だという記憶だけが残ってます。
あるティターンズ大佐の証言
リアルマネーで機体売買とか金持ちの考える事はわかんねぇな
413 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 23:04:18 ID:G4vQem2G
ザメルをジ・Oと見間違えるのはおれだけか?w
色的にはメタスとジ・Oだけどな
ジ・Oやハンマは何か光り過ぎな気がする
ハンマなんて綺麗に光り過ぎて南米の昆虫みたいだ
結局、このゲーム最初の1週間しか補給いらなかったな
戦功余ってるなら部下を昇格とかできたらな。
その時の特典とかはまあ後で考えるとして。
7年以上頑張ってて万年伍長とかカワイソス
とりあえず肩書きぐらいは少しぐらい上げてやってほしいねw
些細な事だけどそういうで少しはモチベーション変わるし
次の階級まで間が長いから
少佐補佐とか少佐見習いとか入れればいいのに
GNO1だと続けて使ってる部下の階級上がらなかったっけ
効果は何もないが
>>420 2だと常に隊長の一つ下の階級だった気がするけどね
今の運営だと部下の階級上げるだけで臨時メンテすっぞ
また緊急メンテに入って、お詫びに200ぐらい皆にくれてやれw
で皆納得だwww
2で部下は大尉以上にはならないぞ、確か・・・
>>424 そうだったか、2クールしかやってなくて丁度少佐になったとこでやめてしまったから勘違いしてた
1だか2でも最初は中佐までしかなくて、
勲章(戦功)の増えた人が増えたから上の階級が追加されたんだよね。
3は2クール目にして追加しないと間に合わなそうw
わしもジオンからティターンズ行きたい
性能とか二の次で機体が好きだから
陣形がほんと使えない。
搭載があまるだけでなんの楽しみも無い。
開発者は頭がおかしい。
制限機が3機使える時点で〜
でも5機編成は野戦なら意外と使えると思う。通常ユニットの存在がウザイが
1は少将まではトントン病死で逝けたが
中将までが結構長く、そして大将がアホみたいに長かった。
最後はテキトーに長くしとけばいいだろってのがミエミエだった。
>>427 ジオ→ティタできてもいい気がするけどね
エゥでGP01とかエルメスが出撃してるようなゲームなのにつまらんとこだけ原作にこだわってどうすんだ
>>431 それを言ったら、原作にこだわらず連邦MSを強くして欲しいw
ティターンズ強くんったし一応連邦勢力強いじゃんw
一年戦争
連邦 ジム、ボール、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク
ジオン ザク、グフ、ドム、リックドム、ゲルググ、ギャン、エルメス、ジオング、ビグロ、ザクレロ、アッガイ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、アッザム、グラウブロ
先ずは、これをベースにMS増やせってw
最後のは知らないw
>>432 原作に拘ると、陸戦型ガンダムがチート過ぎるし、アクトザクがやられ雑魚機体になり、
ジオン不利になるだろう。
そうするとジオンが序盤不利になるから、ジオン贔屓の運営は絶対せんだろ。
更に言うと、ジムVとかハンマハンマはZZの機体だから、
今のグリプスには出てこないって話になるだろうな。
>>437 そうなの?
けど、Zではロザミア搭乗ギャプランの随伴機で出てきたけど、
あっさりとクワトロに撃墜されていたよ。
パイロットが悪いのかもしれないけどさ。
原作にこだわると、連邦は当分戦車と飛行機しか無い罠
MSの性能は1st終盤近くまでジオンが上だが数が少なく人員も枯渇気味、
連邦はMSや艦艇と人員の物量で押さえ込んでしまう話になるので
コンシューマならともかくネトゲとして両陣営が対等に遊べるゲームでは無くなるw
運営は別にジオン贔屓とかいうわけではなく、MSのデータを破綻しない程度に取り入れてるだけ。
物量によるバランスは、競合や大規模任務の結果に関わらず変化しないシナリオとして
表現されてるのかも知れんがw
なんか急にゲーム重くなってない?
動作がかなり遅いし、重い・・・。
一瞬重くなったねぇー
今は問題なしだけど
これから実家だ
ちゃんと地上編成にしたし、レベルや階級が上がる見込みもないからこのままで大丈夫
三つ巴をちゃんと見たかった
ティターンズのみんな頑張ってくれ(´・ω・)>
今日は定期臨時メンテ無しかな
>426
1も2も最初から大将まで実装されてたよ
ただ、1は最初の頃昇進条件に隊長レベルもあって、准将以上はそれが
ゲーム中到不可能なレベルに設定されていたんで大佐どまりになってた
4クール目あたりで緩和されたけど
>>444 「大佐の昇進条件が変更され、新たに准将以上の階級が追加されました。」
という文面からそれまで実装されていたのは大佐までで、准将以降は実装されていなかったのがわかるんだが。
>>444 Lv35なんて計画的にプレイすれば最終週には誰でも到達できるレベル
そこまで行けないのは任廃かよっぽど要領が悪いヤツだけだっただろ
部下パイだが1ではプレイヤーが中尉以上の場合はレベルによって最高で
少尉まで昇進してたな
なにもメリット無かったけどキャラゲーという側面がある以上、そうい
う演出って大切よね
>>445は2の話ね。
凄い勘違いしてて恥ずかしい。
>446
GNO1初期は准将Lv40、少将Lv45、中将Lv50、大将Lv55だったんだよ
最大延長時にほとんどの週でVP1位取っててもLv40には届かなかった
だから制限緩和時に准将飛ばして少将になった奴が各鯖数名いた筈
>>449 言われてみればそうだったような気がしてきた
ずいぶん後になって昇進条件がLv20に変更されてたときのショックが大きくて
デフォがLv35だったと思い込んでたわ
スマンかった
ここまで佐官が大量に出ると、今後の先行きは暗いな。
セカンドステージ()笑の導入で、階級を一新するとか。
※1stステージから2ndステージへは戦功がそのまま引き継がれます
※引き継がれた戦功に応じて2ndステージでの階級になります
※取得済改造パーツとエンブレム素材はそのまま残ります
階級 1st 2nd
少尉 0 0
中尉 100 200
大尉 250 500
少佐 450 1000
中佐 700 3000
大佐 1000 5000
大佐になったら振り出しに戻るでおk
またクール始まりで少尉でいいだろ
なんでひきずるんだ?
リセットリセット!!!
全く詳しくないけど GNO2Chat_wのアドレスだけ変えて使ってるよ。
送ることは出来ないけど、記録だけなら問題なく出来てる。
多分どっかにソースあったと思ったんだけど^^;
>>439 >>原作にこだわると、連邦は当分戦車と飛行機しか無い罠
08小隊や星屑みたいなOVA作品無しのGNOとかこの先絶対やらないからそれはない。
GNO3じゃ北米でガルマが出てくる辺りで開戦するが、08小隊シナリオを加味するとこの時点で陸戦型ガンダムと先行型ジム&ボールがあるし
戦力不足って事はないだろ
大佐の制限機三機積み修正か大佐までの条件修正はありそうだけどね
リーマンと廃人の差が付きすぎるな
上位に行かないとポイントがもらえないし、上位に行くにはそれ以前に多くのポイントを得ておくことが必要
金持ちはより金持ちに、貧乏人はより貧乏人になっていく
すばらしい経済だ
格差を叫ぶゆとりバカの多いこと。
順位を競うゲームで格差があって当たり前。
嫌なら止めれば? 強制参加じゃないしね。
格差言ってるのはリーマンじゃないよ 単なるヘタレ
リーマンは順位とかLvとか気にできるほど暇じゃないので毎日長期で低Lvだよw
MS出てくるスクリーンセーバー付きチャットソフトに格差なんてありません(キリッ
>>455 サーバーのアドレス変えるだけで使えるのね。
GNO2の途中で引退してついさっき復帰したばかりだから詳しくなかったw
褒章機目当てに一人チーム作ったけど
チームは上位に食い込めないし
個人も上位に食い込めないし
任務も開発P稼ぐだけで精一杯で戦功が。。。
こんなとこだろ?
テンプレ作ってみた。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務へ支援する場合はアイテムの使用がデフォである。
アイテムは補給100Pで制限無く引くことができるので、ケチらずに使用すること。
しかし、何でも使えば良いという訳ではなく、当然効果の高いものが優先される。
・鉄板アイテム
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
敵回避低下、敵防御力低下
・微妙アイテム
全く無駄ではないが、上記より効果が劣る傾向にある。
敵攻撃力低下、敵命中低下
・自己中アイテム
自部隊にしか効果が発揮されない為、高難易度の任務では嫌われる傾向にある。特に自分が低レベルの場合は注意。
攻撃力強化、防御力強化、回避強化、命中強化、自動回復T・U、部隊回復T・U
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
極限られた状況でしか効果を発揮せず、場合によっては他PCへ迷惑を掛ける事になる。知らずにバンバン使用してるとイグられる。
囮、隠密、遅延、アンチミサイル粒子、ビームかく乱幕
敵攻撃力低下、敵命中低下よりは攻撃力強化、命中強化の方が良いだろ
敵回避低下、敵防御力低下>攻撃力強化、命中強化>敵攻撃力低下、敵命中低下
これ以下が微妙アイテムって感じだろ
そうは言っても一度差が付いたら2度と追いつけないからなあ・・・
差が付けばつくほど、より差が開いていく地獄のスパイラル方式だし
ヘタレもなにも、自分でアクション操作するわでもないのに何言ってんだかw
廃人の長時間PC張り付き自慢など、恥ずかしいだけだろw
差が付くのイヤならお前もPCに張り付いてろよ
>>465 ぶっちゃけどっちもどっちなんだよね。
書き方が悪かったかも。
鉄板の2つの利点をクローズアップして、それ以外は基本使うなって事にした方がすっきりして良いかな?
>>466 3週遅れの開始でも追いついてVPや総合してるチムメンを見てるとお前のへたれ加減が笑えてくる
何が2度と追いつけないだよ、自分の脳が足りてねーだけじゃねーか
ある程度差を縮めることは出来る
その差をひっくり返すことは出来ない
大小差はあれネトゲなら別に普通の事だろう
>>470 少なくともレベルなら追いつけるぞ。
階級はかなり頑張らないと無理だが。
リーマンというか会社役員の単垢なんだが
総合ランク表彰台圏内で申し訳ない
てか、VP編成さえちゃんと組んでおけば
そんなに任務ガツガツやらなくても総合なら上位いけると思うのだが。
現状なら別に大佐じゃなくても十分勝負できるし。戦功稼ぎ的にはアレだがVPもそうだろ。
次クールはわからんけどね。
アイテムに関してはNPCレベル+2の連中ならアイテムは必要無いけどな
もうSSも余裕だし
ただそれ以下の連中はやっぱり鉄板アイテム使うべき
因みに前にアイテム話になった時
新参が言うには
「上レベルの人こそ良いアイテム必須でしょ。余裕あるんだし」
って言われたよ
寄生根性甚だしい
ニートヅルイ
自称会社役員の自慢話はどうでもいいけど言ってる事は正しいと思う。
先に始めたヤツが先行するなんてオンゲに限らずオフでも一緒だし。
突き詰めて言えばゲームに限った事じゃないでしょ。
>>466の言ってる事はただのワガママにしか聞こえん。
現状でLv26くらいならわかるけど、それ以下は人の言うこと聞かないただのヘタレだろ
ちょっと修正。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務へ支援する場合はアイテムの使用がデフォである。
しかし、何でも使えば良いという訳ではなく、当然効果の高いものを使う必要がある。
・鉄板アイテムは『敵回避低下』『敵防御力低下』の2種のみ。
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
逆に低レベルでこれら鉄板アイテム以外を使用することは寄生目的以外の何者でもないので要注意。
敵低下系は全ての敵に効果あり、尚且つ効果が重複するので、2人以上同じものを使うことで強化系より高い効果を発揮する。
組み合わせ的には、3人で同じものを3つ使う場合と、2つ同じものを使って1つは別のものを使用する場合とに分かれるが、どちらもそれ相応の効果を発揮できる。
アイテムは補給100Pで制限無く引くことができるので、ケチらずに使用すること。
・以下のアイテムは敵低下系アイテムではあるが、上記より効果がかなり微妙なので使用しない方が吉。
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』
・以下のアイテムは自部隊にしか効果が発揮されず重複効果もない為、高難易度の任務では嫌われる傾向にある。特に自分が低レベルの場合は要注意。
『攻撃力強化』『防御力強化』『回避強化』『命中強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
極限られた状況でしか効果を発揮せず、場合によっては他PCへ迷惑を掛ける事になる。知らずにバンバン使用してるとイグられる。
『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』
えっ、立て主になったときってアイテム使わない支援部隊に『囮』貼るのはデフォだよね?
強いて言うならテンプレとしては長すぎるかな
格差だリセットだ叫んでるのはアレだろ
運動会の徒競走でみんな仲良くお手手つないでゴールして類だろw
再度修正。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務へ支援する場合はアイテムの使用がデフォである。
しかし、何でも使えば良いという訳ではなく、当然効果の高いものを使う必要がある。
・鉄板アイテム
『敵回避低下』『敵防御力低下』
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
逆に低レベルでこれら鉄板アイテム以外を使用することは寄生目的以外の何者でもないので要注意。
アイテムは補給100Pで制限無く引くことができるので、ケチらずに使用すること。
・以下のアイテムは効果が微妙なので使用しない方が吉。特に自分が低レベルの場合は要注意。
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』『攻撃力強化』『防御力強化』『回避強化』『命中強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
極限られた状況でしか効果を発揮せず、場合によっては他PCへ迷惑を掛ける事になる。知らずにバンバン使用してるとイグられる。
『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』
使わない(と言うより使えない)アイテムは返却可能ってのも入れておいた方が良いと思うが。
再々度修正。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務へ支援する場合はアイテムの使用がデフォである。
しかし、何でも使えば良いという訳ではなく、当然効果の高いものを使う必要がある。
・鉄板アイテム
『敵回避低下』『敵防御力低下』
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
逆に低レベルでこれら鉄板アイテム以外を使用することは寄生目的以外の何者でもないので要注意。
アイテムは補給100Pで制限無く引くことができるので、ケチらずに使用すること。
・以下のアイテムは効果が微妙なので使用しない方が吉。特に自分が低レベルの場合は要注意。
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』『攻撃力強化』『防御力強化』『回避強化』『命中強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
極限られた状況でしか効果を発揮せず、場合によっては他PCへ迷惑を掛ける事になる。知らずにバンバン使用してるとイグられる。
『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』
※使わない(使えない)アイテムは1個につき補給20Pで返却可能なので、余ってるからといって無理に使用する必要はない。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務を行う場合はアイテムの使用がデフォである。
・鉄板アイテム
『敵回避低下』『敵防御力低下』
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
・以下のアイテムは効果が微妙なので使用しない方が吉。
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』『攻撃力強化』『防御力強化』『回避強化』『命中強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』
※使わない(使えない)アイテムは1個につき補給20Pで返却可能。
これ位で良いんじゃないかな。
ごめん。
楽勝任務では攻撃シフト使う時に囮使って2番機以降が被弾せず火力をフルに発揮出来るようにしてた
一応、勘違いしてる奴に分からせる為のテンプレでもあるので、こんな感じで。
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】
現在の進行度に対して高難易度の任務を行う場合はアイテムの使用がデフォである。
アイテムは補給100Pで制限無く引くことができるので、ケチらずに使用すること。
・鉄板アイテム
『敵回避低下』『敵防御力低下』
この2種が一番効果を発揮しやすい。
とりあえず、これらを使っておけば間違いは無い。
・以下のアイテムは効果が微妙なので使用しない方が吉。
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』『攻撃力強化』『防御力強化』『回避強化』『命中強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』
・地雷アイテム(難易度に関係なく使用厳禁!)
『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』
※使わない(使えない)アイテムは1個につき補給20Pで返却可能。
進行度に対してなんて曖昧な表現だと勘違いする奴でてこないか? <br> Aなら通常 <br> Sなら前線 <br> SSなら最前線にて100%勝てない奴らはアイテム使え!とはっきり書いた方がいいんでない?
アイテム指定なんてチーム・フレ縛りかオナ任してろ
わざわざテンプレにせずに
必要な時に支援者に伝えろよ
あ、それが出来ないからテンプレにすんだ
コミュ力ゼロ過ぎwwwwwwwwwwwww
と寄生虫の情報操作がイツ始まるのかワクワクすっぞ
まだわかってない奴が居るようだな
特任には5分縛りや10分縛りがない
つまり特任は早く終われば終わるほどよい
従って、いかなる任務であってもアイテム使用は必須!C任務であってもだ!
使わない奴は変な編成で来る奴と全く変わらない
足を引っ張る奴と言うことだ
テンプレというのであればアイテムは必ず使えと書くべきだ
一つ書き忘れた、スマン
補給を稼ぐ事も重要な目的となる序盤はその限りではない
>>489 早く終われば終わるほどよいことには同意するが、強要するのはいかがなものかと思う。
弱いなら足を引っ張らないようにせめてアイテムくらい使って努力して見せろよ、とは思うが。
クリアに支障が無い状況で更なる効率を求めるのなら3垢でやれって言われるだけよ。
回避・防御低下が鉄板なのは当然だが、それ以外を効果が微妙と言ってしまうのはどうだろう…
攻撃・命中強化に関しては上二つの2/3程度には効果があるだろう。多少楽な物ならこの辺のアイテムでも十分だと思うが
鉄板アイテム以外使えないなんて風潮作られてしまうと、すでに楽な任務で消化的にアイテム使うことすら躊躇せにゃならなくなる
493 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:35:57 ID:ZWcUHzni
うんこっこあげ!!!
使う必要のないアイテムは返却すればいいだろうと思うのだが。
無理して消化する必要あるのか?
√ ̄ヽ--ヘ O―〜,
/ ☆ ヽ || |
0く━=ニニ二> ||―〜'
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| / 飯橋大好き自宅警備員これから出動します
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
俺は返却してるが使う必要ないんじゃね?
なに言ってんだ??
囮アイテムは圧倒的にこちら側が有利な場合、相手を速攻で壊滅させるのに便利だろが!
俺が返却してるのは回復とか回避強化だがオナ任とかで使えばいいんじゃね?
499 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:47:02 ID:gHOiioXN
おまいら、働かんかい
高難易度任務に鉄板の二種アイテムを使えってのはわかる。俺もそう思うが
それ以外は屑だ、使うなってのはどうなん?
現状のSランク以下だとアイテムなんかいらないが、余ってるんで何かしらのアイテムを使う事がある
それとも
>>489の言うように常に全力でどんな任務でも防御・回避低下を使えってことなの?
>>491 クリアに支障がないと言うだけであれば、今ならSS以外はシャトル4機が来てもクリア可能には違いないがこれに文句をつけたとしてもやはり3垢でやれと言うのか?
結局のところ「クリアに支障がない」と言うのはどのレベルの弱さまでを指すのかが各人で違う
各人で全く異なるものを基準にしようとしても無理というものだ
それならば、常に出来る限りの努力をするようにしてくれと言いたいだけだ
常にその任務に適した配置・機体選択をしろとか、廃人以外は不可能な事を求めているわけではない
単に任務をより早く終わらせるためにアイテムを使ってくれと言ってるだけだ
アイテムを使用する作業はそれほど大変な事か?
おい!俺はニートだけどもうゴールdンウィークで休みの人もいるんだぞwww
同じ金払ってゲームやってるのに、そりゃあねーよなあ
廃人が偉そうにしてるのも腐ってると思うし
一度差をつけられたら、2度と差を縮めることはできないゲームシステムなのが問題なんだよ
出来る、とか言ってるのは廃人が今の自分の地位を失いたくないから適当な事を言ってるだけで
まるで浮世離れしたような戯言ばかりじゃん、鳩山君かよw
うたい文句にあるように「1日10分」じゃあ、1クール終わっても少尉のまんまだろ
少尉のままで大規模なんかに参加したら、廃人の左官さんが同じグループに組まれただけで文句を言ってくる
これじゃあ3ヶ月終わったあとに残るのはどれだけいるのやら
つまり
>>499はGWも分からない環境にいると・・・
NPCよりレベルが3つ以上↑なら攻撃シフトで囮は有効なアイテムだと思うんだがな
実際おれは使ってるし
敵を速攻でつぶして時間短縮ってのが目的なら自部隊オンリーとはいえ命中強化や攻撃強化はまだマシだろ
敵命中低下や敵攻撃低下、回復みたいなアイテムと時間短縮に一切つながらない奴と一緒くたにするのはどうなのよ
とりあえず任務で考え無しの高狙いはやめようぜ・・・
理由を説明して基本か攻撃か、せめて速攻でって言っても返事すらないのが多いんだよ
>>これじゃあ3ヶ月終わったあとに残るのはどれだけいるのやら
サービスが始まる2月下旬から散々目にしたフレーズだな
ネガティブキャンペーンするなら宣伝文句変えたほうが良いよ
>>508 つーても1クール終わってない今の時点でたった12000アカくらいしかいない過疎ゲーだから洒落にならんぞ
3発表当時の既に過疎過疎言われてたGNO2とほぼ同数ってどうよ
あきらかに想定してた数より売れてないよね在庫ガンダム…
早くもバンナムオンラインからリストラでる?
3になったってだけで一気に人増えたらそっちの方が捏造や水増し疑うよ
MMOが全然なかったりガンダムゲーム自体がこれぐらいしかなかった時代ならともかくさ
だから、ユーザー数が多かろうが少なかろうが
利用者には其処まで変わらないw
>>509 もっと減ってくれないと、ルウムに垢作れないんですが…
今の時期は複垢の価値をあまり感じないな。
来期は大佐続出=制限機3機積みが珍しくなくなってくるよね。
特に制限機の出だしたビグロ・エルメェスの時期は複垢&大佐搭載マンセー。
こんなにも早く複垢ゲーになってしまうとは・・。
2010/4/30 16:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.21です。
大規模任務に関するデータの追加となっており、修正はありません。
次回のメンテナンス予定は5月6日(木) 10:00〜16:00です。
で、廃人左官様と対戦させられる一般人少尉はどんな構成にしようと勝ち目は無いわけだ
あーやだやだ
一般人少尉とかいないから
>>516 ちなみに俺は少佐で今作戦終了後中佐内定だよ。
大佐になったら、制限機3つは組み込むとは思うけど、それが絶対的な差になってしまう現行システムを
改善してほしい。
搭載値の大小ならば文句はでまい、しかし組める機体の種類が違うとなると話は別。
同じ土俵にすら立てないんだからね。
だから名目だけの修理値をなんとかしろってのw
>>513 人が少ないと序盤戦キツい仕様だってβ時点で言われてたしルウム一強は当分崩れないだろ
メンテで掃除された分の空きでも狙え。あと今まさに2999人だったぞ
>>503 しつこいなぁ
廃人と言ってもせいぜい1日10時間ちょっとしかやってない小物ばかりだろ?
だったら20時間やれば追いつけるじゃん、なにが2度と追いつけないシステムだよ
そんなに追いつきたいならちょうどGWだし前人未到のMP20万点越えとかやってみたらどうか?
とりあえず廃人の能力はノア>ルウムなのはわかった
逆に考えるんだ
キャップ行ったところが事実上のスタート地点なWoWのように、
GNO3は大佐になった時点でようやく本当のスタートなんだと
>>522 でも実際そうだろ?
昇進するのが目的のゲームじゃない昇進はただの手段
>>501 そう突っ込まれる気はしてたw
「クリアに支障が無い」=「自分の前の部隊は全部自分の部隊だけで殲滅出切る」程度の意味で書き込んでる。
別に補給やアイテムが大事とは全く思ってない。が、「使ってもいい」と「必ず使わなければいけない」では雲泥の差があるぞ。
>>503 レベルだけで言えば、4月に始めたやつでも上手いやつはほぼ上位に追いついてる。追い抜くのは無理だろうけどな。
5/10にはまた全員同じレベルになるし、何に目くじら立ててるのか判らん。
アクションゲームでもあるまいに、レベルや階級・装備が存在するゲームで長くやっているやつが有利にならないゲームは
そうそう無いだろ?
逆に長くやってるやつが有利にならないなら直ぐに過疎るのが目に見えてる。
朝鮮人みたいな日本人が多くなってしまったのか・・・・?
妬み・嫉みは恥ずかしい事ですよ。
もうかまってやるなよ
どうやったら追いつけるか分からずイライラしてる長期放置の子なんだから
ハゲ「全員が大佐になったところで上位の階級を開放します(キリッ」
皆大佐になってもエゥに来たらエルメスとGP01交換してね
使った方が有利なアイテムがあるのも事実だが、逆に言えば使わなくてもいいアイテムもあると言うことだ。
何をそんなに使えないアイテム使おうとするのかオレには理解出来ぬ。
俺のようにソロリーマン中尉でも楽しんでいる奴もいるんだぜ
ティターンズでVP30位内取れそうで、取れたらようやく大尉だ
任務も毎日夜中にNPC任務一回やるだけで☆機体貰えるし
何事も身の丈に合った楽しみ方しないとつまんないぜ
ティタ過疎ってるから来期はエゥーゴ行こうと思ってたけど
今でもランク上位にザメル、エルメス居るのを見ると交換してもらえるか不安になるな。
エルメスとザメルは陣営変わった直後に暴騰するけど
その後はトレードより現ナマ補給ほしい人がマーケットに出してくるから
ほんのちょっと待てば5万もしないで買える
>>531 オプでティタやっているが、正直、過疎とか大歓迎だよな
やりがい的にも、ちょっとのプレイでランキングが上下するし見返りもそれなりにあるし、
これが適正人数なんじゃないかと思う
来期は制限機がトレに出にくいと予想。
複垢追加か鹵獲MSと交換するか…。
いずれにせよ、ソロリーマンにはつらいが、それはネトゲなら当然のこと。
しつこくてすまんが、制限機3機積み可って、まじつまらなくなるよ。
ジオンはキュベレイ2機入れてりゃ十分勝っていけるからなぁ
大佐になっても2機ペナが消えるだけで他になんか制限機入れようって気にならん俺
まだ中佐で戦功800もないんですけどね
>>535 -5ペナで三機積む必然性も薄いけどな
終盤じゃ型落ち制限機よりは量産機だろうし
序盤ゾック3機積みがいいところじゃね
取り合えず三機積みは便利は便利だが、常用はしないんじゃね?
大規模とかLVUPの為に早期戦線移動なんかでは使えるとは思うが。
搭載5減るって結構やり繰りが大変だしね。
今週、制限機を三機積んで最前線で勝率100%、VP1位だけどw
量産機より制限機の方がスペック良いのだから、積んだ方が良いと思うよ。
・補給値による次野戦開始までの時間増加と
・特任終了後15秒で野戦や次の任務始まるのを最低5分に変更
長期、通常の戦闘間隔を10分から5分に変更
5分超過の場合は15秒後
にすればかなりの問題点は払拭できるんじゃね?
陣営によって変わるのでは?
アクシズは間違いなく制限機3機積みの方が強い。
現状ではハンマ×3が最強。
例えば、これがキュベ×3だとしても、ハンマ2機バウ2機積むより遥かに強い。
もちろん残りの1機に何を積むのかが重要だけどね。
エゥとティタは知らない。
>>540 間違いなのは解るが所持補給額で戦闘間隔が変わるとか新しすぎる
前線なら制限機2機というか制限機無しでも全く問題ないだろw
最前線なら、制限機3機と制限機2機じゃ全然違うぞwww
>>541 ティタはジオに盾・距離4がないのが痛い。
2クール目が始まる直前になって妬み嫉みが増えてきたな
制限機3機くん達は一体どんな結果に期待して情報操作試みてるんだ?
ザンジだが、VP一枚目に3機積みは一人しか居ない
それも6位だ
部下壁がろくに機能しないから玉やゴッグ、さらにはシャトルなんてのも出てくる
5機編成のシフトが酷すぎて使い物にならない
……なんてのがあるから、ある程度無理してでも制限機積んだ方が良くなってしまう
修理値も死んでるしな
>>546 そりゃ今のところVPは少佐か中佐が大半だからじゃね
>>546 ザンジのレベルが低すぎるんじゃね?
VP上位者が最前線じゃなく前線じゃねーのw
―――― ここまで読んだ ――――
>>546 ハッテ・エゥは3機積みがぶっちぎり
情報操作とか好きな人多いよねココのスレ。
見に行くのめんどいので、各鯖、VP1位の編成書けばいいんじゃん?
ムーアは
・アクシズ:制限機3機
・エゥーゴ:制限機3機
・ティターンズ:制限機2機
って感じ。
まぁなんつーかティターンズで大佐ってあまりいないよね
良くも悪くもまったりしてる雰囲気
555 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:12:48 ID:0VQ5nO+D
ノア
アクシズ キュベ、ネモ、ハンマ×2
エゥーゴ Z、pジム☆、ザメル、ディジェ☆
ティタ ジオ、ガブスレイ☆、ハンブラビ×2
制限機とそうではない機体との搭載差があまりないから、3機とか積めちゃう。
ペナ以外に1機あたり搭載5くらい差をつければ、積めなくなるから解決できないかね?
>>557 そんな事しても「制限機重くなって中尉で1機しか積めない。中佐ズルい。」
>>552 まぁエゥーゴは今のMSは制限機以外ショボ過ぎるから、3機積むだろうね。
単純に、佐官は2機積みまでって制限しちゃえばいいんだけどね。
バンナムの問題だよ。
同制限機は1機のみにしちゃえばいいだろ
佐官は量産機だけで勝負すべし
563 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:52:41 ID:GkWw7Pcl
いっそ、制限機はサーバ内で数量制限とかどうだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で制限機3機搭載が可能なのかって?
(1) ガンダムゲーなんだからガンダム特盛りがしたいんです
(2) 階級上がっても搭載増えるだけじゃ面白くないです
そういうユーザーの声を反映しただけなんじゃない?
量産機だらけにしたら、それはそれで文句言ってたじゃん GNO2 じゃw
だから修理値も関係なくしたのに… 禿涙目
つーか、1クール12ヶ月(か9ヶ月)で詳細にやれや!
その方が運営も1年束縛できて美味しいだろwwwww
はしょり過ぎなんだよ。
>>565 連邦にMSが出るまで長すぎるだろwww
某鯖は最前線でVPやってる大佐がダントツで1位
>>561 それがよい気がする
同型制限機積めなくすればもう少し頭を使った編成が見られそうだ
>>566 それが本当の意味でのガンダムだろw
ただダムさえ出れば無双モードw
量産機好きの俺も涙目
搭載、性能はこのままでいいから
5機シフトをなんとかしろと
エウーゴは中佐程度の制限2機だと搭載があまるんだよ、ただそれだけの事
>>565 はしょりすぎっつーより原作が北米辺りの時期からスタートだからこんなもんだろ
>>563 同意、100機くらいの限定生産にして部隊制作日順に配付ね
2010/4/30 21:00
FAXによる退会申込書受付一時休止のお知らせ
ビルメンテナンスのため、以下の期間中FAXによる退会申込書受付を一時休止させていただきます。
<休止期間>
2010年5月7日(金)15:30 〜 2010年5月10日(月)11:00
ご迷惑をおかけし申し訳ありませんが、退会申込書をFAXにて送信される場合は、
上記の期間を避けてご利用くださいますよう、お願いいたします。
>>573 UCGOの二の舞にしたいのか?
リアル再現も追求しすぎればただの害悪
ゲームと割り切るべき
リアルさを追求したら、ジオンなんかMSの入手自体が難しいんじゃねw
最新鋭機はまず入手不可、型落ちのザクですら補充があればマシな方で
MSが定数を満たせる部隊は相当恵まれてる…みたいな
Zでるのが早くて充実してるはずのエゥーゴPC戦弱くね?
あんないいMS揃っててなんであんなにステ低いんだよ。
578 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 21:29:33 ID:lsSeXXdo
3機制限機いらないという奴らは
自分が大佐になった頃には掌を返すのだろうな〜
そうしたらジオンのパイロットも途中から学徒兵に変更だねw
お〜い。あのいらないフィギュアの付いてない通常版の発売日はいつですか?
みんなは大規模チームのリーダーとなり「チームを管理」するのと
今の時期「大佐になる」のはどちらが難しい、大変なイメージがあります?
>>581 質問の意図するところが読めないんだが
全く別物の二つを比べてなんの意味があるの?
>>368 で自部隊回避強化が有効な場合を書いたのに、
テンプレ案で完全にスルーされた俺涙目。
あそこまで否定的に断定されると、それを鵜呑みにした奴に
『自己中乙』とか思われていないかビクビクしちゃう小心者です。
「チームを管理」の管理のレベルがどの程度を指しているのか分からんが、
ヘタレの教育、褒章配布を不満出ないように調整は最低限やるとすれば
大規模チームのリーダーの方が大変じゃね?
ルウム
アクシズ :ハンマ、ガザC☆、ハンマ、ハンマ
ティターンズ:ジオ、ガブスレイ☆、ジオ、ハンブラビ
エゥーゴ :Z、61式☆、Z(MA)、Z(MA)
リーダーと任務廃人が内戦してんじゃないのw
まあチームを管理する方が難しいんじゃね。
つーかそもそも「難しい」の意味合いも違うけどな…
大佐到達が難しいってのは、「GNO3にどれだけ時間を割けるか」が焦点だからな
任務回しが存分にできるなら誰でも大佐になれるんだし
587 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 21:57:57 ID:/pdSoKcW
☆MSの価値がよくわからいんだけど
誰か教えてーエロイ人( ゚∀゚)
MR2の☆もってるけど18の搭載あるMSにしたほうがいい気がして・・
パーツ次第で☆は化けるよ
>587
☆はパーツ2個つけられるから、組み合わせによってはすごいことになる
パーツ運の無い人は微妙に感じるかも知れない
591 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:07:54 ID:/pdSoKcW
>>590 うわw初めて知った!
どうもありがとおおお
頑張ります!
>>590 ☆MSは稼動時間が9だから、稼動時間を犠牲にして機体性能上げるパーツが有効。
例えば、NICNUを2個つけると、回避+20、命中+18(稼動時間5)というとんでもない機体となる。
(  ̄つ ̄) ノ ゴバッチゴー
上記は%表示ね(詳しく言うと、命中+10%x2、回避+9%×2、稼動時間-2x2)で上の数字
細かいが、☆の稼働時間は9じゃなくて☆無しの+2な
稼動7なら9、稼動6なら8になる
メタス☆に回避11%以上のパーツを二個つけたら凄いことになるぞ。
HPや武器の威力も地味に増えてるよね
バウンド・ドック☆って搭載22かよ
出る前に終戦するから気にスンナ
もうすぐ終戦かあ、ティターズの輸送艦襲いたかったなあ
ハンブラビとか鹵獲しかたったなあ
5月9日から再開だけど仕事でどうしようもないなあ
さらにL1に指揮ザクとか増えてたら補給足らないしどうしたらいいのかなあ
エウーゴにいるのに、部隊長だけZで、
部下3人はジオンの機体に乗ってるなあ・・・
それも1年戦争時代の
これでいっぱいいっぱいだし、このまましょぼい終戦か・・・
☆はクリアランス二つつけると、
同じ機体より稼働以外のステータスが上で搭載は1減ると言う、
搭載調整も出来るんだぞ。
無駄に使ってる気もしないでは無いが。
大規模が8日の23時として
公式HPによると、第2クール開始が10日
9日は?
GNOにもGNO2にも終戦→開戦でメンテしてるだろ?
>>607 晒すのは良いが・・・・吊るすのは勘弁してやってw
今大佐でVP居る人は、純粋にVPでの戦功と戦闘数積み上げをした訳ではなく、
途中にMP集中週を何度か作ったか、総合で長く上位に居た人という事になる…
つまりクール最初からVPしてる他の人より戦闘数が少ない(故に取得スキルが少ない)筈だ。
その割にVP数値は恐ろしく高いというのは判る。
>>607 また、大佐到達者全員がVP的な考え方ができる訳ではない事を考えれば、
VPランキングが大佐だらけになってないだけだし、まだ総合に残留してる大佐も居る筈だ。
…何が言いたいかと言うと、2クール目は大佐がVP上位の条件だなってw
まぁ適当にやってても、大佐は2クール中盤には届くからいいけど。
ちょっと前までエンブレムには必ずドクロマークがあったのに、
最近全然見ないな。
制限機3機集めるために2垢取って磐梯潤してくれ
>>611 エゥで確実に制限機3機確保するなら、本隊以外に連邦・ジオンに各1垢いるな。
禿、頭いいな。金儲けだけはw
2クール目からは大佐が制限機3機積んでLv先行させるからVPは大佐じゃないと_
>>607 うちの鯖とは大佐の数が全然違うな
エゥーゴなんか7人中5人だぜ
VPも軽く一万以上多い・・・
まあ大佐が3機積みで強いのは
レベル的に考えてデラーズ紛争以降だろ
それより前に制限3つ積めるほど搭載ねーよ
ガンダム3機で17×3+5=56だぞ?
>>615 まあジオンの場合グフカスタムの搭載が16以上あるか
どうかだな。
1クール目の制約が無い(編成やパーツ)から
Lv上がるのも早いだろうし、ガンダム出るころには
1クール目より余裕があると思う
ジオンだとゾックは14だからな
結構つめんじゃね
618 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 03:11:07 ID:waYhnqOl
14であの性能だった暴動になる
>>615 ガンダム3機+ボール(or戦車)で65
大佐なら余裕じゃね?
>>581 ルウム見てると、チームリーダーが大佐なところ一杯あるんだが。
その質問に意味はあるの?
暇なんでちょっくら計算
来期も今期と同様なら、
3週目作戦開始でLv13〜14
大佐の搭載67〜68
ガンダム×3+ボールで搭載余っちゃうよ
そもそもジムとか積むよりボールとか戦車の方が良いんじゃね
ジオンだと2週目作戦開始時点でLv11とすると搭載65
ゾック×3+マゼラで62なら余裕で編成できる
ゾック×3+ゴッグで67
ま、Pグフ×2+ゾック×2のほうが強いかもしれんけど
3週目なら、Pグフ☆+ゾック×3じゃね?ビグロ+エルメス×2+ボールかもな
4週目なら、ジオング+エルメス×2+ボールだろ
グフカスタムが何処でどの程度の性能なのかによって多少違うだろうけどさ
ま、フォーメーションとかの大幅な変更が無い限り、制限機3機積んでも搭載余るよ
こう考えると、序盤の陸ガン、Pグフ以外は量産機を開発する必要なさそうだなw
そういう効率重視な事いうな!
ま、VPで上位目指すなら、大佐は最低条件
移動-パーツと教育型コンピュータは必須
移動-と教育型コンピュータは2つ無いと厳しい
って感じだね
条件揃うまで、任務やり続けるしかなさそうだw
2垢同時起動して任務回して気づいたが、戦闘中のランダム台詞は
どの台詞言うかの乱数?をローカルで発生させてるんだな
大規模の編成どないしょ
>>593 ☆の稼働時間は元の機体の稼働時間+2だぞ
大規模の編成って途中で変更できるorできない?
高狙いだけは辞めろよ
631 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 10:31:36 ID:dYf8db3w
シン・カムラ 氏ね
ふと思ったんだが、制限機3機積めるのがズルイ、のであれば、
量産機で揃えると何らかのボーナスがあるとかはどうだろう。
GNO2だと修理低い=回転が速い→回転勝負ってのができたんだけど、
GNO3は修理より被弾の方がVPへの影響が大きいから、
被弾によるVP減少を緩和する的な・・・
まあ、結局搭載が高いほうが有利なんだが、選択肢として幅が欲しいんだよな・・
支援落ちですがよろしく厨氏ね
>>629 試してないから知らなかったサンクス
最終戦だけなら高狙いや強狙いの隊長も意味ありそうだけど
1〜2戦目を考えるとやはり近狙い素振り合戦は避けられそうにないな
>>632 選択の幅は確かに欲しい
現状制限機複数積みを前提にしたゲームバランスなのが変
運営「量産型は全機通常より搭載を2低く設定してます!全機ですよ、感謝しなさい」
>>634 βだと大規模始まると編成がロックされて編成変更が不可能になってた
有料βになってからは開始時間がずれたせいで予選を見る事すらかなわなくなってしまった。
>>632 現状だと、ターン数によるVP値の減少もあるみたいだから
素早く倒すこともVPには必要みたいだからな
火力があるかないかで大きく変わるので、制限機を使ったほうが良くなってしまう
なんか先週あたりから戦闘表示がおかしい
戦闘終了、リザルト表示・・・しばらくすると1ターンほど巻き戻った状態の
戦闘画面が表示されて、また終了リザルト
経験値が2倍手に入ってるとかはないがなんか嫌だぜ
戦功3Pゲットしたはずなのに3P抜かれたんだが・・・
前線NPC戦で勝率98%あるのに、
対人戦の勝率が10%以下でつまんね
相手にキュベレイがいると100%負ける
もうどうあがいても大規模戦で活躍できんから、61式戦車4機編成とかで出てやろうかしら
俺と同じ組になってしまった廃人さんの足を引っ張って遊ぶゲーム
>>577 遅レスだが、エゥーゴが弱いのは量産機がしょぼいからだ。
部隊全体的な攻撃力が低いのがある、
制限機が強くても周りが弱いとダメって事。
その代わり、技術LV11機体は他と比べて搭載値が低いが、
5機編成出来ない時点で全くの無意味だな。
っていうか大規模今日入れて後2回だし編成とかどうでもよくね
なんか戦闘関連が変になった
@ルウム
敵遭遇と戦闘画面の表示同期、狂ってね?
なんだ俺だけかと思ったら全体的におかしくなってんのか
俺だけかと思ったら他にも戦闘おかしいのか
こちらもルウム
ちと早いが
【GNO3】ルウム(笑)【本スレ31】
とか
ルウムは無事に第2クールが始まれば良いな
>640
前線NPCで100%勝てないくらい弱いんじゃ、PCに勝てないのは当然
つーか作って一週間経ってない垢でも前線NPCは100%勝てるんだが
>>640 NPCで負けが出ている時点で単にお前のレベルが低いか編成がしょっぱいだけだ
今前線は低レベルPCも多いからPC戦勝率10パーセントとかいうのはいくらなんで
もちょっと考えられないレベルではあるが…
ルウム、何でも2倍キャンペーン中
98%つーから最前線かと思ったら前線かよ。
それはPC戦勝ち越せてなくても当然じゃね?
キュベ入ってるだけで勝てないとかだと
最前線組のPCとやったら全敗だろうて。
だいたい2クール目で大佐だと別だろうけど
3だと副垢メリット薄いから1垢多いだろ?
いや、今時前線でNPC勝率が100%じゃないのは流石にないからw
こいつ昨日のネガティブ満載のへたれじゃね。
多分こいつは自分より格上は全部廃人に見えるんだろ
心がさもしい人間は醜いもんだな
そうかそうか
やっぱ大規模戦で一緒に組んだ廃人の足をひっぱるゲームにするね^^
廃人の足を引っ張るつもりが、同じ穴の狢3部隊で敵に殲滅されたでござるの巻。
しかし現状で前線NPCにも負けれるって、どんなヘタレなんだろ?
まさか、まだレベル10代とか?
なんか、
>>602でZ以外は全部1年戦争の機体とかほざいてるけど。
編成も糞なんだろうね〜w
まあ、一番糞なのは人間性っぽいけどw
うちはエゥじゃないからどんな糞編成で出ても良いよ〜
勝手にやってろよw
戦車x4、NPC、NPCでNPCの足を引っ張るゲームですねわかります
>>659 文章を一目見ただけで、お前も前線で100%じゃないことがすぐわかるね^^
よし、じゃあ今月で課金は切ろう
新規でキャラ作って61式戦車x4で大規模行きますね^^
今日は土曜日ですね。
ここまで顔真っ赤なのがわかるのも珍しいわ
またいつものヤツが沸いてるのかwww
ここまで典型的なかまってちゃんも珍しいw
あー、あの自称「俺は働いてるから廃人より偉い」って奴か。
構って損した。
ID:1P+6Am1Fはあぼーんしよう。
もう5月になったことを
>>663 は認識しているのかな?
ID:1P+6Am1Fは朝鮮人臭い
日付変更線の向こう側にいるんだよw
キャラデリするだけで新部隊作れるのに課金切るとかいってるあたりでオツム
のお粗末さ加減がうかがい知れる
2010/5/1 13:15
ルウムサーバで発生した問題について
5月1日(土)11:15〜12:30までの間、ルウムサーバにて戦闘が二重に起こる問題が発生しておりました。
現在は修正を行い正しい状態となっております。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
>>673 別に今日だけの話じゃないんだけどなw>その現象
>>673 これがクール初期にルウムだけ2時間くらい
戦闘が発生しなかった救済措置だったりしてw
>>674 他にいつあったの?
少なくとも昨日はなかったが
今までも戦闘シーン再生中にONすると、その戦闘が二重再生になってたな
うちだけかも知れんが
稀にだけど、ログインしてすぐの時とか
戦闘開始→即戦闘終了→即戦闘開始→即戦闘終了
とか変な風になるのはあった。
あんま気にしてなかったけど。
戦闘終わった後もう一回戦闘結果が表示されたりするのは
今までたまにあったんだけど、
今日のルウムはそんなレベルではなかった。
あと戦闘だけじゃないんだよね。
ログ見ると定期補給がほぼ同じ時刻に2回記録されてたりするし。
今日の大規模がすごく不安。
ルウムは大変だな
何でルウムだけトラブルのんだろ?
ベータから稼動してたってことならハッテも同じはずだがハッテじゃ特有の
トラブルって無いよね?
人数が多いからじゃない?!ルウムは。
ハッテだけど戦闘結果の後戦闘開始、終了がもう一度表示されるのは
珍しくないけど
ルウム不具合
タイミング次第で改造パーツも戦功も2倍出たらしい
ハッテは作戦の勝敗からして宇宙人より地球人を贔屓するトラブルが発生している
687 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 14:49:54 ID:iTnrh8IS
ノアだけど、同様の症状出たよ
低狙いのGP01うぜえええ
全部部隊もリセットして鯖から選びなおしでいいよ
全員少尉からね^^
ぷ
ぺ
なかなか任務埋まらないな
GWで過疎ってるのか?
ティターンズだからってオチじゃないよね!
そりゃ一般的な感覚なら、10回もやって戦功が出なければ
不毛さを感じて任務なんてやる気なくなる。
そういうのを気にしないような廃は既に大佐になって満足しちゃってるだろうし。
誰か言ってたけど、クールのはじめだけは任務もにぎわうんじゃねーの?
戦功でない、鹵獲もでない、補給Pも開発Pも意味ナッシング
じゃ盛り上がり様が無いわなw
>>696 地上の最前線にいない?
結構うっとおしいよ。
他のゲームはGW期間に経験値・ドロップ2倍イベントとかやってるんだからGNOもやれよ
どうせもうすぐ終戦なんだから経験値100倍とかやってもいいだろ
ティタの死守任務おかしいだろw大抵の事はバンガだって諦めてるが
敵部隊メタス15機はねーよw
ん?MK2が15機のがよかったのか、そうかそうか^^
なんて言い出されたら困るから黙ってるんだw
ディジェ15機よりマシだろう
増援5機来るんだから文句言うなw
mkUは量産計画あったから許すし、ディジェはディアスの改修機だからまだ解る
いくらなんでも異様すぎだろメタス祭は
間違った。
木曜までだ
3Dだけでも夜は夜戦にしてくんない?
かっこよさげだから見てみたい
>>706 で夜は回避命中がダウンだね それいいかも
>>704メタスが大量に出てくるのが異様というなら
まずはZ・キュベ・ジオの大量生産を即刻中止させないとなw
>>704〜
GNOというゲム自体を否定ですかwwwww
別にZ・キュベ・ジオも、オーバーテクノロジーとか数に限りのある部品使ってる訳じゃないんだし
来週終わりの世界なんだから、コスト資源やら現場のおっちゃんの労働時間やら気にせず
フル回転で生産すれば可能じゃないか?
>>708 そして帰宅後しかプレイできないリーマンがまた大騒ぎするのですねw
夜はビルバインの夜間迷彩が最強
今日の大規模ももティターンズ活躍するかな?
これでまた最終戦の召還がハンマとキュベばっかりだったら涙目だな
当たり前じゃないか、1機、もしかしたら2機はティターンズから出る大活躍だよ
ティタは最前線へ行ける時期が他陣営と比べて遅いからどうしたって全体的な部隊のLvが低い
今だとティタは26〜27が多いがアクシズとエゥは27〜28が多いだろう
バカだなおまいら
ティターンズは2階級上で扱われるからこれでちょうどいいんだ
次週は競合パーツ見た感じ エゥーゴ+アクシズ VS ティターンズ みたいなんだけど、
ティターンズ生き残れる?
>>720 予選では、シロッコさんが2人来てくれるって事だろ?
楽勝じゃねえか
そういや今回のモロッコの取り巻きどうなってんだろ
アテネとクマーは出てこないよな?
ホンコンだから、サイコ、Z、ディジェが決勝戦ですな。
予選は何が出るか分からんw
またモンシアとかベイトとか。。。。やめれー
もうフォウは死んでるぞw
今日はダカール
帰省中だが30日の更新が多すぎて実家のアナログ電話回線で更新するのは無理だな。
来週末まで最前線で放置決定。
ダカールなら、ジェリド&アジス&カミーユか
ウチのチームの自称社会人任務廃人がようやく大佐になるらしい
いやあ嬉しい。何が嬉しいって次の昇進まで戦功いくつだなんだと毎日ぶつぶつ言ってたのが終わると思うと嬉しい
こういう奴ってどこのチームにでもいるんだろうけどウゼエ
心狭杉w
>>727 「今戦功1***なんだけど准将まだできてないねぇ」って毎日聞かされるな…
ちと聞きたいんだけど、総合ってVPとMPのバランスだけどポイント比率としては9:1くらいがベストかな?
ポイント・・・・? なんの?
総合をVP,MPの順位点でつけること自体は間違ってないと思うが、
野戦ではVP入ってMP入らないのに、任務ではVP,MP両方入るから
バランス悪くなってるな
任務ではVP入らないようにすれば総合の順位も適正になるんじゃね
技術上がったら何の前ぶれもなく12が出てきたりとかせんのか
技術11機体から矢印が伸びていないからなあ
このまま、生殺し、エゥ^^;;
エリチャでiPhoneのリモート使えばどこでもiPhoneでGNOが可能だと言ってた奴がいたが本当なんだろうか?
教えてエロい人
BGM前回と同じかよ
BGM 水の星 は今期なし?
曲数少ないので最後にとっておきます()笑
エゥ以外は元気^^;;
ノアエゥーゴ エリアチャット全く無しwww
NPCいい加減にしろw
今回はジオンは元よりティターンズも結構厄介だな
せめてもの救いはレベルが低めな事ぐらいか
プロトタイプZZでもいいから出て欲しかったw
ガンダム アドバンスドオペレーションなんかの・・・
本当の敵は他陣営PCじゃない。モンシアやベイトやカツでもない。
穴埋めの顔無しNPC部隊だ('A`)
>>738 σ(゚∀゚ )オレ カーナビでやっとる。
人数差対策は全くしてないんだな
レベル調整ないと、最終戦の仕様変えた意味がまったくないな
NPCとかハンデはやめてもらいたい
3戦全部モンシア入りってどうなってんだヾ(`Д´)ノ
>>754 3戦全部敵にモンシアが居て味方にカツが居たよ
>>754 眠いせいか一瞬3部隊全員モンシアが出てきたのかと思った
ティターンズの陣営は、MSの性能いいからプレイヤーが下手でもなんとかなるからいいなぁ
お祭りだと理解しつつ、レベル低いやつと組むと腹立つわ!マジで!
何で誰も話さないんだ・・不安になるじゃないか
>>757 エゥーゴさんお疲れ様です^^
三連敗でもしてしまいましたか?^^;
あるレベルにとうたつできんやつは強制排除しろよ
>>760 ハンマとGMV 言わんでもわかるだしょう! 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!! (´;ω;`) アンガト
>>758 レベル低いのならまだマシさ
モンシアいるときにいまだにG3壁にしたレベル22と組まされてみなよ
エゥーゴでNPC入りに負けた馬鹿はいないだろ
いないよな?
低HP狙い&MSの性能1.5倍あるのかジェリドカミーユ両方つえーな
ぼっこぼこに落ちてく
今日はカミーユ無双かよ
カミーユつぇー
こんな素振り大会興ざめするから結果だけでいいよ
ここの開発バカだろほんと
こんなん見て楽しいユーザーいるのかよ
>>768 少なくとも今日は素振り大会ではないと思うがw
PCがゴミのように屠られてくが
圧倒的じゃないか
ノア エウーゴの完勝勝利でした。
Zのカミーユが鬼だった、
カミーユとジュリドが低HPになってひたすらPC狩ってたのが
印象的でした、お供は強MS狙いになってた。
良い修正だと思いました。
シャアがティターズの暴虐とか演説してましたが
ほぼエウーゴとアクシズで抗争してたので、あれは効果が薄かったと思います。
リーア、エゥーゴ5%勝ち
全鯖でエゥーゴ勝利の模様
カミーユ鬼強い・・でもジェリドも強いw
NPCがPCをがりがり打ち落としていくある意味斬新な大規模だった・・
この設定でエゥーゴが勝てない方がおかしいだろ
同じ低狙いでも、自身の生存確率含め効率があからさまにおかしすぎる
どうみてもエゥーゴの虐殺でした本当にありがとうございました
ザーン すべてアクシズの機体vsエゥーゴZ ・・・・
ジオは・・・
さて、エゥの開発 今回は何だろうな
ザーン、最終的に-5%対105%とかって何よwwwww
ルウム、エゥーゴ勝利。85%超えてた。
ジ・Oが決勝に3機出ただけでも快挙だよ()笑
Z卑怯すぎる
性能だけで勝ちすぎ
命中回避もなんかエゥーゴばっかり贔屓されてる
圧倒的にエゥーゴ勝ちすぎる
今クールで解約する
Z強すぎだお
ちょw
俺LV27なのに
LV25のカミーユに痛撃食らって一発で290削られて(サバイブ発動)
即二回行動され瞬殺食らったんだがw
なんなんだw
これ補正?
今回は味方運悪かったな〜
3連続モンシアにもう片方がLv21・22・22で
1勝2敗。
まぁこういう時もあるさね〜
同じような命中率だと、盾有りのZに
盾無しのキュベ・ジオじゃ勝てんわな
三つ巴はじまりはじまり〜
787 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:26:13 ID:gl1vaJxT
なにもすることがなくなったな。。。
アクシズ(笑)が来たようだ
新開発ないし、鹵獲もリック2とジムVとか
何も楽しみが無いよ
エウーゴの連中はバウゲットするぜ、とか
盛り上がってるのによう
Zが強いってよりカミーユZが強すぎる
来週はハマーンキュベレイとシロッコジ・OvsカミーユZとクワトロ百式だから
エゥーゴ不利になるだろうな
790 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:28:50 ID:oWbLj8oM
【GNO3】モンシアを粛正せよ【本スレ31】
おいおいカミーユ3連続痛撃とか2回行動に鬼HP
命中率85%のファンネルを余裕でかわし
命中率75%のジオの格闘を連続してあっさりかわす…
何これ…
Z自体はそんなに強くないだろ
カミーユが神なのだ
盾あるんだからZの回避は55でいいよ。
いやあのZのHPいくらだよw
あのディジェ(アムロ機)のHPいくらだよw
Zは一番弱いだろ
797 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:35:00 ID:W5nmuYhw
ザーンだが、最終戦のティターンズPC0とか酷すぎねえかこれ
てか俺のジオに痛撃一発で290とかおかしいだろw
ハイメガでガンナー&痛撃と併用したら出るのか?
当然機体性能と武器はいじってあるに決まってるじゃん、おかしくない
三つ巴始まったのはいいけど
おいらアクシズだけどエウは言うまでもないが
ティタの機体も正直いらんな
開発も無いし今週は面白み無さげ
せこせこ戦功稼ぐかね
アクシズ・ティターンズ側の大規模ランキング上位はアクシズで占められてるよ
ティターンズ(笑) 健在
痛撃なしで200↑出すよ、バイアランとカミーユは
>>798 痛撃対策してない時点で雑魚だから語る価値なし
もう相手PCはクローンにしてNPCの対面はNPCにしてくれないかな
中央が即効崩壊するせいで前哨戦勝てないから楽しくないわ
リーアは半分近くジオいたし
ジオ、キュベ、ハンマが混ざって賑やかだったな
>>800
でも言いたくなるのは解る。こっちはカミーユの痛撃で300オーバーくらって、一撃で無傷のジオが沈んだ時は呆然とした。
エゥーゴなら笑い話だが、アクシズ、ティターンズ側からすると納得いかん
VSみたいにジ・Oにサーベル防御を追加するべき
盾壊れるとかならいいけど、
ずーっと使える盾でダメ軽減チャンスが有るとか盾効果が強すぎるんだよ
それでは俺は搭載14のスーパーカブ☆で東京から仙台まで帰省する、さらばだお前ら
カミーユミラーのジェリドさんはどうしたんすかww
>>812 大規模の話じゃないんだが、前回の競合で、射撃/痛撃+視界強化を取得している
隊長Zがジェリドからクリティカル食らったんだが。
反応系スキルも全取得済み。
NPC相手の場合、別の要素があるんじゃないか?
>>812 俺はアクシズでハンマに乗ってる
痛撃対策もしてる
ジオは他の人
確かに対策してないのは駄目だが、ジオが一撃で沈むダメージを出すのはどうかと思う
NT覚醒していても、原作キャラからNT当て喰らうよなー。
3は痛撃付けても完全には防げないよ
射撃/痛撃+視界強化でクリティカル食らわないとかいうのは都市伝説だよ
食らいまくりもいいいとこだ
つうか大規模は真正面からじゃなく背後からも平然と撃ってくるんだぜ、特に今回は
あっちこっち歩き回ってるからよっぽど運がよくない限り後方からの攻撃がある
そんな状態で対策してないからだの一点張りとか
>>811 何時間かかんだよ!400km以上あんだぞ! 気おつでした (`・ω・´)ゞけれ (´・ω・)9 このやろう
競合にサイコUいるw
>>820
確かに。
エゥーゴの人は勝って気持ちがいいから、文句言うなって感じなんだろうか?
最終週でもランク入りのご褒美はあるのかな
>>820 そういったものは本人が体験するかちゃんと証明されるまで信用されないものだよ
恐らく反応値がNPCの方が高くてそれで痛撃された可能性が高いけど
これらがちゃんと証明されるまでは対策してないのが悪いと言われてもしょうがない
微妙なところだわな、最前線が行けない、クリが怖いとか言うと
対策してれば食らわないって今まで言ってきたわけだしな
まだ判明してないことも多いだろうし、間違いもあるとは思うが
カミーユが強いのは当たり前だろ
>>822 サイコが出ないパターンもあり>アクシズ
ファが出てくるな
>>827 確かにカミーユやシロッコがアッサリ落ちるのは
興醒めではあるな
ファを鹵(ry
>>830 ファはいらんw
せめてエマさんを鹵(ry
ヘルメットおばさんのほうがいらんw
じゃエゥはサラを鹵(ry
競合が表示されないけどなんで???
宇宙にいる?
後衛に1人は実弾いないとロザミアが沈まないな
>>834 うちもそうだったけどクラ再起動したらなおったよ
ども
おいらのとこも複垢の方が競合表示されなくて
クラ再起かけてもダメで
違う任務一回やったら治ったわ
ハッテです
1時で競合のバーが更新されたけど、ティターンズ(笑)状態です。
アクシズさん戻ってやってくださいな
>>839 それはバグじゃなくて任務のテーブルが競合発生前の物だっただけだね
自分で任務を立てクリアするか何回か野戦、任務で戦えばテーブルが変わる
>>840 つーかティターンズに逃げられたからエゥーゴ相手に競合完敗確定になった気がすんぞ。byアクシズ
少数政党が政治のキーになったりする話と似てんな
アクシズ競合でサイコガンダムUが出る奴の
協力3の人は実弾系にすると少しスムーズに成功させれるな
間違ってもオールビーム射撃とかにしない方がいい
ビームだけでもサーベルでどうとでもなるけど、時間かかりすぎて美味しくないよね。
実弾祭りにしてもサイコ硬いからあんま美味しくないんだけどさ……。
がんばってMPと総合のランキング常連なのに大規模ではいつも最低ランク。
なんだよ、このスキルも努力も完全無視のクソ仕様は。
いい加減にしろよな。
今月で辞めるわ。
お疲れ様でした^^
はい
クリアおめでとう
今月ってまだ1ヶ月近く残ってるのになw
だって3ヶ月お金払っちゃったんだもん
エゥ地上の期間限定任務で、セイラさんとかスレッガーさん出てくるな。
セイラさんがメタスでスレッガーさんがリック・ディアスに乗ってた。
あ、カイも何故かリック・ディアスに乗ってきたw
毎回MPランカーなら逆に大規模はきついもんじゃないのかな?
レベルも低めになるでしょ?
自分最強だと思ってる奴に何を言っても無駄
シーマが生き残ってると思ったらティターンズに所属してたw
>>561 ゲーム的にかなり面白いと思う。今の同じく積み放題はゲームを浅くしてる気がする。
>>738 できますね。リモートデスクトップの設定が面倒なら、フリーのアプリでTeamViewerもあるよ。
大規模の素振り大会は見苦しいから、せめて通常で登場するようにして欲しいね。
何のことは無い。
制限機はトレ不可にすればよい。
大佐だろうがなんだろうが、これで同じの3機積みは不可になる。
エゥに行ってもGP+エルメスはできなくなる。
そして、自前で作れない奴はこれで乗ることすら叶わなくなる。
>>763 あれ?こんな所に俺がいるぞ?
エゥにもG3壁・SC*3編成いたぞ
三つどもえになってハッキリ分かった。
競合ゲージでティターンズ形見狭すぎw
|テ|ア ク シ ズ| エ ゥ ー ゴ |
>>858 エウではすでにエンブレムがはみ出つつあるw
すまんルウムだ、陣営じゃなかったw
今回の競合戦功出やすい?3回に1回出てるぞ
3Pだから美味しいな
>>858 大規模の決勝でティターンズをあんまり見なかったのは、
MSの性能云々の前に絶対数が少なかっただけだな、やっぱしw
ジ・Oで出場してきた勇者に乾杯だな。
この時間帯にINしてる人は、早起きした人?
それとも寝てない人?
割合が気になる。
全く早くないけど
目覚まし掛けなくても習慣で朝の7時には目を覚ますよ
子供居れば尚更
休日の8時と言えば平日より遅めの朝ごはん前のひと時じゃねーか
寝てないって発想そのものが驚きだわ
在庫mk2うざすなぁ・・・
作戦褒賞の昼12時過ぎ配付って遅いんだよなあ。
競合、戦功+3でるのか いいな
>>858 ルウムだと、ジオンの方が任務に積極的で連邦はそうでもないっていうのもあるだろうな
>>861 3時間近くやってまだ1回も出ないんだが
競合まだ10回しかやってないけど0個
もうアイテムとか好きなの買わせろよ
1個1個ガチャするの面倒だ
競合のサイド2防衛戦
ティターンズ編成:
ガルバディβ ビーム+実弾
サイコU ビーム(I-Field付き)
ハンブラビ ビーム+特殊(実弾)
バウンドドッグ ビーム
この編成だと、自軍部隊を実弾主体にして、ビーム撹乱幕x3でダメージ90%軽減した
方が楽じゃないかな?
名付けて「負け犬作戦」
名前の理由は犬を含むビーム弱体化とジェリドが出てくるから。
ビーム撹乱幕なんか普段使わないし、こんな時でも使えばね。
874 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 10:22:18 ID:+31HVyPv
アイテムガチャにレアアイテムを実装してくれい!
現状、1アイテムにつき4回クリックとかめんどい作業です。
レアってなんだ?
ハイパー化とか背後霊アタックとか無限ビームサーベルとか、そういう効果?
敵回避低下
10ターン目まで効果ありあり
とかこんなんだろ
>>874 連打ツール使えばマウス動かすだけでおkだよ
>>873 任務に要すターン数が減らないんじゃあまり意味がなくね?
エゥーゴ側競合は実弾ならそれで十分
ビーム主体で来る馬鹿は迷惑
880 :
870:2010/05/02(日) 11:07:43 ID:d+vue6kb
競合でやっと戦功が出た。スッキリしたところで外出してくる
競合ティターンズが勝つこと絶対無いな
競合ランキング上位5チームの成績のみで判定して欲しいな
だったら数で負けるって事が無くなる
>>870-871 20回以上やってるがいまだ戦功なし
競合はバラツキがかなり激しいね。
10回やって9回戦功出る時もあれば、20回以上やって全く出ないときもある
粗っぽいけどこのぐらいのバラツキがあった方がゲーム的にはいいんじゃないかな
簡単に計算できるとつまらんし。
ロザミアのサイコIIの被弾の表示おかしくね?
同じ表示が2段に渡ってるんだけど
>>884 HITとかダメージって画面中の機体の所と上部のアイコンの所2カ所ででるのよ
サイコでかいから機体の所の表示が上目になってちょうどアイコンの所の真下にでる
ダブルボギーって相変わらずだな
GNO1の頃からの裏話を知っている者ならば奴が1位取っても不思議に思わないな
任務一緒にするのも憚るからノアには行きたくもないペッ
ネトゲは誰も知らない情報を早く知った者勝ち
報道関係者などの限られた者しか知らない情報ならば尚更だ罠w
戦功でるでない言うけどさ、結局こっちの思い込みだけの話じゃね?
数やったって言ったところで10回とか100回とかだろ?
確率的に有意な差があるかどうか断言するにはサンプルとして少なすぎるだろ
そもそも戦功でる確率自体が不明な以上なにやっても推測の域をでんよね
根拠の無い思い込みで出る出ないとピリピリするよりも数やってりゃその
うち出るよぐらいに思っておくほうが精神衛生上よろしいと思うがね
量産V、U、ハイクオTか・・
強化装甲T
増加装甲V
エネコンT
オトバラV
くそが
褒賞機
アクシズで、ドライセン・ハイザックCだったわ
後1つはガッシャか?
>>889 悪態つかにゃならんほど悪い物には見えないが
すでにそれらがゴミに見えるほど良いものもってるんだろうね
893 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 12:46:39 ID:TyW1IEq6
>>889 増加装甲V
エネコンT
オトバラV
この3種は当たりの部類だろうが。
増加装甲Tきただけで、大歓喜の俺ワロッシュw
アクシズでまともな褒賞機はガッシャぐらいか
ドライセン☆は強いと思うが
ハイクオリティ6個目だよー\(^o^)/
オートバランサーと解っているのにオーラバトラーと誤読
教コン2つめゲット!
>898
NICEシステムとかなw
最近もらったパーツは
精密照準3
ルナチタニウム
NICN3
サイコ3
20回連続戦功なしとかすごい萎えるんだよな
数時間がまったくの無駄になったってことだし
確率を操作してでも10回に1回くらいは出して欲しいわ
MPかVP1000毎に戦功1増加にすれば平等だな
新規にはやさしくないだろうけど
婆寒☆ってあるの?
ヽ(`Д´)ノアッシマー☆結局なしかよ
まさかのリック・ディアス☆とわ。
三つ巴になってようやく分かったが、リーアって
ティターンズ3:アクシズ3:エゥーゴ4、くらいのいいバランスだったんだな
ルウム(笑)
908 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 13:24:19 ID:9otp35So
ちょっと聞きたいんだが、今回の競合って、
ティタが勝てば毒ガス噴霧、エゥが勝てば噴霧阻止、それはわかる。
じゃあ、アクシズが勝ったらどうなるんだ?
アクシズを落とす
地球にアクシズ落とし。
コロニーにぶつけるぐらいにしときなさい
毒ガス噴射とかティタ最悪だな
ジオンは一見悪役っぽいがスペースノイドの独立とかの名分があるわけで
ティタはまるっきり悪役じゃん
ティタにいく奴ってティタの何に惹かれたんだ?
>>881 ティタが、というかよっぽど怠け者ばかりでない限り人数が多いところが負けないって仕様が問題
ポイントで判定しようにも割合っぽいから積極的な陣営ほど上位のポイントの合計数が伸びないようになってるし
>>912 スペースノイドの独立のために毒ガス使うのいいんですか。わかりません
>>913 お前、そこおかしくしたらどうにもならんだろ。
人数少なきゃ3倍働けよ。
>>912 スペースノイドの独立×
ジオン公国の独立○
一応ティタは0083の民間人に対するジオン残党の最低最悪のテロ以降地球と民間人を文字通り守る
きちんとした大義名分があるよ。ジオンの大義名分を認めるならティタの名分も認めなきゃな。
>>902 >数時間がまったくの無駄になったってことだし
そんな事言ったらネトゲ自体が時間の無駄になっちゃうよ
>>912 そりゃ意図的に悪く描いているんだし、悪役に見えなきゃ困るだろ
エゥだけどマラサイ、ガブスレィやギャプランはカッコいいと認めざるを得ない。
1.可変MSが素敵
2.ジェリドを男にしてやりたかった
3.サイコガンダム買えると思ってた
ティタが悪いwとか言っちゃう人は、情報操作に(ry
大義でいうなら
連邦>>ティタ>超えられない壁>アクシズ≧ジオン>デラーズだろう
なんかの資料で連邦は後方はともかく、前線兵士の士気が相当高かった設定になってた
毒ガス、核、コロニー落としと、やりすぎたからな、大義もふっとぶ。
デラーズ、アクシズは人命<理想のテロ集団
ティターンズが必要悪として支持を得て台頭したのも当然の流れ
ジオン共和国は自分とこの前科とテロ集団出した負い目があるからティタ協力も納得できる
お前らは何と戦ってるんだ?
エウーゴ(上層部・幹部)の実態を知ったらジュドーじゃなくたって殴りたくなるよ
幹部代表として殴られてやったブライトさんは偉いが・・・
戦争と人殺しの理由に大儀もなにもないのにな
古今東西、どんな戦争にも大義名分はあるもんだ
2個目のサイコミュシステムTゲット
シュツルムブースターだのサイココントローラーだの
なんで、屑パーツに限って2回も3回も出るんだよ・・・('A`)
シュツルムブースターは良品だと思うんだけどなぁ
真のエコは各国人口削減だと思うこの頃
人口1/3にでも減らしゃ自然と排出二酸化炭素だのも減るさ
シュツルムブースターは良品じゃろ。
砂漠化を抑制し、緑化すべきだとは思うが、二酸化炭素の排出自体を本当に減らさなきゃいけないのかは疑問。
>>928 こないだ鳩山首相がそんな事言ってたぞ。いやマジで
05/02 12:14 改造パーツ「威力強化 T」を入手する。
05/02 14:55 改造パーツ「威力強化 T」を入手する。
パーツの性能と入手の仕様を決めた奴は今すぐ○ねヾ(`Д´)ノ
今二酸化炭素の排出量を減らしても環境面で影響が解るのは50年後100年後なんだよね(´・ω・`)
今目に見えて環境に影響が出てるのも1800年代から世界大戦頃のツケなわけだし
鳩ぽっぽと同じ事を言ってしまうとはなんたる失態
あと1回戦功が出ればパーツが来るのに全然出ないでござる
>>923 連邦の大義って何よ?むしろ連邦とジオンの関係って
「世界を支配する帝国vsそれに対抗する小国」みたいな、
ゲームとか諸々の作品にありがちな対立じゃん。
大義もヘッタクレもねーよ
競合のサイド2防衛任務で
ビーム編成で入ってくる奴・・・。
mk2でいいから入れといてね。。。
ジオン公国という一般人含めた無差別大量逆殺国家に対する報復だろ
それまの連邦の弾圧があったからといってバーターにはできない
アメリカのイスラム政策があったからといって、WTCは当然という訳にはいかない
そういう思考の人も当時いたけどさ
>>933 世界を支配する帝国ってなんだよw
宇宙移民の扱いが悪いから不満を持った連中がジオンダイクンの思想に乗っかって反乱起こしただけだろw
ところで、「イ、イヤ!・・・お兄ちゃん!」とかロザミアに言われるとなんかドキドキするなw
コロニー落としがメチャクチャなんだよ。
アニメ演出的に派手だからやってるんだろうけど、
実際には占領後の慰撫政策とか考えると
それこそ相手を絶滅させる目的じゃないと使えない
今=連邦の政治が良くないからって、俺=スペースノイドの方が頭がいいから俺にやらせろ!って戦争しかけてるだけだろ
よくなるアテなんて劇中じゃ何も表現されて無いのに、なんでジオンの大義なんて言えるかの方が不思議だよ
ここ見てる奴は終了時にお疲れ様でしたって言うの止めようぜ
増えればそれがスタンダードになるだろ
言っても言われなくても気にしないからどっちでもいいわ
やっぱコロ任みたいに相手陣営の人とPC戦話せないのは寂しいな。
世紀末連邦兵士ヒャッハーとして漢と会話してみてぇw
>>941 大規模任務も大分軽くなったからやってほしいよな。実装してももう当初みたいな混み方はしないだろうし
フルバレルゲットしたんだが これ凄いな・・・凄すぎだろ・・・
>>934 バウンドドックと戦う2番目はビーム編成のほうが良い気がする
3番目がビーム編成は論外だが
>>943 YO☆KO☆SE☆
今回はチタンセラミック複合材と命中精度Tだった
今回はオートバランサーWだが回避劇的に上がるな
シーマ様ティターンズか。一緒に連れて行ってほしかった。
せめてモンシア、ベイトの代わりにでてくれればな
ジ・OにNTパイとマグネットコーティング
回避78まで上がった( ´゚д゚`)
☆機体の能力上昇ってどういう基準で上がってるんだ?
%上昇かと思えばスパガン☆とハンブラビ☆見る限り違うみたいだし
建ててくるづら
【GNO3】多分モンシアは3人目だと思うから【本スレ31】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1272787217/ ,、-‐r‐y-ー''"´::::i::::::ヽ、_
/::::::::./::::,!:::::::::::::::/:::j:::::::::::\-、
/:::::::::::/::::::/::::::::::::::::l:::/:::::::::::::::::ヽ ヽ-、
/, :::"´:::|::::::l::::::::::::::::::::!/:::::::::::::::::::::::::! ij、
,/::::::::::::::::l::::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::l / \
/i:::::::::::::::::」:/_、-‐'''"´二二ニ= 、 ゞ、::::::| ! ,r‐、 ヽ
i:」,:::-‐'::´,ィ ,、-‐''"´,、zィ'⌒ヾ゙i;:l l」:::::| | / Λヽ'i
\:::::|!;:;:!: ,、!、,,_ ゞ'´( ・ `,ゝゝi;:| i`ヾ! l/ / ヽ,|
``ー-、ヾ`゙ヾ‘冫 ´ ̄ ,!;:! | |≡i/ ,!
`ゝl:;j j `ヾ ,'i::;j | i| |ヽ ,イ
ヽ:ヽ ゝ-''"ミ''-:;,__/;r'´`ヽ ! | `ー',!
゙i:`, ,ィ彡ゞ゙゙ニ='´,r' `! |! /
カ 〉 `''"´ _/ /7yァ<ニ´
// `ゝ-‐'' ´', /r'"´ ゙〉
〈〈イ´rー、ヽ. ', /'´ _,ィゝーイ´ ̄
ヽ`、i i `, i_,、-‐'- ュ /::;;,r'゙7´/
ヽ ト─、ト、ゝ'´! f"r-、 !l ,イ:::;;;;/ i/
,j ゝィ´7i | l!>''" /::::;;;;/ ! /
_ ,、-‐'7, ィ ´:.l j l、_ ,,、ィ/:::::;;;;/ /
,、-‐'"´ `ヾ:;/::.::.::.::.,j 7`ー}:..::..::.://::::;;;;;/ /
おつ
ルウム予想
連邦1500―――――――――――――→ティターンズ 300
\
>―――――→エゥーゴ 1500
/
ジオン/デラーズ1500―――――――→ジオン・アクシズ 1200
エゥもっと多いよ
アクシズ側の大規模でNPC出すぎだし
ルウム予想 修正
連邦1500―――――――――――――→ティターンズ 300
\
>―――――→エゥーゴ 1800
/
ジオン/デラーズ1500―――――――→ジオン・アクシズ 900
ルウムはエゥが1400のアクシズが700だろ
ソースはVPランカーのMPランク
ごめん、ダブり忘れてた
ハッテは2:5:10
>>957 大規模の順位で1100より下のがいたので、ティタ+アクシズで1100よりは多いはず
リーアティタはMP0で233位、前作戦が241位
任務してない人が100人居たとしても340人くらいだな
>952
そうみたいだね
今日はティターンズの廃人が頑張っているだけか
>957
VPランカーのMPランクでは、任務まったくしない奴が計算外になるな
ちなみにリーア今週のVPランカーのMPランクはエゥーゴ756、アクシズ467、
ティターンズ162で合計1385と、実人数と400人ばかり差が出てしまう
トリアエーズ、次スレたったら埋めようぜ?
>>963 まだ早いよ
ルウムのエゥーゴは1568人以上居るみたい
ノアのエゥーゴは前作戦終了時で1271人だ。
作戦終了間際に登録したのでVPの一番下が見える。
961はリーアじゃなくノア
オプも同じ名前、顔、陣営だと間違える(;´Д`)
こっちの40-50%ぐらいが40回ぐらいかわされて
敵の20-30が30発ぐらいあたることがあるんだが偏りひどすぎねーか。
大規模
俺の攻撃40%x3、全部ミス。部下もあまりダメージを与えられず
敵の攻撃クリティカル。部下もクリティカル。俺の隊長しぼん
よくあると思います
そもそもティタの様な思想がジオンを虐げてきたんだから、
連邦やティタに正義なんてありゃせんわ。
先行機体なし、クール終了間近って事で
あきらかにチーム内のモチベーションが低下しているよ。自信のモチベも落ちている。
自身
2もそうだけど最終作戦のダルさをなんとかしてくれ
てか、ランキング戦功が後半行くほどあがってくのはいい事なのか?
均等でいいと思うんだが
前半はVP狙いで任務せずに野戦放置でLVあげて
後半は任務しまくって戦功稼ぐやり方がいいな
次クールはこうしよう
>>973 前半のMS開発できなくてVPできない罠
>>969 そうだね。だから連邦に属するサイド1、2、4、5の艦隊と市民をコロニーごと壊滅させて人類の総人口の半分を死に至らしめたり
破片だけでシドニーが丸ごと消滅するようなコロニー落とし作戦を実行するテロリストなジオンさんが正しいんだよね
来クールは機体が追加されるわけだけど、
開発P足りるんかね?
>>975 戦争とテロを同意義にしている希有な人はここですか?
超個人的なことだが、シーマはエゥーゴに寝返ってもおかしくないような気がするんだ…
毒ガスなんて、彼女に取っちゃ超トラウマじゃないか。
>977
階級あがってて、定期補給増えてるから何とかなるんじゃね?
>>975 「総人口の半分が〜」と永井一郎がサラッと言ってるが、結構恐ろしいな
ヨーイドンで国民の半分が死んだら戦争どころではない気もするが
第二次大戦で一番死者が多いソ連ですら、人口の10%だもんな
シーマ様は普段強がっているのにトラウマにうなされてるところが萌えるので
ティタに寝返ってさらにうなされればいいと思います
ラルや三連星どこいった…
3連星生き残っても、その後一切出てこなかったな。
ラル 軍籍を退き共和国で政治家に
3連星 気のいいおっちゃん3人組としてメキシコあたりに定住
とかじゃね
ロンメルは潜伏中か、、、シナリオ追加されるまでは。
個人ランキングとチームランキングの褒章戦功でパーツ3個獲得したが、
3個ともゴミみたいな過去パーツとダブりってどういう事だよ
ハゲ死ね
>>989 俺も今日3個獲得したけど装甲軽減T2個 装甲軽減U1個だったよ。
なんかゴミパーツ出ると、しばらくいいのでなかったり、同じのかぶったりするような。
まあ、気のせいなんだろうけど、次はお互い良いのでるといいな・・・
あと禿げの残りの毛全て抜けろ
ハゲって言う奴がハゲ
悪い人だ。お前らは禿をいじめる悪い人だ。
実はファンすぎて冨野の髪型をを真似しただけなんじゃないか?
ハゲって言って悪かったよ、無能でリストラ寸前の髪の毛に不自由している○川さん
カミーユ「磯○豊、お前はクソゲーを生む源だ! 生かしておけない!」
アクシズの者ですが、ティタの輸送機を襲ったらハイザックが出てきましたよ
ふざけてるのですか?
そもそも褒章でアイテムがもらえるのは廃人だけ
1000禿
埋め
禿げ埋め
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪