The Tower of AION ボウスレ Part9
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:33:06 ID:9M6FGDWp
【ボウウイング 上級スティグマ】
上位スティグマは、装着するためには前提となる別のスティグマを装着しておく必要がある
◆Lv45緑スティグマ 13750AP
ゲイル アロー (事前情報名:疾風矢)
前提:バックワード スラッシュ+マザー ネイチャー ブレス
再使用8秒 消費MP124 25m内の対象に577〜643のダメージ。移動打ち可
ウインド ダッシュ (事前情報名:風の疾走)
前提:ヘパタイト トラップ
再使用3分 消費MP165 効果1分、移動速度+18%、クリティカル+100、攻撃力+10%
エクスプロージョン アロー (事前情報名:爆発矢)
前提:アタック アイ+ブレス ボウ
再使用30秒 消費MP124 25m内の対象に1050〜1116の物理打撃を与えます。
ハンター レボリューション (事前情報名:猟師の決議)
前提:アロー シャワー
再使用2分 消費MP165 10秒間スキル2回だけクリティカル確定。その間攻撃距離5m
3 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:34:05 ID:9M6FGDWp
◆Lv50青スティグマ 38700AP
レイジングストームアロー (事前情報名:狂風矢)
前提:ゲイルアロー+ウインドダッシュ
再使用20秒 消費MP165
25m内の対象にクリティカル発生確率が高い980〜1046の物理打撃を与えます。 移動打ち可
アロー オブ フューリー (事前情報名:狂暴の矢)
前提:エクスプロージョンアロー+ハンターレボリューション
詠唱2秒 再使用1分 消費MP206
25m内の対象に必ず命中する1956〜2022の物理打撃を与えます。
4 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:35:00 ID:9M6FGDWp
40速度弓(マスター強化エルムorサリックスボウ)からの乗り換え候補速度弓
●クエスト系
ドラウプニルIDのクエレジェ
45クエユニ
●mobドロップ系
ザフィエル
メノティオス
ヴォカルマ
トリロアンorランマルク
龍神長
アヌハルト
タハバタ
●お金でなんとか系
50ディーバ
50ドラコ
Sドラズマ
●アビス
50ELアビス
5 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:36:15 ID:9M6FGDWp
1.9で出来る両手武器合成候補 速度無しで良オプション
●クエスト系
ベトーニ ロングボウ ユニ
●お金で何とか
プラチナコイン lv46ユニ
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ lv45ユニ
マスター ユグドラシル ボウ lv45レジェ
マスター 強化ユグドラシル ボウ lv50レジェ
マスター シャイニング 強化ユグドラシル ボウ lv50ユニ
ドラズマ ボウ lv50ユニ
6 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 05:27:24 ID:H5UooskX
7 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 05:07:17 ID:OHu7WmGU
8 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 12:20:10 ID:yY4nWEQP
9 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 14:29:42 ID:vfRuL2t6
抵抗愛用している方々、怒らないで聞いてください
僕レイジングツリーなんですけど、正直抵抗装備にするメリットが分からないんです
よくドレドギ組むソードに抵抗装備揃えてくれと何度も言われます
アンブから浮かされてぼっこされて死ぬという場面があるからそう言ってると思うのですが、シャドウってコミットあるし実際どうなんだろう・・・と思ってます
貧乏だから抵抗揃えるだけでも一苦労で、お試しで作ってみよう、ということができず辛いんです
ソードに抵抗ボウいいよ!と言われてもぱっとしないので、こんな僕に抵抗装備のメリット、ドレド以外で活躍する場面を教えてくれませんか?
それで抵抗装備に手をだすかどうか決めたいと思っているので、どうかお願いします
10 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 14:46:08 ID:jMoOchsA
ボウで魔法抵抗1800以上揃えるのはかなり至難です
クリティカルが犠牲になってしまいますしね
それならばHP極にした方が、ヒールが間に合う的な意味で生存率は上がると思います
1800でもスタン、エリアルが当たる時はあたりますからね
ドレドギではボウのアンチはシャドウでもあるんで、ソードの周りにいたり、サポートに誰かシャドウを行ってもらったりして連携とって見ましょう
11 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:24:31 ID:yY4nWEQP
抵抗より回避2300ボウのがドレドギ強そう
12 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:29:35 ID:At/10BsU
>>9 コミットあるから意味ないとは言うけど
シャドウからしたら抵抗型のキュアとかスピ落とす時に使いたいはずだから
ボウの為にコミット使わなきゃいけない状況を作れることがメリットかもね
ただドレドで怖いのはシャドウよりソードですけど
それと最近はどの職でも抵抗装備持ってる人が増えてきて
その対策に魔法命中装備を揃えてる人も増えてきてるから
抵抗ボウっていうだけで強いとはいえないけど
アビスでのタイマンとか少数戦でローブとかキュアに
対抵抗用に魔法命中装備に着替えなきゃいけないわずらわしさを与えることがメリットかもしれない
13 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:47:34 ID:afXyKjCI
魔法命中装備作ってエアリアルトラpp(ry
14 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 17:41:13 ID:qnn1YB8z
>>12 対ボウでいちいち着替える暇なんてないスピです
大抵のボウは視覚外からハイド奇襲だし、マクロ中断したら目も当てられない
決闘でもない限り非現実的
そもそも抵抗1700以下なら魔命装備に着替えるまでもない
15 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:05:12 ID:3/xHrebq
16 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:19:17 ID:VI1j+4qP
>>9 抵抗にすると1付けられても
生き延びれる
NMPTに当たると
一人だけ生き延びて気まずい場合ありw
17 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:31:57 ID:PoyHl+a3
抵抗にするとシャドウ2ソード1くらいは引き連れてぴょんぴょんできる
自分も攻撃できねーww精一杯ww
になるがその間メンバーがドフリーで動けるのはとてつもなく大きい。
自分がうんぬんというより全体で考えたほうがいい。
ただやっぱりウルトラ廃シャドウが2人とかでくるともうどうしようもない
転倒ノックバックもどうしようもない
一番こわいのはシャドウ(とチャントのペネト)だから抵抗1600どめHPがいいと思う
つか貧乏ですw とか言ってる時点で色々精神面でお察しだがマジレスしてみた
18 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:34:40 ID:PoyHl+a3
追記
アクセは50アビスユニorポエタユニが
すでに全箇所持っている
それが抵抗装備始める最前提な
19 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 20:36:59 ID:yY4nWEQP
アステリアIDってボウでもソロでいけるんだろうか
20 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 01:54:27 ID:4DIhNIwR
lv45になったので、インドラエリート龍ソロ狩りを
したいと思うのですが、滝ショートカット使ってから、
どこへいけば、狩り易いところにいけるのでしょうか?
21 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 03:37:17 ID:ADwkqkEm
前スレでも出てたけど、アビスでボウに奇襲頂きまして、その際通常攻撃の射程が33Mだったんだけど、
チート?相手さんのレベルは恐らく30~25付近、羽出してる状態でした
22 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 03:45:26 ID:EG1fDr5G
その質問をした他職だけど、空中だと30m上限で、
トグルのスナイプスタンスで10%UPで33mってことなんじゃ?
その後も何回かやられたことあるから全員が全員チートだとは考えにくいし
移動速度が落ちるって書いてあるけど、これ多分装備15%+スクロ30%あれば
更にウィンドダッシュとかで速度が落ちてもカンストするんだよね?
23 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 04:50:10 ID:dzREfMPk
>>22 ウィンドダッシュは飛行速度じゃなくて、移動速度UPだから関係ないはず・・・
そういやウィンドバイタリティを飛行中に使ってる奴いるけど、あれも
飛行速度じゃなくて移動速度だよなぁ?意味ない気がするんだけど。
飛行速度カンストって46%じゃなかったっけ?16.0がカンストだっけか。
これよりも速い方法で飛ぶなんてスキルとかでも無理だよなぁ・・・
W押しながら、水平にまっすぐ飛んでても追いつかれるときあるんだけどあれなんなんだろうか。
数十秒攻撃されてないしで鈍足かかってるわけでもないし、狂風スクロの有無も確認してる。
自分より速い速度でジリジリと追いついてくるんだよなぁ。
廃シャドウやらプレート相手だと28mキープでまずは削っていかないときついんだが
追いつかれて萎えるわ
24 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 04:59:23 ID:EG1fDr5G
>>23 言われてみるとそうだし、スナイプスタンスも37なんですね。よくわからん。
後はネトゲの都合ってことで、自分の画面だと33mだが相手の画面だと30mとかか?
でも自分で敵追いかけてると23mとかでも射程外で怒られたりするしよくわからん
直線でジリジリ追いつかれるのはよく経験してるけど、PCスペックのせいだと思うようにしてる。
それとは別に空中で、W押しで移動してて相手が真後ろにいる場合って
攻撃すると後退モーションになって移動速度落ちるよね?
地上だと前歩きしながら攻撃できるから追いつかれないけど、
空中だとこれで減速して追いつかれるってことに最近気付いて、
逃げながら撃つ時は少し角度をつけることにした。
25 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 05:03:41 ID:EG1fDr5G
あー 真後ろだと通常攻撃でないんだった
本職スペルなんで関係のない話をしてしまった気がする
26 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 07:13:35 ID:FFGkjow3
>21
その状況って自分が逃げてるときか?
それとも相手が逃げてるとき?
スキルならうってから当たるのが見えるまでの間に両者の距離はなれるなんてしょっちゅう
実際うった射程が25mだとしても当たったときには35mはなれてるとかあるぞ
27 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 07:46:58 ID:ADwkqkEm
>>26 俺は逃げてたね4-5回奇襲もらって一回逃げおおせた程度
別の狩場でそのボウと対峙したフレははっきりと33Mの距離で何度も通常食らったと言ってたので深夜に頭抱えるハメに
26の言う理論が妥当だと思うし、またボウの人襲いにきてくれるだろうからその辺確認してみるよレスさんくす
28 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 08:00:49 ID:Cknq5BVV
>>27 空中だと足止まって撃つスキルは発射時25mでも着弾時40mとか結構あるよ
他に考えられるとしたら自分か相手のPCがクソスペックでそういう表示になってるのかもね
飛行速度カンストしてるのに追いつかれるって言ってるやつがいて
聞いてみたらノートPCで無線LANだったときには笑ったw
29 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 08:11:15 ID:Ha3kuuC5
怪しいのはいくらでもいるが、黒かどうかは分かりにくいからな
スキルの発射時点で25m以内にいれば着弾時には40mだろうとありえるが、
そんな状況だと、もう追いつけなくて次のスキルなんて飛んで来ない
通常攻撃なら移動しながら攻撃ボタンを押していればほぼ停止なしで攻撃は可能だが、
30mなんて距離で攻撃が出たりはしない
30 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 10:47:06 ID:sfEzgqZf
次期UPで50ディヴァ弓って合成できたっけ?
31 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:50:11 ID:dBRsuHmo
確実ではないだろうが、韓国と同じならできる。
32 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 14:10:43 ID:sfEzgqZf
>>31ありがとう
もう一個質問。攻撃速度っていくらあげてもステータスの数字が1.2が限界なんだけど
1.2以上速度あがってるのかな?
33 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 14:24:15 ID:Hzl8i1TT
34 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:42:25 ID:sfEzgqZf
>>33ありがとう
じゃあ速度手8%+速度弓19%+ラピッド20%+速度スク9%で楽々速度カンストするわけか
35 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 16:16:31 ID:ky9eoFOX
いつも真・女神転生IMAGINEを楽しく利用させて頂いてます。
今回運営ポリシーの迷惑行為違反に該当するご報告をさせて頂きます。
【キャラ名】城之崎ユキノ ガステレビ アートルム 狗狼 宇迦 裕久
【迷惑行為】長期に渡り「プロトピア」を占拠し長時間かつ頻繁にSAYSHOUTを垂れ流し
他プレーヤーの会話ログの妨害を意図的に行っています。
この行為は「運営ポリシー」の「禁止事項や迷惑行為に対する方針」のうち
「10. 他のお客様の会話の邪魔になるほど連続して言葉を発言する行為 」
に該当する他プレイヤーのチャットを妨害をさせる行為と思われます。
*************
(実際に迷惑行為されているケースは以下に詳細を)
【被害にあった時間】
【被害にあった際の会話ログ】
【被害にあった際のSS】
************
既に複数のプレイヤーが被害にあっております。上記当該キャラのSAYSHOUT
事実確認のため適時IDを凍結し調査を行い、早急に「違反行為に対する措置」として
「一次対応:警告 」「二次対応:イマジンID7日停止」「 三次対応:イマジンID永久停止」
の措置をお願いします。
36 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:33:34 ID:GDTtx8g7
43になったばかりの天ボウなんですが
現在
武器 :40ユニボウ+1
防具 :33製作ユニ靴・手
30ディバ胴腰肩
アクセ:レパルクエレジェ首・耳・指
残り適当なレアアクセ
バフ飯スクロなしで
攻撃力:300程度 クリ350
なのですが、次の目標として武器を+10にすべきか
防具の胴・腰・肩を43ユニ等に変えるか、オルネート系のユニアクセを
めざすべきか悩んでいます。
この程度の装備でも一応インドラトの44ドラコニュートのソロはなんとか
やれています。
この先の人生について何かアドバイスお願いします。
財力もAPもあまりないですorz
37 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:35:25 ID:h28Hp6wp
回避2400にしてドレドギやってみたが5割回避できてタゲ1でも余裕で生き残れたw
火力もランダムダメだからめちゃくちゃってほど変わらないし回避ボウ強くねw
38 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:40:34 ID:e+cXyXw0
相手と自分の構成も書こうぜ
39 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:48:24 ID:h28Hp6wp
相手ソード2シャドウ1ボウ1キュア1スペ1
味方ボウ1シャドウ1ソード2キュア1チャント1
ソードの攻撃あたらねーw
40 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:48:54 ID:0ayIurkd
41 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 19:55:07 ID:rYCi93D1
>>36 その装備のままlv50にしていい
レパルアクセ手足そのまま
スロット目的で胴腰肩をアビスレアにすればいいんじゃね?
飛行速度や時間なんてlv50未満は何やってもムダ
そのレベルでAPどれくらい貯められるか知らんけど
AP無理だったら、穴重視で装備を取引所で探せばいい
そんでクリ石入れる
>>37 回避をいくらあげても3割キャップがある筈だが
そこまであげる意味無い
42 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 20:02:32 ID:nTHZMMR7
>>28 この距離についてチートとか書き込んでるのは他職だろう
ボウやってたらフライト:インクリース アタック エリアっていう
飛行時に通常の攻撃距離が10パーセント増加するパッシブスキルがあるのを知ってるはずだからな
43 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 20:17:19 ID:dYxDueEI
空中でのボウのレンジは29mぐらいだな
体感だけど。
44 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 21:07:26 ID:h28Hp6wp
3割キャップってどこ情報?
おれ2400でほとんど回避したぜ
45 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 21:52:25 ID:F6yiA98k
ためしに素手かレベル1武器装備してもらった人になぐってもらってみ
どんなに差があっても回避3割程度ってわかるから
46 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 23:00:26 ID:XfYxiKP1
俺の鯖では回避ボウはまだいないからわからんが
他の鯖の友人に聞くと結構有効って聞くな
もう攻撃石はめちゃって入れ直しに踏ん切りがつかない俺に情報plz
>>ID:h28Hp6wp
回避(アラート抜きの素値)とHP(面倒なのでバフなし値)とPV防御の有無を教えてくれ
47 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 00:53:57 ID:80yuHE4U
よくボウはスキルダメージランダムって言うが、アタラプだけだろ。
他職だってランダムダメージスキルあるし。
何で ボウのスキル全般=ランダムダメ って認識があるか俺にはよくわからんのだが。
48 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 01:04:04 ID:V+N5mf6j
手数が少ないほどランダムダメの平均化がされなくてハズレ引いたときの影響大きいからじゃね
スペルがレジでパターン崩れるのと同じ
49 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 01:35:09 ID:GCDpoHOo
全般って認識ははじめて聞いたが、アタックラプチャー次第っていうのがでかいんだろう
50 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 02:51:19 ID:ylTat0C5
こんばんは
合成なんですけどディバ弓に40ELってどうなんでしょうか?
いろいろ意見を聞かせてください><
50ELは手ふが出せなそうです;p;
51 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 03:17:16 ID:d34QdVvT
op的には30Nがいいんじゃない
52 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 11:24:03 ID:WF4D+Znz
どんなネトゲだってラグ、位置ずれは起きるだろ
蔵のせいもあるし個々の通信環境もあるが程度の差があれ全員にある
30m以上の範囲から攻撃を発射されることもしばしばある(着弾ではなく発射ね)
おもに逃げているときに起こりやすい
きっと0.1秒前の自分の位置に対して敵がスキルを発射しているため
今の自分からは最大射程より外から撃っているようにみえるんだろ
誰にでもある、追われて逃げ回ることの多い奴は比較的射程外から撃たれることが多いはず
53 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 11:30:36 ID:WF4D+Znz
>>44 嘘つき乙
>>46 回避装備は最大でも3割前後
3割が大きいと感じるときもあればそうでないときもある
個人的には攻撃、抵抗、HPのセット防具の次に手を出す防具だな
54 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 11:49:37 ID:ogy0ygwf
まだ49で装備なんて、青しかないんですが、
対人やり始めてみました
まぁ向かってくる相手には、全然勝てないんですが、
とりあえず、ソードつらいです
武器防御モード?入ってるときは、アタック矢、当たりでも800程度
とりあえず、BA入ってるときは逃げることを覚えました
シャドウはぴょんぴょんMCで逃げ撃ちで、勝てる相手もいるとか
アンブッシュはエスパーフォカイベで避けるとか つか回避されまくり
全くのnoobから、次のステップに上がろうとしてますが、
とりあえず地上戦で、アドバイスをいただけないでしょうか
55 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 13:23:16 ID:WF4D+Znz
キャラのレベルをあげて装備を整えます。
56 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 17:26:30 ID:qISpNvoZ
45になってゲイル入れたら世界が変わった。
快適すぎる。
しかし、ラピッドが思いの外使いづらくて萎えた。
射程短すぎだろ。
57 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 17:49:24 ID:d34QdVvT
>>53 俺46だけど。
やってない奴の妄想とか俺理論でなくて、
実際に運用した数字と、その上での体感を聞きたいの理解してくれ。
まぁその数字と体感が出てこない以上釣りだったんだろーが…
58 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 18:03:56 ID:WF4D+Znz
>>57 回避2300(アラート込み、回避飯込み)
たまに連続でよける、全体的に3割回避
命中いれたソードは回避しない
相手がソードシールド多いときならあり
シャドウ多いときは抵抗のほうがいいきがする
しかし偉そうに聞かれてむっとしたわ
59 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 18:14:17 ID:PeBKFlDG
その手のネタは大抵韓国で既に検証されて出尽くしてるしね
60 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 18:20:22 ID:d34QdVvT
>>58 サンクス。聞き方がマズかったのは謝るよ。
俺も火力抵抗HP装備は既にあるし、33%上限ってのは半年前から言われてるし、
そういう理屈より実際の運用してる数字が聞きたかったんだ。
抵抗はシャドウにはいいんだが、ボウソードに弱すぎる
で、そのボウソードには回避
3種類持ち歩くだけでインベントリいっぱいなのに4種めとかもう無理。
もう汎用性で火力とHPだけでもいい気がしてくる今日この頃
61 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 18:28:57 ID:+mEqEEf4
>>5 回避の上限3割ってどっかのblogに検証結果が載ってたぞ
どこだか忘れたけどね
上限3割って言っても
チェーンスキル3段目に転倒効果があるソードとチャント相手なら
チェーンスキルの途中を回避できることを考えれば
3割っていう数字以上に効果はあると思うよ
相手の職に合わせて着替えられるなら抵抗装備とか回避装備を着替えればいいけど
ドレドギならどの職相手でもある程度使えるHP装備がいいんじゃね
62 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 18:53:24 ID:4nDb042m
>>56 ラピッドは
46までずっとキャラ育ててきたMOBとの距離が短くなるのだからしょうがない。
でも不思議と慣れると全然余裕になるから練習するべし。
63 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:51:30 ID:ylTat0C5
>>51 回答ありがとうございます 30Nを見てみます^^
64 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:55:13 ID:qISpNvoZ
>>62 そうだな。
違和感なくなるまで常時ラピでやってみるわ。
ありがとな。
65 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:59:09 ID:MhwFNm5o
まあ元C鯖民のレギも結構見るしそういう意見も多いんだろうな
66 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 20:00:28 ID:MhwFNm5o
誤爆
67 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:20:48 ID:xCc7aoA3
ジャンプ中に通常攻撃→着地→ジャンプと同時にスキル→ジャンプ中に通常攻撃
ってのがJMC?
それとも通常攻撃なし→着地と同時にスキル でスキルモーションキャンセル
がJMC?
とか考えてたがどっちがどうなんだ?
煮え血失敗引退ついでに教えてほしい
68 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:44:16 ID:+mEqEEf4
>>67 うまくいくと
ジャンプ中に通常攻撃→着地と同時にスキルでモーションキャンセル
ってできる
69 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 23:28:33 ID:OufBzWdi
今48の天族ボウなんですけどいい狩場ありませんかね?
45インドラ龍マズくなってきた@@;
あ、あとカリドンうまいってききますが
なにがうまいんでしょうか??
ドロップがおいしくてお金になるとか?
是非教えをこうむりたいです
70 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 05:46:16 ID:KKbnK1en
>>69 端的に言うとインドラソロより旨いとこは無い。
カンストまで無心で狩れ。
LV48で優勢勢力なら要塞IDの非覚醒やルー・アス左右なら行けるから行っとけ。
意外と経験入るから通ってると気が付いたらLVアップしてる。
劣勢勢力なら正直すまんかった。
カリドンはエリートソロ出来ないシャドウやソードだとサクサク狩れて
プラチナコイン集めて金策できるから美味しいと言われるが、
経験値的にみると別に美味しくは無い。
ボウの場合インドラソロが手軽でベストだろう。
71 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 06:13:47 ID:k9S35oDL
>>69 ドロップも経験もおいしいよ
@ボウにとっては 最高に簡単なMOBだから
ボスの 周りで狩すればいいよ
コインクエも忘れずに
72 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 06:31:19 ID:19l4NmDq
>>69 コインはおまけって感じで人型MOBが旨いね、レシピ出るし
エリート狩りも雑魚乱獲も適正lvで混んでなければそうexp効率変わらないから好きなの狩ればいい
後は気分転換に適当なID終わった後とかにPT維持してもらってソロすると道中掃除済みでスペースあるからどこでも楽
5時間無料垢とって自分で1からID籠るのも割と稼げる
73 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 10:15:26 ID:LoRotfDP
74 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 12:18:40 ID:ngHD01q8
75 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 18:49:07 ID:1jyhnvv1
だれかボウの↓バージョンつくってくれー
◆攻撃力格付け
攻撃力300〜320 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力321〜340 弱火力…やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力341〜370 低火力…カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力371〜400 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める
攻撃力411〜430 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力431〜450 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力451〜480 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力481〜500 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力501〜530 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力531〜560 極火力…古参鯖に生息する廃シャドウ、550付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力561〜580 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力581〜600 規格外…韓国鯖の廃人に匹敵するツワモノ。現状考えうる最高峰の装備で到達する境地。
攻撃力601〜XXX 何が彼をそうさせたんだ
ってあれ?もしかしてこのままでいい?w
76 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:30:14 ID:+2PcNgXf
→は知らん
攻撃力200〜230 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力231〜280 弱火力…やっとボウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力281〜320 低火力…カンスト仕立てのボウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力321〜350 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが一瞬弓に流れ始める
攻撃力351〜380 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力381〜400 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力401〜440 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力441〜470 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力471〜500 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力500〜520 極火力…古参鯖に生息する廃ボウ、500付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力521〜550 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力550〜600 規格外…韓国人
77 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:37:00 ID:+2PcNgXf
攻撃力200〜230 弱火力…やっとボウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力231〜280 低火力…カンスト仕立てのボウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力281〜320 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが一瞬弓に流れ始める
攻撃力321〜350 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力351〜380 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力381〜400 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力401〜440 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力441〜470 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力471〜500 極火力…古参鯖に生息する廃ボウ、500付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力501〜530 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力531〜600 規格外…韓国人
きつすぎたからこれで
78 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:38:09 ID:+2PcNgXf
もちろんこれは素のクリが360↑ある状態で
ニンジン+スクロールで最低でも500ある状態での攻撃力としてる
79 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 20:53:52 ID:+GZa3Egm
クリ素360で攻撃500って可能なの?
80 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:07:04 ID:wnsn1fLZ
攻撃600あったってHPも抵抗も回避も無いようじゃ即蒸発して何の意味もないな
そもそも弓の攻撃力の殆んどがスキル依存だと…
って狩りのみの基準なのこれ?
81 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:27:15 ID:wnsn1fLZ
全部アビス50EL武器+10に全部攻撃石で攻撃562かな?
しかもクリティカル267
カスすぎてどうしようもないなw
82 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:37:23 ID:DJAFSZnU
83 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 23:40:00 ID:gWKc73bw
全身40EL メノティオス+10 アビスアクセ 攻撃+5 22個 残りクリ+15で
攻撃力503だが微妙にクリが360に達しないな・・・。その分素の命中が2000くらいだが。
ディヴァ弓+10なら攻撃500超え、クリ360個行きそうだな。
84 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:46:56 ID:urebLBdQ
わざわざそんなにやる必要ないけどな・・・
40EL手足肩 ドラキン+10でクリ360 残り攻撃にして素442
単純な攻撃力=火力じゃないしシャドウみたいに攻撃だけ追及してればいいわけじゃないからなー
85 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:26:07 ID:ovYhIb0u
うちの鯖だと心臓50k熱い心臓200kなんですが
ダークドラゴンキングボウとダークドラゴンボウのレシピを取るのに
上位心臓だと確率が高いみたいですが4倍もかわるのでしょうか?
86 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:31:35 ID:urebLBdQ
赤心臓じゃないと50レシピはほとんどでないぞ1%もないんじゃないかね
赤だと100%50レシピの中から出る
87 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:36:00 ID:gtq7nuz0
>>85 青い心臓は40レシピと交換用
赤い心臓は50レシピと交換用
それぞれレアで青のキングレシピがもらえる
青い心臓で50レシピはいくらやってももらえない
88 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 02:03:18 ID:VrMCGw2q
いま4星
そろそろ変身可能になるんだが
ボウのポリモってどうなんだ…
激しく微妙な気がしないでもない
89 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 02:04:21 ID:ovYhIb0u
>>86 >>87 青心臓50セット用意してたんで交換する前でよかったです。
頑張って赤心臓集めてみます
即レスありがとー。
90 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 02:08:23 ID:YmiAB2n/
変身将校にDP矢撃つのがたのしいです^q^
91 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 08:07:27 ID:jdrGMQIH
>>88 要塞戦での話なら個人的に使えるポリモの順
ソード>>盾=スペ>キュア>ボウ>シャドウ>>チャント=スピ
92 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 12:00:58 ID:Lna8uDh4
>>81 クリ6個埋めれば強いんじゃね。それだとクリ357で攻撃532
やっぱりクリ372 攻撃527か。
攻撃力200〜230 弱火力…やっとボウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力231〜280 低火力…カンスト仕立てのボウがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並なので職特性を鼻に掛け天狗にならないように
攻撃力281〜320 凡火力…ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが一瞬弓に流れ始める
攻撃力321〜350 並火力…野良PT等で火力として貢献できはじめる
攻撃力351〜380 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、固定覚醒やポエタAでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力381〜400 高火力…火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力401〜440 超火力…準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる。
攻撃力441〜470 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力471〜500 極火力…古参鯖に生息する廃ボウ、500付近まで来ると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力501〜530 神火力…先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力531〜600 規格外…韓国人
93 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:33:16 ID:N64kdb5q
50なったばかりで、Drop2倍の恩恵?でアヌハルトボウ装備が手に入りました
セット目指すとして、石は何がお勧めでしょうかいろんな意見が出て困っています
素の抵抗がよさそうなので抵抗石がオススメ?
94 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:38:02 ID:zyY66x3D
50になったばかりで抵抗とか何を言っているんだ
クリティカルをひたすら入れとけ
95 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 15:14:33 ID:eyMgViUK
とりあえず金ないなら白のクリ石入れとけばいいかも
抵抗するならすればいいけど狩PTじゃあ役立たず
96 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:57:32 ID:LnpvnCKf
先輩方に質問です。
最近ボウをはじめて色々と練習してるのですが、JMCをすると通常攻撃が解除されるのはそういう仕様なのでしょうか?
それともやり方が間違っているorJMC自体を勘違いしているのでしょうか?
97 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:58:28 ID:kqpcTzzY
抵抗型はアビスアクセフルで揃えてこそできる型だからな
最近ただ抵抗入れりゃいいと思ってるやつ多すぎる
結局火力あってこそなんだよ
98 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:58:52 ID:LnpvnCKf
ぎゃ
あげてしまった…
99 :
名も無き冒険者:2010/05/02(日) 17:31:31 ID:CQ7oF//a
抵抗は1700くらいはないと、HP埋めてるほうがいいと思う
ただほかの人もどんどん強くなっていってるから、
生半可な抵抗じゃ全然レジらなくなってきたな。
魔法命中あげてるのがローブ以外にもでてきてたり。
結局は何種類も装備もってないとだめなんかねー。
アビス装備の予備がとりにくい、 武器 上半身下半身にクリ埋めて、
比較的とりやすい 手足肩を何種類か持つみたいな。
本当に抵抗あげたかったら40ELローブそろえればいいんだよ。
>>99 同じ装備2個とかどうやって着替えてる?
マクロでできないんだけど
>>101 スキルショートカット 0ページ目に並べて
ショートカット番号指定してる
104 :
93:2010/05/02(日) 21:48:24 ID:N64kdb5q
なるほど、火力の無いボウはただのボウなんですねわかりました!
物理クリ優先にいれていきます、ありがとうございました
でくのぼー
45になったばかりの天ボウです。
インドラトでしばしば44のドラコニュートソロ狩りしてるのですが
現在アタックアイを使用しています。ラピッドアイにしたほうが強そうなのですが、
射程が15m減少することによって使えなくなるスキルや、被弾する確率がUP
してしまうのではないかと心配です。ラピッドアイでもエリートソロ狩りは
問題なくできるものでしょうか?
あとスティグマについてなのですが上級スティグマを1つ解放できたらまずは
何を入れるのが有効でしょうか?ゲイルアローとか便利そうですが前提が・・・
先輩方指南お願いします。
ボウはとにかくスキルの種類が少ないからスキル数増えただけでも火力UP!
2.0アップデートさえくればボウいらないなんていうPTはなくなるはず・・
エリ龍退治にアタック→ラピッドへの変更は余裕
最初は無理と思うかもしれんけどやってればすぐ慣れる
ただ個人的にはアタックからラピッドに変えるだけだと大して時間短縮にならないから
アタラピ併用する気なければアタックのままで良いんじゃね?
それよりも50まで同じトコで延々同じMOB相手にする訳だからモチベのが重要かと
俺は結構飽きやすい性格だからネトラジ裏でかけながらやってたかな
併用しないとか情弱
>>108 さんレスありがとーございます。
アタラピ併用で慣れるようにがんばってみます。
上級スティグマは ゲイルアロー ウィンドダッシュ エクスプロージョンアロー
の3つの内どれかを考えているのですが5枠なのを考慮すると
ブレスボウ・アタックアイ・ラピッドアイ・スリープアロー +エクスプロージョンアロー
あたりになりそうです。サイレンスアローはPTでは結構使用してたので不便になりそうですorz
公式のエクスプロージョンアローの説明にきちんとした攻撃距離が載ってないのですがいったい何mなんでしょうか?
25だよ
てか指定無いのは25でそれより短いのは書いてあるからわかるだろ・・・
しかもなんで5枠なのよさっさと6枠にしてこい
>>110 あんた案外優しいんだな
一瞬嫌いになってごめんね
がんばって苦労号いってくらー!
>>112 ボウなら地上26 空中28mって覚えといたほうがいい
とりあえず50の上級3あくまでのスティグマ
【共通】
1.アタック →いつでもほぼ必須
2.ラピッド →同上
3.ブレスボウ →アタックがほぼ必須な点とおまけがうまいのでオススメ
A.エクスプロージョンアロー →手数と威力がうまい。シャックルのダメ強化版異常なしという感じ
【PT】
4.サイレンス →ほぼ必須、只でさえ空気なのだからカットぐらいしろ
B.スリープ →あると便利だが余計なことしないほうがいい場合も多い。ソロでは便利
1〜4枠を通常スティグマ、A,Bを上級いれときゃ普通ボウだと思う
50なったら火力重視のゲイル、バランスのウインドダッシュいれときゃいいよ
着替え装備用意できてないのに1,2抜いてるボウはBL入れていいレベル
みなさんアタラピ必須って言ってますがほんとに必須なの?
ドラIDやSCでラピッドだけでもタゲガンガンきちゃって火力抑えるのに必死なのに
アタックなんて怖くて使えないよ;;
50の強そうなプレートいるPTじゃないとほぼ使う場面ないんだけど・・
アタックどころかスクすら最近使えない
必須なのは50とかである程度の装備揃ってるPTなんじゃない?
ぶっちゃけ自分のプレイスタイルやよく参加するPT次第。
野良なんてそこまで火力にこだわらないし、本当に火力が必要なPTは固定組んでたり、野良募集でも指定するだろうし。
自分の場合だと、野良PTはたまに、固定でポエタA、深層で狩りや潜入たまに、ドレドギよく行くな感じだけど、レイジングにラピッド、サイレンスで落ち着いた。
覚醒行く時だけサイレンスをアタックに入れかえてる感じかな
>>115 狩りするのにラピッドは必須
対人するのにアタックは必須
ラピッドだけでタゲガンガン来ちゃうのは
タンクが弱いor叩き始めたばっかのmobにヘイト稼ぎすぎなだけ
アタックは奇襲するときには必見だな
ドレドギじゃあ1番つけられるからアタックアイした奴はカモすぎる
120 :
名も無き冒険者:2010/05/03(月) 10:14:44 ID:3GheGQWR
>>119 それラピッドの事じゃなくて・・・?
ドレドギで衝突前にラピッドアイを入れてるボウは美味し過ぎるとは思うが。
ダメージだけでタゲが来るとか思ってるアホはすぐタゲを取る
ちゃんとヘイト分かってるボウはそれ以上の火力を出しつつタゲを取らない
具体的にどうぞ
分かってるボウさん
いや普通に
ヘイトリストにさえ乗ってれば自己バフでもヘイト上がるだろ
>ちゃんとヘイト分かってるボウはそれ以上の火力を出しつつタゲを取らない
ここを具体的にってことだろ
みんな使ってるスキルは同じなんだから言えるはず
ソロと同じ間隔でエリート相手に鈍足撃っちゃうのならこないだいたな。
めんどくさかったので生暖かい目で見てたが・・・
WBVY0E/0は初弾とかでスネアとかのデバフ付きをいれてると
思ってるんじゃない?
ぶっちゃけアタラプで当たり引いたらタゲなんかすぐくるわ・・・
初弾でアタラプ撃つ馬鹿もいるだろうな
そんなもんオマエと同じじゃなくてもいいだろうよ
何こんなAIONごときのMMOで調子に乗ってるんだ!このニートは
他人のことが気になるなら仕事探せよ!
どう使おうがある程度火力低い前衛にあたると取ってしまう
ボウにヘイト管理下手糞とか言う前にソードにヘイト取りうまくなって欲しいわ
MCすらできねーとかなんなのよ
仕様です(キリッ
とりあえず盾役が1mobを叩いてHP減らしてるのを見て
よく確認してから攻撃するよ
ソードがhate低いのなんて当たり前だろ
それをタゲ取っちゃうアホはボウやめろ
迷惑
ソードがヘイト低い(キリッだっておwwwww
シャドウボウ除いたらソードがヘイト一番稼げるんだがwwwwwwwwww
タイムアタックのときとかどうすんだよこいつら
現状ボウが雑魚からヘイトとってこまるようなIDがねぇ
せいぜいポエタで弓のドラカン痛すぎるからそのときだけ抑えるくらいだわ
さっさと雑魚かたづけるために全力火力だすだろjk
ヘイト待ちする火力なんて迷惑すぎんだろwwww
あとソードはヘイト維持力がパッシブにより盾より高い
ソードでタゲ維持できないとか雑魚すぎる・・・w
ザフィ以上の武器を持ってたら並の盾じゃすぐにタゲ来るだろう
40レジェンド弓クラスの武器じゃそんなことに悩む必要はないが、
覚醒で一緒のPTにそんな武器の弓がいたら「全箱無理か・・はぁ〜」ってなる
固定PTでは全力で攻撃してもタゲは移らない
野良PT入っていつもより少しだけ攻撃抑えてみたタゲきた糞タンク確定
138 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 05:00:54 ID:WlH6KQMh
今デバ防具(攻撃全挿し)しかもってないんだけど
これから集めるなら40ELと50ELなら
難易度的というか現実的に40ELでいいよね?凄い迷う!
>>138 財力とAPどのぐらい稼げてるかによる
ただ抵抗装備ほしいってだけなら40ELでいいし鯖でも強いボウになりたいってなら
50EL全部集めて+10
50で40速度弓+10使ってるんだけど
要塞ID非覚醒なら参加してもいいのかな?
別にいいと思います
>>140 レジェかユニかでだいぶ違うが非覚醒なら50じゃないPTで行ったりするしいいと思う
>>141 >>142 迷ったんですが強化しやすいレジェしました
勇気だして参加してみます。
ありがと。
相手が看破の種使ったログってでないの?
タゲってない状態で。
出ないよ
146 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 15:39:14 ID:WlH6KQMh
>>139 EL50を+10にする財力は無いんですが
EL40のほうならがんばって10にするぐらいの財力はある程度です
やっぱ40のほうが現実的かな・・レスサンクス
最近ポエタで木を引いてくるときに探すのがへたでうまくいきません
自分のハイドの時間が短いときはとくにMOBに引っかかり
ぐだぐだになることも・・・
時間によってきまった場所にいるんでしょうか?
あと一発いれれば全速でもどってもちゃんとついてきますか?
>>147 自分のハイドとかしなくていいと思う。
1発入れれば全力で戻ってOK 木は一定のルートを周回してるから意識して見るようにしましょう。
あと、木はMOBと重なってもリンクしないから自分がひっかけないようにすればOK
>>145 どうりでー
ログなしで見破られてるのはそのせいか。
ありがとー
あともう一つ、対ソードって
自己バフ一気にかけてスキルぶっぱしても倒しきれずに
相手HP回復→アンクルからあぼーんってなるんだけど
ある程度遠くからチクチクしたほうがいいのかな?
>>148 ハイドしなくてもMOB釣ってこれるんですね
やってみます
あと覚醒神長なんかのときみんなラピッドはいれてますかね?
75% 50%のコンボの初撃をフォーカスで避けて
後ろに下がる感じでいいでしょうか?
神長のスキルは範囲何メートルなんでしょう?
主観(レイジング)だけど
スネアゲイルレイジングといれて、ショックで足止めなりしてから
”一方的に削る”のが重要なんじゃないかなー
スリもレジレボもないんで、アンクル=死でやってるし
相手によっちゃウイングブレード>転倒>DP>死とか普通なんで基本的に近づかない事。
相手がヘボい装備とか、ゴミ火力ならフォーカス入っててもゴリ押しで倒せたりするけどね。
そのへんは経験なんじゃないだろうか。
>>147 近くの木は直ぐ見つかるだろ
遠くの木はMAPで地名が出てる〜森の森の字の辺りに居る
使えればライカンが安全
雑魚mob引っ掛けても、ハイドすれば魔法と弓mob以外はタゲ切れる
はず
ハイドIIだと元老もノアもタゲ切れるから面白い
>>152 人型の法士はハイドIでも切れなかったっけ?
てかあそこでやばいのはナーガ系だな。
人型はまだ、タゲ切ったりほとんどできるけど、ナーガは要注意
>>147 PTによって、掃除を入念にしてくれるPTや、全くしてくれなかったりするから、
ハイドMobの配置なんかは覚えて、それこそリンクしない範囲を
針に糸を通すように進まないとだ。
普段PT空気のボウが役立てれるところだからな、頑張ろうぜ
ハイドがなくても普通に木は釣れる
ハイドがないと通れないってのは、奥へ進む道の掃除がまだか
通ろうとする道を根本的に間違えているだけ
ポエタな流れなので便乗して質問。
鉱山の手前にある龍族保護門?を壊しておいてくれとよく頼まれるんだけど
PTM曰く「最大射程26mからペチペチしてれば敵沸いても反応しないからよろしく」
門破壊のお仕事をやり始めたんだけど、敵が反応する時としない時があるんだ。
反応するのは何かやり方がマズイのかな?
前々スレくらいにかいてあったような気もするが
ちかくで戦闘してたりするとヘイトでそっち流れたりもする
159 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 23:40:12 ID:tgteNYvW
覚醒でアンガー含め他の範囲スキルが10m〜11mであたるときとあたらないときがあるのですが、
何か理由があるのでしょうか?
単純に位置ずれ
もしくは範囲の直前にタゲ移りして別の人中心の範囲になったとかかな
神長中心範囲じゃなくてタゲの人を中心とした範囲だから単純に11m取ってればいいわけじゃないからね
161 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 23:59:11 ID:tgteNYvW
覚醒と非覚醒でアンガーの範囲違う?
覚醒だと10~11でくらわないんだけど、非覚醒だとくらう。
あと覚醒でもくらったりくらわなかったりなんだろ。
位置は大体背後
162 :
名も無き冒険者:2010/05/05(水) 00:00:23 ID:tgteNYvW
フトゥキン弓が速度ついていない事に昨日初めて気づいたでござる
何しに行ってたんだ俺…
>>122 123 125 129
お前ら黙って聞け!
AIONは遊びじゃねえんだよ!!!11
↑じゃあAIONが仕事のオマエは世界一の低脳って事ですよね?
てか、仕事もないニートの分際でワロス
人のこと見下してる時間があるなら必死こいて今の仕事にしがみついてろw
遊びじゃねえんだよ!とかFFネタに釣られんなw
ボウはもっと謙虚にあるべき
やっとアタックアイ覚えたんですが
攻撃中にアタックアイのバフが消えてしまうときがあるんですけどなんでなんでしょう?
アイ系は同時に2つまで
3つかけると古いのから消える
ブレスボウとアタックアイだけでも途中できえちゃうんですけど
まさか五回スキル打ったら消えるの知らないとかないよな?
>>172 スキル説明も読まない奴がいるわけ・・・
それでした; ;
ありがとです
なんか戦闘中にたまに攻撃くらうとスタンするんだけど何これ、相手がスキル使ってきてたりとかしてないのにスタンする
176 :
名も無き冒険者:2010/05/05(水) 14:18:47 ID:f0y3GGBl
>>175 いや普通にいるだろ。
スタン持ってるMobとか、天ならエルテの序盤からいるだろ。
普通の攻撃でもスタンする時あるんだよ
具体的に書くけど
48弓だけどプライナコインクエとか深層龍族ノーマルMOB等狩りしていると、
連続スタン状態になりPOTも飲めずそのまま死ぬことがあるのよ。
これってステータスで魔法抵抗あげれば無くなるの?
MOBの攻撃は通常攻撃でもスタン状態。
フォーカスラピッドボウ()
無意識でつかってたのかな
なにそれこわい
アタックの5回制限はともかく
48にもなってフォーカスラピッド知らないとか
アカウント買いとしか思えない
垢買いで鉄板だなww
脳ミソがウンコでできてるんだろww
潜入や深層狩り等でディバ装備オール抵抗石入れて
すこしはレジります?
>>185 まずそれで抵抗値がいくつになるか計算して、値で聞いた方がいいと思うよん。
まぁその装備ならそれなりにレジるとは思うが。
相手が命中特化なら知らん。
「すこしは」レジるかと問われたらYes
対人慣れるには、ディヴァ程度でも抵抗はいいんじゃね?
>>185 ディヴァ弓+防具含めて全部魔法抵抗石
50ELアクセにチャージサークレット+飯で抵抗1658
こんだけしてようやくちょっとレジる程度だなw
ディヴァ防具はフルアタの狩用にするのが一番向いてるw
苦労号の頭飾りで、フードかプレートヘルムかすごくなやんでます。
みなさんはどれをとりましたか?
191 :
名も無き冒険者:2010/05/06(木) 07:54:28 ID:L4ApWelC
魔女っコ好きの俺にはフード以外の選択肢がなかった
残念ながら 野郎でして・・・しくじった!!!!orz
野郎に用はねぇ
194 :
名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:36:12 ID:aq6SGwbO
クラルトマグナってソロきついかな
入り口さえ捌いてしまえばどうにかなりそうなんだが…
ボウの抵抗が強かったのは昔の話だな・・
今抵抗1800でも使えないHPと火力下げてまで抵抗上げる意味がない
ディバ装備で攻撃+HP魔石いれてるんですが
スティグマが現在レイジングまでの全て+ラピッド+サイレンスなんですが
どれか削ってアタックアイ入れたほうがいいでしょうか?
>>197 対人やらないなら、いらないと言えばいらない
参考までだけど俺は
狩りに関しては(PTもソロも)ブースト+ラピでやってる
>>157 亀レスだけどまだ見てるかな・・・
自分他職だけどあそこのゲートの途中沸きドラカンはPOPした瞬間に着弾すると反応する。
POPした後2秒くらいしたらMOBが動くからPOPした瞬間に弓をXキーで格納するなりして攻撃を止めて置いて
MOBが動いてから再開するとそのまま反応せずにゲート壊れてMOB4匹が残る。
>>199 訂正
×POPした瞬間
○POPした後から動き出すまでの間
あー、ブーストアイか
そんなスキル忘れ去ってたわ
PTでブーストアイだってよw
>>203 まぁ多少は嘲笑われるのは仕方ないけど
忘れてるってのはどうかと思うぞ
使いどころによっては対人でも有効な場面あるしさ
対人でブーストかけるなら隙見てアタック入れる
はじめまして
最近初めたモノなんですが武器(特に魔ボウ9のリスト&ドロップmobのあるサイトがありましたら
ご紹介願えませんでしょうか
WIKIとか見たんですがあまり載っていなくてこまっています
時間不定期なソロなモンで少しでも火力をアップしたい次第です
魔ボウ21す
よろしくおねがいします
>>205 いやだから使い所次第ではと(ry
そりゃ毎回そんな隙に巡り合わせればいいけどさ
そこまで言うのならブースとの使いどころを詳しくですね…
ブーストなんて45ぐらいからショートカットからも削除したけどなw
狩りだとラピ・時々アタックだし、対人だとアタック・見破りがほぼ常時で
状況次第でラピ・アラート・フォーカスだしなー
>>206 NM以外でボウ狙って出せるmobなんていないよ
NM産ボウならwikiに載ってる情報で十分
20、30台は適当なレジェ弓で、40になったら速度弓持てばいいよ
無駄に武器買い換えず、OPとスロット数良いものを強化していくほうがいい
ブーストアイとか本気か?w
対人しなくてもPTなら火力枠で入ってんだから、
アタック抜くとかありえんだろ、
こんな人がいるから、ボウは低火力って思われるんだよ、
それと対人でもブーストよりフォーカスの方がダメージ期待値は上。
壁がへぼいとアタック使わなくてもすぐタゲくるしそういうときはブーストでもいいんじゃね
まあそういうやつはラピッドだけでもくるんだけどね
>>207 ブースト入れるくらいならフォーカス入れるよ
フォーカスもせいぜい盾ソード相手で入れるくらいだしブースト入れる状況がまったく思いつかない
ID:L4ApWelC 様のせいで夜もねむれやしない
214 :
名も無き冒険者:2010/05/07(金) 01:10:00 ID:ss5ZPhS2
いいかげんにしろ
まぁIDとかの狩りでラピッドだけの場合は使ってもいいかもな
それ以外は擁護のしようがない
PTのときボウふたりになったらそのボウはアタックアイも物理クリスクも食事もつかってませんでした
レベルは45で船です
全体レベルは46-42でした
自分は物理クリスク、勇気スク、MPジュースとクリ食べ物、アタックアイ、攻撃アイでやるもんだと思ってたんですけど違うの?
タゲくるとまずいから使わないほうがいいんですか?
IDだとあんまりアタックアイは使わないなぁ
219 :
名も無き冒険者:2010/05/07(金) 09:28:51 ID:0l/+9Ly2
Q:
>>217 A:効率厨は野良PTに来んな、バカ、空気嫁
アタッカーたるもの火力に手を抜くなっていう文化があるNC産の糞ゲーがあってだな
もちろんそっちの糞ゲーもタゲ奪って勝手に死んでろ的結論もあった
>>217 使った方が良いが、弓にタゲが来ると他のメンバが迷惑をするからね
基本的に弓や影にタゲが来るのは、攻撃開始のタイミングが大きい
最初の1〜3撃は、前衛に殴らせてその間は攻撃しないだけで全然違う
仮にタゲが来たら攻撃の手を緩める、FAは絶対にしない、釣ったときはタゲが切れるまで引く
これだけで充分と思うよ
今から弓を作ろうと思ってるのですがPvは強いですか?
Pv勝てるようになるのはどの程度の装備が揃った時ですか?
取りえず廃層を奇襲でもいいので倒せる装備スペック教えてください
防具 ディヴァ<アヌハルト<40EL<50EL
武器 ディヴァ<アヌハルト<50N<50EL
アクセ 50ユニ 個 50アビス 個
今からそれらの装備そろえるってRMTっすか
優勢種族なら知りませんがね
40速度+10青使ってていままで火力不足感じることなかったけど
硬い敵だとほんとつらいね。
今ディバクエ頑張っててあと2週間ほどで取れそうなんだけど
40青からディバ弓に変えたら全然火力違うよね?
>>222 お前AIONやったことすらないんじゃね?
防具は
ボウの場合
50EL
>>40EL>ディヴァ>>>アヌハルト
武器は
50EL>>ディヴァ>50アビスユニ>>>>>>>>>>>>>アヌハルト
1.9でシャドウが乙ると聞いて来たんだけどボウの需要は今後伸びそうかね?
>>225 クロメデ→50ドラキン→50ディヴァ→50ELときたけど
ディヴァは優秀だぞ
防具のセット効果がでかかったかもしれんが
>>227 1.5でボウ人口増えたから需要なんてないだろうな
火力ならソードでいいし
>>226 ボウの場合だろ ボウやったことないから聞いてるわけなんだけど
今からやるので優勢種族、人多い鯖でやるつもり
40EL防具とディヴァ弓あればそこそこ行けるって事ですね
もっと装備依存かと思ったけどスペルと一緒なら行けそう
がんばってきますw
>>231 到達点というか、そこまで辿り着くまでがスペル比で装備依存じゃないの?
速度無しボウとか対人・対mobともにスペル以下の火力でしょ
と、妄想で語るスピでした☆
韓国でスペの魔法クリダメ見たけどやべぇわ
ボウは人口増えすぎてて野PTに一人は必ずいるね
>>231 当然だけどそれ+アビスアクセないと対人は弱いぞ
>>233 ボウ増えすぎで野良参加は絶望だわ
レギメン内と足りない職で募集するしかない
覚醒にボウがすでにいてボウで参加してくる人は
自分の火力にすげー自信があるのだろうか
ソード弓2スピチェーンとかでも普通に箱全部残しできるし問題なくね?
>>236 まじか・・・
一回ソードボウスペキュアチャント+ボウ(俺)で2個消えあって
それ以来トラウマだわ・・・
そんな自信ねーなら非覚醒PTLすればいいのに
上層要塞一個もねー住民より☆(ゝω・)vキャピ
シールド、ボウ、ボウ、スピ、チャント、キュアでも全部残せるわ
野良でもメンツしだい
ボウとソードってどっちが火力あるんだろ
範囲とかある分ソードのが火力枠としては需要あるんかなー
MOBではソード、対人ではボウ
レイジング系列をメインに使う場合
残り枠で推奨のスティグマはなんでしょうか?
バックワード
マザーネイチャー
ヘバタイト
ゲイルアロー
ウインドダッシュ
レイジングストーム
残り2枠
ラピッドアイ
アタックアイ
スリープ
サイレンス
このあたりから2つですかね?
>>242 ソロ狩り、PT狩り(ID含む)、PK、要塞戦で使える、使えないが違ってくるんで付け替え
あと、そこにレジレボも入れとけ
>>242 レイジング列推奨
バックワード・マザーネイチャー・ヘバタイト・ラピッドアイ
ゲイルアロー・ウインドダッシュ・レイジングストーム
残り1枠
ソロアビス狩り:スリープ、レジレボ、アタック
PTアビス狩り:スリープ、レジレボ、アタック
ID:アタック、サイレンス
ドレドギ:アタック、サイレンス、レジレボ
こんな感じ。ラピッドはどこでも個人的に必須
クソード対策で入れたスリープがスペのスリープにやぶれかぶれで撃ったら相打ちになってこっちが先に起きた
スリとラピとアタックは欲しい、がレイジングも欲しいです・・
レイジングはドレドギ1タゲつけられてる時でも逃げながら打てるから外せないんだよな〜
>>245 2秒前に詠唱開始してたのに、まぐれ即時で相打ちにされて、その上効果時間でも負けて
そのスペルからのヘイトが急上昇したのが目に見えるw
248 :
名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:00:35 ID:Gm05Kk86
22時もルーないな・・・・
>>233 アップデート後はスペルソードボウが溢れ返ってそれ以外がお通夜なゲームになるわけか
胸が熱くなるな
すみません・・・・・
書く板間違えました・・・・・・・
ずっとボウやり続けてるが、ボウがソードスペと比較して強いのかは正直疑問だわ
ソードは言わずもがな、何でもできる勇者ウィングだし、
魔スペルは瞬間火力あり、各種状態異常スキルも豊富、避けスキルや完全無敵スキル、
距離とるスキルもある。プレートにも強い。奥の手のDPスキルで当たれば即死or瀕死
対するボウは、ちょっとだけ他職より攻撃射程があるのと、地上ではライカンによる移動の速さ、
瞬間火力が高い、てのが他職に負けない強みではあるが、
火力は長い長いスキルのCT、スキルの少なさを考えたら割に合ってない気がする
まぁハイドがあるから奇襲はしやすいけど。
APはシャドウに次いで貯めやすいから、今まで装備差でなんとかなってた気もする
装備もほぼ揃って、タイマンなら負けにくくなってきたが、それは装備のおかげな気がするしなー
潜在能力で言えばやはり微妙な気がするんだよな。
結局ボウは足を止めてスキルをうつからね
今の状況じゃJMCとかチマチマPvなんてできる事なんて無いから
最終的には相手に何もさせない一方的な瞬間火力が必要。
詠唱キャラよりは優れてるとは言っても、シャドウでもチャントでも
近接物理とは言いつつも走りながらうてるスキルが多いからなー。
多少の被弾は耐えれるチェーンとスタンさせ放題のシャドウとは
比べようにも土俵が違いすぎるね。
せめてタゲ外すスキルくらいあれば良いけど、一発食らったらアウトってのがボウの特性だもんね。
瞬間火力を出すための射程15mと防御の脆さはリスクが大きいから
どの職よりも武器強化は大事だろうね。
それ+アタラプ先生のご機嫌でもあるんだけどw
>>252 >火力は長い長いスキルのCT、スキルの少なさを考えたら割に合ってない気がする
100%にならない命中率の魔法に加え、詠唱時間という制約があり
沈黙食らうとただの的、通常攻撃は魔法扱いなのに増幅乗らない
スネアに相当するのがシビア/グレイシ CT1分
アタラプに相当するのはヘルフレイム(CT120s 詠唱時間4s)/アイスチェーン(詠唱時間2s)-チルウェーブ(CT30s)
全スキルにアタックアイの詠唱がついてると思ったらだるいだろ?
なんで即時スキルが対人で必中且大ダメージなん?
割にあってないってのはこういうことだ
別人?
ネガってるのは一般のボウじゃないか?
きっちり装備揃えたボウは文字通り一方的な瞬間火力を持てるし
防御スキルも豊富すぎてアホらしくなる
同様に
>>254も一般スペルと予想。
抵抗装備ないとアクレイムもアイアンもスリープアローで終了するからな
きっちりって、どれくらいの装備のことをいうんだ?
てか防御スキル豊富って…?
防御スキルってフォーカスとレジレポしかないじゃねーかw
スリープも入れろ
スティグマ枠二つ使って最大三つ
しかも30秒 3分 10分だぞどこが豊富だ奇襲されたら溶けるわ
ソードとか転倒ノックバックスタンほとんどしなくなるスキルあるわ20%回復のスキルあるわ
30秒12回武器防御するスキルあるし6秒に1回1分間200回復するスキル
元々のHPが他の職と別次元に多いわけだし
しかも対人火力はボウなみかそれ以上でクリ発動で同系統職かスペルのシールドでしか防げない転倒あるわザフィ槍だと22mから遠距離2段転倒有り飛んでくるわ
ノックバック判定なんてクリ発動時に25%(弓10% ワンド22%)とぶっ飛んでるし
2000DPで確実に転倒するわ4000DPで確実に転倒する範囲あるとか呆れる性能だぞ
バランス消えるまで待ったら割とソードは勝てる
50突進40DP突進ダガスロの廃シャドウ相手にディポの5秒間を耐え切るほうがしんどくなってきた
>>259 他職から見たらボウも一緒
遠距離から数千のダメージ即時発動で連発できるうえにハイド使えるし
見破りもできる
さらにスリやサイレンスなどのデバフ系もうてるしライカンになれば地上最速
ライカンの性能は鬼なのに消費するDPはたったの2000
さらにスキルや通常攻撃に高確率で発生するノックバックがついてる
ライカンの性能は鬼なのに消費するDPはたったの2000でCTもなし
主力スキルは高威力CT短め即時発動ばかり
十分なゆとり性能だろがwwww
これでさらに防御面強化しろとか頭おかしいんじゃね
ソードとボウは2大ゆとり職
ノックバック判定なんてクリ発動時に25%(弓10% ワンド22%)とぶっ飛んでるし
これ見える?弓のノックバック判定なんて大したことねーよ
>>262 それがたいしたことないならソードの転倒もたいしたことないってなるだろがあほか
遠距離からうてるんだぞ?しかも移動は最速
ラプチャーは高確率でノックバックでるし数千のダメ連発してくる弓相手に
ノックバックやスタンがたいしたことないなら他の職のどのスキルもたいしたことねーよ
15mを遠距離というより中距離
ラピッド無しのアタックだけで射程25mとかは
ドレドギみたいな集団Pvくらいだしな
有能なスキルが豊富なのは間違いないけど、それを生かす射程が短すぎるのがネックなんじゃないかな。
15mでJMCをしたり通常攻撃したとしても他火力は20mクラスの形勢逆転できる遠距離スキルがあるからな。
紙装甲+射程15mで相手を確実に倒せるのは50ユニ+10が可能な人くらいじゃない?
チャントとかは耐性も高いからペネ(ストクラ)でスタンしたらボウが棒で殴り殺されるんだぜ
265 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:02:15 ID:mzy3vqiA
ボウが強い強いっていうやつは、
まず50EL武器防具揃えて、アビス50アクセも揃えてでなおしてこいよ。
そしたらボウとか雑魚だからwww
そして50ELのボウにやられるんですねわかりますw
>>261 むしろ自身強化のライカンしかないと思えwww
>>261 ボウがゆとり職かどうかは、どうでもいいが嘘はいかんよ
スリ、サイレンスに匹敵するか、それ以上の強力なデバフを打てない職なんてAIONにはないし
主力スキルのCTは他職に比べて長めで攻撃スキルが少ないこと考えるともっと短くしてもいいくらい
そりゃ一昔前の時代ならよかったが
ローブの40EL揃えた抵抗型にはdebuffなんてほっとんど付かないぞ
抵抗とか無関係に一瞬で殺せるのがボウの強みだろ
一瞬で殺せるようになったらスリサイレンスなんていらないだろ
ネガってるのは雑魚ボウだけ
カンストで好きな職、装備、魔石使える決闘があったら 間違いなくボウが一位になるだろうね
ソードはローブに負けるし
最近ボウはじめた天ですが
30以降でソロ狩りはどこがおすすめでしょうか
ご教授願います
>>271 なんでRvRを想定しないんだろうね君は
ボウはソードに弱いがソードはそれ以上に魔法職に弱い
ボウが更に強くなってプレートにまで強くなったらそれはおかしな話だろ
装備揃ってない雑魚ボウから言わしてもらうとソードとシャドウから1度でも被弾くらったら
HP型でも死ぬまでずっとスタン、転倒、高い高いで秘薬1つ飲む事すらできずに死ぬから結構辛い
アビス装備や1.9くれば低耐久力のボウでも耐えて反撃できるようになるんだろうか
シールドから2ndにボウやってるけど、なんて贅沢なんだろうって思う展開だ。
雑魚ボウに限らず死ぬ展開だろそれはw
>>275 装備揃ってようがそれは死ぬ
1.9の衝撃解除スキルでボウは相当強くなりそうだけどな
現状だと
転倒したら死、アンブッシュ食らったら死、眠ったら死
だけど
アタックらぷちゃーを当てたら勝ち、といえるほどの性能はオレのボウには無い
だから
あらゆる職から狙われてます
だからネガるのは一般人 何故なら相手が廃人だから。
またそれぞれが違う前提で罵り合う作業を
開始するのかね君たち
それじゃ参考に聞かせてほしい
>>269 のような、40EL抵抗型のローブ職に勝てる装備レベルとは、どんくらいのもんですか。
ちなみに自分は素の攻撃・素のクリどちらも400程度で、pv補正は攻撃+13%ほどの非抵抗型ボウなのですが、自分も抵抗型にすれば簡単に勝てるようになるんでしょうか?
攻撃+26%で50ELアビス防具の攻撃装備にすれば簡単に勝てるようになると思います
>>282 抵抗ローブにアイアンクラッドから
サプラ>バーン>Lv42無詠唱>リストレイン>アクレイムサイクロン>サモンチル+色々
ってやられると
自分が50EL防具の攻撃詰めでも40ELの抵抗詰めでもゴリ押しされることもあるよ
対スペルはペース握られると装備だけじゃ簡単には勝てないでござる
サプラ発動してバーンかグレシシビア貰った時点でフォカイヴェ入れて逃げればいいだけの話
>>284 その敵が天族か魔族かによるな
魔族だったら詠唱50%カットあるから鬼畜
287 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:15:43 ID:F/AhZ7tg
移動速度減少、移動不可、攻撃速度減少の3つの神石だったら
ソロ狩り、PT狩り、PvP含めてトータル的にどれがいいと思う?
(失明、麻痺とかは買えないので、上の3つで選ぶとしたら)
色々過去ログみたけど、結論としてみんなの意見がほすい。
攻撃速度減少かな?
移動不可はPT狩りで暴発すると厄介だし
移動速度減少はソロ狩りだとスネア効果中は発動しても…
鯖によって値段違うと思うけど、スタンお勧め
(うちの鯖だと攻撃速度減少より安かった)
発動確率高いし、相手のスキル使わせないうちにこっちのスキルばんばん打てていい感じだった!
サプライムとかヒットコミットメントみたいに魔法命中上げるスキルあると、戦いやすいのに・・。
サプライムとかスペル様でぃすってのかこのやろう
あほか?wヒットコミット?サプラ?
強職を超えて神にでもなりたいんですか?
だが布皮の中でボウだけが魔法命中UPスキルを持ってないのが事実。
代わりに化け物性能のソードが持ってたりするし。
>>287 その3つの中なら移動不可がいいよ〜
ソロ狩りだとずっと俺のターンだし
PTでも中盤以降に発動すればラピアタしてもタゲこないしね
暴発とかあったけど意味わからんし
対人は発動すればなんとかなる場合もある
>>293 だが布皮の中でスピだけがダメージ増加に影響する自己バフがないのが事実。
代わりに遠距離火力のボウがデバフを持ってたりする
>>293 しかも我らが勇者ソード様は性能も狂ってるもんな
ファイトモードに300UP、常時ときたもんだ。その上デメリットなし
スペやシャドウの魔法命中UPスキルは常時ではないし、かなり短いしな。
サブでボウやりはじめたメイン他職の
ネガ・煽りマジでウザいからやめてくれ
言い合い・比較討論(笑)して職性能が変わるのか?
すんなら運営にメールして来いクソども
それだけじゃなんなので・・・レイジングwにして1週間
あんま使い勝手良くないと思う、特に地上戦、対複数戦闘、ID狩りが微妙。
ゲイルのCTは優秀だがダメージ低くてうんこ。とりあえず撃っとくかレベルで厳しい場面での選択肢には入らない。
ヘパはmobでもレジが何故か多く、しかもはまらないことが多々w そしてはまってもソードの範囲やら何やらで解除。
ダッシュは移動速度狙いで発動というより、もはやクリ+100狙いで発動させるくらい。
バックワードは使えないワケじゃないんだろうが、抵抗装備あるなら普通に動けるから(動いているから)結局使わない。
マザーネイチャーブレス(笑)
枠制限でアタック抜くと対人でダメージが残念すぎる。一応押し切れはするが……クリ抵抗や衝撃解除きたらきつい感がする。
言わずもがなレジレボは神だった、あとエクスって表記より強い気がしてる今日この頃
何よりゲイルとレイジングのあのやる気のないエフェクトがアウト。矢は直線で飛んでいくべき。これは譲れん
あと、マジでMPマッハすぎる割に
従来と劇的に対mob時のDPSが変わるわけじゃないから、
結局サイレンス以外は二刀で変わらんかったw
>>ID:1aVBLoI4
チラシの裏にでも書いとけな?
ボウスレらしいレスじゃねーの?
まぁ、
>>1を読んでマッハでスルーしてやれよ
302 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:37:08 ID:t5VdoqZW
ボウの先輩方に質問なのですが、ポエタ(B)で1つ目の門をボウが壊すとドラカン処理しなくても通れると聞きました。
なにかやり方があるのでしょうか?
よかったら教えてください><
>>302 門の正面に位置してから射程ぎりぎりまで下がる
1回目は手前にPopしてから門のそばに移動するから、
出たら即攻撃停止して少し待つ
あとは壊すだけ
>>296 何が言いたいのかよくわからんが、デバフをもってない職なんて存在しない。
魔法職相手に詠唱を阻害しつつ戦うのが面白かったのに、1.5になってからがらりと変わっちゃって・・おもしろくない。
ディバに回避石突っ込んで200バフ込みで
2355なんだけど(計算上)
実戦で役に立ちますか?
306 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 14:08:20 ID:t5VdoqZW
>>303 ありがとうございます><
早速やってみます^^
>>305 回避石なんてタダ同然なんだから試して見ればいいじゃん
火力がアタorラピのみになることがアレなんじゃないですかね
回避は3割程度が上限だから微妙。
他に着替えあるならいいけどそうでないなら
魔法職相手には何の意味もないしね。
310 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:46:51 ID:GnzruoDl
>>298 ID狩りが微妙?ID狩りでレイジング系列以上に火力でる構成なんてない。
その他対人ではいろいろするのもいいが、
狩りでレイジング以外で火力()とか思うなよ。
お前がサブにしかみえんわwwwwwww
釣りですかwwww
タゲ取る=火力あると思ってる情弱は結構多いからな
312 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:58:23 ID:hii74OBb
この2倍期間のおかげでアヌハルト防具コンプしました
内5穴が4つと嬉しい限りなんですが
それでもディバ防具に比べて劣りますか?
装備はこのアヌ装備1種類しか無いためクリ・攻撃石を埋めてます
武器はドラキン+10です
「素のステータス」
HP約6000
クリ375
攻撃448
魔法抵抗1415
ディバ装備でクリ・攻撃石埋めの方
宜しければ、ステ教えていただけませんでしょうか?
>>312 防具の比較に武器やアクセも込みの数値を聞いて意味あるのか?
ディーヴァとアヌハルト5穴の比較をしたいんだろ?
単純な防具ステータスの足し算+魔石スロット数の単純な計算くらい自分でやれよ
>>310 いつもレイジングマンセーの顔真っ赤くんが出没するがほんっと大変だな。
レイジングの高いDPSは一言も否定してないし、
レイジングよりハイブリッドが火力あるなんてことも一言も書いていない。
MPのコスパと比較して劇的にDPSが上がるかといったらそうでもなく、
結局は50の強い二刀を使う現状から変えるほどではありませんでした。
って話。
行間読みすぎ
初めてレイジング使ってみたんだけどつえーなこれwww
でもサイレンスもスリープも使いたいから
3日で元に戻ったけど。
装備カンストしたらドレドギオンだとレイジングツリーより他に活躍できるツリーあるのか?
スリープとサイレンスあったほうが臨機応変に対応できる
>>312 それでどれくらいレジる?
俺は全抵抗埋めで1800くらいなんだが
やっぱ火力不足、別に火力装備あるんだが
対人とかで着替え失敗するし
アヌを攻撃装備にしようとか思うんだが
なぁPT狩りで50ソード2両手でやってる奴いる?
ぶっちゃけ弓とソードどっちが総ダメ多いのよ
ソードのが火力あるならボウっていらなくね?
シャドウでいいじゃんって思うんだがw
魔弓ならライカン2刀は強い
てか2刀が話題に出るのは弓だとラピスク速度弓速度手で楽にカンストしちゃうからゲイルライカン入っても恩恵少ないってだけだ
強い2刀だとDPSの元々の高さもあって速度カンスト状態だとかなりDPS上がるってわけ
つーかこの話題荒れるからやめようや
キチガイの如く食いついてくるからな
天ボウはライカン2刀しても微妙だろう
2刀が許されるのは固定かフレPTだけ野良でやったら確実に地雷
シャドウいれたほうがいいもん
しかも2刀ってとっさにサイレンスでMOBの詠唱とめれないからゴミ
ダガー+10で麻痺とか両方いれる前提なら殴ってもいいと思うけど
>>319 SSは知らないスマン
俺アヌダガーセットDDで両方クリ362(飯スクロで500)右攻撃513左は覚えてないw (50EL全攻撃埋め
ライカンでなくてもディーバシャドウくらいには強いが、アビス装備の廃シャドウには到底届かないw
mob時にソードがハルバやグレソでなく二刀メインなのと同じことだね
がサイレンスの仕事サボっちゃいけないと思ってるし、
勇気スクをケチって結局弓しか使わないw
あと対人では言わずもがな
まぁこの話題荒れるからやりたい奴だけやれ、でいいと俺も思う
何十回ループしても二刀信者、弓信者がpopしていつもヒドいことになる
固定PTでポエタに行ってたんだが狩り装備も揃ってきた事もあって
アヌダガーもダイスを振って良いか確認してみたらOKを貰ったんだよね。
そしたらその時に本当にダガーが出てダイスで勝ってアヌダガをゲットして喜んでたんだが
それ以降はそのPTからIDが誘われなくなったお^0^;
327 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:40:40 ID:5SaPuIgc
>>312 クリと攻撃魔石だけで
クリ450+
攻撃450+
HP7300
抵抗1300くらい
命中1850くらい
武器DV+10
アクセ3個50アビス他NMユニ
こんな感じだったかな
2刀でやりたい場合SSはゴミSSはスキルにMCはさみつつやるから威力
出るんであってスキルが少ないボウじゃDPS落ちるだけ
やるならDDのアビス装備攻撃うめが一番いい
理想はアヌダガーセット+10がいい
ただキュアに了解とらないと勝手にやって事故死したり範囲くらったときに
キュアのヘイトMAX
きちんと知ってるキュアなら何にも言わないし回復も普通にとんでくるけど
姫キュアだと残念なことになる
>>327 アクセの仔細教えてくれない?
後でもいいから
要塞IDの野良で、MPもたないからインビン+クレバーマントラいれろとかほざきだす糞弓がいたんだが
自己バフは料理のみで飲み物もスクロも一切なし
ここにいるハイスペックボウ達はどんな感じなの?
俺は他職なんだけどさ
クリ料理飲み物フルスクでMPPOTがぶ飲み
カリドン肉ギョーザ+ルニメカクテル
最上級スク全部を常に効果切らさない感じ(残り45秒くらいになったら使用する)
あと精神or回復POTがぶのみ
PT組んでる時は常にこんな感じか(IDだろうがドレドギだろうが関係ない)
>>330 クリ足りてないチャント乙
常時アタラピディボ入れてるならクレバー必須でしょ
アタックディボはMP節約で入れてない地雷弓が多いな
セット防具に良いアクセ持ってるなら食事でクリ500近くだろうし常時ラピッドで8%手に19%弓速度タイトル持ちなら速度ほぼカンストで速度スクも意味なし
飲み物は使った方が良いだろうが
装備揃ったPTならモブ狩ってる時間より移動時間ロスが大きくなるからインビンクレバースプリントが最速になる
野良って言ってるのにスプリントとか言い出すキチガイがいるから
ボウが変な目で見られるんだな
2.0新規スキル
ソード
51 最後の一撃I 転倒、空中束縛状態の対象に物理ダメージを与えます
53 怒り爆発I 自分を中心に物理ダメージを与えて転倒状態にします
54 生活の姿勢I スティグマスキル
自分のHPを50%回復し、一分間最大HPを50%、物理クリティカル防御が増加します
55 クルティカル確立増加 I クリティカル発生確率を増加させます
55 撃破の一撃 I 対象に物理ダメージを与えて転倒状態にします
シールド
51 盾打撃 I 物理ダメージを与え、ターゲットがスタン状態である場合一定確立で転倒状態にします
53 生け捕り I 物理ダメージを与えて詠唱者の前に引き寄せます
54 反射防御 I スティグマスキル
シールド防御が1000、物理防御力が15%増加し、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が1000増加します
20m以内で自分を攻撃する対象に210のダメージを反射します
55 極限の猛打 I 転倒している対象に物理ダメージを与えます
ボウ
51 睡眠の罠I 1分間ターゲットを睡眠状態にします
53 吸収矢I 物理ダメージを与えてダメージの50%のHPとMPを吸収します
54 シムルグ召還I スティグマスキル
物理ダメージを与え移動状態を減少させるシムルグを召還します
55 必中の矢I 必ず命中する物理ダメージを与えます
シャドウ
51 連続回避I 回避成功後20秒間回避を増加させます
53 嵐切I 物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします
54 猛毒の奇襲I スティグマスキル
物理ダメージを与えます後ろから攻撃すると追加ダメージを与え、15秒間毒状態にします
55 強襲姿勢I 10秒間物理攻撃力を大幅に増加させます
スペル
51 魔力の氷刀 I 水属性魔法ダメージを与え、ダメージの40%をMPとして吸収します
53 呪い:枯木I ターゲットを20秒間枯木に変身させ、属性防御を増加させます
54 生気気の交換I スティグマスキル
自分のHPとMPを交換します
55 魔力増幅I 1分間魔法詠唱を短縮し、魔法増幅力、魔法命中、魔法クリティカルを増幅させます
スピリット
51 吸引I 火属性魔法ダメージを与え、ダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します
53 絶望の呪いI 5秒間フィアー及び移動不可状態のファイアスピリットに変身させます
54 闇の呪いI スティグマスキル
1分間他^ゲットの最大HPとMPを1500減少させます
55 コマンド:精霊の加護I 精霊が全てのダメージを防いでくれるバリアを生成します
キュア
51 増幅の祈りI 30秒間、魔法増幅力、治癒量を増加させます
53 雷雨I 風属性魔法ダメージを与えます
54 大地の罰I スティグマスキル
地属性魔法ダメージを与えます
55 不滅のカーテンI 8秒間物理ダメージを防ぐバリアを生成します
チャント
51 物理強化I 武器防御性交互、15秒間物理防御力を増加させます
53 震動刷 I 物理ダメージを与え、三秒間スタン状態にします
54 幸運の信念I スティグマスキル
パーティーメンバーの物理クリティカル、魔法クリティカル、物理クリティカル抵抗、魔法クリティカル抵抗を増加させます
55 粉砕格 I 転倒した相手に物理ダメージを与えます
魔ボウです。
天ボウの動画などで魔で言うアタックアロー3(スキル絵柄緑)とアタックアロー2(赤)
をSCに入れている方がいますが
赤の方はなんというスキル名なんでしょうか?
>>336 ちょっとまて
シャドウは何時から精霊使うようになったんだw
つか板間違ってね?w
>>338 アタックアローとショックアロー(シャックルアロー)
>>330 は?チャントのバフなんてボウにはいらねーんだよ
全て自己バフで十分
なんだっけ?チャントのご自慢のスキル
どのタイミングで使うとかいつも騒いでるの
名前忘れたけどw、そんなゴミスキルいらねーのw
ボウは速度なんて簡単にカンストするんだよ
わかったか、さっさと帰れゴミ職がw
それじゃマントラ自体もいらないし
ライフブレスとかのバフもいらないのかってなるわな。
というかそれだとPTから見れば弓がPTからいらないってなる。
>>320 まゆみって・・・
あたしに黙ってどこの女と遊んでたわけ?
大体あなたはいつもそう、普段何してるかもわからないし連絡もたまにしかよこさない
ひどい時には携帯もでない
一緒にいる時でも急にいなくなったと思ったら女友達と話してるし
あたしの不安とか考えたことはないの?
自分勝手に生きたいんだったらあたしとけじめをつけてからにしてよ
344 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 15:26:19 ID:16dWMvfu
>>343 幼稚というよりオッサンがネタ作って若者を気を引こうとしてるようにしか思えん・・・
× 若者を
○ 若者の
ばればれすぎ
必死に後釣りする時間です。
一気に糞な流れw
ぬるぽ
1.9合成補助候補武器一覧
ガード ロングボウ lv43 スロット3
メイン攻撃力+21 物理クリティカル 37 最大HP 190
シャイニング ガード ロングボウ lv43 スロット3
メイン攻撃力+22 物理クリティカル 37 物理攻撃力 21 最大HP 190
ベトーニ ロングボウ スロット4
メイン攻撃力+23 物理クリティカル 39最大HP 196 命中 87
マスター ユグドラシル ボウ lv45
メイン武器攻撃力+23 物理クリティカル 39 物理攻撃力 22 命中 87
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ lv45 スロット4
メイン武器攻撃力+24 物理クリティカル 48 物理攻撃力 27 命中 108
天軍 エリート 三等兵 リージャネア ボウ lv46 スロット4
メイン武器攻撃力+24 物理クリティカル 49 物理攻撃力 28 最大HP 249
マスター 強化ユグドラシル ボウ lv50 スロット3
メイン攻撃力+25 物理クリティカル 42 物理攻撃力 24 最大HP 211
マスター シャイニング 強化ユグドラシル ボウ lv50 スロット4
メイン攻撃力+26 物理クリティカル 52 物理攻撃力 30 最大HP 264
アビス
ガーディアン デクリオン ロングボウ lv30 スロット6(lv40石)
メイン武器攻撃力+18 物理クリティカル 37 物理攻撃力 21 PVP攻撃 8%
ガーディアン センチュリオン ロングボウ lv40 スロット6
メイン攻撃力+22 物理クリティカル 45 攻撃速度 18% PVP攻撃 9%
エリート ガーディアン センチュリオン ロングボウ lv40 スロット6
メイン攻撃力+22 物理クリティカル 45 攻撃速度 18% 命中 100 PVP攻撃 9%
スプレンダー ロングボウ 50 スロット5
メイン攻撃力+24 物理攻撃力 24 PVP攻撃 8%
ガーディアン トリブヌス ロングボウ lv50 スロット6
メイン攻撃力+25 物理クリティカル 52 物理攻撃力 30 PVP攻撃 10%
エリート ガーディアン トリブヌス ロングボウ lv50 スロット6
メイン攻撃力+25 物理クリティカル 57 物理攻撃力 30 攻撃速度 19% PVP攻撃 10%
ミラジェント ロングボウ lv50スロット4
メイン攻撃力+26 物理クリティカル 52 物理攻撃力 30 最大HP 654 最大MP 589 攻撃速度 19%
半年ぶりくらいにまたやろうと思ってるんだけど
1,9来てもボウは対人バリバリ遊べちゃう感じかい?
PTは枠無くてもおk 復活してもレギメンいなさそうだしどうせソロだ。。。
アヌハルボウ出た人はランクAとBどっちで
出たのかよかったら教えてもらえまいか
Aは思ったよりヌルゲーだったから
通えないことも無いんだが
消耗品のコストがかかりすぎるんだ
Aで消耗品使うって、道中ずっとスク使わないといけないPTなのか?
そこまでしなくても、まったりAでいいと思うんだが
358 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 01:38:13 ID:zaTYfwZq
>>357 え?BだろうがAだろうが普通スクぐらい使わないか?
まあ速度はラビットあるからいいとして、物理クリは使ってる。
使う使わないじゃなくて、当たり前だと思ってたんだが。
LV35で物理クリ320、攻撃力340確保したけど、イマイチ実感わかんw
速度弓もないLvでそこまであげてどうすんだよwwwオプスwww
>>356 別にBでも出るはずだけど、自分はAで拾った。
まったりBとサクサクAなら拘束時間もあまり変わらないし
(Bだと不慣れな人や火力がない人が集まりやすいと思う)
消耗品の量も変わらないと思うんだけど?
ちなみに自分は料理スク、MPPOT常時使ってます。
>>357みたいなのがいるから弓がお荷物扱いされるんだよな。
>>360 30に速度弓あるぞユニじゃないが速度12%付いてるし
安い時なら緑で2〜3M、青で6〜8Mくらいで出てるぞ
1stならキツイかもしれんが2nd以降なら余裕で買えるし
Aならまったりやっても2時間くらいだろ
サクサクAの基準が知りたいわw
共通の基準なんてないだろう。
常に自分の普段行くPTが各々の基準になると思われる。
固定ポエタにCTぶつからないメンテ明けとかに
まったりB(笑)に行くが、思い知るぞ・・。
mobのHP減り具合がクソ遅くてテンポ狂う+MPPOTの消費量が倍以上
実際は野良固定限らずAのほうが楽という
ルートも回数もこなれたいまどき、B狙いのPTは底辺もいいところ
武器は35のMSユニ弓+10です^^
先週はクロメデボウと+10シャイニングジェニュイン弓(青)使ってましたが
メインの武器強化で(50のドラゴンキングエンペラー等)+8までいったんだが
0に戻ったので、ちょっとキレてやっちまったw (オレの200Mは何処へ)
防具は可能であれば5箇所33ユニを装備したいんだがなぁ・・・。
40なったら、+10MS強化サリックスボウを使う予定です(メインで製作^^)
まったりとついたらAと書いてあっても、勝手にBに脳内変換しすぎにワロス
合成用のボウって命中OPいるかなあ
いらないと思うならディバ一択なんだよね
合成用として何がいいのか悩む
45製作ユニが攻撃、クリ、命中と揃ってて量産型50EL合成用になりそう
ラスベボウ、龍神長、メノボウはちょっと入手難しい気がしてならん
アヌハルトボウは攻撃OPない時点で糞決定だし
シャイニングフウリンカザンは一番OPいいけど鯖に存在するかすら怪しい
369 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:26:54 ID:h1Ds3tW6
>>365 >mobのHP減り具合がクソ遅くて
こんな事ってあるか?火力出してるの俺等だよな?
アタラプの機嫌でも悪かったのか?
火力出してんのはソードシャドウチャントじゃねーですか
372 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:38:06 ID:zaTYfwZq
合成あるだけいまよりましになんだからいいよ。
俺は金もAPもいまのとこないし
50レジェドラゴ弓+10に30のユニアビス武器でもつけるつもり。
そら50EL+10武器にディヴァなんてあったらいいけどな。
そんなのできるのは全体からみるとごく一部だろ。
373 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:48:52 ID:kvrHdzyq
合成の弓で迷ってるのですが
50MS+30EL
50レジェ龍+30アビスユニ ではどちらがいいと思いますか?
>>368 2.0でレベルキャップ外れる、2.0で最終武器目指すにしても
運か金が無い限りlv55になっても
1.9で合成した武器を使うことになりそう
どう見ても命中は必要です
45ユニって55の緑だしな
ディバ弓持ってるんだけど、生贄用にブラックハートはあり?なし?
最近野良で討伐募集あるから、良さそうなら参加してみようと思ってます
ブラックハートボウは命中あるし良いとおもう
でもあくまで対人補正あってこそだしな・・・
狩り豚ならいーんじゃないの
俺なら50アビスいれるけど
378 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 01:22:52 ID:owvg0/4U
>>573 50ユニ武器のネックは強化。
それを10にするまたは今後それ以上にすることができる資金があるなら何もいわんが、
ないなら50レジェ龍がいいと思う。
もっかい確認したいんだけどさ、合成ってAに命中+100、Bに+50あったとしても高い+100の方しか反映されないよな?
その勘違いってどこからくるの?
それは攻撃速度や詠唱速度、PV追加ダメージだけ
>>381 私もそう勘違いしてました
情報の正確性は不明ですがむぶろぐ情報
ttp://aion.mutukina.net/archives/2010/03/05213548.php それとここらも注意
ボーナススロットの適用はどうなるのか?
たまにボーナススロットが付いているアイテムを見ることが出来ます。
ボーナススロットが付いているアイテムを補助武器合成に利用すると適用されなくなります。
例えば、主武器が 2ソケット / 補助武器が 3ソケットで合成をした時、
5ソケットになるのでは無く、4ソケットの結果物が出来ます。
それでは、反対にボーナススロットの付いた武器が主武器の場合は?
主武器に付いているボーナススロットは、合成をしても消えずに残ります。
すなわち、3ソケット+2ソケットを合成した時、5ソケットの結果物を得る事が出来ます。
384 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:22:34 ID:NdGWQgbX
50EL 40EL ディーバ アヌハルト
防御 877 715 1128 877
抵抗 439 482 455 562
回避 839 622 892 773
HP 877 892 1668 1371
クリ 42 0 120 42
攻撃 24 20 12 12
命中 0 80 0 93
攻撃速度 8 7 6 8
飛行速度 18 14 18 18
その他 PV18 PV16.2 MP917
飛行時間42
385 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:25:52 ID:NdGWQgbX
50EL 40EL ディーバ アヌハルト
防御 877 715 1128 877
抵抗 439 482 455 562
回避 839 622 892 773
HP 877 892 1668 1371
クリ 42 0 120 42
攻撃 24 20 12 12
命中 0 80 0 93
攻撃速度 8 7 6 8
飛行速度 18 14 18 18
その他 PV18 PV16.2 MP917
飛行時間42
386 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:27:55 ID:NdGWQgbX
あれ>< うまく並ばないなあ;;
だれかお願いします!
>>386 全くの他職だが・・・手伝ってみるw
50EL 40EL ディーバ アヌハルト
-----------------------------------------
防御 877 715 1128 877
抵抗 439 482 ...455 562
回避 839 622 ...892 773
HP .877 892 1668 1371
------------------------------------------
クリ 42 0 120 42
攻撃 24 ..20 12 12
命中 0 80 0 93
攻速 8 7 6 8
-----------------------------------------
飛速 18 14 18 18
他 PV18 PV16.2 MP917
飛行時間42
388 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:06:14 ID:NdGWQgbX
>>387 うおおお! とても見やすくしていただいて
本当にありがとうございます^^
狩り豚専用にアヌハルトALL5穴あっても
ディーバ防具には及ばないんですねえ・・・
アヌは単純に抵抗と攻速くらいだからね利点は
ディヴァほどじゃないけどバランスがいい
40速度レジェのままカンストで3ヶ月が経つ・・・
武器合成のために50アビスN取ろうと思っています
(上層IDが無いのでELとれるほどモチベ保てません)
50アビスN(麻痺)+40速度レジェ
40速度レジェの次に合成させる速度武器が見当たらないOrz
妥当なところでAP40Nかな。
破片があれば45ユニクエ品
なければ無理だろうから2.0でOPが変わるコイン弓(ただこのへんは速度微妙
財力でなんとかするなら40製作ユニ
気合でなんとかするならアールキナ・スカイデスト・ディーバ
運にかけるなら1.9でドロUPするアヌハルト・47レガトゥス
メノやゴッドリーターはちょい厳しいと思う
いまだに40レジェしかもてないようなやつは50ELとっとけよ
アビスに40レジェ合成とかマジ基地
>>391 情報ありがと!
40アビス狙ってみます。
そう考えると40アビスELに手が出てしまいそう
50ELにブラックハートか神長入れたいんだが魔族にはブラックハートないんだよな
神長もでねーなー
ドラズマボウっていうなんちゃって50ユニとか
50アビスユニELに50アビスユニ
を合成して12穴ってできるんかな?
みんなすごいね
+10を前提とした場合で自分のような低接続が目指す武器を考えてみました
主武器は40ユニor50レジェ、Pv補正と速度は外したくない
@
主武器アビス50レジェ(205000)命中738
補助 アビス40ユニ(319000)(ソケ11)orアビス30EL(211000)(ソケ11)or40速度レジェ(ソケ8)orz
A
主武器アビス40ユニ(319000)命中672
補助 40ユニ(ソケ10)orアビス30ユニ(175900)(ソケ12)
B
主武器アビス40EL(478400)命中672+100
補助 40ユニ(ソケ10)orアビス30ユニ(175900)(ソケ12)
>>374のレスを参考にさせてもらうとB@Aの順で目指すべきかな
AP50万ほどでPv補正、速度を混ぜた上でソケ数も考慮した場合
他に組み合わせを考えてるという方がいればぜひお願いします
アビス武器+アビス武器ってどうなのかね
あ、俺他職だったw
消えるw
1.9での合成ということなら
50のドラキンレジェ+アビス30〜50ユニ
もありじゃないかと。確か45の龍からも50素材出るようになるんだよね?
作りやすくなって供給が増えるのを見込んでの選択だが・・・
50アビスレジェ>アビス40ユニ30ユニ
だと思ってる 60魔石的に考えてな
てか命中なんかアクセ揃ってれば気にする必要ほとんどないし攻撃OPとアビス補正補う方向でいいと思うがね
ドラキンに足りないのなんて攻撃OPとアビス補正くらいだし
命中1800あれば1,9や2,0でも平気かな・・・
2.0で1800は()
ですよねぇ・・・
やはり命中OPも侮りがたし
俺現時点で命中1980あるわw
>>399 1.9まで待つなら50ドラコニックよりディーヴァにした方が安上がり
龍素材が安くなった場合での原価計算をしたらわかるけど、
別に劇的に安くなったりしないよ
アクセ揃ってて50武器ありゃ1900越えてないか?
俺のアクセ揃ってない糞弓ですら1860くらいあるはずなのに
合成補助武器のOP
攻撃、クリ、ときて第3のOPなら命中って話じゃないの?
50キャップのときに命中は不要だったけど
2.はMOBも敵PCもレベル上がるんだから
やっぱHPのOPより命中の方がよくね?
408 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:34:11 ID:owvg0/4U
2.0は2.0になって考える。
結論:50ELの合成用素材は・・・・
シャイニングフウリンカザン
それ以外ゴミ
でもディバはHP補正多いから1.9では強いかもね。
Sフウリン3週間くらい60mで売れ残ってた鯖があってだな
アビス武器や既に合成用武器あるならいいけど
無いなら今のうちに買っておくべきだな
今も50以下のボウもまだまだ多いし
1.9じゃ補助武器に成りそうなのなかったしな
412 :
397:2010/05/13(木) 23:05:12 ID:kHtVi/8D
>>399 自分の鯖では現在50ドラキンレジェが125m
1.9で多少安くなったとしても強化を考えると手がでませんorz
>>400や
>>407のご意見も検討すると自分なりの結論として
アビス50レジェ+アビス40ユニ(205000金21+319000銀53)
物理攻撃力 205 - 278(+44?)
命中 738
OP
物理攻撃力+24
物理クリティカル+50(補助部分)
PVP攻撃+9%(補助部分)
攻撃速度 18%(補助部分)
スロ11(60x5 + 50x6)
これを基本としながらお金は全て強化石で目標+10(物攻+40)(およそ100m〜140m)
2.0以降はmobやNMの状況によっては一度合成解除して命中+100のために
補助武器を40EL、強化はさらに+15(物攻+60)を目指してみます
チラ裏ちっくで恐縮ですが同じようにお金がない運がない人達の
ご計画の参考になれば。
武器5OEL 防具50ELフルセット アクセ50APフル
だが命中1801だな
1850↑とか言ってる奴はたぶんアヌフルセットか40ELフルセットの命中+
ディーバも命中+あったかもしれんが倉庫で眠ってて覚えてない
補正武器としては現在の46コインもオススメかな
抵抗持ち替えで使ってるザフィ+10の補助に何使うかが悩み。
具体的には40Nか30Nか…
>>412 合成解除しても補助に使ったものは戻ってこないぞ
神石みたいなもん
どっかで見た記憶があるけど探しきれなかったんで既出だろうけど質問させてください。
A(ベース)+B(素材)で出来たものをCとして、
C+D(D+Cとか)って合成もできるのかな?
出来るとしたらOPはどうなるんだろう?
曖昧な記憶だとC+Dの成果品はA+Dだったような気がするんだけど
ひょっとしたらC自体が合成不可な武器になってしまうんだろうか?
AとBやってABってのができたとしてCにそれ合成するとCAになる
そんだけ合成は可能だが副素材としたものが消えるだけ
はじめまして
他職やってる細工達人です
ボウウイングからみてドラズマボウってどうですか?
>>412 アビス+アビスは効率が良くない
金勲章21個だとうちの鯖で60M以上だし、あと+15まで強化できるのはユニだけだよ
それならこっちに40アビスユニ付けた方がいい
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ
45 208 - 282 751 50 物理クリティカル 48 物理攻撃力 27 命中 108
天軍 エリート 三等兵 リージャネア ボウ
46 208 - 282 751 50 物理攻撃力 28 最大HP 249 物理クリティカル 49
これなら能力と入手コストでアビス50レジェより良い
クリ45以上あり、スロット3個分の価値
更に命中欲しいならスロット4個 HP欲しいなら3個分のスロットの価値がある
欠点はlv45、46ユニだから50レジェより強化しにくいか?
アビス+アビスの合成とかAPもったいないよ
40MSの18%の速度武器買えばいいじゃない
主武器が50+10なら補助14%のままでもいいと思うし
それに+10以降の強化は
+40石使っても普通に失敗するとか言う話だから
よほどの強運じゃない限り無理。
ザフィボウってレベル48だから50武器と比べたら+15にしやすいんじゃないかな?
2下がるだけで石の値段が大きく変わるならともかく、
成功率も誤差程度しか変わらないから費用面では大差ない
423 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:22:58 ID:ruX+HpZV
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ
45 208 - 282 751 50 物理クリティカル 48 物理攻撃力 27 命中 108
天軍 エリート 三等兵 リージャネア ボウ
46 208 - 282 751 50 物理攻撃力 28 最大HP 249 物理クリティカル 49
に40ELあびす弓or40アビス弓
または50龍に30ユニ、50レジェアビスぐらいがまあ廃人様以外が目指すラインじゃないかとりあえず。
その後ディヴァが入手しやすくなるみたいだし、手にはいったら次のステップ考えるってとこじゃないかな。
424 :
397:2010/05/14(金) 01:33:24 ID:NuRL+hA0
>>418 >>419 +15強化はユニのみという情報で主武器はユニにしようかと揺れています
ただ、75石は25m、70石が15m位なのでユニを主にするとしてもLv40が限界かも。
ちなみに優勢種族の恩恵か、うちの鯖では金功績21個で31〜33m位でした
主武器の入手価格やOP、補助のAPコストやその後の強化費用をふまえて
もう一度検討してみます。
レスありがとうございました
シャイニング フウリンカザン ボウ
44レベル以上使用可能
物理攻撃力 211 - 286
最大HP+241 命中+107 物理攻撃力+27 物理クリティカル+48
レシピがない。売りも出ない。見たことも無い。
1.5の製作弓なんて、そんざいするのか?
レシピは1.5初期にある程度出回って、
その後引退したキャラと共に無かったことになった
ドロップ率が下がった今じゃ新規供給もないし、既に過去の遺物
レシピはあるな
1個だけだが・・・
レシピ以前に素材が出回らんから結構辛いんだよな
船のエネルギー素材がねーよ
430 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 13:08:52 ID:ZaDzJJth
55アビスユニ弓の詳細を知ってる人いませんか?
今の50ユニ弓と比べてどのくらい強いのかなと思って
431 :
415:2010/05/14(金) 13:53:12 ID:AfBPl43J
サンクス
432 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:47:04 ID:OJkPLbql
合成のわかりやすい表とか作ってるサイトあったら教えてください偉い人。
ミラジェントは煮え血制作がなかなか成功しなくて今後どうしようか迷い中…
1.9なるまで待てよw
韓国じゃあ煮え血なんていくらでも手に入るぞ委託の値段なんてひどいぜ
要塞ID通ってるだけで煮え血出るんだから今持ってる血売って1.9なってから集めればいい
>>433 ハイ、お前のせいで金策死んだ!マジ氏ね
公式にも掲載されてる情報なのに・・・w
2ch見てる人間が今時そんなことも知らない奴のほうが少ないわw
今買い取ってるはその後の幸運の光クエ競争率が上がる事を懸念した資産持ちやRMTer
そのクエも2.0では時間関係無しに採取で終わっちゃうらしいがw
434
お前よほど情弱なんだなw
いまどき煮え血で金策ってなにそれ・・
普通に1.9に備えて今買っておくものあるだろw
光集めの混雑を嫌って今やるか、
1.9がきて安くなってからやるかの二択だ
2.0である採集物から一定の確率で手に入るって話だけど
2.0がいつくるかだなー
そもそも採集のレベルを上げないといけないという苦労が
公式でも434みたいなの湧いてたなグリフォンの記事で
お前が情報隠すのは自由だが俺が情報を公開するのも自由なわけでw
その情報を信用するかどうかはry
>>430 製作ユニの45→50が攻撃力20ぐらいしか違わないから
50→55も少し強いかな、ぐらいだろう
OPは使い人次第じゃない?
みんながみんな廃前提の合成でも無いわけだしさ。
多分その糞なOPを知りたいと思われるんだがw
俺もOPは知らん。
55アビス弓
攻撃力. 235 - 319
攻撃速度. 2.4 .命中 870
物理クリティカル 50 魔法命中 285
---------------------------------
攻撃速度 +19% 物理クリティカル +56
PV攻撃力. +10.5% HP +184
攻撃OPついてないのか
火力だけなら50弓のが上なんじゃ?
+10に強化できる可能性を考えたら50のがいいね
合成あるんだし合成してもいいんじゃね?
下層IDデビューには
何レベくらいが良いでしょう?
ディバ弓メインで合成するとしたら
なにがおすすめでしょうか?
50なりたてのボウなんだけど、金なくって防具が 体腰肩が3つ30ディーバなの・・・
肩は苦労号のがあと10回くらいで手に入るんだけど、こんな防具でポエタBとかいってもいい?
40レジェ+10ならいいとおもいます
あ、武器のことか
40ユニなら最低でも+いくつならいーんだろう
参考
55アビス弓
攻撃力.. 235 - 319
攻撃速度.. 2.4 .命中. 870
物理クリティカル 50 魔法命中. 285
---------------------------------
攻撃速度 +19% 物理クリティカル...+56
PV攻撃力. +10.5% HP.. +184
エリート アルコン トリブヌス ロングボウ
攻撃力.. 220 - 299
攻撃速度.. 2.4 .命中. 804
物理クリティカル 50 魔法命中. 260
---------------------------------
攻撃力. +30 攻撃速度 +19%
物理クリティカル. +56 PV攻撃力.. +10%
クリ補正ミスった
トリブヌス52だっけ
ポエタBなんてどんな装備でもいいだろ
アタックラピッド速度スク使えば
おお!なら安心です!
クリスクまでつかっちゃいますYO
がんばるます!40ユニ+2だけど・・・がんばるます
抵抗装備の頭ってみんななににしてる?
速度犠牲になるよね?
ランがないボウは、飛行中ハイドの移動速度を上げたいから、
飛行速度付きが欲しいよな。
理想はラクハネ・クラルトマグナだろうけど、入手難易度が高すぎるから、
自分はメノティオスクラウンつかってるよ。
>>459 いくら装備やタイトルで飛行速度上げてもハイド中は速度変わらないかと
>>459 ランが無い上20%の速度差だと速度カンスト出来ないんだよね
速度オプションが大きいほどハイド中の速度も速くなる
アーマー 10%、レギンス 8%の18%、狂風スクで30%なら
通常時は
9.0 * (33% + 18% + 30%) = 16.29
ハイド1の場合は、
9.0 * (33% + 18% + 30% - 40%) = 12.69
シャドウはラン+ハイド2で
9.0 * (33% + 18% + 30% + 20% - 20%) = 16.29
シャドウがハイド中に早い理由は、
ランでハイド2の速度低下ペナルティを相殺出来るから
16を超えたからってハイド時に切り捨てになるわけじゃない
463 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:22:46 ID:XkKHamCV
464 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:45:44 ID:+o2+g0eb
だいぶ前にシャンドゥカマスクをダイスで競り勝って・・・
その後数ヶ月もお世話になるとは思わなかった
〜チラ裏〜
466 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 13:25:33 ID:L9Om8Jh5
ランで飛行速度上がるの修正させようぜ
じゃなきゃライカンでも飛行速度上げさせろよ
最近ボウ増えすぎで全然PTに入れんな
ただでさえPT枠少ないのに野良募集見ても大抵募集主がボウwww
装備いい人が優遇されるから並装備の社会人ボウのフレも失望して辞めてっちゃうし・・・
みんなこの状況どうしてるの?
>>467 君がキュアかチャントかシールドやればいいじゃない?^^
廃人がサブでソードとボウ作ってるから一般人は知り合いでPT組むしかないね
ボウって装備揃ってなかったらそれこそ火力しょぼいし
Aionやってるほとんどの奴がRMTで装備揃えてるから社会人でRMTしないとなるとキュアかチャントかスピやるしかない
>>466 飛行速度なんてアビス行くなら狂風使えば
カンストする状態にするのが普通でしょ。
お前は何をいっているんだ
空中でシャドウなんて放置中に奇襲される以外で負ける要素ないし
どうでもいいよ
>>470 ランやチャージってカンスト速度超えないのかな、速度カンストの直進飛行に
余裕で追いついてくるソードがいるんだが
474 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:49:05 ID:1s1pb2Ms
抵抗特化じゃないけど、自分はドラゴニック ゴッドリーダー レザー ハット。
飛行速度+10%はでかいよ。
ランはわからんけど
チャージは16.0の状態から使っても16.0のままだったから
多分ランでも上限は変わらない。
タイトルの飛行速度はカンスト突破?
突破しないはず。
何しても移動速度12.0、飛行速度16.0でカンスト。
それでも相手に追いつかれるor離される場合は
飛び方(走り方)が悪いか相手がチート。
神長とかさ攻撃400、クリ550でライカンしてもやっぱシャドウより火力ないよな?
レイジングルートでも全箱のこしむずい・・
火力がボウ2の時とか3箱きえる
チャント・スピいても orz
はぁ?3箱とかどんだけ糞火力なんだよ
ボウボウシャドウソードチャントキュアで7分のこるわ
こういうボウにかぎってMCまったくしてないんだろうな
6人で覚醒全箱とかやってる時点で…
17%だっけかあれば飛行速度は狂風のみでカンストする
アビス防具はアーマーに+10%、レギンスに+8%付いてる
アヌも同じだったかな?何かセット装備を持っていれば頭の+10%なんていらないから問題なくグラス系とか被れる
16.0が飛行速度のカンスト。
それで追いつかれるのはこっち側がNPCやMOB、火炎隕石を読み込んでなくてあっちは既に読み込んでる等のスペックラグのせい
普通のプレイヤーでチート使う奴なんてそうそういねえぞ?カンストBANされたらひとたまりもねーよ
テオとかだとBOTが移動ツール使ってるけどな(周囲は普通なのに一人だけワープしながら移動してるやつ
3箱消えるとか一般人なら珍しいことじゃないから気にするな
その装備で3箱消えるのはボウ以外にも問題あるしな
>>478 いくらライカンしてもシャドウより火力あるわけないだろw
神長相手に火力を今より出したいなら、
強い2刀を用意することだな。
やっぱりライカン2刀の方が火力でます?
SSはスキル出せるシャドウだから意味があるって聞いたんですが、ボウ2刀だとやっぱDSかSSですかね?
手に入るなかで一番強い2刀使えよ・・・
そこでサドン→クイックソウル→アタラプ→ショック→スナイプサクセ→ゲイル→レイジング→サドンですよ
めんどくせぇ
両手合成で50EL+ディバ弓と
ディバ弓+50ノーマルを比較すると
前者のほうがクリ+5になるだけ?
主武器がディバ同士ならそう
フレのボウが2刀でも攻撃力500越えるから
ライカンで2刀はシャドウより強いって言うんだけど
鯖に数人居たらやばいよな?
こんなのごろごろしてたらシャドウ終わるんだが
防御力HPでシャドウに勝てないからだいじぶ
>>491 PTだとキュアにかかる負担もあるしなぁ
殴りとTスキルだけで倒せる同格が何処にいるというのか
二刀ライカンは狩り豚の話だろ
ライカンで攻撃13%とか23%あがるからEL40以上きていい2刀で580とかいくんじゃねーか
問題はクリ率だからな・・・クリ埋め分の差がどのくらい出るか
全攻撃埋めできるならSSでの600なみの攻撃力はいけるだろうけど
498 :
名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:41:28 ID:PbLCHjV9
たとえライカン中に攻撃力600いっても、
ボウには2刀で使えるスキルが殆どないから、
やっぱりシャドウには勝てないw
カウンターをCTごとに撃ち続けられるソロならともかく
>>491 お前のフレあほだろ・・
まったくAIONのことしらないのな。
>>499の言うとおりほぼ毎回MCできるシャドウと、通常殴りが多いボウとじゃ話にならない。
その火力になってやっと、50なりたてシャドウと対等になれるかもしれないぐらい。
メインシャドウwでサブボウだが今じゃめっきりボウのが装備揃ってしまった
> その火力になってやっと、50なりたてシャドウと対等になれるかもしれないぐらい。
ボウの二刀装備がシャドウと同じ装備条件ならそら勝てるわけがないが
アヌDD+アビスフルセットとかなら50なりたてシャドウよりは全然強いよ。
俺のシャドウディーバと青ドラ50程度だけど40ELフルセットアヌDDボウと体感同じくらい。
(ライカンは2分だけなので例外扱い。ボウがライカン前提ならシャドウはクイックネス前提とかでないと
片方のみライカンで片方のみノーバフとか意味不明な比較になる)
日本語読めない奴が顔真っ赤にするからもう一度書いておくが
装備が同じ条件ならシャドウのが強い。あとサイレンスサボるんじゃない。
とりあえずボウでDD DSでなくSSしてる奴はさすがにどうかと思う。
50ELフルセット全攻撃埋めでアヌDDの俺が通りますよっと
この状態でクリ364(メシスクロで500) 攻撃502
魔のライカンで630くらいか?(画面上では未確認)
まぁDD630速度50なら素殴り+スキル2種+カウンターでも十分強いよ
だがしかし
この話題荒れるからやめようぜ
とりま装備条件同じならシャドウのがつえーのは同意 当たり前だろw
それより1.9来て物理クリティカル抵抗きたら
クリティカルどんくらい調整がいいんだろな
今は500調整だが
スクロの90(120)は対防具強化用としてスクロなし500調整くらいになるんかな
たとえ狩り火力がシャドウに勝てなくても、
ドロップの関係上、火力枠を全員シャドウにはしにくいから、
高火力のボウの需要はあるよ、
弓と2刀を上手に使いこなして頑張っていこうぜ。
2刀って、神長相手、しかも弓スキルがCTのときに使うくらいの話でしょ
>>503みたいな脳内のこと喜んで書くやついるよな
ライカンの%が魔石に乗るわけないだろ。馬鹿じゃね??
武器の基礎攻撃力+強化分にしか割合かからないからwwwwwwwww
画面上未確認って書いてる奴にんな必死に噛みつかんでも
509 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 03:05:10 ID:5K7YRScN
魔石を攻撃石にする意味あんの?
バカ高いし、対人とかmob相手にどれくらいダメージあがる?
510 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 03:19:56 ID:2ssM24wI
430じゃ火力足りない⁇クリは素400
>>509 単純に攻撃力魔石数値*クリ倍率の恩恵がある
例えば魔石でアビス防具に24個だけ+5石を突っ込むと
通常攻撃の威力が120ダメージアップ
クリティカルすればさらにダメージが伸びる
常時ラピッドだろうし恩恵でかそうね
513 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 06:54:03 ID:SFEA7lZ9
素atkがたけーとブレスボウでもバカになんねーほど伸びるんだろうが
自己クリMAX700時何撃ってもクリの爽快感&戦いやすさはすげーいいし
クリ300台のクリでなさ加減にイラッとしてからはクリMAXですハイ
516 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:54:02 ID:9sBPHpDM
1.9で45アビス武器が追加されるみたいだけど武器の
詳細わかる人いませんか?ユニとかもあるのかな
良OPなら合成の補助武器に使えるかなと思って
517 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:02:46 ID:D6b2gWsp
ブレスボウはスキルにのらないぞ
通常にはのるけど
アホばっか
おっと、規制かと思ってたら書けてしまったw
アタックアイがスキルにのるって表現が流行ったからその弊害なのかもしれんが
ディボーション、ウィンドダッシュ、ライカン、ブレスボウ、ブーストアイ、ラピッドアイは
攻撃力が上がる
アタックアイは最終ダメージがあがる
それだけのこと
アタックアイがスキルの効果が30%増えるからその他は増えない→通常だけって考えてしまったのかな?
間違いなので気をつけよう
最初の村のカカシで検証してこいよ
ブレスボウは通常攻撃にしか乗らない
つまりどういうことだってばよ
検証とか何回じゃ意味ないとか確率が収束しないとか言い合いになるし自分で挙げてくれと思うが
あと
>>521の主張はブレスボウだけあがらず、他はあがるって意味でとらえていいの?
ディボはスキルダメ上がるの確認済み
ディボゲイルで検証したのあっただろ
あほばっかだなほんと
ラピッドでスキルダメ1.5倍になったことあるかよ?
ないだろそういうことだよ ディボでダメがあがったのは強化分と封魂にだけダメUPがかかって
スキル+その上がった分が加算されただけ
お前らもうすうす感じてるとおもうが攻撃計算式のスキルダメ= スキル威力+通常攻撃分てのはちょっとちがう
実際はスキル威力+(魔石、攻撃OP)+(強化+封魂)*(パッシブ、バフ)となる
ゲイル撃ってそれに通常攻撃のってたらカカシにゲイル表記ダメの1.8〜2倍以上ダメでるわな しかしそうはならない
しっかり上の計算式の範囲内のダメしかでない
強化40+封魂35で75上がってたら スキル時はディポはこの75にかかってるだけ
通常攻撃の場合弓の基本威力にもかかる
正直シャドウくらいにしか意味ないスキルだから俺はディポなんてつかわない
じゃあ魔石はクリ確保したら
攻撃よりHPとかの方がいい?
>>526 いやだからラピッドで1.5倍なんて誰も言ってないしちゃんと読めよ。
通常にだけのる、っていう意味もちょっと曖昧に思えてきたが
>>521の発言を見る限り
エクスボウ+スナイプ=バフ無しスナイプって意味に見えるから言い合ってたわけ。
誰もエクスの%分ダメージが上がるなんて言ってないし、ただ%分の攻撃力あがるわけだから
最終ダメージもいくらかあがるだろ、と俺は言いたいだけ。
それを踏まえたうえでの
>>521の結果もありえるから、検証してみるかって気に俺はなってたけど。
あと
>スキル威力+通常攻撃分
こんな話初めて聞いたぞw
散々計算式なんて出ているんだし、その式中にBuff項目もあったんだから
そこが増えて算出されるって皆思ってるだろJK
>強化40+封魂35で75上がってたら スキル時はディポはこの75にかかってるだけ
これも違うし、過去ログ読むのまじオススメ
その
魔石はクリ倍率高くてしかも2刀くらいにしか恩恵でかくない
2刀の場合攻撃5いれたとすると 右手で攻撃5のダメージがあがり、左手に場合2.5のダメージがあがる
5いれて実質7.5のダメがあがる で高クリ倍率だ
そりゃMCはやくて2刀できるシャドウは装備によって火力があがりやすいわけだ
PVでは攻撃石いれ装備は奇襲以外おすすめしないけど
狩りでは全然ちがうぞ 攻撃150もブーストすると長期的に火力全然ちがってくる
HP装備やら抵抗装備は攻撃装備そろってからにしないとIDで雑魚ボウ扱いされかねないぞ
最初訂正 魔石は→攻撃魔石は
今ラピとブレスボウのダメージの差とラピブレス併用のログ取ってるから待ってろ
ただしクリ全然出てないから微妙かもしれん
欲しければウインドダッシュのログも1行分並べるけどいるか?
そりゃ+150のダメージを100回行使すれば総ダメージ15000になるよな
恩恵が他より低いだけであって無い訳では無い、火力匠の職人は当然攻撃石を入れる
クリは素の状態からスクロ+料理で600くらいあるとだいぶ違うね。攻撃はほんとと武器による
素が220~299の武器以上もってれば問題ない。+10にするのも大事
対人するならアクセ。首と耳指片方ずつでもいいと思う。もう片方はそのうちなんかでる
対人で攻撃魔石いれるならプレートとやりあう時の為命中2000くらいまで命中石入れとくといいかも
>>535 乙カレ
そのSSの左2行からゲイルアローのダメージを抽出してみたよ
ブレスボウなしゲイルアロー
783 775 1392 786 1370
ブレスボウありゲイルアロー
834 1487 896 1399
俺にはブレスボウの効果によっていくらかはゲイルアローのダメージが増えているように見える
ラピッド入った右2行も見てきた
ブレスなしラピッドゲイルアロー
1608 914 913 1024 1007 1604
ブレスありラピッドゲイルアロー
1089 966 1064 1041 972 954 1832 1077 950
こっちは確かに分かりづらいけど、特に最低ダメージと最高ダメージに注目すると
やっぱりゲイルアローのダメージが少しあがっているように思える。
ラピッドもブレスも確実にダメ上がってんじゃんww
つまり
>>520で間違いないってことだな。すっきりして良かったよ。
単純すぎ
武器強化してるかどうか封魂つかってるかどうかでちがう
強化なし、封魂なしでやってみりゃわかるよ
前から思ってたんだけど、スティグマの話題も繰り返されてるよな
クリも50%程度で天井に当たるで決着ついてたはず
流行に沿って同じ話題が繰り返されていくならいいんだけどさ
ある程度最低限PVPに関しての知識メモで使えそうなブログやら装備情報サイトなんかは
ボウスレのテンプレに入れておいてもいいんじゃない?
スキル説明の攻撃力が上がるを、
ダメージがそのまま増えると勘違いしたのが多すぎなんだよ
基本火力に乗算したぶんだけしか乗らないって落ちか
強化や魔石OP封魂使うと効果が薄まって余計に分かり難いってことかな
もうねアホばっか
なんでバフつかったらスキルの威力あがってるかを理解せずに
単純に あ スキル威力あがってる 520がまちがいだなとか
ログ取った人は大変だったろうけど すごいわかりずらい 最高、最低ダメは? 平均は?
バフ時とそうでないときのダメージ差は? 強化度は?封魂の有無は?
やるならこれだけしないといつまでたってもあいまいで意味なんてねー
>>540 違わない
ダメージがどれだけあがるかではなくて、特定のバフによってスキルダメージがあがるかあがらないかって話だし
封魂あり、なしによってBuff効果がスキルに乗るか乗らないかが変わるわけないないだろ
どれだけダメージがあがるか、とかそういう細かいこと知りたいなら自分で調べてやってくれw
いつから頭の悪い連中が多くなったんだ
特定のバフとか、封魂がのるわけないとかこれだから・・・
もうね いいわ 俺は理解してるから
ひとつ言っとく バフでどれだけダメあがるか たしかにそんなのは関係ない
バフでスキル時のダメがあがった分、その差はどうして生じていますか
それ理解しないとどうどうめぐり
なんか句読点の代わりにスペース入れてるのって
頭悪い感じする
封魂石と武器強化は同じ扱いで、こいつらはスキルダメージに載るわけではないが
ただ魔石やOPとちがって攻撃UP系バフに乗算で絡んでくる、そのバフってのはSTRもステータスも含む
バフ無しの環境だと武器強化と攻撃石とのダメージ差は出ない
武器強化で増える数値は白値。 魔石強化で増える数値は緑値。
つまり白値 = 緑地 の火力は変わらない。
白250+緑250= 攻撃力500 と 白300+緑200= 攻撃力500
は同じダメージ。
ただし魔石+5強化の場合左手にも恩恵が出る。
通常攻撃の場合は左手のそのままのダメージが出る
スキルの場合右を100%としたばあい左50%の威力が追加される。
つまり攻撃魔石5で強化した場合攻撃力7.5UPと同じ程度。これも検証されている。
まあ、左手うんぬんに関してはボウだとライカン二刀の時くらいしか恩恵はないか
552 :
名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:02:23 ID:60tbD76b
まぁ距離取って撃ってれば勝てるからいいじゃん
アビス防具揃えたから攻撃+5はめようと思ったらBOTいなくなってアホなくらい高騰しとるw
攻撃+3だったら18×5=90
攻撃+5だったら30×5=150
60も差があるなら+5はめるしかないよな…
ゲイル使いなのにバックワードをパッと押せないのはなんでなんだぜ
ちょっと色々と武器合成について調べたんですが、不明な部分が一つ。
元の武器に攻撃OP+30が付いていたとして、合成用の武器に攻撃+30が付いていた場合
30+30=60とステータス上影響されるのでしょうか??
されないなら、40ELの命中がすごく魅力的でどうしようか、悩んでいるのですがどうなんでしょうか?
>>556 速度やPvPオプションのような重複しないオプション以外は
すべてそのまま適用される
ふと思ったんだがディバ武器って合成できるのか・・?
見た目も変えれない特別なアイテムじゃん?
少し前のログくらい嫁
いや たしかに
>>559の指摘はその通りかもしれない。
当たり前のように合成できるって前提で話がされているが
確証はない。
アンカーだけ打ってスゲェカッコイイけど
>>560は558にむけてだろww
キメーーーーwwwwwwwwww
いつも通り中身の無いスレで安心した
合成できるよ、形状と合成は関係ないし
そもそもディバやアヌハルトが形状変更可になる訳で
>>558 速度は重複しないっていうのは2刀をさしていってる?
2刀はPvPオプションは重複するぞ
だから
2刀→速度は速いほう、PvPオプションは両手分の合計
合成→速度は速いほう、PvPオプションは高いほう
で若干違う
>>558>>566 現状で速度が重複するしないは2刀でしかなくない?
言いたいことがわからないんだけど
君の書き方だと2刀同様速度とPvPオプションは重複しないっていうふうに読めたんだけど
俺はそれを訂正しただけ。
>>567 いやだから合成の話をしてるんだぞ
速度やPVPは+されないけど、それ以外は+されるって
>>558は言ってるんだと思うよ
*併記
合計で計算
ボウをはじめて今33レベ。
魔石セッティングはクリ500調整、残り攻撃魔石が普通ですか?
アドバイスお願いします
>>572 素クリ360あればスクとメシで500行く、ウィンドダッシュ有りならさらに100引いてもおk
余った残りのソケットに攻撃はめればいい
その前に、そんな途中の装備でこだわってないで、とっととLv50になれ
カンストしてない装備に攻撃入れるとか銭の無駄遣い
2刀好きはチンパン
両手50ユニ+10くらいでやっと火力
ウィンドダッシュって、効果1分CT3分じゃないっけ?
おkなのか・・・・??
計算せずにツッコミ入れてスマンが、
33歳って全身クリにしても500行くのか?
20スロット*クリ13で260で
アクセもそんなにクリ値の高いのを装備できないと思うんだが・・・。
30ディヴァコンプとかしたら可能なもんなのかね。
そもそも攻撃スキルがスナイプ+アタラプくらいしかないようなレベルだから
攻撃入れるよりは回避やHPの方が恩恵が大きいかもよ。
同クラスPvや狩りPTとかで考えた場合ね。
アタラピ眼を覚えるまでは空気以下だと思っていいからレベル上げる事を推奨。
アドバイスどもです
今の装備だと全身クリでも360に届きませんでした
レベル上げがんばります
ボウって火力としては微妙すぎね
チャントにも負けてる気がする
>>579 お前だけだろ、お前を基準にボウを語るな。
>>577 だいぶ前だから結構曖昧な記憶だけど
30ディヴァ+防具ノーマル魔石+武器レア魔石+アクセ適当のディヴァ二刀持って丁度500(飯スクBuffなし状態)だったから
ちゃんとレア魔石入れてアクセもいいの持てば30台弓で500は行くと思う
デバないと素で500はきつそうだけど
>>579 物理職は装備依存が大きいんだから
装備条件が同程度じゃなかったらそら職に限らず差は歴然と出てくるよ
極端すぎて例にもならない例をあげるなら速度なしと速度ありとか
まぁ他と比較するより自分の装備とステ見直すことから始めるほうが建設的と思うぞ
今ディバ弓+5なんだけど1.9きたら強化楽になるから
どうしようか悩み中。
+10にすれば攻撃20変わるけどだいぶ違うのかな?
>>583 我慢できるなら1.9 我慢できなければ今強化しろ
白攻撃力が+20上がるのはだいぶ違う。 それだけ
じっさい弓じゃ強化値なんざ誤差ダメ程度だけどな
対人したいならボウやれ ってよく見るのですが、実際先輩たちはどんな感じですか?
シャドウかソードかボウで迷ってるんですが、ボウのいいとこ悪いとこ、よかったら教えてください。
ちなみに初心者で右も左もわかりません・・・
今から新規=AIONやらない方がよろしい。
シャドウは狩りで最高火力、PVにおいては先がない勝てる相手がかなり限られてくる
ボウは一番防御能力のない職でしに安い PV能力は上のほう 要PS
火力はあるがシャドウや2刀ソードにくらべてないのでPTで別に必須でもない 要フレンド
ソードはPTで現状一番の要 盾であり火力でもある
PV能力もボウと同じかそれ以上 ドレドギ内においてはソードゲー
しかしローブ職あいてにはめっぽう弱い
FPSみたいなきびきびした動きと判断ができないならボウはカモ
ソードはPTで指示役になることおおいからひっぱっていけるような人でないと地雷
シャドウはとりあえずなぐってればいいだけのポジション PVで活躍しようと思うなら半年かけて廃装備集めが必要
答 キュアかチャントをやれ
シビアブローぽんぽん押すだけでゴリゴリ削れる、POTを押す時間がある耐久力のあるソードがひたすらオススス
サブでソードやってるけど
>ソードはPTで指示役になることおおいからひっぱっていけるような人でないと地雷
これはあるなPT壊滅しようが前に進む性格じゃねーとおまかせー^^気質のAION民とのPTは難しい
>>586 装備、PS依存度の違い
ソード PVPはスキル連打の簡単操作、ドレドギでは回ってるだけで勝てる。1対1ではローブに弱い。
シャドウ 装備無ければ最弱。但し仕掛ける相手を選べるため自分より弱い相手としか戦わなければおk プレート職や抵抗装備持ちに弱い。
ボウ 多少装備が弱くてもPSでカバー出来るが、基本性能はカス。装備PS共にあれば全ての職を食える。が、狩りではPT入れない。ぶっちゃけオススメできないw
592 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 09:11:05 ID:XVGOl1Jk
5.ボウウィング 「マザー ネイチャー ブレス I 〜 IV」 スキル効果に
MP 自然回復量効果を追加しました。
メインボウでサブで近接職やってるけど、PSっていうほどのものは必要ない気がする
というか対人で言うなら職性能が高いから、相当なnoobでも活躍できる職だと思う
むしろ近接で空中戦やるほうが遥かにPS()が必要
>>594 装備揃った奴同士だと
ソードは知らんが某とシャドウだったら明らかにシャドウのほうが難しい。
PSってのはその職の性能を引き出す事を言うと思ってもらって間違いはない
相手のスキルを把握してCTとか考えながら使ったり出させたり
フルに性能を引き出すのはそこまで簡単というわけではない
ボウはじめたばかりの者です ボウマスターの皆さんにお聞きしたいことが
足止め罠使った後で攻撃してると罠有効時間が強制的に終了する場合と
そのまま罠が有効になってて攻撃し続けれる場合があるのですが
罠が強制終了される条件ってなんなんでしょうか?
598 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 11:03:26 ID:Egs/c4Ku
シャドウの対人は特殊過ぎて参考にならんな
ステルスから奇襲してハメ殺す事だけに特化してる
>>597 罠は1回の攻撃で消えないことが多い
攻撃し続ければ消える
他クラスの足止めはどんな攻撃でも1発で解除されるから、罠の性能は優秀
>>599 ローブだが、リストレインは1回で外れない時もあるよ
99%外れるけどなw
>>599 つまり、攻撃して罠解除されるのは確立だけが関係しているってことですね
やっとわかりました
ありがとうございました
最近のドレドギ・・・布以上にボウが即死だな
もしかして一番要らない職なのか
1タゲついて即死する=脅威に思われてる
死にたくないなら1にも2にも抵抗装備に結晶かアビスPOTを惜しまず使う
ローブは自己復活石もってても珍しくないんだから妥協したら駄目だ
1タゲになるのは落としやすいからだろ
6対6が一瞬で6対5になるボーナスキャラ
ボウほどPSいらない職はねーよ
適当にスキル撃って、やばくなったらスリープの繰り返し
PSでいうならスペル、シャドウの方が断然難しい
606 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 14:51:33 ID:Egs/c4Ku
ドレドギの対人でスリープなんて滅多に入らないだろーよ。
攻撃してる余裕があるなら勝てるが大抵は攻撃する前に沈むな。
射程20mからタゲ外して密着+高確率スタンができる近接にPS()いるの?
スリープを繰り返すんじゃなくて、「スキル垂れ流しの合間にスリープ」を1setにして
PvPを繰り返すだけの作業ってことじゃないのか?
ボウスレ見に来る人間なら察そうぜ
>>605 今時スリとか入る奴なんかスリなんかなくても倒せなくないか?w
まぁ、バランス入ってないプレートくらいしか寝ないよな
釣られんぞ!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
バランスとスリープ???
613 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:58:16 ID:Egs/c4Ku
ちっ
明らかにボウじゃない奴が多すぎる
そっかボウはPSがいるのか!すごく勉強になりました!
ペチペチスキルクリッコしてるだけで相手死ぬけどそれにもいろんなPSが伴ってたんですね!
どうでもいいから鯖スレに帰れクソ雑魚
いや、素直に感心してんだよ
なのになんだよその態度は・・・
ペチペチスキル押してるだけなのはどの職でも一緒だと思うんだが?
それと、スキルアイコンクリックしてるやつはド下手か神PSの持ち主
そんなんで相手のスキル見たり周りの状況確認がよく出来るな
俺には無理だわ
と、全力でつられてみる
>>618 クリックも慣れればよそ見しながらでもMCしながらスキル撃てるぜ?
と、組んだシャドウが言ってた
先輩先輩。ちょっと質問とご指導お願いします
まだLv40ですがMCがよくわかりません
MC=通常攻撃後のアフターモーションをスキルでキャンセル
JMC=着地後のスキルのモーションをキャンセル
まずはこの認識で間違いはありませんでしょうか
それとIDボス戦なんかだと先輩方はどのようにしてますか
通常→スキル→通常→スキルでMCっぽいことをするのは
メインのカンスト野良PT等で見かけますが
JMCは一度も見たことがないです
うまい人達は実際にはどのようにしてるんでしょうか
JMCは止まって打つスキルを止まらないで打つようにするための物って考えていいですよ
主に地上での対人で使うもの。引き狩りで使ってもいいけど正直いらん。IDのボス戦なんてもっといらない
MCとJMCの認識はそれで良いと思うよ。
> 通常→スキル→通常→スキル
これで狩るのは極自然な行為。
JMCはPvで相手に追われてる時に使うかどうか?ってところで
全体から見ると頻度は極めて低いんじゃないかな。
着地でスキルが出るから普通にスキル連打するよりは短時間でスキルを使い切れるけど
それが生きる場面なんてどのくらいあるだろう?と考えれば答えは出るはず。
ただ例外としてチェーンスキルをJMCすると、その後の硬化時間が無いからPvでは使えなくも無い。
・ラプチャーアロー
・ギムレットアロー
・スパイラルアロー
って辺りかな。
以上、上手い人じゃないけど答えてみた。
>>621 >>622 レスありがとうございます
お礼に後でoppaiうpしておきますね
Pvはまだほとんど未経験ですが今後のためにJMCの練習もしておきたいと思います
もう1つお許しください
古いレスですが
>>96で、JMCの後は通常が解除されるとあります
確かに私も練習中は同じ症状になり、改めて通常攻撃するのも遅くなってしまいますが
やはりJMCの後はチェーンスキルや再度JMCがいいのでしょうか
どうでもいいけど最近マジボウ増えすぎじゃね?w
廃サブとかは置いといて人脈作る時間も限られてる社会人とかどうしてるよ
シャドウで潜入してたんだ
弓がエリート狩りしてたからぶっ殺してやろうと思ったら一瞬のラグの隙に結晶飲まれて反撃された
こっち疾走+ランでガン逃げしてんのにあっちはJMCライカンでアタラプスナイプ全スキルを移動しながら等速以上で追ってきやがった・・・
あれはPSの差を感じたわ・・・地上ボウは能力だけじゃないって理解した、PS()笑っていうゲームじゃ無くて安心もしたぜ
ボウ相手に逃げるシャドウとかいいカモだわ
>>624 ホントきついよなー
そこそこIN多くてフレもそれなりに多いけどPT需要が無さ過ぎ・・・
レギもボウ多くなっちゃって将校まではシコシコ深層や拠点いってAP稼ぎで
他のボウに枠譲って、将校の時はIDやドレドの枠優先してもらってるよー
一発スタンスキル当てたら、後は好き放題料理できるぜ?
ぶちゃけシャドウがボウに負ける要素は無い。
レベルが-5でも余裕で喰えるだろ。
JMCは普通に走るよりは若干でも遅いんじゃない?
何もせずにジャンプするだけでも走るより遅いと思ってるんだがその辺りは俺の認識違い?
PTで移動するときもジャンプしていると少しずつ置いていかれるし
環境の影響もあったりするのかな・・・
スリープ使えんしな
いまじゃもうサイレンスすらポエタ以外じゃ使わん
ボウで魔法命中は、理論的にはどこまで上げられるんだろ?
ボウvsシャドウってみなさんどうやって戦ってるんですか?
みなさん簡単そうに言われてますけど
キスクとか置いて攻めにきてるシャドウとかほぼ最初の1回しか勝てないんですが・・
やっぱり抵抗装備とかないと無理なんですかね?
見破るの10分で30秒とかむりですわ
またかソードがスキルボタン押してるだけとか
そんなんできるのはソードvsソードシャドウチャントくらいなもんだわ
チャントだってリカバリーいれつつのマウンテンルートの火力装備だったらいい勝負になる
盾はダブルアーマー入ったら殴り合い×
スペルボウスピキュア相手には攻撃あてにいくのもきつい
職性能が良すぎてスキルボタン適当押しでやってるのは他職のスキル理解してないへたくそなボウさんでしょw
それで勝てねーとか言ってるやついるわ
こんなかに全職にほぼ無敗勝率95%以上とかゆう猛者いるでしょ?
Lv45になって、初めてラピッド使ったんだけど
アタラプだけ射程20mなのはどーして?バグなのかな?
ほかのスキルや通常攻撃は全部10mになるんだけど。
>>634 装備がある程度揃っているシャドウに奇襲されてスタン入ったら
ボウのHPでは負けが確定する。
常にジャンプ移動して位置ずれ狙うか、抵抗装備にするかしかないと思う。
>>634 それは相手も同じ
レザー同士の戦いは装備同程度な場合奇襲されたほうが負ける
お互い相手を視認できる距離からの対人でボウがシャドウに負けることは
めったにない
視認できるシャドウ()
ドレドじゃハイドしても範囲であぶりだされるかシャドウが見破りつけてアンブッシュしてくるから蒸発度ぱねぇ。
前にいるとソードかスペル、後ろにいるとシャドウとか俺もてすぎ。
基本的にクイック入場だから周りのフォローも難しいしでなんもできずに死にまくりで凹む。
641 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:56:54 ID:vUx9ns+j
642 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:49:26 ID:ELaOWSRE
天ボウで、動きよさそうな動画しらない?
主にソロpk動画で。
ドレドギで突っ込んでくるシャドウいるなら適当なとこでトラップ自分の真下に置いてアンブしてくるの待てばいい
644 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:25:24 ID:N6PUU89I
★ネガネガクソ五大要素★
1 装備差がある相手に負けてネガる
2 スキルを調べない
3 色々なやり方を試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあネガるな死ね
/ \
【研究した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
25mのスキルだけ10mになります
それよりソードのスキルの射程も25Mにならんもんかね
槍装備時だけでいいからさ
市ねクソード
タハバタロングボウ持ってる人いますか?
いませんよね
652 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:29:48 ID:oaAA+A85
1.9が6/15だってよ
お前ら合成用ボウ用意できてるか?
ない
ディバと50アビスでいいよな?
今の所2.0は速度付きで強い武器がない
あってもプラチナ勲章とかとんでもない入手難度のもの
速度は19パーセントで打ち止めぽいし
19パーセントの速度武器はメインにして残しておいた方がいいと思う
2.0で強い速度なしの武器が結構あるらしいから
それに19パー速度武器をつける、で最終武器を手にいれるまで使う
2.0でコイン武器全部速度付になるんじゃなかった?
もう面倒だからそれすぐやって欲しいわ
劣勢種族だとAPは貯めれても勲章が全然追いつかねぇ
自力で金10枚貯めるのにも一苦労だ
RM…おっと誰か来たようだ
プラチナコインの速度は17%になる
いまlv40速度弓が精一杯の人は
lv45のユニかlv50くらいのレジェを合成するしかないな
そうしないと差が開く一方だから
合成武器色々と悩むなw
今アビス武器がメインじゃない奴はとりあえず様子見で
30ユニをアビスアクセ感覚で合成すればいいんじゃね?
神長弓がほしいのに杖が出た
最も多いであろう40速度使いの相談をしたいとこだが周りは50即ディバの方々であった
1.9来てもしばらくはそのまま40速度レジェのお世話になるだろうと思って、合成用に40レジェ買っておいた。
ポエタ行ってドレドギ行って煮え血売ってれば
40速度ユニくらい買えそうなもんだけど
一般層はそれすらきついのか・・・?
速度14%と18%はとんでもない差だと思うけど。
つか1.9きたらもう最低でも50龍レジェは買えるというか作れるだろう
弓は差ねーよ
50ユニが出るまでの繋ぎ、でもPKもしながら育成したいって人には40製作速度青+40アビス弓(速度無い方)が最適だな
合成する場合は40アビスをベースにした上記合成で50ユニが出るまでそれで粘る、50ユニが取れたら50ユニをベースにして40アビスを付属、50ELを目指す
金がある奴は45の製作弓に40速度アビスでそこそこTUEEEE出来そうだな
確か45製作弓は速度付いてなかったけどOPが攻撃 命中 クリの無駄の無い仕様
レジェ+ユニは
50EL+ディヴァが理想的だが
大分頑張ったけど50ELはきつい
50アビスユニ+40ユニ(MS)
ちょっと頑張った普通の人
50ドラコ青+45ユニ
貧乏な人用
40青+30アビスユニ
MOBドロップは除外した
1.9でドロップ率上がっても出るかどうかは神のみぞ知るだし
>>666 ディバ+50ELじゃなくて50EL+ディバのほうがいいんだ?
ディヴァ+50アビスだろ
クリティカルのためにELにすんの?
2.0でMSはどれも速度付くらしいね
合成にたかだかクリ+5上がるだけの50ELなんて必要ない
廃人乙
671 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:50:30 ID:JfDALU4j
>>666 50ドラコ青+45ユニより
50ドラコ青+30アビスユニのほうが対人ではよさそうだけどな。
公式の両手武器合成(タハバタグレソ)
なんだけど補助武器のクリが画面に反映されてない。
これはどういうことなんだい?
40ユニや45ユニより30Nのがいいわ
1.9UDでコイン武器の仕様が変わるみたいなことになってるみたいなんだけど
現在のコイン弓のオプション
物理攻撃力 28
最大HP 249
物理クリティカル 49
が、どのように変化するのか知ってる人いますか?速度17%が付くとは聞いたのですが
他のオプションが下がるみたいなのをどこかで見た気が・・・・
今40速度ユニ弓をつかっているので、 クセノ+40速度ユニ がありなのかは謎ですが
今のうちにコイン弓をゲットしておいたほうがいいのかなとも思って聞いてみました。
>>672 あれなんかね?
武器とかアクセにOPの種類ごとに上限が決まっててタハバタグレソについてるクリが既にMAXで
合成時に反映されないみたいな・・・
・・んなわけないよな!
速度14パーセントか
使えんなゴミじゃん
やはり2.0は命中が必須か、命中石を入れる必要がある程らしい
ボウの事は書いてないけどアタッカーが攻撃当たらないと洒落にならんから
2300くらい必要になるかも
http://aion.mutukina.net/archives/2010/05/22111304.php#more ●命中はどの位に合わせた方が良い?
剣光(ソードウィング) :
個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。
私もアヌハルトセット 1ピースに命中魔石を入れて、命中を補っている状態だ。
新しい ID では、無条件に攻撃力や物理クリティカルが高ければ火力が出るのでは無い。
シャドウウィングを例に上げれば、攻撃力を 550 にして命中が低いシャドウウィングより、
攻撃力 500 だが命中の高いシャドウウィングの方が、もっと高い火力を出す状態だ。
雲大将(シールドウィング) :
シールドウィングも命中魔石を入れなければならない。
攻撃力や物理クリティカル魔石だけセッティングした場合、ミスが酷くてタゲ維持が大変だ。
命中 2000 以上を合わせる為に、既存防具 1部位の魔石を命中魔石に変更した。
679 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:05:28 ID:QgFV2zp/
2.0でMSに速度付くってあったけど、今持ってる50MSに
速度付くの?それとも2.0になって製作したやつじゃないとダメ?
そういうのって自分でコソコソ調べるのが儲ける秘訣なんじゃねーの
命中一番たけーのって844の50SドラキンとSドラズマだけか
っていうかソードとシャドーに無い命中200upバフが元々あったか
>>681 アタックかラピッドどちらか使えなくなるだろ
シャドウとボウってどっちが需要ある?
どっちも需要なんてねーよ
686 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 02:07:53 ID:0Mmfg83W
狩りptってことなら断然シャドウじゃね。
あ、でも時代はソードになりつつありますけどね。
必要とされるソード
・盾出来る(当たり前)
・全身レベル相応のユニ装備
・狩り用2刀は麻痺入ってます
・ドレドギでは50ELハルバ使います
これくらいじゃないと生き残れない
クソード多すぎてマジkssg
ゴミ装備でドレドギでキル0の魔クソードとか何で生きてるの?死ぬの?
あー多いね
確かにクソード多いよな
とりあえず50になりましたってだけのクソード絶賛増殖中やね
50になりました+RMTしても程々に強くなれるけど、上手くはなれないからねぇ
ドレドクイックにPTLまかされるのが不安で行けない50ソードとか悲しすぎるわw
むブログにドラゴンキング系武器に命中OPがついたので
使いやすくなったって書いてあるけど
これって50ドラコにもつくのかな
ということはクリ+命中か
ドラゴンキングはドラゴンキングだろ
失敗作のドラゴには付かないんじゃね?
>>675 今みたら補助武器のクリが消えてる。
もともとないクリを間違って表記しちゃったみたいね。
692 :
675:2010/05/23(日) 11:34:00 ID:YyJHFs+D
非エリートで合成した後
合成前のSSを忘れてたことに気づき
あわててSS撮ったが武器を間違えたでFAだろう
重複しない場合低い数値は消えることないし(文字色グレーになる)
694 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:24:41 ID:GWnC7iVd
1.9弓合成一般人用
マスター シャイニング ユグドラシル ボウ+エリート アルコン デクリオン ロングボウ
lv45 攻撃力208 - 282+18 命中 751 スロット4+6(lv40まで)
物理クリティカル 85 物理攻撃力 48 命中 108 攻撃速度 15% PVP攻撃 8%
2.0で命中が必要になるのでコインよりこっち
強化する金がなければ、レジェのマスター ユグドラシル ボウに
廃は
エリート ガーディアン トリブヌス ロングボウ+ ミラジェント ロングボウ
lv50 攻撃力220 - 299+26 命中 804 スロット12
物理攻撃力 60 物理クリティカル 109 攻撃速度 19% PVP攻撃 10% 最大HP 654 最大MP 589
消える補助武器に40ELとかないわ
>>696 30ELだよ、銀20AP20万程度だろ
速度15%はやだ!
あと、廃は消える補助武器にディーヴァを使わないだろ
アビス装備なんて取り直せばいいってのが廃人だし、
そもそも合成用に2本目を用意するのが廃人だからな
補助で消える武器にAPいくら使うか悩むよなあ
俺みたいな一般人は30ELぐらいが限界か
40ELが命中も付いてるしいい感じだよね・・・w
ミラジェントロングボウってなんだ?天族ようなの?
廃はタハバタ+50ELですう
>>704 タハバタを合成するなら50アビス弓だろう
タハバタ倒せばタハバタ武器が手に入ると思っていた時期が俺にもありました
タハバタ弓あっても強化大変だよなw
ヒーローだと+35石くらいから実用的なのかな
ユニでも+35じゃガンガン失敗するのに
合成用の武器について聞きたいんだが50ドラコレジェに50アビスレジェってどう思う?
50青龍なら30nくっつけたほうがつよいんじゃないの
なぜAP50青w
AP青緑武器はOPが飾り程度だからPv補正しか使える利点は無いと言ってもいい
クセノフォン+マスター強化エルムの貧ボウになりそうな俺に一言
ボウむいてない
平日2〜3時間、休日4〜5時間(土日全部じゃないよ)の
ほぼソロの社会人でやっとミラジェントになった。
APなんて貯めるのしんどいから
合成はディバ弓メイン武器にして
補助は40アビス弓or50アビス弓(ELじゃない方)でいいよな?
50アビスノーマルのでも無理っぽいがなw
ポエタNMノアと元老で毎回ディープクラッジウンド食らうボウがいるんだが。
知らないだけかもしれないから本人にまず言えよ
理解したら次からちゃんと対処するかもしれないだろ
個人的にはどうかと思うがw
けなす前に、けなして問題ない土台を作るべき
それで避けなかったら好きにけなしていい
あと2chで情報の後出しはするなよ?
>>717 本人には何度か言った。次から気をつけるといいつつ食らいまくる。
イライラが納まらずボウスレで愚痴を吐いてみたんだ、スマンかった。
愚痴スレってのがあるからさ
わざわざ職スレで言うと荒れるスレもあるから注意したほうがいい
というかそんなの俺らにどうしろとって感じだな
俺サブのボウが46になったら
コインボウ+10にして火力枠に応募するんだ・・
って思ってたのにコインボウ速度ねーじゃんもう駄目だー
1.9がきたらコインに製作40を付ければ、
お手軽に速度つきユニが手に入るぞ
育ちきったBOTがBANされ続けてるから、コインがやたら高いのが難点だけどな
>>718 情報の後出しはするなとw
だが何度か告げてその有様なら鯖スレで晒しゴッゴゴー
さすがに職の問題じゃなく中の人の問題すぐる
>>709 自分も50ドラコレジェ+10に、50アビスレジェを合成するつもり
APも20万程度でお手軽だし、PV補正も+8%つく。
攻撃+5石入れれば攻撃力も+70ぐらいになるので、攻撃力だけを見れば他のユニと大差ない
ただど、命中やHPのOPもほしいと思っている
今後の目標は、アヌ+50アビスNで、それまでは上記の内容でがんばるつもり!
ああ、合成で速度付ければいいのか助かったー
攻撃石敷き詰めてる人は
ダメージ上がったって体感できてる?
高いしなかなか踏み切れないんだよ
対mobでは体感しまくり
対人でも奇襲時とか先手とれる時はやっぱりダメージの伸びが全然違う
敵ボウからくらったときも「あ、こいつ攻撃入れてやがるな」ってすぐわかる
だがしかし
自分が狙う以上に狙われることも忘れるな
体感できるかという問いならYes
確実にはあがるけどその分穴使うわけだからそこは効率の問題
ただPTしたりID行くなら火力装備は持っておけ
>>727 手数の少ないボウに攻撃石は微妙なんて事はない、
高くてもまずは素クリ350前後、残り攻撃石埋めの火力装備をつくるんだ。
抵抗装備・HP装備なんてのは火力装備の次だ。
質問です。ボウで於万著母音母音になるにはどうしたらいいのでしょうか?
きみいくつなのー?
もうねまちょうね
はやく1.9来てくれー
念願のドラキンが待ってるんだ
最近知り合いが新規でボウで始めたのだけど一緒にサブ作ってやろうと思ってるんだけどペアで狩ったりするならどの職が良い?
またはこれはないわって職もお願いします。
長時間だらだらノーマルMOB狩り:キュア・チャント
エリートペア狩り:スピ、スペ、ボウ
もともとボウはペア狩りがあまり向いてないが、相性最悪なのは盾、剣、影
>>733 エリート狩りならシャドウとコンビが早くてサクサク
弓が引き狩りしながらタゲ固定してシャドウに殴らせればすぐ終わるよ
>>732 俺も1.9でようやく武器が50ドラキン視野に入ってるわ
あわよくばディバいきたいけど
737 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:47:56 ID:zZXyu4Ya
>>735 シャドウが、相当抑えないと無理
手数でヘイト移りやすいから、シャドウが死にまくるはず
弓は、倒すの早いなぁと思っても、シャドウ側からすれば、あまり早くなってない
エリート狩るなら、ボウスピのペアが一番いいと思う。
苦手の遠距離MOBもボウの火力+フィアで押し切れるようになるから
ボウ、スピどっちにとってもメリットがあるペアになる。
lv50ドラキン必要か?
俺が自分で作って使ってるんだけど、1.9の合成で価値がだいぶ下がった
1.9での合成でも中途半端なんだよな
利点は50レジェなので強化しやすい
ユニ相当の攻撃力とスロットだけど
今はまったく売りがない鯖の場合
1.9でも100Mぐらいするんじゃね
合成するとおまけスロット+1は消えるって噂
Lv40のBOTが24時間体制で得る素材のみでできる50ドラキンなんか爆下げだけど
問題は二刀用片手剣のほうが需要が高い
合成で補助側の場合、ボーナススロットはきえる
ディヴァ取るとかwそりゃ取りやすくなるらしいけどさ
50ドラキン手に入るとか、楽観しすぎじゃね?
1.5でもクエで手に入るとかお前ら言ってたろw
そんでいまさら50ドラキン欲しいんだから
いまlv40速度レジェとか使ってるんだろうし
お前ら何も学んでない
まぁがんばれw
1.9きたら50ドラレジェなんていらん、50マスターレジェ+30EL
でほぼ性能同じ。50マスター弓25mで売ってたし
ドラ青は、1.9前は速度ついてそこそこ強かったから
よかったけど合成きたら高いだけのカス弓だろw
>>740 そのおまけってのはMobドロップした時のボーナススロット
>>742 それ確か修正された
ドラコ弓の基礎攻撃力は50アビスと一緒+強化のしやすさ
はっきりいって+10にするとまじ強いぞ
アビスは元々攻撃力とかは低く設定されてるからね
それを合成できるようにしちゃうなんてバランスブレイカーってLVじゃないぞw
べつに+10にしたとこでそんなかわらないし
基礎攻撃力ひくい武器はカス
>>748 低いって
ディヴァ、ゴッド226 - 307
ドラゴ、アビス220 - 299
それに+10が変わらないとかw
+10で40違うんだぞ
おまえさっきから書いてる事が滅茶苦茶だろ
基礎攻撃力ひくいとあれがちがうんだよあれが
+15にすることを考えると強化+2分はでかいよな
タハバタ手に入りそうにないしとりあえずディバに50Nたして+15にするけどな
+15の成功確率どんなもんだろうな
80石5個ですんなりいったっていう文章も韓国でみつけたが
ミスると損害額半端じゃないぞ
弓は魔石攻撃力は大した事無いが武器攻撃力は重要だぞ
754 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:12:54 ID:rjhiwJD9
単純にスキル威力だけなら、
俺が使った感想だと
ドラキン+10
ディヴァ+10は大した差ない。誤差程度。
OP面含め総合的にはディヴァのがそりゃいいけどな。
スキル威力
ディヴァ>=ドラキン
OP含め総合的な部分
ディヴァ>>ドラキン
+10にかかるお金
ディヴァ>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラキン
補助武器のボーナススロットは消えないように修正されてる
テストサーバーに1.9がきて3日後くらいのメンテ情報参照
基礎攻撃力が高いに越したことはないが
50ドラ青がクソだのカスだのっていうレベルではないだろう
強化は大事
かかるお金も大事 理屈や理念ではなく、現実的な話として個人の財布と相談しろ
魔石攻撃力も恩恵は二刀より少ないが、効果は確実にあるし
結局装備2-3セット必要なのは変わらない
強い言葉で自分の意見以外を排他しすぎ
1.9か2.0で、50ドラキン武器に
現在速度付き(ボウなど)には、命中オプション
現在速度無し(ダガーなど)には、速度オプション
が追加されるって本当なんですか?
757 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:59:57 ID:rjhiwJD9
>>756 レジェじゃない
ユニークのドラキンのほうだったとおもうけどな。
ライトニングアローとペインアローのCTが別だと!?
55で一気に連射コンボの威力が4000前後あがるやんけ
短い夢を見ていたようだ
天敵ソードに15mの突進とアンクル二種目さすが勇者職
それだけじゃないから安心しろ
HP上限35%アップ&35%回復で実質70%回復のスキルがあり、さらにクリ抵抗500UP付いててクリ無効と等しい。
移動弱体解除スキルに移動弱体抵抗が付いていて止めることもできんし、勇者にふさわしい能力を持つ。
ボウの新スキルは・・どれもこれもいまいちでがっかりだ。
戦い方に幅が出るとは思えないんだが。
抵抗装備を相手にできる魔法命中が無いことが痛い。
30Nユニも視野に入れてるけどこれ石がひどくなりそうだわ・・・
これなら50レジェと大差ないような気がしてならん・・・
フルスキル使われるくらい耐えたのにずっとノックバックしてPOT使えないとかなんの冗談だよ・・・
覚醒神長いきたい><
40製作ユニ+4でいってもいぃ?
戦い方に幅が出るかという点なら
シャドウのがまだ幅が広がる
強いか使えるか有効かはまた別の話っつか
他職と比べると荒れるんだぜ
だが、ソードだけはないわwwww
そうか・・だめかorz
最近非覚醒の募集もないし、いったいどうすればいーんだ オワタ
別にいいだろ
自分で募集すりゃいいだろw
覚醒行きたいならディバクエくらいやれ
煮え血も今安いんだし
今煮え血かうとか、どうかしてるぜ
>>773 1.9きてからやるほうがどうかしてるわw
どうせすぐには安くならないし、光集めでつまる
ID:JJ0OG5NA
なぜ、40ユニでなおかつ強化が+4でとまってるのか良く考えてみてくれよw
泣いていい?とんだRMTer発想だな
>>771 を信じて覚醒特攻してくるわ
>>775 俺は+10の40レジェで特攻してた
ぶっちゃけ40レジェ卒業できないボウなんて大量にいるし別に40レジェ以上ありゃ何でもいいと思うがね
そんな僕でも今ではもう+10ドラキンです
>>775 50なんだから深層でもいけばすぐ貯まるだろ
4〜7時まで2ch見てる暇あるならこの時間に
狩れば人少ないし煮え血だけで20は出るわ
>>777 でもさー夜中って極端にドロップ落ちないか?
まぁ40ユニでも+10にすれば未強化ディバよりはいいんじゃね?
数値知らないから適当だけどw
前者250+40=290程度
後者307+良OP
深層行くとIDのCT待ちしてる暇な廃PTが
即襲ってくるから一匹狩るのも大変な鯖もあるんだぜ。
轢き殺しを恐れずに1時間頑張ったが
龍7匹しか狩れなかった事がある俺が断言する。
>>779 40ユニなら下限189(+40)でNディヴァとほぼ同じくらいじゃない?
OPは別としてだけど。
40ユニを強化するくらいなら1.9でディバいくわと数ヶ月前から思っておりました
784 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:50:07 ID:MhYaW1Ij
AP50n弓+ディバ弓で1.9はOK?
ディバ弓+50n弓でもいいかと思ったのですが
先を考えるとAP50nメインの方がいいかなぁ
786 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:52:20 ID:p+0X6XMg
>>768 シャドウのはサドンアタックスラッシュルートだと
前提糞すぎてろくなスティグマが残らない
ソードのスティグマは何なんだろうな
対人必須クラスのばっかりだしずるいな
790 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:42:54 ID:FYpEZuwS
要塞覚醒に行く注意点ってある?
アヌハル弓+5でスク封印石POTは使う
範囲に当たらなければ何でもいいと思う
地雷じゃなきゃローブかキュアがいる位置が安全なはずだから覚えるといい
それ以前にアヌ弓もってるやつが覚醒神長したことないってのに驚き
いろいろ疑われるから装備は自慢しないほうがいいっていうお節介
∧_∧\ シュッ!! ∧_∧ >792
と( ゚ ロ゚) ヽ ヽ , ´ ―_  ̄(´Д` iil)';∴:’';:
彡 ゝ ニつ] ----==≡ >>==》と )=<>.; ;':
(,,, \ ,:' ` 、 ― `―/ / /
(__ノ` /
お前は全劣勢種族を敵に回した
>>788 ほんとだ。
でも2.0のお話かぁ
1.9合成はお手軽に手持ちのクラキン+40ELにしとくかな。
バックワードってスペルのワープみたいに
タゲはずれない?
>>791 カイジくさいなw
でもカイジ天のボウチャは活発だからとっくにボウチャで聞いてるだろうし違うか・x・
ドラキンなら50ユニにしとき
40ELはどっちかというと命中足りないやつを補う感じに使う
速度1%は誤差だな
それよりお前ら武器強化はどうする?
なんだか武器合成する前に15にしてから武器合成したほうがよさそうな気もするんだが、
武器合成した武器は強化するのが大変とか・・・ないか
ないない
合成する補助武器がない
攻クリの30N(石Lv40) か クリ命中PV1%の40EL(石Lv50) どちらかで迷っている
主武器はザフィ(48なので50はつけれない)
OPの攻撃力+って
基礎攻撃力のように補正前の攻撃値+になるのか
魔石のように補正後にダメージ加算+になるのか
どっち?
攻撃力OPも魔石と同等扱いなら40石ということを差し引いても30Nが偉大すぎる気がする
勲章かからんし、APも俄然少ないしつなぎに最適
>>801 2.0来てもザフィスピがつなぎになるような武器って出てこないよ
そもそも30Nじゃなくてザフィなら30ELでfa
オプションの攻撃力は魔石、合成での加算される攻撃力は基礎攻撃力扱い
30ELのほうが40ELより良いよな?っていう質問ならまだわかるが、30Nと40ELは結構差あるぞ
>>801 ごめん、ソードスレと勘違いした・・・、ザフィに付けるのなら30Nが優秀だね
後ザフィと50Nなら基礎能力の差が無いから、強化してないなら50Nを主にしてザフィっていうのも考慮できる
基礎攻撃力3,55 pvp1% 魔石レベルの違いにAPや勲章使うより、30Nにして他に労力かけるのは確かに良いね
>>802-803 レスサンクス。802を10回読んで???だったが理解した
使用中のザフィが+10で麻痺入ってるから
基礎攻撃/命中/魔命がまったく同じ50N/ELにもう一度+10と麻痺はきつくてね…
基礎攻撃が頭ひとつ高いディーバorタハバタ()が手に入るならそっち主体にするが、、
心臓12回失敗wwwwww(むしろここに費やした金が無駄www
やっぱり30Nかぁ
あとは2.0で命中が要るそうなのでその辺がちょい怖いが2.0っていつだろな…w
ソードシャドウボウチャンコの中で一番命中の心配無い職だと思います
1個抜けてるような気がする
>>762 あがるのはクリ防御じゃね?500って数値もどっから出てきたの?
まあこれからは対プレートがほぼ詰むのは事実だな・・・
ローブに対しても衝撃解除実装により即死はさせにくくなるだろうし、
回避、バリア、移動負荷&移動減少、スケゴみたいな身代わりスキルの数からして
ボウとは耐久力が雲泥の差だから厳しいよなぁ。CCやフィアーで衝撃解除なんて意味ないしな
こっちの行動阻害スキルなんて
アタラプ→衝撃解除 スネア サイレンス→レジor治癒ポ
頼みのショックルも盾 スペルは自力解除可 1.9でソードも自力解除できるっぽいしな
回避スキルもフォーカスイヴェのみってのも痛い、痛すぎる。
最近魔法抵抗or魔法命中型にしたほうがいいんじゃないかと思ってきた。
しかし、ボウの最大の長所は遠距離からの瞬間火力。それを放棄したら劣化スペルになるんではないかと。
それにボウが抵抗or魔法命中型にするのはかなり大変な部類。
あげるスキルが一切ない上、2.0ではローブ職は抵抗、魔法命中が大幅UPスキルがくるし、
シャドウも両方あげれるようになるしね。羨ましい。
ボウはもっと攻撃スキルの数増やしてほしいなー。CTも長すぎるんだよな
>>808 なぜ初手にアタラプをぶち込むのかわけらからん。レジなんて話初めたらどうせ色々沸くだろうから
俺なら、スネア、毒、サイレンス、アタックラプチャーをぶち込む。
開幕サイレンスで削りきれる自信のある相手だったら、それでもいいと思うが、
初手サイレンス入れば、治癒使わせれるんだからそれだけででかいと思うんだがな
>>809 すまん初手ってわけじゃなくて、これからはボウは行動阻害の効果が発揮
しにくくなるなって言いたかったんだわ
なるほど、毒ってそういう風に使えるのか。
しかしサイレンスが入るまでに3発撃たなきゃだから、奇襲でもなかなか難しいところだなぁ。
強いやつほど反応早いからねぇ
色々考えたけどマイホームパパの俺ができる合成は
50製作レジェと40ELって事になりそうだ
50ユニは経済的に強化できると思えないし、
ディヴァもID防具も揃ってないからHPも素で6k未満だから
45製作レジェよりもHP付の50製作レジェが魅力なんだよね
3ヶ月以上かけて入手した愛用の40EL+10を補助にぶち込むのは悲しいが
現実的に上記2種のレジェくらいしかベースが見当たらなくてな。
雑魚ボウの分類ではあるが、ドレドギも1日1回行ければいい方で
時間拘束の長いIDなんて滅多にいけない家庭持ちプレイヤーの限界はこの程度じゃないかな。
似た境遇の人が居たら参考までに、と思って書いてみた。
>>809 デバフという目的だけで毒はアリだと思うけどSCにセットしてる人なんているのかな。
出てくるアイコンをクリックしてたらプレートの中距離攻撃が飛んできてアウトな気が・・・。
スナイプとゲイルCTが兄弟だからいつもセットですわ
つーか脳内pvp嫌いだけど抵抗系ではない50ユニ防具系列ですらスネア通りにくい
3段*12スロット使えるからチェーンスキルもSCには入れてるよ
キー割り当て出来る入力デバイス使ってるとクリックの必要はなくなる
まあ、遭遇戦でソード相手に毒使う余裕が有るかっていったら無いんだけど
バランスアーマー爆発しろ!
サクセッシブよりダメージ通ると思ったら毒使うかねー
弓も瞬間火力だがソードも同じだしな
ソードを瞬間火力で落とすっていうのは難しく、ソードはアンクル入れてちょっとスキル使ったらすぐボウ沈むしな
なんだろうな
なんだろうなって
ソードゲーに決まってるじゃないか
何をいまさら
スネアアローさん こんにちは
レイジングルートなのにシャックルの後はアローストームよりアローフューリー撃ちたいなと思った
アビス装備をそろえて行きたいのですが、50ELはちょっとキツイので
40ELと50アビスアクセ、そろえるとしたらどっちのほうからがよろしいですか?
対人したいのかID重視なのかまずそれをいえよ
弓の性能と特色をかんがえりゃまずどっちを優先するかなんざ自ずとわかるもんだがな
見た目変わるとモチベ上がるのと派手なの好きだから防具から揃えてるわ
スロット多いしいいよねw
俺はポエタ・要塞ID・ドレド通いつつ
アヌハルト・ポエタアクセの持ってない箇所の
AP150kくらいで取れるアクセ防具を遺物使わずに取ったな
天だけど41でのレベリングってどこでやるのがいい?
上層要塞IDない鯖の魔族の俺は
ドレドギとNPC狩りとPKで頑張って50アクセと40ELセット取ったぜ・・・
指、ベルトや手足肩の150kのやつは大体頑張れば1つ3〜4日でとれる
要塞IDがあれば3日で確定で取れるんじゃないかな
問題は胴や腰、ネックレスや耳だな
要塞IDがないと将校生活が辛かったぜ
精鋭50武器とか遺物なしでどうやって取れっていうんだよ!;
1日4万APとかニート乙じゃんw
ようやくレベル43になってインドラソロで
レべリングしようと思うんだけど
どこかいい場所ないですか?
どこも巡回がいて安定して狩れないっす・・・
>>827 ニートは一日10万AP稼ぐニートの俺が言うんだからまちがいない
将校になったら10万無理だが。
殺されさえしなきゃ10万はいける
後萎えない根性があるなら
まあ将校からは無理だけど
831 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:17:30 ID:lD3ueSK1
>>812 亀だが、40ドラコ弓を強化済み40ELの補助にぶち込むのはどうだろう?
素材ある程度出安くなるだろうし、作れる人間がいるならレジェくらいなら
さくっと作ってくれそうだ。
それに40ELなら+15までの強化も比較的安価でいけそうだし、今後のUPDTでユニを
ゲットしたらそこに改めて40ELはめれば手に入れたものが速度なしだとしても
お手軽に強武器になりそう。
そういえばペルスのザコ龍MOBから本当に煮え血って出るようになるのだろうか?
デヴァクエをとりあえず心臓クエまで進めてるんだが、これで煮え血は45MOBからってことになると
つんでしまうぜ・・・
なんで40なんだよ
メイン武器40とか雑魚以外の何者でもない
つーかそれなら40EL単体で使った方がましだろ
>>812 lv50ブラックハートロングボウ(命中100攻撃30クリ50)+40EL
おすすめ、これで2.0以降も行ける
>>825 武器の強化によるかもしれんが40〜テオのフューリーおすすめ
引き狩り程神経つかわずにごろ寝しながらSCポチポチ
飽きてきたらJMCからめて遊んでた
>>825 カイダン上層もありかな。
奥の方の柔らかいの(襲撃だっけか?)オススメ。
勝手に
>>835-836をエリートって思い込んでしまったんだが
テオボモスってエリート狩りできるとこあるの?
潜入できない地域は全くわからんぜ。
>>821 822
ID重視でアビス装備取る人が居るとは思いつきもしませんでしたごめんなさい^^
>>823 824 826
ありがとうございました
>>838 アンカーの使い方間違ってますよ^^
深層も行かない。潜入もしない。要塞戦行きたくない。対人嫌い。でもID行っちゃう。アビス防具欲しい。
っていう人いっぱいいるぞ?
そしてそういう奴に限ってダイス強いksg
6穴は優秀だからなー、狩りにおいても・・・
>>838 横レスすまんが
教えを請いといて煽りで返すのはよくないと思う
サブボウの最強厨だろーが
要塞ID覚醒に入れる武器のライン教えてください。
覚醒募集ばっかりだよコンチクショウ。
それと非覚醒で全箱あけるのと覚醒で箱いくつか消えるのどっちがお得?
>>842 レイジングツリーアタラピなら40M+10でいいんじゃないかな・・・
覚醒の最後の箱は「普通の箱2〜4個分くらい+もしかしたらユニ」と考えると・・・どっちがいいかな?
40MSあれば問題ない
野良なら1個や2個消えたところで誤差でしょ
ありがとうございます。
今40M+10なので微妙なラインですかね。
1.9で合成できるようになったら40MSくらいの火力にはなりそうなので待ちます><
846 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 02:31:52 ID:/9Xq9mjF
>>845 正直それで覚醒はいい顔されないし、寄生扱いされかねない。
自分で非覚醒募集するか、詳細非表示にして、武器を形状加工してごまかすかだな。
俺もそういう時代あったから、気持ちはいたいほどわかるけどな。
別にいいにきまってるだろ
お前らが最初っから50弓だったわけじゃねーだろ
廃人基準にしてんじゃねーよ
時間気にするんだったら最初っから固定組め糞が
廃人基準というか…
ボウはシャドウソードほど火力がないから
PTメンバーに迷惑をかけない自重ラインがある
それはよく言えば謙虚 悪く言えば自虐
ともあれ、自分の勝手を通すことより
他人に迷惑をかけないことを重く見ている
その高慢な思いやりを、明らかに他職の奴に
糞だとか言われると萎えるわ
合成について質問なんですが
同じ武器同士でも合成は出来るんでしょうか?
例えば50ドラコレジェ+50ドラコレジェとか
できると思うけどメリット無いだろ
欠点補いつついいところ強化するのが合成のメリットなんだし
852 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 09:12:11 ID:x/Cj8mNu
早くうpこねーかなーw
ミラジェントに50アビスひっつけてやっと中堅になれるぜw
いや良いOP付いてる武器だったら同じのでいいだろ
もしかして重複してるOPは付かないとか思ってるクチか?
>>853 ドラコレジェのOP見てきてから言ってくださいよ
そりゃ龍神長弓2本同士とかなら強いけどさ
やっぱ通常+アビスとかPv補正のが重要だろうし
ドラコレジェ2本のOPなんて17%とクリ84になるだけだぞ
ソケ数も残念なことに合計8だし
855 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 11:51:42 ID:/9Xq9mjF
>>842 ・スク2種使用と封魂石を使用する方が武器より大事
・回復のPOT常時使用
・ライカンでアタックラピつかってビシビシ
・絶対に攻撃を受けないように立ち回ることです。
・コリドは速攻で。
武器は、まあなんでもOK
40速度青+10で覚醒とか武器バレたら晒されてもいいレベルだぞ
青ならマイナーだが船レジェ+10が最低ラインかな
黄色なら最低ラインが40速度ユニ+数回かデストロイヤー+数回以上
856のは弓の最低限の「行動」な
もちろんクセノベトーニは+10だろうが論外
+数回ってなんのことだYO
うんまぁ、神長で勇気スクつかったことはないな・・・常時ライカンで速度MAXなもんで。。
860 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:13:28 ID:/9Xq9mjF
>>859 うんまぁ、天と魔でライカン性能違うんだけどな。
861 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:14:38 ID:/9Xq9mjF
うんまぁ、それでも速度マックスってことにいまきづいたけどな。
>>857 タハバタ固定PTにクセノベトーニ(どっちかは伏せとく)
でくるアホがいるぞ、防具も30後半のでくるから実質5人でやってるような感じだ
身内じゃなかったら完全な寄生だな
身内でも寄生は寄生だろ
ちょっと気になったのでまたすみません。
>>857さんの言ってる事がよくわからないんですが船レジェっていうのはどれの事ですかね。
まさかクロウ号のクエで貰えるやつのことではないと思うんですが。
ユニ+5とレジェ+10ならスロット1の差があるとはいえレジェの方が強いはずですし…
もちろん非覚醒で今は行ってますが物理スクと特級封魂、ポットは惜しまず使っています。
非覚醒なら高級封魂でいいんじゃない?
浮いた分ためて合成用に蓄えておくほうがいいと思う
1.9で武器追加されないのに
買い控えしてる奴が多いな
煮え血安くなったらディバしようとしてるだけじゃ?
うちの鯖の相手種族のボウはハンレボ入れてるのが多いけどみんないれてる?
1.9で抵抗クリなんて厄介なのがあるから入れたほうがいいのかなー
脳筋ソード様を死なせないようにキュアを護衛するのが仕事だ
誤爆ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
よくみんな補助に50Nとかって言えるね。2.0で主武器変えたら
AP600k消えるのもったいなくないの?俳人は平気なのか
2.0くるまでに600Kなんてすぐまたるだろ
俺なんて1ヶ月やってもAP100kが限界だぜ
子持ちをナメるなよ!
874 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 17:54:32 ID:d77d3cES
>>871 そら2.0なってすぐにすごい武器手にはいんなら別だけど、
そうでもない奴が大半なんだしいいんじゃない。
アビス武器取り直す労力パネエから俺はメインにするけどな
2.0のヒーロー武器でれば補助に残しといたアビス武器
つっこんで使えるし
コイン武器の事もたまには思い出してあげてください
877 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:37:26 ID:+BaMXoOW
1.9で50ドラ青に命中つくの?
青はつかないよたしか
ユニのみ
>>871 余裕のある人は50Nを当然とるだろ。
自分は50EL防具を揃え始めて間もないので、
50ユニor30ユニ+50EL腰で、
どっちが戦力増になるか考えて30ユニの方選んだよ。
今装備揃ってる奴は適当にやってりゃ2.0までにもう一本50Nなんて余裕だろ
881 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:30:13 ID:/Lg+AxZM
攻撃速度3%の差って大きいですか?補助武器を
30ELか40ELかで迷ってて、主武器は50MSです
狩りなら全くといっていいほど差がない
対人やるならライカン無しでやらざるをえない状況だって多いしラピなんて常時は無理だからでかい
対人やるかやらないかで決めな
わざわざ神長のヘイトリセット範囲後にアタラプぶっかましてタゲ取って俺火力TAKEEEEEEEとかやって勝手に死ぬ弓が多くて困るんだが
お前等はそんな事しないよな
884 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:57:44 ID:7nYJg9DA
885 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:58:22 ID:GW/jxuKc
要塞ない種族のこともたまには思い出してあげてください。
まさか野良ソードいないよな
>>883 死にはしないがタゲとってしまって箱消してしまうことはある…
ヘイトリセットの範囲スキル名教えてー
メインをアビス50Nにして補助をディヴァって有りですかね?
そして2.0で55をメインにして50Nを補助にって感じで
ディヴァもったいないかな?
890 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:51:30 ID:PfiRQBJY
>>889 どっちが勿体ないかは人によるんじゃないかな?
個人的にはディヴァはもう取れないしあのHPとかの優秀なOPと速度は当分超える装備でないと思う
50Nも確かに勿体ないけど頑張ればまた取れるから補助かな
2.0で基本スペック高いけど速度ない武器結構出るみたいだしね
>>889 俺もまさに同じ事考えてた。
補助消えちまうから悩みどころなんだよなー。
かといって他にOPが良い速度武器持ってねぇしなw
補助武器用の弓がなかなか無いのが困るな。
補助間に合わねー
サブの合成用装備の方が先にそろったわ
50Nメイン武器にして後に残すとか考えてる人って、
やっぱ上層の要塞IDなかったりする種族の鯖の人なのか?
俺の鯖は要塞の数は天魔ともに同じくらいだから、
逆にディヴァクエ遂行するだけのお金をためる方が無理だったよ
2,3回で成功するとは思えないし、5回分出来るようにお金ずっとためてたら
1.9来るほうが早くなりそうなんでもうアプデ待ちになってしまってるわ
894 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:26:59 ID:QStbusiG
今持ってる弓
+10ディバ、+0ヴォカ、+0アビスN
どれとどれをどのように合成しよう・・・
ディヴァは1本しか取れないじゃん
+10だし現段階ではメインにしちゃったほうがいいと思うぞ
55アビスは微妙な能力だしね
ディヴァ+アビスがその状態だとよさげ
悩む意味がわからないw
50Nを取っている時点で合成補助にする気満々だろ
何の考えもなしにとったのかよw
898 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:42:39 ID:QStbusiG
うーむ
ふと思ったんだがアビス+ヴォカでディバ残す選択枠もありかなと・・・
いや合成してもメインにしたのをもっかい合成するのもできるはずだぞ
メイン+サブでこいつを 新メイン+旧メインにすると サブだけ消えるとかそんなんじゃなかったっけ
神石と同じはず
900 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:02:54 ID:QStbusiG
真剣に悩んでるんだYO
もっかいおさらい
今持ってる弓
+10ディバ麻痺、OP 最大HP+654 最大MP+589 物理攻撃力+30 物理クリティカル+52 攻撃速度+19%
+0ヴォカ、OP 物理攻撃力+30 攻撃速度+19% 最大HP+290
+0アビスN、OP 物理攻撃力+30 物理クリティカル+52 PVP攻撃 10%
将校クエ@1で麻痺取れる
先輩考えてみてくれ
普通にディバメインのアビスN
>>899 >神石と同じはず
その通りなんだけど魔石じゃなくて神石に例える辺りに財力の壁を感じたw
自分で決められず背中押して欲しいのか
頭悪いのかどっちなんだよ
両方って発想ないのか
905 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:34:30 ID:GsprnAlS
ついでに俺も相談したいんですがディバとアヌ持ってるんだが50Nと合成するならどっちかな?
ディバとる前にアヌ拾ったんでアヌは+5麻痺つけてそのまま使ってる。ディバは無強化で倉庫に眠ってる。
ディバ+50N HP+654 MP+589 速度+19% クリ+52 攻撃+30 PvP+10%
アヌ+50N HP+264 速度+19% 命中+117 クリ+57 攻撃+30 PvP+10%
MPは別に特に要らないという考えだけどHP差が結構大きいし悩む・・・
2.0で考えるならアヌしかない
ありがとう。やっぱ命中大事かな?
強化+5で止まってる財力なのでのでそっちと合成しますわ・・・
909 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:47:58 ID:r3y8xSEd
攻撃速度って50%が上限ですか?
ラピット20武器18手8タイトル2で48でほぼ上限です
狩り中は勇気スク使わなくておkってことですか?
はい
>909
確かにそうだが、他の職から見ればスク使わない地雷にしか見えないと思うよ。
2%違うわけ出し、一応たしなみとして入れてる。
ただ出さえ寄生職な訳だし、TAとかいくなら勇気・クリ・封魂は入れておかないと行けるPTなくなるぞ
フレの灰ボウはそういう目で見られるのが痛いっつう理由から中級勇気使ってるな
まぁ50EL弓の外見装備してりゃまず誰も文句言わないよ
狩りで50ELw
>>900 俺ならディヴァ+適当なアビス弓と50N+ヴォカにして
ドレドギオン用とそれ以外用に魔石を変えて持つけどな
915 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:27:35 ID:QStbusiG
>>906 >>907 やっぱ命中って今後重要になってくる??
大切な情報が間違ってるんだけど、アヌには攻撃+30ついてないよ。
自分もアヌ+10麻痺つき持ってて、ディバは未強化だから(制作失敗しすぎて時間かかった)
どちらをメインにすべきか迷ってるんだ。
今だとアヌはゴミ扱いだけど、価値出てくるのかな?
攻撃の差とかどうでもいいくらい命中が重要になります
どっかに書いてあったけど全部攻撃埋めた580の命中1900のシャドウより
530の命中2200弱確保したシャドウのほうが火力が高くなるらしい
弓はフォーカスあるからまだいいけど他の職だとそんな状態
919 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 02:00:37 ID:y957mGV4
なんで命中あげると火力高くなるの?
Mobの回避が2200超えてるから1900じゃ当たらない
2.0のお話
ぎりぎりアビス50N取れそうなんだがディバとくっつけるなら40ELもありか?と思い始めた。
命中+100を取るか攻撃+30を取るかなんだよなー。
10%ボーナス(基礎攻撃力追加)と攻撃力30を捨てるのはもったいない
1.9だと命中必要じゃないしな
タハバタくらいか、それも1800ちょっとで当たるしな
2.0で命中必要になってきてもそれ相応のヒーローなども追加されるし
それらを入手してやっと上位IDいけるくらいじゃないかねー
欧米が2.0が秋予定だったか
日本は欧米より後だから晩秋か初冬くらいかね
繋ぎ武器だとしても、50Nまで頑張る価値は十分あるな
2.0ってそんなに遅いのかよw
お盆あたりにはくるのかと思ってたぜw
お前ら、2.0と五月蝿いけど、その頃には
引退してFF14に移動してるでしょ。
何時まで朝鮮人の北と南の争いの様な仕様のゲームやるつもりだよ。
純血の日本人なら問答無用でFF14のが楽しめる
混じった血筋方は知らないけどね。
対人ないのにFF14を楽しめるのは狩り豚だけ!
今日もFF14で足元の鳩を撃つ作業がはじまるお・・・
FFやるくらいならMMOやめるわ
>>922 2.0来てもすぐに新武器取れる訳でもないし、どうせどっかのサイトに攻略情報でも載らないとIDクリアもきついだろうし
60魔石的にも取れるんなら50アビスのがいいんじゃね
932 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:19:04 ID:V1ESfjbc
>>927 FFはグラと内容がズレすぎ
AIONもダメなところいっぱいあるけど
戦闘がターン制なのはむかつく
FF14はコンシューマのJRPGプレイヤ層への間口を確保しようとしてるからその辺は仕方ないが
ローカルで出来ることと性能を生かす気のないあの演出はないだろうとしか
FFなんてやるの狩り豚くらいだろw
>>926 この合成結果だとメインと合成補助武器は入れ替えてもほとんどかわらんけど
この表だと補助武器の攻撃力が20%追加されてるぞ
今は10%だよ。
暗黒のマラ装置についてですが、
ボウの担当が、特性か防御装置
その時によってバラバラなんですが
どっちかが遠距離物理反射じゃなかったですか?
ボウさんは「おk^^」「了解」しか言う人と組んだことないので
本当は「えーそれ反射だよいやだよw」と思ってるのに引き受けてくれてたのかと
今になって「失敗したなー」と反省しています
本当はどの装置が最適なのですか?
ぼーぎょ
ありがとうございます!
これですっきり眠れそうです
次からはボウさんには防御を担当してもらうようにします
ボウだからボウギョって覚えます
特性は遠距離反射
だから0距離なら当たらない
だがスタンウェーブの被弾率が高い
941 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:57:50 ID:9Jeeh1Yj
FFは狩り豚っていう書き込みよく見るけど、
狩り豚ってそんなに悪いことなの?
プレイヤーを殺すことって、そんなにも素晴らしいことなの?
考え方の違いというか、お国柄、民族性の違いじゃないの?
日本人は同じゲームで、人殺しありと、無しのがあったら、後者選ぶ奴多いと思う。
韓国人はその逆。
自分ボウだけど特性行くのが一番だと思ってる
2刀で装置壊して本体には弓
ディボ+MCスラスラで弓で壊すより早い
只でさえ少ない弓スキルを装置に使うとか火力の無駄
防御担当はチルスペかチャント辺りが良いんでない?
狩豚ゲーすぎてつまらんってことだろ言わせんな恥ずかしい
FF14の戦闘とか見てもFF11と大差ないし
FFっていう名前で売ろうっていう魂胆が見えてて嫌気がするし
君の旦那はライン工がおすすめ
946 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:16:16 ID:nWbO5xk1
>>941 争い事や、憎しみ合い、報復の繰り返しなどを
美化する人間しかこのようなPKゲームはできませんよ。
あなたみたいなのは、AIONはやめるべきです。
戦争大好きって日本人には少ないから、しょうがないけど、
どうしても戦争や争いごとが大好きな日本人も少数ながら居るので、
思想の違う奴はFFでもなんでも何処かに行ってください。
この頃は本気で避けられる物を避けずに文句言う基地害が増えたな
948 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:22:58 ID:4WY0RCgy
てめーの様な奴とかなwwwww
みんなは武器合成のサブのスロットには何入れる予定?
1.9用に攻撃+5より単価も安い物理クリ+15を入れようか今悩んでる
>>949 自分のプレイスタイルで決まると思うんだけど・・・
武器って防具と違って着替えたり使い分けが難しいから理想とするベース数値になるように石入れるんじゃないの?
>>949 俺は40ELとサブのHP梅防具もってるから
武器はクリに固定してる。
武器のほうが50ドラコユニ弓+50アビスN弓にする予定で、
Lvが高かったり、製作武器だったりすると魔石が埋まる確率で下がるって
聞いたから余計そうなっちゃうな
952 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:20:38 ID:6amLyCya
ザフィに40アビス考えてるんだけど実際どうなのかな?
40アビスOPに速度付いてるの実際いらないんだよね〜
命中付いてるのは魅力的なんだけどどう思う?
クリ抵抗くるから補助はクリでもいいと思うが
攻撃でもHPでも抵抗でもいいと思う
テスト
>>922 命中100も対人では悪くないけど
魔石で考えると命中+25=4個 攻撃+30=6個
と考えると50N取るべきだが、コスパ的には40ELのがいいかもしれんね
解除ktkr
2,0考えると命中OP必須だから補助武器は40EL一択だな。
何回もAP武器取れるかっちゅーのw
しかし命中OP付きの主武器がきついんだよな…
最高LVの武器を求めなければドラズマボウと速度武器の合成という道もある
アヌが出るのが一番いいかもしれないが
神長武器もかなりいいOPだな
持ってるやつが羨ましい
固定やってた知り合いが出してたらしくてそのときログインしてなかったぜHAHAHA
ドラキンにアビス合成でいいよもう・・・
よし決めた。
40ELと迷ってたがディバ武器に50N入れることに決めてもうちょっとAP稼ぐわ。
秋まで2.0がこないっていうなら優勢種族だしそれまでに武器もう一本取るだけ貯められるだろうし。
アヌハやゴッドリーダー取れたらまた考えよう。
960 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:08:54 ID:6amLyCya
そのアヌ武器が問題・・・・全くでない・・・・・
ドロップ率上がるって言うじゃないか一応…。
3か月でちょこちょこアクセと交換しながらもAP500k分の遺物ためられたし
がんばれば50ELだって夢じゃないと思うんだ…そしたら50ELをメイン素材にもできるはず。
ザフィは魔だから無理だし生産弓は高すぎるからドロップ品とアビス武器に望みをもつしかないんだ…。
アヌ出ねーよな…
アヌ+40ELでが理想なのに。
AP武器何回も取れる奴なら良いけど俺は40ELでギリギリだからな。
一般層は完全に置いてかれるな…
963 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 09:00:12 ID:OVAvTokM
命中なんぞ狩り装備の一部に魔石いれればよくね?
対人じゃ命中いれなくたってレベル55なら当たるでしょ
>>942 最近の影スレでも同じような質問あがって丁寧に説明出てるから見てくるといいよ
攻撃(物理反射)
防御(魔法反射)
特性(遠距離反射)
防御装置にスペはないわ
反射はそこまで痛くないけど一番危険な攻撃装置に一番相性いいローブを防御に回すのはない
てか本気で命中OPなんてゴミだから考慮せんほうがいいぞ
ついてないよりはついてたほうがいいな、程度
2.0きて対Mobに命中必要になったら魔石をいれればいいだけ
OPの命中は散々既出だけど割が良くないからな
クレアボイアンス トラップ I ってハイド2に対しても有効なの?
>>956 マスター シャイニング ユグドラシル ボウ
45 208 - 282 751 50 物理クリティカル 48 物理攻撃力 27 命中 108
これでいいだろ、lv45ユニだから強化もしやすい、+15強化の夢も見れる
そんなもん+15にしてどーすんだよ
>>968 は?lv50ユニの強化を知らないのか
それかRMTのカスか?
どっちにしろお前はゴミ
>>969 いやその武器+15にしてもディヴァ武器とかの+10よりちょびっと低いぞ
それにLv5下がっても+15って50ユニを+10にするよりお金かかるんじゃないっけ?
それも桁違いに。違ってたらすまんが
>>970 あ?夢って書いてるだろ
実用性じゃない可能性の話だよ、ばーか
>>971 お前の夢が無駄に小さいことがわかったw
もういいから30Nアビスでも強化してろよ雑魚
それに
>>970の指摘は至極正論
そんなゴミ武器強化なんて考えるならその金でディバクエやること考えろよ
50ユニの強化費用も知らない
ディヴァに夢見てる
所詮おまえらは現実を知らないニートかw
しかも頭が悪い、2.0に向けて命中が必要だから
マスター シャイニング ユグドラシル ボウの例を出したのに
マジアホだなおまえらw
>>974 いいか
>>956へのレスとして、補助武器の命中云々でそれを出したなら分からないでもない
でも、それなら強化の話は不要
支離滅裂なんだよカス
>>975 だから可能性の話だろ
強化しやすいlv50レジェじゃ+10どまり
1.9での恩恵ゼロじゃん
それに+15までしなくても+11で止めれば大した費用じゃない
夢って言ってるだろ、このゴミが
ディバ心臓クエ前の段階で、ヴォカ弓を手に入れたんだが、
どうしたもんか激しく迷う
AP50レジェが限界の雑魚弓なんで、コインを補助に入れるか、
逆にAP50レジェにヴォカ弓補助入れで、+10強化を簡単にするか
(アヌやディバ入手後、AP50レジェを補助に付けられるし・・・)
助けてくれ!!!
>>977 どっちも速度無しだろ、そんなの合成してどうすんのw
どうも釣りとかじゃなくて本気で言ってるような気がしてきた。怖い
どんだけ無知なの
>979
いや、すまんオレが無知なのは判ってるが、
どっちも速度無しっていうのが、ちょっと判らないんだ 釣りのつもりは全くないんだ
速い方のどっちかがつくんだろ?
第47 レガトゥス ロングボウ
物理攻撃力 220 - 299
物理攻撃力+30 攻撃速度+19% 最大HP+290
1.9で速度14%になるだろ
コイン武器な
それ知らないならこっちも知らん
が40ユニくらいなら金だしゃ用意できんだから妥協しすぎるのも正直どうかとおもうわ
>>983 どこ情報だよ
2.0で今19%の武器が14%に弱体化されるだけだぞ
*コイン武器の弱体化は、2.0で既存の速度が全て14%になるため
弓は元々速度がついていなかったが、14%が付与されるので、むしろ強化される
交換済の武器には適用されず、新たに交換する場合に2.0仕様になっているとの事
ごめんね2.0だったね
>>982 ヴォカの名が付く弓が存在するんだから
最初からレガトゥスってかけよ
それにlv50レジェにコインとしか読めないが
それならレガトゥスをメインにして温存しておいた方がいい
レガトゥスからディヴァやアヌにした所でそんな変わらんだろ
アヌ弓なんて、手に入ってから考えればいいし
ディヴァを絶対に取る覚悟ならレガトゥス補助でもいいんじゃね?
>974
強化費用 : 45ユニ+15>>>>>>>>>>
>>50ユニ+10
だからぁあああああ情弱雑魚はすっこんでろよおおおおおおおおおおおおおおお
あと45ユニ15にしたって火力は
50ユニ+10>
>>45ユニ+15だからぁあああああああああああ とんでもないあほだなおいぃいいいいいいいいい
ID:lPHhfCsd
が馬鹿だと思う人挙手
ノ
あと自分がとんでもない無知なのわかってなさそうだからもう意見とかしないほうがいいよ
いやまじで
> 986
すまん そしてありがとう
そうかヴォカ弓ってもレジェとかあるんだな・・・無知だった
レガトゥスユニ(でいいのか?)メインで、アヌやディバは取ってから考えることにするよ
Op考えると、補助は(入手難易度的に)コイン一択なんだが、
ドレドギ他でのPv補正も考えると、同様にアビス50青もいいかなと思っていたんだ
まあ、50アビスアクセがまだリング1なんで、アクセにAPまわすことにします
ありがとう!!!
ID:RKwvIsb8
が馬鹿だと思うけど。
+10から+15にする労力全然わかってねーし、情報雑魚()
どう考えたって+10ディバのほうが+15MSユグドラシルよりつええからw
でお前はその自慢のユグドラシルに何を合成するつもりなんだよw
誰もがlv50ユニを+10出来ない
それなら+45ユニを+11、あとは夢という可能性の+15
そういう話してんだけど
お前らのバカさには呆れたよ
lv50ユニ強化できるなら、それはそれでいい
別に最強を目指す人に向けて
>>967を書いたんじゃない
ほんとバカばっかだなお前らは
ああごめん、ID:RKwvIsb8が正しかった
いつのまにか口調がいれかわってないかw
まあID:lPHhfCsdは算数くらいできるようになったほうがいい
なにいってるか分からないんだけど
夢という可能性でいったら最大値が上回るLv50ユニの強化でしょ?
現実的に揃えられそうにないからお前はそれで我慢するってそれだけのことだろ?
途中で命中が必要だからとか言い出すし頭悪すぎてふくわ
>991
おい 986がいってるヴォカ弓はレジェのこといってるんじゃないとおもうぞ
いまでは存在しない1.5前のユニのこといってるんだぞ
レガもいい弓だがPV考慮してるならそれメインだときびしいものがあるぞ
クリ抵抗とか実装されるから弓でクリOPが片方の弓にないのはきびしい
逆に攻撃OPて弓ではそこまで重要なファクターでない
大事なOPは弓では順に速度、PV補正、クリ、HP、命中、攻撃 こんなとこか
あともしレガ弓にアビス武器合成するなら50レジェじゃなくEL40アビスをお勧めする
50レジェではOPが攻撃24とあまりにすくなすぎる 意味もあまりない
>>996 お前はどんだけバカなの?w
恥ずかしくないの?
発狂しすぎてリロードしなかったの?
しかたない、俺がスレ立てるからまってろ
>992
おい 文脈みるとタグちがうだろ
おれじゃねーよ ID:lPHhfCsdだろ
1001 :
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