【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ46
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 19:40:44 ID:gg/KcOIO
3 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 19:57:44 ID:xempBMhF
押されてるときに煙撃ちまくってる銃がうざい。
あんなの意味ねえってのに
4 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 20:25:09 ID:gg/KcOIO
片手へのレイド連打程度には意味がある
5 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:14:52 ID:shCoGSJs
今弓が大量に居すぎるせいかそこら中でブレイズが飛んでたんだ
そして俺がハイドから蛇を皿に撃ったら偶然ジャンプ頂上付近で俺狙いではないブレイズがヒットしてそこにさらにレインが落ちて
空中から直立姿勢のままツツーっと下に落ちていくモーションになって地上に落ちるまでにランペもジャッジもメテオもヒットして
満タンから蒸発した
6 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:17:04 ID:L9b0vDU6
む・・・無念・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:22:51 ID:RyYOqOVY
>>5 新人A:超うけるー!空中から死体がでたんだけどww
8 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:45:18 ID:A2ZYEFhX
なんか死体みたいなのきた
9 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:15:53 ID:WLWZQWLu
10 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:45:19 ID:2wDzfd+0
11 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:57:07 ID:ZQGTbcvb
ブレイズでねちねちハメるの楽しすぎるw
12 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 08:42:25 ID:aYdRFPCp
撤退時に煙いみねえからやめろ
ピアするかアシッド連射してくれたほうがいい
13 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:10:14 ID:fYGC+pEw
主戦での純短剣での動きについて質問です。
参考動画を巡っていて、高スコアな方の参考動画を見ていたのですが基本は侵入からの多人数に対するブレイクをする解説動画なのですがその中に時々パニで削って下がらす、削りパニも使っていくとあったのですがパニするよりも
基本と同じで侵入からのブレイクを続けた方がスコアも貢献もできると思うのですがこの削りパニというのも大事なのでしょうか? パニはあくまで自己満足なスキルだと思っていたので・・・・
14 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:21:15 ID:6BnDKUju
ブレイクやっても簡単に逃げられる地形とか
敵の構成にキーマンが1人いてそれ潰せば味方がほぼかつって状況ならパニもする
まぁでも短の理想は0-0-20kぐらいのスコアやね
15 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:42:20 ID:0M7C9qPj
自己満足ってパニすれば殺せるのに
オナブレして逃げられるとか時間掛けすぎて他にやられるとかある
状況にあったスキル使い分ければいいだけだよ
16 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:48:04 ID:Pxnh7Kao
何がなんでもパニは駄目って言ってる奴は馬鹿だよな
17 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:02:49 ID:nlyQT6+4
弱かったころの短の常識を引きずっているのかね。
パニしてもATに撃ち落され、ステップ回避余裕、スタンもルートも効果時間長くて、ヴァイパーが移動手段として微妙だった頃とは違うんだよ。
18 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 12:23:07 ID:WQQr3Txj
氷像とかガドブレ解凍で良いレベル
19 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 12:35:40 ID:nQoud+ux
氷割るなって言うから放置してたら自然解凍して逃げられたでござる
20 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 12:37:54 ID:/DnBNvvN
汁粉10枚貰ったからルレ回したら銃出た
これを機会に銃スカやってみようと思ってるんだけど、この職どう動けばいいの?
戦争で銃スカとかあまり見ないというか目立ってないというか
21 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 12:48:18 ID:0M7C9qPj
オイルアシッドをピア撃てるようにPw保ちながらばら撒く
短スカ多そうなら煙そこらに配置してみたり暗闇の味方いたらデイジーしてみたり
至近距離の敵にはヴェノムやってみるとか?
22 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:12:24 ID:5wab4coq
やっぱブレイズからのパニは最強だよな
23 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:40:37 ID:akFPmNLN
例えHPが満タンの皿でも、パワブレよりパニ入れた方が長時間無効化できる
複数ブレイク入れる余裕が無いような状況ならパニの方がいいわな
24 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:43:09 ID:w+9wp+JP
前スレの短剣にしろ、銃にしろ、なにすればいいか聞かなきゃ分からないようなら
こなせないクラスじゃない?
25 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:45:15 ID:Qa4Ft9MU
>>20 基本アシッド オイルはスパークとかヘル撃ってるやつをよく見る時ぐらいにしかしない または片手と組んでる時とか
ヴェノムの発生が結構早いから皿の詠唱つぶしに役たつ
26 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:00:51 ID:Lu/Z26Xx
お前ら自分と同レベル程度の短同士とタイマンになったらどうしてる?
ハイブリにしても純短にしてもレアステとハイリジェがある現状何分も長時間
決着付かない事多いしスコアもまずいからできるだけ避けてるんだが
全チャで「前線いかね?」とか伝えると大抵相手も「だな」って感じで各自散る事が多いんだけど
27 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:03:16 ID:akFPmNLN
銃の利点は救出ピアを打ち易いことだな
弓はレイン撃ってりゃピア撃つほどPwに余裕無いことの方が多いし
ヴェノムとか糞の役にも立ってねえからやめろゴミクズ
そんなもん撃つ暇があったら他の敵にアシッド撃てや
28 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:06:52 ID:kzr59Ufw
pw管理できない糞は他職やった方が良いんでない?と思いましたまる
29 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:11:45 ID:aYdRFPCp
ピア撃つ余力を残していることはPw管理とは言わない
ただの手抜き
30 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:42:48 ID:cB1u6BTM
アシッド以外銃スキルいらないからやることが単調すぎる。
31 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:21:27 ID:dMHqm05C
俺純短Lv34
味方に皿(多分氷雷)とヲリ(多分ARF両手)
3人でHP2〜3割のセスをボックス
状況はこっちカウンターが始まって可哀想なセスは取り残された感じ
セスのファイで両手ぶっとび、俺は運良くステップ回避ハイドはしてなかった
皿が硬直にジャベ
1秒くらい氷の前で迷ったけどホネで逃げられると面倒なのでアムを振った
これっておk?
32 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:31:30 ID:+tHlrmLu
弓と銃は頑張れば頑張るほど飽きが早いせいで
気が付いたら縛りプレイみたいになってたりする。
攻性15とかでたらパワショで皿狙ったり、
無エンチャのときはブレイズポイズンスパイダーをオリに入れてみたり、
ディジーとホワイトでひたすら短スカ暴いてみたり、
俺の前にいる敵は全員オイル漬けだーとかしてみたりしてるな。
イベント中によくピアくらって思ったのだが、
ピア撃つとHPも消費するとかCD1分を設けるとか出来ないのかな。
33 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:32:34 ID:nlyQT6+4
>>31いいんじゃない。両手吹っ飛ばされて1発で倒せない状況みたいだし、ホネ封じておくのが正解
34 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:33:34 ID:WQQr3Txj
ピアとレインはつまらなくする糞スキルだと思うけど、それがあるから生きている弓だしなぁ
35 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 19:34:25 ID:WQQr3Txj
笛セスは一発で倒せなければアムで良い
36 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:17:58 ID:6q2hFFvi
俺だったら面倒だからパニだな。
避けられたら罵倒の嵐だろうけどww
37 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:32:42 ID:aYdRFPCp
弓銃飽きるっつうけど
ヲリなんて味方にムカつくだけだからやらん
38 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:44:28 ID:Lu/Z26Xx
その通りなんだが弓は飽きる
たまにやるとおもろい
39 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:45:22 ID:dw5zXR+4
スカは近代歩兵の理念に近くて個人的に一番格好いいと思うし、
どんな戦場でもちゃんと短剣と弓か銃にスキル振ってれば
活動出来るからゲーム的にもいい。
40 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:18:47 ID:6BnDKUju
足引っ張ってるの間違いだろ
41 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:18:53 ID:zXwhYrGy
きんだいほへいのりねんかっこきりっ
42 :
31:2010/04/26(月) 21:47:32 ID:dMHqm05C
レスありがとう
安心した
43 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 22:10:45 ID:aYdRFPCp
俺が思うに、ヲリは上手くて頭のいい奴ほど死に安いんだと思う。
周りがそいつの動きに付いて来れなければ孤立するだけだからな。
結局、凡人どもに合わせるしかなくなる。
44 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 22:14:13 ID:1rZ9/yhU
いや、相当にウマイ奴はストスマで移動と回避かねるほどの凄さだよ。
基本野良ヲリは味方をあてにしちゃだめ。
部隊なら味方のフォロー期待できるけど
45 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 22:32:42 ID:6BnDKUju
上手いのは周りを引っ張ってく力があるよ
どの鯖だって主戦ランカーの1人ぐらいみかけるだろ、一度見てみなさい
46 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:03:06 ID:cB1u6BTM
>>43 味方のカスっぷりを見誤ってる時点で二流。
47 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:10:57 ID://tVD1rX
CC無料の今試しに短スカやってみてわかったことがある
野良の短スカとかほんとやる価値ないなw
いくらここだってタイミングで目の前でヴォイドアム決まっても
うろうろしてるだけでその機会を完璧にスルーする味方しかいないんじゃ
パニスカやってたほうが3倍ぐらいマシだ
48 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:18:26 ID:Lu/Z26Xx
どの職でも野良は糞だろ
49 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:20:10 ID:WQQr3Txj
だからパニカスとかオナブレだらけになってる
ガドレグアム入れたのに遠くからフォース連打とか、パワで敵皿全員止めてウォリに闇とアム入れても全く押し上げてくれないとか
部隊は天国です
50 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:27:32 ID:2/ihu/Vr
アシッドもう少し強化しないかなぁ・・・。
時間的には十分なんだが、攻性ダウンが武器依存の50%だからなぁ・・・。
アシッド付いててもランペ、ヘビやフィニで200以上喰らうのはなんだかなぁ。
攻性ダウン60%ぐらいになれば200以下に抑えられるんだが。。。
51 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:35:56 ID:CYNWJuwT
銃って何をどうすれば劣化弓じゃなくなるんだ
銀コで銃が出たんだが、銃スキルに使える印象がまるでないぞ・・・
52 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:37:53 ID:WQQr3Txj
アシッドこれ以上強化したら終わるじゃねーか
遠距離スキルとしては皿のIBとジャベと同等かそれ以上の効果なんだし
むしろ他スキルを修正して欲しい
53 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:42:40 ID:0BjQ272e
ハァァァァァ!トライ・ヴェノム!・・・×
はぁぁぁぁぁ?とらい・ヴぇのむ!・・・○
おわかりいただけるだろうか
54 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:48:47 ID:CYNWJuwT
すぐ上で似たようなこと聞いてるやつがいたな
考えようによっては、レイドレインがないだけで後は弓と一緒・・・
単発系を打ちまくればいいのか
中級で戦う盾皿みたいなもんだな・・・
55 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:57:09 ID:lWwI6oDz
銃の仕事は弓皿の妨害じゃなくてヲリ短笛セスの妨害だと思ってんだけど違うの?
56 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:06:47 ID:xjv1xcJT
銃の利点は全職にいやがらせ出来る事
銃の仕事は嫌がらせオナニー。こかしたり糞ピアしたり、煽らなければ何しても良い
57 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:07:09 ID:2Tibqpcu
アシッドなんて弱いだろww
攻撃力半減させたところで、仰け反り状態異常はそのままで、pw回復は普通にするし、上書き可能とはいっても9秒しか効果時間がない。
それに比べてアムブレは16秒間スキル使用不可だし、パワブレは即効性はないがもっと長時間無力化出来る。
どうみても、これらの短剣スキルの半分の性能もない。遠距離攻撃だからといっても、弱すぎる。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:12:38 ID:xjv1xcJT
それじゃジャベも8秒、カレスも16秒に戻して
アシッドも攻性低下70%、効果中のスキルの仰け反り減少、持続14秒にして
トライヴェノムも威力130、DOT40×6の1.5秒毎で貫通にしないと
59 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:12:53 ID:Zy3m50KV
銃は結局レインがない弓なんてカスってことの証明になりました
60 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:12:59 ID:CIgNov+/
銃はバフ職にするか、強力に対短スカに特化か
両方ともどっかで見た受け売りだが
火力職やデバフ職はこれ以上必要とはされてない気がする
61 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:13:30 ID:xjv1xcJT
銃にブレイズショットみたいなのが欲しい
仰け反らせたい
62 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:20:51 ID:2nagJwwn
アシッド、オイルの時間を3秒延ばして
あとはブレイズみたいに目立つエフェクトが欲しいな
ブレイズは少DOTだがマーキングの効果が結構あって
集中砲火浴びせるきっかけになってる
63 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:22:15 ID:2Tibqpcu
攻撃力半減より防御力半減の方がいい。そっちの方が前線では役に立ちそう。
64 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:23:40 ID:wzutWMuW
糞ゲーなるんでマジやめてくれ
65 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:25:57 ID:Zy3m50KV
対弓専用の強力デバフ実装でもいいかもしれんよ
どの職でもいいから弓にリスクのあるスキルちょいとは実装してほしいもんだ
66 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:29:53 ID:xjv1xcJT
もう銃に冷凍弾追加で良いよ
イーグル射程で威力20でカレスくらいの鈍足
被り無しで嫌がらせにでも
67 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:56:58 ID:HeSAoimF
>>46 頭悪いな
カスに合わせるって書いてるだろw
68 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 01:45:04 ID:C0ME7HXq
>>50 遠距離からスパスパアムブレみたいなのが飛んできたらゲーム崩壊するだろ…
現状アシッド状態になったら主戦での攻撃は自重せざるを得ないんだから
既に遠距離アムブレみたいなもん
69 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 04:46:53 ID:UlOU4Cyc
銃も20k余裕だけどつまんねえな・・・
70 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 07:49:53 ID:2Tibqpcu
銃のスコアってあまり意味の無い状態異常の重ねがけでスコアボーナス稼いでるだけなんだよな
71 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 07:53:49 ID:xjv1xcJT
アシッドばら撒いて20k出してるなら仕事してると思う
役に立ってるかどうかは知らん
72 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 09:58:04 ID:ptqKdto+
アシッドは対近接職向けスキルって考えると、案外役に立ってるんじゃないかなと思う。
近接職ってダメージ交換を念頭に立ち回るから、
アシッドを食らった場合は与ダメ>被ダメが成り立たなくなり手数が減る。
アシッドを食らったままで特攻したとしても、
味方の近接職が与ダメ>被ダメの成り立つ餌として見るから集中砲火になりやすい。
銃以外の味方がどこまでアシッドを意識できるかが鍵だね。
とりあえず、アシッドのエフェクトをもう少し分かりやすくして欲しいね。
73 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 10:02:20 ID:xjv1xcJT
明らかにドラテするわこいつ・・・とか、ああヘル狙ってるなこいつ
74 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 10:03:04 ID:xjv1xcJT
って敵を確実に牽制出来るのは大きいと思う
ヘルはDOTが痛いけど
75 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:34:52 ID:v5z4Un+t
片手やってるとよくアシッド食らうけどさ、片手は与ダメ大事じゃないからw
撃ってるやつが与ダメ稼いでるだけじゃんwww
弱気な両手・大剣に当てれば、そいつら効果中は全然前出てこなくなるから、そいつら狙ってよ。
※弓スカも与ダメそれほど大事じゃないので(ry
76 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:38:37 ID:xjv1xcJT
片手が前にいるから当てやすいだけだろ。スコア狙い
普通は片手の後ろやサイドにいる火力職を狙う
77 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:43:51 ID:2Tibqpcu
完全スコア狙いならオイルしか撃たないだろ。
78 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:07:09 ID:WpkKe3Dq
癌カスは僻地なら強いと思うよ
ヲリ笛にアシッド、その他にオイル連打してやばそうになったらピア打てばいい
だが主戦だと敵の数多いからアシッド打っても効果薄いと思うわ
79 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:45:02 ID:zPwt3NIC
ハイブリの可能性を考えて取り合えず撃てるときに撃つ
80 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:49:01 ID:Zy3m50KV
銃は1人で出来る仕事をわざわざ1.5〜2人でやる職、間違いなくいると数で不利になる
勝つのは銃のおかげじゃなく他の人が上手いだけ。しかも本質が弓と同じで自分はローリスクの糞職
ただしスコアだけは出る
81 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:51:54 ID:KvruxPJm
BBS戦士に言わせればスコア高い方が強いので、片手は負けフラグ
82 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:18:46 ID:xjv1xcJT
大剣鰤と氷皿と短鰤だけで良い
83 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:26:37 ID:Z+eJn1/6
強職と言われる職だけで構成したらどんなもんか試してみたくはあるな
皿やってると明らかに氷以外は趣味のレベル
けど銃にしろ他皿にしろ、悪いのはユーザーじゃなくてそんな強さに設定した運営だと思うのだが
84 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:41:42 ID:Zy3m50KV
部隊ゲーやってるとこでそういう構成してるとこあるっしょ。明らかに頭一つ抜けてるよ
85 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:43:14 ID:xjv1xcJT
○○は弱いから強職やれ!は部隊だと良くある事
でも好きな職やれば良いと思う。勝敗気にする以前に楽しめなければ仕方ない
86 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:43:32 ID:fkJ4nOUy
ぴの人の片手とジャッジ編成とか
87 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:09:48 ID:m0ypAIcD
銃は1発低消費pw低威力仰け反り有のフルオート射撃をだせば需要あると思うんだ
バランス云々は知らんがな。
88 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:53:32 ID:/QTnnmQr
需要があってもそんなの出来たら敵味方がストレスで死んじゃうっ><
89 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:55:21 ID:xjv1xcJT
ブレイズショットみたいなのの仰け反りだけのスキル作れば良いよな
あと仰け反りか足止めスキルさえ追加されれば銃はオナニー職として最強になる
大剣、短スカ、氷皿を全て合わせたよりストレスになる最強の職の出来上がりだ
90 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 17:11:47 ID:APfA7zf9
>>87 むしろ一切仰け反り無くしてダメージ表示がAT先生と同じで気がついたらHPがマッハなファストショットをだな。
91 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:04:22 ID:WpkKe3Dq
癌カスは今のままでも最強のオナニー職だろ
僻地厨のヲリ笛にアシッド粘着して短カスや皿にはオイル連打
これで与ダメが馬鹿みたいに出るから糞プレイするには最高だわ
92 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:13:06 ID:r0QOLFb+
a
93 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:22:01 ID:kR416yjG
ミスティス使ったいいコーディネート無いかね?
ミスティスは他の装備と組み合わせにくすぎる
94 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:22:18 ID:r0QOLFb+
銃にブレイズショットみたいな仰け反り〜
最強の遠距離妨害〜
とか求めてるなら素直にブレイズ3取れ
片手除くヲリ笛にはアシッド 短スカにはオイル(ハイド暴き)かブレイズ 皿にはブレイズでまさしく最強の遠距離妨害職の完成
皿にオイル撃ってるやつはまったく役に立ってないからブレイズ撃て
んで残りはイーグルヴァイパアム3取れば自衛能力も完璧だろ
95 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:28:08 ID:bHc1Fcig
最近弓から短剣になりました
自分が食らうと嫌なことすればいいとだけ部隊で聞いて戦ってるんですが
初手はアムじゃないほうがいいんでしょうか?
ねずみとかはアムからレグ・・・と倒せるんですが
前線などのではヴォイドまいてくれよ、とか、ガドいれてろとか軍チャで注意されます
主戦と僻地などでは使う順序とか違うものなのでしょうか??
96 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:35:57 ID:jix+4LGz
片手にアシッドはいみふwww
アシッドは
効果大 両手、大剣、笛、火
効果中 弓、雷、セス
効果小 片手、短剣、氷
こんな印象持ってる。
片手と短は目的は違うがあてるならオイルだろう。
97 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:42:24 ID:r0QOLFb+
>>95 潜入深度によって変わる
浅く潜入して楽に帰還したい→ガドorヴォイド
リスクはあるが、より多くの敵を妨害したい→アム始動ガド→(出来たら)ヴォイド
前者の方が初心者向け、後者は前線でランカー取ってる人のやり方
98 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:44:08 ID:jix+4LGz
一番簡単なのはレイプ戦か優勢戦場にいくこと
99 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:46:50 ID:r0QOLFb+
>>981 それに尽きるな
まあ劣勢でも活躍するための弓・銃だからな
ヲリ笛には最初にアム入れないと生きて帰れないと思うわ
笛にアムからとかどんだけその笛下手なんだよ
笛相手は普通にアムから入るのが鉄板だろ、何いってるんだ
セス、両手、笛は移動スキルがあるのでアムからはいってますね
>>97 ありがとうございます
自分は結構奥に入り(弓くらいの位置)
そこからヴォイドやアムまきつつ味方のほうに逃げてました
ガドを前のほうでまいてみます
あと片手についていってバッシュにガドは邪魔にはならないですよね?
笛にアム以外からとか怖くて入れられない
ARF大剣に闇から入るようなもんだな。
頑張ってアシッドまいてる銃いるけど
スキルつかいきった逃げてく相手に撃ってる人ばかりで・・・・
攻撃前のフラフラしてる奴にアシッド入れてる奴には軍範でいいアシッドだ!っていってる。
前に出ず同じ奴にしかアシッドしないのは癌カス
僻地で
弓に粘着されて
ストレスがやばいんですけど
どうすればいいですか
主戦でアシッド連発してきます
オーブ弓でやたら小さい弓があるけど
あれってああいうサイズのものなの?
あー、スリングショットだったのか、納得
てっきりあれは本体部分のみで光の弓が展開される超かっこいい装備だと思ってた
踏みとどまってよかった、ありがとう
短剣はじめたんですががんばっても10kしかでません
主戦でブレイクして帰ってくるのが下手で大体帰ってこれずに死んでしまいます
なにかアドバイスもらえませんか
ブレイクの始動は敵の背後からを狙う
帰る時はヴァイパー使用で
潜り込むタイミングは他職と同じで敵が別の誰かをタゲってスキルを使ってるような死角をつく
今日片手にバッシュ→ブレイズ*3されたけど
他のヲリのスマヘビスマ消しすぎてわらた
スコア厨片手怖すぎる
僻地や糞戦場だとバッシュブレイズ連打よくやるお^^
銃スカって、トゥルー列とトライなんちゃらを切って、弓銃ハイブリにした方が
自己満できる気がしてきた
銃と弓を同時にできて二倍お得だな
>>120 やってたけどレインとピア列だけで十分だった
むしろレイン列あるとそっちしかやらなくなった
純短の作法教えて欲しい・・・
僻地闇打ちは結構強いと思うんだけど、多人数vs多人数だとやばい。
ジャンプ移動してもハイドばれる。横から攻めたりしてるのに。
運よく敵前線に潜入出来ても、ヴォイドばらまいて逃げるだけしか出来ないよ・・・
ヴォイドばら撒いて逃げられれば十分すぎる
短の心得張られてないかな?
無理はしないのが一番だよ。複数当ては出来る時だけする
985 名も無き冒険者 sage 2010/01/10(日) 05:36:28 ID:T93h59mc
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
これ見て何度死んでもめげずに頑張ってたら
潜入してアムからじゃなくガドからでも普通に生還できるようになった
ガド→ヴォイドで敵陣つぶせるわ
126はやっちゃいけないことなんだが
ガドからでも生還できる戦場なんて考慮するに値しない
>>128 おい
まじかよ
これでスコア出せないヤツはゴミって意味かと思ってた
おれ、必死に頑張ってたのに・・・・
これやって戦える戦場は短が活躍してんじゃなくメインのヲリ皿連中が強いだけだな
>>130 分かりやすい奴だけ拾い上げても
>弓に粘着されて我を忘れる
>ランペと相打ちブレイク
>ガドエンつけてない
この辺見ればわかりそうなもんだろw
連携取れるなら短は非常に重要
強い部隊だと上手い短が必ずいるし
ハイブリ難しいたすけて
崖登りも最近みんなデフォでやってきやがるし勝てない
まずクリを50個集めます
味方のサポートとかアホらしくてやってられないな
もうレインだけ降らす事にした
銃短のハイブリでも作ろうかしら。
均衡してる時に特攻ガドぶれヴォイドしたら一気に優位になってメシウマ勝利
俺が「きっかけ」になったとおもうと良い気分
自分がヴァイパーで追うと届かない、追いつけない、ヴォイドカウンター怖いで
距離が縮まらないですけど
自分がやられる時は追いつかれる、ヴァイパーくらってコンボもってかれる・・・・
タイマンでアムいれて優勢や!と先手取ってるのにヴァイパー使ってでも追いつけず逃がしちまうorz
聞きたいんだけど、主戦にて、
敵の後ろの皿をパニ
↓
自軍に戻る最中にブレイク
って流れをする場合、ブレイク当てるのは敵の前衛になるんだけども、
一番効果的なのって何かね?
アム=敵ガン逃げで、戦線上げるだけ?
ガド=ヲリ多そうだから有効?
パワ=微妙だけど、効果時間長い
レグ=前線停滞するだけ?
Pw回復待ってヴォイド=でもヲリにはあんまり関係なさそう?
パニカスにテクもくそもねーだろ。
アムしながら状況見てアムしたヲリにガド。
主戦で潜っといていきなりパニから入るとかイミフ
どこまでブレイクできるかが勝負だろ短カス
楽しいならそれでいい
主戦短カスとか要らない
レイン撒いてろ
えっ
俺の気が狂ってたのか、何故か癌で両手ヲリとタイマンしたんだ。
アシッド当てて、敵が近づいてきたら、至近距離ヴェノムを二連発。
後は通常でヲリと殴り合ってたら、勝ててしまった。
相手が性能差に驕ってたからだろうが、勝てるとは思わなかった。
まあ、びっくりしただけ。チラシ裏スマソ。
アムブレ入れてもドラテが入るのっておかしくね?
仕様なの?武器持ってないのにダメージ入るって
エアハンマーなめんな
ウォリ様は鋼鉄の肉体と黄金の精神を持っているので、
武器を持たなくてもあのダメージを出せるのだ
まじかよ、もう武器いらないな
エアパンなめんな
せっちゃんはふくよかな肉体と尽くし属性を持っているので
手甲を持たなくてもあのパンツを
せっちゃんと笛はとんかつにしていいです
やはり二番煎じ、三番煎じはつまらんな
さっき、詠唱始めた皿に
パニしたらダメージ入らずそのまま詠唱終えて
ヘル食らったんだが
詠唱だけ無敵ってチートあるのか?
その後再度歩いてる所をパニしたら死んだが
ATと被ったとかじゃないの
詠唱だと位置ズレって事は無いだろうし
分かってるチーターだと危ない時とかステップ着地に飛んできた時だけSDの様に無敵を発動させると聞いた事があるけど
アムブレ入ってから攻撃されるのだけはマジ勘弁
エアハンマーとかブレイクにSD出すより楽ですし
エアハンマーどころかラグハンマーでヘビ→ヘビとかランペ→ヘビをつなげてくる
先にヘビもらってそれでもアムいれようとしてもう一発ヘビもらうアホが多すぎる
そりゃその場の状況次第だろう
ヘビスマ→アムブレ→ヘビスマ→レグブレ→ガドブレ→バイパー→パワブレ→
状況しだいではヘビスマなんて振るほうがアホということになるな
銃スカに発言権ないのはわかるけど
キル取れない、二桁デッド、10kもスコア出てないヲリには言われたくないなぁ(´・ω・`)
二桁デッドのヲリとかかなりのレアキャラだぞ(´・ω・`)
なーちょっと忘れかけてるんだけど、昔の仕様のヴァイパーだと
エンダー持ちでアムブレ喰らって即ステップ、に
ヴァイパー→レグまでいけたっけ?
ちょっと足たりない?
タイミングとステップ着地の位置次第だけど大抵無理だった気が
キャラ指定だから真っ直ぐ逃げる相手には基本的にあたらんかったな。
まずはレグを入れないと平地でブレイク2発以上入れるのはかなり難しかった
かといってアムから入らずに追撃してもヴァイパー打ち落とされるとそれっきりだしな
皿ゲー時代だからジャベ→ヘル→ライトライトとかジャベ→IB→ライトライトで死んだしな、逃げる手段もない
ブレイクは単体仕様で・・・
旧仕様は今考えると本当に弱いわ。別キャラすぎたな
正直強い要素が全くないな。それが今じゃ立派に強職の一角になってんだから笑えるwww
でも前のヴァイパーのがかっこよかった
エアハン1発で相手をフルブレまでもっていけるなら
安いものですし
今の短スカは昔短をやってたものからするとチートの気分
ハイドは早いわ、パニは発生は早くて不意を取ればほぼ必中・高威力
ブレイクは当てやすくしかも範囲攻撃になっているんだからな
昔は短カスとかオナニー職絶滅しろみたいな流れがあったが、いまぱパニ縛りですら
押し戦場なら役に立つしな・・・恐ろしい。
>いまぱパニ縛りですら
>押し戦場なら役に立つしな・・・恐ろしい。
押し戦場でパニ縛りで役に立つも何もないだろ・・・・
銃短鰤で僻地たのしいお^^
アホヲリばかりでアシッドいれても突っ込んでくるからおいしいお^^
ディジーいらんならピアも取れるし銃短はなかなか面白い
ディジー3ヴァイパ3アム2闇3
これが銃短で安定だった
Ptで動くこと多いならピアでもいいと思うけど
俺はPtで動いても多くて3人だから
これでいいわ
キルはとれないけど
キルの手伝い重視
今はけたぐりがあるけど
以前は瓦割りとかだっと思う
他にも色々あったけど忘れた
これは恥ずかしい誤爆でござる
ちょっと頭冷してきます
QxcJfMGyー!、僻地行こうぜー!
oi
乙がゴローニャにみえてきた
どーしてくれんだ
ゴローニャ使いパネェッス。
ゴローニャ1匹も育てたことないのに
いつの間にかゴローニャ使いになってしまったでござる
顔面ゴローニャがなにかしゃべってるぞ!
/ 岩 岩 岩 岩 \
|岩 岩 岩 岩 岩 岩|
0= | 岩 (´・ω・`) 岩 | =0
|岩 岩 岩 岩 岩 岩|
\ 岩 岩 岩 岩 /
|| ||
(__) (__)
レグってIBと違って上書きできませんよね?
レグ連打してる人がいたのですが。
それアルティメットブレイク
D鯖最強のアレですか?
あの動画みてるとどの職やってる時でもネガるのが恥ずかしくなってくる。
あの動画はPS以前に戦場に恵まれすぎてると思うわ(´・ω・`)
188 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 17:09:03 ID:LzsHIZCP
つ訓練場
ネタ動画にマジになるなよ。楽しんだもの勝ちだ
俺にはアルティメットは使いこなせなかったわ
けたぐりでも入れとけ
でもレグって便利だよな
発生早いし
発生の早い範囲攻撃だからね
鈍足も強いし
短始めたばかりのころ、アムガドが当たらなさすぎて
レグヴォイドばかり使ってた。
あるある
羽無料期間でいろいろ試してるけど、
ピア、アシッド、ヴャイパー、アムの構成でlv2にするならなににしよう
基本短で動いて、HP低いときは銃で動いてますー
対短剣だとヴォイドやくにたつんだなー
くらってみてからわかるなんて対人ゲームはおもしろいぜよ
単体ヴォイドはスコアでないから短はスルーすべき。
弓銃の鰤スカだけど、レイン、ピアメインに考えるとアシッドよりディジー取る方が良い感じ。
銃ブリ色々試したが、レイン3 ピア3 ディジー3 オマケでヴァイパ3これが一番使いやすかった。
普段は弓でレイン、ピアで、ヴォイドやレイス闇の時のみ銃に持ち替えてディジー。
カレス喰らって轢き殺されそうになったら短に持ち替えてヴァイパ逃げ。
正直、アシッドは前線じゃ役に立たないよ。何度か試してハッキリした。
>>200 それはヲリ笛やってないからアシッドの強さ分からないだけ。
まあレインピアアシッドだとアシッド使わんから確かにディジーのがいいね。
3丁目の新宿うざいな
弓銃というか、まあほぼ弓だよなそれ
レインとアシッド両方使えるにはロマンがある。しかしそれ+ピアを取ると
ディジーのLVが・・・。前線でかなり使うんだよなあ、ディジー
調べるのが面倒くさい私のために短剣スキルで上書きできるブレイク教えてください
ありません
はい次
アシッド撃つくらいなら皿ヲリでもやって直接キルとる方が絶対にいい
ソースは俺
きゅっぽんきゅっぽんホースで作業してるような銃が好きです
アシッドやっても
銃持ってるとヲリ突っ込んでくるから
それをおいしく食べます
銃を持ってヲリをおいしくたべるにはどうしたらいいですか?
まず短剣に持ち替えます
まず短剣を持ちます
床に銃を置いて短剣を持てばおいしく食べれます
ヘッドショットをだな…
ヲリなんてバニホで撹乱してやりゃゆゆう…
ダークネスショットを習得するしかないな
あーヴァイパーにブレホかかんねえかな
月光装備させてさぁ
後ろ確認してなかった俺も悪いんだけどさ、サイドから回り込んでブレイクいきめようとしたら
ばれてなかったはずなのにランペとかなんかいろいろとんできてなんで?って思って後ろ見たら
片手が真後ろにぴったりくっついてきてた。
なんなの?ばかなの?
お前がMAP見ろ
>ばれてなかったはずなのに
常にバレてる前提で動くべき
アシッドで水鉄砲たのしい
アタレ使ってる時アシッド喰らうと結構うぜぇよな
アシッド偏差撃ちし易すぎだろ
アホみたいにどんどんあたるぞ
それでも俺はきゅっぽん発射をやめない
あれってスコア微妙じゃね
やっぱりブレイクはさまないと中々スコアでないわ
えっ
アシッド撃ってると、皿に戻った時にIBとジャベ以外の魔法弾飛ばすのが馬鹿らしくなって困る
でもスピアは強い
アシッドは打つのだけは楽しいな。役に立ってるかは不明
ディジーは役立ってそうだが、ディジー打ちまくらないといけないような
短スカが多い戦場だとスコアとかガタガタ
ヴォイドくらって ランダムウォークする味方にイラッ☆とする
久々に復帰したらヴァイパーの挙動が胡散臭すぎてワロタ
今のブレイクコンボはアム→ヴァイパーって入るのがメジャーなのか?
ウォリが多いからアムから入るのが一般的
でも僻地とかならレグから、弓とか皿が固まってたらパワからでも
ヲリ・セス・笛・短スカは移動スキルがうっとうしいからアムから。
他のもウェイブとか、持ち替えでアムブレしてきたらめんどくさいからやっぱアムだな。
>>231-232 なるほどな
確かにフィールドをスキル移動する輩が多くてカオスを感じていたが、それほどとは
まずリハビリから入ることにするよ・・・
アム入れれば料理なんてし放題だからとにかくアム入れることだけ考えればいいよ
セススレで質問するか迷ったけど
なんで短はセスとタイマンでセスの通常連打に対して無理にでもアム入れようとするわけ?
何度かタイマン張ったけど、こけようとする短スカは誰もいなかった。
10発くらいボコボコに殴られてやっとアム1発って割りに合わない気もするが・・・。
まぁ、ヴァイパに捕まらなければアムなんて気にならない被害だが。
だからアムさえ入ればレグパワガド何でも出来るからだろ、一発あてるだけの簡単なお仕事ですって性能になってるじゃんか
笛とかセスの通常にどんどん削られてでも単発いれたいんだよ
微妙な距離の差やラグもあって丁寧に通常連打したところで相打ちアム入るからねぇ
発生の早さ勝負な物はネトゲ向けじゃないとは思うわ
下手な短はボコボコにされて終わる
上手い短はアムが入れられる距離まで引きつつ、セスの通常で硬直を消しながらアムを入れる
一方私はラグアーマーで通常もドレインも見てから潰した
おいw
確かに個人差はあるな。
10発以上延々殴られっぱなしの短カスもいれば、3発以内にアム合わせられる短スカもいる。
この前両手通常で建築を殴ってたらヘァッ!が飛んできたけど通常に打ち落とされた上その1発で死んだぞ
パニスカってのはそんな瀕死のHPでもパニ狙いたいものなのか?
たいがいアム交換になるスカいるよな。
短スカ相手同士だとアムが先行で入るか
ヴォイドで追い返すかだなぁ
1対1は不毛すぐる
たまにあほみたいにヴァイパでつっこんでくる奴いるよな
ハイパワポ飲んでホワイトブロウ撃ちまくってる銃は脅威じゃねえか
完全な奉仕職だけど
ホワイトブロウは地味に召喚キラー
ホワイトブロウって使えるのか?
効果がいまいちわからんからスロから外してるわ
ハイドが多い場合敵集団にホワイトブロウ撃ちこんで、サーチしやすい端の方をディジーで暴くという感じでやってるけど
役に立ってんのかな・・・
先置きホワイトブロウ打ちまくってたら味方からカエレと言われたぞ
素人にはお勧めできない
俺もスロットから抜いてるわ。ディジーオンリーの方がマシっぽい
英霊が時折、過去の戦争の記憶を映し出す
ダメージ表示の無いレイン等はその類だ
押しどきはヴァイパーで突っ込むぜ。スキル返してきたら硬直に他の味方が突っ込むって状況の限定だが。ヴァイパーで捉えてスキル返してこなかったらオナブレおいしいです^q^
0キル15kの妨害スカと15キル10kのパニスカ
どっちが必要なんですか?
15キル20kのヲリ
比較するまでもないスコアだして何の質問だよw
結論をいうと、どっちも必要ではない。
トライヴェノムの使いでがまったくわからん
取ってる人いるけどどこで有効なんだこのスキル
狙いが適当でも当たる
狙った以外の敵にも割と当たる
DOT含めると結構痛い(DOT進行も速い)
パワシュより射程長い発生早い弾速速い
ほら強そうに見える
つーかヴェノム適当にうったほうが当たる
弾速がイーグル並だから嫌がらせに最高
しかも毒は結構痛い
しかし正直、単発にして硬直短くして消費25くらいになった方が強いレベルの無意味な3発
トライベノムは射程距離ながいから皿にあてやすい
ふむ、そこそこ利点あるのか?
イーグル厨だから、
・射程距離が長い
・出が早い
どっちもイーグルでよくね? とか思っちまってるんだが、もうちっと使ってみるわ
たまに喰らうけど
正直痛くないよねこれ
レイン弾幕と合わせると結構痛い
後はパニ警戒してる皿とかにも
もちろん意味は薄い。せめて貫通になれば良いのに
皿に接射するとDOT込みで400近くでるぞ
まぁ硬直パワシュのがいいけど。
とりあえず皿スカメインの俺が痛いと感じたことはないな・・・
だがヴェノム絶賛してるやつは誰も使ってない罠。
知りすぎたぜ・・・
正直弓でレイド連打されたほうが数倍以上ウザイ
ヲリならアシッドされたほうがウザイ
相手が片手の場合は
片手に攻撃してどうすんだよks
皿に攻撃してよろ
ってなる
被らないからハイドから2人で同時に接射2連発ずつ撃てば…ゴクリ
パニのいいな
頭に32出してる人にはそこそこ痛いけど
48出してる人にはほぼ効果無しって言うか火DOTと組み合わせないと空気だし
そして
>>266
ヲリなんて弓を全然警戒して無いから、
トゥルー撃ちまくってると全部当たってガリガリHP削れてワロスwwwwww
フルエンハイしてるのに後ろうろうろしかできなくなって2-3-8kとか出してるのってどんな気持ちなのかなあwwwwwwwww
お前ら真似すんなよ!!
その間
相手の皿が味方ヲリを倒してるわけですね
ぱわぽ飲んで煙まいて、ディジーしまくっても
短スカ対策になってる気がしない
2〜3匹暴いても、まだ味方があちこちでヘアッされてるし暗闇多数いるし
サーチしたら、なんか3方向からハイド短スカに囲まれてるし
パワポ飲んでもガス欠でどうにもならんかった
僻地だと短の動きをかなり制限できるよ
バンクだと癌カス一人は必須になると思うわ
敵ヲリにトゥルー撃ちまくってる弓はヲリからしたら邪魔だな
主に味方のヲリから
かぶせまくるわ敵皿自由だわ
味方ヲリに対する嫌がらせやめてください
それでも僕はきゅっぽん短鰤をやめない
数時間前に皿の耐性上げようと思いスカに転職した
弓多いから短選んだのはいいんだがどうやって戦うん?
前線で妨害したらしゅんころされそうなんだけど・・・
HP多いときにヲリの後ろの弓皿にパワor闇して帰ってくるだけ
ヲリに気づかれたらしゅんころされるから逃げ足が大事。
HPないときは味方の片手視界に入れといてバッシュに即ガドとか、皿ラインで適当にサーチして短が潜ってたらブレイク、サイドにハイド見つけたらハイドで寄って闇
人がせっかくハイドの位置を
方角まで教えてきゅっぽん撃ってるのに
パニ喰らってる皿
しんでろ
は?ちゃんと暴けよ下手糞
お前ら的に押しピアってどう思う?
俺としては無しだと思ってる
最前列にいる味方の位置と職を見てスキルの特性と射程距離を理解した上で
味方の攻撃の射程外なら使ってもいいとは思うが
それをみた初心者が真似をして適当にぶっぱなしはじめるからやめたほうがいいな
>>282 そう、弓は初心者選びやすいし余計まずいことになる
押しピアして足止めするぐらいならブレイズという選択肢もあるしね
まぁ俺は劣勢だけピアするけど、それ以外はイーグルとパワシュしか使わない弓カスですけどね
最近はグラビとメテオのモーションが、的当てどうぞみたいに見えるから喜んでパワシュ打ち込んでる
スピカ遺跡で
ハイドにアムブレを狙うスカにアムブレを狙うハイド
を、パニしようとするハイドにアムブレしようとするハイド
を、アムブレしようとするハイドをパニしようとする俺という図が出来て
次の瞬間カオスになったんだが短剣多過ぎ最近
押しピアは当たらないジャベより全然おkかな。
最前列から2.3歩後ろで削られているだけのヲリより、全然役に立ってると思う。
だけどピアというスキルの性質上、人によって想像する状況が変わるので、
色々と槍玉に上がりやすいけど、大抵の状況では優秀なスキルの一つだと思う。
やってなかった銃が一番使いやすかった!
オススメのスキル振りありましたら教えてください;w;
オイル アシッド イーグル ピア おわり
ディジーもらったときの純短は何してればいいんだ?
今は片手についてってスタンにガド入れてる
アシッドアムヴァイパーイーグルでスキルスロットはアシッドオイルイーグルレグガドアムヴァイパ基本銃
SPあまるからポイズンブロウ+パワシュかパニかパワブレの中から好きなのとる。
個人的にはパワシュとポイズンブロウがおすすめ。
ナイト
やってて面白いのは↓の構成かな、自分は。
アシッド3、ヴァイパー3、パワ3、アム3、(イーグル3)
スロットにはヴァイパー、アム、レグ、ガド、パワ、ハイド、アシッド、(イーグルorオイル)
俺は
アシッド3ヴァイパ3ヴォイド3アム2が楽しいわ
つぅか、銃と短って両立するのか?
弓銃の方が使いやすいと思うのだが。
弓取ったら弓しか使わないわ
弓取が巨乳に見えた
銃の何が面白いんだ俺は弓しかやらないぜと思ってたけど
クラスチェンジ無料やら金銀コ溜まりまくってルレ回したら銃が出て
試しにやってみたら何これすごい楽しい
俺もう銃しかやらないぜ!
俺かよw
弓の方がつまらんだろ
適当にレイン打って与ダメ1位とかゆとり過ぎて飽きる
役に立ってるかどうかは別として銃楽しいよな
癌カスは野良で糞プレイするには最高の職だな
戦場での貢献度は全クラスの中で最低だと思うけど
やっとプラスティヤ完成したぜ
前はヴァイパーごり押しで登れてた崖が登れなくなってて
結局セスでクリアした…
>>299 どうしてそこでやめるんだそこで!
他のスキルも使って俺ってテクニカル()してみろよ楽しくなるぜ!多分!
tes
エンダーパニどうにかしろ
イベント期間なので純弓でカス・・もといスコアプレイしてるんだが、
セスタスが骨で突っ込んできた場合ってなにをすればいいんだ?
タイマンの時は論外として
・少数戦の時
・主戦場の時
そもそも攻撃当てていいものか。
主戦場:無視してレイン、セっちゃんは通常レンダーなので適当にこけておく
少数:面倒くさい、逃げつつ隙を見てブレイズ、でも通常レンダーなら適当にこけておく
セスって本当に通常連打だけで勝てると思ってるから
ちょっとブレイク食らうとすぐ崩れるよな
いい餌だわ
最近ステップ硬直減らすアレ使う奴ら増えたな。俺は習得してないからやらないけど。
しかしアムレグ入れてすぐ仕留めないと逃げ切られるという
少数戦で敵が上手いセスなら純弓とか何もできずにカモられるだろ
生かさず殺さずでPCDうまうま^^
>>291 少し前まで全く同じ構成だった。
けど今はアシッド無くてもあんまり困らないと思ったので
遊び用にパワシュに替えてる
アシッドでしゅぽしゅぽ単機のヲリにうつ
↓
銃スカなら狩れるだろうと突っ込んでくる
↓
ストスマした瞬間に持ち替え前ステップで華麗に回避
↓
レグアムかアムレグ
↓
おいひい^^
ってことは最近増えてきたな
アシッドたのしー
弾幕はまかせろープレイもなかなか
一戦で飽きる
ブレイズの火分ってPCダメに加算されるの?
ブレイクのボーナスって効果時間中に当てても加算されるんだろうか
上書き不可だから2発目以降はダメージ分のみなのかな
wiki嫁
ヴェノムとパワシュを使っていけば銃でもそこそこ火力出せるな
逆に言うとこれしか火力出せる物が無いんだが・・・
スカウトで弓しか使ってないんだけど
短剣持った方が良いの?
建築叩き用にあったほうがいいんじゃない
>>322 一応クヴェーラ持ち歩いてる、使った記憶ほとんどないけど
いまだと銃のがいいかもね、殴りながらピア即座に撃てるし
均衡で前線でスコア高い短スカの
動画あったら教えてください
敵がまとまって撤退してるときにブレイク
味方が手が出せない氷像にブレイク
皿スカがまとまってたらブレイク
俺はきゅぽんきゅぽん水鉄砲撃つ
正直ハイドして闇するだけでも結構うざいんだよな
ハイドにディジーがいまいちあてづらいんだがお前らどうしてる?
距離が合わないかわかんなくて当たらねえ
そういうときのために、湯煙打った方がいいのかなあ
ディジーとか簡単によけられるし・・・あたんねって思ったらオイルでも撃っておけば?
とりあえず20秒間は目印つくし
両手がうるさいんだけど結局オイルは被らないってことで無視しとけばいいのか?
被らないが転ぶから瀕死で逃げてる奴に撃つと両手どころか皿もうるさくなる
スタン回りでうるさいのは無視でおk
他の味方が移動系スキルで攻撃しようとしてんのに
しゅっぽんしゅっぽん撃ってこかされたら
文句も言われるだろうな
ハイドにディジーは自分もハイドして近寄らないと当たらん
まさか相手も銃がハイドしてディジー狙ってるとは思ってないだろうしな
そこまでしてハイドあばいてもつるーでけん制してたほうがいい
俺はしゅぽんしゅぽんで牽制するか
相手が気づいていないようだったらブレイクするけど
まぁハイド同士で接近するのは危険だから
基本は水鉄砲
なんでブレイズこけした敵を見て追撃諦める奴多いんだろ
HP減ってて味方が追いつけそうなのけ反る奴いたから
ブレイズ撃ってそいつがこけたら
あーあー弓カスのせいで敵逃したわーって感じで味方が下がって行ったんだが
ブレイズこけした奴は崖下に逃亡して生き延びてたぜ…
ブレイズこけにバッシュやらへビやらヘルやらブレイクおいしいよな
凍ってる短とか笛にブレイズ連打してくれるとバッシュすごいしやすい
やりすぎは死ねばいいと思うけど
ブレイズの転倒無敵無しはせめてSDみたいに吹っ飛ぶようにして欲しい
遠距離小範囲、DOT、消費Pow25.エイムしやすく連打効いて転倒無敵が皆無って狂ってるにも程がある
それぐらい許せ
ブレイズなくなった弓なんて作業しか残らないじゃないか
他の職に比べたら生ぬるいだろ
>>329 なるべく気づいてないふりして打つor自分もハイドしてディジー
消費12で出が早くスコア120前後のオイル
転倒無敵なしで中範囲のブレイズ
消費18で出が早く中範囲でダメ170前後のライト
障害物貫通大範囲でダメ200前後*2のランペ
最近弓持ってない純短が多くて笑う
ライトで170ってどういう条件だ
相手が耐性0とか?
弓持ち短は甘え
弓銃の俺に隙はない。
ヲリが風魔法切るか皿が雷切るかって話と似てて
超射程の弓を使わないのはもったいなさ過ぎる
パニ3、アム3、ヴォイド3必要だろうと思ってたけど
振り返ってみればパニ切りレイド3も十分ありだなと思った
俺は弓・銃スキルはピア、アシッド、ブレイズ、イーグルあたり
短が出来ないとき用に取ってるわ
レインはいっそレインだけ撃っていたほうが強いのでオススメしない
つ^かパニするときってどんなときだ
使った事無いわ
全然ハイド中に近づけねえんだけど
コツみたいなものあんの?
こっからは愚痴だが
特定の一人にどこから行っても
こっちが半透明で見えてる上にレーダーで見えてんじゃねーか?
ってくらい超反応してくるんだ
凍ってる時だろうがレイスの闇中だろうが
正確に見つけてきやがる…
他の奴らは気がつかない中
何故かその特定の個人だけ気がついてるって場面があまりにも多い
俺だけじゃなく他に2〜3人ハイドが周りに居ても同上
半端ないサーチしてるやつは本当に良く見つけるぞ
相手の中にいる上手い皿を確実にしとめたいときぐらい
>>353 そいつが他の味方タゲってる時に近づけばいい
上手いやつは他の味方をタゲってるフリとかするから嫌い
見つかったら死ぬって所まで気づかないフリをされたときの苦しみは・・
全くばらばらの方向から向かっても気がつくもんか…?
そりゃ皆同じ方向からいってりゃばれて当たり前だが
包囲するような形で接近してるハイド短スカを
全て暴くなんてできるとは思えない
>凍ってる時だろうがレイスの闇中だろうが
あとこれ関係ない
闇の中でもサーチはするし、凍ってる状況にパニ狙う短が多いから分かってる奴は凍ってても周りをサーチしてる
むしろ凍ったり闇だったりするときの方がしっかりサーチするよな
特に闇だとものすごい必死にタゲで位置確認とかするからすぐ気づく。
むしろ凍った時の方がサーチするんだが
おおっとここで被ったァ――ッ!
教えるなや
俺のえさやぞ
まずばれてる相手には近づかない
片手なんて変態がよく居るもんで集団の後ろから近付いても普通に気づいてたりする
横で楽しそうにこかせまくってるアシッド癌カスが面白そうだったから
イライラする短やめて癌カスになるわ
なんか馬鹿らしくなった
神経すり減らして突入して死ぬ可能性あるのに
糞みてぇな水鉄砲でブレイク入れる予定だった奴を
こかされて妨害されキレそうになった
弓でトゥルー列って不要だよね?トゥルーはレイドやブレイズを当てられないゆとりが使うスキルだ。
トゥルーは他プレイヤーの後ろに隠れて逃げようとしてる瀕死を狩るスキル
ゆとりでは使いこなせない
蜘蛛矢は欲しいって結論だったかと
トゥルーもタゲあわせして集中砲火出来ればなかなかだが
ソロで使うならキル取りぐらいにしか使えないね。そうするとイーグルでいいしな
>>365 その程度でキレるなんてよく今まで短やってこれたな
漏れはトゥルー好きだぞ、というかレイドが好みじゃないんであまり使わないだけだが
まぁハイブリで何切るって言われたらトゥルー列を切るけどな
別に他の要因でこかされたらあきらめもつくが
癌カスだけにやられるのは我慢ならね
>>365 いつバレてもおかしくない、そんなスリルがいいんじゃねーか
もうアムブレ3ヴァイパー3パワブレ3とって完成でもいい気がしてきた
まぁ最近銃増えてるし馬鹿みたいにオイル連射してるアホが多いから気持ちは分からなくもないw
とりあえずカジノ銃使ってるのは関わらない方がよさそうだな
オイルやアシッドも被りが無いと言っても当たればこけるのにな
歩いてフラフラしてる奴はともかくエンダー持ち以外のステップに合わせるのは基本撃たないで欲しい
というかオイルは主にヲリに撃つもんじゃないのか?
ヲリなら前に出てくるから燃やし易いし、あまりないと思うが仮に嫌がって下がっても戦力ダウン
追加ダメは固定だから片手にも通るし↑にも書いたがこけないから安心して撃てる
まぁそれも火魔法が使える皿が居てこそだしそもそも銃じゃなくて大人しく皿やれと言われるとあれな訳だが
ヲリ相手だと味方の被ダメを減らすか
火期待してオイルぶっかけるかのどっちかだな
問題なのは
火皿を殆ど見ないって事
弓カス大増殖してる現在火皿やってる奴は相当なマゾだろ…
弓もそうだけど、ランペをどうにかしないと火皿は増えないだろ
ヘルなんて劣化ランペでしかないし
ヘルよりも安全に攻撃できて
こける奴には追撃可能なブレイズとの相性がいいのもなんだかなー
Lv30弓でレイン頑張ったけど
1回も1万いってない
レベル上がればトップ10くらいに入れるくらいいけるもの?
無エンチャで18kなら出た
皿が一杯な戦場でだが
エンチャで22k出したのが最高だわ
まぁレイプ戦場で皿多めだったから
個人的な評価を書いてみた。反論は受け付けるがかなり甘め
片手 両大(両手・大剣) 皿(火、氷、雷皿)弓 短 笛 セス
有効は○ 普通は△ 無効は×
※対皿に関しては、先手で当てることができれば反撃をくらわない
※それとダメ2割増しも考慮して全て○判定
イーグル 片手× 両大× 皿○ 弓△ 短△ 笛△ セス△
主にキル取りだが仰け反り職以外ならそれなりに有効
パワシュ 片手× 両大△ 皿○ 弓△ 短△ 笛△ セス△
誰も追撃できない位置の氷像とスタンに打つ。皿の詠唱にも狙える
ピア 評価できないので除外
オイル 片手○ 両大○ 皿○ 弓△ 短○ 笛△ セス△
とりあえず当てておけば有利になるスキルその1。遠距離ガドブレ
追加攻撃は耐性無視できるので特に片手に効果的
短が○なのは、20秒持続するのでハイド抑制効果という意味
アシッド 片手△ 両大○ 皿○ 弓△ 短△ 笛○ セス○
とりあえず当てておけば有利になるスキルその2。遠距離劣化アムブレ
敵側がダメージ交換しにくくなり味方側がしやすくなる
片手が△なのは鰤も考慮
ヴェノム 片手○ 両大○ 皿○ 弓△ 短△ 笛△ セス△
とりあえず当てておけば有利になるスキルその3。劣化レイン
これ使うならレインしろって話だけど、敵職を選ばずにそれなりに削れるのが利点?
攻防性能値が最大にしてエンチャしてパワポのめ
無エンハイのLv10台でもレインありゃ1万は軽く越えるわ
レインで10K超えられないのは、単純に当たらない後ろから撃ってるか
それとも回数がたりないだけっしょ
無エンチャ低レベルの攻撃力割れの糞弓でも10Kは超えれるぞ
ブレイズ2種類(片手、弓)ってDOT2発分じゃないっけ?
サラスキルは3発分としってブレイズオイルハイブリは諦めたんだが
ついでに俺が3人いたら僻地でオイルヴァイパーと盾スパークとせっちゃんとバッシュの3人でヒャッホイしたい
>>378 実はスコア出すには前に出ないといけない。
というよりも後ろよりも前に出た方が、敵のレインとかが逆に少ない上に、
pow回復してる敵の後衛集団も狙えるからダメージ効率が良い。
やられて嫌な事を相手にしてやるんだ。
レインを降らす時、1人と3人固っている奴どちらを狙うか、考えれば分かるだろ?
>>381 アシッドだけは”とりあえず”当ててたんじゃ有利になるとは思えないぞ。
たった9秒だ。必要な場面にだけ即座に撃ち込んでほしい。
>とりあえずカジノ銃
てめえにわか銃スカディスってんのか
俺のことだ
>>387 ねーよ。アシッドは上書きされるんだから、がしがしあてていけばいい
くらったほうはダメ交換まずくなり前に出にくくなる
必要な場面って言ってるが、アムと同じで発動後に撃っても効果ねーから簡単じゃねーぞ
オイルとアシッドってどっちが効果的なんだろうな
僻地じゃ一人当たりの負担が高くなるからアシッドはかなり効果を発揮するんだが
主戦じゃ下がって終わってしまうからオイルでダメージ増やす機会を作るのも
いい気がすることもあるんだよな。もちろん見え見えの行動のヲリにはアシッド入れるけどさ
オイルが効果的だろうと思うのって後ろに火皿がいるとき以外ないんじゃと思うくらい、
圧倒的に俺の中ではアシッド>>>オイルだが違うか?
ダメ交換の問題でヲリが前線自重するから、その効果がかなり大きいと思ってる
たまにすげえ反応いい皿とかいると、オイル打った敵に即ランス入れてくれたりはするが
あと、ヲリもそうだけど笛はもっと悲惨なことになるのでアシッドオススメ
笛見たら狙おうぜ
トゥルー弱いとかありえない
トゥルー祭りすればヲリなんかガリガリ削れて泣いて誤るはず
とりあえずでアシッドしてる銃は最低限の仕事してるが
手馴れてる銃は要所でだけアシッドしてヴェノムで削りまくるぞ
ヴェノム自体役に立ってない
アシッドとオイル抜いたら敵に当てるのはヴェノムくらいしか無いしなぁ
煙幕は何気に強いと思うが燃費悪いからポンポン撃つもんでもないし
ヴェノムwww
火皿がスパークうって銃がオイルとヴェノムでDot祭りしたら強いってたぶん
アシッドってアムのエアハンと同じこと起きるから味方がバッシュ食らってからだと遅い
ヴェノムのDotなんてウンコだぞ…
オイル撃った後自分でブレイズした方がマシじゃね?
オイルの増加ダメージはウンコ以下だぞ・・・
ヴェノムはPW効率が悪い
銃はディジーとアシッドだけでいい
他はいらん
>>394 それ役にたってない
アシッドが迎撃だけに使われると思ってる奴ばっかなのか?
俺はアシッドを味方ヲリがダメージ交換しやすいように常に撒くものだって考えてる
ヲリやってりゃわかるけどアシッドかかった状態で殴りやつはいないよ…
>>405 ヲリやってりゃ分かるけど敵多数がアシッド入ってたらなんの躊躇もなくストスマランペします
>>406 そんなアホヲリが突っ込んできたら何のためらいもなく
ジャベリンかクモ矢で足止めして殺します
だいたい敵多数というほどアシッド入れられるならやってみせろっての
1〜3人アシッド入ってたら多数ですかw
僻地ならそこそこ効果あるけど数が多くなるほど銃微妙だな、やるならオイルも活かせる構成にしないと
銃でヲリ皿1人分以上の仕事すんのは味方とかみ合わせないと難しいわ
アシッド掛かった状態でストスマランペとか来たら普通に逃げるわ
アシッドとか連射してイライラさせて突撃誘発させるもんだと思ってたわ
銃も無意味とは思わんが他職と比べてどうかといわれるとどうにもなぁ
スキルの効果自体は悪くないから強化すりゃ普通に使えるんだろうけどさ
贅沢言うならもっと銃らしいスキルが欲しいわスナイプとかそんなん
まぁ長距離高火力なスキルなんて実装したら魔道具実装直後の惨状になんのは目に見えてるけど
スカウトで建設狙うには何が良いの
遠距離より近距離攻撃欲しいな
火炎放射器みたいな
銃らしさも糞も無いファンタジーな世界の武器だし無茶苦茶でも何か欲しいな
汚物は消毒ヒャッハーとか言いたいだけでしょ
ヘビスマヲリにアムブレをシューーーッ!!
超!エキサイティング!
クリスタルを3個失いました
アシッドはブレイクと同じで、喰らった奴をカバーする人員の余裕があれば大して役に立たない
しかも効果時間の短さ、攻撃を完全に封じる訳じゃない、を考えると…殆ど役に立たない にランクアップする
それで死に掛けの大剣に大量に群がってバリバリHP削られるわけですね分かります
さすがにヲリくらいは最後までブレイクかアシッド入れとか無いと味方の被害が大きいんだが
419 :
名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:48:52 ID:iSnDusst
笛で大剣とガチした時、フィニ打つ前にアシッド入れてもらって
800:1000から余裕で勝利できた時の感動が忘れられない
ヘビスマ110しか貰わないのにフィニで400前後とかもうね脳汁物だった
ヲリが可哀想だなw
クランブルはSD余裕だし逃げれないだろw
悪いがそれはガチではない。
ヘビスマ110wwww
CC期間中に短作ってみたんだけど、敵陣でブレイクして生還ができねえ…。
皿に闇→(パワ)→前ステップorバイパーでヲリにアムorガドって感じでやってるんだけども。
自分がぼっこされ昇天した3秒後くらいに前線押し始める味方たち…。
ブレイク撒く時のコツとかって何かあるのかねえ。
前に出てきた片手にアムガドとか闇だけ撒いてても意味ある…?
そりゃ才能ねえよ
さっさと短剣中央に捨てて
癌カスか弓カスやんな
ヲリにオイルうってすぐ後ろに引く→ストスマスカる→硬直にアシッド当てる→持ち替えてヘビとアム交換
1vs1ならタイマン
殴りあう事ならガチンコでいいはずなんだ
ポイズンブロウって
最後まで毒判定残るようになってないか?
煙の仰け反り判定はかなり残るけど
毒判定は早めに消える気がする
以前は仰け反るだけとか多かったけど
今は普通にダメージと毒もくらうきがする
>>423 大してうまくない俺からいわせてもらうと
ブレイク撒いたらさっさとにげたほうがいい
帰り道にヲリに構うとヘビスマやらバッシュもらうからオヌヌメできない
うまい人は別だろうが
マジレスすると、
ステでもヴァイパでもブレイズで拾われたら8割は死ぬ
サクッと入れてガン逃げ
そこらじゅうに遠距離クラスいるのにオナブレ連打とかバカのすること
片手きたからアムブレしようとしたらバッシュに負ける
なら片手になってアムブレしようとした短にバッシュすればいいんじゃね?
ポイズンブロウの毒ダメ長くなった気がするの俺だけじゃなかったのか
前は敵のブロウなんてまったく気にしなかったほどダメ食らわなかったのに、
ここ最近不可解な毒ダメがあって、なんじゃこりゃと思ったらブロウじゃんてオチ
仕様変わったのか?
毒霧は昔から効果時間あほみたいに長いぞ
クリスタル近くで座っての回復にクリスタルを消費してた時代は
良く掘り妨害だなんつって敵キプクリに特攻して毒撒いたもんだ
ダメージ間隔長いし一回のダメージも大した事無いから毒ダメージを期待して使うもんではないけど
ポイズンブロウには仰け反りとダメージ+毒の2種類判定があって
以前はダメージ+毒の持続時間が短く、すこし時間経ったブロウに触れても仰け反り判定のみくらうことがあった。
今のブロウは持続時間分きちっとダメージ+毒の判定がある感じ。
銃やばいな。攻エンチャリジェプレイで25k楽々超える
フルエンチャ+ハイ系使ったら30いきそうだな
バカらしくてつかわねーけどring溜まってうめぇw
弓とか癌みたいなゴミ職ほど楽して与ダメ出るからな
オイルと皿の中級比べると異常なほどオイルがスコア的に優遇されてて
皿でスコア厨するのが馬鹿馬鹿しくなる
レインなんかランカーがパワポ使えば素ダメだけで30k越えもぽんぽん出やがるからな
削りとはいえ素ダメだけでこれは明らかにバランスぶっ壊れてると思うんだが
さっさと修正してほしい罠
弓は雑魚がやっても30K出るだろ
弓は上手い奴と雑魚の差が一番つきにくい職だわ
本物の雑魚は弓を扱ったところで20k越えもだせん
BBS補正的にはだせるといってもいいかもしれんけど。
ATみたいな作業プレイがテクニカルなブレイズやら蜘蛛やらより強い事も多いから
ガチで上手い人にやらせんのは本当にもったいないのは確かだ。消費Pow増やすか威力下げるのはもう絶対必要だろう・・・
銃はボーナス半分でいいわ
エンチャせず適当にやっても13kでるし
リング稼げりゃそれでいいや
え?妨害?ランカーwさんが頑張ってハイパワポがぶ飲みで頑張ってください
近接で10Kすら出せない雑魚でも弓なら30K出るからな
20Kすら出せない弓は論外
BBSに出てくる銃のスコアはずいぶん補正済だからやってないヤツは真に受けて
修正しろとか言うなよ?
25k↑なんて最初から最後まで当てっぱなしじゃなきゃ出ないレベル
BBS戦士さんあざーすって感じ
スコアとか出なくていいんで役に立つようにしてください
実際のところは銃のスキルはどれも”とりあえず”じゃ結果がでないんだよね
少人数ならアシッドが有効なのはわかるが
結局どのスキルも、効果が微妙
デバッファーとしても中途半端…
削り要因としても中途半端…
敵に攻撃を当てるたびに、自分が皿だったらもっと良かったんだろう…!なんて思ってしまう
銃がこの先生きのこるには…?
弓にも共通して言えるけど、攻撃スキルが弱弱なのがなあ・・・
弓はその分レインがあるけど、銃はどうにもこうにも
ヴェノム()強化してあげるといんでは?
マドゥーグといい、最近追加のスキルツリーの最上位スキル弱すぎるだろ
盾()とかどのあたりが大魔法やねん
>>435 回復のクリスタル消費って無くなったんだ・・・いつのまに
弓で20k出ない奴はさすがに施設にでも入ったほうがいい
これはネタでなくマジで
地形にも寄るだろ
敵が密集するとこなら20k出なきゃアレだけど
バラけるところだと余程頑張らなきゃ難しいわな
20k出すとはどういうこと?
何百戦やって1回でも出ればいいの?
それとも何百戦やって1回でも20k未満のスコアを出したことがあればその時点でダメなの?
調子悪くても最後の方にちょっと召喚や堀をしたらセーフとか?
バラけるならブレイズ連射だな
レインうちまくってスコアでたなって思う時に20kぐらいでてりゃいいんじゃね?
毎回は無理だし地形や戦闘時間にもよるし
銃で30k出してる人がいてびっくりした
あれ、本当に終始撃ちっぱなのな
オイルとアシッドがほとんどでピアとかイーグルとか全く使ってこなかった
相手が無エンチャばっかりだったらでるだろう
弓やっててもレイン降らした時に3桁表示でまくるときは
25K位でるし
なるほど・・・何戦しようがとにかく出たという結果があればいいんだな。それなら納得だ。
いつも20k近辺うろうろしてる猛者もいるけどね
出したでいいならドラ抜きに30k越えなんてそこそこやってる奴皆あるだろ
>>456 個人的には
何戦しようが出たことがあれば、という言い回しよりは
数戦に1回は、の方がしっくりくる
30k出てるスカウトなんてそうそう見ないのに
BBS補正酷過ぎ
昔は終戦直前に敵にブロウして
敵は毒DotでFOできず→プギャー
が楽しかった
弓癌雷重でしか30K出したことないや(´・ω・`)
何戦もやって一度出せばいいなら30kなんてそんなに難しくないだろ
キプ前ブレイク三回ほど繰り返して
前線ハイパワポレインで出るんじゃね?
あとはナイト特攻繰り返すとか
おまえらもっとオイル撃とうぜ。
オイル消化狙ってくれるスコア厨スパーク皿さんがいると、
一人じゃ供給が間に合わないから申し訳なくなる。
俺はフルエンハイなら平均で25は軽いって話したんだけど
弓は相手にヲリ多いとスコア出づらい時あるから自分は平均24kだけど
銃だと当てる対象が全く関係なく狙えるから、補正でもなんでもないよ
ちなみに俺は銃自体無くていいと思ってる
銃は1回だけ40k超えたけど基本的に25k~35kくらいで5割くらい30k
アシッドオイルピアしかしないけどね
少しでも裏方したときや、途中参加した時を除いて自分の都合のいいように自分で計算した平均じゃなくて
ステータス画面にある平均で24kなら大したもんだ
ここで語られる平均って自分の都合のいいように計算された平均だろうjk
出ないとまでは別に言わんが
35k「くらい」のその35kの動画をぜひ見せてくれよ。銃ダメを平均75くらいとして、
スコアボーナスが50、合計125
30分強の戦争で都合280発くらい当ててることになるが
どうせ別垢用意してそいつを攻撃しまくったんだろ
通常のみで40k↑余裕で出せるわ
スキルとか必要ないし
やったことないけど自重せずに2PCでやると100K余裕で超えるだろうな
お前らkとかレベル低過ぎ、俺とか1Mくらい余裕だし
BBS補正で物をいってる奴は自分が哀れとは思わんのかね
スコア()
BBS補正とか言われる方が驚きだ
平均530kくらい出るけどBBS補正で10kくらいっていってる
ブレイズが当てられんとです・・・
俺は平均630kだな
ハイポは飲まないで攻勢、pwリジェのみだけだけど、レイン濁で平均22kぐらい。
40k以上とかすげぇなぁ
>>469の計算で考えると、戦争始まってから5.6秒毎に一発当てる計算だから、
pw効率を考慮しつつ、ほぼ命中させる感じだろうか。
上手いんだろうが、それ以上にPTがうらやましす。
オイル厨やってもせいぜい無エンハイで20kだな。
25kはエンハイ、30kはハイパワポ使わないと出ない感じ。
みんな600kとか500kとかまじすげぇなぁ
俺フルエンハイでフル前線だけど平均2kぐらいだわ
銃列とピア列を状況に応じて使い分けて15k平均なんだが
まぁ20kや25kは分かるとして、30k超えを常に出し続けられるってのは眉唾ものだわ
同じ相手に同じスキルを何度も打ち込むとか(上書きする意味は分かるけど、一人を上書きし続けるより数人を状態異常にするべき)
純片手にアシッドするとかいわゆる糞プレイ抜きってことでしょ?
ピアする場面じゃないのにウマいからという理由でピアするとかさ
30k↑平均とか言ってる奴は動画うpしてくれよ
弓銃ってスコア頭打ちになりやすいけど短ってウマさと敵の下手さによってはどこまでもいくよね
究極は51PCで偽赤武器パワ連打だね。
果たしてどのくらいでるのか
51PCで時間いっぱいまでオナブレかバッシュ連打してれば1億いくと思うわ
51PCじゃ1億は無理じゃないかな。
敵ヲリにアシッド片っ端からかけてる
劣勢だったらピアしかうたない
一番Pw効率がいいと思われるパワブレ一発で175×50=8750
1億/8750=11428発
次にバッシュだと250×50=12500
1億/12500=8000発
ただ、PW効率の事考えるとパワブレのが現実的だな
パワブレにダメージがあることを忘れちゃいけない
ボーナス175でもダメージ込みで230くらいにはなる、耐性0皿50人なら一発250を越えるんじゃないか
ただ死に戻り時間が延びるからどうかなって感じだけど、制限時間内に戦闘終わらんことを考えたら8000発くらいいけるかもね
味方と取り合いになって無理だろ・・・
そういう時は100PCで安定
偽赤武器でやると書いてあるだろ
クヴエーラを持った短スカを二人用意し1つの戦場で敵対させます
誰も来ないような僻地に行きます
終戦までずっと互いにレグブレをします
♀スカちゃんと蹴り愛たい
バグ報告検証中とやらの放棄戦場で、バッシュオンリーで10万ダメまでは見たことがある
バッシュ連打で100K出した片手は何人か見たことあるな
片手は半歩やってて当たり前
ってくらい半歩やってる奴ばっかだな
平気で遠くからぶち当ててきやがる
届かないはずのところに居る敵にブレイクして
片手寄ってきたから逃げてたらいきなりスタンして死んだわ…
片
て
で
い
て
ごめん、いますぐパニカスやめて片手になってくる
ところで潜入してからブレイクし様とする時
よく外すんだが…
止まるまで待った方がいいのか?
短スカ歴短いから上手くないのは承知してるが
狙ってる奴が止まるまで待ってるとバレて凹られそうで不安なんだが
GW中に弓から銃に変えて数十戦してみたけど現行仕様ではマジ無理。
状態異常系サポート職&遠距離職、ってスキル性能次第では
戦場が単調にならないよう彩りを添える面白い職なんじゃね、と思ったけど
動きそのものを鈍化させるスキルがない以上どーにもならん。
死なずにやろうと思ったら安全圏からアシッドしかできん。
オイルかヴェノムに極短時間のスタンか凍結かスキル使用不能効果つけるか
ブロウかディジーの直撃に暗闇効果つけるかしたらまだ職として成り立つかも。
でもそういうデバフ系の追加は既存職には戦闘に不愉快な要素を増やすから
よほどバランス取るのが上手いプランナーじゃないと無理だろね。
さてルレで出た壺を使おう。
壺今いらねーだろ・・・
新マップは結構好きだ。
ミニマップでただの平地に見えるような所でも
滑らかな起伏が沢山あるから近距離がやりやすい。
>>501 現状のアシッドで、大剣両手笛セスの火力を半減できるのに何ネガッてんだ
動きそのままを鈍化させるスキルがまさにアシッドじゃん
もしアシッドは鈍化させられない!と思ったら笛で銃に突っ込んでアシッドもらってこい。何もできないぞ
イーグルでハイエナ、詠唱皿にはパワシュ、撤退にはピア、敵前衛職にオイルアシッド、
ディジーで闇軽減+ハイド暴き、ヴェノムで遠距離削り…使う奴が使えばマジで遠距離版の短みたいな性能だぞ
短に比べればリターンは少ないが、死ぬリスクだって低いからお手軽ゆとり職
銃が笛に張り付かれたら
アシッドしてもこかされて時間稼ぎされ
そのあと通常攻撃でちくちく削られるか
フィニられると思うんだが
アシッド入った状態で遠距離職追ってくるほどアグレッシブな笛あんま見ないぞ
時間稼ぎされて通常なんて振られてフィニで硬直晒してる間銃側の味方は何をやっとるんかと
1vs1?短剣持てカス
味方「あいつ癌カスかよ・・・おいそこの笛さっさと殺してしまえ」
>>505 エンチャつけたフィニでもアシッド状態だと150ダメしか出ないぞ。反撃もらうリスク負ってまでフィニするか?普通
つーかそもそも近接攻撃しか無い笛が、遠距離職(持ち替え短の可能性も有り)の銃を狙える状況自体珍しい
死角からペネDDフィニで奇襲するならともかく、アシッドくらった状態で突っ込んでくる笛なんてカモじゃん
俺も最近銃使い始めたけどマジで強いと思うぞ、これ
スコアプレイせずに要所要所で適切なスキルを使えば短より安定して活躍できる
ただ銃がゴミ扱いされてるのはスコア厨が多いからじゃねーの
僻地なら癌カス強いけど主戦だとゴミだろ
銃って自分で使う分にはそこそこいけてる感じがするけど、実際に喰らってみると微妙なんだよな
主戦だとアシッド短すぎ、オイル喰らってもでっていう、ヴェノムはちょっと痛いくらい
ディジーも短やって喰らってみてもなんかいまいちどうってことないし…
ディジーはハイド状態の敵にスタン効果とか、ダメージもあたえる
にしないとばれるだけで全然脅威じゃないからな
状態異常そのものより、早いピッチで遠距離からばら撒けるって方がウザイの。
状態異常はそこそこなのは当然だろ。
アシッドの半分でもキュポンで付けられるのにダメージとかスタンとかアホか。
ディジーどっちかっていうと支援スキルだろ
闇食らったときに打ってもらえると助かる
自分で打つと味方がステップで避けたりしてむかつくw
ハイド暴きには使いづれえ・・・
まず純銃ってことが間違え
アムピアアシッドやってみればいいよ
デイジーでハイド暴きたいなら
短スカに何度かアシッドかオイル当ててヘイト稼いでから
ある程度HP減らしとけばいい
気がつかないふりしとけば面白いほど寄ってくる
短スカにとっては銃より敵短や笛のほうが数百倍脅威だわ
銃も単体火力くらい弓以上あればなぁ
そりゃもう支援・妨害って公言されちゃってるし
レイン
パニ
アジット
ディジー(2)
ってどうなの?
やってみるとよろし。ディジーあんまり使わない、パニどうしても使いたい、
ならいんじゃね
ディジーについては、Lv3のハイド防止効果はおまけみたいなもんなんで、なくても問題ない
むしろ問題なのはSPの方だからそれが気にならなければ別にいい
弓銃は相性悪すぎる。
俺はピアアシッドアムでやってる。
バンクだったらアシッどディジーアムだけどね
アムってそんな強いの?アジットあったら良くないの?
でもサブ短でまともにブレイクで活躍してる人見たことないわ
自衛の為だけに使ってるなら、役に立ってるとは言えないんじゃね?
サブ短はむしろ純短を経験した人のみがやっていいスキル構成じゃないかなぁ
>>523 いいからとっとと試してこいよ
サブ短は基本は自衛だよ。あと持ち替えステでガドとか、逃げ遅れレイプとか
潜入するならヴァイパーは必要だし。
アシッドだけ打ってて撤退ピアするのが一番楽に貢献できるからアシッドピアとおまけで自衛短剣って感じ。
持ち替えると急に引く時もあるしな
脅しの役割もある
それはないな
ただ単に敵が引いたタイミングとかぶっただけだろ
まぁでも皿相手だと、短剣に持ち替えると警戒してくれるね
通常攻撃と蛇しか無かったが数分粘れた
皿だと短剣に持ち替えてくれる方がやりやすい
逆に短暴いてなぶろうと思った時に弓に持ち帰られると全力で逃げる
短剣がツルーかブレイズ打ってくることはたまにあるけど
弓や癌が短剣に持ちかえるとことか滅多に見ないけどな
持ち替えるってことは僻地とか1on1だろ?
皿なら短の方が嫌だな。アム一発で終了のお知らせ
僻地で弓に殺されるとかどんだけ相手ゴルゴやねん
皿が1対1の相手で弓より短のほうが嫌って、同じゲームやってるとは思えん
ライトが届かない距離からツルー連打で削られる絶望を知らんとは、幸せ者ともいえる
ああ、それたまに言われるな。何であんまり経験ないんだろ
これでも皿40持ちなんだが
弓とか皿で勝てる気がしない
一発はこっちの方が重いから奇襲できたりタゲ分散するなら脅威は下るけどね
タイマンに近い状態での弓はパニよりも怖い
弓で短剣に持ち替えして皿脅さなきゃいけないほど
距離詰められてる時点で問題とも言えるが
ダメスコア出すだけなら弓は超簡単
味方の邪魔にならず、かつパワポも織り交ぜるとなるとそこそこ大変。ごくたまに死ぬ
さらに救出ピアのためのpow管理、ハイドサーチまでやるなら、全職中最高の難易度
(ハイドサーチは基本弓のやる仕事)
前線でも銀行やるときみたいに戦場全体を見渡してる必要がある
楽だとか抜かしてる奴はスコアは出てても自軍の役には立ってない弓カスでしかない。先は長いぞ
LV1.とりあえずダメスコアが常に20kを超えてる
LV2.味方皿のジャベの範囲では硬直に攻撃を絶対いれない。必ずトドメをさせる時以外
LV3.POWが常に50以上くらいに保たれてる。レイン、トゥルーだけでなく、蜘蛛やピアで味方の援護もする
LV4.ハイパワポで打ち込みながらも、常にぐりぐりハイドサーチしてる。味方の一番前の皿と同じラインか、それより前にいる
LV5.前線の敵の構成を見て、こっちの弓よりも敵の皿が少なければ、別の前線に移動するか裏方に回る
LV6.LV1〜5をこなした上で、イーグルやパワシュで10キル〜15キルくらい取る(こともある。味方の構成次第で)
これが真の弓スカな
しかもこれだけやってもある程度は攻撃被るしピアですっ飛ばして攻撃チャンス潰すから、味方からは疎まれるという悲惨な職
分かる奴には分かるんだけどね
>LV6.LV1〜5をこなした上で、イーグルやパワシュで10キル〜15キルくらい取る(こともある。味方の構成次第で)
これは ない
・キル取りこぼしが多い
・DOTがついた瀕死がステップで下がっていく
という時代ならガチ戦でキルを取れる弓はいたけどな
単純に初心者ならそれでいいじゃん
お前たちちょっと意識しすぎだろ
気持ち悪い
あ
gbkしました
LV6はねーよw
完全にキル取りに専念しても難しいわ
弓が難易度高いとかないわ
キルとりに集中する弓カスとかマジでいらないんだけど
スコア20k越えててキル10取ってる弓なんて見たことないんだが・・・
短ならありえるけど
弓でキルって
HP一桁をイーグルで倒すか
レインでたまたまゲットが一般的なんじゃないの
狙いすぎる弓とかまじでいらんわ
弓のキル取りなんか弓皿だけが拾える射程の瀕死みかけたら狙うかぐらいでいいんだよ
そこにかいてあるLv1〜6の行動は1人じゃ両立しないぞ。キル狙えば削りやフォローは間違いなく甘くなる
ハイパワポのんだとこで不可能。何かを選んだ瞬間に何かを捨てている
今は火力高すぎて瀕死の敵少ないよな
たいてい即死してるか、十分なHPで下がってくかで弓でしかキルとれないって場面が少ないし
そもそもそんな状況でキルをとれる位置にいる弓自体が少数だしなー
ぴろむも弓でキルと与ダメの両立は出来なかったけどな
弓は取れるときはキル取りやすいけど運要素が強すぎて安定してキル取るのは厳しい
味方ドラ出てるとキルうめぇ
貢献度的にも弓でキルとるより纏まりにレインうってたほうがいいじゃない。
皿の射程際にパワシュうつぐらいなら、近接職やるわw
弓でPCDは馬鹿でもとれるのは同意。レインあんまうてなかったダリィでも20kでること多いしw
スカやってると、もっと時間帯のエフェクト激しくしてほしいとか思うんだよな。
今あんま空は変わってもフィールドあんま変わんないじゃん。
もっと夜っぽくとか、雨雪霧で視界わるくとか・・・。
ただ、もっと楽にパニしたいだけなんですけどねw
弓にしか救えない命がある
ぴろむ信者きめぇ
あびびの方が何やらしても断然上手いだろ
あびびって聞いたことあるけど動画みたことなかった
ちょっとみてくる
あびび見たけどぴろむみたいなキモさが無いな。
あのキモさがいいんだよ。
あびびのオイルがやべえな
PSならどう考えてもあびびの方がぴろむより上だろ
てかぴろむは並より上手い程度であって特別上手いわけでもないと思うが
はい
はいじゃないが
もうお前らの並みの基準がわからねぇよ
ここで言う並とは
・たまたま面子が良くて好き勝手に動けた場面
・まぐれで出せた高スコア
・どこかで見かけた高スコア
の事です
ちなみに3番目は当り前の様に語るものの
自分が出せる訳では無いと言うのがポイントでございます
まあ短で15kいけば並だろ。
弓銃は20kいってようやく役にたってるレベル。
まあハイサとかしてたら15kくらいになるときもあるけどね。
短でスコア競い合うほど不毛なものはないだろ
銃で高スコアもオイルマンばっかりで怪しいけど
スコア競争したいなら大剣でもやってりゃいいんだよ。素ダメだけで被せて問題になる状況が全然ないからな
弓はある程度いたほうがいいこともあるけど
癌カスはいくらスコア出そうとゴミだろ
ただスコア出すだけでいいなら
糞プレイすればいいだけ
アシッド主体の銃は本気でヤバイ
アシッド主体は僻地なら効果あるけど主戦じゃ敵の数多いから大して意味無い
銃って短対策としての機能が全く働いてないよなあ
今さっき主戦のパニカスを5・6回ほぼ無傷で生還させててマジでゴミ屑なんだなと実感した
スコアプレイならヲリにでもオイル撃ってりゃいいだろ、わざわざ転ばすなよ
それは銃とか関係ないような
連携できて並、野良でも出来て上だと思ってた
今銃で敵前列と中列をピアで分断するプレイしてるんだけど、あんまり転ばせない方がいい?
やっぱり前列にアシッド打ってた方がいいのかな?
どっちでもいいよ
お前らの並はランク乗るくらいで並だもんな
ヲリをやるにもスカをやるにもハイブリを使ったこと無い俺にハイブリの良さを教えてくれないか
短剣は劣勢だとやる事極端に少なくなるけど、弓に持ち代えるよりハイドで機会を伺った方がチャンスを逃さないから有効だと思う
実際短剣のワンチャンスで前線ぶっ壊れることもあるしさ
純弓だと劣勢の時はピアで時間稼いだりレインで削ったりできる
レイドやブレイズで敵の非エンダー職を抑えつつ、隠れる瀕死にトゥルーでキル取ったりできる
攻勢に回った時は短剣スキルがあったら便利だとは思うが、
そうする為にはハイドで予め潜入しなくてはならず、その間弓スキルが無駄になる
何より両方の武器にエンチャするのに抵抗があるんだが
パニガドからのつるーでちょいのこしも安心
赤いほうの軍で戦ってる人の動画で腕前を判定することはできない。
純短やってりゃわかると思うが遠距離が欲しい場面が絶対出てくる。
比較的使用頻度が低いパニ切るだけで最高クラスのリーチを
手にいれることができるのは恩恵でかいよ。
なにも両方にフルエンすることないし
俺はアシッド3とって短剣にビルブ(あまってれば)+ガド+Pwリジェ+HP
銃にガド+Pwリジェでやってる。
パニ切るとか正気かよ・・・
昔のパニなら同意なんだが今のパニをきるのは微妙な気がする
つかつよすぎんだよ、ハイドとパニとヴァイパーとアムブレの4つが
俺はパニ切るならヴォイド切るな
赤青意味あったんだ・・・orz
短銃のハイブリで
パニアムピアの俺は絶対に異端
アシッドのほうがいいのかね、でも支援にきゅぽんきゅぽん撃つというより
自衛or追撃用なんだよな・・・・
やっぱこういうスカウトってよくないかな?
弓が好きになれないんだ。
防衛は大規模部隊が参戦してくる事が
少ないから劣勢になりやすいってことじゃね?
まぁ鯖による
俺はパニ切るな
妨害能力をあんまり落としたくない
異端でもなんでもないから
普通にある構成だろ
パニアムピアは古来より厨構成としてうんたらかんたら
それはさておきスカウトは他職みたいに鉄板のスキル構成ないから
自分のなかでスキル使う状況を想定できてるならなんでもいいだろ
今はステルスねずみはパニでやるのが主流なの?
ハイパワ通常4回>ハイパワパニ>ハイパワ通常3回
だったはず
パニはPwUPもないとだめだから
通常4回が慣れれば一番早い
安全性を求めるなら通常3回
弓主体でトゥルー列を取らなかった場合、
短剣でヴォイドとアムブレどっちとった方が使いやすいですかね。
どっちも試したんだけど、短剣が下手でよくわからないと言う。
どっちの方が役に立ちますかね。
アムとってから片手に転職しろ
ま、まともな答えを期待するのが間違いということですな。
てきとうにやりますわ。
短剣できないなら弓銃でいいんじゃない?
取るのはディジーでレイス&ヴォイド対策だな遠距離職は目が命だからな
短の使い方にもよると思うが最強ブレイクアムブレ様をうんたらかんたら
撤退レインについて議論しようぜ
撤退レインで逃げながら削る→カウンターで一気に殲滅
俺は有効だと思うね
まぁピアも大事だが、撤退時レインが振るだけでアホみたいに切れる奴がいるんだけどどうなの?
段差あるとこではレイン打つけど
弓には文句言っていいっていうサブテキストでもあんのかね
糞プレイしてるやつは五万といるのに
ピアとか使いどころによっては超優秀なのにネガるやつ多くて切ない
撤退の度合いに寄るだろ
距離とって下がってるだけのときもあればガン逃げしてる中捕まってなぶり殺しに合ってる奴が続出してる場面もある
前者なら削っといてATラインで耐えやすくしたり復帰が合流したら即カウンターに移れるHP差つけとくのはいいと思う
後者の場面で味方見捨ててレインしてたら捕まって死んどけって思う。
使う場面が悪い奴ばっかだからネガられる
適当に撃ってる奴が肝心な時にPw切らしてるとかよく見る
射程半分にして消費pw半分にすりゃよくね
ピアばっかり使ってれば負けないとか本気で考える奴が多発してるから弓は死ぬべき
一発うったら3ステップ分は押されると思えよ、下がることがデフォな時だけでいいんだわ・・・
>>590 短剣に自信がないけど近接スキルもっておきたいっていう場合は
最初はヴォイド列の方がいいよ。
アムもガドも発生がかなり遅いから主戦場で非ハイドから放っても
仰け反りで潰れることが多い。
対して、やや発生の早いパワは相打ちを狙いやすいし
少しの硬直にも打ち込みやすい。
ヴォイドの方は、地味にレインより範囲がでかいから
ウォーリアにあまり近づかずに目くらましできる。
パワブレの早さは異常。たった数フレームの差だけどかなり大きいよな
下手なフィニ硬直晒さない限り絶対ブレイク当たんなくね
笛の相手してると糞ストレス溜まるわ・・・
持ち替えてアシッドなりブレイズ入れればいいじゃん
そもそも不意打ち成功しない限り笛もウォリも勝てないんだし
短剣って味方のダメージディーラーのレベルが高い方がやりやすいよね
ブレイク入ってもウロウロしてるだけの両手しかいないと特攻死にしかならんし
短や笛みたいなサブは特に味方の強さに依存してるよな
ヴォイドって実際使用頻度少なくね
普通にレイン+パニ+アムブレのハイブリッドが多いんじゃないの?
味方に依存するようなプレイスタイルの奴は正直笛に向いてないけどな
笛って瀕死の奴見つけたら
そこに居る笛全員で追うよな
ハイエナっつーかハエみたい…
ヴォイドは余り使わないけどパワブレが強いから困る
っていうかヴォイドって逃げるにしても倒すにしても
一過程増えて成功率下がるだけじゃね?と思うんだが
ヴォイドは相手の後ろが崖とかで、とにかく自軍に勢い付ければ一気に殺せるって時に、
範囲を生かして多数を巻き込むと良い感じ
後はnoobと片手に嫌がらせ
ヴォイドは基本的にいらん
敵ハイドに対して先手打つときに使うぐらい
今の環境だとブレイク大事だからね
ガドブレがマジキチすぎてついガドばかり使ってしまう。押してくれるウォリが多数いる前線だとカレス像にガド一発だけで死体の山とか
>>608 僻地はともかく主戦は100%味方依存じゃね
死に掛けを追い回す能力だけは飛びぬけてるが
上手い人の短スカ動画見てるとブレイク系の射程がやたら長く見えるよ
俺だけ違うゲームなのか・・・
短でもウォリ動画でもそうだけど上手い人の射程が長いってのはぎりぎりの最大射程と相手のくらい判定の増減をわかってるからなんだろうな。
パワブレとかヘビスマとか「そこまで届くのかよ・・・・」と思うw
よく下手な人は♂短をやれって言うけど、それは本当だと思う
>>616 同じ動画だと思うが俺も全く同じ事思ったw
なんなんだろうな
半歩じゃね
ブレイクの射程はヲリのヘビスマと大体同じ、パワは発生が早くてレグは射程がちょっと短くなるけどね
だから直接ブチ当てるよりは、相手の細かい動きを読んで判定を置いておく漢字
そういやアシッドかかってる敵にはバッシュ効かないから控えろとか意味不明のこと言われたんだけど何あれ?
こいつは俺が抑えるから他の奴を狙ってくれ!
みたいな?
まぁ気にせんでバッシュすれば良いと思うお
アシッドで前に出れないように大剣に粘着してたら、
次の戦場で見方になったらしくて、
耐性割れてる銃が前線に来てるからKickしようず
みたいなこと言ってた。
耐性割れなら仕方ないな
耐性割れなら仕方ない
癌はキックされても仕方ないと思うわ
やけに敵と味方の間に空間があって(中級1回分かそれ以上くらい)
なんだか見合ってる状態のときって短はやりづらいと思うんだがどうしてる?
@ハイブリなんで弓持ち替えブレイズ余裕でした^^
Aスカフォとか建ててもらって潜入しやすくする
B端からパニ^^
C乱戦になるまで待機
一旦そこから離れて別ルートから潜入かな
待機してても時間の無駄だし睨み合いでパニなんかしたら自分もほぼ死ぬ
さすがネガヲリ様だな
ハイド3人暴いて調子にのってたら
後ろにさらに3人いてトリプルパニ喰らった
やられた後に、死体の上で「もうくるなよ」って言われたんだ。
しかも手打ちで、入力中に攻撃受けるほど手間かけて・・・
これはあおり文句なの、それとも本当に来てほしくなのかな
味方に言われたのなら
本当に邪魔だからいったんだろ
敵に言われたのなら煽り
白文で話しかけるのはリアルに警告な場合が多いけど、上で言ったなら煽りかもな
門前でクリの敵つついてたら、レイス出す予定ないよとか、瀕死ナで警戒してたら
そのHPなら帰れ、とかw
そういうのは結構リアルだわな
回復セスをナイトの小ランスで2回つついたらtell食らった俺より良い
近くに建築攻撃してるジャイや味方が居る場合、安全圏からサクリするセスに粘着するのは立派な戦法だと思うんだけど
短やってるとこう潜ると死ぬなーってのが見えすぎてうろうろしてる時間だけが増える…
638 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 13:54:22 ID:SIf9THY6
潜ってボイドしてアムブレできたらして
戻ろうとしたら、なんか飛んできて
固められてボコボコの毎日です
そういう時はガドブレかパワブレ2人以上巻き込める様に撃って単発だけで帰ってくると良い
きっと誰かが食ってくれる
近くにARF大剣が居たら即終了な短カスちゃん
まぁしっかり逃げ道を確保してからやな
もぐりこんだあと帰還ルートに片手とか大剣がいた場合、サラ陣からじゃなくて
あきらめてヲリにアム余裕があればパワorボイドして即帰還のほうがいいかなあ?
いい具合でブレイクばら撒いて生還したのに
味方が誰も突っ込んでくれないときの悲しさ
16レベの初心者ですが、ナイトで出る場合とりあえずはどう動けばいいんでしょうか?
ごめんなさい、ありがとうございます
銃でいい動画ないかな?
やめても良いとは思うんだが、自分で納得する程度にはやりこんでみたいんだ
オーブで銃買っちゃったから、とかじゃないんだぜ!本当だぜ!
銃を使いって初めて25k出たけど役に立ってるきがしねぇw
正直、皿の方がいい気がしてきたぜ・・・
昨日、俺のオーブ銃の耐久が0になった
主戦場では短スカは何をすればいいのかな?
闇をばら撒く? ガドブレ?
攻撃されるのが怖いからまずアムブレしてしまうのだけど、
別のブレイクの方がいいのかね。
一、クリ掘り
一、召喚
一、僻地に行く
銃ってなにすればいいの?
スキルも変なのばかりだし何をすれば・・・
あと短の立ち回りも教えてくれ
654 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 21:48:39 ID:f1D6aZD4
弓はもっと積極的にブレイズでハメ殺しをしていけ
弓はもっと積極的に弾幕していけ
弓はもっと積極的にFOしていけ
ある程度どんな戦場でも15k安定するようになってきた
弓なら安定して20k超えるけど、他だと10kでもしんどい。
今は皿だけど、こんなにスコアって違うものなの?
火皿か盾皿で10K出てれば後は根性と弾幕
両手や大剣で10K出てれば後はエンチャ数値と味方の質と前線
いまは盾なんだけどそんなものでいいのか?
盾で1度20k出したことはあるけれど、2度と無理だな。
ジャベとかIBでちゃんと味方に食わせたり、ランスやライトで被せないように削りに参加してるなら10Kでも良いとおもう
>>662 当たってるの、ほとんど体当たりと、カレスLv1なんだけど。
もうちょっと考えたほうがいいのかな。
カレスLv1とかまじでしねよ
IBかジャベ使えよ
流れ的にここが何のスレか一瞬わからないな
カレス1は無い
盾貼ってダメージ交換に勝ちやすくして、ライトランスで削りながらジャベとIBでキルアシストするのが盾皿の役割
ホワイトブロウすげー強いな
さっきブロウだけで7キルしてきたわ
升乙
その昔、驚異的な速度で地面を滑りながら、凄まじい勢いでブロウを連射している動画を見た事がある
お空に向かってホワイトブロウ
見てごらん、小さな雲が、できたよね
わぁい
ブロウは自分や自軍で打ったときの効果範囲がパッと見で理解できん
敵に連打されると意外にキクから、見た目より範囲広いんだと思うんだが
ホワイトブロウはパニとハイド強化前のパニスカに似てる
うざいけど、役に立ってないし50:49あざーすwwww、うざいけど
って感覚とにてる
昔の短剣は本当に辛かったよな
ヴォイドとか・・
オイルの重ね掛けはスコア厨だと見られるかも知れないけど
弓のレイドの代わりに片手や大剣が追いかけてる皿やスカにオイル連打で足止めするのは
良Pにはならんのか?
弓は足止めにレイドじゃなくブレイズ撃つからな。
大人しくアシッド打っとくのが正解だと思うけどな
オイルはスタンとか片手に撃っとけばいい
真のスコア房はジャイレイスにオイル連射
片手とPT組んだほうがうまいよ
片手よりも銃は大剣と組んで2人で僻地が一番スコア出るな
蜘蛛矢当ててから大剣と連携で酸パシュパシュで相手蒸発するし
片手大剣の鰤で何度か試してみたが今のバッシュ時間と銃の火力じゃ削りきれなかった
まあスカでスコアプレイするとどれもカスになるなw
俺はレイスが大嫌いだ
敵レイスがいたらアシッド当てるし
闇を撒こうものならすぐさまパワポ飲んでデイジー乱射
余裕があったらレイスの前にホワイトブロウで嫌がらせもする
瀕死になったらイーグル粘着も忘れない
人は俺を畏敬と恐怖の念をこめ「レイスキラー」と呼ぶ…
俺、かっこいい
アシッドの範囲にいるレイス()
即レイス
ナイトでろよ
ファーストギロチンゲット
召喚にアシッド当ててなんか意味あんの?
オナニ-
実は召喚にアシッドは意味無い
なので撃つなら毒矢かオイルかそんなので
うつなら前線でいるか
ナイトになれ
それか被らない用にdotかパワシュだ
進入経路にいる盾皿しね
進入経路を常に潰し続けるのは盾の仕事だから仕方ない
というかそれくらいしか盾の有効性がわからない。
僻地で盾が突っ込んできたから喰らってやってブレイクしたらぴょんぴょん跳ねはじめた
盾皿は
レイプ状態の戦場でおもむろに雑魚集団に近付いて
蜘蛛の子を散らすように逃げ回る相手皿スカと
見捨てられる相手ヲリを至近距離で眺めて楽しむ為の物
召還にアシッドとかやってる銃がいるから癌カスとか言われちゃうんだよなぁ
アシッド当る距離ならトライ入れろってあれ召還に当てやすいから、
トライ>下がってパワポ>イグルで大抵のレイスは下がるとおもうが・・
煙も効果薄いんじゃないかな?視点違うし、逆癌入るのが目立つ気がする。
銃で下がるレイスなんていないだろ。バインドちょっと入れるだけで銃が逃げるしかない
仮に逃げたと錯覚してるならそれは銃以外の何かのおかげだからなwwwていうか召還狙う意味がねえ
前にもあったよのこの話題
イーグル連打でレイス倒すやつ
瀕死なら別にいいかもしれんけど
HPフルのレイスにイーグル連打はあほ
>>695 銃は闇消すか召還狙うくらいしかやることがねぇww
トライヴェノムくらいで下がってくれるレイスが居るとか
いい鯖ですね^^;
皿でさえ勝ち目無いのに
トライヴェノムで下がるレイスとか見たことねえよwww
あっ、ゴミ鯖か乙鯖の話でしたか^^;
味方にディジしてもらった時のエフェクトって足元が光るけど、ハイド中も敵から見えてる?
盾皿dotでかすぎ電子レンジで爆発しろ
盾皿くらい許してやれよ
わざわざ自分から有用な大魔法や詠唱を落として
ハイドサーチできない雑魚ですって宣言してくれてるんだぜ?
大魔法を使うためにPwおいとく無駄な時間が減る
ハイドサーチにそこまで労力を割かなくてよくなる
中級特化でジャベとIBちゃんと刺してライトやサンボルで削れる
考えようによっては悪くない
主戦じゃ単なる鴨
一生懸命硬直さらしててくだしあ
それか僻地専で
ヴェノムは、こいつ上手いなーって思った
ウォリに粘着してずっと前に出させないためにある。
つーか今更だけどツルー並みの射程と当てやすさで片手が180も削られるとか
フェニ糞死ねってスキルだわ
俺もそう考えて片手にヴェノム粘着したが、ハイリジェ1本で無意味だった。
新MAP障害物に段差だらけで短がうめえな。主戦いってもアタックエンチャだけで20k越え連発できるわ・・・
邪魔されなきゃ、スコア伸びるMAPだけど
ハイドがハイド潰しする不毛な争いに突入すると、ひどいスコアにもなるMAP
ハイリジェ回復量96/8秒
ヴェノムダメージ50+120/8秒
片手の立ち位置ならハイリジェの回復上回るだけですぐに削れて下がるよ
>>708 逆に考えるんだ、ハイリジェ一本無駄にしてやったと
>>701 ゴミ鯖でもねえよwwwwwwwwww
ゴミ鯖はむしろ特攻ギロチンレイス
Dotで回復分を相殺するのって、ヲリからすると地味にヘコむんじゃね
へこむっていうか、やれば判る。
ちゃんと8秒カウントしながら3回も入れたら
満タンだった片手が結局うろうろしてるだけでHP半分なって下がるハメになる
まぁ火皿のがごりごり削れはするがね
当て易いし火DOTと被らないから無意味って訳でもないが
やべえ、無料期間中に弓銃鰤を試すの忘れた
どの戦場でも好きなように遊べそうな気がするのだが
弓スカ始めたんだが、アタックとレスpowエンチャのみと、ハイパワ&ハイリジェ(戦場と場面によってはパワポ&リジェ)で戦ってるんだが
せいぜい16kどまりで、これ以上のびる気がしない
基本的にレインで、瀕死の敵にイーグル数回、救出と撤退時にピア・・・これくらいなんだけど
意識すべきこととか、改善することある?
参考になる動画とかあったら是非拝見したい
アタックとPwリジェ武道して耐性付けて、ハイドサーチしながらハイパワポがぶ飲みしてレインとピアだけしてれば20k出る
16kとかヲリにレイン降らしてるとしか思えない
ヴェノムやってみたが、ほとんどの戦場でアシッドレンダーの方が有効ぽ
ヴェノムで削るより、アシッドで弱体化させた方がいい敵がイパーイ
715はこの前のヤツみたいな、驚異の命中率のタイプなんじゃねえの?
アシッド当たりまくりで余裕があるか、自軍の人数の方が多くて手数に余裕があるか、
いずれにしろ有効なのは余裕があるときじゃねえかな
KATATEに入れるのはこれくらいしかないが、それでも正直なくても困らないスキル
ファークリ最短でアシッド運用しているから、黒いもじもじ君の状態で
敵をロックオンしてるので敵ごとに変えるのめんどくさい。
動くものすべてにアシッドのみだわ。
>>718 ちゃんと羽モードでやってる?
レインは羽じゃないとまともに扱えないぞ
そのスタイルなら戦場によっては30kコース20kはほぼ安定
レインは押してるときより引いてるときにハイパワポ飲んでウォリの後ろに降らせるのがこつ
押してる場合はPwMAXまで溜めて、非エンダー職に3連続で当てる
後は相手の死角になる崖やATの後ろからお座りレイン連続で
>>723 もちろん羽、でもいつも両手か片手でaimだから慣れないのもある
崖下とか崖上みたいな視界に収められないけど、ミニMAPで敵を確認できるってときにいまいち当てられない
ATの後ろは結構レインジャッジ降ってくるからあんまりいかないなぁ、最近は特攻ランランもあるし怖い
必死にうたなくてもボケーっと歩いてれば、分散してるようにみえても集団になる流れがわかるから、そこにピンポイントでレインをあてるとこからやってみようぜ。
しかも単体ジャッジとかPW80のスピアでカモじゃんw
あ、あと優勢でガンガンいってもさがってマズーなので、相手(とくにお皿様)にある程度やる気になってもらうように、弾幕調整かな。
エンチャ付けても15-20kが平均で、俺も糞プレイヤーかと思っていたんだが、
5戦だけハイリジェ・ハイポを使いまくったら、全部30k前後でてワロタw
まぁ、勿体無いからもう使うことないけどな
BBS補正ぱねぇっす
見て見ぬ振りが、紳士のたしなみ。
ルーメン装備してハイド中の短スカ♀をちゃんと見守ってあげてる優しい俺
ヴェノムの命中率や散弾まぐれあたりのしやすさは距離でぜんぜん違う。
まじめな銃カス()するなら銃は火皿ぐらいの立ち位置にいると動きがかなり変わるよ
新MAPはいどで上れるところ多いからスコアうまくね?
短スカマップすぎて
短スカマップ過ぎてハイド暴きが厳しく微妙だった。
そして、潜入経路が被ってハイド三連星or敵ハイドと遭遇で、訳が分からない。
露骨な短カスMAPだと同業者が増えて上手くないだろ
短スカMAPと言い過ぎて
短で潜入しても敵軍の中に短が普通に居るからしゃぶられる
だから僕も同業者をサーチ専門になってます
スコアは糞まずいです
なんだかんだで、全ての職でマズいMAPだよな。
ストレスたまるだけ。
何でこんな数回しかFEZやった事無いようなMAPが増えて、
旧水曜とか旧ワグノや瓢箪が消えたんだろう
てかあのMAPで一番うめえのは両手だろ
>>738 中央短スカプランナーが出した企画物MAPがいまごろ実装なんじゃないかな
接射ヴェノムをなんとかスタン以外で捻じ込む方法無いかな
3発とも独立した毒Dotだったらもっとロマンを追求するのに
何戦かしたが新マップは遠距離マップだろ
短でも近接でも遠距離でも攻め口がいくらでもあるから色々出来る。南中央北の三箇所で戦闘起こってるしな
周り見ながら戦えるとウマーなMAPだと思う。最近の中じゃそんなに糞MAPって気もしなかった
せっかくカジノで銃ででたから銃スカやってるんだけど
やっぱりやっちゃダメ?
カジノなら仕方ない
セスの骨着地に位にあわせてブレイズで固化したら
エンダー無効化チートおつっていわれた
なんだよそれ
っていうかペネや骨の尾張にエンダー切れてるの知らない人おおいのかな
エンダー無効チートって、なんだそれw
エンダー無効チートwwww
俺のブレイクはエンダーを貫いて連続でヲリを怯ませるし!
私のブレイクの怯みはヘビスマと同じです
>>741 単騎突出でアシッドも入ってるのに下がらないウォリに
HPと周り見て余裕ならあえて殴られて密着ヴェノムと交換。
アシッドヘビ190〜220に対してヴェノム180〜210+DOT120ぐらい
味方の濱口あるとなおよい
メンテ後AT先生厳しくなってない?
さっき2度もパニのジャンプ最頂点にいくまえに指導されたんだが
一ヶ月くらい前からAT先生にパニが消されるようになった気がする
普通にパニできてたんだけどなぁ
気のせいかもしれんが
主戦場で相手を下がらせるブレイクって何だ?
アム、ヴォイドじゃ下がってくれないんだが・・・。
反撃覚悟でガドブレ狙った方が味方に喜ばれるのかな?
でも、最近はブレイク入れても追撃こないわ、自分だけ死ぬわでアム主体になっちまってるわ。
味方を信用できない時はアムからだなぁ。
パワ、ガド
アムヴォイドをヲリラインに撃っても後ろからジャベと火矢が飛んでくるだけだ
アムガドにしとけ
後AT先生に注意されるのが多くなったと感じたのは俺だけだったかw
素行の悪い生徒には愛のお仕置き
それがAT先生
正確すぐる射撃には定評があります
銃ってアシッドだけありゃいいな。
あと無難にアムパワが鉄板か。
純銃のいいところってなんだよマジレスよろ
スキルポイントがあまる
皿より射程の長い妨害
マジレスするならディジーで味方に感謝されるくらいか?
いつもカエレカエレ言われる僕が味方に感謝されちゃう!
そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
癌は犠牲になったのだ・・・
銃ェ・・・
恐らくは
「何が銃だよwww知るかバーカwwwwwこうしてやんよざまあwwwwwwwww」
と言う開発からのメッセージ
逆に聞きたい。
アムガドもってるのにアシッドオイルとって何がしたいのかと。
ヴェノム使わないなら癌持つ意味自体がない。
火皿と短と弓を足して5で割ったような使えない超器用貧乏の趣味職から
劣化火皿成分まで抜くならそれこそ短弓の鰤やっとけって話になる
一度はやってみたいオイルガドヘル
レインパニアムとレインヴァイパーパワアム2のどちらがいいか
それが問題だ
今はアム2とかありえないだろ。
大剣笛セスを止める最重要スキルだぞ。
むしろレイン削れよ。
>>754 敵が下がったら追いますってな典型的な負け陣営だと、アムから入れてもきつい
勝つ側はガド入れた途端飛んできて仕留めるまで(敵の中に飛び込んででも)追う
ヲリ笛が多い気がするし、そゆ連中がいると片手にガド入れやすい
味方を信じたら負け
今は純短なんだけど、どうしてもスコアが出ないしFホルなので押しが少ない。
アム3パワ2ヴァイパ3ピア3で、パニヴォイド切りをしようと思うのだがどうだろう。
優勢時→潜入ブレイク
劣勢時→銃ピア
って考えてる。
だけど、潜入時にヴォイドを結構使うので、キツい気も…。
なーやーむーぅ。。。
トライヴェノムの前提スキルのホワイトブロウとかディジーフラッシュとか正直いらないし
やっぱブレイズショットと比べると見劣りするんだよなぁ
ブレイズショットの性能が良過ぎだから、あれと比べれば大抵見劣りするだろ。
Fホル程度ならピアパニヴォイド型でいいんじゃ
優勢時→銃ピア
劣勢時→銃ピア
敵にHP減った皿がいる→パニ
キマ出したい→ヴォイド
これで完璧(キリッ
トライヴェノムは接射で本領発揮する
アシッド打ち込んでからならヘビスマとトライヴェノム3HITの交換でヲリに勝てる
スタンに3HIT狙いに行くのもいい
>>775 なにそれ楽しそう。
劣性時も優勢時も敵の後辺りからピアぶっぱしたい楽しそう絶対楽しいよし、やろう。
敵が突然吹っ飛んできて、うろうろしてる自軍役立たずどもをビビらせて遊びたい。
押せ押せのときにそれすると結構旨いんだよな、ほぼ確実に轢き殺せるし
ただ押してるときに背後に回る手間に見合うかつったら・・・ごにょごにょ
純短はネタ職だが鰤短にしたら負けだと思っている
膠着時にふっ飛ばしたらどうなるのかなw
取り敢えず後衛だけ前線に飛ぶように吹っ飛ばしてみようかなwwwww
多分思ったより当たらなくて自分が蒸発するとおもうよ
ブレイクしろって話しだなw
絆ブレイクか
無力過ぎて自分がハートブレイクされちまう
ブレイクェ…
弓銃鰤作ってみた。ほぼレインのみになった
あれ、純弓でよくね?
ヴェノム取らない銃なんてサブ火の重皿ぐらい意味ない
ヴェノムはかなり上手いやつじゃないと使いこなせないから意味ないだろ
アシッドレンダーの方がマシ。一応今ピア切りしてるからヴェノム持ってるけどな
てことで続けてみたら意外に楽しくなってきた。僻地と暗闇時だけ銃
負け戦はずっとピアしてる
3人以上すっ飛ばしたときはストライク気分
ピアとってる銃ならヴェノム捨てるほど必要なのなさそうなんで取ったほうがいいな
短剣鰤ならアシッドだけ持ってりゃいい感じ
アム2闇2ヴァイパ3アシッド3
これでいい
アシッド3は微妙な距離で両手or大剣にあてると
突っ込んでくるから
持ち替えステップで短に変えて食べる
短のままだと突っ込んでこないから
銃でいることが重要になってくる
一人をしゃぶしゃぶするのが大嫌いなので、
アムパワヴォイド入れて半分以上HPが残ってる場合は、リリースしてしまいます。
そんな私は純短不向きでしょうか?
理想論ばっかだな
実際そういう構成で
言ってるような展開でプレイしてる動画を見てみたいもんだ
アシッド入れられて突っ込んでくるとか相当なバカか、
あるいはアシッドスマでも倒せるほど瀕死な奴がいるか、
はたまたワンチャン仰け反りから即死余裕なほどに轢き殺しモードかのどれかだろ
>>791については理想論にすらなってねえ、お花畑理論って言った方が正しい
>>792 パニを取ればアラ不思議
わかった
今度動画あげるわ
普通に成り立つんだけどなこれ
>>794 もちろんパニあるけど、それが使えない状況ねw
1:1とか、非ハイド時からの戦闘開始とか。
やる方もやられる方もイヤやん。一人を時間かけて嬲り殺すの。
味方がいればすぐ終わるから迷わずヌッコロだけど。
>>796 1vs1
って
短からしたら一番ダメージ稼げる状況じゃん
生かさず殺さず
ダメージ稼げるというよりスコア稼ぎでしょう?
>>795 む、半分煽った手前で何だが、俺の予想外の立ち回りがあるなら参考にしたいな。
>>796 気持ちは分からんでもないが、オベ防衛とかなら仕方ないからやるっきゃねーだろ
別にどうでもいい戦闘なら、嫌なら仕切りなおしてそのまま逃げるかパニガドでも食らわせればよろしい
スカスレ的に弓になれよと言おうとしたが弓もトゥルットゥルッレイドレイドで大してあんまり変わらなかったって言うね
てか
銃に突っ込んでくるアホヲリかなり多いぞ?
馬鹿みたいに突っ込んでくる
>>797 稼げるけどゲームとして面白くないからヤダ。
それなら潜入してバレて蒸発してる方がいい。
その場から敵を下がらせたら、それで十分役目は果たしてるしね。
ただし、俺が引いたからって追撃仕掛けてくる奴、おめーはダメだ。
アルティメットブレイクだ。
>>801 それなら1人じゃなくて
ヲリなり片手鰤なりと動けばいいじゃない
うまくブレイク入れても
味方にヲリがいないと突っ込んでくれなくて
ムダブレイクになることも多いし
>>802 うん
だから持ち替えステップで回避しておいしくいただくんだけど
アシッドあててあるから
被害も最小に収まるし
8割がガン逃げのカモだからな
>>799 味方を助けるとか、オベ守るとか、ねずみ駆除とか、列記とした理由があるならヤっちゃうけどねぇ。
たまに主戦から外れた所でしゃぶしゃぶしてる短スカ見かけると、イラっとするから書いた。
>>803 それそれ!
潜入ブレイク決めてもヲリ来なければ蒸発するじゃない。
そんなリスクとスリルが面白くて短やってるのに、
1人に対して有る程度ブレイク決めたら、完全に一方的になるからさ。
短スカはじめてから
崖登りが格段と上達した
潜入経路を見つける作業は楽しいわ
>>804 まわりに味方がいないと死ぬよね?
持ち替えステップ着地にエクス←たいしたダメはくらわないけどこける
ヴァイパにヘビスマ←少ないとはいえ200くらいくらいこける
もいっかいヴァイパにやっぱりヘビスマ←やべアシッドきれてるいてぇ
逃げる←フォースでけずられる
逃げる←フォースでしぬ
9秒って短いよ・・・せめてアムブレくらいの時間利いてて欲しい
>>808 うーん
言葉より動画のほうがわかりやすい気がするけど
いい動画とれたらうpするわ
そりゃまあなんでも良いシーンがとれたなら良いシーンなんだろうけど
普遍的じゃないよな
逆に悪いシーンカットすりゃなんでもよく見えるだろうけど
別にこうゆう風に戦うってのが解れば
どっちでもいいんだけど
てかアシッド撃ってる時点で
相手はストスマで近づいてくるから
エクスよりも距離は近くなるし
いちいち相手に無償攻撃されるヴァイパーなんて使うわけないじゃん
銃とか近づいても大丈夫、アシッドかけられてても近距離ではヲリ有利だから無視してせめればいい。
・・・と、思ってくれてた方が俺としてはやりやすくていいんだがなw
最近弓スカ始めたんだが
エンチャとかpow管理考察してるサイトとかないかな
いまいち20kからスコアがのびん、powはレスエンチャなんだけど課金のがやっぱいいんだろか
もし住人の持論があるならそれを聞きたいわー
ARF大剣にブーンフォースでこられたら、ヴェノムとアシッドあれば飛び道具の撃ち合いで勝てるかな?
良いシーンとれたら()
まるでスコアごまかしてるBBS戦士のようだ
そういう戦法もあるって伝えるのにはアリかもしらんが
負けてるとこは動画にのせない訳だから理想論並べてるだけって事に気付け
まともなヲリならアシッドあろうが無かろうが
風魔法やヴァイパー打ち落しでブレイク簡単にはいらんし
結局持ち替えステップでアム入れる訳だから短剣での腕次第。
アシッドの9秒あってもなくてもタイマンならかわらん
だな。そういうことでいいよw
いやアシッドがアム3と同じ16秒ならヘビスマ3発もらってもヴァイパで近寄るな
pw切れ狙いやすいし
いったんブレイク間合いに入れれば半歩ステップで空振りさそうのも簡単だし
突っ込んでくるヲリの前で持ち替えステップねぇ…
ステップをヘビスマで拾われたりしねーのかね
相打ち目的でもスマで一方的に潰されそうだが
>>816 近づいてきても、持ちかえる時に見えるから意味なくね?
持ちかえステップしても、相手から遠ざかるから結局見ればすぐわかる。
ステップで近づいても撃ち落とされるか、ヘビスマと交換のアムブレになるし、相手はすぐ逃げる。
高低差のある所でヲリ釣って見えないところで持ちかえ→迎撃だったら分からん事はないけど、
戦場離れて追っかけてくるようなバカヲリやnoob相手にしても意味ないですし。
毎度毎度そんな限定された状況に持ち込めるなら、もっと別の事やった方が役立つしスコア稼げる。
持ち替えたら距離取って風魔法使えばいい。ステップしたら着地狙ってこけた隙に距離とればいい。
ヴァイパーも撃ち落せば怖くないし、そんなことしてるうちにアシッド終わってヴァイパーを撃ち落すダメージが400超えるようになれば
風魔法か後はヘビスマ一発で終わりだな。
短に持ち替えステップは知らんが
ヴェノム持ちなら結構アホウォリ殺せる。
アシッド入れてるとスマ列の威力<密着ヴェノムだからな
つーか突っ込ませて短に持ち替えて刺すなら
ステップで替えじゃなくその場持ち替えを被弾キャンセルして
硬直にアムじゃねえの?
ヴェノムすげぇなぁ、これで風魔法との撃ち合いでも勝てたらヲリなんて怖くないよな。
>>821 被弾キャンセルってのは目からウロコだったわ
被弾キャンセル! そういうのもあるのか!状態
密着ヴェノム(笑)
被弾キャンセル(笑)
密着ヴェノムはあれだが、ストスマで被弾キャンセルアムできるなら得じゃね?
と思うが、のけぞりは残らんの?
ストスマ→被弾キャンセル→ヘビスマとアム交換だと、あまりよろしくない。
持ち替える前にストスマくらってそのままスマヘビスマ貰って蒸発する事も多そうだな
それは下手糞しかやらないだろ・・・・
ヘビスマとヘビスマエアハンマーでの即死防止のために先にアシッドいれておくんだよ。きちんと対処されたらきついがな。
で、ヲリに殴られてるときに
他の奴らは見てるだけなの?
主戦で長いのけ反り晒すとか自殺もんじゃね
そうだなw
そういうヤバい状況はずっと銃でいいんじゃね
硬直狙いのストスマに捕まらないからちょっとやそっとじゃデッドラインにならない
ていうか食えそうな時以外短にわざわざ持ち替えんでもいい気がする
>>829 それは長い硬直のヘビも同じだし
味方が手を出せない立ち位置にいるって事自体おかしいと思うけど
>>829 しんでしまえー!
両 短<モチキャン・・・グア-!
おすわりジャッジ
皿 弓
片 両 大 ↓敵方進行方向
大 大 片 ↑味方進行方向
>>833 そんな所できゅぽんしゅわーしてるの見たら、即kick投票投げるわ
その位置じゃ水鉄砲撃つ余裕ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
Dはそういう鯖だから仕方ない。
833の図なんだよ、わかんねえよw
一番上の短だけが自分(味方)ってことか? カエレよw
銃でヲリ倒せる、倒せないとかいう話題で盛り上がってるところ悪いんだけど実用性は無いよね
敵ヲリとサシで、周囲に他の歩兵がいないという状態なんてそうそうあるもんじゃない
銃はサポート向け、ヲリはタイマン向けに作られてるんだからサシする時点で銃の役割をこなしていないと思うんだ
仮にヲリに勝てるほどの銃がいたとしても、サクリしない歩兵セスとか建築折らない両手みたいなもんじゃん
>>833 D鯖の図はむしろこれ
おすわりジャッジ
皿 弓
片 両 大 ↓敵方進行方向
片<アレッ味方は!? ↑味方進行方向
弓
大 大 両 弓
敵短(孤立) 短
短 皿 大
ソースはDネツの俺の視点
オリってタイマン向けなの?
というより万能
ヲリは小集団ぐらいが一番強い環境だと思う。僻地環境じゃ最強
短はそれよりもっと少ない感じ。逆に多いか
タイマンは笛かセスじゃね
対noobだと笛は最強。
同格、格上ならセス最強。
万能なのがヲリ。
セスは相手が闘ってくれればそこそこいいところにはつくだろうが・・・
放置しても害が小さいから無視される現実、むしろセスと闘おうとするのはnoobじゃね
セスはオベ守ったり折りに来るからウザイけど
そうじゃなければ無視でも良い
んだなぁ、タイマンじゃ殺せもしないが死にもしないってのがセス
まぁたかがセスとなめてかかって来る奴多いからそれなりには食えるけど
>>840 わかるわwww弓がキッチリついてきてるのに
皿とか他の近接がその後ろでウロウロwwwwwwwwwwwwwwwwww
D鯖に無所属片手のキャラがいるけど長いこと漬かってないな
焦らし遠距離が無い時点で笛最強はないわ。
鯖に1〜2人の腕前ならともかく。
笛は瀕死の奴にハエのようにたかる役どころだろ
弓相手に無駄にシャカシャカSD連打してて横からジャベ食らう役じゃないの?
無駄に判ってるハイド相手にわざわざサイド出に突出して
カッコイイポーズとるものの結局アム貰ってボコられる役
しかし銃弓の共通スキルにツルー枠も組み込んで欲しいわ
鈍足や貫通とかそれこそ銃の十八番のような気がするんだが
後、銃のイーグルは弾道を一直線にして欲しい
ガキが使う空気鉄砲じゃないんだからあの距離で弾が落ちるなよと
そんなこといったら弓だってあんな山形に飛びませんよ
でも鳴り物入りで登場した銃の威力が弓と同じってのはどうなのよ・・・
しかもスキルは、やれ煙幕だの発光弾だの強酸弾だのオイルだの
銃である必要がなかったと言うね
どんな銃ならいいのか・・・例えば弓とか剣とか原始的な武器が主力の世界だし、
スキルは弾詰め、構え、射撃こんな感じか?
1発撃つごとに弾詰めが解除され、構えはしゃがんで構え動くと解除、射撃は前の2つのスキルを使った状態で使用可能。
イーグルで暴いたハイドに即ヘビスマ決まったら気持ちが良い
それ別にお前がハイド暴いてなくても
そのヲリが気がついてただけだろ
いいんだそれでもイーグルは浪漫だ
ハイドしてる奴にイーグルって当てやすい方だろ
相手の攻撃を毎回潰せるゴルゴみたいな奴みたことないな
アローレイン撃った後の硬直してる奴を狙ってる奴しか見たことねぇ
ところで
イーグル使わずトゥルー連打してくる奴は
イーグル当てられない下手くそなんです;;
って認識なんだが、間違ってないよな
トゥルー取った事無いけどたぶん間違ってない
側にウォリがいるハイドにピンポイントで狙うならブレイズだろ。
FEZの銃はフリントロックだかマズルローダーだかのしょぼい抱え筒で
弾丸撃ってもしょぼくて何かしらの砲弾飛ばすためのものなんだよだぶん。
でも砲弾の中身が油や酸液や煙幕や花火ってもう銃じゃなくて手投げでいいよね
安定して当てたいとか複数狙いならツルーでもいいんじゃない?
結局は距離で使い分けるのが大事だと思う
トゥルーってまじゴミスキルだと思うわ
というかイーグル外す奴っているの?
今まで一回もはずしたことないわ
本当にゴミなのは使い分けられん奴じゃないのかね
さすがに大袈裟に言い過ぎててつまらん
ちなみに俺は片手で地球を持ち上げることができる
え
俺の自転車小指で持ち上がる
俺のパニは星を真っ二つにするから
封印の意味で取ってない
なんかレスのクオリティ高くてワロス。お前ら訓練されすぎ
弓銃楽しいよ弓銃。何かどの戦場でもそのときの気分で好きなように遊べる
ブレイザーなんだがたまに100↑のダメ出て
!!!ってなるな
あれがオイル状態なのか
もしFEZが半島製MMOみたいに上位職とかを実装するようなゲームだったなら
弓スカはアローレインみたく大魔法的な威力や遠距離攻撃を有する職と
今の銃スカのように支援補助に特化した職に分岐してたんだろうな。
弓をそのままにして新職として追加されたのが間違いだったんだよ
短スカでパニプレイで無くて
上手い動画教えてください!
■イベント期間中のアロータワーの仕様について(追記)
・アロータワーの攻撃ヒット時における他の攻撃を消す時間を削除します。
・キャラクターが空中にいる状態の場合に発生する、アロータワーの攻撃ヒット時の
転倒効果を削除します。
パニカスはじまった
まじねーわ
つまんね
セスタスだらけになるわけだな
誰得イベントだよこれ
適当にあみだくじとかできめてんじゃねーのかこれ
ってか皿いなくなるんじゃねーのこれ?
・・・まあ相手キプクリまでいけばATもないだろ・・・な?
クリ6個で作れるならぼろぼろ立つだろ<AT
でもATの抑止力が俄然減っちゃうのは辛いな
ウチみたいな弱小国だと兵士弱いからアレが頼みの綱なのに……
攻撃力弱くなるってもせいぜい3/2〜半分だろ?
なら倍の数たてれるんだから敵歩兵を止める力で言えばかなり上昇するだろう
耐久が下がるといっても、敵が建築を叩けばその分前線から人減るわけd
ATが多くなると死角からの攻撃がしやすくなるからな。
短もATつかって潜入しやすくなるし、今までATとかの影をまったく意識してなかったnoobにはつらいだろうな。
このイベントでさすがに学ぶかな?w
ATに登ってアローレインして、キコリに殺されてくるか・・・
ATのダメージが1.5倍になると聞いて
まぁ期待半分不安半分ってところか
まーた嫌トゥルー厨か
前に出てきたらブレイズレイドだから。ウォリを盾にしてのんたらお座りしてるからトゥルーなんだろうが
嫌なら前でてブレイズの餌にされてろ
中央突破して敵キプ囲むようにAT建てる作業
φ字MAPだった開幕キプ襲撃されて普通にそうなりそうで困る
キープの火矢の火力はもうちょっと上げてもいいと思った
一発100くらいあれば誰もキープ襲撃なんてしないよ!
それはそれとして弓銃ハイブリの人って何取ってますか?
雨3蜘蛛3イーグル3アシッド3デイジー1ハイド2にするか、
蜘蛛列とハイド削ってピア取るか決めあぐねてるのですが……
普段は主戦場で雨とイーグル粘着か僻地で延々堀してます
ピアない弓銃ってなんなの
ジャイ砲撃2回で壊れるわ
AT糞だなジャイの砲撃二発でおちる
AT諸杉、維持能力なさすぎワロタ
カスダメ連発で維持するラインにすらなりゃしない
しかも敵領地に建てれるから案の定キプ前敵AT林になったわ
ドンだけ短スカ優遇したいんだろうな
もともとハイドしてればATのダメなくて有利なのにさらにパニ素通しにするとか
短スカと大剣が公式で上級職扱いだし仕方ない
連携して勝ちを狙うゲームじゃなくて、社員が俺TUEEEしてスコア出すゲームだし
せっちゃんがおおはしゃぎでAT叩いてるのみると切なくなる
>>895 そういう意味では銃ってFEZに残った最後の良心か?
暗闇オンラインは多少緩和して、らんらんはアシッドで軽減
不遇になった火サラの火力を底上げするオイル
ハイド暴き兼妨害の煙
こう文にしてみると銃って以外と悪くないのか?
一緒にらんらんしたほうが前線はあがるけどね
弓と並んでスコアゲーの頂点に君臨する銃様に何を仰る
銃は短よりヘイト稼ぐよな
今の短は実用的過ぎる。デバフ職なんてのはムカつかれる立場が一番
銃で大剣両手に粘着してるとやばい楽しい
そのうちいらいらして突っ込んでくるからおいしく食べれるし
>>897 やってみると分かるが、本人は役に立ってると思うけど周囲からしたら味方マイナス1状態
正直レインしつつハイドをレイドトゥルーであばきつつ
前に出てくる皿の硬直を潰さないようにHP減らしてくれるテクニカルjな弓スカがいればいいです
パニガド持ち替えツルー最強
(頭の中で
純弓>>>テクニカル純弓>純銃 だから困る
銃なんてなかった
僻地にくる純銃はガチで死んでくれ
むしろ銃こそ僻地じゃね。アシッドにしろディジーにしろ
少数戦想定してる性能としか思えん
この流れはつまり銃は主戦僻地どちらでもイケるというわけですね
気でも狂ったかのようにハイドサーチして、ハイドにひたすらオイルアシッドとディジーで粘着しかしない銃が一番頼りになるっていう
僻地だと癌カスは強キャラだよ
敵の火力職を常時アシッドにできるし短はオイルデイジーでハイドすらさせないからな
常時アシッドねぇ…
とりあえず前に出てきたウォリから順番にアシッドつけていけば僻地では強い。
敵短のヘイト高まるからハイドサーチする見方が少ないと続かないだろうけどな。
短弓のほうがもっと動ける
とりあえず敵短にアシッドは基本的に入れなくていい
少人数の僻地でも銃スカっていらなくね?
短スカで殆ど代用できる気がする。
・アシッドで牽制できる
→短スカ:アムで牽制どころか無力化できる上に、レッグ、ガド、パワブレとkillにまで繋げられる
・オイルでアシスト
→火皿:僻地どころか火皿がそもそもいない。
→弓スカ:主戦でも行け。
→片手:バッシュの後にブレイズを打ち込むなら、両手か大剣でもやれ。
・ディジーでハイド無力化
→短スカ:ヴォイドで代用可能。さらにあえて引き込んでからブレイクすれば、killへすら持っていける。
・ダメ被らないのを利用し、バッシュ時に連打でkill確立を増やす
→短スカ:ガドブレで代用可能。
なにをいまさら
つうか見た目が同じ短なだけで、弓/銃が好きな人と短剣が好きな人って必ずしも一緒じゃない
比べてどうする
射程の長い銃スキルと射程の短い短スキルを比べるのに無理があるだろ
ブレイクが簡単に決まる敵ばっかなら短と両手大剣以外いらなくなる
銃のメリットは硬直と燃費…以上
っ射程
今時片手はブレイズNGと思ってるのはアホだと思う。
鰤ウォリするぐらいならガドレ切って
被せないように追撃しろってのが今時の鰤事情だというのに
NGじゃない(キリッって行って被せまくってスコア出たって知人思い出した
いいんだけどねスコアゲームだし
被せられたと愚痴る側も勝敗のことより自分のスコア気にして言ってるんだろうし、
ダメージ被りで潰れた分も記録上、与ダメに加算されれば文句出なくなるんじゃないかと思うんだが。
被せられたからスコアが〜っておかしくね
スコアに固執してる奴が敵を倒して数的有利に慣れる状況でも
何も考えずスコア稼ぐためにしょぼっちい攻撃で
敵を助けて逃がしちまうから文句言われてるんだろ
敵は生かさず殺さずが一番美味い。
本当にスコア厨なら判ってるはずだが?
銃は酸と油の水鉄砲みたいなのじゃなくてせっかく見た目ライフルなんだから遠距離大ダメージ特化にして欲しかった
シージモード(移動不可)→溜め→射撃でヘビスマクラスのダメージとか
デグラードでオイルとかイメージに合わないよな
いっそのこと波動砲みたいなスキルを追加して欲しい
銃の攻撃力を72じゃなくて100にすれば解決するかね
酸とか油みたいな液体を撃ちだせて、ストックで殴りつけると剣で斬ったのと同等のダメージを与える素敵な武器じゃないか。
白くてどろどろした液体を撃ち出せるようになれば完璧なのに
トライをアシッドの後に持ってきてディジー列にSP7のスキル追加ですね わかります
>>932 先端の銃剣を一切使わないところがミソだからな
転倒した相手を踏みつけて胸を銃剣で一突きして即死
>>934 それ誰もディジー列とんねーだろw
ディジーのめまい中はキャラクター上のHPゲージが見えなくなる
ぐらいの付加効果あってもいいと思うんだ
エンチャしてない前提で、銃で建築殴るのと攻撃力100の短剣に持ち替えて殴るのはどっちが早いの?
>>938 ?銃での基本攻撃
Lv 1
消費SP 0
攻撃力 140
消費Pow 0
?威力140と強そうに見えるが銃の最高威力が72なので結局短剣通常と同じ程度の威力。
エンチャが絡むと計算上は短剣通常より若干強いが±1ダメージ程度の誤差でしかない。
?発生・最終的な威力等全ての性能ががほぼ短剣基本攻撃と同じであるため、建築物破壊にはもってこい。
検索すりゃすぐ出てくんだろググれカス
Wikiにしっかり書いてあるっつーのカス
やさしいじゃん
皿とヲリがモリモリとコスト削られてる中、ハイドでどこ吹く風のスカ
すばらしぃな
久しぶりにはじめたんだけど今のパニってどうなってるの?
レグでつぶそうとしてもあたるときとあたらんときがあってすっごいうざい
パニのジャンプをレグで落とすには上方向にださないとダメだと思う。セスの通常だと結構おとせるが。
発動直後は空中に存在してるから縦方向に判定が強いスキルか直接空中狙わないと当たらん
ヴォイドが安定して当たる。他のブレイク系は避けられる
相手もわかってるから見つけられてるのをしっていても強引にパニしてくることが多々あり
ブレイク暴きは結構慎重に、一発失敗したらヴォイドで暴く方向にもっていくのがよろし
バッシュですらミスるからな
出始めにちゃんと潰さないと交換が成立するから
ヴォイドでハイドの段階で先制しといたほうがいいな
見てからパニ潰しはSDぐらいじゃないかな。確実性があるのは
避けるだけならヴァイパーがいい
アムでパニ落とすとなると少し射程外の赤マークの時に上方向にクリック
これで安定する
結論からいうと
パニをブレイクで落すなんてかっこいいこと狙わないで
さっさとハイド中に闇でもいれておけ
そんな中俺はデイジー撃った
てかブレイクって上にうったからって上にでるの?
出るよ
ほぼ全てのスキルがそんな感じ
モーションは変わんないが、透明で球状の弾が指定した方向に少しだけ飛ぶ。
ヘビ・フィニ・ゲイザーだろうがブレイクやヘルだろうがイーグル・中級だろうが
大抵のスキルは球状の弾飛ばしてるだけだよ。弾の太さと射程と貫通/否貫通が違うだけ。
短剣はじめてみたけど死ぬ死ぬ死ぬ
死なないチキンプレイするとスコアが7kとか
まずこれから意識してやると良いとかありますか?
パニスカになる
死にまくって覚えろって全職で良く言われるけど
何で死んだのかとか考えないと意味無いからな
パニカスになれ
優勢時に潜り込んでアム→パワブレがガドブレ→すぐ帰還 を繰り返せば良い
ヴォイドするとジャベが来る、ブレイク粘るとヘビスマが来るから即帰る。あと初動のアムで近くの片手を無力化出来なかったら即帰る
引いてる時は弓に持ち替えてブレイズかピアかイーグルかレイドでも、もしくは片手の横にひっついてスタンや特攻にガドブレ狙い
短は何デッドしても構わないぐらいの心構えでやんないと上手くならんよ
上手い短でも状況次第では普通にデドラン入りするし
上手くなるよりも、楽しめればそれでいい
それでこその短カスちゃん
短のコンボを教えてほしいっす
またはよくやるパターンのスキル使用
アルティメットブレイクで検索しろ
テス
コンボって特別なもんなくね
レグかアムから入ってまずはアムレグ状態にして余裕があればガドパワ入れるだけだし
レグ始動からのアムガドあたりかね
皿相手ならレグ→パワガド
同じ前線でも
密集地にブレイク9割、孤立しててキルチャンスにパニ1割より
パニブレ9割、たまにブレイク1割の方がPCDキルが出てデッドも少ないお
戦況によってはブレイクオンリーだと10kも出ない・・
このまま短カス一直線の前に羽推奨?
下手なだけだろ
癌カスって絶対味方をたすけないな
ピアうてば助けられる状況でもオイル連打で俺のスコアうまええええしかしない
そら味方からも嫌われるわ
ピアするな運動の成果じゃないか
銃やってる奴なんかそんなもんだろ
前方で敵ハイドスカと味方ハイドスカが全く同時にパニ発動して綺麗に弧を描きながら両方パニダメ喰らって双方向に吹っ飛んでいった
かっこいい
ピアは与ダメ出るよ
ピア縛りだけで30K余裕
敵のパニを見てからパニでかわしてキル余裕でしたって言いたいんだけど可能?
何を言ってるんだお前は?
>>972 こんな認識の奴がパニ批判してんのかと思うと
パニすんなブレイクしろとか、パニで氷割るなとか俺ルール作りすぎ
>>972 よほど相手が迂闊なパニしてこなきゃこちらのパニの前に落とされる
ブレイクよりパニのほうが有効な場面もチラホラあるしね
HP700の大剣にアムったところで周りに敵がいれば味方無理しないけど、パニでHP200に減らしたらハイエナが群がってストスマ→ドランペ連打で巻き込み大量削りorキル多数
味方のヲリが臆病なときは前のほうに餌作ってやるのも手だと思った。
パニはまともに使えば有効だろ
大体部隊って氷連れてくるからその氷パニれば相手部隊の戦力が大幅にダウンするし
効性+15で氷ってる皿にパニガドすれば大体死ぬからな。
イラ壁直結の短カスも自分でやると苦労が分かる、こんなに難しいんだな
いままでただ単にムカついててすみませんでした。
こんなに難しいのに、ホイホイブレイク入れたりサーチ掻い潜ってパニ出来るプレイヤーの腕がねたましい
上手い奴こっち来るなよ
問題はパニが有効な場面が、ブレイクが有効な場面よりずっと少ないことだろ
半透明でいる時間が長いほど、味方の負担が増える
>>982 >半透明でいる時間が長いほど、味方の負担が増える
これってよく言われてるけど、正しいようで間違ってるよね
なんでかというと、ハイドスカがいるということは敵側にハイドサーチを強制するわけだ
それだけで戦闘から意識が多少持っていかれるし、ハイドサーチしない奴にはブレイクかませば済む話
現状の性能なら全職の中で一番状況をひっくり返せるから、そういうスカ排斥発言はどうかと思うよ
それともあれなのかな、「ハイドサーチできません><」とか「短はスキル性能が異常すぎるだろ修正しろ」とかネガッちゃう人?
ちょっと何言ってるのかわかりませんね
>ハイドスカがいるということは敵側にハイドサーチを強制するわけだ
違う ハイドサーチは出来るかぎり常にするもの
パニカスの話でしょ
キルとキルの間が開きすぎて2キル目取る頃には一人目が帰ってきてる、つまり相手より数的有利に立てないことが多い(パニ→下がってハイドの繰り返しのスカは人数に含まれません)。
これがパニカスがいらんって言われてる理由でしょ。同じ10キルならヲリで出すほうが何倍も価値がある。
あとハイドサーチの手間は主戦の押し引きに影響出るレベルじゃない。
個人的にはスカが役に立つかどうかはどっちでもいいが・・。
ヲリで10キル↑安定するようなやつは、それこそキルの半分は瀕死ハイエナだろう・・。
HP8割ある皿が一気に即死するのとはベクトルが違う。何倍とかで測るようなもんじゃない。
それにパニにしてもヴォイドブレイクにしても、短スカは人数差を"作る"側の職だろう。
そして人数差が出来た後はヲリの方がずっと有利だ。
例えば5対4で人数勝ちしてても、短スカがヴァイパーで突っ込んでキルとれるかつうとそりゃキツイわけだしな。
それにハイドで人数負けしてると思わせて敵を引き込んだ方が有利になる場合もある。
てかこの話題どっかのスレでもあったな。
「ハァ?常に人数勝ちで押しまくった方がいいだろ?」と言うやつは押し引きのわからない脳筋。
>>985 ハイドを見失わないようにするためある程度定期的なエイムを必要とされるだろ?
スカレベル上げの時が来たけど
他キャラで弓も短もやり飽きてるから銃やるわ
俺の前では短はハイドできないと思えー
>>983 ハイドサーチは常にしますし
ただハイドスカ3人以上で見えるところでハイドされるとかなり厳しいが
パニカスは片道が多いのと単体でしかないからな
皿1人片道で倒すなら手前のヲリ3人にアムだけ入れて帰ってきてくれた方がありがたい
パニカスが嫌われてるのは
戦闘にも参加せず味方が必死こいて削った敵ばかりにパニして
ブレイクやら敵への妨害を全くやらないからだろ
俺の目の前でHP8割あるヲリに
ダメージ400のパニされたら
そりゃ嫌いになるわ
パニカスに限って
キラマゲット!俺って高PSだな(キリッ
とか思ってそうで怖い
パニカスの詳細見る余裕あったら見てみろよ 大抵無エンチャ
エンチャしてパニしてればパニLv3とった時点でキラマシなんてとれるだろうにな
キラーマシンが仲間になるなんて都市伝説だろ
キラーマシンにギラが効くってよくわからん設定だよね
最近のドラクエはギラ系がなくなったってホントですか?
ドラクエ2のキラーマシーンか
あれは強かった…でも一番ウザかったのはブリザードだったな
1001 :
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