1 :
972:
2 :
972:2010/04/19(月) 08:48:44 ID:wQPiXNPW
3 :
972:2010/04/19(月) 08:49:09 ID:wQPiXNPW
スレ建て終了
4 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 08:53:27 ID:j+lsq5IL
まずGNO3があるフォルダ全部をコピーする
コピーしたGNO3のフォルダにあるGNO3Client.exeをバイナリエディタで開く
3D B7 00 00 00 ってところがあるから
3D B8 00 00 00 に変える
変える場所は2箇所あると思う
2個目のGNO3を起動するときは、コピーしたフォルダのGNO3Client.exeを起動
コピーした方は2個目のGNO3を起動するとき。
サーバーからパッチがあたったらコピーしたGNO3フォルダのGNO3Run.exeを
1度起動させてパッチを当ててまたバイナリエディタで同じように修正する
これでいけると思うけど保証はしない
5 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 09:01:01 ID:4Kp5Lzho
6 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 09:04:43 ID:nbrAXomb
7 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:41:10 ID:IcPH6joY
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 11:38:17 ID:SL1AiIEf
1000なら禿クビ
よくやった、うちに来て猫をモフモフしていいぞ?
8 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:50:46 ID:xLB2+zpm
参考にならないけど恥晒しに。テンプレにでも
【陣営】エゥーゴ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦50日
【階級・Lv.】少佐 Lv.23 →24
【フォーメーション】基本 → 高HP
【壁MS(パーツ)】Ζ隊長格闘壁(ハロ)+マラサイ格闘壁(GNO勲章)
【射撃MS(パーツ)】ウェイブライダー(フルバレル)+MkU(燃料電池V) → Sガンダム
【放置時間】8時間弱 →1時間弱
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】75% (100戦弱 75/24:PC戦 1/1) → 85% (12戦)
【感想】
少しマシになった。
9 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:01:18 ID:q0yJ1zop
10 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:02:09 ID:gHXnTJTy
11 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:05:16 ID:tp9HnD6P
12 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:08:51 ID:IcPH6joY
13 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:09:57 ID:9gSKOtym
>>11 十分な勝率だろ・・・ほとんどの人が5割行けばいい方なんだから
うちはパーツが装甲上げるやつしかねーから今回はどうしようもねえわ
14 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:12:54 ID:q0yJ1zop
15 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:13:09 ID:mGjy14VV
大した事じゃ無いんだが、
射撃壁隊長をハンブラビ載せたら格闘仕掛ける様に成りました。
スキルの補正掛けて命中率が良い方を使ってくれるって事何だね。
ビーム射撃は切り払われ無いので、壁隊長とはいえ格闘よりすきなんだがなぁ。
16 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:13:36 ID:crV0ly9P
【陣営】エゥーゴ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦50日
【階級・Lv.】大佐 Lv.25
【フォーメーション】高HP
【壁MS(パーツ)】Ζ隊長格闘壁(教コンV)+ジム2射撃壁(教コンU)
【射撃MS(パーツ)】ウェイブライダー(フルバレル)+ウェイブライダー(フルバレル)
【放置時間】10時間弱
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】100% (121戦 121/0:PC戦 2/0)
【感想】
VP値も勝率もZ発売前とは比べものにならない
17 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:14:30 ID:wefkEoCX
最前線はMMOで言えばカンスト付近でやっと行ける上位狩り場と考えれば
これくらいの難易度で十分だな
勝率で部隊の強さや成長度の目安にもなるし
18 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:16:11 ID:56tumzIi
CNに独占されるとかないからGNO3は良心的といえる。
19 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:18:08 ID:q0yJ1zop
20 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:18:11 ID:K9MFtle3
>>15 単にMS形態では距離1の射撃武器がないからでは?
21 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:19:05 ID:IcPH6joY
リアジだが、CNいるぞ?
6垢でやってる
カタカナ使ってるから留学生ぽいがな
22 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:20:01 ID:56tumzIi
キュベレイ売るます 20万で
とか言ってるのかしらん?
23 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:22:13 ID:IcPH6joY
[売=清倉] とか言ってるな
対話したら英語で返ってきたから、香港かもしれん
24 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:22:23 ID:mGjy14VV
>>20 ぬ、その可能性も有るのか。
逝かれた格闘命中率に目がいって思い込んでたか。
25 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:29:39 ID:5CIqeEj4
しかしなんだ
キュベレイ強すぎだろ(;´д`)
26 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:34:04 ID:9wKgq1Hq
だな
Z手に入れて強いなって思ってたら井の中の蛙だったって思い知らされた
キュベレイに比べればZなんて型落ち機みたいな気がする
常にジオンは一つ上を行くな
28 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:41:22 ID:k5LawkHO
29 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:42:29 ID:JZAkKdzN
30 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:44:28 ID:c8sJf9V3
Zで文句言うならティターンズに来てから言え
31 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:46:14 ID:gHXnTJTy
>>21 その人のチーム員と何度か任務したけど、英語しかできない人と
ある程度日本語できる人がいるから、全員複垢ではなく
何人かの外人さんでやってるみたいだな。
エリ茶でもたまにチームチャットと間違えて英語で誤爆してるし。
32 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:48:37 ID:LlxvQA3u
>>26 まあ確かにキュベレイ強いと思うけどさ
いくらなんでもZが型落ちは言いすぎだろw
盾発動すりゃキュベ相手でもダメージ1桁だし
エルメス出現時ほどの脅威じゃない
33 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:48:47 ID:K9MFtle3
>>24 宇宙MAにすれば射撃で距離1攻撃すると思うけど
編成画面で確認してみて。
34 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:50:34 ID:NbgCKFK6
>>8 MSA-0011が実装されたと聞いて飛んできました
35 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:55:44 ID:wefkEoCX
スーパーガンダムをSガンダムって略す人多いな
某アーケードゲームだとスパガンって略すのが一般的じゃなかったっけ?
36 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:56:51 ID:5CIqeEj4
マスクコマンダーが好きです
ICBMハンブラビも好きです
37 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:57:11 ID:xLB2+zpm
>>34 うちの鯖のトレチャでスーパーガンダム【売り】【買い】が「Sガンダム」なので略してしまった。すまん
一般的、というかガノタ的にはMSA-0011だよな。
スーパーガンダム(笑)は受け付けないんだよな・・・。ネーミングが酷すぎて。
一人で「MkUディフェンサー」って呼んでていいかな?
38 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:02:51 ID:uLR9Fq6b
Sガンって言うと他の機体を連想するから、略すならスパガンだと思うけど
39 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:12:03 ID:NbgCKFK6
カツのおまけで良いよ
カツがおまけとか言うの禁止
40 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:14:37 ID:mGjy14VV
カツの棺桶ってのはどうだ
41 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:16:05 ID:Kkkf9QP2
Sガン(スペリオルの方)が配備されてるのエゥーゴじゃないしな。
現状グリプス戦役で連邦という陣営が無い以上、センチネル系は望み薄いな。開発の頭並みに。
42 :
16:2010/04/19(月) 13:21:38 ID:crV0ly9P
>>16 を書いてる間に1敗、今2敗目を喫した
見てると負ける気がする
43 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:28:01 ID:wefkEoCX
Ζ+強コンでも命中20%出てるの見た時点でVPでの最前線は諦めたよw
44 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:28:54 ID:wefkEoCX
教コンね
45 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:34:28 ID:YIJVDrck
>>41 グリプス戦後、ティターンズはニューディサイズになります
46 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:37:38 ID:NbgCKFK6
Ζ+が実装されたと聞いて飛んできました
47 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:41:36 ID:LoIr0XKk
TR-1とTR-6の実装を
48 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:53:44 ID:Wk//kQEs
49 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:56:11 ID:Kkkf9QP2
>>45 もし逆シャアが実装されるなら、グリプス戦後に1週間だけセンチネル入れればいいかもな。
多少時間は前後するが、エゥーゴはそのまま連邦にティターンズはニューディサイズに、アクシズはどうせネオジオンになるんだし。
現状と同じく連邦VSニューディサイズ&ネオジオンの構図にすれば競合や大規模も無理なく収まる。
作戦外競合はペズン戦、作戦内競合はエアーズ市戦、大規模作戦はボスにゾディアック入れてペンタ戦で3戦できるし。
連邦はSガンダム(制限機)・Zプラス(量産機)・FAZZ(量産機)、ニューディサイズはゼクアイン(量産機)、ゼクツヴァイ(量産機)、ガンダムMK-X(制限機)
ネオジオンはMSの種類が多いからZZ時の適当なMS出しとけば良かろう。
まあ、ハゲ開発がこんな柔軟な考えが出来るようなら、現状がこんなクソ設定にはなってないんだが。
50 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:00:44 ID:vcTiQv3U
てゆーか、ちょっと待て。
歴史のifは実装されないのか?
51 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:02:17 ID:LoIr0XKk
>>24 自軍ユニットではハイザック・カスタムも同じ。
射撃特化でも、回避重視だと格闘攻撃する。
52 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:15:46 ID:QbHCZhzj
大規模で史実と違う決着が何度もあるのに歴史が変わらないのはなんでなんだぜ
53 :
禿げ:2010/04/19(月) 14:18:31 ID:RzO/Noia
>>52 これからのアップデートにご期待ください!
54 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:24:33 ID:e/KG1JNl
>>53 1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 11:38:17 ID:SL1AiIEf
1000なら禿クビ
お前クビだぞw
55 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:34:43 ID:iiRxooXm
>>52 原作に抵触しすぎない範囲で変わっとるじゃないか。一年戦争時にガルマを罠にかけない綺麗なシャアとか
大気圏突破前にコロニー撃破される星屑とか、自爆しないジャブローとか
56 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:37:00 ID:oht7WARX
>>52 歴史の復元力というものは我々が思うよりも複雑で(ry
57 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:40:13 ID:QCNxlCY8
歴史に逆らおうとする者は歴史に殺されるんですね
わかります
58 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:42:43 ID:kkSzlNws
リュウやスレッガーが生存したらエゥーゴで出てくる反面、黒い三連星やランバラルが生存しててもなにも変わらないのは手抜きだと思う。
59 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:50:03 ID:wryXlERy
なんでギレンの野望を参考にしないのかと小一時間(ry
60 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:52:08 ID:IcPH6joY
ifなぁ…
ソロモンで分岐
ジオン勝つ→ルナツー攻防戦→コウ・ウラキがコロニー落とし→アースノイド弾圧
連邦勝つ→そのまま
61 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:59:45 ID:Kkkf9QP2
実際問題、まだ1クールの流れも出来て無い状態だからな。
本来は90日で1クールなのに、現状じゃ70日分しか予定されて無い。
そこに分岐まで入れるってのはハゲには無理なんだろ。
どうやってまとめるつもりか知らんが、現状のスケジュールでも結構無理あるからな・・・。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:01:56 ID:oht7WARX
ってか大きく歴史の流れが変わるって、このタイプのゲームじゃ厳しいというか無理があるだろ
63 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:03:10 ID:9wKgq1Hq
180日かけていいからもっとゆったりと進行してほしい
駆け足すぎてMSは少ないは話は飛び飛びだし
64 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:05:19 ID:LoIr0XKk
10作戦70日じゃ、レベルがじゅうぶんに上がりきらないなぁ。
重量5機編成は夢のまた夢か。
65 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:12:24 ID:Kkkf9QP2
>>63 それは同意。
現状じゃ1年戦争時のサブストーリーが入る余地が全くない。
もちろん、それらに出てくる機体も入る余地が無い。
せめて1年戦争だけで2ヶ月は欲しいところ。
実際、0079〜0093までを全て網羅する気なら半年で丁度良い感じだしな。
もう一から作り直せよハゲ。
66 :
ふさふさ:2010/04/19(月) 15:22:48 ID:E0cwOeIG
おまいら、仕事は?
67 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:22:59 ID:K9MFtle3
クールの長さは90日基準のままでいいなぁ。
週中に競合以外のイベントいれるか、
MS発売を週2回にして欲しいわ。
今は競合内容が目新しいからまだいいが
来クールから週中がなかだるみしそうで怖い。
68 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:27:04 ID:YF4emhlj
スーパーガンダムってネーミングなんとかなんねーか
恥ずかしくってしょうがない
69 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:29:14 ID:om4LwrYq
コピーPC部隊と戦っても面白くもなんともない。むしろ邪魔。
今までのGNOみたいにリアルタイムで敵PCと遣り合えないなら擬似PCなんか無くしてしまえ。
70 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:38:28 ID:Mv1vkbHM
>>66 オレ全国に10人しかいないであろう床屋だし
71 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:39:34 ID:YIJVDrck
>>62 全部変えるんじゃなくて、
それまでの大規模の結果からア・バオア・クーの決戦に有利不利が出来て、
その結果次第でルートを変えるとかさ
なんていうか、いくらでも工夫する余地はあるというか
工夫を全然してないんだよ
72 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:55:29 ID:Ztqn5WUw
>>71 禿同
企画立案段階に何人で取り組んだんだろ?素人見立てでもお粗末過ぎるよな。
cβ以前に事前にアンケートぐらい取れば良かったのにね。
73 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 16:06:48 ID:K9MFtle3
どうせ2、3クールもやれば全員准将。
GNO2の平均階級と並んだ所で追加ディスク(GNO3.1)、または新作GNO4発売でいいよ。
74 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 16:20:24 ID:diyVei9J
結局、5月からの廉価パッケージってのはないのか?
今それだすと大量のサイコがごみになるせいで
75 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 16:38:36 ID:tp9HnD6P
一旦回収してサイコの値段下げて、特典無しにすりゃいいんじゃね?
76 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 16:54:28 ID:wryXlERy
いったん回収
↓
ハロに代わり微妙に回避とか命中うpでペナなしのパーツ追加
↓
在庫捌けてウマー
77 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:07:19 ID:LoIr0XKk
攻略本第二弾
付録アイテム:回避+4% ペナ無し (ガイドブックのアイテムと一緒に使えます♪)
技術11までの全機体を網羅。
スキルの詳細解説
命中率計算式
第一クールプレイ日記
陣営別お勧め編成
一年戦争スケジュール表
78 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:13:56 ID:oht7WARX
>>77 むしろそれ以上となるともう内部データ解析や製作スタッフによる情報リークぐらいになるんだが
79 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:41:54 ID:fgxUAlIH
攻略本第二弾
●ユーザーからの喜びのお便り紹介(捏造)
●ユーザーからのイラスト紹介(捏造)
●ユーザーから届いた「僕が考えた新しいモビルスーツ」の紹介(捏造)
●ガンダム占い(本気)
80 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:48:55 ID:DruEAfE1
81 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:57:12 ID:4Kp5Lzho
>>80 レベル25大佐で搭載79、制限機3機ペナで-5だから74。
Z3機で60、ジムUで13で73、教育コン2個なら更に搭載+2だな。
確かに1足りない。
てことはどこかに虚偽があるか、全部嘘かどっちかってことだな。
82 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 17:59:49 ID:crV0ly9P
ガンダムネットワークオペレーション3 ファーストステップガイド 第二版
付録アイテム:V作戦マニュアル第二版 命中+7% 回避+5%
技術11までの全機体を網羅。
これら以外は誤植が訂正されているのみで全く同一内容
でも藻前ら買うだろ?
83 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:04:07 ID:BySjIPeA
アイテムを買うイメージだから内容はどうでもいい
84 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:04:13 ID:OmWq5Don
85 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:12:07 ID:iEfTq3Lz
86 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:13:25 ID:tp9HnD6P
>>81 こんな便所のラクガキで、虚勢はってどうしたかったんだろう。
87 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:13:28 ID:C9H4MxGv
1距離からのファンネルほしくて射撃壁にしてみたけど、なんか弱体化した気がする・・
88 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:29:45 ID:tp9HnD6P
89 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:50:49 ID:q2jGMNfM
>>88 はすごいなー。エゥ大尉だけど、Zでも最前線はまったく勝てない。
何かコツでもあるの? 構成とかパーツが鍵なのかな?
90 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:51:39 ID:pSxRDweF
教コン持ってないけど
俺の股間は巨コ・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:04:25 ID:QCNxlCY8
教コン持ってないけど
ひろしの彼女は京・・・
92 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:11:15 ID:eYCTaWfl
>>89 おれもエゥ大尉。Lv22。
あんなに、勝てないよねえ。
でも大尉であれだけ勝てる人がいるなら、
少佐さん以上は余裕じゃないのか、最前線。
93 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:13:20 ID:c8sJf9V3
パーツ次第
94 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:14:05 ID:Rd2dRCcv
>>88 ちょっとその隣の相手のレベルもアップしてみてよ・・
95 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:16:32 ID:tp9HnD6P
96 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:16:34 ID:VTINU4C8
>>92 戦績だけなら前線かもしれないぞ
最近の戦績 20戦の出してない時点でなあw
97 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:19:13 ID:BySjIPeA
信じ無さすぎだろw
98 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:20:25 ID:c8sJf9V3
ティターンズでそれなら掘られてもいいな
99 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:25:53 ID:eYCTaWfl
>>95 あなたが、自分と同じエゥーゴじゃないとわかって、
ホッとしました。
下手なりの、プライドが・・・。
いや、なんとなく。
>95
ざけんなてめぇ
師匠と呼ばせてもらうが文句ねーよな?
とりあえずヤキソバパン買って来るからフォーメーション教えてくれ
101 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 19:33:10 ID:Rd2dRCcv
すげーw
是非部隊の情報を晒して欲しい
>>95 ゼータかキュベレイじゃないと安定しないから
対戦相手で君がルウムジオンだということだけは確定したw
ティタで最前線9割勝てたらスゴイよねwww
>>103 8割近辺うろうろレベル。
攻撃シフトにしたとたん、6割から8割にw
レベルアップしてペナ無くなればもしかしてな感じ。
ちょっくら最前線に行ってくる(ひこーきAA略
まぁLv22大尉なんだがさw
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>103 直近20戦なら9割ちょうどになりました
>>107 よろしければ、機体とフォーメーション教えてくださいませ
>>95 つーか、エウのLv22中尉が勇敢にも最前線に突入しとることを褒めてあげたい。
まぁ、Zが来て勢いで特攻掛けたんだろうけど、
キュベに負けてスゴスゴと後退してるだろうがなw
レベル23大佐
攻撃シフト
GP(NICNU)隊長
ギャプラン(NICNT)アタッカー
ハンブラビ(ハイクオリティーU)ストライカー
ギャプラン(NICNT)イェーガー
大佐様でしたかw
GPまだ現役いけるのね
大佐じゃなきゃ勝率九割オーバーは厳しそうだぬ
ティターンズだとよほどのパーツの引きないと中佐・少佐で最前線9割は無理じゃない?
NICNも教コンもねーし
公式ページには「宇宙世紀の歴史を約3ヶ月で体験」ってあるけどさ
今現在では2ヶ月で1クールが終了しちゃうの?
もしそうなら誇大広告だと思うんだけどな
10週間なので2.5ヶ月。四捨五入で。
そこに拘るのは意味がわからんw
別にそれはいいじゃねえか、ZZや逆シャアが実装されたら逆に3か月より多くなるかもしれんぞ
その時も文句言うんかい
『約』3ヶ月という事は・・・・
3ヶ月ちょうどじゃなくて・・・・良いって事・・・・!
で、GP01込みの6機編成以外は何とか勝ちそうだな
3ヶ月へのこだわりはない。
ただ、08小隊と0080とZZと逆シャアのエピソードを、それぞれ実装して欲しい。
>>110 NICNは教コンと違い搭載アップなしで
回避と命中アップするけど4ターンか5ターンで
ガス欠になっちまうがそのターン数内で勝ちに持ち込めているんですか?
攻撃シフトがキーなのか
どうしても高HP狙いか標準の2:2にしてしまう
攻撃シフトの2列目ってちゃんと機能させるには何かコツがあるのかね
痛撃に被痛撃率減少の効果あるのかね?
敵のクリティカルは連発するのにこっちは一向にでないんだわ。
>121
今気が付いた。
GP01の6機編成、1種類だけかと思ってたわ('A`)
前線ちゃん、ただいま♪
色々試行錯誤して高狙いが一番良くなったよ
最近の戦績も20連勝できた
>>122 多分、昨日まで6割うろうろの原因はたぶんそれで
射撃2機だと時間がかかりすぎてたのがいけなかったみたいね。
結構早く倒せてる。
きたか?
ティターンズは来週の開発で痔王が搭載20以上の制限機でこれば最前線いけるかもな
ギャプラン、FA、ハンブラビ二機の編成で強集中編成以外になら勝てた
やっと通常で100%勝てるようになったが、前線いくと70%ぐらいになるなあ・・・
このまま通常に居た方がいいのか
>>129 強狙いにはきつすぎる編成だねえ。
やはりハンブラビを守る壁が欲しいね。
教コン+GPができればいいが・・・
ジオンレベル23大尉で最前線90%きるくらい
低狙いのGPがいる編成以外なら勝てるな
対GP編成は毎回勝つか負けるかの博打だわ
搭載20が壁に置けるか置けないかの差で勝率変わりそうだね
対PCや安定感で言えばティターンズは抜群なんだけどNPC専用フォメにレイプされまくり
Fb+教コンV壁でも、2Tでつぶされました<強MS集中
キュベでも教コン積んでないと落ちる…
パーツ運重要すぎ
教コンとか都市伝説だろw
>>124 あると思うぜ
試しに痛撃抜いてみたら即座に後悔した
ただ格闘なら格闘、射撃なら射撃でしか防げないっぽいけど
パーツの威力強化と命中精度向上はいらない子。
特にT同士を組み合わせると、命中−1%威力−1%先制−20%。
どんなだよw
>>139 デメリット少なく先制を下げる、というだけでも意味はあると思うが(戦術的な意味で)
パッチサーバに接続できませんでした。
とのエラーが出て起動が出来ません。
GNO3Client.exe から直接起動は出来るのですが・・・
解決策知ってる人いたら教えてください。
VPやったことないわ。いつも任務ばかり。
ベストが連邦でVP109位。
スパガン・・・弱くね?
心配するな、ドライセンも微妙だw
バーザムも微妙だよな
TEC10 制限以外は 皆微妙 〜友蔵・心の俳句〜
バーザムは微妙じゃなくて論外
スパガンいいよw MkIIよりHPが大きいのが微妙だけど
…パーツによる戦略性()笑 それが発揮できますw
バーザムにせめて、
BR威力が65x3とか、4距離持ちとか、装甲が25先制37回避60とか、特殊武器持ちとか、
何かとりえがあれば使うのに。
バーザムは、エルメスと逆のパターンだよな
あっちは性能的に出るのが早すぎたけど、バーザムは遅すぎる
バーザムは壁としてみるとマラサイ以下というw
バーザム好きであえてスタメンに入れてる俺にあやまれw
マラサイ以下ってことはないだろw
00:10のランクでたー!
バーザムが何処にも見当たらないよ(´・ω・`)
カトキ版リニューアルでパワーアップとかあるといいな
マラサイ :搭載16 HP206 装甲23 先制34 回避54 L盾23
バーザム:搭載16 HP192 装甲22 先制36 回避58 盾なし
うーむ
>>155 マラサイはみかけるねえ・・・
そんなにダメか、バーザムは!
今週は使いつづけちゃる(´・ω・`)
盾ないのが女々しくなくてよい
気になってたんだが、バーザムってちんこのとこから何かでるん??
おまえさんはチンコから何が出るかも知らんのか
波動砲なら知ってるが
股間のメガ粒子砲なんでついてないの?
威力85x3 命中60 射程2-4ぐらいだろ。
※ただし3日に一回しか撃てません
同じティタのTR-5辺りと同じでアタッチメント用なんだろ。アソコにカノン砲とか増設できるんだよきっと
今回の競合パーツが前回のものと同じ「アーガマ包囲戦功章」なのは設定ミスなんだろうか
どうせ効果同じなら、スタックした方が場所取らなくていいけどな
う〜ん・・・
3キュベで教コン付けたらVPまずいけど最前線勝率98%か。。
付けて無い時は70%くらいだったのに、、、つかいすすぎるw
搭載+2にすべきじゃないか?
つかいす過ぎるなら仕方ない
競合パーツに紛れ込んだ大規模パーツを探しとか、メールのソート順序とか、
ほんと細かいところが不便だよな
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
まだだ!まだ終わらんよ!
http://ascii.jp/elem/000/000/515/515344/
何レベル差まで勝利可能かな?
2レベル1階級差まではよく勝つのだけど、
3レベル差になると全く勝てなくなる。
そんなに差が付いたことないから分からんな。
>>175 野良ソロなので機体の選択の余地が殆どないので、
他の人の編成だとまた違うんじゃなかなと思ったので。
次回のエゥーゴはZプラスとか出るのかな。
百式改とジムVが関の山じゃね
ネモIIIか
ギレンの野望・アクシズの脅威Vに出てたな
>>179 よくこんなに細かい所に気づいたね。
しかし、ネモUが出てないのにVくるかな。
ジムキャノンならあるけど、ガンキャノン、ガンキャノンUすら現在ない。
ものすごいバーザム臭がするのは気のせいですか?
しゅしゅっとエアリーズ。
>>168 大尉の俺でも、勝率96.3なんだから大佐様は100パーセント頑張れよ。
>>184 すごいなー。大尉だけど、71%だよ。
自分も早く184のようになりたいなー。
嘘つきは、朝鮮人の始まり。
おじいちゃん、おばあちゃんに習わなかった?
教コンくれよー増加装甲かオートバランサーでもいいからさー
みんな可愛いなー。チーム作ったんだけどチムメンがみんな可愛く思えてきた。
大尉で188みたいな優秀な人はまだいないけど、最前線行けるようアドバイスしていくつもりだよ。
こういう視線な上級者ってアドバイスというより俺様常識だったり廃人基準だったりすること多いけどな
「競合やってれば少尉から大尉になら1週間でなれますからね」とか平気で指導してるの見て
「まず会社やめて下さい」思い出したわ
>189
俺はお前が可愛くみえてきた
おい、しゃぶれよ?
>>190 >>「競合やってれば少尉から大尉になら1週間でなれますからね」とか平気で指導してる
やべぇな、それwww
193 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 09:06:18 ID:7uKqOS4C
補足して言ってやれよ
「ただしニートに限る」
>>188 たしかに大尉でこの成績は、スゴイ!!
でも、昨日もそうだったけど、フォーメーションやアイテムの話はせず、
成績だけ貼り付けるっていうのは、
自慢したいか、かまってほしいだけでしょ。
二日連続でそうなると、正直、君の方が面倒くさい。
それがわかってるなら触れるなよ
せんせー
総合ポイントの計算方式がわかりません
>>195 ああ、しまった、オレはなんてことを。
ごめんなさい。
ゼー・・・、スーパーガンダム、返却します!!
またか
散々工夫の仕様がない
ゆとりフォーメーションwって嘲笑しても
結局人のフォメを聞きたがる人多いな
普通編成なんて教えないだろ
猿真似しか出来ない馬鹿の嫉妬は見苦しいね
入れねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
すまんかったね。
ただ、尉官だからダメとか大佐だから強いってのは今までのGNOみたいにどうとでもなるって事を示したかっただけ。
だってゆとりとってゆとり仕様は普通だからな
とりあえず言える事はジオンが一番早く行きやすい
ティタはやってないからわからないけどジオン>エゥだな
キュベレイ・Zが無いティタが一番きつそうだが
チーチャで某大佐様が自分の編成やら育成方針を誰も聞いてないのに披露しててうっとうしい。
今まで総合とMPのみランクインの単なる廃人なのにVPやってたら10位以内だとか何とか。
VPの順位が思うように上がらなくて、途中でやめたのチーム員みんな知ってるのになw
まあ、この掲示板に前にも挙がってた痛いヤツなんだが
なんだがって言われても困ります・・・
お前も似たようなもんでただの同族嫌悪でしょ^^
早速本人が来ててワロタ
さすが廃人だ
いきなり自己紹介とは図星だったのかな?^^
キュベレイとかガーベラは移動する時飛んでるんだから水辺とかでは移動ペナなしにしろよ
>>208 それは問題ないのでは?
不用意に前に行かれるよりマシかと。
下手に追い込むと倒すのにターン数かかるし。
まあウザいな
同じ金払ってえらそうにされたらムカつくわ
俺なんか最初からタメ口で非協力&身勝手が当然だし
おい誰かMAかせよ早くしろよ。とか言ってたらチーム追い出されたよ
なんか言ってたらふざけんなよバカ、でいいんだよ
俺は貝さんみたいなユトリ軟弱キャラが好きだし何がいけないんだ?
つかゲーム自体つまんねえし、全部磐梯な婿のせいだ。とっとと戦功よこせやゴラ!
ティターン池よ
辞めりゃいいじゃん。
ティタもサイコ使えるようすれば、エウとジオンとバランス取れるのに何でつかえないいんだ?
プロモーションVにはちゃんとあったろ
>>203 ここで言われる大佐様ってルウム連の人だと思うけど
あの人ってチームリーダーなんじゃない?諸事情で名前だけそうなってるのかもしれないが
そうじゃないなら抜ければいいじゃない?その人のチームなんだし
ま、大手物乞いしてるだけならどっちもどっちエリアやトレードで騒がないだけ俺には害無いし
>>194 っていうか、8GVVmB7bが大尉だってみんななんで分かるの?
画像見たけど、分からなかったんだが・・・
単純に本人が言ってるだけ?
なら実は大佐なのかもしれないじゃんw
同じ大佐でもVP2位の大佐殿とは大違いだなw
VP1位の某シ氏はブログで「VPの編成が偏ってるのは自分の影響」とか書いちゃう痛い子だがw
ルウム楽しいよルウム。
どうでもいいがな(´・ω・`)
どうでもいいけど
インできひん
>>215 定期補給
技術レベル9で開発Pが395なのは大尉のはず
ルウムじゃないけど、先日とある大佐殿を虫籠に放り込んだよ
生理的に受け付けない人っているもんだなぁと寒心した
エリチャ、トレチャではしゃいで
それを周囲がどう感じるかを考える、感じ取る能力が欠けてるんだろうかね
入れねぇぞ!ゴルァ
だったっけか?
古文は苦手でしてな。
入れねぇぞ!ゴルンノヴァ
1クール終了時、次期クール開始前に最初から陣営選択させてほしいよなぁ。
あと隊長の顔グラも変えたい。(陣営よりこっちの実装を望む)
今クールって、いつ迄あんの?想像で構わないからエロい人教えて。
>>224 全10週の予定なので、5/8(土)で終わりだと思います。
>>225 3ヶ月じゃ無いんだ・・・。後2週半しか無いのね・・・。thx
>>226 1クール目はZまでなので、全10週の予定となっています。
今後、ZZや逆シャアまで追加されれば、1クールが3ヶ月かそれ以上になると思います。
ディフェンダー(タフネス・NT)
トルーパー(タフネス・NT)
ガーディアン(タフネス・NT)
アサルト(タフネス・NT)
イェーガー(NT)×2
アタッカー(エリート・NT)
スカーミッシュ(エリート・NT)
ストライカー(NT)×2
スナイパー(NT)×2
を補充したんだけど、残り2枠何を補充したらいいと思う?
遅延目的で早めにリバイブ覚える射撃系のタフネス持ちかな?
>>228 >遅延目的で早めにリバイブ覚える射撃系のタフネス持ちかな?
FFのやりすぎか?ここは実戦だ、ファンタジーじゃないぜ?
マジレスするとタフネスアタッカーじゃね?
>>230 サバイブだっけ?w
顔なし4をよく使うから、それならタフネスアタッカーのがやっぱいいよな
ティターンズの不遇っぷりが清々しいな
マジで次のクールはティターンズ一択だな
自殺は無しか
なんのパッチもなしっすか。
また定期メンテ後臨時メンテとか無いといいね。
ドンパッチなら・・・・
パッチきてるよ
ちょっと前にパッチきたね。
2010/4/20 16:00
定期メンテナンス終了のお知らせ
定期メンテナンスは終了いたしました。
ゲームプログラムが更新されました。最新のバージョンは1.0.0.19です。
次回のメンテナンス予定は4月27日(火) 10:00〜16:00です。
4月18日(日)に発生いたしました、ザーン、ムーア、リーア、ノアのエゥーゴのプレイヤーに、
作戦報酬の戦功ポイントが正常に配布されなかった問題につきまして、
エゥーゴ陣営のプレイヤーに戦功4の補填を行いました。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
下記の修正を行いました。
・メタスやアッシマーがMA形態の状態でマーケットに出品できなかった問題を修正いたしました。
・競合任務の勝敗結果が勢力ゲージに正しく反映されていなかった問題を修正いたしました。
・特殊任務「ラーディッシュ護衛」にて、一部のユニット配置が重なっていた問題を修正いたしました
GNO3なんて出てたんだね。
でも、戦術AIの設定が無くなったんじゃ意味ないなあ。
カルネージハートくらい自由度あったら即参加したのに。
先の不手際による戦功補填に続き、今回も戦功補填か…
戦功安売りし過ぎだな。
このゲーム、戦功の意味が薄いね。では戦術?w
とりあえず糞フォーメーションだらけなので、さらなる追加か
攻撃/防御指示ぐらいいじらせろって。
241 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 17:08:43 ID:xO33C3xn
いいかげんパーツの仕様なんとかしろよ
なんか本当のメンテは金曜な気がしてきたw
競合で獲得できるパーツ、名称変更してください。
競合任務戦功章【効果:最大HP+5%】 でいいです。
>>240 今回のは本来受け取るはずだった戦功が入ってなかった事への補填だろ?
前回のお詫びの印に戦功10全員サービスとは意味合いが全く違う。
しかし数時間止まっただけなのに、戦功10個は大判振舞いだよな
これは廃神基準で算出したんだろうか?
とりあえず戦功配っとけばガノタは納得するってハゲが考えてるんだろ
一日20くらい戦功もらう俺は廃人ですか?
>>240 今回は、ジオン&ティターンズが戦功減らされてないなら
足りない分の2と、勝敗での差で余分に貰える2で4.
競合戦功章は全部まとめてくれ
効果は全部一緒のくせに倉庫で無駄に場所取りすぎ
>>245数時間wwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
2010/4/20 18:00
決済の一時停止について
先ほど17:00頃より、ご入会時のお支払い(決済)が一時的にできない状態になっております。
原因の調査及び復旧を行っておりますが、回復まで今しばらくお待ちください。
回復時刻が決まり次第、再度ご案内させていただきます。
(既に入会されているお客様のゲームプレイへの影響はございません)
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承の程お願い申し上げます。
そっちか…想定外だわ…
>>247 S任10%で獲得として100戦
4分でまわしたとして400分、約7時間弱
十分廃人ですね
>>253 そんなに時間掛からないよ?
16時のメンテ空けからで戦功10いった
平日の16時からインしているのに一般人気取りですか
自分を廃人と認めない奴ほど面倒臭い奴は居ない
>>254 そういう時もあるだろう。
が、
>>247は一日平均20って事だろ?
そうなると手に入りずらい時もあると考えての平均必要時間だ。
>>255 お前に言いたいことがあるんだが
お前も面倒くさそうなのでやめとくわ
258 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 18:50:17 ID:d9OKBJ+l
前回ログアウトからの戦績がバグってないか?
もう「中の人なんていない」でいいじゃない
>>258 特にそんな感じないけど、例えばどんなとこが?
思ったよりも負けてるとか無しですぜw
メンテ後に1度ログインしてるのに130戦も戦ってる
もう1度ログアウト→ログインしたら132戦になったw
メンテ前に落ちたときからの集計になってる予感
>>261 メンテとかで強制切断されたときはリセットされない
ちゃんとした手順で終了してる?
そうじゃないとログアウトしたって認識されないぜ
メンテ前も今もちゃんとした手順で終了してるよ
ちゃんとした手順で終了しても、OSやドライバなどの動作状況によっては
内部では正常終了になってない場合はあるよ。
GNO2でも、正常終了してオプ垢に切り替えようとして、ログイン画面で
「まだログイン中〜」みたいなメッセージ出てはじかれることが何度もあったので、
それの類似じゃないかな・
ログアウト→オプ垢でログイン→オプログアウト→ログイン
ってやってみたけど状況変わらず
チームの人は正常だって言うし原因不明だ(´Д`;)
ルウムがFULLから2999に下がった件
競合パーツ配るの間違えちゃったってさ。
対応考え中だから待っててとさ。
なんかGNO2の初期と比べてもミス多くなってね?
>>253 文系ヒマ学生とかサボリーマンなら、1日平均8時間プレイできるんじゃね?
俺的定義では、この辺はプチ廃。
1日平均10時間を超えると、プチが取れる。
え?俺自身?
暇なときはプチ廃人、ちょっと忙しくなると一般人のふりをしてるって感じだよ。
2010/4/20 19:15
決済機能の復旧について
本日定期メンテ終了後、ご入会時のお支払い(決済)が実行できない状態となっておりました。
19:15に全ての決済が復旧し、現在は通常通りご利用いただけます。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
(既に入会されているお客様のゲームプレイへの影響はございません)
全員一律に戦功配布はマジやめて欲しい、実質意味ねえし
どうせなら使い捨てても次クールに遺恨が残らない開発Pをくれ
しかしまぁこの調子だと単垢ソロチームでダラダラやってても次クール末にはみんな大尉にはなってそうね
そろそろ教えてくれてもいいだろ
ゴッグに移動−1入れると何がいいんだ?
移動1しかできなくて前に進めない
いまの時代なら弱狙いがやってくる
弱狙い引きつけて後衛でPANか?
って安直すぎるかな?
>>274 ここに常駐してる人たちは、基本的に心が冷たいので、
知ってても教えてくれないよ。
ちなみに俺は知らない
(君と同じで、弱低狙いひきつけぐらいしか思いつかん)
>>273 (開発の)予想以上の速さで大佐が出たんで
絞って、後続にグダグダ言われるより
この際、全員にばら撒いて昇進させちまえという思惑と予想
いくらでも仕様変更できるし、ばらまこうが絞りとろうが、
それで黙るなら安いもんだろうからな
昇進頭打ちになっても、パーツ引くためにいくらでも戦功はほしがるだろうし
そのパーツの確率握ってるのも運営だからね
今の廃人超優遇状態は辞めて欲しい
1日10分じゃあ、1クール終わっても少尉のままだし、
大規模戦なんかじゃ、いてもいなくてもたいして変わらんぐらいだろ
それどころかむしろ味方の足を引っ張る存在かもな・・・
廃人廃人と言うがどういう状況になれば満足できるんだw
廃人中の廃人なら大佐までいってレベルも最前線放置でカバーとかできるだろうけど
普通に2〜3時間やってる一般レベルならよう頑張って少佐
しかも任務に比重置くとレベルが疎かになりやすいから初日からやれて23レベル少佐
そもそも廃人うんぬんより10分程度じゃこんばんわー、支援落ちですがよろしくー、ではお疲れ様ですーぐらいしかできんじゃないかw
2番機なんて攻撃シフト以外は攻撃当たらないし、避けるのも微妙
どうせなら戦闘に参加させずに損害を抑えようじゃないかって事
確かにログアウトから戦績が計算されてない。
今見たら、メンテ後からの戦闘回数っぽいけどね。
280>>
なら、損害なんとかってスキルもち
入れればいいだけなのか?
本当にそれだけか?
先生には黙っておくから
いってみなよ
同じレベル 同じスキル 同じ編成 同じ階級の2垢 パーツの差でVPが10位も違うんだが・・・
パーツ運が全てだぜ。
>>274 自分で試して自分で判断すればいいじゃないか…
無駄だな、と思うならやらなければいいわけだ。
1〜10まで教えてもらわないとだめとかゆとり過ぎるだろ。
攻撃シフトぐらい使ってみろ。
>>284 試したよ、攻撃、基本、強狙い、弱狙い、ETC
それでもだめなら、気にしない方がいいのかな?。
マジレスすると、ゴックは完全な捨てキャラ
残り3機で6ターン以内に敵を全滅させるのが狙い
当然その3機は手に入る最高ランクのやつな
レベルが高く、階級も高い人じゃないとゴックを入れる意味は無い
>>284 問題:「攻撃シフト」の2番機はどの射程の武器を使うでしょう?
〈遠・中・近)より答えなさい。
キュベレx3 ゴッグ
Zx3 ゴッグ
こうですか?
でも、それだと疑似遅延との
意味合いが違うような
捨てキャラの意味は無いかとおもってました
知らないやつがいるのはアドバンテージだし教えるメリットがない
名前も出ないし自己満足なだけだな
ヒントもらえるだけマシと思ったほうが精神的にいい
ちなみにその精神に悪い話をすると、まだまだ出回ってない情報はあるわけで。
こういうのを調べ上げるのも楽しみの一つだからチャレンジしてみては?
なんだかんだでおまいら優しいのな(笑)
これ以上説明いらんところまで書いてるし。
ちなみに総合ランカーな俺はその2機目をどうすれば
落とさずにいけるか で、試行錯誤だよ。
毎回2番機が落ちるようなら誰でも上位だ。
てか、ゴッグは先制が低いのも攻撃シフト2番機で使いやすいんじゃないの。
2番機が遅いから3番機と4番機は相手の後に安全に動けるってんじゃないの?
なにせ企業秘密らしいからな
>>291 >>総合ランカー
糞ゲーの総合ランカー様 | ̄m ̄) ウププッ
糞だと思ってワザワザ寄って来るお前は
タダのハエだな | ̄m ̄) ウププッ
>>291 2機目が落ちる?
落ちる落ちないの話の時点でどうよ。
フォーメ−ションの項目にエディットのできるタイプがほしいな。
4機構成なら4つの駒を自由における。
各駒のステータスを増減できる。
増減するステータスの合計が0になるように設定。
攻撃のタイプとかの項目もそこで設定。
さっきハイザック☆を70万とか言ってた人居たけど買えたのかな?。
そんなに☆付っていいのかね?。
まあ俺は☆付を使ったことないのでわからんが。
ゴッグについては
結局、人によって考え方違うでok?
設定できる項目が少ない中、少しでも順位を上げようと涙ぐましい努力が行われているんだな
もっと自由にあれこれ編集出来たら面白かったのにね
おもしろないやろ
制限あるからおもしろいんやって。
中衛強狙いとか後衛低狙いとかできたら強そうではあるが
強くて当たり前すぎてつまらんかもしれない
二壁三射がないと凄い違和感があるんだよなあ・・・
頭きりかえないと。
試行錯誤できるうちは面白いが、いづれテンプレになる
現行システムは底が浅すぎてすぐにそうなるだろうね。
ていうか一部ではもうなってるね
制限がある中で試行錯誤していったほうが楽しいのは認めるけど。。。
なんというか、その制限が間違った方向の制限な気がしてならないんだよな。
フットサルをやるぞ、といわれてグラウンドに出てみたら、
普通にやると運動のうまい奴しか活躍できずに公平じゃないから、
足が速かったりする奴は重しもって参加、
ゴール決めたら次のゴールは別の人が打たないと得点にならないぞ、みたいな。
得点を出そうが出すまいが、ゲームに多く参加してくれる奴は成績が良い、という感じ。
テンプレになってもパーツ違いで差が出るから大丈夫!
>>258,281
確かに集計結果おかしいね
これは戦功5個くらいで勘弁してやろう>禿
GNO3より自由度が有ったGNO1やGNO2より、
制限だらけのGNO3の方が編成楽しめるって事は絶対に無いので的外れな感じ>制限有るから面白い
ゴックやら玉やらシャトルやら、じたばた身動き取れない編成は正直無様。
そこまで無様な編成で、廃人の数十分の一の戦功しか貰ってないVPerは名誉職ですらない。
>>307 ちゃんとログアウトしたハズの二垢目がいることになってる。
ログアウトの処理がおかしいんじゃないかと。
>>291 独学だから間違えていても責任はとらない。
部下Pの回避低く壁機能しない(隊長壁の一択)→低壁必要なし
→攻撃シフトが主流→2番機=中距離射撃(射程2)&先制+6%
→前に出る→被弾する→VP低下→ゴッグ登場(先制22と高性能?)
→一番機(隊長壁)のみ突っ込む→ゴッグ先制低い
→敵が先に行動&一番機を集中攻撃→二番機以降は敵攻撃後に
攻撃開始(疑似遅延)→それでも二番機の足が長いと被弾率増
→増加装甲で移動-1→敵と距離保つ→敵射程に二番機入りにくい
(一番機を攻撃続ける)→その間に三番機・四番機の遠距離射撃
で順番に落とす→二番機は被弾減少(1〜2Tしか攻撃参加もできないが…)
低・高・強狙いは一番機を抜けてくるから、あとは自分で工夫しな。
アンカーミス
310 :名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:16:27 ID:bHCSwZVu
>>291 →
>>299
総合は程良く時間がありある程度の実力があれば比較的簡単に上位に食い込める
MPのようにただ任務ぶっ続ければいいわけじゃないしVPもそれなりの順位に入る必要があるけどね
ただ、どちらかと言うとMPランカーのおこぼれ的な位置にあるからVPランカーほどシビアではない
MP多めの任務やりつつなるべく任務待ちをなくすようにすれば30位以内は簡単に入れる
というかここで嬉々として戦術語ってるヤツは何がしたいんだ
自分で自分の首シメテルノ?
24時間体制でPCの前にいる人じゃないとMP上位なんて無理でしょ・・・
長期任務でもうちょっとやれればなあ・・・
>>313 gno2でも遅延戦術が話題になった時期があっただろう。
当初はごく一部は必死で隠そうとしてたけど、すぐに共通認識になって
今では知らないのはありえない的な扱いになってるし。
GNO3でも同じ流れなんだと思うけどな。
ってか、ググれば説明してるサイトとかももうあるし・・
いまさら必死になって隠すようなことか聞きたいのだが。
GNO2
ステ スキル 配置 行動順序等色々いじれた。
正解を見つけるには膨大な試行錯誤が必要。
ここによくいる、廃人云々言ってる人には無理じゃね?
そして終わりかけの2はもうお決まりパターンだろw
GNO3はそこそこ考えられてると思うよ。
今の流れはダラダラだなぁ・・・つまんねぇ
1st以外知らないユトリ世代にはMS以外の興味がないんだよ
ぶっちゃけストーリーなんかどうでもいい。実際単純作業だしナ
それより1stのシナリオを毎話イベントにした方が楽しめる
>>220 いるねぇ、生理的に無理という奴が。
俺の場合、話し相手が人の話を必ず否定から始めて持論(ただの愚痴)の展開・・自己主張強すぎる奴でキツイわw
作戦中に技術アップが無い時点でな
単純に高&低から木曜20時に強&弱になるだけ
全員大佐なら使うMSも1週間変わり無し、編成もテンプレ入りして一体何が楽しくなるんだろうな
ごめんね、心が狭かったみたいだわ
結局、5月に向けて
パケ変更ないのか
じゃ、やらないでおくわ
課金組み、GNO4の開発資金ぐらい貢いでおいてくれ
随分気が長いやっちゃな。
他はいいから、作戦をもっと参加してるような形にすればいいと思うんだが
現状単なる綱引きだからな
>>321 パケ変更プライスダウンされて参加したとしても
周り大尉以上がデフォ、佐官もゴロゴロでやる気にならんと思うよ
でたとえGNO4が出ても引継ぎありで最初から差をつけられ投げ出す・・・
あなたからはそんな臭いがしてる
どうして3が失敗しているのに4が出ると思うんだ??
プレーヤーリストはまたバグってるのか
1度ログインすると落ちてもONのままだな
GNOも禿のせいで3で終わりだろうな・・・悲しいな
3はこれだけ人が多いんだから、この前のような神アップデートを
何度か行ってもらって、みんなが残るようになれば続くよ。
ソロチームってタダでさえ気味悪いのに
チーム詳細が無いと更にキモイ
わざわざここでそんな事愚痴るのも相当キモイから安心していいよ^^
ザーンとリーアに垢持ってるけど
リーアだけ履歴とリストが壊れとる
2と同じ流れで隊長が壁が大半という流れは飽きた
後衛射撃隊長や通常隊長がVPランクですら入り乱れるような
そんなバランスを望む。
1みたいに戦艦乗せてよー
ログアウト以降の履歴がグダグダだとVP族には痛そうだ
結局、VPに関しては、ほぼ1壁状態にして被弾率を下げ
かつ高火力で押し切るしか無いからな・・・
現行だと汎用パイが何の為に存在してるのかさっぱり分らん。
APが溜まれば2回行動するとかしてくれんかな。
マジでパイ枠25人もいらんな。
少尉デフォで部下パイ4人、以後階級1上がるごとに1人ずつ増やすくらいでいい。
その代わり、部下パイのタイプと顔はその都度選択できるようにしてくれ。
25枠でも足らんのですが…
どんだけハーレムにするつもりだ・・・
25枠って、欲しい成長タイプの奴が出たけど、
お気に入りの色グラじゃなかったときにとりあえず暫定で入れておいて
本命キャラが来たら入れ替えるためにあるもんだろ?
それより、MS枠が25じゃ足りないよ
猫とか犬とか西洋の騎士とか武士ぽい顔グラもほしいと思わない?
NT覚醒しない奴がおおかったから25でも足りんな
次クールも覚醒が遅い可能性があるから、NTキャラは多めに入れておきたいしな
MS枠25は鹵獲機体持ってると足りなさすぎ
>>341 顔グラは隊長部下ともにもっとほしいと思うがその中じゃどれ一つとして要らない
>>329 一人チームでチーム紹介載ってるほうがキモッ!
341 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 02:16:53 ID:I1SEhsdW
猫とか犬とか西洋の騎士とか武士ぽい顔グラもほしいと思わない?
343 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 02:22:52 ID:07qXZ4gP
>>341 全く思わない
344 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 02:28:07 ID:E+75NJO0
>>341 顔グラは隊長部下ともにもっとほしいと思うがその中じゃどれ一つとして要らない
345 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 02:29:28 ID:Ur75l4IW
>>341 お前はガンダムを何だと思ってるんだ?
次のスレからこれもテンプレに入れて
今年1の名言決定
,、.-‐──‐-,、、
,r'´ .:.:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;``''‐、
/ .:.:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:`ヽ,
/ .:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:.ヽ、,
i゙ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:;:;:;.:.::ト、
,! .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;イ^ヾ;;;;;;;;;:;:;:;j{
イ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ;;;:;;リ `));;;;;;;;!
}〉;;;;;;;;;;;:;;;;;;ィィイ^ノシリ /;;ノ'′ リ!;;;;;;;|
ィイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,、、-‐-、、、_'゙,, _,,、、j!;;;;;j!
/;;:;;;;;/^!;;;;:j ミ´`ーモzゥミゞ''= ,ィzテ'''"Y;;;;!
{;;;;;;〈 f_〉;;;} !  ̄"´ `!"´ ,j;;;ソ
〉;;;;;;ハ. (f;;:{ ゙、 .:; ! / /;イ
〈jノソ从 `ミ、 ; ,ィ_.:.:; ′ ,' ,イ''′ お前はガンダムを何だと思ってるんだ?
 ̄`ゝ‐''"゙`"´ ! ;:;. , `ー ''´ .,′_
.:.:.:.:.:. \ ゙ヾ、 ,, -─-‐-- ; / `7ゝ-、、_
:.:.:.:. :.: . \ `、 \ ‐''"´二` / / : .: .:
:::.:.:.:.:.:.:.:.:. \ ヽ \_ ,,イ / : : .: : :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . \ \ ``゙"""゙´/ / :. :. : : :. :
俺がガンダムだあああと叫びながら無差別テロ行為を行うアニメ?
もしくはピンクの髪の宗教化がr・・・
350 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 05:16:50 ID:PDuJNmy+
湯に紺・楠井ガンダムまででるのかな〜
質問です。
武器適正が
1234
無薄濃薄
のときにどうすれば3で射撃してくれるようになるのですか?
>>351 FAQの編成・訓練・開発・補給の所の
Q編成で機体の武器を選択する事はできますか?
を見て下さい
とりあえず、20クール(約5年間)までサービス続くわけがないから
シンボルの026は他のに変更しとけよ糞ハゲ
>>352 ありがとうございます。
FAQでは武器選択のことは載ってるのですが、
武器を使う距離については載ってないのです。
>>351の武器を距離4ではなく距離3で使うようにできないか知りたいのです。
>>354 おもいっきり書いてあるんだが本当に読んだのか?
結論だけ言うと
距離2と4両方ある機体で距離3を意図的に使わせることは出来ない
敵の命中率の5%って本当に5%?
5%も30%も同じくらい当たる気がするが…
隊長壁が毎回ボロボロなんだけどみんなこんなもん?
>>349 キレた若者がなんで殺すんだよ死んでしまえ!って叫んだり、バラの花持った勘違いした田舎金持ちが地球侵略するアニメだよ
>>355 読みましたよ。
>距離2と4両方ある機体で距離3を意図的に使わせることは出来ない
↓
距離2と4両方ある武器で距離3を意図的に使わせることは出来ない
でいいですか?
ありがとうございます。
ドムのバズーカなどは実質劣化状態(距離2または4)でしか使えないのですね。
>>37 でも目の周りに変なペイントしてナリナリ言ってるキャラは少なくとも宇宙世紀のガンダム以外から来た奴だよなあ…
360 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 08:05:10 ID:OGvjSmCz
女キャラがエラソーにパイロットやってる非現実なんだから
犬や猫キャラがあってもいい。イデオンにもネズミ?が宇宙服着てる
創作者は腕力のない女の子がMSのパイロットやるのが気に食わないらしい
361 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 08:10:47 ID:OGvjSmCz
実際の話、知り合いの土建屋のオヤジが
女子のダンプ運転手数人雇ってやる気と働きぶり
見て関心してたらしいが数ヶ月で全部解雇した
ダンプのタイヤがパンクしたら自分で交換出来ないから
男の運転手呼ぶからその分稼動が止まって仕事にならないらしい
MS操縦なんてアニメ見た感じだと1部のエースパイロット以外は棒立ちでビーム撃ってるだけだから
やろうと思えば犬猫でも操縦できんじゃねーの?
サイコミュなら犬猫のほうが適してる部分があるかもしれないね。
最近のガンダムじゃハロが操縦するんだろ
Zの外伝みたいなゲームブックじゃ水槽の中の脳みそみたいなのが操縦するとかしないとか
とはいえ、宇宙世紀ガンダムで人以外がMS操縦してたとなると、ハロ以外には思い付かない。
そういう世界でロールプレイするゲームで犬猫パイロットのグラがあっても違和感あるわ。
宇宙世紀以外なら馬が操縦してたりしたけどなw
>>360 第二次大戦では女性パイロットの撃墜王がいたので
別に非現実では無いと思うが
それと、一年戦争だけで総人口の半分が死んでるそうなので
Z以降に女性兵士が多い(こじつけっぽいが)理由のひとつだと思う
☆機体狙いで副垢の独立が多発
パーツ揃ってるなら☆の有無でVP順位が大きく変わりそうだしな。
単垢じゃそろそろ厳しいよw
まずパーツ揃うのがなかなかなんだが…
教コンとリアクティブアーマーでねえ
今回の競合はティターンズ救済だな
5分切るから野戦飛ばしで最前線並に成長するぞ
さあ、15秒でnpcにアイテム使う技術を身につけるんだ
特典もの以外ではサイコなんちゃらばっかりな俺は隙だらけだった
>>370 はい低レベル確定
LV23↑だと経験値が糞マズイので成長は望めない
あれ、クロスボーン描いてた人のやつで猿がMS操縦してたよね、宇宙世紀
>>372 低LVの話しなのは同意だが、
NPCにLV23が二人居るからティターンズはLV23でも微妙に前線よりは上。
なのでSSが五分きってクリア可能じゃなければ競合のが野戦よりはマシだと思う。
レベル23でも低いだろ
いま25が最高くらいか
で、最低23で最前線安定ってところ?
ティターンズは23で安定してるかはしらんが
ルウエゥのPVP1位が最前線でやってるからそろそろ26じゃね。
GNO2は通・中SでMPがレベルだけは追い越してったけどGNO3の仕様じゃ逆転現象はありえないからな。
戦線上げるのが遅くなればなるほど上との差は開くばかり。
俺はジオンだけど最前線で2レベル下のPC戦が一番おいしいです。
キュベが強すぎる。
ねぇ?どうしてキュベレイが地上でファンネルうってんの?
>>356 5%っても20回に一回だし、そんな低い確率でもないんだよな。
攻撃回数を考慮した被弾確率は
5%×1→5%(20回に一回の確率)
5%×2→9.75%(約10回に一回)
5%×3→14.26%(約7回に一回)
5%×4→18.55%(約5回に一回)
1戦で隊長が10回以上攻撃受けるから
「5%表示」が実際に当たりまくってもなんら不思議じゃない。
>5%も30%も同じくらい当たる気がするが…
そもそも30%で撃たれる回数が減ってるから
「5%があたる回数」「30%があたる回数」が近い数字になり、そう思えるのかもね。
381 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 11:00:46 ID:LKJYV9Fv
月曜辺りからルウムティタに26がいるぞ
>>358 なんで言い直すんだよw
距離3はその機体の最高射程が3じゃないと使わないと思っておけばいい
ルウムエゥにも何人か26いるな
ティタにもう26がいたのか。
気付かずすまんかった(´・ω・`)
>>378 さすがにZが3機いて最前線苦戦してますとかないだろ。
VPも2位との差を広げていってるから前線より天井の高い最前線じゃないとああはならない。
ゼータやマークUが移動する時のあのふごーって音なんとかならんのか
豚の鼻息みたい
最近戦闘始まる瞬間すごく重くなるんだが・・
切り払いさえなければ地上ではザメル最強なのに
>>385 俺はサービス開始直後からそうだな
あと、クライアント起動直後の編成画面とランキング画面
>>383 全機生存で、カスあたりでもVP220とかじゃね?
Ζ三機なんて持ってないから知らんがw
他の鯖には最前線VPerいないのかな?
鯖レベルのひとつの指標になると思うんだけど
>>389 抜けたVP値なら一目でわかるけど
前線上位と同じような値だとわかりずらいな。
編成みても「「これは最前線だ」と断定するまでには至らないし。
直接聞く以外何か方法あるかね?
現時点でLv25いってれば、ある程度最前線に行ってたのは分かるけど
今前線にいるのか最前線にいるのかまでは分からんな
でも回避率キープしつつクリティカル対策もしないとダメだからスキル少し足りんわ
今Lv24でスキル59だけど、上手いこと部隊長で敵を倒すようにしてた人ならスキル62くらいありそう…
大佐とか都市伝説の話はお腹いっぱい
393 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 11:54:23 ID:LKJYV9Fv
もともと輸送機襲撃をずっとやってMPランクインしてたけど
隊長LV24でスキル63あるぞ@700で64
ジオン出身だけど、グフとかジオングとか壁しながらでも倒しやすい武器
がそろってたのも有る。
任務のが溜まりやすいんじゃ?
後発組はきついなぁ…
Lvはなんとか追いついたんだがスキルが少なすぎるわ。
来クールには大佐になるしちゃんと初めから参加できるだろうけど、
それまでは指をくわえて見てるしかないな。
やっぱ命中削って高HP狙いばっかやってるからスキル少ないんだ
あと5分縛りの野戦よりも簡単な頃の任務やりまくった部隊の方が訓練P多そうだな
それなら任務屋大佐が最近VP初めて即上位に来るのも納得できる
単純に改造パーツの優劣だけで最前線であそこまで安定できないからな
最前線大佐はもともとVPでしょ
大佐になってから再開するつもりだったみたいだし
うちのチームの任務大佐は前作戦からVP試したみたいだけど全く歯が立たずに脱落してるよ
ルウムの人って元々VPなの?
確かにあの戦跡見た感じだとVPで1位取れそうな時だけVP
ダメなら即個人に切り替えてるみたいだなw
個人総合ね
VPの待遇改善しろ!と声高に言ってたのに、改善されないまま現状に満足しちゃったのかな
VP一位とか取っても意味無いじゃんくらい言ってたのに、
いつのまにか普通の競い合いになってるんだね
餌が少なくてもただ競い合えるだけで満足なんじゃん
今回のVPはマジで名誉だけっぽいよねえ
まあランキング開いて一番最初に出てくるのがVPで、ゲームらしいゲームになってる唯一のランキングだから競い合えるだけでいいんじゃない?
ただ、次クールからハイランクはやってほしい
階級毎でvpランク希望。新規参加者も狙えるようになる。
みんな最前線VPできるのねすげーって話してたんだと思うが
俺には
>>400が文盲に見えて仕方がない
ネガキャンの人がGNO3はすぐ終わるとか言っていたけど、
GNO2に久しぶりにログインしてみたら、
すごい数が減っていた。
まるでネトウヨの逆法則みたいだな。
去年の衆院選の時の「自民党が勝つ、民主党が勝てる理由がない」みたいな。
でも結局は民主党の圧勝。あの人たち、今頃どうしてるんだろ。
わざわざネガキャンにくるってことは、むしろ逆ってことだからな
だって本当に糞ですぐ終わるはずならそんなことする理由がないわけだし
お前は何を言ってるんだ
ネガ方向で、わざわざ本スレまで来てる人ってのはあれだ、朝鮮人気質があるよw
呼んでもいないのにやってきて謝罪と賠償を求める
いやならやらないってのが日本人の思考
ああ、いくらなんでも朝鮮人は言い過ぎたな
謝罪しとく
× わざわざネガキャンに来てる
○ 実態をありのまま書いたらネガキャンになる
まあ、嫌なら黙って去れって言い分は否定しかねるな
最前線VPほんとできるのかな?
LV24で回避&反応MAXで痛撃両方持ちだけど3連発痛撃で壁落とされる事があるorz
LVの差で、敵の痛撃発動率かわるのかな?
仮にリグ=コンティオが一機貰えたとしたら最前線行けると思うか?
俺は無理だと思う
今週は経験値稼ぎ週にしたので、最前線に放置して、適度に任務をやっているんだけど
6時間平均のVPは191だった。うちのVP1位の平均が193だったんで、きちんと編成すれば
VP争いに絡むことも不可能ではないと思う。
ただし、前線と違って100%勝つことは出来ないので、競っている時は弱そうだけどw
前線でも200以上出てなかったっけ
193で1位ってみんな最前線ってこと?
そりゃ、7割以上勝てるなら最前線に行きたいわ
>>413 計算の仕方が間違っているのかもしれないけど、
ランキングに出ているVPを経過時間×12で除して平均VP出してみました。
VP1位はLV24なんで、最前線にはいないです。
>>411 リグ・コンティオて言われてもなぁ
ザンネックやゲンガオゾとかのが使い勝手良さそうなんだが
GNO的に考えると0120あたりの機体サイズの小型化でどんだけ搭載が小さくなるかとか気になるね
高性能になると搭載増やす傾向にあるけどZやZZ時代の機体が搭載一気に上がったのは高性能化とあわせてそう言うのもあるからだと思ってる
作戦開始後の最初の10分間に2−3戦してるけど
>>416 ちゃんと時間で区切ってるなら計算に間違いなさそうだなあ
でも前線でその数字はすごい少ないと思う
そう思うのなら自分の鯖の1位を456か458で割ってみたら
【鯖:陣営】ルウム:ジオン→エゥーゴ
【部隊長名】ヴォルテス
【チーム】新党ぬけがけ→ぬけがけ海賊団
【罪状】しつこい
【感想】GNO2時代からの超有名人。
痛い言動と全てにおいてしつこい事で忌み嫌われた。
3でも相変わらずしつこい勧誘と暴言を吐いて嫌われている。
誤爆
こっちの鯖だとVP1位が平均198だな。
エゥーゴは恐らく最前線に手出してるからかもしれんが三陣営中一番低い。
MPerの俺でも1戦202とか204出てるけど
調子の悪い戦闘も含めれば平均はこんなもんなんじゃね?
424 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:25:06 ID:q556XhGh
あ
>>404 そんな事より、「民主党が政権とったら日本は良くなる」と言っていた連中は今頃どうしてるかの方が気になるな。
リグ・コンティオとか、、、、
いやらしい、、、
だが俺はこのバイク戦艦を選ぶぜ
長期任務の意味無さに泣いた
10時間ぐらいかけてやっと60戦かよ・・・地雷すぎる
カミーユがまだMk2に乗ってるのに、周りの一般兵士がZに乗りまくってるのが萎えるな・・・
もうちょっとなんとかならんのか
今更長期の無駄っぷりに気付くなんて・・・
階級的にはPC隊長の方が上だからZ使っててもいいじゃない
GNO3のグリプス戦役は劇場版準拠なのかね
>>428 現状の技術LVを1個ずつ遅らせればいいかもね
最前線は、食らわなければ220〜出るからまだVP組は前線だろう。
大佐は例外だ。
>>431 前線は、ノーダメージで205〜225程度(敵編成により最大値が異なる)
陣営によっても多少最大値は違うようだね
>>428 大規模みる限りPC部隊機よりカミーユみたいなNPC機の方がスペック上になってるじゃあないか
きっとPCの機体は先行開発されたモルモットみたいなもんなんだよ
プロトタイプと量産型の違いだな。
賢しげな口をききおって
賢くて悪いか!
ララァは賢いな
連邦の三つ編みパイロットのエロ画像キボンヌ
変形させようとしたら返却押しそうになるな
>>439 既にガブスレイ1機間違って返却しちゃったよw
やっと功績が30溜まって初めてアイテムが来た
燃料電池Vだった
50年以上続いた長期政権のせいで腐りきった政治が、
クーデタでもないのに政権交代して1年たらずで劇的に変化するはずないだろ。
>>425 は、GNO3のうたい文句「一日10分でガンダムの世界を体験」を
「一日10分で廃神さまと対等に俺TUEEできる」と脳内変換しちゃうタイプかなw
>>446 俺にはアメリカとの関係が、たった1年で劇的に悪化したようにみえるけどw
無料ゲーが実質的なアイテム課金ゲーというのと一緒だよね
>446
政治の話してーなら、ニュー速+池よ
鬼畜米国なんてどーでもいいわ
ニュー速+でネトウヨ、ジミンガー連呼してる奴らが
このスレにもいたんだな。
>>449 おいおい、俺はちゃんとGNO3の話してるだろ。
俺に文句言って、なんで
>>225 には文句言わないんだ?
頭のヨワイ自民支持者乙w
安価すら出来ねー馬鹿がw
>>454 アタマの弱い人は、人の揚げ足はとれるけど、
議論の論点には反論できないんですね。わかりますw
とりあず、GNO3の話をしろってことだよ。
>>450 よくねーよ
キャリホルニアベースもオーガスタも重要だぞ
自分から関係無い話題持ち出しといて、
自分は悪くないと他を批難するとかどこの白丁だよw
たまに戦果が1戦分異界送りになってるんだけどバグかな?
集計タイミングで1戦分ずれる時は前の集計か後の集計で1戦分多くなるから分かるけど
それもなくPC戦も無いのに1戦分時給が下がることがあるんだがその時間のNPCの偏りが運が悪かっただけかな
ID:w47XnPp9(笑)
主力の人が全然開始を押さんのだが、破棄するしかねーのか
固まって、再起動してる場合もあるから、もうちっと待ってやってくれ。
野戦2回ぐらい回ったら、破棄しても良いけど、5分ペナあるしな
破棄ペナの5分は結構痛いよな。特に地雷にハマった時は。
俺今日地雷やらかしちまった。
郵便屋がきてハンコだなんだとなってしまって・・・。
個チャで抜けただろう人に謝罪したけど変事がないってのは、イグられちまったかな〜。
今自分がどれくらいイグられてるか見れればいいのに・・・。
競合で地雷しかけるなんて汚ねえな、そうまでして勝ちたいか
イグノアいれますた
なかなかスイッチ押さないから催促したら、あわてて押してから
「すでに押してますがっ!!!」
とか逆切れしたやついたよ。
速攻に抜けてイグったけどね。
押してますがってオイ。見事な逆切れだな
逆に早すぎるってのもある。
SS任務だからアイテムセットしてから
挨拶するかと思っていたら
開始されて、アイテムセットできず。
自分だけ無アイテムで出撃だった。
俺は逆に、すでに開始押してるのに、
「開始押してください。」と言われたことがある。
残り1部隊は開始押されたことになっていたようで、
「再起動しないと直らんかな?」とか任チャでしゃべってるうちに
戦闘が始まった。
「まあ、任務も無事に終わったからいいか」ってことでそのままに
していたが、バグ報告出したほうが良かったかな。
「オン落ちですが」で参加してきたのに
開始ボタンの押されないと切れ気味に催促する人は面白い
ちゃんと監視してんじゃん
>>416 今週だけかもしれんが明らかに鯖ごとにメンテ中止まってた時間が違う
任務一切してないんだがザーンよりルウムのほうが12戦ほど戦闘数が少ないんよ
たまにありますね
ついでにいうと前線1位は平均値200以上はでてるはず 陣営関わらず
193とか195はメンテ中結構時間が止まってたからみたいだわ
最前線1位は明らかに飛びぬけてるしもうレベル26だろ 平均210くらいでてんじゃね
ずっとVPやってた人はALL1位引き継ぎありでも大佐届かないだろ まだ
総合で中盤任務まわしてたもん勝ちですな 終戦まで
技術ランク11でるのかな・・
低いレベルでSSに入ってきて、自分の防御だけ上げるクソアイテム使うカスは死んで欲しいわ
親の代から寄生虫か?
キックすりゃいいじゃん
次からそうする
とりあえずイグっとく
死ねよ、マジで
「こちらでアイテム出しますんで外して貰えませんか?」
と切り出して、さり気無く過ちに気付かせてやるのが、やさしさってもんだ。
あとはイグれば無問題。
レベル高い任務はいるなら相応のレベルになってからにしてくれ
他メンバーのレベルに頼った寄生虫はマジうぜぇ。
レベル低い分、アイテムでフォローしようって気もない
根っからカスだな
>>478 他人に対するモラルも気配りもないカスを諭すのにアイテム捨ててどうすんだよ
その手のカスは「アイテムゲットした、ラッキー」としか思わんよ。
味をしめて寄生に拍車がかかるだけ。
キックしてイグが正解だな。
SSは今なら23くらいでアイテム使ってくれると文句は言わないかな
やっぱり失敗した
さすがに寄生虫二匹は養えんわ
SSを一括りにする時点でわかってない奴だな
そういう奴が簡単なSSクリアして「SSでも楽勝だぜ」って
勘違いして寄生すんのか・・
たかがネトゲだろ
カスだとか死ねとか何必死になってんだよ
カスって言ったくらいで必死とかw
初心者かw
未だに長期回してる情弱がいるなぁ
何考えてるんだか
初心者ってなんの初心者だろーか
>>480 アイテムの効果を斜め読みしてて、任務に参加してる全部隊に利くと思ってる人は結構いる。
うちのチーム員も攻撃力強化とか勘違いしてたし。
一度教えてあげれば次から直るかもしれないじゃん。
情弱はプレーしちゃいけない
>>489 直らなかったら、それこそ虫篭行き決定すりゃいいんだしな。
アイテム使ってやったら、次ログインした時に、
わざわざトレで同じアイテム返してきた人もいたぞw
ネトゲなんだから、そういう交流もアリだと思うんだがなぁ。
>>488 確かに俺も最初アンチミサイルとか使ってたな
使えないアイテム大杉だろ
改造パーツに比べたらマシだがw
確かに即イグはやりすぎかも知れんな・・・
ただし、任務に失敗すりゃ相手のランクが高い程迷惑かけるんだし
使ったアイテムも時間も無駄になるんだから、
「任務とかあんまわかんないけど、とりあえず」でやってるなら
せめて高いレベルの任務に入らない程度の配慮は欲しいところだ
任務の募集で1レベル制限さえできたら全て解決する問題なんだがな
それとアイテムの説明が分かりづらいんだよな、そういえば。
確かに防御系アイテムの「自部隊」が全体を指してるのか判断出来んわ。
しかも敵アイテムは敵全体に効くわけだし、余計勘違いするわな。
それは確かにそうだね。
というか、同レベルまでっていうキャップがあってもいいと思うんだがなぁ。
制限外しも出来るんだから、極限にキツイキャップも欲しいw
開始ボタン押した後もアイテム設定できるようにしてくれれば
解決できる問題が多いね
アイテム選択画面出していればアイテムのセットは出来たのに
いつの頃からか、開始ボタン押しちゃうとセット出来ないように
改悪されちゃったね
アイテムは○○を使ってくださいって言えばいいじゃん
それが言えないってんなら、チームで回すかオナ任でもやってろ
このアイテム問答になると必ず
>>499みたいなワンパターンなテンプレ回答してくるけど
本当はチームで確り教育してくれれば解決するんだな
by ソロチーム
>>499 ヒッキーにはそれが無理だから、ここで文句言ってんじゃねーの?w
>>500 野良やってる時点で後から文句なんぞ言うなってことだわな
せめてその場で言えと
野良SSで心配なら回避低下&防御低下くらい立て主が即使ってやれよ
それが嫌なら野良はSまでにしとけと
>>500 チームで教育とか馬鹿言ってんじゃねーよw
皆ログイン時間が違うし、幽霊部員見たいのも居るだろ
お前はほんとに頭悪いな
というか、無理にSSやる旨みがあんまねーような
相変わらずなテンプレ回答だな
じゃあ約2ヶ月程プレイして分かった事実を一つ教えてやろう
大手か中堅クラスのチームで
高任務(現在ならSS)に参加する低レベル&アイテム使わない連中は
初心者ではなくそのチーム員の誰かの複垢
故にこの問題が起こると
立て主に全責任を押し付け寄生しようとする
質問!(マジレスでも可)
大佐になって制限機3つ積めたら、その後どうする?
俺は急速にモチが失速しそうだ
良パーツのために任務?w
>>507 ゲームクリアおめでとう(^^)/
もう止めていいんだよ
>>486 数日前にチーム内で、長期はレベル上がりにくいと
本人に教えたにも関わらず昨日と今日 2名ほど長期している人がいました。
5分、10分の違いなどかなり詳しく説明したんだけど、
レベル20なのでもうレベルはあきらめているっぽいね・・。
MP+Sでの多い補給P、運が良ければ入る戦功5を狙っているんじゃないかな。
チョバムアーマーゲット!でも効果が強すぎて2番機に付けるとバランスが崩れる…最前線でもゴリ押しで勝てるくらいになるまでしばらく倉庫かな
現状だとHP上げずに装甲を強化してくれる増加装甲のほうが便利だったり
511 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:49:47 ID:ipWVuE+B
技術Lv11の機体の話題が出ると必ず
「次は絶対ジムV」言う奴がいて激しくウザイ
他のメンバーがジムVは第一次ネオジオン戦争の機体だと説明してるのに
同じ話題が出ると「次は絶対ジムV」
グリプス戦役中なのに
なぜジムVという結論に達したのか理解できん
ネモIIIって教えてあげなよ
実はデルタガンダムとネモUだったりしたら、いい斜め上なんだが
エゥーゴの開発系譜はZ出ちゃったし、あとはMSVやZZのMSに頼るしかないよね
センチネル系はまだ今クールじゃ無理でしょ。
リック・ディアスII、ネモII、ネモIII、メタス改、幕III、ディジェSE-R、百式改、ZII、量産Z。
今ある機体の派生系だけでもかなりあるじゃないか。
つーか、今更だけど、なんでガンキャノン系が無いの?
このスレで高レベルの人の殺伐とした流れを見ていたら。
ソロでまったりやってる自分は勝ち組と思えた。
というかさ
開発Lv11に開発できるMSが2種類とか少なすぎるよな
その次の開発MSもう無いんだし、一気に4つ位開発させれとw
>516
仲間内3人チームもいいぞー
開発MSは話し合って開発すれば被らないし
過疎陣営なら褒章MSも軽々2機取れて極上です
>>518 2機の褒章機をめぐって、3人の骨肉の争いが始まるのですねw
>519
俺が褒章機イラネだから、後の二人が取ってるw
何時も褒章機を譲っているのに・・・と言う気持ちがどこかで生じてしまい
何時も譲られてる方にも、何時も譲ってもらってるからなーと気兼ねしてしまう
そして何時の日にか、仲が良かった3人が別れ別れに・・・
GNO3を始めなければ良かった。。。なんて未来が待ってそうですな
オンラインゲームではよくあることだw
楽しかった頃の画像にセピア補正かかって
「もう、戻れない・・・。」
てキャプションついちゃうんだな
おっさん三人の三角関係か
今年の夏のドラマはこれでいくか
>>511 そらアクシズが既にドライセン使っててしかも同じ技術11でハンマハンマとバウを出すの確定してるからじゃね
>>511 それでグリプス以降のMSが出たらどうすんの?
土下座すんの?
先が分からないゲームなのに「ジムIIIは絶対違う」と言いきれるお前に乾杯
>>515 でも、その画像ガンキャノンとかあるが
開発図の矢印見るとネモVは薄い気がする
スーパーのロングライフル+リック ネモ ディジェと積み重ねた機体
=ネモIIIで矢印はきっちり符合してるぞ
ネモ3は後々出るにしてもまだ早いんじゃないか
俺はシュツルム−ジム3説を押す
>>511 ドライセンだってあるんだし、十分ありえると思うんだが。
ジムUのバージョンアップ機体。
搭載16、回避が56〜58ぐらいで距離3&4でミサイルランチャーとかだったら
是非来てくださいと言いたくなるんじゃない?
ZZ時代の機体は大型化の過渡期だから搭載16はないだろ
夢がひろがリング
>>530 量産機のジムVならそんなもんだろ。
実質、ジムVもバーザムと同じく量産型劣化MKUだからな。
ジムVはアニメ準拠じゃなくセンチネル版のヌーベルジムVのが好きなんだが。
>>506 やっぱバレだしたね
実はウチのチーム員にも正に複垢使って野良任で寄生している人が居て
皆が心配してたら
「2chで情報操作してるからw」って言ってたよ
正直アナタの心配じゃなくて
アナタのせいでチームに疑惑が掛かるのを心配してるんですが
あと今回含めて3作戦で今クール終了なんだっけ?
次のクールじゃ開発するものも大概目処がついちゃってるから
よほどの追加機体入れないと寂しくなりそうだな
うちのチームにもことあるごとに2chで2chでって発言する奴いるけどさぁ
このスレの書き込みなんて便所の落書きレベルが大半なんだから鵜呑みにするなと
せめて他人に勧める情報なら自分で検証するか上位ランカー(笑)のブログに書いてある情報を元にしろと
>>533 たしかに
>>501-504みたいな意見がすぐ出るね
かといってGNOやってるような人が、その場で悪意むき出しで一通り罵声浴びせられたら耐えられないと思うんだよな
晒しスレに泣きつくこともできないほど落ち込んじゃいそう
>>536 いや
そこは別に敵意むき出しの罵声である必要はないと思うんだが
エゥは機体のバリエーションが少ないから、ネモだのジムだののMSV機体になりそうだね。
>>538 つ【百式改・量産型百式改・陸戦用百式改】
次作戦のVPは最前線かね?
前線残った人と今作戦捨てて、最前線でレベル上げしてた人の差が次のVPでどう出るのか興味深い
FA百式改もあるぜ!
よほど高ランク目指さなければ、前線でも十分な気がするけど。
>>488 攻撃力強化とか回避強化って味方の3部隊共に有効なんだと思っていたよ
敵には全部隊に効果あるのにねぇ
マジレスすれば、重複効果を考えなければ自部隊強化系アイテムのほうが恩恵は多い。
ただ、敵弱体系アイテムは2個以上重複させる事で単体の強化系より効果が上がる。
よく、わざわざ同じ弱体系アイテムを出してやってるのに、知ってか知らずかわざわざ別のものに変える奴が居るが、そいつも論外。
>>543 ウチのチーム員にもそう思ってる人が居るよ
しかもその間違いを指摘しても味方の全機に効いてると言い張る
俺はVP中で今すぐには試せないんだが、「自部隊にしか効かない」 ってのは誰かが実証してるもんなの?
説明に部隊と全部隊とかで分かれてなかった?
説明には
強化系は「自部隊の全機」
弱体系は「敵軍の全機」
って書いてあるな
あくまで自部隊のみって事だな
>>544 30+20より30&30を選ぶ考え方も有るんだからお前の話は極論過ぎ。
そもそも「低レベルのくせに無理任でアイテム使わない寄生虫」の話をしてる。
ちゃんとアイテム使ってなおかつ効果も考えてくれてる人間を「論外」呼ばわりするお前は
野良に出ずに一人で複垢任務やってりゃいいんだよ。
>>548 30&30って何だ?
強化系であるのは攻撃・防御の+15%と命中・回避系の+10%だけなんだが。
仮に攻撃力強化を全員が使ったとて、全員が+15%になるだけ。
敵防御低下を全員が使えば-30%にはなるがな。
お前はアイテムの効果すら正しく認識してないただのアホ。
>>547 その人は説明が正しいとは限らないと言い張ってる
回避低下が二人と防御低下が一人はいいと思うけどね。
そもそも、SS任務すら苦労しない現状じゃ何使ってもかわらん。
酷いやつになるとSSで何も使わないよw
552 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:54:36 ID:+cgfYAC/
>>550 書かれている自部隊で自分の部隊にしか影響が無いのは回復系使えば一目瞭然
じゃないか・・3Tと5Tとで回復あるけど自分の部隊しか回復しないぞ
>>552 説明不足だったなスマン
命中強化、回避強化、攻撃力強化、防御力強化の4つについて
チーム員が味方全機に効くと言い張っていて困ってるって話
ていうか、2レベル下が入ってきて適当なアイテム使ったくらいでSSクリアできないってどうよ?
普通に考えても最低でも23レベル以上しか入ってこないはずなんだが、もしかしてそれ以下の話なのか?
だとすれば、お前らのレベルが低いのが悪い。
たまにMPランク高い人が野良任務立ててたりして
つい入ってしまった時はやっちゃったと思う
つか効果考えたらわかんだろ
攻撃力+15%x3人で45%とかありえんだろ、アホか
装甲や武装の数値が上がるのか最終ダメージのみ変化するのかって話はあったけど
わかんねwで終わった事はある
アホなんだろ
文章もまともに読めないみたいだしな
回避低下防御低下がもてはやされる理由くらい説明文と効果考えればすぐわかる事だしそれを考えもしない時点で
>>552 なるほど一目瞭然だな。回復とは検証用アイテムだったのか
知能には個人差があるんだから「誰でも考えられて当たり前」って思わないほうが、精神上良いかと思われる
「ハイハイこういう人なのね」って流しとくほうが楽だw
別に敵に効果があるアイテムは、重ねがけしなくても敵全部に効果があるから十分に有効なんだが。
重ねた方が顕著かもシレンが、敵回避低下と敵防御力低下を併用するのも効果的。
強い部隊は敵全部に効果があるやつを、弱い部隊は回避/命中上昇を使うのも状況によってはアリだとも思う。
・・・こんなん書くと寄生が増えるとか言われそうだがw
>>553 自分と、もう一人の人が命中10%上がるアイテム使っても、
普段30%の相手に40%しかならなかったよ
技術Lv11の機体の期待
エゥ:百式MBR・ディジェSER
ティタ:ハウンドドック・メッサーラ
共和国:バウ・ドーベンウルフorハンマハンマ
ティターンズは多分バウンドドックとバイアランだと思う
>>553 >>550で「説明が正しいとは限らない」って言ってるんだから
そもそも言って聞かせる事は不可能だと思うよ。
例え誰かが検証して
>>562のようなデータを出しても、攻略本に詳しい説明が書いてあっても。
こんな頭固いヤツ、たまにいるよな。
ガンダリウム合金より固いんじゃないか?
ジオンはハマーン様によってバウ(搭載20、開発2050)とハンマ・ハンマ(搭載21、開発2600)てネタバレされてるからな
もっとデカイ虫篭をくれ
長期立ててる池沼がおおすぐる
エゥ:スーパーディアス、シスクード
ティタ:デスパーダ、テラ・スオーノ
アク:ガザレロ、グロムリン
>>550 説明しても分からないんだったら自分で検証させればいい
任務なんか同じ事の繰り返しなんだからすぐにできるだろ
技術Lv11
ティタにあっと驚くバウンド、サイコ、バイアラン、メサーラ、アテネとやってくれたら
ハゲを褒めてやるんだがな・・・・
>>566 そうだよな。
という事はジオンは開発Pが9300あれば、あとはもう使わないって事か。
おそらく他陣営も似たようなもんだろうし、このままじゃ相当余るな。
開発Pもチムメンとかに譲渡出来れば無駄にならずに済むのにな。
>>571 バウはドライセン開発済みなら10%減って先行開発で3895
ハンマ・ハンマはアクトで25%、キュベで10%減って先行開発で4290
バウの方はともかくハンマ・ハンマの方は大半がボーナス2つつくんじゃないか
自分で検証しての話らしい
任務約3000回分のデータで命中率を計算したそうだ
表示されてる数値は確かに自部隊しか変化していないが、実際は味方全部の命中率が上がると言うことらしい
画面を録画するソフトがあるそうなので俺も任務する時に録っておいて集計してみるわ
>>573 開発がヴァンガードだからそんなの絶対にないと言えないのが悲しい
任務3000回で全ての任務が5分で終わっても250時間ある。
250時間の録画を全てチェックしたとか言ってる時点でキティ確定。
早送りができるんじゃね?
さすがニートはやる事が違うな
ニートじゃなくリストラおさーんだったらどうしようもない
GNO3のプレイヤーって世代別にするとどんくらいなんだろね
俺も先行登録組みで結構な任務廃だけど
エンブレムのシンボル052の「通算任務成功回数2500回」は
未だ貰えてない
任務約3000回分って明らかに嘘っぽいな
10000敗のエンブレムって一番取るのが難しそう
10000敗は全てを捨てて最初から最前線にいれば一日264敗は出来るから50日で取れる、意味ないけど。
普通にやってると1クール中に200〜300負けるかどうかだもんな。
リアルに5年かかりそうなクール20回終了が別の意味で困難
単アカのお前では検証は難しいって言われた
理由は自分で考えろって言うんだが俺にはわからん
誰か教えてくれw
それとも
>>580の言うように嘘つかれてるのか?
>>583 脳内鯖で検証したんだろ。
そんなのもう見限っちまえよ。
3垢で同じスキル編成にすればすぐわかるかもしれないが・・
パッチ北
明日はメンテないそうだw
命中は知らんけど攻撃力強化の15%アップは高火力機使えば火力が上がってるのがすぐ分かるんだよね
んで使用部隊以外も上がってるかって言えば上がってる様には見えないんだけど…
手元で計算したが1戦4分としても毎日6時間以上つぎ込んで30日では終わらない
そんだけやったならMPランク毎回1位確定なんだがどうなの
3部隊とも編成一緒で開始の1ターンだけ確認して破棄してるとかじゃね。
パッチ落とすと搭載バグがあるとかチムメンが言ってるがどうなんだろう…
>>580 あのエンブレムの条件は自分が立て主で2500回っぽいから3000回やること自体は不可能じゃないと思う
でも3000回分検証となるとアイテムも3000個以上使ってるわけで
自分+NPC×2で任務して
NPCに自部隊強化アイテム使えばすぐわかるんじゃない?
2010/4/22 15:00
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.0.19です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回のメンテナンス予定は4月27日(火) 10:00〜16:00です。
今週は定期臨時メンテやらないつもりかな?
今回のパッチで夜中意味不明の不具合が起きて
深夜メンテ入りかもw
ある意味windows状態。
今後のシナリオって事は、キッチリ三ヶ月やるのかな。
まさか。今週の大規模のデータでしょw
来週からジオン共和国がアクシズになって本格的に3つ巴になるから、それじゃねーか?
三つ巴ということは生き残ったかもしれないカクリコンが
NPCで出てくるかもしれないのも今回だけですむのか
そういえば思い出したようにリュウやスレッガーさんが任務に出てきた
三つ巴のあかつきには、ティターンズは人数差から両脇NPCになりそうだ
シロッコ&ヤザンならいいが、
カクリコン&モンシアでは目も当てられない
ってか、アクシズってハマーン様以外はどうなんだろ
ガザの嵐隊とか前倒ししてくるんだろうか
>>602 ハマーン様、プル、プルツーのトリプルキュベレイ。
マシュマー、ラカンは出そうな気がする
マシュマーはともかく
羅漢なら安心できる。
恥を忍んで聞きたいのだが
ログインボタン押す画面の赤い目のガンダムは何ガンダム?
ファーストしか見たこと無いので・・・・・
おれもかろうじてZまでだね
あとはワケワカメ
>606最高ガンダム
2010/4/22 18:00
『第08MS小隊』追加のお知らせ
2010年5月10日より開始予定の第2クールにおいては、
『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のエピソードを再現したイベントが発生し、
地球連邦軍5種類・ジオン公国軍5種類の新型機体が使用可能になります。
詳細はコチラをご覧下さい。
今後も『GNO3』メンバーサイトでは、アップデートに関する情報を発表していきます。ご期待ください。
大規模でのハヤトの空気っぷり見るとガンタンクは遅延用だろ…
また使えないMSが増えるのか・・・
チーム倉庫実装はうれしい。
倉庫は確かに嬉しいね
ただ今までだとMS直ぐ一杯になるから
トレードやマーケットに流してたけど
倉庫実装されるとその流れが停滞するかも
開発Pはもっと貰えるようになるんだろうな?
ログにないけどガトーとかもう死んじゃったん?
せっかくコウに勝ったんだからまだ出してクレヨン
ネオジオンになった時に、生存NPCは競合ぐらいは出て欲しいよね。
エゥは出てるんだから。
もうちょっと大きく勢力が変化すりゃいいのにな
ギレンの野望の第2部第3部みたいにさ
大規模で勝とうが負けようが何も変わらんじゃねーの
大規模で歴史変わってほしいけどそれやるにはまず陣営での戦力バランス考えないと
明らかにジオン優遇だしな
ギャンがゲルググと同時期に出るなら、ジオンはかなり有利になる
次クールは5月10日確定だってww
MS追加はいいけど開発pの仕様修正しないと
序盤は輸送艦、生産基地系以外の任務は
今期以上に埋まらなくなるな
宇宙用高機動試験型ザクなんか見たことも聞いたこともないが、
こんなもの勝手に作ってバンダイに怒られないのか?
ガンタンク☆は移動2の距離4使用で神機体にw
625 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:04:53 ID:4+KnHjIZ
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
宇宙用高機動試験型ザク
アイナ様がのっちょるよ
チーム倉庫嬉しいとか寄生する気まんまんだな
出す方に何のメリットも無いだろ
使わない機体もマーケットやトレで売れるんだし
チーム内個人間での取引きでも中にはお返し後でしてくれる人も居る
タダで貰おうとか虫が良すぎとは思わないか?
倉庫は入庫と引き出しのログを残さないとやばいだろw
>>623 08MS小隊を見てきなさい。
つか、見たことも聞いたこともないとか外伝ぐらい見てから言えよ。
初代のみだったら出せるMSとかもうほとんどねーだろww
ジムスナイパーって地上専用なんだ
>>628 使いたい人の勝手だろw
2010/4/22 18:00
『第08MS小隊』追加のお知らせ
2010年5月10日より開始予定の第2クールにおいては、
『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のエピソードを再現したイベントが発生し、
地球連邦軍5種類・ジオン公国軍5種類の新型機体が使用可能になります。
また、MSのみの登場として『機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー』よりブルーデスティニー1号機、イフリート改
『MSジェネレーション』よりGT-FOUR、ザクスピードが開発可能となります
今後も『GNO3』メンバーサイトでは、アップデートに関する情報を発表していきます。ご期待ください。
>>633 >>ジムスナイパー
陸GMの亜種だからな
イフリート来たか。
これでガンダム怖く無いけど、登場時期には大規模はソラか…
しかもNTじゃ意味ないのかな。
Gジェネからってw
もうサイコロガンダムだせよwww
良い釣堀になってるな。
>>633 ジムスナは陸ジムに追加ジャネレーター追加しただけの機体だからね
ジムスナイパーカスタムとは別の機体
08小隊で外部ジェネレーターでアプサラスを狙撃したのがジムスナ
対してジムスナカスは後期ジムの改良エース機
ケルゲレン落とした外道にして大殊勲機でもある
釣りつまらないよ。
グフカス-3 高機動型ザク グフフライトタイプ 角付ザクT ルッグンが実装か
陸ガンが厚くなるな
ガンタンク強襲型はまだ?
ガンタンク以外宇宙が無い連邦はエルメスとギャンと高機動ザクにフルボッコされるんだなw
645 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:39:47 ID:y7/3Ha4r
>>642 ルッグンは特殊武装にザクUを持ってると予想するがどうだろう。
取りあえず、陸戦ザクは出せ。(マゼラトップ砲装備)
はなしはそれからだ
地上は地上で壁グフカスの回避と硬さに悩まされる訳ですね、わかります。
勝ちたいならやっぱジオンだな…w
なんで連邦は地上用ばかりなんだよw
地上にいる間なんて、陸ガン4機で困らないんだから
先にガンキャやコアブなどの汎用機を…
足止め取ったんだけど隣接したマークUが普通に3歩下がってバズーカ撃ってくるんだけど?
前線の敵パイロットはすり抜け持ってて足止め意味ないの?
なんかMS少ないと思ったら、マジで小出しにする作戦なのか・・・
ガンキャノンが実装されたらミズトフ氏は参戦するかな?
>>651なあに、GNO2同様分かりきってるところだろう。
むしろ数機でも追加発表せずに次クール始まってたらおそらく人離れてるぞ
そのうち隊長顔グラ変更、MSの色変え、ギャンの実装が来るんですよね?
第三クールに0080絡みとガンキャノンってことか…
第4クールにはイグルー辺りですかね
もちつけ、ギャンは実装決定だ
陸戦ジム、量産タンクの代わりにガンキャノンとかでもよさそうなのに(´・ω・`)
改造パーツの合成機能の実装を
>>656他のネトゲを参考にして失敗するようにしました^^
パッチを上書きできませんでしたといわれて起動できない件・・
編成変更で急いで帰ってきたらこれかよ。
>>657 失敗してもいいから合成させてほしいと思うのはおかしいのだろうか?
要らないの多すぎるだろ…
最初からジオンと連邦選べるようにしてほしいな
れんぴょう飽きたわ
パッチあたったせいか急にはいれんくなった、なんじゃらほい
これって次クール始まったら、レベルもスキルも1からだっけ?
戦功しか引き継がないのか・・・
たまに1戦分戦果が異界送りになってる理由が分かったわ
野戦ってきっちり300秒間隔じゃなくて約305秒間隔なんだな
>>659 ノシ
前々回:シュツルムブースター
前回:強化装甲
今回:増設タンク
・・・・・('A`)
NPCLvが上がってから、最前線が一気に楽になった訳だが皆早く移動しる
ああ、でもエウーゴやティタはシラネ
ジオンでキュベレイx2配備してる方なら最前線楽勝
強弱狙いは楽でいいよね
そういや最前線勝率が80%近辺から90%超まで一気に向上したな。
今まで編成変更では嫌な思いしかしてなかったけど今回は楽になってるわ。
高低だと3Tもすれば後ろに流れて壊滅!って流れになりやすいけど
強弱だとしっかり壁がマークしてくれれば5Tぐらいは計算できるから楽だーね
だがその壁が1ターンで落ちるから全然安定しない
なんで痛撃は100%なんだ
当たった時にたまに発動でいいじゃないか
1ターン目に痛撃3連発とか食らわない限り、そこまで即落ちしないと思うんだが…
Lvが足りてないか、部下壁使ってるとか?
隊長1枚壁が鉄板かいな
ほかの選択肢はないのか・・・
ZZがいつ実装されるか心配になってきた
いままで冷遇がひどかったからな
あるゲームなどアムロが大尉、カミーユが中尉なのに対し、
ジュドーだけがなぜか伍長になってた(涙
大尉、中尉と続いてるんだからジュドーも少尉でよかったのに・・・
あんまりだ
ジュドーって正式な軍人?Zパクろうとして成り行きでパイロットじゃなかった?
>>673 まさにその痛撃連発を喰らったわけで
10戦ほど眺めたが8戦ほどそんな感じ
他2戦は痛撃出なかったおかげでほぼ無傷で片付けたけど
今日は特別運が悪いのだと思いたい
ビーチャなんて戦艦の艦長までやってるのになw
痛撃両種と反応は上げておかないと最前線はきついでしょ
痛撃入れてないけど最前線はそこそこ勝てる。
程度問題だが。
制限機習熟とかとどっちがいいのか分からん。
正確な効果が書いてないしな。
大尉で最前線ってのを見たからか最前線行くやつ増えたな
今回の痛撃って相手の痛撃防ぐ効果はないんじゃないか?
相手より上のレベルで痛撃持っててもバコバコ痛撃食らうから痛撃外したぜ・・・
痛撃二刀持ちが痛撃喰らうなんて初耳ですが;
見てる限りそんなこと一度もない
誰だよ嘘書いたやつはw痛撃防ぐ効果ねぇだろ
>>682 防ぐというよりは発動を緩和するって書いてるな
痛撃もってても痛撃は食らうよ。
射撃も格闘もね。
少なくともスキルの説明には被痛撃を防ぐとか率を軽減するとかは一切書いてない。
痛撃の発生確率を下げる効果はあるかも?って結構前から言われてたけどな
残念だけど確実に痛撃を抑える方法は今のところない
防ぐ効果がある、って書いてないけど、防ぐ効果がない、とも書いてないな
実際の所、両方持っててなおかつ痛撃食らってるって人がいるかだな
ここにいる( ´・ω・)ノ
>>688 や、だからそれで痛撃食らうんだと何度言ったら
>>688 少なくともチーム内でそんな不幸な人はいない
痛撃スキルは防御効果薄い
マジで喰らう事あるのか;
スキル効果かなりの部分を2を踏襲してるから恐らく
痛撃で緩和できるんじゃない?
正面からなら0 方向がずれるにつれ%が上がっていって
2では確か真後ろからだと20%じゃなかったっけ?
>>685 発動を緩和するってどこに書いてあるの?
元の確率も分からんし、緩和されてるか計算するのは難しいな。
どっちにしても最前線での安定した勝利を狙うなら、微妙なスキルだとは思う。
特に隊長は「攻撃は格闘、食らうのは射撃」が多いから、どっちかだけとらせてもアレだし。
2クール目で追加される機体は今の時点で発表されている10体で全てかな?
それだと後半で使える機体は1クール目全く同じって事になるな。
頼むから、他にも追加機体があると言ってよ、バーニィ・・・
>>695 ガイドwにはダメージを与える目的よりも相手の痛撃を緩和するのに欠かせないとか書いてるよ。
ガイド持ってないけど役に立つんだwww
・・・まさかウソ書いてないだろうし
そんな重要情報、マニュアルに書いてくれよw
>>698 だね。
【クリティカルを発生させ、敵の痛撃スキルを緩和できる。】
言いきってますw
確認してみたら確かに書いてあるねw
本当かどうか怪しいけど痛撃とってみるよ。
あの、「VPには低修理値!」を連呼し続けてるガイド(笑)が嘘つくわけないじゃないか!
信憑性が高すぐるw
低修理値で損害無しで倒せたらそれが一番VP出るんだろうけど
部下パイが糞だから無理ww
ああ「G-3はNTパイロットしか搭乗できないが・・・」なガイドだぜ。信用しようよ
>>706 ガイドの各陣営おすすめ機体にティターンズだと
バーザムがいるしな。信用しよう。
レーザー通信システム1・・・
バーザムwwww
見た事すらねぇわwwww
早く技術レベルうpして拝ませてくれw
痛撃取ってるのにNPCから喰らうのって
ほとんど射撃からだと思うけど、視界強化ないと
方向ずれたとこから攻撃されると喰らう
GNO2の時と一緒だな
痛撃は1つに統一してほしいな。
痛撃防ぐためだけに痛撃二種類と視界強化が必要なのか・・
今回は全スキル集めるの無理だし、痛撃捨てて基礎能力高めた方が安定しそう。
ジオンで、キュベレイ開発を機に隊長を格闘回避壁→射撃回避壁に
スキル振りなおした俺の体感では、痛撃緩和効果はある気がする。
(射撃回避壁にした後、このスレでのウワサを元に痛撃/格闘を入れてみた。)
アクトザク時代(痛撃/格闘):射撃クリいて〜よ
キュベレイ時代1(痛撃/射撃):あれ?なんか格闘でクリ出される確率上がってね?
キュベレイ時代2(痛撃/両方):そういえば最近クリ食らわなくなったなぁ
アクトザクまでは前線放置で、キュベレイ導入後に最前線放置に切り替えたけど、
格闘痛撃入れる前までは野戦勝率ぎりぎり90%を超えるくらいだったのが、
入れた後は勝率93%を越えるようになった。
(勝率については、部下パイのスキルアップによる可能性もある)
きちっとデータ取ってるわけではないので、曖昧で中途半端な情報だが報告しておく。
痛撃は発動すると100%HITなのがうざい
それじゃあ格闘壁より射撃壁の方が最前線は安定しそうだな
痛撃、NT当てでしか命中が望めなくなるのは悲しいが格闘の痛撃はまだ耐えれるレベルだしな
NT当てと痛撃以外の壁隊長の攻撃なんておまけだと思っていたぜ…
>>716 Lv差も勿論あるが距離1あると案外相手エースにも当てれるんだぜ
といっても30%程度だけどな
射撃だと軒並み10%程度に落ち込むがw
壁は攻撃当てるより避けるのが最優先だわな
ちなみに射壁隊長にすると、射撃強化取らないと
いけないから格闘壁隊長より1つ回避系スキルが
少なくなるので、俺的には微妙
お前ら 高狙いも使えよ
任務以外にな
あと20で大佐になるってのに、戦功が全然出ない・・・
昨日は40稼げたのに今日は半分の20だけ。
同じ競合のはずなのに、かなり偏りあるよな。
>>719 高狙い使ってVPランキング1枚目を出たり入ったりだよ
というか出会うPCほとんど高でめんどくさいんだが
MS他の実装よりも、まず長期なんとかしてくれんかな
それよりパーツの被りっぷりを何とかするのが先だろう
同じパーツ5個とか6個とか、萎えるを通り越してもう卒業すっかって気分になるぞ
だよなあ。クソパーツでも新しい奴ならそれなりに嬉しいと思うようになっちまった
攻略本には08小隊任務とアレックス任務が書いてある。
よって次のMSアップデートはポケットからになるだろう。
アレックス・寒ジム・ハイゴ・ズゴックE・ザクU改あたりかな?
ケンプが抜けたw
来年の話をすると鬼が笑うだよ
>>725 不思議だよな
使えもしない糞パーツだけど新しいのだとちょっと嬉しくて許せちゃうのが
>>650 自分の部下パイと同じで野戦NPCもパイロットタイプによって壁なら足止め、射撃ならすり抜け、コマンドなら両方持ってたりするからな
射撃機はスナイパータイプだとすり抜けで逃げる
オプ契約しても自宅にハガキ届くん?
>>732 前線では意味の無いスキルかと思ったけど
相手のタイプによって足止め効かない相手もいるってことか、なるほどありがとう。
736 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:24:21 ID:vP6WmsbV
補給の使い道が無いので
改造パーツも売買させて欲しい
アフォのように稼げる補給でクール持ち越しのできるパーツが買えたらグダグダになりそうだけどな
てか、持ち越しできん補給Pと持ち越しできるパーツを
どんな意味で交換するんだ?
サブ垢で教コン・フルバレル出たから移したいです><か?
補給Pでチョイ役登場人物買えるなら分かるがw
GNO3 GNO2
――――――――――――――――――
陸戦型ジム 先行量産型ジム地上用
? 先行量産型ジム地上用ML装備
ジムスナイパー 先行量産型ジム地上用LRB装備
陸戦型ジムにML装備があれば完璧
無ければジムやジム指揮とあまり変わらん
>>739 陸ガンにもロケランあるし、陸ジムにMLあっても良さそうだけどね。
個人的には陸ガンなのに、何故一番象徴的な武器の180ミリキャノンが無いのかが不思議だけど・・・。
それとも劇中で一度も使用して無いEz8にあるのか?
同じ搭載の場合、強狙いはHP多い方に行くのかな?
それとも、近い方?
本日のメンテシュトロームは何時作戦開始だ?
>>735 現時点ではゲームに実装されていない模様。
Z時代の戦闘曲に使いたいわあ。
後2週間程で初クールが終わるなら、
リーマンな俺には長期任務の使い道が見えてきたかな
25なLVを27や8を目指しても意味はないし
仕事の間に戦功5Pとか稼いでくれる方が嬉しいぜ(笑)
現状仕様なら経験値激低なんだから、
長期SやSSは戦功5P↑を確定でも良いのになあ
>>746 同じ様な理由からか長期が乱立しまくっててウザい事この上ないな。
なんで同じ難易度で1人ずつの長期が3個とか立ってんだよ!?
お前らで組めよ
なんで立て落ちしてる任務に入らないで同じの立てるんだろうね
アフォみたい
訓練Pが一部持ち越しになる場合、長期やるほど額が減ると思うと怖くて出来ない
お互いイグされてるんじゃないの?あいつらw
同族嫌悪って言う品
長期任務排除機能マダー?
立ってから3時間経っちゃうと実質失敗なんだろ?今の長期って。
長期立て落ち出来る神経が良くわからんな。
立てたら意地でも1時間以内には3人集めるべきなんじゃないのか?w
>>751 ああ、残り時間で入っても失敗なの分かってるから新たに別の立てるのか。
長期・通常も特任と同じく立て主落ちたら表示されないようにして欲しいな。
その代わりNPC支援出来るようにすれば問題あるまい?
今長期立ててから24時間有効に変更になっただろ
>>751 達成期限が取得から24時間に修正されたぞ
>>749 訓練Pは持ち越されないから、安心して長期に没頭したまへ
長期でNPC雇えるなら俺もやりたいな
会社からだと任務張り付きなんてできないし
>>755 簡単に言い切ったが
GNO2のように取得訓練値(2では成長Pか?)の数%を次クール持ち越し、みたいなのは
ないって事でいいのか?
部下パイをリネームしようと思ってるがこの一点で迷ってる。
とりあえず「訓練値持ち越しなし」のソースをくれ。
FAQぐらい嫁
Q クールが終了すると部隊のデータはリセットされるのでしょうか?
新しいクールが始まると、機体やアイテム、部隊長や部下のレベル、補給ポイントや開発ポイントなどは全て初期化されます。しかしそれまでに獲得した戦功、改造パーツ、フォーメーションはそのまま引き継がれ、部下パイロットもそのまま残留します。
訓練Pの事は書かれてないが、そんなに知りたいなら
ここで聞いても知ってる奴いるわけねーし
サポートにでも聞いとけよw
>>759 そうそう、はっきり明示してないんだよな。訓練値が「など」に含まれるのか否か。
GNO2の感覚もあるしね。
>>755のようなレスがあるなら
違うどっかに明示されてると思ったがどうなのよ?
ないなら確かにサポートに聞くしかないが
>>760 GNO2は成長Pの何%が持ち越しってあるよ
>>760 あっただろw
鯖移動の1クール目のVP勝負はキツイ(前半な)
なので前ノリする(移動先の鯖が終戦前にちょこっと)
764 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:20:39 ID:2EhQAp5G
けっこう昼休みのパイロットおみくじが楽しみになってない?
ちなみに今日もはずれ^^;
>>764 ある程度そろっちゃうと引くのも面倒になって引かなくなった
0:10の時代が一番熱かったw
っと、0時ちょうどだったっけ。忘れた。
訓練値持ち越しの謎はあるけど
どうしてもリネームしたいなら早い方がいいのかな。
育ってるほうを今クールは使って、来期はじめに入れ替えって感じで。
うぜえよ 構ってちゃんが
訓練ポイントの持ち越しあったとしても、60戦分の数パーセントなら
2週間の間1日1,2回やったとしてもあまり変わらなくないか?
最初の3作戦で必要なパイロットが揃っちゃったなぁ。
あとは気に入った顔が出るまで引いて入れ替えるだけ
ディフェンダーNT、タフネス
ガーディアンNT、タフネス
トルーパーNT、タフネス
アサルトNT、タフネス
スカウトNT
イェーガーNT
スカーミッシュNT
ストライカーNT×2
スナイパーNT×2
NTは引き継ぐの?
>>769 レベルアップによる訓練Pは27で1500あるんだぞ。
1時間12戦、NPCに9割勝利、隊長は3点て単純計算だと1日の獲得訓練Pはおよそ777。
入れるだけ長期やってると(1日長期2回とすると)そのうち10時間分(360)が削られる。
今ならまだ最前線で週に2レベルは上がるのも含めると
※25レベルからの机上の空論。メンテによる停止等は含まない
野戦放置の場合:777*7+1480(26になった時のボーナス)+1500(27になった時のボーナス)=8419
長期連続の場合:417*7+1480(26になった時のボーナス)=4399
これからの一週間でこんだけ違うのか(;´д`)
2クール目開始したらみんな少尉に戻って戦功0になってるとか
デフォの顔なしパイがなぜかまた4人配属されてその分顔ありパイが消されてるとか
パーツ消えてるよとか
チーム解散しちゃってるとか
この運営ならやらかしそうな不安要素いっぱいなので訓練P引継ぎなんて無茶なことはしなくていい
2クール目開始したらみんな少尉でいいと思うよ
むしろ大歓迎だ
>>760 2では成長P持越しがあったから「へたれ」と上手い人の差がクール経過ごとに拡がる。
上手い人の初期成長Pは次クール開始時に部隊長4300以上、部下3000以上ある。
引き継ぎは、階級・戦功・パーツ・パイロット・フォーメーション・フレンドリスト・イグノアリスト、これぐらいでいいよ。
階級はクールが終わったら少尉に戻って
レベル10で中尉、15で大尉、20で少佐、25で中佐、30で大佐に昇進するくらいでいい。
どうせ将官未実装後だろうし。
将官実装後はレベル条件緩和すればいいでしょ。
>>777 なんで、わざわざ少尉からスタートでLvで昇進するんだよw
すでに昇進した部隊は降格する訳ないだろ。
GNO3は戦功稼いだ物が勝つゲームじゃないかw
戦功数と階級とパーツだけ引継ぎで十分だ。
>>778 GNO2の昇進条件が戦功とレベルだったからふと考えただけなんだ
GNO3は戦功さえたまってりゃ昇進しちゃうからなぁ
新クールが少尉スタートなら新規との差が少ないかなってだけで別に階級落ちなくてもいいと思ってる
新規大事にしたいなら
1クール目新規少尉スタート(現在
2クール目新規中尉スタート
3クール目新規大尉スタート
とかでいいんじゃね?
最初のクールに戦功をバラマキすぎたんだよ。
来期は佐官以上スタートが多いだろうね。制限機枯渇が心配。
>>780 その方がいいのかも
それかエンブレムシンボルの有無で
022:中尉
023:大尉
024:少佐
025:中佐
026:大佐
スタートみたいな
20クールもやらねぇよw て場合はどうしようもないけど。
>>780は新規の初期階級の事だよな
何言ってんだ俺(;´д`)
戦功ためりゃ誰でも佐官になれるんだからそこまでしなくてもいいだろうね。
それより、制限機は2機までの縛りをいれりゃいい。
中佐と大佐の差が激しいな
それに大佐なら教コンくらいの良パーツ複数持ってるの当たり前だから
次クールは大佐じゃないとVP上位ムリだな
上の方の階級を増やして、佐官のメリット低下を行うしかあるまいて。
准将、少将、中将、上将、大将、将軍or元帥(連邦)/総帥(ジオン)
>>785 当たり前とか決め付けないで貰いたい(キリッw
大佐だけど教育コンピュータとか持ってませんよw
装甲強化とか偵察パックなら各8個くらいづつ持ってますがww
と言うか、パーツの偏り酷すぎるorz
大尉のチムメンとか教育コンピュータT〜W一通りコンプリートしたりしてるしw
早く使わないパーツをコストにしてパーツ再抽選出来る機能を実装して欲しい。
>>787 階級が低い人に限って教育コンピュータ連続で来たりするよなw
中尉と少尉のチーム員が二つずつ持ってる
搭載不足だからこんなのイラネーとか言ってやがる(;´д`)
俺にくれよ orz
その手の発言を全部信じるのもどうかとおもうぞ
おれ下手くそだから教コン当たってないことにしてるし
とりあえず「さいこみゅだー」とか言ってごまかしてる
階級で搭載数と制限機のボーナス止めて開発の方に何かボーナス付ければ良いと思う。
パーツにはZまであるはず?だけど
最高でWまでしかもらえないなあ。
フルバレル2個、チョバムアーマー、ガンダリウムγは持ってるけど、教コンは1個も無い。
未だにGNO2勲章をありがたく使ってる、戦功1200超え(パーツ総数40+α)の俺が来ましたよ。
>>789 あれだけの数があって使えるのが教コンとかごく一部だけで
しかもなぜか同じ種類のパーツが出やすいの考えると出てないやつ多いだろ
もっと装備できるパーツなんて限りあるんだから使えるパーツ増やせば
パーツで個性はでるんだろうけどな
自分も教コンほしいです!
[交換希望]
自分:リアクティブアーマーV, フルバレル, NICNシステムW, 大型ジェネレーターVx2
貴方:教育型コンピュータT
て言うのが成立するのなら喜んで交換する
自分の中では教コンってこれくらい価値がある
教コンZでΖの回避が70いきそうなんだけど、持ってる人いるのかな?
5機編成は糞フォメも合わさって弱いし、4機編成だと搭載余るから
改造パーツを使うとしたら教コンが最優先されるんだよね
☆付きならNICNでもいいかもだけどPC戦考えると稼働時間は下げたくないし
ゲットしたレアパーツを晒そうぜ。
うちはパーツ40でこんな感じ
・インテグラルタンク
・クリアランス
・大形スラスター
・シュツルムブースター 1
・ショックアブソーバー
・チョバムアーマー
・ガンダリウムγ
・ECM発信器
・マグネットコーティング
・ディスクレドーム
・バイオセンサー
・リミッター解除
・フルバレル
・高出力反応炉
・熱核反応炉
>>789 そうか
教コン貰ったって言ってるけどホントはサイコミュなんだ
俺は騙されてたのか!
教コン持ってるヤツなんて一人も居ないんだ
そうだそうだ
orz
フルバレルって当りパーツだったのか
プラスが大きいけどマイナスも大きいから
微妙だと思ってた
>>799 そのマイナスの部分がミソなんじゃないかw
>>799 フルバレルつけたキュベレイのファンネルクリティカルで単機ダメ300超えたとかはしゃいでるあほがいたぞ
後衛なんてもともと回避できないし命中と威力勝負だしな
ハンブラビもフルバレルつけたらダメ300超えありってコトですね
>>797 パーツ25個でレアは
・チタンセラミック複合材
・リミッター解除
・・・以上('A`)
まあ半端なレアより教コン2個でたのが有り難いんですけどね
あとリアクティブアーマーがやたら出る
>>803 ファンネルは83*3、ハンブラビは72*3だから違うだろ。ドライセンさんなら84*3だから狙えるぜ!(見間違いだろうが
2010/4/23 16:30
パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
ゲームプログラムが更新されました。最新のバージョンは1.0.0.20です。
次回のメンテナンス予定は4月27日(火) 10:00〜16:00です。
下記の修正を行いました。
・ジムIIの形式番号を修正いたしました。
こういう修正なら簡単だろうという場合ほど鯖落ちが危ない!?
来期連邦は宇宙でボコられ、地上ではグフカスうぜぇで始まり
エゥに行くとメス媚び多数でGP叩き売り
ティタでMプレイするのがデフォになるのか
>>805 計算上ではZのハイメガランチャーとドライセンのトライブレード、キュベレイのファンネルはフルバレルクリティカルで割と簡単に300超えるんだよな
使用頻度と命中から考えるとキュベレイのファンネルが一番厄介なのはかわらない
どうでもいいけど、トライブレードって神谷明あたりに叫ばせたら必殺技になりそうだなw
いや、実際トライブレードは1戦辺り1回しか使わない必殺技みたいなもんだし。
流石にAP14はないわ。
ドライセンの斧がパイナップルにしか見えないんだが
>>811 トライブレードって通常ヒットや外れより
切り払い、クリティカル、NT当て確率が高く見えるんだけど気のせいだよな
ガブスレイとハンブラビ、後衛射撃向きだよね。
なのに通常か回避重視にしないと特殊武器を使ってくれないわ。
中の人も旗日に休みたいらしい
2010/4/23 17:30
GW期間中の定期メンテナンスについて
GW期間中の定期メンテナンスにつきましては、下記のとおり実施いたします。
4月27日(火) 10:00〜16:00
5月6日(木) 10:00〜16:00
※5月6日は火曜日から木曜日に変更となっておりますのでご注意ください
>>770 スカウトとスカーミッシュいらなくね?レンジャーとアタッカーの方がいいよ
自分は次クール開始時の事を考えると顔無し射撃パイを解雇しちゃったのが悔まれる
陣営次第でいらないタイプが出てくるのは確か
ただVPするなら顔無しアタッカーやスナイパーは解雇しない方がいい
>>816 中衛・汎用のコマンド・レンジャー・スカウトっている?
>>815 翻訳すると、
GW中に問題が発生しても、休み明けの5月6日までは
解決しないから、それまでは、苦情対応のアルバイト君に
怒りをぶつけてね、ってことかな。
今日、顔無し解雇しちまったよ
しくじった
>>818 基本ステが高いから序盤は専門パイより高い命中や回避で役に立つ
専門パイが育ってくるとお役ご免
822 :
818:2010/04/23(金) 18:00:50 ID:l9jGV3Rn
>>821 なるほど。よく分かりました。
ありがとうございました。
>>818 レンジャーは部下パイの中で一番早くサバイブ覚えるから攻撃シフトの2番機向け
アタッカーがサバイブ覚えたら使わないけどそれまでは使う
コマンド、スカウトはいらないんじゃね?
俺が前に居たチームじゃパイロットの頭数で経験値割ってるぽいから不要な顔無しはとっとと解雇した方が部隊長の経験値増える
って吹聴してた奴がいたな。今にして思うと高度なトラップだったのかただのバカだったのか。パイロット増減させつつ経験値確認すれば割ってない事くらいわかろうに
>>819 うがった見方をするとそうだが
GW休みでログインする奴も多いだろうからそういう日は避けようって事もあるだろう
何でもかんでも運営叩きゃいいってもんでもないだろ
827 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:14:23 ID:jPDkriT1
>>826のが正解だろうね
それよりGW前に通常版のパッケージとセカンドステップガイド発売の告知してくれんかなw
>>825 そうなのか?βやってたしその頃からこのスレに居たが1mもそんな話は聞かんかったからただの思い込みだと思った
つうか今も思ってる
>>828 デマだ。
経験値は出撃してるパイがリザルト分に戦果補正のかかったものを獲得。
控えパイはリザルトの9割程度を獲得してるだけ。
人数が増えようが減ろうが変わらんよ。
通常版マジでやんのかね。尼損ですらまだサイコが在庫状態だってのに
確かに何でもサポートしろってのはコストがユーザに跳ね返るからよしあしだ。
全然関係ないが、このユーザーインターフェイス作った奴センス無いよね。
マウスの移動距離、クリック数、クリックしやすい大きさとか、全然あり得ない設計。
…そして、ボタン連打でプログラムが無反応になって落とされるw
配備する前のMSのステータス装甲が1番上だけど
配備しての表示は装甲が1番下とか
全く手抜きだよなw
変形と返却を間違った可哀想な連中の為にも変形ボタンは移動した方がいいよな
確認出るんだから間違うわけないんだけどさ
アイテム補充しようと思って、機体の一番上のを補充しちゃったことはある。
3D戦闘のカメラワークもおかしいと思うんだ
ソートできるけど毎回ソート順は忘れる仕様… ならスクロールさせっかと思ったら、
OSのスクロールバーの半分以下の細いバーに40代老眼ガノタ脂肪www
ホイール使えばいいじゃない
そうだタイヤを付けよう
ネトゲのスレで開発の禿って聞くと
(・禿・)を思い出してしまう元IMAGINEユーザーなのでしたっと
>>840 こ新 >///////////
と川(//////// ///
かは >////// // /
|る////|/ / /
|か >// / / /
|の(// / / //
っ (// / /__ソ/ /
!! // / _ \ /
∧(/L/ /_|))|/
////丶 //| /
///L>- L0/⌒ \/丶
///\_ノ ̄丶丶U へ |
/( ( < ̄ ̄`| | ソノ
/||\> __| _//
/∧丶 ∠_/| U /\
///\゙ヒ_LLノ / >
/////丶__/ /
//////// / /
////// /―<
・・・まさかこんな所でイマグソ経験者に逢えるとは思わなんだw
訓練Pの一部が引き継げるか、あたいも気になったので聞いてみたら
回答きたので載せておく
GNO3サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
訓練Pはリセットされ、次のクールに持ち越すことはできません。
また、取得したスキルもあわせてリセットされます。
ガンダムネットワークオペレーション3を今後ともよろしくお願い致します。
戦功もリセットお願いします
禿の役職もリセットでお願いします
必要なパーツをホールド、不必要なパーツをチェンジ、
クール終了時にチェンジパーツは全部ランダム引き直しとかどうよ?
それは良いとこ取りすぎるから
引きなおさないか
引きなおししたい場合は全部引きなおし
がいいな
パイロットはまさか引き継がれるの顔と名前だけじゃないよね
タイプやキースキルくらいは引き継がれるんだよね?
2010/4/23 20:00 FAQを更新いたしました
FAQを更新いたしました。
・パッチ取得後、ゲームが起動しない場合の対処方法をFAQに追加いたしました。
コチラからご覧ください。
・クール終了時の部隊データのリセットについてをFAQに追加いたしました。
コチラからご覧ください。
・その他、ゲームシステムについてのFAQを追加いたしました。
コチラからご覧ください。
パイロット引継ぎと言ったら、
名前と顔とスキル順だろう。
名前は変更したいなぁ
そうだな、1クールで大佐なんてのが出る仕様なら
みな少尉から始めるのもオツなものだ。
4亀に開発レベル11のMS公開されてたぞ
>>852 | /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
くそ、つられたぜ
GANDAMINFOのレポに
ゴック戦術の解説がでた。
Q クールが終了するとパイロットのスキルはどうなるのでしょうか?
パイロットが習得したスキルは、クール切替時にすべて未修得となります。
ただし新クール開始時に初期ポイントとして若干のスキルコストが取得できるので、
パイロットはある程度のスキルを習得した状態でクールを開始することになります。
なおスキルの習得順については、クールの切替による変更はありません。
公式Q&A 編成・訓練・開発・補給より
2クール目で陸戦型ジムや量産型ガンタンクが追加されるなら、
もしかしたら陸戦型ガンダムの開発レベルが2から3に変更される可能性もあるかもしれないな。
っていうか陸戦型ガンダムが強すぎて他の開発レベルが2と3のモビルスーツが不遇だったからな・・・
あと、ついでにプロトタイプ・グフとエルメスの下方修正もしたほうがいいと思う。
>>858ジオンやってるか?
エルメスが強くたって結局NPCの運で決まる競合と、回避だらけの壁機で大規模で決まるんだから関係ない
陸ジム来ても横の並びを増やすだけでいいわ、2時点での最強でいいじゃない。
というか限定生産を復活させればいいのに補給3とかで
もう全部弱体すればいいんじゃね?
ガンタンクは「連邦のゴッグ」としてかなり重宝する
改造パーツも1クール目と比べ物にならないくらいみんな持ってるしw
おそらく射程4だしゴック以上に使える機体だろう
しかも汎用だろ?
>>860 開発・運営の頭の中身まで今以上に弱体化するけど良いんだな?
ギャンの性能次第じゃエルメスがもっと暴れるなぁ
でも元旦はHP高すぎて、射撃機が狙われそうな希ガス。
やはりボールゴッグが定番ではなかろうか。
ギャンは、装甲が厚くて射撃が弱くなったゲルググに過ぎんだろ。
MS増えたら増えたで、開発Pがもっと足りなくなるから放置VPには
より厳しい環境になるんだろうな・・・
陸ガンよりガンタンクの方がHP高くなるのかね
ガンタンクはポジション的にはゴックよりゾックな感じがするんだけど
制限機になりそうな気がするし
>>865 硬くなったってだけで十分過ぎないか?
射撃なんてあってもなくても変わらないのに
メス持ってりゃ技術4で少尉でも通常安定だったが、レンピョウはその頃VPがG-3で通常いけるかいけないかだって話がスレ内で散々出てた
技術10の現在でも結構使えるし、弱体化修正は覚悟したほうがいいかもしれん
>>868 もちろん、装甲↑だけでも壁としてはプラスなのは間違い無いんだが、
ゲルの体たらく見てたら過度の期待はしない方がいいだろう、というだけ。
装甲厚い分回避が低いことも考えられるしw
NPCを2部隊連れて任務をやってみたんだが、NPCってマップの右端から
左端の敵を攻撃できるのなw画面の両端でマーカー光って射撃し合っててワロタw
面白いけどさ、なんていうか、デバッグしとけよwwww
GNO1やったことがあって、GNO2はやってない俺の感覚では、
回避性能は、ギャン>ゲルググ。
高機動ギャン出るのが待ち遠しいよ。
センチネル追加の前にモノアイガンダムズ追加したら禿宛てに育毛剤送ってやる
性能が
グフ>>ゲルググ>>>>ゲルググMとは予想外だったがなw
>>872 高ギャンってギレン野望機体で限りなく黒歴史だからずっと後じゃね。機体増やしにくそうだし
1の高ギャン(+1)は鬼スペックだった
FAやG-3が既にいて何だが、MSVやゲーム出典のゲテモノ出す余地があるならアニメ本編に出たMS出せよと・・・
GNO1の時はギャン開発選ばれたら通夜状態だったようなw
お、規制解除されてらw
通夜状態は連邦ね
射撃壁隊長のZに切り払いとったら切り払ってくれる?
正直ガンキャノンが無いのは不思議杉
ガンキャ!ずるいぉ〜!
>>877 初代MSVは好きだぜ。高ザクがエース専用で戦艦落とすより受領が難しかったとか今でもわくわくする
機体には「地上」「汎用」とありますが、能力が一緒の場合
どのような違いがあるのでしょうか?
08の情報のほかにシナリオ追加の情報が出てこないのは不安だな。
まさか次クールもZまでじゃないよな
>>884 命中・回避に対する地形補正の有無と地形による移動制限とかじゃね?
隊長後衛で続けてきた俺としては次クールはキャノン、タンクを充実させていただきたい
地上用MSは宇宙では使用できず、汎用MSは宇宙と地上両方使える。
NICNシステムTが2つに NICNシステムUが1個あるんだけど、
このパーツで他のパーツと比べて良いものなの?
攻略本買って50〜55ページ辺りを読めばいいと思うぜ。少なくとも任務にゃ悪くないパーツだと思うが
>>886 ありがとうございます。
搭載17で
・汎用 MkU
・地上 ディジェ
どちらか地上で選ぶとしたら、
ディジェの方が有利って事ですね。
ティターンズはこの時間になるとまったく任務が見えないな
895 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:25:53 ID:CUDMLvgW
前衛なら隊長でディジェも悪くない、
隊員なら盾があるマーク2がお勧め
後衛ならディジェがお勧めだけど
低HPに引っかからないよう注意な
L盾は伊達じゃねーってことだよな。先週の主役だし。
今週はまああれだ・・・
なんか、自分の立てた任務に支援が2人きたみたいなんだけど
なぜか1人しか表示されず、開始ボタンが押せなかった
募集条件をもう1回やり直したらちゃんと2人表示されて、やっと押せるようになったが・・・
そういう時は変更ボタンを押す。読み込み直しで支援者が見えるはず。
2回押せば元通り。
>>897 入れ替えでも直るよ
入ってるように見えないのに任チャで挨拶されて気づく場合が多い。
入替ボタンだた
入れ替えは真ん中も入れ替えできるといいな
弱いやつを中央にしたい
NICNシステムって説明を見ると
新型の教育型コンピュータと記載されてるのですが、
これがみんなが言っている 「教コン」の事でしょうか?
TとUがありますが、レベル(Wまで?)はどの位まであるんでしょうか?
>>889 NICNは稼動-2だから使うMSによって他のパーツと比べてると良くもなり
悪くもなる。
ブレックス准将しんじゃったか・・・
ログインできなくなった・・・
ログインボタン押したらそのまま読み込みで止まる
>>902 教コンは教育型コンピュータ
もうすぐ大佐になるのに欲しかった
教コン、フルバレル、オートバランサー、精密照準システム、反応炉が
1つも出てない(;´Д`)
倉庫は今すぐ導入してもらっていいんだけどなんで先送りにするん
今日メンテなかったんだから余裕ないわけじゃないんだろ
908 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:34:58 ID:Waf6SkNp
ムーアじゃもう死んだぞ
910 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:43:32 ID:Waf6SkNp
うわ、ほんとだ。ルウムでもダカールで殺されたって出てきた。
なんか展開はやくね?アクシズ参戦の兼ね合いか?
第二回地球降下→キリマン→ダカール
原作だとここでブレックス死亡じゃなかった?
912 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:57:43 ID:Waf6SkNp
そそ、そのつもりで
>>908の突込みを入れたつもりが…
ブレックスだと、問題なくアクシズと組みそうだから早めの退場と言う措置なのかねぇ。
考えてみりゃ、アクシズ介入って、本来なら最終週のみの展開だよな、原作だと。
NICNはEN節約つけてやれば解決
キュベレイとか平均6ターン以上もつよ
最前線だと6以上かかることよくあるから
大規模任務でもempty知らず
ジオンで『盾封じ』取ってる人いますか?
効果が実感できなくて外そうかと思ってるんだが・・・
射撃隊長でもない限り他に取るべきものがあると思うんだ
今、敵エースにNT当てされた・・・。
917 :
914:2010/04/24(土) 01:17:16 ID:aunyEm1x
>>915 ですよねぇ
大規模終わったら外して他の入れてみるわ
踏ん切りついたありがとう
GNO 携帯ゲーム版があるってみんな知っている?
携帯ゲームでも配信しているんだよね。月500円
内容はPC版と大体似ている。
階級が上がるとより多くの機体が搭載出来る所も一緒。
グラはスーファミみたいな感じですね。でも以外と綺麗です。
1年以上かけて 大佐になるまで楽しめたな〜。
>>918 ちょっとだけ興味あるけど500円は高いのう
今日、東京秋葉原でバンダイ公設のガンダムカフェがオープンするね。
>>920 非公認のバーなら全国幾店舗かあるよね、公設か…
ミカン畑の僻地からG.W.に行ってみようかな
>>920 日曜日行って来る予定。
激混みかもしれんが、ジャブローコーヒーくらいは飲んでくる。
>>918 GNO2の戦績が携帯で確認できた時は契約してたけど、
GNO3の戦績は見えないしやってないなぁ。
個人MP85000ってどうやってんだ・・・
85000なんて難しい数字じゃないだろ
トップは130000超えてるんだぜ?
いまだとリアエゥーゴにMP90450の3垢がいるよ
ツールでも使ってやってるか、気持ち悪い人なんだと思う
MP213の特Sを400回だろ。
929 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 04:28:59 ID:heQEzT7f
ルウム連で一時期有名だった大佐様は
単垢でMP150000稼いでたな
931 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:28:33 ID:heQEzT7f
>>930 >連邦の編成に疑問があるんだが、
>Zの後方が微妙なのは判るが、エルメスよりザメルの方が
>人気あるのは何か理由があるんだろうか?
本気で聞いてるのか?
>>930 エゥーゴは、地上で競合だったので、地上編成の人が増えているよ。
ルウム2999人になったぞ
>>930 マジで今気がついたわ
ゴック使ってるからで正解かな?
>>930 この時期にシャトル編成が2位にいるとかレベル低すぎだろ
ごめん、時間見てなかった
その時間のルウムジオントップはたぶんシャトル編成とタメぐらいだw
ルウムレベル低すぎ^^:
ルウムって今週他鯖より停止時間少し長かったんじゃなかったっけ?
ルウムは他より停止時間長かったな。
>>938 稼ぎみる限り最初から最前線にいた割には少なすぎるし木曜20時でいったっぽい感じだもんな
そうだとするとノアは逆に低すぎるし。
ルウムは戦闘時間自体が少ないんじゃないのかと思う
各サーバの一位連中が野戦回数を画像つきで晒したら一発だと思うが、そんな勇気のある奴もおるまいしな
戦闘時間→戦闘してた時間→野戦の回数が少ないんじゃないかってね
つかマジで競合以外だと戦功出ないな
個人MP狙いでないから任務やるのはもう競合期間だけでいいや
「クリアランス」やら稼動が下がるアイテムは使えないと思ってたけど
どうせすぐ落ちる部下壁とかだと意外と活きるんだな。
【陣営】エゥーゴ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦55日
【階級・Lv.】大尉 Lv.24
【フォーメーション】高HP
【壁MS(パーツ)】Ζ隊長格闘壁(ハロ)+マラサイ格闘壁(クリアランス 搭載-1)
【射撃MS(パーツ)】ウェイブライダー(燃料電池T)+ガブスレイ(精密標準U)
【放置時間】6時間
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】68.9% (70戦超 51/23:PC戦 0/4)
【感想】
15日遅れ新規垢の新任大尉でも何とかここまで逝けるようになった
稼動落ちても部下壁(笑)ならどうせ同じのようだ。
新参のチーム員に高速任務回し教えたら
頻繁に任務回し誘ってくる
皆お前みたいに1日中PCの前に貼り付けネンダヨ
高速任務回しするならオナ任にしろ
野戦飛ばしは疲れるからキライ
最初の頃ははしゃいでたが今じゃ適当な理由つけて野良に飛び込んでわざとはぐれてるわ
木曜から最前線に行ったLV23〜24ジオン少佐だが
勝率85%だな
今日の新型何出るの?
教えて、トールマン
>>948 スレみると、Lv11は
アクシズ:ハンマ・ハンマ、バウは内定
エゥーゴ:ネモV、シュツルム・ディアス、ジムVが予想らしい
ティターンズ:バウンド・ドック、ジ・O、メッサーラが予想らしい
アクシズ以外は当たるかどうかは知らんが15時間後のお楽しみだな
いたなぁ
シンタとかどうしてるんだろな
951 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:31:10 ID:/PcouF1i
このゲームてチームでやらないと駄目なゲーム?
一匹狼でやると駄目なゲームかな?
>>945 うちにもいるな、そういう奴
まったりしたいからチーチャの挨拶にも無反応でいたのに個チャよこすからな。
ってか連続は出来ないようにしないと駄目だろ、最低野戦挟むようにしないと。
ゲームにINするといつもいるやつなんなの?
いつ寝るの?飯食うの??
>>953 ゲームしながらメシ食う。
ゲームしながら寝る。
ソロでも余裕だが、チームに入った方が楽だし恩恵もある。
あと、勝とうと思うなら単垢じゃ無謀。
【陣営】ティターンズ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦55日
【階級・Lv.】大佐 Lv.24
【フォーメーション】攻撃
【壁MS(パーツ)】ハンブラビ隊長格闘壁(GNO2勲章)
【遊撃MS(パーツ)】61☆(チョバム+量産U)
【射撃MS(パーツ)】61(リアクティブU)+ハンブラビ(コンデンサU)+ハンブラビ(コンデンサV)
【放置時間】9時間
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】78.5% (100戦以上 84/23:PC戦 2/4)
【感想】
壁3機が生きている間に削り取って勝つ作戦。強MS集中の敵がネック。
ガチ4機でも試してみたい
ハンブラビ隊長なんか大規模であたったら最悪だな…
ってか、ティターンズの人は弱過ぎるから組みたくない…
>>958 まったくだ量産機隊長なんて勘弁だろ?
俺がGPとFAで助けに行ってやる、もちろん射撃は最新鋭のハンブラビだ心配するな
強コン+GPじゃないとハンブラビは強狙いでアウト。
GPが少し削られれば高HP狙いでアウト。
現時点のティタはきついよ〜
ハンブラビの搭載・HPが量産機なのに高すぎるんだよね。
かといって壁には力不足。
大規模なんかお祭りなんだから好きなMS隊長で問題ないだろが。
おれはディジェ使う。
パーツ運は弱いと思うよ。
補助バッテリー5つ、軽量化4つ、強化装甲4つ、レーザー通信2つ、偵察パック3つ、
サイコミュとサイココン合わせて6つ、命中精度4つ、
教コンとNICNと合金系無し。
NICNTが4個被った俺はどうしたらいい?
5分のインターバルの方が重要じゃね?
gp-ギャプランーハンブラビ
どれで大規模出ろっていうんだよ・・・
ジオンもキュベレイ壁ってのもありえなくね
大規模でGPは陣営が紛らわしいのでティタ機体で出る予定。
ってもギャプかブラビの二択になりそうだけど。
マラサイ☆だと目立つかな?w
大規模の時、まじで敵味方ぜんぜんわからん
運営タン、機体に色分けハチマキでもつけてくんない?
>>966 ハンブラビの回避上げて装甲上げてHP上げて
NT機(制限機)でNT(エリート)パイのせて性能底上げして
そしたら盾持ってなくても壁として使えそうだろ?
それがキュベレイだ
Zもキュベも普通に2機積みしてるからな…
仮に壁にありえなかろうとも、後ろにもいやがる
ハンブラビが好きでティターンズ入りした人もいるし、
大規模はおおめに見てやってくれないものか
>>968 ハチマキとか体育祭みたいでかわいいな
アッガイたんのハチマキ姿キボン
【GNO3】ティターンズ(笑)【本スレ29】とかどんだけw
普段総合200位にも入れんなら大規模でも何をやろうが影響ないからな
とりあえず参加することに意義がある状態
支援落ちですが(ryといいながら任務連荘で入ってる人って
いったい何なんだろう。本気で判らん・・・
1から10まで見てる程暇じゃないという事だな
任務中、動画みたり他のゲムやってたり他の事していちいち終わりまで待って
「お疲れ様でした〜」とか言うのが面倒なだけだろう
>>977 その神経は信じられんが、任務終了時の「お疲れさまでした」を言いたくない、めんどくさい、ネットしてるから見てない、からじゃない?
>>977 定期的にその質問が出るけど、書いている側から言うと
他の作業してたり、ちょっと飯食ったりしてくるから、
任務終わるときに挨拶出来ないかもしれません、って意味。
実際落ちる場合もあるけど、気になってもどってくる事もある。
そんだけの事だ。
俺は終了時の挨拶のために張り付いているのが不毛だと思うから
そもそも挨拶しないけど。
>>977 突っ込んだら電車到着間際だったらしい。
思ったより早くて続けて入ったと。
支援落ちで入り連荘はそれ以外には経験ない。
新型機の開発コストはどんなもんなんだろ
7000あれば一機は開発できるかしらん
>>984 陣営にもよるだろうが9000〜11000くらいで2機は出来ると思う。
赤線分なしで
任務最初の「よろしく^^」はいいんだけど
終わりの「お疲れ様でした〜」さえなければもっと気楽なゲームになるんだがなぁ。
「支援落ちですが〜」とか「離席気味ですが〜」で任務連荘したり
思わず「おつかれさま」言っちゃったり任茶に答えてしまう気持ちもわかる。
GNOシリーズの慣習だから仕方ないが、3でその流れが変わってくれると嬉しい。
当座は、立て主が「終了挨拶不要です」とか言う人が増えたらいいな、と思う。
GNOは礼に始まり礼に終わる
建て主も、即立しに行ってて3D組の終りの挨拶なんて見てなかったりもするけどな
つまり、建て主が見落としただけだと図太い根性で連チャンしてればいい
ピンクで「お疲れ様でした」っていわれても記憶に無い時もあるしな
俺は終了挨拶は気づいたときだけしてるし、他の人がしなくても気にしない
それでイグられても構わんわ
引き籠もりじゃないから張り付いてられんw
わざわざ”支援落ち”を書くからヘンにつっこまれる
”よろしくお願いします”で堂々と落ちるなり離席でおk
1や2から継続してる奴で最初の挨拶の有る無し以外でつっこむ奴もそういない
ティターンズじゃ野良の任務やるような人はみんな顔見知りだし
そんな細かいこと気にしてたら任務にありつけないし
それくらい察してくれてる…と俺は思ってる
992 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:10:57 ID:eFFvkr9n
何で3垢で任務やらないんだ?
挨拶をメンドクサイと思うようになったらもう人間として終わってる
ゲームだからとか考えてるなら甘えもいいとこ
さっさと引退してくれ
俺も初心者の頃は支援落ちって書いてたけどな
場の空気もわからんし、見よう見まねで。
慣れてきたらやらなくなると思うけど。
>>993 さすがにこの時間かかるゲームで張り付いてられる程暇なひとの方が少ないと思うよ。
みんな他に仕事や趣味とかあるんだし、君みたいにゲームにそこまで力使える暇人のが少数派だろ。
さっさと引退してくれw
埋め
お疲れ様でしたって、操作してないのに何に疲れるんだ?
お前の相手するのに
埋め
>>998 じゃあ引退したらいんじゃないか?いっそ人生も
1001 :
1001:
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