【DDO】Dungeons&Dragons Online Unlimited Part4
1 :
名も無き冒険者 :
2010/04/18(日) 00:35:21 ID:i9bqtASq
2 :
名も無き冒険者 :2010/04/18(日) 00:36:08 ID:i9bqtASq
3 :
名も無き冒険者 :2010/04/18(日) 00:36:52 ID:i9bqtASq
4 :
名も無き冒険者 :2010/04/18(日) 00:39:47 ID:i9bqtASq
5 :
名も無き冒険者 :2010/04/18(日) 21:47:13 ID:pbpjFcH6
6 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 01:14:45 ID:1EjBIzsE
1乙 確かにVISAデビットは、そのリンクだけでいい気がする。
7 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 10:44:23 ID:8O5B1eRf
新スレになってなんか書き込み少ないね。 一つ質問。緑鉄ハンドラップの実装目処って次MODでしたっけ? それとも既に実装された?
8 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 10:53:15 ID:kTJJzh4K
Devの意向として実装するつもりがなかったと思ったが
9 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 12:34:21 ID:nIqC2NIM
うそソロ用にF2Pで2アカ目作ったんだけど、F2Pだと32ポイントキャラ買えない? それとも今ストアから外れてるだけかな。
10 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 13:02:27 ID:na1WPrqG
今Freeのアカウントで確認したけど、ちゃんとあったよ。 見る場所間違えてるとかじゃないかな? PREMIUM ITEMS>ACCOUNT OPTIONSだよ。
11 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 13:22:43 ID:nIqC2NIM
そこ見たんだけど、TP購入直後だったせいかな。 一度クラ落としてみるわ。トン。
12 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 13:47:40 ID:xd1i3leg
sorの最終装備武器(というと語弊があると思いますが)って何がいいですか? 材料が集まったので緑鉄で例外CHA+3武器作ろうと思ってるんですけど、 狙えるんならBA杖+TODのCHAリングのほうがいいですか?
13 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 13:53:18 ID:nIqC2NIM
やっぱり見あたらないわ。 キャラスロットが4つに増えてプレミアムアカウントにはなってるんだけど、 インしてストア開いてPremium > Account Options見ても キャラスロットと銀行枠しかない。 まあいいか。キャスだし32ポイントにしても少しStrが増えるだけだ。
14 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 14:14:31 ID:hujs+gFG
vodにキャスタ枠ほぼないのってイジメかこれ アレほしぃよぉ
15 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 14:55:32 ID:26KcGCow
日本時代でもタイム狙うと0がベストだったなー
16 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 15:59:52 ID:kTJJzh4K
ベテランと32ptって購入条件なかった? レベルかなんか
17 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 16:17:23 ID:5jqkxN2i
>>7 ,8
ハンドラップの代わりにTODの指輪が導入された。 だおね?
18 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 16:22:31 ID:F8d729H2
>>12 自分ならToDリング狙う。
ただ現時点でSP装備やHP45装備作成済みで、かつToD周回してないなら作ってしまうのも良いと思うよ。
後々ゲットしたToDリングにはCon+2や回復20%UPつければいいし。
19 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 16:55:36 ID:na1WPrqG
>>13 もしかして新アカだからまだコルソスから出てない状態?
今Freeアカで新キャラ作って見てみたら、キャラスロットと銀行しかなかった。雪コルソスでは買えない仕様かもしれない
もしかしたらキャラ選択画面のBUY CHARACTER SLOTSからDDO−STORE開けば買えるかも。
20 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 18:24:06 ID:Z6Pp+uCY
>>14 高ACorインチミタンク確保できれば1grpでも余裕というのを広めるしかw
21 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 18:31:03 ID:ek2cd+ld
>>13 チュートリアル終わってるか、ハーバー行けてるかが条件だったような…。
22 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 18:56:29 ID:YSOf/kaw
>12 EpicのVoN指輪でCHA7、ToDリング、そしてアボット杖にしたい
23 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 19:24:36 ID:7SW38e91
パワーストアは消費SP-10%というすばらしい効果だからな ペネとDC足りてるなら候補筆頭だ
24 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 20:39:22 ID:nIqC2NIM
ハーバー着いたら試してみる。ありがとう。
25 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 20:57:08 ID:dGNzq7N5
VoN1とSCソロでやってみて両方ラスボスで死んだ…
26 :
12 :2010/04/20(火) 21:04:46 ID:9Xj/N0qm
なるほど皆さんありがとうございます。 BAは挑戦中ですので、材料はほかのキャラにまわすことにします。
27 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 22:06:54 ID:3MJS6htC
>25 その昔、12〜14Lvでやったな。 SCハードは14Lvでなんとかクリア、CSエリは何度も逃げ帰りつつも死なずにクリア。 VoN1ノマ(Lv不明)も、数え切れないほど逃げ帰ったな。
28 :
名も無き冒険者 :2010/04/20(火) 22:35:56 ID:elDPDNmw
VoN1はLv10FvSにフォーティ装備とHPで凌いで気合いで殴り倒した。 レンジャーの時はフレイミング弓持ってヘイストポットがぶ飲みした。 SCボスはインビジ効くので横すり抜けて気がつく前に……
29 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 14:13:27 ID:FDLy8eQ7
うお、遂にTurbineがWarnerに買収されたのか。
30 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 14:28:38 ID:xajoCugb
31 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:01:35 ID:tD0fjTNX
2年前から資本投入はしてたし、とりあえずはワーナーがLotR関係の権利を 集約したかっただけでしょ。別に大きな影響はないと思われる。 ハリポタもワーナーだし、Turbineの次回作がハリポタオンラインだって 噂もあったよな? おっぱいバレーオンラインとかがTurbineから出る・・・といいな。 どんなもんか想像付かないけど。
32 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:07:46 ID:cT1CJJea
最近始めたがオークションの相場がさっぱり分からん。 +6装備とかでン十万とか普通にするのか。
33 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:25:38 ID:FDLy8eQ7
余計な効果が付いていない=最低装備レベルが低い+6装備はそこそこ値段が高い。 逆に余計な効果が付いている+6装備はがくっと安くなる。
34 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:29:02 ID:x356wWGw
raidやユニークで装備パズル始まるんだから+5で十分だよ +6通常アイテムは自己満足
35 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:34:29 ID:xajoCugb
育成時に俺TuEEEまではいかないけど、まぁベストを尽くしてる気分になれるw
36 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:38:41 ID:sjocvaWf
+5で十分というが+5も+6も値段はたいして変らんかった そして+6でもレベル制限が低いのはあほみたいな値段がついてる にしてもT鯖はなんでこんなものにこの値段が? みたいなのをよく見る +6chaマントなんて日鯖じゃゴミみたいなもんだったのに
37 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 15:54:32 ID:WUxMbMr0
余計な効果で思いだしたんだけど ImprovedなCurseとかShattermantleとか増えたんだね これはShattermantle辺りは使える部類なんだろか?
38 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:01:49 ID:1II/k0wn
全然使えない ターゲットのSRを下げるだけで キャスターがいないと効果はないと言ってもいい キャスターがいてもWoFで焼くだけだからSRなんてどうでもいい
39 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:08:59 ID:x356wWGw
デビルは燃えにくいからWoF出番めっきり減るけどな SRさげるより、ウンパンやヴォーパルで頑張って欲しい カース+パラでもいいよ
40 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:15:06 ID:WUxMbMr0
そっか・・ 確かに昔も特定のbossに使ってた程度だったか んではこの系統でこれは使えるってのはござらんか? 前衛なら準備しておきたいみたいな感じのもの
41 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:24:11 ID:FDLy8eQ7
Improved&NormalのDestructionは一部Quest/難易度で必須。 個人的にImprovedCurseはソロする時に愛用している。
42 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:24:21 ID:qmtRtIj8
ImpDestructionはもっとくといい Destructionと合わせてAC-12だぜ(ただPvPで調べただけだからホントに敵にも適用されてるかは謎) あと過去知ってるならだいじょぶだろうけどSappingはSoS系とかいくなら前衛が持ってないとがっかりするレベル
43 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 17:39:39 ID:WUxMbMr0
thx Destructionの2種って累積するのかー Sappingはすっかり忘れていたのでこれまたthx
44 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 21:15:41 ID:tNG0Uuu4
レイピアの高さは異常。 と思いつつオークション見てたら+3ウンパンレイピアが3万ppで売ってた、、、
45 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 21:38:17 ID:sD6NUEjN
今はCON削りよりSTR削ったほうがいい場合が多いからな
46 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 21:53:11 ID:x356wWGw
>>45 どんなとき?一応w/e持ってるけど使ったこと無い
まずいか
47 :
名も無き冒険者 :2010/04/21(水) 23:15:31 ID:tNG0Uuu4
ビホタコはStrのが早いな
48 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 08:12:04 ID:PIGg2mmJ
ビホタコはSTR削り、巨人はCON削りしてるけど 他に、この敵はSTR削りがいいだろー、ってのがいたら 教えてください。
49 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 09:30:02 ID:qA1oF7qt
俺のM/Bハンドラップも愛してください
50 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 10:57:17 ID:jmJBGsCu
Wikiまたリンクうんぬんでもめてるのか
もはやDDOやってない人のリンク載せるのはどうかと思うけど それ以外で勝手にリンク載せるなって人は自らの意思でWEBに 公開されてるものに何いってんだって感じ。 リンクされて困るんなら閲覧制限するなりhtaaccessで弾くとか SNSみたいなクローズな環境に行くべき
52 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 11:55:18 ID:OFHqBUEP
確かに見られたくないなら非公開にしろよと思うわ。
53 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 11:57:50 ID:ZOwcfIl8
STR削りはビホタコのみ? つってもタコ怖くないしヴォーパルだな
54 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 12:05:27 ID:jmJBGsCu
しかし長文ワロス
55 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 12:41:11 ID:/GCijB5t
つかうだうだ言ってるのって公開されてる側? むしろ第三者が勝手にぎゃーぎゃー言ってる感が
56 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 14:41:44 ID:h3VADyhZ
ジャイはDEXのほうが早いんだっけ?
57 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 15:28:22 ID:2ApItBbr
ジャイはヘルプレスが目的ならDEXのが早いけど 倒すのが目的ならCONでもHP自体ゴリゴリ削るから大差ない印象。
58 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 16:12:20 ID:u7j1hXBu
STR/DEX/CON削りはどれもこれもauto-critical&spellcast不能になるのかな? この辺りの効果の差がいまいちよく分からん。
59 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 17:04:02 ID:/GCijB5t
StrとDexは確かそう Conは加えて数秒のStun
60 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 18:32:07 ID:IAc7J887
自分は全弾クリしか確認してないな。呪文不能とかスタンとかにもなるのか。 で、質問なんだけど、二刀流特技って命中ペナが減るだけ? それともこれ無いと二本持っても全く2ヒットにならないの?
61 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 18:52:35 ID:cf3SKhW8
>>60 TWF系は
なし:2、4段目2ヒット、左手が軽い武器の場合命中が-4/-4
TWF持ち:〃 -2/-2に
ITWF持ち:3段目が2ヒット
GTWF持ち:1段目も2ヒット 移動攻撃も2ヒットに
って感じじゃなかったかな
62 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 19:21:24 ID:qA1oF7qt
TWF系は全部取らないと盾持ってたほうがましですな
63 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 19:29:44 ID:h7vYL6wO
盾が明確に有効な場面より、TWF止めで左にヴォパの方が有効な場面が多いような
64 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 20:09:14 ID:1QF3qAYz
履歴見て把握。 特定の2つをリンクに入れなければ特に問題なさそう。 騒いでいる人は一人だし、Wikiに書き込んでるのも同じ人っぽいしね。 日本人はblog等をプライベートなものと思っている人が一定数以上はいるので、 心情は理解できるし、啓蒙する必要もないので、波風たてるのめんどい。
65 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 22:04:19 ID:ZOwcfIl8
啓蒙はしたれよ blogで個人情報だの犯罪自慢とか もう見てられな・・・もっとやれww 特定の2つってどれ?
66 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 22:31:55 ID:qfuPdwYB
>51 へえ、もはやDDOとは関係なくなっった他人のブログを探してきてリンク貼るのか。 いくらなんでもそれは無しだと思う。 もしそんなのが罷り通るんなら、カゲキな人妻エロ漫画のサイトすら貼らかねん。 さくら鯖時代からずっとスルーされてる身としちゃ、あやかりたいねえ。
67 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 22:46:42 ID:IAc7J887
>>61 ということは、一方的に攻撃できる状況なら特技無しでも二刀に持ち替えた方がいいのかな。
問題は、2本目を持ち歩く鞄のスペースが・・・・・・
あと、
>>62 >>63 見て思ったんだけど、ACっていくつ未満だと無いのに等しくなるの?
流石にエピックは参考にならないだろうから、Lv20のノマハード辺り基準で教えてください。
68 :
名も無き冒険者 :2010/04/22(木) 23:40:44 ID:u7j1hXBu
AC50前後あるとシャバラスノーマルでACバフの効果を実感できる。 おそらくあの辺りの敵はアタックロール40-50代くらいじゃないかな。
69 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:12:53 ID:zogGlLYM
amrathノマでAC65あれば ヒーラーのご機嫌そこねないで済む 60未満じゃ、立ち回りをしっかりしないと、ヒーラー激怒だな マスキュアに漏れるなんて問題外 部屋につっこんでデビル大量ワープとか デスワマーク出てるのにvorpalで殴り続けたり キャスタ放置や、オーソン前から殴るとか まぁ、あそこはACよりも慣れだなw
70 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:14:09 ID:M+nJUxUO
雪だ!
71 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:17:44 ID:2mnxvO0T
>>55 >むしろ第三者が勝手にぎゃーぎゃー
これが正解かも。
身内らしき初心者に手取り足取りVCで何から何まで微妙に間違った事まで教えてる
かなりおせっかいな奴とかいるし
72 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:29:22 ID:3csO8oY0
第三者じゃないな 履歴見てそれっぽいblog見たら、もろだったぞ
73 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:32:47 ID:GtUutKoH
74 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:34:51 ID:fAPOojia
75 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 00:42:10 ID:ZCRButJV
みんなどこの話してるの?DDOBLOG移転先リンク集であってる? 見てもよくわかんないけど…。
76 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 01:13:49 ID:ANj9TPdU
>>68 >>69 50以上、という感じでしょうか。そんなに上がる気しないなぁ。
ACを捨てた場合、装備や立ち回りはどういう方向に変えていくのでしょうか。
ちなみに自分は中衛です。
77 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 01:34:36 ID:fAPOojia
>>76 動きとしては先頭で突っ込まないとか近接ならtankがタゲとった後敵の背後から殴るとか、
極力ダメージ食らわないように、タゲられないように動く。
あとディスプレ、SS、エイドやフォルスライフとか使ってみたり、
featとAPに余裕あればtoughness入れたりしてHP増やす。
チャージ品無しでUMDあるならSSワンド常備お勧め。
78 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 01:50:02 ID:4XvUBAnQ
ジャンプ台が帰ってきた!
79 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 01:51:35 ID:R5phkyar
IceGameが帰ってきた……だと?使いそびれた4番使える日が来るとはw
>>76 AC捨てたら最優先すべきはHP。命中とかダメージよりもHP系の装備を優先。ステ振りもCON優先。
次にディスプレイスメント、ストーンスキンにクエストによってはファイアーシールドスクロールを常備。
殴りに行くときはとりあえず殴るのを急がないことだね。
前衛に殴らせて、敵全体の動きと後衛の負担がどんなものかよく見てから参戦すれば
そうそう失敗しないと思うよ。敵前衛系とやり合うの後回しにして後衛系にだけ手を出すとか、
前衛が真正面から殴ってるときに敵の後ろに回り込んでから殴り始めるとか。
80 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 06:32:16 ID:r1870iZq
レシピ5出る確率低すぎ
81 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 07:17:02 ID:3csO8oY0
82 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 07:23:14 ID:fAPOojia
>>81 てっきりDDOとかで引っ掛けて引っ張ってきてるのかと思ってたorz
83 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 08:33:52 ID:CFVqzock
タービンポイントについて質問なんだけど これって他のアカウントにあげたりできますか
84 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 08:41:26 ID:jRh5zyyj
85 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 09:19:36 ID:CFVqzock
d
86 :
名も無き冒険者 :2010/04/23(金) 20:10:58 ID:NELoU1GK
なんかバニーハットが5TPで売ってるw 安売りってレベルじゃないぞw
87 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 00:04:53 ID:SqJeXiK7
>82 それはない。うちのブログは引っかかってないから。
88 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 04:19:48 ID:pQAW6DWn
89 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 05:31:47 ID:byWyzWw0
あれって外見変えずに装備できないのか。
90 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 06:21:05 ID:gKVaLyVz
>86 説明みてもジャンプが+5されるだけなんだけど 何かメリットがあるの?
91 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 06:30:40 ID:pQAW6DWn
>>89 /showhelmet offでも表示されるの?
92 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 06:47:03 ID:psVMMdSi
>>90 ワンドか巻物装備してるときのみUMD+3だっけかな
93 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 06:49:29 ID:byWyzWw0
>>91 される。
有料のヘアスタイルだから普段から/showhelmet offなんだ。
でも装備すると見える。その状態でもう一度/showhelmet offしても見える。
で、説明読むと「外すにはヘルメットを付け替えるかログオフ」って書いてある。
でも装備変えただけじゃ外れない。ログオフするしかないみたいだ。
バフみたいな扱いなのかな。付けるときにポーション飲むみたいな動作するし。
髪型が有料ってのもあるけど、それより人間男だからキモいんだぜ・・・。
ついでに。バニーのほうは隠し効果でUMD+3じゃなかったっけ。
カルトゥーシュに付け替えずにそれならCha高くないローグ混ぜ前衛にはいいんだけどな。
94 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 06:52:52 ID:byWyzWw0
>>92 ワンドとスクロだけだったのか。
それでもいいな。シールド10thやGHの失敗減るし。
95 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 07:54:03 ID:gKVaLyVz
>92 それって他の装備品 (例えばTFの7指小手とか)と重複しないの?
96 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 08:06:22 ID:ets5MR3O
>>90 頭装備扱いじゃないからUMD装備枠が空く
97 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 08:31:09 ID:psVMMdSi
>>95 バニー・ハット、ゴールデン・カルトーシュ、セブン・フィンガード・グラブ
全部技量ボーナスなので累積しない
98 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 09:18:10 ID:c9Tb1wsO
thwって取る意味あるの? twfほど効果がないようにも見えるが
99 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 09:34:35 ID:psVMMdSi
>>98 初期とかPrCエンハンス以前は大してDMG上げる手段なかったからかな。
今は意味無いと思うんなら、取らなくていいんじゃない。
累積しないのか、残念 >96 頭は当分ミノス固定だから必要に応じてつけかえようかと思ったんだけど 今みてみたら50ptsになってた
>>98 武器やStat次第だけどグランシングで30〜40程度だしいらないと思えば無しでもいいかもね
ただAtkChain中のグランシング回数が増えるから特技1個で1セットあたり+30程度の追加ダメージだと思うとそれなりに強いが
>>100 付け替えるも何も、装備品じゃないから頭装備はそのままで使える。
ジャンプ+5、ワンドスクロUMD+3、で見た目を変えるbuff potって感じ。
てかこれ、ワンドに持ち替えた時のラグが酷くて必要な時以外使うの止めたわ。
リログで直るけどクエやってるとすぐまたなるし。
>103 たびたびありがとう。 >てかこれ、ワンドに持ち替えた時のラグが酷くて必要な時以外使うの止めたわ。 それはそれで致命的だな また安くなったら買ってみるわ
ホントだ、何故か50TPに変わってる。 設定ミスでもしたんだろうか?たぶんまた5TPに戻るんじゃないかな。
グランシングがそんなにダメ出すのか
>>101 その位置に落下者救済用の足場がある。
ヴェーラ倒したらゲート出るよ。
ヴェラ倒す以前に生き残ったレンジャイが ひゃっほいしながらそのままヴェラしばきにいって終わったよ…
外人に 買いたいものがあるから金か装備くれって言われて そんなに金なかったけど所持金の5分の1くらいを「これで好きなもの買え」って言って渡したら そいつそのまま競売に走っていった おい、お礼はどうした
おいおい 知り合いでもないのになんてお人よしさんw
カツアゲw
兎帽子5TPだから買おうと思って買い忘れたんで、 今日帰ってから買おうとか思ってたらこのざまだorz
元気出して、バニ夫さん
この前UCに日本語の使い方が怪しい奴見かけたんだが、 もしかして外人混じってたりする?
別にいいんじゃね、日本語できるなら
omae ibashio wa? っていきなりお前呼ばわりしてて引いたんだがw
中身がボビーだと思って接してやるんだ
子供なだけじゃないのか
なあ大作ってFVS?
>>116 確かにあれは見てて噴いたw
その前の話し方も少し変だったし外人さんな気がする
オークションって日鯖と違って大量に出品されてるけど ページ数多すぎてみるのがつらい・・・コレクタブル39pとかいやがらせかよ レベル以外で検索できないのかコレ
外人なら外人でいいけど身元は明らかにして欲しいね。
あれ? 日本語のUCって、身元を何か表示する必要ある? どこかで登録? まだ3日目なので教えて下さい
住所を確認できる写真付きの身分証(公的なもの:免許証など)を DDO Wiki(JP)にアップロードすること。
>>121 一応オークションの改良は今年のアップデート予定には入ってるみたいだから
今は諦めて待つしかないね。
>>124 信じる人がいたらどうするんだw
>125 アイテム名とか機能別にでサーチできるようになるといいな あと残り時間もページごとじゃなく全部のページでサーチできるようにして欲しい
確か外人混じってたような気がする 正直なところ来るのは構わないが もうちょっと日本語と礼儀を学んでからにしてくれ
世界樹3のママさんみたいな片言なら全然おk
低レベルでコインマラソンしまくって荒稼ぎしてたら所持金maxに制限があって受け取れなくなったwww f2pだと妙なところに制限あるな
>>129 icyburstセット売り?
70-100KppでWTSしてるけど売れてるのか?
レシピ4とmoteは回転率が高いから低レベルとしては美味しい 高レベルなら普通にチェストのが早い 紫取れないからレシピ5は売った事ない
オークションでレシピ5を100Kpp即決で出しても売れてるから トレードチャットのもそれなりに売れてるんじゃないかな?
Cleric Radiant Servant ktkr さすがモヒカン
icy burst kitは80kpp前後で即決なんてよくあること 前は100kでも売れたが今は90kぐらいが限界だと思う そもそもオークションはkitじゃなくてレシピ5だけだからもっと低いはず 最近は4も出にくくなった気がする frost(3と4とmote)は普通に9〜10kppぐらいで
灯台のとこのあれってどうやったらプレイできるんでしょう NPCに話しかけると何かもってこい的な台詞が見えるんですがF2Pでもできます?
それicegameだね、今一週間だけ復活してるが f2pでもできるよ 上見ればコインがあるの分かるだろうから あれとるイベント
灯台の所ってrecovering the lost tomeかと思ったら、IceGameの事か。 しかしRadiant Servant来てるけどTier3だけ隠すとか、じらさないでよTurbine……
>>135 灯台近くのドワーフに白いコインを10枚集めて持っていくと、スケート靴と交換してもらえるので
それを履いてジャンプ台からジャンプしてコインを集めるってゲームです
白いコインはハーバーに浮いてるのを直接取るか、クエストで火に関係するモンスターを倒すと手に入ります
コインと交換でもらえるスケート靴は10分しか持たないので、なくなったらまた白コイン10枚と交換してもらってください
DDO-STOREにずっと使える靴が売ってるけど、F2Pだと厳しいよね
>>136 >>138 詳しくありがとうございます。
コインもってこいとかNPCが言ってたわりに低レベルクエでそれっぽいもの拾わなかったので
Storeの靴いるのかと思ってました・・・。
アイスコインは低レベルだとカタコンベあたりに居るヘルハウンドでゲットできるがP2Pだな。 F2Pだとデニス4連にも少しいる。クンダラクのTaming the flame辺りでちょろちょろ倒すのもいいかも。 一番のお勧めはハーバーの船近くの建物の屋上からジャンプすることだけど。 靴無しで白コイン回収だけしてる人いるから真似してみるといい。
f2pでもできる簡単のBlue Coin集め: Jを入れて(BuffかPotでもおk、Total mod20くらいで) FF装備もしくはbuffを入れて Port Agent近くの建物の屋上から Ceruleanに一番近い端から同じ方向に向いて上に跳んで そのまま進めばBlue coinにたどり着けるはず
テイミングで白コイン稼いで靴レンタル ↓ FvSかMnkでジャンプ台左斜め45度の方向に飛ぶ ↓ 縮地かLeap2回で紫コインゲット FvSで10分あれば相当の枚数の紫コインが稼げます。
なんかガイジンに花束もらったんだけど・・・これ150TPもするのか!
GHで、スピンピークのマインドフレイヤとオーラム物資置場のお偉いさん以外に レアじゃないけど倒すと箱が出る箇所ってありますか? あと、ソロでレリック集めるコツなんかあったら教えてください。
レリックでないけど なんかぴょんぴょん飛んでgoみないなとこにウォーリアータイプが居たら倒すと宝箱湧く
その2箇所以外はレア倒さないとダメ レリックはその二つ枯らしちゃったらひたすらレア巡りが手っ取り早いからなぁ、コツというほどにならない やるなら、クルシあたりに入る>外に出てGnoll>2石Giant>Heart方面Giantの順に見てDD>クルシ入って2垢パーティ>外に出るとリセットされてる とかそういう感じで移動距離を少しでも短くするくらいか
相変わらず アーチャーと組んだ時のストレスがマッハなんだが さっき3人いたし オワタタタ クエ終りにそそくさと抜けたら fvsが引き止めようとしてきた やっぱり弓3とか不安なんだな、皆同じなんだな、 弓やってもいいけど20になるまで近接使ってて欲しいわ 20になったらハートでもつかってくださいと言いたい
>>147 弓Onlyはちと困るな。
こちらに気づかない距離から一方的に撃てる位置から
敵のプリースト・キャスター、アーチャーを叩くならいいんだけど。
撃ったら気づかれる距離だと、最初の一発いれたら持ち替えるとか。
弓装備だと敵の近接当たりやすいとかあった気がするけど、どうだっけ?
その辺言ってみたら?
DDOにも機会攻撃誘発ってあるのか・・・
レンジャイは状況判断が重要な職だからな。 2刀できて弓も強くて盾も持ててイベもあるクラスなのに、 盾を持てない弓を持てないキャスターを狙えないじゃただの劣化職。
高レベルになると弓はManyshotの20秒間しか使いどころがない ボス戦だと最初と最後しか使えない感じ レンジャーなら普通にGTWFあるだろ、剣くらい持ってけよ
pugだとそういうのはゴロゴロしてるな 俺が知ってるのはとりあえず樽を全部壊そうとするアーチャーがいてな 火樽でもおかまいなしに壊すのはいいがそれで殺されかけた時は さすがにイラッときた
またループか……
>>153 次のネタ選択よろ
P
レイドルート
LFM漏れ
Wikiのリンク
DDO storeだけど 値段が冗談みたいに変るな例のうさぎ帽子が今250tpだよ なんでこんなにコロコロ変るかなぁ あと値引きセール中のアイテムだけ表示とかできればいいのにな
250は本来の値段じゃなかったか んで、先週末限定で5TPになってたってだけ それが何故か50TPに値上がりしてたほうが謎いw
>>151 そういう思い込みで
使う奴を批判する151みたいな奴が一番厄介だ。
>>155 >あと値引きセール中のアイテムだけ表示とかできればいいのにな
Today's Dealsがそうじゃない?
>>155 250>本来の価格
50>先週末だけの割引セールの価格
5>50TPにするところを間違えて5TPにしちゃったよ、の価格
>>157 dps検証して比較するなり、思い込みに過ぎないという根拠を提示してくれ。
それをしないで「お前の考えは思い込み」と断定するのはそれこそ根拠の無い思い込み。
DWSのSniper Shotも結構使えるんじゃなかったっけか。作ったことないけど。 まあ弓の使いどころはMS以外にもあるから、DPSだけで極論するのはどうかね。 それはそうとして既知かもしれないが変なバグ見つけた。 デレーラC3が終わって墓場のクレリックに話してからデレクに話す前に C3に戻るとなぜかFree Deleraがもう一度やれる。クリアしないまま デレクに話すと一応アドバンスはするのだが、ハーゴに話してもReturn to Deleraが 始まらない(クリアするか5分経ってリセットすればOK)。 XPのおいしいC3だけ繰り返すのには便利かもしれない。
>>161 弓はMS以外も稀に使いどころはあるけど
ダメージを与えられないレンジャーの立場ってすごく微妙
同じ理由でDWSも6レンジャー+マルチクラスで補わない限りあんまり…
Clrの負担にならずにクエストクリアできれば どんな立ち回りでも糞ビルドでも問題ない
6人分の戦力が必要なクエははレアだから、空気なら別に良いけど 弓乱用は地雷になりうるんだよなー
外部板気がついたらなくなってた・・・ アンリミで追加された新呪文の使い勝手が知りたいんだけど カラースプレーとかデバフとしては要求される程度に使えるものなの?
外人レンジャーと組まなければよいのだ
カラースプレーの使い勝手は俺も知りたいな。
罵り合うこともありました、とてもスムーズに行くこともありました 時には この戦法が早いよ って提案してスルーされて強行実行したら返り討ち→全滅になることもありました なんとかそのクエ終えてショボくれながら ごめんなさい と言ってパーティを抜けました その後、パーティにいた人からtellがきて、大丈夫だよ と とても助かりました そんな DDO 野良 が ぼくはすきです その後の雑談になる展開になって英語力のなさが泣けてきた
プリズマティックレイ/スプレーのこと? アレはDebuffじゃなくて普通にNuke用呪文だぜ
カラー・スプレーはPnPのみだな(1Lv呪文で朦朧・盲目にできて結構好きだ) プりズマティック・スプレーはPnPの効果は↓(PnPとは6,7辺りが違ってそうだ) 8HD以下のクリーチャーは自動的に2D4ラウンドの間、盲目状態になる。 効果範囲内のクリーチャーはそれぞれランダムに1つ以上のビームが当たる。 どの色のビームが当たるかは1D8で決める。 1:赤:20点の[火]ダメージ(反応・半減) 2:橙:40点の[酸]ダメージ(反応・半減) 3:黄:80点の[電気]ダメージ(反応・半減) 4:緑:毒(即死)、(頑健・不完全、1D6点のCONダメージ) 5:青:石化(頑健・無効) 6:藍:狂気(意思・無効) 7:紫:別の次元界に転送される(意思・無効) 8: 2つの光線に打たれる。2回ロールし、色を決める。 そのとき”8”の目が出ても無視する。
6がFearだったかね?これだけ不明 7は普通に出る ディスインテみたいに消滅する感じで
プリズマティック・レイは 単体攻撃で、盲目になる対象が6HD以下。ランダム効果はスプレーと同じ。
>>170 ギルメン相手に実験したときに
1,2,3,5,7が出たのは覚えてる
紫の時は3回セーブがあって、1回目即死、2回目テレポ、3回目フォースダメージ
の判定だったらしい。
テレポで大気圏(MP上空)行くのかは確認してない
Cleric Radiant Servantいいな 本気でヒーラーできそうだ
>>173 私が実験した時はMP上空に飛ばされてたよ
MP上空行きたいならVoN6おすすめ
m,p上空といえばテレポ失敗で飛ばされる確率が微妙に増えた気がする
この前DDOstoreで買ったテレポロッド使ったら、 MP上空に飛ばされるて俺のストレスがマッハなんだが。
UCでたまに出てくるIPとは何ですか?
In Progress:進行中。 だけど、UCで使われてるような略語だったら、普通にUCで聞けば意味は教えてくれると思うよ。
4日前にDDOデビューして現在Lv6レンジャー 組んだメンバーからTempestかAAどっちだと聞かれ Deepwood Sniperと答えたらメンバー全員大爆笑 うすうす感じていたがやっぱりネタビルドなのね…
Deepwoodはネタ度が高いね。Tier2/3が未実装で成長性皆無だし。 そのくせFeat枠消費が必要だから結構きつい。
4日で6とか早いなー
外部板なくなったけど バレなし募集する時なんかどうするんだろう… 俺4月に始めたばかりで新クエ全然消化してないけど 18レベル以上の新クエって何が前提で何がレイドなのかすらわからん
基本UCで募集。 Update2,3で導入された新クエはまだ全くやってないって人も結構いるみたいだし、 UCで予告して予約募れば今でも集まると思うよ。 新レイドはUnlimitedで導入された実質一つだけだけど、バレなしはブログ立てて 募集してたみたい。後発の方は人少なくて大分停滞してたみたいだけど。 難度も前提含めてかなりマゾいので、今からバレなし募集は茨の道じゃなかろうか。
>>181 必要FeatがAAと一部被ってるから飽きたらメンタルタフネス取ってAAにすればいいよ。
敵が弱いLv10くらいまでならDeepwoodもそこそこ強い。
>185 検索したらでてきた、募集で4ヶ月もかかってるのか 一足遅かったな。ってもまだ前提すらやってないけど
まだ新しいほうだからダメもとで募集してみるのもいいかも。 自分もだけど、Lv足りなかった人もいるだろうし。 それより、日鯖からやってるけどBAを全くやったことないから そっちが不安だわ、練習とか慣れてない人メインで失敗でもがんばる募集をしようとは 思ってるんだが。(まだまだ先だけど)
まぁこのゲーム作り直し前提だし 1stがDeepWoodでも全く問題ないぜ! むしろ1stでDeepWoodを選ぶ感性に期待したい
BAって今はミニゲームやる人を選択できるんだっけ 以前は練習時間とれなくて諦めたけど、機会があれば最後までやってみたいな
>>181 まあ笑う事はないわなぁ、とは思うが。
逆に考えるんだ!テンペストは3まで、AAも色々実装済み。
まだ1までのDWSは、これから化ける可能性があるじゃないか。
俺も最初はDWSにしたけど結局AAに乗り換えた まあ、成長しない代わりに Tier2/3を心配せずマルチクラスできる
PTでSPOTの警告出すのに良い方法ないかな 発言マクロみたいなのを探しても無いので・・・
@ って言えばいいんじゃね
外人野良でもない限り@とか言えば分かってくれると思う
ありがとう今夜から試してみます
あとはエイリアス使えば ;t って発言したら;Trap! とかって発言させたりも出来るよ 前は色変えたりも出来たけどいま出来なくなってるんだっけ?
チャットウィンドウに「Trap!」って先行入力しておいて Enter押さずにEscでマウスルックに戻し、 緊急発信したいタイミングでEnter2連打とか。
たーびんは発言のショートカット登録を実装する気はないのかね。 LotROにはあるのに、、、
>>199 逆にDDOにあって便利だったのがLotROには無かったりするし
便利なシステムは両方に共通して欲しいね
思ったんだけど むしろ罠の位置分からなければ 事前で打ち合わせて先に突っ込むなよ
野良なら諦めてカオスを楽しむしかないな 罠解除待ち以前に個々で別方向に進んでる事もザラだしw
日鯖だとSoS行くのに初回は3つのドラゴンシャードエッセンスと 6つのドラゴンの名前のついたジェムが必要だったけど 今も同じなのかな、ソアミと雪山、火山のジェムもってないのに 受け取ってくれたんだけど、今は必要なくなった?
今はジェム3つで良いみたい。 6個だと他のアドベンチャーパックも買わないとSoS出来なくなっちゃうからだと思う。
Fanged Wraps - (Weapon) +1 Handwraps, Vicious, Maiming このハンドラップで敵殴ると、自分もダメージ受けるんだけどどうしてだろ? 誰か教えてください!
>>204 ,205
Mod9からの変更で
今は3つでおkです
Refugeだけで集められるから他のパック買わなくてもいける仕様
ビシャスだけは何故存在するのかわからん。 紙版だと、どういう設定なの?
3.5の効果と同じだな でもPnPだとDDOと違って DPSとかはそんなに気にするものではないから Vicious武器で自殺することもないだろ
vicious は無属性の2d6ダメだから結構おおきい。 がんばって、vicious Gurd すれば被ダメも防げるし。
あれ、インヴァルやババンの角質層でビシャスの反動は防げないの?
無属性ダメージだから無理。 Viciousのダメージ防ぐ方法はあるけどメンドイからあんまりやってる人いない。
ああ、あったなー あれまだ使えるのか
どうやるのかkwsk!
バレ無しの手伝いしてxp美味くないとかつぶやいてる奴いたけど、 愚痴られるくらいなら他の未経験者入れて完全バレ無しのほうがマシじゃね?
>>217 ギルドで全員初のPITに挑戦して玉砕してきたぜ・・・
バレなしのPITはマゾがやることや… 初でソロは攻略を見ながらやったのにきつかった
LFMでちょくちょくみかけるleetって eliteの訛り表記って解釈でいいんですかの?
そういえば先月の中くらいからたまにすごい鯖ラグが起こるんだけどうちだけ? 自分は動けるんだけど周りは全部停止、んで、結構長い(1〜2分くらいのことも)ラグの後に一気に全部の結果が反映みたいな
時間帯によるんじゃない? 日本時間2030〜2100はだいたい魔の時間だと思う。
sleet storm食らうとひどい 通常4kbくらいの通信量がその間だけ20kb以上に跳ね上がるからバグのような気が
sleetだけじゃなく幾つかの効果はかなり重いよ ただsleetが特に酷いだけ
エラどりんって平仮名で書くとなんかある日突然引き出しから飛び出してきそうだね!
>>223 自分も同じような感じ。
傭兵つれているとなり易いって認識してたんだけど、そんなことない?
傭兵のCombatフィードバックも受けるためか通信量が増えてラグるような印象。 Optionで傭兵関連の情報受け取りOffにすると少しは改善するかもよ?
VoNとかofferingとかDQのepicって募集ってちょいちょいあるけど どの程度のレベルと装備があれば参加okなんですか? なんか滅茶苦茶難易度高いって聞いたんでビビッてます… 自分casですが、それ以外の職の基準もあれば是非教えて欲しい
>>230 参加OKとかは条件は特にないと思います。役にさえ立れば。
ただ、足引っ張るような人は次から参加お断りっていうのはあり得るかも。
実際Kickされてる人もいるようなので。
取りあえず初めてであることを知らせて参加したらどうでしょうか。一度やってみた方が早いと思います。
>>230 追記
後衛ならHP300
前衛ならHP400
の確保が最低限必要かと思われます。
無いとヒーラーが悲惨な目にあいます。
即死する可能性があるのは低レベル育成時を除いてマズイわな
基本的にエピッククエスト/レイドは、脳筋的な正攻法ではガチ構成+廃装備が必要なようにデザインされてる。 けど、クエストによっては戦術次第で劇的に難度が下がったりするので、ともかく飛び込んでみて色々 聞いた方が早いと思う。 あくまで戦術次第なので、リーダーの指示をちゃんと聞かない人がいると、あっという間にぐだぐだになるので、 ちょっとでも判らない事があったらすぐ聞き返した方がいいね。
>231-234 レスありがとう。後衛でもhp300必要ですか 育成中でまだまだ装備が足りないので頑張って集めます。
>>230 レベル20が必須です。
20ないとダンジョンに入れませんw
epic行くならとにもかくにもhpが多いほうが良いね。しみじみ思うわ。
sor/wizでもタフネスの時代か
え? Sor/Wizは普通にタフネス取ると思ってたんだけど…。
そういやタフネスフィートとったらエンハンスで種族タフネスが取れる ことをすっかり忘れてて、200ちょいから一気に250になった。 それでもまだ低いけど
>>239 16capだとfeat枠の都合上必ずタフネス入ってるって物でもなかった
あとタフネス無くても問題なかったってのもある
JP時代、キャスターで初期con6でLv10の時点でHP50以下って人いたけど その人がそのままこっち来たら死にまくるんだろなー
そういや もうミノスでタフネスエンハはとれなくなってるんだっけ?
はいれた
あれ、今日メンテっていつから? In出来たけどもう終わったのかな?
2時間って言ってたのにもう終わったのか
中衛の癖に職業タフネスエンハを取れるFvSは素晴しいな なんかDRやレジもつくし レンジャーやってると、職業タフネスがほんと欲しくなる…
前衛でタフネス取らないのってbarbくらいになってるのかね
あれ?アイスゲームセット、まだハーバーにあるぞ?
前衛でタフネス取らない奴なんかいないのでは?
>>251 決め付けは良くないと思うけど、タフネス取らないとすると・・
Lv20・CON修正+5程度・HP装備2個程度・Buff無し状態で、BBNでも450くらい、FTR・PAL400くらい。
タフネス、HPの話の発端はEPIC難易度の話だから、タフネス取ったほうが余裕ができるな。
(エンハンスでさらに上乗せできるし)
ローグは、他のフィートを犠牲にしてでもタフネスを取るべきでしょうか? Rog13Rgr6Mnk1のようなビルドは、中衛なのか微妙なところだとは思いますが、 単騎特攻で殴るのでなければタフネスは必要ないでしょうか? 完全に好みの問題だと言われれば、返す言葉もありませんがw
その構成で寧ろタフネスの代わりに取るようなフィートなんてあったっけ? 自分は行った事ないから何も確かな事は言えないけど、 Epicとかだと一発で400ダメージとかあるらしーからそのキャラで 将来的にEpicとか行きたいのであれば取っておいた方が良いと思う。 少なくとも海外公式Forumの最近の流行は例えTankでなくとも前線で殴るなら HP400↑を緑鉄HPアイテムその他込みで確保できるように練るのが流行りみたい。
>>252 うちのドワBbnはタフネス取ってないよ。フルレイジで700超えるからあまり必要性を感じない。
それよりBerserkerでスタンを取れる方を選択した。
>>254 テンプレを丸写ししたくなかったので、少し変えて動かしてみた程度です。
そしたらフィートに無理が出ました。
テンプレには隙がないので、いじったら駄目な方向に向かいますね。
殴るならHP400以上を基準に考えたいと思います。
bbnは日鯖の頃でもタフネス抜きでhp500はキープできてたな(ssで確認した) sorで今更メンタルタフネスとっても恩恵少ないのと一緒で bbnにタフネスもわざわざとる程でもない まぁそれ以外の職は大抵タフネスとってたけど (テンペストレンジャーはフィート足りなくてミノス使ってた)
今bardでメンタルタフネス2個取ったの若干後悔してる しかしどうなんだろうか メンタルタフネスの重要性はかなり下がってきてるけど 効果が大きいのはbardでもあるし でももう取り替えきかねw hp300すらきついわwwwww gshpにすればやっととどくか
質問です。 レイスぽい外見になる装備ってなんでしょうか? 先日街中で見かけたキャラですが、残像つきの影を纏って赤く輝く目の残像もありました。 どなたかお教え下さい。
>>259 WizのプレステージエンハンスのPaleMasterじゃない?
取ったこと無いけど、見た目レイスってそれ以外無かったとおもう
BBNのHPを計算してみた。 ロボで、CONを34まで上げた前提(20+2tome+5enha+7equip) 240 1d12*20 240 (con 34) 20 Hiroic 10 Doraconic 30 G.false 20 Toughnes(minos) 45 GS ---------------------- 605 これなら、どの種族でもHP500以上はいけそう
Palemasterは外見だけなら最高にカッコイイよね。 HP&SpellDCも上がって良いこと多いんだが、 デスワに耐性が付くとかしないと使いにくくて仕方ない。
その辺は次のアップデートに期待だね。
>260 ありがとうございます。装備じゃなかったんですね。 プレステージですか、ファッション感覚で気軽に変えられるわけじゃなさそうですね。
そういえば新しいコスメ装備が入ってたけど、アレも隠し効果あるのかな? だれか試した人いる?
初期CON10で作ったrog、タフネス無しでHP250くらい。 レイド以外のepicクエは何とかなったがシュラウドC4C5の近接が無理だったわ。
Hit dieだけでrogはもうbbnの半分しかないからな rogとrngはタフネス取ったほうがいい
DTAのエルドリッチの効果だけどmod9で幾つか追加されてる? incite10%ってwikiに載ってないんだけど
追加されてる Inciteは各ルーンごとに追加じゃなかったっけ
英語版Wikiをみると、 Eldritch ・Insite 10% Tempest ・Insite 15% ・Lesser Arcane sigil Sovereign ・Insite 20% ・Arcane sigil となってますね。
なんかUSForum見てたらBbnのキャップストーンの隠し効果で攻撃速度10%UP とか言ってるんだけど、確認した人いる?
あったら戦士のCSクソじゃん
そう言えばこの前自分はtankじゃなくてdpsだから CON10しか入ってないpldと話した覚えがある
con10も別にいいんじゃない、plaは一番必要ステが多いからconにふる余裕が一番ない職でもある
いいか悪いかといえばそれゃ本人の好きなようにすればいいって話なんだが 話の元になってるのがエピックレイドの話だからな 本人がよくてもclrがどう思うかが重要ではないのか
死んでる間はDPS出ないんだから役割がDPSならそれこそConやHPが重要だと俺は思うけどね
素のconは別に10でもいいわ 12,14だからといって劇的に変わるでもなし
CON10と14じゃ40HPの差がつく 本と装備で付いたところで400ギリギリ 一見微妙に見えるけど10%くらいの違いで HealかLoH前に死ぬか死なないの瀬戸際にはなるよ
上級者になればなるほどconを気にする 初心者はcon軽視しがちで後で後悔する
初心者というか、mod2くらいまでは本気で要らなかったなーw
まあ、CON10を自分でカバーできるんならいーんじゃない? 初心者、初期キャラでCON低いのを後悔しても、がんばってTP貯めれば 転生で能力値変更できるし。
>279 こらこら、マゾい上級者は"敢えて"低いCONで頑張るんだぜ? ドラウMnk、初期CON、風スタンス、なんつーネタビルドやってた奴もいるくらいだし。 さすがにエピックとかで何百とダメージが来ると通用せんだろうけどな。
それは上級者とかそういう区分とは別カテゴリーだろ。 そもそも上級下級という区分がイミフなんだが。
日鯖やっててこっちまできてvipでやってるような奴は上級(笑)と呼んで いいかも。pugでやってると日鯖の効率化されたquick run展開が神に思える
怖がって先に立たない前衛、rog 回復しないクレ、すぐにタゲとって転がるwiz 野良で組むといつもこんな感じ
では、 先頭きって、罠にフルボッコにされる前衛、敵にフルボッコにされるRog かすり傷でもエンパつきヒール連打でSP枯渇のクレ、タゲられるのが怖くて最初のBuffしかやらないWiz なんてのはどうだ?
どのみち全滅オチだから大して変わらない
Metalline+Flametouched ってSIlver+GoodとかColdiron+Goodの代用になる?
なる
あんがと。ML+FT+GEOBは後半ずっと使えて便利だな。
>>タゲられるのが怖くて最初のBuffしかやらないWiz むしろヘイストもブラーもせずひたすらWoFばらまくキャスのほうがよく見ますが…… というかUSPugのWizSorはNukingOnly率が高い。FtS何それ?CC?知らない。ブラー?要らないでしょ。 ヘイスト?そんなSP無い。っていう。要求してもくれないからなそういう奴ら。 早々にSP使い果たして両手持ち武器で殴りかかるとか脳筋すぎて笑える。
ヘイストだけは常時かけて欲しいねぇ バフしないカスタは野良だとまぁまぁいる あとヘイストを入り口でしか使わない奴は3分の1くらいで当たる、一々切れる度にhasteって言うのも気引けてくるしなんとも
>>286 ,287
まぁ、全滅オチでもキャーキャーいいながら楽しめたらいいんですけどね・・・
道中はhasteさえキープしてくれれば後は別に何やっててもいいなw
>291 多いね、そういうの 後、自分だけfull buffして後はしらんぷりとかw まぁこっちに来て感じたのは日本がヘイストジャンキーなだけかもしれんw ってこと。あいつらヘイストかけてないのにガンガン先に行くし 低レベルだけのことかと思ったらずっとその調子だから、caster=焚き火要員 としか思ってないんじゃないか 実際あった話で侵入者エリで平均15レベルくらいのpt募集で楽勝じゃん? って応募したらsor3 FvS1 melee1になって突然リーダーがdidnt work outとか 言い出して解散しちゃったときはマジで事態が飲み込めなかった
先週外人PUGでGladewatchフルptで行った 裏口当番のはずのftrがなぜか中でだらだらしてて ゲート開いて10秒でクエスト終わったんだぜ
>>278 逆にいうとタフネス余分に取ったりHP増加エンハフルにとってある程度のHPが確保できればOKって話だな。
CON14→10にするならタフネス2個余分にとると。
>292 >ヘイストだけは常時かけて欲しいねぇ キャスターとして言わせてもらおう。 切れそうになったら止まれ、そして集まれ。 バラけてる全員を追っかけて個別にかけるのは手間だしSPが足りん。 こら、そこの野蛮人と坊主、足が速いからって先行すんな! 昔、被Buff三カ条というのを提示した事がある。 一つ、具体的に指定しろ!(「Buff下さい」では何が欲しいのかわからん。一応、一通りは掛けるけどね) 一つ、事前に指定しろ!(酒場を出る前に言ってくれ。一般的なのは準備してあるけどね) 一つ、掛かるまで待て!(入った途端、走りながら要求するな、届かんだろうが! ←これ一番重要)
>>298 バッファーとして言わせてもらおう。
扉前、脳筋タコ殴り状態など固まってるところを利用してうまくかけるんだ
ヘイストが切れてからかけるんじゃなくて、
切れる前にうまく集まるタイミングを見きってかけるんだ
脳筋には言葉じゃなくて体で覚えさすんだ
そうやって常時バフ中毒にすると、歌やヘイストもらいに
バックしてくる脳筋ができあがってなかなかかわいいぞ
>299 成程、「飴と鞭」の飴を使うわけですね。 ありがとう、参考にします。
jpnの面子だと30秒切る頃から双方とも意識してるのがアリアリだけど、 野良だと中々なー
脳筋な自分がバード作ってみたんだが、なんかヘイストこねーなーと思ってたら 自分がかけ忘れてたってことがしばしば・・・・・・皆さんごめんなさい。 ところで、最近見ないけど、MPのサキュバスってあれは どこかのクエストに関係してるの?それとも、この前の卵みたいに 街中走り回ってサキュ集めたらバフもらえるよ!ってそれだけのイベントなの?
HouseDへの門の前あたりに居る兄弟にお金払うとイリュージョン()笑を見せてくれる そのあとにサキュバスが沸いて触るとBuffってイベントだね 特に意味はないよ
あの兄弟ってInspiredだっけ。内側から浸食されるストームリーチテラやばすw
>>299 俺も同じだわ、野良慣れるとやっぱり、多少ヘイスト時間余ってても 箱とかで皆固まってる時とかにかけるね
時間差とか見極めて移動中このへんかなってとこでかけたり、そのへんもキャスタの腕だろう
集まれっていっても集まんないのデフォだし 向こうも時間の無駄だと思ってるだろうしね
>>304 TS入ってると彼らにも虫が付いてるのわかるねw
Update5って言ってるから次のUpだね(=Radiantと同時)
スマイトイビルが使えるモンクか… 胸が熱くなるな
でもCD30秒だお
Sintaoは光モンク専用か。 ByshkバイパスとSmite/PFEがHealingKiのLLLコンボに組み込める所が注目点だな。 闇モンク専用はHenshinかNinjaSpyなんだろうけど、名前的にNinjaかね?
NinjaSpyはどんなのなんだろう 手裏剣特化だったら興奮しちゃう
それはリターニング手裏剣が修理できないバグを潰してからにしてもらおうか……
そこでDisjunctionですよ
>>310 Exalted Smiteおいしいです
DRがよくわからない。 どうみても魔法装備どころか武器すら持ってない敵なのに/magicを貫通してきたり かと思えば、ピュアイビルアタックを/evilで防げたり・・・・・・
後半の敵は大抵/magic貫通するからおかしくはないと思うが /evilは微妙なところかな
じつはウォーチャンターが配ってましたとか……
マジック属性のない火武器やベイン武器があるくらいだから イビル属性のないイビルダメージの武器があってもおかしくない(と思う
HPのロトリーってなにがもらえるの?ハム?
ハム10個がキャラクターのメールボックスに送られてきたよ
322 :
名も無き冒険者 :2010/05/07(金) 23:11:39 ID:iuCLi9HP
>316 つMnk 1Lvから素手攻撃が魔法扱いなんだぜ? ちょっと気の利いた素手攻撃モンスターが「魔法武器扱いの素手攻撃」を習得してたって不思議はないよ?
>>322 さすがにそれはない
確かki strike:magicは4か6からのはず
そうかすまん。すっかり間違えてたよ。 Mnkなんてろくすっぽ使わんうちに日鯖が終了しちゃったもんで。
素手に見えても+1ハンドラップ装備なのかも知れないしな
今追加銀行枠がセール中なんだけど これ買ったら銀行枠が3から4になったりするの?
フェーバーで増やせる分とは別らしいけど 1キャラ分しか増えないらしくて、これならキャラスロット買った方が安いとか言われてた
そういやそうか 1キャラでイベントリ3+銀行1が595TP 銀行枠追加が796TPか 150か200TPくらいじゃないと割に合わないな
ただ、BtC品で埋まりそうとかなら別だね
ユーチューブで動画見て面白そうだったので、今から始めたいのですが キャラ作成の段階で色々考えながら作ったほうがいいのでしょうか? 後からやり直し効かないのでしょうか?
>>330 いらっしゃい。
紙版プレイヤーじゃなければ右も左もわからんだろうし
とりあえず作ってみるといい。
低レベルならやりなおしも速いし、
一部を除いて修正がきくので
愛着がわいたらそのまま続ければいい。
現状だと後からやり直しが効かないのは属性(ChaoticとかGoodとかそういうやつ)くらいかね あとはリアルマネーと時間つぎ込めばいくらでもやり直せる ついでにキャラレベルリセットする代わりにちょっと強くなる、ってシステムが導入されてるのでそれすらもやろうと思えばやり直せるぜー
個人的にはD&D自体に馴染みが無ければ、最初はおまかせで良いと思う カスタマイズは慣れてきてからでも遅くないよ
ゼロから作り直すのも物凄く楽な部類だな というか、よほどの思い入れが無い限り最初のキャラは作り直しデフォくらいに 思っといていいくらい 気楽にどうぞ
むしろ、顔と基本髪型は後から変更効かないからじっくり選べw
336 :
名も無き冒険者 :2010/05/08(土) 18:02:34 ID:SnX8yKcq
>>330 いまのとこ、20Lvまで行ったキャラなら名前以外やり直せる。
(リアルマネーか、きつい難易度のクエを20回やるか、
リアルマネー相当のゲーム内ポイントを結構貯めないといけないけど)
20Lvまで行かなくても、限定的やり直しもできる。
アイテムやショートカットアイコンのツールチップが 出なくなったり出てもすぐ閉じたり安定しなくて困る。 なんとかならないものか、、、、
>>337 map開いて、map上のtooltipを出すと直るよ
Option>UI Settings>Tooltip Delayの数字を動かしてみるのはどうかな?
>337 たぶん、インベントリ開いて、インベントリ上のアイテムにマウスあてて、 情報みると、ショートカットアイコンも直るはず。
343 :
337 :2010/05/09(日) 01:29:42 ID:YuJ5/47c
オプションのShow Detailed Descriptions in Examination をオフにしたら アイテム詳細が簡素化されて症状でなくなった。 こんな設定もあったんだな、、、
画面の縦解像度が小さいとアイテム詳細が位置によって出ないことがあって困ったな・・・
>>317 kwsk
インヴァル装備って、実は使えない子なんですか?
インヴァルローブとネクロ3スカラベトリンケを砂漠で試して
>>316 に至りました。
うろ覚えだけど、確か骨弓とノールでそうなったはず。
でも確かに、人間ができるならモンスターができないわけないですよね>素手魔法攻撃
インヴァルはlv12以降ほぼ使えなくなる /magic貫通する以前にダメージが段々高くなる
347 :
330 :2010/05/09(日) 06:06:44 ID:Dv9zVCbu
レスくださった皆さんありがとうございます。 とりあえずやっぱりwikiやフォーラムのビルドガイドをガン見しても訳が分からないので 適当に作ってやってみようと思います。
インバルは序盤だけだよなあ WIZかSOR混ぜならストーンスキンワンドがあるんだがね みんな大好きミネラル2に付いてるんだけどそこまでいくのが少々面倒だからねえ
インバルローブは装備できるギリギリ低レベル時には超強力なんだが ちょっとレベル上のクエだともう怪しいな。 紙版だと「このクリーチャーの肉体武器は魔法武器として扱う」って感じの能力持ちが 結構ざらにいるんで、それを踏襲してるだけなんでしょうね。 「見た目素手じゃん!」ってのでも全然安心できないです。
>>347 なにを作るにしても、constitutionにポイント6つぎ込んで12-14にして
残りを職業にとって重要な部分につぎ込んでおけばあまり問題は発生しない。
例えばFighterならStrを16-18にして、WizならIntを16-18、SorならChaを16-18
ClrならWisを16-18にするとかね。
作りたい職業あったらここで聞けば教えてくれると思う。
>>348 ストーンスキンだけならミネラルIで充分だよ。Typoだと思うけど一応。
初めてなら職業選択の所でSpecialistを選ばない方がいい あの3つの職、Bard Rogue Rangerは良く言えば何でもできる職悪く言えば器用貧乏なんで DDOはどんなゲームか知ってから作るといいよ とはいっても、好きな職業を選んで楽しんでください
初でバードは結構使いやすくて良いと思うけどね。 装備は前衛ほど必要とされないし、Crlほど金銭的な負担も掛からないし。
FtrよりはRngの方が遥かに薦め易いな マルチに抵抗がある場合、ワンドを振れないと1人で軽く見て回るのも辛くなる 突き詰めたり欲張ったりしない限りは単なる前衛だし
>>354 RNGはD&D・DDOをまったく知らない人に薦めるのは個人的には微妙。
どちらかというとPALの方が薦めやすいかな。
それなら、装備なくても安定したDPSが出せるようになるピュアPalのほうがRngよりはよさそうな
ピュアPalは装備なくてもセーブAC稼げるし安定してるね
Palは安心の入門用スペックだなぁ
Palはホーリーソードがかなり便利な印象。 武器が揃わない新規組にはとりわけ使いやすい前衛職だと思う。
前スレにあった多重起動のやり方を見てやってみたんだけど、できない。フォルダは別々にしてインストールした。
「ログイン画面で待機」ってユーザーネームとパスワード入れるところだよね?
2個目を立ち上げようとするとはじめに立ち上げたのが下バーで点滅するだけで2個にならない。
どれかのexeファイルのリネームが必要?どこかのオプションいじる必要がある?
やってる人、教えてください!
助けてください!
312 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/03/16(火) 10:13:49 ID:IR8r9qFo
AAで盛り上がっているところすまないけど
ちょっと多重起動がうまく出来ないので教えてplz
1.普通にインスコ
2.1のパスをリネーム(DDOUnlimited → DDOUnlimited.1)
3.再度インスコ(DDOUnlimited と DDOUnlimited.1 ができる)
4.順番に起動するものの、2つ目に起動したランチャー画面で
既に起動中なので前面表示するボタンが表示されるのみ
険者 [sage] 投稿日: 2010/03/16(火) 12:09:46 ID:S6trENuz
>>312 4.DDO1を起動。ログイン画面で待機。
5.DDO2を起動。
6.好きなほうからログイン
キャラクターを選択する画面の事じゃないのかな? やった事ないからよく知らないけど
ランチャー両方起動してから片方ずつログイン
ダウンロードマネージャー使ってると上手くいかないとかだったりして
ちゃんとそれぞれのフォルダのdndlauncher.exeを起動してるか確認ですねー。
366 :
361 :2010/05/09(日) 21:34:39 ID:uTUteISO
どうもみなさまご意見ありがとうございます。 フォルダAのdndlauncher.exeをクリック フォルダBのdndlauncher.exeをクリック をしてるんですが、タスクバーのDungeon&Dragons...が点滅するだけなんです。 ショートカットのリンク先がTurbineLauncher.exeになっていたんで、そっちをクリックしてみましたが、同じでした。 OSがXPですが、そういうのも関係するんでしょうか
私もXPで二重起動しているのでOSに関しては問題ないと思います。 手順はインスト>フォルダリネーム>インスト>それぞれのdndlauncher.exeを起動 で大丈夫ですので、とりあえずできることといえばそれぞれのプログラムが完全に インストールされているか個別に起動して確認してみることでしょうか。 あと再インストール…。
9th呪文のdisjunctionって高レベルで割と必要だったりする? energy drainとどっちにしようか迷ってるんだけど
現状では明らかにEDのがいいぜー
やっぱりそうなんか 日鯖でプレイした記憶では赤ネームでもバフを剥がしてウハウハな奴いなさそうだから アンリミで追加されたクエなら使いようがあるかと思ったんだが
EDって?
ペレが宣伝してたやつだろ
>>371 勃起不全の事ね。
現状disjunkより明らかにこっちの方が辛い。
9thまでいくとEDどころか性別まで変えそうだ
FEMALEなのにヒゲが選べたりするのか
ドワ女に髭実装してほしい。
377 :
361 :2010/05/10(月) 20:44:39 ID:sBLaUQS+
うーん・・・だめでした。とりあえずあきらめます。 再インストールは、よほど時間が余ったときに試してみます。 ありがとうございました。
>>377 TurbineLauncher.exeでもだめかい?
dndlauncher.exeじゃなくて。
はるみじゃね?
380 :
名も無き冒険者 :2010/05/11(火) 09:27:26 ID:+cu4+adT
スペルのstone skinって触媒いらなくなった? 説明みて思ったんだけど、触媒が必要って説明がなくなってるようなんだけど
どっちにしろワンドがあるんだし sp消費してでも使うものではないよね
ショートカットに置いた方の説明だと簡単な情報しかでないね 呪文セットするところの説明ではちゃんと触媒の事も書いてあるよ
呪文で思い出したがFvSってLv6-9まで3種類までしかセットできないのね。 結構きつくない?
ClrはSPで苦しみ、FvSは枠で苦しむそんなものですよ
まあSOrとWIzもそんなもんだわね。
>>384 実際にきついのはLv6枠くらいじゃないかね。
あとはLv9枠が3枠になるまでだるいくらい?
>380-38 4枠空いたので何入れようか迷ってたら目に入ったんだけど 変ってなかったのねthx
>386 ハァ? 優秀なアーケインキャスターSorと、劣等職のWizを同列にしようなんておこがましい! 20Lvキャップと、トウェルブ・オークションによるアイテム、これでSorの枠に関しては大した問題じゃない。 そんな優れたSorが、虚弱・貧弱SPでスクなしじゃ呪文も自由に選べないWizなんかと比べ物になるかっての!
実際のところほとんどsorで不便は無いわな 一部クエの一部分を除くと、ちょっとした実験や検証をしたいと思った時くらいか その数少ない役に立つ場面にしても、入れ替え忘れた時の気分や、入れ替えの 面倒臭さを考えるとむしろデメリットにも思えてくるw どうしても使用頻度はsor9:wiz1になっちまうわー 場面場面で本当に最適な呪文を用意、使用するwizはカッコいいけどね 意外な場面で意外な呪文を使い、それが超有効だったりすると純粋に感心するし でも、オレは次善の汎用呪文連打の力押しを選ぶぜ
ショートソード使いか Mnkが苦手な刺突DRも抜けるしMnkと相性がいいスニークアタックも付くし悪くないな ショートソード二刀持って鶴とか火とかにしたら凄い気が溜まりそうだ
ショトソか ドラうもん始まったな
誰もWizを擁護せんな。やっぱり Sor>>>>(超えられない壁)>>>>Wiz なんだな。
>>377 1.DDOをインストール
2.DDO Unlimitedフォルダをコピー&ペースト&日本語含まないようにリネーム
3.それぞれのフォルダの中のdndlauncher.exeのショトカを作成する
4.それぞれのショトカをクリックする
XPでこれでやってる。
>2個目を立ち上げようとするとはじめに立ち上げたのが下バーで点滅するだけで2個にならない。
この症状はAフォルダのdndlauncher起動した後に再度Aフォルダのdndlauncherショトカクリックしたときにおきてる。
2個作ったショトカがどっちも同じフォルダみて無いかの確認も一応してみたらどうか。
ああショトカじゃなくて直なのか。 935の後ろ3行無視で。
これは夢が広がるなぁ impCriを刺突にするのもありなのかねぇ ショートソード使えるんならマルチに入れるのも面白そうだ マルチでRogの場合のみ1d6のsneak attack damageで 良いんだよね?
as if you have だからRogueレベルを持ってるかのようにSAが追加される、じゃね?
Dev曰くNinjaSpyのスニークダメージは他のソースのダメージと累積するらしい。 つまりVoD通えメガネとToDセットを揃えろってことだね。 ついでにRadiant/Ninja/Sintaoの3種類はTier2までがU5に導入予定だとか。 しかし前提特技がDarkPathとDodgeの2種類だけか。APも8?で結構軽いから 今後Mnk6-9混ぜキャラが流行るのかもな。rog11-mnk9とか。fig8-rng6-mnk6とか。 Icy+RadiantII(AC+4)+MineralII(Wis+2)ショートソード持った闇Mnkだと ACと奥義DCとDPS高い分下手な光mnkより生存性高くなるような気がする…… あとは攻撃回数の少なさとショートソードのクリティカル幅の広さの選択か。
日本のギルドは何処で募集する事が多いのでしょうか?
エピックレイヤムのことで質問なんだけど pugでリーダーにレイヤムにメテオを使うように言われたけど ダメージ狙いなのかな? (レイヤムは倒れなかったと思う) 非エピックの時はディスインテが通ってた気がするけど、エピックではノーダメージだったので epicwordのせいなのかな? 詳細みたけど長すぎて読めませんでした エピックレイヤムに対してキャスターが打てる有効な手段って何がありますかね?
メテオってメテオスウォームのことだと思う、ST関係なく通る+ST半減でも火だから単純にダメージ期待 ディスインテはリッチの特性なのか(BAも同じくで)相手がST成功するとダメージ自体発生しないお なのでWizならメテオもってくのは確かに安定かと
Update5予定 Shintao I / II(未) Ninja I (今ココ) / II(未) Radiant I / II New Feat(未) New Spell(未) Enhance Change(未) 今のとこ投票はNewSpell126 NewFeat124票で次の発表はSpellかFeatかどっちかぽ
>>389 >>394 これは初キャスタでロボウィズを作ろうと思っている私への嫌がらせですか?w
いや、まぁ、慣れた人はsorで初心者はwizってのはわかるし、色々試してみたいからwizがいいんだけど
でもやっぱり、いずれ使えなくなるキャラに時間かけるのもなんだか躊躇われるよねぇ。
ってか、ほんとにキャスタ関連の情報スルーしてた脳筋だから、キャスタが両手に何持ってるのかすら
わからないんで、使えそうなの片っ端から倉庫に入れてたらもう枠が限界。早く作らねば。
ということで、熟練キャスタの皆さん。脳筋でもわかるキャスタの作り方着飾り方動かし方講座をお願いします。
>>400 ギルド勧誘はクエスト終了後じゃないか?
UCはもともと現地ギルドの人が作った場所だからか勧誘活動活発じゃ無いね。
>>403 呪文と特技の一騎打ち状態だね。たしかにClrLv8に新しい呪文が欲しい。
特技に関してはPnP知らないので何とも言い難い。
敵がやってくる範囲Tripを覚えられるならうれしいけど。
福引変わってるぞ ハムよりもっとすごいものに…
ロボWizは別格じゃね。自力リコン詠唱が便利。 Wiz特技でDC向上も図れるようになったし、 WizとSorの棲み分けはちゃんとなされてる様に感じる。 ただ、知ったクエのファームだけを見れば、 SPと詠唱スピードの差で、呪文準備の差なんて無きに等しくなるから Sorが便利なのは間違いないね。 あと、今限定で言えばWizは回復力がSor上回ってると思う。 バグ利用といえばまぁ否定は出来ないだろうけどね。 確かまだ改修されてないはず。
あのバグはEladrinが当該情報スレに降臨してなんか言ってたな。 バグだけどドラゴンマークの有用性をUPする方法として興味深いみたいなこと。 Palemaster導入前だから結構長いこと放置してる。
jpの頃やってて最近復帰したんだけど、 LV20になるとそんなにSORとWIZに差が出るようになったの? SPの差とかちょっと知りたい。装備で差が出るから一概には言えないだろうけど。 jp時代はロボWIZとドラウSOR持ってて、個人的にはロボWIZのがソロ安定 してたから、ロボWIZ作って適当にファームしてから人間SORでも作ろう と思ってたんだけど、最初からSORの方がいいのかな?
>>409 以前のSORは枠が苦しかった
20CAPで呪文増えて欲しい呪文がほぼ取得できるようになって、WIZの有用性が薄れた感じ
そこまで致命的に差が付いたわけじゃないのね。 それならマンチな考えにこだわる必要もないし、 まずはロボWIZでのんびり遊ぶ事にしますw
キャップ上がった事でフィートをもう一個取れることもSorとWizの差を少し縮めたと思う ちなみにSPはアークマギとCHA+3本で2600ちょい
>412 だからさぁマンチってのは、プラスが10になってたりダメージが4d6になってたりする剣の事を言うんだってばよ
エナドレ入れればエナベ外せたり、マスサジェ外してマスチャームに出来たり Sorは呪文枠がかなり楽になったな。 Wizもメンタフとかフォーカスをクラスフィートで取れるようになって 方向性の差別化が進んだ感じ。 むしろClrがFvSに食われてる気がする…。
ClrのLv8、Lv9スペルは何とかして欲しいな、、、
sorのリキャスト半分はチートだよな
>>414 あんたも微妙に違うじゃないかw
剣のことじゃなく、”とにかく+修正の大きかったり、付属効果がたくさん付いてるモノ”
を(自分だけに)クレクレするプレイヤーだろ
良い装備がほしい!このビルドがサイキョー!俺Tueeeeeeeeeeeeee! こんなのがマンチじゃないのか?w
何が欲しい?ってときに とにかくデカイの強いのかっこいいの! っていう感じだの
>>419 だいたいそうなんだけど、ルール上の制約や上限を(知っていても)無視するような奴。
ルールの範囲内なら和マンチ(≒データッキー)
DDOにマンチキンはいない そういう奴はチーターっていうね
>407 ロボsorという選択肢もあるんじゃね? DC下がるし6枠がさらにきついけど >413 capstoneでさらにspが上昇するよね
wizの転生フィートのことも忘れないでください…
また追加キャラクターバンクがセールやってるw 今度は60%OFFって、相当売れてないんだなw
ちゃんと整理すれば60枠も使わないだろ
NinjaSpyのShadowFadeに続報来てるね。 AidやGHと同じく2Potion構成で1分のInvisibility+Incorporeality。 Imcorporeality成分は攻撃しても剥げない&blur/displacementと累積とか何とか。
>425 40%OFFじゃね?
あれ、なんか40%OFFに変わってら 夜見たときは60%OFFで400ポイント切ってたのに
WizのWraithFormのInc回避も累積のはずだったけど何故か累積してない、っていうのはもう直ったんだっけ? つかNinja強すぎwww修正されるねwwwww
んで次のパズルは5選択肢から2つが突出した投票だったので決選投票中 Feat vs Spell、現在Featが優勢
NinjaSpy1 はマルチ要素としても使い道があるが、Sintao1は…… 次のレイドでデルキール先生でも登場してくれないとタコ以外使い道無いし。 NinjaもショートソードでToD使えないからその点微妙っていえば微妙なんだけど。
なんか、最終的にはsintaoにするにしても育成中はninjaにしたほうが、 ショトソつかえていいよなあーーー。 @レベル11でDRでくじけそうになっているモンクより
>>433 メインショートソードにしなくてもDR用にNinjaはいいんじゃね
スニークダメージと25%回避だけでも素敵だぜ
Iでこの能力だったらIIはどうなるんだろう
sintaoはIIでスマイト・イビルのディレイ下げてくれれば…
ラグuzeeeeee ここ数日、範囲魔法が出てるわけでもないのにラグることが多くなった・・・
まだテストサーバーすらないわけだし、順当に修正されるきがする 最近ラグひどいよね
TPバーゲンは、23時までだったか。
エラどりんパズルまだー?
>415 楽になった気はするけど、あちこちのクエストに行く手前、必要とされる呪文や鉄板の呪文を入れていくと 遊びがほとんどないのは変らなくないか? pugでボス直前にリーダーからあの呪文使ってくれとか言われて、いやいやもってねぇよ てかそういうのは最初にいってくれよってのが何回かあって頭が痛い
そりゃあ遊びはないわな 鉄板が収まれば十分、という人が選ぶものだし sor、FvSが遊び、余裕まで持つようだとそれはもうバランス的に問題
DDOは遊びじゃねえんだ!!!!
何の釣りだよww
Sorとかスペル交換不可のままでよかった気もするが
フィートでさえ交換できるのだから流石に不可はな ドラシャードが必要とかでいいと思う
それをやるとあおりを喰らってBardまで必要になったりするからダメだな。
3日に1回っていう今のでちょうどいいくらいだな。 もっとSorをDD、WizをCCで差別化してもいいかも。
ウィザードに各系統のDCアップエンハを導入するとか
現状でもCapstoneで実質+1、BonusFeatで取る余裕もあるという状況だしある程度の差別化来てると思うけどね
FvSとClrみたいに、詠唱速度同じにすれば済む話だと思うけどな。正直
wizエンハにDCやスペペネのアクションブースト追加してくれんかな。 +2/+4/+6/+8くらいの
そこまで根本的な超弱体化は流石に考え難いな 一度何かのタイミングで詠唱速度の見直しがあったよな あれ何時でどんな内容だっけ
MOD5か6実装の時のテスト鯖かな WoFが手ぐるぐるのモーションになったりスコチンみたいな遅いモーションになったりしてた 結局反発大きくて現状に落ち着いたけど
Zen archeryマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
wizのdcを最高に強化したとして PoHやSoSの巨人をエナべやエナドレ抜きで一発で石化できる程度に強まる?
2ヶ月ほど休止中なんだけど いろいろblogみてるとDDOに住んでる人は なんであんなにやる気満々なんだろう DDOで脳内麻薬がでるように出来上がっちゃってるのかな それとも何事にも集中できる出きる子なんだろうか 飽きっぽい俺からみると羨ましいわ
飽きずに楽しめる物が見つかると良いですね
自分が飽きっぽい事を自覚してるなら、その時点で答えが出てるじゃない。
新Puzzleきてるー
そしてもう溶けてるwww
Rogueに2つ目のCapstoneか 気になるお・・・
NinjaSpyで大騒ぎした自分が恥ずかしい…… 早まって緑鉄ショートソードつくらなくて良かった。 Whirling Steel Strike Prereqs: Weapon Focus: Slashing; Proficiency in Longswords, Monk Level 1 Benefit: You treat longswords as if they were monk weapons, remaining centered when you wield them.
ドラうもんオワタ エルふもんハジマタ? でもフィネッセならやっぱ忍者でショトソか
これは… mnkとrngでロングソで2wf…( ゚д゚)
ピュアMnkだとロンソつかうの厳しそうねw
i2wfとg2wfはdex17必須で ロンソfinesseじゃないからな BABもちょっとキツイ 逆にrng6とってtempest入れれば…
これからKensai12/Tempest6/Monk2やTempest18/Rogue1/Monk1ビルド作るなら STR型にしてロンソ使えるようにしたいところだね。 Mnk12/Rng6/Fig2も攻撃速度的におもしろそう。風スタンス+ヘイストで常時32.5%UPとか。 STR型のピュアモンクだと WhirlingSteelStrikeにFeat*3、Toughnes、TWF*3、ImpCrit-slash、PA で9つは鉄板で消える。Ninjaは取ろうとすれば取れるレベル。 Sintao行くにはHumかElfじゃないと無理だね。
それにrng混じりだとACも普通に高そうだな、dexとwis兼備で
回転刃攻撃ようやくくるのかぁ。 Mod8ぐらいで話し出ててJPで対応キャラ作ってたのを思い出したw
>>467 モンクの風スタンスIIIは、強化ボーナス12.5% + 洞察ボーナス7.5%で、
ヘイストはいま、強化ボーナス15%だから、あわせて22.5%かも。
>>470 ああいや、Rng混ぜでテンペスト込みの話なんだ。わかりにくくてすまん。
Draw-Mnk7/Rog7/Rng6でTempest-Assassin-Ninjaとか NinjaAssassinあたりの名前でビルドが作られそうだw
ACから罠まで安泰すぎてワロタ
Eye of the Titan のキャスタ用レイジってまるででないな、何回通えばいいんだ
寄生虫のこと?ちゃんとハードかエリートで行ってるよね
ハード、エリ前提なのか ノマが楽だからそればっかしてたよ
ノマも出るでしょうけど確率がな…
いや、ノーマルは絶対にでないよ 出るのがハード以上って設定になってるとDevが言ってる(エリートだと倍)
eliをソロは無理なんでハードで頑張るしかないやw 情報ありがd
質問なんですが Lesser Reincarnation って現在のLvを維持したまま クラス入れ替えれるという認識であってますか? プラス分上げなおしになったりしませんよね?
あってる +3LRだったら今のXPそのままで3回(=3レベル分)まで変更出来るって感じ
クラス入れ替えは+1と+3だけだっけ?
1と3だけだね、今んとこ
+5のHeartが公式Compendiumに記載されたんでその内何らかの方法で出ると思う。 イベントか販売か知らないけど。
皆さん砂漠のEpicスクロールファーミングどうやってます? オファリングの最初の広場で延々サソリ殺してるけど全く何もでないんですが。 ひょっとして殺しても出ない敵っているのでしょうか。
Healer系キャラを初めて育てようと思います。 そこで先人にフィート関連で学びたいので質問。 方針は初期Wis16から、Lv全部Wis上げ予定。 取得予定フィート エンパヒール/マキシマイズ/エクステンド ペネ/Gペネ/タフネス/クイックン エンパワースペルのはいる枠が無くなりました。 BB時に特化した話になりますが、マキシ使えれば エンパワー無くても、そんなに困らないでしょうか?
>ペネ/Gペネ/ この辺削ればいいんじゃね? むしろ最初からいらなくね?
エンパワー無くて困るのは、自己治癒能力高いボスをソロする時ぐらいだから無くても良し
レスサンクスです。 ペネ系は、ハイトン/エンパワーにしようかとも考え中。 後半、SR持ちの敵が多いみたいだから、抜くのにあると便利かなと思ったけど、 ヒーラーがあまりCCする機会も無いのかな。 SR抜くのが必要な魔法を考えたら、バニッシュやGコマ、シンボルウィークネス、 即死系魔法などかぁ。 高Lv帯向けのフィートは取得も先だし、 まずは育成しつつ肌で感じた方がよさそうね。
>ペネ/Gペネ 俺もここ抜けば良いと思う ClrはエンハンスでSR抜き取れないだろうし、 それならいっそ全部切ったほうがいいと思った
スペペネ系取るならCC特化っぽくなるかなー。 Healerとして作るならClrだとメンタフ取らないとキツイかも知れない。 FvSなら要らないけどWis振りってことはClrだろうし。
Clrはメンタフあってもギリギリだよな…
いいこと考えて。Humanで作ろうぜ。
typo. 良いこと考えた。だ。 今日はメンテの日か、4時間とはまた長いな……
Clrだと思い込んでたけどそーいやFvSもHealerできたんだった/(^o^)\ >495 23時までメンテとは長いな・・・
魔のラグタイムショーを回避できたと思おうぜ 20時台の糞ラグは改善されねーかなあ
そういやAmrathクエのティーフリング、Gイビルアウトサイダーベインは効くのに フェーバーエネミーが適用外なのは仕様なのかね?
メンテオワター
早すぎるだろwww
Pale Masterが強化されてAugment Summoningで召還をさらに強化されるのはいいけど タッチが自分に使えないのはそのままかー 新スペルに期待かな
Pale Master2 の必須条件のGフォーカスがボーナスフィートで取れなくて泣けた
初めてwizを作ってみたんだけど、クラスフィートがよくわからない。 それぞれの使いどころとか、優先順位とか教えてください。
最初に「エクステンド(持続時間延長)」、大抵のBuffが1Lvキャラでも2分、2Lvキャラだと4分になる。 あとは、「洞察反応(反応STにINTが使える)」、これで苦手の一つである反応STがなんとかなる。 次に3Lvでは……、「メンタフ(SP増強)」かな? 5Lvには「ハイトン(DC増加)」、6Lvで「エンパ」か「マキシ」(どちらもダメージ増加)」 9Lvで「インプメンタフ(SPのさらなる強化)」、10Lvで「エンパ」「マキシ」の片割れか、「エンラージ(距離増大)」 12Lvで「エンパ」「マキシ」「エンラージ」の残りか、「スペペネ(SR貫通)」 と、日鯖でWizやってた者の実体験だ。
急遽メンテになったけどなんだろ
Lv1 Mental Toughness
Lv1 Toughness
Lv3 Extend Spell
Lv5 Heighten Spell
Lv6 Maximize Spell
Lv9 Empower Spell
Lv10 Spell Penetration
Lv12 Insightful Reflex
LV15 Greater Spell Penetration
Lv15 Quicken Spell
Lv18 Enlarge Spell
Lv20 Spell Focus
こんな感じじゃないかね。
Mental Toughnessは最初は便利で役立つけど後半微妙なので、Spell Focus系フィートに最終的に入れ替えるべき。
>>505 Extendは有効Buffが出始めるLv3からでいいと思うし、Insightful ReflexもIntが伸び出す&反応が欲しくなりだす中盤以降でよくない?
Thelanis鯖再起動か…久しぶりにargo行ってみるか
とりあえずWizならPole Master目指そうぜ!
>>509 エモーションに新しいダンスの追加ですね
>Extendは有効Buffが出始めるLv3 コルソスじゃ、1LvからMM対策にシールドやナイトシールドを張るんで重宝してたけどな。 同じく、ニアックの冷凍光線対策として反応STも上げたかったな。 まあ人それぞれだから、最適解は一つじゃないだろうけど。
テスト
generalで外人が言ってたな。一番最初のビルドは9割失敗するから好きなようにやれ、と。
>>507 >Lv5 Heighten Spell
ハイトンはもっと後でもよくね?
てかハイトンいらなくね?
>>504 以下、大体重要度順です。
Extend: 必須。以上。
Heighten: 低レベル魔法を高レベル魔法と同じDCにする。これがないと後半は魔法がほぼ効かない。
Disinte等、DD魔法を使うときにも使う。必須。よほどのことがない限り常時on
Maximize: 火力バーン。必須。以上。
Empower: 上に同じ。Maxiのほうが良いが大抵両方常時on
Enlarge: ビホ対策。あんまり使いどころがない。でもダンス入れるのには便利。(ダンスは近接射程)
Epic DQ2であるとチョット便利かも。あとWizの射程外まで先行して突っ走っちゃう脳筋がいる場合に、
脳筋がふるぼっこにされる前にCCを設置できる。
Quicken: スペルが妨害されなくなる。あんまり要らない。詠唱妨害が辛いと思ったら立ち回りを改善する方が良いはず。
Estew Material: ゴミ。以上。
ハイトンはLv15あたりでいいと思う。 逆にアンチマジック外からビホ処理したりするのに エンラージ早めにほしいかなと思う。
俺のなかだとHeightenとQuickenが逆だな、特にロボ時 QuickenがあればキャストにさえならなければWFWIZは死なないと言ってもいいくらいだし それ以外にも設置系の高速化、近接レンジ呪文のミス率低下も美味しいし
エンラージないとビホはきついよなぁ 質問なんだが wiz で自己回復ってどうするのロボ以外で レイス化すればできる?
>エンラージないとビホはきついよなぁ sorでエンラないけど別にきついとは思わないな ハイドでぎりぎりまで近づいてエナベ>FoDorPKで 保険をかけるなら手前にwebおいてもいいし、最悪殺せなくてもwebにかかったならmeleeに処理させてもいい von4とかみたく地形に隠れながらでもいい。wizも育成したけどエンラージは本当に使わなかった エンラの使い道があるとすればGoPで空中からdisinte打ちまくる時くらいかな あとハイトンが15取得は遅すぎると思う。GHで雑魚が止められない GH以前のデレーラでも骨は確実に止めたいのでその頃には入れておきたいな
>>518 実は現状、Wizレベル=ClrレベルとしてHealスクロが読めてしまうので問題なかったり
まぁバグだがw
>>519 HaltUndeadのことならDeleraの骨はGhostly、Arcane、ArcherはSTなしで止まるぜ
WraithやWight系はSTあるが
521 :
504 :2010/05/19(水) 09:10:47 ID:hRZDc3Je
皆さんありがとうございます。 優先度は意見が分かれてますが、エスチュー以外の6つを取得するという点では一致してそうですね。 となると、全12個の枠のうち6+洞察反応+ペネトレ2つで残り3つはフォーカスでしょうか? 火壁や分解はよく見るのでエヴォケーションをとるとして、残り2つは何かお勧めありますか? こうして考えると、いかに普段PTメンバの行動を見てないかが・・・・・・orz
WoFはSTないのでSFは要らない、FB/DBFBやBLなんかを使うつもりならあり DisinteはEvoじゃなくTrnだぜ とりあえず装備整うまではMTやIMTはあってもいいと思う、SPが割とかつかつだし SFならNecro系がFoDやWoBに使えるので選択肢になると思う
既知かもしれないバグ。 ベテランステータスでキャラ作成後、どこにもバインドさせずに死ぬと Grottからやりなおせる(つーかやり直させられる)。 GrottでXP&装備もらえるのはいいのだが、村は雪に戻る。 まあちゃんとValeriaに話せばハーバーに行けるけど。 前は死んだら村の酒場からだと思ったんだが、仕様が変わったのかな?
>>519 >GHで雑魚が止められない
>骨は確実に止めたい
WoFで焼けばいいじゃない。
GHあたりまでなら敵HPそんな高くないし
CCするより焼いてしまえと思う今日この頃。
アーケイン不慣れならGRPじゃCCメインで練習もいいかな wizなら色々試せるから面白ろす
ソロならともかくGHでハイトン要るなんてエリくらいだろ。 その辺まわるのなんかLv15くらいだろうからその辺でいいと思う。 前倒ししてもLv12かな。
GRPならGコマやBB、コメット撃ちたがるCLR/FvSもいるしな。 BuffもBrdいればBlur/Displace、GHero、Hasteは勝手にやってくれる事もあるし。
GHでノーマル回すのなんて最初の1回くらいじゃね? 募集はほとんどHかEだし、そこで実用になろうってんなら ハイトン取っといていいと思うがな。
Pugならほとんどノーマルだよ。ほとんどHかEって極一部の廃人じゃね?
それはHやEで8周とか12周する人の話だろ。 DDO_JPN内での募集見ても多くはHかEだと思うがな。 確かに外人交えての野良じゃN以外行く気になれないが。
ハイトンは高レベルから取ったな、それよりもエンパ マキシの方が ヒール持ちとか相手にはこれがないと話にならない よく外人が メタなんも使わないで数だけ打ってたが 同じ持続ダメは一個しか入らないのしらないのか 即効でspきらして こいつhp大杉wとか言ってて死んでたな マキシエンパつけれりゃパンパイアなんて一瞬だろうに・・ まぁsor視点だけども
515(とその他いくつか)はSOR的な見方という感想かな。 ハイトンはGHあたりでは、WEBとヒュプノを高レベルになってから使い たいか次第かな。ダンスホールが13レベルから使えるし、WOFやディ スラプがあるからアンデットはどうでもいいと割り切れば要らない。 15L超だと、ディスインテとFtSのDCアップが主な役割かな。 エンラはwiz的にはあるとラクっていうか目立てる。 最初のFODが失敗 したときに相手がくるまでの間があるのはパーティ的に有利だし、 エンラあることで狙撃がぎりぎり可能になる場所もけっこうある。 ただ、ないと攻略できない場所はない。 エクステンドは 15レベル超だとへーストとファイアーシールド用な のかな。 通常はいらないかも。 エンパワマキシはWIZだと常時オンはSP的な問題であんまりないかも。 とはいえ、要所では両方必要。 クイックンは厳しいことをやるならWIZ必須だと重う。SORはいらん。
ほんとWIZって色々取れるよなぁ
Sun Bladeはショトソ扱いだけど もしかしてインクリもPiercing取らないといけないの?
確かPiercingだったかと 厳密に言うとSBは武器種別がShortSwordだからImpCrit:Shortsword適用武器、でそれを取るにはIC:Piercingセットしか取れないって形だけど
エクステンド、マキシ、エンラ、スペペネ、Gスペペネ、SF:UMD、タフネス
な俺のSorにはハイトンを取る隙がなかった!
7指かGS装備すればSF:UMDはずせるんだが・・・
>>518 20lvlまでいけばカジュアルでもモデワンド振れるくらいのUMDにはなるよ
GSとか7指まであつめりゃ30くらいにはなるはず
パーティでwizが敢えてDDを使う場面はほぼ全て「要所」じゃね わざわざエンパマキシを切る事ないなー
エンラージはなあ、Lvキャップ12の頃は侵入者で大活躍じゃったのう…… 当時のCKは、持続時間が長く、ダメージと認識されないし、デーモンにも有効じゃった…… ビホも無限湧きデーモンも、エンラージCK放置で面白いほど毒殺できたもんじゃ……
野外も沸き場所にCK置いとくだけでスレイヤーが増えてったなw
DRについて質問です。 例えばロボモンクの場合 1.モンクキャップストーンのDR10/epic 2.土スタンス4のDR8/- 3.ロボエンハンスのDR3/アダマン 4.ストーンスキンのDR10/アダマン 5.DR付装備のDR4/- この辺の累積、重複の関係はどのようになっているのでしょうか? 知っている方いらっしゃいましたらお願いします。
>>540 1〜5すべて重複。
DRで累積するのは盾ガードだけ
raidとかまだTSしか参加した事ないんだけど シュラウドとかLV17くらいでも参加してもいいのかな…? LV20ないとだめかしら…
>>542 初めてなら、そのことを伝えればだいじょぶ
シュラウド初はやっぱlvいるんじゃないか なんか個別で飛ばされてひとりの時の絶望感が
XP気にしなきゃ15でもいいよ 元々13〜16で行ってたわけだしな
>>544 個別で飛ばされてって3のこと?
初って伝えてれば、どういう所か教えてくれるし
初の人が対処できなくても、RogかWiz/Sorがどうにかしてくれるでしょ。
c3は中の人のレベル依存だなw
548 :
540 :2010/05/20(木) 11:14:33 ID:Dn8Jkkyx
>>541 レスありがとうございます。
まさか盾ガード以外のDRが累積しないとは驚きました。
wikiのロボエンハンスには「他のDRボーナスと累積する」と書かれているので
後ほど修正しておきます。
低レベルでシュラウド参加OKだからといって、 ヒーラーでUS野良の低レベルシュラウドに参加するのだけは辞めておけ。 絶対にだ。
>>548 ロボエンハンスのはアダマンボディのDRを増加(アダマン持ってなければDRを得る)
じゃなかったかな
だからその他のDRとは累積しないけどボディDRとのみ累積だったかと
ところでSor ってLV2呪文でノック覚えてる率高いの? ウチはレジ、ブラー、ウェブ、グリッターダストで取ってるわ。 ノック入れるなら、グリッダーダスト外すのが良いかなぁ。 willsaveで強制盲目は何かと便利ではあるから悩むところ。
>>548 ロボのDRエンハンスメントと特技だけはお互いに累積する。
たとえばLv20WF-FvSの場合、アダマンボディ+エンハンス+Lv20ボーナスで
DR15/アダマンになる。
さらにFeatのImprovedDamageReductionで20超までいける筈なんだが、
さすがに確認したという報告は見たことが無いな。
>>551 うちはResist Web Knock Scor だな
最近は使う回数減ってきてるからScor>Blurでもいいかもなぁって思ってるくらい
自分がSorのときにVoN5でドア開け待ちとか嫌だし18止してるからGHで野外PLするときに箱開けたいし、って感じでKnock入れ
>>549 大丈夫だ!ヒーラーにお世話になる方の職だから!
今夜募集してたら勇気を出して参加してみるよ!ありがとう!
俺Update5きたら…緑鉄ショートソードつくるんだ…
we're never gonna see HIM again!....
556 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 12:01:17 ID:pZXg65i6
>>551 ,553
ウチのはWeb, Regi, Blur, Knock。 盲目化はそれほど気にしたことない。
Knock入れは553と似たような理由、ソロの時やROGいない時の扉、箱用。
Sorで20Lv近くなると、Displace維持でもいい気がしてきたからBlur外してもいいかなぁ、Brdに任せてもいいし。
Blur外すとなると、何取ろうかな。 InvisiはMassスクロでいいし、FaulseLifeかな。
>552 釣り?釣りだよね?まぁ釣られてみる。 ロボBBNやロボMonkのDRがそこまで高くなるとは聞いたことも 見たこともないな。 その論理で行くと、ロボBbnやロボモンクのDRが すばらしいことになってしまうじゃないか。 俺のクライアントだけそのDRは未実装なのか?
>>554 とりあえず前衛ならHP関係のFeat/Enhancement/Item見直して、
可能な限り増やしてから参加推奨。300無かったらボス殴らないほうがいい。
400未満はヒーラーがハラハラする。
>>557 ああ、誤解を招く不正確な表現ですまん。
正確にはWFのDR/Adamantin関連のFeatとEnhancementは、だね。
BBNとMonkのDR/EpicやDR/-はDR/Adamanじゃないから……
>>558 補足しておくと、FvSは神格によってLv20時に取得するDRが異なる。
アダマン求めるなら、Lord of Blades信仰である必要有り。
他の信仰なら、他のDRになるから、今回の話とはずれちゃうって訳。
んで、FvSロボのLord of Blades信仰の人が近くにいないから
こちらも詳細はわからないなぁ。だれか検証した人居る?
Featの追加DRにしても、Enhancementの追加DRにしても、 「DR 1/Adamantinを得る又は、ボディのDRに追加で1を得る」の様な記述があるし、 そういう特記が無ければどのDRも累積しないのが仕様でしょ。 WF-FvSの20LvDRに特記があれば、DR20/Adamanはいけると思うが。 まあ、作ってみるか
訂正 微妙に違った、Feat及びEnhancementのImpDRは 「DR1/アダマンか、既存のDR/アダマンに+1」 おそらく、WF-FvS20Lvとボディは累積しない。ロボFeatとロボEnhaはDR/アダマンの1番高いものと累積。
562 :
540 :2010/05/20(木) 14:00:35 ID:Dn8Jkkyx
>549 一度1-4ファーム参加したけど、C2で崩壊してたな ありえない錬度の低さにびっくりして即抜けしてきた
ありえないとか言ってるけど、君がまとめ上げればよかったんじゃ? そうじゃなきゃ、君もありえないに含まれてるんだよ
まとめるって英語喋れないのにどうやってまとめあげるんだよ 教えてくれ
wildman みたいに、こう・・・ せっかくボイチャ機能あるんだし ウヘホ
お客様気分の奴ってイラっとするよね
>>562 自分のFvS-LotBの経験からそこは累積する、でFA。
でもStoneSkinは無理。効果がOverrideされる。
>>565 英語以前に、Chat見てない奴多いだろ。US-pug。
それに向こうでも英語喋れない連中が結構な数いて軋轢おきてる。
ThelanisのUSForum見れば半晒しスレッドがかなりの数立ってるぞ。
指示聞かずにHoundで殺しやがった、EpicScrollNinjaしやがった、
PrivateMailでそいつの名前とギルド教えろ、あいつら英語喋れない、等々。
野良以外でPT組まないし、日本人と組んだ記憶なんてほぼ無いが、どうにもならんほどgdった事なんて無いがなぁ・・・。 英語喋れる訳じゃないが、別にLFM厳選してるわけでもないし拉致とかでも気軽に参加してる。 確かにたまにスムーズに行かない事もあるが、そんなもの日本でもあったことだわな。
>569 それってレイドも込みの話だよな どんだけ幸運なんだよ、ちょっと分けてくれ
これってMMOですよね? でも実質MOなんですか? ソロだと無理ですか?
新規でソロは絶望的な職もあるけど、まぁなんとかなる ただ、全部のクエっていうのは無理
>>572 レスありがとうございます
今すぐではないですけど潜入したいと思います
物理的に無理とかってクエストもあるけど(例えばレバー同時操作) そういうのはクエスト入るときの窓に書いてある まぁ、今は傭兵いるからそれも行ける場合も多いけどね
はぉおおおVoN3ってINTいるのかよぉぉぉ
いるっていっても14あれば行ける。 パーティに10あるやつが一人もいないってそうそうないだろうし、キツネpot何個か買っていけばビホに消されてもだいじょぶじゃね。
脳筋ソロでクレNPC連れだったんだ・・・ 苦労して進んだだけにガッカリ感がハンパない(´・ω・`)
>>578 一番安いWiz傭兵をTurbinePointで買うという手も。
通常の傭兵と同時召喚できるよ。
今ギリシャ人のみのLFMが立ってるな。 国が破産して大変だっつーのにゲームしてていいのか、おい。
>>579 知らなかった・・・今晩あたり試してみます
DDO storeの傭兵はダンジョンの奥でも購入即召還できるから便利だよね。 Raiyumで何回かお世話になりました。
>>582 それ知らなくて、VoN3ビホエリアで買ってわざわざ入り口まで戻って召喚>ビホエリアまでマラソンとかしたことが・・・w
メレー志向のFvSってどれくらい仕事出来るの?
理屈の上ではDP唱えてカルト武器(ってRQかよw)使ってエンハンスも振ってれば 火力だけならファイター並なんじゃね?
>>584 かっっったい赤ネームにデストラカースサッピンを維持する程度の仕事なら出来るけど、
ステダメやヴォーパルの使用頻度が激減した為、日鯖時代のバトクレよりできる仕事は少ない。
DPS指向のPrEが前衛職にしか導入されていない現状、ダメージ源として見られる事はまず無い。
>>585 その計算にはFtrのPrE+ToDSetやCapstoneやStr Enhは含まれてなさそうに見えるがどうか。
>>586 epic級の話とは限定されてないからな
FvSでまともにMeleeできるのってロボ+グレートソードくらいと思う
>>587 装備抜いてもPrEやEnhの分どう考えても下がるけどなw
逆にそれこそEpic級ならEpicSoSもったロボFvSなら十分殴れる
前衛職には劣るけど、十分前衛として活躍できるくらいの能力 もちろん本業は忘れるなよ
FvS、SP多くてヒーラーとして優秀なはずだが 肝心なところでSP使いきってるFvSをよく見る。
改めて見ると脳筋ロボFvSのペーパースペックぱねぇな なんか作りたくなってきたわ
実際問題いくらFvSのSPが多くてもボコスカ食らう前衛がいたり、 火力不足で戦闘が長引いたりすると割とあっさり枯渇する。 場所によってはSP多い分常時クイックンでできるだけ 事故死防ごうとしてるのもあるかもしれないが。 肝心なとこでSP無くなってるのはFvSやClr、Wiz、Sorに限らず中の人性能だな。
Melee classと比較したFvSの弱点は、LV10以降命中を増やすClass能力が追加されない事。 Cap帯では命中ボーナスに特化した廃装備やデバフ武器で地道にフォローしないと、 扇風機にになるリスクが大。特にBrd不在時。 そういう意味では非常識な命中ボーナスのEpicSoSで弱点が補えるロボFvSはモチベーションが 上がるビルドではあるな。自分の場合はまずEpicVoNの回転率を上げるのが先だけどw 最近LFM少なくて挫折気味だ。
>>594 そう考えると、FvSのアタックブーストは得てして存在してるんだな
公式Forumでは逆にDestructionその他のMelee Debuff目当てでITWFのみ習得するー、ってコンセプトのビルドがあったなぁ。 火力は結局BBあるんだしロボ以外はあくまで補助その他程度で考えた方が良さそうだ。
ソロを考えるとボスのカイト面倒なクエストもあるし、 多少Melee性能は有った方がいいけどね。 ビルド的にはPAと20後半のSTRにMineralII有ればAmrathのHardも結構いける。 それより、他のFvSがメタマジックどうしてるのか知りたいな。 エンパワーって結構微妙じゃない? 自分のFvSはレイドじゃエンパヒール+クイックンだけ使ってるんだけど。
キャラ名で検索すると装備も含めて全部情報出るのな・・・
出るよ。USのLFMでApplyしてきた人のMyDDOみてから 受け入れるかどうか考えるよーっていうの良く立ってるでしょ。
これがDR12/admか。 ロボFvS作りたくなってきたぜ
エンパヒールってエンチャと装備で消費sp増加4程度なんでしょ、強くね
エンパヒールのSP低減エンハンスメント(-1/-1/-2)はFvSにはなくて、Clrだけだけどね。 FvSにはエンパワーの低減エンハンスメント(-2/-2/-2)が有る。
おお、ついにStunningFistのDCにWeightedが載るようになるのか。 しかしDR/SilverのバイパスはUpdate5じゃ入らないっぽいのが微妙すぎる。
purple dragon knightってなんぞ
mnk loveっぷりがぱねぇ
ネクロポリス手前側のキャンプで、銀・緑両陣営に2人ずついる配給係っぽいNPCは どうすれば取引できるようになるの? 片方はシャドウクリプトが関係してそうだけど、よくわからない。 もう片方は、自分でカースド終わったらねって言ってるくせに終わらせても変化無し。 教えて古い人!
バトクレ強ええ、マジ強ええ。 今セルリアンの火事クエを、2垢2PCで、4LvのWizとRog1混ぜRgrを使って死につつクリアした。 WizがBuff担当で、Rog混ぜRgrが実働部隊。 ちなみに、以前同レベルのドワっ娘バトクレでやったら、ソロでクリアしてた。 STR高めのClrとかFvSとかって、殴れて固くて自己回復自己Buff可能なんて強力だよな。
ドワっ娘やめれw 先にぅぇ〜ぃの方が浮かぶわw
>608 ネクロ系にはネクロ1-3クエとアセンションなんちゃらいうレイドがあってな。 そこでそのNPCからもらったアクセを4段階アップデートすると取引できるように なるのがググレばきっとわかるぜ
>>610 育成Lv帯のバトクレはほんと楽だよな
DrowまでバトクレでFavor稼いだわ
ドラゴンタッチドってSoSクリアしないと交換できないのか 知らずに野外で50個集めちゃったぜ…
副題が日本語版の時と違って、ゼンドリック大陸の街「ストームリーチ」から世界名の「エベロン」になってるってことは 今後、コーヴェア大陸とかサーロナ大陸も舞台になっていく可能性があるの?>DDO
個人的にはフォーゴトンレルムでDDOを
関連会社はコーヴェアも舞台にさせたがってるがタービンが嫌がってるな
>>615 世界設定的な意味のエベロンじゃなくて次元界的なエベロンかと
だから他次元界へも世界が広がるって意味でエベロンになったのではないかと
UCきめぇ・・・
ふと思う。 街中舞台にしたシナリオとか欲しいな。 たとえば、NPCに話しかけて入ったインスタンスが街の流用で、時間は夜。 でもって、そこに出没する悪党なりモンスターなりを倒すとか。 街中でデビルと戦ったら、重くて動けなかったよ。
>620 なんかあったっけ
いや・・・中の人かキャラが女限定募集とかね・・・
>>621 sharn syndicate の街MAP版みたいなの?
よくわからんが直接言えばいいのに。わざわざこっちに持ってこなくても。
あれはもう別に珍しくもないというか 週末恒例じゃないの
週末だけじゃない気がする
他のキャラでは知らないが、あの募集主の発言は基本的にあんなのばっかだな
時間の変化があるのにそれをいかしてないよね。 夜にしか、あるいは昼間にしか受けられない依頼とかあってもよさそうだけど。 治安が悪い地区だと夜は、依頼人達がみんな消えちゃって クイックフットがうろうろしてて街中で戦闘とかあってもいいと思う。
そもそも中の人が女の子なんていな… ほんと平和だなUCは 緑鉄のsmall素材があつまんねーって思ってたら TPで売ってるのかやるなタービン
GSクラフトについて質問なんですが、 インヴェージョン、サブジュゲーションを同一属性、 3段目にも同一属性を使用すれば 二重である必要なしに 追加効果得られるんですかね、 それとも同一属性2回入れたspshardが必要なんですか? wikiによると インヴェージョンとサブジュゲーションの祭壇で同じ属性を付加しているならば、二重シャードに合成した2番目の効果・属性が消えてしまいます。 と書かれてあるので 同属性は二重の必要無しなのかと思いまして
>>631 thx,どうやら同一属性はそのままでいけるみたいですね
課金アイテムであるLoot Boostsの効果について質問です。 ・使用者が箱からアイテムを取得する際に箱lv+1扱いで取得できる(使用者以外は影響ナシ ・使用者が箱を開けた場合、その箱が箱lv+1される(使用者以外にも影響アリ どちらでしょうか。 アイテムの説明文を読む限り、どちらとも受け取れそうです。 「grants a +1 bonus to the level of treasure earned from opening treasure chests for 6 hours of in-game time」 よろしくお願いします。
前者にしか読めないけど…
後者だと思ってる人は結構いるぞ。効果を体感できたことはないが。
ルートブーストがどれ程効果あるのかよく分からん。 GHTの鱗やEpicのShardとSeal、 それにAmrathのL素材が出やすくなるなら使っても良いんだがな……
運営への御布施も兼ねて、つねにブースト状態だったが異端だったのか 毎日のプレイ代金だとしても安いと思うが
自分VIPPERなんで
>>623 どう考えてもネタでしかないだろw
それよりも、下品なキャラ名つけてる奴の方がキメェってか不快。
日本語だから、ハラスメントには該当しないのかな?
DDOには隔離スレないのか
641 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 19:02:32 ID:Ve7YUK7T
>>639 晒しでやれ。能力のない奴ほど無駄口を叩く
意味不明 本人光臨かw
>晒しでやれ。能力のない奴ほど無駄口を叩く (キリッ いみわかんねぇwwwwwwwww
晒してやれ。 の間違いかもしれん
本人達は面白いと思ってやってんだろうから、ほっといてやれよw 募集に参加しなければ関わることもめったにないしな。
募集時にちゃんと条件提示(女性限定云々)があって、参加者も納得ずくでやってんだろ?何が問題なのか全くわからないな。 全員が全員一様にキモいと感じたなら誰も集まりゃしないわけで。 楽しみ方なんて人それぞれなんだから、単なる嫌悪感でここに罵詈雑言を並べ立ててるんだとしたら俺にはそいつの方が最悪に思える。
本人に直接言う度胸もハラスメントでreportする能力もIgnoreに突っ込む甲斐性も無い、って意味じゃねーの。 どうせ組む事も無いんだろうからIgnoreしときゃいいのに、何でわざわざ晒す方に走るのか。
某有名人じゃあるまいしそうホイホイignoreなんて出来るかよw
だったら当人に言うかReportするかスルーすればいいじゃない。 発言を叩く一方で募集には乗りたいか、でなければヲチして晒す対象にしておきたいんだけなんじゃないの?
キャラ名晒してるわけでもないし大した問題じゃないと思うけどな
>>649 表立って波風立てたくないのを察してくれ。
直接やりあうとかお互い気分悪くなるだろ?
>623 ごめん、それどんなシナリオか知らない。
表立って波風立てるのはいやだけどここが荒れるのは構わないでござる。
ストームリーバー・フレスコは普段利用する銀行がクエストの舞台で ちょっと新鮮な気分になるな
これは只の世間話なんだけど、そのきもい募集って本人が嘘ついてなければ そのグループにいる男キャラ=プレイヤーは女ってのが確定するわけで そもそもそれが狙いなんじゃね?と邪推しないでもないw 自分部外者なんで細かいディテールは知らないし、どうでもいいんだけど。
ストームリーバー・フレスコはアマナツの嫁が出てきたりと いろいろおもしろいクエだな。ローグ必須だけど。
女性キャラのみって募集なら何も荒れなかったんだろうな
世の中いろんなロールプレイがあるんだな、としか言えんわ。
最近レイドにヒーラーで行くようになったんでちょっと質問いいかな。 アレ様殴ってるときラグでHPバーが固まることがあるんだが、こういうときどう対処してる? 怖いからマスキュア連打してるんだが、なんか死なせちゃったりするんだよね。
なんかアリみたいな流れで不思議だけど、、、 アリかどうかじゃなくてキモイかどうかだろ? そりゃキモイだろjk ま、UC入ったこと無いがな。
ギャグのつもりなんだろうが 本気で女目当てだったら相当キモイな。
いや、キモいのはキモいでいいんだけど、だからと言って晒しで本スレを荒らすのはどうなんだ、という話な。 何らかの形で解決したいんなら全くの無駄だし、解決する気は無くて単に煽って楽しみたいだけなら余所でやれと。
話し変わるけど、SoSもCでソヴリン・ルーン確定で手に入るのかな? ドラゴンタッチドは基本Cでぐるぐる回す感じでいいのかな
>>662 晒されてないし荒れてもいないから問題ない
キャラ名さえ出さなきゃ晒しでないし、
>>661 みたいな汚い言葉を使っても荒らしてるつもりは無いという事か?
ゲーム内の言動を晒してきめぇとか不快とかdisってれば充分晒し荒らしになると思ってたが、違うのか。
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
>>663 SoSのCはルーンが出ないこと有るらしいよ。
だからほとんどNormal募集しかない。
>>667 把握した、ありがとう
sasoriとPohをCでぐるぐる回して
コボのエッセンスはルーンで交換して
SoSをNで回すって感じで良さそうだね
>>633 advice では宝箱そのものが1ランクアップすると言っていた。つまり後者。
>>669 adviceって結局プレイヤーの発言だよな
その発言が勘違いによるものである可能性もあるんじゃないか?
キモイLFMはまぁ寒いだけなんだが、そのグループの名前やギルド名は下品なの多いわな。 USのハラスメント規定ってどこに乗ってるんだっけ。
ストームリーバーフレスコはOLなくても、二人(傭兵可)いれば隠し部屋行けるぞ。
>>651 >
>>649 > 表立って波風立てたくないのを察してくれ。
> 直接やりあうとかお互い気分悪くなるだろ?
晒された相手は直接言われるより気分悪いわけだが、自分さえ気分悪くならなければ良いってわけだ。
どんだけ自己中なんだ。
直接言う根性が無いなら陰口も叩かないでくれ。第三者から見ても見苦しいわ。
第三者が、朝からそう熱くなるなよwww
朝から即レスするなよwww 別に熱くはなってないけどな。 ただ651のidの発言を眺めてると、相当ズレた奴だなーと。
ぶっちゃけどう見ても
>>651 の発言内容の方がよりDQNだわな
本人に自覚は無いみたいだけどw
本スレはそういう場所じゃないから他所でやれ、どうせJPスレとか残ってるだろ。
Stormreaver Frescoはローグと傭兵なしでソロでもクリアできるし隠し部屋いけるよ
ノックとかワンドロッド使えば、か? それ以外のやり方があるなら教えてくれ。
隠し部屋とかあったのか
朝からスレが伸びてると思ったら本人降臨かよw あ、いや第三者かw まぁ頑張れよ、第三者w
うっとうしいと思ったら即NG
>>670 確かにそうだと思って公式フォーラムを見てみた。
your own loot table.という事は個人のみか。
DDO Character Naming Policyに * Sexually explicit, defamatory, obscene, racially or ethnically offensive names or slang. ってあるから運営に日本語では上記に該当することを注釈入れて 報告してみれば?
言葉狩り始める気かよw 日本語では〜とか言い出したら「スペイン語では」「ロシア語では」って 山ほど使えなくなる単語が出てくるのがオチだぞ。 「Ebi」(ロシア語でマンコ)とか「Katsuo」(イタリア語でチンコ)とか。 アメリカでやってるゲームのサービスなんだからあっちの基準にこっちが 合わせろ。 ついでに気違いどもは便利に利用するだけ利用すりゃいいんだよ。
名前に関してはせいぜいここでネタにするくらいで 運営のお咎めがないなら別にーって感じだな。
決断下すのは運営なんだから 報告したいやつがいれば報告して それ以上の判断は委ねるべき
異常に神経質で気持ち悪いとは思うけど、止める権利は無いな 好きにすればいいんじゃね 俺はアルファベットの列になった時点でなんとも思わんけど
USはピーク時20以上のLFM立ってるから 気に入らない相手とは一切関わらずに遊べる。 ここで文句言うような問題でもないだろ。
>>680 表側の真ん中のブースにレバーがあって
それを引けばロック全部解除されます
ただし警報解除したらバリアが復旧されるので
クエ終わる前にやらないといけない
>>691 ああ、あのレバーがそうなのか。ありがとう、ちょっと銀行行ってくる。
>>686 バーローw
「日本人」が「日本語」で「そういう意図」で名付けてるんだから、それとは全然理屈が違うだろw
>>633 次の2点を考えて、俺は前者だと思う。
・わざわざタービンが無課金者にそんな振る舞いをするのか
・使用者がグループ内に2名以上いる場合もあり得る
そういう意図ってのは、本人が公言しているのか? 麻雀用語から名付けてるかもしれないだろう? 別に痛い名前だっていいじゃないか。 組んだときに青いなとでも思っておくか、 おっさん自重しろとでも思っておけば。 自治厨やりたいなら、ここじゃなくUCで直接やれ。 そのときのJoinメンバーの反応でどっちが空気読んでないか 悟ってくれ。
そもそも、気に入らない相手のいるUCに自治なんて不要 抜ければ終わりだろ 抜けずに文句言うって不毛すぎる
特に自治厨な流れではないのにこの流れは一体。
>>694 、695
気に入らない相手が主催しているUCならそれでいいだろうね。
結局
>>688 で答えがでてると思うんだが。
気になった人がいればレポートすればいいし、その判断は運営に任せればいいだけで。
あとは、"お互い" が我慢すれば丸くおさまるでしょ。
>あとは、"お互い" が我慢すれば丸くおさまるでしょ。 だな。 キモいLFM我慢する代わりに ここで軽く愚痴るのも大目に見てもらいたいもんだ
>>693 逆に開けた人間で決まるなら、ブースト使ってても効果ない現象が起きる。
(US野良で箱ブーストした人間そこそこ居るが、俺に開けさせろって言ってるかな?記憶にないな)
タービンは開けた人間に依らずに個々人の箱レベルを操作するプログラムを昔から実装してる。
(昔ピット箱開けファームで枯れた募集主が開けても参加者からドゥーム出た記憶が)
といったこと考えるとやっぱり前者だよなー。
隔離スレ立てようとしたら無理だった。 誰かよろしく。
傍から見て変な理屈に突っ込んだだけなのに、いきなり麻雀用語とか言われてもなぁ・・・
>>696 自治という言葉が浮かぶということは、自分がなんらかの規制を受けると思っている。
つまりは・・・わかるな?
>>698 そう言えば、箱の中身は開けた(中を覗いた)時に生成されるね。
となるとやっぱ前者だろうな。
よく知らんけどあれか、なんかもの凄く盲牌しやすい牌の名前を冠したキャラがいるのかw
>>693 バカはお前だよ
俺がそういう意図でスワヒリ語で付けてもお前が認識できないように
タービンが認識できない以上問題にならんのだよ
703 :
633 :2010/05/25(火) 21:51:44 ID:2PWDT6CQ
多数情報ありがとうございます。 ・使用者が箱からアイテムを取得する際に箱lv+1扱いで取得できる(使用者以外は影響ナシ こちらの可能性が高そうですね。 後者の場合、使用者に恩恵が発生しない事があるのでどうよ?と思い質問してみましたが 常識的に考えてそんなことはないですね。
>>702 日本人達が日本語名について話してるのに、スワヒリ語とかロシア語とか言い出すからバーローなんだろw
だがちょっと待ってほしい。それはスワヒリ語ではないだろうか?もしくは麻雀用語ではないだろうか?
定期的に意味不明なフォローあるけど、釣り師ならもっと生きのいい餌お願いしますよw
まぁ、アメリカで運営してるゲーム内で問題になるとは思えないし、むしろそんな下らん事には応対しないでいい。
それよりラグをなんとかしろ。
>>704 いい加減、そういうスレが荒れるの上等な態度が非難されてるんだって事が判らないかな?
お互いスルーしとけよ、できないならRoMっとけ ラグは何とかして欲しい。傭兵連れてソロしてると全く動かなくなるときがある
予想外に人口増えて鯖か回線がいっぱいいっぱいなのかね・・・ あとは、現地時間の朝に頻発するからDBのバックアップにぶつかってるんじゃないかと思ったり
あしたまた4時間メンテか……
みんなまたーりしようや 日鯖のサービス終わって米鯖来た頃を思い出しナ
心なしか米鯖来た当時のが軽かった気がする。
21時前後に発生するラグに関しては、過去にも話が出てた様に 課金関連に伴うアカウント処理のバッチが走ってるんだと思われる。 んでその時間帯が丁度ゴールデンタイムな日本拠点は、その影響を モロに受けると。 +UCでも150人超えることが多い現状、昔の方が軽かったというのも うなずけると思う。その頃はそこまの人数居なかったしね。 対策して欲しいところだけど、日本からの接続拒否に繋がらない事を祈る。
おっしゃー寄生虫キタァァああああああ
>日本からの接続拒否に繋がらない事を祈る。 客の要望に対してこういうことってありえるの? そもそも国外からの接続はサポート外だっけ?
>>714 国外からも対応してるはず。たぶん。ワールドワイド設計だとおもう。
2バイト文字使えないけど、信じてるw
んで、懸念しているのは下記の流れ。
アメリカ時間のあさっぱちにスゴイラグが発生する。
という指摘になってしまった場合。
↓
状況確認。
該当時間帯にアジアからのアクセスが集中している。
↓
アジアからのアクセスに一部制限をかける。
とかいう斜め上な対応にならないことを祈ると言うべきかな。
バッチ処理の時間帯をもちっと考えてくれると嬉しいけど、
21時のラグが20時になるだけの気もするから微妙。
鯖に深刻な影響を与える程のスパム業者がいて それの大半がアジアからのアクセスだったなんて事がない限り、 アクセス制限とかあり得ないw
西海岸のこと考えると今のメンテ時間は仕方ないかな…。
>>718 アリガd
ハードばっかやってたけど スレッド見る限り何回入り直してもいいからエリオヌヌメみたいだったからエリに変更
そしたら結構すぐ出た、ハード含めると20回くらいででたかなノマの無駄含めると30くらいw
boss倒した後開けれる貝殻の宝箱からノミみたいのが沸いたからそいつをペチっと倒すと
NinjaSpyII来てるね。 ショートソード限定のImpCritical、スニークダメージ+2d6でトータル3d6、 スニーク移動時速度10%UP、Ki20消費で水面走れるようになるとか。 クリティカル強化は殴打のままで換える必要がないわけだ。 ショートソードはマルチ用、もしくは緑鉄効果用と割り切れる設計だな。
だれかショートソードとハンドラップのKiが貯まる速度比較した人いる? 自分は攻撃速度よく知らないからわからん。 1分あたりの素手と武器それぞれの攻撃回数ご存じの方教えてくだされ。
VoTで虹以外のクエに行く時に楽しい・・・ぐらいか?w
大抵は「潜る」必要があるもんなー
溶岩の上も走れるんじゃね?
やばい液体上をDMGや悪影響受けずにって訳にはいかんよなぁ
727 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 16:25:18 ID:YrWQkcj5
Update5で水中戦闘実装みたいだし、水上を高速移動がうれしいクエも実装されるんじゃない?
TF紫でよく飛び過ぎて落ちるので、地味に期待してる。
>>726 溶岩とかの影響は受けるって書いてある。
それでも泳ぐとかジャンプ連打で越えるよりは影響は少ないだろうね。
水中戦闘はUpdate6だぜ、あとから訂正した発言があったと思った
>>726 溶岩とかの上を歩く場合は浅瀬と同様の影響を受ける、とのことだから小さいダメージだけ受けるって感じぽいね
前提が楽なわりには便利効果と防御効果、それにDPS効果まで完備してかなり使いやすそう。 闇モンクラブって感じだな。
火レジいれて溶岩の上で走ればおk Deep lava受けなくなる
clr capstoneかけてもらっとけばBAのプールを疾走出来る訳か。胸が熱くなるな
>>731 DIは一瞬操作不能状態に陥いった気がするから無理じゃないか?
右足が沈む前に左足を・・・ってやつか その内空中でもやりそうだ
>>732 いや、そういうことじゃなくDIかかってると即死系の地形効果を無視できる
なのでBA中央周辺や氷エリアの水に入っても死なない
それと組み合わせることで走り回れるぜーってはなしかと
Clrのキャップストーンってどうなの? Mnk混ぜてイベ取るか迷ってるんだが。
平均的にヒール、メレー、bbもそこそこ使えるってビルドの Scimmy ElfのFvs18/Mnk2なんだけど Fvs20にするか18/2でいるか迷ってます。 20はCapstoneのCLWやDR10、それに使えるspellが増えるのが魅力的だし、 18/2はEvasion始めMnk LVで余分に取れるFeatにも 何かと救われてる気がするし、、 これからEpicをもっとやるとした場合、18/2か20どっちの方が お勧めでしょうか?
>>736 その2択なら好みで選べばいいよ。
Evasionが期待できるだけの反応がないならFvS20だけどな。
FvS2 DR10、SPUP、DCUP、Lv9Spell枠
Mnk2 追加フィート2つ、Evasion、SaveAll+2、武器限定だが型使用可
738 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 21:47:45 ID:wAdrzHVA
今、DDOにログインできないのは、私だけ?
11時までメンテだよ
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
UPDATE: The maintenance window has been extended to 11:00 AM EAstern (-5 GMT). Thanks for your patience!
1時間延長だって! ちくしょう!
ラグ改善してるといいなぁ・・・
UPDATE: The maintenance window has been extended to 12:00 PM EAstern (-5 GMT). Thanks for your patience!
Peaktimeが…吊ってくる ってか寝る
寝るか。
FvS20のDR10って何選ぶのが一番いいのかね? 敵の攻撃ならどれも防げると考えて同じ?
さらに1時間延長キタワー 寝るか
DR選ぶなら武器で選んだ方がいいんじゃね
>>747 敵のDR bypassはadmが一番少なかっただった気がするけど
他のそんなに出て来るわけじゃからどれでもいいよ
注意すべきなのはadmとgoodはロボとdrowしか使えない
Scheduled Maintenance: Wednesday, May 26 from 6:00 AM to 1:00 PM Eastern (-5 GMT) 2時までメンテってことか・・・?
また延長入ったな、メンテ
ついに何時上がるかも未定になったか。これは長引きそうな予感。
そういやAllegianceとかChimera's Fangみたいな習熟付き武器を片手に 持った場合、オフハンドに持った同種の武器も習熟付きと見なされるのかな。
UP したかな?
ようやく復旧。しかしThelanisはまだ起動してないな。
うーむ、鯖が立ったり落ちたりだ。全然入れない。 FacebookのDDOUnlimitedが文句だらけで笑える。
全然入れない。一人でも入れた人いるんだろうか? また追加メンテが来そう。
起動後のデータセンター接続がそもそも長いな。相変わらずダメだ−。
はいれねw
おっせぇけど入れた
The connection to the server has been lost! (´・ω・`)
おお…やっとはいれた
メンテ延長してたのか。 11時に起きようとしてそのまま寝過ごして正解だったw
>>754 みなされる
だから米鯖だと一時期Allegianceが異常に高かったw
多分MidnightGreetingのKukri習熟は駄目・・・かな?表記が習熟を得るじゃなかったような気がする
>>765 字面から見るとAssassin持ってる限りkukri習熟になるよ
昨日のメンテでなにか不具合って起きてる? インストールしなおさなきゃならないとか 友人が教えてくれたんだけどforumとかにはそんな情報がないんだよなぁ なにかの間違いかな?
unk
>>769 メールかえってきた
ツイッターでみたようだ
他にも知り合いが実際に再インストールしたとのこと
う〜ん
なんでWizでキュアワンド振れるんだろう… まぁ重宝してるけどさ
>Forum issues are being resolved. Maintenance has been extended, we will provide updates as soon as more information is available. この文を読み間違えたとか・・・? 今試したが問題なく入れた。
wiz umd clとして全部使えるの?
ヒールスクロールが使えるバグは知っていたが、キュアワンドも使えるの? それとも単なるUMDに振ってるwiz?
ハーフリングでUMD3.5だけしかないLV6Wiz Cure Light WoundsだけUMD check無しで振れる不思議
>>774 たぶんドラゴンマーク関連のバグだからCLWとCSWは使える
>>775 もしかしてさっきSearingとかやってなかった?w
UMD入れてるエルフwizだけど キュアライト、シリアス、ヒールが黄色枠なし(UMD判定なし) モデとクリは黄色枠あり(UMD判定あり)になってる
恐らくはUpdate5で?CEが呪文と奥義で消えなくなる。 代わりにCE起動中はSP消費倍、Ki消費は変わらない。 DeffenciveStanceはSP消費のペナルティ無し。 だそうな。
HP1ケタのときにうっかりDefensiveStance解除して死亡したことあるぜ・・・
>>779 >DeffenciveStanceはSP消費のペナルティ無し。
Defensive Fightingじゃなくて?
漏れがスタンスの話を見落としてるだけかもだけど。
>>780 Bbnのレイジ切れ即死なんてUS野良じゃざらだぜ。
Lv20Bbnの場合、HP100切ったら即死ととなりあわせと
思って良いくらい危ない状態だな。
ところでフレンジー特典のダイハードって、生かせるチャンスは
スゴイ限定的だよね。
Bbnの場合、安定化→回復開始→HP1→Potごっくん
の前にレイジが切れると思うんだがどうだろうか。
回復してくれる人が居るなら、そもそも安定化しなくても
充分間に合う方が多いだろうし。
ヴィシャスで死んだフリが出来るな
今ルート+2なん?
大判振舞だね Better loot is here! May 27, 2010 As a thank you for your patience during yesterday's downtime, we've enhanced dungeon loot quality with a +2 tier bonus! Don't forget that this bonus stacks with the +1 loot gems from the DDO Store, as long as you're playing a CR 20 or less dungeon! This bonus begins today, and runs through Sunday, June 6th. Happy
野外は適応外かな、上がってる気がしない
野外でも上がってる気がするinGH
うまいやり方なのはCR20以下で適用且つML20品に必要なCRが23ってあたりかね +1のジェム使わせる気満々w
英語読解力が無いため、今ひとつ繋がりがよくわからない 旧ハーバーのIQ系クエストについて質問です。 7-8個くらいクエが有るようですが、前提がどのような関係なのか よくわかりません。 大筋ではMind〜、Dream〜の2系統でしょうか? 旧ハーバーで前提やってないと入れないのはこの二つだけ??
Dream系はTitanやらないと残りの島に入れない
>>781 stance じゃなくて fightingのほうでした。失礼。
>>790 情報thx。
下見した上で野良に逝ってきます!
垢ステータスまだf2pのまま…AHで物を売りたいのに…
GMに報告した?
報告とかじゃなくて毎回出てるよこの不具合 今回は特に長引いてるけど
だれかDPSラグ改善案に関するEladrinのPostを解説できるひといる? これまでと違ってOff-hand攻撃の発生が確率に左右されるようになる と考えて良いのかな?
URL plz
そしてZealとFighterのWeaponAlacrityは攻撃速度ではなくて Main武器の2回攻撃を10%の確率で引き起こす。 Airスタンスの攻撃速度に関する洞察ボーナスを廃止し、 Off-hand攻撃の発生確率に5-10-15-20%の洞察ボーナスに起きかえ。 攻撃速度に関する強化ボーナスはそのまま残る(ヘイストに上書きされるよねこれ)。 Tempest1-2-3は攻撃速度とOff-hand攻撃増加を廃止して 10-20-30%のOff-hand攻撃発生確率へのボーナスに。
二刀流Nerfかね
実火力でどれくらい落ちるかねー
TWF特技無しだとOffhand attackは20%の確率で発生、
TWF-ITWF-GTWFで15-10-10%の55%に。
これにMonkのAirスタンス20%で75%、RangerTempest3だと85%
18Ranger(30%)2monk(5%)だと90%に。
GTWF型の2刀PalやPureFighterだとMain110%+Off55%に
そして将来的にはTHF系のグランシング発生も似たような感じにするかも。
だって。
>>800 2刀Nerfかもね。2刀キャラいないからよく分からんが。
ただこれでDPSラグがなくなるならヒーラー的にはうれしいんだけどね。
ShroudC4とかToD対HorothとかHPバーが動かないときあるから。
>>800 攻撃回数多すぎたから減らすよ、ってことになるもんね。
んー、やっぱTWFはともかく、I、Gは要らん気もしてくるな Gまで取っても攻撃回数が55%の確率で1回増えるだけか
丁度今日12になってG2WF取った俺の12/6/2Tempst I Paladinに一言
ああ、違うな WeaponAlacrityと混ざったw GTWFはそこまでゴミじゃないや
いままではPureRangerのTempestIIIだと4段攻撃で9回+10%UPで 9.9回相当分になるんだっけ?(間違ってたら教えて) これが4段で4+4x0.8の計7.2回攻撃にNerfと考えていいのかな?
>>804 各攻撃ごとじゃなくモーション単位のシーケンスで見ると
今までは6回>8回(IとG)=+50%ダメージチャンスだったということなので
今度のシーケンスが4回の全モーションで各20%がデフォで4.8、Gまでとって6.2なので大体30%程度のダメージチャンス増加か
Nerfはいいけどそれにあわせて敵のHP下げたりしてくれるんだろうかねぇ、そうじゃなきゃShroudEとかやってられなくなりそうだが
forumでも誰か書いてたけど、mobのHPも落としてくれないとバランス大きく変わるよね。
>>805 さあ今から新キャラのビルドを考えるんだ。
>>807 確か攻撃速度の+X%はそのまま回数に影響するわけじゃないはず
ベース攻撃速度x(BAB係数速度+その他速度)みたいな感じな印象で実際には10%も回数は増えないとかだったかと
もちろん新ビルドはバッソ持ってグランシングブローで
>>810 レスサンクス。攻撃速度系の計算ってめんどくさそうなんだな……
>>807 TWFじゃ攻撃回数増えないから5(feat無し/TWF)-6(ITWF)-7(GTWF)-8(STWF)
の計8回*攻撃速度UPかな。と訂正自己レス。
一刀のが強くなるやん
俺の二刀2キャラ死ぬwwww 今でもザコいのにwwww
>>812 6-7-8じゃなかった?
TWFなしでも2と4段目がオフハンドでなかったっけ
>>815 TWF無しでもオフハンド+2だっけ?指摘サンクス。
Nerf過ぎるっていうんで更新が来た。
http://forums.ddo.com/showpost.php?p=2990780&postcount=814 オフハンドチャンスを15-10-10%から20-20-20で計80%
(もしくは25%スタートの0-25-25%で計75%)
GTWFの上にSTWF20or25%の導入して100%に。
RangerはTempest1-2でそれぞれ10%UPするのでSTWF取らずに100%に。
Tempest3はメインハンドのダブルアタック5%ボーナスに変更。
しかしEpicモブのSTを10下げるよ発言といい、U5はいろいろ変更多いな。
TWF系自体のNerf、但し相対的にTempestII以降の地位向上って感じか
けど否定的な反応がすっごく多いなー。 ラグ軽減とかいうお題目で導入されたダンジョンアラートの評判もあってか反発が強い。
ラグ軽減したいからNerfしますじゃ堪ったもんじゃないですよ
これはこれでいいけどな jp時代ほどではないにしろ、攻防とも二刀が優秀で両手も盾持ちも「敢えて」と 気合入れて作らないとダメなのはどうも・・・
>>821 んだなぁ・・・。
二刀が優秀過ぎたから仕方ないんじゃね?と自分も思う。
ただ・・・Ftrcapstone はもう少し強化してあげてください>< とかも思うw
20まで一筋であげて、Zeelと同じじゃ悲しかろうw
一番割を食うのはWarchanterとかRogueとかのクラスかなー。 純Ftrとかレンジャイは考慮されてるっぽいけど今のままだとかなり火力落とされそう。 Ftr12/Pal6/Rog2とかもキツイだろうなぁ。
>>694 >自治厨やりたいなら、ここじゃなくUCで直接やれ。
先日、UCで直接(名前の件じゃないが)やってたのを目撃したが最高に空気悪かったぞ。
やっぱここでやるのが正解だな
TP買ったらフリーアカウントに落とされたあ プレミアムだったのに
>>824 正直UCでもここでもなくTELLでやればいいと思うよ。
だな 個人間でやれ
どこでも勝手にやればいいけど 空気ぐらいは読んで欲しい LFMが立てにくかったり、質問がしにくかったり する状況は避けて欲しいなぁ
臭い物には蓋しとかないとね!
+2のうちにmuckdoom出そうと思ったけど、なかなか出ないのう・・・
+2とNamed itemは関係ないからな
そうなんだ・・・ありがとう
>>824 直接言う根性が無いからそんな発想になるんだろ。二択しか無いとかどんだけ貧相なんだw
空気悪いから云々ってのは言い訳だろ。
公共の場で胸糞悪い愚痴たれ流すのがそもそも間違いなんだと悟れカス。
罵詈雑言愚痴悪口はここで言えと
>>833 はおっしゃっるようだ。
しかし晒しがあった訳じゃないのに、何かと直接言えって奴は何なんだろうな。
晒されるかもしれないからけん制してるとかじゃねぇの
そもそも 「ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です」
>>835 もしそうだとすると、行動を改める気はサラサラ無いって事なんだなw
>>833 の主張によると、公共の場で胸糞悪い、人を不愉快にさせる真似をすること
(気持ちの悪いLFM、名前とか?よく知らんけど)がそもそも間違いなはずなんだけど、
833はなんでそっちは批判しないで、それを批判してる人にだけ噛みついてるん?
2chまで来てチームワーク発揮しないで下さいよ胸糞悪い^^
PaleMaster ってどうしてこんなに弱いんだ… 骨メイジ召還取るのにエンハンスポイント使いすぎでしょう!
行動を改めるとかそんな玉じゃないだろ
どうでもいいから他所でやれ。
>>839 もっとポイント突っ込めば火に強くて火壁も使う黒骨メイジが呼べるよ!
>>842 まじで!火壁使うのかwwwwwwww
少し胸がときめいてきた頑張ろう
>>843 黒骨が火壁使うのは本当だけど、取得にはGSF:necromancyフィートを取る必要があり。
まぁ、バンシーやらエナジードレイン、死指とかのDC強化になるから有用ではあるよ。
あと、地味にHP増強効果もあるし、今後の強化の話もあるから取っててもいいんじゃないかな。
骨系は次のUpdateで強化するとか聞いたが、 別に骨召還とらずにHPUPとDCUP目的で取ればAPコストも低くていいPrEだと思うよ。
TWF修正案発表されてからForum大荒れだな。 対応に追われてU5関連の新情報出てこないなんてことにならないと良いが。
まぁ、現状強いとされる前衛のほとんどが影響を受けるからなー 荒れるのもわかるといえばわかる 二刀一択に近い方がおかしいと思うけど、この状況が3年くらい続いてたわけだし
二刀が強すぎるというのは同意だけど、 ラグという問題はサーバーと回線の増強で どうにかするのが筋だと思うわ。
それにあわせてHP調整さえしてくれれば一向に構わんけどなぁ そうすればTHFもSnBも相対的に地位向上だし
そもそも、この修正でホントにラグはなくなるのかねぇ? OFFHAND100%のキャラばっかりになったらまたラグが発生するとかになったりしないんだろうか
RNG6でTempestIがゴミになった…吊ってくる
Stacking Hasteの能力は増える一方、武器の付加効果も増える一方、 使い勝手のいいMnk混ぜやCap上昇のおかげでG-TWFは取得しやすく、 なんて際限のないインフレが続いてたからね。 それにUnlimited導入以降、PrEもToD SetもCapstoneもあまりパッとしない性能の 高レベルRngにとっては悪くない調整。 割を食うのは、Helplessにした敵をパンクピック2刀で殴ってたキャスターだとは 思うけど、それだってコンボ上限が4になる前とほぼ同率に戻るだけだし。
まあ昔よりはSnBとTHF増えたのかもだけど、相変わらず二刀多いからなぁ。
個人的にはこの修正は構わないな。
>>839 PaleMasterは2になると便利さが実感できる気がする。
Boss戦とかでリッチになるとHP増えるし、DC上がるし良い感じ。
骨ちゃんは・・・現状他のサモンみたいにワープしてくれないから微妙と言えば微妙w
ポイントポイントで火力補助に骨メイジ出すと楽だけどねw
1の骨メイジもホールド?してくるからタングルとかだと便利よ?SPガン炊きですぐ力尽きるけどw
> PaleMasterは2になると便利さが実感できる気がする。 > Boss戦とかでリッチになるとHP増えるし、DC上がるし良い感じ。 > 自己回復手段が今のところ皆無(に近い)だけどな、、、 デスワで回復不能になるのはマジで勘弁してほしい。
あと、骨はサモン系とは別枠で(2体同時に)呼び出せるよ。鉄犬とかとはやったことないからわからないけどどうなんだろう?
骨と犬とサモンと傭兵で一人で5人パーティ組めるよっ。組めるよっ サミシクナィヨ
ベンダー傭兵とTP傭兵でさらに・・・ やったねオッサン!PTメンが増えるよ!
やってみた 犬とサモンは一緒に出せない;;
GS装飾品ってどの部位にするか迷うなぁ まぁまだ素材まるで足りないけど
一番人気はクロークでしょうね。 AC捨ててるクラスならブレイサーもいい。 付け替え前提の装備ならブーツもいいかも。 ベルトと首はいろいろ被るから危険。
クロークなのか、レジスタンスはどう賄えば、、、 AC捨てなのでブレイサーにしようかなぁ
レジスタンスはDTAのエルドリッチルーンで+5付くからそれで。 一点訂正、キャスターだとRFのユニークがあるクロークよりもメガネのが人気かも。
前衛もメガネだとばかり思ってたぜ。タナーリ狙い?
なるほど dta でレジ5付くんですね、見逃してました
前衛のメガネはタナーリだわな
メレー以外はゴーグル鉄板だと思ってたw
タナーリ実装されたときは、かなりの緑鉄眼鏡が・・・(T-T 今度のラグ対策で、Meleeの勢力図がどのようになるのかも 楽しみだね。 ピュアだとどうにでも対応出来るが、Rng6混ぜマルチ系は かなり厳しい時代になるかも知れない。。。 と不安を煽っておいて、転生用DDOStore商品を割引セール。 今かっといたら安いよと。 タービンも商売上手になったものだ。 最近、良いとこ突いてるわと感心することが多いw
+5はその為かwwwwww
LV6で速度10%も増やせるTempest Iの破格の性能が適正になっただけだな。 というのは正論なんだが、Rng6系マルチでかつS2刀を取る余裕が充分あるビルドだと、 Tempestを取る意味が無くなるのはちょっとひどいな。まぁFtr12/Rng6/Mnk2の事なんだが。
前提3特技を別なのに入れ替えればいいよ。タフネス*3とか激おすすめ。
>>871 Pal14/Rng6みたいなFeatがカツカツで、かつConも低そうなビルドならそれでいいんだけど。
漏れのFtr12/Rng6/Mnk2なんか、現状タフネス3つも入ってるのにこれ以上増やしてどうすんだって感じだ。
ヘイトタンクに転向するにも、相対的に攻撃力純減するのにそれで勤まるのかと思うし。
str高くないんじゃね
バッソ持ってみるとか
変更の流れを見ると バッソ・ドワ斧活かせるのは盾持ちだろうから、二刀なら今までどおりコペか回転刃攻撃とって風スタンスでロンソじゃね?
つまりFtr12/Rng6/Mnk2が Ftr12/Mnk6/Pal2になるわけか
やっぱりババンのキャップストーンにAlacrityが乗るのは事実で、 Dev曰くバグだとさ。
brb始まったな
例の二刀改変関連で、Zeel や Fighter Alacrity がメインハンドのダブルアタック確率10% に変更されるらしいけど、そうなるとジョーガンダル・カラーなどの アイテムでのAlacrity はどう処理されるのかな。 もし、Zeel等と同じ処理をされるのなら、ヘイストと累積する可能性があるので ちょっとwktkしてる。 しかし、この変更で光モンクのフィートが完全に固定されそうな…
むしろあっちはHasteと累積しないから変更無し、だろう
ちなみにFighterとRogueのヘイストブーストはいまのところ修正しないらしい。
>>880 この変更ってTWFnerfのこと?それともsintao?
sintaoはスタニングフィスト+αの+αがどれもこれも微妙過ぎてきつい。
>>882 TWFnerfのほうです。
それに関連してSTWFが導入されれば、9つがほぼ固定になりそうな悪寒。
フィネッセタイプならそれで10個決まりだし。
TWF x 4
Toughness
Power Attack
Cleave
Stunning Fist
ImpCrit
ピュアモンクの場合、おそらくSTWFは取得できないな。 紙版ではBAB+15必要だったはず。18Lv時点で、BAB+15ないよ。 Cleave切って、int13を本使ってどうにか捻出しての 攻防一体の方が、まだフィートに余裕が有るかもね。 DPSはかなり落ちることになるだろうけど。
STWF導入はやめるとアナウンスがあったよ。
Tempest弱体化はRangerマルチでスプリングアタック取らない口実ができたようなものだから、 ITWF&ロンソ習熟&Diehardの自動取得目的で回転剣シンタオレンジャーというのも有りかな。 どうもデヴォーションエンハンスメントでHealingKiの回復量も増えるらしいし。
モンクってみんなCE必須で取ってると思ってたけど そんな事ないのね
もうLuck of Heroes でいいんじゃね
ついにQスタッフの時代が…
回転ってウィールウインド? あれ強いの?
>>890 次のアップデートで実装される予定のMnkがロンソを
振り回せるようになるフィートのことだと思う
Q杖もロンソもショトソも、メイン武器にしたくなるようなものが Epic含めても見当たらないから、それ用のビルドを作るモチベが 湧かないんだよなぁ。緑鉄ロンソやショトソも、それってカマと 期待値殆ど変わらなくね?って思うし。
>>892 Mnkにはクリでkiが増える火と鶴
クリ倍数が増えるFist of IronとThe Trembling Earthがあるから
クリ幅が増えるのはかなり嬉しい
>>893 鉄拳や土土土は単発のActive系能力だから、クリ確定させてから使わないとほぼ無意味なのは、
クリ幅が17-20になった所で大して変わりないよ。
土土鉄拳→奥義でクリがでればラッキーぐらいのものじゃないかな クリ幅増えて気を貯めやすくなるのは嬉しいわ
火や鶴を入れないとクリティカル時のKi回復の増加は体感できないし、
沢山Kiを使う≒闇≒NinjaSpyならKi+1効果が付いてくる。そして現状、火+Henshin Neckの
組み合わせだと、ToDや各種の技を連打しても使い切れない程大量にKiが溜まる。
光Mnkならそもそも大してKiは要らないし、どうにも
>>893 >>895 の言う「嬉しさ」は俺には理解し難いようだ。
なんつーの、自販機のお釣口に10円あったような嬉しさ? 火入れてれば普通に使い切らないくらい溜まるから鶴すらメリットを感じないわ
火スタンスで無くても十分な量の気が溜まるって意味では大きなメリットだと思う。常時風スタンスで奥義も連打できるとか。命中、ACも上がるしな。 あと火スタンスのwis低下=DC低下なわけで、これが無くなる(常時水スタンスでも気の運用に支障が無くなる)ってのも地味にでかいと思う。
火スタンスについて(今更だがw) メリット ・気が溜まりやすい ・ダメ増加(STR型なら命中も) デメリット ・AC1低下(水風との相対的な差でいくと最大3低下) ・奥義関係のDC1低下(同上の理由で最大3低下 ・(当然だが)使用中は他のスタンスが使えない ※実は3番目が最大のデメリット。
sintao set & 風スタンスで奥義&エレメンタルストライク使い放題になるならむちゃくちゃうれしくないか?
サイキョ―じゃないけど多様性が 出てよかったねでいいだろ…
気が使いきれないくらい溜まるのが羨ましい 指攣りそうだけどさ
ちくしょう! 4Lvキャラの所持金限界って10万gpかよ! 折角送金した金をポストで腐らせちまう!
U5のラマニアサーバーは今週中に来るらしいな。 ギルドハウスの詳細と新スペル、それとDPSラグ改善がホントにできてるか楽しみ。
mnk6pld14でショトソ2本(緑?サンブレ?) これでNinjaSpy1でZealも使える Drow使ってショトソエンハぶち込む いけそう?
Lv6闇モンクで貯めたKiを何に使うのかイメージがあるならいいんじゃない? 各スタンスとShadowFadeとElementalStrike連打に価値を見いだせるならいけると思うよ。
Karmicでいいんじゃね?
AC面もセーブ面も恐ろしく硬そうだな
です
TWFナーフでEpicSoS以外ゴミとか叫びすぎたせいかEpicSOSナーフが来ました@Lamania。 5d6+10 18-20/x3だそうな。
>>907 LamanniaでもKarmicのバグ直ってないんすけど。
axeblockでpierce DR、spearblockでslash DR表示が出るんだけど こういうもんなんでしょうか・・・
>>910 その代わり他のEpicアイテムが強化されてる
誰得のSeal of the EarthのSAcidLoreが消えてNatArmor+6、GAcidResとか
SirrocoやWhirlWindにAirGuard+SmokeScreen+TelekineticがEpicTelekになったり
MirageのCritRangeが17-20になってたり
>>912 DR/XXX はXXXで攻撃されると貫通される、って意味
だからAxeBlockは斬撃のみ防御だから表記はDR/Pierce Bludgeonって感じになる
>>914 あぁ、なるほど・・・ありがとうございます
>>911 あ、そう言えば…
武器ちょっとアレだからFreezingでパラかFalling starでBlindでもいいと思うけど
NinjaSpy2と比べるとかなり差があるね
shintao2tueeeな DC40以上のDismissalか…
使える時点でもうDC22以上確定だしな 拳でCIならあとはSilverさえつければ…
かっけぇw 普通のdismissalスペル見てきたけど shintaoのdismissalってモンスターのHDに左右されないのかね だとしたら本当にすごいことになるな
でも本場のやつは効かなくない?
Void Strike IVの前提厳しすぎてワロタ
まぁfistに乗ってくれるだけでも嬉しい
VoidStrikeIVの即死効果はEpicWard貫通するのか…… バランス型モンク始まったな。
Void strikekwskよろ
あれ、キャラ転送のページってどこからいけたんだっけ?
>>916 闇奥義のDCは10+MnkLV+Wis modなんだ。
2刀Pal14/Mnk6でWisにどれだけ振り込むのか知らないけど、DCを計算するときっと悲しい気分になるぞ。
Sonic Blastは残念スペル 劣化sound blastだなこれ
名前だけなら小惑星でも砕けそうなんだけどな
劣化てlvl1スペルだから当然じゃねw CSWをHealの劣化スペルっていうようなもんだぜ
それを言うならCSWはCCWに劣るけどね!あとCMWとかCLWとかゴニョゴニョ
サウンドバーストは頑健セーブで、SonicBlastは意思セーブ。 きっと心術じゃないからRRのジャイアントに使えるかも?
>>937 いいけど、範囲じゃないし一発殴ったら解除される奴だぜ
あ、Blastの方はSR無効なんだな。 スタン時間短くてダメージで起きるみたいだから劣化感は拭えないな
ローグメカニックIにInt modでクロスボウダメージうpが入ってるな
殴らずクロスボウだけで戦っても白い眼で見られなくなるのかな?
弓が嫌われるのは火力低いからだけじゃないからな・・
STWFはBAB15 DEX19 Rog Mnkだとギリギリ取れないな
あれ?STWF結局導入されることになったの?
STWF有ったらTempest1-2の意味なしじゃん。そのうち取り除かれるんじゃないか?
>>946 知ってるか、テンペストってACも上がるんだぜ!
多分テスト鯖のは当初の案をそのまんま何も手を加えてない状態のを適用した感じなんじゃないかな。 Eladrin氏がテスト鯖フォーラムでSTWFはLiveに導入されないってコメントしてた。
敵のHP調整してくれるなら 二刀オフハンドの発動率は最大50%発動位でいいや。
>>947 知ってるか、大抵のテンペストはACビルドじゃないからACボーナスは意味ないんだぜ!
あとSTWFよりテンペストの利点としては DEX全然入れなくてもいいからそこからSTRに振ってる分ダメージ上がる これでRNG12のマルチ増えるかも
テンペストってDEX17ベースで作るもんだったのか。 命中とAC上がるんでDEX極振りで組んでたわ。
火力を捨てるかACを捨てるかだな
>>950 ってことは、Ftr12/Rng6/Mnk2はTRして
ファイターのPast Lifeとってインチミタンクしろって事ですな!
レンジャーはTWF-ITWF-GTWF取得にDex必要無いからね。 Rng6混ぜビルドなら最低Dex15スタート+2本で良いし、 RngLv11以上にするならDex13(ダッジ前提)でも良かった。 新仕様でもRngLv12にするならダッジ前提のDex13さえ満たせればいい。
なるほど。基本的にマルチ考えてねーからなあ、俺。 命中考えるとFTRとBBNはSTR、RNGはDEXベースで組んでたわ。 PALはもちろんCHA極な。SE強いよSE。
AC考えるならRNGはMnkとマルチした方がいいね テンペストだとCapstone関係ないし
* The Grease spell has been updated:
o Covers the ground with a layer of slippery grease, forcing targets to make a Reflex save or fall.
Grease slicks will sometimes be set ablaze by area of effect fire effects, dealing 2 to 12 damage per two caster levels
fire damage to all enemies of the caster in the slick every few seconds, as well as the caster of the grease spell.
A successful Reflex save will reduce this damage by half. Slicks that have been set ablaze will quickly burn away."
ttp://i50.tinypic.com/afbxx0.jpg グリースwwwwwww
U5でバニーハットの効果が表記通りに修正されたらしいね。
スクロールには効かなくなったらしい。事前に予想されていたことではあるが。
>>955 ピュアでもドワックスやコペシュ2刀する人は高STR低DEXが結構居るんじゃないかな。
DTAのレザー系装備してるレンジャーなんかそれっぽい。
油だからなw Environmental Hazardワロタww とりあえずBase8なら rng12以外I/GTWFのためで17dexは13点 rng12でTempestなら13dexは5点 STWFが実装されたら19まで必要になって テンペスト2以外は19までいかないとオフハンドは100%までいけないし 実装されなかったらまずテンペスト以外は100%までいけない となるとrng12以下のビルドはフィネッセでないと命中率が低くなり フィネッセでいくとstr分のdmgは入らない
Shintao の前提、ちょと厳しすぎるな。Void Strike IV までとるとしたら、フィート枠ばかりか、APがががが せめてもっと役に立つものを前提にしてほしいところだ。
Sintaoは評判悪いよ。NinjaのShadowFadeが全クエストで有効なのに Sintaoの効果はクエストやLv帯によって有効無効がはっきり分かれるのがね。 HealingKiの回転効率上がるのはいいけど、それ以外は利益が状況限定的すぎる。 SmiteEvilもCD30秒でToDの倍あるし……
砂漠〜Shroud前提消化完了辺りまではかなり便利そうだけど、それ以降はフィート交換して Shintao自体外してしまった方がよさそうだな。 ShintaoはToD Setが神性能だから、鉄板の選択肢にならないように敷居を上げざるを得なかったんだろうね。
まぁ、Meridia関係だとShintao無双できそうだなw
なんだこのラグ…Shより酷いぞ… HP341/398のままで死んだorz
傭兵フィードバックか…
傭兵が範囲踏んでるとよくなる
傭兵のフィードバックだけ受信しないようにするオプションってどれだっけ。
昨日からサーバーの調子が悪いな。
ラグタイム抜けてもIn出来なかったり、今も反応が悪いしパケロス多め。
>>967 Option>UI>Turn off henchman related combat messages
おお、レイドトークンを1:1でダンジョントークンに変換くるのか!
ついでにトークンのBtA化もくるね。ありがたやー
いい加減HP低いキャラでEpicクエ行くの精神的に辛くなってきたから トークンBtAはありがたいな。
>>970 スレ立てよろしゅ。
踏んだのに気づいてないかな?
970踏んだのに全く気がついてなかったぜ。 ちょっくら挑戦してくる。
>957 日本語でOK
さて、そろそろ次スレを作りに行くために踏みに行くかな。
他にテンプレ更新ないね?
んじゃ、立ててきます。ダメだったら報告する。
テンプレ張り終わり。 んじゃダンジョンもぐってくるわ。
この時間はダンジョンの出入りも大変だねえ。
月曜日にまたTとSだけメンテだと。時間は前回と同じ時間を予定みたい。 サーバーが特定時間だけ不調になる現象の対策の第一歩、だそうな。
質問です。 >2の、「DDOplayerの個人blogリンク」に表示される更新日時って、実際のブログの更新とは関係ないんでしょうか?
あれは「はてなアンテナ」というサイトチェッカーを利用したリンク集なので 表示されてる更新時間は「はてな」がそのサイトをチェックした時間になり、 実際のブログの更新時間とは異なります。 大体30分〜半日後に反映されることが多いようです。
ありがとうございます。 どうりでキャプテンとか実際に更新されてないのに、リンクでは更新扱いになってるわけですね。
当のブログについては知らないが、ブログの内容が少しでも変わると更新扱いになるよ 例えば、コメントやトラックバックなどによって内容が変更されると更新扱いになる
うちのブログは毎日更新しても完全スルーされてる。 多分、DDOで検索しても大分後の方なんだろうな。orz
検索してみたら、2006年のβ関連の記事にも負けたよ。orz
どこのブログ使っているかにもよるな FC2あたりはひっかかりやすい
転生後に取れるフィートって微妙だな…とか思ってたけど FtrとRogのフィートは強いなー Rog後にMnkやったらアンバランシングが輝くな しかしCompletionistって取った人いるんだろうか埋め
昨晩ToDバレ無しの集合かかってたけど どこかでメンバー募集していたのかな 埋め
風スタンスの攻撃速度のinsight bonusはdouble strike発動率に置き換えか。 常にヘイスト貰える状況なら風じゃなく火スタンスでも良さそうだな 埋め
今までの攻撃速度上昇%とDoubleStrike発動%が同じ数字なら相対的にDPSうpだと思うんだが
DPSはどうか知らんけど殴り速度が全部同じになるから 気分的に他スタンスも使いやすくなるなー っと DPS云々より攻撃トロさに耐えかねて風スタンスほぼ一択なのは俺だけ?埋め
まぁ、風で殴ってるときの数字の出方が気持ちいいってのはあるねぇ
復帰してみるかなー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪