【GNO3】定期メンテ明けに緊急メンテ【本スレ26】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:17:58 ID:sypmVYdf
3 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:18:08 ID:H9udgP7E
こっち 本スレ?
4 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:19:01 ID:7YwLiDfv
そろそろGNO3反省会的スレ必要じゃね?
5 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:19:18 ID:PA0OHRcQ
こっちのが遅いね。
6 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:20:36 ID:vg4CBkh2
>>1乙ガンダム
ゲームサーバの稼働状況
04/13 18:11現在
ザーン 停止中 現在、ご利用できません。
ハッテ 停止中 現在、ご利用できません。
ムーア 停止中 現在、ご利用できません。
ルウム 停止中 現在、ご利用できません。
リーア 停止中 現在、ご利用できません。
ノア 停止中 現在、ご利用できません。
7 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:21:05 ID:bArQpMl0
8 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:21:05 ID:cOOjukS0
落ちなかったら再利用しましょ
9 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:21:49 ID:7mj56vfH
10 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:22:43 ID:wgCayF4W
ランキング集計外ならまだしも
集計中のコレはまずいだろ
いいかげんにしろ
11 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:30:32 ID:7V80fPNI
ガノタはガンダムさえ出てくりゃ、どんなクソゲーやクソ運営でも喜んで金を御津郡だろwwww
って、バカにされてるのかな
12 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:02:33 ID:JSsWblom
今月課金なしにしてくれないと納得できない
13 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:32:14 ID:C+veAdgP
GNO2消してなくてよかったぜ。
久々に見るとMSが高解像度だ。こっちもグリプスまでやればいいのに。
14 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:28:23 ID:EtsgaT1q
競合って、何時もなら、この0時からだっけ?
明日の0時から?
15 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:38:28 ID:eWhERFyP
>>14 水曜の0時から。
今週も4/14の0時から競合が始まってる。
16 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:48:48 ID:TwEuuqcx
2010/4/14 0:20
4月14日(水) 0:30より臨時のメンテナンスを実施させていただきます。
終了予定時刻は2:30です。
問題の発生と度重なる臨時メンテナンスにより
お客様にはご迷惑をおかけいたしており、
まことに申し訳ありません。
17 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:39:02 ID:rfQ9VsvL
深夜だからどうしようもないね。
根本的になにかできないのなら
とりあえず元に戻すだけでいいはず。
18 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 06:36:31 ID:TwEuuqcx
19 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:11:08 ID:66NgIEAv
20 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 20:14:04 ID:dCPjf/wf
このスレは実質27スレです
※※※次スレは28※※※
21 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 21:13:41 ID:tNIdAtC+
2010/4/15 16:30
定期臨時メンテナンスのお知らせ
4月16日(金) 13:00より定期臨時のメンテナンスを実施させていただきます。
終了予定時刻は15:00です。
いつものことなのでグダグダ言わないでください。
22 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:28:05 ID:IpardjF3
あげ?
23 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:58:27 ID:jEOzgjOp
りん‐じ【臨時】
1 あらかじめ定めた時でなく、その時々の事情に応じて行うこと。「―に総会を開く」「―番組」「―休業」
2 一時的であること。その期間だけであること。「―に作業員を雇う」
毎週同じ日に同じ時間の作業は臨時じゃないだろハゲ
髪の毛は無いわボキャブラリーも無いのか
24 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:04:58 ID:jKMCZZWs
あれ?競合任務ランキングの戦功が加算されないんだけどバグ?
25 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:09:03 ID:2dGQiMmw
26 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:10:00 ID:Fzfm6TH7
27 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:10:01 ID:2dGQiMmw
間違った。
28 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:38:34 ID:TMc9uA8V
ここか
大規模はやくこねーかな
29 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:47:36 ID:oJBXhDZh
すいません、初歩的な質問なんですが
高狙いってのは、搭載が高いMSを優先的に狙うって解釈であってますか?
30 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:49:06 ID:4I0+znyw
搭載が高いMSを優先的に狙う>強MS狙いだなそれは
31 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:50:15 ID:oJBXhDZh
32 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:52:41 ID:oJBXhDZh
33 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:53:41 ID:O9LGLUS2
シロッコのメッサーラつえーな
34 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:14:14 ID:tK+wAjRT
これ歴史変わったらエマさん生き続けてくれるかな
カツは死んで良いけど
35 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:22:46 ID:r43jBZZ4
数作戦生きている可能性はあるな。坊やみたいに。
で、いつのまにかどっかで死んでるとw
36 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:24:20 ID:2dGQiMmw
しらねーの?
エマさんはリィナに転生するんだぜ?
ハマーン様がマウアーの転生した姿なのと一緒。
37 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:58:42 ID:TMc9uA8V
ウチのサーバではリュウさんが存命してるので、その内出てくるはず。
一応攻略本のグラフィックには居た。
38 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 02:33:50 ID:cBz9Hf1k
そういや、スレッガーも出てきたって報告があったな。
とすると、公国側も…?
39 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 06:50:54 ID:nbMiIG/a
補給10万P位でいいからさ
作品登場人物の脇役を部下として補給させてください
40 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:20:10 ID:LBancu8H
ガデム曹長でもよければ(MSは素手旧ザク限定で乗り換え不可)
41 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:28:19 ID:Qhgtm9wp
42 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:43:46 ID:qC581u4k
つまり、原作パイロットガチャ2000円(アムロ、シャアは1%)
こうですね?
43 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:12:36 ID:R5dMP/zQ
大変なことに気付いてしまった
みんなが大佐になってZやらキュベレイやらエルメスやら使えそうな同じ制限機3機積みすると
開発しても1人2機しか買えないんだから絶対数が足りないということに
44 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:16:29 ID:eK9ulfbl
>>43 3アカの人は、”3の倍数がいいなぁ”と最初から気づいているよ
45 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:24:01 ID:kJ08q4sy
46 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:25:34 ID:TMc9uA8V
ハンブラビなら三機どころか・・・
ティタはお呼びじゃない、お呼びじゃないと。
こりゃまた失礼しました〜
47 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:27:33 ID:nbMiIG/a
ククルス・ドアンなんて来たら、愛情持って育てるねw
48 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:31:00 ID:TMc9uA8V
俺もノエルやミユが来たら戦績はその時点で度外視となる
49 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:44:36 ID:6N/T7+X9
>>43 そんなのサイコガンダム買って奴隷垢作れっていう事に決まってんじゃんw
禿のバランスに腐心してますってカネの話だから…
50 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 09:51:17 ID:zIJyRksy
変形させると編成読み込みで読み出せないのな……
51 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:00:37 ID:6N/T7+X9
>>50 GNO2でも改造を変更していると読みだせなかったが、
GNO3はコストゼロの変形でダメってのは… 単純にテストしてないだけだな。
解決策は、FAQに仕様として掲載して完了だなw
52 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:07:59 ID:MZYuPcOi
>>50 該当機体のところが空白になるだけじゃなくセーブデータそのものをロードできないの?
53 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:08:40 ID:zIJyRksy
セーブデータを読み出せるけど、当該機体が空白になるんだわ。
54 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:16:47 ID:MZYuPcOi
>>53 空白で読み込むのは正常
MS形態とMA形態じゃ別データなんだから自動的に変形させてくれって方が我が儘だと思うんだ
55 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:17:24 ID:ZVbqzQq+
>>53 セーブしてる機体を売却しても同じ現象が起こる。
変形前、変形後は違う機体として認識されてるんじゃない?
不便すぎるな。
56 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:21:28 ID:ZoAf8WeK
禿「この程度で不便とか、まだまだ盤台の調教が不足してるんとちゃうか!」
57 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:30:16 ID:/q/hB3Yo
空白になって困る理由は
その空白部分には所有しているが形態の違う機体が入っていたのか、
既に売ってしまった機体が入っていたのか全くわからないって事だ
自分の編成くらい覚えておけというのならそれでもいいが
「GNO3では初めての方にも分かりやすくなるよう,ハードルを下げることを意識しました。 」
と言うのであればこれは改善すべきだと思う
形態が違う、あるいは所有していない機体なら
表示はしているが暗く表示するであるとか、×マークを被せるなどすればいいと思う
58 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:37:25 ID:0/17rM7d
ジオン系の隊長でメガネかけてる女隊長は元ネタ誰なんだろうか?
59 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:07:12 ID:VY1RSbXA
>>58 台詞の元ネタは色々混じってるな
ヘルシングとか朝日新聞とか
60 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:34:09 ID:ijCFWmFd
セーブデータってかなりよくできてるほうでは?
そこまでぐだぐだ言うやつはもうなんというかw
売却したんだから、もうない機体をどうしれとww
61 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:39:47 ID:NWyPY8r5
そんな重箱の隅はどうでもいい
重箱の中身が日の丸弁当な上に腐ってるのをなんとかしてくれ
来クールも続けるモチベーションが微塵も沸かない
62 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:44:20 ID:u6Wh7LIb
じゃ止めれば?
63 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:48:01 ID:ZA/1L0F7
社員乙
とりあえず、あと1クールは様子を見る予定
64 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:52:01 ID:2dGQiMmw
はげ
65 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:56:26 ID:WzfgTG/J
味方と競ってるってのは解ってるけどなんだかんだで大規模が一番楽しみで
大規模目当てなんだよな
一番どうにかしてほしいのは大規模だな
勝敗で歴史が変わるとかNPCの糞行動で決着付く出来レースとか調整してくれれば
結構楽しくやっていける
66 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:03:58 ID:kJ08q4sy
人が生き残ってるぐらいだもんなぁ。
67 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:06:31 ID:u6Wh7LIb
>>63 誰が社員だよ。アフォか。
別に頼まれてオマイが金出す訳じゃ無いだろ。便所の落書きで文句は一人前、結局まだ継続。
公式に文句、要望出せよ。塚、オマイみたいなヤツが、バンナムをほくそ笑ませてる訳だな。俺も含めて。
68 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:11:06 ID:/q/hB3Yo
>>62 ありがとう
目が覚めました
前作からのプレイヤーに負けまいとがんばってたけど、不満を抱えたまま無理に続ける必要はどこにもなかったですね
それなりに楽しかったが苛つく事が多かったのも事実、それが実生活の部分にまで影響してた、馬鹿だった。
一度GNO3から離れてみることにします
お疲れ様でした
69 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:12:18 ID:ZA/1L0F7
大規模が土曜の夜23時からだけってのが厳しい
月の半分が夜勤なんで半分は参加できん
平日の昼間に1戦いれるとかできんもんかね
70 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:12:57 ID:qC581u4k
まあ俺ら、糞ゲーに素直に金払いすぎてるからな。
ネトゲに関しては意見くらいは言うべきなのかもしれん。
71 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:19:24 ID:ey5P6uL2
>>68 お疲れ様。
楽しむ為にゲームやるんであって
ストレス貯めにやってる訳じゃないんだしな。
ベストな選択だろう。
ま、俺はマッタリやってるよ。
72 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:19:43 ID:ZA/1L0F7
>>70 一応、感想として2、3回送ってはいるが・・・
まぁ、不具合以外でユーザーの意見が反映されるとしても
だいぶ先の話だろな
反映される頃には課金停止してたりするわけでw
73 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:19:49 ID:gbCGXv5h
13時から定期臨時メンテだっけ?
74 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:20:06 ID:0/17rM7d
2ちゃんで辞める宣言するやつは大抵辞めない
75 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:22:45 ID:xouP4aZw
何でジオンで作ったんだろう。
禿の事だから、エゥーゴに行ってもZZになったら強制的にネオジオンに行かされるんだろうな。
まだ一週間しか経ってないし、作り直すか。
76 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:28:20 ID:gmrrKkQy
俺も大規模が好きで続けてるな
勝敗による分岐、勝敗条件の見直し自体は是非やってほしい
大規模任務自体の素材はすごくいいから、
そこを伸ばしていく感じでいってほしい
77 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:35:26 ID:Fzfm6TH7
>>68 なあ、さすがにそれはGNO3どころかネットから離れた方がよくないか?
78 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:41:06 ID:MZYuPcOi
GNO3に限らずネトゲ全般で引っ込み付かなくなるタイプじゃない?
先行者に追いつこうって必死にならない方がいいよ。
メンテまであと20分です
79 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:41:49 ID:zIJyRksy
部下ブラビ壁用に、タフネスのアサルトとガーディアンを用意しておこう。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:44:45 ID:MZYuPcOi
>>79 なんでハンブラビ盾ないのにガーディアンなん?
81 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:45:37 ID:zIJyRksy
ぁ、トルーパーだった。
82 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:04:00 ID:AJUBRdr3
落ちたぞゴラァ!!!!!
なんて言ってみる
83 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:06:06 ID:iQE6AE3A
メンテ13時??
午後3時と勘違いしてお試し編成で切れてもうたTT
84 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:07:08 ID:LBUIIYcp
はははこやつめ
85 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:07:21 ID:NyjQa7mB
>>83 おれは最前線においてきた。
勘違いはして無いけど。
86 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:09:23 ID:iQE6AE3A
ガルバル1枚かべにしちまったけど野戦ならなんとかなるか・・
87 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:10:08 ID:NWyPY8r5
大規模も最初の2回くらいは面白かったけど、3連勝するよりも3連敗したほうが順位が上とかもうね
88 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:14:27 ID:iQE6AE3A
勝ち抜き歌合戦方式にして欲しいね
89 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:18:43 ID:McfdprUM
なぁぬけがけにGNO3新規でもう大佐になるって聖母・猫がいるんだが
俺は2引継ぎでやっと中佐になれそうな少佐で、なんでこんなに差があるんだ?
プレイ時間的にはランキング見る限り普通で俺んがやり込んでる、ちょっと猫のマニアック
な話が専門的すぎてうざいって感じな位なんだけどチム内で戦功教祖的な扱いされてて
正直嫉妬w
90 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:22:24 ID:MZYuPcOi
>>89 とりあえずあいつばっか戦功稼げてヅルイ!!て嫉妬心は伝わった
やり込んでるってどのくらいなんだろうなぁ(’’
91 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:23:50 ID:4I0+znyw
やだ・・・なに言ってるのこの子
92 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:27:13 ID:ey5P6uL2
>>89 おまぃは何を言ってるんだ。
2週遅れの新規が中佐な時代だぞ…?
93 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:28:28 ID:Pbm8G2sv
>>88 勝ち抜き戦いいね
シャトル入りとか残念編成が叩かれる可能性もあるけど
せめて大規模の順位の基準が分かればね
戦闘終了画面に戦績に応じたポイントなんかも表示されるともっと分かりやすいんだが
連邦で3連勝したけど順位が600位台で、見ながらHGザクF2ジオン作ってたバチが当ったかと思ったよ
気合が足りないならPCの前で筋トレするぞ
94 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:32:54 ID:ey5P6uL2
>>93 寧ろ、シャトル残念編成は叩かれるべきだと思う訳ですよ。
開催時間はわかってるわけだし、参加しないという選択肢もある。
勝ち抜き式とか特定メンバー(三人組)で挑むがやっぱ欲しいな。
95 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:33:17 ID:ZoAf8WeK
ワンオンワンでトーナメント形式
最終戦のみ隊長20VS20+NPCぐらいで大乱戦
こんなんが俺の考えてた(GNO2の時にアンケートに書いた)大規模
96 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:35:57 ID:lzRca7CM
大規模チームに所属して、チーム内とかフレとうまく任務まわせば、
1日4時間くらい張り付いてればもうすぐ大佐になれるんじゃないかな
1日4時間くらい張り付いて、ようやく少佐目前のしょぼい奴の
妄想だから、信用しなくていいよ。
97 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:37:25 ID:bh9f+3My
1vs1はさすがに処理と時間が大変なことになりそうだろw
98 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:57:24 ID:Fzfm6TH7
順位の基準よりもレベル差をちゃんと合わせてほしいわ
99 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:59:24 ID:VY1RSbXA
大規模見ていて面白いと思えたのは最初の数回だけだな…
友軍も誰と組むか分からん上に、勝っても負けても関係ないし。
つーかGNO1のコロ任の方がよっぽど良かった
100 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 14:01:36 ID:McfdprUM
なんていうかなwPCゲーム初めてってやつにVPで負けてるわ
あいつの編成見たらわけも分からないエウで5機編成だわで
あいつの人気ぶりに嫉妬w
俺ヘタレすぎてワロタ
土日丸二日使ってもいいからトーナメント方式のPVPやればいいのに
不具合あったらハゲは土日返上で仕事しろ
102 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 14:03:26 ID:VUgTj7HF
おい いい加減臨時メンテとかやめれwww
定期だろ糞が
大規模は隊長壁一択がなんとかならない限り、いつまでたってもつまんないままだと思う。
1vs1のトーナメントって別勢力と戦うのにどうやって決めるんだよw
しかも時間もやばそうだしな
3連勝した人からランダム選出でいいじゃね?今のは1勝だけでもあがれるとか
基準が曖昧だし運でも3連勝すれば出れる可能性もあるし
最終戦はとりあえずNPCいるのはいいんだけど勝利目標は戦艦とか基地の動かない
ので最後尾に配置して増援も最後尾から出現させてくれれば
引継ぎなし4/2夜からスタートで昨日、少佐になった。
メインの副垢ねw
>>103 じゃあ俺来週は大規模でキュベレイ射撃隊長やってみる
>>106 痛撃+ガンナー+貫通でご報告お願いします
>>107 実は大規模の時間帯ログイン出来ないんだぜ・・・(´・ω・`)
PCつけっぱにして撮影するとか出来んだろうか
109 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 14:17:32 ID:ifF1UAPQ
メンテ前に気が付いたんだが
TMP集計おかしくね
チムメン抜けて1人になっても2人分集計されてる
>>106 それ、大抵前3戦の戦果が振るわなくて最終戦に出れないwww
>>110 キュベレイ射撃壁隊長ならひょっとしたら・・・
早くキュベレイ開発したいぜ!
キュベは距離1でファンネル撃てるんだからスキル次第じゃ当てれるんじゃね
ハッテ連の2週間前の大規模任務では、シャトル参加した部隊が、堂々と大規模ランクに入ってた
VP、MPランク枠や全体ランダム枠での参加はわかるけど、予選をどう活躍したのやら
大規模のシステムがばれて、シャトル編成の方がランク入りしやすいとかになったらさ
もうオワタ\(^o^)/じゃね?
キュベのために射撃壁隊長に変更するやつ多そうだな
スコアだけでランク付けするのではなく
@:勝ち数、A:得点という二段構えでランク付けすればいい
まあ、大規模はみんなが参加できるよう、今の仕様と評価にしたんだろうけど
それが少し効きすぎていてバランスを崩していると感じる(1勝>3勝とか)
どんな味方と組むのか?どんな相手と戦うのか?
すでにマッチングの段階で、ある程度平均化されているわけだからそれで十分だと思う
3連勝が毎回何部隊くらい発生してるのか分からんけど、それなりの数がいるだろう
本当は5連戦くらいやってちゃんと絞ればいいと思うけど、時間的にどうにもならんのかな?
最終戦への初期召喚は、3勝組みから3枠、2勝組みから2枠、1勝組みから1枠の計6枠
スコアを加味したランダム方式で選出して、以後、3勝→2勝→1勝→3勝→・・・の順で部隊補充すればいい
枠が足りないならランカー(VP・MP・総合)枠は無くしてもいいかな
つーか、大規模の編成組み合わせどうなるの?
ティタとジオンの混合部隊で闘うん?
これでメンテ明けたらチャット出ないとか任務終わらないとかなってたら笑えるよね…
射撃隊長にするのって格闘強化を射撃強化に変更すれば良いんですよね?
>>118 ティタとジオンの別枠でPC出すけど合計は同じってところじゃね
>>120 そもそも壁隊長は格闘強化も射撃強化も取らないぞ
マジで?!
格闘強化だの格闘痛撃だのいれるものだと思ってたわ
>>120 さらに回避系のスキルを命中系に総入れ替えしないと泣きを見るよ
ID:0/17rM7dは射撃壁と射撃隊長を混同してるのか
隊長って常に壁役だと思ってました
ステ系の他のスキルで
格闘強化や射撃強化、近距離強化、中距離強化、遠距離強化、シューターは命中にのみ影響
回避機動、制限機習熟、得意距離各種、フォワードで回避を底上げ
命中は命中率に影響
回避は回避率に影響
反応は先制に影響し、相手との差で命中、回避それぞれに固定値ボーナス
wiki見たことないけどこう言うのは常識だと思っていました
>>127 その常識を未だに理解していないチム因がVP上がらないって嘆いてるw
>>127 それって常識じゃないのか?
ゲーム内でのスキル説明見るだけでも十分その理解には届くはずだろ
>>127 反応の命中・回避にボーナスはわからんのじゃないか?
あの書き方だと反応上げたら命中・回避もちょっぴり上がるよ、ぐらいの認識に落ち着くと思うけど
2010/4/16 15:00
臨時メンテナンス終了のお知らせ
臨時メンテナンスは終了いたしました。
ゲームプログラムが更新されました。最新のバージョンは1.0.0.18です。
次回のメンテナンス予定は4月20日(火) 10:00〜16:00です。
4月13日夕方から14日深夜にかけ発生いたしましたゲームサーバの障害につきまして、
本日のメンテナンスにて【戦功+10】の配布をさせていただきました。
このたびはお客様には大変なご迷惑をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。
大規模任務につきまして下記の修正を行いました。
・大規模任務の選出プレイヤー数を修正いたしました。
両軍からの選出プレイヤー数は最大20人となります。
選出条件1:大規模任務ランキング1〜5位の5部隊の隊長機。
選出条件2:大規模任務ランキング6位〜100位から選出された10部隊の隊長機。
選出条件3:大規模任務ランキング101位〜200位から選出された5部隊の隊長機。
・大規模任務ランキングの決定方法を修正いたしました。
大規模任務の1戦目から3戦目の勝敗結果が重視されます。
勝敗数が同じ場合は、敵の損害が多く、より損害が少なく勝利した部隊が上位にランクされます。
・大規模任務で行われる戦場(地上または宇宙)に出撃できない機体を編成していた場合、
その部隊は大規模任務の戦闘が発生いたしません。
大規模任務の戦闘が発生しない場合には、通常戦闘も発生せず大規模任務の報酬も獲得でませんので、
ご注意ください。
・大規模任務の最終戦の戦力ゲージにつきまして、下記の修正をいたしました。
大規模任務のメイン原作キャラクタを撃破した場合には、撃破した陣営の戦力ゲージが大きく
増加します。
大規模任務のサブ原作キャラクタを撃破した場合、またはPC部隊を撃破した場合には
撃破した陣営の戦力ゲージが5%増加します。
増援を含めてどちらかの陣営が全滅もしくは戦力ゲージが0%になったときに敗北となります。
時間切れとなった場合には戦力ゲージが多い陣営の勝利となります。
下記の修正を行いました。
・ノアサーバにおいて、競合任務の勝敗結果が勢力ゲージに正しく反映されていなかった問題を
修正いたしました。
・異なる陣営に所属するプレイヤーにメールを送信できるようになりました。
・訓練についてペナルティの回復条件に関するメッセージを修正いたしました。
ペナルティは戦闘を行うごとに徐々に回復します。
・任務が時間切れとなった場合に、協力部隊側の任務画面に「TIME UP」が表示されない問題を
修正いたしました。
・長期任務の達成期限を任務取得から24時間に修正いたしました。
・イグノアリストでプレイヤーのオンライン状態が表示されている問題を修正いたしました。
イグノアリスト上ではプレイヤーのオンライン状態は表示されません。
・大規模任務の修正に伴い、FAQとプレイマニュアルを更新いたしました。
コチラからご覧ください。
・プレイマニュアルに訓練ペナルティの回復について詳細な条件を追記いたしました。
コチラからご覧ください。
ついに大規模の概要発表かw
>>130 細々と一人でやってるなら別だけど
大手チームに入ってるなら誰かしらデータマニアや検証スキーがいてそいつがチームに広めるんじゃないの?
自分が入ってるチームがそうだってのもあるけど、VP強いとこならMP陣の野戦勝率上げる為にもそう言う情報は共有するもんだと思ってたんだけど違うのか
あ、ぬけがけは別ね
今回の臨時メンテは価値のあるもんだったな。
褒美に109を贈ろう。
うちの陣営ではシャトル部隊は戦犯扱いだったよ、皆カリカリし過ぎだったからちょうど良かった。
射撃隊長涙目w
めずらしく意味のあるメンテだったなw
ひでえ改悪だ
大規模の風物詩・シャトル隊が見られなくなるなんて
これは素直に褒める
ようやった!
任務開始までの間の、アイテム決定が出来なくなったね
戦功増えてたんだが、もしかして先日の不具合の戦功今日入った?
で、ちょうどパーツがもらえたんだが、超硬スチールだったorz
>>142 10P入ってるよ。
らしくねえよな。10Pは後回しにしないで補填するし、
大規模は改善するし。最初からやれよw
>>143 了解
大規模の修正に目が行ってた
dクス
今日やっとかないと土日サビ残だから… 必死にもなるさw
さすがにこの前の障害で肝を冷やしたかなw
けっこう苦情のメールいったんじゃない?
ピヨピヨ銃の修正で2時間掛けてたのに
今回のメンテはエラく充実してんな
前の不具合で余程苦情が凄かったんだろうな
今回の大規模の修正は、新人弾きに拍車かかりそうだな
最強編成で出し合って弱い方が多いと順位が上がりにくい仕様だね
まだ、前の仕様のほうがよかったのでは?
150 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 15:51:50 ID:E/N6NjGu
シャトル1のVP屋が涙目ときいて
来ました
最終戦を意識して慣れない編成をする人が減りそうだね。
PC対策のガチガチで来ること間違いなし。
これからの大規模任務は廃人オナヌーショーとなります。
皆で視姦プレイを存分に楽しみましょう。
今回のメンテで修理値に触れてないから
確かにショボイ編成の奴らは肩身狭いかもな
よく大規模中にエリチャで
「足引っ張ってスイマセン ;;」って見掛けるけど
次からは総ツッコミかも
だ っ た ら 参 加 す る な よ
>132-133
禿、クビになったのか?
まともな修正を入れてくるってことはそういう事だよな?
>>152 今まではVPとかMPとか総合のランキングが重視されてたし修正後の方が
廃以外にもチャンスは多くなるんじゃない?
とにかく今回の修正はよかったね
こんな修正をこの短さでできるなら普段のあの長いメンテはなんなんだって思うけどw
いや鯖落としてやるのは既に作ってあるものをこぴるだけだし
結構基本的な事知らない人多い?
定期臨時メンテはあくまでも臨時だから有料オープンβ中のみ行うつもりだろうな
逆シャアあたりまで実装することを想定してるらしいから
正式なクールでは火曜日のみになるんだろう
大規模の修正内容はおおむね好評のようだが・・・
まともに動くのかの検証は、明日にならないと判らない訳だな
やっと最前線で勝率九割五分超えてきた
最前線で十割勝つのはクリティカル抑えられないと無理そうだなぁ( ´・ω・)
開始後にアイテム決定出来なく成ったので、
挨拶前にアイテム欄開いて挨拶後に適用が出来なく成った。
地味に痛い変更だ。
で、それがパッチ変更で触れられて無いのはどう言う了見なんだか。
今までだったら1勝2敗でも大規模順位1桁とかあったが、
今回は勝たないと話にならない。
単純に強いやつが↑になるのは判りやすくていいのはいいんだが、
今までだったら友軍が弱い方が順位↑になれる傾向にあったと思うが、
今回は友軍が弱かったら単純に自分の損害が増えるので順位↓に。
これだと100%弱いやつは嫌がられる。
弱者を歓迎する奴いるかよ
誰だって強い人と組みたいわ
PC戦での合計レベルを相手とあわしてくれればいいんだけどな
こっちが弱い分、相手も弱くなるかんじで
他陣営で同じMS使われてるから陣営でMS色変えてくれないかなぁ。
アイテム使えるタイミング狭くなったのは痛いな。いきなり開始されて酷い目にあったw
セット→挨拶→開始
挨拶→開始
セット→ 開始
という感じで、挨拶前にセットしてない場合使う意思なし みたいな決めが必要かもな。
…結局、野良任務が危ういのは仕方ないので、不満なら3垢カネ払えって事かなw
任務参加――――――――開始――――――→戦闘開始
|←この間アイテムを使えるようにして欲しい→|
今回の修正はいいなあ
大規模任務で活躍した奴が出るのでまったく問題ない
何やっても文句しか言わない奴はちょっとアレだな
>>167 その間フォーメーションは変更できるんだからアイテムもそうして欲しいよな
要望は出してるんだけどなー
みんなあんまり不便だ思ってないのか?
>>165 多少被弾しても戦線修正とNPCとのレベル差が縮まる事で倍違うよ
23の時に前戦で隊長が60〜70程度なのが最前線だと130〜もらえる
>>161 それが当たり前だろうが。イグしてる奴とは絶対組まない仕様にしといて欲しいぐらい。
初心者はともかく、シャトルは叩かれて当然だったんだよ。
最前線は経験値はめっちゃ( ゚Д゚)ウマー
VP的には( ゚Д゚)マズー
私はMPなので育成期間と割り切ってます
>>161 1勝2敗でも大規模順位1桁って方がおかしいと思うんだが・・・。
1勝2敗な奴が大規模1桁で本戦に出るとか迷惑だろ
しょぼい味方がきたときにそのリスクが加味されてないのが問題になる気がする。
敵と味方のレベル合計で穴埋めポイントみたいなのがあればいいんだけど
ないなら低レベルウゼーってなるのは目に見えてる。
175>>
今まではそれを加味したポイント制だったから3連勝したのに3敗してるとこ
より順位低かったり最終戦にシャトルが出撃したりしてた
今までのほうが良かったのか?
>>135 よく知ってるな
チーム内で野戦効率の話しだすと、MP寄りの総合やってるヤツが聞いてもないのに自分理論を披露して話題を遮るんだよなw
MPやってる身としては効率のいい野戦編成は興味あるのに
やっと有料βの効果が現れて来たかな。
この調子でifシナリオも頼む。
>>177 別に負けても奮闘すれば上位にいけるならそれでいいじゃん。
この新システムはよりザコい相手に当たれば上にいけるだけの運ゲーであることに変わりはない。
まあ旧システムも計算が不明すぎて運ゲーに近いけど。
勝っても自分より強い味方部隊がいたら順位があまり上がらないのは今まで通りだろうな
>>181 確率ゲーだし運ゲーなのはわかりきってるがそれでも前回までに比べれば実力重視になった分マシだと思うけどな
俺はルウム連だったがVP30位以内キープしつつ何回か三タテしたが毎回10T超えしてたせいか順位200位300位とかだし
それなのに他のチムメンがVPMP両方300位、予選1勝2敗とかで10位以内とか意味不明すぎたからな
前システムが悪かったのは計算だろうね
出てきた結果が感覚とずれすぎてた
やろうとしてたこと自体は悪くなかったと思う
>>183 できれば実力差がもっと出るように
細かい設定ができるようになるといいよな
サラリーマンが上位にいけないシステムはダメだろ
ハゲ
ネトゲなんて廃人か金持ちが勝てるようにしかならんよ
FPSかボードゲーム、カードゲームくらいしか勝てんよ
神修正がキタのか?
次の修正はメンテ時間の変更だな。
火曜日なんかより金曜日の臨時メンテのほうが意味ある更新が多いだろうに。
いつまでも、定期臨時メンテはなしですよ。番南無さん^^
そこそこやってれば200位くらいいけるし報酬も無い大規模でまで上位にいけるようにする必要は無いだろ
大規模は上位で勲章付きは報賞なんかあったろ?
回避命中3%UPか
引き継ぎ特典よりしょぼい性能なのが理解できんw
>>191 本戦に出れるかは運なんだから200位くらいまで実力でなんとかしろよ
>>162 これまでの仕様だったら友軍が弱くても問題は無かった。寧ろ弱い方が順位良い傾向だった。
見てる分には気分悪いだろうけどなw
>>174 友軍が弱いせいで1勝2敗なだけで、そんななか獅子奮迅なやつが順位良くなってたので問題無い。
・・・大体は。稀にそうとも思えないのが決勝出てたりした理由までは知らんw
別に今回の改修が全面的に良くないとか全く思ってはいない。
(当たり運も含めて)強いやつが勝ち上がる、というのは実にシンプルでいい。
ただ、弱者への風当たりを心配してるだけ。
>>194 おまえIDがZZだからって調子にのるなよ!
攻撃と防御でキャラの顔が左右反転するのはいいんだが
帽子に文字のあるキャラの文字が裏返ってたり、隻眼キャラの目も入れ替わったり
手抜きしないでそのくらい作り込めよ
中の人ご苦労
2010/4/16 19:00
会員登録システム・臨時メンテナンスのお知らせ
以下の時間帯、会員登録システムの臨時メンテナンスを実施いたします。
日時:4月27日(火)AM1:30〜AM5:30
臨時メンテナンス実施中は、新規会員登録及び会員メニューへのログインはできません。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ありませんが、ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
ゲームへのログインは可能です。
>>193 報酬が無いと言ってるから、報賞があるだろと教えてるだけなんだが。
大規模で強い味方&弱い敵に当たるかどうかは運任せ−。
このゲームにPT機能付けたら全て解決
俺マラサイ使うけど晒したりすんなよ^^
大規模なんて祭りなんだし
味方よえーよえー言ってないで楽しむ俺は異端なのか?w
異端じゃない
文句言う奴の声がでかいだけ
むしろ自分だけが強い組み合わせにあたる運だな。
VP以上に運ゲーだよ。
味方に弱い奴を引く確率と同程度に敵に弱い奴を引く可能性もあるからどうでもいい。
なんとかするのはNPCだろう。
こちらNPCつき、対戦相手PC3人だけは本当に勘弁して欲しい。
GNO3参加からずっとNPCと一緒なんだぜ・・・
3期しか参加しないならもう少し強いとか、せめて5機出てくるとかにしてくれよ。
ボールにのれば目立てるよね
>>202 文句言ってるやつもそれが楽しみなんだよw
まあいいじゃん
>>205 全部顔つきNPCになればいいんだけどね。
旧システムの方が異常かつ意味不明だったから運そのものでしかなかったけどな。
新システムはまだ順位の算出がまともなだけ納得できるだろ。
ヘタレが弾かれるのは大規模に限らず、普通の任務でも何でも同じじゃねーか。
弾かれ叩かれるのが嫌なら人並みの事やれば済む事。
誤用の意味の確信犯でネタ編成やってるなら叩かれても平気だろう。
今まで被ダメオンリーで計算してたとかじゃね
レベル低いのゾロゾロ1桁にいるし、むしろその時点で最高レベル
のやつがいるほうが稀
シャトル部隊は動かんしHP低いから被ダメだけは低いしなw
地上の大規模作戦に戻ったらまた初期配備の奴に遭遇しそうだなw
2012年に人類がニュータイプに覚醒するって本当ですか?
>>212 おまえはすでに覚醒しているようだな
トレチャで騒ぐなよ
長期うぜえええええええ
間違って入っちまった!
これフィルターかけるとか、新しく立った任務が上に来るようならんかな
今まで正常に立ちあがってたんだけど
たちあがらなくなってしまった。
パッチの確認まではいくんだけど
開始のボタンを押すとWindowsのエラーがでて
立ち上がらない。
同じような症状になった人いる?
再インストールとかしたけど駄目・・・
>>215 wikiに対処法が載ってなかったけか?
>>214 俺もいつも同じ事を考える。
このゲームじゃ長期任務は存在意義が無いので冗談抜きで邪魔なだけ。通常もだけど。
たまに踏んでしまって焦って破棄する羽目になる。
任務難易度でフィルターしても出てくるので意味無いし。要望出してみるか。
存在意義無いとはいえ、任務立てる事は人の勝手だから何も言えないしなあ。
説教なんかしたらマジキチだし。
前にも書いた希ガスるけど、
任務にデフォルトフィルタ機能が欲しいよね。
□通常 □長期 ☑特殊
□難SS ☑難S ☑難A □難B □難C
で難SとAの特殊だけ表示するとかさ
効率最優先じゃない奴もいるんだよ。
長期のデメリットを知らずに続けてると1周目から開始しても未だにLv20とかになるw
>>215 サポートはまったくあてにならなかった
返事がきたのは一週間後
しかも対策じゃなくて環境を教えてくださいとかw
OS入れなおしが一番早い
222 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:41:35 ID:E/N6NjGu
過去にあった対応、俺も助けられた
マイドキュメントのガンダムネットワークオペレーション3
フォルダーを移動させてGNO3起動、起動後ユーザーフォルダーだけ戻す
2chの規制なんか大嫌いだ
222の方法では俺はダメだった
マイドキュメントの移動でいけた
まじありがとう。
win7でPCとノートPCでなって
この方法で治ってる
まあ他の原因もあるだろうから
いろいろ対応方法は違うだろね
うっさい奴多いなあ
そんなに長期嫌なら、長期立ててる奴全員イグノアしろよ
>>214 >>217 逆に聞きたい
どうやったら「間違って」踏むんだ?
普通に長期と書いてあるし、建て主だって不在で黒くなってるのがほとんどだろ
以前も騒いでいた奴がいたが、ただの注意力不足じゃね?
長期をフィルタリングしたがってる奴は多分3垢だ。
野戦飛ばししてて本来入るべき任務に入ったつもりが・・・・ってパターンだと思う。
だって俺がそうだからwwww
>>227 野戦はさまないように回そうとしてるから
必死に回そうとしてるから踏むのも気になる
のんびりやってるやつらは踏まないし踏んでも気にならない
そういうもんだ
いま任務に入ってきたやつ3月1日に部隊作成して、いまだにレベルが20・・・
長期ばかりしてるとこうなるのか?
そうなる。
長期は野戦60戦の倍近い時間が掛かる。
負けてもスキルPは1はいるが、戦闘なきゃソレすら無いから弱いままだしねぇ。
_、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
| " ゙ハ ー--7′ ((  ̄
r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 チョンだ…
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 的が外れてやがる…
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
233 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:26:11 ID:WksPzotL
>>230 みんながあなたと同じくらい暇なわけじゃない。
俺は平日は終電まで仕事だし日曜は家族サービスで実質土曜しかできないから
いつも一週遅れの適当編成でまだレベル21。
その分給料もらってるからいいんだけどw
>>233 いや・・・みんな普通に働いて普通に給料貰ってても普通に23とかだから。
わざわざ不味い長期入れる理由になってないし。
235 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:35:04 ID:WksPzotL
>>233 え?長期任務がレベルに影響する話なんだが・・・
仕事で忙しい人は長期任務やらなきゃいけないの?
自由の少ない生活はイヤ
自由すぎる自宅警備員もイヤだけどなw
239 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:38:36 ID:WksPzotL
>>230で「長期ばっかやってると」っていってるけど
長期ばかりじゃなくてもレベル低い場合あるよって教えてあげただけw
このレベルで難しいかなw
240 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:39:29 ID:WksPzotL
要は「長期ばかりしていればレベルは低くなる」が
「レベルが低いのは長期ばかりだから」ではないって事。
中学数学レベルのロジックなんだけどな〜w
で、どういう場合が長期以外でレベルが低いんだい?
242 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:42:43 ID:WksPzotL
数レス前もよめんのかw
読んでもわからんから聞いてるんだよ、小学生に判る様に教えてくれ
つまりレベル高い人は暇なニートばかりだからって事にして、一生懸命働いてる自分のレベルが低いことを正当化したいんですね。
245 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:45:30 ID:WksPzotL
2ch書くときは「ちょっとバカな中学生に分かるレベル」を意識してる。
それ以下だったらごめんなさいで終わり。
数学の話で盛り上がってるときに足し算の説明からするのは厳しいわ。
時給5000円レベルの仕事だな。
ID:WksPzotL
なんか俺を暇人扱いしてるが、ちゃんと仕事してるぞ、結婚はしてないけどw
毎日23時ぐらいに帰宅して、1時間ぐらいやるけど
まあーなんだ、家族サービスがんばってくれ。
>>243 つまりID:WksPzotLが言いたいのはこう。
・俺働いてて家族サービスもしなきゃいけないから土曜しかできないんだよね。
・で、土曜しかできないから編成が1週間遅れるんだよね。
・だからレベルが低くても仕方ないじゃないか。
・レベル高い奴はどうせ働きもしないで遊んでるニートなんだろ?俺のほうが偉い。
こんな感じ。
WksPzotLは、毎日仕事と家族サービスで大変なんだから、
もう許してあげたらw
249 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:50:35 ID:WksPzotL
ニートの琴線に触れたかw
長期はしてないけど、戦線の移動をイン機会が少ないので小まめに出来てない
って書けばいいのに、良きパパで高給取りのスーパーサラリーマン様は我々に思考の機会を与えて下さってるんだ。文句を言うなぁ〜〜^^
下らん&安っすいプライドで大笑いwwwさすが便所の落書きで給料の事に触れるだけはあるなwwww
もう寝た方がいいぞID:WksPzotL
おれなんかニートだけど最初からやっててレベル21だぜ
なるほど、1週送れで野戦で勝てないような編成してるからレベルが低いのか
それとも前線じゃなくて通常でしか戦えないから効率が悪いのかな
それでどこら辺が数学なんだい
おめーらいい加減にしねーと怒るぞ!コラ!
仕事しているから偉い、家族を養っているから偉い、1日忙しく働いているから偉い
偉くも何もない。
本当に偉い人ってのはこんな所で威張らないし、もっと謙虚なもの。
人の喜ぶような事をする人間の事を言う。
人を不快な気持ちにさせるのはある意味「地獄」的なレベルの人間であり、
何かを成し遂げているからというのは、意味をなさない。
255 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:56:03 ID:WksPzotL
さすがに仕事してないと深夜も元気だなぁw
で。
252であってるのかい?質問にも答えて遅れよ、興味で聞いてるんだ
大したことじゃないのに、それさえできてないのを「リアル大事にしてます」って言っておけばセンス無いのもごまかせるしな
しかし、戦績みて編成いじくって戦線上げてみるヒマもないんじゃ、ウンコするヒマもないんだろうな
同情してやるよ
あ、教えてくれた
>>231にお礼言うの忘れてた。
ありがとうございます。
259 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:01:57 ID:WksPzotL
必死やなぁw
仕事とか生活が忙しいほど、ゲームがどうでもよくなるのは事実だし
週1ログインで適当にプレーしてもいいと思うし、
その結果レベル低くなるのは当然と思うんだけど。
これって単なる事実の話で、別にニート見下してるわけじゃないよw
よほど自分にコンプレックス抱えてるんだな、かわいそうに。
うん、レベルが低い理由はよくわかった
それで数学ロジックはどの部分なんだい?
262 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:05:55 ID:WksPzotL
くそぅ。コンプレックスがバレたか。
ゲームのレベルが低くてくやしいぜ。
俺も親の金で養ってもらってゲームに専念したいなぁ。
羨ましいなぁ。
263 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:07:02 ID:WksPzotL
いや、なんか俺の書き込みのせいで荒れてすまん。
ID:WksPzotLに言っておくが
俺は週1プレイも、レベルが低いのも否定してないからな。
長期任務が非常に不味い任務だって事を確認したかっただけだからな。
今週初めに作ったキャラが通常放置でもう20なんだが(´・ω・`)
編成する暇もないスーパーサラリーマン(笑)がこんなとこに張りついてるのか
こんな単時間に書き込みまくってる時点で察してやれよ
まあ、自称サラリーマンってのはこんなもんだ。
2chにID赤くして書き込みする時間あるの編成とか戦線移動できないっておかしいです。カテジ(ry
270 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:14:26 ID:WksPzotL
>>264 分かってるさw
別に君にどうこう言ってないし。
ニートはデリケートなので気をつけないといかんと言うことだw
271 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:16:32 ID:WksPzotL
対偶も分からずに社会に放り出されたら、そりゃ就職も出来んしニートにもなるわな。
本人の問題というより、社会とか教育システムの問題だな。
特に今不景気で経験者や正社員でもリストラされるご時世だから、
低学歴、未経験の人たちが社会復帰するのは絶望的だ。
せめてゲームの階級やレベルを競って、気を紛らわせて欲しいな。
ID:WksPzotLのデリケートさには負けるわw
273 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:25:05 ID:WksPzotL
ま、俺が言いたいのは、みんながみんなレベルとか効率とかこだわってないし、適当な編成で
適当にプレーしてる人もいるんで、そういう人は長期やってなくてもレベル低い場合もあるし、
レベル低いし、本人もそれ気にしてないって事よ。
なぜにこんな入れ食いなのかわからんが、なにかコンプレックス刺激しちゃったんだろうな。
既婚とか正社員とか書いたからかなぁ。
2ちゃんは怖いなぁw
275 :
sage:2010/04/17(土) 02:26:48 ID:gQaYn4F+
ID:WksPzotLはこんなとこ見てる暇だけはあるんだなw。
なんかちっぽけな人だね。
まあ、誰を敵に回してるのかも分かってない奴は社会でも生きていけないわな。
277 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:30:19 ID:WksPzotL
いや〜、俺もリストラされないように必死だからさぁ。
ニートとか見ると、ちょっと気が紛れるよ。
こいつらは経験自体積むチャンスを得ることなく終わったから、
抜かれる事はないしね。。
小さいよねぇw
そんな話は興味ないんだ
戦場によって経験地効率が違うってことで差ができるってことが対数なのかな?
対数自体理解してないから結論から言ってくれるとすごくありがたいんだ
まあID:WksPzotLが1時間に14回も書き込みする
暇なやつってのは判ったわw
まあでも長期任務や通常任務は意味がないどころか
1戦10分で放置や特任回しの半分で不利益になるのがいただけないよな
やるのは仕組みに気がついてないのやランキング開始前のMP狙い廃人
通常や長期も特任同様に戦闘終了後15秒で始まるようにすれば良いのにな
>>273 お前馬鹿だろ
ネトゲの2chでニート嘲るなんて
対偶とかどうでもいい
人としてカス 常識・想像力0
派遣村行って「派遣社員wwww」ってスピーカで
叫んでるのと同じことやってるんだぞ
281 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:34:44 ID:WksPzotL
暇かどうかは回数じゃなくて時間で測定するものなんだけどなw
ニートには難しい話かw
282 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:36:01 ID:WksPzotL
>>280 で、その社会的無価値な落伍者を敵に回して
俺になんか不都合あるのか?w
そんな煽りレスなんかしないで答えてくれたっていいじゃないの
人としての格が落ちる
ただそれだけ
明日にでも自分のレス読み返してみ
それで何も思わないなら
長期をする奴は低レベル
と
俺に絡んでくる奴はニート
あれ?矛盾してね?おかしくね?なんでニートって断定できるの??
それに毎日終電で一番疲れが溜まってる筈の金曜深夜に元気なのも・・・・
286 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:42:33 ID:WksPzotL
>>284 こんな所で格もクソもねーよw
ちゃんと仕事して家族支えている誇りもあるしな。
格が低いのは仕事も結婚もしないで、ゲームばっかしてて
それを指摘されると火病するニートとかだろw
288 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:44:13 ID:WksPzotL
>>285 ニート煽って、釣られる奴がいたら、そりゃニートじゃねぇ?w
正社員既婚者が俺の書き込みに怒る所ないわw
てかいい加減釣られすぎw
書き込み見てれば触っちゃいけないタイプの人だって解るんだから
そっとしときなって
長期は戦闘時間今のままで行くのならせめて戦功確定にするとか
開発P出すとかすればいいのにな
そうすりゃ現状ほぼ無価値な長期にも少しは意味がでるかもしれんのに
購入時編成で3週間ほどほったらかして、
ようやく補給ポイントでマーケットでお買い物を楽しめるようになった。
でも散財したのでまた我慢。私にとってはそんなゲーム。
291 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:46:49 ID:WksPzotL
ネトゲ廃人スレに真っ当な社会人が入るだけで釣りとか煽りになってしまうのだな
童貞の前で彼女とイチャつくようなもんだもんな。
正直ごめんねw
気にせず「ゲームの話」を続けてくれw
んじゃゲームの話として278に答えてくれよ、ずっと待ってるんだ
293 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:49:01 ID:2droiapa
いつ釣り宣言するのか
楽しみにしてるんだが
>>288 長期たててる奴煽って、釣られる奴いたら、そりゃ低レベルじゃね?w
こうですか?わかりません・・・
おまえ、矛盾しまくりで逆に面白いぞwww
295 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:50:12 ID:WksPzotL
>>292 日本語としても、数学の問いとしても成立してない気がするんだが。
そもそも何が聞きたいのかイマイチわからん。
そもそも自分が何が聞きたいか分からず、
聞きかじった数学(の初歩)の言葉を無理して使っているだけに見える。
対数も得意だし、聞きたいことを簡潔にまとめられるなら、ちゃんと教えるよ。
よほど辛い出来事があったんだな。
なんか、悪いことした。
GNOの方達には本当に感謝する。
みんなのお陰でこんなに楽しいゲームを続ける事が出来る。
ガンダムの世界を体験出来て毎日の楽しみが広がった。
チームの人達も、みんなそれぞれ楽しんでやっているのかも知れないけど、
おかげで戦功が多く入り、TMPも上位に行く事が出来た。
一人の力ではなくみんなの力があったからこそのものである。
みんな、ここにいる人達もガンダム好き。
ガンダム好き同士仲良くしていこう。
298 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:51:54 ID:WksPzotL
つーか、もしかして、対偶と対数を混同しているのか・・・
経験値を経験地とか言っているし、数学以前に国語が・・・
1日100レスとかしてた奴だろ、あいかわらず暇だなw
ま、とりあえずGNO3の話しようぜ
私生活なんて興味ないからさw
301 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:55:36 ID:WksPzotL
キチガイは内容で反論できないからレッテル貼りしか出来んよなぁ
2chに限った話ではないが。
全然解決してないし反論にもなってないんだけどねw
302 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:56:17 ID:2droiapa
233 :名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:26:11 ID:WksPzotL
>>230 みんながあなたと同じくらい暇なわけじゃない。
俺は平日は終電まで仕事だし日曜は家族サービスで実質土曜しかできないから
いつも一週遅れの適当編成でまだレベル21。
その分給料もらってるからいいんだけどw
255 :名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:56:03 ID:WksPzotL
さすがに仕事してないと深夜も元気だなぁw
で、お前はいつ寝てるんだ?
お前から1番ニート臭してるんだが
書き方に癖があるからすぐに判るけど
晒しスレでも連投してる常連様だよ
話変わるけど、専ブラって便利だよね。
特に透明あぼ〜ん機能が。
まだ使ってない人はJane Styleとかオススメ。
305 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 02:59:07 ID:WksPzotL
>>302 つーか、そんな長い時間いないんだが?
11時まで仕事で終電で帰宅。
日曜は家族で温泉行くからいまのうちにGNOやりつつ夜釣りを楽しんでいるんだがw
睡眠は4時〜8時くらいだね。
306 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 03:00:31 ID:2droiapa
ほらきた釣り宣言
釣りしてるつもりが釣られてるって事に気付けよ
307 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 03:01:07 ID:WksPzotL
>釣りしてるつもりが釣られてるって事に気付けよ
よくある自虐ネタだなw
>>300 同意
ところで今週入ってからなんか鹵獲率上がってない?
おいらもそうだしチムメンやフレ見てても思うんだが
気のせいか?
>>308 気のせいすぎて困る。
昨日の20時くらいから開発ポイント目当てで今まで任務してるけど、
全く鹵獲出来る気配すらない。
今週入ってからの鹵獲機
・ジムU×2
・ネモ×1
以上。
増えてるっちゃ増えてる気もする。
ただ、良いかどうかはまた別のお話。
>>310 ま、俺は1週目からいて鹵獲1機とかいう運の持ち主だからなw
あんまり参考になるデータじゃないかもしれないw
313 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 03:12:47 ID:r+QW/Xty
VP1位のやつは5アカ持ってるってすっげえのう
今週の鹵獲機
Mk-U×2
メタス×2
リック×1
先週まで鹵獲自体1回も出来なくて都市伝説かと思ってた位なのに
いきなりこれだったからなんか裏バッチでもあったのかと思って。
べ、別にMkUなんか無くたって勝てるんだからねっ!
mkIIは良い機体だよなあ
今なら鹵獲できれば引く確率1/5 来週でも1/6と
ボーナス期間みたいなもんだし頑張ってるんだが出ない・・・
>>316 機体の種類分だけ1/5なんだろうか
ジムUとか弱い機体のほうが出やすいとか無いのかな?
NPCのレベルアップってなにを基準に決まってるのですか?
最前線安定のカギは距離3射撃+イェーガーだね
確かに威力は微妙だけど確実に削ってくれる
まぁ、隊長壁が敵の攻撃を全て30%以下に抑えられるだけのスキル取っているのが前提だけど
それでもクリティカル連発されたら負けるし・・・
320 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 06:04:08 ID:2droiapa
Zってウェイブライダー形態だと射撃壁?
射撃壁だとAP攻撃無し?
盾あるけど盾無し機体?
イマイチわからない
可変機というよりは別の機体って考えたほうが分かりやすい。
つまりスペック通り。盾なしで射撃のみ。地形補正は万能。
1列目に置くなら基本的にAP攻撃はしないはず。
距離1が届かないときはするはず。
ただ、壁の攻撃はオマケ程度だから特に問題ないかと。
気持ち悪いのが暴れてたのね。
こいつ、晒しだけじゃなくて以前ここでも週末真っ赤に暴れてたことが有る
自称社会人の全レス構ってちゃんだろ。今日も来るかもだからスルー推奨。
俺も300戦ほど鹵獲貰えない事も有る人並みに不運な人間だが
今週はハイザック&カスタムやマラサイ貰ってるな。
一週目から既にゴミなザクTや戦車がハイザックやガルβとかになって
圧倒的に鹵獲効率が向上してるのが感覚的に大きく影響してる感じ。
>320
飛行機の先っちょをどうやって盾に使えとw
節子、それ盾やない 槍や…
>>323 ウェブライダー突撃用
このゲームで実装するかは謎
無職(30)がインターネット解除されて激怒し家族刺しまくる 2人死亡3人けが
1 : 原稿用紙(東京都):2010/04/17(土) 07:42:20.58 ID:upmW2vpe ?PLT(12073) ポイント特典
愛知 家族刺し2人死亡3人けが
4月17日 7時35分
愛知県豊川市で、30歳の無職の長男が自宅で家族5人を次々に包丁で刺し、58歳の父親と1歳の女の子が死亡、
母親など3人がけがをしました。警察は、自宅近くにいた長男をその場で逮捕し、殺人の容疑で調べています。
17日午前2時すぎ、愛知県豊川市伊奈町の会社員、岩瀬一美さん(58)の住宅で、この家の長男が家族を次々に
刺していると、近所の人から警察に通報がありました。警察が駆けつけると、自宅から火が出ていて、父親の一美さんが
1階の寝室で首などを数か所刺され、病院に運ばれましたが、まもなく死亡しました。
また、2階では22歳の三男の1歳になる長女の友美ちゃんも死亡していたほか、58歳の母親と三男、それに三男の
27歳の妻も刺され、けがをして病院で手当てを受けています。警察が付近を捜したところ、自宅の隣の施設の
敷地内にいた長男を見つけ、家族を刺したことを認めたため、その場で逮捕しました。
殺人の容疑で逮捕されたのは、長男の岩瀬高之容疑者(30)で、調べに対し、「インターネットの契約を勝手に
解除されたことに腹が立ち、家族を襲った」と供述しているということです。また、高之容疑者は、家族を次々に刺したあと、
「自分の布団にライターで火をつけた」と供述していて、警察が詳しい状況を調べています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20100417/t10013905411000.html
ルウム連邦(エゥーゴ)の大佐殿は1500戦功超えてるかな?
もしかするともう2000逝ってるかもしれない。
准将実装の一つの目安になりそうではあるw
2週間くらい前にエリチャで1500超えたって言ってた
すでに2000は余裕と思われる
330 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:06:39 ID:BqBov82S
ネトゲスレでニート叩いたら入れ食いだわな
民主党政権とは、要するに行儀の悪い連中の集まりである。
先日の国会中継の予算委員会において、前原誠司国交相が質問者の
町村信孝氏にヤクザまがいに席を立って詰め寄ってきたり、質問者の石破茂氏
からあなたより私の方がよく知っていると言われて座席から大声でやじっていた
北沢俊美防衛相の態度−最低である。
野党時代の前原某が麻生太郎首相(当時)に対して「詐欺だ」と明言した中継を
私は忘れない。「詐欺まがい」ではない、「詐欺」と言ったのである。
普通なら名誉棄損というところである。
今大佐一杯居るからな
大佐殿って言われてた人って先週くらいから上位で見なくなったな
って言っても11位には居るんだけど
上を行く廃が増えたのかペースを落としてるのかどっちなんだろうな
前者だったら糞仕様でも禿げは安泰そうだ
ペース落としてたんだと思うぜ。
エリチャでも騒いで無かったようだし。
体壊したのでは
大佐になるころには使えるパーツも揃うだろうから
GNO2勲章がなくても関係ないと思ってたが・・・
今からGNO2登録してくるわ
長期立ててるような戦犯は全員イグ!
>>335 そうはいかないかも。
俺は大佐間近だけど、ハイクオリティと偵察パックコレクターになってしまっている。
教コンって都市伝説ですか?
こうなってくると、まだパイガチャがマシに見えてくるんだな、慣れって怖いわw
>>335 33個貰ったからって必ず教コン、MC、チョバム、フルバレルなかを揃えてるわけじゃないんだぜ
大佐だけど、教コン、MC、盾装甲、チョバム、フルバレル全部無しなんだぜ?
カワイソス
まぁアイテムは本当に運だよねぇ。
GNO2の引継ぎ勲章はマイナス無しなので持っていても損は無い。
と言うか外れを引き続けた為に今も現役だったり。
レベル違ったりはあるけどダブリ多すぎじゃね?
1種類しか無いものが一つも無い
ここ見ててもダブリ多いみたいだし
アイテムも酷いと思う。
補給と手数でカバーできるからいいのかもしれないが、
必要なアイテムがたまるまで1個単位でガチャは、何の苦行かと思う。
ナンバー無しの固有パーツはどの程度持ってるくらいなのかな?
っと言うかナンバー有りのでV以上持ってる人いる?
改造パーツをもらえる時になんか演出欲しいよね。
似たようなグラフィックだと、どれが増えたんだか分からない時があるから。
本部から送られてきたとか。
347 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:14:59 ID:YFIPO4M8
あ
>>346 何を何日何時にもらったか、ログに出ているけど、あれではダメですかね?
349 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:22:16 ID:YFIPO4M8
総合も結構任務しなきゃ10位以内は入れんのな
過疎っててもMP25000=100位は必要
S任務120回 週に20時間もさけねえよ
VPするしかねえか やはり
後12間程でZやキュベレイ開発開始か
つまりこうですね。パーツガチャ500円。
一般発売に合わせて
パーツ付き攻略本第2弾だすんじゃないかな
353 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:31:55 ID:YFIPO4M8
>>340 そんなの1個も見たことないけどVP1位だわ
さすがティターンズだw
V作戦パーツについてくる本では
LV11が非公開
今回の大規模任務の変更
という、変更分があるから
意外と、早く出るかな。
>>354 お前の中ではパーツに攻略本が付いてくる感覚なのな・・・
>>355 買った人の意見だいたいそんな感じだぞ。
出来が余りにも酷いのでそう思いたくなるらしい。
パーツ売るのめんどくさいから、書籍流通にのせる。そのための本w
エルメスなんかいらんだろ。
エゥの人と当たっても、敵エルメスのビット命中が自アクトに数パーセントとかなんだか悲しくなる。
准将って戦功いくつからだ、それとも実装されてないのかね
1350じゃ、まだ、まだ、先かな
スーパーガンダムの使いにくい所は、
特殊攻撃使う際に距離3に強制的になっちゃうんだよな。
スーパーガンダムの特殊武器距離3って死んでない?
通常なら特殊武器距離2を使うし、命中重視や回避重視だと特殊武器を使わない(攻撃距離)。
>>361 ジオングしかりガブスレイしかり、遠距離射撃は3距離までの特殊は使用しない
>>356 いや、初期は大体あんな感じだと思うが?
つうか十分すぎるぐらい
ネットのフラゲ解析とかその辺りを基準にしてないか?
初期の攻略本は大抵これぐらいの情報量だぞ
初期の攻略本としては、十分だと思うね
次が大事
ネットに慣れない人がおおいみたいですね^q^
ティターンズは今週頑張るしかない
むしろ今週がトップとれる最後の週
攻略本第2弾は2クール開始にあわせて発売と予想。
第1弾は野良任務の待ち時間にぱらぱら見る程度だが、
パーツのおまけとしてはそんなに悪くない。と思う。
そもそも、2クール開始は何時になるんだろう?
3ヶ月先払いしてるけど、3ヶ月区切りでないのか
それとも、開発は11までらしいから、その後追加無しで3ヶ月もたせるのか
GNOでジオンにいたボクっ娘ロリだかショタっこだか分からないパイは消えた?
初期の攻略本としては通常の3倍の価格だけどなwww
>>345 今のところ番号付きは最高で4しか持って無い。
番号無しは、戦功章・勲章・ハロを除くとチタンセラミック複合材(実質番号付き。2か3に相当?)だけしか持って無い。
>>369 グリプス4週終わったら2クール目
10週で1クールだからちょうど三か月ってわけではないね
>>369 大規模最終戦に出た奴は殊勲賞もらえるが攻略本にはグリプス分でZ最終話近辺題材を含むが4つが記載されてる
とすれば今週含めてグリプス4週で全10週なんだでなかろうか。5/10月に第二クール開始かね
ZZが今後実装されるとして序盤シャングリラ・中盤地上編・終盤宇宙内乱編で最低三週はやるだろうから
ZZ実装でようやく1クール三ヶ月弱になるといった感じかも
開発的には0083までと同じように、最終週は新規技術がなくなるから
通常開発分を基準として
グリプス1週目:通常技術LV08 先行技術LV09 百式・ギャプラン・アクト
グリプス2週目:通常技術LV09 先行技術LV10 Zガンダム・ハンブラビ・キュベレイ
グリプス3週目:通常技術LV10 先行技術LV11 ???
グリプス4週目:通常技術LV11 先行技術なし
こんな感じなんだろうね
マニュアル読んでれば今クールが10週だってことはわかるはずなんだがなぁ
一年戦争1週目:通常技術LV02
一年戦争2週目:通常技術LV03
一年戦争3週目:通常技術LV04
一年戦争4週目:通常技術LV05
一年戦争5週目:通常技術LV06
0083 1週目:通常技術LV07
グリプス1週目:通常技術LV08
グリプス2週目:通常技術LV09
グリプス3週目:通常技術LV10
グリプス4週目:通常技術LV11
合わせて10週でしょ?
んな当たり前のことを今更力説されても・・・
379 :
346:2010/04/17(土) 15:26:19 ID:u7J/WR1/
>>348 亀レスすまそ。
ログを見るなら、直接改造パーツ見ても変わらないですよね^^
改造パーツが届きましたとかアイコン表示が欲しいです。
いい物が増えてれば見れば分かるし
そもそも必要無いパーツが増える度に表示されるとか鬱陶しい
>>379 ログを見れば
何が増えたか
が一発でわかるから要らんきがする。
直接改造パーツ見ると同じようなアイコンばっかになって、
どれが増えたからわかりずらいってのは同感できる。
直接パーツ見てはもう判断できん状態だよ40個超えてるしw
まじでゴミパーツ何個かと引き換えでガチャとか実装して欲しい
人気を嫉妬されそうなたくさんのレス、ありがとう。
意外とログ見るのを忘れるんですよね。
直接、改造パーツを見に行くと、似たグラフィックがたくさんでどれが増えたのかが分かりづらい。
変に50音順だから、余計に見にくい。
そういえば詳細って使ってますか?みなさん。
386 :
791:2010/04/17(土) 16:37:15 ID:GSksOOMQ
グリプス終わったらまた一年戦争からか。めんどくさいな。
生死関係ないんだったら、ガルマとか黒い三連とか競合でいいんじゃないかと・・
土日は気味が悪い書き込み多いな
>>385またレス乞食か
パーツ一覧とログで何が同じなんですか^^^^
パーツ一覧見ても判断出来ない記憶力だからログで名称を見るんじゃないんですか^^^^
>>384 だなぁ。
競合パーツとかも同じ効果なのにあんな要らないんですけど…
パイロットをタイプ別にソートする機能実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
パイロット枠と機体枠もっと増やせー
ZZ実装されてからがβテストです
ZZなんかいらねー
詳細→成長押せばソートできるけどそのまま固定できないから
いちいちやるのめんどくさいしな
今日のエスパー
大規模エントリー締め切り間近にエリチャで
「4月から始めた初心者ですが参加したら迷惑ですか? ;;」
と人の弱みに付け込んだ同情発言が見える
任務立てているときに、支援部隊が入ってきたら音を鳴らす機能が欲しい。
顔真っ赤にして書き込みしてると、気づかずに支援部隊を待たせちゃうことがある。
>>397 それより特殊任務の待ち時間少なくして欲しい
10分くらいで強制解散なら地雷云々も少なくなるだろ
>>398 ティターンズがあれだと思うがな
チムメンで深夜競合埋まるの20分待ったとか聞いたし
競合ごときNPC支援でサクっと終わらせるのがエリートたるティターンズのスタイル
>>395 それって命中・回避・汎用・部隊長でしょ?
ほしいのガーディアンとかでまとめたいんだよな
名前の最初をア行でつければ纏まるやん
>>389 これだけ同じものを出すという事は、パーツ合成など
新しいシステムでも考えているんじゃないだろうかね。
>>358 どの道教コン無ければエルメス載せる意味はまったく無いけど載せられるなら載せた方がいいよ
攻撃シフトなら3番、高HPシフトなら5番ね
どうせやる任務って決まってるんだから、
戦艦襲撃A>友軍救出A>輸送艦護衛A>その他
5回
支援隊指定 チーム フレンド
みたいに設定して自動で回してくれるようにしてほしい。
このゲームのコンセプトからして、無理にパソコンに張り付かせんでもいいと思う。
ティターンズ入ってからずっとオナ任だな
それでも30位に入れてしまうという事実
だいたいガンダムとかが全員に行き渡るとかおかしくね?
ザクRタイプでさえ、連邦の戦艦を落とすより入手がむずかしいと言われてたのにな。
1サーバに20機とかにしたほうが貴重感がでていいのにな。
俺 初代からGNOやってるけどMPランク二桁に初めて入れそうだ
ティターンズに来て良かった。俺ってエリートだったんだな
今晩のアクトの価格暴落が楽しみ。
>>406 ティターンズ30位はMPいくつ?20000くらい?
来クールのティターンズは増えそうだな
本当にランキング楽だからw
Zって制限機だよね?
一週間前は総合50位も遠かったのに今週は10位以内が見えてきたぜ
さすがティターンズwww
地形補正が入るから射撃能力は
ガブスレイMA > スーパーガンダムだよな?
ゼータは距離3射撃だから壁にしか使えないから鹵獲ガブスレイ争奪戦開始だな…
>>410 2万5千www
ちなみにソロチームでも褒章機ゲット確定
VP、総合も何かしら貰えるはず
・・・どんだけ過疎ってんだよ、ティターンズ
俺ランクインなんてしたことないんだぜ
>>409 ていうか大規模終わったらキュべの先行開発始まるから、明後日の1時以降ゴミじゃね?
暴落どころか、全くの無価値になる。
>>414 遠距離に入れとけば距離3で撃つから射撃で使えるじゃん
ルウムだとMP各30位のptは
エウ 63280
ジオン 48497
ティタ 27574
ティタはほんとに人居ないんだな
ティタは魅力的なキャラが少ないから。
カプティマスよりハマーン様の方が魅力的だからねー。
420 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 19:47:46 ID:okj1uDcI
なぜかログインできね 俺だけか?
ジェリド(笑)がいるじゃないか
俺はそれでティターンズに行った
正直、ジオン側には大義とかのかっこよさがあるし、
連邦・エゥには主役側のメリットがあるんだけど、ティタにはそのどっちもないんだよな。
作中でただの悪役にされてる感じ。
普通、悪役側の方が面白いキャラ、機体が多いんだけどね。ジオン公国みたいに。
ジオンなのにジェリドの成長を見守る会に入らされた身にもなってくださいw
ティターンズは結成理由は正義なんだがなぁ。
バスクとジャマイカン達が小悪党じみた事やるから末路がああなる…
バスクみたいなキャラが好きってのはいないの?
ジオンが星屑で後付けの大義を得たように、ティタもセンチネルやAOZなんかで実働部隊の誇りが描かれちゃあいるがマイナーだもんな
アニメにならにゃあどうしようもない
>>426 バスクか。
TV版ドズルもだけど、郷里大輔さんいい声優だったよな・・・
>>426 エゥーゴも嫌いじゃないがZもジェリドの成長物語としちゃ悪くないからティターンズにいるよ
エリートきどりだったのがカミーユにやられラ戦友殺されイラにしごかれ、キリマンの辺りじゃ整備兵を気遣う悪くないパイロットに成長してた
そうそう
ジェリドとヤザンは人を引っ張る魅力がある
>429
ライラさんにしごかけるジェリド…
>>418 ルウムの総合ランクだと、なぜか
ティターンズが一番競争激しいんだよね。
今アクト2機持ってる人って複アカ確定だね。
アポリー&ロベルト好きでエゥーゴに行った俺
赤ディアス使いたいぜ・・・orz
マウアーが好きな奴はいないの?
ルートの問題もあるな
エゥーゴはそのまま主役陣営だけどティタはがらりと悪役側
軸がぶれてない共和国→アクシズならともかく、最初からティタ目当ての人しか行かないよな
ジムやガンダムスキーはエゥーゴ行くし、モノアイ好きはそもそもジオンの方へ行く
精々可変機スキーぐらいか、需要は
ゲーム的にもエゥーゴやアクシズはエース機体が見えてるのにティタには突出して優秀な機体がないもんな
マウアー大好きだ
エゥーゴ選んだけど
>>435 もちろん好きだけど、マウアーが一番好きだからティタ入ったぜって人は少ないんじゃなかろうか
マウアーがキャラとして操作できるなら別だけど
ジェリドは多分大規模のほとんどに出てくるからさ
ニュータイプじゃなくニュースタイプがミソw
パプティマスさんは理想の上司
>>438 いやそーでなくてだな…シロッコさんはカじゃなくてパ プテマスなんだと……。
レコア好きはいないのだろうな…
レコアはビッチだからな。
ビッチ叩き全盛の現代に出ていたら盛大に叩かれていただろうしな・・・
レコアよりエマさんやハマーン様の方がいい。
その理想の上司の部下たちはグリプスの斜線上にいたわけだが・・・
Z放送当時でもレコアはメチャメチャ叩かれてたぞ
木星帰りのニュータイプといえば、シャリア・ブルだろjk。
・・・ 影が薄いよ、シャリア・ブル、影が薄い ・・・
最初の設定では、ニュータイプの先駆者的な役割だったと聞いたことがあるのだが・・・
オーガスタ研究所のからみでティターンズにノエルとミユを登場させる必要があるな・・・
>>449 マジ格好いいオヤジだが実質2話くらいしか出てないから仕方なかろう。おまけにオリジンじゃスゲェ小者にされちまったし
ティターンズの人気無さ杉
は来クール何かテコ入れしないとだろうなあ
後半2週間の3つ巴とかぼろ負け確定だろ
散々既出だとすまんが、
バズがビームライフル系に比べて威力高い気がするのはなぜなんだろう?
たとえば
MK-2のバズ 85*2の命中42
ハイザックCの狙撃 59*3の命中46
算数では59*3 > 85*2 になるはずなんだが。
装甲値を引いたりすると、この不等号が逆転したりするんだろうか・・・?
GNOは3からなので、基礎的なことかもしれんが、教えてくださいませ。
ZはNT機扱いだけど、実際はNT用機体ではな無いよなぁ。
百式と同じ扱い。
バイオセンサー搭載してNT機扱い。
つまり、LV10でNT機”メッサーラ”が必要だった
ということだ。
>>453 > 装甲値を引いたりすると、この不等号が逆転したりするんだろうか・・・?
そう
シャリア・ブルは当初3〜4話出番のあるラル並に重要なキャラだったが、
打ち切りのあおりを食らって、出番1話の何しに来たんだかよく分からん
キャラになったらしい
>>453 例に挙げてるので言うと想像の通り装甲を加味すれば判る
仮に装甲で軽減される数値を20とすると
バズ (85-20)*2=130
ビーム (59-20)*3=117
という結果になる
レコア「ヒャクシキよりはやーい!」
GNOは伝統的に命中=ビームで威力=バズだよねー
装甲貫通を取得すれば、ビーム射撃でもけっこう数字が出るよ。
切り払われる可能性を入れるとどうしてもビームになるな
>>461 特にGNO2だとバズーカ=命中20(距離4アリだと16)、ビーム=命中35が基本みたいな感じだったしな
今回はその縛りがなくなったから大分バズーカつかいやすくなったよな
バズは切り払われるから射撃全バズにはしにくいと思うんだが、エウーゴだと
射撃が全部Mk-IIと百式だったりする部隊が結構多いよ。
あんまり気にしていないのか気づいてないだけなのか…
俺はできれば全ビームにしたいんだが距離4でビームの機体って選択肢少ないん
だよなぁ
実弾系は切り払われるから無いわー
Iフィールド搭載のMSが増えれば、実弾系も脚光浴びるかもしれんけどな
>>465 エル入手が面倒だったから射撃バズだわ。
&適当編成でもVP50台に付けられるから、適当に遊ぶ分にゃ射撃バズで問題なかろ。
運がいい時は強いからなバズーカ
前線放置のレベルならバズの方が強いよね
百式は壁よりも支援射撃機体向きだと思うんだ
今前線はPCの方がレベルが大幅に上だからレベル補正であまり切り払われないからな
同様の理由で盾防御も殆どされないから盾封じより装甲貫通の方がいい
最前線行くとビーム+盾封じがいいね
ルウムエゥーゴのHZCの値段がすごいことになってるのはここの影響なのか?w
>>453 ちなみに距離4基準なら、Mk2のバズの方が命中率も高いんだぜ
ティターンズに来ればいいのに…
ティタではMk-IIがレア機体。
同じ鹵獲なのにガッシャは人気無いな
ハンマーガン、俺は結構好きなのだが
それはジオンも同じ、うちの鯖じゃ50万〜35万で売買されてるMk2
もう3台も滷獲したぜ。
ガッシャかわいいよガッシャ
そうかぁ?
Mk2いらねの大合唱だったけどな
ノアティタ
MrU☆は60万以上いくかもねー
MrIIってなんだw
でもそんなに補給Pあっても使い道無いし
他の☆やZとかも複合しないと出ないだろ
俺はネモ☆に興味があるな。HPどのくらになるんだろうか?
>>483 MrUはあれだ。ドモンが極秘に開発した
マークUのパクリの事だ。
交換は補給60万 必要でしょ。
他の☆機体買う時にいるから、Zじゃ割に合わない。
後2〜3週間で消えるのに、補給Pあってもなー
補給なんてアイテム連打で消えるくらいであまりまくりだろ
パーツだと問題あるかもしれないから1万くらいでパイ申請+1増える
とかしてほしかった
今日のBGMなにかな〜
森口とか
作戦Bになった所ありますか?
Aだと史実どおりにカミーユ来るのわかりきってるのに、Aの圧勝でした
ルウムはAルート62%
止まった?
今回の音楽はいいな
艦隊戦ぽい曲だなあ
BGMしっかりしすぎw
BGM良いな
やっとスーパーの店内から出れたw
今までの初期MIDIだか着メロだかの方がおかしかったんだよ!
エルメスやFbで地球降下だぜ
援護だろ馬鹿w
大規模修正したらしいけど、時間切れが20ターンとかだったら今までと大差ないだろうな
oi
大規模予選 ティターンズとジオンの共闘だったのか
シロッコつえー、なんだこりゃ
シロッコ強すぎて萎え・・・
パプテマス様すげーってエリチャで大絶賛w
これはひどい出来レース
教コンないとシロッコやばいな
シロッコ使えねえ
>>499 ターン切れだとより多く倒してるほうが勝ちだから意味はあるだろ
NPCシロッコ洒落にならん。大尉ごときじゃあっさり沈む。
シロッッコは連れてる護衛が弱いのでターンが進むとフルボッコになるよ・・・
これじゃエゥーゴは三連敗ばっかだから結局仕様変更前と
あんまし変わらず意味不明な連中が出てくるだろうなw
シロッコは相手にする部隊が弱いとだめだなw
23あればまず勝てるけど
いや、シロッコ弱くないか?
一機残ってボコボコだよな。
>>513 うむ。結局、周りが崩れてるかどうかじゃないかね。
シロッコ以外が弱すぎる
Mk2が一撃で沈んだ時はどうしようかと思ったが
周りが勝ったおかげでシロッコ落とせたわ
しかしエゥーゴが勝ってる場合にしろシロッコ一騎で無双してるぞ?
シロッコ前が弱目だと最初から勝ち目無し。
分が有るのはジオティタ連合軍じゃねーかな?
どうでもいいが全鯖でシロッコ何千人いるんだろ?w
シロッコ以上にエルメスがウザイ
シロッコが一番強いな
命中重視のシロッコはわりとあっさり落ちるから。隊長アクトの方がやっかい。
今更だけど痛撃凄いな
LV20少尉のクリティカルでLV23少佐がサックリ落ちたのはワラタ
魔窟+百式vsマラサイ2機とか
どう頑張っても勝ち目ないぞこれwww
どうせPC同士は空振り合戦で終わるし…
ジェリドやけに強くない?
え?速攻ジェリドおちたぞ?
ルムはカミーユがあっさり退場
その後は毎度の空振り合戦
ジェリド見直したわw
リア、ティターンズ有利だな
ハッテもカミーユすぐに落ちて変態仮面は何の仕事もしないで
ジェリドが大活躍してた。
今はみんな消えて空振り合戦だけどなw
しかしようやくPCが戦いに参加してる感じだな
NPC落ちておわりよか余程いい
ルウムティタジオン勝利
ルウム、僅差でティターンズ勝利。
というかジオンの勝ちw
ルウムはアクトがカミーユを削ってとどめをジェリドが刺したな
アクト強いけど大規模に出てきたのが多くなかった分接線だった
ルウムエウはmk2隊長多すぎだ
ルウムジオンに射撃隊長出てきた
終盤&出所が悪くてほとんど活躍できなかったけど
ノアはエウーゴ勝利(時間切れ)
グラサン親父は射撃で大活躍。
PCの後ろから援護射撃。
最前線いつになったらいけるんだこれ。
いくらなんでも強すぎるだろ。
これ射撃隊長来たらスターになれるな
四方八方から増援くるから射撃隊長序盤に出てきたら即効落ちて
後半だと何もできないじゃない?
ていうか低レベル低階級は大規模に参加すんな!
両サイドがレベル10台少尉中尉とか勝てるわけない。
3Tで両サイド壊滅とかマジありえないから。
パーツと一緒で組み合わせも運なんだよ
最大の友軍は敵軍の無能な指揮官である
>>539 気持ちはわかるけど、
大規模はお祭りだから。
また来週、頑張ろう。
Z以降も出んの?
Z開発でポイント全部使い切ってしまいたいが
ZZやνきたら後悔する
で、作戦報酬でもっと差がでてくるんだよな?
磐梯が
途中送信失礼
磐梯が新人サポートできるようなシステムを考案できればなぁ
味方が強すぎても自分の撃破スコアが下がるん
>>543 技術LV11のアクシズは機体が無いせいもあるだろうけど
バウとハンマ・ハンマなのがバレてるので可能性が無いとは言えない
νは絶対ないだろうけどなw
質問です
結局今クールって何月何日まであんの?
開発Lv11が気になってZの開発押すのをためらってしまう
Zは迷わずだろw
Z開発しなくてエゥーゴにくる意味があるのかと
ワールド情報で見ると10マス確保、3マスは黒塗りだから
10週=70日で終わるものと思われる・・・5月9日か10日??
次は開発のライン的にエゥーゴはシュツルムとジムIIIが有力じゃなかったっけ
Z、スーパーガンダム以降に開発されたエゥーゴ系で
百式の系譜、デイジェ&スパガンの系譜
いったいなんだお?????????
Zに5000使ってZZ来たらマジショック死する
大規模任務の後みたら、5点ほど増えてるのだが、
大規模任務で戦功てもらえるの?
一生懸命任務してMS買って、編成試行錯誤してようやく念願の総合二桁まで行ったのに
レベル10代と組まされて三連敗700位代。
運だけのゲームじゃねーかよ。
隊長をマークUに乗せるアホより下とかどういうこった。
質問なんだけど、もしかしてスキルの反応系ってかなり重要?
隊長壁のスキルは回避系ばっかり取ってたけど、今日の大規模線でなんか弱かった気がする
>>554 大規模任務勝利陣営は戦功+5
敗北陣営は+3
>>556 今の時点なら奥義だけは入れておいたほうが良い
相手よりも2差つくごとに命中回避に1ボーナス付いちゃうから
>>555 念願の総合二桁ってせめてトップ10ぐらいに入ってないとランキングなんて意味ないぞ
そもそも仕様変更でランク意味なくなったんじゃね?説明にそれ系の恩恵どうこうなかったし
>>558 やっぱりそうか、ありがとう
反応奥義は入れておくわ
>>559 そーじゃなくてさ
がんばって強い部隊にしていっても低レベルと組まされた時点で敗北確定するじゃん
Lv24の大佐だってLv10代二人と組んだら負けるだろ
もうちょい普段のがんばりが反映されるようにしてほしいわ
リュウホセイって生きてんだなw
>>561 まぁしょうがないね
その運だけのゲームで少しでも確率上げる為に頑張る
ある意味苦行だな、割り切らないとやってられんよ
>>551 dクス
意外に早いね今期中佐は無理だわ
>>555 ハッテの先週シャトル乗りの隊長は、今週はMk-Uに乗ってたそうだぜ
>>563 大規模は祭だからまだいいけど、アイテムも含めて運の要素が強すぎだろ
>>565 敵のスパイだな
最強の敵は無能な味方だぜ
567 :
791:2010/04/18(日) 01:13:21 ID:/F2yBKZV
優勢に進めてても、前の敵倒し終わる前に横から攻撃されるのはきついよな
あと開発無駄に1日遅らせるのやめろよ、マジで
このタイミングで出れば日曜の昼でも夜でも試行錯誤できんのに
月曜早朝にそんなの出来るの廃人と月曜休みの床屋くらいだろ
サラリーマン切り捨ててどうすんだYO!
この誰得のバカシステムのメリットを教えて欲しいわ
>>567 両脇が弱いと自分の部隊だけ前に進んで射撃が左右から挟み撃ちにされるか、
壁だけ前に行ってしまって、自分の射撃が左右に散ってしまうわな
相手チームとトータルのレベルをそろえるとか、強いグループと弱いグループをわけて
それぞれ代表出すとか、もうちょい公平なシステムに出来そうなもんだが
宇宙でドゴス・ギア救援任務ってのやってるんだが
任務画面ではジャミトフの名前なんだけど、顔グラがジャマイカンだった
台詞は確認し忘れたが夜中なのに盛大に笑った
>>570 今よりずっとマシだが、それでも誰得だぜ
日曜の朝に遊んで日中遊びに行きたいじゃん
日曜昼に試行錯誤じゃ1日潰れてしまう
この無駄なラグの目的、説明して欲しいわ
リアリティを出すため開発期間を設定してんだったら開発に数年かけるなり
ガンダムは一台だけにするなりしろってんだYO!
>>568 あれ、何年か前に規制だか変わって床屋の定休日は店舗ごとに自由に決められるようになったんじゃなかったっけ。
近所の床屋はそれで定休日変えたって言ってた。
>>573 そんなどうでも良いところを広げんなYO!
>>569 むしろ時間掛かっても良いから、1対1の方式にして欲しい。
自部隊がヘタレで負けるのは仕方ないが、他人のヘタレの巻き添えでgdgdになるのはカンベンしてほしい。
>>575 俺は祭だから普段交流ない人とチームで戦う事自体は楽しいかもと思う
ただ、Lv24+19+18って構成で、相手がLv23+23+23とか
勝てるわけねーし、その辺少しはそろえろよと
戦争は理不尽なものだ
じゃあ大規模はこのままでいいから、開発のラグなくしてくれよ
1日10分とか大嘘じゃないか
新機体開発の遅れで、土曜と日曜の深夜に張り付いてなきゃならねーとか
リーマンが一番時間とれる日曜がまるまる無駄とかどうなってんだYO!
>>577-578 寄生する側からすればな
される方はたまらん
別に弱い奴切り捨てなくていいから、せめてトータルのレベルはあわせて欲しいYO!
朝から外に遊びに行った方が健康的だYO!
スキルコストって敗北すると前線貰えないよな?
最前線で勝率八割でなんとか経験値はおいしいんだがスキルコスト的に損してる気がしてならない
>>581 だから土曜夜に開発できるようにすりゃ、今の時間に編成そろえて
日曜朝から外出できんじゃん。
ラグいらねーよ、マジ。
廃人優遇システムって大多数のユーザにはデメリットだろ
リーマンでも戦えるからGNOが地味に根強いのにな
>>581 そんな床屋優遇のシステムいらねーんだYO!
GNOやってる床屋なんて全国に10人くらいしかいねーYO!
>>571 台詞から察するに中身はジャミトフっぽい
YO!YO!YO!!!
イエ〜!!!
それとSSに低レベルで入ってきてクソアイテム使うバカも死んでくれ
レベル低いなら最低でも回避低下か防御低下使うべき
今補給余ってきてるんだから、アイテムガンガン使わないと金余ったまま次クールになるぞ
そんな計算も出来ないアホだからレベル低いんだYO!
すぐ真っ赤だよ
まともな友軍ならSS余裕だが2レベル下の下手編成でクソアイテム使うアホ
二人が入ってきたらと思うと、そうそう引けないZE!
こっちは平日仕事で日曜遊び行くんだから、土曜の大規模の時間のアクセスだけで
楽しめるようにしてくれYO!
なんで土日拘束するんだYO!
なあー、思うんだけど昨日もそうだけど、何でわざわざID変えて書き込むの?
暇なの?
>>592 寄生虫の上にキチガイかYO!
キチガイから見るとどれが別IDなのか教えて欲しいZE!
最近おとなしいなと思ってたけど毎週現れる連レスの方でしたか
595 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 01:42:54 ID:Zl26x0g+
>>593 ガタガタ抜かすならゲームやめろよキチガイ。
このゲームがお前に向いてないってだけだろ。
現行のシステムにグチグチ言うやつって何でGNO2やらないの?
お前ら好きなんだろ?
漏れは今のままで良いや。
キチガイから見るとそう見えるのかYO!
頭弱いと識別能力弱いから仕方ないNE!
ハゲ「日曜早朝にバグとかあったら日曜出勤になるだろ。日曜深夜なら月曜の朝、出社してからの対応でいーじゃん」
その他社員「それもそーすねw」
ハゲとバンナム社員は床屋に謝れ
>>595 与えられた餌を食うしか出来ないカスは気楽でいいな
廃人向けじゃなくなったら、暇だけが取り柄のお前みたいなカスは勝てなくなるからなw
GNO2じゃ一度もランキング入れなかっただろw
>>598 マジレスすると月曜早朝に問題でたことはないから
日曜にずらしても別に問題は起きないだろ
ふぅ〜
すっきりした所で寝るか
ストレスためてからはき出すのって気持ちいいよねw
>>574 えー、だめなん?
すまんかった(´・ω・`)
>>583 何度も書いてるが
訓練ポイント獲得条件
・戦闘を行う。
・隊長である。
・敵勢力を全滅させる(勝利するだけではダメ)
・一度の戦闘で三機以上撃破する。
・任務戦闘で勝利条件となる目標を撃破する。
戦闘を行う度、上記の項目に一つ当てはまるごとに訓練ポイント+1。
大規模で50貰えるけどそれはそれ。
602 :
791:2010/04/18(日) 01:49:04 ID:/F2yBKZV
語尾変えてるみたいだけど、いつもwに戻っちまうな・・
>>599 問題出たことないから〜しても大丈夫だろうって考え持てるのって学生の間までだよね・・・
>> ID:U2H6ukoa
気持ちを理解しないわけじゃないが、ちょっと落ち着けってw
お前さんがLv24大佐にしても、リレーでアンカーの足速い子が、
そんな仲間を悪くばかり言い出したら悲惨だろ。
MMOってのは顔は見えなくてもディスプレイの先には人が居るんだって思わないと。
>>603 頭悪いな。
今まで起きた障害の履歴考えたらどのレイヤーに問題があるかは自明なんだよ。
バカに分かるように説明するのは無理だがなw
今日もレス飛びまくりだぬ
昨日
233 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/04/17(土) 01:26:11 ID:WksPzotL [1/25]
>>230 みんながあなたと同じくらい暇なわけじゃない。
俺は平日は終電まで仕事だし日曜は家族サービスで実質土曜しかできないから
いつも一週遅れの適当編成でまだレベル21。
その分給料もらってるからいいんだけどw
今日
555 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 00:59:58 ID:U2H6ukoa [1/20]
一生懸命任務してMS買って、編成試行錯誤してようやく念願の総合二桁まで行ったのに
レベル10代と組まされて三連敗700位代。
運だけのゲームじゃねーかよ。
隊長をマークUに乗せるアホより下とかどういうこった。
あれ?仕事が忙しくて実質土曜しかできないんじゃないの?wwww
ID:U2H6ukoa
まぁ落ち着けってw
自分が先行してるのは優位な点だし、恩恵は日々受けているはずで、
他者を悪く言うほどのものはないだろう。社長と平社員じゃあるまいし。
MMOってのは顔は見えないが、ディスプレイの前に色んな人が座ってんだから。
廃人やりたきゃやればいいさ。
その恩恵はゲームの中で受ければいい。
半端に廃やってろくに恩恵ないとしたら、それは単にお前のせい。
リアルにゲームの立場を持ち出すのは筋違いか、世界違い。
>>605 とりあえずセブンスター二本でいつものCOOL!な俺に戻ったw
俺は別に弱い人批判してるわけじゃないのよ。
俺もレベル低いし少尉だしw
ただ組み合わせの運で結果でちゃうんじゃ、それまでの任務とか
編成の努力はなんだったんだってなるじゃん
そこをもうちょい詰めて欲しいわけなんですよ
運も含めての戦争ゴッコで良いんじゃね?
だから大規模任務はもういいよ、お祭り運ゲーで。
土曜に開発させてくれよマジで。
バシタカ最強で決まりじゃね?
一時間で開発できるじゃん、2:00までできるんなら十分考えれるんじゃない?
>>615 お前もうZ作れんのか。
すげぇなぁ。
俺とは別のゲームの話してるようだから、そっちのスレ行けよ。
そりゃ運ゲーだろw
十字キーにABボタンで遊ぶゲームじゃないんだからさ。
全部サーバで乱数計算された紙芝居見てるだけなんだから。
その中で確率と偏差をユーザー側で調整する努力があるだけで、大規模に限らず運ゲーなわけで・・・。
乱数つっても固定値+乱数とか固定値*乱数とかの組み合わせだからな。
どんなゲームでも運の要素はあるけど、実際問題PC戦で
Lv20と24が戦って18が勝つことはないだろう。
だけど大規模では運の要素が強すぎて、格下にも普通に連敗できるのが問題なのさ。
>>616 まぁ煽るのはやめるけどさ
そんな事言ってたら先行開発やめますかって流れにもなりえるんし
あくまで先行は先行、一日かかるが普通に作るより六日早く作れるって思わないとダメなんじゃないか?
620 :
791:2010/04/18(日) 02:09:31 ID:/F2yBKZV
ようはU2H6ukoaがレベルと階級上がるまで
大規模任務しなければいいって事じゃないか?
PC戦も誰と戦うかは運だから、弱い相手とばかりの人もいれば強い相手とばかり当たる人もいるわな
そんでもきちんと強い編成作ればそうそう負けないようには出来る
大規模はLv21*3対Lv24+18+17とかもあるわけで
本人の努力ではどうにもならんくらい運の要素が強いんだよ。
>>616 読解力なさすぎクソワロタwww
数学がどうとか言う前に国語力つけろよw
>>619 だからそのラグを作るメリットを言えっていってんの。
リーマンにとっては日曜の好きな時間を1時間使うのと、
土曜深夜のアクセス必須で、なおかつ日曜深夜に試行錯誤しなきゃいけないとか
とんでもなくキツイ拘束なんだよ。
働いてないとこの辺は通じないだろうけど。
大規模は強制参加じゃないから、自分が参加しないって手もあるんだぜ。
>>622 自虐的だな。
頭の悪い奴は内容を書かずに誹謗中傷しかできない。
バカだし内容がないからね。
俺「1+1=2です」
お前「バカだな、足し算も出来ないのかよ」
って形。
>>623 そこまでGNOに必死になるなら会社やめちまえよwww
>>622 リーマンならクレーム先間違えんなよ。
いったいどうしろと?
>>623 だから六日早く作れるってメリットがあるじゃないか・・・
もし自分は編成できないのに他の人ができるのは嫌って思うのなら先行開発自体をやめてくれって運営に言うべき
>>624 だからさ。
今のシステムにあわせるだけじゃなくて、改良意見を出していくべきなんだよね。
開発側も試行錯誤の段階なんだから。
初期の落ちまくりのシステムとか不明瞭な大規模が良かったか?
改善されたと思わないか?
それも、批判も含めて意見が出たおかげ。
だったらもっと良くしていこうって考えは出した方がいいんだよ。
>>626 相変わらず内容ゼロだな。
>>628 不毛なループに陥ったから君はもういいよw
先行開発のラグは、より多くの時間をかけてゲームやった方が有利。それだけだろ。
「ゲームに時間はかけたくない、でも他の時間かけれる奴と差がつくのは嫌。」
きっと君に合ったゲームが他にあると思うよ。
VPランキングなんていう親切なランキングまで用意されてて、よほど親切だと思うぜ。
普通なら操作してるMPランキングしかないとか、動かさないとLvも上がらないとか、そういうもんだろ。
>>629 まぁそうだな
説明書通りに受け入れてしまう俺も型通りすぎてダメなんだろうけど
決められた事以外を求めるってのはどうしても見苦しく見えるからさw
頑張ってね
>>630 だからそれが開発コンセプトに反してるじゃん。
だったら「1日10分で」とか言うのは詐欺になるだろ。
そりゃ長時間が有利なのは何でも同じだけど、そりゃ熟練なんかの問題であって、
意図的に短時間アクセスを不利にするのはまずいだろ。
廃人しか残らないとゲーム自体なくなるんだから。
モンスターリーマン現わる
>>631 まあ、君はそうやってダメな状態、ダメな自分を受け入れて生きていける寛大な人なんだと思うよw
俺は一見見苦しくても必死でやって、できるだけよくなりたい、良くしたいと思うタイプだから
意見は合わないだろうねw
>>632 もうやめればいいんじゃない?
俺も週末ぐらいしかゲームできないし開発ポイントすらロクにないから先行開発自体厳しいけど
それはそれでしょうがないしゲーム自体は楽しめてるし問題ない
そもそもこの先の事ばっかり考えながらやってもしょうがないしなw
ID:U2H6ukoa
まぁ確かに俺個人の生活リズムでいって、大規模が金曜で先行開発が土曜深夜の方がうれしいけどね。
1日10分で何不自由なく遊べるとか、トップになれますとは、さすがに言ってないだろw
ま、これについては無駄にスレ伸びてももう進まなそうだからいいや。
あと気になった改悪として、任務開始押してから、アイテム替えられなくなったな。
気づいてる人いないかもだが(俺の勘違いかもだが)、開始押してから編成変えても
反映されなくなった気がする。
これだと全員に了解とってからじゃないと開始押せないし、せっかくアイテム使ってくれる人を締め出しちゃうし、
かといって、そんな事してたら野戦始まっちゃうし、誰得だと思うんだが。
なぜわざわざ変更したのか分からん。
今日はここまで構ってくれる奴がいて嬉しいだろうな、こいつも
ID:U2H6ukoaが痛いのは分かるが言ってる事は別に変じゃないし。
よりユーザーフレンドリなのがいいに決まってんだろ。
みんながwktkする新機体がみんな寝静まったころにできるって誰が嬉しいんだよ。
バカにするにしてもちゃんとポイント突かないと両方バカに見えるぞ。
>>636 俺は仕事か飲み会で金曜11時には帰れない事が多いから
リアルタイムで大規模見れなくなるが、それでもそっちの方が大分マシだなぁ。
長い時間が有利なのは当然だからそれはいんだよ。
だけどあえてプレーヤーを画面に拘束するのは、大規模みたいなお祭りくらいにしておいた
方がいいと思うんだ。
基本放置しても楽しめるのがGNOの売りなんだから。
別にトップになろうとは思わんが、平日アクセスできない俺には
月曜朝の開発ってのは、金曜深夜の開発と変わらんのよね。
>>639 一段上から見ているようで、実際何も言ってないお前みたいのが一番痛いしバカなんだけどね。
無駄で下らんまとめはいいから、ゲームに対する意見の一つも出しとけよ
ID:U2H6ukoaはもちろん磐梯に要望だしてるんだよな?
>>642 当然だろ。
ここで言っても仕方ないからなw
>>637 今まで任務参加→アイテム窓開く→「よろしくおねがいします^^」→アイテム選択だったが、
開始ボタン押されているとアイテム選択しても蹴られるね。これはちょっと嫌ね。
編成はいじったら反映してましたよ。
とりあえずアイテムの件は、選ぶまで「よろしくおねがいします^^」と言わない、相手が一言挨拶くれるまで開始を押さない、こんな暗黙でいってみる。
競合にて 上位5チームのデータが出ますが、
横にあるPOINTって何でしょうか?
今見るとトップが11.86とあります。
しかし、前回の競合終盤で見た時は6.8とか低い数字でした。
これは何を示すものなのでしょうか?
646 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:32:25 ID:dKa2WKSr
蓄積がある以上廃人が有利になるのはMMOの道理。
10分でもMMOに「参加」できるのがGNOのいいところ。
時間は有限なのだからGNO以外の時間を有効活用したら良い。
システムやルールの改善は要望したからって、不具合の重要度に応じて対処される。
他のMMOだと10分ログインしたところで何もする事ねーしなw
>>644 そっか。じゃあ編成は俺の勘違いか。
アイテム選んでから挨拶するってパターンはいんだけど、全員に浸透してないしね。
俺は時間節約したいから必ずアイテム使うんだけど、入った瞬間にスタートされる事が多いからさ。
下手に遅らせると催促してるみたいになりかねないし、野戦が始まったら5分待たされるわけだし
どう考えて改悪なんだが・・・
>>646 蓄積がある分有利なのは当然で、それは何度も上で書いている。
それ以外に無駄な制限つけて拘束するのが無駄だって言っているんだよ。
要望しなかったら改善もされないんだから、要望した方がいいだろ。
>>643 >当然だろ。
>ここで言っても仕方ないからなw
自分で答え出ているのになんでこんなことに・・・
極端な話、毎日10分ログインしないとアカウント削除されるってルールがあったら
廃人以外は辞めちゃうだろう。
そうなると廃人も得しない。
リーマンがいなくなったら、リーマン相手に「俺つえー」ができなくなるからね。
少数の廃人だけの争いになって、すぐゲーム自体もなくなっちゃう。
無駄な制限は付けるべきじゃないと思うね。
開発を1日遅らせる合理的理由があるなら教えて欲しいわ。
>>649 俺は任務出来るのが金曜と土曜の深夜だけだから、今任務して開発ポイントためてんだよ。
ここに書いているのはその間の暇つぶしだ。
要望は直接メールで出してるw
新機体が出てれば今頃楽しく試行錯誤してる所だがな。
つまり新機体が土曜深夜に出れば、このスレが荒れなくて済むと言うメリットもあるw
>>645 その競合任務内でのチーム貢献の割合だな。
11.86って事は、現在までにその陣営内で行われた競合任務数に対して11.86%がそのチームの功績ですよって事だ。
>>652 そうだったのか。
実は、オレも知らなかったんだ。
どうもありがとう。
これってどこから突っ込めばいいのわからんのだけど・・・
先行開発については発売日は明日で予約が今日っていう考え方ができないのかな
そもそもゲームで合理的な理由なんて言い出したらキリがなくないか?
待ち時間五分の意味はあるの?とか補給出して買う必要あるの?って言ってるのと変わらない気がする
>>645 その数値は自陣営内での%の可能性が高いとのもっぱらの噂
>>652 それは3陣営の合計は100でしょうか、300でしょうか?
>>650 1日のラグは、トレチャを見て「ちょっと作ってくる!」ができないようにしてるんだと思うよ。
それがしたいなら先行開発じゃなく1週間後にやれやって意味でね。
1日あることで市場の需給のバランスをわざと壊しているんだと思う。不人気機で商売やる奴もいるしね。
>>652 それで、多くのチームが参加する後になるほど数字も減るわけですね。
詳しいご説明どうもありがとうございました。
>>654 全然違う。
頭悪いなぁ。
それらは合理的な理由があるんだよ。
ちょっとバカな程度なら、ちょっと考えれば分かるんだがなぁ。
先行開発に1日ラグがあるのは、
先行開発出来ない人との差を少なくするためじゃね?
だから日曜深夜に出来上がるのが嫌だとクレーム付けたら
「じゃぁ火曜日のメンテ明けに完成するぐらいにしようかな」
とか運営は思うかもよ。
>>656 トレチャ見てちょっと作ってくる、は普通に出来るよ。
俺はMkUが値崩れしてるのを見て、メタスで儲けたしw
>>654 >>656 >>659 まじめに答える必要ないぞ
自分で荒らし宣言してるし
それよかエゥーゴの競合が楽勝過ぎるんですけど敵対陣営のほうはどうなんですか?
>>658 もしこのスレでそういう話を求めるのなら
俺みたいなバカにもわかるようにどうしてこれがダメでこれは良いってのも説明しなきゃ意味なくないか?
このスレでの賛同を求めてるわけじゃないならそれこそ無意味なんだしね
少なくとも貴方が今まで言ってる内容だけじゃ賛同できる人は少ないと思う
エゥーゴの競合はいらないアイテム使って、3ターンでクリア出来ましたよ。
>>661 ティターンズだが今回のは結構ラクだよ
前回までよりカミーユが避けなくなったような気がする
>>659 それならいっそ、先行開発自体なくしたらいいと思うんだが。
今のシステムだと土曜深夜と日曜深夜にアクセスできる人が圧倒的に有利だし。
全員が先行開発できないなら、無駄に拘束されなくて済むし。
どういうシステムにしても張り付いてる人有利なんだから、
さらにその溝を広げるのは辞めて欲しいわ。
開発システム自体は面白いんだけどね。
>>660 だってMk2やメタスは先行開発の対象になってないもん。
エゥーゴ行った時点で、Lv7は半額、Lv8が適正、Lv9が先行だったでしょ。
>>661 暇なんで意外と楽しいんだがw スレ汚しかな?
エゥーゴなんだけど競合が全然戦功もらえないんだが・・・。
668 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:56:41 ID:+Lm+pwMu
>>661 ジオンも楽勝です
カミーユや赤い人の命中、回避がちょっと高いくらい
苦戦する内容じゃないです
>>662 補給の意味ねぇ。
補給がなくて、誰でも好きなMS買えたら、補給をいかにやりくりするか、
いかに効率良く稼ぐかって楽しみがなくなるしみんな同じような編成になる。
この辺の工夫は面白いと思う人が多いし、いろんなゲームで使われている。
だけど無駄な拘束ルールは不毛でこれは暇さを競うだけで面白くないんだよ。
例えばドラクエにもゴールドがあって、ためる楽しみや武器と防具どっちを優先するかとか
考える要素があって、それは面白い。
だけど、毎日10分アクセスしないとバックアップデータが消える仕様にして
それを面白いと思う人がいるか、って話。
>>656 各陣営で100%だろ。
この場合エゥは単体で100%、ティタとジオンは合わせて100%
それぞれの陣営の現時点での任務回数合計が分母で、それに対してのチーム内の任務回数が分子。
かぶった上にサゲ忘れた・・・
サーセン><
>>666 2chなんて95%以上スレ汚しだから気にするなw
有意義な意見だせてる奴がどれだけいるか、ちょっと数えれば分かる事だ。
文句言っている奴に限って無駄に煽って荒らしているだけで
役に立つ意見は一切だせてないのが、2chらしいところだなw
>>670 各陣営で100%ということは、その数字から陣営の勝ち負けを考えることは不可能なわけですね。
そういう意図の質問でした。
>>673 陣営の勝ち負けは上のバーで判るだろう
3つ巴になったら判別難しくなるだろうけどw
むう、カミーユが鬼過ぎて逆サイドはつらいのかなと思ったけどそうでもないのかな
ちなみにどんな相手でも95%ヒットという狂った性能で暴れてます
こんな遅くまで起きてて明日は家族サービスないの?
脳内家族なら大丈夫なんだろうけど・・・
陣営の勝ち負けはその数字の上のグラフから読み取るしかないね
679 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 03:04:13 ID:dKa2WKSr
ID:U2H6ukoaはGNO以前に「残業前提」な職場環境を改善すべきw
ほっといてくれw
カミーユさんとクワトロさんが若干頑丈、それに味方NPCが多いせいかアイテム使わなかったら6分程度かかるケースがあるかな、程度
グリプス一回目の競合と比べれば所要時間が短くなってありがたい
いや今時残業確定している企業のがいいと思うよw
ブラック企業とかのサービス残業なら別だけど今はどこも定時ばっかりで稼ぎが激減してるからね
>>675 一回しかやってないけどもしかしてカミーユ通常とか?
それならあの倒しやすさに全部95%ってのもわかるけど
>>676 金曜、土曜は4時〜8時睡眠だけど別に問題ないな。
子供起きてる間はゲームどころじゃないし。
>>682 カミーユは通常だね。
エゥはアイテム使わないでも3Tで普通に終わって楽な競合だね、今回。
ブランが1Tで落ちるのはもう確定事項みたいになってるw
どうでもいいことだが、サウンド設定にZの音楽加わったので、野戦と任務の音楽入れ替えた。
なんとなく俺の中のイメージが逆だったので、かなりよくなった。
原作の事よく覚えてないんだけど、クワトロの、ええい!ままよ!っていうセリフはほんとにあんの?
リアル犠牲にしていない家庭持ちのリーマンでも上位で戦えるようにしろって言ってるんだろうけど、
この時間まで2ちゃんねるに張り付いてるヤツが言っても説得力ゼロだよなぁ
とりあえず大規模戦のランク付けは従来通りで良かったと思う
最終戦も戦果重視なら間延びしづらいだろ
要約すると同じニートだけど廃ニートみたいにがんばれないから
そんな俺にもうまい仕様にしてほしいお
でもそんな事言ったら叩かれるからリア充の家庭持ちリーマンのふりしよう
>>686 言ってる
Zの39話 コロニー穴だらけにした回
ID:U2H6ukoa氏みたいに平日ほとんどログインできなくても
総合で2桁の順位に入れるんだから
遊べてるほうだと思うけど・・・
》687
構って厨ウザ
せっかく落ち着いたのに煽るなよ
昨日と同じ人物がまた荒らしちゃんがまた来たのかなー?
4月18日(日)00:20に行われた作戦の終了において、大規模任務の結果と歴史ログの表記が
異なっておりました。
問題が発生したサーバはザーン、ムーア、リーア、ノアとなります。
現在は修正を行い正しい状態となっております。
作戦の勝利により配布される戦功ポイントの補填として、ザーン、ムーア、リーア、ノアのエゥーゴ陣営のプレイヤーに戦功4の加算を行わせていただきます。
戦功ポイントの補填は4月20日(火)の定期メンテナンスにて行わせていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
最近一体どうしたんだ、大安売りかよw
つか、これ、戦功補償する程度の問題なのか?
今年度から会社の作業着が黒字に赤のライン入ってるやつになった。
やってる陣営もティターンズだから着る度ニヤッとしてしまう。
俺キメェw
>>695 バンダイの制服が連邦の宇宙軍のやつだから、下請けか関連会社の社員だったら面白いな
>>686 ままよ 【▼儘よ】
(連語)
成り行きにまかせる以外に手だてのない意を表す語。どうにでもなれ。なるようになれ。
・ ―、行けるところまで行ってみよう
つまり↓こういう状態
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´▼_▼`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
まずGNO3があるフォルダ全部をコピーする
コピーしたGNO3のフォルダにあるGNO3Client.exeをバイナリエディタで開く
3D B7 00 00 00 ってところがあるから
3D B8 00 00 00 に変える
変える場所は2箇所あると思う
2個目のGNO3を起動するときは、コピーしたフォルダのGNO3Client.exeを起動
コピーした方は2個目のGNO3を起動するとき。
サーバーからパッチがあたったらコピーしたGNO3フォルダのGNO3Run.exeを
1度起動させてパッチを当ててまたバイナリエディタで同じように修正する
これでいけると思うけど保証はしない
699 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 07:39:41 ID:RGvupPTS
とうとうお前らによる家族皆殺しが起きたな
ネトゲなどという非生産かつ非社会的な代物に依存し続けた結果がこれだ
ヲイ、磐梯な婿聞いているのか?
ウンコ製造機を量産し続けた落し前はどうするんだよ、あ?
ままよがわからないのは、ジェネレーションギャップと言っていいのだろうか
勘違いするのは、シャアがロリコンの癖にマザコンという変態性に起因する
ジェネレーションのせいではない
GNO3長時間やってるなら、肛門をきゅっとする運動したほうがいいよ。座ったままでもおk
彡'⌒`ミ
(ヽ( )ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
ノ . . ノ
(((___*__ )))
; 丿 ヽ 丿
∪ ∪
∧_∧
( ・∀・) ご一緒に♪
⊂|、, つ きゅっ♪きゅっ♪
((, |
| | ノ
(.(_
【売ります】ハゲの髪の毛を抜く権利、1本につき補給10P、ご希望本数を個茶下さい
>698
3赤同時起動までいけた
しばらくして通信エラーで落ちた
2垢なら何時間だろうと安定するぞ
以前は任務の3部隊目に支援入って開始を押される前に[アイテム]を押していればアイテムを使えたよね?
なんか、開始を押されるまでにアイテムを選んで確定させるとこまでやらないと使えなくなってるみたいなんだが
あぁ、すまない
見逃していたよ
なーんか、敵の命中率の5%って本当に5%なのかな?
やたらあたる気がする。
2アカとか3アカとか言ってるやつなんなの?
規約違反だろ?
ズルしてまでツエーしたいのかYO!
713 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:20:18 ID:HkyaC3Mj
>>712 2アカとか3アカが規約違反ってどこに書いてあるの?
脳内規約だろ
垢回しは規約違反だが、複垢は大事なお客様だろ
金を取れれば企業は何も言わない
ただトータルで見て下がる予測なら取り締まる
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < MkU☆まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < ま……
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 愛媛みかん .|/
メタス☆だと・・・・・・・・・・・・・・
ガルβ☆ ハイザック☆ マラサイ☆
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
何がほしかったのか?
まさかMk2☆ないの?
>>720 びびったw
褒章みたらしっかりMkUだったぜw
ハイザック・カスタム☆が無いなんて
一個しか貰えないの、ガルβだといいなあ
外出先でわからん
俺ガルβ☆貰えたら五機編制にしてみるんだ
密かにネモ☆を期待してたんだがやたら重いMkU☆を授与された。
上位チームは何が貰えたのかな?
ネモ☆出てるなら『買い』出してみたいんだけど。
TMP100位まではMk2貰えたみたいだな
上位はネモ☆やらジム2☆が追加('A`)
>>711 大きく見たら5%だけどね
磐梯確率って短期間に近い数字がずらっと並ぶから偏ってるように見えるんだと思うよ
てか偏ってるんだけど
>>728 了解。ありがと。
MkU☆優秀なんだけどね。切り払われる射撃機はおなかいっぱい。
壁に使えるネモ☆の不人気を期待して後で買いを出してみようw
MkU☆は低壁で移動-1アイテム二個で完璧だな
ティターンズはマラサイ☆があるがビームライフルだから射程が・・・
壁も強狙い対策にハンブラビが主流になりそうだが盾無し&回避が半端で一枚壁としては苦しいな
サイドの位置おかしくなってね?
地上で戦ってると、上に飛びすぎなせいか移動途中でコケルじゃねーかと不安になるw
735 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:33:50 ID:YqX8DHbf
Win7のバーチャル使って多重起動できたってHPみたけど本当かな
カミーユ戦秋田
うちのチーム一気にパーツ4個引きがいました。
俺は3つだったけど。
今週の大規模任務はZ対キュベレイだから
見分け易くていいな
ティターンズ( ´・ω・)カワイソス
三つ巴まだー?(チンチン☆
大規模最終戦もティターンズよりジオンの方が多かったもん…
ティターンズ忘れてた
何に乗ってくるんだろ
装甲はやくにたつぞう?
ドゴス・ギアがレーダーからはみ出しすぎワラタ
ティターンズはGP01じゃないの?
ハンブラビが壁としては百式以下だし
制限機の百式と比べてもね。
ハンブラビは制限機にして、もっと強くして欲しかった。
搭載20の性能じゃない。
壁としては微妙だけど高HP狙いの場合は壁で距離4攻撃は強いんだよね
隊長が乗って回避機動と回避、反応スキル各種取れるのであればそこそこ使えるはず
量産機としちゃ優秀だろう
キュベレイ並みの射撃で射程4
最新鋭機対型遅れか
大規模でPC戦の時シロッコが出なかった鯖あるのかな?
ルウムは数合わせでNPC入れられまくった
あと、競合は割合で集計してるの?
ティターンズ機体に乗って大規模に出たいわ。
本命はギャプランかハンブラビかな。
デラーズまでの機体だと紛らわしくて。。。
>>745 なんという・・・
そんな俺は大型ジェネレーターがだぶった
報償機、エゥーゴとティターンズが、技術LV7が1機、LV8が2機、ジオンがLV7が2機、LV8が1機
一見、ジオンが冷遇されてる様に見えるけど、2週地上が続く事思うと、MS的に、イマイチなのは
ティターンズだな〜
褒章機で括らなくても、ティターンズのMSは…げふんげふん
来週の褒賞MS予想
ティターンズ エゥーゴ ジオン共和国
TMP10位まで ハイザックカスタム メタス ハイザックカスタム
TMP30位まで ハイザック ネモ ハイザック
TMP100位まで ガブスレイ ディジェ ガザC
>>759 ガブスレイ☆は現在判明している中で最高クラスの射撃だからいいね
ハイザック☆は↑のレスで今回の褒章であったみたいだけどもう一回くるのかな
今回のジオンはガルペズハイか。反省して訂正。
来週の褒賞MS予想
ティターンズ エゥーゴ ジオン共和国
TMP10位まで ハイザックカスタム メタス ハイザックカスタム
↑↓(入れ替わるかも)
TMP30位まで ハイザック ネモ ガッシャ
TMP100位まで ガブスレイ ディジェ ガザC
よく「移動−1」が持て囃されいますが、
移動を減らすメリットって何でしょうか?
教育型コンピューターUとフルバレルを一気にゲット!
もう都市伝説かと思っていたから、すごくうれしいw
羨ましすぎるぞコノヤロー
後衛の引き撃ちに追い付ける・・・とか?
ごめんなさい、本当にわかりません。
どうか教えてください。
>>757 そもそもティタは地上適応持ってる機体がMSのアッシマーだけという件について
宇宙なら可変機が宇宙適応持ってるからまだいいんだけど、地上はGP01とアッシマー頼りにしかならんのよね
>>766 チームに所属したら教えてくれると思いますよ
今からでも入ってみては?
企業秘密な感じで教えづらいんですよね
くそーティターンズ行きたくなったぜ
なんでジオンで始めるとティターンズに行けないんだ?
企業秘密www
過去スレ見たら書いてあるし…
企業秘密な感じで教えづらいんですよね(キリッ
>>769 なんでスペースノイドがスペースノイド弾圧する組織に入るんだよw
逆はあってもいいと思うけどな
シーマ様と一緒にデラーズ殺してティターンズ行きたかったけどな。
>>762 移動2の機体に移動-1のパーツをつけるとどうなる?
それが答えだ。
お前らの回答って、鳩山の回答と同じだな
質問に対しての答えになってないよ
教えたくないんだったら、黙ってりゃいいのに
任務が開始されない・・・バグか?
>>774 Zはよく知らなくてさ
ティターンズってそういう組織だったんだ
ティターンズのMSがかっこいいから行きたいんだわ
最前線激マズだなorz
勝ってもボロボロで経験値も少ない。
>>777こんなところでないと自分がいきないんだろ
最前線勝率97%だし、経験値も前線の三倍近くもらえるんだが?
大佐なら結構余裕
>>780 どういう編成、LVで最前線行ってるんだ?
>>782 陣営とLVとだいたいの編成をおうかがいしたいものだ
ジオンLV24少佐先週VP上位で7割強なんだけど
>>782 陣営によって制限機違うから一概には言えんよ
ジオンのアクトとか頭一つ抜けてる回避性能だし
おそらく一番最前線安定する陣営だろう
エゥーゴLv24大佐GP百式ザメルディジェこれで今日一日の最前線勝率97%だよ?
エゥーゴじゃなくてティターンズでの話。
いまwikiでスーパーガンダムの機体情報見てたんだが、
これ、距離を中に置かないと性能発揮しなくないか?
攻撃の2番か速攻の2番あたりに置かないとだめなんかな・・・
大佐基準で言われてもな
最前線安定させる条件の一つが大佐なのか
やっと中佐になったってのに後300が遠く感じる
大佐と言えば今日のハガレン
スーパーガンダムは不遇の機体
おそらくは3距離運用で作られたはずがそんな距離設定はなかった
製作側の連携ミスか仕様が変わったかハゲのせいかは知らんけど
ティタの制限機で最前線は厳しかろう。
勝率がある程度出ても、ボロボロ勝利だったりする。
ガブスレイも同じような設定だな
Zは距離3までしかないから特殊も使ってくれるの?
>>792 まじか・・・
先行開発してしまったが、使いどころが難しいわ
そんな早く階級上げて楽しいの?
・ゲームは楽しくする→自然にレベルアップ
これが本来の形
・ゲームが苦痛→大きくレベルアップ
こういう人多すぎ。
このような人は、リアルでも苦痛の生活しか出来ない人生を送る事となる。
仕事苦痛→お金を稼ぐため という人生しか選べない。
苦痛が快感、って人もいるんだぜw
Zは距離4がないから特殊も使ってくれるんじゃない?
バランスとるためなのか知らんが、ハイメガランチャーが距離3までって違和感あるな・・・
スパロボのやりすぎです
>>796 楽しみ方は人それぞれ。
自分の階級が上がらないからといって他を批判するのはよくない。
ビームライフルと敗目がランチャーの射程が同じってのは違和感があるよな
狙撃用ビームランチャーやバズは4距離届くから余計に
0083の話の歴史が変わってるからかコウとキースがエゥーゴ入りしてるのな
エゥーゴってかカラバか
806 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 18:34:43 ID:Zl26x0g+
>>771 移動1しかないMSを攻撃シフトの2番目に据えておけよ。
理由は「VPが稼げるから」で十分だろ。
807 :
796:2010/04/18(日) 18:36:20 ID:tdHGRb3I
ゲームが苦痛なら辞ればいいのに、苦痛でも続ける事の意味はないと思う。
それを楽しんでいるのであればいいけど、
ここで色々不満をぶつけながら続けているのは後悔しか残らない。
ゲームまで苦痛にしてしまうような人は、とても現実を楽しんでいる人とは思えないんだ。
808 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 18:38:57 ID:Zl26x0g+
嫌ならやめろでいいじゃん。
どこぞのキチガイみたいに与えられた環境をそのまま受け入れるのが云々とか糞真面目に考える方がどうかしてる。
>>804 元々、エゥーゴ入りしてるとかって話しなかったっけ?
と言うか入ってなきゃ暗殺されてるんじゃね?
ティタでウラキキースの任務が引けないお。
ウッダーは何度か見たんだけどな。
ウッディーかと思って腰を浮かしたw
3つ目のサイコガンダム買ってきた。
ルウム新規部隊作成できない・・・。
796には触れない方が良い予感( ・ω・)
GNO3画面みるよか、2chみてる時間が長い 不思議!
>>796 リアル犠牲にしてないし、
苦痛でもないから問題無い件
リアル犠牲にしてる奴らはシラネ
3つ目のサイコガンダム買ってきた。とかなんなの?
ひとり1アカなんだよ!!
モラルがないのか???
うるさい貧乏人め
何日前からFULLになってんだよ!
と突っ込んだら負け?
>>815 ここで必死になってる奴のリアルって、犠牲とかいう程たいしたもんじゃないだろ
自分も最初2chに来た時思ったよ
自分は掃き溜めの鶴だと
でも本当はこんな所に鶴なんて来ないんだよ
821 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:11:03 ID:G+CUy9KQ
あと5時間で、Z キュベレイ だらけか・・
ハンブラビとバーザム・・・
バーザム5機編成____イラネー
>>822 ギャプランが欲しいんだけど、耐えきれずハンブラビ開発に使ってもた
ハンブラビでギャプラン交換できるかいの?
返す返すもガブスレイじゃなくてギャプランを作っておくべきだったorz
825 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:16:13 ID:G+CUy9KQ
ハンブラビはともかくバーザムってレベル10の性能じゃねえ
Lv11が残ってるけど結局最初から最後までジオンが一番強いMSだったな
>>824 正直厳しい。
尉官でもギャプ2機入れがいたりするから出してくれるか微妙。
ブラビのがそう何機も使うわけじゃないのに5機作成可で非常に出回りやすい。
重ね重ね(ry
7,8はエゥーゴ祭りだったのでは?
いまだにマーク2を超えるノーマル壁機体が無いジオン
そして大規模で機体よりシロッコを量産するティターンズ
>>827 ぬおおおしまったああ!
貯めて作るか・・・LV11が何かわからないから、そこで使っちゃっていいのかも不安だなw
うーむ
来週のティタの報酬
TMP100以上
ハンブラビ☆
これで確定だな
Mk2☆ ネモ☆ ジムU☆ どの位で売られてます?
ルウムでは
20万+機体でMK2☆
ネモ☆ 10万
お願いしますってのを見かけるけど
いくらなんでも安すぎだと思う。
ガブスレイじゃないの?
ハンブラビは制限機で良いから性能を上げて欲しかったな。
キュベレイ相当のHP、装甲、回避、先制、火力、命中。
NT非対応制限機の修理37で。
来週(4/27-)の作戦後にもらえる褒賞機はハンブラビだろうね
来週もらえる褒賞機はガブスレイと思われ
ごめんそうだね
再来週だねハンブラビ☆
836 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:37:19 ID:G+CUy9KQ
なんでパラスアテネが無いんだろう?あれば射撃機として使えるのに・・
ハンブラビにそこまで強いイメージは無いから、発売タイミングはともかく
性能は今のままでいいだろ
通常機なのに制限機以上の搭載とそこそこの性能という奇妙っぷりが
売りになってるわけだし
制限機はジ・Oかバウンドドッグにでも期待すれ
ガブスレイは10万とかで買いが出てるな>エゥーゴ
一応今日夜中に同系統なスーパーガンダム出るけどガブスレイの方が軽いし
射撃としては扱いやすい品。
無いものねだり隣の芝生のように見えるんだけどね。
先週だけで言えばティターンズが一番バランスの良い編成できたんだし。
ハンブラビだって敵の対抗機体制限2種があんまりなだけで量産機の中ではやっぱり優秀。
それにしてもスーパーガンダムって厨房臭い最悪のネーミングに違わず変な性能だな。
ディフェンダー付いてるのにHPや装甲はMkUより下がってしまって修理値もついでに下がってる。
切り払われない射撃はいいんだけど、発動しないであろうAPは切り払われるなw
しかし、ジ・OにZやキュベレイ並みを期待するのもなぁ
特殊格闘で隠し腕があるかもぐらい?
ジ・Oは設定上ではキュベレイと同じ準第四世代機で、デカイ図体を活かして高出力を常時維持可能、極限まで反応を高めた高性能機なんだぜ
劇中でも圧倒的に強かったし盾無し壁としちゃ最優秀機体でもおかしくないから期待しておけばよかろう
可変で戦場移動しやすいだけがウリの第三世代機(Z)より強くてもおかしくない
後衛キュベ、前衛に盾持ち制限機のハンマが来るアクシズが一番強くなるだろうけどな
>>837 お前の中ではヤザンさんの乗機のハンブラビが弱いイメージなのか?
ヤザンの乗ってるハンブラビは超強いが、部下のハンブラビがアレだったからな
強いのはヤザン本人であって、普通の人が乗るとあの程度なイメージ
それを言ったらどの機体もそうだろう
>>840 まぁ、設定通りなら期待も膨らむが
過去の扱いから推測すると「少し丈夫な百式」ぐらいではないかと予想
カミーユさんの載ったマーク2も、大規模でえらい弱かったな。
所詮汎用機か。
NPCが落ちても負けにならなくなったし、これからは一般パイロットと同レベルの耐久になるんじゃない?
Zや白キュベレイやジ・Oは劇中で弱いとこ見せなかったけど、
ハンブラビは3機中2機がしょんぼりだったからな
劇場版で株を上げたはずのアッシマーは扱い悪いよね
あのタイミングで地上用制限機出されても困るけど
劇場版のアムロが突っ込むところは改悪だったな
「何をする気だ!アムロ!……アムロだと!?」
「どいてろシャア!!」
の電波だけど短くも小気味よいやり取りがゾクゾクするのに
ウッダー特攻前のやりとりの改悪が一番腹立った
まあ陣営間の強弱を延々と語ってるようじゃ終わってる
このゲームの敵は他の陣営のPCじゃなくて自陣営のPCだっつうの
何度言えばわかるんだか・・・
それも大規模が充実してくれば変わる
そこが1や2と大きな違い
自軍同士で争うのなんてつまらんよ
コロニー戦復活しないかなぁ。
敵味方任茶でワイワイしながらPC戦がしてぇ。
>>840 最終最強は盾持ち重装甲ZZ&後衛フィンファンネル持ちνのエゥだと思われ
>>853 ZZに入ったらティタ解体されるだろうが元の連邦vsネオジオンに戻すんかねと今から期待。来年までに実装されるかな
>>853 最終的過ぎるw
実装までどれくらいかかるやら。
来クールはMS小出しで終わりそうだなー。
ZZはこのまま、逆シャアで連邦VSネオジオンに戻すんジャマイカン
ティターンズ全然MS出しきってないし、ZZ時代に合わせるんじゃないかと
原作だとZZ入ったらティターンズの残党はネオジオン入るんだよな
今とあんまり変わらないな
>>857 ZZみてないけどそうなのか!?
考え方全く逆やんw
エゥーゴの傘下に入った連邦に嫌気がさしたらしいよ
実際はZZのヤザンみたいに軍籍から退いてるのが大半なんだろうけどな
あと若干名がニューディサイズ行きで
ZZの連邦軍は弱体化しすぎ
大規模でプルの入浴シーンがあれば1年は課金してもいい
>>851 大規模が充実してくれば、ってそりゃアンタ無理だわ
今回のを見れば解るだろう?
そもそもPC3部隊同士の戦闘ならGNO1のコロ任の方が
意思疎通とか編成の工夫の余地があった分よく出来てた。
最終戦も壁PCばかりだからヘボい回避合戦を眺めるだけで終わる。
というか大規模だけじゃなく、GNO3自体を
根本的なとこから修正しなきゃダメだと思うけどね
GNO3はGNO1とGNO2の集大成(キリッ
確かにシミュレーションです(キリッ)とか言っておきながら
ランカーが同じような編成ばかりになるのはどうかと思うね
質問です、GNO3は3ヶ月区切りではないんですよね?
>>859 というかZ劇中で崩壊した後、ZZに移ってからは漂ってたヤザンが出たくらいで他に出番がない
ダカールに舞台が移った時にハイザックやらの元ティタ機体が確認されたからそれを指しているんだと思う。鹵獲しただけかもしれんが
後ガンダムエースか何かでティタ残党が吸収される話やってた。ソーラシステムを太陽光発電システムで吸収してメガ粒子砲にして打ち返すdデモ漫画とかで
>>857 そんな設定あるんか?
もともとジオン出身だからってエウーゴからシュツルム引っさげてネオジオンに戻ったカスなら居たが・・
>>866 課金区切りとゲームの1クールは一致しないと思いますよ
ティターンズは普通に連邦行きだよ。
一部裁判かけられるけど。
後は懲罰部隊行きか降格だろうけど。
モンシアさん達はどうなったんだろうね
先行開発MSのロールアウトまでの時間
20時間に変更してくれぇぇぇ
プラモ企画のアドバンス・オブ・ゼータだと元ティターンズテストパイロットが連邦に戻って裁判かけられてたよな
技術レベルアップを土曜日日中にすれば無問題。
新型開発は日曜日日中にできあがるし、既存機体なら1時間後に入手できる。
月曜の朝早いみなさんにも大好評!
>>868 ZZのダカール侵攻時にティターンズ残党がネオ・ジオンに合流してる。
あと、ニューディサイズも最終的にネオ・ジオンに吸収されてる。
ただ、これらはあくまで一部の人間で、大半のティターンズ兵は0083のウラキやシナプスの様に軍事裁判に掛けられて処罰されてる筈。
>>863 うん、全面的に同意。
それに加えて、なぜ戦チャがなくなったんだろう?
何か問題でもあったのかな?
せっかくの新ゲームだ、鯖毎に特色出してほしいね。
○○鯖:PC戦メイン、○○鯖:PC連合軍、○○鯖:1年戦争鯖、とかね
>>875 兵は普通裁判に掛けられないでしょ。
普通に戦っただけのドイツや日本のエースが裁かれたなんて聞いた事が無い。
コウの場合は3号機強奪したという真っ当な理由だし、シナプスは3号機強奪を指示した
挙句シーマ艦隊に攻撃し掛けちゃってコロニー落としを助けちゃったからだったと
思うけど。
>>877 ティターンズは最終的に反連邦組織として組みした兵は全て裁判に掛けられている。
ただ、AoZ見る限り裁判に掛けられても無罪になるケースもあった模様。
女性兵とか・・・その、大丈夫なんだろうか
レコア「…… 」
>>878 それが正史なのか。しらなんだ。
兵までいちいち裁判に掛けてたら万単位になっちまうだろうから、ほとんど私刑なんかねぇ。
・・・女性兵ご愁傷様です。
ルウム長任が7つも立ってて邪魔w
味方信じて埋めて…
>>877 命令違反とかは軍法会議物だけどね。
敵前逃亡は銃殺と決まっているみたいだけど。
基本的には、戦闘は上官の命令に従ってやっているので、
その限りでは、軍法会議にはならないはず。
東京裁判とかは、厳密には軍事裁判じゃない。
そもそも根拠が不明だし。
日本の首相が外国人に金ばらまいたり、
官僚が税金を横領したりしても、国家反逆罪にならない
(そもそもそんな罪状があるか知らないけど)のと同じ
先行開発はいっそのこと完成は金曜日にしたら?
しかもトレード・マーケット禁止で
勇者だけ(人柱)が入手できるとか。
今の先行開発は複アカマンセーに拍車をかけすぎる。
何が長任を駆り立てるのだろうか
後付設定に正史もなにも。
同人俺様後付設定が正史だーってな感じで痛さしか感じない。
任務中ならPC戦が無いから、とか?
>>883 ティターンズはグリプス戦後のエゥーゴの謀略により連邦軍から外されている。
いわば反政府のテロリスト扱いにされてるので、裁判は口封じの意味合いが強い。
実際、コンペイトウ駐留のティターンズ穏健派は30バンチ事件等の非人道作戦には参加しておらず、ほとんどが冤罪らしい。
エゥーゴきたねえなあ・・・
だって、エゥーゴは権力欲しいだけだもん。
そういえばウォンさんとかって逆シャアの頃何やってるんだろ
利権ゲットでウハウハじゃね?
エゥの首謀者のクワトロが、あんな事しでかしたから今度は連邦内のエゥが粛清される番かもしらんけど
ティターンズは軍閥政治、エゥーゴは民主政治を掲げてるからね。
やってることはティターンズの方が派手で非人道的だけど、エゥーゴも相当汚い工作をやってる。
ちょっと前にエゥーゴが正義でティターンズが悪みたいな事言ってた奴いたけど、戦争に正義も悪も無いって事だよ。
先行開発完了したが・・・ハンブラビはうんこっぽいです
Zすげえ
最前線楽勝になったよ
Z変形しても移動増えないな
なんかおかしくないか
897 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 00:43:16 ID:tn/rSzHI
SS任務にアイテム使わないし挨拶もないLV20が二人も入ってきた。
勘弁してくれ・・・
ageて済まん
容赦なく説明してキックすりゃいいじゃないか
>>897 アイテムは自分で奢るぐらいの器量は見せてくれよ上級者さん
前衛:ギャプラン・バーザム 後衛:ハンブラビ*2 で最前線挑戦中・・・
これで駄目ならもうどうしようもないw
クリティカルの有無もそうだが、パーツが揃ってないとZでも最前線安定しないな
前衛:ハンブラビ+ギャプラン壁、後衛:ハンブラビ×2射撃
これでダメなら諦める
アイテムは自分で奢るぐらいの器量は見せてくれよ上級者さん(キリッ
行き詰めればパーツ引きの運ゲーっすね
くだらねぇwさすが集大成w
ブラビ後衛が物凄い安定するな
いけそうかも
ハンブラビ高強狙いかわせないな・・・
パーツがあればいいんだが。
と思ったけど、クリティカルで駄目だw
>>903の編成に望みをかけつつ撤退
909 :
903:2010/04/19(月) 00:56:02 ID:LoIr0XKk
\(^o^)/ 前線に撤退。
射撃は強いんだけど、壁が3〜4Tで落ちる。
大尉じゃZ入れても最前線無理だな。
佐官エリアと割り切るか。
>>909 ダメっすね〜・・・
後衛は言うことないんですが、壁がどうにもならん
ジ・Oを!ジ・Oをくれ!
>>909 シフトは何で行ったんだ?
ギャプ一枚壁で二番目FA以下ハンブラビの攻撃シフトでやってもダメぽい?
新型機がバーザムじゃなくて
メッサーラかバイアランかボリノーク・サマーンかパラスアテネならなぁ。
914 :
903:2010/04/19(月) 01:00:50 ID:LoIr0XKk
高狙い 1:ブラビ 2:ギャプ 3と4:ブラビ
高狙い 1:ギャプ 2:ブラビ 3と4:ブラビ
攻撃 1:ギャプ 2〜4:ブラビ
各1戦
中尉で隊長につけれるパーツもってないおれはZいれても最前線なんか夢のまた夢か・・・
>>914 やはり厳しいか
今週もおとなしく前線でPC戦で稼ぐしかないですな
ブラビ壁は・・・百式以下だってばよ
Fbに教コン、ギャプ壁、ブラビ×2射撃(量産技術)
これで再チャレンジしてみる。
最前線厳しすぎるなぁ。クール終わるまで行けるんだろかw
被クリティカルが多すぎる・・・
これどうやっても防げないの?
ええい、なぜ躱せんのだ!
前線に撤退
Z入れたら最前線いけるんだが
教コン欲しいな
Lv22大尉 Z2機積みで最前線5割前後っぽいな。
アクトザクが壁とかエグすぎるわw
まだ射撃ザメルの方がやりやすい相手。
みんな気づいてるとは思うが前線の敵が弱すぎるんだよね、通常=前線みたいな感じじゃん?
ちゃんと通常<前線<最前線とステップアップできないから最前線に躓く・・・
キュベ、隊長壁だとファンネル距離1で使ってくれないのね。
塩のときは有線使ってたのに・・・。
最前線は大佐になれる選ばれし者のみが立ち入る事が許される聖域なのだよ
ジオン共和国の編成がヘブン状態でティターンズな俺は同盟切れるのにガクブルする毎日だぜ
射撃壁ならファンネル使ってくれるんじゃない?
>>925 ジオングのアレは前衛専用だったせいなんだろうな。逆に後衛おいたら使ってくれないし
>>927 隊長壁で回避系のスキル優先してるから射撃も格闘も無いんだよ。
それとも射撃系スキルつけないとダメかな?
>>928 そりゃ特殊が距離3までしかないから当たり前でしょ。
射撃強化入れれば使う
>>929 いや特殊武装で距離3=前・中専用ってなんでなんだろーなって。普通の距離3武装しかないゾックを後衛に置いたらちゃんと距離3で撃ってたし
特殊だけ変な判定ついてるのってなんでなんだろ
>>929 壁隊長でも格闘と射撃の区分はあるんだぜ?
格闘強化or射撃強化とってれば武器かわるのか。
射撃痛撃のみだとサーベル攻撃してたしなあ・・・
キュベ、ハイザクC、キュベ、ドワッジ☆で最前線出てみたが・・・
低HP狙いFbに隊長以外食い尽くされて11ターン時間切れで敗北ってなんだよww
命中系のパーツが充実してないと、まともに勝負できそうもないしな。最前線
ラビってトルーパー乗せないナイト海蛇使わなくね?
クリティカルなければ最前線やれるんだけどな
一回くらいなら耐えられるけど2〜3回食らうともうダメだな
スーパーガンダムって結構強いな
これとほぼ同性能のガブスレイいってどんだけコスパ良いんだよ…
ハンブラビで壁で使うのに海ヘビが格闘武器なんだからトルーパー以外を乗せる利点が思いつかないが
Zの盾強いな。盾封じ持ってるのに結構な勢いで発動するし元が頑丈だから延々と立ってる何だよあれ
>>935 設定が腐ってる事だけはよくわかった。使わせろよと
クリティカルが100%命中っていうのがきついな
それをどのタイプも早い内に覚えるっていうのが
LV22 少佐キュベ2枚(壁教コン)で最前線様子見てみたけど
勝てる気が全くしなかったorz
もうすぐ隊長23になるしそしたらもっかい試してみる・・・
6割位勝ちたいよ(´д`)ママン…
フレに機体を上げるため現在トレードを立てていますが、
トレードを立てた場合、有効期限ってどの位でしょうか?
何時間で無効になりますか?
最前線、命中率が本当に表示通りなら勝てる…
947 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 03:24:35 ID:dM3vQCoQ
最前線で戦ってる人、勝率9割いってますか?
LV24、Z三機+ジムUで最前線余裕です^ ^
949 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 04:10:46 ID:dM3vQCoQ
Z三機と言う事は大佐ですか・・私は中佐なので・・微妙ですね
Lv23少佐、キュベ盾、キュベ射2機入りで最前線5割
隊長壁にマグネットコーティングしてるので回避しまくるが
11ターンで時間切れ優勢勝ちや劣勢負けが半分くらい
あれ、アッシマー意外といいな。変形すると地形にも影響されんし、ライフルだけだから遠距離パイ乗せれば距離3たもって狙撃してくれるし
隊長で痛撃/射撃だけ取っても射撃強化がなければ格闘優先だったと検証屋のチムメンが言ってた。
【GNO3】メンテシュトローム作戦【本スレ28】
ん〜、立てようとしてもはじかれる。
>>960 にお願いします。
23少佐で5割か・・・
やっぱ大佐様でキュベ3くらいじゃないと最前線きついのかな〜
今クールはむりぽかも
956 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 04:28:29 ID:xn74aNAP
23大佐で ゼータ2機、スーパーガンダム、ディジェで最前線9割強です。
参考まで。
24少佐 Z2機積みで最前線9割は勝ってるよ
たまに低狙いザメル落とすの手こずって負けることあるだけ
24少佐 キュベ(教コンU)・ペ・キュベ・ペ
勝率8割くらい VPにはならなそうだけど、前線よりは効率いいかな?
959 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 04:33:52 ID:dM3vQCoQ
なっなんと!それならいいかもですね、今、夜勤中なので今日帰ったら最前線試そう
情報どもです。
どちらにしろもうちょっとレベルいるっぽいっすな。
暫くしてからまた挑戦してみます。
修理値は機体が落ちると各種ポイントが減るのでしょうか?
それとも使ってるだけで各種ポイントが減るのでしょうか?
>>961 食らうとVPに影響。
入れてるだけで食われるのは補給
>>961 獲得VP最大値は相手部隊の修理値合計に依存。
つまり自部隊の修理値合計が高いほどPC戦で自部隊に勝った相手の稼ぎが多くなる。
なのでVPするなら編成変更があったら宇宙・地上それぞれのNPCの部隊編成を確認するのは基本。
組み込まれている機体がわかれば修理値合計も出せるからチムメンに手伝ってもらうのもあり。
その辺把握してから実際にどれくらい稼げるかを試すのさ。
>>962 >>963 ありがとうございます。公式HPのマニュアルではわからなかったので助かりました。
>>963 相手の修理値も影響があるとは知りませんでした。参考にさせていただきます。ありがとうございます。
私はPCスペックが低いので2Dなのですが、
3D表示だと、百式は金色でしょうか?
アニメではただの黄色だったので、どうせ黄色でしか表現できないならシャアの赤でよかったのではないかとも思うのですが、
今の時代のゲームなら金色でいけると思うのですが、どうでしょうか?
キュべレイが強すぎてうんこ漏らした
LV24少佐 キュベ(教コン2)ガッシャ(増装2)キュベ(フルバ)ガッシャ(NICN1)で
勝率93%だった
経験値は稼げるがVPはお察し
て・・・ティターンズは・・・
969 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 07:46:21 ID:wq0FJc/s
タンク系7個、量産技術2個、ハイクオリティ2個
唯一の当たりアイテムと思ってたエネコンはTが2個、Uが3個まで被ってきたし。
これ絶対ランダムじゃないだろ・・・。
ティタだと、ギャプラン(教コンV)FA(命中+10%HP-5%)
ハンムラビ(変形・武器威力+10%HP-5%)ガブスレイ(変形・武器威力+10%AP+1)
の攻撃シフトで何とか8割です。
973 :
972:2010/04/19(月) 08:50:44 ID:wQPiXNPW
24中佐だけど、攻撃:Z・Z・ディジェ・Mk2で9割超えてる
>>957と一緒で低狙いザメルがやばい
これに水辺・荒野になるとさらにやばい
安定しないの結局ティタだけかよ…
なんでブラビ安易に搭載20なんだよ…
ティタで使えるどの制限機よりも高搭載なブラビ
せめてメイン壁で使えるスペックならね
実質後衛向きなんだよね
ティターンズはGPに搭載+1で強狙いから守れるが、他と比べたら見劣りするよなぁ。
鹵獲したい機体ではあるな。
ジオンだから無理だけど。
【陣営】エゥーゴ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦50日
【階級・Lv.】少佐 Lv.23
【フォーメーション】基本
【壁MS(パーツ)】Ζ(ハロw)+マラサイ(GNO勲章w)
【射撃MS(パーツ)】ウェイブライダー(フルバレル)+MkU(燃料電池Vw)
【放置時間】8時間弱?
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】75% (100戦弱:PC戦1/1)
【感想】
パーツがアレなのは勘弁してくれw 生まれつき引きが悪い。
基本フォーメーションはダメかな。高HP狙いではどうだろ?
安定するのは攻撃フォーメーションとかなんかね?
エロい人お勧めフォーメーション教えて下され。
どうせパーツ良くないからランキング邪魔する事は無いからw
>>980 来週から噂通り三つ巴になるなら鹵獲できるぞ
早く三つ巴にして欲しいわ。特に大規模。
キュベレイにMC付けて敵の命中20パーセント前後だけど
2ターンで落ちるから・・それまでに2機落とせれば
勝てるぐらいで勝率5割前後
2ターンで落ちるか?
損害スキルあるのに。
>>981 最前線でもそのマラサイ低壁として機能できるもんなの?
基本フォーメーションでさ
低狙い引き付ける間もなく落ちそうなイメージなんだが
>>984 回避4種反応4種、NT、損害、切り払い、回避機動、サバイブ、距離3、距離4、フォワード、距離1
↑キュベレイに隊長乗せるならこの辺とっとけばかなり被弾おさえられるんじゃないか。
コスト足りないなら右側の方が優先度低いからそれを切ってけばおk。
MCつけりゃ回避75になるのもあって2Tで落ちるなんて事はないと思うんだ。
キュベレイが戦場を6機以上乱れ飛ぶ姿はちょっと気持ち悪いw
989 :
981:2010/04/19(月) 10:33:43 ID:xLB2+zpm
>>986 マラサイ低壁は実はあんまし勝敗に関係してない>俺の場合(基本フォメ)に限るだろうが
負ける時は痛撃クリティカルで滅多打ちにされる時なんで低壁もへったくれも無い感じ。
もうすぐスーパーガンダム(笑)>恥ずかしい名前だ・・・。名前だけで使いたくなくなるw
使えるようになるので試してみようかとは思う。
>>989 なんかマラサイのいる意味が不明に感じるw
いっそ搭載同じジムキャ2にして攻撃枚数増やした方が良くない?
と思って攻撃シフトを薦める。
クリティカル滅多打ちされるなら痛撃/射撃取ってみるのも手だよ。
マラサイはZ壁のオマケみたいなもんだろ
回避やガード次第では2〜3体を2〜3ターン耐えてくれるからZ壁の負担が軽減される
俺はもっと軽いネモ使ってるけど9割足りないくらいの勝率だな
壁がやられた後も射撃Zが何気に硬いから射撃同士だけが残れば硬さで勝てるな
毎回射撃の1〜2機しか残らないからあまりおいしいとはいい難いけど
992 :
981:2010/04/19(月) 11:18:18 ID:xLB2+zpm
>>990 了解。ありがとう。試してみる。やはり攻撃だね。スキル入れ替えも考えてみる
確かにマラサイは邪魔まではしてないだけで居ないも同然の空振りくんだ。
高HP スーパーガンダム(笑)に変更してみたら短時間とはいえ85%まで向上した。
参考にならんけど貼っておこう
【陣営】エゥーゴ
【戦線・地形】最前線地上
【時期】8週目開戦50日
【階級・Lv.】少佐 Lv.24
【フォーメーション】高HP
【壁MS(パーツ)】Ζ隊長格闘壁(ハロw)+マラサイ格闘壁(GNO勲章w)
【射撃MS(パーツ)】ウェイブライダー(フルバレル)+すぅぱぁがんだむw(燃料電池V)
【放置時間】1時間弱
【勝率(戦闘数:PC戦 勝/負)】85% (12戦:PC戦0/0)
キュベレイ三機積み相手してソッコー死んだw。
やっぱつえーよ。
12戦程度じゃ本当に参考にならん。
トリアーエズ、次スレ立ったら埋めようぜ?
うめ
>>994 そらそうだ。
あんたは長時間の戦績貼ってくれよ。参考にしたい
埋め
文句しか言えないんだからスルーしとけよ
うめ
1000なら禿クビ
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪