1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 12:43:54 ID:s/bUVAev
3 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 12:45:31 ID:s/bUVAev
4 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 13:25:25 ID:Qjtpvjl7
5 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 15:37:53 ID:3S389GZK
>>1 おつ。10レス超えてないからそろそろ落ちそうだね
盛り上がる話題でも
メインメイジの人はサブにしたほうがいいよ
塔用にギルドぐるみでサブメイジをPLすることあっても
メインでくるのは迷惑ってのが現状だから
課金もしないし、どう考えても運営が梃入れする気ないのは
55スキルに攻撃スキルこないのをみれば判るよね
6 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 18:45:21 ID:giSmTg1i
もう攻撃スキル書をボッタクルで売ってくれよ
金なら払うそれくらいやってられんわ
7 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 11:01:02 ID:IrULGW7l
課金スキルなら運営も前向きに検討するだろうね
全職ではないが課金武器の代わりにいいかもな
魔術書という課金武器をだして攻撃魔法のダメをパーセントうpでもいいな
後半ラッシュ型なんだからクリで10000はだすように調整
これで素材狩、スタスラも楽になるだろう
8 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 10:27:06 ID:izjC/BL/
スキル無いと厳しいですよね
特にサラは厳しいですよ
9 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 11:37:37 ID:NuUSZb/C
スキルでないなら、雷神や鎧、オーガの防御力をあげまくればいいんだがな
魔法ないと削れないぞみたいな。
ロンズに対属性与える運営にはできない発送だろうけど
10 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:52:58 ID:MhbAcdyO
ロンズははぐれメタルっぽくしただけのネタPDだろ。
メイ系のガス抜きなんか考えてる訳じゃないだろうし
そもそもそれをPDでやる必要なんかない。
11 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 17:18:55 ID:NuUSZb/C
PDでする必要ないよな
そういう発想はできないよなと言ってるだけなんだが?
論点ズレすぎでない?
12 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 08:44:25 ID:XyoAYA2O
メイのガス抜きをPDでやる必要ないなら
そんな発想する意味ないから
運営じゃなく
>>904が意味不明なだけだと思うがね。
自分で意味不明なこと書いて論点ズレてるとかマジ笑える。
13 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 09:32:10 ID:VI87qvBl
頭悪いと意味解らないのもしかたないかと
糖質にそう言うのは気がひける
14 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:57:39 ID:XyoAYA2O
そういう思考回路だと人生幸せなんだろうね
15 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:20:36 ID:99RzVsQY
それぞれの職には一長一短があるし、職間に大きな隔たりがあるのも事実
余計なことに手を出さず、無課金プレイならエンチャは別格
無課金でこんなに遊べていいの?って感じでカンストも余裕
問題はサラだね
ソル系のように、重課金すればかろうじてPTでプレイできるようにすればいいかな
そうすれば、重課金してもサラしたいって奴だけ残る
人口は今のソル系くらいまで減るだろうけどソル系もサラも少なくても支障ないからね
16 :
sage:2010/04/10(土) 14:15:19 ID:cvbvLvtW
>人口は今のソル系くらいまで減るだろうけどソル系もサラも少なくても支障ないからね
塔でこまるんだよ・・・
17 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:25:00 ID:X7KqiGeT
18 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:00:18 ID:99RzVsQY
>>16 だからエンチャが腐るほどいるからサラいなくても塔では困らないんだって
19 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:23:50 ID:Nx/RRTxx
FB3で灯篭やるようにしないとな
20 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 00:51:07 ID:LuDunGHc
サラには更なるソロ性能の特化で行くべきかもな
ソロで遊びたいなら、サラをしろって言うくらいに
下手に補助スキルとかがあるから
かえっていらない子になってるんだよ
21 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 06:22:56 ID:7o32wH0C
前衛の攻撃スキルの与ダメが、「武器攻撃力」と「スキル性能」(倍率)によって決まるのに対し、
魔法での与ダメは、ほぼ「スキル性能」だけに依存してるので、
同等レベルの前衛の武器とスキルに対応した攻撃力を持つ魔法がコンスタントに実装されないと厳しいよね。
中途半端な攻撃力のブリザードTの後、スロウU来て、
その後の新スキルが打ち止めな今は、サラはどうしようもないな
前衛の攻撃スキルにおける、「武器攻撃力」と同様の意味を持つ要素が魔法スキルにも必要だけど
それを実装するには、全ての職業の1次職からのスキルや武器性能を、全て入念にバランス見ないといかんだろうし
それって、このゲームの戦闘システムのそのものを作り直すに等しいように感じる
それがうまく実装できれば、ちょっと楽しみだけど、見込みは薄い・・・
サラの暗雲は晴れそうもないな・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 07:16:16 ID:ujdtN/MT
>>17 ごめ ちゃんと読んでなかった
>>18 そか そだね
>>20 コメボに LV上げPT募集サラ様優遇 とか来る日は来ないのね
23 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 07:22:55 ID:UVQotEpN
昔、スカだけ先んじてブラッドピアッシングが追加されたようにソーサラーにも他より先にスキル追加してやってもいいだろうに・・・
皆、一緒に拘る必要はないだろう
24 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 07:30:10 ID:UVQotEpN
あ、あの時も全職一緒でしたっけ?
勘違い、申し訳ない
25 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 09:43:10 ID:Cio8cV6m
スマクラを元に戻してからな
26 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 10:25:40 ID:6IkE2Pk4
>>25 スマクラって両手スキルなのに全然攻撃が軽いよな。
もっとせめてスマクラTは最大でSBVの未強化くらいはほしいよな。
まぁ俺はログだから関係ないけど、やっぱりスマクラは弱すぎる。
つーかスマクラはクールタイム長すぎだし、スマクラT、スマクラUは威力のわりにMP消費多いんだよスマクラは。
こんなんじゃ火耐性以外じゃ誰もスマクラなんて打ちたがらないよ。
27 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 10:29:16 ID:WpVxORCC
倍率より武器の攻撃力が少なすぎだと思う
刺突剣の倍くらいはないといけないだろう
28 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 10:59:26 ID:LuDunGHc
盾職なんて大抵どこでも火力は糞なんだよ
29 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:04:58 ID:6AOQT2FR
クラスマの問題点は、クラスマ2,1で両手スキルが
フレスラ1、ヒースラ2の片手スキルに負けちゃう点だね
言うまでもないが火力では両手>片手でないと設定はおかしい
ソルの時点で両手>片手にするには
クラスマ1の倍率を上げて片手連打より総ダメが出るようにするか
両手武器の攻撃力を上げて片手連打より総ダメが出るようにするしかない
30 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:49:08 ID:aEFjaLz6
>>19 それいいね
ブリザード強化5なら1発。無強化なら10発。IBなら50発にして、エニグマアイテムも重要スキルに。
これで
31 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:13:05 ID:6AOQT2FR
メイ系も前衛同様、強化の恩恵を得られる設定にすればいいね
メイ系防具強化にHP増効果を加えれば
武器強化だけでなくて防具強化も必須になるしね
今ソル系は、武器+8・防具+5以上がデフォだから
メイ系は武器+6・防具+7以上がデフォくらいになれば
運営的にも儲かるから実現性も高そうだ
32 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:31:33 ID:WpVxORCC
>>31 >今ソル系は、武器+8・防具+5以上がデフォだから
武器8にしたらログいてもタゲ保持できるの?
防具+5は塔があるからあったほうがいいでしょうが
33赤スラ引きもスカでできるし、HPはもともと多いから3強化で十分ですね
33 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:47:48 ID:6AOQT2FR
>>32 PT組むガデベルはほとんど武器は+8以上。最低でも+7だね
防具は釣りの際に、強化の有無でドル系の負担が大きく変わるね
武器は、タゲ保持のためじゃないだろうね
釣り横わき処理だけじゃ不甲斐ないから少しでも役に立ちたいんだろうね
もともとソル系なんてRM覚悟で趣味でやる職業だろうし
34 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:07:08 ID:DGwQqr5x
>>28 いい加減にしろと。 盾も火力いるだろうが。
mobのHPが冗談みたいに増えてるってのに。
35 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:12:02 ID:85ARe7ak
違うだろ、盾に必要なのはヘイトだ。ヘイト稼げないのが問題なんだよ。
火力欲しけりゃログやれや。
火力職なのに貧相な火力しか出せないからサラが嘆いてるんだろうが。
36 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:40:32 ID:6IkE2Pk4
敵の物理防御をあげる代わりにHPを減らせばサラはなんとかなりそうじゃない?
37 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:41:55 ID:DGwQqr5x
>>35 いっしょくたにするなボケ。 クリアして失せろ。
38 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:46:48 ID:WpVxORCC
>>36 >>9でも防御あげろと書いてるんだが、どうも前衛には不評ぽい
39 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:51:29 ID:6IkE2Pk4
>>38 あれは最後に余計な一言があったからややこしくなってしまっただけだと思うよ。
40 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 16:53:35 ID:85ARe7ak
>>37 ヘタレなてめぇにはログのパシリしてんのがお似合いだよ。
41 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:02:58 ID:7o32wH0C
ログが本気出してもガデがタゲ維持できるようだと、戦闘が今まで以上に単調になって飽きる。
メイ系の魔法がないとHP削れないほど、MOBの物理防御を上げると、メイにタゲ行くと思うがいいの?
42 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:09:39 ID:WpVxORCC
>>41 HP削りきれないはやっぱやばいか
他職の鈍足やスタンもうまく重ねてできれば理想なんだけどね
43 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:28:41 ID:6AOQT2FR
基本的にソル系は火力を上げるんじゃなくてヘイト上げてやればいいだろ
ログよりヘイトを稼げる職がいなければ
サラがログより火力上がったところで火力セーブするサラはPTでいらない子
ヒールするのもソル系の方が楽でいいしな
最近MOBのダメ上がって殴りやチャットが出来なくてつまらないぞ
44 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:33:25 ID:PPTO6Xxc
mobは転倒中に攻撃タイミングが来ていれば起き上がりモーションをキャンセルしてくるし、
転倒中のスタンは時間的に残っていても無視するし、
攻撃・移動タイミング以外では気絶転倒が無意味なAI(?)だから
スキルを使うタイミングが重要なくせに、サーバー・クライアントの情報のズレが酷くて
殆ど運に近かったりとか。
ここら辺がプレイヤーが圧倒的に不利・不公平にならないような処置ができれば、
PTでの戦略性も増してきて火力一辺倒にならないのに。
45 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:36:56 ID:1AsgFnR7
>>41 敵が硬くなってもプロボでヘイト稼いでからメイ系スキルいれれば
問題ないんだけどね。
ただそうなると戦闘時間超過→MP負担増大になるからその敵は
経験かドロップ何か優遇ないとスルーされて終わりのような?
46 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:47:53 ID:DD/bdlhT
ここで 僕の考えたどるーあが スキル編でも
ガデ *ラウンドプロヴォ 自分の半径10m以内のMOBすべてが対象
強化 ヘイト増(距離は伸びない) 近距離なので1でもプロヴォ3ぐらいのヘイトとMPでも・・・
ベル *フラッシュマイト 光属性 目くらましによりMOBの攻撃率低下 強化 ダメ増
ログ *攻撃スキルはもういらんでしょ… 4種あるんだから
レン *アイススロー 氷属性 鈍足効果あり 強化 ダメ&距離増 片手でSBくるかなぁ…
プリ *ハイヒール(靴じゃないぞw) ヒールの上位版1でヒール3程度 強化 回復量増
シャマ *ヒール5くれ! デバフスキルのばしかなぁ…
エン *スパーク強くしてくれ… 路線的にはバフのばしでいいかと
サラ *忘れさられたファイアウォールを3から半径10m以内のMOBにかかる全体魔法に!
まずMOBをクリックしてその周囲10mにかかる ヘイトはクリックしたMOBが
その時点でヘイトを一番稼いでいるキャラにあてる(PTだとガデにヘイト上乗せが可能)
*アマスマジック 詠唱後 次の攻撃魔法の威力が3〜5倍に 強化 クール減 効果増
と カンストしてない複数キャラもちが妄想してみたw(ログシャマもいるよ)
47 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:59:44 ID:n2/r20Bn
つまらんな
48 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:11:04 ID:6IkE2Pk4
サラに強力なDOTあれば結構いいかもな
49 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:12:03 ID:6AOQT2FR
>>46 回復でプリがシャマに劣るジャマイカ
ただでさえデバフが無い分、ヒールの負担がでかいのに
砦ではもはやBA2は雀の涙
とりあえず、グループヒールの回復量と、グループボディの増加値見直せこらぁ
50 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:47:09 ID:lXq3kqxV
プリ *セイクリッドシールド 敵の物理&魔法攻撃によるダメージを15%カットする。強化により25%まで上昇。
シャマ *リフレッシュ 対象が受けているバッドステータスを治療する。強化により治療できるバッドステータスが増える。
(ランク1は火傷、ランク2は火傷+呪い、ランク3は火傷+呪い+気絶、ランク4は火傷+呪い+気絶+転倒、ランク5はグループに)
エン *ヘイスト パーティーメンバー全員の攻撃速度&移動速度が10%上昇。効果20分。クールタイム3秒(実質なし)
サラ *リフレクション 敵の攻撃を物理&魔法問わず一定確率で増幅して反射する。強化で反射確率&増幅率上昇。
正直言って下手に倍率が高い攻撃スキルを実装するとモブがさらに強くなって酷い目にあう気がする。
51 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:26:11 ID:6AOQT2FR
>>50 バッドステイタスの治療はプリスキルだよ
シャマはバッドステイタスを与える側
52 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:32:24 ID:AHKQV1ai
ヘイトダウンをソル系にも与えてほしい
53 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:36:10 ID:Rexkx1i0
>>51 ……ならアンチドートUとホーリーレインを交換してください('A`)
54 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:36:28 ID:lXq3kqxV
>>51 アンチドート2章がシャーマンにきてる事実。
55 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:56:26 ID:6AOQT2FR
>>53 本当にホーリーレイン欲しいのか?
殴った方が全然強いぞ
MPの無駄でしかない
56 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:03:12 ID:fFHXX9+D
>>55 鉱脈ののお化けと撃ち合い勝負でしか使わないな。俺はw
57 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:38:17 ID:Tfw766Mq
>>55 ……いやいや、プリだからアンチドートUが欲しいんですがw
58 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 01:41:17 ID:QT95p3qm
さて今年中に3次転職の線が見えてきた今いっちょいってみようか
3次職2択化提案 概要↓
ベル→ウォーロード:攻撃特化型、上位の両手スキル持ち超攻撃型
\ドラグーン:防御型、両手スキル打ちつつ盾が持てるw
ガデ→セイバー:攻撃型、多属性の片手スキルで圧倒
\パラディン:防御補助型、多少の回復補助を習得、プロヴォがぜんぜん剥がれなくなる
ログ→アサシン:特殊型、能力的には他より劣るが、行動不能系スキル、超低確率一撃死などのトリックスター
\ソードマスター:二刀特化型、盾が装備できなくなるw代わりに超火力
レン→ウィンドストーカー:遠距離特殊型、低ヘイト性攻撃
\スターランサー:超遠距離型、攻撃距離の延展、しかしスキル等の射程制限はアリ
59 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 01:42:35 ID:QT95p3qm
サラ→アークメイジ:超火力特化型、長クールの強力魔法
\エレメンタルマスター:攻撃補助型、攻撃性バフ屋(攻防系)
エン→イリュージョニスト:補助型、補助性バフ屋(命中、クリ系)
\セイジ:特殊補助型、特殊バフ、デバフ屋(回避系)
プリ→ビショップ:回復特化型、上位ヒール、上位グレーターヒール
\カーディナル:攻撃強化型、HL、HR系上位魔法
シャ→オラクル:回復補助型、デバフ屋(攻防系)
\ネクロマンサー:回復特殊型、デバフ屋(命中系)、戦闘補助MOB召喚w
おまいら、夢を見ようじゃないかw
60 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 01:58:39 ID:Tfw766Mq
こっちにもカキコしたのか……
61 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:17:42 ID:85Oqx5eL
いつもの人がいつもの極端な話をするのと、
自分のひいきの職のことだけを、脊髄反射するのと、
時間かけて考えらてたが、読む気も起きない妄想
それが職スレのジャスティス!
62 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:16:16 ID:Z0MEvJhY
両手ベルと盾ログで圧倒的に盾ログの方がヒールするのが楽に感じる
これは殲滅速度の違いってのはわかる
ただガデと盾ベルで圧倒的にガデの方がヒールするのが楽に感じる
防具同じだしステやバフの差は誤差程度だと思うけど、何が違うの?
63 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:54:12 ID:lBGEmCQq
ステやバフの差が誤差程度じゃないからだろ
64 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:54:13 ID:kCLYH1Ct
カンストレベルなら職による防御力の差は誤差でもないんでしょ。
ガデの非力さも誤差じゃなくなってるけど。
65 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:58:16 ID:Z0MEvJhY
サブなんで、Lv46〜48くらいでの話なんだけど
たぶん誤差程度じゃない?
66 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:07:28 ID:sIVfkU+o
wikiでそのLVの盾の防御力を見てみたら?
67 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:23:37 ID:sIVfkU+o
ごめん、盾ベルって書いてるね・・・orz
68 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:44:54 ID:i3s8bK1h
防具の強化具合だろ
69 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:20:28 ID:aI/jbNuh
>>62 多分、第1はブロックの差
ブロックはシールドマスタリー以降、発生率が上がる
生命振りだと、1戦闘に1回はブロックする
第2は、ガデバフ防御↑攻撃↓、ベルバフ攻撃↑防御↓
あと今後はバッシュUで差を感じるかも
タイミング良くスタンが入ると、盾ログへのヒールが楽
横わき時も、スタンで自分の被弾を減らしてくれると楽
メインドル系のサブガデだと思うが、タイミング良くスタンを入れてくれる
メインガデだと実感ないが、サブシャマだと
>>62同様PTでガデの恩恵を強く感じる
また、ブリングアウトでも差が開くね
ガデでネガ入ってる人は、サブでドル系やるのがお勧め
ソル系に求められる役割を果たすには、硬さとスタンが大切だと痛感する
火力なんかいらないから両手盾実装が待ち遠しいな
70 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:01:14 ID:FgFZbfjC
火力あげて早く殲滅したほうが
どれだけヒーラーに優しいか知らないのかな?
ログ4シャ1だと実感する。火力こそが大事なんだと
71 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:05:56 ID:6DdgBitH
ならソルいらねぇだろ
72 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:06:18 ID:JQVIDVJW
両手盾なんて姿で戦う実際の戦闘なんて見たことないもの
73 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:14:37 ID:i5C9dIaX
両手に盾を一枚ずつ持つんじゃなく、一枚の大きな盾を両手で持つことならあったんじゃないかなあ
74 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:17:09 ID:FgFZbfjC
普通にあるよね
75 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:44:48 ID:lCrTEULc
大規模な戦争ならあるけど
5人以下の少人数でも使うものなのかな?
76 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:50:08 ID:3VOA327s
盾の代わりに梯子を横にして2人以上でぶちかますのは
少数でもあったような
人間だけでなく猛獣相手にも
77 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:25:56 ID:TMkFTKfW
×:盾の代わりに梯子を横にして2人以上でぶちかます
○:武器の代わりに梯子を横にして2人以上でぶちかます
だと思う
78 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:57:41 ID:BQyQtiYh
まあ効率厨は前衛ログだけのPTでも作ってればいいだろ。
俺は60後半のシャーマン持ってるけど、
コメボに同レベルのソル系とスカ系いたら、絶対ソル系の方にささ入れるけどな。
別に前衛全員ソル系でも全く構わないし。
79 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:00:07 ID:TMkFTKfW
シャウト見てると絶対数の違いもあってガデや回復職に比べれば
ログだってそんなにすぐに拾ってもらってるわけじゃないし。
メイ系もサラの話ばっか出るけど
エンも飽和状態でシャウトあっても結構放置されてるからね。
ここでああだこうだ宣言しなくても好きに組めばいいんじゃないかな。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:07:16 ID:CQnpxhNB
ローグの攻撃回数を倍にして、盾はスキル倍率をスカ系並みにするだけで調整OKだろうに。
81 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:29:52 ID:BYt+NJN2
82 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 21:22:05 ID:CQnpxhNB
83 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 21:27:32 ID:6DdgBitH
84 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:05:56 ID:aI/jbNuh
>>70はログ目線だね
ログ4シャマPTは、短時間で経験値を稼げる
ログの消耗は減り、ログにとっては優しい編成だよ
だが、4人にBAとヒール、そしてデバフ
移動狩りで走りまくり、ヒール詠唱中に置いていかれることしばし
タブ噛みまくるわで、シャマにとっては地獄
1時間の狩が限界
サブまでカンストするようなゲームで無理してレベリングする意味もないし
是非
>>70にはシャマを作って、その辺経験してもらいたいね
>>73 でかい盾もいいけど、両手に別々の盾持ちたいな
あとベルは両手の方が効率いいように修正して欲しいな
確かに盾ベルの方が使えるけど、ガデとキャラ被るんだよね
85 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:21:49 ID:ty0UMkP6
ローグの中に盾担当をもうければBAは一人分じゃね?
86 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:27:43 ID:RBmpQDfm
ログが複数いてタゲを一人に固定するのは結構難しいぞ
他がペチペチなら出来るがログの意味ないな
87 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:40:23 ID:ty0UMkP6
タゲ以外初弾弱めで一発分遅らせて攻撃するだけでいいじゃん。
タゲ以外が順番に一度FS入れるとかさ。
88 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:49:47 ID:aI/jbNuh
>>86 クリ率が高いから、クリ出したログにタゲがいくからね
シャマにとって優しい=楽とするなら
ガデが釣る
シャマがデバフ
盾ログがタゲ取って削る
エンチャがバフと適宜シャープ
盾ログがクリ貰ったらガデがスタンで時間稼ぎ
横わきしたらガデがスタンして時間稼ぎ
4職揃った方が楽な気がする
89 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:53:31 ID:ty0UMkP6
一発先行してればクリ分は賄えると思うのだがー
まぁ、無理してログまみれにする必要ないしね。
90 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:07:01 ID:n4vG8yIE
ログが多いと早く片付くけど他のMP消費量半端ないからな。
PT組むならログ以外も入れた方が気が楽になる。
91 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:03:55 ID:06DjPTzU
プリだけど、3ログと組んだとき、それぞれがバラバラに釣りに行って、一人死なせた
92 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 06:52:30 ID:+WUiHyJv
>>88 ベル、レン、プリ、サラのこともたまには思い出してあげてください
93 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 07:58:31 ID:sxuSxXk1
ローグで良いだろ
94 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:34:12 ID:XVIjMzHu
サラはイラネ
95 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:43:53 ID:exnol04x
だから盾ログでなくスカと書けよ
あ、ごめん。阿呆運営はBP2を両手から片手スキルに変更するくらいだから
盾ログが正しい姿だね
阿呆運営、神殿のNPCの台詞変えとけよ。なにが2刀だw
96 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:47:40 ID:e86fP1Ip
知り合いのベル(片手)はレイジング使わなくても
片手ログがいてもヘイト維持できてるね
クリティカル出たらとられるけど
その人曰くPOTいくらあっても足りないとのこと
97 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:54:12 ID:sxuSxXk1
ベルはアホで嘘つきだからな!
98 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:00:45 ID:Rmr5MOVb
>>97 と、PL育ちのゴミログがツイートしております。
99 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:05:22 ID:sxuSxXk1
と、アホベルが言いました
お前ら仲良くしろ
101 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:45:23 ID:Zxb2VAt5
二次ソル片手ってmp消費激しすぎるんだけど そこまでして遊ばないと許してもらえないの?
なので俺は気楽にクラスマ1でくるっくる回ってるんだけど
ヒートなんて使わない
プロボ4しなければ、そんなに消費しないだろ
ソロやペアはどの職もMP枯れるけど
フルPTで枯れたら戦い方やmobの選択が下手だろ
96だが ちなみに言っておきます
モレが一緒にPTいた時の感想ですよ
モレはシャマでやっていた時の感想ですよ
普通攻撃一切しないベルでしたからね
後武器が+9とか言ってました
枯れるんなら座るからPOT消費減るし
POTが幾つあっても足りないというのなら
常に全開で狩り続けてるんじゃないの?
>>96 武器強化が違うか課金バフの有無か耐性的にそういう狩場なのか
さもなきゃログがサボってるかぐらいしか理由は思いつかないな。
プロヴォ3じゃ連打したってタゲ維持できないし。
+9ダマエルと+7迅雷なら有り得るね。
+9するぐらいだからPOT連打してでもログからタゲ取りたいんだろうし
好きなようにやらせればいいんじゃないかな。
HPが多いベルがタゲとるのは安心できていいな
それならガデにプロヴォ4連打して貰えばもっと安心だな。
安心だけど速度がなw
速度と安心、ヒーラーがどちらを求めるかだな
デスペナがガッツリ状態になれば考え方も変わるだろうw
丸一日の経験値が減ってた頃は帰還逃げしてでも、命は大事に作戦だったなw
俺は逃げるよりタブ使うがな
野良とはいえ、逃げるのはどうかね?
ログが例え防具をオール+9に強化してもクリきたら、
HPの3/4が削られるようなMobが実装されますように♪
シャマが涙目になるだけだな
それで火耐性100なら阿鼻叫喚だな。
耐性100%だと鉄の塊でぶん殴られてる部分もなかったことになるのを
そろそろ何とかして欲しいな。
スキルだと火そのものになるなら灯篭に火をつけさせてくれ。
フレスラでしか点かない灯篭やソニックでしか消えない灯篭があってもいいけど
メイの数少ない出番を奪うのは可哀想だからやめよう。
サブメイで塔行くと意外と楽しいし。
うん。
だからこそ、鉄の塊分のダメージ+属性ダメージにして欲しい。
空中にいるmobに1番有利な投擲武器持ってる槍レンが
空中にいるmobを相手にする時に槍から短剣に持ち替えてBPしてるのが笑えるw
>>96 それは単にログが手加減してただけ
レイジング使ってやっとローグと張り合えるかどうかってところなのに、
レイジング使わないでタゲ維持なんて出来る訳ねえ
たとえ武器+9にして香木SP使っても、
レイジングの攻撃力アップ値の方が今現在では格段にデカいからな。
所詮攻撃力いくら増強しても、スキル倍率の差は簡単には埋められないって事だ。
[10-04-14] 4月14日のアップデート内容
いつも『 ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
本日4月14日に行いました定期メンテナンスにて、主に以下のアップデートおよび
修正を行ないましたのでご報告いたします。
・夢の塔とバビリム東に新たな「 おしゃれ装備改造ショップ 」が開店しました。
「 スクールユニフォーム 」(夢の塔:運動神経抜群な学生・寝坊しがちな学生)
「 ファティナなりきり装備 」(バビリム東:気が強いメイジの姉・気が弱いメイジの妹)
「 ウトゥなりきり装備 」(バビリム東:永遠のアタッカー(兄)・永遠のアタッカー(弟))
「 おしゃれ装備改造ショップ 」の詳細はこちらから
・防具(アクセサリーを含む)を一定以上強化した場合に、
装備可能レベルが段階的に下がるようになりました。
詳しくはこちらをご確認ください。
・一部スタックできるアイテムのスタック数を「 100 」から「 999 」に変更しました。
・ショートカットウィンドウ右上に表示されるアイテム所持数を、
所持数が999を超える場合は「 999+ 」と表示するように変更いたしました。
>>117 Mob次第だろ。
ダマエル+9でウェポンとか骨とか狩ってれば
レイジングなしでも迅雷+7でタゲ取れないのかもよ。
俺の迅雷+8だしダマエル出た時には既にカンストしてたから試したことないけど。
INできる人はタブ、POT、素材のスタック上限報告お願いします
ここ職スレだった・・・
>>119 まあ確かに固い敵で、かつ闇か風耐性があったら分からんかもしれんな。
そう考えると敵が固い方がバランスは取れるのかもな。
で敵のHPを下げれば魔法職も生きてくるだろうし。
>>115 それシッパル実装の時に、ベルでシッパルミミズにクラスマダメ0はおかしいだろ?、いくら土100%でもあんな斧+モーションで叩きつけられたら、物理ダメ入らないとおかしいってここに書いたら、
他のゲームなら回復するからそれが無いだけマシとか、散々叩かれた記憶があるwww
>>123 その他のMMOがおかしいだけ。 リアルで考えられないクズの意見はスルーした方がいいよ。
武器(盾)固有ダメ+通常ダメ×スキル倍率にすればいいのにね
スキル倍率の見直しにもなるのに
スキル倍率の見直しまで入れるなら
武器ダメ+(スキル固定ダメ×強化倍率×属性効果倍率)がいい気がする
127 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:17:43 ID:xjfmvrJX
釣りが早いと怒られた
こーゆうのが積み重なって行くと2PCとかしたくなるんだろな
まぁ俺が下手糞ルだってわかった
いろいろ嫌になったな
普通攻撃一切しないダマエル+9持ちのベルです
レイジング無しで迅雷+7の全力ローグからは、タゲは通常取れません
ただ、釣りでプロヴォVを使用すれば、殲滅の早いPTだと倒しきるまでタゲが維持できます
そのケースを参考に
最初にプロV×2で釣る、PTの所に戻りプロV×2でさらに呼び込む、自分の所まで来たらスキル連打
ただ、PTにローグがいるなら、タゲを預けたほうが安定します
ソルの方がサポートスキル(プロヴォやスタン)が充実しているので、ソルがサポートに回ったほうがいいようです
ガデクロスタイルとダマエルスタイルで比べてみて、そう感じました
>>127 それは、PTメンバーに合わせて加減して動けるかってことで、
ソルとして下手糞かどうかとは別の話
と、フォローしたものの、
メンバーに合わせられないのは、ソルでなくても厳しいんじゃねー?
なんせ、組んでるキャラの中身は人間なんだし
んだが、ネガってPT組まない奴よりは100倍ましだと思うけどね
自分でPT引っ張ればいい。ソルはそういう役目だと思うし
けど、それはメンバーの状態に気を配らなくちゃできないので
合わすことできないなら、おのずと無理かな
>>129 ソルは本来戦うからソルだろ。 職はドルアーガだけ異常と気づけ。
偵察、陽動、撹乱はドルアーガではソルジャーのお仕事です
消えるスキルや戦闘補助スキルがないスカウトも珍しいけどねw
>>129 やー俺がスカやってた時は 耐性ある敵が混ざってる狩場でやってても
耐性が〜なんて言わないで ソニックソニックで普通にやっていた
potの消費もソロでやるよりはタブも使わないんだからと 全然マシっで消費してた
が、そんなにイライラしているならそこまでになる前に もちっとゆっくり釣って〜的に言ってくれたらよかったのに、
突然怒るんだもの(その狩場に連れて行ったのも俺)
まぁそれが「加減」なんだろーけど、加減の塩梅も人それぞれなんだろーけど
大体連日そのマップで同じっぐらいのレベルのメンバーでゃってて初めて言われたんだけど
他の人にもいつもそー思われていたのかなぁと ちとね・・・・職でなく愚痴だね
忙しいの好きな人もいるからね。
人それぞれ。
>>130 全スペさんチーッス!
今日も全開ッスねwww
>>123 耐性攻撃で回復が当たり前とな?、成程…このゲームはドルアーガよりFF耐性100%のプレイヤーが多いらしい、こりゃ14が本格化したらドルは閑古鳥状態だなwww
安心しろ、俺はのこるから。
廃課金はMMO好きっていうよりドル好きっぽいから残るだろうな。
別にFF好きじゃねーしなwww
>>127 個人的な思い込みもあるけどこれぐらいできれば問題ないと思う。
固定狩でのソルの立ち回り。
−基本−
敵を1体毎確実にプロヴォを入れて釣ってくる。
(2体目を引っ掛けないようになるだけ近場から遠くの敵を釣りに
行く時は帰りのルートに気をつける)
PTメンバのいる拠点に辿りついたら、敵が近接するまで可能な限り
最大のヘイトを稼げるプロヴォを入れる。
戦闘する。
以下PTによって選択。
(特に打ち合わせ無ければ上から順に実行して可能な限り下へ派生)
A:戦闘終了後、回復役のMPがある程度回復したら次の敵を釣りに行く。
・回復役がMPを維持できない時。
・バフの掛けなおし時にも戦闘後合い間を置く事を希望する人も多い。
B:戦闘終了後、すぐに次の敵を釣りに行く。
・回復役が支障ない程度にMPが維持できている時はこれを推奨。
C:敵のHPがある程度無くなった時点で次の敵を釣りに行く。
・回復役のMPが維持できている。
・自分から他の人にタゲが移るようなPTで戦力過剰気味。
(意図的にタゲを他人に回すようにプロヴォで稼ぐヘイトの調整もあり)
D:敵をPTの所まで連れてきて他のタゲ役に敵を渡してすぐ次の敵を釣りに行く。
・回復役のMPが維持できている。
・PT戦力過剰気味かつ他に確実にタゲ役ができる人がいる。
・周りに豊富に敵が存在する。
・敵を2体以上引っ張ってきていない。
(この場合はすぐ敵を渡せるようにプロヴォは最低ヘイト稼げる程度で)
(ソル系が2名以上いる場合は渡す代わりに交代で次の敵を釣りに行き
自分でタゲ保持をする方がやや効率的)
141 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 18:46:26 ID:aE5S62zF
メイジ系の問題が多いようなのでメイジ系専用スレを派生スレとして
立てるというのはどうでしょうか?
メイジ、エンチャ、サラさまのご意見を聞かせてください
サラだけど。たぶんね、愚痴しか出ないよ。
エンチャだけど
問題点出つくしてるので今さらスレ立てしても愚痴しか出ないと思うよ
144 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:07:35 ID:R5cZTtLg
クズ運営
クズ開発の分際で
MMOに手を出したのが
そもそもの間違い!!
早く足を洗う事をお勧めです!
145 :
141:2010/04/15(木) 19:17:02 ID:aE5S62zF
ある程度実効性のありそうな対策も考えてありますので
まずはグチや不満。問題点などを洗い出し問題の整理から始めようとおもいます。
メイジ系を主にメインとしている方どうして
146 :
141:2010/04/15(木) 19:21:36 ID:aE5S62zF
途中で送信してしまいました。
>>142 >>143 ある程度実効性のありそうな対策も考えてありますので
まずはグチや不満。問題点などを洗い出し問題の整理から始めようとおもいます。
メイジ系を主にメインとしている方どうしや
メイジ職に愛着のある方どうしでお話しる場をつくるというのはどうでしょか
メール、塔論会、アンケートでも既に散々、既出の問題
今更、一体何を話せと言うのか?
何時までたっても「検討します」で動かない運営が行動を起こさない限りどうにもならん
このスレでやればいいじゃん。
これ以上スレ増やしても過疎るだけだって。
>>147 武器強化による魔法ダメ増加は検討しますどころか
技術的に難しいだった気がする。
150 :
141:2010/04/15(木) 19:42:17 ID:aE5S62zF
運営サイドに対しての実効性のある対策も
考えて有ります
それを行うにはメイジ系の多数の協力が必要です
もちろん強制はできませんし新規さんを巻き込むものではありません。
151 :
141:2010/04/15(木) 19:54:41 ID:aE5S62zF
それとPT組めなかったメイジ系さんが集まって
同レベルのメイジPTをつくったり
新規さんや他職の低Lvの方の援護したりするための
場所とかを決めておくとかその他もろもろの連絡の方法とか
ギルドではないメイジ系の互助組織みたいのができたらいいと思っています
他ゲーでは職業別でスレあるんだし、いいのでは?
職別でののしりあうここより遥かにいい
153 :
141:2010/04/15(木) 20:25:13 ID:aE5S62zF
>>152 ありがとうございます
他の方の意見はどうでしょうか?
勝手にすりゃいいじゃん。
どうせ落ちるし。
自分のHPでも作って
ゲーム内で誘導しなされ
誰も見向きもしないだろうね
防具強化もしてないメイがカンスト付近でメイPTやるとは思えない
157 :
141:2010/04/15(木) 21:48:35 ID:aE5S62zF
ん〜どうしたらいいでしょうか?
とりあえずメイジ系のガス抜きも兼ねて立ててみますね
需要がなければそのまま落としますね。
ソル疲れるわ
レベそのままで職入れ替えとかできないの?
159 :
141:2010/04/15(木) 22:37:03 ID:aE5S62zF
160 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:07:39 ID:PeUxPwgQ
ソル嫌になるよね
サブのサブでドルでパーティいったら、なにこれ?なぐらいだったよ
当然の不満なのに書き込むと
>>134みたいなクズが湧く。
ダメ人間ばかりが集まるのがMMOって気付かされる瞬間だ。
ソルはスキル倍率が低いから耐性に負ける。
スカのほうが基本火力が低くとも倍率が高く回転も速いから
50%程度の耐性なら押し切れるが、ソルではそうもいかない。
職の性格付けの部分でスカほど戦闘特化じゃないという表れだけど、
「戦士」なんだからもう少し何とかならないものかな・・・
スキルに頼らないからこそ耐性に関係なく安定したダメがだせるのがソルジャーの強みなのに
武器攻撃力がそうスカウトと変わらないからな
運営がめんどうで調整しないからしかたない
せめてそういう問題があることを把握してればいいんだがね
1次職の時はそういう仕様だったけど
ガデとログは武器攻撃力が逆転した上に基本値も離れる一方だからな。
ガデは名前のとおり攻撃を重視してないことにされてるんだろ。
>>164 その割にはプロボの性能が低いしMP効率が悪すぎる
プロボ一発で完全固定もつまらんけどここまで跳ねやすいMMOも珍しいような
現状は壁役じゃなくてただの釣り師って感じだよな
>>164 一次職は割とバランスよかったね。
両手がちゃんと強くて、要所でPV連打しておけば跳ね難い状態が作れたし。
武器攻撃力によるダメージ比率を維持してくれればよかったのに
武器の数値差の維持(できてないけど)になったのがそもそもの間違いなのに。
運営だけでPT組んで戦闘している動画とか見たいわ。
店売り/生産品を元に片手剣を基準にそれぞれの火力比を想像してみると
1-30 100 113 120 130 91
これに近い値で推移していたのが一次職。
だが、二次職になると以下のように差が小さくなる。
40 100 102 112 114 97
50 100 102 110 97
60 100 99
これ、普通に一次の時と同じ推移にするだけでバランスは取れる気がする。
スカ系は一割火力ダウンだけど、あわせてmobのHPも1〜2割落とせば影響はほぼ無い。
>>167 カンストレベルだと武器攻撃力のバランスを戻すだけじゃダメなぐらい
ガデとログは基礎攻撃力の差がついてるんだぜ。
>>167 どれがどれだかわからん
二刀ログは防御を犠牲にして1.2倍相当になるぞ
>>169 すまん編集した時に一行抜けた。
Lv 剣 刀 両剣 両斧 刺
.1-30 100 113 120 130 91
40 100 102 112 114 97
50 100 102 110 97
60 100 99
>>168 基礎はログ>ガデで問題はないが、
武器まで強くなってきているのがおかしいじゃん、という話。
スカ系に引っ張られてインフレ傾向にあるmobの強さを引き戻すには
スカとmobを弱体させて相対的にほかが強くなるのがいいと思う。
ログはクリ率もあるしな
ソル系についてはパンチやキックなどのスキルを追加すればいいとい思う
タックルとボディプレスなら…
174 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 08:31:21 ID:jrQGSqdf
ベルにはパリィもあるしな
>>169 1.2倍にしかならんだろ? 盾捨ててそんな値なのに。
>>175 1.2倍ですがスキルでそこから4〜5倍になるから
かなり違ってきますよ
そこに香木使えばもっと変わりますし
どう考えてもローグに必要なのは火力アップじゃなくて回避アップ。
単純にログって言ったら盾ログのことで合ってる?
>>177 普通はそう考えるんだが、各職の特徴あるLV55スキルをみても、ここの運営は回避=レンなのですよ
当初の武器みても、敏捷=ログ、器用=レンと解ってた人いたんだけどいなくなったんだろうな
>>178 盾ログに火力アップの要素ってないよね。
>>179 普通は企画書なり仕様書に残してそうなものだけども。
でもレンって素早く移動→素早い動作で回避ってイメージ
ログは奥義からして見切って回避ってイメージ
両方回避でいいよ
レンに回避スキルいったんだから
ログにはインクリUがきてほしいな
U−5で4割クリのパッシブ
これにフォースくれば殲滅力アップで
PTに貢献できる
今でも十分してるだろ
クリが2倍→3倍がアサシンのパッシブ
キャスト硬化時間考えると実質4秒間しか効果時間が無いのに
あれで回避スキルとかないわw
回避しながら戦うんじゃなくて、タゲ切って逃げたいときかなー
ソニックムーブ使うのは
ログに両手装備時にだけ効果が出るパッシブかバフがほしいです・・・
二刀受け流しとかか
防御系でなく攻撃系だろう
2刀だと相手がよけにくいということでミスやレジの低減パッシブ
倍率はいいから通常攻撃の回数増やせよ。 両手で回数変わらんのは変だろ。
ソルですがバッシュやヒートボディ打つタイミングがわかりません
誰か上手い人おしえて下され
完璧にやりたいならオートアタック切って敵の攻撃待機中に当てろ。
面倒なら適当にやれ
バッシュ:発動が遅くノンアクに攻撃されるタイミング
ヒートボディ:発動が早くノンアクに攻撃されないタイミング
なんだよなー
敵が攻撃するちょっと前にタイミングよく打たないと
攻撃間隔延長できんよ
>>190 MOBが攻撃する寸前に当てるのが一番有効な撃ち方なんだろうけど、ラグのためにタイミング計るのが
難しいのであてにならない使用法なんだよね
俺は2通りしか使用してない。1つ目は後衛にタゲ飛び&クリ食らった時に回復さんのヒールを間にあわさせる
ための時間稼ぎ。2つ目は自分以外の釣り役がMOBをPTに釣ってきて、誰かが最初の攻撃を受ける寸前にHB撃ち
タイミング合えばMOBの1回分の攻撃はキャンセルできるので、回復さんの負担減少
194 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:50:45 ID:J2YRNXm9
それってFSやってる人もいるけど、気のせいで無駄だからね
FSやるのはただ単に攻撃間隔を延ばすだけじゃないんだがな
> タイミング合えばMOBの1回分の攻撃はキャンセルできるので
キャンセルはできないが、スキル効果時間分だけmobの攻撃開始を遅延させられる。
FA前やトドメ前などでうまく攻撃遅延ができればちゃんとダメージは軽減できる。
スキル仕様で一人が硬直するけど攻撃はほかのPT人数分できるわけだから、
けして無駄じゃないよ。
んな細かいこと考えんでも、メイジにタゲが行ったら
何も考えずに「バッシュ」+「ヒートボディ」でええやん。
そのあとにFSもすればかなりの時間稼ぎになんだろ
>>194を翻訳すると
敵の足止めはソル系やメイ系に任せて
最大火力は何も考えずにブラソニしてさっさと殲滅しろ。
いらん頭使って役に立った気してんじゃねえぞ、糞ログが!
でいいのかな?
実際は被ダメと殲滅スピードの兼ね合いだからPT構成にもよるけどな。
渓谷の熊相手だと、ソル系に対して普段強気のログも低姿勢だよな
普段課金ログ万歳と言いながらも、
防御HP課金バフもしないログ様は腰低かったな
代行強化なんだろうなw
それが量産との違いだよ
量産とは違うのだよ量(ry
ザクとは違うのだよ、ザクとは
まだだ、まだ終わらんよ!
終われよw
やらせはせん!やらせはせんぞぉ!
正直、ここまで釣れるとは思わなかったw
2次職職別性格
ベル:オレ様が一番(火力で敵わないから、見た目で勝負)
ガデ:頑張り屋(タゲ維持しようと頑張る)
ログ:天上天下唯我独尊もしくは傍若無人
レン:マイペース
シャ:欲張り(殴りも回復もどっちもやりたがる)
プリ:面倒くさがり(攻撃は任せた)
サラ:他人とは違うのよ
エン:まったり
1次職については、誰かよろしく
レンハジライ。
エンハキセイ。
>>213 ギリギリかな。言い方悪いと逮捕だぞお前
215 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 21:20:13 ID:BCa+CDl+
メイちゃんLOVE
お〜〜い、メイちゃ〜〜〜ん!!
これ、メイちゃんの靴じゃないかい!?
メイのバカ!
219 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 13:24:21 ID:qJ3Oh++B
メイがバカ!
まっ黒♪ 黒スケ♪ 出て〜おいで♪
まっ黒♪ スケスケ♪ 出て〜おいで♪
追加しとけ
下らん性格別けしてる
>>211は、馬鹿
223 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:06:14 ID:IUBvxkKN
メイちゃんのスレはここ??
サブベルだけどベル武器超絶かっこいいよな
半年間、毎日地道にPT探しながらかっこいいツーハン+8でLv40代乗り切った
ベルは、結構きついって聞いてたけど地道にやれば全然できるレベルだった
ネックとしてはクラスマ2,1するから青タブ使うくらいかな
超POTがNPC売りになったからPOTでもいけるかもね
まあGMなくなるから俺はしてないので判らないけど
で、個人的に50代は一番かっこいいクレイモア+8か
ツーハンで粘ってレインフォースソード+8で行きたい
ただLv50代のベルはかなりやばいって聞く
サブなんで両手片手の両方強化までのRMかけたくないから1本で行きたい
それでLv60代までいけるかな?(鎌は自分的には見た目却下なので使わない予定)
それとも超絶かっこ悪いパイレーツか鎌使わないとLv60代まで無理そう?
まだ気が早いけどLv60代はガデクロ+8に決定してるw
>>225 かっこいい事と+8は切り離したらどうだ?
>>226 武器は+8にしてるので強化具合によって可能か不可能か違ってくるだろうから
書いといた
てか、+8にするなら36鎌で十分45まで持つだろ
45から53or55までボルカニック+8で十分にいけるし
+8にする武器を間違ってないか?
勿体無いw
確かにメインベルは実用性も重視しないとならないからな
サブの趣味キャラ育成の質問しても参考にならないか><
スレ汚しスミマソン
ベルの武器の強さは今の倍は必要だな。 それでクラスマのクールタイムと吊り合うだろ。
武器一割り増しでクラスマ2のMP軽減で十分じゃね。
あ、クラスマ以外の両手スキルもないといかんな。
シッパルからほぼ片手しか使ってないベルがきましたよっと。
両手剣スタイルを貫くならアドバイスとしては、
ガデさんの友達をたくさん作れってとこだろかw
ソル系1人のPTなら釣り師に徹するかってとこだろねぇ。
風中オーブで転倒つけてPTに貢献してみるとかw
武器の見た目にこだわり持つのは、すげーわかるが
シッパルで頑なに両手武器しか使わないベルは
フレが多いかどうかや、野良ならソル系キャラとしての役目をキッチリこなせるかどうか
それでシッパルはもちろんのこと、それ以降もかなり左右されると思うよー
てかベルセルク=両手って漫画がオリジナル?
おれはヴァイキングがイメージだから、ベルセルク=片手斧だな。
シャマ53ですが熊の火力が怖くて回復が遅れそうで叩くのが不安です
(デバフはします)
こんなシャマは地雷ですか?
プリなら許されますか?
クマなら片手盾スタイルで回復デバフスタイルがデフォ
熊では叩く方が地雷扱いされる
渓谷熊では回復職さんが叩くほうが逆に怖いよw
自信がなかったら叩かないほうがいい。
フレのプリは友達補正なしでも上手いほうだけど、叩かなかったな。
野良PTで熊なら、最初に叩かないけどいいかって断れば誰もダメって言わないはずw
リンクに気をつけてがんば〜^^
スキルが怖いのでPT組んだら事前に叩かなくていいか確認することにします
237-239さん、ありがとうございました
でも渓谷熊以降敵が強くなって中々叩くチャンスがない寂しいハンマーシャマが来ましたよ。
今はラマンで雷神やってるけど、将のスキル連打でヒール3、4交互打ちとかしてるとますます叩けない。
やっぱ盾持ちがデフォになっていくのかねえ
↑同意。しかも60ハンマーから妙に弱いし。w
55でハンマーではなく杖がきたところからおかしくなったな。
生産武器はともかく課金武器は60が一番迷走してるからな
スキル使えないのに装備可能とか何考えてるかわからんよな
剣道やってなくても竹刀は持てるってイメージかな
剣道スキルはもちろん使えないが
鉱脈カメを狩ってた片手シャーマンのあのお方は
時代の最先端を進んでたんだな
もてるだけなら全ての武器を持たせたっていいのに
唐突にまぜるから気持ちが悪い。
mou
kono
ita
いらね
大規模MMO板がいらないと?
武器の見た目の格好良さならローグのエールレイピアもかなりいいと思う
この前46.7ぐらいのベルが鎌を持ってパーティに参加してきたけど
それぐらいで鎌ってあったっけ???
黒鎌じゃないの〜
+9したら結構長く使えるってフレがいってた。
黒鎌が攻撃力78で腕力+15、MP+20
45武器がボルカなら兎も角、他の45武器では大した性能差がない
+9してれば50台まで十分に持つだろ
えーーーー????
黒鎌を+9にしたら砦まで使えるのーーーー????
50になるまでって意味だと思うよ。
255 :
名も無き冒険者:2010/05/08(土) 01:00:55 ID:Jdvaq9k/
適当に計算すると
36鎌+9が129
50両手斧の+5が130
55鎌の+2が130
無理すれば55まで使えるかなぁ
レインフォースソード53も優秀だけどすぐ55鎌がきてしまうから
あほか?
一回+9にしたらすべて+9にしたくなる。
攻撃力が物足りなくなるぞ。
それにな+9にするぐらいならすぐ課金武器買うだろ。
+9を持っていないやつの意見はスルー。
なぁ?みんな攻撃力+10ぐらいの差でも武器使い分けるの?
攻撃力が10違う武器を装備して敵を殴ってみれば分かるんじゃね?
まあPTなら気にしないけどね。 見た目優先。
攻撃力10違うってことはカンスト付近では武器LV5差ってことだしな。
課金武器を購入、+3まではオイルなし、+7がデフォと考えると
LV60+7(1900+800*2+1000+1500=6000)が6000円。+8は11000円。+9は21000円。
LV65+7(2000+800*2+1000+1500=6100)が6100円
LV70+7(2100+800*2+1000+1500=6200)が6200円
そんなに変わらないでしょ。生産武器しか買わないならかなり違うけど
現状カンスト張り付くなら課金武器買うことになるんだしね
武器がかさばらないし、最初の頃は恩恵受けまくれるしね
オーブ強化にかけるお金も浮く。通常攻撃が多くてこだわる人は武器購入代より高くなることもあるしね
だから外見や武器性能が気に入ったらそうしたほうがいいかも
両手武器は特にでなかったりするしね
レンシャは強化したほうがいい。武器LVうpの数値は少ないし。杖や短剣しかでないとかもあるしw
だがベルはオイル強化よりも武器LVうpの数値のほうが高いことあるので強くは勧めはしない。
金あるならしまくったほうがいいけどw俺ツエー時期を楽しめるしw
長文すぎたw短く3行にまとめると
ガチャオイルがなく、自腹購入・強化してる人は
+8強化にして課金武器LV10毎に買い直しが、
+7強化をLV5毎にするよりも安いってことっす
8職転職キャラ作ってみてふと気づいた
2次職初のスキルのMP消費順位。この時点で運営の職の有利不利の方針が示されてる
・フォース1 MP15
40分バフでMP15は別格。まさに微課金者向け
・モータル1 MP30
・パワスロ1 MP30
スカ系は同MP消費でもログ>レン
・プロヴォ4 MP30
釣り時&横わき時のヒールヘイト処理の神スキル
Lvが上がり被ダメが増えヒールヘイトが上がるほどに使用意義が増す
・ウィーク1 MP35
・BA2 MP40
27Sec効果の強力な%デバフ>30Sec間の固定回復
Lvが上がり敵のダメが上がるにつれ固定値では苦しい
・FB3 MP40
最大MPの最強攻撃スキルだが固定値のためLvが上がるにつれ最弱に
・クラスマ2 MP40
最大MPの最弱攻撃スキル。唯一、前衛MP30の法則を破る
火耐性以外では使用禁止の両手職の謎な両手スキル
46になっても黒鎌っておいおい
そもそも両手は地雷だと何度行ったら(ry
+9にしてたら45両手斧の+7より強いけどね
ベルは本当に馬鹿だな
46ならスマかシッパルだろ
火耐性ないだろ
45片手斧+7使えよ
いちいち言わなきゃわかんないの?
スマ丘ならワイルドスティンガーがプチ火耐性だけどね。
鎌+9なら十分使えるだろ俺は応援するぜ。
パル湖行く頃には50防具のいくつかを早めに強化して使用Lv下げとけば
両手で戦っても苦労しないと思う。
267 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 02:03:53 ID:0nH5P3s6
>>257 :名も無き冒険者:2010/05/08(土) 07:45:15 ID:/fqdk+Lp
なぁ?みんな攻撃力+10ぐらいの差でも武器使い分けるの?
これが関係してくんのは ソルガデベルスカログレンだろ??
メイジになんて意見聞いて無いよ????
>>266 防御と火力が下がるのにわざわざ両手のソルベルは自己中の糞
両手ソルベルが許されるのは火耐性の時のみ
同じ金つかうならPTに役に立つ使い方しろよ
両手とかいってるアホはまだ絶滅してないのかよ
>>267 ネガサラに何を言っても無駄
あまりの香ばしさに恐怖を感じるぜ
他職がメインでサブベルだと、両手武器持つ人が多いように思う。
>>267 自分で自分に突っ込むのがあなたのブームですか?
他スレでも書き込みまくるからIDでばればれだって。
>>268 まぁ、武器だけ強化の微課金ログとかが言いそうな意見だよな
武器も防具も両方ちゃんと強化してりゃあ、片手も両手もそんな酷い差はねーよ
そもそもの攻撃力は両手の方が高いんだから
阿呆みたいに片手に拘るカスより両手、片手使い分けるのがまだ賢いだろ
バカの一つ覚えの片手やってないで、たまにはお前も二刀の使い道考えてろよw
>>271 ぷwww
ベルログサラは糞3トリオだなwwwww
>>272 あららw
バカの一つ覚えな片手微課金ログが図星だったのかw
顔真っ赤でファビョっちゃったよ、この子ww
他の板の書き込みで俺のID追えば俺の職が特定できるだろうに
これだから脳筋ベルは・・・・・
あ脳筋ベルにはそれでも無理かwwww
>>275 「ままー、お小遣いチョウダイ」という、無職ニート君だろ、お前の職はww
早く、家族を解放してやれよ、まぁ、ルーピーにはムリだろうけどww
>>268 いつまでも2刀ができないログらしい意見ですね
職意識がない、職バランスをつくろうとしない、自分の役目をしない
お前らがいまのバランス崩壊をもたらしてることに気づけよ
片手ログさえいなければ、いいバランスなんだよ
>>277 それにしても糞同士で仲が悪いな
ベルとログとサラで糞トリオ同士で仲良くすればいいのにwww
byいつも糞トリオに迷惑かけられている者より
帰って来ないなID:uXbC0+Au、脳筋一つ覚えのこいつにルーピーなんて難しかったんだろうか?
今頃、必死に調べてんのかなぁ・・・
ニートでも新聞くらい読んでろよww
じゃー、出かけるんで顔真っ赤で一日ファビョってるよーにww
脳に筋肉はありませんが何か?(キリッ
ID:KC0gvNBjの必死さにわろたwww
脳筋ぷりを明かされてファビョってるんだなwwww
>>278 いつも迷惑ってPT組まなきゃいいだろw
>>282 PTで使える度
ブラッディガデ>>>>>>>ダマスベル
ヘイト計算レン>>>>>>暴走ローグ
エン>>>>>>>>>サラ
何で考えなくレイジングするん?何で両手武器に拘るん?
どんだけ迷惑してるかわからんの?
言っても脳筋って直らんの?
マナー悪すぎな糞ローグ
こういう奴ばっかりローグになるん?
ネガサラうざすぎ、嫌なら止めるか職かえろ
2次職も中頃まできたのにまだ15と33で覚えたスキルが活躍できるなんて素晴らしいゲームだよなw
>>283 全部お前の周辺の話じゃないかw
両手武器にこだわる?そのためにベルやレンやシャになってるんだろ
だが臨機応変にサブウェポンは3職とも用意してるぞ?
お前の職もLVも不明だが、盾なしベルも盾ありスカも強化が同じなら防御は誤差くらいなもんだろ
強化の伸び数値はソル防具すごいぞ
ならHP多いベルのほうが回復側としては安心だろ。防御の数値しかみてないってどうなのよ?
>>285 ベルは読解力ないのかよ・・・・
>>283からガデ盾がいいって読み取れないか?
ガデが盾、シャマがデバフ、エンがバフ
レンがヘイト計算して削ればおkって意図なんだが
どっから盾ログと両手ベルの話になったんだよ
本当に脳筋ベルはログしか見えないんだな
両手ベルに注意するとお前ログだろって認定されるしwwww
もしかして脳筋すぎて
火力で両手ベル>片手ベル
防御で盾ベル=両手ベル
とかいう前提なのか?
火力は片手ベル>両手ベル
防御で盾ベル>両手ベル、ダマスベル=両手ベル
脳筋にはこっから説明しなきゃならないのかよ〜
他人を下にしか見れない人間は職とか関係なく最低だと思うんだ
何度もいわれてるが中の人が一番重要
ID:uXbC0+Auは一番いらない子
>>286 お前が読解力ないんだろ?
それはお前の周辺の話っていってるのに
前半の不等号の話してんの
後半の
何で考えなくレイジングするん?何で両手武器に拘るん?
どんだけ迷惑してるかわからんの?
言っても脳筋って直らんの?
マナー悪すぎな糞ローグ
こういう奴ばっかりローグになるん?
ネガサラうざすぎ、嫌なら止めるか職かえろ
これだろ。頭悪いな、いつもながら
>>288 説明してやったけど
火耐性の相手以外でソルベルが両手武器を使うメリットってなんなのよ?
かっこいいからだぜ(キリッ
とか自己中な糞回答以外で答えておくれよ〜
答えられたら俺が一番いらない子って認めてやるよ
答えられなきゃ両手ソルベルに拘る奴が一番いらない子ってことだ
いいえ、あなたが一番要らない子です
職は関係ないって言ってるのに分からないんだね
>>291 普通に攻撃力あるからだろ?
よくガデの火力にフレスラヒースラ連打をきくが
俺の知り合いのガデは連打などせずに
HB、バッシュ使ってる
ベルにしろクラスマ通常のつぎはHBかましてる
なんかいつも聞いてるとそれこそ火力にこだわってるの自分と自分の周辺なのよね
ガデがHBもバッシュもせずにヒースラフレスラって火力優先とは盾失格だろ?
dpsの話するなら最大火力もいいが、普通のコンビネーションも計測したら?
世の中には効率厨しかいないわけじゃない
>>292 答えられませんでしたね〜残念でちゅたねぇ
両手ベルの結論
意味もないのに両手武器に固執し考えもせずにレイジングする超迷惑な自己中な糞
迷惑なのに両手武器を持つことを他職に容認させようと必死な脳筋
盾ベルするならガデいない時はPTに入れてやるから考えを改めておけ
まあ言っても無駄だろうけどwwww
>>293 クラスマTしかしない糞ベルは、ドルのMP消費見ような
まあ既に絶滅してるだろうがなww
暴走ローグがいるなら別だが、いないのにタゲ取らないガデはガデ失格だろ
ID:uXbC0+Auは何と戦ってるんだ?
>>298 ドルにタブ噛ませといて自己満足のために両手武器しか使わず
しかもPOTもケチってクラスマ1しかしかせず
考えもせずレイジングする自己中ベルは超迷惑ってこと
両手ベル=そういう糞ベルだからな
盾ベルはきっちりやることをやってる奴が多い
両手ベル=地雷の公式
ドルがタブかむPTってどんなPTなんだろ?
ID:uXbC0+Auが地雷すぎてまともなPTに入れないんだろうなw
ID:uXbC0+Au
もしかしてドルアーガ止めた人でない?
なんか話が最近とかみ合わないんだよね?
レイジングが迷惑ってのも理解できないし
違うゲームやってない?
おいおい
シャマはタブ必須だぞ
クラスマ1のみ糞ベルなんかいたらタブ使用量が跳ね上がるわ
70オーガでタゲ取って許されるのは、ガデ、盾ベル、改造装備+7の課金バフ盾ログのみだ
>レイジングが迷惑ってのも理解できないし
ドル系で脳筋レイジング糞ベルとPT組んでみろ
しかもPTに脳筋レイジング糞ベルが複数いると最悪
想像上のベルをたたいてヒートアップ?
病気だな。
脳筋って言葉を最近覚えたので使ってみたかっただけなんじゃない?
超赤POTつかってるだろ、レイジングベルは?脳内PTしか組めないんだな
>>303 現実にこのスレにわいてるベルは何?
PT組んでカンストするまで育ててるのか?
ドル系の立場で脳筋ベルとPT組んでみろよ
脳筋ベルにはだいぶ迷惑してるよ
防具強化しないでタゲ取るマナーも最悪の糞ローグとか
KYネガ発言のサラとか
転職で火力系を選ぶPCってのはどうしても糞が多いのな
こんなシャマとはPTしたくないね
他の人を何だと思ってるんだろ
きっと、ガデとPTしてても常に香木使ってる様じゃないと
イライラするんだろうね・・・
ずっとソロしててほしいね
>>306 あんたの妄想ベルに近いのはいないようだけど?
>>305 タブはおろか超赤POTすら使ってないから迷惑してるんだろww
しかも複数いて交互にレイジングならまだわかるが
バラバラめちゃくちゃにレイジングとか
そういうのに限って両手武器wwww
>>307 ?
俺「両手無意味だから盾ベルして」
糞両手ベル「両手するんだよぉ」
両手に拘るベルがかなりわいてるがww
>>309 そいつらに直接言うか晒せ。
職スレで基地外に居座られると迷惑なんだけど。
70オーガって60装備で無理するからだろうにw狩場選択が下手すぎだわ、あなた
68骨をペアで狩ればいいのに
いつも組んでるシャはトリオ狩りですらタブかまないんだが、自分知力低い?
>>312 ペアってPT推奨ゲーで引きこもり2PCかよwww
PTでカンストするには70オーガ狩るだろwww
そもそもシャマは一人では何もできないんだから
文句を言える立場ではないんだよ
その辺分かってる?
実際城内できるまえにカンストしたしな
>>314 出ました糞ベル糞ログのドルは肉POTだろ宣言www
>>315 さすがニート2PCは早いねwww
リーマンは土日のみINだからな
暇でうらやましいぜ
ベルに火力効率求めるわりに
経験値効率にこだわらないっていう本末転倒
>>318 火力効率じゃないだろ〜
両手は火力と防御両方とも下がるの〜
おわかり?
クラスマ1しかしないならなおのこと盾持って釣りと横わき処理に専念しろ
重課金ログ前提だがな
>>317 ニート2PCなら9強化しなくない?
社会人と思えない浅慮ですね
>>319 防御下がってもログより上だしなぁ。HPも言わずもがな
回復職してて70相手だと、防御よりHPが大事だとわからない?
あとなんかフルPT前提で話ているかと思えば
火力の話ではフルPTでなくなるし、わけわからない
んで、クラスマ1ってどこででたの?
結論としてはまったくプレーしたことのない人が晒しや職スレでつけて
間違った知識しかないとしか思えないのよね
あと超青POT買ったことある?
ベル叩いてガデ叩いてログ叩いて
で、結局何が言いたいん?
>>322 かまって!
ぼくにかまって!!
てこと。
>>320 9強化は妄想だからスルーだろww
おいおいPOTケチるような微課金防具未強化ベルと改造+7課金バフ重課金ログならログが上だろwwww
なんにせよガデ盾が最善だな。70オーガなら
防具強化ガデだと被ダメは150程度だからな
ダマスベルだと200程度
69ならベルもブラッディ装備が推奨だな
>>321 ニートじゃないんで金策やRMTよりタブ買った方が早いんですけど
>>322 ガデは神職だろ。糞ベルログサラと違い、人格者が多い
ID:uXbC0+Au以外に質問だけど
・微課金防具未強化ベルと改造+7課金バフ重課金ログってそんなに多い感じ?
こんな例だすなら
・微課金防具未強化ガデと+7課金バフ重課金両手ベルってそんなに防御違う?
・ガデのすごいところは被ダメが150ってことでなく、ブロックの多さだと思うんだけど、そう思うのは俺だけ?
・ID:uXbC0+Auにレスする俺が馬鹿でスレに迷惑?
今北
なんでID:uXbC0+Auは迷惑になるって自分で思ってる職とPT組むんだろ?
他のPT見て「ぷwあんな地雷とPT組んでかわいそwww」とか鼻で笑ってればいいのに
70砦のオーガだけど、今日いったらローグ様があばれてたよ。
3PCで中身は1人だと思うけど、フルPT並のスピードで倒しているし、
呆れたというよりも、どんな装備なのかが気になった。
攻撃/防御香木SPとかじゃないの。
防御はすごい上がったけど、攻撃ってそんなに上がらないよね。
ログでしらべてきた。シャーマンはいなかったと思う。
被ダメは拾えてなかった。
このログ見たせいで、ベルセルクを続けるのはもう無理だ…
挫折した。
ソニックブロウV 1239
ソニックブロウV 2334 クリティカル?
ブラッドピアッシングT 1021
ブラッドピアッシングT 2172 クリティカル?
ブラッドピアッシングU 2868
↑MOBは、70オーガガード。
332 :
名も無き冒険者:2010/05/09(日) 17:00:01 ID:0nH5P3s6
まぁドルにも変なのが多いってことで終了でいい??
ドル系もベルも持ってないので何とも言えないが
知り合いのプリ達から、レイジングに否定的な話は良く聞く
だけどシャマ達からは聞いたことがないな
回復特化のプリが嫌だからシャマも嫌な可能性もあるが
ヒールは同じだしデバフが無いプリの方が回復つらいのかもしれない
ID:uXbC0+Auは本当はプリかもよ
何人か同じ事言ってたんで特定できないから晒さないけど
ログにはベルのベルにはログの悪口を言ってるんだろうな
語尾にwwwwを付け忘れてるみたいだけど。
プリだけどレイジング大歓迎だぞ
さっさと戦闘終わってくれた方が良いし、あの程度の回復が出来ないプリは終わってるだろ
そう言う職役放棄したプリが居るからプリは寄生とか言われるんだと思う
>ヒールは同じだしデバフが無いプリの方が回復つらいのかもしれない
これはないw
BA2無いのとデバフとかのMP考えてもシャマの方が回復はつらい
考えられるのは本格的な乱獲だとプリでもタブ必要になるし
無微課金だからプリやってるって人だとMP惜しむんじゃない?
ベルだと話がややjこしくなるからレイジングの要らないログがいればそれでいいなw
>>335 まったくもって同意(自分もプリ)
プリが一番MP消費少ないから逆に青POTとか青タブ飲む習慣が無い人もいると思われ
>>335 レイジングについては同意見だけど、
両方持ちから言わせればシャマの
方が回復楽だぞ。ラマン以降はBA2も微妙だしね。
ディクリース前提だけど。
メインはプリね。
リーマンで土日INって決め付けるバイトが何かほざいてるな。
>>335-338 レイジング歓迎の方は、言ってもらえると助かります。
何回か嫌な思いして以来、レイジングを封印してます。
確かに嫌味を言うのは、POTでたまにMP回復する方達だった気もします。
超高級赤POT使いながらレイジングしてくれるならいいよ
レイジングを嫌うのは無能って証だから相手しなくていい。
>>340 誰も名乗り出なければレイジング歓迎プリって中身べルの工作でおk?
後日結果よろ
レイジングを嫌うドルさんもいれば、別に平気なドルさんもいる。
ちゃんと考えてレイジング使うベルもいれば、アホみたいに使うベルもいる。
PT内でちゃんと話せばいいだけのことなのにね。
野良は大変だな
>>344 本音と建前と違うので、PT内で話すと建前でおkになっちゃう。
とりあえずドルさんの方から、おkって言う人が現れたら報告よろ
レイジングでほっとんどHP減らない技おしえてやろうか?
HP100くらいで使用すると、ほとんどへらねーぞ。
348 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 08:43:52 ID:VJXL0TFs
そんな状況、嫌だ
回復の無能さをばらされるのが嫌なスレ?
>>349 名乗り出ても本人にプラスになるだけで、マイナスになることはないですから。
2chは嘘も多いので。
使いたいのなら別にかまわないよ。くらいの人はいましたけど。
大歓迎だよまで言う人と、組めたことないのでどうしても疑心暗鬼に。
嫌なら逆に言ってもらったほうがいいですからね。
一番怖いのは、PTでは何も言わずに2chで大暴れするID:uXbC0+Auタイプ。
下手をしたら晒されるかも知れませんからね。
なんか言ってる事が矛盾してるような気もする
ガデだけどスキル使いまくってようやく同格スカ系からタゲ取れる場合もあるって感じだよね
なんなのこれ
スカ系もスキル使いまくってるからじゃないの
だなw
ヘイトダウン使いまくれってささしとけ
現状、タゲ持ってるスカの被ダメを減らすのが主な役割。
タイミングを見切りつつスタンさせ、フレスラでヘイト稼ぎも。
攻撃職が少ない時はガデがタゲ持つのは非効率。
無駄に戦闘が長引いて、全員消耗します。
357 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 07:12:02 ID:+22lHxgE
んまー、未だにタブなしで狩りができると思ってる無能な極貧プリが問題なんだよな。
いい加減適度の課金しろよな。これもアホな重課金ログ効率主義PTで育ってきた産物だな。
回復放棄した回復職は引退しろ。本人の為。周りのためでもある。
ついでに、PTで座ってチャットばかりしてる寄生エンチャも。
「皿と違ってバフがお仕事」っておもうなよ。
火力が低い分、前衛様の攻撃力アップ+自らの低火力攻撃でやっと1人前なんだから。
タブ連打までとは言わん。POT連打と1時間で10個タブ使えん奴は引退しろ。
358 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 07:50:16 ID:HjaMrRAM
>>357 お前が引退すればいいんじゃねぇか?ってみんなが思ってるはずwww
PT組んでるのに前向きに貢献しようとしないクソみたいな奴は俺も嫌いだが、
お前の様に引退まで強要する輩の方が質が悪そうだしなwww
>>358 わざわざ立てなくても野晒し状態の愚痴スレがあるだろうがバーカw
ここのスレのループ具合は本当にすごいなww
しょうがない話題を投下するか
レイジングってこの前の修正でクリックで消えるようになったんしょ?少しは使いやすくなった?
(クールはそのままだけど)無駄に減らす事がなくなる
>>362 釣られたw消えやしねぇw
今日のメンテでかわったのか?
てか、いままではアイコンクリックでアイコン消えてもHP減はのこってた。
いまはクリックしてもアイコンきえないwww
いや、確認しただけだからw
そうなのか。
レイジングの修正があったのは、HPが減りすぎるのが元の減り具合にもどっただけ。
レイジング2なんかがいつかきたら、こんな感じなんだろなってのは体感できた。
HPの件がもどったついでにいろいろバグが修正されたって書いてあったじゃん
ダマス+9ベルだが基本的にレイジングは使わないな
基本的にレイジングはPD用かな?
ローズみたいな敵にはレイジングは効果的ですからね
しかし2次職のベルスキル振るのが無くて困った
6P余っている
振ったのはクラスマUとレイジングTを5まで上げただけ
どちらも殆ど使わないですが 考えてみると
ベルスキルで使うのって気休め程度のガッツとバーサーク
ボディプレスT位だけどスキル振っても効果あまりないから
振っていない
フレンジーにスキルP(時間延長等)振れるなら振るのだけど
カンストさせるにはレイジングいらないからな。
ソロでみだりに使うのは自殺行為だし、ドルとペアで使うと双方負担がデカイ。
フルPTではそもそも火力足りてる事が多いし敵が枯れる。
自分もレイジングは一部のPDや塔専用になってるな。
ヘイトリセットすればタゲこないからHP1だろうと関係ないし。
自分もポイント余ってるけどギルドバフにはポイント振れるのか気になる。
パッシブ扱いでログインしてると自動的にかかる(チケットみたいなものか)けど、
ポイント振ってると効果がさらに高まる(寵愛とか同じ感じかな)みたいな。
>>368 ポイント余ってるなら温存しておいたほうがいいんじゃない?
まだ二次職全スキル判明してないんだし
>>369 ものすごく希望的観測で見れば58、60、63、67、70、72、74、76、78と
9個くらいは二次職スキルが追加でくるかもしれないけど。。。ねーなw
壁ハメできなくするときは塔のモブを弱体化させるようだし
それにあわせて調整して新攻撃スキル実装を考えると3次職までない気もする。
ダマスカスぶん回している今となっちゃヒースラ3章ひとつくれば御の字だけどね。
>>368 ギルドバフはギルドの人数やログイン数で変わると塔論会で言ってたから
ポイントが振れる可能性はあまり考えられないね。
そういう期待をすると
ラリアット第一章
対象の上体を腕でなぎ払い、転倒させるスキル。
転倒時間2.00秒 クールタイム12秒 ダメージ0.87〜1.00
MP消費18
ウケると思ってこういうのが来ちゃうかもしれないぜ。
運営の頭はちょっとおかしいから。
そこはベル的には名称をアックスボンバーにしてほしいな。
ベルふたりでクロスボンバーごっこしたいけどモーションがHBと同じだったらやだなw
両手剣と二刀流の攻撃スキルはモーションが1種類だけだからな。
いい加減新しいモーションのスキルを追加して欲しい。
>>374 え?ポイズンVの剣を振り上げるヤツは入らないのか?
ポイズン3は攻撃スキルというよりデバフスキルなイメージかな。
ガデはパッシブヘイトをメイン盾で機能できる程度に上げる
火力をサラ>二刀ローグ>槍レン>両手ベル>盾ログに調整し
二時職スタイルに流れるように仕向ける
槍レンはサポート系スキルを混ぜる
エンチャは10Secの攻撃2倍UPバフのような
敵に攻撃魔法でなく、戦闘ごとに味方にバフ魔法をかける方向性にする
プリはBA2を%回復にして10Secの防御2倍UPバフ
メイジ系はヘイトダウンみたいな確実な自衛スキルが無いので、まずそこをどうにかしないと。
タゲとって地雷扱いの再来ですよ?
ヘイトがどうにもならないなら、いっそオリジナルのマジシャン系(敵だけど)みたく短時間消えたり短距離テレポートで回避できる様になるとか。
>>378 攻撃スキルが何種類あると思ってんの?
いつも最大火力を最初からぶっ放すからタゲとるんだろ。
PTにスカ系がいればちょっと遅れてから詠唱すればそのLVの最高火力のスキルでもクリでもでない限りタゲなんかとらないぞ?
スカがいないかMPケチる地雷スカならまた話は別だが、もう少しスキルのやりくりで何とかするくらい考えろよw
馬鹿の一つ覚えでMP枯らしてお座りしてるようじゃブラソニしか知らない馬鹿スカと同じだぞwww
ヘイト管理ができない、というかしないサラが多い気がするな
野良で組んでもFB3を撃ちまくるだけとかさ
ヘイトダウン使うようなタゲとらないログだと跳ねる可能性あるのに
何も考えずFB3FB3FB3って、勘弁してくれ
普通のMobと戦う時にHDするログなんて地雷でしかないだろ。
ソル盾で火力全開のサラも地雷だけど。
開幕ショックが多い。他人の動きみてんのか
ここに書かれた内容で、
そういう方法や立ち回りがいいのか・・・と納得するものは皆無で、
殆どは、ツッコミ入れるのも馬鹿馬鹿しいものばかり
他は脊髄反射的な妄想ばかり・・・
>>379のように
丁寧に間違いを指摘するレスを読んで出直して来いと
>>382 サラなら開幕ショック→FDの人は多いよな。
FB3連打のみなんて自分は見たことない。
開幕FB3もいたし、開幕FD→あとはFB3、もいたなー
開幕FDもショックと変わらんと思うがどうなんだろう?
スロウとかFEとかスネアじゃダメなのかい?と思ってしまう
>>382をみて
「開幕ショックはダメなのか、じゃあ別のやり方試すか」って思うやつと
「じゃあどうすればいいのさ?」ってやつのどっちか選べるなら前者のと組みたい
スネア?
開幕の行動は数回戦闘して行動がかぶるようなら
相手のせいにするのではなく相談したらいいと思うけどね。
PT構成によってはバッシュするよりヘイト稼いだ方が良い時もあるし。
ログ盾移動狩りなら開幕ショック→FDはかなり有効。
ショック→FDだと敵がスタンしている間にFDの詠唱時間が稼げる。
ガチで上手いPTだと回復職の立場が危ういんだよねw
ショック→FDだと敵を倒す回転が早いとショックのクールタイムが
間に合わない。
慣れが必要だけどFDから入る方をオススメしとく。
ケースバイケースでいろいろあるんじゃね
ランクによってはFDはプロボ4よりヘイト稼ぐから、ちと周りも慣れが必要
スカ系のHDは要らない
スカ系につけるならソル系にもつけるべき
ヘイトダウンよりも、ヘイトなすりつけがあればよかった。
>>393 PT内での限定にしないとMPKになるな
>>390 スタン中に転倒は持続するけど、転倒中にスタンは無効化されるからダメだろ。
釣ってきたところにスネア+ウィーク→レンがパワスロ
レンタゲ持ちで敵はほぼ底止。あとはお好きに。
ブラッディマスカレイド+風中転倒4の組み合わせは
かなりすごいらしいね。
68骨程度ならソロでもHPほとんど減らないで倒せるみたい。
で?現状使う期間ないじゃない・・
LV69で68の骨狩るメリットは何かね?
金策じゃないの?
金策。以上
( ゚д゚)、ペッ
3人で城内狩るよりは美味しいしな
68の敵を倒して経験値入らないなら金策だろ。
ただ、69が経験カンストしているかどうかなんて
本人しかわからんな。
レイジングベルはちんでいいよ
マジで
68でも結構入るよ
金策ついでにLv上げってのんびりやってたらカンストしたし
城内はドロップまずいし、無駄に疲れるからのんびり骨の方が楽して稼げる
フレガデからブラマス借りてみたけどいいね
バラツキがあるからはっきりしないけどダマスとの与ダメ差は15程度
この程度だと盾持てるブラマスのがいいね
問題は高すぎる点だな
ソル系はRMとGMがかかりすぎる
人気がダントツで無く最少人口なのも頷ける
>>406 攻撃力差は無強化で13、+7で19、+9で22だったか?装備すれば65〜110くらいの攻撃力差が出るのに15程度って・・・
レイジングでも使って検証したのか?
あれを使うと通常攻撃のダメージがカンストしてスキル倍率のバラつきでしかダメージ差が出ないから正確な差が分からなくなる時があるぞ?
昔、自分が試した時だと両方が無強化で40〜70ほどダマスが上、+7〜+9くらいになると最大で120以上くらいの与ダメ差でダマスカスの方が威力あったが?
ガデ持てないじゃないか。
>>407 無強化のダマスとブラマスで通常でのダメ差
MOBは70のオーガ
MOBの違いかもね
バラツキの中の高いところと低いところを比べてたりしないか?
>>410 両者の平均的な値での比較だよ
攻撃力の差13だから武器5倍で攻撃65の差
70クラスのMOB相手で攻撃力65の差だと与ダメに直すとその程度
腕力極振りが微妙と言われる所以でもあるね
検証したし理屈的にも間違いはないと思うけどまた今度試してみるかな
その与える与ダメはいくつなの?
その割合で言わないとね
例えば70オーガ殴るのと69赤オーガ殴るので与ダメは全く違うからな。
与ダメでああだこうだ言っても意味なくない?
70オーガなら通常15差でも結構でかくないか?
レイジング+ヒースラ・フレスラ連打でDPSにかなりの差が出ると思うぞ
好みの問題じゃない?
サコス+7で防御175とブロックで安定を求めるのか
ダマスでブロックとパリー無しで防御犠牲にする代わりダメをあげたいか
ベルの理念的には後者を選択するだろう
ドル的には前者のほうがいいだろうね
そういうのが好みならガデを誘えばいいさ。
そもそもヒーラーいるのに防御力って意味あるのってレベル帯が多い
まあ69の武器だからPTで狩ると砦内
オーガのダメージ考えるとどちらが正解とも言えないかな
69の武器なら68骨ソロのほうが美味しいし安全で早いだろ?
60槍+9でも余裕でソロでタブPOTなし狩りできるのに
フルPTがいいな
ソル系スカ系ドル系メイ系揃うと楽しいし
最近では珍しいPT推奨MMOだしね
69だと既に金策だからな。
何となくPTを募集する気はおきない。
金策でなにもしないやつがいるとむかつく。
ドロップ品泥棒が多いな。
AFKって言ってPTから長時間離れないやつ。
おめえのことだよ。
あ、@POTさえも使わないやつ。
レンとメイ系に多いな。
金策が繰り返しクエや乱獲ならPOTなんか使わない。
塔とかLv上げなら必要な分だけPOT使うByメイ。
POTやタブ使うほうが下手で地雷だと思うんだが?
別に地雷じゃないだろ。
タブまで使うとPTメンバーからすれば御苦労さまって感じだけどな。
ベルサラは経験値泥棒&ドロップ品泥棒&地雷
POTやタブ使わない無課金プリエンチャはドロップ品泥棒
Potくらいは使えよ・・・
No pot No money
無課金に限って無駄に声がでかい
爆発物処理班ここに地雷があるから撤去してくれ
>>ID:tc8KOTHa
あ〜、何か既視感感じるとオモタら
「シューティングゲームでボム使う香具師は下手」って言ってるようなもんだなw
……漏れのことですが何か?('A`)
シューティングゲームのほうね、MMOドルアーガでプリしてる時はちゃんとタブ消費してるから
ヘタクソで柔らかいPOT連打ログの集会所になってるようですねw
>>435 POT消費すら惜しむ寄生虫か
他のPTMがそれでも良いって言ってるなら良いんじゃないか?
了承すら得ずにPOT使わないことを誇らしげにしてるとは…
可哀相な寄生虫だったんだね^^
いやまて、消耗を減らしつつ効率を維持する方法を聞いてみたい。
POTさえ使わないメイ系はドロップ品泥棒&地雷でFA
前衛が使ってるのに使わないその神経のずぶとさに脱帽。
どうせお座り狩りなんだろうな。
移動中にも座るバカいるからね。
でもよ、さぼらないで全力だそうね。
GMあるだろうからPOTぐらい準備しろ。
おまえらみたいなやつがいるからメイ系が嫌われるんだ。
一番多いのはエンだな。
バフするだけでいいと思ってる馬鹿おおすぎ。
439 :
425なメイ:2010/05/20(木) 10:14:43 ID:RWl5nKko
話の前提が見えない。金策とLv上げの話を一緒にするから妙な展開に
なることに何故気がつかない。金策ならPOT大量消費するとメイ系は
利益ほとんど出ないからそれでPTするぐらいなら普通の人はソロで
金策するってね。Lv上げ目的なら普通のメイ系の人はPOTくらい使うさ。
フィールドでのPTは金策目的で参加することはほとんどないから
ドロップ品泥棒と感じてるなら自動分配切ってメイ系以外で分配
するか初めから誘わないもしくは途中抜けすればいいんでない?
塔でドロップ泥棒って感じてるならメイ系エニグマスルーすれば
別に問題なく登れるからそういうPT募集すればいいんじゃない?
簡単に言うとメイは今後PTに誘わないでくださいって事ですね。
>>440 そう思ってるならそう実行すればいいだけって話。
レベル上げでもPOT使わなきゃ充分泥棒じゃん。
ソル系やスカ系(ログ:レンはあまりPOT使ってないから)がPOT使ってるのに
ドロップ品を盗もうとは。
お座りでもドロップ品は入ってるんだ。
いいから仕事しろ!!
やることあるだろ。
シッパルあたりから、まともにMOB倒そうと思ったらPOTは使うんじゃないの?
それとも糞メイ系のペースにあわすんか?
へ〜〜。おまえ何さま?
そうか?金策でその糞メイのペースにあわせて狩するとなると2−3引き連れたら前衛もお座りでいいんだな?
そんなメイとPT組むならソロするよ。
いっぱい稼ぎたい早く稼ぎたいからPT組むんじゃないのか?
そんなメイと組みたくないわ。
POT一個使っても魔法1回分未満なんだよね。
一度の戦闘でPOT2~3個分の素材が拾えないなら
前衛も後衛もコストに見合わない行動はとらないのが普通じゃね。
赤字になっても「金策PT」で全力攻撃しろっての?
>>439は金策はPOT使うと割に合わないからソロでやるって書いてるのに何の議論?
>>439 メイ系は
PTするぐらいなら ソロ
するってね。
PTは
参加することはほとんどないから
メイ系以外で
初めから誘わないもしくは
メイ系 スルーすれば
いいんじゃない?
まで読んだ。
つーか、ある程度のレベル行きゃドロップいいぞ。
PDなんかやったら12s
フルPTとしても一人≒2銀
雑魚MOBでも原石とかお金もいっぱいおとすぞ。
それをすべてのメイ系のように話さんでくれ。
449 :
名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:34:05 ID:PTDDnIpY
金策は塔行けよ・・・
なんで常にPOT使わないみたいな受け取り方をするやつばっかなの
他人がPOTケチるとか、経験値泥棒とか
そういうこと気になってる時点で、根性がセコイと思うが
セコイことは悪いことじゃないが、せめて自分の根性がセコイという認識は持ったほうがいいよ
423 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 11:36:54 ID:tRGX4lSH
金策でなにもしないやつがいるとむかつく。
ドロップ品泥棒が多いな。
AFKって言ってPTから長時間離れないやつ。
おめえのことだよ。
424 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 11:49:33 ID:tRGX4lSH
あ、@POTさえも使わないやつ。
レンとメイ系に多いな。
これの流れで面白いレスが多いね
ほんとログがバカだとわかるわw
いつもいつもログの印象操作ご苦労様です!
>>452 メインログでプリエンベル持ち
ログはPOT消費なんて自身が少ないから他人が消費してなくても全く気にならない
4職の中で別格で燃費悪いのはベル
俺の経験上、自分の消耗がでかいため、他職のPOT消費でイライラするのはソル系だと思う
ID:tRGX4lSHは、メインベルかガデだと思うぞ
レベル69の総合能力のNo1はガデだね
防御
防御&HPでNo1、回避No1(ブロック、シールドマスタリー、ブリングアウト)
盾ベルでさえ超えられない壁
火力
ブラッディマスカレイド攻撃力122 フレイムUT(3.4+2.9=6.3倍)
超POTのNPC売りにより完全解禁
ログ>レン>ベル>ガデ>サラ>エン>シャマ>プリ
補助スキル
バッシュU クール8sec 効果4 sec、HB クール10sec 効果4 sec、バッシュT クール8sec 効果2 sec
最も有用とされる転倒スタン系が3種類と最大数所持
遠距離スキル
プロヴォW ヘイト395 100%命中
言わずもがなの釣り及び横タゲ処理の最高スキル
奥義
PTメン死亡阻止、ソル奥義と合わせてかっちかっちやで〜
エンチャかガデのスキル無しで現PDにはスカ系のスキルの意味なし
キャラスタイル
ログレンベルが1次職スタイルやスキルを強要されるのに対し
前衛で唯一2次職スタイルやスキルでプレイする存在
やっぱりドルアーガの主役はガデだね
456 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:27:12 ID:vRJKT1E8
>>455 アホ? 運営はそう思ってないから荒れるんだよカス。 死ね、誌ねや市ねではない、死ね。
> 前衛で唯一2次職スタイルやスキルでプレイする存在
ガデはソルから何も変わっていないからでは・・
下手糞や微課金じゃガデはやりこなせないね
課金の恩恵が最も高いのがガデだよ
>>457 二次職スキル使用回数は圧倒的にガデがNo1
他職と違ってスタイルが一次・二次ともに盾+片手武器だからなだけでしょ?
HSやプロヴォ1使わないのか、凄いな
ちょっとヤダ、どうしちゃったの彼?
釣りにマジレスカコイイ
おまえらいつも極端だけどなんか脅迫症かなんのけ?
>>459 ……プリかシャマだと思うのだが?
あぁ、前衛限定?
466 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 02:45:44 ID:6L1PzuMm
圧倒的なのはどう考えてもシャマ
前衛の中での比較だよ
少なくとも、ベルレンよりガデが上なのは誰の眼にも明らかだろう
ローグとの比較では確かに火力では劣る
しかし防御、補助スキル、遠距離スキルで上回り合計で逆転する
みんな火力しか見えてないの?
総合能力での話なんだけどね
武器+9防具+7で課金バフの状態ではガデが一番抜きん出るよ
468 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 07:56:22 ID:y1u/SJqL
よかったね
おめでとう
おめでとう
いや 前衛でスキル使用回数普通に多いのは盾ログでは?
とネタにマジレスしてみる
何?総合力って。
ガデが一番硬いのは馬鹿でも知ってる。
そんな無駄に硬い奴のタゲ維持能力がゴミだってのが一番の問題なのにね。
>>467の職ってなんだろう?
少なくともガデではないな。
ID:co2xFLxg
↑
量産ログ
ガデで武器+9防具+7+課金バフだとBA1で足りて楽なんだろうな。
ID:co2xFLxgはシャマとみた
>>473お前何も考えてないだろ
シャマは攻撃的な人が多いから壁の固さとか気にしない人が多いぞ。
たぶん自分だけが楽したい無課金プリだな。
馬鹿は馬鹿なのでやってる職は関係ないからそこは気にしてもしょうがないぞ
総合力ってリンクするから狩りづらいとかで下がるのか〜
PT組めよ
前衛で1番やくにたたないのはレンという意見は正解だね
前衛のレン後衛のソサがいなければ6職となり
6人PTが組めるなら最高なんだけどな
>>467 はガデベルレンと略して言ってるけど
ログだけローグときちんと礼を尽くして略さずに言ってるね
この辺りに467の素性が伺えます
量産ログはいなくなってくれ。
特にギルドに入ってない糞ログ。
悪さするためにギルドに入らないんだからな。
2期アニメ以降でぬるい環境でログになったやつはやめてほしい。
晒しスレにお帰りください
481 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:47:12 ID:A5Npbasl
ログはもう重課金ソロ専門職だし運営の開発資金職。
運営側もいかに人口の多いログに重課金させる事しか考えてないだろ。
お洒落改造がその象徴。
重課金ログ=優遇 無微課金ログ=あきらめて他の職やれよ
↑が運営の本音だろうしこれからのバランス調整の方針だろ。
重課金ソロ糞ログは運営にこれからも開発資金献上してやってくれ。
あとはログ抜きのバランスの取れたPTで、皆してわいわいやっていこうぜ。
482 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:00:16 ID:A5Npbasl
運営のレンとログの考え方
レン=これからも大事にしていきたいので塔で必須職に抜擢
ログ=基地害が多く既にどうにもならんから運営のお財布職
483 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:00:35 ID:y1u/SJqL
ロブの悪口言わないで
俺カンストガデだけどガデって何が駄目なん?
火力以外では全て突出してNo1だよな
ここに異議のある奴はいないよな?
プロヴォWで釣ってフレイムUT、盾ログにタゲ移ったらスタンで貢献できるし
横わきしたらプロヴォW2回程度かけとけば、完全タゲ固定
唯一No1でないのは火力だけだよな
火力面でもブラッディマスカレイドの登場で火力差が縮まったんだよね
フレイムUフレイムTの連打なら結構火力はあるぞ
ネガディが多くて同じガデとして恥ずかしいよ
武器デザインとスキルモーションと防具が格好悪いくらいかな
プレイスタイル切り替えの見切りが難しいからじゃね?
序盤は釣って適当に攻撃してればいいけど、Lv30あたりから毎回PT編成みて色々探る様にならなきゃいけないからね。
面白いと思うか、面倒くさいと思うかはその人次第。
ガデとしてはメインタゲは取りたいが
余裕でタゲ取れるとゲーム性が薄くなるから止む得ないかなって思ってる
盾ログでドルが緊張感持ってヒールする程度がいいのかもしれんね
逆に横わきで、ガデがタゲ取ったほうがいい
ヒーラは盾ログに集中して、横わき処理のガデにはBAかけとけばおk
両方ヒールだとファビョルドルもいるからね
ハードル上げすぎるとドル系の成り手が少なくなるから、この程度が落ち着きどころなのかな
火力火力って騒いでるガデは、ベルより火力が高いからガデになったベル崩れだね
大方バランス見直しのダマスカスエルナス実装で、ベルの火力がガデを上回ってファビョッテるんだろ
ベル崩れガデは、火力しか見てないからすぐ判別がつく
真のガデニストは意外と少ない
バッシュUを糞スキルっていうガデには気をつけろ〜
実際PTでいたんで驚きだったわ
BAは詠唱が長いからヒールの方が楽
400ぐらいはヘイトかせいでくらはい
BA2なら知らん
>両方ヒールだとファビョルドルもいるからね
あわてるって意味か
>>488 俺はプロヴォW-5を2回入れとくね
800ヘイト近く稼げるよ
僅か数秒の作業でMISSもない
>>484 NO1までなると見解の相違があるだろうが、
ガデの性能は低くみても上位3位以内なのは間違いない。
ネガディなんて実際いない、2ch内での想像の産物。
>>477 レンは槍なら前衛で一番やくにたたない。
40、50、55、60の短剣だと、話は全く変わってくる。
自分の意思でどちらでも選べるが、立場は真逆になる変な職だね。
>>487 あんたログだろ。 ソル系がタゲとるとゲーム性が薄れるってアホか?
ログのスキル連打には何も言わないんだな。 俺TUEEEEEしたいだけだろ。
俺的な順位だと
1スカ(ログレン)
2ガデ
3シャマ
4ログ(2刀)
5エンチャ
6ベル
7レン(槍)
8プリ
9サラ
>>491 たぶんID:co2xFLxgは神軍ガデのマ○キ=アン○○じゃね?
最近ここ読むと、そいつがどのあたりのLvにいるか容易に想像できるレスをよくみかける。
あと、それとは別にへぼい狩りしてるんだろうなーってのもわかる。
>>491 ログの人口が爆増してみんなでスキル連打した結果
MOBのHPが爆増しちゃってログがスキル連打しないと倒せなくなった
一番最初にMOBのHPを減らしてからスキル見直さないとな
MOBのHP減らすとメイ系にも恩恵あるし
そろそろ一次職のスキルは卒業でいいでしょ
一点だけ訂正要求。残念なことにレンジャに50短剣はありません
カリーダガー装備できるんちゃう?
できるなw
先行レンジャーは大変だったよな
今はアニメ武器も供給過多で余ってるから短剣派だと40、50はカリーの選択だね
先行組の槍レンもがんばって戦法を模索してたけど
結局スカスタイル以上の利点が編み出せなかった
サブのレベル帯だと、槍レン派は、PTでコスト抑えて戦う人が使ってる感じかな
スキル連打するサブレンだとスカスタイルになってる感じを受けた
というかタゲ取るからそうならざる得ないんだろうね
二刀ってクルムゾンバーン覚えるまで我慢なのかな?
スキル→スキルにならないと微妙だから
>>500 モータル1−5,他1−5になるまで我慢かもね
いないと言われているが、二刀ログもたまに見るね
盾役が他にいるのが前提で大半が、前半ぺちぺちして後半連打するスタイル
最後に1発攻撃もらうくらいの調整してるみたいね
特殊なケースとして最初から全力二刀と1度だけ組んだことがある
>>501 その特殊なケースって俺しか思い当たらん
趣味です!たぶん
ソルに攻撃力はいらないってログが一番みっともない。
攻撃力を求めるソルのほうがみっともないけどな
攻撃力よりヘイト増加量を見直して欲しいけどね
>>505がソル弱体化を願い続けてるログと判るな。 かわいそうな奴。
>>505>>506 ガデとベルで変わってくるんじゃないの?
ガデなら
>>505の言うとおり、圧倒的な防御力と突出したヘイト獲得能力
現状は、プロヴォWのヘイト獲得能力の無さ杉が問題
二刀で暴れられる位のヘイトが取れればいいかもね
二刀ログも楽しめるし、メイ系の火力が上方修正されてもその火力を生かせる
逆にベルなら
>>504の言うように両手武器による火力化
問題点は、トータルで両手武器の火力が片手武器より出ない点
両手スキルを見直して片手スキルを上回るようにするか
両手武器の攻撃力を見直せばいいかな
ガーディアンとは
防衛に特化したクラスで、
盾を装備することを基本とし
パーティーの壁となる存在です。
その分攻撃力は落ちるが
モンスターを引き付けるスキルなどが
強力になります。
強いモンスターと戦う時や
持久戦で真価を発揮するでしょう。
ベルセルクとは
盾を捨て両手武器を主体として戦う
攻撃に特化したクラスです。
モンスターを引き付けるのではなく
早く倒すことで結果パーティーを
守ることを概念とした職業です。
改めてみるとソル系に限らず他職も含めて突っ込みどころ満載だね
まーここの運営は、設定調整でなく文章変更の荒業の前科がw
スカウトのことかーーーーーーー
40-79までが2次で55までしかスキルがでてない
つまりまだ半分も行ってないのだ♪なんてな
>>497 >カリーダガー装備できるんちゃう
亀レスごめん。
あれ短剣なの? 槍とおもてた。ごめんちゃいね。
そーすると50以外は短剣ジャーがよいということ?
エンチャのエンチャントアイテムの実装はまだかね?
微強化でPTなら間違いなく短剣ジャー
8強化以上でソロもするなら槍レンジャーもいいけど
渓谷があるから50はカリダガがいいね
槍投げがおもしろそうだったんでレンジャになったけど(いやおもしろいのよ)短剣ジャーでないとお役に立たないのね。。。
515 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:23:06 ID:MCMvKMZb
「レンさん来ますね」って言われて 槍を持って来た時のパーティメンバーのテンション↓↓↓
短剣持ってるレンジャーって、何がしたくてレンジャー選んだのかね?
SB-BPしたければローグ選べばいいはずだし。
槍投げたいからレンジャーになったんじゃないのか?
槍レン来たらテンション上がる俺は異常なのか?
>>512 俺も一番それが気になってる
大人の事情で文章変更される可能性が一番高いのがそれだ
>>520 BP2が運営の手抜きで片手スキルになったから
そうとも言い切れなくなったのが・・・・
522 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:45:36 ID:7x3E5QdX
>>516 そーなんだけどさ。槍投げてPTに貢献できるんならともかくお荷物と思われると悲しいじゃんか。
ついでにどんなにがんばってもタブなしじゃあ槍ではmob一匹刈れないしさ。
ちょっと行き詰まってる感があるへたれンジャーです。
どーしたら貢献できるか教えてエロイひと。。。
槍投げて、スタンして、がんばってたんだけどそれでもダメ?
524 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:30:38 ID:7x3E5QdX
>>523 うわーん ありがと。
槍はTueeeできるんだ。気を取り直してがんばる。
>>522 タゲ取りたいガデなら、槍レンは歓迎されるよ
そういうガデは100%重課金だから、戦闘もいい感じでできる
ただ調子にのってうっかりタゲ取っちゃうと、そういうガデだと、ものすごい逆鱗に触れる
そこだけ十分注意。はねさせずサボらずの微妙な兼ね合いをマスターせよ
HP多く残ってるのにうっかりタゲとってmobがレンに向かったら
慌てずいったんスタンかけるガデの場合はコームかけるだけでいい
プロボや攻撃スキルで取り返そうとする場合は、ショートカットで安い投擲カリダガに持ち替えてスタショで足止めしてコーム
次のmobを釣りにいったら、パワスロースタショーパワスローFSーパワスロか、盾と短剣に持ち替えだね
どっちかでなく、できたらどっちも持ってたほうがいい
これはどの職でも言えるかもね
レンが面倒くさいということはわかった。
528 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:45:50 ID:7x3E5QdX
>>526 ふんふん。 持ち替えができるようにしなくちゃいけないのね。
も一つ教えて。
こないだ「砲撃PT募集」てのを見かけたんだけど、それはなに?
それもレンジャの生き残(れ)る道?
sage忘れた。スレ汚しスマソ。。。
初耳だが、ほとんどの同格mobはパワスロを8発以上当てれば死ぬので
パワスロとスタショを5人のレンが投げればノーダメ狩りができるのでは?
>>527 ソルもドルもレン以上にやることや考えること多いらしいよ
531 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:05:58 ID:PSbftwDr
>>530 ゴレンジャーを地でいくのね。
集まるかが一番高いハードルかな。でもおもしろそうだ。ありがと。
>>531 そーだね。早くNPC売り装備を充実させてほしいよ。
エニグマでないかな。いいから仕事しろ!!ってね
レンジャーやってて挫けそうになったら、
>>523の動画を見ることにするわw
秀逸すぎる
534 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 08:01:42 ID:QyQwfXFo
ガデが総合NO.1かどうかは判らんけども。
上位だと思うのは同感。って、ほとんどガデと組んだことないな。
今じゃカンストしてるか火耐性マップで引退しちゃってる人がほとんどだろうし。
実際フィールドじゃレアキャラだしな。
見かけるのは捨てキャラ金策糞ログとそのログだけとしか組んだことない、寄生プリばかりだしな。
535 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:04:07 ID:BGO7YWLg
この前砦でレンサラサラサラサラって組んでやったけどおもしろかったぞー
>>533 でしょ? みるとレンジャするモチベあがったよ。
>>535 それはまた極端なPTだね。四方から魔法がドカンドカン。
あれ?もしかしてこれ砲撃PT?
ベルなのにブラッディ装備な人を見かけるんだけど
ダマスより盾有ったほうがやりいい?
>>537 エレスキグルサコスの防御力はかなり高いからなぁ
逆にダマスはパリーもブロックも無いから尚更かなぁ
PTだとダマスのプチ火力↑よりガデの代役(釣り&スタン&横処理)を期待する人が多いのもあるね
まだ劣化ガデはできるけど、今後も盾スタイルでの差は広がるばかり
槍レンジャーを見習って、ベルも片手スキルを卒業して
>両手武器を主体として戦う
のスタイルをそろそろ模索しないとね
>>538 いや、67からもてるダマスに比べてカンストの69でやっと持てるブラッディって持つ価値あるのか?
70からの武器が来たらその時点でゴミとかす可能性がかなり高いと思うんだが?
それこそ次のキャップ開放に課金武器追加が来たら敵でなく苦労して取ったor高い金を払って手にしたPCが血の涙を流す武器になるんじゃねーかと予測してんだが
ずいぶん前向きですね。
ソル系の課金武器には期待しないほうがいいかと
65課金武器のことを忘れてはいけません。
確かに70課金武器が115ぐらいの防御力しかないってのは十二分に有り得るな。
攻撃力だった・・・
543 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:26:46 ID:zg9gSmVE
横沸きするよーなとこでパーティってしたことないんだけど そんな横沸きってあるの?
横湧きしないようなところでソル以外が待ってるような狩りなら無い
>>541 ダマスやブラマスは、ボルカやワルフラーンのレア武器が生産化されたって感じだよね
ブラッディマスカレイドの攻撃力は、70課金片手武器とほとんど同じだろうな
片手刀でなく片手剣だと、下手したら下回る可能性もある
>>540-541 いや、そっちの方がすごい前向きというか、ブラッディに夢見てる気がするんだが・・・
ログとかは65課金がやたら強かったから飛ばされる-性能差があまりないの可能性高いが、他の職は前のが悪かった分、次ハマシなのが来るだろうというのが普通の考えじゃ?
特に65がなかったレンの槍やベルの両手はその分、威力あるのが来る可能性の方が高いと思うぞ
>>546 ガデ60課金武器:101、ガデ65課金武器:105ときてるのに
ガデ70課金武器が122を超えるなんて有り得ないと思うけどな。
ガデは40代しか持ってないから
別にブラッディに夢見る必要もない俺の想像としては。
ついでにベル60両手もヒュージアックス以下だと思うし
ログ70も116〜118がいいとこだろうね。
>>547 え?
>>537からベルがブラッディ装備はどうなのかの話なのに何故、ガデ課金武器の話に?
ガデには火力求められてないからそんなのどうでもいいが?
と言うよりも課金武器を今の値段より3〜5倍高くして神性能して
普通のNPCで性能良くない武器販売すれば良いと思う
お金出してくれる客=神様なんだから
NPC武器を1倍とした時に レア武器1.2倍 課金武器1.6倍と言う様に
そこに強化が加われば問題ないかと
>>548 70課金片手斧がくるのならブラッディ超えもあるかもね。
課金特有でガデと共用になる片手剣or刀ならないでしょ。
>>549 値段が5倍程度じゃ簡単に買えちゃうじゃん。1〜2万とか余裕でしょ。
第一、レア性能超えてどうすんの。
苦労して手に入れるのが醍醐味なのに、ゲームが骨抜きになるよ。
>>549 そんな事したら、イマジン抜いて、まさに糞ゲーナンバーワンの座に輝いてしまうではないか
苦労してゲーム楽しめなくなるから
課金アイテムは全て廃止すべきだなw
課金装備は絶対に譲渡不可にしてほしい。
貧乏人が課金装備を持つのは身分不相応。
社会人に愛の手を。
俺もそうして欲しいと思う一人なんだが
公式公認RMT(課金装備代行)が無くなると売上が減少するので、
譲渡不可には絶対にしません(キリッ
公式のGPでギルダが買えるようになれば、代理購入はなくなるのでは
そうなれば欲しいギルダも遠慮なく入手できるし、売上は伸びるでしょう
購入してもらってた人も課金武器しかなければ、2000円くらいだして買うだろうしね
逆に重課金者がガチャしまくって、たまってる譲渡不可のものを譲渡できるようになればいいと思う
武器だけど運営の視点から考えてみた
60からはNPC止めて武器も防具も課金にしてみた
薄利多売作戦
結果、いまいち儲からずNPC無いことで反発を招く
とりあえず生産武器実装でタゲそらし
集団でないと倒せないPDドロップのレアを最強にしてみた
運営には当然お金は落ちず、狩りの邪魔等、PC同士のいざこざになっただけ
今ここ
生産武器を最強にしてみた。重課金者のみにターゲットを絞り取れるところから取る作戦
砲撃PTの募集は何度か出してるよ。
PTからあぶれたレンエンサラ集めて、ひたすら遠距離攻撃。
5人でやると、最大火力1〜2発で倒せるんで意外と燃費良い。
狩り対象のレベルと耐性に注意すれば、+2各上まではなんとか狩れる。
常に全開の狩りなので、ストレス発散に良いw
適度なお座りタイムもあるので、チャットで仲良くなれるぞ^−^
生産武器(防具)の強さをランダムにしたらどうだろうか? ワンオブサウザンドとか…。
>>558 うはー。是非参加したいがどこでやってるのかな?
>>545 PT受けはブラッディがいいだろうが、安易に妥協すべきでない
シールドマスタリー+ブリングアウトによる圧倒的なブロック差
バッシュU+ヘイト400弱のプロヴォWといった圧倒的スキル差
現時点でのソル系最高攻撃スキルのフレスラU
盾スタイルでは、ベルの場合ただのソル、劣化ガデですらない
PT受けをねらって自分を貶めるなら、開き直ってベル道を貫くべき
例え地雷だと叩かれようと、ダマスカスでレイジングしまくるべし
ドル系から拾われなくなっても、そこは自己責任でよろしく
渓谷〜城砦における職別需要ランキング
1位シャマ(回復兼デバフの恩恵)
2位プリ(回復要員。劣化シャマとの噂も。高Lvの回復職不足から2位獲得)
3位ガデ(釣り&スタン要員。移動狩りなら無くても困らない。ブロック発動は回復職にはありがたい)
4位ベル(釣り要員。いわゆる劣化ガデ。レイジングはどーでもいーわ)
5位ログ(単なる火力職)
6位レン(単なる火力職。短剣ジャーの場合は劣化ログ。槍レンはスタショとFSを併用で被ダメ減を)
7位エン(フォース+シャープ要員)※
8位サラ(まあ、いつもの話題な訳だw)
※2PCでエン連れがいる場合は9位に転落
塔の30-34Fにおける職別需要ランキング
1位エン(灯篭+フォース+30・33F要員)
2位サラ(灯篭+30・33F要員)
3位シャマ(回復兼デバフ要員)
4位プリ(回復要員)
5位レン(単なる火力職。30・33F考えるならこっち)
6位ログ(単なる火力職part2)
7位ベル(単なる火力職part3)
8位ガデ(火力になれない火力職ww)
30-34Fで考えれば、
ウィークが効くので回復職としてはシャマ>プリ
ブラッディマスカレイドが装備出来ない+ボス系Mobが火耐性多いのでベル>ガデ
とは言ってもほとんどのMobスルーできるのでソル職自体がいなくても攻略できるな。
レン>ログは周知の通り
メイ系もはっきり言えば30・33Fの遠距離固定と31Fの灯篭要員やね
以上メインログ、サブシャマ、サブサブガデが勝手に言ってみた。
異論、反論多いに結構
うざい感じなのでスルーされると思うよ
>>564 未だメインは1次職。。
20-30Fも今後の参考までに頼みます。
>>563 つまりドル5人で組めば最強?
お前友達いる?職の優劣気にして楽しめない奴は要らないよ。
>>564 シャマのデバフはボスに効かないし、蘇生があるからプリの方が上位だよ
>>568 使えないバフの中で唯一、シャーマンに勝るスキルだからな。
それくらいありがたく思ってもらわないと一次職からやることの変わらないハイプリなんかやってられないよ。
そろそろホントにダメージ倍率やヘイトを見直さないといかんっしょ
※てんぷてーしょんの古文書は
スキル「 テンプテーション 」を習得するためのアイテムとなります。
一度使用すると消滅します。
ワクワクしていいのでは?スタン系なら大歓迎だな
花火系だろ・・・。
恋の未確認がBGMに。。。
5月もそろそろ終わる分けだけど新スキルはテンプテーションだけ?
ぶっころがすぞ糞運営
>>574 適当にU、V、W、Xも出せるが、その手間と費用が惜しい
テンプテーションは、性能次第で相当回収できるんじゃないか?
フレいてもレベル差がついたら一緒に遊べないですし…
ハートが飛ぶだけだっつーの
クールがすごい長いとかだな
だいたい、最初の古文書に 平仮名表記が胡散臭い
そのうち邪神製のてんぷて〜しょんが出るでしょw
レンジャーの槍
・NPC売り
LV−攻撃力−LV5前武器との差
40−−69
45−−75−−6
50−−83−−8
・課金武器(槍ではレアより強い傾向、NPCより平均+2)
LV−攻撃力−LV5前武器との差
40−−72
45−−なし−−6.5
50−−85−−6.5(13差を等分)
55−−94−−9
60− 100−−6
68−113−−8(参考レア生産:13差をLV5差に置き換えた)
70−121−−8(予想数値)
課金武器の55を攻撃力92にすればうp値のバランスはいいんだけど
渓谷の風耐性がつらいから94と攻撃力あげて、60への上がり値を抑えたぽいね
ごめん、70の予想攻撃力値が間違ってた
レンジャーの槍
・NPC売り
LV−攻撃力−LV5前武器との差
40−−69
45−−75−−6
50−−83−−8
・課金武器(槍ではレアより強い傾向、NPCより平均+2)
LV−攻撃力−LV5前武器との差
40−−72
45−−なし−−6.5
50−−85−−6.5(13差を等分)
55−−94−−9
60− 100−−6
68−113−−8(参考レア生産:13差をLV5差に置き換えた)
70−116−−8予想数値(13/8*10=16、100+16=116)
課金武器の55を攻撃力92にすればうp値のバランスはいいんだけど
渓谷の風耐性がつらいから94と攻撃力あげて、60への上がり値を抑えたぽいね
古文書ってどうやって入手するの?
公式くらい見ようよ、ね?
メイ系のスレは別に移って
ここはすっかり槍レンと両手ベルの話題が主体なスレになったね
メイ系を別にすれば、この2者が格別に不遇だからだろうけどね
両者とも片手になれば劣化ログ劣化ガデになれるから性能は良くなるけど
やっぱり劣化だし本来のスタイルと違うから不満がでるんだろうなー
それを直すようなレンとベルのスキルと武器の強化だね
相対的にログとガデを弱体化させれば、mobも弱くなるだろうし
587 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 21:42:41 ID:mPqZdI14
2刀流の俺にはいくらログが弱体しようが関係ないがガデの弱体化だけは絶対に認めん。
>>587 ガデの弱体化修正ってあったっけ?
プロヴォの微妙な上方修正はあったけどあと修正ってあったっけか?
言い忘れたけどスカ系は防具で下方修正あったよね
改造装備持てるかどうかでスカ系も二極化した
盾ログと短剣ジャーは止むを得なかったかもしれないけど
巻き添え食って槍レンが一番痛手を受けたんだよねw
槍レンは1回の戦闘でうける攻撃回数は1回か2回なので
痛手はないのでは?城砦の68骨は裸でもPOTやタブなしで狩れるし
>>590 PT前提の話ですた
ソロするような人なら重課金だからどの職でもできるんじゃないか?
被ダメ回数の話だろ
ダマスもブラッディも片手武器なんだよね
ベル専用のダマスより、盾持てるベルガデ共用のブラッディの方がトータルで上だしね
一体、転職の時受けた説明の「両手武器を主体として戦う」って話はどうなってるんだ!
二次職の説明ウソばっかだね。方針がぶれてるから短剣ジャーや盾ベルが増えちゃう。
職業の説明ぐらいは踏襲しないとぽっぽちゃんと同じだぞと。
カヴァーしてんだよw
スカ1次職のスキル倍率下げてMP消費上げればそこそこバランス取れそうだけどねぇ
スカ系の攻撃力が運営の予想を超えて強くなりすぎた。
でも今更下方修正できないから別のアプローチで制限中(防具未実装とか)。
じゃあ全職攻撃スキル追加して、相対的にスカ系の攻撃力が下がればいいんじゃね?
武器の強化システムを廃止しますた
これで完璧
ベルがログとほぼ相違ないところまで強くなった今じゃもう遅いね。
スカ系の下方修正するならベルに異常な攻撃力の武器を持たせる前にやるべきだった。
ソルのスキル倍率を上げるのがベターだと思う。
2倍前後のスキルだから50%耐性程度でペチに負けてだめになってしまうわけで。
スカ系は武器を弱体化し、その分倍率を引き上げにして火力維持。
ソル系は倍率を0.5倍程度引き上げて火力増強。
こうすればヒースラはスキル速度があるから50%耐性でもペチ以上のダメージが出るはず。
安定してソルが戦えるようになればスカ系が多少強くても問題ない。
あとはメイ系のスキル出現タイミングやダメージ、耐性とレジストの関係を修正。
ダメージやキャストタイムを他職とのダメージバランスにあわせて調整。
スキル攻撃連打に頼れないようにクールタイムを伸ばすのが良いと思う。
もちろん、武器の修理は今よりしやすい状態にしないと苦情しかこないだろうけど
クール伸ばすとそのままでは全体的に弱くなる。
ストレスになるだけ。
スキルが強くなるか、敵を全て調整しなおすか、なんらかの調整がいるね。
武器は通常攻撃での耐久減少を抑えて、スキルのときに
今の通常攻撃くらいの減少にするほうが自然に思える。
武器に負担を掛けるわけだから。
POT、タブのクールを伸ばすって考え方もある
もちろん、クールタイムを伸ばすのは敵のHP/防御力なども調整は必要でしょうね。
あと今のままでもまかなえる(まかなっている)人も多いでしょうけど
使えるスキルが装備している武器によって変わるという現実もあるから
ショートカットパレットを2面3面と増やして簡単に切り替えれるように
なっているとうれしいっす。
>>599 ダマス+レイジングでログの火力と同等になるな
レイジングは1分ごとで、少数派の重課金ドル系の場合のみ使用可能
かなり限定された時でのケースなのがね〜
結局、ブラッディ装備の方が上だから劣化ガデから抜け出せないな
俺、いつも劣化の方の職業 選んでいる。
おまえらたまにはクロウオブレッドホロウも思い出してください。
誰かあの武器の無属性瞬間ダメージを決闘で計測した?
見かけたらフレと狩ってるけど一向に図がでないぜ。。。
そんなに色々いじらなくても、クラスマのクールを3sに戻すだけで
だいぶ変わると思うけどな。
前からクール短くしてスタン効果なしにしてくれって言ってるけど
ここの運営はゲームしないからわからないんだよね
どんだけクラスマのスタンが他職のスタンを妨害してるかが
>>609 そもそもスタンはガデのコンセプトだからね
ベルスキルにスタンは不要
妙な修正しないでハメ対策でスタン切り落とすだけでバランス取れたのにな
どの職でも弱体化は反対だな。 スカ系はかく乱とかのスキルを増やして、ドロップ率UPさせるとか。
耐性100%が一番の悪なんだし、運営の脳をどうにかせんとな。
ベルレンの不満ばっかりだな
確かに、劣化ガデ、劣化ログって言うが
劣化ベル、劣化レンなんて単語は無いからな
劣化シャマ言われるプリは、バフ性能がヤバイけど
ドル系需要高いからやっていける
プリの訴えは、「レイジングするんじゃねぇ」が主みたいだね
>劣化ベル、劣化レンなんて単語は無いからな
真似したくてもできないんだよねwwww
はい、プリを騙って評判を落とそうとするネガプリキャンペーン来ましたw
定期的に来るねwww
新スキルミンス
ヘイト10倍
>>613 ガデならどのレベルでも両手ベルができるな
ログはどのレベルでも槍レンはできないなw
>>612 槍レンは不満言ってないと思うんだが?
短剣ジャーは槍使えるようにしてくれとか言ってるが
槍持ってるやつは槍を使いこなしてるしな
風耐性50パーあったら短剣使ってるが、耐性によってサブウェポンは
どの職もやってることだしな
いや訂正
今まで速く走るバフ、8秒避けやすくなるバフ、遠くに投げるバフ
とバフだらけなんだが、今後のスキルがアタスタWならログでもいいが
器用が売りのレンにインクリUがこなかったら不満を言う
アホみたいなバフより役に立つバフくれと
二次職スキルの消費MP半減でも十分恩恵があると思うんだけど。
半減まで行かなくてもT〜Wに至るまでのMP消費曲線を緩和するだけで相当違うし。
それに伴うMOBの調整がむずかしそうだけどそれだけでもメイジ系不遇の幾ばくかの解消になる。
ただまあ、そうなるとスカウト系列はレンジャをいじってログいじらない可能性もあるね。でないとソルが不憫だ。
>>619 不遇って話になると、レンは所詮スカ系だから、他職とは一線を画してる
槍使いこなせないPCでも短剣あるしな
ドル系も回復職という特殊性と人手不足ってのもあって別次元
不憫なのは
盾職なのにヘイトが全然稼げず、圧倒的な防御性能を横処理にしか生かせないガデ
盾ログと防御がさほど変わらないのに圧倒的な火力差をつけられてる両手ベル
メイ系はスレ違いだからあえて書かないけどね〜
盾ログが自重して(もしくは自重するようにして)
mobの攻撃力をあげてHP減らす方向でメイ系以外はバランスとれると思うけどな
ドルソロできないからダメ
攻撃力を下げて、自動回復の下方修正
HP下げて、リポップ時間も30秒追加で。まったり思考
>盾ログが自重して(もしくは自重するようにして)
スカ系共通でパッシブスキルでヘイト3割減
ソル系共通でヘイト5割増しで
あとはてめぇら調整しろ
>>622 ドルでソロがまともに出来るようになったら他の職が必要なくなるだろ。
>>620 おっと ごめんちゃい。メイジは別スレがあったね。
そーだねたしかに。短剣ジャーできら。
>>622 自動回復を大幅修正するのは賛成。攻撃一回り以上の回復されると悲しい。
ドルの攻撃力?MOB? ドルの攻撃力はこのままでイイよ。
スカ系 PTでは自重しつつ乱獲が一番楽しいんじゃない?
リポップは一部を短縮する(鬼湧き)か、POP点密集をいくつか作るとかなりメリハリ聞いていいんじゃないかと。
他職がソロをできだしたら
ドルなしの火力PTになりそうな気もする
ドルソロでノンストップ狩りができるとか書き込みがあったころが懐かしいぜ
使いこなした槍より短剣の方が強いんだよな・・・
槍が役立つのはメイ系と組む時や一部の敵だけだな
>>625 学術万歳な状況だな。
>>625 やっぱり短剣ジャー化しないといけないのか。
でもさ ドルなしPTあるじゃん。砲撃PTだっけ レンサラサラサラサラ。
すったんすったんぶりぶりざーど てかーーー
レア職がこれだけ集まるPTは例外だろ
ダメを受けないことを前提にしてるから仕方ないだろうな
逆にそういう狩り方でないPTは火力あってもドル必須だし
殲滅早くても2,3発で瀕死ダメくらうPTにはドル必須
極モノってことか。狩ってるとこみてみたいんだよね。
どのくらいのモノなのか気になる。
瀕死か。1mobにフルPT前提のMOBは困るのよ。集まるまでずーっとお座りとか。
シャマで体感的には通常POT使いながらで
スキルなしでのMOBからの被ダメが自分のHPの/7ぐらいだと狩りやすい(これだとレベル5つ↓ぐらい?)
被ダメが自分のHPの/5以上だとかなりきつい(同格ぐらい)
だったかなぁ
長期戦でまるまる火傷とかのデバフくらうのつらいから、高級毒消しみたいの追加されないかな
ドルソロはアンチドート使う暇ないもんな
キャスト0にならないもんだろうか?
>>630 昔はドルさんくるまでPOT狩りしましょうか?って感じだったからな
今はPOT狩り前提の調整されてるから、そういうmobだと詰むよな
他MMOみたいにPT用のエリートmob、ソロ用のザコmobとわかれてないから
LVが下な狩場に移動しなければいけなくなる
んで集まって移動したら良狩場にPTがいたって感じだ
PT用の狩場が塔の様にIDだと問題ないんだがなー
>>633 加えて先着適正狩り場に乱入したってさらされるわけだが。orz
ぐわーーー どーにかしろよー 運営!!
POT狩りするような雰囲気じゃないじゃん。効率よくがんがん行く人ばっか。
のんびりさんは淘汰されつつあり。
やっぱりMOBのPOP位置をいじくれないだろうか。PTの性格に見合う程度の湧き具合にさ。
戦術編み出してがんばれるようなところや練習できるような感じのまばらなとこと、
フルボッコPT様専用にすぐわくようなとこ。
ソル虐待MAPみたいに耐性100%MOBばっかてのはプレイヤーのココロを砕くから改めてほしいな。
ベテランが作った戦術も使えなくなるような改善は改善じゃないやい。
ごめん。愚痴スレ行くね。
スカ系メイ系ばっかりだな〜
ソル系ドル系がちっとも捕まらん
人口分布が平らになるように職バランス見直して欲しいもんだ
スカ系メイ系減れば平ら
>>636 サブだとスカやメイは、ソロが効率いいし、その方が面倒ないからな
一次職なんかソロで突っ走っちゃう
それでソロが無理なソルドルがあぶれて二次職に育たないんかな?
結局PT組む頃になると、スカ系メイ系しかいなくなる構造なのか・・・・
前衛がいなくてガデ盾PTだったんだけど、ガデのブロック率すごい。
クリ率のスカ系に対し、ブロック率のガデって感じだね。
現時点でも、釣りやスタンで活躍してくれているが、
ヘイトも稼げるようになると、スーパキャラになるな。
見かけだおしのどっかの両手武器職さんとは違うね。
>638
> 前衛がいなくてガデ盾PTだったんだけど、ガデのブロック率すごい。
前衛
ガデ>>ベル>片手ログ
適任な前衛がいるじゃんw
>>638 あぁ?スカ系のドッチを忘れてんじゃねぇーよ。
>>639 ガデ以外後衛PTってレアだろ。
たいてい盾ログがいてガデがいないパターンだからな。
>>640 発動しないログやベルの回避スキルと違って、
マジすごいから感心したんだって。
俺は二次職になってモテモテを夢見てソルを育てたんだが 余っているんだよな、ソル系
あんなにひーひー走り回って釣って育てたのに・・・
え?余ってるの?いま必死にソル二人そだててるんだけどw
ベルは余ってるかもしれないけどガデは余ってないだろ。
ベルばっかりだよな
>>640 なんなら?ドッチつうのは
スカやっててあの綴りをドッチっていうのは稀だぞ
小さい頃にドッチボールと覚えてきたんだろうな。
648 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:48:30 ID:DusxviLx
299 :名も無き冒険者:2010/05/30(日) 06:26:11 ID:sq4XoZ0k
鍛練+4,5の課金アイテム1500円って高すぎじゃない?鍛練1,2,3まで150円だから500円くらいでいいでしょ
ところで+5までは課金すれば100%あげられるけど+6以降は完全な運?
付与と同じく鍛錬もお金と素材がなくなるだけでいいじゃん。課金させるために武器を消滅させるのは止めてほしい
せめて課金武器だけでもそういう仕様にすべき
5回くらい23の課金武器で鍛錬したけど5回とも3回目までにすべて失敗、消失・・・課金前提じゃん・・・
300 :名も無き冒険者:2010/05/30(日) 06:43:17 ID:kxLPVUHN
いやなら帰れ
ゴンゾゲーは全てその仕様だ
ゴンゾの別ゲーみたいに、
消失したアイテムを30%の確率で復活するアイテム500円で売らないだけありがたいと思え
金こそ全て
マルチうざいな
マルチに答えるのもなんだが
これドルじゃないよね?
ドルはそれに合ったオイル使えば100%成功するはずだし
意味不明
消失したアイテム復旧もないし間違ってNPCに売ってしまった奴
は有料で復旧できるけどあれば自分のミスをお金でカバー出来るから
普通にやる分には問題ないわけだし
言いたい事はゴンゾの他の所はもっとひどいからドルの不満は些細な事だから
我慢しろと言いたいのかな?
確かに性能だとガデの方がベルより断然上だよ
だけど正直ダサイんだよ
どのみちソル系はマゾイことには変わりない
結局、武器がかっこいいベルに流れるわな
ソル系は、嵐山までは需要のかけらもない
まぁ砦レベルまで来れば、需要が供給を上回る
そこまでの育成がめんどいけど、ガンバレ
ガデの悪口言って増えないようにして
自分を含むベルの代替需要を増やす作戦かな?
耐性を最大でも50%にするだけで何とかなるかもね。
ラマンや城砦は耐性100少ないよね。
運営がちょっと考え直したのかな?
耐性はダメージ減るだけならまだしも、
命中率まで下がる必要ってない様に思えるんだけどな。
耐性のタイプも、スライムとか水分多いやつが氷に対して強かったり
温暖なバビリムで変温動物である爬虫類が氷に強いとか
もうちょっとそれっぽい耐性をつけて欲しいわ。
>>652 悪口?w
転職でどちらを選ぶかは
性能を取るならガデ
見た目を取るならベル
どっちを取るかは好みだわさ
性能取る人は、ソル系自体選択しないからなぁ
当然、ガデは少ないわさ
ガデを増えない工作w?する必要ないのは、自明の理
ベルが、ガデの補欠として需要が高いのは結果論にすぎない
まぁ、ソル系の需要が急遽出たのは、嵐山実装からで
それ以前までは、洒落にならんくて、多くの同胞のソル系を失ったよ
ソル系を貶めてるのは運営なのが問題。
>>656 が性能=火力とみていることだけは分かった
>>658 ベルとガデの火力は、ほとんど変わらんでしょ
Lv46でフレスラUで抜かれ、Lv67でダマスで逆転
まぁ〜どっちもスカ系とソル系の火力差に比べると誤差でしかない
レイジングは、アンチがわくから敢えて触れないが・・・・・
>>659 変わるでしょ
HBやバッシュを多用してるのに、
普段使わない連携で語られてもね
そもそもベル=かっこいいってなによ
>>660 ガデとベルの火力なんてどんぐりの背比べで騒ぐまでもないっしょ
ガデが高性能だと言われるのは、誰もが知ってのとおり
プロヴォーグW 横わきヒールヘイト処理
バッシュU スタン
シールドマスタリーT&ブリングアウトT ブロック
シールドブルーライン 使えるPT奥義
フレスラU 3.4倍 MP25 クール3secソル系の中では最良攻撃スキル
PTでソル系に求められる役割のスキルがあることだわな
これに対し
クラスマU フレスラヒースラのがつよっw 4倍 MP40 クール6sec
パリー ↑の結果、盾スタイルで意味ねぇw
ボディプレスT ヒートボディと同じモーションなのにスタンしないぞ?
フレンジー クリがでる奥義
レイジングT え?使用禁止?
ガッツV ・・・・・・・
ベルセルクのガッツみたいでかっこいい
なんだ、またいつもの人か
だからレイジングは普通のモブじゃなくてPDで使う物だと何度言えば。
敵の反撃受けない状況を作り出せよ。
あとアクティブディフェンスとアクティブオフェンス忘れるな。ほんとにガデかベルもってんのか?
フレスラU+ヒースラU MP25+14=39 倍率3.4+2.7=6.1 火傷DOT68ダメ
クラスマU MP40 倍率4 スタン1sec
こんな状況でも
ツーハンデッドとクレイモアが装備できる時点で
かっこいいベルが勝るわな
>>666 ベルの攻撃力とガデの防御力の差は誤差だって
ガデが防御で優れてると言われるのはブロック率が圧倒的に高いからだ
バーサークスタンスな
防御たいして減らないのに使わないってどうなんだろ
ちゃんと被ダメがここではこのぐらい減るからって意識して切り捨ててるのかな
バーサークスタンスあれば結構違うんちゃう?
>>669 武器と防具が同じなら
アクティブディフェンス使ってるガデは、盾ベルと被ダメはほとんど変わらん
バーサークスタンス使ってるベルは、ガデと与ダメはほとんど変わらん
大事なのは倍率だな
定量的にいってくれないと
「ほとんどかわらない」って行ってるから5ダメも違わないってことかな
レベル69のバーサクスタンスで攻撃力39アップするよ。ガッツ3-1でさらに+24。
体感的にはけっこうあがる。通常の与ダメが10以上アップ。面倒臭がらずに使うべき。
>>671 知ってのとおり数値がばらつくせいで正確な実測は困難
固定ダメの低レベルMOBでの数値だと無意味だしな
Lv69時点で、同格MOB相手だとイコールと思って間違いない
>>672 使用しても大差がないから好みだな
ただ心構えとしては
PTでのソル系の役割は、釣り時と横わき持ち時用に防御力を上げるのを求められる
アクティブディフェンスは使うべきだが、バーサクスタンスは使うべきではないな
ちなみにブラッディマスカレイド+9で骨PDにフレスラ1-5を叩き込むと520ダメージ前後。
ダマスカスエルナス+9でフレスラ1-5を叩き込むと680前後。レイジング使用だと1200前後。
相手にするモブやPTの編成次第で戦い方なんていくらでも変わるし、職単体の性能比べても仕方ないと思うよ?
>>674 バーサクスタンスの防御ダウン分なんてシールド2でほぼ相殺できるし、
たいていブレッシングシールド2か場合によってはグループブレッシングシールドか
プロテクション2がかかるから使うべきだと思うんだか。
むしろアクティブディフェンスはフォースかからないと相殺できないぞ。
なんで全部フレスラ1−5なの?
>>675 話ぶったぎるけど、骨PDにずーっと張り付いてるPCを良く見かけたが、貴方?
ガデはベルより性能が良い現状でいいと思うぞ
ダサイ上に性能まで悪いとなったら、完全に成り手がいないじゃないか
ばらつくっていっても中央の値が上下してるじゃないかい
ブレッシングシールド2のあるなしは見てわかるけどなぁ
俺がフレスラ1-5だから。ガデと比べるにはフレスラ1-5同士で比べるしかない。
フレスラ2-5を撃ってもらって比べたがダメージのバラツキが大きくて同じ武器(マスカレイド+9)
持ってもなんとも言えない感じだったな。
>>676 ドルとは必ず組むがエンチャとは絶対組まない
つまり2PCですな
やっぱり骨PD張付きさんでしたか
PT組むと高確率でエンチャいるぞ
自分がソル系ならばPTは必ずと言っていいほどソルスカドルメイ系が揃う
2PCしてないでPT組むといいぞ
連投スマン
>>678 自分はフレとPT組んでしか骨PD食わないからたぶん違うと思うよ。
あとガデとベルはどっちが上とかは今は語れないと思う。
キャタとかHP回復が異常な敵はベルが便利だったり、アサシンとかはガデが便利。
目的によって必要とされる能力が違うんだからさー。
>>679 知ってると思うが、ばらつきが半端ないのよ
平均値をとるにしても、このゲーム確立の偏りが異常
相当な回数での検証値が必要だわさ
ガデのアクティブディフェンス
ベルのバーサクスタンス
どちらにしろ、体感できない差しかないから心配いらない
>>683 えらくPDに執着してるね
全てPDって・・・・・・
ごく一部のベルにPD張付き君がいるせいで、ベルの評判が・・・・・・
>>685 君はずいぶんと思いこみが激しいなー。
わかりやすいようにPDを例にあげてるだけだぞ? お望みなら城砦の雑魚相手の数値をあげようか?
決闘してるのはお前らか?
>>684 見てるかぎりそう思わないなぁ
攻撃は通常攻撃しないとわからんから実際は試す機会がないか・・・
防御系のバフは結構わかるけどなぁ
自己バフはデフォでついてるものだからわざわざはずさんし
うーん
>>685 骨PDの張付き2PCはガデな。ガデでも問題児はいるよ。
ガデの方がベルに比べれば高性能だが、ガデだって相当きつい。
ベルガデともに上方修正されるのが、理想。
ベルはなるべくガデの性能に近づけるといいね。
>>689 城砦の骨PDに張り付いたら、なんで
問題児になるんだ?他に張り付きたい
奴以外の誰にも迷惑掛からんだろ。
フレは寝てるからとりあえずモブ3種で計測した。
対象:レベル51モイスチャー
ガッツIII&バーサクスタンス未使用時 通常攻撃363〜411
ガッツIII&バーサクスタンス使用時 通常攻撃381〜429
対象:レベル58ウーズ
ガッツIII&バーサク未使用時 通常攻撃310〜355
ガッツIII&バーサク使用時 通常攻撃327〜355
対象:レベル65タイニーウィップ
ガッツIII&バーサク未使用時 通常攻撃296〜337
ガッツIII&バーサク使用時 通常攻撃312〜358
この程度には差がでる。スキル使ったらもっと差がでる。
明日余裕があれば骨とかオーガ相手も調べるし、防御系バフの効果も調べるよ。
訂正。コピペして書いたからミスった。
対象:レベル58ウーズ
ガッツIII&バーサク未使用時 通常攻撃310〜355
ガッツIII&バーサク使用時 通常攻撃327〜370
>>690 問題というか骨PDがリポップまでサブPCのレベル低いドルだけ現場に残して
メインキャラはキャンドルと課金バフが惜しいのでログアウトしてるプレイヤーが目立つんだと思う。
>>691 検証乙
自己レベルと使用武器と強化具合も欲しいね
>>693 レベル69ベル、ガッツlllは当然ランク1。武器はダマスカスエルナス+9 。
ローンズデーライトと戦った事がある人は分かると思うけど
敵が極端に硬いとダメージの幅はすごく小さくなる。よって自己バフも空気に。
今回計測したモブは柔らかい部類なので、骨やシャドウナイトなんかのモブの結果も待って欲しい。
>>694 乙
アクティブ(防御↑火力↓)とバーサク(防御↓火力↑)。
これは双方の職特性が出てるよね。
ガデのブロックに対し、ベルをクリ(パリー系を回避でなく両手時クリに)。
これで両手ベルの特性が出るかな。
ダメ押しでボディプレを両手限定のフレイム2と同性能スキルにすればいいかな。
MPも同じだしね。
クラ2+クラ1+ボディプレのコンボ。
ベル両手武器の新しい攻撃スキル欲しいね
両手武器と片手武器で離別したはずのベルとガデが
ダマエルやマスカレイドの実装でで再び近づく傾向にあるのが気になる
なんだガデにすればよかったよ・・
>>697 別スロットなり別アカウントなりでガデ作ればいいじゃない。
1次職は装備が流用できるし、何よりレベル上げの場所とかどのモブを倒せばいいかとか
経験が積み重なっているから意外と楽だよ?
ガデ ベル両方カンストさせていますが
ベルを先にやってその後ガデカンストさせましたが
防具、盾(盾は例外は有りますが)は全て流用できます
武器もウトゥはそのまま流用出来ますし
楽に育てられますよ
ただどちらが楽しいかと言うとベルの方でした
ところでレイジングって5にすると不便ね
そんなにPDと戦うって 毎日ないし・・
普段のレベル上げだったら1のままのが良かったよ(ソロでもパーティでも)
はぁ〜また3000円かよ〜
なんか3000円課金したらなんか当るよ〜キャンペーンの時に戻すかな、ちくしょう
701 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:41:38 ID:Qw6+07im
乱獲で常時レイジングでも問題ないよ。
とログのおいらが言ってみる。
フィールドでしか使わないなら不便かもね。
自分としてはランク上げると攻撃力補正の倍率あがるので、
レベルが上がれば上がるほど基礎攻撃力があがってランクごとの差が激しくなっていくし、
フレンジー&レッドラインと組み合わせたいからランク5がベストと思うけど。
塔でも30F&33Fのドラゴンをはめてガリガリ削るのに大活躍だな。
攻撃間隔が片手剣以上に短くなるから鎌のデバフ狙うのにいいんだよね。
>>701 何でランク上げると不便なのか理解してない横レスはどうなんだろうね。
いちおう解説しておくとレイジングのランクを上げると効果時間は1分になる。
でもソロでモブ1匹食うだけなら20秒もいらないんだよね。
レイジングのHP減少効果はアイコンクリックで消すことはできないので
お座りする時間もけっきょくレイジングの効果が切れる分も考えなきゃいけない。
かといってレイジング中にソロで2匹3匹と連続で戦うには城砦になるとかなり無理。可能なのは花とグライダーくらいかな?
なのでランク1の効果時間20秒、クール40秒というのもこまめに発動できてアリと思う。
ソロだとタブ使うのはいーんだけどなんか1のが使いやすかった
一気に5にしたのが悪いのかもだけど、ソロでも上で言われるよーに大体20秒以上の敵とやんないし、
パーティでログから間違ってタゲ来たとき1をこっそり使ってるでよかったのかも
リリス羽応募もあるし今週元に戻すかなぁ
60防具もそろえなきゃ、だけど・・・・
レイジングの話だと思うけど
ランクによって攻撃力も変わるので
3当たりが理想では?
ちなみに俺は5にしていますが
ソロやっていてトレインされて囲まれた時とかは
レイジング便利なのですが後は乱獲したい時かな?
やはり殆ど使わないと言うのが実情
防具優先で買ったほうがいいのでは?
新スキルと同時に既存スキルの調整きたときに
「過去3ヶ月以内に課金したアカウントのみにスキル振り直しの書をお振り込みしました」
とかやってくる可能性高いぞ。
別にレイジングなくてもレベル上げに支障はないし。
>>707 むしろレベル上げだと
レイジングすると支障が生じるケースが圧倒的に多い
使わないスキルだし、ポイントを別のスキルに振り直す様なスキルもない
防具買うべきだな
709 :
708:2010/06/02(水) 20:58:49 ID:NFCmUll8
安地狩りしてるなら、レイジングは使う機会ないかと
ヒマだから僕が考えたドルアーガの塔のボス
壁ハメができない正方形の部屋の中央にボスが立っています(アクティブ:感知範囲10m)
そのまま戦えますが自然HP回復が尋常じゃありません。雷神師以上の設定です。
そこで部屋の周囲に15本の柱が建っています。(赤×5、青×5、黒×5)
柱をマトックで1本破壊するごとにボスの自然HP回復量がじょじょに落ちていきます。(最終的にゼロ)
ただし赤い柱を破壊すると1本につきボスの攻撃力が1.1倍とアップ。
赤い柱を5本破壊するとボスの攻撃力が1.5倍になってしまいます。
青い柱はボスの防御力がアップ。黒い柱は特殊攻撃の効果(時間:3秒→6秒など)アップ。
PT編成次第でどの柱を何本壊すかが攻略のポイントです。
ここで欲張って全部の柱を壊すのはトラップです。ボスは封印が解かれ、自然HP回復量こそゼロですが
攻撃力、防御力、特殊攻撃の効果が全て2倍になってしまいます。
壊した柱は戻らないので覚悟を決めて戦うか諦めるしかありません。
柱とボスの因果関係に気づくまでプレイヤー達は大いに悩むでしょう。
ちなみに全部の柱を壊した状態でボスを倒すと一定確率で宝箱がでます。
自信のあるプレイヤー達だけが狙える。ハイリスク&ハイリターンな設定です。
恥ずかしがらずにそのクソレスをメインスレでやれよ
ハメが出来ない方形が立っています まで読んだ
結論それでいい
>713
ハメが出来ない包茎?
最近ガデスタン論争が2chとWIKIでぷちブームなのね
てんぷてーしょんで、スタン系統が4つになるからかな?
ガデのスタンの連携が、さらに変化しそうだね
エンチャなんで、影響ないから何がどうとか不明
個人的には、ガデは攻撃スキルより、補助スキルを使うキャライメージだな
フレイムよりバッシュの方が、ガデっぽいよね
攻撃スキルキャライメージは、ベルの方だからね
クラスマ3出たら、ぐるぐる回り続けるだろうねw
おまえはショック覚えてないのか?
スタンなんてどうでもいいから、SP攻撃・防御香木つかってくれ
>>719 エンチャが、盾ログ守るためにショックってキャラが違うじゃん
それは、ガデの仕事だよw
>>720 そしたらスカドル以外要らないじゃんw
実際の募集はどう見ても、ソル系需要が高い
ソル系でも、攻撃に傾倒してPTを守るベル
時間稼ぎをして、PTを守るガデってキャラ設定
ベルは攻撃に傾倒できず、攻撃がガデと差がないとか
ガデは、敵を引き付ける力が弱いって点は認めるけど
一応、方向性は現状の設定であってると思うよ
元々スカドルオンライン言われてただろ
何をいまさら
>エンチャが、盾ログ守るためにショックってキャラが違うじゃん
ショックで間接的に仲間を守って何か問題があるのか?
クールタイムこそ長いがスタン時間5秒の優秀なスキルなんだが。
>>723 問題はないが、素材乱獲量産盾ログを守る気がオキナイ
>>721 開幕ショックすれば、近接スキルのガデがダメ喰らわないし
DoTのフレスラ最初に安全に打ち込め、ショックが終わるまで
攻撃スキル叩き込めるのは大きい
>問題はないが、素材乱獲量産盾ログを守る気がオキナイ
なら「キャラが違う」じゃなくて君の好みの問題じゃないか。あほらしい。
俺は開幕ショックはしないな
使うならスカ系にタゲ移る時か敵の強打スキルきた時か緊急時だな
>エンチャが、盾ログ守るためにショックってキャラが違うじゃん
キャラ違うの意味がわからない。エンチャはログに死んで欲しいキャラなのか
新しいスタンスだな
エンチャの妬みでローグの背中がヤバい。
ガデ志望のソロ傾向なんだけど
目指すは
プロボ1-5
HS1-4、2-5
フレスラ2-5
クラスマ1-5
1余りをスピードかな
で見落としある?
>>729 エンチャって、ログ様にバフして
気持ちよくさせるだけの引き立て役なんでしょ
貧乏ログだとシャープまで要求してくるけどw
ソルドル系なら喜んでシャープするけどね
>>730 ソロ傾向でカンストキャラまで育てるなら
ログ>レン>ガデなんだろうね
途中までならメイ系もかなり優位なんだが、ラマンで詰む
ソロでカンストなんかタブ使わないで出来るのか?
ドルいなきゃログだって敵倒す前に死なないか?
ソル系でタブ(超赤POT&即効回復剤含む)なしで骨食ってカンストというか
PT待ちの間に経験値稼いでたプレイヤーを何人も知ってる。
別に武器が+9とかそんな変なことはしてない。ログだって65刺突剣+7があるんだから可能だと思う。
同格以上相手にこだわってシャドウナイトとかでソロしてるなら知らん。
既にカンストの話になってしまったな
>>734 スキル振りに正解とかは無いと思うけど自分なら
プロボ1-5
HS1-5、2-5
フレスラ1-5
バッシュ1-5
にする。クラスマを塔の低階層でCハンマー用に欲しいかもしれないけど
ガデのブロック率はパリー同様に低階層でも適用されるから盾を手放すのは惜しい。
バッシュ1-5にするのはとっさのときにスタンの手数を増やすため。
バッシュ2が手にはいると緊急時以外にはほとんど使わなくなるけどね。
スピードは攻撃間隔がずれるから使ってないガデが多いと思う。
ふむふむ
36からダークサイズでがんばろうかと思ったんよ
バッシュはランク1のクールが16s。
PTで考えた時に一回の戦闘の間に2回(ポイント振ったことによって)使う機会があるかなぁと思うと振りづらい
転職後はクラスマ使わないとなるとそれももったいない(転職まで楽だろうけど)
振りなおしを考えないとなるといろいろメンドクサイな
いろいろ考えてみるよ
>>733 カンストソロなら骨だよな
POTでログ、レン、ガデ、ベルのソロは、良く見かけた
見た感じだと、骨相手だとガデが圧倒的にソロは強い
花相手だと圧倒的にログだな
>>730 ガデなら僅かの期間しか、クラスマ使わないはず
振っても、振らなくてもタゲこないからもったいないな
ソル系の倍率上昇は低いから
武器でのダメが大きくなる高レベルじゃないと、大きな差はでないだろうね
>>735の方がよさげ
自分はクラスマ振ってもいいと思うよ
ソルの1次スキルで一番倍率大きいんだから1と5ではダメージにかなりの差がでるよ
古戦場・審判・ラビ・ラルサは言うまでもなく、反射池でも敵によっては両手武器のほうがいいですし
ただ転職後も使うなら36じゃなくて35斧になってしまいますけどね
塔でも35斧だと19Fのクオ相手にしたりするとき便利
ウトゥ斧
ウトゥ40は弱いのよね
36斧以下だし35斧とも攻撃力2しかかわらない
まあ用意できるならそれでもいいかもしれないけど
>>739 19Fのクオに何故両手武器?
かなり昔にだいぶ周回したが
俺の記憶に間違いなければ、ほとんどのソル系は片手連打してたぞ
あそこはタイムアタックあるから
スカ系いなかった時は、ソル系が片手連打でタゲキープしてた記憶がある
片手連打ソル系だと結構IB3も打ち込めた記憶があるが
火耐性あるの?多少あっても片手の方が強いんじゃないか
地雷扱いされる前に、調べてみた方がいいんジャマイカ
19Fクオは火耐性50%あるよ。タゲ持ちたいなら確かに両手がいいんだけど
たいていスカ系がいるし、ソルは途中で単身カギ取りに行くことになるのがセオリーな気がする。
クラスマのランク上げる意味はおもに荒野〜ラビで戦うことぐらいじゃないかな。
最近はスマ丘で平均43くらいのPTがいるし、ラルサと沼地をすっ飛ばしている気がする。
>>739に同意だな
将来ガデならフレスラTはフレスラUに変わるし
プロヴォ1−5以外はランク4でいいと思う
4と5はそう変わらないが
1と4は大きく違う
この先火100MAPが出るかもしれないしな
>>743 マジで!IBしか打たないから気づかなかった
武器の強化の違いかわからんけど
火耐性50%でも片手連打のが、両手より強いかもしれんぞ
ソリッドソルよりカッシートソルのがIB3打てた
ソルは必ず単身で、鍵取り
あまりのソルはクオ討伐だよね
うぉ〜19Fクオで片手と両手どっちが強いのか気になる
鍵なんてクオ倒してからで十分間に合うだろ・・・
途中で引っ掛けたりして時間かかったら単身で行くけどさ・・
やっぱりスキル振りの何が正解なんて答えでないよねw
>>744の言うとおりフレスラUが手に入ればフレスラlは使わなくなるよ。
でもそれはフィールドでの話でレベル46未満のフロアはどうするの?って話も出てきてしまう。
当人が何を重視するかで変わっちゃうかな。
知り合いに各階層用のスキル振りしたキャラを別に作ってる人がいるけど
誰もがそんなことできるわけじゃないしね。
>>746 今はそうかもしれんが、初期の頃は、それが普通だったんだぜ
19Fクオは土耐性もあるんだよね
クラスマは4か5まで上げないとスキルなしでペチペチする方がダメでるかもしれない
5まで上げてペチペチより若干ダメが出るって程度
でも片手でスキル連打なんて殆ど見たことないよ
フィールドでは35武器(または36武器)は両手を用意してる人が多いだろうし
わざわざ塔用に片手用意して強化するって人はそんなに多くないんじゃないかな
強化したところで土耐性100%のドルイド以外は多分両手クラスマの方がダメでると思うよ
まぁ19Fはスカの火力頼りなことには変わりないだろうけどね
ちなみに両手ソルが盾やっても十分鍵に間に合うよ、途中で引っかけなければね
>>749 流石にクラスマよりフレスラ・ヒースラ連打の方がダメでるかな
でもMP消費のこととか考えると青タブ連打してまですることではないかなって思う
>>749 いや、19F周回してたの初期の頃だったんで両手持ってるソルの方がレアだったのよ
あ〜初期の頃はクラスマも火だっけか
自己解決w
>>750 土耐性もあるなら、ベルですら片手に勝てないんだから
クラスマ1縛りだと、片手の方が強いだろうな
>>749 ドルイド相手にするのは17Fだから30武器だったね、まぁ30片手両手も同じようなもんだけど
>>752 そこまで片手にこだわるなら自分で検証してみたら?
ソル系もってないみたいだけど、実際にやってみたら色々見えてくると思うよ
あなたの意見には同意できない部分が多々ある
つロックホールド
>>753 いや、塔は、片手+盾がデフォでしょ
塔だとMOBを倒す機会すらほとんどないし
意見が割れるということは、大差ないってこと
それなら、なおのことだよね
今は、フィールでも火耐性MAPは完全にスルーできるし
ウルクで35ソルがPOTでソロしてるの見たことある
今後火耐性MAPは、100%こないだろうしね
この状態で火MAP来たら運営がアホw
>いや、塔は、片手+盾がデフォでしょ
35後半を両手でやってると片手武器を用意しなきゃならんぞ
タゲを自分がとらないなら攻撃力の高い方をセレクトするって話でしょ
んで、それが耐性によるって
>>756 初期のソルは、逆に片手武器しか持ってないんじゃないの?
で、クオ倒す時は片手連打とクラスマどっちが強いかは
しっかりと検証値がないとわからないな
だけど塔だと19Fクオ以外は倒さない
17Fは邪魔なMOBを倒すがMOBはランダム
>>757 あと19Fも邪魔なMOB3匹倒すっけか
でクラスマってガデそんなに使うことあるのか?
>今後火耐性MAPは、100%こないだろうしね
こう思ってるなら、クラスマ使わないんだろ
今後すすんでいくスマル方面は火耐性って思ってたら使うと思うし
武器の縛りが結構辛いな
ガデはスキル振りに悩めていいよな
2次職スキルも優秀だしな
byベル
ガデですが、クラスマは一回しか使ったことありません。
好きにすりゃあ いいんだよ!
>>762 禿同
しかも他職が口挟む問題じゃない
そういえば、ベルなのにクラスマ1年近く使ってないぞ
運営ゴラァ!
25Fみたいに火耐性100%の敵もいるからガデでもクラスマあったほうがいいだろ。
ハメもなくなるらしいしな
また嘘書いて煽って「いいひと」に検証結果書かせるメソッド発動ですか
どこがウソなの?
>>751 19F出来た頃にはクラスマって土属性じゃなかったっけ?
いまからラルサの牛が火耐性50%だから片手と両手どっちがいいか試してくる。
最初に書いておくが俺は両手のダメージ上だと思う。
770 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:18:17 ID:ToUJoeXN
19Fならスタンきかないから、バッシュいらない。タゲとらないので比較コンボは
1(片手).フレスラU+ヒースラU
2(両手).クラスマT+通常
3(併用).クラスマT+フレスラU
穴武器で同じ強化なら3が高いだろうな
コピペミスw
1(片手).フレスラT+ヒースラU
2(両手).クラスマT+通常
3(併用).クラスマT+フレスラT
3はクラスマのクールタイムがあるから繋がらないんじゃないかね
だな。指摘ありがと
1を2セット
2を1セット
3.クラスマT+フレスラT+ヒースラU
これで比較は大丈夫かな?ちょうどDoTと同じ6秒コンボ
装備の都合がつかないのでおおまかに。
30課金片手斧+7が攻撃力87。30課金両手剣+7が攻撃力97。
その差10(ステータス攻撃力50の差)。
実際には35武器なり36武器を使う人がいるから差は変化する。
とりあえずこれに近い感じで用意してみた。
使用武器:サイレンスブレイカー+7(攻撃力145)
通常攻撃が215~238ダメージ。
ヒースラ2-5が224-318
フレスラ1-5が233-346
使用武器:マルドゥークサイズ+7(攻撃力157)
通常攻撃が265~294ダメージ。
クラスマ1-5が791-920
(もちろん武器のデバフは発動させていない)
正確な時間を書くのは面倒だが両手のほうがラルサ牛を倒すのがはるかに早かったよ。
使用するMPも考えるとクラスマしてたほうがマシ。
スタンが効かないのもあるな。クラスマ上げてるガデなら
どうせスカ系いるとタゲこないし両手がオススメだと思う。
通常オーブダメを考えずにフレスラDoTいれても2の圧勝なのか。
おつかれー
とりあえず19Fのクオに土耐性はないから用意できるなら両手オススメ。
50%耐性の敵に3倍にも届かないスキル撃っても空しいだけ。
フレスラのDOTも微々たるものだし、ヒースラフレスラ連打じゃオーブは発動しない。
>>745はメイでアイスしか撃たなかったから気がつかなかったと言っているが
最初に1次職メイとして最高ダメージが出せるIB3とFB2の連射をしてなかったのが気になる。
50%耐性の敵にスキル撃つ空しさを知っているからこそIB3&IB2の連射していたのだと思うんだが。
ID:0AJ4lep8は何か変な人っぽいから気にしない方がいいよ。
エンチャだからどうこうと言いつつ他職のやりように上から目線だし。
>>777 ID:0AJ4lep8の書き込みを抽出してアホらしくなった。無視すりゃよかった。
話を戻すと片手で火耐性持ちと戦えるのは30%くらいまでだね。
両手は攻撃間隔遅いせいもあって土耐性30%から話にならない。
もう少し両手武器(シャのハンマー含む)の底上げしないと厳しい現状だなぁ。
そこはIB3→IB3だろ威力的に。ヘイト調整的にはしらんが
スカ系がいるならIB3のみひたすら連打。
いなくてもヘイト管理はタゲ取らないギリギリまでIB3打てば良くて
MP効率が悪いIB2を途中に入れる意味はない。
その時間で手前の壁を事前に壊したりする方がよっぽどマシ。
サボってるように見えるのが嫌だからIB2使うのかね?
19Fクオは土耐性30%くらいあるっしょ?
クラスマT−5の倍率が2倍ちょいくらいになるよ
それでも自分は両手でクラスマ打ってるけど・・・
35片手武器を持ってないってのもあるけど、耐性50%であのHPの相手に片手スキル連打ってのはちょっと嫌だなぁ
もし片手武器で終始全力でスキル連打してるって人がいるなら
どのくらい青タブや即効回復使ってるのか教えてほしいな
ID:0AJ4lep8は、糞エンチャなのは間違いない
だけど、メイ系としてこれだけ言わせて
19階は、IB3の連打(PTメン次第でヘイト調整はある)は正解
ロパ煮と詠唱POTを併用したらIB3→IB3よりIB3→IB2→IB3と交互したほうが
ダメージでなかったっけ? タゲはスカいるからこないと仮定ね。
>>783 19階のクオ程度で、ロパ煮と詠唱POTを併用することがあり得ないよw
>>784 すまん。煽りじゃなく素直に聞きたい。どこでロパ煮と詠唱POT使う?
20Fで使わなくなった現在、ハメ無しで戦う各クオくらいでしか俺は使ってない。
フィールドで使う。
19Fでそこまでする必要ないじゃん。
40強化防具を装備できる現状では凄く難易度低いよ。
>>785 >ハメ無しで戦う各クオくらいでしか俺は使ってない
正解だとおも
ここは「いいひと」が多いインターネッツですね
お前ら 0AJ4lep8 みたいな阿呆が調子付くから程ほどにしておけよw
フィールドでチョッパーガデが、素材乱獲してるのを良く見るな
ガデのクラスマT振りは、そういった意味でも必要だろうね
ガデも、ベル同様、武器2本必須にしないと、平等じゃないしね
両手は土のみ、片手は火のみの設定で今後もおk
適所に、土と火の100%MOBを配置
ガデベルレンは盾・片手・両手
ログは盾・片手
ドルアーガらしいバランスがとれてるね
両手武器は素の攻撃力が高いからペチペチは強い
クラスマTは(ソル系の中では)MP消費が小さく威力倍率もそこそこ
と言ってもスカ系と殲滅力には雲泥の差があるし、所詮は劣化ベル
ヒースラT+Uは与ダメの割にはMP消費大きすぎるし、フレスラなんて論外
うん、ガデは素材集めの乱獲には向いてない
ログだって片手×2、盾と強化するんだけどねぇ
はいはい、釣られましたよ
ログで同じ武器を片手2本強化してるのなんてそんなにいないと思う。
65刺突剣+7と60短剣+7を持って・・・いわゆるレベル違いの武器を
持っての二刀流がほとんどじゃないかなぁ。
運営の当初の目的としては「左右お好みの武器を持って個性出してね」ってことだったと思うんだけど、
両手スロット潰して二刀流になる新カテゴリの武器のほうが良かったように思う。
ガデが持てる両手武器は10刻み、ベルは両方5刻みかね
ログの二刀流なんてフィールドではほとんど見ないんだけど5刻みで2本ずつ用意してる人は多いとは思えないけどねぇ
同じ剣を2本なんて街中でニンギ持ってるのくらいしか記憶にない
40あたりの刺突と短剣のバランスで
刺突が2刀セットで
短剣がレンも使える片手専用で良かったかもな
60の短剣はレン救済もあったのだろうけど強すぎ
イナラシュなら2本持ってる人は結構いる。
ロンズをソロで狩るのに便利だしな。
それに比べると迅雷を2本はそれほど多くない。
知り合い見渡しても雷公2本より少ないぐらい。
知り合いで2刀でフィールドやっている人いますよ
その人は同じ課金武器を+7まで強化して使ってますよ
後は風中級転倒4X2付けてますね
結構な勢いで転倒するみたいですよ
依代100個以上使ったみたいですが
転倒4だけ狙うのなら1本あたり50個だと運が悪かったねって程度だろ。
本当に運が悪いとそんなもんじゃない。
風中級(転倒)×2は凄いよ、ほぼ倒れるから。
5回取り付けで出なかったらその日は止めとくで付いた(3日目で)
>>800 転倒4
50個以上使うのが運が悪かったね状態なんだ
最悪だとどの位使うのか怖いですね
>>801 転倒4
逆に15回で付いたのですか凄いですね
>>802 5回で止める勇気で精神を相当消耗しました…。意地にならずに抑えるのが秘訣かもです。
意固地になるとここまで使ったのにって歯止めがきかなくなるんだよね。
結果して80とか100とか使ってしまうこともある。
運営のいい客だわ、困ったことに・・・。
光ればなんでもいいやって思って付けると1回で転倒4が付いたりするし
大した効果が付かなかったとしても妥協できる
変に狙ったりするとエラいことになる
ほう。
>>805 光ったのが勿体無いのかネタなのか知らんが、たまに自己転倒使ってる奴もいる。
そういうのを楽しむのはソロの時だけにしてくれないかな。
ローグの2刀は結構いるぞ
ちゃんと同レベル刺突剣でね
PTで様子見して盾役がいれば、2刀目を出すパターン
最初は出さないから気づかれ難いが、実は持ってる
片手スキル連打のソル系なら、頻繁に目にしているはずだ
武器2種類揃えてるPCが多いのは、ローグ、レン、ベル
1種類しかないPCがほとんどなのが、ガデ
頻繁に目にしてません
>>809 当然
片手スキル連打して、盾役をしようとするソル系が極少だからな
2刀は、ソル系が片手スキル連打が前提
そうでないとぺちのみでタゲが跳ぶからな
ID:0AJ4lep8と同じ臭いがする
俺もそう思った。てか808本人が二刀ログじゃないのが笑えるw
倒しきるまで1回も通常を挟まず連打しきるソル系は、少ない
ぺち主体か、途中まで連打してても、後半流して誤魔化す
気合入ったソル系だと安心して2刀できるんだがな
>> ID: C+pglvwL
城砦の骨相手に65刺突剣+7の2本でモータルストライク1-5を
撃ったときのダメージ答えてもらえないかな?
制限時間はID変わる24時までね。
あと結構いるって具体的には何人くらい? これも答えてほしいなw
臨機応変
その時ベストだと思うことをやれ。
モータル1−5で900超ダメだね
骨はソロ用だから2刀はしないぞw
69オーガなら800超ってところだ
あと
微課金でソル系するからネガ入るんじゃないのか?
重課金ソル系はネガってないぞ
微課金なら、ドル、メイ系やればいい
重課金ならスカ系が最高
ソル系重課金は趣味でやるもの
798 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 09:58:50 ID:fzCMPmIh
イナラシュなら2本持ってる人は結構いる。
ロンズをソロで狩るのに便利だしな。
それに比べると迅雷を2本はそれほど多くない。
知り合い見渡しても雷公2本より少ないぐらい。
雷公2本より少ないぐらいらしいぞ
>>816 こいつは城砦に行ったことない。大馬鹿野郎だw
モータル1-5でオーガゲートキーパーに2500出るんだよ。ばかやろうw
ブラッディマスカレイドでオーガゲートキーパーに1000出るわw
>>816 あと何人って問いは、統計学の世界だな
俺の知り合いのローグが12人うち5人が迅雷+7を2本持ち
4割ってとこか
もっとも母集団を増やさないと正確に近づかないがな
もうID: C+pglvwL には触れないほうがいい。
>>819で書いてる知り合いのローグってのもこいつの脳内にしか存在しないw
>>818 あ失礼、オーガのレベル間違ってたわ
69オーガは赤オーガだったな
あれは特殊なMOBだからダメ数値には出さんよ
800ってのは70オーガのことね
砦から離れて久しくてMOBのレベル間違えたよ
赤オーガは張り付き2PCガデがいて狩れたことなかったよw
片手ログでとことん強化すれば、68骨相手に
ソニックブロウU クリ無 950前後 クリ1900前後
ソニックブロウV クリ無 1600前後 クリ3200前後
構成は、エンチャ・ハイプリでシャーマン無し
クリ連発だと、5秒、3発で落ちるね。
20:49:00 :ソニックブロウV発動!
20:49:01 :死霊兵士はソニックブロウVで3520のダメージを受けた! ←クリティカル
20:49:01 :死霊兵士から100のダメージを受けた!
20:49:01 :クールタイム中です。
20:49:02 :ソニックブロウU発動!
20:49:03 :死霊兵士はソニックブロウUで1842のダメージを受けた! ←クリティカル
20:49:04 :クールタイム中です。
20:49:04 :ソニックブロウV発動!
20:49:05 :死霊兵士はソニックブロウVで3282のダメージを受けた! ←クリティカル
20:49:05 :死霊兵士は死亡した。
だからもう恥の上塗りはやめとけw
なんで70オーガガードにダンシングスティンガーのパワスロで1000以上でるのに
1.2倍の補正がかかってスキル倍率が上のモータルがそれより低いんだよw
ID変わるまでおとなしくしとけ。な?
>>824 いや、ダンシングスティンガーのパワスロの方が強いぞ
実際やってみればわかるぞ
そりゃあ、相手の武器の強化度、PT構成の記述がないからな
他職のバフなしで+7なら俺の言う数値しかでない
なんかローグを理想化しすぎてないか?
ああ、俺のログはバフ・課金バフを入れまくっているから参考にならんな。
ダメ当てクイズなんかどうでもいい
>>810 からはソル系が釣り&スキル連打して
ログが2刀でスキル抑えてペチってる様に読めるんだが、
ID:C+pglvwL はカンスト付近でそんな狩りしてるのか?
0AJ4lep8=C+pglvwL
うんざりだから、さっさと沸いてNG登録させてくれ
モータルストライクはモーションが糞おっそいからイラつく
説明を呼んで見ると・・・
効果:高速で剣を振り下ろし、敵に風属性のダメージを与える。
拘束の間違い?
>>822 ダマス+9ベルです。
自己バフのみ。課金バフ&レイジング無し。
骨相手にフレスラ1−5で700ちょいです。
ベルオワタ\(^o^)/
クリだから半分だよ
それでも・・・
>831
多分、梗塞だろ。
>20:49:01 :死霊兵士はソニックブロウVで3520のダメージを受けた! ←クリティカル
3520/2/5.1=345
345*1.2*(5.1〜5.8)=2111〜2401 モータルストライク 1-5
345*1.2*(4.3〜4.8)=1780〜1987 デッドリーポイズン 1-5
相手は8500だからクリなしで5発か?
そもそもそのまま1.2倍にならないような・・・
もうクリックゲーは疲れたんで前衛の攻撃スキルのクールは
全部8〜10秒でいいよ。
そのかわりMobのHPを減らして自然回復をなくしてくれ。
これならDOTダメも生きるしソルも盾しやすくなるんじゃ?
前衛のスキルは連打するもんじゃなく必殺技的な位置にすれば
メイ系の魔法もちったぁ生きてくるだろう。
>>831 刺突や短剣で振り下ろすスキルなのか?
ここの運営ってバカが多いんだろうか
BP2も説明文では両手から繰り出すと書いておきながら片手スキルだったし
刺突剣の使い方がおかしいのはソニックブロウ1の時点で気付けよw
振り下ろして切先で斬りつけているのかもしれないじゃないか。
まぁ、実際モーションは何とかしてほしいな。
種類もないし、ローグのモータル系はもっさり過ぎて倍率では片手に勝っても
長期戦ばかりの今だと総ダメでは同等か負けるし。
振り下ろしも刺すモーションでないと…剣折れるだろうに。
ついでに両手武器(特に斧)の持つ場所を直してくれ。
振り下ろす時に剣はあてずに
音速をこえる振り下ろし衝撃波をあてるってことで
ソニックブロウはよく見たら突き上げなんだけど、
女性キャラだけ?
説明とモーションに食い違いがあるのもロッソクオリティです
振り上げが目立つけど、その後のおろしてるのが本体だw
発声を上がりでするのがね、誤解される
下りるときにフゥンヌッ!とか言えばいいんだが
>>842 二刀スキルも違うかも。 男キャラだと最後に地面に叩きつけるみたいにならない?
二刀は女キャラの方が構えもモーションもカッコいい気がする
今までの話を聞いていると、2刀=カッコイイ
2刀ローグ≒ベル
なきがしてきた、実はベルセルク持ちの叡智持ちが2刀ローグ
なんじゃないか?
>>848 自分がカッコイイと思ったやつを選ぶのが普通だろ
そうだな。
俺は、カッコイイよりも機能性・効率を考えるから片手メインだな。
関係ないが・・・
そんな俺は、おしゃれなお店よりも、吉野家、かつ屋を選ぶタイプだ!
ごめん、なにが言いたいのかよくわからない
ポイントあまらしてる所かな
46になればスキル-スキルなのに
ごめんごめん、酔っ払って支離滅裂だった。
PTで貢献しようと、常にベストな装備・ベストな攻撃をするように
してきた結果、ここまで強化できた。
ただ、こんなステータスだと、敵を瞬殺してしまってPTに疎まれる
ようになった。
最近だと、お前と狩りすると楽だけど、つまらない。眠くなると言
われるようになった。
フレと遊んでも1時間もしないうちに寝落ち続出・・・ どうせお前
しか殴らないから、構わないだろうと言われる始末。
おれ自身、ローグの重課金はこのゲームのバランスブレイカー、
ドルアーガの膿そのものだと思い始めてきた。
こんな俺みたいにはならないで欲しい。ブラソニ連打なこの
ゲームを今すぐ直さなければ、120Lvまでブラソニ連打じゃ!
課金バフが強力すぎてバランス崩壊、ってことでは。
あほらしか〜
ほんと、あほらしいなぁ。
ついでだから、引退するよ。
アイテム・ギルダを上げるようなフレも去っていったし
そのまま消えることにするよ、さいなら。
つうか、香木使うの止めたらいいだけの話じゃね?
俺なら楽して経験稼げるからありがたいんだがな。
ここんところ、使用しなかったんだけどなんというか、
脱力感がすごくてな。これは、使用者ならわかると思う・・・
ここまでくると、中毒なのかもしれん。
香木辞めて、まったりやってたら、30分で寝落ちしてしまうし、
もうだめだ。
香木を使用している時は、10時間近く続けれるんだが。
ここに記入してるのばれて、アイテムどころか
キャラごと渡せって言われた・・・
>>861 ドルをやめたら小遣いのやり繰りが楽になったよw
妻子持ちか?
俺もだよ^^;
中年よ妻子を抱け。
重課金ローグ様へ
是非他職をお導きクダサイ
寝落ちってPTやってる時、突然無反応なって実は寝てるとかか?
即BL行きだな。
俺の知り合いがログだが
片手やる気更々無しと言ってスキルをリセットかけて
SB123、BP、FS全て1 インクリ QB AS3全て5 QS4にしたそうだ
二刀ならFS上げておいた方が良かった気がするけどねぇ。
FSって両手で出来るのでしたっけ?
レンジャーでもできますし・・・
レンジャーはFS強化してる人多いのかな
足払いだから装備制限は無いよ。
インクリ5(4P)
アタスタ1-4(3P)2-4(3P)3-5(4P)
QB5(4P)
QS4(3P)
1P足りないがどこから持ってきた?
アタスタの強化条件ってランク3だっけ?
wikiみるとAS4 3 5になってますね
バフの値の見直しあるかもだから、いいかもね
クイックボディもログむきだし、回避率修正に期待できる
あとLV10で3次職だし、もう片手メインにはならないだろうしね
問題はアタスタWが新スキルとしてログにきた場合だなw
その知り合いにAS3−5使用時と未使用時の通常ダメを聞いてみるといい
9P分の価値があるとは思えないけど
効果の薄い空気スキルに振るより、たとえ2刀で通すつもりでも塔用にSB・BPのポイントは残すべきだよな。
わざわざ金払ってスキル振りなおしてバカみてーw
>>691のバーサクスタンスとガッツ3の組み合わせ(攻撃力+60)でこのぐらいの増加だからなあ。
アタスタ3-5の攻撃力+38だとさらに体感できないレベルだと思う。
片手スキルを使わない戒めというかこだわりならいいかもしれないけど。
何のスキルのためにブラソニのポイント削っても
塔でも二刀縛りとかふざけたこと言わなきゃ何でもいいよ。
例えば32Fクオでスカ系1人なのに二刀なら勝手に死ねって感じだし
特攻階で盾持ってませんとか言うならその場でPT追放だな。
33ソルでガッツ1-1(4)→ガッツ2-1(14)で3〜5ダメぐらいだったかなぁ
レベルにもよるし2次職になってばっさり片手切るならありだと思う
>だとさらに体感できないレベルだと思う。
さらに体感できないって日本語おかしくね。やっててわかるだろこれ
バフに振り直すくらいなら武器をもう1ランク強化した方がダメージ上がるだろ・・・
特攻階で盾必須か
魔法が盾で反せれば必須だな
物理なんか即、超POT使えば余裕だろ
スキルで転倒させられた後に
物理攻撃をどれだけ耐えられるかって発想はないんだね
両手ベルならまだしも二刀ログの防御は紙だぞ
紙って表現ってもはや
すごい
やべぇ
の表現レベルだよな
スキルきたら間合いの関係でスキル連発のほうが多いし
物理攻撃ならダメ50くらいしか変わらないだろ
こける前から超POTでいい
ゲームしたことあるのか?
迷惑かけてないと自分が思ってるなら盾なしでも何でもいいよ
机上の計算だけ十分だって力説されても反論する気失せるわ
転倒連打来たらTABでさえ無理じゃん。
もっと特性理解しろ。
POTなんか32fとか、やくにたたないね。
やってから言ってね。
>スキルきたら間合いの関係でスキル連発のほうが多いし
これは気のせいだと思うけど
>>888 想定が
転倒スキル→物理攻撃
で物理の防御の差をPOTで埋めるはなしだと思うから
それは話が違うと思うぞ
転倒復帰前に死亡したらPOT有っても意味無いだろってことじゃねーの
POT使ってて転倒中に死ぬなら
盾持ってても死ぬだろ
盾持ったらPOT使えねーのかよ
死ぬ確率を下げれるだけ下げるのは当たり前だろ
例えばレッドデビル+7で防御力158のHP+30あるけど
これが微々たる差だと思う人にはそうなんだろうね。
少しでも生き延びる可能性を高くするような人と塔に行く方が俺は良いかな。
特攻とかモブを引く時はどんな職であれ盾を持て。無強化でいいから。
塔で火力を求められる場面は少ないが、防御力を求められる場面は多々ある。
それを2刀のほうがカッコいいなどと言う理由で盾を持たない奴はただの地雷。
塔で盾使わないベルが叩かれるのと同じ事だろこれ。
>>896 ベルが盾を持たないのは、転職時の説明文が悪い
>ベルセルクとは
>盾を捨て両手武器を主体として戦う
盾持つ気なら、わざわざ性能の低いベルを選ばない
ベルには、武器がかっこいい以外なんのメリットもない
盾持つなら、最初からガデになるだろ
ガデだろうと職はなんでもいいけど、
タブ食いながら何匹もつれて結局死ぬ奴は邪魔。
おとなしくUターンしていさぎよく市ね
>>897 ローグだって似たもんだな
>両手から繰り出される一撃は正しく神速と呼ぶに相応しい。
>華麗な体捌きで相手を翻弄し、変幻自在の技によって敵を
>仕留める彼らの力はパーティでも頼もしい戦力となるだろう。
>両手に好みの武器を持ち、戦場を縦横無尽に切り裂くのだ。
>>899 ローグとベルは同じだが、相違点は
ローグの火力は両手>片手
片手にしろレンより優位
ベルの火力は片手>両手
片手でも劣化ガデ
渓谷熊クエ消化中、ローグにフォースをかけるべき?
>>901 エンチャなら、まずヤレ
お前のベストをまず尽くせ
バフなんざ、いらなきゃクリックすれば消せるんだ
フォース掛かったログが判断すればいいんだよ
構成不明なPTの話を、無理やり一般化させて、それで一体どうして欲しいんだ?
>>900 ベルは2刀ログに似ているというより槍レンに似ているってことか
攻撃スキルも属性に偏りがあるわりに耐性なしに優位性がないところ似ている
バフが役立つ、武器攻撃力があるぶんレンよりましかな
これは3次職はセイバー、アサシン、オラクル、イリュージョニストの4職に絞ったほうが
運営やプレイヤーに優しいのではと思う
904 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 09:02:52 ID:W2jy9Tfh
>>901 開始時に、聞いてみてもいいと思います。
無課金とか微課金とか、、
とにかく死にたくないログさんは
フォースいらないと思う。
自分が回復職で熊クエした時、
課金バフ(攻撃・防御の香木・赤青POT)のログさんいた。
そういう人はフォースほしいと思う。
>>903 レンは短剣持つとTUEEE
ベルなんかと一緒にすろなんて、レンカワイソス
>>905 確かに前衛の需要は、盾ログ>ガデ>短剣ジャー>ベル。
これは認めてやろう
だけど、ベル>槍レンなんだから間違えないでね!!
>>906 ちょっと違うかな。
盾ログ>ガデ>短剣ジャー>両手ログ>片手ベル>槍レン>>>>>>>>>両手ベル
908 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 08:15:03 ID:tJgGz/wg
LV60の時点で、60短剣の強化具合によっては短剣ジャーが一気に一位になることもあるから
レンも悲観することはないぞ
武器のかっこよさ
両手ベル>両手シャマ>(ry だから
ベルも悲観することはないぞ
武器のかっこよさなんて主観だろ
虎かなんかの柄が入った両手剣はカッコイイと思えないな
虎が飛び出るエフェクトがあって、ごっついクッシュスマイトじゃーってボイスが入るなら欲しいけど
武器がカッコイイだけに、その弱さが糞カッコ悪い
そろそろ両手で朱槍とか出そうだな
馬も欲しいしな
やべーw堀ちえみ離婚か
俺との再婚フラグたったなw
ごば
たしかに、馬と馬上槍はいいな。円月青龍刀希望
方天画戟も、ベル武器に来るだろうな
さぞ妬まれることだろう
>>911 行き着けのゲーセンに何故か放置状態で置いてるから、今日は久々にやってみるよwww
シャーマン武器ですがなにか?
2次職で1次職より追加されたモーション
ログ 2刀・モータル・クリムゾン&デッドリー
レン 槍・パワスロ・スタニング
シャマ ウィーク&グノー・HLW(各HLは玉の形に注目)
プリ ホーリーレイン
サラ FBV・フライング・ブリザ
エン スパーク
ガデ ?
ベル ?
ソル系に対する運営の熱い思いがわかるよ・・・・・
レンの槍は二次実装前から投げナイフで使われていたよ。
2年近く前にスパーク覚えてフレに見せたときはホーリーライトかと思ったって言われたぜ。
>>921-922 無いよりはマダマシ
サラが、実は一番力が入ってるんだよね
マインドコンバージョンも新規かな?
スロウUでとたんに脱力
統計で職あたりのRM消費量でも出たのか?
モーション?
エフェクトのみも混ざってるんじゃね?
サラに力が入ってるとか何の冗談
>>925 ブリザードまでは、力入ってたでしょ
FBVは玉3つ、フライングのブーメラン発射、ブリザードの雪雲発生
バランスブレイカーなスカを除くと、サラの火力はブッチギリだったし
ぶっちぎり? どこが?
>>927 ブリザードつまりレベル50時点でね
ソル系がサラを上回るのも60武器+8からだしね
50代なら余裕でガデからタゲ取れるしな。
武器強化する分で別のもの買えるし、
MC+POT+釣ってもらうまでのお座りでMP減らない。
どこがだよ・・・片手使われたら・・回転の速さで
メイ系にアドバンテージなんてほとんどないぞ・・・
ありえると思うな
水耐性じゃなければスキルポイント貯めてたサラのブリザードはかなり強い。
初っ端からブリザード連打すればガデがスキル連打してもタゲは余裕で取れる。
それにエンチャとサラじゃ火力が全く違うのにメイ系でくくってる時点で話にならない。
だからと言ってわざわざタゲ取るサラなんかいないだろうけどねw
FBV−5、ブリザT−5のサラと
ガデクロ+8、フレスラT−5、ヒースラU−5のベル
レベル60で、ややベルがサラを上回るが、きっこうした状態
ベルが空振りしたり、サラがクリ出すと跳ねる
サラが詠唱UP使うと、完全にサラの勝ち
これは、当時フレのサラと確認済み
ちなみに、フレスラU−5、ヒースラU−5のガデだと、ベルを上回る
これも詠唱UP使うと、やはりサラの勝ち
ダマス+8で、サラが詠唱UP、この状態でベルの勝ち
課金の個人差があるが、課金前提なら
67でベルはサラの火力を上回ると言えるね
火力面だとそういう関係
ちなみに両手ベルは論外・・・・・・・・
両手ベルのいいところ
武器が、かっちょいい
火力がある ように見える
♂キャラならガッツ隊長 になったような気がする
♀キャラならクラチラ(クラスマパンチラ)2連続
>>933 タゲ取らないよう抑える時点で火力として意味ない
ログが他職より優秀なのはログは盾としても機能するからなんだ
圧倒的なヘイトを稼いでタゲを跳ねさせないって意味や
殲滅速さでトータルダメージが極めて少ないって意味も考えると
ザコ相手ではガデよりも優秀な盾と言っても過言ではない
回復職メインでやってるとMP消費量の関係でそういう嗅覚は鋭くなるからね
>>935 ソル系の与ダメに3倍程度のパッシブヘイトを加えれば解決する
盾職は、与ダメ低い代わりに、ヘイトが高いはずなんだがな
ソル系の現状のままでは、サラの火力が、ローグを上回っても
結局、タゲ取らないようにローグ以上の火力は出せない
ヒール連打、過剰ヒールしても問題ないゲーム誕生か
これでタゲも跳ねなくなればPTヘイト調整なんて楽すぎるな
そもそもソル盾ならそこまでヒール連打しなくてもいいでしょ
っていう2通りの意見はよく聞く。
両方間違ってないようにも見える。
他のMMOは、そのへんどうなってるんだろう?
>>939 他だと盾職ヘイトとヒールヘイトが高く、ダメージヘイトは低い
スカ職だとヒールヘイトを上回れず、タゲがヒーラに行く
そのためヘイトを稼ぐ盾職が必須
魔法職は、他もハードルが高いが、有利不利がはっきりしてる感じ
ドルのスカ職は万能職
逆に、ドルの特色かもしれないね
TUEEEEしたいPCには、最高のMMOだね
他MMOは範囲ありの複数mob相手が多いから
ドルアーガのヘイトバランスと違うのはわかるが
あまりにもなぁ
>>937 現状でヒールで簡単にタゲ飛ぶ様になったら何でタゲ維持すればいいんだ?
プロボなんて糞みたいなヘイトしかないぞ
ヒールヘイト上昇させるには盾職のヘイトも一緒に上昇しないとタブ連打するしかなくなるだろ
>>941 普通のMMOは複数MOBや範囲ありだけど、ドルは強い1匹のMOBをみんなでフルボッコ
これは、貧弱鯖だから、どうにもならないだろうね
>>942 盾職とヒールのヘイトを上げてダメヘイトを下げれば、もっとPTゲーになるな
スカがヒールヘイトを維持できなければ、大量のスカドル2PCは全滅する
ソル系がメイ系のヘイトを維持できれば、メイ系の火力も上がる
そうなると、ソル系の火力ではMOBが倒せないバランスになる
結果、しぶとく生き残っていたソルドル2PCも全滅
しかし、バランス崩壊状況を放置しすぎた結果
今の圧倒的スカ人口で、その修正をするのは、完全に手遅れ
今や、他職を少しでもスカの性能に近づけるしか方法はないのか?
>>942 盾職にするBAとヒール1、2はそう上げなければいいだろ
複数相手は盾でも3、4使うから考えてやれって感じ
クリゲとちがってその戦いかたが面白いんだな
各職がいかに被ダメ減らすように連携するってのが
>>943 もう、その片鱗が現れてるじゃないか
LV70の敵固すぎ
いままでも、1桁0、5の敵は別格だったけど・・・
スカ系のヘイト技で、他のPCにヘイトをなすりつける
ことが出来れば・・・
>>947 MPKに悪用されるからPT内限定でね
ベルになすりつけられると
ますます盾持てって言われるだろうなぁ
両手ベルができる日はいつくるんだ・・・・・・・・
それとも、転職説明文の変更修正が来るのか?
両手盾持てるように希望
梅
>>943 PT主体でやってるスカにとってはそういう調整されても問題ないんじゃないかな
今盾ログやってる人も、その方が殲滅が早いってだけで
何がなんでもタゲ持ちたいっていう変わり者は多くないでしょ
スカがタゲ持てなくなるとすると、HDやFSも生きてくるだろうしブラソニクリックゲーでもなくなるでしょ
おまいら、本スレ過疎ってんだから続きは本スレでやれよ
>>954 わざわざ隔離スレを持ち出してくんじぇねぇよ
この前PT組んだサラが、戦闘中にずっと座ったままのことしばしば・・・
ありえないよね
晒しスレでどーぞ。
無課金でサラとかやる寄生虫はいらね。
ただでさえ少ないユーザーを身内で潰して行くとは愚かだなあ
>956
20代前半で月光使えるLVなのに、全く殴らないドルの方がどうかと。
>>956 >>960 そういう奴は一部の例外を除いてすぐ消えるから安心しなー
でも、新しいのがすぐ供給されるから簡単に安心できないけど
んで、生き残った一部の例外が、あれなんだけどね
無課金は淘汰されるってわけですな
ほ
職バランスなんて、スキルのCTを調整するだけで簡単に済んじゃうんじゃね?
威力高いスキルはCT長く、威力低いスキルはCT短く
ってするだけでかなりバランス良くなる気がするんだけど
後は両手と片手の切り替えを簡単にして、MOBのHP下げればおkな気がする
割と簡単かつ調整も楽な方法あるよ。
スカ鎧の耐久値を現在の20〜30%程度にまで落とす。
スカ盾すると1時間程度で壊れるはず。
課金者には意味ないけど。
>>965 スカ盾をさせないだけでバランスが良くなるの?
全然意味ないと思います
魔法は最近よくある倍率ダメと固定ダメの複合ダメにすればいいかも
サラやってみい。
56以上のマゾさは尋常じゃない。
そんなに簡単に調整できないな。
お前ら馬鹿か。
今サラで、エンは当然だが、56以上のやつは寄生したおかげ。
後衛はもともと寄生職だけど攻撃の役割しかないサラはどうにかしてほしいな。
サラでしか倒せないMOBでも作ったらまだましかも。
あ、各MAPに2種類ぐらいはいるね。
魔法レジスト廃止で
武器攻撃力による威力変化があるといいな。
もちろんヒールもね。
>>969 1年近く前から言われ続け、塔論会でも2/17に言われ対応予定と言いながらまだ放置してるからな
神官なりきりのスピードとは大違い
もう諦めろ
>>968 だから、固定ダメだけじゃなくて倍率ダメがあればいいんじゃないの?
レベルが上がればダメ増える様に
純粋に攻撃力を基準にして倍率とればレベル上がればダメ増えていいんじゃない?
倒せないMOB作るだけだったらそれ回避すれば終わりじゃない?
>>970 簡単な問題じゃないんだろ。
費用に対しての効果、それにより有利になる人、不利になる人。
上にあげた例だと無課金ドルメイは死滅しそうだし、
他の職で面白くない人が出てくる。
>>972 課金してもドルメイはPT組めなきゃ死んでるよ
メイにいたってはPTすら組めなくなってきてるし
スキルの威力のステータス依存度をもっと上げてもいいと思うな
例えば、後衛の攻撃魔法とかヒールは知能依存、バフ系は魅力依存とか
前衛スキルはログなら腕力敏捷依存、ベルなら腕力生命依存とかな
俺妄想乙
>>973 考えすぎだろ。
募集を工夫する方が効果的なんじゃないか?
ソロで楽しい職なんて無いんだから。
現状を変えてほしかったら言い続けるしか他に方法はないしな
あきらめたらそこで試合終了だ
もう終了してるってのは無しだ
977 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 12:55:55 ID:Bw5BrZpW
スキルを含めた純粋な火力が高いほど今後の実装鎧を軟くするだけで
職ごとのバランスとれるんじゃね?
メイ系=紙 スカ系=軽鎧 ドル系=中鎧 ソル系=重鎧
火力的にはソルが3位だが、職の特徴が半減するのでこんな感じかな
妄想完了!
>>977がスカ弱体を夢見るガデだということはわかった
両手武器、スキルが盾の防御力150前後に釣り合ってないってことだな
ログは別ゲーだから知らん
>>978 ベルじゃね?
ログ用の70武器防具が出たら今のベルTUEEEがどっか行っちゃうし。
981 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 21:01:59 ID:YLSPq0Wg
そうだな
むしろログ用装備はでなくていいでしょう
もう短剣出さなくていいよ。
ローグは通常攻撃が二刀だから4回で、魔法職はオーブの効果とレジ率下げて
武器強化換算する(魔法モーションの通常攻撃とすれば楽だろうに)
ソル系はスキル倍率をスカ系以上にする代わりにクールタイム1.5倍に。
これで様子見すればいいだろ。
レンは両手だからベル武器の次の強さに
それは違うだろ?
987 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 09:05:22 ID:AiueZ0co
盾持ちの刺突や短剣より弱いってがすごいよな。
40の頃は槍のほうが上だったのに
槍>刺突>>>短剣
ハンマーもそうだし、ベルの両手スキルもそうだし
よほど両手が嫌いな運営なんだろうな
3次から両手武器とスキルを廃止にすれば?
次スレないんだね。
ここは閉鎖か。
まあ内容がくだらないからいいことだ。
ルールも守れないやつは来ないでくれ。
というわけでこのスレはなくなりましたとさ。
埋め
生め
産め
梅
膿め
うめ
ウメ
宇目
終了
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪