CosmicBreak コズミックブレイク Part557

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1名も無き冒険者
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□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part556
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1269673990/

●次スレは>>900が宣言して立てること。立てられない場合は報告
反応が無い場合は>>930 >>950 以下順次繰り越してわんわんする
2名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:21:16 ID:lWlf1rsE
■今週のトレジャールート
1 初級 平原(青)青・青・〜
2 中級 平原(青)青・青・赤・
3 上級 平原(青)青・赤・赤・
4 秘境 平原(青)・青・赤・赤・
5 幻   平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)・〜
6 太古 平原(赤)・〜 遺跡(青)・青青青・〜
7 伝説 平原自由 遺跡(青)赤・青・赤・青・
8 究極 平原(赤)・青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・
9 無限 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)青青青・〜 荒野(青)赤青・〜
10神々 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・

ベルゼイラフ (赤)・赤・青・青・青・
フラクタリス (青)・青・青・赤・赤・
ハクメンスクナ(赤)・赤・青・赤・青・
3名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:24:21 ID:fDMy4FtL
(´・ω・`)ブヒブヒエイルたんという言葉を流行らせたい
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3445.png
4名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:29:47 ID:Tivaapfw
>>1乙です

ジアスロボ達の戦いはこれからだ
ttp://www.esc-j.net/tech-arts/img3ch/tech/img/1263121455/290.png
5名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:34:33 ID:3ZVN3HBN
合<>>1乙です!

合<今週までアイヴィスがガラポンで当たります!

合<相変わらず出にくくしてありますのでどんどんわんわんしてください!


     <ヽ´i´ ̄ヽ
 ♪∩ /i◎イヽ=/7  どうしてこうなったの!?
   ヽ/リレ!^ヮ^ハ ノ_     どうしてこうなったの!?
    イ/ ‐、   レ´`ヽ
    ~  ヽ   _ノ´`
       ( .(´  ♪
        `ー


        <ヽ´i´ ̄ヽ
  ♪  ∩ /i◎イヽ=/  どうしてこうなったの!?
     ._ヽ/リレ!^ヮ^ハ7   どうしてこうなったの!?
    /` イ/    .,‐┘
     ´` ~、_  ノ
        `) ) ♪
6名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:56:38 ID:0K/Rn2Nl
>1,>4
7名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:06:02 ID:vFQicoxd


     <ヽ´i´ ̄ヽ
 ♪∩ /i◎イヽ=/7  どうしてこうなったの!?
   ヽ/リレ!^ヮ^ハ ノ_     どうしてこうなったの!?
    イ/ ‐、   レ´`ヽ
    ~  ヽ   _ノ´`
       ( .(´  ♪
        `ー


        <ヽ´i´ ̄ヽ
  ♪  ∩ /i◎イヽ=/  どうしてこうなったの!?
     ._ヽ/リレ!^ヮ^ハ7   どうしてこうなったの!?
    /` イ/    .,‐┘
     ´` ~、_  ノ
        `) ) ♪
8名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:21:00 ID:+Ght9Boj
アイヴィス対策でいろいろ見てみたら
空でアイヴィスに低空でまとわり付こうとしているのは何
自殺志願者なのか

とりあえず機動力がないのはあいつにとってカモ
何が彼女の強さかと思えば威力よりも足止めによって状況を不利にすることだった
その割に不用意に彼女に近づく人間が多すぎる
射撃機で安易に近づくなよ
9名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:38:59 ID:hH1rrOnS
近くで見たいだろっ!
10名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:42:58 ID:HRZxRg+a
見たいなら別にセントラル辺りで見ればいいだろ
11名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:46:30 ID:+Ght9Boj
冗談抜きでアイヴィスは近づかない方がいい
攻撃力よりも足止めが非常に危険
きちんと引き撃ちしてりゃ空で落とされる事もないし
砲でもFLY高速型なら余裕で裁けるのに

無駄に近づいて死ぬ奴が多すぎる
12名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:48:49 ID:AeZmYbfH
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13名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:54:14 ID:C9ahFWa1
あやしい やつだな なをなのれ!
14名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:57:33 ID:W1jwgejg
げんだまは稼げるっちゃ稼げるし安全だけど
無茶苦茶かったるい。
ガチで稼ごうと思うとネトゲしてる時間がないし、オススメは出来ないよ
15名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:47:28 ID:SmAfpLMm
アイヴィスは基本的にショトブS陸だし格闘で変則的な動きをするから
Gリ×2レーザーでも持ってない限り遠巻きから撃ってても弾の無駄でしかない
空なら真上まで飛んで頭上を押さえるのが一番手っ取り早い
16名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:55:25 ID:SmAfpLMm
うん アイヴィスはショトブ持って無いよね
ゼロ子並の判定の小ささってことを言いたかったんだ(´・ω・`)
17名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:59:21 ID:W38VeG7y
アイヴィスはJハンで頭をかち割るのが一番手っ取り早かった

空は誰かに攻撃してる最中後ろからプラズマでアッーしてあげると良いと思うの
間違っても洞窟の中で戦っちゃいけないよ、うん・・・
18名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:33:11 ID:u1IBp+ru
2対11でランダムアルカンタスってひどすぎるだろう
19名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:38:09 ID:SmAfpLMm
合<嫌なら部屋崩せばいいし残ってるその2人はよっぽどのマゾなんだろう
20名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:58:14 ID:i8i2XXSj
相手に手加減する理由なんかない
うあられる側も糞部屋に残り続ける理由はない
21名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:01:37 ID:oETvD7V5
キャンペーンサブ垢のおかげでメインでベル買ってしまいそうだ(´・ω・`)

突っ込んでくる奴らを捕獲してざまあああああするの楽しいお・・・(´・ω・`)

というかベルが居ないと不便だ(´・ω・`)

ベルベルベルベルベル(・´ω`・)
22名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:28:11 ID:ucNY6JsS
>>18
9人差が無くてもランダムは少数側が圧倒的に不利

現仕様でランダム入れ続けてるのを見ると
他マップでリスポンレイプ対策をやらないのも頷ける
23名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:37:19 ID:qgVa4dh5
そろそろ余計な内蔵がなくてコスパが良いジアスこないかな
剣鳥とか亀みたいな奴
24名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:37:28 ID:8iUwacxb
悔しかったらアイヴィス出るまでわんわんガラガラしてくださいね☆ミ
これからもアイヴィスはどんどん強化されます
25名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:56:08 ID:tsYh+8Hv
強いジアスいらね
そんなに人肌恋しければ
普通のFPSいけや
血だって飛び散ってるぞ
女体恋しければ風俗いけ
26名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:56:59 ID:klcmiMXQ
可愛い女の子を改造して精神崩壊させるとか最高じゃねーか
27名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:00:21 ID:tsYh+8Hv
それなんてエロゲ
28名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:32:02 ID:VZTgcolu
>>23
ラズで我慢しろ
29名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:37:01 ID:mEsabU8u
先日のフレ
アイヴィス強くてウハウハです(*´∀`)

昨日のフレ
ぶっこわれ過ぎバカじゃねーの(#´Д`)エスターシネ

間違いなくハメハメされたな・・・
30名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:40:46 ID:8iUwacxb
ぶっ壊れるとnerfされるからな
特に格闘絡みはすぐ闇パッチの餌食だから
使うほうもビクビクしてんだろ
31名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:46:35 ID:VZTgcolu
セラフが修正されないなら、アイヴィスも大丈夫だろうよ
32名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:48:07 ID:3tCQdNdd
ハンドガン今でも使えるよ
メインとして使うにはちと厳しいものがあるけど
33名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:55:07 ID:9d5Veydv
手元にあるs3ハンドマグはどう化けるのか
34名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:58:17 ID:3tCQdNdd
そっちじゃねえnerfのほうだ
35名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:59:33 ID:tsYh+8Hv
いまさらハンドマグはないwwwwwwww
せめてハンドマグ改なら用途も広かっただろうに
寝かして腐ったいい例
36名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:00:03 ID:9d5Veydv
ああ、そうだったかすまん
37名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:03:45 ID:06e+ztc+
ハンドマグはオマケで弾もでるスロット拡張パーツです!
38名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:08:02 ID:VZTgcolu
ハンドガンよりは遥かに有能だしな、ハンドマグ
39名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:16:02 ID:hH1rrOnS
アイビスのHpってどれくらいあるんだい?
ころんと星屑落とすと80飛ぶのを見ると切り刻むの終わってからでいいかと見ごr・・見守ってしまう
40名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:16:04 ID:qMxRTqsL
対して働けもしない奴ほど両手両肩に武器満載したがる
ハンドマグってステ上げる為の拡張パーツだろ

さて、ランダム戦実装されたら今までグロチャとかで煽ってた連中はどうなるのっと
41名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:30:15 ID:Tk9ucNwM
要所要所でピラーをぶち当てられます
42名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:30:45 ID:VZTgcolu
>>39
キャパ6で418ですわ
43名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:30:49 ID:tsYh+8Hv
主戦場で使うには不十分だがもっともコストの低い銃としては有用
強いて言えば片手が空いた機体の能力うp用(要TECチューン
ハイテクαかβが3つ刺さっていれば汎用性も◎
伐採にも十分なのでコストをできるだけ抑えた補助機体の構築に使える
能力にキャパをつぎ込んだアイヴィスの手にスロット拡張用として使うのも○
他には一斉射撃特化エスブレゾンビの能力底上げなど
クエストで随時発掘され続けているため希少価値もさほど高くはない

上にも書いたようにハンドマグ改の能力がサイズMで威力がオートマグ以上
コストも同じ15という異常なパフォーマンスを持っているため
露店利用可能時にトレード可能という点以外ではそれに劣る
改の所持者であればそんなに欲しがらない代物
44名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:31:04 ID:nydDYp4f
>>40

・恥ずかしくてランダム戦には顔を出さない
・恥ずかしげもなくやってきて無関係に煽りまくる
・何事も無かったように普通にプレイする
45名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:38:02 ID:tsYh+8Hv
・ブラックリスト入りで何事もなく無視されてプレイ
46名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:50:22 ID:VZTgcolu
とりあえずハンドガンはコスト10にすべき
ハンドマグと比べてあまりにも酷すぎるでしょう
47名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:55:48 ID:Tk9ucNwM
射陸は両手ともハンバズもたないとスコアでないです
48名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:09:09 ID:VZTgcolu
ハンバズ射陸って何に対しても、どんな状況でも4:6〜3:7で不利、みたいな存在に思える
49名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:12:00 ID:IYSBcyN0
バズーカ強すぎで
マシンガン・ライフル・ショットガンに生きる道は無いからなぁ

ドラムマシンガンにGリーチ3枚刺せば強いなんて妄想だった。
ハンバズもったほうがずっと強かった。
50名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:15:56 ID:VZTgcolu
ショットガンはバルテオン対策+ステ確保用・拠点破壊用にそこそこ使われてるような
マスケ系ライフルとマシンガンはバズーカが弱くても生きる道なんてないと思う

51名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:26:53 ID:nydDYp4f
ドラマシはマイナスステが痛すぎる
機動力あって何ぼの射陸にはあまりに重過ぎるペナルティだ・・・・・
52名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:33:01 ID:mEsabU8u
(´・ω・`)減衰無しや間隔見直しとか無視だし
(´・ω・`)エスター脳ではそこまでまわらないんだよ
53名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:36:16 ID:iLSHQFKO
接近するリスク()あるんだからショットガンに減衰なんかいらないのにね
54名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:40:52 ID:klcmiMXQ
エスターにバランスについて文句言う奴よく見るけどあいつグラフィッカーだろ
55名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:43:01 ID:YWDjRik2
セラフにイーブルウィングBSとルミナスウィングAMJ×2付けて飛ばすと
敵からのヘイトがぱない
56名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:44:07 ID:YWDjRik2
>>54
だってエスター以外見かけないし
57名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:46:37 ID:9TpF4n6w
>>55
ルミナスウィングAMJとダークウィングAMJをつけることにより光と闇が合わさり最強に見える
BSだと気持ち悪いだけだった
58名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:00:11 ID:0rlDQRKO
>>54
アクセルロール作ったのあいつだし
現場を知ってる人間(キリッ みたいな扱いなんじゃないの
59名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:35:52 ID:WO3LpXgp
タイマンとかいいからユニオン戦に参加して現場を知ってほしい
まさに地獄やで
60名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:40:44 ID:W1uH499a
アイヴィス一度使ってみたいなー
ガラ回してもでそうにないから回さないけどね・・・
61名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:12:32 ID:0rlDQRKO
>>59
数日前に参加して「ねらわれてこわかったです><」って言ってた
62名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:25:53 ID:WO3LpXgp
>>61
自分がGMだから狙われてるのかと勘違いしてそうだな
まぁ多少なりともGMだからってのはないことはないが・・・・
63名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:28:09 ID:nWGXlHzB
まあGMがいたら最優先で狙って二度とこのゲームやりたくなくなるくらい粘着し殺すよな、普通
64名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:33:47 ID:1TDOvNKS
どのゲームでもGMを率先して狙うのは普通だけどな
それを逆手にとってGMを狩るイベントをしたネトゲもあるしw
65名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:45:54 ID:tsYh+8Hv
プライベートな時間に遊ぶなら
GMの名札つきで遊ぶなっつー話だよ
66名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:49:53 ID:OQjn6yyw
C21よりもこっちでVSGMやるべきだよな

運営の人間に終末戦争とはどのようなものかたっぷり教えてやるべきだ
67名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:50:46 ID:QfBw9TWq
ところが実際はUWのGMイベントになると「プロッキー祭りだぁ〜^^」とか
GMの趣味に媚びる馬鹿だらけでどうしようもないんだよな
まあCSにあれだけ馬鹿にされてもいまだに喜んで納金続ける連中だから
そんなもんだろうけど
68名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:58:30 ID:IYSBcyN0
もうGM次来たら
ブリデン セラフ Jハン ハティマシン カブトボーグ
ラジバズorミドバズデス バルテオン サジ2
とかぶっ壊れか強機体オンリーの部屋にすればいいんじゃない
69名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:01:34 ID:1TDOvNKS
CBでVSGMをしたら、GMが混沌パワーで一撃300ダメージ攻撃を振りまくか
BUKKOWARE使いがBUKKOWAREを修正されないようにわざと弱い装備で戦う
CBはユーザーの大部分が腐ってんだよな
70名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:07:56 ID:2j8/ivM8
HEY!!
相変わらずバランスはブレイクしてるのかぃ!?
71名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:11:40 ID:1N9qIxy7
>>68
前にエスターとのタイマンでJハン出してたマイティは見たなー
僅差で負けてたが
72名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:12:10 ID:WO3LpXgp
>>70
火力が超インフレ

陸使ってたらプラズマ一撃で50くらいくらった気がするんだが
これはヘイトが生み出した錯覚だよな・・・・・?(´・ω・`)
73名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:15:26 ID:Un0UQw3Y
高Tec+後ろからだと補正なくても出るだろそれ
74名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:16:45 ID:nBNJxDw8
>>72
空にバズーカ一発も錯覚が見えるぞ
75名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:16:56 ID:ySHiFUg6
ケツからなら50↑でるプラズマ空なんていくらでも居る
ぶっちゃけ無制限だとその程度すら出ないプラズマ空の方が少ないと思う

正面からだとGフォ*3プラズマTEC40でも出ない、補正必須
76名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:17:43 ID:MrlzM2Sj
18にGフォHフォで21
TEC20+陸相手で35
ケツを掘ったら52
77名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:19:04 ID:WO3LpXgp
10発もくらったら即落ちるな・・・・・・
背を向けたら負けだorz
78名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:20:35 ID:nWGXlHzB
リッパーも軽々150とか出すしなー
Jハンと違って持ってる奴は大体位置ずれ利用のセラフやゼロ子ばっかだから全然攻撃当たらなくて被害がスゴイ
レーザーですら当てにくいって何なの
79名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:22:58 ID:iLSHQFKO
>>77
今は陸出すだけ損をするほどの空-砲ゲ
射程200のレーザーとかでモリモリ炙られるよ
80名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:24:38 ID:nWGXlHzB
今度のUPデで空戦が激増するのはほぼ間違いない
それを餌にしようとする砲戦が増えるのも確実
この2つを同時に食うには何を使えば良いか・・
いやまあ両方食う必要は特にないが
81名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:24:51 ID:ySHiFUg6
>>76
Gフォ二枚かGフォ+フォースにしろ
あと弱点補正と背面補正は1.4*1.5じゃなくて1.9倍し、あとなんかいろいろおかしいぞ

>>78
レーザーは必中なんて言われてるが、そんな特性はない
ブレ幅が均一の弾を高速で連射してるようなもので、更に言えば若干ブレる
だから小さいロボには当て辛い
更にセラフは弾を消しまくる
82名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:25:59 ID:WO3LpXgp
>>79
それでも俺は陸を出す(キリッ


格闘ビーム貫通するならさ
セラフの回転もビーム貫通するの??チンチン
83名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:26:42 ID:YWDjRik2
エスター少し前にマシン犬に完封された上にチャットで
延々と煽られ続けて涙目になってたって噂聞いたんだけどマジ?
84名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:28:10 ID:nWGXlHzB
必中とかどうでも良いけど、ようはそのくらい命中率高い武器でも当てにくいって事
終末戦争のハイジやM9から何も学んでねぇ
85名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:28:37 ID:iLSHQFKO
>>82
それは盲点じゃった…
セラルーも死ぬかもな
86名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:28:54 ID:RxKnG87s
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   > :、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/)       (ヽ三/) ))
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )  ___   ( i)))
       ,'        ',l>く}:::7    rノ/  /     \  ヽ \
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´く  / (●) (●) \  > )
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、 |        ̄      |/
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 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/    \  エスター:::::/
87名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:30:36 ID:ySHiFUg6
鎌ゼロ子は攻撃当て辛くないだろ
それは鎌の特性じゃなくてゼロ子そのものに攻撃があたり辛いだけだ

>>83
犬に完封されたのはマジ
その犬はタイマンで格闘しかしてないのにサポ点2000オーバーだったとさwww
88名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:30:37 ID:nWGXlHzB
              r、_rーヘ'´!:::/
           .,.. ''"ヽ、'、:::::::::!/`>- 、
   (.     /    くヽ;:>''"´    `ヽ
    `'' ー- .,.'     /:/ .  ,        ';  
   `' ー-- .;'     ;.':/ / / / ! !  i i
       ;'      !;'  ;'  ;' / !ゝ;、,」 ,ハ |
       i       i'  i  !/ .イ iハ レi/ !」.  え?全然泣いてないって・・・?
       i. !     .|___/ヽ、」.   り 〈iー'´
       | i      !.   |''"     〉
       レ!   !  ! ハ   |   - ,.イ
        `ヽ__!\_i`ヽ!ヽ._!`'ーrァ'i´」
          ァ'"´ `ヽ.`ヽr-!_>フ´
          /      Y:::「ハ7';`ヽ.        ___
         ,i  、__    ';:::::::V:::::i  ';      /エスター\
         ! r'´ `ヽ、.イ:::::::::i:o:::!   〉o ○ o´  _ノ  ヽ、_ `o ○ o
         ヽヘ    V:::::::::::!_;;:」=-‐'、  / o゚/⌒)   {●}=゚o\   ゚ 。
           `':.、    >'''"´   _   iァ'7 0 / /(__人__)'  0 |   
          ,く:::::ヽ.     ,.イ´`と_,ノi. \ / /  `― '     / 
   __,,,... -‐::''/::::`>-ヽ、_,,..イ__;/ヽ.‐''"    /            /
89名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:31:31 ID:1TDOvNKS
>>82
セラフのは弾消しではなく無敵だから…
90名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:33:32 ID:nWGXlHzB
>87
つまり鎌ゼロ子に攻撃が当てづらい、で間違ってはいないっしょ
鎌自体には問題ないんだけどね、組み合わせが強すぎただけの話で
セラフのあれはJハンで殴ったら効いたとか言ってたけど実際どうなのか
91名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:34:51 ID:WO3LpXgp
>>89
無敵wwwww
いまさらだがヒドイ性能だなww
92名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:36:07 ID:nBNJxDw8
>>87
タイマンで格闘でサポ点2000wwww
何で弾消したらサポ点が付くのかね?盾壊すとかならともかく
93名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:37:03 ID:nBNJxDw8
>>89
途中は無敵だけどセラフループは今は多分動き出す前に攻撃ドコドコあたるんじゃないかね、昔は無敵デ困ったが
94名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:38:48 ID:nWGXlHzB
暴れ回ってるわんわんは30人戦だとサポート2万とか結構見かけるぜ
最近はカブトに押されて少なくなってるけど

どうでも良いけどエイプリールフールネタは何が来るかね
前回はジアスがCDデビューだったか
95名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:39:03 ID:mEsabU8u
弾消しサポ対策かと思ったらまさかのビーム貫通で他がいっそう涙目とかもう何したいのか
もう砲空補だけでいいってか(´・∀・`)
96名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:40:19 ID:WO3LpXgp
>>94
先生120Rt
97名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:40:53 ID:+Ght9Boj
>>994
新生メリア登場とかだったら俺が喜ぶ
そしてだまされて絶望する
98名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:41:52 ID:1TDOvNKS
>>90
Jハンは当たり判定が残るから

>>93
今はクルリンパの後半に無敵が無いから当たる
99名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:42:02 ID:YWDjRik2
糖類が不慮の事故で
100名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:44:35 ID:DyJZaXQo
わんわんとかカブトとかシールドみっちり兄貴とか正直戦いたくない。
スコア的な意味で、シールドで弾かれたり消されたり無敵られたりした分もスコアに反映してくんねえかなああああ!

前線で鉢合わせしてもスルーしたくなるんだぜ・・・アーマー剥いで得するのは別の奴だしな。
101名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:44:45 ID:nBNJxDw8
糖類哀れみの令
102名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:45:08 ID:8iUwacxb
それがゲームを壊す程BUKKOと判っててもわんわんガラガラして俺TUEEEしたい層が
プレイヤーの中でも多数派なら運営方針としてはあながち間違いじゃない
103名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:45:37 ID:nBNJxDw8
>>100
しかも相手は自分に当たる玉消しただけでサポート点入るんだぜ
やってられねぇよ
104名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:48:01 ID:0rlDQRKO
弾消しのサポ点って何をサポートしてるんだろうな
105名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:49:22 ID:Cfv7ekCG
(´・ω・`)だから装甲へのダメージをスコアにしろと何度言えば
106名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:49:30 ID:ySHiFUg6
弾を消す事で味方を被弾から守るサポートとか

CSとしても、あそこまで弾消してサポ点稼ぎまくるのは想定外だろうな
犬は相手しててストレスしかたまらないからワンワンオー連中にも大不評
107名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:50:12 ID:+Ght9Boj
弾消しにサポート点がつくのは
その昔格闘がまだ弱すぎた頃
「何かスコアがプラスになる行動でも出してほしい」という要望にこたえて出したもの
実際当時の格闘や今の格闘の一部以外はそこまで高くならず
スコアを補助するぐらいしか加算されない

だから消されても特に困る人はいないはず
108名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:50:39 ID:ySHiFUg6
>>105
レーティング的に考えるとスコアなんて稼げない方がよい
109名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:51:26 ID:1TDOvNKS
わんわんおーは犬の相手はせずに自分が犬やデンセラフを使ってますしおすし
110名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:51:30 ID:IYSBcyN0
妄言で申し訳ないんだけど

カートリッジとコストそのままで
ソアラさんって砲戦になったら強くない?
111名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:52:01 ID:WLlFU7xp
産廃
112名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:52:06 ID:8iUwacxb
内蔵が使えるかどうかがすべて
113名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:52:23 ID:9d5Veydv
そんなこと言ったらマンテス様だって日の目をみれるってものじゃないのか
114名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:53:09 ID:0rlDQRKO
砲でどうやって相手の上を取って内蔵サンダーを当てるのか言ってみろ
115名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:53:49 ID:IYSBcyN0
>>114
あっても無くてもどうでもいい内蔵もちなんて腐るほどいるじゃないの
116名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:54:39 ID:WLlFU7xp
エスエルのHPとステちょっと上げてくれ
117名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:54:53 ID:Cfv7ekCG
>>108
(´・ω・`)レーティング的とか馬鹿なの死ぬの
118名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:55:13 ID:0rlDQRKO
>>115
内蔵がデッドウェイトになってHDの分スロットでも不利になってどこが強いのかと
119名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:57:21 ID:1TDOvNKS
犬というか格闘対策はベルを出せば良いのに
やられ役になる事が多いから出す人が少ないのも問題だよな

三すくみがあるのにベルはその枠に入らないし
普通に考えたら格闘のアンチであるベルはどの戦場にも居る必要があるのに
実際には居ない戦場が多いから格闘が好き勝手出来る
120名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:57:25 ID:IYSBcyN0
サンダーで格闘避けれそうなとこ…かな?
121名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:01:05 ID:ySHiFUg6
犬はベルで捕まえても時間かかる
レーティング制なら捕まえる価値もあるんだが、アークだと労力に合わない

>>115
余剰が糞でHDとBSが付かないのはどうにもならない
122名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:03:59 ID:WO3LpXgp
ソアラ落雷はロック式じゃなくてボム式に無差別で落とせたら違ったかもしれない
ていうか間違いなくぶっ壊れてただろう・・・・・
123名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:04:39 ID:tsYh+8Hv
ベルが捕まえて、そこにショックナイフさされば
弾消し不能のまますぐ爆発する
124名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:05:09 ID:IYSBcyN0
どうやってもソアラはだめか・・・w
125名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:05:45 ID:1TDOvNKS
>>121
そんなんだから犬が自由にやれるんだよな
結局は温泉も勝ち負けを意識するよりスコアを意識するゲームになってる
126名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:07:46 ID:0rlDQRKO
ベル二機回しで必死に犬を捕まえた先に待っているのは
せっかく捕まえた相手を格闘で殴って逃がす脳筋陸と
捕まえた相手にアシッドレーザー撃って逃がす馬鹿空に
スコアが最低になって蹴られる自分

でもバーストとベルのサポ点が高かったら今以上のクソゲーになりそう
127名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:11:15 ID:0xL8ZonG
4月になったら
「バインドかかった格陸にビーム武器以外で攻撃するのやめてください」
って言ってやるんだ…
128名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:11:45 ID:ySHiFUg6
まあ犬もあと数日の話だな
ビーム貫通すりゃ普通にレーザーで炙り殺せるだろうし
今後も弾消し無双格闘が問題になる事もなくなるだろう
129名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:16:04 ID:WLlFU7xp
レーザーは実弾にしろ
130名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:16:34 ID:ySHiFUg6
ビムガで低火力ワロスwwwできなくなるから困る
131名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:16:46 ID:mEsabU8u
体当たり式以外の格闘のサポ点みるとそれなりにサポ点あるから
それなくなると考えるとスタンでかなり止められちゃうだろうな

(´・ω・`)かといってスタン対策にタフラン分の挿し物取ってる余裕無いロボ多いし無いロボだっている
(´・ω・`)どうしてこうなた・・・・・・どうしてこうなた・・・・・・
132名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:18:48 ID:ySHiFUg6
タフランって格闘中に乗ったっけ?
133名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:19:20 ID:+jD7GB4j
乗る
はずがない
134名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:22:32 ID:mEsabU8u
(´・ω・`)格闘モーション中じゃなく攻撃に入る際や再行動時のことね
(´・ω・`)ビーム貫通とかだとダッシュアクションに入る際にビーム貫通で蓄積あるから確実に今よりビクンビクンするでしょ
135名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:24:51 ID:0rlDQRKO
素直に犬とキュイーンボンボンボンwwwwを修正しないで回りくどい修正するから他の格闘も影響が出る
ブリブラとデンBSも直接修正すればいいのに回りくどい修正ばかりで効果がない
136名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:26:22 ID:ySHiFUg6
ビーム貫通は回りくどくないとおもうがな
コレを機に、格闘武器の弾消し判定を凶悪にするのもありなんじゃね
137名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:30:18 ID:WsxvqEjM
格闘強化しろ→犬虫→弾消しなくせ→ビーム貫通→格闘強化しろ→
138名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:31:39 ID:tsYh+8Hv
格闘の強化のしかたがおかしいんだよ
砲へのダメージうpだけ構わんのに
余計なブッコワレ投入ばっかりしやがる
139名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:34:31 ID:WO3LpXgp
○○息してない!強化しろ!→強化された別のものをガラポンに入れる
140名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:35:59 ID:ySHiFUg6
バズーカの爆風割合増やせ(バズーカ強すぎるからブラガをもっと有効にしろ)
→マイクロ、メガトンAM、ミドルバズを実装しました
141名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:36:01 ID:2j8/ivM8
アプデ後にまだラジバズで犬マシンに張り付くようなデスがいたら笑ってしまうな
142名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:36:49 ID:tsYh+8Hv
>>139
まさにそれ
手元にあるロボは何も解決してない
糖類爆発しろ
143名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:38:36 ID:Xc2KIHYJ
要するに金入れろってことだろ
144名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:39:24 ID:0rlDQRKO
合<修正するくらいなら修正した物を新商品としてガラポンに入れますしおすし
145名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:39:27 ID:knK2lsB0
既存格闘は踏み込みと弾消しを強化していいよな、これ
逆にそうすればなんだかんだいいつつバランス取れるはず
146名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:40:49 ID:0rlDQRKO
そうすると既存格闘と一緒に犬とキュイーンボンボンボンwwwwの弾消しまで強化するのがCS
147名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:44:52 ID:WO3LpXgp
TEBでないかなー

合<ガラポンシークレットです!
148名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:47:09 ID:ySHiFUg6
弱いロボを、まったく別物にするような修正して救済するなら
修正なんかせず、それを新しい商品にしたほうがいいのは分かる

けどバズの爆風とかスーパーアーマーってそういう要望じゃないだろとwww
149名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:50:30 ID:WsxvqEjM
バズーカの爆風割合が4割ってのが絶妙なんだよ
空には効果大だしブラガ持っててもそこそこ当たる
150名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:50:52 ID:tsYh+8Hv
きちがいにもほどガール
151名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:51:58 ID:Xc2KIHYJ
環境の変化ってすごいなと思った
152名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:53:40 ID:ySHiFUg6
>>149
というかバズは素の威力が高すぎるだけなんだけどね
ネガトロンやバルクマグとか見てると余計にそう思う
153名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:54:29 ID:149/BaMg
>>142
合<そんなんじゃ皆前のロボばっか使って儲からないじゃん
  バランス改善品はどんどんガラポンで出すからじゃんじゃん課金してね!!

まぁアレだ、CSにバランス改善期待してるならとっととアンインスコした方が胃に優しいぞ
154名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:56:54 ID:WO3LpXgp
バズーカの爆風が4割なのにビームが100%だからバランスがおかしなことになる
155名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:57:01 ID:+Ght9Boj
いやお前ら強化ないってのはさすがに言いすぎだろ
パラライズガンはこの間の強化でかなり強くなったんだぞ
しかも、ビーム属性だから4月1日にさらに1段階強化されるんだ

なんにも強化をしてないわけじゃない
壊さないようにと地味な強化を繰り返すから体感しづらいだけで
ビームガンやワイドビームガンとか過去と比べたらすごく強くなってるじゃん
156名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:57:16 ID:fA1bACVT
・廃チューン陸なら大丈夫だろうと思っていたら同じようチューン量の空に襲われた
・リスポンからブーラン10秒の路上でマイティが頭を吹き飛ばして倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとラズが転がっていた
・アークがカブトに突っ込まれて吹き飛ばされた、というか吹き飛ばされた後からまた吹き飛ばされた
・拠点がアイヴィスに襲撃され、陸も砲も「空も」全員レイプされた
・リスポンから拠点までの10mの間にブリシェイに襲われた。
・空の1/3がブリシェイによるレイプ経験者。しかも散弾全弾当たるという都市伝説から「L空ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったジェッターが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったアイヴィスが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・拠点から半径200mはブリシェイにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・コズミックブレイクにおける引退者は1日平均120人、うち約115人が課金に嫌気がさして。
157名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:57:59 ID:mEsabU8u
スパアマ銀髪鬼女 > 盾装備兄貴

(´・ω・`)使った時4人差補正だったけど、左AM部分の装甲以外丸裸にして殴り勝ち
(´・ω・`)デザイナー優遇措置とはいえやりすぎじゃよエスター
158名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:58:12 ID:n/YT9u8A
持たせておけば何に対しても安定して戦果が期待できるバズがおかしい
159名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:59:58 ID:149/BaMg
>>157
合<今も課金してくれる人にはケチケチ課金者を嬲り殺せるくらい当然の権利です
  悔しいなら課金してやり返せば?

糖<金払ってるからって何言ってもいいと思ってるんじゃねーぞ
160名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:01:28 ID:+Ght9Boj
>>157
アイヴィスはコンボ系につよいんだとあれほど
素直にサイスかJハン、アースクラッシャーなどのハンマーを使え
アースクラッシャーやギガントアックスはアイヴィスを圧倒できる

範囲が狭く誘導が弱いが攻撃中停止してしまうアイヴィスにとってこれらの武器は天敵
嘘だと思ってアースクラッシュをタイマンに持ち込め
エスターがそれやって廃チューンアイヴィスをフルボッコにしてた
161名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:04:52 ID:tsYh+8Hv
アースクラッシャーってはじめて聞いた(´・ω・`)
なにそれ?流行らせたいの?
162名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:06:23 ID:mEsabU8u
(´・ω・`)先生のご様子
(´・ω・`)クエいってくるね
163名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:07:41 ID:ySHiFUg6
Jハン振ってると先に溶けるのがアイヴィスクオリティ
逃げようとすると死ぬので暴れて先に殺すのがよい

と考えたところで、もしかしてアイヴィスって
Lv0でs3カッター持たせてハイランβ8枚とハイパワーβ4枚、α3枚に眼帯+ぺペン
コスト705のWLK40STR30でリス0使い捨てが一番強いかもしれない
164名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:08:59 ID:+Ght9Boj
>>161
エスターが使ってただけだ
そういう機体なんだよあれは
165名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:10:03 ID:+jD7GB4j
あーすくらっしゃー笑い
166名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:10:39 ID:149/BaMg
>>164
>嘘だと思ってアースクラッシュをタイマンに「持ち込め」
無い武器をどうやって持ちこめと

Jハンももうほとんどアイヴィス対策にしかならんしな
基本裏取りがハマってペッタンしまくれないとスコアマズー
167名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:10:42 ID:WO3LpXgp
格闘カースト
Jハン、カブト、マシン>アイヴィス、ゼロ子鎌、ゼロファンナイフ、姉さんLG>(壁)>コンビ、○○パイル>(超えられない壁)>ランス(笑)、カッター(笑)>斧>フレイムメイス()カラミティ()>鞭
168名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:11:10 ID:E5uBTboB
バズーカの長所
・当たり判定が他に比べ優秀
・空戦以外に対しても安定した威力でスコアに還元
・弾が遅めでもチューンがある限り問題ない(というかビーム兵器と大差ない)
・装填数にちょうどよくマッチした弾数(多くもなく少なくもなく)
169名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:11:52 ID:+Ght9Boj
>>166
わりわり
C21の呼び方だった
こっちじゃウォーハンか
170名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:12:45 ID:0rlDQRKO
この必死さはエスター本人だったりしてなwwww
171名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:13:02 ID:+Ght9Boj
>>!67
アイヴィスはゼロ子鎌より弱いぜ
姉LGのSTR40と同じ程度

生存率が姉LGのが上で
攻撃力はアイヴィスのが多少上
両方ともハメようと思えばハメられる
172名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:13:08 ID:Xc2KIHYJ
あとバズーカはマグより射程長い
173名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:15:14 ID:ztEagzqV
>>152
バズーカなんだから威力はあんなもんで別におかしくもないんじゃね
ただ連射力がありえんからガトとエンシェ以外は間隔1.5倍〜2倍ぐらいが普通っぽいイメージ
174名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:15:14 ID:+Ght9Boj
格闘ランクは実際はこんなんだろ
異次元 カブト、マシン
最高峰 Jハン、セラクリ鎌、ゼロ子ファング、ゼロ子鎌
強    アイヴィス、姉LG
普    ブロソ、トンパイその他
弱    ランス、ディバインブレード、Jランス等
ゴミ   それら以外 鞭とか

上に行くほど弱点が少なく生存率が高くスコアが出やすい
175名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:15:46 ID:ySHiFUg6
>>166
アイヴィス対策にJハンっておまwww

どちらかというと、突撃したら絡まれたので開き直って右クリ連打したらアイヴィスが死んでいた
という感じであって、自分からアイヴィスに当てに行くとかアホのやる事

そもそも裏取り(笑)なんてブロレ星屑やそれを報告する奴が居たらまったく通用しない
最近そんなの全然見ないぞ
176名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:17:03 ID:+Ght9Boj
つかJハンは状況みて1発2発と丁寧に入れていくタイプだろ
これアイヴィスもそうだけど
それができるかできないかでスコアなんてまったく違う

いくら姉LGつたって大量の敵がいるところを動き回るとかスコアマズーなわけで
それができるのなんて今マシンとカブトだけ
177名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:19:32 ID:149/BaMg
>>175
そう、つまりもうJハンも二級品でしかない
裏取りが成功しないとスコアマズーなのに裏取り潰される要素がてんこ盛り
誰だってスコアマズーで部屋から蹴飛ばされる危険が孕む武器やロボなんて使おうとは思わない
そんで陸の総数が減ってますます突撃は難しくなって大抵総玉砕キュイーンボンボンボンwwwwwwwwwか空砲で固めたイモイモゲーになる
178名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:22:30 ID:n/YT9u8A
>>174
格闘最高峰でさえ、全体で見ると二級品なのがな…
179名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:22:32 ID:+Ght9Boj
今でも普通にJハンでスコア出るが?
飛び込んで圧倒するなんて考え格闘ではやめたほうがいいぞ
そんな使い方してるから弱体化されるしスコアがどんどん出なくなって来るんだ

敵がいたらとりあえず殴るだけのJハン多すぎる
当たらなきゃ意味ないんだよ
1発2発けん制したらそれだけで敵が警戒して離れるだろ
180名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:22:46 ID:WO3LpXgp
>>174
いろいろな状況を考えると
やっぱマシン最強かも(´・ω・`)
Jハンは使い手によってはマシン以上に強いと思うけど並のやつなら軽く潰せるしな・・・・
カブトは乱戦時以外はただの的って感じじゃない?

ゼロ子やアイヴィスみたいなS陸だとどうしても耐久性に欠けるから上記の3タイプにはなかなか及ばない気はする

てかやっぱ鞭は産廃中の産廃だよな(´・ω・`)
引き付け効果あるって聞いたけど引っ張ったところを見たことがないんだが・・・・
181名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:24:17 ID:ySHiFUg6
ミカドやバロンなんて貧弱機体はさっさと解体して
ダイダやジオグラ、マイティでWLK抑え目の高STR・高TGH・高HPにランサー盾
開き直って巨大化した巨体で特攻するのが今のJハンだろ
182名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:25:34 ID:20QDo/sI
鞭はコンビダガーと組合わせると強いとか聞いた
鞭で引っ張った所にコンビが全部当たるみたい
183名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:25:59 ID:+Ght9Boj
>>180
スコア考えても現状じゃマシンが最強だろうな
カブトはこの間の弱体化でわんわんマシンから最強の座を引き摺り下ろされちまった

ゼロ子鎌とかはジークンより生存率が高くうざったく動くが
弾消し能力が低くサポートの点数は低めになってしまう
また、打たれ弱いのも重なってどうしても最高峰には及ばない
セラクリは限りなく最高峰に近いんだが使い手が少ない
Jハンは使い手の能力次第でマシンよりも強いんだがまぁ格闘武器らしい格闘武器だよ
184名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:28:13 ID:149/BaMg
>>179
苦労に見合わない
砲で鼻くそほじりながらやってくる陸から空に逃げてバズーカボンボンしてるだけでスコアウマーだから
みんな空や砲に流れてメンドクサイ陸はなかなかやらない
「陸が多いなら空出せばいいじゃん」「空が多いなら砲出せばいいじゃん」な中、陸だけは成立しない
格闘が廃チューン前提で数も揃えないといけないのにスコアマズーになりやすいから数が揃わないんだよ
キュイーンボンボンボンwwwwwwはスコアもウマいから氾濫する
185名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:29:17 ID:WO3LpXgp
>>182
まず最初にあたらないぜw
186名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:30:21 ID:+Ght9Boj
>>184
それはもう格陸に共通するジレンマだから諦めろ
それでいてJハンとかを叩く奴は俺は嫌いなんだ

どんだけ苦労して1発をブチ当ててるのか、やつらそれがわかってない
DPSだけでいえば当たるかどうかは置いといて
陸へのプラズマのがJハンより上だしバズーカも上なんだぜ?
187名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:32:52 ID:WO3LpXgp
格闘に対して射程の話題を出すのはナンセンス

トンパイ時代から格陸やってるやつは動き方を知ってるから
Jハンも上手く使えてる(キリッ
188名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:34:50 ID:ySHiFUg6
バズーカは単純に素の威力がおかしい事にみんな気がつくべきだ
ネガトロンが25なんだぞ
と思ったがスターダストキャノンが31だった

まあラジバズも31でいいな
189名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:39:26 ID:+Ght9Boj
スターダストキャノンも鬼畜だよな
陸乗ってると80とか出してくるのがいる

全体的に火力インフレしつつあるな
それも弾幕ではなくJハンみたいな1発1発が重い系統のタイプのが
190名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:41:04 ID:8ZWxyJfQ
その糞重い1発を放つ武器で弾幕形成できるのがおかしいんだろ
どの武器もそうだけど連射出来すぎなんだよ
191名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:41:45 ID:DyJZaXQo
>>187
動き方を知ってる陸<<<適当な砲 なスコア安定度
そこそこ上手い空に粘着されたらキュイーンボンボンボンwwwとワンワン意外はどうにもならん。

移動速度落とされ、ブースト消費行動を弱体化され、格闘カテゴリ自体の性能も弱体される
使用者少ない癖に妙にテコ入れされる陸、使用者多い癖に強化され続ける砲、最初から完成してるのに相対的に強化される空

明日はどっちだ。
192名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:41:58 ID:tsYh+8Hv
CN「その通りだ」
193名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:44:02 ID:1ORw6Yk8
全ては核から始まった

陸は犠牲になったのだ・・・
194名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:46:53 ID:WO3LpXgp
>>191
マップにもよるけど
空に粘着されないように立ち回れるのが動きを知ってるってことだよ多分

あとスコアの安定度よりも勝利への貢献度を重要視しようぜ(キリッ
195名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:48:30 ID:+Ght9Boj
陸だけ本当に弱体化おおいよな
その割に救済措置がこれといってない

廃チューンしないとまったくスコアが出ない兵科はあれだけだよ
ある程度のチューンというやり方がないのが辛い
196名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:49:39 ID:06e+ztc+
スウェーはブーストゲージ回復してた頃に戻らないかなぁ
197名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:51:18 ID:ySHiFUg6
砲に強くないんだもん
ガラポンでいいから格闘属性カスマグ改を出せばいいのに
198名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:51:49 ID:+Ght9Boj
バトルブーメランやシュリケンが格闘属性だったら輝いたのに
199名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:54:02 ID:20QDo/sI
バトルブーメランは格闘属性でも無理だろw
200名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:54:56 ID:/fD60XKY
陸が頑張って突撃機作る
下方修正される
餌として課金機体買わされる
下方修正される
死んだ目でBUKKOWARE使う
下方修正される
死んだ目で以下ループ

一方空戦は「なぜか強化」され
砲は面白武器が追加されていった
補はベルの胸の如く成長しない
201名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:55:56 ID:ySHiFUg6
砲に面白武器・・・?
202名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:02:04 ID:YcxRL1rV
カスマグにGラピってメチャメチャ的中率上がるんだなびっくりした
まあ今の時代カスマグ射程で生き残るのは至難の行なんですけどもね
203名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:03:12 ID:DyJZaXQo
>>199
ブーメランで格闘、つまり奥義無双乱舞ってことだよ!
SNK系列の乱舞系はロック中無敵だから・・・後は分かるな?

まあCSの中の人は槍足軽隊が、1キロ離れた鉄砲足軽と騎馬混合部隊に突撃しても互角に戦えると思ってる人が居るんだろう。
204名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:03:34 ID:9TpF4n6w
>>201
ガトバズ
205名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:04:56 ID:/fD60XKY
面白武器つーのは
バレージヒートガンとかガシマAM3とかトイボックスAM2とか
マリルAM23とかシュトルバンガーAMとかホバマグとかホバリオンマグナとか
ホバリオンマグナとかMAGNA GRENADEとかホバリオンマグナとか
206名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:05:33 ID:ySHiFUg6
ドミクラAMとか相当の面白武器だと思うがー
207名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:05:52 ID:nWGXlHzB
(´・ω・`)マリルさんの事かああああああああああああああああああああああああああああああああヾ(o゚ω゚o)ノ゙
208名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:07:49 ID:8ZBOFgse
>>205
メカルド様のばーすと☆しょっとをお忘れかな?

209名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:10:06 ID:OQjn6yyw
そういや昔スレにいたS3メカルドパーツ集めてた人、どうなったんだろう(´・ω・`)
ひそかに楽しみだったから引退してなきゃいいが
210名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:10:22 ID:nWGXlHzB
(´;ω;`)メカルドさんが感情を失ってまで手に入れたバーストショットより強い武器はみんなブッコワレで良いよね
211名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:12:48 ID:8ZBOFgse
>>209
本人ですけど、ガラポンに根こそぎRtを回収されたんでチューンができません
そもそもガレージにはチューン待ちが何体もも眠っているという悪夢
212名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:15:12 ID:OQjn6yyw
チューン待ちか・・・
チューンで儲けようとするならもうちょっと素材のドロップ率引き上げてもいいと思うのだがな
そうすれば無課金、軽課金は多少救われると思うのだが
213名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:17:57 ID:20QDo/sI
素材ドロップ率よりスロプロとハーモの金額をだな・・・
214名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:17:59 ID:8ZBOFgse
素材は結構あるんだけどねー
スロプロがないとオンリーワンなメカルド様HDを保全できねー
LGは5本ほど確保した
215名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:19:05 ID:/fD60XKY
>>208
C21からコズミックルネッサンスを支え続けたメカルド様は
ぽっと出の奴らとは群を抜いてカリスマ性を放ち続けているので
面白追加武装ではなく言うなれば彼らの・・・いや全ての始祖たる存在である
唯一神と呼んでも過言ではなく同格であるマンテス様との双璧を築きあげる
崇めよ讃えよ全ての産廃は道を譲れ!俺が「産廃のアーク」メカルド様だ!
216名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:19:20 ID:ySHiFUg6
赤と青チップが慢性的に不足してて困る
217名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:19:46 ID:DyJZaXQo
>>212
合「1000人の無課金より100人の軽課金、100人の軽課金より10人の重課金、10人の重課金より1人の廃課金」
糖「アイヴィス釣られた新規?ガラポンやらねー奴には興味が無い、帰れ!」
218名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:21:26 ID:VyYdIsK+
素材はバザー復活で回収できるけどハモスロ消費が辛いな
219名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:22:59 ID:sUb7sPu0
まあメカルド様はコウシキで様付けされた唯一のロボだからな。
ジアスとは次元が違う扱いだぜ!
220名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:23:15 ID:8ZBOFgse
レーザー修正されたら1万課金してメカルド様完成させるわ
221名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:24:00 ID:lWlf1rsE
純正運用は茨の道だな
222名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:27:16 ID:QfBw9TWq
いいかげんメカルド様のメインショット、マグに戻してやってもいいよね…
223名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:28:38 ID:8ZBOFgse
マグじゃダメだろ、バズにしなきゃ


あ、CN様がいましたね
224名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:29:08 ID:S//pHmMZ
でもリニューアル前の廃陸は酷かった。
WLK30相手でもFLY40空が追いつかず、ダッシュ2〜3回でブーストゲージ回復して延々と走り回られた状況から考えると、現状の射陸()を強化できんわな。
225名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:29:37 ID:lWlf1rsE
ヒートガンとは何だったのか
226名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:31:24 ID:IYSBcyN0
コスモカイザーェ・・・
227名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:32:46 ID:8ZWxyJfQ
何かよくわからん武器が本当に多いよな
クエミソで使えるってならまだしも止まってるマニモにすら当たらんようなのばっかりだし
228名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:35:59 ID:vtL77QlE
むしろアルカンタス1周目で使う分なら大体ワイドビームガンで用が足りるからな。
下手な武器持って行くよりワイドビーム+シェルサプライの方がよほど安定する。
229名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:37:22 ID:E5uBTboB
まあ自分で見れる範囲がめっさ狭い開発・運営陣ですし

やはり自社開発自社運営には限界があるんだろうか
外部から文句言われる方が成長できるのか?
230名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:40:01 ID:20QDo/sI
今年のエイプリルフールは一体どんなことしてくるんだろうなぁ
合<金髪バージョンのアイヴィスのRT売りを開始します!
合<嘘に決まってんだろ!通常アイヴィスの代わりに金髪バージョン入れておくので回せよ!確立も絞っておきました!
とかだったら引退
231名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:41:11 ID:nWGXlHzB
ヒートガン系武器は軒並み産廃なんだから超強化してやっても良いと思うんだ
取りあえずメカルドの内蔵武器は弾数2倍にしてくれ、弱いのに速攻で弾尽きるから火力の底上げとしても微妙すぎる
232名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:43:44 ID:sUb7sPu0
トイボックスAM2だけは武器持てて火力そこそこだから産廃ではなくね?
まあすぐ壊れるしミッサイドAMのが瞬間火力あるんですがね!
233名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:45:30 ID:7lhtlLI5
今までジアスのジの字も無かった無機質プレイヤーのコマンドーにアイビスが混じってると切なくなる
234名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:48:14 ID:kGIx6e9N
それは自分が勝手な思い違いしていただけじゃないの
235名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:49:23 ID:nWGXlHzB
基本的にガラに入ってる武器と、それと同じ系統の武器が毎週強化されてる
そして強化すると同時にウィークリーに入れてくると言うもうとても分かりやすいことをしてるわけだが・・
それを考えるとメカルドさんが強化される可能性はわずかだが有るな
トイボHEETにガシマ乙がヒートガン内蔵腕持ってるし・・・

あー早くメカルドさん使えるようになりたいなあ・・
一番最初にLV10にした愛着のある機体なんだぜ
236名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:53:52 ID:OQjn6yyw
メカルド・バーストって感じで
長距離ヒートマシンガン装備のやつを頼む、常時ばーすと☆しょっとみたいな

だが威力はバズ級で(´・ω・`)
237名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:55:56 ID:nWGXlHzB
まあ、正直メカルドさん場合、内蔵武器の強化より機体性能を上げて欲しいんだけどね
キャパ無い、機動力無い、コスト微妙に高いでとても悲しいことになってる
238名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:01:06 ID:Xc2KIHYJ
キャパないは言いすぎだろ
サイコと40しか変わらないし
V1でいい?ですよねー
239名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:04:51 ID:nWGXlHzB
ああ、Fly型ならブーランもショトブも要らんからキャパ有るか
うちのはWlk型だからキャパカッツカツだぜ
240名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:06:45 ID:+jD7GB4j
fly型でもショトブは欲しいけどな、俺は
内蔵強化を2枚取るとマジでキャパが死ぬ
241名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:07:39 ID:20QDo/sI
メカルドも廃FLYにしてアクセル付けてブラバズ持たせておけばなんとかなるんじゃない?
242名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:08:39 ID:mrGk+2PW
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
243名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:12:05 ID:ucNY6JsS
ブラバズ言うほど強くないしな…
同コスト帯のミドルバズーカあたりと比べると20位コスト上げて近接信管にしてもいいように思える
244名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:13:20 ID:Z+ZuhE2V
カブト、相手を複数狙って突っ込むのがかなり楽しいんだけど
極端なアセンがパーツを殺していく気がするんだよなー

ガチガチに硬くした陸はアセンを封じてほしいなー
足に根の生えた砲しか攻撃できない陸はつまらん
射撃と格闘の両立が陸の楽しめる未来だと思うんだけど
245名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:16:38 ID:RLXPmQg1
>>229
外部からの意見に対して
「あぁ?うるせーんだよ俺の作ったのに文句があるなら自分で作れよksg」
と言ってしまう所があってだな・・・
もう駄目猫のゲーム
246名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:21:09 ID:DyJZaXQo
>>244
ならビュンビュン飛ぶ砲と被弾してもビクともしない空も封じないとな。

あと射撃と格闘の両立は、STRとTEC同時に要求されるサマルトリアへの道、
鉄の槍とベギラマで破壊の剣とイオナズンに挑む茨の道
247名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:32:15 ID:0xL8ZonG
メカルド様も結構使えるんじゃない?
ちょっとコスト控えめなサイコさんポジションとして

cost1010 capa1020 HP392 str-19 tec40 wlk1 fly38 tgh10
ミカドLG、ラプHD2、マリルBS、アシュラAMJ、レイスタッグAM×3、スウィートヘアリボン、ミニクリム
ハンバズ×3
キャパ×8、ブラストガード、ムービングバースト
ハイブーストβ×6、ハイブースト×5、ハイテクα×12、ブースト×1
248名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:37:06 ID:Z+ZuhE2V
>>246
動きを縛られるとゲームがつまらなくなってしまうと思う

単純な考えだけど、STRの半分をTECに乗っかるようにするとか
STRのマイナス分をTECから引くようにするとか

苦手兵科だから仕方ないといえばそうかもしれないが、
空が陸より早いから逃げることをあきらめてる陸が多い気がする
249名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:43:43 ID:E5uBTboB
ステータスばっかりに拘らず、モーションで差をつける方式なら良かったのに
実際特異なモーションや当たり判定のは化ける事多いですし
250名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:46:06 ID:DyJZaXQo
>>248
陸に追われた砲より遥かに絶望的だからな、
地上移動は段差や水の影響受けるから洞窟でも無いと、速度で劣る陸はある程度耐久が無いと逃げ切れない。

ブーランって結構作動時間短いんだぜ・・・
251名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:51:33 ID:8ZBOFgse
ブーラン中に切り返しができてスウェーが生き返ればなんとでもなるんだけどねー
252名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:59:24 ID:Cfv7ekCG
(´・ω・`)今日もパンツが出なかったので脱がすことにした
253名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:01:48 ID:RLXPmQg1
>>250
一応苦手な相手なんだから別にかまわんのではないか?
昔は空とかブーランで引き離し余裕でした^^だったんだし
254名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:05:57 ID:Cfv7ekCG
>>253
(´・ω・`)でもそうなると砲が空に追いつくのが当然になるよ?
255名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:06:48 ID:MrlzM2Sj
何故そうなる
256名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:06:49 ID:Z9xJj6Qf
じゃあアクセル連打で砲戦引き離し余裕でしたな空戦もどうにかしないといけないよね
257名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:10:33 ID:Cfv7ekCG
>>255
だって
>一応苦手な相手なんだから別にかまわんのではないか?
空は陸のアンチなのだから追いつかれてもかまわないという理屈から
砲が空のアンチなのだから追いつかれてもかまわないということになるじゃん
258名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:14:54 ID:en+FBcVt
アホすぎわろた
259名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:16:20 ID:E5uBTboB
>>256
アクションゲージ作ればよくね?
260名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:17:14 ID:Cfv7ekCG
(´・ω・`)ようするに加速にも使えるアクセルが糞なんだよ
261名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:18:43 ID:RLXPmQg1
>>254
今更其々の機体の特性を説明しないと駄目なのか?

>>256
砲戦もアクセル積めばいいじゃないか。今はスタン率下がってアレだが、下がる前とか
アクセルブラバズリリに捕まったら空戦はどうしようもなかったぞ。
まぁ砲戦相手だからしゃーないって感じだが。
問題は高fly砲が格闘(笑な現状だと思うが。Jハンとか特定の武器はともかく
262名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:19:13 ID:20QDo/sI
ミサイル系もサイガンみたいに狙ってる敵が加速したら加速するようにしたらいいんじゃね?
263名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:19:48 ID:0xL8ZonG
合<陸戦や砲戦も空戦と同回数のアクセルロールが使えるように変更しました
合<地上を走っている方もたくさんマグナムトルネードしていってくださいね^^
264名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:21:46 ID:Z+ZuhE2V
苦手兵科というか、空は自動で減っていくHPでしかないという感じ
たまにバズ撃ってくださいといわんばかりの位置取りを保つ空もいるにはいるけど
265名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:23:17 ID:Cfv7ekCG
>>261
特性?君の理屈に従っただけだけど?
砲戦のアクセルなんて1回が限度じゃない
そんなんで速度差埋まるわけないじゃん
266名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:23:21 ID:vtL77QlE
陸が空に追われると逃げ切りにくいのはダッシュ(空中でのブースト)系の動作とジャンプがゲージ共用なのが原因な気がする。
振り切るのに地形とか利用したくても、ブーランでゲージ使い切ると段差一つのぼれなくなる上に、ブーストゲージ量が一番少ないのが痛い。
せめてジャンプ位はブースト無しでできればな…
まぁ、射陸の場合は特に、機動力と火力のサマル状態な上にFly砲が高火力高機動を実現したのが悲劇の始まりかもしれん。
267名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:31:52 ID:VyYdIsK+
βテストなんてなかったも同然なゲームだし仕方ないね
268名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:32:02 ID:RLXPmQg1
>>265
建前上機動力に秀でた空相手に陸が余裕で生還できるのがおかしかったって話なのに
なんで射撃武器と耐久性に秀でて機動力が劣る砲が空に追いついて当然って話になるんだよ・・・
お前みたいな馬鹿がいるからリリレインが生まれてコズミックがブレイクしたんだろうが
269名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:37:54 ID:Cfv7ekCG
>>268
はあ?人のせいにするなよ馬鹿
建前上動力に秀でたとかおめの脳内設定だろうが
陸だって機動力あっておかしくないだろが
しかもおまえ
>射撃武器と耐久性に秀でて機動力が劣る砲
って誘導もほとんど死滅して耐久性も空と陸となんか違いがあるか?
自分のイメージだけで語ってる馬鹿に馬鹿とか言われたくないわ市ね
270名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:38:46 ID:S//pHmMZ
いいこと考えた。
対空向けサブ武器誘導ミサイルの弾速を500ぐらいにして見てから回避不可能にすればいいじゃん。
そのかわり砲の格闘による被ダメージを2倍以上にして陸のスタンをなしにすれば芋ゲにはならないぞ。
271名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:45:35 ID:vtL77QlE
現状で何も追加せず、アクセルカートリッジに下手なバランス調整したとしても、砲が強化されて陸が恩恵を受ける可能性が異常に低いんだよな。
それだったらWlk値基準のマニューバ系カートリッジを追加した方がまだマシになる。
が、そうなると今度はそれを生かして斬り込む突陸が増えて砲しか使わない連中がクソゲーと言い出す、と言うオチしか見えん。
272名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:48:19 ID:DyJZaXQo
>>268
地上移動に特化した陸の移動に対するリスクと、餌である砲の位置を考えないお前さんみたいなのがブレイクさせたんだろ?
空は前線で向かってくる陸を撃てば良いが、陸は前線で陸と空、砲の弾幕掻い潜って敵陣ド真ん中で砲を倒す設計なんだ。

それなのに機動力、耐久力、火力全部取られたらどうやって砲を倒せって言うんだ。
273名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:52:04 ID:0rlDQRKO
Jハンの被害者は多分砲より陸の方が多い
274名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:52:57 ID:WsxvqEjM
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)
(゚д゚)おかきでも食べないか?
275名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:56:22 ID:vtL77QlE
ビスケットにしておく。
ゲームシステム的にはRvRなのにプレイヤー的にはPvP志向が強めなのかな、このゲームは。
276名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:58:25 ID:13ZRXfRW
もう格闘属性のカスマグ出せば良い
陸よよみがえれ
277名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:59:24 ID:20QDo/sI
(oYo)<陸よよみがえれ
278名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:01:00 ID:/fD60XKY
砲乗ってJハンに当たるのは甘え!(`・ω・´)キリッ
虫と犬は好きなだけ文句言って良いです(´・ω・`)
279名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:03:14 ID:RLXPmQg1
>>269
じゃ一昔前の陸に追いつけずに逃げられ砲に追いつかれて爆発させられる立ち位置が
空のあるべき姿とでもいうのかね?

>>272
なんで集団で突っ込むって考えがないんだ?昔みたいに単騎特攻で敵陣崩せたのがそもそも
おかしかったと思うんだが
280名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:03:46 ID:9TpF4n6w
犬に攻撃が消されるけどあっちからの攻撃はほとんどもらわないからいいや
対犬は適当に吹っ飛ばすのが楽しい
281名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:06:45 ID:Cfv7ekCG
>>279
陸最速にしろ!空爆発しろ!なんて誰もいってねーよ
282名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:08:32 ID:13ZRXfRW
じゃあ、パンツが見えるのは陸だけ!
とかに路線変更する?
283名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:10:06 ID:RLXPmQg1
>>281
そもそも優劣を足の速さでしか考えられないのがどうなのよ?
284名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:10:09 ID:aRjdDuUz
それ以前にパンツはいてるのがアイヴィスだけだ
285名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:11:31 ID:20QDo/sI
クリスマスゼロ子もパンツだ
286名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:12:36 ID:Z9xJj6Qf
>陸に追いつけずに逃げられ砲に追いつかれて
>優劣を足の速さでしか考えられない

あ、はあ
287名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:13:08 ID:13ZRXfRW
パンツというアドバンテージを得た陸
他の兵科ではパンツしません!と糖類が断言すれば弱くても使う人出てくるだろ
288名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:13:16 ID:cjBoPtSO
今は空ゲーすぎてつまらんよな
陸用砲用の壊れ課金カートリッジも出せよ
289名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:14:02 ID:DyJZaXQo
>>279
空は単独行動余裕、砲はシステム的に自動的に纏まれる。
昔単機特攻出来たのは砲の中の人の大部分がアレだったせい、GラピBR持ちデス様で陸迎撃美味しかったです。

今でも現役だけどね、てかお前さんの理論で戦える陸の中の人は砲や空乗った方がスコア稼げるぞ?
空に追いつかれるのは構わんが、敵陣に居る砲に格闘仕掛ける為の何かを寄越せ、嫌なら砲の弱点を射撃にしろって駄目な事なのか?
290名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:22:56 ID:zAikuGld
パンツLGJ(陸戦用)
291名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:23:21 ID:20QDo/sI
(oYo)<砲に格闘しかけれないからもっと何か欲しいね
(U^ω^)<陸不遇すぎ課金カートリッジ出せよ
292名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:23:52 ID:lWlf1rsE
課金カートリッジとかいらないからアクセルを販売中止したらいいよ
293名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:29:29 ID:DyJZaXQo
>>291
お前等もうすぐ産廃になるかもしれないからな・・・
サポート点がそのままダメージになるんだぜ・・・イズナBSすら当たるからなあ・・・
294名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:29:46 ID:IYSBcyN0
じゃあ陸にMEPEとかどうよ
295名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:32:31 ID:RLXPmQg1
>>289
空というかステルスさえあれば陸も単騎行動は可能じゃないか?

後格闘を強化するか切りかかりやすくするかはいいとは思うけど、前みたいに
敵陣ど真ん中にスパDブーランでブーンwwwwwwでかき回して生還余裕はおかしかったんじゃね?
っていいたいだけで。ブラガで爆風9割カットとか店売り格闘を実戦で使えるようにするべきとは
俺も思うけど。

陸無双→砲無双→空無双って流れをみるとそもそも3竦みが間違いだった気が
しないでもないけど
296名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:35:29 ID:fkbGgRMK
陸メインですがアクセルレーザー空よりスロウ挿し格闘の方がおっかないです
ブーストゲージ尽きる前に味方の所まで逃げられないとまず積む
297名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:36:16 ID:fvQdowL8
補は欠点なく平均的な能力って設定されているようだが

現状はすべてにおいて欠点って感じだよな

補に乗ってみると3すくみから外れてるけど、陸砲空すべてがアンチに見えるという
298名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:37:29 ID:YcxRL1rV
ここではSP特化って強いって聞くんだが
実際SP特化姫と当らないんだが
どんな具合に厄介なのか聞きたいんだが
299名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:37:57 ID:+jD7GB4j
空はwlkを切れる
flyを伸ばすのにtecを切る必要がない

陸はflyを切れない
wlkを伸ばすためにはtecを切らねばならない

このへんが不平等よな
ブーランの速度にflyが影響しないようにして、tecのかわりにstrを減らすラン系チューンを追加すればいいんだが
300名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:38:22 ID:MrlzM2Sj
ブラガソドガビムガとっちまえ
301名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:38:22 ID:6RpHoTtY
>>298
ちょっと何言ってるかわからないっすね
どこの誤爆だ
302名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:39:26 ID:20QDo/sI
神姫スレに帰るんだなお前にも娘はいるだろう
303名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:39:55 ID:oETvD7V5
ビムガとソドガとシェルガの倍率を上げてくれたら嬉しいな(´・ω・`)
304名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:44:42 ID:YcxRL1rV
誤爆すまん

射陸メインの俺はソドガ必衰になりました
305名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:49:07 ID:IYSBcyN0
>>298
SP型は移動スキル打ち放題だから
SP型相手のときは常に敵の得意距離でやらにゃあならんからきつい

そんでもって攻撃スキル撃たれて
なんとかこっちから撃てるかとか思ったら
反撃スキルであべしなんてザラ。
防御型でがっつり固めるとブルーミングガーデンやら
神力開放でマジぼっこされるから要注意
306名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:49:38 ID:vtL77QlE
空でも着地硬直がやばいのでWlkは流石に1は残す。あと空用の定番装備(ミニバズ・ブラスターetc)はwlkマイナス補正が付く装備が多い。
むしろ問題は例の如くチューンで、FlyはハイβでStr切りになるが、WlkはハイβでTec切りになる。結果、コストを抑えようとするとTec切りになって格闘しか選択肢が無くなっていく。
この差って地味に大きい気がしないでもない。
あとSP特化は必中大ダメージのスキルを連発されると回避型やガード防御型は終わる。防御スキルで防ぐタイプなら、噛み合えばむしろお客様。
307名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:54:21 ID:WsxvqEjM
陸はそもそも格闘メインですしおすし
308名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:59:37 ID:13ZRXfRW
マジで?
309名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:59:57 ID:en+FBcVt
仮にもシューティングなんえすけお^^;
310名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:01:26 ID:fkbGgRMK
俺に銃を撃たせろ〜!!
311名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:01:48 ID:20QDo/sI
(oYo)<ボーリングじゃないの?!
312名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:02:28 ID:W38VeG7y
そのシューティングの中で砲戦の弱点を格闘にしたCSに文句を言ってください(´・ω・`)
313名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:07:07 ID:8iUwacxb
もう何をやっても無理
314名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:08:47 ID:bjD+e7su
(´・ω・`)元々カテゴリ自体が[サブ]ウェポンですし
315名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:09:31 ID:6RpHoTtY
一部のメインを格闘属性にすればいいだけのこと
316名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:11:21 ID:vtL77QlE
シュリケンガンの事でござるな?
317名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:13:56 ID:Cfv7ekCG
(oYo)<来週もボンボンボンwwwwww
318名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:28:49 ID:ziaLxGAX
サブウェポンだから弱くていいとかそういう事はない
例えばF-15Eストライクイーグルのサブウェポンはクラスター爆弾だ
現実世界でも必ずしもサブウェポンが弱いとかそういう事はない

イギリスのスナイパーなどはサブウェポンが突撃銃
もしくはドイツなどではライフルをサブウェポンとする部隊もある
319名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:29:34 ID:13ZRXfRW
久しぶりにバスタ2枚出た
今日はもうやることねーな
320名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:29:57 ID:Kf/ouE9n
そもそもハイテクβとか、TGHチューンのαを考えるとCSの中では砲=歩く物だったらしいよね!
陸より低速が決定してて、FLYなら空戦と同等にしておいて何故歩くと思ったんだろう
321名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:30:42 ID:nWGXlHzB
c21でも強いサブ=で1つの例外もなくブッコワレだった
このゲームのシステムで強いサブ武器なんて作っちゃダメって事さね
まあ今更何言っても遅いけど
322名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:33:15 ID:ziaLxGAX
ていうか前GMが言ってたが
陸のサブウェポンは名前だけで基本メインだろ
射撃がサブウェポンなんだよ
どう見ても陸の武器ラインナップからそう見て取れる
323名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:35:42 ID:nWGXlHzB
GMの言う事なんて間違いだらけなんだから当てにスンナヨ
324名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:37:07 ID:ziaLxGAX
いや別に間違ってないだろ
陸は格闘がメイン

サブウェポンで動作するだけ
325名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:38:43 ID:qoAMIcUf
剣鳥デス様ジャガーさんでキャッキャウフフしてた時は楽しかったのに・・・
どうしてこうなった
326名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:40:25 ID:aRjdDuUz
いやデス様はだめだったろ
327名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:41:08 ID:nWGXlHzB
社員がその時の思いつきやノリだけで機体作ってるからこうなった
ちゃんとテストプレイを何度もくり返してから出せと
毎週UPデートなんかしなくて良かったんだ
328名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:42:16 ID:ziaLxGAX
デス様とか当時超絶ぶっ壊れで一度修正されて弱体化されたよね
あろうことか復活しやがったけど
デス様は内臓が弱くなってれば俺のギガトンオーもちっとは輝くのに

SNSトピック見てると誘導武器をゴミにしたのは最悪とか言ってる人間の気が知れない
あんな右クリスコア稼ぎ用クソ武器を元に戻せとか正気の沙汰とは思えん
329名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:43:08 ID:YhZilyHP
バズーカ強いのは実弾ダメージが痛いから、
つまりシェルガードがゴミなだけ!



330名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:44:05 ID:Kf/ouE9n
空陸間が正常化するのは良いけど陸砲間はいつ正常化するんですか
331名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:44:42 ID:MrlzM2Sj
毎週のアップデートは
このゲームに関しては当然するべきだろ
バランス調整という名の

後マップもちょこちょこ配置変えたりしていじっていけばいいのに
332名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:45:21 ID:ziaLxGAX
ていうかバズーカは修正されないと思う
だって今のバズーカ修正されたらさらに空ゲーになるし
この間エスターがマグ系もビームガンのように強化する予定があると言ってたから

CSとしては基盤を格闘武器はJハンを最大に
射撃武器はバズーカ系を最大としビーム系などの調整と
これまでの流れを見ているとしっかりテストもやってるように思うが
星屑砲とかもビーム系に足りなかった要素の埋め合わせだろう
333名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:45:34 ID:MrlzM2Sj
>>328
元に戻ろうがセラフには当たらないという
334名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:47:27 ID:ziaLxGAX
>>333
バズーカで打ち落とせよ

とりあえず今の方針は
誘導系は短射程なら高誘導、長射程はゆるい誘導
格闘系はJハン基本
ビーム系、バズーカ系はそれぞれ特徴や機体のスタイルや狙う敵によって使い分け

こんな感じでうまく調整していると思うが
最上位を見すぎなんだよ
335名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:50:31 ID:zAikuGld
エスカはちょっと酷過ぎた
336名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:52:23 ID:MrlzM2Sj
ガラガラして最上位を買わせるビジネスモデルなこのゲームで何言うの
337名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:55:26 ID:qMxRTqsL
バズの爆風成分増やして射程延ばして弾速上げたらまさしく空キラー
もうちょっと「普通の」陸戦が息し易くして欲しいよな

>>328
デスミサは1ロックに対して2本飛んでたのが1本になったけど空中誘導だけ半分くらい元に戻ったな
338名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:55:34 ID:ziaLxGAX
・射撃系はバズーカ、ビーム系を最上位、基本としてのバランス調整
・格闘はJハンを最上位、基本としてのバランス調整
・誘導は短射程(150以下)のみ高誘導

この3つの要素をみていけば今何が劣っているかはよくわかるはず

っていうかさっきからネガうざいんだが
無課金でも星屑砲とかラジバズとかあんだろ
最上位でガラポン限定とか格闘機ばっかじゃないか
空のメイン武器のプラズマもレーザーも無課金だっての
339名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:57:08 ID:qMxRTqsL
射陸()もカスマグ、ドラガン、ハンバズは無課金ですね!
340名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:57:17 ID:3tCQdNdd
お、おう
341名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:59:51 ID:s+vkk0wX
とりあえずリペが機能するような調整してくれるだけで十分
リペあれば射陸でもがんばれる気がする
342名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:01:48 ID:DyJZaXQo
>>339
コンバットマグ&ピースメーカー「・・・・」
343名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:01:59 ID:qMxRTqsL
ソード系の踏み込み速度と威力上げてくれたら無課金格闘も何とかなりそうなんだが
あと陸戦用の武器でマイナスステ多くするのはヤメテ
344名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:02:50 ID:13ZRXfRW
リペ復活すんのかな
カブトと犬が失脚しようともやりたくねーわな
345名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:04:39 ID:aRjdDuUz
変に武器そのものに速度付けないでwlk完全依存でいいと思うんだよ
武器特有の踏み込みと速度のせいで格闘見てから蜂の巣余裕でしたになるんだし
346名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:05:34 ID:vtL77QlE
リペは作業な上に妨害され易く、スコアも伸びにくいと悲惨な扱いだからね。
無課金低コストリペ2機作ったけど埃被ってる。
あと毎度出る「バズでもセラフ撃ち落とせない」だが、AIMに頼らず移動先に予測射撃とかはしてるのだろうか?
「目標をセンターに入れて左クリック」の繰り返しではセラフに限らずFly40+は流石に撃ち落とせないだろ……
347名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:08:12 ID:ziaLxGAX
だれかが言ってたぜ
アホビ修正されても修正しろと騒ぐ人間は落とせないとな
奴らは結局誰かに落としてもらえるようにして

自分が落とされなくなるよう防衛手段を取りたいだけ
だから自分が真っ先にやられそうな武器がでると
その武器の強さが強いか弱いか関係なく叩く
この傾向を完全に叩き潰すためにストリートファイターシリーズでは

もっとも強い人間を集めてバランス調整を取るという方法をするようにしている
各キャラで非常に強い使い手を集めて調節するためにバランスは良くなりやすく
腕がない人間の意見を完全に封殺することができる
348名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:08:17 ID:9d5Veydv
一回バズ当てればあとは吸い込まれるように当たるけど射角ギリギリは勘弁

SNSが香ばしいでござるな
349名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:10:05 ID:MrlzM2Sj
修正しろと思うのは俺が空だからだけどな
350名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:10:48 ID:/B6aa56I
アホビ修正されたら次何で騒ぐんだろね
351名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:11:43 ID:ziaLxGAX
空ならパラライズガンで落とせるだろ
なんでそういうわかりやすい嘘つくよ

素直に砲戦としてって言えばいいじゃん
自分の意見が尊重されないからって他の使い手になりすますのやめてくれよな
まるで空がセラフ落とせないみたいな言い方じゃないか
352名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:13:25 ID:ziaLxGAX
>>350
わからん
だが、あそこに書いているような人間は毎回何かしらのそういう系統のトピックが立つと
しゃしゃり出てきては暴れてくる

俺は修正に関してはどうでもいい
だが俺には奴らの狙いが最終的にはバランス取りではなく俺tueeeしたいにしか見えん
アメリカやオーストラリアや欧州が牛を売りたいために
クジラ→マグロ→鮭→サンマと狙ってるのと同じ
353名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:14:54 ID:mseOT3Vx
というかSNSは論点がどんどんズレてないか
354名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:14:56 ID:qMxRTqsL
>>345
WLK完全依存だと廃チューンが有利過ぎるでしょう?
無課金&軽課金でも夢見れるゲームじゃないと人が居付かないのよ
廃課金の人もかっそかそのいつ夜逃げするか分からないゲームに金払いたくないでしょう?

あとソードは基本的に空中から振るからWLK依存だとややこしくなる
取り敢えずFLY40の飛行速度より圧倒的に速い踏み込み速度でないと今の廃FLY砲に当てるのは難しいわな
355名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:15:32 ID:MrlzM2Sj
乱戦中で常にレーダーに表示されないデスミサを回避しつつ攻撃しなきゃいけないのに
セラフ使えば旋回が微妙に遅いのを除けば長時間飛んでいられるから妬ましいだけで
デスミサ以外で落とせないからいかんと言うつもりはないよ

ただ盾持ちセラフは色々許したくない
356名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:19:29 ID:qMxRTqsL
セラフのアホビ無くなって欲しいわー
プロペラント付きプラズマ空戦として使いたい
357名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:22:18 ID:3RRACxqr
セラフはアホビ無くしてウイングに耐久力つければそれでいいよ
358名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:23:59 ID:JTYoMo1B
なんで此処と晒しとで同じ話題並行してるんだコレ
359名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:28:27 ID:de/aqVek
晒しはたまに本スレと間違えるときがある
360名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:30:51 ID:0a3EC9EC
ビーム弾消し無効は地味にランサ盾AM殺しになるかもな〜と思った
カブトHDなんかサブ発動させたら上からの射撃が全部背面Hitになる訳だし
犬とかも弾消しと盾に頼ってStrチューンはしてもTghは初期値だろうから
今のStr特化アセンだとビクンビクンしてなにも出来なくなったり・・・するといいね
361名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:39:22 ID:Z+ZuhE2V
腰の重い砲を動くようにもって行かないと陸の強化は持ち上がらないだろうな
ボーリングのピン見たいのが多いせいで陸のスコアが出すぎてる気がする
362名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:41:28 ID:3tCQdNdd
パラライズガンって地味に再録一度も無いからレア度高いよな
363名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:42:53 ID:ziaLxGAX
砲はもっと動くのを強制されていいと思うな
その分機動力が多少あってもかまわない

動かない奴を締め出す仕様にしてくれ
シューティングゲームってのは弾幕を回避するのが普通だよ
避けずに右クリだけで戦うのはシミュレーションゲームっていうんだよ
364名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:43:23 ID:13ZRXfRW
今って動かない砲っているもんなのか?
デスでもぴょんぴょんしてるだろ
砲やらんから知らんけど
365名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:43:51 ID:de/aqVek
シミュでさえないだろ
366名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:45:13 ID:3RRACxqr
レールガンを2発当てても微動だにせず、3発目当ててようやく逃げ出したL砲に出会ったことはある
367名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:45:13 ID:ziaLxGAX
>>364
悲しい事に未だにいるんだよそういう人種
ほとんど動かず一斉射撃だけして死んでいくのが

俺としては常に動き回ってバズーカを振り回す姿に特に違和感は感じないんだ
重火力=鈍足なんてのはガンダムとかで否定されてるし
368名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:50:57 ID:de/aqVek
そりゃ一部のエース機だけじゃねぇの
369名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:51:00 ID:qoAMIcUf
ガンダムは硬い速い火力高いの唯のチート機体じゃねーかw
370名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:52:11 ID:13ZRXfRW
>>367
マジでか
それでもスコア伸びるならやめないんだろうな
371名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:56:23 ID:vtL77QlE
昔、ライデンという避ける・堅い・高火力という傑作機がいてのう……
372名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:58:09 ID:8ZBOFgse
>>371
OMGの最弱機体ですねわかります
373名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:58:51 ID:60IxsfiS
ビーム貫通の代わりに陸のビームのスタン軽減を希望する
空は爆風スタンに強いのにおかしいよね
374名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:01:53 ID:DjwknC4k
>>373
ビクンビクンしすぎだよなぁ…
TGHを上げれば上げるほどバズや格闘には効果が見えるんだが、プラズマ相手にはほとんど効果が実感出来ない
375名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:08:49 ID:Kf/ouE9n
>>374
プラズマ・星屑砲辺りのスタン力が特別高い上に
ダメージがスタンに関わる仕様で陸は1,4倍スタンし易いという

ただ、ビーム貫通の代わりにってのは無いわ。あれ犬とカブトムシぐらいじゃん
376名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:10:38 ID:JTYoMo1B
というかビーム系は元々スタン値に武器固有の+αが付いてるんじゃなかったか
377名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:12:54 ID:WsxvqEjM
ランダム戦実装されたらおでんも入りやすくなっちまうんじゃないのか?
同じチームにいたとしてもすぐにシャッフルされるし
ただそいつが低スコアを出すだけで意味が無い
378名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:14:53 ID:fvQdowL8
来週はさらにカオス!

そろそろ2週に1回UPやって、検討する時間作れば・・・
379名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:17:06 ID:+jD7GB4j
>>376
何言ってるのか分からんが、スタン値はビームに限らず武器毎に設定されてるぞ
380名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:18:10 ID:U7R3/J2x
・・・Rtガラポンの確率勝手に変えるって詐欺じゃね!?
381名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:19:21 ID:JTYoMo1B
>>379
武器毎にあったか?
まぁとにかくビーム系は元々高めの設定だったろ

>>380
証明でも出来る何かでも見つかったのか
382名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:19:59 ID:WsxvqEjM
アイヴィスの価格は高いよ
アイヴィスが出る確率を1/2にすれば価格は2倍になるわけだし
383名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:21:27 ID:qMxRTqsL
このゲームの格闘武装における「誘導」は
相手の「居る」場所を追い掛けるのではなく相手の「居た」場所を追い掛ける仕様だから
Jハンの様に圧倒的速度で踏み込み広範囲の攻撃を浴びせるタイプの格闘がフィットする

JハンでCBにおける格闘カテゴリーの理想形が見えてるんだからそれを軸に他の産廃も調整して行けばいいだけなのにな
取り敢えずJハンのインチキ臭い持続判定だけは抑えた方が良いけど
384名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:26:57 ID:mseOT3Vx
現状だとコンボなんかよりも単発高火力の方がいいからな

どうでもいいけどSNSってなんであんなに香ばしくなってしまうんだ
385名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:27:48 ID:9d5Veydv
サブ垢で毒吐きまくるからでは
386名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:30:56 ID:VyYdIsK+
同一IPで連BANする運営だから度が過ぎると
387名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:38:31 ID:13ZRXfRW
そういや長いことやってるけどSNSとか見たこと無いな
スレ速度速いほうだったからこっちで十分といいますか
388名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:38:48 ID:qMxRTqsL
コンボはコンボで別に良いんだが動き回る相手にそれと等速くらいの速度で踏み込んでも
延々空振りし続けるだけってのがCBのコンボ格闘だからなぁ
Jハンやジー鎌ゼロ鎌は踏み込み速度もあって広範囲判定まであるからそりゃその他のコンボ格闘より当たるわ

大して調整もせずにポンポンポンポン追加実装してないで既存武器(機体)で使われてないモノにテコ入れしろと
ほんの1〜2ヶ月ブランクあるだけで手持ち武装が産廃になってたり見た事も無い機体や武器に轢き殺されるゲームなんて復帰組すら呆れて逃げるわ
389名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:47:17 ID:noXZLhVt
ビーム系はUC売りのも強化されたけど
格闘に関してはガラポンにぶっ壊れが追加されてっただけだからな
L陸とかもう追加しなくていいから武器を何とかしてくださいよ
390名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:51:31 ID:JTYoMo1B
別にユーザーの意見を聞く必要はない
ただ明らかに使われて無い武器とか
確実に部屋に1機以上は沸くようなのは5,6試合こなせば大体分かるんだから
ちゃんと出すぎた杭は打っておいて欲しい
まぁCSは打ち過ぎて埋めちゃうのがオチなんだけどね
391名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:53:19 ID:fvQdowL8
(ウィークリーガチャに投入するのであればRTの)既存武器はテコ入れしますよ!

構造というか、動作そのものが産廃であるガチャ出身産廃機は、まるまる1機新規で作るのと
大きく変わらないようだから、見直しはないみたいだな
内蔵だけがダメってなら、期待はもてるだろうが

さて、今月もネトゲ.ch特典はガン無視を決め込んで
3月中にリリースと書いたネトゲ.chのメンツはどうするんだろう
よほど素晴らしいものが来るんだろうな

産廃四天王作るとすると・・いまどうなんだ
陸:?
空:ソアラフレジア
砲:シュトルバンガー(RT)
補:シグマクロック

陸はダイダあたりかな、エティオン、ブレイズ等候補がありすぎるが・・
392名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:58:48 ID:lWlf1rsE
補はイカじゃね
393名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:59:26 ID:y47FhPHk
>>390
数試合こなすまでも無く
武器の使用情報くらい統計とってるんじゃね?
とってないのかねぇ?
394名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:59:44 ID:13ZRXfRW
バロンBDを射陸として使ってるんだがたまにサブやろうとして内蔵使って味方を燃やしちゃうの☆
395名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:01:33 ID:JTYoMo1B
ダイダはBDのHPぶっ飛んでるからかなり見かける方だろ
バロンは制御が難しくてアレだがアンチバ使いこなす奴は空恐ろしい
エティオンで不動、次点はカニモグテツジン

>>393
試合数数百回の中の更に数十人の情報取得とか
やる訳ないしやったとしても確認しないだろ
396名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:05:28 ID:RxKnG87s
情報は当然集めてるだろうが、それはガラポンで集金するために使う
397名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:06:56 ID:3RRACxqr
カブト対策にシグマは使えるんじゃね?
使ってる人いないからどうなのか分からんけど
398名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:09:58 ID:qMxRTqsL
そう言えばなんでビーム兵器ばっかり強化してんだろうな
空戦なんて相手より高い場所を長時間浮いていられるってだけで有利なのに

>>391
ダイダはTECこそ死んでるが他のステは良好だぞ
スタリゲも取れる上にHPもクソ高いし
399名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:10:02 ID:de/aqVek
>>392
イカは別に性能不足ってわけじゃないからな
ショトブもあるしパーツは全部付けられるし
ラジバズも持てる
400名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:18:41 ID:vYxrURpR
ダイダが産廃ってアリーナ見てないにも程があるだろw
かなり使用頻度高いロボだと思うが
401名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:20:22 ID:ucNY6JsS
ソアラにしても内蔵は産廃だが星屑の価値が出てきた今となっては
ステブロ取れる点で産廃には見えないけどな
402名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:21:12 ID:Nru9XzrT
カブトで無双してる奴は大体ダイダで合ってる
スレオンライン多すぎで陸弱いとか言ってる連中ばっかりで困る
403名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:23:43 ID:c8IAk2La
バロン使ってるとバーナーで炙りに来たりする子や自衛バーナー使ってるL砲が風船に見える
ちょっと柔いのがアレだけどねー
404名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:23:43 ID:OQjn6yyw
最近の傾向をみてるとそのうち陸もバロンさんみたいに飛び立つんじゃないかと思えてくる(´・ω・`)
405名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:23:44 ID:tsYh+8Hv
ジオでカブトHD使ってる人もいる
ショトブクイックジャンプでかなりの高度まで突進してくる
半端な高度の空なら落とされる
406名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:24:04 ID:IYSBcyN0
ほんっとアサオって話題にすらならないな
407名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:26:16 ID:vYxrURpR
Jハンでもダイダの使用率は高い
糞高いHPに、TEC切り当たり前なブレオン陸には最高のステータス配分
余剰の少なさを補って余りあるこれらの利点に加え、カートリッジも優秀ときてる

なんでか知らんがずっと産廃扱いしてる情弱いるよな
アリーナ見てりゃアレが産廃じゃないことくらいすぐ分かりそうなもんだが、どんだけスレオンラインなの
408名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:27:48 ID:hH1rrOnS
陸は機敏なランで弾避ける時代じゃないもの。高いHpでいかに耐えるか。バズにもまけずビムにもまけず
409名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:27:54 ID:ziaLxGAX
>>402
カブトとマシン犬以外の陸は陸じゃないんだな

陸からすればどう考えてもこの2つは陸じゃないが
弱くない?他にカブトボーグみたいに戦える陸がいるなら言ってみ
410名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:28:20 ID:13ZRXfRW
朝雄はBSでいい
411名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:29:27 ID:W38VeG7y
ダイダはJハンL陸ならマイティの次に採用率が高いんじゃないかね

バロンも意外とコンパクトでステータスもいい
ランスBDと比べてTGH以外は高かった気がするし
BD2は知らん・・・


それより最近コスモ様を全く見ないぜ
HD分のスロットがなくなってバロンと大差ないシノは尻の為だけに存在する
412名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:30:34 ID:JTYoMo1B
>>401
ステルス取る意味のある図体だと思うか?アレ
ついでに彼女が産廃なのはひたすらにキャパもスロットも足りねぇからだ
BDキャパが600しかねぇんだぜ…?
ちなみにトップはシェイデンが765
413名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:31:00 ID:3tCQdNdd
カブトは普通に陸だろ
あんなのジークン避けるよりなんぼかラクだぞ
414名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:32:48 ID:OQjn6yyw
>>411
ポジティブに考えよう
店売りでジアスが乗ってるバロンさんだと・・・
415名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:32:54 ID:v2ZXcsQV
シノとかクパァスキンができるから良い
416名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:33:31 ID:JTYoMo1B
>>411
一応スイムL陸最高峰なんだぜシノ
スイム自体微妙だがな
直接上がれるスラローム作ってくれねぇかな…
417名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:33:33 ID:ziaLxGAX
まぁ陸か陸じゃないかなんて不毛な事を言う気はない

その2つだけ挙げて陸は弱くないってのは
デンセラフだけさして空の強さを決めるようなもん

デンセラフ以外にも強い空はたくさんいる
だから空は強いといわれる
だけどそんな空よりも鬼畜な砲がいる
だから陸が弱いといわれる
418名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:33:53 ID:Nru9XzrT
>>409
カブトと犬以外の陸なんか必要無いだろバカなのか?
419名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:34:40 ID:qhOUgNKt
CSさんパネェっす
420名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:35:24 ID:ziaLxGAX
やべぇ、なんか変なの出てきた
421名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:36:55 ID:vYxrURpR
シノはスイムあるからウィンターベースだと結構強い

話題に出ないといえばロブガイズとかどうなってんの
スイムにしてもシノでやった方が遥かにマシなくらい弱いんだけど
422名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:37:22 ID:13ZRXfRW
枯れ木も山の賑わい
423名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:38:15 ID:ucNY6JsS
>>412
ソアラ持ってるが星屑とステブロもてる
fly35以上は厳しいがwlk1残してfly30位ならできる
(ステルス、ブロレどちらか放棄すればfly35確保できると思うが)

星屑持ったら近づくより距離とるからステルスは必要としないが・・・
大きさは御愛嬌だ()
424名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:38:32 ID:Z+ZuhE2V
アサルトオックス、うちで一番活躍してるのに、、、ゾンビとして
425名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:38:40 ID:JTYoMo1B
うn
突っ込まれる前に自分で吐こう
なんで俺スロープとスラローム間違えたのかな

>>421
一応射陸としてはロブさんの方が上だよムーバあるから!
今度はドミグラソースさんに負けるんだけどね
コストが全くの無意味になってるから性能控えめ中コストはお話にならんのよね…
426名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:42:00 ID:tsYh+8Hv
シノとロブガイズはスイムついてるよ
デカい図体で使う価値ないけど!
427名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:46:31 ID:vYxrURpR
そういえばドミクラウンも酷いな
単に余剰がないだけで、BDコストはランサーロットより高いという残念性能
あの妙に伸縮する腹で格闘武器が進化するとか発見されないと、かなりの産廃になると思う

AMはいいんだけどね
あとLGもイケメン
428名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:47:03 ID:YWDjRik2
クリムのおっぱいもみたい
429名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:47:23 ID:ziaLxGAX
ドミクラウンは腕と足が本体

それ以外はデコイだ
430名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:48:03 ID:ho+GqvS0
クリムのおっぱい芋みたい に見えた
431名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:50:23 ID:JTYoMo1B
>>423
それステルス取れなくてもアクイの方がナンボか良くね

となるのが所謂産廃
TGHの低さもパーツで補えるからなんだかんだでアクイでも17は確保出来るし

というかマジでL空ワーストのキャパはどうにかして欲しい…

>>429
地味にHDもステの振り分けはそこそこ良いんだぜ!バロンとかの最高峰には譲るが

まぁあのキモい面構えは受け付けないんですけどね
432名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:55:03 ID:mseOT3Vx
ドミクラLGのあの逆関節具合は中々いいから困る
トランプも強くはないけど鬱陶しい強さで面白いし
433名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:55:05 ID:ry66qHi/
今日久しぶりにやったけど酷い事になってるな。

バランス云々ももちろんあるけど、エフェクトの種類が多すぎてカオスきわまりない画面になってる。ぐちゃぐちゃ。
っていうか、平日とはいえゴールデンタイムに300人弱とかどういうことなの・・・
434名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:56:45 ID:13ZRXfRW
いつものことだからべつに
435名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:57:28 ID:YWDjRik2
きにすんな
436名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:01:53 ID:vYxrURpR
>>432
左右移動の時は歩いて、前後はローラーダッシュとかマジイケメンだよな
なぜかMサイズ並みのHPしかないダイダやジオと違って、HPも高いし
437名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:02:15 ID:MrlzM2Sj
なーに
じきに200人になる
438名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:04:11 ID:qhOUgNKt
じきにry
439名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:04:19 ID:DyJZaXQo
LGで1番カッコいいのはパルサーディオLG、次点はギガトンオー異論は認める。

赤スクさんのLGがローラーダッシュタイプならなあ・・・
440名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:05:24 ID:vYxrURpR
え、300人弱!?
と思ってみてみたら850人くらい居たでござる
1月よりは人居るんだな
441名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:05:58 ID:de/aqVek
塩も格好いいのに性能もったいねー
442名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:07:02 ID:Z9xJj6Qf
700ぐらいしかいねーよ
443名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:07:34 ID:JTYoMo1B
1chに、って事じゃないの

サジLGもダバダバ走らないでローラーダッシュしてくれたらなぁ
あと逆間接LGならガシマシグマを忘れちゃイヤン
444名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:07:56 ID:9d5Veydv
ローラーダッシュとかホバーってわくわくするな
445名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:08:09 ID:klcmiMXQ
すげー720人もいる
446名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:09:28 ID:qhOUgNKt
ano
PSUみたいなry

アリーナ人口少ないしみんなクエオンラインか??
447名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:10:02 ID:lWlf1rsE
ジオグラもローラーダッシュで捨て難いが何か微妙に貧相
お前らローラーダッシュと言えばガナんとかさんを忘れてやるなよ
448名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:12:38 ID:ucNY6JsS
コズミックブレイクはログイン人数のわりには対戦部屋少ないんだよな・・・
449名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:14:12 ID:JTYoMo1B
まともな対戦をしたい奴とか残ってないだろうさ
BUKKOWAREで俺TUEEEEEかサブ垢無双かスキン弄ってるか

チャットツールには些か使いづらいんだよなぁ
450名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:15:40 ID:vYxrURpR
100人ほど間違ってたらしい

>>448
そりゃねぇ・・・
451名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:16:44 ID:+jD7GB4j
チャット周りの仕様が糞だからな
ネトゲなんて大量にあるし、よさ気なのを見繕ってシステム丸パクすればいいものを、何故独自にゴミ仕様を作るのだろう
独自仕様にこだわってバックログすら実装してないエロゲみたいだ
452名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:17:43 ID:WsxvqEjM
最近WIZに30人部屋無いんだよねぇ
こんな時にランダム部屋があると便利よね
453名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:21:02 ID:JTYoMo1B
ところでゴスロリフリル×エルフミミかマジ狩るヘザー×エルフミミは最高だと思うんだが
他に何かエr…良い感じな組み合わせないかい

ソレ位しかやる事ないねん…
454名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:22:55 ID:vYxrURpR
30部屋はレーティングがないせいで、犬虫無双に歯止めが利かないからな
455名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:23:07 ID:ziaLxGAX
>>453
アイヴィスに黒ウィッチハット
おれこの組合わせを見てから

金髪アイヴィスがでてほしいと願うようになった
思えばあのキャラも田中さん声やってたな
アニメじゃ真紅の方がやってたけど
アイヴィスのキャラのカバー率は異常
456名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:25:03 ID:DyJZaXQo
>>447
ガナチョンチョコさんは学ランスキン作成中で出せないんだよな、Lv8なのに・・・

何時か学ラン学生帽で戦うんだ・・・
スキン難しいな、メリアさんの目をラズに移植して、ラズのお腹と下乳をボディスーツ風にしてから全く触ってなかったからなあ・・・
457名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:30:57 ID:JTYoMo1B
>>455
自分から振っておいてアレだが
まさかいきなりその名を聞く事になるとは思わなかったぜぇ…ギギギギギ

銀髪ストレートといえばフレジアさんにも居たよね確か
458名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:32:20 ID:ziaLxGAX
>>457
一度見てみ
ウィッチハットとアイヴィス

魔女っ子過ぎて死にそうになった
箒という武器がほしくなった
ついでに金髪にしたくなった
459名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:35:43 ID:bp9s8Ndi
次のガラ武器は決まったな
460名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:37:48 ID:OQjn6yyw
最近は何気なくログインして適当にUWでボスチケ集めたらクラメンとただしゃべってるだけ・・・
スキンなんて半月くらい前に頼まれたやつ作ったぐらいだなぁ

頼まれればするが、いまいち自分でやる気がしない(´・ω・`)
461名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:38:00 ID:9d5Veydv
箒を振ったら星でも飛び出すのかな、いや魔法少女に変身か
462名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:39:56 ID:JTYoMo1B
>>458
てめぇあてつけか!持ってない俺へのあてつけか!
SSうpよろ(´・ω・`)

>>461
振るとメテオが振ってくるマジカルブルームとな
463名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:41:19 ID:3tCQdNdd
メテオフリッカー来るん
464名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:41:57 ID:13ZRXfRW
星屑使ってみたけどつええな
ただ久々に空使ったから感じただけかもしれないが
465名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:44:41 ID:ziaLxGAX
星屑はやばいほど強いぞ
ブリブラが修正食らったらもっと騒がれる

準強といったところ
466名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:47:51 ID:mEsabU8u
スキンの施錠まだ?
まぁ先に登録制バザーとかだろうけど
467名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:50:17 ID:Xc2KIHYJ
星屑威力もだけどスタンきもすぎ
468名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:52:36 ID:13ZRXfRW
陸やっててメガビームみたいなの良く飛んでくると思ったら星屑だったんだな
判定でかくてショトブでも避け切れん
469名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:53:58 ID:sS8fehIs
>>462
別の人なんだけど、
帽子の色違うしなんかいろいろ間違ってるけど、

私の子でよければ。
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3627.png
470名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:59:12 ID:3tCQdNdd
死ねばいいのにね
471名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:01:56 ID:sS8fehIs
箒といえば・・・
C21に箒から核ミサイルばら撒いてくるのがハロウウィンイベントに出てきてた記憶があるんだ。
そしてたしかその子がコズミック系で、
至上初の人間でパンツが見えたキャラだった気が・・・

今思えばあの時からこの路線に行くつもりだったのかもしれない。
472名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:06:05 ID:C0FxzlVE
メガネACアイヴィスのパンツ
473名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:07:15 ID:RxKnG87s
そろそろおっぱいマウスパッドとかで
また何万も取ろうとしてきそうだなー
474名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:07:49 ID:WsxvqEjM
アイヴィスタンの黒い服を白い服にすると髪の毛の色も白だからなんか妖精みたいに見える
475名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:07:59 ID:nWGXlHzB
(´・ω・`)そう言えばFly34の空戦型メカルド作ったけどリリのが数倍強かったです終わり
476名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:10:59 ID:mEsabU8u
カモマスが昔以上に酷い・・・
流石に重い腰上げてくれないと困るわ
477名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:12:46 ID:6xLU/55k
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_418/XINEinthe-/9845871.png

これ・・・か・・・・・
アイヴィスと比較すると技術レベルが上昇してるのな
今思えばこいつが出た時点で疑うべきだった!!
478名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:13:53 ID:WsxvqEjM
>>473
ベルベルのマウスパットだったらマウス移動がもうすいすいかーるがるだなおい!
479名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:14:13 ID:Bp+K73XX
>>475
ステブロサイコはリリとは違う動きが出来て面白かったので移植汁
480名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:16:31 ID:qMxRTqsL
星屑はスタン値くそ高い上に発射間隔が短くて1回ビクンってするとハマル
これもどうせロクな調整もせずに強化したクチだよなぁ
481名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:18:00 ID:OQjn6yyw
>>477
こんなのいたっけwwさっぱりおぼえてねぇや
何のイベントだ?
482名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:18:26 ID:hH1rrOnS
スタン値なくても地のダメが単純にデカイとスタンするんだろ?
廃TEC無チュン星屑空対空で44・5でて、tghのせいかセラフが大スタン墜落することあるし

性能はラジバズを右から左にコピペしただけだろ
483名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:19:31 ID:6xLU/55k
>>481
ハロウィンイベント
グレンダンだったかそんな名前の姉を殺してくれっていうイベント
カボチャとかお化けがパーツとして手に入る

そのグレンダンってのが使ってた箒が
箒から大量の核ミサイルを飛ばしてくる奴だった
484名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:19:38 ID:Xc2KIHYJ
>>481
c21だぞ
485名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:20:12 ID:mseOT3Vx
>>481
ハロウィンイベントのウィッチだったかと
486名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:21:20 ID:OQjn6yyw
>>484
いやいや、それはわかってるよ
一応移住民だからね、いつのイベントかってこと

言葉が足りなかったね すまん(´・ω・`)
487名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:31:37 ID:Xc2KIHYJ
本気で謝ってんなら顔文字とか付けるなよ
キメェんだよカス
488名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:38:19 ID:YWDjRik2
(´・ω・`) ごめんね

















(´・ω・`) ごめんね
489名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:39:46 ID:JTYoMo1B
正直スマンカッタ(´・ω・`)
490名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:45:34 ID:C1CvoF+z
豚は屠殺場へ逝け
491名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:53:41 ID:y47FhPHk
BS無しシェイデン使うならプラズマより星屑のがいいのかな
といっても1スロ品2丁しか持ってないが
492名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:54:14 ID:Cfv7ekCG
(´・ω・`)豚って誰のこと?
493名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:54:48 ID:DjwknC4k
(´・ω・`)さぁ
494名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:55:26 ID:fA1bACVT
(´・ω・`)らんらん♪

(´・ω・`)自分にはらん豚になれないよ・・・

(´・ω・`)らんらん♪
495名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:58:47 ID:de/aqVek
(´・ω・`)ほんとCBに金落とさなくなっちゃった
(´・ω・`)なんかもういいかなって
496名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:13:30 ID:SaGsp8Wv
>>491
プラズマ使うならシェイデンよりクレストかパシファの方がって話になるわけだけど
それを置いといても星屑は使い勝手いいよ
497名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:15:54 ID:qJZ26hQZ
ドミクラさんのデザインはモリゾーなのか
498名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:17:25 ID:/BXLO0gg
モリゾー!キッコロ☆ポーロリー♪
499名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:18:59 ID:We6OYFDP
星屑使うならやっぱシェイデンかな
500名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:21:28 ID:0lW3DMKt
バルテオンもいいぞ
501名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:22:38 ID:SaGsp8Wv
シェイデンのブロレも頼りになるけど、ジーさんのタフさも捨てがたい
502名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:23:48 ID:AYCEBsm6
ステブロつんだソアラさんがそわそわしてそっちを見ている
503名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:25:36 ID:We6OYFDP
バルテオンかジーウェインもか・・・
迷うな
504名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:35:03 ID:gwLmv10O
>>496
ブロレが欲しいんだよね
どちらかといえば裏取り潰し用に使ってる

ソ・・・アラ・・・?
505名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:36:41 ID:WEAed0cM
スロ無し星屑使ってると当たる気がしないんだがやっぱりGラピ必須なのか?
506名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:37:33 ID:We6OYFDP
俺もスロなししか持ってないがかなり当てられるぞ?
507名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:39:10 ID:/BXLO0gg
>>505
Gラピ1枚でかなり違う
2枚刺すと天地の差
無チューンだと能動的に当てに行くのは難しいんじゃないか
バルテとかに持たせて迎撃に使うならいけるかもしれんが、攻撃に使うならチューンはしといたほうがいい
508名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:39:56 ID:hZvEvdLn
まぁFLY捨ての待ちガイル専とかならソアラさんでもやれるさ

>>505
追って止めまで刺すつもりなら必要なんじゃね
撃ち合う分には判定のでかさだけで十分だと思うが
509名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:41:49 ID:WEAed0cM
>>506
これが技量の差か…

>>507-508
やっぱり攻撃面ではあった方がいいか
アリーナでスロ付き出る気がしないからボスクエに行くしかなさそうだな
510名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:42:40 ID:8sNeQs00
攻撃に使うにしても何に持たせれば良いんだ…
ボーナスバルーン扱いうけてるマンテスさんとかBSはぎ取られて仕舞われるマテングさんに光が!
511名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:44:35 ID:XlEiDkmW
アクイ<チラッ
512名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:48:48 ID:/q3u1J1C
マテングさんはシェイBSとブリブラ持たせて特攻するお仕事があるじゃないですか。

まあわんこやぼんぼんぼんwww並の使い方だけどさ。
513名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:50:55 ID:N1AATmb3
L砲を狙うかS陸を狙うかの違いでは?
514名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:53:02 ID:0lW3DMKt
無チューンでもバルに2本持たせて同時撃ちすればめっちゃ当たるお
515名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:54:23 ID:/BXLO0gg
>>510
持ってるならデン、持ってないならジーウェインかアクイじゃね
さんざネタにされてるアクイだが、別に弱くないぞ
キャパもあるしステの並びも悪くない
最初からtghを補強するアセンでいけば10台後半くらいは行くしな
516名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:54:32 ID:We6OYFDP
問題は2丁手に入るかどうかだ
517名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:00:59 ID:gwLmv10O
アクイは2丁持たせてムビバ使いながら追いかけると面白そうだ・・・
多分持てるだろう
518名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:02:10 ID:/q3u1J1C
もう(普通の陸使うの)限界だ、俺はこのサジTを選ぶぜ!

・・・あれ?Lv2で空狙ってるだけで10位代いけた・・・Uも使ってみるかなあ・・・
519名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:04:59 ID:qJZ26hQZ
つうか0落ちなだけで10位くらいにはなるよな
520名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:05:14 ID:n1kbl+6E
TとUはだいぶ違うぞ
521名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:06:41 ID:gwLmv10O
そういえば今更だけど
途中経過順位の付き方がよくわからない
一番最初に撃墜されて、その時点でスコアマイナス出てたら
最下位じゃないか?
割と中位に位置してることが多いんだ
522名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:07:16 ID:XyF8Z0AJ
ペペンかウェポンでればいいなと浮いた500円を支払ったら・・・

(´;ω;`)素材とか無いわ
523名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:08:17 ID:We6OYFDP
ガラポンの7割は素材で出来ています
524名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:12:05 ID:/vqRFJKp
9割
525名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:23:05 ID:m2qUpKlP
そしてチューン失敗
デケデケデケデケデーン
526名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:26:24 ID:qUAv8ETS
合<あざーっす!wwwwwwwフヒヒヒヒヒwwwwwww
527名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:34:52 ID:VfC1+uRq
アクイさんはtec・flyが素で高いからサイフにやさしいぞ。
メカジェ・ソアラパーツで組めばtgh10台維持しながら廃tec・fly30台で飛べる
あとは星屑にスロットをぉぉぉl
528名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:39:11 ID:n1kbl+6E
アクイのTGHって13あれば大丈夫かな
529名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:43:55 ID:c7w6KUA/
>>522
500円だけしかないならガラやってはいけない
少なくとも3000円以上で2000円の5回ガラ1回分に
Lv開放や最低限のチューン代くらいは残しておきたい
530名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:59:32 ID:XyF8Z0AJ
(´・ω・`)素材消せば済む話ですし
531名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:02:15 ID:qJZ26hQZ
そもそもハズレがあっちゃいけないんだよな
532名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:03:36 ID:ZV9FFmoT
合<要らない素材はクリムに投げて欲しい素材にすれば良いのでハズレはありません
   どうぞ心行くまでガラガラポンをお楽しみください
533名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:04:43 ID:AWYO8i9d
ハズレであってハズレで無いからな
534名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:06:32 ID:UkSLpOUL
あんなに欲しかったアイヴィスも喉もと過ぎれば何とやら・・だな
もうあまり未練はなくなった、Rt販売されたら迷わず買うがガラで買うことはないな
535名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:11:32 ID:DK8oOUce
ニコニコの広告詐欺いい加減にしてくれ

気になってしょうがない

536名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:11:38 ID:UkSLpOUL
要は賢者タイムに入れば物欲とかも彼方へと旅立つわけで
ガラ回す前に一回抜けば良いと思う
537名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:13:24 ID:ZV9FFmoT
ガチャもチューンもCSが裏で好き勝手に確率弄ってることを考えると
とてもじゃないが金なんか出す気になれない

この二つに金を掛けなくなってからは
昔のチューン品をやりくりしてもう8ヶ月くらい無課金で過ごしている
以前はわんわんフラッグ2本挿しとかしてたのにな…
538名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:15:24 ID:kcbv8E62
合<フラッグ2本?冗談でしょ(笑)
合<最低でも闇と光が合わさって最強にして見せてから言ってください
539名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:17:38 ID:LjKOf1UE
ガラポンに入れずに普通に今までの色々なロボが売られていたら
新規が販売画面でどれだけwktkしたことか

現状だと「思いっきりガチャ商法っすか^^;」と思われて引かれるのも当然ですよねー
それ以前にロボ?というラインナップの占める割合が大きすぎて驚かれるとは思うが
540名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:20:12 ID:PEoSFbnU
いや新規でロボだけ目当てって殆ど居ないだろ
541名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:21:14 ID:LjKOf1UE
それもそうか
どうしてこうなった
542名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:21:32 ID:eVtwsRLo
>>540
新規「このマリルマーチって娘可愛いな・・・やってみるか」
543名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:22:03 ID:AWYO8i9d
クリム発表が全ての始まりかね
544名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:22:25 ID:UkSLpOUL
まあ、ここまでがめついガチャ商法ってのは中々見た事無いな
他のゲームだと・・・いや、比べても仕方無いな

はあ・・夏βに帰りたい・・
545名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:23:18 ID:We6OYFDP
アイヴィスバナーには騙される人多いだろうな
あれ見たらホイホイついて来ちゃうだろ
546名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:24:11 ID:ZV9FFmoT
ぶっちゃけ光と闇を合わせて6万とか8万とか課金しても
ガチャチューンに手出さなければ到底使い切れないっていう

ガチャやると10万あっても5分で消えますがね(´・ω・`)
547名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:24:27 ID:m2qUpKlP
セラフつえー
そんじょそこらのガラよりかよっぽどつえー
無課金にこんなもんやって本当にいいのかね?
548名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:24:48 ID:c7w6KUA/
夏βの運営や開発はよくやってたな
1,2週間するとバランスが変わってたり細々ながらマップが追加されたり

夏βだけプレイしたら良運営だと絶対に勘違いする
549名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:25:43 ID:UkSLpOUL
絶対中身入れ替わってるよな
550名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:27:51 ID:AWYO8i9d
PCやらグラボやらも貰えたしな

PC貰った奴らは今CBやってるのかね
551名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:28:42 ID:ZV9FFmoT
夏βの頃は収益とか全く考える必要が無かったから
ゲームバランスを整えることだけに腐心できた

正式入ってからは何よりもまず儲け優先という糖類の意思が加わってコズミックがブレイク
552名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:31:40 ID:gwLmv10O
>>548
あの頃からバランスは無茶苦茶だったぞ
それの続くスパンが短かったのと、
その壊れ装備を誰もが使えたから文句が少なかっただけだ
あの状態で課金要素なんて入れたら小回りも効かなくなって
バランス調整が上手く行かなくなるなんてのは目に見えてた
553名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:33:23 ID:N1AATmb3
>>535
約束の場所→無人キャッシング契約機


正直こんなに人が残ってるのが信じられんのだが、
もしかしてSNSのアンケートよりガラ廻してるやつは少ないのかな?
554名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:34:32 ID:UkSLpOUL
問題は夏βで改善された物が正式になったら殆ど元通りになってたことだな
夏βとは一体何だったのか・・ちょこテスの時点で雲行きが怪しかったが
555名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:34:53 ID:FSB4moA9
夏βの美化されっぷりは凄い
556名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:36:03 ID:ZV9FFmoT
正確には夏βを終えた後のちょこテス2でほぼバランスは整っていた
正式もその延長でいけば良かったのにテストもしてない新要素てんこ盛りで収拾が付かなくなった
557名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:37:10 ID:We6OYFDP
諦めろ
この何度見ても同じ流れは何万回と繰り返される
今までもそしてこれからも
558名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:38:58 ID:ZV9FFmoT
>>552
要するにぶっ壊れが存在していても誰もが平等に使える状況なら
まだ対戦バランスとしては整える事が可能なんだよな
それを課金要素にしちゃったから手に入れられない奴はゲームを去った
559名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:39:05 ID:qJZ26hQZ
他に類がないタイプのゲームだからなあ
同じようなゲームがあってそっちのほうがバランスも課金も優れてたら全員そっちに行くだろ
560名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:39:41 ID:F8TljR2C
正式始まった時に価格設定に一通り吹いたなあ
ご祝儀にいくらか突っ込もうかと思った気分がウソみたいに吹き飛んだもんだ
しかも正式間もなくトイボが追加されて一気に核戦争に
マイティやトンファー、マシDも脅威だったが核ゲーのインパクトのが強かった
561名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:40:41 ID:E+MpNoL/
類がいなくなればいいんですけどね^q^
まあ1ヶ月ほどスレオンラインしてチケットでももらうべ そのままフェイドアウトでもいいし
562名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:41:55 ID:FSB4moA9
他に行くところがないんだよなー

地面クリックして移動、敵クリックして攻撃、それを繰り返すこと数千数万なんてMMORPGは二度とやりたくねぇし
アクション要素強いゲームがやりたいんだけどFPSは嫌いだし
2DアクションRPGは鬼のようにマゾいゲームばかりだし
となるともう、選択肢はかなり少ない
563名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:45:14 ID:AWYO8i9d
カムバックって4月だかに終わるんじゃなかったっけ?
564名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:45:54 ID:ZV9FFmoT
CBにおいて新ロボの発売はFEZの新職実装と同じくらい影響度が高いのに
それをテスト無しで毎週のようにやってのけるCSの恐ろしさ

バランスとかもう最初から放棄してる
565名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:49:54 ID:eVtwsRLo
もうバランスとかいいからそろそろクリムさんが2倍で買い取るあのキャンペーンやれよ
566名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:51:11 ID:/BXLO0gg
出来るだけガラポンに頼らず組んでみた
マテングBSは欲張り過ぎたかもしれん

アクイーアBD Lv10
キャパシティUP(6) ビームガード ブーストチューン ブロードレーダー フロートダッシュ アクセルロール

サジタルマクシスHD;ハイテクα ハイテクα
 ハナカンザシ
 ミニリリ
レイスタッグAM;ハイテクα ハイテクα ハイテクα
レイスタッグAM;ハイテクα ハイテクα ハイテクα
ソア・ラLG;ハイブーストβ ハイブーストβ
 バルテオンBS;ハイブーストβ ハイブーストβ
マテングBS;ハイブーストβ ハイブーストβ

スターダストキャノン;グレートラピッドα
ハンドマグ改;スタミナ スタミナ スタミナ

Capa 1230/1230
HP:461  Str:-9  Tec:40  Wlk:2  Fly:38  Tgh:13
567名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:51:15 ID:F8TljR2C
もうRt購入もコイン購入もクリムポイント二倍も久しく来てない感じがするなー
そういやネトゲchもまだだなー
568名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:52:23 ID:35zCInwa
>>528
アクイーアBD(2)
サジタルマクシスHD(3)
ジーウェインAM(3)
ジーウェインAM(3)
ソアラLG(3)
ソアラBS(3)
ソアラBS(3)

パーツのみでTGH20
かつてのマンテストがそうであったように、真のアクイストならここからTGH40までいく
569名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:52:32 ID:kcbv8E62
社長が自分で作ってみろと言ってるんだし
(´・ω・`)似たようなゲーム作ってもいいのかな?

もふもふロボットのアセンゲーで操作性の自由度が高いC21とCBが組み合わさったようなゲーム
570名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:52:48 ID:eVtwsRLo
>>567
残っているユーザーを楽しませる気が全くないような気すらしてくる。
っていうかないのか
571名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:53:24 ID:F8TljR2C
>>566
今からハンドマグ改は下手なガラ産ロボより敷居が高く見えるのだが…
572名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:56:27 ID:ZV9FFmoT
ガウェインAMは無駄にでかいのがなー
パシファAMがあれば便利だがコストの問題もあるし
やはりホバマグAMの優秀さが光る
573名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:58:07 ID:/BXLO0gg
ウェインAMはAM@に判定ないぞ
まぁAM部分だけでも結構デカいけど
ホバマグAMは肩飾りまで判定みっちりだから案外当たり判定はデカい
574名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:00:26 ID:XyF8Z0AJ
(´・ω・`)ハルバすげーカス当たり多いんだけど何なの・・・
(´・ω・`)S機低コス用の罠武器かよ
575名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:00:58 ID:FSB4moA9
>>569
本気で作るなら全力で支援せずただ待つ!
576名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:06:04 ID:ZV9FFmoT
ロボアセン対戦アクションゲーは需要あるのに数が少ないから
まともな奴作れば商売できるかもよ アセンの数だけキャラが存在する格ゲーみたいなもんだからすげー大変だけど
577名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:07:55 ID:eVtwsRLo
>>576
そうおもって儲けとか考え始めるとCBの二の舞になるんだろうけどな
578名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:09:05 ID:/BXLO0gg
需要?少ないよ?
ファンタジーRPGに比べたらハナクソみたいな人口しか居ないよ
579名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:10:54 ID:F8TljR2C
しかも採算が取れるように運営するとなるとなー
580名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:13:37 ID:ZV9FFmoT
屑鉄や哲夫みたいな完全に油臭い奴だと女は見向きもしないからな
その点CBのコミカル路線は悪くない ガールズで萌えヲタ1本釣りも上々
これでゲームの中身さえ良ければ…(´・ω・`)
581名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:15:36 ID:XyF8Z0AJ
背面7とかふざけんなよハルバァァァド!!!
大ダメージ後の追撃だからタフでも影響してるのかと思ったら初撃から一桁とかでやがるし・・・
582名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:18:40 ID:FSB4moA9
本当にこれで萌えヲタ釣れてんのだろうか
バナーに惹かれてクリックする人は多いだろうけど…
583名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:19:39 ID:XlEiDkmW
あのモデリングはねーよwww

だって(´・ω・`)
584名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:20:04 ID:qJZ26hQZ
全開のあの紙芝居で大概の人はひいてると思うぞ
585名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:30:46 ID:F8TljR2C
アイヴィスだってあんな鬱宣伝じゃない方が素直な人気に繋がるだろうになあ
586名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:31:32 ID:FSB4moA9
声少なすぎるし
モデリングはマジで素人級だし
初期スキンひでぇし表情とかねぇし
髪型や髪色変えたいなら別の機体用意するしかねぇし、しかも販売方法がガラポンばっかりだから欲しい機体なかなか手にはいらんし
髪型がなんというか、理想に届かない感じだし、髪色が蛍光色みたいなドギツイ色だし(そして実際光ってるしな!)
コスチュームチェンジもできねぇし(スキン笑)
視点変更さえ自由にできんし、戦闘中はロボの見た目なんて誰も気にしないし
非戦闘エリアで感情表現モーションとかできるわけでもねぇし

でし、でしししシッシシシwwwwwwwwwwwwwwww
587名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:33:07 ID:qJZ26hQZ
表情変えようと思ったらスキンそのもの変更せにゃならんもんな
588名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:35:20 ID:ZV9FFmoT
流石にそこまで作れたらもうガールズだけでいいよな
自分で動かせる神姫ってことで
589名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:36:16 ID:eVtwsRLo
>>588
動かせたらやってたんだけどな新規
AIとかクソゲー
590名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:36:36 ID:XlEiDkmW
PSP版の出来によってはオンラインも期待したいね(´・ω・`)
591名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:36:48 ID:/BXLO0gg
>>571
ガラポン排除で組んでみた
tec40は遠かった

アクイーアBD Lv10
キャパシティUP(6) ビームガード ブーストチューン ブロードレーダー フロートダッシュ アクセルロール

サジタルマクシスHD;ハイブーストβ ハイブーストβ
 ハナカンザシ
 インテリブルー
ジーウェインAM;ハイブーストβ ハイブーストβ
ジーウェインAM;ハイブーストβ ハイブーストβ
ソア・ラLG;ハイブーストβ テク
 バルテオンBS;ハイテクα ハイテクα
イーブルウイングBS;ハイテクα ハイテクα テク

スターダストキャノン;グレートラピッドα
ショットガン;ハイテクα ハイテクα

Capa 1225/1225
HP:461  Str:-8  Tec:34  Wlk:1  Fly:38  Tgh:16

592名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:53:11 ID:/BXLO0gg
計算ミスってた、上のだとWLKが-1になってしまう手計算は駄目だな

アクイーアBD Lv10
キャパシティUP(6) ビームガード ブーストチューン ブロードレーダー フロートダッシュ アクセルロール

サジタルマクシスHD;ハイブーストβ ハイブーストβ
 ハナカンザシ
 インテリブルー
ジーウェインAM;ハイブーストβ ハイブーストβ
ジーウェインAM;ハイブーストβ ハイブースト
ソア・ラLG;ブースト ブースト
 バルテオンBS;ハイテクα ハイテクα
イーブルウイングBS;ハイテクα ハイテクα テク

スターダストキャノン;グレートラピッドα
ショットガン;ハイテクα 

Capa 1225/1225
HP:466  Str:-5  Tec:31  Wlk:1  Fly:38  Tgh:15
593名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:53:28 ID:We6OYFDP
射陸やっててこれはすごいがんばったなーって思ってドキドキしながら順位見ると31位とかで泣きそうになる
すごいやりきった感なのに何これ
594名も無き冒険者:2010/03/30(火) 04:07:33 ID:N1AATmb3
>>592
なんでコズミカルクつかわないの?
595名も無き冒険者:2010/03/30(火) 04:13:47 ID:/BXLO0gg
PCが壊れてるからさ!
596名も無き冒険者:2010/03/30(火) 04:18:13 ID:gwLmv10O
AIならAIでカルネージハート並のAI組ませて欲しい
597名も無き冒険者:2010/03/30(火) 04:19:13 ID:XlEiDkmW
あれはキャッキャウフフしながらAIを育むゲームだから・・・(´・ω・`)
598名も無き冒険者:2010/03/30(火) 05:31:37 ID:SOPR19gk
   |__
   |   |_ ダレモイナイ・・・・
   |     |  ブッブースルナライマノウチ・・・・
   | ̄◎ ̄


   ♪    /\/\  ブレーキダンパーキキーwwwwwww
      ♪ \     \
          ◎\    /  ブーンwwwwキッキーwww
            \  \
            ◎\/


   ♪      /\/\
     ♪  /     /   キキーwwwwwww
        \   /◎
         /  /   キッwwwwwキーwwwwwww
          \/◎
599名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:16:05 ID:ZF8jvJ6J
マジで誰もいないんだな、これが
600名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:19:28 ID:SeA3RQ1U
特に話題も無いしな
また今日も同じ話題の繰り返しか

取り敢えずアイヴィスも星屑ランチャーもUZEEEEEEEEEEEE

とでも言っておこうか
601名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:23:12 ID:xmVa8bsJ
(´・ω・`)空は武装充実してるのに砲と陸はばかなのしぬの
602名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:24:48 ID:Bolg+s/S
充実の各種バズ!

補正中のスカウト案外いけるぞ・・・s3欲しいな蠅☆3ででるかな
603名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:32:49 ID:SeA3RQ1U
空戦って爆風スタン耐性付けるよりビームスタン耐性付ける方が色々正しい気がする
砲戦のバズやミサイルより空戦の星屑砲の方がスタンしまくるっておかしいだろ
604名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:42:39 ID:xmVa8bsJ
実用レベル

空:プラズマ、レーザー、ミニバズ、クロシュ、パワシュ、星屑、ガルラAM
陸:カスマグ、ハンバズ、ドラムガン、Jハン、鎌、カブトHD
砲:ラジバズ、ブラバズ、ハンバズ、他バズ

砲がバズしかない件
ビームライフル?うーん
605名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:46:46 ID:Bolg+s/S
ブレイカーがあるけど弾数的に実用には及ばないか
606名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:50:23 ID:XlEiDkmW
ブレイカーの弾数は増やしていいよね(´・ω・`)
607名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:53:23 ID:xmVa8bsJ
ミッサイドAMがあったな
608名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:59:36 ID:c7w6KUA/
>>603
恐らく背中か頭から攻撃受けてる
砲や陸のバズは不意打ちでもない限り正面や横が多い

>>604
砲はバズ以外に爆風が強くて間隔短くて否誘導中距離の専用武器があればいい
609名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:01:54 ID:Bolg+s/S
そうか!ヒートガンだな!
610名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:02:04 ID:XgQuOTay
爆風成分が少ないが、レールガンも実用レベルじゃないか
611名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:05:45 ID:ImsDt5LQ
砲戦はメインウェポン全装備可能でOK




612名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:11:27 ID:SeA3RQ1U
>>608
空戦でハンバズ当たって40↑ダメ貰ってもスタンせずにプラズマ食らって30ダメくらいでスタンするしなぁ
アンチ武器に耐性あって自分の得意武器に耐性無いって変な話だ
ブラバズみたいなのはスタンしなくて良いと思うけどな

と言うか被弾部位でスタン率変わったっけ?
背面補正で大ダメージスタンは分かるが
613名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:20:22 ID:kRlaGHWn
>>605
盾を壊すにはDPS不足。単発なので偏差困難。鈍い砲との撃ち合いになら使えるが
通常の撃ち合いなら命中率は弾の大きいバズ>>針判定のブレイカー
当たったら即パーツが飛ぶレベルでも無いと使わないな・・・。
614名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:22:11 ID:RtKsNhLc
>>2のルートだけど、こっちの方が楽なはず

9 無限 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)青青青・〜 荒野(青)赤青・〜

9 無限 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)青青青・〜 荒野(青)青青青青・

どうせどっちも荒野アウトポストだしオール青で済むならその方がいいし
むしろ、こっちにしない理由が知りたい
615名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:23:02 ID:ab97hlXM
当てるとアイヴィスのスカートが消し飛ぶ武器の実装はまだですか?
616名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:26:13 ID:c7w6KUA/
>>612
プラズマは元のスタン値が高いんだろ
逆にハンバズが低いのは周知の通り

的中場所は何とも言えない。スターダスト使ってる側からすると、
ダメージは別で背面の方がスタンさせやすいように思える
背面的中だとビムガついてる砲でもスタンしてる

ブラバズは弱体化しすぎって気がする
ミドルバズーカの方がブレないのと威力がある分強い
現状のブラバズ性能でいくならスタン値落として近接信管にしてもいい
617名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:27:02 ID:ab97hlXM
>>614
WIKIの最速ルートコピペしてるだけだから
安全ルート書いてる奴なんてもういないし

618名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:29:53 ID:E5WcWA8C
そのうちクエルート探す奴もいなくなるんだろうな
619名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:43:05 ID:1O0b1oCR
そして誰もいなくなった・・・
620名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:43:12 ID:fK6Hnbqo
>>617
>安全ルート書いてる奴なんてもういないし
毎回更新当日に一番安全なルート出てるじゃん。
そういう他人の仕事評価しないのってどうなの。

http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/?cmd=backup&action=nowdiff&page=%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88&num=1
履歴調べたら、wikiも下のルートだったのを、わざわざ上のルートに書き換えてるわ。

ちゃんと安全なルート書いてる人がいるのに、わざわざ意味のないルートに書き換えるとか…
621名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:50:40 ID:LjKOf1UE
wikiはボランティアの方と俺が絶対ちゃんの戦いの場
無自覚な荒らしって怖いよね
622名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:55:44 ID:ab97hlXM
>>620
最速じゃないから修正されただけだろ
623名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:59:13 ID:ab97hlXM
>>620
最速ルートと安全ルート違う項目なの気づいてる?
624名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:06:37 ID:ab97hlXM
(´・ω・`)気づいてなかったみたいだな
625名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:13:36 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)ねむい
626名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:22:52 ID:/BXLO0gg
空:プラズマ、レーザー、ミニバズ、クロシュ、パワシュ、星屑砲、ガルラAM、s3ワイド
陸:カスマグ、ダブマグ、Gリーチハンレザ、ハンバズ、ドラムガン、Jハン、鎌、カブトHD、バーナー
砲:ラジバズ、ブラバズ、ハンバズ、他バズ、レールガン

主観に基づいてちょっと追加
627名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:40:01 ID:zwMZRQku
リミプラも追加しといてくれや
628名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:05:17 ID:o+6AMbaB
陸にバズも追加してくれよ
629名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:28:00 ID:SeA3RQ1U
ハイグラの距離延長要らないんでコスト25〜30くらいで踏み込み速度のみ速くなるチューン実装して下さい

630名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:39:39 ID:iz89yMlO
>>604
BRはラピ系刺すと世界が変わる、Gラピで近〜中距離の陸びくんびくんさせられる。
わんわんとぼぼんwwにばしばし当たってる(消されてる)から、次のアプデ後が楽しみだな。

全機種で使えるし。
631名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:03:31 ID:RLB7w2JH
近〜中距離で当たるならラピ挿す必要なくね?っていう
632名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:04:05 ID:ZmIhHHqD
刺さらんと近くでも当たらんのだろ
633名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:05:41 ID:zwMZRQku
その距離になるともっといいもんいくらでもあるよね
634名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:06:33 ID:TVhxMkDT
カスマグにラピ刺すのと同じだな
確かに当りやすくなるが必要性をあまり感じない
635名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:07:05 ID:aDfmRZAN
バズみたいに問答無用で当てられんからな
636名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:19:58 ID:LjKOf1UE
バズーカ系と星屑でおk
637名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:25:33 ID:Bolg+s/S
どうでもいいがそんなにセラフが憎いのか<SNS
638名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:27:37 ID:aDfmRZAN
セラフは爆発すればいいと思うよ
639名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:27:54 ID:XyF8Z0AJ
規模の小さいデンだから当然じゃね?
ヘイト高くなるデフォ性能だし

それよりゴースさんBDの有効活用教えてくれよ
ゼロはどうとでもなるがゴースさんどうしようもねぇ・・・
640名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:28:29 ID:aDfmRZAN
セラフ羽を展開するモーションの時にもスタンなしでダメージ通るようになれば
今のままでもいいよ
641名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:29:06 ID:y4lLVhSj
>>637
砲が俺tueeeしたいだけなんだよ
セラフ修正阻止側はどちらかといえば

どこぞのエコテロリストや動物愛護団体のような
次々に規制、下方修正されるのを防ぎたいだけ
運営はもう上限を決めたから上限に合うか合わないかで調整されてくだけなのに
未だに声だけでかくてアリーナじゃまったく活躍ない奴らが大量にいる
642名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:31:39 ID:0zx6gfJ7
逆に、そんなにセラフのアホビを守りたいのか?
拠点単機突撃できなくなったり砲の上飛べなくなるなんて嫌でちゅうとか思ってるんだろうな。
643名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:32:04 ID:aDfmRZAN
上限を決めたァ?
ということはセラフ並みの特性を持った奴が今後出てくるということか
644名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:33:12 ID:Bolg+s/S
あの羽根にプロペラント効果があることを今知った。

SLの説明文に砲弾に回転加えて発射って書いてるからあれミサイルじゃないよね
645名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:34:54 ID:y4lLVhSj
>>642
アホビよりも一度でも奴らの言動を参考にすると
さらに調子に乗るのを防ぐためが目的だろ
セラフなんてどうでもいいと思ってるのが多数
実はそれは修正したい側にも共通しているがな
だって毎回何かそういう話題が出てきても同じ人間が議論してんだから見ればわかるだろ

>>643
格闘→Jハン基準
射撃→バズーカ、ビームガン基準

こんな感じで上限はすでに決まっていて
それにあわせて弱いのを上に、強いのを下ににするんだとさ
カブト、マシン犬に対しての修正の4月1日の状況を見る限り
Jハンが基準点になってるのはエスターの言うとおり間違いないだろ
646名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:37:04 ID:UkSLpOUL
なんだかんだ言ってアホビ効果がなくなるとミサイル避けられない奴らばっかって事さ
ミサイルは視認さえしていれば100%回避出来る
視認できてなければ食らうわけだが四方八方から撃たれても平気ってのは流石にな
647名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:37:06 ID:aDfmRZAN
とりあえずセラフのアホビは強いので下にするべきだろう
でなきゃ今後アホビ空が増えるってことになるな
648名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:38:43 ID:XyF8Z0AJ
とりあえずデビレザをだな・・・
レーザーはS2までにしろと
649名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:38:55 ID:UkSLpOUL
と言うかアホビ効果だけうちのテスラにくれねーかな
プロペラントでもいいぞ、どっちか片方くれればあいつは輝けるんだ・・
650名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:39:38 ID:iz89yMlO
でも砲が文句言うのは何か間違ってる気がするな・・・格闘を飛んで防ぐお前等が言うなと。
・・・ぶっちゃけ誘導兵器とか存在すら忘れてたぞ、サジTで普通にセラフ叩き落せたし。
651名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:40:30 ID:y4lLVhSj
>>649
プロペラントビット装備させればよくね

例えばの話空も陸も砲もさ、TECやSTR強化したら
ビットなんて使わなくてもスコアでるじゃん
そしたらビットをそういう補助的なのにすればいいと思うんだよね
金かかるけどバザーとかでやり取りできるしがんばればいいじゃない
652名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:42:28 ID:83UY6RBD
10歳の少年くらいのロボだせばいいと思う
ネギまみたいな
653名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:43:05 ID:y4lLVhSj
>>650
砲は自分が最強じゃないとだめなんです
だから今はっきりってクソ強いこの状況下でも弱いとかいうからね
しかも口々に「砲が一番強い方がいいんだ」とか抜かすから嫌いだ

バランス語るなら一番強い方がいいとかいうなやと
奴ら本当のバランスなんて考えてなんかいない
いつもそう、やつらはバランスをよくしたいんじゃなく自分が強くなりたいだけ
本当の意味でバランスを考えたい時には毎回邪魔になる
654名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:43:05 ID:UkSLpOUL
陸より地上の移動速度を遅くしたCSが悪いんじゃね
空も飛べなきゃ芋ってるしかないだろ
芋砲が好きなのか嫌いなのか良く分からんな

>>651
スレイヤービットがないと砲戦切り刻めないじゃないですかああああああああ
なーんか当たり判定でかいんだよなぁ・・テスラさん
セラフ使ってる時より被弾率がパネェ
655名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:43:09 ID:/BXLO0gg
アンチ兵科の得意武器を無効にする、って特性は気に食わんからアホビは撤廃してほしいけどな
プロペラント、速度固定、アホビの効果を任意発動できるのは狂っとる
まぁそれでも天井高いとこ以外では強すぎるとは思わんけどさ

デンBSもそうだが、速度固定もアホだよな
Fly+10とかにしとけば角もたたないだろうに
656名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:45:58 ID:y4lLVhSj
>>654
切り刻む必要性を問いたいんだが

>>655
無効化なんてしてないだろ
攻撃自体は当たるんだから
誘導が無効化されてるだけ

これSNSでも勘違いしている奴いるよね
全方位バリアみたいな説明している奴はなんなんだ
俺はアホビ効果はどうでもいいが

こういう誇張表現が大嫌いなんだよ
ロケランで落とせないって元からロケランで簡単に落とせるような空なんていないだろ
アホビ修正されてもFLY40より速いからまだ壊れとか言い出すんじゃねーの?
657名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:47:05 ID:aDfmRZAN
誘導が無効化っつーか
あさっての方向に誘導されるってことだろ
658名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:47:30 ID:UkSLpOUL
高Flyラジバズデスとブラリリはなんと言うか砲戦、じゃなくて別のジャンルだよな
セラフやデンとかと同じなんか色々超越した存在
ブラリリは最近影が薄いがラジデスの怖さは異常
射陸だと楽に食えるが格陸だと逆に食われたりするしな
659名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:48:59 ID:y4lLVhSj
>>657
あさっての方向には誘導しない
誘導が若干弱くなるだけだよ

実際誘導がないようなミサイルは普通に当たったりする
だからアホビは消えろとか思わんが
実質アホビよりも機動力のがでかいと思ってる俺としては
例えばアホビ修正→変わりに速度多少増加でシェイデンよりちと遅い程度とかになった時

こんどは速度面で当たらないと騒ぐ奴が出て結局かわらないんじゃないかって事
660名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:49:28 ID:UkSLpOUL
>656
正確には誘導が狂わされる、だな
撃たれた側が移動しなければ弾はそのまま当たる
しかし撃たれた側が移動すると弾は明後日の方向にそれる
結果的に当たらない
661名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:50:29 ID:/BXLO0gg
>>656
誘導が逸れて弾がセラフを避けていくんだから実質無効だろ
ハイショかけてシュトルが一斉したら何発か掠めるかもしれんが、そんなもん勘定に入らん
662名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:50:50 ID:p6dZIOOC
寧ろ射程内なら必中とかの方が狂ってると思うんだが
撃ったら絶対当たらないと気がすまないのか?
663名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:51:57 ID:CxUPHC4k
半年前くらいに要望していたことが
ここにきてぞろぞろ実装されているので
一応仕事しているなというのが感想
気に入らないのは強襲空に応戦するくらいなら
自分も強襲空して相手の嫌がらせした方が良いということと
それをしてるとゲームとして崩壊してるということ
そしてそれが今後も続きそうだということ
664名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:52:12 ID:y4lLVhSj
>>660
敵の動きと正反対に動くのはパルサーオーディオのみ
アホビットは敵の誘導が弱くなるだけ
動かない場合は当たらないのは間違ってないが

正反対に動く効果はパルサーオーディオの奴でしか確認されてないぞ
サイガンの動きがおかしくなるからそう感じているのかもしれないが
そもそもアホビは速度が遅かったから付けた効果
アホビが消えるなら速度増加の可能性が高いなか

速度増加しても騒ぐならアホビが悪いんじゃなかったってことになるわけだが
665名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:53:07 ID:iz89yMlO
>>660
正面移動が多いセラフの中の人だと普通にデスミサ当たったりするしな、無チューンL砲並のアレな奴だが。
まあアンチ武器はバズーカレールガン等ミサイルだけじゃないんだし、そっち当てりゃ良いじゃない、ミサイルサブだしな。

砲が陸に格闘当てられないなら射撃で戦えばいいっ、格闘はサブだって言った事は絶対に許さないよ。
666名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:54:10 ID:y4lLVhSj
>>661
入れろよ
当たるんだから入れろよ普通に
無効化じゃないと言ってるのはそういう意味だ

誘導が弱いミサイルにはほとんど関係がない
だからシュトルのハイショはミサイルの速度強化さえすれば普通に当たる
いや、ミサイル系で誘導が弱く速度が速いものなら普通に当たる
それを勘定に入れないとかおかしいよな
667名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:54:38 ID:p6dZIOOC
昔と違って機動性に差がないのに火力面で圧倒的な相手に同じ土俵で戦い挑めって無茶だよなあ
668名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:55:09 ID:aDfmRZAN
>>659
nerfの代わりに速度増加って時点で当然おかしい

デスミサの流れ弾に当たることは他の空でもそこまで多くはないからいいけど
曲がりなりにも空なんだぞ
何でアホビ自体は陸専用なのかを考えたらどう見てもおかしいだろう
669名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:56:06 ID:UkSLpOUL
>664
いや、ミサイルはそれるぞ?
じゃなかったら撃ったミサイルがいきなりぐにょんと横にそれて飛ぶ理由が説明付かない

それないとお勘違いしてるのは恐らく逸れ方が一定じゃないからだと思う
思いっきり曲がるときもあれば少ししか曲がらないときもあるからなー
670名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:56:38 ID:aDfmRZAN
速度が遅いって…
セラフ羽根展開しなきゃFLY40で飛べるんだぜ
671名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:56:51 ID:/BXLO0gg
>>659
お前さんが勘違いしてるのを理解した
あれ、どちらかというとパルサーミソのバッドホーミングに近いんだぞ
誘導が弱まるとかじゃなくて誘導の軌道が狂う
そりゃ棒立ちしてれば当たるが、そんな実戦で有り得ない仮定してもしかたない

俺もロケランなんざ使わんし対空にはバズ使うから割とどうでもいいんだけどな
さっきも書いたけど、アンチ兵科の得意武器に対して強力な耐性を持つって概念的に気に食わん
砲のスパDといっしょだ、これはもうどうでも良くなってから修正されたけど
672名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:56:55 ID:y4lLVhSj
>>668
おかしいかおかしくないかの話なんてどうでもいいんだよ
当たらないとかいう

事実無根の話をやめろ

当たるんだってことを認めやがれ
その上で語れよ

ミサイルは当たります、Gラピの誘導弱い系統のミサイルは普通に当たります
無効化なんてされていません

俺はアホビ修正とかどうでもいいのは繰り返し言うが
お前のように異常とか勝手な事言う奴は徹底的に叩くぞ
673名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:57:47 ID:PEoSFbnU
>>666
カス当たりのミサイルなんて殆ど意味無いだろ・・・。
普通に当たるとか頭おかしいんじゃないの?
674名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:58:07 ID:ZA4DOOfV
遅いからこそのアホビ効果?それはない。そもそもプロペラント効果だけでも十分だろ

そんなにアホビが欲しければ、

アホビ残す代わりに全ての誘導兵器を廃止しました。
誘導兵器を内蔵していたパーツには別の武器が実装されます

とかすれば良いよもう
675名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:59:14 ID:y4lLVhSj
>>669
バットホーミングはなんども詳細を調べたが
あれはミサイルが誘導する座標を正反対にする最強にして最悪の誘導妨害

アンチホーミングビットは自機がいるとみせかける座標を横にズラす誘導妨害
バットホーミングの場合、敵の位置とは正反対に誘導をするが

アンチホーミングビットは敵の真横あたりに誘導するような補正がかる
分身みたいな表示があればわかりやすいが
正反対な誘導はしていない

よこに見えないダミーがいるだけだ
676名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:59:36 ID:1sCGnEAR
セラフ弱体化で考えるからいけないんだよ
エスエルさんのミサイルにアンチアンチホーミング効果を付ければいいよ
そして上空飛ぶセラフは墜落しろ
677名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:00:23 ID:UkSLpOUL
Gラピの誘導弱い系のミサイルってなんなんだ?
ロケランのことならハイシュGラピGラピロケラン使ってるが普通に逸れて当たらんぞ
ちなみに羽展開してさえいなければ笑えるくらい突き刺さる、シェイデンにさえ刺さる
678名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:01:02 ID:y4lLVhSj
バットホーミングの場合は

敵が右に移動していたら左にミサイルが誘導する

アンチホーミングビットの場合は
敵が右に移動していたら差に右にミサイルが誘導する

これが誘導無効化と誘導弱体化の違い
アンチホーミングとバットホーミングは全くもって仕様が異なる
無効化されているわけじゃないので移動速度と誘導の兼ね合いで普通に命中させる事ができる
679名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:03:05 ID:y4lLVhSj
>>677
それが周りの言う
AIMもできてなんじゃないですかって話に繋がるわけだ

アホビはもともとシェイデンと等速だったセラフを
エスターが無理に速度を下げようとして付けられた恩恵みたいなもん
あれを外すということはシェイデンと同じ速度にまでもどってしまう事を意味する

シェイデンに当たるっていうならその修正でもいいんじゃね?
実際はシェイデンに当てられない雑魚が大量にいるから
むしろ状況は悪くなると見ているが
680名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:03:42 ID:iz89yMlO
こうしてまた砲の自分を棚に上げたアンチだから餌の逃げ場なんて要らないと言う意見が通り

無効化されない誘導兵器持ちで、機動力もあり、火力が最強、弱点の射程が最短、得意武装の射程が最長

と言う最強兵器の地位が不動になりましたとさ、中の人の質は知らんがね。
681名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:04:06 ID:UkSLpOUL
いや、俺が聞いてるのはそれじゃないんだが
682名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:05:00 ID:/BXLO0gg
>>677
V2wayは近距離で誘導が働き、中距離からは誘導しなくなる
エスカミソとかエスエルミソも同じく、一定距離からは誘導が切れて弾道が固定される
そういうののことじゃないか
弾道が固定された後、軌道上に居ればアホ効果関係なく当たる
ロケラン系列はどうだっけ、近距離は誘導せず120くらいから誘導開始だった覚えがあるが
120以内の正面に捕らえて撃てばバッドホーミングだろうとセラフだろうと当たるんじゃね
683名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:05:12 ID:wP/8+n5J
\陸がー空がー砲がー/

合<くっくっくっ、いいぞもっともっとお互い肉染み合えー!
  そうすれば我々への批判も弱まる・・・
684名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:05:47 ID:UkSLpOUL
V2wayとか使ってるの俺くらいしかいねーよw
685名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:06:16 ID:1sCGnEAR
V2WAYって誘導あんのか?
あれってシュリケンガンとかと同じようなタイプだと思ったけど
686名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:07:51 ID:iz89yMlO
>>685
一応ホーミングするよ、中距離で2つのミサイルの真ん中に捕らえて撃つと絶対に当たらない武器だけど。
687名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:07:52 ID:UkSLpOUL
V2wayはなんで弾数強化されたんだ?
いや、弾数は足りないから強化されるのは良いが、まず射程を伸ばせと
途中で弾消えるとか誰得すぎる

見た目派手だから趣味でたまに使うが糞弱いww
688名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:08:18 ID:y4lLVhSj
てか現状でさ

バズーカですら落とせないとか言ってる人大量にいるのに
速度が多少でも上がったら手が付けられない奴大量に出てくるよね
そして修正された後にアホビなんて関係なかったとか言われたら
振り回される側はたまったもんじゃないよね

散々別の武器とかで振り回されてる俺としては
振り回す側は振り回される気分ぐらい理解しろよと思うわけで
SNSの連中が毎回ブレてんのは
結局表向き「まともな修正」とかいいつつ、奴らのいうまともなーは
「ゴミにして使えなくする」という状況しかないから叩かれるんだよ

お前らの言うまともはまともじゃないんだ
689名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:10:27 ID:/BXLO0gg
>>685
クラメンとかに協力してもらって確かめてみ
近距離なら強烈に誘導がかかる
中距離飛ぶと誘導なくなって弾道が固定される
中距離以上離れてる相手に撃てばシュリケンBSと同じように見えるな、誘導なくなってるからアホもバッドホーミングも効果ないし
エスエルミソとかと同じく、特定距離で誘導が強力に働くタイプのミサイルだよアレ

誘導が強力にかかる距離では弾が左右に発射される関係上当たらないという謎仕様の武器なんだけどな
690名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:11:10 ID:y4lLVhSj
そして忘れ去られるボックスミサイル
誘導が低すぎるため
Gラピなどを刺すと普通にセラフにも当たるし速度も速いが

誰も使わない
まぁそうですよねー
シュトルも誘導弱いからハイショでよく当たるがそれも関係ないわけだ
いや、ぶっちゃけセラフはパラライズかミニバズで空が落とした方が早いけど
691名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:11:35 ID:aDfmRZAN
セラフのアホビがなくなったらゴミになんのかよ
お前も頭ごなしだなほんとに
692名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:13:12 ID:UkSLpOUL
ボックスはロケランと同じ誘導じゃね
別に誘導低すぎるようには思えんぞ
693名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:13:17 ID:TU+cAgIi
セラフのTGHが低いとか言ってる連中はアクイに土下座すべき
694名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:14:09 ID:y4lLVhSj
>>691
なんねーよ
俺の文章ちゃんと嫁よ

俺がいいたいのは
アホビ修正→速度増加or速度そのまま→問題は速度だったんや!FLY40がいけないんや!

こうなる流れが見えてるのを危惧してんだ
その度にチューン変更を強要される使い手は振り回されて苦しむ
振り回す側は結局最終的な目的はゴミにするだけ
今度は別の何かで騒いできてゴミになって誰も戦場で使わなくなったら別の機体に視線が向う
695名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:14:54 ID:p6dZIOOC
基本性能がロケランと同じなのに弾が少ない時点で箱ミサイルはどうにもならん
696名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:15:14 ID:1sCGnEAR
V2WAYって強力に誘導したっけ・・・・
エスエルミサイルは誘導が働く時って180度回転するけど、V2WAYって全然誘導しないだろ
697名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:15:48 ID:UkSLpOUL
瞬間火力はあるからゾンビV1で使う分には結構良いぞ、ボックス
ちと重いが
698名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:15:50 ID:aDfmRZAN
アホビ修正→速度増加
この前提がおかしい
一番頭おかしいCSならやりかねんかもしれんが
いずれにせよ空にアホビはいらん
セラフも等しくミサイルをかいくぐる難易度を受けろと
699名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:17:47 ID:TVhxMkDT
らぐいいいいいいいいいい
700名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:18:03 ID:ZA4DOOfV
>>698
もう言っても無駄じゃね?

アホビ修正→速度増加、この前提は絶対に正しい!(キリッ

って状態だし
701名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:18:16 ID:/BXLO0gg
デンBSの速度になっても別にいいけどなー
速度固定でさえなければ
速度上限を予め定めた上でFly+20上昇、とかの効果なら別に文句ないんだが
機体のFly切っても問題ないってのは公平感が損なわれる
702名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:18:44 ID:y4lLVhSj
>>698
もともとのセラフの仕様が速度がシェイデンと同じだったから
エスターが自慢げにそれを修正させ落とした上で可哀想だから別の機能を入れたといっていたから
CSとしてはアホビ修正でも納得する修正は速度の増加以外ありえない

似たような発言をGMがしていた事からも
アホビが消えたら速度増加は確定的

で、速度が増加しなくてもFLY40より早い(WLK40FLY20以上のブーランと同じ速度)という事からも
どうせ速度が増加しなくなっても黙るはずがない
703名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:19:00 ID:UkSLpOUL
まあ、ラジデスの群れを突破するにはセラフくらいの能力無いときついけどなー
ラジデスは悪夢のように強い、試しにFky型のラジデス作ってみたらクソ強くて笑ったしな
あんなのが群れなしてるところにゃ普通の空戦じゃ突っ込めない

まー砲戦の群れに突っ込むのは空戦の役目じゃないけどな
704名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:19:18 ID:mPo/AODJ
アホビなんてどうでもいいよ
そもそもデンBSに誘導当ててる人ほとんど見ないし

それよりデンBSとセラフのプロペラント効果なくせ
705名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:19:51 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)Fky型ってなんだ・・婦警か
706名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:19:55 ID:83UY6RBD
すべてのロボにセラフ効果つければいいと思うよ
707名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:20:02 ID:iz89yMlO
>>694
空砲「陸が早過ぎる」→陸遅くして空早くしました→@→砲「アホ強過ぎ」→アホ修正しました→砲「空早すぎ!あたんない!」→
→@→高Flyでの速度上昇率を低下しました→@→空「速度低下で陸g(ry」→高Wlkで(ry→@→砲「(ry」→(ry→@→陸弱体化→・・・

@陸「助けてくれ、砲に格闘出来ない上に空にボコられる!」→スルー
708名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:20:44 ID:y4lLVhSj
つーかさ、文章読まずに適当なレスすんのやめろよな
長文が嫌なら適当なレスすんな、スルーしろ
レスするなら長文を嫁

俺は速度が仮に増加しなくてもどうせ落とせないといっている
プロペラ積むだけでも落とせない奴が大量にいるのに
アホビが消えただけでまともになるわけがない
次に騒ぐのは速度だというのは速度を上げようが下げようが確定的
709名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:20:51 ID:wP/8+n5J
もうサンダーロッド復活でいいんじゃね?
710名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:21:16 ID:p6dZIOOC
空と陸だけならそこそこのバランスだよな
レーザーとデンセラフ消滅させないといけないけど
711名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:21:42 ID:/BXLO0gg
ふ、Fky
つーかアンチ兵科に正面から立ち向かう時点で馬鹿だ

陸が砲のアンチとしてイマイチ機能してないんだよな
もうちょい陸を強化してほしいわ
str依存の射撃武器作るとかでもいいや
712名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:22:37 ID:UkSLpOUL
つまりプロペラント効果がイケナイ、と言うわけだな
何度も仕様変更されるのがいやってんならプロペラント消されるだけで終わりで良いんじゃね


(´^ω^`)CSがプロペラント消すわけ無いすけどね
713名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:23:05 ID:TVhxMkDT
いやいや
一番のガンはどう考えてもアクセル空じゃないのか・・
714名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:23:12 ID:y4lLVhSj
>>704
全く持ってみないよな
プロペラント積む時点でも全然当たらないから
アホビとか実はあんまり関係ないのは見え見え

次は奴らは速度もといって騒ぎ出す
一度でもそういうのを許すとスパイラルになって何に飛び火するかわからねぇ
ドサクサにまぎれてまた陸が弱くなったり
全く関係ない空まで弱くなったりするのは御免だ
715名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:25:15 ID:1sCGnEAR
セラフ実装時、速度の代わりにアホビつけた
だからアホビを消すなら速度を増やす、絶対だ

というのが大先生の主張なので、理解したらこれに文句を言うのは止めましょう
平行線です
716名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:25:35 ID:y4lLVhSj
>>713
アクセルとプロペラントは最強です
これだけでマジ砲の攻撃とか当たらない

この時点でアホビが消えたら今度は
プロペラントやアクセルに焦点が行き
ふざけた事になるのは目に見えている
だからぶっ壊れとしっていても擁護したくなる連中がいるわけだ
俺はアクセルだけでいいからいいんだけど
アクセルにまで飛び火するなら暴れるぞ
717名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:25:45 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)わかった
718名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:26:46 ID:y4lLVhSj
>>715
都合の悪い部分はスルーか
速度面が有利になっていて

結局アホビが消えて速度依存だとしても
状況はほとんど変わらないっていうお前らの都合の悪い部分はスルーか
719名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:27:13 ID:/BXLO0gg
>>715
アホビが無くなったら今度は速度低下を叫びだす連中が大挙して押し寄せる、絶対ニダ
も追加しといてくれ
720名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:29:08 ID:y4lLVhSj
アホビ消滅→速度がそのままで当たらない→速度が悪いんだ
アホビ消滅→速度増加で当たらない→速度が悪かったんだ

どっちも同じになるのは見えてるな
速度増加の可能性が非常に高いだけでどっちもかわんね
プロペラントアクセルで効果中ずっと俺のターンだしな
一度修正したら今度はさらに調子づくのは見えているので
奴らの言いなりにならないでねCS
721名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:29:34 ID:0zx6gfJ7
ここでもセラフ擁護厨が必死。

あ、アホビ残してもいいけどセラフのコスト1800ぐらいなら納得するわ。
それぐらいの特権貰ってることぐらい気付けや。
722名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:29:55 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)そろそろアークサインのメンテ終わるよー
ここの連中も結構移住してるんでしょ、向こうでたびたびCBの話が出て鬱陶しいからすぐ分かる
723名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:30:20 ID:aDfmRZAN
セラフのコストを鬼上げするのは一つの解決法だな
724名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:30:31 ID:y4lLVhSj
お前まさかデスミサがアホビ消えて当たるようになるとか思ってんの?
脳内お花畑じゃねーの?

アクセルプロペラントで拠点破壊しまくってるが
この時点で速度面で有利なセラフの方がさらに凶悪になれるのは目に見えていて
次に何で騒ぐかわかったようなもん
725名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:30:59 ID:UkSLpOUL
それやるならラジデスのコストも爆上げしてくれ
726名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:30:59 ID:wP/8+n5J
でも今の戦場からセラフデンが消えたらどうなるんだ?
陸ゲー?
727名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:31:57 ID:y4lLVhSj
>>722
アークサインはもう切られるゲームだぞ
ロッソインデックスが業務縮小を正式表明しているし
moe以外は力を入れないのを公言している見える地雷

下手したら早期終了もありえる
ロッソインデックスは最近moe以外をどんどん切っているから
728名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:32:11 ID:UkSLpOUL
セラフデンが消える事何て無いから考えるだけ無駄
729名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:33:09 ID:aDfmRZAN
>>727
アークサインってハンビットじゃなかったっけ?
730名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:34:02 ID:y4lLVhSj
>>729
わり、そっちはアルカディアサーガか
名前がにてるから勘違いした
アークサインはハンビットだな
731名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:34:53 ID:1sCGnEAR
こんなマイナーゲーの話題を他所様のネトゲで出るわけ無いだろ
ロボゲーならまだしも、アークサインなんて共通点一つも無いじゃん
732名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:34:57 ID:p6dZIOOC
いやパンドラとアルカディア間違うならともかくアークサインは間違いようないだろ
733名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:36:10 ID:y4lLVhSj
>>732
同時期に新規募集とか新規鯖とかやってて勘違いした
734名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:37:38 ID:y4lLVhSj
つかデンはこれでも
BSが2つから1つになっただけで相当おとなしくなったように思うけどな

やはり元凶はBSが1つになろうが2つになろうが
二機回し三機回しができる事にあるだろ
BS2ができないならその分コスト落として死ぬように調整すりゃいい
その上で三機回しとかしたらスコアさほど変わらん
そこがデンの問題点だ
735名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:39:06 ID:ImsDt5LQ
内臓サブの弾速も誘導もチューン出来ればいいんだな!
ミサイル当たらなくても「チューンしろ!」の一言ですむ。




736名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:39:24 ID:/BXLO0gg
テスト実装→本実装でアクセルにディレイが追加されたとき
「こんなに弱体化されたらもう使い物にならん!コスト30の価値はない!誰も使わないゴミカートリッジだ!テスト時の性能に戻せ!」
って主張する奴が一人居たよね
自分の主張は絶対に正しく、自分に反論するやつは皆芋砲の非課金者、って考えな奴ね
そいつはハイジについて話すことも好きだったよね
「課金してない連中の主張に課金している俺が振り回されるのは嫌だ!」とかよく言ってたね
レスの傾向が誰かに似てるよね、誰とは言わんけどね
アクセルは今でも十分すぎるほど強カートリッジだけどね

アクセルは回避と移動が同時に行えるのが問題だから、
・単純にディレイを長くする
・移動距離を短くする(それに伴いブーストゲージ消費も低減する)
のどちらかである程度解決すると思うんだけどな
737名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:40:52 ID:iz89yMlO
>>726
現状で陸ゲーになるとか明らかに無いから、声がでかくて数が多い砲が砲同士で睨めっこし続けるゲームになる。
・・・で、偶に出てくる(中の人が)凶悪な陸に過剰反応して弱体化。

一度砲カテゴリ全体での弱体化経験すりゃいいんだ、Fly依存度兵科別・ブースト半減・弱点実弾化・格闘射程内必中化の中のどれか受けりゃ良いんだ。
738名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:41:38 ID:y4lLVhSj
アクセルは闇パで間隔が短くなったのにね
アホだね
739名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:41:42 ID:1sCGnEAR
陸戦に実弾が格闘属性になる課金カートリッジ実装すれば砲が苦しむと思うよ
740名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:42:11 ID:UkSLpOUL
CBを引退した人はCBに対してかなり深い恨みがあるんだろうなー
あっちでCBの愚痴言う人たまにいるもん

>>734
コレには同意だわ
同じようなぶっこわれを何機も回せなければ被害はかなり減る
カブトHDもコマンドに1機だけとかならそこまで騒がれなかったと思う
741名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:43:37 ID:y4lLVhSj
ちなみにID:/BXLO0ggは多数の人間を一人にしたいゴミらしいな
これ前も言われて炊けど
俺が書き込まない時でも大先生扱いの奴が多数いて笑いたくなったのに
これでもまだ同一人物だとか思ってんだろうな
SNS見ればそんなわけないのはすぐわかるのに

>>739
そしたらその武器がぶっ壊れだと騒ぐだけだろ
742名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:44:44 ID:1sCGnEAR
>>741
いや、武器じゃなくてカートリッジで実弾が格闘属性になるようにするの
もちろんアクセルロールやループと同じ仕様

さんすくみ!
743名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:45:30 ID:mPo/AODJ
>>740
カブトHDとデンの2機回しとか犬とセラフの2機回しとかになるだけじゃないか
744名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:45:59 ID:ZF8jvJ6J
カブト、Jハン、犬マシン
完璧なコマンド編成
745名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:46:42 ID:UkSLpOUL
>>743
それなんだよなー、そこをどうすればいいか

あれだなー、パーツごとにコストとか設定して
一定のキャパを超えるコマンドは組めないようにするとか

てか今のところコストやコマンドって殆ど機能してなくね
もっと色々コマンド組んだりするのに悩みたいぜ・・
746名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:47:08 ID:y4lLVhSj
>>742
それはカートリッジが(ry

ちなみにアクセル実装当初は本当にゴミカートリッジだった
密かに間隔が修正されある程度連打ができるようになってから急に流行しだしたが
この事実もカブトHDみたいに修正されるたびに誰かがここに書かないとわからないのかね
カブトHDが急に減ったのを見てもう修正があったのは確定的なのがわかると思うが
闇パなんていくらでもある
その度にそれを説明しないとどうして増えたのかとか理解できない奴がいるらしい
自分で調べてない証拠だな
747名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:48:51 ID:/BXLO0gg
>>741
アクセル云々を叫ぶ人が貴方だとは一言も言ってませんよ^^

>>734には俺も同意しとく
AMとエティオンHDを除く同一パーツを装備している機体を複数機コマンドーに入れられないようにすればいいんだが
複雑になって理解しにくくもなるわなぁ
748名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:48:59 ID:y4lLVhSj
>>743
あえてそういうコマンドにしている人のスコア見る限り
特性違うと合わせにくいから問題ない
デンみたいなタイプってのは同じタイプで戦い続けるからスコアがあがる

違うタイプだと戦い方が違うのでスコアが上がりにくい
例えば、5分に1度死んでスコアを稼ぐのがデンだったとして
生存率が高く10分以上戦い続けて死なない事でスコアを稼ぐのが犬だったら

両方を使いこなしてスコアを上げるって難しいんだぜ
やってる人じゃないとわからないが非常に参考になる意見だしスコアみてみるとよくわかる
749名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:49:30 ID:UkSLpOUL
まあ、格陸はどうでも良いや
次のメンテ以降も使ってくるならひたすらビームとレーザーでいたぶってやる
750名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:50:22 ID:y4lLVhSj
例えばマシンとカブトだけでも全然違う
マシンは生存率が高いが、カブトは生存率よりも死ぬまでにどれだけ食らわせるかみたいな機体

だからこの2つを利用しようとすると利用方法がとても難しい
即効で死んで死ぬまでに稼ぐタイプと
なかなか死なずにじっくり稼ぐタイプの相性は最悪
751名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:51:15 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)アークサインに帰りますさよなら
752名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:52:41 ID:Bolg+s/S
他のネトゲはファンタジー系ばかりだからなぁ、移住したいと思わん
753名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:53:21 ID:y4lLVhSj
>>747
はいはい
遠まわしに言ってんだろ
だから否定してやったんだ

なんでもかんでも大先生大先生ってな
俺がROMってる時も書き込んでる時も別の人間がいわれてたりする
ただの代名詞すぎて笑えてくるからやめとけ
そうやって少数意見にしたいんだろうがSNSで見てもそんなわけないのはよくわかるしな
754名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:54:00 ID:EubUQt32
大先生やってるから大先生って言われるんだろ
755名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:54:04 ID:LNU8m8L/
アクセルが流行ったのは某氏の空戦動画の影響だろ。
あの動画がすげぇすげぇと騒がれてから流行り始めてたし。
同じパターンで犬マシンもガラポン当初は誰も評価しなかったのに、
某氏が初めて実戦投入してからやっと流行ったというあるさま。
756名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:54:21 ID:1sCGnEAR
毎日格闘について語ってるのはあなたですよね!

Jハンに爆風属性もあなたでしたっけ?
757名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:55:06 ID:ZF8jvJ6J
まさか・・・某氏って運営じゃね・・・?
758名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:55:13 ID:RtKsNhLc
>>740
気持ちは分からなくも無いが比較するでもないクソゲー自慢とかかんべん


にしてもお前ら相変わらずループ会話で進歩が無いな、
コズミックがブレイクするまでずっとこのままループするつもりか?
759名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:56:35 ID:y4lLVhSj
>>755
犬マシンはディバインの仕様が判明してからやばそうなのが見えてきてた
同じディバインでもダメージが一気に入るタイプじゃなかったら
本当に単なるゴミだったよ
760名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:58:56 ID:iz89yMlO
>>758
だってアリーナはスコアが全て、勝利にはBUKKOWARE大量投入と芋虫排除、クエ等は適当。

話す事無いじゃん、勝つ為には前に出る事、でも「勝ちたい人」は前に出たくない、
ノリが良い人が音頭とって特攻したら数戦後纏めて追い出されたりするしな。
761名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:00:59 ID:y4lLVhSj
つーか格陸で反応ってさ

格陸が一番修正されて
格陸だけ強さ戻らなくて
格陸が一番チューンの敷居が高いんだから

何かあったらすぐ反応する人間がいて当たり前
砲戦ももっとド派手に修正されるようになったら騒ぐようになるだろう
762名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:01:10 ID:1sCGnEAR
コマンドーに同一兵科入れてる場合、最終スコアにマイナス入れればいいんじゃね!
2機同じのが入ってると-50%、3機だと-75%

リペア?
ハハ
763名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:03:02 ID:y4lLVhSj
おいやめろ、それは補が死ぬ
同一パーツでいいだろ
兵科まで縛る事はない

マジ試しにスコアレーティングみたいに採用してみればいいんだ
兵科で縛ったら本当にバランス良くなるのは見えてるというものを
764名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:03:46 ID:f3OxVvVa
拠点の真上のS空戦にエスエルミサイルすら全く当たらないアホビが今の問題なのに
速度とか持続時間とかプロペラントとかアクセルとかって
話題反らし過ぎじゃね?アホビ無くなってから考えたら良くね?
765名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:04:04 ID:1sCGnEAR
補だけ助けようとすると歪になる
パーツとかAMやHD、BSなんかで無駄に複雑化するので却下だ却下
766名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:04:15 ID:83UY6RBD
犬さん
カブトHDさん
セラフさん
ラジデスさん

それぞれの相当年収を推定してください
767名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:04:33 ID:lIj7gigu
おまえらサジT使えよ
対空も出来て移動チューンしなくても無敵だぞ
768名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:05:27 ID:ZV9FFmoT
犬とカブトの交互回しで高スコア余裕でしたな奴なんて珍しくも何とも無いだろう
空ならデンセラフ交互回しだし2機回し対策の意味なんて無い
769名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:07:01 ID:y4lLVhSj
>>768
それ一人しか知らないし
メイン犬だし

まーたこれか
珍しくないとかいいつつ一人しかいないなんて昔もあったな
使い手の読みの良さと機体の性能を一緒に持ち上げるのやめたほうがいいぜ
770名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:07:17 ID:f3OxVvVa
犬さん 2700
カブトHDさん 400
セラフさん 2000
ラジデスさん 1300

このぐらいのコストで
771名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:08:32 ID:y4lLVhSj
>>764
修正なんて複数やるわけないだろ
むしろやれると思ってる方が間違い
チューンという関係上そんなにボンボンボボン修正していったら課金者はどんどん離れていく
その結果が今の変な女の子で釣るしかない状況
772名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:10:51 ID:SeA3RQ1U
アクセルも大概だがショトブも大概
香港鯖の動画観たけどまぁピョンピョンピョンピョンと酷い有様だな
雑な操作でラクラク超回避力なんて与えたら駆け引きもクソも無かろう

CBのシステムや通信方式には行き過ぎたアクションだわ
773名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:11:17 ID:1sCGnEAR
そのまま放置しといてもどんどん離れていくんだけどね
774名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:11:25 ID:/BXLO0gg
ラジデスが高Flyなら1300は安すぎるぜ
1500くらいは最低でも欲しい
犬とかカブトはもうすぐ死ぬからいいんじゃね

>>769
犬とカブト回せばnoobな俺でもそれなりなスコア出せるぞ
勿論チューンはしてあるが
高スコアってのがどの程度を指すのかしらんが、1ケタ順位取るだけなら果てしなく楽だ
775名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:11:49 ID:y4lLVhSj
ショトブなかったら今の陸とかどうやって戦うんだよ
クイランショトブは否定していいが
ショトブ否定するならスウェーやブーラン強化しろよ

スウェーやブーラン弱体化した結果がこれじゃないか
776名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:11:56 ID:f3OxVvVa
>>771
エスカマッパM9ナックルなんて補填も受けられずリグレットも貰えず死滅したんだぞ
もちろんフルチューンしてたやつもいるだろう
777名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:13:53 ID:XyF8Z0AJ
ショトブ批判は毎度の空戦様だろ
778名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:14:37 ID:y4lLVhSj
>>776
それらがあったから修正の度に騒がれるようになったんだろ
過去の話が今に繋がってるんだよ

またチューンすればいいじゃないって
じゃてめーその分金払えとかそういう下らない口論もあったほどだ
779名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:18:15 ID:1sCGnEAR
苦労したから強くていい、みたいなのは対戦ゲーにおいて絶対に認めてはいけない要素の一つ
これにはリアルマネーを払ったから、というのも含まれる
780名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:18:50 ID:RP5JqWK2
まぁ根本の原因は「テストせずいきなり実装」 これだな
ある程度のバランスすら取れてないとかチャレンジャー過ぎる
781名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:20:25 ID:f3OxVvVa
>>778
逆にそいつらだけの犠牲を無駄にしないためにバシバシ修正を試して今よりマシなバランスを探るべき
今じゃエスカマッパ(略)だけ殺したリニューアル何だったの?って感じだ
782名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:20:55 ID:y4lLVhSj
>>779
それは弱くていいにも共通する
使い物にならなくするまでの弱体化しかしないから
その言葉だけで反応する人間がいる

マイナス思考を極めると先の先の展開まで読めてくる
783名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:21:19 ID:ZV9FFmoT
しかし実際には苦労をさせて俺TUEEEEしたい客足を繋ぎとめ
リアルマネー要求して俺TUEEEEしたい奴から集金する
プレイヤー間に格差を作る事で利益を出す

合<バランス?何それ美味いの?
784名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:22:31 ID:SeA3RQ1U
>>775
陸のブースト量を増加、スウェーの移動距離延長、スウェー中にもブーストが通常の半分くらいの速度で回復
切り替えし速度に関してはスパD轢き殺し防止の為にスウェーで代用って感じで
クイラン+ショトブは普通の武器じゃ相手する気も失せる程にウザイんで併用不可にするなり
通常ショトブの着地硬直の延長、もしくは必要ブースト量増加とか

ともあれショトブが大人しくなればレーザーも必要無くなるし同時に爆発でいいよ
んでバズーカ等の爆風成分を増量、若しくはブラガのカット率アップ
空戦のFLY40を基本最高速度とし、その他の兵科の飛行速度にはFLY30超えた辺りから上昇率を抑える
同時着弾時の被ダメの上限もあると一斉射撃ゲーがちょっとはマシにならんかなぁ
785名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:22:58 ID:y4lLVhSj
>>781
あの時の修正はユーザーにただ従うだけの
基盤なども何も設けない修正だった
リニューアルしても何も変わらなかった事は台湾が証明してしまっている
いや、むしろリニューアルしたほうがひどかったんじゃないのかとすら台湾のCBは感じてしまう

まぁそこは置いといて
今の修正方法はようやく本当にバランスを求めていたユーザーの声である
基盤を設けてそれ以上の武器を出さないという方針に変わった
格闘武器、射撃武器については
射撃はバズーカ、格闘はJハンを基準にして調整すると公言しているため
Jハン以上が弱くなり、バズーカ以下が強くなる調整が今後のメインとなる
786名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:23:38 ID:1sCGnEAR
>>782
一部が弱い分にはそれほど問題にならないから別にいいよ
強い弱いなんて相対的なもんだし
787名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:24:38 ID:y4lLVhSj
>>784
移動速度を上げないと地上移動とか意味ないんだけど
お前らほぼ等速で動いているからプラズマが不規則な動きであるショトブじゃないとまともに回避できないんだよ

プラズマがまともに刺さりまくるというのがいかにおかしいか考えた事ないのか
空に対して陸は対抗手段が全くないのに
ショトブで少し生存時間を上げるのも許さないなんてありえんな
それこそ空を使っていても陸が辛そうだなと思うのに
788名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:25:09 ID:ZV9FFmoT
一斉射撃は武器選択時に表示される上から3つだけでいいよ
5つも6つも発射可能だから馬鹿みたいな火力になる
789名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:25:32 ID:y4lLVhSj
>>786
ほらね、お前は結局バランスなんてどうでもいいんだよ
お前は結局自分が強い基盤さえあれば
一部が弱くてもどうでもいいという

それでバランス?アホか
790名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:25:35 ID:SeA3RQ1U
>>777
ショトブアクセルなんてどの兵科で相手してもツマランしウザイがな
第一空戦使ってる時にショトブ陸なんて相手しないだろ普通
レーザー持ってれば別だけど結局それも主にショトブ焼く為に持ち出してる訳だし
791名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:26:06 ID:7gtrWtmE
>>784
硬直増やすと回避アクションとして意味がなくなるから
連続使用出来ないようにブースト消費を増やすだけでOKな気もする
792名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:29:27 ID:ZV9FFmoT
別に陸が空に対して弱いのはいいんだけど
それなら陸は砲に対して強くして欲しい 砲が陸にも空にも強くて困る
793名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:30:04 ID:f3OxVvVa
愛用品、特にガラポン産をゴミにされた人の憤りは
「使い物にならなくなった、ちくしょう!!」という気持ちはあるけど、それよりも
「こっちは弱体化食らったのになんであっちは悠々とBUKKOWARE続けてるんだ!?」
の方が今となっては大きいと思う

ああ、サンダーロッドも死んでたな…
794名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:30:13 ID:1sCGnEAR
>>789
弱いものを残すというのも意味がある
まあそれが初期装備だとかだと糞だが、対戦へのアクセントみたいなもんだな
バランスは大事だが、ゲームである以上そういうものも必要になる

強いものを残すのはダメ絶対
795名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:31:01 ID:y4lLVhSj
まービーム系強化はバズーカとほぼ価値を同じにするためと思われるが
陸のメイン射撃武器が強化されない分は格闘武器のパワーアップで解決か?
Jハン基準ってことは

ディバインブレードがわんわんみたいに
1発くらったら一気にダメージを食らうタイプに変更してくれそうだな
これチェーンソーでもやってくれると俺得
チェーンソーはランサードリルみたいな仕様でいい

空はまぁ性能据え置きでいいわ
アクセルが死なない限りショトブ消滅はありえない
796名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:33:17 ID:y4lLVhSj
>>794
どんだけ自分に都合がいいんだ
弱いのを使う人間から見たら全てが強いわけだ
弱い数が多いのが今のCBだ

お前の言っているバランスは強いのを多くするというだけの方法
それはつまり現状の事を言う
リニューアル前にぶっ壊れと騒がれる武器の数は少なかった
797名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:34:51 ID:1sCGnEAR
>>796
それこそバランスの話
一部が弱いだけならゲームのアクセント
まあ弱いって事をアピールしてないとダメだがな
798名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:35:09 ID:f3OxVvVa
>>792
FLY砲でも陸戦に近寄られて一発食らったらもう無理、FLY型じゃなかったら余計に無理
空戦でも陸がバズーカ撃ってきてしんどい
陸戦でも砲戦に近づくまでが削られまくって厳しい

そんなもんです
799名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:37:21 ID:y4lLVhSj
>>798
FLY砲の場合近づかせない事ぐらい余裕だろ
どんだけ機動力あると思ってるんだ
陸のブーランとブーストゲージの長さ一緒なんだぞ
それでいてFLY40なら速度はほとんど変わらないんだから
800名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:37:57 ID:ZV9FFmoT
ビームバズーカ 爆風バズーカがもうあるんだから次は格闘バズーカ作ろうぜ!
801名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:38:18 ID:SeA3RQ1U
ざっと見渡して異様に使用率の高いアクションや武装はブッコワレか準ブッコワレでほぼ間違い無いし
それ等を杭打ちした上で何故使用率が高いのかを考えそれを基に産廃群にテコ入れすれば概ね丸く収まる

ガラ武器には固有のアクションがあるから別にステが抜きん出て強く無くても
攻撃のバリエーション増加という方向で調整して欲しい
固有武装を手にした途端に並のプレイヤーがエースになる様な極端なモノは控えて頂きたい
802名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:38:54 ID:lIj7gigu
でも皆言いつつも廃チューンしてるんだろ?
803名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:39:02 ID:y4lLVhSj
>>800
調度いいのがC21にあるぜ
パンチと同時にバズーカが飛び出すのがある

次の武器はこれだな
もちろんこれバズーカはコンビと同じで格闘扱いね
804名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:42:01 ID:1sCGnEAR
実弾を格闘属性に変える陸専用課金カートリッジでいいよ
805名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:43:22 ID:f3OxVvVa
>>799
>陸のブーランとブーストゲージの長さ一緒なんだぞ

えっ
806名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:43:58 ID:zwMZRQku
無チューン砲で廃チューン陸に勝ちたいとnoobが騒いた結果がこの有様よ!
807名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:44:25 ID:SeA3RQ1U
合<全ての近接格闘武器にジェットが付くカスタムカートリッジ「サブジェッター」のRt販売を開始しました!
808名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:46:07 ID:y4lLVhSj
>>807
カラミティソード大勝利
しかしまさかの攻撃前に自動でゼロステップが発動するだけのカートリッジで涙目
809名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:47:06 ID:zwMZRQku
>>807
ジェットジェットハンマーになって範囲拡大のぶっ壊れに
810名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:51:53 ID:/BXLO0gg
>>805
ろくに検証せず思い込みで書き込んでるんだろ
811名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:53:36 ID:jbM3b/I6
ゼロ子を追う前に言っておくッ!
おれは今やつのゼロステップをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは崖に登り奴の上空を通り過ぎようと思ったらいつのまにか更に上空まで連れて来られていて爆発していた』
な… 何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
グルングルングルンだとかキュイーンボンボンボンだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
812名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:54:51 ID:y4lLVhSj
>>810
ほぼ同じだろ
完全一致なんていってねーよ
813名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:56:28 ID:1sCGnEAR
陸のブーランと砲の飛行の持続時間って大分違うだろwww
814名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:59:26 ID:f3OxVvVa
ID:y4lLVhSjが思い込んでいるほど砲は飛べない
断言する
815名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:02:21 ID:/BXLO0gg
>>812
検証してるなら各タイプの飛行持続時間とブーラン持続時間くらいわかるよな
書いてみろ
816名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:05:20 ID:y4lLVhSj
>>815
んな秒数なんていちいち計測なんかしてねーよ
大体同じなんだから大体同じ

そんなのは当たり前のように誰かやってんだろ
違うならその秒数出すなら今から確認で数値出してくるが?
817名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:07:51 ID:f3OxVvVa
予想だけど、マップにもよるけどFLY40砲よりWLK40ブーラン砲の方が陸戦に追いつかれにくい気がする
まあ砲で移動系40なんてほぼ無いですけどね
818名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:08:58 ID:SeA3RQ1U
>>807を適当に思い付きで書き込んだけどこの方向で間違ってない気がしてきた
カートリッジでジェット推進力が付与されるのはおかしいから課金AMJかBSJにすればどうだろう

近接サブの一撃目のみ回数限定(30回)のジェット推進力が付与される、みたいな
JハンやJランと併用しても速度は固定で変わらず、Jハンはそれを内蔵した便利武器って感じで

やっぱ格闘は長物でズバン!って斬り込みたいんだよなぁ
カラミティとかせっかくカッコイイのに誰にも使われないなんて可哀想過ぎる
819名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:09:03 ID:f3OxVvVa
だから大体同じじゃなくて結構違うってw
820名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:09:55 ID:y4lLVhSj
>>818
カラミティとフレイムメイスは踏み込み距離が同じで動きがJハンなら輝いてた
821名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:10:22 ID:BzYGB5pC
部屋がねー
早く混成アリーナこいー
822名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:12:14 ID:/BXLO0gg
全然違うっつーの
誇張表現が嫌いなんです^^とかいいながら随分とご自分にお甘いようで
823名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:17:16 ID:iz89yMlO
まあ陸が砲を攻撃圏内に入れた時に、陸のブースト満タンって事は無いからなあ・・・
あと陸はブースト回復可能な場所までブースト必要だけど、砲は段差上っておけば取り合えずの危機は回避出来るし。
824名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:17:23 ID:XXjQk90J
(´・ω・`)そんな事より実弾系だけTGH減衰の効果落として欲しい
825名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:20:00 ID:ZV9FFmoT
グリン中央みたいな平坦な場所だと飛んで逃げ回るのにも限界があるけど
大抵は段差だの高所だのあって簡単に逃げられるから困る
826名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:22:04 ID:xmVa8bsJ
(´・ω・`)芋の肉染み合えができました

ブリデンセラフアクセル空→陸 粘着で絶望的
犬カブトJハン→砲 弾消しで圧倒的
ラジデスブラリリ→空 落ちてこないアクセルで逃げられる
827名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:22:49 ID:BzYGB5pC
fly砲はまるで小鳥が小枝から小枝へ飛び移るかのように移動するんだよ
828名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:26:49 ID:f3OxVvVa
ピヨピヨ (ボガーン!ドゴーン!
829名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:42:16 ID:83UY6RBD
次元を超越した砲
830名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:43:45 ID:f3OxVvVa
でも現実的には廃FLY砲でやっと戦力、ぐらいの世界なんじゃないかね
831名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:45:59 ID:LHpW8D2b
そんなことよりポリエディした時の微妙なすきまがうざすぎる

メタセコあたりでデータをコンバートできねーかな・・・
832名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:46:16 ID:uWJ7BFBC
砲なんてTEC30↑FLY30↑用意するだけでいいんだから余裕だろ
昔は機動力を40にするだけでも廃チューンだが
今はTECかSTR、FLYかWLKどちらかを40にした上でもう片方は30以上
TECが20以上の砲のチューンなんて楽杉
833名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:46:59 ID:3+d4zIrr
俺のみすちーが大勝利するのはいつになりそうですか?
834名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:47:18 ID:jbM3b/I6
今のカブトゲーじゃ廃FLY砲でも戦力にならないけどね
夜の30人戦でボーグファイトが始まったらほとんど砲がいなくなる
まぁそれももうスグ終わりだけどw
835名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:48:33 ID:BzYGB5pC
デスミサって強化いる?
索敵用かラジバズ撃つ前のけん制用にしか使ってないんだよね
836名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:49:44 ID:3+d4zIrr
安易に誘導武器を強化するとNSWが産まれるから
今のけん制用でいい
837名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:49:58 ID:uWJ7BFBC
>>831
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
最初から隙間があるのを埋める作業とか本当に辛くて辛くて
アイヴィスですら隙間ありまくりで生める作業に手間取った
見えない部分の隙間はいい
見える部分の隙間を埋めるためにどれだけ苦労することか
838名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:52:22 ID:LHpW8D2b
せめて頂点の結合があればな・・・
839名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:54:35 ID:uWJ7BFBC
アイヴィスはその出来素晴らしく感動すらするほどで
特に髪などは今までに全くない製法で作られていて
オデコが非常に狭かったりしていいんだが

顔は技術力の限界か隙間だらけ
髪型も一部隙間があって顔の内部が見えるなど
ある程度の改良をしなければならん
840名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:54:38 ID:f3OxVvVa
ジアスのHD1編集したポリゴンをHD2で再現するのがめんどくさすぎて死ねる
841名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:59:09 ID:v9co3B3D
>>838
結合とまでは言わないがちょっとしたやり方で近いことはできる
重ねたい頂点を範囲指定で選んだ後ポリエディの限界枠の隅にガンガンぶつけてみるんだ
すると最低でも2軸はキッチり揃う
842名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:02:28 ID:f3OxVvVa
>>841
結合になってると思う
隅っこ結合した後にクリックで選択すると一つの頂点として扱われてる
元に戻すときはCTRL選択しないと頂点を別々に選択できなくなる
843名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:07:20 ID:LHpW8D2b
ありがとん、ちょっと希望が見えてきたよ
844名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:12:47 ID:mPo/AODJ
>>841
それやっても微妙に隙間できなかったっけ
845名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:19:37 ID:ab97hlXM
マニモやカバが実装されるのはいつですか?
ぺペンよりこいつらのほうがかわいいんだけど
846名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:22:33 ID:v9co3B3D
>>844
それは残りのもう一軸がズレているとかじゃないか?
その辺を色々工夫して埋めるというのも楽しいが
847名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:49:12 ID:IvbSzLnh
どれも大してかわいいと思わない
848名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:50:16 ID:ZV9FFmoT
ガルマジロの可愛さは異常
849名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:52:40 ID:We6OYFDP
パンツかわいいふとももも
850名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:54:37 ID:ab97hlXM
ドラッケンかわいい
851名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:04:43 ID:SdP0q3Dt
どうせガチャの金で明らかなハズレになるぐらいなら実装しなくて良いと思うの
ペペンとか誰得だよこいつ・・・
852名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:08:06 ID:ZA4DOOfV
ペペンなんて、あんなのペペン味噌限定報酬とかで良かったんだよ
なのにガチャに入れるとかマジ鬼畜
853名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:15:49 ID:ZV9FFmoT
合<もちろん俺得です
   ガチャうめぇwwwwwwwww
854名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:28:05 ID:veXrMkRt
10代前半からギャンブル依存症に片足突っ込むガチャは早いとこ法律で規制されるべき。
855名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:28:34 ID:jbM3b/I6
カブトボーグの頭突きの圧倒的な弾消し能力により弾消しの修正・・・ペペンは犠牲になったのだ
856名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:29:48 ID:ZV9FFmoT
合<そんなこと言ってたら全国のゲーセンにあるメダルゲームは全滅します塩寿司

そういやよく遊んだな メダルでメダル落とす奴とか
857名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:30:17 ID:XyF8Z0AJ
そういや判定そのものに対して貫通するなら
でかくなるペペン内蔵とか完全にオワタ状態だよなw
858名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:32:14 ID:IvbSzLnh
振る格闘武器なら斬り払いされても、と思うが
何で体当たりにまで弾消されるんだよとは思う
859名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:33:37 ID:xmVa8bsJ
貫通ビームだけだしなあ
なんとも微妙
やるなら体当たり系全部無効にしろよ
860名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:33:39 ID:TVhxMkDT
さっさとカスマグに格闘判定つけろよ
それで全て解決する
861名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:34:38 ID:veXrMkRt
>>856
penny fallか、随分なつかしいな。

でも8号知らないクセにゲーセン語る資格はお前にはネーヨ。
862名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:34:46 ID:ab97hlXM
ついでにダブルマグも頼む
863名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:44:11 ID:ZV9FFmoT
バトルブーメランは格闘でロック射撃という革新的な武器だったのに
864名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:50:35 ID:XyF8Z0AJ
陸と砲の課金カートリッジまだなの
ずっと空ゲーしなきゃならんのかよ
865名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:54:15 ID:jbM3b/I6
(oYo)<そんなに空ゲーが嫌ならキュイーンボンボンボンwwww
866名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:55:04 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)お前もうすぐ死ぬじゃん
867名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:56:57 ID:jbM3b/I6
(oYo)<マシンワンワンの圧倒的な弾消し能力により弾消しの修正・・・カブトボーグは犠牲になったのだ
868名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:59:16 ID:xmVa8bsJ
合<バランス?
869名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:02:08 ID:M294Hw7j
キュイーンボンボンボン死んでリペ芋ゲーになったらJハンバロン三機回しでブレイクさせてやんよ(´・ω・`)
砲は絶対に殺す、絶対ニダ
870名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:03:06 ID:UkSLpOUL
(´・ω・`)Jハンなんかブロレベスカ2機回しでひたすら止めてやんよ
格陸は殺す、絶対ニダ
871名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:07:03 ID:We6OYFDP
空を根絶やしに出来るなら僕は悪魔にだってなってやる!
872名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:07:08 ID:jbM3b/I6
そんな殺伐としたユニオンに芋格ボーグの姿が!

(oYo)<防衛はまかせろーボンボンボンwwwww
873名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:11:02 ID:jtS+8UCe
芋格ボーグならまだノーマルハチ公射陸作った方がマシじゃないかと思ってしまう。
874名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:25:45 ID:TJO8WtoE
アイヴィスカードの二次当選まだぁ?
875名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:27:30 ID:xmVa8bsJ
(´・ω・`)常時突撃ゲーはつまんないからリペゲーでいいよ
876名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:29:46 ID:I4pSLOxX
正直ダイダBD使ったカブトHDは死なないと思うよ
ランサ盾AMをマイティAM2にかえて少しチューンすればTgh30くらい余裕だしな
サブ発動中背面Hit確定で殺しやすくなるけど
絶滅したりはしないと思うから過度の期待は持たない方がいいぞ
877名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:30:33 ID:M294Hw7j
(´・ω・`)バロンさんだと地上から近寄らないからベスカ関係ないし
878名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:31:54 ID:We6OYFDP
アイヴィスカードって300枚だよな
300人も当てるほどわんわんしてるとは思えないが
879名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:34:28 ID:zwMZRQku
>>878
考えが甘過ぎる…
糖類にあれだけバカにされても、かなりの人数がメスロボひとつでまだわんわんお!だぞ
880名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:43:39 ID:TVhxMkDT
だれだかわすれたがコマンドをアイビス3体で埋めてた奴はいたな
881名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:44:44 ID:M294Hw7j
ダイダボーガーだった俺にいわせればランサ盾てのが今でも有り得ないがな
ジャンピングキュイーンボンボンボンはショトブからはやりずれえしマイティ腕が優秀過ぎて最初からそれだわ
882名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:56:17 ID:SdP0q3Dt
アイヴィス3機回しで接近スコア1000出す間に5機ぐらい落ちしてる奴なら見かけたな
883名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:01:41 ID:AYCEBsm6
部屋入ってさあ頑張るぞと前線に走ったらスロー付きアイヴィスに絡まれて1発も撃たずに終了した悲しみ
884名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:03:10 ID:TJO8WtoE
先週のアップデート直前にアイヴィスだしたから
もらえるか不安だぜ
885名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:03:58 ID:XXjQk90J
(oYo)
) x (
( Y )
886名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:11:20 ID:jtS+8UCe
アイヴィス使うときはタイミング良く切り込めて一気にスコア&撃墜を稼げるか、タイミング外して消し炭になるかの二択だな…
耐久力が低いから落ちるときはホントに一瞬だわ。
あと、カードの当選者には先週にメールが届いてるはず。
887名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:11:26 ID:iz89yMlO
>>885
ぴゅう太のゲームこんなの居たな・・・モンスターインだっけか。
888名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:12:31 ID:TJO8WtoE
*< ナメんな!
ll
*< ナメんな!
889名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:22:43 ID:We6OYFDP
アイヴィス当選メールなんてずっときてねえよと思ってたら迷惑登録してて削除済みに入ってた
890名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:29:41 ID:swIUfrCv
>>889
ないた
891名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:39:48 ID:jbM3b/I6
      \     /
         , \ ´/               / ̄:三}
         ┃┃             /   ,.=j
       _ ┃┃__         ./   _,ノ
       /⌒  ⌒\      /{.  /
     /( ●)  (●)\冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりキュイーンボンボンボンしようぜ!
   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ / :::::::::::::::/ __
   |     |r┬-|   _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
   \    `ー'´   /::::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
     `‐.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/    | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
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892名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:51:01 ID:+a1hQBP/
まだ300人以上のわんわんがいると判明したらマジ安泰すぎる
893名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:52:52 ID:bADMq85z
キュイーンボンボンボンとか全盛期マッパと比べたら空気だろ

そんな風に思っていた時期が俺にもありました
元射陸メインで最近復帰したんだが大人しく空に乗り換えた方がいいのかな(´・ω・`)
894名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:55:08 ID:ZV9FFmoT
しかし今後もアイヴィス並のわんわんドリームを引き起こせる物を出し続けることができるのか
個別に声優使用とか金も掛かるし
895名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:55:45 ID:n1kbl+6E
4/1になればプラズマで焼き尽くされるからそれまで待つんだ
896名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:57:28 ID:xmVa8bsJ
(´・ω・`)マッパミサなんて後期は速度で振り切れましたし
897名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:58:55 ID:ZV9FFmoT
今マッパ汁使ってみるとそのやる気の無さに吹く
898名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:05:37 ID:oIDEtCbn
何に使えばいいんだって武器が多くなったよな
マッパ汁もだけど歩いてるだけで当たらないエスカミサイルとかもかなり酷いよね
899名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:06:59 ID:33RBR3Ue
誘導系は強すぎるとそれだけでゲームが成立するからそんな程度の誘導でいい
長射程ならなおさら
射程が短いものはこぞって誘導が高く設定されている事からも
CSもさすがに芋ゲーにはこりたと見える
900名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:09:12 ID:hZvEvdLn
まぁなにか特色のあるもん出そうとしたらどうしてもBUKKOWAREか産廃だし
使われなくなったって意味ではアクセルなんかも大分廃れた

んで毎回ミサイルの4文字を見る度に>>899みたいなのが沸くけど
利用価値の無い産廃が救済されるべきなのは誘導も非誘導も変わらないから
901名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:10:57 ID:ZV9FFmoT
誘導系は微妙な誘導で大量にバラまいて弾幕形成するための武器でいい
つまりシュトルさんを見習うべき
902名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:11:33 ID:33RBR3Ue
関係ある
ミサイルは短射程高誘導以外は全てぶっ壊れ

こういえば納得するか
長射程の武器の誘導が高くていいわけがない
現状弾の速度さえ高ければ命中率は高くなるのに
長射程で高誘導とかそれだけで壊れなんだよ
903名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:12:01 ID:ZpSDkniw
>>901
おまえマクロスファンだろ
904名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:12:38 ID:MDMNlC0D
>>894
声優1人やとったところで数人が数回ガチャわんわんする金額くらいしかかからんぞ
905名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:16:10 ID:uaaEjJ7k
超射程で高誘導なのを高コストにして
陸がキュイボンワンワンハンマーでそれを蹴散らせれば
全く問題ないんじゃないないですかね?
ドnoobミサイルで汚い花火の如く爆散する貧弱空戦様
906名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:17:49 ID:33RBR3Ue
>>905
陸にも当たるし動かずに必死に動く奴のスコアを簡単に取れるから
最悪の武器として過去に葬られた

現状動きを強制するゲームにしようとしているため
短距離でないと高い誘導性能は持たず
長距離になればなるほど誘導が低くなる武器となっている

核ミサイルの過去の誘導とかな、避けてもまたおいついてくるような最悪システムだったんだ
あんなぶっ壊れ二度と出すな
907名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:17:58 ID:iz89yMlO
そーいえばGMだの開発だのが普通の機体(軽チューン等UCorRt売り武器)で温泉で全兵科で高成績残せば
この泥沼のバランス論なくなるんじゃね!?ブロソミカドで10位以内入れるなら文句言う陸も減るだろう!

・・・(チラッ
908名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:19:10 ID:hZvEvdLn
>>901
産廃皇帝がどうしたって?

>>902
FMOのレコミサゲーでも想定してるのかしらんけど
アレは回避方法が碌に無い状況でレコンさえ居れば
何処へでも必中クラスの誘導ミサイル垂れ流せた所為だろ
CBではアクセルもあるし無かった頃からブースト切って自由落下やマテングBSで切り抜けるとか方法はあった
回避アクション取っても振り切れない程にぶっ飛んでる訳じゃなし、
最悪連射性能1/3に落とすなりすれば問題なんぞねーよ
909名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:20:39 ID:xmVa8bsJ
フライ砲っても追いかけっこすれば
空>陸>砲なのは揺るがないし
遠距離戦は強くて接近されたら脆いほうが
砲戦らしくていいけどなあ
910名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:20:53 ID:33RBR3Ue
>>908
ダウト

回避アクション取っても追いついてくるのが昔の核だったろうが
回避して誘導切れるならな
スウェーとかで誘導が切れるならな
アホビットの騒ぎだってなかったはずだ
911名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:22:40 ID:Z1IkGZRH
ID:hZvEvdLnは次スレよろ
912名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:23:30 ID:ZV9FFmoT
マテングや自由落下で振り切れるのは誘導が切れたデスミサだけだしなー
レンジ腹巻とかストーカーばりの粘着力だった
913名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:23:41 ID:33RBR3Ue
>>909
それなら今の砲で十分満たしているだろ
いや、むしろ今は近距離もカバーできるが

つかリバーのようなクソマップでまたミサイルだけ垂れ流して他の兵科が一切いらないようなゲームにしたいのか
あんなクソゲー二度と御免だ
あれがシェイデンを生んだ元凶だろ
そんなゲームにまたなったら第二第三のシェイデンが生まれてくるだけ
914名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:25:06 ID:FB3oDips
核は誘導据え置きで弾数を3割にする位で丁度よかった。
今の箱の産廃っぷりを見るとそう思う
915名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:26:40 ID:33RBR3Ue
>>912
そもそもあのミサイルの誘導こそが
後の廃チューンしなきゃ使い物にならない世界を作り出したのを知らないのかっていうね
最悪の元凶はあれだろ
正式始まってクリム使いを苦しませ一気に人を減らしたのはミサイルだ
さらに核なんか登場して人を萎えさせ
チューン至上主義にしたのもミサイルだ
シェイデンが登場したのもミサイルが原因だ

それこそクリムが強化されてアホビットがついてもいいぐらいの異常さがあったな
916名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:28:41 ID:iz89yMlO
>>908
そんな高性能ミサイルが出たとして使う奴は1人じゃないわけだ。
2機に超誘導ミサイル撃たれて、ボロボロになって接近したら凶悪なバズーカの弾幕が待ってるわけだ。

砲脳の奴は輝けばいいと思うよ、なら格闘を射程100で必中にしろやって感じだ。
917名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:29:28 ID:33RBR3Ue
陸でも高スタン
長射程
長誘導

あの頃の核や腹巻は完全にぶっ飛んでた
今のデスミサすら可愛いと思うほどの誘導
信じられないだろ、デスミサって当時弱い誘導だったのに
他がゴミになってその時据え置きで輝いた存在なんだぜ?
918名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:30:12 ID:7xeMBzSY
つまり、セラフ羽の効果を、アンチホーミングではなく、
アンチデストラクトミサイルにすれば解決するんだな
919名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:33:39 ID:zwMZRQku
ミサイルパワーアップでDIO様が輝くな
ついでに弾数増やして10機くらい同時ロック可能に強化してくれ
920名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:35:35 ID:xmVa8bsJ
今みたいにミサイル積んでくるやつは戦犯よりは
ある程度撒ける性能にしてほしいってだけなのに
核がどうの芋がどうのと拒絶反応が激しいですね
921名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:36:45 ID:PuOv6z1e
なんか当時無チューン砲乗って廃陸にぼっこぼこにされて
「トンパイコンボが確定とかぶっ壊れ過ぎ」
「陸弱体化しろ」
「はいはい陸ゲー陸ゲー」
とか散々ネガってた連中の臭いがする
922名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:36:51 ID:33RBR3Ue
>>920
戦犯のままでいいんだよ
ミサイルで戦犯にならないバランスは

完全に狂っているのだから

素直にバズーカつかえよバズーカ
動かない奴が戦犯じゃなくなったら
動いて必死に戦う奴は?
あんな停止して固定砲台の奴に必死で動き回って戦う奴が負けたらゲーム性は?
923名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:39:12 ID:zwMZRQku
撒いてるだけじゃ戦犯なのは変わらんぞ
そんな適当に撒いてるのが産廃でない程当たるようじゃミサゲーになる
924名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:39:40 ID:PuOv6z1e
(´・ω・`)あれ?らんらんの記憶じゃ固定砲台のトイボとかこれ以上ないご馳走だったけど・・
(´・ω・`)固定砲台のトイボに負けた人とか居るの?核ってそんな性能だったっけ?
925名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:40:01 ID:ZV9FFmoT
誘導兵器ってだけでまず狙う必要が無く
それが長射程なら後方から動く必要すらない
散々芋爆発しろって言われて来たんだからその通りになって良かったじゃん
926名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:40:19 ID:iz89yMlO
>>920
・・・そうだね、ならミサイル持ち全部陸にしちゃってミサイルを格闘属性100%にするってのはどうだろうか。
で300より遠い奴に高誘導、300以内にはあまり誘導しない、ソードガードを効果80%にして空は食らってもスタンしない。

何で格闘属性って?ミサイルってある意味体当たりじゃね?って事で。
927名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:42:08 ID:sW+L0xP3
トイボのミサイルに当たるような空戦とかどんだけ

デスミサ、腹巻、エスカのミサイルでスタンして叩き落とされるとかないわー


廃空からしたらなんでミサイルの誘導修正したかが分からん
928名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:42:12 ID:SeA3RQ1U
格闘3:実弾3:爆風4だな
929名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:43:13 ID:ZA4DOOfV
>>ID:33RBR3Ue
gdgdうっせーぞ、ID真っ赤にして冗長極まりない戯言垂れ流すなksg

ID:33RBR3Ueの言いたい事を一言に纏めると「ミサイルは一生死んでろ。実用性を持つな」だそうだ
930名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:44:40 ID:33RBR3Ue
>>924
そら廃チューンならな
しかも当時の廃チューンは機動力の確保だけだった
だがみんながチューンしだした結果機動力+攻撃力とかになって
今やチューンしなきゃ圧倒的性能でカモにされるだけに

あの時代は機体制限こそあれど陸でも空でも無チューンで戦えたんだぜ
無チューンでもスコア出るだろなんて懐かしい言葉だ
今やむ無チューンでスコア出るわけないだろが正しい
931名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:44:46 ID:ZV9FFmoT
それでいいと思うよ
強力な長射程誘導兵器が存在するゲームは大概芋ゲー化しててロクなのが無いし
932名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:46:22 ID:PuOv6z1e
>>930
(´・ω・`)え?それって結局無チューンの戯言じゃないのかな?

(´・ω・`)でもらんらんは豚だから難しいことはよくわからないや。らんらん♪
933名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:47:33 ID:jbM3b/I6
核はギリギリまで引き付けて回避したと思ったら2秒後ぐらいに戻ってきてケツを掘られたことがあったな
ロングレンジの効果が乗った核と腹巻きはやばかった
934名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:47:55 ID:33RBR3Ue
>>932
無チューンがまだ当たり前だった時代なわけだが
FLY40なんてキチガイなんていわれた時代
また、FLY40を確保しても核ミサイルが多すぎて回避なんて簡単に出来なかった

1発2発はいい
数十発が一度に飛んでくるんだ
30人のうち10人が核とか普通だったろ
935名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:48:02 ID:jtS+8UCe
ノーロックミサイル撒きたいならシュトルさんの出番ですね。
サブミサが厄介なのは、射撃状態でなければ視界内で射程内に相手がいれば自動的に捕捉するところもあると思う。
だから、画面内のカーソルが青くなったら右クリック一つで簡単に牽制射撃ができてしまう。ましてやそれがそこそこの威力で誘導まで高かったら
もれなくAIMの必要なく対岸からミサイルの撃ち合いゲーになる罠。
936名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:48:09 ID:uaaEjJ7k
そうだねくうせんのってよけられないみさいるはひきょうだね(*´ω`*)

ところでデスミサなんですけど速度170ってホントかよ
制式シュトルさんのより遅いってどうゆうマジック?
それとも俺が当てた空戦は空中でホバリングでもしてたのん?
937名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:49:02 ID:FB3oDips
無チューンならいざしらず、ある程度チューンしてたら腹巻も核も正直避けれない性能じゃなかったしなぁ




レンジ掛ったら廃チューンでも問答無用で蒸発させたれたが
938名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:49:23 ID:SeA3RQ1U
ブロレトイボが超長距離でステルス空戦捕捉して発射すると突然ミサイルが斜め前方から現れる
運良く避けても爆風で通行止め、とかあったな昔
硬い!速い!曲がる!高範囲多段ヒット!だったんだよ昔の核ミサ
事故で当たってもそれにやられるって事はまず無かったけど

エスカだって打ち上げ時の対空誘導性能って恐ろしいモノがあったと思うが
939名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:50:32 ID:AYCEBsm6
レンジ腹巻は鬼畜すぎたな・・・
940名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:51:25 ID:33RBR3Ue
>>937
レンジも基本だったろ
画面中核のエフェクトだらけだったじゃないか
あれにちょっとで触ると大ダメージ
避けるのは誘導しているミサイルだけじゃない
長時間爆発が残る核のエフェクトも避けなきゃならん
941名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:53:05 ID:iz89yMlO
>>940
大ダメージならまだマシだ、爆発で前が見えない、たまに見えない爆発がある、そして・・・

ピヨリヨリー・・・腕があああああ!武器がああ
942名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:53:28 ID:ZV9FFmoT
CSは基本的にそのロボが集団運用された時どうなるかって所まで考えて作ってない
核然りデンセラフ然りカブト然り
943名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:53:41 ID:SeA3RQ1U
自己レンジWアクセル腹巻デジとかあったな
レンジユニットちょい出し即収納で半永久的にレンジ掛かってたし
944名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:54:59 ID:tUODmqPV
(´・ω・`)ミサイル対策で開けた縦長のマップを横に広げるという発想はすばらしかったね
945名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:55:03 ID:AWYO8i9d
社員だけじゃ賄えないしな

テストサーバーでテストプレイヤー募ってやるっても糖類が「儲かるの?」の一言で無き事になりそうだし
946名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:55:36 ID:sW+L0xP3
お前ら本当に当時空戦使ってたのかよw

むしろあのミサイルの誘導のお陰で空戦使いの振るい分けがされてた気がするな

機体も腕もそろってこそ空戦

それ以外は死滅しろとか当時は思ってたな
947名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:56:59 ID:jtS+8UCe
自称上級者様のご登場です、みんなで拍手をー。
948名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:57:19 ID:iz89yMlO
機体も腕も揃ってこそ空戦(キリッ
でも陸の移動速度が速くて当てれません、遅くしてください!(キリリッ
949名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:58:04 ID:v9co3B3D
どうでもいいけど次スレ
950名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:58:49 ID:sW+L0xP3
速くて当てれないとか近距離でプラズマ撃たない奴の戯言だろ
951名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:59:46 ID:We6OYFDP
ご飯くえ
952名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:01:55 ID:SeA3RQ1U
まぁ実際空も陸もステ40の機体は速過ぎたけどな
当時のFLY40って現在のデンBSくらいだっけ?

サイガンやら腹巻も鬼誘導、トンファーも鬼誘導でショトブ陸も全く居なかったし
砲も鈍足かブーラン型しか居なかったからあんなのでもどうにかなってたんだなぁ
953名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:14:20 ID:fK6Hnbqo
垂れ流すだけの芋が減ったのは良かったけど
ただでさえ多い産廃がさらに増えちゃってるんだよね
954名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:22:00 ID:ZmIhHHqD
なんか議論ばっかだな
前はもうちょっとネタ分にあふれてたような
955名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:26:29 ID:SeA3RQ1U
昔のトンファーの動画観てたけどブーランより大分速い速度で吸い付いてるなぁ
地上誘導に関しては全盛期のモノに戻して全然問題無いと思うんだが
当時より平均して砲戦の速度も上がってるし

あとハイグラも複数刺しを廃止にしてリニュ前の仕様に戻しても良いんじゃないかね?
もうちょっと格闘が砲戦に対して強くならないと4月からまた芋芋ゲーになりそうで嫌なんだが・・・
956名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:27:10 ID:PuOv6z1e
(´・ω・`)らんらんは豚だけど、とうに終わった時代の武器機体をやんややんや言っても今は変わらないことくらいはわかるよ
957名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:27:47 ID:v9co3B3D
ここでもSNSでもだけど議論になるとお互い相手を〇〇と決めつけて話すからなぁ
そのせいで無駄に加熱して香ばしくなってくる

ところでまたもや踏み逃げならスレ立てに挑んでくるけどいいだろうか
どうせまたERROR吐かれる気がするけど
958名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:30:02 ID:hID1jdkT
>>952
以前は前線でショトブで跳ねてたらミサイルで死んでたと思うぞ
ミサイルがメインだった頃は砲戦の自衛力が無かったから懐に入り込めば陸のターンだった
959名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:43:06 ID:v9co3B3D
このスレストっぷりならいいだろうということで立ててきた

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1269949295/
960名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:44:42 ID:ab97hlXM
バザーどうなった?
961名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:48:01 ID:hID1jdkT
なにそれ
962名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:48:04 ID:zwMZRQku
>>960
約束は果たした
次が何時とは言われていないからもう永久にないとも言える
963名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:52:27 ID:/BXLO0gg
ミサイルも無分別に誘導効かせるんじゃなくて、エスエル系みたく特定距離・範囲に有効、適性範囲外ではゴミって感じのを追加してけばいい
常時誘導型だと誘導の強弱で壊れと産廃に分かれてしまふ

>>959
乙乙
964名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:56:09 ID:jWYkfYSo
終わることのない議論
いつまでたってもわんわんお
肉染み和えはまだまだ続きます
965名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:58:35 ID:ab97hlXM
真実1.自分の舌ですべての自分の歯に触れることはできない

真実2.きっと大半の愚か者は、真実1が本当か試している

真実3.真実1は真っ赤な嘘である

真実4.きっとあなたは自分の間抜けさにニヤニヤしている

真実5.もうすぐあなたは別の愚か者にこれを教えようとする

真実6.あなたはまだニヤついている
966名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:02:38 ID:c7w6KUA/
>>955
速くてもいい
ラグ無しで確率スタンにさえなればドレだけ誘導してもいい
967名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:03:03 ID:LjKOf1UE
>>965
ものすごくどうでもいいが、普通全部読んでから行動しないかとコピペにマジレス
968名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:05:04 ID:We6OYFDP
頭の回転が速ければ考えながら読むからそうでもない
969名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:05:07 ID:ab97hlXM
真実7.このコピペにレスしたあなたは見事引っかかった
970名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:06:48 ID:PuOv6z1e
真実7.コズミックブレイクは既にサービスを終了していた
971名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:11:13 ID:/vqRFJKp
真実8.オナヌーキモチイ
972名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:12:11 ID:AYCEBsm6
真実1が真実でない時点で俺の勝利は確定的にあきらか
973名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:21:29 ID:Z1IkGZRH
なんで今更そんなコピペで
974名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:29:24 ID:ab97hlXM
掲示板依存症って言うの患ってて
掲示板の書き込みが止まると
強いストレスが発生して
動悸や吐き気をもよおすんだよ俺
だからとにかくなんとしてでも
スレ動かしたいの
975名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:32:14 ID:Rl0npSn3
お前の病気なんてどうでもいいけど
はやくレベルアップキャンペーンしろよCS
976名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:33:55 ID:ZV9FFmoT
真実9.常時書き込みの絶えない草板にでも行けばいい
977名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:35:27 ID:ab97hlXM
テキトーについた嘘に反応してくれるなんてお前ら
ツンデレの才能有るな
978名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:40:18 ID:6FuAmuBO
誘導系はルールを付けて実装すればいいと思う

・距離によって誘導が違う
・飛んでる奴と地についてる奴によって誘導が違う
・スピードによって誘導が違う
この3つをそれぞれどっちかに傾ければぶっ壊れは生まれないはず
すべてにおいて完璧だった旧サンダーはアレだが
マッパは考え方自体は間違いじゃないと思うな
ただ誘導が強すぎたのが問題・・・・

979名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:41:29 ID:SpiVJiOp
合<弱体化を免れたBUKKOWAREのみが入ったスペシャルガラポンが登場です!!おまえらどんどんわんわんしれ!!!
980名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:46:48 ID:jWYkfYSo
トラップガンみたいなミサイルでないかなー
3秒後に地中から出るの
981名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:53:12 ID:ZV9FFmoT
強誘導の上に連射可能だったからな あれで間隔2000とかなら何の問題も無かった
そういうDPSを落とす方向でいけばいいのに全く当たらないとかDPSを0にするのがCS
982名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:58:33 ID:v9co3B3D
トランプを応用すればレイフォールガンは出来そうだな
983名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:01:50 ID:33RBR3Ue
いいんだよ誘導武器は
強くて困る事しかない
デスミサ以下の武器だけでいい

どんなにがんばっても均等
それ以上には絶対すんな
984名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:03:36 ID:We6OYFDP
やっと一枚目のチケットでた
どんだけでにくいんだよ
985名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:04:34 ID:F8TljR2C
サイガンは当たるんだけどなあ
それだけなんだよなあ
爆風とかビームとか要らんからもうちょっと基本威力が上がってくれたらなー
986名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:10:20 ID:PuOv6z1e
(´・ω・`)どんなに過疎過疎言われてもスレの勢いだけはあったのに・・
987名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:12:18 ID:We6OYFDP
勢い1000とか普通だったけどもう人がいないしどうにもならね
988名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:12:30 ID:e9iCNsCP
(´・ω・`)じゃあらんらんしよう♪
989名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:20:54 ID:zwMZRQku
(´・ω・`)らんらん♪
990名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:25:38 ID:ab97hlXM
手足もいだクリムとラズとリリとナギを部屋に飾って
毎日哀願する声を聞きながら暮らしたい
991名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:26:45 ID:oIDEtCbn
多分普段使ってるのは戦闘用のパーツだから?いでも普通の手足で生活始めるだけだと思うぞ
992名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:27:40 ID:ab97hlXM
じゃあそれももぐ
993名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:31:12 ID:SpiVJiOp
らめえ
994名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:48:16 ID:/MyS8a6Y
解体したロボの固定パーツはどこにあるの?
995名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:50:17 ID:lYOEsR5i
S3マイクロにGらぴ2枚とハイラピ1枚さした

チューン素材を返してほしい気持ちでいっぱいになった。
996名も無き冒険者:2010/03/30(火) 22:53:45 ID:We6OYFDP
>>1000なら空爆発
997名も無き冒険者:2010/03/30(火) 23:06:47 ID:v9co3B3D
>>1000なら陸爆発
998名も無き冒険者:2010/03/30(火) 23:06:52 ID:1iAw+LL0
>>997ならブリデン・セラフ・Jハン・カブトHD・犬マシン・ベルタラ・ライオスが爆発
999名も無き冒険者:2010/03/30(火) 23:07:42 ID:Fg4AfzWZ
>>1000なら俺爆発
1000名も無き冒険者:2010/03/30(火) 23:08:30 ID:I3yczWlg
>>1000ならFLY砲爆発
10011001
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  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪