【MFL】モンスターファームラグーンpart249【MFO】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:47:08 ID:cHZ7Uki4
3 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:49:16 ID:cHZ7Uki4
【シグエ様からのお願い】
/l
_/ /
/ l l ̄ヽ, ピクシーも ディナシーも デュラハンも
/ \ V / ',
l ⌒/¨`ヽ⌒ ', 他の皆も 関係ありません
ノ トェェェイ ',
`ー'′ アハ 新スレです 皆で使ってね 仲良く使ってね
▼●▼
自分が大好きなモンスターを、他の奴等が育てたくなるくらい華麗に動かすことに意義がある。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:49:45 ID:4aCk4dnm
〜〜〜〜〜〜〜追加テンプレ〜〜〜〜〜〜〜
お勧めギルド一覧
カララギ建設
ギルドぐるみでマクロ、バグ利用、隠蔽、談合などいわずと知れた有名ギルド
猫人形の値段変更はこいつらのせいといっても過言ではない
黒い事覚えたい人はここがお勧め
戦国武士道
ギルマスである霊王からしてオール連呼で迷惑をかけまくる。
地雷率の高い消防の多いギルド
頭の中を空っぽにしたい人はここがお勧め
天上の女神♪
闇より光のようなブログで嘘八百書きまくるようなやつがいても
許されるギルドある意味寛大w
色々やらかしてみたい人、右も左も分からない人はここがお勧め
ブリリア開発北支部
部屋レベル無視の常習、基地外寄生のライトニング9
いかれた連投ギルマスの阿佐ヶ谷 マリなどうざさが際立つギルド
図太い神経を身に着けたい人はここがお勧め
〜〜〜〜〜〜〜追加テンプレここまで〜〜〜〜
5 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:51:37 ID:cHZ7Uki4
アチョー
/l
__,_/ /,__
,∠ニ-‐-、_;三>、.
t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
(゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
,/・ ・ `'ー- 、,、:::::!l
ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
n / ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
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f「| |^ト :::::::::::::::::::::::. :::::i
|: :: ! } .::::::::::::::::::::: :::|
ヽ ,イ ::::::::::::::::::: ::l、
ヽ .::i .::::::::::::::: 、 ヽ
`"! .::::::::: :::::::::. /`ー '
6 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:50:55 ID:8f1my3BN
7 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:52:13 ID:qNjCW3/J
8 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:58:13 ID:ROE5usyr
9 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:00:51 ID:8ZlpMd0g
10 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:13:29 ID:8ZlpMd0g
11 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:14:56 ID:mMuJzKG5
12 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:17:42 ID:JVM8tNsZ
wikiのワーム技ページ更新してみた。
初めての編集だったからおかしいとこあったら教えてください。
13 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:22:36 ID:Jwiawfqc
乙
14 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:00:33 ID:k7EQ2gH3
>>11 流石にそれよりはマシだろう・・・勿論今のMFLには問題があるんだけど。
15 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:14:16 ID:lh3eWyxR
なんだかんだ言っても俺は結構好きだよMFL
クリゲは似たようなのばっかだし、これは戦闘はシンプルだけどバランスそこそことれてるし
ただ最大の問題は対人、いわゆる大会とかでの戦闘バランスがちょっとアレなことか
難しいのは分かるんだが上手いことバランス取って欲しいなとか思ってしまう
研究? 知らんがな
16 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:26:25 ID:k3pSx7Dg
サラマンダー実装で戻ってきたけど
周囲が英才モンスターばかりで泣きそう
火力不足で足手まといになりながら遺跡正面行ってるけど
全然ガガ出てこないし辛いわ
17 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:28:02 ID:UGMhEWGb
今日は太鼓でそうな気分
この調子だとシップ5とかこないんだろうか
18 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:29:39 ID:5MNMI+xW
まだアクティブライセンスすらできてないのにランク5は気が早すぎるのでは
19 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:34:01 ID:TAYpMTha
むしろアクティブすらないのは遅すぎるのでは
20 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:35:00 ID:La/uC/GZ
もうアクティブなくてよくね
21 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:35:14 ID:5MNMI+xW
てかgocomewaitどうなったんだよ
22 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:41:37 ID:UVp91Vd5
>>16 一瞬サラマンダーで正面行ってるのかと思った
まぁ既に25とかのサラマンダー見たし
遠征でもサラマンダーだらけだし
レアとかないマスコット性能でも使いたい人は使いたいのかね
23 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:49:50 ID:k3pSx7Dg
>>22 サラマンダーも育ててはいるけど、まだ遺跡のストーリー進んでないんだ…
何回も凡庸モンスターで行ってるんだけど、賢さ999のくせに与ダメが相方の半分くらいで
足手まといすぎて泣ける
24 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:51:54 ID:5MNMI+xW
25 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:55:38 ID:k3pSx7Dg
>>24 ライガーとキキモ
どっちも凡庸でカニだけ与えて育てたやつ
ネクタイとか付けてはいるけど全然だめぽ
26 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:57:20 ID:3jzI8FIK
技のレベルとバーストも揃えないと中々火力は出ないからな
中距離知識の記石100枚集めてがんばれ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:00:32 ID:5MNMI+xW
>>25 火力気になるならレンジバースト1・2両方取れるまで頑張れ
それでもまだ気になるならバンガードでも付けてブースター使っとけ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:02:10 ID:N3FSrBEL
賢さ型はガッツ切れしにくいのが利点だから連打しろ ムステ羽つけて遠距離オススメ
あとは状態異常撒いて味方の補佐 店売りの記石のダウン系なんかいいぞ
29 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:08:43 ID:k3pSx7Dg
>>27-28 バーストは1・2あるけど指示具は穴1個しかないから無理ぽ
若木の木剣買うしかないのかね…中距離使えないのが辛すぎる
ガッツはトレハンだからライガーで眼帯付けててもすぐ無くなる、ムステ羽はもってないお
30 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:11:36 ID:La/uC/GZ
いっそサポ専でDebuff撒きとBuff撒きやってるとかでいいんじゃね
31 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:15:12 ID:3jzI8FIK
若木使って長距離メインで戦えば問題ない気もするが
モッチーで長距離戦は無理ゲーなのでオススメしないが
32 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:16:56 ID:TAYpMTha
そこでまじないの杖ですよ
大雷撃と大氷結がボロボロ出るマップこねぇかな
33 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:19:06 ID:faX0YDuO
耐久精神て300あれば北でもやってけるかな
34 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:25:38 ID:lh3eWyxR
むしろ北は殺られる前に殺だと思うが
35 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:26:16 ID:82y5VBAW
>>33 ディフェブあれば余裕
なくてもライフ500で最低限は問題ない
36 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:27:50 ID:faX0YDuO
ワームだからいけそうだなthx
37 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:54:50 ID:TAYpMTha
ギブジャバ
ギブジャバ
瘴気 ←2/5
鳥放置
遭難ギブ
ギブジャバ
遭難ギブ
遭難ギブ
ギブジャバ
ギブジャバ
遺跡 ←1/5
ギブジャバ
もう駄目だろこのゲーム
誰か救ってくれ
38 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:58:15 ID:5vnqbN5X
救えねえよ、手遅れすぎる
間違いなく来年にはサービス終了告知出るから
マクロと寄生で楽しめよ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:04:52 ID:82y5VBAW
>>37 ww
ギブと遭難がメインだもんなあ
もうちょっとプラスの出来事がメインになるよう調整してほしいね
40 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:14:37 ID:+HQC60Gj
3chでサブと土獣行ってたら変なのが「手伝って」と入ってきた
面倒だったんで入れちゃったけど…うぜええええええ
41 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:16:58 ID:CRmd5Pdm
カンストと技完成してからがスタートだと思えば普通に見えてくる
42 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:18:10 ID:lh3eWyxR
クリアジャバとかクナレヤもそこそこあるだろうに
あとクリアプラントランドも稀に
トサカトカゲとユタキナバルもアイシテ[゚д゚]
43 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:24:30 ID:2uvhcjBn
最初に遭難せずに最後の帰り道で遭難すれば良かったのにね
44 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:27:53 ID:2uvhcjBn
Wikiの遭難に関するページって作ってあるの?
ドロップ編集しようとしたけど見当たらない
45 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:30:13 ID:TAYpMTha
>>44 遠征地の中段辺りに追加されてる
なんだかんだで遺跡追加の週が一番盛り上がってたな
公式始まってから盛り上がったのはあそこだけだった気もするが
46 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:31:56 ID:9asdPmjU
今はクリアジャバとかボルボルとか遺跡とか立てても20分ぐらい誰も入ってこないときがある
というか、クリアジャバとかクリアランドとかなんだよwwおかしいだろwww
まぁ、それでやる気なくしてイベントというか、4月のロードマップ全部実装される時期までINしないって決めた
47 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:35:24 ID:82y5VBAW
>>43 それ思ったわ
今の仕様じゃギブが流行るって分かってただろうになあ
48 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:37:13 ID:N3FSrBEL
ギブで大幅に楽になる・有利になるという仕様でそこへ集中するなというのが無理な話だろうな
ギブペナ追加したら良いんだろうけど すでにギブジャバで巨大化や高速英才してる人に新規が一生追いつけなくなるからできない
49 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:37:28 ID:2uvhcjBn
50 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:40:43 ID:k7EQ2gH3
まじないの杖の相場っていくら位が妥当?
51 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:45:18 ID:E6eLSfjC
記石使っても全然技覚えねーし
記石自体も全然集まらねーし
そもそも記石取りに行くのに遭難しねーし
なんか運任せな部分が多すぎて一気に冷めてきた
52 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:53:01 ID:TAYpMTha
>>51 遭難するための時間で遺跡でパーツ拾って売って、買った方が楽だわ
ただし遺跡にも中々人が入ってこない。今コアタイムなのにね…
まじないの杖は見た目以外に取り得がないのでマジ売れない
そしてサテンさんが2本くれた
ファック
53 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:56:33 ID:D+djCA6+
基本運任せな要素が多過ぎるのがあかんね。
運が強い人間なんて本当に一握りだというのに
システムの仕様はその一握りの人間のためにと言わんばかりに運を強要するし。
54 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:00:14 ID:W1wAUUZe
遭難ばっかで遺跡とか全然うまんねーな
クリア後抽選にしてくれんかしら
55 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:06:20 ID:Z8Mgqv3s
やっとボーナスステージいけたと思ったら、ドロップが
スイカの種とバサバの葉でゲンナリ・・・
ボーナスステージで出し渋りとかマジキチにも程がある
56 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:16:17 ID:a6ELw/7D
なんかディフェブ修正されたらしいけど効果的にどうなの?
別に使う必要もないようなものになった?
モッチー英才でサポートにディフェブ使える400まで振り分けるかどうか悩んでる
57 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:24:32 ID:mhMGp32O
>>51 ドロップなんて運に決まってんだろ
逆に特定条件で100%なんて事になったら
廃人が絶対になってつまらなくなる
58 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:26:57 ID:TAYpMTha
清清しいほどに見当ハズレだな
59 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:29:26 ID:mhMGp32O
廃人はそりゃかけた時間がイコールで報われるのを望むだろうな
当然だ、だがそんな都合知ったことじゃない
60 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:32:13 ID:58+QT70j
ビーチ行けたら当たり前のように
強化とかレア記石いくつも出たんだけど
これこんなに簡単に出ていいの?相場崩壊するだろ
61 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:36:47 ID:CXjZGxZS
あいかわらずこのスレ終わってんなw
俺はこつこつ合成やらレア狙いで楽しめてるけど
62 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:39:17 ID:5vnqbN5X
例えば100時間育成に費やせば技コンプできるとかそういう話ならいいんだけど
現状の仕様だと運が良くないと200時間かけようがまったく技を覚えることができない、逆に言えば運が良ければすぐ揃うんだがその確立がかなり低い
だから廃人も逃げていくし普通の人もステカンスト後の目標がひたすらの運ゲーということでモチベーションを保てない
複数のモンスターを育てること前提のバランスでこの仕様は致命的
まあどうでもいいけどね
63 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:48:19 ID:bbUW7z6O
あとどれだけ同じ作業繰り返せばいいのか
先が見えなさ過ぎて辛い。
64 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:49:46 ID:58+QT70j
運が良ければ揃うんだからその論理はおかしい
運が悪い時の側面で語っても意味ないよ
俺全部3枚も燃やさずに常駐全部揃ったもん
というかコンプカンストが難しいからこそ個性が生まれるんじゃないのか?
皆が皆そんな事出来るようなら誰も目指さないしょ
65 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:52:22 ID:2uvhcjBn
そもそも覚えない時点で記石モクモクは間違ってる
普通なら覚えない時点で「使用できません」って出るのが普通
66 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:52:50 ID:99kYAsRz
運要素(記石の入手)の先にさらに運要素(技の習得)があるのはなんか違うと思う
67 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:55:39 ID:Z8Mgqv3s
そして記石の仕入れ場所が運要素という・・・
68 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:57:36 ID:D+djCA6+
運の悪い人間は生き残れない。
まるでカイジの世界・・・・正にエスポワール・・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:58:22 ID:82y5VBAW
ランダム要素重ねすぎだよなあ
まあ現状の技習得仕様を許すとしても
ちゃんと技引き継げる合体が実装されなければまず課金はしないし
終焉まで見届けるだけだな
70 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:02:51 ID:E4rQg1X9
>>66 俺は運要素の先に運要素はまだ許せる
本当に許せないのは新しく実装された技覚えたのにステータス条件が足りないようなとき
ステータス満たしたら記石使えるようになって絶対覚える、覚えた後は繰り返し使うことで技Lvが上がる
とかの方がちょっとずつ積み重ねるタイプの地道な作業が好きな俺には向いてた
71 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:03:16 ID:jPX6I3WC
記石の入手が運要素、って・・・買えばいいだけだろ
他所のゲームじゃ武器エンチャントが大体同じ方式じゃん
このゲームだとエンチャントアイテムが確実に手に入る仕様だけど
遭難は通常クリア後が良かったというのは同意
遭難ギブ募集ウザすぎる
72 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:07:50 ID:WaHVxH2s
実際問題このシステムがいいって人だけでゲーム運営が可能なレベルになってるかっていうと余裕で過疎
もう技システム直したところでどうこうなるレベルじゃないけどな
このゲームなクソな部分をあげろと言われればいくらでも出てくるが
良い部分をあげろと言われるとまったく思いつかない・・・音楽ぐらい・・・?
73 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:11:15 ID:OG0OO42K
なんかウィスパーがうまく出来ないんだが気のせいかな
74 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:11:36 ID:rcset9fy
少なくともmfoより人が多いのは良いところだ
75 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:13:05 ID:9DXvcxcQ
ただ、MFOのあの雰囲気が良かったんだがなぁ
76 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:13:18 ID:rcset9fy
普通カスタム用と通常用の2台用意してるだろ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:13:24 ID:I4A8+dpJ
不具合にのってないけど特定人物にwis送れない
78 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:14:25 ID:7YB04zlw
mfoより人が多いのは単純にニコニコとか使って宣伝したからだろうけどね
79 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:18:03 ID:rcset9fy
宣伝したからといって中身がひどければすぐ離れるだろ
ある程度残ってるってことはMFOよりは受け入れられてる証拠だろう
80 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:19:29 ID:pfn4HmCQ
俺は無課金だが続けつつ文句言ってる
ギルメンにいた課金装備で固めた奴らはインすらして来なくなった
ほとんどの人に課金する価値なしと見なされてるじゃねーの
81 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:23:12 ID:jPX6I3WC
過疎ってんのは単にボリュームの問題だろ
運が難しいとか真逆だ真逆、早々にやる事なくなるから過疎る
82 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:23:20 ID:Awf9WQ5z
ぜんぜん多くない MFO末期でも同数以上は居た。
出口1箇所&超狭いタウンマップで誤魔化されてるだけ
おつかれ。
83 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:29:18 ID:OG0OO42K
>>77 d
昨日だけで5人くらいに送信できなった
白チャやALLで○○さん買います恥ずかしいし…
一応報告しておくよ
84 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:29:29 ID:eVK2ZrZb
wisの名前のとこクリックしようとするとなんかノーマルに切り替わってばっかで使いづらい
85 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:34:50 ID:pfn4HmCQ
運で誤魔化してるところで人が欠落していってるわ
遺跡でギルメン戻ってきたときも正面の虫の出ない猿ゲーで飽きていった
技も無駄に2段構え拾得・習得のランダム
まだ正面もまだ強いボスを設置してくれたほうがマシだった
なぜ運任せにしてんだよ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:37:07 ID:nqQI8H1D
>>79 今離れたら間違いなくMFが消滅するので離れられません
MFOは殆どスパーオンラインだったがあの雰囲気は良かったよ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:37:28 ID:k5NVJQK7
88 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:40:14 ID:J1qep3WH
チャットの不具合多いね。アプデ後、文字入力中にトレ来たら全部消えたり
遠征で部屋探し中に情報の更新押したら文字消えるようになった。
チャット関連のチェック。要望で送ったから
他に不具合がでた方もよかったら要望送って欲しいです
89 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:45:59 ID:nqQI8H1D
>>87 運ゲーのせいでユーザーが辞めていく
遺跡システムや記石のせいでせっかく戻ってきた人もすぐ辞めちゃう
正面は狭いステージでベルセル+ガイア+イダル猿にしてくれた方がマシだった
90 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:48:34 ID:mBEgTxZD
ナチュラルにスリーピー無視されてる…
91 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:53:14 ID:jPX6I3WC
お前らの言い分だとMMOは全部運ゲーだよ
92 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:53:44 ID:I4A8+dpJ
正面は2人制限なのに長いし運ゲーだから余計ダレる
3Fくらいでいいよ
93 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:56:20 ID:k5NVJQK7
94 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:58:59 ID:rcset9fy
運も、ストーリー進めるには倒さなければならない相手が会えるか会えないかわかんない、だもんな
ストーリー部分は運にせずに選択制にするとか100%会えるとか配慮しとけばよかったろうに
95 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 00:59:32 ID:WaHVxH2s
MMOにおけるキャラクターの成長部分が運ゲーって相当終わってるだろ・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:01:57 ID:jPX6I3WC
大体MFは元来運ゲーだろうが
トレーニング失敗・成功・大成功も運
修行で1回ごとに成功・失敗も運、その上で技覚えるかも運、期待してた技かも運
何かあるごとにセーブロード繰り返すゆとりプレイがMMOじゃ出来なくなったからゴネてんのか
97 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:03:14 ID:jPX6I3WC
ああそう、修行の後にノラモンに会えるかも運だな
探索言ってちゃんと思う所に進んでくれるかも運
それでどういうアイテムが出るかも運
98 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:03:23 ID:pfn4HmCQ
セーブロードがないんだから、
運ゲー要素は減らしたほうがいいんじゃねーのって話
99 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:04:52 ID:jPX6I3WC
オフゲー時代だってセーブロードする前提で作られてる訳ないだろ
ゆとり
4/1公開の、第?弾って一体何なんだろうなぁ
レアアイテムがほしい
↓
過程がめんどくさい
↓
運ゲーつまんね
この思考の奴多すぎね?
運ゲーじゃなく確実に手に入ったらそれこそレアじゃねーだろ
誰もレアアイテムのことなんていってねーよw
なんで突然レアアイテムなんて話がでる
ID:jPX6I3WCの言うような典型的なMMOがこれ
そして誰も居なくなった
−おわり−
記石の事言ってるだろ
まじ社員はこんなクソゲーの擁護しないといけないで大変だな・・・
都合のいいところだけこれモンスタファームだからとか言い出して笑えるw
はいはい社員認定きたよ
俺に言わせれば都合のいい所だけMFから外して考えてるのが失笑もの
俺はいまいち人増えないのはボリュームの問題だと上でも言ってる
EQなんか1週間に一度しか湧かないボスのレアドロップとかあったのにね
>>50 相場とかの質問はご法度だ
とりあえず答えれば売れない
ボリューム上の問題もあるけど記石システムがクソって書かれただけで
キーッ過疎の原因は運ゲーのせいじゃないボリューム不足のせいだ、ボリュームが増えれば人が増える
とかID真っ赤にして書いちゃってる時点で十分社員だから安心しろ
ボリュームが増えようが技システムがまともになろうが人は増えないから^^;
そのボリュームのなさを運ゲのランダムで誤魔化してるといった
正面ボスなんて運ゲにする必要性0だろ
遭遇確率100%のところを10%にすればボリューム10倍!
んなわけあるかと
>>110 ならとっとと辞めて消えろよ
MFの成長要素に関して
運ゲーとか終わってる、なんてお門違いも甚だしい
MFシリーズ一度たりともやった事がない奴の発言だろ
もう正面はガガ100%でいいよ
遭難のせいで行く意味が無くなった
遺跡が来てアイテム増えてボリュームはある程度目処が立ったんじゃないか
問題は技モクモクと転生なりステシーソーがない育成をどうするかーっていう成長システムと
遠征中のチャットしにくさとか、そもそもチャットが不便なののコミュニケーション部分かなー
このゲームが運ゲーだから嫌だと思ったことなんて一度も無いな
育成の底が浅いのが嫌だと思ったことは何度もあるけど
特化したステや装備じゃないと越せないような遠征とか、装備の効果合成とかが
低確率でもいいから出来るようになるとモチベ上がるんだけどな
本日のNG推奨キチGUY社員
ID:jPX6I3WC
>>112 ところで話は変わるけど
そんだけ熱い気持ちをお持ちなら30レベモンスター4匹ぐらいいるよねw?
しかもちゃんと技もLv3まで覚えてるよねw?
SSアップしてよw
>>117 話は変わるけど(笑)
話のすり替えが華麗過ぎて思わず吹き出したw
高レベル技がレア扱いなのが気に入らんってことだろ
俺もだ
でもそこぐらいしか廃人要素ないって言う
>>118 ねえwはやくしてよw
まさかMFLそれだけ愛してるのにLv30モンス一体ってことはないでしょw?
はやくwはやくw
>>115 一部の装備を持ってないと行けないとか、ステータスが完璧でないとダメってのは
選民思想の叩き合いがアホなほどひどくなって荒れるだけじゃね
でゲーム内もギスギスしだして人がボロボロ抜けてく
とりあえず後欲しいのは
別のタウンと
合体要素(+モンスター種類増)と
寿命だな
寿命無いからバランス崩壊してるとこあるし
誰かNPCに聞けば寿命近づいてるかどうか分かればいい
124 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:23:37 ID:r6LUKSWu
ところで話は変わるけど
お前らがMFLに一番求めてるものって何だ?
要は他人のモンスターが技覚えて自分のモンスターが技覚えないのはクソゲーって事だろ
子供の思考パターンじゃないか?
課金でもなんでもいいのでCDDVDからワームが出ること
>>124 やりこみがいのある大会(npc相手)
対人はどうせ無理だし
一番だとネトゲなんだからチャットしやすくしろよクソが程度だな
どこまでもよろおつオンライン
遭難ギブ実装で、そのよろおつさえなくなったんだよ
現在は無言ギブオンライン
マーケットと露店がやるやる詐欺
まぁ運の良い人間と運の悪い人間は一生分かり合えないものなんだよな。
これ以上は不毛だし建設的な意見探して公式にぶつけてやろうじゃないか。
それともっと超大人数でやらないと無理な
巨大ボス戦的なのが欲しい
あとはよく言われてるどうにかしてコミュニケーションが活発になるように
課金ポイントに期限設けたり、夏以降のまともな予定が無いって事はそういうことだろう。
いやしかしGWまでよく持たせたよ。
よく頑張ったな、運営。もういいぞ。
コミュニケーションは正直もう無理じゃないか?
何故かハンゲと提携してる訳でもないのにがめぽゲーとしては
パンヤ以上に小中学生の多いゲームだし
コミュニケーション求めようとしたら逆にストレスがマッハになりそう。
とりあえず課金と運要素の撤廃が重要と要望だしといた。
これ対応してもらえれば、MFL勝つる。ダメなら糞運営。
バカだろ
課金無いと運営どうすんだよ、そして運はあって当然
運が無い全て平等って、まさにお手手繋いでゴールのゆとり世代運動会だな
求めるんじゃなくて、しやすくしろっていう
個人の発言をフィルターできるとか
システムと会話のタブが分かれてるとか
コピペが出来るとか
禁止ワードなくすとかそういうシステム部分
>>137 ねえ?SSまだなの?
まさかLv3技ないのw?
Lv3技ないのに遺跡北とか行ってないw?寄生とかやめてよねwwwwww
がめぽのほかのゲームは夏以降のまともな予定発表してんの?
>>136 課金で運要素補強がネトゲとしてはスタンダートなんじゃないのか
なんだかんだで終了して欲しくないから課金したいけど、するものがないから困る
竜王の城に竜王がいる確率10%
いなかったら一回リレミトしないといけない
そんなドラクエはやらないw
運要素入れる場所を確実に間違えてるこのゲームは
そういや遺跡北ディフェブあれば余裕ってアプデ前の話だよな?
7割カットから今3割カットだろ?呪いもやばくなったし
前ですらPTメンバーがゴミだと全滅したし
145 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:39:33 ID:r7oMhC7k
育成してる感
モンスターに好きなもん嫌いなもんがあったり、前作の腹減ったらお腹がなったり、恋わずらいしたりする
あんな感じ
>>140 普段から使ってる攻撃補助常駐なら全てカンスト
一番最近育ててるのに関しちゃそれこそあっという間にここまで出来たよ
残念ながらまだ遺跡行くレベルにも達する前にね
運良すぎて悪いな、嫉妬して良いよ
148 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:42:37 ID:r7oMhC7k
つかこのドラゴンなんか変じゃね?w
要望するのに限度はない。
つまりはそういう次元の要望にたいして議論してるってことだよ。
>>147 もうこのRPめんどくせえからやめる
お前のたかが一匹のモンスが運よく覚えたなんて話はどうでもいいんだよ
現状のモンスター使い捨て仕様で2匹目以降の技覚えオンラインがモチベーションを下げる原因になってるって言ってんだよクズ
モンス4匹レベル3技揃えるプレイしてから書き込みなおせ無能社員
だからNGしろって。
何だかんだ言って触りまくって楽しんでるだろお前等。
ネタもないしな
>>153 クソゲーやってるよりこのスレで社員煽ってるほうが100倍楽しいし
>>152 どうぞどうぞ辞めたいなら辞めちまえよ
大体4匹も技カンストさせるような廃人の悩みなんて
プレイヤー人口に対して影響しない、そんな奴は一般プレイヤーじゃないから
>>156 2匹目以降っていうのが見えないのかな?
新しいモンスが出るたびにモクモクオンラインが必要になるがダメだって言ってるのがわからないの?
ほんと池沼だなwそんなんだからこんなクソゲーになるんだよ
多くのプレイヤーが2匹目育てる必要性を感じないならもう新モンス必要ねーな
技の運はともかく記石は銀箱でいいと思うわ
記石はもっと流通しやすくした方がいい
モンスターを12体カンストさせたのなら英雄と認めてやろう
ゲームクリアしても誰も咎めない
やってないのかしらんが12体カンストするだけならすぐだぞ
>>157 廃人なら廃人らしく普通の奴じゃ耐えられないような作業プレイして
差を付けて優越感得てろよ、どこのMMOでも廃人様はそうしてるだろ
普通の奴は一つのモンスターを時間掛けてヌルヌル育てるもんだ
俺が言ってるのはその1匹を連れて出来る事をもっと増やしてボリューム出せって事
一般プレイヤー増やすにはそれしか無い
あとは技継承システム有りの合体、これで2体目以降の敷居も下がる
wisバグってんのこれ
WaHVxH2sはそのモクモクオンラインが糞だって言うんだろ?
じゃあどんな仕様ならバランスとれそう?
せめてどういう判定で習得の成否が決まっているのか内部仕様の透明化は必要だな
それが無理なら単純に習得確率アップ。運が絡むのは仕方ないが現状はあまりに度が過ぎる
どう考えても一日2〜3時間プレイの一般層置いてけぼりすぎだろう
これじゃ人が定着しなくて当たり前
GMがスカイプしながらサバイバルテストプレイなんて舐めてるのか?
それに、この会社は社用PCにスカイプを導入しても問題ないのか。
情報垂れ流し放題じゃねーか
こんなこと書き込んだら証拠の動画消されちまいそうだが・・・
人が増えればステカンストや高レベル技無きゃ不満持つような
徹底効率重視意識は下がるよ
>>161 なんで俺が廃人って話になってんの?馬鹿?
>>163 一匹目育てるだろ?頑張って技覚えさせるだろ?次に新しいモンスターを育てたいと思ったら今までの苦労は水の泡なわけだ
つまりID:jPX6I3WCの言う一般人にとっては新しいモンスターを育てるのは苦痛なわけだ
技引継ぎありの転生or合体、記石使うたびに覚える若干確立アップ
上でも言ったけどほとんどの人間が最初に育て始めたモンスターだけで満足できるっていうんなら新モンスいらねえって
現状使い捨て用のモンスター一匹育ててそのモンスターで新しいモンスターを取りに行って育てろよってことになってるし
ボリュームを増やしたいならモンスターの数増やすだけでいいだろ、それだけで育成の幅が広がるんだし
もちろん全部CD再生でね
ゲーム内アイテムでしかもサラマンのようにドロップしにくいものを5個集めて再生とか
めんどくさくて一番多いだろうライトユーザーには無理というかやる気が起きないだろう
まぁ、何がいいたいかというとビークロンだせワーム実装したんだからおねがいします
変に新種とかださなくていいから、グロブストとかグロとか既存のかわいいモンスターたちを出してください
モンスターの数増やしても焼け石に水すぎる
>>168 改行し損ねてる、既存の〜とそれ以前のは別のものとして読んでください
これはもう「寿命」の復活しか無い
ただこれやると遺跡行けないよなぁ・・・
基本的にMMOなんて一般層置いてけぼりなもんじゃねえの?
もくもくオンラインとか言い続けてる奴もいるが、別にLv3技が無いとどうしても
越せない遠征があるわけでもないし、それこそ全部Lv3なんて廃人だけ求めればいいものだろ
>>167 ありがとうわかった
結局は皆「転生or合体」の必要性を言ってるのか
最終的な意見は同じなのにどうしてこんなにいがみ合うんだ
>>172 同意、よって『キャラクターの成長部分が運ゲーって相当終わってる』←これははない
だなlv3、常駐lv2、属性大打撃lv2あたりは廃人が俺つえーするためのもの
buff系のブーストとかレジとかは有無で難易度ががらっと変わるから
全ての石が必須、ではないが一部は無いとこせないところはあるね北とか特に
正直Lv2と有用な補助が1つ2つあれば別に気にならんよ
どうせ全部セット出来るわけでもあるまいし
まぁ、もくもく云々は雑魚準廃辺りが楽して揃えたいから吠えてるだけだと思ってるがw
産出量が全体的に消費に比べて格段に少ないのをなんとかするならモクモクでもいいんじゃないの
まだ石そのものが手に入りにくいし
そういう意味じゃSP回収する意味でももう少し店売りの記石が多いほうがよかったかもな
このゲームSPを回収する手段が少なすぎると思う
廃人のせいって言えばなんでも許されると思ってるアホが一杯いるね
社員レベルのおめでたさ
ちょっと何言ってるかわからないっすね
こんな時間なのにみんな元気だな
まだクリアしてなかったのかw
むしろ記石飽和してると思うんだがな
ボーナスでバカみたいに出るようになったし
この上また今度スーパーデーボ祭りだろ?
よく暴落しないもんだ
そもそも売買してるのが一部だからな
強化なんてもう一夜にして1/5くらいの価値になったんじゃないの
低レベルでも運あればいくらでも手に入るだろ
増えたのは増えたが飽和してるようには見えんな
せっかく遭難したのにオオカブンチョ4とか泣ける
189 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:07:16 ID:XUYjjYpH
同じ運ゲにするなら
MFOのときのようにステ満たしてからランダムで覚えるほうがよかった気がするんだが。
どうみても記石は蛇足。
装備があるんだからそっちでドロップ調節すりゃいいのに。
久々に覗いてるんだけど、
待てとか来い出来る様になった?
岬でドロップない時は筆舌に尽くし難いものがあるな
つーかビーチーが全くドロップしないんだがどうなってんだ
アルタケーキでも食わせて機嫌を取るのか?
やっと大打撃のレベル4覚えた
400枚くらい使ったよ
要求ステ満たしてないけれど・・・・
書いてて悲しくならないか?
このスレは自分の思い通りにならないと気がすまない小学生だらけだな
さっさとやめてってくれてかまわないんだぜ?
と構ってしまう中学生が
どのオンゲでも技を覚えるのがランダムなものなんてないからな。
記石でアイテム水増しして倉庫拡張を売ろうとしているのがみえみえw
不満が出ない奴は凄いと思うからもっと課金してほしい。
MFOのときはステ調整さえすれば技覚えたしなあ
その代わり一番最初新規で始めた時は当然そんなこと分かるはずも無く
寿命まで初期技がスロットにとかそんな残念なことになったが
記石も別に構わないと思うけど、先が見えないのがやっぱつらいんじゃないか?
特にキキモのディフェブとか、不遇モンスの中でもこの技があればなんとか
ってのでもなかなか覚えることができなかったりする
技ゲージかなんか用意して記石使うとゲージが上がって満タンで技習得とかどうだろ?
無理ならガジェットなりにして一部の技は修行することによって覚えることができるとか
基本的にバフの有無が戦略に組み立てられていくと思うから
バフと奥義系列はそんな風にしてもいいんじゃないかなって思う
そろそろ公式サイトに何かしら変化おきても良い頃なのになぁ・・・
何もおきない
もうそろそろMF無双になるんだな
技それぞれ習得に必要な最高記石数が決まってて、
必要数に近づくたびに覚えやすくなったらいいね
仮に飛田Lv2なら20枚使えば完全に覚えるが1枚目で覚える確立5%
2枚目で10%とか3枚目で15%とかになってほしい
アタブいきなりLV2を覚ても使えないし、次にLV1を覚えるまでに
何十枚もモクモクしてると心折れそうになる
>>201 そういう使用のほうがいいよなあ。
さらに言えばLv1から順に覚えたほうがいいと思う。
記石ごとに使用数を保存するとデータ量増えるから、
容量ケチるために確率だけにしたとみているが・・・
倉庫も出し渋ってようやく課金で出したところを見るとそれっぽい
まあ出し渋ってる間に過疎って終わるわけですが
エイプリルフールにモンス100匹追加!とかいう嘘サイトきそうだな
今そんなことしたら暴動が起きるぞ
まぁキモッチーだろう、例年的に
敢えて外してくるかもだけど
今日の4時にデーボがどれくらいのサイズになってるか楽しみだな
>>204 続編のモンスターファームドキューンの発表じゃないかな
結局技lvにこだわってる奴はlv1はほぼ100%覚えるのに何が不満なの?
再三バフ系奥義系のバフといっておろうに
Lv1じゃ不満なんじゃないか?
物理打撃とかはいいとして奥義とか全然違う性能の技ある奴はどうなるのん
だから習得率100%の課金記石をだせとあれほど要望送ってるのに。
出すなら習得率upの時計だろうな・・・しかも25%という糞仕様
記石なんてやめちまえ
そもそもステ制限で使えないんなら覚える意味ないだろ
それならMFOのときのように技を覚えられたほうがよっぽどマシ
普通ステータス一つ一つレベルつけるのに
何考えてんだか モンスター自体にレベルつけて最悪
とりあえずIMAとFIMBAだな
そこで年間通したアリーナを開催して上位メンバーによるチャンピオンを決める
新日対全日をだな
記石の仕様はそのままでもいいから
今後実装される大会後に技習得するようにして欲しい
変えたい気持ちはわかるんだが
如何せんサービス始まって大分経ってしまったから大幅な変更はできないんだよ。
だから要望を出す奴は“変える”んじゃなくて“付け足す”って事を頭に入れて要望を出せ
大幅な変更は開発の腕次第だな
無理ではない
無理なく新システムに移行するのが腕の見せ所だ
腕でなんでも出来るって太古の精神論だな
仮に不可能ではないとしてもそんな腕があるなら今の状態になってないだろう
もうサービス開始してそれを変えるってのは無いでしょ
どこもお金に厳しい現状でそんなリスク背負うより低コストで収益をあげる
コンテンツの追加が精一杯だろうし
現状の仕様の上に付け足しても意味はなく
大幅な変更はゲームシステム根本から変えなければならい
まぁ積んでるってこったな
覚えやすくして、技を1000種類くらいに増やしたら良いんじゃねw
>>220 腕がどうこうの問題じゃないんだよ。
少なからず課金関連が絡む事になるからできないの。
春休みだからって遊んでないでちゃんと勉強しような
手腕云々では無理だと思うが一々春アピールするのも頭悪いよね
いや別にこの開発にできると思ってないし過疎エンドでいいんだ
夏だなあ厨の亜種か
そういえば蜘蛛と蟹のキメラみたいなモンスターってどうなったんだろう
あれゲーム内SS付きでどっかで見たんだけどどこだっけか
メイン×サブの掛け算機能はまだですか ハァハァ
モッチー×ワーム
股間がガッチワーム・・・ハァハァ・・・
ここは2の要素を取り入れて技の使い込みと言うシステムをだな…
1を○回使用→2取得
大打撃Lv3覚えたモンスターとクロスレンジバーストLv2覚えたモンスター合体して、
両方覚えたモンスター完成!
っつー合体がくれば記石の煙のストレスもほとんどなくなるけどなあ
つか合体なりで再育成する機会が順次来ないと課金餌全く売れんだろこれ
合体実装しました^^
・パラメーターを底上げ →英才にハンデがついたぞ氏ね
・技継承 →Lv3同士で合体させてもLv2しか継承しないぞ氏ね
ここまで見えた
廃人仕様にしたらライトユーザーが離れ
ライトユーザー仕様にしたら廃人が離れ
技の習得率は、得意属性以外は今の数倍マゾくていいと思うがな
みんな同じ技使えて、個体差が無いとかヌルヌルオフゲ仕様だろ
毎日24時間ゲームできるスペシャな環境の人はそんな多くないだろ
ややライトユーザーよりでいいんじゃないかな
>>237 それをやるには遠征地が今の数倍必要になると思う。
特定の属性が有利になる同じLv帯のMAPが複数ないと少数の選ばれた種族以外お断りになっちまう
遠征地が多ければ種族の特徴としてアリだと思うんだけどな・・・
記石オンラインより技習得ステで閃く MFO仕様が良いです
威嚇してプルプルさがるワームがとてもぷりちぃです
>>240 全部は取れなくなるけど
個性が出るという点では良いかもな
今んとこ水が圧倒的に有利だな
装備品はさんざん既出だし、何より遺跡でタイタン以外は全部通る
エイにも効かんがどうってことないし
俺は賢さだけなんで装備品はあんま意味ないけど
>>236 マゾだろうが運ゲだろうが面白い事ややりたくなる事があれば何仕様にしようが人は集まる
どっかの糞運営チョンゲがそれを実証してただろ
共通技が多過ぎるんだよ。これに尽きる
名前変えただけとか、小学生かお前はっつーね
今までのモンスターファームは知らん
テンション微妙すぎwwww
これは祭り来ないわwwwww
3月25日分が入ってないぞ
あれ・・・ゲージが真っ黒なの私だけ?
>>246 そもそもゲージは実際に遭難した数とかじゃなく適当だから祭りは絶対に来る
茶番だしな
上の日程表と下のグラフの幅が同じなのでバレバレ
>>246 おなじガメポ運営のFEZの場合は運営補整が入ったから問題ないだろうな
でも一度ダメだったときもあったけど
FEZのノリでイケルと思ってたんだけどダメだったときあるんだ
仮に計ってたとしても今遭難してる人ってギブアップしながら狙ってる人が大多数だろうに悲しいね
デーボのテンションじゃなくて、社員のやる気ゲージつくってください
>>249 おお、見れたサンクス
しかしこれ8日になったらゲージ表示間違えました→MAXに→祭り
とか起きるんじゃなかろうか・・・
このテンションは低いな
社員はギブ遭難を流行らせようとしてるのか
多分その内遭難率upイベントが来るんだろうよ
>>259 ギブ遭難のことメール送ったが返事来ないから
こりゃあ図星w
メール送って図星とめんどくさいのは返事返ってこないから分かりやすい
ワームをサポ極にするのは決まったんだが残りは力と賢さどっちに振れば良いと思う?
瘴気が漂う海回ってるとワンハンドクラブとヒトツメウナギがあほみてーに集まるのな
99個たまったら50SPで魚介祭りでも開くか
>>262 普通ゲームの仕様の問い合わせのメールなんて返って来ないだろw
精々テンプレが返ってくるのが関の山
ID:kcBAZOXVみたいなガキの相手をしなきゃいけないんだから運営も大変だよな。
社員のやる気ゲージワロタw
課金すると増える
クレーム送ると減る
たまるとアップデート
やっぱりモンスターファームはコンシューマでオンライン対戦機能付きの(ry
煽られてすぐ反応するあたりがかわいいよな
ライガーに強化の記石使ったら覚える技がありませんだと・・・
遺跡やら瘴気やらでアタブ使ってるライガーを何度も見たんだが仕様変更された?
ちゃんとwikiみてから使うんだったぜ
アタブは秘儀だったはずだが
ひぎぃ
ボーナスステージはともかく、
遭難はプラギブでかなりの延べ人数になってると思ったのにあの結果は凹むわ・・・
予定調和なら最初からそう書いておけクソ運営が!
強化の記石ってアタブ無い種族の救済処置だから元々持ってる種族は覚えられない
ワームのライフ成長が止まりません
ゲームにランダム要素はあってもいいと思うんだけど、
ドキドキ感よりもウンザリ感が圧倒してるんだよな。
コンテンツの薄さを誤魔化す策なのは分かるけど、露骨過ぎるから皆萎えるんだ…
なるほど秘儀なのか
モンスターごとに技に違いを出せって言うのは技の習得方法に違いを出せっていう意味ではないのにな
運営もなかなかやりおる
ライガーに強化を使ったらクイックブースト覚えたはず
地味にこういうとこだけ修正してんのな、公表しないで
>>278 バランスを考えずに適当に各モンスターに技を振っちゃったから
急遽、強化石とか出して調整しようとしたんだと思う。
結果はごらんのありさまだけどな・・・
後付でなんとでもなると考えた開発の怠慢が招いた奇妙な仕様
>>280 なるほど
>>275はそういう意味だったのか
強化は後付けなわけね
遺跡来てから強化きたわけだからよく考えればすぐ分かることだった・・・
確かにこうなると覚えないなら石消費しないでってなるな
現状、拾った記石を適当に使いながら
力か賢さを極振りしてLv30まで上げれば良いだけだから
記石オンラインをやってるのは、相当熱心な人と言えばそうなんだろうなぁ
技覚えるのが運っつってる奴いるけど
正しくは「技を高レベルにするのが運」だろうよ
技覚えるだけなら全然苦労しない
それ上の方で同じことネタにしてるから読んでこい
>>285 100%覚える訳じゃないからモクモクはある
同じくシグエでモクモク経験した
(^〜^) モグモグ♪
>>283 種類違いの属性防御の石なんかはどう説明すんの?
素人さんをいじめちゃダメw
結局文句言ってるの廃技覚えたい奴だけだな
雪降ってやがる・・
属性防御も強化も遭難で一杯手に入るようになった
なんだ神運営じゃん^^
今までやった中で記石を一番覚え難かったのはアニャムー
店売り記石でさえ最初のLv1技を数十個使わないと覚えないとか異常
みんながみんな最初の1個2個でLv1覚えられたら楽なんだけどね
大打撃と属性大打撃をだな・・・orz
がんばって遭難してくれ、今のペースだと祭りにはならなそうだし
きっと最終日前日にGMが「私達も参加します!」っていって翌日にMAXにしてくれるよ
ね?そうでしょ?
>>268 今MFLに残ってるメンツでMF2を対戦してみたいな
いつも『モンスターファーム ラグーン』をプレイして頂き、
誠にありがとうございます。
現在、一部の方に【ウィスパー】を
送信する事ができない不具合を確認しております。
本現象につきましては、現在修正作業を行っており、
今週の4月1日(木)定期メンテナンスにおいて修正を予定しております。
瘴気海で鳥2匹のうち1匹倒しちゃって
居た堪れなかったのか落ちた人がいる。
もう1匹いるんだし、一言謝ってくれれば別に気にしないのに。
グロブの回復技なくなってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1匹目倒してしまって必死に謝ってる人も居た
真に悪いのは範囲で2匹目を倒したデュラなんだが
ゴーレムのドリル回転逆じゃね?
確かに海では範囲自重してほしいよな。
瘴気海のサンドバック部屋楽しかったのにあっという間に廃れたな
ああいうのあってもよかったのに
にしても合成素材の買値もっと釣りあがらないかなー
>>301 え?とおもったらまじで公式の動画ただのクイックアップになってるなwww
範囲じゃなくても単独で堂々と狩る奴もいるからな
暫く瘴気海行っとらんが鳥倒したらダメなん?
遊覧船て、定員が10枠もあるけどチャット部屋にでも使えってことかね
グロブストの映像も修正はいったね
セルフシールドがなくなって
クイックアップで効果でてる間は緑のキラキラでるようになってる
バフ系の効果わかるのいいね
>>308 海ではレアモンポップするまで全滅させてはならない(クリアしちゃうから)
ドゥルバードは攻撃力が低いのでアクティブになってもまったく痛くない。
このゲームは昔のMFみたいに全部999にできるの?
強い人の画像とかみてみたい
出来るわけねーだろks
昔のMFとかこのゲームに求めるな
どうしていきなりカスとか言われないといけないの…
βはやってたんだけどリニューアルで昔のMFに近づいたかと思っただけなのに
wiki見るなりしないからだろカス
彼も昔は君のように期待の眼差しでこのゲームをインストールしたんだよ。
それが今ではこんなにやさぐれちゃって・・・
無知は罪だな・・・
ステータス・レベルの上昇
えさを与えることで、モンスターのステータスが上昇し、その合計が一定値を超えるとレベルが上がる。
高レベルになるほど上位の装備ができるようになる。
現在のレベル上限は30であり、ステータス上限は各ステータスで999、合計で2400となっている。
ステータスの役割・レベルの上昇については右を参照。→ステータス
各ステータスの上限が装備での上昇分込みで999のため、それをふまえつつ2400を各ステータスに割り振るように育成を行うこととなる。
分かったら早くプレイしてこいカス
そもそも全部999にはならんでいいだろ
MF2はバナナの不具合みたいなもんだったし
999同士だと技性能とガッツ回復で決まってメタルナー最強という意味不明ぶり
わかった!やってくるありがとうごめんなさい
街ってひとつしかないんですか?
ひとつだけです
その昔街が2つくらい作られる予定だった時もあってだな
とりあえず食材屋のランナさんが続投だったのでどうでもよくなった
>>323 あの子のモーションだけ異常にかわいいよな
325 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:09:04 ID:3CdvvyWT
ワームより可愛いグロブちゃん待ってました
>>318のデレっぷりに惚れた
俺のところにこないか
いいギルドと悪いギルドの見分け方を教えてください
グロブスト動画変更で変わったの回復→クイックだけ?
技早くなってない?
運営はランナさんみたいなキャラを増やすべき
ストーリークリアしたら動いてるエルナさんにも会えなくなるしな・・・
デュラ、ゴーレムの範囲弱体化けっこうきついなー
アイテム集めの効率だいぶ下がった気がする
シグエ育てるか・・・
ランナさんにメイド服着せて愛玩用ランナさん作るべきだよな
それだけでアンインストールするやつは減ると思うんだ
先週3月26日(金)に公開した【グロブスト】の動画にて、
一部開発の内容から変更があったため、それにあわせて動画を修正いたしました。
開発中の画像・動画に関しては、修正を行う可能性がありますので
予め、ご了承ください。
修正を行った際には、公式サイトにてお知らせいたします。
大変申し訳ございませんがご理解の程、よろしくお願いいたします。
これからも『モンスターファーム ラグーン』をよろしくお願いたします。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
モーディいつの間にかマーケットって言葉出してんだな
サラマンダーのマグマ大砲が、ちからと集中が必要ステだったから
チカラ依存かとおもったら・・・・・・・
今更賢さ型にはできないよ
批判恐れて回復スキル廃止したのか
ザコいの出しても誰も育てないからどんどん強いの出せや
50近いガッツ使って1割回復しても微妙じゃない?
絶対安全な状況作れれば遠征では活きるときもあるだろうけど
>>338 運営はピクディナが大好きだからそれを超える強さのモンスターは絶対に出さないよ
運営がもっとも悔やんでいることはタイトルをピクディナファームラグーンにしなかったこと
>>339 毎階層最後に1割〜2割くらい回復できることになるから
回復薬はいらなくなる
>>340 デュラハンの修正も早かったしな
ピクディナマンセー
まだ言ってんのか
お前ら大好きなバンは微妙化したし敵の体力はインフレしてるしで
強いのは水のある力ディナだけだろ
COM大会実装したとき
食材屋の人も出てきそうだねw
死んでも回復使わない人多過ぎ
で、1発で沈む
>>343 バンで微妙って言えるあたり流石強キャラ使い様
元気そうだな
>>342 まだ使えるモンスターはいいじゃん
何でネタモンを救済しないのかがわからない
ネタモンを救済したらピクディナが輝かなくなるじゃん
ピクディナヘイトの奴まだいたのか
まとめて修正修正言ってる奴は軒並み低脳
町の真ん中はエラー落ちしやすいからなるべく行かないほうがいいらしい
神社でいう真ん中を通ってはいけないのと同じw
ある程度火力あって中の人がそれなりに上手ければ正直どの種族使ってようが気にしない
よってお前らはもっとシグエ様を育てるべき
気にする人はあらかたクリアしてるからね
今回の祭りは来ないんじゃねーの?フェイクが上手な運営開発だし
早くフレンド全員に話しかけれるようにしてほしい
狩りにいってくれる人募集できんw
ギブ遭難オンラインのおかげで野良だとPT組みにくくなってきたな
今PTチャット使わないの流行ってんの?
デーボ祭の知識のイダル箱で記石安くなるかと思ったけど
よく考えると前回と同じ仕様な気がするな
前回のエサ円盤に対応が中距離属性やら小打撃やらで、装備が大打撃・大属性やらか?
また薬祭りなのか?
擬打とかレジスト破壊とかその辺ばかり出るんだろうな
また??????の悪夢があるよ多分
???→秘奥義でした^^
アタックアップの重複(範囲ブーストと自己)って意味ある?効果上がる?
それとバッファ系とダメUP常駐の効果検証ってされてる?
何割上がるとか
質スレ池
それか人募って自分で調べてみては?
ホントにどうでもいいことだがトレードでアイテム一気に100個以上送れるんだな
>>366 ライガーしか持ってないのでクイックで検証してみた。
クイックの体感だと微妙なんだが、2つかけても効果は1つ分ぽい。
重ねがけしても「○○のクイックアップが治った。」は1回しか出なかった。
たぶんアタックアップも同じじゃないかな。
意図的に重ねがけしてる人見たことないし。
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ログインしたら小屋なくなって移動出来ねえwwwwwwwwwwww
閉じ込めオンラインかwww
ちゃんと道作ってあるのか
ボックスがなくなってたことあるわw
再インストールしたら直った
>>373 , -─‐ - 、
, '´ `ヽ
/ ',
i 人 i
{ ,,r''゙△\ |
从 -=-, -=-、. ノ'7 /
レ⊃'ー=-'⊂| /'´人
/⌒゙i ___, イレ,/ノ ,)
〈__/:;X/,o'::::/:;ヽノ
ヽ:::::゙'X':::::::::::|::ゝ_|
今毛獣の皮の買取と売りが同額で出てるな。どっちか気付けよ
今のギルドに入ったきっかけが、「のんびり活動しています」だったのに
毎週、資材やSPを要求され納められないと退会と言われます。
退会を考えているのですが、他のギルド活動してるところも何かしらの
ノルマがあるのでしょうか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
宗教みたいなギルドだな。
うちは週1回INとかマナーある行動ってのはあるが会費はない。
てか会費のあるギルドとか初めて聞いた。
家具を買う時はカンパあるけど普通は有志が出す程度。
自分に合わない、楽しくないギルドなら早々にやめるが吉。
>>381 悪徳宗教みたいだな
俺ならすぐやめるわ
俺だったら晒してとっとと辞めるレベル
俺んとこは多少のマナーだけでノルマとか特にないが
インしてるのは数える程度だな
388 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:17:50 ID:t36uqO06
ちからカンスト集中800超えてやっと力ディナと良い勝負のデュラハン
装備効果のない種族の火力確保は大変だな
さっさと装備効果修正してください
要望出しても話題に出してくれない運営・・・
集中ってダメージに影響するの?
391 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:23:07 ID:t36uqO06
>>390 します。更に雷属性だと集中で若干ダメージ増えます
雷系と大打撃系の威力が上がる
大体力の5分の2程度影響する
そうだったのか、雷も大打撃も全く使ってないけど
どちらにしろ力カンストさせてからの話という事で考えておけばいいのかな
なぜ雷だけ・・・
あ、怪物くんネタか・・・
ちからは火うp
器用は水うpだったっけ
>>397 力→火
器用→氷
耐久→土
精神→水
サポート→風
耐久で土うpでココノ涙目www
力は火、器用は氷、集中は雷
丈夫が土、精神が水、サポが風じゃね?
>>399 まだ耐久な分だけいいだろ・・・
風なんかサポだぜ・・・?
なんだその設定は
雷が無くて属性上級が土と風のハムに対するイジメですか
火は力技だとかしこさで、賢さ技だと力だった気が
属性のバランスくらい取ったらどうすか開発さん
器用は氷だったかサンクス
ココノ育ててるけど、もしかして器用集中エサ与えないほうがいいのか…?
>>405 集中はどうか知らんがキキモ系ならサポ上げてダウン系の威力上げた方がいんじゃね
種族持ち技の属性で差が付き過ぎるよなぁ
おとなしく集中で大技器用で小技が上昇で良かったのに
408 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:34:28 ID:t36uqO06
>>402 ハムとゴーレムは物理大打撃技が1レベル上で設定されてるから
ちからと集中をちゃんとあげていけば使える子になると思うんだ
パンチョとか見てると種族と属性込みで考えてるっぽいけどな
種族属性が充実した先で考えてるのかも知れんし
俺には、ステ名のイメージで適当に割り振ったとしか・・・
そういや器用で小技の威力が上昇、集中で大技の威力が上昇ってのを検証してた人がいたけど
あれはステータスの属性補助が判明してない頃の誤解だったってことでいいのか
それとも別件で補正入ってる?
力技の時はかしこさがサブステ、
かしこさ技の時は力がサブステになる火属性が一番地雷だろうに。
器用集中に比べて依存はかなり小さいから気にする必要はあんまないけどな
>>411 大体の技は力or賢さ65%器用or集中25%サブステ10%だとかどっかのブログで検証してた
大打撃はサブステないぶん力依存が高かったり、バンは賢さ100%依存だったりするらしい
逆に力と賢さ2極に出来れば
全距離高火力になるって事じゃねw?
417 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:37:10 ID:t36uqO06
あくまで技自体の依存の話だから結局は技自体の威力によるし
ただ火力出すだけなら依存数値関係なく攻撃力増える装備着けれる種族選べばいい
>>411 技の依存ステと属性対応ステは全くの別枠。
例で言えば、器用を上げると中距離賢さはどの属性も伸びるけど、
対応属性の氷の伸びだけ僅かに良い、って具合。
仮に技依存ステ検証に何か間違いがあるとすれば、依存率が僅かにズレるだけだと思う
対応ステの検証は、某所でステ調整中の属性毎のダメージ変遷のっけてるから
興味あればググればいーと思うよ 中々引っ掛からんだろうけど
船着場で正面向いてパチパチやってる奴うぜぇな
それなんたってGMが見本だからな
PT集まんないときよくやってるけどウザがってやついるなら自重しようかね
パチパチでもうざいってことは暇つぶしに緑絨毯の上を走りまわってる俺は晒されてもおかしくないわけか
俺は微笑ましいと思うけどな、もちろんいい意味で。
やろうとは思わないけどそのくらいいいんじゃないかな?
そもそもこのゲームでムカつくことが無い気がする。
というかやる事無い気がする。
パチパチすら駄目とか神経質すぎる…
>>414>>418 なるほど、集中器用とは別物なんだな
ブログとかは見てないから無知ですまんかった
やっぱり重複してる氷と雷が有利な気がするな
クーテンバインにずっと張り付いて雷神剣なデュラハン強すぎだろ・・・
コルヌーな私涙目^q^
うろ覚え&アバウトですまんが
力or賢さ:器用or集中:属性
=12:6:1
位の割合だった気がするぞ
427 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:11:18 ID:t36uqO06
属性の10%よりも装備の30,20%のほうが問題なのにな
遺跡ようにアニャムーを英才していたが疲れてずっとインしなくなったが
ワームさん出たなら復帰しようかなぁ
でもうちの主力の貧弱キキモじゃあ遺跡貢献出来ないしなぁ
装備のインフレなんとかして欲しいんだがならんのかねぇ
顔か胸つけられるかで強キャラかどうか決まってるし
キキモは弱くないだろ
パンチョさんも胸装備出来ますよ
>>431 まじか、下手な育て方したらキキモとシグニが弱モンスターの筆頭だと思ってたんだが違うのか
下手な育成したらそりゃ弱いだろ・・・
パンチョは使ってたことないのと使ってる人もみてないからよくわからんのよ
キキモもろいぞ
てか好きなモンスじゃないのが問題だ
ダウン系の技覚えさせるほど努力しようと思えない
ステが999↑だった頃は与ダメージでも貢献出来たからつかってたんだが
…じゃあ安い力餌でなんか適当に育てろよ
知らんがな
>>434 ピクディナで攻撃ステにある程度振ってれば弱くても何とかなることもあるけど、キキモシグニだと火力も耐久性も低いただのゴミになる可能性大
というのが今まで野良PTで入ってきたやつの印象
ワームの円盤石の相場がだだ下がりするのを待つか
まさか譲渡不可とかないよな?
キキモでもろいのはディフェブ+シールド維持してないからだと思う
あと状態異常が使いやすいのにそれを使わないのはもったいない
ダウン系なんか最も安定した供給ができている記石の一つだろうに・・・
胸装備の効果消せば万事解決!
それか、属性UPを護符につければみんな装備できるから文句無いよね
30%UPは課金護符限定なのでみんなでワンワンしてね^p^
443 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:46:46 ID:t36uqO06
MFOと同じでステータスで技覚えるようになっていれば
何も考えずに育成して弱い弱い言う人なんていなかったはずだろう・・・
それはそれで「育成を縛る糞システム」とか言われてそうだけどなw
>>443 転生オンラインっていって盛大に叩かれたのを忘れたのか?
ただ、ぶっちゃけ一種族で使える技自体を常駐も含め大幅に制限して
一種族育てるだけで70%くらいには保管できる様にした方が良かった気もする
ともかく、育ちきった標本(変化が無いという意味で)を永遠に連れ回すのは亞北
今回のシステムでは体長さえ気にしなければ何歳だろうが何レベだろうが
遠征地さえ気をつけりゃそこまで気を使わなくていいシステムなんだから
やっぱ固定された生き物じゃない何かじゃなくて
成長するモンスターを連れ回したい所だが・・・
これはモンスターファームじゃないんだよ
ラグーンっていう別ゲーなんだよ
おれたちがまってるモンスターファームオンラインじゃないんだよ・・・
MF2,MFBC以降何年も、まともな続編が出るの待ってます
成長も老化もしない
動く剥製
誰だよさっきから手伝ってるksは
自分でさいきょうだって言ってんだから一人で行けるだろ
ダメージカットってライフ999だとどれぐらいのダメージ値までなら0にできるんだろう・・・
本日、運営ブログを更新しました。
テスト終了後、アンケート結果をもとに運営チームで会議を行いました。
対戦・大会時のゲームバランスに関するご意見で、もっとも目立った内容は
技の強さを決めているステータスの見直しが必要という内容と、技モーションの長さが勝敗を
左右しているという内容でした。
設問「Q11 対戦・大会をプレイしてみて、今後強化してほしい要素を1つお選びください。」では、
その見直し部分を顕著に表していたため「モンスターのステータス」
「モンスターの技」の投票が他の項目より大幅に上まわる結果でした。
この結果から、運営チームでは現在の「技に関するパラメーター」
「技効果の仕様」を再考することで、改善できるのではないかという、
考えにまとまっております。
また、ブリーダーも強化してほしい、という意見も多数見受けられましたので、
今後強化する項目として、検討しております。
・・・ブリーダーも強化?
いやいやいや
今後強化ってなんだよ
サービス開始時からずっとやるつってたじゃん
やるやる詐欺だしなぁ
露店マーケットの件は黙殺
要はマルチ側の強化だろ
特にスタトレなんて全く特色ないし
その前に同期ズレと遅延を無くさないと話にならん
ハイハントレハン以外の2種選んだ奴ってほんとに居るの?
円グラフにしたら(その他)にまとめられちゃわないの?
てか、技効果の再考って・・・
速度の優劣の調整を技効果のみでバッファするんじゃなくて
ピクディナの属性耐性全-10%、物理-30%とか
いろいろな所でバッファさせた方がいいんじゃまいか?
前のブログではGMのライガー白かったのに今回緑になってるな
白くなる肉あるのかよって突っ込み受けて焦ったんだろうな
しかし肉上げたら緑になったとか樹液で白にしたいとか言い訳っぽい内容でワロタww
>>453 なるほどありがとう
ということは遺跡東はほぼダメ0か・・・ゴクリ・・・
>>458 廃人なら最低2種くらいはマスターしてそう
技効果よりステシーソークレー
ステシーソーは却下だな
適当に育ててもステシーソーでカンストするなんて事があってはならない
それならいっそLv30モンス課金で出してくれた方がいい
シーソーできなきゃ成長止まりっぱなしじゃないすか
467 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:19:49 ID:t36uqO06
>>445 モクモクオンラインも転生オンラインも似たようなものじゃないのか・・・
ただ自分は遠征や修行で技習得できるようになってもっと種族の個性を出してほしかった
技の強さを決めているパラメーター云々って
その前に技説明に何依存なのかしっかり書こうぜ
30になったらステータスいじれないのに、仕様ころころ変えられちゃたまったもんじゃないんだが
>>467 問題点が違うな
モクモクオンラインは、先が見えない&コストのかかるクリック作業がひたすら続くことに起因する
飽きや疲労が問題ってのだし
転生オンラインは、技を取るために好きでもないマゾモンスを育てるために先生の下で何時間も
単調作業を繰り返すことへの苦痛だな
前者は好きでもないモンスを育てるという点に着目して解決を図った結果だな
主観でよければ後者の方が楽しかったことは否めない
毎日快適すぎなんだがアプデもいいが宣伝とかしてんのかよ
ガメポのCMとかあるのかね?
モンスターファームという名前だけで子供がたくさんあつまってます
ギブジャバってレベルいくつくらいから参加していいの?
それなりに宣伝してたみたいだけど、このありさま。
大風呂敷ひろげまくった宣伝につられてやってきて、
cβ並の未完成品を突きつけられたらそりゃ人も居なくなるわ
育成の基本はギブアップです
この時点でもう色々と破綻してるよなぁ
楽したければギブアップであって、ギブアップしなきゃレベルが上がらんわけでないが、まあ変な仕様だよね
おかげで高レベルなのに技を全然覚えてないゴミみたいなのが出てくるし
そもそもMFOの時点ですでに完成してたワームやらサラマンダーやらグロブストやらをMFLで後出しする意味が分からない
MFL始まる直前にモンスター一覧みたいなサイトでワーム、スリッパ、グロが公開されてたし
実際初めてみてワームいなくて即アンインスコした奴たくさんいると思う
始まったばっかのネトゲなんて些細な理由でやめてく人多いだろうし
近海が経験値少ない&10F長すぎるだものな
玄人はギブジャバ、素人は遠海に乗り込んできて手伝ってクレクレ
ギブアップ、全滅時は習熟会得できなくてもいいと思う
1/10程度に減らしますとかだと英才に使われるだけだからそれも×
>>456 というか対人じゃマルチ系は死亡確定
生産自体死んでるし、大会とかメインにしたいのならマルチ系は廃止で良いと思う
ギブジャバとか無くなったら、今までやったもん勝ちで新規が来ないじゃん
…修正されなくても新規は来ないって?
泣けるねぇ
ペンタブとかグロブスなんてわけわからんの出す前に「モンスターファーム」のモンスター出してほしいわな
新規はそもそもバイジャバいけないだろ
やったもん勝ちと言えばニャー人形な
なんだ30spって。効率1/10でもマクロする奴はいるよ
真の強者なら、ここは張りを1ミリまで落とす・・・・!
勝算もなく・・・・・ 流れも悪い今・・・・・
張りは限界まで落とさなければならない
なのにカイジくんは「2」と言う・・・・・
この余分な「1」 これはカイジくんの心の贅肉・・・・
見栄というもの・・・・・ ククク・・・・死ぬぞっ…!
これ思い出したわ
10spぐらいでいいんじゃない?
お前らの代案も、なんだかピンとこないな。
ここはもう、プロに任せるよ。
ステ50下げる課金アイテムを500円くらいで出してほしい
500円は高いだろ
最高でも250円
>>486 ステシーソー来たらうれしいねぇ
もう使うことのない非英才のゴミモンスターを育成し直せるし
>>487 安かったら調整し放題だろう
300〜500円でいいと思う。
今更だけど壁紙の青い髪の子、ちょうどいいサイズの乳してんな
>>488 英才でも新装備来たら一から育てなおしだからな
糞仕様過ぎる
>>491 モクモクオンラインして使い込んだ記石を無駄にしなくて済むしな
育成し直すには 100個以上の各種記石+莫大なエサと資金+多大な時間
が必要なのが泣ける
>>481 それ言い出したらきりがない。
cβ参加等の限定特典みたいなものと考えるしかないんじゃないか?
根本から見直さないとダメな部分が多すぎるんだよMFL
修行で習熟増えてステータス上がって餌を拾って技も覚えるようにしてくれ
ツノノビール 20MP
シンチョウノビール 30MP
チチデカクナール 99MP
こんなんあってもいいじゃない
ウデナガクナール
ミミノビール
も追加で
シンチョウノビールは欲しいなw
寿命を有りにして死ぺナつけたらいい。
ギブ系作業も適正レベル無視した寄生もかなり減ると思う
転生合成ないのに寿命来たらだれもやらんだろ
ギブ無しだと一部の記石集めがやってられなくなる
記石って基本金だから持って帰れなくね?
アンケを元に会議しましたとか、
運営の活動や考え、今後の方針が分かっていいな。
いままでの事後報告&今後もお楽しみに!!からだいぶらしくなった。
たいや乙
ワームの足みたいなの揉んだら白い液体が出てきた
ラッキースターってほとんど効果なくねーか?
Lv1.2つけても確立全然かわんねーy
>>502 >>503 そのとおり過ぎて返す言葉無し
基本的な部分だから、いくら要望送っても、もうどうしようもないのかね
合体はまぁ無理だろ
1,2体増やすのに月単位でかかってるのにこれを200〜300体に増やす必要あるだろ?
ってかよくよく考えると、「たいや」って
すげー女キャラの名前だな・・・・
スペアリブ・・・・・・スペア・・・・まさかなはは。
>>508 前までは運命星の技て不具合で効果付かなかった
今はどうか知らん。バーストの属性バグは直ったみたいだだけど
ちなみに運試しも効果ない、反撃はあることはあるみたいだけどほとんど意味ない
タイヤン実装と聞いて
現状でもステシーソーできるよー課金餌
999で使えば他が下がります!
MPかかるけどね
テスト鯖のとき気づいたけど本鯖でも大丈夫なのそれ
>>510 でも合体で出来るのはあくまでバリエーションだからな
>>510 ピクシー×ライガーのミントちゃんさえ実装してくれるなら一生ついていく所存です
そろそろウンディーネとナーガをだな…
ピクシー×プラントのリーフをだな・・・
>>510 打撃・大打撃・中距離賢さ技だけ実装して技は後から実装でもいいよこのさい
変化に飢えてるし見た目だけでも・・・
バクーとかライデンとかモデルは2年前から出来てるんだからはやく実装してほしいよな
ライデンとか明らかにヒノエ派生種なんだし・・・
火の鳥っていつか実装くるのかな
一般的にはモデルよりもモーションとか
エフェクトのほうが面倒っていわれてるけどね。
次実装されるのはレシオネだと思うよ
あのレシオネ1匹でムー倒せるだろ
と見せかけてオギョウが来る
オ行か懐かしいな
そろそろティアンレンがきてもいいんじゃないかなぁ(チラッ
ヒノトリの立場がレベルアップし過ぎて微妙な気持ちになる
>>529 運営
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 |┃┃
| ( ●)(●) . |┃┃て
. | (__人__) |┃┃ て
| ` ⌒´ノ ...|┃┃(
. | } 三 |┃┃
. ヽ } .|┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 .|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三....|┃┃
| |ヽ、二⌒) .|┃┃
MFL飽きた
Digimon Masters 日本語版まだー?
ガオモンとピヨモンとララモン連れて冒険したいんだけど
もしファーかジルかティアンレン来たら本気出す
デジモンオンラインは韓国製だけどグラフィックが原作に忠実で良いよな
MFLは一応原作と同じ会社が作ってるのに変なアレンジ加えてて中国製のパチモン臭いんだよな
シエルレ杖って最近追加された割には持ってる奴やたらと多いよな
運営ドロップ設定間違えてね?
シエルレ杖とプランドスグラスはやたらでるな
どっちも拾ったことねーよw
>>522 ピクシグエクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>510 合体つったって特殊パターン時のみ派生種になればいいんじゃねーの
あとから徐々に派生種追加していきゃいいんだし
それ以外はメインの種族のままって仕様で必要十分だと思う
朝方は辛いな、全然部屋がない、人も居ない
立てれば結構人は集まると思うよ
そもそもフル募集しなくてもいけるとこばっかだし
朝方どうしてもプレイしたいなら素材集めか銀箱の餌集めオヌヌメ
ギブで1,2階ループなら止めたいときにすぐ止めれる
ギブが嫌なら気長に募集か1人で凸して腕を磨くとか
銀バード3つ目…
本当にガイアーがダブブー落とすの?
仮面売って買えばいいねん
>>536 グラスとか売りも見たことねぇぞ
グラスは売り見たことあるが、正直いらね
まぁ劣化魔導書だしね
そもそも書籍型は全部劣化品なんだが
耐久マラソンする程のマップがないからガッツうpの魅力が薄すぎるんだよな
常駐含めて7枠ならなんとか
ガッツUPじゃなくてマルチ系のみガッツ減少効果あるとかならいいのに
常駐のサポーター効果ないな
全然効果時間延びてない
いつもながらフェイク多いな
ラッキースターはMFOではちゃんと効果あったし未実装かバグだな
らき☆すたは効果ある気がするがな体感
ガッツ+40は一人で回る場合かなり重宝するけどな
>>546 逆だろ回復速度は同じなんだから短期決戦の時ほど最大ガッツが重要になる
短期すぎてもアレだけど・・・
ちゃんと計測したら常駐のサポーター効果あったわ
30秒→35秒
バンガードもLv1で同程度
まあ常駐枠余ってたら入れる程度の性能か
>>552 それ入れるよりバースト入れたほうが効率いいんだよな・・・
あービーチに辿りつけないし、ついてもスイカの種しか手にはいらねぇぇぇ
この作業ものすごくつまらないぞ
つまらないけど効率が最高っていう最悪なパターン
グロとペンギンもまた採取オンラインだったらきついな…
休みで久々INしたら遠海全部ギブ部屋になってるな
プレイヤーが暴動起こしてるのかと思ってたらこのスレ読んで納得したけど、
おまいらも運営もこれでいいの・・・・・
モクモクはとりあえず仲間と一緒に集めて回ればいいじゃないか
そういうのをイベントとしてさ
変わりに欲しいものを集めたら渡せばいいわけだし
トレードで集めることが出来るだけ転生よりは楽って感じがするけどな
個人ファームは神殿にも預けている別モンスターを放牧できるようにしてほしい・・・
あと4匹制限って地味につらい
それは課金してやれよ
キャラチェンジにログアウト、モンスター預けるのに装備品回収必須
地味なところで致命的に不便なゲームだな
店で始めに課金アイテムが表示されるのも自重して欲しいわ…
普段買う快方薬とか上級回復とか買いにくくて不便
>>565 アイテム課金なら大体そんなもんだとおもうよ
FEZとかGEとかCBとかでそんなもんだったし
>>566 そっかあ
ユーザへの配慮不足によって逆に課金率下がりそうな気がするんだが…
FEZはマウスホイールでスクロールできるから気にならなかったけどMFLはタブをクリックして更に何度もページ切り替えしなくちゃならんから地味にうざいね
あと店売り餌もとに戻せよ
こんな課金アイテムがあるっていう広告も兼ねてるんだろうし仕方がないかと
上でモンスター所持拡張を教えてもらったけど、ゲーム内で売ってるってのを
アピールできる場所ってもの買うウィンドウを開く時ぐらいだしね
てか、そろそろ薬屋タブ増やせと思う
お勧め、クスリ、鍵時計、雑貨、書籍
これくらいタブ分けしないと面倒くさくて買う気にならん
>>566 fezはアイテム課金商品が目立つ様に並んでるが
MFLは非課金以下のゴミに法外な値段がついて並んでて邪魔
遭難イベント第一段階すら達成できるか危ういな
>>571 消耗品なのに高すぎるんだよな
だから遠征行ってもクスリ使う方が稀
もう少し安くして代わりに遠征難易度上げてもいい気がするんだがな
あとはバフ系のクスリとか状態異常回復のクスリとかあれば
お断り系は軽減できるんじゃないか?
バフ系課金になったら乙るが
(おすすめ!)1時間もっちーがガッチムッチーになるプロテイン
うはwwwwww
小屋の次は倉庫が消えたwwww
またおまえかw
またかよw
今遠征待ちだから希望あればSSUPするわw
見てもおもんないけど
579 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:04:58 ID:81ZKjd+h
合体実装されたらモンスター派生ができると思ってるヤツは本気なのか?
サブと同じ色で生まれてくるとか同じ地域派生になるとかだろ、たぶん
>>559 でもMFOでは条件満たしたら確実に技を覚えてくれたけど
MFLでは集めても全部炭になるのが普通
比べるのがナンセンスだと思うの
全部炭になるのは運悪いだけ
さて、運が悪い奴を削っても運営していけるかどうかって所だな
それはともかく、MFOのときは
ずっと育成しっぱなしとはいえ転生オンラインだったから
そのモンスのスキル事態は変わらなかったからな
8ヶ月間MFOやって実質育てたのは2匹くらいだ
メインは常駐5ページ目でサブは2ページ目くらい
一匹の育成に5ヶ月近く費やしていたことになる
それを今回は一回の育成に全て凝縮させようというんだから
まあ、詰んで当然だわな
転生オンラインだるすぎ修正しろ→転生なくしました^^ω
この思考回路なんとかしてくれ・・・
現状の問題点はエンドコンテンツが乏しい方だと思うが
キッチリとした大会なんかが存在してたら
短期で色々育てて遊べるシステムの方が納得が行くだろうし
思ったんだけどさ・・・。
バイジャバを遭難頻発経路(50%くらい)にしちゃえば、
デーボ祭なんてすぐなんじゃない?
社内工作でデーボ祭りは確実だろw
>>583 大会だよな
モンスター協会に参加して毎月の大会の制覇を目指さないとな
協会もMF2みたいに複数ほしいな
全日、新日、ノアとみちのくかな
対戦だけMF,MF2みたいに横移動のみにすればまだ遊べると思うんだけどなぁ
スーパーデーボ祭ってどんなの?
長老代理のディナシーってさ・・・、
MFOにいた長老アンテロみたいにやたらでっかかったりするのかな?
んで、角の代わりに胸が規格外の大きさとかさ・・・
アトロポスはただのでかいディナシーです
真っ黒だけどな。
胸がやたらでかかったのは段位認定戦の天使ディナ
ディナシー、デュラハンばっか優遇されてて
凄いつまらないゲーム
やめちゃえよw
最強厨とか木にせず使っちゃえよチョーカイテキダヨ
ワームかわいいよワーム
他人のでっかいワームをみるとなんか「ところでこいつ(ワーム)を見てくれ どうおもう?」って
いわれてる気がして見かけるたびに俺の股間のワームが熱く滾るんだが
>>596 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ…
ドラニールを丁度いい大きさにして座ってる人の方が元気がいいなと思う
あーワームとセックスシタイヨ・・・ワムックス・・・
>>600 山とか公園で土を掘るんだ
もしくは釣具屋でミルワームってのが販売されてるよ
ワームの口に突っ込んでイキたい
>>599 ヽ○ノ デッカクナッチャッター
|
ドラニール===(・<
>>
こういうことか
>>603 たまにそれ見かける
今はそいつはログインしてないようだ
アプデ後休みのたびにがっかりしてきたがギブゲーになるとはw
SP,アイテムGMに渡してきた。分かる人には俺が誰か分かるだろうから
この場を借りて、今まで遊んでくれてありがトンクス
なにGM来てるの?
ギルドメンバーもGMって略す
その略し方は初めてみた
GMって略し方はメジャーだと思うよ
>>608 なにこの完成度
紛らわしいから別の呼び名にしてくれ
ゲームマスター、ギルドマスター、ギルドメンバー全部GMって略せるからな
いくつかのMMOやってた身からするとGM=ゲームマスターが多いかな
ギルドマスターはギルマス、ギルドメンバーはギルメンもしくは単にメンバーとか
GMだと紛らわしいよな
俺はギルメンって言ってるが
俺はGM見るたびにジェネラルマネージャが真っ先にでてくる
GMはゲームマスターだなぁ
ギルドはギルメン、ギルマス
瘴気や遺跡正面で協力要請してるところが10レベ代ばっかでつらい
ギブジャバは諦めてたが
岬のせいで遭難だらけになって遺跡激減したのはマジ堪える
カルカ集めるのが面倒になってきた
なんだギルメンのことか。
今回のアップデートはマジで
あ、やっちゃったね・・・
って感じ
>>610 CBTの動画だから三種類とその系統しか出てないけど、パルモンとかガブモンとかブイモンとかも使えるんだぜ
やりてーよ畜生
なんとなく量産型っぽい感じはするが、CBTでシャイングレイモンになってんのはそんなマゾくないのかもな
人気あるところばかりみんな立てるだけで意外と人気ないとこ立ててもすぐ埋まるぞ
ボルボルしばらくの間連続で立ててたけど割とすぐ埋まったよ
>>608 普通に量産型チョンゲーだけど知ってるモンスターがたくさん居るだけでおもしろそうに見えるよなあ・・・
どうしてMFOはよくわからない新規モンスを先に実装してお馴染みのを後回しにするんだ・・・
開発なりの優しさだよ
今俺たちの実力であいつらを実装したら名前しかあってなくなるまずいっていう
>>622 建てられない超寄生が言ってる事だからきにすんな
^^;
ドラゴンボールオンラインも典型的な量産型チョンゲーだけど
ネトゲ大国ということもあってシステムは安定してるんだよな
グラフィックだけ日本人が監修してるらしいし
>>624 MFの旧開発陣をライバル視してるんだよ
既存タイトル使えってのは、上からの指示だから変えられないけど
できるだけ「ぼくのかんがえたモンスターファーム」を実践したいのさ・・・
>>630 その結果…
遭難しなければギブアップオンライン
ギブジャバで即習熟ためないと大きくならないオンライン
あまり鍛えず低習熟でエサやりまくり、激デブにしないと強くならないオンライン
という変なゲームになっちゃったんだよな
英才だって名前こそ英才だけど、やってること自体は超怠け者育成
>>631 個人的に大きさは正直どうでもいいんだけどな
ライガーとか大きいのときどきいるけどかわいくもなんともない
ちっちゃいけど強い、可愛いうえに逞しいのが好き、普通にやっててでかくなられると困る
自分と同じような考えの人もきっといてくれる
>>632 わかるぞその気持ち・・・
私マムーでかくしたくないから145aのまま5歳まで餌やらないで育ててるわ
>>632 いやその考え結構普通じゃないか?
でかくしたいのは子供っぽいやつだけだろ
ゴーレムみたいなでかくてなんぼのモンスターなら別だけど、シグエ様を巨大化してるやつの気が知れない
>>632 別にその考え方は良いんだけど
でかくしたいならギブジャバしかないっていうのがね
まともな方法ででかくできたらいいのにと思う
一方的な考えしかもてないほうが子供っぽいがな
そうですね
>>635 大きくする方法はギブジャバしかないわけではなくって、ギブジャバが一番効率いいせいでそこに収束してしまった
ってことだよね。ギブアップが効率いいってのは確かに問題だこりゃ
英才が怠けてるってのもわかる。
普通のゲーム→最も実戦経験の多いものが強くなる
このゲーム→最も実戦経験の少ないものが強くなる
てな構図だしな
いっそ同じとこに連続で遠征し続けると習熟度減少ペナルティを付けてほしい
確かマビノギとかにはあったぞ
邪魔だから小さいままでいてほしいけど
ちから型だとどうしてもある程度でかくなってしまう
だからって
>>633みたいに育てるのは面倒だし
成長期を無駄にするのが勿体無い
餌に能力・成長・色と全部詰め込んだ時点で設計ミスもいいとこ
>>638 普通のゲーム→最も実戦経験の多いものが強くなる △
実践以外でキャラ(モンス)のパラメを早く上げれるゲームなんざ幾らでもあるぞ
同じガメポのFEZも同様に実践積まない手段でより早いlv上げが可能だ。
パラメーター上強くても、下手糞は活躍できんし高レベルのーぶは死ぬと自軍ペナルティが
大きいので嫌われるわ
どんなパラメーターでも糞が使えば糞ってのは同じ。クレーマー気質のプレイヤーと糞運営の
協力でどんどん悪化しそうだなwペナルティで調整しろとか頭湧いてるわ
某匿名掲示板の意見はあてにならないから読んでないらしいし
何言っても大丈夫ですよ
船で木剣出るんだな
出るってのは直後にもう話があった
何が落とすのか分かったら教えてくれ
個人ブログにあったSS見ただけだから、どいつが出すかはしらん
>>608 デジモンセイバーズは流行らないよ
だって黒歴史だから
>>642 この前シエルレ杖のバランス取れてないってスレに書き込んだら次のメンテで修正されたよ
誰かがメールしてくれたのかも知らんが、そんな暇人が居るとも思えん
修正の仕方が若干おかしかったけどな
>>608 MFLに文句言ってるのはこういうのを望んでるのか?
派手になったメイフにしか見えんぞ
おかしい瘴気でカルカ倒しまくってるのに全然集まらない
おかしい…
ボルボルstage1で挑発技→ギブでええやん
なるほど
びっくりするほど盛り上がってないよなこのゲーム
終焉を迎えるゲームに近い雰囲気がある
スレの勢いとか
勢いだけなら上位だけどな
1000超えでないと認めないとかかアホな
被害妄想すぎるだろ・・・
ニコノレって奴は嘘つきだから相手にしない方がいい
ブログとかでも遭難率UPの方法とか言ってハッタリ書いてた
公式からファンサイトキット借りてる攻略wikiも大半は張ったりだけどなw
>>652 とりあえず砂集めに採集してる人に謝ろうな?
遠征で岬しか出ないとかどんだけ鬼畜仕様なんだよ・・・テスト鯖で調整しとけよ
砂なんて5個だし買った方が早くないか?
なんで謝るのん?
カルカから金箱がでてしまった
つーか砂がどこから出るのかすら知らん
月の砂はクレハザ岬と採集[キビト沢、ヤルレム沢]しかでないからな・・・しかも採集は大成功ときたもんだ
買うにしてもぼった値で売ってるのしかいないしな
それに自分だけのならまだしも
色々と素材提供や狩りの付き合いで世話になったフレとか
困ってるギルメンに分けてあげないといけないし
確かにぼってる価格設定多いけど時間対費用考えたらまあ許せるレベル
ギルメンに分けるとか献身的なやつもいるもんだね
それよりシェマさんが延々ワーム送ってくるの他のに替えてくれないかな
ぼったと言うほどかなぁ
クエは5つだけで済むんだし、数が少ないから買い易くて良いじゃない
カルカは換金効率良いから持ってる奴が少ないし、必要数多いから困るんじゃない?
もっとも砂だのサクラだのの配置が狂ってるのは同意するけど
ところで既にネタ切れなのか常駐技だけアホみたいに増えて行ってるよね
多くても3枠だっつーのに、益々1.2枠の支持具の肩身が狭くなるぞ
みいこいる?
ログインサーバー落ちてないか?
いきなりエラーでてクライアント壊れた
復帰したようだ
クライアントは最初から壊れてる
今更だがトカゲに行こうとして遭難した
近海で遭難した事は今のとこ無いが、遠海だと何処でも遭難するな
ソロは辞めろと言う神のお達しなのか・・・
近海でも遭難するときは結構連発して遭難する
679 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:43:34 ID:lOZ7QzU7
Oh! Unko...
Kasu Unko!!
Monster Farm Unko!! End de warorrrrrrorrrorrorrrrwwww Gameover!!
明日グロブストなんだがお通夜ですなw
ペンタもイダル石の累積数なんだろうか・・・・
モッチーの亜種っぽいからCD再生と予想してみる
遭難してめんどくさいならギブすればいいのに
ディスク再生だとすぐクリアされるから円盤石でまた延命図ってくるんじゃね
技覚えさせオンラインがまだ1匹もおわってないから新モンスターが来られても育てられナインだよなぁ
つーかワーム3枚も送ってきやがって…どうしろっつんだ…
もらえるアイテム選べるようにして欲しい
イダル交換でサラマンダー貰えればいいのにな
ワームなんていらねぇよ
100個毎とかマジキチ
ペンタ出すなら氷河MAPも出してくれよ…
どうせ花丸クリアなんだろ?そんなのいらないっつうの。もういいよ。
>>668 一応ライフ300のサナータ浜も出るぜ
成功時の産物の平均売価、大成功の他種の売価ともにヤルレムよりマシだったりする
…実際の収支はどっこいどっこいの赤字だけど。
MFO時代に散々探してまだ出てない常駐つーと、体調充実系か。
転生無しのMFLなら各種族の差別化になるかもしれんが、格差が広がるだけな気もするなw
>>671 常駐スキルはもともと10ページ行くくらいの代物だった
レンジアボイドやレンジヒット抜かしても充実とかまだまだあるからな
比べて実際の攻撃スキルの少なさは同意
属性と距離帯と付加効果位しか悩みどころが無いからな
カルカ集まったが魂……枠がない…
採集系がライフ300他全ステ200で全部行けるのもマルチ死亡の一因だよな。
器用900↑とか精神900↑とか作ってくれよ。
シップ廃止でいいよもう
トレナイハンターで採取100を6回やって大成功が15〜21だった
月の砂は30個出来たので2垢6キャラに渡して依頼クリアした
月の砂って岬でバカみたいにとれるんだが
わざわざ採取でとるとかマゾいことよくできるな
>>698 英才調整中だし他の必要素材も一緒に取れるから必要な事をしただけだよ
>>695 採集系はステ数値500、750、900位にして
マルチトレなら2/3、もうひとつ上位シップランクなら1/2にするとかでも良かったのにね
んで採れるものは今より良くして複数とれたりね
大成功の文言が「いっぱい取れて〜」から「こんな良い物が〜」になってることに気付いて噴いたわ
人がたくさんいればいいけどね
んなことしたら余計パーティー組めなくなって、インしなくなる人増えそうだ
エイプリルネタが酷すぎる
これおもしろいと思ったの?
エイプリルフールネタが微妙すぎて何とも言えないな・・・
俺はクスッときた
本当にゲームでやったのなら評価できたのにな。
運営にセンスないのはわかった
育ちすぎたアルピクの乳眺めるかな
どこもこんなもんだろww
モッチー始まったな
下のあたりがひどすぎる
ワーム巨大化させたら268.2cmで止まった。
時計使用+全餌課金orイワジカなら3m近いワームが拝めそうだな。
デーボかわいいよデーボ
これは、観戦モードが実装されるフラグだと受け取っていいんですよね?
誰得だよこのエイプリルフールネタ
おい、ガチムッチー実装するならペンギンとグロと同時に公開しとけよ・・・
普通のモッチー育てるのに記石ほとんど使っちまったよ・・・
今1CHオールのログ流れがものすごく遅いのも
エイプリルネタが関係しとるんかいな?
10秒規制と、ソロ遭難ギブが流行ってるのと、あとは……人が減ってるから?
サービス終了のお知らせ くらいのブラックネタやって欲しかったわ
規制するならせめて20秒にして欲しかったわ。
まだ連呼するクズがいるしな。
>>712 でかいなwww
イワジカだとレベル上がりすぎちゃうから
結果的に手羽の方が大きくなるって聞いたんだけど詳しい人いる?
コンチェのほうが酷かった
>>721 6〜7割イワジカ残り手羽だったけど23歳で終わったよ。
ゴミみたいなステータスになったけど。
遭難はもう期間限定イベントってことで撤廃した方が良いんじゃないか
あれソロの方が効率良いから尚更PTが減ってるぞ
>>718 >>720 thx 規制入ったの知らんかった。
文字入力遅いから助かるけどログの早流れ見ると
嘘でも活気があるように見えてチョット好きだったw
パンヤひどいwwww
ペーパーマンのケモナー専用コンテンツわろた
パンヤは毎度毎度エイプリルフールに命かけてるよなあ。
この中では金も時間もカツカツな中でMFL検討したんじゃね。
明日のメンテでガチムチ再生できるように出したらまじ惚れる。
FEZは今回ラグでユーザーが暴動寸前だから辞めたみたいだな。
パンヤ最高過ぎるだろwwwww
てか「KT」マークはエイプリルネタじゃないよな…
タイトルのTECMOも変わるんだろうか。
オールでチケット募集してる奴面白いとでも思ってんのかな
キモッチーみたいに トップ画像のが出るんでしょ? 一週間限定で。
よく考えたら今日ペンタとグロブスト実装なのか
まったく実感がわかないな
4/1にエイプリルネタやるよって前振りじゃなくて?
ゲンキっチーなんていいからキモッチー追加すればいいのに
ガチムッチーですけどニワカですか?
?????はいましたけどそんな正式名称の敵はいませんでした。
はいはいワロスワロス
やだこの子顔真っ赤
え?
741 名も無き冒険者 [sage] 2010/04/01(木) 02:14:33 ID:GXJ2s94O Be:
ガチムッチーですけどニワカですか?
742 名も無き冒険者 [sage] 2010/04/01(木) 02:20:44 ID:odAojPz1 Be:
>>741 は?キモッチー知らないんですか?
743 名も無き冒険者 [sage] 2010/04/01(木) 02:25:41 ID:GXJ2s94O Be:
?????はいましたけどそんな正式名称の敵はいませんでした。
744 名も無き冒険者 [sage] 2010/04/01(木) 02:26:23 ID:odAojPz1 Be:
はいはいワロスワロス
745 名も無き冒険者 [sage] 2010/04/01(木) 02:27:16 ID:GXJ2s94O Be:
やだこの子顔真っ赤
どう考えても(ry
パンヤが毎度毎度すごいのはわかってるが
個人的にコンチェルトゲートが一番いい気がした、特に配役がね
他は実写をうまく使ってるかんじで、ゲームのイラストや
世界観を活かせてるのはMFLだと思うけどね。
力入れすぎワロタ
気合が入り過ぎててムービーが込み合ってます
ミニネクタイの値段おかしくね?
相変わらず土獣人気はあるだろうに売りもまるで見ないし
ついでにクルーエレのドロップ下がった気がするわ
開発が間違ってdrop率下げたとかそういう落ちだよきっと
ただの価格操作だろ
今年も円谷頑張ってるなw
このスレはしにました
なぜワームはブリーダーの股の下をくぐりたがるのか
土獣は間違いなくドロップ率下がってる。
カブンチョ・ギンギライガー・アルトピクシーの実装からだ。
その前日までは1回の遠征で飛打3個とかネクタイ・ゼンマイなんかも良く出てた。
それ以降はさっぱり出らんな。
飛打とかイムクル・ウムクル・ヌムクルと土獣の殆どの割合を占めるモンスターだったから
飛打1~4枚は普通に出てたのに。勿論記石2倍期間じゃなくてもだ。
近海はいつもLv10代で行ってるが今も1回の土獣遠征で飛打2〜3個は出てる
一杯貰っても邪魔なだけだが
ハネウシ・手羽・ウタ鳥集めにかなりの数ソロで行ってるが明らかに最近の方がさっぱりだぜ
勿論出ることには出るが、明らかに昔より渋い。
Lv30で行ってるから みたいな変な設定はしてないと思うがなぁ・・・うーむ
近海は 高Lvのモンスターだと 木箱が多い気がする。
もしくは Drop確率アップのライセンスが変な悪さをしているか…
一般ブリーダー + Lv2アンテロ
ハンハンドラー + Lv30ライガー
だと、上のが よいDropもらえる (体感的に
個人的にモッチーの名前が許せんな
岩鹿肉育ちって意味か?
>>764 開発部内でちょっと体格のよかったプランナーの持田君の通称がもっちー
レベルに合って無い狩場だとドロップがショボくなってる気はするけどな
レベル関係なくしょぼくなってる気がする。
昨日レベ15〜17でトカゲ9回・ブタ4回行って手に入った上級肉2個だった
上級肉ならそんなもんで普通だ
過疎ギルドに入ってるんだが
ギル鱒「今日かぎりで解散とする!ビチビチッ(キリッ」
ほんとなら善かったのに
>>769 ギルドやめてもいいんだよ
メールつかえるんだしギルマスに「お世話になりましたがギルドやめます」って
書いておくっておけばいいとおもうよ
>>760 おれは実装後に始めたクチだけど、飛打はよく判らないけど、
ネクタイは俺のプレイ期間中の割と早い時期に急にでなくなってると思う。
周回数は数えてないけど、2PCのギルメンと定期周回して
自前でギルド内でオレンジポーチ15個配布してるから大体1000個は
俺が拾ってるとすると200周はしてるかな
ポーチ1個目を貯めてる間(1-20周)にネクタイ4個ドロップ。
残り14個作成期間(20-200周)では1個もドロップ無いよ。まあ曖昧な話ではあるが
772 :
771:2010/04/01(木) 10:36:24 ID:0Wm9LKsx
ゼンマイは全期間でドロップ0
周回はLv20台×2とLV一桁×1 かなり長い周期で
金箱ドロップの偏りとかが長期続くので、Lv帯とか
キャラorモンスのラック設定とか疑いたくなるけど、長く廻ってると
そんなもんは無いってのが印象。
データとっときゃ良かったな
ネクタイもゼンマイもトレード不可の時は結構出たんだがな
暇なのでwikiのペンタとグロブストのページ作ってきた
ペンタはモッチーの派生種と扱ったけど間違ってたら直しとくよ
ガチムッチーに関しては日が日だけになんともいえないから作ってないわ
ガチムッチーはシリアルだしモッチーのページでいいんじゃないかな
グロブスト意外に強キャラになるかも知れんな
呪いが出世したから、呪い付加の中距離水ダークウォーターズがやばそうだ
既にパッチがきてる
>>776 装備箇所次第だろうな
モーション遅いっぽかったしピクディナデュラの牙城を崩せるとは思えんが
呪いの効果ってクイックダウンと同じ?
まぁほとんど同じようなもんだよな
どっちも攻撃準備モーションが遅くなるんだし
ただクイックダウンはキュアで直せないからクイックダウンの方が厄介だけど
今気づいたけどTOPページの下最強にキモイなwww
こいつら全部円盤石か敵で出したら褒めてやるよwww
TOPの下ワロタwwwww
クイックダウンも直せるだろ。直してる間にフルボッコにされたければ。
呪いより圧倒的にクイックダウンの方が効果がでかいから
クイックダウンの方が恐ろしいのは確か。
呪いって回復できないって効果かと思ってたわ
呪いとクイックダウンの違いが分からん
元は回復不能だったけど現行ボスに効かない異常で回復無効は無意味。
大妨害でピクディナが呪い範囲を会得できるようになるのに先駆けてこっそり強化って寸法だろ
呪いは技発動鈍化(弱)+回復量減
クイックダウンは技発動鈍化(強)
重複する
thxつーことはリジェネ使うタイプには呪いがいいわけだ
つまり、ガイアーさんに・・・効かないか^q^
ほんと遠征のボス状態異常かけてボッコできるぐらいでもいいよね
ボス補正で状態異常にかかる確率めっちゃ低くていいから効くようにしてほしいわ。
そうすればボス戦でもアンテロ使いの鼻が高いってもんだ
まあ状態異常はすぐに倒れる雑魚より、HP多い上ダメージが痛いボス相手こそ活躍するはずだったんだがな
遺跡でカースやたらと食らっても体感じゃ技の発動速度そんなに変わらないから
クイックやディフェンスダウンのほうがきついな野良相手でもブリーダー相手でも
あとは麻痺と眩暈くらいかガイアーやホトの自動回復は最近じゃ鬱陶しいだけになったけど
だから呪いは前のアプデで体感できるくらいに効果強化されてるっつーの
自力で治せない奴だとめんどくせーんだよな
>>793 スレオンラインの癖して語るなよ。せめてアプデ後くらいはやってみてから言ってくれ
今日のアプデは結局ペンタとグロブスト追加だけなん?
だけっつってもすごい事だと思うよ
遺跡以来まともなアップデートがないからどうしてもそれだけ?って感じは出てくる
すごいかすごくないかは別問題だろ?
次のアプデまでする事があるのかないのかって話
NPCトーナメント大会だけは期待。
テスト鯖にいた無装備アンテロはNPCが操作するモンスターの調整だと信じてる。
つまりシェマがアトロポスを連れて立ちはだかったりするわけだ。
……そうあってくれ
することやしたいことは各々探すものだと思うが
とりあえずペンタとグロブストが出るんなら育ててみるのもいいんじゃね
探してもやることが無いからこんだけ過疎ったんじゃないですかね
ペンタたんを思うぞんぶん鳴かせたい
俺の卑しい棒をつかって後ろから前から
ペンギンダマシどこいった…
シェマってMFOでは1階のクエスト担当者だった気がするんだけど、アトロポス連れてた神官だったっけ?
似たような奴沢山いたしな
クエスト担当は○○・ツェーバの奴らじゃね。
新しい種族が追加されても、遠征で何回か見たらもういいかってなる
前倒しで新マップの追加や、もう一回箱イベやってくれないかな
氷河と密林あたり欲しいな
箱イベで運営は味をしめたからな
さっそくスーパーデーボ祭りと称する箱イベでユーザーを釣ろうとしてるし
なんかMFLの新モンスターってそこらへんの中学生がノートに落書きしたオリキャラみたいで興味をそそられない
開発者がPS版嫌ってるみたいだしもう歴代モンスターって出ないのかなあ
既存モンスの模様が最高にパチもん臭いんだよな
アジアパチにあんなんあるよ
遭難より遺跡隠し通路・遺跡地下とかそんなん実装してくれた方が良かったわ
襲撃はともかく遭難実装したのは大失態だろ
あと遠征地の適正レベルが云々だけど
Lv29と13で周回したけど気のせいじゃないかって思う
前より一律で渋くなってるのは感じる
ペンギンとかどうでもいいからサイローラ飼いたい
課金枠増やさずにペンタを育てたいんだけど、
ライガーLV30
シグエLV30
ドラニールLV30
ココノLV23
ココノ捨てるしかないよね
多分世界観的に旧作のモンスター実装は無理だと思う
もしアンテロがロードランナーでコルヌーがネンドロだったらなんか変じゃない?
だったら最初からPS版と同じ世界観にしろって話なんだが・・・
>>816 そうするとまた今後何か実装された時にまたLV30捨てなきゃいけなくなってしまうから
課金して枠+4する
って考える俺は既に運営の飼い犬になってるかな
課金してもいいけど、枠+1が360円ってのは安いほうなんだろうか?
月額有料ゲーでも1400円程度だから余り課金する気がしない
SP売りのブリーダー装備があまりにもダサいから、なら課金装備だな!
と、思ったら課金装備もかなりダサかった
課金装備で無課金と能力的に大きな差が出るのは避けたいみたいだが
それならせめてデザインだけでも差をつけないとマジで売れないだろ
儲けがないと続けていけないわけだし
なんかすごい心配になってくるわ
何でアカウント増やすか倉庫キャラ使うって選択肢がないの
822 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:05:05 ID:nKM3k3hu
公式のGMF デーボVSアンテロ食ったモッチーニ
VIP席464900spワロタw
>>819 やってる間はずっと+1枠が続くんだし安いほうじゃね?
デーボのテンションwwww
だめだこりゃ
今日中半分まで行かないと後半きついよな
遭難オンラインがつまらなすぎるのがいけない
デーボのテンションは気にするな、最終日には必ず何らかのテコが入り達成するから
がめぽがゲージイベ1回目を失敗させたことはない
そんなことより、キャラ増やせ増やせいってるけど、1週2匹が限界なんじゃねーか?
キャラのグラ作るのは楽かも知んないけど、モーションや技の割り当てとか大変そうだし
というか、1度に10匹とか追加されたらパッチ当てる時間がめちゃくちゃ長くなりそう
素人意見だけど時間がたてばモンスターは確実に増えてくんだし今は待ちだ
こうあからさまに失敗してるとそのままでも空気悪いが
むりやり成功させても余計空気悪いし、テコ入れはないだろ
失敗そのものをイベント化して1週間Mobのステータスが10倍になります、ですがドロップは2倍ですとかそんな感じで終わるんじゃないの
>>827 モーションに関しては派生種は同じなんだし技の割り当ても皆同じなら一気に出して欲しいだろ
誰も全てのモンスターを育てたいわけじゃないんだ、色んなモンスターのなかから選んで育てたいんだよ
ペンタとか見てたらモッチー派生なら育てるのやめるっつってる人もいるんだから派生種は一気に出しとくべきだろ
だから個人的には1週2匹するくらいなら1ヶ月8匹のほうが断然いい
開放も個々でクエストあったら今やってるぶんにはいいけど最初からやるにしたら全部開放するの凄くめんどくさいぞ
この遠征地クリアしたらまとめて開放でもいいと思うんだけどなー
>>828 ステータス10倍ってザコ1匹倒すのに何分かかるんだよww
俺はむしろこういうときだからこそイダルボックスのイベントを無理やり成功させて客引きとめに来ると思うんだけどな
遭難イベントせずに普通に知識箱イベントしたほうが人ふえたんでないか
延長ww
遭難イベは元々遠征のついでの偶然、みたいな確率と想定で数値設定してるから
遭難ギブが横行した時点でイベント指定数値は超えていると思うよ。
4月1日(木)定期メンテナンス延長のお知らせ 10/04/01 15:58
本日4月1日(木)10:00から実施しております定期メンテナンスにつきまして
アップデート作業に時間を要しておりますため、メンテナンスを延長させていただきます。
なお、メンテナンス終了時刻は未定となっております。
終了時刻が決まり次第、おってご報告いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
>>830 まぁ落ち着け、一匹倒すのに洒落んならんくらい時間かかってもいいじゃないか
俺的には1週間くらいならいい刺激になって楽しいと思う PRIUSのダンジョンの敵は1匹一分以上かかるのはざらだ
そこで鍛えられた俺に死角はなかった
ただ、低レベルお断りPTが増えて新規が入りにくくはなるだろうな
え、?新規なんていない?
こいつぁ失礼しました
>>830 ステータス10倍ってのもまぁ例なんだけど今1秒なのが10秒になるだけかな
物で釣るのは悪くないとは思うけどさ、客観的に失敗してるのに無理矢理成功させちゃうと
プレイヤー側が冷める上、次の似たようなイベントやるときにその前回が足かせになるしさ
延長かよwwwwww
仕事前にちょっと触りたかったのに
もういいドラクエ6やってくるわ。
>>834 つりじゃなくてまじかよ
今日ずっとPCにへばりついていた俺涙目
テンション第1段階達成したけど予定調和にしてもこの勢いで大丈夫か?w
ガチムッチーはビーチに出そうだな
遭難のほうは更新されてたな
雫イラネ
このしょぼアプデで何を延長することがあるのだろうか?
グロブの回復はずしていじろうとしてプログラムガ修正終わってないんですね分かります。
おれもPCの前にはりついてたわw
今は待ちっていつまで待つんだこのハゲ
って感じ
FEZ(定期は月曜だけど、今週は特別)も16:00→17:00に延長みたいだから、課金関係でなんかあったんじゃね?
延長わろすw
モンスター追加ごときで延長
むしろそれ以外の要素が期待できるな
FEZ飽きたしMFやろうと思うんだが塔オンラインのまま変わってない?
MFOの頃みたいなフィールド追加されてたりする?
アレ・・・
FEZメンテ終わった。 オレが見たアナウンスはマボロシだったらしい・・・
>>848 塔じゃない船上とかビーチが部分的に追加されてる
量は非常に少ないがな
まーだー
>>848 砂浜(遭難:ランダムで到着、1Fのみ) と デーボの船の上(遊覧と、遭難過程)
が 先週増えました。
そういえば、遺跡も塔なのかな? ずっと、地下だと思ってたんだけど・・・
ところで砂浜ってこれからもずっと付いたままなのか?
ギブオンラインどうにかしろよ
おー追加されたのか。早速DLし直してくる
>>848 塔にいってギブしてエサあげて
塔にいってギブしてエサあげて
塔にいってギブしてエサあげて
塔にいってギブしてエサあげて
塔にいってギブしてエサあげて
塔にいってギブしてエサあげて
俺の立派なワームが股間から顔を覗かせるんだが
遠征クリア後に遭難するように変えてくれ
あと外れも無くせ、その分確率下げて
メンテ終わった
いいえ
今日のメンテは期待できる
いいえ
メンテの延長は終了の兆候と聞いたんだが
>>俺
何をいまさら
つまんない
メンテくらい延長させていいや
ってモチベーションになってるという意味では終了の兆候とも取れるな
もしかして嘘で実は入れるんじゃないかと思ったがそんなことはなかったぜ!
そのうち 岬の先に何かが見つかったってことになって
遭難せずに行けるようになる と妄想してみる。
なんかちっさいパッチが1個だけ落ちてきたな
wisバグあるの忘れててあわてて修正したとかそんなところか?
延長か、こりゃ世界樹3でもやってるしかないな
…アッチのが余程航海を楽しめてるのは気のせいだと思いたい。
なぜかテストサーバーには入れるな
TOPの下のほうにいる集団の先頭って何がモッチー化したもの?
874 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:50:53 ID:rpcUPPUE
はいれた
mddy
本日10:00より行っていました定期メンテナンスは
17:00をもちまして終了いたしました。
メンテナンス延長によりご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。
なお、本メンテナンスでは、申し訳ございませんが原因の完全復旧には至っておりません。
詳細に関しましては【こちら】をご覧ください。
本メンテナンスへのご協力、誠にありがとうございました。
本日4月1日(木)定期メンテナンス延長につきまして
今回実装されるアップデート内容の最終確認作業を行っております。
なお、メンテナンス終了時刻につきましては同日4月1日(木)17:15を予定しております。
ご利用の皆様には、ご迷惑をお掛けしておりますが、
復旧完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
今までプレイヤーに不便な思いさせてたから
競売、オークション、キック、BL登録、ギブ禁止の実装とか
頑張って遅くなってるんだよ
後15分の辛抱だ
風呂はいってくるわ
フリマとキックがほしい
>>879 ネトゲ初心者なんだが、ゲーム内でオークションって禁止行為なのか?
ラテールのオークシステムは欲しいな
新しいパッチ北
885 :
882:2010/04/01(木) 17:03:25 ID:ZmtI61ib
ああ、言葉を読み違えた
実装してほしいもの、な
オークあればモクモクオンラインに対する怒りも少しは緩和されるだろうに
モーディの台詞更新してるかな
はいれた
何が変わったかな
浮島
掲示板・・・
いくか・・・
新冒険地砂漠だと!?
課金餌増加
消えた餌復活した
◆ペンタ出現方法
今回から新しく導入される修行地「フーシェス棚氷」にいるらしい!?
◆グロブスト出現方法
特定の遠征地で敵モンスターとして出現するようになった「グロブスト」から円盤石がドロップされるぞ!
キモイあいつが帰ってきたのか・・・
なんかいろいろきたぞ
冬虫散とバリアメの代わりが課金なんて…
神アップデートか
期待していなかったせいか、何気に良アプデwww
体形変化アイテムがついにきた…!
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妨害と壁のSALE終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また、ドロップアイテムには、
イベント期間中のみ●チ●●●ーの「円盤石」を獲得することができるッチ!!
905 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 17:22:24 ID:8HqKrtn3
漢気をまとう浮島ってなんぞwww
・ゲームクライアントの安定化を行いました。
・ゲームクライアントの安定化を行いました。
・ゲームクライアントの安定化を行いました。
これ大切
黄色結晶きたか
・レア円盤石から再生される「●チ●●●ー」は成長しにくいモンスターッチ。
そのため、最弱モンスターッチ。
おいおい、いいのかい?
近海から謎の浮き島いける
モッチーきもすぐるw
妨害と壁2000sp
てか採集カゴ500spって
採集カゴ500spは目を疑った
ガチムッチー最弱とかなに考えてるのかわからん
しょせんただのゴミクズゲームだったわけか
カゴ500はどう考えてもおかしいだろ
道具屋の壁、妨害の石の値段わろた
2000吹いたwww
謎の浮き島きもすぎわろたwwww
なんだこのボス強いぞ
ちょっと待て
円盤石は開放じゃなくて消耗品なのか?
無理だろ
なんかもうなりふり構わずSP回収しにきてるな
浮島つまんね
やべえ超久しぶりに落ちた
何がクライアントの安定だよks開発
久しぶりに復帰したら値上がりとかww新規いらねーのかw
もうログアウトした
遠征先に氷河追加かと思ったら修行で出せってか
クソすぎんだろ
金持ちは店売りの記石で覚えられる技なんざもう余裕で全部覚えさせてる。
採集なんかしない。
割を食うのは新規とライト層のみ。南無阿弥陀仏
Wikiに情報落としてきたけどプラゲンマメガネ実用としては価値下がっちゃったなぁ
キモッチー一匹目倒したら二匹目出てきた。無理無理
4回行って箱0で萎えてきた
修行ってファームの修行なのね('A`)誰得
男気ムリゲーwwww
距離帯表示されねぇしwwwwwwwww
1匹目のドロップ強化甲殻だった
アタックブーストとか補助系かけるとオーラで目視できるようになったな
ボスつーえぞ
上で誰か店のタブ分けろって言ってたけど分けてくれたな
やっぱりここ見てるんだな
なんだよこのネタに走ったヤケクソアップデートは・・・
修行がファームの修行だ・・・と・・・?
青々としたきから黄色結晶きたぜ!
これでやっとモモゾーポーチ作れる;;
ぽっちゃりクッキー&ダイエットクッキー 30MP(300円)
男気の2匹目倒した奴いる?
浮き島は最後の一匹を決めて円盤石を確定ドロップにしとけよ
他にドロップも無しでモチベ保てる奴なんてそういねぇわ
ほんと無能だわここのプランナー
ガチムチの円盤石どこで手に入るの
修行出して寝るわ
ドロップ調べといてね!
グロブストはクレハザ岬じゃなかったのか
どこで出るんだよ
時間湧きかもしれないからちょっとまってみるか
強すぎて倒せないぞ
>>930 スタートレーナーがアップをはじめたようです。
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
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レ1 | / o └、 ∠/
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[二二_ ] / /<_/____/
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/ ∠__  ̄フ..
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・全モンスターにて、エサによる一部ステータス(集中、サポート)の上昇値の調整を行いました。
・ライガー種、ディナシー種の「中・遠範囲技」のダメージに影響するパラメーターを調整いたしました。
何をいってるんだこいつは
いとしのグロちゃんはどこで出るんだい
>>949 まさかピクディナ強化とかしてないですよね^^;;;;;;
中遠範囲だからヒートレイとトルネードかちょっと使ってみるわ
次スレたててくるお
954 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 18:03:10 ID:nKM3k3hu
丸太大成功 青色結晶と水色結晶とか・・・
どうしろってんだw
>>951 心配せんでもヒトレとトルネがどうなろうと大勢に影響ないわ
ペンタは修行終了アイテムでランダムとかじゃないよな?
さすがにイベントだよな?
修行中はゲームから人がいなくなるってこと忘れてないか開発
おもいっくそ威力下がってる気がする
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
うう、すまない
>>960頼むぞ
鍵屋いったら確実に落ちる・・・
拡張できねぇよ
男気まとう孤島ガチモッチー1匹目金箱で
ガチ日焼けチョコ
適正レベル1 色:黒
筋肉を愛する方々に大人気のチョコ。
肌を小麦色にし、ツヤを出す効果がある。
肉体美に磨きたいならコレ!
売却価格1sp
なんで黒樹液ださないんだ・・・
う○こ色になるのかね
主食がアンテロなでけあってつええ
青々としたきの大成功はオシャレメガネ効果は風ガッツ-30%
これは簡単に作れそう、プラゲンマメガネいらねーな
ガチムッチーの円盤石…喋るぞ!
個人用ファームに預けようとして行ったら吹いた
このボスレジ無い奴どうしようもないな
てかガチムッチー攻撃ゲージが出ないのがなぁ。
近距離はともかく、近・中範囲と中・遠範囲の見極めが難しすぎる。
ウォーターレジスター・フィジックレジスターで近距離張り付いて
エリアキュアとダメージカットもあれば良い感じ。
全部無いと辛い 1匹倒して2匹目アボンだろうな。
ガチ日焼けチョコは小麦とかじゃ無しにふつうに黒じゃねーかっていう
店のカゴと記石の値段は設定ミスだったのね
まだこんなアプデする余裕があったんですね^^;;;;;;;;
鱗獣の結晶8と強化甲殻2でオシャレできます
>>963 ちょ青々でも出るのかよwwwwwwwwwww
餌だとMAXで最低2回はあげないのがだるいんだよなー
ウォーターレジ・フィジレジってどこまでディナ優遇なんだよバ開発
これでガチモチが良ドロップ落とすならクリアだわ
レジゲーウンコエンドワロスゴールwwww
>>974 黒の染色だから良ドロップに当てはまるだろう
そして染色餌っぽいから樹液みたくすぐ効果が表れるようなら性能はパンプキン・サザエより上ということで
5000spくらいにゃなる(?)だろうしディナシー勝利かもな
誰も立てないならちょっと挑戦してくるわ
出ましたクリア厨()
今からINするけど相当ひどそうだなあ。
パンヤは黙ってろ
とりあえずユタキナにはグロいなかった。こうやって1個ずつ潰していくしかないのかな
無理だた誰か頼む
キモッチーランドひどすぎるだろ、あんだけ倒して金1個とかしかも上位版にいくにはその円盤席1個使うとかww
店売り記石と採取カゴの値段は不具合みたいだな
んじゃちょっとスレ立て挑戦してくる
瘴気海のレアポップじゃねーの?
謎の浮島に出る「???」って一番弱いのでライフ160位
遠征クリアして解ったけど敵100体もいたんだね
最後のマップで一杯沸き続けるからガッツ切れに注意
シグエで行ったのでウイングロール連発で切り抜けた
漢気で落ちるやつ何なの?死ぬの?
はい
ごめんね 無理でした
俺がいくわ
じゃあ俺が立ててくる
乙梅
良い仕事しなさるGJ
漢気なにあれ、落ちやすすぎだろ3回立てて3回とも落ちたわ
やーめっぴ。風の羽集めに戻るわ
1001 :
1001:
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ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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