CosmicBreak コズミックブレイク Part556
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:02:36 ID:uFOXXDCR
3 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:06:14 ID:t54E+ESx
4 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:08:35 ID:fi0/kItk
___
/:::::::::::::::::::ヽ キュイーン ボンボボ ボンボボ ボンボンボン
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ ガナバウンドが3げっとをお知らせするぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
>>1乙だぜ!
≡◎-ヽJ┴◎
5 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:10:50 ID:fi0/kItk
今週のハクメン
★3赤)青青赤青
6 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:11:43 ID:aiUI9+H/
>>3 これの上から2番目のエンジェル戦記ってどんなゲーム?
初めて見たんだが
7 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:14:48 ID:aiUI9+H/
8 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:16:20 ID:Ee4I0N4R
>>1乙
>>7 拠点の下で振り回したら拠点にすら食いつくからな
9 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:17:12 ID:BdTE3H73
ドムスレは誘導する角度っていうの
それがめちゃ広いからな
トンファーとかもやたら広くて空中にどんどんあがっていっちゃう
10 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:18:40 ID:82aF5BnD
固まれば強いっていうか
無チューンでも強いから数出されると酷い事になるのがカブトだな
11 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:19:14 ID:P7v5VY4H
だがちょっと待って欲しい。
ロボットの格闘では、体当たりせずに斬る方がアホらしいのではないか
12 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:20:46 ID:+t5CWyS2
散々な評判のトンファーだけど、片腕だけトンファーの射陸は結構強い
トンファーは単体でも2本装備してるときと殆ど変わらない使い勝手だしね
13 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:20:55 ID:V2RVJHT7
PSに突っ込んでくとPS相手に攻撃しだすからなトンファーとかドムスレ
14 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:22:10 ID:BdTE3H73
それ人によるんじゃね
勇者シリーズだけでも
剣だけで戦うタイプと
パンチとかでしか戦わないタイプと
体当たりが必殺なタイプとかいろいろあるから
世代によると思う
マイトガインみたいに勇者20人で体当たりする技とかもあるわけだし
15 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:22:27 ID:0l8VUfT0
トンファーもトンファーキックも射陸の護身用には現役だな
トンキックは突撃してくる格陸と距離を空けて身を守れる(キリッ
まぁ、一斉射撃してた砲に恨まれそうなんですけどね。
16 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:22:38 ID:Ee4I0N4R
私にいい考えがある
上の誘導範囲が広いなら背を小さくしてみたらどうだろう
17 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:23:07 ID:7NUa+mJe
>>12 ジークンLGでいいよ
トンファーは空に誘導したりして困る
トンファーキックも案外悪くないんだけどサイズがなー
18 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:23:36 ID:BdTE3H73
ドムスレは射程長いんだよね・・・
射程内だと誘導しちゃうんだよね
19 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:26:17 ID:+t5CWyS2
トンファーは低空飛んでる空戦なら普通にたたき落とせたりするんだぜ
ちなみにジークンLGも低空飛んでる空戦には誘導するよ、飛び上がったりしないけど
それを利用して低空でジークンの上辺りを飛んで戦うと味方への被害を抑えられる
20 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:27:38 ID:fi0/kItk
うざいショトブを地面に釘付けにするためなら弟LGがいい。あれおれ自軍でなにしてんだろ、と我に返るけど
21 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:28:26 ID:Ee4I0N4R
ジークンとかトンファーみたいなひゅんひゅんいく格闘は自分に最適な間合いから見事に外れてくれるから合わなかった
どうでもいいやつを追いかけたり入水したりで踏んだり蹴ったりだクソッ
22 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:28:59 ID:yuHr+iS1
コマンドー3機死んだら観戦に回るルール追加まだかね
23 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:29:32 ID:+t5CWyS2
姉LGもショトブ相手にかなり有効だよ
姉LGの主食は主に射陸だからなー、スウェーも一方的に食えちゃいます
24 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:29:45 ID:vyp6DNmB
>>20 カブトやハンマーも攻撃終了時に当てるとそのまま硬めて「味方が」倒してくれるしな。
一杯蹴ったはずなのに・・・全然近接スコア貰えないんだ・・・
25 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:29:48 ID:7NUa+mJe
>>19 浮くのが嫌なんだよな
すげぇ隙だらけになるから
今の飽和火力のアリーナじゃ浮遊と着地硬直だけで100ダメ喰らうことも珍しくないし
26 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:30:02 ID:XaFkLRcL
来週の予告
(oYo)<ブリデンセラフJハンベルタラ修正しろ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:37:58 ID:82aF5BnD
28 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:42:38 ID:Eg620fdh
>>12 L腕で射撃する場合だと、機体の中心軸と弾の射出位置に距離があるからブレやすいんだぜ
リリを使うと弾を当てやすくマリルだと当て難い理由でもある
29 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:55:31 ID:82aF5BnD
偏差撃ちの時にちょっと考える必要があるだけでブレ自体は武器依存
ただ短い足でL腕付けてると弾が地中に発射される
30 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:58:37 ID:fi0/kItk
ダルマAM最強だな。多スロはどこで
31 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:59:12 ID:tcNJVpRa
なんかカブトボーグが無チューンでも強いとかいってるが随分な妄想だな
無チューンでも弾消しスコアはでるが威力ないから格闘スコアは伸びない
ソドガやリゲイン有りが多いとしょっぱいダメしかでない
砲でもリゲインあればタフ次第では25回復余裕
被害出してるカブトボーグはちゃんとチューンしてるぞ、無チューンのはうざいだけ
32 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:00:16 ID:8iLYqDJL
ダルマAM耐久低くなかったっけ
多スロは味噌で拾った覚えがある
33 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:01:08 ID:+t5CWyS2
なんと言うかマリルだけやたら射撃武器が当たらん
判定のでかいバズーカなら平気だが、ブラバズは笑えるほどあたらねぇw
ブラリリだと必中と言っても良いくらいの命中率だったのにマリルに持たせるともう当たるかどうかは運便り
砲戦の癖に射撃が苦手とかワロスワロス
(´・ω・`)仕方無いからうちのマリルはJハン振り回してるけど割と使える、あとはキャパさえなんとかなれば・・
34 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:01:14 ID:XaFkLRcL
(oYo)<わかってないな強いとか弱いとかじゃボンボンボンwwwww
35 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:05:20 ID:cizwAfaw
S3ダルマ手は露店で2000UCくらいでいっぱい売ってたぞ
36 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:05:49 ID:82aF5BnD
>>31 修正前はビッグHDさえあれば超範囲でアークすらお手玉にして無チューン高スコア余裕でした(´・ω・`)
今は範囲修正されて少し大人しくなったけど
37 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:07:56 ID:fi0/kItk
あのころはなー まさかダルマAMがセラフにあんなにしっくりくると思わなくてなー
38 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:08:32 ID:IoPIWgry
個人的には格闘はマシン犬さえどうにかなってくれればいいな
アイツだけは攻撃可能時間が短くて駄目だ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:09:46 ID:xhJhszrO
格闘は無課金だと無理なのがなあ
射撃はいくらかやりようはあるけど
40 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:13:48 ID:82aF5BnD
合<鯖の負荷にしかならない無課金にプレイの選択肢なんか与えねぇ
黙って餌になってろ
41 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:13:55 ID:yuHr+iS1
UCガラのハズレで量産されてたからな>ダルマAM
42 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:18:27 ID:cizwAfaw
混成アリーナまだかなー
いったいどんなアリーナなんだろう
CSのことだから期待はできないがな
43 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:20:33 ID:8iLYqDJL
混成アリーナ実装で下手糞が叩かれるようになり更に過疎化と予言
いつも一緒になるわけじゃないとか言う奴がいるが叩く奴が出てくるのは確定的
44 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:20:53 ID:vyp6DNmB
45 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:22:27 ID:82aF5BnD
果たしてCSがどんな斜め上のものを実装するのかを考えると手が震えてきた
46 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:24:25 ID:xhJhszrO
もうUC無くしてRtのみでも今と変わらんような気がしてきた
47 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:32:40 ID:tcNJVpRa
>36
いやだからスコアはでるが強いとは別だ
低ダメをばらまいて弾消してるだけだった
アーク吹っ飛ばすのもブシューしてた奴には不評だしな
48 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:33:19 ID:McC+QJkH
ユニオンを超えた
地雷は帰れ
コールで引退促進ですね
49 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:34:02 ID:xhJhszrO
スコアを出すゲームなんだからスコアが出る=強いでいいじゃない
50 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:36:52 ID:82aF5BnD
たった2〜3機で前線崩壊させられるんだからスコア云々以前に強いだろう(´・ω・`)
51 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:39:14 ID:P7v5VY4H
レーティング部屋じゃ同能力でスコアが高い武器=弱い
他の部屋でスコアが試合内容に作用するのは次の試合
52 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:39:32 ID:RnWyyMEq
DOS、WIZのおでんをはじめとするヒーローランクの低いみんなへ
混成アリーナ実装でBRDの怖いおともだちから罵詈雑言が出ると思うけど、
負けずにがんばってくださいね。
53 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:42:15 ID:+c3GHpLF
BRDもWIZも知らないけどDOSは無関心すぎて逆に怖い
54 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:49:00 ID:IoPIWgry
余程中身がアレじゃなければ下手に言うより放置した方がいいからなぁ
新規減るのも困りものだし
55 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:49:03 ID:wyKUKIes
スキンであそびたいのに
ドミクラウンjo * 9体
レイスタッグ * 11体
ビートランダー * 7体
ほど解体したわけだが、キュイーンボンボンでもしろというのか
(´・ω・`)どれくらいででるのあの黒いの。まだまだなのかな
56 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:51:20 ID:NjwuSXq0
自陣営の地雷層を勢力超えて押し付けれるなんてドキが胸々するな
地雷排除か雑魚の社交場どっちが主流になるのかね
57 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:55:47 ID:P7v5VY4H
排除するほど人が残ってりゃいいな
58 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:58:59 ID:82aF5BnD
そもそもちゃんと対戦できるのか
各勢力から10人ずつの選抜戦とかやりかねんから困る
59 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:59:15 ID:JQwD64eR
エース様より地雷が多いんだから、地雷部屋が主流になるんじゃね?
60 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:04:00 ID:NjwuSXq0
俺交流戦始まったら対戦相手に回った自陣営の芋に粘着するんだ
って思ってる奴は多そうだけどな
61 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:04:37 ID:IoPIWgry
62 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:09:57 ID:M4vr246o
トランプ塗装か、新境地だな
アイヴィスの絵でも描いて気分を紛らわせるしかない
63 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:14:57 ID:wyKUKIes
それしかないのか・・
ぬりぬりしてカードでもつくるか(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:28:34 ID:C9jzKwyP
我が家に剣鳥さんがやってきた
レイピアが盛大にまがってやがる・・・
65 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:28:58 ID:eIIXoiAN
>>35 2000は見てないな。その値段なら自分が買いまくりです。
あとタランAMS3とビゾAMS3がしこたま欲しかったけど露店で全然見なかったし。
66 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:31:19 ID:hZ9Yll4b
K1コスプレファイターが優勝したな(´・ω・`)
67 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:32:42 ID:0l8VUfT0
>>64 ちょっとお湯につけて曲げてやればすぐまっすぐになるぜ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:32:45 ID:V2RVJHT7
ついに乙ったのか
69 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:32:58 ID:pdxdkiOg
中々熱かったな(´・ω・`)
70 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:36:08 ID:aoITZe0l
入場見た時は目が点になった
71 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:43:56 ID:Eg620fdh
長島自演乙はエンターティナーだな
72 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:48:33 ID:C9jzKwyP
>>67 ちょっと剣鳥さんと一緒に風呂入ってくるわ。ブーンキッキーwwwwww
73 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:51:44 ID:82aF5BnD
ボクサーがヲタだったら売れるんじゃね?
みたいな事務所の思惑が付きまとう
74 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:39:23 ID:fqlm/BsS
>>60 「なんで同じユニオンの俺を攻撃するんだよ!ほかのやつねらえよ!!!」
とか言いだす奴が出てきそうだな
75 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:40:11 ID:cizwAfaw
まぁぶっちゃけチーファイだからな
そう大きな変化もないだろ
76 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:42:24 ID:fi0/kItk
アリーナしんだときのチムファ祭りはユニオン関係なく目の前の敵みんなぶっとばしてたけどな
同ユニをブリッツで蜂の巣にしたり、Jハンでかっ飛ばしたり、それをニヤニヤ観戦したり
77 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:43:13 ID:82aF5BnD
ano
あの
粘着やめてください
聞いてます?
やめないなら
晒しますね^^
(say)○○は粘着厨です 皆さん気を付けて下さい
78 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:44:35 ID:cizwAfaw
部屋を壊すのが目的なやつをみんなでキックしやすくなりそうだけどな
79 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:48:42 ID:/66qaY/g
一斉射撃してるのに蒸発しない敵はぶっこわれだほぅ
浮かんでるのに当たる格闘はぶっこわれだほぅ
リペで休憩してるのに攻撃してくる敵はぶっこわれだほぅ
80 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:49:22 ID:C9jzKwyP
毎試合ランダムに入れ替わるならBUKKO使いも敵になったり味方になったりであまりストレス無さそう
どうみてもチームファイトですほんとうにキュイーンボンボンボンwwwwwwwww
81 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:51:44 ID:cizwAfaw
ランダム戦の評価はスコアだけだからBUKKOWAREで簡単にスコア出されちゃうとねぇ・・・
82 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:52:58 ID:CMD7uCTF
部屋主が何もしなくていいってだけで
83 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:54:32 ID:82aF5BnD
むしろ皆が気兼ねなく壊れを使い始めるから阿鼻叫喚の地獄絵図に
84 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:57:14 ID:Eg620fdh
ストレス発散が出来るから良いんじゃね?
85 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:58:12 ID:pdxdkiOg
じゃあ実装は延期の方向で
バザーの情報がこない!30日のアプデ情報までに教えてくれないと3月中に間に合わんぞ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:58:30 ID:BXEbF8Q0
BUKKOWAREを持たぬ者は深い悲しみに包まれて居なくなるんですね(´・ω・`)
87 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:59:43 ID:RH1wPEWn
合<3月のバザー開催日は終わったはずじゃ・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:00:02 ID:GY5fGK9D
そんなことで悲しむ奴はもうとっくにゲームクリアしてるだろ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:00:40 ID:FEs3STSj
犬とか兜級のぶっ壊れれを気兼ねなく使って毎回上位に入る
そんなプライドもうんこもなくなったプレイをしたい
90 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:03:40 ID:XaFkLRcL
合<約束どおり3月中にバザーは開催しました。今後?
91 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:08:40 ID:82aF5BnD
>>88 持ってるけど使わないようにしてる奴も居るだろう
んで使ってみるけど数戦でやっぱり飽きると しかし
周りが全部壊れだと自分も使わないと生き残れないしどうしようもなくてログアウト
92 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:12:50 ID:BXEbF8Q0
壊れ使わずにそれなりの戦績を出して楽しんでる奴がエースで勝ち組ですね(´・ω・`)
93 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:13:57 ID:vyp6DNmB
もうガレージ開く時にフリーズすんのやめてくれよ・・・
次はラズBS2の気分とか変える時に止まるとログインする気力すら奪われる。
あと鯖強化しろ、空戦がガックガクで弾が当たらん。
94 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:19:21 ID:Ee4I0N4R
タイリングで敵が拠点と同じくらいの高度をガクガクしながら飛んでいたと思ったらいきなりはるか上空に舞い上がって吹いた
95 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:21:22 ID:+t5CWyS2
ガックガクな奴はいつも毎回同じ奴
そこのリッパー持ったセラフ、オメーのことだよ
空格セラフ使いは意図的な不具合利用者が多すぎて最悪
でもランダムになればそう言う奴らもキックできるんだなと思うと今から楽しみ
96 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:22:36 ID:eYJdGFFD
>>ランダムになればそう言う奴らもキックできるんだなと思うと今から楽しみ
?
97 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:23:19 ID:V2RVJHT7
恥ずかしげもなく王冠マークぶら下げて大暴れしてるからなアレ
98 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:23:50 ID:82aF5BnD
敵にはキック投票できないからなw
99 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:26:25 ID:+t5CWyS2
味方になったらキックしてやんよw
他陣営からは相当嫌われてるだろうから結構キック成立しやすそう
ゴミだと判別される
→キックされる
→入れ替えにより敵になり投票が無効になる
→キック不成立
→別のチームでゴミだと判別される
→キックされる
→
強い奴が温泉に固まるのか混成に固まるのかで変わってくるだろうな
ダルマAMのS3の相場が2000UCの訳が無い
2000UCで売ってるのは5〜6回見かけたなー
そんなに早く売り切れてもいなかったぞ
あれ、クエストのルートは貼ってないの?
ダルマAMはゴースAMと比較されてモゲやすいってことで不人気だったな
射撃陸自体が半死状態だからなぁ
ダルマAMは肩幅狭くて集弾性上がるから結構いいんだぜ
欲しい人は10000でも買うのに過疎時間帯に捨て値で置いてただけだろそれ
ゴースはもげ難いけど意外と肩幅広いんだよな
ゴースやダルマよりビルダムAMのS3にフルチューンした方が全然良い
いや、ゴールデンタイムでもよく見かけたぞ
CBの露店は全部に目を通すのが難しくて目当ての物に中々出会えなかったりするからなー
お陰で色々と儲けさせて貰ったけど
幅とコスパ考えたらダルマAMなんて使わないでビルダーム使うわ
CBお通夜だなw
合<バザー?
チケットDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
もうずっと1日に1枚出たり出なかったりもう少し出るようにしろよ
1日に2枚出るとか都市伝説だろ?ああ?
あれかお前バザーで買わせもせずにわんわんさせる気だろ?そうなんだろ!?
混成バトルのキックは全員対象じゃないのか?
>>113 むしろ敵味方関係無くなるからキック不可の可能性もある
チムファってキック出来たっけ
敵からもキックできたら強い奴が移動した瞬間に相手からキックかかるだろ
バザー後のUCガラはそんなに回してる人居ないだろ普通に考えて
>>104 最近はクエスト回収するのも億劫でな・・・
ああチーム分けを試合開始直前にやればいいのか
敵味方関係無くラグア使ってるような奴を蹴れるのは大きいな
ゲーム起動するのも億劫だな
>>117 欲しいものは9割ガラポンだから手持ちのゴミを捌いて回した
だが金はバザー前に出して以来出ないな
めんどくさい!wikiの更新されたルートを転載するのもめんどくさい!(´・ω・`)
チョンゲだからと敬遠してた鉄鬼やってみたけどCBより面白いわ
無課金でも普通に遊べるしCBと違って昼夜問わず思う存分対戦できるのはいい事だと改めて思った
鉄鬼は芋ゲーすぎるけどいつでも部屋があるっていいよね
(´・ω・`)新しいネトゲーが全部韓国産で萎える
(´・ω・`)CS頑張れよ・・・・・
合<昼夜問わずネトゲやってるような無一文のニートに用は無ぇ
金持ってる奴は昼間は汗水垂らして仕事してんだから
DQやってねぇからわかんね。FFでたのむ
糖類って韓国人よりタチの悪い人間だし
チョンゲ運営の方が100倍マシ
CS擁護では全くないんだけどそれだけはほんとありえない
学ぶ国を間違えたんだ
どこに学んでも大差無いような気がする
日本では廃れてる月額が主流の欧米に学んでも仕方ないし
たかがネットゲームで
円が海外に流出させるのはマジで売国行為(キリッ
おい開発が無制限部屋に居るぞ
みんなでキュイーンボンボンボンwwwwwwwwwwwして轢き殺そうぜ
>>123 勝敗捨てて引きこもった方がスコア稼げるのはどっちも同じ。
ただ鉄鬼は金がかからず、CBは金がかかる、それだけ。
こっちの格闘も移動中に押しっぱなしでチュイーンが出来りゃ良いのに・・・
>>134 それはもうそんなことしなくても滅ぶから
ブリブラシェイデンのが良いんじゃね
>>123 たまに少しやると割と楽しいけど本気で続けようかと考えてみるとそうでもないからなぁ
あっちも最強武器をガラガラしてるし
鉄鬼はガチャ限定強武器(期限付き)とかしたから・・・(´・ω・`)
要求額多くても金出せばちゃんと仕事するチョンゲ運営の方がマシだと思うよ
CSは要求額多いのにロクに仕事しないし
CSx韓国を結び付けようとすると全力で阻止しようとする人が沸くね
社員?
チョンゲも仕事してるとは思えんが…
バランスとか糞喰らえのところが多い 人が多い分要求額は低めだが
CBは人少ないから一人当たりに要求される課金額が半端無い
CSはユーザーの愚痴を聞きすぎ
誰が垂れ流した糞なのかの違いであって
糞であること自体は変わらんな
>>135 手持ちスパイクビットが欲しいとな
要望を聞いて毎回とんでもない解決方法をとる
要望が出ないくらいビシッと調整したもの出せって言うのは夢見すぎですか?
要望を聞き入れてくれる事自体は素晴らしいことなんだけど
毎回のように斜め上を突っ走るから困る
1.聞きはするがソレジャナイ(ミニバズ批判に対するバズ弾速UPetc)
2.聞きはするが手遅れ(グロマチetc)
3.聞きはするがやりすぎ(BUKKOWARE→産廃になった各種装備etc)
丸く収まったのってなんだ
ブラバズ位か
>>143 弾打消し無し、当たり判定は正面近距離、作動中は被ダメ1.5倍位ならバランスとれ・・・
やっぱり砲が飛んで追いかけられなくて意味ねえやあああああい
斜め上てかかなりダイレクトに反映させてね?
何々死ね→殺せるようにしました→巻き込まれて他も死亡
ずっとこの調子だろ、声のでかいアホの意見がそのまま通ってる
アイヴィス二次当選のお知らせ消えてない?
一時で定員に達したのか?w
>>150 ピンポイントで修正すりゃ良いのに周りを巻き込む
その時点で斜め上
兵科ごとの対立があるんだから一方が強化されれば弱体に傾くほうがでるし
対戦ゲーで要望という名の愚痴が治まることなんてねっしょ
トレンドが変わるたびに1から金かけなおしになるCBは爆発しろ。なにがアセンじゃ
>>151 それはない
なぜなら俺が返信してないからだ
運営がユーザーとフレンドリーなのも問題だな
SNS閉鎖しろ
>>145 何らかの調整を行えば絶対不満や批判は出てくるからな
9割のプレイヤーにとって文句の無い物でも
1割の声の大きなプレイヤーが不満を言えば印象は変わってくるし
>>148 デスミサは妥当な性能になったと思うよ
ジークンLGも強すぎず弱すぎずと良性能、これは闇パを何度も適用してるのが気に入らないが
下方じゃなくて上方だが、オメガブラスターは割と良武器になった
ダブルマグもコストと性能のバランスが取れたと思う
バーナーも実用性がありつつ壊れじゃない
デスミサは妥当でもデストラクトは余剰ありすぎて妥当じゃないけどな
10個のうち9個の調整が上手く行っても1つマズったら不満タラタラだからな
運営も大変だ
だがCSの場合20個の調整をして25個の失敗をするからな
>>158 武器性能と機体性能をいっしょくたに考えるなよ馬鹿チン
だな、マリルとデスキャノンとガシマに分けてやるべきだな
マリルはキャパが100くらい増えさえすれば廃チューンできてまともに戦えるんだ・・
今のキャパじゃフルチューン出来ねぇ
パンツゲーになったときいて復帰(`・ω・´)
>>157 そういう上手く行った調整も
犬やカブトで台無しにしてるのがCSクオリティ
ガール図は小さくなければならない
小さいはかわいい
かわいいは正義
>>157 バーナーの調整は本当に上手い具合に仕上がったものだと思うけど
他の調整は何であそこまで上手くできないんだろうな
それは困る、Sサイズの腕と足が付けられなくなって見た目とコスト的に困る
(´・ω・`)ラジバズのサイズをLにしろオラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ミドバズなんか知るかぼけ
>>164 ざんねん! おまえのぼうけんはごーるどぼーる20こいじょうだしてからはじまる!
LLサイズの武器は大抵昔かあるものだからコスト馬鹿高いだけだったりするしな
調整入って大部マシにはなってきたけど
8000円はかかるってことか・・・・
電子のパンツじゃなくてリアルパンツ買えよ
絶望した。パンツの値段に絶望した!(´・ω・`)
リアルパンツ買ってどうするんだよ、変態かお前は
(´・ω・`)女装癖がある僕でも流石に下着を買う勇気はないでつ
(´・ω・`) その言い方だと電子パンツは変態アイテムじゃないみたいに聞こえるぞ
巨女ミックロボ
>>171 イマイチ信頼性には欠けるが、SNSとかの統計ではアイヴィスの当選確率は1.4%程度だそうだ
ぼくは400Rtで出ましたけどね^^
電子パンツは要するにデジタルのパンツ絵みたいなもんだし
ただのエロCGを買うのは変態でも何でもないよ 多分
(´・ω・`)騙されるな、400Rtは別に安くないぞ
リアルパンツも電子パンツも等しく変態
>>158 最初期からずっと言われてるけど
デスがおかしいって言うよりデスのあの性能で制限なし5kUCってのがおかしい
ギガトンとまんまポジション入れ替えて良いレベル
すげえ
75パーセントのチューンをガチで5回連続失敗した
記念動画取って置けばよかった
(´・ω・`)95%を2連続失敗した事有る
だからCBにおいてのオカルトは信じておけと
今みたいにボスクエで簡単にレインボーチップが手に入らない時代に
90%でハイグラ3連続失敗したのさ
(´・ω・`)40%の成功率で19連続失敗して金と素材が尽きたときは三日間ログインしなかった
>>182 初心者に入手させるべきじゃないのはその通りだが、5KUCなのは別にいいだろ
お前ら・・・かわいそう過ぎる・・・・無茶しやがって・・・
なぜ途中でやめようという思考は無かったのか
ニックネーム 【開発】エスター (男性)
タイトル こわかった・・・ (0)
本文 DOSから今日一番の殺意を感じた。私
はサジUに乗るしかなかった。
作成日時 03月27日 23:57
エスター・・・(´・ω・`)
1回失敗したら日を改める。大事。・・わりとまじに・・・手がぷるぷるしないうちに
ギガトンはSTRがもったいなさすぎる
砲で格闘とかやんないしビットも使わないし
生でケンタウロスってもんを見たことが無いからアレだけど、なんか可笑しい希ガス
4の5乗ほどの確率を引き当てられるとは思ってもみなかったのである
(´・ω・`)失敗失敗と来たから次は失敗はない・・そんな有りもしない幻想を夢見た奴がいたのさ
そんだけ悲惨な目にあってもまだ続けられるマゾっぷりは何だ?
CSアホだから確率周りも適当に作ってあるよ
100%表記で失敗したり
つうか20時間って本州の端までいけるだろ
>>182 最初期からずっと言ってるけど、UC機だから弱くていい、Rt機だから強くていいなんてことはない
性能に見合ったコストを与えるべきなんだよ、何のためのコスト制だ
UC機もRt機もコスパは同列であるべきだ
デスはキャパ−60するかコスト+150すれば機体性能に見合ったコスパになると思う
(未チューン時の初期性能と初期コストが掛け離れるのはマズいのでキャパupカートリッジを100/55にするとかで「高コにするほどコスパが悪くなる」方向に調整する必要はある)
ギガトンは総合性能自体は高いからコスト−50くらいしてやればいいでしょ
チューンを考えると、キャパupカートリッジも1機体に性能一律じゃなくて複数種類作るべきだった
今の「60/20」6枚、とかじゃなくて「50/10」3枚、「70/25」2枚、「90/40」2枚とかそんなふうに低コはコスパ良く、高コはコスパ悪く、でないとコスト制は機能しにくい
……まぁこれもリペがあるから万全の調整は難しいんですけどネー
合<だからあれほど100%ハーモを使えと・・・
合<スロプロもいらないしお得だと思うんですけどね!!!!111
>>190 ラズさんラズさん!!画面からラズさんが出てきたよおおおお!!!
良い仕事だな。後ろ足の間接って逆じゃなかったっけうま
(´・ω・`)マリルさんがいなかったらとっくに垢消してた
>>192 開発までユニオン括りで肉染み和えとかマジパネェwwww
こんなのがアクセルロール考えたと思うと腹立ってくるわ
>>206 あなたは どす の ひとですね
あなたがたが そんなだから えすたー さんが おびえてしまうのです
すこしは じちょう してくださいね^^
>サジUに乗るしかなかった。
(´・ω・`)これの意味がよくわからない、的になるだけじゃね?
ところでランダムユニオンアリーナ的な要素って追加されたの?される予定とかはないの?(´・ω・`)
(´・ω・`)来週追加される予定だよ
>>194 STRが0のデメリットってWBが弱くなるだけだからな
もっとデメリットあってもいいと思うんだけどな
そうすりゃ廃TEC空戦なんかも少しは難しくなってくるのにな
開発がいるぞーねらえー、ってされたから怖かったって話じゃないの?
なんでそんないきり立ってんだ
STR0でも格闘ビットは確定スタンだからな
最初期はデス様でクリムレイプ会場だったからな
デス様はジェッターと同じ階級制限だろと つかメガトンさんと立場逆だろと
(´・ω・`)そういやそうだった、上旬って事は15日かな、ギリギリオーバーしてるけど
もうビーム兵器はほぼ0距離じゃないとダメで
実弾以外ほとんどダメージ受けない超装甲のロボ実装してくれ
これは本当に復帰フラグかもしれんね(´・ω・`)
STR0なら格闘ビットは装備できないぐらいあってもいい
TEC0で射撃ビットが装備できなくても俺は困らないし
それぐらい格闘ビットと射撃ビットでは格闘ビットのが優れてる
STRorTECが0以下になるとWBゲージが溜まらない+AMが飛びやすくなるとか極端なのが良いけど、
マイナスぶっちぎりの廃チューン者が居るから無理だろう
サンタデス子をアリーナで見かけると心が癒される
勝手にDOS認定する古参様こわいです
str(tec)=0だとビットを発動出来ないようにすればいい
耐久が紙になるとはいえ破壊されるまで格闘ビットは強力だし、ビット発動、回収の無敵も地味にウザい
>>194 ギガトンはビームに強いJハン機に出来る
つーか俺はそれで運用してる
砲=射撃なんて固定観念持ってるからstrが無駄に見えるんだ、アセンに工夫くらいしれ
>>218 (´・ω・`)まいてぃーとばるておんが仲間になりたそうにこっちをみている!
>190
キタアアアアア
って自分もメリアさんを配布状態にしないといかんのか。
アイコン制作めどい
そんなデメリット追加しても廃課金者が文句言うだけだから100%実装しないだろうな
本気でバランスなんてどうでもいいと思ってそうだし。筋肉豆腐()が「絶対に課金ゲーにしない」と言ってたのもただの戯言だったようだな
ふっふっふ、うちのアクイはstr2・tec38だぜ。素材足りなくてもっそいハンパに止まってるぜ
>>226 格闘だとどうしても格闘同士の殴り合いになるから砲だと押されちゃうんだよね・・・
補がJハンをもてたら時代が変わってたかもしれない
キャパが足りないが(´・ω・`)
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
>>190 '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとラズフラム村まで行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ 三(oYo)キュイーンボンボンボンwwwww
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,[]
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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STRかTEC0でビット発動時の無敵消滅でよくね?
>>218 格闘完全無効モードになれる機体とか欲しいよね(´・ω・`)
合<無課金でもベルタラとかあるので課金ゲーじゃありませんwwwww
WB発不可は流石に痛いしバランス的に狂うから
STRなら格闘系
TECなら射撃系が装備不可能になるでいいんじゃないか
補助系は両方ないと使用不可能って感じじゃだめなん?
ところでカブトボーグを使わないのに最近すげーCBが楽しくなってきた
TEC40でレーザーS3で撃墜取るようにしたらスコア低くても楽しい
そうか、撃墜ってモチベーションあがる要素だったんだな
とりあえずWBに兵科毎の装備制限つけるべき
(´・ω・`)レーザーで撃墜される方はもの凄い勢いでモチベ下がるけどね
>>238 知ってる
俺が狙ってるのはレーザー持ちで陸は狙ってない
わざわざそのために大金かけて廃チューンしたのも
陸つかってて萎えたから
S3レーザーとS3プラズマでレーザー持ち粘着しまくり
相手のスコアが下がれば下がるほどモチベーション上がるわ
STRTECゼロのデメリットと同時にSTRTEC同調のメリットも欲しいな
STR40TEC40のアクスビットで200ダメとか
>>234 覚醒中スタンしないパンツはあるいみ完全無効ではないかね。さぁ抱きしめた懐のクレカを燃やせ
>>231 補助があんまり強い武器持ててもなぁ
弱点無いんだし、攻撃能力は低めでいいと思う
個人的意見だけど、補はバズ系も持てなくしていいと思ってるくらいだ
グラビティガンみたいな特殊武器は補助用にガンガン追加してもらいたいな、出来れば店売りで
>>228 期待してます(・∀・)
>>206 ぶっちゃけこれって、ぶっ壊れを認識して強い機体パーツを理解してなきゃ言えない台詞だよな
>>236 人によってやってて楽しい要素は違うからな
それがニンニンしてバーナーする事だったり砲戦で一斉射撃でヒャッハーする事だったり
そういうのを見つけられるとアセンの方向も決まってくるし色々楽しい
ハイエナと言われようが、敵陣後方の☆2個以上付き瀕死を奇襲で落とすと確かにテンション上がるな。
たまに落とさない方が自軍にとって有利なのもいる気がするけど。
>>244 エスターはぶっ壊れを認識することはできても
何によってそれらを調整できるかまで頭が追いついている人間ではない
それがセラフアクセルロールループ
>>245 まぁこのM空使う限りもうちょっとだけやってられそうだ
そういやシャインメイジとかいたよね
>>236 発動不可のデメリが嫌ならstrかtecを1残せばいいだけだし
wlk、flyを0にするデメリットは機能してるし、文句を言う奴もいなければバランスが狂ってもいない
アセンで回避出来るんだからバランスなんて狂いようがないよ
>>241 燃焼した結果がカブト頭5つだよ!
ゴールデン玉10個以上出してもアイヴィスは出ませんでした、もう二度と課金なんかするかボケ。
卵2種でスコア無視して遊んでやる畜生・・・
タイマンでロボの性能をわかったつもりでいるからまともな武器を作れない
そりゃタイマンならJハンなんて手のひらで遊べるよタイマンならな(´・ω・`)
吹っ飛ばないからスパDとかでHPゴリゴリ減るのがアイヴィスクオリティ
無敵だなんてとてもとても
>>249 WB自体は重要要素なんだから
完全発動不可はバランスが狂うだろと言っている
一部発動不可でなぜ妥協できないのか
空戦の場合、その殆どが格闘WBに依存しているがSTR0が多い
それが防げるだけでも十分だろ
と、このように一般人でもバランスで差異がある以上
GMといえどエスターなんかがバランスを調整できるとは思えない
>>241 あんなノーガード戦法やだやだ
前のチンバリみたいにJハンをカン☆ミってしたいんだ(´・ω・`)
かといって開発チームだけで30vs30の再現も難しい
しかも糖類から「それで儲かるの?」とあれこれ指示が入る
Jハンの当たり判定が未だにイマイチ掴めんから回避したつもりが腕もがれる
発動不可でいいんじゃねえかな
プロペラとかアホビはどっちかわかんねし
Jハンは判定がしばらく残ってるから間隔なんてあって無いようなもの
適当にビームで焼いてやればいいさ
間違ってもトンパイで勝負挑んじゃだめよ
>>256 左右に腕を外したマリル1機分ぐらい
右腕にハンマーを持っている時、左側に避けるようにすれば避けられる
これ結構重要なテクニックなのに後ろに下がる奴が多いから困る
上手い人は持っている腕を見て右か左に斜め後ろか横におもいっきり避ける
これだと当たらない
>>258 右クリ連打のJハンは上手いブロソパイルなら逆に殴り殺しちゃってるのをごくまれに見る
>>257 だから補助は両方扱いだって
STR0→格闘ビット不可
TEC0→射撃ビット不可
どちらかが0→補助系ビット不可
これ昔GMが提案して袋叩きにされた案件だがな
座談会でWBに特徴を付けろといったとき出した案件だ
WB自体がまったく発動できないようにする調整はしないと言ってた
おおそうなのか参考になるよ
砲はともかく空でもダイダリオンとかだと喰らったりするんだよなぁ
>>259 左右だと一瞬で判断するのは難しいから、正面から突っ込んで後ろに回るのがいいよ
スウェーの場合だけど
単純にビットの時間が0.1秒とかでいいあじゃん
>>190 楽しみすぎて俺のタイタンバズがバースト状態
しかし空から格闘ビット取ったらうんこしか残らないという
射撃ビットの使い勝手が悪すぐる
>>253 細かいことだけど、格闘ビットと射撃ビットの有用性に差があること自体も問題だからな
基本的にはビットの有用性に差を作るべきじゃない
このあたりを調整したら、格闘ビット・射撃ビットの片方が使用出来なくなることがデメリットとして機能しにくい
完全使用不可が気に入らんなら、
「ゲージの貯まる速度を1/3に、ビット展開中のゲージ消費を3倍にする」
って程度に「ビットの使用を非常に困難にする」方向性での調整かな
wlk、flyのデメリも方向性としてはこういう風だし
しかしホント、バランス調整って人によって意見変わるな
>>266 レーザービット
みんなバカにしてるがリニューアル後強化されて誘導能力がさらに高く仕事をするようになった
効果時間が短すぎるのがネックだが長いと逆に壊れ
ビットをもっと強化してくれーーーーー!!!!
逆にTEC40でSTR−10とかはビットHP1とかにしてほしい
ちんこを強くしてくれ!!
>>266 名前忘れたけどハンドガンタイプのビットお勧め、アレ空対空でのドッグファイト時に地味に使える。
ソルジェッター基本装備だから購入の手間ないしお徳。
砲?オートビームガンとブリッツでチクチクやるだけだし近接ビットである必要が無い。
>>272 オートガンビットはジェッターだけの特権だったかと。店売りDが空戦不可で
■俺的まとめ
○クリム
○ラズ
○リリ
○Jewel Flower -1
○メリアさん
----足りないもの
○ジアスロボ・貧乳
○水銀燈もといパンツ
>>268 レーザーは反応が悪すぎる 敵が正面に居ないと真後ろでも知らん振り
効果時間も短すぎてどうしようもない 強いならもっと増えてるはずだしな
オトガンビットはジェッター専用だったのか、気づかなかった
マンテス様は空なのにライフルビットを携えている貴いお方
アイヴィスは無チューンで切りに行くだけの特攻仕様はどうだろう
どう見ても元取れないか
TECかSTRが0のデメリット、TECとSTRを揃えるメリットが追加された場合輝きそうな機体
ゼロセイバー(無印、G) s10 t9
ゼロセイバーガール s10 t11
エティオン s11 t11
シノ・イクスロード s10 t11
ランサーロット s13 t11
マイティバイン s14 t11
ブレイズバロン(BD1.2) s12 t11 (s11 t12)
ハティガルム(BD1.2) s14 t9 (s14 t11)
ビッグマンテス s12 t12
シェイデン s10 t10
ガルラバード(BD1.2) s10 t11(s10 t10)
ギガトンオー s12 t10
ボイルデック(BD1.2) s13 t21(s11 t18)
シャインバスター s10 t10
デジトロイド s8 t8
ハイプリストル s10 t8
スクイドル s11 t11
あたりかな?・・・・・・・・エティオンさん!(´・ω・`)
>>274 ありゃそーなのか、後で確認してみよう、まあレーザーかDビームで良いんじゃね?
しかしスウェーならJハンやカブト避けられるし、アイヴィスズンバラリから抜けられるけど、射撃の雨がムリゲー過ぎて辛いなあ・・・
ショトブは赤い竜巻から抜けられないし・・・カブトイヌハンマー以外の陸はどう生きれば良いんだろう・・・
>>278 あれは無チューンは本当に微妙だぞ
そういや最近射陸アイヴィス増えてきたね
STR1残しなのか格闘もしてくるので厳密にはハイブリットのが近いようだが
そんなことより射撃ビットがもやしすぎてうんこ
ビットに関してステータス調整で大分変わるのに、
ビット向けの構成考えるのがリペア機くらいって現状はアレだよな
>>281 やっぱりか
せめて分解できればキカイダーみたいにできたのに
だってWBは特殊兵装で補助の補助
つまりガンダムでいえばダミーバルーンとか頭部バルカンとかそういう扱いですし
頭部バルカンで撃墜のシーンがあるのなんて
アムロとウッソぐらいなもんで
ファンネルとかNTビットの位置じゃないのか
インコム的なのがサイコだが自立型のビットか・・・欲しいな
剣鳥HD<呼んだ?
>>286 ファンネルはエルメスのようなものでは主兵装
νガンダムは副兵装
という扱いとなっている
WBはもっとその下でそれこそ当初からダミーバルーンの位置だろ
アホビットがその象徴
どんなにがんばってもサイコフレームぐらいが限界
ファンネルだったら夏ベータのレーザービットDぐらいの性能ないとな
>>285 定義はCSが決めるもので・・・
って社員なら仕方ないか
そうそう
あれ結局修正されたしね
ファンネルならファンネルでそれっぽい武器出す予定あるとか結構昔に言ってたし
そのうちちゃんと相手の所まで飛んで攻撃する武器が出てくるよ
マイティバインビットD
勝手に動いて攻撃するならファンネルじゃなくね?
夏ベータのレーザービットD はコスト80だったなぁ・・・
そしてCSはフラッシュシステムを導入した。
リリレインGX「いけー」
クリセラフ×10「くるんwwwくるんww」
リリレインGX「やれー」
箱ビット×10「ヒャッハー」
リリレインGX「それー」
JHマイティビット×10「おっすおっす」
1年前くらいにこのネトゲやってたが、あの頃よりはバランスとかよくなってるんかな?
課金ゲーなのは諦めてるけど。
よくなってるなら戻ろうと思うんだが、どうなんだい
ファンネルほど強力ではなくともそこらの補助武装よりはよっぽど強い
インコムみたいなもんだと思ってる
>>297 もう1年前がどんなバランスだったか覚えてない
ファンネルってサイガンでしょ
サイコさんの頭と腕が敵のところまで伸びていけばそれっぽい
それはインコムではなかろうか
ああ、エグゼリカさんも完成版出てた。
今週末はジアスロボ丼だぜヒャッハー
自機と敵の間で伸縮を繰り返してるサイコHDを想像して噴いた
1年前はウィンベル実装とかアーク実装とかの頃だな
その頃だと一番ブッ飛んでるのはシェイデンBSかな?
まあホントの地獄はそのあと来たハイグラジークンとM−9ベイオとサンダーロッド辺りをを絡めた終末戦争だけどな
きのうサイコさんに乗ったシャリアブルがしゅんころされてたなぁ。ほんまバケモンやで
>>305 マッパが全盛期。ブラバズ登場マイティ回転スタン
シェイデンはそんなに飛んでなかったような。ソアラLGでてからじゃ
実装当初からアクイLG使ったダブルシェイBSぶんぶん飛んでただろうが
マッパとかエスカとかの垂れ流しがあったかー
アレと比べると今の方がマシなような気もしなくも無い
シェイデンはブリッツが無かったし、サイコリリというアンチがいたからそれほどでもなかったな、空の中では一つ抜けてたけど
シャイデンはあまりに無敵すぎたから使うとボイチャで怒られたりしてたよな
サイガン全盛期はそんなでもなかったぞ
パルサーでた辺りでシェイデンに当たらなくなってたが
ヒント:シェイデン実装当時はバルテオンは存在しない
バル居なくてもデンBS背負った機体ならサイガンがほぼ必中だったもんで
それまでミニバズの餌でしかなかったL空に少し希望が見えた程度だった
CSもよくあれを投入する気になったよな
テストしてないとしか思えない
それでも十分脅威だったろ・・・
サイガンはスタン弱いしDPSもイマイチだから決定打にはならないし
ビームビットD垂れ流すだけで拠点荒らしてたじゃん
あのピンク淫乱弾幕のDPSがいまいちとな
空よりも陸の方が泣いてたっけ
>>316 当時のサイコリリやサイコデジのサイガンはもの凄い勢いで刺さってたからDPS高かったぞ
そういや腹巻サイコデジが鬼スコアだしてたなぁ。よく観戦で憑依したわ。けっきょくフォースチューンとか聞いたけど
あの当時のサイガンは手持ち武器でも総攻撃1000が楽に出せた代物
ノーチューンラプターに2丁もたせて攻撃するだけで1200とか出た
今同じ事は出来ない
サイコはどちらかというと対陸兵器だったよな
さらにマッパ1の登場でコスモカイザー終了のお知らせが来た
バランスさえ取れてれば金なんていくらでも出すが
今のCBに払う金は一銭もない
トランプみたいな半設置はともかく完全設置or自律系はどうなんだろうな
設置系だと設置系ビットと被ってくるし
合<別にバランスうんこでも払う奴は払うので
調整する気は一切無い
サイガンも地味に射程アホみたいに長いからな
ヘロヘロ飛んでるのがグリンの敵拠点付近からこっちの拠点後ろの穴まで飛んできてた
合<バランス?
合<バザー?
合<なにそれ?
犬とかカブトみたいなあからさまなBUKKO投入しといて
バランス調整としつつ実質格闘弱体化
舐めてんのか
まあ格闘の弾消しなんて普通の格闘には全く関係の無いことだから別に弱体化でも何でもない
いよいよ終わりそうだけれどな
まあ色々あったけれど何だかんだでこのゲーム面白かったよ、みんな変態だったしな
CSは次のゲーム開発に着手してるのかなー
普通の格闘って何かね
犬とカブト以外に弾消しネガってるやついるの?
ざまあとしか言えない
俺のグレソトンパイルは何処に分類されますか
地雷ですね
犬とカブト以外のどの武器で弾消し使ってたの?
Jハンは死なないからいないんじゃん?
犬とカブトなんてなくなったほうがいいよ
ブリデンとセラフもな
ブロパイとか
>>333 ハイジは弾消し能力皆無にされてるから関係ない
何時の時代の話だよ
どこぞのワープマスターさんが暴れたおかげで
バカが騒いだから弾消しなんてバックラー装備しているだけで弾が消せなくなる程度の範囲しかない
昔はもっと広かったんだがな
いまさらだが
スナイポビットはステが偶然揃った手抜き空で重宝したぞ、やたらタフだった
欠点は供給(´・ω・`)
ワンタフついてるからと異様に硬く黒光りしてステキ
ブロパイで弾消しとかすげーな
蜂の巣にしかならんだろう
なんかバグでマニモナイフが弾消しできるようになんねーかなー
まぁ実装されてスコア見れば色々わかるだろうな
アクッスだろおいぃ。なんのためにクルクル回るんだよぉ
そもそもビーム以外は普通に弾くし
ビーム使ってるのは空が殆どだから三竦み的にも合ってる
これでやっとビームライフルさんやネガトロンさんにも存在意義が
>>343 異常サポート点の連中が静かになるだけ
アイヴィスですらレイピアの部分しか範囲がないから
全然困らん
それこそ弾消しを生贄にしてレーザーやベルタラやベスカが死んだら
むしろ格闘は全体的なスコアが上がる可能性もある
主張としては、
リニューアルで誘導武器の誘導が弱くなる修正が入るので
バズーカが弱くなって砲戦弱体化、
みたいな
どうせブリブリゲーに決まってる
>>329 >CSは次のゲーム開発に着手してるのかなー
新しいゲームを作るにはいろんなリソースが足らない状況だと思うぞ。
犬マシンが銀牙とか言われないのはやはりジェネレーションギャップなのか・・・
いや俺もうろ覚えだったんだけどな。ウィード?
陸にも砲にも空にも普通に有効だからね(´・ω・`)
最初陸で次が砲で次が空だから次は陸の番でお願いします
フォースなし星屑1発80だぞぉぉ
>>349 Go!パピー! って言ったらオッサン扱いされたんだぞ。銀牙て。昭和だろ
スナイプユニットは普通に強いだろ
反応いいし射程長いしHP多いしブレイカーだしデコイにできるし持続時間長いし
拠点が近いとこだと拠点に設置しとくだけで結構な総攻撃稼いでくれる
前拠点スナイプ設置して暫くして戻ったらにスナイプがが4、5個設置されてた時は吹いた
ウィードってまだやってるよな
なら大丈夫だ
ブリブラはコスト+50くらいで妥当な性能になるのに
散弾系は散りすぎる もっと収束しろ
機械犬を初めて見たときはこれなんて抜刀牙?とは思ったなw
とりあえず今のうちにミスティ鎌で弾消しまくってくるわ
砲戦の売りが爆風武器なんだから両方とも弱体化させるわけにいかんのよなー
空戦からビームを、陸戦から格闘を奪うようなもんだし
空戦のプラズマはDPSがラジバズ超えてるし格闘はガラポン武器限定だが轢き殺しゲーの原因だしな
弱体化するなら全部一気にやらんとどうしようも無い
機械犬→
ウィード→少年
銀→青年
ヤマト→中年
機械犬→よろしく
兵科と武器属性で別々にしてるからややこしいわけで
陸は空からのダメージ1.5倍
空は砲からのダメージ1.5倍
砲は陸からのダメージ1.5倍
とかもっとシンプルにすりゃいいのに
強力なヒートガン内蔵砲戦とかでないもんかね
サイズも考慮してくだしあ
マリル<ギュイーン
IKEMENだとヒーロー属性でダメージ20%減
ジアスだとおっぱい補正で天然バンプアブソーバーつき
>>362 またデザコンをやる時はブレイカー内蔵機体を出す予定
が、構想は浮かんでも絵が描けなかった
どうせ俺図工と美術2だし!
>>361 空は浮くだけで回避しやすくなる
地上同士だと左右と奥行きだが、地上から空中だと高さの概念も加わる
高さが加わることで射程も変わってくる
逆に地上に向かってうつ場合は、地上に撃つことで距離が把握しやすい
真上を取れればほぼ反撃を受けない状況を作り出せる
回避のしやすさを考慮したら空戦が受けるダメージが大きいのは仕方ない
正直L陸はもう多すぎなんで砲補を追加してほしい
空戦は飛べるっつっても地面より少し上を平面移動してるだけだし
上昇回避や下降回避がごく一部のサブ利用しないと出来ないから
アクセルでも使わない限り回避率が特に高いってほどでもない
まだ地上をショトブでぴょんぴょん跳ねてる方がオートAIMの欠点利用して避けられる
下方向狙ってると地形が分かるから着地地点も探せるしね
上向くと足場が見えないし視界が糞だし、兎に角いいことが無い
空戦に関しては高度上限を下げちまえば解決する気がする
狂ってるのはどっちかといえばバズーカよりもハイショ
台湾でも様子を見る限りハイショバズゲーになってる
ブースト切って落下するだけで、デスミサもサジU8連射もヌルッと回避だぜ
地べたで見上げると視界が強制的に狭められるのが不快で空にのる
真上の視界の悪さをカバーできるように砲用のエスエルビットをですね
本家エスエルで使えば影分身の術
(´・ω・`)だから空が一番有利なんだって
地べたはバズ乱舞で視界が終わるのもでかい
デスと撃ちあってると爆風で機体が隠れるから狙えないっていう
みすちーで霧出すと視界が悪いどころじゃなくなる
FPSじゃないんだからもうちょっとカメラワークなんとかしろよ…
空が色々有利なのはこの際仕方がないとして
ビーム系ハッハワロスだったのが
ここ一年で急にバリエーションと威力が上がって陸が息してないからもう少しなんとかしてほしい
バズ系みたいに実弾要素含めるとか
距離で威力に差異がでるとか
とにかく痛すぎ
昔はプラズマ重いんだからもっと速くしろよとか
プラズマとワイドの中間のビーム出せよとか言ってたのにな
空もバズ痛いし砲も格闘でハメ殺されてるじゃない
ブーランとアクセル空とで速度差があるのが問題なんじゃないか
合<地上高速ダッシュの課金カートリッジを追加しました
それも高性能なM空軍団とS3プラズマさんのお陰と言うものです
空だけMサイズのスペック異常に高いよな
パシファールとか酷いものがある
砲のターンだったからな
今までのパターン
空が増える
→空を落とすために砲が増える
→砲を潰すために陸が増える
→陸が修正される
格闘が弱い
→BUKKO格闘が出る
→格闘全体を弱体化
→それでも強いBUKKO格闘が出る
→格闘全体を弱体化
→ENDLESS
M陸とM砲がひどすぎるだけさ
M陸なんて実質1機
M砲もV1以外息をしてない
パシファールのFLYとWLKを交換し、ブーチュンの代わりにブーラン付けた陸と
パシファールのFLYとTECを交換し、フロDステルスの代わりにブーランブロレ付けた砲
BDのSサイズ並の小ささもそのまま
というのを出してくれればいいです
(´・ω・`)マリルさんと結婚したい
ブタークも片手メインの中コス射陸に出来ないこともないけど
万単位かかる・・・・
なら万かけてゼロを育てはほうがいいよな常識的に考えて
(´・ω・`)クリムさんと結婚したい
もうクリムさんと一緒にいられれば対戦とかどうでもいいや
とりあえず次のアップデートでカブトムシと犬がいなくなればいいや
>>385 アサルトオックス<ガタッ
マリルマーチ<ガタッ
カタログスペックだけじゃ語れないのをこの二機はよく教えてくれる
>>390 どっちも余剰が糞でBD幅も大きい
パシファールを見習え
朝雄もマリルさんも余剰が700あったら頑張れた
おまえらパシファールさんは円星12騎士の一人なんだぞ!
それくらいの性能無きゃ話にならないだろうが!
ディカロスさんがコンパクトなBDで天空を制するといいよ
円星12イケメンが全部そろったらコズミックが超爆発するのかな
もうステータスとか大して重要じゃない気がしないでもない
弾消しをアテにしてた高STR格陸が死ぬだけ
高TGH格陸はバズの嵐で硬くなるからどうせプラズマとか2とか3ダメージ
アサオはAMの接続位置の関係でAMつけると幅がミカドと変わらなかった
気がする・・・
パシファールさんはゼロセイバーより細いという凄いお方
陸同士のタイマンだとシュリケンガン結構強いんだな・・・
・・・なんか変な忍者がタイマンでアイヴィスフルボッコにしてて吹いたw
まあ対格闘にはそりゃ強いわな距離減衰考えなくていいし
でも格闘ならぶっちゃけ殆ど何やっても食える
公式の販売物一覧でマリルが見れなくなってんぞw
ガルラバード使ってみたけど
無チューンでかなり戦える強機体に思えるんだが・・・
次はそのAMを別の機体に移して使ってみようか(´・ω・`)
>>403 AMが糞強いと何度も出ているだろう
それ以外のスペックは変な内蔵付いてデカい羽が付き、余剰がちょっと減ったシェイデンだ
>>404-405 AM外して運用していて強く思えたけど
今までマンテスくらいしかL空使ってなかったから凄いように感じたって事か・・・
まぁステは悪くないからな
糞デカい羽に判定さえなければ使う人もいただろう
>>384 M陸は使えるパーツの幅が広すぎるから余りいいのは増やせないんだろう
LLやSSとか殆ど無いしあっても必須というほどの物じゃないし
>>406 そりゃマンテス様と比べればFLYが全然違うもの
適当に組んでもFLY30くらいまで上げれるし、余剰もアクイよりある
芋空するなら結構強いが、内蔵使わないと劣化シェイデン
>>390 朝雄は普通に強いだろ・・・
頭飛ばない上にソドガリゲインできてステルスまで取れる朝雄大好き
チューンの効率悪いからRtかかるけどな!
使う人ほとんどいないのは単にミカドが万能すぎるだけ
シェイと違ってスタリゲつくんだから完全劣化というわけでもないだろ、たぶん
ガルラ内臓はどっちも下にお熱なシェイセラフを落とすのに結構有用だと思うんだが
特に無印のほうは内臓2枚とれば範囲めちゃくちゃ広くなるぞ
俺ガルラバード乙
>>407 羽の被弾はほとんどないよ。AM付けたら隠れるくらいの根元の一部だけ。とはいえどうしても目立つけど
朝雄は強いとは思わないけど弱くもない
ムビバもあるし好みに仕上げられる良機体
ゼロ子は死ね
>>410 朝雄は余剰が+70くらいされないと、さすがに強いとは言えない
テスラみたいに「こいつ内臓付け忘れてんじゃねーの?」的なおかしさがある
ミカドは全然万能ではなく、普通の性能に加えて格闘特化ステだから、射陸にはまったく向いてない
それでも使われるのは他が糞だからに尽きる
確かに射陸運用考えるとミカド万能は言いすぎた
ステだけ見たらむしろ朝雄のほうが万能か
>>411 ガルラバードのAAできたよー
―{}@{}@{}-
>>412 そうなのか
店売りなら使ってやってもよかったが…
タラバ、フィザ、ジャガー、スチライ、エティオン、ランサ、ロブ
Xラプ、テスラ、マッハ、マッハ1、ゴスレ、マテング、ソアラフレジア
キャノボ、ガシマ、シュトル
パラボ、スコル、スクイドル
産廃ってこんなもんじゃね
追加よろしく
正直M陸ならクイックショトブありゃSパーツで固めて戦えると思うけどな
パラボって結構強かったような
M補を低コストにするコンセプト自体存在しないから使われてはいないけど
>>417 でもそれだったらS陸でいいですよね
無課金M陸は妙にTGH低いし
デフォを歩きにしてる意味が分からない
何故小走りにしないのか
これだけで結構違う筈
毎回思うんだけどイマイチピンとこない(´・ω・`)
非戦闘時だろうとなんだろうと常に小走りしてるロボとか嫌だわ
RPGで
「デフォがダッシュ移動で、ボタン押しっぱなしで歩きの方がよくね?」
っていうのと似たような感じなんじゃねーかな
だからって移動キー二度押しで歩きっつーのもねぇ
c21から来たおれとしては歩きと走りが区別されてるのには感動したんだが・・
ブーランとってるとき素ラン、ブーランの切り替えがあるといいなと思ったりはする(´・ω・`)
>>422 非戦闘時=歩き
対戦時=小走り
にすれば便利だが
何かおかしいかね
歩きと小走りの感覚に慣れきってるから何が便利なのか理解できない
じゃあ意味ないんじゃない?(´・ω・`)
おはようポンジャは俺の夫
不要なRt品(ガチャ含む)をマビノギの公式RMTみたいにやり取りできる悪夢をみてしまったぜ・・・
毒されてんのかな(((´Д`)))
今のところ不要なRt品は素材に替えるぐらいしか処理方法が無いからなぁ
>>400 ぶっちゃけ下手なアイヴィスなんてバクステしながら撃ってりゃ誰もいないとこで素振りしながら爆発ですし
アイヴィスのレイピアって誘導させると攻撃判定でるの若干遅れるから
よく見てたら避けるの簡単だよね。
あと、運悪くカスってしまってもWB展開すればなんとかなることも多い。
ステルスの不意打ちとかに合わせてWB使えないときは、大ダメージ免れないけどね。。。
強いって言うより、使う人のスキルがそのままスコアになって使ってると楽しそうでうらやましい。
BRD人いなさすぎなんですけど(´・ω・`)
>>340 ブロパイもぶんぶんしてたら敵斬りながら結構弾消しサポ点稼げてる
1500〜2200くらいならよくサポ点出てるな
あと砲に正面から斬りかかる時は普通に弾消し利用しながら踏み込んでる
一部のブッコの為に格闘弾消し撤廃されたら堪ったもんじゃない
わんわんマシーンなんて攻撃間隔増やせばいいだけだろうに何も調整しないんだよな糞運営は
ブーラン取得で通常=小走り→ブーランにすればいい
非取得なら歩き→小走りのまま
リペ受けてる時に小走りしかできなかったら他の人に突っ込んじゃうだろうが
>>433 (´・ω・`)BRDに限らず人いませんけどね
味方同士はバンプ扱いでいいのにな
>>434 もう少し後進内容をよく読むんだな
ブロパイのそれは犬殺しアプデで何ら影響を受けん
>>436 リペ時はビットの傘の中に味方同士で肩を付ける形になる
それを踏まえた上で弾き合うことに疑問はないのか・・・・
>>439 ああ、ビームは格闘打消し無効になるのか
今読んできた
これからは格闘L陸が
パララプラズマでアフンアフン言う時代になるのか
目頭が熱くなるぜ
ブッコワレアンチ兵器筆頭で何言うかねw
格闘中は爆風無効でも付けてくれよもう
L陸が惨め過ぎる
空が陸に対して更に強くなるのに砲が陸に対して強いままなのは解せない
ここらでバズ系の爆風割合の見直しも必要だろう
ついでにガードカートリッジの調整も
!
ガードリッジ!!ぷぷっ
格闘モーション即微スタンで解除→ブチューン無いとゲージ回復遅れ→アクション不発→またビクンビクン(´・ω・`)
とりあえず砲には格闘倍率5倍な
どうせ昔の砲うじゃうじゃリペゲームに戻るだけだ
うちのバロンさんがアップを始めたようです
コスト制でもあるんだから陸砲空のタイプで一方的に強くなるのもどうかと思うがね
とりあえずタイマンで有利タイプのコスト800が不利タイプのコスト1100ぐらいに勝てれば文句はないな
集団戦は役割が違うからどうでもいい
陸:砲=5:5
砲:空=7:3
空:陸=10:0
これ位の力の比だと思う(´・ω・`)
実装前からなんかネガネガうるさいけど
正直ビーム系弾消し無効そこまで影響ないと思うけどな
犬は背中から撃たれなきゃランサ盾で防がれるだけだし
カブトなんかは間隔長いから今でも普通に攻撃当たってるし
サポ点も足に根の生えた一斉射芋砲から稼いでるからな
盾が剥しやすくなる分犬の生存時間は短くなりそうだけど
餌が空戦乗り換えたりで減らない限りそこまで影響ないだろ
芋砲<俺が殴られない様格陸ちゃんと処理しろよ、空戦
結局こんな奴が増えるだけじゃね
バズーカの爆風:実弾を6:4にして連射力落としてくれれば文句無い
ハンバズショトブ陸の垂れ流しも相当ウザイんでな
>>452の空:陸=10:0 はブレオン機だった場合だよな?
ショトブハンバズ機なら下手なL砲より対空性能あるし
(´・ω・`)とりあえず青と緑チップが欲しい
>>453 それどころか、バズ消し続けるボンボンボンにいつまでも撃ち込む図式はきっと変わらない
このゲーム最大の敵は使えない味方
このゲーム最大のぶっ壊れは総攻撃1000以下で5000とか消費する工作員
>>452 陸:砲=6:4
砲:空=7:3
空:陸=9:1
漏れはこんなもんだと思う(´・ω・`)
(´・ω・`)砲がブラリリだと砲;空=9:1になるけど、L砲だと6:4くらいになると思う
空がセラフで高々度取ってて相手がL砲だと1:9
今日はスコアが一段と悪いなと思って投入したラジバズデス、どうでもよくなるなこれ
>>458 マジでそう思うわ
殆ど真っ赤な1〜10位と真っ青な下10人を見るとつくづく
スコアがマイナス4桁って手抜きせずどうやって取れるんだ?
無能が全力で働くとそうなるな
>>463 味方のケツに居た総攻撃30の撃墜0で消費4000の奴とか見て
こっちが相手BPを2000減らすのにどんだけ苦労してると思ってんだと叫びたくなる事ならよくある
ブラガ持った機体に対しての制圧力が低くなるならバズーカ系の弾速や射程は上方修正して良いと思う
空のみに絶大なる威力を発揮する武装って感じで
その際、空がミニバズ使えるのも見直すべきだけど
ビーム爆風のミニ星屑キャノンをそろそろ出してくるか
ビーム貫通でモグ族が絶滅したようです(´;ω;`)
スターダストガン「俺の出番だな!」
真っ直ぐ飛べばそれなりに使えそうなのになぁ
細身で格好いい武器なんてあんまりないし
陸はブレオン前提で射撃はオマケ程度にしたら調整しやすいと思うんだが
見た目に気合が入ってる武器は産廃率が高い
ビーム爆風のミニ星屑マシンガン登場
各兵科の装備可能武器も色々見直し必要だろうなぁ混在させ過ぎなんだよ
陸のTEC値影響力=砲のTEC値影響力とか空のFLY値影響力=砲のFLY値影響力ってのもおかしな話だし
一応バランス調整しようって気はあるみたいだからここで騒いでたらいつか叶うかもな
本気で人居なくなる前にせいぜい悪足掻きしてくれ
とりあえず空以外の3兵種のブースト可能時間均一にしろよ
陸補を今の砲に合わせるだけでだいぶ変わるだろ
>>472 レイド
ガンスト
スイング
ああ本当だ
>>472 ヘビーネットスリング
チェーンソー
バスターガトリング
L-11ばよねっと
あっ
カテゴリに縛られて本気出せない奴らが可哀想だ!
マンテス様とかマンテス様とか
なんで砲のブースト量が優遇されてるんだろうな
ブースト量の多い空戦のアンチという位置付けにしたから対抗できるようにじゃね?
陸にはwlkボーナスあるしその分砲はブースト長くしてブーラン長くしようぜとか馬鹿なことでも考えたんだろ
>>479 デンBS装着して元気にブリブリしてる気がする
>>479 昔巨大な豆腐が高速で飛び回っていてHDを破壊したら豆腐からマンテスが出てきたことがある
おまえらだって最初砲でFly上げよう何て思わなかっただろ?
週末戦争前にFly型の砲戦作ってたの私含めて3〜4人居るかいないかだったし
自分が先駆者()面白い事を言いますね
お前がそう思うならそうなんだろうwお前ん中ry
だいたい砲にWLKなりFLYチューンするやつ自体が稀でしたし
無チューンのエスカとトイボだらけだったじゃないですか
いやリリのFLYは真っ先に上げるだろ
>>482 事実それならバランス取れてるような気がする
まさか砲戦が空戦並の速度でビュンビュン飛び交う日が来ようとはな・・・
Fly上げた方が良いなんて言っても鼻で笑われたもんだ
爆発的に増えたきっかけはブラバズ持って高Flyで飛び回るデスがスレで話題になってからだなー
私はデス使って無かったから関係ないが
サジにWLKもいたか
それ以外にはカクピサイコくらいか
チューンにアホほど金がかからないシステムだったら全面見直しとかも出来たんだろうけどな
収入源の大部分がスロプロハーモ頼りだから全面リニューアルでリセットとか無理だもんな
実装当初はリリだってWLK型にすべきかFLY型にすべきかなんて葛藤もあったと思うが
ブーランも無いのにトンパイ来たらどうすんの?とか思ってたらフロDで余裕でした
間隔同調は組み合わせ探したりあれこれ悩んだりで楽しかったんだけどな・・・
別になくさんでも一斉射撃の火力低下で良かっただろうに
>>492 それでも見直しはしないとダメだろう
過去は過去です
ネトゲに掛ける金なんてその時々の流行に乗って俺TUEEEEEEEE出来れば良いんじゃないの?
それどころか火力を逆に大幅に上げたからな
カクピアクセルよりカクピSGの方が楽しかったです
弾切れがひどすぎたけど
同調なくしたら同時ヒット補正がなくなって逆に火力が増えたでござる
リリにflyチューンしたのは3人以下だった
カクピアクセルブーラン砲って何だかんだで楽しかったよな
強いのは分かるがFLY砲って何がなんだか
リリは折角Fly高いんだからって事でFlyチューンしたなー
動画も飛んで戦ってたし、Flyチューンした人は多いんじゃね
で?
っていう
そもそもリリは本当に砲なのか疑問
それはおっぱいという枠組みということか?
砲は巨乳なイメージなので何ら間違っていない
補は…カテゴリの特徴がはっきり表れてると見ればいいのだろうか
S砲なんてリリ以外全員死んでるじゃん
S砲全部フロDつけてもいいくらいだ
>>502 しんなまメリアさんがこんな感じできてくれないもんか
他で補う的な意味で
デス子は実は巨乳だけど胸部アーマーにおっぱいムリやり押し込んでるんだよ
クリスマスデス子はさらしギチギチに巻いてるよ。ほんとだよ
馬鹿野郎そんなことしたら型崩れ起こしちまうじゃねえか
頭を大きくするジョイントがあるんだ、他の部位を小さくするジョイントだってきっと・・・
それにはおっぱいが取り外せる必要があるぞ
(´・ω・`)ソドガとシェルガどっちとろうかなぁああああ
デス子とのガールズはコスプレした人間なんだよな
そう考えるとポンジャって案外小さいのか・・・
c21の設定だとポンジャは80t近くあるのになぁ
超巨大なきぐるみなんだよ実は
地球人とはどこにも書かれていないからゼントラーディという可能性も
極補正時のアイヴィスっつーかスパアマ手が付けられないんだけど
(´・ω・`)リリより酷いじゃないの・・・
アイヴィスは使い手がアホなら引き撃ちだけで完封できる
使う側使われる側お互いの為にアイヴィスはコンボ数減らすべき
(´・ω・`)使い手がアホならどんな機体使っても弱いにきまっとるガナ
(´・ω・`)もっともだね、ごめんね キュイーンボンボンボンしてくるから許して
(´・ω・`)絶対に許さない絶対ニダ
(´・ω・`)ゆ、許された…
スロウレイピアで完全ハメ殺し可能だからな
あれは理不尽の極みだわなー
せめてスロウ乗らなくしてくれればなんとか
>>502 メリア完成してたのか
公開楽しみにしてるぜ!
在りし日のガナんとかさんでハメハメはダメだと学んだからのJハンかと思ったがそんな事はなかったぜ
ラストの吹き飛ばし後に相手機体横向くから
Jハン同様に2撃目入るケースも結構ある
アイヴィスの場合それがコンボという
((((´・ω・`))))エスター脳マジでスポンジで怖い
(´・ω・`)エスターは期待させといて実は脳タリンだったね
(´・ω・`)たまにはトレジャー忘れてクエもいいものよ
(´・ω・`)ドロップ率昔と比べてかなり上がったけどやっぱり微妙だよね
>>533 意外とチップとかUCたまるんだよな、後S0の糞パーツとかな、
ボッタクリムの2倍ポイント早くやってくれよん。
ドローガンのコスト下げるか
弾数上げてくれないかな
そうすればアイヴィス無双の始まりなのに
>>485 だって今も昔も30戦は砲ゲーですしおすし
チューンしない砲が多かった時代でも砲ゲーの部屋があったんだから
FLYチューンする必要性なんて感じないだろ
久々にインしたらフレンドクランメンバー全員真っ黒だった
クラメン20人ぐらいいるのにクラン内ランキング見たら月間が二人しかいなくて泣いた
スパアマアイビスてフィッシングできるのかね
まあ釣り捨ててもそこにいた味方が食われるだけか
アイヴィスにスロウ付ければいいじゃない
格闘コンボの状態異常が発生しなくなったバグは2つ目の武器からの話であって
最初から最後まで左手レイピアで戦えるアイヴィスには問題が無い
だれか計算してくれ
アイヴィスのコンボは7回
1回につき5%〜10%だとして
アイヴィスのコンボでスロウがかかる確率っていくつぐらい?
スロウオンライン
×7しろよ
(´・ω・`)ブリデンセラフ犬カブトJハン突撃糞ゲーより砲ゲーのほうがマシです
>>541 中学レベルの計算だろ、自分でやれよ
およそ30%だ
(´・ω・`)勝負の世界で確率など大抵はズレタ発想・・・っ!
CBほど確率が信用できないものは無い!
1回5%で7回コンボ30.1662%
1回10%で〜 52.1703%
>>550 2枚刺したら3匹に1匹はスロウかかると聞いたがこれは・・・
それ以前に状態異常系のチューンは重複するのか
パララやブレイカーも然り
>>552 誰かが調べた結果
2枚までならするらしい
スレの勢いがなくなってきたな
このゲームも4月を待たずに終わりか
先週のアプデもなかったようなもんだしなー
DOSWIZ15がひどいってことぐらいしか
前回のアプデは何もやってないしな
初心者キャンペ延長とかどうでもいい
バランス調整に力はいってたわけでもないし
>>530 学んだのはガナ何とかさん本人だな、前蹴りかっこよす。
ブレイズバロンさんにガナ前蹴りLGと帽子被らせて番長プレイしようと思ったが、LGでSTR10近く稼いでるの忘れてたぜ・・・orz
今日もGGJハン担いでアイヴィス叩き潰す作業がはじまるお・・・いやガラポンで出ないぞ畜生!とか私怨入ってないよホントだよ!
BUKKO回しが味方にいて勝ってる部屋か、敵にいて負けてる部屋か、終末戦争してる部屋しかなくて萎え
はぁ・・・剣鳥人形は癒されるなあ
今まで消費した全Rtキャッシュバックしてチューンとガラポン爆発しねーかな
金取る方法なら他にもあると思うんだ
状態異常付き格闘2枚刺し10%で7回抽選した場合
全体−(ヒットしない確立の7乗)
100%−(90%^7)=52.12%
2枚刺しが5%の2回抽選でも
100%−(95%^14)=51.23% でさほど変わらない
スロウ2枚さして7連撃くわえた場合
約半分の確率でスロウとなり死亡フラグが立つ
はぁ
そういやこの間の田中理恵のラジオで
水銀燈が金糸雀をやるとかいうのがあったが
水銀燈で金糸雀をやるとアイヴィスそのまんまだった
語尾にかしらーが必ず付く以外キャラが一緒
思えば銀様のドラマCDの金糸雀の文章を読む時もそんなんだったな
つまり、アイヴィスとは不人気と銀様を合体させた声だったんだよ!!
近接サブのスロウ廃止が一番健全な気がするんですが
>>554 つかとっくの昔に対人ゲームとして(カジュアル対人としても)
終わってるスキンツールにパンツがどーたらとかで居残ってる奴がいるだけだろ
>>563 また近接虐めか!?ってなるよ、これ以上の「格闘」カテゴリの弱体化は認められん。
弱体するならJハン含めたBUKKOWARE勢だけにして頂きたい、その場合はソード等の武器にもなってない物の性能引き上げと同時でね。
まあ格闘無くして射撃系の陸の得意武器追加が1番スマートだろうけどね。
スロウでハメハメが真っ当な近接とは呼べない訳ですが
自分で食らえばハンパ無い理不尽さを感じるでしょ?
Jハンは判定残り等の微妙な部分もあるけど
単発高火力は現状の戦況だと合理的な変化であるから否定が難しい
スロウトンファー→あぁ、頑張ってるなぁ
スロウJハン→なんでスロウ刺してる!?おい!
(´・ω・`)
結局スロウアイヴィスが流行ったらまた陸戦の天敵が増えるだけなんですが
砲戦に対してだけスーパーコンボとかにしとけって話
スロウというのを廃止すればいいんじゃね
ベルタラも一緒に死ねよ
>>569 キャパきつくてスロウなんか刺してる暇ないし
そもそもアイヴィス自体その絶対数が少ないし
1枚刺せたらいい方なのがアイヴィス
2枚も刺したらカツカツできつすぎる
>>570 一斉射撃時は状態異常付与が無効になればいいんじゃね?
引き寄せしかできないならまだマシだ
状態異常の効果時間が長過ぎってなんどめだこれ
2〜3秒の間でも一気に不利になり得るのに数十秒て・・・
状態異常は数十秒も継続しないぞ
効果重複によってそう感じる事はあるけどな
たとえばバインドの場合常時上書きされる
これは以前違う仕様で、バインドが切れると同時に上書きされた
だから以前ベスカはまだまともな部類だった
今常時超高速上書きに変化したため完全に逃げられない
スロウなどもそうさ
でも結構アイヴィスいるよねアリーナに
トラップの異常は長いけどな
ディスオーダーが30秒、スロウ・バーニングが10秒
触れたら大爆発が起きるボムトラップの実装はまだか
>>574 ああ、数十秒ってのはトラップのヤツね
でも状態異常が上書きで持続するって仕様もハメゲー促進でどうかと思うがな
Jハン見た目より当たりでかすぎだっての
ボムボム実装まだ?
樹海ミッション実装まだ?
それより先にリニューアルをだな
>>577 昔は違ったんだよ
何時の間にかそうなってた
アイヴィスやベルタラの何が嫌かって
1発目でスロウかかる→アイヴィスは7発目、ベルタラは効果時間が切れそうな時に再度スロウ
これですごく長く感じるのがもうね
しかも重複するのが表示されないからもう最悪
今公式サイト見ると面白いな
空戦タイプ
卓越した飛行性能を活かし、上空から敵を狙い撃て!!
陸戦タイプ
地上での機動力を活かし、敵の懐にもぐりこめ!!
砲戦タイプ
長距離射程を活かし、敵の射程外から狙撃せよ!!
なつかしいな。追撃がありそうか確認せずに相打ちバッシュして敵に無双され土下座しながらそっとログアウト
Jハンもインチキ臭い性能だがそれを助長するランサーAM2も大概インチキ臭い
展開中はショトブも禁止にしろと
設定通り展開中は地面から足が離れないようにしてあれば機械わんこがこれほど暴れ回ってなかっただろうしな
格闘ですら絶対に足を地面から離さないでござる、になるとドムスレ大勝利だな
空中誘導さえしなければ今でも暴れていたであろう武器だし
アシュラ×2ランス盾×3マイティAM2でドムスレもってタフ上げたマイティとか最強すぎる
任意で浮くのを阻止出来れば良い訳だから空中に誘導されて浮く分にはラン盾展開中でも良いんじゃないの?
とか思った
アイヴィスにぼこぼこにされる人ってトンファ始動のコンボのブレオンにもぼこぼこにされるでしょ。
スロウの効果はトンファのときからあったと思うし
アイヴィスのコンボは確かに多いけど、余程油断したときの不意打ちや
突っ立ってない限り7発全部あたることってほぼないと思うんだけど。
流行で使う人が増えたからって弾消しすらできない格陸にネガる人増えすぎだと思うの。
チューンすらせずにブレオンしてるアイヴィスは砲からしてもすぐ蒸発するただのカモ。
チューンしてあっても同程度の課金額のチューンでランサ盾もってるJハン以上とは思えない。
(´・ω・`)ランサー盾でジャンプできなくなったら普通の手持ち盾になるんじゃない?
ラン盾発動に硬直を
スタン以外で少しでも浮いたら盾収納
これでいいよ
>>590 コンボ一撃目でスロウ掛かって死に掛けた人ならここに
ネトゲch何がくるのかなー
いつまで待たせんだ
ランス盾とかバイパーとか、シェイBSとか弓とか特定武装は装備可能数を制限すべき
L陸でランサー盾+Jハン振り回した方がアイヴィス使うより強いな
TGH差のせいなのかアイヴィスすげー脆い
不意を打たずに真正面から突撃してくる格闘なんていねぇだろ
格闘きたない。ステルスもとりあげ最初からレーダーに表示しておくべき
うpだて後にアイヴィス当てた人っているか?
>>590 確かにスロウは強力だけど
スロウくらって確殺される確立はベルタラの方が確実に上だと思うの。
格闘でスロウの効果が生きて来るのは
孤立しているときにブレオンに近づかれるのは、運が悪いとしか。
集団戦だと相手も連続攻撃のために足とめるから相手も蒸発するからCPは悪いと思う。
ベルタラみたいにステブロあっていきなり日陰な場所に引きずりこまれる方がよっぽど怖いでしょ。
同じ格闘で見てももTGH上げたスパアマよりランサ盾の方がよっぽど固い。
どっちかというとトンブロソ両手のブレオンにおまけ程度の内臓がついただけって感じ。
Jハンの時に
真正面から突撃するとラジバズで瞬殺されるからJハンは壊れじゃない!とか言ってるのが沢山いたな
ヒント射程
近づくまでのリスク考えたら今くらいの性能が妥当(キリッ
↑
これがJハン様の意見です
Jハンは振り速度と判定の胡散臭さがなんとかなれば良いんだがなぁ
>>599 アイヴィスをdブロソなんて貧相な火力と一緒にすんなw
攻撃回数もだが、威力32で攻撃範囲も広いから全然違うぞ
ところでこの議論いったいいつからで何回目だっけ
おぅ皮肉が皮肉になってなかった
Jハンは衝撃波のエフェクト付ければもう少し危険水域がわかって早く回避取るようになるとおもうんだがな
ケンタの衝撃波くらいあるぞ。ピエロフリッカーなげぇぇぇと思ったが、Jハンも踏み込み含めたら同じくらい離れたオブジェに衝撃波届いたし
今まで食べた食パンの枚数なんて数えてないですし
裏取り辻斬りで1コンボ→確殺出来そうにない相手には粘着せずに通り魔するってのが格闘の基本だと思ったんだが
ラン盾Jハン世代はまことに脳筋な方が多い様で
対人ゲーだからアホは不利で当たり前
アホでも強い武器をデキル人が使ったら恐ろしいブッコワレになる
運営宛てにはアホからのメールの方が沢山届くんだと思うがその辺ちゃんと解ってないから現在のCBが在るんだろう
裏取りなんて通じるのは烏合の衆相手の時だけだぞ
スゲー広範囲なのはもう諦めるとして
きっちりと見える判定エフェクトを出してほしい
裏取り辻斬りであばよっ!できたらいいんだけど
現実は見つかった瞬間どこまでもレーザー空が追ってくるの
今ガラポン以外の格闘ってジー君LGだけか
射撃は結構充実してるのに
>>610 なんかすげー懐かしいAA思い出したわ…
陸が空に追われて味方砲のところまで逃げてくんだけど、味方砲も逃げ出すっていう
あの頃からCBはクソゲーだったなぁ…
まぁ昔とは取り巻く状況も一変したしな
空にブロレやS3レーザーなんて持たせたらいけなかった
見つかった瞬間っていうか最初っからばれてるよねw
ブロレ持ちあたりまえだし
>>603 確かに威力は高いので、一緒は言いすぎだったかな、トンブロソの上位互換ってことで。
ようは、流行のものにネガるのってもうCBじゃ定番だけど
犬カブトブリシェイみたいに数体いたら戦場がひっくり返るようなものじゃないってことを言いたかった。
せめてステルスはエスコンみたいに近づいたら映る仕様にしてくれよ
議論って言ったってほとんどのロボと武器が産廃かBUKKOWAREの二択みたいなもんで
それを下手に修正したらそのロボか兵科の命綱が切れるんだから議論に決着がつくはずがない
ブロレ廃tec星屑アクイで今日もあなたを待って芋ります
追いかけられてるから援護しろといわれてもねぇ
対空面でCCとかないし爆風耐性上がって1発当たったくらいじゃスタン足止めもしないしね。そらどこまでも追いますわ
>>615 迎撃には強いが、突っ込むならJハンとかのが遥かに強いからな
アイヴィスでショトブチンバリで突っ込むタイプが息しなくなったけどw
なぁなぁカムバックキャンペーンの2倍とall3倍チケットは効果が重複したっけ?片方が上書きされる?
>>620 +200%と+100%で+300%、4倍となります
パスとチケなら別もの。倍率ドン
(´・ω・`)育てる機体がないでござる
カムバックって+100%じゃなかったっけ
ブロレの仕様も改めないとステルスが完全に食われてるのがなぁ
非ブロレ機はステルス機を捕捉してもレーダーに表示されないってんなら
ブロレ機は捕捉したらレーダーに一定時間表示されるで良いと思うんだが
重複はするけど、2倍×2倍で4倍じゃなくて
100%+100%+100%で3倍になったはず。
いつも射陸ばかり虐められるなー
もうアイヴィス見かけたら最優先で粘着してるわ
弾消し能力低いとかいわれてるけど結構消されるんだよ、ビーム撃ってりゃわかる
来週からは射陸にビーム持たせてみっかなー
ロクなビーム武器無いけど
なぜIDが変わってる・・・
>>626もありがとう
2ハンレラテラルとか
ブロレにマイナス効果(ステに限らず)、ってのは嫌われるんだろうなぁ
軽武装ブロレ機でAWACSごっこしたいお
射陸の俺の攻撃優先順位は
ベルタラ>ベル>デカイ奴>その他
アイヴィスはウザイが優先順位はわりと下かな小さいし
ネガトロン・・やっぱ貫通は横から撃ってこそだとおもうんだ
アイヴィス擁護してる奴はスコルたんのことを考えてやれよ
スコルたんは深い悲しみに包まれた
ゾンビ陸つぶす時だけスコルたんはすごい!
アイヴィスのスーパーアーマーは全然叩かれてないぞ
問題になるのはその凶悪なハメ性能くらい
ゾンビ陸「だれだよそれ」
スーパーアーマーあってのハメ性能じゃないのん?
ハメで文句言ってるのはただのアホ
DPSはJハンが圧倒的なので
アイヴィスよりJハンのが間違いなく強いのに何言ってんだか
機動力を確保せず攻撃力だけ確保したり不意に飛び込んだりするからやられるんだ
アイヴィスのコンボ中に高スタンの攻撃が一定数混ざるとかなら良いんだが
一撃でも掠るとビクンビクンしながら蒸発だしなぁ
1発目でスタン2発3発目はスタン無し4発目でスタンみたいな
というかコンボ数減らして下さい
ハメハメして恍惚状態のアイヴィスの目を覚ますためにスコ汁をぶっかけても無駄になるんだぜ?
汁男優もビックリの空気感だってーの
どうでもいいけどトンファーキックが強い気がしてきた
6万出してようやく出たアイヴィスたんの何処がぶっ壊れなんだよ
ハメで文句言ってるのはただのアホ
DPSはJハンが圧倒的なので
アイヴィスよりJハンのが間違いなく強いのに何言ってんだか
機動力を確保せず攻撃力だけ確保したり不意に飛び込んだりするからやられるんだ
アイヴィスのコンボのダメがJハン1発で7割出せるからな
アイヴィスっていまのバランスじゃ弱くはないけど強くもない丁度良い格闘だと思うけどなー。
パンツと集金能力壊れは壊れだとは思う。
同じSTRでグレグラさしてると、アイヴィス2HIT目でJハン超えるぞ
JハンにDPS負けるとかどんだけ弱いアイヴィス想定してんだwww
トンファーキックってタフ関係なしに吹き飛ばし距離一緒?
それならJハンとガチで戦えるかもしれない可能性を秘めてる(´・ω・`)
アイヴィスのコンボ1回でJハンは2発撃てる
アイヴィスのコンボ1回分の7割の威力を1発で打てる
結果アイヴィスのコンボ1回よりもJハン2回の方がTGH補正などを考えても圧倒的ダメージ
DPSはJハンが圧倒的
コンボ格闘が嫌ならTGH上げたりソドガやタフランでもつけろと
ああ、こんなこと言ってるけど俺アイヴィス強すぎるとも修正しろとも思ってないからな!
ちょっとでも隙見せると大先生に変な認定されちゃうから大変だよな
GG*3アイヴィスAM→41
GG*2Jハン→51
80%の攻撃を7連発の方が、100%*2よりTGH軽減含めても強いぞ
ハメと一撃の重さってあんまり関係無いんじゃないの?
>>646 あのキャパカツカツな状態でグレグラとか普通刺すわけない
STR40にするかしないかがアイヴィスの選択肢の分かれ目
その時点で計算するが普通だろ
グレグラなんてJハンかサイス以外じゃ攻撃速度遅くなって使い物にならなくなる
ようは修正するべきは他にもいっぱいあるってことですね!
でもCSは集金能力壊れを作成する方法を覚えたし、今後そっちに必死になる予感。
>>652 10違うとさSTR補正でどれだけ攻撃力上がるかわかってる?
その上、アイヴィスにGグラ3枚とか刺せる余裕なんてまったくないってのもわからないかな
昔これリリでもあったよね
リリはTEC40で超高速飛行するとかいうの
無理に決まってるだろ
>>647 ちゃんと当てればそれなりには弾き飛ばす
トンファーから確定でつながらない事が致命的かもしれない
もうちょっと実験してみないとなんともいえないが使えないということはないはず
そう信じないとLサイズパーツなんて使えない
じゃ素で比較しようか
まあやることが違ったな・・・
まあ廃チューンは強いってこった
>>657 そうか・・・**頼んだ!**
ハチ公はタフ高い敵はあまり吹き飛ばせないから
Jハンとサシで戦っても結局潰されちゃうんだよな・・・・
ダメージとかどうでも良いんだよ
ハメられる事自体が問題
まあ、アイヴィスも修正されたとは言わずに闇パッチで段階的に弱くされるだろうなー
ハメで批判されまくったトンファーと同じ末路を辿ってくれ
まあ、トンファーはハメでもなんでもなかったが
Jハンもスタンしてる間に次の一撃が飛んで来てオマケに持続判定とかもあって余裕でハメられたりするけど
アイヴィスのハメはもっとこう納得が行かない何かを秘めている
どちらにせよ思い付きで企画して数値もサイコロ振って決めたような武器や機体だから仕方ない
「CSだから仕方ない」って思ったら何か納得できた
>>658 JハンはGグラで速度が落ちない以上2枚刺すのが当たり前
アイヴィスのキャパシティは何も取らない状態で380
この状態で90もGグラに取ったら270しか余剰コストはない
この状態でSTR40にするのにカッターを用いると
スロットは最大6つ増えて13になるが残りコストは230となる
強化は最低1取らないと使い物にならないためチューンに使えるコストは200以下
強化2回取ったら170以下となる
この状況下でSTR15なので25も上げないといけない
こういうちゃんとした面で見ていけばGグラ3枚とかいかに無謀かがわかる
>>661 じゃあ空でも乗ったら?
全盛期トンファーじゃなきゃまともに活躍できない今の陸にとって
アイヴィスは至って普通の性能
これが問題だというなら
空からアクセルは外すべきだしFLY40の速度はもっと落ちるべきだし
砲からは機動力をさらにとってバズーカを奪う必要性があるな
格陸に理不尽もなにもねぇ
近づかれたら負けなんだから近づかれない努力でもしろ
あれだ、スタンに耐性付けて短い間隔で連続でスタンすればするほどスタンしにくくすれば良いんだ
そうすりゃベルタラも弱くなって一石二鳥
格闘ゲームか
つーかコンボ系の格陸がコンボ当たらない状況って
ディバインブレードそのものなんだけど
ふざけてんの?
ただでさえアイヴィスなんてTGH30にするだけで2発で1回スタンにしかならないんだから
素直にTGH30以上にするか戦い方を変えたらどうだ
スコルたんのお汁でアイヴィスたんをビクンビクンさせたいんです
今、宅急便が来た。剣鳥フィギュアがとどいたよー
うp
>>664 俺も格陸使ってるが全く反撃のチャンスを与えないのは対人ゲーとしてどうかと思うぞ?
言ってみればアイヴィスは格闘陸界のベルタラみたいなもんだろ
周りからの援護射撃でも無い限り何も出来ずに蒸発になり兼ねない
>>670 スタンは複数回繰り返されると無敵になるから
反撃できない格陸なんてないわけだが
特にJハンなんかはダメージ勝ち余裕でしただし
そもそも格陸なら盾があるからあの格闘なんて怖くもなんともない
どう考えても格陸の使い手とは思えない発言だな
相手しても無駄だよ
取りあえず今は要望メール送るしかないなー
CSの事だからアイヴィスがガラポンから消えたら闇パッチ入れてくれるだろ
これだから芋砲乗りとかにわか陸使いは困る
素直にお空様でも使ってろよ
トンファーは確定スタンなわけ
アイヴィスはそうじゃないわけ
その時点でアイヴィスにはコンボがしにくい調整がなされてるのに逃げられないというのは
単純にTGHが8とか7しかないんだろ
昔に格闘から逃げられませんとかいいつつWLKが8とか9しかない奴とかいたなぁ
>671
落ち着けw格陸使いとは言ってるがアイヴィスと戦ってどうのとは言ってないぞ
もう目に付く者みんな敵か
>>671 誰も格闘 VS 格闘の話なんてしてませんし
というか格闘陸だったとしても盾剥がれた状態も想定出来ませんかね?
>>674 みんな敵
格陸でまともな格闘使いを叩くのは全部敵
トンファーの修正の時もなぁ
結局ハメられてたのは移動速度が鈍足の奴だけだったんだよ
Jハンも移動速度を上げればそこまで怖い相手じゃない
移動速度を上げなくてもTGHが30付近になると1発目が当たっても逃げられる上
タフランなら2発当たってもスタンしないアイヴィスにスタン能力を低くしろとか
ゴミにしろというようなもんだ
文句言う奴はTGH上げるかタフラン入れろって話ね
>>675 格闘じゃない時点で困るのは砲の鈍足か
立ち回りをミスった奴だけだから
その時点でどの武器でも殺されるのは当たり前の話だから
前にも誰か言ってたな
Jハンは持ち手が巨大な機体だからキチンと距離を取るがアイヴィスはそうじゃないって
きちんと距離取らないから悪いんだろ
ここまで清々しいと笑えるなw
正直ネタでやってるとしか思えん
てかアイヴィスに何回か殴られた事あるけど、スウェーで結構抜けられたんだが気のせいか?
ぶっちゃけ最前線の弾幕突破するより砲でアイヴィスとタイマンのが楽だろ、
砲って自分が不利になった状況から話始めるから困る、
不意打ちされた側はそこから始まるが、不意打ちする側は自陣から見つからない様に進む作業をこなしてから攻撃仕掛けてるんだよ。
俺の記憶が正しけりゃハイグラトンファーの全盛期はWLK30以下のブーランに追いついてぶん殴ってたと思うんだけど
スウェー連打で味方の救援待ちしないと逃げ切れなかったような
アイヴィスのハメっていうのはあれだろ、周りが止められないからヘイトが高いわけで
むしろそんな事言ってるクソはお前だろID:4MZapJkX
お前はアイヴィスの性能の何を知ってるんだ
結局1回2回ハメられた程度で全て把握してるとでも思ってんの?
格陸叩くならな、同じ性能の武器とロボ持って戦って弱点を見てから言えよ
アイヴィスはトンファーみたいにスタンしないんだよ
TGHが40の兄貴とか普通に逃げられるんだよ
トンファーにハイグラ付けるとコンボはずれやすくなるんじゃなかったっけ
ただ敵として相対したときは震えたな、ハイグラトンファー
早すぎ、移動距離長過ぎで滅茶苦茶怖かった
今は見る影もないが・・・
>>682 全盛期は普通に殴れたよ
多分2回くらい闇パッチで弱体化されてたはず
全盛期のトンファーは面白かったなー
トンファーって騒がれ出す前は意外と使ってる奴居なかったんだぜ
ギガンドロフさえはめ殺し余裕でしたやってたら激増してた
>>679 総攻撃の時点で圧倒的なのに
総攻撃が自分の半分の敵ですら叩くから砲戦乗りの底辺は嫌いなんだ
しかも特にチューンせずの軽チューン機乗って文句言うから困る
ラジバズデスがタイマンで圧倒的な強さをアイヴィスに見せ付けてる中
中途半端な機体で勝負しかけて負けて騒ぐってさ
そもそもお前砲戦が陸の得意な相手だって事すら忘れてんのかと思うぜ
(´・ω・`)また大先生ですか
>>684 今でも弱い武器じゃないんだけどね
使いどころが減ったっていうのと盾任せにつっこんで右クリ連打余裕でしたができなくなっただけで
UC売りの格闘武器と一部ガラポンの産廃強化してくださいよぉぉ
昔は腕の壊れやすさが今以上にやばかったからトンファーは超速でピチューンしてたなw
格好良いから無理矢理ジャガーに付けてたけどロクに戦う前に両腕もげるとか日常茶飯ごと
エターナルトンファーがあこがれの的だった
エターナル・・・;ω;ウッ
沢山課金で虹チップ集めてハイグラさしたトンファー
今ではガレで誇りを被ってます(´・ω・`)
ハイグラ2枚さしたブロソがガレージで輝いてます
すげえぞ、踏み込みすぎて敵を弾くから空振りって不具合どころじゃねえ
やめろ、ハイグラの話はもうするな
必須とかいわれて6枚ぐらい各種武器に刺していったが全部粗大ゴミになった
ハイグラをゴミにさせた連中とか全部死ねばいいのに
>>691 あれ?書き込んだ記憶無いんだが・・・
陸ってチューン無駄にされる事多いよね、砲や空で損した!って思ったのは当たらなくなったパラライフォースサイコHD位だ。
サイコさん当事ほぼ純正で陸と互角に戦えたんだよなあ・・・アレも正しくBUKKOWAREだった、リリには負けるが。
空でゴミになった武器とか
復活してくるから困る
陸で復活した武器はない
ゴミから突然進化してまたゴミになったコンビネーションダガーなんかの存在はあるが
コンビネーションダガーもたかがL砲が
1発100以上の武器はぶっ壊れとか騒いでいたな
今1発150とか出る時代だぜ?
合<ハイグラ?
ネガトロンとか強化されたと思ったら空装備可のオマケつきだったしね
コンビダガーは射陸にも手痛い打撃を加えてくれたけどね
前線走ってたらダガーで腕飛んで死亡確認とかさすがにぶち切れた
砲で無駄になったチューンといえばWLKチューンしたパーツくらいか
ネガトロンは間隔が短くならんことには話にならん
合<バランス?
ていうかそもそも俺は思う
射陸が被害をーというがな
射陸は陸というだけの砲戦と同じカデコリーだろ
陸は得意武器が格闘なんだから
ブレオンしろとは言わないが格闘基本で考えるべき
そうなるとあまりの弱体化の多さ、その上で廃チューンを毎回要求される部分
そして弱体化されたら復活しないなど
理不尽すぎて腸煮え繰り返そうなのがなんとも
今トンファーを全盛期レベルにしても誰も困らないだろうに
格闘基本で考えるべき(キリッ
今でもブロソトンパイルなら・・・
今ブロソトンパイにするならブロソ2本のが強いぞ
WIZに一人いるだろ
新型の内臓なしマイティでブロソ2本でがんばってるのが
ブロソの威力が後5上がれば評価変わってくるはず
陸だけ得意なのが近接ってのがそもそも・・・
>>698 うちのWlk30デス様現役だぜ?ショトブでピョンピョン跳ねて自陣警備、突っ込む味方が全く居ない時の友。
取り外してガハナウッに付けてカブトかJハン持たせればあら不思議、威力は微妙だがコスト700のはりぼてが完成する。
やったねガナちゃん、ゾンビが出来るよ!
(´・ω・`)コワレJハン一択ですし
708 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:26:05 ID:d8veQgMH
合<CB?
陸はな・・・・・
地上での移動速度が砲よりも速いってところで
格闘が接近するまでのリスクを補って3竦みが出来てたのに
あろう事か空よりも遅くなっちゃったんだからバランス崩れるわな
TGH30とか40ってまた敷居の高いお話を・・・
ウチの陸戦なんてSTR40とWLK35確保したらTGHなんて25くらいがせいぜいだわ
まぁ開発がてっきとーに作ったもんをユーザーが良バランスです!良バランスです!って主張してもどこか抜けてるんだってば
現状の過疎っぷりクソゲーっぷりが物語ってるだろ
>>693 ハイグラをゴミにさせた張本人がハイグラジークン使い連中だしなぁ
いくら強いからって2機回しとかで調子乗ったらダメだわ
騒ぐ連中も騒がれる連中にも落ち度はある
test
もう面倒臭いからダイダ育ててJハン陸3機目作ろうかなと思ったけど次のメンテ見てからにするかな
なんだかんだでJハンの弾消しには結構たすけられてるし・・
と言っても貫通するのビームだけだが
(´・ω・`)犬カブトJハンが死滅するまで芋空しますね
>>706 たまーにWLK砲つかってるけどね
まわりからの飛べばいいのに視線が痛すぎるでござる
>>710 ハイジは論外だな
両手盾で右クリ連打って誰がやってもいっしょじゃねーかと
アレに比べりゃJハンなんてかわいいもんだぜ
>>710 陸ならタフラン使えばTGH10もあればTGH40とほぼ同じ
そして砲戦なら大抵がキャパ余ってるはず
空はそもそも当たるのが悪い
大体スレで言われている通り機動力を高めたら射撃で無双出来る相手に
勝てないとか機動力ないのを自分で吐露しているようなもんだ
俺はそういうのが一番嫌いなんだ
自分のロボの性能を棚に上げる奴が一番な
いくら地上移動速度が速くても砲が高速で空飛んだらそれまで
格闘弱点のくせに高速で飛び回って格闘()笑な状態の砲とか
アホビット効果でミサイル無効化してるセラフみたいなもんだ
(´・ω・`)タフラン無い上にTghチューンとかしてらんないゼロ子に明日はあるのか
ID:7ui8KYVIも砲戦乗りの情弱だな
ハイジは手動で誘導させないと当たらないから
誰でもやっても一緒ならここまで少なくなるわけがない
機動力は未だに格闘の中ではかなり高い部類でも
これによってまともに当てられない人間が多いから使い手が減ったんだ
>>717 ゼロ子はサイスとかドラゴンファングでアイヴィスとか余裕で殺せるから
>>717 それを凌駕するほどの当たり判定の小ささがあるから大丈夫だ!
もういっそ陸にもビームを歪曲させる粒子を散布するビット作ろうぜCS!
ところでタフランはダッシュやランニングにしか乗らない訳ですが
TGH20超えててタフラン付けてる陸って多いのか?
>>718 全盛期の話な
今はお前が言ってるのであってる
(´・ω・`)サイスゼロ子とかドラファンゼロ子とかは死ねばいいと思うゼロ子使いなのでした
タフラン付けてる余裕がキャパ的にもカートリッジ的にも無い
>>720 ショトブにも乗るぜあれ
稀にJハンで吹っ飛ばない陸いるだろ
あれがそうだよ
無論この状態でアイヴィスをブチ当てても普通に避けられる
空でもシェイデンとかは1発当ててもそのまま逃げるからな
TGH20もあればアイヴィスからハメられるなんて早々ないんだ
(´・ω・`)どうでも良いけどドラファンゼロ子ってなんかサーカスの芸人みたいな名前だね
最近増え始めた星屑砲がうざい
跳ねててもブチ当たるし一撃が重くていてえ
>>718 そもそも一番多いプレイヤー層が手動で合わせられない速度まで上げてしまった事が問題
各兵科ごとにチューン制限設けた上で、致命的に遅い機体の下駄履かせさせようぜ
陸ならFLYチューン、空はTGHチューン、砲はFLYチューンできないようにしようぜ
砲が初期段階で鈍足じゃなかったらリリもサイコさんもその他大勢の高速砲も出なかった
ちなみに俺はタフラン取るならソドガ取る派なんだが
なんだ、ID:7PIBA2EM大先生が来てたのか
トンファーが確定スタンとか、また愉快なこと言ってらっしゃるのか
トンファー全盛期から使ってたが確定じゃねえよ
以前は特殊スタンする攻撃は全部確定スタンとかぬかしてたし、自分の知識不足を省みずに他人を攻撃すんのいい加減やめろ
今の射陸にタフランとか全く無意味だろ
ビーム系と格闘でスタン確定なんだし
砲に横合いから攻撃されただけでも40被ダメはザラ
V1やサイコだと正面でも60ぐらいくらうから低TGHでとっても無意味
今時スタリゲじゃなくてタフランとかどんだけ情弱ー
>>726 うちのソアラさんが輝ける唯一の武器だから許しておくれ(´・ω・`)
(´・ω・`)最近は面倒臭いからセラフとショットガン持たせた剣鳥でひたすら拠点ぶっ壊すのしかやってないや
もう地上走り回って格陸の相手するの疲れたお
星屑砲は半分くらいは気合で避けられるから許す
だがレーザーてめえはダメだ
最近大先生が元気だね
パンツ効果でエレクチオンしちゃったのかな
レーザーのヘイトは異常
それこそ、回避可能なベルタラはまだいい
空で乗ってても低空飛行であぶられるとブチ切れそうになる
なんでS3とか出したの?バカなの?
>>734 レーザーは射程延ばしまくると鬼畜だからな
速度は既に十分すぎるから気づかれなきゃ必中でいける
>>726 アクイさんに恐れおののくがいい。ふふ・・このときをまっていたのだぁ
こんなゲームに未だにいる奴はみんな馬鹿だよ
(´・ω・`)あー、アイヴィスにレーザーで粘着するの楽しい
でもなんか所々消されてる気がする、修正後はさらに全力で炙ってやんよ
星屑砲も大概ハメハメ武器だよな
低TGHの陸や空で当たると大スタン祭りなんだが
レーザーのGリは一枚までって俺の良心が叫んでるから複数刺しは封印したわ
自分で使っててもキモイ
射程伸ばしたレーザーは弾切れがマッハ
TEC廃チューン+Gフォで威力増し増しにしたレーザーが鬼畜 必中のうえにゴリゴリ削る
まぁ「トンファーは確定スタンじゃないよ情弱」とは言っておくよ
s3レーザーはヘイトは高いが武器としては並だから別に良いや
コストに対して総火力低すぎ、NSWだって主張は理解できるけど
>>739 俺は今のところ休止して暇をFEZで潰しながら良さそうなゲーム探してる
ロボ系統で良さげなタイトルって他に知らない?
鉄鬼は既に垢作ってあるけど芋過ぎて休止してる
>>734 ??「じゃあブリッツブラスターでジワジワとなぶりアワワチュドーンしてやろう・・・」
??「おおっとオートビームガンも忘れるなよ、速度強化で背中見せたらそこでゲーム終了だ」
??「速度強化と言えば砲も持てるビームライフルよ、昔から対陸に結構良いって言ってるのに誰も使わねえな・・・」
(´・ω・`)Gフォプロトンでも作るか
>>740 (´・ω・`)HIT表示が途切れるんだよねー
なんでもかんでも文句つければいいって考えてる人は邪魔だからこのゲームからいなくなって欲しいです
俺のみすちーが格闘が減って霧で大勝利できるように
皆もっと肉染み合え
合<金払うやつだけいればいい
>>724 弾切れして落ちても痛くないコストなら万々歳だろ
まさかコスト1000越えの廃チューン機に乗せるわけでもないだろうに
>>743 まさかお前コンボ中に稀にスタンしなくなるから
確定じゃないとか思ってるの?
スタンは何度もされるとハメ解消のためにスタンしなくなるってしってたか?
ああ、知らないだろうな
s3レーザーが4つくらいあるけどパッド操作ゆえにレーザーの使い勝手が今一悪くて
ガレージで埃被ってる s3ワイドください
レーザー系2丁撃ち切って総攻撃1500くらい出たけど
コストパフォーマンス低いですかそうですか。
S3ワイドなんかミソでぶらぶらしてたら手に入るだろぉ
連続発射数が少なくされる前はレーザー1本で総攻撃1000出たもんだ
今は無駄弾が多いのかスコアの伸びがいまいち
>>739 こんなゲームのスレに来ちゃうおまえはかわいいやつだな!
バランスよりもまず人口増やそうぜ!なんかもっとキャッチーで
ルーキーたちのハートをがっつりゲットできるような
そういうハッピーでブギーな喜びを運ぶスレにしようZE!
でも話題がバランスでんでんしかでないのがもうねーwww
いっそのことVS混沌ミッションとかつくりゃCPフルボッコにして
俺TUEEEできて初心者もはいりやすくなるんじゃね!
久しぶりに長文打った!あ、ちなみに今の僕のフェイバリットはボーダーランズ!
廃TECレーザーワンセットで陸は70くらうんですが
必中で射程圏外から70とかほんと勘弁してください
粘着されたら確実に死ぬんですけど
他の攻撃は気合で避けるし、撃ってくる方も狙ってるのがわかるからいいんだけどレーザーだけはダメだ
そもそもあの武器だけ狙い方が違うし
>>752 んな常識語ってどうするよ常弱
だいたい、それはトンファーに限らずどんな格闘にも当て嵌まるがな
>>755 ハイシュ挿したS3ならあるけどやらないよ
もうCBやらないとなってトレード再開したら売ってやんよ
>>759 アイヴィスよかよっぽど凶悪だよな
200削るのに4回照射すりゃいいんだから
だめだこりゃ
話にならん
おっとミスった
下2行はおばかなID:dlfFEZE7宛てな
プロトンS3はコズミックヒーローの褒章か・・
俺なら絶対オメガブラスター引くんだろうな、プラチナのときもカスガンだったし
(´・ω・`)キュイーンボンボンボン
ID:7PIBA2EMがアイヴィスタンにいくら注ぎ込んだかが気になる
物議醸すような固有性能にしないでガレージでパンツ眺めるだけの機体でも良かったと思うんだがな
しかしレーザー無しでクイランショトブチンバリS陸の相手とかしてられねーという
もう根本から作り直さないとダメだろ
>>758 新規呼ぶにはきゃわいい女の子的な成分か、OREKAKKEEEE出来る成分が必要。
前者は十分なんだがアイヴィスの売り方で大失敗、CB教えてなかった知り合いがティンと来たがガチャオンリーと知ってインスト前にオワタ。
AM無し版をRtで100rt位で売ればよかったと思うよ。
後者はOREKAKKEEする場合大抵格闘陸を選ぶけど・・・後は分かるな?
芋虫系厨二が好きなスナイパーライフルも、こっちでは無いようなモンだしな。
>>766 俺がムカついてんのは
廃チューンして普通の性能とDPSなのに
コンボ系ってだけでJハンみたいな言い方するから気に入らないんだよ
弱くはないが
ぶっ壊れとは違う
ベルタラと比較する奴は間違ってる
あれはサポート点だけで考えたらスコアは非常に高い
どうだろうね、パンツだけなら夜のおかずで終了だし
ある程度強いのは仕方がない。そうでないと売れないからね
でたばっかりで対応策が固まってないってのが騒がれてる原因だとは思う
だからスコルたんのお汁で痙攣すればすべて解決なんだよ!!
アイヴィスはハンマーみたいなタイプの1発高火力や
弾幕みたいなタイプに非常に弱い
スタンしないというのは利点だけじゃなく弱点にもなっている
特にJハンサイス持ちにゃ飛び込みたくない
スコアが伸びる前に4回攻撃されたらやられるからだ
俺S3ネガトロン貰ったらハイシュ×3挿して新世界の神になるんだ…
どう話にならんのか理論的に説明できないんですね情弱
>>759 廃tecならなんでも痛いぜ
tec10基準で考えれば40程度だ……まあ十分痛いけど
陸以外に撃つと弾の少なさも相まって攻撃出にくいし、空は陸のアンチだしってことで納得は出来ないか
あの射程で必中なのは確かに脅威だけどな……同一チューンは重ねがけ無効とかにならんかな
そろそろ自重してたキュイーンボンボンボンがしたくて角が震えてきた(´・ω・`)
( oYo)<キュイーーーンボンボンボンwwwwwwwwww
合<クリムとアイヴィスでガラポンぐるぐるー
アイヴィスが出ないぞ こう言った
「お願いホシイの「 「しゃぶる」
おまえによし おれによし うんよし
ガラポン更新で接続UP
まわせまわせと言われて一日まわす
敵ゆにおんはBUKKOWARE
はいじ Jhann 下方修正
左党・涙が大好きな
俺が誰だか教えてよ
コズミックブレイクの重課金
俺の愛するCB
貴様らのCB 合いのCB コズミックブレイク
クイランショトブもレーザーも一緒に爆発すればいい
>>774 俺はすでに説明したよね
確定スタンであると
スタンしなくなるのは仕様上の問題であると
スタンしないとかいってるのはお前だよ
そこに理論も論理もなにもねーわ
TGH40でも1発目からスタンをするコンボ武器はあれだけ
スタンというのはちょっとビクビクするのも当てはまる
もうこれ以上説明する必要もないな
アイヴィスは使い方を間違えなければスロウレイピアでハメ殺し確定ができる
犬カブトのように前線で大暴れはしないが間違いなくヘイトはトップクラス
>>778 一瞬修正された時だったらクイランショトブにプラズマで余裕だったんだぜ!
真価を発揮するのが芋陸というのがなんともw
アイヴィスにうちのゼロ子が殺されたら顔真っ赤にしてセラフで粘着してる
何が何でも殺さなきゃ気が済まない
(´・ω・`)あああああああアイヴィスもセラフも爆発しないかなあああああああああああ
>>778書いてて思ったが本当にクソゲー武装 VS クソゲー武装の頂点対決なんだよなCBって
トライアルルームで良いから不評なカートリッジや武器、アセンを禁止にした部屋作ってくれ
チムファで禁止事項説明するとかメンドクサイ
>>781 ほんの一瞬だったけどあったな
カスマグが空戦にガスガス刺さって何事かと思ったわ
鯖落ちてすぐ元通りになったけど
(´・ω・`)マリルさんと結婚したい
>>769 RTのUC販売
ガチャ廃止
芋虫は別ゲーに池ティン!
なんかカックイイアクション(緊急回避、スキルコンボ、変形、合体、超進化!
こうですかマスター?
もうこの爆発しないかなネタはいい加減嫌気が差すね
そろそろCSも本気出してこういうバカを駆逐するようにしろよ
アイビスにコスト400以下のガルラゾンビで粘着しと殺すととても幸せな気持ちになる
(´・ω・`)ガルラゾンビ試ししてみるか
そういや鯖強化するみたいなこと言ってたけどどうなったんだ?
話に出てる一瞬通信方式変わったときみたいにしてくれればクイランショトブや
現在ラグア空戦持ちの奴に対処できるってのに。
露店実装とともに鯖強化来ること期待してもいいんだろうか
どうせなら後ろで足止めてるやつに5点斉射ぶちこみたい
あきらめろ
爆発しないかなを駆逐するには爆発しないかなを本当に爆発させる必要があります
爆発させようとしたらCSの鯖が爆発したんだけどね!
取り敢えずID:7PIBA2EMからはBUKKOWARE2機回し臭がプンプンする
昨日だったかのニコニコ生放送のGA2ラジオで
CSが十周年だからCBでもイベントするとは言ってたが
鯖強化の方を先にしてくださいよ(´・ω・`)
>>793 俺は二機回しなんぞしたことないわ
全部あえて構成を変えてるんだ
二機回しはかなり大昔から使用不可能にしろと思っている
バランス崩壊を止めるもっとも効果的なのは
危険なパーツを1戦場で何度も使わせない事
ベルタラも何もかも、2機回しができなければここまで叩かれなかった
同じパーツは持ち込み不可にすべきだとなんども言っている
(´・ω・`)もう先生の話はいいですよ
まあブリデン2機回しが出来なくなったところで
犬とブリデン交互に使うだけだしなあ 他にもカブトやらセラフやらベルタラやら
もう駄目猫のゲーム
>>784 あれが本来の何だろうなぁ
ラグのせいで全て当たり辛くなってるとか笑えない
もしかして、CSはその環境でテストしてるから無茶苦茶になってるとかじゃないだろうな
抽出 ID:7PIBA2EM (57回)
57回・・・!?
>>797 それぞれの機体にはそれぞれの特徴がある
使いこなすのが難しいのは
時期によって特定ユニオンが有利になったり不利になることから確定的に明らか
全部使いこなすなんて人間はいない
いたとしたらその人は別にそんな壊れでなくともスコアが出せる
合<・・・ぇ?ラグってて弾が当たらない!?
合<どれどれ・・・テスト鯖でチェックチェック・・・
合<普通に当たるじゃないですか!でもまぁ一応弾速上げておくかな・・・
合<****の速度を上昇させ弾を大きくしました!
壊れは誰が使っても強いから壊れなわけで
使いこなす事自体はそんなに難しくない
それを極限まで突き詰めて右クリオンリーにしたが全盛期のハイジやマッパサンダー
ごちゃごちゃとうるさいね
難しいことはキュイーンボンボンボンの後にでもカンガエルヨ
特長もなにもキュイーンボンボンボン三機をゼロチケで回せば関係ない
もうちょっとで仕留められる相手をキュイーンボンボンボンがタックルして救出した時には味方ながらに殺意が沸いた
茨で縛ってる敵をわざわざ遠くからJハンで殴りに来る奴もそうだけどアホに格闘持たせるとロクでも無い
で、そういう奴に限ってセントラルで「STR40あるからねw」とかプチ自慢しててこっちが赤面しちゃう
リペアオール+50とレーダ妨害ってどういう時に使うと効果的なのかね?
全員のHP把残量握なんて無理なんだしどっちも拾ったらすぐ使え
レーダーは突撃にあわせるだろ
拾ったこと無いけど
ハンブラリリは使いこなすためにスキルが要る(キリッ
ラジバズデスは立ち回りが重要(キリキリッ
アクセル空は連打してるだけで逃げられるから卑怯(キリリリッ
いたけどさ、全盛期のリリでカモになる核地雷
それを嬉しそうに槍玉に上げて「誰が使っても壊れになる奴以外は真っ当(キリッ」はちょっと
まぁ何言ったところでCSはバランス改善なんてしないだろうし過疎も止まらないと思うが
>>779 tgh40だろうがなんだろうが、ソード系もアクス系もランス系も、勿論アイヴィスレイピアも一切補正のかかってない初撃ならスタンする
「アイヴィスレイピアは確定スタンじゃない」とか抜かしといてなんなの、アホなのあなた
アイヴィスレイピアが確定スタンに見えないのはトンファーと同じく連続スタンの補正があるからだよ情弱
今日も肉染み和えの調理、ご苦労様です。
シブタクって一瞬で廃れたよね
タフランナーの代わりにクイランの方がいいな
すまんクイランあるな
強い奴が使うと強い機体って単なる強機体じゃね?
>>814 下手すると並機体で中の人の腕が変態級ってのもあるからな。
逆にBUKKOWAREでも中の人が核地雷ってのもある。
さっきリリがシュリケンガンに落とされたの見たけど、あれはどっちなんだろうなw
てか最近シュリケン忍者に当たり過ぎるwww
>>815 地味にウザイ武器に進化したよ!
強いかどうかって言われたらもう なぁ
そりゃリリがショボいわw
シュリケンは強化されたから使ってみたけど、まだガチ運用できる性能じゃないぞ
流石に弾速200じゃ正面から当てられんし射程も短いし
不意打ちなら行けるけど、不意打ちするならもっと良い武器があるわけで
遊ぶには良い武器だけどね
一応Gラピ2枚させばそこそこ使える性能にはなる
半ネタ機体に戦闘能力を持たせるにはもってこい
シュリケンガンは格闘属性になればいいのに
そろそろLLサイズのナックルガンをだな
無難にソードガンから始めようか
シュリケンは説明文に準じてビーム属性に、と思ったがまた射陸が泣くな
弓も格闘属性にすべきだった
……と思ったが、それだと3竦み的にアレだな
まず調味料をありったけ用意します
リベットガン出ればナックルと合わせてDガンダム作れるな。
何でGジェネ系でハブられてるんだろうか・・・1回しかでてないお・・・ダニー・・・
特定距離で鬼誘導するハンマーガンをですね
>>804 ごめんねぶん殴って茨から押し出しちゃって
でもそのままハメ殺しておいたからゆるしてね
>>821 弓は属性は射撃のままSTR依存とかだったら面白かったかも
現状だとSTR死にステだし
ショットガンが格闘属性になるの未だかな
TGH40のL格陸使ってるけど初段に格闘喰らったらスタンするよ
Jハンだったらちゃんと回転スタンするしね
やたら弾喰らってTGH補正ついてる時だとジークンのサマー以外はちょっとビクッと足が止まる程度で回転スタンはしない
アイヴィスのも喰らったらちゃんと確定でビクビクしてますよ
>>825 縛った状態で倒してもらえないとベルのスコアにはならないがなー
>>827 ショットガンはまずランダムでバズ弾の範囲内に数発の豆弾同時発射って感じになってくれないと
現在のがショットガンだなんて認めたくねぇ
そういえばゴールドショットガンのキャンペーンどうなるかな
>>830 ピエロAMのショットマグみたいなのだよな
あれをライフル弾程度に小さくして、威力4の20発同時発射、くらいにしてくれれば満足だ
カスショの射程だったら格闘するよなあ
射程がブリッツ並だったら、それだと壊れるか
散弾は接射で大ダメージを狙う武器なのに
接射するとうんこダメージになる距離減衰という原理不明の現象が起こっててどうしようもない
(´・ω・`)散らばったあとで収束する散弾武器があればいいんじゃないかな
だれも覚えていない ク ラ ス ター ガン
既存の散弾の集弾度合いいじる形で要望に応えるわけないんだからさぁ ガラれ
クラスターガンはたまに凄い勢いで拠点壊していく(´・ω・`)
(´・ω・`)今流行りの対拠点機体は4ガルラ蜂
BB帰りの俺は接射で3桁余裕のショットガンがほしい
みんなライフルばっか弱いって言うけど
マシンガンも相当ひどくねーか?ビームマシンガンのぞいて。
アクイーア<oi
>>828 格闘はもともとスタン値が高い
スタン値が100だったとして
30でビク、50で大きくビクン、80で飛び跳ねるほど、100で回転だったとして
トンファーとかは常時80
スタンしなくなるのはスタンをし続けるとハメ解除のために一定時間スタン無効になるため
バカだからID:dlfFEZE7はそれがわかってねーようだがな
このスタン無効は回転スタンの時のみ関係なくなる
無敵になるからだと思われる
ちなみにアイヴィスは30か40しかこの数値がないため
TGHによっては攻撃中スタンしない
これは別にコンボの関係ではない
このスタンの関係はTGHを高くしていろいろ試してみればすぐわかる
実際は無効ではなく蓄積しづらくなるのが正解で
元々高いスタン値を持つトンファーで連続攻撃をした時とアイヴィスとでは
トンファーが圧倒的にハメ殺せる可能性が高い
アイヴィスの方が逃げやすくなっている
確定スタンという意味が何なのかをわかってないからID:dlfFEZE7はボロが出まくりでブレるんだ
TGH40でもコンボで攻撃し続けてスタンしない数値以上の武器があるんだよ
(´・ω・`)もう先生はお帰りください
スタンじゃなくてダウンなr・・・いやもういいよねいまさらね
FEZスレ見ながらこのスレ見たら大先生のレスで
>>833のIDに気付けた
ありがとう大先生
何かちょっとラッキーな気分になれた
>>845 はいはいクマクマ
>>849 お前さんのおかげで自分のIDに気付けたぜ!
ちょっと久しぶりに短カスやってくる
>>850 もうお前には何を言っても無駄だな
何の説明もできない癖に適当な難癖をつけては噛み付くだけ
本当の意味での確定スタンはカブトボーグのような武器だが
あれは特殊扱い
トンファーも確定スタンでまったく間違っていない
お前のような情弱にはトントうんざりだから23:59分過ぎるまで黙ってなよ
ID:7PIBA2EM 60回おめ
まーた大先生か
60回とかすごいっすね
誰も聞いてないのに得意満面で60回も持論を展開する大先生かっこいいですぅ
みんなで大先生無視しようぜ!
俺の気に入らない話題をするのは大先生
俺がハメ殺されたらぶっ壊れ
俺が使いこなせないのはまとも
俺が倒せないのはぶっ壊れ
俺がエースにならないのはバランスが悪い
俺がラグったのはサーバーが原因
いやーユーザーの質も落ちに落ちたもんだ
もうまともなわんわんしか残ってないと重いきゃ
まだこんなカスが残ってたとはね、こういうのがゲームつまらなくしてるのに
いつになったら消えるんだろう
大先生、書き込み回数すごいですね
単発が沸いてきました
>>856 ( ´・ω・`)あのあの、鏡で自分の顔見た方がいいと思うの
( ´・ω・`)分かりやすく言えばあなたもカスの一人って事だよ
( ´・ω・`)いつになったら消えるの?
>>859 お前同一人物だとか思ってるの?
それ病院入ったほうがいいんじゃないの
(´・ω・`)大先生演説かっこいいですね
だいせんせいかっこわらい
てめーの日記にでも書いてろ
大先生って又吉イエスに似てるね
完全に何もいえなくなった奴が単発で暴れてるぞ
哀れなもんだ
誰か大先生のお話を3行で頼む
スタン値は
武器によって
違う
全然読んでないけど多分こんな話
>>866 おお、ありがと
ってこれ別に60回も書き込むようなことじゃなくね?
大先生マジぶっ壊れだな
こんな孤立無援でも無双とかパネェw
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ベンべックマンかっこいいいいいいいいいいいいいい
黄猿止めたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トンファートンファー言うのは良いけど
ぶっちゃけ今のトンファーって使えないのに
なんで引き合いに出してるの?昔殴られた芋なの?
すまん誤爆
許さない
(´・ω・`)何の話かわからないけど絶対に許さないよ
(´・ω・`)そっかー
早くしないとガラポンからおアンつが消えちゃうよ
早く早くするんだ
2万円使えば5割の確率で出るはずだ
5割といったら半分
2分の1ならでる
他の人は出なくてもあなたなら出るほうに転ぶ
転落する
(´・ω・`)もうデス子にぱんつはかせて我慢することにしました
パンツ砲
コズミックブレイクにてキャンペーン期間中に、
WebMoneyを使用してルーツ(Rt)を購入した方の中から、
抽選で100名様にゴールドショットガン【S3】をプレゼント。!
誰得?
スレは殺伐、無制限も多分殺伐?
2月のキャンペーンから開始組みで制限は割と和気藹々の時もあったけど
昨日今日と味方に毒づくチャットをみた。もう制限も殺伐。
>>883 金サジUで金ショット持たせればフル装備ゴールドロボが完成する!
・・・強さ?しらねえな。
>>885 それ金プラズマとバリア男でよくないか
実戦運用的に考えて
金ラジバズとか金ドラマシもあるよな
武器にもスキンさせてくれないかなー
バイパーとか、盾系にクラン章付けたいわ
ダメ減衰なくしちゃえ!
タフもスタン値に
それやったらアイヴィスが事実上のぶっ壊れになるからやめろ
ダメは減衰じゃなくて増加にすればよかったのに・・・
それだとTGHの意味がなくなるしジークンアイヴィス大勝利
ただ減衰のままだとその他の武器がコンボ()状態
ダメ減衰がなくなったらレーザー系やマシンガン系の火力が酷い事になりそうだな
後爆風も
かっくかくやぞ!
あれだけパンツ騒がれてるのに
見てみるとデフォスキンばっかりな不思議。
欲しい人にだけ行き渡ってないのね。
恐ろしいCSの本気恐ろしい(´・ω・`)
いじる勇気
>>894 3万突っ込んでも出なかったからなあ・・・
ああ・・・もうすぐ届くんだね・・・デス様・・・
(´・ω・`)パンツやぶくぞ
>>894 メンテ開けに数万突っ込んで当てて、縞パンスキン作ったところで
燃え尽きてそれっきりインしてない私みたいのもいる
別にほしかったのはパンツじゃなくてトレカだし
GサジHDにハイグラが3枚刺さったぜ!
合<(次はトレカじゃなくてパンツを先着特典にしてみよう・・・)
トレカもなぁ
サンタジェッ子とサンタデス子は出なかったんだよな
セラフ・サンタゼロ子・アイヴィスは当選したけど
このアイヴィスで5枚目か?
12枚出し切るまでCB続いてるのかね
負けてるとガラガラ、勝ち始めるとミッチリ、そして負けてガラガラ。
勝ち馬ライダー、お前等が入って突撃して散ってった奴が蹴られて負けてる事に気がつけよ・・・
それに気付けないからライダーなのです
そういえば次スレ
(´・ω・`)勝ち部屋に残れないヤツは必要ない(キリッ
コスト2500ちょっと消費して4機撃墜・総攻撃1500前後(射陸と空戦)
コスト1000前後の消費で2機撃墜・総攻撃1600前後(砲のみ)
他のプレイヤーから見たとき、役に立ってるのはどっちなんだろう。
どっちも役立たず
魔法使いを実装するべき
>>894 何回かここで話題に上ったが
初期スキンが優秀だから下手にいじると劣化するんじゃねぇ?
>>894 デフォスキンに見えて、パンツだけ変わってるアイヴィスがいっぱいだよ!
合<二体当てれば幅も広がりますよ!!!!11!!
パンツなんて弄っちまったら変態のレッテルを貼られることは確定的に明らか
だからこっそりリボンを赤くしておいたぜ
アイヴィスのスカートが部位破壊の対象になりました。
気合を入れるのはいいけどいれる方向を間違ってるのがな
俺も変態のレッテル貼られたくないからガーターベルトとタイツつけただけだな
あの太もものレースは何なんだろうな
ガーターでもタイツはいてるわけでもないだろ
919 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:56:30 ID:ggQoZkGf
真っ先に初期支給のジェッターガールの露出度を現在進行形で上げている自分に一言。
** いい感じだ **
俺も、正式始まってまず最初にしたことはクリムにパンツくいこませる作業だったな
フログHDスロ3おいしいです^q^
ジェッ子は前ばり
これは譲れない
シャドハンHDスロ3が欲しいでござる
初めは頭ってか目の色変えただけなのよ
でも胸の露出度の低さが気になって次に尻のオサルが気になって……
変態が出来上がりました
露店復活したらくれてやるでござる
ジェッ子の初期スキンはいとうあさこに似てるとおもうんあ
おお!かたじけないでござる
このスレだけでボルカノやらカスショ、アクセルとホックホクだったでござる
>>921 俺さっそくスク水作ってたわ
GMにまで使ってもらえるとは思ってなかったけど
拙者はビルダムAMs3が欲しいでござる
混成アリーナはなにを元に戦ったらいいんだ?
ユニオン戦の肉染みあいはないわけだし(´・ω・`)
牙収集もサクッと終わって、そろそろマンイータさんに挨拶したいんだけど、
SSSだけだと流石に迷惑かねぇ
>>931 味方ユニオンでうぜーと思ってた奴を自ら叩ける新システム。
いつも芋ってたあの子をボコるチャンスです!
(´・ω・`)誤爆した
(´・ω・`)え、えっと…やさしくしてください
ところで
>>900が反応無いみたいなんで次スレ立ててきてよろしいでしょうか
誤爆は神姫うp
>>932 別に人が増えたところで大して問題はないんだし良いんじゃね?
まあ自分のためにもH入れておいたほうが良い気がするけど
>>931 ユニオンの垣根を越え弱いユーザーに地雷のレッテルを貼り
キックを奨励することでユーザーが減りコズミックブレイクがブレイクする(´・ω・`)
>940
7人しかいないから首が回らないんだよう
と、まあ物は試しに投入してみるよ
でも地雷排除してるとぶっ壊れだけ残って結局部屋崩壊するだけだよね
緑色ってだけでキックとかあるかもな
>>942 弱い連中をkickすると今まで雑魚狩りでスコア稼いでた連中が困るんじゃね?
でも馬鹿だからキックしちゃうよ(´・ω・`)
ぶっこわれの量で勝敗が決まるガチ戦(笑)とやらが好きな人がいるらしいから大丈夫だろう^^
なんだかんだいって結局キックは成立しなさそうだから
心配には及ばないさ
バズ以外のこう、何と言うか壊れでなくて安定した武器は無いものか・・・
とりあえず運営は何でもガトリングにしたいのはわかった
まず間違いなくワープ空なアレとかは確実にけられるだろ
>>952 キックなんて誰かが先導でもしなきゃ
成立しないんじゃね
BRDだと結構頻繁にキックあるという噂は聞くが
アイヴィスに殺意が沸いてきた(´・ω・`)
ガトリングバズーカにはビビった
もしもこんなにゲームが高速化してなかったら、かなり強力な武器だったろうなぁ
>>955 ハイショ付けたガトバズを2丁持ちでヒャッハーしようとしたら・・・
どう考えてもキャパが足りない事に気がついて絶望した。
見とうなかった!ワシはショトブバズで覚醒ピョンピョンしながら拠点撃ち続けるアイヴィスなんて見とうなかった!!
(´・ω・`)←これ使ってる奴が砲戦乗りばかりなのはなんなの
廃チューンデス様でも使って芋れば関係ないのにな
(・´ω`・)
5vs5が流行らないのなんで
フラッグ戦なくなったよ?(´・ω・`)
(´・ω・`)もうサブ垢作って、らんらんしてもいいかな
5vs5とか回数を稼ぐ程度の存在ですしおすし
>>960 地雷が一人来るだけで負けるのと
たまに工作員を混ぜる馬鹿がいるから
フラッグ戦無くせって言ったのおまえらやん(´・ω・`)
無くしたのに全然ダメやん(´・ω・`)
おまえらの言うこと聞いてランダム戦実装だが大丈夫なん?(´・ω・`)
そんないいかたかつてない!
そもそもvs5とか最初からやってなかったですしお
ランダム戦はCSが妙な仕様にしない限り大丈夫じゃね
>>964 無制限におでんが行けると工作員が沸くから止めろって言われてたのに対策しないからそうなる
ま、ランダム戦はスコアを競うゲームモードと考えますお(´・ω・`)
(´・ω・`)←そろそろ調子のんな
ランダム実装でブラックリスト登録数がめちゃくちゃ増えそうだわ
えっ自分で踏んでる
>>980頼む
ついでにテンプレその二
■今週のトレジャールート
1 初級 平原(青)青・青・〜
2 中級 平原(青)青・青・赤・
3 上級 平原(青)青・赤・赤・
4 秘境 平原(青)・青・赤・赤・
5 幻 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)・〜
6 太古 平原(赤)・〜 遺跡(青)・青青青・〜
7 伝説 平原自由 遺跡(青)赤・青・赤・青・
8 究極 平原(赤)・青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・
9 無限 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)青青青・〜 荒野(青)赤青・〜
10神々 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・
ベルゼイラフ (赤)・赤・青・青・青・
フラクタリス (青)・青・青・赤・赤・
ハクメンスクナ(赤)・赤・青・赤・青・
>>979 立て乙
スレ立て出来なかったから俺もキュイーンボンボンボンwwwwww
/⌒ヽ
\Jl(・ヮ・llし
>>979 (oYo ))<キュイーンボインボインwwww
).( し
(と_っ
l l
∪
そろそろ次のゲーム作り始めないかな
そーのー名はービーファーイター
キュンボボボン カブトー
ビーファイターカブトならもういるだろ
戦闘メカだすまでもなくカタをつけるカブトだけな
四月馬鹿の日も荒れそうな悪寒
重甲ビーファイターのほうだろその歌詞は
あの射撃武器のおもちゃ持ってたわ
前回ってなんだったっけ
公式でシューティングゲームが遊べたんだっけ
>990
クリム・ラズ・リリ・ベルのバンドネタ
パワードレーザーはゴミかね
素晴らしい産廃だと思うよ(´・ω・`)
だと思ったよ
あの糞射程にチャージがついてる時点で察してください
マガジンがちょっと多いし、レーザー太い、万一エイムがずれてもチャージ中にキャンセルすれば無駄うち防げる
フォースチューンで化ける
とだれかが言ってた。手元のマズルフラッシュがむだにでかくてレーザーみえなくね?
(´・ω・`)定員超過梅
プロトンのほうがましっていう梅
999ならアイヴィス2体目ゲット
1000 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:33:53 ID:REL/QHii
(´・ω・`)
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪