EverQuestII バトルグラウンドスレ Part1
1 :
名も無き冒険者:
バトルグラウンドについて語りましょう
2 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 13:26:47 ID:pDDEeDAR
BGでの各クラスを5段階で評価してみた。
実際に戦って評価したが、相性とかあるからツッコミ歓迎だ。
5:BSK
4:SHD,DFL,INQ,WLK,WIZ,RNG,TRB
3:MNK,BRU,TMP,MST,WDN,FRY,NEC,CNJ,ILL,CRC,ASN
4:PAL,SWB,BRG
5:GRD,DRG
3 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 13:49:29 ID:Y4zDL7nL
評価よりやり方とか書けよ、すぐ沈むだろうけど
4 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:57:10 ID:N3e9tf2y
BSKもDFLもTOPクラスが強すぎるだけなので
クラス性能だけを比較するならこんな物だと思う
S:WLK
A:BSK,SHD,WIZ
B:RNG,TRB,TMP,INQ,MST,DFL,NEC
C:BRU,MNK,PAL,ASN,BRG,SWB,ILL,CRC,CNJ,WDN,FRY
D:GRD,DRG
5 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:57:54 ID:N3e9tf2y
ファイター
BSK:生存能力と範囲火力が非常に厄介
SHD:全体的なバランスが非常に優れている
BRU,MNK,PAL:中の人依存で「上手い奴は」強い
GRD:そもそも強い奴を見たことがない
メイジ
WLK:グループごと一掃できる火力を持つ最大の脅威
WIZ:グループ相手なら次点で単体相手ならWLK以上の脅威
ILL,CRC:立ち回りの上手い奴は抜群の支援性能を誇る
CNJ,NEC:ペットの使い方にもよるが総合的にはソーサラーの次点
スカウト
RNG:機動力に優れ長距離から大ダメージを連発できる為強い
TRB:機動力や火力も意外に高いがWLKWIZとのグループが一番厄介
ASN,SWB,BRG:ヒーラーやメイジにとって「上手い奴は」最大の脅威
DRG:そもそも強い奴を見たことがない
プリースト
DFL,MST:非常にしぶとく同グループのファイターやメイジですら沈まなくなる
INQ:バトル化前提だがソロ性能が最強クラスで少人数の場合かなりの脅威
TMP:グループ依存だがSHMと組み合わさる事により鉄壁のグループと化す
WDN,FRY:グループ依存かつ中の人依存だが機動力アップはBGでは効果大
6 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:06:31 ID:N3e9tf2y
7 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:00:48 ID:1AN/y6o2
BG装備出品頼んだぞ
8 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:36:43 ID:XdOKWs8N
T9BGアーマー見たけど凄いな。
交換BGアーマーからToughnessが-2〜3位だから超強いな。
9 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:46:00 ID:xMYvZk1k
RNGってそんなに強いか?
雑魚しか見たことないんだが
10 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:57:29 ID:/zK3dV+d
PvEの感覚でやってるんじゃね?
11 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 23:23:15 ID:JZcNqYKA
本スレでBG装備の>>>を書いたんだがちょっとこっちでつけたし
高い理由は素材そのものの値段とシン村生産fac、ケラ島facも絡んでるからその手数料込みでらしい
軽減率がT8BG生産装備で15〜20%、T9BG生産装備で20〜30%(いずれも一式)
NPC交換一式だと40%いきそうだと思うけど交換条件考えるといくつかの部位は生産品になるし
集めるのが酷だからこのまま生産BG装備って人もいる気がする
12 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:48:05 ID:xTyWFbet
BGで、CoTCoHが使えるみたいだから、
上手く使えば役立つ事があるかも?
13 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:08:52 ID:b/9TLeWl
リバポイントで固まるバグの時は再度死ぬまで身動き取れないから、
CoT → 戦場ド真ん中にワープ → フルボッコ → 死亡 → バグ解除 が便利だよ。
14 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:55:07 ID:2ZXUmu2o
BGというかPvP戦闘では、SK、BRU、FRYが3強。中でもSKが頭ひとつ抜けてる。
BSKが強いって言ってる人は、近接オートとか弱いCAを当てちゃってないかい?
近接では回復するだけだから、タウント、スネア、足止めして遠隔(できれば呪文)で削る。
メイジがせっかく削っているのに、スカウト・ファイターがガンガン回復させてることが多い。
15 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 10:34:07 ID:svppaq9A
募集少ないけど何で?
16 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 12:13:46 ID:EpZBlEgE
実質「移動しながら攻撃ができる」のが強い
PvE感覚でやってると高確率で棒立ちだから移動して攻撃範囲からでるって事をしないと死ぬ
クルセが強いのはAEと接近&魔法による射撃ができるから強い。SHDが目立つのはDoTとAEが多いからだと思う
ブロウラーは回避とツナミ,CC系無効,自己ヒールにより強い
ドルイドは移動しながら撃てる攻撃魔法と移動速度upにより強い
サモナーは12vsや24vsのような広いフィールドでラグが発生する場所で確実に攻撃を当てれるペットが強い
ソーサラーが大砲なのは確か
プレデターはRNGが大砲、ASNは接近ラッシュで確実に落せる感じ(ASN×2は脅威)
あとフィールドの広さによってそれぞれの職でがらりと変わる
6vsは狭すぎて広いフィールドで真価を発揮する職が駄目になって
12vs〜24vsはその逆
17 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 12:43:45 ID:svppaq9A
そういえばPvP同様にFDやヘイト下げはタゲ外しの効果あります?
18 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:30:00 ID:XCYVIXXE
ハイド使うとタゲは外れるよ〜。
19 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:15:45 ID:xTyWFbet
ドルイドの移動しながら攻撃って、
furyだとTSOの一個じゃない?
20 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:36:20 ID:83tz5zIA
16>
SHD/PALは攻撃がほとんど魔法だから、止まってしかアーツ打てないのが致命的だよな。
走って逃げればあまり怖くないわ。
BSKは30秒RHがRecastともに優秀すぎる。
>>14 は棒立ち君じゃないの?
21 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:41:28 ID:OtjoQfGh
タウント系の効果は、アーケインのデバッフで一定時間タゲ固定。
解除の仕方は、GRPキュア、アーケインPOT,ヘイト下げの3種かな。
で、ヘイトUP数>GRPキュアなので、ヒーラーもアーケインPOT必要です。
ヘイト下げは、スカウトの場合強制タゲ変更だったと思います。ハイドで外れるのは、プレデター系の話だと思います。
何が言いたいかと言うと、TANKのタウントが糞強い。ついでに言うと、スプリットポゥの穴ぐらの技意外と強いです。
22 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:51:47 ID:OtjoQfGh
ごめん、ヘイト下げじゃなくてポジ下げが強制タゲ変更ですね。
23 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:02:07 ID:20nY+N36
えっとヘイトUPがタゲ固定、ヘイト下げがタゲ外し、ポジ下げがタゲ外し固定って事?
24 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:20:34 ID:caM4KzMV
タウントといえば例えのひとつなんだが
12vsので旗もって逃げてる人を助けるために攻撃している相手さんにダメージ与えるより
タウントすれば相手のタゲはこっちにくることになるから
自キャラがファイター職でそれをみかけたら積極的にタウントしたほうがいいと思う
タゲきて死ぬ?何やったって誰だって死ぬし最終的にこっちのチームか勝てばOK
25 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:48:29 ID:9ebFwKhn
ところがどっこい、BSKさんならもりもり回復して無双できまっせ
一人でも相手にヒーラー居なければ3-4匹程度ゴミ当然
26 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:36:09 ID:83tz5zIA
ざっくりTankを上中下に分けるとすると
BGじゃTankという意味では、タゲ固定とドラッグでBRUがバリバリ。旗などの作戦に大きく影響。
PALはTankのくせにヒールがあるのでBGじゃ戦線復帰率が全然高いし
SHDもAE多いし必殺タップベインあるしでDPSと防御のバランスがいい。
しかしながら・・・PALとSHDは他のタンクの半分しかタウントないのが痛い。
しかし暴れる分には十分だ。
BSKはAE得意で、タウントもPALやSHDの倍はある。
走りながらアーツも打てる。すべてがBG向き。
極めつけは効果30秒、リキャスト3分の自己RHが鬼過ぎる。
RHはMAXHPの4%回復なのでMAXHPが2万としてAbilityModあわせて
1発攻撃食らうと1000回復。
WARとしての硬さを考えるとPureDPS以外殴れませんね。
Monkは見ないし、GRDはRuon様以外見かけない・・・・。
上:BSK
中:PAL SHD BRU
下:GRD? MNKさん?
27 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:58:33 ID:Zr5/w4e/
>>20 >走って逃げればあまり怖くないわ。
キャストが始まったら逃げたってあたる。壁の裏に隠れてもあたる。
逆に接近するチャンスなので間合いを詰めないといけない。
> BSKは30秒RHがRecastともに優秀すぎる。
>
>>14 は棒立ち君じゃないの?
意味が解らん。だからオートを当てるなと言ってる。RNGはいいけど。
すぐにPvPサーバーと同じ状況(中距離で弓撃つしかなくなる)になると思うよ。
28 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:06:29 ID:83tz5zIA
>27
どしてBGなのにPvPサーバの話になるの?
しかもなぜスカウト前提な話?
グループはランダム割り当てで誰か来るかわからんし、
そもそもKill数じゃなくて点数が重要だ
例えばASNが突っ込んでメイジ2匹殺せりゃ味方が有利になるわけだ。
俺もPvPサーバやってるが、
死なないことが重要なPvPとはわけが違うよ。
ランダムアリーナとフィールドでのroamingじゃ話が違うのは理解したほうがいい。
29 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:44:00 ID:Zr5/w4e/
>>28 >そもそもKill数じゃなくて点数が重要だ
だから俺もそういう意味で言ってる。なおさらBSKをみんなで殴る意味がない。
スカウト前提ってのはよくわからんが、、、そんなことは言ってない。
つーか自分で、
>極めつけは効果30秒、リキャスト3分の自己RHが鬼過ぎる。
>RHはMAXHPの4%回復なのでMAXHPが2万としてAbilityModあわせて
>1発攻撃食らうと1000回復。
>WARとしての硬さを考えるとPureDPS以外殴れませんね。
とか言っといて、「だから弱い攻撃は当てるな」にはなぜ反論?
鬼RHって言いたいだけ?
30 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:11:39 ID:z4ClCmC1
31 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:39:57 ID:WwcJuy4s
>28
PvP鯖ってnagafen??
freepそれともqs??
freepだったらqsに来ないかい??人数集めてraidしたいわー。
ちなみに、長年、nagafenでPvPをしてきたが、BSKが強いと感じたことはないわー。
強いのは、SKだね。。BSKが強いと思っている人は、戦い方が悪いとしか思えない。。。
32 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:09:01 ID:8xB8uLfp
>>26 BSKのRHはクリティカルや装備次第で一発で1600〜2000近く回復する
更にタフネスやPvP補正考えるとこの状況で削れるのはRNGのオートアタックかSORの大砲のみ
さらにアドレナリン中やSHMが居ると3人掛かりでも削る事が厳しい
つまりBSKは常に放置したい所だがタウントが強力なのとBSK自体の範囲火力と範囲スタンがウザ過ぎるので
現状呂布状態なのは確定的にあきらか
33 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:11:24 ID:ThDOakkU
>>26 Ruon氏はBSKだよ。知らないで書いてる?
34 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:12:11 ID:ThDOakkU
35 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:43:20 ID:/EBHdpja
だから名前出すなら隔離行け
件の人物はトップギルドの古参Tankなので特殊な例
呂布状態のBSKなんてその人と二番目のギルドの人の二人以外見たことない
BSK全部が最強と言ったらそりゃ海外でプレイしてる奴から疑問も出るだろう
そもそもBGとPvPでは条件が違いすぎる
片や広大なフィールドマップでスネアでもかけて放置しておけば何もできない
片やマップ自体狭いし密輸業者でも戦闘ポイントはある程度決まっている
36 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:52:18 ID:oRD7GoBt
PvPとPvEで効果ががらっと変わる物って、どっかで調べられます?
ブローカーで説明見ればOKっていうなら、スルーでお願いします。
結構変わってるのありますよね。ヘイト操作関連は、どれも別な効果といった感じ。
中には、CA扱いだった物が、スペル扱いにされている物もありますね。
当然移動して使えない。
BSK殴るなよって話は、結局タウント入ってて、他の殴るつもりが殴ってるのかも。
しかし、EQ2はデスペル系少ないよなー、デバッフはあってもバッフはがしないですね。
37 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:06:50 ID:KzxegkUP
バトル・フレンジーをACTで音鳴らして見たが、10人相手でも一人で普通に耐えててワロタwww
38 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:08:31 ID:r+S/16yZ
BG交換装備のヒーラーパンツって、ほんとに表示通りの回数しかプロックしないんだな。
夢見すぎてました。ルーン彫りのヘルム、ムンゾクのヒーラー頭とは別物ですね。
39 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:44:39 ID:4IaqJmCP
ガナックのルールがよくわからんけど、
旗取ったら自軍の旗の位置に持っていけばいいですか?
そうなるとずっと持ち歩いてる人は何なのでしょうか?
40 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:57:43 ID:ZiTBSgL9
自軍の旗が陣地に無いと得点にならない
41 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:58:09 ID:4IaqJmCP
なるほど、ありがとー
42 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:31:03 ID:rrtvqVJZ
スマグラーの陣地のポイントの上がり具合って、中央5だとしたら周りが一箇所2くらいの割合でいいんですかね。体感。
43 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:57:00 ID:wgf1EPJy
うるせえしね
44 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 02:38:31 ID:p+qQoT4G
面白度
ガナック>>>>超えられない壁>>>>クラッカノン>>>>スマグラー
クラッカノンはクラス差が出過ぎ、スマグラーは広すぎ&長過ぎ
MGS的なプレイも出来るガナックがダントツで面白い
45 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:59:58 ID:2iDDonF/
ちょっとまとめっぽいの書いてみる
装備(タフネスでの軽減率的に)
NPC交換T9BG装備>>>>>T9生産BG装備>>>T8生産BG装備>>TSOシャードアーマー
フィールド
クラッカノン 狭い、障害物に隠れて魔法や遠隔を防げる
ガナック 中くらい、どの職も安定して戦える
スマグラー 広い(広すぎる)、どの職も安定して戦える、時間がかかりすぎる
崖から相手さんを落すことが可能
冒険職(中の人とAAでがらりとかわる)
WLK,WIZ,RNG,ASNが大砲,死神 タゲあわせられて集中砲火されたらほぼ落される
ブロウラー 回避(逸らし)に完全に特化しているキャラは旗取りなどでのポイント取りで脅威
クルセイダー 接近魔法AEで強いといわれるけど、どちらかというとKoSAAの英知パスによる
武器スキルと呪文スキル強化、戦闘中のHP自然治癒量といったグループ強化の方が強力に感じる
ドルイド ヒール&そこそこの火力と範囲、移動速度ほぼMAXにできるアーツなどで支援もOK
クレリック 殴りヒーラー
冒険職のこれ個人的に思ったことダラダラと書いただから本気にしないでね
46 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 04:43:52 ID:YvFutGW+
>>4 S:WLK SHD BSK DFL MST
A:WIZ TMP INQ WDN FRY
B:RNG ILL CRC TRB
C:BRU MNK ASN BRG SWB NEC CNJ
D:GRD PAL DRG
調整して欲しい点
1、ヒール補正が少ない以上、上位ヒーラーが居ると硬くなり過ぎるのでPvP補正を強くする
2、タウントが異常に強力。ほぼ常時ターゲットが変えられないので持続時間を短くし無敵耐性を長く付ける
3、AEはhit数によってPvP補正を強くする
こんな感じかね
47 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 05:07:39 ID:B5uCmpZM
いやいや・・・どう考えてもガナック、スマグラーはメイジが強烈
相手にWIZやWLK3でこっち0だと勝てる気がしない
遠隔大砲とWardヒーラーがSクラスだと思うけどな
48 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 09:58:39 ID:ozlJJziI
それが分かっているのに自陣のスカウト、メイジ達が放置してるのが現状。
ファイターが突撃してる間に裏に回りこんでWIZ、WLKを仕留めるとかの
発想と技術があってもいいと思うんだが。
49 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:12:06 ID:u3iGusTm
周りこむのは難しいんだよ
連携とれないで一人で行ってもやられるし
むしろ何時までもねらい打ちされる位置に止まってるタンクの方が馬鹿だとおもう
50 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:59:36 ID:wb6bnIcr
VCとかを前提にしないかぎりグダグダプレイでオナるしかねーんじゃ?
51 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 16:46:02 ID:SaTayAqL
ハイドしてるのに丸見えっておかしくね?
ポジ下げもヘイト下げも固定外しじゃないし
やる気あんのかsoe
52 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:14:44 ID:O1ba70rU
>>51 丸見えじゃないよ。見える距離が違う。
ヘイト下げはタゲ外しでしょ?
ASNが消えるとタゲ外れるしさ。
53 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:58:03 ID:40GC+vr0
ハイドして距離取れば完全に隠れるって事?
どれくらい離れれば良いのかkwsk教えて
54 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:15:29 ID:e8mibiOL
BGやめてくれよ
おかげで本鯖に影響でてるしさ
PvPやりてぇんなら他のゲームにいけよ屑どもが!
55 :
51:2010/03/31(水) 21:16:34 ID:aWlS4Thg
自己解決しました。ありがとう。
56 :
51:2010/04/01(木) 01:15:46 ID:VHebDkRM
BGがクラッシュしまくるんだけど俺だけ?
57 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 02:26:23 ID:Yvr31mR6
俺も結構クラッシュする
58 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 02:49:29 ID:ZVp3h7yv
BGの装備ってタフネスがついてるやつですか?
ブローカーに売ってるらしいですが、中々出品がありません。
どこで手に入るんでしょうか?
59 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 08:14:04 ID:BqfCZxIa
ごめん俺が買い占めた。
LFWするのが早くね?
60 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 12:16:14 ID:uOzL9M2E
生産BG装備って揃える価値ある?
61 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 17:35:56 ID:BqfCZxIa
即死は減ったよ。
最初死ぬばかりで面白くなかったけど、BG装備そろえてやっとスタート地点って感じ。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 15:44:56 ID:9IX0KWua
軽減について質問ですが、タフネス以外にもレジスト上げるとダメージは軽減されるんでしょうか?
63 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 16:41:03 ID:YveTSxp+
その辺は普通の計算と一緒じゃね?
エレメンタル上げりゃエレメンタル魔法のダメージ軽減されるでしょ。
レジ4000程度だとアイスコメット12000とか平気で食らう。
64 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:04:14 ID:YTw+cbrl
クラッカノンばっかでスマグラーやガナックが全然行けないのなorz
コグを他のコインに替えるNPCとかいないの?
65 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 02:28:42 ID:CcA5dsSS
俺は逆にスマグラとガナックばかりでクラッカノンが足りない
66 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 21:13:12 ID:5XlDPWAK
グループわけのアルゴリズムをもう少しなんとかしねーとなあ、BGは。
早いもの順でグループ適当にふるわけてるのか、ランダムかしらんけど、
一定量キューにためてから、クラス分けするプログラムいれないとなあ。
67 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 21:58:26 ID:6sPBdofI
WLKがヤバイって雰囲気。
68 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 06:27:47 ID:kIQIpZmt
常連さんが装備集まってきたのか集まり悪くなってね?
やっぱクロスサーバーにしないと過疎るのは目に見えてるぞ
69 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:06:11 ID:Rl5hEUXR
BG初心者オンリー、もしくはBG専用装備一切なしを
所々開催しない限り、BGは廃れる。
今初心者が参加する=狩りの対象以外の何物でもないからな。
その苦難を乗り越えてこつこつ貯めろと主張する人は常連のみで一生やってるが宜し。
70 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 12:16:40 ID:ucWEZiGz
装備の問題だけじゃないと思うぞ。
一撃15000dmgとか3000dmg10回とか超遠距離スナイプとか殴っても減らねぇアイツとか。
71 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 12:34:18 ID:CB+ugNDH
遠隔いないと結構楽しい
72 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 13:02:50 ID:aCJ3V4MS
ひたすら攻撃spell、CAをクリックするだけの作業と違って
PvPでは死んでるアビも活きてクラスの特性をフルに楽しめるんだけどな(一部バランスがおかしいけど)
LV90のアクティブは800人くらいはいるんだろうけど、その内50人もやってないんじゃなかろうか
73 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 15:45:07 ID:K5dzqbV/
BG専用装備を自分でつくってからと思ってるうちに旬が過ぎちまった。
1日1ミッションの生産ファクション稼ぎの仕様がクソゴミすぎた。
74 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 19:40:04 ID:kihMoPOI
専用装備とかじっくり派だな。WoE装備のまんま凸しちゃったぜ。
でもだんだんトークン集まってきた!
75 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 01:59:44 ID:Pje1uZyd
DENは中央塔5P東西の塔3P南北の塔2Pで5秒間隔らしいですよ。
76 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:35:56 ID:omEHzzU+
なんと。リスポより横のほうがポイントいいのか。
77 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:13:38 ID:/T5SfYiA
周り押さえれば10pなら中央塔無理に取ること無いのか。
78 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:17:05 ID:jtdBbWO1
ガナック誰か募集して
79 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:02:14 ID:O2w8EyDb
だれか、SKのドゥーム・ジャッジメントがひどい技だとは思わないの?
範囲AEでバッフごっそりはがされる。リキャスト2分
ドゥーム・ジャッジメント IV
術者(AE)
ダメージ(875-1458)
友好的なアーケイン, ノキシャスのバフを消去(251)
ACT見る限り一発で最大5個はがされる。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:35:01 ID:t10V1BM8
それがないとメイジの俺としてはSKさんはカモネギ
81 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:07:32 ID:uEiBJfqf
少なくとも日本のBGは、WLK WIZ BSK SHD RNGがオナニーする場所。
その位クラスバランスの調整が悪いので、スペル1つ位今更という感じ。
82 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:22:47 ID:ZNjwld3K
ホントおまえらガチンコバトル好きだなw
わざわざ相手の得意な土俵で戦わなくていいし、自分のクラスと比べなくていいじゃん。
対人なんだから裏かけよ裏。
83 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:25:18 ID:nhZFWF8J
つかShadowknight's Furor、Divine Aura、Death Marchとか持続時間3秒くらいに減らすべきだろ
無敵系ってディスペルマジックで消えるんかな?
84 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 12:06:20 ID:03OXlm5y
ディスペルも無効になる
85 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:59:03 ID:PrY3BJF8
裏かいて背後から攻撃してもキャスター死なねえよ
86 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:43:22 ID:ZNjwld3K
そういう意味の裏じゃないんだよ。
ガチで殴り合いするよりもBGの勝利条件を満たす為に動けばいいじゃんって話。
オナニーしてる奴らがいたら無視して旗とか陣地取りにいけばいいじゃん。
バカ正直に倒すまで進軍止めたり決まったルートを進む必要なんてないよ。
PvEのクセが染み付いてるのか分からんけど、必ずタンクの後ろに付いていくのも
タンクの後ろからしか攻撃しないDPSもマトにされるだけだって。
でもDPSクラスがサシでメイジ殺せないってDPS低すぎだろ。
まあそういう人だったり、PvEでもDPSとか気にしない人はPvPで活躍できるとは思わない方がいいな。
87 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 21:21:38 ID:jvAI6RgR
>>86 無視できないから倒しに行くんだろうが。
野放しにしてたらそれこそいい鴨だ。
単独行動にならないように連携して敵の裏をかくのは難しいぞ。
88 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:34:25 ID:nhZFWF8J
ガナック以外に裏取りなんてあんの?スマグラーとか一人だとアホみたいに時間掛かるぞ
それと複数ヒーラーやuberなヒーラーが居るとHPS>DPSになるから一斉に殴りかからないとメイジですら落ちなくなるわな
ヒールはPvP補正のみだが攻撃系はタフネス・軽減・回避・無敵系と大幅に落ちるからな
89 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:03:35 ID:wLIF6M8p
ヒーラーが居るとDPSが重要だが、居なかったり弱いヒーラーなら一撃の強さの方が重要
3000DPSで5秒掛けてやるより15000で一発で終わった方が良いのは明らか
つか多分メイジってスカウトより硬いと思うよ
90 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:14:54 ID:6SXTjwrC
ドゥーム・ジャッジメントは1回に付き1個だけ
あとデスマーチは全然無敵じゃないぞw
CastSpeed早くなったりCC無効は10秒つくが防御は上がらん。
SHDやBSKなんてたいしたことないよ。
WIZ WLKのほうが強烈。
SHD2 BSK1が味方にいるのとWIZ2 WLK1が味方にいるのでは
その他条件が同じならガチんコしてどっちが勝つ?
絶対WIZ WLKだよ
クラッカノンならあきらめるしかない。
ガナックなら旗とったり別隊したり、
スマグラーだって2-3人で戦闘避けて旗狙えばいい。
攻撃さえしなかったら戦闘モードの相手からは逃げれるよ。
嘆く前にちゃんと「スカウト」やれや。
91 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:38:44 ID:deKd2fZe
いくらなんでも全員SORってワケにはいかんだろう
デスマーチ掛けて突っ込めばgrpメンバー全員CC無効+キャストUPで一方的に殴れるし
誰かkillすれば更にon the marchでgrpメンバー全員CC無効+キャストUP、一人居るだけで安定感が全然違う
他はSORの数でBGの勝敗が決まるのは確定的に明らか、バランスも糞もないよ
92 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:59:51 ID:ZHFfaEU4
一番怖いのはBSK。一撃死しなくても2grpがまぶれてもなかなか死なないことは問題だ。
それだけリソース裂かれてる。
次に怖いのはWLKとWIZ。まとめて焼かれたり、IC2万弱をダブルとか無茶。
即死はしにくいけどRNGのえらい遠くからペチペチ食らうのもきつい。
その次にSKじゃの。
殺されんけどENCもきつい。エンカウンターMezとか無茶五郎。
あ、わかった!全部きつい!
93 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:20:22 ID:ix9HcTBD
BSKは生存力とタウント力でSHDに優れ
SHDはDPSに優れてる。
でDPSは装備でもある程度決まるので
殴られたら回復したりHP30%切ったら回復したり、タウント多かったりする
BSKのはBG向きではある。
クラッカノンじゃSHDのがよさそうだけどね。
94 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:16:29 ID:14SHkdfU
SHD(BSK) SOR SOR SOR SOR TMPが最強?
95 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:30:16 ID:ix9HcTBD
SOR大量ならAEタゲ固定激しいBRUじゃないかな
横にいるWLKを殴れないときの悲しさといったらないぜ
96 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:18:22 ID:QRkLRjbW
>>94に近いBSK+遠隔ばかりの構成に当たったこと有るけど、それはもう酷いものだった
97 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:44:44 ID:y0VGfqHc
ドゥーム・ジャッジメントは1回に付き1個だけ
PvEと勘違いしてないか?
PvPでは、最大5個はがしだよ。一人あたりね。
Actだと、ドーム・レイって出てるけど。
ドゥーム・ジャッジメントとドーム・レイが別の技ならごめんなさい。
98 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:48:19 ID:y0VGfqHc
追記しとくと、PvPではドルイドのサリーンはバッフ2個はがしね。
99 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:39:28 ID:RvFGp5uV
>97
一時BUFF全部か、一時BUFFがない場合は固定BUFF1個ってかんじだよ
固定BUFFが5個も外れりゃすぐ解る
ドゥーム・ジャッジメントがバッフごっそり剥がすのは、フォーラム見る限り仕様みたいですね。
これ、一時バッフが剥がれればまた防ぎようもあるんだけどなー。
バッフ後に、飲食物を食べるとか、プロックする一時バフ消えるだろうし。
パッチでメイジのDD弱体はいったらしく、
もはやクラッカノンは、SKとBSKのオナヌー会場だな。
ガナック、デンが楽しいわ。
近況報告
SS:BSK
S:SHD DFL
A:TMP MST INQ WDN FRY PAL RNG
↑半端無いウザさの壁
B:WLK WIZ NEC ASN
↓脅威無しの壁
C:TRB BRU MNK CNJ ILL CRC DRG
↓仕事無しの壁
D:BRG SWB
↓居たんだ?
-:GRD
WLKとILLの評価低くない?
あとは一発花火だけどCNJ砲は脅威だと思う。
後はおおむね同意。
>>102は職業じゃなく特定の人で判別してる感じだな
Sランク級のDFLは一人だけで、その他の奴らは大したことない
SSランクのBSKも同様。よくてSHDと同じS
訂正
SS:WIZ WLK
S:TMP MST DFL SHD BSK
A:WDN FRY INQ TRB
B:ILL CRC CNJ NEC RNG ASN BRU
C:MNK PAL BRG SWB
F:GRD DRG
最強編成まとめ
BSK(SHD) SOR SOR SOR SOR TMP
GRD火力ないけどタゲ固定されると大変なんだが
ここは火力で評価される場所なのか
俺は105じゃないINQの意見なんだが、
タゲ固定されるとウザイのはウザイけど、範囲で結構何とかなっちゃう。
もともと単体ヒールの性能が悪い+ミシカルキュアのオマケヒールの性能がいいからかのぅ。
>レベル30、40、50、60、70のバトルグラウンドがアクティブになります!
これで色々試せる!
>アントニカとコモンランドを支配するためのまったく新しいオープンPvPのサーバーバトル!
これってオープンRvRのこと??それともPvPサーバだけの話?
PVPのスペルダメージ減が削除とかワロスw
メイジとファイター以外追放したいんですね、わかります
>>105 2〜3月までしかやって無いタコは黙れば良いよ
ふーんすごいねー
ヒーラー意見だと、頼りになるTANKは、War>Bru>クルセなんだけど、
SKとか、意外とタウント弱くて、ヒーラー守れないね。
>>113 いやタゲ固定についてはそのとおり。
SKとPALは他のタンクの半分しか持ってない。
タゲ変えじゃなくてタゲ固定だと3秒のが1個だけだよ。
その他はレスキューあるけど、まあTank全員もってるしな
ガナックの方が面白いのに・・
116 :
sage:2010/04/18(日) 20:07:40 ID:6+4gD1Bp
すぐスマグラーいうのやめてほしいな・・・
そんなのは無視でおれはガナックにキュー
ガナックは膠着状態に陥りやすいのがなぁ・・・
前回のアップデートでリバポイント付近で旗持ってると
消去されるとかいうの適用されてないから、
お互いの旗持ったまま時間切れまでグダグダなのが萎える
他ゲームのflag戦でよくあるように、旗持つと足遅くなるとか入れて欲しいよね
1戦の時間半分にするようにFBしてる。
ガナックとか、膠着状態になって残り1分でワーとか、
クラッカノンやる気なくなってダラダラとかだれる。
スマグラー、ガナックコイン50個とかマジダルいわ・・・
IN直後いつでも気軽に遊べるならまだしも、時間選ぶからなー
ガナックはうまいこといけば20時位から開催になるのでまだいいんだが、
スマグラーは確かにしんどい。クロスサーバー基準だから、海外では頻繁に開催されてるんだろうな。
Sebilisだと、Raidおわった金曜日、土曜日の深夜1時頃から〜朝4時頃まで開催とか泣ける。
クラッカノン以外にキュー機能あったらよかったのに。キアばっかり貯まってく。
そでなくて、warhammerみたいに、クラカノンのけてスマグラとガナクに同時にキューする感じ。
いまだと全部か一つにしかキュー入れれない。
>>125 ああ、そういう意味ね。確かにな。
/feedbackだな。
今日は回らんねぇ・・・
鯖オチっぽいよ
ああ、そうだったのか。
最後に楽しもうと思ったのに・・・
BG装備に良く付いてるフェイタルライフタップって、
いっぱいつけても発動率とか効果とかかわらないっぽい?
BGトークン交換品の“デバフキュアできるチャーム”を手にしたんだけど
1回でできるデバフのキュアはたったの1個でリキャ4分30秒。
おまいらこれは絶対交換しないようにな・・・
>>130 人形で試した事あるけど、単体フェイタルでも1分間の規定回数以上が
発動してたので判断つけにくいね。
フェイタルIとフェイタルIIは重なると見て間違いないけど。
>>131 まあでもあれcharmの割りにすごい耐性ついてるから効果なくてもホシイんよね。
リキャ4分30秒はきついな・・・
TRBやENに食らうMEZ放置を回避できるだけでもアリかな
そういう対策用にはアリだね。
ララバイとか超ウザイわ〜。やっよ終わったと思ったらまた付くしw
スマグラの橋の上でのフィアーがタノスィー!
やっと Battle Frenzy が修正されるのか・・・
実質30秒HP満タンだったから、まあしゃあないか。
stonewillも弱くなってAE濁なBSK/SHDがだいぶ柔らかくなるな。
stonewillはSKに限った事じゃないだろうが、
BSKのBFが弱体されるのはありがたい事だな。
次はメイジのDD全般的になんとか汁。
最後の仕上げで、ガナックの旗を3分以上もってたら強制ドロップにしたら、
現状ほぼ不満ないわ。
メイジのDDごみみたいなもんだろ対策してないからじゃね?
むしろRNGの超射程と威力どうにかしろ
エンカウンター対象のProcにも変更入るね。
某BSKが装備してたけどAE濁+Procで鬼畜DPSだったわ。
遠隔攻撃は数による一方的な暴力が問題なだけで普通の構成ならバランスに問題無いよ
それより装備もPvP補正入らんかね、Avater装備の人とか勝てる気がしないんだが
某BSKとかTMPの人が旗持つと泥試合確定だからな・・・
>138
RNGは弓バンバン食らいながらアーツかなんかでsnare混じりまくるのがやばいよな
逃げも攻めもできんw
旗持つと足が遅くなる&バトンタッチ出来る&自軍の旗がどこだろうとゴールすればポイント入るでいいんじゃね
普通にクラッカノンと同じDoT付与で良いだろ
今BG入れないんだけど皆もそうかな?
146 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 21:36:38 ID:Mgn6BYpG
入れんね
BGってクリティカル軽減は無効?
もちのろん。“タフネス”ステータスがPVEの“クリティカル軽減”に該当。
でも次回アップデートで“PVPクリティカル軽減”という新ステータスが追加される。
ありがと
PvPクリティカル軽減はPvP鯖のみって書いてあるぞ
つか新しいBG装備出るみたいだけど、今までのアーマー交換とか出来ないっぽいな
また取り直しさせるとか何考えてんだよ・・・
現アーマーには青スロが付いてなった。
新アーマーは現アーマーの上位版で青スロ付き。
値段は同じで、現アーマーに比べて+5〜10のアイテムが必要。
せっかくアーマー揃ってきたのにこれはないわ。
せめて差分のアイテムでアップグレード可能にして欲しい。
>現アーマーには青スロが付いてなった。
付いてなかった。(変更なかった) の間違い。スマソ
二ヶ月も経ってないからなぁ、普通に時期拡張まで持つかと思った
つかこのままクロスサーバー出来ないなら最低人数をクラッカノン2人 ガナック4人 スマグラー6人して新MAPも追加して欲しい、飽きる
スマグラー始まると人取られて他のが始まらないからな
下位となった旧アーマーの存在価値が分からない
交換に必要なコイン10個くらいに減らし、現アーマーへと段階的なアップグレードにするべき
また繰り返されたらたまったもんじゃないわ
白アドもバカにならないしなー
テストサーバーみてきたのか。
GU56で導入される新アーマーは、アイテムALL+5〜+10個で、
現存アーマーの完全アップグレード。
調べた限り、現アーマーの下取りサービスもない。
つまり、1からまたやり直せって話。正直なえた。
出費はでかかったが90生産BG装備ほぼ一式買って
ちゃくちゃくと交換アイテム集めてた俺にとっては朗報
最近思うのだが、
ファイターを殺せるのはメイジとプレデター
メイジを殺せるのはファイターとスカウト
スカウトを殺せるのはファイターとメイジ
ヒーラーを殺せるのはメイジとスカウト
だよね。
BGやってる人のBROGとかないんかな
>158
Glimuaさんか
ファイターを殺せるのは実質メイジのみ
無敵回避とかがメレーにとって不利過ぎる
他は当たってると思う
Result画面の順番ってなにを表してるの?大体上の方の人決まってるんだけど。
>>163 倒した敵にかかわった数 敵を倒した数 敵に倒された数 与えた総ダメージ 貰った総ダメージ 与えたヒール 貰ったヒール
確かこんな順番でならんでいて、上のところクリックすると、上からの順位に並ぶ。
一般的には、与えた総ダメージ数で上位にきているプレイヤーが、もっとも敵killにかかわっているので、
そういう意味ではダメージ力として強いといえる。
同じく与えたヒール数上位のプレイヤーは回復能力がすばらしいといえる。
それは分かるけど、最初の順番が気になるんだよね。
最初の順番は、倒した敵に関わった数じゃなかったっけ?
最近BGを始めたのですが20回参加して1回も勝てていません。ヒーラーでタンクにくっついて行動するようにしているのですが
なにかコツがあったら教えてください。装備は生産BGアーマーにインスタンス産のアクセ程度です
難しいでね。クラッカノン、ガナック、スマグラーと勝利条件が違うので、
まずどれで勝てていないのか教えて貰えないと幾らタンクの後を付いていっても勝てません。
勝利に貢献する上手いヒーラーはクラッカノンなら自分からボールを拾ってキープ。
またはキープしてるPCをひたすらヒール。
ガナックなら旗取りに行く人に付いて行って旗持ちをキュアとヒール。若しくは自分から旗を取りに行く。
ヒーラーが豊富なら自陣の旗を守りに入って、奪いに来た相手にスネアやルートを掛けて遅延させること。
あと一番ダメなのが敵に旗を取られている状態で後ろの小競り合いに参加して無駄に時間を過ごすこと。
スマグラーだけはタンクに付いていくしかないかな。そして基本は台の側に立って陣地取りを早めてね。
勝てないのは運だとおもうが、残念な事にsebilisはコアな参加者がほぼ固定されているにもかかわらず、
クロスサーバー仕様ではなく単一サーバーなので、結果として、
クラス構成がとても偏ったようなグループメイクになることが多い。
どうあがいても勝てないとか、平行線で決定的な勝敗がつかないとか、そういう事になりがち。
これは均衡がとれてて、いい試合だなって思ったのは、本当に数えるばかりなので、
まけても1つトークンがもらえるとおもって、がんばるべし。
170 :
167:2010/05/11(火) 01:11:28 ID:07z0md7c
アドバイスありがとうございます。参考にしてがんばってみたいと思います。
クラッカノンはアサシンな人に殺されまくりでガナックはグループメンバーが散り散りでヒールが届かなくあせりまくりなことが多いです
スマグラーは自分のログイン時間だとキューしても反応がありませんです
171 :
名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:40:58 ID:Ll02hBsQ
TRBの旗取りどうにかして
それより早くBSK修正してほしいわ。
DPSの半分Procじゃん・・・
GU56で修正つってもおせーよ・・
いくつか質問させてください。
1. BG鯖とPvE鯖のキーアサインを共通にすることってできませんか?
2. ターゲットマクロを作るにはどうしたらいいですか?
「/tar Sebilis.XXXXXX」とやってみましたがうまくタゲれませんでした。
3.. ProfitUIのワンボタンキュアを機能させる方法はありますか?
以上です。特に1番がなんとかならないものかと。操作自体がおぼつかない(´・ω・`)
ちなみに自分はヒーラーで参戦しています。
1.はPVE上で/save_hotkey XXXとして、BG上で/load_hotkey XXXでイケる筈。
2.はBGの仕様として無理。/targetコマンドは機能しないようになっている。
3.は知らない。
あと1.には/save_keymaps XXXと/load_leymaps XXXもいるかも。
そう言えば/targetコマンド無効で思い出したけど、ProfitUIのxmlには
/targetコマンドを使用してワンボタンキュアを実現してる可能性があるので
こう言った理由で使用できないのかもしれない。
>>173 ターゲットマクロは、
/alias retarget:target %t
を作っといて、ターゲットしたい人をターゲットして上のマクロを実行したら
/retarget
でターゲットできるようになる。
これだったら球持ちが変わるたびにターゲットマクロを作り直せるので便利。
DAoCのマクロ作成マクロみたいなもんだね。
もちろんBGでもPvEでも使えるし使ってる。
作成マクロのほうは少々反応が悪いので、
何回か押して、使えるかどうか確認してね。
ワンボタンキュアはprofitの中の人の対応待ちじゃない?
たぶんprofitもEQ2MAPも中の人減ってるんだと思う。
キーアサインは、パッチで共通になったんじゃなかったっけ?
>>173 ターゲットマクロは、
/alias retarget:target %t
を作っといて、ターゲットしたい人をターゲットして上のマクロを実行したら
/retarget
でターゲットできるようになる。
これだったら球持ちが変わるたびにターゲットマクロを作り直せるので便利。
DAoCのマクロ作成マクロみたいなもんだね。
もちろんBGでもPvEでも使えるし使ってる。
作成マクロのほうは少々反応が悪いので、
何回か押して、使えるかどうか確認してね。
ワンボタンキュアはprofitの中の人の対応待ちじゃない?
たぶんprofitもEQ2MAPも中の人減ってるんだと思う。
キーアサインは、パッチで共通になったんじゃなかったっけ?
スマン反映されんから2回クリックしたら2回書き込まれた
180 :
173:2010/05/11(火) 21:28:27 ID:Zt+Je9yt
レスくれた方々ありがとう。
キーアサインについて:
自分の言ったキーアサインていうのは、具体的には移動系キーのことでした。
普段PvE鯖ではA/Sを左/右の平行移動に割り当てているので、
左右回転になっちゃうBGの違和感がどーにも慣れなくて、ここんとこBGやって
ませんでした。
>>177でパッチ後共通になったとの情報をいただきましたので、早速INして確認
してみたいと思います。
ターゲットマクロについて:
>>177 /retargetコマンドの情報ありがとうございました。
こんなコマンド技があったとは!これメチャメチャ使えるじゃないですか!!
いままでチマチマキャラクター名を打ってマクロ作成してましたよ。
便利に使わせてもらいます。
あ〜Sebilisもクロス鯖ならねえかな
外人ボコボコにしてえー
FPSのようなPvP特化ゲーは外人の土壇場だが、MMOなら日本人に分があるだろうな
>>182 WW1stを一度も取れたことが無いEQ2 Sebilisで何言ってんだ
土壇場じゃなくて独壇場って言いたいんだよね・・・?
おれの怒りが有頂天になった
稀によくある話
おまえらふいんき読めよ
今日BG開いてる?
またメンテダウンかな。
だれかそろそろ現状の強さ一覧表(適当主観希望その他可)作ってくれ
そんなもん作ってもあまり意味がないとおもうが、
GU56でBSK様の弱体は決まってるので、それみてからおまえがかけ。
その前に個人名出したきゃネットwatchの隔離逝け。
この板ではキャラ名叩きはご法度だ
叩きたい奴なんているか?
殺されたりチキンプレイされたりしたらそりゃイラッとくるが、定められたルールの範囲内で皆一生懸命戦ってるのだから恨みは無いな
むしろ清々しい
あ、でも時々相手が人であるにも関わらず「一匹○○に行った」という発言する奴は頭がおかしいと思うがな
>>191 PvEの感覚で語られてもなぁ。
別に対戦ゲーなら誰々が強いとかの名前挙げるくらい良くある事だぞ。
>>191 あれだ。言い方が悪かった。
>>105みたいなのだ。
個人ランキングなんかどうでもいい。
しかしまぁあれだ。最近参加する人が固定されてきて、
職業での評価はあまりあてにならなくなってきてるかな。
SS:Jays
近況報告
GUで地獄に落ちろ: BSK
安定した脅威: SHD DFL TMP MST INQ WDN FRY
ウザ枠: ASN RNG
おいそこ吸うな: CRC
GUにて復権か: WLK WIZ NEC
普通: TRB PAL BRU ILL CNJ BRG SWB DRG
居たの?: GRD
居るの?: MNK
ああ、そんなの。あんがと。
MST全然見ないね。MNK・GRDは毎回同じ人見る。
PvP鯖だとヒール以外にも攻撃出来るDRU人気みたいだけど、BGだとどうなんだろ。
そろそろ、職種別巧者リストを作ろうではないか。
>>198 不毛だな
数こなせばだいたい動きのいい人見分けつくようになるだろ
守護神:Abyssinian(TMP)、Yuuusukel(DFL)
ヒットマン:Ngram(ASN)、Jirokichi(ASN)
旗職人:Tartaros(BRU)、Floral(SHD)、Ishka(TRB)
こいつら狙えばいいんだな、ご苦労
202 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 03:47:48 ID:TKoWW1Vm
CRCの評価が低いのは何故?個人・集団を問わず最強だけど?
>>201 素人がw
実際対戦すれば分かるけど狙っても倒れない奴等ばかりだよ
ENCは劣化SORでしかない
つか射程を異常に伸ばすチャームとかも修正するべきだろ
Raiderは揃いも揃って装備しやがるから困る
jaysさんに旗取られたときの絶望感は異常
あとメイジがでしゃばって旗取ったときの絶望感も異常
すぐ死ぬんだから取るなって・・・
エンカウンターmezとか無茶。purgeしても個別mezまわして何もさせてくれない。
CC解除後の耐性の話とかどうなったんだ。
アーマー3個交換できるくらい報酬が貯まってるんだけど次のGUまで待ったほうがいいかね?
待ったほうがいいね。
いいわけ見苦しい。
ファイッタに限っては狙いたくもないのに狙わされる。
ざわ・・
それは近づきすぎw
攻撃以外にもやることあるでしょ?
具体的にどうする?
アイフル
募集してて集まってない感じのとき自分は参加できなくてもとりあえずキュー入れて始まったらキャンセルしてもそのBGは始まってくれるの?
大丈夫ならヘルプのつもりでキューするんだけども
始まるんじゃないかなぁ。スタートした時点で2vs0で無条件勝利したことあるし。
編成システム異常に悪いよね
向こうヒーラー3人でこっち0とか
近接AAからヒールAAに変えたら冗談みたいに死ぬようになった!
難しいなぁ・・・
テンプレ(巧者)
War:
Cru:
Bra:
Cle:
Shm:
Dru:
Sor:
Enc:
Smn:
Prd:
Rog:
Brd:
あっそ
隔離でやれや自演したい糞餓鬼
Bigbearがくると負け確定
>>223 ただでさえGRDくるとしょんぼりなのにあいつはひどいな
Bigbearさんは最強。
個人叩きみっともない。
GRDさんは防御に徹してASNさんなどにキャスターが狙われるの防いでほしい。
どうしても殴りに行く人が多い気がする。
この前クラッカノンで
味方Tank - Bigbearさん と Monkさん(名前失念)
敵方Tank - Ruon & Nanndesuka
激しく蹂躙されました。
スタート地点から降りるの嫌になるくらい・・・
クラスバランスと強さである程度振り分けて欲しいよな
強さで振り分けるとしたら目安となるのはタフネスかね?
貴重なBG常連叩いて過疎化進めてどうすんの?
それより勝利条件無視して明後日の方向に殴りに行く
オナニー野郎とかのが腹立つわ。
常連がオナニー行為したら叩くんだろ?
矛盾してる
誰も叩くなって。
>>229 内容も書かずに名指しでアレコレ言ってるのは叩き
俺が“批判”しているのは、
・クラッカノンでボール拾いとキープに不参加
・ガナックで旗の奪取と防衛に不参加
・スマグラで陣地取りに不参加
上記に加えてひたすら殴り合いする事に対して。
矛盾でも何でもない。
ボールとガナックはそうだけど、スマグラは何とも言えんな。
少人数で大人数相手に粘るような時間稼ぎも重要。
その大人数側がそんなもんに付き合うなという話なら納得
もちろん新規さんは勝手が分からないからしょうがない部分もある。
でもある程度慣れてきたら以下の点は良く見て考え行動して欲しいと思う。
・味方と敵の得点
・残り時間
・全体図を収めた小マップと味方の配置
例えばガナックでお互いの旗が奪われて且つ小康状態に陥ってたのなら、
得点差と残り時間から判断して敵の旗を強引に奪いに行く。
味方の殆どが自陣の旗防衛に回っていたら、マップと味方の配置を確認して
誰も敵陣の旗を取りに行っていなければ先行して旗を取りに行く。
マップを見て逆にほぼ全員が敵の旗を奪いに行っているのであれば
自陣の旗防衛に戻るとか。
現状だと全員で一つのボールに群がる草サッカーみたいな事が多々あるわ。
>>232 それは分かる。無双できるファイター・ヒーラーが敵のリソースを集めて
ディレイ掛けるのは戦術としてありだし、あれはオナニーとは言わない。
>>231 叩くつもりはないんだな、悪かった
ただ、
クラッカノンのボール拾いは誰でもいいわけじゃない
ファイターやヒーラーでないと狙われたらすぐに落ちるから拾わない方がいい場合もある(相手ファイターに拾われたらそれこそ厄介)
それにRNGなんかは超射程で狙い撃ちできて味方なら心強い。必ず拾いに参加しなくてもいいだろ
ガナックは旗奪取と防衛に参加しない奴っているのか?
旗を取られて逃げられている時に、間近にいながら狙わないとかか?
旗取りが自陣の木に登ったりするのは無しにしてほしいなぁ。
ガナックの例えをみたが、全員で一つのボールに群がる=不参加ではない、よな
ガナックで旗取り行っても誰もフォローしてくれず、敵陣の集団にボコられて落とす。
でも相手はあっさり旗を取ってもどってくる。
この場合味方は旗とは関係ないとこで集まって戦闘に夢中ってことが多いですね。
ここ見てるとクロスサーバー実現してほしいと切実に思う
>>237 旗取って戻るときに自軍の旗が陣地にあるのに誰も守らないとかも
相手にファイター上手いの揃ってると降参ボタンつけてほしくなる。
名前出すのはマジやめてほしいわ、参加しずらいっつの
>>240 同意
白旗機能実装して2分以上参加したら途中退場出来るようにして欲しいわ(コインは1枚)
>>241 荒らしって、ホント迷惑しかかけないよな。
目をつけられて書かれるような被害に、自他共にあわないように祈るよ。
どうせ、ああいうのは無差別だからな。
とりあえず他は知らないけどここに関しては
最初の流れ通り 叩き、叩きじゃない関係無しに名前出しNGにしましょうよ。
一応途中退場はできますよね、ポイントの上あたりにある矢印で。
ただ5分間入場できない制限がかかってトークンはもらえないかな。
やったことないですし、自分は負け試合でもがんばりたいです。
問題は一試合がどうしても長すぎる。特にクラッカノン、スマグラーは
力の差あってもあっさり負けるってことができない。
BG実装されてから日もあさいので、途中退場でコイン付与はないっしょ。
いまだにTSO装備すら必要数へってないけど、GU56でやっと若干の緩和。
あと正直いえば、もうこれだめねって思った試合は、
まじめにやろうとは思えないなあ。
膠着したガナックとか、圧倒的不利なクラッカノンとか、
どうもモチベーションあがらない試合になってしまうな。
だってさっさと負けてコイン1枚もらって、次の試合やったほうがたまるんだもん。
打算的すぎますかね。
打算的すぎるな
そもそも全力でフルタイムやっても負けたらコイン1枚なのに
さっさと途中退場して負けても同じコイン1枚はバランスおかしいだろ
BG参加してみたいけど初心者お断り的な空気があって参加しにくいなぁ・・
カモられるのは仕方ないとして参加したら、やり方とか教えてもらえるのだろうか。
BGチャンネル使え。
試合中は返答なかったら諦めろ。
ですねBGチャンネルで聞いてくれたほうが答えれるかもです。
プレイ中は余裕無いとき多いですし、終了後は順不同でログアウトなので
説明中にどちらかがいなくなる可能性高いですし。
よくわからんが、ここ数日の流れはBGに最近やってきたひとが愚痴ってるの図?
試合中にはch機能つぶされてるので、返答なかったらもへったくれも、
返答するすべがないし、回答してるときにログアウトしようもないわけなんだが。
現状のSebilisのBGは、常連プレイヤーが7-8割をしめているわけで、
そいつらの装備のぞけばわかるが、殆ど全身BGフェイブルドですよ。
で、残念ながら、勝敗云々より、数こなして俺ツエーしたいひとが殆どよ。
今のもろもろの不満は、上の人がかいてくれてたけど、
クロスサーバーが実現されて、もっと裾野がひろがらないとだめ。
日本のBGは残念ながら、世界が小さすぎるよ。
そういうこともふくめて、いつか俺ツエーしたいために、
トークンためるくらいの割りきりが最初は必要。
クロスサーバはとても賛成だし、たぶん将来入ると思うんだけど、
「現状は常連プレイヤーが7-8割をしめているわけで 」みたいな理由だと
クロスサーバ入るともっと後悔するぞ。
まあ行ったら分かると思うが、クロスサーバは結構内容ひどいよ。
SebilsのTopタンクも所詮WW8thとかのギルドなわけで、
WW1thやら3thやら絶対死なないのが出てくる。
それもサーバの数の分だけTOPが集まる。
まあピンきりだとしてもSebilisのカジュアルクラスが蹂躙される率は確実に上がると思うぞ。
しかも導入したらもう現状のSebilisだけってのには戻れない。
フルBGアーマーにすればダメージ大した事ないけどね。
試しにテストサーバーでフルBGアーマー+青アドスロット全部PVPクリ軽減で100%カットまで上がったし、
そこまで悲観する事ないと思うけどな。
差が出るとしたらアクセサリ、アドメント、M1、AA。あと大事な技術か。
アクセはGUのマーク交換導入もあるからGインスタンスのお勤め頑張ればどうにもなるよ。
結局MMO付属のPVPなんだから遣りこんだ奴等が強いのはしょうがない。
やりこみというより、ハイエンドレイド装備のアクセとかがやばいんじゃね?
興味あるなら参加してみればいいのにね
ルールはwiki見れば分かる、何度かやれば流れも分かる
参加したこともないのに初心者お断り的な空気って妄想持つのはどうかと思うが
>>254 逆説的になるけど結局レイド装備を持ってる人はそれだけの技術だったり
クラス経験を経て得ている訳だからだから、装備の有無を問わず遣りこんでいる
人が強いのは間違いないよ。
ここで言う技術や経験っていうのはDPSの出し方だったり、ヒール回しや位置取りだったり
アーツ・呪文のタイミングとかね。あとBG向けのAAや装備の組み合わせとかもそう。
まあ例えばグループインスタンスでしょっぱいDPS出したりしてる人等は結局BGでも同じだって事がいいたい。
なんかこう書いたら初心者お断りみたいに見えたので改めて補足しておくと、
幾らレイダーでもBG装備が最低半分は必須だから、同じBG装備を地道に揃えれば装備的な差は絶対ではない。
埋まらない差はもちろんあるけど、頭を使って勝利条件を利用すれば十分勝てる。
実際常連で活躍してるのは無名ギルドやタグ無しな人も結構多い。
理不尽な相手も確かにいるけどGUでバランス調整入るから大丈夫かと。
ガチの殴り合いでどうしても倒したい!とかだと上で言うお勤めだったり遣りこみが必要なんじゃないかと。
海外の鯖でやってるけど252は妄想。
BGアーマーなんて生産でも作れるし、後はやり方で十分戦えるよ。
生産BGアーマーで稼げるタフネス程度で他人の意見を妄想とか格好良いですよね
なんで煽ってきてるのかわからんが、BGに限らずPUGでもそうだけどあっちは基本的にもっと適当なんだよw
適当なのは確かだSebilisでは想像できない酷い状態も多い
だがもっと詳しく根拠を書くべきだろjk
つか今のBGプレイヤーって大半が勝ち負けなんぞより数こなす事重視してるから
初心者とか関係ないし気にしてない
マッチングも完全に運
今回不利でも次回は有利かもしれない
ならさっさと回数こなして期待値分トークン集めるのが懸命
てことで、初心者だからって萎縮してる暇があるならさっさと参加しな
どんなヘタレプレイだろうと俺が許す
クロスサーバーになっても時差はどうにもならん
こっちのBGが盛り上がる時間帯(21:00-0:00)は
あっちじゃ早朝(4:00-7:00)だからな
洋鯖にどんな幻想持ってるか知らないが、
一部のトップレベルプレーヤー以外は笑えんレベルのの適当プレーヤーだらけだぞ。
あっちはゲームでも格差社会だからな
日本人は取り敢えず説明書読んでから始めるから平均レベルが高い
向こうはACT?何それってレベルがゴロゴロ居る中でUI開発してバリバリやる連中も居る
少なくともクロスサーバーになったからと言ってトップ連中だけ集まるなんて事は無いだろう
ブラックリストできるくらいだしな向こうは
日本の方が断然レベル高いだろ。
GroupインスのレジェアクセだけなのにBGでクソ固いヒーラーだったりDPSな人もいるし。
>>261 ID変わったと思うけど258だ。
皆言ってるように明らかな妄想だったから、特に根拠もいらないと思った。
BG1回1回の例出すのも必死すぎだろ?w
クロスサーバーは今のところS鯖には善にしかならないと思うよ。
クロスサーバーはメリット以外ないよ。
だって純粋に開催している可能性が高いんだもん。
プレイヤー数が全然違う。
時差についても気にしなくていいと思うぞ。
BGはあっちの鯖でやったことないが、
俺が普通にプレイする時間でも、
十分なプレイヤーがログインしてるよ、
あっちのサーバーは。
更にGU56で英国もくわわるので磐石だな。
とか妄想してたら悲しくなってきました。
以上「妄想グラウンド」でした。
実際、日本語クライアント越しでクロスサーバは厳しいだろうなぁ・・・
難しくないよ
MMOを設計する上でクライアントの違いがあってもプロトコルまで
設計し直してたら手におえなくなるだろ
ま、無いっていってんだから無いんだろう。
BG入るときUIから読み直してるんだから、
BGだけ英語クライアントにすればいいのに。
RHって魔法も吸収するの?
吸収?RHの意味分かってる?
りあくでぃぶひーる^^?
メイジが再びパワーアップしたって本当?
気のせい
3日後にパワーアップする予定。BG限定で。他はシラネ。
パワーアップって何かあったっけ?
PvPサーバー限定のアップデート内容が、
全部BGに適用されると思ってる、もしくはその逆って奴、
やっぱりいるのな。
This sounds very interesting!
スマグラで取り残され祭り開催中。
強制切断で帰還できた方の報告キボンヌ。
スペルダメージの軽減廃止されたらまたメイジが死神になるな
wktkしてきたぜ
PvPサーバー限定のアップデート内容が、
全部BGに適用されると思ってる、もしくはその逆って奴、
やっぱりいるのな。
すまん、281の内容からPvP鯖のみの内容ってのが読み取れないだが、
スペルダメージの軽減自体がPvP鯖でしかなかったって事?
アップデートノート参照
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1785 今回の話(スペル強化)は、PvPサーバー限定の話。
>PvP ※PvPサーバーのみ
>
> * 全クラスで「〜15%」までPvP戦闘のスペルダメージを増加しました。
BGに影響するクラス強化・弱体
・ウォードの調整(弱体)
・アサシンのShadow Step弱体(これはBG含めたPvP戦闘すべてに適用)
・バーサーカーのBattle Frenzy弱体(発動回数10回まで・上と同様PvP戦闘すb(ry)
・クレリックのDivine Guidance弱体(発動回数10回まで・上t(ry)
アイテム弱体
・Torrent、Pestilential Rainの弱体(レンジ制限)
・Stonewill弱体(20秒に1回まで)
>>287 BGでは引き続き、弱体されたまま。(15%のペナルティがかかったまま)
290 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:10:26 ID:EtitJ7/2
レジストの仕様が変わらないかぎりスペルダメージの軽減廃止(−15%up)
されても空気な予感がするよ。
まとめると、BSKとCLRとSHMは死にやすくなる。ASN弱くなる。アイテム強化してた人、乙。
そもそもBGサーバーってPvPサーバー扱いなんだけど?
こんだけしつこく言ってるのにまだ勘違いしてる馬鹿がいるのか。
いやだってお前ひとりがソースもなく繰り返してるだけじゃん
先週の日曜からBG始めたNECなのだが、
狙われたらさくさく死ぬし、いくら攻撃しても1ミリもHPが動かないタンクにちょこちょこ出会うし
なんかBG装備を持っていないとはいえ貧弱すぎるwww
そこでちとBGベテランの皆様にお聞きしたいのだが、
サモナーが相手でやられると嫌だなぁーと思う行動にはどんなのがある?
十数回やってみたが、未だにメイジペットでいくかタンクペットでいくかさえ決めかねているのが現状。
>>288 詳細ありがと
SpellsIIIではPvP鯖限定って書いてるけど、そのソース元に限定って書いてない気がする。
そもそも俺の英語力がショボイから、見逃してたらスマン。
>>295 タンクはWIZ・WLKにまかしとき。debuff入れといたら落としてくれる。
それでもタイミングじゃの。タイミング悪いと1ミリも削れん。
その前に狙われるような状況がまずい。棒立ち厳禁。動くだけでも被ダメ減る。
なるべく最後方で目立たないように。見つかったら見方の集団突っ切るのも手。
高低差あったら利用。射線通らんかったら攻撃出来んから、イラジーはすぐにタゲ変えたりする。
CC持ってたら使う。1秒でも使う。脚の速さ同じだったら、1秒の差は永遠に縮まらない。
たまにあまりタウントしないファイッタいるけど、その場合は詰み。何しても落とされる。
普段はヒラWLKコアサから狙うけど、タウントされんかったらやりやすいのから落とされる。
俺が気をつけてることこ、こんなとこ。
クラッカノン=タンクペット
ガナック&スマグラー=メイジペット
ただしPAL/SHD多目で(タゲ固定少なくて)味方が狙われるようならタンクペット
まあタンクペットじゃ邪魔くらいしかできんけどね。
しかしBGじゃ邪魔ってのが結構重要・・・
> ・Stonewill弱体(20秒に1回まで)
これは再変更が入って時間制限ではなくウォード量が1/3位になっただけかな。
但しテスト鯖にある新規アクセサリについているウォード系Procのアイテムには時間制限が付いていた。
>>296 PvPという項目と、BATTLEGROUNDSという項目が意図的にわけられていて、
クラスを問わない共通項目の変化はここにまとめられている。
で、PvPの方にはスペルダメージペナ削除、BATTLEGROUNDSの方にはウォード挙動の変化
という風にわけて書いてあることから、spell3の中の人はPvPサーバーのみという補足を入れたんだと思うが、
俺もわざわざわけてかいているので、PvP鯖限定の話と思ってる。
CLRのsteadfastは何とかするべき
どっちの意味で?実際はインタラプトされまくりなんだけど。
前の方で戦うのは苦手なのでENCかサモナーでいずれ参加してみようと思うんだけど
どっちが楽しそう?まずはレベル上げてからだけどさ orz
mez最恐だよ。
やってる側は爽快感ないかもしれんけど、
やられる側はリアルで大声出してしまいそうになるくらいむかつくよ。
CC解除全部使っても連続でmezされて放置とかマウス投げそうになる。
乱戦でTRBがララバイだけ掛けて颯爽去っていく置き去り放置プレイは異常。
M的には物凄く興奮してくるw
今日パッチノートがでたけど、訂正というかお詫び。
スペルダメージ15%制限の解除は、BGも対象かもしらん、すまん。
今日公開されたアップデートノートだと、PvP戦闘一般という書き方になってるので。
スペルダメージと全く同列に書かれているPvPCritMitがBGアーマーにもついてる時点で分からんのかね君らは
ID:juSYnRkEは普通に勘違いしてただけとして、
>>282 >>286はメイジに来て欲しくない汚い意図が隠れてるんだろうな
SHDのリーバーマニア弱体化は地味に痛い
当方HPSが何気に毎回1位だよ
BSKでいうアドレナルフローが弱体化されるようなもんなので
バトルフレンジー弱体のBSKよりつらいんじゃないかこれ。
一番辛いのはバトルハードニングの弱体化だよ
偶に良く居る糞柔らかいタンクはバトルハードニング取ってない
バトルハードニング弱体化されるの?
それはマジ痛いわ・・・弱体化GUに胸が熱くなるな
まあ取り敢えず明後日が楽しみだわ。
ストーンウィル、エンカウンターProcに物言わせてたファイターは血祭りだなw
ファイターが血祭りになると、
味方のファイターも血祭りになる訳で…
ヒーラーはまた一段としんどくなりそうだ。
アーツ、スペルのダメージ減少の件だけど、
今ログインしてるけど、普通にPvPのチェックは残っているし、
クリックするとダメージも減少して表示される。
これがPvEサーバーでは実質無効になるってこと?(Duelをのぞいて)
今晩BGはいってみてダメージ確認してみるしかないか。
公式フォーラムをちょっと覗いてきた
・クラッカノンでテレポート系のアーツ・呪文を使うとレリックを落とす(敵のでも可らしい。バグ)
・トーレント等のエンカProc発生率が極端に低くいらしい(バグ)
・新名称 ヒールグラウンドw ProcNerfがやっぱり凄まじいらしい
BG装備が揃えば揃うほどヒールを押し切れなくなるな
全身BGフェイブルドのTMPとかもうね
アーツもスペルもダメージあがってるね。
ただProcが殺されまくってるので、大砲タイプはそんなに怖くない。
ファイターは確実に落ちやすくなった。
つまりは、優秀なヒーラーが入った方が勝ちオンライン。
北米仕様で考えればよい修正なんだろうが、
閉鎖されたsebilisでは運げーw
GU56以降、そのゾーンにいるのに、
マップ上のフラグやレリックのアイコンが表示されなくなったんだけど、
みんなどう?
クラッカノンとガナックじゃRNG最強だなアレは・・・
玉とか旗とか強制排出
あれってRNG以外もできるんかな?ドラッグとかで
323 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 11:38:17 ID:yQFp7DOa
装備そろえたら死ぬ気がしなくなってワロタ
クラッカノンで初回に最速で玉取るコツって何?
同じ人ばっかりが取ってんだけどどうやってんだ
325 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:55:22 ID:0BcFimQ6
ヒント>THE HAND
某BSKが相変わらず呂布状態の件について
密かに俺のされこうべの耐性が半分に減らされてるwwwww
それ、元々地雷アイテム
されこうべ重宝してるけどな
Charmで耐性増えるし、いざって時のMEZだの窒息だの壊すのに使ってる。
されこうべ、BGの時はいいけど、普通の時にSVアップに使えてたのが半分になったのは痛いね。
今のガナックのASNこそチキンだよ。
勝ってるのに自陣に登るって。
最近BGのから人が減ってる気がします。みんなお元気ですか
閉鎖環境じゃ晒しが怖くて参加できませんwwwww
妬まれて晒されるほど常勝のプレーヤーなんておるん?
一歩も動かないとかチキンプレーで晒されるのがほとんどでしょ
がんがん死にまくるプレイヤーは晒されない感じでおk?
勝ちまくるやつ
死にまくるやつ
チキンなやつ
全部さらすよw
BGで晒されたくらいで、
どうなんだ?ってのが正直な話。
つーか、見た名前しかいねーよ!
セコイやつから晒していこうぜ
セコイって何したらセコイ?
ガナックで自陣登るくらいしか思い浮かばないけど。
RNGの旗落としは修正されたしね。
逃げてばかりとかならそれは戦略とも言えるし。
主観で気に入らなければ晒したいだけなんじゃないの?
それぞれ自分がムカついたことされたらゲーム内じゃ言えないから
鬱憤晴らしに匿名で晒そうとしてるとしか思えないが。
倒せなければ晒す。mezされたら晒す。一撃死がうざければ晒す。ヒールしてくれなければ晒す。
人口少ないからいずれ自分の首を絞めることになるのもわからんのかね。
強い奴と相手になって負けたとしても次は同じチームになって助かる事だって多いし
いちいちむかつく事無いと思うんですけどねぇ。
最近のRNGハンパネェな。1対1で勝てた人いる?
クロスサーバーになれば、オージーとかシンガポール辺りと一緒に出来るのにな。
米鯖行けばいいんじゃないか?
>>344 双方がBG装備前提で正面からやるならBSKとSHDくらいだろうな。
ASN,TRB,WIZ辺りは先手取れれば勝てるかもしれん。
あと可能性あるのはFRYくらいじゃね?
ASN,TRB,WIZってそれ、特定のメンツじゃないか。。?
>>348 クラスの特性考慮した結果だぞ?
RNGの攻撃を抑えながら攻撃できるクラスを挙げた。
ASNはシャドウステップで間合い詰めれば有利に戦える。
攻撃力も申し分無い。
TRBは窒息とかのCCを評価したが攻撃力低めだから厳しいかもしれん。
WIZはICとかのKB付きを繋ぐ。今スペルよえーからこれもギリギリ。
FRYは遠距離攻撃得意なヒーラーとして入れたが、勝てる見込みは低い。
他のヒーラーも防御ガチガチに固めれば持久戦で倒せる可能性もある。
他のクラスじゃ装備の差とか無けりゃ論理的にむりぽ。
ENCもうまくやれば勝てるか?
RNGつよいの?
1vs1とかあまり考えなくね?
相手と味方の位置を把握する事の方が重要だと思うが
BGでRNGと1onやってる人って・・・
集団戦の中、やばいRNGをたたきに行くとかなら分かるが・・・
例えば単騎でガナックで旗奪取の行き返りとか
単騎でスマグラ陣地取りとかでカチ合うのは良くある話。
人数・構成・自分のクラス・戦局次第で1on1なんて結構あるぜ
RNGは硬い、豊富なCC、超遠隔、メイジにはできないDD連発可で穴が全くない
アタッカーの中では真っ先に叩くべき
ヤツのことか?
ソロ前提だとBSKとかTMPとかはガチBG装備だと時間掛かり過ぎるから放置
他はENC>SOR>ASN>ROG>RNG>SUMの順番にkillがベスト
軟そうなのからが基本
でもそういうすぐ殺せるのって大抵初心者なんだよな
ま、場違いな奴が悪いんだけど
いまでも開催されてるから問題ない
いらね
てか初心者とかもういねーだろ
入りにくいから冗談でも言わないで。
初心者はいらね
入っても良いがカモにされても文句言わないでほしい
常に一定の割合で初心者は居る。
ウダウダ悩んでないでさっさとキューしろ。
とりあえずBG装備とか性能もっとへぼくしてほしかったわ
そうしたらレイダーとの性能差が酷すぎてもっと話にならんかったぞw
それは言えてる。
依然レイド装備の有無での有利不利はあるけど
BG装備のお陰でだいぶバランスがいい。
BG装備無かったら、赤アドーンのフェイブルド vs インスタのレジェだぜ・・・
まぁレイダー+BGフル装備相手だと初心者お断りになるわな
タフネスがないと話にならないから鎧は全身BGとして、アクセサリもBGで3〜4箇所埋まる。
残りはGrpインスタンスのレジェ+交換フェイブルドで埋めれば、レイダー+BGだろと全く引けは取らんよ。
この場合某DFLとかが良い例だな。
残念ながら初心者が最初の内は辛いのはMMOなんだから当たり前。
そんなのはPvE、PvP問わずだろ。
でもPvEでGrpインスタンスちゃんと通ってAA貯めてればきつくはないんだけどな。
PvEのALTレベルで最初から活躍したいとかも残念ながら無理。
だから9割固定だっつの
固定だからと何が言いたいんだっつのw
タフネスってどれぐらい重要なんでしょか?
メイジでも意味ある?
メイジはどうせ死ぬからあまり意味がないかも
>>373 体感的にHPが2倍以上多く感じるな
元々BGアーマーはHPが多めに設定されているし全身BGフェイブルドセットでスタートライン
BGアーマーはMarketPlaceでいいんじゃないすか
一箇所1$くらいが手頃か
生産のBGアーマーがスタートラインな
生産BG装備で十分。
BGフェイブルドとそれほどタフネス値変わらない。
違いは数ポイントだな。
SFレイドフェイブルド全身より硬くなるよ。
釣りか?ステ悪いし青アドンやクリティカル軽減やProcやpotencyとか全く無いぞ
赤アドンsetよりは持つかもしれんがDPSやHPSは乙る
>>379 真っ先に死体になってちゃDPSもなにもないんだけどな
でもメイジはどの道狙われたら死体だからどっち取るかだな
BGアクセサリってレイドインスタンス(前半)のfabledと比べてどうなの?
というかアクセサリ一覧のURLでもあれば教えて頂けるとありがたいかも。
良い装備があればちょっとやってみようかな?って気になるから。
どうせ最初は役に立たないんだし、立ちっ放しで放置して回数稼げばOKなんだよね?
そういや、北米だとBotやAFKでのトークン稼ぎは多いらしいけどキック投票はセビじゃ機能してないな
どこかに書いてあった気がするがやり方を忘れてしまった。
>>379 378のレジェで十分はありえないが、
BGやる分には、全身BGレジェ>T1 T2フェイブルドだよ。
GU56からPvPクリティカルという概念が導入されて、
タフネスがない装備でかためてるやつは簡単に沈むので、
いくらDPS頑張れるやつでも、その前に落ちるもの。
>>386 名前右クリックしたら出てこなかったっけ?
先週くらいから参加しだしたMNK(いちおう装備はフル生産BG)なんだが、
ぼこられるのはともかく1ON1で勝ったためしがない。。
ASNとかDPS職ならまだしも、BRD(主にTRB)とか補助職にも瞬殺されまくるのは納得できない。
コレって普通?
>>389 生産BGで1onするのは無謀
1onなど3ヶ月ほど早い
ぶっちゃけ自チームへの迷惑行為だから、即死の事実に納得したらやめれ
生産BGのファイターなら、自GRPのヒーラーの隣でタウントばら撒くのが唯一にして絶対の正解
オートアタックが当たらない距離から弓とかデバフ撃たれて涙目になるのはよくある事。
>>390 そういうものなのか。
弓等の遠隔ならまだしも、だーっと近寄られて2,3発殴られて昇天状態。
(5秒と持たない)
BRDに瞬殺されてるって事はDPS高い系の職とかやるなんて夢の話だな。
BRDというがTRBは普通に強い
メズハメもできるからな
>>389 ファイターVSターボくんなんて鬼門ですよ
物理系は受け流したり軽減できるけどファイターは魔法系攻撃にはとても弱い。
だからターボくんに魔法攻撃+スネアコンボされたりしたらそりゃ負けるって
勿論PVEでもDPS高いような上手いターボ限定だけどね
いろいろと参考になる意見有難う。
凹まずにとにかく参加してみる事にするよ。
ところで、ターボ君とはなんなのでしょう?
まぁいらない子クラス(MNK、BRU、DRG、SWB、BRG)は逆に狙われにくいから初心者にオススメ。
目が合ったなと思った瞬間、死を意識する私8割レジェメイジ。
BG装備とおいなぁ・・・・。
メイジと皮ヒーラーが一番挫折しやすいと断言する
MNKがいらない子クラスだったとは;
ALTのTRBも持ってるのでそちらで頑張ってみることにします。
最近BG始めたメイジだけど
魔法職はファイターを唯一安定して削れるんだよね?
DD撃ちまくっても1mmくらいしか減らないBSKとか居るのは何なの
それはBSK殴ってるファイタだのスカウトがBSKを回復しまくってる
BSは近接で殴られるとドンドコ回復
おわったあとのヒール量みてみ。
並みのヒーラーなら勝てないくらいヒール量発生してるから。
MNKさんタウントなげーし結構いいと思うけど。
クルセ以外のタンクはヒーラーと組まれると厄介だよ・・・
ヒールもらってるタンクを沈めないとヒーラー殴れない
ソロで発揮できる力
BSK>>>SK>|ソロ役立たずの壁|>PAL>>>>BRU>MNK>GRD
ヒーラーと組んだときに発揮できる力
BSK>BRU=MNK>GRD>|ヒーラーを先に落とす壁|>SK>>>PAL
BRUもまあソロでやれてるけどな。
あいつ等殺しても殺してもHP満タンで復活したりとか死亡保険多すぎ
ソロならPALよりブロウラの方がつよくね?
PvPでは全然別クラスなのにBRUとMNKがごっちゃになってるな
スマグラーが一番楽しいな
それ以下は常連の強い奴が2,3人いるだけで詰むからつまらん
でもスマグラーだけじゃアイテムもらえないんだよな
NECで最近始めたんだけど、DoT中心だからか相手を全く削れないんだけど、そんなもの?
足止め能力が豊富なわけでもないし、正直群れからはぐれたROGくらいしか落とせる気がしない。
そりゃDoTはキュアされるもん
ペットにつきまとわれると嫌なもんだぜ
隔離スレってどこにありますか?
ここがBG版隔離スレです
Ishida
本当に晒したいなら隔離新しく立ててそこに書け。
まぁ、こいつがうざいってのは同意だがw
414 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:13:18 ID:C2ZI3S4a
こちらの射程外から永遠と攻撃してくるやつはうざいよね。
まあ他のいろんなPvPゲームでも弓職は晒されやすいがw
永遠と(なぜか変換できる)
ちなみに
Ishida = Abyssinian
ね。
BGだと名前上がるくらい活躍したいのが正直な所。
ただの的で終わるだけなんて・・・
以前は弱くて倒しまくれたから可愛げもあったんだがな彼もw
ところでBGキュアチャームってどうなのよ
リキャスト糞長いけど取る価値ある?
--- S級タンク ---
色々総合して一緒になるとうれしい。
特にクラッカノンでの頼もしさは異常
Ruon Jays(2名別格)
Supata Leviath Arrest Nanndesuka Floral Tartaros Tundra
--- A級タンク ---
普通、問題ない。安心。
Siryu その他常連SHD BRU
--- B級 ----
一緒になるとちょっと残念。
bigbear Amati Adao その他の柔らかタンク
BGじゃウザいって最高の褒め言葉だよな。
Ishidaは痛いわ逃げるわでうまいよ。
てかウザくないスカウトって問題ありだろ
Jaysは何故あれほどテクニカルなのだろうか
過大評価しすぎだろ。今ならPALとかの方が固くてしぶといと思うよ。
まあ固さだけなら某SHMとCLRも異常だよなー。
PALはあんまし痛くないんだよ
タゲ固定もSHDにちょっと+αがあるだけだし。
BSKとBRUのタゲ固定は異常、しかもBSKは痛い
なのでいちいち殺さないといけないし所が辛い
うざいが役に立ってるの?シリーズ
Ryne Duval Brillant
BGにおいてはTRBは居るだけで・・・
何気にDPSあるしBGじゃ
お、晒しOKの雰囲気になってきたが晒していいのか。
BGじゃウザいって最高の褒め言葉だよなー。
晒せ晒せ
>>419 確かにリキャ長いけどガナックで旗の持運び中のCC解除とかには役立つんじゃないかな
429 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:26:17 ID:CINb8TPH
BGではすぐ死ぬやつが好かれる。
死なないやつ=うざい
IshidaとRyne常連だけあって攻撃方法ウザイね
431 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:37:24 ID:CINb8TPH
うざいと思うのは自分が対応できていないだけw
Ryneはソサラで参加すると必ず狙ってくるから狭いステージだとキレそうになる
>>431 BGプロの方ぜひ対処法お願いします!
本人じゃなければ敵味方ないですよね?
石田は集団でボコるぐらいしか対処ないだろ
射程的にRNG以外タイマンは不可能
435 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:30:08 ID:CINb8TPH
>>433 対応もなにも
要注意人物をフリーにしてるだけじゃないの?
ところで、すごく柔らかくて死ぬ回数も多いんだけど、
要注意人物のタゲを散らしまくって時間稼ぎをするような、いい動きをしてるMNKさんがいたな。
相手を倒せなくてもできることはあるんだよ。
>>435 ハゲドウ。どんなに個人戦が強かったり、戦闘に夢中になる人達よりも
クラッカノンで相手にボール取らせない行動だったり、ガナックで旗取りの妨害してくれたり、
スマグラで空き陣地を地道に埋めてくれるような人の方が評価できる。
勝利条件は相手を殺す事じゃないからね。
まぁここに名前でる奴をフリーにするチームがカスってのは同意
スマグラで大幅に点差が付いた試合が多いので接戦に持込む方法を書いてみる。スマグラ初心者は読んで欲しいな。
(スマグラの基本)中央の陣地を取ると5点、東と西で3点、北と南で2点が数秒毎に加算される。
(1)中央の陣取りにこだわり続けると、外周を取られて大幅に得点差が付いたまま負けやすい。
マップ上の取得済み陣地、味方の分布状況、得点差は常にチェックして次の行動を決めよう。
(2)開幕中央戦で敗北したら、潔く諦めて外周全ての陣を取りに行こう。
理想は全体の半数が「北」と「東」の陣地取りと防衛。もう半数が「南」と「西」の陣地取りと防衛に付く。
「北東」と「南西」に分ける理由は、それぞれ2つの陣の距離が短く往復しやすいから。
ちなみに「青」チームの場合「北東」側が死亡時の復活先。「赤」チームの場合「南西」側が死亡時の復活先。
なので例えば敵が「青」チームだった場合、「北東」の防衛先に「青」チーム員が続々と復活・襲ってくるので防衛難易度は高くなる。
※ちなみに中央の陣を取れた場合は「東」か「西」の陣いずれか一つを防衛し続ければ得点差は広がりつづけ勝利できる。
(例:北2点、南2点、西3点の計6点 < 中央5点+東3点の計8点)
(3)全員で外周を回り続け陣を取ると、通り過ぎた側から陣を取り返され点数が稼げないのでやめた方が良い。
但し中央の陣を取った状態でならアリだが、途中にタフなファイターが居た場合
得点の低い「北」と「南」で足止めされ得点差が縮まってしまうのでやはり極力しない方が良い。
(4)外周全ての陣を取り、得点が僅差か勝ち越した時点で再び中央を攻めよう。失敗したら再び外周全ての陣を取り戻すの繰返し。
但し安定して外周全ての陣を防衛してるのであればそのまま維持した方が良い場合もアリ。
以上、大体こんな感じで接戦に持ち込めるのでスマグラ初心者は覚えておいてくれると嬉しいな。
440 :
438:2010/06/18(金) 03:55:14 ID:AW3Bqhdy
> (例:北2点、南2点、西3点の計6点 < 中央5点+東3点の計8点)
北2点、南2点、西3点の計7点の間違いw
こまけーこたぁいいんだよ
スマグラーは陣地を3箇所維持できる方が勝つ
中央とか、わりとどうでもいい
思い通りに動いてくれないからって不機嫌になる某
443 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:31:18 ID:/TJuIrrm
初心者にとってBGのルールがわかりにくいのでどういう動きをすればいいのか書いてくれると助かります
ついでにガナックもどうすればいいのかわかりません
kill数TOPになれれば勝ち負けとかどうでもいい。
弱そうなやつから刺すだけだし
負けが込んでいるのか?
>>445 だから個人プレーでメイジばかり狙ってるんですね><
乗らんように。
DPS職は本分をこなしただけで恨まれて可哀想だ。
ファイターは逆に頼りにされるだけなのにw
Ryneとかキル数しかみてねーんじゃねーの?
ASNはキル数しかみてないだろ
一位になるのに必死w
殺さないASNに価値なんてあるのか?
プレデタとかローグはボールとか旗持ってるやつ、めんどくさいやつをKILLすんのが役割だろ
454 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 21:26:10 ID:JUkWEK/L
KILL数が多いのはいい仕事してる証拠とちがう?
kill数って戦闘参加してるだけで稼げるだろ
総ダメージとキークラスをやるのが重要
ただメレーはファイターに対して圧倒的に不利だし、近寄ればタウントされるし、はぐれ者くらいしかやれないんだよな
ASNは無理に乱戦に飛び込むことないと思うがなー
上でも言ってるようにはぐれてる奴を倒していった方が良い
倒せば復帰に時間がかかるわけで、戦力も減るからな
個人プレーは迷惑だけどな
はぐればっか延々殺してても意味ないんだよ。オナニーとしか言わざるを得ない
ボールと旗持ってる奴へのヒール供給源とかやってくれよ
場合による、といってしまえば話が終わっちゃうんだけど、
離れた所から延々DDとCC打ってるENCとか、RNGとかやってくれるのは
だいぶ助かる。あとは後方のヒーラーとか。
個人的にはASNにはCCerとヒーラーを狙ってほしいね。
タウント飛び交ってるところに突っ込んでファイター殴るのは×だと思うぜ
結局Ryneはいらない子ってことでOK?
460必死だなw
そりゃ何度も殺されたら腹立つけどなんだかなー。
俺も1対1で負けたら、「プレイヤースキルの差だとおもうなよ!クラス性能の差だ!」とは言いたいぜ。
Pスキルでは絶対的に超えられない相性問題があるからチーム戦なんだろ?
BG揃ったBSKとかサシだと何十回やっても勝てる気しねーけど、別に勝つ必要はない訳で
JaysやRuon辺りが全員相手側だと回線抜きたくなるが
BGのキュー入れてるやつは必要な子
BGのキュー入れてないやつはいらない子
お前らも必要な子を増やす努力と宣伝を頼むw
>>463 上二行はいい事言ってるが
宣伝しなくてもクロスサーバー実現すればいいだけ
しないから。
>>464 BG始まったころからクロスサーバの要望をフィードバックに入れてるが、まあ簡単には無理だろうな
クロスサーバになったからといって、宣伝がいらない理由はないと思ってる
お前もクロスサーバになるようにフィードバックしてくれよw
なるわけないのにいつまでも諦めない人が哀れに見える
晒したいなら隔離スレいけよ。
しょうもないことでBG萎えさすな。
常連の人ってよく飽きないな・・
20回ぐらいやったら飽きちゃった
常連ばっかなのは別に気にならないが、大半が戦略もへったくれもない個人プレーばっか。
そのくせ2chでは戦略がどうのこうの語ってるし、頭と腕が伴ってませんわよ?
そもそもBGの仕様は陳腐すぎてすぐ飽きる。所詮後出しのPvPはこんなもんだなー。
クロスサーバーも実現するわきゃないだろうし、開発費とリソースの無駄遣いなんだよな。
まあ常連は痛いヤツが多いから、隔離施設として機能していると思えばBGグッジョブってとこか。
打開策出すわけでもなく不平不満を垂れ流して挙げ句の果てに私には関係ありませんといっちゃう
何でお前ここにいるのってやついるよね
晒すなら隔離いけ
クロスサーバーに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各レイドギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
Sebilis最大レイドギルドのリーダー、幹部3人
ギルドではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全クラスカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないMobはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでTrakanonを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ノーラスでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖の半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいるだろう
協力して全員で退会のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのurisanに話つけてくるわ
懸命にコピペ探してきたのか
はいはいおもろいおもろい
しかし、このコピペ、良いタイミングで、出してきた事は賞賛に値する。
アンチのセンスの良さを信者は見習うといい
BGをする時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあ、ダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
ASN
,,;;;彡-ヽ;;;;;;; /ヽ_,-
{;;彡;;;;;;;;;;-"`;} ヽー-'
{彡< //、_,-'_ヽ /
>;/ ,---, l三|) ,-、 ゝ~ が
ヾ=、. '^"`.ヽ,. |/^ヾ-、__/'_ ヽ
>>470 <
,-ヽ. _'=-'、/ こ\\/: :-/`-、 ノ あ
. _,-ー/|::|ヽ、' ~./-,、__~ヽ 〉'|ヽ/: : : : : :\ \
': : : : ヽ|: ヽ `>< |. `;;-///: : : : : : : : ヽ ノ あ
ヽ: : : : |: :/、 /ミミ/'| ;;. |<: : : : : : : : : / \ `)
: :ヽ: : :'-/: .ヽ /,:ヽ.| ; |、ヽ。。o-::/ ヽ< あ
-、: :ヽ: :<: : ヽ/ヽ;>ヽ l .|_/-、:_/>----ー--、\ヽ_
~ー-::<: :ヽ: :/;/|/ 〉 )-,、 ,_/  ̄ ̄`-、 ヽ, )>、 あ
: : : : : :|:/: :.>;;(/, , }`---' > / ,-、 \ \ ヽ
: : : : : : ): : :|ー( }ヽ.ヽ.ヽ-、_,/ /~ ヽ<./
: : ://`/~:~:~: :ヽ^>-' ;;ヽヽ:l:ヽ-'/ ヽ|
.: :://: : : : : : : \`/ ヽ;ヽ/: :| / ,-ー--- ヽ-、 ,、
ヽ:| J/: : : : : :。。/| /ヽ;;;;ヽ::| ,-, / _,--) ` ヽ/`/
: :ヽ: : :_,--ー/--、 |゚_,-' ヾ;;;ヾ| /// _,,,-ー'-ー~ ヽ
: : :`: :/: : : /_`ー /__./ ヽ、/ ='~~/__,-----`
ASNって単独で突っ込んでいく奴多いよな
なんでなんだ
ASNヘイトたけーな
RNGやメイジと違って近付いて殺すから覚えられ怨まれやすい不憫なクラスw
ASN様は味方にいぱいいると心強いんだぞ
単独行動に関してはしても離れて行動しても問題ない強さの人ならいいけど
勘違いしてる虚弱ASNが多いってことだろ?
面白いなこれw
ASNって味方にしたら頼りないけど敵にまわすとウザイ
2chみたいなクラス
>483
おまえよっぽどASNに殺されたんだなw みっともなー
ASS ASS INされたんだなきっと
ASNの擁護いつも反応早えーよw
もう全員ASNでいいよ
Ryne乙
擁護というかASNやryneへの降り方がいやらしい。胴見てもヘタクソなやつの私怨だ。
お前ら今すぐこのスレ終了して、ネットwatchにスレ建てしてこい。
BG常連は普通の馬鹿ばっかの集まりとは思ってたが、
ローカルルールすら理解できない平均年齢高いおっさんばっかと思うと反吐が出る。
ここで晒し合いしてるのはBGちょろっとやった程度の奴ばっかだよ
本当のBGマニアは黙々と殴り合いしてるわ
>>490 おまいキーボードがゲロで変色してるだろ?
遠隔から見ると、ASNとかROGは点数稼ぎの良い鴨なんだが。
彼らの死亡回数見てみ。KILL数と変わらん時あるよ。
ちょっと勘違いしてないか?
その「晒されてる側」がBG常連なんだよ
俺らは俺らで楽しくゲームやってんだからさ
ちょっと参加して殺されたくらいでキャラ名出して文句言いたいなら
別の板行ってくれんかね。
いままで殆ど晒しなんてなかったんだ。GU55の間ずっとな。
PvPは私怨が凄いからどのMMOでもこんな状態になるよ。
EQ2は他とは違う(キリッなんて言うのはただのバカだ。
チョンゲもEQ2もMMOプレイヤーの質は所詮この程度ってこと。
ま、みんなメインキャラじゃないだろ
とかいいつつ常連同士でののしりあってんだろ?
すぐ次のゲームに参加すれば前のことなんか覚えてねぇ
BGでの私怨というより
個人もしくはギルドとで何かしらあって
BG言い訳に叩いてる奴とかいそう。
正直迷惑。
Ryneの所属は、@23野良以下の実績でSebilisにその名を馳せる姫様Raidだからな
さもありなん
大体、晒しは板違いなんだよな。
小さめのキャラはなんか怨まれやすい、コレ真実
これをやっちゃ駄目だよな〜的な、十か条みたいなものとか
暗黙の了解みたいなルール教えてくれよ
1.キューだけ入れて参加しない → 組合せクラスが偏る原因
2.負けそうになったらEXITボタンで抜ける
3.私怨による特定プレイヤーのみへの攻撃
4.RLだった場合は戦闘よりも常に編成を最優先で行う
5.RL操作が分からなければ他の人にRL権限を譲る
参加人数不足の時は1の“キューのみ”は有難いので難しい所ではある。
>>505 1は特にクラッカノンで起きやすいですよねー。
最速キュー入れて「クラカノンかよ、キャンセルキャンセル」
それならガナック入れておいてほしい。
いきなりスマグラーで開催はあり得ないし。
4、5は自分がRLだと気付かないのばまずいっすね。
ヒーラーだけでも均等に分けてくれれば。
ただ、逆に普段RLやってる人なのか
編成にこだわりすぎてちょくちょくグループが変わって
バラバラになったことがある。やりすぎ注意。
逆に小さな事で編成編成言う奴は黙ってほしい。
RLの時に絶対やっちゃいけない事
1.戦闘に夢中で全然チャット見ない
これだけ
チャット見て周りからのリクエストに反応するなら後はどうでもいい
508 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 21:54:06 ID:Cw1EAFSW
RLやりたくない人は、ダイアログ出たあと、少し遅めに「はい」を押そう
なんかスレのどこかでみた書き込みだな
まったくもて正論だなw
旗もってないと死ぬ病気にでもかかってるのか?w
つまらなくなるだけだろうに
アレやられると時間一杯まで不毛な殴り合になるから確かに嫌だな
>>509 こういうのを陰で言う人がいると思うだけでBGは行きたくないわー。性格悪い。
不発みたいだよ?
2xhも陰だろうに
全員同類
だよなwwなにいってんだよとww
例えそうでも擁護するお前らは気持ち悪いぞ。
普通に新規減る要素でしかないし、2chはそういうところでも他は違うだろ…
日本語で
だったら自分が示せばいいだろ
いちいちココに書き込まずに本人に直接言えよ
>>513 ん?BG来ない人がここなんで見てるの?
BGやってたけど陰で言う人いるのはイヤだからもうやらないの?
じゃあなんで2ch見てるの?
つぶやき晒すのは勝手にしてもらうとして
まあぶっちゃけ旗持って登るのは興ざめなのはみんなそうだろ
単にBGチャンネルで発言すると標的にする馬鹿がいるんだよ。
誰でもいいから晒されてるの見るとうれしいんだろ。
旗持ちが本来行けない場所行くのは
ゲーム中だってうざがってる発言見たことあるけどね。
むしろ暗黙の了解ってやつで禁止にしてくれたほうが有難い。
とにかくちょっと前の晒しも含めてくだらない晒しで
ガナック、スマグラー開催されなくなって
クラッカノンだけになったらつまらないからやめてほしいわ。
523 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 08:24:54 ID:1jDt+tog
誰かクラッカノンにキューいれつづけてるんじゃないの?
いろんなやり方があるから面白いんじゃないか
旗持つクラスが暗黙できめられて膠着状態になって面白いと感じるのか?
むしろファイターヒーラーは旗持つなと言いたい
あとさ12時に落ちる人もいるんだから、ガナックを止めてまでスマグラーに固執するの勘弁な
それは同感だな
レイドやってる人達は0時以降からの参加になるから平日スマグラーは0時以降でいい
527 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 12:12:28 ID:KmyUSQpv
柔らかいクラスの苦肉の策のフェイジャンプに文句言うなよ
ホームランしか認めない大リーガーかよ
正直、スマグラー移動距離が長くてつまんない。
>>524 誰もバードが旗持つなとは言ってない
足の速さ活かして自陣逃げ回ってれば十分取りにくい
それにバードが旗持つ場合はチームの守りが硬くて持ち帰るまで取られる恐れがないときとかだろ
それが失敗したからって本来行けない場所行くなっての
味方だった場合でも正直うざい
ファイターヒーラーに取られたくないならキャスターが自陣しっかり守れよ
中途半端に外に出ないで自陣上からcc打つなりしてほしいわ
ガナックやりたいならチャンネルで言え。
再出現地点の横にあるくぼみのことか
それなら登られても大してかわらないと思うんだが
BGをやりたいんだよ。常連が募集してくれてありがたいと思うが
スマグラーに1時間半キューして待ち続けることに意味があるのかって話。
常連が仕切ってるチャンネルに発言しろと?
おーおーどんだけ敷居高くするつもりだよ。人増やしたくないのかよ。
BGチャンネルなんて固定の糞野郎数人しか発言してないのに
何人キューしてるかわからないから募集失敗して不発に終わる事だってあるだろうよ。
そんなシステムにしたSOEに文句は言えよ。
昨日はガナックにもどすタイミング見失ってた感は否めないけどね。
速く落ちる側からしたらスマグラー開催遅すぎて参加できないから
少しでも速く開催してほしいんだけどねー。
レイドやってるからとかそれはレイド優先してるんだから仕方ないだろうに。
>>533みたいなのは自分以外は全員糞野郎なんだろうから論外。
>>509 本来いけない所ってどこなのだろう。
移動速度アップの装備やバフ&竹馬でいける所は本来いけるところだと思うけど..。
正々堂々と自分の土俵、自分のやり易い戦法で戦えと敵方に言うのか。
勝っているときはやっちゃダメで、負けているときならいいのか。
それは結局マイルールの押し付け、自分の事しか考えていないじゃないか。
うまいしBGに貢献してくれている人なので匿名で個人攻撃のような事は言いたくなかったが、あまりにもおかしい。
>>535 前から好き勝手Tweetしてるやつだからほっとけって。
あとべつにそいつうまくないよ。
>>537 雑魚カスの僻み乙
あいつは今の常連ヒーラーの中では一番役に立つ
細けー事はどうでも良いから、早くキューを入れる仕事に戻るんだw
>537
うまい下手かたってるやつが一番へたなんだよ!
脳みそ沸いて腐れてろカス野郎
スマグラー以外つまんねーな
強い奴多い方で決まるし
3.【10トンハンマー】E3 2010でEQ2プロデューサーにインタビュー(後編)
個人的にはカジュアルな気持ちで入ってきている人々が多くのPvP装備で固めた人に作業させられていると考えています。
そのせいで三色飯つきの約束なしでは人々が参加しないことも見ています。たくさんの人が参加していないので、
基本的には同じ人の組み合わせが何回も何回もプレイしています。
向こうのサーバもセビと同じような状況なんだな・・・
三色飯つきの約束なしでは ってどういう意味?
BGそのものに楽しみを見いだせず、別に見返りがないと参加しないってことでは
まぁどのMMOでもPvP好きは今くらいの割合になってしまうし、
ゲーム自体がが出来てないわけじゃないので、調度いいな。
なんでそんな漢字間違うねん
542の記事さ
トークンとかの見返り無いといかないなんて批判はナンセンスだ
別にBGじゃなくたって
何もDropしないインスとか一切アイテムでない新ゾーンなんて
誰もいかないだろ
むしろトークンもういらね、な状況でも楽しめるなら
今までのEQ2には無かった成功だと思うけどな。
俺はアイテムでない新ゾーンなんて何十回も行かんぞ
なにこいつナンセンスすぎw
PvPゲーはやったこと無いのか?
FPSなんか全く得るもん無くてもみな猿みたいにやり続けてるぞ
純粋に対戦が面白くてプレイし続けるなんてゲーム(MMORPG含む)は腐るほどあるが、BGはそこに至ってないと言う話だよ
きっとお前よりやってるぞ。
MMOPvPゲーだってUO、ACDT、SB、WH、勝ち負けで
得るものや巻けたらペナルティがある。(GWはMOとして)
装備DROPとかな。
DAOCだって特典アリのBGできただろ?
FPSはまったく別ジャンルだろ。
比べるならCo-opゲーとだ。
それにFPSに得るものが無いと思ってるなら
きっとFPSを誤解してるぞお前。
要するにFPSやco-opとMMOじゃ得るものの意味が違うだろ
MMOはMMOなりになんらかのものを用意しないと
BGなんて誰もやらない。
なのでトークンとかの見返り無いと行かないジャン、なんて批判はナンセンスであって
たとえばランキングなり、トークン以外のポイントや報酬だったり、
トークンでもらえるもの増やすなりでモチベあげていくのが正解。
BG続けるならな。
まぁ、原文はPvP装備で固めた相手に嬲られるから見返り(トークン)が全てになってBGを作業的に回してるといってるわけで
トークン無くしても回せるような極端な状態を目指してるわけじゃないでしょう
同じ相手を続けて殺せないとか欲しいお
最初はインスタンスでも使える一部のBG装備目当てに始めたが、
今ではBG装備のためにインスタンスを回っている
>>550 つまりお前はどんなにつまらなく心底不愉快な単純作業でも、その先に貰える装備さえあれば楽しいゲームだと思える人種なわけね
BGのルールを改善してゲーム性を上げるとか、なるべくフェアな環境作るとかどうでも良くて
脳みそ空っぽにして只管繰りかえせば良い装備が貰える
それだけを約束すればそれで良いと、そういうことか
ハイセンスな考え方っすね
554さん、落ち着いて!
極論ふかすのっているんだなー。
まあ・・・そう読めたらそれでいいんジャマイカ?
お前の中ではな。
スタートダッシュ組と今からはじめる組じゃ装備ちがいまくるのが問題
普通のトークンと交換可能ならインスタンスも賑わって一石二鳥なのに
何で分けちゃったのかね
559 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 10:04:24 ID:uJdzEXS1
新規組はトークン貯めるまでに嬲されて挫折しちゃうんだよね
なんでトークン3色に分けちゃったんだろうね
>>558 スタート時はレイダーに蹂躙レイプされててもっと酷かったけどな
>>561 それが一番の謎だよな
まぁいろいろやらせたかったんだろうけどさぁ
いつ行っても同じ顔ばかりじゃねえかw
つまんねー。新人が来ても殺されまくって可哀想だったぜ。
>>564 俺らもraiderに嬲られた。最近の新人は気合が足りん
らしい
ほしい装備ゲットしたらとっとと止めた
ストレスのが大きかったな
古い方のBGアーマーなんてもう価値殆ど無いんだから、クラッカノンのみで10枚とかでいいんじゃねーか?
揃えやすいし格差埋まるだろうに。
クラッカノンは構成決まった時点で勝敗決まるのがな
負けても貰えるから別にいいだろ
おもんないやろ
いいけど400点も差がついたらその時点でコールドにしてほしい
Ryneの募集が必死すぎてきもいww
やめりゃいのに。
ばかだなーw
ガナックは旗の点数を50点くらいにして、自陣に旗が無くても持って帰れるタイプにして欲しかった。
まんどくせーからインスタンスもキューにしてくれ
>>575 セラ行きませんかー キューお待ちしています。
↓
SHD BRU RNG RNG WLK NEC
ワロタw
保守
579 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:16:29 ID:hu/RZYcK
あげ
面子かたよりすぎできめぇー、FF14でだれもいなくならね?
581 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:45:15 ID:v5TJsOGp
BGって、相手が硬すぎて殺せない状況になると全然面白くなくなるよね(特にクラッカノン)。
何か状況を打破できるようなオブジェのようなもの(たとえば爆弾とか)があれば、
それなりに面白くなりそうなのにねえ
クラッカノンは初めのgrp分けで勝負決まるしな
はじめて行ったけど何をしたらいいのかわからなかった
トークンごちでした^^
はじめて行ったけど意味のわからないうちに勝ってた
みなさん元気ですか?私は元気です。
最近キューを入れてもBGが始まる気配はありません。寂しいです
やはりアリーナの二の舞か
日本じゃPvPコンテンツはさっぱりなうえクロスサーバから孤立してただでさえ多くない人口に加え、
一部常連が初心者狩りみたいな真似してりゃなあ
クロスサーバにしない限りS鯖じゃ死にコンテンツ
ここで散々叩いててそりゃねーよwwwww
バランスがクソだったから、しょうがないよな
BGフル装備のファイターやヒーラーは固過ぎて新参じゃ毛ほどもダメージを与えられないレベルだったし
キューだけ入れて貰えば装備は揃うな
窓出たらキャンセル
誰かLFGでやってくれ
同じ顔ばかりで秋田
大多数はトークン集め終わってやる気が無くなったんだろ
グループインスタンスと同じだよ、餌がなければ寂れる
アーマーセットは野良レイドで集めた方がいいしな
たまにやる息抜きBGはよい
だがヒーラーとメイジとられたら詰む
594 :
名も無き冒険者:2010/09/03(金) 22:38:34 ID:z0MqyMdN
トークン統合age
クラッカノンだけ回るようになる流れか…
場所によって枚数かわるんじゃないか?
クラッカノン 勝ちで3枚、負けで1枚
ガナック 15枚、8枚
スマグラ 30枚、15枚
トークン統合で必要枚数変更なるだろうし、それぞれの一回の戦闘時間考えたら
ガナックとスマグラーはこのぐらいもらえないと割に合わない
まだbgなんてやっているんだ
FF14面白いよ〜
糞ゲなんてどうでもいいから
誰か募集してくれ、まったく始まらん
始まったらリーダーやるわけでもなし。
ただBGやりませんか?ってキューを促すだけだろうに
なんで自分で募集しないやつばっかりなんだ。
ああ他人が晒されても自分が晒されるのは嫌なのか。
開始はしなくていいから
最速キューだけ入れるようにしないか?
乞食乙
レスする前にキュー入れろ、ゴミ屑が
クラックカノンでこの間思ったんだが
MNKがツナミもってるのは知ってるんだけどBRUもツナミもってるのか?
なんか一方的に球とられる上にツナミ効果切れたと思ったらまだ持続してたりでMNKのより性能いいのかな?
>>603 BRUのTSO AAに12秒の100% parryがあるよ。
あとEpicで追加されるアーツが10秒の100% dodgeだったと思う。
MNKさん、カワイソス(´・ω・`)
BRU合計20秒無敵
MNKさんはその半分?BRUのように追加されるのあるのかな?
BRUはDI使えば実質1分間無敵になるよ
モンクのツナミは20秒の再使用2分だ。しかもリポストだ。
ツナミだけはモンク有利。それ以外はBRUに対する優位点をみつけられない。
BGに限らすファイター的にMNKさんからツナミとったらなにがのこるん?
今度のアップデートでトークン統合されるから
今のうちにクラッカノンで集めて
アップデート直後に賑わう(かもしれない)BGに備えておいた方がいいな
613 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 00:40:46 ID:fdLGt96T
BGおもんないな
毎回一人にオレツエーされてばっかじゃん
オレツエーってだれよ?
強くなるには装備を揃えなければいけない
装備を揃えるには強くなければいけない
ジレンマだな
616 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 18:55:23 ID:aI2FyUKY
一人というか数人な
ガナック楽しいいいいいいいいいいいい
新しい装備いいな
来週に向けてトークン貯めるか
既存のトークンと新しいトークンってどこで交換するのでしょ?
防具とかアクセと交換できる場所辺りを探してみたけど見つかりませんでした。
ちなみにFPです。
自己解決しました。
トークン袋に入れたままだと交換できないみたいですね。
バッグに取り出したらできるようになりました。
3ヶ月で30レスちょっとしかない。
これが今のセビリスのBG。
海外鯖にBG用キャラ作った俺は勝ち組。
スレ前半の頃は活気があったな。試行錯誤してたのが懐かしい。
今BG装備なしのメンツで開催するとしたらレベル80↓を突発開催するしかないのかね。
どうして装備なし?
装備集めたらいいじゃん。回数こなせば絶対手に入るわけなんだし・・・
624 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 18:05:38 ID:KeGbBSnX
そこまでやるモチベがわかないというか
国内限定でたまにしか開催されないのに
結構な時間を集まってる連中に蹂躙され続けて
かといって集まったら集まったで今までうっとうしいと思ってた装備集めて無双してる
連中と同じことになってしまうという
いやだから装備集めたら同じ土俵に立てるわけだろ?
何の努力も無しに自分が満足したいだけならジャンケンでもやってればいい
それと蹂躙されたくなかったらMC防具作ってこいよ
だから同じ土俵に立ったところで効果の程度が知れてるってことだろ
殆どの連中はお遊び程度のにしか思ってないのに
参加したら一部の空気よめない連中が蹂躙してくるんだろ
はあ?言ってる意味がわからん
おまえが殺されまくって顔真っ赤になったのは分かった
どうもオマエの発言から頻繁に募集してる某氏臭さが
どうでもいいけどあんな糞ゲー募集しててよく平気でいれるな
少しはバランス考えたり自粛したりしないのか?
自分が俺強ーできれば満足なのか?
そのうち参加者いなくなるぞ
人がいくらでもいる海外鯖じゃなくて
国内で隔離されて細々とやってることわすれるなよ
本当に何を言ってるのかが分からんな・・・
一つ質問させてくれ。今タフネスどれくらいある?
ID:KeGbBSnXのお客様度はすごいな
募集主は全員が楽しめるように奉仕する義務があるとか
本気で思ってそうで頭がおかしい
BGがクソなのは同意だが
ID:KeGbBSnX は本スレで中学生扱いされてる奴だったのか・・・触らなければよかった
なんか勘違いしてるが
腕で負けてるんじゃなくて装備で負けてるなら別につらくないじゃん。
装備で勝てるようなヌルゲー仕様なんだから、ゆるくまったり楽しめばいい。
装備差なしの腕で決まるゲームのバランスって、もっとシビアだぜ。
いっぱしに勝負になるまでに要求される時間ややりこみも装備集めるどころじゃないほど掛かる。
そういうゲームは楽しめない もしくは そういうゲーム以外も楽しみたいから
EQやってんじゃないの・・・?
こんなゲームじゃん。勝ったー負けたーワイワイで、まったりいこうぜ。
一つだけ言うと、実はBG装備があるおかげで装備公平感が保たれている。
分かるかな?
BG装備自体がBGつまんなくさせない対策だよな
タフネスとCritMit無効+PvPCritMit導入がないと、
T3/T4鎧で固めた80Epic*4をソロで倒すようなレイダーがBGにそのまま・・・
そう。
負けてもトークン貰えるし、ソロプレイヤーでも装備揃えば、
前線に出れる、まさにPvPのMMO仕様。
どうせID:KeGbBSnXは
「BG参加者は俺がソコソコ勝てるようにおもてなしすべき!」
とか考えてる勘違いゆとりちゃんだろ?
ID:KeGbBSnXです。って言ってくれたら直ぐにタゲ外すんだがな
BG乗り遅れちゃってやる気にならないんだよね
今更参加しても糞装備の糞PSできやがってって思われそうで
だれも、気にしちゃいないと思う
ここで何人も晒し上げしたけどね
BGは確かに好き嫌いのでるコンテンツだとは思うな。
オレもかなり乗り遅れてBGに参加してた口なんだが、
Killされる→むかつく→Killし返してやろうとおもう→またやられる
最初はこれの繰り返しだった。
けど、参加してれば個人個人のクセや、隙みたいなのも分かってくるし、
自分自身、もう負けたくないから、AA見直して、CC対策練って、特殊なProc付いてる装備集めて・・とか
トークン集め云々以外にやれることって結構あって楽しい。
mob相手に戦ってるのとはまた違う味のあるコンテンツとして、それなりにおもしろいと思うんだがなー。
まぁ、目に見えて人に負けるのが嫌、でも努力はしたくないって人には、ほぼ無理ゲーになるんだとは思う。
BGが廃れた原因の一つは、ここでの無差別晒しってのはあるんじゃないか。
晒されてた人のほとんどは、普通に遊んでる人がほとんどだった気がする。
>まぁ、目に見えて人に負けるのが嫌、でも努力はしたくないって人には、ほぼ無理ゲーになるんだとは思う。
そういう人ばかりではなく、もともと対人自体に興味がない、という層も多そう。
そんな人たちには、BGやアリーナ、EQ2には無いけど攻城戦なんてのはどうでもいいコンテンツ。
最初から選択肢の中にも入らないんだよね。
ちょっと前のガナックは、旗持ったタンクがフィールド中央で踊ってるのをみんなで見守るゲームでしたが、
最近変化はありましたか?
そのたとえうけるw
最近はガナックすら開催されてない。
>>643 そんなに変わってないんじゃね?
距離無視でペチペチ→RNG
まとめてドッカン→WLK
一殺一死→ASN
死ぬこと忘れた→MST・DFL・TMP
攻めも守りも→FRY・INQ
とにかく無双→BSK・SHD
旗お持ち帰り専用→BRU
クラッカノン最恐ほかでは微妙→ILL・CRC
>>646 ありがとう。
いつも殺られてばかりなのでRNGかWLKにします。
そもそもに、最近はBGほとんど開催されてないぞ?
やるなら海外の鯖にしないと、厳しいんじゃ。
俺INQだけど敵モナーのペットは俺のペットってくらいかじりつかれても気にならない。
止まってりゃインタラプトもされないし、
各種PBAERHかけてりゃダメージもないに等しい。
特にNECの場合、与ダメージが回復力に追いつかないってありがちだけど、どうすればいいの?
スカウトやメイジにしか手を出さないって訳にも相手の構成によってはいかないし。
メイジかSHM狙えってことか
ヒーラー硬すぎてヒーラーゲーだからな
基本ヒーラーが多い方が勝つ
タフネスの効果が下方修正されてもヒーラーが固すぎるのは大して変わらなかったものな。
ヒーラーだけど1ヒーラーのクラッカノンでCCにガチ粘着されると精神的なダメージがでかいよな。
死ぬわけでも無いのにヒールも何も出来ず、よく解ってない仲間が多いとだれも処理してくれないどころか
「ヒールしろカス」「うちにはヒーラは居ないんだな」「犯すぞ糞ヒーラーのホモ野郎」って罵声が飛んでくる。
あまりにUZEEEから最近は友達のレンジャーが居ない時にはBG行かない。
友達のレンジャーって特定しすぎw
BGは旗取りで妙に生き生きするモンクさんと、階段から水路に飛び移る時に失敗して落ちる落ちるヤツを見て和むゲーム。
DPSなんて普段MTタゲって、スキルアイコンが明るくなったらクリックしてるだけだからなあ
そうやってりゃヒーラーはほっといても勝手にヒールして、そのうち敵が勝手に死んで、
みたいな環境だから。そのノリでBG来てるんだししょうがないんじゃないの
PvPで最重要なのはCCなんだけど、CCの存在自体意識してないんじゃないかな
ヒーラーゲーって言うけどヒーラーがFRYだとそうでもない。
と思ったけどそんなFRYでも0ヒーラーと比べると超有利になるからやっぱりヒーラーゲーだった。
軽い気持ちで参加したが、毎回ウザイスカウトが2-3居てまともにプレイできん
ファイター・ヒーラーなら我慢して回数こなし装備を揃えろ
メイジなら近づかれる前に殺れ
同じスカウトなら腕を磨け
ウザイスカウトがレンジャーだったら諦めろw
>>661 レンジャーどころかB R Dに瞬殺されてる状態、レイド装備で多少腕にも自信あったんだが。
BRDってTRBだろ?
TRBは強いから落ち込むな
レイド装備はDPS/HPSは出るが脆いからBG装備を買うか交換してみ
なんかPVE の概念を捨てないと勝てませんね、普段レイドで俺ツエーしてる知り合いが何回も即死してて悲しくなりましたw
タフネスの効果が減って、それなりBG装備< レイド装備になったかな。
それなりレイド装備とBG装備のお気楽層は、
即死するは、倒せないは、で嫌になりそう
うざくないスカウトにはなりたくないなw
うざいTRBなんざ奴一人くらいだろ、ここで愚痴るより数こなせ、慣れたらBrdなどあれ居たの?って感じになるから。
>>665 本気レイド装備オンリーで良いのは遠隔dpsだけだな、T 4装備だくで入ったが安定しなさすぎで即着替えた。
BGやるのに生産BG装備揃えてないって、耐性装備つけずに野良レイドきてる寄生と同じだからね
twitter見てると今そこそこやってるみたいだな、本格的に参戦して見ようかと考えてる
ガナックやろうぜ
参考にしたいんで、スカウトうざいリスト上げてくれ
隔離池
RNG強すぎだろ
勘弁してください
イライラするかもしれん。でもがんばろうぜ。
あのRNG居なきゃBGわりとおもろいかも
BGというかPvP戦闘では、SK、BRU、FRYが3強。中でもSKが頭ひとつ抜けてる。
BSKが強いって言ってる人は、近接オートとか弱いCAを当てちゃってないかい?
近接では回復するだけだから、タウント、スネア、足止めして遠隔(できれば呪文)で削る。
メイジがせっかく削っているのに、スカウト・ファイターがガンガン回復させてることが多い。
って一年前の人が言ってた
今のBGじゃぁ、全く持って当てはまらないね
確かにBG始まりたての頃は、SK強かったけど
つうか、FRYは今も昔もTOP3じゃないだろw
680 :
sage:2011/01/15(土) 17:16:39 ID:vMNgd8fx
BSKとSHDはヒールで硬さを稼いでいたのでCritしないよう弱体化されてからは普通になったね。
GRDが圧倒的に硬いのでタンクとしては硬さ<>DPSでバランス取れてる。
なので昔みたいな無双されることもなくなったね。単体で突っ込んできても死ぬだけ。
RNG痛いのはいいとおもうけどなあ。
WLKだってWIZだって痛いし、まあDPSクラスなんだから
前みたいなのよりぜんぜんいい。
ASNはかわいそうだけどね・・・近接だからタウントに邪魔されがち。
ただRNGの問題は射程が狂ってることだな。
フレと一緒に何回か参加したけど、MoogriとかいうRNGに固定で狙い撃ちされてもうやめた。
狙ってる側は楽しいかもしれんが、やられた方は面白くもなんともないわ。
せっかく生産BG装備も用意してがんばろうと思ったんだが。
BG参加者減らしてる要因が自分だってわかんないのかね。
もうやってられんわ
BSKやRNGあたりがバランス壊してつまらなくなってるのは事実だ
しかし、個人を晒すのはダメだろう
こんなところで晒すことしかできない君みたいなヘタレは来なくてOK
殺されまくりだけど楽しいww
RNGだけはダメ
周囲に完膚無き糞ゲーを提供するだけ
装備揃った後もBG行ってるRNGは全員晒していいと思う
てか、勝つ工夫を考えようよ・・・。
>>685 ハァ?CC&回復Procで固めてスネアハメしてくるRNGに対抗できると思ってんの?
勝つ工夫から最もかけ離れてるのはお前でしょ?
少しで良いから考えてからものを言え
>>686 お前さん、どんだけヘタレなのよ。。。
PvPは初めてか?力抜けよ
690 :
sage:2011/01/16(日) 09:05:35 ID:5Kav2etc
対策もなにもタンクなら弓の打ち合いで勝てるだろうし、
スカウトでもタンクでも先に見つけて突進するのが対策だよ。
スネアハメとかいってるヤツは単に先に見つけられて殺されてるだけ。
今度彼の死亡回数も見るとよい。ちゃんと殺されてるから。
というか逆に考えてみ。先に見つけて弓撃ってんのに、
走ってきて殺されるようじゃカスクラスだろう。
まずは殺せそうなときすぐ使えるようフリーダムオブアクション用意しとけ。
次はaliasだ。どこにいてもタゲ記憶してタゲれるから。
つうわけでスカウトさんはがんばって遠隔DPSを倒してほしい
乱戦参加にしてもタウントで固められてタンクなぐる羽目になるだけだし
乱戦状態のところに弓撃たれたり魔法ぶち込まれたりすると
順番に落とされてつらい
今ってもう1onで殴り殺されるような間抜けなRNGしか居ないのか?幸せなこったな
つか遠隔の打ち合いでタンクが勝つとかどんなお花畑よ
>>690 1ゲーム1回だけ10秒間追いつけない程度にスネアが改善されたって何も変わらん
たとえ追い詰めてもImpenetrableされて仕切りなおし
先に見つけてとか言ってる時点で完全に論外
要点が分ってるRNGは十分に硬いし回復するし絶対にMelee距離を維持させない
対策考えろとか言ってる奴らは攻撃偏重で数発当てりゃHP真っ赤にして逃げ惑う残念なRNGを想定してるだけだろ?
遠隔の打ち合いでタンクが勝つってSKさんか?
他はどうあがいても無理だろ
>>694 ハァ?上手いRNGには何やっても無理(そして一級品の糞ゲーになる)って話の対策に決まってんだろが
ザコ相手の対策()なんてただ近寄って殴るだけ
そんなもん聞いてねぇよ
つーかお前にゃ口に出せる対策は無いの?お前の脳みそには屁しか詰まってないの?
別に、あのレンジャー一人いるだけなら、
チームの勝敗左右する程、影響ないけどねぇ。
即死するのが悔しいのはわかるけど、
1対1でやるわけじゃ無いんだから、
工夫すればどうにでもなるし。
それより個人的に嫌なのは、
メズとスタンバリバリなエンチャンターだw
真っ赤になって無知晒すなよw
拡張入ってからBGの改変も行われるようだが、イカれたproc装備なんかの持ち込みも
含めてのクラスバランスは再考されてんのかねえ。
期待がある分不安もあるな。
何のゲームもベテランにすぐに勝てるはずが無いっての忘れてる
BGのお祭り騒ぎ的雰囲気に妬みや怒りなんてのは無粋よ
>695
っていうか、最後のスコアでちゃんとRNGが殺されてる時点で
お前みたいなこと言ってるやつはただのヘタレなんじゃねえの?
きっとRNG以外にも殺されてるんだろw
勝ち負けの影響ないにしても、ヒーラーの自分は、対策は顔を出さないしか思いつかない。
当然味方にヒールが届かない。
届く範囲どころか射線に出ただけでHP半分以上持っていかれるのは異常だと思うよ。
特に1ヒーラーの時は何もさせてもらえない。ゲームになってない。
皮だと辛いかもしれないが、それなりの対策はしてるかい?
タフネス装備にMitiアップアドンを胴に付けて常に危険なメイジ・RNG、必要ならTRBもいれて位置警戒しながら
二人目のファイターに遠隔やるようお願いする
FRYだと辛いかもなー
話の流れから、モーグリが参加しないでFA
とにかく晒しはやめれ
>>696 即死すんのはおめーの話だろう
何分1onやっても決着つかねーから無理っつってんだよ
どちらか片方にRNGが居るだけで圧倒的な不利(勝っても負けても糞ゲー)が発生するわけだが、お前浅慮すぎ
>>702 論外君乙
RNGと等価のコストで殺せないだけで4,5人で轢けば流石に殺せるわ
最後のスコアなんぞを持ち出してる時点でお前はそのRNGを避けてゲーム中の状況を全く把握できてない事が浮き彫りだっつの
状況も提示せずに数字だけ出して何か言った気になってんじゃねーよ
そのRNG一殺にどれだけ戦力投入が必要だったか少しは考えろ
俺Tueeeee出来なくてファビョってるだけか
だからBG鯖をインターナショナルだけで孤立させるなとあれほど
お前が来なくていいよ
4-5人いるかは兎も角、やばいヤツを複数人で叩くのは当たり前だろw
常連SHDとかBSKとかヒーラー殺すほうがよっぽど大変だわ。
こういうやつらもソロじゃ殺せん。同じことだろが・・・
BGやりまくってBG装備でガチガチのヤツや、
サーバ最高クラスの装備のヤツ
そういったやつが中には来る。
それがいやならやらないこった。
そういうのが面白いと思えないならBGだけじゃなくMMOのPvP全体向いてないよな
こんな話題が出るのもMMOのPvPっぽいちゃそうだが
既に常連どもはtwitterで馴れ合っているので、ここで愚痴っても意味ないよ。
全くスレが進んでいなかったのに、今回のゾーンインバグで一気に進んだね
特定されやすいから不満持った人も自重しような
まあランダムアリーナで殺されてツマンネとかいってる時点でレベルが知れようというもの
そういうやつに限ってそういう不満が解消されてるガチPvPなんかもっとダメ、なんていうのが世の常だ。
PvEメインのEQ2で何言ってるんだか
ガチPvPしたけりゃ他MMOに行けよ
まあぶっちゃけそうだわなあ
チョンゲーで攻城戦やるのと大してかわらんな
>714
だからランダムアリーナで殺されてツマンネっていうならガチPvPいけって話。
チョンゲーのコウジョウセンとやらは知らんけど、
PvEゲームのランダムアリーナなんだから、まったり行こうぜ。
最近始めた後衛職だが、なんか常連っぽいのに狙われたらどうしようもないな。
対策とかあったら教えて欲しい。
後衛的には案外激しく戦ってるところのちょっと味方寄り、あたりにいると
タンクがタゲとってくれるし、AEヒールは来るしで死ににくい事に気が付いた。
孤立してるところ襲われると助からん
あと常連も死んでるし、ある程度は無理じゃないかな
死んだ数は気にせずGJできた数を気にするといいかも。
>>717 味方タンクとヒーラーから 絶 対 に 離れるな
以上
>>719 なるほど、肝に命じとく。自分ではわりと近くにはいたつもりだが、一気に詰められすれ違いざまにやられる感じ。ヒール範囲を意識してがんばってみるわ。
>>720 結局BGでも、お散歩が最も巧者揃いって事だよ
肝に命じとけ。
現実では負け組みだけどなw
お散歩は正直微妙
ワンマンすぎて連携とか考えてないみたい
オレツエー軍団だからしょうがないんじゃね
まあ実際そうなんだけども。
ただ、一緒にやる側からするとお散歩と一緒だと面白くないな。
初心者視点からだがむしろお散歩以外に巧いやつ多いぞ
クラッカノンのシンボル拾うの異様に早いヤツとかな
しかもそういうやつに限って長いこと持つので大変・・・
乱戦でどうやってんだろあれ
それはお前が下手なだけだろw
ティンカーアイテムの早足とか使うんだそうだよ
クリックしてから拾えるまでの速さはキャストスピードで決まるから
プリ相手だと拾い負ける
参加してみると装備のお散歩、腕の一般人って感じだな
DPS以外はBG装備揃えりゃ同じ土俵に立てる
BG装備てんこ盛りで鬼固いDPSも十分強いよ
近接DPSはBGアーマー必要だな
遠隔DPSはレイド装備でも戦える
しょっぱいレイドギルドはBG常連スカウトしたらましになるんじゃないかw
海外鯖だが、野良スマグラーの動きの糞さは異常。
大勢がゲームルールを把握してないだけでなくチャットすら読んでないよな。
SOEは味方を対象にしたCC職を実装すべきだ!
下手なローグやプレデよりTRB単騎が怖い俺ヒーラー。
窒息とインタラプトとMEZでヒール出来ずに死ぬ。
スペル妨害とかすげーストレスだわ。
特にいつものTRBが敵側だとヒーラーやりたくない罠
MEZが切れないんだけど、呪文攻撃だとブレイクしないの?
で、Moogriは未だにBG来てんの?
来てるよ、最強弓も持ってるからせいぜい頑張りな
\aITEM 1865091424 -1351901970:[Arguris, The Exacting Eye]\/a
射程長いヘリテ弓のが強いんじゃね?w
>738
ダメージで起きるよ。
MEZ放置されているか、矢継ぎ早にCCされてるだけだな。
TRBのMEZはアチーブ次第だが、効果が切れた時にスタンのオマケが付くし。
743 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:43:32.46 ID:rXbYdtOM
DOVの新技とか使ってBGしてみたいが、セビリスじゃもう無理かな??
744 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:21:59.52 ID:4P/CCf0w
2011/5/17(火)にノーラスの世界に到着予定の「戦いの子」は、「時の終焉」の長編予言の一部として、
最新リリースの「EQII: ベリオスの定め」でプレイヤーに導入されたストーリーラインの続編です。
またバトルグラウンドやPvP改良を含め、あらゆるタイプのプレイヤーにコンテンツをお届けします。
PvP&バトルグラウンドの改良
* プレイヤーが対戦の合間に集まることができる「ロビーシステム」(ローカルで使えるPvP商人付き)。
* 新しいベリオスのバトルグラウンドマップ(「凍てついたツンドラ」。)
* 新しいバトルグラウンドのゲームタイプ!(「征服」)。
* さらに優れたバランスとお楽しみ要素のため、PvPとバトルグラウンドのルール改正。
* フェーム(名声)システムの改良。
* 新しいPvPアーマー。
745 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 01:37:45.79 ID:4P/CCf0w
743のように新技を試したいという輩もいるだろうし
そこを踏まえてのルール改正に期待。
ツルツル滑る崖っぷちの氷地帯で、位置を維持するのも大変な新MAPなら楽しそうだな。
フィアー地獄になりそうだが。
746 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:00:33.25 ID:R58/hC+a
今ってBG開催されてるの?
747 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:23:02.32 ID:etdnmHpF
拡張2日前からソロの時は、毎日キューしてるけど開催されたのは拡張前の
2日間だけかなたぶん。
748 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:51:03.32 ID:o8YrDrf4
BG装備たかいなー。
面白いけど溜まるまで賑わってるかなぁ。
749 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:23:06.48 ID:XIgdbvl2
サーガディンで新BG生産アーマーのレシピ売ってるよ。
今までのフェイブルドBGアーマーより全然強いので一旦リセットくらいの勢い。
トークン交換の新アーマーはファクション要るし、当分はみんな同じ生産アーマーで
遊ぶかんじになるのかな?
ファクションはひたすらBGする以外あげる方法なし?
750 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:37:55.33 ID:GP8e8Sql
ツンドラでしかファンクションはあがらないぽい・・・・
ガナックやスマグラーの方が面白いと思うけどエサもないので開催されず。
751 :
sage:2011/06/07(火) 23:06:23.16 ID:P2yV1qTG
tesu
752 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:41:07.93 ID:3tSzZy+F
サーガディンのBGアーマーって家宝なのか・・・
753 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:23:03.72 ID:YNZXvIuE
BGは盛り上がってますか?
754 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 14:59:24.15 ID:URxWxmgN
このスレを見る限り、盛り上がってないようですね
755 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 15:14:02.17 ID:IJ8mvplg
新フィールドが糞仕様だったせいだな
756 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 00:04:26.74 ID:rwfrOa+V
t
757 :
名も無き冒険者:2012/04/22(日) 03:45:28.77 ID:shtB5QMp
758 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 02:25:21.40 ID:OYEZM6E6
やっぱBG楽しいわぁ〜
週末にでもスマグラやりましょう!
759 :
名も無き冒険者:
一度もやったことねーぞ